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TCP/IPについてじっくり考えてみなか?

1 ::02/02/23 11:06 ID:y/UaIt4f.net
みないか?

62 :ほぷきん:02/09/14 19:19 ID:???.net
>>54
mcaster.exe
で検索してみな。
時々変な振る舞いをすることはあるが
テストには使えるよ。

63 : :02/09/15 00:32 ID:???.net
>>61
>TFTPみたいにL5以上でACKを実装してるUDPのプロトコルもあるけど
>TCP以上にオーバーヘッドがあるからな

本気で言っていますか?

64 : :02/09/15 16:56 ID:???.net
>>63
TFTPのACKの数がどんだけかあるか知らないのか?


65 :anonymous:02/10/02 15:30 ID:TqYHG+Kg.net
TCP VegasとかNew Renoとかを実装したWinsockとかって無いですかね?

66 :あぼーん:あぼーん.net
あぼーん

67 :山崎渉:03/01/15 22:40 ID:???.net
(^^)

68 :発掘人:03/01/31 02:44 ID:VG1/88JB.net
pingを実装しているんですが、今まで気にも止めなかった疑問が続々と・・

自作pingで米yahooに打ち続ける (遅延は150ms程)
と同時にWindows標準のping.exeで日本yahoo(遅延16ms)にも打ち始める。

すると、たまに米yahooに打っているはずの自作pingのレスポンスが
16msと表示される。www.yahoo.co.jpからの応答を受け取ってしまって
いるのだろうか。。

TCPの場合、port番号でセッションというかプロセス空間を区別
してますよね?ICMPの場合はどうなっているんだろう。
どうやって、「他のpingプログラムではなく」自分宛ての応答
だと認識するんでしょう。

69 :発掘人:03/01/31 02:52 ID:VG1/88JB.net
とりあえずRFC792(ICMP)をちらちら読んでみると
「Sequence Number」というフィールドがあるとのこと。
エコーリクエストとエコーリプライを対応させるために
使われるとあるので、これがportに該当するものだろうか。。

だけど実装するときって、いったいどういう値を使えばいいんだろう。
16ビットあるんだけど、01から適当にインクリメントしていけば
いいのかな・・

その辺、詳しい人いませんか?




70 :あぼーん:あぼーん.net
あぼーん

71 :あぼーん:あぼーん.net
あぼーん

72 :anonymous@ eAc9Aaa056.tky.mesh.ad.jp:03/01/31 18:21 ID:???.net
>>69
FreeBSD の場合、ID に"process ID & 0xFFFF"した値を突っ込んで
使っているみたい。
seq no はどの echo request に対する reply かを識別する為に
使ってるらしい。duplicate した reply の検知とかにも。

Windows Me だと ID は固定で、seq number がユニークになっている。
どうやって seq number をユニークにしているのかは知らん。

FreeBSD の ping だと ID で TCP でいうポート相当の事をしていて、
seq number でセッション管理的な事をしている。
WindowsMe の ping は seq number で両方行っている。
という感じかなぁ・・・。

73 :うげ:03/01/31 18:23 ID:???.net
久々に書き込んだら fusianasan になっちまった。

鬱氏

74 :72:03/01/31 19:59 ID:???.net
Windows 標準の ping.exe との併用を考えるのなら、
まずは、発掘人さんの環境の Windows に付いてくる ping.exe が
どんな sequence number と ID を付与しているか調べて、
それにならって実装されてみては良いのでは?


75 :68:03/02/01 11:41 ID:???.net
>>72-74貴重な情報どうも。

うちは2000です。IDってもしかして0400になってます?
とりあえずtcpdump流しっぱなしで放置して、seq numberがどういう動き
するのか観察する予定・・。

http://www.kt.rim.or.jp/~ksk/wskfaq-ja/examples/rawping.html
ここにはC++とwinsockを使った実装がのってるんですが、この実装でも
受信パケットのseq numberが異なったら無視する仕様みたいです。



76 :72:03/02/01 19:38 ID:???.net
etherealで見る限り0x0400固定になってます。

自作pingではIDを0x0400以外にして、IDが0x0400な
echo reply パケットは無視すればとりあえず、
windowsのping.exeへの reply パケットを拾う事は
なくなりそうですね。

77 : :03/02/19 20:28 ID:???.net
TCPヘッダのオプションフィールドについて質問です。

SunOS4.1ではSYNパケットのオプションが"0000 0204 05B4" で、
Solaris8では同じくSYNパケットのオプションは"0000 0101 0402 0204 05B4"
となっていました。

ものの本によると"0204 05B4"の部分はMSSを指定と書いてありましたが
それ以外の部分の意味が分かりません。
ご存知の方がいたら教えて下さい。

ついでに、なぜSunOSとSolarisで違っているのかもよろしくお願いします。



78 :77:03/02/19 21:47 ID:???.net
自己レスです。
解決しました。

TCPのオプションでは"00"および"01"はパディング
"02xx xxxx"がMSSの指定
"04xx"はSelective Ackの指定だそうです。

Selective Ack のオプションは新しめのSolarisでの追加機能だそう。
$ndd -set /dev/tcp tcp_sack_permitted 0 (or 1)
#defaultでは2
でこのオプションを付けないように変更できました。

79 :anonym:03/03/01 04:03 ID:???.net
>でこのオプションを付けないように変更できました。

パケロスある環境なら、SACKで効率改善できるよ

80 : :03/03/01 06:39 ID:???.net
バーチャルコンカチネーションがよくわからねぇ(死

81 :anonymous@ planexfw.planex.co.jp:03/04/05 07:05 ID:???.net
あのー、ルータ使っててLAN側でサーバ公開してるんですが、
特定のクライアントがインターネット越しにそのサーバにアクセスしようとすると、
ルータが弾いちゃって通信できないんですよ。
ルータのlog見ると、「tcp syn res set」ってなってんですが、誰かこの意味判りますか?


82 :山崎渉:03/04/17 12:24 ID:???.net
(^^)

83 :あぼーん:あぼーん.net
あぼーん

84 :あぼーん:あぼーん.net
あぼーん

85 :あぼーん:あぼーん.net
あぼーん

86 : :03/06/04 14:07 ID:dyIj8sah.net
アプリケーションの質問ここでしていいですか?

DATEサーバってプロトコルって何ですか?

87 :あぼーん:あぼーん.net
あぼーん

88 :anonymous@ YahooBB219001144010.bbtec.net:03/06/12 14:52 ID:IUJn1Tc7.net
質問です。IPアドレスにおいて、
「0」で始まるならクラスA、
「10」ならクラスB、
「110」ならクラスC、
「1110」ならクラスD(マルチキャスト用)
では「1111」で始まるアドレスは何?使用されるの?
初歩的な質問ですまん。いくつか本を当たったのだがみつからんかったので。

89 :生きてるのか死んでるのか。:03/06/12 15:51 ID:bx4fQxpg.net
自宅にいるときも、会社の鯖が生きてるか死んでるのか心配です。
複数のサーバの複数のポートに対して
TCP のセッションを開始できるかどうかを常時検査して、
それをグラフィカルに表示してくれるようなWindowsのソフトって無いでしょうか?

90 :生きてるのか死んでるのか。:03/06/12 15:53 ID:bx4fQxpg.net
ちなみに、普段会社では UNIX 系の OS で
nmap などで検査しています。
その結果を集計して、nagios などの監視ツールでまとめて監視しています。

91 :生きてるのか死んでるのか。:03/06/12 15:55 ID:bx4fQxpg.net
会社では ICMP パケットをを通さないルータが要所要所にあります。
なのでいわゆる普通の ping は使えません。
(まぁ同じフロア内程度なら通るのですが)
nmap などのいわゆるポートスキャン用ツールだと、
ICMP パケットではなくていわゆる TCP Ping が使えるので重宝しています。

92 :生きてるのか死んでるのか。:03/06/12 15:57 ID:bx4fQxpg.net
ちなみに自宅にはショボイ Windows パソコンが一台あるだけなので、
そいつのタスクトレイなんかにひっそりと隠れて監視してくれるとありがたいです。

93 :_:03/06/12 16:12 ID:???.net
big brotherっていうポーリングとMRTGを統合した
視覚的な監視ツール使うのが一般的なんだって

94 :_:03/06/12 16:13 ID:???.net
ttp://bb4.com/
これ

95 : :03/06/17 09:43 ID:???.net
>>89
>自宅にいるときも、会社の鯖が生きてるか死んでるのか心配です。
強迫神経症の疑いがあります。精神科へ

96 : :03/06/17 09:44 ID:???.net
>>93
ネーミングがキモイよ

97 : :03/07/08 00:41 ID:lzqKYJgl.net
物理層がADSLだと、TCP checksum errorが出るようだ

すなわち通信エラーが、L1からL3までの誤り検出を素通りして
検出されていないことになる。

IPv6では誤り検出のオーバーヘッドを削減するために
TCP層でしかエラー検出を行わないが、
CRCなど強力な検出方法をとっているのだろうか?



98 : :03/07/08 10:04 ID:GAhaMtIN.net
L2 での誤り検出は、そのリンクにおける誤りの検出にしか使えないわけで、
どこかで誤り検出を行わないリンクがあったらそれで終わり。

でも L3 の、つまりend-to-end での誤り検出に引っかからないのはどうしてだろうね。
まぁすべての誤りが検出できるわけではないから、
L3 で検出できない誤りが TCP で検出されたとしてもおかしくはないけど。

ところで、パケットスケジューラとかトラフィックシェーパーの話題ってどこのスレッドに行けばいいの?

99 :Costan:03/07/08 12:45 ID:dEBImDf0.net
>>97
>物理層がADSLだと、TCP checksum errorが出るようだ
他の物理層では、OKだったのでしょうか?
その物理層は、何でしょうか?


100 : :03/07/08 13:59 ID:???.net
いやTCPでエラー出たのADSLぐらいだし

101 : :03/07/08 16:21 ID:GAhaMtIN.net
PPPoE のせい?

102 :_:03/07/08 16:39 ID:???.net
>>101
あなたは初級ネットへどうぞ。

103 :anonymous@ ntchba049211.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp:03/07/09 20:41 ID:???.net
>>89
そういう事が会社に貢献すると思ったら大間違いです。
たとえあなたが監視できたとしても、あなたの都合で監視をやめたら、
またはあなたがいなくなってしまったら、どうしますか?
その時になって怒られるのはあなたではなくて会社なのです。
もし監視が必要なら、会社としてその体制を整えるべきです。
できないなら、夜間のトラブルは翌日営業時間になるなどの旨を
お客に伝えておくべきです。そしてあなたは夜はぐっすり眠るべきです。
そんな事をして過労死したらみんなに迷惑です。

104 :saqe:03/07/09 20:42 ID:???.net
なんでホスト名だすんだよ、このバカ板!

105 : :03/07/10 05:41 ID:???.net
>>103
そんなこといわれてモナー
会社の方針だかラナー

106 :あぼーん:あぼーん.net
あぼーん

107 :ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :03/08/02 05:34 ID:???.net
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎――――――◎                      山崎渉&ぼるじょあ

108 :あぼーん:あぼーん.net
あぼーん

109 :ぼるじょあ ◇yBEncckFOU:03/09/13 00:08 ID:???.net
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎――――――◎                      山崎渉&ぼるじょあ

110 :ぼるじょあ ◇◇yBEncckFOU:03/09/13 00:09 ID:+4rQysHZ.net
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎――――――◎                      山崎渉&ぼるじょあ

111 :anonymous@ JJ060124.ppp.dion.ne.jp:03/09/13 03:07 ID:???.net
「インターネットプロトコルのプロパティ」で、
IPアドレス サブネットマスク デフォルトゲートウェイの項目をいじったら、
インターネットに接続できなくなりました。
元に戻そうにも元の数値が三つともわかりません。
再び接続するためにはどうすれば良いでしょうか。
どこかに元の数値は残っていないのでしょうか。

因みに今は二階の別のPCから書き込んでいます。

112 :ボヘミア:03/09/13 04:05 ID:FFbB/lqi.net
二階のPCと同じにすれば?
IPだけ一番最後の値をテキトーに変えれ。


113 :anonymous@ 210-20-188-170.home.ne.jp:03/12/05 22:37 ID:yllySaAZ.net
学校推薦で大学決まっちゃって暇なんで自動車学校に通いつつネットワーク技術の(なんちゃって勉強)始めました。
大学は文系なんですが(笑)。

それで、TCP/IP 4層構造ってところをやってて、今ネットワーク層の勉強してます。
1つ分からないところがあるんですが、教えてください。
同一LAN内へ通信パケットを送る場合、LANの外にパケットを出さないようにすると書いてありました。
そこで問題になるのが、IPアドレスを見たときにLAN内のものかLAN外のものかを判断しなくちゃいけないってことですよね。
そのときサブネットマスクを用い(サブネットマスクアドレスを先に指定しておく) AND 演算を行うことによって判断すると書いてありました。

よく用いられるのがIPの前3バイトを変えず、最後の1バイトを0にしてしまう 255.255.255.0ですよね。
すると例えば、192.168.0.5→192.168.0.10に送る場合、共に 192.168.0.0となり同一LAN内であることが分かります。
しかし、この演算を行うには32bit同士のAND演算を行う必要がありますよね。
それなら最初から前3バイト(24bit)を比較して同一か否かを判断したほうが早いような気がするんですが、それだと何が悪いのでしょうか?


114 : :03/12/05 23:02 ID:???.net
何を聞きたいのかよくわからんが、根本から勘違いしてると思われ
もう一度よく本を読むべし

115 :113:03/12/05 23:23 ID:???.net
あー分かりました。
サブネットマスクが必ずしも前3バイトを変えないとは限らないですもんね。
255.255.255.0以外のサブネットマスクもあるということですね。
同一LAN内アドレス(プライベートIP)を最後の1バイトだけ変えて割り振るとは限らないということか。

失礼しました。

116 :skulk:03/12/09 13:17 ID:???.net
LANからブロードバンドルータ経由でInternetに接続するのにNATを使用してますが、
ネットワークゲームなどをする際にはアドレス変換のための設定が必要なのに、
何故httpによるウェブブラウジングなどでは設定するが必要ないのでしょうか?
どなたか教えてください。

117 :anonymous@ DSLa46.w7.eacc.dti.ne.jp:03/12/23 20:42 ID:???.net
ウェルノウンポートのお陰では?

118 :_:03/12/28 14:13 ID:???.net
>>116
サーバ側からクライアントへの接続が存在するから。

LAN側のPCは一つとは限らないんだから
どのPCが受け取るのか設定しておかないと
外からのパケットの届けようがない。
無理やり全部のPCに届けたら通信が成立しない。


119 :_:04/04/21 20:14 ID:likUhoDa.net
http://slashdot.jp/article.pl?sid=04/04/20/2047238&topic=74&mode=thread&threshold=-1
そこに脆弱性ですかぃ

120 :anonymous@ p13208-adsan10honb5-acca.tokyo.ocn.ne.jp:04/05/01 01:23 ID:t3/yE/gp.net
TCP/IPプロトコル郡を採用したLANの利点、不利点をまとめたいのですが、お教えいただけませんか?
また、そのことを調べることが出来るサイトの紹介もぜひお願いします。

121 :sage:04/05/01 09:26 ID:???.net
>>120
宿題は自分でやれ。


122 :120:04/05/01 12:02 ID:???.net
>>121
宿題って良くわかりましたね。
友人に聞かれたのです。
そういわずにヒントくださいな。

123 :sage:04/05/01 13:23 ID:???.net
>>122
質問の意味を正確に書かないと誰も答えられないと思われる。
 ・TCP/IPプロトコル郡 → 何これ?
 ・LAN → L2の話? それともL3の話?


124 :120:04/05/02 19:59 ID:???.net
>>123
レスありがとうございます。
TCP/IPプロトコル郡とはTCPやATMなどひっくるめて郡と呼びました。
LANですが、レイヤは一応すべてのレイヤのプロトコルを意識して考えたいので特に指定はせずに一般論的に考えたいのです。

125 :sage:04/05/03 06:22 ID:???.net
扱う範囲が広すぎて、ますますワケワカラン。
一般的なさわり部分の話なら、まずはググれ。


126 :_:04/05/03 22:38 ID:???.net
TCP/IPプロトコルスイートを指したいのだろうが・・・郡じゃなくて「群」だろ。
ATMまでひっくるめてTCP/IPって、普通ひっくるめないと思うがな。

127 :anonymous@ zaq3d2e1b07.zaq.ne.jp:04/05/13 07:15 ID:???.net
120だかその友人だかは専門の学生ではないですか
普通の専門学校生はぼちぼちその辺に入り始めた頃のはず
その宿題ならL2とかL3とかはモデルとして解説はされるけど、宿題ならまだ>>125の意味のはず。

利点
高速性と高信頼性を実現する柔軟性に富んだプロトコル群である
対応製品や設定情報などが入手しやすい
欠点
大容量伝送の場合、遅延が発生する
Windowsの共有ほどは手軽でない(語弊あり)

こんなんじゃ?
そういう私は24歳の社会人コース学生
高校生コースよりちょっと進度が速いのが特徴・・
負け犬っていうなヽ(`Д´)ノウワァァン

そういうわけで、このいい加減な回答できたら突っ込んでください
|初心者スレ|λ...<これから探索

128 :127:04/05/13 07:24 ID:???.net
ごめんなさい
人の設定で適当なこと書くなと小突かれました
はあ・・

129 :sage:04/05/17 20:44 ID:???.net
SACKって使ってる?

130 : :04/06/30 14:32 ID:???.net
sack my dick

131 :anonymous@ 221.186.136.116:04/06/30 15:15 ID:fd0zTYqI.net
TCPでのコネクション確立時、いわゆる3ウェイハンドシェイクのときに、
SYN -> 
<- SYN、ACK
ACK ->
の最後のACKのデータ部分に実際の送信データを格納して接続してくる
クライアントがいるんですが、この部分のデータで有効なんですかね?

最後のACKにはデータ部分をつけちゃダメなような気がしてたまらんが。。。

132 :hoge:04/07/01 11:00 ID:KQBG3u05.net
フラグメントを再構成するライブラリて知らない?

133 :sage:04/07/02 20:56 ID:???.net
>>131
有効。
いたって普通の処理だと思うが。

T/TCP使えばSYNにもデータのせることができる。
実際プロセスが読むのはコネクションが確立してからだけど。

134 ::04/07/05 14:23 ID:???.net
すみません

135 :131:04/07/06 21:56 ID:???.net
なるほど。今回初めて見たので、だめかと。
まぁいつもはWin系のクライアントばかりで、今回のはLinuxだったので。

136 :大学生:04/07/10 05:21 ID:???.net
学校の課題がわからずに困っています。

>データリンク層,ネットワーク層,およびトランスポート層のそれぞれについて主な役割と
>設計課題を簡潔に述べよ.さらに,このような役割分担に反するような実装がなされると,
>どのような問題が生じるのかを,インターネットプロトコルでの例をいくつか挙げて説明せよ

この問題の「さらに」以降の後半の部分が良くわかりません。
なにか参考になるものを教えていただけたら幸いです。
よろしくおねがいします

137 :sage:04/07/10 09:27 ID:???.net
>>136
レイヤ構造を無視して通信部をつくるってことってとらえるなら、
当たり前だが汎用性はなくなるわな。
TCP/IPってほぼセット、というかTCPはIPがないと使えないから、
現時点でもレイヤ構造を無視してるといえる。

IPv4からIPv6へと移るために、TCPの部分でもソースコードを変えざるを得ないことになっている。
FreeBSDのソースを見てる限りだと、#ifdef INET6といったものなので、
まさにごちゃごちゃ・・・っつーことになっている。

忙しくて乱文スマソ

138 :136:04/07/10 10:25 ID:???.net
>137
ありがとうございますm(__)m

139 :anonymous@ YahooBB219186126084.bbtec.net:04/07/10 11:49 ID:???.net
俺ってば 自慢じゃないけど 投票したことない 27歳!!
こんな俺の かっけープライベートを 教えてあげちゃうんち
男は車 車は男 そして愛車は ステップワゴン 最高じゃん
爆音マフラー 光るカーステ 自慢のアイテム アイムフール
スモークフィルム クリアーテール コントラスト 完全ラスト
派手なエアロで かっこよすぎで 踏切ダンスで みな注目
もちろん土禁で 靴はトレーで 芳香剤で トイレじゃん
深夜のドライブ クルージングで 地元の有名ラーメン店
軽自動車は 煽って割り込み ブレーキ踏んで 慌てさせ
遅い車は 次の信号 そっこー降りて ゴルフクラブで 制裁よ
交差点 信号赤でも ホーンを鳴らして 爆走特攻 パッシング
曲がる時には 歩行者いれば そっこー発車で けちらかし
近道抜け道 路地裏爆走 対向車 相手がどくまで 睨み付け
渋滞はまれば 舌打ち連発 助手席ナオンの ナビに激怒で 謝らせ
スーパーウーファー ずんどこかまして 尾崎豊と B`zでグ
タバコマルボロ ポイ捨て上等 お陰で車内は いつも綺麗
夏でも冬でも 洗車は5時間 クルマを磨けば 俺も光るぜ
ダチが経営 チューンのショップで パツキン茶髪の仲間と談笑
壁にはアイドル水着ポスター 山盛り灰皿 延滞中のエロビデオ
家ではテレビが 時計代わりで ドラマ お笑い スペシャル番組
週に一度は 新装開店 パチ屋に列んで ひたすらパチスロ 
どうするアイフル軍資金 勝ったら焼き肉 ファッションヘルス
負けたらいつもの カップやきそば コンビニ弁当 炭酸ソーダ
本も毎週少年ジャンプ ベストカー 東スポ パチスロ必勝法
携帯ドコモの最新機種 いつも自慢で 出会いっ系で 援助交際
服の色は赤と黒 首と腕には光り物 ネックレッスとロレックス 
ビリヤード っとかボーリング カラオケもちろん 朝までオール
ガストがアジトで ドリンクバーで 仲間で粘って ジッポかちゃかちゃ
用もないのに オートバックス 特価のムートン アルミホイール
俺も家族も 連れもナオンも 投票なんて 行くわきゃねえぜ!!

140 :ぴょん♂なのら ◆1yIJeW3IJk :04/07/17 21:19 ID:Nzowl9R0.net
先生! 100Mbps-Etherカ〜ドが2つあるパソコンを2台用意します
クロスケ〜ブルを用いて2台のパソコンを2つのケ〜ブルでPeer-to-Peer接続します
一つのケ〜ブルでは基本的に一方向にしかデ〜タを送信しないようにして
2本のケ〜ブルでデ〜タ送受信をすると、CPUの性能が十分にあれば100M近い通信ができるのでしょうか?

141 :anonymous@ ntfkok016112.fkok.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp:04/07/19 23:04 ID:???.net
>>140
何をもって100Mにするのさ

送信or受信のみ?送受信合計?

レイヤーは?

142 :sage:04/07/22 01:01 ID:???.net
>>140
スレ違い。

素人の俺が思うに、
物理層・データリンク層では100Mbitはでる。
(実際にプローブ差し込んで波形から計算した記憶あり)
ネットワーク層あたりから見ると、イーサネットフレームのヘッダにより、
100Mbitには見えないんじゃなかろうか。
さらに上の層に行けば行くほど、減っていくだろうから、
速度測定のソフトにある程度依存するはず。
CPU云々より、いかにイーサネットケーブルの電圧の変化を
限界まで使えるかというプロトコル・ソフト(データリンク層以上)の作成がポイントか。


143 :anonymous@ q033127.ppp.asahi-net.or.jp:04/10/23 19:53:01 ID:3cdP7ICB.net
日本でTCP/IPのプロトコルスタックを自社実装してる会社ってある?
あったら今転職しようと思ってるんだけど・・・

144 :ssss:04/10/23 21:08:52 ID:???.net
伝説の投手、サンディ・コーファックスここに復活!!
http://school4.2ch.net/test/read.cgi/edu/1098532871/

145 :anonymous@ eaoska295227.adsl.ppp.infoweb.ne.jp:04/10/25 08:35:53 ID:???.net
>>143
UN*X系の企業のごく一部くらいじゃないかしら(TRONは知らん)。


146 :sage:04/10/26 18:19:24 ID:???.net
>>143
TCPの部分はしらない。
IPは某家電メーカー大手がやってるとか。

147 :anonymous:04/10/28 18:01:26 ID:???.net
windowsXPでsyn/ackの再送時間の値が書いているファイルがどこに
あるか知りませんか?どなたか教えてもらえないでしょうか.
ちなみにFedoraCore2だと/proc/sys/net/ipv4/tcp_synack_retries
にあったのですが.


148 : :04/10/31 00:25:26 ID:rFhf2dzO.net
TCP使っているアプリが死ぬと、コネクションがしばらく残ってしまうのですが、
このタイマ値って、プロトコル上定義されているのでしょうか

149 :anonymous@ ntkyto047149.kyto.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp:04/10/31 01:53:17 ID:???.net
>>148
しらべてみたら?

150 :ななし:04/11/04 02:15:11 ID:???.net
>>143
組み込みだとACCESSとか?

151 :anonymous@ ntkyto047149.kyto.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp:04/12/28 00:52:50 ID:???.net
ネットフロントはいまいち

152 :anonymous@ ipn36372-a82320.cidr.lightship.net:05/02/15 01:08:51 ID:IX6IwIOv.net
最終的にSyn-cookieって受け入れられた技術なのでしょうか? IETF的にはRFC3257が
FA? ウィンドウスケーリングと一緒に使えないというのはどれぐらい大きなネックなのか?
手元にあるLinuxの箱を幾つか見るとsyn_cookieはコンパイルされているけどデフォルトで
offの状態になってますね。 Cookieをデフォルトで使っているプラットフォームってあるので
しょうかね?

153 :anonymous@ p26200-adsao01tenjmi-acca.fukuoka.ocn.ne.jp:05/03/03 01:59:05 ID:ae7ofd2O.net
捕手age

154 :anonymous@ p2047-ipbffx02sasajima.aichi.ocn.ne.jp:皇紀2665/04/01(金) 01:12:11 ID:???.net
10Mbpsでも1000Mbpsでもケーブル内の信号は同じスピードで伝わるんだよね?
ってことは100バイトぐらいの小さなデータを1回送受信する速度は同じなの?
ものすごく勘違いしてたらスマソ


155 :_:2005/04/02(土) 20:46:26 ID:???.net
>>154
データの転送速度は転送率(データ量/時間)なのであって信号が伝わる速度(距離/時間)とは別物だ。
それがつまり1秒に10Mbit伝送するか1000Mbit伝送するかちゅーことだ。

誰がどう喋ろうと音が伝わる速度は一定だが、喋る速さは違うだろ?


156 :154:2005/04/06(水) 12:38:53 ID:???.net
>> 155
なるほど、9600bpsなんてゆうこりんなんだな。
わかりやすい解説ありがトン


157 :anonymous@ p4165-ipbffx02hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2005/05/13(金) 18:11:46 ID:z9FlsDdf.net
LinuxでVegasを有効にしたい時は、「net.ipv4.tcp_vegas_cong_avoid=1」にすれば良いのでしょうか?
これを実行しても、tcptraceでシーケンスを見る限り、何も有効化する前と変わらないんですよね・・・。

158 :anonymous@ ipn36372-d82305.cidr.lightship.net:2005/05/13(金) 22:26:37 ID:???.net
>>157
Congestionの起こるネットーワークでテストしてるの?

159 :157:2005/05/16(月) 10:48:25 ID:9h39sM8t.net
>>158
一応Dummynetを使用して、遅延なりパケットロスレートなりを設定して試してみたりしてはいるのですが、
有効前、有効後の挙動の違いが全く確認出来ません・・・orz
機能確認をするのにお勧めのシチュエーションがあったら教えて頂くと幸いです。

160 :無名:2005/05/18(水) 17:11:14 ID:zVnw47yU.net
SererがLinux Kernel2.6の環境で、TCPにて通信中にパケットロス起こすと、
ssthreshがcwnd/2になっていないように見えるんだけど、これって何なの?

161 :anonymous@ eatkyo261070.adsl.ppp.infoweb.ne.jp:2005/05/26(木) 05:53:28 ID:3UwqLUEz.net
あの、DHCP有効なLANと有効でないLANにつなぐさいに
いちいちIP Addressを書き換えているのですが、激しくまんどいのですが
IP Addressの変更をワンタッチでやってくれるようなソフトないですか?

ヴァルヘルIPコンフィグは設定反映に時間かかりすぎてちょっと欝でした・・・

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