2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ゲーム開発者「RPGは配信者に無料で公開されるだけのコンテンツになってしまった…」 [501671956]

241 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (中止 957c-dxp0):2022/12/24(土) 05:06:46.65 ID:WzlIcRdh0EVE.net
コンシューマRPGやっててウンザリするのはストーリーの重さ
最初はのどかな村からスタートするくせにちょっと油断するとすぐ世界の危機を救うとかスケールのデカいことを言い始める
英雄とか魔王とか伝承とか予言とか愛とか憎しみとか勇気とか希望とか生とか死とかそういうシリアスで真面目ぶってる雰囲気もういいだろ
大抵のフリゲRPGはもっと軽いんだよ
会話はコミカルでテンポやキャラの魅力重視
そもそもクリアまでのプレイ時間が10時間以内だからストーリーのスケールも小さい
ラスボスが洞窟の奥の怪物とか孤島から脱出すればエンディングとかそれくらいのスケール
風邪ひいたオッサンのケツに入れるネギを探すために旅立つRPGもあればメインストーリー自体がほぼ無くてただ敵を倒していくだけのRPGもある
戦闘や成長のシステムが面白ければそんなもんで充分なんだよ
重厚でドラマチックなストーリー見たいなら映画でも見てればいいんだから

総レス数 907
226 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200