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「PS1のゲーム」ってポリゴン荒すぎで目が潰れるかって思ったんだが、指摘できない空気あったよね? [584964303]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:29:33.54 ID:0/SIWWIE0●.net ?2BP(2000)
https://img.5ch.net/ico/nida.gif
DQ7 (PS) - ムービー集
https://www.youtube.com/watch?v=lLI8oBQMBg4

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:30:39.55 ID:S4bWEqw/0.net
安倍晋三

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:30:55.44 ID:QfqMF5Zq0.net
DQ7の話なら「なんじゃこのゴミは」って当時から言われてた

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:31:07.81 ID:PkSOwszU0.net
ブラウン管TVだとあれで充分だった

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:31:49.25 ID:2/KUWKGx0.net
それは今の感覚で見てるからであって
当時はあれでも確かな進化だったんだぞ?

昔のことを今基準で見ちゃだめ

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:32:28.85 ID:58GCMTZu0.net
ドラクエ7はまだいい
問題はFF7
ガチのマジで画面全体がモザイクだった

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:34:05.75 ID:86Cwp7Ep0.net
ポリゴンがプルプル震えてたよね
64のほうが明らかにちゃんと描画できてた
後発だから当然だけどw

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:34:10.51 ID:SJNOpth9H.net
まともに見れるようになったのはバーチャ2以降だし

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:35:12.24 ID:TTJxgUsx0.net
ゲームにしろ音楽にしろ昔好きだったものをいまになって批判しだす爺増えたよね

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:35:41.03 ID:nhqvMOpL0.net
お前瀬川の前でそれ言えんの?😡

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:36:06.81 ID:pSUB1p5T0.net
天誅やったらガビガビすぎてゲロ吐きそうになったわ

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:38:05.52 ID:8gyUwofJ0.net
PS1の解像度256×224だったってすげーな

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:38:08.41 ID:v2EEwCsI0.net
とにかくロードが頻繁で長い
Now Loadingの意味をここで知った人も多いだろう

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:38:45.17 ID:0/SIWWIE0.net
>>5
当時はポリゴンに驚いたんであって、うおー、キレイだ!とは全く思わなかった気がする
ドット絵より見づらいんですけどって思ったのは多々あった

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:40:19.24 ID:6ejPmCN1d.net
当時はそんなこと思わなかった

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:40:43.96 ID:TwPKPpMA0.net
>>4
ぼやけて見えるから映像が繊細じゃなくても脳で補完されるのよね
最近の液晶じゃそうもいかない

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:41:33.03 ID:XjU3eEXd0.net
当時はそれが最先端だったんだから指摘する奴は未来人だろ

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:41:33.56 ID:3N6FRZwp0.net
闘神伝のグラよ

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:41:36.42 ID:DmlO4NSU0.net
思い出補正がかかりまくってるけどR4のOPは今でも出来が良いと思うし好きだよ

https://youtu.be/DREsPbDt-GA

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:41:36.77 ID:zfmrLPU60.net
当時の次世代機は2Dマシンとして見てたわ
スーファミとかに比べるとアケ移植もかなりハイレベル
糞ローポリのゲームはおまけ程度に考えてた
FF7とか雑誌掲載の3頭身キャラ見て萎えて
中古1000円に値崩れしてからで買ったな

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:41:42.11 ID:gn7mlhK3M.net
>>14
最初はカクカクだったので

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:42:37.93 ID:Pe8tpC9j0.net
バーチャファイター2は当時衝撃だったが
今観てもやっぱ綺麗だなと思うよ
アーケード版の話ね

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:42:41.62 ID:2/KUWKGx0.net
>>14
うんそれは間違いなくあったよ
ポリゴンよりドットの方が技術的にまだ綺麗に作れるよねって

ただ、ポリゴンが荒い、みたいな評価はまだなかったよ
だって荒いかどうか判断するための比較相手がまだほとんど無かったから

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:42:42.86 ID:HkiePqrWa.net
サルゲッチュ良く出来てたは

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:42:57.02 ID:nLPEYNYi0.net
セガがアイルトンセナやらマイケルジャクソンやら呼んでバーチャレーシングやバーチャファイターをテレビで宣伝してた時代でした
プレステはキモエフ7の鉄アレイみたいなポリゴンでしたっけ

26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:43:20.54 ID:rZX+ANvR0.net
PS2も当時はもうこれ以上リアルにならないだろって思えたけど今だとかなり粗いのが分かるんだよな

27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:43:45.20 ID:pXPGpJIj0.net
ドラクエ7のムービーは当時でも酷い3Dだった
無いほうがマシ

28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:44:03.94 ID:0/SIWWIE0.net
>>23
いやいや、ドットの頃より視認性悪いから「なんでこれドットでやんないの?」って思ったのしょっちゅうだったよ
比較相手は実は前世代のスーファミメガドラPCエンジンだった

29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:45:36.25 ID:p+e36lLzd.net
あのころのポリゴンは擬似3Dの2Dゲーに見た目負けてたからそう思うのは間違いない
ただ3Dならではのアクション性とかゲーム性を組み込んだゲームはしっかりゲームとしては評価されてる

30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:47:30.27 ID:2xcGQMT10.net
今見るとローポリはキツ過ぎるけど当時は何とも思わなかった

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:48:05.56 ID:pSUB1p5T0.net
スターフォックスやバーチャ1みたいな
ポリゴンむき出しのカクカクのが全然プレイできるぞ
きたねえテクスチャ貼ったのが無理なんだよね

32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:48:58.21 ID:5CrqTMWFa.net
テクスチャが歪みまくってたよな

33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:49:13.41 ID:QKiDTsXd0.net
S端子だと大分見れる

34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:49:14.21 ID:8SCGCj5za.net
コストや速さ優先した結果だろうけどテクスチャが歪むからね
テクスチャの解像度も低いだろうし
PS1のポリゴンじゃ2Dみたいなディテール表現はできなかったね
オーパーツ的なやつは除いて

35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:50:00.36 ID:l6cgotNCr.net
当時は気にならなかったって「嘘つけ」って思うわ
当時からしてキャラがどこにいんのかとか、どっち向いてるのかとか、画面見てて気持ち悪くなるかザラだったわ

36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:50:39.66 ID:mFMmrCLB0.net
>>26
FF12の大召喚魔法なんかは今でもすごいと思う。リアルタイムグラフィックスでやってるのか
収録済みのプリレンダーのムービー流してるのか見分けがつかん

37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:50:52.01 ID:2/KUWKGx0.net
>>28
いやいや、じゃなくてそういうことを書いてるじゃん
ドットの方が当時まだ優れてたよねと

それとポリゴンが荒いかっていう評価の仕方とは違うよって話

38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:51:01.47 ID:v1s/dCYE0.net
そう?それが当たり前だったし

スマホ酷使より目にはやさしいよ

39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:51:24.01 ID:bDgvM0X/0.net
>>19
R4はゲーム内容やデザインも含めてPS1のゲームとして完成形だよね

40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:51:35.54 ID:nLPEYNYi0.net
ただPSでも鉄拳3は出来が良かったよ

41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:51:40.61 ID:/xBquiD40.net
FF7が受け入れられてたのが信じられない
あそこからFFやるのやめた

42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:51:47.86 ID:d9PE6zd20.net
>>23
いや、当時はSONYの全力ステマで「最新映像でこれが新しい時代のゲームだ」って全メディアを使って徹底的に刷り込んでたんだよ

「マスコミの言うことは絶対正しい」って思っていた世代だから、それに対して反論できなかってん
「裸の王様」のゲーム版

俺は「ポリゴンつまんねーくそすぎ」って思ってた、当時から「マスコミの洗脳」については知っていたから、プレス手じゃなくてサターンを買った

43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:51:50.99 ID:8SCGCj5za.net
>>16
ブラウン管は点描みたいになるから元の絵が粗くてもいい感じに映るんだよね

44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:52:04.56 ID:Pe8tpC9j0.net
当時は処理落ちとかポリゴン欠けとかジャギジャギとか酷かったな
現代のゲームではどれも見かけなくなったが処理重い時は解像度とフレームレートで調整してるのか

45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:52:28.57 ID:4Pd0bSVf0.net
ぼやけた画面だと美人に見える的な

46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:52:44.26 ID:0/SIWWIE0.net
>>37
ポリゴンが何かと比べてどうかなんて視点自体があの頃そもそも存在しないでしょ
ゲームとして見やすいかどうかって事でしか見てない
視認性に劣ったら最悪

47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:52:53.54 ID:mDyvobIw0.net
PS1のグランツーリスモですらこれ実写やんってみんな騒いでたよ

48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:53:41.06 ID:1rvwVpdx0.net
>>41
FF6が今見てもドット絵の極致の一つだったのがデカイよな
6から7の変化で当時すっげえ萎えた

49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:54:22.20 ID:3N6FRZwp0.net
なんだっけロボット同士の格ゲー
あれの二作目の装甲がどんどん剥がれるのは良かったな
結構ポリゴン綺麗だった

50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:54:32.68 ID:mnugV2XM0.net
2Dのが良いとは言われてたやろ
まあお陰で洋ゲーやり始めたわ

51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:54:59.84 ID:a+FpMPDO0.net
ベイグラントストーリーがドット絵の極地という皮肉

52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:55:00.23 ID:Ml4hL0YU0.net
美麗さを求めてないわけではなかったけど
あまりウェイトを占めてなかったしな
ゲームボーイも現役だったし

53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:55:10.98 ID:2/KUWKGx0.net
>>46
あったよ?
ドットの方が良いって意見
というか貴方も言ってるじゃん なんでドットでやんないのと思ったって

54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:55:41.64 ID:Ve2qNRIi0.net
>>23
比較はアーケードのバーチャ2とかになるけど
家庭用は普通にカサカサして見にくいよ

昔のセガのポリゴンはmodel2以降なら今見ても視認性は抜群だろ

55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:56:00.34 ID:nU6NFAmN0.net
FF8が美麗ポリゴンとか言われてもまったく納得出来なかった
顔は潰れてるしポリゴンの目が荒すぎるわ
FF7の戦闘画面のが造形はましだろ

56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:56:17.50 ID:8SCGCj5za.net
>>49
ゼロディバイドだね多分

57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:56:19.19 ID:YISfR2+r0.net
>>19
まだ日本が元気な頃だったなー

58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:56:29.48 ID:zfmrLPU60.net
>>48
94年以降のスーファミのグラってものすごいんだよな
でもテレビなんかはソニー持ち上げPS持ち上げで
ポリゴン持ち明けしかしてなくて
スーファミが日陰に追いやられてた

59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:56:44.48 ID:a0AaPNDk0.net
リッジレーサーは良かったよ
あとよかったのはリッジレーサーとリッジレーサーぐらいかな

60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:57:11.94 ID:AnC+TpSr0.net
当時は3D自体ショボかったから大して気にはならなかった

61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:57:15.57 ID:QVUZtz6Z0.net
PSは初期型と後期型で明確に性能差あったな

62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:57:16.65 ID:Ktm4bgTE0.net
>>48
FF6なんてキャラは過剰にアニメ臭いし背景は汚いし細かいだけでクソだろ

63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:57:34.32 ID:0/SIWWIE0.net
>>53
いや、PSのポリゴンは「他のポリゴン」と比べて荒いかどうかって議論の話

そもそもPSのポリゴンはただただ荒いとしか言いようが無かったから
「ポリゴンって荒いんだな」って評価が出るの当たり前じゃね
荒いって評価は「あった」よ
PSのポリゴンが荒いってより、「ポリゴンって表現は荒いんだな」って評価

64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:58:46.10 ID:Amw+smlap.net
画質もそうだが音質が格段に良くなったのは小学生の俺でも解った
ソフトの価格が半額になって親にねだりやすくなったのも感動した
今までの価格は何だったんだろう、任天堂はヤクザだったんだと親に言われた

65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 13:59:39.33 ID:Pe8tpC9j0.net
あの頃はゲーセンのほうが圧倒的にゲーム画質のクオリティが高くてワクワクしたよな
PS2が出て家ゲー機の底上げにはなったけどゲーセンのワクワク感は失われた

66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:00:47.83 ID:ehu08yTlM.net
ロックマン7、8、フォルテのドット絵かなりいいよね

67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:01:23.05 ID:2/KUWKGx0.net
>>63
うんだからそういう話を俺もしてんねん
PSのポリゴンが、ってほど他でも比較できるようなほどじゃなかったから
ポリゴンっていうのはまだこの程度までしかきてない、って評価だったよねって

荒いっていう評価はもっといいポリゴン描画が出始めてから荒い細かいって比較するようになったけど

68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:01:52.59 ID:YISfR2+r0.net
ゲームボーイのエックスでも楽しめてたんだから凄い進化だよ

69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:01:57.81 ID:FleR+moL0.net
レイストームとかベイグラントストーリーとかテクスチャに気合入ってるゲームのグラは
今見ても独特の味があっていいよね

70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:02:02.04 ID:LQ3UV/PA0.net
>>64
音質はサターンのがよかったけどな

71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:02:06.56 ID:Ktm4bgTE0.net
>>60
そもそも3D・ポリゴンになって進化したのは動きだからな

72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:02:10.04 ID:NdCsGzjZ0.net
むしろ最近のゲームでめっちゃ綺麗に見える設定でやってるとマジで目疲れるんだけど
みんな本当にあんなんで何時間もやれるのか不思議だわ

73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:02:13.45 ID:d9PE6zd20.net
>>42
電通 田原総一朗

でamazonとかで検索してみ。「1984年出版」には電通の洗脳パターンについてはすべて書いているから
ゲームとTVしか見ないで「松っちゃんは天才」とかいってたケンモメンが知らないだけで、本を読んでる人の世界では常識だった

野望の王国 1977~1082でも ある大学教授を政治家にするときにマスコミを使い国民を洗脳する方法についてまんがないで語らせていた
kindleunlimitedにあり

74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:02:29.22 ID:C0IU6L56d.net
3Dで動かせるようになったことと
プリレンダが凄かったからな

ドラクエ7はなんであれでGOサインでたんだ

75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:02:34.82 ID:LQ3UV/PA0.net
>>72
まぁ情報量増えてしんどくなったとは思うね

76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:03:06.94 ID:0/SIWWIE0.net
>>67
>ポリゴンっていうのはまだこの程度までしかきてない、って評価だったよねって

それを荒いって言うんじゃねえの?
言葉遊びみたいになってるが、未熟な描写を荒いって言ってるだけなのに

77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:03:44.93 ID:ehu08yTlM.net
>>71
キャラクターアニメーションはなかなか見れたもんじゃなかったと思うなぁ…

78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:05:43.86 ID:2/KUWKGx0.net
>>76
ポリゴンが荒い

ポリゴン技術が荒い

の違いの話

79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:05:45.21 ID:C0IU6L56d.net
>>72
ゲームのUI浮くし
行ける場所が分かりにくいし
インタラクトくっそ分かりにくいし
リアルな3Dで不審者みたいな挙動おかしいし
敵とか背景に紛れて全く見えないしな

80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:06:46.17 ID:ZWl7QymrM.net
当時からなんか汚いなぁこれが次世代機かぁって感じてた
ゲーセンにはヴァーチャ2とか3あったし

81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:07:27.60 ID:0/SIWWIE0.net
>>78
どっちでもいいだろ
噛みつくようなことかな

82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:08:03.74 ID:d9PE6zd20.net
>>67
PSよりも早く発売されたアーケードゲーム(家庭用ゲーム雑誌でも紹介されていた)
このポリゴンとくらべられるのに、PSのポリゴンの比較対象がなかったとでも?

超人五輪2022春 VF2.1 大会 2022/05/15
https://www.youtube.com/watch?v=jQf9n22wa-Y
[AC]:1994年11月 発売

PS発売日 1994年 12月3日

83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:08:12.28 ID:OgC1Uj5F0.net
DQ7は背景書き割りじゃなかったら遊ばなかったかも

84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:08:12.57 ID:tc3xuxYB0.net
プレステとか好きそうw

85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:08:26.05 ID:6vARZZXrM.net
ブラウン管で遊んだ事のないニワカが建てたスレ

86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:08:32.68 ID:OgC1Uj5F0.net
DQじゃねぇわFFね

87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:08:50.56 ID:0qYebhec0.net
あの時代は視認性が悪くて最悪だったな
しかもロードも長い

88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:09:07.02 ID:LQ3UV/PA0.net
>>84
やっぱプレステだよなー

89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:09:39.71 ID:HvWh79zS0.net
プレステはムービ詐欺だらけだったからなw
FF7なんてその典型

90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:09:55.59 ID:hfBxPGVd0.net
ポリゴン荒いしキャラも何故か
プルプル常に震えてたけど
ps1北斗の拳のゲーム面白かった
世紀末シアターは全てのゲームに搭載して欲しいくらい

91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:10:47.25 ID:2/KUWKGx0.net
>>81
噛みついてきたのはYOUだべ?
俺誰かに安価で言ったわけでもねえでな

92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:10:51.75 ID:LQ3UV/PA0.net
>>89
ゼノブレイドというムービーゲーがあるぞ!

93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:11:03.79 ID:HBYMcTUJ0.net
スーファミゲーは今でも遊べそうだが初期のポリゴンゲーは無理

94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:11:04.65 ID:qL7zaqpc0.net
FF7に対する文句はかなりあったし言われてもいた

95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:11:48.74 ID:tGdFRzLv0.net
ポリゴンよりも解像度が低くて線がジャギジャギなのが気になったわ
めちゃくちゃ高解像度のディスプレイ使えばローポリはかなりカッコ良く見えると思う

96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:12:05.98 ID:4Pd0bSVf0.net
ブラウン管と相性がいいポリゴン

97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:13:13.28 ID:0/SIWWIE0.net
>>91
ポリゴンが荒いって評価はあったのに、なかったよって言うからじゃね?

そもそもPSポリゴン技術が荒かったって言い方でも、=つまりPSのポリゴンが荒い
って話にしかならんじゃん

98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:13:38.36 ID:hfBxPGVd0.net
ていうかバーチャやりたいけど
仕方無しに遊んでたイロモノ鉄拳が
今でも生き残るとは思わなかった

99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:14:36.10 ID:2hDb5isp0.net
ポリゴンが荒いとかいう概念すらなかった時代だわ

100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:14:51.38 ID:58GCMTZu0.net
ドラクエ7は一応我慢できる画質だったしむしろPS1なのにロード時間が短い点が高評価だった

101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:15:00.22 ID:K50TsASI0.net
>>19
この最後の下唇を噛む動作がぶん殴りたくなるくらいイライラの谷がある

102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:15:14.08 ID:d9PE6zd20.net
ドリームキャストもすごかったけどPS2はすごかったわ。ソニーに俺が望んでいたぽりごんはこれだよって要望を完全に満たしてくれた

おかげでPS3はあんまり興味なかった(中古で1万円台に買ったものをもっているが)

103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:15:29.95 ID:2/KUWKGx0.net
>>97
ならんと思ってるから言ってるし
俺とお前ちゃんの間において噛みついてきたかどうかって関係はお前ちゃんの方からやで?

104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:15:41.26 ID:QVUZtz6Z0.net
>>95
出力時点で高解像度化しないと意味無い

105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:15:47.30 ID:C+I7/6oz0.net
CDだから読み込みの方がイライラした

106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:15:55.57 ID:SgXz+x7r0.net
立体じゃん!ポリゴンとかすげー!としか思わんかったな

107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:16:07.12 ID:uzj9Olqx0.net
解像度低すぎて暗いシーンが見えにくいとか単純にCGのモデリングがキモいとかはあったけどブラウン管だったから「ポリゴン荒すぎて目が潰れる」とは違うくない?

108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:17:26.25 ID:0/SIWWIE0.net
>>103
そりゃこんな書き込みすりゃ突っ込むでしょ
あくまでも視認性の話のスレなのに、当時はそんな感覚無かったつうから
SFCより見にくいって評価は当時にもあったよ
なんで退化したんだって

5 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ ff56-hCjO) 投稿日:2023/01/26(木) 13:31:49.25 ID:2/KUWKGx0 [1/8]
それは今の感覚で見てるからであって
当時はあれでも確かな進化だったんだぞ?

昔のことを今基準で見ちゃだめ

109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:18:35.53 ID:Z+nDi0mU0.net
ポリゴンの粗さよりロード時間の長さの方が気になったな
特にシュミレーションゲームとかひどすぎた

110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:19:10.73 ID:zlhmGexCM.net
だから3Dポリゴンに2Dドットみたいな手法があったんだよ
今じゃ無理だな

111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:19:11.34 ID:50sNs2Ge0.net
>>7
あれエミュレータなら直せるんだよな

112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:19:23.79 ID:wn5KlYf30.net
背景に隠されたちょっとしたギミックみたいなのがポリゴンで不可能だった

113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:20:04.75 ID:2/KUWKGx0.net
>>108
俺は別に突っ込まないよ
お前ちゃんが突っ込むタイプの人なのかもしれんけどそれはYOUちゃんの責任ちゃんよ

114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:21:00.71 ID:gV6NnTux0.net
ポリゴンがどうとか以前にロードうぜぇ!だった

115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:21:02.37 ID:6vARZZXrM.net
例えば最初期発売の闘神伝も
二年後発売のおっぱいたゆんたゆんなDOAもPS1な訳だが
初期ゲームだけで語り論う流れになり易いのはモメンがあほだからだな

116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:21:49.81 ID:Adpsmnh+0.net
やっぱPS時代も2dゲーが今やっても綺麗
ポポロクロイスとかブレスオブファイア3とか

117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:21:59.92 ID:ehu08yTlM.net
>>110
板ポリにテクスチャ1枚投影って手法、まだまだ見かけるよ

118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:23:15.33 ID:50sNs2Ge0.net
>>7
64の方が圧倒的にUXは良かったと思うんだけどな
プレステはロード長すぎ

119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:23:22.12 ID:0/SIWWIE0.net
>>115
んな事いったらファミコンスレでメタルスレイダーグローリーの話が出てきて
「こういうのもあったんだぞ」ってやつになるじゃん

120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:24:19.96 ID:d9PE6zd20.net
>>73
野望の王国 (5巻)  読んでみ
kindleunlimitedで無料で読める

「マスコミはどういう形で大衆を操るか」 を1970年代に発売された漫画で描いている

121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:24:58.00 ID:rZX+ANvR0.net
PS初期はどのソフトメーカーも実験的、挑戦的だったから完成度は二の次でろくにバランス調整もせずバグだらけな作品が多かった
でもロードの長さがPSの一番の問題だったおかげでそういった数々の小さな問題はあんまり叩かれなかった
ロードの長さに関しても「こんなにグラが良くなったんだから仕方ない」みたいな擁護も多かった

122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:25:17.96 ID:DL1IEWNZ0.net
当時は立体的なだけで凄かったんだよ

123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:25:47.53 ID:cx4xaCzW0.net
この手のスレ見るたび本当に当時の感想語ってるのかって気分になる

124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:26:17.42 ID:7lAQYxd3a.net
>>4
RGB21ピンでプロフィールモニターに繋いでたから起動時のロゴがポリゴンなことまで分かった

125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:26:43.16 ID:hraK9hIp0.net
粗かったな
当時の俺はPSの前に高解像度のPCゲームやってたから
PSポリゴンの粗さはすぐ気づいた

126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:27:24.19 ID:d9PE6zd20.net
>>120
電通

でkindleunlimitedで検索しても、電通関連本が出てくる

127 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:28:20.56 ID:4nroCX3D0.net
ベイグラントストーリーは荒いポリゴンでもアートスタイルがかなりセンスがあった

128 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:28:44.60 ID:qL7zaqpc0.net
>>122
スターフォックスとかパンツァードラグーンとかなら
店頭でデモ見てすげーってなった
ローポリは飛ぶと良い感じに見える

129 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:28:44.68 ID:LQ3UV/PA0.net
>>116
ブレス3はよかったなぁ
ウペシウムは未だによく覚えてるわ

130 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:29:42.79 ID:6vARZZXrM.net
>>119
だからそういう話でしょ
PSはメーカーが年月が経つに連れこなれて来て
表現がいろいろ変化していったのが楽しかったハードじゃん

あと>>1の動画は本体の処理能力ではなくて
用意されたムービーがしょぼいだけでは

131 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:30:41.94 ID:ezjOpsGnd.net
>>102
俺はPSPが今でも1番衝撃的だったわ
PS2が現役バリバリに頃に
リッジレーサーの動画流されて
「これが携帯?嘘だろ?」てインパクト凄かった
もうああいうのは経験できないだろうば

132 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:30:47.38 ID:ehu08yTlM.net
>>120
本題と全然関係ないけどサブスクを無料で読めるって表現に引っかかる…

133 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:30:58.02 ID:SzRcqmwJM.net
バーチャレーシングやバーチャファイター1とか荒いポリゴンでもかっこよく見せるセンスがあったなぁセガは

134 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:31:35.15 ID:DlMK7f850.net
今の時代ならそうだけど
ポリゴンとか自体がまだそんななかったからな
リッジとか当時ならすげえて感じよ

135 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:31:46.37 ID:DFKpeq4bM.net
後期のムービーシーンはわりと綺麗だったけど
それでもプレイ中はジャギジャギで当時でもショボいと思ってたな

136 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:32:10.19 ID:m/xGd+tm0.net
当時のポリゴンものは粗さどうこうよりフレームレートが低いのが気になってたな
あの頃はバーチャ2が基準だったんで

ちなみにゲーセンでバーチャ1見た時もやってる事は凄いんだろうけど処理落ちひどいなって印象だった
その頃は2Dゲー(主にスト2)が比較対象だったから

137 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:32:22.51 ID:0/SIWWIE0.net
>>130
表現が色々楽しかったってスレはお前が立てればいいのでは?
ゲームスレは毎回色んな側面にスポットが当たるから別にこれもいいじゃん
確かに当時そう思ったのは事実なんだし

138 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:32:40.02 ID:YAjtWqef0.net
キャラに何ポリゴン使っているとかゲーム雑誌に書いてあって
ポリゴンが増えるほど面白くなると感じてたよな

139 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:34:19.83 ID:6vARZZXrM.net
ポリゴン少なくて単純な形だったけど
ブラウン管時代だったから目に毒な荒さは無かった、というか
ボヤけて何でもなだらかな表現になっちゃっていたかと

140 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:34:21.48 ID:d9PE6zd20.net
>>132
それはあなたの感想ですよね

ちょっと旗色悪い時にも使える表現

141 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:34:35.16 ID:DlMK7f850.net
>>102
そうなん
俺はPS3よりも360先に買って(とHDTVも)
PS2以上の衝撃うけたな
なんじゃこりゃと
HDのゲームって別もんやなと

142 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:34:47.03 ID:dVqiiuxI0.net
ドット絵が極まってきてからの粗いポリゴンは辛い

143 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:34:58.53 ID:4OYnTE+u0.net
FF7はデフォルメされたキャラみたいでまだよかった
FF8がガチでガビガビのガサガサ

144 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:35:02.16 ID:ehu08yTlM.net
>>136
スパ2の処理落ちひどいじゃん

145 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:35:40.45 ID:d9PE6zd20.net
評判悪かったけど、武蔵伝がすきだった

146 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:35:51.20 ID:OXYFRBSA0.net
久々にやるともはやモザイク動画みたいでびっくりする

147 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:35:55.09 ID:6vARZZXrM.net
>>137
いや、おまえみたいのが不必要に貶すスレにしてんでしょ
なんでも叩くケンモイズムが極まりすぎだな

148 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:36:09.57 ID:YUuzVFsbd.net
てか
デュープリズム
ゼノギアス
武蔵伝
ガンパレードマーチ
ジルオールインフィニ
ワイルドアームズ2
ベアルファレス
ブリガンダインGE

ここらへんのゲーム遊べるようにしてくれんかなPS5
気軽にできるのもうVitaのアーカイブくらいしかない
場所とるPS本体出してくるの面倒やし

149 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:36:28.69 ID:LQ3UV/PA0.net
>>145
昔持ってたけどどんなゲームだったかすら思い出せねぇわw

150 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:36:42.32 ID:hfBxPGVd0.net
久々にデュープリズム見たけど
思い出よりカクカクしてなかった
ふしぎ

151 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:37:00.34 ID:aYcTz9jsr.net
320pとかだろもっと低かったっけ?

152 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:37:08.65 ID:RF2Gb68m0.net
>>19
この後レイプされて捨てられました

153 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:37:26.51 ID:DlMK7f850.net
HD以前のゲームは640×480のブラウン管でやるからいいんだなと

154 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:38:03.42 ID:nfdTK4y+0.net
レジェンドオブドラグーンのリメイクまだ?
早くやらないからメルの声優さん死んじゃったじゃん

155 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:38:42.52 ID:0/SIWWIE0.net
>>147
俺そういう書き込みあんま鵜呑みにしない事にしてんのよ
ケンモメンってこういう事を書く奴がまた違う話題のスレだと今度は喜々として
「そうそう、そうだったよね、あったよねー、懐かしいよねー」って貶めるから

だから好き放題書けばいいと思う

156 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:38:47.53 ID:hAt8seCC0.net
64はカクカクだけどその面が綺麗っていう不思議な質感だったな

157 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:38:59.34 ID:nfdTK4y+0.net
>>145
評判悪かったのは2

158 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:39:56.21 ID:Pe8tpC9j0.net
家庭用ゲーム機でポリゴンよりも
携帯ゲーム機でポリゴンの方が衝撃だったな
PSPが出た時とか、PS1より高性能と言われてて

159 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:39:56.80 ID:nfdTK4y+0.net
>>143
8のリノアはグラだと美人だった
ディシディアではただのケバいおばさん

160 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:39:59.94 ID:6vARZZXrM.net
荒いってスレタイがあほモメンを引っ掛ける気満々でやらしいなw

スペック的にポリゴンが単純なだけだし
今のテレビなら出てしまう目に毒な「荒さ」は
モニターに繋げてたマニアしか認識出来ない話だよね

161 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:41:08.09 ID:VFFfkA/A0.net
ゲームじゃないけど
むかしのドラマを配信でみると
まじで画質悪すぎて目が疲れるね
映画なんかは大丈夫なんだけどさ

162 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:41:11.18 ID:LQ3UV/PA0.net
ワイルドアームズ1は当時見てもなかなかくるものがあったな
デフォルメ頭身でカクカク・・・

163 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:42:07.06 ID:hfBxPGVd0.net
ポリゴンもテクスチャも粗かったけど
フロントミッショオルタナティブは
その粗さが逆に雰囲気出てて格好良かった

164 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:42:07.09 ID:/hTryudy0.net
初代バイオハザード2は当時神ゲーだと思って遊んでたけど
今やったらグラ粗く感じてきついかもなぁ

165 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:42:46.49 ID:Z+DQoyKJ0.net
ローポリ好きだわ

166 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:43:31.44 ID:6vARZZXrM.net
>>155
鵜呑みって書き方で
自分が実際には体験をしてない知識バカだとゲロってんな

このスレは爺婆モメンの思い出スレだな
知ったかしたいイキりキッズにゃ用はないよ

167 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:44:37.07 ID:9PV52Z7+0.net
不思議なことに気にならなかったな
むしろ未来を感じてたわ

168 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:45:08.54 ID:LQ3UV/PA0.net
それよりもロードがヤバい
フロントミッション2お前のことだよ

169 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:45:20.75 ID:d9PE6zd20.net
>>157
そうだったのか

「PS1の武蔵伝面白かったけど評判悪かったんか、このゲームを理解できるのは俺だけか(キリッ」
って思ってた

170 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:45:27.64 ID:0/SIWWIE0.net
>>166
いや、鵜呑みっつうのはお前みたいのがってところなんだが
そう書いてるお前もそうだし、ケンモメンほぼそうだよって話
やめなよーって言ってる奴が、スレタイがちょっと変わるだけで今度は叩き出すから

171 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:46:03.01 ID:c9IBctKR0.net
スターフォックスの積み木みたいのから一気にあれだけ進化してりゃ十分だったよ

172 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:47:55.07 ID:6vARZZXrM.net
>>170
これは思いやりなんだけど

キッズは嫌儲にくるなよ

これガチで思いやりだからね
キッズはもっと楽しい場所に逝きなさい
こんな所きちゃ駄目だよ

173 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:48:18.84 ID:bReMvV/Dd.net
PS2くらいまではドット絵の方がマシだろって言いづけてたぞ

174 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:48:35.73 ID:0/SIWWIE0.net
>>172
キッズならメタルスレイダーグローリーで突っ込まないだろ
なんなんだ

175 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:48:53.97 ID:LQ3UV/PA0.net
>>173
ドットと3Dが混ざったようなスターオーシャン2はなかなかよかった

176 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:50:48.09 ID:pagSK4Ft0.net
>>4
はい
つーかアレが普通だったからなゲーセン行けばマシだったけど
今の50インチの4Kとかで見ると粗さが目立つけど、当時の自宅にあったちっこいブラウン管テレビならそこまで目立たない

177 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:51:09.42 ID:xmXk7SnW0.net
当時はポリゴンという表現自体が面白かったからな
粗さとかそういう中身までは気にする必要がなかったから気になるわけがない
この表現がどう進化していくのかというワクワクしかなかった

178 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:52:46.12 ID:Hjsp+JmM0.net
バカ「ゲームとTVしか見ないケンモメンがー」
バカ「漫画に書いてあった!」

くさ

179 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:53:02.09 ID:mgxFaqFw0.net
FF7ってこんなクソグラだっけか?って補正かかりまくってる
公式絵で脳内補完されてんだと思う

180 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:53:07.42 ID:l6cgotNCr.net
>>177
自分はこれドット絵の方がいいじゃんって思った事は何回もあったわ
特にRPGがなあ

181 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:53:12.78 ID:6vARZZXrM.net
>>174
知識バカのイキりキッズ
レトロゲームに詳しい俺スゴイ!そんな厨二病を絶賛発症中

分かってる解ってるって
でも若いうちから嫌儲に来るなよ?
これ思いやりな

182 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:53:34.85 ID:4Pd0bSVf0.net
箱と説明書見るだけで楽しかったからカクカクポリゴンでも楽しかった

183 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:54:15.20 ID:m/xGd+tm0.net
>>144
回りが基本60fpsで動くスプライトゲーだったから
バーチャ1は常時ガクガクしてて処理落ちしてるみたいな印象を受けたという話

184 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:55:07.31 ID:LQ3UV/PA0.net
>>182
ファミコン時代なんて箱や説明書の絵とゲームとの乖離よw

185 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:56:26.28 ID:qL7zaqpc0.net
>>180
確かにRPGにポリゴン持って来る意義は薄かったな
レースやシューティングなら映えるんだけど
ヴァルキリープロファイルの時ああ久しぶりにドットのRPGやれるって嬉しかった

186 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:57:37.08 ID:0/SIWWIE0.net
PRGはポリゴンである意味がよくわからんかった作品も多かった
上の方のレスにもあったがSFC後期のFF6のドット絵が凄かったから尚更
堀井もFF6のOP雪と町の表現にビビったって坂口に言ってた

187 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 14:57:54.90 ID:DlMK7f850.net
FF7はゲーム画面のポリはしょうがないかなと思うが
ムービーも今みるとしょぼいなぁって感じだからな
まあ当時はあれでもすげえてなってたんだろうが
今だとPS5で殆ど実写みたいなゲームも作れるからな

188 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:00:52.11 ID:qL7zaqpc0.net
>>187
FF7はムービー無かったら許されてないよ
8もそうだな
9や10あたりでテクスチャ細かく描き込んでくるようになって
ようやく見れる感じになって来た

189 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:02:16.15 ID:No6usGHC0.net
>>19
プリレンダやんけ
そういうことじゃないだろ

190 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:03:54.58 ID:bReMvV/Dd.net
スーファミ終盤の3Dっぽさみたいなの好きだったな
ドラゴンボールのハイパーディメンションとか

191 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:04:32.75 ID:bReMvV/Dd.net
>>180
めっちゃわかる
想像の幅がな

192 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:04:37.15 ID:FvAV7+/a0.net
>>186
プレステは2Dグラフィックスの処理能力が無いんだよ

193 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:04:38.76 ID:KyVZvyaZM.net
そういうもんだとただ受け入れてたな当時は小さかったし
幼少期に刷り込まれた世代なんで今でもローポリすき

194 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:05:58.99 ID:bReMvV/Dd.net
3Dあんまり好きじゃなかったからゲームボーイばっかりやってたな
時々パワプロ

195 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:06:07.43 ID:6vARZZXrM.net
ドットなんか古い
ポリゴンじゃなきゃ売れない
まずメーカーにこの先入観があるわけで
ドット復権はゲームボーイカラー以降かしらね

196 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:06:37.51 ID:qR3kLiS6a.net
低解像度ローポリグラフィックとマネキンみたいな不気味なCGムービーも最近欧米ではドット絵に次ぐレトロになりかけてる
職人技で極めた感のあるドット絵とは違って、未完成の時代を楽しむって感じだけど

197 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:07:13.08 ID:MLDzYJFP0.net
いや SSでバーチャ2が遊べるような時代でゲームすごくなったなーっていってたらPS1でFF7やってる連中がいてまじで気の毒だと思ったもん
あんなのでいいんだって・・・w

198 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:07:15.71 ID:96O40V1ta.net
ブラウン管の天然アンチエイリアスが効いてたから 自然な見た目だよ

199 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:07:23.11 ID:Ktm4bgTE0.net
>>195
ドットをやたらと持ち上げる奴こそ2000年前後になって初めて見たな

200 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:08:03.40 ID:MLDzYJFP0.net
>>22
VF2こそ4K解像度でいまPCで発売したら間違いなく当時のジャンキー連中に売れると思うのにsegaはなぜかそれしないんだよな

201 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:09:50.20 ID:qL7zaqpc0.net
FF7は一枚絵の中をポリゴンキャラが歩いた
DQ7は3Dの世界をいつもの2Dキャラが歩いた
ドラクエの方が正解に近いと感じた
一番やり込んだのはサガフロだったけど

202 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:09:57.29 ID:0/SIWWIE0.net
FF7はガチでキャラがどこにいるかわからんって迷子問題多発したよな
大体画面が暗いってゲームデザインも相まって
DQ7は酔う

203 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:09:58.95 ID:qtw3tGVQ0.net
中途半端なポリゴン酔う奴多発

204 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:10:10.31 ID:KyVZvyaZM.net
クロックタワー2あたりがこれぞPS1って感じで好き
近頃のローポリインディーズゲームてこのあたりを狙ってるよな

205 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:10:47.95 ID:6vARZZXrM.net
>>199
携帯電話の液晶もそのあたりでカラー化してドット絵がいろんなコンテンツで必要になって
ドッター(ドット絵師)の需要もまた増えた思い出

206 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:11:24.09 ID:pagSK4Ft0.net
>>177
ワクワクあったねぇ
目に見えてグラが毎年進化してったからねぇ
格ゲーとかにしても2Dグラもどんどんキレイになってったし
ポリゴン使った立体空間を使って色んなゲームが作られてったたし
未だに続編を作ってるゲームって大本がPS時代のもんもあるしな

207 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:13:19.73 ID:eDl58BBMM.net
プレステロンチのちょい前に発売された
奇跡オーパーツと持ち上げられまくった
コンバットフライトシム。
当時の価格で50万円オーバーのPCが必要だった。

これをナムコのエスコンがレイプした。
https://m.youtube.com/watch?v=2whLk-Ya84Y

208 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:14:25.39 ID:AFlb6VOPM.net
荒い3Dゲーでゲームから離れてた時期だわ

209 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:16:30.36 ID:2/KUWKGx0.net
ところでケンモ子さんや
サイキックフォースの新作はまだかのう

210 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:17:41.18 ID:gy9yEUsw0.net
ポリゴンの話するのにDQ7のゴミクソプリレンダムービー持ってくる>>1の頭の悪さ持ってくるスレになってないのが嘆かわしい

211 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:17:53.72 ID:eDl58BBMM.net
これもオーパーツと呼ばれたPCゲー。
フラクタルエンジンで地形を描写。

このソフトに関してはシムのモデルになったヘリが
こんなゴミいらねーよと米軍に言われてシリーズ終焉。

https://m.youtube.com/watch?v=IvZDwanbkRU

212 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:20:58.06 ID:U+Y5vqyBa.net
>>1
正直20年以上前のゲームにしてはめっちゃ映像綺麗に見える

213 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:21:13.18 ID:IdUIRMC10.net
スーファミでスターフォックス経験済みだからな

214 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:23:32.97 ID:LQ3UV/PA0.net
>>211
ガングリフォン思い出すわ

215 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:26:15.52 ID:WBo7o0Hoa.net
グランツーリスモはリアルに見えた

216 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:27:31.69 ID:LQ3UV/PA0.net
そういやガングリフォンはウクライナあたりも舞台だったな、当時からそんな未来を見ていたやつが作っていたのか

217 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:29:06.72 ID:WIIn55BU0.net
256*224での3D表現に無理があった

218 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:32:22.41 ID:cqk0VlmVM.net
テクスチャが歪むの雰囲気あって好きだったな
あれ擬似的に再現したホラーゲームなかなかおもろかった

219 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:39:25.63 ID:g7wo0Vphr.net
スーファミ後期が綺麗過ぎ
PSは今できないけどスーファミまだやれる

220 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:41:18.63 ID:g0tes2LZ0.net
今プレイするならPS1PS2のローポリゲーはつらい
ローポリゲーするぐらいだったらスーファミ時代のドット絵の方がよっぽど良い

221 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:48:43.61 ID:vJbvQkSw0.net
久しぶりにFF7やるとかなりキツい
FF5やFF6は今でも良く見えるし謎や

222 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:50:12.74 ID:dSlFZVysp.net
ファイヤープロレスアイアンスラムのことか!

223 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:52:12.24 ID:VGAQrn//a.net
サターンのくっそ汚いポリゴンのあとプレステ見たらキレイでビビった

224 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:54:01.90 ID:KyVZvyaZM.net
https://youtu.be/vmxMJq8feVc

ベイグランドストーリーのローポリ表現の極まりっぷりは世代を超えて伝わるものがあると思うのよ

225 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:54:27.22 ID:jICNcL5z0.net
>>28
もうそういう嘘いいよ

226 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:56:00.11 ID:UVyXdh600.net
最低95年のバーちゃ2.それに達することができたps1があったか?
映画にしろ目だけは肥えてるから現在の観点で汚いといわれてるわけではなく、当時から見るに耐えない

227 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:56:05.92 ID:re6bdPMl0.net
木を見て森を見ずの典型だな
センスないからずっと消費者の後方で埋もれててくれ

228 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 15:59:03.64 ID:Lgcy8J+GF.net
どっかの外人が個人で試作した富山の駅
https://youtu.be/2paNFnw1wRs
どっかの外人が個人で製作中のボディカメラ風のゲーム
https://youtu.be/7ha6okqxcrs

229 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:00:32.87 ID:gy9yEUsw0.net
スクエアはプレイステーションでのたった2~3年で絵も音も進化のスピードがマジで加速度的だったな
テクスチャ芸とサンプリング芸で絵も音も凄かった

230 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:00:39.93 ID:gGt0sZpj0.net
とりあえず必要もないのにポリゴンにしてみましたみたいなのが大半でげんなりしてた

231 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:01:55.89 ID:aUIs4ttu0.net
FF7も背景は奇麗だったけどクラウドのポリゴン見たときにえって思ったよね
スーファミの後期はグラフィック凄かったからなおさらしょぼさがあった

232 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:02:11.42 ID:u977gzsj0.net
サターンのバイオが酷すぎてPS買った ビーマニもやりたかったし

233 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:02:16.51 ID:xG5BuWJG0.net
フロムゲーが絵が荒くてあまり売れなかった時代
PS2になったら大分改善された

234 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:02:34.97 ID:LQ3UV/PA0.net
>>230
まぁ試行錯誤の時期だったからしゃーないさ

235 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:04:32.51 ID:pagSK4Ft0.net
開発費も安かったからか実験的な作品もすげー多かったからな
とんでもないクソゲーって言われてるデスクリムゾンもこの時期だし
とにかく活気があったな

236 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:05:09.83 ID:gy9yEUsw0.net
FF7はジャンプの第一報見たとき真っ先にFF6の方がキレイだと思ったもんだ
でもCM映像見たらインパクトが凄かった

237 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:07:35.30 ID:Ktm4bgTE0.net
>>226
当時はまだアーケードの方が一回り性能上だったんだから達してないのは当たり前だろ
そんなん言ったらゆとりキッズの大好きなスーファミもアーケードに比べたらカスだわ

238 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:07:43.42 ID:xG5BuWJG0.net
PS1はスクエヤはゲーム性の劣化に萎えたわ
フロムゲーがくっそ面白くてやりまくっていた
先見の明があった俺

239 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:10:13.89 ID:JZPchHeP0.net
バーチャファイターはポリゴンがでかくてカクカク人形だったが
動きの演出は衝撃を受けたぞ
逆にポリゴンが細かくてもダサい動きしかできないゲームも多い
要は作り手のセンスだよ
ブレワイとかそういったセンスがずば抜けていた

240 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:12:18.62 ID:gy9yEUsw0.net
64のゲームは音質が汚かったから次世代感が皆無だった

241 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:12:46.58 ID:4Pd0bSVf0.net
技術の進歩にはつきもの 試行錯誤して今のゲームがある

242 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:13:59.08 ID:N8my1fO40.net
ナムコはロンチだったリッジからアケ移植凄かったな
鉄拳3とか良く出来てた

243 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:15:02.44 ID:4Pd0bSVf0.net
ずーっとドットよりはポリゴンでもいいから3Dに行ってほしかった

244 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:15:14.69 ID:LnXHfTtz0.net
確かにガビガビやったがトゥームレイダースやった時のそこに「奥行きがある」てまったく新しい刺激やったんやで

245 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:16:00.80 ID:u977gzsj0.net
夜中のイオンのゲーセンでバーチャファイターを初めてみた時は度肝抜かれた
1プレイ200円もしたけど何回か遊んでたら閉店時間過ぎてたらしく端の方から電気消されていったw

246 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:18:08.31 ID:u0IdVUzpM.net
あの当時、ゲーセン含めてポリゴンはまだ扱うのが難しい技術だと思ってたから、麻神とか言う麻雀ゲーが無駄にポリゴン化しててワロタわ
テンポは悪かったが

247 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:19:38.00 ID:eJs2ut+D0.net
ffのムービーだけはガチですごかった

248 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:20:50.86 ID:xXm5qV+b0.net
比較対象がドラクエの二頭身とかの時代だぞ
ff7とかもう実写よ

249 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:20:58.16 ID:4VcZutht0.net
立体的にまだ新しい動かせる手法だししょぼい部分もあるのは仕方ないって感じ

一方でレンダリングCGを2D絵に落とす手法はごく一部のすごく上手く行ってる奴以外は
単に汚いだけでいいことがなにもないので当時でも嫌いだった

250 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:22:01.93 ID:Pe8tpC9j0.net
ケンモジならPS2発表時の
「FF8のプリレンダムービーがリアルタイムで動きます」デモに度肝抜かされたよな
フカシだったけど

251 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:22:21.79 ID:4VcZutht0.net
>>249
なんか一行目むちゃくちゃだな
まあなんとなく分かるか

252 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:22:45.83 ID:TDR9Ggc+0.net
ゲームの進化の過程を楽しむ物

253 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:23:12.64 ID:e1PHE5N70.net
バーチャ1まではカクカクとか笑ってた
2からは違和感なし

254 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:27:52.71 ID:SdJwbBRb0.net
今見ると荒くて見れたもんじゃないのに
当時は神グラフィックに見えてた
なんでだろう

255 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:27:54.76 ID:gVBH80bYa.net
>>230
ポリゴンにする必要無いっていうかプレステで出すにはそうするしかなかったんだ

ハードウェアの性能としては3Dポリゴン描画に特化したアーキテクチャが最大の特徴である。
ポリゴンの頂点演算や座標変換を行うジオメトリエンジンを搭載し、さらにフレームバッファにポリゴンやテクスチャマップドポリゴンを転送する機能をハードウェアで備え、当時のパソコンや他のゲーム機と比較して格段に高い性能を引き出すことができた。
一方、2Dグラフィックスの処理能力(旧来のスプライトおよびBG機能)についてはそもそもこれらの機能を搭載しておらず、フレームバッファおよびポリゴンを擬似的に平面的に並べるような代替手段によりある程度の2D処理が可能である。
BGプレーンを持たないため、2Dの処理では背景を含む全てを擬似スプライトで表現しなければならず、ローンチタイトルの『極上パロディウスだ! DELUXE PACK』においては特定の場面で極端な処理落ちが見られた。

256 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:29:15.63 ID:NBgIvJ530.net
鉄拳1から鉄拳2への進化具合の話する?

257 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:29:41.63 ID:0CfJRTq70.net
液晶でD端子にしても微妙だったなあ
ブラウン管との相性よかったんだろうなPS2くらいまで

258 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:30:26.67 ID:Ke/KbRkiH.net
知るかボケこっちは闘神伝のエリスで抜いてたっての

259 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:32:10.91 ID:lCGAoOFC0.net
>>19
こういう時にプリレンダの動画あげてくるのって話題全然理解してないよな

260 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:34:30.10 ID:Pe8tpC9j0.net
S端子とかD端子とか懐かしいな
家のテレビにS端子しかなかったからD端子使ってる奴が羨ましかった

261 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:35:26.21 ID:nfdTK4y+0.net
>>169
初代武蔵伝はFF8の体験版のオマケってバカにされてただけだと思う
その8よりはストーリーも満足行くものだけどな
アクションとRPGは違うけど音楽、FF8ですら出来なかったフルボイス化、フィギュア集め、RTA等作り込みは武蔵伝の方が上だと思う

262 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:37:27.14 ID:M8raAIcq0.net
>>131
QWERTY入力者はっけん
俺もよく語尾が な→ば になる

263 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:37:27.37 ID:G+sJbK4b0.net
64の方が圧倒的に性能良かったけど
ソフトが開発しにくかったから仕方がない
歴史は変えられん

264 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:38:25.27 ID:G+sJbK4b0.net
せめて64ソフトは全てアーカイブ化して
ニンテンドーオンラインで遊べるようにしろや
パイロットウィングス64今でもまじ遊べてビビる

265 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:39:25.89 ID:RCAQwpmt0.net
>>1
それポリゴンじゃないぞ

266 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:40:00.52 ID:TDR9Ggc+0.net
>>254
目新しかっただけ

267 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:41:08.51 ID:s2q3LP/s0.net
マリオ64の悪口はやめろ

268 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:41:31.30 ID:M8raAIcq0.net
>>260
ぶっちゃけS端子→D端子は言うほど差は無い
コンポジット→S端子の差が大きかった
まあテレビにもよると思うけど

269 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:41:59.38 ID:Gd2PRRzKd.net
なんでもポリゴンにすればもてはやされたクソみたいな時代

270 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:42:51.06 ID:r8irqZr30.net
テレビの中に3D空間が広がってるってこれもう未来だろ!って思いました(´・∀・`)

271 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:44:26.90 ID:Pe8tpC9j0.net
セガサターンがマリオに対抗するキャラクターとしてペパルーチョを打ち出してきたのには痺れたわ
悪い意味で

272 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:45:45.63 ID:JZPchHeP0.net
>>270
これ
ポリゴンカクカクでも空間表現が異次元だった

273 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:46:31.98 ID:fc2rxjfG0.net
バーチャ1→すげーTVの中に人が居る
バーチャ2→すげーTVの中に人が居る
バーチャ3→うんまあこんなもんだろう…

274 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:47:14.31 ID:9x4ncmR4a.net
当時はブラウン管で見てたってのもあるし何とも言えんだろ

275 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:49:00.65 ID:8nk116hK0.net
>>207
エスコンはフライトシムじゃないからな

276 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:50:00.44 ID:lit/EgCP0.net
ここまでFISTなし
https://i.imgur.com/5kxJP5B.jpg
https://i.imgur.com/iQ5JOSQ.jpg

277 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:50:22.49 ID:JZPchHeP0.net
>>273
すげーTVの中に人がいるってのは
アンタッチャブルで鈴木みそが言ってたな

278 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:50:26.17 ID:TDR9Ggc+0.net
>>272
まぁでもポリゴンじゃなくてもいいよねってゲームが乱発されたのも事実

279 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:51:53.85 ID:BZkYXZ2q0.net
>>276
FISTについてくるビデオ見たことないだろ?
声優がグラフィックも綺麗って言ってるぞw

280 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:54:42.76 ID:KxQ6kdEaM.net
>>275
ストライクコマンダーもシムじゃない。
エスコンよりマップは狭いし世界観も
エリア88みたいに荒唐無稽なもの。
残弾だけリアル。

281 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:55:35.95 ID:GY2T2afCa.net
>>278
メーカーは2Dで出したくてもプレステには2Dグラの処理能力が無かったんだよ
スーファミのドットゲーはプレステでは動かせない

282 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:55:55.60 ID:nlFSpn/o0.net
>>232
サターンもPSも持ってたけどバイオに関してはそんなに違い有ったかな

283 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:57:04.46 ID:KxQ6kdEaM.net
なんでポリゴンだらけになったかというと
2dゲーを作ってた老舗がみんな
格ゲーでヒットを出せずにほぼ全滅したから。

プレステのサードの大半が新興企業で
ポリゴンから勉強して参入しただけ。

カプコンだって2dチームをほぼリストラしたんだぜ。

284 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:58:14.57 ID:8nk116hK0.net
>>280
力学的要素は?

285 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 16:59:09.81 ID:u977gzsj0.net
>>282
話にならなかったよ

286 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:00:11.35 ID:KxQ6kdEaM.net
>>284
俺が貼った動画を見てみ?
50万のPCでもそこまでやる余裕がない。

史上初の市販ソフトでのテクスチャマッピングの
使用だけが売り。夢の技術ともてはやされた。

287 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:00:15.89 ID:ELH2hCXRd.net
>>280
自分でシム言ってるじゃん

288 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:02:23.67 ID:dIf0d74N0.net
FF7当時PS1持ってなかったから戦闘中やプリレンダのそこそこ等身高いクラウドと実際のゲーム中のクラウドが同じ物に見えなくてゲーム雑誌の記事や映像見てもずっと混乱してた

289 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:03:29.63 ID:8nk116hK0.net
ああ、他のゲームに関しては当時の技術力無視して極限までリアル求めといてエスコンはグラフィックだけで話そうとするいつもの奴か

290 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:08:24.56 ID:u977gzsj0.net
バーチャのサターン移植では納期直前まで髪を揺らせなかったそうだ
なんか画期的な圧縮方法の発見でなんとか間に合ったらしい

291 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:10:02.66 ID:TDR9Ggc+0.net
>>281
アークザラッドは?

292 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:12:12.55 ID:hI6QfjlQ0.net
>>265
ポリゴンモデルではあるだろ

293 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:15:06.77 ID:dARftC8tH.net
GTは隠しで60フレモード入れたり挑戦的だったな

294 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:15:37.62 ID:u977gzsj0.net
ファミ通で次世代機のコントローラー公開されたときPSの奇抜さに度肝抜かれた
流行るわけがないとも思ってたけど、一番持ちやすかった衝撃

295 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:18:28.86 ID:F1BV6ugW0.net
FF7当時感動したとか言ってるやつおって記憶バグってんのかと思ったわ
見にくすぎて普通にプレイするのすら困難やったのに

296 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:20:20.02 ID:tluB8GZx0.net
行ける場所が分からないとかは普通にあったな

297 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:20:55.38 ID:QQynldVWd.net
パイロットになろう、が物凄く面白かった

298 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:20:57.78 ID:u977gzsj0.net
>>295
片翼の天使聴いて感動しなかったやつとかいんのか?

299 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:21:38.45 ID:1xPOOY69a.net
>>291
平面のポリゴン

300 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:21:47.49 ID:Yr/OEDB60.net
>テテンテンテン MM7f-XQ/+
いつものデマ製造機

301 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:22:21.53 ID:qL7zaqpc0.net
>>298
妖星乱舞と大差無いとしか

302 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:22:45.76 ID:MBxCchNRa.net
ポポロクロイス物語やりたい

303 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:23:56.17 ID:oMoQt+Ma0.net
グランツーリスモが凄いっていうから買ったけど糞画像だったな

304 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:24:07.58 ID:qL7zaqpc0.net
ついでに言うとセフィロスがラスボスってのも拍子抜けだったのよ
オメガ神龍エスタークダークドレアムと既に裏ボスもいて当然みたいの期待してたので

305 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:25:09.46 ID:x+tdX/Nna.net
>>269
これはあるけど過度期だから仕方ない

306 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:25:58.99 ID:nlFSpn/o0.net
>>285
最初PS版買ったんだけど知り合いにサターン版と交換してくれって言われて交換しちゃった

307 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:26:39.09 ID:4VcZutht0.net
>>300
基本的に罵倒しかされない(そしてその罵倒は極めて妥当)のに
よく何年も電波流し続けられるよなそいつ
当時知ってれば絶対そんな認識しないデタラメばっか言う

308 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:28:04.98 ID:u977gzsj0.net
>>303
何と比較して?
あれより凄かったのは当時実在して無くね

309 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:28:38.79 ID:F1BV6ugW0.net
7ってディスク3枚目入ってすぐ終わりだったからな
かなり拍子抜けした
つかPS1時代は媒体がしょぼすぎた

310 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:31:26.83 ID:M3KfR5n10.net
MGSの最初のコンテナみたいな奴すごい歪んでるの気になる

311 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:36:01.00 ID:bxf5OSPT0.net
背景の雰囲気としては好き

312 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:37:57.66 ID:XPKfjlzg0.net
ポリゴン荒すぎ問題はあったけど3Dゲームを身近に感じられたってのは良かったんじゃないの?
当時はみんなバイオハザードやってめっちゃおもろかったでしょ?

313 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:41:47.70 ID:zX7JxtyQ0.net
>>207
PC-98のエアーコンバット知らないニワカ
後年にナムコも同名のゲーム出したし、モデルはこっちだろ

314 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:43:19.08 ID:CWqWJ/SK0.net
>>11
ブシドーブレードが限界

315 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:46:46.19 ID:rFtDuIdS0.net
当時から3DCGゲーは糞と思ってたよ

316 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:48:30.29 ID:rFtDuIdS0.net
プレステより3D王の方が発売時期早かったよな?

317 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:51:25.93 ID:zX7JxtyQ0.net
ゲーセンでエアーコンバット見て「なぜナムコ!?」と憤慨したぞ俺
エアーコンバットっつったらシステムソフト!
移植でもないしタイトルパクリなんてなかなかねーよ

その後、本家はスーパーエアーコンバットに改題してシリーズ継続した

318 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:52:42.63 ID:2sESnt/6p.net
サターンが汚すぎたからps1は相対的に
きれい感あったんだよな

319 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:55:28.62 ID:13rXbRdp0.net
トバル2は奇跡のグラだったんだな そう思うと

320 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:55:37.25 ID:DS9ZWaIRd.net
また糞ガキが歴史を捏造しようとしてる
楽しい?

321 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 17:58:58.20 ID:MIVK40bu0.net
初期はポリゴンよりも、実写の格闘ゲームが結構出てた印象
西遊記とかツインゴッデスとか

322 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 18:00:18.73 ID:zX7JxtyQ0.net
ナムコ製エアーコンバットの家庭用機版がエースコンバット
さすがに空気読んで改題した
これが正しいエースコンバットの歴史

323 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 18:04:30.06 ID:CuPybQiTM.net
荒いポリゴンのサイレントヒルが怖すぎた

324 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 18:08:57.40 ID:iDl9xJCZd.net
映画と比べて汚いけどゲームだからと納得していた
今や映画より綺麗だから映画を観る必要がなくなった

325 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 18:09:25.85 ID:hfBxPGVd0.net
ps2だけど悪霊のグラボケボケなのが
かえって心霊写真ぽくなって怖かった初代零

326 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 18:10:41.53 ID:Z+DQoyKJ0.net
>>294
極パロやりたくてサターンかプレステどっち買うか悩んで
コントローラーの持ちやすさでプレステ買ったわ
一緒に買ったジャンピングフラッシュがめちゃくちゃ面白かった

327 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 18:11:11.39 ID:Z+DQoyKJ0.net
>>302
3なかったことにして作り直して欲しいよね

328 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 18:13:28.28 ID:L/X2T7Ek0.net
実車でレースできるグランツーリスモは最高だった

329 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 18:18:01.89 ID:zX7JxtyQ0.net
ゲーセンのリッジレーサーやエアーコンバットの動画見たけど、今見てもそこそこ奇麗だな
30年前でこれはやるなナムコ

330 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 18:22:36.29 ID:qfUX5X7J0.net
サターンの方がきれいだったよな

331 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 18:23:15.71 ID:DqoVDxrT0.net
>>330
それはない

332 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 18:28:44.80 ID:zX7JxtyQ0.net
サターンでポリゴンが奇麗なのってバーチャファイター2だけじゃねw
キャラが多いゲームは途端に汚くなった印象

333 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 18:33:00.22 ID:chht+Yrw0.net
>>313
システムソフトだね
ミカドを飛ばすゲーム
俺もやってたわ

334 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 18:34:42.29 ID:zX7JxtyQ0.net
あの時代はゲーセンで高価な基盤を扱えた、ナムコとセガの技術力が一歩二歩抜けていたな
スクウェアは背景は描き込むけどポリゴンは微妙だったし

335 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/26(木) 18:35:35.44 ID:QVUZtz6Z0.net
サターンはDOA移植した人たちにもっとポリゴンゲー出してほしかった
セガよりハード使いこなしてたんじゃないの

336 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スップ Sd1f-eO4y):2023/01/26(木) 18:51:05.01 ID:ky15/V6xd.net
MGSが人形浄瑠璃みたいで笑った

337 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スップ Sd1f-kgAs):2023/01/26(木) 18:54:08.80 ID:yHUR71/ud.net
PS2初期のジャギーの方がヤバかった

338 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウウーT Saa7-fO7d):2023/01/26(木) 18:58:51.18 ID:/3r+mVnNa.net
スーパードンキーコングのせいでリアルタイム3Dレンダのしょぼさが際立った

339 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 03a2-d+Pm):2023/01/26(木) 18:59:20.03 ID:Kckka0kk0.net
>>55
スコールの顔が海外でミームになってたんだよな
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190814-99553/

リマスターされたFF8はのっぺり感ヤバくて、それはそれでキツかった

340 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ e3af-3tve):2023/01/26(木) 19:11:49.98 ID:gSyoaqsR0.net
>>313
技術的なもんだよ。
50万のPCでテクスチャマッピング出しただけで
スタンディングオベーションしてる洋ゲー界隈を
6万円のゲーム機のエスコンで叩き潰したってこと。

341 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ e3af-3tve):2023/01/26(木) 19:12:57.41 ID:gSyoaqsR0.net
システムソフトの遊撃王の時代は
洋ゲーのマイクロプローズがトップメーカー。

342 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ff85-9vis):2023/01/26(木) 19:18:01.73 ID:/ZDaX/TM0.net
ドラクエ7はフリーズがね…

343 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ff56-y1Hv):2023/01/26(木) 19:19:16.93 ID:3N6FRZwp0.net
>>56
ありがとう懐かしい
ブラッディロアとかサイキックフォースにスターグラディエイターとか変わった格ゲー楽しめたなあPS1

344 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6fcd-6yQF):2023/01/26(木) 19:21:23.76 ID:WuZuk9oS0.net
SFCの3Dなら新人類になりそう

345 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ラクッペペ MM7f-BBYO):2023/01/26(木) 19:40:38.25 ID:RAsbTaX+M.net
ケンモジさんたちはPS1時代のティファ抜きまくってたってマジ?

346 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6f1b-eotR):2023/01/26(木) 19:48:01.02 ID:yxClzaiz0.net
ポリゴンの凄さを理解できなかったので綺麗なイラストの方がいいなって思ってた

347 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ff89-j5s0):2023/01/26(木) 19:51:53.58 ID:UgF06Gqe0.net
プレステが出た時に能力低すぎてこんなんじゃゲーム作れないと言ってたスクウェア

348 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 63af-j5s0):2023/01/26(木) 19:54:55.83 ID:4VcZutht0.net
>>345
余裕余裕
闘神伝とかソウルエッジとかでも抜いた

349 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 03af-+8en):2023/01/26(木) 20:01:33.33 ID:P1A8W2/t0.net
そうか?最近になってやたら馬鹿にされてるFF7とかも当時はすげー感動したけどなぁ
綺麗なムービーからの鉄アレイは確かに笑ったけど

350 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 63af-DRLa):2023/01/26(木) 20:05:17.44 ID:AsLSEl4u0.net
サターンのほうがポリゴン荒いぞ

351 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ e3af-3tve):2023/01/26(木) 20:05:55.96 ID:gSyoaqsR0.net
文句言ってるやつは当時のPCがどれだけ非力かを知らない。

352 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ラクッペペ MM7f-BBYO):2023/01/26(木) 20:10:29.25 ID:RAsbTaX+M.net
>>351
今だとオンボロノートでもあのくらい余裕という
パソコンは進歩してるのに俺らと来たら

353 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 03af-+8en):2023/01/26(木) 20:10:52.23 ID:P1A8W2/t0.net
https://imgur.com/a/4DZLbMv
こんなんでも当時はワクワクして遊んでたよ
難し過ぎて途中で投げたけど

354 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ fffc-SUdz):2023/01/26(木) 20:10:58.97 ID:LnXHfTtz0.net
>>350
サターンはテクスチャも荒いからすげーガビるな
ハードウェアでぼかせないやっけか

355 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7fd1-uZ6K):2023/01/26(木) 20:11:43.54 ID:mU03ze5L0.net
闘神伝2はひどかった

356 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b3a5-gjwc):2023/01/26(木) 20:15:49.41 ID:/yLSLpG20.net
無知って怖いね、この時代にこのグラフィックを出すことはアメリカでもできなかったんだがね、日本だけが唯一できた技術で侍ポリゴンって呼ばれてた

357 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b359-i1TE):2023/01/26(木) 20:16:09.10 ID:pkQ9wE6l0.net
刻命館面白かったなー

358 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c3d2-k+FL):2023/01/26(木) 20:16:23.79 ID:e3lYKbvT0.net
レイストームはどうなってんだ
あれ当時の技術力でも完全にオーパーツだろ

359 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 33b7-88l+):2023/01/26(木) 20:19:25.06 ID:HEw87RyE0.net
床や壁のテクスチャが曲がってるのは気になったけど
これが最先端だったかし納得してたよ

360 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 73d2-2pa+):2023/01/26(木) 20:28:25.58 ID:YGIyr5uN0.net
DOAのパンモロや胸揺れでめちゃくちゃシコった俺にケンカ売ってんのか

361 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ffb3-bj4Q):2023/01/26(木) 20:50:15.60 ID:hdMdiQ+Y0.net
真っ直ぐな道が表現できなかったりしたよな、何故かギザギザになる
技術的な理由があった気がするけど忘れてしまった

362 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 53a2-kDnZ):2023/01/26(木) 20:52:48.98 ID:8lFR2Xs60.net
仮面ライダーの格ゲーは良かった

363 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ e38f-JXhU):2023/01/26(木) 20:56:30.65 ID:KjdfCIZ80.net
PS1のポリゴン描画チップは速度のために精度犠牲にしてるとかなんとかで
グニャってるって話をなんかで見た記憶がある

364 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM7f-xVy5):2023/01/26(木) 21:05:38.37 ID:P9A2lyzFM.net
当時、PCのソフトウェアレンダに比べて解像度は荒くても圧倒的な速度とポリゴン数だったから。やっとテクスチャ付3Dポリゴンでまともに遊べる環境になった感動はあったぞ

365 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウウー Saa7-4MEM):2023/01/26(木) 21:06:04.95 ID:Q5iup5Bsa.net
無理にポリゴンにしなくていいのにドット絵が好きだと思っていたが
言い出せずにいた思い出

366 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM7f-xVy5):2023/01/26(木) 21:07:30.09 ID:P9A2lyzFM.net
>>363
テクスチャ歪むのはUV座標の補間にパースペクティブ補正をしていないから

367 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウアー Saff-lX5g):2023/01/26(木) 21:08:42.98 ID:xC9/7TDza.net
>>332
ナイツ
パンツァードラグーンツヴァイ
DOA

ここらはキレイだったけどなあ

368 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ a33a-j5s0):2023/01/26(木) 21:09:24.80 ID:cd+cpNcF0.net
FF7なんてひどいけど、不思議と雰囲気があってよかった

369 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM7f-xVy5):2023/01/26(木) 21:10:25.05 ID:P9A2lyzFM.net
いうて2DゲーはSFCで遊び尽くしてたから
3Dの新しさに酔いしれていたよ
ただ闘神伝のモデリングとモーションは子供ながら素人が作ったのか?と思ってた
そしてバイオでプロの仕事見た

370 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM7f-xVy5):2023/01/26(木) 21:12:33.17 ID:P9A2lyzFM.net
>>368
FF7は解像度に対して画角を引きすぎてるからキャラクタが潰れて見にくくなってるだけで
モデリングそのものはいい出来だよ
テクスチャなしで作られてるのも低解像度ゆえの表現を模索してたのがわかるし

371 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ e3dd-j5s0):2023/01/26(木) 21:14:04.01 ID:Q/e55Med0.net
んなこと今だから言えんだよ

372 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ e3af-3tve):2023/01/26(木) 21:21:05.77 ID:gSyoaqsR0.net
2Dメーカーは格ゲーブームで大半が潰れたのよ。

プレステロンチの頃は新参企業が大半で
2Dのノウハウがまったくないから3Dのクリエイターを集めて参入。
当時のPC市場がゴミみたいな状況だったから
そのちょっと上の仕上がりであれば大絶賛された市場。

https://www.youtube.com/watch?v=mAP6SXpFoh8#t=1m35

373 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4391-fO7d):2023/01/26(木) 21:32:47.59 ID:Yr/OEDB60.net
>テテンテンテン MM7f-XQ/+
>ワッチョイ e3af-3tve
いつものデマ製造機

374 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7f22-xAW2):2023/01/26(木) 21:58:40.13 ID:XvOxsZ/h0.net
バイオハザードとサイレントヒルの怖さに感動した
2dのホラーゲームとは次元が違った

375 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ff85-9vis):2023/01/26(木) 22:01:06.16 ID:/ZDaX/TM0.net
美少女キャラが戦う格ゲーでやべえポリゴンのやつあったよね
フィストだったかな

376 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 73a2-NyjA):2023/01/26(木) 22:03:08.52 ID:yCEL+igB0.net
ファミコンミニ、スーファミミニ、PCエンジンミニ、メガドラミニ=このドットが懐かしいなぁ…
プレステミニ=DS以下のポリゴンで単純にグラフィックがクソ、当時と同じ長さローディング採用

ニンテンドー便乗企画で唯一滑ったんだよね

377 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ e3af-3tve):2023/01/26(木) 22:03:58.35 ID:gSyoaqsR0.net
>>374
バイオとモンハンはカプコンが2Dチームを全員クビにして
死にものぐるいで作ったゲームだわな。

378 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6f02-l6oV):2023/01/26(木) 22:05:33.71 ID:KngpAM2N0.net
ファイファン7なんかクソグラなのに神グラ言われててキモかった
6のドットのがよっぽど神グラだわ

379 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ff08-Jpma):2023/01/26(木) 22:09:58.96 ID:CS4PKs840.net
今やるとスーファミのゲームやってる気分になる

380 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ e3af-3tve):2023/01/26(木) 22:16:13.25 ID:gSyoaqsR0.net
ファイファンのドットの究極はタクティクスだよ。
https://www.youtube.com/watch?v=iH7VZUKFO1c

381 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 63af-88l+):2023/01/26(木) 22:18:06.60 ID:bv3cLuXR0.net
>>375
フィストだな
音楽だけは良かったよ

382 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ cf9a-+lUM):2023/01/26(木) 22:18:16.72 ID:Ktm4bgTE0.net
>>378
6はゴミw

383 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ cf9f-88l+):2023/01/26(木) 22:22:08.92 ID:CyIZMbuB0.net
下手くそな中小サードのゲームとか荒すぎてこのオブジェクトは一体何なのか、キャラがどっちを向いてるのか
よくわからないことが結構あった

384 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6ffa-Rm1f):2023/01/26(木) 22:50:17.34 ID:BFLBDz+X0.net
3Dダンジョンとか横の壁がギザギザというか
歪んでる

385 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 63af-uKFN):2023/01/27(金) 00:40:38.06 ID:LjQThk/S0.net
>>367
ナイツもパンツもきったねえわ
セガは自社のハードを使いこなせないのかと思うレベル

DOAはキレイ
板垣がリマスターにサターン版を選ぶくらい出来が良い

386 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7f4c-fWu+):2023/01/27(金) 00:46:09.45 ID:TIjgxTJN0.net
FF9が無理だったわ
無駄に細かくてチカチカするというか

387 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (テテンテンテン MM7f-88l+):2023/01/27(金) 01:15:54.75 ID:dcxPYiW7M.net
ポリゴンに隙間が空いてる謎

388 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW cfc7-OYgO):2023/01/27(金) 01:44:45.79 ID:mwa4P1Df0.net
お前ら記憶修正主義が過ぎるね

389 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ffd1-88l+):2023/01/27(金) 01:59:56.00 ID:MyLj/V5q0.net
PS1のポリゴンは目が疲れない
目が疲れるのはSFCのポリゴン

スターフォックス
https://youtu.be/240z5zRNQN0
ワイルドトラックス
https://youtu.be/snHTJxwZ17s
ヴォルテックス
https://youtu.be/It06rHKyDvw

390 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW d3dd-Mtrs):2023/01/27(金) 03:16:23.01 ID:+2lgNAPF0.net
メガドライブのバーチャレーシングでさえリアルに見えたわ

391 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウウーT Saa7-Jpma):2023/01/27(金) 03:25:21.69 ID:SSBaPxZpa.net
トバルNO.1とか鉄拳3とかエアガイツとかで
グラフックが0.5世代くらいアップグレードしたように感じた
スーファミみたいにチップを詰むことなんて出来ないのに何があったんだろうか?

392 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW a38f-fdsM):2023/01/27(金) 03:53:21.09 ID:alfG18mT0.net
ps1のチョロQやりたい

393 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/27(金) 04:51:06.91 ID:FdjLpvdW0.net
クソゲーの宝庫

394 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/27(金) 05:06:29.92 ID:fK/mNXkX0.net
ポリゴンゲーを始めてみたのはメガドライブのハードドライビンだな
当時はポリゴンなんか知らんからなんだこれ?と思ったわ

395 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/27(金) 05:08:30.58 ID:t2bzjS+8a.net
今思えば なんで夢中になってたんだろう とは思う
https://i.imgur.com/Es1AIHE.jpg

396 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/27(金) 06:16:02.13 ID:WzrJxOzt0.net
FF8がきれいっていわれてるのよく分からなかった

397 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/27(金) 07:22:28.41 ID:qTf6GNaq0.net
N64のポリゴンはきれいだったな

398 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/27(金) 07:37:20.39 ID:6CVN5a4va.net
>>395
なにがだよ
適当にそれらしいこと抜かしてんじゃねえぞボケ

399 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/27(金) 07:54:04.54 ID:p3VXIddrM.net
当時のPCゲーの酷さを知る世代じゃなきゃ
あの時何が起きたのかわからんだろう。

PCのグラが改善するきっかけはグラボだが
その史上初の3Dグラボを開発したのも日本メーカーだぜ。
グラフィックチップ自体はアメリカ製。

https://img.aucfree.com/f366245561.1.jpg

400 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/27(金) 07:54:43.97 ID:p3VXIddrM.net
ちなみにプレステはグラボ無しで>>399をプレイできる。

401 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/27(金) 08:03:52.06 ID:qtvfaAGU0.net
ベクタースキャンのスターウォーズが人気だもんな
要は勢いだよ。あと操作性とゲーム性

402 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/27(金) 08:13:59.05 ID:W++3fwGi0.net
スターブレードαのテクスチャ貼られたポリゴンが汚すぎてがっかりした思い出
背景はムービーだし

403 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/27(金) 09:15:28.65 ID:hKetr0VC0.net
久しぶりにやりたい
https://www.youtube.com/watch?v=h_2qv3mDCQs

404 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/27(金) 09:44:27.97 ID:aBdqcCiod.net
プレステの第四時ロボット大戦で声がついた時の感動でちょっとチビったわ

405 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/27(金) 10:03:41.21 ID:sFpGws670.net
「スターブレード」ってゲームセンターとPSの違いほとんどわからんかったけどな
ゲームセンターっていくら画面をきれいにしてもモニターの大きさとか薄暗さとかの関係でどっちも同じように見えた

目を凝らしてみれば違いも明らかだけど、PSもブラウン管だからyoutube映像みたいなギザギザもなくなるし、プレイする限りでは違いが判らなかった

アーケード 
https://www.youtube.com/watch?v=QQqfzz9BbCE
PS
https://www.youtube.com/watch?v=kCNRC1eltRA

406 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/27(金) 10:17:07.87 ID:Zne82IixM.net
あの当時の3D性能ならRPGはグランディアとかDQ7みたいな2Dキャラ+3D背景がいい落とし所だった気がする
キャラまで3Dなのは見るに耐えなかった

407 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/27(金) 10:24:29.07 ID:nObF3tFM0.net
>>327
3なんて無いよ
あれはポポロクロイスピノンの旅1だから
それでもタキネン村が遠い場所にあったり妖精王が沢山いたり金の鍵の矛盾があるから無い方がいいけどw

408 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/01/27(金) 10:36:21.53 ID:skEPt9QEa.net
多くのユーザーはpcエンジンとかメガcdとかに触れてなかったから
ディスクメディアで生音やムービーとかがガンガン使われてるだけで次世代感あった
ボリゴンはおまけみたいなもん
ps2になって、ようやく画質スゲーってなった憶えがあるわ

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