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【ソロ星】伝説巨神イデオンPart96【脱出せよ】再再

1 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2022/12/28(水) 15:51:09.74 ID:???.net
TV39話/映画Wリリース(接触篇と発動篇)/小説3巻

企画:日本サンライズ(山浦栄二) 東急エージェンシー
原作:矢立肇 富野喜幸
総監督:富野喜幸
劇場版監督:滝沢敏文
アニメーション・ディレクター:湖川友謙
キャラクターデザイン:湖川友謙
メカニカル・デザイン:サブマリン(樋口雄一)
美術監督:四条徹也(=中村光毅)
音響監督:浦上靖夫
音楽:すぎやまこういち
設定製作:並木敏
プロデューサー:石川博 松島忠 長谷川徹
脚本:山浦弘靖 富田祐弘 渡辺由自 松崎健一 古賀あらた
作画監督:湖川友謙 坂本三郎 谷口守泰 二宮常雄 上村栄司 鈴木英二 神宮慧 菊池城二 昆進ノ介

前スレ
【激震の】伝説巨神イデオンPart95【大地】再再
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranime/1656575437/

※スレッドタイトルの形式についてテンプレ※

【 A 】伝説巨神イデオンPart??【 B 】再再
?? にはイデスレの通し番号が入ります。
すみつきカッコ内【 A 】と【 B 】には、
TVシリーズの、前スレに使われた次のサブタイトルが二分割して入ります。
サブタイトルが二週した為、現在は末尾に再再が付きます。
 例:【追撃】伝説巨神イデオンPart58【遺跡の星】再再
Wikipedia等でTVシリーズのサブタイトルを参照の上、更新して下さい。

575 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/06(月) 17:35:46.38 ID:???.net
2話でバッフクラン兵が異星人も見た目同じって目撃したから、これ船に持ち帰って話し合いになるかなんかだった気が
序盤にギジェと話し合って「じゃ俺らは第7文明人だな」とか言ってたシーン覚えてるわ

576 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/06(月) 17:43:05.51 ID:vvgu2ckm.net
>>574
グレンラガンでは、そういう展開(多次元宇宙とか)があるよ

577 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/07(火) 21:37:16.19 ID:???.net
2話で早くもイデオン使いハイパールウがイデオンに乗ってたんだな。
まあ赤ん坊に泣かれて煩いのは分かるけど、泣きやんだらイデオン急にパワー切れ指定で、この時感の鋭い人物が乗ってたならイデオンと赤ん坊の関係気づいたかもな。

578 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/07(火) 22:50:39.06 ID:???.net
記憶にあった以上にコスモは鳴き声がうるさいうるさい言ってた
その都度対応してるロッタの反応の変化が面白かった

579 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/07(火) 22:54:30.99 ID:???.net
パパイパー・ルウやろ…

580 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/07(火) 22:54:33.01 ID:???.net
コスモとロッタってご近所さんなのかな

581 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/07(火) 22:54:57.86 ID:???.net
>>579
ミスw

パイパー・ルウ

582 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/07(火) 23:23:29.12 ID:???.net
ハイパー化してイデオンを助けるルウも悪くない

583 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/08(水) 00:11:03.88 ID:???.net
序盤のカララ奪還のためバッフ兵がソロシップ乗り込んできた時にルゥやロッタ達に向かって至近距離からレーザー銃を放ってるけどイデ発動してバリア出してるの怖い
二つの人類が出会ったのもイデオンが発掘されたのも戦いをきっかけに動き出したのも全てイデのシナリオ

584 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/08(水) 08:09:43.49 ID:???.net
イデはシナリオライターとしては最悪の部類
強制イベントばっかのクソゲー感よ

585 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/08(水) 08:50:42.53 ID:???.net
マスター湖川、出品中
いつものコスモとキッチン(笑)
https://auctions.yahoo.co.jp/seller/tomo_kogawa_fc

586 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/08(水) 09:40:21.57 ID:???.net
>>584
ま、40年前の評価も語り尽くされた古典といえるテレビマンガを掴まえて批判してもな。
超能力又は超人バトル、異世界転生、1人称ボク女、俺様無敵等々、こないだ見たよ聞いたよに比べれば、
無いところから作ってるだけ偉いと思うけどね。良いのは分かっていてもクラシック音楽が廃れ、
映画楽曲に変わっていったのと一緒で、ベースは一緒でも訴える相手や方法が変わっていくのは当たり前。

587 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/08(水) 09:54:20.98 ID:???.net
イデ本人(?)のこと言ってるのであってそういうことじゃないです

588 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/08(水) 12:42:13.90 ID:???.net
>>585
コスモのアフロ浮きすぎだよねw

589 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/08(水) 20:22:58.23 ID:???.net
コスモとカーシャの
自分で原画を描いたシーンですらポーズや表情がおかしい

590 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/08(水) 20:29:43.34 ID:???.net
3話見たけどこれちびっ子視聴者は置いてけぼりなのかな
まだこの時点ではイデオンの販促シーンあるから大丈夫なのかな

591 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/08(水) 21:38:30.37 ID:???.net
植民船団の子供の中では一番年上で小さい子の面倒見なきゃなんないはずの
コスモがイキりまくってて、ロッタがウンザリしてる感
そしてそれにうるっせぇカーシャが絡んでさらにウンザリ
そんな日常が垣間見えるような気もする

592 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/08(水) 21:52:30.19 ID:???.net
今回の無料放送で二度目の視聴になるけど二周目となると視聴時の印象も随分違ったものになるな
話の筋は知っているので人物描写とか人間関係とかに集中できるので以前とは違う楽しみかたができる

593 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/09(木) 12:41:19.69 ID:???.net
イデ印のデイパック、ゲージの隅がかすれ始めた…
どうやら俺はイデに見放されたらしい!

594 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/09(木) 18:33:34.17 ID:???.net
3話のイデオンの作画、メイドイン昭和って感じのがちらほらあったなw

595 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/09(木) 20:47:39.25 ID:q9KsxVlM.net
ガンダム、イデオンくらいまでは、富野監督本人が作画するくらいカツカツだったし

596 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/09(木) 20:54:04.90 ID:???.net
コスモが少女漫画のギャグ表現みたいな顔するのいいよなw

597 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/09(木) 21:02:55.35 ID:???.net
>>594
3話も湖川さん作画監督なのに、あのひどい作画はよほどスケジュールが押していたんだな

598 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/09(木) 21:18:06.12 ID:???.net
しかし富野はナレーションで状況説明すると負けだと思ってるらしく
無理矢理に台詞で説明するから不自然な言い回しが多いな
いっそナレーションに任せた方がすっきりするのに

599 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/10(金) 00:35:09.44 ID:???.net
>>598
ガンダムの波平は偉大だな

600 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/10(金) 00:49:33.02 ID:???.net
イデオンの方が好きではあるけどガンダムは富野作品としては格段にエンタメ性が高かったんだなとその後を見てて思うな

601 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/10(金) 01:29:49.05 ID:qtPJdqWv.net
ガンダムは停戦で終わらせたから、その後いくらでも話を続けられる余地を残したのが結果的によかった
イデオンは完全終結だからな

602 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/10(金) 01:56:15.92 ID:???.net
それは安彦の功績がデカい
安彦は仕事を受ける時にただの作画監督じゃなく演出に口出しできるアニメーションディレクターの権限を得た
ストーリーもキャラの心情も説明不足のままガンガン突き進む富野と
ベタなエンタメ要素や過剰な演出の安彦の真逆の2人がお互いの意見を尊重し合って
丁度いい具合になった

603 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/10(金) 03:46:14.16 ID:???.net
ガンダムも完全に終わってるでしょ。悪役が全滅してるんだから。
ストリームベースのジオラマみたいに、こんな一部隊がありましたってコンバットみたいな形式ならいくらでも作れただろうけど。

604 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/10(金) 08:34:20.15 ID:???.net
>>597
ガンダムも3話目まで安彦回だけどイデオン程ではないが怪しい絵がチラホラ出てくるし、3本連続はオーバーワークなのが解る。

605 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/10(金) 08:37:32.36 ID:???.net
>>602
安彦も自分の裁量だけででガンダムを演出するとオリジンやククルス・ドアンの様にベタベタな古くさい演出になってしまうから本当にファーストガンダムは絶妙な配置だったのだなと痛感するね。

606 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/10(金) 09:04:50.44 ID:qtPJdqWv.net
ザビ家のミネバを逃したことが、Z以降とくにユニコーンで活きてきてるし、ハマーンやガトー等、実はこんなやつらもいました、の後付け設定で続編作れちゃうからガンダムは擦り続けられるおいしい素材

607 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/10(金) 09:52:36.76 ID:???.net
戦力的にもグラナダ、ジオン本国、ア・バオア・クー撤退組残して終戦協定だから続編作りやすいしバンダイにしてみりゃ打切り様様だな

608 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/10(金) 11:29:17.21 ID:???.net
最初は作画監督補佐がついてるので総作画監督としての仕事だと思う

スタジオがビーボォーじゃないし

609 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/10(金) 12:07:54.15 ID:???.net
>>607
イデオン・ザブングル・ダグラムみたいに権利関係が面倒な事にならなかったのが、ガンダム最大の親孝行かもね。

610 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/10(金) 12:29:08.98 ID:???.net
>>605
モビルスーツの殺陣とか『ハゲならこの辺だらだら描かないな』みたいなとこが露骨にわかるしな

611 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/10(金) 12:48:44.56 ID:???.net
>>610
安彦って自作ではドズルみたいな大男を所謂「総身に知恵が回りかね」的なヌケたキャラとして描いちゃうんだよね。
原作のガンダムではプロの武人として描いていて決してありがちな巨漢バカではない。

612 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/10(金) 13:15:07.89 ID:???.net
地球とバッフ・クランの文明は同程度のようだけど、地球側の技術でも重機動メカや、
ガンドロワ、バイラル・ジンみたいな
超兵器が作れたのか気になる。 
作中じゃ、地球側は一方的にやられているから、軍事面では相当遅れを取っている印象あるけど

613 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/10(金) 13:18:10.74 ID:???.net
>>605
自分もククルス・ドアンみて、演出がくどいなってシーンをいくつか感じたけど、
安彦さんの特徴だったんだね

614 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/10(金) 13:42:02.09 ID:???.net
>>613
クラッシャージョウからずっとそうだからなあ。
良くも悪くも虫プロっぽい演出なんだよね。

615 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/10(金) 14:10:49.69 ID:qtPJdqWv.net
クラッシャージョウなんて、ディスコ(死語)で暴れるシーンなんて丸々カットしても話には影響ないのに、ああいうお遊びアクション入れたかったんだろうな

616 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/10(金) 15:25:13.51 ID:???.net
虫プロていうか構図が漫画なんでしょう。アリオンも劇画が動いてるだけって感じで単調だった。原画で見ると綺麗だけど動きは…

617 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/10(金) 15:31:27.54 ID:???.net
虫プロという言葉に反応してしまうのだけど、手塚治虫は漫画にしてはキャラのポーズやコマ割りがカートゥーン的で、安彦氏はアニメなのに劇画の止め絵みたいと個人的に思う

スラムダンクの映画は観れてないのだけど、CGを活かし漫画家で効果的なアニメ作品を作れたのだとしたらかなり珍しいケースだと思うイデオンと無関係でごめん

618 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/10(金) 19:05:51.95 ID:???.net
虫プロというか手塚アニメな。
シリアスなシーンに唐突にギャグカットが入ったりする。

619 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/10(金) 20:34:46.37 ID:???.net
シリアスなシーンでもしょーもないギャグとギャグ絵を入れるのが手塚的

620 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/10(金) 20:43:34.83 ID:???.net
足跡とかね👣

621 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/10(金) 21:14:32.07 ID:???.net
バッフクランの増援来るの早すぎるから、あの部隊は当初からくる予定だったのかな。
結構バッフクランでは厳しい身分制度があるって押し出してる印象だけど、終盤にかけてこれどんどん形骸化してった印象

622 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/10(金) 22:47:19.17 ID:???.net
手塚漫画で長いシリアスシーンの途中に息抜きのギャグとか言ってヒョウタンツギが唐突に出てきたりする
子供の読者はシリアスが続くと飽きてしまうとか思い込んでいるんだろう
安彦漫画もその影響を受けてるみたいね
あの画力だからギャグなんか入れずにシリアスな絵に見惚れていたいのに

623 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/11(土) 17:19:38.73 ID:L198c5lX.net
湖川は安彦みたいにキャラをデフォルメしないな
ザブングルでも設定通りの絵でギャグをやらせてる

624 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/11(土) 19:20:40.16 ID:???.net
デフォルメの方向性が違うだけでかなり崩したり変形させたりしてるぞ。

625 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/11(土) 19:22:19.32 ID:???.net
湖川は舞台的な芝居は出来るが演出そのものはあまり上手くないイメージ
誰かに脚本やコンテを書いて貰えば、それにそった芝居がかった凄い絵が
描けるって感じ

626 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/11(土) 19:41:02.50 ID:???.net
それはキャラ設定画で明白
安彦設定画は決めポーズだけじゃなく自然な立ちポーズやリラックスした芝居を描いてるが、
湖川のは立ち絵も身体を反らせて腕を突き出したモデルみたいなポーズばかりで自然な感じの描写がない

627 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/11(土) 19:47:52.72 ID:???.net
両者共に職人気質で頑固な面がある。ヤッさんは漫画家へシフト。湖川さんは使い難さが祟って細々と活動。
作品が売れたかどうかよりも、どの様に才能を売ったのかの差が大きかった。originの為に雑誌まで作る待遇だし。

628 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/11(土) 21:22:52.04 ID:???.net
手前のキャラ目線で奥のほうのキャラの芝居を見せるっていうの、富野監督好きなのかな。癖の強い湖川氏だけど、そういうレイアウトのシーンは上手だなあと思う

629 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/11(土) 23:02:37.00 ID:???.net
>>628
少なくともガンダムではやっとるよな

630 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/12(日) 00:16:34.37 ID:???.net
1stガンダムのストーリーと設定をひとりで考えた富野は天才
権利50万でバンダイに売ったらしいけどありえんことしたな

631 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/12(日) 00:24:53.09 ID:i0akNsFR.net
>>630
バンダイじゃなくてサンライズでしょ。まぁ後にサンライズはバンダイ傘下になるから似た様なモンだが。

632 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/12(日) 02:10:46.48 ID:???.net
ジオンMS・MAの実質的なデザイナーでもあるしな。
でもガンダムの収益から僅かな歩合を貰えるようになったんじゃなかったっけ。
それで家を建て替えできたとかどっかにあったような

633 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/12(日) 02:17:57.44 ID:???.net
ニコ動にスタッフに切れる富野監督の動画があったけど、声の張り上げ方とか凄まじいな。
インタビューとかではあれでも滅茶苦茶温和に接してるんだな。

634 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/12(日) 04:14:57.37 ID:???.net
短気な奴ってやっぱ毛根死滅するんだよね、医学的に証明されてる。

635 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/12(日) 06:34:44.50 ID:???.net
>>633
セクハラパワハラモラハラ全部やって来た人だからね。信じがたい利益を数十年に渡って
産み出した実績があるから生かして貰えてるけど、そうでなければ冷遇されてただろう。
凄い才能を活かせるかどうかは、まわりに居る人とか時代など、ある程度の運もある。

636 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/12(日) 11:22:48.41 ID:???.net
>>626
>>安彦設定画は決めポーズだけじゃなく自然な立ちポーズやリラックスした芝居を描いてるが、
>>湖川のは立ち絵も身体を反らせて腕を突き出したモデルみたいなポーズばかり

・それはちょっと違うかな。
湖川のキャラシートはあくまでも設計図として腕の長さ、比率角度を変えた時にどう見えるのかをアニメーター各位に合理的に伝える様に描かれてる。
立ちポーズが片腕を少し脇から離して自然に伸ばしたり
袖の長さが解る様な描き方になっているのな。
最近のキャラクターデザイナーもこういう描き方を踏襲しているな。
細かい演技は演出を挟んで決まるものであってデザインの段階でするべきでないという考えなんだと思うよ。
身体の特徴として猫背とか姿勢が悪い風のキャラはシートでもそう描かれているし。

安彦はのシートも当初のものは非常に定型的なポーズが多くてそんなに本編の動きになっていない。
それでも漫画化気質が元々あったからかこう動く、こういう表情をするなど演技面もデザインしたいと思っていて、ガンダムにおいてのアニメーションディレクター職にその旨を特に強調している。

湖川の場合は同じアニメーションディレクターとなっていても、それはレイアウトや色彩設計を重点的に行う方向に力点を置いていた訳だよ。
まあ演出的なストーリーテリングの方にはあまり興味が行っていないのではないかという意味でならそうだとは思うけど。

637 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/12(日) 11:36:26.85 ID:yyc1xpGd.net
まぁ全盛期の富野に安彦と湖川がいたのは強かったな。

638 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/12(日) 11:38:31.58 ID:???.net
的外れな長文ウザ

639 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/12(日) 11:44:01.35 ID:???.net
ifだけど安彦が外れて、湖川も別の仕事で捕まらなかったら誰がイデオンからエルガイムまでの富野を支えたんだろうなあ
湖川の性格だから連続で付き合えたけど他の人ならきつかったかもしれんね

640 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/12(日) 12:12:59.35 ID:???.net
イデオン関係ないな

641 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/12(日) 12:26:31.21 ID:???.net
ガンダムとイデオンのメカ戦がカッコイイのは板野一郎だな。
あの丸が一杯できる戦闘シーンは板野さんからでしょ。

642 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/12(日) 13:02:35.46 ID:???.net
スタジオライブ。カララもシェリルもカーシャもびっくりするほど可愛いキャラで

643 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/12(日) 13:05:07.90 ID:???.net
富野が怒るとちょっとオネェっぽくなる

644 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/12(日) 15:59:44.04 ID:vjSY7sB2.net
男キャラがよく「〜なのよね」とか言うね

昔は、イデオンのキャラデザがボトムズの塩山だったら、とか妄想してたっけ

645 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/12(日) 16:46:25.99 ID:???.net
イデオンあればこその「素体」の乳首だと思う。あとキリコとギジェは髪と目の色が同じ

646 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/12(日) 16:53:44.79 ID:???.net
>>640
これ

647 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/12(日) 17:20:51.47 ID:???.net
>>644
手塚治虫や藤子不二雄も漫画内の台詞で○○かしら?とか使ってるからね。そういう乗りじゃないのかしらん。

648 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/12(日) 17:24:39.71 ID:???.net
>>644
むせるのよね

649 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/12(日) 19:00:18.02 ID:???.net
コスモがシンジで
カーシャがアスカで
カララがレイで
シェリルがリツコのデザインだったらヒットした

650 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/12(日) 19:58:01.63 ID:???.net
んー俺は見なかったかな

651 :fushianasan:2023/03/12(日) 20:04:58.74 ID:4QSe0y9y.net
>>649
アホかと

652 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/12(日) 20:14:22.42 ID:vjSY7sB2.net
いくら妄想でも時代的に15年違うのはどうかと
リメイクするならでも、すでにエヴァは古いし

653 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/12(日) 20:27:31.40 ID:???.net
関係なくはないな。
湖川友謙がスタジオワークを上手く回せたからイデオンはあの時代のサンライズとは思えない程安定した作画だったと思う。
あの四角いイデオンを絶妙なアールをつけてやり過ぎなきデフォルメで作画したセンスなどビジュアル面は湖川以外考えられない。
無機質なメカ描写は安彦には向かないしな。

654 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/12(日) 20:31:41.44 ID:???.net
サブマリンの重機動メカには難色だったろうね

655 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/12(日) 20:32:56.91 ID:???.net
>>652
エヴァの場合は一種のスターシステム内で好きにやって貰って、オチとして視聴者の個々人が
現実を生きていく覚悟に辿り着ければアガリなので、オチが因果地平だとバッドエンドとも言える。
テレビ版・シン劇場版はアガリ。旧劇場版はバッドエンド。シンジのセリフどおり、
逃げるオチはダメなんです。

656 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/12(日) 20:47:54.29 ID:???.net
>>653
>湖川以外考えられない
視野が狭いね

657 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/12(日) 20:57:03.46 ID:???.net
湖川は板野sageしてたけど
アディゴ戦がなければパッとしないロボアニメで終わってた

658 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/12(日) 21:13:23.40 ID:???.net
>>656
ではその広い視野で誰が向いていたのかお教え願えませんかね?

659 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/12(日) 22:47:01.19 ID:???.net
>>657
ソロシップがつぶれたしーんのあれ?w
湖川は晒し上げとかいってた

660 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/13(月) 00:05:03.81 ID:???.net
あれは板野が悪いな

661 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/13(月) 05:53:57.53 ID:???.net
でもよく残せたよな、富野はチェックしなかったのかな

662 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/14(火) 21:31:29.00 ID:???.net
あのひしゃげるソロシップは 
あれだけ生き延び続けたソロシップがいとも簡単に崩れ去ってくっていう
無常感があって、演出だろうなって思ってました
湖川の晒上げだったのなら余計に悲しいな あんた何のためにいるのよ

663 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/15(水) 15:16:39.60 ID:???.net
吊し上げた湖川を富野がさらに吊し上げたということか

664 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/15(水) 16:19:36.44 ID:???.net
あの尺で崩壊するソロシップの全体像を事細やかに描けるもんかね

665 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/15(水) 17:36:57.10 ID:???.net
>>664
今だったら無駄に緻密な3Dモデリングを作り、
見えもしないサイズの装甲が剥がれる様子まで描きこんでおます!と、
俺のこだわりスゲーなんて事になるんだろうな。

666 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/15(水) 19:56:41.92 ID:???.net
オネアミスで、ロケット打ち上げシーンで、剥がれち落ちていく氷片を細かくえがいていたなw

667 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/15(水) 20:03:31.65 ID:???.net
元はアポロ計画のサターンロケットの発射映像だし

668 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/16(木) 12:56:16.78 ID:hzkexfjo.net
100ワニ見ようぜ

669 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/16(木) 13:24:29.39 ID:I5msvYck.net
アイキャッチのIDEONのロゴが微妙に片側に寄っているのが気になる

670 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/16(木) 13:55:28.16 ID:???.net
4話観賞
大勢の登場人物とメカの説明をわかりやすく説明する富野演出すごい
後の「Zガンダム」は設定もキャラもわかりづらかったなあ

671 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/16(木) 14:34:27.09 ID:???.net
>>669
画面の中央にOの文字がくるようにしてある気がする

672 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/16(木) 20:05:47.82 ID:???.net
ともりん出品
https://auctions.yahoo.co.jp/seller/tomo_kogawa_fc

673 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/16(木) 20:06:43.62 ID:???.net
シーラの全身イラスト、何回目だ?
どう見てもトレスだろ

674 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2023/03/16(木) 20:12:03.65 ID:???.net
4話の冒頭(今までのあらすじ)で使用されているBGMは昔は他のアニメや特撮などでも使用されていたが元の曲はなんなんだ?

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