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全ジャンル主人公最強議論スレvol.120

1 :格無しさん:2018/04/15(日) 19:54:17.84 ID:t+yOuCE1.net
前スレ
全ジャンル主人公最強議論スレvol.119
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1516545565/
【まとめWiki】
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/
www38.atwiki.jp/saikyouhero/(閉鎖)
このスレでは上記のまとめWikiに投下されたテンプレ及び考察内容を保存します

【ランキング】
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/12.html
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/13.html

【基本戦闘ルール】
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html#common1
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/36.html

動画系の作品での速度計算根拠は、それが放送時間か作中時間かを明記すること。
歌に関しては、比喩表現かどうかの区別をつけることが大変困難であるため、攻防速特殊能力大きさどれかひとつでも
解釈によって大幅に差が出るようなら無理に出そうとしないでください

【参戦可能な主人公の定義】
・作者や監督が明言、公式の単行本や設定本に主人公と書いてある等の製作側が主人公と明言している場合。
・明言されてる主人公がいない場合、または誰が主人公か諸説ある場合、
 作品名に作中のメインキャラが含まれているなら、そのキャラを主人公とする(例:ドラえもん)
 ただしサブタイトルは含まない。
・各章ごとに主人公が異なる場合、全員参戦可能(例:ジョジョの奇妙な冒険)
・複数のキャラの中からプレイヤーキャラを選択する場合、それらのキャラは全員参戦可能
・ただし、主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない(例ストーンオーシャンにおける承太郎)
・複数の主人公がいる場合、テンプレにして強さが違う場合は全員参戦可(例 ゲットバッカーズ)
・強さが同じ場合は誰か一人のみ参戦可(例 ふたりはプリキュア)

【搭乗機体について】
搭乗者が主役
主役がメインパイロットなら人数制限はなし
パイロットではなくても艦長のように戦闘に関わる役割なら特定の条件を満たせば参戦可能
母艦系は他機体の発進、また他搭乗員が外に出て交戦するのは不可

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】

54 :格無しさん:2018/04/20(金) 13:03:04.39 ID:6HFzk49m.net
>>47
アイギス対周防達哉はアイギスの即死×2を見逃してた
あとはアイギスの見た目(人間そっくりか機械と分かるのか)にもよるけど
一応後者と扱ってマハムドオンとメギドラオン相打ち分けかな

安心院なじみの対大嘘憑き使いは安心院に耐性があるのを
すっかり忘れてた事によるものなので二人とも安心院の任意全能勝ちかな

グランスフィア対大嘘憑き使いに関しては
グランスフィアの自分が倒されれば相手が復活する仕様上
超重力の闇の効果を発揮しても死んではいない扱いで
死後の世界に復活はしないと判断した

レオナルドは計算ミス、38点が正しい

ドクターメフィストの対湖戦も表記ミスで正しくは×だな
戦績も△のまま計算してあるからこちらも連動して総得点が減るはず

白羽八重香も発狂負けの方で合ってる


これ等の回答に問題がなければ後でケネスの戦法修正等も含めて修正総当たりを投下する予定

55 :格無しさん:2018/04/20(金) 13:09:45.79 ID:wTx6nuqx.net
ケイって九十九十九とかの対人視認発動系能力者にも負けると思うんだが、それでも勝ち越しいけるかな?

56 :格無しさん:2018/04/20(金) 13:45:38.08 ID:zWXgqSyS.net
>>55
遍在者って遍在範囲より狭い常時魅了系能力効くの?上の方で見た感じだと効いてなかった気がするんだけど。
まあどこか覚えてないけど全能の壁上の考察結果だった気がするし、自分が知らないだけでルールが分かれてるのかもしれないけど
麻貴神十字や貴宮忍、金銭の精霊にも同様に勝てると考えてたけど、改めて考えると常時能力範囲内の個体が常時能力を受けて手出しできなくなるがと考えれば分けだろうか。ガムを噛んでいる男も同様に分け。
それらを除くと一応、白船真帆には普通に勝てるはずだから対常時勢が分けなら勝ち越しは出来る。負けになるなら無理。

57 :格無しさん:2018/04/20(金) 16:14:47.23 ID:6HFzk49m.net
思ったより早く修正が終わったので
超・常時能力の壁〜大規模遍在の壁間総当りの改定版を投下
修正の結果、常時能力を持たない周防達哉が最下位になったので
一人だけ超・常時能力の壁下に移動させた

https://dotup.org/uploda/dotup.org1513757.txt

(大規模遍在の壁)

 >暗黒惑星グランスフィア>マコト>安心院なじみ>ケネス(ジュラハンター・ケネス)>白鳥律
 >虎(虚無戦記)>ドゥームズデイ>ギーandポルシオン>スワンプシング>スパイダーマン
 >猫の神=檜山夕姫>セプ子withルナティックヘア>レオナルド(タートルズ)>桐生遥人with馬車
 >宇宙海月>ペタ>クトゥルー (クトゥルー神話大系)>碇シンジwithスーパー・エヴァンゲリオン(エヴァANIMA)
 >湖(サイレント・レイク)>アーサー・デントwith「黄金の心」号>キャロン(SF超次元伝説ラル)
 >ペンドラゴンwithエクスカリバー>無幻美勒

(空間支配の壁)

 >クリストフォロ>アイギス>ドクターメフィスト>ゾフィー>キュアハートパルテノンモード
 >球磨川禊>ウアトゥ・ザ・ウォッチャー>秋せつら>夜香>黒神めだか>白羽八重香

(超・常時能力の壁)

 >周防達哉

58 :格無しさん:2018/04/20(金) 16:30:15.18 ID:iEz50CP/.net
遍在は倒し切れないとやられない扱いだから分けじゃないかな
白船真帆は…640光年離れた本体を見付けられるのだろうか
疲労や餓死を考慮しないこのスレで多元遍在だと全員が探し回っていればいずれ見付かりそうではあるが

59 :格無しさん:2018/04/20(金) 16:43:38.22 ID:iEz50CP/.net
でも思い出したけど主人公(VO4)と岡倉陣太は自滅するからどうにしろ勝ち越せると思う

60 :格無しさん:2018/04/20(金) 17:26:58.09 ID:Hlb1D9tz.net
>>56
遍在に対して、例えば小山田耕太みたいな一定の範囲を支配するタイプの常時能力者なら、単純に常時能力の範囲が遍在範囲に足りてるかどうかで判断できるから分かりやすいんだが、
視認系だとそもそも影響範囲って概念が薄いからどうなるか分からないなと思ってたんだ

ただちょうど今総当たりしてるアーサー・デントあたりの過去考察を見るに、対遍在だと視認系能力でも倒しきれないのかな
例えばケイ対九十九十九とかだと、九十九の近くに居て見ちゃう奴だけ倒れてくけどケイが全滅はしないから分け、みたいな感じだろうかね

>>57
修正乙

61 :格無しさん:2018/04/20(金) 18:02:33.80 ID:e8UCO/GK.net
グランスフィア大規模遍在の壁勝ち越せるんじゃない?

62 :格無しさん:2018/04/20(金) 18:21:08.55 ID:6HFzk49m.net
>>61
軽く見てみたけどニックに負け、ヴァリアントに勝ち、
グレンラガン(劇場版)に負け、軍神デモンベインに勝ちで
その上の神野陰之に勝てそうだから総当たり後の位置からならいけそうな気はするな


ユーシャwith勇者城 再考察続き
2kmの動く城+雷速越えの素早さ+物理透過無視+30万度炎耐性+雷耐性+搭乗者は人外
前スレでアトムまで考察し終わっているのでその上から確認

○ 一条輝withVF-1S・ストライクバルキリー:相手は攻撃規模不足、体当たり勝ち
△ グランドフィナーレ:相手は攻撃規模不足、こちらの攻撃は速度差で当たらん分け
△ 少尉with先行者:相手は攻撃規模不足、こちらの攻撃は速度差で当たらん分け
○ ニャル子:相手は攻撃の威力が不足、体当たり勝ち
× フォックス・マクラウドonアーウィン:スマートボム全弾撃ち込まれたら負けるか
△ 主人公withジープ:相手は攻撃規模不足、こちらの攻撃は速度差で当たらん分け
○ イサム・ダイソンwithYF-19:ピンポイントバリアパンチとぶつかり合い、威力的にこちらの体当たり勝ち
○ アルバトロ・ナル・エイジ・アスカwith強化型レイズナー:相手は攻撃規模不足、体当たり勝ち
△ ビックバイパー:相手は攻撃規模不足、こちらの攻撃は速度差で当たらん分け
△ 立花響:相手は攻撃規模不足、こちらの攻撃は速度差で当たらん分け
− クリプト137with円盤:再考察待ち
○ 麻生勝:相手は攻撃規模不足、体当たり勝ち
○ 神:体当たり勝ち
△ リョウガwithG:相手のビームサーベルは参考URL切れなので普通の剣並み、
          イズナ落としはこちらの大きさで使用不可、能力等駆使されたらこちらの攻撃当たらん分け
○ 切通ヒロ with 神ナラヌ人タル者(完全起動):体当たり勝ち
○ アキラ・ラーゼフォン:体当たり勝ち
× ウッソ・エヴィンwithV2アサルトガンダム:メガビームライフル連射負け
× バナージ・リンクスwithユニコーンガンダム:ビーム・マグナム連射負け
× 新宮司リカ:ジャンル欄がない、相手の方が大きいので動く余波で負け
× シーブックwithガンダムF91:コロニーは多分都市サイズはある扱いとしてヴェスバー負け
× ワダツミ:天尊攻臨負け
× 風見天晴withスカイブルー:波動コマンド連発負け

こんなところか、位置はアキラ・ラーゼフォンの上

 >ウッソ・エヴィンwithV2アサルトガンダム>ユーシャwith勇者城>アキラ・ラーゼフォン>

63 :格無しさん:2018/04/20(金) 21:13:49.98 ID:hJEE+yXt.net
>>62
考察乙

64 :格無しさん:2018/04/20(金) 22:18:36.12 ID:62H3BGWj.net
>>62
>ジャンル欄がない、相手の方が大きいので動く余波で負け
小説。科学監修は柳田理科雄(現在は空想科学文庫で読めるぞ)

65 :格無しさん:2018/04/20(金) 22:19:05.95 ID:62H3BGWj.net
【作品名】ももいろ討鬼伝モモタロウくん
【ジャンル】掲載誌を間違えてる漫画
【共通設定・世界観】かつて鬼を封じた桃太郎の子孫が鬼と戦う話。
モモタロウ:襲名制。きびだんごを食うことで霊力を解放し、霊気を自在に操り戦えるようになる。
きびだんご:食べることで霊気を増幅させる特殊なダンゴ。子供が食べると大人になる。
真きびだんご:食べることで黒鬼族すら討滅するほど強くなる最古のきびだんご。
鬼族:人外。凶暴なものもいれば、穏健な種族もいる。
   人間界で肉体を破壊されても死ぬことは無いが、鬼の世界から出られなくなるため、ルール上は戦闘不能と同義。
黒鬼族:初代モモタロウが封じた最強最悪の鬼族。1体が通常の鬼の1000人に値する戦闘力を有する。
    黒鬼族は弱い順に復活を遂げるため、作品終盤で一斉に復活した黒鬼王親衛隊とかは、その前に復活したミントとかブドウより強い筈である。

【非常に大まかな作中での強弱の順位付け】
黒鬼王
(瞬殺の壁)
>究極覚醒真モモタロウ>魔美ロボ
(何百体いても無駄の壁)
>黒鬼族親衛隊=真モモタロウ二段覚醒
(一蹴の壁)
>ホウヅキ
(一蹴の壁)
>真モモタロウ
(一蹴の壁)
>ブドウ≧ミント
(何人束になっても無駄の壁)
>覚醒モモタロウ>10m位の巨人>他の「今週の怪人」的な鬼>レモン>通常モモタロウ>雑魚鬼兵士>その辺の一般人

【速度計算】
至近距離まで迫った4本の矢を全て切り払える初期のモモタロウ=55m/s反応
モモタロウが殴りかかってきても余裕で反応して瞬殺できるレモンに全く反応させずに2〜3m先から一瞬で足元まで移動するポチ=戦闘速度110m/s
ポチと打ち合わせ無しに同時に切り返し全く同等の距離を走って詰めるモモタロウ=110m/s
その攻撃に至近距離から対応できる「今週の怪人」的な鬼の皆さんと互角に戦えるレモンに全く反応させずに拘束できる機械兵=戦闘速度110m/s以上
機械兵3体を「遅い」と断じ一瞬で(全部別の斬跡で)瞬断できるきびだんごで覚醒したモモタロウ=戦闘速度及び反応速度330m/s
そのモモタロウの気功剣を余裕で見切れるミントに一切反応させずに5m位先から一瞬で殴り倒せる真モモタロウ=戦闘速度マッハ4.853
真モモタロウより更に素早い(筈)の真モモタロウ飛翔形態の拳を至近距離から掴んで止めるホウズキ=反応速度マッハ4.853
そのホウズキに10m位先から全く反応させずに背後を取る真モモタロウ二段覚醒=戦闘・飛翔速度マッハ48.53

66 :格無しさん:2018/04/20(金) 22:20:36.16 ID:62H3BGWj.net
【名前】真モモタロウ究極覚醒
【属性】第34代桃太郎(小学生)
【大きさ】戦闘時には成人男性並み
【攻撃力】
拳:一撃で数百mの爆発に無傷で耐えるミントの胴体をぶち抜き撃滅するほどの威力。
檸檬昇竜覇:逆立ちして両脚で放つドリルキック。上記の打撃の6連打でかなりのダメージはあるが戦闘続行可能なブドウを木端微塵に出来る。
鞭:長さ5〜6mの鞭。自身の拳を掌で受け止めることのできるホウズキを粉々に切り刻める。
大型三連ミサイルランチャー:右肩に装備。上記のミント、ブドウ、ホウズキ以上の防御力の黒鬼王親衛隊数十体を一瞬で消し飛ばす、数百m規模の爆発を起こす。
              本人相応の反応一瞬で100〜150mほど先まで到達する。
十連装ミサイルポッド:上記のミサイルランチャーと同等の爆発を起こす。射程・弾速相応。
【防御力】数百mの爆発や、その爆発を軽く凌駕する熱線(照射した地面が一発で蒸発)が全く通じない。
【素早さ】反応速度及び地上での戦闘速度はマッハ4.853に相当。
     飛行可能、速度はマッハ48.53程。その速度で戦闘できる。(ただし参戦時に翼が無いため任意発動)
【特殊能力】特になし。
【長所】打ち切りのせいで猛烈にインフレした。1巻しか読んでない人に読ませたら絶対信じてもらえないだろう。
【短所】この形態でいられるのは恐らく10分程度
【戦法】時間切れ限界までミサイル撃ちまくる。ダメそうなら飛行して鞭や打撃で攻撃。
    以下はきびだんご無しの「素」の状態(10分経つと自動的にこうなる)

 【名前】桃百太郎
 【属性】第34代モモタロウ
 【大きさ】小5男子
 【攻撃力】中学生くらいの女の子と成人女性を抱えて走り回る程の腕力。
      跳び蹴りで身長6mほどの赤鬼総統にそれなりにダメージを与えられる。
      刀所持。一撃で教室の机や氷柱をバターみたいに叩き斬れる。
 【防御力】乗っていたヘリコプターが撃墜され、2〜30m上空から地面に転落してもピンピンしている。
      施錠された鉄製のドアをぶち破れる蹴りを受けて痛がる程度。
      身長8mほどの牛鬼が振り回す直径50p長さ3mほどの金棒でぶん殴られてかなりのダメージは通るが戦闘続行。
      身長が自分の20倍くらいある女性の尻に文字通り敷かれても痛がりつつ自力で這い出せる。
 【素早さ】戦闘及び反応は110m/s。移動速度は達人並み
 【特殊能力】特になし
 【長所】あらゆる色仕掛けに耐え続けてきた鋼のメンタル
 【短所】掲載誌コロコロなんだけど…

67 :格無しさん:2018/04/20(金) 22:22:49.68 ID:jyKTedxh.net
>>65

>機械兵3体を「遅い」と断じ一瞬で(全部別の斬跡で)瞬断できるきびだんごで覚醒したモモタロウ=戦闘速度及び反応速度330m/s

ここおかしくない?
一体一体が自身への攻撃に反応できなければ三体切り殺せるわけで、三倍速にはならないと思うんだけども。

68 :格無しさん:2018/04/20(金) 22:23:06.44 ID:62H3BGWj.net
あと前スレでツッコマれてたウルトラマン(グラフィティ)を修正

【作品名】ウルトラマングラフィティ おいでよ!ウルトラの国
【ジャンル】ギャグアニメ
【名前】ウルトラマン(グラフィティ)
【属性】宇宙人(完全な人外)
    モタモタモータース販売部販売課第一販売係係長第二補佐
【大きさ】成人男性並みとする。
     普段はギャグアニメなので視聴者からは三頭身に見えるが、本当は八頭身のムキムキボディ(参戦時はずっとこの状態とする)
【攻撃力】格闘技の達人並み。
     パンチ一発で自分と同じくらいの体格の怪獣を十数m先まで吹っ飛ばす。
     自分と同じくらいの体格の怪獣を片手で掴みゴミのように次々に投げ捨てられる。
突進:超音速で体当たり。電車の屋根を軽くぶち抜く威力。
スペシウム光線:知っての通り腕をクロスして放つ熱光線。 射程は2〜30mほどで、自分が飛ぶよりずっと速い。
        高熱を発しており、手加減すればサンマを焼く御位で済むが、本気を出せば給食を一瞬で蒸発させ、下のプラスチック皿まで焼き落とせる。
        上空から発射した時には5〜6m位の爆発を起こした。
【防御力】電車の屋根をぶち抜いても無傷。
     息子や娘が、自分の発射したスペシウム光線の5〜6m爆発に巻き込まれても黒焦げになっただけですぐさま戦闘を開始したくらいなんで
     父親であるウルトラマンもそのくらいの防御力はあるはず
【素早さ】飛行速度は超音速で、本気を出せば衝撃波で周囲の窓ガラスが風船玉のようにはじけ飛ぶ。
     原作同様、別にシュワッチポーズを取らなくても浮遊できる。
     そのスピードで10mかそこらまで迫った入口に反応し、瞬時にブレーキを掛けることが可能な息子より更に上の反応・飛行技術。
     自分の飛ぶより速い光線が10m位の距離から発射された後に回避できる。
     走る速さは達人並み
【特殊能力】 透視光線:射程数十m。物陰に隠れている相手も探し出す。
【長所】元スーパーヒーローだけあって強い。既に妻子持ちなのに、主人公補正なのかやたら若い女性にもてる。
【短所】強いだけ。ドジでマヌケで営業成績は販売課ビリ常連。
    ナレーターからボロクソに言われてる
【戦法】最初から飛行している状態で参戦。上空からスペシウム光線撃ちまくる。相手が透明、物陰(乗り物含む)に隠れているなら透視光線も使う。

69 :格無しさん:2018/04/20(金) 22:35:37.84 ID:62H3BGWj.net
アルル・ナジャ考察
 防御力は2m級の岩破壊に耐久、電撃耐性
 銃や車の突撃程度なら大丈夫かな
 柳田計算はタブーだけど参考までに書くと125万6千J(トラックの衝突くらい)に耐えられるくらい

○シゲル ブラインドからの魔法勝ち
○主人公withDホイール ブラインドからのショック勝ち
○ロジャー ぶん殴られつつも耐えて魔法勝ち
×龍造寺淳平 無理。撲殺負け
△千鳥 あまりに速すぎて魔法の照準定まらん
×犬吠埼珠 対人地雷と2mの岩破壊って多分こっちの方が上か。耐えて魔法勝ち
×ひかり二〇八号 突撃負け

この下も見る

○ぐっすん 電撃勝ち
○稲葉十吉 耐えて魔法勝ち
○ゲデヒトニス 電撃勝ち

忍者の壁は天誅コンビがいないんだから千鳥の下でいいんじゃないかな

>竜造寺淳平>アルル・ナジャ(漫画)>ロジャー

70 :格無しさん:2018/04/20(金) 22:38:36.42 ID:62H3BGWj.net
>>67
今単行本読み返してみたがその通りだすまん

モモタロウの気功剣を余裕で見切れるミントに一切反応させずに5m位先から一瞬で殴り倒せる真モモタロウ=戦闘速度マッハ1.617
真モモタロウより更に素早い(筈)の真モモタロウ飛翔形態の拳を至近距離から掴んで止めるホウズキ=反応速度マッハ1.617
そのホウズキに10m位先から全く反応させずに背後を取る真モモタロウ二段覚醒=戦闘・飛翔速度マッハ16.17

【素早さ】反応速度及び地上での戦闘速度はマッハ1.617に相当。
     飛行可能、速度はマッハ16.17程。その速度で戦闘できる。(ただし参戦時に翼が無いため任意発動)

こうだな

71 :格無しさん:2018/04/20(金) 22:43:14.50 ID:6HFzk49m.net
>>64
了解

>>69
考察乙


アーサー(ぼくはおこった) 再考察
 少年+思考発動広範囲惑星破壊+惑星破壊無傷+宇宙生存
速度が低いのでそこそこ下から見て行ったけどその攻防によって負けが重なる事がかなり少ない
おそらく惑星破壊級の攻撃力がポンポン出てくるようになるまでは負け越さないと判断して
光速で惑星破壊攻防を行える柳生・ジャグワァ・玄兵衛付近から確認開始

△ 柳生・ジャグワァ・玄兵衛:互いに攻撃効かない分け
× ナイン:耐久超える物理ダメージ負け
△ チェンジマンwithチェンジロボ:互いに攻撃効かない分け
× エスパー:防御無視攻撃負け
○ 孫悟空(パタリロ西遊記!):行動不能になるだけでは怒る事は防げないか、怒って勝ち
○ ぶるにゃんマン:攻撃耐えて怒って勝ち
×5 フェイト・ラインゴッド(漫画)〜レントン・サーストンwithニルヴァーシュ:防御無視攻撃負け
× ミスト・レックス&シェルディア・ルージュwithソルヴリアス・レックス:耐久超える物理ダメージ負け
×3 櫻井戒〜真壁一騎withマークザイン:防御無視攻撃負け
×4 ヴァージニアwithロンバルディア〜スコール・レオンハート:耐久超える物理ダメージ負け
×9 サーディオン〜仮面ライダーアマゾン:防御無視攻撃負け
× 羽瀬川拓人:耐久超える物理ダメージ負け
×6 宇崎なおた〜ドラえもん(ドラえもんズSP):防御無視攻撃負け
×2 ヴォルテックス〜ウルトラマン80:耐久超える物理ダメージ負け
×3 藤原紅虫〜プレイヤー(ラグナロク オデッセイ):魅了からの防御無視攻撃負け
×2 小山田耕太〜ナオコサンwithブラックメーヴェ:防御無視攻撃負け
× コジコジ:射程内から離脱されてからの防御無視攻撃負け
×3 マリナwithグレートガンバスター〜ノリコwithガンバスター:防御無視攻撃負け
× 太陽ジャンゴ:耐久超える物理ダメージ負け
× 白夜真祇:防御無視攻撃負け
○ 桜田ジュンwith蒼星石and翠星石:地球吹っ飛ばして宇宙化勝ち
×2 ジェイムズ・リンクスwithドロレス〜アルバトロス(R-TYPEシリーズ):防御無視攻撃負け
△ ビッグコンボイ:互いに攻撃効かない分け
×2 タダノヒトナリ〜御灯恋美:防御無視攻撃負け
△ 東郷毅in戦艦長門with東郷真希:互いに攻撃効かない分け
○2 則巻アラレ〜イングラム・プリスケンwithアールガン:攻撃耐えて怒って勝ち
○2 奇跡を信じている星〜セシル・ローズ:怒って勝ち
△ エンダー:互いに攻撃効かない分け
○4 サンダルフォン〜初音ミク(ラブリスト更新中?):怒って勝ち
△ 折部やすな(OP映像):互いに攻撃効かない分け
○ サイタマ:攻撃耐えて怒って勝ち
×2 劉王羽+砕紅龍〜ワルキューレ:防御無視攻撃負け
○2 勇者エックス〜ソルジャーシン:攻撃耐えて怒って勝ち
○6 ディラン・ハントwithアンドロメダ・アセンダント〜ヒーローアバター:怒って勝ち
× ゴータマ・シッダッタ:防御無視攻撃負け
○ リョウト・ジグムント with 御堂恭介 with ロスヴァイゼ:攻撃耐えて怒って勝ち

月破壊の壁から下は大きいだけ勢が多いためかなり連勝できるから大丈夫だろう、位置は東郷毅と=で

 >御灯恋美>東郷毅in戦艦長門with東郷真希=アーサー(ぼくはおこった)>則巻アラレ=イングラム・プリスケンwithアールガン>

72 :格無しさん:2018/04/21(土) 01:11:45.49 ID:5cSK4csK.net
>>54
グランスフィアの方は分かった
安心院は先手取られて0秒行動化されない?
そうなると分けになるけど

>>69
>>71
考察乙

73 :格無しさん:2018/04/21(土) 01:17:59.89 ID:IMfa8NOR.net
【作品名】長靴をはいた猫 世界一周80日大冒険
【ジャンル】ファミコンゲーム

【世界観】80日までに世界を一周しなければいけない設定で、ゲーム中に残りの日数が分単位で表示されている

【大きさ】船のステージで空から雷が落ちてくる時に、画面の主人公の身長の長さまで通過するのに10分かかる
     この事から主人公の身長は89836.56kmとなる

【名前】ベロwith気球

【名前】気球
【属性】気球
【大きさ】ベロの2.5倍の大きさの気球
【攻撃力】ベロを参照
【防御力】ベロ並み
【素早さ】自分の身長分を飛行するのに10分かかる、反応はベロ並み
【長所】デカイ
【短所】遅い

【名前】ベロ
【属性】猫人
【大きさ】89836.56kmの少年並み、顔は猫
【攻撃力】剣:自分の身長の1/20ほどの大きさの剣、投げて使う、何度でも投げられる
        一撃で自分並の大きさの少年を木っ端微塵にできる威力
        射程は自分の身長の20倍ほど、速度はその距離を10分かけて届く
【防御力】自分の身長の10倍の高さから落下して地面に着地しても無傷
【素早さ】自分の身長分を移動するのに10分かかる、反応は鍛えた人並み
      自分の身長の3倍高いところまでジャンプできる
【長所】デカイ
【短所】遅い
【備考】主人公

74 :格無しさん:2018/04/21(土) 11:05:10.67 ID:rguNnqZQ.net
>>72
たしかにそうだわ

そうすると耐性&無時間行動化と耐性&遍在範囲分けで
安心院なじみが12勝00敗23分 047点で白鳥律の直上、
球磨川禊が10勝20敗05分 025点でキュアハートの直上、
黒神めだかが08勝21敗06分 022点で秋せつらの直上になるかな

>>73
このテンプレだと多分戦法は相手が逃亡負けを避けるために
攻撃しに接近してきたところをこちらから攻撃が基本戦法になりそうだけど
その場合剣が当たらなくても気球では轢けるって事があり得るから気球の攻撃力が必要
それで気球の攻撃力欄が剣の事しか書いていないベロを参照だと気球の攻撃力が不明かと

75 :格無しさん:2018/04/21(土) 12:47:37.27 ID:EJOerACz.net
ジョルノ再考しようと思ったがこれ惑星破壊も防げるのか?

76 :格無しさん:2018/04/21(土) 13:15:04.98 ID:rguNnqZQ.net
>>75
テンプレ的にはジョルノごと惑星破壊する必要がある場合はキャンセルできるけど
発動条件が「このスタンドや本体に直接的な攻撃が迫った時点」なので
ジョルノを巻き込まないで攻撃する場合は該当しないっぽいから
ジョルノを巻き込まずピンポイントに惑星だけ破壊する場合は発動しないんじゃないかな

つまり大きいだけ勢が惑星破壊する場合はジョルノごと巻き込む事になるのでキャンセル可能
ケロロ軍曹みたいに小規模の惑星破壊攻撃持ってたらキャンセルできない…と思う


ゲバラ 再考察
修正点は攻防と移動速度の上昇かな
上方修正なので前位置であるクロード・C・ケニー付近から確認していく

× クロード・C・ケニー:フェイズガン負け
× ザ・松田:殴られ負け
× 阿音:不可視からの内部攻撃負け
○ ムゲン:倒されはしないので無限ロケラン撃ち続けていればそのうち勝てるか
○ ダン:無限ロケラン勝ち
△ 陸奥出海:倒されないけど当たりもしない分け
○ 権べ:倒されはしないので無限ロケラン撃ち続けていればそのうち勝てるか
○ エレン・リプリー:返り血を浴びる事もなく無限ロケランの一撃で勝ち
○ 烏丸与一:多分倒されはしないので無限ロケラン撃ち続けていればそのうち勝てるか
× 緋村恭介:滅びの旋律負け
× 坂田銀時(漫画):木刀で殴られ負け
× ジャンヌ・グルノーブル:デル・デジャス負け
△ 就実桜:倒されないけど当たりもしない分け
× スティッチ:攻撃効かないかな、フリーズガン負け
○ 早川健:無限ロケラン勝ち
○ 主人公withギルギットペトラ:無限ロケラン勝ち
○ おぼろ丸:相手の方がやや早いが戦法的に無限ロケラン勝ち
○ 我王:攻撃は避けられるので鏡の効果が切れたところを無限ロケラン勝ち
○ バットマン(ファミコン):無限ロケラン勝ち
× 霞拳志郎:九神奪命負け
△ ジョニー:互いに倒せない分け
× 明智光秀:攻撃効かず獄洛負け
× 琉々朱・爛縁侍with蜃気楼:大きさ的にギアス発動からのビーム砲負け
○ ランボー:無限ロケラン勝ち
× シング・メテオライト:反応同じくらいだが発動速度的にアワーグラス→スピルーン破壊負け
× ブラックロッド・スカーフェイス:反応同じかやや劣るくらいだが呪盾の分不利で死の呪文負け
○ 杉小路隆千穂:反応同じかやや劣るくらいだが攻撃手段と弾速的に無限ロケラン勝ち
○ 清村緒乃:反応同じかやや劣るくらいだが攻撃手段と弾速的に無限ロケラン勝ち
× シャーク:鮫の牙負け
× 鏑木・T・虎徹:殴り負け
△ 範馬刃牙:倒されないけど当たりもしない分け
× 主人公(ギガゾンビの逆襲):攻撃効かず無敵砲台負け

こんなところか、位置はファミコン版バットマンの上

 >ジョニー=霞拳志郎>ゲバラ>バットマン(ファミコン)>

77 :格無しさん:2018/04/21(土) 14:54:52.70 ID:IMfa8NOR.net
【作品名】長靴をはいた猫 世界一周80日大冒険
【ジャンル】ファミコンゲーム

【世界観】80日までに世界を一周しなければいけない設定で、ゲーム中に残りの日数が分単位で表示されている

【大きさ】船のステージで空から雷が落ちてくる時に、画面の主人公の身長の長さまで通過するのに10分かかる
     この事から主人公の身長は89836.56kmとなる

【名前】ベロwith気球

【名前】気球
【属性】気球
【大きさ】ベロの2.5倍の大きさの気球
【攻撃力】大きさ相応の少年並み
     剣:ベロ参照
【防御力】ベロ並み
【素早さ】自分の身長分を飛行するのに10分かかる、反応はベロ並み
【長所】デカイ
【短所】遅い

【名前】ベロ
【属性】猫人
【大きさ】89836.56kmの少年並み、顔は猫
【攻撃力】剣:自分の身長の1/20ほどの大きさの剣、投げて使う、何度でも投げられる
        一撃で自分並の大きさの少年を木っ端微塵にできる威力
        射程は自分の身長の20倍ほど、速度はその距離を10分かけて届く
【防御力】自分の身長の10倍の高さから落下して地面に着地しても無傷
【素早さ】自分の身長分を移動するのに10分かかる、反応は鍛えた人並み
      自分の身長の3倍高いところまでジャンプできる
【長所】デカイ
【短所】遅い
【備考】主人公

78 :格無しさん:2018/04/21(土) 17:16:55.88 ID:IMfa8NOR.net
そういや魔魚戦記のハーウィンだけど、こいつ主人公じゃない
255ページの作品解説の三行目に「主人公のレスタンティは〜」ってある

79 :格無しさん:2018/04/21(土) 17:37:24.71 ID:rguNnqZQ.net
>>77
人型ですらない気球なのに攻撃力が「大きさ相応の少年並み」とだけ書かれても
ちょっと威力が分からないけど「ベロの2.5倍の大きさの少年相応の体当たり」って事でいいのか?

>>78
それなら数日待って主人公設定が他に見つからなければハーウィンはテンプレ議論中行きかな



クリプト137with円盤 再考察
全体的にサイズや攻防速の規模が上がっているが大きくなった影響で反応速度は少し下がっている
亜光速の2倍超反応からの戦車にすら通用する熱攻撃である熱線砲があるので位置は結構上になるんじゃないかな
そんな訳で現位置は宇宙戦闘機の壁にいるけど一気にすっ飛ばして亜光速の壁前後から確認していく

○ アセム・アスノwithガンダムAGE-2:熱線砲効かないけど量子分解砲勝ち
○ 片瀬志摩&音山光太withインフィニティ:ちょっとでかいが熱線砲連射で勝てるか
○ ウルトラマングレート:初期位置だと回避されるが量子分解砲の爆発に巻き込んで勝ち
○ 州倭慎吾&神代真名withスサノヲ十式:熱線砲勝ち
○ カミシナ・ジンwithギオ:熱線砲勝ち
× テンカワ・アキトwithエステバリス:熱線砲はフィールドでそれて他の攻撃は耐えられる、転移からのディストーションフィールドアタック負け
○ 草薙護堂:熱線砲勝ち
× リビティナandリベルティナwithアキダリア:反応大きな差はなく熱耐性持ちなので電磁パルス負け
× 金翅の九曜with蜂:光線砲斉射負け
○ フレディ・ファルコwithヘスティア:初期位置だと回避されるが量子分解砲の爆発に巻き込んで勝ち
○ ボンバーマン(爆ボンバーマン2):初期位置だと回避されるが量子分解砲の爆発に巻き込んで勝ち
○ イーノック:初期位置だと回避されるが量子分解砲の爆発に巻き込んで勝ち
△ セーラ・ウィーレックwith試作型ストレイン:熱線砲は当たらないし他の攻撃では倒せない、戦法的にこちらは距離をとるので接近を許さず分け
△ ロラン・セアックwith∀ガンダム:相手は空間転移を利用して遠距離から狙撃するので互いに攻撃当たらん分け
△ 仮面ライダーX:熱線砲は当たらないし他の攻撃では倒せない、戦法的にこちらは距離をとるので接近を許さず分け
× トモル・オーガン(ラノベ):相手の攻撃手段2種類あるけどどちらが初手でも負けるかな
× 白銀武withXG-70d凄乃皇・四型:大きさ的に開始距離あり過ぎてハッキング負け
○ 2代目ゴジラ:熱線砲連射勝ち
× ソルティ・レヴァント:パンチ負け
△ スカイライダー:熱線砲は当たらないし他の攻撃では倒せない、戦法的にこちらは距離をとるので接近を許さず分け
△ 本田正宗with本田輝夜:物理透過を倒す手段はない、円盤の中にいれば歌による精神攻撃は効かないので分け
× ガッシュ&清麿:バオウ・ザケルガ負け
× 植木耕助:鉄(くろがね)負け
× ワタル:勇者の剣負け

位置はセーラ・ウィーレックと=かな

 >ロラン・セアックwith∀ガンダム>セーラ・ウィーレックwith試作型ストレイン=クリプト137with円盤>イーノック>

80 :格無しさん:2018/04/21(土) 18:36:12.10 ID:U+UCIWY1.net
>>76
>>79
考察乙 そういえば
>>16
で指摘があった伊藤惣太 with デスモドゥスはもうそろそろ修正待ちに入れていいのかな

81 :格無しさん:2018/04/21(土) 18:49:59.22 ID:U+UCIWY1.net
>>62
を参考にグランスフィアを考察
×ニック 遍在のせいで常時能力の範囲外 倒し切れず収縮負け
◯ヴァリアント 常時能力勝ち
×シモンwithグレンラガン(劇場版) でかい
ドリルによる吸収負け
◯×2エドガーwith軍神デモンベイン〜神野陰之 常時能力勝ち
×川村ヒデヲ でかい 闇による同化負け
×ウルトラマンゼロ でかい ゼロツインシュート負け
こっから上はでかいor遍在or全能防御持ちばっかりなので無理か
位置はこう
川村ヒデヲ>暗黒惑星グランスフィア>神野陰之

つーかグランスフィアのテンプレ使えばダイナに超重力と消滅耐性をつけれる気がする
位置は変わらんだろうけど

82 :格無しさん:2018/04/21(土) 19:13:24.39 ID:dPlUGN/s.net
真田幸村
戦国BASARAのだけど
これOP映像とゲーム本編を混同(秀吉の咆哮〜って部分)してるから、OP映像か本編のゲーム部分と分けて出す必要があるんだけど

ジャバウォック
ARMSのだけど
移動速度不明、反応速度がどのぐらいの距離から核ミサイル反応して取り込んだのか不明


阿音
蟲忍のだけど、これって非実体化状態(物理無効)なんだからもっと上じゃね
特殊能力の壁下からは物理攻撃しか出来ない奴が大半

鬼哭街修正

【作品名】鬼哭街
【名前】孔濤羅
【属性】 人間 男
【大きさ】 180〜190cm
【攻撃力】常人より多少上程度
     刀を所持、物質限定の因果律操作による切断が可能
     原文:内家の達人が獲物を執るとき、それは硬さ鋭さだけでは語れない。丹田より発する気を込めて振るわれたとき、ただの布帯は剃刀に変じ、木片が鉄槌へと変じる
        同様に、鋼の刃は……
        鋼の刃の変ずる果ては、ただ因果律の破断のみ。それは形在るもの悉くを断ち割る、絶対にして不可避の破壊
【防御力】 鍛えた人間程度
【素早さ】 数十mを一ッ跳びの跳躍力。亜音速で移動できるのが普通のサイボーグ拳法家と同等ぐらいの移動速度。
     約5m前方からの秒間数10発にも及ぶ、超音速の弾丸を全て弾く
     拳速260m/sの鋼鉄製パンチの連打を全部受け流す。
     前後左右から軌道を変えて襲い掛かる超音速の鞭の攻撃全てを、刀で受け流したりして避け続けられる
【特殊能力】 電磁発勁や軽気功に身体能力強化。
轟雷光:電磁パルスを発生させ、数ミリ秒のうちに電子機器を破壊する
     射程は一部屋分(5,6m)ぐらい。車や部屋のセキュリティ、及び兵士の武装を無力化、使い手の装備する電子機器も破壊する
紫電掌:手を相手に当てて、1ミリ秒の間に電磁パルスを体内へ叩き込む技
     上記の轟雷光が効かない、対パルス処理がされた機械を完全に破壊する威力
【長所】内家の剣は意よりも速い。
【短所】電磁発勁を使用すると必ず内傷を負う
【戦法】機械だったら紫電掌叩き込み
    それ以外だったら普通に闘う

83 :格無しさん:2018/04/21(土) 19:38:36.60 ID:rguNnqZQ.net
>>80
5日ほど経過しているけど話題に出たのが1回だけで
見逃していた人がこれから指摘するかもしれないので
今回話題に出したのが最終確認として明日あたりに移動させていいと思う

>>81
考察乙

グランスフィアは総当り後の位置からじゃないと
壁上に行けないからwikiへの反映は総当たり後かな

>>82
阿音は非実体かつ不可視で防御無視持ちだから
空中戦の壁上の武藤遊戯やQ太郎のような強い霊体勢辺りには行きそうな気もする

あと孔濤羅についてはジャンル欄がないね

84 :格無しさん:2018/04/21(土) 19:45:03.48 ID:dPlUGN/s.net
【作品名】鬼哭街
【名前】孔濤羅
【ジャンル】エロゲ
【属性】 人間 男
【大きさ】 180〜190cm
【攻撃力】常人より多少上程度
     刀を所持、物質限定の因果律操作による切断が可能
     原文:内家の達人が獲物を執るとき、それは硬さ鋭さだけでは語れない。丹田より発する気を込めて振るわれたとき、ただの布帯は剃刀に変じ、木片が鉄槌へと変じる
        同様に、鋼の刃は……
        鋼の刃の変ずる果ては、ただ因果律の破断のみ。それは形在るもの悉くを断ち割る、絶対にして不可避の破壊
【防御力】 鍛えた人間程度
【素早さ】 数十mを一ッ跳びの跳躍力。亜音速で移動できるのが普通のサイボーグ拳法家と同等ぐらいの移動速度。
     約5m前方からの秒間数10発にも及ぶ、超音速の弾丸を全て弾く
     拳速260m/sの鋼鉄製パンチの連打を全部受け流す。
     前後左右から軌道を変えて襲い掛かる超音速の鞭の攻撃全てを、刀で受け流したりして避け続けられる
【特殊能力】 電磁発勁や軽気功に身体能力強化。
轟雷光:電磁パルスを発生させ、数ミリ秒のうちに電子機器を破壊する
     射程は一部屋分(5,6m)ぐらい。車や部屋のセキュリティ、及び兵士の武装を無力化、使い手の装備する電子機器も破壊する
紫電掌:手を相手に当てて、1ミリ秒の間に電磁パルスを体内へ叩き込む技
     上記の轟雷光が効かない、対パルス処理がされた機械を完全に破壊する威力
【長所】内家の剣は意よりも速い。
【短所】電磁発勁を使用すると必ず内傷を負う
【戦法】機械だったら紫電掌叩き込み
    それ以外だったら普通に闘う

85 :格無しさん:2018/04/21(土) 22:11:21.81 ID:PRtpNUiA.net
そういや去年末頃にいた、17年版のランキング動画を作ってくれるって人はどうしてるんだろう。
忙しくなって中断したのだろうか?(五月くらいにランキング動画上がってた先例も有るけど)

86 :格無しさん:2018/04/22(日) 03:18:21.09 ID:0VsklD3I.net
>>81
あとダイナは空間破壊も付けられるはず。

87 :格無しさん:2018/04/22(日) 11:10:15.98 ID:mGJS+PQH.net
新規投下

【作品名】ニアデッドNo.7
【ジャンル】ライトノベル
【名前】赤鉄
【属性】境死者(ニアデッド)、人外
【大きさ】男子高校生並み。
【攻撃力】
七葬・炎刃と呼ばれる炎を纏った剣を所持。
膨大な熱量を纏って溶断できる。具体的な温度は不明。物理的な威力は普通自動車を真っ二つにする程度。
【防御力】常人よりは硬い。自身の放出する熱が体内に凝縮されても平気。
【素早さ】
常人反応不可の一瞬で数千の斬撃を与えられる戦闘速度。最低値を取って二千とすると秒速4000mか。
上記戦闘速度時の赤鉄を圧倒できる鉄兜と最終的には互角に近接戦闘が可能となるため反応も同程度。
長距離移動は限界まで加速した普通自動車(時速180qほどか)に追いつけるくらい。
以上は全て特殊能力欄の加速を使った状態によるものと思われる。
【特殊能力】
加速:動作速度が通常時の数倍まで加速される。時間制限はなく、戦闘中は常時発動しているものと見ていい。
再生:ホテル屋上から頭から墜落して全身が砕ける、胴体の半ばまでを切り裂かれるなどの損傷を負っても一瞬で再生する。
不可視:幽霊のように他者から認識されることがない。物理的に透明というよりも、そこにいても気にされない認識阻害に近い。本人の意思でオンオフの切り替えが可能。
【長所】不可視からの防御無視持ち。
【短所】描写不足。熱放射の常時能力っぽいのがあるけど描写不足すぎて組み込めなかった。
【戦法】加速、不可視発動済みの状態で参戦。普通に斬る。

88 :格無しさん:2018/04/22(日) 11:24:54.32 ID:JTjuDLdd.net
境死者は定期的に特定の飲食物を摂取しないと動けなくなるって明確な弱点があったが

89 :格無しさん:2018/04/22(日) 14:26:39.35 ID:VqZCyeDk.net
>>83
から1日経ったので伊藤惣太 with デスモドゥスを修正待ちに入れといた

90 :格無しさん:2018/04/22(日) 16:46:19.93 ID:Jp/w+NQN.net
殿修正。

【攻撃力】刀を装備。自身を一撃で戦闘不能にする爆発に巻き込まれて無傷な兜を数発で倒すことが出来る。
最大で丸亀城の2.5倍ほどの大きさの敵にダメージを与えられる。
【防御力】丸亀城の攻撃で無傷な兜にダメージを与え、倒すことが出来る大宝寺城
その大宝寺城の攻撃の206倍以上の攻撃値となるプラハ城の「ボヘミアの光」の範囲内にいても無傷。
威力倍加について:ゲームにおいて徳川の威光という計略の効果テキストは「25秒間範囲内の城娘の攻撃が1.8倍」であるが、
テンプレ内にある大宝寺城・プラハ城というキャラクターに共にこの計略をかけた場合、それぞれの攻撃によって発生するダメージ数値は実際に1.8倍になる。
よって、これら城娘の攻撃に関して攻撃が倍=ダメージが倍が成り立ち、攻撃の値がダメージ値・威力に直結していると言える。

91 :格無しさん:2018/04/23(月) 00:18:42.13 ID:bWYHbP1S.net
>>88
ごめんすっかり忘れてた。>>87に追記

【弱点1】境死者は定期的に特定の飲食物を摂取する必要がある。これを怠った場合、気が狂うほどの飢餓に襲われ異能を喪失、常人以下にまで弱ってしまう。周期の詳細については不明なので、一日三食として8時間摂取を怠った場合戦闘不能になると見ていい。
【弱点2】境死者が連続して動ける時間は最大12時間。その後は強制的に意識を失い、きっちり3時間行動不能になる。
【弱点3】境死者にとって生きている人間の血は劇物であり、触れると強酸を浴びたように体が溶け、通常よりも治癒が遅くなる。

92 :格無しさん:2018/04/23(月) 20:10:40.29 ID:gvktP2Sl.net
廻 狂四郎
ボウガンを切り払った反応距離不明

Vault101の住人
放射能も付与するから
反応は高いけど移動はそうでもない組とか倒してもっと上に行ける

93 :格無しさん:2018/04/23(月) 23:16:31.47 ID:bzrB02fr.net
【作品名】豪快に打つ(作・濱康太)
【ジャンル】四コマ漫画
【名前】こいつ(豪快に打つ)
【属性】野球選手(プロかは不明)
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】バット所持 特殊能力の他は成人男性並み
【防御力】ヘルメットを着用
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】
バットを振る勢いを利用して、左腕の手首から肘までをまっすぐ伸ばし続けることができる
作中では2コマ目で打席にてボールを打ち、そのまま「腕も豪快に伸びたー!」と実況されながら腕を数m伸ばし、
続く3コマ目で「月も打ったー!」「豪快!」と実況されながらバットで月を弾き飛ばし、
4コマ目で「太陽系惑星も全部打ったー!!」「豪快!!」と実況されながら太陽系惑星をバットで全て弾き飛ばした
弾き飛ばした惑星は最低でもそれぞれの惑星の直径分程度は移動している
左腕が宇宙に出ても平気らしい
【長所】ダルビッシュと呼ばれている
【短所】ダルビッシュではないらしい
【戦法】対戦相手の前で素振りをして、その勢いで対戦相手方向へ左腕を伸ばしてバットで弾き飛ばす
【備考】漫画「斉木楠雄のΨ難」16巻収録(2016年)

94 :格無しさん:2018/04/24(火) 17:10:55.18 ID:v0HIYNwv.net
ガッツ
攻防速からすると明らかに位置が高すぎる
悪魔くん
魔法ミサイルの射程と速度不明、投網の範囲不明
素の防御力不明
反応速度不明

95 :格無しさん:2018/04/25(水) 03:09:51.53 ID:oUz2GgV1.net
>>51のケイの考察だがよく考えたら分けキャラの常として、上の號with真ゲッタードラゴンにも偏在分けするので、
號with真ゲッタードラゴン>ケイ>岸波白野withムーンセル
ではなく
號with真ゲッタードラゴン=ケイ>岸波白野withムーンセル

96 :格無しさん:2018/04/25(水) 14:30:42.09 ID:3rwd8Mi5.net
>>92
500radってどんなもんかと思って調べたら即死するような放射線量じゃないから1000日手にでもならない限り考慮できないんじゃね

97 :格無しさん:2018/04/25(水) 15:18:37.74 ID:3rwd8Mi5.net
おっと、追加で
半致死線量=一定時間内の死亡確率が50パーセントを超えるのが300-500rad

だからそもそも戦闘中に即時効果が出るものではないと裁定するべきだろう
よって位置が下がる可能性すらあるし、テンプレも変えなきゃならない

98 :格無しさん:2018/04/25(水) 21:10:11.28 ID:hvwRNLxd.net
修正

【作品名】fallout3
【ジャンル】ゲーム PC版
【備考】1Gy = 100rad
    現実では400radの放射線を浴びると人間は50%の確率で死亡し、100%致死線量は700とされている

【名前】Vault101の住人
【属性】主人公
【大きさ】50m級の少年
【攻撃力】試作型MIRV:小型核爆弾(8m以上程の球体)を一度に八つ発射する武器
            射程数km、弾速は超音速、残弾は後述のコンソール入力で無限、秒間200発の速度で連射できる
            威力は一つで50mの身長の成人男性が粉々になる威力で、爆発すると半径10m程に大量の放射線が撒き散らされる
            放射線なので放射線は光速
            この放射線地帯に居ると超音波が200m移動する程度の時間で10GYを超える
            残弾や武器は無限であり、この武器が消滅してもコンソールコマンドで幾つでも手に入る
     デスクロー・ガントレット:爪を模したグローブ型武器
                  殴って試作型MIRVの直撃でも無傷な相手にダメージを与えられる
【防御力】壁等をすり抜ける物理透過状態

     素の防御力は
     上記攻撃力欄の試作型MIRVが直撃しても無傷
     身長50mの人間が消し炭になる火炎放射器で延々と焼かれ続けて無傷
     数mの蟻から強烈な酸をくらい続けても無傷
     人間が一瞬で即死する放射能の中に入っても数分以上耐えられる奴でも即死する放射能の中に入って無傷

99 :格無しさん:2018/04/25(水) 21:11:17.99 ID:hvwRNLxd.net
【素早さ】10m先から超音波が撃たれた後で余裕で回避可能な反応速度
     超音波の200倍の速度で移動可能
【特殊能力】数年も水や飯を食わずに行動して平気
      数年も寝ないで平気で行動可能


      コンソールコマンド。何度でも使える
      Animal Friend:先ほどまで敵対状態だった犬や狼などの哺乳類と仲良くできる、射程は有視界内
      disable:存在消去
           人や人外や動物や物質をこの世から消失する、射程は有視界内
      agerac:自分の年齢を10歳にする(能力の変化は一切無し)ので老化能力を使われた時に
      tcai:人や動物や人外や物や機械の精神を消去して攻撃しても無反応状態にする、射程は有視界内
【備考】コンソールを開いてゴッドモードや各種ステータスを上下した状態で参戦
【戦法】相手が哺乳類だったらAnimal Friend
    生物だったらtcaiで精神消去
    相手がそれ以外だったらdisableで存在消去
    上記が効かなかったら試作型MIRV
    弾が切れそうになったり武器が盗られたり壊されたら、コンソールに入力して弾丸や武器を入手する
    コンソールに入力する時間は0秒

100 :格無しさん:2018/04/26(木) 11:30:15.46 ID:BnWplRhR.net
赤鉄 考察
空中戦の壁から

×クリプト138with円盤  お互い不可視で向こうは飛行出来る為攻撃不可、8時間後に飢餓で戦闘不能負け
―戦艦娘「伊勢」with「提督」&乗員 再考察待ちな為飛ばす
×ウルトラマン(楳図かずお版) こちらは不可視で攻撃は当たらないが向こうは飛行出来る為攻撃当たらず、8時間後に飢餓で戦闘不能負け
×武藤遊戯 ブラックマジシャン負け
×Q太郎 首しめられ負け
×仮面ライダーブレイド・キングフォーム 相手空飛べる為攻撃通じず、時間停止負け

空中戦の壁から下がる
〇人食いアメーバ 不可視なのはばれるが相手遅いので溶断しまくって勝ち
〇優愛菜 人外勝ち
×佐藤和真 お互い不可視で決め手無し、8時間後に飢餓で戦闘不能負け
〇九十九十九 人外勝ち
〇気の毒な少女 人外勝ち
〇ジタン・トライバル  速攻近づき溶断勝ち
〇大河内三郎 溶断勝ち
〇ジン・サオトメwith零豪鬼  速攻近づき溶断勝ち
〇鈴木正継with車  人外勝ち
〇ネリーブレンwith伊佐未勇  速攻近づき溶断勝ち
〇トレイン=ハートネット 黒猫眼光は通じない、溶断勝ち
×柴城三郎 お互い決め手無しで8時間後に飢餓で戦闘不能負け
〇ラオウ 溶断勝ち
×ウルトラマンナイス 相手飛行が出来こちらは不可視、8時間後に飢餓で戦闘不能負け
〇葉隠覚悟 溶断勝ち
〇ロト 溶断勝ち
〇ペイルウイング 溶断勝ち

>クリプト138with円盤 (空中戦の壁)>赤鉄>人食いアメーバ>

101 :格無しさん:2018/04/26(木) 12:10:57.11 ID:BnWplRhR.net
ルイージ 考察
特殊能力の壁から上がる

〇桜庭 音操 時間停止解除後、触って勝ち
△SASA お互い決め手無し 分け
〇ネイサン・グレーブズ 時間停止切れた瞬間に凍結して勝ち
〇タイムスイーパー 凍結勝ち
〇ベルゼブブ 凍結勝ち
△ソリッド・スネーク お互い決め手無し 分け
〇シロ 凍結勝ち
〇キレネンコ 触れて勝ち
〇葛葉ライドウ 凍結勝ち
〇仮面ライダー 触れて勝ち
×ガユス・レヴィナ・ソレル 赫濤灼沸怒負け
〇アレン・ウォーカー 凍結勝ち
×ウルフマン スター切れた後にルービックキューブ張り手で負け
×エミリア 反物質弾負け
△マイケル・ジャクソン 帽子3回には堪えられるがこちらの攻撃も当たらない 分け
×ジョン・クルーガー レールガン負け

この後ざっと見た所、3敗取り返せそうもない

>ガユス・レヴィナ・ソレル>ルイージ(NewスーパールイージU)>仮面ライダー

102 :格無しさん:2018/04/26(木) 15:33:58.01 ID:w8nKafik.net
修正

【作品名】 けっきょく南極大冒険
【ジャンル】ペンギンが徒歩で南極を一周するゲーム
【名前】ペンギン
【大きさ】1歩で5qぐらい前進できる大きさ。ペンギン体型で体に対して足は短いので
     少なく見積もっても身長10qはある。
【攻撃力】大きさ相応のペンギン並み
【防御力】秒速20kmぐらいで全長20qはあるアザラシと衝突してもよろけるだけで無傷
【素早さ】秒速20kmぐらいで走行可能。20qぐらいの距離をジャンプできる。
     その速さを維持したまま水から飛び出す魚をキャッチできるが、距離があるため反応はペンギン並みか。
【特殊能力】ペギコプター:地上から5kmぐらいの高さで数秒間飛ぶことができる。よろける程度のダメージで壊れる。
【長所】異常にでかい
【短所】ゲーム自体は意外に難しい

103 :格無しさん:2018/04/26(木) 18:20:49.74 ID:B2tF4csf.net
>>100-101
考察乙
そういや地の文で光の矢って書かれている場合って光速扱いに出来るっけ?

104 :格無しさん:2018/04/26(木) 19:35:51.14 ID:cqCIwYxW.net
光の矢ってだけで光速ってどう考えても不可能やろ

105 :格無しさん:2018/04/26(木) 20:10:18.22 ID:B2tF4csf.net
>>104
まあ無理だよなぁ
回答サンクス

106 :格無しさん:2018/04/26(木) 21:09:40.55 ID:BnWplRhR.net
新規投下

【作品名 】テイルズ オブ エクシリア SIDE;MILLA
【ジャンル】漫画
【作品紹介】ミラ視点で展開される、ゲーム「テイルズ オブ エクシリア」のコミカライズ作品
【名前】ミラ=マクスウェル(漫画)
【属性】人間
【大きさ】168cmの20歳女性並
【攻撃力】剣装備。一撃で獣タイプの10m程度の魔物を倒す。
     イフリートの力を借りて、炎を放ち達人並の相手を気絶させる事が可能。
     達人が避けられない程度の速度で炎を放てる。射程3m程度。
     ウンディーネの力を借りて、常人の大きさの相手を水で閉じ込める。
     その間息はする事は出来ず、思考及びもがく程度しか行動は取れない。首を少し動かせる程度。
     但し、水に閉じ込められてすぐにならば一言程度ならば言葉を発せられる。
     発動した時点で即座に相手を水に閉じ込められる。射程3m程度。
     どちらも即時に発動可能 。
【防御力】達人並。
【素早さ】 一瞬で5m程度の間合い を詰めてミラに斬撃をしてくる達人の攻撃を回避可能。
     達人相応のウィンガルと互角の戦闘が可能。
     一瞬で数十m飛行可能。
【特殊能力】
シルフを背中に付けており飛行可能。
四大精霊の力を借りている為、食事・睡眠無しで行動出来る。
【備考】
四大精霊(火の大精霊イフリート・水の大精霊ウンディーネ・風の大精霊シルフ・地の大精霊ノーム)、
を宿しており召喚して攻撃する等様々な事が出来る。    
一度に四大全員を召喚可能。
上記のイフリートとウンディーネの攻撃は召喚無しで発動出来る。
飛行した状態で参戦。シルフ召喚状態の為、他3精霊は召喚出来ない。
【長所】ウンディーネの能力が中々強い。
【短所】原作のミラをテンプレにした方が強いだろう。
【戦法】常人の大きさなら水で閉じ込める。それ以上の大きさの相手・効かない相手ならば攻撃。

107 :格無しさん:2018/04/27(金) 01:03:39.36 ID:KfdhdN7c.net
>>101
>>100
考察乙。

過去編と未来編の2時代にわたって構成されている作品について、過去編において無数の並行世界・無限に分岐する世界が明言されていて、
その上で無限に分岐した先の世界である未来編において更に未来を見たときその都度、その先の未来が無限に分岐し並行世界を作るという場合、世界観は無限×無限で二次多元に出来るんだろうか

108 :格無しさん:2018/04/27(金) 04:57:40.88 ID:SHBx65bq.net
>>107
できないと思う。

過去編で見た未来は無限。
未来編で見た更に未来も無限。
つまり、数は変わっていない。

109 :格無しさん:2018/04/27(金) 05:00:39.27 ID:SHBx65bq.net
いや、できるか。
ちょっと勘違いしたわ。

110 :格無しさん:2018/04/27(金) 08:30:49.95 ID:3Pc8xScf.net
修正

【作品名】新桃太郎伝説
【ジャンル】ゲーム

【備考】さくまあきら監修、新桃太郎伝説究極本からのデータも追加

    愛のようかん、虎信:食べると技の最大値が1,2上昇する店売りの菓子

稲妻の術:身長38mのキングボンビーと同等の大きさの球状の岩を一撃で粉々にする稲妻

   キングボンビー:身長38m、体重85tの成人男性

参考テンプレ
【名前】竜鬼船
【属性】戦艦
【大きさ】最低でも全長228m、全幅114m(作成途中の竜鬼船をキングボンビーの大きさから計算、最低でもこれより下は無い)
【攻撃力】魚雷:5発で桃太郎が倒れる
【防御力】初期状態での自分の攻撃が通じない敵を一撃で倒せるくらいパワーアップした金太郎の攻撃でほぼ無傷、299回は殴らないと倒せない
     稲妻の術の直撃に9発耐える
     深海での戦闘が可能
【素早さ】戦艦並み


【名前】金太郎(初期状態)
【攻撃力】全力をだせば直径114m、厚さ38mほどの岩を六つまとめて数km放り投げる腕力
     装備するまさかりは自分の力で振るっても壊れたりしない
【防御力】上記岩石を長時間支えても潰されない

【大きさ】38mのキングボンビーの4倍以上
【攻撃力】打撃四発で桃太郎達を戦闘不能にできる
     火炎:次鋒の火走の術と同等の火炎、何回でも使える
【防御力】竜鬼船を一撃で破壊する攻撃(一定レベル以上の桃太郎の鹿角)を19発受けても戦闘続行可能。
 溶岩の上を歩いたり、地面から吹き出てきたマグマが500回ぐらい直撃しても戦闘続行可能。
 初期金太郎を一撃で倒す攻撃がほとんど効かない。

【共通設定】
【共通防御力】竜鬼船を一撃で破壊する攻撃(一定レベル以上の桃太郎の鹿角)を受けても戦闘続行可能。
 溶岩の上を歩いたり、地面から吹き出てきたマグマが10回ぐらい直撃しても戦闘続行可能。
 初期金太郎を一撃で倒す攻撃がほとんど効かない。また竜鬼船の体当たりを無傷で受けとめることが出来る。
 桃太郎を月から地球に吹っ飛ばせるダイダ王子の攻撃に何度も耐えられる。水中や月面で戦闘可能
【共通素早さ】100m以上の鳥(鳳凰)より速いカルラを上回る移動速度
       クモより早い反応。
       身長38mのキングボンビーと同等の移動速度
【共通特殊能力】無敵:大黒様から与えられる力
           16歩動くまで持続するので、動かなければ永続する
           敵と出会った瞬間、反応相応の瞬間に敵が吹っ飛んで戦闘不能になる
           参考テンプレの竜鬼船やカルラでさえも吹っ飛んで戦闘不能になる
【備考】MP999

【名前】桃太郎withももたろ城with仲間達

111 :格無しさん:2018/04/27(金) 08:31:44.37 ID:3Pc8xScf.net
【名前】ももたろ城(桃太郎が操縦)
【属性】城
【大きさ】1階の大きさが身長38mのキングボンビーが普通に立てるだけあり
     それが5階建ての大きさの城、およそ高さ190m幅798mの城
【攻撃力】体当たりで海底洞窟の岩壁に自分が通れるだけの穴を開けた
     大砲:228m×114m以上を爆撃 竜鬼船を一発で戦闘不能にする 10回まで
【防御力】攻撃力欄の体当たりをやって無傷
     竜鬼船の魚雷に9発耐える(10発目を受けても戦えなくなるだけで航行は出来る)
     深海で戦闘可能
【素早さ】一日かからずに世界一周可能な飛行速度 地上から数十メートルの高さまでしか飛べない
【特殊能力】茶店:饅頭やおにぎりが買える 医療施設:大怪我による戦闘不能や毒を治療できる
      檜風呂:最上階にある風呂、一風呂浴びるとHP・技力が全回復する
【戦法】砲撃→突撃

【名前】桃太郎
【属性】桃から生まれた愛と勇気の子
【大きさ】148センチ 44キロ
【攻撃力】素手、刀での攻撃は竜鬼船を二発で倒せる
      鹿角の術:刀の切れ味を上げて斬りつける(刀を持ってなくても有効) 「ろっかくーーーーーん!」と叫んで発動
          自分の刀攻撃が通じない奴や竜鬼船を一発で倒せる、物理攻撃無効の相手にも有効
          射程・範囲は共に228m×114m以上で、範囲内の敵全てを攻撃可能
          三回使うと技力を使い果たして他の術も使えなくなる
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照。
【特殊能力】不可視の敵を普通に攻撃できる
     まんきんたん:自分を含む仲間一人のHPを全回復できる。消費技数10
     ひえんの術:一度いった場所に飛んで移動する 地球から月まで一日かからずに移動できる。消費技数8
     どくけしの術:その名の通り毒を消す術 、消費技数2
     きんそうの術:まんきんたんでも治せない傷(死に掛け)を治す。消費技数28
     崑崙の玉:力尽きると自動で体力と術力を全回復してくれる玉 使い捨て 八個所持
【長所】世のため人のため戦う真のヒーロー
    天候が日本晴れだと攻撃力が25%上昇、行動する度に毎ターン毎ターンHPが最大値の10%回復
【短所】桃から生まれているので人外かも
【戦法】乗り込まれたら鹿角連射
【備考】技数999


【名前】浦島
【属性】人間
【大きさ】身長:156cm 体重:46kg
【攻撃力】桃太郎の三分の二程度の攻撃力だが、桃太郎が一回行動する間に二発の速さで攻撃できる。
【防御力】共通設定参照。突風で数百キロ彼方まで飛ばされて無傷。
【素早さ】共通設定参照

112 :格無しさん:2018/04/27(金) 08:32:08.42 ID:3Pc8xScf.net
【特殊能力】不可視の敵を普通に攻撃できる
 まんきんたん:戦える状態ならどれほどの傷でも全回復できる。 消費技数10
 みなまんたん:最大四人に同時にまんきんたん 消費技数32
 崑崙の玉:力尽きると自動で体力と術力を全回復してくれる玉 使い捨て 八個所持
【長所】回復役
【短所】天候が雨・雷雨・雪・日照りだと守備力が半分になり、素早さが20%下がり、行動する度に毎ターンHPが最大値の10%減少する
【戦法】乗り込まれたら回復連発

【名前】雷神
【属性】鬼
【大きさ】身長:173cm 体重:84kg
【攻撃力】2回殴れば竜鬼船を破壊できる
火走の術:竜鬼船を二発で破壊できる威力の範囲攻撃、噴出する溶岩を浴びても戦闘続行可能な相手を一撃で倒せる。射程・範囲は共に228m×114m以上、消費技数16
     自分と同等の反応の相手でも回避できない
海の中だろうと月の上だろうと空の上だろうと使える。物理無効の相手にも有効。
【防御力】共通設定参照。
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】不可視の敵を普通に攻撃できる
      崑崙の玉:力尽きると自動で体力と術力を全回復してくれる玉 使い捨て 六個所持
      金創丹:まんきんたんでも治せない傷(死に掛け)を治す。一個所持
      恒河沙の玉:自分か味方の体力(まんきんたんレベルまで)と術力を全回復させる。一個所持
【長所】天候が雷雨や時化だと攻撃力が25%上昇、行動する度に毎ターン毎ターンHPが最大値の10%回復
【短所】天候が雪だと守備力が半分になり、素早さが20%下がり、行動する度に毎ターンHPが最大値の10%減少する、しかも全ての術が使えなくなる
【戦法】乗り込まれたら範囲攻撃連射

【名前】天の邪鬼
【属性】妖怪
【大きさ】身長:46cm 体重:7kg
【攻撃力】反則攻撃:竜鬼船を一発で戦闘不能にするレベルの打撃攻撃。物理無効の相手にも有効。
     いい夢見させてやるぜ:目の前にいる相手数人を惑星の反対側までワープさせる。最大で飛ばせる相手は38mの男性
                射程は114m、何度でも使える
【防御力】共通設定参照。
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】不可視の敵を普通に攻撃できる
      崑崙の玉:力尽きると自動で体力と術力を全回復してくれる玉 使い捨て 六個所持
      金創丹:まんきんたんでも治せない傷(死に掛け)を治す。一個所持
      恒河沙の玉:自分か味方の体力(まんきんたんレベルまで)と術力を全回復させる。一個所持
【長所】イベントでの遠くへの飛ばし&一撃必殺攻撃
【短所】天候が雨・時化だと守備力が半分になり、素早さが20%下がり、行動する度に毎ターンHPが最大値の10%減少する
【戦法】乗り込まれたら反則攻撃狙い。倒せなくてかつ小さいならいい夢見させてやるで城から追い出す

【名前】えんま様
【属性】鬼
【属性】身長:194cm 体重:126kg
【攻撃力】青竜の刀:2回斬れば竜鬼船を破壊できる
火走の術:竜鬼船を二発で破壊できる威力の範囲攻撃、噴出する溶岩を浴びても戦闘続行可能な相手を一撃で倒せる。射程・範囲は共に228m×114m以上、消費技数16
     自分と同等の反応の相手でも回避できない
物理無効の相手にも有効。海の中だろうと月の上だろうと空の上だろうと使える。
【防御力】共通設定参照。
【素早さ】共通設定参照。だが桃太郎が一回動く間に二回動ける。
【特殊能力】共通設定参照
      崑崙の玉:戦闘不能状態になってもその場で全回復する。自動蘇生。これが六個。
まんきんたん:戦える状態ならどれほどの傷でも全回復できる。 消費技数10 。
不可視の敵を普通に攻撃できる
【長所】さすが元ラスボスと言うべき二回行動
【短所】術があんまり唱えられない 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


113 :格無しさん:2018/04/27(金) 08:32:38.53 ID:3Pc8xScf.net
【名前】雪だるま
【属性】妖怪?
【属性】身長:96cm 体重:32kg
【攻撃力】1000本の氷の刃:竜鬼船はもちろん、カルラを一撃で破壊できる威力の範囲攻撃。何回でも使える
射程・範囲は共に228m×114m以上で、範囲内の敵全てを攻撃可能。物理無効の相手にも有効。
     自分と同等の反応でも回避できない
【防御力】共通設定参照。突風で数百キロ彼方まで飛ばされて無傷。
【素早さ】共通設定参照。
【特殊能力】共通参照
      崑崙の玉:戦闘不能状態になってもその場で全回復する。自動蘇生。これが八個。
わかんなくなっちゃったー!:戦闘を開始直後の状態に戻してしまう。発動瞬時。 何回でも使える
かわいいウィンク:一人を混乱させる。混乱すると通常攻撃しか出来ず自分や味方にも攻撃するようになる。 何回でも使える
 描写から雪だるまのウィンクを見れば即発動だと思われる。人外、動物にも有効。女性には無効。 射程・範囲は共に228m×114m以上
あくび:自分のあくびを聞いた敵全員を眠らせる、人外、動物にも有効。 射程・範囲は共に228m×114m以上 何回でも使える
不可視の敵を普通に攻撃できる
【長所】天候が雪だと攻撃力が25%上昇、行動する度に毎ターン毎ターンHPが最大値の10%回復
【短所】天候が日照りだと守備力が半分になり、素早さが20%下がり、行動する度に毎ターンHPが最大値の20%減少していく

【名前】はらだし
【属性】妖怪
【大きさ】身長:183cm 体重:132kg
【攻撃力】尻出し:尻を見せ、稲妻の術や魚雷以上のダメージを与える。二発で竜鬼船を破壊できる。
射程・範囲は共に228m×114m以上で、範囲内の敵全てを攻撃可能。物理攻撃無効の相手にも有効。
刀:2回斬れば竜鬼船を破壊できる
【防御力】体がぬるぬる滑っており、斬撃や打撃噛み付きなんかの物理攻撃を体表で滑らせて無傷にできる
     参考テンプレの竜鬼船はおろか、カルラを7発で殺害できる物理攻撃でも無傷
     素の体力は共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
崑崙の玉:戦闘不能状態になってもその場で全回復する。自動蘇生。これが六個。
不可視の敵を普通に攻撃できる
【長所】天候が雨だと攻撃力が25%上昇、行動する度に毎ターン毎ターンHPが最大値の10%回復
【短所】天候が日照りだと守備力が半分になり、素早さが20%下がり、行動する度に毎ターンHPが最大値の10%減少する

114 :格無しさん:2018/04/27(金) 08:59:33.01 ID:3Pc8xScf.net
酔歩する男の主人公って小竹田じゃなくね?
物語最初から血沼視点で話が進んでるから主人公は違うと思うのだけど

115 :格無しさん:2018/04/27(金) 09:31:34.02 ID:Fc1UgCA4.net
>>114
たしかに最初と最後は血沼視点だけど、物語の多くを占める中盤の回想は小竹田の一人称語りだから
一番視点になっていることが多いメインキャラである小竹田が主人公だと思っていた
ただ改めて考えると、小竹田が血沼に語りかけるパートがずっと続く場合の視点キャラって聞いてる側の血沼になるのか?
その場合主人公は確かに血沼になるな

116 :格無しさん:2018/04/27(金) 16:07:32.36 ID:Uy3GCR2Y.net
超・常時能力の壁〜大規模遍在の壁間総当りについて
最後の修正((>>57>>74)からもう一週間近くになるけど
もう意見が無いようなら明日にでもwikiに反映しておく

あと最後の修正を反映した総当りも一応貼っておく
https://dotup.org/uploda/dotup.org1518977.txt



それとは関係ないけどベロwith気球について
テンプレの攻撃力について質問があるのに(>>79)
何の回答もなくwikiに反映されているから修正待ちや議論中行き案件かと

117 :格無しさん:2018/04/27(金) 16:08:52.09 ID:Uy3GCR2Y.net
>>106
「一瞬で5m程度の間合いを詰めてミラに斬撃をしてくる達人の攻撃を回避可能」だけど
これだと区切りが分かりにくいので色々なパターンが想定されるんだが
とりあえず斬撃に対して5mの間合いから対応したのか至近距離から対応したのかちょっと分からん

>>107-109
無限の可能性や未来で世界分岐する作品はそのまま受け取ると
どの作品も無限分の1秒毎に物凄い勢いで無限分岐していくので
そこら辺は全て合わせて×無限の扱いだったと思う

>>110
共通特殊能力の無敵の有効範囲が不明
無敵が発動しているのはえんま様やはらだし等で
ももたろ城にはかかっていないようなので
城の中にいる状態で相手に効く必要もあるしさ

雪だるまの「わかんなくなっちゃったー!」も
戦闘を開始直後の状態に戻せる原理や対象が分からん
時間操作か精神干渉か、ものによっては考慮不能だろうし

118 :格無しさん:2018/04/27(金) 18:59:15.87 ID:/p8RSGSo.net
>>117
ミラに関しては前者。
「ミラと5m離れた所にいた剣装備の達人が、一瞬で5mの間合いを詰めて斬撃してきたが回避した」といった所。
上記で問題無ければ修正しておく。

119 :格無しさん:2018/04/27(金) 19:41:16.66 ID:Uy3GCR2Y.net
>>118
それだと速度計算的には一瞬(基本的に0.5秒扱い)で5mを詰める攻撃(10m/s)を
5mの距離から対応(2m/s反応)でようするに最初の0.5秒に戻って常人並みの反応になるんじゃないか?
素早さ欄の2行目的には反応等は達人前後はあると扱われるだろうし
「一瞬」が凄く反応高い人にとっての一瞬とかでない限り削除しちゃっていいと思う

120 :格無しさん:2018/04/27(金) 21:18:24.50 ID:Fc1UgCA4.net
>>116
修正乙
ケネスの戦法説明が古いままになってる?
考察内容は初手幻の爆発の最新版になってるようだけど

121 :格無しさん:2018/04/27(金) 22:00:40.19 ID:Uy3GCR2Y.net
>>120
そういや考察内容は直しても簡易説明の方は直した記憶がないな
ケネスの簡易説明を最新版に修正して総当りを再度投下

https://dotup.org/uploda/dotup.org1519207.txt

122 :格無しさん:2018/04/27(金) 22:55:30.56 ID:xMlMj9gN.net
新規投下
【作品名】リスポーン(著・桜坂洋)
【ジャンル】短編小説(ゲームSF傑作選『スタートボタンを押してください』収録)
【名前】おれ
【属性】ヤクザの体を乗っ取った男
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性のヤクザ並み。拳銃を装備。
     銃の残弾数はあと14発。射撃の腕は12回の発砲で9人のヤクザを殺せる程度。
【防御力】成人男性のヤクザ並み
【素早さ】成人男性のヤクザ並み
【特殊能力】「おれ」が死亡すると「おれ」の最も近くにいる人間の体が自動で「おれ」に乗っ取られる。
      乗っ取られた人間の意識や記憶は完全に消え、「おれ」として生きていくことになる。
      作中ではヤクザの体を乗っ取った状態でヤクザの事務所に特攻し、
      殺されたそばから敵のヤクザの体を乗っ取って攻撃を再開する戦法を実行した。
      燃えるヤクザの事務所内で死亡した際には外で火事の写真を撮っていた
      野次馬を乗っ取れたので、乗っ取りの射程は10mほどはあると思われる。
【長所】無敵の存在
【短所】幸福になりたかったが他人になりたいわけではなかった
【戦法】拳銃で撃ち殺す。行動不能で負けそうになった場合は自殺して相手の体を乗っ取る。

123 :格無しさん:2018/04/27(金) 22:57:40.32 ID:/p8RSGSo.net
>>119
了解。確かに5mからじゃ反応的には無意味か、そこの部分は削除しておく。

124 :格無しさん:2018/04/28(土) 13:12:20.59 ID:X5O3JuXs.net
★★『幸福の科学』統合スレッドpart875★★
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/psy/1524504765/121

清水富美加、新木優子「さらば青春、されど青春。」の映画上映を中止するように、日活にメールや手紙を送りましょう。

https://jyakyoukohukunokagaku.wordpress.com/2018/04/22/%E3%80%8C%E3%81%95%E3%82%89%E3%81%B0%E9%9D%92%E6%98%A5%E3%80%81%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%A9%E9%9D%92%E6%98%A5%E3%80%82%E3%80%8D%E3%81%AE%E6%98%A0%E7%94%BB%E4%B8%8A%E6%98%A0%E3%82%92%E4%B8%AD%E6%AD%A2/

https://ameblo.jp/01000440ktndy/entry-12370339664.html

東京南部支部でノルマを苦にした信者の飛び降り自殺がありました(幸福の科学)。

在家総代の奥さんです。

尊い命が、常軌を逸した集金活動によって奪われました。

幸福の科学からは、何一つ、説明がありません。

人命を何だと思っているのか?

教祖は、複数の愛人たちに年間、数千万円の小遣を与えています。

https://togetter.com/li/1187342

あまりの布施の強要により、東京南部支部の在家総代夫人がノルマを苦に、飛び降り自殺されました。

(幸せな家庭を築きたい。子供を一人でいいから産みたい。

でも、お金がない。ノルマ達成出来ない。そう悩んだ末の自殺だったそうです。)

125 :格無しさん:2018/04/28(土) 15:03:18.02 ID:syv5bgqz.net
>>116
ベロwith気球の気球は大きさ相応の少年並み

126 :格無しさん:2018/04/28(土) 15:44:34.49 ID:d26xfzpZ.net
>>125
だからなぜ気球が大きさ相応の少年並みになるのか説明してくれって話だよ

127 :格無しさん:2018/04/28(土) 16:11:36.90 ID:syv5bgqz.net
ベロの2.5倍の大きさの少年相応の体当たりが出来るから

128 :格無しさん:2018/04/28(土) 16:20:58.91 ID:hsuMST6o.net
自分が>>79の質問を書いた理由としては
「種族が人間なのに攻撃力欄が大きさ相応の魚並み」とか
「種族が鳥なのに攻撃力欄が大きさ相応の船並み」とか
姿形やら攻撃手段やらが全く違うもの相応にされても
うまく参照できないからもっと具体的に書いてほしいって感じだった

79で少し書いたように共通する攻撃手段である「体当たり」の事を指すのか
実は人型の少年の姿形をした気球で普通の少年と同じように殴ったり等動けるのかとか
あるいは上記とは違う全く別の事を指すのか

…とまで書いていたところに>>127が回答したけどこれで自分は納得したかな



ついでにもう意見がないようなので総当りをwikiに反映しておく

129 :格無しさん:2018/04/28(土) 17:43:01.82 ID:AmOXSEAc.net
自分は作品についてよく知らないからあまり納得できてないんだけれど、つまり作中にベロの2.5倍ほどの身長の少年がいて、気球の体当たりがその少年の物と同等のダメージを出せるってことなの?
そうでなきゃ、ぶつかるのは(一般的に柔らかいものである)気球なんだしベロの2.5倍の大きさがあろうが体当たりのダメージがベロの2.5倍の少年並みになるとは思えないんだけど

130 :格無しさん:2018/04/28(土) 19:27:03.22 ID:o2yr8ecs.net
霊夢のテンプレ修正
修正がいろいろ別れてしまったので合わせてwikiも修正する

空間作成
仙界と呼ばれる誰にも邪魔されない閉じた空間を作成可能
誰にも邪魔されない設定は神霊廟後心綺楼前の設定のため
の魔理沙たちでも邪魔できない=時間・空間操作×6
また、以下の能力、耐性を持つキャラでも邪魔できない
その他能力詳細などは霊夢の夢想天生で無効化できる能力一覧参照
(感情操作のみ心綺楼登場キャラのもの)
時間・空間操作耐性×5
封印、時間・空間攻撃×6、存在干渉・破壊・物質変換、魂・精神攻撃、消滅
呪い、憑依、毒、 異世界追放、体力・生命力吸収
運命操作、 即死、 催眠、 密度操作、 波長操作、 発酵、老化、全知、素粒子分解、融合、変化、任意全能
不可視×4を視認可能な鈴仙でも(仙界内部にある)道場を見つけられないと言っているため知覚系の能力も効かない

【戦法】仙界を展開状態で参戦。全知で最適な行動を取る
全知が効かなかった場合
霊夢は相手が倒せるサイズで射程内にいる場合、初手封魔陣
倒せないサイズ、遠すぎる場合は、初手輝夜降霊→永夜返し
呼び出された輝夜は無限分身して永夜返しや弾幕

神子は初手無限分身して防御や逃亡

各種耐性計算に追記
精神攻撃
心綺楼霊夢・魔理沙=魂・精神攻撃耐性×64
を一撃で撃墜可能な紺珠伝ドレミ―の弾幕を受けても戦闘続行可能な憑依華霊夢、魔理沙、紫=魂・精神攻撃耐性×65
憑依華霊夢、魔理沙、紫、神子の弾幕もドレミ―と同等以上のダメージがあるため魂・精神攻撃×65

消滅攻撃
日出ずる処の道士(スペルカード)=消滅×7
に耐える憑依華霊夢、魔理沙、紫、神子

毒攻撃
永夜抄鈴仙の赤い瞳を見てもなんともない神子

時間・空間操作
八方鬼縛陣(時間・空間攻撃×3 )の上位版と思われる八方龍殺陣を食らってもなんの問題もなく戦闘続行可能な神子


存在干渉、破壊、物質変換
神霊廟霊夢、魔理沙の弾幕=存在干渉、破壊、物質変換×8
に耐える憑依華霊夢、魔理沙、紫、神子

封印
霊夢(地霊殿以降星蓮船以前)の夢想封印が効かない神子

131 :格無しさん:2018/04/28(土) 19:39:37.30 ID:ezvYwKeO.net
念願の魂の迷い子を入手したぞ! ということでリリス修正(位置はそんなに変わらんはず)

【作品名】ヴァンパイアセイヴァー 魂の迷い子
【ジャンル】モリガンがパッツンじゃなくてザベルがかっこいい方の漫画
【作品解説】同名の格闘ゲームのコミカライズ。原作とは異なり、リリスが主人公になっている。
      人間と闇の住人が混在する現代が舞台(科学技術は連載開始された1999年とそう変わらない水準)。武器の性能は現代並
      人間界と魔界は割と自由に行き来できるようだ
      また作中雑魚っぽいやつ(初期のリリスなど)でも武装した一般人には手に負えないレベルらしい

【名前】リリス(モリガン合体後)
【属性】闇を払う闇 次期魔王たるモリガンの真の姿
【大きさ】165p(+身長くらいの翼)の少女
【攻撃力】
腕力:重量2.2tのフォボスを抱えて持ち上げられる(★)
   片手で体重54sの少女(まあリリスなんだけど)をブン投げて直径250pくらいの大理石製の柱に叩き付けへし折る(★)
脚力:日本刀で叩き斬られても多少の切り傷しかできないフェリシアを殺害できるエネルギー弾を回し蹴り一発で雲散霧消させる(★)
ソウルフィスト(★):前方の大理石製の柱十数本と深さ10pくらいの池(100m四方程度?)を跡形もなく消し飛ばす威力及び射程のエネルギー弾
          タメ無しで連射可能。弾速はライフル弾を至近距離から掴み取れる連中にも数mの間合いから普通に当たる程度。
翼:背中の翼を無数の鞭(20mぐらいまで可変)や刃に変えて攻撃できる。
  威力は刃はソウルフィストを相殺した鎌の攻撃を粉砕。鞭はそれより落ちると思われる
全身放電:全身から電撃を放つ。タメ一瞬。射程は0距離で、人間よりはるかに強靭と思われる魔族が一瞬で感電死した。
光の矢:巨大な光の矢で相手を貫く。タメ10〜20秒ほど、射程2〜30m。着弾すればソウルフィスト級の大爆発を起こす。
    ソウルフィストの連発で無傷なジェダを完全消滅させた
【防御力】石畳をクッキーのように貫くドリル状の槍(まあリリスの技なんだけど)を掌底で受けて無傷(★)
     20mほどの爆発を受けて、何tもありそうな瓦礫の下敷きにされても自力で這い出して戦闘を続ける。
     雷撃(威力不明だが空中放電しているのでスタンガンくらいの電力は出ているか?)の直撃を受けても多少焦げるだけですぐに立ち上がる。
     中期リリスがアナカリスに自分のエネルギー弾を増幅してはね返されたのに耐えたり、
     参戦時ではソウルフィストを卓球のように打ち返せるジェダの攻撃に耐えたことから
     自分のソウルフィスト程度までなら耐えられるはず。
【素早さ】初期でも1m程度の超至近距離から放たれたライフル弾3発を難なく掴み取れる反応速度(★)を持ち、そこからパワーアップしている。
     参戦時には(ジェダ曰く)上記のライフル反応程度の頃は「見ることすら敵わない」速度の攻撃を余裕で躱しまくっている・
     また初期でもNY-ロンドン間を半日ぐらいで往復できることからジェット機並の飛行速度
【特殊能力】一度見た技は全て見切ることが可能(★)
魅了:使えないだろう。考慮しなくてよい
アストラルヴィジョン:魔力で自分と能力が全く同じ分身を作り出す。発動はほぼ一瞬
           分身が倒されても本体には影響なく、また作り出すことが可能。おそらく一度に一体まで
           ただし分身は熱を持たない
【長所】主人公なのでバランスが良い
【短所】なんか原作よりバカっぽい
【戦法】とりあえず距離をとりつつソウルフィスト連射
    無理そうなら分身をつっこませてその間に光の矢
【備考】もともとリリスは封印されていたモリガン(言うまでもなく人外)の魔力のかけらにジェダ(無論人外)が自我を与えた存在(パーフェクトな人外)。
    力的にはモリガン>>>リリスだったが、最終的にリリスがモリガンを吸収するかたちで融合した。
    作中モリガンにできることはリリスにもできるはずという台詞があり、実際にできている(威力は伴ってない)ので、
    モリガンにできたこと(テンプレにおける★部分)も含めてテンプレにした。
    ちなみにジェダを倒した後リリスはモリガンと分離してしまったため、このテンプレより遥かに弱体化している。

132 :格無しさん:2018/04/28(土) 20:12:42.99 ID:ezvYwKeO.net
ミラ=マクスウェル考察
 攻撃は防御無視だが素早さ・防御がアレすぎる
 このテンプレだと銃で頭撃たれただけで死ぬ(いやそれが普通なんですけどね)
 とりあえず反応速そうな連中が集う虎の壁から

〜○ルフィ 溺殺勝ち。…悪魔の実の能力関係ないけど
○シエル 多少頑丈だが火力も近接戦闘技術も違いすぎる。勝ち
×明日夢 鬼神覚声で蒸発
×さちこ 剣を振る隙間もなく一瞬で消化
×カンタ メディチの角負け
×リンリン 斬殺負け

上位の高防御集団とか車にも勝てそうだけどここから先は連敗が嵩みすぎる

>安達明日夢>ミラ=マクスウェル>シエル


アシュレイ・ホライゾン考察
 射程が宇宙規模なのでドハズレた大きさの連中にも平気で攻撃が当たる、しかも防御無視
 おまけに自分にも地球環境にも一切影響なし! 小学生か!
 要するに超光速反応の准任意全能

○名古屋河鈴蘭 ギリギリでこっちの方が速い、エンチャント勝ち
×ルフィ 素早さおかしい。覇気って自力で倒せる相手にしか効かないし事実上殴るだけの戦法なのに位置すげーな
×カズマ ギリギリで先に殴り殺される
○ダーマ エンチャント勝ち
×安藤拓人 相手の方が少し早い

オーフェンの上位互換なのでこの下は大丈夫

>モンキー・D・ルフィ>アシュレイ・ホライゾン>名古屋河鈴蘭


ついでだモモタロウ君(>>65-66>>70)も考察しちまえ

〜○マリーダ・クルス フルバースト勝ち
×ウーターマン カルシウム光線負け
○キラ・ヤマト こっちは不思議攻撃だからPS装甲にも当たるだろう
○コレジャナイロボ フルバースト勝ち
×エドガー・エドモンド・スミス 速すぎ、攻撃全部躱され時間切れ負け
△香車 相打ち
○風 頑張って攻撃すれば制限時間内になんとかなりそう
○シレン フルバースト勝ち
○ウーマロ フルバースト勝ち
○ウルトラマン 相手の方が早く力尽きる
×Gちゃん 相手の方が一瞬速い、Gギガトン負け
○河川菊之介 フルバーストに巻き込んで勝ち
×イセエビ デカすぎ負け
○電王 キングライナーごと砲撃して勝ち
×リウ・ソーマ どうしろと
×吉川春生 無理
×仮面ライダーBlack 耐えられて超破壊エネルギー負け

>壊造時次郎>真モモタロウ究極覚醒>河川菊之介

133 :格無しさん:2018/04/28(土) 20:22:22.66 ID:SDvDFr9V.net
修正

【作品名】新桃太郎伝説
【ジャンル】ゲーム

【備考】さくまあきら監修、新桃太郎伝説究極本からのデータも追加

    愛のようかん、虎信:食べると技の最大値が1,2上昇する店売りの菓子

稲妻の術:身長38mのキングボンビーと同等の大きさの球状の岩を一撃で粉々にする稲妻

   キングボンビー:身長38m、体重85tの成人男性

参考テンプレ
【名前】竜鬼船
【属性】戦艦
【大きさ】最低でも全長228m、全幅114m(作成途中の竜鬼船をキングボンビーの大きさから計算、最低でもこれより下は無い)
【攻撃力】魚雷:5発で桃太郎が倒れる
【防御力】初期状態での自分の攻撃が通じない敵を一撃で倒せるくらいパワーアップした金太郎の攻撃でほぼ無傷、299回は殴らないと倒せない
     稲妻の術の直撃に9発耐える
     深海での戦闘が可能
【素早さ】戦艦並み


【名前】金太郎(初期状態)
【攻撃力】全力をだせば直径114m、厚さ38mほどの岩を六つまとめて数km放り投げる腕力
     装備するまさかりは自分の力で振るっても壊れたりしない
【防御力】上記岩石を長時間支えても潰されない

【名前】カルラ
【大きさ】38mのキングボンビーの4倍以上
【攻撃力】打撃四発で桃太郎達を戦闘不能にできる
     火炎:次鋒の火走の術と同等の火炎、何回でも使える
【防御力】竜鬼船を一撃で破壊する攻撃(一定レベル以上の桃太郎の鹿角)を19発受けても戦闘続行可能。
 溶岩の上を歩いたり、地面から吹き出てきたマグマが500回ぐらい直撃しても戦闘続行可能。
 初期金太郎を一撃で倒す攻撃がほとんど効かない。

【共通設定】
【共通防御力】竜鬼船を一撃で破壊する攻撃(一定レベル以上の桃太郎の鹿角)を受けても戦闘続行可能。
 溶岩の上を歩いたり、地面から吹き出てきたマグマが10回ぐらい直撃しても戦闘続行可能。
 初期金太郎を一撃で倒す攻撃がほとんど効かない。また竜鬼船の体当たりを無傷で受けとめることが出来る。
 桃太郎を月から地球に吹っ飛ばせるダイダ王子の攻撃に何度も耐えられる。水中や月面で戦闘可能

134 :格無しさん:2018/04/28(土) 20:23:03.63 ID:SDvDFr9V.net
【共通素早さ】100m以上の鳥(鳳凰)より速いカルラを上回る移動速度
       クモより早い反応。
       身長38mのキングボンビーと同等の移動速度
       術や大砲の速度はクモが反応するより早く、効果範囲全体に通じる速度
【共通特殊能力】無敵:大黒様から与えられる力
           228m×114m以上が効果範囲
           16歩動くまで持続するので、動かなければ永続する
           敵と出会った瞬間、反応相応の瞬間に敵が吹っ飛んで戦闘不能になる
           参考テンプレの竜鬼船やカルラでさえも吹っ飛んで戦闘不能になる
           何かに乗っているとそれにも効果が及び無敵状態と化す
【備考】MP999

【名前】桃太郎withももたろ城with仲間達

【名前】ももたろ城(桃太郎が操縦)
【属性】城
【大きさ】1階の大きさが身長38mのキングボンビーが普通に立てるだけあり
     それが5階建ての大きさの城、およそ高さ190m幅798mの城
【攻撃力】体当たりで海底洞窟の岩壁に自分が通れるだけの穴を開けた
     大砲:228m×114m以上を爆撃 竜鬼船を一発で戦闘不能にする 10回まで
【防御力】攻撃力欄の体当たりをやって無傷
     竜鬼船の魚雷に9発耐える(10発目を受けても大砲発射できなくなるだけで航行は出来る)
     深海で戦闘可能
【素早さ】一日かからずに世界一周可能な飛行速度 地上から数十メートルの高さまでしか飛べない
【特殊能力】茶店:饅頭やおにぎりが買える 医療施設:大怪我による戦闘不能や毒を治療できる
      檜風呂:最上階にある風呂、一風呂浴びるとHP・技力が全回復する
      無敵:共通設定参照
【戦法】砲撃→突撃

【名前】桃太郎
【属性】桃から生まれた愛と勇気の子
【大きさ】148センチ 44キロ
【攻撃力】素手、刀での攻撃は竜鬼船を二発で倒せる
      鹿角の術:刀の切れ味を上げて斬りつける(刀を持ってなくても有効) 「ろっかくーーーーーん!」と叫んで発動
          自分の刀攻撃が通じない奴や竜鬼船を一発で倒せる、物理攻撃無効の相手にも有効
          射程・範囲は共に228m×114m以上で、範囲内の敵全てを攻撃可能
          三回使うと技力を使い果たして他の術も使えなくなる
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照。
【特殊能力】不可視の敵を普通に攻撃できる
     まんきんたん:自分を含む仲間一人のHPを全回復できる。消費技数10
     ひえんの術:一度いった場所に飛んで移動する 地球から月まで一日かからずに移動できる。消費技数8
     どくけしの術:その名の通り毒を消す術 、消費技数2
     きんそうの術:まんきんたんでも治せない傷(死に掛け)を治す。消費技数28
     崑崙の玉:力尽きると自動で体力と術力を全回復してくれる玉 使い捨て 八個所持
【長所】世のため人のため戦う真のヒーロー
    天候が日本晴れだと攻撃力が25%上昇、行動する度に毎ターン毎ターンHPが最大値の10%回復
【短所】桃から生まれているので人外かも
【戦法】乗り込まれたら鹿角連射
【備考】技数999

135 :格無しさん:2018/04/28(土) 20:23:37.10 ID:SDvDFr9V.net
【名前】浦島
【属性】人間
【大きさ】身長:156cm 体重:46kg
【攻撃力】桃太郎の三分の二程度の攻撃力だが、桃太郎が一回行動する間に二発の速さで攻撃できる。
【防御力】共通設定参照。突風で数百キロ彼方まで飛ばされて無傷。
【素早さ】共通設定参照

【特殊能力】不可視の敵を普通に攻撃できる
 まんきんたん:戦える状態ならどれほどの傷でも全回復できる。 消費技数10
 みなまんたん:最大四人に同時にまんきんたん 消費技数32
 崑崙の玉:力尽きると自動で体力と術力を全回復してくれる玉 使い捨て 八個所持
【長所】回復役
【短所】天候が雨・雷雨・雪・日照りだと守備力が半分になり、素早さが20%下がり、行動する度に毎ターンHPが最大値の10%減少する
【戦法】乗り込まれたら回復連発

【名前】雷神
【属性】鬼
【大きさ】身長:173cm 体重:84kg
【攻撃力】2回殴れば竜鬼船を破壊できる
火走の術:竜鬼船を二発で破壊できる威力の範囲攻撃、噴出する溶岩を浴びても戦闘続行可能な相手を一撃で倒せる。射程・範囲は共に228m×114m以上、消費技数16
     自分と同等の反応の相手でも回避できない
海の中だろうと月の上だろうと空の上だろうと使える。物理無効の相手にも有効。
【防御力】共通設定参照。
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】不可視の敵を普通に攻撃できる
      崑崙の玉:力尽きると自動で体力と術力を全回復してくれる玉 使い捨て 六個所持
      金創丹:まんきんたんでも治せない傷(死に掛け)を治す。一個所持
      恒河沙の玉:自分か味方の体力(まんきんたんレベルまで)と術力を全回復させる。一個所持
【長所】天候が雷雨や時化だと攻撃力が25%上昇、行動する度に毎ターン毎ターンHPが最大値の10%回復
【短所】天候が雪だと守備力が半分になり、素早さが20%下がり、行動する度に毎ターンHPが最大値の10%減少する、しかも全ての術が使えなくなる
【戦法】乗り込まれたら範囲攻撃連射

【名前】天の邪鬼
【属性】妖怪
【大きさ】身長:46cm 体重:7kg
【攻撃力】反則攻撃:竜鬼船を一発で戦闘不能にするレベルの打撃攻撃。物理無効の相手にも有効。
     いい夢見させてやるぜ:目の前にいる相手数人を惑星の反対側までワープさせる。最大で飛ばせる相手は38mの男性
                射程は114m、何度でも使える
【防御力】共通設定参照。
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】不可視の敵を普通に攻撃できる
      崑崙の玉:力尽きると自動で体力と術力を全回復してくれる玉 使い捨て 六個所持
      金創丹:まんきんたんでも治せない傷(死に掛け)を治す。一個所持
      恒河沙の玉:自分か味方の体力(まんきんたんレベルまで)と術力を全回復させる。一個所持
【長所】イベントでの遠くへの飛ばし&一撃必殺攻撃
【短所】天候が雨・時化だと守備力が半分になり、素早さが20%下がり、行動する度に毎ターンHPが最大値の10%減少する
【戦法】乗り込まれたら反則攻撃狙い。倒せなくてかつ小さいならいい夢見させてやるで城から追い出す

136 :格無しさん:2018/04/28(土) 20:24:33.34 ID:SDvDFr9V.net
【名前】えんま様
【属性】鬼
【属性】身長:194cm 体重:126kg
【攻撃力】青竜の刀:2回斬れば竜鬼船を破壊できる
火走の術:竜鬼船を二発で破壊できる威力の範囲攻撃、噴出する溶岩を浴びても戦闘続行可能な相手を一撃で倒せる。射程・範囲は共に228m×114m以上、消費技数16
     自分と同等の反応の相手でも回避できない
物理無効の相手にも有効。海の中だろうと月の上だろうと空の上だろうと使える。
【防御力】共通設定参照。
【素早さ】共通設定参照。だが桃太郎が一回動く間に二回動ける。
【特殊能力】共通設定参照
      崑崙の玉:戦闘不能状態になってもその場で全回復する。自動蘇生。これが六個。
まんきんたん:戦える状態ならどれほどの傷でも全回復できる。 消費技数10 。
不可視の敵を普通に攻撃できる
【長所】さすが元ラスボスと言うべき二回行動
【短所】術があんまり唱えられない

137 :格無しさん:2018/04/28(土) 20:25:56.48 ID:SDvDFr9V.net
【名前】あしゅら
【属性】鬼
【属性】身長:169cm 体重:46kg
【攻撃力】刀:2回斬れば竜鬼船を破壊できる
【防御力】共通設定参照。
【素早さ】共通設定参照。
【特殊能力】共通設定参照
      崑崙の玉:戦闘不能状態になってもその場で全回復する。自動蘇生。これが六個。
      あやかし:発動した瞬間に、天気を日照り・日本晴・晴れ・雨・雷雨・雪・時化のいずれかの好きな状態に変える、技消費6
      うたかた:時間を巻き戻して戦闘開始の状態に戻す術。技消費5
不可視の敵を普通に攻撃できる
【短所】天候が時化だと守備力が半分になり、素早さが20%下がり、行動する度に毎ターンHPが最大値の10%減少する

138 :格無しさん:2018/04/28(土) 20:26:44.98 ID:BTblSWs1.net
>>132
考察乙

139 :格無しさん:2018/04/28(土) 20:27:13.91 ID:SDvDFr9V.net
【名前】雪だるま
【属性】妖怪?
【属性】身長:96cm 体重:32kg
【攻撃力】1000本の氷の刃:竜鬼船はもちろん、カルラを一撃で破壊できる威力の範囲攻撃。何回でも使える
射程・範囲は共に228m×114m以上で、範囲内の敵全てを攻撃可能。物理無効の相手にも有効。
     自分と同等の反応でも回避できない
【防御力】共通設定参照。突風で数百キロ彼方まで飛ばされて無傷。
【素早さ】共通設定参照。
【特殊能力】共通参照
      崑崙の玉:戦闘不能状態になってもその場で全回復する。自動蘇生。これが八個。
かわいいウィンク:一人を混乱させる。混乱すると通常攻撃しか出来ず自分や味方にも攻撃するようになる。 何回でも使える
 描写から雪だるまのウィンクを見れば即発動だと思われる。人外、動物にも有効。女性には無効。 射程・範囲は共に228m×114m以上
あくび:自分のあくびを聞いた敵全員を眠らせる、人外、動物にも有効。 射程・範囲は共に228m×114m以上 何回でも使える
不可視の敵を普通に攻撃できる

【長所】天候が雪だと攻撃力が25%上昇、行動する度に毎ターン毎ターンHPが最大値の10%回復
【短所】天候が日照りだと守備力が半分になり、素早さが20%下がり、行動する度に毎ターンHPが最大値の20%減少していく

140 :格無しさん:2018/04/28(土) 20:28:15.17 ID:SDvDFr9V.net
【名前】はらだし
【属性】妖怪
【大きさ】身長:183cm 体重:132kg
【攻撃力】尻出し:尻を見せ、稲妻の術や魚雷以上のダメージを与える。二発で竜鬼船を破壊できる。
射程・範囲は共に228m×114m以上で、範囲内の敵全てを攻撃可能。物理攻撃無効の相手にも有効。
刀:2回斬れば竜鬼船を破壊できる
【防御力】体がぬるぬる滑っており、斬撃や打撃噛み付きなんかの物理攻撃を体表で滑らせて無傷にできる
     参考テンプレの竜鬼船はおろか、カルラを7発で殺害できる物理攻撃でも無傷
     素の体力は共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
崑崙の玉:戦闘不能状態になってもその場で全回復する。自動蘇生。これが六個。
不可視の敵を普通に攻撃できる
【長所】天候が雨だと攻撃力が25%上昇、行動する度に毎ターン毎ターンHPが最大値の10%回復
【短所】天候が日照りだと守備力が半分になり、素早さが20%下がり、行動する度に毎ターンHPが最大値の10%減少する

141 :格無しさん:2018/04/28(土) 22:06:15.95 ID:o5tSkweb.net
>>132
考察乙

142 :格無しさん:2018/04/28(土) 22:38:54.51 ID:ezvYwKeO.net
超火力〜高攻防が流石にちょっと多すぎるね
レイアースの下に「攻城兵器の壁」とかどうよ

143 :格無しさん:2018/04/28(土) 22:59:56.46 ID:ezvYwKeO.net
そういやポートガス・D・エースはnovelAで武装色の覇気会得してたな
まあ6月に2巻(白ひげ編)出るっぽいから修正はまだしなくていいか

144 :格無しさん:2018/04/28(土) 23:50:37.79 ID:BTblSWs1.net
>>142
いいんじゃないかな
そういやテンプレ不備や位置がおかしいと言われてたキャラがいたのでまとめた
理由は安価先参照

>>4
ネウロ

>>78
ハーヴィン

>>82
真田幸村
ジャバウォック
阿音

>>92
廻 狂四郎

>>94
ガッツ
悪魔くん

これぐらいか

145 :格無しさん:2018/04/29(日) 01:29:35.55 ID:aEkvLRYX.net
【作品名】Dragoness Edge 2820
【ジャンル】RPGツクールVXサンプルゲーム
【名前】光刃
【属性】パワードスーツ着た人間
【大きさ】3m程の人型
【攻撃力】スクイードLegend:一撃でインパルス-90の半分程の威力のライフル弾を発射するライフル
              射程、弾速はライフル並み、何発でも発射可能
     双雲・阿弥陀 不動明王:両手に2m程の剣を出して、前方にダッシュしながら七回連続で切り裂く
                 全発当てればインパルス-90の倍程の威力
                 自分以上の反応の相手でも避けられない速度
                 消費MP150
     インパルス-90:使い捨てバズーカ
            縦4m以上、横10m以上、厚さ数十cmの鋼の隔壁を一発で消滅させられる威力
            射程はバズーカ、弾速はライフル並み、99個所持
     インパルス-95T:一撃でインパルス-90四倍の威力の使い捨てバズーカ
             射程はバズーカ、弾速はライフル並み、99個所持
【防御力】インパルス-90の直撃に7発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】10m程の短距離移動はライフル弾と同等
     ライフル弾以上の速度で切りかかってくる相手の二連続の斬撃を避けられる相手より早い反応
     長距離移動は大きさ相応の鍛えた人並み
【特殊能力】HP8000、MP9999
      完全修理セット:HPMPを全回復する99個所持
      圧巻・肉の丸焼き:HPMPを全回復する99個所持
      リペア+2500:HPを2500回復する99個所持
      Eタンク+250:MPを250回復する99個所持
【備考】主人公

146 :格無しさん:2018/04/29(日) 09:44:16.81 ID:JYiF4SDm.net
ガリィ
マッハ3以上の鞭だが、これ最大速度に達すると反動で姿勢が崩れるという代物で、だから鞭を回避してない(勝手に逸れてる)

カイム
ミサイル攻防で達人級速度、魔法発動に1秒かかるって
物凄い遅い上に攻防もそんなにないから下の方で連敗しないか

147 :格無しさん:2018/04/29(日) 11:33:00.36 ID:OpGCGnCy.net
>>144
「ハーヴィン」じゃなくて正しくは「ハーウィン」だな

>>145
各攻撃の威力倍加の根拠が書いてない

あと双雲・阿弥陀 不動明王はダッシュしてからの斬撃っぽいから
ダッシュの距離について任意である程度距離変えられるか必ず一定距離進むのか等が必要かと

双雲・阿弥陀 不動明王の「自分以上の反応の相手でも避けられない速度」も
ただの直接斬撃ではない以上、当てられる距離によって速度変わるから
何m先からダッシュ→七連斬撃を当てられるかが必要

>>146
カイムは位置を維持できる程かはちょっと判断に迷うけど
一応「魔法使用中は敵の攻撃をすり抜ける」とはテンプレにある
ゲームシステム上の都合扱いのすり抜けになる気もしなくはないけど未プレイだから詳細が分からん

148 :格無しさん:2018/04/29(日) 13:26:41.85 ID:CGi5O/MY.net
カイムのはゲームシステム上なのはそうだけど、アクションゲームなので
魔法使用の剣振り上げ中に敵の謎魔法やら直接攻撃に対する当たり判定が消失するのよ
シューティングゲームのボムみたいなもの

149 :格無しさん:2018/04/29(日) 13:32:59.30 ID:CGi5O/MY.net
>>146
カイムは最初に持ってる武器の魔法使用による物理透過しつつの拘束→0時間でできる武器持ち替え→フレーバーで空間を切り裂ける鎌で切り殺すが戦法なので
反応するまでに一撃必殺できないと結構範囲が広い魔法で捕まるのと、あの辺ではタフな方
相手の攻撃に対する事前知識なしなので、剣を振り上げる→地面から広めの範囲に冷気が吹き出す、を殺しきる前にやらせちゃうと対応できる奴はそうそういないんじゃないかね

でも相性がもろに出るのは確かなので下見れば下がりそう

150 :格無しさん:2018/04/29(日) 19:38:43.95 ID:OpGCGnCy.net
前スレで少し話に出した因果律操作装置は結局未採用だけどスパロボXのテンプレを投下

【作品名】スーパーロボット大戦X
【ジャンル】シミュレーションRPG
【各種設定】

 ・天元突破
  第51話において想いが力となり認識が実体化する認識宇宙である隔絶宇宙で
  敵味方問わず全ユニットがワタル曰く「みんな、銀河より大きくなってる!」状態になる。
  この時の姿や能力は天元突破グレンラガン以外は通常時と変わらないがユニットサイズが全ユニット「∞」になっており
  物語上は天元突破グレンラガンと同様に「自身の思念を実体化させた」ものなので
  単純な巨大化ではなく通常時から機体の能力の流用はできない扱いとする。
  なお、ワタルの攻撃演出などから銀河大になった機体の中にいる人間も相応の大きさになっている事が分かる。

 ・反螺旋ギガドリルブレイク
  上記の天元突破状態と同サイズであるグランゼボーマがさらに10倍以上に巨大化して
  そこからさらに直径が巨大化グランゼボーマの3倍以上はあるドリルを構築して攻撃するというもの。
  よって、反螺旋ギガドリルブレイクのドリルのサイズは300万光年以上であり、
  参戦キャラは反螺旋ギガドリルブレイクに2発以上耐える上、
  その反螺旋ギガドリルブレイクよりもこちらの攻撃は威力が高い。

 ・1マスの大きさ(通常時)
  「月とほぼ同サイズを誇る」と図鑑にある超銀河ダイグレン。
  この超銀河ダイグレンは「月に偽装されていた」と図鑑にあるカテドラル・テラが
  変形したカテドラル・ラゼンガンを再利用して改修したものであり、
  さらにグレンラガンと合体すると超銀河グレンラガンになる。  
  よって、「カテドラル・ラゼンガン」「超銀河ダイグレン」「超銀河グレンラガン」のサイズは
  月相応であり、これ等のユニットが1マスに収まっているので通常時の1マスは約3474kmとして扱う。
  
 ・1マスの大きさ(天元突破時)
  上記の天元突破状態と同サイズであるグランゼボーマの周囲を味方が取り囲んでも
  上記の反螺旋ギガドリルブレイクを問題なく横に倒して攻撃できるため
  1マスは反螺旋ギガドリルブレイクの直径が余裕で入る大きさで300万光年以上として扱う。

 ・精神耐性計算
  「パイロットへの精神負荷が大きく、使いこなせないと暴走を起こす事も多々ある」と図鑑にある
  ウイングガンダムゼロに搭載された「ゼロシステム」を問題なく使いこなすガンダムWのパイロット(精神耐性×1)
  そのガンダムWの一部パイロットを行動不能にする特殊効果「行動不能」(精神攻撃×2)
  その行動不能の効果を無効化する事ができるスキル「精神耐性」(精神耐性×2)
  その精神耐性を修得した甲児達が飛ばされた瞬間何も感じなくなり意識が衰弱する「因果の果て」(精神攻撃×3)
  その因果の果てに飛ばされても普通に周囲を知覚できて意識も保てる「エクスクロス」メンバー(精神耐性×3)

151 :格無しさん:2018/04/29(日) 19:39:50.74 ID:OpGCGnCy.net
 ・速度計算
  速度計算では以下の条件を前提とする。
  「24318kmの距離=7マス離れた位置」「31266kmの距離=9マス離れた位置」
  「シバラクwith戦神丸(戦王丸)の強化=シバラクの命中値もしくは戦神丸(戦王丸)の照準値を強化」
  「ユニットサイズ:敵味方全てS」「総合地形適応:全てA」

  ※戦神丸の剣部刀&刀部刀及び戦王丸の剣部豪刀&刀部斬夢刀
   遠くの位置から一気に接近した後にデモ上で5m程の距離から剣を振り上げて斬撃を当てる攻撃。
   基本最大射程は3マスだが射程を2マス伸ばせる強化パーツを標準時は2つ、フル改造時は3つ装備できる。

  24318kmの距離を兵士であるメタルブリキントンwith量産型ゲッペルン[第3話]が反応できない速度で接近して
  剣部刀&刀部刀を98%の確率で当てる事ができるシバラクwith戦神丸[強化済]。
   ※シバラクwith戦神丸の戦闘・移動速度:秒速1215万9000m
  上記の剣部刀&刀部刀を5m程の距離から剣を振り上げたのを見た後に
  55.6%の確率で回避する事ができる底力L2相応発動中のクルージング・トムwithセカンドガン[第3話]。
   ※クルージング・トムwithセカンドガンの反応・戦闘速度:1mから秒速243万1800m
  31266kmの距離を上記の底力L2相応発動中のクルージング・トムwithセカンドガンが反応できない速度で接近して
  剣部刀&刀部刀を96.8%の確率で当てる事ができるシバラクwith戦神丸[再強化済]。
   ※シバラクwith戦神丸の戦闘・移動速度:秒速76兆0326億5880万0000m
  上記の戦神丸の剣部刀&刀部刀と命中率面では完全に同等の能力を持つ
  シバラクwith戦王丸の剣部豪刀&刀部斬夢刀を5m程の距離から剣を振り上げたのを見た後に
  54.4%の確率で回避する事ができる底力L1相応発動中の虎王with邪虎丸[第30話]。
   ※虎王with邪虎丸の反応・戦闘速度:1mから秒速15兆2065億3176万0000m
  31266kmの距離を上記の底力L1相応発動中の虎王with邪虎丸が反応できない速度で接近して
  剣部豪刀&刀部斬夢刀を97.6%の確率で当てる事ができるシバラクwith戦王丸[再々強化済]。
   ※シバラクwith戦王丸の戦闘・移動速度:秒速4垓7544京7422兆0081億6000万0000m
  上記の剣部豪刀&刀部斬夢刀を5m程の距離から剣を振り上げたのを見た後に
  53.6%の確率で回避する事ができる底力L7最大発動中の虎王with邪虎丸[第42話]。
   ※虎王with邪虎丸の反応・戦闘速度:1mから秒速9508京9484兆4016億3200万0000m(約1万50光年)

  天元突破直前の通常時イオリwithゼルガードは上記の虎王with邪虎丸より高い回避率を持ち、
  天元突破は反応や精神耐性等の精神面は影響しないので天元突破時のイオリも同様。
  ゼルガードもイオリの反応速度についていけないという事は全くないのでイオリの反応=ゼルガードの反応とする。
  また、通常時イオリwithゼルガードと同等の反応速度のまま天元突破したイオリwithゼルガードに
  確実に当てる事ができる各種MAP兵器を同じ距離から余裕で避けられる程度に強化できるので戦闘速度も伴う。
  通常サイズ(26.3m)の大きさ相応倍として秒速3615垓2221京73兆9050億3000万光年の戦闘速度。


【名前】イオリ・アイオライト&アマリ・アクアマリン&ホープスwithゼルガード
【属性】魔法使い二人と高次元生物が乗った人型機動兵器
【大きさ】6千光年サイズの18歳の男女二人と1千光年サイズのオウムが乗った銀河(10万光年)より大きい人型ロボット

152 :格無しさん:2018/04/29(日) 19:41:33.28 ID:OpGCGnCy.net
【攻撃力】
 全ての攻撃が300万光年以上サイズのドリルによる突進である反螺旋ギガドリルブレイクを余裕で上回る威力。
 また、全ての攻撃にバリア貫通に代表される以下の特殊効果がある。
 バリア貫通:科学的・魔法的問わずバリアによる防御効果で無効化・減衰せずに貫通する事ができる。
 エースボーナス:パイロットであるイオリのエースボーナスにより
         気力が一定以上になっている状態なので常に与ダメージが1.1発分になる。
 アタッカー:気力が一定以上になっている状態なので常に与ダメージが1.2発分になるスキル。
 スマッシュヒット:1分間、攻撃が確実にクリティカルになり与ダメージが1.25発分になるエクストラアクション。
 魂、熱血:一度だけ、与ダメージが魂なら2.2発分、熱血なら2発分に上昇する精神コマンド。
      連続攻撃でも一度に攻撃するなら攻撃全てにダメージ上昇効果がある。再使用は考慮しない。
 最終与ダメージ:各種の相乗効果により与ダメージは最初の攻撃が3.63発分で2回目が3.3発分、
         その後1分間は全て1.65発分になり、1分を過ぎたら1.32発分になる。
 以下、ゼルガードで使用できる魔法。
 全ての攻撃の弾速等は戦闘速度相応はあるか(秒速3615垓2221京73兆9050億3000万光年)。
 また、Magicカスタマイズ「レンジブースト」の効果により最大射程が通常より300万光年伸びている。
 灼熱の弐拾壱式「IGNEST」:手から不思議炎を放ち相手を燃やす魔法。
              戦艦も数発で撃墜する事ができる不思議炎攻撃で射程は1800万光年。
 旋風の参拾陸式「VARTEX」:視認できる風を纏って接近、直径12万光年程の風の刃で相手を直接切り裂く魔法。
              1200万光年以下の距離なら一気に接近して攻撃することが可能。
 征嵐の弐拾伍式「TEMPESTA」:目前に巨大魔法陣を展開して太さ12万光年程の嵐を発生させ相手に攻撃する魔法。
               射程は2100万光年程だが300万光年未満には狙えない。
 閃光の参式「電光切禍」:両手に魔力を纏ってから超スピードで連続打撃を加えた後
             両手の魔力を相手に投げつけ最後に魔力を纏った突進蹴りを食らわせる魔法。
             魔力投球の射程は1200万光年であり同様の距離から連続打撃・突進が可能。
 飛翔の弐式「比翼天翔」:最初に拘束魔法を射出して相手をその場に拘束してから
             自分と相手との間に加速用カタパルトを召喚した後に
             カタパルトを利用して加速しながら相手に突進する魔法。
             拘束魔法の有効サイズは10万光年サイズで射程は2400万光年、
             同様の距離から突進が可能だがどちらも300万光年未満には狙えない。
 創造の零式「天地真命」:ゼルガードの力を解放した後(一瞬で可能)、立体魔法陣を展開して
             相手を特殊な異空間に巻き込み、そのまま出入り口を閉じて置き去りにする魔法。
             自分も入っているように見えるが撃墜演出的にはそんな事はなかった(幻や分身?)。
             射程は600万光年ほどで有効サイズは最低でも10万光年はある。
【防御力】
 300万光年以上サイズのドリルによる突進である反螺旋ギガドリルブレイクに2発以上耐える。
 また、被ダメージを軽減させる「ガード+3」「不屈」の効果は乗算されて重複する。
 ガード+3:気力が一定以上になっている状態なので被ダメージを常に通常時の4/5に抑える。
 不屈:被ダメージを一度だけ通常時の1/8に抑えられる精神コマンド。再使用は考慮しない。
 増設フォトン・バッテリー:相手の攻撃による機体の能力低下及び残りエネルギー量低下を無効化する。
 オールディフェンサー:「常時発動型の魔法障壁(プロダクトリストの説明文より)」を展開する。
            どこから攻撃されてもダメージを軽減するので全周囲に有効。
            物理攻撃や光学兵器に不思議攻撃も防ぐ魔法障壁を常時全周囲に展開しているので
            障壁を突破できない限り機体に直接触れたり内部侵入する事はできないか。
 精神耐性×3:3名とも因果の果てに飛ばされた「エクスクロス」メンバーなので精神耐性×3を持つ。

153 :格無しさん:2018/04/29(日) 19:44:48.46 ID:OpGCGnCy.net
すまん、創造の零式「天地真命」の射程は900万光年だった

【素早さ】
 反応速度:速度計算より通常時のイオリwithゼルガード以上なので1mから秒速約1万50光年反応。
 戦闘速度:速度計算より通常時のイオリwithゼルガード以上の
      大きさ相応倍として秒速3615垓2221京73兆9050億3000万光年。
 短距離移動速度:各種魔法を使用しない場合は1分間に3300万光年は移動できるので秒速55万光年。
         また、「ブーストダッシュ」「加速」の相乗効果により最初の一度だけ秒速80万光年になる。
 短距離移動範囲:「ダッシュ」「増設フォトン・バッテリー」「アクセルブースト」
         「エースボーナス」の相乗効果により短距離移動速度で移動可能な範囲は3300万光年。
         また、「ブーストダッシュ」「加速」の相乗効果により、
         最初の一度だけ短距離移動速度で移動可能な範囲が4800万光年になる。
【特殊能力】
 イオリ・アイオライト:空手の心得があり魔法が使用できる日本人の18歳男性。
 アマリ・アクアマリン:魔法が使用できる日本人の18歳女性。アマリの力により比翼天翔と天地真命を使用できる。
 ホープス:オウムの姿をした人語を理解し話す高次元生物。アマリではなくホープスの力でも比翼天翔を使用できる。
 ゼルガード:操縦者の魔法を増幅する能力を持つ機動兵器(オート・ウォーロック)。
       本来は色々と制限がある機体だが天元突破状態でもそれ等があるかは不明なので省略。
 不可視視認:「実体を持たないために視認する事ができない」と図鑑にあるアンチスパイラルを
       イオリ・アマリ・ホープスの3名とも普通に視認する事ができる。
 活動可能環境:ゼルガードは空中を飛行可能であり宇宙での行動・戦闘も可能。
        水中でも戦闘は可能だが移動速度が半減してしまう。
 ハイパージェネレーター:機体のエネルギーが全くない状態でも1分で全快になる速度でエネルギーを生み出す。
 Magicカスタマイズ:ホープスの魔法による味方部隊全体に対してのサポート能力。
           イオリの一部補助魔法が使用可能になる効果もある。
           ホープスが近くにいなくてもイオリとホープスが敵対していても普通に使用できるので
           一度効果が発動すればホープスによる維持は必要ないはず。
 リペアアライズ:ホープスの魔法による味方部隊全体に対しての戦術的サポート能力の一つで
         HPとエネルギーが1分間に最大値の10%ほどの割合で自然回復していく。
【長所】スパロボでは珍しいメイン主人公とサブ主人公の二人(+α)乗り
【短所】最強技と準最強技が一人では使えない
【戦法】第51話の隔絶宇宙で天元突破している状態、宇宙環境で参戦。
 基本的には「天地真命」→「IGNEST」→「TEMPESTA」の順に使用していき、後は臨機応変に。
【備考】パイロットの能力値は全て400、地形適応も全てS、修得可能なスキルは全て最大LVまで修得。
 パイロットのLVは99、エースボーナスとグレートエースボーナスも獲得済。
 機体と武器は15段階をフル改造、フル改造ボーナスは強化パーツスロット+1を選択。
 Magicカスタマイズは全て解禁済で○○ブースト系の効果も発生済。
 パイロットの気力及び機体のHP・EN・弾数は全てMAX、装備している強化パーツは
 「オールディフェンサー」「増設フォトン・バッテリー」「スパイラルエフェクター」「ハイパージェネレーター」の4種。
【備考2】最初に選択できる主人公の一人がイオリ。イオリ選択時のアマリはサブ主人公として登場する。

これにてテンプレ投下終了

154 :格無しさん:2018/04/29(日) 21:46:32.68 ID:QetIYau5.net
【作品名】仮面ライダーカブト 超バトルDVD 誕生! ガタックハイパーフォーム
【ジャンル】仮面ライダーカブトのハイパーバトルDVD
【作品解説】既に参戦している[[仮面ライダーカブト]]のオマケDVD。
      物語は徹頭徹尾ガタック/加賀美新の視点から描かれており、カブトこと天道総司はあくまで「原作の」主人公という扱い。
      カタログスペックは流用したが、それ以外の設定や描写は同DVDに使用されている資料映像以外流用しないこととする。
【共通設定】
クロックアップ 
 超加速能力。加速度合いは場面によってさまざまなので、DVDでわかる範囲で見ると…
 @1.5m上空に吹っ飛ばされた人が地面に落下する間、カブトと怪人が10秒もド突き合っている。
  計算上0.553秒しか掛からないため、10÷0.553=18倍は出ていることになる。
 Aカブトと怪人が「走行中の」車の上で殴り合っているが、視聴者からは停車した車の上で闘っているようにしか見えない。
  仮に視聴者の目に秒速1p=時速36mで動いているように見えるとすれば、一般道路を走行している以上その1000倍=時速36qくらいは出ているはず。
  よって加速度合いは1000倍以上(最低値)。
 B仮面ライダードレイクの発射した光線銃の弾丸が5mほど進むのに、カブト側から見たら3秒もかかるノロノロ弾に見える。
  最強スレのルール上機械ビーム=マッハ3とすれば、340×3=1020m/s
  これが5m進むのには204分の1秒しか掛からないため、204×3=612倍以上(最低値)
ハイパークロックアップ:要するにクロックアップ(の最速加速状態)より更に速い。
            クロックアップしたワームが秒速1mくらいしか出せないくらいにノロノロに見えるほど。
            Aの10倍とすれば、通常時の1万倍ということになる。

【名前】仮面ライダーガタック
    (正式名称:仮面ライダーガタックハイパーフォーム)
【属性】戦いの神と呼ばれたライダーシステム(を纏う人間) 改造人間じゃないよ
【大きさ】197p/104s
【攻撃力】
パンチ力:10t
キック力:15t
ガタックカリバー:稲妻型のエネルギーを纏う二振りの刀。後述のワームにもそれなりにダメージ。
ライダーカッティング:ガタックカリバーで挟んだ相手を爆発させる。
           四方からドカドカ機関銃で撃たれまくっても怯む程度のワーム(怪人)を4〜5mの爆発と共に木端微塵に出来る。
           上記の銃乱射に耐えた怪人はガタックが倒した怪人とは別だが際立って頑丈でもないのでこいつくらいの防御力はあるものとする。
ハイパーライダーキック:跳び蹴り。最強必殺技なので上記のライダーカッティングより強い筈である。着弾すれば4〜5mの爆発が起こる。
【防御力】全身を特殊合金製の装甲で覆っている。銃弾が命中したくらいでは大してダメージにならないカブトと同等かそれ以上の防御力。
     敵ワームを倒した際に4〜5m位ある爆発に巻き込まれたが全くダメージ無し。
     2〜30m先まで蹴っ飛ばされてビルの屋上をゴロゴロ転がっても痛がるだけ。
【素早さ】ジャンプ力は49m
     クロックアップしてないときでも100mを4.2秒で走る(23.8m/s)
     反応速度は普段は達人並み
【特殊能力】
クロックアップ:共通設定参照。
ハイパークロックアップ:共通設定参照。参戦時には計算上、反応速度は達人の1万倍、移動速度・戦闘速度は238km/s=マッハ700になっている
【長所】呪われしBGM「ウンメイノー♪」で敵に圧勝
【短所】ドジ
【戦法】最初からハイパークロックアップしている状態で参戦。即ハイパーライダーキック

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