■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
スバリアの傭兵
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 00:09:25 ID:P5unt1li.net
- 「スバリアの傭兵」について語ろう
ゲーム内容
>大勢のユニットが戦うリアルタイムSLGです。
>プレイヤーはスバリア国の傭兵となって合戦に参加します。
>ユニットには歩兵、騎兵、弓兵の3タイプがあり
>これらを上手く組み合わせて戦います。
>
>敵兵を多く倒すほど高額の報酬を獲得でき、
>その報酬金で部下兵士の雇用や武器防具の購入を行い、
>自部隊を強化できます。
>
>各兵士を成長させながら戦っていき、戦争の勝利を目指します。
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g01439.html
↑ダウンロードはコチラから
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 02:01:06.84 ID:Y+V6Vpyh.net
- みんなヴァーレントゥーガやってんじゃね?
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 15:26:37.63 ID:Wc/Vieqc.net
- ヴァ―レンかよ。ヴァ―レンは亜北ネル。
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:34:51.05 ID:F9qa/8sF.net
- スレ違いだけど最近すぴぶれの動画がニコニコに大量UPされてるな
エディットのバグ対策まで上げられてるし
再び盛り上がって欲しいわ
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 19:34:11.59 ID:71qvhFZf.net
- なんか更新されとる
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 12:28:04.11 ID:ZEsJr1xs.net
- 操作性が良くなったから久し振りにやってみる
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 19:21:04.76 ID:Ruie8JZs.net
- なんかバランスが悪くなった気がする
前のはクリアできたけど今回はきついわ
ネムエド倒せたけどアハリスが無理
頑張って育ててもユニットが一発で死ぬし
維持費に報酬が追いつかなくて金が尽きる
作者はどういうプレイスタイルを想定しているんだろう?
装備がなくなってるしリドミが劣化してるのも気になる
これから改良してくれればいいんだけど
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 21:09:29.06 ID:3EkINTBJ.net
- 前は騎兵が強すぎたんだが
今回は銃持った兵が強すぎるんだな
騎兵突撃が決まれば確かに強力なのだが
近いほど威力を増す銃に弱い騎兵は
撃たれたらほぼ即死で、決まっても必ず何体かやられる
ではマスケットが使えるのかというとそうでもない
強力なのは確かだが装填中に動けないのが致命的
逆に動ける猟歩兵のみの部隊が一番扱いやすい
ならば歩兵やパイク兵はどうかというとこれも使えない
銃弾に少し強いものの近づいているうちにやられる
そのくせ突撃には弱いので壁にもなりゃしない
しかしクリアが不可能かというとそうでもない
味方が100体くらい多いような有利な戦場が出るまで
リセットすればなんとかアハリス相手でもなんとか勝てる
しかしあまりにも苦行なので更新されるまで待つのが無難だろうな…
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 06:42:44.91 ID:A7PRZiLB.net
- 俺も猟歩兵だけで、挑んでみたけど無理だった、
レベルがもっと上がりやすければ、何とかなりそうなんだけどね。
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 16:04:58.94 ID:om3a37zb.net
- 擲弾兵強いね
ポンポン投げよる
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 21:12:18.24 ID:rdkfmICu.net
- うーん、面白くなりそうなだけに今のバージョンは不満だ
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 02:20:49.73 ID:f0AEXnBq.net
- なんかこうすごく面白い要素を持ってるんだけどバランス面が惜しい
ほんと惜しい
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 03:04:56.02 ID:Tx6tzX1+.net
- 竜騎兵一人でシューティングしようと思ったけど鉄砲が全然当たらん
変な方向ばかり飛んでイライラするわ
バグなんじゃないのか?
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 03:14:31.47 ID:f0AEXnBq.net
- ※アルケブス銃、マスケット銃、カービン銃(竜騎兵)は大きな威力を持ちますが
非常に命中率が悪いので個々に撃っていては効果が望めません。
部隊をなるべく横に整列させて一斉射撃してください。
説明書.txtより
カービン銃は精度の低さの表現として特にバラけるっぽい
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 20:49:31.55 ID:DPXQewPb.net
- 味方が弱すぎるんだよなぁ、そうしないと自部隊が
活躍できないんだろうけどアハリスが越えられない
領地持てるようになったら面白くなりそうだけど
兵が少なすぎて完全に手詰まりにもなりそう
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 05:09:35.31 ID:TzRZ23Sa.net
- 銃を持ってる敵と正面切って戦うとどうしても損害が出るけど
再雇用と訓練してもその損害を補いきれないのがどうにもなあ
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 20:36:34.17 ID:03QLwctp.net
- これってまだまだこれからみたいだな
アハリス倒したらエンドレスって出て
以降ずっとアハリスと戦うだけになった
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 21:18:44.02 ID:cB411EsF.net
- age
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 16:22:15.79 ID:fu3lShgj.net
- 猟歩兵が一番強いわ
狙ったところに飛ばないと維持費すら稼げん
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 21:16:32.73 ID:fu3lShgj.net
- これシナリオ2以降になったら前みたいに動かす部隊増える?
あと良い編成教えてくれ
前衛 猟歩兵×3(主人公は弓
後衛 弓兵×2
でやってるんだが弓兵の火力が空気
さりとて歩兵は訓練しても一瞬で蒸発するし他の銃兵は引き撃ちしようとすると捕まるしそもそも逃げれん
味方がすぐに逃げ出すせいで勝てる戦も勝てない
もうちょっとバランスがよくなればいいんだがなぁ
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 22:43:54.01 ID:osFZqDKV.net
- 全部猟歩兵でいいんじゃない?
もしくは擲弾兵
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 23:11:29.85 ID:x3bg5ap2.net
- なんか敵が弱くなって戦闘時間も長くなった気がする
マスケット3部隊でネムエドとアハリスは攻略できた
そのあとエモンド戦で他の傭兵部隊と契約できるようになった
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 23:17:00.60 ID:osFZqDKV.net
- アップデートきてたんなら言えよー
230来てた
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 23:20:32.46 ID:osFZqDKV.net
- 擲弾兵すこし弱体化されたみたいだね
味方遮蔽が適用
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 01:55:52.71 ID:Eet2A5YY.net
- マスケットでどうやって戦うんだ・・・
すぐ追いつかれて全滅するんだが
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 09:17:22.31 ID:gmwYo4j7.net
- おおう更新来てたのか
耐性が若干調整されたようだね
歩兵系が少し強くなってる
士気が作用するようになってる
銃兵で壁作りながら後衛の騎兵で
接近してきた敵を迎撃が安定かなあ
いや士気のおかげで案外騎兵突撃のみも行けるか…?
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 17:45:25.03 ID:Y8684+Fr.net
- 士気システムのおかげで騎兵がいい感じだな
軽騎兵で敵の後ろから一撃離脱繰り返して集団脱走させるのが楽しい
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 20:34:25.14 ID:uWaYaKQ7.net
- 確かに軽騎兵強くなったな
アハリスもなんとか普通に勝てる事が増えてきた
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 17:41:20.53 ID:g/S8jDqv.net
- 説明書のお勧め構成って本当にお勧めか?とても勝てる気がしないんだが
装填が長くても射程が長くて足が早い猟歩兵が一番な気がする
これ結局初期の戦場に左右されるよなあ
味方が多くてもボロボロ倒されて
士気低下で総崩れ、なんて珍しくない
良い戦場が出るまでリセットゲーになってるのが残念
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 18:25:36.38 ID:n7MFWaSY.net
- シナリオ1はまぁいけるかもしれん
だが味方がすぐに崩れるので気をつけないと銃兵がすぐ溶ける
シナリオ2は敵騎兵の突撃で被害必至
特に敵が胸甲騎兵ならパイク兵でも逝く
シナリオ3は金に余裕がないと詰む
胸甲騎兵×3で方陣突撃が一番楽しい
つか後衛の銃兵は前衛の味方の射線遮蔽なくしてほしいな
2列横隊で対応したいんだができん
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 18:41:14.51 ID:g/S8jDqv.net
- エモンドは完全に無理ゲー
銃兵で士気を削ろうにも敵と撃ち合いになれば数の差で押し負ける
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 22:06:02.25 ID:jPJflpm0.net
- アストゥール戦記もこっそり更新されてるね。
ダウンロードしたらver3.00になってる。
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 07:47:40.25 ID:yQUlO0wB.net
- これ作者はクリアできるのかってくらい難しいな
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 16:01:30.31 ID:GOgODWgK.net
- これ主人公はずっと弓でいいのかな? なんかうまいクラスチェンジの重ね方みたいなのがあるんだろうか……
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 23:10:58.20 ID:n3xE6eQC.net
- 弓って一番弱くないか?敵が弓だったらこちらが銃兵でも
安心して突っ込んでぶっぱなせるんだけど
当たると少しずつHP減っていくけど、銃は一撃が重すぎるからな
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 23:15:51.55 ID:XUASCXii.net
- >>420
騎兵→弓騎兵→軽騎兵あたりか
まぁ後半主人公操作することないし、どうでもよくなる
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 23:45:40.77 ID:GOgODWgK.net
- 軽騎兵か……やっぱ短射程でも飛び道具がある分胸甲よりいいのかな
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 00:33:37.76 ID:P28WD3IU.net
- これよく見ると、味方将軍の護衛兵(テンプルナイト)のMP回復が機能してないな
すぐに魔法撃てなくなってただの剣士になってる
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 16:46:26.10 ID:zftf4GnS.net
- >>423
いぁ能力値的にな
最終的なクラスは銃にして後ろのほうで放置
lv40以降はレベルあがらんし、万一騎兵で突っ込まして死なれたらだるい
↓テキストエディタで調べればすぐ分かるが
騎兵hp = 700 attack = 100 defense = 100
弓騎兵hp = 500attack = 80defense = 70dext = 100
軽騎兵hp = 600attack = 100defense = 75dext = 90
胸甲hp = 700attack = 110defense = 90
マスケットhp = 300attack = 75defense = 50dext = 80
猟歩兵hp = 400attack = 75defense = 65dext = 100
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 20:20:37.08 ID:DvmG8c9I.net
- 擲弾兵弱体化で用済み?
とりあえず主力猟歩兵、弓兵と軽騎兵少々でやってる
弓は弱いけど、全部銃兵だと横幅取り過ぎて友軍による遮蔽や障害物がうざいんだよなあ
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 01:44:41.75 ID:xgpGGmF8.net
- 後列にも猟歩兵置くと基本撃てない
でもチマチマ動かしてると射線が通るときがあるらしくてたまに撃つ
後ろから来ても対応できる点ではいいけど維持費考えると効率はイマイチね
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 22:28:48.46 ID:qhYRjJ+n.net
- 複数の軽騎兵部隊をそれぞれ別方面に派遣して敵の手薄な部分を削りまくると強い……んだけど、操作が超めんどくさい
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 00:08:22.41 ID:1WwPXDcZ.net
- 結局シナリオ2、および3を視野に入れるとどういう編成が良いんだ
維持費稼げなくて詰んでる
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 19:49:21.54 ID:zggOs3p9.net
- 今のバージョン知らんけど230ならシナリオ2は厳しすぎシナリオ3は無理だと思う
軽騎兵は強いけど損害絶対出るから訓練費で涙目になるし
騎馬突撃が士気のお陰でギリギリ使える物の相手に銃がいればお手上げ
銃兵中心の構成だと最初言ったシナリオ2は厳しくシナリオ3だと数に押されて…
まあ、バージョンアップをまだまだ待ったほうがいいんだろうな
昔みたいな良バランスになるよう期待してる
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 23:25:20.85 ID:aehTTEmP.net
- 対ネムエド 騎兵2部隊
対アハリス 騎兵3部隊、弓騎兵2部隊(主人公は弓騎兵にチェンジ)
ノーマルだとアハリスまではかなり余裕があるな
対エモンドは……どうしたらいいのかわからん
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 02:53:34.08 ID:hz3HgR4F.net
- 成長と転職、訓練、主人公の強さ、クラス間のバランス
このへんが噛みあってないんだよな
弱いクラスで下積みしないといけない主人公のレベルが伸びにくいから訓練限界も伸びず、部下が倒された時のリカバリがきつくなる
能力が基本値×クラスごとの係数じゃなくて成長したらそのままなせいで、まともに部下雇うより軽騎兵とかから転職させた方が強いし
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 07:07:03.77 ID:c9GyV0Jm.net
- シナリオ1で俺tueeeeしてるときが一番楽しいな
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 07:57:10.26 ID:zGoEcHQ6.net
- マスケット銃でふんどし連中薙ぎ倒すの楽しいよな
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 19:05:29.07 ID:wGf8gSlb.net
- >>432
あまりにもきつすぎて、主人公に強化した専用クラス作ったわ
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:34:55.65 ID:Y5FvnABi.net
- マスケットの上手い運用教えてくれよ
前線崩れるとケツ掘られるんだが
前衛組み込んでもすぐに蒸発しちゃう
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 23:54:14.27 ID:zGoEcHQ6.net
- 部隊員の一〜三人目をパイク兵にしてなんちゃってテルシオしたら意外と強かった
まあ、エモンド突入したら胸甲騎兵の波状攻撃に耐えられなくてオワタけど
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 00:24:29.31 ID:FdCPRQx0.net
- 敵もやるもんでこちらと射撃戦してる最中にも突っ込んでくるからな
雇用費も安いしカバーに入れるのは意外と悪くない
説明書通りの構成を試したり猟兵だらけや弓兵だらけにしたり
色々考えてるけど最適解が見つからんな
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 03:37:11.70 ID:C4AZ7hD7.net
- 単純な(同レベル時の)強さの他に、レベル上げ・資金稼ぎのやりやすさや、劣勢時の逃げやすさも考えると……
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 21:08:23.55 ID:7+1Fv3Bb.net
- 近接封印した軽騎兵(ネムエド戦のみ
拳銃撃ちながら敵の背後を襲い、拳銃撃ちながら撤退する
主人公は弓兵にして適当に自動で遊ばせて退却させる
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 23:23:04.07 ID:SSQ8fAqS.net
- 一度自部隊の高レベルが壊滅すると立て直しが厳しいな
その割に敵さんどんどん上がっていくし
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 21:08:46.65 ID:4ZgKu+3P.net
- アストゥールは元のバージョンのが良かったな
なんかシステムにストイックさを感じてたのにさ
今のはVT版アストゥールって感じ
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 14:01:55.93 ID:rFuY8VK7.net
- 擲弾兵の有効な使い道が分からない……
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 15:30:41.58 ID:u8FpKmew.net
- 擲弾兵は死んだよ
気軽にポイポイできなくなった時点で火力不足
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:01:15.05 ID:i3D6LJ/o.net
- 敵隊長を的確に狙える点で弓兵再評価した
・維持費の安さ
・味方がいても射撃できるので攻撃機会が多くレベルが上がりやすい
・精度も良いのでポイント指定すれば隊長の狙撃やその地点の制圧が容易
・ネムエド戦なら親衛隊以外追いつけない足の速さ(ただし油断すれば死ぬ)
欠点
・防御が紙
・遠距離射撃は点なので命中が低い
・特に序盤は火力が終わってる
ネムエドでは大活躍できそうだがアハリス以降は多分涙目だな
騎兵に蹂躙される未来が見える
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 23:34:51.54 ID:LU5JWi2i.net
- ネムエドはひたすら軽騎兵を養成
離脱のタイミングさえ間違えなければ俺tueeeeできるし、レベルも上がりやすい
アハリスになったら一斉に猟歩兵に転職、増えた枠は軽騎兵に
弓兵を混ぜるかが悩み所
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 02:51:29.61 ID:3o6WTuYc.net
- 問題のエモンドは……とりあえず>>437のなんちゃってテルシオを真似してみるか。これをベースに何とか……
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 23:00:29.61 ID:3o6WTuYc.net
- うんいけるな、なんちゃってテルシオ
狙われた部隊を後退させつつ軽騎兵が駆け付けて引き撃ちすれば、胸甲騎兵にも対処可能だ
端 端
端 端テテテ軽
端 端 テ
端 端 胸 テ
端テテテテテテテテテ ⇒ 端 胸胸 テ
端 軽 端 胸胸 テ
端 岩岩岩 端 逃 テ岩岩岩
端 端 銃銃逃逃 テ
端 端 歩銃歩銃逃
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 11:52:32.46 ID:DTFvoXc6.net
- 更新来てるっぽいが落とせないな
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 16:48:12.94 ID:nJlrZdo8.net
- ・ユニット雇用費が全体的に安く
・能力やスキルが調整されたユニット多数(擲弾遮蔽撤廃、ライフル射程ダウン、弓射程アップなど)
・転職(基本クラス三種を経由)時に能力低下
・ネムエド軍士気MAX
・傭兵団の報酬制度変更?
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 02:58:15.12 ID:mQ+R+J5j.net
- 弓が移動しながら射撃が出来なくなってる
糞兵種化した
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 04:05:59.32 ID:7ZZb7KUQ.net
- 数字だけ見て強くなったかと思ったら、気のせいだったか……歩きながらロングボウってのも確かに絵的に変だけど
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 15:03:09.38 ID:X9wwVZRq.net
- パイク兵はパイクの攻撃で相手の動きが一瞬停止とかすると
騎兵の突撃防げていいんじゃないかとふと思った
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 15:46:43.96 ID:mQ+R+J5j.net
- パイク兵には射撃コマンドのように防御コマンドがあってもいいよね
それで騎兵を防いで後列の銃兵が撃つ、と
でも今のままだと遮蔽があるからなぁ
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 18:46:30.36 ID:7ZZb7KUQ.net
- 攻撃属性に「対騎兵」を追加すればいいんじゃないかな
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 00:23:04.95 ID:IK4IbpBg.net
- んで結局今は何が強いの?
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 18:25:00.96 ID:jHB/v4TO.net
- 弓騎兵
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 08:48:28.11 ID:BDoOq+qJ.net
- 転職時に能力低下がいてえ
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 20:49:40.42 ID:xl3u9T8C.net
- もう転職システム自体廃止してもいいくらいだな、主人公のクラスが問題だけど
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 02:08:29.38 ID:o6nfBQwO.net
- 斜め方向の遠方に移動指定した時に、直角に移動しようとすることがあるのはどうにかならんのかな
敵を避けて移動するはずが敵に突っ込んだり、途中で行き先を変えようとしたらあらぬ位置にいたり
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 20:36:37.46 ID:TMHvDJzO.net
- 更新きた
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 23:16:30.78 ID:M2vlvZzo.net
- ぱっと見変わったのは移動力だけ?
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 23:01:32.43 ID:QT4tlpOp.net
- 無傷で勝ち続けるのって基本無理なんだろうか
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 06:52:58.88 ID:BkYQCMRF.net
- 相変わらずエムンドは無理ゲー?
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 22:01:21.59 ID:fHhgMOpW.net
- 前衛:擲弾
後衛:弓、竜
これで戦い抜いたけど
敵を全滅させるとなると、やっぱ銃メインなのかな
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 03:09:26.63 ID:vhfw+iWR.net
- 全滅ってのが逃亡兵を逃さないってことなら、別働隊(騎兵)が回り込むしかないんじゃ?
それとも敵将軍を他を全滅させてから倒すって意味かな
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 07:50:24.28 ID:RfvjDXUB.net
- エモンド攻略後は敵軍を0にするのが勝利条件
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 21:01:59.63 ID:vdH+Ua2i.net
- エモンド攻略できたのか、スゲエな
フォルダ名がSvaria230のバージョンからやってないから
今どんなんか知らんけどもう少しバランス調整されたらやりたいな
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 11:35:03.87 ID:5k1xO8yx.net
- 最近はSvaria250のエモンド戦でいつも通り苦戦
今回の陣容は、
前衛×3:パイク兵6(壁) 猟歩兵2(狙撃)
後衛×5:弓騎兵2 竜騎兵4 弓騎兵2
最初は日本の戦国時代よろしく銃兵と弓兵を前に備えた
陣立てだったけど、いつの間にか馬に乗ってしまった
後退、回り込みながら射撃すれば自部隊のみで
時たま勝つこともあるし、収支もほぼ毎回プラス、
その一方で壁のほとんどが名誉の・・・
・・・もうちょっと人命を尊重した陣形が orz
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 17:24:52.02 ID:ZyqeQIuy.net
- 忍者愛用してんだけどそんな騎兵って強いの?
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:10:29.80 ID:2913sM+3.net
- 作ってたステータスの早見表を、エモンドクリア記念に載せとく。
ver2.50の時に作った。
軽く説明する。
100+10の100はLV1の時のステータス。要は初期値。
+10は、LVが1あがった時の足される値。
精神、抵抗、MP、MP回復はプレイヤーが使える兵種では全て同じ値だったので省略。
精神と抵抗は50+5で、MPとMP回復は0
HP回復は、榴弾兵を除き、5+1なので省略。榴弾兵は、8+1
兵種 HP 攻撃 防御 素早さ 技術 移動力 耐性 必要経験値
歩兵 500+25 75+8 75+8 75 50+5 200 弓矢と銃弾に強い 突撃に少し弱い 一番低い
パイク兵 500+25 75+8 80+8 70 50+5 175 弓矢と銃弾に強い 突撃にとても強い 低い
猟歩兵 400+20 75+8 65+7 90 100+10 250 突撃に弱い 普通
榴弾兵 600+30 90+9 80+8 75 75+8 200 弓矢と銃弾に強い 普通
弓兵 300+15 60+6 50+5 75 90+9 200 突撃にとても弱い 低い
アルケブス兵 300+15 70+7 50+5 75 75+8 175 突撃にとても弱い 普通
マスケット兵 300+15 75+8 50+5 75 80+8 125 突撃にとても弱い 普通
騎兵 700+35 100+10 100+10 75 50+5 350 弓矢と銃弾に少し弱い 突撃に強い 低い
弓騎兵 500+25 80+8 70+7 100 100+10 425 弓矢と銃弾に弱い 普通
胸甲騎兵 700+35 110+11 90+9 90 50+5 350 弓矢に少し弱い 銃弾に弱い 突撃に少し強い 普通
竜騎兵 600+30 90+9 75+8 80 80+8 400 弓矢と銃弾に弱い 普通
軽騎兵 600+30 100+10 75+8 100 100+10 450 弓矢と銃弾に弱い 普通
ちゃんと見やすいように出来てるか心配・・・。
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 10:48:38.49 ID:F/d+IKYJ.net
- やるじゃん
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 20:54:52.13 ID:ciAeSuej.net
- ハードなんとかクリアしたけど、
3戦目以降出来るだけ毎回将軍倒すのが鉄則だね。
第何戦かで敵と味方のレベル上限が決まるみたいだから
プレイヤー側がレベルで最大限アドバンテージあるうちが簡単になるからね。
EASY、NORMALなら1戦目から倒していけるからセーブロード使って40戦目にはクリアできそう。
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 03:20:49.36 ID:M/Fg9iN3.net
- あれ、いつの間にか更新されてたのか
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 11:58:28.87 ID:FGIY5AsI.net
- EASYでもエモンドクリア出来る気がしない
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 19:35:28.47 ID:ZrTr8j9N.net
- >>415
このゲームの壊走と士気がいらんよな、一方的な試合になりやすい
耐えに耐えて、陣を崩されて壊走、じゃなくて横で味方が死んだだけですぐ逃げる
これがおかしい
このため自分が大きく活躍しないといけないが足が遅いとその前に大局が決まるから
脚の早いやつしか無理
遅くてもろいが銃うてるやつらは後ろから活躍・・・とはいかず前に出ないと射撃すらできない
そのうえいちいち手動で、しかもたった一点を狙わないといけない
挙句の果てには命中率が低い・・・
今のとこ足が速い軽騎兵複数部隊で一気に蹴散らすか弓騎兵で削りながら蹴散らすか
猟歩兵複数段で信長軍みたいにやるか・・・
射線が通ってないと使い物にならないのがイタイ
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 20:32:41.08 ID:zbNSKBu5.net
- 前後爆弾16人ずつするとおもしろい
後ろが前にとりつこうとするてきをふっとばし
前が敵陣をまとめてふっとばす
進みながら敵を排除していける
挟み撃ちにもそのまま対応できる
前の体力がやばくなったら前後反転させるだけで攻撃しつづけられる
多少損害は出るが将軍だけピンポイントで狙うとさっさとクリアできる
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 15:09:54.46 ID:qXENR1Sh.net
- このゲームかなり好き、
このシステムでディプロマシー的なの作って欲しい
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 21:32:53.67 ID:QXIDNM3v.net
- 昨日EASYで全クリ?した。周辺諸国になって、100超えて120になったが特に何もなかった。
感想としては、契約の傭兵がレベル1固定なのはどうにかしてほしい。
周辺諸国編になると傭兵も3〜5団程度しかでない。しかもレベル1…紙か。
クリアのポイントは主人公レベル。エネムド?(アヴァリスじゃん)
でキョウコウ騎兵かテキダン兵でもいい、敵を殺しまくってレベル30くらい上げれば、
最終シナリオでレベル40を超え、質の高い騎兵軍団で押し切れる。
エモンド編以降は圧倒的兵力差なので、機動力がないと無理。
CPUは街道沿いに移動する癖があるので、主人公で誘射してから突撃すると気持ちいい。
一回全軍マスケットにしてみたけど、だめだった。
固定斉斜でほぼ無傷で300くらい倒したけど、
結局四方から回り込んできた騎兵に切り刻まれて全滅した。
また、スタート位置によっては虐殺されるし、安定しない。
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 22:39:09.87 ID:ircK3Wfd.net
- >最終更新日:2012-03-27
見逃してた……
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 22:51:14.25 ID:F1ic06MJ.net
- 昨日始めてみたけど面白いな
敵味方があまりにサクサク死に過ぎて多部隊運用するのは難しそうだけど
ちょっと目を離しただけで、というか目を離して無くても数人討ち死にしている
兵が完全に消耗品だったらこれでいいんだろうけど、レベル維持しなきゃならないって事は基本無傷で勝つものなんだろうし
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 16:27:00.92 ID:xgOuQyEu.net
- フリーソフトに文句は禁物なのはわかっていますが、
せめてなにを更新したのかくらい書いてほしいです。
あと、だれかガチムチ兄貴たちをムチムチ美女に変えるMODつくって!
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 19:11:00.03 ID:ybY6IKfa.net
- 2.7ちょっとやったけどスクリプトいじれなくなってるのね…
マップ上にカーソルがあるとポーズ/解除ができない
ポーズ中に操作しようとするとステ表示がウザいので
クリック時やカーソル移動中には表示しないようにとか
弱った味方の入れ替えが手間、別なキャラにひっかかりまくるし
攻撃設定とか自動で切り替えられるようにとか
キャラの選択を解除するボタンが小さい。選択解除するキーかなにかほしい
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:35:11.22 ID:HyMeedaE.net
- なんでDOTA LOL やらないの
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 06:06:44.59 ID:SU8lqQTV.net
- 1
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 13:58:13.25 ID:2Y+o+TvU.net
- 暗号化なし版どっかにないの?
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 23:37:58.77 ID:YjVqZUwk.net
- 久しぶりに落としてイージーで始めたんだ
開幕約300対400で1分くらい後に50対300になってた
敵の半分は石投げてガンガン殺しにくるし
俺こんなんどうやってクリアしたんだ
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 03:38:50.39 ID:DUlT9pzy.net
- 巨人は軽騎兵で銃撃と突撃するだけで
あっさりクリアできるよ
ステージ2からでもレベル1の軽騎兵だけでクリアできる
なれれば早く終わって楽だから便利
総レス数 506
120 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200