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core fantasy
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 20:05:59.34 ID:l5w1M0kU.net
- 専用スレ
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 20:39:58.40 ID:Q06gC7CS.net
- モーニングブレッド | MORNING BREAD
http://www.morning-bread.com
【Core Fantasy】
> 徹底的に8bit風RPGです。
> 平仮名カタカナアルファベットで画像も荒いです。
> BGMも特にお願いして3和音で作って頂いてます。
> (画像は開発中のもののため、所々若干異なります。)
>
> 能力値や魔法や職業やアイテムや種族や典型的な要素はそろえました。
> ボリュームだけはびっくりするほどしつこいです。
> もちろんクラスチェンジやアイテム不確定名なんてものまで盛り込みました。
> 個人的な趣味でモンスター不確定名はありません。
>
> 基本ダンジョン内をさまよってください。
> 方眼紙と鉛筆消しゴム推奨です。
【Core Fantasy スクリーンショット】
http://www.morning-bread.com/software/corefantasy/2.jpg
http://www.morning-bread.com/software/corefantasy/3.jpg
http://www.morning-bread.com/software/corefantasy/4.jpg
【その他の作品】
体験版
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CoreFantasy(10.4M)──────────────2011年04月
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 20:41:44.23 ID:Q06gC7CS.net
- >>1
作品のタイトルも間違えているし、立て方がいい加減すぎると思う。
また、作品名でスレッドを立てるのは避けた方がいいかと。
最近だと停滞少女などがそれに該当する。
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 20:46:43.65 ID:l5w1M0kU.net
- 作者乙
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 23:23:57.90 ID:EireMBJj.net
- >>1おつ
操作性だけ悪いな
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 23:32:55.65 ID:Q06gC7CS.net
- ゲームプレイ部分
・エンターキーで決定というキーコンフィグをできるようにして欲しい
・各所で上端もしくは下端からは逆側にカーソルがループするようにして欲しい
・戦闘後の宝箱出現時、キー押しっぱなしで処理が続くのではなく、一度停止してキャンセルボタンを押すまで待って欲しい
オプション
・ダンジョン内では上を押し続ける事で前方に進み続けるというオプションが欲しい
・決定キーで一歩進むというオプションが欲しい
プレイそのものには関係無い点
・キャラクター名は変更可能にして欲しい(もしかすると先に進むと可能だったりするのかもしれない、そこは未確認)
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 23:57:08.06 ID:k60A8076.net
- 宝箱で一回止まるのは個人的にはなくてもいいかも。
最初は確かに戸惑ったけど忍者を先頭にすれば戦闘が高速化して逆に楽だし、最初の町を出て歩いていける町で忍者になれる(ちょっと遠いけど)
名前は変えられる。これは最初の町から二番目の町(フィールドを歩いていけば着く)
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 02:18:02.64 ID:vB6MxsV6.net
- 町は頭文字順にたどれば良さそうだよね
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 04:09:11.06 ID:fO5G7lyu.net
- >>7
そんな限定された条件の話されても困るな
宝箱に関しては
・メッセージ送りはキャンセルキーでも可(戦闘中でもこの方が便利だし)
・開けるかどうかの初期選択肢位置が空欄
・解除に最も適したキャラに自動的にカーソルが行く
この辺が妥当だろ
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 06:21:15.61 ID:Ti6kXxDh.net
- 宝箱は最も適したキャラ(Disarmが高い?)に自動でカーソルが行くが理想的だな。
技術的に出来ればの話だが、戦闘のスピードが落ちずに済む。
一つバグ発見。
staffof〜っていう道具があるんだが、装備でそこにカーソルを合わせようとすると必ず強制終了する。
今のところfireとenchantsでなった。
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 07:23:20.51 ID:Kbp3MnpN.net
- このスレで水遁されたんだが
http://suiton.geo.jp/?t=s&i=gameama%2F1303729559%2F1&t=m&i=
別に忍法帖のLVなんか気にしてないからどうでもいいが
わざわざ水遁してくるアホがいて笑ったw」
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 09:14:25.08 ID:Kbp3MnpN.net
- このゲームレベル20まではすぐ上がるんだよな
Fの街に着いたら全員サモナーLV20にしてゴリラ召還を覚えて6匹召還して肉壁を作る
全員忍者LV20にして防御力回避力を底上げ、前衛のみでも可
全員ウィザード20にしてSトルネードの全体攻撃を覚える
全員クレリック20にして単体全回復魔法を覚える
これらの下地がしっかりしていれば戦力は格段に上がる
後は前衛をプリースト、ハイプリースト、パラディンの順や
後衛をアルケミスト、シーフ、ハイプリースト、ハイメイジ、ハイビショップという風に
育てる職を作り上げていけばいい
バードはシラネ
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 09:28:27.03 ID:Kbp3MnpN.net
- 結局ルーラ相当の魔法とポイントワープ覚えてればどこで宿屋状態だから
地道にマッピングしてダンジョン攻略していけばいい
作業ゲー
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 09:56:19.36 ID:Ti6kXxDh.net
- 確かに>>12のやり方をすればかなり楽になるな。特にゴリラ六匹は考えつかんかったが強力だわ。
サモナーはゴリラ以降の2つは役に立たないから、さっさと転職させても良いかも。それ以降はまだ覚えてないから分からんが。
クレリックとウィザードはハイメイジとハイプリーストの後の町だから転職するのに少しもったいない気もするが・・・・
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 14:32:33.07 ID:Kbp3MnpN.net
- 後衛の職が難しい
ハイプリーストとハイメイジはLV20以降も育てていきたいので決定だが
もう1枠に宝箱用にシーフを入れるか移動スキル用にアルケミストを入れるか悩むところ
情報がまだ足りない分アルケミストの覚える魔法が気になる
確か19で防御力増加、20で先制率増加、21で浮遊ピット防止を覚えていた
育てていくと有利な魔法覚えていくだろうから宝箱は諦めてアルケミストのがいいかな
後衛はモンクを経験させておく事で後列攻撃が可能になる
シーフじゃなくて忍者にしても良さそうだけど
シーフ、忍者ともにHALFLINGじゃないと使い勝手が悪いな
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 15:41:42.62 ID:Ti6kXxDh.net
- とりあえず自分で分かっていることを書いてみる。
アルケミストはPIT回避の次はただのトルネード(この後にまた探索系を覚えるとは思う)
宝箱はシーフLv20から転職した忍者+グローブオブシーブスで、最後の町のダンジョンから急に失敗しやすくなった。
まだLv25位なので進んでいる人が色々と教えてくれると助かる(覚える魔法とか)
ここから質問。
ウィザードとクレリックは転職してないんだが、やっぱり一度は経験すべきだろうか。
あと防具は充実してきたんだが、最後(と思われる孤島の)ダンジョンでも武器は良い物が落ちない(magi knifeとかいうのは落ちた)のは、そもそもあまり種類が無いのかな?
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 17:09:26.00 ID:Kbp3MnpN.net
- >>16
クレリック、ウィザードの魔法はMPやPPを消費するものではなく本家WIZと同じ回数制
LV19~20で他の職に転職するとランク8の魔法が2回使える
それ以外のランクの魔法は弱くてあまり使わない
ウィザード
ランク5 トルネード ランク6 ボルケーノ ランク8 Sトルネード、ジャンプトゥタウン
ジャンプトゥタウンは指定して町を移動できるドラクエ3以降のルーラと同じ
クレリックは基本プリースト魔法に
ランク8のマックスヒールが単体全回復(ベホマ)が優秀
もう一つのランク8は灰蘇生、ハイプリーストが覚えるのと同じ
ランク8の魔法を早く覚えられるから俺は全員にウィザードとクレリックをLV20まで上げた
Sトルネードはトルネードの倍ぐらいの威力
武器攻撃がしょぼい内は全体魔法はありだと思う
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 17:18:07.07 ID:Kbp3MnpN.net
- あと武器が1本強そうなのがでたな
ブラックブレード(2H)
ヒット90 パワー29 Kar3 盾装備不可
バードに転職できる街の上のほこらで出たと思う
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 18:32:10.36 ID:SFhc49l5.net
- >>10
それ以外にSWORDofFLAMEもなった 他、モンクに再転職しようとしても強制終了する。再ダウンロードしても改善しなかった
>>16
天文台なら8Fくらいで
宝の罠…HALFLINGのdisma60でもたまに失敗あり
ドロップ…装備系なら上位アミュレット・MAGI杖・クリUPナイフと剣・如意棒・エクスカリバー・村雨など
その他、ステ上限UP消費アイテム 古代魔法習得の消費アイテムなど
経験値も1回5〜10万入るのでLong Jump覚えてるなら探索は後回しで無理して進んでもいいかも
アルケミスでそれ以外の探索系魔法は町帰還と魔法のかかった場所感知ね
上にも書いてるがPT強化したいならモンク(後列攻撃可)・忍者(麻痺毒耐性UP・クリティカル・変わり身)
サモナー(ファミリア)このあたりを全員が覚える事をおすすめ
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 19:26:43.55 ID:Kbp3MnpN.net
- 自分の好きな職業を使うのがいいのに
ごちゃまぜになってくるのが耐えられんなー
この感覚はまさしくドラクエ6
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 23:03:20.20 ID:vB6MxsV6.net
- バードはバードダンジョン最下層でもらえる楽器を装備させるとスバラシイ
転職しても装備できた
装備ルールがよくわからん
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:39:09.39 ID:Tsgs6ut0.net
- サモナーの王様からもらえる笛みたいなもんか
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 19:37:58.62 ID:Bpol5vWr.net
- これダンジョン内で魔法ポイント切れて詰む可能性あるんだが作者何も考えてないんだろうな
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:10:42.74 ID:DNVP/mbg.net
- >>23
詰まないようにするのが、プレイヤーが考えるべき事では?
何をしても詰まないなんていう方がおかしいような。
それでは緊張感もへったくれもない。
最悪、Windows なら簡単にセーブデータを退避しておく事だってできるのだし。
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:18:43.01 ID:Bpol5vWr.net
- なんで普通の考え方ができないんだろう
相当捻くれてるな
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:23:31.09 ID:Bpol5vWr.net
- 作者なのか信者なのか知らないが詰んだら自己責任でというニュアンスでは
良作とは言えず駄作か糞ゲーとしか思われないだろうに
時間を使って遊んでくれる人への配慮とかそういう部分が欠落してて
そんな考えじゃまともなゲームは作れないだろうね
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:24:34.49 ID:B0Hcf9mz.net
- Bpol5vWrはちょっとクレイジー
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:26:39.41 ID:6st3AUrM.net
- ダンジョンの中でアイテム等切れてどうにもならなくなるのってよくある話じゃないか?
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:42:01.96 ID:Bpol5vWr.net
- >>28
逃げ切って脱出したり直前のデータでやり直したり
全滅して帰還するっていう方法が使えるのと違い
これの場合セーブデータは一つ上書きで死んだらゲームオーバー
固定戦闘が何度も復活して逃げても無駄という展開になる
そういう展開になった時に天文台のように脱出魔法も使えないとか
魔法ポイントが尽きて詰んで最初からやり直しになる可能性があるわけだが
ある程度自己管理で制御できるとしてももし陥った場合それで最初からというのはあまりにも糞すぎるわけだよ
俺は詰んではいないがその可能性がかなり高いとは思うが
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:44:45.21 ID:Bpol5vWr.net
- 所詮フリゲだからその程度の作りなんだろうけど
作者が何も考えてないっていうのはどういう意味かはわかるだろうに
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:45:20.82 ID:B0Hcf9mz.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:49:31.94 ID:6st3AUrM.net
- これってオートセーブだったんか
いちいちバックアップは面倒だな
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:51:01.41 ID:Bpol5vWr.net
- オートセーブじゃないぞ
やった事ない奴に言っても無駄だけどな・・・
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:51:55.67 ID:B0Hcf9mz.net
- 時間を使って作ってくれる人への配慮とかそういう部分が欠落してて
そんな考えじゃまともな人生は送れないだろうね
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:55:52.20 ID:Bpol5vWr.net
- 別に信者じゃねえし
作者を褒め称えたいなら直接作者の掲示板に書いてこいよw
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 22:00:28.24 ID:Bpol5vWr.net
- それから本スレにこのゲーム宣伝しにきたり
このスレが立った後に他ゲーのタイトル貼りにきたりと
あまり目立った行動はしない方がいいとは思うよ
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 22:51:24.29 ID:DNVP/mbg.net
- 「だいじなアイテム」はシステム的に捨てられないようになっていないからと、
何でかそれを捨ててハマり、「これはクソゲーだ、バグだ、改善しろ」とか言っちゃう人なんでしょ。
大抵の人は感覚で大事そうだとか判断して、
限りある所持品スペースの中で取捨選択をしたりする(そういうのをゲームという)のだけど、
そういう事もできない似非ゲーマーさんなんだろうね。
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 23:02:18.00 ID:Bpol5vWr.net
- 大事なものは捨てられないようにするのが基本
それぐらいわかれよ
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 23:06:18.03 ID:Bpol5vWr.net
- 常識の範囲内で考えてもらわないと
進行がストップする要素を極力なくすべきだと思うがね
詰みトラップ用意して詰んだら自己責任だからって言ってるような
アホな事は書いてて馬鹿としか思えんw
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 23:11:40.63 ID:wXMccJx4.net
- 自分で一から作ってるゲームなんだから多少不便な所は出るだろ。
それにセーブデータを別に取っておくとかでやる側が工夫すれば対処出来るレベルなら、文句言うほどのことじゃないと思うんだが。
まだ自分は行ってないが、魔法で脱出不可のダンジョンは作者が難易度上げるために意図してそう作ってるんだから、そういうダンジョンと思って受け入れれば?行く前にセーブデータ取っておけば町に戻れなくなったってやり直せるんだし。
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 23:24:47.80 ID:Bpol5vWr.net
- >まだ自分は行ってないが
序盤ちょこっとやっただけなら語れないだろw
ハマリ要素がある不便なゲームで何も考えてない作者だと思っただけだけどねえ
それに別途バックアップするのが当然だと考えてたらそれはおかしい
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 23:37:19.45 ID:DNVP/mbg.net
- 何というか、こういう人が「ゲームバランスだ何だ」と言って、
ゲームをつまらない方向性にもっていくのはやめて欲しいな。
ボタンを押しているだけで誰でもクリアできるようなのがゲームなら、
それこそプレイ動画でも観ていればいいと思う。
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 23:40:07.76 ID:luho0rm1.net
- Wiz系に甘っちょろい仕様はいらない。
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 23:49:40.51 ID:Bpol5vWr.net
- >>42
馬鹿乙
>>43
本家WIZもSFCになってからオートマップ化されたけどな
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 23:53:57.14 ID:ngupSg/7.net
- 徹底的に8bit風とか言ってるんだからSFCは新しすぎるんじゃない?w
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 23:54:49.60 ID:wXMccJx4.net
- SFC以前のwizを考えて作ってるんだろ。キーアイテム売れるのも買い直せるのも仕様。
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 23:56:24.07 ID:DNVP/mbg.net
- 本家 Wizardry が SFC になってオートマッピングとか何かのギャグ?
多分言われている事の意味すら分からないだろうね。
誰にでもボタンを押しているだけでクリアできるツクールゲーム大好きッコだものね。
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 23:57:57.12 ID:DNVP/mbg.net
- 世の中には Dungeon Master を SFC のオリジナルゲームだと思っている人がいるからね。
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 23:58:23.69 ID:Bpol5vWr.net
- >>45
見るからにFC仕様を再現してる
>>46
SFCとFCの違いはマッピングの有無だと認識してるけど
自分でマッピングしていく楽しみはFCのがあると思うわ
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 00:17:05.56 ID:eSS3iXkA.net
- 更新きたよ
http://www.morning-bread.com/download/corefantasy/readme.txt
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 02:02:03.58 ID:ClEUz3/z.net
- 本スレで評判悪くて追い出されたんだよな。
専用スレ立てるほどのゲームですらない気が。
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 02:34:47.57 ID:7CCnkdjd.net
- 追い出されたというより、話が続いたからそろそろ専スレ立ててそっちで話せという感じだったような
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 10:51:19.12 ID:9c6mDLe0.net
- 操作性の悪さ、文字の読みにくさやバグ取りまで済んでない糞ゲ
素直にWIZライクスレと合併するべきだった
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 00:34:41.17 ID:KLKnS1oj.net
- 文字や操作性はあえて狙って不便ににてるんじゃないかな
この作者のほかの作品を見る限りもっと画像や文字を見やすくしようと思えばいくらでも出来たはず
昔を懐かしんでやる人を対象にしていて幅広い層に受けようとは思ってないんだろうね
バグはどんな作品でもあるし、今のところむしろ少ないほうだと思うが
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 00:47:35.24 ID:CRbVyTt3.net
- >>54
呪文名を手入力しなければいけない、そういう操作性の悪さならそれも理解できるけども。
キーコンフィグで割り当て不能なキーがあるとか、そういうのは全然次元が違う問題だと思う。
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 00:51:12.03 ID:CRbVyTt3.net
- ちなみに、何でか JoyToKey も効かない。
以前にも一つだけそういうゲームに遭遇した事があるけど、
これはちょっと特殊なコントローラー接続ボードを使っているせいなのだと我慢。
だから、キーボードでやるしかないのだけども、
Enter どころか Space にすら決定を割り当てられないのは厳しすぎる。
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 00:53:23.20 ID:CRbVyTt3.net
- オートマッピングなら別に困らない。
Z X での決定や AWSD 操作自体には慣れているし、
テンキーでの上下左右移動も苦にならない。
なんだけど、この作品は自力でマップを書く都合上、
毎回手を動かさないといけないから本当に大変なんだよ。
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 02:31:18.30 ID:YIR+I13r.net
- クラスのバランスとかモンスターのバランスとか色々と酷いゲームだよこれ
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 02:33:32.71 ID:YIR+I13r.net
- 言い忘れたけど3つ4つぐらいの序盤ダンジョンぐらいしか
篭ってない奴にはわからんだろうが
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 04:46:34.59 ID:c7JEae58.net
- >>56
前のバージョンでは使えたのに新しくなったら使えなくなったな
一応コンフィグでパッド使えるんだがこれがなぜか画面外をクリックすると
現在位置が勝手に動いてしまうという謎動作を起こす
俺はマッピングはEzMap使ってるのでこれは困る
一応コンフィグのDirect Inputのチェック外すと
その場で向きが変わるだけで済むのでそれで何とかしのいでいるが
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 05:06:28.69 ID:+SYumgLT.net
- >>59
オレは結構楽しんでるが。そんなに酷いと思うならもっと早く止めることに気付けば良かったな。
ところでここって攻略質問していいの?叩くやつばっかりで質問しづらい雰囲気なんだが。
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 05:53:37.77 ID:YIR+I13r.net
- >>60
マッピングツール(仮)っていうの使ってるけど
EzMapっていう奴のがいいのかな
あとラスボス倒すだけだから今更すぎるが
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 10:07:50.08 ID:Lvt3oXOH.net
- 3つ4つで序盤て・・・
このゲーム、ダンジョンいくつあるの
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 10:35:32.19 ID:+SYumgLT.net
- >>63
作者曰く全部で7個らしい。
今天文台っていう最後っぽい所で、ここまで町ダンジョン6個、大陸移動ダンジョン2個。
合計8個なので町ダンジョン7個という意味なら実はまだ終わりじゃないか隠しがあるのかも。
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 11:21:02.17 ID:Lvt3oXOH.net
- >>64
サンクス。
各ダンジョンの階層が5としても結構なボリュームね。
どの職もレベル20で必要経験値が跳ね上がるけど、このダンジョンまではレベル20までで攻略しろ
という作者の意図か。
安全プレイスタイルの自分にはちときつい。
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 12:38:53.99 ID:zqa4Tr90.net
- 宝箱調べる、罠発動、テレポーター、石の中、ゲームオーバー
こういう展開で面白いと感じる人は稀だろ
再現する必要があるのか疑問だわ
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 13:14:05.58 ID:PT3x/F7o.net
- 懐古厨をターゲットにしてるんだろ
奴等は太古のクソゲーを崇めたりして常人とは感覚がかけ離れてるから
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 16:18:23.05 ID:mQovt6Zq.net
- >>65
終盤に近づくともらえる経験値も上がるから
その気になれば安全プレイもできる感じがする
むしろ中盤が辛い
天文台であけ方が分からない扉があるよ
わからんー
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 17:41:48.71 ID:+SYumgLT.net
- >>65
イベント無視して先に進むことが出来るので、レベル上げは大変ではないと思う。
ただレベル上げてもステータスがすぐ頭打ちになるからスキルの方が大切。
終盤は特に即死や状態異常攻撃が増えるので、対抗スキルを覚えないとすぐ全滅する。
最後まで力押しで進もうとする人にとっては終盤はストレスゲーになると思う。
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 18:08:39.79 ID:zqa4Tr90.net
- ダンジョン探索ゲーで攻略質問する奴はなんなんだ
少しは自分で考えられんのか
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 21:14:34.51 ID:mxuSsgvm.net
- wikiとかが欲しい。
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 22:46:03.66 ID:tYSLxy+w.net
- >>70
ゆとりだろうな
自分で打開する力がないから他力本願になってしまう
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 03:13:03.75 ID:CojbSrIW.net
- 作品スレで質問批判とかw
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 04:01:13.42 ID:+1AYXfhb.net
- 攻略質問ぐらいさせてやれよ
バカにはクリアできないだろ
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 04:04:15.54 ID:wzTo9skv.net
- ステータス頭打ちになってもレベルを上げつづけると
ちょっとずつ強くなるような気がする
ほんのちょっとだけだけど
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 05:19:31.61 ID:CojbSrIW.net
- >>75
この手のゲーム(ステータスが一定の範囲に収まるタイプ)って
各種計算式にレベルの数値も入るんじゃないのかね
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 09:43:18.87 ID:HwfiZtTo.net
- おいおまえら遊んでやるからマップくれよ
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 09:53:01.89 ID:uZnkK46i.net
- 天文台8Fのボスが強すぎる
護衛倒しても集団蘇生されるし8000ぐらい削ったけど倒せなかった
今10Fで装備と宝石集めてる
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 16:05:14.25 ID:fdNG5sDr.net
- >>78
Shard of Heartだっけ
あれの個数が足りないとボスが強いっぽい
って10Fにたどり着いた人って俺以外にもいたのかw
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 17:43:01.49 ID:2yFhUuoh.net
- バードの能力って演奏じゃなくて歌だからSilenceで封じられるのかよ使えねー
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 23:11:57.35 ID:49BjYQii.net
- んで、このゲームはどのジョブで何レベルまで上げればいいの?
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 05:35:34.27 ID:9KdlOp6u.net
- 風水師で99まで上げとけ
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 09:20:33.17 ID:TY8m/OJY.net
- マップよこせ
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 21:06:25.92 ID:1J/E3JYq.net
- マッピングはじめてだけど基点がダンジョンによってまちまちでめんどい
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 01:31:27.28 ID:QMaDduMv.net
- マッピングなら「方眼紙マッピング」ってソフト使えばいい。
Wizを意識したものだから、このゲームにはおあつらえ向きだ。
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 06:54:27.99 ID:Va4d5q6J.net
- パッドとその辺のソフトを併用すると、
不具合があるけれどな。
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 14:08:36.82 ID:d7wdcW9N.net
- http://dungeons.blog.shinobi.jp/Category/7/
進行具合が遅すぎて論外だが参考になる奴もいるだろう
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 17:51:20.82 ID:wsnw1I0B.net
- 魔法の系統が本家Wizより大幅に多いのに操作性は昔風のままなんで
あんまり色んな職就くと魔法使うのがダルくなる。戦闘中使えないFamilierSkillとか表示するなよ。
一部は本家より易しく現代風にしてるのに操作性はレトロに悪くっていうこだわりがよくわからん。
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 23:35:16.56 ID:d7wdcW9N.net
- 10Fのボスどもはひねりつぶしてやったが
8Fのボスは心臓を見つけないと不死身のようだな
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 23:50:21.73 ID:sA7l5mrv.net
- >8Fのボスは心臓を見つけないと不死身のようだな
まじで?
心臓捨ててチャレンジしようと思ってたのに
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 05:31:18.26 ID:yGGOiCR4.net
- 心臓集めたらラスボスが弱くなりすぎ
緊張感の欠片もないバトルだった
俺のLV80程度で宝石集めて色々やってみたが心臓0状態で倒せなかった
多分不死身なんだろう
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 05:48:56.47 ID:yGGOiCR4.net
- 個人的にやり残した事
隠し職業のキングになれなかった事
あるかも知れないムラマサを手に入れられなかった事
天文台10Fのマッチョと戦えなかった事だな
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 11:17:36.96 ID:lwDCVDCI.net
- >>87
なにこの糞ブログ
ID:DNVP/mbgだろこいつw
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 12:56:20.34 ID:IB7kZCH+.net
- キングってとりあえずシナリオクリアじゃなれないんだ。条件が全職育てるだと面倒だから諦めるか。
Muramasaは手に入れた。性能はhit150 pow45 def20 eat3 cri10。侍いないから使ってないけど。
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 13:09:20.70 ID:IB7kZCH+.net
- Kの町があるっぽいからそこでなれるのかな
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 15:34:55.08 ID:yGGOiCR4.net
- >>94
ムラマサ中々いいねそれならエクスカリバーより使える
前衛はバーバリアンが強い気がするけど
Kの町はキングの存在をほのめかす情報をくれる
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 15:45:15.68 ID:ZVXjdPUz.net
- >>93
ざんねん! わたしは あまりにも そうさせいがわるいため
だんねんして べつのゲームをプレイしていた!!
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 15:56:01.91 ID:aCmah/nA.net
- このゲームは必ず人気が出てくるはずだ
俺がここでそう予想したことを忘れるなよ!
当たったら褒めてくれ!
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 16:41:58.36 ID:yGGOiCR4.net
- もっと遊びやすくならんと無理だろ
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 18:19:41.00 ID:yGGOiCR4.net
- このゲームクリアした立場で言わせてもらうと
情報を自分で見つけそれを探すから難しいのであって
WIKIなどで簡単に情報を集められるようになると効率よくプレイでき情弱のゴミ以下でもクリアできるんじゃね
操作性はある程度やってれば慣れるから
途中で断念するようなカスは頭の中が空っぽで典型的なバカなんだろう
ま、難易度的に簡単なゲームだったのは確かだからな
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 18:30:42.00 ID:vsGoRlkb.net
- 後半二行を書く必然性はない。
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 18:56:35.34 ID:lQ41ybaM.net
- 頭がオカシイ奴に目をつけられる
それもまたクソゲーたる条件
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 19:50:16.66 ID:QZs0LeuC.net
- Vectorの宣伝文で隠し職業が豊富なのかと思ったら豊富な職業(隠しもあるよ)ってことかよ紛らわしい
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 22:45:48.56 ID:yGGOiCR4.net
- 雑種になればなるほど魔法選びに時間がかかる糞仕様
そして忍者なら死んでも一定確率でHP全快で復活できるチート機能付き
Wizもなめられたもんだ
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00:16:51.67 ID:fm1KnHPE.net
- このゲームクリアできない奴は知的障害レベル
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00:26:03.34 ID:yOBKvHEG.net
- クリアできないんじゃなくてそこまでやる気がしないだけ
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00:49:05.89 ID:fm1KnHPE.net
- 操作性を言い訳に逃げてるだけだろ
やる気がないならこのスレにいる必要もないくせに
言い訳だけは一人前、ゲームクリアする知能もないくせに
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 02:15:20.69 ID:AqSl8Zs+.net
- Wizと何か違うだけでも気に入らない御仁がいるな
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 03:19:43.24 ID:fm1KnHPE.net
- 気に入るとかそういうレベルじゃねえ
難易度が低すぎんだよ
知的障害者向けに公開されてるゲエムじゃあるまいし
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 19:25:05.97 ID:UPqscjWj.net
- ID:yGGOiCR4
ID:fm1KnHPE
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 21:48:26.29 ID:pi+loQOW.net
- バージョンアップが来たな。
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 22:14:48.74 ID:fm1KnHPE.net
- 操作性(笑)が向上したようだからクリアしてやれよ
クリアできない奴は池沼だけだろ
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 02:40:13.91 ID:pmDWOZKD.net
- 流石にちょっとcorefantasyは簡単すぎたね
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 10:54:34.55 ID:Xsz8lo1s.net
- アフィに目を付けられたか。
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 22:19:57.42 ID:OohyTz1P.net
- 魔法の音だけ音量がでかくてうるせーな。
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 23:05:18.32 ID:H6LaMZxY.net
- >>112
相変わらずコントローラーは効かないし、
決定に Enter を割り当てられないし、もうどうでも良くなってきた。
マップを描きながら進めて良いゲームだと思っていたけれど、
こんなキーマッピングのまま延々とやり続けるのはもうごめんという感じ。
Z じゃなくて Enter さえ決定になってくれれば良いんだよ。
そうすれば片手で操作しながらマップ書いてやれるんだから。
毎回手を離して操作し、そこから手を離してマップを書いての繰り返しは疲れるよ。
どの位に不愉快かというと、フィールドでは A が決定で B がキャンセルなのに、
戦闘中はそれが逆転して B が決定で A がキャンセルになる位。
なんで、こんな基本的なインターフェイスの変更すらできないのかが不思議でならない。
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 03:12:45.03 ID:6pIJwNOV.net
- なんでそんなにENTERにこだわってるんだよw
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 12:46:50.07 ID:yzRDJXdl.net
- 難易度がぬるすぎて緊張感に欠ける
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 03:02:54.25 ID:3C2WWQS/.net
- これでも難しいと感じるヌルゲーマーもいるだろうよ
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 12:08:51.18 ID:g41yq2GG.net
- どこのガキだよ
天文台までは小学生低学年レベル
天文台からが小学生高学年レベルだろ
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 07:07:06.45 ID:dv6n8G3q.net
- Dの町の脱出装置が見つからないぜ。
3Fだよね?
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 07:15:58.76 ID:Mn9WwZoW.net
- うん
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 20:29:10.49 ID:y9JUU5ry.net
- >>71
ttp://www47.atwiki.jp/wiz-game/
使ってもいいのよ
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 20:43:34.91 ID:Mn9WwZoW.net
- 適当すぎる
情報埋めて欲しいだけだろうな
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 21:17:01.80 ID:dv6n8G3q.net
- いや、当たり前だろ……
全部埋めてからじゃないと貼っちゃいけないのかよ……
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 21:22:27.34 ID:Mn9WwZoW.net
- 何言ってんだコイツ
全部埋めてから貼れなんて書いてないだろ
頭大丈夫か……
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 00:21:55.48 ID:wcsLFuS3.net
- wiki弾かれた鬱だ死のう
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 01:31:37.81 ID:xVWJseap.net
- >>124
wikiなんだからそりゃ情報は欲しい
まぁ気が向いたら使ってよ
>>127
スパム多いらしいから禁止にしてあるけど海外?
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 02:50:02.84 ID:wcsLFuS3.net
- >>128
むちゃくちゃ国内だ
プロクシ使っているわけでもない
Kingの条件が違うのとBarbarianが抜けていたので追記してみようと思ったのだが
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 06:31:20.83 ID:uuKt5M/m.net
- 誰でも気軽に編集できるようにしとけよ
困るのは未クリアの情報乞食共だろ
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 07:02:46.21 ID:T2V2vnJx.net
- >>129
おかしいな…設定デフォだし、逆引き不可も蹴ってないんだけどな…
海外も許可にしてみた
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 09:05:05.46 ID:PL8zXS4U.net
- 誰か糞WIKI編集してやれよw
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 11:00:37.65 ID:jMFRjzsm.net
- ギャラクシー倒してオリハルコン装備手に入れてももうやる事ないな
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 12:27:26.26 ID:ur8TrCnk.net
- アイテム集めするにはレアアイテムのリストがあれば励みになるのにな
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 12:36:18.74 ID:jMFRjzsm.net
- 忍者、サモナーが強すぎた
召喚は1体まででいい、変わり身も即死の時のみ適応すりゃ良かった
普通に死んでHP全快で復活とかアホか
WILライクにしてみれば最初から最後までヌルゲー
初心者向けだな
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 23:06:04.83 ID:9K79M8hH.net
- まだいたのか。
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 02:55:42.01 ID:J/MYKyd4.net
- 難しく感じる馬鹿もいるようで。
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 06:53:31.04 ID:vVz+qW+L.net
- 日付が変わってIDが変わるたびにw
一人で大変だなw
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 07:28:56.90 ID:J/MYKyd4.net
- 日付が変わればID変わるだろ
頭大丈夫かコイツw
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 07:40:37.43 ID:J/MYKyd4.net
- 多分クリアできなくてイラッときたのかな?
馬鹿は奴は可哀相だね
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 14:31:35.94 ID:pz01woi2.net
- すごい粘着質のやつが混じってるな
作った人も気の毒だ
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 14:58:34.02 ID:J/MYKyd4.net
- 自己紹介乙
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 23:20:08.92 ID:HOWEf1Ql.net
- スクショを見るとLORDとかいう職業があるようなんだが。
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 23:29:08.73 ID:RCyHhMqL.net
- パラディンの事だろバーカ
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 09:34:44.63 ID:fwiGFDZX.net
- サモナーの専用装備って何の効果があるの?
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 17:02:57.18 ID:Rj25MOzb.net
- 自分で何も考えられない奴はどんだけ馬鹿なんだよ
頭の中空っぽだろ
そんなんで今までよく生きてこれたな
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 17:40:09.33 ID:fwiGFDZX.net
- familiarは何体までいるんだろう。
とりあえず、ゴリラの次のフェアリーは確認したんだけれど。
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 18:59:03.77 ID:Rj25MOzb.net
- 他人が提供する情報に頼らなきゃまともにゲームもできない世代なんだろう
こういう世代が増えてるからぬるいゲームが量産されてるんだろうな
古きよきWIZを再現するようなゲームはもう見られないか
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 19:40:53.64 ID:fwiGFDZX.net
- >>108-109では否定してたのに。
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 18:34:45.38 ID:huMI6O7V.net
- このスレが無くても、wikiがあれば足りそうだ。
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 12:55:31.50 ID:Pj1aur0w.net
- この馬鹿まだクリアしてなかったのかよw
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 22:31:42.45 ID:YBruNEX4.net
- ゴリラ以降のファミリアーって強い?
フェアリーも子竜も、
壁として考えるとイマイチ……。
その次のは強いのかな?
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 23:56:49.95 ID:TSijjnkR.net
- >152
イマイチ
個人的にはFダンジョンの最下層で笛もらってH.Fairy呼んで回復役にしている
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 11:39:05.34 ID:bIwelgNl.net
- 情弱が意見交換しててワロタw
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 16:51:25.89 ID:6kmXbST+.net
- >>153
そうか、残念だな。
K.Dragonの次は何か強いのが来るかと思ったら、
一人になるためのスキルだったしなあ。
しかしIあたりから、攻撃が段々当たりにくくなるね。
俺のアタックレベルが低すぎるんだろうけれど。
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:37:10.28 ID:frlZdHpN.net
- >>155
Bardのレベルが高いとそれなりに強くなるっぽい
本人のアタックレベルは関係ないっぽい
40Lvくらいでも終盤はやっぱり弾除けにしかならない感じがする
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 07:26:58.46 ID:vw+MRVZa.net
- Bardの最強装備も手にいれる方法が分からなくて、
結局金払っちゃったなあ。
無難に考えればガマが落とすか、
売ってくれる人がどこかのダンジョンにいるんだろうけれど。
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 23:07:55.06 ID:aDNUCmzl.net
- >> 156
しまったSummonerって書こうとしてBardって書いてた
>> 157
FのダンジョンのBF1にある
マッピングすると真ん中がすっぽり開いてるんだがそこにある
正しい行き方はわからんけどテレポーターにひっかかって行けた
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 22:14:55.57 ID:bzYHgM/J.net
- 流石に天文台10Fは辛いな。
wikiに『レアアイテム』みたいな項目を作ったら、
需要あるかな?
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 23:33:22.51 ID:kjCNtJgg.net
- >>159
見たいぞ
やりがいが出る
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 20:30:18.98 ID:4XIJyr7u.net
- wikiも追加する人がいないし、
このまま終わりそうだな
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 02:25:11.41 ID:BKFaBmCc.net
- 自分じゃ何もできないゆとり
蛆虫と同等
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 07:08:33.49 ID:HeUzOqP5.net
- 密かに天文台のマップがwikiに載るのを待ってる。
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 21:05:33.09 ID:TYquVUAy.net
- >>87
こいつまだクリアしてないのかよ
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 18:39:50.81 ID:iAOs0Enb.net
- >>94のmuramasaより強い、
『Kusanagi Blade!』ってのもあるみたいだ。
HIT180 POW50 DEF25 EAT4 CRT10 STR:Dmn
って書いてある。
しかしどこにも解説がないから、武器の効果とかが分かりづらいな。
EATだって攻撃回数なんだろうけれど、
どこにも説明ないし。
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 12:52:52.05 ID:9kK1dhlr.net
- 10Fのマッチョはどうしたら戦ってくれるの?
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 00:49:08.70 ID:OJYgEhUl.net
- 少しは自分で考えろよバカか
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 07:48:32.53 ID:GYe84Upr.net
- >>167
>>164
>>162
>>154
>>151
>>140
>>139
>>137
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 08:38:24.87 ID:iadA9To/.net
- http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1215777921/232-233,237,239,250,265,280,285,301,304-305,307,310,313,316,319,327,331-332
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 21:36:46.87 ID:gt8Gku4u.net
- Master Amuletなんてのを見つけたが、
誰も装備できない。
何か条件でもあるのか?
- 171 :sage:2011/08/06(土) 03:07:57.77 ID:SC/I7wD8.net
- Ridill Sword!なる武器を見つけた
Hit:145 Pow:55 Def:0 Arm:0 Eat:3 Kar:5 Str:Drg
Use すると Dispel Undead
>>170
うちだとHi-Bishop が装備できるみたい
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 03:10:03.82 ID:SC/I7wD8.net
- うっかりしてしまった
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 20:24:20.71 ID:0/z/vOc6.net
- いや、うちのHi-Bishopは装備できないから、
職業が条件じゃないな。
名前からして、全職業マスターとかかねえ。
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 23:05:07.11 ID:SC/I7wD8.net
- >>173
しょうさい=>そのほか で見られる称号みたいなものに
Skill Master
Magic Master
Magic Monarch
とか付いているのが気になる
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 12:31:25.98 ID:5E9AfeJ9.net
- 俺のキャラはMagic Monarchだけ無いから、
それっぽいね。
Ancient全部取得かな?
店売り価格で12000Gのが最強武器っぽい感じだけれど、
忍者やシーフ、メイジあたりにも12000Gクラスの独自装備はあるんだろうか。
忍者用にkotetsuとか出たけれど、nyoi boの方が
ずっと強いんだよね……。
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 14:53:20.97 ID:39rEyLBf.net
- >忍者用にkotetsuとか出たけれど、nyoi boの方が
>ずっと強いんだよね……。
Nyoi Bo 強いのか
今度試してみる
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 17:05:24.57 ID:5E9AfeJ9.net
- 強いのは忍者とモンクが使ったときだけな。
命中率も攻撃力も大したこと無いけれど、
攻撃回数が凄いことになる。
しかし忍者で棒が強いのは、
設定ミスじゃないのかと思わないでもない。
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 21:21:36.48 ID:39rEyLBf.net
- Ancient 全取得でなくても
Magic Monarch ついているキャラがいるから違うかもしれない。
Hi-Bishop でなくて Skill Master, Magic Master, Magic Monarch がついているキャラでも
Master Amulet 装備できないからクラスも関係するのかも
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 20:17:15.07 ID:oLw6ENXz.net
- 一応保守。
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 22:49:26.64 ID:AJhylwTX.net
- Enter で決定できるようになった?
なってない、悲しい。
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 20:28:59.19 ID:CM9X03JZ.net
- ほ
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 02:19:09.46 ID:msDhp9Ws.net
- >>91
倒せた
HPは3万くらい
Ancientで魔法に弱くしてからSpark XMax6発
あとは魔法防御を上げる呪文を繰り返してEnchants繰り返してタコ殴り
Greater Demon復活したら6回までならUExTornade!
Lv300越えのパーティ
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 22:09:30.34 ID:QwrRqyE5.net
- ラスダンの地図のうpはマダー?
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 20:46:56.70 ID:k6cEKu9j.net
- 心臓1個で無理やりクリアしちゃったけれど、
これってα以外にもあるよね?
どこにあるんだろ。
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 22:33:10.72 ID:kbUMYuX3.net
- >>184
ラスダンの7Fだった気がする
忘れた
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 21:01:31.51 ID:QafJhj9/.net
- 地図は自分で作るもんだろ
頭大丈夫か
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 09:19:32.95 ID:cqVAn39c.net
- FのダンジョンのBF1のエレベーター用の鍵ってどこで入手するの?
前のダンジョンの地獄でとかかね?
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 03:12:46.86 ID:EtjMzJpa.net
- アホはいつでも他力本願だな
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 03:25:00.46 ID:bsTMgIyb.net
- 一方、鎌鰻はいつでも他人に文句を言ってばかり。
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 02:36:32.08 ID:bFhocwZW.net
- >>167
B6。一応イベント戦闘アリ
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 08:38:33.28 ID:bFhocwZW.net
- ↑ミス>>187
- 192 :187:2011/09/29(木) 19:17:20.75 ID:+cwsBvPu.net
- >>190,191
ありがとうございます。
wikiの攻略のページの図だとB6のエレベータ近くで戦うみたい・・・。
やっぱり下に進んでイベント戦闘で勝利なんですね。
今 魔法系を複数育ててないから移動魔法系が弱いので
それの強化中です。
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 11:12:25.21 ID:Ajm+Fnck.net
- 天文台9F宝物庫以外と10Fってどうやっていくんですか・・・。
クリア称号取得済み。天文台であとあやしいところは6Fと8Fのイミフなスイッチ。
マップはソコ以外うまって踏破してるはず・・・。
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 12:05:45.44 ID:nVl3+He7.net
- 馬鹿は諦めろよ
健常者なら自力で見つけられるから
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 15:57:47.09 ID:Ajm+Fnck.net
- 健常者って大丈夫か?
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 21:17:53.79 ID:DncKUjtp.net
- 10Fは『ticket of depth』だか、
そんな名前のアイテムを使用することで行けるぜ。
それ以外で行く方法は無いと思う。
確立は低めかも知れないけれど、
フツーに雑魚がドロップするぜ。
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 08:34:41.79 ID:Jnk/p0ZF.net
- >>186
>>188
>>194
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:47:17.25 ID:uc2WAIhZ.net
- 後列って職業によってはLv上げても性能頭打ちなのね
>>184
0〜3個でメッセージや強さやえられる称号が変わるっぽい
店に売ってから戦いに行くと全パターンできた
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 08:43:47.41 ID:+PZnBTCf.net
- 今頃始めてるけど、昔のCRPGが好きなので、すごく楽しい。
インターフェースは少し改良してもいいと思う。
戦闘メッセージ早送りは方向キーに割り当てればいいんじゃないのかな。
宝箱の誤オープンはそれで解消すると思う。
あと、メニューの上下ループはあった方がいい。
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 12:07:34.84 ID:VpgrKN/d.net
- 操作自体はもう仕様だと思って諦めてプレイしてるけどダンジョンが玄室ばかりでスカスカすぎて辛い
まだ序盤しかプレイしてないけど後半はダンジョン内にイベントとか仕掛けがたくさん増えてたりする?
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 08:38:44.75 ID:3vZGX0bY.net
- イベント満載のゲームがやりたければ、現在の市販のゲームをやればいいんじゃないかな。
これは、作品コンセプトからして、そういうラインは狙ってないと思うよ。
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 22:55:11.16 ID:pxuQkLch.net
- >>200
昔のWIZやULTIMAってこんなもんだよ。
そこら辺をリスペクトした作品でしょ。
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 03:51:53.16 ID:51jul6ac.net
- Ultima は違う。
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 20:06:50.02 ID:SOTnb4B8.net
- ultimaは違うな
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 08:42:47.86 ID:ubu2LJvY.net
- >>203-204
Ultima1とかこんな感じだよ
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 06:56:26.26 ID:46nnM9uZ.net
- バカ乙
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 08:06:50.57 ID:FACfbKKz.net
- >>206
自己紹介ご苦労さん
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 20:44:08.82 ID:gcTk2mzT.net
- 半年以上も、Enter を決定キーにできる日を待っているのに全然ならない。
そろそろ諦めた方が良いのかもしれない…。
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 03:21:19.84 ID:kh30GNRa.net
- チラ裏乙
うぜ
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 07:00:31.77 ID:lfQR4YQw.net
- ゴルァファンタジー
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 10:38:45.86 ID:4rkQXucy.net
- >>208
あと半年作者にメール送り続けるといい
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 03:41:03.90 ID:biehzpId.net
- 復帰
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 19:32:45.05 ID:8tj8Zywt.net
- ?
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 03:37:49.36 ID:fEdIeg5P.net
- こんなヌルゲー語る必要なし
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 09:49:05.78 ID:vj73DX1n.net
- カドルト
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 15:00:29.92 ID:FDalINcb.net
- http://s1.seven-fields.com/lotteries/mercenaries
セブンSR率14% R率22%
- 217 :& ◆QvU6Z/C2hvYh :2014/01/16(木) 15:59:56.11 ID:H7vsr/JO.net
- このゲーム好きだ
- 218 :& ◆hnhz02JLxTew :2014/01/16(木) 16:00:31.40 ID:H7vsr/JO.net
- 作者様元気かな!
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