作者が自分のゲームを宣伝するスレ
1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/12(月) 00:32:25.17 ID:TcawQXJu.net 自分の作ったゲームに自身のある人は このスレでどんどん紹介して下さい。 サークル様も歓迎です。 テンプレ 【タイトル】 【ジャンル】 【使用ツール】 【URL】 【容量】 【作者が特に見てほしい内容】 【自由PR】
843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/16(日) 11:17:52.92 ID:e0QYoCes.net どもです。 半分テストプレイのお願いになるんですけど、ここでいいんですか? 制作技術版を探したんですけど、それっぽいのが見つけられず…… 【タイトル】Tactical Chronicle 【ジャンル】RPG 【使用ツール】VC++ 【URL】http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se505454.html 【容量】35MB 【作者が特に見てほしい内容】 ・難易度。公開範囲内の難度は少しユルめに調整しているつもりなんですが、難しすぎると後半戦に支障が出そうなので教えてもらえれば。 ・システムの理解のしやすさ。既存ゲームを下敷きにした作品ではありますが、あまり王道ではないので、わかりにくいところがあれば。 【自由PR】 制作途中ですけど、一応5〜10時間ぐらいたっぷり遊べます。
844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/16(日) 20:26:15.25 ID:Hxh5Gct4.net >>843 VC++ってことはC++とDirectXで作ってるんですか? 自分もC++でRPGを現在作ってるので気になってプレイさせて頂きました。 ゲーム内容ですがマウスを使った移動にストレスを感じました。 マウスをクリックしている間はそこのマスを目指す式にした方が 操作しやすいと思います。
845 :843 :2014/02/18(火) 20:50:34.40 ID:+mc7zsY+.net >>844 質問の通り、C++とDirectXです。 移動方式については、知り合いからも意見があったので、 その辺をいろいろ判断して決めようと思ってます。 どーもでした。
846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/08(木) 23:39:10.50 ID:cmw6Sp2b.net 荒らしが居なくなったらゲームを紹介する人も消えたな
847 :スモモンガー :2014/06/05(木) 20:52:48.59 ID:+ERSLZaF.net 【タイトル】トーチ君の小冒険2 【ジャンル】リアルタイムローグライクゲーム 【使用ツール】javascript + canvas 【URL】http://sumomonga.at-ninja.jp/webgame/torch2/torch.html 【作者が特に見てほしい内容】追加された魔法使いなどの敵キャラクターや、新しいゲームオブジェクトなど 【自由PR】 全然反響がなかったゲームですが、続編を作ってみました。 ダンジョンのフロアを狭くしたり体力が一階上がるごとに回復したり、難易度を落として遊びやすくしてみました。 まだまだ、おもしろくできると思うので辛口のコメント募集しております。 あと、カクカクするのは直しました。どうかよろしくお願いします。
848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/20(金) 14:49:18.03 ID:K69Dp6KW.net >>847 マップの広さや難易度は丁度いいと思う。 あとはbgmがあればいいかな。 それと主人公の周りだけ明るい仕様にするのなら敵キャラも暗闇に隠して しまってはどうか。 会った時の驚きとかも面白みがあると思う。
849 :スモモンガー :2014/06/21(土) 19:14:35.83 ID:I8lieLgN.net >>848 ありがとうございます。 bgmはちょっと探してみようと思います。 敵キャラをかくすのはゲームの根幹に関わる部分なので、考えさせてください。
850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/17(木) 12:01:11.30 ID:5viIEBRfE 【タイトル】 Melito メリート〜挑戦!怪物ハウス 【ジャンル】 バトル要素あり脱出系アドベンチャー 【使用ツール】 パラフラ 【URL】 http://kazz.fool.jp/07_melito/melito.html 【容量】 約3.5M 【作者が特に見てほしい内容】 ところどころにあるくだらない小ネタ 【自由PR】 一言でいうと脱出ゲームなのですが、それに加え敵とのバトル要素もあります。 以前>>807 で前作を投稿させていただいたのですが、今作では、前作でみなさんからアドバイスを頂いた点などを意識して作ってみました。 まだ至らない点が多々あるとは思いますが、お時間のあるときにでもぜひプレイしてやってください。よろしくお願いします。
851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/01/20(火) 16:07:55.14 ID:GcjwsfIS.net 【タイトル】 メリート〜挑戦!まちがいワールド 【ジャンル】 間違い探し 【使用ツール】 パラフラ 【URL】 http://kazz.fool.jp/09_matigai/matigai.html 【容量】 約3.5M 【作者が特に見てほしい内容】 間違いの難易度と、敵のうざさ 【自由PR】 探すのを邪魔する敵が登場する間違い探しです。 敵はカードを使って撃退したりできます。 微妙にくだらないシモネタが少しありますが、よろしくお願いします!
852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/01/25(日) 23:36:35.68 ID:qPdGtdl5.net >>851 普通にむずい ヒントがほしい
853 :851 :2015/01/26(月) 00:36:23.82 ID:AV074bPj.net >>852 プレイありがとうございます。 一応、特定のカードを使うと答えを教えてくれる仕様になってるのですが、ちょっと難易度のバランスが悪かったみたいですねえ。
854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/05/30(土) 22:28:08.31 ID:qa2DCfFM.net 【タイトル】くまぷ〜揃えよう 【ジャンル】パズル 【使用ツール】JAVA 【URL】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.mmabros.kumapu&hl=ja (アンドロイドのみ) 【容量】4.1M 【作者が特に見てほしい内容】キャラ、音楽 【自由PR】簡単なルールだが、奥深くはまります。 アンドロイダーに認証され安心なアプリとして遊べます。 https://androider.jp/official/app/0f0d44357b3f6576/
855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/06/06(土) 15:02:27.49 ID:ezGGxPfG.net ヒントね
856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/06/10(水) 20:54:56.77 ID:6jG6Lbw9.net >>854 スマホで2ch見てないからPC版出してくれないとやる気でない
857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/07/19(日) 00:06:06.70 ID:Mvxah1EE.net 最近同人ゲーム少なくね?
858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/07/26(日) 08:39:36.85 ID:cLce2sDb.net 何かないかな
859 :スモモンガー :2015/09/11(金) 21:44:19.49 ID:4HpBqbg4.net 【タイトル】 トーチくんの小冒険3 【ジャンル】 リアルタイムローグライクゲーム 【使用ツール】 canvas+javascript 【URL】 http://sumomonga.at-ninja.jp/webgame/torch3/torch.html 【容量】 0 【作者が特に見てほしい内容】 レベル制や魔法などよりローグライクらしくなったゲーム内容 【自由PR】 相変わらずなんの反響もないゲームですが、性懲りもせず作りました。 ローグライクゲームらしくレベル制と満腹度制を導入しました。また、魔法を導入しました。 あとセーブもできるようにしました。easyでもクリアにはレベル上げは 必須ですがそうすると 少しだるくなるかもしれません。あと、満腹度がheavyの状態でパンを食べると死にます。 曲も作曲してみましたが、正直耳ざわりなのでmute推奨です。(デフォルトはmuteになってます) なんどもお世話になります。 どうぞよろしくお願いします。
860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/10/11(日) 22:16:38.53 ID:5Qq/l0R7.net >>859 とりあえず容量0はありえない
861 :スモモンガー :2015/10/18(日) 19:30:48.32 ID:e8l6zV15.net >>860 どうもご指摘ありがとうございます。ダウンロードタイプのゲームでないので容量を0としました。 今回は音楽が重いので全体で33Mほどあるようです。 これから、4も作ろうと思うのでゲーム内容での意見などがあればよろしくお願いします。 どうぞよろしくお願いします。
862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/11/07(土) 08:02:23.58 ID:S+duJc7E.net 【タイトル】脳トレ!パズル・ファイアー 【ジャンル】パズル 【使用ツール】JAVA 【URL】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.mmabros.puzzlefire&hl=ja (アンドロイドのみ) 【容量】6.3M 【作者が特に見てほしい内容】世界観 【自由PR】簡単操作、簡単ルールのパズルゲームです。 難易度はそれ程高くはありませんが、子供から大人までみんなで遊べます
863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/11/15(日) 08:51:12.31 ID:qSoop/fn.net >>862 スマホに入れるのめんどいから PCブラウザ版を作って欲しい JAVAならアプレットに移植簡単なんじゃないの?
864 :スモモンガー :2015/12/26(土) 13:43:06.05 ID:TSIAFOuz.net 【タイトル】 トーチ君の小冒険4 【ジャンル】 リアルタイムローグゲーム 【使用ツール】 html5 + javascript 【URL】 http://http://sumomonga.at-ninja.jp/webgame/torch4/torch.html 【作者が特に見てほしい内容】 新しく追加した武器やアイテムなど 【自由PR】誰が望んでいるのかという感じですがリアルタイムローグライクの第4弾です。 前回からさらに武器や指輪などアイテムを充実させました。 新しく爆弾を設置する敵や矢を放つ敵を追加しました。 10の倍数の階にはボスもいます。 また音楽も作曲してみましたが、ちょっと重くてうまく聞けないかもしれません。 まだまだなゲームだと思うので皆様からの批判、ご意見、改善点など大募集します。 以上、どうぞよろしくお願いします。
865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/02/07(日) 21:48:24.20 ID:813YZ+L7.net >>864 久々にこのスレ見に来たけど見れないな
866 :スモモンガー :2016/02/22(月) 10:11:34.98 ID:/7Kjetwz.net すいません。http:が二重に入ってました
867 :スモモンガー :2016/02/22(月) 19:50:33.15 ID:+OjMWrlg.net 正しいURLです。 http://sumomonga.at-ninja.jp/webgame/torch4/torch.html
868 :ててて :2016/07/24(日) 08:40:47.99 ID:+koDuD/M.net http://plicy.net/GamePlay/27695
869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/07/31(日) 19:54:23.12 ID:GI1Jhq1y.net 【タイトル】 mncolorful 【ジャンル】 ADV 【使用ツール】 ツクールVX 【URL】 http://www.freem.ne.jp/win/game/12376 http://axium.xii.jp/ 【容量】 42,042KB 【作者が特に見てほしい内容】 考察してください 【自由PR】 考察の意味がない作品はつまらないから作らない。 作品内では最高でも6割しか語り尽くさない。このゲームに至っては0割に殆ど等しいけど。
870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/12(月) 19:58:57.03 ID:mFzoMeWV.net 【タイトル】風の森 【ジャンル】RPG 【使用ツール】RPGツクールMV 【URL】http://www.freem.ne.jp/win/game/11274 【容量】132MB 【作者が特に見てほしい内容】やり込みとして楽しめるか? 【自由PR】 自作漫画原作でアナザーストーリーのおつかいRPGです ツクール初の完成作になります。 より多くの人に遊んでいただきたく宣伝させてください
871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/16(金) 15:36:16.26 ID:/YgYlXBO.net >>869 メインビジュアルが暗いのに暴力的な色彩のマップがある そういうストレス要素があると考察どころじゃない
872 :スモモンガー :2016/10/05(水) 20:56:59.02 ID:2IzHAnyL.net 【タイトル】スモモンガーのTCG 【ジャンル】トレーディングカードゲーム 【使用ツール】lamp+ajax 【URL】sumomonga.xyz 【作者が特に見てほしい内容】独自の召喚システムなど 【自由PR】遊戯王ベース(というか作者がほかのTCG未経験)のTCGのです。 遊戯王ではレベル4以下のモンスターを1ターンに一度通常召喚できますが、 このゲームでは合計レベルが4まで召喚できます。また特殊召喚の能力を持っている モンスターがとてもおおいのが特徴です。ドローフェイズには手札が5枚になる までドローできるので手札消費の荒いデッキも活躍できます。本当はユーザー登録 してプレイしていただきたいのですが2chでそんなこといっても無駄だと思いますので id guest pass guestがあけてあります(複数の人が同じIDが使ってたら知らん。 まだまだ人がいないので私が平日の夜8時から10時までいますので是非対戦に来てください。 以上、どうぞよろしくお願いします。
873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/01/22(日) 20:59:49.10 ID:Z3FfzzBZ.net ポカリンとは? ・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ ・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時) ・オットセイと他の住人全てに嫌われている ・安売りスレが機能しなくなった元凶 ・年齢は40代中盤 11/03(火) http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html 11/04(水) http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html 11/05(木) http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html 11/06(金) http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html プレミア12での日韓戦での在日発言 http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/06/06(火) 20:22:30.82 ID:W9+m7L9/.net ゲーム作る人減っちゃったよね
875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/27(土) 20:27:48.84 ID:+ki6kgrO.net アマチュアでも副業で成功できるガイド グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』 TFRCQ
876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/04(日) 21:44:33.69 ID:M6jKyJsz.net 人いる? 宣伝したい
877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/08(木) 22:17:22.66 ID:GFAWqO6h.net いるお
878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 01:39:22.70 ID:qQMiI9t0.net 宣伝してけ
879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/20(水) 17:41:55.07 ID:Xu40NTSh.net 宣伝させていただきます
880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/20(水) 17:53:15.48 ID:Xu40NTSh.net 【タイトル】ハシビロコウとメジェド 【ジャンル】2Dドット絵アクション 【使用ツール】Unity 【動画URL】https://youtu.be/xcSs-o7wwdI 【ダウンロード】https://freegame-mugen.jp/sp/action/game_7518.html 【容量】65MB 謎解きにアクション性があります ラスボスも程良く難しく程良く簡単です チュートリアル的ステージもタイムアタックで楽しめます アクションゲーマーならば楽しめると思います 慣れれば20分もあればエンディングまで行けます 是非遊んでください
881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/22(金) 01:33:00.02 ID:/owmBu2I.net >>880 30秒部屋は9面だけ25秒以上縮められなくてGOODが取れなかったけど面白かった ラスボスのラーメン食ってる猫のステージは何か行ったり来たりばかりでちょっとだるい感じ それに注力するなら30秒部屋を増やした方が良い気がした
882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/22(金) 01:41:11.09 ID:BVC3RaZj.net >>881 ありがとうございます! 最後までプレイしてもらえて感謝です! また感想ももらえてありがたいです! 今後の課題にさせていただきます!
883 :芋田治虫 :2019/12/11(水) 17:27:44.70 ID:5X05cOuh.net https://nico.ms/sm10953011 https://nico.ms/sm8983831
884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/09(日) 19:38:28 ID:qMSDLP4v.net 【タイトル】アクアローグ 【ジャンル】アクションゲーム 【使用ツール】HSP3.5 【URL】https://www.freem.ne.jp/win/game/20589 【容量】5.3MB 【作者が特に見てほしい内容】深海に潜るイメージを共有できるか 【自由PR】DIVE INTO THE DEEP SEA AND SURVIVAL OF THE FITTEST
885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/03(月) 09:39:10 ID:S28vsSiD.net https://i.Imgur.com/zXjHuBQ.jpg
886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/25(火) 18:56:55.35 ID:fzTYXHnA.net 【タイトル】アインザムカイトテキスト 【ジャンル】ADV 【使用ツール】ウディタ 【URL】https://yrrsn.exout.net/aiteki.html 【容量】44,251 Kbyte 【作者が特に見てほしい内容】 サウンド サントラ発売中、バンドキャンプで無料試聴可能 【自由PR】 効率よくプレイして30分、初見で1時間、アイテム増減バグに注意
887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/25(火) 20:17:39.21 ID:PMuGNf0T.net https://play.google.com/store/apps/details?id=com.poongs.PinMaster
888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/03/30(水) 11:12:36.81 ID:rCSJ2Qzv.net 【タイトル】大魔導大戦グランジス 【ジャンル】SRPG 【使用ツール】SRC 【URL】もうない 【容量】わからん 【作者が特に見てほしい内容】 【自由PR】クソゲのようだけどすげー楽しいように見えてクソゲ
889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/12/24(日) 03:09:55.71 ID:H2qVYkVPt 未成年者の犯罪や自殺が急増してる一方.保育園ガ‐だの学童ガ‐だの孑育て罸だのほざいてる恥知らずが騷いて゛るあたり明らかに因果関係 か゛あるよな.制服か゛高いだのテ゛ザヰンで学校を選んて゛もおかしくないくらいだろうに,親としての資格のなさに唖然とするわな こうした不幸な孑を減らすために少孑化は有効だし.出産─時金だの児童手当た゛の全廃して.ひとり産み落とすこ゛と5千万は課税すべきだろ 分割て゛も払える見込みか゛なけれは゛遺棄罪で懲役にして支払わせるへ゛きだし、子が親といるへ゛きとか思い込みた゛し、鳥の托卵に学ぶべきた゛し 悪法極まりない親権なと゛廃止すべきだし.親権が欲しければ刑法に連帯責任条項を作って親としての責任を自覚させるへ゛きだろ 他人の子と接しなか゛ら直接給付したい大人なんていくらて゛もいる中.社會的分断惹起してでも赤の他人から金銭強奪しようという税金泥棒に 育てられたら強盗殺人テ□リス├であるクソ航空関係者のように私権侵害して地球破壊して災害連発させて人を殺して私腹を肥やすクス゛か゛ 増殖するだけで國土に国カに治安にと破壞されて莫大な税金注入で年金受給してる老人の次に狙われるのは孑育てしてる裕福そうな家だわな (情報サイト) ttps://www.call4.jp/info.php?type=items&id=I0000062 ttps://haneda-project.jimdofree.com/ , ttps://flight-route.com/ ttps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/
890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/29(金) 13:29:23.09 ID:4yFYTvOe.net いけばわかるさ」 衣装ヘヤーメイク「ハイ」 ネ「振付が同じ」
891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/29(金) 14:57:11.44 ID:MP5nTout.net 夫婦で配信しろ!
892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/16(火) 20:52:46.95 ID:Lhpk0EGW.net 【タイトル】–影– 【ジャンル】ビジュアルノベル(選択肢なし) 【使用ツール】Unity(スクリプトはオリジナル) 【URL】https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ380569.html 【容量】 271.51MB 【作者が特に見てほしい内容】 立ち絵イラスト、一枚絵、タイトル絵、BGM、一部を除いたSE、シナリオは各担当者の完全オリジナル。 プログラム担当者がUnity上で動くようオリジナルのスクリプトを用意してくれました。 【自由PR】 イラスト担当、音響担当、プログラム担当、シナリオその他担当の四人でチーム制作しました。 背景は主にシナリオ担当が写真を加工したものですが、その他の素材に関してはかなり良い出来になっていると思います。 シナリオは正直難しくし過ぎました。 選択肢がない分、叙述トリックで読む度に意味が変わるように作ったのはやり過ぎた気がします。 一応、三周目まで叙述トリックで楽しめるように書いたつもりです。 本編だけだと内容が伝わらない時の保険として、補足用の超短編のおまけシナリオを用意してあります。
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