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穢れし神に捧ぐ詠

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 22:29:04.20 ID:t69Nof5V.net
http://mysticwiserys.blogspot.jp/

特徴としてはレベル制じゃなくて敵を倒してもらえるBPをステータスに割り振って育てていくというシステム
種族は3種類しかないしクラスも無いみたいだけどそれぞれ前衛向きか後衛向きか設定できる
戦闘時は隊列によって距離の概念があって範囲攻撃なんかでまとめて敵を倒せたりする
武器毎に使える技が決まっていて武器レベルを上げると使えるようになる
魔法がちょっと特徴的なんだけど回復とか攻撃とか補助で分かれるんじゃなくて系統毎に分かれてる
まだ序盤なので詳しいことはわからないけど魔法を連続して使うと違う効果が出たりとか色々こってて楽しかったので
マップは消費アイテム使わないと見れないし帰還魔法も無いけどレベルドレインとかは無いみたい

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 20:49:35.78 ID:o+5yNxh4.net

降り注ぐ金色の光
消費MP6 / CP1 /範囲:単体〇0
効果:HP回復
継続:煉獄の緋【死に抗う生命の紅】
入手:初期店売り

身を癒す清浄の翠
消費MP8 / CP1 /範囲:単体〇0
効果:麻痺+?回復
継続:狂乱の朱【死に抗う生命の紅】気高き紫雲【全てを呑み込む絶望の黒】
入手:初期店売り

虚に堕ちる狂乱の朱
消費MP7 / CP2 /範囲:〇+←↓↑→1
効果:ダメージ+混乱
継続:清浄の翠【死に抗う生命の紅】地霊の御手【救済の御手】酷寒の青【気高き紫雲】
入手:赤いローブの商人

矢の如き白銀の雷光
消費MP8 / CP2 /範囲:単体↑1
効果:雷ダメージ
継続:金色の光【白く輝く氷縛の銀貨】悠久なる刻【加速せし久遠の道標(複合vr.】
入手:Drop:ゴブリンメイジ

贄を欲する煉獄の緋
消費MP / CP /範囲:
効果:
継続:金色の光 【死に抗う生命の紅】死神の吐息【湧き上がる炎帝の息吹】
入手:店売りに追加

吹き荒ぶ酷寒の青
消費MP / CP /範囲:
効果:
継続:悠久なる刻【引きずられし過去の因果(複合vr.】大地の牙【氷河より生ず蒼き槍牟】
入手:冷ダメージ+凍結

百難祓う気高き紫雲
消費MP / CP /範囲:
効果:状態異常解除
継続:苦痛の一撃【魂を汚す禁忌の霧笛】嘆きの極光【偉大なる光照者の慈悲】
入手:Dropブレインサッカーが落とす

凍てつきし静寂の白
消費MP / CP /範囲:
効果:冷ダメージ+凍結+封印
継続:悠久なる刻【凍りつく刻の大河】
入手:Drop:フロストドラゴンが落とす

空を穿つ紺碧の錐
消費MP / CP /範囲:
効果:貫通ダメージ+DoT
継続:
入手:

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 20:50:21.88 ID:o+5yNxh4.net

荒れ狂う炎の叫び
消費MP3 / CP1 /範囲:〇+←↓↑→1
効果:火炎ダメージ
継続:苦痛の一撃【狂乱の朱(複合vr.】
入手:初期店売り、Drop:目玉虫

不浄なる邪鬼の左手
消費MP5 / CP2 /範囲:単体〇0
効果:ダメージ+Palalyze
継続:氷河の爪【地を伝う茨の刺蔦】
入手:初期店売り

真実を映す選定の瞳
消費MP1 / CP1 /範囲:全体〇0
効果:遭遇したモンスター情報確認
継続:邪鬼の左手【怨嗟の視線】
入手:赤いローブの商人

障子に見ゆる童の眼
消費MP3 / CP2 /範囲:全体〇0
効果:壁の透視
継続:
入手:赤いローブの商人

命を蝕む死神の吐息
消費MP6 / CP2 /範囲:〇+←↓↑→1
効果:ダメージ+Poizon
継続:邪鬼の左手【底を見通す閻魔の視線】嘆きの極光【天地を貫く雷神の咆哮】
入手:塔4Fの宝箱密集地帯の一番奥

安らかなる地母神の抱擁
消費MP / CP /範囲:
効果:単体毒とダメージ大回復
継続:
入手:地下墓地で拾う

深淵より注がれし怨嗟の視線
消費MP / CP /範囲:
効果:即死
継続:炎の叫び【無間へ封ずる邪なる眼光】
入手:

爆砕誘う衝握の右手
消費MP / CP /範囲:
効果:全体殴ダメージ
継続:邪鬼の左手【風神の拳】
入手:

深淵救う救済の御手
消費MP / CP /範囲:
効果:全体精神異常解除
継続:炎の叫び【湧き上がる炎帝の息吹】
入手:山岳寺院入り口(B2)X27Y30

爆音と共に降り注ぐ風神の拳
消費MP / CP /範囲:
効果:
継続:
入手:Drop:ヘルズエンジェル

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:24:55.36 ID:Up7jATr/.net
もしかしてレベルが上がると同じ敵から貰えるBPって減る?
これまでは問題なく続けてこれたけど地下墓地2層で詰まって
セコセコとレベル上げしてたらLv19-20くらいらだけど減ってる気がする

今これくらいのレベルだけど地下墓地がきついきつい
能力値はフラットに同じ数値にするように上げると個性が出ないと思って、
要求BP40まで50までみたいに決めてHPMP力技速体を上げてたけど、
HPを優先して上げないとみたいで死にまくる

けど瞑想してMP回復しながら魔法で回復なんて悠長な方法も使えないのでサウザンドニードルが生命線
アンデット特化っぽい念魔法はあるけど念を上げてるキャラがいなくて使えない
2層目はガスドラゴンやレッサーデーモンにボコボコにされた
魔法は1:4が視で2:3が彩だけど何か有効な戦闘方法ってないのかな?
使ってる武器はサイズ、ライトランス、コンポジットボウ、サウザンドニードル、白木の弓

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:26:17.39 ID:o+5yNxh4.net
まだ未確認のものがあると思うので
これ以外に知ってるのがあったり、新しく発見したのがあったら
補完していただけると助かります(自分がw

あと継続からさらに継続で発動する魔法は別途リストが必要かな?

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:27:46.04 ID:VhjNuFxt.net
>>309
うん 減る なので序盤はWLvだけあげて範囲技で雑魚戦滅してたほうがBPは溜まる

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:31:51.71 ID:lfMXS02m.net
魔法は一系統特化じゃない方がよい

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 22:53:44.29 ID:o+5yNxh4.net
サイズ、コンポジットボウを地下墓地1層の宝箱からも出るシルフィードに持ち替えたい
降魔旋風弾がレッサーデーモンに有効
ガスドラゴンにはライトランスの即死技と氷系か雷系の魔法が効く

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 00:06:34.45 ID:7IAX4M3S.net
雷光と御手連射して足止めとキャスト妨害しながら
重いのを前衛で当てる感じで行ける。先制されたらほぼリセットだけど…
(獣5/0)棍→バルディッシュ(獣3/2)素手→バトルアックス(夜3/2)棍→ライトランス(人2/3)素手(夜1/4)白木で
それ位のレベルで多少無理はあるけど行けなくはなかったよ。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 01:23:06.49 ID:dDM2S2JB.net
シルフィード・バトルアックス・エストックの内2種類入手出来ればなんとかなるかも(墓地1Fの探索がカギ)

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 07:44:44.87 ID:Dw96dHJr.net
咎人の牢獄のボスが出る場所は完全にランダム?
全部調べていって最後に出たから場所固定かと思ったのに
一度戻って再挑戦したら墓は全て復活してる上に前回の場所にボス居なくて泣きそう

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 10:19:40.40 ID:qRRERVj5.net
ストーンゴーレムのトンファーって100%ドロップじゃなかったんだな
後衛ソニブロソロで1B無双用に使えるんだが取れてなかったや

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 14:36:20.27 ID:k3kgg6+a.net
店にハーモニックフィスト(体3心0)追加された!
瞑想とソニックブロー使えるしトンファーより良いや。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 15:12:58.55 ID:YPL5kQ0A.net
武器レベルって最終的にいくつまで上げればいいの?
技に要求される数値よりも上げておく利点は戦意が下がった場合くらい?

あと魔法キャラってどんな風にステ上げればいいの?
武器レベル8なければ瞑想が使えない。
けどCPにも割り振ってそれぞれの魔法も上げないと威力は出ない。
魔法を2系統覚えさせるとますます圧迫されて力〜体を上げる余裕がなくなる。

前衛がどうせ使わないからと魔法関係を上げないで他を上げてると、
前衛だけレベルが上がって獲得BPが下がるようだし。
それとも前衛はBPを余らせておいて後衛の成長に合わせて上げる?

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 15:41:17.95 ID:Cd90DVEW.net
俺は安定して技が使えるようなレベルまで上げておいた
何か本来あるのに無いと嫌だから
魔法キャラは瞑想なんて弓しか終盤まで有るの知らなかったらMP危なくなったら宿屋に戻って回復してた
なので魔法関係のステを中心にあげてたな

獲得BPは下がってきたら先に進めばいいじゃないでやってたからレベルはドンドン上げたな

321 :309:2012/10/07(日) 15:47:20.61 ID:iLEI2bNk.net
なんとかシルフィードとバトルアックスを入手できてなんとか戦えるようになりました。
それでも魔法を受けるとHP60/120って一撃で半減されたりできついけど。
状態異常で他のゲームでは戦闘終了で直る精神系のものが持続するのが地味にきつい。
それにアイテム使ってると高いし在庫もなくなるだろうし、かといって魔法で回復させる余裕もない。

ところでこのゲームってステの影響ってうすい?
装備を変更しないとステ上げてもダメージも大して増えないし、
はっきり分かるのは魔法レベルを10くらい一気上げしたときくらいしかなかったので。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 19:15:54.44 ID:jVwXchZe.net
ステータスは二次曲線みたいに上がっていくよ。
力や技40超えた辺りから攻撃や命中が2以上上がるような感じに
まあ必要BPも物凄く必要になってくるけど。

早く成長させたい時は流砂行けないならソロでひたすら雑魚無双する方が良い。
犬なんかBP17でコスパ良すぎ。ある程度の防具ありゃ攻撃食らわないし回転もいいし。
ポルターガイストとかあんなウザイのでも25とかだし。
ガスドラゴン1匹=犬4匹位だからどっちが楽かは歴然すぎる

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 21:37:26.62 ID:7J9bPCAW.net
>>309>>311>>319>>320
釣りだろうと思ってスルーしてたけど誰も突っ込まないので釣られ覚悟でwマジレス
レベルが上がっても獲得BP自体は減らないよ
そのかわりステ1P上げると次に必要な要求BPが増加していくシステムなので
浅い階層で狩ってるほうが成長が早いのは確かなんだけど…

>>319
武器レベルはMAX16なので簡単にカンストする
純魔キャラでも武器レベルは最低15は必要だしw術レベル(MAX24)も多いに越したことは無い
力技体は上げる必要ないだろw上げてる余裕があったらその分速さを上げたほうがいい

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 22:06:20.00 ID:7J9bPCAW.net
>>321
シルフィードは次のエリアでも使えるよ
HP半減なんて気にしないで、死ななければ無問題
回復系アイテムも勿体ながらずに使っておk
ステよりも装備してる武器の技の方が攻撃力に影響すると思われ
魔法レベル10はデカイw

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 22:27:45.28 ID:7J9bPCAW.net
>>322
二次曲線?わかんないよ
ソロで狩る意味も分かんない
フルメンバーで戦えばポルターガイスト4匹狩る方が効率いいハズ
逆に犬4匹の方がウザいwガスドラゴン1匹に苦戦するようでは甘いな

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 23:31:53.88 ID:p1BxxmL6.net
>>321
塔のお宝部屋行ってないなら行くといいかも
敵も弱いしいろいろ出るからいらん物売ってけば、しばらくはお金の心配いらなくなると思う

ある程度お金貯まったら
>>288のランダム商人のとこで買ってみるのもいいかも
物によってverupでレートが高く(1.5〜2倍以上に)なってるのも有るけども

敵情報の魔法と狂乱の朱は特にオススメ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 23:35:02.62 ID:ihk79kZG.net
苦戦なんてしねーよwソロでも問題無いわ。
>浅い階層で狩ってるほうが成長が早いのは確かなんだけど…
自分の発言否定してどうすんだよw

>レベルが上がっても獲得BP自体は減らないよ
だからソロで一人強くして進む方が楽なんだろが。
無理やりセーブリセット繰り返して深層で武器取るなら別だが。
技振らないでミスらないなら別のゲームしてんのか?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 23:58:31.49 ID:ihk79kZG.net
今のVerなら使わない魔法さっさとアイテムにして売ってしまおう。
CP5程度開けておけば瞑想無くても爆砕だのとか重いの使わない限りMP無くならない。
前衛もある程度の魔法レベルとCPの空きつけて回復、蘇生、真実、眼等分担させておけば良いね。
雑魚戦闘中に回復使うなら考えようだが、、

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 01:06:54.36 ID:HPhY+Uvg.net
>>327ごめんなさいです。

浅い階層でってのは、(5人PTでも)戦闘が辛い深部で1戦するよりは
サクサク狩れる階層で2戦3戦した方が時間効率的にいいのではということでした。

獲得BP自体は減らないことに関しては同意していただいたようでうれしく思います。
何か勘違いした書き込みが多かったもので…。
あと、純魔キャラに関して力技体は(余裕がなければ)無理に上げる必要は無いのでは
という事を書いたつもりです。

ソロで問題ないレベルなら5倍BP獲得出来る分成長は早いですよね…。
はじめから一人旅してるならすごいと思います。
出来ればどのキャラを使っているか教えていただけると参考になります。
ただ自分では5人PTの方が結局は早いし楽なのではないかと思っておりますので
ご理解のほどよろしくお願い致します。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 03:30:37.84 ID:8vNUamNm.net
別にそこまで改まらなくても良いのに…。
一応BP減少はあるはずよ。確か公式発表で相当レベル差無い限り減少しきってるだけだったはず。
自分は余裕もって次のエリア行くから底打ち状態しか知らないけど。

ソロ押しするのは得BP、CL共に端数切捨てだから特に序盤のソロ〜ペアは地味に効いて来る。

今やってるのは、最初獣5/0一人でやり始めてソニックブロウ覚えて重い防具装備しておけば無双状態だし。
そこから進むにつれて装備や魔法に合わせて増やしながら、獣5+1/0、獣4+1/0、人2+1/3+1、夜3/2、夜1/4+です。
純魔だと力体技WLも要らないね。CP余剰確保して瞑想すらいらなくなっちゃったし。

次エリアで一気に強さ変わるこのゲームだと、辿り着いた時点で足手まとい一杯連れまわすなら
少数精鋭に装備BP集中させて戦力用意した方が良い場合もあるかなという考えです。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 10:55:20.93 ID:TVa1icBj.net
改造って防具に適当に聖竜の羽を使って心制限緩和&攻撃力低下すると装備すると防具なのにしっかり攻撃力下がるのか
同じく武器に適当に死竜の羽でも体制限緩和&回避低下で武器を装備すると回避が下がるようになる
てっきりどっちも設定されてないので無関係だと思ってた

金が尽きて確認できなかったけど改造回数に上限ってあるの?
あと装備して数値の変化を確認して実際の数値を見るのではなく、
武器でも鎧でもマントでも一括でGS含めて全能力を見る画面ってないの?
武器に回避低下が付いても見えないしマントなんて回避低下と表示されても解説に出る数値は変わってなかったりする

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 11:26:56.69 ID:A7Sd4REH.net
改造の仕様って全然詳しく説明してくれないし
貴重なアイテム消費するから全然手が出せない
アイテムさえあつめれば最強武器より強いナマクラとか作れるの?

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 11:32:54.59 ID:/rMKYNJH.net
>>331
装備を付け外しして個別詳細で差を確認するしか無さそう

適当に改造の方は上限無かったはず
費用の上がりも一定値で止まるから素材さえあればどこまでも鍛えられる
改造周りは何度も修正入ってたし今はまた変わってるかも知れないが

>>332
攻撃命中300オーバーの武器とかも作れたよ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 12:14:51.31 ID:V559/Lim.net
>>332
基本パラメータのトレードオフだから作ろうと思えば
ただ技だけは2つしか追加できないし固定なのがネック

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 12:21:01.11 ID:TVa1icBj.net
ども
適当に改造は上限がなくて、それ以外の通常改造は上限あるってことか
恐ろしいペースで重量も増えて行くから死竜の羽が足らなくなるってのはよく分かった

最終候補になる装備を入手するまでは技追加しか使わないのが正解っぽいな

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 13:13:41.61 ID:Wvu/94ZU.net
技追加は逆にまともな武器技が無い頃に使っちゃったほうがいいきもするけど、
斧3枠手斧やチョーナに降魔斬、戦斧6枠バトルアックスに轟烈斬位しか強い追加技ないんだよな。

攻撃命中300オーバーだと重量とんでもないことなってそうだなw

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 14:18:05.90 ID:V559/Lim.net
技追加は長剣、槍、弓くらいでほとんど不要なモノが多いからなぁ
大剣にいたってはまず空いていることがないし

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 17:23:59.13 ID:HPhY+Uvg.net
>>330レスありがとう
ラストまで一人旅…ではなくて、はじめに一人を集中して鍛えるのですか…
確かにメイン火力になるキャラが一人いると楽ですね(特にボス戦では)

>レベル差によるBP減少
>獲得BP端数切り捨て   気になったので調べてみました

LV50キャラ4人にLV3キャラ一人を加えてwまずは大蝙蝠(BP8)1匹を倒すと
  「1Pずつのボーナスポイントを獲得」の表示が…
しかし詳細メニューで一人ずつ確認すると、実際は先頭から3人に2P、後ろ2人に1Pずつが入っている
このことから獲得BPは端数切り捨てではなく、余りが先頭から順に割り振られているようです

次に一気に流砂に降りてw適当な雑魚を倒したところ(詳しい計算はry
LV3キャラの獲得BPがLV50キャラより多くなることは確認できませんでした

以上報告おしまい

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 18:21:02.29 ID:5cJ80aUt.net
検証してくれたのか。ありがとう!

流石に、ソロでクリアまでやるには相当な装備にもGS付与して対策の積み重ね必要っていうか
亡骸辺りで大分無茶出てきて咎人はもう足止めと即死でハメられてほぼ終了フラグだ。
何も装備してない死体4人引き連れてやればアイテム一杯持って帰れる利点はあるけど…
これじゃ、一人旅ではないよなw

BP減るのは、PTの最高レベルに合わせてじゃないかな?後で試してみよう。
しかし端数が先頭から割り振られてたということは、BP少しでも多くもらいたい
キャラを順番先にして1戦で1しか変わらないけど同じ並びで長く続ける程最後尾と先頭での差は結構出てくるか。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 19:58:01.14 ID:HPhY+Uvg.net
どういたしまして
自分のPTは最初から完全固定(5人)でプレイしてるのですが
先頭キャラの成長が他と比べて速いのは気のせいだろうと思ってました
今回の検証で気のせいでは無かったことに気付いた次第です

>何も装備してない死体4人引き連れてアイテム一杯…
想像してコーヒーフイタw

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:38:20.62 ID:5cJ80aUt.net
シナリオクリア済み全持越し27〜32の5人酒場にいる状態で

全くステ振っていないレベル3の五人
魔獣研究所B1 ワイアームLV18BP49ゴブリンLV10BP29計78

15BPを獲得。…補正無し。
さすがに地下まで辿り着けず全滅!倒せるけど食らえばほぼ即死笑ったw

通常ではあり得ないこのレベル差で増えないということは…
酒場メンバーのトップまで計算されてるか、補正無しかですね。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:02:25.39 ID:O2t5wZ/+.net
犬で解らなくね?
減算はあるけど増える事は無いと思うが

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:18:04.16 ID:ip64nL14.net
減算があるなら何処まで差付ければあるんだい?
一応最新バージョンで最初からやりなおしてソロ開始で犬も17BP普通に入ってたのは間違いない。
>>338の検証で
50レベルで大蝙蝠で普通に8もらえているのに。
格上やると得BP下がるってなら誰得仕様だよw
素人ながらソース配布されてたのを見た感じBP補正処理は見つからなかったが、
ちゃんと端数を1ずつ先頭から振り分ける処理はありました。

公式書き込みも半年分位見直したけどそれらしき事書かれてなかった…
やたらBPレベル補正ってここで言ってたから勘違いしたんかな…

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:52:23.14 ID:IehjWLA0.net
検証おつつ、結局そんなものないのね
そもそもレベル補正言われだしたのって最近なんじゃないの?
単なる思い込みだったんだと思う

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:16:17.91 ID:QxiqdasD.net
武器データ一覧作ってみた。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/384485.zip

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:38:03.62 ID:687MRI/k.net
>>345乙です
一応ネタばれ注意報レベルかな
EXボスドロップも含んで全武器載ってるみたいなんで

リストのID4の武器は魔法召喚武器だと思うんだけど(ID3とID5がそうなので)
出し方分かる人いる?

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 01:41:08.06 ID:ahXyBy9N.net
>>345
SUGEEEEEE
超おつ

件の魔法召喚武器は継続詠唱のやつだと思う
暁光→暗黒星だったかな
魔法武器は全部ゴミだと思ってたけど
これMagicalBoostの最高補正がついてるのな・・・
実質純魔最強武器?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 01:51:09.80 ID:m99zDcFw.net
見返してみたらレベル5なのか
4以上ついてるのがあるとは
しかし瞑想やエンハンスが無いのは痛いな
アイテムで回復できるとはいえ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 01:54:36.50 ID:ahXyBy9N.net
でも継続戦闘能力が必要なのは雑魚だし
飽和火力が必要なときに持ちかえればいいんじゃね?
アイテムも余剰CP回復もあるし

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 09:42:40.87 ID:KFKkMi+I.net
てかソース後悔されてるんだからデータリストだけほしかったらデータベースCSVに変換するだけでよくね

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 10:52:34.88 ID:FKe90TFv.net
どーやればいいの?

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 20:47:57.88 ID:OOZ2gEkH.net
>>347
情報ありがとう
暗黒星の加護+煌きの剣で発動を確認
>>305のリストに追加

闇を撒く暗黒星の加護
消費MP / CP /範囲:
効果:全耐性上昇
継続:煌きの剣【宵闇より出でし漆黒の刃】
入手:

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:07:38.99 ID:WTV9vyIS.net
闇を撒く暗黒星の加護
消費MP / CP /範囲:
効果:全耐性上昇
継続:煌きの剣【宵闇より出でし漆黒の刃】
入手:トリックスター(★)

公式で夜0/5のレベル30ソロでシナリオクリアってすげーな…

平均32ぐらいの5人で結構苦戦してるのにっ。ピンヒールしか落とさない!4テーブル全部100%の同じ率なのに…。
FeelingOfHunter4+4+4+2+2が悪さしてるのかな…

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 20:28:32.12 ID:cHEj7BEq.net
今見たらラスボス最短で倒したのLV40〜36(5人PT)だったorz
どうやったらLV30ソロで倒せるんだよ…
一発殴られたら終わりだよね…たぶん
すごすぎる…てか、そこまでもたどりつけないあわわw

ところでLVが上がる基準て何なんだろ?
脳筋より純魔の方が上がりにくいんだけど

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 20:40:36.36 ID:NdCTRRp+.net
特化してると上がりにくいみたいね
基礎ステの影響力が大きい?

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 21:10:45.50 ID:en/4vbrt.net
0/5ソロ特化でやってみたらレベルと強さが異様に合わないなこれ
煉獄で墓地のガスドラゴン位までは一掃できちゃう。
HP216MP101力7技7速さ40体格7wLv8天1念24彩24視20CP27の0/7でレベルまだ22
防具が無いから食らうと速攻死ぬけど、魔法発動すると瞬殺。
不浄を滅するが発動できれば、流砂までで生命のドラゴン以外蒸発した。
振った数に応じてレベル上がるっぽいから要らないステ振らなければ低レベルになるのね。
性格もちゃんとあわせないと涙目だけど。イケイケだったからCT2割増し位してて結構辛い。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 22:57:26.28 ID:Gm/XqePr.net
0/5特化型が強すぎるようなので余CPによるMP回復を下方修正しました。
どっかのMMOのように作者があまりテストプレイしてないから絶対にこれが来る自信がある。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:32:17.65 ID:PeU2Zz9I.net
どのみちEXはソロじゃ無理ゲーだし、
魔法攻撃が強すぎて武器が産廃なのは以前からだから、
そのソロ構成だけ封じてもゲームバランス的な状況は大して変わらないなあ。


359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:19:43.14 ID:CQ9i1cnf.net
魔法が強すぎるっておかしいな逆は分かるけど
煉獄の入手タイミングが俺は庭園ぐらいだったしそれで大体丁度よかった
墓地で既に扱えるって時点でバランス崩壊は必至でしょ
ソロだと早めに店に追加されたりするの?もしくは引き継いだとか

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 04:23:45.56 ID:UJ9P2Vxq.net
贄を欲する煉獄の緋は修験の塔4Fの宝箱が沢山ある所で取れるよ
後半は凍てつきし静寂の白と不浄を滅する制裁の光が強い
不浄は特効でラスボスやEXの敵全ての弱点を突けるから
MagicalBoostや確率だけどMagicalPrimerが発動すれば1000ダメ以上出せる

元々魔法の威力は高かったけど燃費の悪さや発動の遅さが悪印象を与えてたのかもね

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 08:56:09.80 ID:+lLAL99H.net
さらに更新が来とる

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 13:17:15.60 ID:Ahdh3tmk.net
全てのステータスがキャップした時をレベル99としてとの事で
wLvは16だからその分レベルが上がってしまう。
0/5魔法特化型でwLv上げないと低レベル強キャラになるみたい。MAXCPが48と高いので。
5/0だとMAXCPが8だからCP振った分だけ極端にレベルが上がる。
前衛の方が大抵レベルが高くなるのはこのせいだね。

___獣__
夜夜夜_
__獣___
バックアタックにも対応した獣5/0x2と中後衛0/5x3こんなんどうだろ?
最前線に立った方は防御系打つだけで武器いらないんじゃねw
シンガリになった獣の方で回復担当して。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 21:17:03.65 ID:DTf3ppWj.net
この隊列はイケるかも…
一列目は重装備で壁役(アスカロンでも持っとけw)
三列目は多少軽装で弓装備(ムーンシェイドかサルンガあたり)
で真ん中二列目がメイン火力&回復&補助の魔法部隊

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 22:50:33.71 ID:ymIz/cVC.net
ちょっと改良版?
□□@@□□□
□□@☆□□□
CC□BB□□
C☆□★B☆D
□□□□□DD
□□□☆A□□
□□□AA□□
中央にエクスプローラーハイ使わせれば全員乗るのと防御面若干向上

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 09:56:05.25 ID:AegjZrfK.net
エクスプローラーハイは左上が発動起点だよ
【加速せし久遠の道標(念単vr.】も同範囲で使用者の左上起点で固定

なのでこれらが全員かかる範囲で隊列いろいろいじってた
△△
△△△
でも結局隊列直すの面倒なんで今はコレw

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 10:04:02.57 ID:AegjZrfK.net
あれ?  △△
ずれた…△△△

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 13:12:08.36 ID:NXze9nzC.net
左上だったか
□□@@@□□
□□@☆@□□
CC□□□DD
C☆□★B☆D
CC□BBDD
□□A☆A□□
□□AAA□□
の範囲内であとは好みで。どうやってもメリットデメリットは発生するしなー。
バックアタック気にしないなら
□@@AA□□ 
□@@AA□□
□□CCDD□
BBCCDD□
BB□□□□□
とかだろうか。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 13:30:43.12 ID:dO1DNr0p.net
っていうか隊列は戦術より敵に依存すると思う

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 15:18:51.21 ID:YGQmLuKC.net
継続詠唱から更に派生させないと使えない術を調べてみた

身を砕く凍土の棺+深淵より注がれし怨嗟の視線=業を封ずる断罪の棺

魂を汚す禁忌の霧笛+魂魄討ち抜く衝撃の奔流
or虚空に広がる電磁の網+爆砕誘う衝握の右手=累々たりし戦慄の波紋

湧き上がる炎帝の息吹+爆砕誘う衝握の右手=インフィニティ・ノヴァ

全てを呑み込む絶望の黒+贄を欲する煉獄の緋=アンセイクリッドブレイズ

どれも威力や効果は高いけど最低二回は継続する必要があるから詠唱時間が長い
他にも派生する術はありそうだがノーヒント総当たりで調べるのは厳しい

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 16:28:42.09 ID:MVhsB8M4.net
素手で暁光を映し出す煌きの剣使って戦闘終わっても装備されたままなんだけど、
素手から宵闇より出でし漆黒の刃はじまた?

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 17:08:48.07 ID:AegjZrfK.net
>>369乙です
累々たりし〜継続詠唱で出せたのか…
まだ見たことない魔法もあるし、余CPのMP回復も修正されてるし
ちょっと魔法の構成見直してみようかな

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 17:10:15.02 ID:R2dkBbK0.net
漆黒の刃も装備したままになったや…MagicalBoost(5)も付いたまま。
暗黒星と煌きの剣外しても装備したまま。このバグはアカンかも。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 20:05:15.14 ID:dO1DNr0p.net
それ仕様だと思う

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 20:41:22.09 ID:wU0226xR.net
召喚武器持ちっぱなしは仕様な訳が無いと思うから一応公式に報告しておいた。
CP回りで梃入れして1ターン余分に使うんだしこのくらいアリっしょって作者が書いてる位だし。
アイテム枠減らさず常時装備してるのは意図してないはずだ。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 21:09:40.99 ID:dO1DNr0p.net
そうなの?
でも戦闘の度に召喚だったら面倒すぎて使えないと思う

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 22:21:53.77 ID:AXrlZDIo.net
不具合との事でした。
余剰CPで召喚武器性能が変わるみたいでそれぞれ結構ヤバイ事なるみたい。
持ってしまった後魔法外してしまえば更にCP増えるしね…

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 11:16:55.43 ID:sP/K0sKb.net
魔法一覧(ネタバレ注意)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/385548.zip

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 12:56:20.26 ID:BpRfH7Ig.net
これでいう効果ってなに?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 13:14:05.46 ID:isRCtsOf.net
cvsから起こした奴を編集したのだけど消し忘れた。気にしないでくれ。
あと、最新Verではないから違うから若干WTCTが違うかも。気にするならメ欄

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 14:37:05.26 ID:Wkr+ZMJn.net
改造GS付与って、元からGS付いてる物にはそのレベル超えて付けれないのかな?
バンダナや早駆けの脚絆、パワーリングや根の首飾りに付けたほうが良いのかな。
スダルサナとムーンシェイドにSniper'sEye(4)とか付けてみたけど
アスカロンは元々1付いてるからグラムで何か4付けたほうがいいのだろうか

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 19:25:09.03 ID:hmUqz0C+.net
更新履歴より
■調整用(β+)120407
[●その他追加変更]
適当改造時のGS付加仕様変更。まっさらな品はLv1〜2のG.Skill、既に付いている品はLv-1〜同Lv(min1)の他のG.Skillか同じG.Skillの現在Lv+1
(max4)が付くようになりました

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 20:41:37.82 ID:iphJfsvR.net
ってことは、JFマントにIceGuard付ければ4になるってことかいな?
ライトニングピアスにはSniper'sEye2までってことよね?ってか2に全然ならなかったから止めて。
武器に付けたり、パワーリングにZenithBlade4とCronoFavor4や
根の首飾りにMental、Ice、DeadGuard4作ったんだけど。
てか、最初から有用な3ついてる物自体が凄い限られすぎてる。
JF、炎帝、求道者の作務衣、妖精のパニュ、マッチョレディスーツ辺り。
4付きを変えて使うにも制限厳しかったりと。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 21:32:40.60 ID:hmUqz0C+.net
悩みすぎw
GSLV1の物からでもLV4まで上げられる

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 22:03:44.06 ID:Ph9vseIV.net
適当改造の効果の内の一つであるGS付与を狙って付けるにはリセットの嵐になるかと…
それを覚悟すればシステム上は好きなGSをLv4まで付けられるよ
>>381の説明は一回の適当改造に対してその変化が起こるという事なので
何回も繰り返せばそのうちMaxのLv4までいく(GS効果が強くなったらセーブ、ダメならリセットで)

なのでライトニングピアスも4までいくんだけど(海竜の角で適当改造時)
>(何も付いていない)武器に付けたり、パワーリングにZenithBlade4とCronoFavor4や
根の首飾りにMental、Ice、DeadGuard4
が作れたのならそっちの方がいいよねw

例えば、はじめからLv3付いてるJFのマントを聖竜の骨で適当に改造すると
「付加効果が弱くなった」→IceGuard2になる
「付加効果が強くなった」→IceGuard4になる
「付加効果が変わった」→GSグループ2の中で変化しLvは2〜4が付く
「○○が下がり心装備制限が緩和された」→○○が下がり、心1から心0に緩和
「○○が上がり○○が下がった」等→その説明のまま
のいずれかの変化が起こるハズ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 22:43:47.85 ID:iphJfsvR.net
土台なんでも良いのか〜!THX!
二日リセット繰り返して疲れたよ…
EXダンジョンは強化前に一応アニエルだけあって討伐してたけど、道中のGDの氷連発とかうざすぎて
強化に手を出してみたんだ。前衛39と40なのに、魔特化25と19がメインアタッカーってどうなのっ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 22:48:23.31 ID:Ph9vseIV.net
>>384訂正
付加効果が単純に弱くなることは無くて、Lvが下がるのはGSが変わった時だけ
さらにGSが変わった時はLvが現在より上がることは無いみたい
>「付加効果が弱くなった」→これは無かったです…スマンorz
>「付加効果が変わった」→GSグループ2の中で変化しLvは2〜3が付く(4は間違い)

うろ覚えで書いたら不安になったので確認してきました(まだ間違ってたら言ってくれ)

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 23:26:03.43 ID:Ph9vseIV.net
>>385
>前衛39と40なのに、魔特化25と19がメインアタッカー
魔法が強力なんでそれが普通だと思います(あと純魔はLv上がりにくいみたいなんで)

詠唱時間が長いから強魔法は使い辛いというけど
武器技の中にも発動までタイムラグがあるものもあるわけで…

自分も本格的に強化改造に乗り出したのはEX入ってからだった
おすすめはタイムラグ無しで即発動する技を持った武器の強化
例えば閃光突きのあるブリューナクとかかな

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 23:44:27.15 ID:iphJfsvR.net
前衛はもう足止め&壁と割り切って道中は全員ムーンシェイドに
Sniper'sEye4付けてアイシクルでも打とうかなと思ってます。
魔特化2で不浄を滅するアイアンビームwx2かエターナルフォースブリザードの白が発動すれば殆ど戦闘終わりますし。
妨害されるリスクはあるけどDPSは圧倒的に魔法に部がありますので。
何せ、EXダンジョンの物理ミス率高すぎる…奇襲一掃はなかなか難しいですし。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 00:31:07.00 ID:2m5zRpmp.net
うちのPTは逆に後衛が精霊の弓持ってアイシクルでちくちく刺してる←魔法打てw

武器改造は命中がすぐに頭打ちになるのがイタイよね
ムーンシェイドに限らず弓系統は全体的に命中が低いのにどうしようもない

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 07:45:17.83 ID:c/Sl/l7G.net
念術発展途上だから武器頼りでEX行ってる
改造らしい改造はしてないけど殴り合いも結構楽しい
IceGuard無いと無理ゲー @@

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 15:52:41.47 ID:AQpBSsu4.net
FastReciteが強力になってる

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 16:19:16.98 ID:1HZdMb33.net
0:5だとCP48まで上がるから発動すれば詠唱時間半減するな
CP24未満だと逆に前よりも弱体化する

戦闘後のMP回復は残りMPが少ない程に回復量が増えるから
CPだけで無く最大MPも重要になってくるのか






393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 16:47:34.02 ID:pU3SjXan.net
一週間ぐらい前から始めたんだけど、詰まってしまった
地下墓地3Fの祭壇を浄化したあと、墓地1Fの同座標に辿りつけない
庭園の方は2Fに通行不能な壁(膜は爆破済み、もっと奥のやつ)や
風化したミイラ、3,4,5Fを経て一気に牢獄へ行く階段があるぐらい(牢獄も戸が開かなくて進行不能)
>>87も参考にして隠し扉の見落としがないか探してるとこなんだけど、どなたかタスケテ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 17:05:02.70 ID:/BGP281S.net
行くべき場所って縦軸をY、横軸をXにした場合魔獣研究棟の2層目のX39、Y8に有る階段から行けないかな?
古くてよく覚えてないので間違ってたらスマン

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 17:25:42.05 ID:1HZdMb33.net
牢獄まで辿り着いてるのなら墓地や庭園はもう探索済み
扉が開かないってのが牢獄1層のすぐ北の事ならそこは裏から開けるショートカット
正規の道順は南から西に進んだダークゾーンの先

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 17:27:31.44 ID:/BGP281S.net
マッピングはしたけど詳しいイベントの位置はわざと書かなかったから忘れちゃったよ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 18:00:03.53 ID:YZI+2XBp.net
牢獄へ一気に降りるショートカットは実質流砂へのショートカットだから今は全く関係ないね
正規ルートはその墓地一階の同座標からいくルートなんだけど・・・
聖堂って壁に書いてあるところの奥の床を調べたらいけたはず
少なくとも隠し「扉」ではなかった

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 18:23:44.20 ID:bLnj2q7t.net
>>389
氷竜を使って武器の適当改造に命中up&重量upがあるので通常改造の限界超えて命中も上げれる。
同様に聖竜に回避up&重量upがあるので防具も大丈夫。
ただ命中に関しては500を超えても最初のマップの犬にもミスが出るので、
こちらのマントと同じように敵にも特定属性を%での絶対回避があるっぽい。

>>391
ぶっちゃけ発動確率がLv4でも33.3%は低すぎて他に回した方がいいGSの代表だったから仕方ない。
MagicalPrimerも強力ではあるけどイマイチ発動しなくて微妙。

>>392
>戦闘後のMP回復は残りMPが少ない程に回復量が増えるから
>CPだけで無く最大MPも重要になってくるのか
余剰CPによるMP自動回復が実装したのでいい機会だからと上げたので、
うちの魔法特化3人1:4と2人0:5のPTは全員MP500と600越えてますぜ…orz
結局このゲームって装備は改造してしまえばどうにでもなるから、
装備制限もネックになるのは心だけで体は0にしてもいいと分かったから、
最終的に差が出るのはCPのみって気が付き頑張ったのに。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 18:50:56.54 ID:1HZdMb33.net
正確に言えば最大MPと現在MPの差が大きい程に回復量が増える
だから最大MPが高い分には何も問題は無いと思う

400 :393:2012/10/16(火) 20:10:11.64 ID:pU3SjXan.net
みんな助言ありがとう
地下墓地には魔獣研究棟の2層目のX39、Y8から行ってる(今の時点ではこのルートのみ)
聖堂の奥のメッセージが出る床は初到達時点からマークしてたんだけど、
浄化が終わっても以前と同じ「暴く事なかれ」と出るだけで変化なしなんだよね
ここの床が開放されるフラグが足りてないのかな?
>>87の中にある骨っぽいボスってのまだ戦ってないと思うから、もうちょっとさまよってみるよ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 20:13:27.28 ID:qiQ5Z8u0.net
>>13-18


402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 20:32:31.61 ID:c/Sl/l7G.net
>>400
座標が合ってないよ

403 :393:2012/10/16(火) 20:40:27.32 ID:pU3SjXan.net
>>402
指摘ありがとう、ようやく見つかったよ
俺が馬鹿だったよ、座標ずれてること気づかなかったんだ
こんなことでみんなに手間かけてすまんかった、ありがとう

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 21:11:01.92 ID:gPB4Ob24.net
どんどん獣が空気になっていき夜も越えられ最終的には人オンライン
シナリオクリアするまでだと人は不遇な気もするが


405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 21:59:12.13 ID:2m5zRpmp.net
>>398情報ありがとう
氷竜の牙の適当改造は盲点だった
命中500は無理っぽいけどwちょっと試してくる

>>403
みんな優しい人達だからそんなこと気にしてないよきっと
正解の座標はあえて伏せてヒントのみで正しいルートに導いてくれてるし…
探索がんばって

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 22:18:18.89 ID:YZI+2XBp.net
公式に武器を防具として使う云々って書いてるんだけどこれどういう意味なの?

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 12:31:41.31 ID:cB+LgMPT.net
煌きの剣がBladeGuard5で100%?斬属性遮断だから盾になるけど
氷の槍はGlacierBless6だけどどういう意味なんだろうか


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