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■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■10

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 22:07:27.00 ID:kendAos2.net
宅ゲ板から移住してきました。

TRPG以外の同人卓上ゲーム全般(ボードゲーム、同人カードゲーム、その他)について語り合いましょう。
ゲームマーケットやコミケでの、同人卓上ゲームの紹介やレポートもこちらで。

・同人TRPGの話題は主旨と違いますので別スレへどうぞ。
・メーカー製ボードゲームの話も主旨と違いますので別スレへどうぞ。
・卓上ゲーム系サークルのサイトは、煽らず荒らさず暖かな目で見てあげましょう。
・宣伝の乱立は主旨とズレますが、話題の投下を制限したくないので紹介程度にまとめてね。

前スレ:
■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■9
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1384667743

■主な同人ゲームサークル(法人は除外しています)
カナイ製作所(ラブレター、chronicle)
http://kanaifactory.web.fc2.com/
OKAZU Brand(ひも電、TRAINS)
http://okazubrand.seesaa.net/
カワサキファクトリー(R-Eco、ギシンアンキノトウ)
http://www2s.biglobe.ne.jp/~k-saki/
I was game(ヴォーパルス、ダンジョンオブマンダム)
http://iwasgame.sakura.ne.jp/
BakaFire Party(惨劇RoopeR、OWACON)
http://homepage2.nifty.com/ntc/bp/page_0_0_0.htm

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 23:14:54.42 ID:Ssep03ze.net
荒れたから引っ越してきたのね

とりあえず手土産に
PCで動くのでそっちで評価が高い奴紹介してくれ

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 00:34:02.89 ID:n1HXnrNw.net
この板は元々がPCゲーム板な事もあって、原則として非電源のゲームは扱わないぞ。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 00:56:31.96 ID:fHQngkX7.net
PCで動くのなら、ハートオブクラウンとかかな

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 01:18:24.33 ID:Ktp6TWzU.net
ハトクラPCは鉄板だな
普段ボードゲームやらない友人が絵師買いして対戦にハマってたわ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 01:28:58.75 ID:n1HXnrNw.net
創作同人サークル/小麦畑
http://wheat.x0.to/game/
・Pandemic
・Forbidden Island
の二つの再現ボードゲームがダウンロードできる。
ダウンロードにメールアドレスが要求されるも、別に登録とかが必要な訳じゃない。

PC Version of the boardgame 'Saint Petersburg' V1.50
http://www.westpark-gamers.de/index.html?/download/sp_pc_e.php
サンクトペテルブルグというカードゲームを PC でソロプレイできるようにしたもの。
前に同人ゲーム板のどこかのスレッドで流行っていた。専用スレッドだったかもしれない。

ましまろストリート
http://www.apparedo.com/mst_main.php
M.U.L.E を可愛くした PC 用ゲーム。

Carcassonne [Kongregate]
http://www.kongregate.com/games/badim/carcassonne
Flash 製 (ブラウザプレイ) のカルカソンヌ。他にも探せばいくつかある。

セレスティアルダンス:無料ゲーム by ふりーむ!
http://www.freem.ne.jp/win/game/5961
> ボードゲームとカードゲームが組み合わさったゲームです。ウディタ製。
とあるが、時間がなくて未プレイ。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 01:38:36.08 ID:n1HXnrNw.net
Dominion (goko.com)
http://play.goko.com/Dominion/gameClient.html
ブラウザでプレイする本物のドミニオン (要するにハートオブクラウンの原作みたいなもの)
オンライン登録が必要だが、基本カードでやる分には無料。

追加セットを買うにはリアルマネーが必要だが、
追加セットありルールの部屋に入れば持っていなくてもそれらのカードが使える。
もちろん知らないプレイヤーの部屋に乱入しても構わないが、
友人同士で別の追加セットを買い合うとすぐに全カード対戦が可能になる。

本家のオンライン版なのでクオリティーは高いが、時折レスポンスが異常に悪くなるのが難。
常に対人戦が行われているので、対戦好きなら暇しない。
実は登録名には日本語(平仮名など)も使える。

goko.com には他にも 2 種類くらい良く分からないオンラインボードゲームがある。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 01:45:49.82 ID:Ktp6TWzU.net
ほぼヴォーパルス β版
http://taa764.web.fc2.com/vorpals.html

ブラウザでプレイできるゲームならこれも
作者公認なので問題ないはず

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 10:32:45.70 ID:fHQngkX7.net
ちょっと前までヴォーパルスやドラゴンズストーンで
ドラフトが流行ってたけど、今の同人ボードゲームの流行はどんなシステムだろう?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 11:44:43.21 ID:lkAOtmuQ.net
ドラフト系の同人げは、はカード枚数が増える=印刷コストが跳ね上がる、
という欠点を、いかに克服するかって印象だったなあ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 16:17:34.99 ID:iISaZ3uX.net
>>9
今は人狼系じゃね?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 09:00:31.46 ID:yVfRuh4j.net
同人の人狼ってワンナイトとかか

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 04:33:54.48 ID:qNCaEta4.net
スーパーリアル麻雀のブラックジャック版みたいなものか
SUPER JACK スーパージャック
http://koorogich.blog.f c2.com/blog-entry-29.html
スペース部分を繋げてね

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 06:20:01.70 ID:DS3dh1i5.net
そういえば板移動したまではいいけど、卓ゲ板の管轄にないジャンルのボドゲ・カドゲってどう扱うの?

要電源版ボドゲ/カドゲとかもそうだし、トランプや将棋なんかもそうだよね。
あとは元ご同郷のTCGとか。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 08:02:34.31 ID:DI1UL6IH.net
わざわざ卓ゲに隔離されていたスレを外部に持ち出すから……。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 09:11:28.07 ID:0QOM1N+G.net
>>14
>>1
テンプレどうりでしょう。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 10:08:49.20 ID:DS3dh1i5.net
>>16
特に注釈がないからOKってことか

18 : ◆UxQ8uxJMok :2014/01/26(日) 01:29:10.07 ID:KETQDomJ.net
>>1-17
パクリの兆候を感じた段階で、裏取りせずメーカーや出版社へ下記の警告文が届けられ、そのデザイナーは業界から信用を失う。

潟uシロードへの警告(内容証明) http://megalodon.jp/2013-1210-0351-44/plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131126/

01.連番召喚。場札を出す処理に連番の条件を要す処理。

02.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる処理。

03.場に置ける限界数(キャパシティ)からコストを引算する方法で、場札を出す処理。

04.数字1つで2つの反比例した表現(戦闘力と、速度または類似の序列 など)。

05.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始するシステム。

06.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場(場札)から追加するシステム。

07.三竦み「判定の更新」を2度(判定を通算3回)以上、連続させる処理。いわゆる後出しジャンケンを2度以上、重ねる処理。

08.優先権を標的の指定ができない限定的な行使の権利(行使権)と標的を指定する権利(標的指定権)などに細分化したシステム。

09.他者側に干渉する選択の直後に、強制的に自分の優先権が被干渉側に移動する処理。

10.速度や類似の序列で、優先権や手番(ターン)を獲得する処理。

11.速度や類似の序列で、反撃や応戦(自分側の順序だけ決める場合とは別の処理)や効果の可否または命中率を判定する処理。

12.格上の相手に1対1の戦闘で勝利する条件と、進化や成長などの強化処理とを結び付けたシステム。

他にも有るかも知れんが、主に上記12項目がヒヨコ戰艦の作ったカードゲーム固有システムだ。(速度の導入が新基軸!)
ヒヨコ戰艦から許諾を得ず上記各項目を真似た者は処刑(http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119)する。
パクリの兆候を感じた段階で、裏取りせずメーカーや出版社へ上記の警告文が届けられ、そのデザイナーは業界から信用を失う。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 07:11:04.98 ID:PDUTN4O9.net
産業でたのむ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 08:52:36.11 ID:+3XIUYU/.net
>>19
俺の
脳内を
パクるな

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 12:32:50.18 ID:PDUTN4O9.net
ああ 可哀想な人なのね

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 13:10:11.81 ID:+3XIUYU/.net
因みに速度の概念はアシュラシステムTCG、順列はアシュラシステムTCGとレンジャーストライクで見たな

23 : ◆UxQ8uxJMok :2014/01/26(日) 19:33:54.40 ID:KETQDomJ.net
>>22ID:+3XIUYU/
確かに、現時点でそのTCGに「速度の概念」が在るのは確認した。
それが2009年より前に著作されてるか否かを確認中。
http://t-on.jp/tcg/manual/evmanual01/asura_manual00.html
http://megalodon.jp/2014-0126-1811-00/t-on.jp/tcg/manual/evmanual01/asura_manual04.html

で、お前の言う「順列」ってのは「速度や類似の序列」の事を意味するとの解釈でよいのか?

仮に修正するなら>>8の第11項になる。
第10項が生きてる以上は、然したる損失でもないし(リアルタイム処理が、ターン制のアシュラシステムTCGでは不可能だから)。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 20:06:19.48 ID:+3XIUYU/.net
>>23
2001年に第一回公式大会が開催されてるよ
イベント情報のページ開けばすぐにわかることも調べられずに企業に噛みつくかね…

25 : ◆UxQ8uxJMok :2014/01/26(日) 20:11:35.95 ID:KETQDomJ.net
>>24ID:+3XIUYU/

手前ェ。言葉に気を付けろ。殺すぞ。

誰も企業に問い合わせるとは書いてない。

企業は自己利益を優先して虚偽情報を(誤認や過失を装い)返す場合が在るからな。

> 企業に噛みつくかね…

上記の言葉を取り消して謝罪しなければ手前ェを処刑(http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119)リストに加える。

26 : ◆UxQ8uxJMok :2014/01/26(日) 20:14:26.15 ID:KETQDomJ.net
>>18修正案

パクリの兆候を感じた段階で、裏取りせずメーカーや出版社へ下記の警告文が届けられ、そのデザイナーは業界から信用を失う。

潟uシロードへの警告(内容証明) http://megalodon.jp/2013-1210-0351-44/plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131126/

01.連番召喚。場札を出す処理に連番の条件を要す処理。

02.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる処理。

03.場に置ける限界数(キャパシティ)からコストを引算する方法で、場札を出す処理。

04.数字1つで2つの反比例した表現(戦闘力と、速度または類似の序列 など)。

05.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始するシステム。

06.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場(場札)から追加するシステム。

07.三竦み「判定の更新」を2度(判定を通算3回)以上、連続させる処理。いわゆる後出しジャンケンを2度以上、重ねる処理。

08.優先権を標的の指定ができない限定的な行使の権利(行使権)と標的を指定する権利(標的指定権)などに細分化したシステム。

09.他者側に干渉する選択の直後に、強制的に自分の優先権が被干渉側に移動する処理。

10.速度や類似の序列で、優先権(プレイの権限など)や手番(ターン)を獲得する処理。

11.速度や類似の序列で、効果の成否や命中率や成功率を判定する処理。

12.格上の相手に1対1の戦闘で勝利する条件と、進化や成長などの強化処理とを結び付けたシステム。

他にも有るかも知れんが、主に上記12項目がヒヨコ戰艦の作ったカードゲーム固有システムだ。(速度の導入が新基軸!)
ヒヨコ戰艦から許諾を得ず上記各項目を真似た者は処刑(http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119)する。
パクリの兆候を感じた段階で、裏取りせずメーカーや出版社へ上記の警告文が届けられ、そのデザイナーは業界から信用を失う。

27 : ◆UxQ8uxJMok :2014/01/26(日) 20:21:07.13 ID:KETQDomJ.net
>>24ID:+3XIUYU/

現在WEB公開されてる内容が当時の内容を改ざんしてないものである保証は無い。

それは、権利を護るこっちがわが調べること。

商売敵を鵜呑みするのはマヌケだけだ( ´,_ゝ`)プッ

28 : ◆UxQ8uxJMok :2014/01/26(日) 20:39:48.27 ID:KETQDomJ.net
戦術キャパシティ( ダウンロード & リ=チャージ )システムと併せて、
速度スタックも特許出願しようかって話になっててな昨年に。
あやうく出願費用20万を捨てる破目に為りかねんかったわ( ̄▽ ̄)くわばらくわばら

29 : ◆UxQ8uxJMok :2014/01/26(日) 20:43:22.66 ID:KETQDomJ.net
戦術キャパシティ( ダウンロード & リ=チャージ )システムの特許出願は終えてあるw(クス

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:14:05.01 ID:NW92fcN/.net
ちゃんと特許法調べればよかったのにな
ゲームのシステムは対象外だぞ

31 : ◆UxQ8uxJMok :2014/01/26(日) 21:33:50.11 ID:KETQDomJ.net
おぃおぃ、今、ゲーム系特許がどれだけ在るか知らんのかww
マジック:ザ・ギャザリング(MtG)の連中など、
日本で「トレーディング・カード・ゲーム」の特許を出願だか取得だかしてるぞww
トレードして遊ぶカードゲームって部分での特許なww

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 23:15:06.31 ID:tYj9GtWo.net
そんなことよりゲームマーケットの話でもしようぜ!

超ゲムマの話題はスレチかね

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 23:33:02.96 ID:ctF7ltqA.net
応募したけど抽選当たるかなあ。外れたらマジ凹むんだが。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 23:37:41.24 ID:im1howTc.net
外れたら確かに困るな
んんー

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 01:38:53.10 ID:qojyQAgB.net
ああ、デザイナーでもない関係者の名前出して「ゲームデザインなど出来ないはずだ、パクリだ」と騒いで
「無関係だというならその証拠に俺のゲームを漫画にしろ、さもないと集英社に持ち込むぞ」と
訳のわからない脅迫してるのか

こんなのの相手させられる小学館もかわいそうにな

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 02:20:46.91 ID:JgfNBCd0.net
ゲーム作れるめどが立ったんでゲームマーケットに申し込もうと思ってるんだけど、
やっぱり試遊スペースも申し込んだ方がいいよね?
申し込むの初めてなんでちょっと躊躇してるんだけど

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 04:05:13.46 ID:K58cKutY.net
何も作り出せないゴミの>>35が嫉妬で踊り狂ってる^^

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 04:39:03.66 ID:K58cKutY.net
続きはこちらでhttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1386684979/

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 11:14:28.40 ID:7+kl+dKX.net
>>36
ルール熟知しているメンバーを二人以上用意できるなら、売り子と試遊スペースに
人員を分けて配置するといいと思う。ただしこれは2人プレイの時の経験なので、
3〜4人プレイのゲームだと試遊スペースに2人くらい貼り付けないと(物理的に人が
足りなくて)遊んでもらえない。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 17:23:26.84 ID:+SyX4qRp.net
>>36
事前の宣伝する際に、写真や文章で魅力が伝わりにくい
内容なら試遊スペース必須だよ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 07:29:59.97 ID:cOA1Wx0/.net
注意:ゲームマーケット2014春の一時募集の締め切りは今日の昼ごろです。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 11:24:57.31 ID:cvUJ7dco.net
>>39-40
アドバイスありがとう
売り子はサークルのメンバーに頼めるんで、スペースありで申し込んだよ。ちょっと高かったけど

ブース当選するといいなぁ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 19:58:34.28 ID:fUpY6g1U.net
Dragon and Bandits、3k+送料0.5kで新品注文できるのになぜ4.2k+送料0.35kで入札があるのか…

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 19:19:26.97 ID:cwWibUoh.net
公式で通販してるかわかりづらいな

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 21:49:34.96 ID:Xujx6I93.net
ひとことだけ。
ドミニオンって同人ゲームだったのかw

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 21:51:16.06 ID:Xujx6I93.net
>>36
高いけど、やっぱ試遊がないとつらいというか・・・

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 23:40:15.30 ID:TdxcIaDS.net
>>45
くわしく

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 00:39:30.82 ID:qH6mAXMs.net
>>7 はハートオブクラウンの文字を見て勢いで書いただけで、
間違い無く同人ゲームじゃなかったな。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 08:30:36.41 ID:25Lsncdb.net
ニコ会議の中でやる方のゲムマってどうなってんだ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 23:47:12.12 ID:9jS4X5vr.net
>>49
この前のニコ生で言ってた? みる前にタイムシフト消しちゃった
これの確認のためにプレミア登録するのもアレだしなあ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 07:25:56.92 ID:DnyjxTMR.net
高天原さんの新作動画来てるな 【ボドゲ】かもねぎかもかも【紹介動画】 http://nico.ms/sm22784783

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 20:00:04.54 ID:L+IWNTsn.net
ゲームマーケットカタログ販売の時期になりました

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 09:33:41.62 ID:QdA+8odQ.net
マニフェストデスティニー、取り置きも通販も委託もしないって、どうやって在庫処分する気なんだろ。
イベントオンリーで売り切れるほど売れるようになったの?
「これからもよろしくお願いします」って内容じゃないだろ・・・

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 10:01:35.45 ID:LhwTSIlc.net
>>53
ゲーム作成以外が忙しいのかもねぇ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 12:39:03.56 ID:T9PFOdgd.net
みんなはスタンプグラフティ買う?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 05:46:51.25 ID:X6k9VIyY.net
ゲーム詳細を教えてちょ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 18:35:42.12 ID:+pdJPyoI.net
テラシ(ryの陰謀によって二つの板に分かたれた同人ボドゲスレ。
果たしてスレとして再び機能することがあるのか?

次回「忘れた入金」

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 00:04:52.96 ID:qR76Xk8E.net
スタンプグラフティの予約忘れてたあああ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 23:52:39.91 ID:Umrg/oBK.net
アフィブロガーじゅんちゃんのゲームなんざ買わねーよ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 05:26:08.95 ID:tq640yvp.net
んなもん気にしとったらあかん。ピンときたら買えばいいんや

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 04:41:16.46 ID:0Qe8Bjdx.net
同人ゲームの宣伝ってどんな感じがいいのかねえ?
Twitterみてると某ゲームばっかりが宣伝してる状態で、

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 04:42:39.39 ID:0Qe8Bjdx.net
途中で書き込んじゃった
ゲムマ大阪の宣伝みてると某ゲームばっかり宣伝してるような状態なんだけど、
ゲムマ春の時はあれくらいやらなきゃいけないのかなあとも思ってたり
するんだけれども

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 04:51:29.92 ID:0Nqy4rvW.net
某ゲームってどこですの?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 11:40:02.45 ID:yhAyLSGx.net
どことは言わないけどTLがちゃがちゃがゲームズだらけになってわかったわかったもういいよってなるな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 19:55:12.91 ID:7itbosmC.net
アフィブロガーさんならでは。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 13:06:32.35 ID:XkT8DHMj.net
来週はもっとブログ更新増える…よな?

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 15:13:19.88 ID:Ng63Qzmb.net
いきなり「アフィブロガー」がどうとか何のことかと思ったら
どこぞで集団ヒステリーがまた発生していたのか。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 23:08:05.87 ID:W0948L98.net
お前こそ急にどうした
前から言われてたろうが

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 20:59:19.17 ID:modh0bNs.net
ID出ない→自演
ID出る→集団ヒステリー
ワロタ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 21:11:01.25 ID:mdbQ/QOI.net
皆さんゲームマーケット何買いますか?
自分はBakaFireParty新作と、マニフェストの一部は買おうかと

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 09:18:59.42 ID:VRMaq5Cu.net
みさき工房の新作買うー

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 22:28:14.48 ID:fBS01a24.net
BakaFire新作と世界水準先生のまだ買えてないやつ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 23:14:46.83 ID:2EBZ3MnU.net
まぁ、まず有名所ですよねーw

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 18:49:44.07 ID:vkyJtKoV.net
買うかどうかはわからんが、気になってる所を羅列してみる

A09:ProductArts
A15:BakaFireParty
A16:広島ものづくりジム
A19:SwanPanasia
A29:伊藤商店/プレイスペース広島
B13:中村誠
B16:はらきりサーカス
C03:imagineGAMES
C07:Pen'sWord
C08:TORAHANE RECORDS
C14:じゃがいも騒動
C16:FreeLab
C18:聖書で遊ぼう
C19:HP1とアルハラ
D01:くらげシステム
D04:鍋野企画
D05:ひとじゃらし
D06:こっち屋
D07:ちゃがちゃがゲームズ
D24:ManifestDestiny

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 20:48:10.53 ID:SJYNIDqX.net
買うかどうかはレビュー見てからだなあ
同人は見品必買!みたいに気負わなきゃいけない時代じゃないからなもう

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 21:34:12.09 ID:OLPvK2re.net
二度目出品する同人とか余程の人気作だけだろ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 21:38:08.39 ID:knigrvqP.net
複数回プレイしたくなる同人ゲーって大体超人気作で
超人気作はだいたい通販やら再販やらされるからバーゲンダッシュしなくてもいいかなぁって

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 22:21:24.18 ID:fctIqsWa.net
全員がそう考えると通販も再販もされないだろうけどな

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 22:26:27.54 ID:knigrvqP.net
俺がダッシュしないことでお前らが当日買える
俺はそういうことに幸せを感じるんだ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 08:10:47.64 ID:dcpOOD3T.net
最近は500円ゲームだから再販なしとか、商業から高く売られるとかの流れだから……

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 20:13:28.68 ID:XRZVXJSD.net
多少高くなるのは構わんが、デザインが変わってオリジナルの方がよかったなってなるのはちょっと辛い

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 20:33:28.63 ID:yqWvi3Bx.net
おっと、オの字のゲームの話は専用スレでするんだ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 16:23:32.73 ID:BojVdTey.net
ごいたいいね

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 20:18:53.18 ID:99zcD44j.net
ゲムマで欲しいゲームがない……

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 23:57:09.89 ID:rCj5PSul.net
>>84
作ろう

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 06:33:22.14 ID:Y/cil/Ii.net
>>85
カードかボードか、とロットにはよるだろうけど、だいたいいくらかかるの?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 09:58:55.65 ID:Hw24xInD.net
五十万位あると割と好きな感じに作れるんじゃないかな。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 19:52:22.26 ID:qVHGMhLi.net
うちの予算は10万しかないので、50個作れるかも怪しい。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 23:41:26.78 ID:7xvRYBbt.net
ものによるんじゃね?
ダイソーで材料集めて500円切る値段で売ってたところもあった

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 01:50:40.85 ID:9hlL+2q8.net
ゲームの仕様を吟味すれば、たぶん10万で200ロットくらいはいける

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 01:54:26.01 ID:9hlL+2q8.net
90補足、印刷所に頼んでも、ね

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 16:13:14.59 ID:Qn7TdgtU.net
エイジオブクラフトを現地で遊んだひと買ったひと、感想聞かせてくださいね
東京ゲムマで買うかどうかの参考にしたいので

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 20:29:23.29 ID:n3711Kmm.net
ゲムマどうでしたか?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 06:55:43.29 ID:hYyFgX8C.net
AgeofCraft大阪GM後2回ほどプレイしてみたが、

基本はカタンに近い
毎ターンダイスを振ってそれが資源として手元に入ってきて、
その他施設を建てれば資源ダイスが手に入ったり資源ダイスを別の目の資源ダイスに変換できたりする
資源ダイスを溜め込みすぎるとバーストしてそれが皆にばら撒かれる
やりこんでみないとちょっとバランスがどうかはわからん

出てくる資源が抽象的なダイス目なので少々直感的ではないかな
まだ慣れてない段階だとこの施設建てるには何が必要なんだっけ…って手元とサプライをひたすら見比べるのに必死になって
上手い施設コンボ構築に思考が集中しきれない感じ
コストかかるだろうけど特殊ダイス用意してくれた方が良かった気がする

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 08:17:08.08 ID:qhl0+baI.net
Manifest Destinyの投資ゲーおもろかったよ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 21:31:29.57 ID:n6eohQ03.net
Age of Craftのダイスは出目ごとに設定があるぜ、デザイナーズノートに書いてた
1が失業者、2が食料(小麦)、3が家畜(馬・ラクダ)、4が材木、5が鉱物(鉄)、6が財宝(金貨・宝物)

ダイスを特殊ダイスにするとコストが跳ね上がりそうだし厳しいんじゃね?
とはいえ、資源書いたシートとかを各プレイヤに配れるよう何枚か封入して欲しかった気がする

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:13:00.57 ID:JGEDfLsM.net
新作評価求ム

98 :速度で攻防を決定する処理はヒヨコ戰艦の固有 ◆UxQ8uxJMok :2014/03/27(木) 00:01:26.85 ID:rmVwQpNu.net
>>22,>>24,>>26
パクリの兆候を感じた段階で、裏取りせず下記の警告文が送られ、そのトレーディング・カード・ゲーム制作者は信用を失う。

潟uシロードへの警告(内容証明)http://megalodon.jp/2013-1210-0351-44/plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131126/

01.連番召喚。場札を出す処理に連番の条件を要す処理。

02.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる処理。

03.場に置ける限界数(キャパシティ)からコストを引算する方法で、場札を出す処理。

04.数字1つで2つの反比例した表現(戦闘力と、速度または類似の序列 など)。

05.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始するシステム。

06.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場(場札)から追加するシステム。

07.三竦み「判定の更新」を2度(判定を通算3回)以上、連続させる処理。いわゆる後出しジャンケンを2度以上、重ねる処理。

08.標的を指定できない限定的な行使の権利(行使権)と標的を指定する権利(標的指定権)等に、優先権を細分化したシステム。

09.他者側に干渉する選択の直後に、強制的に自分の優先権が被干渉側に移動する処理。

10.速度や類似の序列で、優先権(プレイの権限など)や手番(ターン)を獲得する処理。

11.速度や類似の序列で、先攻/後攻(あるいは攻撃/防御)を決定するシステム。

12.格上の相手に1対1の比較で勝利する必要条件と、進化や成長などの強化処理とを結び付けたシステム。

13.手札が0枚(無くなった)状態になると負けるシステム。

14.山札に在って、自主的に発動したり、処理に割り込める作用のシステム。

15.裏置きで出した場札を表置きに変更した際に、必要な条件を「 満たす or 判定する 」システム。

16.キャラクター毎の基礎属性値に、カード毎で対応(または指定)した属性が合致する場合のみ数値を追加するシステム。

実物カードゲームhttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1393274430/の上記16項目がヒヨコ戰艦の固有システムだ。
ヒヨコ戰艦から許諾を得ず上記各項目を真似た者は処刑http://ai.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119する。

99 :速度で攻防を決定する処理はヒヨコ戰艦の固有 ◆UxQ8uxJMok :2014/03/27(木) 00:02:22.19 ID:rmVwQpNu.net
>>22,>>24,>>26
パクリの兆候を感じた段階で、裏取りせず下記の警告文が送られ、そのトレーディング・カード・ゲーム制作者は信用を失う。

潟uシロードへの警告(内容証明)http://megalodon.jp/2013-1210-0351-44/plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131126/

01.連番召喚。場札を出す処理に連番の条件を要す処理。

02.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる処理。

03.場に置ける限界数(キャパシティ)からコストを引算する方法で、場札を出す処理。

04.数字1つで2つの反比例した表現(戦闘力と、速度または類似の序列 など)。

05.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始するシステム。

06.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場(場札)から追加するシステム。

07.三竦み「判定の更新」を2度(判定を通算3回)以上、連続させる処理。いわゆる後出しジャンケンを2度以上、重ねる処理。

08.標的を指定できない限定的な行使の権利(行使権)と標的を指定する権利(標的指定権)等に、優先権を細分化したシステム。

09.他者側に干渉する選択の直後に、強制的に自分の優先権が被干渉側に移動する処理。

10.速度や類似の序列で、優先権(プレイの権限など)や手番(ターン)を獲得する処理。

11.速度や類似の序列で、先攻/後攻(あるいは攻撃/防御)を決定するシステム。

12.格上の相手に1対1の比較で勝利する必要条件と、進化や成長などの強化処理とを結び付けたシステム。

13.手札が0枚(無くなった)状態になると負けるシステム。

14.山札に在って、自主的に発動したり、処理に割り込める作用のシステム。

15.裏置きで出した場札を表置きに変更した際に、必要な条件を「 満たす or 判定する 」システム。

16.キャラクター毎の基礎属性値に、カード毎で対応(または指定)した属性が合致する場合のみ数値を追加するシステム。

実物カードゲームhttp://ai.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1395426290/の上記16項目がヒヨコ戰艦の固有システムだ。
ヒヨコ戰艦から許諾を得ず上記各項目を真似た者は処刑http://ai.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119する。

100 :速度で攻防を決定する処理はヒヨコ戰艦の固有:2014/03/27(木) 00:04:18.00 ID:68HpvTEr.net
>>22,>>24,>>26 (トリップ外しておくぜww)

パクリの兆候を感じた段階で、裏取りせず下記の警告文が送られ、そのトレーディング・カード・ゲーム制作者は信用を失う。

潟uシロードへの警告(内容証明)http://megalodon.jp/2013-1210-0351-44/plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131126/

01.連番召喚。場札を出す処理に連番の条件を要す処理。

02.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる処理。

03.場に置ける限界数(キャパシティ)からコストを引算する方法で、場札を出す処理。

04.数字1つで2つの反比例した表現(戦闘力と、速度または類似の序列 など)。

05.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始するシステム。

06.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場(場札)から追加するシステム。

07.三竦み「判定の更新」を2度(判定を通算3回)以上、連続させる処理。いわゆる後出しジャンケンを2度以上、重ねる処理。

08.標的を指定できない限定的な行使の権利(行使権)と標的を指定する権利(標的指定権)等に、優先権を細分化したシステム。

09.他者側に干渉する選択の直後に、強制的に自分の優先権が被干渉側に移動する処理。

10.速度や類似の序列で、優先権(プレイの権限など)や手番(ターン)を獲得する処理。

11.速度や類似の序列で、先攻/後攻(あるいは攻撃/防御)を決定するシステム。

12.格上の相手に1対1の比較で勝利する必要条件と、進化や成長などの強化処理とを結び付けたシステム。

13.手札が0枚(無くなった)状態になると負けるシステム。

14.山札に在って、自主的に発動したり、処理に割り込める作用のシステム。

15.裏置きで出した場札を表置きに変更した際に、必要な条件を「 満たす or 判定する 」システム。

16.キャラクター毎の基礎属性値に、カード毎で対応(または指定)した属性が合致する場合のみ数値を追加するシステム。

実物カードゲームhttp://ai.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1395426290/の上記16項目がヒヨコ戰艦の固有システムだ。
ヒヨコ戰艦から許諾を得ず上記各項目を真似た者は処刑http://ai.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119する。

101 :速度で攻防を決定する処理はヒヨコ戰艦の固有:2014/03/27(木) 00:13:12.68 ID:68HpvTEr.net
>>22,>>24 ( 改訂部分は第11項だ。 トリップ外しておくぜww )

パクリの兆候を感じた段階で、裏取りせず下記の警告文が送られ、そのトレーディング・カード・ゲーム制作者は信用を失う。

潟uシロードへの警告(内容証明)http://megalodon.jp/2013-1210-0351-44/plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131126/

01.連番召喚。場札を出す処理に連番の条件を要す処理。

02.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる処理。

03.場に置ける限界数(キャパシティ)からコストを引算する方法で、場札を出す処理。

04.数字1つで2つの反比例した表現(戦闘力と、速度または類似の序列 など)。

05.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始するシステム。

06.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場(場札)から追加するシステム。

07.三竦み「判定の更新」を2度(判定を通算3回)以上、連続させる処理。いわゆる後出しジャンケンを2度以上、重ねる処理。

08.標的を指定できない限定的な行使の権利(行使権)と標的を指定する権利(標的指定権)等に、優先権を細分化したシステム。

09.他者側に干渉する選択の直後に、強制的に自分の優先権が被干渉側に移動する処理。

10.速度や類似の序列で、優先権(プレイの権限など)や手番(ターン)を獲得する処理。

11.速度や類似の序列で、先攻/後攻(あるいは攻撃/防御)を決定する処理。

12.格上の相手に1対1の比較で勝利する必要条件と、進化や成長などの強化処理とを結び付けたシステム。

13.手札が0枚(無くなった)状態になると負けるシステム。

14.山札に在って、自主的に発動したり、処理に割り込める作用のシステム。

15.裏置きで出した場札を表置きに変更した際に、必要な条件を「 満たす or 判定する 」システム。

16.キャラクター毎の基礎属性値に、カード毎で対応(または指定)した属性が合致する場合のみ数値を追加するシステム。

実物カードゲームhttp://ai.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1395426290/の上記16項目がヒヨコ戰艦の固有システムだ。
ヒヨコ戰艦から許諾を得ず上記各項目を真似た者は処刑http://ai.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119する。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 09:07:37.83 ID:V4qbBKBo.net
商業のトレカスレでやれ ここは同人だ

103 :楽には死ねんぞw(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/04/04(金) 17:01:17.36 ID:3dolKsW3.net
>>102
盗゙人(同人)だろうが、便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)が>>101を無断で真似たら直ちに殺す

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/07(月) 08:46:43.82 ID:l4lJ1GzL.net
あまり強い言葉を使うな"弱く"見えるぞ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/07(月) 18:26:32.45 ID:nS9NvyVD.net
VIPでやれ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 02:28:31.81 ID:Fo/fIpyK.net
ルール自体は特許性はゼロだからな。
「新規性・進歩性を備えるコンピュータープログラム」
もしくは「新規性・進歩性を備える、上述のルール通りに動作する装置」であれば可能。
ただし、特許申請しなきゃクソほどの独占権も成立しない。
また、絵やデザイン、商品名なんかは著作権・意匠・商標での保護は可能。

わかりやすく言うと、モンスターにボールをぶつけて捕まえる、というシステムを真似るのは合法。
アウトなのは「ピカチュウの絵」「ポケットモンスターという名前」
「特許成立しているプログラム」「意匠が成立している画面レイアウト」

カードゲームでいうなら、絵(製造した時点で著作権成立)、商標登録した商品名やキャッチコピーのみ。
(造形等に工夫があれば、意匠権、要申請)
ルールは買った奴が勝手に決めて勝手に遊べ。提案したきゃ勝手に提案すればいいが、権利としては保護されない。

というか、権利申請前にネット上に公表した時点で基本的に著作権以外の独占権は消滅してる。
ネットに無料配布されてるPDFぐらい読めよ。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 02:40:49.62 ID:xNjkEG4U.net
当たり前の周知の事実をわざわざ長文で書くなよ。うっとおしい。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 02:58:40.93 ID:Fo/fIpyK.net
すごく残酷な事を言っちゃうけど、君がそのルールの独占権を主張しても
まさしく君が2chに書き込んだ内容を根拠に
「とっくに世界中の人間が当たり前に知っている(公知の)ルールを使用しただけだ」と言われるだけ。
君が取るべき行動は、ルールを思いついた時点で誰にも言わず、どこにも書かず、
黙って特許庁に申請することだったが、もう手遅れ。次回から気をつけろよ。

109 :楽には死ねんぞw(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/04/09(水) 12:12:12.42 ID:00Nazmcl.net
>>104-108

殺される覚悟が有るなら早く>>101を猿真似してみせろ。

見つけ次第、直ちに殺してやるからww

待ってるぜ腰抜けの臆病な便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)

もちろん、お前らにその度胸がないことは知ってる( ̄▽ ̄)

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 12:17:31.73 ID:KfeJTkwO.net
ご丁寧にトリップ付けてくれてるんだし、NGして構わないでくれ
もしくは構う奴も全員トリップ付けてくれ

111 :楽には死ねんぞw(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/04/09(水) 13:32:45.11 ID:00Nazmcl.net
>>101は更新するが、NGしてそれを見ずに殺されても、それはNGした側の落ち度だからね^^
そのリスクを承知で構わんと言うならばNGしろや負ヶ犬の便所虫(ネラー)どもww(・∀・)ニヤニヤ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 22:38:41.38 ID:3WymB6Vj.net
ちゃがちゃがゲームズさんステマアンケート上位独占おめでとうございます!

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 08:37:26.15 ID:0hGL/PVx.net
いやいや、ステルスしてない真っ向勝負なマーケティングだったじゃないか。
そりゃ大勢買った人がいれば票が増えるのも当然。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 08:44:12.28 ID:kXCoHVKR.net
宣伝がウザかったのは事実だけどね。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 08:51:27.24 ID:sGb0Ziqp.net
マーケティングはどうあれアンケートの仕組みがクソすぎて何の参考にもならんのよな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 12:44:12.83 ID:v//YORtR.net
コードダイバーやらじゃんけんギアやらはどこで売ってるの?
というか、サンプル画像を見たいんだけど、見つからない・・・

117 :↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/10(木) 18:56:04.40 ID:HkATDA72.net
>>101に追記かな?ww(クス

超天才 ヒヨコ戰艦が、新しい?処理システムを発案した( ̄▽ ̄)
新規性に自信ないから、取り敢えず反応を見る。
その内容は、以下↓


1a. 勝敗条件 : 山札が尽きてから後に、更に山札を減らす処理を受けた時に敗北する。

1b. 勝敗条件 : 山札が尽きた時に敗北する。

2.  固有システム : 山札を減らす処理で取り除いたカードは、原則として手札に加える。


上記1と2は、「 受けるダメージ 」と「 反撃能力の向上 」が、反作用関係(相反)に在り、ゲームバランスを保持し易い。

先例が無い場合は、無断で真似るの禁止な^^

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 20:09:02.19 ID:HkATDA72.net
新しい?処理システムを発案した( ̄▽ ̄)
新規性に自信ないから、取り敢えず反応を見る。
その内容は、以下↓


1a. 勝敗条件 : 山札が尽きてから後に、更に山札を減らす処理を受けた時に敗北する。

1b. 勝敗条件 : 山札が尽きた時に敗北する。

2.  固有システム : 山札を減らす処理で取り除いたカードは、原則として手札に加える。


上記1と2は、「 受けるダメージ 」と「 反撃能力の向上 」が、反作用関係(相反)に在り、ゲームバランスを保持し易い。

先例が無い場合は、無断で真似るの禁止な^^

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 21:36:28.13 ID:HkATDA72.net
>>118修正

新しい?処理システムを発案した( ̄▽ ̄)
新規性に自信ないから、取り敢えず反応を見る。
その内容は、以下↓


1a. 勝敗条件 : 山札が尽きてから後に、更に山札を減らす処理を受けた時に敗北する。

1b. 勝敗条件 : 山札が尽きた時に敗北する。

2.  固有システム : 山札を減らす処理で取り除いたカードは、原則として手札に加える。


上記1と2は、「 継戦能力 ⇔ 反撃能力 」って反作用(相反)関係に在り、ゲームのバランスを保ち易い。

先例が無い場合は、無断で真似るの禁止な^^

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 08:53:50.51 ID:sZpYhGJX.net
TCG板でやればいいのに・・・
ボードゲーマーとデュエリストを混同しているようだけど、
君が思っているより別世界だよ?

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 16:38:10.39 ID:eQKsDUGy.net
>>120
TRPG系で超天才 ヒヨコ戰艦に粘着してる身のほど知らずな便所虫(ネラー)が居てなあ。
そいつが此処の前スレに居ついてたから追って来たのが切っ掛けだ。
いずれにしろ、今後も告知しに来るよ。                                    >>111=>>119より

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 18:16:23.44 ID:YCj4QSvI.net
自動あぼーんばかりだ
変な人来てるんだな

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 19:21:28.99 ID:eQKsDUGy.net
他の便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)に警告しておくぞ。

>>101>>119は更新するが、自動あぼーん・NGしてそれを見ずに殺されても、それは自動あぼーん・NGした側の落ち度だからね^^

そのリスクを承知(いきなり殺されても構わん)と言うならば自動あぼーん・NGしろや負ヶ犬の便所虫(ネラー)どもww(・∀・)ニヤニヤ

>>122みたいになww(*´艸`)プププ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 19:39:45.42 ID:zDeRbMGF.net
誰か春ゲムマの宣伝してくれてもええんやで

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 13:19:33.94 ID:0YYE7Qkt.net
山札減らして手札に加えるってお前それただのドローだし。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 18:00:34.33 ID:q9vOs9op.net
おちおちチケットゥライドもやれねえなー

127 : ◆UxQ8uxJMok :2014/04/13(日) 23:09:01.53 ID:fY6sTboN.net
>>125
> 山札減らして手札に加えるってお前それただのドローだし。

ダメージと関連付いてなければなw(クス

ダメージ受けなければ引けない処理やゲームシステム(>>119)は、ドローと呼ばない。


ダメージを受けずとも引ける処理(ドロー)が、これとは別に認めてある場合は、
「 ダメージを受けたらドローする。」とテキストやルールで明記されてるからww


ほぃ、論破完了ww

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 18:47:04.32 ID:Gns295rg.net
デッキ枚数をそのままライフにしてるゲームなんざ掃いて捨てるほどあるんだけど、なんでもいいや。
それより結局、いつ完成するん?それだけが知りたい。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 21:20:15.95 ID:g1qYhbTV.net
完成するわけが無い。
完成させられるんならとっくにやってる。

130 :(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/14(月) 22:23:08.27 ID:GIjCOslD.net
>>128
そのライフ・ダメージ処理で、捨て札に変えないシステムのTCGは在るのかね?(クス

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 12:20:09.16 ID:4DV1RyrG.net
あるよ。調べるのもめんどうだけど、1990年前後の古いカードゲームだったな。

132 :↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/15(火) 21:00:21.58 ID:CquIeY6S.net
>>131
それオマエの勘違いだろマヌケ( ´,_ゝ`)プッ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 23:21:53.94 ID:W3TKMjKt.net
え?同人含めて過去に販売したことのあるゲームじゃなくて、
今後販売するかもしれないゲームのルール(笑)で既存のゲームに対して盗作だって喚いてたの?
なら単純な話で、さっさと発売しないあんたが悪い。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 23:22:50.65 ID:W3TKMjKt.net
え?同人含めて過去に販売したことのあるゲームじゃなくて、
今後販売するかもしれないゲームのルール(笑)で既存のゲームに対して盗作だって喚いてたの?
なら単純な話で、さっさと発売しないあんたが悪い。

135 :↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/16(水) 13:12:49.50 ID:W3TatmFp.net
顔まっ赤>>133-135ID:W3TKMjKt連投ちん

だからさww立証できてからホザケや負ヶ犬ww

取り説の写メupでもやってみせてからな^^

分かったら盗作やパクリ猿真似するなよ!

ほぃ、論破完了!  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザマぁw

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 13:24:54.43 ID:WhM0hdco.net
>>132
いや、あるよ。信じないなら別にどうでもいいけどな。
おまえさんが何を主張しようとそれは自由だ。好きにすればいい。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 13:58:23.00 ID:HumSDU1f.net
今日び、印刷屋もカードゲームに対応した所が増えて
そんなに大それた金額でもない金があれば
同人カードゲームを作るのは楽になってる。
チップやボードをつけることさえ、
(商売として成り立つかは置いといて)ハードル下がってる。

なのに完全体で出てこない時点で
全然駄目。
癇に障るだけワナビ以下。

それ以前にルール完成させて、
テストプレイを100人(100回ではなく)にしてもらって
形にしてから出直しといで。

138 :↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/16(水) 15:37:46.59 ID:W3TatmFp.net
>>136ID:HumSDU1f
別に「殺されてもパクる」って言い張るなら止めないけどww冗談で書いてるわけぢゃないのは、
相手が実際に2度の殺し合いオフに得物を持って現れてる点からも分かってるだろ?(クス
やるなら早くやれ。
手伝った者や関係者を拷問し、居場所を突き止め次第、国内であれば48時間以内に殺しに行く。

>>136ID:WhM0hdco
ハッキリしてる点は、お前の言ってる作品など実在しておらず、お前は錯覚してるだけってことだけww( ´,_ゝ`)プッ

>>134>>136-138は一族根絶やし肉だるま処刑http://ai.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119リスト入り^^

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 18:08:35.78 ID:HumSDU1f.net
>>138
あんまり触ると他人の迷惑なのでこれで最後にするが、
ゲーム製作とは直接関係ないオフでどうだったとか
一々こっちが把握してると思わないでね。
自意識過剰と言われちゃうよ?


で、完成までのマイルストーンとかあるの?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 19:32:02.44 ID:a0246SKn.net
>>139
とっくに迷惑してるわ
お前も同類だからもう黙ってろ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 20:58:00.95 ID:VBme6+2f.net
正直100人テストプレイやれって言われたら
余の同人ゲ作者の大半は脱落するよね…

142 :↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/17(木) 01:29:07.59 ID:/zF4E5wR.net
>>139ID:HumSDU1fが把握してなかろうが関係ないね。
自分で考えても無いくせに使用権を主張したID:HumSDU1fを処刑するってだけだからww

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 01:33:12.78 ID:gOwGd4IQ.net
500円ゲームあたりで出して、フィードバック見てから、フルプライスで出し直すしかないか。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 09:11:24.41 ID:H+2N10qZ.net
惨劇のような例外は置いといて、無料体験版だと実際に遊ばれるか?っていう問題があるしなあ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 10:13:02.65 ID:2GQtjMWq.net
こんなのパクるなんて言ってる人間、このスレにいるのか?

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 22:49:07.63 ID:BQ4N4U9Y.net
結局面白そうじゃないからパクる気どころか興味もわかないね。
判断するための体験版やサンプルがないんだもん。
100人のテストプレイは言いすぎだと思うけど、
さすがにテキストを印刷しただけの簡易版で
友達とテストプレイぐらいはやってるよね、すでに。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 00:20:03.88 ID:L9mOmP2s.net
典型的かまってちゃんだからな
何一つリアルに干渉できないキチガイ

148 :↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/18(金) 01:27:37.68 ID:74oh8FeA.net
便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)が>>101をパクれなければ目的達成だからww

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 12:00:19.60 ID:FabO2fQ/.net
おまえらキチガイ耐性無さすぎ。半年ROMってろ。

150 :つ[Mirror]ノシ                        ↑:2014/04/19(土) 10:37:23.47 ID:Zta09Gzx.net
 


キチガイ乙。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 11:57:05.93 ID:C5VjmpXt.net
ゲムマの話しようず

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 10:50:37.17 ID:Wr0wlqnl.net
ゲムマ公式で日記みたいなの書いてるサークルは何なの?身内ノリクッソ寒い

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 13:57:30.43 ID:IqwD3eQn.net
>>152
ちょうど書こうと思ってた内容を。
チキン○イスェ……

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 14:36:16.85 ID:g7/CNHTo.net
ゲムマ公式の宣伝記事、回を追うごとに酷くなっていくな
あれもうちょっとなんとかならんのか
常時全文表示やめるだけでマシになると思うんだが

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 14:08:10.28 ID:tl7iDvH4.net
今回初参加なんだけど、前回も今回も出すゲームで評判いいのある?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 16:28:57.20 ID:QRUkgk73.net
>>152
さすがに投稿回数大杉で他のサークル
への嫌がらせでもしてるんじゃないか
とかにも見えなくもない

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 01:13:21.31 ID:eGiYGke0.net
ゲムマ公式はサイトのつくりが実にゴミ
見直せ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 18:10:55.96 ID:RuOurK36.net
カタログの入手が意外とめんどいんだなぁ
実店舗ならアニメイトとかにも売ってんだっけ?

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 20:55:58.97 ID:Fs/jJGGs.net
>>158
アニメイト?!

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 12:26:16.72 ID:M3rEG+mF.net
アニメイトの店舗によっては同人アナログゲーム売ってるとこあるよ。
カタログは見たことないけど。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 20:49:44.25 ID:WAZWcEuh.net
ワンフェスのカタログ売ってたから勘違いしてたかも
そうか、売ってないかぁ
大人しく横浜のイエサブでも行くか

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 06:03:54.02 ID:p41ClMs2.net
ゲムマで何を買おうかなぁ さすがに人狼系は減ったな

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 14:38:56.96 ID:p41ClMs2.net
謎解きの難易度が気になるね

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 15:46:08.58 ID:qPqaNfBo.net
さっきからTVで向井地美音が出まくってるな

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 09:35:15.27 ID:NsFp4Qxc.net
だれ

166 : ◆UxQ8uxJMok :2014/05/22(木) 19:48:44.57 ID:ejNk6J5r.net
 




>>106-108,>>134,>>106,>>30,>>35
> ルールに権利なんてそもそも発生しない



「 ルールに権利なんてそもそも発生しない 」 ならば、ゲームのルールブックや公式サイトの内容はパクり放題になってしまう。

しかし、現実にはそんな違法行為は誰もやらない。

何故ならば、開発者には 「 知的財産権 」 が存在してるから。

特許権でさえ、1791年フランス特許法で採用された基本権(自然権)説の立場から見れば、
先願主義は権利侵害を肯定した無効な法的根拠として成立する。

故に、 「 開発者にはそれを使用制限する権利が有る 」 との主張には、法理論上の根拠が伴ってる。



 

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 07:51:00.27 ID:pK+ddU8T.net
>>166
ルール自体に著作権はないよ。
ルールを文章化した場合に、その文章に著作権があるだけ。
だから、ルールブックや公式サイトの内容をコピペしたら
著作権法違反になる。

168 : ◆UxQ8uxJMok :2014/05/26(月) 20:59:26.33 ID:gEd8kWoc.net
>>167

ルール自体にも著作権は有るよ。

現に日本での判決で「 内容が全く一致しないアンチテーゼ 」や「 似て非なるパロディ 」で敗訴してる。

事件番号  昭和51年(オ)第923号

上記以外にも、書籍の裁判で「 文面と関係ない部分に権利を認めた判例 」が実在してる。

だから>>167の解釈は間違っている。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 23:57:22.72 ID:tpGSBd2i.net
現状、ルールに著作権があるという判例はないけどね

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 00:00:20.69 ID:SbLFR8Fh.net
>>169
続きは
【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】39
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1399503223/
でどうぞうー

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 08:50:12.65 ID:Rpl1Subm.net
>>168
おまえ、どこの裁判所か書かないと、事件番号だけ書いても、意味不明だぞ

172 : ◆UxQ8uxJMok :2014/05/28(水) 01:19:30.68 ID:JAs9x6dQ.net
>>171
Wikipediaで「 パロディ事件 」を検索しろww


>>167が判例>>168で崩れたから>>169の状況は「 ルールの文面に関係ない部分に権利が認められている 」って解釈が正しいけどな^^


m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw

 

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 01:20:13.99 ID:h3EZASsH.net


174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 17:34:23.31 ID:nXXWmp7f.net
>>172
それだけ自分の理論に自信があってなんで告訴しないの?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 18:33:11.02 ID:bjkB3UsY.net
>>172
「ルールに著作権及ばない」という事への反論になってないが?

176 :176:2014/05/28(水) 18:59:08.78 ID:Ps34ckKz.net
>>◆UxQ8uxJMok
君はもう少し勉強した方がいいよ?
著作権だけじゃなく、法律とか裁判自体を学んだ事ないでしょ?

ルールに著作権は及びません。
一般的には、>168が正しいと考えて差し支えありません。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 19:29:01.74 ID:/f3R8tVG.net
UxQ8uxJMokは精神病持ちの主観主義者だから
「お前が裁判で勝たない限り何言っても無駄」ってだけ言い続けてやればいいよ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 19:57:52.10 ID:JOlP0dw+.net
人は何故マジレスを繰り返すのか…

179 : ◆UxQ8uxJMok :2014/05/29(木) 01:56:56.77 ID:kNXzZg46.net
 
>>174-176=>>176が其の念仏を唱えても判例>>168は「 ルールの文面に関係ない部分に権利が認められている 」けどなww

ブザマだな>>176>>177ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw

180 :176:2014/05/29(木) 08:45:28.27 ID:6PUDEnbO.net
>>◆UxQ8uxJMok
君はもう少し勉強してから書き込んで下さい。法律の議論ができるレベルに達してません。
勝手な用語を使ったり、事実(判旨)と自己の主張も区別するように。

君が言いたいのは著作者人格権の事であって、ルールに著作権が及ばない事への反論になってません。

181 : ◆UxQ8uxJMok :2014/05/29(木) 09:35:02.26 ID:kNXzZg46.net
>>180は、まず下記の判決文を書き換えてから主張しないと正当性が成立しないからなあww( ^ω^)おもすれー

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%AD%E3%83%87%E3%82%A3%E4%BA%8B%E4%BB%B6

> 旧著作権法30条1項第二(著作者人格権ではない条文)は、 [中略] 引用は許されないことが明らかである。



ほぃ、論破完了ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw

 

182 : ◆UxQ8uxJMok :2014/05/29(木) 09:38:39.46 ID:kNXzZg46.net
 


検索

CODE:DIVER【コード:ダイバー】

http://s2ch.nonip.info/word/CODE%EF%BC%9ADIVER%E3%80%90%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%EF%BC%9A%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%BC%E3%80%91



−−−−−−−−−−−−−−−



実物カードゲームhttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1397274328/8の16項目がヒヨコ戰艦の固有システムだ。

ヒヨコ戰艦から許諾を得ず上記各項目を真似た者は処刑http://ai.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119する。

 

183 :176:2014/05/29(木) 12:33:39.92 ID:6PUDEnbO.net
>>181
その判決で言っている引用というのは著作物の引用であって、ルール自体とか著作物が表現している何かについてではありません。

あなたの相手はルールブックを引用する事を著作権に触れないとは言ってません。ルールに著作権が及ばないと主張しているのです。
君が、ルールとルールブックとの区別が出来てないだけなのです。

184 : ◆UxQ8uxJMok :2014/05/29(木) 19:41:46.30 ID:kNXzZg46.net
判例>>181は「 引用を含む著作物の表現形式上、」と記されている通り、
「 ルール自体とか著作物が表現している何かについて (>>183)」など表現形式の全般を対象とした判例なので、
「 ルールブックの表現している内容すなわち “ ルールそのもの ” に著作権が及ぶ 」ことを明示していると解すのが正しいww



ほぃ、論破完了ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw

 

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 21:40:33.28 ID:f99/7AWV.net
「ルールブックの表現している内容に著作権が及ぶ」 
は確かに正しい
だけど
「ルールブックの表現している内容」イコール「ルールそのもの」
と解すのは拡大解釈
「ルールブックの表現している内容」は「ルールそのもの」を
表現したもののの1つにすぎない
「ルールそのもの」を、全く独自に文章化すれば、それもまた
1つの著作物として認められる

「著作権は表現に発生するもので、アイデアには著作権はない」が大原則

186 : ◆UxQ8uxJMok :2014/05/29(木) 22:04:15.26 ID:kNXzZg46.net
>>184

「 著作権は表現に発生するもので、アイデアには著作権はない 」との主張は、判例>>181に反する解釈であり成立しない。

既に、司法の傾向は「 表現には文面のみならず意図や趣旨も含まれる 」と解する方向に判例で転じている^^

また、特許権で言うアイデアには「 創作ではない内容 」との制限があり、

「 創作のアイデアは著作権法で保護されている 」のが>>184の通りで現状ww

187 :176:2014/05/29(木) 22:08:24.95 ID:6PUDEnbO.net
山の写真を撮ったからと言って、山にまで著作権は及びません。
メカニクスを集めたからと言って、メカニクスに著作権が及ぶわけではありません。

作った写真やルールブックに著作権は及ぶのです。

188 :176:2014/05/29(木) 22:09:03.10 ID:6PUDEnbO.net
何故ルールや山に著作権が及ばないかと言うと著作物としての4要件を満たさないからです。

まずこの基本を押さえる事が前提です。
その上で個別の具体例について、この要件を満たす事が法律の判断となります。

189 :176:2014/05/29(木) 22:23:16.80 ID:6PUDEnbO.net
周知の事ですが、一応、著作物の要件を引用しておきます。

1.「思想又は感情」
2.「創作的」
3.「表現したもの」
4.「文芸、学術、美術又は音楽の範囲に属するもの」

山やメカニクスが著作物で無い事は明白です。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 22:31:36.24 ID:f99/7AWV.net
>>18

「 表現には文面のみならず意図や趣旨も含まれる 」と解する
のは、当然です
文面が一致してなければいいのなら、単語ひとつ入れ替えるだけで
著作権侵害をクリアできてしまう
どの程度違っていれば、別の著作物と認められるかは、それこそ
裁判してみなければわからないと言えるのだが、全く違う文面ならば
裁判結果も明らかでしょう

「列車で行ったと見せかけて実は飛行機利用」といった時刻表トリックの
アイデアそのものに著作権が発生したら、ミステリは書けないでしょ

191 : ◆UxQ8uxJMok :2014/05/29(木) 22:48:34.99 ID:kNXzZg46.net
>>190
> 全く違う文面ならば裁判結果も明らかでしょう

全く違う文面の「 アンチテーゼ本 」に著作権侵害の判決が下ってるからなあww(´ー`)y─┛~~ < お前は勉強が足りんなww

 



判例>>181が示してること







>>175=>>187-190>>190の主張に正当性なし。

 

192 :176:2014/05/30(金) 00:46:38.27 ID:vNA5Rsxuv
(旧著作権法)
第十八条 〔著作者人格権〕  (1項略)
 他人の著作物を発行又は興行する場合に於ては著作者の死後は著作権の消滅したる後と雖も其の著作物に改竄其の他の変更を加えて著作者の意を害し又は其の題号を改め若は著作者の氏名称号を変更若は隠匿することを得ず

第三十条 〔著作権の制限〕  既に発行したる著作物を左の方法に依り複製するは偽作と看做さず
 第一 (略)
 第二 自己の著作物中に正当の範囲内に於て節録引用すること

193 :176:2014/05/30(金) 00:50:52.14 ID:vNA5Rsxuv
◆UxQ8uxJMokが>181で引用した判決文の部分は、前段で著作物の引用についての判断、後段で著作者人格権(同一性保持権)からの引用の判断をしています。
>168での主張「ルール自体にも著作権は有る」の根拠にはなりません。

つまり、>181は◆UxQ8uxJMokが、著作権と著作者人格権を区別できず、恥ずかしい改変引用をしたものです。
判例ですから、著作権も著作者人格権もありませんが、これが著作物の引用なら著作権違反でしょう(嘲笑

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/30(金) 00:55:48.63 ID:GGPRQq6s.net
ヒヨコ戰艦

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/30(金) 00:58:11.43 ID:GGPRQq6s.net
ルールに著作権があるという事でもいいんじゃない。
どうでもいいし

196 : ◆UxQ8uxJMok :2014/05/30(金) 01:11:25.43 ID:mGswB6A1.net
>>194-194>>182への盗みや真似をしなけりゃ何の問題もない。
それだけのことだww

197 :176:2014/05/30(金) 01:53:03.10 ID:vNA5Rsxuv
なを、「著作権は表現に発生するもので、アイデアには著作権はない」との主張ですが、日本の著作権法でもstandardとなっている判例法理です。
◆UxQ8uxJMokは、「アイデア表現二分論」で検索した上で、次のリンク先でも読んで勉強なさい。

http://www.itlaw.jp/USCCLIV.pdf
http://en.wikipedia.org/wiki/Idea%E2%80%93expression_divide

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/30(金) 09:33:35.93 ID:9ntsl49S.net
1.ルールは著作物では無い
2.著作物でない物に著作権は無い
3.よってルールに著作権は無い

はい論破

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/30(金) 11:32:29.20 ID:zJb0YiAv.net
UxQ8uxJMokが司法に訴えて勝訴できてないので、
UxQ8uxJMok の負け

200 : ◆UxQ8uxJMok :2014/05/30(金) 12:20:51.30 ID:mGswB6A1.net
>>198-197

1.判例>>181は著作権法の保護する対象は趣旨や意図にまで及ぶと明示した。
2.ルールブックの内容すなわち趣旨や意図はルールそのものである。
3.よって、ルールには著作権法の各権利が有る。

ほぃ、論破完了ww

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/30(金) 12:48:41.24 ID:zJb0YiAv.net
UxQ8uxJMokの脳内その他にあるルールとやらは著作物ではない
よって、それらには著作物に関しての法解釈の対象とはならない

ほぃ、論破完了ww

202 :176:2014/05/30(金) 13:33:13.23 ID:y3PkeWxbM
>>200
>192>193で君の主張は崩れたのです。
再度主張するのであれば、「明示」という部分を、君の解釈ではなく、具体的かつ正しく引用なさい。

ttp://www.courts.go.jp/hanrei/pdf/js_20100319121451062181.pdf

できなければ、君の主張は、嘘あるいは妄想です。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/30(金) 14:47:50.83 ID:+lv5AzMx.net
論破されようが別にいいや。
おまえのアイデア勝手にいただくわwwww
カネだよカネ。論破とか1円にもならん。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/30(金) 15:03:20.64 ID:zJb0YiAv.net
このゴミのアイデアをパクる動機を誰も持っていない以上、
このゴミが勝手に朴られたと言っているのが客観的な事実で
誰もこのゴミのルールを「引用した」と主張していないのだから。
そもそも著作権の問題ですらないのに、
池沼すぎるから「著作権の問題であることは前提だ」という形でレスしてっからな
もう脳が終わってるレベルw

205 : ◆UxQ8uxJMok :2014/05/30(金) 17:51:57.20 ID:mGswB6A1.net
 
ほぃ、>>203は一族根絶やし肉だるま処刑http://ai.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119に決定ww

ログを調べれば>>204>>181から盗んだ裏取りは簡単にできるww

そもそも「引用に限定」などと誰も言ってないし、表現形式の全般を対象とした判例>>181なので、

お前ら腰抜けな便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫が、超天才ヒヨコ戰艦にガクブル怯えて土下座してる現状ってことww

206 : ◆UxQ8uxJMok :2014/05/30(金) 17:54:52.15 ID:mGswB6A1.net
>>203ID:+lv5AzMxはゲーム1本とて作り上げた経験ない負ヶ犬だから「 アイデア勝手にいただく 」とか、ど〜せ無理ww

m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/30(金) 22:08:49.39 ID:GGPRQq6s.net
ひよこ戦艦のゲームやりたいんだが、どこでできるの?

208 :176:2014/05/30(金) 22:47:11.38 ID:vNA5Rsxuv
>>205
>>そもそも「引用に限定」などと誰も言ってない

第三十条 第二 自己の著作物中に正当の範囲内に於て節録引用すること
http://www.cric.or.jp/db/domestic/old_index.html

「法三〇条一項第二は、すでに発行された他人の著作物を正当の範囲内において自
由に自己の著作物中に節録引用することを容認している…」
http://www.courts.go.jp/hanrei/pdf/js_20100319121451062181.pdf

法律の文言ですし、判決文にある「引用」以外に何と読むというのでしょう。

209 : ◆UxQ8uxJMok :2014/05/30(金) 22:46:32.91 ID:mGswB6A1.net
>>207
> ひよこ戦艦のゲームやりたいんだが、どこでできるの?

http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/card/1121435456/386

210 : ◆UxQ8uxJMok :2014/05/30(金) 22:50:44.05 ID:mGswB6A1.net
一族根絶やし肉だるま処刑 http://ai.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119

>>203-201の家族たちは、こんな感じで処刑されちゃぅww( ^ω^)おもすれーwww

段階01.俺やホームレスどもが家族をレイプし捲くる

段階02.性器や尻穴に焼けた鉄の棒を突っ込む

段階03.指を工具で千切り取る ( 刃物は与える痛みが小さいので使わない )

段階04.処刑対象者の口に、千切り取った指を捻じ込んで食わせる

段階05.胸肉を工具で千切り剥がし、料理して俺が食べる

段階06.バットのフルスイングでww手足をグニャグニャに砕く

段階07.足にガソリンを掛けて火を点け、芋虫みたいに転げまわる家族の姿を爆笑しながら鑑賞ww

段階08.目隠ししたホームレスどもに、西瓜割り宜しくバットで叩かせる

段階09.解剖台を搬入し、処刑対象者の目の前で、ノコギリを使って解体する ( もちろん麻酔しないww )

段階10.解体した各部を瓶詰め加工や冷凍保存して、処刑対象者の目の前に48時間ほど展示する

段階11.処刑対象者を  肉 __Σ⌒~Э。Д。)Э__ だるま  加工する

段階12.肉 __Σ⌒~Э。Д。)Э__ だるま 化した処刑対象者の隔離部屋に、家族が処刑されてる音声付き動画を流す

段階13.処刑対象者に食事( 野良犬の糞、小便、家族の解凍肉 )を与えるww(・∀・)ニヤニヤ

211 :Ms.se:2014/05/30(金) 22:52:59.36 ID:V0KX/KPG.net
>>196
ttp://anond.hatelabo.jp/20140530223544

212 :176:2014/05/30(金) 23:30:43.00 ID:vNA5Rsxuv
>210は具体的な犯罪予告ですね。

213 : ◆UxQ8uxJMok :2014/05/30(金) 23:39:14.66 ID:mGswB6A1.net
>>211
http://megalodon.jp/2014-0530-2259-49/anond.hatelabo.jp/20140530223544
https://web.archive.org/web/20140530135824/http://anond.hatelabo.jp/20140530223544
> 「場札を出す処理に連番の条件を要す」に該当。
↑場札が1枚の場合に「出す条件で連番」が満たされてないので反論として破綻。 ほぃ、論破完了ww

> 山札がつきた際に自動誘発する効果
↑まず、その「山札がつきた際に自動誘発する効果」とやらを具体的に提示できねば反論として破綻。 ほぃ、論破完了ww

> 速度と戦闘力は反比例しない
↑当該ゲームシステムについての記述なので、お前は議論の対象を履き違えており反論として破綻。 ほぃ、論破完了ww

> 金色のガッシュベルTCGの魔本でやっています。
↑手札とは任意に選択できる札であり、ガッシュベルTCGは選択できない仕様だから山札に該当する。 ほぃ、論破完了ww

> この項目がTCGに限っていないので
↑パクリの兆候を感じた段階で、裏取りせず下記の警告文が送られ、そのトレーディング・カード・ゲーム制作者は〜。
↑実物カードゲームhttp://ai.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1395426290/の〜。 カードゲームに限定ね。 ほぃ、論破完了ww

> ※カードを1枚使用すると、優先権が移行するので。
↑その1枚が「相手に干渉」しないのに移行するのだから、当方の内容とは一致せず。 ほぃ、論破完了ww

> アルテイルには〜 Agi順に優先権が
> 「クルセイド」には
↑それらは攻撃順序の判定であり、「優先権の移行判定」や「先攻/後攻の判定」ではない。 ほぃ、論破完了ww

> 表向きの山札の一番上はプランゾーンと呼ばれる領域である
↑一番上に限定したものではないので、プランゾーンは反証として成立せず。 ほぃ、論破完了ww

> 何かしらの条件判定
↑この場合、「本来は表置きで出すのに必要な条件判定」って意味だから、お前のは反論として破綻。 ほぃ、論破完了ww

214 : ◆UxQ8uxJMok :2014/05/30(金) 23:40:05.89 ID:mGswB6A1.net
>>213に追記

> EVATCGの補完カードのLv2は〜 即補完モードに入れたような記憶が……。
> ガンダムウォーに専用機のセットというシステムが
> MTGの十字軍というカードは
↑反証はソースURLを提示し、該当部分の全文を引用して立証すること。(バカの勘違いで振り回された過去あるから勘弁ね^^)

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/30(金) 23:46:12.88 ID:+lv5AzMx.net
もういくらでもログ調べてよーwwww
一族根絶やしにしてよーwwww
楽しみに待ってるわーwwww
ゲムマ準備で殺伐としてたからいい気晴らしになったわww
じゃー遠慮無くパクらせてもらうわーwwwwwwww
カネ儲けのネタを提供してくれてありがとうー
やーいwwww

216 :↑  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザマぁw ◆UxQ8uxJMok :2014/05/30(金) 23:55:45.87 ID:mGswB6A1.net
>>215
>>206

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/30(金) 23:56:54.07 ID:4NuaIDoG.net
>>210

>段階01.俺やホームレスどもが

お前がホームレスだろw

218 :(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/05/31(土) 00:00:06.85 ID:mGswB6A1.net
ゲムマ出品にパクリが発見されたら取り扱った連中を拷問して>>215の居場所を突き止めるのみだしいww(・∀・)ニヤニヤ
つまり、手前ェの仲間が最初の獲物ってことだわなあww( ^ω^)おもすれーwww 愉しみにしてるぜwww

>>203が、どこまで  “ 命懸けで歯向かって来る ” か?(0゚・∀・)ワクテカ

219 :(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/05/31(土) 00:02:24.41 ID:mGswB6A1.net
>>217
仮にそうならww
「 ホームレスなのにカードゲーム制作できてる。」って「 究極の勝ち組 」だわなあww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザマぁw

働けド貧乏家畜>>217(*´艸`)プププ

220 :176:2014/05/31(土) 00:31:42.17 ID:hvzImrCv1
>実物カードゲームhttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1397274328/8の16項目がヒヨコ戰艦の固有システムだ。

の16項目ですが、それらは、既に存在していたり誰でも思いつくものであるかどうかを別として、ゲームシステムの「アイデア」にあたるものです。

しかしながら、アイデアの保護は前述のとおり著作権法の範囲ではありません。
アイデアは、特許法あるいは実用新案法で保護されるものです。

この点、実用新案法で保護されるためには、物体でなければなりません。
また、特許についても、自然法則を利用することを要件としてますから、ゲームのルールは客体になりません。
つまり、「ヒヨコ戰艦の固有システム」のアイデアは特許法あるいは実用新案法でも保護されません。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 00:14:36.80 ID:OE5Yt016.net
ヒヨコはゲームマーケットに参加できないからパクリがあるかどうか確認できないw
ヒヨコは例えパクられても色々と理由をつけて「パクリじゃない」と言い逃げ出すw
ヒヨコが万が一パクリを確認し、パクリだと認めても何もできないwwww
お決まりの政権とったら〜や奇襲に脅えろ()などでお茶を濁すだけwww

222 :(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/05/31(土) 00:19:16.40 ID:mqIyAlQ5.net
>>221

本当にパクったらオマエ自身が俺に知らせに来る(書く)だろww


だって、そうでもしなきゃ 「 パクったオマエ自身があまりにもブザマでミヂメ過ぎる 」 ぢゃんww

 

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 00:23:49.64 ID:OE5Yt016.net
お次はお前の身分証を送れかw

他人に頼らないと何も出来ないとは相変わらず惨めすぎるなヒヨコw

せいぜい俺に利用されろよヒヨコww

俺が稼ぐ様を見て部屋の隅でグショ泣きしてろwww

224 :(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/05/31(土) 00:35:36.10 ID:mqIyAlQ5.net
>>223 > 俺が稼ぐ様を見て

ほ〜らなww >>222的中ww お前の思考や行動は俺の手のひらの上ww(・∀・)ニヤニヤ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 00:40:44.99 ID:OE5Yt016.net
んでどーすんの?(ニヤニヤ

何が的中したのかは知らんが、結局ヒヨコは何も出来ない惨めな無能と証明されただけだったんだがwww

あ、>>221が的中したのかwww

つまり俺の勝ち、ヒヨコの負けとwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

226 :↑怯ぇてるw怯ぇてるw(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/05/31(土) 00:42:28.79 ID:mqIyAlQ5.net
 

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 00:46:12.11 ID:OE5Yt016.net
脅える必要が一切無い件wwww

パクラれても何も出来ないと認め早速ヒヨコグショ泣き敗走モードwwww

228 :↑怯ぇてるw怯ぇてるw(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/05/31(土) 00:47:50.91 ID:mqIyAlQ5.net
やっぱり図星かww( ^ω^)おもすれーwww

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 01:28:35.22 ID:uFAYpnvT.net
怯えてんのはヒヨコ

肉ダルマに来るって半年前に宣言しながら未だ来ない
能書き垂れるなら期限を決めてくれ

屁理屈の前に来いよーwコピペ番長

230 :Ms.se:2014/05/31(土) 01:30:48.32 ID:eD1KeJ0n.net
考証してみました。 あまりにスレチになりますので、こちらに書き込みました。
【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】39
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1399503223/

ゲームマーケットの頒布準備を進めなければ!

231 :↑怯ぇてるw怯ぇてるw(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/05/31(土) 05:52:27.47 ID:mqIyAlQ5.net
>>229の怯えっぷり  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ|マぁw


>>230

>>213-209で論破完了^^

http://megalodon.jp/2014-0531-0459-28/anond.hatelabo.jp/20140531012129
https://web.archive.org/web/20140530200119/http://anond.hatelabo.jp/20140531012129
↑反証はソースURLを提示し、該当部分の全文を引用して立証すること。(バカの勘違いで振り回された過去あるから勘弁ね^^)

> (あるいは攻撃/防御)を決定する処理。
↑(あるいは先攻側の攻撃の順序/後攻側の防御の順序)を決定する処理って内容だろ。
↑お前がURLを提示しないので、原文が確認できないから推測だけどこれは先攻か後攻か自体を判定する処理ではないよ。ほぃ、論破完了w

> 上記カードは反論として成立済みですね、よかった。
↑プランゾーンは山札の一番上び限定したシステムだが、当方のシステムは山札の一番上に限定してないシステム
↑だから、プランゾーンは 《 反証として成立せず 》 。 残念だったね>>230。 ほぃ、論破完了ww

> MTGの「変異」、遊戯王の「罠カード」ともに裏向きで場に出し、表になった瞬間に判定を行うカードですよね?
↑質問されても答える義務はない。 現状、一切の反証なしにて当方の主張の正当性が成立した。 ほぃ、論破完了ww

> 「本来は表置きで出すのに必要な条件判定」という特許項目に含まれていない文は、大変恐縮なのですが割愛します。
↑第15項の《 必要な条件 》とは「 本来は表置きで出すのに必要な条件 」を意味するので、論点が噛み合わず当方の正当性は維持された。
↑そのEVATCGの補完カードのように《 事前に裏置き可否の判定処理を終えてるシステム 》は、当方が制限して無いのでご自由にw

> こちらは、属性が合致した場合に効果を追加したり、基礎属性地に数値を追加したりするものです。
↑それらは「 ステータス値を増減する効果そのものを扱っている 」のカードってことだが、
↑当方のシステムは、対象に数値上の損失または干渉効果の成否を判定する際に、属性の一致/不一致でそれらに差異が出るとしても、
↑当方のカードが扱った機能の主体は「 ステータス値を増減する効果そのものではなく、損失を与える効果や干渉の効果 」なので、
↑それら「 補助効果のカード 」とは、根本的に機能の趣旨が異なる。お前の例示TCGはどれもステータス値そのもに作用するのみで、
↑そのカードそのものが「 攻撃や干渉の主体としての役割り 」を果たしてはいない。 ← この役割りはユニット側に依存している。
↑ゆえに現状、お前と俺とで論点が噛み合っていないってこと。 補助効果カードに向け当方が使用制限を主張する気は無いのでご自由にw
↑当方のシステムは、キャラ2名が火属性の2と5、残り1名が氷属性1の時、「火+3」で「基本攻撃力4」のカードを使用すると、
↑攻撃対象に与える数値上の損失が、それぞれ火属性の2と5のキャラ2名は、2+4+3=9と5+4+3=12に増加するが、
↑氷属性のキャラは属性が不一致なので+3の恩恵は受けられず、攻撃対象に与える数値上の損失が1+4+0=5となるってシステム。

232 : ◆UxQ8uxJMok :2014/05/31(土) 06:09:15.84 ID:mqIyAlQ5.net
 


なお、>>213>>231ら一連の内容の知的財産権はヒヨコ戰艦のみにあり、2ちゃんねる側にはない。

 

233 : ◆UxQ8uxJMok :2014/05/31(土) 06:14:17.98 ID:mqIyAlQ5.net
>>206に追記(>>231を読み易く改訂)

http://megalodon.jp/2014-0531-0459-28/anond.hatelabo.jp/20140531012129
https://web.archive.org/web/20140530200119/http://anond.hatelabo.jp/20140531012129
↑反証はソースURLを提示し、該当部分の全文を引用して立証すること。(バカの勘違いで振り回された過去あるから勘弁ね^^)

> (あるいは攻撃/防御)を決定する処理。
↑(あるいは先攻側の攻撃の順序/後攻側の防御の順序)を決定する処理って内容だろ。
↑お前がURLを提示しないので原文が確認できず推測だが、これは先攻か後攻か自体を判定する処理ではない。ほぃ、論破完了w

> 上記カードは反論として成立済みですね、よかった。
↑プランゾーンは山札の一番上び限定したシステムだが、当方のシステムは山札の一番上に限定してないシステム
↑だから、プランゾーンは 《 反証として成立せず 》 。 残念だったね>>230。 ほぃ、論破完了ww

> MTGの「変異」、遊戯王の「罠カード」ともに裏向きで場に出し、表になった瞬間に判定を行うカードですよね?
↑質問されても答える義務はない。 現状、一切の反証なしにて当方の主張の正当性が成立した。 ほぃ、論破完了ww

> 「本来は表置きで出すのに必要な条件判定」という特許項目に含まれていない文は、大変恐縮なのですが割愛します。
↑第15項の《 必要な条件 》とは「 本来は表置きで出すのに必要な条件 」を意味するので、当方の正当性は維持された。
↑そのEVATCG補完カードのように《 事前に裏置き可否の判定処理を終えてるシステム 》は、当方も制限して無いからご自由にw

> こちらは、属性が合致した場合に効果を追加したり、基礎属性地に数値を追加したりするものです。
↑それらは「 ステータス値を増減する効果そのものを扱っている 」のカードってことだが、
↑当方のシステムは、対象に数値上の損失や干渉の成否を判定する際に、属性の一致/不一致で結果に差異が出るとしても、
↑当方のカードが扱う主体の機能は「 ステータス値を増減する機能そのものではなく、損失を与える機能や干渉の機能 」なので、
↑それら「 補助効果のカード 」とは、根本的に機能の仕様が異なる。 お前の例示はどれもステータス値への作用のみで、
↑そのカードそのものが「 攻撃や干渉の主体としての役割り 」を果たしてはいない。 ← この役割りはユニット側に依存している。
↑ゆえに現状お前と俺とで論点が噛み合ってない。 補助効果カードに向け当方が使用制限を主張する気は無いのでご自由にw
↑当方のシステムは、キャラ2名が火属性の2と5、残り1名が氷属性1の時、「火+3」で「基本攻撃力4」のカードを使用すると、
↑攻撃対象に与える数値上の損失が、それぞれ火属性の2と5のキャラ2名は、2+4+3=9と5+4+3=12に増加するが、
↑氷属性のキャラは属性が不一致なので+3の恩恵は受けられず、攻撃対象に与える数値上の損失が1+4+0=5となるシステム。


なお、これら一連の内容の知的財産権はヒヨコ戰艦のみにあり、2ちゃんねる側にはない。

234 : ◆UxQ8uxJMok :2014/05/31(土) 07:06:11.11 ID:mqIyAlQ5.net
>>230ID:eD1KeJ0n

>>213>>233へ反論したら、『 CODE:DIVER 』スレに知らせろww(・∀・)ニヤニヤ

『 CODE:DIVER 』ブログの文面は、少しでも誤解を避けられるように多少の改訂が施されたぜww

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 07:11:43.01 ID:CER/Kaoc.net
でそのコードダイバーとやらの同人TCGはいつ発売するの?

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 11:29:21.21 ID:LNepHR8B.net
パクるなと言い募るだけでゲームを完成できない糞雑魚

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 11:39:38.59 ID:CER/Kaoc.net
なんだ発売する予定はないのか
じゃあコードダイバーに関する権利は一切発生しないね

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 11:54:30.06 ID:XKw7Skbp.net
お前らが基地外に触るからゲムマ前日にまったく他の話題が無いスレになっちまった

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 12:20:45.51 ID:OE5Yt016.net
ゲームも完成できない
当然発売されない
もちろんルールブックなんてない

よってコードなんちゃらに著作権なんて無いw
著作されてないからwww

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 12:32:29.15 ID:LNepHR8B.net
ただひとつのゲームも完成させられないミジンコ戦艦・・・・・・
ミジンコ戦艦は自分がゲームを完成させられないゴミであることをごまかすためにこのあと連投しまくるだろう
連投しても何の解決にもならないのに
連投してもゴミはゴミだし
連投するほどゴミが焦っていることがわかる状態になる
滑稽だな

241 :↑コイツ顔まっ赤!ww ◆UxQ8uxJMok :2014/05/31(土) 13:34:24.12 ID:mqIyAlQ5.net
 


「  ヒヨコ戰艦からの報復が恐くて>>234をパクれましぇ〜んん(グショ泣  」  by  負ヶ犬の遠吠ぇ>>236-234屁たれww



(・∀・)ニヤニヤ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 14:33:49.52 ID:LNepHR8B.net
お、ゲームを完成させられないヘタレが現れたぞ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 14:36:11.87 ID:jnThgWBZ.net
ゲームが完成してないこと言われると本当に何も返せないんだな

244 :↑(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/05/31(土) 14:45:36.59 ID:mqIyAlQ5.net
嫉妬乙ww

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 14:55:41.36 ID:jnThgWBZ.net
嫉妬とかいいから
何で完成してないん?

246 :↑(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/05/31(土) 16:08:28.27 ID:mqIyAlQ5.net
超大作だからww

嫉妬乙ww

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 16:25:33.05 ID:CER/Kaoc.net
結局いつになっても完成しないんだね

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 16:25:48.72 ID:jnThgWBZ.net
>>246
普通の人の感覚だと完成してないものってのは評価の俎板にも載ってないのよ
誰も遊んでないし誰の目にも触れてないわけでしょ?
それでこのゲームはすごいとか言うのは本来はおこがましいのよ
完成してないのに空想語られても困るっていうのが一般的な意見だと思うんだがそこはどう思う?

249 :Ms.se:2014/05/31(土) 18:53:27.01 ID:eD1KeJ0n.net
本当に色々失礼いたしました。

明日はとうとう本番ですね。
当方、初めての郵送持ち込みですのでちゃんと届くか不安です。

今回サークル数が多すぎて、
自スペース見ながら欲しいところすべて回れるか怪しいです……
でも、今の規模では日付分けるほどでもないんですよね。

250 :↑(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/05/31(土) 19:24:20.52 ID:mqIyAlQ5.net
>>248
そもそもシステムは常に改良されるので「完成」などと言う定義は成立しない。
しかも、『 CODE:DIVER 』の元ネタである『 TCG WORLD GRAND PRIX 』は既に公開済み。= お前らの言うところの完成
だから権利主張は正当なんだよww

>>249には>>233で返答済み。ほぃ、論破完了ww
今後の反論は、最新版>>234の内容を基に行え。
また、反証はソースURLを提示し、該当部分の全文を引用して立証すること。
今後は、 《 ソースURL 》 と 《 該当部分の全文の引用 》 が揃ってない作品を持ち出しても反論の論拠としては認めないよ。
きちんと立証責任を果たしなさいな^^

251 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/05/31(土) 19:38:39.22 ID:mqIyAlQ5.net
>>249Ms.se ID:eD1KeJ0nどうした?
お前からの真っ当な反論を>>250の通り待ってるんだが一向に返事が来ないではないか。
今から20分以内にID:eD1KeJ0nが反論しなければ、議論の負けを認めてID:eD1KeJ0nが逃げたものとして確定する。

252 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/05/31(土) 19:59:23.37 ID:mqIyAlQ5.net
 
こっちは大学法学部卒で、実際に訴訟も行い、弁護士に勝ってる人材なんだよww 弁理士を介して特許の出願も行ってるしww

お前ら如き下等生物が、議論で俺らに勝てるわきゃねぇだろww( ´,_ゝ`)プッ < 身のほどを知れww


旧版  http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1397274328/8

最新版 http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/


>>251の通り>>211=>>249Ms.se(ID:eD1KeJ0n)が議論の負けを認めて逃げ出したので、上記URL先の「利用制限」は撤回せず。

上記URL先に列挙したシステムの16項目の内、1つでも無断で真似た者は、直接的な報復の対象とする。

具体的には、真似た者の居場所を特定し、48時間以内に殺す。                             以上

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 20:09:36.05 ID:uFAYpnvT.net
またアホの戯言かよ
スレ違いに気付け ゴミ

254 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/05/31(土) 20:12:59.88 ID:mqIyAlQ5.net
自作カードゲームに関する件だからスレ違ぃぢゃねぇだろ日本語不自由な寄生虫民族の在日(朝鮮人か韓国人)

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 20:14:40.69 ID:CER/Kaoc.net
完成しないってことは販売しないってことだよな?
じゃあ一生世にでることはどっちにしろないわけだ

256 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/05/31(土) 20:26:44.76 ID:mqIyAlQ5.net
現状は完成した物を既に無料で頒布済みw = 世にでることはどっちにしろ完了済みw

http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1399503223/1

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 20:42:32.59 ID:CER/Kaoc.net
あ 公開してたのね
でも全く話題に上がらないってことはゴミってことだからね
見てないけどどうせ糞みたいなことしか書いてないだろうな

258 :↑(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/05/31(土) 21:05:52.12 ID:mqIyAlQ5.net
嫉妬乙ww

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 23:01:22.38 ID:jnThgWBZ.net
ちゃんとルールとしてまとまっているのはどこのページなんだ?
どこ見てもゲームシステムの雑記しかなくてトータルとしてのルールが見当たらない
カードはどうするんだ?どこでダウンロードするんだ?

260 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/05/31(土) 23:09:29.64 ID:mqIyAlQ5.net
> どこでダウンロードするんだ?
http://www.filedropper.com/twgp28

> トータルとしてのルール
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131101/

261 :234:2014/05/31(土) 23:11:12.38 ID:LNepHR8B.net
俺が言った通りに連投してるwww

262 :↑(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/05/31(土) 23:12:12.52 ID:mqIyAlQ5.net
嫉妬乙ww

263 :234:2014/05/31(土) 23:12:47.94 ID:LNepHR8B.net
嫉妬乙しか言えないwww

264 :↑(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/05/31(土) 23:15:42.65 ID:mqIyAlQ5.net
図星成功!ww

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 23:18:52.87 ID:CER/Kaoc.net
◆UxQ8uxJMokは道端のウンコ見て嫉妬するのか?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 23:19:20.01 ID:jnThgWBZ.net
>>260
それルールなのか?手順が全く書かれてないぞ
最初に何を何枚配るんだ?
つか手札のあるゲームなのか?場を使うゲームなのか?何人から何人まで遊べるんだ?
これじゃルールの断片であって、これ読んでも普通は遊べないぞ

267 :↑(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/05/31(土) 23:20:53.33 ID:mqIyAlQ5.net
>>266は日本語不自由な寄生虫民族の在日(朝鮮人か韓国人)かww

全部、そこに書いてあるしww


>>265
嫉妬乙ww

268 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/05/31(土) 23:23:41.40 ID:mqIyAlQ5.net
>>266が「 最初に何を何枚配る 」って書いた時点で全く目を通してないのが丸わかりww( ^ω^)おもすれーwww

トレーディング・カード・ゲーム(TCG)に、「 配る処理 」なんて普通は採用されないからww( ´,_ゝ`)プッ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 23:30:34.27 ID:jnThgWBZ.net
>>267
いや本当わかんないって
ルールの最低限度の構成って
・概要 どういったゲームなのか大まかな紹介
・セットアップ ゲーム始める時の道具の配置や構成
・手順 それぞれのプレイヤー行える行動とその順番
・終了条件 
・勝利条件

というのがあるんだが、そのルールにはこれらの項目が一切書かれてないぞ
どの部分がどこに当てはまっているのか教えてくれ
これじゃ遊びたくても遊べないよ

270 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/05/31(土) 23:36:46.53 ID:mqIyAlQ5.net
>>269
無理すんな^^
まず、朝鮮学校ではなく日本の義務教育を受けて来いww( ´,_ゝ`)プッ

 
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1399503223/233-295n

こっちは大学法学部卒で、実際に訴訟も行い、弁護士に勝ってる人材なんだよww 弁理士を介して特許の出願も行ってるしww

お前ら如き下等生物が、議論で俺らに勝てるわきゃねぇだろww( ´,_ゝ`)プッ < 身のほどを知れww


旧版  http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1397274328/8

最新版 http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/


>>251の通り>>211=>>249Ms.se(ID:eD1KeJ0n)が議論の負けを認めて逃げ出したので、上記URL先の「利用制限」は撤回せず。

上記URL先に列挙したシステムの16項目の内、1つでも無断で真似た者は、直接的な報復の対象とする。

具体的には、真似た者の居場所を特定し、48時間以内に殺す。                             以上

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 23:39:11.51 ID:S466+ORD.net
箇条書きで思い付きを並べるだけだからまとまったルールなんて無いよw

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 23:40:45.35 ID:S466+ORD.net
思いつきを並べてるだけだからゲームのルールじゃ無いんだよねw

273 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/05/31(土) 23:42:04.88 ID:mqIyAlQ5.net
現実逃避に必死だな>>271-266ww

ほ〜れwww(・∀・)ニヤニヤ

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131101/

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 23:43:18.27 ID:jnThgWBZ.net
>>270
おーい遊ぼうとしてる相手にそっけないじゃないか
せめてセットアップと手番で何をどうするのかだけでも教えてくれよ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 23:47:58.81 ID:S466+ORD.net
http://cf-vanguard.com/howto/first_guide/
http://mtg-jp.com/start/howto.html#a01
とりあえず「ルール」「遊び方」ってのは上記URLレベルの物を言うわけよ

http://huyutuki.com/vision/h2.html
http://at-p.info/mugen/rule/
同人TCGでもこのレベルはあるわけ

思いつきを箇条書きしてるだけのヒヨコのそれはルールって言わんよww

276 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/05/31(土) 23:48:30.58 ID:mqIyAlQ5.net
>>274
それ、お前みたいに日本語不自由な寄生虫民族の在日(朝鮮人か韓国人)を対象としてねぇからww

反論は手前ェの戸籍謄本upして日本人って証明を果たすまで無効なww^^

277 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/05/31(土) 23:50:13.44 ID:mqIyAlQ5.net
>>275
そんな糞つまらんゴミ同人を見せられてもww露出狂かょ変態め('A`)ウヘェ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 23:51:56.26 ID:S466+ORD.net
>>277
それ以下のゴミを見せびらかしてるヒヨコちゃんに言われてもw

ヒヨコ自身がルールをまとめて把握できてないからそうやって逃げ続けるしか無いよなwwww
自分が無能でルール作る能力が無いってもうわかってんだろヒヨコw

279 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/05/31(土) 23:54:30.43 ID:mqIyAlQ5.net
>>278
ゲーム性で『 CODE:DIVER 』や『 TCG WORLD GRAND PRIX 』の方が圧倒的に優れてるからのうww

お前は>>275のゴミで遊んでろやww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザマぁw

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 23:57:48.12 ID:S466+ORD.net
>>279
ルール一つ満足にまとめられないんだからゲーム性なんて無いだろw
ルールができてない=ゲームとして成立してないんだからゲーム性うんぬんの前にゲームじゃ無いのよwwwww

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 23:59:20.98 ID:jnThgWBZ.net
>>275
そうそうこういうの
こうでないと遊べないよな

>>276
あのさ作家ならさ
遊びたいって人に無理難題ふっかけて遊ばせないってありえんよ
さっきのページの下の方にセットアップっぽいのが書いてあったけど
あれじゃマジでわからんて
初期手札は何枚なの?自分のターンに何枚引くの?
そういう基本的な手順が見当たらないんだけどさ
どこに書いてある?

282 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 00:03:08.12 ID:mqIyAlQ5.net
>>281
だから、日本語不自由な寄生虫民族の在日(朝鮮人か韓国人)のオマエにゃ無理だってww

>>280
嫉妬乙ww

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 00:06:42.42 ID:jnThgWBZ.net
>>282
どんな人でもこれを解読して遊べる人はいないと思うぜ
これ公開して反響あった?
遊べたって人が過去にいた?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 00:06:46.25 ID:kNtTmtNl.net
>>282
じゃあ誰向けのゲームなの?
そいつにはこれを理解してもらえるの?

というか、大半の人間に理解してもらえないと遊んでもらえないわけなんだが
どう見ても理解されないだろこれ

どうすんのw

285 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 00:17:54.40 ID:XUzVOjIn.net
>>283
最低でも日本の義務教育を修了してないとルール内容を読解できないぞ^^
だからオマエが理解できないのは当然。
ちゃんと中学校を卒業できてないだろオマエはww

>>284
お前と>>283はそれぞれ日本語不自由な在日(朝鮮人か韓国人)と低学歴だから
「 大半の人間 」の中に含まれんww( ´,_ゝ`)プッ

286 :234:2014/06/01(日) 00:26:08.28 ID:dyQSnJ13.net
誰かに遊ばれるとゴミゲームだとバレるから遊ばせない作戦なんじゃねえの

おっとこんなこと書いたら嫉妬乙って言われてしまうなウシャシャゲラゲラwww

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 00:39:54.18 ID:kNtTmtNl.net
>最低でも日本の義務教育を修了してないとルール内容を読解できないぞ^^

つまりユーザー層から中学生以下をばっさり捨てるとなw
まぁこれでヒヨコがまともなルールも作れないゴミだと証明完了できたわけだ
ルール作れない=ゲームじゃ無い=何の権利も発生してない

何度でも言うがその場の思い付きを箇条書きしただけじゃルールじゃないんだよww

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 00:43:46.80 ID:11Cn4lC3.net
>>285
いや俺が聞いてるのは過去にこれ遊べた人いたのかって事よ
マジでいたの?

289 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 01:46:23.23 ID:XUzVOjIn.net
>>286
嫉妬乙ゴミ虫ww

>>287
お前らのようにルールを読まない知恵遅れは対象外ってことなww(*^ー゚)b グッジョブ!!

>>288
「 読んでも遊べなかった。」って者は1人も出てない。
試しに読んだ内容を此処に貼ってみろww

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 03:19:54.93 ID:kNtTmtNl.net
逃げ続けるヒヨコw
自作のゲームもどきが世間から相手にされないことを自慢とは惨めすぎるw

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 04:54:34.43 ID:Bj6rp20E.net
一応ブログという媒体でなにかをまとめていることには
一瞬感心したのだけど、煽りぬきでホントにこれ
準備や進行手順わからんですよ。
何か断片的なことがいろいろ書いてあって
性善説的に捉えるとヒヨコ戦艦さんの頭の中では
優れたゲームが展開されているんだと思うんだけど、
これでは誰も遊べないよ。

お互い叩いたり煽ったり貶したりするのは一旦止めにして、
前向きにそのゲームを遊ばせてみるというのはどうだろう?
少なくとも私はその優れたゲームを遊んでみたい。
これは本心だよ。
どうだい?まずは準備とゲーム進行の手順だけ
私に分かるように説明してはくれないかな?
仮カードはこっちで印刷して、プレイは友人とやってみるからさ
面白くなかったら黙って去って、面白かったらプレイ動画作って
宣伝してあげるからさ。ね、悪くない話でしょ?
ちょっとだけ歩み寄ろうよ 私とだけでもいいからさ

292 :234:2014/06/01(日) 06:42:25.83 ID:dyQSnJ13.net
嫉妬乙って言われるなって書いてあるところに嫉妬乙と返すボキャブラリーの不足ぶりに震えるwwww

293 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 06:46:53.79 ID:XUzVOjIn.net
低学歴&日本語不自由な在日(朝鮮人か韓国人)の虫けら>>290-286どもww

それ読んだ部分を各自が全て此処に貼ってみろ。

その上で理解できないと言うならば俺が丁寧に教えてやる。

貼らない = 読んでない = 当然だが遊べない。

まずは、お前らが目を通した内容を此処に貼れ。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 07:20:17.63 ID:kNtTmtNl.net
全部読んだわw
その上でゲームの流れが意味不明だ
ゲーム開始から終了までの流れがどこにも書いてないだろw

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 07:31:05.35 ID:IqHfeNreg
法学部卒で訴訟もやってるわりには判例も読めない事が判明してるヒヨコ乙
法学部じゃなくてアホウガクブか

296 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 07:31:40.93 ID:XUzVOjIn.net
読んだ部分を>>294が全て此処に貼ってみろ。

その上で理解できないと言うならば俺が丁寧に教えてやる。

貼らない = 読んでない = 当然だが遊べない。

まずは、>>294が目を通した内容を此処に貼れ。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 07:38:55.91 ID:kNtTmtNl.net
だから「お前のブログを全部読んだ」の

んで当然あるべき該当箇所が「無い」の

理解できる?

『どこにも無い』の

無いものは張れないのw

298 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 07:42:14.90 ID:XUzVOjIn.net
読んだ部分を>>297が全て此処に貼ってみろ。

その上で該当箇所が「無い」と言うならば俺が丁寧に教えてやる。

貼らない = 読んでない = 当然だが遊べない。

まずは、>>297が目を通した内容を此処に貼れ。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 07:46:21.57 ID:kNtTmtNl.net
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diaryall/
上記URLで確認できる内容
特に
TWGP (ドローなしヴァージョン改訂)  1  [再掲版]
から
TWGP (ドローなしヴァージョン改訂)  5  [再掲版]
まで

そもそもこの中にコードダイバーとやらを遊ぶのに必要なルールが無いんだがw

300 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 07:49:42.50 ID:XUzVOjIn.net
読んだ部分を>>299が “ 全て ” 此処に貼ってみろ。

その上で該当箇所が「無い」と言うならば俺が丁寧に教えてやる。

貼らない = 読んでない = 当然だが遊べない。

まずは、>>299が目を通した内容を此処に貼れ。

この遣り取り繰り返すだけで満足なら付き合うけどww(*´艸`)プププ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 07:51:58.57 ID:kNtTmtNl.net
逆でいいよ

お前が「ルールを理解するのに必要な読むべき箇所全て」をここに張ってみろw

それが出来なければ、ルールが無い=ゲームとして成立していない=無価値

って事でw

302 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 07:54:53.86 ID:XUzVOjIn.net
逆は認めないw

読んだ部分を>>301が “ 全て ” 此処に貼ってみろ。

その上で該当箇所が「無い」と言うならば俺が丁寧に教えてやる。

貼らない = 読んでない = 当然だが遊べない。

まずは、>>301が目を通した内容を此処に貼れ。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 07:57:27.78 ID:kNtTmtNl.net
いや認めないじゃねーよw

まずは「ルールを理解するのに必要な読むべき箇所全て」をここに張れ

それをコチラが全部読む

そんでわからない点を指摘する

ほれ、この流れが当然だろ

『ルールが提示できない=ゲームとして成立していない=無価値なゴミ』

ヒヨコがグショ泣きでこの結論を受け入れるってならそれでも良いんだけどw

304 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 08:06:07.46 ID:XUzVOjIn.net
> まずは「ルールを理解するのに必要な読むべき箇所全て」をここに張れ
> それをコチラが全部読む

ほ〜らなww やっぱり読んでなかったなオマエwwまず

読んだ部分を>>303が “ 全て ” 此処に貼ってみろ。

その上で該当箇所が「無い」と言うならば俺が丁寧に教えてやる。

ほれ、この流れが当然だろ

貼らない = 読んでない = 当然だが遊べない。

>>303がグショ泣きでこの結論を受け入れるってならそれでも良いんだけどw

この調子でスレ埋めちゃおうぜww

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 08:11:12.05 ID:kNtTmtNl.net
んじゃ聞くが俺は何を読んでなかったんだ?w

まずは「ルールを理解するのに必要な読むべき箇所全て」をここに張れ

それをコチラが改めて全部読む

そんでわからない点を指摘する

ほれ、この流れが当然だろ

『ルールが提示できない=ゲームとして成立していない=無価値なゴミ』

ヒヨコが提示できるルールなんて無いと気がついてグショ泣きしてる様は滑稽で哀れwwwww

306 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 08:15:12.03 ID:XUzVOjIn.net
お前は、あれのタイトルしか読んでないだろww( ´,_ゝ`)プッ

読んだ部分を>>305が “ 全て ” 此処に貼ってみろ。

その上で該当箇所が「無い」と言うならば俺が丁寧に教えてやる。

ほれ、この流れが当然だろ

貼らない = 読んでない = 当然だが遊べない。

>>305がグショ泣きでこの結論を受け入れるってならそれでも良いんだけどw

この調子でスレ埋めちゃおうぜww

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 08:17:22.84 ID:kNtTmtNl.net
あれってどれだよw

中身を全部張れよwww

『ルールが提示できない=ゲームとして成立していない=無価値なゴミ』

この結論から逃れる術を持たないヒヨコグショ泣き敗走中wwww

308 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 08:19:19.42 ID:XUzVOjIn.net
さて、どれかな?(・∀・)ニヤニヤ

まず読んだ部分を>>307が “ 全て ” 此処に貼ってみろ。

その上で該当箇所が「無い」と言うならば俺が丁寧に教えてやる。

ほれ、この流れが当然だろ

貼らない = 読んでない = 当然だが遊べない。

>>307がグショ泣きでこの結論を受け入れるってならそれでも良いんだけどw

この調子でスレ埋めちゃおうぜww

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 08:23:10.58 ID:kNtTmtNl.net
>さて、どれかな?

お、ついに認めたなwwwwwwwww

どこを読めばルールを理解できるのか ◆UxQ8uxJMok = 詐欺師ヒヨコ戦艦 自体もわかりましぇ〜ん(グショ泣きwwwww

もしルールが存在するならここに張れるはずだろw
張れないって事はルールが無いって事だwwwwww
ルールが無いんだからもはやゲームでもなんでもないwwwww

つまり

無価値なゴミ屑wwww

『ルールが提示できない=ゲームとして成立していない=無価値なゴミ』

これが最終結論wwwwwwwwwwwww

ヒヨコ惨めにグショ泣き敗北wwwwwwwwwwwww

310 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 08:29:54.80 ID:XUzVOjIn.net
> もしルールが存在するなら

お、ついに「本文を読んでない」と認めたなwwwwwwwww

まず読んだ部分を>>309が “ 全て ” 此処に貼ってみろ。

その上で該当箇所が「無い」と言うならば俺が丁寧に教えてやる。

ほれ、この流れが当然だろ

貼らない = 読んでない = 当然だが遊べない。

これが最終結論wwwwwwwwwwwww

>>309惨めにグショ泣き敗北wwwwwwwwwwwww

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 08:35:09.70 ID:kNtTmtNl.net
馬鹿すぎて笑えるwwwwwwwwwwwwww

だからその本文はどれなんだって話だよwwwwwww

その「本文」をお前がここに全部張れよwwwwwww

張れないんだろうwwww本文なんて無いんだろwwwwwwwwwwwwww

ここがお前の限界だ ◆UxQ8uxJMok = 詐欺師ヒヨコ戦艦 よw

『ルールが提示できない=ゲームとして成立していない=無価値なゴミ』

お前がルールを提示できない限りこの結論は動かないwwww

存在しないものを読むことはできなだろwwwwww
先ずはお前がルールを全文提示して存在を証明してから、俺が読んだ読まないの話になるんだよwwwww

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 09:01:01.69 ID:kIrxFvnd.net
◆UxQ8uxJMok =日本語を理解出来ない知的障害者

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 09:17:17.68 ID:5UCtZpUCK
俺も、読んで見たけど全然わからんかったわ
書き直してみてもいいかな?

314 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 09:10:11.77 ID:XUzVOjIn.net
これまでのレスを読んで、「 その本文 」とはどれなのかを探し出すのが>>311-305の最初の課題ww

その課題をクリアできなきゃ先に進んでも無駄ww

「 その本文 」とはどれなのかを探し出せ。

その後に「 その本文 」読んだ部分を>>311が “ 全て ” 此処に貼ってみろ。

その上で該当箇所が「無い」と言うならば俺が丁寧に教えてやる。

ほれ、この流れが当然だろ

貼らない = 読んでない = 当然だが遊べない。

>>311-305がグショ泣きでこの結論を受け入れるってならそれでも良いんだけどw

この調子でスレ埋めちゃおうぜww

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 09:15:05.74 ID:kNtTmtNl.net
無い頭こねくり回してやっとひり出した逃げ道がそれかwwwww

惨めだな◆UxQ8uxJMok = 詐欺師ヒヨコ戦艦wwwwwww

どんな逃げ口上を言ったところで

『ルールが提示できない=ゲームとして成立していない=無価値なゴミ』

この事実は覆らんぞwwwwwwww

ルールを提示できない時点で◆UxQ8uxJMok = 詐欺師ヒヨコ戦艦の負けなんだよwwww

316 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 09:29:34.89 ID:XUzVOjIn.net
無い頭こねくり回してやっとひり出した逃げ道がそれかwwwww

惨めだな>>315 = 道端の犬くそ便所虫(2ちゃんねる支持者ID:kNtTmtNl)

どんな逃げ口上を言ったところで

貼らない = 読んでない = 当然だが遊べない。

この事実は覆らんぞwwwwwwww

ルールを読んでない時点で>>315 = 道端の犬くそ便所虫(2ちゃんねる支持者ID:kNtTmtNl)の負けなんだよwwww

この調子でスレ埋めちゃおうぜww

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 09:35:31.20 ID:kNtTmtNl.net
もはやオウム返ししか出来なくなったかwwww

ヒヨコ=お前が張れなかった事で「ルールが存在しない」のは証明済みww

「存在しない」ものは読めないw

んで『ルールが提示できない=ゲームとして成立していない=無価値なゴミ』 でFAw

ヒヨコの負けw

318 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 09:39:22.44 ID:XUzVOjIn.net
もはやワンパターンしか出来なくなったかwwww

>>315=お前が張れなかった事で「ルールを読んでない」のは証明済みww

「読んでない」ものは遊べないw

んで『ルールを読んでない=ゲームとして遊ぶ気がない=無価値な反論』 でFAw

>>315の負けw

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 09:44:44.02 ID:EnvxX/3A.net
ああわかった
ヒヨコはこのスレ早く埋めたいんだ
恥ずかしい敗北喫してるもんな

320 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 09:51:30.97 ID:XUzVOjIn.net
スレ埋められたらオマエらの2連敗ww

俺の2連勝ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw

321 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 09:54:09.16 ID:XUzVOjIn.net
 




今日も、1匹でも多く便所虫(お前ら西鉄バスジャック殺人の元凶ども)が絶望しながら死にますょーにぃ(ー人ー)祈w



 

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 09:55:41.47 ID:kNtTmtNl.net
ヒヨコに出来るのは逃げる事だけだからねw

現実でもそうよ、逃げ続け逃げ続けたどり着いたのが今居る暗い部屋の隅wwwwwww

哀れでならんよwwww

「存在しないルール」を読めと言い、あまつさえそれを書けとほざく

あわよくば他人にルールを作ってもらえるかもという卑しい乞食根性だが
人生を他人に頼ることで生き続けてきたヒヨコ戦艦にはお似合いかw

所詮は「ゲーム製作ごっこ」wwww

323 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 09:59:17.02 ID:XUzVOjIn.net
>>322に出来るのは逃げる事だけだからねw

現実でもそうよ、逃げ続け逃げ続けたどり着いたのが今居る暗い部屋の隅wwwwwww

哀れでならんよwwww

「読まないルール」を教えろと言い、あまつさえそれを書けとほざく

あわよくば他人にルールを書き出してもらえるかもという卑しい乞食根性だが
人生を他人に頼ることで生き続けてきた>>322にはお似合いかw

所詮は「ゲーム遊びごっこ」wwww

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 10:44:46.79 ID:EnvxX/3A.net
ヒヨコは友達いるの?

325 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 10:49:55.51 ID:XUzVOjIn.net
>>324は便所虫(ネラー)以外の友達いるの?

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 10:52:55.11 ID:EnvxX/3A.net
>>325
いるよ
いくつかの趣味それぞれの友達と
趣味とは関係ない友達と
妻子もいるよ

327 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 10:59:09.56 ID:XUzVOjIn.net
>>326
(超天才ヒヨコ戰艦には)いるよ
いくつかの趣味それぞれの友達と
趣味とは関係ない友達と
妻子もいるよ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 11:26:32.57 ID:EnvxX/3A.net
普通友達いたらテストプレイするでしょ

329 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 11:45:00.27 ID:XUzVOjIn.net
トレーディング・カード・ゲーム(TCG)やってるの居ないからな^^

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 12:01:51.60 ID:EnvxX/3A.net
テストプレイしてないの?

331 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 12:05:11.23 ID:XUzVOjIn.net
1年前にやったよ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 12:49:59.71 ID:EnvxX/3A.net
妻子とプレイしたの?

333 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 12:58:11.27 ID:XUzVOjIn.net
そんなことする変態はオマエぐらいだろww

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 13:07:46.07 ID:EnvxX/3A.net
発想がイヤラシイ
妻子とテストプレイしたの?

335 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 13:16:21.15 ID:XUzVOjIn.net
あぁそっちかww
カードゲームに見向きもしないから妻子は無理。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 15:44:46.50 ID:H6Kt71dH.net
>>315-310
ルールが存在しない→なのでルールが読めない→なので遊べない→なのでゲームとして成立していない
って論理だろ

「ルールが存在しないので、読めない」に対して「ルールを読んでないので遊べない」って返しは反駁になってないじゃん

337 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 15:54:05.35 ID:XUzVOjIn.net
>>336
ルールが存在しない→なのでルールが読めない←とりあえず有る分を読んで貼ってみろ→貼りたくない→ほぃ、論破完了ww
って論理だろ

「ルールが存在しないので、読めない」に対して「ルールを読んでないので遊べない」って返しは上記で論理性を保ってるじゃん

338 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 16:19:26.76 ID:XUzVOjIn.net
>>336
ルールが存在しない→なのでルールが読めない←とりあえず有る分を読んで貼ってみろ→貼りたくない←ほぃ、論破完了ww
って論理だろ

「ルールが存在しないので、読めない」に対して「ルールを読んでないので遊べない」って返しは上記で論理性を保ってるじゃん

339 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 19:13:29.86 ID:XUzVOjIn.net
 
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1399503223/233-295n

こっちは大学法学部卒で、実際に訴訟も行い、弁護士に勝ってる人材なんだよww 弁理士を介して特許の出願も行ってるしww

お前ら如き下等生物(便所虫)が、議論で俺らに勝てるわきゃねぇだろww( ´,_ゝ`)プッ < 身のほどを知れww


旧版  http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1397274328/8

最新版 http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/


>>251の通り>>211=>>249Ms.se(ID:eD1KeJ0n)が議論の負けを認めて逃げ出したので、上記URL先の「利用制限」は撤回せず。

上記URL先に列挙したシステムの16項目の内、1つでも無断で真似た者は、直接的な報復の対象とする。

具体的には、真似た者の居場所を特定し、48時間以内に殺す。                                以上

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 21:20:06.35 ID:kNtTmtNl.net
ルールが存在しない→なのでルールが読めない←とりあえず有る分を読んで貼ってみろ←んじゃまずはその有る分をここに貼ってみろ→貼りたくない→ほぃ、論破完了ww
って論理だろ

正確にw

341 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 21:38:05.79 ID:XUzVOjIn.net
>>340
ルールが存在しない→なのでルールが読めない←とりあえず有る分を“ 読んでから ”貼ってみろ→んじゃまずはその有る分をここに貼ってみろ←URL貼ったから内容を読めや→読まないから貼れない←ほぃ、論破完了ww
って論理だろ

正確にw

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 21:41:13.31 ID:kNtTmtNl.net
>URL貼ったから内容を読めや

平気で嘘をつくwwww

流石 詐欺師ヒヨコ戦艦wwwww

親が親なら子供も子供だなw

343 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 22:01:57.61 ID:XUzVOjIn.net
>URL貼ったから内容を読めや

平気で嘘と言うwwww

流石 道端の犬くそ便所虫>>342wwwww

親が親なら子供も子供だなw

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 22:25:41.59 ID:kNtTmtNl.net
んじゃ
>URL貼ったから内容を読めや
これに該当するレス番号のっけてみw

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 22:34:00.77 ID:NuMzFDzs.net
文面上でルールが存在しないのは確かなのだけど、
これだけの量を書き溜めるということは
なにかしらのイメージがあるにはあるのだろう。

もし、そうじゃないとしたら・・・ 賽の河原で石積みしてるのと変わらん。
哀れすぎる 一体何が彼をここまでさせる

346 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 22:55:07.57 ID:XUzVOjIn.net
>>345の理解力まで面倒見る責任は提供側に無いから。
現に「 読んでも遊べなかった。」って奴は高卒以上では1名も居なかったし。
だから>>341であり、お前が目の前の現実から逃避してるにすぎないww
どっちにしろ>>345ID:NuMzFDzsが、>>339の16項目を真似たり盗んだりしなけりゃ、それでこっちの目的は達成だからww


『 CODE:DIVER 』の作中でカードを操作する装置の設定が出来上がってきたww


コンソール・ガン
http://desktop2ch.tv/siberia/1399503223/355
 

347 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 22:55:51.58 ID:XUzVOjIn.net
>>344
該当するレス番号が欲しければ土下座してみw

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 23:13:22.39 ID:XHoVX6XP.net
とりあえず有る分を読んで貼ってみろ←んじゃまずはその有る分をここに貼ってみろ→貼りたくない→ほぃ、論破完了ww

まんまこれですね

349 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 23:25:31.58 ID:XUzVOjIn.net
>>348
ルールが存在しない→なのでルールが読めない←とりあえず有る分を“ 読んでから ”貼ってみろ→んじゃまずはその有る分をここに貼ってみろ←>>260でURL貼ったから内容を読めや→読まないから貼れない←ほぃ、論破完了ww
って論理だろ

正確にw

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 23:38:57.10 ID:yv6Fw7JD.net
ちょっと見てみたけど自分でブログに書いておいて「非公開にする」ってなんのギャグだよwww
非公開の意味も理解できないのが法学部卒とかwww

351 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/01(日) 23:43:30.18 ID:XUzVOjIn.net
>>350
公開してある部分だけで充分に遊べるから問題ないw

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/02(月) 00:40:10.33 ID:pb9F9Duf.net
読んでも遊べなかったって言わなかった高卒以上にはヒヨコ戦艦が横から説明していた疑惑

353 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/02(月) 00:40:55.26 ID:alyX4EQJ.net
高校中退のオマエにゃ無理ww

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/02(月) 00:42:18.32 ID:pb9F9Duf.net
言ってる意味がわからなかったか……

355 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/02(月) 00:44:22.78 ID:alyX4EQJ.net
言ってる気になってるだけの日本語不自由な在日(朝鮮人か韓国人)かww

356 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/02(月) 04:19:18.64 ID:alyX4EQJ.net
 
自作TCGに関するスレ 28

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1401636046/4-5n

> 特に、「 遊宝洞 」と「 アークライト 」を厳重に監視中。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/02(月) 05:12:28.86 ID:77eEy4d0.net
>>346

ヒヨコ本人を含め、誰一人としてプレイしていないのだから、
「読んでも遊べなかった。」って奴が高卒以上ではいないのは当たり前。

読んで遊べた奴どころか、ルールを読んだ奴すらいないのだから。

358 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/02(月) 09:26:10.71 ID:alyX4EQJ.net
>>357
> ヒヨコ本人を含め、誰一人としてプレイしていないのだから

『 TCG WORLD GRAND PRIX 』のテストプレイなら1年前に終えてるよ。
どこでそんな嘘を吹き込まれたんだ知恵遅れID:77eEy4d0
お前も>>260でURL貼ったから内容を読めやww

ルールが存在しない→なのでルールが読めない←とりあえず有る分を“ 読んでから ”貼ってみろ→んじゃまずはその有る分をここに貼ってみろ←>>260でURL貼ったから内容を読めや→読まないから貼れない←ほぃ、論破完了ww
って論理だろ

正確にw

359 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/02(月) 09:39:22.26 ID:alyX4EQJ.net
パクリの兆候を感じた段階で、裏取りせず下記の警告文が送られ、そのトレーディング・カード・ゲーム制作者は信用を失う。
特に、「 遊宝洞 」と「 アークライト 」を厳重に監視中。
潟uシロードへの警告(内容証明)http://megalodon.jp/2013-1210-0351-44/plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131126/

01.連番召喚。場札を出す処理に連番の条件を要す処理。

02.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる処理。

03.場に置ける限界数(キャパシティ)からコストを引算する方法で、場札を出す処理。

04.数字1つで2つの反比例した表現(戦闘力と、速度または類似の序列 など)。

05.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始するシステム。

06.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場(場札)から追加するシステム。

07.三竦み「判定の更新」を2度(判定を通算3回)以上、連続させる処理。いわゆる後出しジャンケンを2度以上、重ねる処理。

08.標的を指定できない限定的な行使の権利(行使権)と標的を指定する権利(標的指定権)等に、優先権を細分化したシステム。

09.他者側に干渉する選択の直後に、強制的に自分の優先権が被干渉側に移動する処理。

10.速度や類似の序列で、優先権(プレイの権限など)や手番(ターン)を獲得する処理。

11.速度や類似の序列で、先攻/後攻(あるいは攻撃/防御)の立場を決定する処理。

12.格上の相手に1対1の比較で勝利する必要条件と、進化や成長などの強化処理とを結び付けたシステム。

13.手札が0枚(無くなった)状態になると負けるシステム。

14.山札内に在って、自主的に発動したり、処理に割り込める専用カードのシステム。

15.裏置きで出した場札を表置きに変更した際に、出す条件を満たす or 判定するシステム。

16.キャラ基礎属性値に、干渉カード毎で対応した属性の場合のみ値を追加する攻撃システム。

実物カードゲームhttp://desktop2ch.tv/siberia/1399503223/の上記16項目がヒヨコ戰艦の固有システムだ。
ヒヨコ戰艦から許諾を得ず上記各項目を真似た者は処刑http://ai.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119する。

360 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/02(月) 10:02:29.07 ID:alyX4EQJ.net
パクリの兆候を感じた段階で、裏取りせず下記の警告文が送られ、そのトレーディング・カード・ゲーム制作者は信用を失う。
特に、「 遊宝洞 」と「 アークライト 」を厳重に監視中。
潟uシロードへの警告(内容証明)http://megalodon.jp/2013-1210-0351-44/plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131126/

01.連番召喚。場札を出す処理に連番の条件を要す処理。

02.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる処理。

03.場に置ける限界数(キャパシティ)からコストを引算する方法で、場札を出す処理。

04.数字1つで2つの反比例した表現(戦闘力と、速度または類似の序列 など)。

05.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始するシステム。

06.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場(場札)から追加するシステム。

07.三竦み「判定の更新」を2度(判定を通算3回)以上、連続させる処理。いわゆる後出しジャンケンを2度以上、重ねる処理。

08.標的を指定できない限定的な行使の権利(行使権)と標的を指定する権利(標的指定権)等に、優先権を細分化したシステム。

09.他者側に干渉する選択の直後に、強制的に自分の優先権が被干渉側に移動する処理。

10.速度や類似の序列で、優先権(プレイの権限など)や手番(ターン)を獲得する処理。

11.速度や類似の序列で、先攻/後攻(あるいは攻撃/防御)の立場を決定する処理。

12.格上の相手に1対1の比較で勝利する必要条件と、進化や成長などの強化処理とを結び付けたシステム。

13.手札が0枚(無くなった)状態になると負けるシステム。

14.山札内に在って、自主的に発動したり、処理に割り込める専用カードのシステム。

15.裏置きで出した場札を表置きに変更した際に、出す条件を満たす or 判定するシステム。

16.キャラ基礎属性値に、攻撃カード毎で対応した属性の場合のみ値を追加する攻撃システム(補助カードではない)。

実物カードゲームhttp://desktop2ch.tv/siberia/1399503223/の上記16項目がヒヨコ戰艦の固有システムだ。
ヒヨコ戰艦から許諾を得ず上記各項目を真似た者は処刑http://ai.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119する。

361 :改訂した最新版 ◆UxQ8uxJMok :2014/06/02(月) 10:35:41.29 ID:alyX4EQJ.net
パクリの兆候を感じた段階で、裏取りせず下記の警告文が送られ、そのトレーディング・カード・ゲーム制作者は信用を失う。
特に、「 遊宝洞 」と「 アークライト 」を厳重に監視中。
潟uシロードへの警告(内容証明)http://megalodon.jp/2013-1210-0351-44/plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131126/

01.連番召喚。場札を出す処理に連番の条件を要す処理。

02.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる処理。

03.場に置ける限界数(キャパシティ)からコストを引算する方法で、場札を出す処理。

04.数字1つで2つの反比例した表現(戦闘力と、速度または類似の序列 など)。

05.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始するシステム。

06.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場(場札)から追加するシステム。

07.三竦み「判定の更新」を2度(判定を通算3回)以上、連続させる処理。いわゆる後出しジャンケンを2度以上、重ねる処理。

08.標的を指定できない限定的な行使の権利(行使権)と標的を指定する権利(標的指定権)等に、優先権を細分化したシステム。

09.他者側に干渉する選択の直後に、強制的に自分の優先権が被干渉側に移動する処理。

10.速度や類似の序列で、優先権(プレイの権限など)や手番(ターン)を獲得する処理。

11.速度や類似の序列で、先攻/後攻(あるいは攻撃/防御)の立場を決定する処理(キャラ行動順序の決定ではない)。

12.格上の相手に1対1の比較で勝利する必要条件と、進化や成長などの強化処理とを結び付けたシステム。

13.手札が0枚(無くなった)状態になると負けるシステム。

14.山札内に在って、自主的に発動したり、処理に割り込める専用カードのシステム。

15.裏置きで出した場札を表置きに変更した際に、出す条件を満たす or 判定するシステム。

16.キャラ基礎属性値に、補助カードではない攻防カード毎で対応した属性の場合のみ値を追加する攻撃や防御のカード機能。

実物カードゲームhttp://desktop2ch.tv/siberia/1399503223/の上記16項目がヒヨコ戰艦の固有システムだ。
ヒヨコ戰艦から許諾を得ず上記各項目を真似た者は処刑http://ai.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119する。

362 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/02(月) 11:14:23.56 ID:alyX4EQJ.net
 

アークライトがシャドウハンターズ権利者を提訴7

http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1393426517/
 

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/02(月) 13:28:51.79 ID:gFfqLXzK.net
まだ裁判に勝ててないどころか訴訟もしてねーのか
まじでネット雑魚だなこいつw

364 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/02(月) 14:22:09.90 ID:alyX4EQJ.net
そう思うなら手前ェが挑んで来いよww
怯えて出来ねぇんだろ屁タレ便所虫(ネラー)ww( ´,_ゝ`)プッ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/02(月) 18:57:37.48 ID:gFfqLXzK.net
お、そういうお前の職業と年収は?
答えられんのかwwww

366 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/02(月) 19:26:10.59 ID:alyX4EQJ.net
お、そういうお前の職業と年収は?
答えられんのかwwww

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/02(月) 20:42:13.73 ID:gFfqLXzK.net
質問に質問でかえしたので底辺ニート確定

おつかれちゃんw

あーだっさいw病院に入る金もないから放置ってとこだなww

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/02(月) 21:37:40.00 ID:US3GjZvs.net
システムの5と6だけど、類似システムは昔のゲームにもあると思うよ
なぜ、ヒヨコはそれを自分のものだというの?

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/02(月) 21:53:47.99 ID:US3GjZvs.net
番号は5と6じゃない
でも、他にも類似を2つ見つけたよ
9,10,11,12の4つ

使っていいよね?

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/02(月) 22:08:00.37 ID:gFfqLXzK.net
つかったところでこの底辺ニートは法的手続きに訴えることはできないので、何の問題もない

371 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 01:08:23.61 ID:96FWo28j.net
>>368-361ID:US3GjZvs
> 類似システムは昔のゲームにもある

>>361の下記は、それらと、似て非なる物(同じように見えても技術上は全くの別物)だょw
09.他者側に干渉する選択の直後に、強制的に自分の優先権が被干渉側に移動する処理。
10.速度や類似の序列で、優先権(プレイの権限など)や手番(ターン)を獲得する処理。
11.速度や類似の序列で、先攻/後攻(あるいは攻撃/防御)の立場を決定する処理(キャラ行動順序の決定ではない)。
12.格上の相手に1対1の比較で勝利する必要条件と、進化や成長などの強化処理とを結び付けたシステム。


> 他にも類似を2つ見つけたよ 9,10,11,12の4つ使っていいよね?

使っちゃ駄目だょw(クス

それよりも>>370に実際に使わせてみて、>>370が俺やヒヨコ戰艦から殺されないかどうか実験するのが先だろうww
実際にオマエが言う類似()とやらをソースURLおよび該当する全文の引用した立証を示せば、
こっちが「 似て非なる物 」であることを論証してやるよw  お前のグショ泣き敗走って結果でw

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 01:38:41.38 ID:RHLa/qbH.net
>>371
君はヒヨコじゃないの?


12は、類似でも確かに別だね
相手は1人じゃなくて複数でもチームでも戦えるんだ
格下でもいいしね

10,11は、速度値の遅いカードからアクションを宣言するんだけど、それより早いカードは基本1度だけ実際の行動解決順番を選択出来る
つまり先に割り込んでもいいし、後から行動解決してもいい
速度が同じ場合は精神系の値を使う

9は、上記の解決の際に元の行動をいっていの条件と判定でリアクションが行える
このシステムでカウンターとかトラップを張れる


…と他にも7,8,16が似てそうなんだけど、ヒヨコのシステムの詳細がわからない
僕は似てるように思うけど

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 01:49:53.90 ID:RHLa/qbH.net
9わかりにくいね

割り込まれた場合に、元々宣言した行動に応じて(判定チャートの範囲内で)リアクションに変えて反応する事ができる(条件があれば、追加値の宣言も出来る)ので、このルールを利用してカウンターやトラップが表現されている

という事です

374 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 01:54:57.20 ID:96FWo28j.net
>>372-365ID:RHLa/qbH
> 12は、類似でも確かに別だね
> 相手は1人じゃなくて複数でもチームでも戦えるんだ
> 格下でもいいしね

1対1
勝利で成長や強化する側=格下
この2条件は必須であり、これを崩した内容には全く興味が無いし、俺らに関係ないシステムだのうww(´ー`)y─┛~~


> 10,11は、速度値の遅いカードからアクションを宣言するんだけど、
> それより早いカードは基本1度だけ実際の行動解決順番を選択出来る
> つまり先に割り込んでもいいし、後から行動解決してもいい
> 速度が同じ場合は精神系の値を使う
> 9は、上記の解決の際に元の行動をいっていの条件と判定でリアクションが行える
> このシステムでカウンターとかトラップを張れる
> 9わかりにくいね
> 割り込まれた場合に、元々宣言した行動に応じて
> (判定チャートの範囲内で)リアクションに変えて反応する事ができる
> (条件があれば、追加値の宣言も出来る)ので、このルールを利用してカウンターやトラップが表現されている

これは、ソースURLおよび該当する全文の引用した立証が無いから>>372ID:RHLa/qbHの考え違えだと思う。
現状では、反証として成立しない = 9,10,11の利用制限は解除されない = >>372ID:RHLa/qbHは 9,10,11 を利用できない
それと反証の作品は遅くとも2009年までに発表を終えてないとね^^
こっちのシステムは2010年に発表してるから。
今までも多くが反証作品をソースURLおよび該当する全文の引用せず出して来て、
こっちが古本を購入して調べたら、相手が言ってる内容じゃなかったって結果が多かったから、反証は必ずソースURLおよび該当する全文の引用して行えなw^^

スレイヤーズふぁいとTCGでは、富士見書房やORGに電話確認まで行ったしなあ・・・

現状では、反証として成立しない = 9,10,11の利用制限は解除されない = >>372ID:RHLa/qbHは 9,10,11 を利用できない

375 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 02:07:37.62 ID:96FWo28j.net
 

>>372-365ID:RHLa/qbHが>>374に沈黙した様子を見ると、ID:RHLa/qbHが例示した作品は発表時期の面で論外だったのだろう^^


ま、だいたいこんな感じで相手がグショ泣き敗走して終わりww


作品のタイトルすら出して来ないとか、 もぅ結果は最初から見ぇ見ぇだったけどおww(*´艸`)プププ
 

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 02:07:48.91 ID:0DEknXGB.net
9はそもそもゲーム内での優先権の扱いを明確にしていないので条件として成立してないんだよな
干渉するアクションで優先権移動するのは遊戯王やMTGでもそうだし、第一優先権の移動自体どのげーむでも強制的に起こるだろ

377 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 02:25:42.27 ID:96FWo28j.net
> 第一優先権の移動自体どのげーむでも(干渉の選択で)強制的に起こるだろ

起こらない。


>>372-365ID:RHLa/qbHと>>376ID:0DEknXGBは別人か?

9は下記の修正が行われた。(最新版な)


09.他者側に干渉する選択の直後に、強制的に自分の優先権が被干渉側に移動する処理。

09.干渉の選択の直後、無条件かつ強制的に自分の優先権が必ず被干渉側へ移る処理。

378 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 02:27:50.18 ID:96FWo28j.net
お〜ぃ>>372-365ID:RHLa/qbH(・∀・)ニヤニヤ < 取り敢えず作品名だけでも出してみww 場合によっては叩き潰すがww

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 02:33:20.07 ID:0DEknXGB.net
遊戯王wikiの優先権の項目から
> 「優先権を行使してカードを発動した場合」と「優先権を放棄した場合」、優先権は自動的に相手プレイヤーに移ります。

カードを発動した場合ってのは当然相手側に干渉するカードを発動した場合も含まれるし
自動的に移動ってのは強制的に移動と同意でしょ

380 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 02:48:17.14 ID:96FWo28j.net
>>379ID:0DEknXGBは、
「 干渉 」
「 無条件 」
「 必ず 」
を辞書で調べてご覧^^

遊戯王は、相手に干渉する処理を連結させる「チェーン処理」ってので「優先権を移さずに畳み掛ける」ことが出来る。

そのwikiは間違った内容が書いてあるね^^

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 02:54:34.44 ID:0DEknXGB.net
チェーン処理の項目から
> 「チェーン」とは、魔法や罠カードなどの応酬をスムーズに解決するためのシステムで、1枚のカードの発動に対応して別のカードを発動させる行為のことをいいます。
>カードが効果を発動した時、相手プレイヤーはそれに対して、必ずチェーンするチャンスを与えられます。

チェーンは自分が畳み掛ける処理じゃなくお互いの効果を連鎖させる処理な
そちらの知識がwiki以上って事は無いのだからせめて調べてくれ
不満があるならコナミに問い合わせてどうぞ

382 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 02:58:04.74 ID:96FWo28j.net
>>381ID:0DEknXGB
> そちらの知識がwiki以上って事は無いのだからせめて調べてくれ

無理。
反証の立証責任はオマエにしかないから。
また、その内容が2009年より前に発表された内容である立証も行ってもらわねば。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 02:58:09.94 ID:0DEknXGB.net
一応言うど
行動するためには優先権が必要なんだから
チェーンするチャンスを得るってのは優先権を得るって事だからね

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 03:04:37.17 ID:0DEknXGB.net
遊戯王のカード発売が1999年だから遊戯王の方が早いね

というか自分で何も調べられないならそれを言い訳にいくらでもオリジナルを名乗れるね
小学生とやってることが同じw

勉強しなおせよーw
俺は寝るわw

385 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 03:13:02.23 ID:96FWo28j.net
>>383-376ID:0DEknXGB
下記URLで確認したが、
「 [[カード]]が[[効果]]を[[発動]]した時、」って表現には「 干渉 / 非干渉すなわち自己完結 」の別が無いだろ。
それぢゃ駄目なんだよ。
>>361および>>377は、技術対象の処理を「 干渉 」として絞り込む事にこそ意味があるのだから。
相手に干渉しなくても必ず相手側に優先権(チェーンする権利)が移る遊戯王は、>>377と似て非なる物なんだよ。
特許の申請では特にオマエが書いたような「 味噌も糞もひっくるめて権利主張する 」とか罷り通らないからww
お前の思考は小学生と同じw

勉強しなおせよーw

http://yugioh-wiki.net/index.php?cmd=backup&page=%A5%C1%A5%A7%A1%BC%A5%F3&age=82&action=nowdiff

386 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 03:21:01.26 ID:96FWo28j.net
ROMってる便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫どもにも教えてやるが、
『 CODE:DIVER 』の>>361および>>377は、
相手に干渉しない処理であれば、原則として優先権を手放さず効果を重ねる続ける事が出来る。
つまり、相手はこっちが強化されていくのを黙って見ているしか出来ない。まさに恐怖するしか術が無い。ここに、
ゲームとしての面白味と新規性が有るのだ。
原則と書いたのは、「 罠(トラップ) 」機能のカードのみ、この相手の自己完結な積み重ね強化に割り込む事が可能だから。

09.干渉の選択の直後、無条件かつ強制的に自分の優先権が必ず被干渉側へ移る処理。

上記を真似ることは禁じる。
このシステムは、トレーディング・カード・ゲーム(TCG)未経験者が、優先権と罠を理解する上でも分かり易い優れたシステム。

387 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 04:21:30.35 ID:96FWo28j.net
>>386追記

>>361および>>377の最新版http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/では、下記が追加され17項目となった。



17.干渉しない行使に限り、その自己完結に向け能動的に相手が介入するカードの分類。

 

388 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 04:29:35.77 ID:96FWo28j.net
超天才ヒヨコ戰艦とその支援者(俺◆UxQ8uxJMokとか)が創り上げようとしてるのは、





          50年間、遊ばれるカードゲーム。





今日も、1匹でも多く便所虫(お前ら西鉄バスジャック殺人の元凶ども)が絶望しながら死にますょーにぃ(ー人ー)祈w

389 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 04:41:04.97 ID:96FWo28j.net
超天才ヒヨコ戰艦は、カードゲームのメーカーが中古市場の価格帯にまで責任を負う必要はないと考えてる。
だから、最終的にはあらゆる通常販売のカードを¥100/枚で購入できるようになるまで新たな構成での再販を繰り返し、
平均的な中古デッキ54枚1式が¥100で取り引きされる状態を目指す。
但し、別途収録による再販の時期は初期発売から1年後以降(こう制限しないと新作が買われなくなる。映画のDVD化と同じ)。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 04:58:35.47 ID:RHLa/qbH.net
>>378
そこに書いた9-12はTWGPだっけ?よりもずっと前のゲームだよ
内容が似てるでしょ?

あと、君と議論や論戦をするつもりはないんだ
ヒヨコに元ネタについて聞いてみたかっただけ

391 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 05:06:29.56 ID:96FWo28j.net
>>390ID:RHLa/qbH
ま、タイトルが出せないようぢゃ>>390ID:RHLa/qbHの記憶違ぃってことで収めるだけだしww

そもそもカードゲームかも怪しいしww

−−−−−−−−−−−−−−−

元ネタ?

無ぃww無ぃww

だって、遊戯王の通常召喚とアドヴァンス召喚の違ぃすら知らない人だからww

俺はこの前のアーク5を観たから知ってるけどww

そもそも超天才ヒヨコ戰艦は、1度も1作品もトレーディング・カード・ゲーム(TCG)を遊んだ経験はないから現在もww

392 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 05:11:26.62 ID:96FWo28j.net
>>390ID:RHLa/qbH
ま、タイトルが出せないようぢゃ>>390ID:RHLa/qbHの記憶違ぃってことで収めるだけだしww

そもそもカードゲームかも怪しいしww

現状では、反証として成立しない = >>372ID:RHLa/qbHは>>361および>>377の 9,10,11 を利用できない

もち、利用してるのを見つけたら>>372ID:RHLa/qbHの居場所を見つけて殺すだけ。

なぜならヒヨコ戰艦も俺も、便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)のこと反吐が出るほど嫌いだから。

チンカスダンゴ便所虫(お前ら)には、実社会で舐めた真似をさせておかない。

チンカスダンゴ便所虫(お前ら)は、便所の壁でヒィヒィ「 負ヶ犬の遠吠ぇ 」だけしてりゃいいんだょww

393 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 05:19:15.67 ID:96FWo28j.net
 

ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ < 2連敗の便所虫は今日もヒヨコに怯えキョドりながら大人しく俺らの道を空けてりゃいいんだょww



殺し合いオフ会 第1回  約束を破ったと相手が認めてる = 約束を守ったヒヨコ戰艦の勝ち
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1351449637/832n-

殺し合いオフ会 第2回  名乗らず騙してやったと相手が認めてる = 名乗ったヒヨコ戰艦の勝ち
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1379226488/429n-

上記で殺し合いは「 ヒヨコ戰艦のニ連勝 」が、世間の見解だからww(´ー`)y─┛~~ < お前らブザマょの〜ぅ

お前らゲーム制作でも負けちゃって、ヒヨコ戰艦より「 格下。 バカ。 無力。 」って三拍子確定ww(*´艸`)プププ


   悔ぢぃぃ〜のうww


      悔ぢぃぃ〜のうww


         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw


Yahoo知恵袋で世間に殺し合いの決着を確認するアンチヒヨコの投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン


チンカスダンゴ便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ
 

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 07:44:41.50 ID:0DEknXGB.net
>>386
「優先権」の意味が理解出来てないのかな?
優先権が移らないって事はカード発動できないからトラップだろうと何だろうと発動できないんだよw

あと相手に干渉すると優先権が移る
って書き方じゃ
相手に干渉しない時は優先権が移らない
と同じ意味にはならんからなw

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 07:48:22.61 ID:0DEknXGB.net
相手に干渉しない行動にトラップで割り込めるのなら
相手に干渉しない行動でも優先権が移動してる

よって
遊戯王と同じ
権利なしw

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:32:50.50 ID:odQjkbwF.net
>>391
君がヒヨコに見えるけど
ヒヨコじゃないなら、なぜ君が似てる似てない許可不許可をしてるの?

権利者のヒヨコじゃないなら余計にいいや

タイトルはヒヨコなら知ってるかもね

397 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 08:37:25.07 ID:96FWo28j.net
>>394ID:0DEknXGB
> 優先権が移らないって事はカード発動できないからトラップだろうと何だろうと発動できないんだよw

その通りw(クス
だから>>386の『 CODE:DIVER 』版「 罠 」では、「 行使権(優先権みたいなもの)を相手から奪って 」と明記されてるw

> あと相手に干渉すると優先権が移るって書き方じゃ相手に干渉しない時は優先権が移らないと同じ意味にはならんからなw

同じ意味である必要は無ぃw(クス

>>395ID:0DEknXGB
> 相手に干渉しない行動にトラップで割り込めるのなら
> 相手に干渉しない行動でも優先権が移動してる
> よって遊戯王と同じ
> 権利なしw

同じではないw(クス

お前が小学生ていどの脳味噌しかなくてマヌケで、勉強不足バレバレになった>>385の通り、遊戯王では相手に必ず優先権が渡るが、
『 CODE:DIVER 』では、優先権を持つ者が全ての行使を終えた宣言をしたからと言って、相手に優先権が渡るわけではないww

( ´,_ゝ`)プッ

だから、お前の思考は小学生と同じw

権利なしはオマエの方だw

勉強しなおせよーw

398 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 08:41:35.59 ID:96FWo28j.net
>>396ID:odQjkbwF
> ヒヨコじゃないなら、なぜ君が似てる似てない許可不許可をしてるの?

便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)対策を一任されてるからw(クス

ヒヨコ代理って名乗る資格を俺は持ってるのw

> タイトルはヒヨコなら知ってるかもね

知らねぇってサw

「 トレーディング・カード・ゲーム(TCG)ぢゃなくて、TRPGとかぢゃね? 」って言ってたは( ̄▽ ̄)

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:50:44.75 ID:odQjkbwF.net
>>398
反応早いね
ヒヨコと一緒に住んでるの?

ゲームのシステムで禁止してるのではなくて、TCG限定での禁止なの?

400 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 08:56:57.08 ID:96FWo28j.net
>>399ID:odQjkbwF
反応早いね
ヒヨコに憧れてるの?

で、>>390ID:RHLa/qbHの言ってるゲームって何?

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:58:20.65 ID:0DEknXGB.net
>>397

もはや言ってることが意味不明だぞw
ゲームプレイに必要なことなんだからどういう場合に優先権が移動して、どういう場合に優先権が移動しないのか全部明確にしろよw

結局遊戯王と同じだけど言い方変えたからオリジナルだ、って程度のことしか言ってないぞヒヨコw

402 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 09:09:46.17 ID:96FWo28j.net
>>401ID:0DEknXGB
> もはや言ってることが意味不明だぞw

な?ww

お前のその小学生ていどの脳味噌ぢゃ理解できなかっただろww(*´艸`)プププ

ヒント → 10.速度や類似の序列で、優先権(プレイの権限など)や手番(ターン)を獲得する処理。(>>361


> 結局遊戯王と同じだけど

前述の通り、同じぢゃねぇっての知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 09:13:07.96 ID:0DEknXGB.net
>>402
同じじゃ無いなら全部書け
なw

404 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 09:16:53.30 ID:96FWo28j.net
>>403
だから書いてあるぢゃんww
遊戯王に>>402の処理が有るのか?ねぇだろww知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)

だから、お前の思考は小学生と同じw

権利なしはオマエの方だw

勉強しなおせよーw ( ^ω^)おもすれーww

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 09:20:04.45 ID:0DEknXGB.net
項目9の話をしてるのに10を持ち出してくるって事は項目9番は単独では成立しておらず項目10番とセットなのね

つまり項目9単独の話に限れば遊戯王と同じと認めたと(プ

遊戯王
相手に干渉する処理:優先権移動
相手に干渉しない処理:優先権移動

ヒヨコゲームもどき
相手に干渉する処理:優先権移動
相手に干渉しない処理:優先権移動

同じですねw

406 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 09:34:17.83 ID:96FWo28j.net
>>405ID:0DEknXGB
> 項目9の話をしてるのに10を持ち出してくるって事は項目9番は単独では成立しておらず項目10番とセットなのね

×  項目9の話をしてるのに

○  遊戯王の反証で項目9の話をしてるのに

俺  遊戯王の反証に対しCODE:DIVERの物証で項目9の話をしてるのに


> つまり項目9単独の話に限れば遊戯王と同じと認めたと(プ

項目9単独の話に限っても>>385の通り遊戯王と同じぢゃないからww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラ

遊戯王
相手に干渉する処理:優先権移動
相手に干渉しない処理:優先権移動

ヒヨコゲームもどき
相手に干渉する処理:優先権移動
相手に干渉しない処理:優先権移動 ← 此処が間違ってるぜww 相手が罠を行使しなければ優先権保持=移動なし

同じぢゃないですねw知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)

だから、お前の思考は小学生と同じw

権利なしはオマエの方だw

勉強しなおせよーw ( ^ω^)おもすれーww

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 09:36:55.50 ID:0DEknXGB.net
>>406
>相手に干渉しない処理:優先権移動 ← 此処が間違ってるぜww 相手が罠を行使しなければ優先権保持=移動なし

単純にヒヨコが優先権の解釈を間違っているだけ
罠を行使するためには優先権が必要なのよ、というか罠を行使するかしないかの選択すら優先権が必要なの
よって罠を使おうが使うまいが優先権が移動してるって事になるw

遊戯王と同じねw

408 :(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 09:45:42.09 ID:96FWo28j.net
>>407ID:0DEknXGB
> 罠を行使するかしないかの選択すら優先権が必要なの

では、そこを遊戯王を例示に立証してみww

今から20分以内にソースURLと該当する全文の引用で立証できなかったら其の主張は破綻したと確定なww(クス

その場合は合わせて、「 遊戯王と同じではない。」とも確定しちゃうww

409 :(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 09:53:20.12 ID:96FWo28j.net
>>407ID:0DEknXGB
> 罠を行使するかしないかの選択すら優先権が必要なの

では、そこを遊戯王を例示に立証してみww

>>408の通り本日AM10時05分42秒.09までにソースURLの提示と該当する全文の引用で立証しなかったら其の主張は破綻と確定なw(クス

その場合は合わせて、「 遊戯王と同じではない。」とも確定しちゃうww

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 10:05:37.08 ID:0DEknXGB.net
wikiからな
> 相手プレイヤーは、ターンプレイヤーが優先権を持っている限り、自動的に発動する誘発効果以外は、先にカードを発動する事ができません。

カード発動する事ができないの。
カードを発動してる時点で優先権を持ってるの、OK?

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 10:06:51.11 ID:0DEknXGB.net
カードを発動したから優先権が来るんじゃなくて
優先権が来たからカードを発動できるんだよ

優先権が無ければカードを発動する、発動しないの選択肢すら無い
優先権が来て初めてカードを発動する、発動しないの選択肢が与えられるの

412 :(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 10:08:52.99 ID:96FWo28j.net
>>410ID:0DEknXGB
> wikiからな
> 相手プレイヤーは、ターンプレイヤーが優先権を持っている限り、自動的に発動する誘発効果以外は、先にカードを発動する事ができません。
> カード発動する事ができないの。
> カードを発動してる時点で優先権を持ってるの、OK?


お前、日本語不自由な在日(朝鮮人か韓国人)なの?ww

「 発動 」ぢゃなく「 選択 」についての立証だよww

「 選択しても無効となる 」ってジャッジを明記してある立証を今から10分以内に、ソースURLの提示と該当する全文の引用で果たせ。

(*´艸`)プププ < バカだねえオマエww

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 10:11:43.71 ID:0DEknXGB.net
だから

優先権が無い→発動を選択しても「優先権が無いので」発動できない=選択に関わらずカードを発動できない

というか優先権を何だと思ってるのか聞きたいわ

414 :(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 10:11:52.47 ID:96FWo28j.net
>>411ID:0DEknXGB

>>412は「 選択しても発動できない 」ってジャッジ明記でもokだぞww

立証は、>>412の通り、本日AM 10時18分52秒.99までに、ソースURLの提示と該当する全文の引用で果たせ。

(・∀・)ニヤニヤ

415 :(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 10:15:34.70 ID:96FWo28j.net
>>407ID:0DEknXGB
> 罠を行使するかしないかの選択すら優先権が必要なの

>>413ID:0DEknXGB
> 発動を選択しても=選択に関わらず


「 選択は優先権が無くても可能だが、発動を選択しても=選択に関わらず、優先権が無いので発動できない 」


だろ?ww(*´艸`)プププ

お前ww 朝鮮学校ぢゃなく、日本の小学校で義務教育を受けて来いょ寄生虫民族の在日(朝鮮人か韓国人)ww

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 10:17:05.84 ID:0DEknXGB.net
んじゃこれかなwikiより

>相手が優先権を無視した行為を行った時、こちらは異議を唱える事ができる。
>この場合デュエルを巻き戻し、問題が発生する前の状態からデュエルを再開する事となる。

というか遊戯王スレで聞いて来いよwwwwww

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 10:18:21.34 ID:0DEknXGB.net
>>415
発動できない選択に意味はあるのか???
もちろんルールとして明記されてるなかから回答しろよ、お前の脳内ルール引っ張り出されても知らんぞw

418 :(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 10:23:32.59 ID:96FWo28j.net
>>415=>>410-403=>>413ID:0DEknXGB
> 罠を行使するかしないかの選択すら優先権が必要なの

>>415の通り、「 選択は優先権が無くても可能。」だろがww
もちろん>>416-409>>415に矛盾はないしww
> 発動できない選択に意味はあるのか???
当然に意味は有るww 何故なら>>415の「 異議を唱える事ができる。」のは任意行動であり、
相手が異議を唱えなければ、発動できない筈の宣言が罷り通るわけだからなww 反則でもないしww(クス

>>415の主張は破綻と確定w(クス
合わせて、「 遊戯王と同じではない。」とも確定ww

ほぃ、論破完了ww

(*´艸`)プププ < バカだねえオマエww

419 :(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 10:25:15.36 ID:96FWo28j.net
>>418のアンカー修正

>>415=>>410-403=>>413ID:0DEknXGB
> 罠を行使するかしないかの選択すら優先権が必要なの

>>415の通り、「 選択は優先権が無くても可能。」だろがww
もちろん>>416-409>>415に矛盾はないしww
> 発動できない選択に意味はあるのか???
当然に意味は有るww 何故なら>>416の「 異議を唱える事ができる。」のは任意行動であり、
相手が異議を唱えなければ、発動できない筈の宣言が罷り通るわけだからなww 反則でもないしww(クス

>>415の主張は破綻と確定w(クス
合わせて、「 遊戯王と同じではない。」とも確定ww

ほぃ、論破完了ww

(*´艸`)プププ < バカだねえオマエww

どうだ?少しはゲーム制作の勉強に成っただろ知恵遅れめww

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 10:28:25.06 ID:0DEknXGB.net
>>418
遊戯王とヒヨコのゲームもどきのルールが混ざってるが大丈夫か?

ちょっと頭整理して遊戯王とゲームもどきの優先権の扱いまとめて書いてみろよw

421 :(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 10:38:56.08 ID:96FWo28j.net
知恵遅れの在日(朝鮮人か韓国人)>>420


おぃww>>418-411を良く読めwwお前の発言>>416や>>413しか引用してねぇからww(*´艸`)プププ

主張>>415と>>419は、『 CODE:DIVER 』を一切持ち出してねぇからww

どうした?ww混乱してるのか?wwパニクってんのかwwお前ww( ^ω^)おもすれーww

そもそも「 選択 」と「 発動 」は全く別の行動なんだぜ知恵遅れ在日>>420

このていどの区別すら付けられんから便所ちゃんねるチンカスダンゴ便所虫(お前ら)は、クソゲーしか作れんのだょw

で、下記1と2への反論マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
今から10分以内に反論しなかったら、お前の敗走って確定なww

1.
>>415の通り、「 選択は優先権が無くても可能。」だろがww もちろん>>416-409も>>415に矛盾はないしww

2.
> 発動できない選択に意味はあるのか???
当然に意味は有るww 何故なら>>416の「 異議を唱える事ができる。」のは任意行動であり、
相手が異議を唱えなければ、発動できない筈の宣言が罷り通るわけだからなww 反則でもないしww(クス

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 10:44:37.29 ID:0DEknXGB.net
>>421
>>420

まずはまとめろよww

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 10:48:21.06 ID:0DEknXGB.net
遊戯王
相手に干渉する処理:優先権移動
相手に干渉しない処理:優先権移動
優先権が無くても「選択」はできる
優先権が無い状態でも「相手が異議を唱えなければ」カードを発動できる

ヒヨコゲームもどき
相手に干渉する処理:優先権移動
相手に干渉しない処理:優先権移動
優先権が無くても「選択」はできる
優先権が無い状態でも「相手が異議を唱えなければ」カードを発動できる

つまり同じって事だなw

424 :(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 10:48:54.70 ID:96FWo28j.net
>>422
そりゃ手前ェの役目w(クス

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 10:51:08.19 ID:0DEknXGB.net
>>424
んじゃ結論>>423でOKねwwww

ヒヨコちゃん自分でまとめる能力無いからゲーム製作できないんだよwww

426 :(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 10:52:19.28 ID:96FWo28j.net
>>423ID:0DEknXGB
遊戯王
相手に干渉する処理:優先権移動
相手に干渉しない処理:優先権移動
優先権が無くても「選択」はできる
優先権が無い状態でも「相手が異議を唱えなければ」カードを発動できる

ヒヨコゲームもどき
相手に干渉する処理:優先権移動
相手に干渉しない処理:優先権移動
優先権が無くても「選択」はできる
優先権が無い状態でも「相手が異議を唱えなければ」カードを発動できる

つまり同じって事だなw



上記は既に>>406で論破済みww(*´艸`)プププ
 

427 :(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 10:54:59.13 ID:96FWo28j.net
>>425ID:0DEknXGB
> >>424
> んじゃ結論>>423でOKねwwww
> ヒヨコちゃん自分でまとめる能力無いからゲーム製作できないんだよwww


結論は>>426でokだよ!

無駄な足掻き乙ですうーーーっww(*´艸`)プププ

便所ちゃんねるチンカスダンゴ便所虫(お前ら)は前レス読み返す能力無いからゲーム製作できないんだよwww

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 11:01:51.74 ID:0DEknXGB.net
だから又もどるのかw

優先権が無ければルール上発動できないのw
ルール破っても相手に指摘されなければOKってのなら全部のゲームで同じ
だけどそれはもはやルールでもなんでもないだろwwwww

具体的に反論できなきゃ
>>423で結論確定ですねw

429 :(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 11:07:15.41 ID:96FWo28j.net
>>428ID:0DEknXGB
> 優先権が無ければルール上発動できないのw

発動できるだろ知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)

ほ〜れwww


> 発動できない選択に意味はあるのか???(>>417

当然に意味は有るww 何故なら>>416の「 異議を唱える事ができる。」のは任意行動であり、
相手が異議を唱えなければ、発動できない筈の宣言が罷り通るわけだからなww 反則でもないしww(クス



       m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ

 

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 11:08:53.16 ID:0DEknXGB.net
>>429
お、おう

だからそれは遊戯王でもヒヨコのゲームもどきでも同じだよね

つまり9に関して遊戯王とヒヨコのゲームは同じと結論出たわけだ

良かった良かった

やっとヒヨコも現実を受け入れたか

431 :(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 11:17:59.95 ID:96FWo28j.net
>>430ID:0DEknXGB
> つまり9に関して遊戯王とヒヨコのゲームは同じと結論出たわけだ

既に、>>406で具体的な違ぃを指摘した上で論破済みww(*´艸`)プププ

>>428ID:0DEknXGB
> ルール破っても相手に指摘されなければOKってのなら全部のゲームで同じ
> だけどそれはもはやルールでもなんでもないだろwwwww

いや違うな。
知恵遅れID:0DEknXGBは、ゲームってものを根本的に理解できてないなww 勉強が足りんぞーーーww
「 ルール破っても相手に指摘されなければOKっての 」こそが、
「 ゲームそのもの自体の根本であり本質 」だぞ知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)
結論は>>426でokだよ!

無駄な足掻き乙ですうーーーっww(*´艸`)プププ

便所ちゃんねるチンカスダンゴ便所虫(お前ら)は前レス読み返す能力無いからゲーム製作できないんだよwww

432 :(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 11:21:48.66 ID:96FWo28j.net
どんだけ便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)どもが下等生物でも、
そろそろROMってる屁タレ便所虫どもの中には、>>386を理解しつつある者が出て来てるのではないかな?ww(クス


>>428ID:0DEknXGB
> 優先権が無ければルール上発動できないのw

発動できるだろ知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)
ほ〜れwww

> 発動できない選択に意味はあるのか???(>>417

当然に意味は有るww 何故なら>>416の「 異議を唱える事ができる。」のは任意行動であり、
相手が異議を唱えなければ、発動できない筈の宣言が罷り通るわけだからなww 反則でもないしww(クス


下記http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/は、まさに上記や>>431の問題を防ぐ目的で考案された仕様なのだょw(クス

09.干渉する選択の直後、無条件かつ強制的に自分の優先権が必ず被干渉側へ移る処理。

17.干渉しない行使に限り、その自己完結に向け能動的に他者が介入するカードの分類。


「 干渉されたら行使権(優先権的なもの)を必ず得られる。」このシステムだからこそ、異議を唱え漏らすことが起きにくいw

超天才ヒヨコ戰艦とその支援者(俺◆UxQ8uxJMokとか)が創り上げようとしてるのは、





          50年間、遊ばれるカードゲーム。





今日も、1匹でも多く便所虫(お前ら西鉄バスジャック殺人の元凶ども)が絶望しながら死にますょーにぃ(ー人ー)祈w

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 11:23:07.77 ID:0DEknXGB.net
繰り返しだなぁw

もはや反論出来なくなってるから過去の無意味なレスにすがるしかない惨めなヒヨコw
>>406>>407で論破済みだからw

具体的にまとめる能力の欠如ってのは深刻だよなぁ
ルールの一部すら整理出来ないんだからゲーム制作何てヒヨコには不可能と証明も完了ですわw

434 :(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 11:27:40.75 ID:96FWo28j.net
>>433ID:0DEknXGB
> >>406>>407で論破済みだからw

>>407>>419で論破済みだからw

前レス読み返す能力の欠如ってのは深刻だよなぁ
ルールの本質すら理解出来ないんだからゲーム制作何て>>433便所虫(2ちゃんねる支持者)どもには不可能と証明も完了ですわw

435 :(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 11:32:15.60 ID:96FWo28j.net
>>433ID:0DEknXGBが>>407で論破できなかった>>406の部分を再掲w(>>434補足ww)



398 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 09:34:17.83 ID:96FWo28j
>>405ID:0DEknXGB
> つまり項目9単独の話に限れば遊戯王と同じと認めたと(プ

項目9単独の話に限っても>>385の通り遊戯王と同じぢゃないからww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラ

遊戯王
相手に干渉する処理:優先権移動
相手に干渉しない処理:優先権移動

ヒヨコゲームもどき ← 『 CODE:DIVER 』や『 TCG WORLD GRAND PRIX 』のことな^^
相手に干渉する処理:優先権移動
相手に干渉しない処理:優先権移動 ← 此処が間違ってるぜww 相手が罠を行使しなければ優先権保持=移動なし

同じぢゃないですねw知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)

だから、お前の思考は小学生と同じw

権利なしはオマエの方だw

勉強しなおせよーw ( ^ω^)おもすれーww

 

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 11:32:47.86 ID:0DEknXGB.net
>>434
ほいじゃあまとめて見ろよw
無理だろうw
まとめたら同じってばれちゃうもんなw

はい論破完了w
ヒョコがまとめられない以上俺の勝ちねwww

437 :(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 11:36:52.68 ID:96FWo28j.net
知恵遅れ>>436

>>386で遊戯王との相違点が明記されとるがww反論どーぞww(・∀・)ニヤニヤ

ほぃ、論破完了ww
>>386以降も、知恵遅れ漏れ蔵>>436が全く反論できてない以上俺の勝ちねwww

438 :(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 11:40:53.55 ID:96FWo28j.net
こっちの方が( ^ω^)おもすれーww

知恵遅れ漏れ蔵>>436

知恵遅れ抜け作>>436



>>385-378=遊戯王との相違点への反論マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン



やっべww( ^ω^)おもすれーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(うはっ

 

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 11:43:35.06 ID:0DEknXGB.net
うん9とは別の件を持ち出されてもw

9の話だけじゃ無理だからすぐ逃げ出すなw

干渉した時に優先権移動
ってのは
干渉しない時は優先権移動しない
とイコールじゃないから別の話よw

440 :(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 11:50:01.32 ID:96FWo28j.net
知恵遅れ抜け作>>439ID:0DEknXGB
> 干渉した時に優先権移動
> ってのは
> 干渉しない時は優先権移動しない
> とイコールじゃないから別の話よw


では、それを今から10分以内に論証しろな^^

できなかったら俺の勝ちww

無論だが「 文面や使ってる単語が違う。」って回答や論法は無効。

なぜ、「 干渉しない時は優先権移動しない 」に同義と成らないのかを論証せよ。(クス

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 11:53:37.24 ID:0DEknXGB.net
日本語の問題だからなー
Aの時はBをする
ってのは
Aで無い時Bをしない
ってのとイコールじゃ無いのは当然だろ

442 :(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 12:08:20.66 ID:96FWo28j.net
09.干渉する選択の直後、無条件かつ強制的に自分の優先権が必ず被干渉側へ移る処理。


A.干渉しない選択の直後、特定条件で強制的に自分の優先権が他者へ移る処理。 = >>386-379>>397

B.干渉しない選択の直後、特定条件を除き自分の優先権が他者へ移せない処理。

C.干渉しない選択の直後、自分の優先権が他者へ移らない処理。 = 干渉しない時は優先権移動しない (>>439





     09 = A = B ⊂ C





ほぃ、>>441を論破完了ww(クス

 

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 12:15:28.38 ID:odQjkbwF.net
>>375
ヒヨコのゲームを真似ようとしてるのではなくて
別のゲームの仕組みを発展させたゲームの構想が元々あるんだ

ヒヨコという人が権利主張してるらしいのをたまたま目にしたので聞いてみたの
でも、権利の対象が何かも不明

君が、許可不許可とか権利のあるなしをここで言っても、どうにもならないじゃん

444 :(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 12:30:55.17 ID:96FWo28j.net
>>443ID:odQjkbwF
> 別のゲームの仕組みを発展させたゲームの構想が元々あるんだ

で、>>390ID:RHLa/qbHの言ってるゲームって何?

ヒヨコ戰艦の>>361を侵害しようと目論んでる意思は理解したから宣言>>339と>>392の通り>>443ID:odQjkbwFを殺すけど、

それは>>443ID:odQjkbwFが其れを避ける為の努力を放棄してるから自己責任ってことで。

まぁ、こっちの宣言がハッタリだと思うなら俺の公開メールアドレス chinkasudangomushihunter@gmail.com に、

>>443ID:odQjkbwFの本名/現住所/生年月日/電話番号/顔画像を送信してみれば分かるよww

非通知で電話確認が行ったあと、「 本人で間違いない。」って確認を終えたら48時間以内に殺しに現れるから。

試してみな^^



> でも、権利の対象が何かも不明

いや、不明ではない。

不明ではないから>>442に対し知恵遅れ抜け作>>441ID:0DEknXGBは沈黙した。

>>443ID:odQjkbwFが本気でゲームを制作したいと考えてるなら「 理解する為の努力 」を怠るな。

445 :(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 12:39:52.37 ID:96FWo28j.net
>>443ID:odQjkbwF
> 君が、許可不許可とか権利のあるなしをここで言っても、どうにもならないじゃん


俺が窓口だが、それが不服ならヒヨコ戰艦ご本人と直接の交渉は誰でもできるよ。 >>444追記。

その直接交渉や対話の手段は下記の通り簡単だ。

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201311260000/comment/write/#comment

上記URLすなわち公式ブログのコメント記入システムを利用し、コメントしたことを此処のスレに報告するだけ。

その報告を読んで俺がヒヨコ戰艦にコメントの確認を要請する。

ヒヨコ戰艦と直接、ブログで議論してみればよいぞ^^

446 :(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 12:55:53.15 ID:96FWo28j.net
 




>>442に対し知恵遅れ抜け作>>441ID:0DEknXGBは沈黙したことで、結論>>が確定した。





便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)に告ぐ


超天才ヒヨコ戰艦も俺も大学法学部卒で、実際に訴訟も行い、弁護士に勝ったほどの能力を持っている。

弁理士を介して特許の出願も行っている。

お前ら如き下等生物(便所虫)が、ゲーム制作や論戦で俺らに勝てる可能性など微塵も無いのだ。

質の悪いオマエらの脳で、幾ら多くのゲーム経験を積もうとも、元の出来が悪いのだから活かされる事は無ぃ。 只々無駄。

それは、何匹もの便所虫(ネラー)が俺に論破されグショ泣き敗走してる現実からも明らかだ。


旧版  http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1397274328/8

最新版 http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/


>>251の通り>>211=>>249Ms.se(ID:eD1KeJ0n)が議論の負けを認めて逃げ出したので、上記URL先の「利用制限」は撤回せず。

上記URL先に列挙したシステムの17項目の内、1つでも無断で真似た者は、直接的な報復の対象とする。

具体的には、真似た者の居場所を特定し、48時間以内に殺す。                                以上

447 :(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 12:56:40.19 ID:96FWo28j.net
 




>>442に対し知恵遅れ抜け作>>441ID:0DEknXGBが沈黙したことで、結論>>426が確定した。





便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)に告ぐ


超天才ヒヨコ戰艦も俺も大学法学部卒で、実際に訴訟も行い、弁護士に勝ったほどの能力を持っている。

弁理士を介して特許の出願も行っている。

お前ら如き下等生物(便所虫)が、ゲーム制作や論戦で俺らに勝てる可能性など微塵も無いのだ。

質の悪いオマエらの脳で、幾ら多くのゲーム経験を積もうとも、元の出来が悪いのだから活かされる事は無ぃ。 只々無駄。

それは、何匹もの便所虫(ネラー)が俺に論破されグショ泣き敗走してる現実からも明らかだ。


旧版  http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1397274328/8

最新版 http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/


>>251の通り>>211=>>249Ms.se(ID:eD1KeJ0n)が議論の負けを認めて逃げ出したので、上記URL先の「利用制限」は撤回せず。

上記URL先に列挙したシステムの17項目の内、1つでも無断で真似た者は、直接的な報復の対象とする。

具体的には、真似た者の居場所を特定し、48時間以内に殺す。                                以上

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 14:06:43.73 ID:odQjkbwF.net
>>446
特許出願は一部でしょ?

449 :(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 14:13:46.31 ID:96FWo28j.net
>>448ID:odQjkbwF
> 特許出願は一部でしょ?


超天才ヒヨコ戰艦に>>445で教えた方法を用い確認したらどうだ?ww

ID:odQjkbwFは>>372ID:RHLa/qbHと同一人物だな?

ここ一連の反論もオマエらのグループによるものだろ。 どこのデベロッパー(またはパブリッシャー)だ?

社長に伝えておけ。

「 手前ェの家族(若いほう)から順に仕留めてやる。」ってなww

450 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 15:35:20.88 ID:96FWo28j.net
遂に、日々>>18で網を張り続けてきた成果が出たww

>>449で「 殺すべき標的 」の条件は、以下の通り絞り込まれた。


1. 今後、>>361の9〜11に類似したカードゲームを発売する

2. カードゲームを制作してるデベロッパー(またはパブリッシャー)である
 

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 15:55:16.11 ID:odQjkbwF.net
>>450
パブリッシャーとかプロでもないのに
よく業界を知ってるね

どういう特許かも具体的に述べずに
そういう書き込みは良くないと思うよ

ヒヨコのシステムは何も参考にしてないから
侵害とか言われる筋合いはないし

452 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 15:59:59.55 ID:96FWo28j.net
>>451ID:odQjkbwF
> ヒヨコのシステムは何も参考にしてないから


それ全く関係ない。


便所虫(ネラー)を殺す理由としては、「 類似してる 」ってだけで充分だから。
 

453 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 16:27:29.87 ID:96FWo28j.net
>>451ID:odQjkbwF
> どういう特許かも具体的に述べずに

そう言う重要な件は>>443でオマエ自身が懸念を示した通り、>>445で俺が教えた方法を用いて本人に直接確認すべき。
大々的に事業展開してから特許侵害で差止めや巨額賠償って喜劇にならないよう慎重になw(クス

ID:odQjkbwFが、デベロッパー(またはパブリッシャー)の最高責任者でない場合、殺されるのはID:odQjkbwFと家族ではなく、
別人である最高責任者と家族って結果になるから、ID:odQjkbwFとしては本件リスクを隠して制作を進めるわなあww
それで最高責任者を排除し、自分は儲け、一石二鳥! お主なかなかワルよの〜う(´ー`)y─┛~~ < その計画には乗ってやる
だがな。 事件発覚後、お前はリスクを隠していた罪状「 殺人共犯 (殺人が起こる結果を承知で故意に実行)」で破綻だ。
で、今後だが、

1. ID:odQjkbwFは殺されるの覚悟でゲームを発表する

2. こっちはID:odQjkbwFのゲームから標的を絞り込んで殺す

上記の通り「結論」が出たんだから、
もう二度と>>361最新版http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/について議論を仕掛けて来るな。
黙って作り、発表(または発売)しろ。
こっちも見つけ次第、居場所を特定し、殺しを開始するから。

わかったな。



それ以外の便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫どもの質問や反論は、引き続き受け付けてるぞw(*^ー゚)b

 

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 16:42:52.33 ID:odQjkbwF.net
>>453
議論に応じなかったのは君だけど

364は僕だけど他は不知

455 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 16:42:58.05 ID:96FWo28j.net
便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)が、便所の壁で負ヶ犬の遠吠ぇするだけならまだしも、
実社会で「 俺の方が強いから殺し合いやろうぜ 」とか「 ゲームのシステムを盗んでやる (>>451)」とか言い出したら、
そりゃもう断固として見逃せないから。 命を懸けても阻止するし、挫いてやる。

便所虫(ネラー)は、怯ぇながらWEB上だけで虚勢を張ってりゃいいんだょww

罷り間違っても、実社会で超天才ヒヨコ戰艦や俺らに向け何か出来るなどと思い上がるなや。
まぁ、>>451ID:odQjkbwFがそれを身を以って実証するから、屁タレ便所虫どもは其の結果をよ〜く見ておけ。

456 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 16:49:29.84 ID:96FWo28j.net
>>454ID:odQjkbwF
> >>453
> 議論に応じなかったのは君だけど


え?

覚えが無い。

どのレス?

今から10分以内に該当レス提示しなかったら、「 議論に応じなかったのはID:odQjkbwF=>>372 」って確定な。

それと>>372-365で、実在しない架空の作品を持ち出されても、こっちだって相手のやりようはないからな。

反証および立証ってのは、否定側や反論側に立証責任が有るんだから、きちんと証拠としての能力を満たしたソースURLと引用を出さないとww

立証責任
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AB%8B%E8%A8%BC%E8%B2%AC%E4%BB%BB

457 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 17:04:01.01 ID:96FWo28j.net
>>454ID:odQjkbwF
> 議論に応じなかったのは君だけど


>>456に追記するが、俺は、
便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)を担当してる窓口だからww俺の方が議論に応じないとか有り得ねぇからww
 

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 18:14:08.35 ID:odQjkbwF.net
>それと>>372-365で、実在しない架空の作品を持ち出されても、こっちだって相手のやりようはないからな。

>反証および立証ってのは、否定側や反論側に立証責任が有るんだから、きちんと証拠としての能力を満たしたソースURLと引用を出さないとww
>↓
>立証責任

先に何の権利があるのか聞いたのだけど

ヒヨコにない権利は僕には立証出来ないよ
権利があると思う側が、殺すとか他人を脅さずに、どういう権利か具体的に言えばいいだけだよ

459 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 18:39:07.41 ID:96FWo28j.net
>>458ID:odQjkbwF
> 先に何の権利があるのか聞いたのだけど
↑そうか。では>>453で言ったとおりオマエが本人のヒヨコ戰艦へ直接質問して来い。

> 権利があると思う側が、殺すとか他人を脅さずに、どういう権利か具体的に言えばいいだけだよ
↑いや。お前が権利を認めないなら俺やヒヨコ戰艦に議論を挑む必要は無いだろ。
↑こっちは「 類似させたら殺す。」って事前に警告したから、それを承知で類似させるか、止めるかしか、オマエの選択はない。

460 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 18:40:29.14 ID:96FWo28j.net
>>459に一文字追加な^^

>>458ID:odQjkbwF
> 先に何の権利があるのか聞いたのだけど
↑そうか。では>>453で言ったとおりオマエが本人のヒヨコ戰艦へ直接質問して来い。

> 権利があると思う側が、殺すとか他人を脅さずに、どういう権利か具体的に言えばいいだけだよ
↑いや。お前が権利を認めないなら俺やヒヨコ戰艦に議論を挑む必要は無いだろ。
↑こっちは「 類似させたら殺す。」って事前に警告したから、それを承知で類似させるか、止めるかしか、オマエの選択肢はない。

461 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 18:45:45.51 ID:96FWo28j.net
超天才ヒヨコ戰艦が権利主張する根拠は>>166>>168>>191だ。

下記で>>459>>460をチョイ改訂な^^

>>458ID:odQjkbwF
> 先に何の権利があるのか聞いたのだけど
↑そうか。では>>453で言ったとおりオマエが本人のヒヨコ戰艦へ直接質問して来い。

> 権利があると思う側が、殺すとか他人を脅さずに、どういう権利か具体的に言えばいいだけだよ
↑いや。お前が権利を認めないなら俺やヒヨコ戰艦に議論を挑む必要は無いだろ。
↑こっちは「 類似させたら殺す。」って事前に警告したから、それ承知で類似させるか、止めるかしか、お前の選択肢は残ってない。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 19:02:57.03 ID:odQjkbwF.net
>>461
その辺りの君の論旨は176が解決したじゃない
ヒヨコにあるのはゲームの著作権だけだよ

463 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 19:18:50.62 ID:96FWo28j.net
>>361最新版http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/について、俺は、
便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)を担当してる窓口だが、
その役割りは、以下の4つ。

1. 他者が先行してる場合に、削除する(現に「TCG回転むてん丸」「パワーレンジャーTCG」の件で2項目を削除した)。

2. 類似する者に、>>392の通り「報復の警告」を行う。

3. 何が類似で、何が対象外なのかを>>374の「12に関する回答」のように明確化させる。

4. 類似する者を殺す為の身元調査。


>>462ID:odQjkbwF
その>>175なら>>179以降の俺のレスで論破済みだしww
で、ヒヨコ戰艦には>>361最新版http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/にあらゆる知的財産権が有るから、
それを侵害する>>462ID:odQjkbwFを殺しましょうって正しい論理なわけだ。
ヒヨコ戰艦に万が一があっても遺族に権利が移るだけだしww
>>458で「先に何の権利があるのか聞いたのだけど」って言ってただろ?ブログへの質問コメント済ませたか?
まだなら早くやれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

464 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 19:35:18.92 ID:96FWo28j.net
>>463ちょい修正^^

>>361最新版http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/について、俺は、
便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)を担当してる窓口だが、
その役割りは、以下の4つ。

1. 他者が先行してる場合に、削除する(現に「TCG回転むてん丸」「パワーレンジャーTCG」の件で2項目を削除した)。

2. 類似させる便所虫に、>>392の通り「報復の警告」を行う。

3. 何が類似で、何が対象外なのかを>>374の「12に関する回答」のように明確化させる。

4. 類似させる便所虫を殺す為の身元調査。



おぃ>>462ID:odQjkbwF 。早くヒヨコ戰艦ブログに質問コメント書けや屁タレ便所虫めw(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

手前ェ今からそんなビビっていて、いざ殺しにこっちが現れたらオマエどーすんの??ww 身じろぎすらできんぞ手前ェわww

いいように刺されまくって血を噴き出して、まぁ、3分もすりゃ失血で寒気と昏睡に襲われ死亡ww(ー人ー)ご愁傷さま!チ〜ン!

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 20:15:04.41 ID:odQjkbwF.net
>>463
そんなところへは書かないよう
君に散々嚇かされてるもの
嘘や思い違いで殺されるのも嫌だし

466 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 20:26:11.97 ID:96FWo28j.net
>>465ID:odQjkbwF
> そんなところへは書かないよう

>>458「先に何の権利があるのか聞いたのだけど」って疑問への回答を得ることは諦めたとφ( ..)メモメモ

> 嘘や思い違いで殺されるのも嫌だし

お前が今のプロット>>451でゲームを世に出せば、ブログに書き込まなくてもヒヨコ戰艦に殺されるよww 俺が伝えるからww

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 20:38:51.06 ID:odQjkbwF.net
でも真似てないけどね
こちらが発展させたのは別のゲームだもの

ヒヨコは特許なんて持ってないしね

468 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 20:40:52.37 ID:96FWo28j.net
>>467ID:odQjkbwF
> でも真似てないけどね
> こちらが発展させたのは別のゲームだもの
> ヒヨコは特許なんて持ってないしね


体中から血を噴出し、そう呟きながら死んで逝け。
 

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 20:43:08.04 ID:9EDONZKm.net
特許がないのは検索でまるわかり
ヒヨコは馬鹿丸出し

470 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 20:46:08.51 ID:96FWo28j.net
>>467ID:odQjkbwF
> でも真似てないけどね
> こちらが発展させたのは別のゲームだもの


忘れるな。

下記の通り、超天才ヒヨコ戰艦は「 先行尊重 」って縛りを自己にも枷としてるからな^^


>>464◆UxQ8uxJMok : ID:96FWo28j
> 1. 他者が先行してる場合に、削除する(現に「TCG回転むてん丸」「パワーレンジャーTCG」の件で2項目を削除した)。

471 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 20:49:06.90 ID:96FWo28j.net
一族根絶やし肉だるま処刑 http://ai.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119

>>469ID:9EDONZKmの家族たちは、こんな感じで処刑されちゃぅww( ^ω^)おもすれーwww

段階01.俺やホームレスどもが家族をレイプし捲くる

段階02.性器や尻穴に焼けた鉄の棒を突っ込む

段階03.指を工具で千切り取る ( 刃物は与える痛みが小さいので使わない )

段階04.処刑対象者の口に、千切り取った指を捻じ込んで食わせる

段階05.胸肉を工具で千切り剥がし、料理して俺が食べる

段階06.バットのフルスイングでww手足をグニャグニャに砕く

段階07.足にガソリンを掛けて火を点け、芋虫みたいに転げまわる家族の姿を爆笑しながら鑑賞ww

段階08.目隠ししたホームレスどもに、西瓜割り宜しくバットで叩かせる

段階09.解剖台を搬入し、処刑対象者の目の前で、ノコギリを使って解体する ( もちろん麻酔しないww )

段階10.解体した各部を瓶詰め加工や冷凍保存して、処刑対象者の目の前に48時間ほど展示する

段階11.処刑対象者を  肉 __Σ⌒~Э。Д。)Э__ だるま  加工する

段階12.肉 __Σ⌒~Э。Д。)Э__ だるま 化した処刑対象者の隔離部屋に、家族が処刑されてる音声付き動画を流す

段階13.処刑対象者に食事( 野良犬の糞、小便、家族の解凍肉 )を与えるww(・∀・)ニヤニヤ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 21:02:36.63 ID:odQjkbwF.net
>>470
じゃあ訴えたりしたら恥かいちゃうネ

473 :Ms.se:2014/06/03(火) 21:38:01.69 ID:WGaFfW2T.net
◆UxQ8uxJMokさんは優先権というよりも、
「カードゲーム」とゲームそのものを理解されていないので、
ここでいくら議論していても無意味化と思います。

先行尊重との発言の割には黄金律を理解していないようですし……


私は伺えせんが、続きは
【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】39
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1399503223/
で行ってはいかがでしょうか。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 22:31:04.07
191 : ◆UxQ8uxJMok :2014/05/29(木) 22:48:34.99 ID:kNXzZg46.net
判例>>181が示してること

192 :176:2014/05/30(金) 00:46:38.27 ID:vNA5Rsxuv
(旧著作権法)
第十八条 〔著作者人格権〕  (1項略)
 他人の著作物を発行又は興行する場合に於ては著作者の死後は著作権の消滅したる後と雖も其の著作物に改竄其の他の変更を加えて著作者の意を害し又は其の題号を改め若は著作者の氏名称号を変更若は隠匿することを得ず

第三十条 〔著作権の制限〕  既に発行したる著作物を左の方法に依り複製するは偽作と看做さず
 第一 (略)
 第二 自己の著作物中に正当の範囲内に於て節録引用すること

193 :176:2014/05/30(金) 00:50:52.14 ID:vNA5Rsxuv
◆UxQ8uxJMokが>181で引用した判決文の部分は、前段で著作物の引用についての判断、後段で著作者人格権(同一性保持権)からの引用の判断をしています。
>168での主張「ルール自体にも著作権は有る」の根拠にはなりません。

つまり、>181は◆UxQ8uxJMokが、著作権と著作者人格権を区別できず、恥ずかしい改変引用をしたものです。
判例ですから、著作権も著作者人格権もありませんが、これが著作物の引用なら著作権違反でしょう(嘲笑

197 :176:2014/05/30(金) 01:53:03.10 ID:vNA5Rsxuv
なを、「著作権は表現に発生するもので、アイデアには著作権はない」との主張ですが、日本の著作権法でもstandardとなっている判例法理です。
◆UxQ8uxJMokは、「アイデア表現二分論」で検索した上で、次のリンク先でも読んで勉強なさい。

http://www.itlaw.jp/USCCLIV.pdf
http://en.wikipedia.org/wiki/Idea%E2%80%93expression_divide

475 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 22:12:23.50 ID:96FWo28j.net
> じゃあ訴えたりしたら恥かいちゃうネ

大丈夫だww

訴えず殺すから>>472ID:odQjkbwFをww

問題ないww





便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)に告ぐ


超天才ヒヨコ戰艦も俺も大学法学部卒で、実際に訴訟も行い、弁護士に勝ったほどの能力を持っている。

弁理士を介して特許の出願も行っている。

お前ら如き下等生物(便所虫)が、ゲーム制作や論戦で俺らに勝てる可能性など微塵も無いのだ。

質の悪いオマエらの脳で、幾ら多くのゲーム経験を積もうとも、元の出来が悪いのだから活かされる事は無ぃ。 只々無駄。

それは、何匹もの便所虫(ネラー)が、俺に論破されグショ泣き敗走してる現実からも明らかだ。


旧版  http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1397274328/8

最新版 http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/


>>251の通り>>211=>>249=>>645Ms.seが主張の破綻を認めて逃げ出したので、上記URL先の「利用制限」は撤回せず。

上記URL先に列挙したシステムの17項目の内、1つでも無断で真似た者は、直接的な報復の対象とする。

具体的には、真似た者の居場所を特定し、48時間以内に殺す。                                以上

476 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 22:22:25.18 ID:96FWo28j.net
> じゃあ訴えたりしたら恥かいちゃうネ

大丈夫だww

訴えず殺すから>>472ID:odQjkbwFをww

問題ないww





便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)に告ぐ


超天才ヒヨコ戰艦も俺も大学法学部卒で、実際に訴訟も行い、弁護士に勝ったほどの能力を持っている。

弁理士を介して特許の出願も行っている。

お前ら如き下等生物(便所虫)が、ゲーム制作や論戦で俺らに勝てる可能性など微塵も無いのだ。

質の悪いオマエらの脳で、幾ら多くのゲーム経験を積もうとも、元の出来が悪いのだから活かされる事は無ぃ。 只々無駄。

それは、何匹もの便所虫(ネラー)が、俺に論破されグショ泣き敗走してる現実からも明らかだ。


旧版  http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1397274328/8

最新版 http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/


>>251の通り>>211=>>249=>>473 Ms.se が主張の破綻を認めて逃げ出したので、上記URL先の「利用制限」は撤回せず。

上記URL先に列挙したシステムの17項目の内、1つでも無断で真似た者は、直接的な報復の対象とする。

具体的には、真似た者の居場所を特定し、48時間以内に殺す。                                以上

477 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 22:28:56.10 ID:96FWo28j.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1399503223/291
IPアドレス 218.225.107.29
ホスト名 dae16b1d.tcat.ne.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 CATV
都道府県 埼玉県


>>211=>>249=>>473 Ms.seの上記回線は自宅?

お前には絶望を与えてやろうww

待ってろww(゚u゚)ニタァ〜

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 22:31:40.11
200 : ◆UxQ8uxJMok :2014/05/30(金) 12:20:51.30 ID:mGswB6A1.net
>>198-197
1.判例>>181は著作権法の保護する対象は趣旨や意図にまで及ぶと明示した。
2.ルールブックの内容すなわち趣旨や意図はルールそのものである。
3.よって、ルールには著作権法の各権利が有る。

ほぃ、論破完了ww

202 :176:2014/05/30(金) 13:33:13.23 ID:y3PkeWxbM
>>200
>192>193で君の主張は崩れたのです。
再度主張するのであれば、「明示」という部分を、君の解釈ではなく、具体的かつ正しく引用なさい。

ttp://www.courts.go.jp/hanrei/pdf/js_20100319121451062181.pdf

できなければ、君の主張は、嘘あるいは妄想です。

205 : ◆UxQ8uxJMok :2014/05/30(金) 17:51:57.20 ID:mGswB6A1.net
そもそも「引用に限定」などと誰も言ってないし、表現形式の全般を対象とした判例>>181なので、
お前ら腰抜けな便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫が、超天才ヒヨコ戰艦にガクブル怯えて土下座してる現状ってことww

208 :176:2014/05/30(金) 22:47:11.38 ID:vNA5Rsxuv
>>205
>>そもそも「引用に限定」などと誰も言ってない

第三十条 第二 自己の著作物中に正当の範囲内に於て節録引用すること
http://www.cric.or.jp/db/domestic/old_index.html

「法三〇条一項第二は、すでに発行された他人の著作物を正当の範囲内において自
由に自己の著作物中に節録引用することを容認している…」
http://www.courts.go.jp/hanrei/pdf/js_20100319121451062181.pdf

法律の文言ですし、判決文にある「引用」以外に何と読むというのでしょう。

210 : ◆UxQ8uxJMok :2014/05/30(金) 22:50:44.05 ID:mGswB6A1.net
一族根絶やし肉だるま処刑 http://ai.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119
>>203-201の家族たちは、こんな感じで処刑されちゃぅww( ^ω^)おもすれーwww

212 :176:2014/05/30(金) 23:30:43.00 ID:vNA5Rsxuv
>210は具体的な犯罪予告ですね。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 22:32:10.91
220 :176:2014/05/31(土) 00:31:42.17 ID:hvzImrCv1
>実物カードゲームhttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1397274328/8の16項目がヒヨコ戰艦の固有システムだ。

の16項目ですが、それらは、既に存在していたり誰でも思いつくものであるかどうかを別として、ゲームシステムの「アイデア」にあたるものです。

しかしながら、アイデアの保護は前述のとおり著作権法の範囲ではありません。
アイデアは、特許法あるいは実用新案法で保護されるものです。

この点、実用新案法で保護されるためには、物体でなければなりません。
また、特許についても、自然法則を利用することを要件としてますから、ゲームのルールは客体になりません。
つまり、「ヒヨコ戰艦の固有システム」のアイデアは特許法あるいは実用新案法でも保護されません。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 22:43:21.97 ID:odQjkbwF.net
>>477
Ms.seさんは良心的だよ
なぜ脅すのさ

481 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/03(火) 22:52:11.19 ID:96FWo28j.net
>>480ID:odQjkbwFはサッサとゲームつくれ。
そして、殺されろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 23:08:48.85 ID:0DEknXGB.net
ヒヨコがニートだから暇に任せて相手の時間切れを狙うこすい戦法w

ところで

09=A

がすでに破綻してるんだがw

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 23:22:15.97 ID:uG1e7tc3.net
そもそもルールに著作権はないだろ
つまんねぇ議論してんじゃねよ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 23:54:13.55 ID:odQjkbwF.net
>>481
法学部の時の法律の教科書はもう捨てちゃったの?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 01:42:35.33 ID:3cpVMdz+.net
で、ブシロードに文書送って相手にしてもらえたのか?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 01:52:07.04 ID:hIk8UoGa.net
相手にしてもらえないから殺す殺す言ってんだろ
ニートは親が死んだらすぐ死ぬから、時間が全てを解決するさ

487 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/04(水) 02:04:30.49 ID:uP5NsI5z.net
>>482ID:0DEknXGB
> 09=A がすでに破綻してるんだがw

論証できない其の結論は無効w(クス

ほぃ、論破完了ww


>>483ID:uG1e7tc3
> そもそもルールに著作権はないだろ

その解釈は既に>>166>>168>>191で論破完了w(クス


>>485ID:3cpVMdz+
> で、ブシロードに文書送って相手にしてもらえたのか?
>>486ID:hIk8UoGa
> 相手にしてもらえないから殺す殺す言ってんだろ

おおバッチリだww
乞食社長の家族はシンガポールに移住したはww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

488 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/04(水) 02:10:15.30 ID:uP5NsI5z.net
>>482ID:0DEknXGB
> ヒヨコがニートだから暇に任せて相手の時間切れを狙うこすい戦法w

いや違うなw(クス
>>480ID:odQjkbwFが半年以内に当該ゲームを出すと予想してるぜww
だから、半年以内に殺し案件に発展する見通しだマヂで。
で、>>480ID:odQjkbwFが考え直した場合、超天才ヒヨコ戰艦は年内に『 CODE:DIVER 』を完成させるから、
お前が考えてるような愚策など選ぶバカが居るとしたら、下等生物であるオマエらぐらいのものだろうww( ´,_ゝ`)プッ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 02:25:21.74 ID:hIk8UoGa.net
CODE:DIVER とやらの商標すらとれてないニート君

490 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/04(水) 02:53:32.89 ID:uP5NsI5z.net
余計なお世話w(クス

491 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/06/04(水) 02:59:21.26 ID:uP5NsI5z.net
 




今日も、1匹でも多く便所虫(お前ら西鉄バスジャック殺人の元凶ども)が絶望しながら死にますょーにぃ(ー人ー)祈w



 

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 03:08:31.64 ID:8/QyPjhZ.net
なあ、処刑の行程は丁寧なのにゲームの進行行程が書けないのはなんでなんだぜ?

493 :.                              .:2014/06/04(水) 03:10:24.70 ID:uP5NsI5z.net
( ̄▽ ̄)

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 03:12:50.39 ID:hIk8UoGa.net
>>492
神様が姿を見せるとありがたみがなくなるからな
空の厨子を見せて粋がってる哀れなニートがいるだけよ

495 :.                              .:2014/06/04(水) 03:41:13.23 ID:uP5NsI5z.net
>>494
嫉妬乙ww

496 : ◆UxQ8uxJMok :2014/06/04(水) 04:20:12.90 ID:uP5NsI5z.net
>>492
> ゲームの進行行程が書けないのはなんでなんだぜ?


書いてるよ。 丁寧かどうか知らんけど^^

http://desktop2ch.tv/siberia/1399503223/88

http://desktop2ch.tv/siberia/1399503223/217 ← 今コレの途中

昨日は、ユニット・キャスターの暫定案が出来上がってたし。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 08:10:29.59 ID:m9/75Vos.net
>>487

>>494ID:uG1e7tc3
>> そもそもルールに著作権はないだろ
>↑
>その解釈は既に>>165>>167>>190で論破完了w(クス

その流れはどう見ても君が判例の読み方を間違えてるという結果だよ
指摘されて何も言い返せてないじゃない

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 08:38:23.17 ID:Otv25OKh.net
とりあえずルール見てみたが、解らない他人に伝える事を放棄した駄文をルールとは呼びたくないな。

499 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/04(水) 08:55:20.14 ID:uP5NsI5z.net
>>498ID:Otv25OKh
> とりあえずルール見てみたが、解らない他人に伝える事を放棄した駄文をルールとは呼びたくないな。

お前の願望は分かったがww 残念ながら>>260は歴然たる “ ルール ”だww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザマぁw

>>497ID:m9/75Vos
> 君が判例の読み方を間違えてる

では、それを今から2時間以内に論証せよ。制限時間内に論証できなければ主張破綻って確定なw

> 指摘されて何も言い返せてないじゃない

そんな指摘は存在してないぞww 幻覚でも視てるのかww( ´,_ゝ`)プッ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 09:50:56.27 ID:m9/75Vos.net
>>499
scは消したい過去なんだね

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 09:51:13.91 ID:m9/75Vos.net
192 :176:2014/05/30(金) 00:46:38.27 ID:vNA5Rsxuv
(旧著作権法)
第十八条 〔著作者人格権〕  (1項略)
 他人の著作物を発行又は興行する場合に於ては著作者の死後は著作権の消滅したる後と雖も其の著作物に改竄其の他の変更を加えて著作者の意を害し又は其の題号を改め若は著作者の氏名称号を変更若は隠匿することを得ず

第三十条 〔著作権の制限〕  既に発行したる著作物を左の方法に依り複製するは偽作と看做さず
 第一 (略)
 第二 自己の著作物中に正当の範囲内に於て節録引用すること

193 :176:2014/05/30(金) 00:50:52.14 ID:vNA5Rsxuv
◆UxQ8uxJMokが>181で引用した判決文の部分は、前段で著作物の引用についての判断、後段で著作者人格権(同一性保持権)からの引用の判断をしています。
>168での主張「ルール自体にも著作権は有る」の根拠にはなりません。

つまり、>181は◆UxQ8uxJMokが、著作権と著作者人格権を区別できず、恥ずかしい改変引用をしたものです。
判例ですから、著作権も著作者人格権もありませんが、これが著作物の引用なら著作権違反でしょう(嘲笑

197 :176:2014/05/30(金) 01:53:03.10 ID:vNA5Rsxuv
なを、「著作権は表現に発生するもので、アイデアには著作権はない」との主張ですが、日本の著作権法でもstandardとなっている判例法理です。
◆UxQ8uxJMokは、「アイデア表現二分論」で検索した上で、次のリンク先でも読んで勉強なさい。

http://www.itlaw.jp/USCCLIV.pdf
http://en.wikipedia.org/wiki/Idea%E2%80%93expression_divide

200 : ◆UxQ8uxJMok :2014/05/30(金) 12:20:51.30 ID:mGswB6A1.net
>>203-197
1.判例>>180は著作権法の保護する対象は趣旨や意図にまで及ぶと明示した。
2.ルールブックの内容すなわち趣旨や意図はルールそのものである。
3.よって、ルールには著作権法の各権利が有る。

ほぃ、論破完了ww

202 :176:2014/05/30(金) 13:33:13.23 ID:y3PkeWxbM
>>203
>192>193で君の主張は崩れたのです。
再度主張するのであれば、「明示」という部分を、君の解釈ではなく、具体的かつ正しく引用なさい。

ttp://www.courts.go.jp/hanrei/pdf/js_20100319121451062181.pdf

できなければ、君の主張は、嘘あるいは妄想です。

205 : ◆UxQ8uxJMok :2014/05/30(金) 17:51:57.20 ID:mGswB6A1.net
そもそも「引用に限定」などと誰も言ってないし、表現形式の全般を対象とした判例>>180なので、
お前ら腰抜けな便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫が、超天才ヒヨコ戰艦にガクブル怯えて土下座してる現状ってことww

208 :176:2014/05/30(金) 22:47:11.38 ID:vNA5Rsxuv
>>209
>>そもそも「引用に限定」などと誰も言ってない

第三十条 第二 自己の著作物中に正当の範囲内に於て節録引用すること
http://www.cric.or.jp/db/domestic/old_index.html

「法三〇条一項第二は、すでに発行された他人の著作物を正当の範囲内において自
由に自己の著作物中に節録引用することを容認している…」
http://www.courts.go.jp/hanrei/pdf/js_20100319121451062181.pdf

法律の文言ですし、判決文にある「引用」以外に何と読むというのでしょう。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 09:52:43.67 ID:m9/75Vos.net
ひろゆきの代わりにこっちに転載しといた

503 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/04(水) 10:13:08.13 ID:uP5NsI5z.net
>>500ID:m9/75Vos
> scは消したい過去なんだね

その Link先 で「投稿する」を実行してみww
ちゃ〜んとscに飛ぶように成ってるからw(クス
今も重要な内容はsc側に投稿してあるww

>>501-491が「 此処のスレ内に存在してない架空のログ 」であるから、>>499の通り>>497の主張破綻って確定なw(クス

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 12:20:58.50 ID:m9/75Vos.net
>>503
うん
だから転載したよ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 12:33:25.04 ID:M1u6ee9C.net
UxQ8uxJMokが「見えないあばばばば〜www」って言いだしてワロタww
ニートは精神が弱くてだせーなぁ

506 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/04(水) 15:23:42.19 ID:uP5NsI5z.net
>>504ID:m9/75Vos
こっちでレスし直せや負ヶ犬( ´,_ゝ`)プッ


>>505ID:M1u6ee9C
そんな奴らにニ連敗しちゃったのがオマエww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラ

ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ < 2連敗の手前ェゎ今日もヒヨコに怯ぇキョドりながら大人しく俺らの道を空けてりゃE〜んだよww



殺し合いオフ会 第1回  約束を破ったと相手が認めてる = 約束を守ったヒヨコ戰艦の勝ち
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1351449637/832n-

殺し合いオフ会 第2回  名乗らず騙してやったと相手が認めてる = 名乗ったヒヨコ戰艦の勝ち
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1379226488/429n-

上記で殺し合ぃは「 ヒヨコ戰艦のニ連勝 」が、世間の見解だからww(´ー`)y─┛~~ < お前らブザマょの〜ぅ

お前らゲーム制作でも負けちゃって、ヒヨコより「 格下。 バカ。 無力。 」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!


   悔ぢぃぃ〜のうww


      悔ぢぃぃ〜のうww


         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw


Yahoo知恵袋で世間に殺し合ぃの決着を確認するアンチヒヨコの投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン


チンカスダンゴ便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 15:38:46.18 ID:m9/75Vos.net
>>506
>>504ID:m9/75Vos
>こっちでレスし直せや負ヶ犬( ´,_ゝ`)プッ

言ってる事がわからないよ
負け犬は君でしょ?

508 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/04(水) 15:43:15.74 ID:uP5NsI5z.net
今日も、1匹でも多く便所虫(お前ら西鉄バスジャック殺人の元凶ども)が絶望しながら死にますょーにぃ(ー人ー)祈w

>>505ID:M1u6ee9Cは、一族根絶やし肉だるま処刑http://ai.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119リスト入り。

ID:M1u6ee9Cの家族たちは、こんな感じで処刑されちゃぅww( ^ω^)おもすれーwww

段階01.俺やホームレスどもが家族をレイプし捲くる

段階02.性器や尻穴に焼けた鉄の棒を突っ込む

段階03.指を工具で千切り取る ( 刃物は与える痛みが小さいので使わない )

段階04.処刑対象者の口に、千切り取った指を捻じ込んで食わせる

段階05.胸肉を工具で千切り剥がし、料理して俺が食べる

段階06.バットのフルスイングでww手足をグニャグニャに砕く

段階07.足にガソリンを掛けて火を点け、芋虫みたいに転げまわる家族の姿を爆笑しながら鑑賞ww

段階08.目隠ししたホームレスどもに、西瓜割り宜しくバットで叩かせる

段階09.解剖台を搬入し、処刑対象者の目の前で、ノコギリを使って解体する ( もちろん麻酔しないww )

段階10.解体した各部を瓶詰め加工や冷凍保存して、処刑対象者の目の前に48時間ほど展示する

段階11.処刑対象者を  肉 __Σ⌒~Э。Д。)Э__ だるま  加工する

段階12.肉 __Σ⌒~Э。Д。)Э__ だるま 化した処刑対象者の隔離部屋に、家族が処刑されてる音声付き動画を流す

段階13.処刑対象者に食事( 野良犬の糞、小便、家族の解凍肉 )を与えるww(・∀・)ニヤニヤ

509 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/04(水) 15:46:23.04 ID:uP5NsI5z.net
>>507ID:m9/75Vos
アンカーで Link されてないレスは反論とし認められない。
ログ読んだ者が追い易いように(読み落とさないように)そう決めてあるのでねw(クス

510 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/04(水) 15:48:41.33 ID:uP5NsI5z.net
>>509追記

>>507ID:m9/75Vos
ま、お前が論戦から逃げたいなら拒否ればいいんぢゃね?( ´,_ゝ`)プッ

511 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/04(水) 15:50:32.10 ID:uP5NsI5z.net
>>510追記
さて、買出し行って来るわww
今夜から土曜まで雨だからのうww(´ー`)y─┛~~

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 15:55:06.57 ID:M1u6ee9C.net
訴訟から逃げるどころか訴えすら起こせない雑魚ニートであった

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 16:56:09.57 ID:m9/75Vos.net
>>509
ヒヨコは欲望の先にある何に忠誠を尽くしてるの?

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 19:11:13.81 ID:8/QyPjhZ.net
そのわけわかんないエネルギーには敬服するけど
間違いなく使いどころを間違えてるんだよね
そのブログにいろいろ書きまとめたり
ネタひねりだして刑罰表書いたり
その労力をせめてバイトにでも注げれば
対価として得たお金で健全に日々を楽しむことができていたのにね

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 20:33:26.74 ID:3zyeKM+f.net
ホント申し訳ないけど、ルールに著作権はないよ

516 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/04(水) 21:04:46.49 ID:uP5NsI5z.net
>>512ID:M1u6ee9C(>>482ID:0DEknXGB)は昨日、俺にボコられ元気がないww

>>515ID:3zyeKM+f
> ホント申し訳ないけど、ルールに著作権はないよ

その解釈は既に>>166>>168>>191で論破完了w(クス


>>514ID:8/QyPjhZ
> 対価として得たお金で健全に日々を楽しむことができていたのにね

それは“ 家畜 ”の生き方だw( ̄▽ ̄) < そんな生き方に興味は無い。



>>513

落ち着けょ負ヶ犬ww( ´,_ゝ`)プッ < >>510

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 21:56:06.60 ID:3zyeKM+f.net
君が信じたいのはわかるけど、ルールに著作権はないよ

518 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/04(水) 22:50:26.93 ID:uP5NsI5z.net
>>517ID:3zyeKM+f
> 君が信じたいのはわかるけど、ルールに著作権はないよ

その解釈は既に>>166>>168>>191で論破完了w(クス

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 22:58:40.90 ID:m9/75Vos.net
◆UxQ8uxJMokが176に反論出来てない事には変わらないよ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 23:03:38.29 ID:m9/75Vos.net
ヒヨコは真実には忠誠はない人なんだ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 23:48:43.95 ID:0k6DCFg+.net
>>518
論破じゃなくて法律から持ってくるべきじゃね?六法全書のどこに書いてあるとか

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 23:53:29.12 ID:UCqqV5CS.net
ヒヨコは構ってもらえればそれで勝ちなんだよ
2chしか生きる場所がないんだから

523 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/05(木) 00:07:29.80 ID:c7mj0pnn.net
>>519=>>167が、判例>>168で崩れた。

ほぃ、論破完了ww


>>521
判例で論破されてるから必要なしw

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 00:11:46.51 ID:FkL9ZrSf.net
>>523
これだけじゃ何の判例かわからないじゃん
馬鹿かこいつ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 00:28:24.02 ID:g4CEzmJQ.net
実は、










ルールに著作権はない

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 00:32:10.95 ID:wFsJF0Qf.net
早くブシロードに訴訟起こせよ

527 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/05(木) 00:44:18.22 ID:c7mj0pnn.net
>>526
情弱乙ww


>>525ID:g4CEzmJQ
> 実は、ルールに著作権はない

その解釈は既に>>166>>168>>191で論破完了w(クス

おぃ知恵遅れなチンカスダンゴ便所虫>>524ID:FkL9ZrSf
その判例の Link が上のほうに在るから自力で見つけてみろ能無しww( ´,_ゝ`)プッ





今日も、1匹でも多く便所虫(お前ら西鉄バスジャック殺人の元凶ども)が絶望しながら死にますょーにぃ(ー人ー)祈w



 

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 00:47:35.55 ID:iyuS/FLJ.net
もしルールに著作権があるのなら、
体育の授業でサッカーや野球とかするときにも
著作権の保有者に連絡したりロイヤリティを払ったりしなくちゃいけないことになるんだが。

俺はそんなことになった事例はついぞ知らんね。
そもそもサッカーや野球の著作権保持者なんぞいるわけねーし。

529 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/05(木) 00:59:37.96 ID:c7mj0pnn.net
>>528ID:iyuS/FLJ
> もしルールに著作権があるのなら、体育の授業でサッカーや野球とかするときにも
> 著作権の保有者に連絡したりロイヤリティを払ったりしなくちゃいけないことになるんだが。

当然だが要求されたら払わねばならない。但し、お前のケースではまず著作者を見つけ出し、権利保護期間内の必要あるけどw(クス

ほぃ、論破完了ww

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 01:03:17.45 ID:g4CEzmJQ.net
なぜ、西鉄バスジャック殺人がでてくるのか

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 01:06:57.26 ID:FkL9ZrSf.net
関係ないけど西鉄バスジャックも便所虫って呼称も相当古いよね
絶望与えられてないじゃん
しかも2chで生まれたAA使ってる時点で2chに屈してるし
自分が便所虫に屈してることに気が付かないなんて本当の馬鹿じゃねえか

ルールがどうたらも元の判例はモンタージュ写真でゲームですらない
ちょっと調べただけでも著作者人格権て肖像権みたいなもんでルールと関係ないところまで把握できる

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 01:17:15.99 ID:qzK9p7rC.net
>>168の判例は176がすでに違うものだと論証してるのに何故ヒヨコは同じ主張を繰り返すんだろ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 01:20:10.09 ID:iyuS/FLJ.net
ゲームやスポーツのルールで

「○○がつくった」とか「××が考案した」みたいなのはいくつかあるけど、それらについて

「○○(または××)が著作権を持っている」というのは聞いたことがないな。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 01:33:18.20 ID:qzK9p7rC.net
>>501は、ヒヨコがscの2chで反論できなかった流れだけど
何故かその部分だけがこちらの2chに同期されてないんだよね

結局反論出来ないから、無かった事にしたいんだよ

535 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/05(木) 01:56:41.45 ID:c7mj0pnn.net
>>534ID:qzK9p7rC
それ相手が>>513で負けを認めたから終了だしww(>>510参照)


>>533ID:iyuS/FLJ
お前は、「 俺には心臓がある。」って一々触れ回らんと気が済まんのか?ww( ´,_ゝ`)プッ

著作権はな “ 自然権 ” なんだょ低学歴めww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ヴァ〜カ

ほぃ、論破完了ww

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 02:18:00.50 ID:FkL9ZrSf.net
あれ?俺は無視?

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 02:41:57.75 ID:BAdwAZqy.net
ゲムマ終わって、次のイベントってーと何かあるっけ?

538 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/05(木) 03:23:41.46 ID:c7mj0pnn.net
>>536=>>531ID:FkL9ZrSfはその判例を理解できてないんだよなあww┐(゚〜゚)┌ヤレヤレ

低学歴って悲しいな。

俺、大卒で良かったあww( ̄▽ ̄)

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 03:29:21.59 ID:FkL9ZrSf.net
>>538
判例が適切だとしても
モンタージュ写真とゲームのルールが別物じゃないっていう理由を示さないと
適応するのが妥当とは言えないんですがそれは大丈夫ですかね?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 04:07:35.82 ID:FkL9ZrSf.net
ってか、520でそのことを言ってるのに理解してない奴が
長々と書いてある判例を理解してるとも思えないんだよなあ

http://www.courts.go.jp/search/jhsp0030?hanreiid=53283&hanreiKbn=02
こっちのページの方が明らかに全文PDF貼るより見やすいのに
難しそうな方を出して退散させようと思ったら失敗したパターンか

しかも判例自体も差し戻しだから認められたわけじゃないみたいなのに
なんであるはずの続き出さずにこれ出してんのか

541 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/05(木) 04:22:23.85 ID:c7mj0pnn.net
>>536=>>531=>>539-529ID:FkL9ZrSfは案の定その判例を理解できてなかったわなあww┐(゚〜゚)┌ヤレヤレ

お前、大学行ってないだろww

低学歴って悲しいな。

俺、大卒で良かったあww( ̄▽ ̄)

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 05:00:58.60 ID:FkL9ZrSf.net
差し戻しも読めないのが本当に大卒なのかな?

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 05:02:19.47 ID:FkL9ZrSf.net
後コピペじゃなくて真面目に答えてね
モンタージュ写真とゲームのルールが別物じゃないって理由
まあ自称だけ大卒wには無理だろうけどw

544 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/05(木) 07:21:18.32 ID:c7mj0pnn.net
>>542-532
うんだからね。
そういった反論はソース添えようね低学歴ww( ´,_ゝ`)プッ

何味の?って聞くなよ知恵遅れwwおぃwww
で手前ェは大学通えなかった負ヶ犬だろ身のほどをわきまえたらどうだ?(*´艸`)プププ

545 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/05(木) 07:42:36.42 ID:c7mj0pnn.net
>>543ID:FkL9ZrSf
「 本質的な特徴 」に関する判決に、
「 モンタージュ写真とゲームのルールが別物 」どうのは関係無いのww( ´,_ゝ`)プッ

この判決からは「 著作物の特徴 」すなわちゲームの場合はその特徴である「 ルールそのもの 」に法の保護が及ぶって主旨。

ほぃ、論破完了ww

546 :176:2014/06/05(木) 08:25:23.03 ID:yuPW9saG.net
>>545
「本質的特徴」という言葉をようやく出されましたね。
きちんと勉強されたようです。

しかしながら、その判例はルールそのものつまりアイデアに著作権が及ぶとは言ってません。
異なる論拠を示さない限りは、君の主張は根拠のないままです。

547 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/05(木) 08:33:24.81 ID:c7mj0pnn.net
よし>>545は気合い入れて答えてやれww

548 :176:2014/06/05(木) 08:55:03.71 ID:qzK9p7rC.net
>>547
君が答えなさい。

549 :176:2014/06/05(木) 08:56:02.45 ID:qzK9p7rC.net
>>547
(著作物の)「本質的特徴の直感的感得性」は著作物の同一性(つまりコピーされたかどうか)を判断する際に問題となるのです。
そこでも保護されるのは著作物であってアイデアではありません。アイデアではなく表現が保護されるのです。

◆UxQ8uxJMokは次のリンクを読んで、さらに勉強を続けなさい。
http://lex.juris.hokudai.ac.jp/gcoe/journal/IP_vol42/42_3.pdf

550 :176:2014/06/05(木) 09:03:34.83 ID:qzK9p7rC.net
◆UxQ8uxJMokは自分の法令の解釈に謝りがあった事を素直に認めなさい。
犯罪的行為を速やかに中止し、謝罪しなさい。

551 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/05(木) 09:07:02.78 ID:c7mj0pnn.net
 


>>549ID:qzK9p7rCの主張には、「 特徴に著作物のアイディアは含まれない。」との立証が不可欠だが、

現状はその立証が果たされていないので、ID:qzK9p7rCの主張は最初から破綻しており、当方が反論する必要が無い。

 

552 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/05(木) 09:22:57.73 ID:c7mj0pnn.net
 


アホ丸出し>>549ID:qzK9p7rCの主張には、「 特徴に著作物のアイディアは含まれない。」との立証が不可欠だが、



現状はその立証が果たされていないので、ID:qzK9p7rCの主張は最初から破綻しており、当方が反論する必要が無い。

 






                         ほぃ、論破完了ww






 

553 :176:2014/06/05(木) 11:46:53.26 ID:RdxeLdAb.net
>>551
君は法的なセンスに欠けてますね。
アイデア/表現二分法理を理解する能力に欠ける君が法律論を述べる事は無駄な時間でしかありません。

アイデア/表現が特徴に含まれるかどうかという論点はありません。それは君個人の疑問です。

(特徴を備えた)表現が著作物として著作権法で保護されうると私は言っているのです。
論点は今でも、アイデアがそれ自体として保護されるか、という点のままです。
そして君はその論証に失敗してます。

554 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/05(木) 12:07:43.27 ID:c7mj0pnn.net
検証と反証の非対称性
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E3%81%A8%E5%8F%8D%E8%A8%BC%E3%81%AE%E9%9D%9E%E5%AF%BE%E7%A7%B0%E6%80%A7
> 命題というのは全て、あくまで反証されるまでの間、暫定的に棄却されていない状態にある


1.
(特徴を備えた)表現が著作物として著作権法で保護されうると私は言っているのです。


2.
アイデアが特徴に含まれるかどうかという論点はありません

「 アイデアが特徴に含まれない。」と確定せず、検証と反証の非対称性に則り暫定的に「 アイデアが特徴に含まれる。」状態。


3.
特徴に関する判例>>168は、特徴を保護した判例であり、ゲームのアイデアすなわちルールも判例を根拠に著作権法で保護されてる。



ほぃ、法的なセンス()でアホまる出しな>>553=>>175ID:RdxeLdAbを論破完了ww(クス

 

555 :176:2014/06/05(木) 13:52:53.87 ID:RdxeLdAb.net
>>554
判例にある文言は「著作物における表現形式上の本質的な特徴」です。
「表現形式上」と記載されている意図を読めば通常人には理解できます。

著作権法が保護対象が「アイデア」ではなく「表現」であり、判例もまた著作権法上の法理に従っている事を疑う理由は何処にもありません。

556 :176:2014/06/05(木) 13:56:12.93 ID:RdxeLdAb.net
◆UxQ8uxJMokの論は判例を持ち出す事で、一言で言えば「自滅」しているのです。

557 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/05(木) 15:37:35.66 ID:c7mj0pnn.net
>>555-545
> 「表現形式上」と記載されている意図を読めば


ゲームのルールや写真の構図や設計すなわち 《 アイディア 》 は、 《 表現を目的とした構想 》 であり、

それら 《 構想 》 に基づいた 《 表現の結果として特徴 》 が生じる。

つまり、 《 特徴 》 とは、 《 構想すなわちアイデア 》 無しには得られないものであり、

その 《 特徴 》 の保護は、 《 構想すなわちアイデア 》 の保護をすることでしか実現が不可能である。

ゆえに、特徴に関する判例>>168は、  《 構想すなわちアイデア 》 を保護する判例と解釈でき、

よって、ゲームの 《 構想すなわちアイデア 》 である 《 ルール 》 は、判例の通り著作権法による保護の対象である。



ほぃ、表現を持ち出す事で、一言で言えば「自滅」しているアホまる出しな>>555-545=>>175ID:RdxeLdAbを論破完了ww(クス

 

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 15:47:01.74 ID:FkL9ZrSf.net
>>557
原告なのにそんなこと言ったら法の意味もないわ
いつ自分が原告じゃなくて裁判長になったのか

559 :↑低学歴ってミヂメだね!( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/05(木) 16:09:37.86 ID:c7mj0pnn.net
訴訟とは該当する法令条文や判例を提示して進行させるのだが、そんな初歩すら知らんバカ出現ww

>>542=>>558ID:FkL9ZrSf








それなww 昭和47(ネ)2816を「破棄差戻し」だ   知  恵  遅  れ  ( ゚д゚)、ペッ





そ  の  て  い  ど  も  読めんのか大学通わなかった家畜。 手間かけさせんなや ┐('д` )┌ヤレヤレ






 

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 16:58:50.37 ID:g4CEzmJQ.net
いくらここで頑張っても、ルールに著作権はないんだよ
もう諦めた方がいい、見てると哀れでしょうがない

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 17:57:45.42 ID:FkL9ZrSf.net
>>559
破棄差戻しの意味がわからないならそう言ったらいいのに

下の貼らずにPDF本文しか貼らないのは判示事項にも裁判要旨にも
「構想すなわちアイデア」という一文がない=関係ないのに関係あるように見せたい以外に何があるのか
http://www.courts.go.jp/search/jhsp0030?hanreiid=53283&hanreiKbn=02

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 18:02:14.89 ID:FkL9ZrSf.net
関係ないけど大卒ってそう大したもんじゃないぞ
大学行ける実力があれば自慢するほどじゃないってわかるしな
実際に行けなかったりまだ行ける年齢じゃない奴しか御大層な扱いをしない

よって◆UxQ8uxJMokは大学に行っていないことが証明される

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 18:16:45.67 ID:g4CEzmJQ.net
大学進学率が低くかった頃の年代なんだろ
言い回しも、おっさん臭いし

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 18:19:41.64 ID:+9I+j6EU.net
ヒヨコは中卒または小卒濃厚
√(a+b)≠√((a+b))とかいってたし

565 :176:2014/06/05(木) 18:23:14.31 ID:RdxeLdAb.net
>>557
つまり、◆UxQ8uxJMokの論は、◆UxQ8uxJMok流の解釈によれば、という事ですね。

君に法律論は無理です。
所管庁のHPのQandAをまず読みなさい。

http://www.bunka.go.jp/chosakuken/gaiyou/chosakubutsu.html

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 18:59:08.69 ID:FkL9ZrSf.net
>>563
それだったらおっさんじゃなくて還暦ぐらいの年齢じゃないか?

567 :↑低学歴ってミヂメだね!( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/05(木) 20:09:17.65 ID:c7mj0pnn.net
>>566=>>561-551ID:FkL9ZrSfは、何が破棄差し戻しされたのか答えてごらんwwもちろん回答は>>559と被らない内容でなww

>>560ID:g4CEzmJQ
> いくらここで頑張っても、ルールに著作権はないんだよ

〜と、ID:g4CEzmJQがいくらここで頑張っても、判例>>168の通りルールに著作権はあるいんだよ

もう諦めた方がいい、見てると哀れでしょうがないww



>>564ID:+9I+j6EUが下記ログで俺にボロ負けしちゃった過去なww(*´艸`)プププ

997 : ↑俺の勝ち。お前らの負けww(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok : 2013/09/07(土) 14:09:50.77 ID:/cFDcAnU
小学校中退の下等生物>>994◆Ju87G/3C1Qちん(貧脳ちん)
> √(x^2+y^2+z^2)=√x^2+√y^2+√z^2が成立しなければならないこれを証明せよ

根拠→ 書式「平方根」http://megalodon.jp/2013-0907-1318-54/www.suken.net/suken_bbs/form.html

上記の根拠に則った計算が>> 958だwww ほぃ論破完了www  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザマぁw



>>565=>>175:ID:RdxeLdAb
> 君に法律論は無理です。
> 所管庁のHPのQandAをまず読みなさい。

大学に通った経験のない低学歴なID:RdxeLdAbは、三権分立を知らないもょおww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w



          判例>>168=権利保護の決定権を持つ司法  >  所管庁のHPのQandA



ほぃ、法律論が出来ると自称するほどに優秀だけど三権分立を知らないww低学歴なID:RdxeLdAbちんを論破完了ww(クス

 

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 20:14:53.44 ID:+9I+j6EU.net
√(x^2+y^2+z^2)=√x^2+√y^2+√z^2

とかあほすぎてコメントに困るわ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 20:25:48.72 ID:g4CEzmJQ.net
ガチの中卒だったのか

570 :↑低学歴ってミヂメだね!( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/05(木) 20:36:29.85 ID:c7mj0pnn.net
>>568>>569はようやく自己の低学歴ぶりに絶望できたもょうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザマぁw

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 20:38:16.19 ID:+9I+j6EU.net
あと確かコイン5枚あればサイコロの代用ができるとかいってたな
表の数+1=サイコロの目 とかなんとか
ホント馬鹿だよな

572 :(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/05(木) 20:39:54.70 ID:c7mj0pnn.net
 


>>566=>>561-551ID:FkL9ZrSfは、何が破棄差し戻しされたのか答えてごらんwwもちろん回答は>>559と被らない内容でなww



>>560ID:g4CEzmJQ
> いくらここで頑張っても、ルールに著作権はないんだよ

〜と、ID:g4CEzmJQがいくらここで頑張っても、判例>>168の通りルールに著作権はあるんだよ

もう諦めた方がいい、見てると哀れでしょうがないww
 

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 20:42:08.67 ID:g4CEzmJQ.net
いくらここで頑張っても、ルールに著作権はないんだよ
もう諦めた方がいい、見てると哀れでしょうがない

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 20:43:28.07 ID:g4CEzmJQ.net
何でヒヨコは大学行かなかったの?

575 :(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/05(木) 20:47:44.81 ID:c7mj0pnn.net
 


>>571ID:+9I+j6EUが、俺に捻じ伏せられグショ泣きした過去→http://ai.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1396462229/3-5n

 

>>574=>>573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 20:42:08.67 ID:g4CEzmJQ
> いくらここで頑張っても、ルールに著作権はないんだよ

〜と、ID:g4CEzmJQがいくらここで頑張っても、判例>>168の通りルールに著作権はあるんだよ

もう諦めた方がいい、見てると哀れでしょうがない

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 20:50:49.42 ID:3N9eT+J0.net
ウソも言い続けるとホントになる、
ってのはあなたのご両親の母国でしか通じませんよ?

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 20:51:31.05 ID:FkL9ZrSf.net
同じレス二度するとか認知症の疑いもあるな

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 20:52:00.46 ID:BuUkNOKC.net
NGID追加が捗るスレになったなー。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 20:54:19.64 ID:g4CEzmJQ.net
だから、なんでヒヨコは大学に行かなかったの?
お金の問題?学力の問題?

580 :(・∀・)ニヤニヤ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/05(木) 21:02:26.06 ID:c7mj0pnn.net
それ全て見事なブーメラン乙ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 21:12:31.29 ID:FkL9ZrSf.net
差し戻す理由が自分が貼ったpdfにちゃんと書いてあるのにそれも読めず
全部認められたと勘違いした上で更に勝手な解釈を加えないと通らないめんどくさい糞理論

582 :↑低学歴ってミヂメだね!( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/05(木) 21:32:15.54 ID:c7mj0pnn.net
 


>>581=>>561-551ID:FkL9ZrSfは、《何》が破棄差し戻しされたのか答えてごらんwもち回答は>>559と被らない内容でなww

 

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 21:52:44.29 ID:wFsJF0Qf.net
ブシロードに無視された雑魚はここに書き込まないように

584 :↑低学歴ってミヂメだね!( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/05(木) 22:00:18.59 ID:c7mj0pnn.net
乞食社長の潟uシロード木谷は妻子がシンガポール移住(避難)して別居中ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 22:04:19.84 ID:FkL9ZrSf.net
>>582
◆UxQ8uxJMokの抜き出した部分のすぐ後に

>本件については更に審理を尽くさせる必要があるから、これを原審に差し戻すのが相当である。

と書かれてある
つまりこれで完全に決まったわけではないからこの後の裁判も持ってこないといけないわけだ
この後の裁判がないなら当事者間で示談しただけという結果になる

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 23:34:09.47 ID:3M/hJMLh.net
別に権利を主張するのはかまわないんだけど
そのルールの一部を使わせてもらいたいときはどうすればいいの?

587 :176:2014/06/06(金) 00:47:21.90 ID:y6MUVEM+.net
>>567
法律がわからない君らしい。憲法の理解も間違ってます。

立法府が「著作物や著作者等の権利の保護を図り、もつて文化の発展に寄与することを目的」として著作権法を定めたのです。
その中で著作物を「思想又は感情を創作的に表現したものであつて、文芸、学術、美術又は音楽の範囲に属するもの」としたのです。司法が決めたのではありません。

司法の役割は「具体的な争訟について、法を適用し、宣言することによって、これを裁定する国家作用」です。
>168においては、正当引用や同一性保持権の判断をしています。アイデア自体が著作権法で保護されるという判断は下してません。

行政機関である文化庁は、著作者の権利及びこれに隣接する権利について,「普及啓発」の役割を担っています。
君のような人が現れないよう、はっきりと「アイデア等が除かれます」と書いてくれているのです。

588 :176:2014/06/06(金) 00:50:51.98 ID:y6MUVEM+.net
おっと、引用元を書くのを忘れました。

司法の役割
「具体的な争訟について、法を適用し、宣言することによって、これを裁定する国家作用」(『憲法』佐藤 幸治)

589 :↑低学歴ってミヂメだね!( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/06(金) 01:47:21.59 ID:gDks50Jo.net
>>585ID:FkL9ZrSf
> つまりこれで完全に決まったわけではないからこの後の裁判も持ってこないといけないわけだ


〜が、結果的にこれが昭和期の最高裁判所第三小法廷による最終判決となった。

故に、判例>>168は終局判決の判例だょw  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ヴァ〜カ

ほぃ、低学歴ID:FkL9ZrSfを論破完了ww(クス



>>587-577=>>175ID:y6MUVEM+は、行政が司法判断後にその判断を無視できた実例を1つでも出してみせろ。 それまでは下記確定。



          判例>>168=権利保護の決定権を持つ司法  >  所管庁のHPのQandA



ほぃ、法律論が出来ると自称するほどに優秀だけど三権分立を知らないww低学歴なID:y6MUVEM+ちんを論破完了ww(クス

 

590 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/06(金) 01:55:10.87 ID:gDks50Jo.net
>>586ID:3M/hJMLh
> そのルールの一部を使わせてもらいたいときはどうすればいいの?

まず、身元をヒヨコ戰艦に対し明かし、許諾条件に同意する必要が有る。
連絡は、ヒヨコ戰艦の公開メールアドレスに送信した後、
俺宛に一報入れるだけで、通常は24時間以内に返信が来る。

591 :176:2014/06/06(金) 02:25:58.44 ID:y6MUVEM+.net
>>589
権利や義務は法律で定めます。裁判所は決定しません。
また、>168の判例は法令の文言の解釈であり、引用と著作者人格権についての判断です。
何度も勉強させてあげたのに、まだ理解出来ずに間違いを繰り返してます。君の論は自滅してると言ったでしょう?


老婆心ながら、終局判決云々の文は意味不明です。
君は慣れない法律用語を持ち出さない方がよい。ボロボロです。本当に法学部?

なお、パロディ事件は、その判決後、第三次訴訟が東京高裁で開かれ、和解したようです。

592 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/06(金) 02:59:37.45 ID:gDks50Jo.net
>>591ID:y6MUVEM+
> 権利や義務は法律で定めます。裁判所は決定しません。


裁判所が決定するのは、《 権利や義務を定めた法律の運用 》 だょww


ほぃ、論破完了ww(クス

593 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/06(金) 03:05:44.74 ID:gDks50Jo.net
>>555-545=>>591=>>175ID:y6MUVEM+
> 「表現形式上」と記載されている意図を読めば


ゲームのルールや写真の構図や設計すなわち 《 アイディア 》 は、 《 表現を目的とした構想 》 であり、

それら 《 構想 》 に基づいた 《 表現の結果として特徴 》 が生じる。

つまり、 《 特徴 》 とは、 《 構想すなわちアイデア 》 無しには得られないものであり、

その 《 特徴 》 の保護は、 《 構想すなわちアイデア 》 の保護をすることでしか実現が不可能である。

ゆえに、特徴に関する判例>>168は、  《 構想すなわちアイデア 》 を保護する判例と解釈でき、

よって、ゲームの 《 構想すなわちアイデア 》 である 《 ルール 》 は、判例の通り著作権法による保護の対象である。



ほぃ、表現を持ち出す事で、一言で言えば「自滅」しているアホまる出しな>>555-545=>>591=>>175ID:y6MUVEM+を論破完了ww(クス

 

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 08:09:01.18 ID:y6MUVEM+.net
>>592
(君の当初の論)>権利保護の決定権を持つ司法
(私の指摘)>権利や義務は法律で定めます。裁判所は決定しません。
(君の訂正)>裁判所が決定するのは、《 権利や義務を定めた法律の運用 》 だょww

私の指摘を認めた部分は良いですが、君が付け加えた部分は間違ってます。法律の運用を決定するのも法令によります。
司法の役割は、前述の通りです。具体的訴訟について、法律の解釈をし、適用するのです。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 08:34:06.44 ID:y6MUVEM+.net
>>557
>>555

もう一度「アイデア表現二分論」を勉強なさい。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 09:47:00.40 ID:khmV/rT4.net
ぐだぐだ言ってねえでいつ完成させるんだよ。
あとパクるパクられるでずいぶん長いことやってるけど、誰かがパクってから心配しろ。
こんな分かりづらいクソルール金もらっても使う奴いねえよ。

597 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/06(金) 09:49:06.82 ID:gDks50Jo.net
>>594-584=>>175ID:y6MUVEM+
> 君が付け加えた部分は間違ってます。


その念仏を唱えれば判例>>168が覆るとでも思ってる? 既に>>593>>554で論破完了してるよw(クス

もう一度「検証と反証の非対称性」を勉強なさい。


検証と反証の非対称性
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E3%81%A8%E5%8F%8D%E8%A8%BC%E3%81%AE%E9%9D%9E%E5%AF%BE%E7%A7%B0%E6%80%A7
> 命題というのは全て、あくまで反証されるまでの間、暫定的に棄却されていない状態にある

598 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/06(金) 09:50:54.21 ID:gDks50Jo.net
>>594-584=>>175ID:y6MUVEM+
> 君が付け加えた部分は間違ってます。


その念仏を唱えれば判例>>168が覆るとでも思ってる? >>597の補足するが、「間違ってる」ならばその立証どーぞw

もう一度「検証と反証の非対称性」を勉強なさい。


検証と反証の非対称性
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E3%81%A8%E5%8F%8D%E8%A8%BC%E3%81%AE%E9%9D%9E%E5%AF%BE%E7%A7%B0%E6%80%A7
> 命題というのは全て、あくまで反証されるまでの間、暫定的に棄却されていない状態にある

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 09:54:53.66 ID:khmV/rT4.net
ああ、あとかわいそうだから黙ってたけど、
著作権にしろなんにしろ、現物が無いと権利もへったくれもないからな。
色々心配してるけど、全部完成させて販売(公表)させてからの話だからな。
今存在している権利は前にも出てたけど「文章の著作権」のみ。ゲームとしての権利は無い。
だって、そんなゲームはこの世のどこにもないんだから、模倣も糞もない。
模倣したと言うのなら、その模倣元を持ってこいって話になる。
コピペして説明書に流用したらアウト以外には何にもねえよ。

600 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/06(金) 09:58:26.66 ID:gDks50Jo.net
>>596ID:khmV/rT4
> いつ完成させるんだよ。

年内。

> 誰かがパクってから心配しろ。

既に、便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)2匹を制作途中に叩き潰した。
1匹は、>>361の第10項「速度で優先権を獲得」。
もう1匹は、同第13項「手札が0枚になると負ける」。





今日も、1匹でも多く便所虫(お前ら西鉄バスジャック殺人の元凶ども)が絶望しながら死にますょーにぃ(ー人ー)祈w



 

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 10:01:23.00 ID:khmV/rT4.net
わかったわかった。じゃあ完成させたらまた来な。
それまでお前は何の価値も無いニートだよ。

602 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/06(金) 10:07:33.71 ID:gDks50Jo.net
>>599ID:khmV/rT4
> ああ、あとかわいそうだから黙ってたけど、
> 著作権にしろなんにしろ、現物が無いと権利もへったくれもないからな。
> 色々心配してるけど、全部完成させて販売(公表)させてからの話だからな。
> 今存在している権利は前にも出てたけど「文章の著作権」のみ。ゲームとしての権利は無い。
> だって、そんなゲームはこの世のどこにもないんだから、模倣も糞もない。

下記の通り一蹴ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ヴァ〜カ

> どこでダウンロードするんだ?(自動定期消去されるから欲しい者は俺に申請しろ。再度upしてやる)
http://www.filedropper.com/twgp28

> トータルとしてのルール
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131101/

現物は既に上記で在るんだよww つまり、そんなゲームはこの世の上記URLに存在してるww(・∀・)ニヤニヤ

だからゲームとしての権利は有る。



> 模倣したと言うのなら、その模倣元を持ってこいって話になる。
> コピペして説明書に流用したらアウト以外には何にもねえよ。

“ アウト ” も “ かわいそう ” もID:khmV/rT4の低い知能の方だったなww(ノ∀`)ノシ・゚・。憐れぎゃははは!!(ウヒ〜w

( ^ω^)おもすれーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

603 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/06(金) 10:11:03.34 ID:gDks50Jo.net
>>601ID:khmV/rT4
> それまでお前は何の価値も無いニートだよ。

>>602でサクッと踏み潰し終了ww


“ 何の価値も無いニート ” はID:khmV/rT4の方だったなww(ノ∀`)ノシ・゚・。憐れぎゃははは!!(ウヒ〜w



( ^ω^)おもすれーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

 

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 10:22:57.52 ID:khmV/rT4.net
あー・・・うん。文章の著作権はあるね。おめでとう。
おしまい。

605 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/06(金) 10:26:24.78 ID:gDks50Jo.net
>>604>>597-587で論破済み( ´,_ゝ`)プッ
おしまい。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 10:30:46.71 ID:khmV/rT4.net
うん。100%文章のコピペじゃなくてもざっくり同じなら著作権はおよぶね。
おめでとう。完成させてからまた来てね。

607 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/06(金) 10:35:45.47 ID:gDks50Jo.net
>>606
そもそも「完成」の定義って何?ww

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 11:02:04.91 ID:UwW/jxT/.net
年内完成実現不可能な妄想に逃げ込むなよwwwwwwwwwwwwwww

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 11:08:35.53 ID:UwW/jxT/.net
>589 名前: (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok 投稿日: 2014/06/06(金) 09:58:26.66 ID:gDks50Jo
>>>596ID:khmV/rT4
>> いつ完成させるんだよ。
>年内。


>596 名前: (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok 投稿日: 2014/06/06(金) 10:35:45.47 ID:gDks50Jo
>そもそも「完成」の定義って何?ww

わずか30分ほどで完成が不可能だと悟りグショ泣き逃走の姿勢を見せる詐欺師ヒヨコ戦艦の図w

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 12:26:03.77 ID:r3nPtZpp.net
ニートだからしょうがない
親はもう80か?

611 :176:2014/06/06(金) 12:36:30.57 ID:y6MUVEM+.net
>>597
>(君の訂正)>裁判所が決定するのは、《 権利や義務を定めた法律の運用 》 だょww

>私の指摘を認めた部分は良いですが、君が付け加えた部分は間違ってます。法律の運用を決定するのも法令によります。
>司法の役割は、前述の通りです。具体的訴訟について、法律の解釈をし、適用するのです。

「法律の運用を決定するのも法令」
そこに書いたでしょう?

612 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/06(金) 13:08:32.83 ID:gDks50Jo.net
>>611=>>175ID:y6MUVEM+
> 君が付け加えた部分は間違ってます。法律の運用を決定するのも法令によります。

はて? 司法機関の運用を定めた法令なら知ってるが、「 法律の運用を決定する法令 」は見たことがない。
今から2時間以内に具体的な条文を提示して立証しろ。制限時間内に立証しなかったらオマエの主張は破綻し、結論>>597で確定。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 13:19:36.73 ID:k2iwOPzk.net
今ひとつよくわからないんだけど、権利主張はパクられてから直にその対象とやり取りするなり裁判所に申し立てるなりすれば良いのに、どうしてこんな匿名掲示板で遊んでるのかがわからない

こんなことしてたら信用がなくなるのはヒヨコの方なのに

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 13:22:52.64 ID:r3nPtZpp.net
もとから信用ゼロだから、なくなってもいいんじゃないかw

615 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/06(金) 13:35:06.66 ID:gDks50Jo.net
裁判なんて気の長いことやりたくないしw
便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)は直接駆除するのが最良^^

616 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/06(金) 13:38:36.50 ID:gDks50Jo.net
それとオマエは知らんだろうが、裁判ってのは被った損失の100%が補われることはまずない。
だから、「 パクられてから 」では既に損失が発生しており、それを取り戻すのにまた時間と金を失う。
そんなスパイラルは御免こうむるから、見つけ次第、殺すって方向を選ぶのだよ。 相手も覚悟の上だから双方合意で誰も文句なしw

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 14:10:29.11 ID:r3nPtZpp.net
と、裁判起こしたこともない雑魚が知ったか^^

618 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/06(金) 14:11:56.02 ID:gDks50Jo.net
と、情弱がマヌケ面でドヤ顔ww

619 :176:2014/06/06(金) 14:43:13.00 ID:y6MUVEM+.net
>>612
君は、法令についてもわからないのですか。
施行令とか施行規則とか、運営要項とか、聞いた事がない?
本当に法学部卒?

論とかそういう話ですらない。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 15:35:25.37 ID:wh1oscn5.net
よくわからんが2ch以外でやればわからなさそうだね

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 16:20:42.03 ID:r3nPtZpp.net
>>619
このニートは高卒無職

622 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/06(金) 16:40:30.08 ID:gDks50Jo.net
 


具体的な条文を提示できない>>565=>>619=>>175の “ 法律論 ” どんだけえww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w



さて、>>612の通り「 結論>>597で確定 」しちゃったねww(*´艸`)プププ < ほぃ、論破完了ww(クス

 

623 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/06(金) 16:46:15.71 ID:gDks50Jo.net
>>620ID:wh1oscn5
> よくわからんが2ch以外でやればわからなさそうだね

分かった(把握できた)範囲でしかこっちも対応できない^^
ただ、>>361最新版http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/は優れたシステムだから必ずWEB上に情報が漏れ出す。
それら噂や特集を見つけたら調べ上げ、制作者を拷問した上で(どうせ盗んだのは明らかだから)殺す方針。
まぁ、お前が考えてるような舐めた真似が通用すると思ってるなら、お好きにどーぞとww

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 16:46:16.25 ID:r3nPtZpp.net
法令=条文だという高卒知識ワロタw

625 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/06(金) 16:47:30.20 ID:gDks50Jo.net
 




>>624ID:r3nPtZppの顔まっ赤グショ泣き負ヶ犬の遠吠ぇww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw



 

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 17:09:35.48 ID:r3nPtZpp.net
弱w

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 17:23:03.53 ID:iNTGu1rk.net
まだやってんのか

628 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/06(金) 17:50:13.72 ID:gDks50Jo.net
パクリの兆候を感じた段階で、裏取りせず下記の警告文が送られ、そのトレーディング・カード・ゲーム制作者は信用を失う。
特に遊宝洞/アークライト/オーアールジー(ORG)/グループ エス・エヌ・イー(SNE)/エンスカイを厳重に監視中。
潟uシロードへの警告(内容証明)http://megalodon.jp/2013-1210-0351-44/plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131126/

01.連番召喚。場札を出す処理に連番の条件を要す処理。

02.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる処理。

03.場に置ける限界数(キャパシティ)からコストを引算する方法で、場札を出す処理。

04.数字1つで2つの反比例した表現(戦闘力と、速度または類似の序列 など)。

05.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始するシステム。

06.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場(場札)から追加するシステム。

07.三竦み「判定の更新」を2度(判定を通算3回)以上、連続させる処理。いわゆる後出しジャンケンを2度以上、重ねる処理。

08.標的を指定できない限定的な行使の権利(行使権)と標的を指定する権利(標的指定権)等に、優先権を細分化したシステム。

09.干渉する選択の直後に、無条件かつ強制的に自分の優先権が必ず被干渉側へ移る処理。

10.速度や類似の序列で、優先権(プレイの権限など)や手番(ターン)を獲得する処理。

11.速度や類似の序列で、先攻/後攻(あるいは攻撃/防御)の立場を決定する処理(キャラ行動順序の決定ではない)。

12.格上の相手に1対1の比較で勝つ条件と、進化や成長などの強化とを結び付けた処理。

13.手札が0枚(無くなった)状態になると負けるシステム。

14.山札内に在って、自主的に発動したり、処理に割り込める専用カードのシステム。

15.裏置きで出した場札を表置きに変更した際に、出す条件を満たす or 判定するシステム。

16.キャラ基礎属性値に、補助カードではない攻防カード毎で対応した属性の場合のみ値を追加する攻撃や防御のカード機能。

17.干渉しない行使に限り、その自己完結に向け能動的に他者が介入するカードの分類。

実物カードゲームhttp://desktop2ch.tv/siberia/1399503223/の上記17項目がヒヨコ戰艦の固有システムだ。
ヒヨコ戰艦から許諾を得ず上記各項目を真似た者は処刑http://ai.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119する。

629 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/06(金) 17:57:39.86 ID:gDks50Jo.net
>>628の実物ゲーム

> どこでダウンロードするんだ?(自動で定期消去されるから欲しい者は俺に申請しろ。再度upしてやる)
http://www.filedropper.com/twgp28

> トータルとしてのルール
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131101/

630 :176:2014/06/06(金) 18:06:02.18 ID:y6MUVEM+.net
>>622
著作権法施行令や著作権法施行規則どころか、社会制度も常識も知らない君に対して、何の条文を引くというの?

脅迫とか業務妨害とかでも引きますか?
或いは特許法第188条を引きますか?

私は、ゲーム制作者が君の間違った解釈で混乱したり、騙されたり、君の威嚇に怯えないよう、君の無知を利用してるのです。
沢山の良質なゲームがある未来が見たい。


ヒヨコの著作権主張には種々数々の疑問がある事は明白です。

君の主張は、数々の批判を有効に防御出来ていません。
著作権法の条文が「表現」と記し、判例が「表現上」と記し、所管庁が「アイデア等が除かれ」と記し、法理は「アイデア表現二分論」である。
さあ、今からでも、反論してみなさい。

631 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/06(金) 18:34:31.07 ID:gDks50Jo.net
 


具体的な条文を提示できない>>565=>>630=>>175の “ 法律論 ” どんだけえww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w



さて、>>612の通り「 結論>>597で確定 」しちゃったねww(*´艸`)プププ < ほぃ、論破完了ww(クス

 

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 18:39:24.19 ID:r3nPtZpp.net
みっともなく逃げ始めた
弱過ぎw

633 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/06(金) 18:41:16.33 ID:gDks50Jo.net
>>628-618で(・∀・)ニヤニヤ < 現状快適也ww

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 20:11:08.97 ID:1J0dVfIQ.net
ヒヨコぜんぜん反論できてないねw

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 20:14:53.20 ID:r3nPtZpp.net
コピペコラージュして一人で納得してるだけだからねぇ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 21:51:52.75 ID:1J0dVfIQ.net
結局誰かが作ったゲームのルールは
他のゲームで使ってもいいって事なの?

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 21:59:04.72 ID:+JQRJ5KC.net
手札が0枚になると負けるぐらいで権利になるならUNOとか存在してないよな
それに
>10.速度や類似の序列で、優先権(プレイの権限など)や手番(ターン)を獲得する処理。
これはカードゲームに限らなかったらすでにある(FFのATBとか)から、
モンタージュ写真の判例がゲームにまで有効になるなら、これは確実に◆UxQ8uxJMok自体が侵害していることになるだろう

638 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/06(金) 22:12:52.86 ID:gDks50Jo.net
>>637ID:+JQRJ5KC
> 手札が0枚になると負けるぐらいで権利になるならUNOとか存在してないよな

反論は、具体的なゲーム作品のタイトルと該当する部分のルール全文の引用をソースURL添えた立証を果たして行ってね^^
立証なき反論は無効ww

>10.速度や類似の序列で、優先権(プレイの権限など)や手番(ターン)を獲得する処理。
> これはカードゲームに限らなかったらすでにある(FFのATBとか)

カードゲームに限った利用制限だから問題なしww

ほぃ、論破完了ww(クス

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 22:39:50.44 ID:+JQRJ5KC.net
>>638
>カードゲームに限った利用制限だから問題なしww
それは認められないでしょ
これに関しては君が後出し(侵害)した方なんだから

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 23:27:07.21 ID:KhLuRSK3.net
よーしそれじゃあその優れたシステムでゲームを考えてみるか

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 23:40:31.53 ID:v67xIdmO.net
ヒヨコはなぜ大学行かなかったの?

642 :176:2014/06/06(金) 23:46:52.01 ID:1J0dVfIQ.net
>>636
一般論としてですが、コピー品の作成や他人の作品の真似をするのはよくない事ですね。
不正競争防止法違反や不法行為となったケースもあります。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 00:10:14.18 ID:+1/D4iaV.net
>>642
ばか

644 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 00:15:13.29 ID:4XAq4JyI.net
>>639ID:+JQRJ5KC
過去ログでも分かる通り、こっちは最初から其のスタンスだからw(クス

645 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 00:19:51.27 ID:4XAq4JyI.net
>>639ID:+JQRJ5KC=>>637
> すでにある(FFのATBとか)

FFのATBは、ユニットの攻撃順序を決めてるだけだろ。= 反証とできず。 詳しく知らんけどなw

ほぃ、論破完了ww(クス

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 00:52:12.42 ID:tTzU4Umm.net
ヒヨコはなぜ大学行かなかったの?

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 01:00:08.91 ID:XVIXQPCW.net
行かなかった→×
行けなかった→○

648 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 01:18:09.55 ID:4XAq4JyI.net
 
                ________________
       ∧_∧    /
      (    )  <  行かなかった→×
      (⊃ ⊂)    \________________
       |>>647|
      (__)_)

        クルッ       ________________
       ∧_∧    /
      (`・ω・´)彡<  行けなかった→○
   Σm9っ   つ   \________________
       人  Y
      し (_)

  ┏━━━━━━━━━┓
  ┃       ∧_∧     ┃
  ┃.     (´・ω・` )    ┃
   ∧_∧⊂   9m)    ┃
  .(    .)   Y  人    ┃
 ⊂>>647 フ   (_入_|   ┃
    人  Y ・━━━━━━┛
  (_入_|
 

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 01:31:27.99 ID:XVIXQPCW.net
んじゃ今から30分以内にヒヨコが卒業証書の画像うpできなかったらヒヨコは高卒確定でwwww
あ、高校の卒業証書は勘弁してやるよwwwヒヨコちゃん中卒だってばれたら流石に可哀想だしなwwww

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 01:33:08.62 ID:tTzU4Umm.net
ヒヨコはなぜ大学行かなかったの?

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 01:34:53.20 ID:XVIXQPCW.net
行かなかった→×
行けなかった→○

652 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 02:23:35.77 ID:4XAq4JyI.net
 
                ________________
       ∧_∧    /
      (    )  <  行かなかった→×
      (⊃ ⊂)    \________________
       |>>651|
      (__)_)

        クルッ       ________________
       ∧_∧    /
      (`・ω・´)彡<  行けなかった→○
   Σm9っ   つ   \________________
       人  Y
      し (_)

  ┏━━━━━━━━━┓
  ┃       ∧_∧     ┃
  ┃.     (´・ω・` )    ┃
   ∧_∧⊂   9m)    ┃
  .(    .)   Y  人    ┃
 ⊂>>651 フ   (_入_|   ┃
    人  Y ・━━━━━━┛
  (_入_|
 

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 03:30:06.15 ID:L7XzYKEc.net
>>609
笑ったwww

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 03:33:19.22 ID:L7XzYKEc.net
つーかさ、途中で出てきたヒヨコの代理人って設定はどうなったの?
代理人とヒヨコの文体超似てるけどまあ偶然なんだろうね
偶然超似てるんだろうね

655 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 03:50:07.45 ID:4XAq4JyI.net
俺は「ヒヨコ代理」だよw(クス
それも俺
トリップ・キー流出事件から何度か変えただけだしww

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 05:34:09.35 ID:on9maW5e.net
>>645
だーから
反証とかを決めるのは後出しで権利が持てない君の方じゃないって言ってんのにw
後出しでも自分が全部これは違うとか決められると思ってるのかな?

657 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 06:55:03.65 ID:4XAq4JyI.net
>>656ID:on9maW5e
いずれにしろ内容を相手が出して来ないから検討のしようはない。
現状は相手の記憶のみで、そんな曖昧なもので語る義務などこっちにないしww

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 07:08:33.63 ID:on9maW5e.net
>>657
自分の件も訴状も来てない曖昧な訴えで語る義務などないのが理由で無視されてることを疑わないのか…

659 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 09:49:38.96 ID:4XAq4JyI.net
>>658
日本語で。ok?┐(゚〜゚)┌ヤレヤレ

660 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 10:05:39.23 ID:4XAq4JyI.net
>>628-618再掲ww



パクリの兆候を感じた段階で、裏取りせず下記の警告文が送られ、そのトレーディング・カード・ゲーム制作者は信用を失う。



特に、遊宝洞/アークライト/オーアールジー(ORG)/グループ エス・エヌ・イー(SNE)/エンスカイを厳重に監視中。



潟uシロードへの警告(内容証明)http://megalodon.jp/2013-1210-0351-44/plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131126/

 

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 10:32:48.56 ID:XVIXQPCW.net
一円も稼げないくせにw

662 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 10:42:51.19 ID:4XAq4JyI.net
パクりしかできないくせにw

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 10:48:42.61 ID:on9maW5e.net
ちゃんと裁判所に訴えれば済む話だろ
実際突っ込むと切れるから自分でもわかってるんだろうけどさ
2chで吠えてたって自分が正しいと証明されないし、賠償金ももらえないじゃん

よく読んだら作ってもいないのに権利主張してて驚愕
作れなくてもSTAP細胞があるって言えば後に似たようなのが出てきたら全部パクリになるって言ってるようなもんだねこれw

664 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 10:59:57.62 ID:4XAq4JyI.net
>>663

>>615-605

665 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 11:01:23.37 ID:4XAq4JyI.net
>>663
> よく読んだら作ってもいないのに権利主張してて驚愕

>>629で既に完成済みw

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 11:01:24.84 ID:XVIXQPCW.net
完成させられないゴミ屑w

667 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 11:02:03.71 ID:4XAq4JyI.net
>>666

>>629で既に完成済みw(クス

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 11:04:05.01 ID:XVIXQPCW.net
へーw
んじゃ完成形がゴミ屑なのかwww
売れないねwwww

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 11:05:48.18 ID:V6oIWVuA.net
完成してない 作り切れてない劣化コピーから
パクリって言われるのもたまらんな。
企業イメージがあるから小物を相手にしないスタンス
で門前払いにされてるんだろうけど、
同格の個人作家ならうっとうしいことこの上ない。
まあ、同格がいればの話だが


俺でもヒヨコからメールきても一発削除するわ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 11:09:56.51 ID:XVIXQPCW.net
>>669
ヒヨコは以前ブシロの弁護士からIP開示の請求を受けた
その際は「ちょっと旅に出るわ」と言って即効逃げたw
あれ見るだけでもヒヨコは企業が本気になった瞬間逃げ出すってのがよく分かる
ネット弁慶の典型w

671 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 11:18:13.86 ID:4XAq4JyI.net
>>668-659
嫉妬乙ww

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 11:28:59.43 ID:XVIXQPCW.net
あったあったw

>409 :秋元芳央 法務知財部 :@gree.net :2013/03/23(土) 20:20:42.00
>対象区分:[個人・二類]削除条件限定
>削除対象アドレス:
>http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1363658031/639
>http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1363658031/640
>http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1363658031/668
>削除理由・詳細・その他:
>−削除理由
> ・当社の経営者の親族に対する加害(殺害)予告が含まれているため。
>−キーワード
> ・「報復」
> ・「肉だるま加工」
> ・「経営者の親族(極力、年齢の低い者)」を襲う。
>−警察への相談
> ・既に警視庁麻布警察署に相談中です。
> ・警視庁のHPにも本件に関する匿名の通報があった模様で、警戒中とのこと。

>829 : ↑便所虫がファビョってるw (・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU [] 投稿日:2013/03/24(日) 01:25:00.40 ID:XzRIywcm
>さてと、1箇月ほど旅行にでも行くかなw(クス
>出先から書き込むかも知れんが、
>そん時ゃ盛大にファビョれやチンカスダンゴ便所虫(ネラー)ども  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 11:30:50.24 ID:on9maW5e.net
>>670
リアルで真面目に訴えればネットで恥かかずに済んだだろうね、それ
裁判に負けるだけで済む

>>616のレスからして本人も負けると思ってるらしいけど

674 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 11:39:39.11 ID:4XAq4JyI.net
>>673

ほ〜れwww(・∀・)ニヤニヤ


 


具体的な条文を提示できない>>565=>>630=>>175の “ 法律論 ” どんだけえww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w



さて、>>612の通り「 結論>>597で確定 」しちゃったねww(*´艸`)プププ < ほぃ、論破完了ww(クス

 

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 11:42:31.00 ID:3LHuX3g/.net
未完成か完成かもよくわからない駄作をネットに転がしただけの人の権利主張を認めるほど、世間は甘くないですね。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 11:48:09.00 ID:3LHuX3g/.net
http://ja.m.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:井戸端/subj/法的信義則に基づく管理者身元の証明義務化を提案

ヒヨコはwikiでも追放されてますしね。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 12:23:03.55 ID:on9maW5e.net
結局、裁判で勝つ事ができないのわかってるから裁判を起こさないだけなんだよなあ
100%の損失が戻ってこないからしないって、そんな訴える前から判決を拒否するような奴が法の何を言える立場なのだろうか
勝てば交通費どころか日当すら相手に負担させられるらしいというのに

まあ、0に何掛けても0だから100%には絶対ならないけどw

678 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 13:38:32.11 ID:4XAq4JyI.net
>>675-666

ほ〜れwww(・∀・)ニヤニヤ


 


具体的な条文を提示できない>>565=>>630=>>175の “ 法律論 ” どんだけえww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w



さて、>>612の通り「 結論>>597で確定 」しちゃったねww(*´艸`)プププ < ほぃ、論破完了ww(クス

 

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 13:54:58.36 ID:on9maW5e.net
なんで別々の案件をまとめてレスするかねえ
2chで名無しを論破しても意味ないから裁判所行って論破しなさいって言ってるんだけどずっと聞こえないふりだろうか
販売差し止めと利益の譲渡要求して完全勝訴すりゃいいじゃん
そうすりゃ損失どころか利益出るだろ

大昔だがフリーゲームですら裁判起こした奴がいるってのに
自己愛だけでかくて自分の制作物には愛のない奴だな

680 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 13:58:27.10 ID:4XAq4JyI.net
>>679

ほ〜れwww(・∀・)ニヤニヤ


 

具体的な条文を提示できない>>565=>>630=>>175の “ 法律論 ” どんだけえww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w



さて>>612の通り「 結論>>597 = ルールに著作権あり 」で確定しちゃったねww(*´艸`)プププ < ほぃ、論破完了ww(クス

 

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 14:09:19.39 ID:on9maW5e.net
>>680
だからさ、そのコピペを自分の言葉に変えてリアルで訴えればいいだけなんだけど
その程度も出来ないのかなあ

自分に意見してくるやつを敵対相手にすり替えて本当の敵対相手には何も言わず、挙句に答えられない意見にはコピペで対応するってのは
普通に精神病院行くレベルの糖質が取る行為なんだけど
この板はこういう奴が10年以上常駐してるから、そういう意味では糖質じみた挑発も意味ないんだけどね

682 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 14:20:03.41 ID:4XAq4JyI.net
>>681
いや。頭の病気かオマエww

便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)は、「 本当の敵対相手 」だぞww

ほ〜れwww(・∀・)ニヤニヤ


 

具体的な条文を提示できない>>565=>>630=>>175の “ 法律論 ” どんだけえww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w



さて>>612の通り「 結論>>597 = ルールに著作権あり 」で確定しちゃったねww(*´艸`)プププ < ほぃ、論破完了ww(クス

 

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 14:32:56.72 ID:on9maW5e.net
>>682
でも法律では敵対してるのは企業でしょ?
同一視してどうすんの
空白改行ばかりの多くて見辛くするコピペ連発していること自体が糖質と言われる所以なんだよなあ
基地外狙いで基地外だからセーフとかで誤魔化そうとする奴にもありがちだが

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 14:50:04.10 ID:on9maW5e.net
それともう一つ
論破したしないは真面目に相手を論破するのであれば、そういう草生やしまくったたふざけた態度は取らないしコピペもしない
正論であろうと性格の破綻した荒らしに従う奴などいないから
普通の人間は論破できなかったとしてもそこを考えるだろう
ましてやコテハンどころかHN晒してそんな態度取ってたら、ずっとリアルでそういう行動取ってるのと同じ反応されるだけなんだけど
なぜ名無しの煽りと同じ気分になっちゃってるのか

685 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 15:14:58.02 ID:4XAq4JyI.net
>>683-673ID:on9maW5e
> ずっとリアルでそういう行動取ってるのと同じ反応されるだけなんだけど

> 正論であろうと性格の破綻した荒らしに従う奴などいないから

だからこそ現に、便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)を抑え込めてるww(クス


> でも法律では敵対してるのは企業でしょ?

便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)も我々にとって「 敵 」そのものだww

ほ〜れwww(・∀・)ニヤニヤ


 

具体的な条文を提示できない>>565=>>630=>>175の “ 法律論 ” どんだけえww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w



さて>>612の通り「 結論>>597 = ルールに著作権あり 」で確定しちゃったねww(*´艸`)プププ < ほぃ、論破完了ww(クス

 

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 15:23:19.05 ID:9qeVR/rr.net
じゃあ俺が今からあなんかヒヨコのを参考にしてゲームつくるわ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 15:25:48.56 ID:on9maW5e.net
>便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)も我々にとって「 敵 」そのものだww
ゲーム作ってるのに相手に対応して言い分を使い分けることはできないんだね
一体ゲームから何を学んだのか

>だからこそ現に、便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)を抑え込めてる
あっ…(察し)
これ本当にリアルでもぼっち君ですわ
自分の作ったゲームと人を罵倒することだけが心の拠り所なんだね
そりゃー誰も寄り付かないわな

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 15:28:55.62 ID:on9maW5e.net
普通は抑え込めてる=論破したじゃなくて
抑え込めてる=炎上しないなんだけどね
自ら炎上して感情を抑え込めてないのに人を抑え込めてると思うのはどう見てもおかしいんですが、それは大丈夫なんですかね?

689 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 15:45:25.08 ID:4XAq4JyI.net
>>686ID:9qeVR/rr
> じゃあ俺が今からあなんかヒヨコのを参考にしてゲームつくるわ

おぅ。必ず作り上げろ。
こっちもオマエを見つけ出し殺したくてウズウズしてんだ。
いいか、必ずパクってカードゲームを発表しろ。待ってるぜww(゚u゚)ニタァ〜


>>687-677ID:on9maW5e
> 相手に対応して言い分を使い分けることはできないんだね

どちらも「 敵 」だから使い分ける必要がないだろ知恵遅れかオマエわww

> 人を抑え込めてると思うのはどう見てもおかしいんですが、それは大丈夫なんですかね?

現に、便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)がパクれずにグショ泣きしてる = 抑え込めてる

大丈夫ですよお( ´∀`)σ)Д`)

次は>>686ID:9qeVR/rrを殺せるか?ってゲーム開始ww( ^ω^)おもすれーwww

690 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 15:47:56.79 ID:4XAq4JyI.net
 




>>686ID:9qeVR/rrの他に「 死を覚悟して歯向かう 」骨の有る便所ちゃんねるチンカスダンゴ便所虫(お前ら)は居ないのか?ww



 

691 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 15:59:52.63 ID:4XAq4JyI.net
あぁ〜
やべぇ〜
めっちゃ愉しみい〜>>686ID:9qeVR/rrの身元特定ww
ああ早く!早く殺してえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええww(うはっ

692 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 16:02:24.84 ID:4XAq4JyI.net
おーい>>686ID:9qeVR/rr返事くれよお  ハァ━━━━*´Д`*━━━━ン!!


待ってるよお  ハァ━━━(*´Д`*)━( *´Д)━(  *´)━(   )━(`*  )━(Д`* )━(*´Д`*)━━━ン!!



俺から>>686に顔射ドピュつ・∵.Д`)

 

693 :675:2014/06/07(土) 16:06:22.18 ID:4JFuCWwQ.net
いや、わりと真剣なんだけどあの表記だと曖昧すぎてよくわからないんだよね
もう少し噛み砕いて説明してほしい

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 16:07:33.61 ID:on9maW5e.net
>>689
>どちらも「 敵 」だから使い分ける必要がないだろ
この頭でよく大学行けたな
生物学の試験で心理学の答え書くようなもんだぞ

ちなみに俺はお前の作ってるゲームに興味ないんだよなあ
説教してストレス発散してるだけだから

695 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 16:14:51.28 ID:4XAq4JyI.net
>>693ID:4JFuCWwQ ≠ >>686ID:9qeVR/rr

だから教えない。

あ、でもID:4JFuCWwQがパクりやれば殺しに行くから是非真剣に挑んで来い。

こっちは既に殺す覚悟を持ってるから。

ってか以前の2度の殺し合いオフでも殺す気で出向いてるし。

相手が負けを認めて逃げたから追わなかったが、互いに意地を通せば最後は殺し合いしか残ってない。

で、お前の場合は「 パクりで先に殴って来た 」パターンだから「 負けを認め逃げる 」って姿勢は成立しない。

パクり作品の実物カードを頒布した段階で、先制攻撃をこっちに向けて決めた当てたって事になるから。

WEB頒布だけとかで逃げるのは無しな。

委託販売とか、マーケット出品とかちゃんとやれよ。 こそこそ逃げ回るなやww(゚u゚)ニタァ〜

696 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 16:18:08.26 ID:4XAq4JyI.net
>>694ID:on9maW5e
> ちなみに俺はお前の作ってるゲームに興味ないんだよなあ
> 説教してストレス発散してるだけだから


こっちもオマエが絡んで来たから、様々な角度からの説明や掘り下げた詳細を書くことが出来た。

互いに利益があったなww(クス

697 :675:2014/06/07(土) 16:20:11.33 ID:ZAPkR06Z.net
まー家出ちゃったから携帯だしなあ
ひとつめの連番召喚っていうのは
数字みたいなのがあってそれを順番にださないと、ダメみたいなこと?

698 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 16:22:54.46 ID:4XAq4JyI.net
>>697ID:ZAPkR06Z

まず、どんな販売形態を取る予定なんだ?

こっちに教え請うならオマエの身元を明かせよ。

特定する手間が省けるからww

パクり作品を出せるまでは殺さないでおいてやるから心配の必要は無いぞww

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 16:25:08.92 ID:on9maW5e.net
>>696
全然掘り下げてないだろ
あんなコピペ連発で様々な角度とか大学のレポートで通らんよ
しかも判例参照してる奴が一番理解してないし

700 :675:2014/06/07(土) 16:26:14.17 ID:aQTQIsda.net
考えるまえから販売形態なんて決めないよ
それにお金もないしね
うまくできたら何か考えるよ
住所と名前言えば教えてくれるの?

701 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 16:27:10.60 ID:4XAq4JyI.net
>>697ID:ZAPkR06Z
> まー家出ちゃったから携帯だしなあ


家からの書き込みならIPは変わらずIDが同じになるんだな。

では、帰宅後に書き込め(日が変わるとIDが変化してしまうから今日中な^^)

帰宅したら fusianasan してHOST開示しろ。

俺のHOSTは『 CODE:DIVER 』スレで確認できるだろww

なぁおぃ愉しくなってきたな!ww


>>699ID:on9maW5e
そっかww俺は満足してるからww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw

702 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 16:32:46.38 ID:4XAq4JyI.net
>>700ID:aQTQIsda

こっちに出す情報は以下の5つ。

1.本名
2.住所
3.生年月日
4.携帯電話番号
5.顔の画像

「 間違って別人を殺す。」とか、そういった迷惑行為は互いが防ぐべきだろう? 確実にオマエを殺したいからな。

携帯電話に非通知で折り返し確認を行う。 その本人認証が済んだらパクり禁止の詳細を教えてやるよ。

で、お前はその「 禁止 」警告に向け、死を覚悟で挑んで来る。 これはそういった勝負だ。

送信先は chinkasudangomushihunter@gmail.com

今から20分以内な。

703 :675:2014/06/07(土) 16:33:44.44 ID:V82kzCpf.net
いいよ
このスレでいいんだよね

殺すとか殺さないとかはどうだって良いんだけど、せっかく良いアイデアがあるって吹聴してる人の話を聞かないのは勿体無いからね

704 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 16:37:31.35 ID:4XAq4JyI.net
>>703ID:V82kzCpf

サッサと送信して来いよ腰抜けww

705 :675:2014/06/07(土) 16:38:46.78 ID:JgivlSEj.net
面倒だからここに書いちゃだめなの?

706 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 16:41:32.77 ID:4XAq4JyI.net
>>705ID:JgivlSEj

此処に書くのは構わんが、>>702に勤務先を書き漏れてたからサ。

1.本名
2.住所
3.生年月日
4.携帯電話番号
5.勤務先名称
6.勤務先所在地
7.勤務先電話番号
8.顔の画像

8の顔画像もupしろな。

707 :675:2014/06/07(土) 16:43:06.45 ID:JgivlSEj.net
まだ働いてないときはどうしたら良いんだ...

708 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 16:43:46.46 ID:4XAq4JyI.net
>>705ID:JgivlSEj

お前の家族も含め皆殺しな。

早く書けwwwww

709 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 16:44:41.68 ID:4XAq4JyI.net
>>707ID:JgivlSEj

学校名
学校所在地
学校の電話番号

710 :675:2014/06/07(土) 16:45:59.02 ID:JgivlSEj.net
いや、そういうのじゃなくてさ
言いづらいんだが無職でな

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 16:51:48.24 ID:on9maW5e.net
>>701
いや、それ満足かどうかについて書いたんじゃないんだけど
読解力ゼロだな
どこの大学だよ

712 :675:2014/06/07(土) 16:52:10.97 ID:JgivlSEj.net
返事ないならやめるよ!もう

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 16:53:43.85 ID:on9maW5e.net
>>712
何が身分証明になるかわかってないから返事が来ないんだろうな

714 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 16:54:38.78 ID:4XAq4JyI.net
この挑発は我慢ならんね。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 15:23:19.05 ID:9qeVR/rr
じゃあ俺が今からあなんかヒヨコのを参考にしてゲームつくるわ


>>710ID:JgivlSEj
ぢゃ代わりに「本籍(戸籍)」を書けよ。

715 :675:2014/06/07(土) 16:55:57.50 ID:JgivlSEj.net
どうやったら調べられるんだい?それ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 16:56:54.01 ID:on9maW5e.net
>>714
本籍書いてどうすんだ

>>715
有料だぞ

717 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 16:57:40.45 ID:4XAq4JyI.net
>>7041ID:JgivlSEj

住民基本台帳カード(住基カード)、保険証、免許証は持ってるんだろ?

それupな。

もう隠したって意味ないんだから全部をさらけ出せ。

718 :675:2014/06/07(土) 16:58:32.87 ID:JgivlSEj.net
まじか!有料なのは嫌だなあ
もっと簡単な方法ないかな?

719 :675:2014/06/07(土) 16:59:39.99 ID:JgivlSEj.net
無職がもってるわけないだろ!ふざけるな!

720 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 17:00:14.42 ID:4XAq4JyI.net
>>718ID:JgivlSEj

住民基本台帳カード(住基カード)、保険証、免許証は持ってるんだろ?

それupな。

もう隠したって意味ないんだから全部をさらけ出せ。

とりあえず書ける分だけ先に書けよww

1.本名
2.住所
3.生年月日
4.携帯電話番号
5.固定電話番号
6.顔の画像(upしろ)

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 17:02:37.58 ID:tTzU4Umm.net
ヒヨコはなんで大学行かなかったの?

722 :675:2014/06/07(土) 17:05:39.50 ID:ZB34/jYi.net
佐藤鷹
大阪市旭区高殿3-23-3-312
1984 10 19
08061423100
固定はないよ!
http://imepic.jp/20140607/600940
顔はどうぞ

723 :675:2014/06/07(土) 17:06:08.51 ID:ZB34/jYi.net
さ、教えてよね

724 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 17:08:27.42 ID:4XAq4JyI.net
>>722ID:JgivlSEj

大阪市旭区高殿3-23-3-312

この「 312 」っての建物名称も書いてね。

鷹は「 ヨウ 」って読むのか?

最終学歴どこ? 高校とか大学とか。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 17:10:18.91 ID:on9maW5e.net
>>724
お前個人情報売るつもりだろ

726 :675:2014/06/07(土) 17:12:15.33 ID:GPzMIaqx.net
それであってる
建物は高殿第二コーポ
学歴はあまり言いたくないけど開明高等学校

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 17:14:58.70 ID:on9maW5e.net
殺す煽りだけならまだしも
嘘情報でも詳しく個人情報聞き出そうとしてるからそろそろ通報確定かね

728 :KD182250240004.au-net.ne.jp:2014/06/07(土) 17:26:51.30 ID:xlpV2OQX.net
ヒヨコから電話がかかってきて、
ちゃんと説明うけて納得したので、
作りません。
なんか、好い人だったよ

729 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 17:32:05.96 ID:4XAq4JyI.net
>>728ID:xlpV2OQX
> なんか、好い人だったよ


いい人に決まってんだろww

もともとカードゲーム作りは政界に出る資金捻出の為にやるのだ

政界に出る目的はユダヤ支配による世界の惨状を戦争によって早期改善させる為だからな^^

http://ai.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/144

「 世界を改善する目的で、自分の家族や一族を人質や皆殺しにされても一歩も退かない。」と決意してる者が、悪であるわけがない。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 17:37:45.42 ID:on9maW5e.net
普通は殺害予告だけでも捕まるのに
個人情報聞き出して書かせるってアウトすぎるんだけど
いい人だろうが書き込んでいないような第三者にも何に使われるかわからんからな

731 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 17:39:18.28 ID:4XAq4JyI.net
>>730ID:on9maW5e

お前はそうやっていつもビクビク怯えとけww( ´,_ゝ`)プッ

732 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 17:43:42.80 ID:4XAq4JyI.net
 

>>728 :KD182250240004.au-net.ne.jp:2014/06/07(土) 17:26:51.30 ID:xlpV2OQX
> 作りません。



今までコイツとの「 殺せるかどうかって勝負 」は消滅な。

ヒヨコ戰艦の>>628-618を真似る者は、命を失う覚悟でやれ。 きっちり殺してやる。
 

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 17:44:04.34 ID:on9maW5e.net
>>731
煽りしてる場合じゃないガチ犯罪なんだけど
個人情報出してない俺が怯える意味も分からんが
良心があるなら捕まる前に個人情報レスの削除依頼を自分でした方がいいぞ

734 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 17:57:49.79 ID:4XAq4JyI.net
>>733ID:on9maW5e

通報した者には必ず報復するww

オマエやってみたらどうだ?ww(・∀・)ニヤニヤ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 18:01:49.46 ID:Z0GP3NcJ.net
要件満たしたんで通報しといた

736 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 18:03:48.67 ID:4XAq4JyI.net
>>735ID:Z0GP3NcJは、一族根絶やし肉だるま処刑http://ai.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119リスト入り^^

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 18:05:07.14 ID:Z0GP3NcJ.net
と言うか法律かじってるんなら処罰の対象になるって理解できるはずなんだがなあ
ここは匿名性は保証されないよ

738 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 18:14:15.79 ID:4XAq4JyI.net
余計な世話だ。

>>737ID:Z0GP3NcJの家族は、こんな感じで処刑されちゃぅww( ^ω^)おもすれーwww

段階01.俺やホームレスどもが家族をレイプし捲くる

段階02.性器や尻穴に焼けた鉄の棒を突っ込む

段階03.指を工具で千切り取る ( 刃物は与える痛みが小さいので使わない )

段階04.処刑対象者の口に、千切り取った指を捻じ込んで食わせる

段階05.胸肉を工具で千切り剥がし、料理して俺が食べる

段階06.バットのフルスイングでww手足をグニャグニャに砕く

段階07.足にガソリンを掛けて火を点け、芋虫みたいに転げまわる家族の姿を爆笑しながら鑑賞ww

段階08.目隠ししたホームレスどもに、西瓜割り宜しくバットで叩かせる

段階09.解剖台を搬入し、処刑対象者の目の前で、ノコギリを使って解体する ( もちろん麻酔しないww )

段階10.解体した各部を瓶詰め加工や冷凍保存して、処刑対象者の目の前に48時間ほど展示する

段階11.処刑対象者を  肉 __Σ⌒~Э。Д。)Э__ だるま  加工する

段階12.肉 __Σ⌒~Э。Д。)Э__ だるま 化した処刑対象者の隔離部屋に、家族が処刑されてる音声付き動画を流す

段階13.処刑対象者に食事( 野良犬の糞、小便、家族の解凍肉 )を与えるww(・∀・)ニヤニヤ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 18:18:42.46 ID:on9maW5e.net
>>737
さすがにこんなんしたら捕まるっていうのは法律の前に一般常識ですわな…

740 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 18:24:14.91 ID:4XAq4JyI.net
ぢゃ、再掲ww
パクリの兆候を感じた段階で、裏取りせず下記の警告文が送られ、そのトレーディング・カード・ゲーム制作者は信用を失う。
特に遊宝洞/アークライト/オーアールジー(ORG)/グループ エス・エヌ・イー(SNE)/エンスカイを厳重に監視中。
潟uシロードへの警告(内容証明)http://megalodon.jp/2013-1210-0351-44/plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131126/

01.連番召喚。場札を出す処理に連番の条件を要す処理。

02.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる処理。

03.場に置ける限界数(キャパシティ)からコストを引算する方法で、場札を出す処理。

04.数字1つで2つの反比例した表現(戦闘力と、速度または類似の序列 など)。

05.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始するシステム。

06.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場(場札)から追加するシステム。

07.三竦み「判定の更新」を2度(判定を通算3回)以上、連続させる処理。いわゆる後出しジャンケンを2度以上、重ねる処理。

08.標的を指定できない限定的な行使の権利(行使権)と標的を指定する権利(標的指定権)等に、優先権を細分化したシステム。

09.干渉する選択の直後に、無条件かつ強制的に自分の優先権が必ず被干渉側へ移る処理。

10.速度や類似の序列で、優先権(プレイの権限など)や手番(ターン)を獲得する処理。

11.速度や類似の序列で、先攻/後攻(あるいは攻撃/防御)の立場を決定する処理(キャラ行動順序の決定ではない)。

12.格上の相手に1対1の比較で勝つ条件と、進化や成長などの強化とを結び付けた処理。

13.手札が0枚(無くなった)状態になると負けるシステム。

14.山札内に在って、自主的に発動したり、処理に割り込める専用カードのシステム。

15.裏置きで出した場札を表置きに変更した際に、出す条件を満たす or 判定するシステム。

16.キャラ基礎属性値に、補助カードではない攻防カード毎で対応した属性の場合のみ値を追加する攻撃や防御のカード機能。

17.干渉しない行使に限り、その自己完結に向け能動的に他者が介入するカードの分類。

実物カードゲームhttp://desktop2ch.tv/siberia/1399503223/の上記17項目がヒヨコ戰艦の固有システムだ。
ヒヨコ戰艦から許諾を得ず上記各項目を真似た者は処刑http://ai.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119する。

741 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 19:08:12.57 ID:4XAq4JyI.net
>>740の実物ゲーム

> どこでダウンロードするんだ?(自動で定期消去されるから欲しい者は俺に申請しろ。再度upしてやる)
http://www.filedropper.com/twgp28

> トータルとしてのルール
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131101/



ヒヨコ戰艦の>>740と上記 URL 先の内容を真似る便所虫(ネラー)は、命を失う覚悟でやれ。 きっちり殺してやる。

 

742 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 19:12:52.10 ID:4XAq4JyI.net
 

>>740の実物ゲーム

> どこでダウンロードするんだ?(自動で定期消去されるから欲しい者は俺に申請しろ。再度upしてやる)
http://www.filedropper.com/twgp28

発展型 http://www.pixiv.net/member.php?id=5574769


> トータルとしてのルール
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131101/



ヒヨコ戰艦の>>740と上記 URL 先の内容を真似る便所虫(ネラー)は、命を失う覚悟でやれ。 きっちり殺してやる。

 

743 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/07(土) 19:47:31.84 ID:4XAq4JyI.net
ヒット商品カードゲーム>>740-731『 CODE:DIVER 』でガッポリ稼ぎ、政界進出だ!! m9(・∀・)ビシッ!!
http://desktop2ch.tv/siberia/1399503223/

「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」
https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI
作詞 - 浅野尚志、結城昌弘 / 作曲・編曲 - 浅野尚志 / 歌 - 角田信朗 ← 空手家のww 歌が凄ぇ上手い。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 23:04:47.07 ID:K8/X/zlg.net
もうすぐヒヨコは社会に殺されるからビビってるんだろうな

745 :176:2014/06/08(日) 00:01:10.80 ID:CaNbri7W.net
【まとめ】
◆UxQ8uxJMok(以下、ヒヨコ)は、>109で「ルール自体にも著作権は有る」を主張し、その論拠として「パロディ事件」(以下、「判例」)を挙げた。ヒヨコの主張は「判例」解釈に依るものであるから、その解釈は正しくなければならない。

1:ヒヨコは、まず、「判例」が「表現形式の全般を対象とした判例」であると解した(>182)。
これについては、名前:176(以下176)に、「判例」は「引用」と「著作者人格権」についての条文の判断であると指摘(>490)され、「判例」判断についてのヒヨコの認識誤りが確定した。

2:次に、ヒヨコは「判例」判決文中にある「表現形式上の本質的特徴の直感的感得性」の文言を、「本質的な特徴」とした上、「「 著作物の特徴 」すなわちゲームの場合はその特徴である「 ルールそのもの 」に法の保護が及ぶ」との独自解釈を披露した(>534)。
これについても、176に「(著作物の)「本質的特徴の直感的感得性」は著作物の同一性(つまりコピーされたかどうか)を判断する際に問題となる…(中略)…そこでも保護されるのは著作物であって…(中略)…アイデアではなく表現が保護される」(>538)と否定された。
ヒヨコは「(176の>538は)「 特徴に著作物のアイディアは含まれない。」との立証が不可欠」(>540)であると反論するが、176に「ヒヨコ個人の疑問」(>542)とされた。
類似物であるかという基準と著作物であるかという基準をヒヨコが混同した事に起因した解釈の誤りである事が確定した。

以上の事から、ヒヨコの「判例」解釈は誤りであり、主張「ルール自体にも著作権は有る」には根拠がない事がわかった。


その後、ヒヨコは、司法がした憲法その他の法令の解釈適用について行政権が拘束される旨(>556)、裁判所が法律の運用を決定する旨(>581)などのトンデモ発言で反抗を試みた。
議論の本旨とはほぼ無関係のため、176に軽くまとめられ(>583)、「「 法律の運用を決定する法令 」は見たことがない。」(>601)とカミングアウト。
176に法の施行日や基準等の運用を決めた施行令や施行規則を提示(>619)された後は、反論も反省もせずに空虚に具体的な条文を求める投稿を連投するだけの、事実上の敗北表現を続けている。

746 :176:2014/06/08(日) 00:23:13.72 ID:CaNbri7W.net
冒頭>109は>169の間違いです。

747 :176:2014/06/08(日) 00:35:07.99 ID:CaNbri7W.net
>619で思い出しました。

インターネット・ホットラインセンター
https://www.iajapan.org/hotlinecenter/illegal-full.html

*通報は匿名でできます。

748 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/08(日) 00:51:31.31 ID:2rpm7D+h.net
 

ほ〜れwww(・∀・)ニヤニヤ


 

具体的な条文を提示できない>>565=>>745-736の “ 法律論 ” どんだけえww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w



さて>>612の通り「 結論>>597 = ルールに著作権あり 」で確定しちゃったねww(*´艸`)プププ < ほぃ、論破完了ww(クス

 

749 :176:2014/06/08(日) 00:58:36.26 ID:NLBP6Txh.net
>◆UxQ8uxJMok
敗北表現について、著作権は生じませんが、尊重したいと思いますm(__)m

750 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/08(日) 01:18:23.84 ID:2rpm7D+h.net
>>611 :176:2014/06/06(金) 12:36:30.57 ID:y6MUVEM+ = >>745-736
>>597
>(君の訂正)>裁判所が決定するのは、《 権利や義務を定めた法律の運用 》 だょww

>私の指摘を認めた部分は良いですが、君が付け加えた部分は間違ってます。法律の運用を決定するのも法令によります。
>司法の役割は、前述の通りです。具体的訴訟について、法律の解釈をし、適用するのです。

「法律の運用を決定するのも法令」
そこに書いたでしょう?

>>612 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/06(金) 13:08:32.83 ID:gDks50Jo
>>611=>>175ID:y6MUVEM+
> 君が付け加えた部分は間違ってます。法律の運用を決定するのも法令によります。

−−−−−−−−−−−−−−−

> 君が付け加えた部分(裁判所が決定するのは、《 権利や義務を定めた法律の運用 》 だょ)は間違ってます。

司法とは、実質的意義においては具体的な争訟について、法を適用し、宣言することにより、これを裁定する国家作用のことで、
行政・立法と並ぶ国家作用の一つであり、司法作用を行う国家の権能を司法権と言う。
日本国憲法76条1項の下、「すべて司法権は最高裁判所及び法律の定めるところにより設置する下級裁判所に属する。」
ゆえに、「 裁判所が決定するのは、《 権利や義務を定めた法律の運用 》 」であると言える。


ほぃ、>>611=>>175=>>745-736論破完了ww(クス
 

751 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/08(日) 01:19:21.44 ID:2rpm7D+h.net
>>611 :176:2014/06/06(金) 12:36:30.57 ID:y6MUVEM+ = >>745-736
>>597
>(君の訂正)>裁判所が決定するのは、《 権利や義務を定めた法律の運用 》 だょww

>私の指摘を認めた部分は良いですが、君が付け加えた部分は間違ってます。法律の運用を決定するのも法令によります。
>司法の役割は、前述の通りです。具体的訴訟について、法律の解釈をし、適用するのです。

「法律の運用を決定するのも法令」
そこに書いたでしょう?

>>612 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/06(金) 13:08:32.83 ID:gDks50Jo
>>611=>>175ID:y6MUVEM+
> 君が付け加えた部分は間違ってます。法律の運用を決定するのも法令によります。

−−−−−−−−−−−−−−−

> 君が付け加えた部分(裁判所が決定するのは、《 権利や義務を定めた法律の運用 》 だょ)は間違ってます。

司法とは、実質的意義においては具体的な争訟について、法を適用し、宣言することにより、これを裁定する国家作用のことで、
行政・立法と並ぶ国家作用の一つであり、司法作用を行う国家の権能を司法権と言う。
日本国憲法76条1項の下、「すべて司法権は最高裁判所及び法律の定めるところにより設置する下級裁判所に属する。」
ゆえに、「 裁判所が決定するのは、《 権利や義務を定めた法律の運用 》 」であると言える。



ほぃ、>>611=>>175=>>745-736=>>749を論破完了ww(クス

 

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 03:10:50.97 ID:XAQ0P6Se.net
>>747
ホットラインセンターは基本動かない
こっちに通報するのがいいよ
https://www.keishicho.metro.tokyo.jp/anket/other.htm

なんだかんだで電話通報が最強だけどね

753 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/08(日) 07:37:48.31 ID:2rpm7D+h.net
>>752ID:XAQ0P6Se

 

ほ〜れwww(・∀・)ニヤニヤ


 

反論できない>>611=>>745-736=>>749の通り「 結論>>751=>>597 = ルールに著作権あり 」で確定しちゃったね。



ほぃ、>>175を論破完了ww(クス

 

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 08:10:19.00 ID:RHBNq4cs.net
>>728
結局彼の主張しているものは「ゲーム」だったの?
準備や行程が存在する遊べる代物だったの?
人となりには興味ないけど
ここまでよくわからないものを主張されると
本当にそれが(ゲームが動くものとして)存在するのかが
一番気になる。 よければ代わりに君が質問に答えてくれないか

755 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/08(日) 08:12:15.54 ID:2rpm7D+h.net
>>754

>>742

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 08:14:53.77 ID:RHBNq4cs.net
いや、それで内容分かったら
こんな質問しないし
そこを全て読んだ上で>>728への質問だよ
君はしばらく黙っていてくれたまえよ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 09:41:30.06 ID:ORw5DRmc.net
どうせ答えられないから日本語が読めないやつ認定で終わりだろ
他人が納得する説明できないのにどうやって売れるゲームなんて作るつもりなんかねぇ
新しいアイデアと行ってもほとんどがすでに他人が思いついているか完璧超人のAAがでるかのどちらかで
万に一つもあればいい方というのが理解できないほど世界が狭いのかね

758 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/08(日) 10:18:29.47 ID:2rpm7D+h.net
>>756-746
読んだ部分を全て此処に貼ってみろ(必ずfusianasanでHOST表示すること)。
それでも理解できないなら詳細に説明してやる。
現状、お前らは「 本当は理解できてるが、>>753権利を認めたくないから読解不能を演じている。」としか成立しない。

> 新しいアイデアと行ってもほとんどがすでに他人が思いついている

既に反証が存在してない = 全くの新しいシステムである と、判明済み。

ほぃ、論破完了ww(クス

759 :176:2014/06/08(日) 11:44:18.84 ID:NLBP6Txh.net
>>752
具体性緊急性がある場合は電話すべきですね。

ホットラインセンターのフォームは、匿名で出来ます。
ヒヨコの場合、相手を特定する能力がないので無害と警察は判断されているのでしょうが、匿名でも通報が多くなれば対応を行うでしょう。

760 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/08(日) 12:12:59.70 ID:2rpm7D+h.net
>>759ID:NLBP6Txh

 

ほ〜れwww(・∀・)ニヤニヤ


 

反論できない>>611=>>745-736=>>749の通り「 結論>>751=>>597 = ルールに著作権あり 」で確定しちゃったね。



ほぃ、>>175=>>759を論破完了ww(クス

 

761 :176:2014/06/08(日) 12:27:18.12 ID:NLBP6Txh.net
>>750
それ「ゆえに」でつながっているの?

最高裁判所は、最高裁判所規則として制定できますが範囲は限られます。何より最高裁判所規則も法令ですね。
佐藤憲法を持っているなら、引用部分だけでなく第三編第一章くらい読みなさい。
「具体的争訟」の要件が抜けてますよ。

762 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/08(日) 12:36:30.88 ID:2rpm7D+h.net
>>761ID:NLBP6Txh
> 最高裁判所規則として制定できますが

>>612で俺が言った「司法機関の運用を定めた法令」に該当するだけだ。


> 第三編第一章くらい読みなさい。

その第三編第一章の 《 法的拘束力 》 を立証してから再反論をどーぞw(クス


ほぃ、論破完了ww(クス
 

763 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/08(日) 12:53:59.14 ID:2rpm7D+h.net
>>761ID:NLBP6Txh

 

ほ〜れwww(・∀・)ニヤニヤ


 

反論できない>>611=>>761は、結論>>761-740の通り「 >>597 = ルールに著作権あり 」で確定しちゃったね。



ほぃ、>>175=>>761を論破完了ww(クス

 

764 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/08(日) 13:09:04.96 ID:2rpm7D+h.net
>>761ID:NLBP6Txh

 

ほ〜れwww(・∀・)ニヤニヤ


 

>>611=>>761は、>>762に反論できず、結論>>761-740の通り「 >>597 = ルールに著作権あり 」で確定しちゃったね。



ほぃ、>>175=>>761を論破完了ww(クス

 

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 13:13:13.07 ID:kVabMUvS.net
>>764
しょーもないことでいちいちageんなks

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 13:20:30.93 ID:NLBP6Txh.net
>>762
>> 最高裁判所規則
>>612で俺が言った「司法機関の運用を定めた法令」に該当するだけだ。

司法機関以外による法律の運用も定めてますがね。

>> 第三編第一章くらい読みなさい。
>その第三編第一章の 《 法的拘束力 》 を立証してから再反論をどーぞw(クス

「具体的争訟」について答える事ができてませんよ?

第三編第一章の「法的拘束力」?どこですかね?
「判例」が「具体的争訟」を超え、行政執務を拘束する旨を書いたのは君でしょ?
この議論は著作物の要件が論点です。
文化庁HPの記載や、立法府の不作為を証明すべきは君です。

767 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/08(日) 13:36:29.67 ID:2rpm7D+h.net
>>766ID:NLBP6Txh
> 「具体的争訟」について答える事ができてませんよ?

それは、>>597(>>593と>>554)の論点と無関係w(クス


> 第三編第一章の「法的拘束力」?どこですかね?

それを立証するのは持ち出した>>761の義務ww
法的拘束力の無い物を反論に持ち出した>>761=>>611=>>766は、
>>762に反論できないまま、結論>>750-740の通り「 >>597 = ルールに著作権あり 」で確定しちゃったね。


ほぃ、>>175=>>766を論破完了ww(クス
 

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 15:34:37.44 ID:g0IgMSc9.net
法律論争なんか、完成した後で好きなだけやれよ。
年内に完成って言ってたけど、具体的にどのイベントで販売するつもりなの?

769 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/08(日) 15:46:15.84 ID:2rpm7D+h.net
後払い決済での店頭販売。
通販。
委託販売。
など

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 15:52:38.15 ID:NLBP6Txh.net
>>767
>> 「具体的争訟」について答える事ができてませんよ?
>それは、>>597>>593>>554)の論点と無関係w(クス

司法権の範囲の「要件」ですから、>586には重要な部分ですね。
アイデア自体が著作物として保護されるかどうかという議論にはさほど関係ないですが。

>> 第三編第一章の「法的拘束力」?どこですかね?
>それを立証するのは持ち出した>>761の義務ww

私は持ち出してませんよ。
君が>578で「判例>>168=権利保護の決定権を持つ司法  >  所管庁のHPのQaA」と書いたのです。>578の記述に責任を持ちなさいよ。
その判例のトンデモ解釈(>546)で、アイデア自体が著作権で保護されると主張してるんでしょ?

771 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/08(日) 16:01:09.13 ID:2rpm7D+h.net
>>770ID:NLBP6Txh
> 司法権の範囲の「要件」ですから、>586には重要な部分ですね。

日本国憲法76条1項の下、「すべて司法権は〜」(>>762)


> 第三編第一章の「法的拘束力」?どこですかね?

それを立証するのは第三編第一章を持ち出した>>761=>>770の義務ww
法的拘束力の無い第三編第一章を反論に持ち出した>>761=>>611=>>770は、
>>762に反論できないまま、結論>>750-740の通り「 >>597 = ルールに著作権あり 」で確定しちゃったね。


ほぃ、>>175=>>770を論破完了ww(クス
 

772 :176:2014/06/08(日) 16:14:51.94 ID:NLBP6Txh.net
>>771
主張>187は謝りでした、と素直に認めなさい。

裁判所が法令の条文「表現」を超えて「アイデア自体」に著作権が及ぶと主張したのは、君です。
昭和51年の「パロディ事件」以後も、所管庁が君の「判例」解釈をしていない事自体が、君の間違いを証明してるのです。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 17:43:32.65 ID:No4p29d/.net
>>769
イラストとかもう頼んだの?
まさか文字だけのカードじゃないよね
あと年内発売されなかったら口だけ番長って言っていい?

774 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/08(日) 18:09:08.98 ID:2rpm7D+h.net
検証と反証の非対称性
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E3%81%A8%E5%8F%8D%E8%A8%BC%E3%81%AE%E9%9D%9E%E5%AF%BE%E7%A7%B0%E6%80%A7
> 命題というのは全て、あくまで反証されるまでの間、暫定的に棄却されていない状態にある

1.(特徴を備えた)表現が著作物として著作権法で保護されうると私は言っているのです。

2.アイデアが特徴に含まれるかどうかという論点はありません
  ↓
「 アイデアが特徴に含まれない。」と確定せず、検証と反証の非対称性に則り暫定的に「 アイデアが特徴に含まれる。」状態。

3.特徴に関する判例>>168は、特徴を保護した判例であり、ゲームのアイデアすなわちルールも判例を根拠に著作権法で保護されてる。

ほぃ、法的なセンス()でアホまる出しな>>553=>>175=>>772を論破完了ww(クス



>>555-545=>>591=>>175=>>772
> 「表現形式上」と記載されている意図を読めば

ゲームのルールや写真の構図や設計すなわち 《 アイディア 》 は、 《 表現を目的とした構想 》 であり、

それら 《 構想 》 に基づいた 《 表現の結果として特徴 》 が生じる。

つまり、 《 特徴 》 とは、 《 構想すなわちアイデア 》 無しには得られないものであり、

その 《 特徴 》 の保護は、 《 構想すなわちアイデア 》 の保護をすることでしか実現が不可能である。

ゆえに、特徴に関する判例>>168は、  《 構想すなわちアイデア 》 を保護する判例と解釈でき、

よって、ゲームの 《 構想すなわちアイデア 》 である 《 ルール 》 は、判例の通り著作権法による保護の対象である。

ほぃ、表現を持ち出す事で、一言で言えば「自滅」しているアホまる出しな>>555-545=>>591=>>175=>>772を論破完了ww(クス



>>611=>>772は、>>771に反論できないまま、結論>>750-740の通り「 >>597 = ルールに著作権あり 」で確定しちゃったね。

ほぃ、>>175=>>772を論破完了ww(クス
 

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 18:38:39.31 ID:No4p29d/.net
なんで俺無視すんだよw
もう一回言うぞ

イラストとかもう頼んだの?
まさか文字だけのカードじゃないよね
あと年内発売されなかったら口だけ番長って言っていい?

776 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/08(日) 18:44:06.16 ID:2rpm7D+h.net
http://www.pixiv.net/member.php?id=5574769

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 18:46:30.38 ID:kVabMUvS.net
おばけやさいどっかで見たことあるな
ちゃんと許可取ってるんだろうな

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 18:47:01.39 ID:kVabMUvS.net
それとageんなks
しつこいぞ

779 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/08(日) 18:47:40.76 ID:2rpm7D+h.net
>>777ID:kVabMUvSは知恵遅れww( ´,_ゝ`)プッ

780 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/08(日) 18:48:40.91 ID:2rpm7D+h.net
ほ〜れwww

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 18:54:21.60 ID:No4p29d/.net
イラスト1枚2枚じゃ進行度はわからんけどな
で、年内発売されなかったら口だけ番長ってことで良いんだよな?

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 22:49:45.70 ID:OZ5Lnz+/.net
>>781
ってかそろそろスレチじゃね?
スレタイ読めてる?
読めてないならごめん

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 23:48:46.73 ID:XAQ0P6Se.net
>>781
一応言っとくけどこいつは3年以上前から毎年「今年は発売」って言ってるからねw
pixivみればわかるけど去年から一切何一つ進んでないからw

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 23:52:11.30 ID:XAQ0P6Se.net
>>777
イラストはフリー素材の無断使用
http://dq.vis.ne.jp/m240_269.html

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 23:54:16.96 ID:NLBP6Txh.net
>>774
ヒヨコのトンデモ論についてはまとめ済(>734)。


@アイデアが特徴に含まれるかどうかは、ヒヨコの個人的疑問
含まれようが含まれまいが、著作物の要件を満たすかどうかには関係がない。

「著作物における表現形式上の本質的な特徴」の文言中「表現形式上」は「本質的な特徴」の要件。(>538 pdf中92ページ「アイディアと表現の区別」参照)

著作物の要件>190は、著作権法第二条1項二の文言通り。
「判例」判決文中の「著作物における表現形式上の本質的な特徴」の文言は、著作物の類似性についての判断基準。類似していても、著作物でなければ著作権法の保護たりえない。


Aヒヨコ「判例」解釈(>582)は、ヒヨコの願望解釈
>ゲームのルールや写真の構図や設計すなわち 《 アイディア 》 は、 《 表現を目的とした構想 》 であり、
>ゆえに、特徴に関する判例>>168は、  《 構想すなわちアイデア 》 を保護する判例と解釈でき、

要するにヒヨコの解釈は、「アイデア」は「表現を目的とし」「表現の結果として特徴」となるのだから、「著作物における表現形式上の本質的な特徴」に言及した「判例」は「本質的特徴」と「アイデア」も保護している、という解釈。
しかしながら、ヒヨコ自身が「 ルールブックの表現している内容すなわち “ ルールそのもの ” に著作権が及ぶ 」(>185)
、「ゲームのルールや写真の構図や設計すなわち 《 アイディア 》 は、 《 表現を目的とした構想 》」と記載し、アイデアと表現を二分した認識の上で論を述べている。
そして、それは、既に「アイデア/表現二分論」や>538で否定されている。


「著作権法の条文が「表現」と記し、判例が「表現上」と記し、所管庁が「アイデア等が除かれ」と記し、法理は「アイデア表現二分論」である。」(>619)という事実の前に、ヒヨコのトンデモ論はただの願望である事がわかっています。

アイデア自体に著作権は及びません。


ヒヨコが何を目的としているのか知りませんが、他人を畏怖する事は許されません。
脅迫行為も、事実と異なるトンデモ言説も、どちらも他者の自由な創作活動を妨害してます。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 23:55:31.56 ID:kVabMUvS.net
>>783
そうだったのか…お邪魔しました
ってかこんだけ貼り付いてたら作業してるとしても進まないよねw

787 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/09(月) 01:09:24.34 ID:MckASVab.net
>>783-773ID:XAQ0P6Se
> イラストはフリー素材の無断使用

立証してから言えよ。 ID:XAQ0P6Seの家族は、こんな感じで処刑されちゃぅww( ^ω^)おもすれーwww

段階01.俺やホームレスどもが家族をレイプし捲くる

段階02.性器や尻穴に焼けた鉄の棒を突っ込む

段階03.指を工具で千切り取る ( 刃物は与える痛みが小さいので使わない )

段階04.処刑対象者の口に、千切り取った指を捻じ込んで食わせる

段階05.胸肉を工具で千切り剥がし、料理して俺が食べる

段階06.バットのフルスイングでww手足をグニャグニャに砕く

段階07.足にガソリンを掛けて火を点け、芋虫みたいに転げまわる家族の姿を爆笑しながら鑑賞ww

段階08.目隠ししたホームレスどもに、西瓜割り宜しくバットで叩かせる

段階09.解剖台を搬入し、処刑対象者の目の前で、ノコギリを使って解体する ( もちろん麻酔しないww )

段階10.解体した各部を瓶詰め加工や冷凍保存して、処刑対象者の目の前に48時間ほど展示する

段階11.処刑対象者を  肉 __Σ⌒~Э。Д。)Э__ だるま  加工する

段階12.肉 __Σ⌒~Э。Д。)Э__ だるま 化した処刑対象者の隔離部屋に、家族が処刑されてる音声付き動画を流す

段階13.処刑対象者に食事( 野良犬の糞、小便、家族の解凍肉 )を与えるww(・∀・)ニヤニヤ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 01:39:03.86 ID:LYGecWPx.net
>>759
個人情報要求して相手が出しちゃってるのがまずいでしょ
◆UxQ8uxJMokが晒させたとはいえ、公の場で晒された情報をこいつだけが利用するとは限らないんだし

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 01:53:46.71 ID:i0wCdmjJ.net
>>787
逃げ回ってないで答えてくれないかねえ?
今年中に発売できなかったら「口だけ番長」ってことで良いんだよな?

なんだか一番痛いところを突いちゃったみたいでゴメンなw

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 02:19:46.79 ID:1dy0Y+55.net
ヒヨコの屁理屈法学論は、
条文や判例が一切出てこない点が特徴。

791 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/09(月) 02:29:32.89 ID:MckASVab.net
>>790及び>>785ID:NLBP6Txh = >>175
> @アイデアが特徴に含まれるかどうかは、ヒヨコの個人的疑問
> 含まれようが含まれまいが、著作物の要件を満たすかどうかには関係がない。

「 アイデアが特徴に含まれるかどうか 」 と 「 著作物の要件を満たすかどうか 」 は、それぞれ別件 = 関係ない
そして、
検証と反証の非対称性
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E3%81%A8%E5%8F%8D%E8%A8%BC%E3%81%AE%E9%9D%9E%E5%AF%BE%E7%A7%B0%E6%80%A7
> 命題というのは全て、あくまで反証されるまでの間、暫定的に棄却されていない状態にある
1.(特徴を備えた)表現が著作物として著作権法で保護されうると私は言っているのです。(>>175=>>553)
2.アイデアが特徴に含まれるかどうかという論点はありません。(>>175=>>553)すなわち、
検証と反証の非対称性に則り「 特徴に含まれない。」と立証されるまでの間、暫定的に「 アイデアが特徴に含まれる。」状態にある。
3.特徴に関する判例>>168は特徴を保護した判例であり、ゲームのアイデア=ルールも判例を根拠に著作権法で保護されてる。

> (>>549 pdf中92ページ「アイディアと表現の区別」参照)

>>549 pdf中92ページ「アイディアと表現の区別」は、冒頭から「表現でなければならず、アイディアであってはならない」と前提してるが、
肝心なその論拠に、「特徴に関する判例>>168」が含まれておらず、前述の「 アイデアが表現の特徴に含まれる。」立証を崩せてない。
すなわち、当該前提を棄却する反証である「特徴に関する判例>>168」を肯定した状態にある。
ゆえに、>>549 pdf中92ページ「アイディアと表現の区別」の前提とする
「表現でなければならず、アイディア(特徴に含まれる要件)であってはならない」との主張は最初から破綻している。
たとえば、砂糖か塩のどちらかが溶けた水の入ったコップが無限に並んでいるとして、
「コップの水がすべて塩水である」かどうかを確かめるとする。 そのとき、初めに舐めた水が砂糖水ならば、
その時点で全部が塩水ではないと分かり、他の水を舐めてみる必要はない。判例>>168は、この「砂糖水」に該当するもので、
、>>549 pdf中92ページ「アイディアと表現の区別」の論理と主張を棄却する反証である。

> 著作物の要件>190は、著作権法第二条1項二(著作者 著作物を創作する者をいう。 )の文言通り。
> 「判例」判決文中の「著作物における表現形式上の本質的な特徴」の文言は、著作物の類似性についての判断基準。
> 類似していても、著作物でなければ著作権法の保護たりえない。

著作権法第二条1項二は、「 著作者 著作物を創作する者をいう。」との内容で>>785の主張と無関係な条文であり破綻している。
また、論拠を第二条1項1とした場合でも、判例>>168は「 表現の特徴にアイデアが含まれている 」ので>>785の論理は破綻している。

(以下に続く)

792 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/09(月) 03:05:43.50 ID:MckASVab.net
>>791(「アイデア/表現二分論」の棄却)から続く。

ゲームのルールや写真の構図や設計すなわち 《 アイディア 》 は、 《 表現を目的とした構想 》 であり、
それら 《 構想 》 に基づいた 《 表現の結果として特徴 》 が生じる。
つまり、 《 特徴 》 とは、 《 構想すなわちアイデア 》 無しには得られないものであり、
その 《 特徴 》 の保護は、 《 構想すなわちアイデア 》 の保護をすることでしか実現が不可能である。
ゆえに、特徴に関する判例>>168は、  《 構想すなわちアイデア 》 を保護する判例と解釈でき、
よって、ゲームの 《 構想すなわちアイデア 》 である 《 ルール 》 は、判例の通り著作権法による保護の対象である。

> Aヒヨコ「判例」解釈(>>593)は、
> 「著作物における表現形式上の本質的な特徴」に言及した「判例」は「本質的特徴」と「アイデア」も保護している、という解釈。
> 《 アイディア 》 は、 《 表現を目的とした構想 》」と記載し、アイデアと表現を二分した認識の上で論を述べている。
> そして、それは、既に「アイデア/表現二分論」や>>549で否定されている。

まず、「アイデア/表現二分論」や>>549の主張およびpdf中92ページ「アイディアと表現の区別」の論理は>>791の通り棄却されている。
そして、俺(ヒヨコではない別人の◆UxQ8uxJMok)は、アイデアは表現(その特徴)の本質であると述べている。
「本質的特徴」の「本質こそがアイデア」である。 《 構想(アイデア) 》 に基づいた 《 表現の結果として特徴 》 が生じる。
故 にゲームの 《 構想すなわちアイデア(ルール) 》 は、判例>>168の通り「 著作権法による保護の対象である 」と断定できる。

> 「著作権法の条文が「表現」と記し、判例が「表現上」と記し、
> 所管庁が「アイデア等が除かれ」と記し、 ← >>771(権利保護の決定権を持つ司法 > 所管庁のHPのQandA )で既に論破済みw
> 法理は「アイデア表現二分論」である。」(>>630)という事実の前に、 ← >>791で「アイデア/表現二分論」は棄却済みww
> ヒヨコのトンデモ論はただの願望である事がわかっています。 アイデア自体に著作権は及びません。 ← 上記の通り棄却された。


アイデア自体は特徴の本質であり、著作権法の保護下にある。


ほぃ、>>785ID:NLBP6Txh(>>175)を毎度で論破完了ww(クス
 

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 07:03:40.00 ID:ekXiwB19.net
個人情報さらした人は自作自演かな
昨日の質問に答えてくれなかったみたいだし

794 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/09(月) 08:15:07.22 ID:MckASVab.net
あんなもん電話番号以外は全て出鱈目でも何ら不自然ぢゃねえww

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 09:12:57.26 ID:ekXiwB19.net
そうかでたらめか。
ならそのゲームが成立している証拠は
今のところなに1つ無いことになるな

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 10:30:15.19 ID:pFIm65NU.net
>>791>>792
議論で、ポパーを持ち出す人は大体詭弁なんですよ。トンデモ主張でも、相手が馬鹿馬鹿しくて反応しなければ、その主張を仮に正しいとか言い出しますから。

そもそも法律論で、現実に反した主張をしてるヒヨコは、自らの主張を立証(本証)しなければならない。
私は、幾つか反証を提示したが、ヒヨコが出してるのは願望解釈だけ。まるで本証できてません。単にわーわー言ってる。


>190は間違って「二」を入れてしまいましたね。「ニ」を削りましょう。ご指摘の通り一項です。
>190の要件と論旨に変わりはありません。
その一項をよく読んで下さい。ほら「表現」とあるでしょ?

>538を棄却?そこは「判例」と「著作権法」の定義に依ってます。
君は「判例」判決文の文言も「著作権法」条文の文言も棄却すると主張しますか?

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 10:51:51.39 ID:u4Xe+ajS.net
平成24年8月8日判決言渡 同日原本領収 裁判所書記官
平成24年(ネ)第10027号 著作権侵害差止等請求控訴事件
原審・東京地方裁判所平成21年(ワ)第34012号
http://www.courts.go.jp/hanrei/pdf/20120810141349.pdf

上記URLより該当部分のみ抜粋
>ゲーム一般に極めて一般的なルールを採用
>したという点において共通しているにすぎず,かかる共通点は,アイデアないし事
>実における共通点にすぎず,仮に,一部表現部分が含まれているとしても,ありふ
>れたものであり創作性のない表現部分における共通点にすぎないから,翻案権侵害
>は成立し得ない。


アイデアと表現を明確に別と判断し、その上でアイデアが共通する場合は権利侵害に当らないとしてるね
これ全部読めよヒヨコw

798 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/09(月) 11:09:57.27 ID:MckASVab.net
>>797ID:u4Xe+ajS
法の解釈は個々の裁判官によって異なる。
だから、判決が覆ったりする。
判例>>168を棄却できない限り、幾ら反対の判例を出しても無駄w

たとえば、砂糖か塩のどちらかが溶けた水の入ったコップが無限に並んでいるとして、
「コップの水がすべて塩水である」かどうかを確かめるとする。 そのとき、初めに舐めた水が砂糖水ならば、
その時点で全部が塩水ではないと分かり、他の水を舐めてみる必要はない。判例>>168は、この「砂糖水」に該当するもので、
>>549 pdf中92ページ「アイディアと表現の区別」の論理と「アイデア/表現二分論」を棄却する反証である。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 12:25:36.70 ID:i0wCdmjJ.net
>>798
全力で逃げ回ってるなあ
今年中に発売できなかったら口だけ番長って事でいいよな?
どんなレスでも全力で噛み付いてくるのに俺だけ無視ってどんだけチキンだよ

絵は頼んだのか?って聞いたら
フリー素材でしかも商用利用禁止してるサイトの使ってるし
自慢げに見せたpixvは全然更新してない

どう見たって年内発売は無理
つかいつまでたっても完成できないよこれじゃ
いつもみたいにpgr口調で反論してみ?できるならさ

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 12:54:42.92 ID:pFIm65NU.net
>>798
下級裁判所は、最高裁判所の判例判断には従う。異なる判断をしたら、法令解釈への違背となり、上告受理申立理由となる。
アイデアを保護しない判決を下したその裁判官は再任拒否されちゃうだろうなぁ。可哀想(笑)

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 12:56:01.96 ID:ekXiwB19.net
ゲーム内容で勝負したいのか
屁理屈で勝負したいのか まずそこだけははっきりしてほしいな。
前者でなら法律の話は置いておき、そのゲームへの理解を
互いに深めるべき。現時点ではそのゲームが成立していないのだから
パクリパクラレを論ずるのは取らぬ狸の皮算用だよ

802 :176:2014/06/09(月) 12:58:38.06 ID:pFIm65NU.net
>>798
反論に詭弁論理で反論するだけでなく、自分の主張の論証をしなさいよ。
できないなら、願望だと認めなさい。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 13:46:44.30 ID:fBo3IvuJ.net
ていうか、世間に出てないゲームのルールに著作権って認められんの?
それがまかり通ったらありとあらゆるゲームに後出しで物言いつけられちゃうじゃん

遊戯王を例にあげると「『通常は1ターンに1体しかモンスターは出せない』というルールは遊戯王が出る前に自分が考えていた」って言うようなもん

804 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/09(月) 14:11:31.34 ID:MckASVab.net
>>800ID:pFIm65NU
アイデア自体は特徴の本質であり、最高裁判例>>168の通り著作権法の保護下にある。

>>802=>>175ID:pFIm65NU
> 反論に詭弁論理で反論するだけでなく、自分の主張の論証をしなさいよ。できないなら、願望だと認めなさい。

つまり、お前は>>791-781に反論不能で、俺への敗北を認め>>175を撤回したって宣言だな。

負ヶ犬の遠吠ぇID:pFIm65NU乙  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw


>>801ID:ekXiwB19
> 現時点ではそのゲームが成立していないのだからパクリパクラレを論ずるのは取らぬ狸の皮算用だよ

下記の通り「ゲームが成立してる」んだょww ほぃ、残念でしたあww(・∀・)ニヤニヤ < もちろん真似たら即殺しに行く。
(自動で定期消去されるから欲しい者は俺に申請しろ。再度upしてやる)
http://www.filedropper.com/twgp28
発展型 http://www.pixiv.net/member.php?id=5574769
トータルとしてのルール
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131101/

>>803ID:fBo3IvuJ
> ていうか、世間に出てないゲームのルールに著作権って認められんの?
> それがまかり通ったらありとあらゆるゲームに後出しで物言いつけられちゃうじゃん

ゲームのルールに著作権って最高裁判例>>168の通り認められてるしww
下記の通り「世間に出てる」んだょww だから「後出しで物言い」つけてるわけぢゃねえしww
ほぃ、残念でしたあww(・∀・)ニヤニヤ < もちろん真似たら即殺しに行く。
(自動で定期消去されるから欲しい者は俺に申請しろ。再度upしてやる)
http://www.filedropper.com/twgp28
発展型 http://www.pixiv.net/member.php?id=5574769
トータルとしてのルール
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131101/

> 遊戯王を例にあげると「『通常は1ターンに1体しかモンスターは出せない』というルールは
> 遊戯王が出る前に自分が考えていた」って言うようなもん

「出る前に自分が考えていた」証明が出来るなら、堂々と権利を主張すれば善い。その者にはその資格があるのだからw(クス
便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)とちがって「 盗む 」「 真似る 」ってのとは違うんだからw

805 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/09(月) 14:32:21.72 ID:MckASVab.net
ぢゃ>>804だから、再掲ww
パクリの兆候を感じた段階で、裏取りせず下記の警告文が送られ、そのトレーディング・カード・ゲーム制作者は信用を失う。
特に遊宝洞/アークライト/オーアールジー(ORG)/グループ エス・エヌ・イー(SNE)/エンスカイを厳重に監視中。
潟uシロードへの警告(内容証明)http://megalodon.jp/2013-1210-0351-44/plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131126/

01.連番召喚。 札を場に出す処理で、予め場札に連番の条件を要すシステム。

02.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる処理。

03.場に置ける限界数(キャパシティ)からコストを引算する方法で、場札を出す処理。

04.数字1つで2つの反比例した表現(戦闘力と、速度または類似の序列 など)。

05.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始するシステム。

06.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場(場札)から追加するシステム。

07.三竦み「判定の更新」を2度(判定を通算3回)以上、連続させる処理。いわゆる後出しジャンケンを2度以上、重ねる処理。

08.標的を指定できない限定的な行使の権利(行使権)と標的を指定する権利(標的指定権)等に、優先権を細分化したシステム。

09.干渉する選択の直後に、無条件かつ強制的に自分の優先権が必ず被干渉側へ移る処理。

10.速度や類似の序列で、優先権(プレイの権限など)や手番(ターン)を獲得する処理。

11.速度や類似の序列で、先攻/後攻(あるいは攻撃/防御)の立場を決定する処理(キャラ行動順序の決定ではない)。

12.格上の相手に1対1の比較で勝つ条件と、進化や成長などの強化とを結び付けた処理。

13.手札が0枚(無くなった)状態になると負けるシステム。

14.山札内に在って、自主的に発動したり、処理に割り込める専用カードのシステム。

15.裏置きで出した場札を表置きに変更した際に、出す条件を満たす or 判定するシステム。

16.キャラ基礎属性値に、補助カードではない攻防カード毎で対応した属性の場合のみ値を追加する攻撃や防御のカード機能。

17.干渉しない行使に限り、その自己完結に向け能動的に他者が介入するカードの分類。

実物カードゲームhttp://desktop2ch.tv/siberia/1399503223/の上記17項目がヒヨコ戰艦の固有システムだ。
ヒヨコ戰艦から許諾を得ず上記各項目を真似た者は処刑http://ai.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119する。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 14:51:53.47 ID:i0wCdmjJ.net
また俺だけ無視してるよ
この流れ見てる人は全員がヒヨコは逃げ回ってるって思うぜ
いいのか?それで?

俺のレスから逃げるって事はそもそも完成させるつもりなんかないって見られるよ
それが嫌なら答えてくれ
年内発売できなかったら口だけ番長って事でいいな?

807 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/09(月) 14:59:21.61 ID:MckASVab.net
それ此処のスレでやることぢゃなくね?
こっちでやれ→http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1399503223/l10n

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 15:11:18.84 ID:i0wCdmjJ.net
お前さんざん荒らしておいて都合が悪けりゃスレ違いとかどんだけ自己中なんだよw
何?ここのスレの住人に言質取られるのが困るわけ?

だいたいスレ違いじゃないだろ
君がこのゲームを年内に発売する決意を問うてるんだぜ?
ファンとしては気になるじゃないか
答えてくれよ
年内に発売できなかったら口だけ番長でしたって事で良いですよね?

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 15:21:17.38 ID:fBo3IvuJ.net
>>804
いや、だからゲームのルールが著作権で認められるかどうかは俺にとってはたいして重要じゃないんだよ

仮にゲームのルールが著作権で認められるとして、お前のゲームは世間に出てないのにどうして権利を主張出来るの?って話
実際に販売してる訳でもない頭の中だけにあるアイデアにまで権利が認められるの?

810 :解析派:2014/06/09(月) 15:55:31.70 ID:ekXiwB19.net
順番に行こう


>発展型 http://www.pixiv.net/member.php?id=5574769
>トータルとしてのルール
>http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131101/


ゲームの成立に関して提示しているのはこの2つということで
良いんだね?
全て目を通してみたけど、やはりゲームの準備と
ゲームの行程を順に示したものが見当たらない。
その2つが記されているのがどこの何行目か教えて欲しい。

レスは本人以外で理解できた人でも構わない。
いささか言葉や意識に壁があるようなので
むしろその方が良いかもしれない。

誤解があっては困るのでゲームの準備とは何かも書いとく。
ゲームをはじめる前にカードやトークンなどゲームに使う
道具をどう配置し何を用意しておき、必要であれば
プレーヤーの役割や順番を決める行為を指す。

明確な回答をお願いします。

811 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/09(月) 16:04:58.64 ID:MckASVab.net
>>809ID:fBo3IvuJ
> お前のゲームは世間に出てないのに
> 実際に販売してる訳でもない

著作権は無料配布でも成立するんだょ低学歴ww(*´艸`)プププ < >>804の通り世間に出てるしww


>>810 :解析派:ID:ekXiwB19
> 全て目を通してみたけど、

では此処のスレに、目を通した文面を順に全てコピー&ペーストしてみろ。
どれが「 ゲームの準備とゲームの行程を順に示したもの 」なのか判明するから。
このコピー&ペーストやらない場合は、読んでないと成立なw(クス

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 16:14:04.00 ID:i0wCdmjJ.net
>>811
また無視か
じゃあ聞き方変えるよ
君はこのゲームを年内に販売する意思があるんだよね?
本当に販売する気があるなら俺の質問なんて軽く答えられるんだけどな
「年内に絶対販売するから、できなかったら口だけでもなんでも言ってくれ」ってさ

こんな言葉が君のレスからは一切出てこないし、それ以前に返事もできない
ここを見ている人は君が販売する意思がない又は完成する能力がないと判断するぜ
本当に年内に販売する気があるの?

813 :解析派:2014/06/09(月) 16:24:15.05 ID:ekXiwB19.net
>>では此処のスレに、目を通した文面を順に全てコピー&ペーストしてみろ。

文字数制限で複数回に分けてコピペしなくてはならんし、
それならそちらが書いてある部分の1行でも書いてくれれば
サイト内からワード検索すればいいだけのこと。



回答引き続き求めます。できれば本人以外を希望します。
要点は以下
・このゲームにおける「ゲームの準備」の説明
・このゲームにおける「ゲーム行程」の順番
・他、このゲームをはじめるに必要なプレーヤ間の
 決め事や準備。


明確な回答をお願いします。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 16:40:05.33 ID:pFIm65NU.net
>>804
>つまり、お前は>>791-781に反論不能で、俺への敗北を認め>>175を撤回したって宣言だな。

君の反論とやらは君の願望解釈の繰り返しだから、そもそも>780-781が反論になってないの。
君の独自の解釈じゃなくて、同じ解釈した別の裁判例があるんでしょ?
>187あたりのインチキロジックも明らかにしてあげるから、出しなさいよ(笑)

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 16:47:53.64 ID:+y4dIl6V.net
もう裁判厨はうぜえから消えろよ 法律の板でやれ

816 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/09(月) 17:44:59.67 ID:MckASVab.net
>>813 :解析派:ID:ekXiwB19が自分の手でやるからこそ意味があるわけサww ほぃ、論破完了ww(クス

知恵遅れの外野>>814ID:pFIm65NUが負ヶ犬の遠吠ぇしとるww( ^ω^)おもすれーwww

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 17:56:27.70 ID:i0wCdmjJ.net
早く俺を論破してくれよ
君はこのゲームを年内に販売する意思があるんだよね?
次に君がスルーするなら販売する意思がないと判断するわ

818 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/09(月) 18:03:02.44 ID:MckASVab.net
やっべぇえええ!

「 ハルサーエイカー 」第11話 ムル装備で守れ・後編   とどめの攻撃を受けたヘラーは、折れたヘラと化してしまう。

凄ぇ面白ぇぢゃんww

http://halser-acre.com/

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%82%AB%E3%83%BC

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 18:15:26.21 ID:i0wCdmjJ.net
わかったわ
君はこのゲームを販売する意思がないんだね
「本当に完成させる意思があるのか?」と聞く人間から逃げ回り
適当なレスを返せる相手にはpgr口調で脅しをかける

創作に対する誠実性も他人に対する誠実性もひいいては自分に対する誠実性も失っているよ
完成させる意思も根気もないのにプライドだけでしがみついてる状態だ
同情する
そのまま行ったら君にあるのは絶望だけだぞ

820 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/09(月) 18:22:45.99 ID:MckASVab.net
お前は自身のことしっかりやれ。失せろ。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 18:26:13.44 ID:i0wCdmjJ.net
>>820
質問じゃなくなった途端即答か?
もう一回聞いてやるよ
今年中に販売できなかったら口だけ番長って事でいいよな?
ほれ即答しろよ、今できたろ
いつまでも逃げ回ってろクズ

822 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/09(月) 18:30:08.41 ID:MckASVab.net
お前ってストーカーになったことあるだろ?
あるいは、一度も異性と交際した経験ないキモオタかのどっちか( ´,_ゝ`)プッ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 18:32:17.98 ID:i0wCdmjJ.net
>>822
真っ当に反論もできなくて人格攻撃とか
完全降伏と同義だぞ

さすがにちょっとどうかと思うぜ

824 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/09(月) 18:33:38.18 ID:MckASVab.net
図星だった?(*´艸`)プププ

825 :176:2014/06/09(月) 18:39:12.15 ID:pFIm65NU.net
>>815
ヒヨコに言って頂戴。
ま、ヒヨコは>805で完全な捨て台詞ですから、追撃も不要か。

というか、君は何故このスレ見てるの?ヒヨコのゲームが知りたいの?
私は知りたいので、解析派さんに期待。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 18:39:58.22 ID:i0wCdmjJ.net
>>824
うん、ストーカーでキモオタだ
で?
じゃあ今度は俺の質問に答えてくれ
今年販売できなかったら口だけ番長でいいな?
ここらで茶化したら自分も裏切ることになるぜ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 18:41:57.18 ID:+y4dIl6V.net
>>825
俺はヒヨコの糞TCGの発売が気になるだけ
お前がちゃちゃいれるから ID:i0wCdmjJの質問が流されててうぜえってこと

828 :解析派:2014/06/09(月) 18:49:45.47 ID:ekXiwB19.net
>自分の手でやるからこそ意味があるわけサww ほぃ、論破完了ww(クス
日本語が不自由なのでしょうか?
これは論戦ですらありません。ただの確認です。
ゲームの準備と行程が書いてある場所の確認であって
貴方とはなかの議論もはじまってすらいません。


回答引き続き求めます。できれば本人以外を希望します
見ての通りヒヨコ氏は話の通じない人間のようなので

要点は以下
・このゲームにおける「ゲームの準備」の説明
・このゲームにおける「ゲーム行程」の順番
・他、このゲームをはじめるに必要なプレーヤ間の
 決め事や準備。


明確な回答をお願いします。

829 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/09(月) 19:00:35.40 ID:MckASVab.net
>>825ID:pFIm65NU
負ヶ犬の遠吠ぇ乙ww
>>804で俺の勝ちww 反論できない>>175の負けええ〜ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラゲラ

>>828ID:ekXiwB19
お前がヴダヴダ言ってる時間の方が無駄だと思うぜw(クス

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 19:12:53.47 ID:i0wCdmjJ.net
>>829
また逃げた

多分君さ、完成はさせたいけど年内は無理って思ってるんだろ
いつか完成させるつもりだから口だけ番長って名付けられるのも我慢ならん
だからって年内に絶対作るって気迫もない

結果何もできない
真摯に向き合おうって人間からは逃げるわな
自分が何もしてないのがバレるから
一回向き合うか開き直るかしたほうがいいぜ
今なら俺がチャンスをやるよ
「今年販売できなかったら口だけ番長です」と言ってみろよ

どっちかに転べるぜ

831 :解析派:2014/06/09(月) 19:14:38.59 ID:ekXiwB19.net
理解を深めようという相手に対してこの対応。
とてもではないですが、
人に遊ばせるゲームを制作できる人間とは思えないし、
貴方はするべきではないですね。
恥をかかないうちにこんな狂言ゴッコはやめてはいかがでしょうか?


一応回答を引き続き求めときます。本人以外でこのゲームを
ゲームとして認識出ている人がいるとは到底思えませんが。

要点は以下
・このゲームにおける「ゲームの準備」の説明
・このゲームにおける「ゲーム行程」の順番
・他、このゲームをはじめるに必要なプレーヤ間の
 決め事や準備。

832 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/09(月) 19:17:19.10 ID:MckASVab.net
>>831ID:ekXiwB19
頑張れょお低学歴ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 19:24:26.20 ID:i0wCdmjJ.net
>>832
ほら突っ込み所たくさんの文章あげたのに食いつきもしないか
お前の妄想乙とかキモイとか食い放題だぞ
そうビビるなよ

834 :解析派:2014/06/09(月) 19:26:00.45 ID:ekXiwB19.net
今度は学歴比べですか。
まあ低学歴ですよ電通大大学院卒程度ですけど。

ご自分で作られたゲームの準備と行程を説明できない
人の学歴にこちらは興味ないですけどね。


一応スレ埋まるまで回答を引き続き求めときます。
早いところ埋めて大恥じかくのを回避させてあげますよ。

要点は以下
・このゲームにおける「ゲームの準備」の説明
・このゲームにおける「ゲーム行程」の順番
・他、このゲームをはじめるに必要なプレーヤ間の
 決め事や準備。


スレが埋まるまで有効な回答が得られなければ
「ゲーム成り立ってない」「口だけ番長でした」
は貴方以外の人の中では確定ということで。
ゲームは一人の妄想の中の存在で永遠に完成しないことが
確定してしまうわけですね。

835 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/09(月) 19:36:22.51 ID:MckASVab.net
>>834ID:ekXiwB19がヴダヴダ言ってる時間の方が無駄だと思うぜw(クス
さっさと>>811で言われた通りに、読んでコピー&ペーストしとけ。
俺は日付が変わったらまた来るわ。ぢゃあなww早くやれよ?ww

836 :解析派:2014/06/09(月) 19:40:27.80 ID:ekXiwB19.net
逃げるということは
「ゲーム成り立ってない」「口だけ番長でした」
を認めるということですね。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 19:40:33.41 ID:i0wCdmjJ.net
全力で逃げ出しちゃったか
まあ日付変わってからも付き合ってやるか
よろしくね

838 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/09(月) 21:04:00.35 ID:MckASVab.net
極悪がんぼw

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 21:20:11.46 ID:b73qQ13G.net
お前ら毎日毎日ホント暇なんだな…

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 22:27:22.11 ID:tfv7N9R/.net
だってつつくと面白いし

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 22:32:35.58 ID:kyyouAy7.net
チキン軍艦なんて「いつ完成するの?」「完成したらまた来てね」だけ言っておけばおk。
実際問題、法律談義なんてものは完成させてからやっても充分間に合う。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 01:09:08.55 ID:nuzJn4OX.net
まあ確かにここは過疎スレだが、専用スレがあるんだから、そっちでやってくれないかなあ

【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】39
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1399503223/

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 01:32:24.07 ID:wDkhz4cu.net
そんなスレに書き込んだらIPばれてヒヨコの独壇場だよ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 01:54:37.12 ID:JHkG+OWQ.net
自分に対する簡単な質問にも答えられないんじゃ人を論破する以前の問題だよなあ
しかもコピーペーストとか無駄なことやらせる気満々
それとも普通なら要点言わせれば読んでるかどうか判別できるのにそんな頭もないのか

845 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/10(火) 03:15:34.79 ID:UU2QMi64.net
別に理解せんでもいいんだょ便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)は。

ただ黙って>>805に従ってさえ居ればなww( ´,_ゝ`)プッ

846 :解析派:2014/06/10(火) 10:01:28.85 ID:QS2hfE1s.net
本スレなんてあったのか
しかもむこうでも結局ゲームが成立してないという意見しかないね

結局なにがしたいんだろう
ブログに書きなぐってるゲームとは呼べない残骸は
なんのためにあるのだろう

847 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/10(火) 10:20:21.39 ID:UU2QMi64.net
便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)の現実逃避を(・∀・)ニヤニヤしながら観賞する為に決まってんだろw



日本は勝算9割超えの圧倒的有利な状態から開戦し、逆転ボロ負けした
http ://unkar .org/search?q=%E3%83%8F%E3%83%AF%E3%82%A4%E6%94%BB%E7%95%A5%E2%86%92%E3%82%AB%E3%83%AA%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%AB%E3%83%8B%E3%82%A2%E4%BE%B5%E6%94%BB%E2%86%92%E5%85%A8%E7%B1%B3%E5%8D%A0%E9%A0%98


敗戦の主因 : 天皇制


敗戦の責任者 : 現在の天皇 (権能を引き継いでいる故に)

 

848 :解析派:2014/06/10(火) 11:11:44.36 ID:QS2hfE1s.net
なるほど
ゲームと呼べない残骸であることは認めた訳か。

しかしながら、2ちゃん民の鑑賞を目的とするにしては
あまりに効率が悪い方法ではなかろうか。
ひょっとして物凄く回りくどい事をしていることに
自分で気づかないただのバカなのではなかろうか。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 12:07:11.52 ID:aAszKzre.net
もう次スレいらないんじゃないかな

850 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/10(火) 12:42:32.01 ID:UU2QMi64.net
 

「 ゲームと呼べない残骸である 」と言ぅこと  =  現実逃避


(・∀・)ニヤニヤ

−−−−−−−−−−−−−−−

<次スレ>


■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■10

http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1390908329/l10n
 

851 :解析派:2014/06/10(火) 14:24:28.50 ID:QS2hfE1s.net
ほほう よく自己分析ができてるね。
その通り、君がしていることは現実逃避の他なにものでもない。

852 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/10(火) 14:52:20.51 ID:UU2QMi64.net
 

ID:QS2hfE1sが「 ゲームと呼べない残骸である 」と言ぃ続ける行動  =  現実逃避  =  俺様が好む見世物ww


(・∀・)ニヤニヤ
 

853 :解析派:2014/06/10(火) 16:09:53.80 ID:QS2hfE1s.net
と言う具合に現実逃避を続けるヒヨコ戦艦氏

854 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/10(火) 16:21:20.69 ID:UU2QMi64.net
と言う具合に現実逃避を続ける便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)

855 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/10(火) 16:59:03.84 ID:UU2QMi64.net
随分と待たせちまったが、もうじき『 CODE:DIVER 』制作を再開するぜww

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 17:38:05.28 ID:DB3YZ9Qj.net
完成したら書き込め
それまで黙ってろ

857 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/10(火) 18:15:07.81 ID:UU2QMi64.net
『 CODE:DIVER 』商業化http://desktop2ch.tv/siberia/1399503223/テーマ曲ww
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」
https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI



『 TCG WORLD GRAND PRIX 』なら既に完成してるから文句ないよな?ww(・∀・)ニヤニヤ



ほ〜れwww

自動で定期消去されるから欲しい者は俺に申請しろ。再度upしてやる
http://www.filedropper.com/twgp28
発展型 http://www.pixiv.net/member.php?id=5574769
トータルとしてのルール
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131101/
 

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 18:17:14.60 ID:7UPeHzNI.net
それって売れたの?

859 :解析派:2014/06/10(火) 18:35:49.74 ID:QS2hfE1s.net
>>858
TWGPとは
http://wikiwiki.jp/twgp/?TWGP%A4%C8%A4%CF

「基本的にはニートの夢物語」

作品として存在していないので、もちろん金銭と交換はできない。
売り上げが存在する訳がない。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 18:37:37.07 ID:DB3YZ9Qj.net
>>857
それは何度も見たしもういいよ
今度販売できるものが完成したら宣伝してね
それまで黙ってれば?

861 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/10(火) 18:57:02.89 ID:UU2QMi64.net
>>860
次スレのテンプレにそれ書き加えてからほざけゃ負ヶ犬ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラゲラ(ザマぁw



『 CODE:DIVER 』商業化http://desktop2ch.tv/siberia/1399503223/テーマ曲ww
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」
https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI

862 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/10(火) 22:03:19.28 ID:UU2QMi64.net
おっとww買わねば!ww



【試し読み】  北斗の拳 イチゴ味  第2巻  南斗 DE 5 MENの巻

http://bookstore.yahoo.co.jp/free_magazine-166178/

 

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 23:31:23.07 ID:wDkhz4cu.net
発売されても、ヒヨコ戦艦もcode:diverもずっとレッテル付きまとうよ
馬鹿だね

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 23:42:30.67 ID:bPCUAZe3.net
お金ないから発売できないとおもう

865 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/11(水) 00:50:31.35 ID:TgywiUU2.net
そのレッテルが美味しいんぢゃんかょww馬鹿だね〜ww
ユニットに「便所虫(ネラー)」とかラインナップされるのにww

今日も、1匹でも多く便所虫(お前ら西鉄バスジャック殺人の元凶ども)が絶望しながら死にますょーにぃ(ー人ー)祈w


これも呪文フレーバーに採用されるからww( ^ω^)おもすれーwww

866 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/11(水) 00:56:55.31 ID:TgywiUU2.net
 

『 CODE:DIVER 』カードの便所ちゃんねる(2ch)関連ラインナップ


スペル
 正しき者の祈り :
   今日も、1匹でも多く便所虫(お前ら西鉄バスジャック殺人の元凶ども)が絶望しながら死にますょーにぃ(ー人ー)祈w


ユニット
 便所虫
 アンチヒヨコ
 貧脳生物
 ポチ◆w.up8ZmkTY
 過敏性腸屁クソたれ蔵◆q9F2JQpdbo(木曽路お漏らし穴熊)

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 08:34:26.55 ID:2cya6dXv.net
発売どころか完成すら出来ないゲームに価値はないw
ゴミw

868 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/11(水) 08:38:06.83 ID:TgywiUU2.net
 


『 TCG WORLD GRAND PRIX 』なら既に「 完成してる 」から文句ないよなww(・∀・)ニヤニヤ



ほ〜れwww

自動で定期消去されるから欲しい者は俺に申請しろ。再度upしてやる
http://www.filedropper.com/twgp28
発展型 http://www.pixiv.net/member.php?id=5574769
トータルとしてのルール
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131101/



『 CODE:DIVER 』http://desktop2ch.tv/siberia/1399503223/商業化テーマ曲ww
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」
https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI

「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜえええ〜ッッ!! 」

 

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 08:49:14.00 ID:xI6UoM0x.net
で、それは稼げたの?

870 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/11(水) 08:50:36.00 ID:TgywiUU2.net
「 完成してる 」点は認めたんだww( ^ω^)おもすれーwww

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 09:09:10.36 ID:1kn4ho/4.net
そりゃ作った本人が完成してるっていってるなら否定のしようがないだろ
馬鹿じゃねええの

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 09:15:25.99 ID:2cya6dXv.net
完成してないゴミが
完成したけどゴミが
に変わるだけだがw

873 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/11(水) 09:17:14.77 ID:TgywiUU2.net
でも「 完成してる 」点(お前の負け)は認めたんだww( ^ω^)おもすれーwww

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 09:22:49.51 ID:1kn4ho/4.net
誰もプレイしないゴミTCG完成おめでとう

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 09:28:55.35 ID:2cya6dXv.net
そら誰が見ても未完成で遊ぶに値しないゴミだとしても
作った本人が完成って言ってりゃ完成だろw

良かったなゴミが完成してw

876 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/11(水) 09:31:01.35 ID:TgywiUU2.net
グショ泣きしながら「 完成してる 」点(お前の負け)を認めたコイツww( ^ω^)おもすれーwww

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 09:36:03.16 ID:1kn4ho/4.net
はいはいおめでとう

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 09:38:20.12 ID:2cya6dXv.net
グショ泣きしながら「完成したのー」って喚くヒヨコが面白すぎるw
完成したのに1円も稼げず誰にも認めてもらえないゴミ屑がそんなに大事かw

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 10:10:42.16 ID:6+v1osyU.net
完成…つか、カードの印刷はすでに出来てるみたいだけどさ
ttp://plaza.rakuten.co.jp/sinhiyokosenkan/diary/201309070000/
この日から何日経ったっけ?
進展無いみたいですね。
誰に無心したか知りませんが、そろそろ参加費9万円+諸経費を返した方がイイと思います。

880 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/11(水) 10:15:50.78 ID:TgywiUU2.net
 




グショ泣きしながら「 完成してる 」点(お前らの負け)を認めた便所ちゃんねる(2ch)チンカスダンゴ便所虫どもw





          m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw



 

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 10:17:27.12 ID:1kn4ho/4.net
9万払って宣伝してゴミ評価 もちろん売上もゼロwwwwwwwwwww
どんだけウンコなんだよ

882 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/11(水) 10:30:27.21 ID:TgywiUU2.net
 




超天才ヒヨコ戰艦に土下座した>>881( ´,_ゝ`)プッ


とりあえず、その悔し涙を拭けよww( ̄▽ ̄)

そして、ただちに自作の公開商材でプレゼンのオファーを1件だけでも他社から取ってみせろww(*´艸`)プププ

やれねぇだろ?ww

個人情報を暴く目的で騙る奴が居るから、ヒヨコ戰艦側の内実は、お前が引き分け以上の結果を示してからで充分だし、

ヒヨコ戰艦は自作の商材を>>868に書かれてるアップローダーやWEBサイトで公開してるから、

公開できない = 自分の実力で作った商材ではない

自分の方が格付け上だと言い張る奴は、超天才ヒヨコ戰艦と同じく商材を公開しろ。

このプレゼン勝負から逃げ回る>>881は、死ぬまで一生、《 ヒヨコ戰艦よりも格付けが下 》ってことだよww(・∀・)ニヤニヤ



 

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 10:34:32.70 ID:1kn4ho/4.net
ごめん俺のゲーム作品はオファーが10件きたから俺の勝ちね

884 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/11(水) 10:37:33.81 ID:TgywiUU2.net
 


他社から評価されてプレゼン出来た超天才ヒヨコ戰艦を羨ましがるあまり、
虚構のプレゼンや成約を脳内クリエイトしちゃうほどにまで、超天才ヒヨコ戰艦に憧れてるんだなあ>>883はww(´ー`)y─┛~~

お前らプレゼンできる商材を自作できず負け犬ゴミ滓のド貧乏家畜な人生で終了ww
一方の超天才ヒヨコ戰艦は、他社からプレゼンする資格を認められており、お前らより格付け上って事実ww(・∀・)ニヤニヤ

「 自作商材で何度もプレゼン成功させてる 」なら、
プレゼン勝負>>882を受けることができるわけだが、嘘だから>>883には無理ww

勝負を逃げてる限り、「 >>883の負け 」状態が続くってことだけ噛みしめろww( ´,_ゝ`)プッ

 

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 11:36:49.15 ID:26Y9NhfV.net
過去にやった事がバレて
どこにも出入りできなくなるさ

886 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/11(水) 11:54:51.72 ID:TgywiUU2.net
その程度で尻込みする屁タレに儲けることなどできんよww
ド貧乏家畜は経営の何たるかを知らんからなww( ´,_ゝ`)プッ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 12:55:42.20 ID:AFXsbyxr.net
×完成している
○印刷している

日本語は正確に

888 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/11(水) 13:05:12.54 ID:TgywiUU2.net
>>887
印刷はポプルスに発注した当時ww

ほぃ、論破完了ww(クス

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 13:43:57.02 ID:0Yvt/MHI.net
でそれは成功といえるの?

890 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/11(水) 13:51:50.66 ID:TgywiUU2.net
完成とは言ぇるww

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 14:10:32.57 ID:5f5lEkLW.net
成功ではない、と

892 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/11(水) 14:20:44.32 ID:TgywiUU2.net
完成 = 開発成功

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 14:36:48.92 ID:eOYM6X02.net
政界にでる資金集めは?

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 14:37:45.57 ID:/LMlXDin.net
無記入で提出した追試のテストは0点で単位もらえなくて留年したけど提出したから偉いんだ、
お前らは単位が足りてるから追試すらうけられずに進級していく。追試を提出して0点だった俺はお前たちより偉いという主張だからな。
価値観が全く違う者同士が罵り合ってるだけだから永遠に噛み合うわけがない。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 15:29:18.90 ID:zh+9Fnob.net
×開発成功
○印刷上がり

日本語は正確に

896 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/11(水) 15:32:07.27 ID:TgywiUU2.net
完成 = 開発成功 = 印刷上がり

ほぃ、論破完了ww(クス

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 15:35:25.09 ID:WpGt3yiZ.net
資金集めはできたの?

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 15:42:47.85 ID:zh+9Fnob.net
あれ?
確かプレゼン用に印刷したんでしょ?
で、未だにズルズル改定()しているんでしょ?
じゃ「完成」してないじゃん。

「完成」の意味
かん‐せい〔クワン‐〕【完成】国語
[名](スル)完全に出来上がること。すっかり仕上げること。「―を見る」「ビルが―する」「大作を―する」
成立(せいりつ) 

完全に出来上がること
完全に出来上がること

解った?

899 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/11(水) 15:46:40.81 ID:TgywiUU2.net
『 TCG WORLD GRAND PRIX 』は>>868の通りズルズル改定()していないからww「完成」してるじゃん。

「完成」の意味
かん‐せい〔クワン‐〕【完成】国語
[名](スル)完全に出来上がること。すっかり仕上げること。「―を見る」「ビルが―する」「大作を―する」
成立(せいりつ) 

完全に出来上がること
完全に出来上がること

解った?





ほぃ、論破完了ww(クス

 

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 15:50:37.61 ID:khKD8ipm.net
資金集めができてないのに終わりなの?

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 15:52:05.46 ID:zh+9Fnob.net
それただのラクガキ

902 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/11(水) 15:53:54.13 ID:TgywiUU2.net
資金集めは『 CODE:DIVER 』でやるよ!



『 CODE:DIVER 』http://desktop2ch.tv/siberia/1399503223/商業化テーマ曲ww
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」
https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI

「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ〜ッッ!! 」

 

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 15:59:17.18 ID:uANn/q8W.net
じゃあさっきのは出来た時点でおわりなのか

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 16:02:13.74 ID:26Y9NhfV.net
曲の使用許可なんて出てないだろ

905 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/11(水) 16:04:09.35 ID:TgywiUU2.net
『 TCG WORLD GRAND PRIX 』は>>868の通りズルズル改定()していないからww「完成」してるじゃん。

だから、ゲームのルール>>805の全17項目は、超天才ヒヨコ戰艦が独占できるww


「完成」の意味
かん‐せい〔クワン‐〕【完成】国語
[名](スル)完全に出来上がること。すっかり仕上げること。「―を見る」「ビルが―する」「大作を―する」
成立(せいりつ) 

完全に出来上がること
完全に出来上がること

解った?

906 :解析派:2014/06/11(水) 16:19:36.84 ID:DWwAGupB.net
成立してないゲームは完成とは言わないけどね
夢を見るのは自由だよ 夢はね

907 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/11(水) 16:26:51.36 ID:TgywiUU2.net
>>906が「成立してない」立証を逃げてる現状では>>905が棄却されず、ルール>>805全17項目はヒヨコ戰艦が独占できるw

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 16:33:01.18 ID:tpVaFBaq.net
UFC Fight Night : アリ・バガウティノフ vs. マルコス・ヴィニシウス
http://youtu.be/Z_T9NyrNzwk

UFC on Fox 9 : デメトリアス・ジョンソン vs. ジョセフ・ベナビデス
http://youtu.be/SL9zdJRR_DM

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 17:06:15.11 ID:2cya6dXv.net
完成してても完成してなくてもどっちにしろ「誰も遊ば無い」時点で無価値なのでどーでもいいですw

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 17:37:38.96 ID:zh+9Fnob.net
>>899
> 『 TCG WORLD GRAND PRIX 』は>>879の通りズルズル改定()していないからww「完成」してるじゃん。

ということは、コード何チャラは「完成していない」ということになりますね。
ご本人も

>>879
> 『 TCG WORLD GRAND PRIX 』なら既に「 完成してる 」から文句ないよなww(・∀・)ニヤニヤ

って、おっしゃっていますから。
ついでに言うと、

>>879
> 完成…つか、カードの印刷はすでに出来てるみたいだけどさ
> ttp://plaza.rakuten.co.jp/sinhiyokosenkan/diary/201309070000/
> この日から何日経ったっけ?

これは、「TCG WORLD GRAND PRIX」のことじゃないよね?
確か出品()したのはコード何チャラだよね?

911 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/11(水) 18:06:30.66 ID:TgywiUU2.net
>>910
> 確か出品()したのはコード何チャラだよね?


出品一覧

TCG WORLD GRAND PRIX

じゃんけんギア (5歳児から遊べるカードゲーム)

CODE:DIVER (コンテンツのみ)





『 TCG WORLD GRAND PRIX 』は>>868の通り「完成」してるじゃん。

だから、ゲームのルール>>805の全17項目は、超天才ヒヨコ戰艦が独占できるww(クス

 

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 19:28:58.53 ID:1A7s58Vw.net
>『 TCG WORLD GRAND PRIX 』は>>868の通り「完成」してるじゃん。

>だから、ゲームのルール>>805の全17項目は、超天才ヒヨコ戰艦が独占できる

完成→独占できる。
未完成→独占できない。
とうとう自分で認めたという事ですね。

913 :解析派:2014/06/11(水) 19:30:57.02 ID:DWwAGupB.net
完成して世に出してないものを出品とは言わないね
引き篭もりの妄想も大概にしておいたほうがよいね

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 19:39:25.59 ID:1A7s58Vw.net
ま、完成してても、ルールに…(笑)

915 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/12(木) 04:42:02.46 ID:enTteigK.net
>>911追記ww

『 TCG WORLD GRAND PRIX 』は、完成して印刷し、第2回クリエイターエキスポ東京に出品し、世に出してる。

第2回クリエイターエキスポ東京では、株式会社タカラトミー玩具事業部担当者とも名刺交換を終えてるしww

したがって、>>912-903のグショ泣き現実逃避ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw



『 TCG WORLD GRAND PRIX 』は>>868の通り「完成」してるじゃん。

だから、ゲームのルール>>805の全17項目は、超天才ヒヨコ戰艦が独占できるww(クス

916 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/12(木) 05:42:30.94 ID:enTteigK.net
ヒヨコ戰艦に無断で下記17項目のアイデアを真似るのは禁止。 真似た者は見つけ次第、直ちに医学的に殺す。
印刷済み実物カードゲームhttp://desktop2ch.tv/siberia/1399503223/で下記17項目のアイデアは既に発表を終えた。
潟uシロードへの警告(内容証明)http://megalodon.jp/2013-1210-0351-44/plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131126/
パクリの兆候を感じた段階で、裏取りせず上記の警告文が送られ、そのトレーディング・カード・ゲーム制作者は信用を失う。
遊宝洞/アークライト/オーアールジー/グループSNE/エンスカイ/ウェッジホールディングス/ユーモットを厳重に監視中。

01.連番召喚。 札を場に出す処理で、予め場札に連番の条件を要すシステム。

02.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる処理。

03.場に置ける限界数(キャパシティ)からコストを引算する方法で、場札を出す処理。

04.数字1つで2つの反比例した表現(戦闘力と、速度または類似の序列 など)。

05.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始するシステム。

06.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場(場札)から追加するシステム。

07.三竦み「判定の更新」を2度(判定を通算3回)以上、連続させる処理。いわゆる後出しジャンケンを2度以上、重ねる処理。

08.標的を指定できない限定的な行使の権利(行使権)と標的を指定する権利(標的指定権)等に、優先権を細分化したシステム。

09.干渉する選択の直後に、無条件かつ強制的に自分の優先権が必ず被干渉側へ移る処理。

10.速度や類似の序列で、優先権(プレイの権限など)や手番(ターン)を獲得する処理。

11.速度や類似の序列で、先攻/後攻(あるいは攻撃/防御)の立場を決定する処理(キャラ行動順序の決定ではない)。

12.格上の相手に1対1の比較で勝つ条件と、進化や成長などの強化とを結び付けた処理。

13.手札が0枚(無くなった)状態になると負けるシステム。

14.山札内に在って、自主的に発動したり、処理に割り込める専用カードのシステム。

15.裏置きで出した場札を表置きに変更した際に、出す条件を満たす or 判定するシステム。

16.キャラ基礎属性値に、補助カードではない攻防カード毎で対応した属性の場合のみ値を追加する攻撃や防御のカード機能。

17.干渉しない行使に限り、その自己完結に向け能動的に他者が介入するカードの分類。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 09:40:26.89 ID:DW61Uhwd.net
今年はEXPO出さないの?

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 10:12:58.65 ID:4/FjOzXv.net
>>917
出さない→×
出せない→○

919 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/12(木) 10:37:52.89 ID:enTteigK.net
>>917
今年は起業や売り込みに資金を割くので出さないそうだw(クス

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 11:17:27.29 ID:NNV+LU4l.net
あのー 第2回クリエイターエキスポ東京に出展者側として参加してた者
ですけど、ブースA71の人は来なかったですよ。

https://exhibitor.reedexpo.co.jp/TIBF/2013/search/jp/creator/list.php

■経歴 / 実績
株価下落しなかったセガ発表ゲーム機ドリームキャストの
危うさをただ1人予測して故・大川会長に警告した者


当日周りが失笑してたけど、これ経験でも実績でもないよ
日本語から勉強したほうがいいんじゃないかな

921 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/12(木) 11:18:22.15 ID:enTteigK.net
>>920の嫉妬が心地よいww

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 11:19:24.55 ID:NNV+LU4l.net
いやいや、来なかったじゃないですかあなたw

923 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/12(木) 11:20:48.31 ID:enTteigK.net
>>920=>>922のグショ泣き現実逃避が素晴らしいダンスショーとなって開演中ww

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 11:21:15.72 ID:NNV+LU4l.net
どうでもいいすけど、人前に出れない理由を
まず解決すべきすよ
ゲーム制作する以前の問題があなたにはあるすよ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 11:21:16.12 ID:PA2Jy1wE.net
東京電機大学中学校評判 万引少年S君 ザキシマ?
http://i.imgur.com/e04LnHS.jpg
稲城サッカースポーツ少年団評判 稲城SSS評判 万引き少年S君育成
http://i.imgur.com/e04LnHS.jpg
稲城市立向陽台小学校評判Y子 ザキシマ? エロパパS友商事
http://i.imgur.com/e04LnHS.jpg

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 11:22:46.97 ID:XklbJIE0.net
>>920
どういうこと?常に無人だったってこと?

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 11:23:17.80 ID:DW61Uhwd.net
DCは、何も面白みのない機械だって、発売前から多くの人が分かってた事だからね。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 11:27:00.02 ID:NNV+LU4l.net
>>926
出展者が来なかったので 運営から張り紙警告されてたっす
A71ブースはずっと無人でした
だからいくら検索してもブースや出展品の写真なんて出てこないすよ
誰も知らない訳っす

だって行った自分も知らないっすから

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 11:28:27.38 ID:SSHtBM45.net
無職でお金もないおじんをこれ以上いじめてやるなよ
ネットのなかぐらい威張らせてあげろよ
現実世界では何も無い年寄りなんだからさ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 11:29:03.31 ID:XklbJIE0.net
>>928
http://plaza.rakuten.co.jp/sinhiyokosenkan/diary/201309070000/
一応これを見ると変な奴がいるみたいなんだけど別のブースってことか

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 11:33:49.09 ID:NNV+LU4l.net
>>930
別だと思います 
終始警告紙が一枚テーブルにのってただけっす

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 11:34:54.85 ID:ZjjtSaoC.net
これは問題と言わざるを得ない
もう参加資格自体剥奪すべきでしょうね

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 11:37:11.34 ID:XklbJIE0.net
あーあ ヒヨコやっちまったな
出展者が見たなら動かぬ証拠だ

ほんと人間的にもゴミ 作品ももちろんゴミwwww

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 12:02:11.76 ID:DW61Uhwd.net
まだ革命とか政府転覆とか言ってないだけマシなのかもしれませんね。

935 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/12(木) 12:05:24.81 ID:enTteigK.net
>>927ID:DW61Uhwd
株価が動いてないからオマエの主張はサクッと否定されちゃうけどなww( ^ω^)おもすれーwww

>>933ID:XklbJIE0
両隣や向かいのブースで出展してた人達に確認を取ってみww
本人かどうかは教えないけど、誰かが座ってデモプレイや説明をしてたからww(・∀・)ニヤニヤ < グショ泣き現実逃避、乙ww

>>934ID:DW61Uhwd
民意なき政権など虚しいだけよのうww

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 12:24:10.09 ID:u9Xbbo8U.net
証拠は?

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 12:29:39.60 ID:XklbJIE0.net
お前の回りのブースの人の連絡先なんて知らんし教えてくれるかどうかもわからん
よってお前が証拠を出さない限り嘘確定

938 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/12(木) 12:32:11.83 ID:enTteigK.net
>>937ID:XklbJIE0
公開されてるぜ知恵遅れな情弱ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 12:33:28.21 ID:XklbJIE0.net
へーどこにあるかソース出せよ

940 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/12(木) 13:16:58.06 ID:enTteigK.net
土下座して乞えや情弱ww

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 13:38:59.55 ID:4/FjOzXv.net
>>940
ヒヨコが証拠出せずグショ泣き敗走wwww

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 13:40:47.41 ID:5WP+Sq7U.net
ヒヨコは終わりだな
証拠をだせない

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 13:45:34.10 ID:KQso+9aX.net
…いつ始まってたの?

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 13:52:08.62 ID:4/FjOzXv.net
なんか哀れだなぁ
ヒヨコの想像だと去年のEXPO出たら企業からオファーがいっぱいきてそこからゲーム化して大成功って流れだったんだろうけどw
現状これだもんなぁ

あ、後特許出願したって話な
あと半年で出願公開されるから本当なら情報みられるようになるぞヒヨコw
もう1年たつんだなぁw

945 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/12(木) 14:47:01.54 ID:enTteigK.net
全くだなあww( ̄▽ ̄)

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 15:30:14.18 ID:XklbJIE0.net
グラサン麦わら帽子がヒヨコじゃないのは残念だな
あんなキチガイじみた格好するやつが他にもいたとは

947 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/12(木) 18:23:22.20 ID:enTteigK.net
全くだなあww( ̄▽ ̄)

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 21:30:18.15 ID:DW61Uhwd.net
会社名出されちゃったタカラトミーは可哀想。

949 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/12(木) 21:33:57.69 ID:enTteigK.net
>>948
おぃおぃww デュエマの「ガチンコジャッジ」の元ネタは、超天才ヒヨコ戰艦の「じゃんけんギア」だぜww

向こうはちゃんと分かってんだょww(・∀・)ニヤニヤ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 22:03:56.33 ID:lbBXD0v2.net
それに該当するのっていつものヒヨコちんの発明リストのどれ?

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 22:09:19.65 ID:4/FjOzXv.net
パクったら即報復って言ってて
パクったって発言は犯行予告なんだが

952 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/12(木) 22:24:30.40 ID:enTteigK.net
>>950
元ネタは、>>916の07だ。
判定は重ねない一発方式だし、デュエマにはジャンケン・アイコンが無いので抵触しないってだけ。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 22:40:46.10 ID:DW61Uhwd.net
>>952
タカラトミーが認めたの?

954 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/12(木) 22:45:24.36 ID:enTteigK.net
>>953
誰から聞いたの?ww

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 22:58:10.87 ID:DW61Uhwd.net
ガチンコジャッジの元ネタはMTGってwikiに書いてあるけど。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 23:45:42.34 ID:GQrWI3MF.net
妄想野郎を相手にするなと言いたいがここ以外に行かれると迷惑だからここに抑え込んでおきたいね

957 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/12(木) 23:59:28.78 ID:enTteigK.net
>>955
貼ってみ

>>956
ほ〜れwww(・∀・)ニヤニヤ

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1401636046/270
259ID:Jphsblpu0
お前のレスをヒントに、超天才ヒヨコ戰艦が「新たなユニット分類」を発案できたww(クス
これにより、優れたカードゲーム制作メソッドが更に安定化したww(・∀・)v イェ〜ィ!!

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 00:35:04.16 ID:9eIvu0no.net
>>956
ずうっと、そう思ってるので次スレ…

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 00:38:02.36 ID:9eIvu0no.net
アイデアに著作権が及ぶなら真似しちゃダメでしょう。

http://www27.atwiki.jp/duel_masters/m/pages/5882.html

960 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/13(金) 00:38:18.45 ID:TEnTFx3J.net
 

検証と反証の非対称性
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E3%81%A8%E5%8F%8D%E8%A8%BC%E3%81%AE%E9%9D%9E%E5%AF%BE%E7%A7%B0%E6%80%A7
> 命題というのは全て、あくまで反証されるまでの間、暫定的に棄却されていない状態にある

1.最高裁事件番号 昭和51年(オ)第923号(以下は「当該判例」と称す)は、本質的な特徴自体に関する判例である。
  http://www.courts.go.jp/search/jhsp0030?hanreiid=53283&hanreiKbn=02

2.検証と反証の非対称性に則り「 含まれない。」と反証されるまでの間、暫定的に「 アイデアは特徴に含まれる。」状態にある。

3.ゲームのアイデアすなわち本質的な特徴であるルールも、当該判例を根拠に著作権法で保護されてる。



ほぃ、便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)を論破完了ww(クス

 

961 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/13(金) 00:48:54.10 ID:TEnTFx3J.net
>>959
激突http://mtgwiki.com/wiki/%E6%BF%80%E7%AA%81はガチンコ・ジャッジを使った召喚の元ネタぢゃないよww( ´,_ゝ`)プッ

召喚方法であることが類似性の条件だからねww(クス

アイデアに著作権が及ぶのは>>960の通りだから真似しちゃダメでしょう。wwwww

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 00:53:55.19 ID:9eIvu0no.net
それは、願望解釈だって何回言えば…(笑)

じゃあ次は特許事務所のHPでも読んで。
http://www.nm-tm.jp/news/8464320/article.html

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 00:56:55.32 ID:9eIvu0no.net
>>961
元のアイデアに「召喚」を付け加えたら、改変した翻案に当たるんじゃないのかな。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 00:59:12.39 ID:b60vQN+i.net
トレーディングカードゲームというアイディアをパクってホルホルしてるのがヒヨコなんだがw

965 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/13(金) 01:02:16.95 ID:TEnTFx3J.net
>>959=>>963ID:9eIvu0no
いや、俺もあんま詳しくねぇからww
ただ、新しい召喚方法をガチンコ・ジャッジに関連付かせてるのがデュエマに実在していて、
それはヒヨコ戰艦「じゃんけんギア」に有る「召喚戦闘システム」の後追いって現実なんだよww

ってか今夜は嬉しいねww 下記の通り、またもや超天才ヒヨコ戰艦が凄ぇネタ思い付いたからww

コレ面白ぇぜマヂでww しかも、既存に無ぃ超斬新なユニット・カードだぜぇええww



http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1401636046/270
259ID:Jphsblpu0
お前のレスをヒントに、超天才ヒヨコ戰艦が「新たなユニット分類」を発案できたww(クス
これにより、優れたカードゲーム制作メソッドが更に安定化したww(・∀・)v イェ〜ィ!!

966 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/13(金) 01:04:57.28 ID:TEnTFx3J.net
>>964ID:b60vQN+i
> トレーディングカードゲームというアイディアをパクって

パクってないよww 下記の通りだからww( ^ω^)おもすれーwww

バトランプ = Battle Trump http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1399503223/l50

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 01:40:43.76 ID:VFuwWDRK.net
デュエルマスターズ ガチンコジャッジ http://www27.atwiki.jp/duel_masters/pages/5882.html
>このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。
>自分が勝ったら、カードを1枚引いてもよい。
>(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)

MTG 激突 http://mtgwiki.com/wiki/激突
>対戦相手1人と激突を行う。
>あなたが勝った場合、つっかかりはそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。
>(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)

両者は書き方が違うぐらいでやってることは同じ、
そしてMTGで激突が導入されたのは2007年10月発売のローウィン http://mtgwiki.com/wiki/ローウィン
また、デュエルマスターズのwikiにもこーある >元ネタはMagic:The Gatheringの「激突」と思われる。
そして、ガチンコ・ジャッジや激突には、クリーチャーの召喚時に行うものもある 

ルール的な差異がある一致しないけど似ている(とひよこが主張する)ガチンコジャッジが
ひよこのアイディアのパクリだと主張するのならば
(そして、ヒヨコがつね日頃、「ひよこのアイディアを見たことがなくても類似していれば権利の侵害だと主張する」なら)
当然、ひよこのアイディアは先行する激突のパクリになるはずんだけど?

また、お互いに同じタイミングでカードをめくって比較して
何らかのルールで競い勝ったほうだけが場に出せるっていうのは
2009年7月に発売されたジュエルペットTCGなど幼児向けTCGで何度も使われているギミック http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/5875/t1/tbu05jpt.html

968 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/13(金) 01:46:05.82 ID:TEnTFx3J.net
>>967ID:VFuwWDRK
召喚と関連付いてないカードは関係ないからw(クス
それと、じゃんけんギアの召喚戦闘は手札から出すから激突のパクリぢゃねぇ〜しw  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザマぁw

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 01:47:58.60 ID:VFuwWDRK.net
デュエルマスターズの召喚時に複数回ガチンコ・ジャッジするカードは
こういうカード http://www27.atwiki.jp/duel_masters/pages/6454.html

>このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、相手と3回ガチンコ・ジャッジする。
>クリーチャーを見せて自分が勝つたび、そのクリーチャーを山札の一番下に置くかわりにバトルゾーンに出す。呪文を見せて自分が勝つたび、その呪文を山札の一番下に置くかわりにコストを支払わずに唱える。

どれもガチンコ・ジャッジに勝とうが負けようが召喚が性交することは確定している上で
なおかつ1回ガチンコジャッジに勝利しても、複数回ガチンコ・ジャッジに勝利しても「同じことを繰り返す」奴ばかりで
勝利した回数の違いでやることが変わることはない

そもそも、うろ覚えでパクリって謗るのって名誉毀損だろ?
そして、その後自分の勘違いや無知で思い違いしてたことを知っても謝罪や
告知を行い被害を与えた相手の名誉を回復しない、言いっぱなしって極めて不誠実な行為だぞ

970 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/13(金) 01:54:19.60 ID:TEnTFx3J.net
> どれもガチンコ・ジャッジに勝とうが負けようが召喚が性交することは確定している

> 相手と3回ガチンコ・ジャッジする。自分が勝つたび、



>>969は、日本語不自由な寄生虫民族の在日(朝鮮人か韓国人)だったもょおww┐(゚〜゚)┌ヤレヤレ

 

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 01:54:25.12 ID:VFuwWDRK.net
僅かな差異を上げてひよこのアイディアが激突のパクリじゃないというなら
同じく僅かな差異からガチンコ・ジャッジはひよこのアイディアのパクリじゃない事になる

で、そうなると、ヒヨコがガチンコ・ジャッジはオレのゲームのパクリと主張する
(そして、それを勘違いだと知っても撤回・謝罪しないなら)
のは不当な悪質行為ではないのか?

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 01:56:51.66 ID:VFuwWDRK.net
>959
君はこのカードを出してガチンコジャッジした時の挙動がどんなものになると思っているの?
「ガチンコジャッジで全て負け続けた時」
「ガチンコジャッジで一回目だけ勝った時」
「ガチンコジャッジで二勝以上した時」
そして、それぞれでヒヨコのゲームの場合、どうなるか上げてみなよ

973 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/13(金) 01:57:19.00 ID:TEnTFx3J.net
手札と山札の区別が付けられない>>971って、義務教育を修了できてないだろって疑うレベルww( ´,_ゝ`)プッ

974 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/13(金) 02:00:22.50 ID:TEnTFx3J.net
>>972
さぁどうだろうなww
タカラトミーのサポートにでも質問したらどうだww

手札と山札の区別が付けられない>>971-961って、義務教育を修了できてないだろって疑うレベルww( ´,_ゝ`)プッ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 02:00:29.83 ID:VFuwWDRK.net
>962
ひよこのアイディアが「山札のカードをめくって参照するのではなく、手札から出したカードを参照するから」激突のパクリでないと称するなら
デュエルマスターズのガチンコジャッジ(の一部のカード)が「手札から出したカードを参照するのではなく、山札をめくってそのカードを参照する」から
パクリじゃないんだろ?

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 02:04:24.47 ID:VFuwWDRK.net
激突の時点で「複数回激突を行う可能性のあるカード」「召喚時に激突を行うカード」は存在している
ガチンコ・ジャッジはそれらを組み合わせたものであり、だれでも考えつく発想

http://mtgwiki.com/wiki/貯め込み屋の欲/Hoarder's_Greed
>Hoarder's Greed / 貯め込み屋の欲 (3)(黒)
>あなたは2点のライフを失い、カードを2枚引く。
>その後あなたの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、この手順を繰り返す。
>(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)

http://mtgwiki.com/wiki/マムシ杖のボガート/Adder-Staff_Boggart
>マムシ杖のボガートが戦場に出たとき、対戦相手1人と激突を行う。
>あなたが勝った場合、マムシ杖のボガートの上に+1/+1カウンターを1個置く。
>(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)

977 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/13(金) 02:05:17.18 ID:TEnTFx3J.net
日本語不自由な寄生虫民族の在日(朝鮮人か韓国人)>>975

パクリだと誰か書いてるかね?ww( ´,_ゝ`)プッ

978 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/13(金) 02:06:40.97 ID:TEnTFx3J.net
日本語不自由な寄生虫民族の在日(朝鮮人か韓国人)>>976

で、それがどうかしたか?ww(・∀・)ニヤニヤ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 02:11:26.68 ID:VFuwWDRK.net
パクリじゃないけど、元ネタだって一方的に言ってたよね
ひよこのアイディアと激突、及び、ひよこのアイディアとガチンコ・ジャッジが
類似していないことが分かった上でも
そうして一方的に裏を取らずに「ガチンコジャッジの元ネタはひよこのゲーム」と言ったことへの撤回や、タカラトミー社の名誉回復をしないの?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 02:13:28.96 ID:VFuwWDRK.net
ヒヨコは常日頃、2ちゃんねるに書き込むことを自身の宣伝であり
営業活動に当たるものだと主張していますが
それはつまり、2ちゃんねるの書き込みを多くの人間が閲覧していると認識しているということになりますが
そのうえで、勘違い・無知を原因に他者の名誉を損なうようなことを書き込み
それが間違いだと分かっても、撤回しないことは不誠実な行為ではないの?

981 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/13(金) 02:14:13.86 ID:TEnTFx3J.net
>>979
召喚と関連付かせたのはヒヨコ戰艦が先だからなw(クス

だからヒヨコ戰艦のが元ネタってことww

反論できまいww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw

982 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/13(金) 02:16:30.09 ID:TEnTFx3J.net
>>980を煽ってスレ埋め成功ww(・∀・)v イェ〜ィ!!


<次スレ>


■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■10

http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1390908329/l10n

 

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 02:18:05.77 ID:VFuwWDRK.net
>967
特許や著作権の争議ではしばしば
「誰でも思いつく」や「ありふれた言葉の組み合わせ」には権利が認められないことが多い
その点で、先にそれらを構成するパーツ
(この場合、「召喚時に激突を行い得るカード」「複数回数激突を行うカード」があるなら
 それの組み合わせで「召喚時に複数回激突を行い得るカード」は当たり前に思いつくカードであろう)

984 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/13(金) 02:20:00.94 ID:TEnTFx3J.net
 

検証と反証の非対称性
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E3%81%A8%E5%8F%8D%E8%A8%BC%E3%81%AE%E9%9D%9E%E5%AF%BE%E7%A7%B0%E6%80%A7
> 命題というのは全て、あくまで反証されるまでの間、暫定的に棄却されていない状態にある

1.最高裁事件番号 昭和51年(オ)第923号(以下は「当該判例」と称す)は、本質的な特徴自体に関する判例である。
  http://www.courts.go.jp/search/jhsp0030?hanreiid=53283&hanreiKbn=02

2.検証と反証の非対称性に則り「 含まれない。」と反証されるまでの間、暫定的に「 アイデアは特徴に含まれる。」状態にある。

3.ゲームのアイデアすなわち本質的な特徴であるルールも、当該判例を根拠に著作権法で保護されてる。



ほぃ、>>983ID:VFuwWDRKを論破完了ww(クス

 

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 02:20:01.53 ID:VFuwWDRK.net
特許や著作権の争議ではしばしば
「誰でも思いつく」や「ありふれた言葉の組み合わせ」には権利が認められないことが多い
その点で、先にそれらを構成するパーツがすでに出ているなら
(この場合、「召喚時に激突を行い得るカード」「複数回数激突を行うカード」があるなら
 それの組み合わせで「召喚時に複数回激突を行い得るカード」は当たり前に思いつくカードであろう)
それを組み合わせたものがいずれ出てくるのは自明のことだと推察され
そういった「誰でも思いつく」ことには権利は認められないと判決がくだされることは多い

986 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/13(金) 02:20:44.25 ID:TEnTFx3J.net
 

検証と反証の非対称性
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E3%81%A8%E5%8F%8D%E8%A8%BC%E3%81%AE%E9%9D%9E%E5%AF%BE%E7%A7%B0%E6%80%A7
> 命題というのは全て、あくまで反証されるまでの間、暫定的に棄却されていない状態にある

1.最高裁事件番号 昭和51年(オ)第923号(以下は「当該判例」と称す)は、本質的な特徴自体に関する判例である。
  http://www.courts.go.jp/search/jhsp0030?hanreiid=53283&hanreiKbn=02

2.検証と反証の非対称性に則り「 含まれない。」と反証されるまでの間、暫定的に「 アイデアは特徴に含まれる。」状態にある。

3.ゲームのアイデアすなわち本質的な特徴であるルールも、当該判例を根拠に著作権法で保護されてる。



ほぃ、>>985ID:VFuwWDRKを論破完了ww(クス

 

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 02:22:29.52 ID:VFuwWDRK.net
>>981

>965であげたように召喚時に激突を行うクリーチャーカードも
複数回激突を行うカードも2007年ないし2007年前半の時点で存在している
また、召喚時に激突・ガチンコジャッジするクリーチャーはどちらも
激突・ガチンコジャッジが失敗することでなにか起こることや召喚が失敗することはない

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 02:23:23.08 ID:VFuwWDRK.net
また、頓珍漢なコピペ貼ってんなぁ

989 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/13(金) 02:27:26.17 ID:TEnTFx3J.net
>>987-977
ガチンコジャッジの判定結果で、行使できる枚数が変動するだろマヌケめww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ヴァ〜カ

990 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/13(金) 02:31:27.97 ID:TEnTFx3J.net
>>987-977
どうしたww>>989に反論できまいww(・∀・)ニヤニヤ
お前みたいな知恵遅れはゲーム制作関連の話題とか無理だから失せろやww( ´,_ゝ`)プッ

991 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/13(金) 02:34:41.05 ID:TEnTFx3J.net
 


さ〜てとww 今夜も>>987-977ID:VFuwWDRKをフルボッコしてグショ泣き敗走させてやったから、大満足にて俺もネムネムしよっと♪



『 CODE:DIVER 』http://desktop2ch.tv/siberia/1399503223/の「商業化活動」用テーマ曲ww
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」
https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI

「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ〜ッッ!! 」

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 02:38:19.36 ID:VFuwWDRK.net
>978
回数が違うのを効果が変わるというなら激突の時点で
「成功回数が変わると効果が変わる」カードが出ていることになるね
そして、これと「召喚時に激突を行うクリーチャー」を組み合わせることは極めて当たり前の「誰でも思いつく」だし

http://mtgwiki.com/wiki/貯め込み屋の欲/Hoarder's_Greed
>Hoarder's Greed / 貯め込み屋の欲 (3)(黒)
>あなたは2点のライフを失い、カードを2枚引く。
>その後あなたの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、この手順を繰り返す。
>(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)

993 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/13(金) 03:05:57.99 ID:TEnTFx3J.net
少なくとも>>992には思い付かなかったから「誰でも思いつく」ってのは破綻しとるわなあww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 06:12:14.73 ID:5PFHbbY4.net
論破で喜んでる合間にスレ私物化して日記帳書くのってよくある糖質荒らしの特徴じゃん
他の板でもたまにこういう奴いる

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 07:06:27.57 ID:6T12dmY6.net
寂しい爺さんなんだ
やさしくしてあげろよ

996 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/13(金) 07:29:12.48 ID:TEnTFx3J.net
知恵遅れで日本語不自由な寄生虫民族の在日(朝鮮人か韓国人)>>992ID:VFuwWDRK

×  「成功回数が変わると効果が変わる」

○  「成功回数が変わると行使枚数が変わる」

何度も言わせるな池沼( ゚д゚)、ペッ



今日も『 CODE:DIVER 』制作支援に燃えるぜ!!
『 CODE:DIVER 』http://desktop2ch.tv/siberia/1399503223/の「商業化活動」用テーマ曲ww
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」
https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI

「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ〜ッッ!! 」

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 08:40:31.30 ID:UsdDkmaF.net
向こうのスレを勝手に次スレにしないで欲しいですね。
専用スレか、此処の次スレ立てる下さい。

998 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/13(金) 09:08:20.37 ID:TEnTFx3J.net
>>997ID:UsdDkmaF



<次スレ>


■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■10

http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1390908329/l10n

 

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 09:28:31.41 ID:DULjd+WH.net
第2回ブッチしなかった証拠はよ出せや

1000 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/13(金) 09:44:51.21 ID:TEnTFx3J.net
日本語で。。ok?┐(゚〜゚)┌ヤレヤレ

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 16:15:20.46 ID:eax/kuPP.net
H.14-NE-3322

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/14(土) 02:43:00.70 ID:W+xhSzjt.net
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1402681320/

1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/14(土) 08:20:55.92 ID:JyoDTe2P.net
>>1002

ひよこは結局逃げたな

1004 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/14(土) 08:33:03.33 ID:xjoE1puD.net
>>1003ID:JyoDTe2P



<次スレ>


■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■10

http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1390908329/l10n

 

1005 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/14(土) 09:19:39.56 ID:xjoE1puD.net
今日も『 CODE:DIVER 』制作支援に燃えるぜ!!

『 CODE:DIVER 』http://desktop2ch.tv/siberia/1399503223/の「商業化活動」用テーマ曲ww
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」
https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI

「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ〜ッッ!! 」

1006 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/15(日) 04:35:56.03 ID:Lh6NtqbF.net
今日も『 CODE:DIVER 』制作支援に燃えるぜ!!

『 CODE:DIVER 』http://desktop2ch.tv/siberia/1399503223/の「商業化活動」用テーマ曲ww
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」
https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI

「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ〜ッッ!! 」

1007 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/15(日) 13:21:33.19 ID:MWf423o9.net
H.14ネ3322
あとは詳しい人に任せた

1008 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/15(日) 19:08:19.85 ID:Lh6NtqbF.net
 

便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)どもよ。

言うまでもなく当然だが、下記の漢字ゲームの無断使用は見つけ次第、医学的に殺すならな。



漢字カードゲーム 「 漢字バトラー 」 「 漢字バトル 」 (仮称)

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1401636046/465

 



今日も『 CODE:DIVER 』制作支援に燃えるぜ!!の予定が上記制作で脇道に逸れてしまったああーーーっ

『 CODE:DIVER 』http://desktop2ch.tv/siberia/1399503223/の「商業化活動」用テーマ曲ww
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」
https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI

「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ〜ッッ!! 」

1009 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/15(日) 19:09:31.04 ID:Lh6NtqbF.net
>>1008若干修正ww
 

便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)よ。

言うまでもなく当然だが、下記の漢字ゲームの無断使用は見つけ次第、医学的に殺すからな。



漢字カードゲーム 「 漢字バトラー 」 「 漢字バトル 」 (仮称)

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1401636046/465

 



今日も『 CODE:DIVER 』制作支援に燃えるぜ!!の予定が上記制作で脇道に逸れてしまったああーーーっ

『 CODE:DIVER 』http://desktop2ch.tv/siberia/1399503223/の「商業化活動」用テーマ曲ww
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」
https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI

「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ〜ッッ!! 」

1010 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/16(月) 00:50:51.98 ID:ZjJpAoNs.net
仕切り直しだww

今日も『 CODE:DIVER 』制作支援に燃えるぜ!!

『 CODE:DIVER 』http://desktop2ch.tv/siberia/1399503223/の「商業化活動」用テーマ曲ww
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」
https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI

「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ〜ッッ!! 」

1011 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/06/16(月) 00:53:42.44 ID:ZjJpAoNs.net
>>1011なら『 CODE:DIVER 』商業化に成功!

1012 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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