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【魔王物語物語】カタテマ総合第三十一章【いりす】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 00:03:30.94 ID:lmlJOj9k.net
ここはてつさん(カタテマ)製作のゲーム全般について語り合うスレです。
いりす症候群!・魔王物語物語・愛と勇気とかしわもち・勇者の憂鬱等々。
各作品の激しいネタバレを含んでいるので、プレイ途中の人は各々で自衛する事。

カタテマ
http://members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/
いりす症候群!
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se463417.html
魔王物語物語
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se436806.html

前スレ
【魔王物語物語】カタテマ総合第三十章【いりす】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1389213247/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 00:05:17.61 ID:lmlJOj9k.net
過去スレ
【魔王物語物語】カタテマ総合第二十九章【いりす】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1362494771/
【魔王物語物語】カタテマ総合第二十八章【いりす】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1346837246/
【魔王物語物語】カタテマ総合第二十七章【いりす】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1331661889/
【魔王物語物語】カタテマ総合第二十六章【いりす】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1316825153/
【魔王物語物語】カタテマ総合第二十五章【いりす】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1302855201/
【魔王物語物語】カタテマ総合第二十四章【いりす】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1291656154/
【魔王物語物語】カタテマ総合第二十三章【いりす】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1284114976/
【魔王物語物語】カタテマ総合第二十二章【いりす】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1272021622/
【魔王物語物語】カタテマ総合第二十一章【いりす】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1266964712/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 00:06:12.51 ID:lmlJOj9k.net
【魔王物語物語】カタテマ総合 第二十章【いりす】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1263469985/
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十九章【いりす】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1253979797/
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十八章【いりす】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1247752567/
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十七章【いりす】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1241509828/
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十六章【いりす】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1233560637/
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十五章【いりす】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1229742818/
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十四章【いりす】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1226397077/
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十三章【いりす】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1223813984/
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十二章【いりす】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1223054524/
魔王物語物語 第十一章 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1223813984/
魔王物語物語 第十章 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212307992/
魔王物語物語 第九章 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206238599/
魔王物語物語 第八章 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1202117811/
魔王物語物語 第七章 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1198505350/
魔王物語物語 第六章 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1195238301/
魔王物語物語 第五章 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1191736708/
魔王物語物語 第四章 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1189929556/
魔王物語物語 第三章 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1189165921/
魔王物語物語 第二章 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1188742800/
魔王物語物語       http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1188375022/

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 00:06:58.22 ID:lmlJOj9k.net
・攻略サイト等
カタテマ総合wiki
http://www19.atwiki.jp/irisu_syndrome/
ゲーム攻略地帯 魔王物語物語攻略(最終更新2008.4)
ttp://maou.unira.org/
ゲーム好きな暇人の部屋 魔王物語物語まとめ(2スレ目593より)(最終更新2007.9)
ttp://www.geocities.jp/seasir413/mamomo/
Love Inch いりす症候群! - 大連鎖をつくろう!
ttp://www37.atwiki.jp/loveinch/pages/50.html
風花の工房 - オトツカイ/ 勇者御一行様殺人事件
ttp://www.medianetjapan.com/2/19/entertainment/elyshen/

・ファンサイト
まもも同盟
ttp://su-labo.sakura.ne.jp/mmm/

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 00:07:39.58 ID:lmlJOj9k.net
まももプレイ前の注意
・バージョンによっては不都合があるのでパッチを当てよう。
・readmeは読んでおこう。 自室の本棚もチェック。
・手に入る機会が限られている一般アイテムは多い。(コンプ目指すなら安易に全部売らない)
・戦闘不能は気力回復で治る。
・一部のダンジョンはボスを倒すと消滅するので、宝箱は取っておく。
・消滅するダンジョンの敵が落とすアイテムも期間限定なので取っておく。
・武器や防具は「なんでも」に装備すると特殊な能力を発揮するものがある。
・戦闘開始時に背景の色が変わるが、そのとき壊せる壁や動かせる墓は強調される。
・記憶は安易に開放しない。(他の取得コストが増える、ポイントが足りなくなるなど)
・最終的には全部取れるだけのポイントはある。
・紙として落ちてるレシピは宝箱数にカウントされない。
・装備の熟練度は結構大事。条件は戦闘の回数。戦闘回数は種の成長や赤雑魚の復活にも影響。
・用語集の追加条件の中には、ゲストキャラのレベルが必要な物もあるので、ボス前にある程度上げよう。
・レシピでドーピング効果のある物の材料になるアイテムは決まった数しか取れない。悪魔の羽なら2つ。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 00:08:27.62 ID:lmlJOj9k.net
・story_nana05n.pngは俺の嫁
・黙れチンポ野郎
・良いフリーゲーム教えれ
・世の瀬の橋はどうやれば渡れる? → 渡れません
・ラスボスorひでお倒せません><
・ルドルフ可愛いよルドルフ
・逆走で新たな台詞見つけた
・考察
・はくりゅう吹いたw
・空想or地底の攻略法Please
・幸運のウサギおいしいです^^
・死者回復終盤まで気付かんかった
・ものすごいネズミものすごいやべえw
・鯨脳油と処女雪99個無理ぽ
・終盤の狩りどこがいい? コンクリ or デニアル or レジスタンス
・トゥラウマを倒してなくてトゥラウマになった
・彼女は何がしたかったんでしょうね。
・気力回復薬ってどこで補充する? → 最初から選択可能
・仲間になったメッセージ出たけど……バグ?
・ラスボス>>越えられない壁>>裏ボス>>>>>>ラスボス
・魔法の種って何個も手に入る?
・9月って夏でしたよね?>10月はさすがに夏じゃないんじゃ・・・ >まだわかりませんよ→>わかりました
・ずんどこ
・■←三人目 □←豆腐

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 00:15:52.98 ID:AyArdf5J.net
そろそろ立てようかなと思っていたところだった
>>1おつ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 01:48:32.73 ID:162PZ+gp.net
とりあえず>>1
なになに?何が起きたの?

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 02:58:56.47 ID:VHZNcfde.net
サーバーがぶっ壊れたんだよ
engawaからmaguroに変わってるでしょ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 03:03:15.97 ID:Oq+hPQAj.net
ログ復旧する気があるのか、復旧するとしてもどのくらい時間かかるのか分からないのがアレだな

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 07:36:38.23 ID:KTOk7H06.net
こっちも前スレ使い切る前にdat落ちしたの?
Jimは復旧はしないのか新スレ立てた方がいいのか

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 17:16:55.56 ID:DFAgmHvU.net
まだ100ちょいなんでこっちへ

【魔王物語物語】カタテマ総合第三十章【いりす】
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1389213247/

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 22:27:16.79 ID:IaClDduZ.net
低速移動があればもっと簡単なんだけどなあ・・・なんかギガウイングやってる気分

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 22:38:38.05 ID:p9IKpYlb.net
人によってはネタバレになるかもしれないと明言しとく。現状のコレクション
http://i.imgur.com/ViddWCP.jpg
これ以上どうにかなる気がしない…上段の右から二番目は回数だから兎も角、6面はもう完全に詰まった

なお個人的には、海浬使用しての4面決闘よりも5面決闘の方がむしろ簡単
5面はパターンが割と素直だからシューティングにある程度慣れてる人なら初見でも決闘クリア出来るくらいじゃないかな

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 22:48:41.13 ID:78xzgG4z.net
ステージ選択上のアレは6面クリアで保護解けるの?決闘っぽいけど。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 22:49:19.27 ID:NK1Mojxl.net
うっ 脳髄が

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 22:51:12.12 ID:vogiXd7s.net
6ボス動きまわるわ硬いわでまず倒すことが困難だわ
2/3くらい時間切れで突破してる

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 22:53:22.04 ID:FwdWHf3J.net
6面の突進が非常に嫌
レッツ死にゲー

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 22:56:11.75 ID:s3Lr81RR.net
沙月の方がブロックのはね方も強く、火力高くて強いので多分こっちのほうが楽
海浬は・・・ダメージ勝ちできんのかなあこいつ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 23:19:20.39 ID:lDikfFvp.net
>>14
5面のスコアは200百万は
4人がそろう間の演奏はブロックを上手くためつつ整理しておく

ためたブロックで開幕速攻でとにかく点数アイテム稼ぐ
そして通常弾幕の回数をとにかくまわす

3人がトライアングル状のカットインはいる演奏してくる前が、ダメージ受け付けないタイミングあるんで、
(これ発動するときっていつも曲のサビにはいる時っぽいから時限式かも?)
そこでブロックと弾を大量にためる&発動したら速攻

これで案外いける

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 23:27:15.33 ID:5gaqaA88.net
みんなどうやって2面クリアしてるの・・・?
私含めゲーム下手にご教授くだされ。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 23:27:33.54 ID:p9IKpYlb.net
>>20
あれ、開幕時って点数アイテム出るっけ? 全部敵への攻撃にすっ飛んでくもんかとばかり…後で試してみる、ありがとう
3人がトライアングル時のカットインは時限式だね。何回か検証したから間違いないはず

そしてこりずに6面に挑んでるんだけど、ボム5個持ち越し&HPゲージ2/3以上という最高の条件でもフルボッコ…

開幕(1)・自機狙いからの壁反射
2・直線の瞬間移動
3・自機にゆっくりと近づきながらの全範囲小玉
4・画面内を飛び回りながら定期的に突進&食らったらほぼ即死系ショットガン的ばらまき
5・分裂系大玉ばらまき
6・四隅を定期的に移動しつつのばらまき?
7?・自機に突進しながらの範囲ばらまき

1、3、5はある程度パターン化出来たからいいし、
2、4は運と気力と根性でどうにか抜けるんだけど、6以降がどうしていいやら…
6と7はもしかしたら両方合わせて6かもしれないけど、ボム使っても回避出来ん。誰かのプレイ動画待ちをするしかない気がしてきた

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 23:28:44.00 ID:RqApSGRp.net
>>21
たくさんの弾にあわてて、障害物をこわそうとしないこと。
障害物がたまってからさくっと処理すると楽だよ。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 23:36:00.47 ID:IaClDduZ.net
6面きついな・・・
こんなときユセミなら・・・ユセミならきっと初見でクリアしてくれる・・・

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 23:37:19.04 ID:p9IKpYlb.net
>>21
>>23が基本で、追加するなら
ブロックは「画面内に一定数以上出ると出現率が落ちる」から、位置的に連鎖が組みづらいブロックは連鎖考えずに潰しとくといい
逆に纏めて消したい時は出来るだけ3個以上巻き込むように心がけたほうがいい
3個連鎖で画面の1/4〜1/3程度、4個連鎖で1/2〜2/3程度に爆風が広がるから、
弾が画面内に溢れたときは3個連鎖で避難所を作って、そこからまた弾の厚い所を潰して行く感じ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 00:02:03.39 ID:Fc/wYquS6
bgmをmp3で欲しいんだが
いりすのときみたいに
やってくんないかな・・・

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 23:47:15.03 ID:9GE5KxgS.net
海浬はショットをボスに打ち込むのも火力だと思ってる
反射で二回ダメージあるから意外と減る

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 23:50:05.39 ID:t2ttTCaE.net
コレクションのキャラ紹介、2ページ目があるのな

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 23:51:03.67 ID:p9IKpYlb.net
>>28
ちなみにEscを押すと「既に取得したコレクションの取得条件」も見れるよ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 23:51:12.15 ID:euFCpzp7.net
6面ボス、回復もらえるとこくらいまでは安定してきたけどこれいつ終わるんだよ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 23:52:56.44 ID:fQ4s9JlI.net
>>21
弾幕ゲーなんて基本的にパターン覚えるだけだし

開幕が難しかったら必殺技一つ使っても良いよ
慣れればノーダメ余裕だけど必殺技一つ使えば楽に切り抜けられるでしょ
道中は同色3つ以上を意識して爆発させるだけ
ブロックが溜まるまで壊さずに避けに徹する。露払いで弾を撃つのは有り。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 23:52:56.46 ID:XULZ29sv.net
海里は画面上部でも戦えるからそこが強みかなあ
女の子だとケツのブロックが狙い辛いから上に追いつめられるとほぼ詰むし

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 00:01:19.33 ID:mcItyEs9.net
累計クリア100回って5面だけかな?
だとしてもつらいけど

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 00:01:52.65 ID:HzL2wrmp.net
なんとか6ボス倒せたわ
決闘はもちろんスルーした

>>30
回復もらったときに回復した体力削りきったら勝ちだがんばれ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 00:07:59.78 ID:jccUSATK.net
これあれだな
中身イリスとほとんど一緒だな

ボスって直接打ってる?
打たないほうが安定するからブロックしか狙わないんだけど、
直接狙ったほうがいいんだろうか

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 00:11:02.56 ID:DDuBc6E3.net
>>35
ブロック誤爆が怖いけど狙えるなら狙ったほうがいいと思う
どっち使ってても結構減る

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 00:22:28.43 ID:iqPVsUdg.net
>>23 >>25
ありがとうございます!何とかカイリではクリアできました。
サツキを上に追い詰める癖があるから、そこを注意しつつがんばってみるよー

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 00:36:06.25 ID:HzL2wrmp.net
カイリの6面絶望すぎる
こいつ手癖悪いからすぐブロックに当てちゃうんだよな

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 00:41:21.32 ID:R0zaXUh7.net
おっ、てつさんの新作きてんじゃーん・・・ウギャアアア!!弾幕ゲーは苦手なんじゃよー!(絶望)

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 00:42:20.18 ID:3pPMfdQW.net
低速移動欲しくなる・・・

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 00:43:43.12 ID:pGs2no4j.net
画面上部から下部のブロック起動できる便利!
→ちょっと白玉消しに撃ったらブロック単発起動させてんじゃねーぞ名前だけ王子が!

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 00:44:05.76 ID:VRWqr9bU.net
得点のほやほやが落ちていくのが地味に気になる・・・回収コマンドはついてないのか

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 00:44:24.32 ID:iqPVsUdg.net
観光気分で通り抜けようとかふざけんなよww皮肉だろうとは予想できたけどw

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 00:44:40.46 ID:LBHd4eyM.net
>>42
壁に体当たりで回収できる

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 00:45:27.83 ID:2SlpXykD.net
>>42
壁ドン

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 00:45:50.37 ID:VRWqr9bU.net
なんだ と  壁に突っ込むとダメージかと思ってたぜ・・・

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 00:49:18.93 ID:DDuBc6E3.net
たまに回収出来るなあと思ったらそういうことか・・・

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 00:51:13.05 ID:HzL2wrmp.net
上の太陽はパッチ待ちって言われたわ
ハードモードらしいけどこれ以上難しくなるとかちょっと頭おかしいんじゃないですかねぇ…

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 00:51:46.72 ID:2SlpXykD.net
一応コレクションに乗ってるんだけどね・・・
最初は見られないからなんか隠し技みたいな扱いになってるけど

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 00:52:32.47 ID:HzL2wrmp.net
体当たり100回やらんと解放されねえからなww

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 01:03:18.82 ID:1LAeeyq6.net
ストーリーの考察はまだ早いかな?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 01:05:09.43 ID:DDuBc6E3.net
本筋に関わるところが解放できているなら別に有りでは
ネタバレとか嫌ならこんなところ覗かないし

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 01:10:13.28 ID:AyGVHh21.net
低速移動実装されねえかな・・・精密避けできんよ・・・

しかし他ゲーのオマージュと思しき弾幕が多くてニヤニヤしっぱなしだわ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 01:10:45.75 ID:HzL2wrmp.net
撃破後に会話イベントが発生する条件って何?
近くで倒せばいいのかな

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 01:11:42.10 ID:kMWTSmxl.net
シンプルで楽しいって書いてあるけど
STGはスターフォックス64ぐらいしかやったこと無い俺にとっては
割となにがなんだかわからない状態なんだが

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 01:12:12.36 ID:+nsvDLb9.net
二面の100万と四面の200万ができんなぁ、あと一歩なんだがこれだいぶシビアじゃね…?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 01:14:11.30 ID:DDuBc6E3.net
ボス出現直前に必殺技置くと5000点8個確定で狙える
だけどこれ使っても恐ろしくシビア

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 01:19:29.08 ID:+nsvDLb9.net
>>57
うお、マジだ
背景割れたぐらいに置いとくのか、ありがと

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 01:22:23.24 ID:XCP20rQM.net
サツキの必殺がいまいちよくわからん
ボスにダメージ稼ぎたいときはどう当てるのがいいのかな

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 01:23:43.49 ID:HzL2wrmp.net
十字の波動が当たったブロックを爆発させるから、ブロックが多いところに誘導して発動させると良い

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 01:41:20.15 ID:XCP20rQM.net
ブロック消してるのかと思ったら爆破してたのか
十字当てればいいと思ってアホみたいに密着してたわ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 01:52:06.45 ID:2SlpXykD.net
残ボムボーナスが無いからガンガン使っていいのかと思いきやボス戦で使うと特典アイテム貰えないんだな
できるだけ速攻かつボム無しで倒せば得点高め?ダメージの有無は関係無さそうだが

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 02:01:08.09 ID:64yvvYx4.net
駄目だ6面無理寝る
長いわ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 02:09:40.49 ID:DDuBc6E3.net
>>62
どっかに書いてあったけど早いほど出るらしい

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 03:22:46.92 ID:Csf+it6Z.net
決闘2ってもしかして1面から順にクリアしていかないと受けられないのかなこれ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 03:29:57.51 ID:iFzm/tL2.net
そんなことないよ。普通に面セレでも出る
ただどう通常弾幕の成果が芳しくなかったりボムで飛ばすと出てこないかも

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 03:50:50.98 ID:ErsxHFNn.net
6面マッジ無理ぃ、(一応)エンディング見れたしまぁいいか……

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 04:05:19.95 ID:tkIp+AaD.net
決闘条件がよくわからないから
例え決闘直前じゃなくてもボス戦でボム使えない俺チキンハート

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 04:50:03.50 ID:L0uZHkNp.net
これ越せるのか
超範囲抜刀で一発だぞ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 05:12:19.85 ID:lcEviL14.net
下手なりにただクリアしてもストーリーが全然わからないおにちく

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 06:00:18.87 ID:nP+Rg3ni.net
ストーリーは分からないけど海浬ちゃん可愛い

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 06:04:35.51 ID:tkIp+AaD.net
5ボスは最初のときに
結泣に近づいて一定時間立つと爆発でも点数にしか変化しない弾撃ってくるから
それうまく使えば多少点数増やせるんだが
なんか心が痛む

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 08:06:20.61 ID:Sp3GtIvC.net
コレクション8割くらい埋めたがどんどん話が分かって面白いな敵味方とも魅力的だし
ストーリー小説化はよ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 08:43:53.03 ID:8eKNaQD8.net
2面めっちゃうまくやったつもりなのに96万点……
このコンチキがああああああ!!!

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 09:20:45.56 ID:jccUSATK.net
4面のボス覚醒サせるの難しいな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 09:21:36.67 ID:jccUSATK.net
あぁリタイヤあったのか
片手間さんreadmeにかいておいてよぉ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 10:29:12.16 ID:KNnGopUT.net
決闘ってボスが出してくるこれを受け取ると攻撃がきびしくなりますってやつ受け取ればいいんだよね?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 10:48:36.90 ID:8eKNaQD8.net
>>77
そうだよ

       __ .,-、,ii ____     i、
    __{゙¨ ¨ .r''": :': : : : : : :`. 、_,イ }
.   ィ'   ',/.:./: : : : : : : : : : : : :-.、‐'
    {. ,ィ': : ./: : : ,: : : : : : : : : : : : :: ヽ
    V i: : ./: : : /ヽ: : :.:.i: : : : : :.ヽ.: : ',
.    /.:.i: :.ム: :.:./--ヽ: :: ト、: : \.:.:}: : :.}
   {: : i:.:.i: : :.i:{ rt-..、ー` `rt- 、゙}: : :.}
   `ー.r"{: : :.i:{ i::::::i    i:::::リ.}: : :.}
      i.(.{: : :.i、ヽ. ̄ _ _.  ̄ }: : (
     `-{: : :ヽ¨`.   、__ノ    ィ: : : )
.       ゝ__:.: :)ー┬.、‐─  ´ >: ,イ
       /: :.{___ゝ } .}.ヽ     (: :(
.      /: : :.{\/〉´〉{¨ム.    ¨¨`

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 11:01:05.31 ID:XCP20rQM.net
6ボス倒したけど、決闘受けるどころか赤いの出すらしなかったわ
凛湖の2個目のコレクションを俺が見られる日は来るのか

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 11:07:25.22 ID:jgCBG8km.net
>>79
俺も一応倒せたけど赤いのでねえwww
どうやったら出るんだこれ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 11:21:44.58 ID:82RczCZ0.net
皐月で通しプレイ中、3面道中でカイリに会ったが条件不明
左壁中にいて壁ドンで少し会話

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 11:28:12.03 ID:g/FKNnuy.net
>>78
可愛い

6面道中の時点で辛い折れそう

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 11:52:56.68 ID:HzL2wrmp.net
6面の決闘は、背景の色が変わる直前の攻撃を倒せば出る
どんな攻撃だっけな。8割方時間切れだから攻撃しづらいやつだったと思うけど

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 11:54:27.58 ID:HzL2wrmp.net
壁で反射する青弾マシンガンだった
アレ倒すと決闘出る

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 12:11:48.40 ID:tkIp+AaD.net
3面のボスのちょっと前くらいでもう片方の自キャラが出てきたな

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 12:27:49.86 ID:EEiLuXCH.net
俺の低スペpcだと6面が処理落ちする つらい

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 13:15:18.89 ID:LcY4JCC1.net
4面のボスがどうしても倒せないんだけど何かコツとかあるかな?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 13:24:52.16 ID:8eKNaQD8.net
こじーは自機狙いはちょんよけ+切り替えしして後は気合
海浬ならできるだけこじーを直射すると意外に早く終わるので相対的にミスが減る
無理だと思ったら早めにボム使う←重要

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 14:37:17.06 ID:mbqu7bFH.net
決闘はボムでさっさと終わらせる
シューティングしたこと無い俺が
出来るだけ進むために編み出した唯一無二のアイキャンフライ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 14:37:20.87 ID:DDuBc6E3.net
2面100万とれたけどやっぱり恐ろしくカツカツだなあこれ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 14:54:39.27 ID:tkIp+AaD.net
2面の100万、カツカツだけどいい方法というか足しになる方法見つけた
最初の菖蒲の爆撃にボムするとそこそこ点が入る
ボム2つとも使えば2.3万くらい
あとこっちは雀の涙だけど、菖蒲とかボス撃破後をはじめ
何もやることないときでも敵の弾やブロック撃つと僅かに点が入る

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 14:58:55.61 ID:DDuBc6E3.net
ブロックは連鎖させると地味に得点増えるね

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 15:16:35.54 ID:tkIp+AaD.net
あと上で書かれてるボス開始直前のボムだけど
沙月でブロックが溜まってるならやらない方が良いかも
ボムでブロックが減って、次の十字架飛ばしてくるときに時間が掛かりやすくなる
開始直後のは耐久低いんで、普通に連鎖爆発で倒しても得点7.8個狙えるから
十字架撃破の得点含めると逆転したりする

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 15:30:33.54 ID:LcY4JCC1.net
>>88
ありがとう、無事に倒せた
次は決闘だ……

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 15:57:40.48 ID:Csf+it6Z.net
ボスの決闘の条件は制限時間かもしれない
普通の弾幕の時に流れる水滴みたいな音が制限時間が切れかかってる合図で
多分鐘の音がなる前に体力を黄色い部分まで減らすと決闘を受けられる
ボスの敗北時の台詞は決戦2で早めに倒すことが条件っぽい?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 16:09:10.62 ID:+x3rbPYE.net
決闘で優貰う条件はノーボムクリアかね

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 16:15:13.62 ID:6RBl0VCu.net
話が気になるから進めるけど正直ゲーム部分苦痛…

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 16:16:37.06 ID:2SlpXykD.net
コレクションのキャラ紹介で出る右下のマークは所属(出身?)を表していたのか
ほとんどがイの世界の人間ってことかね

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 16:21:37.27 ID:jDzUQxUb.net
プレイの仕方でガチとぬるどっちのゲーマーでも楽しめるって難易度じゃないからな
隠し要素抜きでのクリアですらぬるにはきついです

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 16:32:42.37 ID:3pPMfdQW.net
なんというか
カタテマ作品にしては真っ向からの難易度ぶつけて来たって感じだよね
「こんにちは、マゾプレイヤーです」がないのが少しだけ寂しい

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 16:56:58.24 ID:wIHZx0m/.net
タイムアタック!RPGに近くもあるような

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 17:09:28.57 ID:5RfRyKWH.net
敵の弾とブロックを貯めて大爆発起こすゲームっての気づくまでかなり苦しくて
気づけばその後は快感なんだけど、連鎖の恩恵とか作り方が初見だといまいち分かりづらいから
とりあえずどんどん壊す→ジリ貧って形になりやすいのよね、慣れるまで

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 17:11:31.25 ID:2SlpXykD.net
四面20万点は結構余裕で到達できる分生き残るのがキツイな
余裕と言っても得点アイテム放出前提だからボムは使えんし体力かなりギリギリだった
ボーダー超えたんでもういいやと最期の決闘はボムで速攻終わらせたw

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 17:14:28.09 ID:+x3rbPYE.net
優ノーミスノーボムか…キツい

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 17:21:47.22 ID:L0uZHkNp.net
難所突破してボスクリアしたと思ったら、ロスタイム始まったでござる
青球だけじゃ足りんわ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 17:28:14.53 ID:WnSzpN4/.net
回避するんじゃなく消せって事なんだろうけど低速移動モードが欲しい…

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 17:28:31.05 ID:5RfRyKWH.net
優とるって意味では3-2が一番安定しない
あれ、死にはしないけど流れ弾に被弾率が高すぎる

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 18:04:05.35 ID:+gY42tZYX
6面ボスにボム7発持ち込めるようになってきたけど普通に死ぬ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 17:59:53.85 ID:g/FKNnuy.net
敵の散り際のセリフはノーボム+決闘クリアかな
まだカノちゃんしか聞いたこと無いけど

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 18:29:05.64 ID:5RfRyKWH.net
>>109
通常をノーボムで決闘両方優とかを何回もやってるけど
1面しか台詞出ないから条件他っぽいかそもそもないのか

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 18:34:23.35 ID:8eKNaQD8.net
2面で一回だけ聞いたことある
あの時はちょうど100万点とったときだったけど、それは関係ないか

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 18:42:24.99 ID:3pPMfdQW.net
いくらか当たっても今3面で戦闘後台詞でたから、ノーボムはありそうだけど・・・
そこそこ時間かけたような気もするし時間ではない気もするなあ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 18:50:32.62 ID:5RfRyKWH.net
クリア回数かなぁ、今2面の撃破後の台詞初めてみたけど
片方の決闘は良だった

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 18:54:12.04 ID:5FvLMtZQ.net
2面で決闘全部ボムで済ませたけど台詞出た
ノーボムは関係なさそう?

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 18:58:47.84 ID:Csf+it6Z.net
自分も沙月でボム使ってとどめを刺して台詞を聞いたな1面と2面だけだけど

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 19:21:03.36 ID:yyK/23Tbs
なんか絵と雰囲気のせいか西尾維新を彷彿とさせるのは俺だけか
今のじゃなく、ネコソギとかヒトクイ書いてた時代の西尾だが

そして6面が道中の時点で修羅の国。自力でコレクションを全部見れる気がしねぇ……

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 19:44:25.11 ID:ObcnsKcF.net
通し連続クリアはノーミスも含まれるのか…
やっぱり5面ラストの「2人」は海浬と沙月の事で二人とも行動を共にしているって設定なんだよね

壁からもう一人の主人公を出てくる条件ってなんだろう
海浬と沙月両方とも確認した

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 20:10:28.98 ID:jccUSATK.net
5面ってどうやってクリアするの?
近づいたらチチチチーって鳴るのは分かったけどそれでどうすりゃいいんだ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 20:12:33.25 ID:DDuBc6E3.net
>>118
中ボスを倒さない

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 20:14:28.24 ID:jccUSATK.net
>>119
dクス

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 20:14:56.60 ID:8eKNaQD8.net
沙月すごく難しい……
射程が短いから横だけじゃなくて縦にも積極的に動く必要があるのに速いもんだからどっかで事故る

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 20:17:27.04 ID:+x3rbPYE.net
よーし通しでクリアするか→2面最初で死亡
なぜあれを忘れる俺…

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 20:20:17.32 ID:jccUSATK.net
ありすぎて困る

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 20:28:26.80 ID:5RfRyKWH.net
>>121
実は射程が短いのは大きなメリットにもなるわ。
ブロック貯めつつ敵弾処理や打ち込みを凄くしやすい

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 20:37:02.01 ID:g/FKNnuy.net
沙月は手の届く範囲のブロックを飛ばして連鎖狙うのがいいと思うよ
もし近くにブロックが無かったら、無理に遠くのブロック狙いにいかないで耐える

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 20:44:39.99 ID:2SlpXykD.net
射程短い分連射が利くからピンチ時も連打でごり押しし易い

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 20:47:13.83 ID:8eKNaQD8.net
連打かー、海浬ばっか使ってたせいでそこらへん慣れてないな
そこらへん意識するようにしよう。アドバイスサンクス

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 20:49:43.60 ID:GCm5Vmuu.net
海浬可愛い……いや、沙月もかわいい……

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 20:51:45.77 ID:3pPMfdQW.net
1面の処理落ちは意図した難易度なのかなもしかしてこれ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 20:54:43.94 ID:DDuBc6E3.net
沙月を使いこなすには海浬と違ってブロックに弾当てた時のはね方が強いってのを意識するのがいいかもしれない
遠くのブロックにも割と届くよ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 21:10:00.37 ID:jccUSATK.net
おー、クリアできた
相変わらず面白かったわ。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 21:21:47.24 ID:OU0N1w6c.net
一先ず沙月でクリア。
4面ボスが出てこないのと3面沙月で二回目の決闘が発生しないんだよなあ。
速さが足りないのかノーミスでないとダメなのか。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 21:47:06.85 ID:nXGgRFWj7
GENETOSと設定的に女キャラしか出てこない東方しかやったことないから
男キャラが出てくるの新鮮だわ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 21:40:28.58 ID:+x3rbPYE.net
1面クリアごとにセーブデータ退避させとけば通しクリアも多少ラクになるな

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 21:41:55.57 ID:RJU8MN6L.net
ナ、ナンダッテー
そんな技が…

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 21:53:57.90 ID:Vd3dCrB4.net
>>132
4面ボスは中心の繭と四隅の繭を縛ってる何かが別だから、四隅を先に潰さないとボスが出てこない
3面の二度目の決闘…というか決闘全般は、「決闘の直前のボスのパターン」に時間制限があるから、そこを念頭に置いとくと楽

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 21:56:09.11 ID:ObcnsKcF.net
4面ボスは慣れれば大爆発一発で4隅を破壊出来る

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 22:01:35.79 ID:VRWqr9bU.net
5面の途中から効果音が一部消えるのは仕様かね?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 22:03:10.75 ID:3pPMfdQW.net
仕様だよ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 22:14:39.92 ID:BZjAMnBd.net
三面の「結婚しよう」吹いた。コレクション海浬のとこ開いてないからわからんが、本気で言ってそうだなアレw

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 22:43:55.06 ID:GCm5Vmuu.net
海浬かわいい。
ルドルフのときといい、てつさんは俺を何かに目覚めさせる気なのか。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 23:05:20.60 ID:jccUSATK.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5369584.png
ボス倒しながらブロックに突っ込んだらバグって止まった
もー

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 23:41:19.84 ID:TkwWRPgL.net
ムラサキのBGMはどれも良曲ばっかだけど「にじいろ」が最高
この曲だけずっとループさせて聞いてる件について

もっとも千紫万紅で死ぬのでまだ5面クリアできてないんだけどね
あの満面の笑顔に殺意が湧いて仕方ない

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 23:46:02.57 ID:2SlpXykD.net
早く本家サイトで開放してくれないかな
良い曲ばかりなのでipodに入れて聴きたい

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 00:12:03.86 ID:AK5JBY3K.net
「まだ外せません」の条件はやっぱり6面クリアかな

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 00:13:44.13 ID:3u3lE6fj.net
通しプレー中に繭のまま撃破してしまったときうぎぎってなるなー
そのまま5面いったけどこっちの決闘のが楽な気がした
6面が雑魚ラッシュでガンガン処理落ちしてチートみたいな状況になっちまう

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 00:22:08.26 ID:x0AXfgpu.net
六面だけ処理落ちするんだけど仕様ではないんだよね?
某STGでは最新作が全部のステージ処理落ちしてしまい意図せずヌルゲ化したけど

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 00:26:42.60 ID:ssgLF51e.net
霧のエフェクトが重くなる原因だとおも
あそこだけ自分も重い

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 00:33:21.07 ID:h6KF25k7.net
六面道中とボスの頭まではプレイしたけど処理落ちを感じたことはなかったなー
プレイ中は死に物狂いだから気付けてないだけかもしれんが少なくともプレイに影響出るまでのカクカクはなかった

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 00:35:19.32 ID:SWF3mNuS.net
低負荷モードとか欲しいとか要望出してもいいものかどうなのか・・・
ゲーム開発の負担がどれほどのものかわからないから迷う

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 00:38:25.03 ID:CMA3GeqS.net
BGMだと『明日をみつけに』の出だしが大好きだ
カクカクは6面ボスまで到達してるけどほとんど感じなかったなぁ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 00:49:15.47 ID:x0AXfgpu.net
ゲーム自体に問題はないけどゲームスピードがむっちゃ遅い
そのせいで本来想定されてる難易度じゃないんだろうなと思うとしょんぼりする
まあクリアは出来てないんだけど

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 01:15:07.30 ID:P0y4MIuC.net
アヤメさん強すぎィ!!てか犬に噛まれたって、あんたのことかよ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 01:15:34.23 ID:g95Do98G.net
処理落ちする時はコンフィグで画面サイズ小さくしてみるといいよ
本来想定されたBGMが流れるタイミングもずれてるだろうし

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 01:16:16.73 ID:RrkT3RS1.net
でも処理落ちなしで六面とか無理ゲーすぎる
それ以外はどうにかなるんだけども、あれはちょっと
広範囲を大玉で埋め尽くす薙ぎ払いが詰んでる

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 01:42:50.61 ID:ssgLF51e.net
>>155
あれ早め先読み移動で意外と避けれる。
もしくはどうしてもいやだったらボムで速攻飛ばし
次にちょうど回復のインターバルあるからボムってもブロックの残数に被害は少ない

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 03:11:28.44 ID:dmytp8vB.net
通しプレイって次のステージが出るようなクリアの仕方をすればいいんだよね?
4面は繭のまま潰してもいいだろうか
5面はきちんと4人組させてあげないとだめだろうか

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 03:28:36.99 ID:ZlcTAnLM.net
通しプレイのルールが曖昧だったから
全部の決闘受ければ安心だと思って、終わらせっ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 03:29:49.98 ID:ZlcTAnLM.net
安心だと思って、終わらせた

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 04:00:31.46 ID:/RaM8aTT.net
決闘は受けなくてもいい
だけど繭のままとか途中終了はダメ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 04:44:06.92 ID:g95Do98G.net
いくつか分かったことを

通しプレイが成功していると一つの面クリアするごとにコレクションの該当欄に*マークが付く
これが*****になったら実績解除される
4面の繭破壊or繭放置と5面の爆発エンドは失敗判定

2〜4面の中ボスは倒すと逃げていくけど
逃げる直前に追加でダメージ与えると必殺を落とす
通常弾だと5発くらい

5面ボスは一定時間近付いてるとカウンターで放射状に弾を撃ってくるけどこれは6回で打ち止め
爆発させると得点アイテムを出すのでスコア稼ぎに使える

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 04:55:02.42 ID:xco17lIU.net
なんかてつさん青い感じの男の子好きよね

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 07:37:22.87 ID:u2pX6rXu.net
6ボスのなぎ払いは、根元に当たり判定が出ないのと
根元にも当たり判定があるけど少しなぎ払う範囲が狭い?のが
交互に来るっぽいから、奇数回は敵に接近するという手も

あとコレクションは6面関連だけなんだけど、クリアすら出来ねえ
処理落ち酷くてスロー自体は楽になってるんだけどイライラする
クリアだけは頑張ればまだ出来そうなんだが、決闘もあるんだよな……
しかし今までのボスの強化版みたいな技ばっかなんだな

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 07:42:05.87 ID:I25j3pHN.net
BGMマジで全部いいなあ
今のところ「炭の小径にもえる花」が一番好きだけど
にじいろって曲が評判よくてまだ聴けてないから楽しみ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 08:48:35.45 ID:x0AXfgpu.net
二面のボーダーが超えられん・・・
ボス前で何点取ってればいいみたいな目安はないだろうか

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 09:23:34.47 ID:Nw2pCLxZ.net
上で誰が通しクリアはノーミスって言ってるけど、
ノーミスってのは死んじゃダメってことなの?
それとも一発でもダメージもらったらだめってことなの?

後者だとしたら解放できる気がしない

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 09:36:10.41 ID:h6KF25k7.net
今通しでやってるけどボコスカダメージ受けても*マークついてるから死んじゃダメの方だと思う
ノーミスよりノーコンティニュークリアのほうがわかりやすいか

BGMはタイトル曲のカケラが好きだ
五面クリアでタイトルが華やかになったしよくタイトル画面放置して聞き入ってる

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 09:47:12.92 ID:VD/ufVGa.net
普通のSTGだと残機のところがダメージになってるからね
ノーダメ、ノーコンと分けた方がわかりやすそう

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 09:48:11.63 ID:Nw2pCLxZ.net
>>167
おぉ、サンクス
鬼門は4面の繭だなぁ
四隅の倒してるとブロックに誤射して大爆発で本体殺すってのでやらかしてる

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 09:52:30.22 ID:u2pX6rXu.net
いっそのこと最初に大爆発させるといい

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 10:10:35.27 ID:VD/ufVGa.net
あーカイリって男の娘だったのか
ずっと女の子と思ってた

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 10:11:56.15 ID:Nt21399/.net
マジで低速移動ほしいわこれ・・・精密避けが事故りまくり

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 10:16:18.70 ID:6rCVEGc3.net
新作出てたことに気づいて今始めた
2面開幕で即死して吹いた

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 10:29:25.04 ID:CMA3GeqS.net
>>165
俺はボス直前で70万点ぐらいだった気がするけど記憶が曖昧
ボス戦で何点稼げるかメモしといた方が早いかもしれん


青玉ブロックが見た目より判定大きくて、ギリギリ抜けようとするとよくカンッってなってうわああってなる

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 11:13:08.00 ID:1Y6xGXe3.net
よくある質問
攻略。
画面端にぶつかるとアイテム回収。ボムとHP回復は回収できないが、一度近付くと自機を追尾するようになる。
なるべくブロックは打たずにまとめて倒す。慣れればボムも必要なくなる。
4面は四隅を先に倒すと覚醒。カイリは左右で打つだけで倒せる。サツキで下2つを倒す時はボム打ったほうが楽。
5面は中ボス(楽器)を倒さずに進み、ボスも倒さない。画面中央でベルを鳴らし続けると覚醒。

実績。
2面の序盤はサツキが楽。
1-5面通しの実績。ダメージは食らっても良い。決闘も受けなくて良い。4・5面は覚醒後を倒さないとダメ
点数。ブロックで大爆発を狙うようにすると点が高い?点アイテムを一度に集めるほうが点が高い?要検証。

ショートカットキーなど
ZXでショット・ボム
シフトおしっぱ→ZでEDスキップ
Qでポーズ(リタイア)
1面は移動しないと敵が出てこない

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 11:13:39.57 ID:1Y6xGXe3.net
テンプレ案。4・5面の攻略だけは欲しいかなぁと思った

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 11:44:19.11 ID:ot6iIGTK.net
>>145
更新待ち

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 11:45:27.04 ID:nVNwNCAo.net
>>174
やっぱ道中でそのぐらいないと駄目なんだな
俺はいつも55万ぐらいだった気がする

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 11:52:05.59 ID:BLzvUm82.net
みんな意外に2面ハイスコア苦しんでるんね。
一応両方のキャラで100万とれたし、個人的には4面のほうが苦労したわ・・・・

2面ボスはひとつめの決闘でブロックを無駄に消費しがちなんで
あそこは点数アイテム少なくてもOKぐらいの気持ちでいったほうがいいかも。
いちどブロック足りなくなるとずるずる

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 12:04:02.48 ID:7i48XEbI.net
>175変更案
4〜5面は戦うまでの試行錯誤が楽しみの一だと思うので、なにか別に区分けしたい。
赤いやつが出るタイミングを誰か書いてくれると良い気がする。

よくある質問
◆攻略◆
画面端にぶつかるとアイテム回収。ボムとHP回復は回収できないが、一度近付くと自機を追尾するようになる。
なるべくブロックは打たずにまとめて倒す。慣れればボムも必要なくなる。

◆各面ボス決闘条件◆
1=ステージを死なずに進めば戦える。
  赤いやつが出るタイミング→ 、
2=ステージを死なずに進めば戦える。
  赤いやつが出るタイミング→ 、
3=ステージを死なずに進めば戦える。
  赤いやつが出るタイミング→ 、
4=四隅を先に倒すと覚醒。
  カイリは左右で打つだけで倒せる。サツキで下ふたつを倒す時はボム打ったほうが楽。(サツキのショットでも、真横ギリギリに位置取って撃てば当たる)
  赤いやつが出るタイミング→ 、
5=中ボス(楽器)を倒さずに進み、ボスも倒さない。画面中央でベルを鳴らし続けると覚醒。
  赤いやつが出るタイミング→ 、

◆実績◆
・2面の序盤はサツキが楽。
・1〜5面通しクリアの実績について。ダメージは食らっても良い。決闘も受けなくて良い。4、5面は覚醒後を倒さないとダメ
 通しクリアのフラグが立っている最中は、コレクションの該当実績の説明欄に「*」がつく
・点数。ブロックで大爆発を狙うようにすると点が高い?点アイテムを一度に集めるほうが点が高い?要検証。

◆ショートカットキーなど ◆
ZXでショット・ボム
シフトおしっぱ→ZでEDスキップ
Qでポーズ(リタイア)
コレクション画面でESCを押すと、取得済み実績の取得条件が見られる

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 12:32:02.05 ID:u2pX6rXu.net
>>180
>5面は中ボス(楽器)を倒さずに進み、ボスも倒さない。画面中央でベルを鳴らし続けると覚醒。
中ボス倒さないのはそうだけど
ボスは倒してもいいというか、
体力が0になると真のボス戦に移行で爆発の矢で体力減らしてもいい
中央のベルってのが近づくと白く光るののことならそれも無関係

>シフトおしっぱ→ZでEDスキップ
シフトでは試してないけど、X押しっぱ→Zでも可能

>Qでポーズ(リタイア)
デフォはESCキー。少なくともこちらの環境ではQでは無反応

あと、フルスクリーンで起動すると多少軽くなる

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 12:57:04.49 ID:ot6iIGTK.net
決闘条件ってもしかしてスコア?

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 13:17:26.52 ID:rjFdLDfx.net
今初めてやってるんだけど正直イミフって感じ
ただひたすら一人で歩き回ってるんだけど中国の廃墟っぽいところで亀に絡まれると死亡確定
仲間と一緒に冒険するとかじゃないの?
拠点にいる男女は何なの?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 13:19:41.88 ID:1Y6xGXe3.net
>>180
thx
>>181
あれ中ボス倒さなければそれだけでよかったのか
なんか勘違いして1人で耐久してたわ、
デマ広げてスマン

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 13:27:45.77 ID:Xz/bvjRY.net
>>182
制限時間以内にボスの体力を黄色い分減らすことが条件
水滴の音が切れかかってる合図で鐘の音が制限時間終了の合図

>>183
まももかな?
レベルが低いうちは1対1で戦うようにした方がいいよ
基本死にゲーだから簡単に死ぬのはそういうものだと割り切った方がいいかも
そのうち一緒に戦ってくれるかわいい仲間が増えるから楽しみにしてるといいぞ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 13:45:36.45 ID:/RaM8aTT.net
1面で検証してみたけど
その時点でスコア100万あっても第1、第2のどちらかで時間切れがあると出てこない
スコア12万点でも撃破すれば出てくるのでスコアは関係なし
必殺技は使ってもいい
決闘1回目が出てこなかったら2回目も出てこない
こんな感じ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 14:00:47.11 ID:ot6iIGTK.net
そういえば初めて5面の2度目の決闘取ったらバグったのかそのままボス撃破になった
3度目なんてなかった

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 14:42:22.93 ID:MYVNCxHPb
灰牙がボロボロなのは菖蒲にボコられたからなのか。厄災指定なこいつって何で東海道に居たんだろうか
物語に関係無いと書いてるけど、灰牙が万全で柱に向かったらどうなってたんだろう
上手く対処しないと世界爆発だし、ある意味、菖蒲は結果オーライな事した可能性あるな

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 14:31:36.17 ID:BLzvUm82.net
>>187
5ボスは曲が終わると戦闘も終わる

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 14:35:52.25 ID:nVNwNCAo.net
6面ボスにたどり着くだけでもう死に体だぜ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 14:37:15.44 ID:BLzvUm82.net
ついでに言うと、5ボスの三人がトライアングルアタックみたいなのする技は
サビに併せて発動するからその前の通常弾幕をどれだけ早く回せるかで
速攻の得点アイテム&弾幕の回数でスコアに雲泥の差がでる

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 14:39:43.28 ID:1SUcumhX.net
いよーしクリアしたー たしかににじいろいい曲だよ
と思ったらえ?5ボス? 6面あるの

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 14:41:06.75 ID:1Y6xGXe3.net
>>190
ヘタしたら会話前に死ぬよな

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 14:42:22.31 ID:g95Do98G.net
説明ページがちょっと加筆されてた

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 14:44:11.95 ID:h6KF25k7.net
ようやく5ボスの三度目の決闘までいったけど死んだー
画面上部に追いやられると海浬でも詰む時は詰むから気をつけなきゃなぁ
しかし当初は2面でなんだこの無理ゲーと思ったもんだがプレイしてくと案外進められるものだね
そのへんの難易度の塩梅はてつさんゲーだった

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 14:45:59.75 ID:OWR6KYf6.net
(S)シンプルで
(T)楽しい爆発パズル物理アクション
(G)ゲーム

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 14:47:11.72 ID:L2h7iIqm.net
6ボス決闘ラストしんど
画面揺らすのやめて

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 14:54:31.51 ID:nVNwNCAo.net
しかしこんなゲームをフリーでやらせてくれるとは…
逆にお金払いたいわ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 14:57:44.52 ID:3u3lE6fj.net
邂とかを買いまくると言う手もあると聞く

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 15:02:15.46 ID:1Y6xGXe3.net
カシワモーチ買うというのも・・・
って100円か

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 15:07:26.25 ID:v4UpolFn.net
5面中ボスノーダメできねーぞクソァ!!もうわたしは寝る

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 15:08:14.95 ID:1Y6xGXe3.net
いりす症候群やろうぜ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 15:11:16.96 ID:x0AXfgpu.net
ノーダメじゃないはずなのにノーダメ達成になっちまって凄くモヤモヤする

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 15:12:08.23 ID:h6KF25k7.net
五面中ボスは中ボス出現直前に弾ばらまいてくる正体不明の青いの
あれが弾ばらまく前にショットで処理できると回避スペースがとれて楽になる
と思う、見当違いのこと言ってたらすまん

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 15:30:12.46 ID:eIXa2Ge+y
6面ラスト時間切れだったがなんとかクリアできた…決闘できる気せんわ

道中は頑張れば2ボムに抑えて体力MAX+7ボムで突入できるが第2ぐらいでガンガン削られるのが課題

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 15:16:21.85 ID:2ceZ4LlL.net
2面クッソワロタwwwww

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 15:25:13.40 ID:nVNwNCAo.net
5面中ボスはすぐ撤退してくれるから直前のがま財布みたいなのきっちり潰して
回避に徹すれば割と簡単かと

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 15:27:39.94 ID:7i48XEbI.net
五面中ボスノーダメノーキルは。
かいりだと、中ボス前敵の早期を処理しててもプレイヤーの弾避けスキルが必要になってくるね。
さつきなら、中ボスや爆弾へ誤射する心配ないけど。

このへんも、よくある質問テンプレに入れておいた方が良いか?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 15:55:48.20 ID:FPbBroW4Y
6面ダメだ重すぎる

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 15:43:08.15 ID:BLzvUm82.net
4ボスも含めて誤爆が怖い場合はブロック掃除がとにかく大事よ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 15:54:15.93 ID:1Y6xGXe3.net
5の中ボス2番め(手前から拭き上がるやつ)の時は絶対に掃除するな
カイリで何回転がしてしまったことか・・・

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 16:07:38.69 ID:x0AXfgpu.net
五面中ボスノーダメは財布を速攻撃破が前提として
最初・・・自機狙いだけなのでチョン避け、切り返しだけで余裕
中盤・・・ボス正面は若干避けづらいのでこまめに位置を変える
終盤・・・STGスキルが試される、下手に動かなきゃ避けられることも多

ようやく二面ボーダー超えた、やり直しまくったのでパターンはばっちりだw
道中でしっかり稼げば意外とカツカツでもなかった

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 16:11:35.23 ID:/RaM8aTT.net
そういえばボス直前必殺で5万は2面の中ボスでやっても微妙だろうか

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 16:16:45.08 ID:BLzvUm82.net
>>213
パターン組めば道中雑魚一掃の爆発とボス出現はタイミングあわせられる

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 16:17:47.20 ID:/RaM8aTT.net
>>214
なるほど・・・やっぱ組み込んでも微妙か

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 16:18:31.69 ID:x0AXfgpu.net
ブロック貯めまくれば五万は普通にやってても貰える
むしろ必殺は序盤の犬にしか使わなかったな

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 16:25:22.89 ID:SWF3mNuS.net
ああ、犬にかまれたってそういうことだったのか
だから菖蒲があそこに出るわけね

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 16:38:32.56 ID:g95Do98G.net
やっと2面ボスラストのセリフ見られた
正確な条件なんだろうなあ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 16:43:35.30 ID:v4UpolFn.net
気分転換に決闘取得時の技名を調べてきた。間違っているかもしれないが私は謝らない

・夏乃
子孫繁栄祈願
昇華一心

・灰牙
冥龍星裂・翔
星龍咆哮・邪

・流々々
独立独歩拳
和気藹藹拳

・梢夜
憤慨憤慨砲
倦土重来舞

・結泣
幾霜月
旋律迷宮
千紫万紅

凛湖・・・?ウッ脳髄が。。。。。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 16:58:08.20 ID:0eojgplr.net
>>219
乙、個性があって面白いな
ルルルさんは拳要素全く無いように見えるんだがw

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 17:05:33.26 ID:FPS2y+H5.net
ルルルさんは顔グラだと女っぽいけど、一枚絵だと男にみえる。
男かな。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 17:37:42.96 ID:1Y6xGXe3.net
>>219ありがとう・・・ありがとう!

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 17:41:04.15 ID:AC79ezSM.net
二面がクリアできないー

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 17:59:09.56 ID:nVNwNCAo.net
>>219

みんな漢字だったことに初めて気づいた
そして5面ボスの「あの場所で」ってコレクションに反映されてないんだな

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 18:01:31.43 ID:/RaM8aTT.net
倦土重来舞って「なんとかライブ」の当て字に思えて仕方ないけどなんだろう・・・

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 18:39:25.60 ID:u2pX6rXu.net
早くて確認できんかったが「捲土重来」じゃないのか?
とりあえず3面ボス前の、
雑魚が大量に左右に動きながらゆっくり下りてくるところの直前で
海浬なら右、沙月なら左の壁に行くともう片方がでるっぽい

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 18:43:44.83 ID:cPzXlXmO.net
決闘のSSが殆ど壁ドン中でなんともいえないもんが……
夏乃のポワポワした方は花なのか本体なのか、口から胞子飛ばしてるのは本体なのか花なのか

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 19:07:25.85 ID:nVNwNCAo.net
通しプレイで4面ボスに普通に敗退…
この人5面ボスより難しいよね

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 19:16:55.33 ID:/RaM8aTT.net
でかい弾ばら撒くから割と事故りやすいのは感じる

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 19:19:50.49 ID:AK5JBY3K.net
4ボス切り抜けたしあと余裕だわ、と5ボスの決闘を全て受けていたらトマトさんの画面を埋め尽くす弾幕で死に絶えた
ほとんどノーモーションであれは反則でしょ。ボム使って速攻で片付けるしかないじゃん

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 19:25:14.84 ID:zdKPaI9Y.net
あの羽根、きれいだけどえげつねえよな…

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 19:32:59.79 ID:/RaM8aTT.net
わかってしまえば何の事はない攻撃の一つだったりもする

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 19:34:24.51 ID:dFLnAWeb.net
むしろ常に大量の弾吐き出してくれるから弱点だよなあれ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 19:34:38.67 ID:nVNwNCAo.net
真ん中に陣取ればどうということはないんだよね
たまにプレイすると忘れて端のまま攻撃しようとして死ぬけど

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 19:59:59.56 ID:9BBSr4SW.net
リプレイデータどうやって読み込むの?

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 20:02:28.09 ID:/RaM8aTT.net
多分パッチで追加されるんじゃないかな

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 20:14:33.81 ID:FPS2y+H5.net
ルルルさんって聞くと、レレレさんを思い出す。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 20:15:34.44 ID:x0AXfgpu.net
四面苦手過ぎるなあ
というかこここそ低速移動が欲しい・・・

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 20:28:05.68 ID:9BBSr4SW.net
>>236
まだ実装されてないのか。ありがとう

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 20:56:52.91 ID:nVNwNCAo.net
ステージクリア後の一枚絵いいよね
一瞬だけ見えるのがいいんだけどじっくり見たいわ
特に4人組のとか

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 21:03:18.49 ID:YD7SVqXa.net
うーじのリスカはうーたろうの耳なんだって唐突に気づいた

決闘受けない・決闘受ける・ラストセリフ出る、のそれぞれで微妙に違う感じ?
中ボスノーダメ狙いで5面適当にやってたら最後に感謝されて申し訳なくなった

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 21:18:26.60 ID:zdKPaI9Y.net
最後の台詞出る条件ってマジで何なんだろうなあ
ノーダメ・ボムは関係ないっぽいし。未だに1・2面のしか聞けてないわ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 21:40:09.20 ID:FPbBroW4Y
意外にも完全ランダム発生だったりしてな…w

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 21:31:18.10 ID:/RaM8aTT.net
そういえば1面だとやたら聞くな
もしかして決闘を全て優か?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 21:38:38.77 ID:0eojgplr.net
セリフは最後の決闘を速攻ボムで終わらせてるとよく見るような見ないような

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 21:43:29.96 ID:v4UpolFn.net
>>226
ああ、部首が違ったか。一文字目読み取りにくいんだよなー

[「捲土重来」一度敗れたり失敗したりした者が、再び勢いを盛り返して巻き返すことのたとえ]
まあがんばれ、こじー

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 21:50:51.99 ID:zdKPaI9Y.net
>>244
一面はサツキで三回聞いたけど、決闘2の優が一回しか取れてないみたいだから違うかもしれん…
そういえば決闘クリア回数って9+表示でカンストなんだな

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 21:53:46.43 ID:L2h7iIqm.net
・凛湖
風星の波(改)
舞風陣(改)
百閃花凛

1文字目抜けてるかも

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 21:54:06.95 ID:g95Do98G.net
app.logにヒントないかと思ったけどよく分からんなあ
済ってなんだろ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 21:57:18.77 ID:nVNwNCAo.net
最後の台詞と言えば別に突破したからって殺したりはしてないみたいね

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 22:11:33.52 ID:G0TIpN3N.net
最後のセリフはクリア回数がなんかの倍数の時とか?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 22:14:32.77 ID:mBjMHQL5.net
6面、ボスまではかなり安定して(HP2/3、ボム6個残し)行けるようになったけど、どうしても倒せないな…
そして決闘まで制した強者がいるのか…
>>248は回復くれる前の薙ぎ払いをどうやって回避してるのか是非ご教授願いたい

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 22:21:01.88 ID:L2h7iIqm.net
>>252
自機のいる位置をサーチして、円攻撃→扇攻撃って来る
円攻撃は敵に近づいてれば当たらない。扇は突進してくるところで後ろに回り込めば無傷で抜けれる
だから上方のどっかで突進誘導(円攻撃)→ちょっとだけ横にズレて敵を避ける(弾は当たらない)→なるべく近くで突進誘導(扇攻撃)→突進してくるところを避けて後ろに回り込む。これの繰り返しでノーダメでいける
決闘出すには倒す必要あるけど、画面上なら自機のショットの反射で充分倒しきれる

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 22:23:57.43 ID:BLzvUm82.net
なれるまでなぎ払いはボムで飛ばすの推奨、どうせ次で大量に補充はいるし。

一回目のなぎ払い発動を確認する→ブロックいっぱいある場所で最大ため必殺発動→自分は遠くに逃げる→終わり

沙月ならこれで楽。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 22:35:38.18 ID:mBjMHQL5.net
>>253
円攻撃の余波食らうのが嫌で距離取ってたけど、そうか敵周囲は安置か…!
何故俺はそれに気付かなかったんだろう。アドバイスありがとう、早速試してみる

>>254
ボム飛ばしですら安定しなかったんだよ…
しかし上のレスで「何故安定しなかったか」も思い当たったので、思いついたことを色々やってくるわ
レスありがとうな

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 23:09:37.29 ID:MYVNCxHPb
>>250
だが主人公側は爆殺されるという理不尽さ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 22:51:19.32 ID:/RaM8aTT.net
ふと思って海浬→沙月→海浬→沙月
の順番で1面クリアしたら3連続セリフ引いたから使ってないキャラを使うのが条件かも知れない
今のところこの上で決闘を必殺使わずに倒したら100%会話発生してる

目印はステージセレクトのカーソルの色が前回使ったキャラによって変わるので赤なら海浬で、青なら沙月でやる

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 23:02:54.75 ID:h6KF25k7.net
うーん海浬通しプレイ中の三面で台詞見たはずだから関係ないかも
でも奥義見せてやるって言いながら何もなく死んだからあれ実は撃破台詞じゃなかった?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 23:27:55.61 ID:FPbBroW4Y
自分も海浬連続で1面ボスで最後の台詞試してたんだけど
あり:自機残りHP多め+全決闘受けて倒す
なし:残り低HP、決闘スルーで倒す
の自機+ボス戦時被弾状況かなって思った

ボッコボコに被弾して>>257の方法試してみる

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 23:36:15.37 ID:FPbBroW4Y
ボッコボコに被弾して(自機HP残り3〜4割ぐらい)
青だったから沙月でやってみたけど交互プレイじゃないっぽい

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 23:25:14.33 ID:0eojgplr.net
沙月で二連続で夏乃ちゃん半殺しにしてきたけど両方とも会話出たわ
それとは別に最後の決闘だけ少し長引かせたら会話出なかったから
やっぱり撃破時間じゃないかなあ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 23:28:40.88 ID:v4UpolFn.net
結泣の決闘一個目は幾霜月→幾星霜月だった

ところでタイトルのムラサキってどういう意味なんだろうか。虹色における最後の色→終末とかそんな感じか?
ブロックは赤・青・黄・緑が出てきたけど、ステージ選択の上の奴で紫ブロックが出てくるのかな・・・
そうすると5色虹?海浬→藍で沙月→橙と見ると7色になるかな。こじつけだけど

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 23:33:01.14 ID:x0AXfgpu.net
速攻撃破してボーナスアイテムMAXでも会話無かったで

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 23:42:48.86 ID:AY1aL61o.net
>>262
単純に海浬=青、沙月=赤として、二人合わせて紫だと思ってる
でもそれだけじゃないよなぁ・・・

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 23:44:02.93 ID:g95Do98G.net
オーバーキルの可能性は?

>>161で書いた中ボスが必殺落とす正確な条件はそれだった
追い打ちせずとも最後の攻撃で大ダメージ与えたら落としてくのを確認したので

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 23:55:26.18 ID:0eojgplr.net
撃破時間でもないのかということでわざと被弾しまくってからボムで倒したら会話出なかったな
オーバーキルもありえそうなのでまた夏乃ちゃん半殺しにしてくる

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 23:58:44.91 ID:L2h7iIqm.net
夏乃ちゃんにくっついてる女の子って名前なんて言うんだろ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 00:14:52.17 ID:Co+1bD9P.net
3ボスのやられ台詞は海浬と沙月で逆な方が合う気がしないでもない

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 00:19:29.22 ID:ZxUaE+SE.net
うーん交互に使う説は2面で潰れた・・・

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 00:29:52.16 ID:mg63A41T.net
ムラサキ→紫→菖蒲
BGMも「にじいろ」ってあるし色々ひっかけてあるのかもね

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 00:36:44.69 ID:5eFVM++c.net
画面外でプレイしてないほうのキャラが出てくるのは条件あるのかな

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 00:47:50.34 ID:p2mjY2A8.net
多くの夏乃ちゃんとちょっとの灰牙の犠牲の結果
最後の会話は自分の残り体力によるんじゃないかなと思いましたまる
時間切れは試してないけど体力多い状態ならボムろうがちまちま削ろうが会話出る気がした

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 00:56:07.83 ID:L9g1+X8u.net
スペカとかところどころはそれっぽいけど大筋はいつものカタテマっぽい

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 00:57:35.57 ID:EzX2XonE.net
結泣で稼ごうと調子に乗ったら早回しし過ぎてカオスになった
攻撃五段階目まであるのかよ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 01:21:29.63 ID:/zqZbw7a1
海浬で6面ボスクリアしたけれど決闘出せるほど速く倒せた人いる?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 01:06:03.52 ID:bUx3oasp.net
6ボスカイリのが楽だわ
ショットがつえー

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 01:17:54.93 ID:+LqLVdfg.net
>>272
おおー会話出たわ
とりあえず体力ゲージが海浬の首の辺りまで下がってても出ることは確認した

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 01:35:55.40 ID:mz8+opPZ.net
6面だけはフィーリングじゃクリアできねえな。よし、攻略法考えるか!・・・ダメだやっぱ!(軟弱)

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 01:37:02.33 ID:bUx3oasp.net
やった6ボス決闘両方で打開できた
大して何も情報得られんかったわ…おまけだなこれ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 01:40:00.90 ID:Co+1bD9P.net
>>271
3面のは出る場所決まってるっぽい

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 01:50:38.86 ID:3bDSEes1.net
タイトル画面を放置してると直前にプレイしたキャラが出てくるけど
クリア前は使ったキャラだけ(斜め半分黒のまま)
二人でクリア後から両方出てくる?(直前に使わなかったキャラは色あせ気味)

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 02:26:06.99 ID:ZxUaE+SE.net
やったぜ6面クリアだやっぱり沙月は強い
後半必殺技6個持って行って最後の6個でぶっ放して終了

海浬?うん・・・

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 02:40:42.27 ID:m5TaS6Hw.net
海浬は画面上部からのバックショットが強いだろいい加減にしろ!

しかし射程皆無でいいから真横に撃てるようにしてくれないかなぁ
上にしか撃てないせいで横を固められると逃げられなくなって死ぬ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 02:45:14.91 ID:ZxUaE+SE.net
>>283
一応ものすごいギリギリまで近づけば横にも当たるんだぜ・・・
本当にギリギまで行かないとダメな関係上沙月じゃないと使いにくいけど

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 02:55:21.58 ID:O7RBsdql.net
6面はやろうと思えばラストの大量財布以外はボム縛りで進めるな
勿論、道中のボム回収込みで

このパターンを確立するのが第一歩か……

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 03:00:07.82 ID:/wwrYoM/.net
横射ちが欲しくなるようにならないように
不利にならないように立ち回るしかないってことなんだろうなあ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 03:05:09.55 ID:bUx3oasp.net
海浬は道中しんどいけどボスの特に後半は楽だよ
射程無限で弾消せるのがマジでデカイ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 03:43:47.58 ID:mg63A41T.net
1回も食らわないように進んでたら撃破後毎回会話出てるなぁ、やっぱり残り体力が条件かね
6面で見るのはあんまり考えたくないな……

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 04:10:50.69 ID:+LqLVdfg.net
BGMめっちゃいいのに暗号化されてて気軽に聞けないのがつらい
サントラ出す布石だったら嬉しいんだけどなあ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 04:18:54.58 ID:+yGez4/t.net
一番の敵は青ブロックの当たり判定という結果に落ち着きそう
あれだけあきらかに喰らい判定がもにょる

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 05:10:56.83 ID:PvmUfimM.net
海浬の通しプレイ何とかクリアしたけど、こいつめっちゃかわいそうな奴じゃないか
ゲーム序盤で実はド外道なんじゃって疑ってすまんな

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 08:03:56.42 ID:KE1FYE0I.net
結泣の決闘セリフで吹き出しからはみ出るくらい
滅茶苦茶後悔してるからそうは感じなかった

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 08:14:01.48 ID:LgjIV8NP.net
決闘セリフはゲーム序盤じゃなくね?いやある意味では序盤かもしれんが
無邪気な逞しい系キャラかと思いきや思いつめてギリギリな真面目系キャラだったな

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 08:44:05.15 ID:bUx3oasp.net
クリア100回面倒くさい
ゲームスタート100回だったらとっくに達成してるのになぁ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 09:38:18.43 ID:PvmUfimM.net
>>292
最初沙月で五面クリアして、その後海浬で初クリア&通しクリア&中ボスノーミスを兼ねてやったからなw
決闘2、3の台詞初めて見た時は目を疑ったわ…

それにしても梢夜様強すぎる…コレクションの二ページ目早く見てえなあ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 10:34:17.31 ID:Nhoftdqh.net
井・ろ・ハ・ニ
小世界のマークはイだけ漢字なのかこれは

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 10:41:12.89 ID:Jt6cpsi9.net
3面で相方が出てくる条件がよくわからない
10回くらい海浬で右壁に寄ってプレイしてるんだけど全然出てこないんだが……
何か他に条件があるのだろうか

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 10:51:13.12 ID:PvmUfimM.net
>>297
スコアか残り体力かのどっちかだと思うけど何なんだろうな
とりあえず今70〜80万くらい、体力ほぼ満タン状態で確認したけど

そういや三面の二人のやりとりって2パターンあるのか?
沙月でプレイした時は海「いたんだ」沙「ついてくんな」海「また会おう」って感じのやりとりだったと思うんだが
今やってみたら別の会話が出てびっくりした

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 11:25:30.75 ID:Jt6cpsi9.net
>>298
今やったら自分もスコア70万くらい、体力ほぼ満タンで出た
体力減らしたら出なくなったから体力が条件かな……?

2パターン知らなかった、試してみよう

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 12:32:10.25 ID:zq/gfTuq.net
app.log見ると沙月の壁ドン数えられてないな

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 13:24:11.49 ID:LfqYdBi6.net
待ち望んだゲームが苦手な東方系だったけどテイストがカタテマなので頑張ってるが難しいな

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 14:52:52.88 ID:go3TQ22W.net
非アクティブ状態でも自機以外は動くんだな…
ウイルスソフトの自動更新通知に焦ってる間に集中砲火されてオワタ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 15:20:40.22 ID:lLSFirY5.net
必殺の海浬のカットインよく見れるけど沙月のカットイン見たことないんだが条件なにかな?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 15:33:06.27 ID:x4Zh1TbS.net
>>302
たぶん非アクティブでも自機動くんじゃね
弾が見えない分は心眼で…

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 16:31:32.84 ID:55z5/Hjn.net
ぬるゲーマーの俺には難しくてクリアすんの諦めた

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 16:57:23.42 ID:9NPFFMvl.net
3面の2個目の決闘が出ないよう・・・

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 17:07:51.28 ID:9NPFFMvl.net
と思ったら出た
時間切れになっていたようだ
自機の玉を必死に当てていたらなんとか間に合ったよ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 17:25:36.79 ID:O7RBsdql.net
ボスの攻撃パターンが変わる時に落とす得点(大)って倒す速さで貰える量が変わるの?
それとも必殺技を使ったか否か?

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 17:27:13.52 ID:L2mavddw.net
>>308
その通りで必殺技使うと得点は出なくなって早く倒すと一杯貰える
サイトのFAQに書いてる

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 17:31:56.03 ID:EzX2XonE.net
出来るだけ少ない爆発回数で倒すのかと思ってた
なんか必殺使ってないし比較的早く倒したのにあんまりもらえないこともあれば、ちょっと手間取ったのにMAX貰えたこともあったし

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 17:37:47.07 ID:+LqLVdfg.net
調べたわけじゃないけど「早く倒す」ってのが少ない発射数を指してる可能性はあるかもね

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 17:40:53.71 ID:Co+1bD9P.net
5ボスまでの撃破台詞見てきたぜ
やっぱ体力っぽいな。目安は7割くらいか?

>>296
ロも呂だったり、逆にイもヰかも、と字源的に当然のことを言ってみる
しかしイとロは♯と♭を意識してそうな気がするんだがハニは思いつかん
ところで、図のせいで最初「冀望」が「翼望」に見えた

>>300
確認したら、沙月のも海浬に加算されてるようだ
しかし内部での呼称も壁ドンだったのか

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 17:41:19.81 ID:O7RBsdql.net
>>309
dクス
2面と4面のハイスコアがギリギリで止まってるからその辺意識すればいけそうだな

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 17:55:09.13 ID:CSsSTN3K.net
普通にイロハニホヘトでそれぞれ音あらわすから、それじゃないかな

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 18:00:08.81 ID:8oqfuKPN.net
沙月でスタッフロール見れた!海浬は・・・うん練習しよう
4面200万まで後3万くらいなんだけど中々出せないもんだね

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 18:00:45.92 ID:/wwrYoM/.net
ロはト音記号かなと最初おもって、その後にろなんだと認識した俺みたいなのも

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 18:31:46.19 ID:n0TCWDqP.net
5面って中ボスを倒さずにボスの中央にカリカリさせ続ければいいんだよね?
カリカリの反撃で死ぬんだけどどうしたらいいんだ
まももの人の新作だって聞いたけどヌルゲーマーじゃ無理だこれ…

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 18:33:02.51 ID:/wwrYoM/.net
白い耐久度の低い弾のところを撃って、通り道を作って潜り抜けるんだ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 18:34:13.49 ID:kEqOpF9O.net
カリカリしなくていい

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 18:36:33.84 ID:LgjIV8NP.net
5面ボス覚醒条件模索してた頃は絶対カリカリ関係あると思ったら何も無かった
あれなにか意味あるのかな?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 18:38:22.05 ID:GbPCvSw5.net
点数稼げる

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 18:40:35.71 ID:n0TCWDqP.net
カリカリはしなくていいのか!
頑張る

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 18:43:32.73 ID:LgjIV8NP.net
点数だけかありがとう
今の自分の技量じゃ気にしなくて良さそうだ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 18:52:58.84 ID:n0TCWDqP.net
覚醒はさせられたけどやっぱ無理だこれ…動画でいいや

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 18:57:44.77 ID:bUx3oasp.net
ttp://up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d751383.png
美人さん

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 19:10:56.00 ID:ZxUaE+SE.net
>>320
おそらく5面200万点で開放されるコレクションを表していると思われる

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 19:10:56.65 ID:+GVPwbr0.net
5面のラスボスはほんとかわいいな

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 20:06:14.03 ID:bUPLdJRN.net
>>324
4ボス決闘込みで倒せるなら5ボスのが個人的には楽だったぞ頑張れ

5ボスは物語読んでからだとちょっとうるっとくる

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 20:10:28.52 ID:EzX2XonE.net
しかし20万点稼ごうと思うと死にまくる
ボス時点で70万点で足りるかね

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 20:30:42.09 ID:GbPCvSw5.net
>>325
出会う前に死ぬんですが・・・

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 21:02:42.02 ID:RfRnWaIPx
>>325
ニコニコに6面の動画上がってるから参考にするのをオススメする。道中はパターン化すれば何とかなりそうだった
ボスはぬるゲーマーにはパターン覚えても地獄だわ。俺はすでに諦めつつある

それはそうと、ツギハギプリンセスも良い曲だよね。これでこの作品は終わりな雰囲気がして物悲しいけど

332 :331:2014/10/20(月) 21:03:57.59 ID:RfRnWaIPx
連続投稿すんません
325は330へのレスです

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 21:16:11.02 ID:gSVBAejD.net
海浬の必殺技で、稀に全方位射撃するけど何が条件なんだろう
カットインも入るよね

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 21:17:40.42 ID:udSwFRs6.net
発動時に周囲にある=吸収したブロックの数だと思ってる

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 21:21:40.97 ID:PvmUfimM.net
二面の犬では毎回出るなあ。道中限定ってことはないか

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 21:24:23.12 ID:ZxUaE+SE.net
海浬はブロックじゃなくて弾吸収してる
2面開幕でやるとわかりやすい

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 21:39:12.89 ID:g840wPo6+
>>333
あの技は始めに周りの弾を吸収してるんだけど、その吸収量が多いとなるっぽい
沙月のカットインは見たことないけどあるのかな

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 21:30:16.11 ID:PvmUfimM.net
あー、だからいつもあそこだとカットイン入るのか
海浬ボムは弾、沙月ボムはブロックを使った必殺なんだな

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 21:31:14.92 ID:9NPFFMvl.net
海浬のキャラが素敵すぎる
てつさん自身がエキセントリックな人だからエキセントリックなキャラを作らせたら最強だな

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 21:31:19.96 ID:LgjIV8NP.net
今までまるで意識してなかった…というよりカットインを今はじめて見たけど
海浬だと弾吸収で沙月はブロック吸収で必殺技の威力が変わるのか
それで最高まで吸収でカットインか

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 21:31:44.69 ID:+GVPwbr0.net
サツキってもしかして女の子?

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 21:37:43.89 ID:LgjIV8NP.net
女の子じゃないか?
服がミニスカ生足にしか見えないのでこれを男の娘だろうと野郎がやっちゃあかんと思う

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 22:13:32.42 ID:BMP7RA0p.net
ルルルさんが奥義をご覧ください、みたいなことをいった瞬間に終わったんだんだが・・

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 22:13:51.00 ID:Oi8rhuMH.net
男の子だとカイリの「結婚しよう」がおかしなことになってしまう

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 22:22:49.82 ID:+GVPwbr0.net
決闘を全てこなし、コレクションの画面で決定キーを押すと
そのキャラの属する小世界(国みたいなもん?)が見れるようになる

イ(井`):カイリ ハイガ(2ボス) ルルル(3ボス) コズヨ(4ボス) ユナ(5ボス)
ロ(蛇と剣):クサギ(楽器、ニーチャン)
ハ(翼):トマト(楽器、ネーチャン)
ニ(花):カノ(1ボス) シホ(楽器、薄い人)
サツキは何故か、無い

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 22:52:03.15 ID:GbPCvSw5.net
カイリ通しクリアしたけどひっでえなオイw

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 23:05:45.89 ID:9NPFFMvl.net
海浬と沙月の会話ってハロルドとアレスの会話のノリまんまだよね
微笑ましい

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 23:15:35.97 ID:Co+1bD9P.net
>>343
俺も最初驚いたけど、沙月とのやり取り見る限りそういうキャラみたい
きっと爆発にまぎれてとんずらか何かでもしてんじゃね
唐突に海浬の最後でバトルっぽいネタ台詞、沙月の最後で占い系の台詞が出るから
ミスって逆になってるのかもしれんし、そういうてつさんのユーモアかもしれん

>>345
小世界だけじゃなくて、プロフィールみたいなもんだな
誕生日・趣味・好きなもの・嫌いなもの・出身世界(のマーク)が見れる
スレの最初らへんでイの世界出身多いなって話がちらっと出てた
沙月は謎過ぎる

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 23:18:12.28 ID:IzirGYV5.net
サイトにEnglish play guideな画像が増えてるね
それにはbullet-hellってあるし、壁ドンの意味もTIPで載ってる

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 23:19:25.63 ID:+GVPwbr0.net
http://fc02.deviantart.net/fs70/f/2014/291/d/a/murasaki_en_manual_by_bread_doh-d83daut.png
ふむふむ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 23:31:38.07 ID:WYoEB8bE.net
こしあんが好きなのか

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 23:49:31.87 ID:pzDReLMv.net
今回の絵師さんってダンガンロンパの絵と雰囲気似てるね

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 23:57:59.05 ID:7zI0rysO.net
自分はffta時代の皆川さんのイラストに似てると思った

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 00:37:16.01 ID:B5dr2lBW.net
>>345
音楽の才があるクサギが耳、元画家のトマトが目、美声のシホが喉を潰されたんだよな
この3人が悲惨すぎだわ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 01:03:15.07 ID:Ov1exqQi.net
2面の100万点がむずい

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 01:04:10.52 ID:Ov1exqQi.net
ニブンノニを聞きながら寝よう

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 01:06:36.36 ID:tkyyjQ+N.net
弦楽器にちなんだ処刑方法ってやっぱあれよね・・・ひぃ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 01:07:51.53 ID:v9Fc8cO3.net
4ボスで既に手こずってて絶望
この先難易度が上がり続けたら俺はどうなってしまうんだ……

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 01:12:43.18 ID:OI8+zF2E.net
梢夜倒せない同志よ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 01:17:42.38 ID:Nl5HuyOU.net
>>358
ボスが2倍以上の長さになります

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 01:33:13.91 ID:JgG13QtFP
やっと海浬で6面クリアしたが決闘コンプとかできるんだろうか

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 01:21:06.44 ID:V50vLqQF.net
6面ですらあれなのに

選択画面上部の領域にはどれだけの地獄が待っているのか想像もできない

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 01:21:22.59 ID:tkyyjQ+N.net
こじーは自機狙いが多いから動くべき時と動くべきでない時を見極めればいける
他は爆発でごまかせるけどあそこだけガチのSTGやらされるから慣れるまではキツイかも

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 01:23:39.85 ID:ppVQVZhR.net
6ボスにまいって動画見たけど余計凹んだ やべぇよやべぇよ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 01:28:22.96 ID:UeBuTr5s.net
4面は自機狙い&チョン避けを把握してるかどうかで難易度が天地だとおも

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 01:34:52.88 ID:dgJGCKFd.net
弦楽器にちなんだ処刑方法って
やっぱ弦を弾く弓の動きの見立てから鋸挽きなのかな
今度はお前が楽器になって弾かれる番だ、良い音(声)を奏でろー、みたいな……

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 01:56:17.82 ID:vHckTLyVz
実際4ボスも5ボスもそこまで難易度変わらないよな
さっき気付いたけどお辞儀かわいい

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 02:01:50.26 ID:JgG13QtFP
4面の方が弾幕きついもんな

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 02:07:56.39 ID:+7HZj5by.net
5面覚醒ボスが倒せても4面覚醒ボスが倒せない
ていうか海浬さんおっとりおぼっちゃまだと思ってたけど全然違った・・・

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 02:14:42.31 ID:9c3TIGPH.net
2面と4面のスコアがキツい
おまけに4面はこじー苦手で決闘で倒すのも一苦労……

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 02:36:15.17 ID:No/OGBqb.net
スコアもぬるく難易度もそれ以降と比べたらさほどでもないルルルさんがかわいそうになってきた

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 02:53:00.28 ID:8zPL8Wgi.net
スコア狙いは沙月だと多少は楽かな

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 03:09:22.32 ID:dgJGCKFd.net
公式サイトにも書いてあるけど
なるべく3連鎖以上の爆発で敵倒すようにするのがいいから
連鎖しやすい沙月のが楽だわな。連鎖するとブロック自体の点も割とバカに出来ないし

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 04:49:04.24 ID:8DHgXurN.net
ハイスコアは大爆発狙い過ぎると駄目だな
弾を見逃す方が損失大きい

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 05:41:42.31 ID:1sYacfHn.net
4面はボム封印すればわりと200万点突破できる
2面はやりまくって道中で稼げるようになるしか…

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 07:41:48.79 ID:dgJGCKFd.net
さすがに6ボスは体力残ってなくても、撃破後の会話出るのか
決闘全部やるのが条件かな?
まさか、体力多く残ってるとさらに会話が追加される、なんてことはないよな……?

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 08:32:02.60 ID:Ov1exqQi.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5373826.png
ギャフベロハギャベバブジョハバ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 09:15:33.69 ID:tkyyjQ+N.net
あるある

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 09:16:24.57 ID:dgJGCKFd.net
ありゃ、これはまた悔しいな
上でも出てるけど、最初の爆撃にボムったり、
ちゃんとボス倒した後や暇なときに敵弾やブロック撃ってる?

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 09:27:00.45 ID:Ov1exqQi.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5373853.png
ゲフムギョボバハ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 09:35:07.37 ID:Ov1exqQi.net
最初で25000点は稼げるな
道中も慣れればそんなにブレなくなる
問題はボス速攻だ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 14:12:01.16 ID:YntjmkCf.net
なんとか2面100万突破したけど
結局最後までボスのうまい稼ぎ方がわからなかったぜ
得点いっぱい出せるのが十字架と決闘1ぐらいしかなかった

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 14:24:16.07 ID:DuxcEP3X.net
おかえ凛湖

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 17:18:42.72 ID:Psp4LiSw.net
沙月での梢夜ちゃんの勝利セリフ聞いたけどめっちゃお嬢様じゃんこの子
かわいい

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 17:34:28.47 ID:8zPL8Wgi.net
撃破後の追加セリフについて調べた

最後の決闘が終わった時にこっちのHPがある程度高いと発生する模様
最後の決闘は時間切れでもいい
ただし最後の決闘はその前の決闘を倒していないと発生しない
1回目の決闘を受けなかったり、受けても時間切れした場合は
2回目の決闘が出ないので撃破後の追加セリフも見られない

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 18:12:12.17 ID:vHckTLyVz
5ボスが自機周辺以外に弾をばらまく攻撃をしてくる条件が分からない
4人カットインの直前の攻撃
倒すのが早いとやってくるのかな?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 18:01:13.39 ID:uO2WRd8e.net
そのライフ維持がすごく難しいんだよなあ
夏乃ちゃんしか聞けないや

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 18:04:10.63 ID:TEa+E/Pn.net
HPの目安としては、海浬の首あたりまで残ってれば聞けるっぽいな
何とか三面までは見れたが、梢夜様のは見れる気しねえわ…

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 18:04:34.11 ID:v9Fc8cO3.net
>>387
スコア関係ないから、決闘開始直後に決め打ちボムとかすると多少は楽になるね

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 18:04:45.69 ID:Psp4LiSw.net
3ボスのセリフが結構支離滅裂だけど、やっぱりこれ毒で頭イカれてるってことでいいのかね
バグじゃないよな

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 18:08:05.48 ID:tkyyjQ+N.net
一つ目の決闘台詞と二つ目の決闘が全く一緒だから多分それでずれてるんじゃないのかなあ
それとも俺だけ?

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 18:14:47.68 ID:Psp4LiSw.net
サツキの場合は受け答えが違うから違うセリフだと思う
カイリの場合、死に際に「私の最大の技を」みたいなこと言うからなんかおかしいなって思った

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 18:17:30.33 ID:iXziubOf.net
普通だったらおかしいな?と思うけど
カタテマ作品ならしょうがないと勝手に納得してました

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 18:20:21.80 ID:TEa+E/Pn.net
コレクションの決闘2や「釣りして暮らそう」って誘ってくることから寂しすぎておかしくなったのかと思った
トマトを一日だけかくまったのが効いたんだろうか

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 18:20:47.13 ID:hmoZNFFy.net
るるるのは、ただそういうギャグだと思うよ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 18:28:37.10 ID:8zPL8Wgi.net
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201410211820000000.png

残り体力について調べた
画面上部が最大HPとすると長さは960になる
追加セリフの出た沙月の残りHPは672でぴったり70%
海浬は出なかったんだけどこの時の残りHPは652で約68%
おそらく70%がボーダーライン

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 18:30:56.40 ID:9iZL03UF.net
4面はそもそも回復の量が少なめなんで道中がしんどい

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 18:38:30.90 ID:fLSsiAup.net
>>396
ありがとうすごく助かる

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 18:38:48.54 ID:TEa+E/Pn.net
>>396
乙です。結構いけるんだな
つか灰牙の腕もげてたのか…気付かなかった

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 18:49:41.05 ID:B4oRXaud.net
体力最大で回復すると得点が出るのか
今まで体当たりでたま消してたから気付かなかった

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 18:57:47.91 ID:fLSsiAup.net
みんなのレスまとめたらすごい量になった
あと気になるのは3面の壁中にいる相方の出現条件だけど、これは多分体力かスコアかな
検証してくれた人たちありがとう

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 18:58:00.24 ID:tkyyjQ+N.net
ようやく五面200万点終了
現実逃避してたがゲーム的にもコレクション的にも六面に向き合う時が来たようだ(絶望)

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 19:00:26.86 ID:Psp4LiSw.net
菖蒲ってこの話にあまり関係ないとか言いつつ、灰牙に噛み付いたり世界の秩序崩壊させてたり結構いろいろやってるよな
四人組の受けた、通りかかった大きな力の揺すぶりっていうのもこいつのことっぽいし

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 19:03:29.88 ID:v9Fc8cO3.net
>>399
そら、死ぬ気か死ぬ気だって会話になるわな

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 19:18:12.22 ID:OI8+zF2E.net
2面が7マンで打ち止めだ……
ボスや中ボスのライフを速攻で減らして、大きな得点アイテムをとるより
弾をちまちま消してった方が良いのかね……

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 19:31:08.12 ID:No/OGBqb.net
>>405
どうやらボスの弾は連鎖で弾消ししても1個10点だよ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 19:43:49.07 ID:vHckTLyVz
>>403
力の揺すぶりってこいつのことなのか
普通に主人公のことかと思ってた

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 19:32:35.40 ID:tkyyjQ+N.net
それは単に道中で全然稼げてないんじゃないか
70万なら道中だけで稼ぐもんだぞ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 19:39:26.05 ID:ppVQVZhR.net
3面ボスBGMからそこはかとなくFFT臭がする 気のせい

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 19:42:49.06 ID:Psp4LiSw.net
コレクションコンプしたらちょっとしたイベントがあったわ
早くパッチ出ねえかな

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 19:46:33.56 ID:8zPL8Wgi.net
>>409
俺は道中曲がリッジレーサーの4っぽい感じがする
どれもドライブ中に聞きたい

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 19:58:01.05 ID:OI8+zF2E.net
>>406
>>408
まじか……。道中でもう少し頑張ってみる。
あとごめん、7万じゃなくて70万だったw

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 20:13:05.88 ID:Zn5gEXn+.net
2面は道中で65-70万は欲しいな
ボスで30-35万ぐらい
道中60万ぐらいだとちょいキツイ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 20:14:32.53 ID:No/OGBqb.net
そういえば2面は一部の道中雑魚が出現マーカーの時に連鎖に巻き込むとお亡くなりになられてしまうんだよな
ちゃんと出てきてくれればもうちょっと楽だと思うんだが仕様なのかなこれ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 21:08:11.64 ID:OI8+zF2E.net
もしかして、海浬でやろうとするからまずいのかしら。
沙月に変えてやってみるか。
シューターじゃないし、ヌルゲーマーだからほんときっつい。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 21:20:11.54 ID:Zn5gEXn+.net
海浬は基本、スコアアタックに向かないと思う
沙月で110万点取れたけど海浬は未だに90万点前後だ。ブロックの連鎖が違いすぎる
あとみんな最初はヌルゲーマー、クリアラーだ。いつからかスコアの深みに・・・

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 21:25:04.72 ID:R4VMq0xJ.net
何度も二面100万挑戦してるけど一旦諦めて通しやろうとした時が何故か一番点高かったなぁ 91万だが

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 21:26:21.58 ID:V1DmSRWl.net
海浬やり込んでから沙月に切り替えると死にまくるから気をつけろ
そんな俺は打った縦軸往復してくれる超長距離反射ショットの防御力が頼もしすぎて手放せない初心者だ…

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 21:27:43.20 ID:OI8+zF2E.net
>>418
おま俺……。
沙月に切り替えた途端に、2面がクリアできなくなったwww

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 21:28:27.46 ID:OI8+zF2E.net
書き忘れ。
アドバイスくれた人ありがとう。いっちょ頑張ってくる。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 21:33:33.11 ID:tkyyjQ+N.net
もうやってるかもだがブロックが出る位置は固定だからパターン組むんやで

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 21:53:31.26 ID:BIa3+exo.net
やっぱ音楽がいいゲームはやってて楽しいな
5面で通しクリア狙いなのについ決闘取得してしまった

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 22:00:58.23 ID:oTk6oZIH.net
決闘を申し込む!

   /⌒ヽ
`⊂[( ^ω^)
  / (⌒マ
 (⌒\ヘ」つ
  > _)、
  じ \_)\\\
         o゚*。o
        *.●* (
         。o  (⌒
        ⌒Y⌒

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 22:18:03.39 ID:v9Fc8cO3.net
画面の最上部だとアイテムが出ない罠で2面100万逃した……

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 22:22:59.17 ID:TEa+E/Pn.net
二面中ボス倒した時点で40万はないときつそうだな
そして最後の青黒いザコでいつもブロックが足りなくなる

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 22:25:52.81 ID:MtRQBni9.net
二面はあと5万点が遠いわ。
菖蒲の弾を必殺で消したり連鎖で消して稼いだりはしてるんだけどなあ。
後は極力被弾減らしてライフボーナス加点を狙うか。。。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 22:26:52.87 ID:dgJGCKFd.net
脳筋姉ちゃん決闘込みで撃破して、コレクションコンプしたぜー
何故か最初、直前のを時間内に倒したと思ったのに決闘が出なかったんだが
他に条件があるのか勘違いだったのか
コンプのおまけは一回しか見れないのかな
それよりも4コマちゃんと見てなかったんだが、こっちコレクションとかでゆっくり見たい

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 22:39:24.54 ID:ECQby+Bk.net
コレクションの埋まり具合からするにそろそろ本腰入れて
6面攻略に乗り出さないといけないのだが体が全力で拒否している

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 22:40:53.22 ID:v9Fc8cO3.net
と、取れた(2面
中ボス開始257000、終了343000
ボス開始641000、終了960000からライフボーナスでぎりぎりの1008000だった

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 22:59:03.83 ID:R4VMq0xJ.net
>>429を参考にトライしてみたらサクッと行けた…101万5千、クリア時95万
ついでに撃破会話も聞けてホクホク

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 23:13:51.06 ID:hmoZNFFy.net
ライフボーナスは大事だよね
俺はまだ取れてないけど、海浬の通しクリアが終わったので明日沙月の通しクリアがてら頑張るかー

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 23:20:25.27 ID:TEa+E/Pn.net
二面やっと取れた。苦労した割に十二魔槍の情報量少ねえw

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 23:28:58.20 ID:8zPL8Wgi.net
○こんにちは、マゾプレイヤーです。せっかく5面クリアしたのに最後の一枚絵がモノクロで寂しいです。
マゾプレイヤーさん、こんにちは。
残りライフ70%以上を目指してみてください。
一枚絵に色が付きます。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 23:30:27.18 ID:oTk6oZIH.net
5面の決闘3で優取るの難しすぎだろ…

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 23:35:02.83 ID:9iZL03UF.net
>>434
海で優とる場合は、実は決闘1のほうがきついと思う
何かしらのブロックにあたって自衛ができく被弾ってパターンが多い

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 23:38:35.46 ID:ppVQVZhR.net
青ブロックやべぇ なんだあれ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 23:49:52.54 ID:Zn5gEXn+.net
このゲームは打たないのが基本なんだ。いりすも含めて
打たないと画面上が敵とか敵弾とかブロックとかで溢れかえる
それでok
なんなら被弾してもok

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 23:59:41.10 ID:9iZL03UF.net
6面クリアだけなら海理のほうが数十倍楽だね。。。。
ボス本体に打ち込みダメージがバカにならないのと
ボムでブロックが無駄にならないのがでかい

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 00:01:48.43 ID:dlUaskoQ.net
海浬の方が下手したらボム火力高いんだよなあ。
ブロック巻き込める沙月は上手く使えば超火力だけど。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 00:06:17.62 ID:5o8G+JPq.net
watsonさんがブログのコメントで言ってるのってサントラ発売でもするのかな?
けどゆめにっきみたく企業が絡んで値段高くなるのは勘弁願いたいけど

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 00:10:09.04 ID:dlUaskoQ.net
>>433
これ何処にあった奴?

何ゆめにっきって今そんな事になってるのか。
最近フリゲ界隈もそんな話ばかりだなあ。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 00:12:04.88 ID:f7FQcLwX.net
出すならDLSiteの一般かPLAYISMでしょ
若干の手数料は取られるけど企業が入り込む余地が無い

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 00:13:53.94 ID:D3PKFx1z.net
仮に出しても普通にコミケとかか
同人ショップへの委託レベルじゃない?

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 00:15:21.61 ID:JO7yWA6g.net
イストワールのARAの場合は同人として個人販売ってかんじだったっけか。
そんな感じだといいんだけどねぇ……

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 01:07:18.37 ID:qm0DEUf9.net
>>441
ただのホラ話じゃね

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 01:37:51.41 ID:VQg2oECGY
>>433
色つくの?まじで?

やるか…

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 01:33:37.54 ID:HGLog/Lh.net
井の中の蛙とイの国とかけているのだろうか
と突っ込むのってさすがに無粋だよな?感

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 01:44:10.41 ID:SrMvBGgQ.net
灰牙を海浬で撃破時の台詞は「誰が上手いこと言えと」って感じだった

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 01:56:21.27 ID:0qoawAdO.net
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24743849
2面100万点。参考に

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 02:10:03.78 ID:G+gQtgvN.net
>>449
ありがとう!

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 02:27:19.70 ID:5rEI/cWPa
蛙鳴戦争っていう曲名も井の中の蛙とかけてるのかな

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 02:51:45.23 ID:5o8G+JPq.net
ふむ…
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201410220248380000.jpg

ついでに5ボス最初の弾幕6段階目まであるのを確認
果たして7段階目はあるのか

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 02:53:55.06 ID:vVpxit8I.net
ボムった時点であの攻撃途切れるっぽいからなあ
俺は六段階目までだと思うが果たして

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 02:58:26.79 ID:5o8G+JPq.net
>>453
いやボムでも大丈夫だよ判定は時間だけだと思う
俺いっつも3だか4ボムるもん
ただ一個でも時間切れになったら決闘が出ないかもしれないけど

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 03:01:54.41 ID:JcXQy/Kg.net
お前らなんでそんなに上手いの!
あれか!あれなのか!

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 03:06:59.05 ID:J6sPrdAR.net
マゾプレイヤーです

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 03:39:16.34 ID:7jyEtW4U.net
6ボス倒した後の絵が4コマ漫画になるのも、体力7割以上でいいのかね
灰牙さん……

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 03:44:50.20 ID:+9OZRY2c.net
ボムで稼ぐ場面って2面開幕以外にあるのだろうか大抵連鎖のほうがうまいよね

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 07:26:19.83 ID:0KGjPSBr.net
公開されたばかりでなんだけどこれは続編も期待していいのだろうか

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 07:46:37.51 ID:7jyEtW4U.net
既に割とディストピアな状況から始まって
話の本筋とはあまり関係ないキャラや設定が結構出てて
そっちの謎とか顛末にはあまり言及されてないからな
まあそれはまももにも似たようなこと言える(だから大陸編なんて話がある)んだが

とりあえず出来事の時系列とかだけでも纏めて色々妄想するかね

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 10:01:09.20 ID:dYBeAVZE.net
>>452
これ3人が処刑される以前の絵なのかな

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 11:40:05.81 ID:inl9p9+0.net
>>409
おまおれ
ゼノギアスとか、90年代末のスクウェアゲーを思い出す

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 12:15:18.58 ID:SrMvBGgQ.net
カイリと比べてサツキの情報がまったく明かされてないのが気になるな
趣味もなければ好きなものも嫌いなものもない、出身地も謎
何か日頃から眠いらしいけどコズヨがかかってる?惰眠病とは関係ないのかね

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 14:09:24.29 ID:pECIiXqd.net
>>463
>>410

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 14:13:07.56 ID:ahhRz48V.net
2面100万点は中ボス打ち込んで第一形態弾幕出す前に倒したらよさそう
得点アイテムたんまり出してくれるし

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 14:35:22.29 ID:QBDyTGvJ.net
ムラサキを起動するとWindowsキーがフックされるみたいなんだけど、なんでだろう

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 14:37:16.86 ID:SrMvBGgQ.net
>>463
アッハイ。コレクションコンプ頑張ります

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 14:58:12.51 ID:iIRK+7ET.net
6面の決闘が出ない…
いまいち条件がわからん

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 15:01:18.68 ID:J6sPrdAR.net
>>468
時間切れになってないか
必殺技を使ってでも撃破するんだ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 15:03:34.15 ID:iIRK+7ET.net
>>469
そう言われると何個か毎回同じやつで時間切れになってるわ…
まだ勝つので精一杯だけど頑張るか

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 17:06:08.39 ID:inRVod2D.net
まだ誰も書いてないみたいだけど、2面のボス前の強雑魚(巾着)は早回し(早く倒すとどんどん次のが出てくる)出来るぞい
4体までは出せるの確認したから、スコアに詰まってる人はこの辺を上手くパターン化すると良いかもですぜ
ボス第一形態の速攻が難しくなるかもだけど、第二形態の安定した速攻の為にテキトーに粘ってブロック溜め込むと良い感じになるかもよ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 17:50:56.50 ID:QBDyTGvJ.net
こじーの撃破時台詞が取れない!!
道中ノーミスでも海浬の顔くらいまでしか体力がないんだけど、どっかで青玉取り逃してるのかな……
ちょっと食らうともうボーダー割っちゃう感じできつすぎるざます

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 17:58:03.83 ID:5o8G+JPq.net
自機の目の前まで猛スピードで突っ込んできて止まる白いやつらの中に
一匹だけ素通りしてく青いやつがいるぞ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 18:54:25.22 ID:o9ddvKe5.net
>>471
ありがとう助かる

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 19:13:55.94 ID:QBDyTGvJ.net
>>473
よ、よくわからない……
4面の話でいいのだろうか

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 19:15:54.15 ID:jrpJovTT.net
明らかにいるよ
気付かないってことは通り過ぎる前に爆発に巻き込んで倒してるんだろう

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 転載せんといてや ©2ch.net:2014/10/22(水) 19:22:30.13 ID:f7FQcLwX.net
ノーダメクリアは海浬の方が達成し易いだろうと思ったら沙月の方が優秀だったでゴザル
海浬は本当にクリアだけならこっちの方が、って性能だな

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 19:29:41.28 ID:zrwdDbr6.net
初心者向けキャラという名の平ら性能キャラで初心者への罠は往々にして良くあることだが
海浬はまさしく初心者向けだな

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 19:31:40.02 ID:J6sPrdAR.net
3面攻略位から沙月使い出したせいで海浬が非常に使いにくくて困る

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 転載せんといてや ©2ch.net:2014/10/22(水) 19:32:29.82 ID:f7FQcLwX.net
同人ゲーム板に書き込む時はせめてsageteyonにしておくべきだったか
必要無いといえばそれまでだけど

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 19:39:33.88 ID:+PKFZs1B.net
>>473
それ5面じゃ…

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 19:58:57.05 ID:5o8G+JPq.net
>>475
5面だったすまない
最初、中ボス、4隅+上部からうにょうにょの時、赤い大玉横一列
の4つしかないよ
1回でも当たったらフルじゃなくなるから道中のパターン化は必須だね

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 20:11:31.36 ID:7jyEtW4U.net
6ボスは海浬のがダメージの面でもやりやすかったな

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 20:21:57.33 ID:CHwBIETe.net
6ボスは青弾多いから地味にカイリのショットの弾消しが有利に働くよね

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 21:03:42.49 ID:nocj94n+.net
>>484
青と赤のブロックになんか違いってあるの?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 21:09:01.21 ID:oLqc6hwn.net
青ブロックじゃなくて青弾でしょ。二発で消せる敵弾

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 21:09:24.67 ID:CHwBIETe.net
ブロックじゃなくて弾
6ボスは青と白の弾多めだから、カイリのショットでの弾消しがしやすいってだけ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 21:10:50.09 ID:nocj94n+.net
>>486
>>487
あぁ、そういうことか、サンクス

489 :331:2014/10/22(水) 22:12:14.40 ID:ROJRRArFR
海理の通しクリアのコメントふざけすぎwww
なんて思ったが冷静に考えたら理の力が存在する限り世界破滅はいつでも発生するからか
この世界、絶望しかなくね? まももより酷いぞ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 23:00:09.51 ID:Cofrb+TrP
リプレイ機能欲しいなぁ
高得点出したとき自分がどんな動きしてたのか忘れたわ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 23:53:13.55 ID:5o8G+JPq.net
海浬でなんとか6面クリアできた
決闘…? 300万点…? うっ脳髄が。。。。。。。。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 23:54:47.29 ID:ezthx3Db.net
ルルルはサツキのことをトマトと勘違いしてるよね、
だから戦闘時のセリフが辻褄が合わない。

あなたを止める!って言ってるのって
やっぱり唯一の知り合いがいなくなるのに耐えれなかったんだな。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 23:55:25.06 ID:vVpxit8I.net
六面クリア者もぼちぼち出てきたね
ここいらで攻略wikiでも出来るとありがたいのだが・・・

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 00:01:50.19 ID:D3PKFx1z.net
300万は沙月で道中稼ぎ上手くやってると
ボスの中盤あたりで余裕で突破してたりするんで
道中のパターンをむしろしっかりがお勧め

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 00:16:41.45 ID:FCQzvkOcR
6面の決闘出す条件って、もしかしてそれまでのを全部
時間内に撃破してないとだめだったりする?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 00:19:47.68 ID:FCQzvkOcR
6面の決闘出す条件って、もしかしてそれまでの弾幕を全部
時間内に撃破してないとだめだったりする?

こんなときリプレイ機能があれば決闘出たときの状況を把握できるんだがな
プレイ中は必死すぎて条件どころじゃない

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 00:05:22.46 ID:J6sPrdAR.net
シューティングは攻略記事作っても難しいからなあ
リプレイがありゃまた別なんだが

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 00:21:21.41 ID:3XHzGeEh.net
6ボスの300万は決闘全部受けてけばどっちのキャラでも割と簡単にいけるぜ

それより、6ボスも撃破後の会話及び絵が体力7割以上かどうかで変化するから
そっちのが大変かも

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 00:28:41.66 ID:du4vH9gs.net
6ボスの決闘のタイミングがわからない

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 00:33:38.39 ID:3XHzGeEh.net
1回目は青と黒の画面端で反射するやつの後
回復後の4つ目くらい

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 00:39:50.79 ID:3XHzGeEh.net
4じゃないや5つ目だ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 00:57:27.84 ID:qwshW7Md.net
>>482
ありがとう!
うにょうにょの奴に気付かないままパターン作ってて、3個しか取ってなかった……
結局海浬は3個で頑張って台詞出したけど、沙月は楽になりそう

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 01:06:09.32 ID:du4vH9gs.net
決闘のタイミングわかったところで時間切れ前に倒したが決闘発生しなかったぜ・・・
それまでの全部時間切れなしで出るとしても海浬だと無理ゲーな気がしてきたボム8個くらい余ってるけど

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 01:18:05.15 ID:GpOtiZYA.net
海里はとりあえずボムってもOKぐらいの精神で
沙月だとブロックが第三次になるから気軽に打てないけど

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 01:18:50.49 ID:zSESx+Cz.net
イの国のお姫様だからかわからないけど
凛湖と灰牙の戦い方似てる気がする

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 01:33:34.97 ID:Qj0lvDkG.net
そういえばみんなで決めるゲーム音楽ベスト100第8回にThe Decisive Battleがランクインしてるね
去年より順位上がってるしめでたいめでたい

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 02:21:10.47 ID:qwshW7Md.net
そういや上の方で灰牙さんの決闘2を星龍咆哮・邪って書いてあるけど、
皇龍咆哮・邪だよね

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 03:23:29.34 ID:rwl/CbeH.net
カッコイイ!

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 03:30:56.94 ID:3XHzGeEh.net
>>503
俺も何故か決闘でないことが以前あった
それまでの弾幕で時間切れ多いとそうなるのかもしれない
時間切れ一回なら大丈夫だと思う

>>505
似てるっていうか凛湖は他のキャラの技をアレンジして使ってるんだよ
コレクションのプロフィールや沙月の決闘へのコメントでわかる
ついでに持ってる剣は灰牙の黒灰龍刀

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 10:57:50.84 ID:F00KYfjJ.net
オワコン東方のパクリゲーを今更出すなんて乞食に集られることしかできない底辺フリゲ製作者らしい残念な発想だな

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 11:26:47.75 ID:boUiA8yR.net
そういう頭悪い底辺なレスとかいらないんで

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 11:51:34.29 ID:tdMIgvhz.net
煽りに即乗っていくスタイルどうなの

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 11:54:12.88 ID:QBT9jRmE.net
トマトちゃんは見た目気強そうなのに実は優しいお姉さん可愛い
そりゃルルルさんも引きとめようとしますわ
ところで演奏者の三人の首に赤い線が見えるんだが、処刑の後に晒し首にされたってことでいいのか

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 12:45:34.84 ID:QlGsQJay.net
ヒント 弦楽器にちなんだ処刑方法

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 13:16:33.36 ID:QBT9jRmE.net
>>514
四人組の項目には「それぞれ」って書いてあるから、
クサギ→耳を奪われた後ギロチン、トマト→目を潰された後ギロチン シホ→毒を塗られた後ギロチン
だと思ったんだけど違うの?

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 13:24:30.23 ID:qwshW7Md.net
鋸をバイオリンの弓に見立てたんじゃないかって上の方で推測されてたな

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 13:26:21.04 ID:5X1Ofv9q.net
>>515
「それぞれ」耳、目、喉を奪われた後、「弦楽器に見立てられた方法で」殺されたんだから、ギロチンじゃなく鋸引きだと思うよ
首をギコギコされちゃったんじゃない?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 13:31:07.48 ID:QBT9jRmE.net
>>516-517
ああーなるほど、やっと理解できた。サンクス
そこまでされて恨み事一つ言わず、約束を果たそうとする三人マジ聖人

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 13:39:07.21 ID:cms/zkHL.net
それぞれ奪われた箇所を布で隠してたり首に痕があったり細かいよね
全体図がじっくり見られるギャラリーモードが欲しいわ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 14:04:59.25 ID:Q5gcK/02.net
クリアできないからストーリーだけ教えて欲しい
海理は皇太子で四人組を見出し演奏を依頼するとこまでは分かった
なんで四人組は処刑されたりなんか色々あって世界が爆発することになったんだ?
なんで世界を救おうとしてるのに色んな奴らが邪魔してくるんだ?

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 14:59:32.99 ID:rpYQMry4.net
三面クリアできねー

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 16:24:02.49 ID:Xi6D6Jjp0
>>492
あーそういうことなのかもな
るるるさん可哀相な人だったんだな

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 17:21:27.97 ID:xsMpNj27.net
死んでからなんかでかい力(恐らく犬のこと)の影響で生き返ったが
それが一歩間違うと世界ごと爆発させるようなシロモノだったので
二人が阻止しに行ってるんだと思う
全部コレクション開けたわけじゃないから自分じゃわからん所もあるが

4面までのボスの理由としてはたぶんこんな感じ
夏乃(花)「さては私たちを消しにきた追手か! 死あるのみ!」
灰牙「正直犬に噛まれて今にも死にそうだが、進撃は止めない。邪魔をするなら排除する」
流々々「一族全員死んだので暇です。適当に相手してくれませんか?」
梢夜「私を起こしたのはてめぇかこのコンコンチキがあああああああ」

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 17:30:14.08 ID:EqvN6H1B.net
灰牙は手負いじゃなければ6ボスくらいの戦闘力はあるのだろうなきっと

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 17:44:57.98 ID:FCQzvkOcR
るるるさんの「あなたを止める」っていうのは単に退屈だったから客人を引き止めてただけかも
「最大の技」ってのも、もう負けたけどもうちょっと待ってよみたいな

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 17:55:15.06 ID:3XHzGeEh.net
犬はなんか柱や世界の秩序維持してるっぽいから違うんじゃないかという気も
というか大きな力受けたのは結泣じゃなくて死んだ三人の魂だから
あれ主人公が通りがかったことじゃないのか

6ボスといえば、「一殻むけた」はミスなのかわざとなのか。「理の異物」とかも
パッチで追加されるハードだと、髪飾り取って本気モードになったりするのかな

そして5ボス戦の弦楽器3人の単独での弾幕が
それぞれの世界のマークを模してることに今更気付いた

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:14:09.52 ID:FCQzvkOcR
トマトさんの弾幕は翼っぽい形状してるなと思ったがそういうことか

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:01:30.22 ID:deXStebo.net
6ボスは回復くれるときに髪飾り破壊してない?

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:05:01.60 ID:+EiB++Cx.net
>>524
しかし沙月にダメ出しされる

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:11:48.50 ID:EqvN6H1B.net
>>529
ぐぬぬ…
ステ割り振りをもう少し素早さ方面に寄らせていれば

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:18:25.76 ID:dBMMNMKv.net
やっと6面クリアできた
次は全決闘か・・・

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:22:00.35 ID:QlGsQJay.net
画面小さくしても処理落ちするのよね
もう駄目かもわからんね

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:23:00.72 ID:cms/zkHL.net
フルスクリーンの方が負担少ないかもよ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:30:10.10 ID:PyWQrx9g.net
6面めっちゃスローモーションなった

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:31:46.81 ID:dBMMNMKv.net
6面の後に他の面を沙月でやると凄いハイスピードに感じる

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:41:10.82 ID:cms/zkHL.net
年表作ってみたけどこれでいいのだろうか…
三人組が逃亡したのは日付変わった海瑠の誕生祭ということにしてみたけど

【三年前】 四人組結成
【不明】 海浬、四人組を誕生祭に招く
【一年ほど前】 菖蒲が世界の半分を壊滅させる
【一年前の4/2より前】 海浬、イの国を追われる(イの国、誕生祭の日付変更?)
【不明】 結泣の村に穴があく
【一年前の4/3】 シアワセ組が穴を塞ぐ
【海瑠の誕生祭】 三人組逃亡
【不明】 狗鷺捕まる
【不明】 残る二人も捕まる
【シアワセ組が穴を塞いでから一年足らず】 結泣の村のごく近くに巨大な理力溜まり発見
【3/3】 結泣の村の村人、立ち退きを求められる
【4/2】 海浬の誕生日
【4/3】 立ち退き期限 ムラサキ本編

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:46:31.79 ID:3XHzGeEh.net
>>528
ごめん、「最初に」が抜けてた
最初に破壊して小手調べとかなしでいきなり本気で来る感じ
たまにRPGのボスで、再戦時は最初から本気でいくから、みたいなの

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 19:04:41.94 ID:FCQzvkOcR
沙月が「あのとき一年後に来てみたら村は無人だった」って言ってたから、
立ち退き期限は本編より前じゃないかな

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 19:04:05.82 ID:QBT9jRmE.net
>>536
まだコレクションコンプしてないし俺の読み違いかもしれないが
ストーリーAには「誕生祭を前にして」ってあるから、海浬が国を追われたのは去年じゃなくて今年の4/2近くじゃないか?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 19:13:50.06 ID:Vr05BZ3v.net
>>536
沙月が「あのとき、一年経って来てみたら、村は無人だった」「ずいぶん遅れたお互いの約束を〜」
って言ってるから、本編はもっと後の話なのでは?

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 19:57:12.79 ID:3XHzGeEh.net
>>536
凛湖のこと考慮すると犬にイの国も滅ぼされてるだろうからそのあたりが多分違う
あと、沙月が1年後に村に行ったら立ち退き後で無人、
「ずいぶん遅れた約束」と言ってるからそのあたりがずれるはず

多分(4月〜3月の年度準拠で)
3年ほど前:四人組結成
2年前の4/3以前:結泣の村に穴が空く
同4/3:シアワセ組が穴を塞ぐ
同4/3以降:海浬が誕生祭に四人組を招く
2年前の3/3以前:結泣の村で理力だまり発見
同3/3:一月後までの立ち退き決定
その後の4/2直前:海浬が追放される。誕生祭の主旨変更
三人組逃亡。兎万砥が流々々に1日匿われる。狗鷺→他2人の順で捕まり処刑される
1年前の4/3:沙月が結泣の村に行くが無人
時期不明:海浬放浪中、シアワセ組と何かしら縁が出来る(加入する?)
1年ほど前:イが理力を強引に引き出す実験を失敗。理力が世界に漂うように
同上:菖蒲に世界の半分が破壊される。多分イも滅ぶ(少なくとも超弱体化)
〜現在:灰牙が力蓄えたり、凛湖が強者と戦ったり
現在:本編開始、ほぼ同時に灰牙一党が犬に噛まれる

「ほど」の扱い次第でさらに1年繰り上がるのもある
書いてて思ったんだが、海瑠は双子の弟なのかも

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 19:57:13.80 ID:0HwkVg3T.net
三面の100万点だけ妙にぬるくないか
スコアまるで意識してない決闘回収時の海浬で達成できたくらいだ
沙月で二面頑張ってるけどやっと90万だー…くそー

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 20:02:03.34 ID:qwshW7Md.net
まだ5面以降全く手を着けてないけど、難易度は2面100万>4面200万>3面100万だね
4面200万も、海浬はともかく沙月だと、決闘開始にボムぶっぱしても超えちゃう感じだった

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 20:11:15.63 ID:j+lIDHXh.net
かなり詳細にありがとう
結衣を終わらせても滅びを後ずらしにしただけってことだしまだなんかあるんだろうな
怖い世界だ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 20:28:47.89 ID:cms/zkHL.net
6面まだコンプしてないんだが世界観設定あるのか…ちゃんとやってくるわ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:26:00.65 ID:fbfGR/4K.net
結局蒲萄さんや犬とは戦わなかったのか・・・
追加パッチで7面と8面がくるかもな

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:27:41.43 ID:fbfGR/4K.net
蒲萄じゃねぇ菖蒲だ
俺は何を書いてるんだろうか

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:31:10.55 ID:3XHzGeEh.net
さらにいえば、菖蒲=犬じゃないのか

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:56:39.89 ID:QBT9jRmE.net
ぶどうって誰だまだ新キャラがいるのかと思っちゃったじゃないか

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:12:28.32 ID:j08cbeyI.net
今までずっと村の穴を塞いだのは海浬と沙月の2人だと思ってたわ
ところで灰牙が向かおうとしていた柱ってなんのことなんだろう
コレクション集めてればいずれ分かる?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:13:20.82 ID:egiygtXy.net
ついに6面決闘すべて手に入れた長い戦いだった

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:15:24.47 ID:WY/HWE+n.net
>>550
わかる

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:35:41.30 ID:H4vasQO0.net
えっ……違うの。
あわわわ……

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:50:04.96 ID:MYC/p8Hc.net
灰牙ってなんでズタボロなんだろうって思ってたけど犬に噛まれてたのか・・・

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:54:18.24 ID:0HwkVg3T.net
事前情報なしで二面のわんわんで死ななかったプレイヤーはそうそういないだろうし
そう考えると生き残れるだけ灰牙さんは優秀だ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:21:26.99 ID:QHBzvuhH.net
二面開幕は
避……無理!受け止める…無事で!?出来る!?否 死
って感じだったね…

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:23:07.81 ID:qwshW7Md.net
むしろ死んでから撃たれたことに気付いたレベル

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:41:42.70 ID:kvDItjog.net
まあ笑うよね
そういえばこの作者さんはこういうことする人だったって思い出す

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:42:31.00 ID:H4vasQO0.net
開幕鼠にやられるのと同じだなw

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:54:00.61 ID:zT6yGYBb.net
カタテマ作品久しぶりすぎて忘れてたけど基本そういうゲームだよな

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:55:37.53 ID:EkMjaI/y.net
タイムアタックRPGといい勇者様御一行いい、開幕に罠を仕込むケースが多いから困る

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:59:18.81 ID:+k00TSmv.net
勇者ご一行の開幕罠ってどんなんだっけ?プレイしたのかなり前だから記憶がないや

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:04:28.28 ID:hoBjqPsw.net
敵にやられるというよりは歩いてたら地底大空洞に通じる落とし穴に堕とされたみたいな感覚

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:07:27.75 ID:fMTokz8c.net
>>520
まだそんなに経ってないのに諦めが早過ぎ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:10:42.94 ID:BBIWdc1B.net
6面クリア後の4コマって沙月も海浬も同じ内容?
海浬の方は見れた

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:14:43.70 ID:9zbXCx16.net
まあクリアはともかく、全コンテンツ閲覧となると、
人によっては不可能な予感がヒシヒシとする

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:22:22.69 ID:io/UlMo4.net
4コマはどっちでも同じだったよ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:27:20.14 ID:BBIWdc1B.net
>>567
サンクス

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:55:32.75 ID:uWxSYly7.net
>>562
一番最初の仕掛けの画鋲を使う場所が一番最後っていう罠

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:56:41.00 ID:5o7M+WdF.net
クリアだって人によっては無理だろうと思う
いりすはまだなんとかなってもこっちはキツイよね

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:09:27.78 ID:q9fw9CFbe
いりすは思考時間がたっぷりあるからな

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:02:41.65 ID:8TCwimX9.net
練習次第かな
とはいえブラーが激しい場所だと弾の位置把握するのさえ大変だし、主人公のあたり判定位置も慣れないとな

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:05:38.87 ID:io/UlMo4.net
海浬の食らい判定は背中の♯が分かりやすい目印になるんだが
沙月はイマイチ分かりにくい

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:09:38.75 ID:riLUpwFV.net
6面の4コマは見れる気がしねえわ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:14:45.92 ID:hoBjqPsw.net
こっちこそ何とかなるんじゃないか?
完全ランダムな弾幕は少ないし、うまく動けばほとんど人のプレイ再現できるし
かしわもちなんかは出来ない人はとことん出来ないと思うからまだマシな気がする

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:18:06.90 ID:LPq82QpM.net
今まで気にしてなかったけど5ボスうっかり揃わせないで倒すと世界爆発ENDなのな

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:24:41.05 ID:EJgaEoVz.net
いやーSTGの経験あってもキツいよこれは

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:28:08.82 ID:ElvAPA5L.net
6面の一番の問題は処理落ちのせいかクリアまでにかなり時間食われることだな・・・

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:29:00.18 ID:riLUpwFV.net
処理落ちほとんど無いわ
大体10分くらいで終わる

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:39:04.18 ID:EJgaEoVz.net
ウィンドウの場合だんだん処理落ちしてくるんだけど
一回ポーズかけて別の窓前面にして5秒くらい待つと直る
フルでやると起きないけど

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:51:05.27 ID:io/UlMo4.net
6面は処理落ちとボス戦が長いので20〜30分くらいかかる
これでクリアしてもなんか色々申し訳ない感じがするが、まあ仕方ないよね

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 02:25:17.72 ID:hoBjqPsw.net
全画面でも処理落ちするな・・・
最近他のゲームでも処理落ち目立つんだよな
四年前に買ったのだしそろそろ変えろってことなのか

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 02:32:46.33 ID:2pMO88PK.net
ゲームで処理落ちするのは殆どの場合グラフィックボードの性能
4年前でそんなに処理落ちするのはオンボードだからじゃないかな

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 02:46:26.62 ID:8TCwimX9.net
処理速度気になるのがゲームだけで今使ってるのがオンボードグラフィックの場合、
PCIe拡張スロットさえあれば7000〜8000円台のグラボ積むだけでもかなりマシになるな
3000〜4000円台はさすがに無駄
そして2011年以降だとAMDが引っ張ったおかげでオンボードは軒並み性能が良くなってる

ゲーム以外で気になる場所があるなら買い替えた方が早いかも

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 02:46:53.34 ID:hoBjqPsw.net
調べたらノパソはそもそもゲーム向けではないのね・・・
古い新しい以前の問題だったのか、ありがとう

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 03:18:12.72 ID:EJgaEoVz.net
処理落ちについて優先的に対応してくれてるみたいだからパッチを待つしかないね

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 03:25:03.76 ID:8TCwimX9.net
現状でもプロセス優先度を通常以上にすれば多少はマシになるかも

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 04:01:44.54 ID:io/UlMo4.net
うちのオンボロPCは6面だけじゃなく1面でも微妙に処理落ちしやがるぜ
あとは敵・弾・爆発に体力や撃墜とかで、処理が同時に多くなったときとか
フルスクリーンとかでいくらか改善はされるけど

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 04:50:30.60 ID:DhWwQSJZ.net
STGというかアクションが苦手だけどやっと両方でスタッフロール見れた
フォントのせいでワトソンさんの名前がクトリンさんに見える
次はコレクションコンプだ…

590 :ホークス 日本シリーズ出場決定!ワーイ:2014/10/24(金) 05:24:22.33 ID:MSDSBJ06.net
通しクリアってステージ途中で自分で止めるぶんには途切れないのね
チキンプレイに徹すればいつかできるってことか

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 11:54:23.69 ID:H822UFoP.net
今更始めたけど3面難しすぎぃ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 13:19:12.49 ID:K4457Em7U
>>589
おめでとう
俺にはクトリフに見えたよ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 13:36:44.04 ID:vDTPKThh.net
4面と5面は初見じゃクリア不可能だろ
6面は違う意味でクリア不可

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 13:38:13.92 ID:ElvAPA5L.net
4面沙月でブロック大きく爆発したけどなぜか4隅だけ破壊してボス突入したしクリア不可能とも言えない

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 13:43:30.66 ID:9zbXCx16.net
5面はコレクションのあれが見えてたんで、初見で決闘3まで行けた(死んだが)

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 13:52:54.57 ID:CzoBffzw.net
4面の四隅の手前側を沙月で破壊するの無理ゲーだと思ってたけど、
四隅は接触してもダメ受けない(判定小さいだけ?)から特攻できるんだな
毎回一か八か必殺打ってたわ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 13:56:28.34 ID:Rtr8mEoL.net
4面200万以降から稼ぎとクリア両立できなくてつらい
青い子ならともかく赤い子だと普通に決闘受けて勝つのもいっぱいいっぱいでつらい

今更だけど、敵の頭に咲いてるのってそれぞれ松竹梅なんだな
中くらいのやつずっと大根だと思ってた

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 15:49:44.19 ID:vN/R4V9Bh
5年近く前のノートだけどフルにすれば行けるな 窓はもうカックカク
代わりにキーボードが逝ってて慣れない箱コン使わなきゃいけないけど
フリゲーマーはキーボード操作のが得意な人多いからこの悲しみ分かるはず

4ボスはともかく5ボス覚醒の条件は情報みないと分からなかったなぁ
他の3人がノーミスノーボムだからボスもATフィールドに触れて弾を吐きださせつつ同じ事やるのかと
妙に時間長いし中ボス不殺でも時間切れの時のカーン(笑)ってSEがあるから尚更

>>596
ダメージ喰らうよあれ
接触するとダメと引き換えに壊れる

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 15:52:12.66 ID:9zbXCx16.net
5面の中ボス3って最後アドリブしかないのかしら

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 17:38:12.33 ID:Tfby/fxH.net
The気合

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 17:39:29.60 ID:H822UFoP.net
4ボス出現しって挑戦したけど毎回落ちる
一回目の挑戦出てる時の会話中なんだけど同じ人いるかな

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 19:19:51.25 ID:K4457Em7U
エラー落ちはしたことないな

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 19:19:03.33 ID:rrrB+S69.net
6面辛すぎワロタ・・・
いっそ処理落ちしてほしい・・・

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 19:55:42.53 ID:5YvIq7N0.net
六面開幕即死な腕前だったけど上手い人のプレイを見よう見まねで真似たらボスまでいけた
「パズル」物理アクションゲーの名に恥じない覚えゲーな面強いよね、このゲーム

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 19:58:50.27 ID:2pMO88PK.net
アクションと言うよりほとんどシューティングだしね

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 20:00:37.58 ID:hoBjqPsw.net
まあそもそもSTGが覚えゲーだから

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 20:05:37.88 ID:mRcMLjWC.net
6面ボスが全然倒せる気がしないんだが……

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 20:22:28.71 ID:GpdEWX65m
東方イージーシューターレベルだけど
チョン避けとか意識し始めると結構いけて楽しくなるな
こじー苦手すぎるけど

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 20:10:51.11 ID:H822UFoP.net
血糖の画像って保存してるのね
バグ落ちするから落とし直したんだけど真っ黒になってしまった
いちおうもう一回条件満たせば回復するみたいだけど

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 21:16:06.92 ID:aoe6UcDY.net
三面の火の玉前半と開幕金魚横断がよけきれん

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 21:27:09.70 ID:9zbXCx16.net
3面中ボス前半は画面最上で反射させた弾をブロックに当てて、画面下で爆発狙うのがいいね
ボス戦開幕の金魚なら、無理に避けなくても大爆発一発で終わると思う

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 21:37:15.28 ID:LPq82QpM.net
決闘スルーしたら通しクリア簡単すぎワロタ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 22:57:56.97 ID:7orfdIxK.net
4,5面が安定しないから息抜きに2面やると、慣れたせいか簡単に感じる

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 23:31:22.44 ID:Tfby/fxH.net
逆に一面やると細かい取りこぼしとかが気になってしまうように

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 23:36:36.81 ID:LF6+B2ly.net
最序盤のあれはブロックないから地味にめんどいんだよな

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 23:42:07.12 ID:Tfby/fxH.net
序盤は敵殲滅するとブロック沸くのが早まるから
いかに敵弾潰さないで最初の敵沸きを潰せるか勝負

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 00:21:40.95 ID:wVodHfyZ.net
ダメだ・・・6面マジきつい
スクショとるなりなんなりしてガチ攻略しないと凛ちゃんにさえ辿り着けん

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 00:25:31.11 ID:HPDhFg3j.net
ちくしょーちくしょーリプレイさえリプレイさえあればー

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 02:03:10.49 ID:LCyWaO5k.net
6面ボスまでノーダメだがボスからちゃんと倒せるルート構築しないと全削りできぬ・・・

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 02:18:53.03 ID:eFmqB+UWn
4面ボス入るところ,大爆発一撃でHPを削らないと駄目みたいな条件だと最初思い込んでた。5面ボスも中ボス倒さずに結泣にカンカンさせたら中ボスを呼べるという話なのかと思い込んでた。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 02:38:15.90 ID:DPuKVLlV.net
実績のクリア回数100回が意外と遠いな
しかもこれから6面に手を付けても、クリア回数ほとんど増えないのは確定的に明らかなんだよな……

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 03:01:49.15 ID:HPDhFg3j.net
HP7割残しでのセリフ追加はそのためかもしれない

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 03:15:39.49 ID:Jx++/SzD.net
6面ボム6個くらい持ってっても回復貰う前に使い切ってiしまう……

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 03:30:22.06 ID:vKh4PMeV.net
通しクリア
4面決闘無理なんだが
うまく抜ければ200万行けそうだけど

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 03:49:06.49 ID:DPuKVLlV.net
>>624
沙月で7割残し狙いの時に、決闘1でボムぶっぱしたけど200万は超えたんで、
どうしても苦手ならボムってもいいんじゃない
決闘2は割とちょろいよね

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 04:03:52.54 ID:vKh4PMeV.net
ボムの使いどころ多いからなぁ
道中は安定してきたけど

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 05:30:02.15 ID:5SkNxgUS.net
replayフォルダが気になる

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 07:54:25.21 ID:tEtrZKs0.net
replayは実装されるだろうな

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 08:30:03.87 ID:FcnvU7QJ.net
>>624
一応確認だけど、「通しクリアを狙ってるけど、4面決闘で死んでしまう」って意味でいいよね?
だったら通しクリアの時に決闘を受けたか否かは条件に関係しないから赤いの取らずに押せ押せしてしまえばいいんじゃなかろうか
200万狙いは後日改めて、ということで

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 09:07:49.06 ID:F9u7CdFL.net
なんか通しで決闘受けないって後味は良くないよね
特に5面とか

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 10:07:49.87 ID:MgD0hBrp.net
>>630
分かる
四人組があんなに盛り上がってるのに受けないのはなんか申し訳ない気分になる
結局通しプレイ中も5面だけは決闘受けた

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 10:49:51.10 ID:F9u7CdFL.net
「海浬様なら私たちの全力を受け止めてくれるよ(チラッチラッ×4)」

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 11:05:36.33 ID:l/JO7Xs9.net
決闘タイミングいまひとつ把握してなくて
攻撃しちゃって嫌な気持ちにさせて終了とかよくやらかします
ごめんなさいごめんなさい

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 12:04:34.65 ID:/pq8g/o2.net
決闘潰した時の会話がなくて良かった…あったら5面でたぶん罪悪感に負けるw

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 12:05:37.74 ID:5SkNxgUS.net
あと設定ファイルのぞいたら後々HARDモード実装されるような項目があるな

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 12:12:31.61 ID:ce9YOcLM.net
決闘玉をブロックに被せるように飛ばすのやめろ!

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 13:13:59.77 ID:Qi/A1QYk.net
上の保護されてる奴がハードモード的な奴で後でパッチ出すらしいね

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 13:15:19.33 ID:5SkNxgUS.net
これ以上ハードとか6面道中どうなるんでしょうね

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 13:59:12.34 ID:ucf30vzw.net
6面道中はボスに手も足も出ないくらいの腕でも6ボム残し体力MAXでいける
それでボス前半で大半消費して負ける

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 14:02:31.32 ID:l8IxovrR.net
五面200万点取れねえ…先に加護が開いちゃったよ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 14:07:30.47 ID:O90zSq/E.net
>>640
>>72をやってとにかく速攻

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 14:13:59.78 ID:sscDsgNO.net
>>640
頑張ってボス前で70万くらい稼いだ記憶がある
後は出来るだけ速攻撃破狙いまくってボーナス狙い
最期の決闘前に200万超えてボムでウイニングラン出来たで

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 14:22:00.67 ID:l8IxovrR.net
>>641-642
アドバイスサンクス
>>72は爆発のタイミング合わなくてダメージだけ食らうんだよな…弾が来る直前に起爆させればいいのかね
一応ボムでも点数入るし、道中で惜しみなく使っていこうかな

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 14:28:07.62 ID:DPuKVLlV.net
「んん? なんかイマイチだね」までの攻撃は、(多分)速攻撃破し続けると
6パターン目くらいまで出るんで、そこで点数の差がかなり出るとおも
ゆっくりやると4パターン目くらいで会話に入っちゃう

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 14:40:15.07 ID:MT+JKLbp4
sm24739632
sm24737621
v=BFG3fdg9byE
六面クリアできん人はここらへん参考にすればおk

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 14:35:06.78 ID:sscDsgNO.net
沙月のボムはせっかく貯まってたブロック一掃しちゃうからオススメしない
道中でも基本使わない方がいいと思う、使うならブロックが全然ない時か散らばってる時だけかな

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 14:55:36.34 ID:l8IxovrR.net
トライアングル前に100万いけたわ、ありがとう。無茶しすぎて死んだがw
防御面から五面の稼ぎだけは海浬にしてたが、やっぱ沙月の方がいいか
ボムもちょい気をつけるわ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 15:13:27.07 ID:yL1qNy7V.net
>>644
HP出てないから時間経過待つだけかと思ってたわ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 15:43:36.66 ID:yL1qNy7V.net
5面の決闘2って気合避け?

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 15:58:47.50 ID:DPuKVLlV.net
>>649
しかないと思うけど、よく見ると密度薄いし、ちょっと爆発させるとすぐ終わるんで、優は取り易い部類かな
沙月の決闘3は優を取れる気がしない

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 15:58:52.88 ID:l8IxovrR.net
うおおお200万点いけた!アドバイスしてくれた人本当ありがとう!
ああ、後は六面だ…

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 16:30:51.13 ID:XscEVBJA.net
ちょっと油断すると2面開幕忘れるから困るw
通しプレイじゃなきゃ問題ないが

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 17:13:09.66 ID:MT+JKLbp4
五面はボスに近づいてたま吐かして消せばボス戦前でも200万いく

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 17:02:16.87 ID:t0APlE3v.net
案外意識しなくてもやり込んでるうちに点数上がっていくから楽しい

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 17:12:10.54 ID:XscEVBJA.net
あ、5面ボスって最初別にボスに近づく必要なかったのか…稼ぎ用かな

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 19:20:00.35 ID:/Fzw6N//.net
稼ぎでもブロック貯めときたいから正直微妙

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 20:24:48.53 ID:hzHVX630.net
通しプレイって途中でステージ抜けても大丈夫なんだな…おかげで助かったが

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 20:28:05.10 ID:nkba/e8Y.net
古いPCでムラサキやると文字がつぶれるんだが・・・
最低限必要な環境とか教えてくれないか

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 21:05:19.89 ID:xemc6iZs.net
>>610
ボス開幕金魚は最初にブロックで連鎖爆発狙って、
それでも駄目なら即座にボスの目の前に行ってひたすら連射
横から金魚が突っ込んできたら少し下に下がれば躱せる

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 21:07:52.54 ID:bDyN3j5U.net
あそこで30万程度稼げるけど、サビまでの攻撃を高速で回しまくったほうが稼げるっていう

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 23:47:10.84 ID:936wF/to.net
こじー強すぎぃ
海浬だけ一発で両方行けたけど沙月が全然行ける気しない

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 23:52:03.76 ID:t0APlE3v.net
自機狙いが多めだからチョン避けとか意識してみるといいと思う

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 00:16:10.23 ID:HUkk8Gd9.net
ちょん避けでダメージ食らいつつ決闘2に到達は出来るんだけどここが超えられない
直線弾で道塞がれて上行ったら降ってきて死亡してしまった

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 00:16:39.32 ID:DRfQ/KZh.net
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5381650.png
三面の主人公の会話って体力ほぼ満タンが条件だと思ってたんだが
今日一割程度しかなくても発生してよくわからなくなってきたので、とりあえずそれぞれ10回程度試してみた

スコア/残り体力目安

海浬
・発生した
675220/一割 623060/満タン 501770/満タン

・発生しなかった
661660/三割 549530/五割 631640/七割 550440/七割 664040/八割

沙月
・発生した
751440/満タン 728830/満タン 567110/満タン

・発生しなかった
605160/五割 648950/六割 653750/八割 639380/八割 
665330/七割 535900/五割 631770/九割 574970/四割

体力満タンだと必ず発生?スコアは関係ないかもしれない
直前に出る黒い敵をもたつかずに一度の連鎖で倒せるとよく発生するような気がした

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 00:20:07.30 ID:DRfQ/KZh.net
あ、流れ読まずにすまん。四面ボスはパターンメモるなりして覚えて
攻撃パターン変わるたびにポーズして落ち着いてからやったら何とかなったぞ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 00:29:31.78 ID:1Rju4DoN.net
早回しなのかね
…まさか他の面にもないよな

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 00:34:11.71 ID:K3FPxzMw.net
さすがに終盤に余裕のある3面だけだ・・・と思いたいが果たして

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 00:47:50.59 ID:r3HXjsvp.net
調子のいい日に出るのは感じてたけど、どうだろうね

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 00:55:26.80 ID:HUkk8Gd9.net
やっととれた
決闘2飛ばしたときのスコアが190万なのに160万しかいかなかったよ・・・

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 01:32:51.04 ID:j/eqZGlD.net
沙月でのこじーはアレだよな
まずバトル突入時に体力をどれだけ残せるか

取り敢えず四隅撃破の時には、直前にブロック残しておいて、
画面上部で真下へのブロック飛ばしを使うといいのかな
あそこでボム使うのは勿体ない、さりとてギリギリまで近寄るのは至難の業で大抵ダメージ受けるから

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 03:23:40.22 ID:qKiFgDBU.net
5面までの台詞全部回収した、やったー!
とか安心してたんだけど、そういや3面道中の会話って複数パターンあるんだっけ……
何種類あるんだろう

こじーの決闘2は耐久低いんで、点数狙いの時は被ダメをある程度割り切って攻撃してくとすぐ終わる感

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 03:31:39.42 ID:oUAdgQ1x.net
3面主人公会話、まだわからんが早回しかもしれん
今やったら直前の黒い敵2体だと出なくて、3体倒したら出た

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 08:06:37.10 ID:FFpa87Ab.net
6面ボスってなぎ払いで半分くらいはいってる?
全然先が見えない…

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 08:15:05.55 ID:vhy2M352.net
なぎ払いって円と扇のやつ?
1/3だがんばれ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 09:45:01.02 ID:6SZPWyoY.net
主人公会話なんてあったのか…3面は100万さくっと取れたからあんまり再プレイしてなかったんだよな
早速やってみよう

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 10:28:16.24 ID:FFpa87Ab.net
>>674
そんなに長いのか…
胃が痛いぜ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 11:38:01.92 ID:Dj3Qf6fC.net
灰牙って決闘出す時カイリだと近づいて沙月だと離れるけどなんか意味あんの?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 12:14:58.91 ID:nlpdTe5Z.net
女性が苦手な方なんじゃない

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 12:36:55.70 ID:PFSZTUIg.net
男性が得意な方なんじゃない

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 12:38:56.96 ID:DRfQ/KZh.net
犬に噛まれた直後だから強い女恐怖症になっててもおかしくない

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 13:14:40.40 ID:ZBjVzijC.net
やった!2面100万点クリアできたお!
ボスは速攻をかけて大得点アイテムもらったほうが効率いいみたいね。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 14:24:13.10 ID:d3r7O7u1.net
ステージセレクトの2面の白くて細長いのが柱なんかね

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 15:02:33.14 ID:nlpSlFa2.net
灰牙と犬の激闘で、海にものすごい太さの雷が落ちてるようにも見えた

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 16:01:24.11 ID:qKiFgDBU.net
3面の会話パターンってランダムじゃなくて条件で分岐なのかな
海浬で>>664の会話見たことがないんで適当にやってるけど、「結婚しよう」の会話しか出ない

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 16:24:18.26 ID:qKiFgDBU.net
なんかss見たら体力少なかったんで、わざと減らしてみたらssの会話になった
何回か試したところ、体力満タン付近だと「結婚しよう」の会話が毎回出て、
瀕死だと「もう会えないといいな」の会話が毎回出てる気がする

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 17:40:59.23 ID:oUAdgQ1x.net
多分体力じゃね。撃破台詞と同じ70%があやしい

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 18:16:38.57 ID:oUAdgQ1x.net
むう、黒い敵2体倒しでも出た
体力9割以上or2割以下とかそういう感じかもしれん

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 18:20:56.49 ID:1Rju4DoN.net
やっと6面両方でクリアできた…
他の人のプレイ動画解禁したら目からウロコの連続すぎる

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 18:22:51.44 ID:FFpa87Ab.net
やっぱり人様の動画見るのが手っ取り早いか…
安いプライドで自力で頑張ろうと思ってたけどさすがに6面は心が折れる

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 18:35:03.64 ID:Dj3Qf6fC.net
どんな人間でも“安いプライド”があれば“戦える”んだ 何とだって
凛ちゃんとだって!

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 19:30:02.76 ID:r3HXjsvp.net
戦うことは誰にでもできるだろwww
と思ったら道中で死んだでござる

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 19:37:24.17 ID:FFpa87Ab.net
とりあえず回復のお恵みまでいけた
傷ついたお前を倒してもつまらぬっていうなら回復4つばかりいただけませんかねえ…

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 20:36:32.43 ID:EYrHpnpd.net
6面の最初の回復をノーミスで取るために何度もやり直し
あると思います

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 21:31:24.59 ID:drb1X4ym.net
それをSTGではパターン化という

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 21:42:10.69 ID:qKiFgDBU.net
大抵のSTGだと、少しズレても1回敵が途切れるかボム撃ったら
そこで完全に仕切り直してパターンに戻れるんだけど、
これだと1回ブロックの爆発がズレるともう、大雑把な流れしか辿れないんだよな

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 22:05:30.98 ID:1Rju4DoN.net
コレクションコンプしたぜー


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    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : なんだよあれ…
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 22:24:18.35 ID:vhy2M352.net
パッチ待ちがまた一人

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 22:31:25.10 ID:r3HXjsvp.net
うーん、6面クリアできぬぇ
一番右の上から三番目って開放条件なんでしょうあk

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 22:35:25.55 ID:c3Hr+F4O.net
>>698
そりゃ当然二人で決闘クリアだよ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 22:38:16.82 ID:5CfNtu94.net
5面300万超えた・・・

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 22:42:18.04 ID:BDqNC0lu.net
結泣の村で流行った病って惰眠病のことなのかな

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 22:58:27.36 ID:r3HXjsvp.net
>>699
法則見れば一発でわかったことでした。ありがとうございまする

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 23:07:15.18 ID:oUAdgQ1x.net
コレクションコンプのあれは、一瞬ドキッとした

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 23:23:46.22 ID:KbZZeU9Y.net
あ、沙月で凛湖の撃破会話でた、、、が、プリスクとりそこねた・・・・
決闘は最後ボムでごり押しだし、体力3割残しぐらいだし
スコアも310ぐらいだったし条件なんなんだ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 23:28:59.85 ID:1Rju4DoN.net
6面は決闘コンプだけで会話出るよ
7割残しで更なる追加セリフがあるかは分からん

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 23:30:28.32 ID:KbZZeU9Y.net
そーなのか
それならだいぶ気が楽になった。。。。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 23:35:11.62 ID:PFSZTUIg.net
六面クリア出来たけど最期の決闘だけ出なかったぞ
もしかして一個でもタイムアウトしたらOUTか

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 23:36:29.60 ID:LspCwCNy.net
六面7割残しでなんか4コマ漫画?が出るとか?
六面手付かずだから自分で確認したことじゃなくて申し訳ないが

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 23:38:45.83 ID:vhy2M352.net
6面7割残しはできる気がしないな

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 00:22:00.53 ID:bBqPNTne.net
通常弾幕1つならタイムアウトしても大丈夫だったけど、出ない条件はわからん

4コマもだけど、会話もほんの少し変わるよ
沙月なら薔薇酒の話が少し出る
海浬だとありがとう姉ちゃんがバーカバーカになって逆の後味になる

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 00:26:00.94 ID:3VxW11CX.net
クリア回数ってどの面でもいいんだよね?
決闘100ついでに海浬で1面まわってるけど長い
6面攻略ついででもいいんだけど決闘1にも到達していない

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 00:29:26.40 ID:cI55/jen.net
2回タイムアウトだと俺も3回目でなかった

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 00:34:01.31 ID:ouqwDsIz.net
>>711
1面でおk
夏乃ちゃんの話を無視してボム撃ちこむ作業はもうコリゴリだよ(ヽ´ω`)
累計決闘は他の実績解除してるうちに、勝手に超えると思う

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 00:34:28.48 ID:XQVsAnPN.net
そういや1〜6面の通しクリアはなんか特典あったりしないかな
*が6個になるだけか

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 00:37:49.71 ID:3VxW11CX.net
未開放は6面関係とスコアだけなんだよね(?は残ってるけど)
スコアは沙月になるだろうから先に海浬やってる

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 00:47:26.43 ID:mclm3fsj.net
6面300万は沙月クリアの練習中に普通に超えるから全然意識しなくてOK

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 01:22:40.72 ID:fDxyGFzO.net
沙月6面決闘無しで240万しかないぞ・・・

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 01:23:16.25 ID:3VxW11CX.net
海浬30終了
そしてまたこじーに挑む日々が始まる・・・

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 02:54:54.89 ID:ouqwDsIz.net
6ボスの2番目と4番目の弾幕が難しいよおお
なにかこうズバッ! と倒せる凄いパターンないっすかね

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 03:06:13.80 ID:mclm3fsj.net
2番目:ボスは常に自機の少し先に移動するから、それを先読みして大連鎖をボス移動先につくっておく。
     自機はずしの移動なので下手に動くとかえって被弾することも
4番目:相手の発射の瞬間とブロック爆発のタイミングを合わせることを最優先
     ブロックの反射適当でも3連鎖以上を意識してればそのうちラッキーパンチが入るよ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 03:08:26.09 ID:mclm3fsj.net
あ、あと2番目は会話中からボスに打ち込みしておくと
途中から当たるんで地味に少しだけダメージかせげる。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 03:25:11.75 ID:S+kN3os9.net
反射弾のとこで安定する避け方見つけたけど俺の処理落ちしてるから何も言えん

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 03:26:28.10 ID:ouqwDsIz.net
>>720
やったー!
ありがとう、ありがとう……意識してやってみる

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 03:48:00.76 ID:XQVsAnPN.net
あれは相手の移動先に爆心地を作るっていうテクニックが必要なんだよねえ
ハマれば一気に削れるんだが一回ずれるとこっちが追い込まれるから困る

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 12:01:56.48 ID:J/Df7Qk4.net
2番目のやつは突進じゃなくてワープだから、爆心地作っても思いの外削れないよね
1番目とか4番目は突進だからものすごい勢いで削れるんだけども

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 12:39:54.80 ID:+HHcsnUT.net
通しプレイ海浬でクリアしたけど、あれ途中で止めるを選択してもいいんだね
反則的かもしれないがヤバイと思ったらすぐ止めるを選択しまくってクリアした

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 13:09:27.35 ID:TCXeh3fu.net
マジで?
自分は怖くてセーブデータ退避させてから挑んだら一発で成功してしまった
失敗しても大丈夫と安心してやるとうまくいくんだな…

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 17:42:59.29 ID:Vo9mXbdrZ
SSフォルダの中身がいつの間にか増えてるんだけどSS撮る操作なんてあったっけ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 19:02:23.46 ID:DYNYKG1g.net
効果音のせいか海浬の射出が壁にボール投げてるようにしか見えない

プレイヤーキャラの攻撃って実際は何やってるんだろ
沙月ちゃんはイラストで小刀持ってるから
あれで斬りつけてるのかね

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 19:15:49.31 ID:S+kN3os9.net
沙月に慣れ過ぎて海浬で六面が辛い
おせーしブロックは散らかるし顔ムカつくし

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 19:35:12.83 ID:KKk9zee6.net
ひどい

海浬は超射程で敵を直接叩けるのが強み
遠くのブロックも狙えるけど誤爆も多くなって一長一短だよな

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 19:37:26.62 ID:RjOpvJhL.net
4面は海浬ちゃんの方が若干楽

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 19:43:18.29 ID:iu3ND0tv.net
海狸?

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 19:52:22.27 ID:3VxW11CX.net
海里は後ろを打ちやすいのがメリットだよね
沙月だとどうしても上でさばくのが辛い

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 20:01:33.53 ID:+KET1RRB.net
悲しい理由で半笑いで固定されてる子に顔ムカつくはひどいと思います!

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 20:05:33.59 ID:3VxW11CX.net
>>730は沙月かもしれない

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 20:15:50.76 ID:VqsDsUuC.net
追加パッチのおまけステージとかで
シアワセ組とか残りの十二魔槍とか出てくんねーかなぁ
個人的には海浬の忠臣とかが出て欲しい所ではある(海浬さん為政者としては優秀だったっぽいし)
海浬放逐の時にイの国に愛想をつかして出て行ったから
運良く生き延びてたとかの設定で出てきて欲しいやで

それに追加ステージで糞ムラサキの犬を殺処分できるかもしれんし

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 20:52:57.46 ID:DYNYKG1g.net
2面の犬を海浬で必殺なしノーダメ突破できるようになったぜやったー!
初見でこれ無理と思ったところに何度か挑戦して必勝法見つけられると嬉しい
これがパズル要素か

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 21:16:31.23 ID:J/Df7Qk4.net
加護がどの程度効果発揮してるのかわからんけど、
もしかしたら会話とかもっと殺伐としてる可能性もあるんだよね
パッチまだかな

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 21:42:28.45 ID:35p7rFQ6.net
1−5通しって勿論4繭の中身も5の四人組とも戦うんよね?(´・ω・`)

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 21:53:40.97 ID:KKk9zee6.net
せやで
そういえば四面で「お引き取り下さい」って言ってるの誰だ。使用人は残ってんのかな

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 22:35:04.28 ID:ouqwDsIz.net
>>740
そらそうよ
ただ上でも言われてる死ぬ前にリタイアすればノーカウントなんで、実質1ステージずつ順番にクリアしてくだけって感じ
決闘はスルーおk、ボムも連打おkなんで、スコアや7割残し狙うより遥かに簡単だよ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 23:07:07.94 ID:1E8vmfIg.net
>>741
こじーじゃないの?
ここは梢夜の云々言うとるし

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 23:26:00.82 ID:J+JAmbPH.net
結局4面200万も5面200万も死んで達成してしまった…
虚しい

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 02:49:16.00 ID:HKPB8HB/.net
海浬関連の実績、後半の方になるほどドン引く感じになっていくな

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 05:23:25.24 ID:V/d2XKu8.net
>>743
「梢夜様」って言ってなかったっけ?と思って確認したらしっかり「梢夜」だったわ
勝手に勘違いしてた

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 05:37:28.50 ID:DGOjPcBU.net
こじーは一人称が自分の名前なのか……

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 05:39:19.86 ID:Z0r5YqWf.net
我が眠りを妨げる〜とか言ってるから我じゃないの

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 06:09:36.43 ID:Z0r5YqWf.net
くそー、こじー200万あと4500ほど足りなかった

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 06:42:17.18 ID:4/cdoIJx.net
繭入りの時は深窓の令嬢的な雰囲気なのに目覚めた瞬間すごい勢いでキャラが崩壊し始めたな

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 10:01:23.91 ID:VQtTMoQO.net
ムラサキかわいいキャラランキング
1.結泣
2.こじこじ
3.糸帆

752 :ホークス 日本一まであと3勝!:2014/10/28(火) 10:04:20.36 ID:WElqN2g4.net
4.ぶわーって弾ばら撒く黒い敵

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 11:42:49.58 ID:HhFusAAY.net
夏乃ちゃんが寄生してる女の子もかわいいだろ!

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 11:55:11.14 ID:MRHlXMRT.net
こじーはあのギャップのせいかよそでも人気あるね

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 12:07:23.19 ID:6yhh0r32.net
1位:こじー
2位:海浬
3位:沙月

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 12:26:52.99 ID:HhFusAAY.net
こじこじは素面だとお嬢様なのがたまらん

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 12:50:41.50 ID:V/d2XKu8.net
僕は兎万砥ちゃん!

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 12:54:50.25 ID:CxIvnbpr.net
夏乃ちゃんが口から胞子出すって説明最後の一枚絵だと上からしか出てないから
コレクションに書いてあること全部上の子の説明だよね…
やはり乱暴な言葉遣いは下の子…
上の子が凄く可愛く思えてきたぞ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 13:05:39.88 ID:JrgKY4Am.net
一花咲かせるとか駆除とか言ってるんで、口悪い方が上だと思ってる

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 15:33:49.67 ID:9Ea0fP92.net
共生しててしっかり者とぽやっとしてる子のコンビならぽやっとしてる方が寄生された側に決まってるだろ!

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 15:39:48.98 ID:VQtTMoQO.net
夏乃って寄生してる側だったのか
コレクション読みなおしてやっと気づいた

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 15:42:38.85 ID:JrgKY4Am.net
「夏乃のふたり」って言ってるんだから、ふたり合わせて夏乃なんじゃないの
書いてある誕生日も、出会った日とかなんじゃないかと思ってる

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 15:52:32.55 ID:u52DMI3X.net
沙月でこじー攻略するとき、いつも下の鎖を体当たりで壊してまう。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 15:52:39.23 ID:49GABieV.net
4面ボス倒せないよコンコンチキがあああああああああああああ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 15:53:48.52 ID:VQtTMoQO.net
>>764
クソコンチキだろクソコンチキがあああああああ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 15:54:30.77 ID:JrgKY4Am.net
>>765
地味にそこ海浬と沙月で違うんだよね

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 15:54:52.98 ID:hb6OvrC6.net
ブロックを消すのをぐっと我慢していい感じの所で一気にぶっ放すとか
あと苦手なとこはボムで飛ばせばよゆーよゆー

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 15:56:50.82 ID:V/d2XKu8.net
自機狙い多いからチョン避けで意外といける

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 16:03:36.99 ID:uTsAmzVy.net
自機狙いとわかってても勢いで死ぬ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 16:18:23.74 ID:RrqHeRFY.net
こじーは撃破台詞のときには正気に戻ったのかお嬢様モードに戻るけど
それまでのインパクトが強すぎて、
今更取り繕っても遅いよ状態に思えてたまらない
本当は怒りに満たされた状態で繭に篭ってたせい、なのかとは思うが
レレレ的にどっちが素なのかわからないぜ
なんだよ、ついでに世界征服してやるって

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 16:28:44.00 ID:hWrAd/Qi.net
よくわかんないんだけど主人公タッグは繭状態のこじースルーして結泣のところに向かえたんじゃないのか?
何故ぶちのめした

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 16:33:50.79 ID:JrgKY4Am.net
>>771
あれ放置で時間切れさせても5面は出るんで、ぶちのめしたのはプレイヤーの選択であって、海浬沙月の判断ではないんじゃw
まあ撃破台詞ではこじー本人も割と肯定的に捉えてるんで、シアワセ組としての人助けなのかもしれない

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 16:34:54.46 ID:v+bG+fSc.net
夏乃の例を見れば、うっかり繭壊しちゃってこじーが激おこだったか
あそこで壊してやらないと助からない状態だったかぐらい?
実際繭放置してると、三人組が死ぬとき同様黒いモヤ出して消滅するし

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 18:01:41.64 ID:WC1bVw4+P
コレクション全部見れてないからわからんが夏乃の花が主人公達を危険視しまくったのは主人公達は理の力を使えるからなんだろうか
ブロック爆破で出てくる特典は理力で、必殺技は理力の開放だし、つまり犬に対抗できたのは同じ土俵に居たからという解釈でおk?

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 21:17:22.99 ID:DGOjPcBU.net
>>764
こじーは大体、こんなもんかいのう?

1:コンコンチキ直後
  溜まってるブロックで大量連鎖を狙って1〜3撃、弾が飛んでくる前にそれごと葬る
2:円形+自分に向けて黄色弾連打
  沙月なら適度にブロック撃って弾を消しながらちまちま、微妙な動きで避けるのに慣れる事
  海浬ならブロックを撃たないよう真正面から本体撃ってりゃ弾まで全部消せる、ハメ損ねたら沙月同様
3:決闘1 一定間隔で広範囲から自分目がけて直線状に大量の弾
  弾が来る直前にブロックを連鎖させるように撃ってから少し避ける、それの繰り返し
4:スローなデカ弾大量バラマキ
  気合いで避けつつちまちまブロック狙い、2沙月と同じか
  危険の少ない状態の時も動いてる方が、弾が分散して避けやすい 
  静止してると避けられないほどドカドカ来て危険
  あとデカ弾は見た目より接触判定が小さいので案外躱せる、諦めるなかれ
5:スフィア?を幾つか出してそこから渦巻き状に弾
  ブロックを溜めて耐え一気にドカーン、次の為のブロックまで残ってるとなおよし
  スフィアは海浬なら4発、沙月なら7発で消せる模様
6:自分に向かって真っすぐ高速弾2本を連発、一度撃った後に少し間がある
  これも撃って来る直前にちまちまブロック撃ってると逃げ場が出来やすい
7:速いピッチで高速弾連打
  最下段にへばりつき左右に少しずつ避け、隙を見てブロック連鎖
  速さに慌てない事、5面ある程度やってるなら楽器3の攻撃回避に似てる
8:デカ弾をあちこちにばら撒き、それが炸裂して円状に大量の弾
  落ち着いて普通にブロックを狙っていけばいいか
9:決闘2(最後) 
  一定間隔で画面上部から弾のシャワー+本体から自分に向けて鞭のように弾
  フツーに避けつつシャワーに合わせてブロック爆発させれば結構すぐ終わるか

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 21:33:06.26 ID:VQtTMoQO.net
こじー 鞭 口が悪い
ウッ脳髄が…

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 21:36:01.96 ID:hgvsKx7y.net
五面決闘のコメント見るに結構豆腐メンタルっぽい名前負け王子

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 21:50:21.30 ID:V/d2XKu8.net
責任感が強すぎたんだろう多分

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 22:20:11.21 ID:HhFusAAY.net
ちょっと鈍感すぎではある

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 22:23:33.36 ID:VQtTMoQO.net
海浬・・・解離性同一性障害から
沙月・・・5月生まれだから
と予想したけど沙月5月生まれじゃなかった
これで真相を知る手がかりは絶たれてしまった・・・

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 22:32:54.31 ID:bv6UsQct.net
性同一性障害の部分だけ見て何それ萌えると思ってしまった

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 22:50:07.96 ID:K7qblpiz.net
ここまで自らの睾丸を破壊の話題が全く無くてびっくりした
自らの睾丸を破壊という文が出るフリゲとか初めてだわヤベェだろ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 23:24:14.00 ID:alPZTG3C.net
去勢した男性歌手って実際に存在したからそんなもんかなと
破壊って字面が物騒なのはちょっと気になるが

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 23:25:19.18 ID:aXBfICMT.net
すべては私が招いた災厄私が導いた破滅だ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 23:26:23.60 ID:bv6UsQct.net
シホちゃん女の子だと思ってたから無問題

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 00:20:36.38 ID:Ss8FRdeC.net
カストラートってやつです

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 02:41:24.42 ID:WGkkTkcG.net
シホはその境遇から「理不尽な要求」が嫌い
クサギとトマトは若くして才能を認められた音楽家や画家だけど
客の要求を満たすだけとか、昔の自分に勝てないとかが嫌で出奔した
望まぬ演奏なんざ死んでも御免ってことなんだろうな……

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 02:45:14.20 ID:jYfLGrWD.net
http://i.imgur.com/dMtMByT.jpg
「傷ついたお前をこのまま倒してもつまらん。使え。」

定番のブロックかぶせ。ちょっとドS過ぎませんかね・・・

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 02:49:57.66 ID:FD5ZN7K0.net
一瞬でも近づけば自動で追ってきてくれるようになるぞ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 04:32:57.77 ID:fGXVvTTP.net
6面多分あと一歩ってとこでやられた
小玉を下に投げてそこから弾柱が吹き上がり、ボスからは放射状に弾がぶわー
あんなもん躱せるか!畜生

>>788
薙ぎ払いモードを真ん中あたりで倒すようにすれば、自然に真ん中が開くんじゃね?
あるいはブロックの方を妥協、「使え」の前ちんたらやってる時にブロック爆破

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 06:13:35.41 ID:WGkkTkcG.net
というかなんかおかしい
近づきゃ取れる位置なのもだけど、そんなときまで回復取ってないのもそうだし
敵の攻撃始まってるんだからもう撃ち出せばいいし

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 08:49:50.86 ID:xx2tYGt9.net
壁ドンで玉も回収出来れば良いんだがな

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 11:15:32.33 ID:y7v7Xsmv.net
ブロックに当たり判定さえなければ・・・

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 16:46:41.80 ID:b4t2f5YJ.net
ゲージ削りきって勝利を確信してたらいきなり全快したんだけど
ここからあとどれくらい削ればいいの

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 17:21:08.47 ID:FD5ZN7K0.net
決闘受けなきゃあと半分だ
頑張れ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 18:00:54.52 ID:jrFPL1Ys.net
6面キッツー・・・
道中も安定しないし、ボスでも3、4くらいの攻撃で手一杯だわ
どうやってあんなのと戦えっちゅーんじゃっ!

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 18:03:16.48 ID:bXBFjYiL.net
上に同じ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 18:09:45.79 ID:/ZGucoZZ.net
6ボス前半について

1.チャージ後に自機に高速で突進して、壁に反射しつつ減速していく
 体力が低めで速攻撃破しやすいが、完全な回避は意外と困難で
 さらに雑魚処理を漏らしてると思わぬ被弾があったりするのでブロックをけちらないこと。
 逆に1ダメージぐらいの事故は仕方ないぐらいの覚悟も必要

2.チャージ後に自機すぐ近くにワープをして、移動の際に炸裂する弾を道筋に置いていく
 1と違い自機から微妙にずれるのでへたに動くとあたることが多い
 誘導自体はしやすい部類なので、大型爆発に一発で上手く巻き込むこと。
 逆に一度外すとジリ貧展開も多いので、ブロック在庫がきびしくなったらまわよずボム

3.青白弾をばらまきつつ低速移動で自機に迫ってくる
 2の撃破時に画面上部で倒しておくと、ショットを打ち込みやすい。
 この弾幕自体はそこまで難度が高くないので被弾を抑えられるように練習

4.チャージ後に大量の弾をばら撒き、ボスはその反動で画面を反射する
 ボスの移動に対して直角によける意識をしておけば被弾はあまりしない。
 ただし、狙って爆発に巻き込むのが難しいので
 ボスの射撃のタイミングと三連鎖以上の爆発を上手く合わせること。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 18:10:33.78 ID:/ZGucoZZ.net
5.自機の場所に文様を発射し、しばらくすると文様が大量の弾をばらまく
 まずは一発目の文様を画面左に撃たせること
 ボスは最初に右に移動するのでその間にショット打ち込みでかなりダメージをかせげる
大弾にはかなりめりこめるので当たり判定を体感して覚えるのも大事

6.5撃破位置→左上→左下→右下→右上→左上の順に移動し、それぞれの隅で大量に青白弾をばらまく
 ブロックの在庫と、この弾幕への自信次第ではボムで飛ばし推奨。
 大連鎖の素があるならボスの移動先で上手く爆発させれば速攻も可能なので
 その辺の見極めを何回かプレーして身につけるといいかも。

7.自機に迫り、超大型のなぎ払いをする
 慣れるまでボム推奨。
 ボスが誘導されるポイントと弾の発生位置を覚えればわりと速攻も可能だが
 失敗のダメージが痛すぎるので当面はボムお勧め。
 なぎ払いが終わってから、曲の1.5小節ぐらいのタイミングで
 自機が今いる場所が次にボスが来る位置に決まるので、そこにボムをおくといい感じ


このあと演出が入り回復アイテムを一個もらえる。
アイテムとともに嬉しいのがブロックを大量に回復できる点
使いづらい位置のブロックがあったら掃除しておくと吉

これで前半終了(半分とは言っていない)
とにかくここまで安定してこられるようにするのが第一目標でいいと思う

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 18:21:42.75 ID:jrFPL1Ys.net
ありがとナス!
とりあえずあと50回くらいは死ぬ必要がありそうですね・・・(白目)

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 18:30:08.62 ID:WGkkTkcG.net
なぎ払いは、ロックオンするときに自機がいた位置狙うけど
なぎ払う前に一旦逆方向へ移動するから、見てれば次どこに向かうか分かるよ
それで円範囲(手元に当たり判定がない)と扇範囲(側面〜背後に当たり判定がない)
を交互に繰り返すから、円のときは近づいて、
扇のときは上記の逆方向への移動を見て後ろに回りこむと楽勝
初見殺しなだけでかなり楽な部類だから、ボムるのは勿体無いよ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 18:36:44.51 ID:yuCbG8PX.net
なぎ払いは沙月で数えるの面倒なら
四隅の何処かで待機して向かってくる音がした瞬間に別の四隅に移動すれば楽
海浬は間に合うかわからない

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 20:06:55.33 ID:QpyanYzg.net
>>775
ありがとう参考にさせてもらうよ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 00:12:38.40 ID:t4lQr4d/.net
>>798
何となく私見付け足してみる

1→縦反射に誘導すると、ブロックの爆風に巻き込み易いと思う
3→上の方から「真下に誘導」がミソか、慣れると一番下から上に折り返すのも出来るようになる
4→ボスが撃つ直前にブロック連鎖させ、ボスと爆発位置の間に割り込んでボス砲をそちらに誘うのがコツか
  ボスの位置を見失うと、弾道が分からなくなるので被弾率が上がってしまう

>>801
薙ぎ払い、以前そのやり方ここで見てやってみたらまさに目から鱗w
覚えると一番楽な攻撃だと思うわ
ノーダメ確定、つかの間の休息タイムになる

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 02:39:51.17 ID:APNLEqMd.net
隅でやればブロックも温存できるから、回復後の全方位バラマキも一瞬で飛ばせるお得な感じ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 02:41:38.13 ID:yNHp19ZV.net
海浬だと縦空けとくだけでノーダメ楽勝な弾幕が幾つかあるから、
そこでブロック貯められるのが嬉しいよね

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 02:57:36.65 ID:t4lQr4d/.net
初めて6面クリアした!
初クリアが海浬じゃなく沙月なのはどういう訳なんだぜ

>>806
本体から花火状の弾広げるとこと、上または下に弾柱生やすとこかな

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 09:34:11.04 ID:2sa7ae1v.net
まももの熟練度稼ぎってどこでやるのが効率いいんだろう?

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 09:37:20.97 ID:vMzROL6F.net
進行度に拠る
稼ぎ効率が良いのはサル、イヌ、サソリ、コンフリクトあたりか?
お金は幾らあっても足りないから金稼ぎのついでが基本

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 09:45:48.20 ID:2sa7ae1v.net
ありがとう
金稼ぎがてらかー、まだ流行り病ついたばっかりだからネズミ狩りでもするわ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 10:30:45.33 ID:r2L+KaQE.net
自分は主にサソリだったな

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 13:27:16.86 ID:9Nzjyows.net
空き瓶最大数プレイだと山に棲む白竜で稼がざるを得ない
そして3人目が稼ぎにくくて困る

813 :768:2014/10/30(木) 20:43:54.56 ID:t4lQr4d/.net
海浬で6面クリア&沙月で決闘全収集できた
あと海浬で決闘全部と300万でコレクションが全部開く

練習すればできるもんだねぇ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 21:56:28.93 ID:XH3blkId.net
コレクションの必殺技:累計溜め撃ち破壊100って何を破壊した数だろうか
敵?

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 23:55:35.01 ID:FPynNj0/o
必殺使った回数だったと思うたぶん

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 01:12:12.98 ID:WeTrHlLc.net
睾丸

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 01:13:32.87 ID:8YeJNk3I.net
あっそ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 01:35:10.76 ID:Nqlt8i3W.net
数えたことないけど敵やブロックでいいのなら100は少なすぎなんで、単純に使用回数だと思う

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 14:25:58.40 ID:DRwhpRRi.net
ssフォルダにいつの間にかssが保存されてるんだけど
操作方法にssの撮り方なんてないんだよなぁ
どうなってんだ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 14:27:45.41 ID:vSEpL7CY.net
決闘初勝利で自動的に撮られてるっぽ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 14:41:03.75 ID:8YeJNk3I.net
初勝利かな
一回消しても再生成されたから撃破ごとな気がするけど

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 14:45:09.67 ID:vSEpL7CY.net
そらWindows側からファイル削除したら何回でも撮るだろうけど、
何回勝っても上書きはされないという意味でね

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 17:13:37.77 ID:tjv9Q4di.net
削除しなくても何かの条件で上書きされるっぽいよ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 18:21:17.19 ID:WGU9kR5T.net
最短撃破記録更新でかな?

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 18:22:58.30 ID:80VrxGdK.net
6面ずっと海浬でやって処理落ちスピードに慣れきってから
他の面を沙月でプレイするとスピード感がヤバいな……

そして海浬で決闘3が取れないorz
特に決闘2(3分身してダミーが2体突っ込んできてから本体が突っ込んでくる)の
要領が分からないのが辛い

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 20:48:43.83 ID:QicqRcYq.net
いつの間にかSTGなんて出してたのか…
STG苦手なんだが…

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 21:10:12.01 ID:UeiZqXE4.net
STGというか弾幕パズルゲームというか
まあ弾幕って程でも無いけども

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 21:15:13.03 ID:tjv9Q4di.net
これで弾幕じゃないのはさすがにないと思う

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 21:33:22.89 ID:q+NvJQpm.net
そっち(6面)は・・・危ないかも

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 22:20:22.31 ID:QicqRcYq.net
ちょっとやってみたがあかんわやっぱ
初心者用キャラでも2面のボスまで行くのが精一杯だ
弾の間をちょこちょこ抜けてくみたいなのが出来ないんだよなあ
上手ければ面白そうなんだがうーむ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 22:24:38.93 ID:8YeJNk3I.net
あっそ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 22:30:46.00 ID:cy1eSycO.net
基本あまり動かずにショットで近付いてくる弾を消すくらいでいい
ブロックが5〜6個くらい溜まってきたら大爆発させて弾を全部消す
それから大きく移動すれば安全
逃げ場がなくなって隙間抜ける羽目になったらボムで弾を消す

弾幕STG的な避けは殆ど要求されないと思う(5面までは)

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 23:21:02.62 ID:+5+dWf6a.net
とにかく三連鎖以上を意識するだけでスコアもクリアも段違いになる

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 23:25:19.41 ID:4MdroaC1.net
俺だってクリアできたんだからへーきへーき
なお六面

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 23:35:41.10 ID:xznoj4vL.net
慣れれば5面まではヌルゲーだけど6面は無理や…
6面も慣れた人からすれば楽勝なのかな

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 23:46:38.42 ID:6dNJLCPu.net
ボスはガチ避け無理だから道中でパターン組んでボムで殺すおじさんになってる

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 23:52:55.28 ID:QicqRcYq.net
どうにか3面のボスまではいけた
ビビって自機にばかり気を取られてたのがよくなかったかも
とにかくブロックの位置把握して誘爆させると楽なんだな

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 23:55:32.66 ID:QicqRcYq.net
しかし既にかなり難しい
6面というのが今から恐ろしすぎる
ていうかそこまで行ける気がしない

でも下手なりに誘爆成功した時は気持ちいいし楽しい
さすがカタテマや

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 23:58:20.78 ID:XXrqiKgx.net
最初はあせってショット連打でブロック潰しちゃったりするけど
ある程度やれば落ち着いて周りが見えてくるからね
ゆっくりやればいいよ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 23:59:00.02 ID:UeiZqXE4.net
六面以外はパターン組めば弾幕の嵐を避けるスキルはいらないと思う
四面ボスだけきちいけど

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 04:43:10.19 ID:zEL2iw78.net
5面クリアで決着ついてスタッフロールだし、
6面とか見なかったことにすれば何の問題もない

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 05:11:57.69 ID:coHShEyT.net
>>838
先の面に進めない時は、コレクションの点数条件とかを目指すといい
体力7割以上でボス撃破して追加台詞見るのを目標にしてもいい

>>841
ステージセレクトの旅に右端に出るのに見なかった事になんてできないだろw

抜け方を見つけるまでに時間がかかるだけで、6面でもやる事は変わらんし上手くなるもんだよ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 11:59:34.63 ID:rm+jI6rZ.net
二面100万点を漸く達成出来たけれど、結局動画参考にしてしまった
道中最後の雑魚の八方向攻撃に合わせて(攻撃後でなく最中に)爆発させるという発想が全くなかったわ。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 13:58:14.18 ID:FThT7yDR.net
全方位攻撃してくる相手から稼ぐのは弾消しSTGでは基本ですぜアニキ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 14:28:46.26 ID:5ahdOtbb.net
理力って理力と読むんじゃなくて理力って読むのか・・・

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 14:50:23.95 ID:dX2pBkJg.net
まじかよずっと理力って呼んでたわ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 15:08:54.33 ID:KstYgwZK.net
ちげーよ理力って読むんだよマヌケ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 15:18:42.55 ID:IxWsZeJs.net
いつの間に新作が来てたのか
一通りクリアしたけどにじいろがすごくいい。ピアノと3つの弦楽器だけで構成されてるのに気が付いたときは感動した
ところでこんにちはマゾプレイヤーですの質問がないのは元々マゾプレイヤー向けのゲームだからですか

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 15:19:13.72 ID:6edEJaKX.net
6面もあるし後日ハード予定あるし

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 16:15:32.28 ID:kH4M5fbF.net
いりすと東方足した感じになっとるな

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 17:15:03.54 ID:ZSBFhaDt.net
音楽が良いよなぁ
金出してもいいからサントラはよはよ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 17:22:30.78 ID:c7vOonCR.net
>>845-847
砕け散れ!

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 17:48:01.86 ID:Htgw+H+q.net
あんまりSTGやらないけどBGMとシンクロしてる演出が好き

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 17:55:23.28 ID:yjLMJf1C.net
見た目東方新作で、内容は180度違うのが良い

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 18:23:01.79 ID:LtWFY78I.net
最初は東方っぽいと思ったがプレイしたらいつものカタテマでした
弾幕避けと端折りまくった会話は似てるが120度くらい方向性が違う感じ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 18:26:20.78 ID:VSxljQ/j.net
2面ワロタ

東方症候群なんて出てたかな?と思ったが全然STGしてなくてきつい
雰囲気と音楽はかなりいい

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 18:30:35.44 ID:coHShEyT.net
2面で犬に咬まれるのは初見の恒例行事
アレはいっそ笑うしかないわなw
1面からぶっ通し必須じゃないからこそ不満を感じないけど

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 18:31:24.46 ID:KstYgwZK.net
ハードモードは全ての面に犬が現れます

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 19:11:13.03 ID:BEq59wap.net
海浬くん息してない

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 19:18:48.89 ID:LtWFY78I.net
もっと世界観とかキャラ同士の関係知りたいからパッチで追加されたら嬉しい
しかし何で最初からハードモードを搭載してないのかな
プレイヤーが6面をクリア出来るくらい成長するのを待って、それを
無残に、理不尽に、突然に、虐殺するつもりなのかな

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 19:23:50.88 ID:0W4R0pnQ.net
りりょく
ことわりりょく
りぢから
ことわりぢから

どれ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 19:25:24.29 ID:yw+igfhN.net
りりき
のがかわいい

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 19:31:45.05 ID:iVjo05T/.net
ことわりちから

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 19:33:05.36 ID:coHShEyT.net
>>861
ヒント コレクション右端の下から三番目

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 19:35:25.76 ID:0W4R0pnQ.net
>>864
ヘタレなのでまだ解放できてないんだ
よーしがんばってくる

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 20:07:11.87 ID:Z9HO8XjF.net
お姉ちゃん体力5割必殺4残しで倒せた
7割残しも見えてきたぞ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 22:13:43.72 ID:ZGI/ja952
中ボスに追加ダメージで、赤玉なんてでたことないんだけど・・・

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 00:15:39.81 ID:OtN9xLqR.net
これってシューティング慣れしてる人だったら初見でもサクサクできるのかな

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 00:25:14.29 ID:0QAhuEWa.net
二面と六面以外は初見でクリアできたよ
四面五面は流石にBADENDルートだったがやり直したら一発
東方で言えば花映塚に近いからそんな感じでやれた

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 00:25:28.31 ID:xy+bDe6P.net
>>864
あれはなにかのギャグじゃないのか
マジでことわりぢからなのか

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 00:50:43.24 ID:ejH6k0fa.net
二面初見クリアできた奴いるのかあれ
STGでもやっぱりカタテマだったとなぜか安心した瞬間だった

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 00:55:57.42 ID:WqcLvAJc.net
シューティング全然出来ない俺がやっとスタッフロールまで行った!
元の海浬が気になるところ。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 01:06:44.05 ID:xy+bDe6P.net
二面はボムが長押しってところに圧倒的な殺意を感じた

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 01:52:25.76 ID:T2TWNMVX.net
>>870
井戸の縁にはおーらちからというものがあってだな

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 02:55:46.71 ID:j04/vcsl.net
5面決闘コメントの海浬くんが素の海浬くんな可能性が

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 03:54:39.68 ID:ncFM/Hrz.net
元偉い人なだけあって
5面決闘コメントの一人称「私」なんだっけか。他にも「姉上」とか
素というか地というか、たまに垣間見えるのがなんとも

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 04:00:06.08 ID:/c3Xi5n3.net
海浬きゅんって王座を追われたのとシアワセ組で4人組に出会ったので時系列おかしくない?
あと亡き者にされたのに亡き者になってないし
実績全部埋めたら分かるのかな

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 04:08:31.98 ID:7gbtdETY.net
亡きものにされるのと、亡きものとされるのじゃ大違いや
時系列については上の方でまとめられてる

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 04:08:52.82 ID:rrnTLY+9.net
実績埋めてもよく分かんないよ
とりあえず2年前になにかあったのは灰牙とのセリフから間違いないようだが

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 04:21:59.51 ID:VuSjC0h6.net
時系列の謎といえばシアワセ組と海浬も結構謎
最後のアレを信じるなら約束の日の1年前の時点で既に海浬はシアワセ組に入ってたことになるけど
誕生祭の後にしばらく放浪してからシアワセ組に入ったとの記述もあって
一度抜けてから入りなおしたのか、それとも最後のアレ関連は別換算なのか……

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 05:34:26.94 ID:ncFM/Hrz.net
最後のアレって?

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 06:01:04.64 ID:/c3Xi5n3.net
そりゃもうアレよ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 10:53:47.39 ID:Rs+qhAh2.net
ハードモード実装されたらそれでコレクションも増えたりして…条件地獄そう

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 12:00:07.48 ID:QYOiMkhh.net
時系列はだいたい>>541かね
海浬が4人組に会ったのは「要所視察の折」だから王子として会ってるはず

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 12:09:32.31 ID:jDZxZN5q.net
もしかしてキーボードよりゲームパッドとかのほうがやりやすいのかな
ゲームパッド使ったことないけど

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 12:42:24.75 ID:/1kW8EVl.net
>>885
同時押し制限の問題はあるけど
極めてしまえばパッドにこだわる必要はなくなるくらいには強いよ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 12:58:41.15 ID:/c3Xi5n3.net
>>884
でも村に来たシアワセ組が2人だったんだよね
海浬だと考えるのが自然だけどそうするとおかしくなる

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 13:01:19.20 ID:il56tPT+.net
もう一人のシアワセ組はリンコ、そう考えていた時期が俺にもありました…

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 13:02:45.31 ID:7gbtdETY.net
沙月が元シアワセ組のナンバー2なんだから、登場してないナンバー1がいるんじゃないの
6面終わってないんで、元ナンバー1=海浬って情報がそこで出るならスマン

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 13:05:28.78 ID:0QAhuEWa.net
シアワセ組なのに本人は仏頂面で無愛想なのがまた

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 13:06:44.77 ID:/c3Xi5n3.net
ブラック企業体質なのかもしれない

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 13:16:59.46 ID:VhOuEORk.net
某シアワセ科学みたいな

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 14:14:47.81 ID:rrnTLY+9.net
1〜6面通しクリアしたら*6になった
それ以外はなにもないっぽい

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 14:19:21.85 ID:RX20QoqD.net
しあわせ組の2人はミスリード系なんじゃないかなと思ってる
ストーリーAには沙月登場しないしストーリーBも海浬は関係してないんじゃない?

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 14:23:35.29 ID:Rs+qhAh2.net
海浬がシアワセ組だったら正直設定が詰まり過ぎてわけわかんない
おまえはいったいなんなんだよおおおおおお状態になっちゃうから
まだ見ぬNo.1が居ると考えた方がわかりやすくはある…

情報開示はとことん不親切なのに惹かれる設定とストーリーだね

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 14:29:20.32 ID:kQrlyzzK.net
主人公二人組と幸せ組のミスリードは
アイリッツとヒクグモの(会員数二人)に起因してるように思うの

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 17:31:05.27 ID:WqcLvAJc.net
海浬の項目に、シアワセ組という存在が人格形成に関わったように書かれているし
なんらかの関係はあると思うんだよな。
しかし、5面決闘コメントワラタ。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 17:55:46.01 ID:TB01QeC/.net
以前の沙月が夏乃みたいな「二人で一人」状態だった可能性
四人組はシアワセ組の「一人」だと認識していたから海里も含めて「一番聞いて欲しかった二人」発言になったとか

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 20:21:27.26 ID:WqcLvAJc.net
追放される前に皇子の身分を隠して、世界放浪していた時期があった路線は、ない……かなぁ……

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 21:01:38.75 ID:NWa7bH8j.net
サツキが実在するのか空想なのかでまたちょっとわけわからんことになりそうだよな
だから早くパッチきてくれー!

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 21:17:58.99 ID:ejH6k0fa.net
実在はするんじゃね
3面で姿を確認できるしボスとも普通に会話してるし
でも物理的ではなく精神的理的に二人で一人状態な可能性もあるのか

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 21:23:49.52 ID:/c3Xi5n3.net
ウッ脳髄が……

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 21:54:42.61 ID:Rs+qhAh2.net
それセリフは悲愴なのに顔グラは相変わらずポケーとしてるからちょっと笑える

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:01:56.04 ID:rrnTLY+9.net
いつの間にかタイトルのキャラの顔の向きがちょっと変わってるんだが
どのタイミングで変わったんだろう
5面クリアか通しプレイクリアか

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:02:17.72 ID:BdeydGPN.net
人格の上書きで塗りこめてる観念とか色々あるんだろうな、海浬w

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:08:13.35 ID:j04/vcsl.net
       __ .,-、,ii ____     i、
    __{゙¨ ¨ .r''": :': : : : : : :`. 、_,イ }
.   ィ'   ',/.:./: : : : : : : : : : : : :-.、‐' すべては私が招いた災厄私が導いた破滅だ あの日あなた方の
    {. ,ィ': : ./: : : ,: : : : : : : : : : : : :: ヽ 演奏に心を打たれた私はあなた方に無理な願いを押し付けてし
    V i: : ./: : : /ヽ: : :.:.i: : : : : :.ヽ.: : ', まった これは今思えば自分の勝手な理想をただ押し付けただ
.    /.:.i: :.ム: :.:./--ヽ: :: ト、: : \.:.:}: : :.} けの迷惑な行為だったのかもしれない 私の衝動的な行動はあ
   {: : i:.:.i: : :.i:{ rt-..、ー` `rt- 、゙}: : :.} なた達を悩ませ傷つけついには最悪の結果を招いてしまった
   `ー.r"{: : :.i:{ i::::::i    i:::::リ.}: : :.}
      i.(.{: : :.i、ヽ. ̄ _ _.  ̄ }: : (
     `-{: : :ヽ¨`.   、__ノ    ィ: : : )
.       ゝ__:.: :)ー┬.、‐─  ´ >: ,イ
       /: :.{___ゝ } .}.ヽ     (: :(
.      /: : :.{\/〉´〉{¨ム.    ¨¨`

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:14:54.78 ID:z4DovlPU.net
ムラサキ英語化計画始動か

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:22:52.15 ID:Rs+qhAh2.net
タイトルはパープルになってしまうのだろうか

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:30:39.24 ID:WqcLvAJc.net
幼児退行や二重人格、狂気に陥っていると言うよりは
様々な経験によって、自分が楽に思える人格を見いだした、という感じがする

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:52:17.14 ID:0aJdAink.net
He broke his balls.

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:53:19.92 ID:/c3Xi5n3.net
クソコンチキはどうなるの

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:57:48.33 ID:6r18UYao.net
fuck you!になったら味が薄れるなあw

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 23:00:40.31 ID:ejH6k0fa.net
だまちんは英語だとどうなってるんだっけ
灰牙さん見た目によらずこしあん派なんだな

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 23:29:15.11 ID:BdeydGPN.net
>>909
むしろ複数の仮面を被る事で保身してるってとこでそ

>>908
come to village (村さ来)

>>912
fukkin' biiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiitch!!!!!!!!とか?w

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 01:25:39.85 ID:J3OXuguO.net
コンコンチキから一気に汚くなったな

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 01:28:04.92 ID:3yEHFfFT.net
英語だとイとかロとかの意味やら形やら伝わらなくなるよね

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 01:34:53.39 ID:ZpuuGfT+.net
ABCDになるんじゃないの

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 01:37:26.90 ID:OSnUhmYK.net
>>909
自己防衛のために意図せずある人格と記憶を封印するというのはあるとかないとか
脳って思った以上にその場に適応しようとするらしいし

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 02:17:39.21 ID:TvSUbEaQ.net
>>914
>come to village (村さ来)
これ、あるかもなあ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 03:07:27.49 ID:BeekK7fc.net
ムラサキ起動したまんまにしてにじいろ聴いてるけれど、弾幕受けながら聴くのを思うと何か劣るわあ。
五面のボス演出は弾幕も弾幕の順番も途中セリフもBGMも何もかも完璧に自分の好みへヒットしてやがる。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 03:11:32.24 ID:RMtr0tLJ.net
やった……ついにコレクション全部開いた……!
で、なんだあれwどこまでが本当なんだよ海浬w

>>917
「海外バージョンはラスボスの弾幕が変わります」とかだったら笑うw
ていうかプレイしてみたいw

>>919
何?結泣の村にみんな来るからってか?

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 03:38:58.44 ID:DRCZT9Vb.net
ムラサキ…村さ来
すごいことに気付いてしまったのかもしれない

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 04:06:22.58 ID:BFsJyokj.net
次は体力7割残しで追加会話だ……もう達成してるかもしれんけど
ラスボス戦と海浬の姉ちゃん打倒くらいは見てもいいかもしれない

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 04:16:16.55 ID:RMtr0tLJ.net
>>923
まだルルルまでしか見てない、こじーがもう少しってとこ

6面ばかりやってると処理落ちスピードに慣れてしまって、
他の面の体感速度が異様に上がるから困る
こじーの攻撃がクッソ速いのとか焦る

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 12:53:29.55 ID:DRCZT9Vb.net
来年か再来年のエイプリルフールにはルルル物語が公開されると信じて

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 13:04:05.34 ID:OSnUhmYK.net
六面を逆走して黒歴史と戦うのか

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 18:10:05.75 ID:0dP+bpbC.net
ザリガニ釣りゲーだよ

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 18:13:36.03 ID:ZpuuGfT+.net
調理して食べるまでがザリガニ釣りだ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 18:58:35.87 ID:yRsBOu5j.net
よし残るコレクションは100回クリアと6面関連だけだ
…どないしよ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 19:11:07.70 ID:XE16t+Qu.net
寧ろ、東から昇る太陽を西に沈んでいると勘違いするんじゃないか?

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 19:15:34.30 ID:BFsJyokj.net
100回クリアは1面か2面でもループするのが楽
6面は頑張れ。動画なんかも多少あるし、慣れればいけるさ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 00:46:06.65 ID:5xllQmqC.net
二面開幕の犬がノーダメ安定しないな
素直にボムるべきかな

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 00:48:55.24 ID:TeTtfEMj.net
3万点ぐらい稼げるぞ
どうせボムボーナスないし素直にボムっとけ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 00:51:44.00 ID:idH1OvMW.net
三万もいけるのか
二万が限界だった

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 00:53:15.57 ID:RbWKo1ZE.net
>>932
既にコレクション獲得してて、その後の道中やボス戦でボム依存がないなら、
犬にボムを使わない理由は自己満足以外にないと思うw

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 00:57:51.06 ID:XgdPQ1XN.net
勘違いなら申し訳ないけどもしかして4面で撃破時の会話を見るには
ノーダメで倒さないと駄目なのか

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 00:59:46.47 ID:5xllQmqC.net
>>933 >>935ありがとう
ボーナスないなら惜しまずパなしてみます

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 01:00:48.22 ID:H08akoXc.net
>>936
そんなことはない
ただ4面は回復アイテムが少ないからあまり被弾できないってだけ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 01:01:47.84 ID:XgdPQ1XN.net
>>938
ありがとう。単に俺が被弾しすぎただけか

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 01:02:28.35 ID:F8AgK/O2.net
>>936
>>396がたぶん条件

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 01:38:15.96 ID:tXqb6OZM.net
飢えた少女と飢えた実験体が融合したところで
一時的に助かってもその後は・・・という気がするんだけど大丈夫なのかな

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 01:44:16.08 ID:XgdPQ1XN.net
上:食べ物を得る知恵はあるが力がない
下:体力はあるが生き延びるための知恵がない
こんな感じだったんじゃね

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 01:56:25.63 ID:u9xQX2ge.net
「たったひとつの冴えたやりかた」みたいな結末じゃなけりゃいいなw

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 02:01:49.64 ID:RbWKo1ZE.net
香乃は上の奴の「つかぬ事などおききしない」が笑うw

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 04:30:10.86 ID:hxMDrzcc.net
5面クリア
今のところ簡単すぎてちょっと退屈

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 07:19:35.21 ID:y4Lls+Vs.net
では6面体力7割残しに挑戦したまえ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 07:38:24.91 ID:idH1OvMW.net
ハードモードもあるよ!

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 09:18:52.31 ID:hxMDrzcc.net
あれ?1〜5面連続でクリアが意外と難しい・・・
最後の最後で死んだとか…
あれだけ簡単に感じたステージがめちゃくちゃ難しく感じる

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 11:06:57.02 ID:FGM0SPYc.net
通しクリアはやばくなったらESCで抜ければいいとわかってても緊張する
あと連続でプレイしてると目の疲れがやばい

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 11:29:05.45 ID:IjDff4XR.net
前ステージのライフ持ち越しできないから開幕が毎回プレッシャーなんだよな
うっかり密集した弾に突っ込むとスココココンって即死しちゃうし

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 11:36:55.95 ID:7q6k5j4c.net
どこの2面だよ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 12:08:07.69 ID:tXqb6OZM.net
犬避けノーダメノーボムは沙月じゃないと無理?
そういえば海浬では挑戦もしなかったなと思って

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 12:27:43.79 ID:O8z5nf8W.net
>>738いわくそうでもないっぽい

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 12:28:24.01 ID:XF+pKk4I.net
>>952
海浬も可能といえば可能だよ
自分の場合は海浬も沙月も右下、左下、右上、右真ん中の順に移動して避けてる

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 12:37:35.48 ID:i2pbA+oW.net
東方のパクリでわろた
著作権料払えや

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 12:59:53.40 ID:Bz6bxecC.net
それもっとお金とれるところに言ったほうがいいよ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 13:04:47.41 ID:it9BDsb+.net
海浬でも出来るんだね てか出来た人居たのにログ読んでなくてスマン
でも913の避け方と違うな
自分の場合は右下、右上、左から来るやつを避けながら左上を目指して…
って感じだった 正直2回に一度は事故るから見直すことにする

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 14:45:28.14 ID:5HHXq5tv.net
5面ボスに進まないで終わっちゃう。
近づいて弾ださせてそれをブロックの爆破に巻き込む。って言う感じでいいのかな?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 14:50:25.90 ID:76TWtW4j.net
東方と演出は似てるな
いや、ステージ開始時の音楽紹介とか敵のカットインとかシューティングってみんなあんな感じなのかな?

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 14:52:08.16 ID:XgdPQ1XN.net
ヒント:4面ボスの出し方とか5面コレクションの条件とか

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 15:28:41.95 ID:Bz6bxecC.net
>>958
近づいて出る弾は全く関係なく、途中の楽器中ボスを撃破せずに最後まで来ないとボス出ないよ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 17:47:44.06 ID:yK1BRhzP.net
沙月の被弾率高いなあ
そして沙月の後に海浬でプレイすると凄く遅く感じてやっぱり被弾するw

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:07:54.57 ID:RbWKo1ZE.net
>>955
東方ってブロック反射連鎖で大爆発させるゲームなんだ、へー(嫌味

>>958
やっぱりあのカリカリに意味があると思っちゃうよなw

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:17:02.53 ID:idH1OvMW.net
一応コレクションに真EDのヒントはあるんだよな
俺はそれで気付いたが

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:18:45.11 ID:6C6+9Erf.net
東方のパクリ云々ってとりあえずパーカーかぶったキャラがいたらカゲプロのパクリっていうみたいなネタだと思ってたけど
なんでこんなにいちいち反応する奴がいるんだ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:23:13.56 ID:E/R5xC9e.net
そんなしょーもないネタをわざわざ書き込む意味が分からん

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:23:51.78 ID:RbWKo1ZE.net
>>965
「著作権料払えや」なんて言うのは、ネタじゃなく真性のバカだろ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:25:55.29 ID:kLUV9Ury.net
ネタ振る人と反応する人で1セットに決まってるじゃん
今時東方のパクリだなんて10年前に見かけた様な古い煽りネタに反応する大馬鹿者が2chに来てるわけねーべwwwww

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:56:28.47 ID:2loBQMtq.net
東方をネタにしておけばとりあえず荒らせると勘違いしてる時代遅れの人は少なからずいると思う

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 21:12:36.98 ID:dTuD4I7d.net
そういうとこ直した方がいいと思うなこじーは(言いがかり)

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 21:12:57.48 ID:6C6+9Erf.net
>>966
しょーもないネタでも構ってくれる人がいるからわざわざ書き込んでんじゃないかね
100人スルーしても1人2人引っかかればそっから大論争()になることもあるわけで
まさに蛙鳴戦争だけど

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 21:15:31.71 ID:lMnQ2C9i.net
6面7割体力残しを達成したので、ようやく枕を高くしてハードモードを待てるよ
でもてつさんの様子を見るにしばらく動きはない感じかね
考察でもしながら待つことにするか

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 21:37:15.98 ID:RbWKo1ZE.net
>>971
「引っかかる」なんて発想は「ネタ」じゃないだろ
「釣り」などという、他人を不快にして喜ぶ愚劣な発想だ

ついでに、カゲプロ厨のもネタじゃなくマジだろ
ボカロ界隈、あるいはメカクシをアニメ化させた新房シャフトの界隈は、そういう厨のすくつだ
そしてその両方の厨が合わさったカゲプロ界隈は地獄

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 22:30:14.45 ID:H08akoXc.net
>>972
よし次は全決闘の良と優を9+にするんだ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 23:20:56.57 ID:wUryvVnL.net
犬の避け方は派閥わかれそうやな
自分は左上→左下→右下→右上派

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 23:36:01.23 ID:brp2hppF.net
俺もその避け方だわ
というか攻撃してくる位置的に一発目は左、2・3発目は右で回避が無難

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 23:49:22.71 ID:IjDff4XR.net
こういうのは懐に潜り込んで回れば案外楽なもんよ

すみませんでした

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 00:05:45.14 ID:1ZN2JMXU.net
そんな余裕のある避け方あったのか・・・
左上→左下→真ん中→左下→左とかやってた
2発目と3発目の隙間少なくて半分運だったけど、ボムるってことも思いつかなくて
これでがんばってコレクションとったわ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 00:09:52.62 ID:jXcT4pcT.net
菖蒲→犬
梢夜→こじー

この呼び方は確実に定着しつつあるなw

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 00:10:50.32 ID:kaED880e.net
オフィシャルだからね

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 01:29:21.01 ID:uVqXDarD.net
東方の劣化パクリ
どうせパクるなら本家を超えるものを作れや

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 01:33:02.08 ID:SK2V/V9V.net
5面ボス辿り着けたよー
情報感謝

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 01:39:35.83 ID:jXcT4pcT.net
>>981
お前がそう思うならそうなんだろう、お前ん中ではな(AA略
(意訳 しつこいしツマンネ)

>>982
あとは撃破がんばれ&演出を堪能してくれ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 01:41:40.63 ID:FpPpwg1u.net
6面ボスの前半はそれなりに切り抜けられるようになったけど、後半が全然ダメだ……

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 01:44:29.08 ID:LeOlY874.net
あんなに無理ゲーだと思ってた6面道中もだいぶ安定してきた
凛湖さん?知らない方ですね…

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 02:27:24.55 ID:sXFbzmij.net
それは正しい攻略法だから自信持っていいよ
順番に一つずつ安定させていくのだ
その内後半も道が見えてくる

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 02:32:02.38 ID:DnHl7fUf.net
どっかで見たような弾幕は同じ避け方が使えるので経験って便利

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 07:25:31.11 ID:oqBjobWm.net
2面序盤海漓はスタート地点から動かず停止
犬が見えたら時計回りに◇を描くように全速力で移動
1周したら画面中央に移動で突破してる
操作少しでも遅れると被弾するけど
タイミングが掴みやすいのと弾幕の隙間気合避けしなくて良いから気に入ってる

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 11:30:08.25 ID:V+DZLniP.net
6面の道中はボムつかわないときっつい……
赤敵が多めだし、使うこと想定してるんだろうか

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 11:33:21.30 ID:FGS7o1Dz.net
6面は覚えゲーだな
同じキャラで何度かやってるとブロックの位置まで同じことに気づいてくる

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 11:48:32.38 ID:V+DZLniP.net
ボム頼らず、ブロックと敵と弾見極めてやるのがいいかな。
最初の敵はどうしてもライフ狙いでボムっちゃうんだけど。

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 13:26:20.02 ID:9pmelAOD.net
ブロックの出現位置って固定なんか

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 13:43:33.79 ID:kc78K7Mg.net
固定だけど弾の当て方を完全に固定できるわけでもないからなあ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 13:43:58.85 ID:YAerP6R3.net
ダメージを受けると出現するブロックの色だけ変わる
あと画面に一定量ブロックが存在すると出現しないブロックとかもある(次に出現する予定のブロックにスキップされる)

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 13:44:45.33 ID:NooLRgli.net
>>992
開幕の数個をみればわかるけど、どんなに動き回ったり攻撃してみたりしても出現位置は固定
運ゲーとは言わせない親切設計やね

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 14:02:19.41 ID:sXFbzmij.net
6面開幕に右下の青ブロックが出ないことがあるのは>>994のせいかなあ
うまくノーボムで赤アイテム2つ取るパターンが見つけられない

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 14:40:46.27 ID:WUKOApBv.net
たまに中ボスで青アイテム出ない時があるけど何の条件だろう
もしくは気が付いてないだけでちゃんと回収してるのかな

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 15:21:20.11 ID:1l+1lGC0.net
ボスが上により過ぎた時に撃破とか?

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 15:23:10.41 ID:67u46the.net
開始直後の赤敵が下部左右からくるところだけ面倒でボムるな

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 15:58:52.60 ID:gqKTUL3B.net
ねんがんの 決闘1を てにいれたぞ!

海浬でノーボム満タンでボスまで行けるのに沙月だとやっぱり勝手が違うな
ブロックに当たる当たる

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 17:09:54.71 ID:q2WOAwPl.net
6面の光明が見えないので
むしゃくしゃして>>914作った
http://i.imgur.com/YntRigf.png

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 17:12:33.58 ID:V+DZLniP.net
>>1001
わらたwwww
海浬が皇族じゃなくて、村長みたいな感じに

1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 19:40:22.53 ID:oox2iSG5.net
>>1001
おらこんな村いやだ

1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 19:45:31.99 ID:KrXJ8ur/.net
小世界さ出たなら ブロック溜めで
頭に花飼うだ

1005 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 20:35:40.40 ID:jkzh6hXb2
>>997>>998
6面道中でボムアイテム持ってる敵が上から降りてくる箇所でも
アイテムが出ないときがあるな
画面内まで降りてくるのを待たずに倒すと消えてる気がする

1006 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 23:13:30.58 ID:sXFbzmij.net
>>904の条件5面でも6面でも通しクリアでもなかった
30回クリアかなあ…
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201411052311280000.jpg

1007 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 23:22:43.28 ID:KviaQJsW.net
コレクションコンプで変わったと思ってたが
ただクリア100回獲得でコンプ達成だったので、100クリアが条件かもしらん

1008 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 23:27:40.11 ID:gNGzP94H.net
>>1006
下の海浬目が逝ってるな

1009 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 23:29:00.31 ID:fQyjAQtx.net
最後に使ったキャラをアップライト
リタイヤとか死亡だとそっぽ向くけど面クリアするとこっちに目線くれる

ってだけじゃないの
下→上は覚えてないけど

1010 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 23:54:04.19 ID:sXFbzmij.net
>>1007
バックアップフォルダ探したら6面300万点以外コンプしたデータ見つかったんで調べてきた
コレクションコンプした瞬間に変わるの確認したよありがとう
コンプイベントは見なくてもいいみたいだ

>>1009
一回下になっちゃうともう上には戻らないみたい

1011 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 00:09:05.51 ID:OgPngc5N.net
そうか、コレクションコンプが条件だったか
海浬が変な方向見てるのは、やっぱりコンプ時イベントを反映してるんだろうな

1012 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 00:44:54.26 ID:UtPSUDtw.net
次スレの時期だな
>>990でいいんだっけか

1013 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 03:17:10.62 ID:6mrdeNwq.net
>>1006ずっと見てたら目がハートマークに見えてきた。特にピンクの沙月

1014 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 07:13:45.54 ID:B7HFtn/u.net
じゃあ俺はまもものアイテムコンプ目指しちゃう。
空き瓶増殖は使わないで。

1015 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 22:05:11.59 ID:Pqzx4ceA.net
>>1006
そういや沙月はロシア帽みたいなのかぶってたな
寒がりなのかと思ったけど生足なんだよな…

1016 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 07:20:08.76 ID:VxWtyUfD.net
6面7割残しクリアで4コマなんて本当に存在するのか?
このネット全盛の時代に動画もスクショもどこ探しても見つからないんだよなぁ

1017 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 07:45:36.37 ID:elI2EKGM.net
まだ出始めだし
いりすもなんだかんだで時間かかったし

1018 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 10:45:29.24 ID:8D0dE0fM.net
そういやこじー攻略について

>>775の5の段階、沙月だったらこじー直打ちで体力ほとんど削ってからブロック増えるの待って、
トドメをなるだけ低個数のブロックでやっちまうのがいいような
被弾しやすくて非常にウザい6の段階を、大量ブロック連鎖で割とあっさり終われるのは、結構大きいと思う

1019 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 14:22:46.90 ID:EXzb5Ug5.net
沙月五面の序盤、無移動のショット連打だけでしばらく無傷だった

1020 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 15:14:19.13 ID:8PICP6tJ.net
いりす10万点画像検索しても1件しか見つからないしネタバレに関する画像とか自重してるんじゃないの

1021 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 15:29:36.40 ID:ZvTrc53X.net
滅に移行したら10万点取っても画像解放されないのでわざわざDLし直して取ったなあ
そして10万点取った後は色々すっ飛ばしたら今度はメモ帳が全部解放されなくなったというオチ

1022 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 17:06:47.89 ID:pHgcGN2S.net
画像だけがどうしても見たいならツールでゲームスピード遅くすればいいんじゃない

1023 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 18:11:49.28 ID:WqsvY/3i.net
ぶっちゃけ6面の背景処理が重いおかげで何とかなってる
処理落ちなしの本来のスピードだったらクリア出来るかわからん

1024 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 18:16:58.19 ID:C3koxReR.net
六面クリアできんかったけど300万行った…!

1025 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 22:52:08.33 ID:oOoFOYhM.net
こじーの羽から青弾が2本みょいーんと伸びてくるのは
正面に陣取ってちょっとずつ前進しながらショットで倒したな。
沙月で稼ぎながらクリアできなくて最終的に海浬で200万点取った

1026 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 23:01:29.65 ID:th8qicR/.net
980越えてるな。ムラサキ関連のテンプレはどうする?いらないか?

1027 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 23:04:44.82 ID:pSsVE5ux.net
グラボ増設したから6面でも楽々だぜ

1028 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 23:11:42.54 ID:OssAsREX.net
512の時系列とかか
なくてもいいけどあっても困る人はいないと思う

6面沙月決闘コンプまであとちょい…
決闘1やたらゆるいのに決闘2厳しすぎる

1029 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 23:25:51.05 ID:th8qicR/.net
>>1028
時系列か。ネタバレ注意つけて載せとくといいかもな

1030 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 23:59:48.67 ID:LC8CwF+Oz
沙月で高得点目指してちまちまやってるんだが
これ弾幕シューというより
一番近いジャンルってビリヤードなんじゃね、って思えて来た

1031 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 04:46:15.14 ID:3TNYDksj.net
>>1028
確かに6面決闘2は嫌らしいな、アレ最悪じゃなかろうか
未だに効率のいい倒し方が分からないし

直前に赤玉放射状バラマキモードがあるというのも、また厄介さに拍車をかけてる
攻撃力不足になりがちな沙月じゃ本来決闘2にブロックを残したいのに、
まず直前のそこがブロック使わないとほぼダメージ与えられない仕様だし
(海浬だったら直打ちが届くからまだ何とかなる)

決闘コレクションだったら、赤玉モードからボム使っていく事考えた方がいいかも

1032 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 07:58:17.37 ID:oqwvy0ND.net
沙月でボム使う=ほぼ画面の3/4ぐらいの十字範囲でブロック消えるだからなあ
しかも画面上部に陣取るリンコのせいで結局ブロックを決闘2には残しづらいよね

一応動きとしては自機狙い突進が単調なパターンで1セット3回ずつとわかりやすいけど
ブロック不足のせいで徐々に詰まされていくのがなんとも

1033 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 09:43:49.44 ID:Ti9p52yA.net
決闘2はめんどくさいからボムってるわ
倒すのならやっぱり分身を画面外に追い出すのがいいんかね左上とかから少しづつ下に下がっていく感じで

1034 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 09:54:26.26 ID:voO0pFnp.net
初見体力MAXから2割くらいまで削られて焦ってボムったわ

1035 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 13:02:24.96 ID:9r86IGx+.net
ぬぅ、2面1000000点惜しいところまでは行けるなあ
途中でこっちに寄ってくる連中の誘導きちんとしないと駄目か

ところでそろそろ次スレかしら

1036 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 15:37:43.63 ID:dTLNDeQw.net
傷ついたお前を倒すのはつまらん

からあと何個弾幕あるの

1037 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 15:40:36.90 ID:/if5aivX.net
誰も行かないみたいだから次スレ行ってくるわ

1038 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 15:49:58.04 ID:/if5aivX.net
もしかしてまもも同盟のurl張れなくなってるのか
どうしよう

1039 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 15:54:53.46 ID:KsHPXdF0.net
sakuraを全角にするといいらしいぞ

1040 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 15:56:19.09 ID:/if5aivX.net
次スレ
独断でテンプレを一部変更。マズかったら次の人が戻してください
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1415428970/

1041 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 15:57:49.93 ID:62tt3bIb.net
>>1036
14個かな

>>1040
建て乙

1042 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 15:59:54.37 ID:KsHPXdF0.net
>>1040


1043 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 16:02:17.33 ID:WkRYm40t.net
1000ならルドの萌えコス

1044 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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