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【魔王物語物語】カタテマ総合第三十一章【いりす】
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 23:28:58.20 ID:8zPL8Wgi.net
- ○こんにちは、マゾプレイヤーです。せっかく5面クリアしたのに最後の一枚絵がモノクロで寂しいです。
マゾプレイヤーさん、こんにちは。
残りライフ70%以上を目指してみてください。
一枚絵に色が付きます。
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 23:30:27.18 ID:oTk6oZIH.net
- 5面の決闘3で優取るの難しすぎだろ…
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 23:35:02.83 ID:9iZL03UF.net
- >>434
海で優とる場合は、実は決闘1のほうがきついと思う
何かしらのブロックにあたって自衛ができく被弾ってパターンが多い
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 23:38:35.46 ID:ppVQVZhR.net
- 青ブロックやべぇ なんだあれ
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 23:49:52.54 ID:Zn5gEXn+.net
- このゲームは打たないのが基本なんだ。いりすも含めて
打たないと画面上が敵とか敵弾とかブロックとかで溢れかえる
それでok
なんなら被弾してもok
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 23:59:41.10 ID:9iZL03UF.net
- 6面クリアだけなら海理のほうが数十倍楽だね。。。。
ボス本体に打ち込みダメージがバカにならないのと
ボムでブロックが無駄にならないのがでかい
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 00:01:48.43 ID:dlUaskoQ.net
- 海浬の方が下手したらボム火力高いんだよなあ。
ブロック巻き込める沙月は上手く使えば超火力だけど。
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 00:06:17.62 ID:5o8G+JPq.net
- watsonさんがブログのコメントで言ってるのってサントラ発売でもするのかな?
けどゆめにっきみたく企業が絡んで値段高くなるのは勘弁願いたいけど
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 00:10:09.04 ID:dlUaskoQ.net
- >>433
これ何処にあった奴?
何ゆめにっきって今そんな事になってるのか。
最近フリゲ界隈もそんな話ばかりだなあ。
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 00:12:04.88 ID:f7FQcLwX.net
- 出すならDLSiteの一般かPLAYISMでしょ
若干の手数料は取られるけど企業が入り込む余地が無い
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 00:13:53.94 ID:D3PKFx1z.net
- 仮に出しても普通にコミケとかか
同人ショップへの委託レベルじゃない?
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 00:15:21.61 ID:JO7yWA6g.net
- イストワールのARAの場合は同人として個人販売ってかんじだったっけか。
そんな感じだといいんだけどねぇ……
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 01:07:18.37 ID:qm0DEUf9.net
- >>441
ただのホラ話じゃね
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 01:37:51.41 ID:VQg2oECGY
- >>433
色つくの?まじで?
やるか…
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 01:33:37.54 ID:HGLog/Lh.net
- 井の中の蛙とイの国とかけているのだろうか
と突っ込むのってさすがに無粋だよな?感
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 01:44:10.41 ID:SrMvBGgQ.net
- 灰牙を海浬で撃破時の台詞は「誰が上手いこと言えと」って感じだった
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 01:56:21.27 ID:0qoawAdO.net
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm24743849
2面100万点。参考に
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 02:10:03.78 ID:G+gQtgvN.net
- >>449
ありがとう!
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 02:27:19.70 ID:5rEI/cWPa
- 蛙鳴戦争っていう曲名も井の中の蛙とかけてるのかな
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 02:51:45.23 ID:5o8G+JPq.net
- ふむ…
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201410220248380000.jpg
ついでに5ボス最初の弾幕6段階目まであるのを確認
果たして7段階目はあるのか
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 02:53:55.06 ID:vVpxit8I.net
- ボムった時点であの攻撃途切れるっぽいからなあ
俺は六段階目までだと思うが果たして
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 02:58:26.79 ID:5o8G+JPq.net
- >>453
いやボムでも大丈夫だよ判定は時間だけだと思う
俺いっつも3だか4ボムるもん
ただ一個でも時間切れになったら決闘が出ないかもしれないけど
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 03:01:54.41 ID:JcXQy/Kg.net
- お前らなんでそんなに上手いの!
あれか!あれなのか!
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 03:06:59.05 ID:J6sPrdAR.net
- マゾプレイヤーです
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 03:39:16.34 ID:7jyEtW4U.net
- 6ボス倒した後の絵が4コマ漫画になるのも、体力7割以上でいいのかね
灰牙さん……
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 03:44:50.20 ID:+9OZRY2c.net
- ボムで稼ぐ場面って2面開幕以外にあるのだろうか大抵連鎖のほうがうまいよね
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 07:26:19.83 ID:0KGjPSBr.net
- 公開されたばかりでなんだけどこれは続編も期待していいのだろうか
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 07:46:37.51 ID:7jyEtW4U.net
- 既に割とディストピアな状況から始まって
話の本筋とはあまり関係ないキャラや設定が結構出てて
そっちの謎とか顛末にはあまり言及されてないからな
まあそれはまももにも似たようなこと言える(だから大陸編なんて話がある)んだが
とりあえず出来事の時系列とかだけでも纏めて色々妄想するかね
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 10:01:09.20 ID:dYBeAVZE.net
- >>452
これ3人が処刑される以前の絵なのかな
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 11:40:05.81 ID:inl9p9+0.net
- >>409
おまおれ
ゼノギアスとか、90年代末のスクウェアゲーを思い出す
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 12:15:18.58 ID:SrMvBGgQ.net
- カイリと比べてサツキの情報がまったく明かされてないのが気になるな
趣味もなければ好きなものも嫌いなものもない、出身地も謎
何か日頃から眠いらしいけどコズヨがかかってる?惰眠病とは関係ないのかね
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 14:09:24.29 ID:pECIiXqd.net
- >>463
>>410
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 14:13:07.56 ID:ahhRz48V.net
- 2面100万点は中ボス打ち込んで第一形態弾幕出す前に倒したらよさそう
得点アイテムたんまり出してくれるし
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 14:35:22.29 ID:QBDyTGvJ.net
- ムラサキを起動するとWindowsキーがフックされるみたいなんだけど、なんでだろう
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 14:37:16.86 ID:SrMvBGgQ.net
- >>463
アッハイ。コレクションコンプ頑張ります
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 14:58:12.51 ID:iIRK+7ET.net
- 6面の決闘が出ない…
いまいち条件がわからん
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 15:01:18.68 ID:J6sPrdAR.net
- >>468
時間切れになってないか
必殺技を使ってでも撃破するんだ
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 15:03:34.15 ID:iIRK+7ET.net
- >>469
そう言われると何個か毎回同じやつで時間切れになってるわ…
まだ勝つので精一杯だけど頑張るか
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 17:06:08.39 ID:inRVod2D.net
- まだ誰も書いてないみたいだけど、2面のボス前の強雑魚(巾着)は早回し(早く倒すとどんどん次のが出てくる)出来るぞい
4体までは出せるの確認したから、スコアに詰まってる人はこの辺を上手くパターン化すると良いかもですぜ
ボス第一形態の速攻が難しくなるかもだけど、第二形態の安定した速攻の為にテキトーに粘ってブロック溜め込むと良い感じになるかもよ
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 17:50:56.50 ID:QBDyTGvJ.net
- こじーの撃破時台詞が取れない!!
道中ノーミスでも海浬の顔くらいまでしか体力がないんだけど、どっかで青玉取り逃してるのかな……
ちょっと食らうともうボーダー割っちゃう感じできつすぎるざます
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 17:58:03.83 ID:5o8G+JPq.net
- 自機の目の前まで猛スピードで突っ込んできて止まる白いやつらの中に
一匹だけ素通りしてく青いやつがいるぞ
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 18:54:25.22 ID:o9ddvKe5.net
- >>471
ありがとう助かる
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 19:13:55.94 ID:QBDyTGvJ.net
- >>473
よ、よくわからない……
4面の話でいいのだろうか
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 19:15:54.15 ID:jrpJovTT.net
- 明らかにいるよ
気付かないってことは通り過ぎる前に爆発に巻き込んで倒してるんだろう
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。 転載せんといてや ©2ch.net:2014/10/22(水) 19:22:30.13 ID:f7FQcLwX.net
- ノーダメクリアは海浬の方が達成し易いだろうと思ったら沙月の方が優秀だったでゴザル
海浬は本当にクリアだけならこっちの方が、って性能だな
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 19:29:41.28 ID:zrwdDbr6.net
- 初心者向けキャラという名の平ら性能キャラで初心者への罠は往々にして良くあることだが
海浬はまさしく初心者向けだな
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 19:31:40.02 ID:J6sPrdAR.net
- 3面攻略位から沙月使い出したせいで海浬が非常に使いにくくて困る
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。 転載せんといてや ©2ch.net:2014/10/22(水) 19:32:29.82 ID:f7FQcLwX.net
- 同人ゲーム板に書き込む時はせめてsageteyonにしておくべきだったか
必要無いといえばそれまでだけど
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 19:39:33.88 ID:+PKFZs1B.net
- >>473
それ5面じゃ…
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 19:58:57.05 ID:5o8G+JPq.net
- >>475
5面だったすまない
最初、中ボス、4隅+上部からうにょうにょの時、赤い大玉横一列
の4つしかないよ
1回でも当たったらフルじゃなくなるから道中のパターン化は必須だね
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 20:11:31.36 ID:7jyEtW4U.net
- 6ボスは海浬のがダメージの面でもやりやすかったな
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 20:21:57.33 ID:CHwBIETe.net
- 6ボスは青弾多いから地味にカイリのショットの弾消しが有利に働くよね
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 21:03:42.49 ID:nocj94n+.net
- >>484
青と赤のブロックになんか違いってあるの?
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 21:09:01.21 ID:oLqc6hwn.net
- 青ブロックじゃなくて青弾でしょ。二発で消せる敵弾
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 21:09:24.67 ID:CHwBIETe.net
- ブロックじゃなくて弾
6ボスは青と白の弾多めだから、カイリのショットでの弾消しがしやすいってだけ
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 21:10:50.09 ID:nocj94n+.net
- >>486
>>487
あぁ、そういうことか、サンクス
- 489 :331:2014/10/22(水) 22:12:14.40 ID:ROJRRArFR
- 海理の通しクリアのコメントふざけすぎwww
なんて思ったが冷静に考えたら理の力が存在する限り世界破滅はいつでも発生するからか
この世界、絶望しかなくね? まももより酷いぞ
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 23:00:09.51 ID:Cofrb+TrP
- リプレイ機能欲しいなぁ
高得点出したとき自分がどんな動きしてたのか忘れたわ
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 23:53:13.55 ID:5o8G+JPq.net
- 海浬でなんとか6面クリアできた
決闘…? 300万点…? うっ脳髄が。。。。。。。。
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 23:54:47.29 ID:ezthx3Db.net
- ルルルはサツキのことをトマトと勘違いしてるよね、
だから戦闘時のセリフが辻褄が合わない。
あなたを止める!って言ってるのって
やっぱり唯一の知り合いがいなくなるのに耐えれなかったんだな。
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 23:55:25.06 ID:vVpxit8I.net
- 六面クリア者もぼちぼち出てきたね
ここいらで攻略wikiでも出来るとありがたいのだが・・・
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 00:01:50.19 ID:D3PKFx1z.net
- 300万は沙月で道中稼ぎ上手くやってると
ボスの中盤あたりで余裕で突破してたりするんで
道中のパターンをむしろしっかりがお勧め
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 00:16:41.45 ID:FCQzvkOcR
- 6面の決闘出す条件って、もしかしてそれまでのを全部
時間内に撃破してないとだめだったりする?
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 00:19:47.68 ID:FCQzvkOcR
- 6面の決闘出す条件って、もしかしてそれまでの弾幕を全部
時間内に撃破してないとだめだったりする?
こんなときリプレイ機能があれば決闘出たときの状況を把握できるんだがな
プレイ中は必死すぎて条件どころじゃない
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 00:05:22.46 ID:J6sPrdAR.net
- シューティングは攻略記事作っても難しいからなあ
リプレイがありゃまた別なんだが
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 00:21:21.41 ID:3XHzGeEh.net
- 6ボスの300万は決闘全部受けてけばどっちのキャラでも割と簡単にいけるぜ
それより、6ボスも撃破後の会話及び絵が体力7割以上かどうかで変化するから
そっちのが大変かも
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 00:28:41.66 ID:du4vH9gs.net
- 6ボスの決闘のタイミングがわからない
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 00:33:38.39 ID:3XHzGeEh.net
- 1回目は青と黒の画面端で反射するやつの後
回復後の4つ目くらい
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 00:39:50.79 ID:3XHzGeEh.net
- 4じゃないや5つ目だ
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 00:57:27.84 ID:qwshW7Md.net
- >>482
ありがとう!
うにょうにょの奴に気付かないままパターン作ってて、3個しか取ってなかった……
結局海浬は3個で頑張って台詞出したけど、沙月は楽になりそう
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 01:06:09.32 ID:du4vH9gs.net
- 決闘のタイミングわかったところで時間切れ前に倒したが決闘発生しなかったぜ・・・
それまでの全部時間切れなしで出るとしても海浬だと無理ゲーな気がしてきたボム8個くらい余ってるけど
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 01:18:05.15 ID:GpOtiZYA.net
- 海里はとりあえずボムってもOKぐらいの精神で
沙月だとブロックが第三次になるから気軽に打てないけど
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 01:18:50.49 ID:zSESx+Cz.net
- イの国のお姫様だからかわからないけど
凛湖と灰牙の戦い方似てる気がする
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 01:33:34.97 ID:Qj0lvDkG.net
- そういえばみんなで決めるゲーム音楽ベスト100第8回にThe Decisive Battleがランクインしてるね
去年より順位上がってるしめでたいめでたい
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 02:21:10.47 ID:qwshW7Md.net
- そういや上の方で灰牙さんの決闘2を星龍咆哮・邪って書いてあるけど、
皇龍咆哮・邪だよね
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 03:23:29.34 ID:rwl/CbeH.net
- カッコイイ!
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 03:30:56.94 ID:3XHzGeEh.net
- >>503
俺も何故か決闘でないことが以前あった
それまでの弾幕で時間切れ多いとそうなるのかもしれない
時間切れ一回なら大丈夫だと思う
>>505
似てるっていうか凛湖は他のキャラの技をアレンジして使ってるんだよ
コレクションのプロフィールや沙月の決闘へのコメントでわかる
ついでに持ってる剣は灰牙の黒灰龍刀
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 10:57:50.84 ID:F00KYfjJ.net
- オワコン東方のパクリゲーを今更出すなんて乞食に集られることしかできない底辺フリゲ製作者らしい残念な発想だな
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 11:26:47.75 ID:boUiA8yR.net
- そういう頭悪い底辺なレスとかいらないんで
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 11:51:34.29 ID:tdMIgvhz.net
- 煽りに即乗っていくスタイルどうなの
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 11:54:12.88 ID:QBT9jRmE.net
- トマトちゃんは見た目気強そうなのに実は優しいお姉さん可愛い
そりゃルルルさんも引きとめようとしますわ
ところで演奏者の三人の首に赤い線が見えるんだが、処刑の後に晒し首にされたってことでいいのか
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 12:45:34.84 ID:QlGsQJay.net
- ヒント 弦楽器にちなんだ処刑方法
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 13:16:33.36 ID:QBT9jRmE.net
- >>514
四人組の項目には「それぞれ」って書いてあるから、
クサギ→耳を奪われた後ギロチン、トマト→目を潰された後ギロチン シホ→毒を塗られた後ギロチン
だと思ったんだけど違うの?
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 13:24:30.23 ID:qwshW7Md.net
- 鋸をバイオリンの弓に見立てたんじゃないかって上の方で推測されてたな
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 13:26:21.04 ID:5X1Ofv9q.net
- >>515
「それぞれ」耳、目、喉を奪われた後、「弦楽器に見立てられた方法で」殺されたんだから、ギロチンじゃなく鋸引きだと思うよ
首をギコギコされちゃったんじゃない?
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 13:31:07.48 ID:QBT9jRmE.net
- >>516-517
ああーなるほど、やっと理解できた。サンクス
そこまでされて恨み事一つ言わず、約束を果たそうとする三人マジ聖人
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 13:39:07.21 ID:cms/zkHL.net
- それぞれ奪われた箇所を布で隠してたり首に痕があったり細かいよね
全体図がじっくり見られるギャラリーモードが欲しいわ
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 14:04:59.25 ID:Q5gcK/02.net
- クリアできないからストーリーだけ教えて欲しい
海理は皇太子で四人組を見出し演奏を依頼するとこまでは分かった
なんで四人組は処刑されたりなんか色々あって世界が爆発することになったんだ?
なんで世界を救おうとしてるのに色んな奴らが邪魔してくるんだ?
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 14:59:32.99 ID:rpYQMry4.net
- 三面クリアできねー
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 16:24:02.49 ID:Xi6D6Jjp0
- >>492
あーそういうことなのかもな
るるるさん可哀相な人だったんだな
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 17:21:27.97 ID:xsMpNj27.net
- 死んでからなんかでかい力(恐らく犬のこと)の影響で生き返ったが
それが一歩間違うと世界ごと爆発させるようなシロモノだったので
二人が阻止しに行ってるんだと思う
全部コレクション開けたわけじゃないから自分じゃわからん所もあるが
4面までのボスの理由としてはたぶんこんな感じ
夏乃(花)「さては私たちを消しにきた追手か! 死あるのみ!」
灰牙「正直犬に噛まれて今にも死にそうだが、進撃は止めない。邪魔をするなら排除する」
流々々「一族全員死んだので暇です。適当に相手してくれませんか?」
梢夜「私を起こしたのはてめぇかこのコンコンチキがあああああああ」
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 17:30:14.08 ID:EqvN6H1B.net
- 灰牙は手負いじゃなければ6ボスくらいの戦闘力はあるのだろうなきっと
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 17:44:57.98 ID:FCQzvkOcR
- るるるさんの「あなたを止める」っていうのは単に退屈だったから客人を引き止めてただけかも
「最大の技」ってのも、もう負けたけどもうちょっと待ってよみたいな
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 17:55:15.06 ID:3XHzGeEh.net
- 犬はなんか柱や世界の秩序維持してるっぽいから違うんじゃないかという気も
というか大きな力受けたのは結泣じゃなくて死んだ三人の魂だから
あれ主人公が通りがかったことじゃないのか
6ボスといえば、「一殻むけた」はミスなのかわざとなのか。「理の異物」とかも
パッチで追加されるハードだと、髪飾り取って本気モードになったりするのかな
そして5ボス戦の弦楽器3人の単独での弾幕が
それぞれの世界のマークを模してることに今更気付いた
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:14:09.52 ID:FCQzvkOcR
- トマトさんの弾幕は翼っぽい形状してるなと思ったがそういうことか
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:01:30.22 ID:deXStebo.net
- 6ボスは回復くれるときに髪飾り破壊してない?
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:05:01.60 ID:+EiB++Cx.net
- >>524
しかし沙月にダメ出しされる
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:11:48.50 ID:EqvN6H1B.net
- >>529
ぐぬぬ…
ステ割り振りをもう少し素早さ方面に寄らせていれば
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:18:25.76 ID:dBMMNMKv.net
- やっと6面クリアできた
次は全決闘か・・・
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:22:00.35 ID:QlGsQJay.net
- 画面小さくしても処理落ちするのよね
もう駄目かもわからんね
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:23:00.72 ID:cms/zkHL.net
- フルスクリーンの方が負担少ないかもよ
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:30:10.10 ID:PyWQrx9g.net
- 6面めっちゃスローモーションなった
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:31:46.81 ID:dBMMNMKv.net
- 6面の後に他の面を沙月でやると凄いハイスピードに感じる
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:41:10.82 ID:cms/zkHL.net
- 年表作ってみたけどこれでいいのだろうか…
三人組が逃亡したのは日付変わった海瑠の誕生祭ということにしてみたけど
【三年前】 四人組結成
【不明】 海浬、四人組を誕生祭に招く
【一年ほど前】 菖蒲が世界の半分を壊滅させる
【一年前の4/2より前】 海浬、イの国を追われる(イの国、誕生祭の日付変更?)
【不明】 結泣の村に穴があく
【一年前の4/3】 シアワセ組が穴を塞ぐ
【海瑠の誕生祭】 三人組逃亡
【不明】 狗鷺捕まる
【不明】 残る二人も捕まる
【シアワセ組が穴を塞いでから一年足らず】 結泣の村のごく近くに巨大な理力溜まり発見
【3/3】 結泣の村の村人、立ち退きを求められる
【4/2】 海浬の誕生日
【4/3】 立ち退き期限 ムラサキ本編
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:46:31.79 ID:3XHzGeEh.net
- >>528
ごめん、「最初に」が抜けてた
最初に破壊して小手調べとかなしでいきなり本気で来る感じ
たまにRPGのボスで、再戦時は最初から本気でいくから、みたいなの
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 19:04:41.94 ID:FCQzvkOcR
- 沙月が「あのとき一年後に来てみたら村は無人だった」って言ってたから、
立ち退き期限は本編より前じゃないかな
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 19:04:05.82 ID:QBT9jRmE.net
- >>536
まだコレクションコンプしてないし俺の読み違いかもしれないが
ストーリーAには「誕生祭を前にして」ってあるから、海浬が国を追われたのは去年じゃなくて今年の4/2近くじゃないか?
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 19:13:50.06 ID:Vr05BZ3v.net
- >>536
沙月が「あのとき、一年経って来てみたら、村は無人だった」「ずいぶん遅れたお互いの約束を〜」
って言ってるから、本編はもっと後の話なのでは?
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 19:57:12.79 ID:3XHzGeEh.net
- >>536
凛湖のこと考慮すると犬にイの国も滅ぼされてるだろうからそのあたりが多分違う
あと、沙月が1年後に村に行ったら立ち退き後で無人、
「ずいぶん遅れた約束」と言ってるからそのあたりがずれるはず
多分(4月〜3月の年度準拠で)
3年ほど前:四人組結成
2年前の4/3以前:結泣の村に穴が空く
同4/3:シアワセ組が穴を塞ぐ
同4/3以降:海浬が誕生祭に四人組を招く
2年前の3/3以前:結泣の村で理力だまり発見
同3/3:一月後までの立ち退き決定
その後の4/2直前:海浬が追放される。誕生祭の主旨変更
三人組逃亡。兎万砥が流々々に1日匿われる。狗鷺→他2人の順で捕まり処刑される
1年前の4/3:沙月が結泣の村に行くが無人
時期不明:海浬放浪中、シアワセ組と何かしら縁が出来る(加入する?)
1年ほど前:イが理力を強引に引き出す実験を失敗。理力が世界に漂うように
同上:菖蒲に世界の半分が破壊される。多分イも滅ぶ(少なくとも超弱体化)
〜現在:灰牙が力蓄えたり、凛湖が強者と戦ったり
現在:本編開始、ほぼ同時に灰牙一党が犬に噛まれる
「ほど」の扱い次第でさらに1年繰り上がるのもある
書いてて思ったんだが、海瑠は双子の弟なのかも
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 19:57:13.80 ID:0HwkVg3T.net
- 三面の100万点だけ妙にぬるくないか
スコアまるで意識してない決闘回収時の海浬で達成できたくらいだ
沙月で二面頑張ってるけどやっと90万だー…くそー
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 20:02:03.34 ID:qwshW7Md.net
- まだ5面以降全く手を着けてないけど、難易度は2面100万>4面200万>3面100万だね
4面200万も、海浬はともかく沙月だと、決闘開始にボムぶっぱしても超えちゃう感じだった
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 20:11:15.63 ID:j+lIDHXh.net
- かなり詳細にありがとう
結衣を終わらせても滅びを後ずらしにしただけってことだしまだなんかあるんだろうな
怖い世界だ
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 20:28:47.89 ID:cms/zkHL.net
- 6面まだコンプしてないんだが世界観設定あるのか…ちゃんとやってくるわ
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:26:00.65 ID:fbfGR/4K.net
- 結局蒲萄さんや犬とは戦わなかったのか・・・
追加パッチで7面と8面がくるかもな
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:27:41.43 ID:fbfGR/4K.net
- 蒲萄じゃねぇ菖蒲だ
俺は何を書いてるんだろうか
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:31:10.55 ID:3XHzGeEh.net
- さらにいえば、菖蒲=犬じゃないのか
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:56:39.89 ID:QBT9jRmE.net
- ぶどうって誰だまだ新キャラがいるのかと思っちゃったじゃないか
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:12:28.32 ID:j08cbeyI.net
- 今までずっと村の穴を塞いだのは海浬と沙月の2人だと思ってたわ
ところで灰牙が向かおうとしていた柱ってなんのことなんだろう
コレクション集めてればいずれ分かる?
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:13:20.82 ID:egiygtXy.net
- ついに6面決闘すべて手に入れた長い戦いだった
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:15:24.47 ID:WY/HWE+n.net
- >>550
わかる
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:35:41.30 ID:H4vasQO0.net
- えっ……違うの。
あわわわ……
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:50:04.96 ID:MYC/p8Hc.net
- 灰牙ってなんでズタボロなんだろうって思ってたけど犬に噛まれてたのか・・・
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:54:18.24 ID:0HwkVg3T.net
- 事前情報なしで二面のわんわんで死ななかったプレイヤーはそうそういないだろうし
そう考えると生き残れるだけ灰牙さんは優秀だ
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:21:26.99 ID:QHBzvuhH.net
- 二面開幕は
避……無理!受け止める…無事で!?出来る!?否 死
って感じだったね…
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:23:07.81 ID:qwshW7Md.net
- むしろ死んでから撃たれたことに気付いたレベル
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:41:42.70 ID:kvDItjog.net
- まあ笑うよね
そういえばこの作者さんはこういうことする人だったって思い出す
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:42:31.00 ID:H4vasQO0.net
- 開幕鼠にやられるのと同じだなw
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:54:00.61 ID:zT6yGYBb.net
- カタテマ作品久しぶりすぎて忘れてたけど基本そういうゲームだよな
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:55:37.53 ID:EkMjaI/y.net
- タイムアタックRPGといい勇者様御一行いい、開幕に罠を仕込むケースが多いから困る
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:59:18.81 ID:+k00TSmv.net
- 勇者ご一行の開幕罠ってどんなんだっけ?プレイしたのかなり前だから記憶がないや
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:04:28.28 ID:hoBjqPsw.net
- 敵にやられるというよりは歩いてたら地底大空洞に通じる落とし穴に堕とされたみたいな感覚
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:07:27.75 ID:fMTokz8c.net
- >>520
まだそんなに経ってないのに諦めが早過ぎ
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:10:42.94 ID:BBIWdc1B.net
- 6面クリア後の4コマって沙月も海浬も同じ内容?
海浬の方は見れた
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:14:43.70 ID:9zbXCx16.net
- まあクリアはともかく、全コンテンツ閲覧となると、
人によっては不可能な予感がヒシヒシとする
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:22:22.69 ID:io/UlMo4.net
- 4コマはどっちでも同じだったよ
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:27:20.14 ID:BBIWdc1B.net
- >>567
サンクス
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:55:32.75 ID:uWxSYly7.net
- >>562
一番最初の仕掛けの画鋲を使う場所が一番最後っていう罠
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:56:41.00 ID:5o7M+WdF.net
- クリアだって人によっては無理だろうと思う
いりすはまだなんとかなってもこっちはキツイよね
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:09:27.78 ID:q9fw9CFbe
- いりすは思考時間がたっぷりあるからな
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:02:41.65 ID:8TCwimX9.net
- 練習次第かな
とはいえブラーが激しい場所だと弾の位置把握するのさえ大変だし、主人公のあたり判定位置も慣れないとな
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:05:38.87 ID:io/UlMo4.net
- 海浬の食らい判定は背中の♯が分かりやすい目印になるんだが
沙月はイマイチ分かりにくい
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:09:38.75 ID:riLUpwFV.net
- 6面の4コマは見れる気がしねえわ
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:14:45.92 ID:hoBjqPsw.net
- こっちこそ何とかなるんじゃないか?
完全ランダムな弾幕は少ないし、うまく動けばほとんど人のプレイ再現できるし
かしわもちなんかは出来ない人はとことん出来ないと思うからまだマシな気がする
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:18:06.90 ID:LPq82QpM.net
- 今まで気にしてなかったけど5ボスうっかり揃わせないで倒すと世界爆発ENDなのな
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:24:41.05 ID:EJgaEoVz.net
- いやーSTGの経験あってもキツいよこれは
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:28:08.82 ID:ElvAPA5L.net
- 6面の一番の問題は処理落ちのせいかクリアまでにかなり時間食われることだな・・・
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:29:00.18 ID:riLUpwFV.net
- 処理落ちほとんど無いわ
大体10分くらいで終わる
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:39:04.18 ID:EJgaEoVz.net
- ウィンドウの場合だんだん処理落ちしてくるんだけど
一回ポーズかけて別の窓前面にして5秒くらい待つと直る
フルでやると起きないけど
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:51:05.27 ID:io/UlMo4.net
- 6面は処理落ちとボス戦が長いので20〜30分くらいかかる
これでクリアしてもなんか色々申し訳ない感じがするが、まあ仕方ないよね
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 02:25:17.72 ID:hoBjqPsw.net
- 全画面でも処理落ちするな・・・
最近他のゲームでも処理落ち目立つんだよな
四年前に買ったのだしそろそろ変えろってことなのか
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 02:32:46.33 ID:2pMO88PK.net
- ゲームで処理落ちするのは殆どの場合グラフィックボードの性能
4年前でそんなに処理落ちするのはオンボードだからじゃないかな
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 02:46:26.62 ID:8TCwimX9.net
- 処理速度気になるのがゲームだけで今使ってるのがオンボードグラフィックの場合、
PCIe拡張スロットさえあれば7000〜8000円台のグラボ積むだけでもかなりマシになるな
3000〜4000円台はさすがに無駄
そして2011年以降だとAMDが引っ張ったおかげでオンボードは軒並み性能が良くなってる
ゲーム以外で気になる場所があるなら買い替えた方が早いかも
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 02:46:53.34 ID:hoBjqPsw.net
- 調べたらノパソはそもそもゲーム向けではないのね・・・
古い新しい以前の問題だったのか、ありがとう
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 03:18:12.72 ID:EJgaEoVz.net
- 処理落ちについて優先的に対応してくれてるみたいだからパッチを待つしかないね
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 03:25:03.76 ID:8TCwimX9.net
- 現状でもプロセス優先度を通常以上にすれば多少はマシになるかも
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 04:01:44.54 ID:io/UlMo4.net
- うちのオンボロPCは6面だけじゃなく1面でも微妙に処理落ちしやがるぜ
あとは敵・弾・爆発に体力や撃墜とかで、処理が同時に多くなったときとか
フルスクリーンとかでいくらか改善はされるけど
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 04:50:30.60 ID:DhWwQSJZ.net
- STGというかアクションが苦手だけどやっと両方でスタッフロール見れた
フォントのせいでワトソンさんの名前がクトリンさんに見える
次はコレクションコンプだ…
- 590 :ホークス 日本シリーズ出場決定!ワーイ:2014/10/24(金) 05:24:22.33 ID:MSDSBJ06.net
- 通しクリアってステージ途中で自分で止めるぶんには途切れないのね
チキンプレイに徹すればいつかできるってことか
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 11:54:23.69 ID:H822UFoP.net
- 今更始めたけど3面難しすぎぃ
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 13:19:12.49 ID:K4457Em7U
- >>589
おめでとう
俺にはクトリフに見えたよ
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 13:36:44.04 ID:vDTPKThh.net
- 4面と5面は初見じゃクリア不可能だろ
6面は違う意味でクリア不可
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 13:38:13.92 ID:ElvAPA5L.net
- 4面沙月でブロック大きく爆発したけどなぜか4隅だけ破壊してボス突入したしクリア不可能とも言えない
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 13:43:30.66 ID:9zbXCx16.net
- 5面はコレクションのあれが見えてたんで、初見で決闘3まで行けた(死んだが)
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 13:52:54.57 ID:CzoBffzw.net
- 4面の四隅の手前側を沙月で破壊するの無理ゲーだと思ってたけど、
四隅は接触してもダメ受けない(判定小さいだけ?)から特攻できるんだな
毎回一か八か必殺打ってたわ
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 13:56:28.34 ID:Rtr8mEoL.net
- 4面200万以降から稼ぎとクリア両立できなくてつらい
青い子ならともかく赤い子だと普通に決闘受けて勝つのもいっぱいいっぱいでつらい
今更だけど、敵の頭に咲いてるのってそれぞれ松竹梅なんだな
中くらいのやつずっと大根だと思ってた
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 15:49:44.19 ID:vN/R4V9Bh
- 5年近く前のノートだけどフルにすれば行けるな 窓はもうカックカク
代わりにキーボードが逝ってて慣れない箱コン使わなきゃいけないけど
フリゲーマーはキーボード操作のが得意な人多いからこの悲しみ分かるはず
4ボスはともかく5ボス覚醒の条件は情報みないと分からなかったなぁ
他の3人がノーミスノーボムだからボスもATフィールドに触れて弾を吐きださせつつ同じ事やるのかと
妙に時間長いし中ボス不殺でも時間切れの時のカーン(笑)ってSEがあるから尚更
>>596
ダメージ喰らうよあれ
接触するとダメと引き換えに壊れる
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 15:52:12.66 ID:9zbXCx16.net
- 5面の中ボス3って最後アドリブしかないのかしら
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 17:38:12.33 ID:Tfby/fxH.net
- The気合
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 17:39:29.60 ID:H822UFoP.net
- 4ボス出現しって挑戦したけど毎回落ちる
一回目の挑戦出てる時の会話中なんだけど同じ人いるかな
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 19:19:51.25 ID:K4457Em7U
- エラー落ちはしたことないな
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 19:19:03.33 ID:rrrB+S69.net
- 6面辛すぎワロタ・・・
いっそ処理落ちしてほしい・・・
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 19:55:42.53 ID:5YvIq7N0.net
- 六面開幕即死な腕前だったけど上手い人のプレイを見よう見まねで真似たらボスまでいけた
「パズル」物理アクションゲーの名に恥じない覚えゲーな面強いよね、このゲーム
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 19:58:50.27 ID:2pMO88PK.net
- アクションと言うよりほとんどシューティングだしね
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 20:00:37.58 ID:hoBjqPsw.net
- まあそもそもSTGが覚えゲーだから
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 20:05:37.88 ID:mRcMLjWC.net
- 6面ボスが全然倒せる気がしないんだが……
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 20:22:28.71 ID:GpdEWX65m
- 東方イージーシューターレベルだけど
チョン避けとか意識し始めると結構いけて楽しくなるな
こじー苦手すぎるけど
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 20:10:51.11 ID:H822UFoP.net
- 血糖の画像って保存してるのね
バグ落ちするから落とし直したんだけど真っ黒になってしまった
いちおうもう一回条件満たせば回復するみたいだけど
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 21:16:06.92 ID:aoe6UcDY.net
- 三面の火の玉前半と開幕金魚横断がよけきれん
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 21:27:09.70 ID:9zbXCx16.net
- 3面中ボス前半は画面最上で反射させた弾をブロックに当てて、画面下で爆発狙うのがいいね
ボス戦開幕の金魚なら、無理に避けなくても大爆発一発で終わると思う
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 21:37:15.28 ID:LPq82QpM.net
- 決闘スルーしたら通しクリア簡単すぎワロタ
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 22:57:56.97 ID:7orfdIxK.net
- 4,5面が安定しないから息抜きに2面やると、慣れたせいか簡単に感じる
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 23:31:22.44 ID:Tfby/fxH.net
- 逆に一面やると細かい取りこぼしとかが気になってしまうように
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 23:36:36.81 ID:LF6+B2ly.net
- 最序盤のあれはブロックないから地味にめんどいんだよな
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 23:42:07.12 ID:Tfby/fxH.net
- 序盤は敵殲滅するとブロック沸くのが早まるから
いかに敵弾潰さないで最初の敵沸きを潰せるか勝負
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 00:21:40.95 ID:wVodHfyZ.net
- ダメだ・・・6面マジきつい
スクショとるなりなんなりしてガチ攻略しないと凛ちゃんにさえ辿り着けん
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 00:25:31.11 ID:HPDhFg3j.net
- ちくしょーちくしょーリプレイさえリプレイさえあればー
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 02:03:10.49 ID:LCyWaO5k.net
- 6面ボスまでノーダメだがボスからちゃんと倒せるルート構築しないと全削りできぬ・・・
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 02:18:53.03 ID:eFmqB+UWn
- 4面ボス入るところ,大爆発一撃でHPを削らないと駄目みたいな条件だと最初思い込んでた。5面ボスも中ボス倒さずに結泣にカンカンさせたら中ボスを呼べるという話なのかと思い込んでた。
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 02:38:15.90 ID:DPuKVLlV.net
- 実績のクリア回数100回が意外と遠いな
しかもこれから6面に手を付けても、クリア回数ほとんど増えないのは確定的に明らかなんだよな……
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 03:01:49.15 ID:HPDhFg3j.net
- HP7割残しでのセリフ追加はそのためかもしれない
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 03:15:39.49 ID:Jx++/SzD.net
- 6面ボム6個くらい持ってっても回復貰う前に使い切ってiしまう……
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 03:30:22.06 ID:vKh4PMeV.net
- 通しクリア
4面決闘無理なんだが
うまく抜ければ200万行けそうだけど
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 03:49:06.49 ID:DPuKVLlV.net
- >>624
沙月で7割残し狙いの時に、決闘1でボムぶっぱしたけど200万は超えたんで、
どうしても苦手ならボムってもいいんじゃない
決闘2は割とちょろいよね
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 04:03:52.54 ID:vKh4PMeV.net
- ボムの使いどころ多いからなぁ
道中は安定してきたけど
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 05:30:02.15 ID:5SkNxgUS.net
- replayフォルダが気になる
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 07:54:25.21 ID:tEtrZKs0.net
- replayは実装されるだろうな
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 08:30:03.87 ID:FcnvU7QJ.net
- >>624
一応確認だけど、「通しクリアを狙ってるけど、4面決闘で死んでしまう」って意味でいいよね?
だったら通しクリアの時に決闘を受けたか否かは条件に関係しないから赤いの取らずに押せ押せしてしまえばいいんじゃなかろうか
200万狙いは後日改めて、ということで
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 09:07:49.06 ID:F9u7CdFL.net
- なんか通しで決闘受けないって後味は良くないよね
特に5面とか
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 10:07:49.87 ID:MgD0hBrp.net
- >>630
分かる
四人組があんなに盛り上がってるのに受けないのはなんか申し訳ない気分になる
結局通しプレイ中も5面だけは決闘受けた
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 10:49:51.10 ID:F9u7CdFL.net
- 「海浬様なら私たちの全力を受け止めてくれるよ(チラッチラッ×4)」
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 11:05:36.33 ID:l/JO7Xs9.net
- 決闘タイミングいまひとつ把握してなくて
攻撃しちゃって嫌な気持ちにさせて終了とかよくやらかします
ごめんなさいごめんなさい
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 12:04:34.65 ID:/pq8g/o2.net
- 決闘潰した時の会話がなくて良かった…あったら5面でたぶん罪悪感に負けるw
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 12:05:37.74 ID:5SkNxgUS.net
- あと設定ファイルのぞいたら後々HARDモード実装されるような項目があるな
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 12:12:31.61 ID:ce9YOcLM.net
- 決闘玉をブロックに被せるように飛ばすのやめろ!
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 13:13:59.77 ID:Qi/A1QYk.net
- 上の保護されてる奴がハードモード的な奴で後でパッチ出すらしいね
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 13:15:19.33 ID:5SkNxgUS.net
- これ以上ハードとか6面道中どうなるんでしょうね
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 13:59:12.34 ID:ucf30vzw.net
- 6面道中はボスに手も足も出ないくらいの腕でも6ボム残し体力MAXでいける
それでボス前半で大半消費して負ける
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 14:02:31.32 ID:l8IxovrR.net
- 五面200万点取れねえ…先に加護が開いちゃったよ
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 14:07:30.47 ID:O90zSq/E.net
- >>640
>>72をやってとにかく速攻
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 14:13:59.78 ID:sscDsgNO.net
- >>640
頑張ってボス前で70万くらい稼いだ記憶がある
後は出来るだけ速攻撃破狙いまくってボーナス狙い
最期の決闘前に200万超えてボムでウイニングラン出来たで
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 14:22:00.67 ID:l8IxovrR.net
- >>641-642
アドバイスサンクス
>>72は爆発のタイミング合わなくてダメージだけ食らうんだよな…弾が来る直前に起爆させればいいのかね
一応ボムでも点数入るし、道中で惜しみなく使っていこうかな
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 14:28:07.62 ID:DPuKVLlV.net
- 「んん? なんかイマイチだね」までの攻撃は、(多分)速攻撃破し続けると
6パターン目くらいまで出るんで、そこで点数の差がかなり出るとおも
ゆっくりやると4パターン目くらいで会話に入っちゃう
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 14:40:15.07 ID:MT+JKLbp4
- sm24739632
sm24737621
v=BFG3fdg9byE
六面クリアできん人はここらへん参考にすればおk
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 14:35:06.78 ID:sscDsgNO.net
- 沙月のボムはせっかく貯まってたブロック一掃しちゃうからオススメしない
道中でも基本使わない方がいいと思う、使うならブロックが全然ない時か散らばってる時だけかな
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 14:55:36.34 ID:l8IxovrR.net
- トライアングル前に100万いけたわ、ありがとう。無茶しすぎて死んだがw
防御面から五面の稼ぎだけは海浬にしてたが、やっぱ沙月の方がいいか
ボムもちょい気をつけるわ
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 15:13:27.07 ID:yL1qNy7V.net
- >>644
HP出てないから時間経過待つだけかと思ってたわ
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 15:43:36.66 ID:yL1qNy7V.net
- 5面の決闘2って気合避け?
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 15:58:47.50 ID:DPuKVLlV.net
- >>649
しかないと思うけど、よく見ると密度薄いし、ちょっと爆発させるとすぐ終わるんで、優は取り易い部類かな
沙月の決闘3は優を取れる気がしない
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 15:58:52.88 ID:l8IxovrR.net
- うおおお200万点いけた!アドバイスしてくれた人本当ありがとう!
ああ、後は六面だ…
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 16:30:51.13 ID:XscEVBJA.net
- ちょっと油断すると2面開幕忘れるから困るw
通しプレイじゃなきゃ問題ないが
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 17:13:09.66 ID:MT+JKLbp4
- 五面はボスに近づいてたま吐かして消せばボス戦前でも200万いく
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 17:02:16.87 ID:t0APlE3v.net
- 案外意識しなくてもやり込んでるうちに点数上がっていくから楽しい
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 17:12:10.54 ID:XscEVBJA.net
- あ、5面ボスって最初別にボスに近づく必要なかったのか…稼ぎ用かな
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 19:20:00.35 ID:/Fzw6N//.net
- 稼ぎでもブロック貯めときたいから正直微妙
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 20:24:48.53 ID:hzHVX630.net
- 通しプレイって途中でステージ抜けても大丈夫なんだな…おかげで助かったが
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 20:28:05.10 ID:nkba/e8Y.net
- 古いPCでムラサキやると文字がつぶれるんだが・・・
最低限必要な環境とか教えてくれないか
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 21:05:19.89 ID:xemc6iZs.net
- >>610
ボス開幕金魚は最初にブロックで連鎖爆発狙って、
それでも駄目なら即座にボスの目の前に行ってひたすら連射
横から金魚が突っ込んできたら少し下に下がれば躱せる
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 21:07:52.54 ID:bDyN3j5U.net
- あそこで30万程度稼げるけど、サビまでの攻撃を高速で回しまくったほうが稼げるっていう
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 23:47:10.84 ID:936wF/to.net
- こじー強すぎぃ
海浬だけ一発で両方行けたけど沙月が全然行ける気しない
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 23:52:03.76 ID:t0APlE3v.net
- 自機狙いが多めだからチョン避けとか意識してみるといいと思う
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 00:16:10.23 ID:HUkk8Gd9.net
- ちょん避けでダメージ食らいつつ決闘2に到達は出来るんだけどここが超えられない
直線弾で道塞がれて上行ったら降ってきて死亡してしまった
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 00:16:39.32 ID:DRfQ/KZh.net
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5381650.png
三面の主人公の会話って体力ほぼ満タンが条件だと思ってたんだが
今日一割程度しかなくても発生してよくわからなくなってきたので、とりあえずそれぞれ10回程度試してみた
スコア/残り体力目安
海浬
・発生した
675220/一割 623060/満タン 501770/満タン
・発生しなかった
661660/三割 549530/五割 631640/七割 550440/七割 664040/八割
沙月
・発生した
751440/満タン 728830/満タン 567110/満タン
・発生しなかった
605160/五割 648950/六割 653750/八割 639380/八割
665330/七割 535900/五割 631770/九割 574970/四割
体力満タンだと必ず発生?スコアは関係ないかもしれない
直前に出る黒い敵をもたつかずに一度の連鎖で倒せるとよく発生するような気がした
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 00:20:07.30 ID:DRfQ/KZh.net
- あ、流れ読まずにすまん。四面ボスはパターンメモるなりして覚えて
攻撃パターン変わるたびにポーズして落ち着いてからやったら何とかなったぞ
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 00:29:31.78 ID:1Rju4DoN.net
- 早回しなのかね
…まさか他の面にもないよな
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 00:34:11.71 ID:K3FPxzMw.net
- さすがに終盤に余裕のある3面だけだ・・・と思いたいが果たして
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 00:47:50.59 ID:r3HXjsvp.net
- 調子のいい日に出るのは感じてたけど、どうだろうね
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 00:55:26.80 ID:HUkk8Gd9.net
- やっととれた
決闘2飛ばしたときのスコアが190万なのに160万しかいかなかったよ・・・
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 01:32:51.04 ID:j/eqZGlD.net
- 沙月でのこじーはアレだよな
まずバトル突入時に体力をどれだけ残せるか
取り敢えず四隅撃破の時には、直前にブロック残しておいて、
画面上部で真下へのブロック飛ばしを使うといいのかな
あそこでボム使うのは勿体ない、さりとてギリギリまで近寄るのは至難の業で大抵ダメージ受けるから
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 03:23:40.22 ID:qKiFgDBU.net
- 5面までの台詞全部回収した、やったー!
とか安心してたんだけど、そういや3面道中の会話って複数パターンあるんだっけ……
何種類あるんだろう
こじーの決闘2は耐久低いんで、点数狙いの時は被ダメをある程度割り切って攻撃してくとすぐ終わる感
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 03:31:39.42 ID:oUAdgQ1x.net
- 3面主人公会話、まだわからんが早回しかもしれん
今やったら直前の黒い敵2体だと出なくて、3体倒したら出た
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 08:06:37.10 ID:FFpa87Ab.net
- 6面ボスってなぎ払いで半分くらいはいってる?
全然先が見えない…
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 08:15:05.55 ID:vhy2M352.net
- なぎ払いって円と扇のやつ?
1/3だがんばれ
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 09:45:01.02 ID:6SZPWyoY.net
- 主人公会話なんてあったのか…3面は100万さくっと取れたからあんまり再プレイしてなかったんだよな
早速やってみよう
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 10:28:16.24 ID:FFpa87Ab.net
- >>674
そんなに長いのか…
胃が痛いぜ
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 11:38:01.92 ID:Dj3Qf6fC.net
- 灰牙って決闘出す時カイリだと近づいて沙月だと離れるけどなんか意味あんの?
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 12:14:58.91 ID:nlpdTe5Z.net
- 女性が苦手な方なんじゃない
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 12:36:55.70 ID:PFSZTUIg.net
- 男性が得意な方なんじゃない
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 12:38:56.96 ID:DRfQ/KZh.net
- 犬に噛まれた直後だから強い女恐怖症になっててもおかしくない
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 13:14:40.40 ID:ZBjVzijC.net
- やった!2面100万点クリアできたお!
ボスは速攻をかけて大得点アイテムもらったほうが効率いいみたいね。
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 14:24:13.10 ID:d3r7O7u1.net
- ステージセレクトの2面の白くて細長いのが柱なんかね
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 15:02:33.14 ID:nlpSlFa2.net
- 灰牙と犬の激闘で、海にものすごい太さの雷が落ちてるようにも見えた
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 16:01:24.11 ID:qKiFgDBU.net
- 3面の会話パターンってランダムじゃなくて条件で分岐なのかな
海浬で>>664の会話見たことがないんで適当にやってるけど、「結婚しよう」の会話しか出ない
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 16:24:18.26 ID:qKiFgDBU.net
- なんかss見たら体力少なかったんで、わざと減らしてみたらssの会話になった
何回か試したところ、体力満タン付近だと「結婚しよう」の会話が毎回出て、
瀕死だと「もう会えないといいな」の会話が毎回出てる気がする
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 17:40:59.23 ID:oUAdgQ1x.net
- 多分体力じゃね。撃破台詞と同じ70%があやしい
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 18:16:38.57 ID:oUAdgQ1x.net
- むう、黒い敵2体倒しでも出た
体力9割以上or2割以下とかそういう感じかもしれん
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 18:20:56.49 ID:1Rju4DoN.net
- やっと6面両方でクリアできた…
他の人のプレイ動画解禁したら目からウロコの連続すぎる
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 18:22:51.44 ID:FFpa87Ab.net
- やっぱり人様の動画見るのが手っ取り早いか…
安いプライドで自力で頑張ろうと思ってたけどさすがに6面は心が折れる
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 18:35:03.64 ID:Dj3Qf6fC.net
- どんな人間でも“安いプライド”があれば“戦える”んだ 何とだって
凛ちゃんとだって!
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 19:30:02.76 ID:r3HXjsvp.net
- 戦うことは誰にでもできるだろwww
と思ったら道中で死んだでござる
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 19:37:24.17 ID:FFpa87Ab.net
- とりあえず回復のお恵みまでいけた
傷ついたお前を倒してもつまらぬっていうなら回復4つばかりいただけませんかねえ…
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 20:36:32.43 ID:EYrHpnpd.net
- 6面の最初の回復をノーミスで取るために何度もやり直し
あると思います
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 21:31:24.59 ID:drb1X4ym.net
- それをSTGではパターン化という
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 21:42:10.69 ID:qKiFgDBU.net
- 大抵のSTGだと、少しズレても1回敵が途切れるかボム撃ったら
そこで完全に仕切り直してパターンに戻れるんだけど、
これだと1回ブロックの爆発がズレるともう、大雑把な流れしか辿れないんだよな
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 22:05:30.98 ID:1Rju4DoN.net
- コレクションコンプしたぜー
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : なんだよあれ…
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 22:24:18.35 ID:vhy2M352.net
- パッチ待ちがまた一人
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 22:31:25.10 ID:r3HXjsvp.net
- うーん、6面クリアできぬぇ
一番右の上から三番目って開放条件なんでしょうあk
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 22:35:25.55 ID:c3Hr+F4O.net
- >>698
そりゃ当然二人で決闘クリアだよ
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 22:38:16.82 ID:5CfNtu94.net
- 5面300万超えた・・・
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 22:42:18.04 ID:BDqNC0lu.net
- 結泣の村で流行った病って惰眠病のことなのかな
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 22:58:27.36 ID:r3HXjsvp.net
- >>699
法則見れば一発でわかったことでした。ありがとうございまする
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 23:07:15.18 ID:oUAdgQ1x.net
- コレクションコンプのあれは、一瞬ドキッとした
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 23:23:46.22 ID:KbZZeU9Y.net
- あ、沙月で凛湖の撃破会話でた、、、が、プリスクとりそこねた・・・・
決闘は最後ボムでごり押しだし、体力3割残しぐらいだし
スコアも310ぐらいだったし条件なんなんだ
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 23:28:59.85 ID:1Rju4DoN.net
- 6面は決闘コンプだけで会話出るよ
7割残しで更なる追加セリフがあるかは分からん
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 23:30:28.32 ID:KbZZeU9Y.net
- そーなのか
それならだいぶ気が楽になった。。。。
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 23:35:11.62 ID:PFSZTUIg.net
- 六面クリア出来たけど最期の決闘だけ出なかったぞ
もしかして一個でもタイムアウトしたらOUTか
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 23:36:29.60 ID:LspCwCNy.net
- 六面7割残しでなんか4コマ漫画?が出るとか?
六面手付かずだから自分で確認したことじゃなくて申し訳ないが
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 23:38:45.83 ID:vhy2M352.net
- 6面7割残しはできる気がしないな
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 00:22:00.53 ID:bBqPNTne.net
- 通常弾幕1つならタイムアウトしても大丈夫だったけど、出ない条件はわからん
4コマもだけど、会話もほんの少し変わるよ
沙月なら薔薇酒の話が少し出る
海浬だとありがとう姉ちゃんがバーカバーカになって逆の後味になる
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 00:26:00.94 ID:3VxW11CX.net
- クリア回数ってどの面でもいいんだよね?
決闘100ついでに海浬で1面まわってるけど長い
6面攻略ついででもいいんだけど決闘1にも到達していない
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 00:29:26.40 ID:cI55/jen.net
- 2回タイムアウトだと俺も3回目でなかった
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 00:34:01.31 ID:ouqwDsIz.net
- >>711
1面でおk
夏乃ちゃんの話を無視してボム撃ちこむ作業はもうコリゴリだよ(ヽ´ω`)
累計決闘は他の実績解除してるうちに、勝手に超えると思う
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 00:34:28.48 ID:XQVsAnPN.net
- そういや1〜6面の通しクリアはなんか特典あったりしないかな
*が6個になるだけか
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 00:37:49.71 ID:3VxW11CX.net
- 未開放は6面関係とスコアだけなんだよね(?は残ってるけど)
スコアは沙月になるだろうから先に海浬やってる
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 00:47:26.43 ID:mclm3fsj.net
- 6面300万は沙月クリアの練習中に普通に超えるから全然意識しなくてOK
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 01:22:40.72 ID:fDxyGFzO.net
- 沙月6面決闘無しで240万しかないぞ・・・
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 01:23:16.25 ID:3VxW11CX.net
- 海浬30終了
そしてまたこじーに挑む日々が始まる・・・
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 02:54:54.89 ID:ouqwDsIz.net
- 6ボスの2番目と4番目の弾幕が難しいよおお
なにかこうズバッ! と倒せる凄いパターンないっすかね
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 03:06:13.80 ID:mclm3fsj.net
- 2番目:ボスは常に自機の少し先に移動するから、それを先読みして大連鎖をボス移動先につくっておく。
自機はずしの移動なので下手に動くとかえって被弾することも
4番目:相手の発射の瞬間とブロック爆発のタイミングを合わせることを最優先
ブロックの反射適当でも3連鎖以上を意識してればそのうちラッキーパンチが入るよ
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 03:08:26.09 ID:mclm3fsj.net
- あ、あと2番目は会話中からボスに打ち込みしておくと
途中から当たるんで地味に少しだけダメージかせげる。
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 03:25:11.75 ID:S+kN3os9.net
- 反射弾のとこで安定する避け方見つけたけど俺の処理落ちしてるから何も言えん
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 03:26:28.10 ID:ouqwDsIz.net
- >>720
やったー!
ありがとう、ありがとう……意識してやってみる
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 03:48:00.76 ID:XQVsAnPN.net
- あれは相手の移動先に爆心地を作るっていうテクニックが必要なんだよねえ
ハマれば一気に削れるんだが一回ずれるとこっちが追い込まれるから困る
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 12:01:56.48 ID:J/Df7Qk4.net
- 2番目のやつは突進じゃなくてワープだから、爆心地作っても思いの外削れないよね
1番目とか4番目は突進だからものすごい勢いで削れるんだけども
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 12:39:54.80 ID:+HHcsnUT.net
- 通しプレイ海浬でクリアしたけど、あれ途中で止めるを選択してもいいんだね
反則的かもしれないがヤバイと思ったらすぐ止めるを選択しまくってクリアした
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 13:09:27.35 ID:TCXeh3fu.net
- マジで?
自分は怖くてセーブデータ退避させてから挑んだら一発で成功してしまった
失敗しても大丈夫と安心してやるとうまくいくんだな…
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 17:42:59.29 ID:Vo9mXbdrZ
- SSフォルダの中身がいつの間にか増えてるんだけどSS撮る操作なんてあったっけ
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 19:02:23.46 ID:DYNYKG1g.net
- 効果音のせいか海浬の射出が壁にボール投げてるようにしか見えない
プレイヤーキャラの攻撃って実際は何やってるんだろ
沙月ちゃんはイラストで小刀持ってるから
あれで斬りつけてるのかね
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 19:15:49.31 ID:S+kN3os9.net
- 沙月に慣れ過ぎて海浬で六面が辛い
おせーしブロックは散らかるし顔ムカつくし
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 19:35:12.83 ID:KKk9zee6.net
- ひどい
海浬は超射程で敵を直接叩けるのが強み
遠くのブロックも狙えるけど誤爆も多くなって一長一短だよな
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 19:37:26.62 ID:RjOpvJhL.net
- 4面は海浬ちゃんの方が若干楽
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 19:43:18.29 ID:iu3ND0tv.net
- 海狸?
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 19:52:22.27 ID:3VxW11CX.net
- 海里は後ろを打ちやすいのがメリットだよね
沙月だとどうしても上でさばくのが辛い
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 20:01:33.53 ID:+KET1RRB.net
- 悲しい理由で半笑いで固定されてる子に顔ムカつくはひどいと思います!
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 20:05:33.59 ID:3VxW11CX.net
- >>730は沙月かもしれない
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 20:15:50.76 ID:VqsDsUuC.net
- 追加パッチのおまけステージとかで
シアワセ組とか残りの十二魔槍とか出てくんねーかなぁ
個人的には海浬の忠臣とかが出て欲しい所ではある(海浬さん為政者としては優秀だったっぽいし)
海浬放逐の時にイの国に愛想をつかして出て行ったから
運良く生き延びてたとかの設定で出てきて欲しいやで
それに追加ステージで糞ムラサキの犬を殺処分できるかもしれんし
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 20:52:57.46 ID:DYNYKG1g.net
- 2面の犬を海浬で必殺なしノーダメ突破できるようになったぜやったー!
初見でこれ無理と思ったところに何度か挑戦して必勝法見つけられると嬉しい
これがパズル要素か
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 21:16:31.23 ID:J/Df7Qk4.net
- 加護がどの程度効果発揮してるのかわからんけど、
もしかしたら会話とかもっと殺伐としてる可能性もあるんだよね
パッチまだかな
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 21:42:28.45 ID:35p7rFQ6.net
- 1−5通しって勿論4繭の中身も5の四人組とも戦うんよね?(´・ω・`)
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 21:53:40.97 ID:KKk9zee6.net
- せやで
そういえば四面で「お引き取り下さい」って言ってるの誰だ。使用人は残ってんのかな
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 22:35:04.28 ID:ouqwDsIz.net
- >>740
そらそうよ
ただ上でも言われてる死ぬ前にリタイアすればノーカウントなんで、実質1ステージずつ順番にクリアしてくだけって感じ
決闘はスルーおk、ボムも連打おkなんで、スコアや7割残し狙うより遥かに簡単だよ
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 23:07:07.94 ID:1E8vmfIg.net
- >>741
こじーじゃないの?
ここは梢夜の云々言うとるし
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 23:26:00.82 ID:J+JAmbPH.net
- 結局4面200万も5面200万も死んで達成してしまった…
虚しい
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 02:49:16.00 ID:HKPB8HB/.net
- 海浬関連の実績、後半の方になるほどドン引く感じになっていくな
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 05:23:25.24 ID:V/d2XKu8.net
- >>743
「梢夜様」って言ってなかったっけ?と思って確認したらしっかり「梢夜」だったわ
勝手に勘違いしてた
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 05:37:28.50 ID:DGOjPcBU.net
- こじーは一人称が自分の名前なのか……
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 05:39:19.86 ID:Z0r5YqWf.net
- 我が眠りを妨げる〜とか言ってるから我じゃないの
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 06:09:36.43 ID:Z0r5YqWf.net
- くそー、こじー200万あと4500ほど足りなかった
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 06:42:17.18 ID:4/cdoIJx.net
- 繭入りの時は深窓の令嬢的な雰囲気なのに目覚めた瞬間すごい勢いでキャラが崩壊し始めたな
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 10:01:23.91 ID:VQtTMoQO.net
- ムラサキかわいいキャラランキング
1.結泣
2.こじこじ
3.糸帆
- 752 :ホークス 日本一まであと3勝!:2014/10/28(火) 10:04:20.36 ID:WElqN2g4.net
- 4.ぶわーって弾ばら撒く黒い敵
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 11:42:49.58 ID:HhFusAAY.net
- 夏乃ちゃんが寄生してる女の子もかわいいだろ!
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 11:55:11.14 ID:MRHlXMRT.net
- こじーはあのギャップのせいかよそでも人気あるね
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 12:07:23.19 ID:6yhh0r32.net
- 1位:こじー
2位:海浬
3位:沙月
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 12:26:52.99 ID:HhFusAAY.net
- こじこじは素面だとお嬢様なのがたまらん
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 12:50:41.50 ID:V/d2XKu8.net
- 僕は兎万砥ちゃん!
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 12:54:50.25 ID:CxIvnbpr.net
- 夏乃ちゃんが口から胞子出すって説明最後の一枚絵だと上からしか出てないから
コレクションに書いてあること全部上の子の説明だよね…
やはり乱暴な言葉遣いは下の子…
上の子が凄く可愛く思えてきたぞ
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 13:05:39.88 ID:JrgKY4Am.net
- 一花咲かせるとか駆除とか言ってるんで、口悪い方が上だと思ってる
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 15:33:49.67 ID:9Ea0fP92.net
- 共生しててしっかり者とぽやっとしてる子のコンビならぽやっとしてる方が寄生された側に決まってるだろ!
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 15:39:48.98 ID:VQtTMoQO.net
- 夏乃って寄生してる側だったのか
コレクション読みなおしてやっと気づいた
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 15:42:38.85 ID:JrgKY4Am.net
- 「夏乃のふたり」って言ってるんだから、ふたり合わせて夏乃なんじゃないの
書いてある誕生日も、出会った日とかなんじゃないかと思ってる
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 15:52:32.55 ID:u52DMI3X.net
- 沙月でこじー攻略するとき、いつも下の鎖を体当たりで壊してまう。
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 15:52:39.23 ID:49GABieV.net
- 4面ボス倒せないよコンコンチキがあああああああああああああ
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 15:53:48.52 ID:VQtTMoQO.net
- >>764
クソコンチキだろクソコンチキがあああああああ
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 15:54:30.77 ID:JrgKY4Am.net
- >>765
地味にそこ海浬と沙月で違うんだよね
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 15:54:52.98 ID:hb6OvrC6.net
- ブロックを消すのをぐっと我慢していい感じの所で一気にぶっ放すとか
あと苦手なとこはボムで飛ばせばよゆーよゆー
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 15:56:50.82 ID:V/d2XKu8.net
- 自機狙い多いからチョン避けで意外といける
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 16:03:36.99 ID:uTsAmzVy.net
- 自機狙いとわかってても勢いで死ぬ
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 16:18:23.74 ID:RrqHeRFY.net
- こじーは撃破台詞のときには正気に戻ったのかお嬢様モードに戻るけど
それまでのインパクトが強すぎて、
今更取り繕っても遅いよ状態に思えてたまらない
本当は怒りに満たされた状態で繭に篭ってたせい、なのかとは思うが
レレレ的にどっちが素なのかわからないぜ
なんだよ、ついでに世界征服してやるって
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 16:28:44.00 ID:hWrAd/Qi.net
- よくわかんないんだけど主人公タッグは繭状態のこじースルーして結泣のところに向かえたんじゃないのか?
何故ぶちのめした
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 16:33:50.79 ID:JrgKY4Am.net
- >>771
あれ放置で時間切れさせても5面は出るんで、ぶちのめしたのはプレイヤーの選択であって、海浬沙月の判断ではないんじゃw
まあ撃破台詞ではこじー本人も割と肯定的に捉えてるんで、シアワセ組としての人助けなのかもしれない
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 16:34:54.46 ID:v+bG+fSc.net
- 夏乃の例を見れば、うっかり繭壊しちゃってこじーが激おこだったか
あそこで壊してやらないと助からない状態だったかぐらい?
実際繭放置してると、三人組が死ぬとき同様黒いモヤ出して消滅するし
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 18:01:41.64 ID:WC1bVw4+P
- コレクション全部見れてないからわからんが夏乃の花が主人公達を危険視しまくったのは主人公達は理の力を使えるからなんだろうか
ブロック爆破で出てくる特典は理力で、必殺技は理力の開放だし、つまり犬に対抗できたのは同じ土俵に居たからという解釈でおk?
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 21:17:22.99 ID:DGOjPcBU.net
- >>764
こじーは大体、こんなもんかいのう?
1:コンコンチキ直後
溜まってるブロックで大量連鎖を狙って1〜3撃、弾が飛んでくる前にそれごと葬る
2:円形+自分に向けて黄色弾連打
沙月なら適度にブロック撃って弾を消しながらちまちま、微妙な動きで避けるのに慣れる事
海浬ならブロックを撃たないよう真正面から本体撃ってりゃ弾まで全部消せる、ハメ損ねたら沙月同様
3:決闘1 一定間隔で広範囲から自分目がけて直線状に大量の弾
弾が来る直前にブロックを連鎖させるように撃ってから少し避ける、それの繰り返し
4:スローなデカ弾大量バラマキ
気合いで避けつつちまちまブロック狙い、2沙月と同じか
危険の少ない状態の時も動いてる方が、弾が分散して避けやすい
静止してると避けられないほどドカドカ来て危険
あとデカ弾は見た目より接触判定が小さいので案外躱せる、諦めるなかれ
5:スフィア?を幾つか出してそこから渦巻き状に弾
ブロックを溜めて耐え一気にドカーン、次の為のブロックまで残ってるとなおよし
スフィアは海浬なら4発、沙月なら7発で消せる模様
6:自分に向かって真っすぐ高速弾2本を連発、一度撃った後に少し間がある
これも撃って来る直前にちまちまブロック撃ってると逃げ場が出来やすい
7:速いピッチで高速弾連打
最下段にへばりつき左右に少しずつ避け、隙を見てブロック連鎖
速さに慌てない事、5面ある程度やってるなら楽器3の攻撃回避に似てる
8:デカ弾をあちこちにばら撒き、それが炸裂して円状に大量の弾
落ち着いて普通にブロックを狙っていけばいいか
9:決闘2(最後)
一定間隔で画面上部から弾のシャワー+本体から自分に向けて鞭のように弾
フツーに避けつつシャワーに合わせてブロック爆発させれば結構すぐ終わるか
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 21:33:06.26 ID:VQtTMoQO.net
- こじー 鞭 口が悪い
ウッ脳髄が…
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 21:36:01.96 ID:hgvsKx7y.net
- 五面決闘のコメント見るに結構豆腐メンタルっぽい名前負け王子
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 21:50:21.30 ID:V/d2XKu8.net
- 責任感が強すぎたんだろう多分
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 22:20:11.21 ID:HhFusAAY.net
- ちょっと鈍感すぎではある
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 22:23:33.36 ID:VQtTMoQO.net
- 海浬・・・解離性同一性障害から
沙月・・・5月生まれだから
と予想したけど沙月5月生まれじゃなかった
これで真相を知る手がかりは絶たれてしまった・・・
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 22:32:54.31 ID:bv6UsQct.net
- 性同一性障害の部分だけ見て何それ萌えると思ってしまった
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 22:50:07.96 ID:K7qblpiz.net
- ここまで自らの睾丸を破壊の話題が全く無くてびっくりした
自らの睾丸を破壊という文が出るフリゲとか初めてだわヤベェだろ
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 23:24:14.00 ID:alPZTG3C.net
- 去勢した男性歌手って実際に存在したからそんなもんかなと
破壊って字面が物騒なのはちょっと気になるが
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 23:25:19.18 ID:aXBfICMT.net
- すべては私が招いた災厄私が導いた破滅だ
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 23:26:23.60 ID:bv6UsQct.net
- シホちゃん女の子だと思ってたから無問題
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 00:20:36.38 ID:Ss8FRdeC.net
- カストラートってやつです
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 02:41:24.42 ID:WGkkTkcG.net
- シホはその境遇から「理不尽な要求」が嫌い
クサギとトマトは若くして才能を認められた音楽家や画家だけど
客の要求を満たすだけとか、昔の自分に勝てないとかが嫌で出奔した
望まぬ演奏なんざ死んでも御免ってことなんだろうな……
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 02:45:14.20 ID:jYfLGrWD.net
- http://i.imgur.com/dMtMByT.jpg
「傷ついたお前をこのまま倒してもつまらん。使え。」
定番のブロックかぶせ。ちょっとドS過ぎませんかね・・・
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 02:49:57.66 ID:FD5ZN7K0.net
- 一瞬でも近づけば自動で追ってきてくれるようになるぞ
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 04:32:57.77 ID:fGXVvTTP.net
- 6面多分あと一歩ってとこでやられた
小玉を下に投げてそこから弾柱が吹き上がり、ボスからは放射状に弾がぶわー
あんなもん躱せるか!畜生
>>788
薙ぎ払いモードを真ん中あたりで倒すようにすれば、自然に真ん中が開くんじゃね?
あるいはブロックの方を妥協、「使え」の前ちんたらやってる時にブロック爆破
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 06:13:35.41 ID:WGkkTkcG.net
- というかなんかおかしい
近づきゃ取れる位置なのもだけど、そんなときまで回復取ってないのもそうだし
敵の攻撃始まってるんだからもう撃ち出せばいいし
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 08:49:50.86 ID:xx2tYGt9.net
- 壁ドンで玉も回収出来れば良いんだがな
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 11:15:32.33 ID:y7v7Xsmv.net
- ブロックに当たり判定さえなければ・・・
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 16:46:41.80 ID:b4t2f5YJ.net
- ゲージ削りきって勝利を確信してたらいきなり全快したんだけど
ここからあとどれくらい削ればいいの
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 17:21:08.47 ID:FD5ZN7K0.net
- 決闘受けなきゃあと半分だ
頑張れ
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 18:00:54.52 ID:jrFPL1Ys.net
- 6面キッツー・・・
道中も安定しないし、ボスでも3、4くらいの攻撃で手一杯だわ
どうやってあんなのと戦えっちゅーんじゃっ!
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 18:03:16.48 ID:bXBFjYiL.net
- 上に同じ
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 18:09:45.79 ID:/ZGucoZZ.net
- 6ボス前半について
1.チャージ後に自機に高速で突進して、壁に反射しつつ減速していく
体力が低めで速攻撃破しやすいが、完全な回避は意外と困難で
さらに雑魚処理を漏らしてると思わぬ被弾があったりするのでブロックをけちらないこと。
逆に1ダメージぐらいの事故は仕方ないぐらいの覚悟も必要
2.チャージ後に自機すぐ近くにワープをして、移動の際に炸裂する弾を道筋に置いていく
1と違い自機から微妙にずれるのでへたに動くとあたることが多い
誘導自体はしやすい部類なので、大型爆発に一発で上手く巻き込むこと。
逆に一度外すとジリ貧展開も多いので、ブロック在庫がきびしくなったらまわよずボム
3.青白弾をばらまきつつ低速移動で自機に迫ってくる
2の撃破時に画面上部で倒しておくと、ショットを打ち込みやすい。
この弾幕自体はそこまで難度が高くないので被弾を抑えられるように練習
4.チャージ後に大量の弾をばら撒き、ボスはその反動で画面を反射する
ボスの移動に対して直角によける意識をしておけば被弾はあまりしない。
ただし、狙って爆発に巻き込むのが難しいので
ボスの射撃のタイミングと三連鎖以上の爆発を上手く合わせること。
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 18:10:33.78 ID:/ZGucoZZ.net
- 5.自機の場所に文様を発射し、しばらくすると文様が大量の弾をばらまく
まずは一発目の文様を画面左に撃たせること
ボスは最初に右に移動するのでその間にショット打ち込みでかなりダメージをかせげる
大弾にはかなりめりこめるので当たり判定を体感して覚えるのも大事
6.5撃破位置→左上→左下→右下→右上→左上の順に移動し、それぞれの隅で大量に青白弾をばらまく
ブロックの在庫と、この弾幕への自信次第ではボムで飛ばし推奨。
大連鎖の素があるならボスの移動先で上手く爆発させれば速攻も可能なので
その辺の見極めを何回かプレーして身につけるといいかも。
7.自機に迫り、超大型のなぎ払いをする
慣れるまでボム推奨。
ボスが誘導されるポイントと弾の発生位置を覚えればわりと速攻も可能だが
失敗のダメージが痛すぎるので当面はボムお勧め。
なぎ払いが終わってから、曲の1.5小節ぐらいのタイミングで
自機が今いる場所が次にボスが来る位置に決まるので、そこにボムをおくといい感じ
このあと演出が入り回復アイテムを一個もらえる。
アイテムとともに嬉しいのがブロックを大量に回復できる点
使いづらい位置のブロックがあったら掃除しておくと吉
これで前半終了(半分とは言っていない)
とにかくここまで安定してこられるようにするのが第一目標でいいと思う
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 18:21:42.75 ID:jrFPL1Ys.net
- ありがとナス!
とりあえずあと50回くらいは死ぬ必要がありそうですね・・・(白目)
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 18:30:08.62 ID:WGkkTkcG.net
- なぎ払いは、ロックオンするときに自機がいた位置狙うけど
なぎ払う前に一旦逆方向へ移動するから、見てれば次どこに向かうか分かるよ
それで円範囲(手元に当たり判定がない)と扇範囲(側面〜背後に当たり判定がない)
を交互に繰り返すから、円のときは近づいて、
扇のときは上記の逆方向への移動を見て後ろに回りこむと楽勝
初見殺しなだけでかなり楽な部類だから、ボムるのは勿体無いよ
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 18:36:44.51 ID:yuCbG8PX.net
- なぎ払いは沙月で数えるの面倒なら
四隅の何処かで待機して向かってくる音がした瞬間に別の四隅に移動すれば楽
海浬は間に合うかわからない
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 20:06:55.33 ID:QpyanYzg.net
- >>775
ありがとう参考にさせてもらうよ
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 00:12:38.40 ID:t4lQr4d/.net
- >>798
何となく私見付け足してみる
1→縦反射に誘導すると、ブロックの爆風に巻き込み易いと思う
3→上の方から「真下に誘導」がミソか、慣れると一番下から上に折り返すのも出来るようになる
4→ボスが撃つ直前にブロック連鎖させ、ボスと爆発位置の間に割り込んでボス砲をそちらに誘うのがコツか
ボスの位置を見失うと、弾道が分からなくなるので被弾率が上がってしまう
>>801
薙ぎ払い、以前そのやり方ここで見てやってみたらまさに目から鱗w
覚えると一番楽な攻撃だと思うわ
ノーダメ確定、つかの間の休息タイムになる
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 02:39:51.17 ID:APNLEqMd.net
- 隅でやればブロックも温存できるから、回復後の全方位バラマキも一瞬で飛ばせるお得な感じ
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 02:41:38.13 ID:yNHp19ZV.net
- 海浬だと縦空けとくだけでノーダメ楽勝な弾幕が幾つかあるから、
そこでブロック貯められるのが嬉しいよね
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 02:57:36.65 ID:t4lQr4d/.net
- 初めて6面クリアした!
初クリアが海浬じゃなく沙月なのはどういう訳なんだぜ
>>806
本体から花火状の弾広げるとこと、上または下に弾柱生やすとこかな
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 09:34:11.04 ID:2sa7ae1v.net
- まももの熟練度稼ぎってどこでやるのが効率いいんだろう?
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 09:37:20.97 ID:vMzROL6F.net
- 進行度に拠る
稼ぎ効率が良いのはサル、イヌ、サソリ、コンフリクトあたりか?
お金は幾らあっても足りないから金稼ぎのついでが基本
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 09:45:48.20 ID:2sa7ae1v.net
- ありがとう
金稼ぎがてらかー、まだ流行り病ついたばっかりだからネズミ狩りでもするわ
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 10:30:45.33 ID:r2L+KaQE.net
- 自分は主にサソリだったな
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 13:27:16.86 ID:9Nzjyows.net
- 空き瓶最大数プレイだと山に棲む白竜で稼がざるを得ない
そして3人目が稼ぎにくくて困る
- 813 :768:2014/10/30(木) 20:43:54.56 ID:t4lQr4d/.net
- 海浬で6面クリア&沙月で決闘全収集できた
あと海浬で決闘全部と300万でコレクションが全部開く
練習すればできるもんだねぇ
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 21:56:28.93 ID:XH3blkId.net
- コレクションの必殺技:累計溜め撃ち破壊100って何を破壊した数だろうか
敵?
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 23:55:35.01 ID:FPynNj0/o
- 必殺使った回数だったと思うたぶん
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 01:12:12.98 ID:WeTrHlLc.net
- 睾丸
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 01:13:32.87 ID:8YeJNk3I.net
- あっそ
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 01:35:10.76 ID:Nqlt8i3W.net
- 数えたことないけど敵やブロックでいいのなら100は少なすぎなんで、単純に使用回数だと思う
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 14:25:58.40 ID:DRwhpRRi.net
- ssフォルダにいつの間にかssが保存されてるんだけど
操作方法にssの撮り方なんてないんだよなぁ
どうなってんだ
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 14:27:45.41 ID:vSEpL7CY.net
- 決闘初勝利で自動的に撮られてるっぽ
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 14:41:03.75 ID:8YeJNk3I.net
- 初勝利かな
一回消しても再生成されたから撃破ごとな気がするけど
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 14:45:09.67 ID:vSEpL7CY.net
- そらWindows側からファイル削除したら何回でも撮るだろうけど、
何回勝っても上書きはされないという意味でね
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 17:13:37.77 ID:tjv9Q4di.net
- 削除しなくても何かの条件で上書きされるっぽいよ
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 18:21:17.19 ID:WGU9kR5T.net
- 最短撃破記録更新でかな?
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 18:22:58.30 ID:80VrxGdK.net
- 6面ずっと海浬でやって処理落ちスピードに慣れきってから
他の面を沙月でプレイするとスピード感がヤバいな……
そして海浬で決闘3が取れないorz
特に決闘2(3分身してダミーが2体突っ込んできてから本体が突っ込んでくる)の
要領が分からないのが辛い
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 20:48:43.83 ID:QicqRcYq.net
- いつの間にかSTGなんて出してたのか…
STG苦手なんだが…
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 21:10:12.01 ID:UeiZqXE4.net
- STGというか弾幕パズルゲームというか
まあ弾幕って程でも無いけども
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 21:15:13.03 ID:tjv9Q4di.net
- これで弾幕じゃないのはさすがにないと思う
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 21:33:22.89 ID:q+NvJQpm.net
- そっち(6面)は・・・危ないかも
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 22:20:22.31 ID:QicqRcYq.net
- ちょっとやってみたがあかんわやっぱ
初心者用キャラでも2面のボスまで行くのが精一杯だ
弾の間をちょこちょこ抜けてくみたいなのが出来ないんだよなあ
上手ければ面白そうなんだがうーむ
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 22:24:38.93 ID:8YeJNk3I.net
- あっそ
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 22:30:46.00 ID:cy1eSycO.net
- 基本あまり動かずにショットで近付いてくる弾を消すくらいでいい
ブロックが5〜6個くらい溜まってきたら大爆発させて弾を全部消す
それから大きく移動すれば安全
逃げ場がなくなって隙間抜ける羽目になったらボムで弾を消す
弾幕STG的な避けは殆ど要求されないと思う(5面までは)
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 23:21:02.62 ID:+5+dWf6a.net
- とにかく三連鎖以上を意識するだけでスコアもクリアも段違いになる
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 23:25:19.41 ID:4MdroaC1.net
- 俺だってクリアできたんだからへーきへーき
なお六面
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 23:35:41.10 ID:xznoj4vL.net
- 慣れれば5面まではヌルゲーだけど6面は無理や…
6面も慣れた人からすれば楽勝なのかな
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 23:46:38.42 ID:6dNJLCPu.net
- ボスはガチ避け無理だから道中でパターン組んでボムで殺すおじさんになってる
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 23:52:55.28 ID:QicqRcYq.net
- どうにか3面のボスまではいけた
ビビって自機にばかり気を取られてたのがよくなかったかも
とにかくブロックの位置把握して誘爆させると楽なんだな
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 23:55:32.66 ID:QicqRcYq.net
- しかし既にかなり難しい
6面というのが今から恐ろしすぎる
ていうかそこまで行ける気がしない
でも下手なりに誘爆成功した時は気持ちいいし楽しい
さすがカタテマや
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 23:58:20.78 ID:XXrqiKgx.net
- 最初はあせってショット連打でブロック潰しちゃったりするけど
ある程度やれば落ち着いて周りが見えてくるからね
ゆっくりやればいいよ
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 23:59:00.02 ID:UeiZqXE4.net
- 六面以外はパターン組めば弾幕の嵐を避けるスキルはいらないと思う
四面ボスだけきちいけど
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 04:43:10.19 ID:zEL2iw78.net
- 5面クリアで決着ついてスタッフロールだし、
6面とか見なかったことにすれば何の問題もない
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 05:11:57.69 ID:coHShEyT.net
- >>838
先の面に進めない時は、コレクションの点数条件とかを目指すといい
体力7割以上でボス撃破して追加台詞見るのを目標にしてもいい
>>841
ステージセレクトの旅に右端に出るのに見なかった事になんてできないだろw
抜け方を見つけるまでに時間がかかるだけで、6面でもやる事は変わらんし上手くなるもんだよ
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 11:59:34.63 ID:rm+jI6rZ.net
- 二面100万点を漸く達成出来たけれど、結局動画参考にしてしまった
道中最後の雑魚の八方向攻撃に合わせて(攻撃後でなく最中に)爆発させるという発想が全くなかったわ。
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 13:58:14.18 ID:FThT7yDR.net
- 全方位攻撃してくる相手から稼ぐのは弾消しSTGでは基本ですぜアニキ
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 14:28:46.26 ID:5ahdOtbb.net
- 理力って理力と読むんじゃなくて理力って読むのか・・・
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 14:50:23.95 ID:dX2pBkJg.net
- まじかよずっと理力って呼んでたわ
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 15:08:54.33 ID:KstYgwZK.net
- ちげーよ理力って読むんだよマヌケ
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 15:18:42.55 ID:IxWsZeJs.net
- いつの間に新作が来てたのか
一通りクリアしたけどにじいろがすごくいい。ピアノと3つの弦楽器だけで構成されてるのに気が付いたときは感動した
ところでこんにちはマゾプレイヤーですの質問がないのは元々マゾプレイヤー向けのゲームだからですか
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 15:19:13.72 ID:6edEJaKX.net
- 6面もあるし後日ハード予定あるし
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 16:15:32.28 ID:kH4M5fbF.net
- いりすと東方足した感じになっとるな
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 17:15:03.54 ID:ZSBFhaDt.net
- 音楽が良いよなぁ
金出してもいいからサントラはよはよ
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 17:22:30.78 ID:c7vOonCR.net
- >>845-847
砕け散れ!
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 17:48:01.86 ID:Htgw+H+q.net
- あんまりSTGやらないけどBGMとシンクロしてる演出が好き
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 17:55:23.28 ID:yjLMJf1C.net
- 見た目東方新作で、内容は180度違うのが良い
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 18:23:01.79 ID:LtWFY78I.net
- 最初は東方っぽいと思ったがプレイしたらいつものカタテマでした
弾幕避けと端折りまくった会話は似てるが120度くらい方向性が違う感じ
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 18:26:20.78 ID:VSxljQ/j.net
- 2面ワロタ
東方症候群なんて出てたかな?と思ったが全然STGしてなくてきつい
雰囲気と音楽はかなりいい
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 18:30:35.44 ID:coHShEyT.net
- 2面で犬に咬まれるのは初見の恒例行事
アレはいっそ笑うしかないわなw
1面からぶっ通し必須じゃないからこそ不満を感じないけど
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 18:31:24.46 ID:KstYgwZK.net
- ハードモードは全ての面に犬が現れます
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 19:11:13.03 ID:BEq59wap.net
- 海浬くん息してない
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 19:18:48.89 ID:LtWFY78I.net
- もっと世界観とかキャラ同士の関係知りたいからパッチで追加されたら嬉しい
しかし何で最初からハードモードを搭載してないのかな
プレイヤーが6面をクリア出来るくらい成長するのを待って、それを
無残に、理不尽に、突然に、虐殺するつもりなのかな
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 19:23:50.88 ID:0W4R0pnQ.net
- りりょく
ことわりりょく
りぢから
ことわりぢから
どれ
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 19:25:24.29 ID:yw+igfhN.net
- りりき
のがかわいい
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 19:31:45.05 ID:iVjo05T/.net
- ことわりちから
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 19:33:05.36 ID:coHShEyT.net
- >>861
ヒント コレクション右端の下から三番目
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 19:35:25.76 ID:0W4R0pnQ.net
- >>864
ヘタレなのでまだ解放できてないんだ
よーしがんばってくる
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 20:07:11.87 ID:Z9HO8XjF.net
- お姉ちゃん体力5割必殺4残しで倒せた
7割残しも見えてきたぞ
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 22:13:43.72 ID:ZGI/ja952
- 中ボスに追加ダメージで、赤玉なんてでたことないんだけど・・・
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 00:15:39.81 ID:OtN9xLqR.net
- これってシューティング慣れしてる人だったら初見でもサクサクできるのかな
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 00:25:14.29 ID:0QAhuEWa.net
- 二面と六面以外は初見でクリアできたよ
四面五面は流石にBADENDルートだったがやり直したら一発
東方で言えば花映塚に近いからそんな感じでやれた
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 00:25:28.31 ID:xy+bDe6P.net
- >>864
あれはなにかのギャグじゃないのか
マジでことわりぢからなのか
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 00:50:43.24 ID:ejH6k0fa.net
- 二面初見クリアできた奴いるのかあれ
STGでもやっぱりカタテマだったとなぜか安心した瞬間だった
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 00:55:57.42 ID:WqcLvAJc.net
- シューティング全然出来ない俺がやっとスタッフロールまで行った!
元の海浬が気になるところ。
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 01:06:44.05 ID:xy+bDe6P.net
- 二面はボムが長押しってところに圧倒的な殺意を感じた
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 01:52:25.76 ID:T2TWNMVX.net
- >>870
井戸の縁にはおーらちからというものがあってだな
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 02:55:46.71 ID:j04/vcsl.net
- 5面決闘コメントの海浬くんが素の海浬くんな可能性が
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 03:54:39.68 ID:ncFM/Hrz.net
- 元偉い人なだけあって
5面決闘コメントの一人称「私」なんだっけか。他にも「姉上」とか
素というか地というか、たまに垣間見えるのがなんとも
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 04:00:06.08 ID:/c3Xi5n3.net
- 海浬きゅんって王座を追われたのとシアワセ組で4人組に出会ったので時系列おかしくない?
あと亡き者にされたのに亡き者になってないし
実績全部埋めたら分かるのかな
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 04:08:31.98 ID:7gbtdETY.net
- 亡きものにされるのと、亡きものとされるのじゃ大違いや
時系列については上の方でまとめられてる
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 04:08:52.82 ID:rrnTLY+9.net
- 実績埋めてもよく分かんないよ
とりあえず2年前になにかあったのは灰牙とのセリフから間違いないようだが
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 04:21:59.51 ID:VuSjC0h6.net
- 時系列の謎といえばシアワセ組と海浬も結構謎
最後のアレを信じるなら約束の日の1年前の時点で既に海浬はシアワセ組に入ってたことになるけど
誕生祭の後にしばらく放浪してからシアワセ組に入ったとの記述もあって
一度抜けてから入りなおしたのか、それとも最後のアレ関連は別換算なのか……
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 05:34:26.94 ID:ncFM/Hrz.net
- 最後のアレって?
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 06:01:04.64 ID:/c3Xi5n3.net
- そりゃもうアレよ
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 10:53:47.39 ID:Rs+qhAh2.net
- ハードモード実装されたらそれでコレクションも増えたりして…条件地獄そう
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 12:00:07.48 ID:QYOiMkhh.net
- 時系列はだいたい>>541かね
海浬が4人組に会ったのは「要所視察の折」だから王子として会ってるはず
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 12:09:32.31 ID:jDZxZN5q.net
- もしかしてキーボードよりゲームパッドとかのほうがやりやすいのかな
ゲームパッド使ったことないけど
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 12:42:24.75 ID:/1kW8EVl.net
- >>885
同時押し制限の問題はあるけど
極めてしまえばパッドにこだわる必要はなくなるくらいには強いよ
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 12:58:41.15 ID:/c3Xi5n3.net
- >>884
でも村に来たシアワセ組が2人だったんだよね
海浬だと考えるのが自然だけどそうするとおかしくなる
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 13:01:19.20 ID:il56tPT+.net
- もう一人のシアワセ組はリンコ、そう考えていた時期が俺にもありました…
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 13:02:45.31 ID:7gbtdETY.net
- 沙月が元シアワセ組のナンバー2なんだから、登場してないナンバー1がいるんじゃないの
6面終わってないんで、元ナンバー1=海浬って情報がそこで出るならスマン
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 13:05:28.78 ID:0QAhuEWa.net
- シアワセ組なのに本人は仏頂面で無愛想なのがまた
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 13:06:44.77 ID:/c3Xi5n3.net
- ブラック企業体質なのかもしれない
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 13:16:59.46 ID:VhOuEORk.net
- 某シアワセ科学みたいな
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 14:14:47.81 ID:rrnTLY+9.net
- 1〜6面通しクリアしたら*6になった
それ以外はなにもないっぽい
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 14:19:21.85 ID:RX20QoqD.net
- しあわせ組の2人はミスリード系なんじゃないかなと思ってる
ストーリーAには沙月登場しないしストーリーBも海浬は関係してないんじゃない?
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 14:23:35.29 ID:Rs+qhAh2.net
- 海浬がシアワセ組だったら正直設定が詰まり過ぎてわけわかんない
おまえはいったいなんなんだよおおおおおお状態になっちゃうから
まだ見ぬNo.1が居ると考えた方がわかりやすくはある…
情報開示はとことん不親切なのに惹かれる設定とストーリーだね
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 14:29:20.32 ID:kQrlyzzK.net
- 主人公二人組と幸せ組のミスリードは
アイリッツとヒクグモの(会員数二人)に起因してるように思うの
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 17:31:05.27 ID:WqcLvAJc.net
- 海浬の項目に、シアワセ組という存在が人格形成に関わったように書かれているし
なんらかの関係はあると思うんだよな。
しかし、5面決闘コメントワラタ。
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 17:55:46.01 ID:TB01QeC/.net
- 以前の沙月が夏乃みたいな「二人で一人」状態だった可能性
四人組はシアワセ組の「一人」だと認識していたから海里も含めて「一番聞いて欲しかった二人」発言になったとか
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 20:21:27.26 ID:WqcLvAJc.net
- 追放される前に皇子の身分を隠して、世界放浪していた時期があった路線は、ない……かなぁ……
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 21:01:38.75 ID:NWa7bH8j.net
- サツキが実在するのか空想なのかでまたちょっとわけわからんことになりそうだよな
だから早くパッチきてくれー!
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 21:17:58.99 ID:ejH6k0fa.net
- 実在はするんじゃね
3面で姿を確認できるしボスとも普通に会話してるし
でも物理的ではなく精神的理的に二人で一人状態な可能性もあるのか
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 21:23:49.52 ID:/c3Xi5n3.net
- ウッ脳髄が……
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 21:54:42.61 ID:Rs+qhAh2.net
- それセリフは悲愴なのに顔グラは相変わらずポケーとしてるからちょっと笑える
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:01:56.04 ID:rrnTLY+9.net
- いつの間にかタイトルのキャラの顔の向きがちょっと変わってるんだが
どのタイミングで変わったんだろう
5面クリアか通しプレイクリアか
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:02:17.72 ID:BdeydGPN.net
- 人格の上書きで塗りこめてる観念とか色々あるんだろうな、海浬w
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:08:13.35 ID:j04/vcsl.net
- __ .,-、,ii ____ i、
__{゙¨ ¨ .r''": :': : : : : : :`. 、_,イ }
. ィ' ',/.:./: : : : : : : : : : : : :-.、‐' すべては私が招いた災厄私が導いた破滅だ あの日あなた方の
{. ,ィ': : ./: : : ,: : : : : : : : : : : : :: ヽ 演奏に心を打たれた私はあなた方に無理な願いを押し付けてし
V i: : ./: : : /ヽ: : :.:.i: : : : : :.ヽ.: : ', まった これは今思えば自分の勝手な理想をただ押し付けただ
. /.:.i: :.ム: :.:./--ヽ: :: ト、: : \.:.:}: : :.} けの迷惑な行為だったのかもしれない 私の衝動的な行動はあ
{: : i:.:.i: : :.i:{ rt-..、ー` `rt- 、゙}: : :.} なた達を悩ませ傷つけついには最悪の結果を招いてしまった
`ー.r"{: : :.i:{ i::::::i i:::::リ.}: : :.}
i.(.{: : :.i、ヽ. ̄ _ _.  ̄ }: : (
`-{: : :ヽ¨`. 、__ノ ィ: : : )
. ゝ__:.: :)ー┬.、‐─ ´ >: ,イ
/: :.{___ゝ } .}.ヽ (: :(
. /: : :.{\/〉´〉{¨ム. ¨¨`
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:14:54.78 ID:z4DovlPU.net
- ムラサキ英語化計画始動か
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:22:52.15 ID:Rs+qhAh2.net
- タイトルはパープルになってしまうのだろうか
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:30:39.24 ID:WqcLvAJc.net
- 幼児退行や二重人格、狂気に陥っていると言うよりは
様々な経験によって、自分が楽に思える人格を見いだした、という感じがする
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:52:17.14 ID:0aJdAink.net
- He broke his balls.
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:53:19.92 ID:/c3Xi5n3.net
- クソコンチキはどうなるの
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:57:48.33 ID:6r18UYao.net
- fuck you!になったら味が薄れるなあw
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 23:00:40.31 ID:ejH6k0fa.net
- だまちんは英語だとどうなってるんだっけ
灰牙さん見た目によらずこしあん派なんだな
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 23:29:15.11 ID:BdeydGPN.net
- >>909
むしろ複数の仮面を被る事で保身してるってとこでそ
>>908
come to village (村さ来)
>>912
fukkin' biiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiitch!!!!!!!!とか?w
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 01:25:39.85 ID:J3OXuguO.net
- コンコンチキから一気に汚くなったな
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 01:28:04.92 ID:3yEHFfFT.net
- 英語だとイとかロとかの意味やら形やら伝わらなくなるよね
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 01:34:53.39 ID:ZpuuGfT+.net
- ABCDになるんじゃないの
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 01:37:26.90 ID:OSnUhmYK.net
- >>909
自己防衛のために意図せずある人格と記憶を封印するというのはあるとかないとか
脳って思った以上にその場に適応しようとするらしいし
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 02:17:39.21 ID:TvSUbEaQ.net
- >>914
>come to village (村さ来)
これ、あるかもなあ
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 03:07:27.49 ID:BeekK7fc.net
- ムラサキ起動したまんまにしてにじいろ聴いてるけれど、弾幕受けながら聴くのを思うと何か劣るわあ。
五面のボス演出は弾幕も弾幕の順番も途中セリフもBGMも何もかも完璧に自分の好みへヒットしてやがる。
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 03:11:32.24 ID:RMtr0tLJ.net
- やった……ついにコレクション全部開いた……!
で、なんだあれwどこまでが本当なんだよ海浬w
>>917
「海外バージョンはラスボスの弾幕が変わります」とかだったら笑うw
ていうかプレイしてみたいw
>>919
何?結泣の村にみんな来るからってか?
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 03:38:58.44 ID:DRCZT9Vb.net
- ムラサキ…村さ来
すごいことに気付いてしまったのかもしれない
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 04:06:22.58 ID:BFsJyokj.net
- 次は体力7割残しで追加会話だ……もう達成してるかもしれんけど
ラスボス戦と海浬の姉ちゃん打倒くらいは見てもいいかもしれない
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 04:16:16.55 ID:RMtr0tLJ.net
- >>923
まだルルルまでしか見てない、こじーがもう少しってとこ
6面ばかりやってると処理落ちスピードに慣れてしまって、
他の面の体感速度が異様に上がるから困る
こじーの攻撃がクッソ速いのとか焦る
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 12:53:29.55 ID:DRCZT9Vb.net
- 来年か再来年のエイプリルフールにはルルル物語が公開されると信じて
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 13:04:05.34 ID:OSnUhmYK.net
- 六面を逆走して黒歴史と戦うのか
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 18:10:05.75 ID:0dP+bpbC.net
- ザリガニ釣りゲーだよ
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 18:13:36.03 ID:ZpuuGfT+.net
- 調理して食べるまでがザリガニ釣りだ
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 18:58:35.87 ID:yRsBOu5j.net
- よし残るコレクションは100回クリアと6面関連だけだ
…どないしよ
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 19:11:07.70 ID:XE16t+Qu.net
- 寧ろ、東から昇る太陽を西に沈んでいると勘違いするんじゃないか?
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 19:15:34.30 ID:BFsJyokj.net
- 100回クリアは1面か2面でもループするのが楽
6面は頑張れ。動画なんかも多少あるし、慣れればいけるさ
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 00:46:06.65 ID:5xllQmqC.net
- 二面開幕の犬がノーダメ安定しないな
素直にボムるべきかな
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 00:48:55.24 ID:TeTtfEMj.net
- 3万点ぐらい稼げるぞ
どうせボムボーナスないし素直にボムっとけ
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 00:51:44.00 ID:idH1OvMW.net
- 三万もいけるのか
二万が限界だった
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 00:53:15.57 ID:RbWKo1ZE.net
- >>932
既にコレクション獲得してて、その後の道中やボス戦でボム依存がないなら、
犬にボムを使わない理由は自己満足以外にないと思うw
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 00:57:51.06 ID:XgdPQ1XN.net
- 勘違いなら申し訳ないけどもしかして4面で撃破時の会話を見るには
ノーダメで倒さないと駄目なのか
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 00:59:46.47 ID:5xllQmqC.net
- >>933 >>935ありがとう
ボーナスないなら惜しまずパなしてみます
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 01:00:48.22 ID:H08akoXc.net
- >>936
そんなことはない
ただ4面は回復アイテムが少ないからあまり被弾できないってだけ
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 01:01:47.84 ID:XgdPQ1XN.net
- >>938
ありがとう。単に俺が被弾しすぎただけか
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 01:02:28.35 ID:F8AgK/O2.net
- >>936
>>396がたぶん条件
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 01:38:15.96 ID:tXqb6OZM.net
- 飢えた少女と飢えた実験体が融合したところで
一時的に助かってもその後は・・・という気がするんだけど大丈夫なのかな
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 01:44:16.08 ID:XgdPQ1XN.net
- 上:食べ物を得る知恵はあるが力がない
下:体力はあるが生き延びるための知恵がない
こんな感じだったんじゃね
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 01:56:25.63 ID:u9xQX2ge.net
- 「たったひとつの冴えたやりかた」みたいな結末じゃなけりゃいいなw
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 02:01:49.64 ID:RbWKo1ZE.net
- 香乃は上の奴の「つかぬ事などおききしない」が笑うw
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 04:30:10.86 ID:hxMDrzcc.net
- 5面クリア
今のところ簡単すぎてちょっと退屈
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 07:19:35.21 ID:y4Lls+Vs.net
- では6面体力7割残しに挑戦したまえ
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 07:38:24.91 ID:idH1OvMW.net
- ハードモードもあるよ!
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 09:18:52.31 ID:hxMDrzcc.net
- あれ?1〜5面連続でクリアが意外と難しい・・・
最後の最後で死んだとか…
あれだけ簡単に感じたステージがめちゃくちゃ難しく感じる
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 11:06:57.02 ID:FGM0SPYc.net
- 通しクリアはやばくなったらESCで抜ければいいとわかってても緊張する
あと連続でプレイしてると目の疲れがやばい
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 11:29:05.45 ID:IjDff4XR.net
- 前ステージのライフ持ち越しできないから開幕が毎回プレッシャーなんだよな
うっかり密集した弾に突っ込むとスココココンって即死しちゃうし
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 11:36:55.95 ID:7q6k5j4c.net
- どこの2面だよ
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 12:08:07.69 ID:tXqb6OZM.net
- 犬避けノーダメノーボムは沙月じゃないと無理?
そういえば海浬では挑戦もしなかったなと思って
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 12:27:43.79 ID:O8z5nf8W.net
- >>738いわくそうでもないっぽい
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 12:28:24.01 ID:XF+pKk4I.net
- >>952
海浬も可能といえば可能だよ
自分の場合は海浬も沙月も右下、左下、右上、右真ん中の順に移動して避けてる
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 12:37:35.48 ID:i2pbA+oW.net
- 東方のパクリでわろた
著作権料払えや
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 12:59:53.40 ID:Bz6bxecC.net
- それもっとお金とれるところに言ったほうがいいよ
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 13:04:47.41 ID:it9BDsb+.net
- 海浬でも出来るんだね てか出来た人居たのにログ読んでなくてスマン
でも913の避け方と違うな
自分の場合は右下、右上、左から来るやつを避けながら左上を目指して…
って感じだった 正直2回に一度は事故るから見直すことにする
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 14:45:28.14 ID:5HHXq5tv.net
- 5面ボスに進まないで終わっちゃう。
近づいて弾ださせてそれをブロックの爆破に巻き込む。って言う感じでいいのかな?
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 14:50:25.90 ID:76TWtW4j.net
- 東方と演出は似てるな
いや、ステージ開始時の音楽紹介とか敵のカットインとかシューティングってみんなあんな感じなのかな?
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 14:52:08.16 ID:XgdPQ1XN.net
- ヒント:4面ボスの出し方とか5面コレクションの条件とか
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 15:28:41.95 ID:Bz6bxecC.net
- >>958
近づいて出る弾は全く関係なく、途中の楽器中ボスを撃破せずに最後まで来ないとボス出ないよ
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 17:47:44.06 ID:yK1BRhzP.net
- 沙月の被弾率高いなあ
そして沙月の後に海浬でプレイすると凄く遅く感じてやっぱり被弾するw
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:07:54.57 ID:RbWKo1ZE.net
- >>955
東方ってブロック反射連鎖で大爆発させるゲームなんだ、へー(嫌味
>>958
やっぱりあのカリカリに意味があると思っちゃうよなw
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:17:02.53 ID:idH1OvMW.net
- 一応コレクションに真EDのヒントはあるんだよな
俺はそれで気付いたが
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:18:45.11 ID:6C6+9Erf.net
- 東方のパクリ云々ってとりあえずパーカーかぶったキャラがいたらカゲプロのパクリっていうみたいなネタだと思ってたけど
なんでこんなにいちいち反応する奴がいるんだ
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:23:13.56 ID:E/R5xC9e.net
- そんなしょーもないネタをわざわざ書き込む意味が分からん
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:23:51.78 ID:RbWKo1ZE.net
- >>965
「著作権料払えや」なんて言うのは、ネタじゃなく真性のバカだろ
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:25:55.29 ID:kLUV9Ury.net
- ネタ振る人と反応する人で1セットに決まってるじゃん
今時東方のパクリだなんて10年前に見かけた様な古い煽りネタに反応する大馬鹿者が2chに来てるわけねーべwwwww
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:56:28.47 ID:2loBQMtq.net
- 東方をネタにしておけばとりあえず荒らせると勘違いしてる時代遅れの人は少なからずいると思う
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 21:12:36.98 ID:dTuD4I7d.net
- そういうとこ直した方がいいと思うなこじーは(言いがかり)
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 21:12:57.48 ID:6C6+9Erf.net
- >>966
しょーもないネタでも構ってくれる人がいるからわざわざ書き込んでんじゃないかね
100人スルーしても1人2人引っかかればそっから大論争()になることもあるわけで
まさに蛙鳴戦争だけど
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 21:15:31.71 ID:lMnQ2C9i.net
- 6面7割体力残しを達成したので、ようやく枕を高くしてハードモードを待てるよ
でもてつさんの様子を見るにしばらく動きはない感じかね
考察でもしながら待つことにするか
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 21:37:15.98 ID:RbWKo1ZE.net
- >>971
「引っかかる」なんて発想は「ネタ」じゃないだろ
「釣り」などという、他人を不快にして喜ぶ愚劣な発想だ
ついでに、カゲプロ厨のもネタじゃなくマジだろ
ボカロ界隈、あるいはメカクシをアニメ化させた新房シャフトの界隈は、そういう厨のすくつだ
そしてその両方の厨が合わさったカゲプロ界隈は地獄
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 22:30:14.45 ID:H08akoXc.net
- >>972
よし次は全決闘の良と優を9+にするんだ
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 23:20:56.57 ID:wUryvVnL.net
- 犬の避け方は派閥わかれそうやな
自分は左上→左下→右下→右上派
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 23:36:01.23 ID:brp2hppF.net
- 俺もその避け方だわ
というか攻撃してくる位置的に一発目は左、2・3発目は右で回避が無難
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 23:49:22.71 ID:IjDff4XR.net
- こういうのは懐に潜り込んで回れば案外楽なもんよ
↓
すみませんでした
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 00:05:45.14 ID:1ZN2JMXU.net
- そんな余裕のある避け方あったのか・・・
左上→左下→真ん中→左下→左とかやってた
2発目と3発目の隙間少なくて半分運だったけど、ボムるってことも思いつかなくて
これでがんばってコレクションとったわ
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 00:09:52.62 ID:jXcT4pcT.net
- 菖蒲→犬
梢夜→こじー
この呼び方は確実に定着しつつあるなw
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 00:10:50.32 ID:kaED880e.net
- オフィシャルだからね
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 01:29:21.01 ID:uVqXDarD.net
- 東方の劣化パクリ
どうせパクるなら本家を超えるものを作れや
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 01:33:02.08 ID:SK2V/V9V.net
- 5面ボス辿り着けたよー
情報感謝
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 01:39:35.83 ID:jXcT4pcT.net
- >>981
お前がそう思うならそうなんだろう、お前ん中ではな(AA略
(意訳 しつこいしツマンネ)
>>982
あとは撃破がんばれ&演出を堪能してくれ
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 01:41:40.63 ID:FpPpwg1u.net
- 6面ボスの前半はそれなりに切り抜けられるようになったけど、後半が全然ダメだ……
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 01:44:29.08 ID:LeOlY874.net
- あんなに無理ゲーだと思ってた6面道中もだいぶ安定してきた
凛湖さん?知らない方ですね…
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 02:27:24.55 ID:sXFbzmij.net
- それは正しい攻略法だから自信持っていいよ
順番に一つずつ安定させていくのだ
その内後半も道が見えてくる
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 02:32:02.38 ID:DnHl7fUf.net
- どっかで見たような弾幕は同じ避け方が使えるので経験って便利
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 07:25:31.11 ID:oqBjobWm.net
- 2面序盤海漓はスタート地点から動かず停止
犬が見えたら時計回りに◇を描くように全速力で移動
1周したら画面中央に移動で突破してる
操作少しでも遅れると被弾するけど
タイミングが掴みやすいのと弾幕の隙間気合避けしなくて良いから気に入ってる
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 11:30:08.25 ID:V+DZLniP.net
- 6面の道中はボムつかわないときっつい……
赤敵が多めだし、使うこと想定してるんだろうか
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 11:33:21.30 ID:FGS7o1Dz.net
- 6面は覚えゲーだな
同じキャラで何度かやってるとブロックの位置まで同じことに気づいてくる
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 11:48:32.38 ID:V+DZLniP.net
- ボム頼らず、ブロックと敵と弾見極めてやるのがいいかな。
最初の敵はどうしてもライフ狙いでボムっちゃうんだけど。
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 13:26:20.02 ID:9pmelAOD.net
- ブロックの出現位置って固定なんか
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 13:43:33.79 ID:kc78K7Mg.net
- 固定だけど弾の当て方を完全に固定できるわけでもないからなあ
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 13:43:58.85 ID:YAerP6R3.net
- ダメージを受けると出現するブロックの色だけ変わる
あと画面に一定量ブロックが存在すると出現しないブロックとかもある(次に出現する予定のブロックにスキップされる)
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 13:44:45.33 ID:NooLRgli.net
- >>992
開幕の数個をみればわかるけど、どんなに動き回ったり攻撃してみたりしても出現位置は固定
運ゲーとは言わせない親切設計やね
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 14:02:19.41 ID:sXFbzmij.net
- 6面開幕に右下の青ブロックが出ないことがあるのは>>994のせいかなあ
うまくノーボムで赤アイテム2つ取るパターンが見つけられない
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 14:40:46.27 ID:WUKOApBv.net
- たまに中ボスで青アイテム出ない時があるけど何の条件だろう
もしくは気が付いてないだけでちゃんと回収してるのかな
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 15:21:20.11 ID:1l+1lGC0.net
- ボスが上により過ぎた時に撃破とか?
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 15:23:10.41 ID:67u46the.net
- 開始直後の赤敵が下部左右からくるところだけ面倒でボムるな
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 15:58:52.60 ID:gqKTUL3B.net
- ねんがんの 決闘1を てにいれたぞ!
海浬でノーボム満タンでボスまで行けるのに沙月だとやっぱり勝手が違うな
ブロックに当たる当たる
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 17:09:54.71 ID:q2WOAwPl.net
- 6面の光明が見えないので
むしゃくしゃして>>914作った
http://i.imgur.com/YntRigf.png
- 1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 17:12:33.58 ID:V+DZLniP.net
- >>1001
わらたwwww
海浬が皇族じゃなくて、村長みたいな感じに
- 1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 19:40:22.53 ID:oox2iSG5.net
- >>1001
おらこんな村いやだ
- 1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 19:45:31.99 ID:KrXJ8ur/.net
- 小世界さ出たなら ブロック溜めで
頭に花飼うだ
- 1005 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 20:35:40.40 ID:jkzh6hXb2
- >>997>>998
6面道中でボムアイテム持ってる敵が上から降りてくる箇所でも
アイテムが出ないときがあるな
画面内まで降りてくるのを待たずに倒すと消えてる気がする
- 1006 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 23:13:30.58 ID:sXFbzmij.net
- >>904の条件5面でも6面でも通しクリアでもなかった
30回クリアかなあ…
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201411052311280000.jpg
- 1007 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 23:22:43.28 ID:KviaQJsW.net
- コレクションコンプで変わったと思ってたが
ただクリア100回獲得でコンプ達成だったので、100クリアが条件かもしらん
- 1008 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 23:27:40.11 ID:gNGzP94H.net
- >>1006
下の海浬目が逝ってるな
- 1009 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 23:29:00.31 ID:fQyjAQtx.net
- 最後に使ったキャラをアップライト
リタイヤとか死亡だとそっぽ向くけど面クリアするとこっちに目線くれる
ってだけじゃないの
下→上は覚えてないけど
- 1010 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 23:54:04.19 ID:sXFbzmij.net
- >>1007
バックアップフォルダ探したら6面300万点以外コンプしたデータ見つかったんで調べてきた
コレクションコンプした瞬間に変わるの確認したよありがとう
コンプイベントは見なくてもいいみたいだ
>>1009
一回下になっちゃうともう上には戻らないみたい
- 1011 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 00:09:05.51 ID:OgPngc5N.net
- そうか、コレクションコンプが条件だったか
海浬が変な方向見てるのは、やっぱりコンプ時イベントを反映してるんだろうな
- 1012 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 00:44:54.26 ID:UtPSUDtw.net
- 次スレの時期だな
>>990でいいんだっけか
- 1013 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 03:17:10.62 ID:6mrdeNwq.net
- >>1006ずっと見てたら目がハートマークに見えてきた。特にピンクの沙月
- 1014 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 07:13:45.54 ID:B7HFtn/u.net
- じゃあ俺はまもものアイテムコンプ目指しちゃう。
空き瓶増殖は使わないで。
- 1015 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 22:05:11.59 ID:Pqzx4ceA.net
- >>1006
そういや沙月はロシア帽みたいなのかぶってたな
寒がりなのかと思ったけど生足なんだよな…
- 1016 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 07:20:08.76 ID:VxWtyUfD.net
- 6面7割残しクリアで4コマなんて本当に存在するのか?
このネット全盛の時代に動画もスクショもどこ探しても見つからないんだよなぁ
- 1017 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 07:45:36.37 ID:elI2EKGM.net
- まだ出始めだし
いりすもなんだかんだで時間かかったし
- 1018 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 10:45:29.24 ID:8D0dE0fM.net
- そういやこじー攻略について
>>775の5の段階、沙月だったらこじー直打ちで体力ほとんど削ってからブロック増えるの待って、
トドメをなるだけ低個数のブロックでやっちまうのがいいような
被弾しやすくて非常にウザい6の段階を、大量ブロック連鎖で割とあっさり終われるのは、結構大きいと思う
- 1019 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 14:22:46.90 ID:EXzb5Ug5.net
- 沙月五面の序盤、無移動のショット連打だけでしばらく無傷だった
- 1020 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 15:14:19.13 ID:8PICP6tJ.net
- いりす10万点画像検索しても1件しか見つからないしネタバレに関する画像とか自重してるんじゃないの
- 1021 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 15:29:36.40 ID:ZvTrc53X.net
- 滅に移行したら10万点取っても画像解放されないのでわざわざDLし直して取ったなあ
そして10万点取った後は色々すっ飛ばしたら今度はメモ帳が全部解放されなくなったというオチ
- 1022 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 17:06:47.89 ID:pHgcGN2S.net
- 画像だけがどうしても見たいならツールでゲームスピード遅くすればいいんじゃない
- 1023 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 18:11:49.28 ID:WqsvY/3i.net
- ぶっちゃけ6面の背景処理が重いおかげで何とかなってる
処理落ちなしの本来のスピードだったらクリア出来るかわからん
- 1024 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 18:16:58.19 ID:C3koxReR.net
- 六面クリアできんかったけど300万行った…!
- 1025 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 22:52:08.33 ID:oOoFOYhM.net
- こじーの羽から青弾が2本みょいーんと伸びてくるのは
正面に陣取ってちょっとずつ前進しながらショットで倒したな。
沙月で稼ぎながらクリアできなくて最終的に海浬で200万点取った
- 1026 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 23:01:29.65 ID:th8qicR/.net
- 980越えてるな。ムラサキ関連のテンプレはどうする?いらないか?
- 1027 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 23:04:44.82 ID:pSsVE5ux.net
- グラボ増設したから6面でも楽々だぜ
- 1028 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 23:11:42.54 ID:OssAsREX.net
- 512の時系列とかか
なくてもいいけどあっても困る人はいないと思う
6面沙月決闘コンプまであとちょい…
決闘1やたらゆるいのに決闘2厳しすぎる
- 1029 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 23:25:51.05 ID:th8qicR/.net
- >>1028
時系列か。ネタバレ注意つけて載せとくといいかもな
- 1030 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 23:59:48.67 ID:LC8CwF+Oz
- 沙月で高得点目指してちまちまやってるんだが
これ弾幕シューというより
一番近いジャンルってビリヤードなんじゃね、って思えて来た
- 1031 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 04:46:15.14 ID:3TNYDksj.net
- >>1028
確かに6面決闘2は嫌らしいな、アレ最悪じゃなかろうか
未だに効率のいい倒し方が分からないし
直前に赤玉放射状バラマキモードがあるというのも、また厄介さに拍車をかけてる
攻撃力不足になりがちな沙月じゃ本来決闘2にブロックを残したいのに、
まず直前のそこがブロック使わないとほぼダメージ与えられない仕様だし
(海浬だったら直打ちが届くからまだ何とかなる)
決闘コレクションだったら、赤玉モードからボム使っていく事考えた方がいいかも
- 1032 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 07:58:17.37 ID:oqwvy0ND.net
- 沙月でボム使う=ほぼ画面の3/4ぐらいの十字範囲でブロック消えるだからなあ
しかも画面上部に陣取るリンコのせいで結局ブロックを決闘2には残しづらいよね
一応動きとしては自機狙い突進が単調なパターンで1セット3回ずつとわかりやすいけど
ブロック不足のせいで徐々に詰まされていくのがなんとも
- 1033 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 09:43:49.44 ID:Ti9p52yA.net
- 決闘2はめんどくさいからボムってるわ
倒すのならやっぱり分身を画面外に追い出すのがいいんかね左上とかから少しづつ下に下がっていく感じで
- 1034 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 09:54:26.26 ID:voO0pFnp.net
- 初見体力MAXから2割くらいまで削られて焦ってボムったわ
- 1035 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 13:02:24.96 ID:9r86IGx+.net
- ぬぅ、2面1000000点惜しいところまでは行けるなあ
途中でこっちに寄ってくる連中の誘導きちんとしないと駄目か
ところでそろそろ次スレかしら
- 1036 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 15:37:43.63 ID:dTLNDeQw.net
- 傷ついたお前を倒すのはつまらん
からあと何個弾幕あるの
- 1037 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 15:40:36.90 ID:/if5aivX.net
- 誰も行かないみたいだから次スレ行ってくるわ
- 1038 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 15:49:58.04 ID:/if5aivX.net
- もしかしてまもも同盟のurl張れなくなってるのか
どうしよう
- 1039 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 15:54:53.46 ID:KsHPXdF0.net
- sakuraを全角にするといいらしいぞ
- 1040 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 15:56:19.09 ID:/if5aivX.net
- 次スレ
独断でテンプレを一部変更。マズかったら次の人が戻してください
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1415428970/
- 1041 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 15:57:49.93 ID:62tt3bIb.net
- >>1036
14個かな
>>1040
建て乙
- 1042 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 15:59:54.37 ID:KsHPXdF0.net
- >>1040
乙
- 1043 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 16:02:17.33 ID:WkRYm40t.net
- 1000ならルドの萌えコス
- 1044 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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