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【魔王物語物語】カタテマ総合第三十一章【いりす】

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 23:28:58.20 ID:8zPL8Wgi.net
○こんにちは、マゾプレイヤーです。せっかく5面クリアしたのに最後の一枚絵がモノクロで寂しいです。
マゾプレイヤーさん、こんにちは。
残りライフ70%以上を目指してみてください。
一枚絵に色が付きます。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 23:30:27.18 ID:oTk6oZIH.net
5面の決闘3で優取るの難しすぎだろ…

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 23:35:02.83 ID:9iZL03UF.net
>>434
海で優とる場合は、実は決闘1のほうがきついと思う
何かしらのブロックにあたって自衛ができく被弾ってパターンが多い

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 23:38:35.46 ID:ppVQVZhR.net
青ブロックやべぇ なんだあれ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 23:49:52.54 ID:Zn5gEXn+.net
このゲームは打たないのが基本なんだ。いりすも含めて
打たないと画面上が敵とか敵弾とかブロックとかで溢れかえる
それでok
なんなら被弾してもok

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 23:59:41.10 ID:9iZL03UF.net
6面クリアだけなら海理のほうが数十倍楽だね。。。。
ボス本体に打ち込みダメージがバカにならないのと
ボムでブロックが無駄にならないのがでかい

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 00:01:48.43 ID:dlUaskoQ.net
海浬の方が下手したらボム火力高いんだよなあ。
ブロック巻き込める沙月は上手く使えば超火力だけど。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 00:06:17.62 ID:5o8G+JPq.net
watsonさんがブログのコメントで言ってるのってサントラ発売でもするのかな?
けどゆめにっきみたく企業が絡んで値段高くなるのは勘弁願いたいけど

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 00:10:09.04 ID:dlUaskoQ.net
>>433
これ何処にあった奴?

何ゆめにっきって今そんな事になってるのか。
最近フリゲ界隈もそんな話ばかりだなあ。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 00:12:04.88 ID:f7FQcLwX.net
出すならDLSiteの一般かPLAYISMでしょ
若干の手数料は取られるけど企業が入り込む余地が無い

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 00:13:53.94 ID:D3PKFx1z.net
仮に出しても普通にコミケとかか
同人ショップへの委託レベルじゃない?

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 00:15:21.61 ID:JO7yWA6g.net
イストワールのARAの場合は同人として個人販売ってかんじだったっけか。
そんな感じだといいんだけどねぇ……

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 01:07:18.37 ID:qm0DEUf9.net
>>441
ただのホラ話じゃね

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 01:37:51.41 ID:VQg2oECGY
>>433
色つくの?まじで?

やるか…

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 01:33:37.54 ID:HGLog/Lh.net
井の中の蛙とイの国とかけているのだろうか
と突っ込むのってさすがに無粋だよな?感

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 01:44:10.41 ID:SrMvBGgQ.net
灰牙を海浬で撃破時の台詞は「誰が上手いこと言えと」って感じだった

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 01:56:21.27 ID:0qoawAdO.net
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24743849
2面100万点。参考に

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 02:10:03.78 ID:G+gQtgvN.net
>>449
ありがとう!

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 02:27:19.70 ID:5rEI/cWPa
蛙鳴戦争っていう曲名も井の中の蛙とかけてるのかな

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 02:51:45.23 ID:5o8G+JPq.net
ふむ…
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201410220248380000.jpg

ついでに5ボス最初の弾幕6段階目まであるのを確認
果たして7段階目はあるのか

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 02:53:55.06 ID:vVpxit8I.net
ボムった時点であの攻撃途切れるっぽいからなあ
俺は六段階目までだと思うが果たして

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 02:58:26.79 ID:5o8G+JPq.net
>>453
いやボムでも大丈夫だよ判定は時間だけだと思う
俺いっつも3だか4ボムるもん
ただ一個でも時間切れになったら決闘が出ないかもしれないけど

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 03:01:54.41 ID:JcXQy/Kg.net
お前らなんでそんなに上手いの!
あれか!あれなのか!

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 03:06:59.05 ID:J6sPrdAR.net
マゾプレイヤーです

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 03:39:16.34 ID:7jyEtW4U.net
6ボス倒した後の絵が4コマ漫画になるのも、体力7割以上でいいのかね
灰牙さん……

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 03:44:50.20 ID:+9OZRY2c.net
ボムで稼ぐ場面って2面開幕以外にあるのだろうか大抵連鎖のほうがうまいよね

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 07:26:19.83 ID:0KGjPSBr.net
公開されたばかりでなんだけどこれは続編も期待していいのだろうか

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 07:46:37.51 ID:7jyEtW4U.net
既に割とディストピアな状況から始まって
話の本筋とはあまり関係ないキャラや設定が結構出てて
そっちの謎とか顛末にはあまり言及されてないからな
まあそれはまももにも似たようなこと言える(だから大陸編なんて話がある)んだが

とりあえず出来事の時系列とかだけでも纏めて色々妄想するかね

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 10:01:09.20 ID:dYBeAVZE.net
>>452
これ3人が処刑される以前の絵なのかな

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 11:40:05.81 ID:inl9p9+0.net
>>409
おまおれ
ゼノギアスとか、90年代末のスクウェアゲーを思い出す

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 12:15:18.58 ID:SrMvBGgQ.net
カイリと比べてサツキの情報がまったく明かされてないのが気になるな
趣味もなければ好きなものも嫌いなものもない、出身地も謎
何か日頃から眠いらしいけどコズヨがかかってる?惰眠病とは関係ないのかね

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 14:09:24.29 ID:pECIiXqd.net
>>463
>>410

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 14:13:07.56 ID:ahhRz48V.net
2面100万点は中ボス打ち込んで第一形態弾幕出す前に倒したらよさそう
得点アイテムたんまり出してくれるし

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 14:35:22.29 ID:QBDyTGvJ.net
ムラサキを起動するとWindowsキーがフックされるみたいなんだけど、なんでだろう

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 14:37:16.86 ID:SrMvBGgQ.net
>>463
アッハイ。コレクションコンプ頑張ります

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 14:58:12.51 ID:iIRK+7ET.net
6面の決闘が出ない…
いまいち条件がわからん

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 15:01:18.68 ID:J6sPrdAR.net
>>468
時間切れになってないか
必殺技を使ってでも撃破するんだ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 15:03:34.15 ID:iIRK+7ET.net
>>469
そう言われると何個か毎回同じやつで時間切れになってるわ…
まだ勝つので精一杯だけど頑張るか

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 17:06:08.39 ID:inRVod2D.net
まだ誰も書いてないみたいだけど、2面のボス前の強雑魚(巾着)は早回し(早く倒すとどんどん次のが出てくる)出来るぞい
4体までは出せるの確認したから、スコアに詰まってる人はこの辺を上手くパターン化すると良いかもですぜ
ボス第一形態の速攻が難しくなるかもだけど、第二形態の安定した速攻の為にテキトーに粘ってブロック溜め込むと良い感じになるかもよ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 17:50:56.50 ID:QBDyTGvJ.net
こじーの撃破時台詞が取れない!!
道中ノーミスでも海浬の顔くらいまでしか体力がないんだけど、どっかで青玉取り逃してるのかな……
ちょっと食らうともうボーダー割っちゃう感じできつすぎるざます

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 17:58:03.83 ID:5o8G+JPq.net
自機の目の前まで猛スピードで突っ込んできて止まる白いやつらの中に
一匹だけ素通りしてく青いやつがいるぞ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 18:54:25.22 ID:o9ddvKe5.net
>>471
ありがとう助かる

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 19:13:55.94 ID:QBDyTGvJ.net
>>473
よ、よくわからない……
4面の話でいいのだろうか

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 19:15:54.15 ID:jrpJovTT.net
明らかにいるよ
気付かないってことは通り過ぎる前に爆発に巻き込んで倒してるんだろう

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 転載せんといてや ©2ch.net:2014/10/22(水) 19:22:30.13 ID:f7FQcLwX.net
ノーダメクリアは海浬の方が達成し易いだろうと思ったら沙月の方が優秀だったでゴザル
海浬は本当にクリアだけならこっちの方が、って性能だな

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 19:29:41.28 ID:zrwdDbr6.net
初心者向けキャラという名の平ら性能キャラで初心者への罠は往々にして良くあることだが
海浬はまさしく初心者向けだな

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 19:31:40.02 ID:J6sPrdAR.net
3面攻略位から沙月使い出したせいで海浬が非常に使いにくくて困る

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 転載せんといてや ©2ch.net:2014/10/22(水) 19:32:29.82 ID:f7FQcLwX.net
同人ゲーム板に書き込む時はせめてsageteyonにしておくべきだったか
必要無いといえばそれまでだけど

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 19:39:33.88 ID:+PKFZs1B.net
>>473
それ5面じゃ…

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 19:58:57.05 ID:5o8G+JPq.net
>>475
5面だったすまない
最初、中ボス、4隅+上部からうにょうにょの時、赤い大玉横一列
の4つしかないよ
1回でも当たったらフルじゃなくなるから道中のパターン化は必須だね

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 20:11:31.36 ID:7jyEtW4U.net
6ボスは海浬のがダメージの面でもやりやすかったな

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 20:21:57.33 ID:CHwBIETe.net
6ボスは青弾多いから地味にカイリのショットの弾消しが有利に働くよね

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 21:03:42.49 ID:nocj94n+.net
>>484
青と赤のブロックになんか違いってあるの?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 21:09:01.21 ID:oLqc6hwn.net
青ブロックじゃなくて青弾でしょ。二発で消せる敵弾

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 21:09:24.67 ID:CHwBIETe.net
ブロックじゃなくて弾
6ボスは青と白の弾多めだから、カイリのショットでの弾消しがしやすいってだけ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 21:10:50.09 ID:nocj94n+.net
>>486
>>487
あぁ、そういうことか、サンクス

489 :331:2014/10/22(水) 22:12:14.40 ID:ROJRRArFR
海理の通しクリアのコメントふざけすぎwww
なんて思ったが冷静に考えたら理の力が存在する限り世界破滅はいつでも発生するからか
この世界、絶望しかなくね? まももより酷いぞ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 23:00:09.51 ID:Cofrb+TrP
リプレイ機能欲しいなぁ
高得点出したとき自分がどんな動きしてたのか忘れたわ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 23:53:13.55 ID:5o8G+JPq.net
海浬でなんとか6面クリアできた
決闘…? 300万点…? うっ脳髄が。。。。。。。。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 23:54:47.29 ID:ezthx3Db.net
ルルルはサツキのことをトマトと勘違いしてるよね、
だから戦闘時のセリフが辻褄が合わない。

あなたを止める!って言ってるのって
やっぱり唯一の知り合いがいなくなるのに耐えれなかったんだな。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 23:55:25.06 ID:vVpxit8I.net
六面クリア者もぼちぼち出てきたね
ここいらで攻略wikiでも出来るとありがたいのだが・・・

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 00:01:50.19 ID:D3PKFx1z.net
300万は沙月で道中稼ぎ上手くやってると
ボスの中盤あたりで余裕で突破してたりするんで
道中のパターンをむしろしっかりがお勧め

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 00:16:41.45 ID:FCQzvkOcR
6面の決闘出す条件って、もしかしてそれまでのを全部
時間内に撃破してないとだめだったりする?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 00:19:47.68 ID:FCQzvkOcR
6面の決闘出す条件って、もしかしてそれまでの弾幕を全部
時間内に撃破してないとだめだったりする?

こんなときリプレイ機能があれば決闘出たときの状況を把握できるんだがな
プレイ中は必死すぎて条件どころじゃない

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 00:05:22.46 ID:J6sPrdAR.net
シューティングは攻略記事作っても難しいからなあ
リプレイがありゃまた別なんだが

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 00:21:21.41 ID:3XHzGeEh.net
6ボスの300万は決闘全部受けてけばどっちのキャラでも割と簡単にいけるぜ

それより、6ボスも撃破後の会話及び絵が体力7割以上かどうかで変化するから
そっちのが大変かも

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 00:28:41.66 ID:du4vH9gs.net
6ボスの決闘のタイミングがわからない

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 00:33:38.39 ID:3XHzGeEh.net
1回目は青と黒の画面端で反射するやつの後
回復後の4つ目くらい

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 00:39:50.79 ID:3XHzGeEh.net
4じゃないや5つ目だ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 00:57:27.84 ID:qwshW7Md.net
>>482
ありがとう!
うにょうにょの奴に気付かないままパターン作ってて、3個しか取ってなかった……
結局海浬は3個で頑張って台詞出したけど、沙月は楽になりそう

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 01:06:09.32 ID:du4vH9gs.net
決闘のタイミングわかったところで時間切れ前に倒したが決闘発生しなかったぜ・・・
それまでの全部時間切れなしで出るとしても海浬だと無理ゲーな気がしてきたボム8個くらい余ってるけど

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 01:18:05.15 ID:GpOtiZYA.net
海里はとりあえずボムってもOKぐらいの精神で
沙月だとブロックが第三次になるから気軽に打てないけど

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 01:18:50.49 ID:zSESx+Cz.net
イの国のお姫様だからかわからないけど
凛湖と灰牙の戦い方似てる気がする

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 01:33:34.97 ID:Qj0lvDkG.net
そういえばみんなで決めるゲーム音楽ベスト100第8回にThe Decisive Battleがランクインしてるね
去年より順位上がってるしめでたいめでたい

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 02:21:10.47 ID:qwshW7Md.net
そういや上の方で灰牙さんの決闘2を星龍咆哮・邪って書いてあるけど、
皇龍咆哮・邪だよね

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 03:23:29.34 ID:rwl/CbeH.net
カッコイイ!

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 03:30:56.94 ID:3XHzGeEh.net
>>503
俺も何故か決闘でないことが以前あった
それまでの弾幕で時間切れ多いとそうなるのかもしれない
時間切れ一回なら大丈夫だと思う

>>505
似てるっていうか凛湖は他のキャラの技をアレンジして使ってるんだよ
コレクションのプロフィールや沙月の決闘へのコメントでわかる
ついでに持ってる剣は灰牙の黒灰龍刀

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 10:57:50.84 ID:F00KYfjJ.net
オワコン東方のパクリゲーを今更出すなんて乞食に集られることしかできない底辺フリゲ製作者らしい残念な発想だな

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 11:26:47.75 ID:boUiA8yR.net
そういう頭悪い底辺なレスとかいらないんで

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 11:51:34.29 ID:tdMIgvhz.net
煽りに即乗っていくスタイルどうなの

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 11:54:12.88 ID:QBT9jRmE.net
トマトちゃんは見た目気強そうなのに実は優しいお姉さん可愛い
そりゃルルルさんも引きとめようとしますわ
ところで演奏者の三人の首に赤い線が見えるんだが、処刑の後に晒し首にされたってことでいいのか

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 12:45:34.84 ID:QlGsQJay.net
ヒント 弦楽器にちなんだ処刑方法

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 13:16:33.36 ID:QBT9jRmE.net
>>514
四人組の項目には「それぞれ」って書いてあるから、
クサギ→耳を奪われた後ギロチン、トマト→目を潰された後ギロチン シホ→毒を塗られた後ギロチン
だと思ったんだけど違うの?

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 13:24:30.23 ID:qwshW7Md.net
鋸をバイオリンの弓に見立てたんじゃないかって上の方で推測されてたな

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 13:26:21.04 ID:5X1Ofv9q.net
>>515
「それぞれ」耳、目、喉を奪われた後、「弦楽器に見立てられた方法で」殺されたんだから、ギロチンじゃなく鋸引きだと思うよ
首をギコギコされちゃったんじゃない?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 13:31:07.48 ID:QBT9jRmE.net
>>516-517
ああーなるほど、やっと理解できた。サンクス
そこまでされて恨み事一つ言わず、約束を果たそうとする三人マジ聖人

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 13:39:07.21 ID:cms/zkHL.net
それぞれ奪われた箇所を布で隠してたり首に痕があったり細かいよね
全体図がじっくり見られるギャラリーモードが欲しいわ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 14:04:59.25 ID:Q5gcK/02.net
クリアできないからストーリーだけ教えて欲しい
海理は皇太子で四人組を見出し演奏を依頼するとこまでは分かった
なんで四人組は処刑されたりなんか色々あって世界が爆発することになったんだ?
なんで世界を救おうとしてるのに色んな奴らが邪魔してくるんだ?

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 14:59:32.99 ID:rpYQMry4.net
三面クリアできねー

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 16:24:02.49 ID:Xi6D6Jjp0
>>492
あーそういうことなのかもな
るるるさん可哀相な人だったんだな

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 17:21:27.97 ID:xsMpNj27.net
死んでからなんかでかい力(恐らく犬のこと)の影響で生き返ったが
それが一歩間違うと世界ごと爆発させるようなシロモノだったので
二人が阻止しに行ってるんだと思う
全部コレクション開けたわけじゃないから自分じゃわからん所もあるが

4面までのボスの理由としてはたぶんこんな感じ
夏乃(花)「さては私たちを消しにきた追手か! 死あるのみ!」
灰牙「正直犬に噛まれて今にも死にそうだが、進撃は止めない。邪魔をするなら排除する」
流々々「一族全員死んだので暇です。適当に相手してくれませんか?」
梢夜「私を起こしたのはてめぇかこのコンコンチキがあああああああ」

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 17:30:14.08 ID:EqvN6H1B.net
灰牙は手負いじゃなければ6ボスくらいの戦闘力はあるのだろうなきっと

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 17:44:57.98 ID:FCQzvkOcR
るるるさんの「あなたを止める」っていうのは単に退屈だったから客人を引き止めてただけかも
「最大の技」ってのも、もう負けたけどもうちょっと待ってよみたいな

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 17:55:15.06 ID:3XHzGeEh.net
犬はなんか柱や世界の秩序維持してるっぽいから違うんじゃないかという気も
というか大きな力受けたのは結泣じゃなくて死んだ三人の魂だから
あれ主人公が通りがかったことじゃないのか

6ボスといえば、「一殻むけた」はミスなのかわざとなのか。「理の異物」とかも
パッチで追加されるハードだと、髪飾り取って本気モードになったりするのかな

そして5ボス戦の弦楽器3人の単独での弾幕が
それぞれの世界のマークを模してることに今更気付いた

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:14:09.52 ID:FCQzvkOcR
トマトさんの弾幕は翼っぽい形状してるなと思ったがそういうことか

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:01:30.22 ID:deXStebo.net
6ボスは回復くれるときに髪飾り破壊してない?

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:05:01.60 ID:+EiB++Cx.net
>>524
しかし沙月にダメ出しされる

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:11:48.50 ID:EqvN6H1B.net
>>529
ぐぬぬ…
ステ割り振りをもう少し素早さ方面に寄らせていれば

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:18:25.76 ID:dBMMNMKv.net
やっと6面クリアできた
次は全決闘か・・・

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:22:00.35 ID:QlGsQJay.net
画面小さくしても処理落ちするのよね
もう駄目かもわからんね

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:23:00.72 ID:cms/zkHL.net
フルスクリーンの方が負担少ないかもよ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:30:10.10 ID:PyWQrx9g.net
6面めっちゃスローモーションなった

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:31:46.81 ID:dBMMNMKv.net
6面の後に他の面を沙月でやると凄いハイスピードに感じる

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:41:10.82 ID:cms/zkHL.net
年表作ってみたけどこれでいいのだろうか…
三人組が逃亡したのは日付変わった海瑠の誕生祭ということにしてみたけど

【三年前】 四人組結成
【不明】 海浬、四人組を誕生祭に招く
【一年ほど前】 菖蒲が世界の半分を壊滅させる
【一年前の4/2より前】 海浬、イの国を追われる(イの国、誕生祭の日付変更?)
【不明】 結泣の村に穴があく
【一年前の4/3】 シアワセ組が穴を塞ぐ
【海瑠の誕生祭】 三人組逃亡
【不明】 狗鷺捕まる
【不明】 残る二人も捕まる
【シアワセ組が穴を塞いでから一年足らず】 結泣の村のごく近くに巨大な理力溜まり発見
【3/3】 結泣の村の村人、立ち退きを求められる
【4/2】 海浬の誕生日
【4/3】 立ち退き期限 ムラサキ本編

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:46:31.79 ID:3XHzGeEh.net
>>528
ごめん、「最初に」が抜けてた
最初に破壊して小手調べとかなしでいきなり本気で来る感じ
たまにRPGのボスで、再戦時は最初から本気でいくから、みたいなの

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 19:04:41.94 ID:FCQzvkOcR
沙月が「あのとき一年後に来てみたら村は無人だった」って言ってたから、
立ち退き期限は本編より前じゃないかな

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 19:04:05.82 ID:QBT9jRmE.net
>>536
まだコレクションコンプしてないし俺の読み違いかもしれないが
ストーリーAには「誕生祭を前にして」ってあるから、海浬が国を追われたのは去年じゃなくて今年の4/2近くじゃないか?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 19:13:50.06 ID:Vr05BZ3v.net
>>536
沙月が「あのとき、一年経って来てみたら、村は無人だった」「ずいぶん遅れたお互いの約束を〜」
って言ってるから、本編はもっと後の話なのでは?

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 19:57:12.79 ID:3XHzGeEh.net
>>536
凛湖のこと考慮すると犬にイの国も滅ぼされてるだろうからそのあたりが多分違う
あと、沙月が1年後に村に行ったら立ち退き後で無人、
「ずいぶん遅れた約束」と言ってるからそのあたりがずれるはず

多分(4月〜3月の年度準拠で)
3年ほど前:四人組結成
2年前の4/3以前:結泣の村に穴が空く
同4/3:シアワセ組が穴を塞ぐ
同4/3以降:海浬が誕生祭に四人組を招く
2年前の3/3以前:結泣の村で理力だまり発見
同3/3:一月後までの立ち退き決定
その後の4/2直前:海浬が追放される。誕生祭の主旨変更
三人組逃亡。兎万砥が流々々に1日匿われる。狗鷺→他2人の順で捕まり処刑される
1年前の4/3:沙月が結泣の村に行くが無人
時期不明:海浬放浪中、シアワセ組と何かしら縁が出来る(加入する?)
1年ほど前:イが理力を強引に引き出す実験を失敗。理力が世界に漂うように
同上:菖蒲に世界の半分が破壊される。多分イも滅ぶ(少なくとも超弱体化)
〜現在:灰牙が力蓄えたり、凛湖が強者と戦ったり
現在:本編開始、ほぼ同時に灰牙一党が犬に噛まれる

「ほど」の扱い次第でさらに1年繰り上がるのもある
書いてて思ったんだが、海瑠は双子の弟なのかも

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 19:57:13.80 ID:0HwkVg3T.net
三面の100万点だけ妙にぬるくないか
スコアまるで意識してない決闘回収時の海浬で達成できたくらいだ
沙月で二面頑張ってるけどやっと90万だー…くそー

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 20:02:03.34 ID:qwshW7Md.net
まだ5面以降全く手を着けてないけど、難易度は2面100万>4面200万>3面100万だね
4面200万も、海浬はともかく沙月だと、決闘開始にボムぶっぱしても超えちゃう感じだった

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 20:11:15.63 ID:j+lIDHXh.net
かなり詳細にありがとう
結衣を終わらせても滅びを後ずらしにしただけってことだしまだなんかあるんだろうな
怖い世界だ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 20:28:47.89 ID:cms/zkHL.net
6面まだコンプしてないんだが世界観設定あるのか…ちゃんとやってくるわ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:26:00.65 ID:fbfGR/4K.net
結局蒲萄さんや犬とは戦わなかったのか・・・
追加パッチで7面と8面がくるかもな

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:27:41.43 ID:fbfGR/4K.net
蒲萄じゃねぇ菖蒲だ
俺は何を書いてるんだろうか

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:31:10.55 ID:3XHzGeEh.net
さらにいえば、菖蒲=犬じゃないのか

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:56:39.89 ID:QBT9jRmE.net
ぶどうって誰だまだ新キャラがいるのかと思っちゃったじゃないか

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:12:28.32 ID:j08cbeyI.net
今までずっと村の穴を塞いだのは海浬と沙月の2人だと思ってたわ
ところで灰牙が向かおうとしていた柱ってなんのことなんだろう
コレクション集めてればいずれ分かる?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:13:20.82 ID:egiygtXy.net
ついに6面決闘すべて手に入れた長い戦いだった

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:15:24.47 ID:WY/HWE+n.net
>>550
わかる

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:35:41.30 ID:H4vasQO0.net
えっ……違うの。
あわわわ……

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:50:04.96 ID:MYC/p8Hc.net
灰牙ってなんでズタボロなんだろうって思ってたけど犬に噛まれてたのか・・・

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:54:18.24 ID:0HwkVg3T.net
事前情報なしで二面のわんわんで死ななかったプレイヤーはそうそういないだろうし
そう考えると生き残れるだけ灰牙さんは優秀だ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:21:26.99 ID:QHBzvuhH.net
二面開幕は
避……無理!受け止める…無事で!?出来る!?否 死
って感じだったね…

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:23:07.81 ID:qwshW7Md.net
むしろ死んでから撃たれたことに気付いたレベル

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:41:42.70 ID:kvDItjog.net
まあ笑うよね
そういえばこの作者さんはこういうことする人だったって思い出す

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:42:31.00 ID:H4vasQO0.net
開幕鼠にやられるのと同じだなw

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:54:00.61 ID:zT6yGYBb.net
カタテマ作品久しぶりすぎて忘れてたけど基本そういうゲームだよな

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:55:37.53 ID:EkMjaI/y.net
タイムアタックRPGといい勇者様御一行いい、開幕に罠を仕込むケースが多いから困る

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:59:18.81 ID:+k00TSmv.net
勇者ご一行の開幕罠ってどんなんだっけ?プレイしたのかなり前だから記憶がないや

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:04:28.28 ID:hoBjqPsw.net
敵にやられるというよりは歩いてたら地底大空洞に通じる落とし穴に堕とされたみたいな感覚

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:07:27.75 ID:fMTokz8c.net
>>520
まだそんなに経ってないのに諦めが早過ぎ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:10:42.94 ID:BBIWdc1B.net
6面クリア後の4コマって沙月も海浬も同じ内容?
海浬の方は見れた

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:14:43.70 ID:9zbXCx16.net
まあクリアはともかく、全コンテンツ閲覧となると、
人によっては不可能な予感がヒシヒシとする

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:22:22.69 ID:io/UlMo4.net
4コマはどっちでも同じだったよ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:27:20.14 ID:BBIWdc1B.net
>>567
サンクス

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:55:32.75 ID:uWxSYly7.net
>>562
一番最初の仕掛けの画鋲を使う場所が一番最後っていう罠

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:56:41.00 ID:5o7M+WdF.net
クリアだって人によっては無理だろうと思う
いりすはまだなんとかなってもこっちはキツイよね

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:09:27.78 ID:q9fw9CFbe
いりすは思考時間がたっぷりあるからな

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:02:41.65 ID:8TCwimX9.net
練習次第かな
とはいえブラーが激しい場所だと弾の位置把握するのさえ大変だし、主人公のあたり判定位置も慣れないとな

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:05:38.87 ID:io/UlMo4.net
海浬の食らい判定は背中の♯が分かりやすい目印になるんだが
沙月はイマイチ分かりにくい

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:09:38.75 ID:riLUpwFV.net
6面の4コマは見れる気がしねえわ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:14:45.92 ID:hoBjqPsw.net
こっちこそ何とかなるんじゃないか?
完全ランダムな弾幕は少ないし、うまく動けばほとんど人のプレイ再現できるし
かしわもちなんかは出来ない人はとことん出来ないと思うからまだマシな気がする

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:18:06.90 ID:LPq82QpM.net
今まで気にしてなかったけど5ボスうっかり揃わせないで倒すと世界爆発ENDなのな

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:24:41.05 ID:EJgaEoVz.net
いやーSTGの経験あってもキツいよこれは

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:28:08.82 ID:ElvAPA5L.net
6面の一番の問題は処理落ちのせいかクリアまでにかなり時間食われることだな・・・

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:29:00.18 ID:riLUpwFV.net
処理落ちほとんど無いわ
大体10分くらいで終わる

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:39:04.18 ID:EJgaEoVz.net
ウィンドウの場合だんだん処理落ちしてくるんだけど
一回ポーズかけて別の窓前面にして5秒くらい待つと直る
フルでやると起きないけど

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 01:51:05.27 ID:io/UlMo4.net
6面は処理落ちとボス戦が長いので20〜30分くらいかかる
これでクリアしてもなんか色々申し訳ない感じがするが、まあ仕方ないよね

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 02:25:17.72 ID:hoBjqPsw.net
全画面でも処理落ちするな・・・
最近他のゲームでも処理落ち目立つんだよな
四年前に買ったのだしそろそろ変えろってことなのか

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 02:32:46.33 ID:2pMO88PK.net
ゲームで処理落ちするのは殆どの場合グラフィックボードの性能
4年前でそんなに処理落ちするのはオンボードだからじゃないかな

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 02:46:26.62 ID:8TCwimX9.net
処理速度気になるのがゲームだけで今使ってるのがオンボードグラフィックの場合、
PCIe拡張スロットさえあれば7000〜8000円台のグラボ積むだけでもかなりマシになるな
3000〜4000円台はさすがに無駄
そして2011年以降だとAMDが引っ張ったおかげでオンボードは軒並み性能が良くなってる

ゲーム以外で気になる場所があるなら買い替えた方が早いかも

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 02:46:53.34 ID:hoBjqPsw.net
調べたらノパソはそもそもゲーム向けではないのね・・・
古い新しい以前の問題だったのか、ありがとう

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 03:18:12.72 ID:EJgaEoVz.net
処理落ちについて優先的に対応してくれてるみたいだからパッチを待つしかないね

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 03:25:03.76 ID:8TCwimX9.net
現状でもプロセス優先度を通常以上にすれば多少はマシになるかも

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 04:01:44.54 ID:io/UlMo4.net
うちのオンボロPCは6面だけじゃなく1面でも微妙に処理落ちしやがるぜ
あとは敵・弾・爆発に体力や撃墜とかで、処理が同時に多くなったときとか
フルスクリーンとかでいくらか改善はされるけど

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 04:50:30.60 ID:DhWwQSJZ.net
STGというかアクションが苦手だけどやっと両方でスタッフロール見れた
フォントのせいでワトソンさんの名前がクトリンさんに見える
次はコレクションコンプだ…

590 :ホークス 日本シリーズ出場決定!ワーイ:2014/10/24(金) 05:24:22.33 ID:MSDSBJ06.net
通しクリアってステージ途中で自分で止めるぶんには途切れないのね
チキンプレイに徹すればいつかできるってことか

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 11:54:23.69 ID:H822UFoP.net
今更始めたけど3面難しすぎぃ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 13:19:12.49 ID:K4457Em7U
>>589
おめでとう
俺にはクトリフに見えたよ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 13:36:44.04 ID:vDTPKThh.net
4面と5面は初見じゃクリア不可能だろ
6面は違う意味でクリア不可

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 13:38:13.92 ID:ElvAPA5L.net
4面沙月でブロック大きく爆発したけどなぜか4隅だけ破壊してボス突入したしクリア不可能とも言えない

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 13:43:30.66 ID:9zbXCx16.net
5面はコレクションのあれが見えてたんで、初見で決闘3まで行けた(死んだが)

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 13:52:54.57 ID:CzoBffzw.net
4面の四隅の手前側を沙月で破壊するの無理ゲーだと思ってたけど、
四隅は接触してもダメ受けない(判定小さいだけ?)から特攻できるんだな
毎回一か八か必殺打ってたわ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 13:56:28.34 ID:Rtr8mEoL.net
4面200万以降から稼ぎとクリア両立できなくてつらい
青い子ならともかく赤い子だと普通に決闘受けて勝つのもいっぱいいっぱいでつらい

今更だけど、敵の頭に咲いてるのってそれぞれ松竹梅なんだな
中くらいのやつずっと大根だと思ってた

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 15:49:44.19 ID:vN/R4V9Bh
5年近く前のノートだけどフルにすれば行けるな 窓はもうカックカク
代わりにキーボードが逝ってて慣れない箱コン使わなきゃいけないけど
フリゲーマーはキーボード操作のが得意な人多いからこの悲しみ分かるはず

4ボスはともかく5ボス覚醒の条件は情報みないと分からなかったなぁ
他の3人がノーミスノーボムだからボスもATフィールドに触れて弾を吐きださせつつ同じ事やるのかと
妙に時間長いし中ボス不殺でも時間切れの時のカーン(笑)ってSEがあるから尚更

>>596
ダメージ喰らうよあれ
接触するとダメと引き換えに壊れる

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 15:52:12.66 ID:9zbXCx16.net
5面の中ボス3って最後アドリブしかないのかしら

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 17:38:12.33 ID:Tfby/fxH.net
The気合

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 17:39:29.60 ID:H822UFoP.net
4ボス出現しって挑戦したけど毎回落ちる
一回目の挑戦出てる時の会話中なんだけど同じ人いるかな

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 19:19:51.25 ID:K4457Em7U
エラー落ちはしたことないな

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 19:19:03.33 ID:rrrB+S69.net
6面辛すぎワロタ・・・
いっそ処理落ちしてほしい・・・

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 19:55:42.53 ID:5YvIq7N0.net
六面開幕即死な腕前だったけど上手い人のプレイを見よう見まねで真似たらボスまでいけた
「パズル」物理アクションゲーの名に恥じない覚えゲーな面強いよね、このゲーム

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 19:58:50.27 ID:2pMO88PK.net
アクションと言うよりほとんどシューティングだしね

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 20:00:37.58 ID:hoBjqPsw.net
まあそもそもSTGが覚えゲーだから

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 20:05:37.88 ID:mRcMLjWC.net
6面ボスが全然倒せる気がしないんだが……

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 20:22:28.71 ID:GpdEWX65m
東方イージーシューターレベルだけど
チョン避けとか意識し始めると結構いけて楽しくなるな
こじー苦手すぎるけど

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 20:10:51.11 ID:H822UFoP.net
血糖の画像って保存してるのね
バグ落ちするから落とし直したんだけど真っ黒になってしまった
いちおうもう一回条件満たせば回復するみたいだけど

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 21:16:06.92 ID:aoe6UcDY.net
三面の火の玉前半と開幕金魚横断がよけきれん

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 21:27:09.70 ID:9zbXCx16.net
3面中ボス前半は画面最上で反射させた弾をブロックに当てて、画面下で爆発狙うのがいいね
ボス戦開幕の金魚なら、無理に避けなくても大爆発一発で終わると思う

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 21:37:15.28 ID:LPq82QpM.net
決闘スルーしたら通しクリア簡単すぎワロタ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 22:57:56.97 ID:7orfdIxK.net
4,5面が安定しないから息抜きに2面やると、慣れたせいか簡単に感じる

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 23:31:22.44 ID:Tfby/fxH.net
逆に一面やると細かい取りこぼしとかが気になってしまうように

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 23:36:36.81 ID:LF6+B2ly.net
最序盤のあれはブロックないから地味にめんどいんだよな

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 23:42:07.12 ID:Tfby/fxH.net
序盤は敵殲滅するとブロック沸くのが早まるから
いかに敵弾潰さないで最初の敵沸きを潰せるか勝負

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 00:21:40.95 ID:wVodHfyZ.net
ダメだ・・・6面マジきつい
スクショとるなりなんなりしてガチ攻略しないと凛ちゃんにさえ辿り着けん

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 00:25:31.11 ID:HPDhFg3j.net
ちくしょーちくしょーリプレイさえリプレイさえあればー

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 02:03:10.49 ID:LCyWaO5k.net
6面ボスまでノーダメだがボスからちゃんと倒せるルート構築しないと全削りできぬ・・・

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 02:18:53.03 ID:eFmqB+UWn
4面ボス入るところ,大爆発一撃でHPを削らないと駄目みたいな条件だと最初思い込んでた。5面ボスも中ボス倒さずに結泣にカンカンさせたら中ボスを呼べるという話なのかと思い込んでた。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 02:38:15.90 ID:DPuKVLlV.net
実績のクリア回数100回が意外と遠いな
しかもこれから6面に手を付けても、クリア回数ほとんど増えないのは確定的に明らかなんだよな……

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 03:01:49.15 ID:HPDhFg3j.net
HP7割残しでのセリフ追加はそのためかもしれない

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 03:15:39.49 ID:Jx++/SzD.net
6面ボム6個くらい持ってっても回復貰う前に使い切ってiしまう……

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 03:30:22.06 ID:vKh4PMeV.net
通しクリア
4面決闘無理なんだが
うまく抜ければ200万行けそうだけど

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 03:49:06.49 ID:DPuKVLlV.net
>>624
沙月で7割残し狙いの時に、決闘1でボムぶっぱしたけど200万は超えたんで、
どうしても苦手ならボムってもいいんじゃない
決闘2は割とちょろいよね

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 04:03:52.54 ID:vKh4PMeV.net
ボムの使いどころ多いからなぁ
道中は安定してきたけど

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 05:30:02.15 ID:5SkNxgUS.net
replayフォルダが気になる

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 07:54:25.21 ID:tEtrZKs0.net
replayは実装されるだろうな

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 08:30:03.87 ID:FcnvU7QJ.net
>>624
一応確認だけど、「通しクリアを狙ってるけど、4面決闘で死んでしまう」って意味でいいよね?
だったら通しクリアの時に決闘を受けたか否かは条件に関係しないから赤いの取らずに押せ押せしてしまえばいいんじゃなかろうか
200万狙いは後日改めて、ということで

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 09:07:49.06 ID:F9u7CdFL.net
なんか通しで決闘受けないって後味は良くないよね
特に5面とか

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 10:07:49.87 ID:MgD0hBrp.net
>>630
分かる
四人組があんなに盛り上がってるのに受けないのはなんか申し訳ない気分になる
結局通しプレイ中も5面だけは決闘受けた

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 10:49:51.10 ID:F9u7CdFL.net
「海浬様なら私たちの全力を受け止めてくれるよ(チラッチラッ×4)」

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 11:05:36.33 ID:l/JO7Xs9.net
決闘タイミングいまひとつ把握してなくて
攻撃しちゃって嫌な気持ちにさせて終了とかよくやらかします
ごめんなさいごめんなさい

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 12:04:34.65 ID:/pq8g/o2.net
決闘潰した時の会話がなくて良かった…あったら5面でたぶん罪悪感に負けるw

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 12:05:37.74 ID:5SkNxgUS.net
あと設定ファイルのぞいたら後々HARDモード実装されるような項目があるな

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 12:12:31.61 ID:ce9YOcLM.net
決闘玉をブロックに被せるように飛ばすのやめろ!

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 13:13:59.77 ID:Qi/A1QYk.net
上の保護されてる奴がハードモード的な奴で後でパッチ出すらしいね

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 13:15:19.33 ID:5SkNxgUS.net
これ以上ハードとか6面道中どうなるんでしょうね

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 13:59:12.34 ID:ucf30vzw.net
6面道中はボスに手も足も出ないくらいの腕でも6ボム残し体力MAXでいける
それでボス前半で大半消費して負ける

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 14:02:31.32 ID:l8IxovrR.net
五面200万点取れねえ…先に加護が開いちゃったよ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 14:07:30.47 ID:O90zSq/E.net
>>640
>>72をやってとにかく速攻

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 14:13:59.78 ID:sscDsgNO.net
>>640
頑張ってボス前で70万くらい稼いだ記憶がある
後は出来るだけ速攻撃破狙いまくってボーナス狙い
最期の決闘前に200万超えてボムでウイニングラン出来たで

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 14:22:00.67 ID:l8IxovrR.net
>>641-642
アドバイスサンクス
>>72は爆発のタイミング合わなくてダメージだけ食らうんだよな…弾が来る直前に起爆させればいいのかね
一応ボムでも点数入るし、道中で惜しみなく使っていこうかな

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 14:28:07.62 ID:DPuKVLlV.net
「んん? なんかイマイチだね」までの攻撃は、(多分)速攻撃破し続けると
6パターン目くらいまで出るんで、そこで点数の差がかなり出るとおも
ゆっくりやると4パターン目くらいで会話に入っちゃう

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 14:40:15.07 ID:MT+JKLbp4
sm24739632
sm24737621
v=BFG3fdg9byE
六面クリアできん人はここらへん参考にすればおk

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 14:35:06.78 ID:sscDsgNO.net
沙月のボムはせっかく貯まってたブロック一掃しちゃうからオススメしない
道中でも基本使わない方がいいと思う、使うならブロックが全然ない時か散らばってる時だけかな

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 14:55:36.34 ID:l8IxovrR.net
トライアングル前に100万いけたわ、ありがとう。無茶しすぎて死んだがw
防御面から五面の稼ぎだけは海浬にしてたが、やっぱ沙月の方がいいか
ボムもちょい気をつけるわ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 15:13:27.07 ID:yL1qNy7V.net
>>644
HP出てないから時間経過待つだけかと思ってたわ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 15:43:36.66 ID:yL1qNy7V.net
5面の決闘2って気合避け?

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 15:58:47.50 ID:DPuKVLlV.net
>>649
しかないと思うけど、よく見ると密度薄いし、ちょっと爆発させるとすぐ終わるんで、優は取り易い部類かな
沙月の決闘3は優を取れる気がしない

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 15:58:52.88 ID:l8IxovrR.net
うおおお200万点いけた!アドバイスしてくれた人本当ありがとう!
ああ、後は六面だ…

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 16:30:51.13 ID:XscEVBJA.net
ちょっと油断すると2面開幕忘れるから困るw
通しプレイじゃなきゃ問題ないが

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 17:13:09.66 ID:MT+JKLbp4
五面はボスに近づいてたま吐かして消せばボス戦前でも200万いく

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 17:02:16.87 ID:t0APlE3v.net
案外意識しなくてもやり込んでるうちに点数上がっていくから楽しい

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 17:12:10.54 ID:XscEVBJA.net
あ、5面ボスって最初別にボスに近づく必要なかったのか…稼ぎ用かな

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 19:20:00.35 ID:/Fzw6N//.net
稼ぎでもブロック貯めときたいから正直微妙

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 20:24:48.53 ID:hzHVX630.net
通しプレイって途中でステージ抜けても大丈夫なんだな…おかげで助かったが

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 20:28:05.10 ID:nkba/e8Y.net
古いPCでムラサキやると文字がつぶれるんだが・・・
最低限必要な環境とか教えてくれないか

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 21:05:19.89 ID:xemc6iZs.net
>>610
ボス開幕金魚は最初にブロックで連鎖爆発狙って、
それでも駄目なら即座にボスの目の前に行ってひたすら連射
横から金魚が突っ込んできたら少し下に下がれば躱せる

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 21:07:52.54 ID:bDyN3j5U.net
あそこで30万程度稼げるけど、サビまでの攻撃を高速で回しまくったほうが稼げるっていう

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 23:47:10.84 ID:936wF/to.net
こじー強すぎぃ
海浬だけ一発で両方行けたけど沙月が全然行ける気しない

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 23:52:03.76 ID:t0APlE3v.net
自機狙いが多めだからチョン避けとか意識してみるといいと思う

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 00:16:10.23 ID:HUkk8Gd9.net
ちょん避けでダメージ食らいつつ決闘2に到達は出来るんだけどここが超えられない
直線弾で道塞がれて上行ったら降ってきて死亡してしまった

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 00:16:39.32 ID:DRfQ/KZh.net
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5381650.png
三面の主人公の会話って体力ほぼ満タンが条件だと思ってたんだが
今日一割程度しかなくても発生してよくわからなくなってきたので、とりあえずそれぞれ10回程度試してみた

スコア/残り体力目安

海浬
・発生した
675220/一割 623060/満タン 501770/満タン

・発生しなかった
661660/三割 549530/五割 631640/七割 550440/七割 664040/八割

沙月
・発生した
751440/満タン 728830/満タン 567110/満タン

・発生しなかった
605160/五割 648950/六割 653750/八割 639380/八割 
665330/七割 535900/五割 631770/九割 574970/四割

体力満タンだと必ず発生?スコアは関係ないかもしれない
直前に出る黒い敵をもたつかずに一度の連鎖で倒せるとよく発生するような気がした

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 00:20:07.30 ID:DRfQ/KZh.net
あ、流れ読まずにすまん。四面ボスはパターンメモるなりして覚えて
攻撃パターン変わるたびにポーズして落ち着いてからやったら何とかなったぞ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 00:29:31.78 ID:1Rju4DoN.net
早回しなのかね
…まさか他の面にもないよな

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 00:34:11.71 ID:K3FPxzMw.net
さすがに終盤に余裕のある3面だけだ・・・と思いたいが果たして

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 00:47:50.59 ID:r3HXjsvp.net
調子のいい日に出るのは感じてたけど、どうだろうね

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 00:55:26.80 ID:HUkk8Gd9.net
やっととれた
決闘2飛ばしたときのスコアが190万なのに160万しかいかなかったよ・・・

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 01:32:51.04 ID:j/eqZGlD.net
沙月でのこじーはアレだよな
まずバトル突入時に体力をどれだけ残せるか

取り敢えず四隅撃破の時には、直前にブロック残しておいて、
画面上部で真下へのブロック飛ばしを使うといいのかな
あそこでボム使うのは勿体ない、さりとてギリギリまで近寄るのは至難の業で大抵ダメージ受けるから

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 03:23:40.22 ID:qKiFgDBU.net
5面までの台詞全部回収した、やったー!
とか安心してたんだけど、そういや3面道中の会話って複数パターンあるんだっけ……
何種類あるんだろう

こじーの決闘2は耐久低いんで、点数狙いの時は被ダメをある程度割り切って攻撃してくとすぐ終わる感

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 03:31:39.42 ID:oUAdgQ1x.net
3面主人公会話、まだわからんが早回しかもしれん
今やったら直前の黒い敵2体だと出なくて、3体倒したら出た

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 08:06:37.10 ID:FFpa87Ab.net
6面ボスってなぎ払いで半分くらいはいってる?
全然先が見えない…

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 08:15:05.55 ID:vhy2M352.net
なぎ払いって円と扇のやつ?
1/3だがんばれ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 09:45:01.02 ID:6SZPWyoY.net
主人公会話なんてあったのか…3面は100万さくっと取れたからあんまり再プレイしてなかったんだよな
早速やってみよう

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 10:28:16.24 ID:FFpa87Ab.net
>>674
そんなに長いのか…
胃が痛いぜ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 11:38:01.92 ID:Dj3Qf6fC.net
灰牙って決闘出す時カイリだと近づいて沙月だと離れるけどなんか意味あんの?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 12:14:58.91 ID:nlpdTe5Z.net
女性が苦手な方なんじゃない

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 12:36:55.70 ID:PFSZTUIg.net
男性が得意な方なんじゃない

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 12:38:56.96 ID:DRfQ/KZh.net
犬に噛まれた直後だから強い女恐怖症になっててもおかしくない

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 13:14:40.40 ID:ZBjVzijC.net
やった!2面100万点クリアできたお!
ボスは速攻をかけて大得点アイテムもらったほうが効率いいみたいね。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 14:24:13.10 ID:d3r7O7u1.net
ステージセレクトの2面の白くて細長いのが柱なんかね

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 15:02:33.14 ID:nlpSlFa2.net
灰牙と犬の激闘で、海にものすごい太さの雷が落ちてるようにも見えた

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 16:01:24.11 ID:qKiFgDBU.net
3面の会話パターンってランダムじゃなくて条件で分岐なのかな
海浬で>>664の会話見たことがないんで適当にやってるけど、「結婚しよう」の会話しか出ない

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 16:24:18.26 ID:qKiFgDBU.net
なんかss見たら体力少なかったんで、わざと減らしてみたらssの会話になった
何回か試したところ、体力満タン付近だと「結婚しよう」の会話が毎回出て、
瀕死だと「もう会えないといいな」の会話が毎回出てる気がする

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 17:40:59.23 ID:oUAdgQ1x.net
多分体力じゃね。撃破台詞と同じ70%があやしい

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 18:16:38.57 ID:oUAdgQ1x.net
むう、黒い敵2体倒しでも出た
体力9割以上or2割以下とかそういう感じかもしれん

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 18:20:56.49 ID:1Rju4DoN.net
やっと6面両方でクリアできた…
他の人のプレイ動画解禁したら目からウロコの連続すぎる

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 18:22:51.44 ID:FFpa87Ab.net
やっぱり人様の動画見るのが手っ取り早いか…
安いプライドで自力で頑張ろうと思ってたけどさすがに6面は心が折れる

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 18:35:03.64 ID:Dj3Qf6fC.net
どんな人間でも“安いプライド”があれば“戦える”んだ 何とだって
凛ちゃんとだって!

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 19:30:02.76 ID:r3HXjsvp.net
戦うことは誰にでもできるだろwww
と思ったら道中で死んだでござる

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 19:37:24.17 ID:FFpa87Ab.net
とりあえず回復のお恵みまでいけた
傷ついたお前を倒してもつまらぬっていうなら回復4つばかりいただけませんかねえ…

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 20:36:32.43 ID:EYrHpnpd.net
6面の最初の回復をノーミスで取るために何度もやり直し
あると思います

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 21:31:24.59 ID:drb1X4ym.net
それをSTGではパターン化という

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 21:42:10.69 ID:qKiFgDBU.net
大抵のSTGだと、少しズレても1回敵が途切れるかボム撃ったら
そこで完全に仕切り直してパターンに戻れるんだけど、
これだと1回ブロックの爆発がズレるともう、大雑把な流れしか辿れないんだよな

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 22:05:30.98 ID:1Rju4DoN.net
コレクションコンプしたぜー


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        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : なんだよあれ…
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 22:24:18.35 ID:vhy2M352.net
パッチ待ちがまた一人

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 22:31:25.10 ID:r3HXjsvp.net
うーん、6面クリアできぬぇ
一番右の上から三番目って開放条件なんでしょうあk

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 22:35:25.55 ID:c3Hr+F4O.net
>>698
そりゃ当然二人で決闘クリアだよ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 22:38:16.82 ID:5CfNtu94.net
5面300万超えた・・・

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 22:42:18.04 ID:BDqNC0lu.net
結泣の村で流行った病って惰眠病のことなのかな

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 22:58:27.36 ID:r3HXjsvp.net
>>699
法則見れば一発でわかったことでした。ありがとうございまする

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 23:07:15.18 ID:oUAdgQ1x.net
コレクションコンプのあれは、一瞬ドキッとした

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 23:23:46.22 ID:KbZZeU9Y.net
あ、沙月で凛湖の撃破会話でた、、、が、プリスクとりそこねた・・・・
決闘は最後ボムでごり押しだし、体力3割残しぐらいだし
スコアも310ぐらいだったし条件なんなんだ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 23:28:59.85 ID:1Rju4DoN.net
6面は決闘コンプだけで会話出るよ
7割残しで更なる追加セリフがあるかは分からん

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 23:30:28.32 ID:KbZZeU9Y.net
そーなのか
それならだいぶ気が楽になった。。。。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 23:35:11.62 ID:PFSZTUIg.net
六面クリア出来たけど最期の決闘だけ出なかったぞ
もしかして一個でもタイムアウトしたらOUTか

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 23:36:29.60 ID:LspCwCNy.net
六面7割残しでなんか4コマ漫画?が出るとか?
六面手付かずだから自分で確認したことじゃなくて申し訳ないが

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 23:38:45.83 ID:vhy2M352.net
6面7割残しはできる気がしないな

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 00:22:00.53 ID:bBqPNTne.net
通常弾幕1つならタイムアウトしても大丈夫だったけど、出ない条件はわからん

4コマもだけど、会話もほんの少し変わるよ
沙月なら薔薇酒の話が少し出る
海浬だとありがとう姉ちゃんがバーカバーカになって逆の後味になる

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 00:26:00.94 ID:3VxW11CX.net
クリア回数ってどの面でもいいんだよね?
決闘100ついでに海浬で1面まわってるけど長い
6面攻略ついででもいいんだけど決闘1にも到達していない

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 00:29:26.40 ID:cI55/jen.net
2回タイムアウトだと俺も3回目でなかった

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 00:34:01.31 ID:ouqwDsIz.net
>>711
1面でおk
夏乃ちゃんの話を無視してボム撃ちこむ作業はもうコリゴリだよ(ヽ´ω`)
累計決闘は他の実績解除してるうちに、勝手に超えると思う

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 00:34:28.48 ID:XQVsAnPN.net
そういや1〜6面の通しクリアはなんか特典あったりしないかな
*が6個になるだけか

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 00:37:49.71 ID:3VxW11CX.net
未開放は6面関係とスコアだけなんだよね(?は残ってるけど)
スコアは沙月になるだろうから先に海浬やってる

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 00:47:26.43 ID:mclm3fsj.net
6面300万は沙月クリアの練習中に普通に超えるから全然意識しなくてOK

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 01:22:40.72 ID:fDxyGFzO.net
沙月6面決闘無しで240万しかないぞ・・・

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 01:23:16.25 ID:3VxW11CX.net
海浬30終了
そしてまたこじーに挑む日々が始まる・・・

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 02:54:54.89 ID:ouqwDsIz.net
6ボスの2番目と4番目の弾幕が難しいよおお
なにかこうズバッ! と倒せる凄いパターンないっすかね

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 03:06:13.80 ID:mclm3fsj.net
2番目:ボスは常に自機の少し先に移動するから、それを先読みして大連鎖をボス移動先につくっておく。
     自機はずしの移動なので下手に動くとかえって被弾することも
4番目:相手の発射の瞬間とブロック爆発のタイミングを合わせることを最優先
     ブロックの反射適当でも3連鎖以上を意識してればそのうちラッキーパンチが入るよ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 03:08:26.09 ID:mclm3fsj.net
あ、あと2番目は会話中からボスに打ち込みしておくと
途中から当たるんで地味に少しだけダメージかせげる。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 03:25:11.75 ID:S+kN3os9.net
反射弾のとこで安定する避け方見つけたけど俺の処理落ちしてるから何も言えん

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 03:26:28.10 ID:ouqwDsIz.net
>>720
やったー!
ありがとう、ありがとう……意識してやってみる

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 03:48:00.76 ID:XQVsAnPN.net
あれは相手の移動先に爆心地を作るっていうテクニックが必要なんだよねえ
ハマれば一気に削れるんだが一回ずれるとこっちが追い込まれるから困る

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 12:01:56.48 ID:J/Df7Qk4.net
2番目のやつは突進じゃなくてワープだから、爆心地作っても思いの外削れないよね
1番目とか4番目は突進だからものすごい勢いで削れるんだけども

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 12:39:54.80 ID:+HHcsnUT.net
通しプレイ海浬でクリアしたけど、あれ途中で止めるを選択してもいいんだね
反則的かもしれないがヤバイと思ったらすぐ止めるを選択しまくってクリアした

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 13:09:27.35 ID:TCXeh3fu.net
マジで?
自分は怖くてセーブデータ退避させてから挑んだら一発で成功してしまった
失敗しても大丈夫と安心してやるとうまくいくんだな…

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 17:42:59.29 ID:Vo9mXbdrZ
SSフォルダの中身がいつの間にか増えてるんだけどSS撮る操作なんてあったっけ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 19:02:23.46 ID:DYNYKG1g.net
効果音のせいか海浬の射出が壁にボール投げてるようにしか見えない

プレイヤーキャラの攻撃って実際は何やってるんだろ
沙月ちゃんはイラストで小刀持ってるから
あれで斬りつけてるのかね

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 19:15:49.31 ID:S+kN3os9.net
沙月に慣れ過ぎて海浬で六面が辛い
おせーしブロックは散らかるし顔ムカつくし

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 19:35:12.83 ID:KKk9zee6.net
ひどい

海浬は超射程で敵を直接叩けるのが強み
遠くのブロックも狙えるけど誤爆も多くなって一長一短だよな

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 19:37:26.62 ID:RjOpvJhL.net
4面は海浬ちゃんの方が若干楽

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 19:43:18.29 ID:iu3ND0tv.net
海狸?

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 19:52:22.27 ID:3VxW11CX.net
海里は後ろを打ちやすいのがメリットだよね
沙月だとどうしても上でさばくのが辛い

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 20:01:33.53 ID:+KET1RRB.net
悲しい理由で半笑いで固定されてる子に顔ムカつくはひどいと思います!

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 20:05:33.59 ID:3VxW11CX.net
>>730は沙月かもしれない

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 20:15:50.76 ID:VqsDsUuC.net
追加パッチのおまけステージとかで
シアワセ組とか残りの十二魔槍とか出てくんねーかなぁ
個人的には海浬の忠臣とかが出て欲しい所ではある(海浬さん為政者としては優秀だったっぽいし)
海浬放逐の時にイの国に愛想をつかして出て行ったから
運良く生き延びてたとかの設定で出てきて欲しいやで

それに追加ステージで糞ムラサキの犬を殺処分できるかもしれんし

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 20:52:57.46 ID:DYNYKG1g.net
2面の犬を海浬で必殺なしノーダメ突破できるようになったぜやったー!
初見でこれ無理と思ったところに何度か挑戦して必勝法見つけられると嬉しい
これがパズル要素か

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 21:16:31.23 ID:J/Df7Qk4.net
加護がどの程度効果発揮してるのかわからんけど、
もしかしたら会話とかもっと殺伐としてる可能性もあるんだよね
パッチまだかな

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 21:42:28.45 ID:35p7rFQ6.net
1−5通しって勿論4繭の中身も5の四人組とも戦うんよね?(´・ω・`)

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 21:53:40.97 ID:KKk9zee6.net
せやで
そういえば四面で「お引き取り下さい」って言ってるの誰だ。使用人は残ってんのかな

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 22:35:04.28 ID:ouqwDsIz.net
>>740
そらそうよ
ただ上でも言われてる死ぬ前にリタイアすればノーカウントなんで、実質1ステージずつ順番にクリアしてくだけって感じ
決闘はスルーおk、ボムも連打おkなんで、スコアや7割残し狙うより遥かに簡単だよ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 23:07:07.94 ID:1E8vmfIg.net
>>741
こじーじゃないの?
ここは梢夜の云々言うとるし

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 23:26:00.82 ID:J+JAmbPH.net
結局4面200万も5面200万も死んで達成してしまった…
虚しい

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 02:49:16.00 ID:HKPB8HB/.net
海浬関連の実績、後半の方になるほどドン引く感じになっていくな

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 05:23:25.24 ID:V/d2XKu8.net
>>743
「梢夜様」って言ってなかったっけ?と思って確認したらしっかり「梢夜」だったわ
勝手に勘違いしてた

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 05:37:28.50 ID:DGOjPcBU.net
こじーは一人称が自分の名前なのか……

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 05:39:19.86 ID:Z0r5YqWf.net
我が眠りを妨げる〜とか言ってるから我じゃないの

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 06:09:36.43 ID:Z0r5YqWf.net
くそー、こじー200万あと4500ほど足りなかった

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 06:42:17.18 ID:4/cdoIJx.net
繭入りの時は深窓の令嬢的な雰囲気なのに目覚めた瞬間すごい勢いでキャラが崩壊し始めたな

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 10:01:23.91 ID:VQtTMoQO.net
ムラサキかわいいキャラランキング
1.結泣
2.こじこじ
3.糸帆

752 :ホークス 日本一まであと3勝!:2014/10/28(火) 10:04:20.36 ID:WElqN2g4.net
4.ぶわーって弾ばら撒く黒い敵

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 11:42:49.58 ID:HhFusAAY.net
夏乃ちゃんが寄生してる女の子もかわいいだろ!

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 11:55:11.14 ID:MRHlXMRT.net
こじーはあのギャップのせいかよそでも人気あるね

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 12:07:23.19 ID:6yhh0r32.net
1位:こじー
2位:海浬
3位:沙月

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 12:26:52.99 ID:HhFusAAY.net
こじこじは素面だとお嬢様なのがたまらん

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 12:50:41.50 ID:V/d2XKu8.net
僕は兎万砥ちゃん!

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 12:54:50.25 ID:CxIvnbpr.net
夏乃ちゃんが口から胞子出すって説明最後の一枚絵だと上からしか出てないから
コレクションに書いてあること全部上の子の説明だよね…
やはり乱暴な言葉遣いは下の子…
上の子が凄く可愛く思えてきたぞ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 13:05:39.88 ID:JrgKY4Am.net
一花咲かせるとか駆除とか言ってるんで、口悪い方が上だと思ってる

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 15:33:49.67 ID:9Ea0fP92.net
共生しててしっかり者とぽやっとしてる子のコンビならぽやっとしてる方が寄生された側に決まってるだろ!

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 15:39:48.98 ID:VQtTMoQO.net
夏乃って寄生してる側だったのか
コレクション読みなおしてやっと気づいた

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 15:42:38.85 ID:JrgKY4Am.net
「夏乃のふたり」って言ってるんだから、ふたり合わせて夏乃なんじゃないの
書いてある誕生日も、出会った日とかなんじゃないかと思ってる

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 15:52:32.55 ID:u52DMI3X.net
沙月でこじー攻略するとき、いつも下の鎖を体当たりで壊してまう。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 15:52:39.23 ID:49GABieV.net
4面ボス倒せないよコンコンチキがあああああああああああああ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 15:53:48.52 ID:VQtTMoQO.net
>>764
クソコンチキだろクソコンチキがあああああああ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 15:54:30.77 ID:JrgKY4Am.net
>>765
地味にそこ海浬と沙月で違うんだよね

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 15:54:52.98 ID:hb6OvrC6.net
ブロックを消すのをぐっと我慢していい感じの所で一気にぶっ放すとか
あと苦手なとこはボムで飛ばせばよゆーよゆー

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 15:56:50.82 ID:V/d2XKu8.net
自機狙い多いからチョン避けで意外といける

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 16:03:36.99 ID:uTsAmzVy.net
自機狙いとわかってても勢いで死ぬ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 16:18:23.74 ID:RrqHeRFY.net
こじーは撃破台詞のときには正気に戻ったのかお嬢様モードに戻るけど
それまでのインパクトが強すぎて、
今更取り繕っても遅いよ状態に思えてたまらない
本当は怒りに満たされた状態で繭に篭ってたせい、なのかとは思うが
レレレ的にどっちが素なのかわからないぜ
なんだよ、ついでに世界征服してやるって

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 16:28:44.00 ID:hWrAd/Qi.net
よくわかんないんだけど主人公タッグは繭状態のこじースルーして結泣のところに向かえたんじゃないのか?
何故ぶちのめした

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 16:33:50.79 ID:JrgKY4Am.net
>>771
あれ放置で時間切れさせても5面は出るんで、ぶちのめしたのはプレイヤーの選択であって、海浬沙月の判断ではないんじゃw
まあ撃破台詞ではこじー本人も割と肯定的に捉えてるんで、シアワセ組としての人助けなのかもしれない

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 16:34:54.46 ID:v+bG+fSc.net
夏乃の例を見れば、うっかり繭壊しちゃってこじーが激おこだったか
あそこで壊してやらないと助からない状態だったかぐらい?
実際繭放置してると、三人組が死ぬとき同様黒いモヤ出して消滅するし

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 18:01:41.64 ID:WC1bVw4+P
コレクション全部見れてないからわからんが夏乃の花が主人公達を危険視しまくったのは主人公達は理の力を使えるからなんだろうか
ブロック爆破で出てくる特典は理力で、必殺技は理力の開放だし、つまり犬に対抗できたのは同じ土俵に居たからという解釈でおk?

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 21:17:22.99 ID:DGOjPcBU.net
>>764
こじーは大体、こんなもんかいのう?

1:コンコンチキ直後
  溜まってるブロックで大量連鎖を狙って1〜3撃、弾が飛んでくる前にそれごと葬る
2:円形+自分に向けて黄色弾連打
  沙月なら適度にブロック撃って弾を消しながらちまちま、微妙な動きで避けるのに慣れる事
  海浬ならブロックを撃たないよう真正面から本体撃ってりゃ弾まで全部消せる、ハメ損ねたら沙月同様
3:決闘1 一定間隔で広範囲から自分目がけて直線状に大量の弾
  弾が来る直前にブロックを連鎖させるように撃ってから少し避ける、それの繰り返し
4:スローなデカ弾大量バラマキ
  気合いで避けつつちまちまブロック狙い、2沙月と同じか
  危険の少ない状態の時も動いてる方が、弾が分散して避けやすい 
  静止してると避けられないほどドカドカ来て危険
  あとデカ弾は見た目より接触判定が小さいので案外躱せる、諦めるなかれ
5:スフィア?を幾つか出してそこから渦巻き状に弾
  ブロックを溜めて耐え一気にドカーン、次の為のブロックまで残ってるとなおよし
  スフィアは海浬なら4発、沙月なら7発で消せる模様
6:自分に向かって真っすぐ高速弾2本を連発、一度撃った後に少し間がある
  これも撃って来る直前にちまちまブロック撃ってると逃げ場が出来やすい
7:速いピッチで高速弾連打
  最下段にへばりつき左右に少しずつ避け、隙を見てブロック連鎖
  速さに慌てない事、5面ある程度やってるなら楽器3の攻撃回避に似てる
8:デカ弾をあちこちにばら撒き、それが炸裂して円状に大量の弾
  落ち着いて普通にブロックを狙っていけばいいか
9:決闘2(最後) 
  一定間隔で画面上部から弾のシャワー+本体から自分に向けて鞭のように弾
  フツーに避けつつシャワーに合わせてブロック爆発させれば結構すぐ終わるか

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 21:33:06.26 ID:VQtTMoQO.net
こじー 鞭 口が悪い
ウッ脳髄が…

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 21:36:01.96 ID:hgvsKx7y.net
五面決闘のコメント見るに結構豆腐メンタルっぽい名前負け王子

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 21:50:21.30 ID:V/d2XKu8.net
責任感が強すぎたんだろう多分

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 22:20:11.21 ID:HhFusAAY.net
ちょっと鈍感すぎではある

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 22:23:33.36 ID:VQtTMoQO.net
海浬・・・解離性同一性障害から
沙月・・・5月生まれだから
と予想したけど沙月5月生まれじゃなかった
これで真相を知る手がかりは絶たれてしまった・・・

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 22:32:54.31 ID:bv6UsQct.net
性同一性障害の部分だけ見て何それ萌えると思ってしまった

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 22:50:07.96 ID:K7qblpiz.net
ここまで自らの睾丸を破壊の話題が全く無くてびっくりした
自らの睾丸を破壊という文が出るフリゲとか初めてだわヤベェだろ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 23:24:14.00 ID:alPZTG3C.net
去勢した男性歌手って実際に存在したからそんなもんかなと
破壊って字面が物騒なのはちょっと気になるが

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 23:25:19.18 ID:aXBfICMT.net
すべては私が招いた災厄私が導いた破滅だ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 23:26:23.60 ID:bv6UsQct.net
シホちゃん女の子だと思ってたから無問題

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 00:20:36.38 ID:Ss8FRdeC.net
カストラートってやつです

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 02:41:24.42 ID:WGkkTkcG.net
シホはその境遇から「理不尽な要求」が嫌い
クサギとトマトは若くして才能を認められた音楽家や画家だけど
客の要求を満たすだけとか、昔の自分に勝てないとかが嫌で出奔した
望まぬ演奏なんざ死んでも御免ってことなんだろうな……

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 02:45:14.20 ID:jYfLGrWD.net
http://i.imgur.com/dMtMByT.jpg
「傷ついたお前をこのまま倒してもつまらん。使え。」

定番のブロックかぶせ。ちょっとドS過ぎませんかね・・・

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 02:49:57.66 ID:FD5ZN7K0.net
一瞬でも近づけば自動で追ってきてくれるようになるぞ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 04:32:57.77 ID:fGXVvTTP.net
6面多分あと一歩ってとこでやられた
小玉を下に投げてそこから弾柱が吹き上がり、ボスからは放射状に弾がぶわー
あんなもん躱せるか!畜生

>>788
薙ぎ払いモードを真ん中あたりで倒すようにすれば、自然に真ん中が開くんじゃね?
あるいはブロックの方を妥協、「使え」の前ちんたらやってる時にブロック爆破

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 06:13:35.41 ID:WGkkTkcG.net
というかなんかおかしい
近づきゃ取れる位置なのもだけど、そんなときまで回復取ってないのもそうだし
敵の攻撃始まってるんだからもう撃ち出せばいいし

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 08:49:50.86 ID:xx2tYGt9.net
壁ドンで玉も回収出来れば良いんだがな

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 11:15:32.33 ID:y7v7Xsmv.net
ブロックに当たり判定さえなければ・・・

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 16:46:41.80 ID:b4t2f5YJ.net
ゲージ削りきって勝利を確信してたらいきなり全快したんだけど
ここからあとどれくらい削ればいいの

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 17:21:08.47 ID:FD5ZN7K0.net
決闘受けなきゃあと半分だ
頑張れ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 18:00:54.52 ID:jrFPL1Ys.net
6面キッツー・・・
道中も安定しないし、ボスでも3、4くらいの攻撃で手一杯だわ
どうやってあんなのと戦えっちゅーんじゃっ!

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 18:03:16.48 ID:bXBFjYiL.net
上に同じ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 18:09:45.79 ID:/ZGucoZZ.net
6ボス前半について

1.チャージ後に自機に高速で突進して、壁に反射しつつ減速していく
 体力が低めで速攻撃破しやすいが、完全な回避は意外と困難で
 さらに雑魚処理を漏らしてると思わぬ被弾があったりするのでブロックをけちらないこと。
 逆に1ダメージぐらいの事故は仕方ないぐらいの覚悟も必要

2.チャージ後に自機すぐ近くにワープをして、移動の際に炸裂する弾を道筋に置いていく
 1と違い自機から微妙にずれるのでへたに動くとあたることが多い
 誘導自体はしやすい部類なので、大型爆発に一発で上手く巻き込むこと。
 逆に一度外すとジリ貧展開も多いので、ブロック在庫がきびしくなったらまわよずボム

3.青白弾をばらまきつつ低速移動で自機に迫ってくる
 2の撃破時に画面上部で倒しておくと、ショットを打ち込みやすい。
 この弾幕自体はそこまで難度が高くないので被弾を抑えられるように練習

4.チャージ後に大量の弾をばら撒き、ボスはその反動で画面を反射する
 ボスの移動に対して直角によける意識をしておけば被弾はあまりしない。
 ただし、狙って爆発に巻き込むのが難しいので
 ボスの射撃のタイミングと三連鎖以上の爆発を上手く合わせること。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 18:10:33.78 ID:/ZGucoZZ.net
5.自機の場所に文様を発射し、しばらくすると文様が大量の弾をばらまく
 まずは一発目の文様を画面左に撃たせること
 ボスは最初に右に移動するのでその間にショット打ち込みでかなりダメージをかせげる
大弾にはかなりめりこめるので当たり判定を体感して覚えるのも大事

6.5撃破位置→左上→左下→右下→右上→左上の順に移動し、それぞれの隅で大量に青白弾をばらまく
 ブロックの在庫と、この弾幕への自信次第ではボムで飛ばし推奨。
 大連鎖の素があるならボスの移動先で上手く爆発させれば速攻も可能なので
 その辺の見極めを何回かプレーして身につけるといいかも。

7.自機に迫り、超大型のなぎ払いをする
 慣れるまでボム推奨。
 ボスが誘導されるポイントと弾の発生位置を覚えればわりと速攻も可能だが
 失敗のダメージが痛すぎるので当面はボムお勧め。
 なぎ払いが終わってから、曲の1.5小節ぐらいのタイミングで
 自機が今いる場所が次にボスが来る位置に決まるので、そこにボムをおくといい感じ


このあと演出が入り回復アイテムを一個もらえる。
アイテムとともに嬉しいのがブロックを大量に回復できる点
使いづらい位置のブロックがあったら掃除しておくと吉

これで前半終了(半分とは言っていない)
とにかくここまで安定してこられるようにするのが第一目標でいいと思う

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 18:21:42.75 ID:jrFPL1Ys.net
ありがとナス!
とりあえずあと50回くらいは死ぬ必要がありそうですね・・・(白目)

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 18:30:08.62 ID:WGkkTkcG.net
なぎ払いは、ロックオンするときに自機がいた位置狙うけど
なぎ払う前に一旦逆方向へ移動するから、見てれば次どこに向かうか分かるよ
それで円範囲(手元に当たり判定がない)と扇範囲(側面〜背後に当たり判定がない)
を交互に繰り返すから、円のときは近づいて、
扇のときは上記の逆方向への移動を見て後ろに回りこむと楽勝
初見殺しなだけでかなり楽な部類だから、ボムるのは勿体無いよ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 18:36:44.51 ID:yuCbG8PX.net
なぎ払いは沙月で数えるの面倒なら
四隅の何処かで待機して向かってくる音がした瞬間に別の四隅に移動すれば楽
海浬は間に合うかわからない

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 20:06:55.33 ID:QpyanYzg.net
>>775
ありがとう参考にさせてもらうよ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 00:12:38.40 ID:t4lQr4d/.net
>>798
何となく私見付け足してみる

1→縦反射に誘導すると、ブロックの爆風に巻き込み易いと思う
3→上の方から「真下に誘導」がミソか、慣れると一番下から上に折り返すのも出来るようになる
4→ボスが撃つ直前にブロック連鎖させ、ボスと爆発位置の間に割り込んでボス砲をそちらに誘うのがコツか
  ボスの位置を見失うと、弾道が分からなくなるので被弾率が上がってしまう

>>801
薙ぎ払い、以前そのやり方ここで見てやってみたらまさに目から鱗w
覚えると一番楽な攻撃だと思うわ
ノーダメ確定、つかの間の休息タイムになる

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 02:39:51.17 ID:APNLEqMd.net
隅でやればブロックも温存できるから、回復後の全方位バラマキも一瞬で飛ばせるお得な感じ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 02:41:38.13 ID:yNHp19ZV.net
海浬だと縦空けとくだけでノーダメ楽勝な弾幕が幾つかあるから、
そこでブロック貯められるのが嬉しいよね

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 02:57:36.65 ID:t4lQr4d/.net
初めて6面クリアした!
初クリアが海浬じゃなく沙月なのはどういう訳なんだぜ

>>806
本体から花火状の弾広げるとこと、上または下に弾柱生やすとこかな

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 09:34:11.04 ID:2sa7ae1v.net
まももの熟練度稼ぎってどこでやるのが効率いいんだろう?

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 09:37:20.97 ID:vMzROL6F.net
進行度に拠る
稼ぎ効率が良いのはサル、イヌ、サソリ、コンフリクトあたりか?
お金は幾らあっても足りないから金稼ぎのついでが基本

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 09:45:48.20 ID:2sa7ae1v.net
ありがとう
金稼ぎがてらかー、まだ流行り病ついたばっかりだからネズミ狩りでもするわ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 10:30:45.33 ID:r2L+KaQE.net
自分は主にサソリだったな

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 13:27:16.86 ID:9Nzjyows.net
空き瓶最大数プレイだと山に棲む白竜で稼がざるを得ない
そして3人目が稼ぎにくくて困る

813 :768:2014/10/30(木) 20:43:54.56 ID:t4lQr4d/.net
海浬で6面クリア&沙月で決闘全収集できた
あと海浬で決闘全部と300万でコレクションが全部開く

練習すればできるもんだねぇ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 21:56:28.93 ID:XH3blkId.net
コレクションの必殺技:累計溜め撃ち破壊100って何を破壊した数だろうか
敵?

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 23:55:35.01 ID:FPynNj0/o
必殺使った回数だったと思うたぶん

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 01:12:12.98 ID:WeTrHlLc.net
睾丸

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 01:13:32.87 ID:8YeJNk3I.net
あっそ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 01:35:10.76 ID:Nqlt8i3W.net
数えたことないけど敵やブロックでいいのなら100は少なすぎなんで、単純に使用回数だと思う

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 14:25:58.40 ID:DRwhpRRi.net
ssフォルダにいつの間にかssが保存されてるんだけど
操作方法にssの撮り方なんてないんだよなぁ
どうなってんだ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 14:27:45.41 ID:vSEpL7CY.net
決闘初勝利で自動的に撮られてるっぽ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 14:41:03.75 ID:8YeJNk3I.net
初勝利かな
一回消しても再生成されたから撃破ごとな気がするけど

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 14:45:09.67 ID:vSEpL7CY.net
そらWindows側からファイル削除したら何回でも撮るだろうけど、
何回勝っても上書きはされないという意味でね

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 17:13:37.77 ID:tjv9Q4di.net
削除しなくても何かの条件で上書きされるっぽいよ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 18:21:17.19 ID:WGU9kR5T.net
最短撃破記録更新でかな?

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 18:22:58.30 ID:80VrxGdK.net
6面ずっと海浬でやって処理落ちスピードに慣れきってから
他の面を沙月でプレイするとスピード感がヤバいな……

そして海浬で決闘3が取れないorz
特に決闘2(3分身してダミーが2体突っ込んできてから本体が突っ込んでくる)の
要領が分からないのが辛い

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 20:48:43.83 ID:QicqRcYq.net
いつの間にかSTGなんて出してたのか…
STG苦手なんだが…

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 21:10:12.01 ID:UeiZqXE4.net
STGというか弾幕パズルゲームというか
まあ弾幕って程でも無いけども

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 21:15:13.03 ID:tjv9Q4di.net
これで弾幕じゃないのはさすがにないと思う

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 21:33:22.89 ID:q+NvJQpm.net
そっち(6面)は・・・危ないかも

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 22:20:22.31 ID:QicqRcYq.net
ちょっとやってみたがあかんわやっぱ
初心者用キャラでも2面のボスまで行くのが精一杯だ
弾の間をちょこちょこ抜けてくみたいなのが出来ないんだよなあ
上手ければ面白そうなんだがうーむ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 22:24:38.93 ID:8YeJNk3I.net
あっそ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 22:30:46.00 ID:cy1eSycO.net
基本あまり動かずにショットで近付いてくる弾を消すくらいでいい
ブロックが5〜6個くらい溜まってきたら大爆発させて弾を全部消す
それから大きく移動すれば安全
逃げ場がなくなって隙間抜ける羽目になったらボムで弾を消す

弾幕STG的な避けは殆ど要求されないと思う(5面までは)

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 23:21:02.62 ID:+5+dWf6a.net
とにかく三連鎖以上を意識するだけでスコアもクリアも段違いになる

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 23:25:19.41 ID:4MdroaC1.net
俺だってクリアできたんだからへーきへーき
なお六面

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 23:35:41.10 ID:xznoj4vL.net
慣れれば5面まではヌルゲーだけど6面は無理や…
6面も慣れた人からすれば楽勝なのかな

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 23:46:38.42 ID:6dNJLCPu.net
ボスはガチ避け無理だから道中でパターン組んでボムで殺すおじさんになってる

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 23:52:55.28 ID:QicqRcYq.net
どうにか3面のボスまではいけた
ビビって自機にばかり気を取られてたのがよくなかったかも
とにかくブロックの位置把握して誘爆させると楽なんだな

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 23:55:32.66 ID:QicqRcYq.net
しかし既にかなり難しい
6面というのが今から恐ろしすぎる
ていうかそこまで行ける気がしない

でも下手なりに誘爆成功した時は気持ちいいし楽しい
さすがカタテマや

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 23:58:20.78 ID:XXrqiKgx.net
最初はあせってショット連打でブロック潰しちゃったりするけど
ある程度やれば落ち着いて周りが見えてくるからね
ゆっくりやればいいよ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 23:59:00.02 ID:UeiZqXE4.net
六面以外はパターン組めば弾幕の嵐を避けるスキルはいらないと思う
四面ボスだけきちいけど

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 04:43:10.19 ID:zEL2iw78.net
5面クリアで決着ついてスタッフロールだし、
6面とか見なかったことにすれば何の問題もない

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 05:11:57.69 ID:coHShEyT.net
>>838
先の面に進めない時は、コレクションの点数条件とかを目指すといい
体力7割以上でボス撃破して追加台詞見るのを目標にしてもいい

>>841
ステージセレクトの旅に右端に出るのに見なかった事になんてできないだろw

抜け方を見つけるまでに時間がかかるだけで、6面でもやる事は変わらんし上手くなるもんだよ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 11:59:34.63 ID:rm+jI6rZ.net
二面100万点を漸く達成出来たけれど、結局動画参考にしてしまった
道中最後の雑魚の八方向攻撃に合わせて(攻撃後でなく最中に)爆発させるという発想が全くなかったわ。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 13:58:14.18 ID:FThT7yDR.net
全方位攻撃してくる相手から稼ぐのは弾消しSTGでは基本ですぜアニキ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 14:28:46.26 ID:5ahdOtbb.net
理力って理力と読むんじゃなくて理力って読むのか・・・

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 14:50:23.95 ID:dX2pBkJg.net
まじかよずっと理力って呼んでたわ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 15:08:54.33 ID:KstYgwZK.net
ちげーよ理力って読むんだよマヌケ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 15:18:42.55 ID:IxWsZeJs.net
いつの間に新作が来てたのか
一通りクリアしたけどにじいろがすごくいい。ピアノと3つの弦楽器だけで構成されてるのに気が付いたときは感動した
ところでこんにちはマゾプレイヤーですの質問がないのは元々マゾプレイヤー向けのゲームだからですか

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 15:19:13.72 ID:6edEJaKX.net
6面もあるし後日ハード予定あるし

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 16:15:32.28 ID:kH4M5fbF.net
いりすと東方足した感じになっとるな

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 17:15:03.54 ID:ZSBFhaDt.net
音楽が良いよなぁ
金出してもいいからサントラはよはよ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 17:22:30.78 ID:c7vOonCR.net
>>845-847
砕け散れ!

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 17:48:01.86 ID:Htgw+H+q.net
あんまりSTGやらないけどBGMとシンクロしてる演出が好き

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 17:55:23.28 ID:yjLMJf1C.net
見た目東方新作で、内容は180度違うのが良い

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 18:23:01.79 ID:LtWFY78I.net
最初は東方っぽいと思ったがプレイしたらいつものカタテマでした
弾幕避けと端折りまくった会話は似てるが120度くらい方向性が違う感じ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 18:26:20.78 ID:VSxljQ/j.net
2面ワロタ

東方症候群なんて出てたかな?と思ったが全然STGしてなくてきつい
雰囲気と音楽はかなりいい

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 18:30:35.44 ID:coHShEyT.net
2面で犬に咬まれるのは初見の恒例行事
アレはいっそ笑うしかないわなw
1面からぶっ通し必須じゃないからこそ不満を感じないけど

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 18:31:24.46 ID:KstYgwZK.net
ハードモードは全ての面に犬が現れます

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 19:11:13.03 ID:BEq59wap.net
海浬くん息してない

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 19:18:48.89 ID:LtWFY78I.net
もっと世界観とかキャラ同士の関係知りたいからパッチで追加されたら嬉しい
しかし何で最初からハードモードを搭載してないのかな
プレイヤーが6面をクリア出来るくらい成長するのを待って、それを
無残に、理不尽に、突然に、虐殺するつもりなのかな

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 19:23:50.88 ID:0W4R0pnQ.net
りりょく
ことわりりょく
りぢから
ことわりぢから

どれ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 19:25:24.29 ID:yw+igfhN.net
りりき
のがかわいい

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 19:31:45.05 ID:iVjo05T/.net
ことわりちから

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 19:33:05.36 ID:coHShEyT.net
>>861
ヒント コレクション右端の下から三番目

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 19:35:25.76 ID:0W4R0pnQ.net
>>864
ヘタレなのでまだ解放できてないんだ
よーしがんばってくる

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 20:07:11.87 ID:Z9HO8XjF.net
お姉ちゃん体力5割必殺4残しで倒せた
7割残しも見えてきたぞ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 22:13:43.72 ID:ZGI/ja952
中ボスに追加ダメージで、赤玉なんてでたことないんだけど・・・

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 00:15:39.81 ID:OtN9xLqR.net
これってシューティング慣れしてる人だったら初見でもサクサクできるのかな

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 00:25:14.29 ID:0QAhuEWa.net
二面と六面以外は初見でクリアできたよ
四面五面は流石にBADENDルートだったがやり直したら一発
東方で言えば花映塚に近いからそんな感じでやれた

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 00:25:28.31 ID:xy+bDe6P.net
>>864
あれはなにかのギャグじゃないのか
マジでことわりぢからなのか

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 00:50:43.24 ID:ejH6k0fa.net
二面初見クリアできた奴いるのかあれ
STGでもやっぱりカタテマだったとなぜか安心した瞬間だった

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 00:55:57.42 ID:WqcLvAJc.net
シューティング全然出来ない俺がやっとスタッフロールまで行った!
元の海浬が気になるところ。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 01:06:44.05 ID:xy+bDe6P.net
二面はボムが長押しってところに圧倒的な殺意を感じた

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 01:52:25.76 ID:T2TWNMVX.net
>>870
井戸の縁にはおーらちからというものがあってだな

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 02:55:46.71 ID:j04/vcsl.net
5面決闘コメントの海浬くんが素の海浬くんな可能性が

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 03:54:39.68 ID:ncFM/Hrz.net
元偉い人なだけあって
5面決闘コメントの一人称「私」なんだっけか。他にも「姉上」とか
素というか地というか、たまに垣間見えるのがなんとも

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 04:00:06.08 ID:/c3Xi5n3.net
海浬きゅんって王座を追われたのとシアワセ組で4人組に出会ったので時系列おかしくない?
あと亡き者にされたのに亡き者になってないし
実績全部埋めたら分かるのかな

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 04:08:31.98 ID:7gbtdETY.net
亡きものにされるのと、亡きものとされるのじゃ大違いや
時系列については上の方でまとめられてる

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 04:08:52.82 ID:rrnTLY+9.net
実績埋めてもよく分かんないよ
とりあえず2年前になにかあったのは灰牙とのセリフから間違いないようだが

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 04:21:59.51 ID:VuSjC0h6.net
時系列の謎といえばシアワセ組と海浬も結構謎
最後のアレを信じるなら約束の日の1年前の時点で既に海浬はシアワセ組に入ってたことになるけど
誕生祭の後にしばらく放浪してからシアワセ組に入ったとの記述もあって
一度抜けてから入りなおしたのか、それとも最後のアレ関連は別換算なのか……

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 05:34:26.94 ID:ncFM/Hrz.net
最後のアレって?

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 06:01:04.64 ID:/c3Xi5n3.net
そりゃもうアレよ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 10:53:47.39 ID:Rs+qhAh2.net
ハードモード実装されたらそれでコレクションも増えたりして…条件地獄そう

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 12:00:07.48 ID:QYOiMkhh.net
時系列はだいたい>>541かね
海浬が4人組に会ったのは「要所視察の折」だから王子として会ってるはず

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 12:09:32.31 ID:jDZxZN5q.net
もしかしてキーボードよりゲームパッドとかのほうがやりやすいのかな
ゲームパッド使ったことないけど

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 12:42:24.75 ID:/1kW8EVl.net
>>885
同時押し制限の問題はあるけど
極めてしまえばパッドにこだわる必要はなくなるくらいには強いよ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 12:58:41.15 ID:/c3Xi5n3.net
>>884
でも村に来たシアワセ組が2人だったんだよね
海浬だと考えるのが自然だけどそうするとおかしくなる

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 13:01:19.20 ID:il56tPT+.net
もう一人のシアワセ組はリンコ、そう考えていた時期が俺にもありました…

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 13:02:45.31 ID:7gbtdETY.net
沙月が元シアワセ組のナンバー2なんだから、登場してないナンバー1がいるんじゃないの
6面終わってないんで、元ナンバー1=海浬って情報がそこで出るならスマン

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 13:05:28.78 ID:0QAhuEWa.net
シアワセ組なのに本人は仏頂面で無愛想なのがまた

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 13:06:44.77 ID:/c3Xi5n3.net
ブラック企業体質なのかもしれない

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 13:16:59.46 ID:VhOuEORk.net
某シアワセ科学みたいな

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 14:14:47.81 ID:rrnTLY+9.net
1〜6面通しクリアしたら*6になった
それ以外はなにもないっぽい

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 14:19:21.85 ID:RX20QoqD.net
しあわせ組の2人はミスリード系なんじゃないかなと思ってる
ストーリーAには沙月登場しないしストーリーBも海浬は関係してないんじゃない?

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 14:23:35.29 ID:Rs+qhAh2.net
海浬がシアワセ組だったら正直設定が詰まり過ぎてわけわかんない
おまえはいったいなんなんだよおおおおおお状態になっちゃうから
まだ見ぬNo.1が居ると考えた方がわかりやすくはある…

情報開示はとことん不親切なのに惹かれる設定とストーリーだね

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 14:29:20.32 ID:kQrlyzzK.net
主人公二人組と幸せ組のミスリードは
アイリッツとヒクグモの(会員数二人)に起因してるように思うの

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 17:31:05.27 ID:WqcLvAJc.net
海浬の項目に、シアワセ組という存在が人格形成に関わったように書かれているし
なんらかの関係はあると思うんだよな。
しかし、5面決闘コメントワラタ。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 17:55:46.01 ID:TB01QeC/.net
以前の沙月が夏乃みたいな「二人で一人」状態だった可能性
四人組はシアワセ組の「一人」だと認識していたから海里も含めて「一番聞いて欲しかった二人」発言になったとか

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 20:21:27.26 ID:WqcLvAJc.net
追放される前に皇子の身分を隠して、世界放浪していた時期があった路線は、ない……かなぁ……

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 21:01:38.75 ID:NWa7bH8j.net
サツキが実在するのか空想なのかでまたちょっとわけわからんことになりそうだよな
だから早くパッチきてくれー!

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 21:17:58.99 ID:ejH6k0fa.net
実在はするんじゃね
3面で姿を確認できるしボスとも普通に会話してるし
でも物理的ではなく精神的理的に二人で一人状態な可能性もあるのか

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 21:23:49.52 ID:/c3Xi5n3.net
ウッ脳髄が……

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 21:54:42.61 ID:Rs+qhAh2.net
それセリフは悲愴なのに顔グラは相変わらずポケーとしてるからちょっと笑える

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:01:56.04 ID:rrnTLY+9.net
いつの間にかタイトルのキャラの顔の向きがちょっと変わってるんだが
どのタイミングで変わったんだろう
5面クリアか通しプレイクリアか

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:02:17.72 ID:BdeydGPN.net
人格の上書きで塗りこめてる観念とか色々あるんだろうな、海浬w

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:08:13.35 ID:j04/vcsl.net
       __ .,-、,ii ____     i、
    __{゙¨ ¨ .r''": :': : : : : : :`. 、_,イ }
.   ィ'   ',/.:./: : : : : : : : : : : : :-.、‐' すべては私が招いた災厄私が導いた破滅だ あの日あなた方の
    {. ,ィ': : ./: : : ,: : : : : : : : : : : : :: ヽ 演奏に心を打たれた私はあなた方に無理な願いを押し付けてし
    V i: : ./: : : /ヽ: : :.:.i: : : : : :.ヽ.: : ', まった これは今思えば自分の勝手な理想をただ押し付けただ
.    /.:.i: :.ム: :.:./--ヽ: :: ト、: : \.:.:}: : :.} けの迷惑な行為だったのかもしれない 私の衝動的な行動はあ
   {: : i:.:.i: : :.i:{ rt-..、ー` `rt- 、゙}: : :.} なた達を悩ませ傷つけついには最悪の結果を招いてしまった
   `ー.r"{: : :.i:{ i::::::i    i:::::リ.}: : :.}
      i.(.{: : :.i、ヽ. ̄ _ _.  ̄ }: : (
     `-{: : :ヽ¨`.   、__ノ    ィ: : : )
.       ゝ__:.: :)ー┬.、‐─  ´ >: ,イ
       /: :.{___ゝ } .}.ヽ     (: :(
.      /: : :.{\/〉´〉{¨ム.    ¨¨`

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:14:54.78 ID:z4DovlPU.net
ムラサキ英語化計画始動か

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:22:52.15 ID:Rs+qhAh2.net
タイトルはパープルになってしまうのだろうか

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:30:39.24 ID:WqcLvAJc.net
幼児退行や二重人格、狂気に陥っていると言うよりは
様々な経験によって、自分が楽に思える人格を見いだした、という感じがする

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:52:17.14 ID:0aJdAink.net
He broke his balls.

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:53:19.92 ID:/c3Xi5n3.net
クソコンチキはどうなるの

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:57:48.33 ID:6r18UYao.net
fuck you!になったら味が薄れるなあw

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 23:00:40.31 ID:ejH6k0fa.net
だまちんは英語だとどうなってるんだっけ
灰牙さん見た目によらずこしあん派なんだな

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 23:29:15.11 ID:BdeydGPN.net
>>909
むしろ複数の仮面を被る事で保身してるってとこでそ

>>908
come to village (村さ来)

>>912
fukkin' biiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiitch!!!!!!!!とか?w

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 01:25:39.85 ID:J3OXuguO.net
コンコンチキから一気に汚くなったな

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 01:28:04.92 ID:3yEHFfFT.net
英語だとイとかロとかの意味やら形やら伝わらなくなるよね

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 01:34:53.39 ID:ZpuuGfT+.net
ABCDになるんじゃないの

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 01:37:26.90 ID:OSnUhmYK.net
>>909
自己防衛のために意図せずある人格と記憶を封印するというのはあるとかないとか
脳って思った以上にその場に適応しようとするらしいし

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 02:17:39.21 ID:TvSUbEaQ.net
>>914
>come to village (村さ来)
これ、あるかもなあ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 03:07:27.49 ID:BeekK7fc.net
ムラサキ起動したまんまにしてにじいろ聴いてるけれど、弾幕受けながら聴くのを思うと何か劣るわあ。
五面のボス演出は弾幕も弾幕の順番も途中セリフもBGMも何もかも完璧に自分の好みへヒットしてやがる。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 03:11:32.24 ID:RMtr0tLJ.net
やった……ついにコレクション全部開いた……!
で、なんだあれwどこまでが本当なんだよ海浬w

>>917
「海外バージョンはラスボスの弾幕が変わります」とかだったら笑うw
ていうかプレイしてみたいw

>>919
何?結泣の村にみんな来るからってか?

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 03:38:58.44 ID:DRCZT9Vb.net
ムラサキ…村さ来
すごいことに気付いてしまったのかもしれない

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 04:06:22.58 ID:BFsJyokj.net
次は体力7割残しで追加会話だ……もう達成してるかもしれんけど
ラスボス戦と海浬の姉ちゃん打倒くらいは見てもいいかもしれない

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 04:16:16.55 ID:RMtr0tLJ.net
>>923
まだルルルまでしか見てない、こじーがもう少しってとこ

6面ばかりやってると処理落ちスピードに慣れてしまって、
他の面の体感速度が異様に上がるから困る
こじーの攻撃がクッソ速いのとか焦る

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 12:53:29.55 ID:DRCZT9Vb.net
来年か再来年のエイプリルフールにはルルル物語が公開されると信じて

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 13:04:05.34 ID:OSnUhmYK.net
六面を逆走して黒歴史と戦うのか

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 18:10:05.75 ID:0dP+bpbC.net
ザリガニ釣りゲーだよ

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 18:13:36.03 ID:ZpuuGfT+.net
調理して食べるまでがザリガニ釣りだ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 18:58:35.87 ID:yRsBOu5j.net
よし残るコレクションは100回クリアと6面関連だけだ
…どないしよ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 19:11:07.70 ID:XE16t+Qu.net
寧ろ、東から昇る太陽を西に沈んでいると勘違いするんじゃないか?

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 19:15:34.30 ID:BFsJyokj.net
100回クリアは1面か2面でもループするのが楽
6面は頑張れ。動画なんかも多少あるし、慣れればいけるさ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 00:46:06.65 ID:5xllQmqC.net
二面開幕の犬がノーダメ安定しないな
素直にボムるべきかな

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 00:48:55.24 ID:TeTtfEMj.net
3万点ぐらい稼げるぞ
どうせボムボーナスないし素直にボムっとけ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 00:51:44.00 ID:idH1OvMW.net
三万もいけるのか
二万が限界だった

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 00:53:15.57 ID:RbWKo1ZE.net
>>932
既にコレクション獲得してて、その後の道中やボス戦でボム依存がないなら、
犬にボムを使わない理由は自己満足以外にないと思うw

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 00:57:51.06 ID:XgdPQ1XN.net
勘違いなら申し訳ないけどもしかして4面で撃破時の会話を見るには
ノーダメで倒さないと駄目なのか

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 00:59:46.47 ID:5xllQmqC.net
>>933 >>935ありがとう
ボーナスないなら惜しまずパなしてみます

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 01:00:48.22 ID:H08akoXc.net
>>936
そんなことはない
ただ4面は回復アイテムが少ないからあまり被弾できないってだけ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 01:01:47.84 ID:XgdPQ1XN.net
>>938
ありがとう。単に俺が被弾しすぎただけか

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 01:02:28.35 ID:F8AgK/O2.net
>>936
>>396がたぶん条件

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 01:38:15.96 ID:tXqb6OZM.net
飢えた少女と飢えた実験体が融合したところで
一時的に助かってもその後は・・・という気がするんだけど大丈夫なのかな

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 01:44:16.08 ID:XgdPQ1XN.net
上:食べ物を得る知恵はあるが力がない
下:体力はあるが生き延びるための知恵がない
こんな感じだったんじゃね

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 01:56:25.63 ID:u9xQX2ge.net
「たったひとつの冴えたやりかた」みたいな結末じゃなけりゃいいなw

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 02:01:49.64 ID:RbWKo1ZE.net
香乃は上の奴の「つかぬ事などおききしない」が笑うw

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 04:30:10.86 ID:hxMDrzcc.net
5面クリア
今のところ簡単すぎてちょっと退屈

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 07:19:35.21 ID:y4Lls+Vs.net
では6面体力7割残しに挑戦したまえ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 07:38:24.91 ID:idH1OvMW.net
ハードモードもあるよ!

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 09:18:52.31 ID:hxMDrzcc.net
あれ?1〜5面連続でクリアが意外と難しい・・・
最後の最後で死んだとか…
あれだけ簡単に感じたステージがめちゃくちゃ難しく感じる

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 11:06:57.02 ID:FGM0SPYc.net
通しクリアはやばくなったらESCで抜ければいいとわかってても緊張する
あと連続でプレイしてると目の疲れがやばい

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 11:29:05.45 ID:IjDff4XR.net
前ステージのライフ持ち越しできないから開幕が毎回プレッシャーなんだよな
うっかり密集した弾に突っ込むとスココココンって即死しちゃうし

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 11:36:55.95 ID:7q6k5j4c.net
どこの2面だよ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 12:08:07.69 ID:tXqb6OZM.net
犬避けノーダメノーボムは沙月じゃないと無理?
そういえば海浬では挑戦もしなかったなと思って

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 12:27:43.79 ID:O8z5nf8W.net
>>738いわくそうでもないっぽい

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 12:28:24.01 ID:XF+pKk4I.net
>>952
海浬も可能といえば可能だよ
自分の場合は海浬も沙月も右下、左下、右上、右真ん中の順に移動して避けてる

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 12:37:35.48 ID:i2pbA+oW.net
東方のパクリでわろた
著作権料払えや

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 12:59:53.40 ID:Bz6bxecC.net
それもっとお金とれるところに言ったほうがいいよ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 13:04:47.41 ID:it9BDsb+.net
海浬でも出来るんだね てか出来た人居たのにログ読んでなくてスマン
でも913の避け方と違うな
自分の場合は右下、右上、左から来るやつを避けながら左上を目指して…
って感じだった 正直2回に一度は事故るから見直すことにする

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 14:45:28.14 ID:5HHXq5tv.net
5面ボスに進まないで終わっちゃう。
近づいて弾ださせてそれをブロックの爆破に巻き込む。って言う感じでいいのかな?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 14:50:25.90 ID:76TWtW4j.net
東方と演出は似てるな
いや、ステージ開始時の音楽紹介とか敵のカットインとかシューティングってみんなあんな感じなのかな?

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 14:52:08.16 ID:XgdPQ1XN.net
ヒント:4面ボスの出し方とか5面コレクションの条件とか

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 15:28:41.95 ID:Bz6bxecC.net
>>958
近づいて出る弾は全く関係なく、途中の楽器中ボスを撃破せずに最後まで来ないとボス出ないよ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 17:47:44.06 ID:yK1BRhzP.net
沙月の被弾率高いなあ
そして沙月の後に海浬でプレイすると凄く遅く感じてやっぱり被弾するw

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:07:54.57 ID:RbWKo1ZE.net
>>955
東方ってブロック反射連鎖で大爆発させるゲームなんだ、へー(嫌味

>>958
やっぱりあのカリカリに意味があると思っちゃうよなw

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:17:02.53 ID:idH1OvMW.net
一応コレクションに真EDのヒントはあるんだよな
俺はそれで気付いたが

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:18:45.11 ID:6C6+9Erf.net
東方のパクリ云々ってとりあえずパーカーかぶったキャラがいたらカゲプロのパクリっていうみたいなネタだと思ってたけど
なんでこんなにいちいち反応する奴がいるんだ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:23:13.56 ID:E/R5xC9e.net
そんなしょーもないネタをわざわざ書き込む意味が分からん

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:23:51.78 ID:RbWKo1ZE.net
>>965
「著作権料払えや」なんて言うのは、ネタじゃなく真性のバカだろ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:25:55.29 ID:kLUV9Ury.net
ネタ振る人と反応する人で1セットに決まってるじゃん
今時東方のパクリだなんて10年前に見かけた様な古い煽りネタに反応する大馬鹿者が2chに来てるわけねーべwwwww

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:56:28.47 ID:2loBQMtq.net
東方をネタにしておけばとりあえず荒らせると勘違いしてる時代遅れの人は少なからずいると思う

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 21:12:36.98 ID:dTuD4I7d.net
そういうとこ直した方がいいと思うなこじーは(言いがかり)

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 21:12:57.48 ID:6C6+9Erf.net
>>966
しょーもないネタでも構ってくれる人がいるからわざわざ書き込んでんじゃないかね
100人スルーしても1人2人引っかかればそっから大論争()になることもあるわけで
まさに蛙鳴戦争だけど

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 21:15:31.71 ID:lMnQ2C9i.net
6面7割体力残しを達成したので、ようやく枕を高くしてハードモードを待てるよ
でもてつさんの様子を見るにしばらく動きはない感じかね
考察でもしながら待つことにするか

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 21:37:15.98 ID:RbWKo1ZE.net
>>971
「引っかかる」なんて発想は「ネタ」じゃないだろ
「釣り」などという、他人を不快にして喜ぶ愚劣な発想だ

ついでに、カゲプロ厨のもネタじゃなくマジだろ
ボカロ界隈、あるいはメカクシをアニメ化させた新房シャフトの界隈は、そういう厨のすくつだ
そしてその両方の厨が合わさったカゲプロ界隈は地獄

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 22:30:14.45 ID:H08akoXc.net
>>972
よし次は全決闘の良と優を9+にするんだ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 23:20:56.57 ID:wUryvVnL.net
犬の避け方は派閥わかれそうやな
自分は左上→左下→右下→右上派

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 23:36:01.23 ID:brp2hppF.net
俺もその避け方だわ
というか攻撃してくる位置的に一発目は左、2・3発目は右で回避が無難

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 23:49:22.71 ID:IjDff4XR.net
こういうのは懐に潜り込んで回れば案外楽なもんよ

すみませんでした

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 00:05:45.14 ID:1ZN2JMXU.net
そんな余裕のある避け方あったのか・・・
左上→左下→真ん中→左下→左とかやってた
2発目と3発目の隙間少なくて半分運だったけど、ボムるってことも思いつかなくて
これでがんばってコレクションとったわ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 00:09:52.62 ID:jXcT4pcT.net
菖蒲→犬
梢夜→こじー

この呼び方は確実に定着しつつあるなw

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 00:10:50.32 ID:kaED880e.net
オフィシャルだからね

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 01:29:21.01 ID:uVqXDarD.net
東方の劣化パクリ
どうせパクるなら本家を超えるものを作れや

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 01:33:02.08 ID:SK2V/V9V.net
5面ボス辿り着けたよー
情報感謝

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 01:39:35.83 ID:jXcT4pcT.net
>>981
お前がそう思うならそうなんだろう、お前ん中ではな(AA略
(意訳 しつこいしツマンネ)

>>982
あとは撃破がんばれ&演出を堪能してくれ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 01:41:40.63 ID:FpPpwg1u.net
6面ボスの前半はそれなりに切り抜けられるようになったけど、後半が全然ダメだ……

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 01:44:29.08 ID:LeOlY874.net
あんなに無理ゲーだと思ってた6面道中もだいぶ安定してきた
凛湖さん?知らない方ですね…

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 02:27:24.55 ID:sXFbzmij.net
それは正しい攻略法だから自信持っていいよ
順番に一つずつ安定させていくのだ
その内後半も道が見えてくる

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 02:32:02.38 ID:DnHl7fUf.net
どっかで見たような弾幕は同じ避け方が使えるので経験って便利

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 07:25:31.11 ID:oqBjobWm.net
2面序盤海漓はスタート地点から動かず停止
犬が見えたら時計回りに◇を描くように全速力で移動
1周したら画面中央に移動で突破してる
操作少しでも遅れると被弾するけど
タイミングが掴みやすいのと弾幕の隙間気合避けしなくて良いから気に入ってる

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 11:30:08.25 ID:V+DZLniP.net
6面の道中はボムつかわないときっつい……
赤敵が多めだし、使うこと想定してるんだろうか

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 11:33:21.30 ID:FGS7o1Dz.net
6面は覚えゲーだな
同じキャラで何度かやってるとブロックの位置まで同じことに気づいてくる

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 11:48:32.38 ID:V+DZLniP.net
ボム頼らず、ブロックと敵と弾見極めてやるのがいいかな。
最初の敵はどうしてもライフ狙いでボムっちゃうんだけど。

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 13:26:20.02 ID:9pmelAOD.net
ブロックの出現位置って固定なんか

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 13:43:33.79 ID:kc78K7Mg.net
固定だけど弾の当て方を完全に固定できるわけでもないからなあ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 13:43:58.85 ID:YAerP6R3.net
ダメージを受けると出現するブロックの色だけ変わる
あと画面に一定量ブロックが存在すると出現しないブロックとかもある(次に出現する予定のブロックにスキップされる)

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 13:44:45.33 ID:NooLRgli.net
>>992
開幕の数個をみればわかるけど、どんなに動き回ったり攻撃してみたりしても出現位置は固定
運ゲーとは言わせない親切設計やね

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 14:02:19.41 ID:sXFbzmij.net
6面開幕に右下の青ブロックが出ないことがあるのは>>994のせいかなあ
うまくノーボムで赤アイテム2つ取るパターンが見つけられない

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 14:40:46.27 ID:WUKOApBv.net
たまに中ボスで青アイテム出ない時があるけど何の条件だろう
もしくは気が付いてないだけでちゃんと回収してるのかな

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 15:21:20.11 ID:1l+1lGC0.net
ボスが上により過ぎた時に撃破とか?

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 15:23:10.41 ID:67u46the.net
開始直後の赤敵が下部左右からくるところだけ面倒でボムるな

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 15:58:52.60 ID:gqKTUL3B.net
ねんがんの 決闘1を てにいれたぞ!

海浬でノーボム満タンでボスまで行けるのに沙月だとやっぱり勝手が違うな
ブロックに当たる当たる

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 17:09:54.71 ID:q2WOAwPl.net
6面の光明が見えないので
むしゃくしゃして>>914作った
http://i.imgur.com/YntRigf.png

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 17:12:33.58 ID:V+DZLniP.net
>>1001
わらたwwww
海浬が皇族じゃなくて、村長みたいな感じに

1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 19:40:22.53 ID:oox2iSG5.net
>>1001
おらこんな村いやだ

1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 19:45:31.99 ID:KrXJ8ur/.net
小世界さ出たなら ブロック溜めで
頭に花飼うだ

1005 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 20:35:40.40 ID:jkzh6hXb2
>>997>>998
6面道中でボムアイテム持ってる敵が上から降りてくる箇所でも
アイテムが出ないときがあるな
画面内まで降りてくるのを待たずに倒すと消えてる気がする

1006 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 23:13:30.58 ID:sXFbzmij.net
>>904の条件5面でも6面でも通しクリアでもなかった
30回クリアかなあ…
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201411052311280000.jpg

1007 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 23:22:43.28 ID:KviaQJsW.net
コレクションコンプで変わったと思ってたが
ただクリア100回獲得でコンプ達成だったので、100クリアが条件かもしらん

1008 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 23:27:40.11 ID:gNGzP94H.net
>>1006
下の海浬目が逝ってるな

1009 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 23:29:00.31 ID:fQyjAQtx.net
最後に使ったキャラをアップライト
リタイヤとか死亡だとそっぽ向くけど面クリアするとこっちに目線くれる

ってだけじゃないの
下→上は覚えてないけど

1010 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 23:54:04.19 ID:sXFbzmij.net
>>1007
バックアップフォルダ探したら6面300万点以外コンプしたデータ見つかったんで調べてきた
コレクションコンプした瞬間に変わるの確認したよありがとう
コンプイベントは見なくてもいいみたいだ

>>1009
一回下になっちゃうともう上には戻らないみたい

1011 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 00:09:05.51 ID:OgPngc5N.net
そうか、コレクションコンプが条件だったか
海浬が変な方向見てるのは、やっぱりコンプ時イベントを反映してるんだろうな

1012 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 00:44:54.26 ID:UtPSUDtw.net
次スレの時期だな
>>990でいいんだっけか

1013 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 03:17:10.62 ID:6mrdeNwq.net
>>1006ずっと見てたら目がハートマークに見えてきた。特にピンクの沙月

1014 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 07:13:45.54 ID:B7HFtn/u.net
じゃあ俺はまもものアイテムコンプ目指しちゃう。
空き瓶増殖は使わないで。

1015 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 22:05:11.59 ID:Pqzx4ceA.net
>>1006
そういや沙月はロシア帽みたいなのかぶってたな
寒がりなのかと思ったけど生足なんだよな…

1016 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 07:20:08.76 ID:VxWtyUfD.net
6面7割残しクリアで4コマなんて本当に存在するのか?
このネット全盛の時代に動画もスクショもどこ探しても見つからないんだよなぁ

1017 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 07:45:36.37 ID:elI2EKGM.net
まだ出始めだし
いりすもなんだかんだで時間かかったし

1018 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 10:45:29.24 ID:8D0dE0fM.net
そういやこじー攻略について

>>775の5の段階、沙月だったらこじー直打ちで体力ほとんど削ってからブロック増えるの待って、
トドメをなるだけ低個数のブロックでやっちまうのがいいような
被弾しやすくて非常にウザい6の段階を、大量ブロック連鎖で割とあっさり終われるのは、結構大きいと思う

1019 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 14:22:46.90 ID:EXzb5Ug5.net
沙月五面の序盤、無移動のショット連打だけでしばらく無傷だった

1020 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 15:14:19.13 ID:8PICP6tJ.net
いりす10万点画像検索しても1件しか見つからないしネタバレに関する画像とか自重してるんじゃないの

1021 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 15:29:36.40 ID:ZvTrc53X.net
滅に移行したら10万点取っても画像解放されないのでわざわざDLし直して取ったなあ
そして10万点取った後は色々すっ飛ばしたら今度はメモ帳が全部解放されなくなったというオチ

1022 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 17:06:47.89 ID:pHgcGN2S.net
画像だけがどうしても見たいならツールでゲームスピード遅くすればいいんじゃない

1023 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 18:11:49.28 ID:WqsvY/3i.net
ぶっちゃけ6面の背景処理が重いおかげで何とかなってる
処理落ちなしの本来のスピードだったらクリア出来るかわからん

1024 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 18:16:58.19 ID:C3koxReR.net
六面クリアできんかったけど300万行った…!

1025 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 22:52:08.33 ID:oOoFOYhM.net
こじーの羽から青弾が2本みょいーんと伸びてくるのは
正面に陣取ってちょっとずつ前進しながらショットで倒したな。
沙月で稼ぎながらクリアできなくて最終的に海浬で200万点取った

1026 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 23:01:29.65 ID:th8qicR/.net
980越えてるな。ムラサキ関連のテンプレはどうする?いらないか?

1027 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 23:04:44.82 ID:pSsVE5ux.net
グラボ増設したから6面でも楽々だぜ

1028 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 23:11:42.54 ID:OssAsREX.net
512の時系列とかか
なくてもいいけどあっても困る人はいないと思う

6面沙月決闘コンプまであとちょい…
決闘1やたらゆるいのに決闘2厳しすぎる

1029 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 23:25:51.05 ID:th8qicR/.net
>>1028
時系列か。ネタバレ注意つけて載せとくといいかもな

1030 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 23:59:48.67 ID:LC8CwF+Oz
沙月で高得点目指してちまちまやってるんだが
これ弾幕シューというより
一番近いジャンルってビリヤードなんじゃね、って思えて来た

1031 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 04:46:15.14 ID:3TNYDksj.net
>>1028
確かに6面決闘2は嫌らしいな、アレ最悪じゃなかろうか
未だに効率のいい倒し方が分からないし

直前に赤玉放射状バラマキモードがあるというのも、また厄介さに拍車をかけてる
攻撃力不足になりがちな沙月じゃ本来決闘2にブロックを残したいのに、
まず直前のそこがブロック使わないとほぼダメージ与えられない仕様だし
(海浬だったら直打ちが届くからまだ何とかなる)

決闘コレクションだったら、赤玉モードからボム使っていく事考えた方がいいかも

1032 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 07:58:17.37 ID:oqwvy0ND.net
沙月でボム使う=ほぼ画面の3/4ぐらいの十字範囲でブロック消えるだからなあ
しかも画面上部に陣取るリンコのせいで結局ブロックを決闘2には残しづらいよね

一応動きとしては自機狙い突進が単調なパターンで1セット3回ずつとわかりやすいけど
ブロック不足のせいで徐々に詰まされていくのがなんとも

1033 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 09:43:49.44 ID:Ti9p52yA.net
決闘2はめんどくさいからボムってるわ
倒すのならやっぱり分身を画面外に追い出すのがいいんかね左上とかから少しづつ下に下がっていく感じで

1034 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 09:54:26.26 ID:voO0pFnp.net
初見体力MAXから2割くらいまで削られて焦ってボムったわ

1035 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 13:02:24.96 ID:9r86IGx+.net
ぬぅ、2面1000000点惜しいところまでは行けるなあ
途中でこっちに寄ってくる連中の誘導きちんとしないと駄目か

ところでそろそろ次スレかしら

1036 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 15:37:43.63 ID:dTLNDeQw.net
傷ついたお前を倒すのはつまらん

からあと何個弾幕あるの

1037 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 15:40:36.90 ID:/if5aivX.net
誰も行かないみたいだから次スレ行ってくるわ

1038 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 15:49:58.04 ID:/if5aivX.net
もしかしてまもも同盟のurl張れなくなってるのか
どうしよう

1039 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 15:54:53.46 ID:KsHPXdF0.net
sakuraを全角にするといいらしいぞ

1040 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 15:56:19.09 ID:/if5aivX.net
次スレ
独断でテンプレを一部変更。マズかったら次の人が戻してください
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1415428970/

1041 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 15:57:49.93 ID:62tt3bIb.net
>>1036
14個かな

>>1040
建て乙

1042 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 15:59:54.37 ID:KsHPXdF0.net
>>1040


1043 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 16:02:17.33 ID:WkRYm40t.net
1000ならルドの萌えコス

1044 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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