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【魔王物語物語】カタテマ総合第三十一章【いりす】
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 02:45:14.20 ID:jYfLGrWD.net
- http://i.imgur.com/dMtMByT.jpg
「傷ついたお前をこのまま倒してもつまらん。使え。」
定番のブロックかぶせ。ちょっとドS過ぎませんかね・・・
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 02:49:57.66 ID:FD5ZN7K0.net
- 一瞬でも近づけば自動で追ってきてくれるようになるぞ
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 04:32:57.77 ID:fGXVvTTP.net
- 6面多分あと一歩ってとこでやられた
小玉を下に投げてそこから弾柱が吹き上がり、ボスからは放射状に弾がぶわー
あんなもん躱せるか!畜生
>>788
薙ぎ払いモードを真ん中あたりで倒すようにすれば、自然に真ん中が開くんじゃね?
あるいはブロックの方を妥協、「使え」の前ちんたらやってる時にブロック爆破
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 06:13:35.41 ID:WGkkTkcG.net
- というかなんかおかしい
近づきゃ取れる位置なのもだけど、そんなときまで回復取ってないのもそうだし
敵の攻撃始まってるんだからもう撃ち出せばいいし
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 08:49:50.86 ID:xx2tYGt9.net
- 壁ドンで玉も回収出来れば良いんだがな
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 11:15:32.33 ID:y7v7Xsmv.net
- ブロックに当たり判定さえなければ・・・
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 16:46:41.80 ID:b4t2f5YJ.net
- ゲージ削りきって勝利を確信してたらいきなり全快したんだけど
ここからあとどれくらい削ればいいの
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 17:21:08.47 ID:FD5ZN7K0.net
- 決闘受けなきゃあと半分だ
頑張れ
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 18:00:54.52 ID:jrFPL1Ys.net
- 6面キッツー・・・
道中も安定しないし、ボスでも3、4くらいの攻撃で手一杯だわ
どうやってあんなのと戦えっちゅーんじゃっ!
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 18:03:16.48 ID:bXBFjYiL.net
- 上に同じ
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 18:09:45.79 ID:/ZGucoZZ.net
- 6ボス前半について
1.チャージ後に自機に高速で突進して、壁に反射しつつ減速していく
体力が低めで速攻撃破しやすいが、完全な回避は意外と困難で
さらに雑魚処理を漏らしてると思わぬ被弾があったりするのでブロックをけちらないこと。
逆に1ダメージぐらいの事故は仕方ないぐらいの覚悟も必要
2.チャージ後に自機すぐ近くにワープをして、移動の際に炸裂する弾を道筋に置いていく
1と違い自機から微妙にずれるのでへたに動くとあたることが多い
誘導自体はしやすい部類なので、大型爆発に一発で上手く巻き込むこと。
逆に一度外すとジリ貧展開も多いので、ブロック在庫がきびしくなったらまわよずボム
3.青白弾をばらまきつつ低速移動で自機に迫ってくる
2の撃破時に画面上部で倒しておくと、ショットを打ち込みやすい。
この弾幕自体はそこまで難度が高くないので被弾を抑えられるように練習
4.チャージ後に大量の弾をばら撒き、ボスはその反動で画面を反射する
ボスの移動に対して直角によける意識をしておけば被弾はあまりしない。
ただし、狙って爆発に巻き込むのが難しいので
ボスの射撃のタイミングと三連鎖以上の爆発を上手く合わせること。
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 18:10:33.78 ID:/ZGucoZZ.net
- 5.自機の場所に文様を発射し、しばらくすると文様が大量の弾をばらまく
まずは一発目の文様を画面左に撃たせること
ボスは最初に右に移動するのでその間にショット打ち込みでかなりダメージをかせげる
大弾にはかなりめりこめるので当たり判定を体感して覚えるのも大事
6.5撃破位置→左上→左下→右下→右上→左上の順に移動し、それぞれの隅で大量に青白弾をばらまく
ブロックの在庫と、この弾幕への自信次第ではボムで飛ばし推奨。
大連鎖の素があるならボスの移動先で上手く爆発させれば速攻も可能なので
その辺の見極めを何回かプレーして身につけるといいかも。
7.自機に迫り、超大型のなぎ払いをする
慣れるまでボム推奨。
ボスが誘導されるポイントと弾の発生位置を覚えればわりと速攻も可能だが
失敗のダメージが痛すぎるので当面はボムお勧め。
なぎ払いが終わってから、曲の1.5小節ぐらいのタイミングで
自機が今いる場所が次にボスが来る位置に決まるので、そこにボムをおくといい感じ
このあと演出が入り回復アイテムを一個もらえる。
アイテムとともに嬉しいのがブロックを大量に回復できる点
使いづらい位置のブロックがあったら掃除しておくと吉
これで前半終了(半分とは言っていない)
とにかくここまで安定してこられるようにするのが第一目標でいいと思う
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 18:21:42.75 ID:jrFPL1Ys.net
- ありがとナス!
とりあえずあと50回くらいは死ぬ必要がありそうですね・・・(白目)
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 18:30:08.62 ID:WGkkTkcG.net
- なぎ払いは、ロックオンするときに自機がいた位置狙うけど
なぎ払う前に一旦逆方向へ移動するから、見てれば次どこに向かうか分かるよ
それで円範囲(手元に当たり判定がない)と扇範囲(側面〜背後に当たり判定がない)
を交互に繰り返すから、円のときは近づいて、
扇のときは上記の逆方向への移動を見て後ろに回りこむと楽勝
初見殺しなだけでかなり楽な部類だから、ボムるのは勿体無いよ
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 18:36:44.51 ID:yuCbG8PX.net
- なぎ払いは沙月で数えるの面倒なら
四隅の何処かで待機して向かってくる音がした瞬間に別の四隅に移動すれば楽
海浬は間に合うかわからない
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 20:06:55.33 ID:QpyanYzg.net
- >>775
ありがとう参考にさせてもらうよ
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 00:12:38.40 ID:t4lQr4d/.net
- >>798
何となく私見付け足してみる
1→縦反射に誘導すると、ブロックの爆風に巻き込み易いと思う
3→上の方から「真下に誘導」がミソか、慣れると一番下から上に折り返すのも出来るようになる
4→ボスが撃つ直前にブロック連鎖させ、ボスと爆発位置の間に割り込んでボス砲をそちらに誘うのがコツか
ボスの位置を見失うと、弾道が分からなくなるので被弾率が上がってしまう
>>801
薙ぎ払い、以前そのやり方ここで見てやってみたらまさに目から鱗w
覚えると一番楽な攻撃だと思うわ
ノーダメ確定、つかの間の休息タイムになる
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 02:39:51.17 ID:APNLEqMd.net
- 隅でやればブロックも温存できるから、回復後の全方位バラマキも一瞬で飛ばせるお得な感じ
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 02:41:38.13 ID:yNHp19ZV.net
- 海浬だと縦空けとくだけでノーダメ楽勝な弾幕が幾つかあるから、
そこでブロック貯められるのが嬉しいよね
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 02:57:36.65 ID:t4lQr4d/.net
- 初めて6面クリアした!
初クリアが海浬じゃなく沙月なのはどういう訳なんだぜ
>>806
本体から花火状の弾広げるとこと、上または下に弾柱生やすとこかな
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 09:34:11.04 ID:2sa7ae1v.net
- まももの熟練度稼ぎってどこでやるのが効率いいんだろう?
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 09:37:20.97 ID:vMzROL6F.net
- 進行度に拠る
稼ぎ効率が良いのはサル、イヌ、サソリ、コンフリクトあたりか?
お金は幾らあっても足りないから金稼ぎのついでが基本
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 09:45:48.20 ID:2sa7ae1v.net
- ありがとう
金稼ぎがてらかー、まだ流行り病ついたばっかりだからネズミ狩りでもするわ
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 10:30:45.33 ID:r2L+KaQE.net
- 自分は主にサソリだったな
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 13:27:16.86 ID:9Nzjyows.net
- 空き瓶最大数プレイだと山に棲む白竜で稼がざるを得ない
そして3人目が稼ぎにくくて困る
- 813 :768:2014/10/30(木) 20:43:54.56 ID:t4lQr4d/.net
- 海浬で6面クリア&沙月で決闘全収集できた
あと海浬で決闘全部と300万でコレクションが全部開く
練習すればできるもんだねぇ
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 21:56:28.93 ID:XH3blkId.net
- コレクションの必殺技:累計溜め撃ち破壊100って何を破壊した数だろうか
敵?
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 23:55:35.01 ID:FPynNj0/o
- 必殺使った回数だったと思うたぶん
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 01:12:12.98 ID:WeTrHlLc.net
- 睾丸
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 01:13:32.87 ID:8YeJNk3I.net
- あっそ
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 01:35:10.76 ID:Nqlt8i3W.net
- 数えたことないけど敵やブロックでいいのなら100は少なすぎなんで、単純に使用回数だと思う
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 14:25:58.40 ID:DRwhpRRi.net
- ssフォルダにいつの間にかssが保存されてるんだけど
操作方法にssの撮り方なんてないんだよなぁ
どうなってんだ
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 14:27:45.41 ID:vSEpL7CY.net
- 決闘初勝利で自動的に撮られてるっぽ
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 14:41:03.75 ID:8YeJNk3I.net
- 初勝利かな
一回消しても再生成されたから撃破ごとな気がするけど
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 14:45:09.67 ID:vSEpL7CY.net
- そらWindows側からファイル削除したら何回でも撮るだろうけど、
何回勝っても上書きはされないという意味でね
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 17:13:37.77 ID:tjv9Q4di.net
- 削除しなくても何かの条件で上書きされるっぽいよ
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 18:21:17.19 ID:WGU9kR5T.net
- 最短撃破記録更新でかな?
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 18:22:58.30 ID:80VrxGdK.net
- 6面ずっと海浬でやって処理落ちスピードに慣れきってから
他の面を沙月でプレイするとスピード感がヤバいな……
そして海浬で決闘3が取れないorz
特に決闘2(3分身してダミーが2体突っ込んできてから本体が突っ込んでくる)の
要領が分からないのが辛い
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 20:48:43.83 ID:QicqRcYq.net
- いつの間にかSTGなんて出してたのか…
STG苦手なんだが…
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 21:10:12.01 ID:UeiZqXE4.net
- STGというか弾幕パズルゲームというか
まあ弾幕って程でも無いけども
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 21:15:13.03 ID:tjv9Q4di.net
- これで弾幕じゃないのはさすがにないと思う
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 21:33:22.89 ID:q+NvJQpm.net
- そっち(6面)は・・・危ないかも
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 22:20:22.31 ID:QicqRcYq.net
- ちょっとやってみたがあかんわやっぱ
初心者用キャラでも2面のボスまで行くのが精一杯だ
弾の間をちょこちょこ抜けてくみたいなのが出来ないんだよなあ
上手ければ面白そうなんだがうーむ
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 22:24:38.93 ID:8YeJNk3I.net
- あっそ
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 22:30:46.00 ID:cy1eSycO.net
- 基本あまり動かずにショットで近付いてくる弾を消すくらいでいい
ブロックが5〜6個くらい溜まってきたら大爆発させて弾を全部消す
それから大きく移動すれば安全
逃げ場がなくなって隙間抜ける羽目になったらボムで弾を消す
弾幕STG的な避けは殆ど要求されないと思う(5面までは)
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 23:21:02.62 ID:+5+dWf6a.net
- とにかく三連鎖以上を意識するだけでスコアもクリアも段違いになる
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 23:25:19.41 ID:4MdroaC1.net
- 俺だってクリアできたんだからへーきへーき
なお六面
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 23:35:41.10 ID:xznoj4vL.net
- 慣れれば5面まではヌルゲーだけど6面は無理や…
6面も慣れた人からすれば楽勝なのかな
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 23:46:38.42 ID:6dNJLCPu.net
- ボスはガチ避け無理だから道中でパターン組んでボムで殺すおじさんになってる
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 23:52:55.28 ID:QicqRcYq.net
- どうにか3面のボスまではいけた
ビビって自機にばかり気を取られてたのがよくなかったかも
とにかくブロックの位置把握して誘爆させると楽なんだな
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 23:55:32.66 ID:QicqRcYq.net
- しかし既にかなり難しい
6面というのが今から恐ろしすぎる
ていうかそこまで行ける気がしない
でも下手なりに誘爆成功した時は気持ちいいし楽しい
さすがカタテマや
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 23:58:20.78 ID:XXrqiKgx.net
- 最初はあせってショット連打でブロック潰しちゃったりするけど
ある程度やれば落ち着いて周りが見えてくるからね
ゆっくりやればいいよ
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 23:59:00.02 ID:UeiZqXE4.net
- 六面以外はパターン組めば弾幕の嵐を避けるスキルはいらないと思う
四面ボスだけきちいけど
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 04:43:10.19 ID:zEL2iw78.net
- 5面クリアで決着ついてスタッフロールだし、
6面とか見なかったことにすれば何の問題もない
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 05:11:57.69 ID:coHShEyT.net
- >>838
先の面に進めない時は、コレクションの点数条件とかを目指すといい
体力7割以上でボス撃破して追加台詞見るのを目標にしてもいい
>>841
ステージセレクトの旅に右端に出るのに見なかった事になんてできないだろw
抜け方を見つけるまでに時間がかかるだけで、6面でもやる事は変わらんし上手くなるもんだよ
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 11:59:34.63 ID:rm+jI6rZ.net
- 二面100万点を漸く達成出来たけれど、結局動画参考にしてしまった
道中最後の雑魚の八方向攻撃に合わせて(攻撃後でなく最中に)爆発させるという発想が全くなかったわ。
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 13:58:14.18 ID:FThT7yDR.net
- 全方位攻撃してくる相手から稼ぐのは弾消しSTGでは基本ですぜアニキ
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 14:28:46.26 ID:5ahdOtbb.net
- 理力って理力と読むんじゃなくて理力って読むのか・・・
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 14:50:23.95 ID:dX2pBkJg.net
- まじかよずっと理力って呼んでたわ
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 15:08:54.33 ID:KstYgwZK.net
- ちげーよ理力って読むんだよマヌケ
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 15:18:42.55 ID:IxWsZeJs.net
- いつの間に新作が来てたのか
一通りクリアしたけどにじいろがすごくいい。ピアノと3つの弦楽器だけで構成されてるのに気が付いたときは感動した
ところでこんにちはマゾプレイヤーですの質問がないのは元々マゾプレイヤー向けのゲームだからですか
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 15:19:13.72 ID:6edEJaKX.net
- 6面もあるし後日ハード予定あるし
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 16:15:32.28 ID:kH4M5fbF.net
- いりすと東方足した感じになっとるな
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 17:15:03.54 ID:ZSBFhaDt.net
- 音楽が良いよなぁ
金出してもいいからサントラはよはよ
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 17:22:30.78 ID:c7vOonCR.net
- >>845-847
砕け散れ!
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 17:48:01.86 ID:Htgw+H+q.net
- あんまりSTGやらないけどBGMとシンクロしてる演出が好き
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 17:55:23.28 ID:yjLMJf1C.net
- 見た目東方新作で、内容は180度違うのが良い
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 18:23:01.79 ID:LtWFY78I.net
- 最初は東方っぽいと思ったがプレイしたらいつものカタテマでした
弾幕避けと端折りまくった会話は似てるが120度くらい方向性が違う感じ
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 18:26:20.78 ID:VSxljQ/j.net
- 2面ワロタ
東方症候群なんて出てたかな?と思ったが全然STGしてなくてきつい
雰囲気と音楽はかなりいい
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 18:30:35.44 ID:coHShEyT.net
- 2面で犬に咬まれるのは初見の恒例行事
アレはいっそ笑うしかないわなw
1面からぶっ通し必須じゃないからこそ不満を感じないけど
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 18:31:24.46 ID:KstYgwZK.net
- ハードモードは全ての面に犬が現れます
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 19:11:13.03 ID:BEq59wap.net
- 海浬くん息してない
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 19:18:48.89 ID:LtWFY78I.net
- もっと世界観とかキャラ同士の関係知りたいからパッチで追加されたら嬉しい
しかし何で最初からハードモードを搭載してないのかな
プレイヤーが6面をクリア出来るくらい成長するのを待って、それを
無残に、理不尽に、突然に、虐殺するつもりなのかな
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 19:23:50.88 ID:0W4R0pnQ.net
- りりょく
ことわりりょく
りぢから
ことわりぢから
どれ
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 19:25:24.29 ID:yw+igfhN.net
- りりき
のがかわいい
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 19:31:45.05 ID:iVjo05T/.net
- ことわりちから
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 19:33:05.36 ID:coHShEyT.net
- >>861
ヒント コレクション右端の下から三番目
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 19:35:25.76 ID:0W4R0pnQ.net
- >>864
ヘタレなのでまだ解放できてないんだ
よーしがんばってくる
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 20:07:11.87 ID:Z9HO8XjF.net
- お姉ちゃん体力5割必殺4残しで倒せた
7割残しも見えてきたぞ
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 22:13:43.72 ID:ZGI/ja952
- 中ボスに追加ダメージで、赤玉なんてでたことないんだけど・・・
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 00:15:39.81 ID:OtN9xLqR.net
- これってシューティング慣れしてる人だったら初見でもサクサクできるのかな
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 00:25:14.29 ID:0QAhuEWa.net
- 二面と六面以外は初見でクリアできたよ
四面五面は流石にBADENDルートだったがやり直したら一発
東方で言えば花映塚に近いからそんな感じでやれた
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 00:25:28.31 ID:xy+bDe6P.net
- >>864
あれはなにかのギャグじゃないのか
マジでことわりぢからなのか
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 00:50:43.24 ID:ejH6k0fa.net
- 二面初見クリアできた奴いるのかあれ
STGでもやっぱりカタテマだったとなぜか安心した瞬間だった
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 00:55:57.42 ID:WqcLvAJc.net
- シューティング全然出来ない俺がやっとスタッフロールまで行った!
元の海浬が気になるところ。
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 01:06:44.05 ID:xy+bDe6P.net
- 二面はボムが長押しってところに圧倒的な殺意を感じた
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 01:52:25.76 ID:T2TWNMVX.net
- >>870
井戸の縁にはおーらちからというものがあってだな
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 02:55:46.71 ID:j04/vcsl.net
- 5面決闘コメントの海浬くんが素の海浬くんな可能性が
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 03:54:39.68 ID:ncFM/Hrz.net
- 元偉い人なだけあって
5面決闘コメントの一人称「私」なんだっけか。他にも「姉上」とか
素というか地というか、たまに垣間見えるのがなんとも
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 04:00:06.08 ID:/c3Xi5n3.net
- 海浬きゅんって王座を追われたのとシアワセ組で4人組に出会ったので時系列おかしくない?
あと亡き者にされたのに亡き者になってないし
実績全部埋めたら分かるのかな
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 04:08:31.98 ID:7gbtdETY.net
- 亡きものにされるのと、亡きものとされるのじゃ大違いや
時系列については上の方でまとめられてる
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 04:08:52.82 ID:rrnTLY+9.net
- 実績埋めてもよく分かんないよ
とりあえず2年前になにかあったのは灰牙とのセリフから間違いないようだが
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 04:21:59.51 ID:VuSjC0h6.net
- 時系列の謎といえばシアワセ組と海浬も結構謎
最後のアレを信じるなら約束の日の1年前の時点で既に海浬はシアワセ組に入ってたことになるけど
誕生祭の後にしばらく放浪してからシアワセ組に入ったとの記述もあって
一度抜けてから入りなおしたのか、それとも最後のアレ関連は別換算なのか……
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 05:34:26.94 ID:ncFM/Hrz.net
- 最後のアレって?
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 06:01:04.64 ID:/c3Xi5n3.net
- そりゃもうアレよ
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 10:53:47.39 ID:Rs+qhAh2.net
- ハードモード実装されたらそれでコレクションも増えたりして…条件地獄そう
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 12:00:07.48 ID:QYOiMkhh.net
- 時系列はだいたい>>541かね
海浬が4人組に会ったのは「要所視察の折」だから王子として会ってるはず
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 12:09:32.31 ID:jDZxZN5q.net
- もしかしてキーボードよりゲームパッドとかのほうがやりやすいのかな
ゲームパッド使ったことないけど
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 12:42:24.75 ID:/1kW8EVl.net
- >>885
同時押し制限の問題はあるけど
極めてしまえばパッドにこだわる必要はなくなるくらいには強いよ
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 12:58:41.15 ID:/c3Xi5n3.net
- >>884
でも村に来たシアワセ組が2人だったんだよね
海浬だと考えるのが自然だけどそうするとおかしくなる
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 13:01:19.20 ID:il56tPT+.net
- もう一人のシアワセ組はリンコ、そう考えていた時期が俺にもありました…
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 13:02:45.31 ID:7gbtdETY.net
- 沙月が元シアワセ組のナンバー2なんだから、登場してないナンバー1がいるんじゃないの
6面終わってないんで、元ナンバー1=海浬って情報がそこで出るならスマン
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 13:05:28.78 ID:0QAhuEWa.net
- シアワセ組なのに本人は仏頂面で無愛想なのがまた
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 13:06:44.77 ID:/c3Xi5n3.net
- ブラック企業体質なのかもしれない
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 13:16:59.46 ID:VhOuEORk.net
- 某シアワセ科学みたいな
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 14:14:47.81 ID:rrnTLY+9.net
- 1〜6面通しクリアしたら*6になった
それ以外はなにもないっぽい
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 14:19:21.85 ID:RX20QoqD.net
- しあわせ組の2人はミスリード系なんじゃないかなと思ってる
ストーリーAには沙月登場しないしストーリーBも海浬は関係してないんじゃない?
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 14:23:35.29 ID:Rs+qhAh2.net
- 海浬がシアワセ組だったら正直設定が詰まり過ぎてわけわかんない
おまえはいったいなんなんだよおおおおおお状態になっちゃうから
まだ見ぬNo.1が居ると考えた方がわかりやすくはある…
情報開示はとことん不親切なのに惹かれる設定とストーリーだね
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 14:29:20.32 ID:kQrlyzzK.net
- 主人公二人組と幸せ組のミスリードは
アイリッツとヒクグモの(会員数二人)に起因してるように思うの
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 17:31:05.27 ID:WqcLvAJc.net
- 海浬の項目に、シアワセ組という存在が人格形成に関わったように書かれているし
なんらかの関係はあると思うんだよな。
しかし、5面決闘コメントワラタ。
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 17:55:46.01 ID:TB01QeC/.net
- 以前の沙月が夏乃みたいな「二人で一人」状態だった可能性
四人組はシアワセ組の「一人」だと認識していたから海里も含めて「一番聞いて欲しかった二人」発言になったとか
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 20:21:27.26 ID:WqcLvAJc.net
- 追放される前に皇子の身分を隠して、世界放浪していた時期があった路線は、ない……かなぁ……
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 21:01:38.75 ID:NWa7bH8j.net
- サツキが実在するのか空想なのかでまたちょっとわけわからんことになりそうだよな
だから早くパッチきてくれー!
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 21:17:58.99 ID:ejH6k0fa.net
- 実在はするんじゃね
3面で姿を確認できるしボスとも普通に会話してるし
でも物理的ではなく精神的理的に二人で一人状態な可能性もあるのか
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 21:23:49.52 ID:/c3Xi5n3.net
- ウッ脳髄が……
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 21:54:42.61 ID:Rs+qhAh2.net
- それセリフは悲愴なのに顔グラは相変わらずポケーとしてるからちょっと笑える
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:01:56.04 ID:rrnTLY+9.net
- いつの間にかタイトルのキャラの顔の向きがちょっと変わってるんだが
どのタイミングで変わったんだろう
5面クリアか通しプレイクリアか
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:02:17.72 ID:BdeydGPN.net
- 人格の上書きで塗りこめてる観念とか色々あるんだろうな、海浬w
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:08:13.35 ID:j04/vcsl.net
- __ .,-、,ii ____ i、
__{゙¨ ¨ .r''": :': : : : : : :`. 、_,イ }
. ィ' ',/.:./: : : : : : : : : : : : :-.、‐' すべては私が招いた災厄私が導いた破滅だ あの日あなた方の
{. ,ィ': : ./: : : ,: : : : : : : : : : : : :: ヽ 演奏に心を打たれた私はあなた方に無理な願いを押し付けてし
V i: : ./: : : /ヽ: : :.:.i: : : : : :.ヽ.: : ', まった これは今思えば自分の勝手な理想をただ押し付けただ
. /.:.i: :.ム: :.:./--ヽ: :: ト、: : \.:.:}: : :.} けの迷惑な行為だったのかもしれない 私の衝動的な行動はあ
{: : i:.:.i: : :.i:{ rt-..、ー` `rt- 、゙}: : :.} なた達を悩ませ傷つけついには最悪の結果を招いてしまった
`ー.r"{: : :.i:{ i::::::i i:::::リ.}: : :.}
i.(.{: : :.i、ヽ. ̄ _ _.  ̄ }: : (
`-{: : :ヽ¨`. 、__ノ ィ: : : )
. ゝ__:.: :)ー┬.、‐─ ´ >: ,イ
/: :.{___ゝ } .}.ヽ (: :(
. /: : :.{\/〉´〉{¨ム. ¨¨`
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:14:54.78 ID:z4DovlPU.net
- ムラサキ英語化計画始動か
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:22:52.15 ID:Rs+qhAh2.net
- タイトルはパープルになってしまうのだろうか
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:30:39.24 ID:WqcLvAJc.net
- 幼児退行や二重人格、狂気に陥っていると言うよりは
様々な経験によって、自分が楽に思える人格を見いだした、という感じがする
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:52:17.14 ID:0aJdAink.net
- He broke his balls.
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:53:19.92 ID:/c3Xi5n3.net
- クソコンチキはどうなるの
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:57:48.33 ID:6r18UYao.net
- fuck you!になったら味が薄れるなあw
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 23:00:40.31 ID:ejH6k0fa.net
- だまちんは英語だとどうなってるんだっけ
灰牙さん見た目によらずこしあん派なんだな
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 23:29:15.11 ID:BdeydGPN.net
- >>909
むしろ複数の仮面を被る事で保身してるってとこでそ
>>908
come to village (村さ来)
>>912
fukkin' biiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiitch!!!!!!!!とか?w
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 01:25:39.85 ID:J3OXuguO.net
- コンコンチキから一気に汚くなったな
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 01:28:04.92 ID:3yEHFfFT.net
- 英語だとイとかロとかの意味やら形やら伝わらなくなるよね
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 01:34:53.39 ID:ZpuuGfT+.net
- ABCDになるんじゃないの
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 01:37:26.90 ID:OSnUhmYK.net
- >>909
自己防衛のために意図せずある人格と記憶を封印するというのはあるとかないとか
脳って思った以上にその場に適応しようとするらしいし
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 02:17:39.21 ID:TvSUbEaQ.net
- >>914
>come to village (村さ来)
これ、あるかもなあ
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 03:07:27.49 ID:BeekK7fc.net
- ムラサキ起動したまんまにしてにじいろ聴いてるけれど、弾幕受けながら聴くのを思うと何か劣るわあ。
五面のボス演出は弾幕も弾幕の順番も途中セリフもBGMも何もかも完璧に自分の好みへヒットしてやがる。
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 03:11:32.24 ID:RMtr0tLJ.net
- やった……ついにコレクション全部開いた……!
で、なんだあれwどこまでが本当なんだよ海浬w
>>917
「海外バージョンはラスボスの弾幕が変わります」とかだったら笑うw
ていうかプレイしてみたいw
>>919
何?結泣の村にみんな来るからってか?
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 03:38:58.44 ID:DRCZT9Vb.net
- ムラサキ…村さ来
すごいことに気付いてしまったのかもしれない
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 04:06:22.58 ID:BFsJyokj.net
- 次は体力7割残しで追加会話だ……もう達成してるかもしれんけど
ラスボス戦と海浬の姉ちゃん打倒くらいは見てもいいかもしれない
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 04:16:16.55 ID:RMtr0tLJ.net
- >>923
まだルルルまでしか見てない、こじーがもう少しってとこ
6面ばかりやってると処理落ちスピードに慣れてしまって、
他の面の体感速度が異様に上がるから困る
こじーの攻撃がクッソ速いのとか焦る
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 12:53:29.55 ID:DRCZT9Vb.net
- 来年か再来年のエイプリルフールにはルルル物語が公開されると信じて
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 13:04:05.34 ID:OSnUhmYK.net
- 六面を逆走して黒歴史と戦うのか
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 18:10:05.75 ID:0dP+bpbC.net
- ザリガニ釣りゲーだよ
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 18:13:36.03 ID:ZpuuGfT+.net
- 調理して食べるまでがザリガニ釣りだ
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 18:58:35.87 ID:yRsBOu5j.net
- よし残るコレクションは100回クリアと6面関連だけだ
…どないしよ
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 19:11:07.70 ID:XE16t+Qu.net
- 寧ろ、東から昇る太陽を西に沈んでいると勘違いするんじゃないか?
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 19:15:34.30 ID:BFsJyokj.net
- 100回クリアは1面か2面でもループするのが楽
6面は頑張れ。動画なんかも多少あるし、慣れればいけるさ
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 00:46:06.65 ID:5xllQmqC.net
- 二面開幕の犬がノーダメ安定しないな
素直にボムるべきかな
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 00:48:55.24 ID:TeTtfEMj.net
- 3万点ぐらい稼げるぞ
どうせボムボーナスないし素直にボムっとけ
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 00:51:44.00 ID:idH1OvMW.net
- 三万もいけるのか
二万が限界だった
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 00:53:15.57 ID:RbWKo1ZE.net
- >>932
既にコレクション獲得してて、その後の道中やボス戦でボム依存がないなら、
犬にボムを使わない理由は自己満足以外にないと思うw
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 00:57:51.06 ID:XgdPQ1XN.net
- 勘違いなら申し訳ないけどもしかして4面で撃破時の会話を見るには
ノーダメで倒さないと駄目なのか
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 00:59:46.47 ID:5xllQmqC.net
- >>933 >>935ありがとう
ボーナスないなら惜しまずパなしてみます
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 01:00:48.22 ID:H08akoXc.net
- >>936
そんなことはない
ただ4面は回復アイテムが少ないからあまり被弾できないってだけ
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 01:01:47.84 ID:XgdPQ1XN.net
- >>938
ありがとう。単に俺が被弾しすぎただけか
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 01:02:28.35 ID:F8AgK/O2.net
- >>936
>>396がたぶん条件
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 01:38:15.96 ID:tXqb6OZM.net
- 飢えた少女と飢えた実験体が融合したところで
一時的に助かってもその後は・・・という気がするんだけど大丈夫なのかな
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 01:44:16.08 ID:XgdPQ1XN.net
- 上:食べ物を得る知恵はあるが力がない
下:体力はあるが生き延びるための知恵がない
こんな感じだったんじゃね
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 01:56:25.63 ID:u9xQX2ge.net
- 「たったひとつの冴えたやりかた」みたいな結末じゃなけりゃいいなw
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 02:01:49.64 ID:RbWKo1ZE.net
- 香乃は上の奴の「つかぬ事などおききしない」が笑うw
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 04:30:10.86 ID:hxMDrzcc.net
- 5面クリア
今のところ簡単すぎてちょっと退屈
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 07:19:35.21 ID:y4Lls+Vs.net
- では6面体力7割残しに挑戦したまえ
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 07:38:24.91 ID:idH1OvMW.net
- ハードモードもあるよ!
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 09:18:52.31 ID:hxMDrzcc.net
- あれ?1〜5面連続でクリアが意外と難しい・・・
最後の最後で死んだとか…
あれだけ簡単に感じたステージがめちゃくちゃ難しく感じる
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 11:06:57.02 ID:FGM0SPYc.net
- 通しクリアはやばくなったらESCで抜ければいいとわかってても緊張する
あと連続でプレイしてると目の疲れがやばい
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 11:29:05.45 ID:IjDff4XR.net
- 前ステージのライフ持ち越しできないから開幕が毎回プレッシャーなんだよな
うっかり密集した弾に突っ込むとスココココンって即死しちゃうし
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 11:36:55.95 ID:7q6k5j4c.net
- どこの2面だよ
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 12:08:07.69 ID:tXqb6OZM.net
- 犬避けノーダメノーボムは沙月じゃないと無理?
そういえば海浬では挑戦もしなかったなと思って
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 12:27:43.79 ID:O8z5nf8W.net
- >>738いわくそうでもないっぽい
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 12:28:24.01 ID:XF+pKk4I.net
- >>952
海浬も可能といえば可能だよ
自分の場合は海浬も沙月も右下、左下、右上、右真ん中の順に移動して避けてる
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 12:37:35.48 ID:i2pbA+oW.net
- 東方のパクリでわろた
著作権料払えや
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 12:59:53.40 ID:Bz6bxecC.net
- それもっとお金とれるところに言ったほうがいいよ
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 13:04:47.41 ID:it9BDsb+.net
- 海浬でも出来るんだね てか出来た人居たのにログ読んでなくてスマン
でも913の避け方と違うな
自分の場合は右下、右上、左から来るやつを避けながら左上を目指して…
って感じだった 正直2回に一度は事故るから見直すことにする
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 14:45:28.14 ID:5HHXq5tv.net
- 5面ボスに進まないで終わっちゃう。
近づいて弾ださせてそれをブロックの爆破に巻き込む。って言う感じでいいのかな?
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 14:50:25.90 ID:76TWtW4j.net
- 東方と演出は似てるな
いや、ステージ開始時の音楽紹介とか敵のカットインとかシューティングってみんなあんな感じなのかな?
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 14:52:08.16 ID:XgdPQ1XN.net
- ヒント:4面ボスの出し方とか5面コレクションの条件とか
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 15:28:41.95 ID:Bz6bxecC.net
- >>958
近づいて出る弾は全く関係なく、途中の楽器中ボスを撃破せずに最後まで来ないとボス出ないよ
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 17:47:44.06 ID:yK1BRhzP.net
- 沙月の被弾率高いなあ
そして沙月の後に海浬でプレイすると凄く遅く感じてやっぱり被弾するw
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:07:54.57 ID:RbWKo1ZE.net
- >>955
東方ってブロック反射連鎖で大爆発させるゲームなんだ、へー(嫌味
>>958
やっぱりあのカリカリに意味があると思っちゃうよなw
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:17:02.53 ID:idH1OvMW.net
- 一応コレクションに真EDのヒントはあるんだよな
俺はそれで気付いたが
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:18:45.11 ID:6C6+9Erf.net
- 東方のパクリ云々ってとりあえずパーカーかぶったキャラがいたらカゲプロのパクリっていうみたいなネタだと思ってたけど
なんでこんなにいちいち反応する奴がいるんだ
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:23:13.56 ID:E/R5xC9e.net
- そんなしょーもないネタをわざわざ書き込む意味が分からん
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:23:51.78 ID:RbWKo1ZE.net
- >>965
「著作権料払えや」なんて言うのは、ネタじゃなく真性のバカだろ
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:25:55.29 ID:kLUV9Ury.net
- ネタ振る人と反応する人で1セットに決まってるじゃん
今時東方のパクリだなんて10年前に見かけた様な古い煽りネタに反応する大馬鹿者が2chに来てるわけねーべwwwww
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:56:28.47 ID:2loBQMtq.net
- 東方をネタにしておけばとりあえず荒らせると勘違いしてる時代遅れの人は少なからずいると思う
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 21:12:36.98 ID:dTuD4I7d.net
- そういうとこ直した方がいいと思うなこじーは(言いがかり)
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 21:12:57.48 ID:6C6+9Erf.net
- >>966
しょーもないネタでも構ってくれる人がいるからわざわざ書き込んでんじゃないかね
100人スルーしても1人2人引っかかればそっから大論争()になることもあるわけで
まさに蛙鳴戦争だけど
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 21:15:31.71 ID:lMnQ2C9i.net
- 6面7割体力残しを達成したので、ようやく枕を高くしてハードモードを待てるよ
でもてつさんの様子を見るにしばらく動きはない感じかね
考察でもしながら待つことにするか
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 21:37:15.98 ID:RbWKo1ZE.net
- >>971
「引っかかる」なんて発想は「ネタ」じゃないだろ
「釣り」などという、他人を不快にして喜ぶ愚劣な発想だ
ついでに、カゲプロ厨のもネタじゃなくマジだろ
ボカロ界隈、あるいはメカクシをアニメ化させた新房シャフトの界隈は、そういう厨のすくつだ
そしてその両方の厨が合わさったカゲプロ界隈は地獄
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 22:30:14.45 ID:H08akoXc.net
- >>972
よし次は全決闘の良と優を9+にするんだ
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 23:20:56.57 ID:wUryvVnL.net
- 犬の避け方は派閥わかれそうやな
自分は左上→左下→右下→右上派
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 23:36:01.23 ID:brp2hppF.net
- 俺もその避け方だわ
というか攻撃してくる位置的に一発目は左、2・3発目は右で回避が無難
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 23:49:22.71 ID:IjDff4XR.net
- こういうのは懐に潜り込んで回れば案外楽なもんよ
↓
すみませんでした
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 00:05:45.14 ID:1ZN2JMXU.net
- そんな余裕のある避け方あったのか・・・
左上→左下→真ん中→左下→左とかやってた
2発目と3発目の隙間少なくて半分運だったけど、ボムるってことも思いつかなくて
これでがんばってコレクションとったわ
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 00:09:52.62 ID:jXcT4pcT.net
- 菖蒲→犬
梢夜→こじー
この呼び方は確実に定着しつつあるなw
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 00:10:50.32 ID:kaED880e.net
- オフィシャルだからね
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 01:29:21.01 ID:uVqXDarD.net
- 東方の劣化パクリ
どうせパクるなら本家を超えるものを作れや
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 01:33:02.08 ID:SK2V/V9V.net
- 5面ボス辿り着けたよー
情報感謝
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 01:39:35.83 ID:jXcT4pcT.net
- >>981
お前がそう思うならそうなんだろう、お前ん中ではな(AA略
(意訳 しつこいしツマンネ)
>>982
あとは撃破がんばれ&演出を堪能してくれ
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 01:41:40.63 ID:FpPpwg1u.net
- 6面ボスの前半はそれなりに切り抜けられるようになったけど、後半が全然ダメだ……
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 01:44:29.08 ID:LeOlY874.net
- あんなに無理ゲーだと思ってた6面道中もだいぶ安定してきた
凛湖さん?知らない方ですね…
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 02:27:24.55 ID:sXFbzmij.net
- それは正しい攻略法だから自信持っていいよ
順番に一つずつ安定させていくのだ
その内後半も道が見えてくる
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 02:32:02.38 ID:DnHl7fUf.net
- どっかで見たような弾幕は同じ避け方が使えるので経験って便利
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 07:25:31.11 ID:oqBjobWm.net
- 2面序盤海漓はスタート地点から動かず停止
犬が見えたら時計回りに◇を描くように全速力で移動
1周したら画面中央に移動で突破してる
操作少しでも遅れると被弾するけど
タイミングが掴みやすいのと弾幕の隙間気合避けしなくて良いから気に入ってる
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 11:30:08.25 ID:V+DZLniP.net
- 6面の道中はボムつかわないときっつい……
赤敵が多めだし、使うこと想定してるんだろうか
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 11:33:21.30 ID:FGS7o1Dz.net
- 6面は覚えゲーだな
同じキャラで何度かやってるとブロックの位置まで同じことに気づいてくる
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 11:48:32.38 ID:V+DZLniP.net
- ボム頼らず、ブロックと敵と弾見極めてやるのがいいかな。
最初の敵はどうしてもライフ狙いでボムっちゃうんだけど。
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 13:26:20.02 ID:9pmelAOD.net
- ブロックの出現位置って固定なんか
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 13:43:33.79 ID:kc78K7Mg.net
- 固定だけど弾の当て方を完全に固定できるわけでもないからなあ
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 13:43:58.85 ID:YAerP6R3.net
- ダメージを受けると出現するブロックの色だけ変わる
あと画面に一定量ブロックが存在すると出現しないブロックとかもある(次に出現する予定のブロックにスキップされる)
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 13:44:45.33 ID:NooLRgli.net
- >>992
開幕の数個をみればわかるけど、どんなに動き回ったり攻撃してみたりしても出現位置は固定
運ゲーとは言わせない親切設計やね
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 14:02:19.41 ID:sXFbzmij.net
- 6面開幕に右下の青ブロックが出ないことがあるのは>>994のせいかなあ
うまくノーボムで赤アイテム2つ取るパターンが見つけられない
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 14:40:46.27 ID:WUKOApBv.net
- たまに中ボスで青アイテム出ない時があるけど何の条件だろう
もしくは気が付いてないだけでちゃんと回収してるのかな
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 15:21:20.11 ID:1l+1lGC0.net
- ボスが上により過ぎた時に撃破とか?
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 15:23:10.41 ID:67u46the.net
- 開始直後の赤敵が下部左右からくるところだけ面倒でボムるな
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 15:58:52.60 ID:gqKTUL3B.net
- ねんがんの 決闘1を てにいれたぞ!
海浬でノーボム満タンでボスまで行けるのに沙月だとやっぱり勝手が違うな
ブロックに当たる当たる
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 17:09:54.71 ID:q2WOAwPl.net
- 6面の光明が見えないので
むしゃくしゃして>>914作った
http://i.imgur.com/YntRigf.png
- 1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 17:12:33.58 ID:V+DZLniP.net
- >>1001
わらたwwww
海浬が皇族じゃなくて、村長みたいな感じに
- 1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 19:40:22.53 ID:oox2iSG5.net
- >>1001
おらこんな村いやだ
- 1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 19:45:31.99 ID:KrXJ8ur/.net
- 小世界さ出たなら ブロック溜めで
頭に花飼うだ
- 1005 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 20:35:40.40 ID:jkzh6hXb2
- >>997>>998
6面道中でボムアイテム持ってる敵が上から降りてくる箇所でも
アイテムが出ないときがあるな
画面内まで降りてくるのを待たずに倒すと消えてる気がする
- 1006 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 23:13:30.58 ID:sXFbzmij.net
- >>904の条件5面でも6面でも通しクリアでもなかった
30回クリアかなあ…
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201411052311280000.jpg
- 1007 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 23:22:43.28 ID:KviaQJsW.net
- コレクションコンプで変わったと思ってたが
ただクリア100回獲得でコンプ達成だったので、100クリアが条件かもしらん
- 1008 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 23:27:40.11 ID:gNGzP94H.net
- >>1006
下の海浬目が逝ってるな
- 1009 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 23:29:00.31 ID:fQyjAQtx.net
- 最後に使ったキャラをアップライト
リタイヤとか死亡だとそっぽ向くけど面クリアするとこっちに目線くれる
ってだけじゃないの
下→上は覚えてないけど
- 1010 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 23:54:04.19 ID:sXFbzmij.net
- >>1007
バックアップフォルダ探したら6面300万点以外コンプしたデータ見つかったんで調べてきた
コレクションコンプした瞬間に変わるの確認したよありがとう
コンプイベントは見なくてもいいみたいだ
>>1009
一回下になっちゃうともう上には戻らないみたい
- 1011 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 00:09:05.51 ID:OgPngc5N.net
- そうか、コレクションコンプが条件だったか
海浬が変な方向見てるのは、やっぱりコンプ時イベントを反映してるんだろうな
- 1012 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 00:44:54.26 ID:UtPSUDtw.net
- 次スレの時期だな
>>990でいいんだっけか
- 1013 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 03:17:10.62 ID:6mrdeNwq.net
- >>1006ずっと見てたら目がハートマークに見えてきた。特にピンクの沙月
- 1014 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 07:13:45.54 ID:B7HFtn/u.net
- じゃあ俺はまもものアイテムコンプ目指しちゃう。
空き瓶増殖は使わないで。
- 1015 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 22:05:11.59 ID:Pqzx4ceA.net
- >>1006
そういや沙月はロシア帽みたいなのかぶってたな
寒がりなのかと思ったけど生足なんだよな…
- 1016 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 07:20:08.76 ID:VxWtyUfD.net
- 6面7割残しクリアで4コマなんて本当に存在するのか?
このネット全盛の時代に動画もスクショもどこ探しても見つからないんだよなぁ
- 1017 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 07:45:36.37 ID:elI2EKGM.net
- まだ出始めだし
いりすもなんだかんだで時間かかったし
- 1018 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 10:45:29.24 ID:8D0dE0fM.net
- そういやこじー攻略について
>>775の5の段階、沙月だったらこじー直打ちで体力ほとんど削ってからブロック増えるの待って、
トドメをなるだけ低個数のブロックでやっちまうのがいいような
被弾しやすくて非常にウザい6の段階を、大量ブロック連鎖で割とあっさり終われるのは、結構大きいと思う
- 1019 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 14:22:46.90 ID:EXzb5Ug5.net
- 沙月五面の序盤、無移動のショット連打だけでしばらく無傷だった
- 1020 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 15:14:19.13 ID:8PICP6tJ.net
- いりす10万点画像検索しても1件しか見つからないしネタバレに関する画像とか自重してるんじゃないの
- 1021 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 15:29:36.40 ID:ZvTrc53X.net
- 滅に移行したら10万点取っても画像解放されないのでわざわざDLし直して取ったなあ
そして10万点取った後は色々すっ飛ばしたら今度はメモ帳が全部解放されなくなったというオチ
- 1022 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 17:06:47.89 ID:pHgcGN2S.net
- 画像だけがどうしても見たいならツールでゲームスピード遅くすればいいんじゃない
- 1023 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 18:11:49.28 ID:WqsvY/3i.net
- ぶっちゃけ6面の背景処理が重いおかげで何とかなってる
処理落ちなしの本来のスピードだったらクリア出来るかわからん
- 1024 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 18:16:58.19 ID:C3koxReR.net
- 六面クリアできんかったけど300万行った…!
- 1025 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 22:52:08.33 ID:oOoFOYhM.net
- こじーの羽から青弾が2本みょいーんと伸びてくるのは
正面に陣取ってちょっとずつ前進しながらショットで倒したな。
沙月で稼ぎながらクリアできなくて最終的に海浬で200万点取った
- 1026 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 23:01:29.65 ID:th8qicR/.net
- 980越えてるな。ムラサキ関連のテンプレはどうする?いらないか?
- 1027 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 23:04:44.82 ID:pSsVE5ux.net
- グラボ増設したから6面でも楽々だぜ
- 1028 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 23:11:42.54 ID:OssAsREX.net
- 512の時系列とかか
なくてもいいけどあっても困る人はいないと思う
6面沙月決闘コンプまであとちょい…
決闘1やたらゆるいのに決闘2厳しすぎる
- 1029 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 23:25:51.05 ID:th8qicR/.net
- >>1028
時系列か。ネタバレ注意つけて載せとくといいかもな
- 1030 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 23:59:48.67 ID:LC8CwF+Oz
- 沙月で高得点目指してちまちまやってるんだが
これ弾幕シューというより
一番近いジャンルってビリヤードなんじゃね、って思えて来た
- 1031 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 04:46:15.14 ID:3TNYDksj.net
- >>1028
確かに6面決闘2は嫌らしいな、アレ最悪じゃなかろうか
未だに効率のいい倒し方が分からないし
直前に赤玉放射状バラマキモードがあるというのも、また厄介さに拍車をかけてる
攻撃力不足になりがちな沙月じゃ本来決闘2にブロックを残したいのに、
まず直前のそこがブロック使わないとほぼダメージ与えられない仕様だし
(海浬だったら直打ちが届くからまだ何とかなる)
決闘コレクションだったら、赤玉モードからボム使っていく事考えた方がいいかも
- 1032 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 07:58:17.37 ID:oqwvy0ND.net
- 沙月でボム使う=ほぼ画面の3/4ぐらいの十字範囲でブロック消えるだからなあ
しかも画面上部に陣取るリンコのせいで結局ブロックを決闘2には残しづらいよね
一応動きとしては自機狙い突進が単調なパターンで1セット3回ずつとわかりやすいけど
ブロック不足のせいで徐々に詰まされていくのがなんとも
- 1033 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 09:43:49.44 ID:Ti9p52yA.net
- 決闘2はめんどくさいからボムってるわ
倒すのならやっぱり分身を画面外に追い出すのがいいんかね左上とかから少しづつ下に下がっていく感じで
- 1034 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 09:54:26.26 ID:voO0pFnp.net
- 初見体力MAXから2割くらいまで削られて焦ってボムったわ
- 1035 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 13:02:24.96 ID:9r86IGx+.net
- ぬぅ、2面1000000点惜しいところまでは行けるなあ
途中でこっちに寄ってくる連中の誘導きちんとしないと駄目か
ところでそろそろ次スレかしら
- 1036 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 15:37:43.63 ID:dTLNDeQw.net
- 傷ついたお前を倒すのはつまらん
からあと何個弾幕あるの
- 1037 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 15:40:36.90 ID:/if5aivX.net
- 誰も行かないみたいだから次スレ行ってくるわ
- 1038 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 15:49:58.04 ID:/if5aivX.net
- もしかしてまもも同盟のurl張れなくなってるのか
どうしよう
- 1039 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 15:54:53.46 ID:KsHPXdF0.net
- sakuraを全角にするといいらしいぞ
- 1040 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 15:56:19.09 ID:/if5aivX.net
- 次スレ
独断でテンプレを一部変更。マズかったら次の人が戻してください
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1415428970/
- 1041 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 15:57:49.93 ID:62tt3bIb.net
- >>1036
14個かな
>>1040
建て乙
- 1042 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 15:59:54.37 ID:KsHPXdF0.net
- >>1040
乙
- 1043 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 16:02:17.33 ID:WkRYm40t.net
- 1000ならルドの萌えコス
- 1044 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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