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【ウディコン】ウディタ企画総合14【ウディフェス】

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 18:49:47.47 ID:rmD1E1dm.net
ああ、これ別に加点+0でもコメント書いていいんだな
俺も気持ち悪いノリに吐き気がしましたとかそんな感じで書いてくるか

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 18:50:53.20 ID:ukBKYFB/.net
キャラは個性だと割り切れば我慢できなくもないが
メインストーリーで拝承拝承うるさいからな
日立製作所に帰れってんだ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 18:52:52.95 ID:kNaVN0iE.net
スタッフロール見る感じ
仲間のイベントは早川雪子とは違う人が書いてるんだよね?

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 18:52:53.00 ID:UJauNCud.net
帰ってきて見たら微妙な流れになっててワロタ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 19:10:51.21 ID:CiPQ9iWl.net
うはwww神レベルwwwww
ってのを10にしたけどそれでも熱中度で9(川崎部ではない)が最高だった
川崎部は素材の見せ方は上手いんだけど、内輪受けばかりを狙っているのがマイナスポイント

>>620
今からでも修正できるからしてきてね

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 19:12:20.69 ID:4JcSKf75.net
帝国は糞だが他の作品はもっと糞
それが今回のウディコン

ウディフェスの方が余程良かったな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 19:23:52.15 ID:rmD1E1dm.net
>>624
もうやってきた
ついでに他のにもコメント追加してきた

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 19:27:52.56 ID:ritWq9+g.net
ウディコン程度の投票者数では人海戦術の効果も大きい
それでなくても他作品と比較して完成度の高さは否定出来ない
前回一位の知名度や期待度も非常に大きく、その意味のライバルがいない
良い感想出てる作品どもは今回のコンテストの中ではましかなって程度ばかり
バグだらけのクソゲーにも満たないやつと比較するのは失礼
もはや一位とっても価値がないと言っても過言ではない
蓋開け無くても川崎部の召喚指揮候補生が一位に決まってる

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 19:30:23.24 ID:+rQJuG/T.net
もはやウディコンでの優勝に価値が・・・

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 19:34:03.81 ID:hNFiz/Sg.net
とは言え一切ゲーム内容について語らず
下らんノリでヲチスレのような流れを繰り出している馬鹿どもよりは
内容をss添えて語っている分マシに見えるぞ?

>>610-613あたりの輩を全員分チェックしたが
誰一人何らかのゲーム内容に触れている者は居ない。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 19:35:41.47 ID:hNFiz/Sg.net
普段は何も書き込まないクセに
下らぬ馴れ合いや個人たたき、或いは製作者叩きの流れになれば意気揚々とレスをする

心当たりはないか?
胸に手を当てて考えてみろ
自分が噂話とイジメを何よりも愛する限界集落の田舎者になっていないかどうかをね

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 19:35:47.95 ID:qIYUZlN4.net
>>629
ゲームシステムが微妙なのと文章がアレなの意外何を言えばいいんだよ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 19:36:20.93 ID:xbwewLAJ.net
こんな作者乙かアンチかのどっちかが透けて見えるものを擁護されましても
あっ身内か(察し

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 19:37:20.58 ID:qIYUZlN4.net
なんか触れちゃいけないやつだったわ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 19:38:17.59 ID:hNFiz/Sg.net
>>627
よってこのようなコンテストの順位に意味は無い
質という観点においてはね。

質の高いものは自分で実際にプレイをし、見聞を深める事で見出していく。
当たり前のことだが、どうにも権威主義的というかラクをしたがるというか
コンテスト1位だから面白いに違いないからやる!というようなのが多い。

自分の目で見極める事を放棄し、誰かに良いものを選んで欲しいという日本男児らしくない甘ったれた精神の表れだと思わんか?

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 19:40:50.82 ID:hNFiz/Sg.net
>>631
ならば別のゲームの内容でも語っていろ
何を言えば良いのか分からないなら書き込む必要もなし
甘ったれて自己正当化しようとするな、ばか者が

>>632
そう思おうが何だろうが
黙ってゲーム内容だけを語り合っていれば良い

わざわざゴシップに我先にと身を乗り出す事は無く
そのような浅ましい行為を正当化できはしない

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 19:42:34.56 ID:qIYUZlN4.net
なんか文体がかなり昔にウディコンの時期終わってから全レビュー兄貴をけなしてたやつに似てるね

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 19:43:33.58 ID:23xVv9+a.net
同じく全くゲームについて語らず他者を叩き続けているhNFiz/Sgがゲームのことを語らないからと他者を叩いているというブーメランっぷり

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 19:45:26.25 ID:vpDqKK5v.net
とりあえず長くて分かりにくいから3文字で語ったらいいと思うよ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 19:47:11.42 ID:hNFiz/Sg.net
>>637
ゴシップに執心するぐらいであればゲームの内容でも語れと言う話だ

誰かのゴシップを語る時にだけ単発で湧いて
その話だけをして消えるばか者どもが俺は一番嫌いでね

ここを個人叩き、噂話をする場所と考えている証左だと思わんか?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 19:51:29.25 ID:fTrNiuY1.net
ウディコン関係あるなら何でも良いわ
ゲームの話をしろってんならお前だって場違い

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 19:52:36.79 ID:vpDqKK5v.net
お前の好き嫌いとか心底どうでもいい
ゴシップに執心するやつに執心するくらいならゲームの内容でも語ってろ

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 19:53:57.92 ID:YEcj1HvS.net
そらニコニコに人材流れるわ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 19:54:36.20 ID:lbhhBzgo.net
ウディコンとは別に年末にでも、今年一年貴方が遊んだウディゲームで投票でも
すればいいのに、そしたら、毎年エントリーする作品もあるだろうに

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 19:54:48.64 ID:A3RaKyYH.net
ニコニコゲームフェスってなんかいいのあるの?
そもそもどうやっていいゲーム探すかもわかんねーんだけどあそこ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 19:54:53.01 ID:hNFiz/Sg.net
特定の個人へのストーキングや
ゲームではなく作者の話ばかり延々とされても外野からは陰湿な村社会にしか見えん
やっている人間はそれで楽しいのだろうがね

ま、実際にウディター周りは限界集落。
限られた人間と村気質のお客様の集合体であり
その実情がここに映し出されているから、毎日毎日目立つ作者の話ばかりを繰り返す馬鹿どもが湧いているのだろうが

俺はその陰湿な村社会に嫌悪感をおぼえるタチでね
作者やつくり手側の話など興味もないしどうでもいい
ゲーム内容について語らうのがこのスレの存在意義であり
それがかなわぬならスレごと消えるべきだと考えている

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 19:56:26.86 ID:A3RaKyYH.net
そもそも川崎部ネタを出してる奴自体が数人しかおらんとおもうぞ、信者アンチ合わせて


今回に関して言えば川崎部はどの部門でも1位とれなさそうだけど総合点は優勝しそうって印象

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 19:57:17.30 ID:rmD1E1dm.net
>>644
ここみたいに専スレで情報交換すりゃいいだろ
専スレ見当たらんけどどっかにあるんだろきっと多分

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 19:57:44.90 ID:hNFiz/Sg.net
消えるべき、というのは、つまりはストーキングと叩き、粘着、噂話
こればかりを繰り返すのであれば
その目的には同人ゲーム板はふさわしくなくローカルルールに反するので、ここに存在させる事はできないと言う事。

その目的で使うべきはネットwatch板となるので
「ウディタ関連をヲチするスレ part1」でも作り、そちらに移住を促す事になる。
貴様らは自分達のやっていることがそういうスレでやるべきことだという自覚はあるか?

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 20:00:17.02 ID:YEcj1HvS.net
このスレのサブサイトとしてしたらばで攻略板でも作ったら?
ゲームに熱中してる度も図れるし不毛な煽りも減るだろ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 20:00:39.16 ID:UcI653wb.net
前回の帝国は実際面白かったし個人的には工作とか過大評価って感じしなかったけどな
だから今回の召喚もきっちり順位低いと勝手に思ってる

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 20:01:06.77 ID:vpDqKK5v.net
じゃあ勝手に作って誘導すれば?
お前の素晴らしい意見に賛同してくれる人が
きっとたくさん集まってくれるだろうよ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 20:02:08.13 ID:hNFiz/Sg.net
>>651
どこまでも甘ったるいんだな、お前達は
強制排除に決まっているだろう

ローカルルール違反によって板追放だ、ばか者が。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 20:02:34.57 ID:1f+xu+GF.net
どういう層に向けたコンテストか解ってると言っていたし召喚総合1位は有り得るな
今回は悪い意味でどれが1位になっても荒れる要素無いんじゃないか
個人的には綺麗にまとめた作品を高評価したけど大作は無かったし

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 20:04:00.25 ID:dEnNSj8K.net
>>652
いってらっしゃい

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 20:04:19.68 ID:vpDqKK5v.net
>>652
応援してる

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 20:04:24.66 ID:fTrNiuY1.net
>>644
「ニコニコ自作ゲームフェス4参加作品」でタグ検索してる
この方法以外あるのかしらん
正直作品は毎回今年のウディコンレベルだと思うからオススメはしない

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 20:04:31.09 ID:lbhhBzgo.net
スレに漂う空気が死臭を感じるのは仕方ない
勢いがあれば、そういった死臭を跳ね除ける、良作や牽引する何かが存在するしな

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 20:05:07.80 ID:hNFiz/Sg.net
>>653
順位は置いておいて
お前が今回のコンテストで最も面白いと思ったゲームとその理由を語ってくれ

コレは試験だ。お前の質を試すためのね。
特定の相手に粘着しているだけの人間なのか否か、見極めさせてくれ。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 20:09:22.37 ID:vpDqKK5v.net
ここで作品名を出したら作者が粘着されるオチまで見えた

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 20:09:52.02 ID:ritWq9+g.net
今日はあぼーんさんが多いでちゅ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 20:12:10.86 ID:hNFiz/Sg.net
>>659
そういう空気になるからこそ、ゴシップは許せんのだ
目立てば叩かれるというような空気はね

そうなると誰もゲームの話をせず、何か目立つものを叩くだけに終始し、スレもコミュニティも死ぬ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 20:17:40.99 ID:VYGqDEVA.net
ID:hNFiz/Sgって例の1年間スレ荒らし続けたキチガイ肯定派なのか

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 20:18:05.14 ID:lbhhBzgo.net
終戦記念日だというのに何を弔っているのやら

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 20:20:55.74 ID:xbwewLAJ.net
物理的にも論理的にもルールに従わらない人間をシャットアウトできない2chで自治なんて
何をおっしゃっておられるやら
ここの居心地が悪いなら自分で自治できるところに行けばいいのだよ
2chはそうじゃない

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 20:21:04.13 ID:0wXvKdx7.net
>>644
ウディタ製のLieatとかどうよ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 20:21:53.16 ID:rmD1E1dm.net
ID:hNFiz/Sgはどっかで見た口調だと思っていたが思い出した
ネ実を年単位で荒らし続けてたゴミ屑だ
「ばか者が」「限界集落」「田舎者」が口癖のヤツ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 20:26:28.99 ID:vpDqKK5v.net
ここも年単位で荒らされるのか……その前に飽きるか?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 20:28:46.65 ID:hNFiz/Sg.net
このスレが正常であれば
俺が苦言を呈す必要も無い

マトモに機能していないからこそ、俺が口出しをせねばならんというのだ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 20:35:29.46 ID:xbwewLAJ.net
>>668
ヘイヘイ>>664はどうなんよ
都合の悪い指摘は黙殺かw

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 20:37:22.84 ID:A3RaKyYH.net
キミが口出ししたところで悪化してる感じしかしないんですがねぇ…


これだけいうのもアレだから僕のプチお気に入り作品を幾つか
期待しすぎてはいけない

38. 少年と世界
 乗り移り能力のある少年がいろんな町の人に乗り移ってストーリーを進めていく
 トゥルーエンドが微妙にらすとあとりえを彷彿させるけど多分関係ないよね?

52. らすとあとりえ
 材料集めたり錬金したりしてお金稼いだりレシピ集めたり
 ただ、あのレシピがもぐらたたきでゲットできるのはちょっとなー

53. Wish Disproportionate
 HPと洞窟崩壊度に適当に注意しながら、ランダムで出てくる技で敵を倒す
 基本的にザコ戦のメリットはないので避けゲーともいえるかも
 ノリが合わないやつはとことん合わないとは思う

57. 東奔西走冒険譚
 タイピングゲーとしては正直イマイチだけどRPGとしてはなかなか
 ちょっとタオルケットっぽい

74. 立方blue
 難易度かなり高めのアクション
 自機能力やらステージ構成やらがひたすら高難度側に傾いてるので正直つらい
 でもステージ構成はなかなか工夫されていてムキになってしまう

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 20:37:34.44 ID:lbhhBzgo.net
>>666
すいません。うちの厨二病レーダーがとてつもない勢いで反応しています
というか測定できずに破壊される勢いです。まだ、あがっています

なれる?C2

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 20:41:11.57 ID:VYGqDEVA.net
>>667
もう既に年単位で荒らしてるんじゃない?

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 20:41:25.31 ID:23xVv9+a.net
とりあえず苦言()を呈する前に自分で作品について語れよ
自分がひたすら人を叩きつづけてるだけなのに作品について語らない奴は強制排除()板追放()とか面白すぎる

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 20:44:31.82 ID:ncP+Jj2y.net
裏サン

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 20:48:41.88 ID:lbhhBzgo.net
RAINY TOWERは上位に来て欲しい
やればわかるが下敷きは確実にアレがあったなと。
けど、ゲームそのものやウディコンに関わる姿勢(Twitterでの活動発言
見ててもウディコンを盛り上げたい一人なのは間違いない。

基本的に、作品そのものだけじゃなくてこの作者が次に面白いことを
してくれるんじゃないかなぁと思った作品には、青田買いという意味で
加点をプラスしている。
作品も大事だけど、それを作った作者の顔も見ている人間もいるとは思うんだkどね

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 20:53:46.89 ID:ritWq9+g.net
RAINY TOWERはこの人って本当に狼煙が好きなんだなと思うゲームだった
悪く言えばパクリ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 20:56:06.81 ID:MguzNJWT.net
>>675
RAINY TOWERは上位なんじゃない?
不自然と思える位定期的にここでやたら持ち上げられてるし

考え方の違いだろうけど、個人的には作品のみで評価してる。
ここでディスられてるのにも面白いと思えるのあったし。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 21:01:09.53 ID:ritWq9+g.net
ユトレピアの作者は調整等が済んだ後もしくは今後の大幅アップデート等などとぬかしている
こいつなんで未完成の作品で参加してるんだろ
期間中にプレイした人はデバッガーじゃねーか
前作も後から結構な変更してたしまじなめてるな

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 21:03:27.03 ID:ptx9mpNx.net
悠遠物語とかいう体験版が優勝する大会なんだから察しろ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 21:03:40.16 ID:qIYUZlN4.net
ユトレピア自体を次作のベースとか踏まえて作りたいとか
なんかそんなこと言ってた気がするから、やれることは全部やりたいんじゃね

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 21:03:44.54 ID:VYGqDEVA.net
>>676
それ作中の会話で自分で突っ込んでと思う

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 21:05:02.79 ID:xbwewLAJ.net
rainytowerは影響は受けてるだろうがパクリというほどパクってはなくね?
雑談の一つで元ネタのゲームがあるっぽいことは言ってたけど

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 21:06:36.22 ID:xbwewLAJ.net
>>676
あれはモノリスフィア以外にもスタフォFTLそのほか諸々ネタがあるだろ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 21:08:01.05 ID:jKKn1CcZ.net
アルセカは過去に未完成で参加して、今回完成品として同じ作品で何度も参加してるんじゃなかったっけ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 21:09:07.81 ID:uYoe2tuH.net
悠遠物語はこの人って本当にアトリエが好きなんだなと思うゲームだった
悪く言えばパクリ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 21:09:09.74 ID:ritWq9+g.net
そういえば悠遠忘れてたわ今更すぎたわそうだな嫌なら見るなってウジテレビか

>>681
俺も狼煙作品好きだし会話割りと楽しく見てたけど突っ込み気づかなかったわ

今大会で一番かわいいのクロかコーンだもんなあ
実はクロもちょっとケモというやっぱりウディケモコンじゃないですかー
ケモはいいんだよケモはでもBLはお断りします

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 21:11:54.76 ID:1m4/H9SL.net
>>686
流石に可愛さならミルルがダントツだわ
男だけど

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 21:15:34.39 ID:ritWq9+g.net
閃いた男って書かなきゃいいんだ
プレイ中に萌えさせといてED終ってから実は男だよ★こうだな
萌えるキャラ作れるだけの実力あるならもう十分だわ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 21:20:14.38 ID:lbhhBzgo.net
ここでちょっとしたデータをあげてみる

1 2/5 2/10 29作品 170票 3位-エントリー1番
2 2/5 3/10 53作品 241票 15-1
3 1/5 4/10 68作品 361票 19-1
4 1/5 2/10 72作品 851票 8-1
5 1/5 5/10 87作品 1032人 6-1

6 76作品 

2は第二回ウディコンの結果で
2/5は 五位中エントリー10番以内が入った数
3/10は10位中エントリー10番以内が入った数
15-1は 十五位はエントリー一番

つまりエントリー番号が早い順番の作品は作者もそれなりに気合入れて作ってあって
また審査側も早い作品だけあって審査されやすい。
そして総じて、上位にあがりやすい。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 21:20:31.70 ID:kNaVN0iE.net
召喚は十二分に遊べたけどなあ
簡単すぎて発展性はあんまりないとは感じたけど
交流会話埋めるのに何だかんだ色々使ったと言う感じ

不評な会話が許容出来てしまった俺ラノベ脳しにたい
最新版のリャノンさんの設定には物申したい

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 21:31:33.65 ID:hNFiz/Sg.net
しかしまぁ
ネフェシエルの話になるが
リトは魔神ではないにも関わらず自分の壷があるってのはどういうことなんだろうね
作者は誰もが願い=壷を持っていると言っているが
壷は願いを叶えるための実像である魔神と対になったものであって、
魔神を介さずに漆黒の迷宮に行きたいという願いを直接壷自身が叶えている事に少し無理がある。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 21:33:15.05 ID:23xVv9+a.net
召喚はゲーム性単純なくせに無駄に長すぎ&キャラ多すぎなのがな
攻撃キャラは重撃がクール長すぎで威力も微妙なゴミ
それより右の奴らはニ属性持ちなせいで最終的に産廃性能
防御キャラは反撃が仕様上かなり使いやすいくせに威力高すぎ&クール短すぎで他キャラを食いまくってるし

バランシングに何十時間もかけた!とか書いてたインタビュー記事が以前貼られてたがとてもそんなことをしたサークル製には思えない

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 21:37:22.17 ID:CiPQ9iWl.net
俺の押しはDeep ForestとRPGを初めて遊ぶ人のためのRPG

>>690
結構面白いけど残念なのは、☆4つにするのが面倒くさいところ
お気に入りの面子は見られるけど他の面子の会話を全て見るのが苦痛なんだよな

クリア間際はもう少し点をあげてもいいと思う
最後は質の悪い作業だからね

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 21:37:43.76 ID:DNQLFquv.net
>>691
知るかよ
ネフェシエルスレで聞け

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 21:43:42.62 ID:ukBKYFB/.net
召喚は個々の素材はいいと思うが組み合わせと調理を間違えた感じ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 21:50:12.33 ID:hNFiz/Sg.net
幾らお前達とは言え、ネフェシエルぐらい語れるだろう?

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 21:53:20.87 ID:rmD1E1dm.net
ID:hNFiz/Sg
お前ネ実を荒らしてたときはUOを語ろうとしてクソ浅い理解を晒してバカにされてただろ
また恥掻きたくなかったらすっこんでろ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 21:56:14.82 ID:1tOiURdN.net
>>678
そもそも第3回の頃からシステムを構築して年ごとに新作を出しているわけで
今回のユトレピアだって去年の12亜神のシステムを
アップデートしてきた結果のものだろう
去年の影明かしとかにしたってその前の武神の目覚めがあってのものだし
常連に限らずそんな作品ごろごろあるわけで
上位候補に噛み付いているようにしか見えない

と言っても散々話題になったユトレピアと夢遊猫あたりは
相当尖ったゲームだし最終的にどの辺の順位に落ち着くのか
全くが予想付かんがな そういう作品は投票も割れるだろうし

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 21:59:28.41 ID:23xVv9+a.net
作者叩きは板違いだから余所でやれと言っておきながらスレチのネフェ話をするダブスタ馬鹿のhNFiz/Sg

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 22:03:39.43 ID:1tOiURdN.net
まあでも投票終了が迫ってくると
大体スレで話題になった作品や作者の何がしかに
噛み付こう叩こうって光景は毎年見るものだな

作者なのかアンチなのかわからないけど
純粋に楽しめる雰囲気は年々減って殺伐としてきてるんじゃないだろうか

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 22:09:05.88 ID:CiPQ9iWl.net
ユトレピアは結構楽しめる作品
スルメと思うかゴミと思うかは人に人によるかな
グラのしょぼさ(様式美)に耐えられるなら悪くない

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 22:13:40.67 ID:VYGqDEVA.net
ただなぜかそういう輩は特定の作品だけは噛み付かないという特徴がある模様

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 22:13:48.98 ID:kNaVN0iE.net
>>692
重撃はリロ長い=好感度上昇が早い
だから使う回数は少ないんだけどな
雑魚戦では余剰ターンが結構出るから
リロ長いからと思って優先的にぶっ放してたら序盤で使ってた分だけで☆4好感度溜まってたって言う

戦争あたりから雑魚でもワンパンで殺せるのが連壊重しか無くなるからこの辺は存外馬鹿に出来ん
崩撃は雪山あたりまで無双出来るけど瞬殺出来なくなると目立たないな・・・
攻撃タイプではゲージ溜まりやすいんで拝承技ガンガン使って好感度溜めろってタイプなのかも

連3崩3虚3避2パ1でクリアして複属性が特に不遇とは感じなかったな
ラスダンのとある敵に詰みにはなったけど(拝承で落とした)

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 22:14:41.92 ID:aRzcIOC9.net
グラフィックにこだわる人って、自分の顔のこと棚に上げて女の顔にあれこれケチつける器の小さい男みたいだよね

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 22:24:00.41 ID:n+BcQMkT.net
ぶっちゃけ今回の参加作品ってイマイチすぎる
前回まではどれがオススメ?って聞かれても2〜3勧められたけど今回はひとつもない
まぁ無理矢理順位付けるなら召喚が1位じゃないっすかね

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 22:26:36.51 ID:b1YStMSa.net
本命がいないため嗜好の分布で順位が決まりそう
上位のほとんどがケモナーとかもありそうだから困る

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 22:29:36.87 ID:JFfGVcKA.net
常連のメガネ氏やあとらそふとがいないのが影響あるかもな
召喚が1位取ったとしたらウディコン史上初のV2になる訳か

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 22:31:06.73 ID:VYGqDEVA.net
召喚は去年の時点でそんだけ気合入れてりゃ疑惑でなかったのに

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 22:33:02.79 ID:gS/34keS.net
ルサルカのどこかズレた感じのセンスが好き

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 22:33:44.22 ID:qIYUZlN4.net
今回はZgameとDominionだわ
前者はインフレ要素も込みで楽しめる
後者は普通にバランスが良い中で特徴が出てる

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 22:43:40.58 ID:DNQLFquv.net
悠遠スレに勢い負けてる時点で今年のウディコンの質の低さが判る

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 22:45:32.42 ID:gKzNcgj+.net
上位をケモが占めたら、来年のケモコンに出すために今作ってるゲームの主人公に急きょ耳とかしっぽ生やす作者続出だな

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 22:45:33.89 ID:n+BcQMkT.net
今年はどれがオススメ?

悠遠のバージョンアップ

これだなw

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 22:50:06.35 ID:ye6du97M.net
悠遠とか様々な要素が死に絶えてる気がしたな
世界観だけは好きだ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 22:52:31.56 ID:m61KGHdE.net
>>712
そんなことしてもむしろケモナーから顰蹙買うだけだけどな
とロードライトフェイスをSSで敬遠している俺が言ってみる

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 22:53:01.87 ID:n+BcQMkT.net
まぁ俺もバージョンアップしたけどストーリー忘れてて放置なんだけどね

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 22:53:37.07 ID:+rQJuG/T.net
>>704
でも全部デフォばっかのグラのゲームやりたいって思わないだろ?
パッと見で

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 22:59:12.42 ID:Ea8ciFQs.net
結局今年は悠遠のアプデに喰われたな

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 23:01:42.75 ID:JFfGVcKA.net
>>718
開催が決まったのがウディフェス後だったのが1番の原因じゃないか?
手の込んだ作品はウディフェスにだいぶ流れていったように見えたし

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 23:04:32.07 ID:Ea8ciFQs.net
今年のウディフェスは開催中ずっとゴミゴミ言われてたんだが

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 23:06:47.71 ID:Guf5oJJy.net
やらない詐欺で作者が離れたからな
実際はステップアップしてより高度なツールに流れただけかもしれんがw

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 23:15:59.95 ID:21MpQQES.net
>>612
ずっと特定ロダ使い続けてきて>>73で指摘された池沼が
>>592>>604と同じIDなのにロダをコロコロ変えてて流石に吹かざるをえない

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 23:16:49.43 ID:qIYUZlN4.net
俺も作ろうと思ったが
制作講座とか参考になるのが少なかったからなぁ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 23:18:32.52 ID:m61KGHdE.net
今の俺にはコモンイベント集のコモン同士を競合しないように調整するのが精一杯だ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 23:20:59.86 ID:rmD1E1dm.net
>>723
そこで挫折する根性なら製作講座があってもエラーの嵐に耐え切れずに挫折する
無駄な時間を使わずに済んだな

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 23:21:18.31 ID:PWNJD1ED.net
悠遠って結局まだ未完成なのよね
作者は体験版の投稿禁止の規約を知らなくて未完成のまま出し
後で規約抵触に気づき必死で完成してると言い張って誤魔化してたけど

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 23:30:28.99 ID:bovzIBqJ.net
次の方どうぞ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 23:35:07.03 ID:ZWPk9vns.net
今からやろうと思うのだがオヌヌメ教えて〜。前回は12亜神殿好きだった。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 23:37:20.18 ID:C+9bzJEv.net
>>728
とりあえずユトレピア

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 23:40:38.53 ID:ZWPk9vns.net
とりあえずぱっと見の印象ではこれらやってみようかなという感じ。

ロードライト・フェイス
Deep Forest
ユトレピアの伝説
イロノモリ

というかユトレピア12亜神の人だったwとりあえずこれやるわ!

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 23:47:20.78 ID:ncP+Jj2y.net
ソラドウト

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 23:49:17.59 ID:oM8OhJCg.net
RainyTowerもとりあえずやっといて損はない枠

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 23:55:25.83 ID:CiPQ9iWl.net
不都合は排除すべきファクターだけど
いっしょに排除していけたらいいパートナーになれると思う
それに値する人物は信者と呼ばれても仕方ないけどある程度の耐性は必要と思われる
そこに必要な資質はお前らに煽られないで冷静で居られるというもの俺には無理だわwww

>>730
俺はDeep Forestが一番押しだけど
他にはそこに上げた以外だと
【15】『ソラドウト』 雰囲気だけはいい
【20】『夢遊猫ケーリュケイオン』 許容範囲が大きなひとにはいいRPG
ただし獣とかホモアレルギーを持ってる人は触れるべきではない怪策
【25】『Deep Forest』 世界観だけの愛すべき糞ゲー
『少年と世界』 発想はいいけど苦痛な作業ゲー
47】『ユトレピアの伝説』 ゆとり()には厳しいけど不通に信仰してそこそこ裏切ってくれるゲーム
【61】『アルセカ・ストーリー』 未完成だけど伸びしろがある。そこそこ楽しめる。
【65】『召喚指揮候補生』 今の採点基準だと総合力は一番か?メタでキモイ。

ざっくりいうとこんな感じ
やらなかったゲームはこれ以下の評価といっても過言ではないけど見直すつもりではある

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 23:57:11.05 ID:xbwewLAJ.net
>>733みたいな日本語の不自由な人間に評価される作品も気の毒だな

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 23:58:55.23 ID:23xVv9+a.net
>>693で初めてRPGを〜押してたのに>>733ではなくなっててワロタ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 23:59:55.04 ID:9z0QpY7I.net
漢字変換が軒並み間違っててワラタ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 00:06:19.82 ID:m+DmSfAF.net
お前らがやってみて絶対オススメしない作品ってなに?

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 00:06:45.09 ID:XsJhOhrL.net
>>735
初めては〜は今やってるから抜けてたw

タイトルだけでやらないのはもったいない作品
ライトなゲーマーを対象にしているのか思いきや、「やりこみゲー」に入るかどうかの
微妙なラインに入るか悩ましいくらいの作品だと思う
クリアはしたので今からやり込みます

>>736
誤変換すいません

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 00:11:04.31 ID:ZyBbrame.net
オススメ教えて〜からの自作を紛れ込ませるステマコンボはもうお腹いっぱいですんで

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 00:11:52.12 ID:9kP4/edc.net
ま、ケチつけるだけのお前よりはゲームの話題である以上ステマの方がマシだ。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 00:12:15.69 ID:lSQ3p1i5.net
>>737
写字生

とりあえず兄貴のリストやっておけばいい

今年のとりあえずやってみていい枠
RPG系 ある4人の闘技大会、僕と魔王と小さな世界、tear garden、怪奇!ルサルカ彗星館、MONSTEEJ
     ロードライト・フェイス、夢遊猫、ユトレピアの伝説、アルセカ・ストーリー、イロノモリ
TCG系 Z.Game、ORDER OF DOMINION
システム系 うさりずむ、Deep Forest、音の溢れる世界の物語、召喚候補生
アクション系 、RainyTower、Wizard Leo、WILD ONE、十色、天界物語、ニンジャのやつ、立方blue
一発ネタ系 Tunnel Flying!、Dust Box、Wish Disproportionate、俺の機体にブレーキはない
雰囲気とか Bit、少年と世界、七不思議鎮魂曲、
スルメ   なれる?NE

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 00:13:23.46 ID:/bDOlGlh.net
2chで句読点つけるのはひとつの個性として個人を特定するものだから気をつけろよ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 00:13:49.04 ID:ZyBbrame.net
>>741
なんですたれ忍者だけテキトーにした!言え!

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 00:16:33.92 ID:lSQ3p1i5.net
>>743
よく見たらわろた

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 00:18:13.61 ID:zTR0mKwU.net
グラ作るの苦手な人はWEBゲーのA Dark Roomみたいな感じでもいいのかもな
死と隣り合わせ系とか時間経過でゲームが勝手に進む系は好きな人にはたまらんので

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 00:22:50.01 ID:Aochr4E4.net
ニンジャのやつワロタ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 00:27:09.55 ID:fhyGrdU+.net
少年と世界勧められてたからプレイしたけど面白かった
言ってしまえばおつかいゲーみたいなもんなんだけど発想が良い

TRUEエンドの展開だけ完全にギャグ状態だったのはいい意味で予想を裏切られた
何だあのオチw

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 00:28:29.09 ID:ti92+r+t.net
ユトレピアの雷の魔人逃がすの悔しかったから倒したんだけど
あの人逃がしたらどこいくの?

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 00:30:29.21 ID:dIerBu67.net
>>717
申し訳ないが、そんなところは見ていない
俺が今回最初に落としたのはソラドウト

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 00:36:28.24 ID:NrzDgdTp.net
少年と世界 期待してただけに達成感があまりなかった
あと途中でやめて次の日やるとどこまで進んだか分からなくなる

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 00:40:39.94 ID:ROcHtwvT.net
>>748
ユトレピア作者作はなぜか最後でいっつもへんに哲学的なとこに行きたがる
そのへんがやっぱりサンサーラナーガ思い出す

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 00:49:40.30 ID:QojrjH3M.net
雷の逃がすと哲学者の町にいてそこで倒すことになる
レベルが低くて勝てない時のために逃がせるようにしたのかね

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 00:52:53.72 ID:ti92+r+t.net
>>752
ありがトン
雷の塔に入ると外に戻れなくなるから救済措置かもな

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 01:09:06.14 ID:XsJhOhrL.net
>>750
発想はいいけど本人も自覚しているとおり
ユーザビリティを考えるべき
一回やってみるか、のレベルに達する作品ではある

ユトレピアは最後はレベル上げの場があるので
(そこまでは)自由にやっても構わない

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 01:12:42.68 ID:yK6K1GWV.net
【終戦記念】自衛官チンポ丸出しSM訓練画像流出 ★9
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1408113098/

”戦争の悲惨さ”を唱えるのではなく、如何に日本軍の司令がバカだったかを伝えた方が役に立つ。
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1408105693/

保守速報 訴えられたのでひっそりと記事削除中
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1408087337/

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 01:46:50.23 ID:QojrjH3M.net
そういえばユトレピア水門開けずに南から回り込んで東側に行っても
自分達が水門開けたことになってたな
分岐があったりするかと思ったけど特に何も無かった

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 01:50:52.07 ID:k73eFHX1.net
みんなオヌヌメ教えてくれてありがとう!

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 02:02:43.82 ID:BnqOeS1k.net
>>742
自分はあなたがそのレスをしている相手ではないが、
ゲーム作者を名乗る 10 人に 9 人が無能であるように、
句読点すら書けない人物は大衆的な無能であると思っている。

句読点を付けている人物の書いている事の方がまともな事が多い。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 02:03:51.43 ID:/VnnGTyP.net
ま、じ、か、よ。俺、も、句、、、読点、つける。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 02:09:08.47 ID:UZU62zy4.net
そんなキチガイのふりしなくても
普通に書けばキチガイなんだから普通にかけよ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 02:15:24.79 ID:E3PHZeNr.net
ぼくは勇者じゃないよプレイしてるけど結構面白いな

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 02:20:53.20 ID:ROcHtwvT.net
>>761
なんでw それ前々回くらいじゃね
さっきのユトレピアからのレトロつながりか
確かに面白かった記憶 ユトレの雰囲気とは全く逆だが

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 02:33:55.70 ID:akbWAQuF.net
戦闘はテキストで一瞬で終わるソシャゲーが最強

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 02:35:17.93 ID:0Aql7vV6.net
ゲームは作者とプレイヤーのコミュニケーションだと思ってる。
そして、いわゆる一般的なエンタめな作品になれば、なるほど多くの
コミュニケーションを導き出す。簡単に言えば、1^10の心を掴むのがエンタ。
それはゲームに限らない、でもたまに1~2や8~9の幅しかないけれど、どっぷりとハマらせる作品も存在する
いわゆる尖った作品。
つまり、こういうウディコンでどちらの作品を求めるかで評価はかなり変わる
そういう尖った作品とわかって評価できれば客観化できるんだけど、そうじゃない場合は
どうしてもその作品を最高だってアピっちゃう場合があるんだよな。
この作品は面白いけど、万人向けじゃないです。ぐらいのレビューされるのが一番わかりやすい

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 02:36:27.23 ID:1YAMIW4Y.net
僕は勇者じゃないよは隠しキャラが3キャラいて
そのうち2キャラがかなり強かった覚えある

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 02:36:28.48 ID:E3PHZeNr.net
>>762
第6回のはめぼしいものはプレイし終わって評価も入れたから暇だったんだ
過去大会のレベルがどれくらいだったかってのも興味あったから過去コンで気になってたものをプレイしている
しかしこれが10位とは第4回はとんでもないハイレベルな戦いだったんだな

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 02:42:22.80 ID:scbfhjDd.net
四回は面白いのが多くて次に移れないという贅沢な悩みを抱えてた記憶がある
地底Aとツインゲートが好きだった

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 02:42:24.70 ID:GlDQDM0e.net
まぁウディコンは4回目ぐらいがピークだったからな

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 02:47:22.63 ID:QKwVNKaa.net
>>766
レトロ系ってただしんどいだけの作品もあるけど
僕は勇者じゃないよはシナリオ面やテキストも丁寧でプレイして引きつけられたな

第4回ならこのスレで評判よかったのはCAPTCHAとかTWINGATEとか

納豆枠なら戦友100人できるかな?とかウルファール飛ばし
タソトンナの暖ったか島もコアな層に受けてた

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 02:47:34.69 ID:fhyGrdU+.net
4回はCOSMOSが一番好きだったな
ずっと2とOTを待ってる

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 02:54:37.29 ID:E3PHZeNr.net
>>769
隠しキャラまでいるのか
丁寧に作り込んでるんだな

>>769-766
第4回はちょうど忙しい時期だったから一切プレイしてなかったんだよな
豊作の年か

>>769
twingaは15時間かwww
しかし悠遠物語は35時間
本気の作品も揃ってた訳か

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 02:56:40.75 ID:zTR0mKwU.net
ちょうど4回ってパズドラが出た年だな

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 02:57:41.73 ID:TAU36h9Q.net
今回のウディコンで50作品プレイした人が作品ごとに五段階評価してる
http://wikiwiki.jp/satakeyui/?%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8
http://jbbs.shitaraba.net/radio/7612/

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 03:02:35.82 ID:QGWwUCf1.net
がんばりすぎですな

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 03:08:01.70 ID:QKwVNKaa.net
>>771
TWINGATEは面白いんだが要素が濃いというかまあはっきり言って詰め込みすぎで
ステータス調整やら合成だけで数時間平気で持ってかれるから
クリアまで15時間どころじゃなかったw

あともしCHAPTCHAやるなら
過去スレにここの住人が頼んで作者が上げなおしてくれたのがあるからそちらを
公式からのはファイル壊れてる

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 03:24:16.95 ID:0Aql7vV6.net
バランス調整がアレすぎて長時間じゃなきゃクリアできなくして
それを名作というのなら話は違う気もするけどな

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 03:32:39.55 ID:E3PHZeNr.net
>>775
東奔西走冒険譚と召喚が高評価だな
ユトレピアは辛めか
レトロゲーって人によってはしょぼく見えたりしてそういうとこで伸び悩むのはありそうだな

>>775
公式のなのにバグってるのかwww
プレイしたいものまだストックあるから今のとこ大丈夫だ
twingateの15時間以上はまとまった時間ないとだなぁ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 03:59:22.88 ID:ejoBJm23.net
今回のレトロ枠はユトレピアと、あんま挙がらんけどWizardLeoかね
他に何かあるかな
WizardLeoは「死ぬ・殺す」を「しぬ」とか平仮名にしてたのが地味に印象的で
難易度も合わせてそんな感じがしたけど、レトロとは少し違うかも

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 04:09:33.57 ID:QKwVNKaa.net
>>776
俺のレスについて言ってる?「ステータス調整」ってのは一般的に言うような
「バランスが悪いから延々雑魚と戦ってレベリングする」って意味ではない
TWINGATEは各キャラのステータスを一種のパズルで作るんだがそれに悩んで時間をとられるんだわ
詰め込みすぎってのもそこにかかってる

要素の粗密バランスがアレっていうのなら同意だけどな
全体的なテンポの良さの中でパズルが足止めになってるのは勿体無かった
パズルが小さいものならまだよかったんだが

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 04:50:45.41 ID:E3PHZeNr.net
>>778
公式に場が移ってからは採点方式からか優勝作でなくなったがレトロ枠は非公式の頃からあったよな
プレイしてないがBitはGB風に見えなくもない

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 05:53:49.06 ID:GlDQDM0e.net
ORDER OF DOMINIONヒールが強すぎてライフ攻め戦術がうんち
炎属性は速攻の属性()なのに普通に回復も防御も出来るしもうね
とりあえずパワー2000で固めてあとは皇帝アルトリウスでもいればもう楽勝だった

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 06:10:31.19 ID:ejoBJm23.net
ああ、Bitもあったか。まだやってないから忘れてた
グラや雰囲気がレトロなのはいいけど
操作性が悪いのを「レトロだから」で済ますのはなんか違うと思う今日この頃

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 06:57:48.64 ID:VF0CvWvf.net
>>722
おばさん、もしかしてうpロダ使ったことない?
>>592>>604で挙げられるデーターが違うってことは一目見たら分かりそうなもんなんだけどねぇ…

池沼はどっちだったんだろうか?
やっぱ自己紹介か自虐的な意味を孕んでたのかなぁ、かわいそうに…

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 07:59:56.82 ID:OLTfvTKD.net
今回の「ほぼ誰にでもおすすめできなさそうな作品」をさらっと書いてみよう
全部プレイしたわけじゃないんだけども

11. これやるくらいだったら七不思議鎮魂曲の図書室のやつ読破した方がいいと思います
12. 推理要素は無く、選択肢で勝手にストーリーが転がっていく感じ。誤認逮捕しすぎ
14. バイトしてうまいもん食ってステータス上げるだけ。新バージョンで常時HPSP攻防が左上に表示されるようになったけど力の入れる方向ちゃうやろ
18. ちょろっと昼にメモあつめて(集めなくてもいい)、夜に変な動きの警備員を避けるだえ
19. おそらく全作品で最低。内輪ネタに終始してるかんじ?ただ、致命的な進行不能バグはなさそう?
28. 顔絵とBGMは自前らしいけど中身はサンプルゲーレベル。タイトル画面で2345同時押しで隠し部屋にいけるけどキーボードによってはNキーロールオーバーに引っかかって無理らしい。
36. ちょっと頭のおかしい厨房が書いたようなシナリオが気持ち悪い
41. 見た目と一致しないような侵入不可能箇所が多く、そもそもクリア可能なのかどうかわからない(俺は投げた)
60. ひたすら同じようなマップをしばらく下に歩くだけでもクソなのになんでエンカウントがあるの。TRUE ENDのスペルが間違ってた気がする
63. 学校編で1つED見た後なぜかタイトル画面でセーブができる謎
66. エンカ率クソ高い。依頼をこなさないと城に入れないっていうのがわかりにくすぎる。総勢十一人(仲間にできるのは二人だけ)

ついでに僕的には(ピー)だけど「ほぼ誰にでもおすすめできなさそうな作品」かと言われると自信ないのが

9. マップが無駄に広く、移動速度もあんまり早くない。これだけならまだいいけど免許更新の道中が無駄に迷路になっている上、更新時に4万円持ってこいっていわれて投げた(この時点の所持金せいぜい3000円くらい)
 途中に4万円落ちてるらしいが、(少なくともこの時点では移動魔法とかはなく)戻るのもクソめんどくさそうなので投げた。全部で5章あるっぽいけど5時間やっても1章おわらない
13. 正直これを評価してる人がぼちぼちいる理由がわからぬ。ゲーム性かなり同しようもないと思うんス
22. 初手で眠り/マヒにしてその後逃げるか毒放置するか、っていうだけ
23. 3Dという意気込みは買うけどその3DダンジョンシステムはFPSには向いてないと思うの
34. 操作性が悪いのに1マス足場ばっかり置くのはうんこ
37. P部にしては変な不具合もなさげなんだけど結局そんなには面白くない
64. ある意味今回の作品で一番しょーもないかもしんない
79. 理不尽系脱出ゲー。フラグ管理がおかしくてガチ詰みすることがある。ラストバトルはメイン火力が2発で死ぬのがめんどくさい

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 08:15:21.05 ID:08Ut57sl.net
とりあえずスレで話題になったゲーム一通りやってみたけど

夢遊猫
Z.GAME
ロードライト
ORDER
召喚
うみまも

大体こんな順位になったな
そこそこ挙げられてたイロノモリ、ユトレピア、アルセカあたりは続かなかった
自分でもよく分からないけどフリゲに独創性を求めてるからかもしれない

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 08:24:40.34 ID:ZyBbrame.net
Rainy Towerとクロめでもやっておけ
コーンさんとクロのかわいさを知らないのはもったいない

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 08:41:52.11 ID:OLTfvTKD.net
独創性なら東奔西走おすすめしておきますかね

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 08:48:04.38 ID:8KT0XhrN.net
東奔西走は初期の散々な評価から一転したイメージ
パッチが当たって操作性が良くなったんだっけ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 09:50:31.84 ID:OuxAK01h.net
イロノモリはPAD未対応、ダンジョン内ダッシュ不可がきつい
それさえよければまだクリアまで遊べたかもしれんが・・・
荷物が素材だからになってるのとバランス調整が大味なのもマイナスだな

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 09:50:41.99 ID:7LW6rUYu.net
ORDER OF DOMINION、ドット絵チョイスも好みだしルールも面白いんだけど
ダンジョンでカード収集が作業すぎて残念
普通に対戦報酬で収集できた方がよかった

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 10:03:17.86 ID:fhyGrdU+.net
ORDERは雑魚は適当にぶっとばしてたら手に入るからまだいいけどボスが10%や15%の低確率ってのが苦行だよな
それだけの試行回数を我慢できるほど雑魚の数が豊富ならまだしも雑魚の種類もやたらと少ないダンジョンがあるし
ボスも倒したら必ず手に入るシステムにしてほしかったわ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 10:09:57.33 ID:9kP4/edc.net
いかにゴミが多いか
それがよおく分かる
大便の山を分け入って分け入ってその中のウンコまみれの宝を探すようなもの

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 10:11:32.50 ID:t2zmiThI.net
ヨルムンガルドのために何回やらされたか

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 10:15:17.41 ID:Q2jvvWPS.net
ORDERのダンジョンのドロップ率がキツかったから皇帝アルトリウスが手に入ってから
そのままクリアまで進めてしまったな

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 10:16:43.77 ID:7WHTA9OR.net
初めてRPG結構面白いな
ラスボス戦がフルメンバーじゃなくて驚いたけど
あれ何気にローテさせてたんだな

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 10:26:15.69 ID:9kP4/edc.net
とりあえずアルセカと力士が微妙だったからホモ猫をやる。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 10:37:35.57 ID:A0EYs0Dq.net
うみとまもの、時計回りの通路で兵士の監視をくぐり抜けるところがよく分からん
一人目やり過ごしても二人目がすぐ塞いじゃうしどうすりゃいいんだ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 10:39:42.61 ID:QVXw5oO5.net
ORDERは攻撃力4000のカードないと後半戦勝ちようがないからなぁ

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 10:45:16.52 ID:fhyGrdU+.net
ダンジョンはそうだけど対人戦はむしろフレスベルグやクリフォトでオド溜めまくってからのテングとウィッチ無双だろ

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 10:49:46.68 ID:ufmeT1nB.net
>>797
いまいちどれに困ってるのか分からん
一人目やりすごして二人目が塞ぎに来るのって時計回り通路の中入ったとこじゃないか?
外の時計回り通路は左の一人目スルーできたらすんなり進めた記憶がある

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 10:52:52.76 ID:A0EYs0Dq.net
>>800
おおう勘違い&色々と説明が不十分で申し訳ない
左から行けないものと思い込んでました
その通りのやり方で進めました、ありがとう!

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 11:12:16.57 ID:NLLhk4db.net
ORDER OF DOMINIONのカード集めが辛いんだよね
これが欲しいソシャゲの対象だと喜んで課金するのが現状
今のゲームはゲームじゃなくて、苦労を金で換えてるんだよね
でも射幸心に煽られて課金してしまうAKB商法
ゲームを長時間したら強くなる。我慢すればいいの手に入る
その発想から離れたゲームがしたいの本音

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 11:18:34.24 ID:EOD9HleP.net
更にたちが悪いのは、努力を金で変えて得たものにも関わらず、
良いものであれば他人に自慢したくなるっていう自己顕示意欲を
人間なら誰しも少なからず持ってしまっているところよ・・・

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 11:32:17.50 ID:e0DKtJUr.net
影明かしでもやってろ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 11:33:36.27 ID:yC5BpTni.net
1ターンに何回もキーを押さないと進まないのが地味につらい
自動送りくらいつけとけよな

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 11:33:59.78 ID:OLTfvTKD.net
自動送りつけたらつけたで、読み飛ばしたとか言いそう

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 11:39:40.88 ID:fhyGrdU+.net
変なウェイトがかかるしいちいち決定キー押さないと進まないしでつい連打してしまうのに
出すカードや行動選択の時一回決定押したら即行動行われるのもストレスだったな
間違って決定キー押す失敗を何度やらかしたことか

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 11:43:58.92 ID:NLLhk4db.net
>>803
そうだよな。自己顕示欲はくせもの
ここにとりつかれた奴は他者との比較でしかモノをみれない
だからソシャゲが流行る
でも、そうじゃない人間もいる。ここはあくまで自己視点でモノを見る
お互いが理解できない場合が多い。
基本的に
非電源のゲームは他者との比較なしに、自己の欲求に従って面白いものを
好む。まぁ非電源なんて言い方すると、また荒れる原因になるんだろうがな
でも、言いえて妙な言葉だとは思う。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 11:45:45.37 ID:Q2jvvWPS.net
非電源なんて例え方をするのは川崎部だけだから

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 11:46:59.10 ID:4T8aRUXK.net












811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 11:48:29.36 ID:RuVGqsJQ.net
前スレでアルセカレベル1プレイしてた人がいたから真似してみたけど
玉投げで目玉倒せたよー
しっかし東側だけだとロクな装備集まんないな

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 11:50:12.55 ID:c/c1Q52K.net
句読点を付けるか付けないか統一しろや

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 11:52:51.29 ID:7WHTA9OR.net
非電源系は同人にどっぷりな連中は普通に使うでしょ
何年かぶりに聞いたが

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 11:56:55.70 ID:yC5BpTni.net
非電源という分類は珍しくはないが
非電源か否かで区別して語りたがるのはK部特有

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 12:01:05.34 ID:4T8aRUXK.net
ふと>>604を見るとDL数4
4人もこんな得体の知れないゴミをDLしたアホがいるのか
それとも自演でカウント増やしたのか

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 12:04:24.82 ID:e0DKtJUr.net
マイナー趣味の奴ってマイナーである事にコンプレックスがあるのか自己顕示欲が強いよな
関係ないところで自分の趣味をわめき散らしたりとか

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 12:09:35.73 ID:jybhXT8Q.net
川崎部擁護の為に捏造・工作・対抗馬叩き・スレ荒らし何でもありで長期間暴れて
叩かれたら「川崎部を叩くな」と視点偽るの失敗してたから
この池沼は普通に川崎部関係者だと思うしそれで川崎部嫌われるのは自業自得だが

もしこれで関係者じゃなかったりしたら
ゲーム作者視点で迷惑すぎて恐ろしいな

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 12:24:01.25 ID:eVXYtNdm.net
本当の名作は独創的でも独善的ではないゲーム
RPG枠でこれを満たしている作品はない、全滅

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 12:29:58.05 ID:3zop37eo.net
>>817
荒らすのも一定、信じるのも一定で大した効果はないんじゃないか?

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 12:30:25.73 ID:NLLhk4db.net
言葉で食いつく、その言葉を知ってる時点で何かしらを意識してるんだよね
ORDER OF DOMINIONはゲームゲームして面白いと思う。
この発想で煮詰めれば、普通にカードゲームとして成立できる
Zgameのジャンケンも最初の相手はグーチョキパーじゃなくて
二種類とか少ない手のほうがいいとは思ったけどな

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 12:33:45.86 ID:4T8aRUXK.net
ジャンケンのチュートリアルなのに相手の手が二種類でいいとか凄い発想だな
お前ゲーム作ってみろよ
どれほどのクソゲーが出来上がるか見てみたいわ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 12:34:10.02 ID:9kP4/edc.net
ホモ猫やってみてるがインターフェースが結構酷いもんだなぁ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 12:35:14.06 ID:1wao0N0y.net
ここで名前挙がる割に普通にクソゲ
作者が必死に自演してんのかな

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 12:37:18.62 ID:yC5BpTni.net
>>821
間違えなければ絶対負けない相手をチュートリアルとして用意する手法は珍しくないと思うぞ
むしろ訳が判らんうちに終わってたほうがチュートリアルとしては不親切

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 12:43:00.98 ID:4T8aRUXK.net
まずパッと見で基本ルールがジャンケンだと察せない無能が存在することに驚きを隠せないが、
そういう人種は相手のカードが二種類なら「訳が判らんけどこのカードを出し続ければ勝てる」という致命的に間違った認識を得るだけだろ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 12:44:30.21 ID:xBoCXgra.net
じゃんけんゲーのチュートリアルで2種だけってダメじゃね?

ただ、チュートリアルはよくなかったと思う。
説明が断片的で、十分にルールが理解出来る内容とは言い難いし
敵の操作にランダム性があって、プレイヤー側も指示を
受けるわけでもなく自己判断での操作を求められるんだから。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 12:47:34.57 ID:ejoBJm23.net
>>811
それ俺かな
玉とか微妙にレアっぽいから下手に使えないぜ。後で入手法があるなら気兼ねなく使えるんだが
結局図鑑埋めがてらLv5まで上げて倒せる宝の守り手倒して
玉&呪符投げでラスボス倒して放置してた

そういやラスボス倒したら「シナリオレベルが上がった」って出て、セーブまで出来た
不具合だとは思うが、なんか余韻とかぶち壊しだったぜ
そしてそのセーブをロードしたら、真っ暗な画面でラスボスと再戦に

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 12:47:57.33 ID:MG89MdjV.net
習うより慣れろだ
説明ズラッと並べられるよりは取っ付き易くていいと思うけどな

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 12:49:53.93 ID:eVAbS48S.net
中途半端にチュートリアルっぽい形式取られるので逆に萎える

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 12:59:54.30 ID:3zop37eo.net
時間できたからウディコン作品どれかプレイしようと思うんだけど
1時間程度で終わるやつで何かオススメある?
ある4人とNEとうさリズムとロードライトとレイニータワーはやった
空気過ぎて自演疑われそうなやつは省いたけど

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 13:04:07.25 ID:fhyGrdU+.net
>>827
玉は高レベル帯のモンスターがそれなりな確率で落とすはず
詳しくは図鑑で確認してくれ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 13:07:01.46 ID:NLLhk4db.net
一時間あたりならP部のそれ。ゲームとは何かを考えさせられるから逆にアリかと トリッキーな場合ね
そうじゃないなら、ソラドウト すたれ忍者 七不思議鎮魂曲 
すきま時間にゲームするなら なれる?NE が丁度よい。 悪くないチョイスだとは思うけどな

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 13:11:24.35 ID:OLTfvTKD.net
>>830
Tunnel Flying!!
月影クインテット

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 13:12:17.33 ID:3zop37eo.net
P部は何も知らずにツイッターで名前上がってたというだけで
バックなんとかプレイして本気で後悔したので遠慮しておきます
ホラー苦手なのでソラドウト、時間あれば忍者のやつやってみるわd

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 13:16:22.30 ID:3zop37eo.net
>>833
サンクス、時間あればプレイするわ

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 13:16:33.68 ID:4T8aRUXK.net
P部はバグを探すゲームだと思えばそこそこ面白い

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 13:17:03.64 ID:PqluChhg.net
いつの日かP部に天才が現れて神ゲーをつくってくれることを期待

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 13:20:01.55 ID:fhyGrdU+.net
クソゲーを作る天才ならすでにたくさんいるのにな

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 13:20:59.57 ID:eVAbS48S.net
忍者のやつで定着しててワロタ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 13:44:33.91 ID:g1srXCDB.net
忍者のやつ新モード実装するらしい
個人的に期待

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 13:51:12.35 ID:7S8b7taK.net
P部でバグ無しはないのか?
どうせ短いだろうしバグ無いならプレイして採点しようと考えてるんだが

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 13:53:15.53 ID:NLLhk4db.net


843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 13:55:48.39 ID:OLTfvTKD.net
完全にバグなし、っていうのはないけど致命的なのがないのは犬、バトルファンタジーかな
今のバージョンの不良もないような気がする

なおおもしろさは

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 14:11:44.20 ID:7S8b7taK.net
写字生さんもやったことだし比較の意味でもやってみるわ
後々語られるだろうレジェンドだし

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 14:19:34.44 ID:3zop37eo.net
ソラドウト何するんだか分かんなくなってワロタw

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 14:21:52.04 ID:ejoBJm23.net
>>831
おーそうなんだ、ありがとう
ヒントで、玉は貴重だって言ってて心配だったんだよね
ていうかシナリオレベル2や3でも12や15%で落とす敵いるな
前に一度3まで上げたときには戦った敵が悪かっただけみたいだ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 14:43:14.54 ID:3zop37eo.net
普通に通れる坂道通れないと勘違いしてるだけだったわ(´・ω・`)

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 14:48:24.45 ID:NLLhk4db.net
(´・ω・`)

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 14:50:21.99 ID:v3efhgQt.net
さらっとお宝争奪記が今年出品ならグランプリだっただろうな

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 14:52:39.26 ID:3YIlf3L1.net
ラノベや中学生が考えた会話がないような、ハクスラがやりたいお(・ω・`)

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 14:57:24.74 ID:eVXYtNdm.net
クロでめってサラッとの人だったのか

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 14:58:09.29 ID:1wao0N0y.net
(´・ω・`)やればいいお

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 14:58:44.58 ID:scbfhjDd.net
園児のお遊戯発表会にDCやtome4クラスが出たらそれはそれで問題だろwww

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 15:02:46.00 ID:7S8b7taK.net
クロめでの開き直った構成には笑った
分かっていてもほっこりした人は多いだろう

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 16:09:03.76 ID:9kP4/edc.net
ハクスラと言えば最近ではディアブロ3だが
アレも酷いもんだったな
ストーリーも会話も稚拙で安っぽい

勿論全編英語だから、ほとんどのジャップには内容理解できないと思うけど

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 16:46:32.49 ID:E3PHZeNr.net
>>847
そこ俺もわからなかった
あの玉はきっと先に進んだときにつけるんだなって思ってスルーしてた

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 16:58:13.23 ID:3zop37eo.net
>>856
俺だけじゃなかったか、良かった

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 17:02:28.74 ID:k73eFHX1.net
ユトレピアって途中でパーティー変えられたりする?
盗賊戦士狩人まろんにしたけど、回復であとあと困るような気がしてきた。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 17:04:33.31 ID:Q2jvvWPS.net
パーティは変えられない
回復は困らないけど役立たずの盗賊と狩人が居るからやりなおした方がいい

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 17:10:12.15 ID:k73eFHX1.net
そんなに役立たず?このパーティーじゃ無理なん?今から変えるのちょっとめんどいなぁw

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 17:11:34.29 ID:MG89MdjV.net
それほど難易度も高くないしそのメンツでも最後まで行ける
いのい使い込めば回復足りるし殴り役三人いれば雑魚も楽だろ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 17:12:45.96 ID:k73eFHX1.net
ありがと。とりあえずこれでいってみるわ。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 17:32:33.93 ID:ROcHtwvT.net
逆に終盤さらさ最高位の回復魔法ちゃくらが若干チートだからな
初期バージョンでやったから今は調整されてるかしらんが
ぬるくというか安全にいきたいならさらさが一人いた方が終盤得というくらいかな

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 18:20:09.28 ID:Pc1oWlCQ.net
19番消えてるんだが

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 18:21:33.90 ID:OLTfvTKD.net
まゆげクエスト消えたのか
乳首でも出てたんスかね

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 18:28:21.82 ID:7S8b7taK.net
Z.GAMEのレジェンド出るまでは続けようとしてるけど先は長そう
アリス構築を抜けたであろう上位陣はやりこみが異常で参考にならんし
推定1%のために頑張ってるけど止め時を見失った感がある

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 18:30:30.87 ID:PqluChhg.net
よし、写字生クリア

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 18:32:19.69 ID:7LW6rUYu.net
>>867
素直に尊敬する

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 18:34:01.73 ID:OLTfvTKD.net
クリアするだけなら簡単だろう

クリアして一番尊敬に値するのは多分オタジェネ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 18:34:18.08 ID:7S8b7taK.net
>>868
クリックしてたらイラつく前に終る
こみ上げてくるのはその後

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 18:37:08.96 ID:QojrjH3M.net
ユトレピアは熟練度システムのせいで補助魔法が息してないから
脳筋プレイ万歳になっちゃうんだよなー
ない方が戦闘の幅が広がったと思う

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 18:38:15.70 ID:PqluChhg.net
オタジェネはオープニングから凄い
黒背景でひたすらテキスト
プレイヤーの八割は見切りをつけるだろ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 18:41:01.84 ID:Q2jvvWPS.net
>>866
レジェンドは合計98%のゴールドガチャとかで稀に出る
ちなみに1つのガチャでレジェンドが2枚入ってる場合レジェンド1%と表示が出たりする

あと依頼でラスボス狩りしてる時はアリス構築でやってる
ラスボスも誘惑でハメ殺せるからね

対戦は防衛不可能な瞬殺デッキがいくつかあって上位陣はそういうのを使って金策している

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 18:45:27.46 ID:4T8aRUXK.net
>>872
前回もかなり酷かったけど更に悪化してるよな

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 18:46:58.29 ID:NLLhk4db.net
RainyTowerの人がケモノ成分抜けて随分美少女になったなと思ったら ud さんであったでござる

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 18:56:44.72 ID:jOsOm9ju.net
Zgameで序列が下がらないようにファイアウォールで通信ブロックして
星10の依頼を延々とクリアしてるんだがこれってもしかしてレジェンドのカードって落ちないのか
クリア報酬でSSレアまでしか手に入ったこと無い

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 18:57:00.09 ID:fhyGrdU+.net
まゆげクエストは乳首どころか全裸キャラが大量に出るからな
とりあえずエンディングまでプレイしたけどこれはアウトになるだろうなとは思ってた

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 18:59:24.78 ID:U009WkGg.net
よくEDまでいけたな
俺は全裸キャラが大量にいたの見て削除したわ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 19:00:36.72 ID:jOsOm9ju.net
それ以前にあの紹介文でよくプレイする気になれたな
全レビュー兄貴かな?

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 19:05:12.20 ID:Q2jvvWPS.net
>>876
赤の女王とかおそらくドロップ率1/1000ぐらいだよ
200回クリアしたぐらいでレジェンドなんかでねーってぐらい酷い
レジェンドは悪心影やガイアは拾ったけど赤の女王がマジでない

課金でレジェンドガチャや経験値ブーストとか付けたらマジモンのソシャゲが完成するぜ

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 19:05:58.60 ID:OLTfvTKD.net
そういえば全裸か
でも乳首は描画されてなかった気がするな
どうでもいいうえに確かめる気もないが

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 19:18:33.67 ID:fhyGrdU+.net
>>879
兄貴ではない
どのぐらいクソかを見てみるために怖いもの見たさでプレイした
もちろん写字生もやった

エンディング自体はかなり簡単に見れるしとりあえずそこまでほぼ寄り道せずにやってみた感想だが、全てが酷いとしか言いようがない
前後関係の分からないまま突然始まり前後関係の分からないまま突然終わった
ひたすら内輪受けネタがあるだけのモノでゲームと呼ぶのも憚られるし、何故ウディコンという場に出そうと思ったのかもよく分からない

ちなみに規約違反の原因は全裸もそうだけど(ホモ?)セクロスをかなり意識させる表現があったからだと思う
エンディングを迎える場所も合体目的で人が集まってるオフ会会場みたいだったし

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 19:20:59.26 ID:U009WkGg.net
兄貴以外ににもksg愛好家はいるからな
なお、ほとんどは怒りか諦観で書き込む気すら起きない

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 19:28:37.31 ID:zT3gfMoE.net
まゆげはウディコンに出す前にニコニココミュニティで公開されているのも理由では?

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 19:34:23.21 ID:+w2Sc6Qu.net
>>875は何を言ってるんだと思ったら確かにアイコンが似てるな

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 19:49:26.80 ID:8KT0XhrN.net
オタジェネクリアした人ってどれくらいいるんだろ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 19:56:05.79 ID:ufmeT1nB.net
立方blueクリアしたけど意外に面白かったわ
達成感抜きでも楽しめるように毎ステージ結構凝ってる
ライフは3、中間地点(全回復)アリ、お助け能力アリだから難易度はキツ過ぎない
ただ手抜きグラと1,2面でのマゾゲー感は擁護不可、心折りに来てる

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 20:05:01.84 ID:yC5BpTni.net
オタジェネはオープニングでうんざりしてる所に
あまりにもあからさまなFF戦闘曲が聞こえてきたところでそっと閉じてしまったわ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 20:33:40.16 ID:h09CLWhi.net
>>886
自分の知る限り2人

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 20:40:46.01 ID:NLLhk4db.net
ついにオタジェネの話題がやってきてしまったか
来年は好評につきオタジェネ3をレビューできるぞ、やったぞおまえら

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 20:40:50.07 ID:/bDOlGlh.net
ヲタジェネは無意味にマップをグルグルさせられて萎えてやめた

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 20:46:13.36 ID:8KT0XhrN.net
>>889
おお、すごいな!

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 21:15:17.75 ID:PqluChhg.net
オタジェネが3、4、5と続いていったら
それはそれでちょっと嬉しいわ
たぶんやらんけど

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 21:19:59.71 ID:NLLhk4db.net
いや、俺もやらんけど
なんだよまた出してるのかよとケチつけながら
ほっこりしている自分の未来が垣間見える

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 21:34:32.15 ID:OLTfvTKD.net
北東村が5くらい続きそう

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 22:36:35.17 ID:k73eFHX1.net
ユトレピアの狩人使えね〜w盗賊は逃げやすいってメリットありがたいけど。そして結構HPも
もりもり増える。もしかしてレベルアップ時に前衛中衛後衛でHPの増え方変わったりする?
そんなことないよね?

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 22:57:30.20 ID:xBoCXgra.net
オタジェネは前作を30分ぐらい遊んで合わないと思ったから
今作も手をつけてないけど、バグ報告BBSの
デバッガー兄貴達の奮闘っぷりが面白い。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 23:00:50.58 ID:Q2jvvWPS.net
>>896
HPの増え方は変わらんと思う

まあ、だから盗賊と狩人はやめておけと・・・
クリアする分には困らないけど中盤以降、火力がなさ過ぎて雑魚戦が面倒になるだけだ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 23:01:00.89 ID:zTR0mKwU.net
今日の苦行報告スレはここですか

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 23:15:55.30 ID:4T8aRUXK.net
>>897
作者の返答も中々斜め下で面白い
イベントの情報をチラチラ出してるけどデバッガー達が欲しいのはそんな情報じゃないと思うぞ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 23:22:36.06 ID:k73eFHX1.net
>>898
もしかしてと思ったがやっぱ勘違いか。
狩人弱すぎてビビった。変な飛んでる虫みたいなのしかダメージ通らないw
まろんが一番強いわ。後衛にいないと即死だけど

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 23:27:07.82 ID:E/tIMmb3.net
ユトレピアの魔法は鍛えれば下級のものでも後半でも結構使えるし
さらさもまだらも扱えるまろんは強いはずだわ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 00:25:16.00 ID:4W3lZQog.net
>>896
ユトレピアのHP増は前衛中衛後衛ではなく前作と同じくで
敵の攻撃を受けたかどうかがレベルアップの際のある程度の判定基準みたいよ
だから前衛にいた方が攻撃受けるので必然的にHPは大きくなる
まあ後衛でもレベルが上がれば増えていくのでそう困りはしない
MPや魔力は魔法使った方が増えるみたいだ

狩人の強みは虫でも鳥でも飛ぶ敵に倍ダメージになるようだ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 00:33:08.55 ID:CGbbpHDj.net
狩人も僧侶がチャクラ覚えるまでは
回復補助役としてちょっとは助けになったんだけどな
最終的にただの人数合わせレベルになってしまった

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 00:35:08.47 ID:ZZdxjF8W.net
バランス取る時間無かったんだろうか

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 00:41:50.93 ID:4W3lZQog.net
見栄え的には狩人女の子をいちばんパーティに入れたいんだけどな・・・
使えない子として愛でるだけになってる
前作狩人はバリエーションでケモ耳みたいなのがいたんだけど
あれを今回も使いたかった
狩人の性能アップを期待したい

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 00:48:49.19 ID:S0qyhd2O.net
なるほど!戦士と盗賊が同じHPなのに狩人カスHPってなんとなく変だなぁと思ったが
ダメージ食らうほど伸びやすいのか。
ところで行き詰まった。
今炎と氷の魔術師倒して、透明マントで風の塔から←側の塔に飛んできたのだが
魔術師がいない。強そうな魔法書は落ちてたけどそれだけ?

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 00:52:03.47 ID:cT9rnpE8.net
それだけ
雷の魔術師は塔から出たすぐ近くの村で居場所を教えてもらえる

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 01:01:09.33 ID:sDraVuKA.net
戦士を槍で中衛 盗賊が剣で回避と防御タンクしてたら盗賊のHP1番になってしまった

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 01:13:53.17 ID:igYlr3rY.net
スコアはそっ閉じしとこか

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 01:14:43.74 ID:hD5ggMj1.net
前作みたいに全体攻撃できる武器ほしかったなあ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 01:21:13.79 ID:9mScNlGe.net
川崎部の召喚やってみた。意外とよくできてる
やらずに低評価つける前にやってみな

ただ言われてる通りメタテキストがねぇ・・・役割論理ネタが受け付けない
キャラも東方パクり

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 01:23:37.68 ID:6WoT3FFf.net
最初は良くてもやることがずっと同じだから低評価って話じゃないのあれ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 01:24:22.49 ID:J7KtpkBN.net
やった上で真面目に評価してオタジェネと同レベルという結論に至った

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 01:30:48.37 ID:xqcNXBq4.net
攻撃が色かぶるとダメってルールなのに複合キャラばっかり増やしやがるのがな
序盤組で火力が足りないってならまだわかるけど特にそんな事もないし

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 01:32:53.27 ID:ZZdxjF8W.net
会話にキャラ名が表示されないのが致命的にダメだと感じた
本当に集団で作ったのかアレ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 01:33:12.12 ID:2kR4CZwj.net
ユトレピアってもしかしてFF2をベースにしてるんだろか?

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 01:34:38.60 ID:J7KtpkBN.net
ファミコン時代はあのタイプのゲーム色々あったから何とも

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 01:36:45.75 ID:2kR4CZwj.net
FF2って味方にダメージ与えまくってHP伸ばしまくる裏技あったこと思い出したんだが

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 01:45:23.12 ID:YAbW+Qil.net
それはFF2の純然たる仕様
裏技扱いされるのはたたかう→キャンセル→たたかう
のループだけで熟練度上がる穴仕様

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 01:53:55.97 ID:4W3lZQog.net
前作ではそれができた 今回味方は攻撃できない仕様
掲示板見るとFF2の計算式を研究してそれベースに自分好みに調理してる
といったことがある
というか固すぎるけど冷気に弱いって水門の亀はランドタートルよろしく
レーエで倒して欲しいんでしょう
FF2好きすぎる作者のことだから・・・

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 02:15:06.41 ID:9mScNlGe.net
ユトレピアって魔法が強すぎてバランスおかしい気がする
シナリオ進める過程で魔法職なしPTの利点が何も思いつかない

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 02:16:30.78 ID:S0qyhd2O.net
ユトレピアクリアした〜。最後ちょっとよくわからない終わり方だったが…w
王様は実は魔王で寝てた人が本物?う〜んよくわからんw
12亜神のほうが好きだったけど、これもそこそこおもろかった。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 02:18:01.65 ID:YAbW+Qil.net
いきなりネタバレぶっこんでくるとか
今やってる人に謝れ
まず俺にからだ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 02:18:50.95 ID:S0qyhd2O.net
>>922
魔法強すぎだね。あと狩人空気すぎるw
火力なさすぎてサラサじゃないのにずっとイノイしてたしw

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 02:19:45.36 ID:S0qyhd2O.net
>>924
大丈夫。多分俺の解釈間違ってるwというかマジでよくわからんw

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 02:20:14.56 ID:2kR4CZwj.net
>>920
裏技=バグって訳でもないから裏技じゃないか?
そもそも説明書に味方にアタックしてまくってHP増やしましょうなんて書いてなかっただろうし
たたかう→キャンセルはなんか聞いたことある
FFって色んなプレイスタイル提供してくれていいよな

>>921
FF2は熱心なファン多いよな
俺はサガの方がなじみ深い

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 02:22:17.00 ID:2kR4CZwj.net
ぼくは勇者じゃないよなんだがクチクの塔の落とし穴がきつい
ストックしてた回復アイテムの底がそうなんだが

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 02:26:00.92 ID:Y+BugUHy.net
>>928
地図とってこい

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 02:28:00.78 ID:4W3lZQog.net
>>926>>926
あの終わり方は確かにどう説明しても見てみないとわかるもんじゃない
わかるというか感じるんだ!としか
まあ最後あのENDでキれてた人もいたと思うけど
ほんと前作もそうだが
サンサーラナーガ2好きすぎる作者のことだから
わからなくはない 何となくは

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 02:29:32.83 ID:0H6XePuw.net
>>921
しかし鍛えてないレーエより鍛えてるヒミコとかドラミの方が強いので
弱点をつくと損することになりかねないという

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 02:36:49.88 ID:2kR4CZwj.net
>>929
どこかに地図あったんだな
気づかなかった
地図の場所こころあたりなかったし結局落とし穴踏みまくってそのままいったが

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 02:53:41.05 ID:PNRlKjlN.net
>>932
僕は勇者じゃないよは実は第4回当時の荒らしのスレ乱立に巻き込まれて専用スレが立てられてるw
でもそっちよりここで聞くほうがいいけどね
37辺りから塔の地図の話がある
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1345163315/

地図に気付かなったプレイヤーに理不尽だと低評価食らってた記憶が…

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 03:03:02.85 ID:CGbbpHDj.net
俺も地図無しで突破したな
魔法使いと賢者がお気に入り

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 03:26:24.25 ID:QWesPjRl.net
あれ? べり子以外と面白いんだが
図鑑の文章とか、やればやるほどサイケデリック感
これはラリってるわ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 03:50:26.86 ID:F5Nju751.net
みつからないはずだ・・・
俺も埋まらなかった

>>453>>453
本日【ver1.12】へのアップデートを行いました。
一部モンスターが出現せず
モンスター図鑑がコンプリートできない不具合を修正しました。

一生懸命探して下さった方には大変申し訳ありませんでした。
……本当にすみません!
◆更新内容
・一部モンスター(鉱山・北方の森)が出現しないのを修正。
・戦闘時に応援コマンド対象を記憶するように修正。
・戦闘時に左右キーを押すとスキップされるのを修正。
・双子の塔に2度目以降到着時のイベント追加。
・その他台詞・説明文・挙動の修正。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 05:04:22.35 ID:ln/8+ZnoY
ちょっと見ない間にオタジェネの話題通り過ぎてた
全武器の補正チェックしながらやってるから余計時間掛かって期間内に終わらんぞ助けて

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 05:26:19.25 ID:OEWOY8L1.net
北東村未解決ナイフ殺人事件、展開速いな
めんどくさがりの俺にはちょうどよいが

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 05:29:52.38 ID:2kR4CZwj.net
>>933
thx
最初の城か
弓があったから狩人そのうち仲間になるんだろうなと思ったら仲間にするために苦労しそうだしやりこもうとしたら難易度高めなんだな

>>934
俺も魔法使いと僧侶入れてる
仲間がまだ4人しかいないからほぼパティメンを選択できないってのが大きいが

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 08:27:56.45 ID:lRESQ2cI.net
>>930
前作の12亜神伝はもっと急な展開だったな…
サンサーラナーガといえば
ユトレピアの序盤に出てくるすらいむって、サンサラのキャラデザの人にちょっと似てるな

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 08:35:48.41 ID:fGxTxWMF.net
まゆげの停止理由は>>884の通りみたいだな
https://pbs.twimg.com/media/BvMGReYCAAE6R3j.png

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 09:11:01.52 ID:TXfFj7yI.net
今年も作品未満の糞ばかり
川崎部および召喚の優勝は容易いだろう

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 09:16:15.35 ID:ZoC8m5Dg.net
召喚の優勝は分かりきってる、だからどうでもいいんだ。
それなりに良かったぐらいの作品群がどの順位になるのかが楽しみだ。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 09:25:36.43 ID:Qfo7hgf+.net
なんだかんだで召喚は注目度が段違いってのはDL数見てたら分かる
RainyTowerはなんだかんだでベスト5くらいに収まってきそう
今回はZGAMEとかユトレピアとか夢遊猫とか人を選ぶ作品が多いから順位がどうなるか予想がつかん

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 09:39:58.02 ID:fGxTxWMF.net
召喚のDL数ってどこ見たら分かるの?
ひょっとして……

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 09:40:28.30 ID:d9hBpRVr.net
俺はまだ一本もDLしてないんだぜ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 09:43:09.30 ID:Qfo7hgf+.net
>>945
なんか初日で600いったとかいってなかったっけ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 09:47:29.94 ID:Q8Yq/N7K.net
もういいよ1位は川崎部枠で
2位からがウディコンの順位だ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 09:52:34.38 ID:TXfFj7yI.net
順位発表前から負け惜しみを並べる雑魚共

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 09:52:52.10 ID:e9UYOx0a.net
ORDER OF DOMINIONカード集まらねえなこれ
後使えるカードと使えないカードの差が大きいな

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 09:54:50.61 ID:rjvd8+OW.net
お前ら負け惜しみ言ってる暇あったら
川崎部ぶっ飛ばすくらい面白いゲームでも作っておけ
来年参加するのかは知らんが

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 09:58:04.04 ID:9mnwg+VJ.net
じゃあ二位と三位を予想するか
俺は北東村3、オタジェネ2な

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 09:58:38.98 ID:Q8Yq/N7K.net
諦観してるのは川崎部がゲーム以外の部分の出来レースで勝ちに行くからだろ
召喚のどこがゲームだ
ありゃ脳死防御カウンターする作業じゃねーか

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 10:04:47.37 ID:9mScNlGe.net
>召喚は注目度が段違いってのはDL数見てたら分かる
からの
>なんか初日で600いったとかいってなかったっけ

臭すぎますねぇ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 10:17:32.51 ID:IL3qRhek.net
注目度が高い=みんながクオリティを認めて楽しみにまっていた

ってわけじゃないってなんでわからんかねw?
昨年さんざんあれだけ騒ぎ起こしてるんだから今回はどの程度のものをつくったのか
ある意味気になってる層がいるってこともわからんかw

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 10:20:03.26 ID:Qfo7hgf+.net
なんかごめん

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 10:20:26.26 ID:TXfFj7yI.net
どこで騒ぎ起こしたんでしょうね?

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 10:23:15.13 ID:sDraVuKA.net
ウディコンって今までにゲームの中身と完成度が高い作品が1位取った事の方がすくないじゃん
つまりそういう層のコンテストなんだよ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 10:41:44.21 ID:v5zfcwqR.net
川崎部はコジャレUIデザイナーを加入させたほうがいい
なんかダサい

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 10:52:01.83 ID:0H6XePuw.net
2ちゃんねるの影響力を高く見積もりすぎだろう

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 11:01:29.30 ID:F5Nju751.net
>>953
次スレよろしく

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 11:04:03.73 ID:n5ONjIuZ.net
>>958
そもそもウディコンは何のコンテストなのか、だな。

コンパクは「面白いゲームコンテスト」ではなかった。
あれは作り込み・努力評価のコンテストだったと言っても過言ではない。
極論すれば、どんなにゲームとして面白くても、デフォルト作品はその時点で論外となる。

もしもウディフェスに順位付けがあったなら、
恐らくそれは「面白いゲームコンテスト」という事になっただろうな。

ウディコンは審査員制度の時はコンパクに近いスタンスだったが、
今はプレイヤー層が好き勝手に評価しているので基準にブレがある。

・ゲームとしてはクソだが見た目が良い
・見た目はクソだがゲームとしては面白い

↑プレイヤーによってどちらを高く評価するかが全く変わってくる。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 11:22:44.21 ID:VpFD5ky5g
ここで話題になってて上位入りそうなの

No2 RainyTower、No10 ロードライト・フェイス、No20 夢遊猫ケーリュケイオン
No32 Z.Game、No47 ユトレピアの伝説、No61 アルセカ・ストーリー
No65 召喚指揮候補生、No67 うみとまもののこどもたち、No69 なれる?NE、
No75 ORDER OF DOMINION

個人的にはNo54 WILD ONEとか来て欲しいけど
補足あったらよろ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 11:21:51.11 ID:FuaApR8W.net
てかグダグダ言う前にちゃんと評価入れてるんだろうな?
メンド臭がって抵抗もせずに傍観してる奴はK部が好き放題やろうと文句言う資格無いからな

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 11:26:19.72 ID:svVq1hcv.net
>>957
最初の時点でこいつら組織票するだろってツイッターで予想されてた
蓋開けたらウディコン備え付けBBSで関係者が火消ししまくり
で、このスレにそいつらとしか思えない糞虫が雪崩れ込んできた

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 11:29:19.74 ID:Od0bpCUf.net
狼煙さんの裁定が全てでしょ
悠遠が完成品である事も保証されてます

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 11:31:40.24 ID:EtZZ0/cG.net
まーたクソみたいな流れが始まったよ
どうせこの後クソみたいな揚げ足の取り合いと
川崎部乙、下位作者の嫉妬乙のゴミみたいな低脳言い争いなんだろ

専スレでやってろよしょうもねえな

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 11:43:18.51 ID:9mScNlGe.net
ローグライクゲームは作るの難しいのかね
受ける層が限られてるから作る意味もないのか

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 11:51:13.28 ID:n5ONjIuZ.net
>>968
ランダムダンジョン生成のロジックさえ組めれば、
取りあえず動くという程度のものなら比較的容易な筈。

ランダム性が高いので、他のジャンル以上にバランス調整で苦労し、
アイテムの組み合わせも膨大に存在するので、死ぬほどテストプレイを求められる。

それらを乗り越え、ゲームシステム的にも目新しく面白い物となると…
相当困難なんじゃあるまいか。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 11:56:16.75 ID:Qfo7hgf+.net
オリジナリティ出すために操作キャラと敵のグラフィックを自分で作るなんて言い始めた日には

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 11:58:35.83 ID:FuaApR8W.net
ローグライク作るよって言い出す→ランダムダンジョン生成出来たよ→敵のAI難しいな→バグが……→音沙汰無し
よくあるゲーム製作ブログのテンプレ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 11:59:35.17 ID:tMthL49k.net
>>962
すげぇいいこといってるのに、終わりかけで言わないでもw

それは、すごく感じてたわ。

作品を評価する側も、ただ自分の面白いと思ったゲームを
自己主張するだけで、
面白ゲーム大会になりさがってる

応募する側も、夏休みの自由研究みたいなのがやたらと
大量にあったり、

コンテストの趣旨を、もしくは方向性を決めとかないと
ウディタ周辺の技術向上やお互いの能力の切磋琢磨がない
まま、ただ
僕の作った作品見て〜〜〜大会に成り下がりつつあるもんな

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 12:07:42.21 ID:yjdlOKP7.net
改めて見ても第4回がピークだしな
お遊戯発表会って表現が煽りじゃなくなってる

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 12:07:50.17 ID:Od0bpCUf.net
審査員に70以上も全部やれって言うのは負担大きいのはわかるんだけどさ

一般投票でTOP10になったのを最終的にちゃんと審査員で評価し直した方がいいんじゃないの

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 12:08:47.94 ID:xnXO/HAR.net
今日も痛い説教垂れ流して作品叩きかぁ…
対岸から好き放題文句言ってキモチイイですって素直に認めればここまでのモンスターに成長しなかっただろうに

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 12:10:54.13 ID:3CT/Wtun.net
第4回は不作だった印象しか残ってない
第2〜3回がピーク

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 12:13:41.31 ID:xnXO/HAR.net
写字生おばさんは他人のゲームどうこう言う前に、
自分のゲームのクオリティ上げた方がいいんじゃないかな…

感想掲示板の閲覧数最下位じゃん…

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 12:19:52.00 ID:p9Wv6Arl.net
3回はまだしも2回はないわ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 12:27:06.12 ID:Od0bpCUf.net
踏んだから立ててくる

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 12:30:20.88 ID:Od0bpCUf.net
【ウディコン】ウディタ企画総合15【ウディフェス】
ttp://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1408246183/

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 12:31:14.56 ID:tMthL49k.net
作品と同時に作者も見ている。
だから例年通り、出品する人には着目はしている。

ただ、その際にその作者がどれだけ腕をあげたかが
ひとめでわかる人と、まるで成長していない…人の差も激しい

要は全く成長していない腕で(一定のクオリティを作る人は別)
コンテスト出品してきても、意味があるのかなと思うことも多い

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 12:34:24.44 ID:k7AhGSt4.net
結局一本でも本当に満足できるゲームがあればそいつは不満を言わない
コンテストの方向性がどうとか
こうしないとウディコンはもうダメだとか難しいこと考えなくていい
おもしろいのが有った無かったそれだけ述べれば十分

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 12:35:17.49 ID:ZoC8m5Dg.net
名前こそウディコンだが、一般審査員に丸投げって形をとってからは
もうお祭り企画みたいなもんでコンテストとは名ばかりだろ。

作者も投票してる人も薄々分かってるもんだと思ったが
未だにコンテストとしてどうなのみたいな事言う人っているんだな。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 12:35:25.23 ID:svVq1hcv.net
一般に見向きもされてなかったけど
全プレイ義務の審査員票で良ゲーだとわかったのもあったからなあ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 12:51:46.82 ID:TXfFj7yI.net
>>965
そうやってありもしない事実を並べてどうする

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 12:52:14.30 ID:EtZZ0/cG.net
どういう評価方式だとしても
当然その方式によって損をした人が出る以上、文句が途絶えることはまずないだろうな
審査員評価にしたらしたで身内贔屓やらシステム重視やらで今より格差は酷くなるし
俺は行商の順位見て一般評価の方が見る目あるなと思ったわ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 13:07:39.64 ID:VVtmHXFJ.net
審査員がいたら余計に川崎部有利になるんじゃないか

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 13:35:31.91 ID:X8O+Mgsv.net
ユトレイピアは雷魔術師を夢の中で倒しちゃったんだけど
オウロラ手に入れてたらエンディングって変わったの?

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 13:47:06.47 ID:uGjCrslq.net
トンネルフライングとかなれるNEみたいなゲームの物語性ってどう評価すればいいんや

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 13:47:49.91 ID:4W3lZQog.net
>>988
特に変わらない
しかもオウロラは初期バージョンは熟練度の上がらないミスで
手に入るのも遅いし最強魔法なのに最弱というネタ魔法でしかなかた
新バージョンでは一応最強になる らしい

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 13:52:12.35 ID:X8O+Mgsv.net
>>990
ありがとう。セーブしちゃったからすごい気になったてたわ
しかしラスダン?の雑魚敵がタイトル名持ってるのは地味にセンスあるな

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 13:52:15.05 ID:4W3lZQog.net
>>989
評価項目の例に雰囲気作りが〜とかあるので
システムゲーの場合の物語性はとりあえずその辺で評価じゃない?
ストーリーないけど世界観が良かったってのも物語性の評価を高くした

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 13:52:31.26 ID:/RECNUJ3.net
ORDER OF DOMINIONの負けイベって勝つ方法ある?

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 13:54:02.31 ID:rjvd8+OW.net
>>989
考えるんじゃない、感じろ
感じたままに評価するんだ
……ぶっちゃけあの評価文章読みながらだと評価ばらつきまくるし

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 14:02:39.18 ID:ZoC8m5Dg.net
熱中度以外は割と評価基準の補足ガバガバだからな。

とはいえ、コンテストの運営側がきちんと基準を定めているのに
それを無視して審査するってのは一般審査員としては悪質だよな。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 14:03:08.28 ID:/RECNUJ3.net
ごめん、ゴーレムとエンハンスで勝てたわ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 14:03:49.34 ID:yjdlOKP7.net
オール10点の一言コメントが今から楽しみ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 14:17:04.40 ID:xNjOnQuE.net
ユトレピアのすみすのレベル上がらんぞ……

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 14:42:39.10 ID:F5Nju751.net
レベルをあげて物理で殴って毎ターン回復するだけでクリアできる

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 14:47:20.59 ID:yp2oFV4M.net
さらさ1力士3の安定力

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 15:22:52.50 ID:0H6XePuw.net
>>998
虫の洞窟の近くの町にいる魔法使いに話さないとレベル上がらない
あと上ででてたおうろらも別の町の魔法使いに話さないとあがらない
バージョンアップでレベル上がるようにしたときそういう処置にしたみたい

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 15:53:32.86 ID:xNjOnQuE.net
>>1001
ありがとう
やり直す必要なくてホッとした

1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 16:38:55.09 ID:9mScNlGe.net
ロードライトお気に入りだけど10は付けないな

1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 16:40:22.77 ID:fGxTxWMF.net
>>1004なら川崎部一位回避

1005 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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