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【年中】フリーのホラーゲーム総合20【無休】

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 14:12:22.73 ID:1j0DdOLE.net
>>999
視界の狭さもストレスだが、移動速度が遅いのなんの。
100 歩譲って視界が狭い事を許容するとしても、
行動に時間制限か歩数制限があるシステムとでは著しく食い合わせが悪い。

しかも、この一文で「どうなってるんだ」と思ってしまった。

> キーアイテム以外は『ランダム』で出現します。

狭い視界の中、壁際などをチェックする必要がある訳で、
どうやっても時間 (歩数) が無駄に経過してしまう事になる。

END 1 (バッドエンド) になったが、これ以上プレイしようという気にはなれない。
このシステムを採用するなら、ろうそく残量を画面上部なりに表示するべき。

この作者に限らないが、方向がプレイヤーに向いていないゲームが随分多いな。
不便に不条理にすれば実況の再生回数が伸びる、そんなものは正しいゲームの作り方ではない。

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