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マシンクラフト 9機目
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 23:13:17.86 ID:Ys2IAecQ.net
- クラフト系オンライン対戦ゲーム(予定)マシンクラフトのスレです。ネットワーク仮対応バージョンが公開中です。
作者がスレを見てバグの対応や要望などを受けつけていますが、このゲームはまだ開発段階なので作者は優先順位をつけて作業しています。
要望などを書くときは返答を求めないような書き方にするように心がけましょう。
パネキットやRigidChips、ROBOCRAFT等参考になりそうなゲームの話題も歓迎です。
公式サイト(DLサイト):http://hrpbk2.wix.com/machinecraft
うpろだ:http://filescase.com/
Wiki:http://www63.atwiki.jp/mcncraft/
前スレ
マシンクラフト 8機目
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1412394110/
次スレは>>950を踏んだ人がスレを立てる宣言をした後に立ててください。
>>950が立てられなかった場合は代わりのレス番を指定してください
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 23:18:00.39 ID:MHCmCYew.net
- 2ゲット!
>>1乙
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 23:20:57.17 ID:U/3iMmiL.net
- >>1乙
http://i.imgur.com/SpEqPSr.png
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 23:47:30.13 ID:Gs/c/K0o.net
- >>3
かわいい
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 12:33:33.28 ID:13H6xfBq/
- てす
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 12:59:05.04 ID:UjdcgDC8.net
- >>1乙
帰ったらロシアの戦車作ってT-50と合わせてトップ画作るんだ・・・
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 13:08:09.47 ID:8QMqUDYj.net
- 前すれのあたらしいタンクは夢がつまってるなw
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 13:14:13.01 ID:Gphf7bQH.net
- Ampの ちからって すげー!
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 13:52:18.26 ID:DD7UQiBy.net
- ピストンを作ってみた
まあだからどうしたと言われればそれまでなんだが
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5355121.gif
ttp://filescase.com/src/GEN50MB0981.zip.html
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 13:56:02.94 ID:EY4xKAzo.net
- クランクは前に誰かも作ってた気がするな
大型化するから機体に乗せるのは難しそう
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 14:37:21.06 ID:cd7+ReDa.net
- 現にパイルバンカー機の人も実用してたはず
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 14:41:46.14 ID:Ai9qjQ7f.net
- クランクを同期させるには出力先のボディが摩擦ではなくジョイントの作用によって
姿勢を維持し直線運動をしなければならないはず
- 13 :レース運営:2014/10/10(金) 14:43:15.16 ID:f//KQaIR.net
- とりあえずレース用マシンうp
勝てない人の参考用or色塗りなりして使いたい人用
ttp://filescase.com/src/GEN50MB0983.zip
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 14:54:40.84 ID:Gphf7bQH.net
- Tジョイントの仕様がもう最近チンプンカンプン
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 15:03:24.28 ID:q2Whx8+x.net
- @Freeの鯖主です
先程logを確認しましたところ、(Symmetric)から
の接続がありました
これは黄文字の方も問題なく入れているということでしょうか?
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 15:04:58.29 ID:HmSzovXt.net
- ロボクラに足が実装された記念
WASDではないけど 4ボタンで前進・後退・超信地旋回ができる多脚機ができた
(以前上げた6脚戦車の改良版)
関節のSETUPが6つ以上ないと不可能と思ってたが5つで十分だった
操作方法は少しややこしいので同梱のテキストに書いた
http://filescase.com/src/GEN50MB0984.zip.html
レースに出てた機体 "TTA_BASE3.6b" では余ったSETUPで前進速度を上げてる
コマ送りで調べると平均速度は78km/hだった
台の上だけなら平均100km/hを超える機体もある
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 15:14:31.69 ID:B/Gxxslr.net
- うごきかっこいい
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 15:20:59.76 ID:Bc0LKmRH.net
- >>13
あああくっそ助かります
なんかもうこの人の素体やらにいっつもお世話になってる
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 15:25:54.34 ID:UjdcgDC8.net
- @ http://imgur.com/huXq9ll.jpg
A http://imgur.com/unJYZk8.jpg
B http://imgur.com/20r8Yxc.jpg
バグを発見したので報告 この@の状態でジョイントを置いてもAのようになにも起きないけど、
上に二つブロックを起き繋げるとジョイントだけエラーが発生して、さらに二つのブロックを消してもB
のまま。で問題の機体http ://filescase.com/src/GEN50MB0985.zip.html
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 15:26:49.48 ID:UjdcgDC8.net
- ちなみに再起動しようがなにも変わりなかった。こんなんじゃトップ画像作れないよ^〜
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 15:29:00.03 ID:cd7+ReDa.net
- 7機目の>>660にWikiの機体制作のいろはを書いてみてくれないかって書いたけど伝わったのだろうか……
それともそこまでやる気に満ち満ちてたわけじゃなかったってことだったのか
まあ実際のところはともかく同じ人を待つわけにもいかないし他にやってくれる人がいたら書いてみてくれ
今の初級編は1ページまるごと1度に書いたけど、一つ一つ説明するのならちょこちょこ書き進めていってもいいし
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 15:30:16.33 ID:Gphf7bQH.net
- >>16
うおおすっげ
二脚組はスピードで競うかなあ
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 15:30:40.03 ID:UjdcgDC8.net
- http://filescase.com/src/GEN50MB0985.zip.html
連レスすまん、URLmsった
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 15:30:45.21 ID:cd7+ReDa.net
- >>19
Aの時点でエラー起きてね?
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 15:34:27.03 ID:UjdcgDC8.net
- >>24
Aの時点ではエラーは起きてない。ただ上の砲塔(予定)と繋げずにおくだけじゃ何も起きない。
画像分かりづらくてすまん
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 15:42:52.22 ID:UjdcgDC8.net
- 急に起きなくなった。多分俺の勘違い・・・スレ汚しすみません。
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 15:45:20.67 ID:Ai9qjQ7f.net
- ボディ間がシャーシで繋がってる場合ジョイントが動かせないからエラーとしてカウントされる
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 15:48:53.74 ID:UjdcgDC8.net
- コアをくっ付けてたからエラーが出てた・・・それはすまん。でもつなげてから>>19の手順でやってみたら
ジョイントにエラーが残ったまま。やっぱりバグ?
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 15:49:07.47 ID:0qoRURda.net
- 二脚組ってそんなに二脚やってるやついるの?
反重力かスラスター無しで走らせるのすげえ難しいんだけど
歩かせたりバク転まがいまでは出来たが走るのは未だ一回も成功してない
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 15:50:49.47 ID:Bc0LKmRH.net
- >>27
初歩的だけどこれかもね
画像見る限りでは上2ブロック繋いだら確かに砲台と本体が繋がる構図
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 15:55:42.26 ID:UjdcgDC8.net
- >>30
うん確かに画像には映ってなかったけどコアのせいでつながってた・・・で、くどいようだけど
>>28を分かり易くすると、一度エラーが起きるとそのままエラーが起きたまま残るってこと。
ちゃんと繋がらないようにしようがジョイント一つにコアだけ付けようが消して再設置しない限りエラーが残る
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 15:56:38.89 ID:0/+V0KBZ.net
- 二輪じゃなくて二脚だと・・?
制御難しそう
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 16:05:03.48 ID:CjdhWKwK.net
- >>15
SymmetricにもPortRestrictedに接続できるのとできないのがあるらしい
(パブリックIPにしか接続できないと予想してる)
PortRestricted同士ならポートが開いてれば必ず接続できるみたい
>>16
いい感じに壊れてくれるから、長らくTTA_BASEにはお世話になってる
新型は慣れないと操作が難しそう
>>31
一旦エラー判定されると戻らなくなるバグがあったので修正した
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 16:11:27.41 ID:Bc0LKmRH.net
- もう恒例行事なのか(何がとは言わない)
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 16:12:59.38 ID:i6KDimTx.net
- あなた疲れてるのよ…
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 16:15:27.81 ID:Ai9qjQ7f.net
- CHECK時点でシャーシに置換するんじゃなくて出撃時にそいつの動作だけ無効にしたりはできないのかな
エラーから復帰したタイミングでSETUPも戻るようにしてくれたなら心配ないと思うけど
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 16:27:09.99 ID:Ai9qjQ7f.net
- よく考えたら無効にしたからといって元の問題が解決するとは限らないか
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 16:31:28.13 ID:CjdhWKwK.net
- >>36
ジョイントを無効にするとボディの切り分けに失敗するという問題に対処中
これで解決できることは解ってたけど、難しいから他の手段を探してた
ジョイントを曲がらなくするのではなく、ジョイントをボディの区切りとして扱わないって部分が重要
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 16:48:51.72 ID:Bc0LKmRH.net
- そういえば流星のwikiトップ絵作った人だけど今更前スレで褒められてたのに気付いた
嬉しいです
当初は完全に勢いに任せてこんな感じにしたけどさすがにこれはまずいだろというか確実に何か間違っているので修正してあんな感じに…
http://i.imgur.com/11JFnpq.jpg
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 16:50:13.53 ID:P6yHSBRl.net
- 地表で160k越え出ましたー
http://i.imgur.com/tcI9LZt.png
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 16:55:11.44 ID:UjdcgDC8.net
- もう俺の150kmを超えられた・・・だと・・・
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 17:09:30.22 ID:UjdcgDC8.net
- wikiの方でトップ画像自動でいろいろ変わるようにするって言ってたけど変わる気配がないな・・・
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 17:12:32.17 ID:KfMik9iF.net
- >>41
地面水平輪タイヤの逆回転車は段差も楽々登れるからいいだろ!
スピードぐらい普通の車に譲ってくれ
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 17:13:55.30 ID:Bc0LKmRH.net
- >>42
更新するごとにランダムに画像を表示するプラグインを仕込んであります
が、仕様なのか(おそらくまだ枚数が少ないせいもあって)画像が偏る傾向にあります
とりあえず今あるトップ絵は一覧で見れるようにページを作ってあります
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 17:28:17.64 ID:UjdcgDC8.net
- >>43
いや普通の四輪・・・(´・ω・`) (結局水平輪に負けたとか言えない)
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 17:55:17.58 ID:AMuIU+Xo.net
- lobby鯖が見当たらない・・・
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 18:06:52.25 ID:CZ94f6Xn.net
- 前スレ>>984
スクショ取るためだけにあの位置にしたぜ!
もちろん普通に飛ばす時はコックピットの位置に置いてるよん
>>987
ゲームパッドだとlinkじゃないとやりにくくてしょうがないぞ
如何せん乗り物のキーボード操作は慣れない
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 18:12:29.84 ID:KfMik9iF.net
- >>40
気になったんだが車輪たくさん付けてるのは意味あるの?
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 18:24:15.20 ID:Ai9qjQ7f.net
- >>38
ボディのカウントが回帰しないようにしてあったのか
図工は好きだけど数学は苦手やわー
>>48
できるだけ円に近くなるよう初期角度をずらして(横から見ると八角形にして)るんだと思うよ
- 50 :レース運営:2014/10/10(金) 18:24:29.54 ID:f//KQaIR.net
- 3×3にソリ12個が135のオーバードライブで回せる限界
でも設置面積はでかいほうが良い
だから小型タイヤ山積みが一番速いはず
- 51 :レース運営:2014/10/10(金) 18:29:29.37 ID:f//KQaIR.net
- どうやって初期角度ずらしてるんだ?
右にアングル45度右に135のオーバードライブ入力したがそもそも回らん
- 52 :レース運営:2014/10/10(金) 18:30:24.30 ID:f//KQaIR.net
- 2個目は左だった
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 18:38:58.19 ID:CZ94f6Xn.net
- pvp鯖にいたターゲットが欲しい、めっちゃいい標的だわあれ
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 18:56:03.80 ID:Ai9qjQ7f.net
- ターゲットわりと需要あったのね 1111
http://filescase.com/src/GEN50MB0986.zip.html
1キーで巡回飛行
>>51
枠使うけどNEUTRAL
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 19:02:14.99 ID:P6yHSBRl.net
- >>48
この前同じ機体ばかりじゃつまらんって釘を刺されましたが
ちょっとぐらいいいですよね?
>>49>>50の通り接地面積増加と車輪が円に近くなるようにしてるんですけど
車輪が円に近付くために初期角度ではなく回転速度をずらしています
あと回転速度の違う車輪には別の役割を持たせています
回転速度によって車輪の回る限界の円周も違ってきます
一番後ろの内側の車輪はグリップ力重視で遅い回転で摩擦で地面をとらえる役割
外輪はすべて速度重視で速い回転で地面を蹴る役割
前から一番目と二番目の内輪はその中間で地面をとらえ、かつ蹴りだす役割です
マシクラの仕様ではソリのサスペンションを頑張って縮めても
回転が速いと実質無限の摩擦でもスリップして力が逃げてしまうので
この3つの役割に分けることでリアルのタイヤに近づくと思って作りました
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 19:03:51.33 ID:Bc0LKmRH.net
- すげぇよ…お前すげぇよ…
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 19:05:18.46 ID:Ai9qjQ7f.net
- なるほどわからん
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 19:09:11.78 ID:cd7+ReDa.net
- http://i.imgur.com/LoCHWgM.png
今考えたけどソリをこうやって設置すれば四隅のソリのサスペンションが常に引っ込んでコリジョンが円に近付く
まあ真ん中四つのサスペンションを考えてないんだけど
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 19:13:30.26 ID:buwxOCc/.net
- 良さげなスクショがいくつかあったからwiki用のトップ絵を作ってみた
ヨソ様の機体が写りこんますが、かまいませんね!!
http://i.imgur.com/YJZTc3o.jpg
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 19:19:52.85 ID:Bc0LKmRH.net
- >>59
ちょっと!上手過ぎですよ!
こうしてTOP絵が豪華になっていくんだぁ…(恍惚)
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 19:20:01.11 ID:DD7UQiBy.net
- 某戦争ゲー震電実装記念で震電作った
一部のスラにOD使ってるから嫌な人は直してくれ
ttp://i.imgur.com/btOqnVz.png
ttp://i.imgur.com/baAtrGc.png
ttp://filescase.com/src/GEN50MB0987.zip.html
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 19:21:07.42 ID:KfMik9iF.net
- >>55
うわぁ…凄すぎ
こりゃ見ただけじゃわかんねぇよ
出来たらでいいんで適当になんか参考機体でもください
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 19:32:39.03 ID:UjdcgDC8.net
- http://imgur.com/hA6wXr3.jpg
(俺もトップ画像作ってみたのに>>59が凄すぎてやべぇよやべぇよ・・・)
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 19:35:31.40 ID:EY4xKAzo.net
- >>61
これで俺のも合わせて3機の震電がいるわけだ(同じ人でなければだけど)
http://i.imgur.com/XgFa24M.jpg
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 19:38:29.74 ID:P6yHSBRl.net
- >>62
>>13の改造品でまだ作りかけのマーク退院記念車ですみませんがあげときますね
http://filescase.com/src/GEN50MB0988.zip.html
パス1111
一応コレには2種類のタイヤを使ってるんで見てみてください
あと速度は145kですが余計なものをとったりすれば150k出たと思います
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 19:43:44.63 ID:N2NUdB9L.net
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| | | | \/ l:::/ ノ ';::/ ';::::l l::l リ l::l l::/ヽ / し
.・. ・ ・. ・ ヽ \ リ レ ヽ! り レノ `y
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 19:46:31.89 ID:KfMik9iF.net
- >>65
ありがとう参考にする
あとこれは知っとけみたいなタイヤ初心者用の基礎技術があれば教えて
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 19:48:47.55 ID:Bc0LKmRH.net
- >>63
自分と他人比べて落ち込んでないで早くTOPに上げるんだよあくしろよ
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 20:14:18.82 ID:UjdcgDC8.net
- 3×3のタイヤを三つぎゅうぎゅうに詰めると速度出さない限り坂登れないね・・・重量の問題もあるけど
>>68
やったぜ。
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 20:18:13.06 ID:2lb/XZZ7.net
- そういえばソリのsoftとhardって何の違いがあるんだっけ(池沼)
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 20:23:06.02 ID:2YTBtwnr.net
- >>58
>コリジョンが円に近付く
こういうジョイントで角度つけて円に近づけたタイヤはどう?
http://i.imgur.com/oOSfCJo.png
マシンクラフト2機目で上げた古い画像で恐縮だけど
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 20:23:14.67 ID:cd7+ReDa.net
- 更新でトップ絵出そうとしてるのかWikiトップのカウンターが昨日からぐんと伸びてて笑う
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 20:24:51.93 ID:CZ94f6Xn.net
- ちょっとは自重しろお前ら
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 20:26:59.91 ID:cd7+ReDa.net
- >>71
ジョイントが使える大きさのタイヤならそっちの方がいいだろうけど
そうでない場合は>>58の利用価値が出てくるんでない
まあ俺はタイヤ作ってないのでお気遣いのつもりなら結構
>>58は単なる思い付き
- 75 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/10(金) 20:29:48.88 ID:CjdhWKwK.net
- 2回も忘れるなんて疲れてるせいだ間違いない
恒例行事って何だろうと思ったのは秘密
>>70
サスペンションの硬さ
SOFTは横にもずれる
摩擦など他の条件は同じ
- 76 :レース運営:2014/10/10(金) 20:31:35.18 ID:f//KQaIR.net
- スマン改造してたら時間になってたポールも改造するので9時まで待ってくれ
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 20:35:31.18 ID:2YTBtwnr.net
- >>74
>そうでない場合は>>58の利用価値が出てくるんでない
なるほど
大きな戦車が壊れたと思ったら中から小さい戦車が出てきて笑った
しかも強いし
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 20:44:24.63 ID:cd7+ReDa.net
- 以前撮った巨大戦艦を並ばせた画像いつの間にか捨てちゃってたなぁ
残ってたらWikiトップの画像作ってたのに
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 20:51:02.22 ID:P6yHSBRl.net
- >>65のマーク退院記念車で破壊された後にジョイントの動きが悪くなって
前進がすごく遅く(20km)なりました後退は少し遅く(80k)なりました
そのあと何度か破壊されましたが直りませんでしたが入りなおすと直りました
>>67>>70
ソリの仕様の違いについて間違ってることもあるかもしれませんが知ってる限り話します
softとhardともにサスペンションの先に摩擦が発生するところがあります
>>75で作者が説明してくれているように違いはsoftはサスペンションが弱くよく縮み、力は縦横方向に逃げます
hardはサスペンションが強くよく伸び、力は縦方向に逃げます
力の逃げる方向だけをみるとタイヤの進行方向にのみ逃げるhardの方が優れています
しかし仕様で摩擦が実質無限でも接地よってはスリップしてしまうのでサスペンションによる接地も考えなくてはいけません
softではサスペンションが弱いので力の加え方によって摩擦の発生が大きく変わります
逆にhardではサスペンションが強いので力の加え方による摩擦の変化を実感しづらいです
接地の具合を変えることがしやすいsoftがタイヤ機ではよく使われると思います
しかしここで問題があります
普通は機体は軽い方が速いのですがsoftを用いたタイヤ機に限っては摩擦力を推進力に変えるために
有る程度の重さが必要になるのです
ここで「有る程度」としたのはタイヤのポテンシャルを十分に発揮するには重さが必要ですが重くしすぎると
タイヤのサスペンションが沈みすぎて接地の変化が原因か十分な摩擦が得られず
機体も重くなったことで速度が低下するからです
機体によってこの重さのバランスを調整するのが面倒で、かつ融通が利かないのがタイヤ機の欠点です
- 80 :レース運営:2014/10/10(金) 20:54:26.31 ID:f//KQaIR.net
- ポールは改造間に合わんかったキャノンの弾が見えないが音がしてからソードがGOまで来たらスタートしてください
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 20:57:55.35 ID:CZ94f6Xn.net
- 要するに
タイヤ機にはソフトが向いていて、ただ十分な推進力(摩擦力)を得るためには、ソフトだと多少重くしなきゃいけないのだ
だけど重すぎてもダメだから、そこらへんの調整が面倒だよね☆ミ
こんな感じですかね
- 82 :レース運営:2014/10/10(金) 21:03:03.32 ID:f//KQaIR.net
- 次のレースは10分スタートです
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 21:04:27.27 ID:Ex14BAzV.net
- >>82
攻撃はOK?
- 84 :レース運営:2014/10/10(金) 21:05:42.31 ID:f//KQaIR.net
- スタート後ならOKスタート前に並んでるときはNG
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 21:05:45.25 ID:P6yHSBRl.net
- >>81
そーです
とても分かりやすい
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 21:05:58.37 ID:aulCAymk.net
- http://i.imgur.com/YOZU2YV.png
両腕破壊された状態からF8リスポしたらこんな事に・・・
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 21:06:04.01 ID:CZ94f6Xn.net
- >>81
十分じゃねぇや、最高のポテンシャルか
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 21:08:41.72 ID:VtpzJRbX.net
- 前スレ973ですが、0029dをダウンロードしても隠しコマンドが機能してないような気がします
- 89 :レース運営:2014/10/10(金) 21:12:02.95 ID:f//KQaIR.net
- 次のレースは20分スタートです
やっぱり水平タイヤは早いな>>65改造したが速度は負けてる
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 21:12:38.33 ID:cd7+ReDa.net
- パブリックIPアドレスじゃない人が鯖立てすると何がまずいんだっけ?
- 91 :レース運営:2014/10/10(金) 21:13:15.69 ID:f//KQaIR.net
- なんでダメージなしのレース部屋で部位破壊されたりしてるんだ?
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 21:13:34.17 ID:P6yHSBRl.net
- やっぱりダメージoffでも破壊できちゃうね
次から撃たないようにします
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 21:15:56.24 ID:UjdcgDC8.net
- 29cで治ったんじゃなかったっけ
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 21:16:26.61 ID:Ex14BAzV.net
- >>88
長押ししてると出来たよ
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 21:17:44.32 ID:DsjlPtvp.net
- 最初は前進に四苦八苦し、ステージから出ることが目標だったタイヤ機も今や150km/hで爆走している
技術の発展は素晴らしい
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 21:18:13.79 ID:2YTBtwnr.net
- 自爆じゃない?
- 97 :レース運営:2014/10/10(金) 21:22:36.04 ID:f//KQaIR.net
- 実用機としての汎用性で言えばジョイント破壊されてもリスポンすればちゃんと直る
>>13の130キロくらいだと思う
- 98 :レース運営:2014/10/10(金) 21:24:23.64 ID:f//KQaIR.net
- >>96
撃たれた機体はタイヤ→シャーシ前半分→後ろ半分の順で爆発したから自爆ではないはず
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 21:29:03.11 ID:CZ94f6Xn.net
- 叩かれること承知で言うけど空戦してるとこに割って入るなやボケェ
クソ萎えるからまじでやめろ
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 21:29:07.79 ID:buwxOCc/.net
- 160km/hがナンボのもんじゃあああああい!!!111(但しゲートをくぐれず大回りになるので勝てない)
http://i.imgur.com/AK0zpwM.png
※F12連打で拾った瞬間速度であり個人の感想です。平均速度は160km/h弱程度の場合があります。
- 101 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/10(金) 21:32:40.14 ID:CjdhWKwK.net
- >>88
l(エル)押しながらo(オー)で止まるはず
長く押す必要はない
>>90
まずくない
接続テスト結果が黄文字で(Symmetric)と表示される場合のみ(多分)誰も入れない
>>91
>>92
>>93
相手が29,29a,29bなら破壊できる
29c,29dなら破壊できない
- 102 :レース運営:2014/10/10(金) 21:32:42.65 ID:f//KQaIR.net
- 次のレースは30分スタートです
何回か言ってるけど勝てないって人はすいてるほうにスタートするといいよ
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 21:37:35.45 ID:P6yHSBRl.net
- 160k車で旋回したら
重くなった……作ってるときは直進しかしなかったから気付かなかったよ
たぶん低スペだからタイヤの判定で重くなったんだと思う
低スペ用に作り直さなきゃ
- 104 :レース運営:2014/10/10(金) 21:43:08.86 ID:f//KQaIR.net
- スマン告知忘れてた
次のレースは50分スタートです
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 21:43:26.38 ID:Bc0LKmRH.net
- 床板が何枚かロックされて宙に浮いてるの見てて思ったけど
これ使えば簡単なアスレチック出来そうじゃない?
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 21:43:29.90 ID:P6yHSBRl.net
- ちょっと早いですけどお先ですー
お疲れさまでした
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 21:46:52.68 ID:VtpzJRbX.net
- >>94>>101
把握しました、オンつないでる状態でのみ機能するんですね!
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 21:48:14.64 ID:mj5poHfg.net
- た・・・たいやき
- 109 :レース運営:2014/10/10(金) 21:50:06.35 ID:f//KQaIR.net
- そういえば板を斜めにしてコマンドでロックすればコースにも使えるな
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 21:51:48.11 ID:CZ94f6Xn.net
- いきなりクッソ重くなったなfree鯖
- 111 :レース運営:2014/10/10(金) 21:51:53.26 ID:f//KQaIR.net
- 次のレースは10時スタートです
たいやきさん引っ掛けてゴメン
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 21:53:05.65 ID:KfMik9iF.net
- >>99
対戦してるってことはフリー鯖かな?
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 21:53:06.69 ID:EY4xKAzo.net
- 半周も行けませんでした・・・(たいやき)
- 114 :レース運営:2014/10/10(金) 21:55:19.35 ID:f//KQaIR.net
- 今日は次のレースで終わりにします
- 115 :レース運営:2014/10/10(金) 21:56:14.06 ID:f//KQaIR.net
- また書き溜め間違えて送っちまった
20分のレースで終わりにします
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 21:57:01.39 ID:cd7+ReDa.net
- ロビーに三つ浮かせてた床を見て思ったけど
立体的な地形があるというだけで面白味も増すもんだな
- 117 :レース運営:2014/10/10(金) 21:57:36.97 ID:f//KQaIR.net
- だめだむっちゃ疲れてる最終レースは10分です再々スマン
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 21:58:07.28 ID:zXPgjXVg.net
- 対人戦鯖はあそこに割って入っていいものかという葛藤の連続
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 22:01:52.09 ID:KfMik9iF.net
- >>118
部屋名さえみて入ればええねん
そのための部屋名
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 22:02:35.44 ID:CZ94f6Xn.net
- >>118
攻撃しても相手が打ち返さなかったら割り入らないでくれよ頼むぞ
ごく稀に割って入った奴相手に共闘することがあるけどねww
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 22:10:10.56 ID:aulCAymk.net
- いまある対人鯖の鯖名はFree、つまりはそういうことだ
AGD無しプロペラ戦闘機で空戦しながら対地爆撃楽しい
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 22:11:10.93 ID:pkzFItQi.net
- >>116
何かしらオブジェクトあると楽しいよね
高低差のある物体や弾除けに使えそうな壁が中央広場から見える距離にあったら面白いかも
- 123 :レース運営:2014/10/10(金) 22:11:59.58 ID:f//KQaIR.net
- レース参加ありがとうございました
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 22:13:27.64 ID:2YTBtwnr.net
- 「最も速そうな機体にフックを引っ掛けて引っ張ってもらって自動的に2位になる」作戦が失敗した・・・
- 125 :レース運営:2014/10/10(金) 22:15:23.91 ID:f//KQaIR.net
- ttp://filescase.com/src/GEN50MB0991.zip.html
改良を加えた
色や形は好きにして
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 22:16:58.98 ID:aulCAymk.net
- >>124
どう考えても一番速い機体に重りが付いて性能が落ちて順位が下がるんだよなぁ・・・
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 22:27:38.76 ID:P6yHSBRl.net
- 対人鯖で思い出したけど
最近ムカデ航空機の性能テストしたいのに
ネタ機狩りに来てるVTOLしか相手してくれなくて寂しい
色々思うところもあるので
仕方がないから後で航空機の皮を被ったガチ機つくろ
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 22:28:04.92 ID:cd7+ReDa.net
- いいこと思いついた
戦艦が集結してるところキャプチャーしてWikiトップの画像作りたいんで明日艦隊鯖立てるわ
戦艦や駆逐艦とかは勿論、空母や架空船、艦これのキャラが乗ってるのでもOK
ただし申し訳ないが空中戦艦はNGで(艦載機として空母に飛行機をのっけるのはOK)
明日になったらもう一度告知する
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 22:28:44.72 ID:DsjlPtvp.net
- 機体固定でロビーがアトラクションに満ちたな
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 22:36:24.97 ID:cd7+ReDa.net
- エスコンみたいにF-22がトンネルくぐりしてて笑った
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 22:48:42.98 ID:nojnC/s5.net
- >>128
合体戦艦扶桑はそれに参加して良かですか?
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 22:53:18.28 ID:aulCAymk.net
- 機体アップローダー見て自分の機体がDLされているのを見るとワクワクする
どーいう使い方されてるのかなーと妄想が捗る
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 22:53:58.83 ID:EY4xKAzo.net
- http://i.imgur.com/iwWZrEW.jpg
正直俺の低クオリチー軽巡でこの中に混ざるのは…
艦これのキャラの場合は船に乗ってないとダメなのかな
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 23:01:18.29 ID:YSIY8Qcj.net
- トップ絵のものだしキャラは載ってない方がいいんでない?
煙突から煙出したい…出したくない?
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 23:03:07.65 ID:A/IXE4YC.net
- http://i.imgur.com/CxfCyEk.jpg
射撃訓練みたいで楽しかったです
付き合ってくれた方ありがとうございました
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 23:05:11.35 ID:VtpzJRbX.net
- >>135
まさかベルグドル・・・?
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 23:05:29.98 ID:cd7+ReDa.net
- >>131
OKOK
そういえばマシクラで一番大きな戦艦を作ったつもりだったけど、合体戦艦の扶桑には勝てないか
>>133
これらはかなり大きなサイズだからこれに並ぶものをみんな用意しろってのは始めから無茶な話だよ
むしろ戦艦、巡洋艦と大きさに違いがあった方が艦隊らしくていい
まあ大小と言っても二倍、三倍の大きさの違いが出るだろうけど、そこはマシクラらしさということで
船が並ぶ中にすくっと人が立ってる画もアレなのでせめて船に乗せてほしい
船に寝そべらせた艦これキャラの機体が多かったからこう指定しても大丈夫と思ったけど、まずかったな
追記、複数の艦船を出してもいいです
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 23:10:33.45 ID:cd7+ReDa.net
- >>134
ドーンと巨大で複雑な、マシクラで作れるものの一端を見せるような画もあっていいんじゃね
と思ってたんだけど、トップ絵置き場見直してみたら意外と硬い機体ばっかだな
やっぱり艦これキャラもあった方がいいもんなのかなぁ
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 23:14:06.94 ID:Ai9qjQ7f.net
- (なんでもええんちゃうの)
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 23:14:57.54 ID:EY4xKAzo.net
- いや、俺の初雪は変形するタイプなので…乗ってはない?
SD艦これキャラなら俺の吹雪とか巨大島風とかと違ってそこまで違和感ないかもしれん
流石に『船が並ぶ中にすくっと人が立ってる画』はシュールだわなw
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 23:15:03.90 ID:vzyGEvB0.net
- >>135
こちらこそありがとうございました
ある記事に感化されて
コンテナ型の機体をつくってみたけど、他の方の機体を見て
もっと頑張りたいと思いました(こなみ)
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 23:19:08.15 ID:m5r9+Sep.net
- http://filescase.com/src/GEN50MB0992.zip.html
PASS:1111
前スレでも報告のあったPVPで破壊されるとジョイントがうまく動かなくなる機体
自分で試した限りでは毎回発生した
破壊されなければF7,F8を使用しても正常に動くけど一度おかしくなると再入室以外では直らないみたい
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 23:23:39.45 ID:A/IXE4YC.net
- >>136
ガングリフォンっていうゲームに出てくる12式装甲歩行戦闘車という機体です
ベルグドルもいつか作りたいですね
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 23:33:42.50 ID:cd7+ReDa.net
- >>140
あー、あれか
駆逐艦形態時だと無問題だけど、ちょっともったいない気もするね
まあ一枚画だから可変機が割を食うのは仕方がないということで
SDキャラは寝そべらせなくても座らせたりすれば船体の取り付けは簡単なはず
出したいなら改造して出してほしい
要望が無ければさしあたり船体なしキャラはNGでいこう
今思いついたけど元ネタの船に艦これキャラを乗せるようなのもOKにしよう
赤城の上にSD赤城を乗せたりとか
空母しかできなさそうだけど
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 23:39:11.37 ID:AMuIU+Xo.net
- http://i.imgur.com/wgzYu0k.jpg
過疎でサービス終了したQWOのアナンシちゃん!
初めてまともな機体作ってみたけど色合い造形ともに微妙で泣ける
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 23:46:13.12 ID:q2Whx8+x.net
- >>33
Free鯖はPortRestrictedで立ててます
103件の接続logの内4回がエラーで弾かれてますが、いずれもSymmetricではないようです
4回の内訳はPortRestrictedが2回、Public_IPが2回となっています
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 00:08:11.73 ID:a7LaIRnJ.net
- >>144
三角木馬みたいにしたら乗せられるんじゃないですかね?
- 148 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/11(土) 00:09:36.73 ID:DevCFyjJ.net
- >>142
確認した
ボディ間の親子関係が決められない(循環している)場合に起きるみたい
次のバージョンで直せると思う
>>146
OnFailedToConnect: NATPunchthroughFailed
っていうメッセージを出してる相手の情報は得られない(つながってないから)
このスレで報告を受けたタイミングからSymmetricの人だと推定しただけ
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 00:14:41.84 ID:tjr8ohBy.net
- ジョイントのパージに関するバグ報告です
下画像のようなつなぎ方をして緑部をパージすると、なぜかパージされていない黄色部まで機能停止してしまうようです
http://imgur.com/6EvedZK.jpg
http://imgur.com/qmmKgA0.jpg
一応上画像のデータを上げます、パスは1111です
http://filescase.com/src/GEN50MB0993.zip.html
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 00:22:05.45 ID:M8JUW+OT.net
- >>146黄色文字だけども問題なく楽しめてる
鯖立てありがとう
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 00:22:48.75 ID:tjr8ohBy.net
- あ、上のボディ間の親子関係のと同じ類のバグっぽいですね
スレ更新しとくべきでした・・・
- 152 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/11(土) 00:35:39.17 ID:DevCFyjJ.net
- >>149
わかりやすいから同じ構造でパージして検証する
原因は141と同じはず
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 00:53:32.99 ID:w6ynpqq6.net
- 叩かれること承知で言うけど空戦してるとこに割って入るなやボケェ
クソ萎えるからまじでやめろ
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 01:43:17.62 ID:mGfdGI+x.net
- >>148
なるほど、理解しました
直前の接続logと関係があるわけではないんですね・・・
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 02:29:11.75 ID:VYfdpKDOx
- 巨大歩行機に乗ったら人気者になれました!
歩いた速度が30km/hとかもう歩かなくていいなこりゃ
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 02:58:54.56 ID:w6ynpqq6.net
- ムカデ航空機の性能テストしたいのにネタ機狩りに来てるVTOLしか相手してくれないクソゲーに成り下がったな
色々思うところもある人も多いだろう
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 03:29:44.39 ID:Ta6eJo53.net
- 深夜なのにGuestだらけだな
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 04:21:39.81 ID:zDPoENNT.net
- あらクラ落ちしたから再ログインしたらゴースト残っちゃった
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 05:29:10.64 ID:cuywSroh.net
- たまにはスラスターのみのレースがしたい・・・
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 07:31:51.08 ID:wOHXsv0I.net
- おはよー
まだネタガチ機には程遠いと思いますが
試作機が出来ました
自分でテストするだけじゃダメなので
どなたか航空部の方テストして不満点やら教えてください
お願いします
ATD-X「心神」
http://filescase.com/src/GEN50MB0994.zip.html
パス1111
コンセプトはエナジー消費鯖での戦闘時の安定した高速度と旋回での近接戦闘力と非戦闘時の省エネ化です
基本はwで戦闘時推進、sで非戦闘時の推進
操縦方法は好きに変えてください
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 10:22:32.75 ID:Pz8veAvr.net
- >>160
悪くないよ、造形は好みで、省エネモードは自分の機体に追加しようと思っていた機能だ
気になる所は機首が上がる癖と、省エネモードと戦闘モードの操縦性の違いかなあ
推力と浮力のバランスからくるのだろうけど
前者は旋回時に前の浮力を落とすように設定する
後者は省エネモード時に働く半重力ブロックを後方に追加すると良いのかも
あと航空機の操縦特性は個人で好みが違うから、他の人の意見も聞きましょうw
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 12:09:01.07 ID:wOHXsv0I.net
- 貴重な意見ありがと
機体作成最後の調整の雑さが露見して恥ずかしいけどw
やっぱり操縦時の機体の癖のない素直さが大事って改めて教えられたよ
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 13:27:01.44 ID:Ta6eJo53.net
- 少し軽くしたほうがいいな
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 15:54:22.30 ID:5u8GEedg.net
- なかなか素直な操縦特性でいいじゃないの。俺は好きだよ。
まあ強いて欠点を挙げるなら>>161さんも言ってる旋回時の変な機首上がりかな。
ただ俺は機体作り下手なので多少の操縦しにくさは無理やり操縦しちゃうからあんまり気にならないかな。
あ、足の出し入れはあったほうがいいと思ふ。
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 16:33:01.46 ID:wOHXsv0I.net
- 触ってくれてありがとー
軽くってことは速度が足りないんじゃなくてコアがついたところが慣性が大きくなる仕様から
動きの切り替え時に重く感じるってことかな?
機体をダウンサイジングすることでどうにか出来そう
旋回時の変な機首上がりはもしかしたら反重力が悪さしてるのかも
どんな体勢でも上下方向に働くからね
チェックで見て機体の中心に反重力を配置するか反重力なしにすれば解決
出来そうだからしてみるね
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 17:20:16.95 ID:5u8GEedg.net
- F4の洋上迷彩くんアドバイスください
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5357382.png
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 17:28:24.99 ID:Ta6eJo53.net
- パッと見極限までやれば見た目そのままで重量が100ぐらい減らせる
単純に燃費が良くなるから尾翼のスラスターを全部取っ払っても今の速度を維持できるはず
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 17:43:44.62 ID:vxOHR60u.net
- F-4……?
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 17:49:51.99 ID:wOHXsv0I.net
- アドバイスありがと
極限まで肉抜きしてみるよ
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 18:07:45.70 ID:LmcxTYLu.net
- >>166
俺自身塗装に疎いから的確なアドバイスできん!すまん
主翼根元の後部のあたりからが塗装が足りないかなと思った、あとベースの色も青みを少し強くしてもいいような
洋上迷彩(と言っても若干マシクラ仕様だけど)のやつうpして置くので参考にどぞ
http://filescase.com/src/GEN50MB0997.zip.html
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 18:20:58.37 ID:5u8GEedg.net
- >>170
ありがてぇ、ありがてぇ!
早速参考にさせていただきます。
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 18:28:26.95 ID:YDXd5+6r.net
- 関節の数値設定は速さか角度のどちらかしか設定できないのでしょうか
例えば角度-20と90を設定すると-20度と90度の間を等速で?カクカクなりますよね
-20から0度までを速さ90で0度から90度までを速さ30とか設定することってできませんか?
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 18:36:23.89 ID:5u8GEedg.net
- なかなかよくなった希ガス、F4洋上迷彩君ありがとう!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5357455.png
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 18:37:19.31 ID:vxOHR60u.net
- ああF-4洋上迷彩の人にアドバイスを求めてたのか
>>172
できません
クラフトの極度の複雑化を避ける開発方針だそうなので
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 18:38:12.13 ID:oAPx/mwE.net
- >>169
肉抜きはたしかに軽くなって移動の燃費はよくなるけど
耐久性と最大エナジーエナジー回復力とトレードオフだからな
最終的に移動が多少低燃費になっても弾の消費はむしろ重くなるから
軽くする前の機体と性能はよく比べないと
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 18:39:44.25 ID:YDXd5+6r.net
- >>174
ありがとうございます
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 18:45:12.78 ID:LmcxTYLu.net
- >>173
imgurにうpしてくれぇ……
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 18:50:31.19 ID:5u8GEedg.net
- こうかな?
http://imgur.com/CwoXJbG
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 19:04:33.57 ID:LmcxTYLu.net
- thx、末尾に.jpgを付けるともっとよくなるぜhttp://imgur.com/CwoXJbG.jpg
サムネ画像をd&dでもいいんだけどね
いいね!やっぱりかっこいいわ洋上迷彩
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 19:06:11.58 ID:rCLtfPCO.net
- チェックでエラーのでたジョイントをコピーペーストすると
白色のシャーシになるけどバグかな?
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 19:07:12.07 ID:wOHXsv0I.net
- ほんとですね
肉抜き後に速度を同じくらいに調整したら約17%の航続距離の延長が出来ましたけど
重さ735耐久1349総エナジー538
重さ576耐久1301総エナジー397
で耐久の減りはまあいいですが総火力が約26%落ちますね
まあ一撃離脱が基本だと思いますし瞬間火力には影響ないんで
肉抜きの方がよさそうですかね
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 19:12:18.42 ID:cuywSroh.net
- なんか俺の機体だけ集中して攻撃されるんですが・・・
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 19:13:11.01 ID:LmcxTYLu.net
- 一方俺は重装備化した
http://i.imgur.com/UEggV9M.png
エネルギーは2倍耐久力は3倍になるけど遅い、遅すぎる.....
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 19:44:29.68 ID:w6ynpqq6.net
- 空戦してるとこに割って入るなやボケェ
クソ萎えるからまじでやめろ
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 19:44:31.49 ID:vxOHR60u.net
- 魔改造してまでF-4を宇宙に連れて行こうとするファントムライダーの鏡
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 19:45:03.46 ID:vxOHR60u.net
- >>184
もうこれコピペ化していいんじゃない
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 19:48:44.56 ID:M8JUW+OT.net
- 流れ弾とか飛んできてたらすまんの
小型相手だとなかなか当たらんから結構飛んでゆく
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 19:50:11.46 ID:H7q/Gk7G.net
- 空戦の邪魔禁止鯖でも立てたら?
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 19:51:32.36 ID:pRr9s3Sv.net
- 俺のログには何もないな
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 19:51:48.90 ID:4VICZ8El.net
- 狙った目標には当たらないのに当てようと思ってない目標には流れ弾がポコポコ引っかかってしまう法則
- 191 :レース運営:2014/10/11(土) 19:57:05.53 ID:3+msoPy7.net
- 今日は8時半から10時半までレースを行います
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 20:22:50.65 ID:vxOHR60u.net
- 艦船のトップ絵撮影(観艦式?)は十時からやることにします
並ばせたりするのに時間がかかりそうなので十時を過ぎてからも参加可
ただ次々来られても困るので途中で締切るつもり
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 20:25:30.97 ID:RNUNvfm1.net
- レースって参加できないけど観戦してもいいの?
- 194 :レース運営:2014/10/11(土) 20:29:58.22 ID:3+msoPy7.net
- OKです
- 195 :レース運営:2014/10/11(土) 20:32:29.49 ID:3+msoPy7.net
- 1人しか来なかった
一応40分スタートです
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 20:36:49.84 ID:xk/EaDsQ.net
- もうちょっとしたらネタだけを重視したクルルァで行くから楽しみにしてくれや(震え声)
- 197 :レース運営:2014/10/11(土) 20:41:54.04 ID:3+msoPy7.net
- 次のレースは50分スタートです
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 20:43:17.41 ID:HnUiegh+.net
- そろそろレースのルート変えて欲しいな
せっかく機体固定できるんだし何か出来ないかな
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 20:44:34.91 ID:E8tU850x.net
- 二足歩行じゃタイヤには勝てないね
- 200 :レース運営:2014/10/11(土) 20:51:49.53 ID:3+msoPy7.net
- 2つ同時起動が限界なのでコース図とパイロンでも配布しようかな
次のレースは9時スタートです
- 201 :レース運営:2014/10/11(土) 20:53:46.79 ID:3+msoPy7.net
- >>199
登れる機体はお立ち台に乗ってショートカットしてもOKです
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 20:56:43.60 ID:xk/EaDsQ.net
- ちょっとさみしすぎるよ^〜もっと来てくれや・・・
- 203 :レース運営:2014/10/11(土) 21:01:41.84 ID:3+msoPy7.net
- 次のレースは10分スタートです
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 21:07:17.69 ID:wOHXsv0I.net
- 見てるか分からないけど対空砲の人
ムカデ航空機の相手してくれてありがとー
いいテストになった
- 205 :レース運営:2014/10/11(土) 21:12:18.35 ID:3+msoPy7.net
- バイクの人スマン
次のレースは20分スタートです
- 206 :レース運営:2014/10/11(土) 21:21:31.35 ID:3+msoPy7.net
- 次のレースは30分スタートです
- 207 :レース運営:2014/10/11(土) 21:32:53.37 ID:3+msoPy7.net
- 次のレースは40分スタートです
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 21:34:47.80 ID:wOHXsv0I.net
- 今日は人がレースに流れてきませんねー
すみません少し早いですがお先にお暇しますー
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 21:40:30.44 ID:LmcxTYLu.net
- free鯖またなんか重いな
たまに重くなる時(時間というか)があるんだけどなんでだろ
- 210 :レース運営:2014/10/11(土) 21:41:15.92 ID:3+msoPy7.net
- 人来ないなー今日はもう部屋閉めちゃってもいいかな
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 21:46:23.65 ID:oAPx/mwE.net
- 世間では3連休の初めの日だからな
色々予定が詰まってる人も多いだろ
- 212 :レース運営:2014/10/11(土) 21:48:12.70 ID:3+msoPy7.net
- そうだなとりあえず今日は閉める
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 21:50:04.39 ID:vxOHR60u.net
- 昨日も言ったけど艦船のトップ絵撮影は一人で複数隻出してもいいよ
というより複数隻持ってる人はあるだけじゃんじゃん出しちゃって
折角だから多い方がいいし
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 22:00:55.16 ID:LmcxTYLu.net
- 今日人少ないみたいだしまた明日募集したらどうだろうか(ゾウセンチュー
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 22:01:35.38 ID:Oivmaa6+.net
- 既に3隻突っ込んだけど陸戦艦設定のでも良かったんだろうか・・・
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 22:07:00.42 ID:vxOHR60u.net
- 扶桑が何度も崩壊してるけど大丈夫?
動くのがきついなら扶桑中心に並べて撮るよ
>>214
そんなに少ないかなぁ
折角造船してるなら撮ってあげたいが、今日でも結構集まってるから延期したくない
まもなく終わるなら、十一時あたりを第二次撮影会とするのもいいよ
>>215
大丈夫
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 22:08:35.95 ID:HnUiegh+.net
- これ横一列に並ぶのか?w
撮りやすいように動きたいけどどう撮るのかわからんぜ
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 22:08:37.83 ID:h/AGnuf1.net
- 合体戦艦扶桑の者だけど、ごめん合体できなかった。
うまく合体できても維持できないでバラバラになる。
申し訳ないが自分抜きでスクリーンショットを取ってください。
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 22:11:14.59 ID:HnUiegh+.net
- LOの機体固定使っても難しいかな?扶桑さん
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 22:12:29.76 ID:nPJKq/5o.net
- >>218
ううむ残念
ver29dの機体固定機能を使ってみるってのは?
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 22:13:15.82 ID:h/AGnuf1.net
- >219
LOって何ですか?
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 22:14:23.33 ID:vxOHR60u.net
- >>218
了解
>>217
では撮影を開始するので並んでもらいます
まず、これから矢印を飛ばすけどこれを中心に
大体横幅三隻ぐらいで縦長の列を組む(厳密に3列でなくていい、ややごちゃっとしたぐらい)
向きは矢印の方向
一枚画に収めるために全体で長方形を作りたいから、必要に応じて適宜指示します
矢印が消えたらOKと思って
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 22:15:39.94 ID:HnUiegh+.net
- LキーとOキーで機体を完全に固定できる
某雑誌ではないw
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 22:15:43.33 ID:xk/EaDsQ.net
- 相変わらずクソレウス亜種がひですぎて頭にきますよ!火山にリノクソスわかないでくれよなー頼むよー
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 22:16:28.56 ID:xk/EaDsQ.net
- すまん誤爆
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 22:16:48.18 ID:Ta6eJo53.net
- LOってロリコン用の雑誌だろ
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 22:17:01.89 ID:h/AGnuf1.net
- >>223
そんな機能があったのか。知らんかった。次の機会があった時は試してみるよ。
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 22:17:04.90 ID:oAPx/mwE.net
- >>221
>>101見てみ
ver29dでの機体を固定する操作Lボタン+Oボタン
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 22:22:42.02 ID:xk/EaDsQ.net
- L+Oの奴ってbしか出来ないん?
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 22:24:25.13 ID:vxOHR60u.net
- >>227
一応まだ間に合う
今飛行機が乗った空母の人、真ん中の方に入ってくれ
前の方に並んだ戦艦は間隔が空くように前進してほしい
目安は矢印が全体の中央
Dreadnoughtも動かすけど重くて細かな挙動ができなくなってるのですまんが注意してほしい
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 22:25:32.91 ID:h/AGnuf1.net
- >>230
じゃあためしに入ってみます。よろしくお願いします
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 22:32:32.45 ID:h/AGnuf1.net
- 扶桑の人だけど、御免、何かエラーがでて二機目以降が入れなくなった。
自分抜きでお願いします。
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 22:34:12.11 ID:vxOHR60u.net
- >>232
了解
そろそろ撮ってよさそうだ
飛行機の近くにいる船の人、隊列に入って
その位置なら撮れるはず
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 22:35:05.88 ID:vxOHR60u.net
- >>233
×撮れるはず
○入れるはず
時間が伸びて焦ってきたのかな
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 22:35:25.81 ID:h/AGnuf1.net
- 自分入れ無かったエラー
http://i.imgur.com/BJ3BGvu.png
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 22:36:22.53 ID:Ta6eJo53.net
- 飛行機も入ってよかったのか
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 22:38:04.50 ID:LmcxTYLu.net
- >>235
何回か試せば入れる
2回目で入れることもあるし10回目でようやくの時もあった
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 22:39:07.59 ID:vxOHR60u.net
- >>236
こっちが視界確保のために飛ばしてる
空母の上に飛行機をのっけるのは元々OK
よし、いい感じ
最後に後ろの方の人たち少しだけ詰めて
目立つ間隙を無くす程度でいいので
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 22:45:42.76 ID:vxOHR60u.net
- 折角だから空母にちっこい飛行機のさせてもらいますよ
では撮ります
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 22:54:39.90 ID:vxOHR60u.net
- OK!
撮れました
撮った画像はちょっと待ってね
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 22:55:55.19 ID:Oivmaa6+.net
- >>240
乙
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 22:58:38.50 ID:HnUiegh+.net
- >>240
おっつおっつ
こういうジャンル揃えた撮影会もありやな、参考になるし
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 23:00:03.26 ID:nTxmO2IZ.net
- いつのアプデからかはわからんけど
いつのまにか地上機輸送ユニット使えなくなった(´・ω・`)
デザインの関係でアプデへのそれらしき対応もできない…
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 23:00:30.63 ID:h/AGnuf1.net
- >>240
乙
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 23:11:10.92 ID:vxOHR60u.net
- http://i.imgur.com/vHMppfV.png
http://i.imgur.com/1rurrd4.png
http://i.imgur.com/0ECLp4v.png
撮った画像はこちら
それと申し訳ない……空母の人(陸上艦と思われる方じゃない方の空母)、画像を見ての通り写ってない
というのも、3つウィンドウを使ってあれこれしてたけど、どのウィンドウにも空母が写ってなかったんだ
>>230の直後は見えてたけど、その後から見えてなかった
Dreadnoughtのウィンドウでエラーが頻発して、いなくなったはずの機体がリストに残ってたりしてたから、
他のウィンドウでも不具合を疑って、あるはずの機体が見えないことを看過してた
何度か飛行機を飛ばして空母がいないことを確認したからもういなくなったものだと決め込んでしまってた……不具合を報告しなかったのはこちらのミスだ
空母が写ってなかった(出ていってなかった)ことに気づいたのは、撮影の後だ
Dreadnoughtの主砲を上げて終わりのサインとしようとした直後に見つかった(巨大機体が消えて軽くなったせいかも)
鯖に入った直後に折りたたみ機を見たときみたいに折りたたまれてたのが広がっていく様子を見たから、そのとき見えるようになったので間違いない
ともかく一人だけ写らなくなってしまったのは申し訳ない
画像自体は悪くない出来だが、>>214のこともあるし撮り直しも考えておくべきかもしれん
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 23:17:39.70 ID:vxOHR60u.net
- まだ撮影鯖に人が残ってるけど23:20には閉めるよ
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 23:31:08.24 ID:LmcxTYLu.net
- あ、自分造船終えて写真に写ってますぞ
ちっこい護衛艦ですがww
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 23:37:15.82 ID:lDcjAvp9.net
- >>245
やべぇ…壮観すぎる…
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 23:37:26.01 ID:nPJKq/5o.net
- >>245
おつおつ
空母の人だけど俺の画面からでも一人だけ写ってなかったけど、撮影が終了して2人くらい抜けた途端に現れた
ほとんど大型艦だったから鯖総ブロック数が多すぎたんかな?
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 23:38:44.10 ID:nPJKq/5o.net
- ごめん、俺の画面からでも空母の人は写ってなかったって意味ね
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 23:44:05.98 ID:Oivmaa6+.net
- 空母の人は俺の画面3つ全部(陸上戦艦、陸上空母、陸上小型輸送艦)からも消えてたな
名前はずっとリストに残ってたのに姿が見えないからおかしいとは思っていたんだが
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 23:49:36.39 ID:vxOHR60u.net
- http://i.imgur.com/P6eAStg.png
http://i.imgur.com/DcFIt3m.png
http://i.imgur.com/dVuZ5kD.png
艦艇整列時に取れたエラーキャプショ
一つ目は自動で取れたけど、残りはエラーがたくさん出てきたから一応手動で撮っておいた
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 23:56:26.25 ID:LmcxTYLu.net
- 1,2枚目は俺が2機目で入ろうとした時に出たやつかな?
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 23:59:21.29 ID:LmcxTYLu.net
- とりあえずエラー画像あったのでうp
http://i.imgur.com/WCRq4cF.png
>>252
撮影時間わかる?
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 00:00:49.48 ID:fNKEtm17.net
- 幽霊空母の人です
ヴォルケンクラッツァーがあっちゃこっちゃ飛んだりとラグが酷かったからこっちの回線に問題があったのかな
ロビーだとちゃんと見えてるみたいなんだけど
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 00:23:29.40 ID:6BjSk7+Y.net
- ロビーが航空機祭り
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 00:27:31.41 ID:p8V+eE9F.net
- 記念
http://i.imgur.com/nkAuPId.jpg
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 00:29:32.72 ID:trVm2iwu.net
- うおーすげぇ、圧巻だな
そして右下にスペースファントムがww
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 00:30:41.77 ID:FH4n/M7m.net
- すげー
SS用にUI消すキーが欲しくなるな
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 00:32:09.03 ID:MCpBsY6w.net
- ああ機体固定verにアップしてたらドイツ空軍終わってた・・・
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 00:33:45.50 ID:2KmiHP1l.net
- >>257
マジかよwwwwww
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 00:37:49.67 ID:Av8q+SPL.net
- ttp://i.imgur.com/PqMvBcm.png
機体固定いいよね…
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 00:42:04.17 ID:77bopJ/0.net
- かっこいい...
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 01:10:34.63 ID:2KmiHP1l.net
- >>243
輸送機使えなくなったってどういうこと?
数は減ったが最近でもちゃんと輸送できてたはずだけど
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 01:57:09.04 ID:jJv8E72V.net
- waddle dee のお方射撃練習に付き合って頂きありがとうございました
自走対空砲は地上兵器を狙うものだった…
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 02:19:09.62 ID:2KmiHP1l.net
- ワドルディーかわいい
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 07:22:15.69 ID:jBL7XEDp.net
- http://imgur.com/Ke5fd4e
LOで結合して車高と幅が半分の簡易コース作ってみたけど小型機でもイライラ棒状態になるという
やっぱり限界サイズで作るしかないのか
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 07:23:15.41 ID:UF5v1OgB.net
- F15、F4、F16、F2と作ってきたが次はなに作ろうか
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 07:23:41.09 ID:jBL7XEDp.net
- ミス、こっちだ
http://i.imgur.com/Ke5fd4e.jpg
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 08:39:05.36 ID:twAkCACL.net
- 固定によるアスレチックの欠点といえば多重起動もいいとこだから糞重く感じて他が遊んでる様子をろくに観察できないという
- 271 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/12(日) 09:47:58.50 ID:YgXpAnEp.net
- 030(昼頃アップ)で、レース用の簡易コース作成が可能になる
スクリーンショット用にゲージ等の表示切り替えも追加する
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 10:04:07.86 ID:2KmiHP1l.net
- Wikiのトップ絵8いいな
フォントもR-TYPEらしくていい
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 10:34:52.19 ID:5Ui3NMvY.net
- FPSを60前後までに制限する方法はありませんか?
今110FPSとか出てて高負荷になってないか不安です
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 13:58:28.66 ID:yFO41gh8h
- >>271
お疲れ様です
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 14:18:44.79 ID:yFO41gh8h
- 壁たのしい
- 276 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/12(日) 15:09:48.37 ID:mhIsvYWT.net
- ver.0.030をアップ
F3:壁配置ガイドON/OFF(レース)
F4:壁配置(レース)
F7:自爆
F8:マシン再配置
F9:マシン固定(オンライン),箱再配置(オフライン)
F10:VSyncON/OFF
F11:ゲージ類ON/OFF
F12:スクリーンショット(デフォルト割り当て)
※壁は配置したマシンによりキャノンで破壊可能,配置したマシンが退出すると消滅
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 15:16:44.87 ID:YdkdQTHs.net
- 2chの方が鯖落ちしてたな
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 15:17:03.30 ID:ixugW3u9.net
- 復旧したか
>>276
お疲れ様です!
地形実装で更に夢が広がってきましたね
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 15:34:08.72 ID:DGMImjGd.net
- >>276
おつです
壁配置 サンドボックス感あってすごくいいねこれ
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 15:45:22.59 ID:beQGQw13.net
- >>276
乙です!
落ちた時のために避難所でも作った方がいいような
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 15:49:54.81 ID:PFL/Yz7k.net
- なんかバージョンあげてからテクスチャーのバグが悪化してる
http://i.imgur.com/tkIlYgr.png
http://i.imgur.com/zbj8sjg.png
上がver.0.029の時の画像で下がver.0.030の時の画像
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 15:53:24.49 ID:RAiSOEBx.net
- http://i.imgur.com/N6QJycL.png
こういう感じであらかじめオブジェクトが設置されてるMAPで戦ってみたいな
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 16:00:42.20 ID:w6UPdTo3.net
- コース作れるとか聞いたから焦って今までコツコツ作ってたエアレースのテストしてたけどフリーズしかけたので諦めました
重すぎてリング回す余裕がなかった
http://ux.getuploader.com/game_temp/download/9/race1.gif
ver0030の壁設置はすごいやりやすいからブロックで作るよりこっちのほうが断然良さそうだ、トホホ・・・
まだ調整中だけど原作未登場機
http://ux.getuploader.com/game_temp/download/10/cypher2.gif
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 16:05:36.50 ID:ND2HPDka.net
- お、直列バレル正式化にソード長アンプもきてたか
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 16:08:14.15 ID:/+4d/Fd0.net
- うおおおすげえ!とは思ったけどタイヤレースで坂のぼりおkだったら死ぬるわ(´・ω・`)
- 286 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/12(日) 16:19:48.63 ID:mhIsvYWT.net
- >>281
IntelHDシリーズ(ビデオチップ)のドライバーアップデートで直るらしい
>>283
多重起動&マシン固定でコースを作るってのは無理でしょ
サーバー立ててる人がやったらラグがひどそう
やりたいことは伝わったから、ステージ作成機能の参考にする
基本的な方針は030みたいに手軽な感じで、配置データ保存機能をつける予定
Battleモードで基地防衛用の壁作れたら楽しいかも
何よりステージ作る手間を省けるw
>>284
直列キャノンね
バレルと交互につなぐこともできて、弾が通過するバレル分弾速アップ(意味は薄いけど)
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 16:20:13.49 ID:T8LbEf9d.net
- http://i.imgur.com/1wSP61V.png
http://i.imgur.com/JyleSvq.png
ソードが長くなってパイルの有効範囲が広がって歓喜
なお機体中央の死角はそのままの模様
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 16:20:43.90 ID:onvXEG+Z.net
- 神アプデおつ
http://filescase.com/src/GEN50MB0999.zip.html
http://i.imgur.com/QfSpwqo.png
組むのめんどくさい人用 調整して使ってどうぞ 1111
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 16:33:00.53 ID:r9Wc09DC.net
- なんとなく作ってみたコース制作機 ご自由に
操作方法:移動WASD 右クリックで前キャノン 左クリックで後ろキャノン
ttp://filescase.com/src/GEN50MB1000.zip.html
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 16:39:16.45 ID:beQGQw13.net
- >>286
自陣地の壁を自分で作るってのは新しいね!
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 16:39:42.11 ID:yIYgG7g1.net
- Ace of spades かな?
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 16:44:46.21 ID:RAiSOEBx.net
- 自軍の資源を使って壁を建てるって感じになるのかな
あと壁設置とか自爆とかのキーを他に割り当てられるようにはならないのかな?
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 16:47:29.95 ID:OoPNNiLb.net
- AoSを知ってる人が居ただと!?
なんか感動
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 16:56:35.74 ID:vcneA03s.net
- 頑張ってコース作ったぞい!
http://i.imgur.com/TyP9hFj.jpg
http://i.imgur.com/NDsToCf.jpg
http://i.imgur.com/8MzfKoU.jpg
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 17:01:04.41 ID:vcneA03s.net
- 消しちゃった・・・
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 17:03:11.75 ID:beQGQw13.net
- >>295
!!!!
何やってんの勿体無いww
そしてお分かりいただけただろうか
1枚目にF-4が写っていることを
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 17:05:53.65 ID:vcneA03s.net
- >>296
F4くんはずっとコース上に鎮座してるのを知ってたよww
ちょっと操作ミスッタダケなんや・・・
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 17:06:59.37 ID:W5VIv6k5.net
- >>294
さっき走ったけど良いコースだった
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 17:08:07.83 ID:PFL/Yz7k.net
- >>286
言われた通りドライバー更新したら治りました
ありがとうございます!
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 17:10:50.40 ID:l+XX819i.net
- カーレースの他にもアスレチックコースとかも作れそうだな
一気に惑星が賑やかになる…
でも大物を作るのは保存機能が来てからのほうが良いか
- 301 :レース運営:2014/10/12(日) 17:14:01.71 ID:B7wZSXd1.net
- よしじゃあ頑張ってコース作って8時半位にはレースできるようにする
一応コース出来たら報告する
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 17:17:42.40 ID:WOESfZeP.net
- >>301
シケインとかヘアピンとかを楽しみに待ってます!
頑張ってください!!
- 303 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/12(日) 17:18:24.40 ID:mhIsvYWT.net
- 武器強化の仕様はとりあえずこのままでいく
・バレル10個でエナジー消費2倍,弾速(直撃ダメージ)3.3倍
・アンプ5個でエナジー消費2倍,長さ6倍
エナジーが余らないバランスにも調整できると思う
ソードの攻撃力は振り回して上げられるから、アンプは長さのみにした
>>291
検索してみた
マインクラフトがインディーゲームに与えた影響の大きさを感じる
>>292
自爆は押しにくくていいけど、壁配置はF4のままじゃ不便だね
システムメニューで配置モードに切り替え→左右クリックで配置/削除 とかも考えてる
>>300
配置オブジェクト選択も考えてるから、機能が揃ってから頑張って
レースが開催された流れに引っぱられてバトルより先行しそう
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 17:27:33.56 ID:r9Wc09DC.net
- どういうことなの・・・・
http://i.imgur.com/6mY2336.png
この機体問題だらけですね・・・・
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 17:37:22.10 ID:beQGQw13.net
- http://i.imgur.com/3N4njXk.jpg
そろそろ航空機レースができてもいいはず....!
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 17:40:08.83 ID:YN1XpDKT.net
- 立体地形たのしー
- 307 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/12(日) 17:43:23.04 ID:mhIsvYWT.net
- >>304
壁が下に出てるのが変という意味なら、ガレージ原点が基準だから
コアの位置にすべきだった
>>305
ただの箱とはいえ、ノートだとそれなりに重くなるはず
壁配置数はほどほどに
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 17:47:26.00 ID:YN1XpDKT.net
- なるほど、だから四脚機体の股下にガイドが出てきたのか
ガイドに衝突判定があるのもあってF3押した途端関節外れてしまった
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 17:51:53.00 ID:r9Wc09DC.net
- うーん・・・
F3キー押したときにでる奴の謎当り判定
http://i.imgur.com/5ieBMI3.png
そしておこる謎症状
なんか全く曲がらなくなる普通はグルングルン回る
http://i.imgur.com/Kr8ZExT.png
なんかすっごい上下にグワングワン揺れる普通はすいーって動く
http://i.imgur.com/MaCatzI.png
- 310 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/12(日) 17:53:43.49 ID:mhIsvYWT.net
- >>308
衝突判定はミスなので消した
ちなみに、壁が出現時からマシンと交差している場合は衝突判定OFF
交差していないことが確認できたら衝突ONになる
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 18:02:33.54 ID:jRRrhmOG.net
- AoS知ってるやついるのか
マシクラ見つけるまでずっとやってたがやっぱりラグがネックで最近やってないなぁ・・・
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 18:11:33.16 ID:jRRrhmOG.net
- 宇宙の車窓から
山手線みたいにループさせてみたい
http://i.imgur.com/57ScC4n.png
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 18:21:01.16 ID:T8LbEf9d.net
- >>312
列車砲の開発が待たれるな・・・
レール敷設用機体と組まないと使えないとか言わない
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 18:47:01.54 ID:+KG2wzI/.net
- 垂直同期のON/OFFはゲーム中の画面で確認できないの?
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 19:37:43.51 ID:9Sppuniu.net
- 立体地形コースで空中エアループしたいしたくない?
8の字サーキット的なものはもう現状で作れそうだね・・・
空力性能重視してダウンフォース発生させなくっちゃ(使命感)
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 19:41:06.22 ID:9Sppuniu.net
- >>305
目が回る目が回る・・・
スタフォ64のワープ中みたいだぁ(恍惚)
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 19:47:25.67 ID:YN1XpDKT.net
- 的の人、F9で固定すればいいんじゃね?
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 19:47:41.00 ID:9Sppuniu.net
- >>312
角度で脱輪(脱線)しないようにしたら電車走らせられるのか・・・
プラレールとかGレール思い出して懐かしい
- 319 :レース運営:2014/10/12(日) 19:50:56.66 ID:B7wZSXd1.net
- とりあえずコース製作完了ガタガタだけどとりあえずレースにはなるはず
スタートはターンポールの文字が読める方向にお願いします
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 19:54:54.11 ID:YdkdQTHs.net
- >>317
命中させても何のリアクションもない的はつまらないかなと思ったんだけど、固定されてた方がいいんかね?
ていうか固定はl+oじゃなくてF9になったんだな
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 19:56:11.85 ID:YN1XpDKT.net
- レースモードのポール、コリジョンが円柱じゃないんだな
上に乗ったらかなり不安定で足元がめり込んだりする
- 322 :レース運営:2014/10/12(日) 19:59:12.65 ID:B7wZSXd1.net
- レースは8時半からです
- 323 :レース運営:2014/10/12(日) 20:01:13.82 ID:B7wZSXd1.net
- 一応レース開始までは練習していただければと思っています
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 20:03:30.22 ID:beQGQw13.net
- 90キロしかでないLAVだけど参加するぜ!お前らもっとこいよ!
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 20:21:21.48 ID:TS00rdxpE
- 観戦するか
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 20:07:56.24 ID:/+4d/Fd0.net
- そうだよ(便乗)今じゃ普通に150.160kmの使ってる人多いけど俺130kmの見た目だけ重視した
車だしてるから速度なんて気にしないでさあ皆くるんだ (一応オバドラ使って速度重視してるのは秘密)
- 327 :レース運営:2014/10/12(日) 20:14:38.68 ID:B7wZSXd1.net
- ※重要なお知らせ※
週回数は2週
攻撃による妨害はOK
スタートのタイミングはキャノンの音がしてソードがGOのところまで来たらスタート
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 20:15:31.94 ID:/+4d/Fd0.net
- 思ったけどマリカー出来んじゃねこれ
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 20:36:46.65 ID:TS00rdxpE
- ならドリフトしたらミニターボが使えるようにしないとな
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 20:16:54.65 ID:T8LbEf9d.net
- キャノンが甲羅でODがキノコか
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 20:21:28.17 ID:/+4d/Fd0.net
- >>330
甲羅というより赤にすればファイアボール出来る
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 20:22:19.20 ID:PFL/Yz7k.net
- スラスター機でスピード感のあるレースがしたい・・・したくない?
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 20:22:33.02 ID:HS0jONsv.net
- 的の曲がり具合がやばいな…
関節からぐにゃんぐにゃん曲がってる
- 334 :レース運営:2014/10/12(日) 20:32:39.02 ID:B7wZSXd1.net
- 次のレースは40分に行います
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 20:34:16.62 ID:beQGQw13.net
- 後続車相手に地面に向けての射撃が有効なことがわかった。
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 20:34:31.64 ID:r9Wc09DC.net
- パクリ機でも4位か・・・
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 20:37:06.20 ID:vcneA03s.net
- じゃあスラスター用にサーキット作るか
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 20:37:15.32 ID:YN1XpDKT.net
- 基本前に撃ってもタイミング良く当たらなければコースにぶつかったりしないしな
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 20:41:23.09 ID:G+UjZ6An.net
- マリカやるなら信号機はジュゲムだな・・・!
- 340 :レース運営:2014/10/12(日) 20:41:48.30 ID:B7wZSXd1.net
- 次のレースは50分に行います
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 20:42:38.99 ID:G+UjZ6An.net
- >>330
後ろキャノン黄色でバナナかな?
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 20:42:59.13 ID:ND2HPDka.net
- うわあラグって取り残されたっぽいorz
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 20:43:09.84 ID:YN1XpDKT.net
- 妨害ワロタ
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 20:45:09.05 ID:YdkdQTHs.net
- 自動でランダムに弾丸をバラ撒く機体を設置すれば、フェアな妨害としてレースに華を添えられそうだ
・・・ええ、思いっきり直撃して吹っ飛びました、逆向きにひっくり返されました
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 20:47:27.71 ID:G+UjZ6An.net
- >>344
360度に弾幕を張れる子ならちょっとしたインテリアにもなるな・・・
- 346 :レース運営:2014/10/12(日) 20:53:10.22 ID:B7wZSXd1.net
- 次のレースは9時に行います
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 20:53:17.59 ID:yIYgG7g1.net
- 黄文字は参加できないからスレがレースの流れになる度にロボクラに帰りたくなる
黄文字参加可能になるまでロボクラで爆撃してます 参加できるようになったら呼んでくれ
- 348 :レース運営:2014/10/12(日) 21:00:02.04 ID:B7wZSXd1.net
- 壁作ってる人ーFPS45切り始めたからちょっと自重してくれ
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 21:03:10.31 ID:r9Wc09DC.net
- おいスラスター
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 21:04:21.34 ID:T8LbEf9d.net
- 130kmくらいなら最初から入ってたCarの改良だけで出せるんやな・・・
- 351 :レース運営:2014/10/12(日) 21:04:35.15 ID:B7wZSXd1.net
- 次のレースは10分に行います
ポート開放君使ってみたうまくいったかな?
- 352 :レース運営:2014/10/12(日) 21:06:48.81 ID:B7wZSXd1.net
- http://i.imgur.com/N40GuYP.png
これで大丈夫?
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 21:11:19.23 ID:r9Wc09DC.net
- >>345
弾まき散らし機ならできたぞ
http://i.imgur.com/fOtFFqr.png
- 354 :レース運営:2014/10/12(日) 21:13:29.88 ID:B7wZSXd1.net
- スラスター機は別の部屋でレースやってるからスラスターお化けはそっちでレースしてね
次のレースは20分に行います
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 21:15:04.89 ID:S7kzJqrq.net
- lobbyで突発で空中艦隊作ってたけど記念撮影したつもりがF12じゃなくてF2押してて撮れてなかったすまぬ・・・
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 21:35:20.09 ID:TS00rdxpE
- F9してる時にパージするとすべてのジョイントがパージするんだが
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 21:17:36.20 ID:w6UPdTo3.net
- 爆撃機や戦闘機が並んでたのはめちゃくちゃかっこよかったw
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 21:19:10.36 ID:r9Wc09DC.net
- 俺のコースクラフトカーを使っていただいて涙出る
http://i.imgur.com/MECFql8.png
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 21:19:21.44 ID:+KG2wzI/.net
- 壁を上を走るモノレールがいて笑った
- 360 :レース運営:2014/10/12(日) 21:22:05.77 ID:B7wZSXd1.net
- 次のレースは30分に行います
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 21:25:38.81 ID:SWrHL84Y.net
- 自機のサイズの所為でなんか微妙だけど
http://i.imgur.com/BLPl2Fs.png
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 21:28:55.37 ID:YN1XpDKT.net
- タイヤレース鯖攻撃数8だったんだな
これに合わせて作ればよかった
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 21:30:19.63 ID:vcneA03s.net
- コースできたよー
- 364 :レース運営:2014/10/12(日) 21:32:10.09 ID:B7wZSXd1.net
- 次のレースは40分に行います
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 21:38:21.74 ID:S7kzJqrq.net
- >>361
おお、ありがとうございます
突発だったけど並んでくれた皆さん乙でした
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 21:38:25.70 ID:beQGQw13.net
- >>363
F1ほすぃ
- 367 :レース運営:2014/10/12(日) 21:42:09.62 ID:B7wZSXd1.net
- 次のレースは50分に行います
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 21:42:51.97 ID:vcneA03s.net
- レギュレーションきめるか。
とりあえず飛ぶのは禁止かなぁ。
F1,こんなので言いのかい?
http://filescase.com/src/GEN50MB1002.zip.html
1111ね。このパスいつもので通じるよねw
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 21:42:54.29 ID:+KG2wzI/.net
- ジュゲムが本当にいた
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 21:46:49.19 ID:beQGQw13.net
- >>368
ありがと!
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 21:47:56.68 ID:r9Wc09DC.net
- >>368
勝手に飛んじゃうんですが・・・
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 21:47:57.13 ID:G+UjZ6An.net
- >>353
おおー
高い所で撒き散らしたら花火になるな!
- 373 :レース運営:2014/10/12(日) 21:52:08.93 ID:B7wZSXd1.net
- 次のレースは10時に行います
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 21:52:33.83 ID:vcneA03s.net
- 勝手に飛んじゃうのはどうしようね。直せって言うのは酷だしなぁ。
とりあえずしばらく放置するからなるべく飛ばないように連取してください。
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 21:53:06.30 ID:T8LbEf9d.net
- ボディ30制限でうちの使ってみたい機体が入れない・・・
まぁまた再設計するか(´・ω・`)
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 21:53:27.81 ID:luZoK2CI.net
- タイヤレースの乗り越えはあり?
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 21:54:30.50 ID:YdkdQTHs.net
- >>376
反省している
- 378 :レース運営:2014/10/12(日) 21:55:35.89 ID:B7wZSXd1.net
- ある程度はOKだけど基準が思いつかないので各自の判断にまかせる
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 22:01:39.04 ID:zDWYfxBn.net
- 坂を作ってみた。
http://i.imgur.com/vTB7WiI.png
- 380 :レース運営:2014/10/12(日) 22:02:03.81 ID:B7wZSXd1.net
- 次のレースは10分に行います
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 22:04:38.58 ID:r9Wc09DC.net
- >>372
改造した
http://i.imgur.com/OG7c1dV.png
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 22:06:22.19 ID:T8LbEf9d.net
- そういえばスラスターレースってODアリなのかな?
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 22:06:52.81 ID:w6UPdTo3.net
- おおうガングリフォン入れ違いで見逃した・・
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 22:07:13.41 ID:vcneA03s.net
- よしスラスター貴書君、ゴール横に変なのいるな!
こいつのはりが一周してまた上に戻った瞬間にゴールだ
砲撃はそろそろ始まるって合図だから気にしなくて良いぞ!!
10分からはじめよう!!
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 22:08:09.03 ID:vcneA03s.net
- ODはとりあえずアリ。飛ぶ以外はあり。
- 386 :レース運営:2014/10/12(日) 22:12:11.76 ID:B7wZSXd1.net
- 次のレースは20分に行います
最終レースは30分です
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 22:12:55.08 ID:vcneA03s.net
- うん、なんか微妙な感じになっちゃったな、ごめんね!
針が上に行ってもそのまま回り続けるから一周したらスタートしていいからね!
次は20分かな。
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 22:13:22.92 ID:r9Wc09DC.net
- >>387
何周すればいいんだ・・・・
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 22:14:40.41 ID:vcneA03s.net
- ああ、周回忘れてたww
とりあえず2週しよう!
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 22:14:54.01 ID:YdkdQTHs.net
- スラスターレース観戦してたけど、吹っ飛び過ぎワロタw
- 391 :スラ運営:2014/10/12(日) 22:17:00.66 ID:vcneA03s.net
- 後一応コテハンを。
スラスターレース、とりあえずの規則
・飛行禁止
・ゴール横の変な奴の針が一周して再び上にきたらスタート
・とりえず2週したらゴール。
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 22:18:10.39 ID:beQGQw13.net
- F1改造してたらいつの間にか始まってた
次は参加するぜ!
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 22:18:41.56 ID:luZoK2CI.net
- 変な奴もっと見やすい所に置いてほしい
- 394 :タイヤレース運営:2014/10/12(日) 22:22:47.21 ID:B7wZSXd1.net
- 次のレースは30分に行います
今日はこれで最終レースです
- 395 :スラ運営:2014/10/12(日) 22:23:04.25 ID:vcneA03s.net
- うん、また微妙だったね。
次は30分スタートで。変な奴の位置は前に法に移動させとくね。
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 22:23:09.70 ID:beQGQw13.net
- つ、次こそ
- 397 :スラ運営:2014/10/12(日) 22:25:15.64 ID:vcneA03s.net
- 最終レースにいたしますか。
サーバーはあけとくので好きに使ってください
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 22:26:13.36 ID:ND2HPDka.net
- アプデ後からロビーがけっこうきつい重さしてるな
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 22:26:25.72 ID:beQGQw13.net
- 弾幕君が高速移動しててワロタ
- 400 :スラ運営:2014/10/12(日) 22:26:33.49 ID:vcneA03s.net
- 30分でうちも最終レースにいたします。
誤解生まないようもう一度、スイマセン無駄にスレ埋めて
- 401 :タイヤレース運営:2014/10/12(日) 22:32:42.31 ID:B7wZSXd1.net
- レース参加ありがとうございました
明日は10時くらいにタイヤ部の写真撮影でもしようかな(WIKIのトップ絵用)
- 402 :スラ運営:2014/10/12(日) 22:34:24.39 ID:vcneA03s.net
- つたない運営で申し訳なかったです、参加してくれてありがとうございました。
コースはこのまま残しておくのでお好きにお使いください。
明日までバージョンが変わらなかったらこのまま使います。、ありがとうございました。
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 22:35:45.27 ID:r9Wc09DC.net
- 弾幕君一応上げとく
http://i.imgur.com/AMcbitg.png
http://filescase.com/src/GEN50MB1003.zip.html
Bキーで発射開始
- 404 :スラ運営:2014/10/12(日) 22:35:54.02 ID:vcneA03s.net
- あと申し訳ないが600*2km君はちょっと飛ばないように修正してきてください・・・
ありゃちょっと飛びすぎかな・・・
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 22:37:52.01 ID:r9Wc09DC.net
- 半重力機減らすか・・・
- 406 :スラ運営:2014/10/12(日) 22:40:42.43 ID:vcneA03s.net
- 下に常時スラスターふかせば良いんじゃないかな
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 22:44:22.84 ID:r9Wc09DC.net
- >>406
793km/h・・・減速ほぼ無しで治ったぜ
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 22:45:39.08 ID:cfrA+Q97.net
- サイファーの変形やっぱりかっこいいなあ
- 409 :スラ運営:2014/10/12(日) 22:46:19.15 ID:vcneA03s.net
- >>407
次コース作るときはヘアピン連続させようかね・・・
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 22:51:19.12 ID:zDWYfxBn.net
- 丸っ!
http://i.imgur.com/rH5RVmx.png
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 22:55:22.00 ID:beQGQw13.net
- >>398
だね
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 22:56:33.93 ID:WOESfZeP.net
- >>409
運営お疲れ様です。
車で走りしましたがもう少しきついコーナーがあるとありがたいです。
あとシケインとかあるといいと思います
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 22:59:31.13 ID:PFL/Yz7k.net
- 次スラスターレースするときはエナジーの設定をlimitにしてほしい
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 23:00:28.21 ID:acjhhJ1z.net
- Skelton workturnいいな。動きが人間そのものだった
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 23:05:04.42 ID:h3UjWuz1.net
- 第一印象が不気味だったなあの出来は
よく出来てる
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 23:06:17.29 ID:/+4d/Fd0.net
- アンパンマンを思い出したんだよなぁ…そのくらい完成度が高い
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 23:06:54.56 ID:bq4D2JG2.net
- スラ無しのバイク作ってる人とかいるかな?
いたら速度どれくらい出せたか聞きたい
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 23:11:59.57 ID:YN1XpDKT.net
- タイヤレースで障害物として使った機体+αを配布する
思い付きで作ったがこれからも障害物役を続けるやる気もないので
どれもF9で機体を固定するのが必須なのに注意
雨雲
http://i.imgur.com/F4Ujh89.png
垂直ホイール
http://i.imgur.com/Mz8xwsx.png
水平ホイール(レース後に制作)
http://i.imgur.com/5Dl9sUx.png
バンザイ機能付き観戦用機体
http://i.imgur.com/GVIJRSg.png
http://filescase.com/src/GEN50MB1004.zip.html
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 23:17:04.87 ID:w6UPdTo3.net
- サイファーは元が関節75あるのでオン用に調節すると細かいところが動かせないのがつらい・・
関節節約も技術の一つだと思うけどね!
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 23:38:56.85 ID:G+UjZ6An.net
- >>381
綺麗だなー
塔が写り込んでで草
これオブジェクト?
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 23:42:48.83 ID:G+UjZ6An.net
- >>410
南京玉すだれかな?
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 23:47:45.78 ID:G+UjZ6An.net
- >>418
観戦用機体は階段に座らせて観戦席も面白いかもしれない
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 23:48:47.25 ID:beQGQw13.net
- しかし暇や
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 23:49:56.21 ID:YN1XpDKT.net
- 昨日の艦隊写真は加工してトップ絵に加えました
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 23:59:32.00 ID:onvXEG+Z.net
- WeightってコアさえついてればSplot以外の合計出してくれるのか
いちいち消す必要なかったな
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 23:59:32.91 ID:olNo0iqS.net
- スラスターレースに一回転とかジャンプがあったら戦略が増えていいと思う
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 00:00:56.19 ID:YN1XpDKT.net
- チョロQみたいだな
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 00:18:38.63 ID:Po5/WiBh.net
- 一回転はコースに対して重力が働けばなんとか?
速度乗せただけじゃ回りきれないんじゃないだろうか
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 00:26:24.99 ID:eu4Hf73C.net
- 下向きスラスターをつければいいんじゃね
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 00:35:04.16 ID:e4RG2W5g.net
- この前さ、機体が巻き戻るって言ってた人いんじゃん?俺も戻ったわw
多分ファイルの階層が違うからちゃんと保存されないんじゃないかと思うんだが
SAVEASしてないのにファイルの奥にあった機体そのままでUserData直下に生成されてる
一度スラスタレース鯖に入った機体だから勘違いはありえない
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 00:40:10.14 ID:nW/8t6hh.net
- 誰かミニゲーム企画してくれ
暇過ぎる
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 00:49:35.83 ID:kYCok+1i.net
- はっきりとした原因がわかれば機体バックアップに流用できそう
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 00:55:58.14 ID:TMW25lpv.net
- ヒィィ機体固定してからパージすると全ジョイントがパージされる
これはこれで楽しい(鬼畜)
- 434 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/13(月) 01:07:13.56 ID:YygK+Y/G.net
- >>430
マシン読み込みでUserDataフォルダに移動したあとキャンセルすると、
カレントフォルダがUserDataのままになり、保存先としても使用されることがわかった
巻き戻るなんてありえないって否定して話を終わらせちゃったけど、
保存先が勝手に変更されてると見抜けず思慮不足だった
最優先で修正する
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 01:07:26.22 ID:zEN6s7sc.net
- http://i.imgur.com/wIWmtzK.png
エラー
砂場の建物すごいけど入口がねえ
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 01:26:57.54 ID:WrrchaEc.net
- 巻き戻りの原因がわかってよかった
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 02:10:22.49 ID:osFUT401.net
- http://i.imgur.com/JV1v7nx.jpg
http://i.imgur.com/OimOUni.jpg(右の浮遊物は関係無)
ブロックの同期が取れてないことがあるみたいです
作った側からは上のように見えているのですが他の多くの人からは下のように見えているみたいで衝突判定も残ったまま
作った側から見えない消したはずのブロックを消すことは出来なかったです
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 02:18:33.44 ID:zEN6s7sc.net
- 今の砂場、すごい素敵なステージだね
どこが中心という訳ではなく、どこも起伏と多様性に富んでて飛んだり歩いたりしてまわるだけで楽しい
螺旋があったかと思えば足場になるような円盤があるし、建物があればその上に機体が密集しやすい柵つきの屋上もある
それに一か所に皆が集まるような開けたこともないから、思いがけず地形の陰で人に遭遇したり人を追ってたら地形を利用してかわされたりする
かなり高い構造物があるおかげで、結構高めの足場についてもまだ上があるのが見えるところもすごくわくわくする
もうこのままステージを固定しちゃいたいぐらい
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 02:20:26.33 ID:zHGr4TYk.net
- ハートマーク職人好き
http://img.kie.nu/.2ek4.jpg
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 02:23:59.86 ID:nyCwP8QR.net
- なんか勝手にパージされるんでるけど・・・
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 02:26:26.32 ID:nyCwP8QR.net
- TOP絵作ってみた
http://i.imgur.com/PwcL7fk.png
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 02:46:07.95 ID:nW/8t6hh.net
- ジャンプ台が欲しいですな……
お前らもF1であそぼうぞww
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 02:48:25.61 ID:zEN6s7sc.net
- http://i.imgur.com/wIWmtzK.png
エラー
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 04:08:13.84 ID:+wq0iyhZ.net
- 二脚に飽きたので晒し
http://filescase.com/src/GEN50MB1005.zip.html
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 04:09:40.06 ID:+wq0iyhZ.net
- 連投スマン
パスは1111
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 07:36:29.54 ID:B1K+LvFb.net
- >>444
歩き方がカートゥン調で和みます
もう一機の正座移動も笑った
ありがたく頂きますよ
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 09:24:21.77 ID:e1Pun1lG.net
- 1日離れてただけでなんだこれ進化しすぎだろ…
ついて行くのが難しいよまったく…
レース楽しそうだな…
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 10:20:52.98 ID:TX2V8SDF.net
- 戦闘機飛ばしてると煙を出すパーツがほしくなるね。
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 10:22:06.69 ID:e1Pun1lG.net
- スモークブロックでアクロパフォーマンスしたい
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 10:25:57.62 ID:eu4Hf73C.net
- なんかたまに攻撃食らうとHPがまだ大量に残っててもやられる
コアに攻撃が通ってるのかと思ってコアのまわり囲んでもだめだった
- 451 :タイヤレース運営:2014/10/13(月) 10:37:08.90 ID:pwaYpeN0.net
- スモークは確かに欲しいな色とか変えれたらトランザムとかV-MAXしたり
ロケットのケツに付けたい
一番欲しいのは可変色ブロックだけど
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 10:40:32.97 ID:+VXfVc7i.net
- ダメージはコアが付いている本体に依存するから
ただコアを囲むだけなら意味はないはず……
コアを守るには、そのコアが付いた機体本体を
ジョイントで分かれた別のパーツで守らないと(伝えるのが下手で申し訳ない
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 10:46:23.19 ID:e1Pun1lG.net
- 要するにブロックで守るんじゃなく剛体で守れということかな
極端に言えば
回回回
回コ回
回回回
回…Tジョイント
コ…コア
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 10:49:36.11 ID:7eJfLZP1.net
- ロボクラの空間装甲思い出すな
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 10:50:31.65 ID:+MKDMall.net
- 原作に近い変態機動が可能なソルディオス作って飛ばして遊んでたせいか2日ぐらい経ってもまだ視界がぐらぐらする…
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 10:53:49.68 ID:4C8rjGAY.net
- 爆風結構痛いから他のボディ貫通したときはダメージ減少してほしいな
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 10:57:09.17 ID:osFUT401.net
- ガトリング部分とかプロペラ部分とかまず壊されない部分が多いなら実質黄緑部分だけしか体力はないからな
スレでジョイントアーマーってちょこっと出たがあれネタじゃなく本当に硬い
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 11:13:33.43 ID:SiiQYnYU.net
- シュルツェンが有用なゲーム
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 11:13:37.80 ID:TMW25lpv.net
- ボディアーマーとダメージがうまく分散する機体はすっごい硬いよね
近接信管実装してからはややコアボディにダメージが浸透しやすくなった気がするけど
ソードに対しては本当に硬くて巨大機が即死する回転ソードでも10秒以上耐えたりした
あとキャノンに対して後退するように動くと爆風から逃れてカスダメになる?
- 460 :スラ運営:2014/10/13(月) 11:36:41.42 ID:BIKZPKto.net
- http://i.imgur.com/FAdMPq3.jpg
今回はこういうコースにしてみようと思う
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 11:39:37.06 ID:e1Pun1lG.net
- この台の上に立つと強力な電磁波が発生してプレイヤーのPCに直接ダメージを与えます…(ゲス顔)
http://i.imgur.com/QWb6ueL.png
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 11:43:01.16 ID:E1SmWpIE.net
- >>456
ボディ貫通って判定が難しいから無理じゃね
それなら爆風の範囲が半径1ブロック分ぐらいしかないから
コアのある剛体から2ブロック離してシールド剛体つけてみ
くっそ硬くなるから
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 11:47:00.06 ID:+VXfVc7i.net
- >>453
そんな感じです
本体を守るためにはジョイントで繋がった別の部分が必要になります
と、言ってもコアに何も積まないと、部位破壊されたとき何も出来なくなりますけどね…
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 11:59:23.30 ID:EZKYYa86.net
- コースをもクラフトできるとは・・・
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 12:03:09.02 ID:0JVCg9Gz.net
- 心神をダウンサイジングして
テンプレ航空機のモデルと作例を作ってみました
http://i.imgur.com/Qqegcnr.png
http://i.imgur.com/Jm6yskU.png
http://i.imgur.com/0M9R8du.png
http://filescase.com/src/GEN50MB1006.zip.html
パス1111
OD使ってたりしてちょっと初心者が勉強する用の機体としては相応しくないかもしれません
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 12:19:46.71 ID:osFUT401.net
- ガイドが他の壁や惑星に触れない状態でガイド出して消してまた出すとガイドが重石になるみたいです
衝突判定消したらこれも直るかも知れないけど一応報告
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 12:23:20.47 ID:7nWEotcW.net
- 次のレースはニュルブルクリンクを希望する(ゲス顔)
嘘です筑波サーキットがいいです
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 12:25:24.28 ID:e1Pun1lG.net
- 箱乱立祭り楽しかった(小並感)
- 469 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/13(月) 12:28:49.49 ID:YygK+Y/G.net
- ver.0.030aをアップ
・壁配置の中心をコア座標に変更
・壁配置ガイドの衝突判定を常時OFF
・マシン読み込みキャンセルで保存先が参照中フォルダに変更されるバグを修正
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 12:31:08.84 ID:7nWEotcW.net
- コースエディタを作る予定はありますか?
あと作ったコースを保存する機能とかも
- 471 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/13(月) 12:33:26.50 ID:YygK+Y/G.net
- 座標だけでなく向きもコア依存になる
上下方向に取り付ければ従来通り
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 12:36:10.92 ID:7eJfLZP1.net
- 大変な事に気付いてしまった
マシンをクラフトするのに負けないくらいコースクラフトが楽しい
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 12:38:56.98 ID:I9E0TdXg.net
- >>470
>>286
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 12:45:42.42 ID:osFUT401.net
- コアだけTジョイントで回転させて微調整っていうのが出来るのかな
とりあえず基準変わったし新しい床生成機つくるか
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 12:51:57.51 ID:eu4Hf73C.net
- すぐ簡易型コースを作れる機体とか作られそう
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 12:52:03.87 ID:5P21OPP8.net
- >>288
だいたいのことはこれ(コア角度調整)でできる
- 477 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/13(月) 12:52:09.73 ID:YygK+Y/G.net
- >>472
>>474
マシンでクラフトするゲーム
クラフトするマシンを作るゲーム
遊び方に幅があるのは良いことだ
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 13:01:22.68 ID:S9d4ZiPm.net
- しょうもない壁いいかげんに消せよ
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 13:03:06.79 ID:5P21OPP8.net
- ちょっと目を離すと時の君が出てきそうな謎空間になる風潮
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 13:08:31.89 ID:Po5/WiBh.net
- >>461
PCだけを殺す機械かよ!
ファンがうるさくなりそうだ・・・
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 13:10:28.27 ID:Po5/WiBh.net
- >>474
回転床っぽいの作れたらお立ち台とかになるんかね?
- 482 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/13(月) 13:18:44.88 ID:YygK+Y/G.net
- >>435
パブリックIPなサーバーなら誰でも入れると思ってたけど、逆に入れないのかも
ConがA,B,Cのサーバーを見たことないから一度試したい
>>437
「他の多くの人からは下のように見えているみたい」と思った根拠を知りたい
2枚目は多重起動して同型のマシンで撮ったスクリーンショット?
>>440
それだけだとわからないから詳しく
- 483 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/13(月) 13:32:39.37 ID:YygK+Y/G.net
- >>450
既に解説されてるけど、コアへの攻撃判定はしてない
本体(コアが含まれるボディ)のヘルスが薄緑で表示されてて、
それが0になれば総ヘルスが90%でも全損
>>451
壁(などの配置オブジェクト)の色変更は作業予定に入ってる
基本形状のサイズを可変にするか、複数用意した形状から選択するか
を考えてるところ
>>452
>>453
>>457
>>463
現状では小さいボディの耐久力が高すぎるから大きな調整を加える予定
本体を子ボディで守るのは基本技として残ると思うけど
>>456
>>462
爆風の貫通を判定するのは処理の重さ的にきついと思う
16発同時爆発の可能性があるから
ちなみに爆発の最大半径は9m(遠ければダメージは誤差レベル)
>>459
爆風は領域内への継続ダメージだから、移動したり吹き飛ばされたりすると軽減される
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 13:36:26.14 ID:eu4Hf73C.net
- ホットウィールみたいなコース作りたい
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 13:43:09.66 ID:e1Pun1lG.net
- 砂場に謎の現代アートもどきができてて草
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 13:49:19.26 ID:BBND37GK.net
- サンドボックス鯖がBLAMEの超構造体みたいになっててワロタ
- 487 :タイヤレース運営:2014/10/13(月) 13:55:19.82 ID:pwaYpeN0.net
- >>483
スマンシャーシブロックの色を戦闘中に変えたいなと思っただけ
- 488 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/13(月) 14:06:15.84 ID:YygK+Y/G.net
- >>485
恐竜が螺旋階段を降りてたw
>>486
描画距離を伸ばさないと雰囲気出ないな
重くなるけど
>>487
壁をブロックと呼んでるのかと誤読した
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 14:07:22.95 ID:e1Pun1lG.net
- wikiのトップ絵試しに作りたいがかっこいいスクショがない
ほれ、くれてやるよっていう優しいお方はおりませんかね…
だからと言ってかっこいいトップ絵ができるとも限らんけど
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 14:29:37.30 ID:phJYAW7M.net
- http://i.imgur.com/HafKZir.png
個人的に高性能だと思うクラフト機が出来たよ
コアを3軸回転できるから同じ角度の壁を好きな方向に動きながら置ける
ご自由にお使いください
http://filescase.com/src/GEN50MB1007.zip.html
1111
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 14:40:10.73 ID:zEN6s7sc.net
- 屋内戦いいよね……
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 14:43:12.35 ID:nW/8t6hh.net
- カメラ動作LINK時の上下左右の視点移動の時もっとピタッとついて来て欲しいな
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 14:48:19.07 ID:nW/8t6hh.net
- ジョインした時フリーズする……join側の壁を置ける最大数制限作って欲しいです
最大数に達したら古いのから消えていくみたいな
要望ばっかですみませぬ
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 14:49:53.49 ID:zEN6s7sc.net
- そもそも現在壁はどういう基準で消えていってるんだ?
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 14:52:49.26 ID:e1Pun1lG.net
- >>494
設置したマシンが戦場から離脱するor設置したマシンがその壁にキャノンを当てる
今は完全に設置した側依存ですな
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 14:56:33.75 ID:+2f3hH/Y.net
- 超高層建築物乱立で草
現代アート的不思議空間を飛び回ってたらなぜか癒されたw
建造物があるだけでホント雰囲気変わるね・・
マシクラ素晴らしすぎるw
- 497 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/13(月) 14:58:21.63 ID:YygK+Y/G.net
- 壁はテスト中だから無制限に置ける
当然環境によって重くなったりメモリが不足したりするので
連射速度落としたりして置き過ぎないように配慮が欲しいところ
>>492
建設用にってことかな?
今のは振動が激しいターレット向けに調整してそのままになってる
オプションで設定可能にすべきだね
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 15:02:31.45 ID:yD5IVEq+.net
- 多重起動でオンラインやってましたが壁がおかしいです。
わかりづらいかもしれませんが説明です↓
壁設置用の機体(HOST)と走行用機体でオンラインプレイ
↓
設置のミスなんかをしつつコースを作る
↓
完成して走行用の機体で何度か走った後しばらく走らないので
ブロックの少ない軽い機体に変えて放置
↓
また走るため走行用機体に変えて戻って走ったら
消したはずのブロックがなぜか存在していた。
壁設置機体の画面ではちゃんと消えている
といった感じです。
環境はver.0.030です。
長文すみません
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 15:06:04.92 ID:zEN6s7sc.net
- 建物作ってる人折角だから中のごちゃっとした奴消そうぜ
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 15:07:38.43 ID:e1Pun1lG.net
- トイレットペーパーにしか見えなくて大草原
http://i.imgur.com/UhALGUa.png
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 15:07:56.29 ID:0JVCg9Gz.net
- >>465を使った作例です
機動戦士Vガンダムのザンスカール帝国のMAリカール
http://i.imgur.com/bNUa5TV.png
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 15:11:01.11 ID:xwKZ/gtq.net
- >>500
太すぎるッピ!
- 503 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/13(月) 15:12:42.71 ID:YygK+Y/G.net
- >>498
確認できた
>>437もこれだね
後から入った人に壁破壊情報が伝わってない
今から調べる
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 15:15:31.10 ID:e1Pun1lG.net
- あの作業VTOLが黙々と機械的にタワーを作っていくのを見てるとディ○ニーのウォーリーを思い出して和んだ
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 15:21:05.06 ID:WrrchaEc.net
- http://i.imgur.com/EZRlC5V.jpg
http://i.imgur.com/ShCAvM1.jpg
楽しい
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 15:24:09.81 ID:e1Pun1lG.net
- あれ?0030aでLOが効かなくなってる…?
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 15:28:09.24 ID:osFUT401.net
- >>506
>>276
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 15:29:07.21 ID:e1Pun1lG.net
- >>507
ちゃんと読んでなかった、さんくす
- 509 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/13(月) 16:23:30.43 ID:YygK+Y/G.net
- ver.0.030bをアップ
>>437,491の問題を修正
旧バージョンでもサーバーから出れば自分の置いた壁は全て消えるので、
手の込んだもの(レース用のコースとか)を作る人だけ更新して
- 510 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/13(月) 16:35:10.52 ID:YygK+Y/G.net
- >>509
勘違い
レースに参加する人も落とさないとダメだった
- 511 :タイヤレース運営:2014/10/13(月) 16:35:14.56 ID:pwaYpeN0.net
- 凄いなぁ
俺の主催のレースではこんな凄いコースは期待しないで
http://i.imgur.com/MLVVWzN.jpg
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 16:36:59.93 ID:e1Pun1lG.net
- >>511
それ作ったのは俺じゃないけど簡単な連打ツールと操作性がそこそこの機体があれば割と簡単に作れるよ
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 16:46:18.60 ID:osFUT401.net
- レインボーロード(ボソッ
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 16:51:40.62 ID:e1Pun1lG.net
- >>513
もし色付き壁が実装されたらマクロ組んで虹色の壁を次々設置する猛者が現れるのかな
- 515 :タイヤレース運営:2014/10/13(月) 16:57:32.78 ID:pwaYpeN0.net
- たぶんタイヤ機が引っかからないようなコース作るのは無理
普通に壁だけのサーキットを作ります
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 17:02:28.77 ID:FF6pKXOV.net
- この壁作成機能に作成数とか制限かければ
バトルでトーチカとか作ったりして戦術の幅が広がりそうだな
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 17:03:31.50 ID:kYCok+1i.net
- >>516
Ace of spadesにどんどん近づいていきますね・・・
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 17:07:48.06 ID:e1Pun1lG.net
- 個人的にはやっぱり
チーム戦/リスポーン無制限/ENfree/スラあり/1チーム10人/戦力ゲージ制
で、さっきも言われてたように壁設置には戦力ゲージ使用するのがいい
バリケード作りながらネタ機たちが弾をぶつけ合うなんてロマンが詰まってる
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 17:08:03.16 ID:SkX3U22D.net
- >>513
逆走するトラップでワンワン作りたい
>>516
設定で壁に耐久持たせて陣地形成とかも面白いかもしれないね
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 17:09:23.86 ID:e1Pun1lG.net
- >>518
あ、追加で
壁は時間経過or耐久度で消滅
って感じがいいな
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 17:11:40.65 ID:zEN6s7sc.net
- >>511みたいな道でレースやるの楽しそう
うまくコースの上を走らせなければ容赦なく脱落していくの
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 17:13:50.53 ID:r4tYTwVU.net
- ジョイントがうまく動かない……
干渉すると動かなくなったりするのか?
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 17:15:34.91 ID:e1Pun1lG.net
- >>521
完全何もなしだときついから等間隔(かなり間隔大きめ)で柵代わりの棒を置いときたいな
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 17:21:05.77 ID:5P21OPP8.net
- >>522
動かないし謎のパワーが機体を駆け巡って勝手に回転したり良いことは特にない
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 17:21:07.27 ID:E1SmWpIE.net
- エナジー制限鯖は流行らないのかな
今までエナジー制限込みで機体作ってたけど
スラスターお化けブレードブンブン丸爆撃機作るかな
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 17:23:07.10 ID:SkX3U22D.net
- 柵はあるのもいいけどF-zeroみたいなサイドアタックで場外にも憧れる・・・
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 17:30:30.82 ID:nW/8t6hh.net
- アンプをリアクティブアーマーみたいにするのいいな!めっちゃかっけぇ
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 17:33:07.12 ID:r4tYTwVU.net
- >>524
サンクス
やっぱ動かなかったのは干渉してた所為か……
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 17:37:04.09 ID:S9d4ZiPm.net
- なんか腐れ谷みたいだな
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 17:47:22.88 ID:e1Pun1lG.net
- ちょっと前のログ見てたら見つけてほとんど何も考えずにTOP作ってしまった(流星に続き2個目)
例によってクオリティーはドの付く低さですがお許しを…
http://i.imgur.com/MMwAQlY.png
- 531 :スラ運営:2014/10/13(月) 18:31:39.17 ID:Qj92Hbql.net
- 今日はコース作りから始めるからたぶん10時前くらいからレース開始ですかね。
他の人がコース作っていただけるならもっと早くできると思います。
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 18:35:50.63 ID:nW/8t6hh.net
- 昨日のめっちゃ早いコース作成機の人いないのかね、割とでかいコースが一瞬で出来てびびった
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 18:37:17.88 ID:7eJfLZP1.net
- タイヤレース辺りから技術について行けなくなったから見物専になってる
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 18:41:46.26 ID:E6rh8GKs.net
- >>533
俺みたいに速度はあまり重視せず見た目だけを重視した車で出てもいいのよ(ニッコリ
- 535 :スラ運営:2014/10/13(月) 18:42:36.97 ID:Qj92Hbql.net
- コースは丁寧に作らないと出っ張りできて引っ掛かるんだよね、だから時間かかる…
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 18:42:49.52 ID:r4tYTwVU.net
- おお、やった
ちょっと考えてたのとは違うが稼動スラスターで飛行できる機体が出来た
対空攻撃状態で移動すると七転八倒するけど
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 18:43:27.34 ID:osFUT401.net
- レインボーロードがすでに完成していてワロタ
走ってる車見させてもらった感じタイヤだけだと坂でパワー不足な面もあったから
高低差ありのスラ付きタイヤ機レースも面白いかもしれん
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 18:46:13.14 ID:nW/8t6hh.net
- んわーせっかくレインボーロード登れたのにした見てたら落ちた
割とLAVが走破性高くて笑った
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 18:52:33.38 ID:SkX3U22D.net
- 虹のゲート作らなくっちゃ(使命感)
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 18:56:50.86 ID:nW/8t6hh.net
- フロアメーカー4すげぇw
だいぶ洗練された形になったね
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 18:59:48.36 ID:5P21OPP8.net
- かなり精度高いな
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 19:05:06.99 ID:40PKphJp.net
- Fuji90'鯖、仮完成しました
>>531
使って頂けるなら・・・
>>532
夜中のsunaba鯖なら私ですかね、刺は少し出ますが簡単なコースならすぐに作れますよ
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 19:06:04.23 ID:nyCwP8QR.net
- このレインボーロード入口どこだよwww
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 19:18:49.57 ID:SkX3U22D.net
- レインボーロード64BGM
http://www.youtube.com/watch?v=-w6o6LTXsKc
機体固定出来るならキノピオハイウェイなんかも再現出来たりして
・・・本当に夢が広がるね
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 19:24:31.71 ID:nW/8t6hh.net
- どうせレースするなら>>368の機体改造したりみたいな感じでレースしたいわ
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 19:26:43.40 ID:e1Pun1lG.net
- 小型機のカラーバリエーションってかなりわくわくするのだが俺だけか
よしF1塗ろうっと
- 547 :スラ運営:2014/10/13(月) 19:36:53.10 ID:/kzRNX3t.net
- >>542
クオリティ高すぎワロタwww
むしろここ使わせてください!!
9時前後からレース開始しましょうか!いやこれはわくわくするw
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 19:37:58.32 ID:nW/8t6hh.net
- あかん、コースに入れん……
- 549 :スラ運営:2014/10/13(月) 19:38:07.06 ID:/kzRNX3t.net
- あと機体統一はみなさんどのような意見なのだろうか。
俺はどっちでも楽しそうだしやるなら無差別級と機体統一級と分けるほうが無難だろうか。
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 19:42:03.38 ID:r4tYTwVU.net
- キーを間違えて押したらなんか壁できた
どうやった消せるんだコレ……
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 19:44:12.76 ID:0JVCg9Gz.net
- エラー報告です
http://i.imgur.com/q2D4uh9.png
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 19:44:50.93 ID:nW/8t6hh.net
- >>549
機体改造するだけだから、初心者というか敬遠層の人たちは参加しやすくなっていいと思うしいいんじゃないかなと思う反面
ノッてくれるかどうかだよねー
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 19:45:00.48 ID:SkX3U22D.net
- マシン統一でカラー及び乗ってるキャラのみ変更可能とかのルールも面白そうだけど
分けてやるのがいいかもしれないね
色々な機体が居るのも面白いし
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 19:47:25.28 ID:e1Pun1lG.net
- >>550
一回鯖から出るか、自機のキャノンをぶつける
- 555 :スラ運営:2014/10/13(月) 19:49:02.23 ID:/kzRNX3t.net
- じゃあ、マシン統一クラスと、無差別クラスに分けてとりあえず今日は無差別クラスにしますか。
浮くの禁止で。
統一マシンは俺のF1でいいのかな?
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 19:50:57.85 ID:r4tYTwVU.net
- >>554
ありがとう
出たら消えました
本当に申し訳ないわ……orz
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 19:51:11.61 ID:e1Pun1lG.net
- >>555
今ちょうどF1塗り終えた(適当だけど)
これからスレ盛り上がるのに晩飯…ちくしょう
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 19:52:01.51 ID:e1Pun1lG.net
- >>556
これがレース始まってからだったら怒られてたかもなw
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 19:54:24.58 ID:nW/8t6hh.net
- >>553
(形少しいじっちゃったけどいいよね)
- 560 :スラ運営:2014/10/13(月) 19:54:41.92 ID:/kzRNX3t.net
- >>555
まあまあ、9時ぐらいからスタートだし
俺も準備急がんと
統一期待は俺のF1で良さそうだね
統一選の為にスラスター増したり色変えたりして待っててください
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 19:57:26.92 ID:nyCwP8QR.net
- F1ってどこにあるんだ・・・・
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 19:59:38.48 ID:nW/8t6hh.net
- >>561
>>368だぜ
こんな感じに改造しようぞ
http://i.imgur.com/ZTpTorS.png
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 20:00:55.35 ID:nyCwP8QR.net
- >>562
魔改造はいいのかな?
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 20:01:26.22 ID:yD5IVEq+.net
- ワンメイクいいね。
あとはレギュレーション制でできればいいね
あとはBOPとかあれば楽しめそう。
問題はルールを守っているかを
確認する手段が無いから信用するしかないってとこかな
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 20:03:17.73 ID:nW/8t6hh.net
- >>563
常識の範囲内でな!ww
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 20:10:07.94 ID:40PKphJp.net
- >>547
テストがてら作ってみたのですが、好評いただけて嬉しいです!!
レースのレギュレーションなどはお任せしますー
>>558
節度のない振る舞いをしている方が居ましたらこちらから警告します
ご理解いただけないようでしたら・・・鯖を落とします^^
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 20:10:32.62 ID:BBND37GK.net
- これはF1がチキチキマシン猛レースになりそう
- 568 :タイヤレース運営:2014/10/13(月) 20:10:38.71 ID:pwaYpeN0.net
- とりあえずコースできました
8時半からレース開始したいと思います
今日は10時までで10時のレースが終わったらタイヤ/関節機で撮影会をしようと思っています
レースはちょっと..と思っている方もぜひ撮影会に来てください
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 20:13:47.09 ID:E6rh8GKs.net
- くそう撮影行けない・・・
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 20:15:05.60 ID:nyCwP8QR.net
- >>565
やっちゃったぜww
http://i.imgur.com/HGSiRJu.png
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 20:20:38.13 ID:0JVCg9Gz.net
- >>568
主催者さん撮影会って版権物NGですか
okならゲッターでNGならマークでもなんなんでオリジナルで行こうと思っています
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 20:23:12.33 ID:BBND37GK.net
- よっしゃー!
http://i.imgur.com/cUrUfmu.png
- 573 :タイヤレース運営:2014/10/13(月) 20:23:24.34 ID:pwaYpeN0.net
- WIKIの規約読んだけどOKっぽいね
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 20:25:53.36 ID:0JVCg9Gz.net
- 分かりました
すいませんWikiの規約自分で読んでくればよかったです
ありがとうございます
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 20:28:08.17 ID:nW/8t6hh.net
- 7人ほど集まってんな、すげぇやww
なまじ速いから壁にぶつかってクラッシュするな、めっちゃ面白い
- 576 :タイヤレース運営:2014/10/13(月) 20:33:45.15 ID:pwaYpeN0.net
- 次のレースは40分です
ファミコンカーの人一回入りなおしたら関節は元に戻るはず
- 577 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/13(月) 20:34:25.22 ID:YygK+Y/G.net
- F7の自爆で戻らない?
- 578 :スラ運営:2014/10/13(月) 20:37:01.84 ID:/kzRNX3t.net
- レギュレーションは、縦何ブロック、横何ブロック、奥行き何ブロックまでとかになりそう。
あとスラスターは目立たなければ可、飛ぶ機体は禁止、とかね。あとで議論しよう。
こっちも最終レース後にピットインで撮影会しようか!
>>566
感謝の極みです、ありがとうございます!
>>572
ワロタ。飛ばないようにしてくださいねw
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 20:40:08.56 ID:nW/8t6hh.net
- スラスターの数も制限できればいいんだけどね、速度重視かコーナリング重視かみたいなので競えるし
まあいちいち数えるのもアレだしいつか対応してくれたら、でいいか
- 580 :スラ運営:2014/10/13(月) 20:42:34.61 ID:/kzRNX3t.net
- こっちはとりあえず50分にスタートしますか。
- 581 :タイヤレース運営:2014/10/13(月) 20:43:32.49 ID:pwaYpeN0.net
- 次のレースは50分です
忘れてたけど週回数は2週です
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 20:44:14.18 ID:7eJfLZP1.net
- タイヤ運営にスラ運営と分かれてるのね
どっちのレースのこと言ってんのか名前見てなかったからさっぱりだった
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 20:46:00.78 ID:BBND37GK.net
- >>578
あんまりにもあんまりスラスター積んでるので壁に接触したら自主的にお星様になります
- 584 :スラ運営:2014/10/13(月) 20:47:44.93 ID:/kzRNX3t.net
- ごめん、スタート9時でお願いします。
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 20:51:36.33 ID:nW/8t6hh.net
- ちょっとちょっと〜gtカーがいるんですけど〜
- 586 :スラ運営:2014/10/13(月) 20:52:14.89 ID:/kzRNX3t.net
- 変な奴見えるかな?こいつの針が一周して再び上に着たらスタートね。
週回数はとりあえず2週、飛ばないこと。では9時にスタートです
- 587 :タイヤレース運営:2014/10/13(月) 20:52:58.13 ID:pwaYpeN0.net
- 次のレースは九時に行います
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 20:54:03.70 ID:0JVCg9Gz.net
- >>577
マークでちょうど間接の不具合が出たんで試してみました
戻らないみたいです
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 20:54:27.07 ID:nW/8t6hh.net
- あ、今日は無差別なのか失礼
にしてもこのF1率である
- 590 :スラ運営:2014/10/13(月) 20:54:59.26 ID:/kzRNX3t.net
- あ、攻撃はとりあえず無しで。
マシンの性能と操作の技術で楽しくレースしよう
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 20:57:41.50 ID:CYgZpAal.net
- スラスターレースの周回数教えて下さい
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 20:58:47.75 ID:nyCwP8QR.net
- >>591
>>586
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 20:59:44.20 ID:nW/8t6hh.net
- バーンアウトww
エンジン音が欲しいですな〜
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 21:00:10.39 ID:40PKphJp.net
- サーバー満員に近づいてきましたが、ラグなどは大丈夫そうですかね・・・?
>>586
あの・・・ゴールした後、徐行運転で1周してピットインの流れ、お願いできますでしょうかw
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 21:02:48.61 ID:CYgZpAal.net
- >>592
すまん見落としてた
- 596 :タイヤレース運営:2014/10/13(月) 21:03:00.84 ID:pwaYpeN0.net
- 次のレースは10分に行います
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 21:04:17.60 ID:7eJfLZP1.net
- ゴール後クラッシュギアやり始めててワロタ
- 598 :スラ運営:2014/10/13(月) 21:04:20.10 ID:/kzRNX3t.net
- うん、面白かったw
特に問題はなさそうですね。次は10分後。9時10分から行います。
>>586
え、かっこいいけど3週ってこと?w
やりたい人はやろう!
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 21:05:01.39 ID:nW/8t6hh.net
- やったぜ!この外見は見掛け倒しにならなかったようだ
F1見かけいじってる人いないのね(´・ω・`)
- 600 :スラ運営:2014/10/13(月) 21:06:51.05 ID:/kzRNX3t.net
- みんなレース前はピットで待機しよう。
練習したい人もいるだろうし、ゴール前に並ぶのはレース3分くらい前からで。
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 21:07:57.53 ID:nW/8t6hh.net
- 了解
弾丸ばら撒ききは使わないのん?
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 21:11:14.91 ID:nW/8t6hh.net
- ヌハァ──────ちくしょう!
接触クラッシュしてコースアウトwwwwww
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 21:11:20.76 ID:nyCwP8QR.net
- >>601
あれ結構重くなるのよね・・・・・・
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 21:13:28.53 ID:zEN6s7sc.net
- ピットの出入り口こちらからは壁で埋まってるんだけど
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 21:13:28.74 ID:40PKphJp.net
- >>601
弾幕の使用はレース中のみとしましょう
- 606 :スラ運営:2014/10/13(月) 21:13:29.13 ID:/kzRNX3t.net
- 参加ありがとうございました。
次レースは21時20分から開始いたします。
- 607 :タイヤレース運営:2014/10/13(月) 21:13:43.31 ID:pwaYpeN0.net
- 次のレースは20分に行います
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 21:14:55.54 ID:40PKphJp.net
- >>604
最新のバージョンを使っていれば、そんなことはないはず
- 609 :スラ運営:2014/10/13(月) 21:14:56.11 ID:/kzRNX3t.net
- >>604
?!
確認します
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 21:16:19.07 ID:WPdM+s0O.net
- 最新版だと無いけど前のバージョンでやったらコース中に壁はあったね
- 611 :スラ運営:2014/10/13(月) 21:17:46.88 ID:/kzRNX3t.net
- 壁があるかたは最新バーションを使ってください、ごめんね
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 21:18:37.18 ID:wFuf/y78.net
- >>604
>>509
でどうですか?治りますか?
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 21:19:32.88 ID:B1K+LvFb.net
- うーん タイヤレースは転倒対策が必要かあ
- 614 :タイヤレース運営:2014/10/13(月) 21:22:57.34 ID:pwaYpeN0.net
- 次のレースは30分に行います
- 615 :スラ運営:2014/10/13(月) 21:23:39.58 ID:/kzRNX3t.net
- 参加ありがとうございました、次は21時30分にスタートです。
練習は27分までです。27分からは整列お願いしますね。
- 616 :スラ運営:2014/10/13(月) 21:24:53.39 ID:/kzRNX3t.net
- それとピット内の客席は申し訳ないんですが撤去お願いします。
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 21:25:02.21 ID:+2f3hH/Y.net
- サーバーのメッセージ送信使わないの?
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 21:25:15.16 ID:zEN6s7sc.net
- アップデートのし忘れだった
お騒がせ失礼
- 619 :スラ運営:2014/10/13(月) 21:26:38.29 ID:/kzRNX3t.net
- 鯖メッセージは俺がレース場作ったわけじゃないんで使えないんですよねw
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 21:27:39.91 ID:zEN6s7sc.net
- 今試してみたらサーバーのメッセージはSTARTで始めると使えないみたいだね
START&JOINだとシステムメニュー出してもメッセージの入力フォームが出てこない
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 21:28:00.09 ID:CYgZpAal.net
- 次回からは燃料有限にしてほしい
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 21:29:57.40 ID:nW/8t6hh.net
- >>621
スラスターでやる意味なくなっちまうぜ
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 21:31:03.12 ID:5P21OPP8.net
- スラスターだからでしょ
いや知らんけど
- 624 :タイヤレース運営:2014/10/13(月) 21:33:18.01 ID:pwaYpeN0.net
- 次のレースは40分に行います
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 21:34:04.76 ID:XiYV+Vxd.net
- 使ってから聞いてしまって申し訳ないんだけど、
タイヤレースで自分にキャノン当てて加速させるのってありだったのかな・・・?
- 626 :スラ運営:2014/10/13(月) 21:34:17.47 ID:/kzRNX3t.net
- 参加ありがとうございました、次は21時40分からです。
>>621
あとでレギュレーション決めましょう。
- 627 :スラ運営:2014/10/13(月) 21:34:53.72 ID:/kzRNX3t.net
- あと、スラスターレースでは武器使用は禁止ということで。
- 628 :タイヤレース運営:2014/10/13(月) 21:34:58.98 ID:pwaYpeN0.net
- >>625
OKです
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 21:36:00.60 ID:CYgZpAal.net
- >>622
燃料無制限だとその内スラスターお化けだらけになりそうだし
そうなったら面白くないじゃん
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 21:36:59.79 ID:XiYV+Vxd.net
- >>628
返信ありがとうございます
安心しました・・・
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 21:39:12.88 ID:0JVCg9Gz.net
- 私もこの前のレースで使ってるのが速かったんでパクりましたけど
エナジー有限ですし使いどころを考える方法ですね
でもキャノンブースター使ったマークが
今までの最高速を悠々と越えてしまって複雑な気分です
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 21:39:14.09 ID:nW/8t6hh.net
- >>629
制限ありだと小型機一強になるし、それを除いても疾走感がなくなっちまうぜ
- 633 :スラ運営:2014/10/13(月) 21:39:17.85 ID:/kzRNX3t.net
- >>629
確かに。統一選では有限にしますか
- 634 :スラ運営:2014/10/13(月) 21:44:33.59 ID:/kzRNX3t.net
- 参加ありがとうございました。次のレースは21時50分にスタートです。
無差別級はエネ無限、どんな期待でもおk(飛ぶのはダメ)
機体統一級はエネ有限、機体はF1の各々改造機でどうでしょう?
- 635 :タイヤレース運営:2014/10/13(月) 21:44:46.21 ID:pwaYpeN0.net
- 次のレースは50分に行います
撮影どうしようか個人的には撮影部屋立てて撮ろうと思ってるけど
理由として
コースが邪魔(撤去するにもポールにはコース消せる武器がない)
3つ同時起動は無理
- 636 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/13(月) 21:46:13.24 ID:YygK+Y/G.net
- 無制限だとバランス調整の参考にならないから、できるだけ制限ありでやってほしい
>>588
ジョイントを全部破壊して作り直す処理をしてるんだけど...
壁にぶつかるだけで脱臼するとか、再現しやすいマシンがあったら欲しいな
>>620
START&JOINの方はプレイヤー側処理のついでにゲームサーバーをする形になってる
今後START&JOINが使えるのはMeetingモードだけになるかも
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 21:50:12.62 ID:nW/8t6hh.net
- >>634
うい(´・ω・`)
スラスター数制限できるようにして欲しいぜ
- 638 :タイヤレース運営:2014/10/13(月) 21:54:00.10 ID:pwaYpeN0.net
- 次で最終レースです
その後 Taiya satueiという部屋を建てるのでそちらに集合してください
- 639 :スラ運営:2014/10/13(月) 21:54:32.91 ID:/kzRNX3t.net
- 参加ありがとうございました。次のレースは22時00分にスタートです。
エネ有限のほうが開催多くなりそうですな。
まあOD使えばエネ尽きてもかなり早く走れるしヘーキでしょう
- 640 :スラ運営:2014/10/13(月) 21:59:04.35 ID:/kzRNX3t.net
- 人が少なくなってきましたし最終レースは次の次(22時10分)にしましょうか。
そのあと記念撮影です。ピットに整列お願いします。
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 21:59:19.00 ID:0JVCg9Gz.net
- >>636
一番簡単な再現方法はwでタイヤを動かし続けながら自爆をするコトです
帰ってきたマーク
http://filescase.com/src/GEN50MB1009.zip.html
パス1111
- 642 :スラ運営:2014/10/13(月) 22:03:12.88 ID:/kzRNX3t.net
- 参加ありがとうございました。次で最終レースです。10分開始です。
記念撮影はその後に行います。ピットにて整列をお願いします
- 643 :タイヤレース運営:2014/10/13(月) 22:03:46.11 ID:pwaYpeN0.net
- ご参加ありがとうございました
このあと撮影部屋立てるのでぜひご参加ください
撮影は10から15分の間に行います
- 644 :タイヤレース運営:2014/10/13(月) 22:07:09.80 ID:pwaYpeN0.net
- syameimaru carと同じ向きに並んで停車してください
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 22:07:20.83 ID:0JVCg9Gz.net
- 並び方はどうしましょうか?
今は扇形に並んでいます
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 22:09:54.92 ID:0JVCg9Gz.net
- 小さいのを前にした方がいいですか?
- 647 :タイヤレース運営:2014/10/13(月) 22:12:16.51 ID:pwaYpeN0.net
- //////
/// こんな感じですかね
小型機は前へ並んでください
- 648 :スラ運営:2014/10/13(月) 22:13:36.95 ID:/kzRNX3t.net
- 参加ありがとうございました。記念撮影に入ります
変なのとF1が並んでるところに並んでみてください。かっこよく斜めに!
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 22:13:45.89 ID:CYgZpAal.net
- 燃料有限でも燃料戦略みたいなのができて面白そうだと思う
- 650 :スラ運営:2014/10/13(月) 22:15:10.79 ID:/kzRNX3t.net
- ピット
////////////
こんな感じでお願いします
- 651 :タイヤレース運営:2014/10/13(月) 22:15:43.88 ID:pwaYpeN0.net
- おーい妨害やめてくれー
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 22:16:09.23 ID:0JVCg9Gz.net
- 荒らし湧いたんでダメなしで部屋立て直してください
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 22:16:40.79 ID:7nWEotcW.net
- 画質悪スギィ!!だけど、タイヤレースの動画うpした
ttps://www.youtube.com/watch?v=seoivjs8b1Q
- 654 :スラ運営:2014/10/13(月) 22:17:18.54 ID:/kzRNX3t.net
- 先端が一直線になる感じで、少し間隔あける感じでお願いします。
- 655 :タイヤレース運営:2014/10/13(月) 22:17:27.72 ID:pwaYpeN0.net
- 了解です
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 22:20:18.95 ID:zEN6s7sc.net
- ダメなしでも衝撃でふっとぶんでない
見てないから知らんけど
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 22:21:45.89 ID:0JVCg9Gz.net
- まあ主催者さんが早めに適当に撮ってしまいましょうか
- 658 :スラ運営:2014/10/13(月) 22:22:29.04 ID:/kzRNX3t.net
- 今いい感じです!とりますね!
- 659 :タイヤレース運営:2014/10/13(月) 22:22:47.67 ID:pwaYpeN0.net
- http://i.imgur.com/G7YtQdr.jpg
http://i.imgur.com/TQ96bdO.jpg
撮影参加ありがとうございました
- 660 :タイヤレース運営:2014/10/13(月) 22:23:45.80 ID:pwaYpeN0.net
- 部屋は置いておくので自由に撮影してください
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 22:23:53.06 ID:0JVCg9Gz.net
- お疲れさまでしたw
荒らしも混ざりたいならタイヤ付けてくればよかったのに
- 662 :スラ運営:2014/10/13(月) 22:23:59.12 ID:/kzRNX3t.net
- とりましたー!ありがとうございます!
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 22:26:20.53 ID:eu4Hf73C.net
- 鯖キックとかあったら運営楽になりそう
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 22:28:08.96 ID:jPbO2WT/.net
- タイヤ撮影会場、なんか増えてるんだけどw
- 665 :スラ運営:2014/10/13(月) 22:28:25.02 ID:/kzRNX3t.net
- 参加ありがとう!
http://i.imgur.com/tRMel1P.png
http://i.imgur.com/SMZJe7Z.jpg
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 22:28:30.95 ID:yD5IVEq+.net
- >>662
お疲れ様でした。
次はこれ目指しましょうw
http://iup.2ch-library.com/i/i1303763-1413206885.jpg
- 667 :スラ運営:2014/10/13(月) 22:30:29.13 ID:/kzRNX3t.net
- http://i.imgur.com/fD5BKmR.jpg
http://i.imgur.com/tkD6wlC.jpg
これくらいですかね、撮影したのは。
なんか戦車混じってて面白かったw
鯖主さんもすばらしいコースと運営にご協力いただきありがとうございました。
>>666
ああ、こんな感じに並んでって言えばよかったww
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 22:35:39.16 ID:40PKphJp.net
- >>667
お疲れ様でしたー!こちらこそ、コースを使っていただきありがとうございました
楽しませていただきましたww
マップ保存機能が待ち遠しい限りです・・・
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 22:38:02.17 ID:Y/l85oNz.net
- sunaba鯖は30人近くいるのに軽いな
機体が密集せずばらけてるからかな
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 22:41:01.20 ID:wFuf/y78.net
- >>667
お疲れ様です
ミニ四駆とかチョロQみたいで懐かしいです
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 22:52:10.26 ID:E6rh8GKs.net
- >>659
(うわああああ参加したかったああああああ)
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 23:08:54.88 ID:B1K+LvFb.net
- >>659
お疲れ様でしたー、楽しかった
まったく興味の無かったホイール機を手がける機会を与えてくれてありがとう
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 23:17:28.18 ID:IhaGsvp9.net
- プレイヤーの位置が表示されるマップが欲しいです…
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 23:56:39.76 ID:zEN6s7sc.net
- コンディションAの鯖があるな
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 00:05:27.81 ID:euRigcZv.net
- 黄色でも入れるなさすがコンディションA
- 676 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 00:08:38.55 ID:oCI72D32.net
- 初めてのA
コンディションじゃなくてコネクションタイプ
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 00:15:55.84 ID:LGGCAaKe.net
- 淫夢鯖かな?
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 00:33:47.75 ID:zASkanwN.net
- 弾がバレルを通った数だけ強化されるって読んだけど流石に折り畳み式バレルじゃダメなのね
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 00:34:38.60 ID:Xnk/3ucX.net
- >>675
ワロタ
まあ俺もコンディションだと思ってたけど
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 01:06:33.40 ID:YMa60lBx.net
- コネクションタイプ Aのサーバーメッセージ吹いたwwww
- 681 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 01:07:38.86 ID:oCI72D32.net
- 撃つのに必死でメッセージ見落とした
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 01:42:13.54 ID:Xnk/3ucX.net
- http://filescase.com/src/GEN50MB1010.zip.html
勝手にf1エネルギー制限版うp
スピードは300ちょいぐらいかな、走っててむなしいぜ
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 02:20:07.81 ID:E/hMn0ED.net
- エアライドみたいなコースも作れそうで興奮
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 02:31:24.96 ID:iraKoSO0.net
- なんかもう気が付いたらマシクラやってるよ俺
元々朝方だったのに最近ずっと夜更かししてる
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 02:55:41.99 ID:iraKoSO0.net
- http://i.imgur.com/GuWmQ1w.gif
ただジョイント曲げてるだけなのになんでソリがシャーシを貫通するんだ?
ソリのサスペンションは縮み切ってもソリ自体のブロックの中に納まるはずだと思ってたけど
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 03:24:39.23 ID:YXNjkhlg.net
- >>685
新たな格納技術が発明されたか
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 03:57:47.07 ID:ph4W5hxC.net
- 高速コース作成機と精密コース作成機両立させてみたいけどキーが足りねぇ・・・
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 04:00:44.22 ID:E/hMn0ED.net
- ジャンプ台のあるコースを作ってみるも二重起動でテストしようとしたらなぜか消したはずの壁が残ってて悲しい
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 04:02:42.11 ID:Xnk/3ucX.net
- >>688
バージョンアップするんだ
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 04:11:13.33 ID:E/hMn0ED.net
- 30bが最新だろう?
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 04:16:29.49 ID:Xnk/3ucX.net
- それでも残るのか
ならわからんち
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 05:48:47.09 ID:Xnk/3ucX.net
- すげぇなハート職人
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 08:15:51.52 ID:H579gceb.net
- 昨日結局F1レース出場できなかったんだけどEN制限なしでみんなF1どれくらいの速度出てるの?
- 694 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 09:50:10.92 ID:oCI72D32.net
- >>678
前にも要望があったけど、バレルの折りたたみは無理
>>685
ソリの数が多い場合の処理を軽くするために、ソリ(の球コリジョン)とボディの衝突判定をOFFにしてる
目立たないかと思ったけど、これはかっこ悪いな...
>>688
簡単に再現できるとしたら間違って030aを使ってるはず
特別な手順が必要なら知りたい
- 695 :スラ運営:2014/10/14(火) 09:56:32.42 ID:EzgGQaI8.net
- >>693
改造度合いにもよるがだいたい4百キロ越えるくらいかな
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 09:58:39.88 ID:H579gceb.net
- >>695
だいたいそんなもんか
さっきちなみに適当に改造したら473km/h出たからだいたい限界値はそんなもんかね
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 09:59:29.95 ID:H579gceb.net
- 日本語おかしかったな
「ちなみにさっき」だ
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 10:01:01.21 ID:IXD5ym3Y.net
- ジャストサイズの空間にソリ格納できないよりは今のほうがいい
- 699 :スラ運営:2014/10/14(火) 10:04:45.07 ID:Cxf74l8N.net
- F1事態結構小型に作ったやつだから、スラスター増すと簡単に速度上がるけど小型だからある一定のラインは越えられない、様になってると思う。というかそうレギュレーション作る。
まあ今日はF1統一杯、エネルギー有限ルールですからそこまで心配してない
- 700 :スラ運営:2014/10/14(火) 10:07:20.13 ID:Cxf74l8N.net
- そういえばサーバーメッセージって英語しかできないのん?
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 10:13:29.99 ID:H579gceb.net
- 機体名とかユーザー名の日本語はやっぱり非推奨?
あとかなり前に言ってたUnityのアセットとやらはフォントまで指定されるの?
日本語対応フォントにできるなら(というか日本語を打ってもいいなら)お願いしたい
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 10:13:59.84 ID:byUDFSKY.net
- タイヤにブロック隣接させても大丈夫だったのは接触判定なかったからなのか
これはこれで助かる気もする
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 10:25:35.40 ID:H579gceb.net
- >>701
アセットというよりNGUIか
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 11:37:52.14 ID:iraKoSO0.net
- >>698
ソリのコリジョンは1x1x1の範囲からはみ出してるもんな
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 11:54:21.60 ID:E/hMn0ED.net
- >>694
コース建築用機体で作った後レース用機体で出るだけ
30aはそもそもダウンロードしていないし30bであることは確か
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 11:57:04.16 ID:H579gceb.net
- 同族かな?(すっとぼけ)
http://i.imgur.com/SAHo6ZQ.png
こういうカラーのみそっくりさんに出会うと嬉しい
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 12:07:32.88 ID:YXNjkhlg.net
- 機体名を変更するのが手間だなあ
プレーヤー名と同じように変えられるようになるといいな
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 12:22:32.41 ID:+VrN6VFm.net
- ジョイントへの負荷とそれに応じて発生する力は半重力で重量を減らしても
動かすボディの質量に依存する部分が残っちゃうんだな
大型機ほどジョイントの負荷で離陸できない問題が起きやすいのはこのせいか
- 709 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 12:44:57.98 ID:oCI72D32.net
- >>700
入力開始時にIMEがOFFになるっていうUnityのバグだったらしい
手動でONにし続けることで日本語を使えるようになった
>>701
GUIのレイアウトに漢字が混ざると潰れて読めなくなったりするから嫌い
全体を作り直すタイミングで検討はする
Unity4.6のGUI(β)の完成度が低いらしく、NGUIから乗り換えるタイミングがつかめない
>>702
ソリでアームを挟み込む構造のマシンがあったような気がする
戻さないとまずいかも
>>705
頑張っても再現できなかったから保留にする
>>707
メインメニューのボタン数を減らすため、一度も使わなかったリネームボタンを削除した
今も必要を感じてない
>>708
地面にくっつく問題(対処したはず)とは別?
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 12:50:50.82 ID:H579gceb.net
- >>709
標準GUIが使いづらいというのはどこかで読んだ覚えがあるな
返答ありがとう
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 14:02:36.29 ID:PA60ZNxT.net
- (ステージ)クラフト楽しすぎわろた 連打ツールかなにか使わんと隙間が無いようにするのは無理だね
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 14:06:14.64 ID:TBCNpHyx.net
- この好きにステージ置ける遊び方に既視感あると思ったらGmodだった
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 14:29:18.55 ID:UZVagkAf.net
- BUILDに入った直後にクリック長押しでブロックを置いたり消したり塗ったりした時に
UNDOが表示されないのはバグなのかな
TESTから戻った直後でも発生する
なにか1個でも置いたり塗ったり削ったりすれば通常通りになるんだけれども
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 14:43:10.42 ID:iraKoSO0.net
- メインメニュー上の機体名のところをユーザー名みたく入力フォームにするか
機体名の左下隣あたりに小さなリネームボタンを置くかすればいいんでない
それならそんなに幅を取らないし
- 715 :スラ運営:2014/10/14(火) 15:21:15.78 ID:EVEfe274.net
- なるほど、オンにし続ければいいのか。
そういえばもう少しレースのゴールの幅をでかくしてほしいと思ったんだけどみんなはどう思ってるのだろうか
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 15:44:42.23 ID:H579gceb.net
- 思ったんだけどEN制限ありのF1レースってことは開始して少し経つとみんなが一時的にガソリン切れで止まるのかな?
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 15:50:31.33 ID:PA60ZNxT.net
- http://imgur.com/TirQVcK.jpg
タグも表示されずリストにも載ってない機体みっけた
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 15:52:03.84 ID:Xnk/3ucX.net
- >>716
そうならないために制限対応版を>>682にうpしたぞ
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 15:52:10.92 ID:H579gceb.net
- >>717
それ俺
今入ろうとしたら(おそらくF4君が現代アートを創造したせいで)糞重くて何回入ろうとしてもフリーズしてた
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 15:52:20.80 ID:+VrN6VFm.net
- >>709
まだ再現する現象はボディ干渉時と似てるから根っこは同じかも
具体的には大きな折りたたみ飛行機の展開とかでシャーシ同士の接触による固定をせずに
微妙な角度をつけたりすると、重量ほぼゼロに調整してるはずなのに離陸(加速)できなかったり勝手に傾いたりするというもの
現状のフルサイズに収めて作る分には特に支障はないと思うけど
- 721 :スラ運営:2014/10/14(火) 15:53:18.88 ID:EVEfe274.net
- >>716
いや、速度は落ちるけど走り続けるよ
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 15:53:48.43 ID:H579gceb.net
- >>718
あっそっかぁ(池沼)
ありがたく落とさせていただいた
しかしダウンロード数0…
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 16:08:14.05 ID:H579gceb.net
- えーと…重くてNow Loading・・・から放置してたらいつの間にか床抜けしてたんですけど…
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 16:28:21.50 ID:+VrN6VFm.net
- 言葉足らずだった
根っこが同じってのはボディ干渉時の現象と同じじゃないかってことで、*で対応してた件とは違うと思う
必要ならサンプル作ってみる
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 17:02:53.18 ID:Xnk/3ucX.net
- カメラのlink/dislinkをキーで切り替えられるようにして欲しいな
- 726 :タイヤレース運営:2014/10/14(火) 17:43:30.35 ID:Izw8TLhn.net
- サーバーメッセージってどうやって打つの?
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 17:44:37.68 ID:Xnk/3ucX.net
- >>726
joinしないホストで入ればわかる
- 728 :タイヤレース運営:2014/10/14(火) 17:46:45.61 ID:Izw8TLhn.net
- なるほどありがとう
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 17:49:23.26 ID:1dAf4n2g.net
- 地表がまるで瓦礫の山だw
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 17:53:40.59 ID:PA60ZNxT.net
- 鯖建てるときはどのポート解放すればいいんだっけ
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 17:58:27.70 ID:KvcNxDZm.net
- 衝突してしまった…申し訳ない…
- 732 :スラ運営:2014/10/14(火) 18:04:15.69 ID:j3O93t9b.net
- さて、これからコース作り始めようと思うのですが今日コース作りたい!ってひとはいますか?
いないなら今日は自分で作っちゃいますよー
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 18:04:28.12 ID:KXScFrC/.net
- おいコラァ!降りろ!お前免許持ってんのか!
- 734 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 18:05:33.04 ID:oCI72D32.net
- >>713
修正した
>>715
Unityがやるのを自動,プログラマがやるのを手動って呼んでるだけ
030bだとIMEが許可されない状態になるからユーザーがONにしても無視される
>>724
簡単に再現できるならほしい
>>725
必要性が感じられず滅多に使われないと予想される
キー割り当てが必要になってオプション設定が複雑化する
そこそこ手間がかかる(切り替えのたびにアングルをリセットするわけにはいかない)
とりあえず却下
>>730
UDP,25002
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 18:06:30.78 ID:HPKhlwAx.net
- こうも邪魔されるとさすがにうんざりするな
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 18:09:52.76 ID:KvcNxDZm.net
- 砂場で衝突した青いヤツは私です
作業の邪魔をしてしまい申し訳ない
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 18:17:19.31 ID:HPKhlwAx.net
- いや衝突くらいならしょうがないんだけど
しつこく攻撃してきたり邪魔なところに壁設置したりするやつがいるのよ
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 18:29:07.83 ID:dzbnJ3tb.net
- サーバー主だけがコースを設定できるようになればよさそうだね
コース作りだけなら最悪マシンがやる必要もないし、ビルド画面の操作でその場に設置や視点先の消去が出来るようなのもあれば嬉しい
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 18:33:05.73 ID:UslOD6AU.net
- 昨日タイヤレース荒らしてた奴とかガキが流れてきてるからなぁ
だからまだお客様呼ぶ時期じゃないって散々口酸っぱくして言ったのに
バカッター勢が宣伝するから
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 18:36:23.81 ID:KXScFrC/.net
- 砂場 =自由に立てていい場所と鯖立てた人から許可貰った人だけ建てられる場所みたいな設定が必要かなぁ?
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 18:36:24.62 ID:PA60ZNxT.net
- 餓鬼にはこんなむつかしいゲーム理解できないんじゃね(適当
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 18:37:49.57 ID:iraKoSO0.net
- サーバーにパスワードで入室制限をかけれるようにするのはどうだろう
そんなに優先すべきことじゃないだろうけど
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 18:40:00.37 ID:KXScFrC/.net
- パスワード制はあってもいいとは思うけど閉鎖的にならないだろうか?それが心配やね
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 18:42:52.42 ID:w72k8FOr.net
- ブロックは部屋主のみか全員可か選択
パスワード有無の選択
これができれば住み分けもできそうなもんだけど
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 18:43:08.91 ID:E/hMn0ED.net
- 閉鎖的になるってどういう状況だ
今このゲームは開発中だしもともと閉鎖的だと思うが
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 18:44:19.46 ID:w72k8FOr.net
- 開放的と無法地帯は別だよね
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 18:44:24.06 ID:Xnk/3ucX.net
- パスもどうせバカッター勢が流出するから意味なし
というかこれがテストだということを忘れるな、荒らしの影響で思わぬバグが見つかるかもしれんだろ
だからと言って荒らしていいわけでもないけどなww
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 18:47:36.24 ID:iraKoSO0.net
- http://i.imgur.com/oULdkHm.png
http://i.imgur.com/REwIDIO.png
いきなり撃って来たり乱暴だったけどエビみたいで好き
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 18:48:27.43 ID:49ufhQNU.net
- 壁を設置した惑星を保存して機体みたいにやり取りしつつサーバ立てる時に使えるようになると良いね
- 750 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 18:48:52.84 ID:oCI72D32.net
- ver.0.030cをアップ
・ジョイントを循環接続しているマシンがリスポーンするとニュートラルが狂うバグを修正
・サーバーメッセージ入力時IMEをONにできない問題に対処
・DriveCameraにLink(fast)を追加 ※従来の補間タイプはLink(slow)
・編集不能な位置でリピートを開始するとUndoバッファに記録されないバグを修正
・マシンのリネームに対応
リスポーンのバグに該当するマシンを使ってない場合は更新の必要なし
>>738
邪魔されないようにするための機能は付ける予定だけど
操作方法の異なるエディタを作るつもりはない
建設をプレイの一環と考えてるから
>>747
作者にとっては妨害に対処する練習でもあるなw
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 18:49:03.86 ID:65bYw6/D.net
- >>682の機体使わせてもらってスラ杯参加しようとおもってるけど、これって配置とかに手を入れていいん?
浮き上がらないよう前進用スラスターを上に移したり、見た目的に旋回用スラスターを埋め込んだりしたいんだが、
その辺も含めてレギュレーション?
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 18:54:46.57 ID:w72k8FOr.net
- なんか砂場入ると画面がフェードインする途中でフリーズし出した
バグなのかブロックの建て過ぎなのかは分からない
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 18:56:30.16 ID:w6SfHOsd.net
- >>752 ブロックが大量に設置されているから後者だと思われる
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 18:56:53.71 ID:Xnk/3ucX.net
- >>751
造形は極端じゃなければ変えていいと思う(エアロ追加したりとかそんなん?)
スラスターとかの制限も今は特にないんじゃないか
ただエネルギー制限あるし上向きおくと不利にならないか?
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 18:57:53.31 ID:UslOD6AU.net
- 流れてきたガキ用に隔離施設作ったら効果ありそう
とりあえず無制限バトル鯖でも建てればいいか?
鯖建てられるかやってみるか
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 19:00:49.29 ID:byUDFSKY.net
- 壁設置押しっぱにしながら飛んだようなねじれた物体のせいで重くなってるな
考えてやれよ
- 757 :スラ運営:2014/10/14(火) 19:03:50.24 ID:j3O93t9b.net
- >>774
元のマシンがわかる程度にだったら手を加えてもおk。
今建設中だけど、手伝ってくれる人はモンテカルロ市街地コースのウィキみてくだはい。
いましたの16,15番当たり作ってます
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 19:04:41.60 ID:65bYw6/D.net
- >>754
上向きに設置じゃなくて、最下段に設置してある前進用スラスターを下から二段目に設置し直すだけよ
接触等で鼻先が持ち上がると上空に向かってしまうからな
>>757
がってん
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 19:09:01.48 ID:iraKoSO0.net
- http://i.imgur.com/1lPDm7r.png
http://i.imgur.com/Qtum6zo.png
http://i.imgur.com/Q3GJ8bY.png
http://i.imgur.com/2O8fHmy.png
CV蒼龍と接触したら衝突判定がおかしくなって最終的に床抜けした
はじめは甲板の上に乗ったらブロック1つ分めり込んで、エレベーター(四枚目の位置)の上に移動したら地面まで落ちてここでも1ブロックぐらい地面にめりこんだ
そのうち床抜けして地面の中に落ちたから上昇して復帰したけど、またエレベーターの上に行ったら再度床抜けした
何故か今も地面に機体が半分ぐらいめりこんでる
- 760 :スラ運営:2014/10/14(火) 19:16:33.49 ID:j3O93t9b.net
- ちょいと抜けまっす。
30分には戻ってくる。
もし作っててくれるならゴール前を作ってない方向に2,3枚まっすぐ延長お願いします。
- 761 :スラ運営:2014/10/14(火) 19:17:10.63 ID:j3O93t9b.net
- ウィキ画像的には1番の手前あたりまでかな
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 19:18:22.81 ID:euRigcZv.net
- f1鯖、昨日と建てた人違うのか
黄色だから入れなくて悔しい
SSのんびり待ってるよ
- 763 :スラ運営:2014/10/14(火) 19:25:03.01 ID:j3O93t9b.net
- >>762
ごめんね・・・
復活です、ありがとう
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 19:40:28.69 ID:rKFKN7rR.net
- >>667の二枚目ってwikiで紹介されてるやつ?
結局前進スラのTジョイントってなんだったんだろうか
- 765 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 19:42:24.46 ID:oCI72D32.net
- >>759
近くにコリジョンを2000個くらい密集させた場合しか衝突判定異常の経験が無い
症状からして、自機が徐々に衝突判定の対象外になってると予想される
壁とマシンでコリジョン数が膨大になったとかかな
>>762
ステージ保存が実装されれば急遽サーバー変更とかも可能になる
気長に待って
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 19:49:12.34 ID:Xnk/3ucX.net
- しかし今回のコースはでかいな
エネルギー配分が勝利の鍵か
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 19:51:45.48 ID:YXNjkhlg.net
- マシンのリネーム機能ありがたい
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 19:53:09.99 ID:Xnk/3ucX.net
- なぜ壁を立てているのか……!
- 769 :スラ運営:2014/10/14(火) 19:57:47.00 ID:j3O93t9b.net
- すいません、夕飯離脱します。
30分ほどで戻ります。
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 19:57:57.23 ID:ph4W5hxC.net
- 6asi、かなり進化してるなぁ
威嚇みたいなポーズもとれるとか可愛い
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 19:59:32.87 ID:Xnk/3ucX.net
- >>770
ね、体に節が増えてたりだんだん進化してるよね
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 20:00:22.11 ID:TBCNpHyx.net
- 今日のレースは制限はエネルギー有限のみなのかしら
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 20:01:44.41 ID:byUDFSKY.net
- ヘリの推進スラスターのジョイントは機体の傾きを修正するためのものじゃない?
- 774 :タイヤレース運営:2014/10/14(火) 20:09:51.95 ID:Izw8TLhn.net
- 壁作る方向が変わってる
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 20:10:45.24 ID:UslOD6AU.net
- さっき無制限バトル鯖に入ろうとしてた人悪い
ファイアウォールだけ解放してルータのポート解放忘れてた
たぶんこれで入れる
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 20:11:26.54 ID:Xnk/3ucX.net
- >>772
そうだね、あとはF1(>>682)ベースで常識的な改造ならいいって感じか
性能で大きな差はできにくいし、ドライブとチューニングの腕次第だな
たくさん参加してくれよな!
- 777 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 20:13:38.22 ID:oCI72D32.net
- >>774
コアの向きで変わる
見た目に差がないから紛らわしいけど
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 20:24:44.67 ID:Z6DSUaP5.net
- 対戦ルールとか本格的に決めだしたら人の配置した壁も壊したりできるようにして欲しい
あと連打ツールで置きまくられないように一定置いたら補給するまで置けないとか
- 779 :タイヤレース運営:2014/10/14(火) 20:25:43.48 ID:Izw8TLhn.net
- コース完成しました40分からレースを開催したいと思います
- 780 :スラ運営:2014/10/14(火) 20:26:12.01 ID:j3O93t9b.net
- 復活!いまどんなかんじなのだろうか
>>768
ここら辺トンネルなんですよ
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 20:29:35.27 ID:VA8nOkyq.net
- >>780
質問、(>>682)のタイヤのsledをchassisに置き換えるのはアリ?
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 20:37:17.25 ID:Xnk/3ucX.net
- 6番もっときつくした方が良くないか?
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 20:37:58.26 ID:LgOSe5sC.net
- >>770
6asi癒される。多脚全般が癒し系。
昨日、コースの壁にしがみついてるのを剥ぎ取ろうとしてごめんねw
つか、あれはもしかして何か理由があってしがみついてたのか?
だったら本当にごめんw
- 784 :スラ運営:2014/10/14(火) 20:41:49.90 ID:j3O93t9b.net
- >>782
え、結構きつくないかな?
- 785 :タイヤレース運営:2014/10/14(火) 20:44:14.00 ID:Izw8TLhn.net
- 次のレースは50分に行います
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 20:46:25.70 ID:MVJDH3RT.net
- ジョイントの不具合は自爆すると直るようになりましたけど
まず不具合の起こる原因が分からないですね
復帰時に壁かなんかと衝突すると起きるような気がしますが
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 20:47:09.87 ID:Xnk/3ucX.net
- >>781
意図的にブロック増やすためにブロックの塊をポン付けする以外だった基本おkでしょう
あくまで>>682は基本形ってだけだから
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 20:49:56.42 ID:SlaF7aeZ.net
- おぉ名前でてる
>>770 764
段差を上るために関節付けてみた足短くてイマイチw
>>783
あれはレースを齧り付きでみてただけw
- 789 :タイヤレース運営:2014/10/14(火) 20:52:54.69 ID:Izw8TLhn.net
- 次のレースは9時に行います
キャノン反動機結構頑張ってたな
- 790 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 20:55:13.89 ID:oCI72D32.net
- >>786
不具合ってどんな?
リスポーン後100%で起きてたのと同じ症状(JointTの逆回転)かな
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 20:55:17.60 ID:ulovos6q.net
- スラレース観戦入っていいのかな?
どんな速度でカッ飛んでるか上空から見てみたい
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 20:55:19.84 ID:YXNjkhlg.net
- >>789
直線なら平均して時速200kmぐらい出てるんだけどカーブがねぇ
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 20:58:56.63 ID:MVJDH3RT.net
- >>790
はいたぶん同じ症状です
帰ってきたマーク車が何回もなったのでレースの人に迷惑をかけてしまいました
- 794 :スラ運営:2014/10/14(火) 20:59:24.88 ID:j3O93t9b.net
- 完成した!助太刀ありがとうございました!!!
- 795 :スラ運営:2014/10/14(火) 21:00:13.73 ID:j3O93t9b.net
- コース完成したので21時10分からレースを行います!!
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:00:49.87 ID:i/SxCVV6.net
- ジョイントの設定でspeedとangleの両方使いたい…
複数の砲を同期させてたりする時とかにズレると直す方法が無いのよね
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:01:25.20 ID:UFyhYR8q.net
- 手元にPC無いからどうなってるのか気になる
どなたか動画とかSSあげてください!何でもしますから!
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:02:10.06 ID:PA60ZNxT.net
- もはや146kmすら通用しないとは・・・途中抜けきつい(´・ω・`)
- 799 :タイヤレース運営:2014/10/14(火) 21:03:15.06 ID:Izw8TLhn.net
- 次のレースは10分に行います
反動+タイヤは実用レベルに達したな
- 800 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 21:03:29.98 ID:oCI72D32.net
- >>793
復帰時って起き上がりのこと?
何回もなるってことは、少し経つと直るってことだよね
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:04:46.20 ID:Xnk/3ucX.net
- >>795
せっかくコース作り手伝ったんだけど二重起動だとかくつくぜ……すまんが次は手伝えんかも
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:05:10.76 ID:UZVagkAf.net
- タイヤレースは130km/h台だとお話になりませんね・・・
キャノンブースターなしであんなに速く走れるものなのか
- 803 :スラ運営:2014/10/14(火) 21:06:25.76 ID:j3O93t9b.net
- ルール確認
今回は統一選です。コースはモナコモンテカルロ市街地コース(大胆なアレンジつき)
週回数は2週、少なかったら行ってください。
使用機体はF1(>>368)
改造はおk。でも元きたいがわかる程度でね!
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:07:18.24 ID:MVJDH3RT.net
- >>800
すみませんリスポーン時のことです
時間が経っても直らないです
自爆して直してはリスポーンで壁のところにリスポしてまた不具合になっての
繰り返しを何回もって言葉にしました
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:07:45.53 ID:ulovos6q.net
- ちょっとコーススラレースのコース覗いてみたけどでっけぇなアレ
順路分かるんだろうか
- 806 :スラ運営:2014/10/14(火) 21:07:55.41 ID:j3O93t9b.net
- >>801
ううん、ありがとう!
大変助かったよ
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:09:40.04 ID:4nMNRFsD.net
- >>806
今日もお疲れ様です。
がんばれ看板作ってコース作りを応援しようと思ったけど完成してたぜ
- 808 :タイヤレース運営:2014/10/14(火) 21:10:04.36 ID:Izw8TLhn.net
- 次ぎやるときはコースに穴あけとかなくちゃ
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:11:41.87 ID:YMa60lBx.net
- サーバーが表示されねーよ・・・
http://i.imgur.com/xYka15V.png
待っても再起動しても表示されない(´・ω・`)
- 810 :タイヤレース運営:2014/10/14(火) 21:12:23.80 ID:Izw8TLhn.net
- 次のレースは20分に行います
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:13:02.72 ID:UFyhYR8q.net
- >>809
ver最新かな?
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:13:11.37 ID:YXNjkhlg.net
- 自分も>>809と同じ
- 813 :スラ運営:2014/10/14(火) 21:13:36.44 ID:j3O93t9b.net
- 誰もスタートしないという謎現象にあった。
スタート前にいるへんな奴の針が1週して再び上に戻ったらスタートです!
言い忘れてましたごめんなさい
- 814 :スラ運営:2014/10/14(火) 21:15:20.43 ID:j3O93t9b.net
- 次は20分スタートです。奮ってご参加ください。
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:15:30.17 ID:YMa60lBx.net
- 0.030b 同時起動でコース作った機体だから抜けれない
- 816 :タイヤレース運営:2014/10/14(火) 21:15:58.50 ID:Izw8TLhn.net
- スマンコースに穴がないからリスポン繰り返して入ってくれポールには壁を壊す武器がないんだ..
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:16:56.08 ID:4nMNRFsD.net
- 針が表示されませんでした
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:17:04.96 ID:geXyl6gK.net
- タイヤレース参加してみたいんだけどどこからどう入ればいいかわかりません・・・
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:18:07.75 ID:Xnk/3ucX.net
- >>813
針がめっちゃカクカクしてたんです!スタート係誰かに任せるしかないな……
他の機もなんかカクカクしてた
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:20:05.59 ID:YXNjkhlg.net
- なんかネットワークに異常が生じてるのかな?
- 821 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 21:20:17.27 ID:oCI72D32.net
- F1のコース力作だけどping大きすぎて楽しめない
マシンと衝突したら壁こえてリタイアしたよ!
>>804
とりあえず壁にリスポーンは回避しないとね
ステージ作ったら多発するはずだし
>>809
自分も一回なった
EXITしたら直ったけど
マスターサーバが不調なのかな...
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:22:13.50 ID:YMa60lBx.net
- 一回落ちてバージョンアップしたいんだが落ちた時コース直してくれないか?
- 823 :タイヤレース運営:2014/10/14(火) 21:22:31.10 ID:Izw8TLhn.net
- 次のレースは30分に行います
今日は40分で最終レースです
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:24:45.33 ID:KvcNxDZm.net
- F1だけのレースでなければなぁ…
F1ではない何か
エナジー容量をできる限り抑えてみました。
http://filescase.com/src/GEN50MB1012.zip.html
http://filescase.com/src/GEN50MB1013.zip.html
上が容量20で、下が30です
操作はcannonがブレーキ swordが加速器です
使って(改良して)頂けると幸いです…
- 825 :スラ運営:2014/10/14(火) 21:26:10.43 ID:j3O93t9b.net
- あんまり大きいコースだとダメみたいですね・・・
まあ今日はやれるだけやって今度からは鯖主とコース主に分けましょう・・・
そしてコースちいサクですね
参加ありがとうございました
次回は30分からです
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:27:15.67 ID:NCWL1rMi.net
- F1のレースのコースどうしたらいいんだ?
http://i.imgur.com/ykIQC7C.png
http://i.imgur.com/jqfSg5U.png
誰か教えてくれー
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:27:46.38 ID:YMa60lBx.net
- さっき出来たんだと思う4333って鯖だけには入れる わっかんね
- 828 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 21:27:48.30 ID:oCI72D32.net
- F1のサーバーが何故かping小さくなった
原因は何だったんだろう
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:29:11.97 ID:Xnk/3ucX.net
- >>821
あれ作者さんだったのかww後ろで見て笑ってしまった
追い上げて1位になれましたけどね!
うーんてかこれでも結構差が出るね……やっぱスラスター制限が欲しいぜ(チラ
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:29:15.71 ID:YMa60lBx.net
- F1鯖のping値が海外ゲーム並なんだが・・・
- 831 :スラ運営:2014/10/14(火) 21:29:16.85 ID:j3O93t9b.net
- >>826
えっ、なにこれは・・・
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:33:06.41 ID:65bYw6/D.net
- >>827
自分もそうだ、今は@Shoot_Traningって鯖しか表示されてない・・・と思ったらこれも消えて全滅だ
特にエラーらしい赤いメッセージも無いしサッパリわからん、PLAYボタンを押してからの暗転が長い気はするが・・・
せっかく機体を作ったけど、出来る人で楽しんでくれ
- 833 :タイヤレース運営:2014/10/14(火) 21:33:59.53 ID:Izw8TLhn.net
- 次のレースは40分に行います今日はこれで最終レースです
ジープどうなってんだ直線だけはむちゃくちゃ早いし
- 834 :スラ運営:2014/10/14(火) 21:36:07.96 ID:j3O93t9b.net
- うん、結構時間かかるね流石に。
こっちもレースは最後にしてフリーそうこうかいにしようか。
F1マシンを使ってのレースは次が最後です。奮ってご参加ください
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:36:10.08 ID:NCWL1rMi.net
- 自分にしか存在しない壁みたいだな…
http://i.imgur.com/Of8VBbp.png
http://i.imgur.com/jdCR5hs.png
http://i.imgur.com/cXaxIOW.png
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:36:19.60 ID:MVJDH3RT.net
- >>833
あの速さすごかったですよね
300kは悠々と越えてるような速さでした
内部のぞき見しとけばよかったです
- 837 :スラ運営:2014/10/14(火) 21:36:34.58 ID:j3O93t9b.net
- 40分スタートです
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:37:04.42 ID:Xnk/3ucX.net
- >>835
だから立ち往生してたのか
バージョンアップはした……よね
今朝もなんかそういう事例あったしどうしてなんだろう
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:37:13.79 ID:YMa60lBx.net
- 一回抜けんねコースに穴出来るからなおして
- 840 :タイヤレース運営:2014/10/14(火) 21:39:08.95 ID:Izw8TLhn.net
- キャノン反動 爆風が見えない
タイヤだけ 160キロくらいが限界のはず
スラスター仕込んでるのかなぁ
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:41:42.27 ID:UFyhYR8q.net
- >>826
迷路かな?(すっとぼけ)
- 842 :タイヤレース運営:2014/10/14(火) 21:42:47.31 ID:Izw8TLhn.net
- ご参加ありがとうございました
反動機のテストも出来たし200キロアベレージも夢じゃないかも知れん
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:43:15.22 ID:Xnk/3ucX.net
- 誰も見えない
コースの壁抜けが酷いぜ!ww
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:43:36.63 ID:MVJDH3RT.net
- >>840
あ、鯖がスラありでしたっけ
自分のでもタイヤのみで160k
キャノンブースター込みで225kが限界ですね
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:43:48.97 ID:NCWL1rMi.net
- 入りなおしたが…
http://i.imgur.com/OHsjvcH.png
ほかの参加者からはどう見えるのか知りたい
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:44:57.11 ID:IXD5ym3Y.net
- >>734
>>720は勘違いだった
折りたたみ展開を半端な角度で止めると回転軸上にいるシャーシが隣にはみ出す(□□→□◇)から
結局ボディ干渉が発生してただけというオチ
あとなんか摩擦0設定でもソリ接地してると加速しづらいっていう変なのが残ってる
構造的な問題なのかわかんないから週末にでも別の機体で調べて報告する
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:45:49.86 ID:UFyhYR8q.net
- >>845
verは最新ですか?
- 848 :タイヤレース運営:2014/10/14(火) 21:46:09.57 ID:Izw8TLhn.net
- >>844
一応飛行機で観戦に来る人もいるので禁止にしなくても....とは思っています
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:46:38.01 ID:Xnk/3ucX.net
- >>845
一周してきたけどそもそもそちらが見えん……
- 850 :スラ運営:2014/10/14(火) 21:47:32.40 ID:j3O93t9b.net
- 穴修復中・・・
ご参加ありがとうございました!
手伝ってくれた方も感謝間隙雨あられです!!
しばらく置いておくのでお好きにお使いください!!
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:49:08.14 ID:NCWL1rMi.net
- >>847
Verが30Aでした…お騒がせしました
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:49:16.01 ID:Xnk/3ucX.net
- F1勢でトップ絵つくりてぇなぁ……
- 853 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 21:52:10.76 ID:oCI72D32.net
- サーバーリストの取得がやたらと遅い
ネットワーク関連の処理は一切変えてないからマスターサーバーが原因としか思えない
Unityが配布してるもので中身不明だし、たまには再起動が必要なのかも
>>846
ボディ同士のめり込み回避で発生する力は消せないから気をつけるしかないのが現状
「めり込み部分にエフェクトを出して警告」とかなら頑張ればできると思う
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:52:16.15 ID:H579gceb.net
- あれ?もうF1鯖閉じた?
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:54:10.20 ID:65bYw6/D.net
- 自分のところはtestってRace鯖しか表示されてないな
DL失敗したのかと思って30cを落とし直してみたけど、やっぱり駄目だ
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:54:53.35 ID:MVJDH3RT.net
- >>848
まあタイヤレースの第一義は個人的には楽しむことだと思ってますので
そこらへんは気にしない方向でいいかと
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:55:09.76 ID:H579gceb.net
- >>855
俺もそうだ
testしか見えない
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:56:30.88 ID:NCWL1rMi.net
- >>857
自分もです testしかない
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:58:18.46 ID:YMa60lBx.net
- test鯖は鯖に入れない人用に作った鯖だよ
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:59:05.01 ID:Xnk/3ucX.net
- 俺もだ、3個目起動しようとしたらそうなってる
- 861 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 22:01:08.58 ID:oCI72D32.net
- 自分で立てたサーバーがリストに出てこない
これはだめだ
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:01:47.15 ID:YMa60lBx.net
- 新しく建てた鯖にしか入れなくなってる…?
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:01:51.76 ID:H579gceb.net
- 即修正ルート不可避
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:02:02.25 ID:ph4W5hxC.net
- なんだ皆なってるのか
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:03:01.76 ID:YMa60lBx.net
- 一回全部閉じて作り直します?
- 866 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 22:03:47.85 ID:oCI72D32.net
- マスターサーバーを再起動するとコースが無駄になるんだけど
レース無理そうだしあきらめるしかないかな
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:04:33.74 ID:YMa60lBx.net
- 再起動したほうがいいかと
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:04:46.10 ID:Xnk/3ucX.net
- http://i.imgur.com/oAvB8iG.png
かっこいいぜF1
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:04:59.57 ID:H579gceb.net
- 仕方ないか
もったいないが…
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:08:40.91 ID:H579gceb.net
- >>868
その横に並びたい
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:09:51.27 ID:Xnk/3ucX.net
- >>870
鯖復活したら撮りましょうぞ
- 872 :スラ運営:2014/10/14(火) 22:10:15.44 ID:j3O93t9b.net
- なぁに、設計図はそこらじゅうに広がってる。
また作ればいいのさ。
- 873 :スラ運営:2014/10/14(火) 22:10:48.45 ID:j3O93t9b.net
- >>868
マシン放置しといてよかったwww
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:10:49.90 ID:H579gceb.net
- >>872
かっこいい
- 875 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 22:11:48.87 ID:oCI72D32.net
- 自分のサーバーには入れたけど
F1サーバーは見えないまま
スラ運営の人もOKくれたし再起動する
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:12:53.65 ID:4nMNRFsD.net
- 今度は勝ちたいなぁ
そのためにアップデートしなきゃ
- 877 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 22:13:22.44 ID:oCI72D32.net
- あれ?
再起動しても変わらない
既存サーバーにつながるし
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:13:28.02 ID:YMa60lBx.net
- >>875
了解しました
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:14:31.17 ID:YMa60lBx.net
- >>877
あれ?鯖落ちてませんよ?
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:15:17.74 ID:H579gceb.net
- まぁそう急かすな
- 881 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 22:15:55.92 ID:oCI72D32.net
- いや、マスターサーバー(ゲームサーバーとクライアントの仲介をする)を落とした
- 882 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 22:16:26.24 ID:oCI72D32.net
- ゲームサーバーをこっちから落とすことはできないよ
- 883 :スラ運営:2014/10/14(火) 22:17:19.89 ID:j3O93t9b.net
- なんか未だモナコモンテネグロ残ってるぞ?
とりあえず落としといた
- 884 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 22:17:56.38 ID:oCI72D32.net
- 誰かサーバー立ててみて
マスターサーバーに登録されるか確認したい
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:18:41.35 ID:YMa60lBx.net
- もうたてた
- 886 :スラ運営:2014/10/14(火) 22:19:11.27 ID:j3O93t9b.net
- もいっこたてた
- 887 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 22:20:11.21 ID:oCI72D32.net
- 出てこないな...
Officialとtestしか見えない
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:20:14.26 ID:H579gceb.net
- 表示されねぇなあ…(涙目)
- 889 :スラ運営:2014/10/14(火) 22:21:48.52 ID:j3O93t9b.net
- 暗雲立て込めてきましたなぁ・・・
- 890 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 22:21:50.95 ID:oCI72D32.net
- freeが追加された
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:22:22.13 ID:H579gceb.net
- 同じくfree出現確認
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:23:53.09 ID:Xnk/3ucX.net
- gree来た
- 893 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 22:24:46.62 ID:oCI72D32.net
- 立てたのに出てこないのって>>885,879の2つかな?
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:25:03.02 ID:H579gceb.net
- …tree追加
鯖の名前で遊んでて笑う
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:26:49.21 ID:YMa60lBx.net
- test鯖を建てたよ
- 896 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 22:27:11.68 ID:oCI72D32.net
- 正常に動いてるようにも見えるが
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:28:06.46 ID:SlaF7aeZ.net
- F1サバ入れた
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:29:39.09 ID:YMa60lBx.net
- test鯖一回落とすね
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:32:35.68 ID:H579gceb.net
- test鯖落ちたけど記念写真
http://i.imgur.com/z4Ygqsu.png
ちなみに右から3番目がわたくしID:YMa60lBxです
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:33:22.00 ID:Xnk/3ucX.net
- >>899
撮るなら呼んで欲しかったぜ……
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:33:55.35 ID:YMa60lBx.net
- 見えたッ!
http://i.imgur.com/EpoJSF0.png
ジープの中身
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:34:05.81 ID:SlaF7aeZ.net
- 砂場とF1のサバがあってどちらも入れたなぁ
今この2つしかないよね?
- 903 :スラ運営:2014/10/14(火) 22:34:36.01 ID:j3O93t9b.net
- >>899
皆色々違って面白いね
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:35:27.77 ID:H579gceb.net
- >>900
適当に停めたら隣に並んでくださったので完全に勢いで…
今から抜けなきゃならんので次撮ったときは左上に小さく青丸作ってそんなかにこの画像の俺の機体はめ込んでください…
- 905 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 22:36:51.09 ID:oCI72D32.net
- F1だけ見えないっぽい
free,tree,Official,sunaba,test
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:36:51.53 ID:H579gceb.net
- >>899
っていうか恥ずかしいID間違いしてる…
すいませんでした
訂正
誤 ID:YMa60lBx
正 ID:H579gceb
- 907 :スラ運営:2014/10/14(火) 22:37:24.94 ID:j3O93t9b.net
- スゲー!自分が自分の立てたサーバー見えないw
- 908 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 22:39:30.70 ID:oCI72D32.net
- 原因はわからず
AmazonEC2のアカウントをチェックしたけど異常は無い
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:42:02.41 ID:ph4W5hxC.net
- F1と砂場は再起動してないクライアントからのみ見える状態ぽい
さっき砂場を再起動したクライアントで立て直したから再起動してないクライアントからは今はF1しか見えてない
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:42:30.45 ID:SlaF7aeZ.net
- >>905
マシクラ再起動したら
free official sunaba test
が見えた
再起動する前はF1だけになってた
クラ再起動としてないほうで見てる場所がちがうんだろうかw
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:42:53.03 ID:YXNjkhlg.net
- play押してから暗転している時間が長くなったよね
- 912 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 22:43:04.33 ID:oCI72D32.net
- マスターサーバー内でグループができちゃってる感じ?
- 913 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 22:44:31.41 ID:oCI72D32.net
- F1の人って再起動したのかな?
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:46:40.90 ID:Xnk/3ucX.net
- http://i.imgur.com/QPHFryY.png
http://i.imgur.com/m2RnNIy.png
いつかみんな集まって撮ろう!
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:47:07.12 ID:TBCNpHyx.net
- やったぜ。
http://i.imgur.com/a2zvzjV.png
- 916 :スラ運営:2014/10/14(火) 22:47:23.50 ID:j3O93t9b.net
- いまちょっと全部のクラ落としてみる(5機同時起動までは余裕)
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:47:55.81 ID:YMa60lBx.net
- test落としましたー
- 918 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 22:49:14.74 ID:oCI72D32.net
- やっぱり右から2番目がかっこいいな
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:49:23.59 ID:ph4W5hxC.net
- http://i.imgur.com/sDO8xTl.png
http://i.imgur.com/BGf2Men.png
上が再起動前で下が再起動後です
上のクライアントも砂場を消した時にはリストから消えたので更新はされているようなのですが
いくら待っても下の画像のようにはならないので接続先が上と下で違ってるような状態?
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:50:16.86 ID:TBCNpHyx.net
- ぼくはまんなかのくろとオレンジのがかっこいいとおもう
- 921 :スラ運営:2014/10/14(火) 22:51:14.22 ID:j3O93t9b.net
- 今立ててみたゾイ
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:52:33.40 ID:byUDFSKY.net
- F1どんどん集まってるな
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:53:10.71 ID:Xnk/3ucX.net
- >>918
自分、嬉し泣きいいすか
機体性能も結構いいんですぜ、1位独占いける
- 924 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 22:53:30.11 ID:oCI72D32.net
- F1見えた
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:55:11.96 ID:Xnk/3ucX.net
- って右から二番目かww勘違いすまそ
- 926 :スラ運営:2014/10/14(火) 22:55:14.33 ID:j3O93t9b.net
- なんだか自分が作った機体がここまで改造されてるとうれしくあるな。
F4つくった以来の感動だわ
- 927 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 22:55:52.72 ID:oCI72D32.net
- >>925
向かって右から2番目だよ
自分のだしw
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:57:09.68 ID:NCWL1rMi.net
- http://i.imgur.com/ptqu7Oa.png
これが一番多いと思います
- 929 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 22:59:11.45 ID:oCI72D32.net
- 解決したのかわからないけど、とりあえず様子みる
時間かけてコースつくるのは保存機能実装後にしたほうがいいね
1回も使わずにトラブったらもったいない
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:59:20.05 ID:IXD5ym3Y.net
- ファミリーサーキット思い出したわ
俺もやろう
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 23:03:12.05 ID:Xnk/3ucX.net
- >>930
やろうぜやろうぜ
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 23:03:42.98 ID:ph4W5hxC.net
- 自主的に自爆してて笑う
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 23:04:44.91 ID:Xnk/3ucX.net
- 炎上が生々しいな……
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 23:12:08.13 ID:Xnk/3ucX.net
- やべぇ作者さんの結構強い
- 935 :スラ運営:2014/10/14(火) 23:13:50.01 ID:j3O93t9b.net
- 何でお前ら制限下であんなに早いんだよwww
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 23:16:27.70 ID:TBCNpHyx.net
- コアを機体前方下部に埋め込んで目一杯ズームしたら擬似主観視点になって楽しい
http://imgur.com/kwbeyEL
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 23:16:54.47 ID:Xnk/3ucX.net
- それは採用
めっちゃ面白そう
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 23:18:10.22 ID:TBCNpHyx.net
- 拡張子忘れた
http://i.imgur.com/kwbeyEL.png
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 23:19:59.92 ID:UFyhYR8q.net
- >>938
視点が面白いね
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 23:23:16.39 ID:Xnk/3ucX.net
- ダメだ、クラッシュ→炎上の流れに腹痛い
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 23:24:20.62 ID:byUDFSKY.net
- レースになると俺の機体じゃエナジー持ちそうにないな
- 942 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/14(火) 23:28:13.85 ID:oCI72D32.net
- 爆発しすぎw
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 23:31:17.24 ID:SlaF7aeZ.net
- >>938
の後方からの写真
http://imgur.com/gdBsABl.png
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 23:32:44.72 ID:Xnk/3ucX.net
- >>941
save asで消費エネルギー抑えたのに組み直せばいいのさ
なんか衝突ダメとか剣とか使った障害物欲しいなww
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 23:36:51.57 ID:rKFKN7rR.net
- 誰か三人くらいで変形合体してくれ
僕には無理です
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 23:37:04.18 ID:KvcNxDZm.net
- 事故は〜起こるよ〜
爆発祭りかな?(すっとぼけ)
- 947 :スラ運営:2014/10/14(火) 23:40:11.61 ID:j3O93t9b.net
- ちなみに、F1のモデルとなった期待はMP4/4ってマシンでね。
アイルトン・セナが乗ってた奴なんだ。
今日モナコを作ったのはあの実況をマシクラで再現したかったからw
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 23:48:24.80 ID:PC0VZMkC.net
- タンクがF1の集団にぼこられとるw
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 23:49:22.34 ID:Xnk/3ucX.net
- http://i.imgur.com/kjVTvfa.png
http://i.imgur.com/VyejpDA.png
http://i.imgur.com/AVi8mjF.png
http://i.imgur.com/00eAAaU.png
http://i.imgur.com/xfV65qZ.png
http://i.imgur.com/FSZdPlp.png
http://i.imgur.com/NDj6DHd.png
スクショ数が三桁を超えた
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 00:01:25.72 ID:DhTor9S5.net
- >>949
感動した
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 00:02:32.97 ID:7V2ek3wQ.net
- やあ、今日はマシンクラフトってゲームをやってるんだ:)
とってもクールだね:D
http://i.imgur.com/P0INZjo.png
小一時間眺めていたいよ:)
http://i.imgur.com/IITYbon.png
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 00:07:30.39 ID:2u+Wl5rr.net
- なんか炎上の後に爆発して爆発のダメージが入るようにしてほしくなった
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 00:11:50.28 ID:DhTor9S5.net
- >>851
从从从从 r==ヽ、___r===、ヽ
Z{{ .:.:.:.:.:.:.:}}'⌒'{{ .:.:.:.:.:.:}}::::::
亦 Zヾ==彳 ヾ==彳::::::::
夂 Z ::l::l:/lN{ /!::l| リl:::!::!:::
ム.ヒ Z ::lrリTヾ` `チl/T?_!:l|::l::::
月ヒ Z :l{ {似} {似} 刈::l::::
lLい Z (つ='' ''=彳{ ノ}/:::::
ナ__ぃ Z ! ' } } /:::::::
ー Z l _,ノ\__ }ノ /::::::/
| Z |ヽ、 } / 〃/:::::::/
!! Z ル/}>、´__ .... - ',.´'"´ ̄
Z ソノノ }:/}ハヽ/
从从从从「 /
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 00:13:08.35 ID:DhTor9S5.net
- >>951
>>953
そろそろ>>950ですヨ
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 00:13:25.86 ID:2u+Wl5rr.net
- なんか急に重くなったぞ
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 00:22:47.88 ID:s8FlykN5.net
- レース終わってからレースやりたくなってきた
明日のスラレースも制限付き?
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 00:24:11.47 ID:n3GzZEg+.net
- >>956
今できそう
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 00:24:31.01 ID:oEfUi139.net
- 接続できないので報告します
Officialサーバーに入った後に、他ユーザのマシンの読み込みが途中で終わって暗転、
サーバー選択画面に戻されて黃文字で OnFailedToConnectToMasterServer と出ます
バージョン30cです
1時間くらい前までは平気でした
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 00:27:46.93 ID:oEfUi139.net
- あ、機種依存文字になってた "黄文字"です
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 00:29:17.60 ID:eGM3l7Yd.net
- オフィシャルレース鯖はF9固定してる進路妨害機が居てテコでも動かないからレースは無理だぞ
クラフト機持ってる人はちょいと上に橋でも掛けてもらえんだろうか、そう高さのある機体でもないし
- 961 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/10/15(水) 00:29:20.85 ID:yd+2Qfii.net
- >>958
メッセージの通り、マスターサーバーに接続失敗したってことだけど
入り直しても同じ?
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 00:32:56.77 ID:oEfUi139.net
- >>961
何回か試してますが7人くらい見えたあとに落ちちゃいます
みんな平気みたいだし、こちらの環境に問題があるかもしれない
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 00:35:22.69 ID:n3GzZEg+.net
- めっちゃ楽しかった
http://i.imgur.com/IEGoKFJ.png
http://i.imgur.com/5CxULBx.png
http://i.imgur.com/GWeXDe0.png
http://i.imgur.com/ZcOBTKz.png
http://i.imgur.com/ZIWone2.png
http://i.imgur.com/BtkCShf.png
http://i.imgur.com/n8viGg4.png
http://i.imgur.com/sp7DyHz.png
http://i.imgur.com/m6pZBR0.png
http://i.imgur.com/4eeg4Te.png
http://i.imgur.com/QBLNZsj.png
http://i.imgur.com/At6vqZJ.png
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 00:35:46.32 ID:oEfUi139.net
- あら?入れるようになった
お騒がせしました…
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 00:40:06.09 ID:DsyuVPuq.net
- >>963
いいね
真っ黒いF1がssに映ってるけど機体の色?それともバグ?
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 00:41:28.43 ID:2u+Wl5rr.net
- >>965
多分俺の
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 00:42:41.89 ID:n3GzZEg+.net
- >>965
機体の色だと思う、厨二感あって好き
ジャイロで旋回するやつもあってめっちゃワクワクしたわ
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 00:42:50.23 ID:s8FlykN5.net
- >>957
スレ立てよろしく
テンプレはWikiにある
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 00:46:17.95 ID:n3GzZEg+.net
- すまん
前スレ挿入する場所間違えた
マシンクラフト 10機目
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1413301541/
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 00:54:08.45 ID:6EMzzGQf.net
- >>963
俺のロボットも撮ってくれて感動した。ありがとう
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 01:24:35.86 ID:1D6tifkv.net
- Officialのコース、そろそろ崩しますー
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 01:31:42.63 ID:n3GzZEg+.net
- うーい
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 01:46:19.92 ID:Kq5URYTN.net
- http://i.imgur.com/bhWo4E1.png
http://i.imgur.com/k63CFt7.png
http://i.imgur.com/4WIpXAX.png
http://i.imgur.com/DO6y0KV.png
http://i.imgur.com/27g8Gbt.png
http://i.imgur.com/81oiW7B.png
F1レースに参加する時間を削ってやっと可変戦闘機が完成した
VF-25みたいにきれいな変形は出来ないけどおまけでアピールしたり落ち込んだりするモーション出来て楽しい
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 01:54:19.25 ID:ZubsRrgN.net
- VF-1A?
スーパーパック装備本当すこ
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 02:38:04.72 ID:s8FlykN5.net
- >>973
あら素敵
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 02:53:37.02 ID:n3GzZEg+.net
- ドイツ人……?
なんか0.029の鯖立ててる人いるな
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 02:58:06.77 ID:n3GzZEg+.net
- ワロタ、ping321だってよ
http://i.imgur.com/5BqEwce.png
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 03:00:37.37 ID:ZGNXyvHs.net
- 4chanの人たちが興味を持ったっぽい
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 03:07:19.96 ID:ZubsRrgN.net
- ping三桁・・・w
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 03:25:09.32 ID:khcJNFti.net
- じわじわ広まってきていることを実感させられる出来事が続くな
隠しておける期間を過ぎつつあるのかもな
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 03:26:16.66 ID:pjDYBWb2.net
- ping三桁だと鯖立てた人もまともに動けないんじゃ・・・
楽しめてるかなぁ?
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 03:30:17.13 ID:s8FlykN5.net
- ホームページのどっかにα版だよって明記した方がいいかもね
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 03:49:12.88 ID:n3GzZEg+.net
- http://i.imgur.com/hFqtSCT.png
Tジョイントサスペンションが割りと役に立つことがわかった
ものによっては遅くなるけど
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 04:36:11.79 ID:vSnoFG6D.net
- GAIGINと遊んでみたけど機体が破壊された後コアとジョイントだけの存在になったマシンってやたら硬いんね
自爆の方法がわからないらしく何も出来ないし攻撃しても死なないからカーズ状態になってた
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 06:28:48.31 ID:nEEHygqw.net
- マシクラ動画見て興味沸いてやろうと思ってるんだけどプレイ中にpingをどのくらいか見ることって出来る?
自分回線が糞だと思うから悪いようなら迷惑かけるから諦める、一応ロボクラではなんともないけど
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 06:37:05.08 ID:n3GzZEg+.net
- 左下に出てると思う
別に今ガチでやってるのはレースぐらいだから、あんまり酷いようであるならばレースへの出場を控えてくれればそれでいいよ
一応αテストだから基本的には宣伝しないでくれって感じかな
何様だよ俺ww
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 07:03:51.95 ID:nEEHygqw.net
- レースかどうかはオンラインで入る時にModeの下にRaceが書いてあるかないかで注意すればいいのかな?
わざわざどもありがとう!
- 988 :スラ運営:2014/10/15(水) 07:05:26.51 ID:aO1MfZja.net
- 今日はどうしようか。考えてたのは無差別級と統一級交互に、だから無差別級なんだけど。
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 08:59:48.37 ID:eWrObikG.net
- >>987
スレ見ればこの鯖ではレースやってるってだいたいわかると思う
MODEがRACEでも壁設置しまくって遊んでるだけの場合もあるし
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 09:30:25.96 ID:eWrObikG.net
- …平日朝なのになんで既に2人いるんでしょうか
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 09:48:47.80 ID:I4eK0vT5.net
- キミ入れたら3人やで
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 09:49:11.50 ID:eWrObikG.net
- ハッ…!
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 12:19:42.66 ID:P+3nUKw/.net
- >>977の外人さんのショベルカーかわいいな
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 12:21:07.49 ID:8YA+xRSc.net
- (このままいくとまたロストテクノロジー並にヤヴァイの作る外人が現れるのか・・・ゴクリ)
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 12:32:24.65 ID:gHoXsNXS.net
- 外人さんは何を作るのか(とても興味があります)
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 12:40:20.53 ID:Cgs83ZsC.net
- /v/にも/vg/にもそれらしいスレないなあどこだろ
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 12:48:17.25 ID:eWrObikG.net
- >>996
俺もvとvg探してみたが見つからん
どこだろう
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 12:52:30.37 ID:2LfUSk64.net
- 4chanでは見つからなかったけど
VKっていうロシアのSNS?でマシクラのグループができてた
日本語ができるロシア人が見つけたのかロシア語ができる日本人が広めたか...
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 12:57:48.95 ID:eWrObikG.net
- >>998
VKどうやったら見れるんだろう
アカウント作んないとダメなのかな
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 12:58:03.86 ID:s8FlykN5.net
- http://vk.com/machinecraft
マジだった
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 13:02:20.66 ID:eWrObikG.net
- >>1000
うわ…あ…
動画まで…
- 1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 13:03:58.83 ID:V9KoTzoh.net
- 画像一覧に某エロ同人の絵があるんですけどいいんですかね…
- 1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 13:04:46.62 ID:gsVyU+OV.net
- >>1000
!?
- 1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 13:06:09.60 ID:+7pBAYTw.net
- ついに伊東氏ロシア進出か・・・
- 1005 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 13:07:20.79 ID:eWrObikG.net
- おい…やべぇよ…やべぇよ…
http://i.imgur.com/VHbAgbS.png
- 1006 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 13:08:15.02 ID:gsVyU+OV.net
- 日本語だと がんばれがんばれ
中国語だと 加油 加油
ロシア語だと何になるんだろうな・・・
>>1004
実は翻訳されて世界中にばら撒かれてたりする
- 1007 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 13:10:55.87 ID:eWrObikG.net
- 皆考えることは同じだな
「これはすぐにrobocraftを凌駕するだろう」
的なこと言ってる人がいる
- 1008 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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