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マシンクラフト 17機目
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 00:33:47.38 ID:G1C/i/uj.net
- >>816
俺がいってるのはこのゲーム内で勝ちにこだわる機体のこと
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 00:35:35.75 ID:VbaQesMb.net
- 戦闘特化マシンも色々効率化考えられてて好きだけどなあ
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 00:36:09.71 ID:4p3AnOmV.net
- >>818
つまりアレだろ
箱の中に大量のキャノンとスラスタ詰めただけみたいなの
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 00:36:54.11 ID:G1C/i/uj.net
- サーバーにガチ系のサーバーかほんわか系のサーバーかかいといてほしいな
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 00:38:37.92 ID:7xZJyomW.net
- >>818
俺のHeavy_Tank E
の事?
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 00:39:40.97 ID:80mhDjfg.net
- 何にこだわるかは人それぞれ
自由に作れるんだからそんな機体がいてもいい、それがマシクラの在り方
そして、ここで何レスも使って文句垂れるのはさすがに周りの迷惑だろ
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 00:40:33.15 ID:ds8Oorik.net
- >>808
いやぁ、フラジール造ってて本当良かった・・・
また会えるといいですなー
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 00:41:16.42 ID:G1C/i/uj.net
- >>822
あれはよくわからん
海でバトルしてたら下から回転ソードされて見た目的に下に武器つけたくなかったし潜らせたくなかったから逃げるしかなかった
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 00:46:31.92 ID:aZm5dFyD.net
- 勝ちにこだわるのも一つの遊び方
サーバー立ててる人が決めたルール内で出来るだけ強いマシンを目指すのは悪いことではないと思う
ネタ的な機体だけで戦いたいなら そういうルールの鯖を自分で管理するしかない
まあ現状からして造形重視の機体が多いし、人が増えてくればネタ機オンリーの鯖も頻繁に立つと思うけど
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 00:47:56.91 ID:k754mZoq.net
- Heavy_Tank_Eはほとんど動けないって感じだったしデカブツと戦うのは好きなのでそこまで気にならなかった
個人的に嫌だったのはステいじってんのか知らないけど超機動してたTANK
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 00:51:00.94 ID:7xZJyomW.net
- >>825
どんまい
俺は飛び入り参加で反重力付けまくった奴だから
造形できる人が羨ましい
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 00:52:48.25 ID:4p3AnOmV.net
- 時間掛けても造形・性能共に中途半端な俺もいるぞ
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 00:57:50.65 ID:M/GIMeVI.net
- >>827
重心を調節すればどんな形状の機体でも高機動VTOLになるよ
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 01:03:36.94 ID:4p3AnOmV.net
- 話は変わるけど
爆弾をマシンみたいにブロックで造形出来たら楽しそうだよね
火薬つめたり羽とかスラスターとか付けたり
複雑どころの話じゃないから無理だろうけど
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 01:09:04.67 ID:7xZJyomW.net
- >>831
うちの機雷に欲しい
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 01:14:29.15 ID:k754mZoq.net
- >>830
それは分かるんだけど上から落ちてきたと思ったら跳ねる様に上に吹き飛ぶもんだからどんだけ出力高いんだと
サーバー名に海戦って書いてあるのTANKの形した超兵器持ってくるなんてほんと何がしたかったんだろう
あと戦闘中気になったのはLISTの一番上の人がTIMEと重なって見づらいのと、USAGEが見れないことですね
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 01:25:35.83 ID:rUlZUH8H.net
- 意外と船多くて驚いた
http://i.imgur.com/UwWDpoQ.jpg
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 01:33:09.83 ID:4p3AnOmV.net
- >>833
...そのTANKまともに攻撃出来てたのか?
そんだけ高機動ってことは当てられないし当たらないんじゃ...?
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 01:36:06.81 ID:G1C/i/uj.net
- 砂場の放置はっきり言って邪魔なんだよな
すごい機体が放置してあるぐらいならサンプルの戦車が動いてる方がいい
fps下げられて本当不愉快
あと男性器作って公共の場に出して何が楽しいのか
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 01:37:09.64 ID:k754mZoq.net
- >>835
こっちを攻撃してきた時は急減速して(水面に当たったのかもしれない)二回程撃って離脱してまた撃って・・・の繰り返しだった
こっちは船だしファンネルを相手する為の武装を持ってなかったのでサンドバック状態
他の人も餌食になったらしく軽く7キルくらいしてた
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 01:41:41.87 ID:4p3AnOmV.net
- >>837
ガチ機並みか...
ODじゃそこまで速度出ないだろうし改変かな
ステいじるのは流石にアレだから何か対策が欲しいところだな
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 01:48:29.67 ID:80mhDjfg.net
- 文句しか言ってないG1C/i/ujはリアルでも性格相当悪そうだな
ステ弄るだけならエネルギーがっつり使うから攻撃できるエネルギーほぼ残らないぞ
プログラム改変してたロシアのやり方がオンでも通じるならあるいは
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 01:57:34.37 ID:4p3AnOmV.net
- プログラム改変とかロシアすげーな
海にGloundって使えたっけ?
使えるなら飛行ぐらいなら何とか制限できるな
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 02:08:14.78 ID:La7sUiTy.net
- 正直言ってUnityのmonoは.netだから容易に逆アセンブルからの逆コンパイルができる
マイクロソフト側は難読化することを推奨してる
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 02:25:45.84 ID:tEe7GkCe.net
- ガチ機VSネタ機論争←どちらかを規制するのは実質無理だから不毛
放置邪魔VS許せ論争←作者的には対策済みだからスレが荒れるだけで不毛
わかったら辞めよね荒れちゃうからね
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 02:36:42.97 ID:z3oR+Anb.net
- ネタ機とかガチ機とかは両者いいところがあるしどうでもいいけど性的な機体を作ってる奴は今すぐやめてほしい
エロ絵を作ってた奴がいたけど不快すぎて一時期マシクラOFF専になってたわ
今も手を変え品を変え同じようなことやってる奴がいるけどどうにかならんもんかね
仕様上特定のユーザーをBANとかはできないだろうしブラックリスト機能的な何かが個人的にはほしい
特定のユーザー名の機体を表示しないとか
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 02:39:59.93 ID:sFxGlpJh.net
- RMCCも船いっぱいあっていいね
前に船集合写真鯖とかやってたの思い出すなぁ
ttp://i.imgur.com/rJRmuVN.jpg
ttp://i.imgur.com/uABVjyE.jpg
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 03:04:54.34 ID:4p3AnOmV.net
- そういえば鯖主って
参加してるプレイヤーをキックすること出来んの?
鯖周りの仕様が全く解らんの
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 03:51:52.79 ID:G1C/i/uj.net
- プロペラかスラスターつけてないと海ステージでは陸に出るまでF7おすはめになる
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 04:26:08.67 ID:k754mZoq.net
- 陸に出ても地中だと上に出れない・・・
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 08:56:25.73 ID:hox6H46Z.net
- ロシアンも面白い事考え付くな
https://www.youtube.com/watch?v=hpeJssIZoKA
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 10:57:49.45 ID:8GtO9ULF.net
- ダミーシャーシの浮力ってどうなってるのかな
アンプとかとは違うみたいだけど
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 11:03:10.78 ID:/AJdWGyV.net
- SETUPでアサイン設定してる時に気付いたけど、バーにカーソルを合わせた状態でWキー押すと設定した数値の正負が逆転するんだね。すごく便利
- 851 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/12/31(水) 11:46:24.81 ID:rfz3KWCn.net
- SKIすごいね
読み込みに何分もかかる問題は解決した
夕方までに修正版をアップする予定
>>803
陸に上がることを禁止する必要あるかな?
Ground(飛行禁止)で十分だと思う
>>841
普通の難読化を施すとUnityのアプリは実行不能になる(クラス名とメソッド名の不一致が発生)
dll内の名前を一致させる難読化には有料アセットが必要らしい
>>845
KICK:プレイヤー名 でメッセージを送信
UIを作り直したら機能を拡張する
>>847
箱と交差していれば浮上する
空洞に閉じ込められているかどうかは判定できない
>>849
通常のシャシー…浮力が発生する(水より軽い)
パーツ…浮力が発生する(水より重い)
ダミーシャシー…浮力が発生しない
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 11:51:09.88 ID:pk4zDMgc.net
- ダミーシャシーはバラストとして使えるのか
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 12:12:21.08 ID:8GtO9ULF.net
- なるほど
潜水艦の調整難しいな
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 12:28:54.73 ID:mOT+bJIR.net
- とりあえず沈めてみてその後浮かんできたら重さ増やして沈んできたら重さ減らしてを繰り返してたら結構うまくいったで
あと半重力装置の数値は0と100だけじゃないからな
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 12:50:33.91 ID:mOT+bJIR.net
- 適当に付けて試して繰り返してうまくいったらそれでいいや的なやり方なせいか
少し前に作ったマシンの構造がオーパーツ化してるんだが
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 15:07:05.99 ID:M/GIMeVI.net
- 以前作ったアヒル君を戦闘用に改造してみた
http://filescase.com/src/GEN50MB1509.zip.html
造形がネタ機体でも性能がガチ機体と同等の場合はどちらに分類されるのか
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 15:52:40.12 ID:HnfuJs27.net
- shaftもスラも使わなくても水上で移動できるのよ
かなり遅いけども
http://i.imgur.com/sFZR2Ty.png
http://filescase.com/src/GEN50MB1510.zip.html
地上はマウスで水上はWSで
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 16:50:52.60 ID:La7sUiTy.net
- >>851
そんなアセットにこだわらなくても……
それらの名前を難読化の対象外にすればいいだけじゃないか
難読化するのはMcnCraft_Data/Managed/Assembly-CSharp.dllぐらいで十分
Assetsフォルダーのスクリプトは基本ここに入るよ
名前の利用状況調べるのめんどくさかったら、基本的にメソッド名とクラス名の難読化をしなければいい(これら以外の難読化機能のみつかう)
ConfuserExでとりあえず動作確認できた
- 859 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/12/31(水) 17:45:05.05 ID:rfz3KWCn.net
- 053aをアップ
・ステージ読み込み処理(箱の重複チェック等)を修正
・ShaftのパドルモードをWorld:Sea以外にも適用
ステージのLOADを実行するPCの負荷は変わってない
ネットワーク越しにステージデータを受け取る側の負荷は大幅に減った
>>858
Unity3dDllObfuscatorとNanDoKuを試してみたけど
メソッド名を個別指定して除外する方法が見つからず、カテゴリ指定で除外した
難読化済みのAssembly-CSharp.dllをILSpyで見て無意味と判断したから保留中
ConfuserExは名前も知らなかったので調べてみる
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 17:51:11.44 ID:sFxGlpJh.net
- 乙です
今まで10分以上読み込みかかってたスキー場が30秒で動けるようになってびっくりした
- 861 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2014/12/31(水) 17:56:13.13 ID:rfz3KWCn.net
- Skiステージはデータのバージョンが古いと思う
最新バージョンのConstructでLOAD&SAVEすれば軽くなるはず
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 17:57:39.58 ID:mrucD5WC.net
- すげぇ…スキー場入るのに30分弱使ってやっとだったのに数秒で終わってしまった…
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 17:58:44.02 ID:UZ1o3c+x.net
- スキー場30秒未満でロード終わる。はっきりわかんだね
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 18:10:40.07 ID:UZ1o3c+x.net
- リフボードつきニルヴァーシュが欲しくなるな…
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 18:27:46.43 ID:3e/HSB/W.net
- スキー場のロードめちゃめちゃ早くなって10秒で読み込んだwすごい!
>>861まだ53ですね…
人結構居るからサーバー落として良いか迷ってるんだけどバージョン更新して良いですかね?
※>>726とID違うかもしれないけど同一人物です(スマホから書き込みしてました)
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 18:32:15.51 ID:mrucD5WC.net
- >>865
鯖メッセージでバージョン更新する旨を日本語で伝えてから落とせば問題ないかと
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 18:35:50.07 ID:3e/HSB/W.net
- >>866 START&JOINでサーバー建ててるんだけど、鯖メッセージってできるんだろうか…
にわかで申し訳ない…
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 18:53:30.27 ID:3e/HSB/W.net
- 053aでスキー場サーバー開き直しました
ConstructでLOAD&SAVE済み
ロード&セーブする負荷は変わって無いそうですが一応。
ロード=10分弱
セーブ=3分弱
明日はキャノン有りで鯖立ててみます
多分夜
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 19:47:35.42 ID:pk4zDMgc.net
- マップの読み込み速すぎて笑ってしまったw
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 19:52:07.83 ID:G1C/i/uj.net
- 低スペに光が
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 19:56:30.55 ID:80mhDjfg.net
- 今でいう底スぺなんてGPU積んでない程度じゃん?
視覚効果がほとんどないマシクラで重くなるならよっぽどだぞ
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 20:03:10.76 ID:G1C/i/uj.net
- >>871
中二だししょうがないよ
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 20:05:40.26 ID:G1C/i/uj.net
- 低スペだとやっぱり今のところ終わってない
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 20:06:49.53 ID:sStTBIr2.net
- ついに他の人がAMIDAを作ったよw
クオリティも高いし、俺もAMIDAの作り直しでもしようかな・・・
AMIDA祭(ボソッ
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 20:13:15.24 ID:80mhDjfg.net
- あのAMIDAはマシクラ最初期からいるよ
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 20:14:24.38 ID:G1C/i/uj.net
- そうか
アップデートしてなかったわ
お騒がせして申し訳ありませんでした
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 20:32:25.43 ID:G1C/i/uj.net
- はっやあ
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 20:45:14.51 ID:sStTBIr2.net
- >>875
まじですか・・・
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 21:10:57.12 ID:4p3AnOmV.net
- http://i.imgur.com/0ZgpD8V.jpg
海岸だよ全員集合
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 21:35:59.36 ID:LO9IEefH.net
- 52あたりからオーバードライブスラスター+AGDevで飛んでると数秒でどっちも同時にとまります。
修正ムリかな〜?
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 21:38:27.56 ID:M/GIMeVI.net
- 設定をGROUNDにしてない?
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 21:50:27.18 ID:G1C/i/uj.net
- オフィシャルはいれねえええ
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 22:05:20.38 ID:hox6H46Z.net
- これで水平線から登る太陽があれば完璧だな
http://i.imgur.com/zmm8BCk.jpg
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 22:21:38.74 ID:G1C/i/uj.net
- ざっまああああ
うざい4wdうざいから閉じ込めたったwwwwww
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 22:23:15.15 ID:mOT+bJIR.net
- 壁を一部鏡餅にめり込ませてまで為すべきことだろうか
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 22:27:41.08 ID:upU6p0Ch.net
- リログ...
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 22:29:01.02 ID:pk4zDMgc.net
- ID:G1C/i/uj
なにこの子
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 22:31:04.30 ID:mrucD5WC.net
- >>887
触れない触れない
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 22:33:32.78 ID:HnfuJs27.net
- 個人的に下からのアングルのほうが格好いいと思う
http://i.imgur.com/ZxhtXwH.png
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 22:37:14.86 ID:zwsaVAdp.net
- SCP-173から決して視線を外してはいけません
http://i.imgur.com/RRIozbJ.jpg
http://i.imgur.com/4AH3Z8u.jpg
限定戦争に介入するホワイトグリント
http://i.imgur.com/VkzwMwn.jpg
木の下で大集合。AMIDAや泳ぐエビフライもいるよ
http://i.imgur.com/BqKXwsC.jpg
来年も色んなマシンが作られますように
良いお年を
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 22:38:20.30 ID:upU6p0Ch.net
- 俺もカッコイイ機体作りたいなー
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 22:43:16.68 ID:hox6H46Z.net
- >>891
機体複数製作すれば慣れて作れるようになる
って言おうとしたけど美少女系のマシンしか作れなかった・・・
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 22:52:00.35 ID:HurTqoQu.net
- これから新年迎えるとかっていうイベント事にはマシクラはぴったりだなぁ
officialがパンパンだ
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 22:53:09.77 ID:G1C/i/uj.net
- さっきはすまなんだ
自分の勝手な行動で不快なことをしてしまって申し訳ありませんでした
爆速エビフライwww
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 22:54:44.56 ID:ntl9pi34.net
- >>883
こんな感じ?
http://i.imgur.com/qBDZ8js.png
旭日旗みたいなほうを想像してたらごめん
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 23:15:25.40 ID:G1C/i/uj.net
- 最高のアングルで取れた
後ではる
撮影中ずっとうってる奴きっくしてほしい
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 23:34:35.59 ID:zEjOzBT9.net
- ホントあの4WDSはなんなんですかね・・・
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 23:59:32.29 ID:mrucD5WC.net
- >>895
謹賀新年の大きさに合ってなくて白いだけに見えて残念
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 00:00:14.37 ID:zbECGrvl.net
- 新年おめでとナス!
今年もよいクラフトができますように
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 00:01:34.23 ID:r/qc1g/D.net
- あけましておめでとうございます
本年もマシンクラフトの更なる発展を願います(目指せバージョン1.000)
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 00:02:30.13 ID:iVjL/uba.net
- あけましておめでとうございました
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 00:02:34.12 ID:W4RjKQCZ.net
- あけましておめでとう
今年もクラフトするぞ!
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 00:04:51.36 ID:O1baxiLk.net
- あけましておめでとう
マシクラスレ立って4ヶ月半、そしてありがとう
http://i.imgur.com/brDyu5e.jpg
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 00:05:17.04 ID:ulS/uMXX.net
- あけましておめでとう
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 00:06:30.51 ID:bSYk+HEk.net
- あけましておめでとうございます!
てことで日付変更直後officialの画像
http://i.imgur.com/lHFdKGu.png
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 00:07:41.46 ID:SzxG53Cs.net
- あけましておめでとうございます
マシクラを始めた頃はここまで進化するとは思わなかった
これからも楽しみにしてます
- 907 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2015/01/01(木) 00:19:42.73 ID:veyLaIej.net
- 今年も宜しく
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 00:23:35.03 ID:vqxBXl5p.net
- あけましておめでとう
今年もマシクラの繁栄を願って
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 00:31:25.46 ID:fMWpFz5H.net
- 明けましておめでとうございます!作者さん、ユーザーの皆さん、今年もよろしくお願いします
http://i.imgur.com/yeEDzZf.png
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 00:36:35.20 ID:D0N0KIrW.net
- 明けましておめでとう御座います
作者さんもテスターの皆さんも今年もよろしくお願いします
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 01:26:47.45 ID:7S/NoqFY.net
- あけましておめでとう
今更ながらマップに小さいブロック(マシンに使われているやつ?)を設置する方法がわからない
wikiに載ってます?
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 01:44:20.53 ID:i2l64fIr.net
- あけおめー
神ゲに出会えて良かった 更に進化を願うし今年もテストに協力します!
>>911それは>>363の事かな
- 913 :911:2015/01/01(木) 02:06:38.06 ID:7S/NoqFY.net
- >>912 いや、前に砂場でマシンと同じ材質の物が置かれているのを見た気がして、それをやってみたいと思ってるんですけどどうやればいいかわからなくて
1×1単位のブロックをマップに置く方法みたいな
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 02:26:16.54 ID:7S/NoqFY.net
- ただの勘違いでした
新年早々お騒がせして申し訳ない
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 02:27:01.18 ID:aljfBRw4.net
- 1×1サイズの壁はテクスチャの模様がつかないサイズになるからブロックっぽく見えてるだけだぞ
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 06:34:09.06 ID:3gJMHwKy.net
- あけましておめでとうございます
今更だけど便利ツールのところにツールのリンク張っといたほうがいいのかな
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 10:02:48.23 ID:W4RjKQCZ.net
- 砂場に意外と人がいるな
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 10:13:58.43 ID:W4RjKQCZ.net
- おっとsage忘れ
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 12:48:50.60 ID:uEOEa8Xl.net
- 一晩中可変機作って今も作ってるけど楽しいなこれ
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 17:10:25.38 ID:rWjOJM2o.net
- >>916
直リンはまずいからRGBのやつみたいに作者が適当なレンタル鯖に置いてくれたらいいんだけどな
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 18:35:10.46 ID:fMWpFz5H.net
- http://i.imgur.com/WdTpHDU.png
お年玉替わりの完成版スペシネフ配布!
http://filescase.com/src/GEN50MB1513.zip.html
説明書に書き忘れましたがFキーで↑のポーズを取れます
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 20:46:59.56 ID:i2l64fIr.net
- まだ完成してないけどデススティンガー作ってたんだが、
ボディ数86でサーバー入れない事に気付いてワロタwwワロタ…
ボディ減らして完成させても65以下難しい…
http://i.imgur.com/L6rDx9l.png?1
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 00:12:50.57 ID:RwzOB1gQ.net
- 潜水中にAGVである程度のスピードで海底に衝突するとガクガク振動し始める
http://filescase.com/src/GEN50MB1514.zip.html
作りかけ潜水艦 パス1111
Wで前進 スペース&シフトで水中上昇下降
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 18:34:59.54 ID:/YbNaIqf.net
- 砂場でセーブしようとしたらセーブできなかったんだけど何でなんだろう
ブロックは500ちょっとあった
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 22:05:47.53 ID:Jininrc4.net
- 最近 適当にブロック配置しまくる荒らし多いけど、対策無いのかな
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 22:11:46.29 ID:+E+fb97A.net
- >>925
今はキック、箱設置パスくらいか
どちらも確かではないしそもそも「無意味」な箱の設置を制限するのは無理に近いと思った
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 22:20:25.55 ID:TpKApb51.net
- 設置の間隔で判別してキックとか出来ないかな
だいたいが連続で置いてるだろうし
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 22:23:41.62 ID:ODK0ahBR.net
- 8連スクリューの潜水艦を作ったらまっすぐ進まない
スクリュの質量にTジョイントが耐えられないのかと思い、
ひとつずつ減らして実験した結果、4連が一番安定したが、3連から急に曲がるようになった
原因がよくわからない(´・ω・`)
http://filescase.com/src/GEN50MB1515.zip.html
パスは1111
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 22:47:10.38 ID:t9+Bf9cn.net
- 前後を挟まれた単キャノンが弾を出さなくなるのは仕様ですかね…?
前だけ塞ぐと爆発するのになぁ…
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 22:49:08.88 ID:AVsUEDiK.net
- >>921
お年玉頂きました!ありがとうございます!
http://i.imgur.com/ZJjHOuT.jpg
デススティンガーの動きがダイナミックで格好良い!
ただでさえ脚が多いのにbody65以内に収めるとは……
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 00:42:50.18 ID:UsmhHQ4w.net
- 海ステージで長いプロペラ付きの機体を使おうとするとプロペラ以外が陸ブロックの上、プロペラだけブロックの下へ入り
海に揺られてる(?)様な揺れる状態になり基本的に操作不能、ブロックを設置すると陸ブロックをすり抜けて海に落ちる
という現象が起こる……と思っていたのですがブロックがあってもそれ以上上昇できずに操作不能になる場合がありました
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 03:01:42.65 ID:Pzq5hwhT.net
- 可変機制作は時間泥棒だ・・・
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 03:46:36.95 ID:J3ks4Xak.net
- 大きめのマシンで砂場サーバー入ると
リスポにブロックあって超確率でフワフワして操作不能がほとんど。
テストとして海にしてるんだろうけど、
陸専だから陸あっても狭いし陸が恋しい人は俺だけじゃないハズ(´・ω・`)
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 12:14:11.80 ID:BuDT7kEA.net
- 毎回ボディ数の壁にぶち当たるんだけどどうやって自分のボディ数見るんだろう?
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 12:31:50.94 ID:Pzq5hwhT.net
- build tab info
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 12:36:34.40 ID:BuDT7kEA.net
- なるほどありがとう!
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 12:45:54.01 ID:cg+c5ih9.net
- 正直あの島邪魔だよな
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 13:02:55.09 ID:BuDT7kEA.net
- 胴体完全に埋まって生首だけが出ること多々
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 13:17:59.07 ID:z5rGdmlj.net
- 陸で設定すると水が欲しくなって海だと陸が恋しくなる
地形そのものを変形できたりしたら高度Xm以下は自動的に水とかになるのかね
テクスチャーすごい変形しそうだけど
>>921のパスがわかんなくて泣きそう
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 13:22:19.52 ID:/Li8d7Ps.net
- 大体通して1111だから覚えろな 新規の為にテンプレに追加したほうがいいんじゃねぇか?
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 13:24:26.44 ID:zL+E0xUU.net
- でっかい港みたいなマップ作れば陸も海も堪能できるのかな
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 13:32:39.29 ID:z5rGdmlj.net
- >>940
ありがとう、スレ1機目からいたけど
ブラウザ変えてもこれだけなぜかDL出来ないみたいだから諦める
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 14:10:01.27 ID:eX3PHhJz.net
- ヘリコプターってどうやって前進・後退させるの?
スラスター使わなきゃ駄目かなぁ
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 14:17:16.58 ID:Zr2kEFu6.net
- あえて伏せてるのかもしれないから書かないけど、シリーズ的にはいつものパスになるのかな?
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 14:43:15.04 ID:/Li8d7Ps.net
- あっ・・・チャロン系だけパスが違うんだっけか
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 15:04:55.23 ID:xHKPK39Z.net
- >>940
一応wikiには前書いた
けどwikiも最近人いなくなってるからなぁ…
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 15:31:35.07 ID:z5rGdmlj.net
- 過去スレ見てたらDLできた、お騒がせしました
wikiはカウンター回ってるけど書く記事がないというか必要ない気もするね
豆知識ぐらいじゃない?役に立ちそうなのは
画面半分でコピペすれば偶数機が作れるとかそっち系
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 16:22:20.84 ID:lNYMN616.net
- 作者さんが立てたウィキならと思うけどいいゲームなだけにちょっとね
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 17:48:40.46 ID:J3ks4Xak.net
- unturned[テスト版]みたいな地形作成できたら革命的なんだが
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 18:44:24.91 ID:P/btclIW.net
- >>921です。いつも配布する時はパス:VOとか書くんですが忘れてしまいました><
お騒がせしてすみませんでした
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 18:51:00.54 ID:/Li8d7Ps.net
- http://imgur.com/PNezk9x.jpg
謎タワー再び
話が変わりますが壁と重なると弾ききれなかった時にふわふわするのがまだ直ってないのは何かしら理由があるのでしょうか
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 18:51:40.72 ID:Pzq5hwhT.net
- LOL
http://i.imgur.com/pJIqd8l.png
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 18:55:35.62 ID:Ouf/5teY.net
- steamでこんなゲームあったな、おてぃんてぃんがぷるんぷるんするヤツ
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 19:05:02.49 ID:Pzq5hwhT.net
- >>953
さしずめMount Your Machines
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 20:39:37.13 ID:htT8c5n0.net
- 久々にやったら機体の動きがやたらガタガタしてるんだけど仕様?
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 20:40:11.47 ID:eLsV8Vcs.net
- なんの機体だYO
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 20:49:23.82 ID:Ouf/5teY.net
- そりゃあ仕様が定まってないα以前の段階なんだから、久々にやったら不具合も出るさ
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 20:59:11.67 ID:pHootXLg.net
- わざとジョイントに負荷かけておてぃんてぃんぷるぷるさせようかな
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 21:10:50.87 ID:8VB6GBLe.net
- その短さじゃ精神にしか負荷をかけられないだろう
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 21:14:53.63 ID:pHootXLg.net
- うるせえピストン機構も仕込んでやる
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 21:24:22.66 ID:Zr2kEFu6.net
- ペロッこれは先行者製作フラグ・・・!
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 22:01:55.27 ID:Pzq5hwhT.net
- 今先行者とか中華キャノンとか侍魂とか覚えてる人いくらいるだろうか・・・
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 22:09:16.00 ID:u5v9xCPv.net
- あの動き再現すんの難しそうやな
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 22:35:26.55 ID:mrrBDR49.net
- ガンバスター作ろうかな
腕にソード入れてバスターコレダーとか
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 22:56:32.76 ID:ULotEbvL.net
- フォルダ参照でmp3を流せたらいいなぁ
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 00:55:09.55 ID:MA1Rq00j.net
- とりあえず手が空いてる者はフリー音源で良いのを探すんだ
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 02:54:17.35 ID:k+VylTx2.net
- 二足歩行すげえな
すげえ気持ち悪い
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 02:59:56.25 ID:NH0820yR.net
- 次スレは?
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 08:56:05.52 ID:MmJLQPLl.net
- 大きい2足歩行マシン作ると、地面に足が着いたときに
ピョンピョン跳ねるの何でだろう?って思ってたけど、
ジョイントで前後左右のブロックの面を地面に着かせるようにした場合
ブロックが半分埋まってて若干フワフワ状態でピョンピョン跳ねるんだね
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 10:55:20.99 ID:KNyKTHm/.net
- あぁ^〜機体がぴょんぴょんするんじゃぁ^〜
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 12:56:39.28 ID:MA1Rq00j.net
- >>969
とりあえずうpしてはいかがか
作者さんの手助けになるかもしれん
次スレは>>980あたりでええんちゃう?
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 15:12:50.16 ID:YdirKpUk.net
- 二足歩行のコツ教えてくださいなんでもしますから!
あけおめなす!
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 16:09:13.45 ID:Dkn0aoyM.net
- 人間を参考にするのがいい
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 20:44:22.25 ID:UxGPZ7Gi.net
- 実際に歩いてどう動いてるか確かめる
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 22:29:12.83 ID:1jpt7TAu.net
- >>943
前にかたむける
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 22:37:48.57 ID:1jpt7TAu.net
- >>966
http://on-jin.com/sound/nori.php
どうかね
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 00:50:30.57 ID:VEztdkmY.net
- 作者さん 応援してます!
無理しない程度に頑張ってください!
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 03:55:56.64 ID:7ocv+g9/.net
- >>976
このキャタピラ音……聴いたことあるぞ!
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 12:56:04.74 ID:Q6XETYI7.net
- ジャンボジェット機の音も聞いたことがあるな・・・
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 13:23:00.20 ID:ZEcdTNBj.net
- ヘリコプターも聞いたことあるぞ…?
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 14:26:49.28 ID:BJf3gz+t.net
- >>980
次スレよろしく
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 17:09:46.81 ID:PfX6+00N.net
- 砂場にガチ機で来て嫌がらせしてくるやつになんか対策ないかな
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 17:12:37.23 ID:MQA1cFtm.net
- それは多分嫌がらせではないし砂場でガチ機を御披露目してはいけないルールだとは知らなかった
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 17:17:44.82 ID:toBwXvKK.net
- 先日友人にプレイさせたんだが、物凄い勢いで他の機体を攻撃してたよ
周りは迷惑だったかも知れんけど、どうも目新しくて夢中になるとトリガーハッピーになるらしい
もしブロック設置まで教えてたら、多分いつものアレみたいに砂場をズタズタにしてたと思うわ
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 17:18:10.91 ID:PfX6+00N.net
- 別にガチ機で来ちゃダメとかじゃなくて
ただ執拗にいつまでも狙って連射してくるとかなら止めてほしいなってだけ
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 17:24:19.15 ID:N62z1VcJ.net
- 攻撃するかどうかは空気読んで欲しい
それだけやな
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 17:28:43.31 ID:b2xkypIA.net
- 話したこともない(もしくは話すのが困難)ような人に空気読めってそれはできることじゃないと思った
例え親しい友人だったとしても言動一つで雰囲気が悪くなることだってあるのに
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 17:30:39.56 ID:MQA1cFtm.net
- 巨大機体で移動するたびに踏み潰したり弾き飛ばしたりしてごめんなさい…
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 17:33:22.45 ID:BJf3gz+t.net
- 次スレ建てられないなら俺が建ててくるけどおk?
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 17:33:31.14 ID:+egDZ/pQ.net
- とはいえ娯楽が少なすぎるんだよね・・・
娯楽が一切なくってその手に銃と剣を持ってたら・・・使いたくなるやろ?
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 17:35:04.36 ID:MQA1cFtm.net
- 俺がボールになってみんなでサッカー大会とか
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 17:42:41.38 ID:iXBKZXvE.net
- プラクティスの箱を置けるようにしたりとか
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 17:44:26.17 ID:MQA1cFtm.net
- >>992
動かせるオブジェクトあるだけで全然違うよな
ボールも欲しい
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 17:48:38.48 ID:iXBKZXvE.net
- アホみたいに撃ってくるやつウザイからバトルとレース以外のモードで同じ人を撃ち続けるとkickとか
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 17:52:00.75 ID:b2xkypIA.net
- プラクティスの箱みたいな動かせるオブジェクトはほしいとは思った
が 同期処理が面倒なんだっけね
そういやPhyvogueにはロボットが押すと動く半球形のオブジェクトがあったな―…とか
あれも同期の処理は同じく面倒なものだったのかそれとも別物なのか
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 17:52:13.07 ID:g8osSm7p.net
- voteで弾が撃てなくなるとかブロック設置できなくなるとか
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 17:53:25.55 ID:iHquXPHE.net
- 次スレ立つまでレス禁止な
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 17:53:30.48 ID:BJf3gz+t.net
- スレ建て規制されてたわ >>998よろしく
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 18:01:12.18 ID:Q6XETYI7.net
- マシンクラフト 18機目 [転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1420448296/l50
マシンクラフト 18機目ageteon [転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1420448299/l50
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 18:01:41.60 ID:b2xkypIA.net
- すまん
スレタイミスった上に18機目かぶらせてしまった
「ageteon」がスレタイに付いてないほうが先に立ったのでそっちを先に消費していただけると…
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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