■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ90【片道勇者】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 22:05:22.71 ID:Eqi8UEgC.net
- ■公式
http://www.silversecond.net/
■開発日誌
http://smokingwolf.blog95.fc2.com/
■片道勇者TRPGリプレイ
http://www.silversecond.net/contents/game/TRPG/Replay00.shtml
■シルフェイド同盟(跡地)
http://www.silversecond.com/union/
■シルフェイド幻想譚まとめサイト
http://silfade2ch.gozaru.jp/
■モノリスフィアまとめサイト
http://silfade2ch.gozaru.jp/monolith.htm
■シルフェイド学院物語攻略wiki
http://www50.atwiki.jp/silversecond/
■片道勇者非公式攻略wiki
http://katamichihero.wiki.fc2.com/
■シルフェイド人物録
http://silfade2ch.gozaru.jp/relations.html
■しるらば作品総合掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/computer/22289/
■WOLF RPGエディター公式サイト&専用wiki
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
http://silsec.sa kura.ne.jp/WolfRPGEditor/WolfEditorWiki/
■WOLF RPGエディター2chスレ(ゲーム製作技術板)その52
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1414324395/
■前スレ
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ88【片道勇者】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1416725313/
・質問する前にまとめサイトを確認しましょう
・過去ログはまとめサイトで参照できます
・創作・企画等専門性の高い話題はしるらばで
・ネタバレ解禁日は公式に準じます
・次スレは>>970が立ててください
・無理だった場合それ以降の人が宣言して立ててください
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 22:06:33.99 ID:Eqi8UEgC.net
- 完成品
・レジェンドオブレストール1
・レジェンドオブレストール2
・シルフェイド見聞録(シークエンス1〜6)
・シルフェイド幻想譚
・シルエットノート
・シェパード捜査録
・モノリスフィア
・シルフドラグーン ゼロ
・シルフェイド学院物語
・片道勇者
・片道勇者TRPG リプレイ
・片道勇者+(早期アクセス版)
試作品
・シルバークロウ企画倒れ版
・ドラゴンスケイル企画倒れ版
・ガンアクションRPG
・シューティングプロトタイプ
・クリフ迷宮録
・WOLF RPGエディターサンプルゲーム
製作中
・シルフェイド見聞録リメイク
・戦術STG
・片道勇者+(完成間近)
構想中
・シルフェイド見聞録(シークエンス7〜)
・シルフェイド千夜一夜(旧称:アルバート小紀行・アルバート幻想譚)
・シルフェイド探求紀行(旧称:シルフェイド見聞録サイレントアウル)
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 15:32:54.52 ID:zIR2nkyE.net
- 1乙
ところで片道勇者のクラス別データのスコアの算出方式ってどうなってんの?
撃破数カウントされてるけどああいうのでもポイント上がるのかな
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 15:46:57.32 ID:C65AHcmd.net
- >>1乙
コウモリの王が不思議な壁に引っかかってそのままお亡くなりになるとか
聖神殿2回連続外れる超重の聖斧とか、もう勘弁してください
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 15:52:23.51 ID:VvBmvBgD.net
- >>1乙
外れる超重の聖斧とかまさに外れだなw
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 16:30:53.86 ID:MGq5sYHX.net
- >>3
WIKIの隠し要素に書いてるのが合ってるなら多分それ
載ってないのは計算時 総合勇者Lv上限142.5
500 SSS
400 SS+
300 SS
200 S+
150 S
100 A+
80 A
50 B+
30 B
16 C+
0 C
マイナスD
くらいか?
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 16:43:44.52 ID:zIR2nkyE.net
- >>6
いやそれじゃなくてクラス別データ
タイトルから行けるやつ
達人級とか書いてある画面
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 18:01:10.75 ID:FqwiAU8c.net
- 撃破数もよくわかんねーな
最後にプレイした時のモンスター 緑を含む殺人 宝か? 最高記録載せろと
あとプレイ回数をはじめた回数でカウントするのやめなさい
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 19:14:43.72 ID:lq9/ZK4S.net
- >>7
全部マニアでマーク埋めた職で793pだった
踏破距離とか関係なかったよ。魔王討伐とか闇とかマニア、倉庫有無だけ。
個別計算は調べていない
>>4
外れる超重斧って命中100じゃね?
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 19:27:19.35 ID:C65AHcmd.net
- 剣士が斧士兼拳士にならざるをえない運命なのか
>>9
いやまあ、合計で命中+30(アクセ補正なしで120)と出てる 余裕で必中
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 19:27:50.64 ID:ddVOogUz.net
- 感動できるストーリー要素が増えてないだって
ネムリのED最高やろ!
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 22:49:54.95 ID:V6KlzZlN.net
- >>5
聖武器でも重いヤツは闇に放り込むか投擲武器にしてる
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 23:08:10.78 ID:au1LS5Y7.net
- なんでや!犬と一緒に楽しい旅な無印ENDいいやろ!
キラーハウンドにも、穴はあるんだよな…?
よーしパパゼヌーラ唱えちゃうぞー
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 00:07:26.36 ID:gyTH0EZ3.net
- >>1
前スレが前々スレになってないか?
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 00:33:35.52 ID:CleVr2GC.net
- 片道+の成長率調べてる最中なんだけどもどうも計算が合わない
ST成長+3がどこかのタイミング以降+2になってるっぽいんだけども何か法則あるんだろうか
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 00:39:24.92 ID:syfZAF6K.net
- うろ覚えだが40だったかな
さらに70で+1になるんだったか
LIFEも1000以降+5になる
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 00:45:52.18 ID:syfZAF6K.net
- ちなみにこれは現在の最大値(試練の腕輪等の補正は抜き)を参照してるから
忍者とかスキルで最大ST使用して基準値割ったら成長が良くなる
……更新で変わってないよな
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 02:47:39.46 ID:CleVr2GC.net
- >>16
なるほどそういう考え方か、ありがとう
半自動でスクショ撮ってるのを眺めてる限りでは41以上で+2のように見えてる
あと今更だけど今作はちゃんと登山6、水泳4で頭打ちになるのね
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 03:34:26.92 ID:UvgtlXHp.net
- デスマスクって基本的に一目瞭然だし、「いただきまぁーす」っていわれると「はい召し上がれー」っていって始末しちゃうよね
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 05:38:47.02 ID:+SKwFORV.net
- >>17-18
41以上・71以上だな、クラス問わず ベルセルクの反動等でも確か変わらず
登山・水泳に天井がついたのは良いこととは即断しかねる
登山・水泳が伸びなくなっても代わりに伸びるのは重量・元気度で他ステは上がらない
無印で内部的な上限どうだったかわからんけど、+では明確に地形中での攻撃力UPに歯止めがかかるってわけなので
まあ開錠よりマシだけど
なお元気度・重量は前に書いた通り枠が共通でどっちかランダム増加
重量も歯止めがかかりまくる上に元気度は4ずつ増加で999で上限に達した後も選ばれ続ける(最大値だから上がらなかった旨の表示)
せめて、現元気度+10%とかあったらいいんだが・・・STも使い道ないのに1000、2000、と際限なく上がる
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 09:51:20.14 ID:LjygRudl.net
- >>9
なんだってー
勇者レベルとか関係ないのか
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 15:01:17.40 ID:+SKwFORV.net
- 無理だと言ったな、ありゃウソだった
ttp://i.imgur.com/BJmZ3MR.png
ttp://i.imgur.com/5ttZRGv.png
↓はセーブデータ(17km、500km、1000km、9950km)
確認したい人・進み方を見たい人・お年玉に伝説P/金貨欲しい人と、
同じようにトライしたいけどキャンペーン待って開幕ループの繰り返しをしたくない人向け
ttp://www1.axfc.net/u/3384578.zip
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 15:12:27.75 ID:owWiII1b.net
- 前のあの記録を今の仕様で再計算したら27715.4ポイントになるらしいけど
強敵5の方が稼げるってことなのか
と思ったらこっちは経験値1.3倍の世界か
結局どっちがええんやろか
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 15:16:21.21 ID:LjygRudl.net
- 中ボス処理は一体どうやっているんだ…
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 15:37:13.46 ID:owWiII1b.net
- へー、素の攻撃力って9999が上限なんだ
ダメージ上限といいもうちょい引き上げて欲しいなあ
つーかこの月の剣ってもしかして厳選なしで最上級伝承なのか(白目
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 15:47:31.71 ID:+SKwFORV.net
- おうさ
5000kmまでは外れるとかばっかで、確か5200kmだかで最上級 火伝の月の剣が出て、7000km位で調整師出た
だがぶっちゃけほとんど素手だったぜ・・・やたら硬いガイコツもゴーレムも殴り倒せる
詳しくは略だけど多分微妙に 無痛強敵4<強敵5 で、キャンペーンも 1.3倍無痛強敵4<1.3倍強敵5 になる
王は…覚醒は序盤の王処理のためにあるもの 中盤1回逃がしてこのざまだけど
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 16:49:49.39 ID:QEOJ8esN.net
- スケジュールいっぱいとか書いてあるけど何やるんだろ?
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 04:01:44.25 ID:KcrqnzOP.net
- ダガーに怒りと頑丈と命中アップ一杯付ければとりあえず序盤は楽出来そうだね
修理費用がとんでもない金額になってるから雑魚武器を強化した方がいいのかな?
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 08:25:24.22 ID:w0ALmqRu.net
- ステ必殺率が高くなったら伝承や攻撃強化のいっぱいついたショートブレイドさんによくお世話になるわ
修理や調整が安い安い
伝承トリプルのショートブレイドは当分使いまわす
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 11:00:09.32 ID:qebFodtR.net
- 今日の集う世界なんだよwww
いきなり山に囲まれすぎwww
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 13:04:03.16 ID:7VCZJlbb.net
- 修理費用に関してなんだが、ひょっとして汚い巻物とかできれば需要あるんじゃね?
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 13:31:31.47 ID:Rpj0NSNY.net
- 無印やって以来、今プラス始めたんだけど、登山マスターの効果減ったのかな
あと素手の攻撃力が上がってるような
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 13:36:33.73 ID:0XgRhPvH.net
- >>32
地形特徴はカンストレベルが出来た
水泳は攻撃力上昇が無くなった程度だけど山は2ターンまでが限度
まあダッシュ使えば十分有用なんですけどね
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 16:05:08.40 ID:mqe+72G5.net
- +敵強じゃレベルによる敵ポイントの減少ってないんだな・・・
やさしい旅で8000kまで試練使わないとか最高に無駄な旅をした
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 16:11:41.45 ID:W5KRgsbj.net
- ttp://s1.gazo.cc/up/114023.png
ねんがんの最上級次元の果ての大剣をてにいれたぞー
だが趣味武器過ぎて使い道がないという
付与ないのに倉庫から出すだけで50万とかひどすぎる
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 18:40:09.25 ID:BheDIKAS.net
- >>35
おおうらやましい
っていうかHPが???になってるけど無痛か
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 20:57:58.36 ID:pVB1vBee.net
- http://itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/news/14/111801955/
>NTTドコモは2014年11月17日、iモード向けアプリ(iアプリ)のアプリマーケットである「dマーケット アプリストア」を2015年1月31日24時に終了すると発表した
クリフ深淵録って、今月一杯で出来なくなるんかな?
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 21:53:47.07 ID:KcrqnzOP.net
- マニアモード楽しいな
ただ装備重量に対して耐久力が持たないからちょっと緩和して欲しい
現地調達スタイルだと重い武器が持てない
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 00:48:55.70 ID:7Ya+/jd6.net
- まだ検証が荒いから間違ってるところがあるかもしれんが、ED特典の武器防具、錬金おばばのエアブレイド、聖なる短剣の破片3個にによる生成などのイベントで手に入る武具は次に生成される武具の品質が共有されてるっぽい
だから聖なる短剣の破片を15個くらい倉庫にいれて、冒険始めてたら緊急セーブして短剣つくって品質厳選すればわりかし楽に最上級次元の果ての大剣とかとれるかもしれない
仲間死亡によるアルバートの銃やパンティの剣はまだ検証できてないからわからんが
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 01:49:24.11 ID:eDZd67dA.net
- マニアモード冒険者火力なさすぎてつらいと思ったけど
ダッシュで2回攻撃できるのな
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 03:45:13.59 ID:y8kG8BJg.net
- >>38
これ以上緩和されたらまた収拾つかなくなりそうだからこれでいいわ
高難易度みたいなもんだしな
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 04:05:39.34 ID:zvCcujJj.net
- 人早解放して詩人やってみたけど、アルバートさん攻撃しないときあるのつらいね
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 05:59:00.28 ID:QJqWQjFf.net
- まずは>>1を乙して・・・それから・・
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 07:35:08.96 ID:57vELQr8.net
- 不利特徴プレイのSS>>22の人のスコアタ以外見たことないんだけど
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 07:40:43.83 ID:SDqTcS2d.net
- >>44のSS見たことないんだけど
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 08:38:59.21 ID:lvnk8PGu.net
- シル学プレイしはじめたんだけどシルバ不足で金欠ががが
wikiの銀行強盗すると善悪値が〜ってあるけど、ストーリー展開に変化あるとか?
本読んでブーストうp狙わず、銀行貯蓄して装備充実さつつ
素直に修練メインで進めた方が良いのかな
まあ初回だし能力微妙のまま進めても面白いけどねw
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 08:57:39.70 ID:0CgyODC7.net
- >>44
ver最新なんだが
未来から来たなら知らんが
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 10:49:24.94 ID:gt96GMHy.net
- >>46
特定のユーザーシナリオ以外は関係なかったはず。
そもそも公式シナリオ3編はかなり余裕のある難易度になってるし
2周目からはクリア特典アイテムで補強していけるから
各編1周目はあまり根詰めずに思うがままプレイしておk。
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 11:21:50.15 ID:57vELQr8.net
- >>47
日本語でおk
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 11:26:36.19 ID:jJItiaKh.net
- >>44
これが前スレの>>205に貼られてたのと同じやつね
この時はマニアはまだ+30%で、それを今の仕様に直すと27715.4ポイントになる
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org89640.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org89643.png
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 11:30:01.66 ID:eDZd67dA.net
- +版楽しそうだなぁ
steamのも+アップデート予定らしいけど予定日とか決まってるの?
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 11:44:11.69 ID:57vELQr8.net
- >>50
それ>>22と同一人物じゃないの?スコアラー意外といるんだ
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 11:52:20.99 ID:9vy4VVZ/.net
- >>52
死ねガイジ
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 11:52:34.92 ID:QDX2o+CT.net
- >>52
死ねガイジ
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 11:52:47.05 ID:VuWm4PvH.net
- >>52
死ねガイジ
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 13:01:46.37 ID:rJTWSXr7.net
- >>46
一部のユーザーデータだと悪が上がると取り返しが付かないけど基本クラスなら大丈夫なはず。
それと、修練って事は武運かな?
武運だったら非公式試合で勝てるようになったら商品の売却やら賞金やらで稼げるようになるよ。
特に道場の方は強力なスキルも手に入るし、腕に自信があって大会の回数に余裕があるなら
1,2回は参加しとくといい。
ただ、理由は言わないけど大会回数は1回だけ残しとくと良いかも
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 17:42:37.00 ID:KkNyV1OP.net
- >>39
どんな検証をしたのかわからないけど
前に、魔王撃破直前でセーブして倒して結晶じゃなかったらリセット…ってやってた時に
たまに上級の魔王の弓とか出たりしたことがあったから、ただ乱数によるんじゃないか
それとも聖武具の中身みたいに、事前にある程度の枠が決まるって話かな?
(聖武具は30kmだか50kmだか前に中身のラインナップが作られて、以後聖武具神殿に近付くにつれて
ラインナップのうちのカーソルが乱数で少しずつずれていく…みたいな処理に見える)
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 18:13:28.28 ID:1mDGPyGY.net
- ラインナップが絞られていく、が正しいと思われる
ボウグゥの有無は距離以外の地形進入とか創世とかのたいみんぐだと思うけど
で経過時間でずれていって聖装備や変化する住人は5kmくらいの気配やら何やらのとこで決まると
自作の鳥獣とかクリア後報酬が1ターン前ロードいくらやっても上級すらでなかったことからこのへんもある程度距離おいた方がいいのかもしれんね
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 18:33:35.63 ID:KkNyV1OP.net
- >>58
鳥獣ってなにかと思った 長銃か
もしよければ参考までに試行回数と、ロード後攻撃や仲間との会話を行うタイミングの意図的なずらしを行ったかどうかを聞きたい
聖武具については
聖武器確定の1歩前セーブ
8割が火2の母杖で残りが混壁汚2の槍に汚の超重で稀に素弓と月剣
聖武器確定の2歩前セーブ
5割が火2の母杖で他は混壁汚2の槍・汚の超重が多めだけど素弓と月剣以外も出てバラつきやすくなった
前に検証したときにこんな結果だったから、固定ラインナップから↓みたいな感じの処理で毎ターンずれていくんだと考えた
乱数100:1〜3=2戻る 4〜10:1戻る 11〜90:不変 91〜97:1進む 98〜100:2進む
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 18:39:48.02 ID:KkNyV1OP.net
- 聞きたいとか書いておきながら自分の検証の方のを書いてなかった
聖武具は、1歩前2歩前両方とも200にちょっと届かないかな程度の回数
魔王撃破直前で〜〜は、60回以上100回未満辺りだったと思う(攻撃時の何かの調査と並行してた)
いずれもロード後のボタン押しっぱなしや即ボタン押下・連打等は無し
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 19:02:57.07 ID:1mDGPyGY.net
- 長銃報酬各1時間くらいかな?
タイミングは変え続けてるけど行動はあんま変えてなかったと思う
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 19:22:07.67 ID:KkNyV1OP.net
- なるほど、となると十分信頼性はありそうだ
行動変更は考えてなかったけど、ロード後の会話や果て到達前に何回か攻撃を挟むのもいいのかも
正直考えられる可能性が多すぎてわけわからん いずれにしても通しプレイでの調整は無理があるか…
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 20:48:35.45 ID:7Ya+/jd6.net
- なんか聖武具の話題になってるけどわたしがやった方法は単純に短剣の破片を9個倉庫にいれて新しく冒険を始めてすぐにセーブした後聖なる短剣生成して、
3個目に上級が出た場合一度リセットして短剣2個作った後の次に手に入る魔王の弓とかエアブレイドとか次元の果ての大剣とかが上級になるってだけなんだすまない
3個作って全部普通だったら冒険始めるところからやり直しして何度もためせばいつかは高い品質がでるという話
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 00:47:14.39 ID:won0cKg6.net
- いやそれ滅茶苦茶使えそうな方法だわありがたい
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 10:09:19.95 ID:mlwVbVGO.net
- >>63の説だと、>>57の魔王討伐の際は
リロードして魔王倒して弓が出たときは、確実に上級が出るということになるけど
そのあたりどうだったんだろう
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 12:33:25.60 ID:uWgWHh4e.net
- 確実ってことじゃなくてそれこそ>>59でいうような、スロットが7だらけのような状態になるってことなんだろう他聞
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 13:43:26.12 ID:yQWujG5F.net
- 装備がマップ上か持ち物に出現にするときに上級最上級が決定される
上級最上級を決定する乱数はあらかじめ装備出現前に決まっていて、(たぶん)全武器共通
普通の装備は創世時にまとめて出現するからほぼ影響しない
ということでは
リロードで上級最上級の乱数が変化するなら変わるはずだけど
わざわざ変える意味なさそう
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 13:54:03.02 ID:yQWujG5F.net
- ちゃんと読んでなかった
失礼
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 14:02:21.85 ID:EyB/vUUH.net
- 試してみりゃいいじゃん
欠片9個倉庫から出してセーブして>>63パターンになるまで粘って
そのまま魔王倒す直前でセーブして50回くらい倒してリロード繰り返せば良い
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 16:01:41.38 ID:uWgWHh4e.net
- どうぞどうぞ
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 16:36:10.25 ID:Simoobrj.net
- アプデで多分対処されるだろうけど検証したら
開始から上級最上級品は乱数じゃなくテーブル決まってるなこれ
上級 3 6 16 19 25 26 27 45 57 65
最上級 46 69
で確実に生成された。46や69直前でセーブすれば狙って最上級いけるなこれ
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 16:43:08.41 ID:VhNK5NMS.net
- さっぱり意味がわからん
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 18:04:40.70 ID:847JtzSf.net
- 要するにモンハンの錆武器?
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 18:18:32.51 ID:Simoobrj.net
- 上の方法のは報酬や特殊な生成の「武器」に限るっぽい
魔王戦前セーブで短剣作成で最上級確定っぽいときに魔王討伐で魔王の弓報酬時に最上級品は上記方法でちゃんとでた
通常のアイテムはおそらく乱数で防具は別テーブルじゃないかな
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 18:35:14.10 ID:Simoobrj.net
- 検証方法としては63ヒントになるべくはやめに倉庫からかけら出す
1つ作成後進み一応オババ前でセーブ、エアブレイド出たら次へという感じで検証
聖短剣5つ+ オババからエアブレイド40つ作成後 46個目が最上級といった感じ
なるべく短剣2つ分の材料はテーブルを見るためにストックして進んで46個目にあわせて魔王討伐
2回目も一応別世界でやりなおし46個目まで同じテーブル
同様の方法で69個目でといった感じ
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 18:43:13.04 ID:VhNK5NMS.net
- つまり総合すると仕様がいつのまにか変更になってましたってことでいいの
ところで婆40匹以上って何キロやったかしらないけどありえないほど出てない?
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 18:46:20.86 ID:Simoobrj.net
- 一応上記の方法を応用で
テーブル確定するのが最初にマップに装備品出た時っぽいので
最初に短剣作らす進めればセーブさえすれば事前に短剣作成で
報酬時の武器の上級品や最上品が出るのかが確実に見れるから
報酬で狙うなら46回目を目指すよりは普通にプレイしたほうが多分上級はともかく最上級は狙いやすいかと思われ
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 19:38:28.80 ID:mlwVbVGO.net
- テーブルで決まってるなら、偶然46/69にならない限り最上級出ないんだから
普通にプレイしたら逆に超低確率になって
狙うどころじゃなくなるんじゃないのか
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 19:52:08.62 ID:Simoobrj.net
- 63の方法とる場合のやつな
開始直後にセーブしてロード後に短剣を作成すると確実にその後はセーブやロード後も同じテーブルになるという一種のバグ
2〜3個目に最上級でるテーブルを狙うほうが正直プレイ時間は短いと思われる
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 19:57:36.52 ID:8K1l9y0T.net
- 頼むから魔王と中ボスが一度に出る頻度を下げてくれ……
人早だからって5回連続で魔王+中ボスとか完全に狙ってるだろ……
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 20:09:50.05 ID:wRwSRtLV.net
- まぁクリア・イベント特典アイテムなんだから狙って最上級が出せてもさして問題ないかも
むしろ伝説ポイントで上級・最上級と非巻物付与を付け外しできてもいいんじゃないのレベル
エアブレイド・聖なる短剣に上級・最上級がついても微妙だから
ノーセーブプレイには影響ほぼ皆無なのはちょっと残念
しかし仲間加入のEXP低下とかスコア倍率低下とかいらんよな…
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 20:34:05.09 ID:Ffnt54WN.net
- まあ可能な限り聖剣の欠片蓄えといてイベントや報酬アイテムとれるようになったらセーブして、聖剣作って最上級でたらロードしてそのタイミングにあわせてドン
でなかったら適当に進めてはこれを繰り返していけばかなりの確立で取れるようになるんじゃないかね
果て系はちょっときびしそうだがやらんよりは何倍もましだろう
防具は手に入ったらロードしてそこに合わせて手に入れるくらいしか方法がないかね
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 20:39:59.25 ID:x0x3+3+0.net
- 伝説4個ついた耐火服拾ったけどやっぱ半減ついてないと攻撃痛いな
とりあえず柔軟でもつけてみるか
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 22:04:15.59 ID:HJ5KCSn7.net
- >>80
お前さんという人類には早すぎる難易度だったんだろう
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 22:47:35.73 ID:f7TBfGTh.net
- 46とかって何の話?
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 23:12:24.38 ID:DMWocKzI.net
- 追加シナリオもそう多くなくこれ自体は難易度も高くはないし時間もあまりかからない
あとはスコア稼ぎ・縛りプレイ・レア(最上級)アイテム収集・・・となるのは当然っちゃ当然か
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 01:45:54.56 ID:FV32YINa.net
- その前にクラス別データと鎧リボンメダルうめなきゃ
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 10:38:11.21 ID:T3IBA+Ih.net
- 人早以外の難易度でハイスコア目指すときも特徴は強敵5で良いのかな
開始時点で修正値が付いてなかったり修正値の上昇が緩やかだったりで強敵の恩恵をあまり受けられないように思うんだけど
その辺はキャンペーンでなんとかできるだろうか
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 10:39:33.50 ID:d7FIcBvF.net
- 城の柱の炎もな
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 10:48:21.41 ID:pjNY4RdU.net
- ハイスコアを目指そうなんてやつが人に聞いてどうすんだよ
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 13:35:16.09 ID:T3IBA+Ih.net
- 俺の場合は他人と競うためのハイスコアじゃなくて自分のクリアデータを満足させるためのハイスコアだから…
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 15:21:46.23 ID:F9XD1bYJ.net
- クラス別データを各クラス各難易度それぞれ非常に高い勇者レベルで埋めたい、
やるからには理論最高値に近いスコアが欲しいけど長時間かかるから無駄手間は踏みたくない、ってことか
称号の価値が相対的に高まることとレベルも15,000や20,000には到達しないだろうことから
基本的には人早以外ではクラス・難易度問わず無痛強敵4がトップだとは思う
でも人早マニアのハイスコア狙いでは出てこなかった色々な問題が出てくる
結局、試行錯誤は避けられないんじゃないか
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 17:00:05.02 ID:5IaNn7K3.net
- 最上級本当に出ないな
これ普通に狙っていたのがあほみたいだ
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 17:17:44.45 ID:d7FIcBvF.net
- もう何百時間と高難易度プレイしているがドラゴンスケイルが一回も出てこない
さすがに確率低すぎないか
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 17:55:01.78 ID:dLMu1xyX.net
- ドラゴンスケイルは厳しい旅の防具屋で売ってるのを一回だけ見かけたな
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 18:15:32.08 ID:VGW8AJAe.net
- これまだβ版扱いなんだろ?
ver1.00になってから買おうって奴どのくらいいるの?
その頃になったら過疎ってそうなんだが…
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 18:20:38.04 ID:F9XD1bYJ.net
- 人早の開幕暗黒旅商人ループと数回の10,000kmで一撃斧・クリムゾンクロウは何度も見たけど
ドラゴンスケイルと紅蓮の書だけはこれまで一度も見てないから一定距離以降限定かつ超レアだろうか
確率的に一番早そうなのは超長距離の王を何度も倒しまくるか青箱を開けまくるか
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 18:40:36.75 ID:5bV9btkg.net
- 紅蓮の書は次元の店で一回見たことあるかな
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 18:59:25.40 ID:T3IBA+Ih.net
- >>96
steam版が出たら一時的に増えると思う
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 20:38:41.71 ID:yFkjRi33.net
- 紅蓮の書は聖武器の箱から一度だけ出たから
アップデートで変わってなければ聖神殿ループという手もあるかも
あとは青箱の中身がいつ確定するかわからんけど、セーブしてリロードかなぁ
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 21:31:38.74 ID:T3IBA+Ih.net
- あれ、いつの間にかダメージ上限無くなってるな
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 21:37:09.94 ID:T3IBA+Ih.net
- と思ったら理力ダメージは99999のままだな
何かのミスかな
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 21:52:18.43 ID:GJtylULR.net
- 聖武器の宝箱なら0.94あたりのころから数千回はあけたが
多分もうでなくなってんじゃないかな
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 22:10:48.75 ID:F9XD1bYJ.net
- 自分はv0.97辺りで1000km地点と2000km地点の聖武具箱を
都合400回くらいは開けたけどやっぱり紅蓮の書は出なかったなあ
しかし一撃斧がおなじくらいのレア度だったらと思うと怖い
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 00:07:26.31 ID:N0DF88Fo.net
- なあ
管理人ブログにコメント投稿できないのって俺だけ?
投稿に失敗しましたって弾かれて何もいえなくて困ってる
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 00:38:43.81 ID:JRo3arQ9.net
- cookie保存してないとかじゃないならわからん
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 00:57:57.27 ID:uWvCP6R1.net
- 何か言いたいなら何でもスレッドに書くかTwitter凸すりゃいいじゃん
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 10:48:28.74 ID:gY0CuoDK.net
- 正式版で追われる友好NPCが雑魚敵を大量押し付けてドロンするような
ネトゲのトレイン押し付けするような基本逃げのAIやイベント増えないかな・・・
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 17:38:12.08 ID:sOepUC08.net
- 11時からやりゃ1万kmいけるだろって思って(倉庫無人早M理術)17時30分で5000km
絶望した
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 17:54:04.99 ID:M3ld2spv.net
- >>108
ただのMPK狙いの迷惑プレイヤーじゃないか…
っつーか、刺激が欲しいなら倉庫禁止で強敵積めば?
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 18:36:06.71 ID:fkeAZUAI.net
- 金をたんまり持っておけば盗賊がわさわさ出てくるがそれじゃ足らんのか
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 18:40:32.44 ID:JRo3arQ9.net
- 盗賊なんて序盤はともかく中盤からはアイテムキャリアだしなぁ
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 23:26:09.87 ID:N0DF88Fo.net
- ちょっと慣れてきたんだけど、少々相談がある
中ボスで火吐きの鳥人軍団が出てきたらどうしてる?
倒そうにも体力がとんでもない次元で倒せなくて
使用キャラは勇者だから数で回り込まれてどう足掻いてもぶっ殺される
ちなみにとぶくすりその他逃げる手段は全く無い状況
今作さ、無印と比べて理不尽要素が多すぎて嫌になるわ
中ボスの鳥もだけど取り巻きの保護動物を倒したら罪がカウントされるのも理解できないし
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 00:18:08.19 ID:PzEuKESX.net
- 勇者使ってる時点で囲まれたら負けなのでなんとかしてください
序盤は覚醒あるしある程度進めば隠れるを覚えるなり他の手段を見つけてください
俺も最初は中ボス結構理不尽だと思ったけど慣れれば無印の方が理不尽に感じる時が多いわ
敵に殺されるならまだしも山に殺されるのはクソゲーの極みである
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 02:55:56.26 ID:nB8id0bC.net
- 山に関しては無印のほうが山越え回避しやすかった印象がある。
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 03:10:57.62 ID:fMIVsJTS.net
- 片道プラスがsteamに来る時はDLC扱いだけど
今プレイズムで売ってる片道プラスのキーでもsteamで登録出来るの?
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 03:27:44.83 ID:5gxe4wES.net
- ダメじゃね
steamはsteam
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 11:02:49.66 ID:MEdagBwQ.net
- 確かに勇者は中ボスに弱いよな
中ボスの予感が出た時点で中身確定前にクリスタルを割るようにしてる。
マッピングのおかげで大抵クリスタルは足りる
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 11:19:19.39 ID:BcQnBg4g.net
- 覚醒使い切る前に死ぬのは操作ミスくらいだろ
覚醒使い切った後に死ぬのはそれまでに準備が整わなかった自分のせい
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 11:24:01.84 ID:MiPWOzvm.net
- 残念ながら大抵は運もとい乱数のせい
その辺のバランスが大雑把だからクソだと言われてるんだがな
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 11:34:59.76 ID:EDkAiolz.net
- アイテムがろくに出ないまま中ボスに囲まれて
覚醒にアイテムも総動員しても横から一撃喰らうだけで勇者は死ぬんですが
せめて前方3方向強打とかあればまだマシなんだろうけど(1日1回限りとかで)
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 11:42:35.52 ID:tFLQXGQv.net
- いや覚醒あるなら闇に飲ませられるし
緊急回避欲しいなら開始時にプチダッシュでも取ればいい
回避アイテムがない時点でミスだけど
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 12:01:57.12 ID:AFIlV6L2.net
- >覚醒あるなら闇に飲ませられる
これはなんだろう 覚醒で背後にまわりこんでそのまま殴りあいながら闇待ちってことか?
山超えは無印でも+でも気をつけてマップをみておけばそんなに困ることは無い印象
無印のほうがちょっとラクだったかも 水は+では何度か危ない場面があった
王と配下は勇者でも(勇者火力高めだし)ムリゲーってこたないとは思うが、
それはそれとして、アイテムがないのをミスと断じきることは不可能だと思う
あとからよく考えても全工程で最善の行動を取っていてもアイテム不作・枯渇で死ぬのは良くある
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 12:31:13.96 ID:tFLQXGQv.net
- 強敵5とか成長不能とか無理ゲー気味の以外で枯渇したことないから何とも言えない
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 12:37:40.09 ID:ghBiTk+8.net
- アイテムや覚醒けちって死ぬことはよくあるが枯渇で死ぬことはあんまないな
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 12:50:18.77 ID:zRIOTDkD.net
- 覚醒クリア直前以外で殆ど使ったことないな
アイテムも同タイプのものがあと一個になると念のためがすぎて使えなくなるから荷物も圧迫する
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 12:57:22.36 ID:rcVKwvvr.net
- ってもここの人、まともに強敵5とかプレイできるのほぼ全くいないからね
なんちゃって上級者様よ
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 13:22:31.25 ID:OM8hOuyb.net
- 強敵5取っといて中ボスが理不尽だとかさすがに言わんでしょ。
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 15:37:42.62 ID:KoXpkPqV.net
- 無印やってるんだけど
闇のブレスってダッシュかジャンプかとぶクスリが無いと覚醒使わなきゃ無理?
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 15:38:50.14 ID:BcQnBg4g.net
- 運も実力のうちだろ
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 15:48:20.34 ID:PzEuKESX.net
- 人早マニアでやってきたけど取り巻きは強打で普通に沈むし特にこれといったことも無かったぞ
倍速トラが一番対処に困ったけどこれも覚醒使って取り巻き殺せばなんとかなるし引きこもりの書とかあるしなあ
むしろ序盤の魔王の方が厄介だわ
覚醒使って逃げるのも勿体ないけどバックアタックされると200くらい食らって即死要因だし
まあ魔王も中ボスも城でプチダッシュ覚えれば大体の状況がノーアイテムでどうにかなりますけど
>>123
無印は上から下まで全部山があるからマップどうこうの問題じゃない
+だと山に呑まれたこと一回も無いけど+を100時間くらいやって
無印久々にやったら山に殺されてクソゲーとしか思わなかったよ
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 16:16:31.88 ID:QQeZkhHU.net
- 無印の上から下まで全部山って
大体どこかに細い道があるから、そんなに脅威に感じたことないけどなあ
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 16:25:33.37 ID:AFIlV6L2.net
- >>131
そんなに山キツかったっけ?
山越えるにしてもたいてい1マス2マスで済ませられるし水が使える時もある
いざとなれば覚醒も山ひきつけてからのとぶクスリもあるし
マップは、先を見て山きついってわかってればダンジョン巡りの優先度を下げて
山の比較的薄そうなところを探して、んで前に出ておけばいいって意味で
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 18:13:11.57 ID:PzEuKESX.net
- >>133
そりゃそう頻繁にあるわけじゃないが変にハマると覚醒2、3回使わされたりするからな
打開策が覚醒ととぶクスリしか無いのが更に拍車掛けてる
中ボスの方が選択肢広いからよっぽどマシだぜ
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 18:31:52.72 ID:Ynntv5wZ.net
- 無印なら800時間やったけど山で詰みとか片道はじめたばっかのころだけだわ
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 18:53:46.29 ID:UZsv9qwK.net
- >>129
防具に対火か伝説つけるとか大気の盾でガード&回避という手もある
それと右端ぎりぎりのところはブレスが届かなかったような気がする
魔王を仲間にするために闇を突っついたのなら、霧を晴らした後はしばらく手を出さないで
10時間経過する少し前に攻撃すればブレスが来る前に元に戻るよ
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 18:56:57.12 ID:fMIVsJTS.net
- 癒しの草に整腸作用がほしい
食中毒も毒の一種だろい
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 18:57:13.16 ID:PzEuKESX.net
- まあ何が難しいかなんてそれぞれってことだ
プラスで地形キツいって人が居た時は俺もマジかよとしか思わなかったし
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 20:24:49.50 ID:Lvhc8B90.net
- 癒しの草はただの消炎鎮痛剤
…だったりして
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 02:02:35.18 ID:8j8u8oHa.net
- >>130
やっぱこれだわ
なんかプレイヤーごとに遭遇する状況とか詰みかたとか偏ってて
どうにもお互いの主張が通じない所ある
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 02:29:56.80 ID:ZIkt6P4t.net
- プレイスタイルが違えば集めるアイテムも違う
集めるアイテムが違えば陥りがちな状況も違う
陥りがちな状況が違えば詰み方の傾向も違う
一見運のように見えてその実やり方の差が出ているだけの部分も結構ある
このゲームの装備以外のアイテムは拾った時点で識別されていて、
取捨選択がしやすいから特に
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 12:16:04.46 ID:VB4ItBUM.net
- 拾った物全てが識別率による世界とか面白いかもな
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 13:49:19.71 ID:KWjbYwXJ.net
- あらゆるローグ系にほぼ共通するものとして
なになに難しいというのは知識の不足があてはまる
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 14:43:56.83 ID:t6WsIS5/.net
- 運が絡む要素がある作品全てに共通するのは
ろくにアドバイスもできないくせに上から目線の上級者様が一定数存在すること
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 15:47:07.67 ID:Q0b0V8zJ.net
- ローグ系が運次第で詰むのは当たり前なんじゃないのか……
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 16:02:42.53 ID:KWjbYwXJ.net
- 運を前提に語りだしたら手で持てばサッカー勝てるのにって言ってんのと変わんねーんだよ
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 16:13:42.64 ID:BNzyXM/n.net
- 他でもない初代ローグが運要素強めなんだけどね
>>145
運要素を少なめにした作品もあるでよ
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 16:17:45.40 ID:5cTWg7j/.net
- でも騎士は難しいと思う
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 16:20:50.47 ID:jL7e7QZf.net
- 確かにアドバイス大体WIKIの小ネタに書いてる事を覚えろで済む話多いな
逆に勇者だと能力値は高いから強敵×4〜5は序盤さえ乗り切ればアホみたいにLv上げやすいから実際の難易度は低い
スコア狙いで強敵×4〜5とかだとLv上げ自体は他でできるから中ボスとか基本建物内に出現させるし
それに慣れると勇者だとむしろ強敵なしで他の縛りのつけたらLvある程度上がるまで長くてより難しかった件
強敵複数は経験倍率も同時に大幅下げたほうが難易度的にはいいと思う
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 16:23:53.63 ID:KVoYIz0T.net
- ランダムなアイテムやモンスターの配置で実力によらず負ける状況があり得るからこそ
あと少し自分の実力が高ければクリア出来ただろう状況も常にあり得る
だからどれだけプレイが上手くなっても変わらず挑戦者で居続けられる
それがローグライクの魅力なのだ!
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 17:42:12.05 ID:dEqF9ebd.net
- >>149
勇者で強敵5でも序盤さえ乗り切れば…か
実際やったことあるなら聞くけど、どのように1000kmまで乗り切った?
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 18:19:14.90 ID:Z4qWJkpv.net
- ゼヌーラに確認があるのになんでF12に確認がないんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 21:59:19.98 ID:ZIkt6P4t.net
- そんな物に確認はない
それに、手続きが煩雑になってもまどろっこしいゲームになるだけだからいらない
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/10(土) 06:04:49.51 ID:4kHH9ZIb.net
- 聖剣の欠片最高級法はどうやら通常の武器防具とは別にイベント装備(武器防具ごった煮)のテーブルがあってそこに影響するみたいだな
だからどんだけ進もうが聖剣含むイベントアイテムとるまではずっと何番目で最上級がくるかは固定されてる
これでイベントアイテムに限り最上級とるのは容易になるが、クリア後報酬の2つ目でしかとれないナユタの杖だけは2つ後に最上級が来るようにしてもこの方法が効かない
欠片30個使って試してみたが上級すら来ないな
もしかしたらナユタの杖だけは上級最上級は不可能なのかもしれん
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/10(土) 08:11:16.32 ID:XG7YElYQ.net
- F12って間違えて押すようなものかなあ、試しになんとなく押してみたんだろうか
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/10(土) 09:33:25.01 ID:FOsu7G7a.net
- SteamのスクショのデフォがF12だし確認入れといた方がいいかもな
まだ関係ないけど
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/10(土) 10:25:35.01 ID:24wJ4MgT.net
- 無印のsteam版で苦情こなかったんやろか
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/10(土) 11:23:12.68 ID:8JLluKsA.net
- 小ネタだけど
フォルダのGame.iniを開く
F12_Reset=0
に変えればF12リセット機能しないぞ
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/10(土) 11:24:18.33 ID:JC/jvJ5A.net
- >>156
まさにそれ
お、新キャラじゃーんと思ってF12押してSS撮ろうとしたらなんの確認もなくポンとタイトルに戻りやがったぜ
steamでDLC出たら阿鼻叫喚になりそう
ちなみにF12でタイトルに戻る機能がついたのはプラスからだと思う
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/10(土) 11:27:24.00 ID:8JLluKsA.net
- >>159
いやプラスからじゃなくウディタのデフォルトの基本機能ってだけだぞこれ
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/10(土) 11:47:55.13 ID:8JLluKsA.net
- 一応Game.iniでF12リセットが変えられるから
多分正式版でコンフィグで変えられるようにするのとsteam版だとデフォルトがオフになるのかと
ちなみにF12のタイトル画面に戻る説明書にちゃんと書いてる
スクショのキーは書いてないが 日本語版は無印もプラスもPrintScreenキー
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/10(土) 11:58:16.39 ID:DcIcTOXH.net
- ほー、ソフトリセットのキー割り当て変えられるのか
SSとろうとしてF12キー誤爆してから、時間がかかるプレイ時はF12を(物理的に)外すようになったわ
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/10(土) 12:08:50.43 ID:8JLluKsA.net
- >>162
割り当てつーよりオンオフ切り替えだな 1がF12オン 0がオフな
開発者が多分英語版の動作確認とかもやってるだろうから
プラスの動作確認でスクショの癖でリセットやっちゃって
急遽こっそりつけたんじゃね?無印版はF12のオンオフ機能ないし
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/10(土) 12:16:00.39 ID:DcIcTOXH.net
- >>163
なるほど、しかしプレイ開始前に事前にやっとかなきゃいけない、って点では
キー外しに劣るな(キー外しは、キーボード抜いてキー外して…ができるから)
一度OffにしたらOnに変えるまでソフトリセットができないのも難点か
…こういう誰得仕様変更多いな
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/10(土) 12:29:13.64 ID:24wJ4MgT.net
- そういや無印のsteam版はF12でソフトリセットできないんだった
前にそれで誰かが不便になったって言ってた
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/10(土) 20:11:24.09 ID:FOsu7G7a.net
- ゲーム側で指定できんのか
洋ゲーでF12がQSとかになってることあって
後で大量のスクショ消すのめんどくてSteamのキー変えてあるわ
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/10(土) 20:25:57.78 ID:JC/jvJ5A.net
- game.ini書き込んでもexe叩いた時に毎回iniを新規生成してるのか書き込んだものが消えるんだが…
読み取り専用にしたら起動時に読み込めませんでしたと出てコケる
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/10(土) 21:16:04.56 ID:DcIcTOXH.net
- >>167
多分Game.exeのバージョンによる これはアプデで置換されないから公式から落とし直してみるか若干古いのを使ってみるしか
初期の頃に取得したGame.exeだと>>158が効かなくて、167同様に消える
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 00:02:07.93 ID:mcfNDA7Z.net
- Ver0.984 2015/01/10 21:20
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 01:13:06.12 ID:amIfErTN.net
- おー、理力の剣って本当にあったんだな
まだ見つかってない装備とかあんのかな
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 01:36:46.67 ID:MdgivP81.net
- ・[不具合]鎧の巻物「上質」のダメージ減少率が0.9倍ではなく0.94倍になっていたミス修正
・[不具合]「火炎の書」「突風の書」「闇払いの書」の使用時に武器が1回消耗する不具合を修正
・[不具合]プレイヤーが所有できる持ち物の種類をアイテム・装備合わせて最大90種に制限しました。
これは1ウィンドウに100種類以上の項目が表示できない不具合への対応です。
またゲーム終了時、協力NPCの持ち物を合わせて90種を超えた場合は
協力NPCの持ち物を回収しきれなくなります。
アップデートしないほうがよくないかこれ
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 02:04:25.16 ID:mcfNDA7Z.net
- 特徴で魅力2+王様仲間にした忍者
セーブ&ロードでカワウソ使っても敏捷しか上がらないよぅ
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 02:11:23.69 ID:xDw1DWZ6.net
- たぶんランダムじゃなくて交互
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 03:46:55.79 ID:TqTYWjIn.net
- ついにオーバーフローの解決策は見つからなかったんだな…
まあ、NPCが荷物持てる仕様なんて当初想定していなかったし、仕方ないか
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 05:05:05.71 ID:9+4ayX8A.net
- >>172
>→ 使った回数に応じて上がる能力が変わるようになっていますので、リセットした場合は同じ効果しか出ません"
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 08:10:35.39 ID:bY86xNOo.net
- 観光客で不利5つつけて1万キロ走破した猛者はいるのかな
レベルを一定以上に上げることすら許されないと思うんだが
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 08:14:11.12 ID:IQOA8YXV.net
- アプデしたら所持重量が限界でも全部拾うんだけどバグかね?
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 08:24:57.40 ID:xDw1DWZ6.net
- 弄ったみたいだから多分そう
- 179 :172:2015/01/11(日) 08:49:21.99 ID:mcfNDA7Z.net
- dクス
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 09:33:11.69 ID:yjbewArv.net
- シル学Ver1.59 2015/01/10更新
exe更新のため再DL推奨
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 09:45:33.10 ID:d82y+QZ0.net
- 片道+まだぁ?
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 09:45:38.86 ID:OyE3phxs.net
- なんか片道勇者+で、重量いっぱいなのに自動で拾って動けなくなるんだが・・・
ちゃんと重量いっぱいの時は重量0のものしか拾わないって設定してるのに、というかそれがデフォルトじゃないのか・・・?
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 10:08:09.68 ID:UVJ0drJF.net
- さらにバグ生んでるところを見なかったことにしても、
アップデートしないほうがマシだよなこれ
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 11:13:32.72 ID:amIfErTN.net
- >>176
公式のサポートスレッド2のNo. 176にマニアじゃないけど人早不利特徴5で2000kmまで行ってる人がいる
ここまでくればこの人は多分10000km行けるんじゃないかな
旅行記は自動執筆オンにしてる場合1000ページ到達しても最後は手動で書かないと完成しないみたいだし
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 11:28:37.24 ID:amIfErTN.net
- 間違った、自動執筆オンじゃなくてオフの場合だ
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 11:31:31.88 ID:UVJ0drJF.net
- 強敵1ならノーセーブでもない限り余裕だろう
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 13:38:31.07 ID:IQOA8YXV.net
- 初めて白フクロウ使ったけどに無制限でアイテム預けれてワロタww
他のNPCもバグってんのかな?
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 14:14:35.50 ID:iVXj8z9q.net
- 片道勇者-待ち
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 15:32:11.58 ID:KOQFMdbs.net
- あーもうめちゃくちゃだよ
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 16:04:28.22 ID:ktkCJ1x7.net
- PC変えたんだけど
シル学ってまた最初から購入してセーブデーターも引き継げないのかな?
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 17:02:16.29 ID:7DdhVVNW.net
- >>184
dクス
レベル上げていいなら試練の腕輪必須になるからそれはそれでやっぱりきついな
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 17:24:14.05 ID:hmZEC5F7.net
- >>190
シリアルとセーブデータをばっくあっぷしとけよ
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 17:33:29.32 ID:hpIaYrud.net
- かなり大規模に書き換えたんだな
で、その際に変え忘れた個所でバグってると
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 17:40:53.02 ID:AeVot7hv.net
- 泥沼ってやつだな・・・
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 17:53:39.40 ID:xDw1DWZ6.net
- 拾うときに100種類以下かどうか確認するようにした時に何か間違えて
重量確認が機能しなくなっただけでは
アイテム屋とかアイテム生成関連もあるから量は多いかもしれないけど
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 20:15:56.66 ID:JN1AafoL.net
- 持ちきれない時に荷物拾った時の挙動が変わってしんどい
いままでは拾わずにウィンドウ開くだけだったからキャンセルすればすぐ動けたけど
Verupしてから拾って荷重オーバーで動けなくなくなって拾ったものもインベントリの中に入って何拾ったかわかりづらい
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 23:27:10.79 ID:xDw1DWZ6.net
- 設定を重量0のみ拾うに変更でましになる
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 23:39:35.30 ID:SQbyg7Og.net
- 拾得超過は普通にエンバグだったのね
長時間起動しっぱなしだったから再起動すれば直る類の不具合かと思ってたが
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 02:00:59.93 ID:L63JwiYT.net
- シル学追加データの美術部やってるが
バッドエンドにしかならん…
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 03:29:27.99 ID:h4Um8sxv.net
- まずどこでどう躓いているのか書かんと何とも言いようが無い
私はそういう時はユザデの中身見て攻略するが
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 04:41:38.32 ID:RlHTDtsG.net
- >>199
ユーザーデータフォルダの「キャラ設定&ネタバレ.txt」に分岐条件書いてあるよ。
特にプレイ慣れしてると黒サラの絆イベントは発生し辛いから
「9月中の必須イベントが発生せず、学院祭後にバッドEND2」
っていう罠は自分も初回プレイで引っかかった。
美術部は好感度上げがメインでひたすら自由行動の繰り返しだから正直めんどい。
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 05:06:49.24 ID:zEZsxcbp.net
- やさしい1万キロではバトンが大活躍することに気づいた
しかし移動停止もダッシュもない職だとマニアモードは無理があるかなやはり
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 05:10:01.56 ID:L63JwiYT.net
- >>200
>>201
何度やっても無視エンドになる
崖にも遺跡にもスケイルの呼び出しには対応してるんだが…
射撃にしろ筋力にしろ美術部は上がり辛くて辛い
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 10:26:38.64 ID:QpRwuZ+Z.net
- >>203
スケイルに遺跡に呼び出されてガーゴイルを倒したら、その後にメールで連絡があって、
呼び出された場所に行けば無視EDにはならないはずだけど……
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 13:07:16.43 ID:QpRwuZ+Z.net
- なんか壮絶に勘違い、無視EDって事は黒幕に会ってるのか、
だったらリクレールに古代神殿に行こうって言われているのに行ってないか、
メールで山奥に呼び出されているのに行ってないんでは?
後者は魔法が完成するまで通い続けないと駄目だよ。
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 13:58:18.54 ID:RlHTDtsG.net
- >>203
美術部は像作って教頭と一緒に武運部狩りしてれば十分。
それでも足りなければ守護と剛力でド安定のはず。
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 13:59:37.15 ID:L63JwiYT.net
- うん黒幕にはあってる
リクレール関係ってなんもでなかったんだよなぁ何かフラグ足りないのかな
美術部は訓練あまりできないくせに戦闘が辛いから割りときつい
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 14:05:48.36 ID:AQHZGHqI.net
- [データ]プレイ中処理フラグ一覧.txt作って上げたら確認しやすいかも
プレイ中にKボタン押すとシル学フォルダ内に出力される
そのユーザーデータ詳しくないから自分で確認はできないけど
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 15:22:19.35 ID:QpRwuZ+Z.net
- とりあえず>>208の書いてるみたいに、プレイ中にkをおしてフォルダ内に出力される
[データ]プレイ中処理フラグ一覧.txtってファイルを覗いてみて、
${変数:NA/美術部_災い状態}って変数が=いくつになってるか調べてみて、
黒幕に会って主人公が○○したら4、その後黒サラが色々するたびに増えていって、
7になってるならNA/美術部_リクレールと作戦会議ってイベントが起きて、
古代遺跡に行こうって言われるはずなんだけどね。
もし7以上になってて進まないようならフラグ以前に
ファイルの破損かなんかで必要なファイルが無いとか?
念の為、もう1度ダウンロードしなおしてみたらどうかな?
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 17:24:25.32 ID:oD7I7T49.net
- 意思の必殺と生命の防御と敏捷の速度&回避と知力効果と魅力効果と登山水泳と元気度は天井あり
筋力と敏捷の連撃と意思の理力とLifeとSTと重量はそれぞれ一定値で歯止めが入って伸びが悪くなる
攻撃力(マイナス効果と腕輪・状態異常を除く)・回避率は天井あり 防御力も事実上天井あり
こうしてみると天井ばっかだ
1万キロとか基本的にバランス想定外ならいっそほっときゃいいのに
敵キャラのLife・攻撃力はどこまでいっても正比例、雪原グマとか素敵性能
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 17:56:14.82 ID:2vvVyj9D.net
- 倒せば倒すほどガンガン手に入るEXPが問題
獲得量に差が出るレベルがなければないほどこの問題は深刻になり、
ある程度以降は超高レベルのプレイヤーで敵の寿命がマッハ
なんだ、序盤にうまいことレベルを上げてあとは全部轢き殺せばいいじゃんとなる
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 18:41:12.05 ID:L63JwiYT.net
- 皆のお陰でなんとかラスボスまで辿りつけたわ負けたけど
体力多すぎてどうしようもねーけど…守護剛力つかっても体力多すぎて削り殺されたわ
平均で450LVはあるんだがなぁ
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 18:50:13.56 ID:L63JwiYT.net
- シル学のスタミナシステムがよくわからん
いくら待機しても全く回復しなくなるし
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 19:21:59.15 ID:y8Wfyz49.net
- 美術部は教頭と絆結んでないとほぼクリア不可能
結んでても全体の好感度足りてないと無理
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 19:55:49.05 ID:L63JwiYT.net
- 教頭と雑貨屋の店主とは絆結んだ
美術部も全員結んだ
倒す前にスタミナキレてなにもできなくなって負ける
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 21:31:08.12 ID:lr3RoRes.net
- 丸いのがなくなるとスタミナ回復量おちる
大技やフォースとか使うとなくなるのが早い
狐狩さんが連射のしすぎでバテてるのがこれ
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 00:04:44.98 ID:sIa8+TRu.net
- 美術部ボスって全員の好感度MAX状態でHP6000くらいに減るから
教頭と絆結んでもらえる武器+剛力+強打で1ターンkillじゃないのか
絆の楔使うまでは適当に幻霧や攻撃1回だけとかで時間稼ぎ
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 02:45:50.34 ID:cCYPm8FI.net
- アイテム取得バグと荷運びバグが修正されたな
雪原グマよりクリスタルゴーレムやば過ぎ
発光してくるしタフだしたまらんわ
あいつらどうすんの?魔物は友達候補だろうか
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 08:34:26.76 ID:VQ1U2z2r.net
- >>212
だから、美術部は好感度上げがメインだと。
初期メンバー4人、アナスタシア、教頭、ユーミスさんの好感度を最大まで上げておくと
ラスボス戦で魔法発動後6000ちょっとまで一気に削れる。
逆に最大まで上げておかないと「不足分^2」だけラスボスのライフが増えるらしいから
仮に100足りなかったとすると1万6000、200足りなかったとすると4万6000ってことになる。
全員の好感度を最大まで上げる&魔物撃退イベントもクリア状態なら
仮に主人公がやられても黒サラだけで勝てたはず。
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 11:04:13.74 ID:iFzrzWSA.net
- >>219
そういうシステムなのか
つかアナスタシア出るのね知らんかったわ
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 12:53:09.46 ID:WTJ7i8ZM.net
- >>212
基本、高速体勢で結界を張りまくって守りを固めてから防御回数を削ってからの、
特攻体勢で(あればWILL)剛力、集中、多段撃で削るを繰り返せば
教頭の武器無しでもギリギリばてる前に何とかなった。
うちの場合、筋力157、敏捷173、意志400、
弱体後の敵HP21万でターンダメが低くて6000だったから、
ステータスがそれだけあれば余裕だと思う。
一応、装備はナダの木刀、薄汚れたシャツ、絆の腕輪
スキルは必中(砕)(砕)(砕)、多段撃(ST)、結界、剛力、不屈:高速体勢、基本体勢、特攻体勢
>>220
「アウルと水晶と……」でアウルを人化させればアウルも参加するよ。
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 12:57:59.75 ID:V1o9XFAk.net
- >>218
斧使えば実質HP2/3じゃん
剣から比べれば1/5から1/4、強打でさらに半分
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 18:51:15.64 ID:NxnZPZ8h.net
- シル学のwiki編集しようかと思ってるんだが
左のメニューの項目消したり統合したりするのって誰でもできるん?
初期選択の項目とかメニューに全部表示せずに
「初期選択」で一つの項目にしていいと思うし
内容無しのままほったらかされてる項目は消して構わんと思うんだけど
各ページの編集はともかくその辺の勝手がわからん
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 18:58:59.23 ID:alJvzrIt.net
- いいと思う 特に保護されてるわけでもないし
不安なら、別に編集用掲示板って感じのページを作って、#comment でコメントフォーム作っておくといい
ttp://www50.atwiki.jp/silversecond/pages/2.html これがメニュー直接参照で
ttp://www50.atwiki.jp/silversecond/editx/2.html これがメニューの編集
書き方(構文・記法)は他のページと全く一緒
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 19:53:13.01 ID:giOfTA9H.net
- +買って3日目だがもう飽きてしまった
システムもランダム要素も素晴らしいのにあと一つ何かが足りないな
後半になると大雑把すぎる戦闘がダメなのかね
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 20:20:25.50 ID:Y5Uq1D1j.net
- 序盤の難易度と中盤以降の難易度のバランスが取れていないのは確かだが、
プレイが長くなればなるほどこういうバランスは雑になっていくものだからなぁ
プレイヤーのレベルに同期させるって手もあるが、今回はそういう仕様にしなかったし
そもそも序盤は辛すぎ
逃げられるだけの足もない職だって避けられる余裕のない状況だってあるのに
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 20:37:46.55 ID:h2LCKRhx.net
- 豊富なスキルとアイテムでゲームが進むごとにどんどんプレイヤー有利になるから序盤乗り切ったら作業になるな
モンスターもステータスは高くなるけど本家不思議のダンジョンみたいな鬼畜能力は持ってないから脅威にならない
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 20:49:23.19 ID:alJvzrIt.net
- 天井こさえまくって抜け道を潰しまくった結果じゃないかとちょっと思う
バランス取ろうとやっきになった結果、ヌルさが半端で各所にちぐはぐ感が
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 21:03:19.33 ID:giOfTA9H.net
- ダッシュとか登山持ちが優遇されすぎてるよな
敵をスルー出来ないクラスはマニアモードクリア難しすぎる
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 21:07:50.59 ID:DIaKhocp.net
- 理術はMモード優遇職だが
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 21:58:26.62 ID:M5ssBmIy.net
- 片道勇者+高すぎ!
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 22:53:21.34 ID:pa0h5l7T.net
- 500円も払えねぇならゲームやってないで働け
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 22:57:11.95 ID:BhTB3sCM.net
- 安い高い以前に無料版のほうが面白いから買わなくていい
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 23:15:08.20 ID:Y5Uq1D1j.net
- あたしビンボーだけど、ワンコインが高いって言っちゃう男の人って…
冗談抜きで甲斐性なしって言われてもおかしくないぞ、働くんだ
500円の価値がないって訳でもないし
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 00:57:29.37 ID:GZq+1kOA.net
- 元気度(あの丸い奴)は筋力依存だからなぁ
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 02:34:59.20 ID:41n+9SQw.net
- ジャンルからして多くの人が手出すほうが儲かるだろうから一番妥当な値段だと思う
プラス今の内容からして正式版1500円までなら多分俺買ってただろうし、俺以外にもそのくらいまでならって人結構いるかと
2000円以上流石にキャンペーンとか今までの作品のキャラMODセット付きとか
ボリューム増やさないと考えそうだけと
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 11:57:59.39 ID:HD/GgL1D.net
- シル学についてどこ見てもいまいち要領がわかんないことがあるから、ちょっと聞かせてくれ
今現在5周目で、これクリアしたらユーザーデータ入れようかなと思ってるんだけど、
クリア特典アイテムが「ユーザーデータ導入したら消えるかもね」みたいなこと書かれてるけどどういうことなんだ…?
それが怖くてふんぎりつかない、誰か詳細が乗っているurlか、或いはお手数だけど説明してくれまいか
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 12:25:37.59 ID:u0jZbAM9.net
- >>237
俺もそういうデータをプレイしたことはないが
導入したデータの設定によっては(たぶん難易度上昇とかが目的で縛ってるのかな?)
基本のクリア特典などが入手できない場合があるかもしれないようだ
そのような状況が嫌なら、原因になったユーザーデータの導入をオフにして
改めて最初からやり直せばいい
(導入するとゲーム中身が全部上書きされるのではなく、ゲームを開始する時にどのデータを有効にするか選択できる。
データ自体に問題があったり、データ同士がぶつかり合ってうまく動かない場合にオンオフを切り替えられる)
全体のクリア情報が勝手に消去・上書きされるような事も無いはず
どうしても怖いならセーブデータのバックアップ取っとけば?
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 15:56:50.83 ID:KkbWK/7P.net
- クリア特典ではないけど、保健部ではサラの金庫の中身が空になってたな。
もちろん他ルートには影響してない。
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 16:14:03.30 ID:/QbAKs0z.net
- とりあえず現状で公式もしくは他データのクリア特典を無効化とか削除するようなものは無かった記憶
まあ全部触ったわけじゃないけど
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 17:48:40.53 ID:h4PufLiJ.net
- >>237
そもそもそれってどこの情報?
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 17:53:19.09 ID:FgC6in94.net
- ユーザーデータのクリア特典アイテムがそのユーザーデータをonにしておかないとボックスに入らないのが捻じれ伝わったんじゃないか
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 19:27:56.05 ID:1UEIGo7J.net
- 既出かもしれないが今片道勇者でちょっとした裏技発見した
祈りの杖を装備して杖を足元に置いてから理力使うと集中なしで使える
いちいち面倒かもしれないが、杖を消耗しないから結構便利
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 19:42:29.25 ID:1UEIGo7J.net
- 正確に言うと集中がプラスされる装備を行動なしで外すと1ターン集中が保持されるってことだと思う
祈りの杖でしか試してないがそれ以外でもいけると思う
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 20:25:45.46 ID:hpCxJGEb.net
- 連戦には使えないけどそれ以外は1行動のかわりに1回分の消耗ナシか
集中効果以外の理力補正・付与補正が気になるな
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 20:37:40.31 ID:I9S1xUjq.net
- 集中はターン毎に勇者自身にかかるものであって武器の性能自体は乗らないでしょ
たぶん
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 20:40:41.74 ID:1UEIGo7J.net
- 試してみたが武器の性能は乗らなかった
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 20:55:05.33 ID:+J47euHq.net
- 無料版の片道勇者を飽きるまで遊び尽くした俺でも
+は楽しめますか?
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 21:10:01.50 ID:1UEIGo7J.net
- 無印版200時間以上はやって+版をもう200時間ほどプレイしてるが普通に楽しんでるな、今もプレイ中
あと今気付いたんだが+版で罪人の町のセーブ屋以外の固有商人が罪人じゃないと商売してくれないのって前からじゃないよな?
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 21:27:50.26 ID:1UEIGo7J.net
- 連レスゴメン、罪人の町は仕様だったみたいだな
なんか扉か壁破壊して入っても商売してくれた記憶があったんだが、気のせいだったか
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 21:31:36.45 ID:k79P2AMc.net
- 母なる杖ともなると威力だけ見ても空打ちで素の木の杖よりは強力な理術攻撃ができるってわけだ
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 22:41:57.71 ID:wZEoTl3r.net
- 試練の腕輪の床置きによる外しをやる時の注意点の応用というか、同じ現象だな
外してもそのターン中は追加効果(ステ減少や集中)が残る
そういや今でも素手の理力って対物ガタ落ちするんだっけ?
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 23:18:45.84 ID:/Yj3e4If.net
- >>238
>>239
>>240
なるほど、thx!安心したわ、早速試してみる
>>241
>>242
崖で「公式ボックスを開ける」を選んだ時、「ユーザデータなどで開始イベントが上書きされていた場合カラのことがある」って書いてあったから、
そのあたりでこんがらがった
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 00:10:06.89 ID:+VOujGy2.net
- wiki乙
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 02:05:45.78 ID:GvPX398W.net
- >>252
Ver0.949 2014/11/4 17:20
・[不具合]理力に武器の物体破壊力が乗っていたバグ修正
(つまり斧などを持って「火炎」を撃つと壁を壊しやすくなっていました)
らしいから素手の場合もきっと修正されたんじゃ?
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 04:00:47.96 ID:cT1dCQJC.net
- >>255
ちらっと開始直後の王様の贈り物と壁で試したところ、
素手の場合も修正されてるみたい
壁壊の付与効果はどうなってるんだろう
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 05:07:21.41 ID:reBaJRJ3.net
- 壁壊と上質はいらない子になりました
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 09:21:40.64 ID://L7G7Of.net
- >>253
それって、「”公式ボックスが”空の事がある」っ話しであって、
入るべきアイテムはユーザーデータ用のプレゼントボックスの方に入るよ。
ユーザーデータ用のプレゼントボックスがいっぱいだった場合は入手できなくなるアイテムも有るだろうけど、
ユーザーデータ初心者じゃまず起こらないレベルだし。
ついでに言っておくと、起こるとしたら初期に投稿されたトーテム追加データでが現在も修正されてない場合だから
公式のおすすめとかユーザーデータ大賞の上位作品ではまず起こる事はないはず。
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 10:42:47.83 ID:CrY/zKgv.net
- 理力を使う職は武器を持ち替えろって事かい?
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 12:01:45.63 ID:YtYIdUrX.net
- >>259
理力に、武器の物体破壊力が乗っていたバグが、修正された。
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 12:37:34.44 ID:kpUdrrC4.net
- 斧持って必中で高対物な理力攻撃が使えたほうがおかしいっちゃおかしい
武器付与が理力攻撃に影響するのも正直どうかと思うが(特に『鋭い』とか)
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 14:10:10.51 ID:EtCd61iN.net
- 無印版のマニアモードおすすめクラスと特徴ってなんだろう
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 14:41:29.03 ID:XZi7hWFM.net
- 無印版にマニアモードなんてあったっけ?
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 15:04:04.95 ID:YtYIdUrX.net
- あるよ
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 16:12:14.79 ID:6xZmb4Kz.net
- 11月半ばぐらいからやってないんだけどプラスなんか変更点あった?
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 16:36:51.82 ID:6ocKRDFB.net
- Update_Listみとけや
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 16:41:41.79 ID:VWNSDwRS.net
- >>261
火炎(と俺の貧弱な打撃)!
超火炎や雷光?わかりまえsん
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 00:35:25.46 ID:vWzW72Bc.net
- 気付けばシル学のセール今日までか
ユザデ製作とか盛り返さないかちょっと期待してたけど
セール前(つーか動画配信解禁前)にちょっと動きがあったくらいで結局ほとんど増えんかったな
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 01:09:18.49 ID:HJ53Ek7i.net
- だって元々が結構前のゲームですし
今回初めて知ったって人ならともかく、
欲しいと思った人のほとんどはもうとっくに買っちゃってるでしょ
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 01:15:13.93 ID:l1aiDgJq.net
- 片道勇者の左右反転バージョンが欲しい
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 01:24:33.68 ID:XD9DFWpq.net
- まあセールきっかけで知ったり買ったりした人はツイッター眺めた限りじゃそこそこいるっぽいが
今更ユザデ自作する所まで行く人はそうそうおらんよな
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 01:31:21.48 ID:uz0vlF7w.net
- >>268
セールで買った人はまだ遊んでる段階が殆どだろうし
ユザデ作るにしてもそれなり以上の規模となると月単位でかかるっぽいからなぁ
とはいえ、今後ユザデ動いても数個くらいだとは思うが
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 01:56:29.44 ID:sqZ3K/6l.net
- 新作出すたびに、それに関連した素材やイベントを公式で配布してくれれば
「新作→学院→他作品」っていう流れを作れそうなんだけどな
過去作と関連するネタが多いから、繋がりがあるならやってみたい、っていう人は少なくないと思うのだが
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 02:45:54.38 ID:C/0naIT6.net
- ※セール期間は2015年1月16改め23日頃までを予定しています
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 03:22:36.58 ID:3jnPfY5r.net
- シル学、今回のセールで買ってプレイしたけど面白かったよ
公式シナリオは全部グッドエンドクリア出来たし、プレイ時間的にも1000円なら十分満足だった
しかしこれに2000円出せるかと言われたら正直ちょっと考えるな…むしろ片道勇者+が安すぎるせいかもしれないけど、どうにもイベント数がなあ…
個人制作の限界なんだろうけど、メインシナリオが+2本あれば余裕で2000円支払えただろうなってのが率直な感想
そして「よし、俺もユーザーデータ作ろう!」とは俺はならない
過去作品の記憶が薄れすぎてて(シル見なんて最終更新が9年近く前だし)各キャラクターのバックストーリーも見事に忘れてたし、
かといってある程度満足してもらえるものを作ろうと思ったら絶対過去作やり直して最低限の特徴捉えないととか色々考えると思う
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 08:58:03.86 ID:Aaa7Jx8h.net
- ユザデ含めてなら2000円でも満足できたな
まあ魅力的なユザデを獲得できたのも、作品の力ってことなのかなあ
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 08:59:20.28 ID:h7WKAbWL.net
- そういえばセールって今日までか
500円そのままだしシルノ買ってくるか
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 15:38:46.32 ID:qtPNrNSd.net
- あ、今日までか
ED曲聞きたいからシルノ買ってくる
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 16:53:16.88 ID:Op55pgBP.net
- 23日だっつってんだろうがああああああああ
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 17:05:54.03 ID:h7WKAbWL.net
- え?マジで?個別ページでは16日までになってるけど……
と思ってトップを見直したら23日
後で変えて書き換え忘れてるのか?
細かいところだけどお金が関わる以上ちゃんとして欲しいな
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 18:59:42.42 ID:HJ53Ek7i.net
- わすれちゃってもいいじゃない にんげんだもの 320
この割としょっちゅうある書き忘れが
テキストデータの多い作品におけるバグの原因となっているのは言うまでもない…
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 19:13:07.66 ID:h2Nn+S/8.net
- >>275
公式イベントが足りなすぎだったり不便だからユーザデータ作ったって動機のやつもそこそこ居たと思うわ
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 21:17:46.03 ID:WMWpaxVv.net
- 久しぶりに幻想譚やったら1周目でシイル防衛失敗
2週目は4日目に家具装備してシイルへ行ったら、「今日は調子が悪い」といって予言を聞けなかった
防衛線1日前(3日目)までにウリユと会ってないと防衛線できなかったのか・・・
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 22:43:50.36 ID:sqZ3K/6l.net
- >>283
村の前で「防衛っていつ起こるんだー?」って言いながらウロウロして
わずか1分のうちに廃墟になる村を見て唖然としたの思い出した
さすが魔王様、行動が迅速すぎる
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 23:12:01.16 ID:lRfPjah4.net
- ほとんど一人で侵略して人間側に恐怖を抱かせる魔王様の仕事ぶり
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 23:14:58.88 ID:TCaLJI+y.net
- 珍しいぐらいに良く働く魔王だ
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 23:17:46.92 ID:I8rkfNgp.net
- あの魔王って王様になりすましてるけど時間きっかりにトイレ行き続けてるせいで不審がられてるらしいな
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 23:18:13.86 ID:vZtVPoli.net
- 現場主義のボス
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 08:05:12.76 ID:/erLLxJ+.net
- シル学のSF研究部クリアしたけど、美術部以上に面倒だったわ。
グッドED見るのに2周目必須な上、逃したら即アウトな期間限定の自由行動イベ3つって……
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 10:25:17.26 ID:IQ0ewzg2.net
- SF研究部でグッド見るのは諦めたわ
どうやったんや
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 12:07:56.08 ID:wiy5ot8U.net
- 俺もノーマルまでしか見たことないわ
途中の展開ちょっと変わって「お?」って思っても結局黒サラが死ぬ
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 12:56:00.01 ID:1AjuvTeM.net
- >>290,291
SF部のグッドエンドは、
ノーマルEDを見ている、12/24までにレックスに対するツバサの好感度が60以上=レックスの性格が普通、
6/9〜7/1と8/10〜9/30に公園、11/1〜12/1に森林公園で発生する3つのイベントを見る。
災い解決後に闘技場に行ってあるアイテムを入手、エンディングの自由行動で闘技場に行く。
たぶんこれで全部だったと思う。
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 15:34:24.02 ID:/erLLxJ+.net
- >>292
それで大体合ってるけど
08/10〜09/30の公園イベントでボケ選択肢を選ぶとその時点でグッドEDフラグが消滅する罠がある。
それを判断できるのは最短でも11/01の森林公園イベントが発生するかどうかだし
普通にプレイしてたら最終シークエンスまで進めないとわからないっていう鬼畜仕様。
レックスとツバサの好感度もSF研究部全員で森林公園に遊びに行かないと判断できないみたいだし
公認から外されてるのも正直仕方ないと思ったわ。
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 15:42:23.62 ID:/erLLxJ+.net
- ちなみに、レックスとツバサの好感度がクリア条件を満たしている場合は
自由行動のグラウンドに出る「SF研究部メンバーと遊ぶ」で「森林公園」を選んだ場合にツバサがデレる。
それと、レックスの鍛え過ぎで性癖発動した場合もその時点でグッドEDフラグ消滅。
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 16:59:34.53 ID:ZQ++dPN8.net
- 最近買って初期のクラブ全部goodエンドみて魔術研究部やってみたけど負けイベントっぽいの勝ってわろた
やったーラスボスっぽいのに勝ったよー
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 17:38:59.87 ID:gsTNRM9Q.net
- >>292-294
SF研究部のグッドエンドの見るの諦めたのも忘れてたけどおかげでクリアできるかもしれん
ありがとう
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 19:30:32.09 ID:FJBFQAfE.net
- とりあえずここ四日くらいでシル学のwiki弄れるだけ弄ったけど
あと何か追加した方がいい記述とか情報とかあるだろうか
つーか俺以外にも誰か編集してくれ
シル学流行れ
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 19:31:22.85 ID:IQ0ewzg2.net
- 拙い腕で細々と片道勇者のアイテムを追加したデータ作ってます
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 19:36:48.21 ID:r7KAKhfW.net
- シル学好きだけどwikiいじれるほどは
遊んでないというかやりこんでないんだよな…
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 19:37:53.18 ID:IQ0ewzg2.net
- 俺はwikiの弄り方が分からない、と言うか上手くない
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 19:43:38.90 ID:E2mLgpeL.net
- そういえば片道いつ正式版になるんだろう 1週間バグなかったらルールでもう3ヶ月
正式版なったら吐き出そうかと思ってたメモ群が
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 21:05:30.13 ID:FzJFHdut.net
- イーリスがドMだった(歓喜)
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 22:33:07.20 ID:vioVMsuk.net
- イーリスいらないのでトーテム付けてください
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 22:56:02.19 ID:IQ0ewzg2.net
- トーテムなしで歴代主人公を遥かに凌ぐ能力になるのにトーテム付けたらどうなるんだってばよ
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 00:27:18.08 ID:fTTYT5ux.net
- シル学Wikiは銀行強盗と能力説明・入手書いて力尽きたよ
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 10:41:54.19 ID:vAC0V1gL.net
- SF部はクリア特典の銃がクソ強かったな。
全力連射の威力が面白いことになる。
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 00:10:27.75 ID:5TE1Z7eI.net
- 人早強敵×5は俺みたいなヘタれ倉庫プレイヤーからすると
某慢心王よろしく伝承武器を背負って戦うのに中々楽しい厳しいだな
とはいえ取得経験値が順調に減るところから察するに
1000〜2000k辺りで通常人早くらいに落ち着くのかな?
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 11:36:40.25 ID:RKeQwp1j.net
- 片道にギャラリーモードみたいなの欲しいな
配布元知りたい音楽素材とかあるし
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 12:48:25.51 ID:2AlEW3nT.net
- BGMはwikiに配布元載ってるじゃん
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 13:26:26.45 ID:RKeQwp1j.net
- ああ、wikiってそういう情報まであるのか、すまんの
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 15:22:28.63 ID:g6ku/nES.net
- ボニコフの貸金庫の暗証番号って何処かに手がかり無いの?
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 22:42:39.06 ID:m5AUOQBC.net
- どっかで「0382」の番号探し出したけどやったのシル学出た当初だから何処で見つけたか忘れた
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 22:47:08.69 ID:eyngXr8y.net
- たしかギャングのところを郊外探索して金庫の中に0382があったはず
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 00:18:22.91 ID:dQktf50H.net
- >>305
お疲れー
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 02:18:46.71 ID:8TdRlP4N.net
- ボニコフの貸金庫の暗証番号は不明
カードは銀行強盗で貸金庫破るときにしか使えない
カードに0382って書いてあるけどこの数字に使い道はない(おっさんのパンツ)
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 04:42:07.70 ID:YZduJ+T+.net
- シル学ってすげー詳細なwikiあったと思ったけど
今はなくなってるんだっけ?
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 09:28:43.87 ID:pi8eYIGU.net
- 形見注射
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 09:30:27.07 ID:SlGBNaSY.net
- 片見駐車
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 09:36:33.55 ID:qIvOa/3S.net
- >>316
シル学初代wikiは詳細だったんだけど急に消えて、今あるのは2代目wiki。
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 21:03:12.40 ID:NlL4lJDV.net
- 今シルノやってるんだけど片道の勇者3の「メイドさんかと思ったか?」の元ネタってこのリスくんだったのね
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 09:11:17.00 ID:U+ewk3zp.net
- 割とどうでもいいけどポチ、タマ(という名前)も出てくるよ
まあポチはもっと前の作品からだけど
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 14:09:32.28 ID:LDLwWCgP.net
- シル学で衝打試してみたけど
これってエフェクトだけで実際の行動遅延効果は適用されてない?
見た感じ全然変わってないんだけど
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 16:35:30.72 ID:NSgbWh8j.net
- シル学初代wikiみたいな
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 21:09:52.30 ID:NSgbWh8j.net
- シルフェイド学院物語面白いですか?
シルエットノートにはまった口ですけど
いまいちわかりません
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 22:56:44.51 ID:B3ymV6xg.net
- アドベンチャーとしての面白さを期待してるなら微妙
シルフェイド幻想譚のシステムとかシルフェイドシリーズのキャラが好きなら楽しめるはず
あとは二次創作シナリオに抵抗がないかどうか
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 23:04:23.76 ID:IQaa2ZiY.net
- シル幻で別れる時スケイルを選んだのならやって欲しいと拙者は思うで候
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 23:17:24.09 ID:4rc0CBOa.net
- シル学ではスケイルさんを食べられる(意味深)よ
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 23:21:18.00 ID:IQaa2ZiY.net
- やめろぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 23:43:50.03 ID:NSgbWh8j.net
- >>325
笑える?
シルエットノートみたいに
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 23:44:24.64 ID:NSgbWh8j.net
- 明後日までか、どうしようか。
一応ファミマでウェブマネーで千円で買えるけど。
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 23:46:27.88 ID:NSgbWh8j.net
- >>325
ちなみに、シルフェイド幻想譚少しかじった程度。
片道勇者はマニアベリーハードで4人くらい制覇。
シルフェイド見聞録は3週ぐらい、まぁシークエンスが途中で終わってるけど。
シルエットノートも結構やりこみましたね。
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 00:02:42.99 ID:kvMrhTqi.net
- >>329
ギャグ要素はシルノと比べたらかなり少ない
幻想譚よりは多いか?って程度
まあ1000円ならまず損はしないと思うけど
ユーザデータ一切使わない場合は若干ボリューム不足感あるかも
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 01:17:53.42 ID:/rdFhaYQ.net
- >>332
あれってどういうゲームなの?
ルートが3つあって、それぞれのEDっぽいけど
シルエットノートの裏ルート4~7は好きだけどね
筋力だけあげて、魔王を二発で倒したことあるなぁ……
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 02:11:32.10 ID:1WZ/vFVY.net
- シル学はなんというか説明が難しいな……
基本は各パラメータを伸ばす特訓とイベント回収の自由行動の日程を組んでいく(イベント回収に自由行動がある以外はシルノの裏5〜の特訓とほぼ同じ)
3ルート分岐は最初の方に選べる(戦闘メインルート、イベント回収メインルート、どっちも要求されるルート)、
登場キャラもルート毎にほとんど変わるから軽くパラレルワールドみたいな感じになってる
で、良く話題になってるユーザデータってのは
「自作イベントの追加が出来る要素」「ネットに上げて二次創作を盛り上げよう」みたいな感じのもので
シルフェイド系二次創作ツールみたいな遊び方もできるという感じ
公式のところに上がってる奴だけでも、1アイテム増やしたりするモノから、1ルート丸ごと追加する様なモノまで多様に渡る
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 02:33:38.27 ID:znWjhmXy.net
- つーかどういうゲームか知りたきゃ公式見るのが一番早いんじゃ
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 09:20:12.88 ID:CVlnSkxf.net
- >>322
災害対策本部の人の話だと、ごく僅かに遅延効果はあるけど
どちらかと言えばスタミナ消費が0という方が特徴らしい。
>>324
育成SLGや二次創作が好きなら楽しめるんじゃないかな。
個人的にはユーザーデータのおかげで大作RPG以上に遊んだ。
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 19:51:19.20 ID:K0lSMpGC.net
- 正直訊くより買った方がいい
当たりでもハズレでも高々千円だもの
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 20:21:36.62 ID:oHjK+Ott.net
- Webmoney2000円分買ってきて全部買ってきた。
めちゃくちゃ楽しみだわ。
シル学とシルエットノートと片道プラスなら半年…片道プラスがあるから一年はもつな。
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 20:41:31.69 ID:uwEyiwFV.net
- 片道プラスだけで一生終わらない気がするわ
そしてシル額とノートはその後でやります
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 21:57:46.09 ID:/rdFhaYQ.net
- >>337
もったいないというか、今はDLsiteやDMM(ほぼアダルト)やgyuttoとかで半額してるしなぁ。
千円自身も何かもったいないっていう話じゃないよ。
実際、東方の迷宮2とかシャンテリーゼとかも買ったし。
ファミマだと、ウェブマネーが千円で購入できるんだな。
これが無ければ買ってなかったな。
>>338
シルエットノートはずいぶん昔に買ったなぁ、500円もったいなかったな。
ほぼ初回購入だが証拠がない状態ww
元のPCも破棄、外付けHDDに解除キーを外して放置してる状態ww
実質データだけだから、何か割れっぽいなww
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 21:59:55.07 ID:/rdFhaYQ.net
- シルエットノート500円は本当にありえんな。
中身は近未来版シルフェイド見聞録、見聞録にはまった人向け。
あるいみ、シルエットノートの方が万人向けしない方かも。
片道勇者プラス、面白いのかね?
片道勇者は100回ぐらいやって飽きた口。
城のシステムとかあるけど、あれってどう違うんだろうか。
強化枠無しで使えるとかそんなの?
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 22:15:07.10 ID:aKm8T3Lc.net
- シルノ、追加シナリオ含めて全EDクリアした
クレイジーマージックwwwww(フーワッフワッwwwwww)
クレイジーマージックwwwww(フーワッフワッwwwwww)
かなり面白かった、面白かったけど、片道や幻想譚ほどの興奮はなかったな
自分の中での満足度は片道勇者(+)=幻想譚>シルノ>>見聞録って感じだった
個人的には煙狼氏の作品はギャグよりシリアスの方が性に合ってるみたいだ
シルノも表ルートより裏ルート、裏ルートより追加シナリオが面白く感じたし
不条理系ギャグは真面目なシナリオに混ざってると理不尽さが嫌になるんだよなぁ
見聞録の教頭とかね……
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 22:20:45.95 ID:FPlCZX8/.net
- >>341
片道プラスは操作性の向上が大きい。
ショートカット実装でスキル使う度にメニュー開く必要なくなったり
自動ストップ機能の実装で長距離終盤で敵に突っ込んで一撃死とかしにくくなった。
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 22:24:43.53 ID:aKm8T3Lc.net
- 操作性やユーザーインターフェースは重要だよなぁ
見聞録とかツクール2000でADVは辛かった
文章飛ばせないし振りかえれないしで
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 22:25:33.06 ID:yNfvf48g.net
- ああ懐かしい。取り返しのつかない唐突選択肢
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 22:26:39.80 ID:znWjhmXy.net
- シルノは何よりBGMがいいわ
単品で何時間も聴いてられるレベル
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 22:50:06.75 ID:+Hcc/98x.net
- なんだかんだ幻想譚が一番好きです
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 00:07:00.81 ID:l2nDglYy.net
- 片道の世界で木が生えてるのはなぜ?
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 00:30:00.75 ID:rB7elbhe.net
- 。゚・,w.;:'w;:,,.
w (レ')w;;'w::`;.
_, ._ /7;w:。;:;:w;:'
( ・ω・)// ゙li;l'" ,.。w;:';.:'.w、
/´_l]つ'.;;:'w;':;.. ,;":';w;'::;';::`;
{{]}⌒)^) ;':w';::ww;,.゙':;。;、;;:w:": '
. /,し' |:| ゙'"''ヾヽ''" ;:'/
//===|:| ヾ|!li ,;、;w;'。;:,.
. //====|:| |il!;':;,:;w;`;:.;'
//=====|:| ,.。;;w:;。,l!゙//''゙"`"
/======|:|,:、w;`:w:゙;:.'/
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 00:32:48.37 ID:rB7elbhe.net
- 観光客やさしいマニア癒されない世界の果て2週間かかってようやくおわったわ
今日は1.3倍デーだから1万キロの旅に出なきゃな
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 03:13:11.96 ID:XrWSiAoz.net
- 2000でバックログ機能つけてるフリゲあったなぁ
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 05:48:03.13 ID:VtkeECX+.net
- 聖装備の気配の3kくらい手前でほぼでるもの固定になったんで色々なアクション試してみたら明らか変化が起きたわ
どの方向にとかどのスキルやアイテム使うかとかはおそらく関係なく、
攻撃や投げやら待機やらによって変動しやすくなるものと思われる
各ターンごとに移動か動かないかだけかもしれん
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 11:16:55.46 ID:ZKKxw4Kv.net
- steam版の+実装も早くしてくれよなー頼むよー
- 354 :はんまー:2015/01/23(金) 13:22:53.46 ID:XNS3kbdG.net
- ずるずるさんおしえてくれ。
- 355 :はんまー:2015/01/23(金) 13:23:24.62 ID:XNS3kbdG.net
- ずるずるさんおしえてくれ。
- 356 :はんまー:2015/01/23(金) 13:24:41.20 ID:XNS3kbdG.net
- ずるずるさんまじでおしえてくれ。
あたいさいきょーのいちにちもっているかたいませんか?
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 18:38:26.29 ID:2fOCV2LF.net
- /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://ヽ:::::::::::::::|
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// ヽ::::::::::::::l
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::「'ヽ:::::::::::// ヽ:::::::::::|
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノl:::ノ l:::::::/ ヽ::::::::|
ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ゙゙ ノ:::/ ,,;;;;;;,, ,,,,ヽ:::::l
):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ノ/ __,'''i: ('''__):::l
)::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/  ̄ ̄ン:. :「 ̄`ヾ
1:::::::::::::::::::::::「 `┤l:::::::::::::::::l  ̄ , ヽ ̄ l
`l:::::::::::::::::::::ヽ :l li:::::::::::::/ ヽ /´ `l |
ヽ::::::::::::::::::::::\_」 lヽ::::/ .l !:-●,__ ノ /
ノ:::::::::::::::::::::::::::ノ | l `゙゙ i ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, /ヽ
,/ ヽ::::::::::::::::::::::( l l::::::::.. /.:''/´ ̄_ソ / `ヽ
ヽ:::::::::::::::ヽ | l:::::::::::... /::// ̄ ̄_ソ / \ ヴッ!!
ヽ:::::::\| l::::::::::::::::... / :::.ゝ` ̄ ̄/ / ヽ
ヽ:::l l:::::::::::::::::::..  ̄ ̄;;'' / ヽ
l l;;;;;;:::::::::::::::.....;;;;............;;;;;;''ノ l
l l '''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ̄l | |
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 01:04:38.88 ID:kBz20O06.net
- >>353
8月くらいに来れば御の字っぽいね
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 01:06:37.39 ID:WiOW2NgM.net
- セール終わったけどセール中の本数の動きとかそのうち書くんだろうかね
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 23:06:42.60 ID:09EmG0Br.net
- 今更だけどシルフェイド学院物語一通りクリアしたよ
面白かったけどわりと性的な表現が多くてびっくりした
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 23:19:24.14 ID:fX5HcNt5.net
- くっ、セール日曜までだと勘違いしてた…愚か者とは私だ
Wolfさんサイトでセールやったことって今回以外で過去にあった?
ちょくちょくやるなら、気長に待ちたい
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 23:19:56.56 ID:JWsFVXAz.net
- 初めてだと思う
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 23:30:49.25 ID:fX5HcNt5.net
- デスヨネー 情報ありがとう 何となく、そうじゃないかとは、思ってたんだ…
wolfさんのフリーゲーは全部やってそれぞれ面白くて好きだけど
この金額を飛び越えるほど熱心じゃないかつ貧乏ユーザ(自分)が買うのは
このセール中しかなかったのに…… 奇跡的に裕福になるか次の時を信じて待とう
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 23:32:44.28 ID:qJCHfqFS.net
- 敏捷と知力にもっと振っていれば…
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 01:48:43.68 ID:UoIjAeYe.net
- >>364
スケジュールにバイトを入れるんだ!
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 04:57:37.09 ID:NiNAMAJD.net
- 一昨日の経験値1.3倍オナーワロルの世界は砂地少なくてやさしい魔王から逃げ続けるにはいい世界だわこれ
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 09:31:15.72 ID:IoLRfDhT.net
- 新しいゲームパッドを導入したらまったく認識されないんだけど
片道勇者+からそのゲームパッドを認識させる方法ってあるのかな
pc側からそのゲームパッドを使うよう設定してるのにまったく反応しない
勿論他のゲームではちゃんと動作してる
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 11:56:56.66 ID:vKwPa+W+.net
- そういやガチローグライカー全然見なくなった
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 14:08:08.22 ID:V2q9Nwo1.net
- >>367
一応聞くけど、まさか純正PS3コンじゃないよね? あれはwindowsマシンで使う為には非公式なドライバ入れないとダメだったりする
買ったゲームパッドと使ってるOS書いてくれれば誰か彼か解決方法提示してくれると思うけど
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 14:10:19.59 ID:V2q9Nwo1.net
- >>367
あ、最後まで読まずに書いてた。>>369は気にしないでくれ
ウルフエディタで作られたゲーム全般だめなのかな。外部機器の認識に対してウルフエディタはちょっと独特の組み方してるっぽいとは思う
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 14:14:38.84 ID:V2q9Nwo1.net
- なお力業でむりやり動かすなら、Joytokeyを導入してパッドにキーボードのキー振っちゃえばいいよ
ウディタだとデフォルトのキーコンフィグで「なんでそのキーをこのボタンに引っ張ってくるんだ…」てのが結構な頻度であるから、
基本的にウディタ制ゲームを動かす時専用のjoytokey設定を一つ作っておくと、他のウディタ制ゲームでも大体使えて便利
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 14:56:45.43 ID:RoNAirUC.net
- 金が集まらないうちは三人も四人も調整師が出たが
金が集まってからは一人も出て来やしねえ
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 16:25:43.89 ID:hswWSJwm.net
- シルエットノートやってるんだけど、こうしないと手に入らないアイテムとかあるの?
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 16:54:49.81 ID:hdBBvvti.net
- 謎の部品だかパーツだったか忘れたけど特殊な行動取らないと入手できないアイテムはある
ただシナリオに関係してくるようなものじゃないからあんま気にせんでもいい
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 18:43:29.25 ID:38PZlS6f.net
- >>374
いや、それ裏シナリオに入る為の必須アイテム
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 18:47:22.99 ID:wVf49v+O.net
- 部品はフリーバトルに必要なだけで裏シナリオには必要ない
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 18:58:20.33 ID:38PZlS6f.net
- >>376
あれ、そうだっけ?
>>374ごめん。
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 20:40:12.12 ID:8GOag+mN.net
- 追加シークエンスやるのには必要だったと思うけどな
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 21:47:16.95 ID:EUmWLTn3.net
- まぁ後々シーンごとに移動できるようになって
サクッと手に入るから気にしないでもいい
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 00:40:01.40 ID:48vrNKzg.net
- やっと翻訳作業に取り掛かれるのか
Steam版は春くらいかな?もっと早いか?
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 03:50:57.36 ID:isa73sUr.net
- >>371
実はジョイパッドのボタン番号はメーカーが宣言した数に依存した固定だけど、
それが割り振られている場所は全然違うことが多いんだぜ
特にスタート・セレクトとABXY(◯×△□)はかなり独自色が強く、
パッドを他のメーカーの物にするとボタン配置が素敵なことに
俺はパッドをコネクタから引き抜いてキーボードでやることにした
やっぱりPCゲーはキーボードだね!(白目)
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 07:23:12.82 ID:NxrDY6Hf.net
- Z順に1234だったり右下から時計回りだったりLRとスタートセレクト逆だったりな
まあパッドなんてそう頻繁に変えるわけでもなし
仮に変えてもボタン設定なんてすぐ終わるけどな
俺は遅延が気になってパッドあんまり使ってないが
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 12:38:18.41 ID:JBIS04Zj.net
- PS3純正パッド+motionjoyでキビキビ動くね片道勇者
使い慣れてる&無線はやっぱよい
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 18:22:52.56 ID:drcdfavv.net
- >>382
据え置き用をコンバーターかなんかで使ってないか?
ゴミだゴミだとよく言われるけどPC用のパッド買った方がいいぞ
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 20:12:04.87 ID:Wj8IfNA+.net
- 私の絶版コンバータは最強です
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 21:10:17.98 ID:nacxHYTU.net
- PS3PS4かXBOX持ってるならそっちの方がいいと思うよ
壊れにくいし当たり前だけど使い易い
ゲームパッドってやけにすぐ壊れちゃうもの
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 21:28:16.41 ID:TWjZaL04.net
- サタパ使ってるけど片道は遅延の少なさがいきるわけじゃない
むしろ遅延なさすぎて誤爆すらあった
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 21:59:53.96 ID:8Bk97LPA.net
- CT-V9使ってる
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 22:03:04.35 ID:HAY5po++.net
- 苦労してようやく仲間にしたイーリスが弱そうだったときの悲しみ
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 22:19:47.76 ID:NxrDY6Hf.net
- >>384
普通のPC用のパッド+場合によってはJoyToKeyだよ
なんか以前チラッと試したところ、俺は遅延に敏感らしい
まあRPGとか、素早い操作がいらないならあんまり影響ないんだけどね
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 22:32:29.64 ID:98vh5B6G.net
- エレコムのコンバータとPS1のデュアルショックを未だに愛用してる。
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 22:50:22.16 ID:6KyeEtxR.net
- 俺もコンバーターにPS2のホリ製パッドだな、7〜8年使っているが未だに現役
同じような金出して買ったPCパッドは
半年以内でどれも何かしらのボタンがにイカれたから信用してない
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 23:01:42.76 ID:TWjZaL04.net
- そこそこの値段で短寿命・低品質というボロい商売
市販汎用パッドはごく稀にアタリがある他は、片道みたいなゲームですら使えん
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 23:07:08.03 ID:RWO9TJUX.net
- なんで普通にゲームの話してるときよりパッド談義してる時の方が勢いあるんですか!
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 23:07:17.88 ID:Wj8IfNA+.net
- こいつ
http://www2.elecom.co.jp/peripheral/gamepad/jc-ps201u/
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 23:22:04.42 ID:Uy3o65dK.net
- 一昔前は千円でもアクションゲーもやれるパッドもあったんだけどな
まあどれも1年で壊れてたけど
今はもう腐れパッドと壊れかけのps2コンしかなくて困ってるわ
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 23:23:12.99 ID:A5hq/shY.net
- サンワのコンバータでPS2ホリコン使ってる
ISAとかまだ使ってる人いるのかな
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 01:01:50.17 ID:jhnJSTn7.net
- 片道+でパーティが女好きなイーリス、エッチなアルバート、エッチなミラで何か運命めいたものを感じる
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 01:23:47.38 ID:tbk9pp9i.net
- どうしてもアの人だけがハブられる光景しか思い浮かばんw
- 400 :ザワークラウト:2015/01/27(火) 01:27:10.65 ID:KdGDHclm.net
- ニート暦35年、53歳ニート童貞ハゲデブ
ホモきもオタ変態アスペ雑魚
ホームラン級の馬鹿ウンコの
割れ厨ザワークラウトです(*´ω`*)
ふりーむにウンコレビューするのが生きがいです。
お前ら全員、変態ウンコに認定なwもう死ねよw
ウザイw
同人ゲームなんかするお前らは親子で精神病院いってこいやw
゙'. '.;`i i、 ノ .、″
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
| .,.:/"" ゙‐,. ` /
` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 !
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
_,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、
,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、
、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、
.l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._
,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ
,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐,
,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,!
j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿
゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/`
`'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/`
``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"`
`"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'`
: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 22:17:07.85 ID:F2nGULYU.net
- よほど満たされない人生なんだろうな
可哀想にw
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 00:36:55.55 ID:iG7RryAM.net
- 片道勇者-待ち
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 08:57:33.82 ID:7FACXqa+.net
- -って具体的にどうなるんだ?
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 09:38:38.10 ID:OiaVclYS.net
- 縦が一画面分しかない
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 09:52:06.04 ID:4fRDkLfF.net
- 魔王がいない闇もいない
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 10:56:17.83 ID:5Ym42Fvx.net
- イーリスが居ない
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 11:26:53.13 ID:AGRN4yO5.net
- ゼヌーラはある
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 12:12:09.91 ID:zVGhJ1NK.net
- 世界名が5文字
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 12:23:52.05 ID:9ctkJakH.net
- 幻のベータ版
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 12:26:02.53 ID:iTFrpVFv.net
- 勇者じゃなくて者
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 13:09:44.43 ID:/IvGkdJH.net
- 片道じゃない
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 14:16:20.17 ID:MOQU/qrn.net
- -だから逆方向
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 14:30:09.42 ID:b56cMQbX.net
- 闇が生み出されるまでを描いた魔王主役のエピソードだな
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 22:45:58.32 ID:LsD48NL5.net
- 雲霞の如く迫ってくる勇者を撃退するタワーディフェンスかなw
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 00:34:30.29 ID:d45qccBi.net
- わらわらやってくる勇者を魔物やダンジョンを使って倒していく…
あれ?どこかで見たことがあるような気がするぞ
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 00:43:42.09 ID:VcTd3ccJ.net
- カオスシードかな?
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 01:19:34.25 ID:pLLidgmd.net
- ダンジョンキーパー?
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 01:30:37.80 ID:ecQiuAkm.net
- シル学でEDまでプレイ可能なシナリオって
「武運部」「公安部」「地歴部」「災害対策部」「保健管理部」
「魔術研究部」「美術部」「真なる魔王」「FinalChallenge」
「SF研究部」「コミュニケーション学部」「サラ物語」
で全部かな?
公認データは「アウルと水晶と…」「ウェインディ追加イベント」
の特殊EDも含め一通り見たと思うけど
非公認データまで1つ1つ確認するのは正直きつい。
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 01:38:14.74 ID:QC7LCcb1.net
- きつけりゃやんなきゃいいじゃん
SF研究は臭すぎてクリアした後にプレイしたこと後悔したけど
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 01:41:20.69 ID:QC7LCcb1.net
- ケツの中クリックでWill消費するとかもうね
バカなの? アホなの? ヤマト死ね
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 02:00:27.03 ID:NJ855vPw.net
- 割と散々な評価だったからといってULRの存在を抹消するのはやめてさしあげろ
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 02:18:34.09 ID:WmfzmJqk.net
- 母さん俺ちょっと勇者してくるよ
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 02:29:14.38 ID:ecQiuAkm.net
- >>421
おうふ、素でDLし忘れてた。
さっそくやってみる、ありがとう。
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 08:08:10.73 ID:/pc6WA++.net
- シル学はDLC販売でもできそうな作りだから何か惜しいな
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 08:32:40.24 ID:ZDo5xMPp.net
- ザワークラウトは割れ厨の犯罪者
不正に入手した他人のロダのIDパスを使い、
割れサイトからゲームを違法ダウンロードしまくっている。
さらに同人ゲーム作者をふりーむのレビューでたたき、
同人ゲーム作者の制作意欲をそぎ
いろいろな掲示板を荒らしまくっている
ザワークラウトの罪状
・不正アクセス防止法違反
・著作権法違反
・威力業務妨害
ザワークラウトは逮捕されてしかるべきだと思う。
できればこれをみさなん拡散してください。
徹底的にザワークラウトを追い詰めましょう。
゙'. '.;`i i、 ノ .、″
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
| .,.:/"" ゙‐,. ` /
` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 !
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
_,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、
,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、
、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、
.l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._
,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ
,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐,
,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,!
j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿
゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/`
`'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/`
``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"`
`"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'`
: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 18:47:21.44 ID:SV6fJnQo.net
- なんか魔王がスゲー固いときがあるんだけど何でだろ
200とか連発しててもほとんどゲージ減らん
難易度はノーマル
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 19:16:30.22 ID:Z6vku76M.net
- マニア?
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 20:14:13.46 ID:qR06chUH.net
- 癒されない世界だと魔王のHPも3.6倍になってたからその辺かな
おかげで魔王が死なないようにするのは楽だった
ただし魔王も癒されないけどな
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 23:47:11.12 ID:SV6fJnQo.net
- キャンペーンにあるネムリと行くベズルワナラの世界ってやつなんだけど
キャンペーンは特に書いて無くても特殊条件になることあるのかね
後でもう一度やってみるわ
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 23:59:39.67 ID:NJ855vPw.net
- 久しぶりにシルノやって気付いたけどシル学のパピポってこいつ物理クラブの部長だったのな
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/30(金) 12:13:16.18 ID:pm/mvtTU.net
- 魔王に友好NPCとかを倒させると強化されるやつでは
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/31(土) 22:11:34.18 ID:dV+IDQNn.net
- 片道勇者プラス
game.exe更新
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/31(土) 23:15:05.50 ID:rKS+rQHg.net
- fps下げもちゃんと持続するようになってるな
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 10:38:00.51 ID:pvMVgRXt.net
- シルエットノートクリアした
システムこそ違うものの、ストーリー的にはシルフェイド幻想譚の続編みたいな扱いなんだな
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 10:47:08.50 ID:KpDtfzUJ.net
- 更新したら物凄い勢いで画面がチラつくようになったんだが
同じ症状になった人いる?
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 11:57:27.22 ID:HzxXYQ5x.net
- 続編というかパラレルかな
続編はシル学の方かと
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 12:12:36.92 ID:Kuv/1yku.net
- 続編と言えるような要素はリクレールと魔王位だよなぁ、ノートだと
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 12:18:29.16 ID:xKmw9x1q.net
- 別の世界でもゴンベエって名前でスケイルと一緒に戦ってたみたいな台詞もあるでよ
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 12:21:06.85 ID:Kuv/1yku.net
- 誰が言ってたっけ其
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 12:22:40.25 ID:tzjsEldG.net
- 俺の名はパンティ・ミエタ
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 12:28:56.10 ID:xKmw9x1q.net
- >>439
正確な場面は忘れたけど
スケイル「シシトさんとは昔にも会ったことがあるような気がする」
シシト「そう言えば別の世界でもスケイルさんと一緒に戦ってたような覚えがある、その時はゴンベエって名前だった気がする」
みたいな台詞があったはず
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 12:44:16.27 ID:KpDtfzUJ.net
- >>シルノのED中でスケイルはシシトの前世の恋人だと
>>言っていますが、シシトが男主人公の生まれ変わりだとしたら、
>>前世の恋人はシズナなのではないですか?
>
>主人公くんは10股なので誰が恋人と言われても全然大丈夫です。
>仮に最後にシズナと別れを告げた男主人公も、内心では
>「スケイルは味見したからもういいや」
>と思ってるかもしれませんよ!?そんな前世を持つシシトくん超外道。
と開発日誌でもネタにされてるぜ
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 12:44:34.20 ID:q3TTameY.net
- 引き寄せの町のおかげでやさしい魔王がレベル60上がって300k+α無駄になりました本当にありがとうございました
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 12:54:42.42 ID:3jhHJwRK.net
- Nihongo de ok
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 17:06:22.75 ID:pG7hSOUY.net
- シル学でスケイルさんが味見どころかあんなことになっちゃうなんて・・・
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 17:17:54.72 ID:pvMVgRXt.net
- 汁額始めたんだけど、ユーザーデータ使うとバランス崩れちゃうんでしょ?
みんな度のタイミングで入れてるの?
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 17:43:51.84 ID:gM19tAgM.net
- 忠告通り二回目から
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 17:47:28.64 ID:UwLpjFDA.net
- 各クラス1回くらいやってから入れれば良いんでない
ヘアサロンくらいは最初から入れても困らんだろうけど
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 18:06:12.49 ID:xKmw9x1q.net
- 実際そんな完全にバランスぶっ壊すようなデータってほとんど無いような
追加学部のデータ全部やってクリア特典全部使ったらバランスも糞もなくなるけど
別に単体のデータでバランス崩してるわけじゃないし
個人的にバランス云々より注意なのはジュド追加データだな
見た目は普通そうだし公式お勧めにも入ってるから無警戒に入れやすいけど
イベント進めるのが犯罪前提の上に普通に仲良くなるよりホモネタ方面だし
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 18:11:03.10 ID:pvMVgRXt.net
- じゃあ次週から入れてみるか
あと崖の周回用プレゼントだけど、取らなければ次の週へとどんどん繰り越していくの?
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 18:15:11.96 ID:Kuv/1yku.net
- んなこたあない
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 18:18:32.94 ID:5POMJv9X.net
- 次の週にしか使えない?
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 18:53:47.58 ID:Kuv/1yku.net
- それもない
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 18:53:49.71 ID:UwLpjFDA.net
- 毎プレイ使ってもなくなったりせずずっと使えるよ
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 18:55:06.68 ID:sNQxcims.net
- 周回してるとラクーンばかり選んでしまって他のトーテムでやる時に戸惑う(交渉的な意味で
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 18:59:40.45 ID:N+tnzXZ2.net
- 汁学のおすすめに入ってないおすすめ教えてくれ
パッと見た感じ数が多すぎる
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 20:11:25.59 ID:2APq3fe0.net
- >>456
SF研究部とコミュニケーション学部。
体験版的な状態で終わってもいいなら環境整備部も。
サラ物語とULR拡張パックもEDまで完成してたけど
個人的には合わなかった。
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 20:18:47.03 ID:5POMJv9X.net
- 汁学のステータス上昇率アップの本って、重ねて使うと効果アップするの?
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 20:28:56.19 ID:2APq3fe0.net
- >>458
YES。
大成功確率上昇本は1冊ごとに+5%
獲得Exp上昇本は1冊ごとに+0.2〜1.0加算される設定になってる。
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 22:52:02.02 ID:5POMJv9X.net
- >>459
本って、考案訓練には関係ないよね?
公安編が一番お金入るけど、訓練の方がステータス上昇率いいし
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 00:30:20.63 ID:BjZuyu9v.net
- ユーザーデータは入れずに各学部一周ずつやったなぁ
各学部二週目以降は温泉のユザデ入れて好感度稼いで周回プレゼント総取りして他のユザデは三週目からだったな
まぁ自由にするのが一番だけど
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 00:57:22.61 ID:gGs1epW3.net
- 片道勇者Z待ち
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 01:06:42.44 ID:O9kmhd1H.net
- アクションRPG片道勇者まだ?
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 01:51:04.25 ID:63l2i4Ro.net
- >>460
影響するのは使った時に「〜によるEXPの上昇率がアップ!」って表示されるコマンドのみ。
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 10:20:43.76 ID:iRFOHFpY.net
- >>446
うちで各クラス2週ぐらいづつして、全キャラのエンディングを見てからだった。
ユーザーデータの中には戦闘バランスが特典アイテムが揃ってる前提のがあるし、
それ以外でもきついと思ったら特典アイテムを頼れるのでこのタイミングがおすすめ。
それに、登場人物のキャラも把握できるので作者が追加したキャラ解釈も分かりやすい。
あと、ユーザーデータになれないうちはおすすめデータから好みに合いそうなデータを、
メインの登場キャラがかぶらないように入れてみるのがよさげ。
それと、店データなんかはまず他のデータとぶつからないとは思うし、
バランスには影響あるかもしれないけど、ユーザーの任意で調整できるのが良い。
ただ、導入数が多いと万が一不具合が起こった時に原因が分かりづらくなるので数も程ほどに。
>>449
どのデータかは言わないけど、単独でバランス崩すデータもあるよ。
何度も起こる強制イベントだけでステータスがインフレしていく割りに強い相手と戦うイベントも無いので製作者の意図が良く分からない。
ああいうのはゲーム自体のテンポも悪くなるしステータスアップ系は自由行動イベントだけにして欲しいな。
ジュド追加データは犯罪前提というと語弊があるんだけど、悪が上がっちゃうんだよね。
まあ、あれはどう見ても犯罪なんだけど。
あと、おすすめデータで言うならロッカー室が恋愛や百合の描写が濃くて、
シロと茶太郎のデータが2人のステータスがインフレしていくから他のデータで戦う時に影響が出るかも。
その他の上位データでもユーザーデータ大賞のコメントでたまに低めの点が入っているのはそれなりの理由があるみたいだし、
上位だけでもひととおり目を通しておいた方が良いかも。
しかし、何でULRはユーザーデータ集ではアレだけ不満だらけなのに、ユーザーデータ大賞では賞賛コメが多いんだろう?
自分視点では不屈の仕様が変わったからほとんどのルートがクリアできないし、不満コメのほうに同意するんだけど・・・
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 11:55:53.15 ID:8V+h04As.net
- キュー、途中まで好きだったけど最後の外見変化微妙だな
なんでこんなんにしたんや
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 11:57:43.33 ID:cWmR6ezC.net
- ULRはまあ製品版公開から2週間ちょいで最後まで完成させた点だけは本当に凄いからな
実際高得点付けてるコメントでも製作期間の早さ・追加クラス開発の叩き台としての評価が多くて
学部とかシナリオの内容についてはあんま触れられてないし
後になって完成度の高い追加学部が他にも複数出てからは粗ばっかり目立つような形になってる
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 12:42:38.94 ID:sb91/R1L.net
- ジュド追加クリアってあの放棄地区のアレ起こさなきゃ進まないのか
好感度がやたら減るからやっちゃいけないのかと思ってた。
>>449
どっちのデータもちゃんと知らないときにやったトーテムイーリス+魔術研究は
何をどうあがいても闇5連勝はどうしようもなかったよ…今やっても勝てるかどうか
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 13:59:50.16 ID:iRFOHFpY.net
- >>468
それじゃなくてジュド先生の部屋でやるやつ。
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 14:54:15.90 ID:I/P9U1Z3.net
- まぁカジノに838861とか仕込んだ上でS.EXPショップ使ってウハウハとか
ぬるすぎる遊び方をしてもいいのがシル学
自由とはそういうことだ
不可思議なダンジョンとか入れとくとラクーン以外でもお金にあんまり困らなくなるから
トーテムが好きに選べていい感じ
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 16:44:30.26 ID:8V+h04As.net
- キューパーツイベントのアルバートの要求アイテムってどうやって達成するの?
モスキート改+って公安のみだよね?カギ開けツールって地歴のみだよね?
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 17:55:34.79 ID:iRFOHFpY.net
- >>467
まあそれはあるか、それと投票の時に「基本的に暖かなコメントから採用されます」ともあったね。
ただ、進行不可ルートが複数あるのに完成度★四つってのを
真に受けてプレイした人も居るんじゃないかと思うと何だかなって思う。
>>466
例の変化の後、最終日に戦える強敵を倒すとあれ以外でパワーアップする手段も有るよ。
>>471
今のバージョンだとヒントが出なかったっけ?
一応こちらからもヒントを出しておくと
そのどちらかのルートでもう片方のアイテムを入手できる手段が公式データにある。
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 18:31:29.64 ID:8V+h04As.net
- >>472
ヒントは見たし色々試したけど分からん
キュー以外のユザデなしでいける?
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 21:17:46.77 ID:d+rQGxRr.net
- キューは入れて最後までやったがイベント見逃してるようだな・・・w
ユザデ入れて、災対、保健管理、魔王、美術とやったんだが
美術にとんでもなく苦戦した。ヌルゲーマーだからイベント見落としてしまう・・・
そして特典アイテムチート過ぎだこれw
SF研究部はまだやっていないのだが・・・、サムネでちょっと遠慮してしまうな
なんかプレイしていらいらしそうな気がするが、どうだろうか
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 21:46:36.89 ID:ROlxe20r.net
- こういう言い方も微妙だが
合わなかったら即F12からのポイでいいんじゃないかと
個人的に言えば、若干鼻につく場面もあったけど全体的には面白かったかな
イベントの作りこみは凄いと思う
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 22:00:34.09 ID:cWmR6ezC.net
- SFは何て言うかネタの毛色からしてシルフェイドの作品っぽくないんだよな
銀魂とかそういうのと似た雰囲気
まあオリキャラだらけの時点でシルフェイドっぽさなんて要求するもんじゃないとは思うが
それからちょっと前に言われてたけどグッドエンドの条件が二周目必須で(災対と違って最初からやり直す必要有り)
フラグ立てもやたら厳しいっつーか分かりにくい上にヒントらしい物も全然無いのが難点
単純にデータとしての完成度は高いし面白いとは思ったが
好きな作品かって言うとそうではないなーって感じ
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 22:01:39.31 ID:63l2i4Ro.net
- >>474
SF研究部は週末の強制戦闘等の強制イベントが多くて面倒なのと
グッドEDを見るのに2周目が必須で、更にフラグ消滅の罠もあるのが難点。
シナリオ自体も他に比べてノリが違う感じはしたけど
ヒーローものの定番にコメディてんこもりで個人的には楽しめた。
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 22:33:13.67 ID:d+rQGxRr.net
- >>475
>>476
>>477
ありがとう。やっぱり大分毛色が違いそうだね
終わるまでに時間もかかりそうだし、今のところは遠慮しておこう
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 22:38:39.26 ID:/O5xI3ze.net
- 装備固定されんのが一番嫌だったなあ
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 22:57:52.17 ID:ruTEU0IN.net
- 武器の開発にやたらコストかかる割に弱いんだよな
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 01:20:27.94 ID:TEuOwxcj.net
- トーテムキューに人化とパンドラモード以外があることを初めて知った
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 01:45:02.64 ID:/9i3R9K5.net
- キューは本当にややこしいからな
一度クリアしないと出てこない要素もあるし
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 09:36:38.27 ID:kbhu4F5v.net
- >>473
>>472にも書いたとおり公式のデータのイベントだけでいけるよ。
じゃあもう1つのヒント、ヒントで言われている人物とはクラス限定で学院寮の廊下でも会える。
たぶんこれを見逃してるんじゃないかな。
>>474,>>481,>>482
キューのデータは本当に色々有るからね。
Qパーツのイベントなんか公式データをしっかりやりこんでても「えっ!どう条件満たすの?」って思うレベルだし。
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 12:11:20.26 ID:yQHCIW7b.net
- 最上級の嵐の聖剣手に入れて即セーブした瞬間固まったぜ
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 18:35:18.82 ID:dA4ek9+u.net
- 暖炉って元気度回復したのか
80時間以上やってて気付かなかったわ
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 21:47:24.33 ID:5jxZ0qoV.net
- 汁学のクリアボーナスアイテムって、直前データをリロードすると無限増殖できるの?
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 22:29:36.73 ID:UslAb7JR.net
- んなこたーない
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 22:35:23.63 ID:hm+YIkSq.net
- 一回使ったら完全に無くなるものと勘違いしてないか?
クリア特典は使ったらそのプレイでは使えなくなるだけで
次のプレイからは同じように使えるよ
クリアしたからご褒美が一つ貰えるんじゃなくてアイテムを使う権利が解禁される仕組みだから
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 22:36:55.04 ID:DyA4Mnyw.net
- >>486
シル学に片道勇者のような「並行世界共通の倉庫」は存在していない。
「ある世界である条件をクリアしたフラグ」が立っていれば
それに対応したアイテムが毎回入手可能になる仕組み。
ていうか、アイテム増やしたければ自分でデータいじればいいだけだし。
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 22:40:47.04 ID:YwLD/lt7.net
- 微妙に話題に出てたからSF研究部のグッドエンド見てきたけど
重要な場面でも誤字とか誤変換がちょくちょくあって笑った
魔王ルートもそうだったけどこの作者の作品って色々と荒いんだよな
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 22:47:16.00 ID:pIOYS54X.net
- SF、オリキャラばっかとか絶対クソだと思って避けてたけどやってみると案外面白かった
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 10:01:03.48 ID:8pkNpioi.net
- >>490
そりゃ人間だもの失敗は誰にでもある。
シル学のバグ報告シートを見てれば製作経験豊富なWOLF氏だって結構な数のバグを出してるし、
大手のメーカーのゲームだって大勢でデバッグしてバグやら誤字やら残ってるわけだし、
それより経験の浅いユーザーデータの作者ならなおさら。
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 10:28:22.49 ID:8pkNpioi.net
- ただ、明らかにテストプレイ段階で投稿して、バグ報告が来たら放置とかは止めて欲しいな。
そういう感じのユーザーデータは大賞の上位にも結構あった。
しっかり完成度は低くつけたけどね。
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 10:42:38.83 ID:8jyXnsxn.net
- >>492
まあそりゃそうなんだけどあの作者は特別多いんだよな
別に作者叩きしたいわけじゃないからそんなに言わんけど
グッドエンド限定の別れイベントで「帰る」が「変える」になってたのはさすがにテストプレイの時点で気付いてくれって思った
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 15:52:15.68 ID:Bx/SCnv2.net
- 片道勇者のリプレイデータって他のやつに渡したりできるんだっけ…?
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 15:57:30.54 ID:fxpRfAi3.net
- できる
セーブデータもできる
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 16:02:41.94 ID:Bx/SCnv2.net
- >>496
おお、そうか
教えてくれてありがとう
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 19:09:35.90 ID:8BTUQxKT.net
- >>22の最上級伝承月の剣ほしかったわ
でもそれやると倉庫の内容まで変わっちゃうからなあ
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 21:08:59.39 ID:5DzZbkhb.net
- 正式版まであと12回アップデート!
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 23:54:37.49 ID:hmA369AQ.net
- 緑隊長と遭遇したんで影走り使ったんだけど運悪く100ターンほど追い掛け回されたんで結局○したわ・・・
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 00:47:48.17 ID:pHhUbnZk.net
- 緑隊長からとぶくすりで反対端まで飛んで逃げてすぐ右に行って消そうとしたら
なぜか目の前に緑隊長がいて勇者の背中に矢が刺さってヤられたし、ワープ機能でも搭載してんじゃね?
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 05:18:12.13 ID:3asD1Vq4.net
- >>501
2体いただけだろ
画面内に2体以上いるなんてよくあることだ
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 06:40:45.01 ID:lvfmVkM8.net
- 敵探知状態だと敵が闇に飲まれたであろう瞬間矢印が右のほうに飛んでいくことがあるからワープは起きてるんじゃないかね
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 07:00:04.08 ID:w0rPPFEt.net
- それは敵ワープではなくて、敵消失→同IDを使っての別の敵生成、だと思う
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 17:19:31.89 ID:OEs7XxoI.net
- 片道勇者のセーブデータくれ
消えて泣きそう
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 17:55:10.66 ID:3347V9ef.net
- もう一回遊べるドン!
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 20:19:43.01 ID:W3KtmQeH.net
- 他人からもらったセーブデータでその涙は止まるのか?
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 20:25:55.69 ID:fpzzWrCS.net
- 勇者にひと時の休息を…
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 20:32:29.26 ID:l66hDCrf.net
- >>494
煙狼さんは虚弱体質なので、
開発中盤〜後半にやることが多いテキストデータ製作時点ですでにグロッキー
それで細かい部分まで気がつかないんだよ、きっと
>>505
データが消えたって、カートリッジじゃあるまいに
一体何をやったんだよw
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 20:35:48.95 ID:GhmGg8jm.net
- >>498
セーブデータのバックアップとか色々考えれば普通に問題なく手に入ると思うのだが
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 20:49:48.89 ID:Tg4m3ENc.net
- セーブもらうとかPARでやるのと何が違うねん
即飽き卒業丸ド直進の道だろ
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 21:06:08.33 ID:zpCtJCgQ.net
- 単に削除してしまっただけなら復活させるソフトで直るかもしんないよ
あと他のデータも巻き戻してしまうがPC全体に復元かけるとか
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 22:03:09.83 ID:uR/VOXTY.net
- それより俺のために激レアアイテムだけもって死にまくって霊魂になって渡してくれよ
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 22:06:25.50 ID:GhmGg8jm.net
- 冒涜的なブヨブヨだけ持って死ねばいいのね
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 22:53:13.03 ID:l66hDCrf.net
- 枯れた草だろ?
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 22:54:41.84 ID:w0rPPFEt.net
- ブヨブヨ何気に投げた時の効果範囲広い
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 08:49:51.42 ID:aRn6SZLi.net
- >>22
これを落としてやってみたらエラーでまくってプレイできない
なぜだ
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 09:15:00.57 ID:DXFsIFjm.net
- なんてエラーがどう出るか書かなきゃ誰も答えられるわけがない
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 14:42:28.46 ID:aRn6SZLi.net
- セーブデータ選んでボタン押したらファイル読み込みエラーになって止まる
Zキー押しまくったら無限にいろんなエラーが出る
念のため公式サイトから本体DLしなおしても同じ結果だった
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 15:23:22.18 ID:DXFsIFjm.net
- わざわざ試してきたけど問題なかったわ本体DLし直しでもOk
セーブデータのDLか、zipの解凍か、どっちかに失敗してないか
例えば正常に開けるSavedata04.savは29.9MB(正確には 31,427,316 バイト)
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 16:09:15.11 ID:FN3gFJr+.net
- 新しいgame.exeになってから初めて一度読み込みエラー発生したからそれかと思って試したら読み込めたな
しかしこのデータではじめて知ったが上級伝道師の服なんてあったんだ上級伝道師スルーしてたわ
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 16:13:25.00 ID:ER0OUfvI.net
- シル学のユーザデータで強盗三昧のジョンルートとかあったら面白そう
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 16:25:30.11 ID:kNUXvkT+.net
- タツゴロウと一緒の部が欲しいよう
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 16:42:09.47 ID:c73Rbo4U.net
- 色々やり取りとかできりゃいいなとタカミン絵チャたててきたからよかったら>>1に追加しといて
http://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3_test.php?userid=633341
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 17:04:44.64 ID:s0fS69iA.net
- >>524
SilverSecondのチャット使えば良い感あるな
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 17:22:23.41 ID:c73Rbo4U.net
- もちろん思ったけどあそこいつ見ても無人だしただのチャットじゃそうそう人こないからね・・・
ま誰も来ないままなのは同じことになるかも試練が、描くだけ話すだけromるだけ好きにすりゃいいよ
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 17:59:43.06 ID:mpQ62WTf.net
- >>522
そこにイベントメーカーがあるじゃろう
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 23:56:43.68 ID:cqTwbRfH.net
- ブヨブヨで闇も払えるんならネムリに食わせたったらええねん
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 00:02:59.79 ID:cbq4YpYa.net
- ネムリに僕の冒涜的な◯◯◯◯をしゃb食べさせたい
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 00:09:53.44 ID:8Kyi6uEq.net
- 犬にならないかわりにスライムになりそうだな
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 14:29:41.53 ID:Odeu+X92.net
- 以前exe更新したら画面がチラつくようになったって言った者だけど
コンフィグでソフトウェアモードにしたらちらつきは直った
無印では3Dモードでもそんなことにならなかったんだが
なんか処理変わったのかね
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 00:37:36.07 ID:fbsMnKit.net
- >>483
今更だが遂にキューパーツ揃えられた
ありがとう
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 00:40:01.83 ID:Yg9yyzwX.net
- モノリスフィアのイノセンスってクリア出来るもんなの?
ノーマルコンプクリアして数年経ってるってのもあるけど緑の世界でさえ抜け出せん
クリア出来た人コツ教えてくれぇ
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 00:49:14.78 ID:RIPV9ucn.net
- そりゃあもうウサギのお助けを惜しみなく使えばだれにでも
多分ね
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 01:08:34.46 ID:2VesRzJu.net
- ここで新人類がアドバイス
・マウスとマウスパッドを良いものに変える
・キーボードで出来ることはキーボードでやる
・右手を鍛える
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 01:17:00.35 ID:4sl5Kt5m.net
- >>533
煙狼自身による隠しボス攻略動画を参考にすれば良いんじゃないかな(棒)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6921898
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 01:50:28.13 ID:KZ7FOV/Y.net
- できるまでやれ
おそらく俺にはまったく向いていないゲームだったがコンプリートするくらいなら粘ればできる
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 02:47:47.28 ID:70hjzAQv.net
- 緑の世界すら抜けられんのはちょっとノーマルコンプ自力でやったのか疑わしいレベル
俺でも現役時代にブースター無しモノリス7で最速の…コケ太郎…だっけ?あいつに勝ったぞ
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 03:01:45.26 ID:2VesRzJu.net
- コケリアンの名前ぐらい覚えてやれよ
イノセンスだと慣性・跳ね返りがすんごいから仕方ない面はある
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 03:09:07.13 ID:rfELN5DI.net
- コケ太郎わろた
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 03:23:10.91 ID:70hjzAQv.net
- だってプレイしたのDL可能になってすぐの頃だもんw
5年くらいも前だとさすがに覚えてねーよw緑の女神のあだ名すら忘れたしw
あとどうでもいいがコツってだけ言われてもそんだけじゃ答えられる奴おらんぞ。ステージ攻略ならともかく
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 03:38:39.12 ID:KZ7FOV/Y.net
- やったの1年くらい前だけどコケリオンさんの名前とか完璧に忘れてたわ
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 03:43:33.45 ID:2VesRzJu.net
- なおコケリアンはグラビティLv1でも勝てる模様
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 07:34:14.33 ID:nMxog5Pg.net
- キューパーツって地歴なら一回でコンプできるのかなと思ったらモスキート改+で詰んだ
しかしキューにこんなにイベントあるとは思ってなかった、やり直してみるもんだな
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 10:01:46.07 ID:bNFqWavt.net
- 俺気付いたんだけどさ
ひょっとして・・・煙狼さんってケモ属性持ち?
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 10:19:32.71 ID:zYAQs4rI.net
- 何を今更
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 10:29:37.44 ID:mqi2LNGd.net
- エルフとかいう設定レストールとか初期から使ってるしそりゃあね
シル見の設定からしてもね
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 10:45:54.66 ID:NPn4Mhj0.net
- 最近リザードが一番好きだと自覚したとか
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 11:54:14.65 ID:70hjzAQv.net
- >>543
調べたけどショトカのあるノーマルであんなぎりぎりだぞ?
それはいくらなんでも物理的に無理だろ
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 11:55:10.69 ID:5l6flkBQ.net
- 幻から散々使っておいていまさら気づいたのか
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 11:56:37.31 ID:lpsfvpoJ.net
- 前のウディコンなんてウディタ作者がケモナーだからケモナー作品が集まったとまで言われる有様
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 14:51:20.31 ID:Yg9yyzwX.net
- やっぱりここの住人はイノセンスクリアしてるのか
クリア出来るもんなんだな
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 14:55:30.31 ID:WgUm+iZR.net
- 俺はノーマルで投げ出したから安心しろ
やっぱマウスアクションは合わねえわと思った
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 14:56:22.62 ID:RIPV9ucn.net
- ウサギ使いまくってイノセンスまで倒しました(白目)
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 14:58:32.10 ID:1s7/cUgE.net
- あと納豆も好きだ
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 15:01:59.93 ID:2VesRzJu.net
- 慣れてコツがなんかつかめて
思い通りにばびゅーんばびゅーん飛べるようになると気持ちよくなるんだ
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 17:39:48.39 ID:QAawT2om.net
- モノリスグラビティLv1を連打しまくって
別ゲーみたいな機動してる動画があったような覚えがあるが
あれはコケリアンだったか他のステージだったか
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 22:03:42.70 ID:JJSw767W.net
- これはひどい
osaru
ID:rrdeOrpp342 クリア時の勇者レベルが1万以上になっていると表示位置がかぶっています。
が、他人のプレイに余り口出しすべきでないと思いますが、そもそも1万自体どうやって出したのかそちらも怪しいです。調査願います
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 22:07:23.65 ID:kPBatenx.net
- これは草生えるwwwwwwwwwww
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 22:08:21.81 ID:cazUVubM.net
- 勇者レベル10000なんて強敵特徴全振りして10000kmマラソンすれば余裕だろ…
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 22:09:27.85 ID:kPBatenx.net
- 実際20,000Lvすら出てるわけだが
それはそれとしてこの笑いを取りに来る精神
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 22:58:49.99 ID:OUBhdxW8.net
- 自分の知らないことはバグか不正扱いする奴っているよね
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 00:00:22.54 ID:LzD3WWHf.net
- >>562
某ネトゲでそーいう話はよく聞いたなぁ
「俺とお前同時にアビリティ使ったのになんでお前のはまだ効果続いてるんだ!不正だな通報してやる!」みたいな
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 00:11:41.65 ID:eGc11F3+.net
- ビーターや!
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 00:38:08.72 ID:eSv6WLfh.net
- ステ極振りにしてるだけでチート扱いとかに遭遇したせいで
「晒しとかタダの鬱憤晴らしで、実は晒されてる方が被害者何じゃね」
って思うようになったわ……
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 02:50:37.74 ID:Gxo+jDsP.net
- 晒しスレは別名私怨スレですから
もちろん、本来晒すべき人物を晒していることもあるが…
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 04:20:04.82 ID:2ySgD+Ny.net
- 人早マニア初挑戦したら魔王の火炎で240ダメ即死して変な笑い出た
プラス版やばいな。無印の感覚だと簡単に逝く
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 14:03:38.05 ID:PfU90SFm.net
- クロノスの能力って良いよな・・・音速でセクハラ出来るんだぜ・・・
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 14:50:23.58 ID:7cWPjL4R.net
- スノークリスタ草ってすっかりただの食料になったよね
金にはならんけど腐らずそこそこはらもちいいし・・・
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 20:04:27.62 ID:rA16i2St.net
- 作者が死んだら日替わりキャンペーンはどうなるんだろう
毎日同じキャンペーンになるのか、それともキャンペーンのダウンロード自体できなくなるのか
ダウンロード出来なくなったら後から始めた人は集う世界の部分だけ城の炎のコンプが出来なくなってしまうなあ
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 21:12:27.04 ID:gFkyBi+O.net
- キャンペーンそのものはオフラインでもプレイ時間による更新で対応してるはず
集う世界はどうなんだろうね
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 21:20:34.44 ID:iw8nmKw7.net
- >>570
オフラインプレイすればプレイ時間に応じてキャンペーン変わるし、
オフでやるしかないね
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 21:28:35.65 ID:xPG6Np8Z.net
- オフラインで集う世界って出ないんじゃ
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 21:29:39.75 ID:7NG+GI2U.net
- 一度クリアしたキャンペーンはいつでも開始可、とかだとクリア実績もみれていいんだけどな
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 22:52:54.49 ID:7NG+GI2U.net
- 上級伝承ルアルシャ×2とかいらんから最上伝承か伝承伝承ください
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 02:09:05.13 ID:Nguj79GN.net
- 伝承×2なら終末や最強キャンペーンで1万kやれば2〜3個は手に入るイメージ
ただし余計なのが付きまくるから別途で付与外さなきゃいけないのが殆どだけど
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 03:33:03.79 ID:3IbcPhlY.net
- 付与外すの自体は割と楽だからなぁ
間に邪魔なのがあると金溜めが面倒だけど
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 05:40:07.77 ID:PaBxulec.net
- 相撲キングてw
じわじわくるw
>987:(^Σ^) 15/02/11(水) 02:21:57
>soleilは表でトップクラスに有名な相撲キングウルフも愛用してるからな
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 08:23:56.69 ID:L5o495+j.net
- ウルフマンかな?
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 15:50:51.06 ID:/yQAVUG+.net
- やはり力士は最強……
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 18:06:45.90 ID:K8P2FHBP.net
- smokingで相撲キングなんてかなり昔からあるネタだろ
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 19:41:44.15 ID:6HIwkmFs.net
- ほとんど手をつけてなかったシルフェイド学院のおすすめユザデに手をつけ始めてみたけど
やっぱりコツを掴んでる人前提のバランスなんだな
美術部編とか片手間に彫刻の練習して中盤にLv.5くらいになれば良いのかなー、とか思ってたら全然足りねぇ
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 19:50:54.29 ID:032nmHeY.net
- 美術は追加学部の中でもかなりバランスがアレな方だから全部が全部難しいわけじゃない
他は特典縛りでもなきゃ大概初見でもグッド余裕なレベルだったはず
保険はフラグ立てがきついが
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 19:58:29.44 ID:FIEPq0/+.net
- 美術は作者自身が鬼畜だと認めてるからね
他の学部はそうでもないし学部系以外の追加データを入れれば通常プレイより楽になるよ
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 20:28:50.11 ID:NdU66bif.net
- 保健部は「ルーレットのスピードダウン」「選択肢が増える」のクラススキルがあって
「ルーレットはWILLでいいや」と選択肢を増やす方ばかり上げていると必須イベントが発生しない。
美術部は黒サラの好感度が一定以上でリクレール像に行くと発生するイベントが必須。
このイベントはMAP上には表示されない上、期限が9月中と比較的早め。
これとは別に、特定キャラ達の好感度が上がりきっていないとラスボスが超強化される。
SF研究部は2周目必須な上に、比較的短い期間でランダム発生の自由行動イベントを3つ見なければいけない。
更に2つ目のイベントで「ある選択肢」を選んでしまうとフラグ消滅。
自分が引っかかったのはこの3つかな。
ユーザーデータ特典も使った状態だけど、基本的に戦闘は余裕だった気がする。
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 23:42:55.77 ID:nFPttkC/.net
- だいたいユーザーシナリオは難易度ゴミだろ
既存の3つと比べるとそもそも特典なしじゃ
リロなしじゃまず無理な難度
つーても「簡単すぎwww」なんて嘲笑するゴミが怖かったんだろうから
仕方ないんだろうな
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 01:13:14.62 ID:8FnvWSQ0.net
- 美術部は銀行強盗で資金集めし続けた所為で詰んだな
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 04:22:34.88 ID:5qcf6PD0.net
- 俺も魔王ルートで強盗してたらグッド条件潰されてたけど二周もする気にならんでほったらかしだ
終わった後になってからそんなこと言われたってなぁ。
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 09:13:22.33 ID:g2Vv3Nnx.net
- そういえば保健管理部のコメントで「負けイベントばっかり」って書いてた人が居たけど、
あのクラスに負けイベントなんて有ったっけ?それっぽいのを思い出してみたんだけど、
・武運イベント
そもそも戦う必要が有るのは最後の奴のみで、仲間のおかげで苦戦はしない。
・地歴イベント
ボスは強いがフラグを立てておけば回避可能だし、倒すことも可能。
・ラスボス
倒すとアウトだが、負けイベントではない。
・声の主
相手の話の終了後に負けるとパワーアップイベントが有るが、それを見なくても倒せる。
あれは、コメントした人が単に下手なだけ?
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 13:52:02.86 ID:tBvaI0zS.net
- 負けイベントって印象はないな
グッドエンドの条件が色々面倒だったのは覚えてるが
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 15:30:22.47 ID:S1YkOOio.net
- >>586
ヘビーゲーマー気取ってる人ほど、むやみに面倒なフラグを立てたがりますから
昔の不条理極まりないフラグの数々にハゲあがるほど苦しめばいいのに
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 15:54:51.20 ID:1LQsAybH.net
- ツクール2000公式の漫画かなんかで
作者は当然そのゲームの内容を知り尽くしてるけどプレイヤーはそうじゃないから
作者目線で難易度調整すると異常に難しくなるって言ってたけど
一部のユザデは本当にそんな感じだったな
プレイヤー側からしたら判るかこんなもんってフラグ立てを複数要求してたり
特定の方法でしかボスに勝てなかったり
まあちゃんとしたゲーム作者じゃなくて素人だから仕方ないって部分もあるけどある程度の配慮はしてほしいわ
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 16:21:16.54 ID:/uXyjkrt.net
- クリア後コメントでやり方教えてくれればまあいいや
それすらないのはツライけど
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 16:53:40.07 ID:SUb87isB.net
- リクトーテム化の特典アイテムをつい毎回使ってしまうことをお許しください
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 17:58:04.44 ID:q/OfIkUT.net
- アリスソフトのにょシリーズの強制横スクを盛大にパクっておいて
「全く新しい横スクロールRPG!」とか言っちゃうSmokingWOLFさん…。
最近の若い人が知らない古いゲームをパクってオリジナルと謳う流れが
インディーズ作者の間で流行らないことを祈るわ。わりと本気で。
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 18:21:06.13 ID:AIFF36zX.net
- "全く新しい横スクロールRPG!"との一致はありません。
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 18:26:58.02 ID:Lewp+w+s.net
- あれ聖なる月の剣をクリア特典に入れてるっていうけど実際は無いよね
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 20:21:05.87 ID:BsfMMFsO.net
- 大昔に桃太郎伝説のさくまあきらが出した、ゲーム製作の入門・指南漫画で
「自分がプレイヤーの時には面倒な敵とか仕様に散々苦しめられた人が
いざ作る側になるとそんなアイディアを連発する」なんて話があったな
あるツクールゲーで、「中身ランダムの報酬アイテムは、
直前に街の人全員に話しかけると良い物が出やすくなるって噂がある」
「ただし世の中の噂は必ずしも本当とは限らない」
というのがあったときは、作者はプレイヤーにどうしてほしいのか、と思った
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 20:29:03.60 ID:Zhn/90Lr.net
- ただいえることは
ランダム要素を深く考えずに使うゲームは総じてクソゲーになるということ
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 20:30:04.69 ID:tBvaI0zS.net
- >>593
よく言われてるSF研究部のフラグ立てが面倒なのって
単純にフラグ多いのとエンディング等でも一切解説してくれないってのもあるけど
「これがエンディングのフラグだ」って連想しにくい部分がフラグになってるのも大きいよな
全然グッド見られなくて序盤に出てくるラスボスに勝つとか敵組織のキャラの好感度上げるとか試したけどダメで
後になって部員の恋愛成就させるのがフラグって知った時は萎えたわ
しかもエンディングにそいつらの関係は別に関わってこないし何でそんなんフラグにしたんだっていう
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 22:34:50.94 ID:p2SB45wk.net
- ジュド発展データのふんどし(証拠品)の隠し場所が分からん
ロッカーや温泉には無さそうだし他に調査可能な場所があるのか
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 22:41:36.71 ID:XGI8wQ9O.net
- 休日に犯人尾行できるよ
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 22:44:39.32 ID:p2SB45wk.net
- dクス。なるほど曜日か
繰り返して確認するほど月曜日から事件が始まるからそこまで追う余裕が無かった
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 22:47:08.79 ID:DEpBv2aQ.net
- >>599
とあるゲームで攻略上の必須イベントがランダム発生の時は切れそうになったわw
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 22:51:13.35 ID:X7v3ecLN.net
- ファミコン時代のRPGみたいなもんよ
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 22:52:46.96 ID:rF5Q/oaU.net
- >>604
さあ、カブを育てる作業に戻ろうか
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 00:04:59.09 ID:yD+0h12X.net
- ときメモで鍛えられた俺に死角は無い
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 00:40:11.24 ID:oNWciQVn.net
- ランダム要素は一切無かったけど覇王鬼帝を乗り越えた俺にも隙は無い
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 02:03:00.07 ID:M/Hsufba.net
- お使いクエストの探し物=いつ出るか分からない途方もないドロップ率のイベントアイテム
チョン式MMOって本当にクソだなと感じた瞬間でした
>>607
だからあの手のゲームはあれくらいの難易度がデフォなんだって
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/14(土) 00:54:31.79 ID:+lKQwQCqq
- >>585
美術部リクレール像とかわからんよ・・・・
またやりなおしか。まぁ、助かったよ
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 23:05:47.47 ID:VhWJdboe.net
- 1万キロの旅が終わったから>>524でレアアイテム交換のお誘いでもしてみようかと思ったらまた経験値1.3倍きとるがな・・・
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/14(土) 00:40:19.03 ID:aB5eAfjr.net
- コミュ学とサラ物語の人って未だにちょくちょく更新してるんだな
内容は全く好みじゃないけど頑張ってるな
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/14(土) 17:14:14.20 ID:gsmz88F7.net
- お金で回る世界やさしいマニア旅行記ツアー始めたけど地獄だなこりゃ
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/14(土) 18:11:58.64 ID:YDr/mXEB.net
- やさしいマニアで果て目指してみたけど魔王がいつも住民にやられてしまう
魔王さま弱過ぎですよ
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/14(土) 20:43:13.42 ID:TFNXcLXk.net
- 闇に飲ませると結界が回復するだけでなくHPがいくつあろうが最大値の半分になるからそれで回復してやるのも手
あと回復アンプルやベルセルクアンプルとか治癒の書で手厚く介護
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/14(土) 21:21:54.23 ID:6XQNQxsu.net
- エンディングでも自虐めいたつぶやきするからな
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 11:59:34.85 ID:GqVVnvEX.net
- 住民にやられても何故か勇者と死闘繰り広げてるんだっけw
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 14:44:58.54 ID:ZclDe0rZ.net
- 早く自分を殺せばいいのに、殺さないから世界食われちゃったじゃないか的な果て+
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 14:46:13.32 ID:6YV67AbX.net
- おおまおうよ いっぱんしみんあいてにしんでしまうとはなさけない!
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 15:18:08.94 ID:R9Rc6yMb.net
- DMMのAVのサンプルで片道勇者タイトル画面の曲が使われてて冒険に出なきゃいけない気分になってしまった
フリー素材なんだから問題ない話のはずだが自分の中では『片道勇者のOP曲』で完全に先入観がついているなぁ
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 15:23:29.30 ID:KuT+PQfI.net
- フリー版やったらけっこうおもしろかったんでプラスやりたいわー
Steam版出るまで待てばええのん?
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 15:26:13.64 ID:0AbDY1KK.net
- ウェブマネーで買えばよくね
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 15:41:34.30 ID:8YV5EcCK.net
- 俺はつい最近Playismで買ったよ
Steamキー付きだし
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 15:42:34.88 ID:KuT+PQfI.net
- みんなウェブマネーで買うてるのん?
Steamならクラ落とすのもパッチ当てるのも自動で楽やしSteam待とうかと思ったんやけど
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 16:53:42.90 ID:xvKOFfFP.net
- 作者の公式サイトから買った方が作者の懐に金がたくさん入るだろうから俺は公式から買ったよ
PlayismだとかSteamだとか間に余計なものを挟もうとは思わないな
ま、好きなところから買えばええんちゃう?
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 17:56:09.07 ID:NaG7uwXs.net
- ついにプラス買ってしまった
シェアゲーム買ったのは初めてだよ
中ボスのトラに囲まれて死にました
難易度上がってるな
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 19:59:42.44 ID:oSfJeadV.net
- ウェブマネーでシルノ買うついでに買ったな
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 20:25:49.06 ID:xI2+97in.net
- >>624
Steam版は今やってる海外ローカライズ作業が終わってかららしいから
まだもうしばらくかかると思われ。
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 11:43:45.00 ID:f5ObGWag.net
- >>590
だよね、災害対策本部ならまだ分かるんだけどあれも全て突破可能らしいし。
>>592 >>593
WOLFさんは初期装備縛りなんかでプレイしてるらしいね。
ユーザーデータ作者も自由行動系はファングで、
戦闘はイノセントで別データ無しとかでテストしてくれたらいいんだけど、
たまに自由行動系でラクーンでもクリアできないのがあったり、
終盤のイベントで負けた後に「特定のトーテム以外ではクリアできない」とか
「クリアできなかったら他のユーザーデータを使って」
って言われた時にはさすがにどうかと思った。
ちなみに、難しいといわれている美術部ですら作者はイノセントでのクリアを確認してるらしい。
>>600
ラストのレックスの活躍はツバサとの関係あってのものかと。
>>612
バグや誤字が残ってて恥をかくのは作者だしそれが普通の行動だよね。
それなのに、好意的なコメントやバグや誤字なんかの指摘が
投稿後にすぐ付いてるのに無視してる作者が居るのが意味不明。
そのくせ片道勇者はしっかり遊んでる人も居るみたいだし。
心当たりがある作者がこれを見てたら今からでも直して欲しいな。
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 11:59:26.00 ID:Eq3bwNRh.net
- レックス?いつから刑事犬の話になったんだ?とか一瞬思ってしまった
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 12:33:37.57 ID:f5ObGWag.net
- >>600
上のを書いた後で思い出したけど、レックスの特訓イベントで2週目に
「SF研究部の2週目以降では、12月までにレックスに対する
ツバサの好感度が一定以上であると、特殊エンドを迎えることができます。」
って説明もあった。
ユーザーデータに文句を言う前にもうちょっと文章はしっかり読んどいた方がいいよ。
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 12:41:51.21 ID:yFCX0TZ+.net
- そういやそんな説明あったっけ
それレックスが最後にツバサにOK貰うようになるとかそういう分岐があるって意味だと思ってたわ
裏エンドの分岐フラグになってるって説明のつもりだったのかあれ
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 15:35:06.11 ID:SCnJ+ktY.net
- ちゃんと書いても文章含めて読めない奴相手には無意味だなぁ
>>598なんかもフロントミッションのうそつきハッシュそのものだと思うんだけど
(他の町で攻略上有利になる可能性がある伝聞の情報入手→ソースの接頭辞が「うそつき」
住人が一発でゲームと関係がないと分かる情報か重要な情報しか言わないとは限らないという例)
他人に自分の意思を伝えるのは難しいな
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 17:07:44.72 ID:tkKeldP8.net
- その情報が偽であるという判断が可能な材料がプレイヤーに提示されているかどうかにもよるな
判断材料がなければ>>592みたいなものになる
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 07:17:47.67 ID:7TUouX+u.net
- プレイヤーにとって無意味かつ面倒なものを出して製作者の意図がどうのと言われても
だから何?な状態になるだけ
プレイヤーが納得できるような意味を持たせるか面倒さをなくすかしないと
ただの不快な要素
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 15:18:36.93 ID:sAM0GWLF.net
- そうだよな!村には宿屋と道具屋と重要人物の家があればいいよな!
(セーブ関係はタイトルによるので除く)
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 15:42:26.67 ID:ifOlS3HD.net
- そもそも、「よく見たら(接頭辞などの)嘘だとわかる要素があったんじゃないの?」
とかのやりとりの後でならまだわかるが
そういうプロセスなしに、いきなりちゃんと読めてないだけだと断定して
お前が悪いとでも言わんばかりの>>633はどういうことなの
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 16:12:09.89 ID:XLlIU0Jp.net
- シル学の地歴のノーマルの条件誰か教えてくれないだろうか
他は見れたけどこれだけ分からん
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 16:16:40.55 ID:xpWNhcML.net
- シルフェイド島だけ創造だったか何だったか正確な段階は忘れたけど
創生が半端な状態で終わるとノーマルだった気がする
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 16:23:29.64 ID:VTBZZr9L.net
- >>638
確か、創世がシルフェイド島以上、宇宙未満だとノーマルだったような気がする。
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 16:55:43.59 ID:XLlIU0Jp.net
- おおうそんな条件だったのかサンキュー
ユーザーデータマシマシでやり直してくる
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/19(木) 18:32:38.72 ID:ODoiwYmn.net
- 創世のチャンス回数が残り日数で決まるとわからなくてノーマルだった地歴1、2周目
モノリスはどこに帰ったんだろう
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/19(木) 21:16:09.43 ID:2LBFsoTq.net
- 200日ほど余るんだがどうしよう……
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 03:05:18.07 ID:733fAg8r.net
- 最近片道プラス始めたビギナーだけど
様子見のつもりで中ボスドラゴン相手にしたら様子見する前にワンターンキルされた。泣いた。
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 04:21:51.91 ID:E3MtL5d2.net
- >>644
取り巻きに突っ込んで一気に殴られて死んだのでなければ、
たぶんワンキルの原因は炎かな?
アンプルや爆弾が一気に吹っ飛ぶ可能性だけでなく、
炎属性ダメージは普通の防御力では防げないので凄いダメージくらう
中ボスじゃない普通のドラゴンでも防御を固めて素で何ターンか殴り合って、
「このまま削っていけば勝てそうだな」って思った瞬間に炎が来て即死したりする
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 10:10:54.21 ID:yTDrJIyh.net
- >>642
WOLFさんによると、モノリスの居た月と創世の時に作る月は別物らしいよ。
>>643
シル学の話だよね?だったら
ttp://www.silversecond.com/Game_SubContents/SilGakuMOD/html/tdv230.html?#13091900523201
このデータを使って最後の方まで飛ばせばいいんじゃない?
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 13:30:13.76 ID:3lGbU/GB.net
- シル学で200日余るってありえなくね?
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 01:04:53.36 ID:Fy+aJrNe.net
- 片道勇者の撃破数ってどういうカウント?
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 01:05:43.06 ID:jir/aX8B.net
- 評価の方ではなくクラス別データの撃破数がどうなのか気になってます
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 05:25:42.68 ID:xhEi/x3a.net
- 定期的に幻想譚がやりたくなる
早めに武具集めたり真魔王倒したりするとガラン堂ポイント集めくらいしかやることなくなるな
粗悪品の剣でもヒビ入るまで結構掛かるんだが、もっと倍くらいの速度で壊れてくれないか
片道+にタンスとテーブルが追加される日は来るだろうか
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 09:33:20.11 ID:yu2PbYVk.net
- シル学触ってて気付いたんだけどクロミネ師範とは別にクロミネっていうクラスメイトのデータがあるのね
本編に登場してないよね?娘さんかな?
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 22:03:45.92 ID:z08EyCpL.net
- たぶん没になったキャラなんじゃないかな
見た目もアナスタシアとかぶるし
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 22:51:55.64 ID:4RRJDIGO.net
- ユザデ作ったら面白いかも
と思ったがオリキャラと勘違いされるのがオチだな
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/24(火) 07:00:22.46 ID:syk+wdC5.net
- 片道勇者プラスVer0.99になったな
正式版も近いよね
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/24(火) 11:04:56.11 ID:xVbOBcwU.net
- まだ正式版になってなかったのか・・・
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/24(火) 13:10:26.56 ID:wfMtZEiW.net
- ウディタのバージョン管理システムの都合上、0.999の次は1.000にせざるをえないんだっけか
あと10回だな
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/24(火) 14:24:24.86 ID:vYi72Bds.net
- そこで0.99999まで可能にするアップデートですよ
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/24(火) 14:27:32.38 ID:2v2kcgnS.net
- だがちょっと待ってほしい
16進数にできるようにしないとは言っていない
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/24(火) 18:30:06.32 ID:SN0CCXwN.net
- 片道勇者無料版の初期にやった以来その存在を忘れていて、最近有料のを買ってやってみたけどますます楽しくなってるね。
詩人がとても好きだから、一度全クラスでクリアしたら詩人極めようと思う!
うっひょー!
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/24(火) 22:04:28.68 ID:zaHckl8c.net
- 片道勇者プラスVer0.FFFか……
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/24(火) 22:32:05.38 ID:1NDSwfhn.net
- 節子、それVer0.999755859375や
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/24(火) 23:34:02.66 ID:z89FvcYs.net
- ゼノンのパラドックス的に、永遠に1に到達しないのか……
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/25(水) 12:14:48.46 ID:7pSDsu8v.net
- 下のほうの壁を壊して通ったら襲われるのかな
通行税徴収人は倒せますか?
初めて戦ったときあっさりやられた
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/25(水) 14:08:46.00 ID:CtfCUtDj.net
- とぶくすりとかで飛んでも襲われます
倒せるかといわれれば倒せます
でも単に対処するだけなら倒す以外にも方法はあるよ、闇に放り込むとか
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/25(水) 16:16:28.70 ID:VeN4zQXG.net
- 片道勇者の狩人ってどういう感じで進めればいいの?
矢が尽きて死んでしまいます
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/25(水) 16:19:16.78 ID:sr49VXOi.net
- +では矢切れの心配が解消されてるよ
無印なら筋力・敏捷がかなり育っているはずだから中盤以降は剣や槍に持ち替えても普通に戦える
適当なサブウェポンも確保しておいた方が良い
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/25(水) 16:57:57.38 ID:6xeb6yTX.net
- >>665
マニアモードならダッシュからの2回攻撃でレベリングしていく
無印なら虎やドラゴンが出る地形では山沿いを歩いて山から槍でチクチクしとけばいいよ
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/25(水) 17:14:35.52 ID:VeN4zQXG.net
- ありがとうございます
弓以外も使って節約していくんですね
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/25(水) 18:16:04.21 ID:dn09hAf+.net
- ここはなんでも答えてもらえるな
狩人は最強の攻撃技能「ダッシュ」があるから攻撃する仲間と十分なスタミナさえあれば
ダッシュして敵の移動にあわせて隣接→ダッシュ逃げで一方的に攻撃できる
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/25(水) 18:20:08.18 ID:UQucgeFk.net
- なお超長距離になると拳がメインウェポンになる模様
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/25(水) 18:21:55.32 ID:dn09hAf+.net
- あと「置く」を使うとターン消費なしで装備はずせるから弓矢使うまでもない敵は一々弓だけ置いて拾って殴り倒す
連続攻撃できるようになってきたら隣接時はこっちのほうが強いくらい
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/25(水) 18:32:12.57 ID:ORDvoMyZ.net
- >なんでも答えてもらえる
そりゃどっかのスレと違って顔も見えない相手に
お前から教わるのはムカつくから黙ってろバーカバーカとか言い出す池沼がいないもんよ
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/25(水) 19:40:48.08 ID:WLZfem/k.net
- 今さら片道勇者プラス買った
色々増えてて面白い
…んだけど、リザルト画面の曲だけは前の方が好きだったかな
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/25(水) 20:44:41.98 ID:LHDYuEBc.net
- クリア後の曲って前のと新しいのとランダムじゃなかったっけ
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/25(水) 21:48:03.46 ID:WLZfem/k.net
- マジか
単純に試行回数が少なかったな…
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/26(木) 11:45:28.82 ID:Vlq8qw8y.net
- スペシャル要素のおまけでいつでも好きな音楽を聴けるようにしてほしいな
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/26(木) 11:55:18.80 ID:2jdVKHqt.net
- ネームレス
ID:rrgeerrW237 Ver0.990
銃や完全なる知識の書で連続攻撃できないのはバグですか?
武器の説明に記載されていませんし、連続攻撃率も上昇しています。
最上級が手に入ったから倉庫で集めていた連続を沢山付与したのですが、
全く連続攻撃しません…銃も書も弓扱い?銃連射はできないのでしょうか…
こいつのおかげで片道ガンアクションゲームやる夢見たわ
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/26(木) 11:58:54.55 ID:aw0qARL5.net
- それただの横スクロールシューティングじゃ…
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/26(木) 12:00:35.98 ID:+m3QpzjO.net
- 片道シルフドラグーン
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/26(木) 21:42:53.84 ID:nHUaOLVM.net
- 次は誰が抱きまくら化するんだろうかw
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/27(金) 22:21:14.88 ID:sv34W5HL.net
- 俺だ
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/27(金) 22:42:33.38 ID:4ldAjdhI.net
- 『緑の森』団員ふざけるなどうせ闇に呑まれるんだからいつ死のうか関係ないだろ
それともお前アレか餓死しろというのか
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/27(金) 23:14:54.35 ID:Uqqi2qsl.net
- >>682
あいつらは希少動物を独占して闇ギルドに流してるんだよ
だから怒る
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/27(金) 23:16:24.79 ID:GCmAFZr+.net
- ああだから魔王無視したり仲間同士で殺しあうのか
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/27(金) 23:41:56.48 ID:4ldAjdhI.net
- 高級品の方やるんで肉だけください……
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/28(土) 01:57:57.31 ID:itbeiah3.net
- つーか緑の団(キレてる状態)は当たり前のように村の住人も虐殺してたから
中身はモンスターそのものだと思っていいんじゃね?
そのくせ殺したら手配度が上がるのはまあゲームバランス的な何かだろうけど
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/28(土) 03:30:21.69 ID:14t/fJXP.net
- 愛護団体に対する迫真の皮肉
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/28(土) 05:18:31.37 ID:H9tVEkti.net
- あいつら希少動物自分で殺した挙句こっちに襲撃して来ることも昔はあったしな(今はどうかしらんけど)
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/28(土) 10:36:04.55 ID:qngYjJ0s.net
- 地形を総ナメにしつつ最速の移動手段を確保できるボウケンシャー恐ろしい
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/28(土) 10:41:34.31 ID:diY+Je55.net
- その上マッピングまで
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/28(土) 14:55:29.16 ID:I95S/u0b.net
- 片道新しいの来てたのか!
早速買ってきた、お前らこれからよろしくな
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 00:23:18.11 ID:vANgalgP.net
- ロベルトめちゃくちゃ好き…お父さんだこれ
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 01:41:03.16 ID:VEo/7DIX.net
- まあシル見では普通に娘いたしな
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 06:06:08.81 ID:sjjEjh7s.net
- 片道勇者プラスの過去のアップデートリスト見ていると
Ver0.931 2014/10/24
・クラスごとの「クリア数」や「ゲームオーバー数」を収集する処理を追加。
今後、集計データをサイトで公開予定です。
というのがあったのですがこの集計データは公式サイトのどこで見られるのでしょうか?
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 09:32:22.63 ID:tL2dRrRw.net
- >>694
公開予定って書いてあるでしょ?
今はまだ公開されてないのよ。
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 15:39:37.10 ID:IF5j1qxN.net
- 2ch使えなくなった時の避難所
>>1
■しるらば作品総合掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/computer/22289/
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 16:23:12.03 ID:yr7TDKew.net
- プラスにして40時間くらいやったのに闇払いの書が全然でない
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 16:56:53.08 ID:kwS2mOdQ.net
- 厳しい以上できれば人早で次元を1万km走れ
多分だいたい5個くらい出る
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 18:09:27.87 ID:DBLKq96w.net
- プラス初めてまず人早4000kはしって一冊
あと厳しい一回やって一冊
以降はずっとやさしいと普通の実績埋め200時間以上やってるがまったくでないな
溶岩と回廊もでない
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 21:02:45.83 ID:eJ8eO9Xy.net
- 600km周辺で死ぬ俺には遠すぎる話だな
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 22:28:57.62 ID:imrWfOOk.net
- そのくらいが敵の強さの急なインフレに対してこっちの強さが足りないから良く死ぬエリアだし仕方ないね
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 22:47:13.18 ID:eJ8eO9Xy.net
- >>701
通りで海賊でやったら火力不足で苦しむようになるわけだ……
最初は斧振り回して無双できるのに強打くらいしか攻撃スキルなくて辛い
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 23:32:53.50 ID:kwS2mOdQ.net
- アイテムを集めまくって、そんで敵を倒しまくっておくのだ
さらに金を貯めつつスキル習得NPCも最大活用するのだ
この辺は突き詰めると無印とあんまり変わらないか
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 23:35:13.24 ID:h+sPlGwA.net
- 泥をすすってでも藁にも満たぬ一縷の望みを掴むのだ…
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 23:44:40.66 ID:RUJsKPBk.net
- 動画配信が解禁されたらシル学のユザデ作者も新しく増える…
そう思っていた時期が僕にもありました
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 23:52:57.60 ID:reX/cTlf.net
- まあなんぼなんでも遅すぎた感があるわな
今まで出てる分だけでも相当楽しませてもらったけどね
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 00:37:13.30 ID:fopkgJ46.net
- 鈍足・防御回避スキル無し・範囲攻撃無しで3重苦な海賊さんはしっかり準備しないと中盤から禿げそうになる
操作ミスでケツ掘られない限り死ぬ要素のない冒険家や忍者に慣れると他全部正直キツく感じ始めたけど・・・
なんだかんだで最強の味方兼敵は山だわ
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 00:40:04.46 ID:6kixvhs+.net
- 山はいいね
山のおかげでダメージ上がって生き延びることができたことが何度あったか
山にぶち当たって逃げられなくて死んだことが何度あったか
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 01:17:25.29 ID:3dRL4wTb.net
- >>702
そこを越えて1000kでイーリス加われば難易度がぐっと下がるから頑張れ
LVUPする機会が多い戦闘職だと人早だろうが強敵×5だろうが
2〜3発で沈めるくらいに強いぞ
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 13:51:33.32 ID:3/fj3g9k.net
- 人早でもドラゴン確1になった時点で作業だな
1000kmくらいで終わりにして欲しい
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 16:21:39.48 ID:VQZf8zty.net
- う、生まれるーー!!
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 16:25:56.63 ID:9lxfeK9q.net
- 申し訳ないが唐突なニワトリはNG
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 17:10:59.98 ID:imgzDUEE.net
- 余ったウェブマネー500円使い道がないな
シル学をプラス達成度100%にしたら500円で売ってくれないかな
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 17:15:06.78 ID:W+65i4p0.net
- セール中に買えばよかったのに
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 17:39:05.02 ID:x/y+BhBa.net
- また武器耐久節約して殺された
こうなる度に出来るだけ全力で戦って1撃で仕留める様にしないと、と思うんだけど気が付いたらまた節約して殺されてる
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 17:57:39.05 ID:IQlk2iIA.net
- 1000km達成間近!アイテムも豊富!何より体力も満タン!死ぬ要素はないな
狂戦士の投石で一撃死したわ……
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 19:05:53.65 ID:pvg63ISe.net
- 体力と装備が準備不足だったようだ
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 21:11:44.55 ID:6U9Gd8zl.net
- 節約しすぎる上に無印でスコアアタックやるまでやりこんだもんだから無茶するのが染み付いちゃって死ぬ死ぬ
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 21:29:23.13 ID:3/fj3g9k.net
- 死ぬ場面の95%くらいはケチらなければ死んでない気がするわ
序盤の覚醒とかケチっちゃうな。後半使うとこないのに
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 21:38:57.56 ID:kkQ85Y1R.net
- ボスを一気に畳むつもりじゃない限り、覚醒は1000kmまでにほとんど使い切ってしまう派
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 21:47:53.96 ID:g24VdQQ8.net
- 片道ちょっと食傷気味になってきたから
かなり久しぶりにシル学やってみたらハマった
今ユザデなしデッドリー武運部シコシコやってるんだけど
これジョークとかクリア出来るもんなの?
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 21:58:48.77 ID:Gs6jhMT8.net
- >>716
マップが狭くなってる・・・両端が溶岩って始めてのパターンだな
「我が最強の石投げで死ねェェーッ」中ボスよりは強そうな
まあこっちHP560だしネムリも王女も王様もいるし覚醒使ってないし
あー接近したら仲間呼ぶ奴か?無いと思うけど袋叩きで即死あるか?
まあいいや初見だし様子見るか・・・橋置いて光の剣でバフって集中草食って
1マス動いたら狂戦士の投石で一撃死したわ……634ダメでした
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 22:20:41.87 ID:7QDQRcyL.net
- >>721
集中の腕輪と時間の檻とフェイントと集中と先制があればどうにかなる
時間の檻→フェイントが当たるまで繰り返す→何もしないターンを繰り返して集中溜める→超打or多段撃
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 22:50:56.56 ID:Rzqb5/qN.net
- >>723
時間の檻が切れる前にフェイント当ててガード削ってから強引に当てに行く感じかな?
一体集中どれだけ重ねたら当たるのやら…
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 23:46:56.70 ID:H5l3FV7Y.net
- 超打はクリ率が低いから敵が使ってくる場合は結構結界が役立つ
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 00:43:15.67 ID:X/rRRZL9.net
- テストだ
みんな生きてるな?
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 00:58:16.18 ID:AKqXMusP.net
- 死んでるぜ
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 01:15:38.07 ID:DdYVDSxp.net
- 入ってます
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 01:49:23.65 ID:5bi5PnHO.net
- これだから黄色い尿しか出せない奴は
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 09:27:46.89 ID:qdv+B7+E.net
- >>714
>>713は1000円のウェブマネーで片道勇者プラスを買ったんじゃないか?
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 09:48:22.60 ID:Qpk9OUBT.net
- アウリスの水晶球や太陽のローブは売ってくれますか?
手に入れるためにはアウリスやアーリアを殺さないといけないのかな
恨みのない人を殺したくはないのだが
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 10:14:18.50 ID:VWnYHzZb.net
- べつにあなたが殺す必要はありません
不幸にも魔物や魔王などに襲われて死んでしまった時に
その形見を預かればいいのです(ゲス顔)
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 10:14:51.16 ID:fAwtNrRt.net
- よし売ってあげよう5000シルバでいいよ
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 10:21:12.10 ID:fAwtNrRt.net
- アウリスアーリア伝道師みつけたらまずセーブして持ってるかどうか確認してるな
もってたら不幸な事故にあってもらってる
上級伝道以外は手に入れたけど伝承伝説半減最上級つき持ってるかも知れんし終わることはない
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 10:22:48.38 ID:laZmjQsF.net
- 町に魔物や魔王が侵入して住民を虐殺する『不幸な事故』は仕方が無いよね
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 10:29:12.61 ID:fAwtNrRt.net
- おいといたエルザイトが爆発しちゃったりうっかり溶岩の巻物使っちゃったり
うっかり傷害加えておっかけられて地雷ふませちゃったり攻撃してくるから仕方なく騎士団に守ってもらったりね
友好キャラで殺害の罪に問われるようなことは決してしませんよええ
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 10:40:04.47 ID:fAwtNrRt.net
- 滅多に使える方法じゃないけど洗脳するっててもあるか
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 17:13:34.78 ID:0cU1vh/w.net
- エルザイト爆弾を相手に火炎の練習してたら引火しちゃうのも事故だし仕方ないね
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 18:16:41.84 ID:G9OGMQuu.net
- 人を殴ったり物をぶつけたりしたら犯罪←わかる
人の横に爆発物を置いて爆破して殺したら無罪←wwwww!!!?????????wwwww!!!!???????wwww
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 19:16:09.52 ID:IoHBLzF/.net
- 片道勇者プラスについて質問があります
魔王が再出現するまでの間隔は何日(何時間)でしょうか?
また支配者が再出現するまでの間隔も何日でしょうか?
やっていると支配者の方が再出現間隔が長いような気がするのですが…
どなたかお答えいただけるとありがたいです
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 19:18:13.54 ID:rDcKsAJg.net
- >>740
右上の時計の針が真上に来たら来る
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 19:20:04.26 ID:BOwJynBC.net
- これ4人パーティーは駄目だな
レベル上げ極端に遅くなって敵の強さに付いていけなくなる
役立たずを切り捨てつつの3人or2人パーティーが一番安定した
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 19:25:51.12 ID:ad31i64J.net
- 魔王はだいたい3〜5日(間隔ランダム)で来る感じ
支配者はだいたい一週間前後だったような きっちりカウントしてないので正確性はない
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 20:10:23.03 ID:EMAGL3Dr.net
- 無印あわせて千時間超えたけど気にしたことも無いわそんなもん
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 20:56:04.61 ID:IbCEtznC.net
- お前マジ勇者だな
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 21:12:07.15 ID:IoHBLzF/.net
- >>743
日数を教えていただきありがとうございます
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 21:15:19.09 ID:ad31i64J.net
- 強敵(王)は最初は5〜6日目、あとは3日〜6日くらいの間隔
だけどランダムじゃなくて世界で決め打ち
高難易度やってると出現時期・頻度がけっこう死活問題
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/04(水) 00:07:11.55 ID:DjNWyyE5.net
- さて最難関中の最難関観光客優しい旅10000kmマニアモード強敵5始めたぜ・・・
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/04(水) 00:34:24.05 ID:M+gIukvB.net
- 最難関(キャンペーンとはいっていない)
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/04(水) 21:35:48.42 ID:E39qKoJR.net
- 弓持った状態で矢投げたら、射程は減るけど攻撃力は弓の性能分上がるみたいなんだけどバグなのか仕様なのか
ちなみに耐久は減ってない
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/04(水) 23:40:05.46 ID:Y3f5eXpu.net
- ナユタの杖で上級最上級でたやつっている?
聖剣のあれもきかないからネムリキャンペーンやるたびにちょこちょこ色々試してはいるんだが
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/05(木) 01:30:06.27 ID:qdk1geoo.net
- 違法な少女ミラがきちゃった…
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/05(木) 07:17:19.01 ID:5WB/dMYT.net
- >>752
犯罪臭しかしない……
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/05(木) 08:56:23.95 ID:e3rbs0Km.net
- 少女を連れた男が「ゼヌーラ」と叫びながら衣服を脱ぐ事案が発生
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/05(木) 12:32:06.03 ID:Z6Ntiig9.net
- だが無罪だ。
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/05(木) 13:08:12.87 ID:bdsbuL0T.net
- 葉っぱがある
僕の下半身はまだ犯罪じゃない
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/05(木) 17:35:12.43 ID:KUwlgPKH.net
- シル学が面白くて片道に戻れない(^q^)
無理だと思ってたけどジョーク武運ユザデなしで
剣術、SR、Sランク大会総制覇出来るっぽいな
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/05(木) 17:41:00.46 ID:2auDQhgl.net
- 俺もセール中にシル学買ってハマったが
発売当時のユザデが賑わってる時に買えばよかったと心底思ってる
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/05(木) 17:46:27.00 ID:OytNgrs5.net
- まず自分で作って賑わせればいいんじゃよ
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/06(金) 00:23:59.87 ID:II0If55y.net
- ダッシュ強すぎだから少し弱体化して欲しい、1日10回とか
無限攻撃はバランス崩しすぎ
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/06(金) 01:55:04.25 ID:PYCtOBVp.net
- ユザデの何が困るって過去20日分までしか更新がわからないところ
久しぶりにのぞいてみたら地道に更新されてるのを見逃してそうで不安
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/06(金) 02:20:54.53 ID:3WRRdGKX.net
- 中ボスで遺跡白馬の群れが襲ってきたんだけどなにこれえ
ボスだけを倒したら手配度が上がったんで逃げようとしたら他の雑魚と挟まれてパンティがころころされた
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/06(金) 05:14:13.54 ID:knBkhVMd.net
- やっぱ観光客やさしい旅でスコアアタックとか魔王がくる前にある程度強力な装備そろえられなきゃどうにもならないな
相当アイテム運に恵まれんと
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/07(土) 07:34:56.19 ID:qBPZAVOV.net
- ふう、やっと人類マニア冒険家でイーリスまでいけた
マッピング覚えさせてたけどプチダッシュのが良さげだな、後半要らなくなるけど序盤がしんどすぎる
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/07(土) 08:04:46.81 ID:QVGISh73.net
- 仲間はイーリスが最高だね
500km超えたら仲間は無視してイーリスを加えたほうがいいな
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/07(土) 18:12:14.99 ID:zlkZF0Nc.net
- ワールドフロンティア(体験版)
http://koyoru1214.blog.fc2.com/blog-category-5.html
不思議のダンジョンのマップを拡張して、世界や町やダンジョンそのものが冒険の舞台。
階段でダンジョンを潜っていく代わりに、世界を次々移動していく。
次の世界へと進むほどに敵が強くなる仕様。
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/09(月) 15:47:12.93 ID:VbJ8IEF7.net
- やっと次元の果ての大剣を手に入れたけど重さが30
持ち歩けないので倉庫の標本だな
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/09(月) 16:32:58.82 ID:iaB0ZcYo.net
- 公式にアクセス出来ないんだがうちの環境だけ?
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/09(月) 16:48:40.10 ID:iaB0ZcYo.net
- 大規模なDNSトラブル?
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/09(月) 17:04:00.97 ID:pp6lECwt.net
- digするときちんとDNS引けるし、hostsに書けば正常にアクセスできる
DNSなんか切り替えたんだろう 今アクセスできない人も1〜2時間待てば大丈夫
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/11(水) 03:12:03.44 ID:Ys6mdp0Y.net
- >>758
発売当時に買った俺はユーザーデータ投稿が出揃った後に買えばよかったと後悔した
本編の内容が少ないからすぐ飽きるし最初の方は出来の良いものも少なかったからな
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/11(水) 10:05:03.20 ID:hU1Ulbsk.net
- でも実際ユーザーデータはその後、出揃ったんだから
その後悔は杞憂に終わったんじゃね?
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/11(水) 15:55:51.46 ID:j96cqD02.net
- やっとエピローグ全開放出来た
倉庫もっと拡張出来るようにしてほしいよ
せめて高度修復の巻物や魔王の結晶などを複数入れているので同じアイテムは1つでカウントしてくれないかな
倉庫に頼らず人早マニアで次元の支配者に挑んでみるか
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/11(水) 16:22:01.73 ID:gr3OXO34.net
- 今更シル学やってるけどすげー面白いな
よくできてるわ
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/11(水) 18:40:10.30 ID:2KMIMDnY.net
- レアアイテムいれるだけでいっぱいになっちゃうんだよな99個じゃ
おかげで高度修復いっぱい使うやさしいスコアアタック剣士騎士海賊勇者忍者を真っ先に仕上げなきゃならん
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/11(水) 19:55:51.56 ID:D1hD/Yzg.net
- レアなのに大量ってのも変な話だけど
レアアイテムが大量に追加されたからなぁ
全アイテム数と倉庫上限の比を考えてほしかった
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/11(水) 21:24:02.68 ID:pqwoK3Wq.net
- 人早マニア忍者弱すぎワロタ
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/11(水) 22:10:41.89 ID:OkjVWWCJ.net
- 片道勇者+が気になってるから誰か背中蹴り飛ばしてくれ
因みに片道勇者は勇者で闇撃破までやった
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/11(水) 22:14:56.48 ID:M/I1TI63.net
- >>778
∩
| |
────| |──── ― - --
─── /⌒ヽ, ─────────
 ̄ ̄ / ,ヘ ヽ∧_∧ トンファアアアアクラアッシュ!!
 ̄ ̄ i .i |\ ( ´Д`)ヽ, ___,, __ _ ,, - _―" ’. ' ・, ’・ , /∧_∧
── ヽ勿 | ヽ,__ j i~"" _ ― _: i ∴”_ ∵, ))
____∪_ ヽ,, |/ / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・ r=-,/⌒ ~ヽ~,
─────── ヽノ ノ,イ ─── ― - i y ノ' ノi j |
─────── / /,. ヽ, ── i,,___ノ //
______ 丿 ノ |ヽ,__,ノ ___ _ _ _ ,' ゝi
j i | | / y ノ
_____ 巛i=| | ___ _ / /~/
∪ i < /
─────── _ _ ヽ, \
/ ヽ_ )
──── i (~_ノ
ノ /
ノ /
(~ ソ
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/12(木) 00:14:19.36 ID:njK2P/Go.net
- >>778
腐ったナユタの実を無理やりネムリに食べさせると好感度が上がるよ
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/12(木) 00:30:29.35 ID:SxTUOt9c.net
- 最高スコアを叩き出す猛者は現れないのか
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/12(木) 00:43:16.87 ID:chphn/6J.net
- ランキングがあるわけでもなし何をもって最高スコアとみなすんだよ
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/12(木) 02:51:27.20 ID:chphn/6J.net
- やさしい旅で耐火100あるから魔王警戒せずにいたらリリスの誘惑&魔王火炎コンボでエルザイト10個スーパー2個竜炎4個燃えて死んだ
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/12(木) 03:22:30.22 ID:bC9EFGbx.net
- 召喚術氏に引き寄せ使われたと思ったら移動した先が溶岩の上だった
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/12(木) 09:00:07.27 ID:m7QznWH9.net
- 攻撃をミスし、反撃で吹き飛ばされ
吹き飛ばされた先にいたのがたまたま「火を吐く」のついたモンスター
(しかも魔物や壁にあたって止まったんじゃなく、ちょうど終点で隣り合う状態)
そのままブレス→引火→爆死
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/12(木) 22:57:07.09 ID:RXG4LEm6.net
- いよいよ専ブラのdat制限も始まるらしい。
乗り換えしない人はしたらばでまた会おう。
しるらば掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/computer/22289/
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/13(金) 17:11:25.00 ID:TyhoKuyv.net
- >>780
あの子はあっちの方が好みなのよ
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/13(金) 17:53:01.54 ID:+4rAbP+r.net
- あの世界は腐った女ばっかりだな
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/14(土) 04:00:20.70 ID:cN7Awyap.net
- >>786
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1426170012/
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/14(土) 08:01:45.55 ID:kcvqYbOq.net
- 理騎士って、りきし?ことわりきし?
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/14(土) 08:56:57.14 ID:P3O8AvFX.net
- ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
/ ヽ
|| | | r――――――――――――――――――――――――――――-、
|| || | ̄~ヽヽ----------------------------------------------、 \
し| i |JIIエエエエエエ| {己 :||:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;〉
.| || |_..ノ ノ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐´ /
| | .| └――――――――――――――――――――――――――――''´
.しiヽJ
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/14(土) 10:38:01.46 ID:vM1j9a19.net
- フォース・シュヴァリエ
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/14(土) 14:10:41.23 ID:eKWsxYrl.net
- >>790
あれ実は力士を間違って理騎士ってって書いてるねん(嘘)
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/14(土) 16:47:41.37 ID:zSOK54rM.net
- 理騎士の読みフォースナイト推し
理術士がフォースユーザーだったし
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/14(土) 17:42:24.95 ID:q4gbk/q2.net
- 余った次元の金貨の使い道を作ってほしい
いらない付与を消せるようにならないかな
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/14(土) 20:29:16.18 ID:xfbXGr8S.net
- 煙狼は過去のゲームだな
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/15(日) 00:35:04.67 ID:miL5mV/c.net
- 今日やたらNGワードひっかかって全然かきこめねえ
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/15(日) 16:37:50.07 ID:Mn0ge/Qb.net
- 伝説ポイントや
次元の金貨で
ペットのカスタマイズとかできれば面白そう
兵士Dでもいいけど
でも新要素いれるのは翻訳関係でもう無理なんだっけ?
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/15(日) 17:04:24.27 ID:AjO6mzwS.net
- 文章にかかわらないものなら可能かもしれないけど
今はver1に向けてバグ取りするのが先だろうね
その後は次のゲームとかに逝きそう
いっそ片道でもユーザデータ発動したらカオスだったろうな
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/15(日) 17:06:57.16 ID:AjO6mzwS.net
- ・・・と思ったら既に開発日誌で
新しい要素を追加する気は今のところないって言ってたね
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/16(月) 01:50:37.10 ID:tHmI7Sq0.net
- ぶっちゃけ英語版先に作れば修正楽だったのにな
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/16(月) 23:43:06.10 ID:NSoLbaQi.net
- いつまでアーリーなんだよ!
ちょっと遅いよ!
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/17(火) 01:33:35.91 ID:unYTYMVI.net
- やさしい旅の魔王が好きな旅の料理人と闇が好きな魔王どうにかしてくれほんと
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/18(水) 09:53:34.95 ID:Gf6w1Rhs.net
- すばやい白鳥人+113に8マス以上離れた画面外から2回攻撃されたぜ
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/19(木) 01:34:38.68 ID:/JrZdj7y.net
- 色々とフリーのローグライクやってみたけど片道の出来の良さ半端ないんだな
ストレスフリーに操作できるってそれだけですげぇ
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/19(木) 14:12:02.48 ID:oCQUMFGO.net
- 片道勇者を3DSでやりたい
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/19(木) 14:31:34.18 ID:k1EkYEhq.net
- コンシューマ化はさすがにしないだろうなあ…
してくれたら買う
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/19(木) 15:33:22.84 ID:132Ow8gx.net
- 闇5の人早マニアが一部で流行ってるみたいだね
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/19(木) 21:34:53.46 ID:9stWQ18p.net
- 片道はなんつーか臭みが無いのがすごく良いよね
steam版の反応が芳しいようならこの路線でもっと掘り下げて欲しいわ
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/20(金) 15:11:00.91 ID:s1P2QsqN.net
- ついていくくらいなら闇に飲まれたほうがマシレベルのブスってどんな顔してるんだろ
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/20(金) 16:32:31.10 ID:vt5gxxYE.net
- とんでもない期間を着替えてない・風呂入ってない・体拭いてすらいない勇者だぞ
そりゃクサいだろう
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/20(金) 16:34:34.82 ID:s1P2QsqN.net
- そういやおまけに血糊べったりでヘタしたら油までついてるんだよな
逆に魅力有る方がおかしいのか
それよりもはるかに強烈なゼヌーラ勇者
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/20(金) 16:37:55.93 ID:Ou8CqPLn.net
- クラス別データで有効NPC扱いされてる敵ってひょっとしてメルトスライムか金の鳥?
NPC倒してないのに増加してたけど倒した数で合致するのがそのくらいしかなかった気がする
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/20(金) 17:38:15.01 ID:o1K7TcME.net
- 地味に気になるよねそれ
基本NPC殺さないようにしてるのに記録見ると殺人鬼プレイしてるみたいでなんか嫌だ
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/20(金) 18:11:01.85 ID:FGwt0s1E.net
- >>813
狂戦士じゃないかな
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/20(金) 18:19:45.83 ID:l4DW7Wmg.net
- 設定ミスが複数いる気がする
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/20(金) 23:35:18.31 ID:NVu3Oyu9.net
- ヒロイン候補が犬になっちゃうのも設定ミスですよね…(泣)
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/20(金) 23:40:04.26 ID:s1P2QsqN.net
- 逆に考えるんだ
何で人間だったのかって
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/20(金) 23:45:18.86 ID:73O4U5et.net
- ペロペロしてくれるんだよなぁ
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/20(金) 23:45:19.11 ID:VAAOieNr.net
- ……あれ、仲間になる人間の女の子ってミラちゃんしかいない?
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/20(金) 23:48:19.15 ID:O8GSomOW.net
- 王女は腐っても人間なんですよ
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/20(金) 23:55:36.56 ID:73O4U5et.net
- 兵士Dの性別って確定してる?
wikiには彼って書いてあるけどイーリスはこの人としか言わないし女説ワンチャンあったりしませんかね
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/20(金) 23:58:39.32 ID:u8YNhFnj.net
- 兵士Dは鎧のモンスターだから中の人なんていないよ
ってデュークガルツと被るか
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/21(土) 00:08:59.89 ID:oU4K1ZF6.net
- 兵士Dが可愛く見えてきた
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/21(土) 01:01:46.83 ID:VJnaANeP.net
- デュークガルツが生前はロリだった可能性
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/21(土) 01:08:51.23 ID:76Yc7yX1.net
- は?
無骨なおっさんだからデュークガルツはいいんだろ
闇に放り込まれたいかクソ鳥人族
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/21(土) 03:03:58.87 ID:6M5aUCOC.net
- 作者の属性的に敵キャラでもヒロイン枠に入れそうなのが結構いる気が
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/21(土) 07:03:32.93 ID:F61vrQly.net
- デュークガルツのドM男好きエッチ率は異常
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/21(土) 10:35:19.01 ID:DDBxD8UB.net
- >>828
エッチなしかでないミラよりは…
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/21(土) 17:31:23.25 ID:n2BoyF5w.net
- 評価画面のクリアした勇者を見るが真っ黒になって見れないことがよくあるんだけどバグかな
エクストラからは見れるんだけど
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/21(土) 21:39:25.86 ID:R8Bl2XWF.net
- なった事ないぞ
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 00:49:06.82 ID:HNsOyPEs.net
- 英語版が爆売れしたら考え変えて追加要素入れてくれるとかないかな?
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 01:36:02.05 ID:rll4O61i.net
- エロアニメ見てたらシル学でバッドエンドになった時の曲が流れてきて吹いた
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 07:38:30.81 ID:fefaqeJv.net
- 職業を増やしてほしいわ
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 12:14:48.53 ID:CUdSrRBv.net
- 職業よりアイテム追加が嬉しいな
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 12:20:04.70 ID:nSQdUYyI.net
- どんな職が欲しいんだ?
ゲームでよくある職はもう粗方ある気がするが
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 12:57:31.48 ID:WrDfmi0i.net
- 力士
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 13:14:02.02 ID:JDmdKfhc.net
- 侍
踊り子
呪術師
山賊
ドラゴン
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 13:20:11.48 ID:Out3NrmU.net
- そういえば刀がないな
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 13:49:48.94 ID:6lQbP0tI.net
- 職が欲しい
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 14:04:36.79 ID:FdxxYWMG.net
- ハロワ行け
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 14:04:39.87 ID:3l7AC5vt.net
- 唐突に切実な訴えはやめてくれ
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 14:19:22.80 ID:FdxxYWMG.net
- 侍とか山賊とか既存の職と差別化できるか?
職追加するなら性能面での差も考えないといけないんだぞ
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 14:21:50.75 ID:rll4O61i.net
- 観光客みたいな特殊キャラとして行商人とか肉屋とか作って
一定額稼いだら特殊エンドみたいなのはありかもしれない
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 17:30:21.09 ID:lx3P6ow3.net
- 刀も地味に難しい気がするな
高性能だけど耐久低い系だと聖武器が
低攻撃高必殺路線だと耳長とかレイピアがあるし
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 17:41:33.34 ID:xAh4osdB.net
- システム的に揃えられる要素の組み合わせは一通り揃ってるからなあ
通常の戦闘職はもう追加しようがあるまい
となると特殊系だけど、商人系はなくはなさそうだよね、お金を集めるほど有利っていうのは他職にない特徴になるし
あと詩人が同行タイプの仲間キャラ重視だから、商人はNPC傭兵をより活用出来るとそれっぽいか?
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 17:56:17.67 ID:vRXJ6SVE.net
- 悪人キャラクターが海賊以外にも欲しいな
密猟者とか
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 19:18:49.98 ID:plPaHGVG.net
- わかったわかった
緑団をプレイヤーとして出そう
密猟者NPCや同僚から動物を守ってクエスト達成だ(闇から守るとは言ってない)
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 20:23:36.38 ID:MLG9QbWD.net
- 商人はあったら面白そうだね
他と全く違ったクラスになりそう
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 20:27:08.62 ID:RUaEYD1D.net
- 力士と忍者全く使わないから何か他に欲しい
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 20:51:27.85 ID:0qOqfVhOj
- 商人でより高くものが売れるとか所持金によってボーナスついたりそういうのはありそうだよね
パンティみたいな傭兵をデフォで登用できたり(ただ割高)
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 21:01:46.97 ID:6lQbP0tI.net
- 使えよ
かわいくないからか
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 22:27:08.88 ID:kYI+I2QR.net
- 詩人しか使ってないから脳筋職の戦い方が良くわからん
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 22:29:12.85 ID:rll4O61i.net
- まっすぐ行ってぶっとばす
右ストレートでぶっとばす
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 22:31:56.94 ID:Y9xV+pAf.net
- >>833
エロアニメどころかボーボボのアニメにシル学のボス戦と同じBGM使われてるぞ
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 01:51:01.11 ID:neAW6mC6.net
- 最終的にはクラス別データの全難易度全職のスコア距離実績とキャンペーンを完全な形で埋めたいと思ってるが、
200時間かけて最低182周?であと164週のこっとる
5年くらいかければ終わるだろうか・・・
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 03:49:25.30 ID:9kW9E9I/.net
- 職業じゃないけど仲間キャラを操作して、勇者に出会う(もしくはその後本来のED条件を満たす)
までの冒険をするのも楽しいんじゃないかと思った
職業増やすどころじゃない追加要素かもしれんが
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 14:17:53.93 ID:AYfbaR9d.net
- ・[不具合]イーリスが仲間になったとき、各所にイーリスのアイコンが
表示されていなかったミスを修正
→ そもそもイーリスのアイコンさえ作っていないことが発覚しました
仕様だと思ってた
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 18:10:50.50 ID:cg7a3TWO.net
- ttp://www.famitsu.com/news/201503/23074621.html
ん?
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 18:11:11.00 ID:D5yFX+8E.net
- 【先出し週刊ファミ通】“不思議の”シリーズに新作誕生!
強制横スクロールRPG『不思議のクロニクル 振リ返リマセン勝ツマデハ』が発表!(2015年3月26日発売号) - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201503/23074621.html
酷いパクリを見た
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 18:11:20.10 ID:IPDJsy+X.net
- 荷物がいっぱいの状態でアイテム拾った時、
装備とアイテムが一緒の欄になるの止めてほしいな
落ちてるアイテムを拾っていらないものを置きたいのに、
後半は持ち物が多いから探すのがすごい手間
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 18:11:44.20 ID:D5yFX+8E.net
- あ、被った
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 18:15:04.88 ID:4e1mOyuA.net
- キャラチップとかマップチップとか微妙に違うけどこれほぼまんまじゃねーの?
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 18:15:22.48 ID:nWRHlrx9.net
- http://www.famitsu.com/news/201503/23074621.html
>謎の光にすべてが呑まれる世界が舞台となる。
http://www.playism.jp/games/katamichibrave/
>この世界は『闇』に支配された世界で、『闇』は、ゲーム中、常に画面左側から世界を喰らい続けて行きます。
設定もほぼ同じ感じかこれ
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 18:19:40.87 ID:e0euvf07.net
- え、これ丸パクリじゃん
こんなん訴えられたら余裕で負けそうだけど
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 18:22:16.99 ID:kHcO9JMh.net
- ウルフ関わってるとかなら望むところだけどパクリだとしたら気の毒すぎるな
ヘタすりゃゲーム製作する意欲失うぞ
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 18:24:45.67 ID:aP4zfxwr.net
- 名前変えて移植だろ
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 18:28:11.38 ID:admhaomf.net
- なんかシステムどころかキャラやマップチップもそのままのように見える。
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 18:32:03.24 ID:SIyphgpZ.net
- こんなん笑う
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 18:34:44.81 ID:Mm/U4L5I.net
- あまりに片道勇者すぎて笑ってしまった
なんだこれ
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 18:35:41.43 ID:6bSnqpZO.net
- 最近忙しそうにしてると思ったらこんなことしてたのか
狼煙さん儲かってなさそうだからこっちが売れてくれればいいんだが
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 18:36:01.90 ID:admhaomf.net
- まぁ、ネタ記事じゃないとしたら、さすがに公式移植だとは思うけどね。
無断でパクッてるとしたら、会社潰れかねないレベルの丸パクリだし。
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 18:37:11.81 ID:EQxehHpw.net
- チュンソフトかよ
相手が強力すぎるな…
作者さんが関わってるのを祈るわ(´・ω・`)
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 18:40:13.39 ID:cv9ECJcD.net
- いくらなんでもクズすぎ笑えない
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 18:40:51.57 ID:FjxA89Sx.net
- 普通に考えて関わってたら記事で片道勇者の名前も出してるだろうし狼煙氏からもなんか告知してるだろ
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 18:43:11.52 ID:AMLICBh1.net
- 作者ショックだろうな
関わってないとしたらだけど
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 18:43:30.85 ID:V6gZIvyO.net
- システム自体は元々アリス(ry
まぁそれにしたってこれはあまりにもだなあ、設定もインターフェースとかもほぼまんまっぽいし
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 18:45:25.98 ID:t9UCJBid.net
- >>875
守秘義務あるしな
先出しだから記事の中身までは触れてないし
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 18:45:36.59 ID:aUstS4UA.net
- なんかあらすじっぽいテキスト画面までそれっぽく見えてきたわ
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 18:48:31.48 ID:AMLICBh1.net
- 作者関わってて、ファンも作者も会社も大勝利だといいんだが…怖いなぁ
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 18:50:35.22 ID:admhaomf.net
- >>875
多分、商標権とキャラクターの問題じゃないかなと。
そのまま移植してしまうと権利関係がややこしくなって
今までみたいな二次創作や動画公開ができなくなる可能性がある。
あと、この手の情報は雑誌やメーカー側の発表まで伏せるのが普通かと。
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 18:58:36.54 ID:cv9ECJcD.net
- 最近忙しかったのはどう考えても「プラス版の翻訳作業」だったんだから
この企画に関わってた可能性はかなり低いだろ
翻訳作業でただでさえ息切れしてたのに、この騒動のせいで
相手は会社だし泣き寝入り&ゲーム作成諦めるとかの最悪の事態になりかねない胸糞展開
せめてこのゲームが売れないようにネガキャンと情報拡散頑張らなきゃ
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:01:08.45 ID:8PziYm/9.net
- そういうゲハ臭いのは発表されてからにしてくれ
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:01:45.75 ID:t9UCJBid.net
- ゲハというか嫌儲じゃね
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:01:55.18 ID:AMLICBh1.net
- チュンも好きだけど万が一パクリだったとしたら潰れていいわ
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:02:31.14 ID:cSrxc4K6.net
- ここまで真っ黒なら普通に訴えりゃ勝てるだろうけど
作者にそこまでする気力無いだろうな
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:12:04.02 ID:0B7DVjYn.net
- >>882
前々から何をやっているとは言えないけど、進んでいることがあるとか
今年は、ちょっとしたサプライズが多い一年になるかもしれないとか言ってなかったっけ
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:14:55.15 ID:cv9ECJcD.net
- >>883
>>887
もちろん正式な発表が出てからの話だけどな
俺だっけ>>880の未来が一番良いに決まってる
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:15:04.64 ID:Bp8wr4Q1.net
- 作者のコメントが早く聞きたい
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:16:07.47 ID:LCcBD66a.net
- さすがに丸パクリすぎるし狼煙関わってるだろ…
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:17:10.57 ID:AWnWFNLF.net
- やってることが馬鹿らしくて仕方ないww
虚構新聞じゃないよね?って思わずにはいられない
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:18:52.20 ID:lbEiwaTT.net
- そういうサプライズは要らないです
でも、まあおめでとう
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:20:45.98 ID:AWnWFNLF.net
- http://www.famitsu.com/news/201503/23074769.html?utm_medium=twitter&utm_source=twitterfeed
ああ、おめでとうでいいのかなこれって
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:20:49.11 ID:aP4zfxwr.net
- http://www.famitsu.com/news/201503/23074769.html?utm_medium=twitter&utm_source=twitterfeed
話題の新作『不思議のクロニクル 振リ返リマセン勝ツマデハ』は、インディーゲーム『片道勇者』が原案!? インタビューを先行公開!
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:22:35.79 ID:t9UCJBid.net
- >>892
インタビュー内容が先に出ていれば普通のサプライズだったわけだよ
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:22:51.36 ID:15yOkdkr.net
- 許可はさすがにとってるのか
ドット絵のテイストは再現できてるがゲームバランスや独特のテキストはどうなんだろうか
まあなんにせよっ楽しみだ
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:26:17.16 ID:cv9ECJcD.net
- (抜きかけていた刀を収める動作)
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:26:30.61 ID:LCcBD66a.net
- 移植じゃなくベースシステムを許可取った上でチュンが一から作ったのか
なんかあれだな、お題を出して別々の作品を作る的なノリ
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:27:15.26 ID:LCcBD66a.net
- (でもこれだと十中八九狼煙には金入らないパターンだな…)
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:27:22.41 ID:5LBzCsoO.net
- オイオイオイって思ったけど、30秒勇者と勇者30みたいなもんだったのか
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:27:37.50 ID:cg7a3TWO.net
- 無断のパクリ疑惑だけ飛ばしたかったのか
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:28:47.32 ID:5LBzCsoO.net
- (無料のゲームを有料に〜って下りをみて思ったけどこれ+版を移植すればいいだけの話じゃ……)
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:30:16.22 ID:woNTylve.net
- 売上の5%くらいは作者に還元してあげて(´・ω・`)
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:30:24.26 ID:cv9ECJcD.net
- >>899
それはあるよなぁ
「インディーズゲームは海外に押されてる」「イベントで原石を見つけたと思った」
と言いつつ、その案を許可取ったとはいえオマージュして商業ゲーム出すって
それせっかく芽吹いてた芽を摘み取ることになるんじゃないの?っていうね
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:32:25.64 ID:e0euvf07.net
- 作者に金入るならいいけどね・・・
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:32:32.13 ID:t9UCJBid.net
- >>904
フルプライスで売りたいだけの言い訳だろうね
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:33:36.00 ID:AMLICBh1.net
- 一応最悪のパターンだけは回避できたな
あとは出来次第かな
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:35:16.80 ID:15yOkdkr.net
- このインタビューもちょっと失礼だとは思うしね
>さらにブラッシュアップして要素を加えれば、もっとおもしろくなるだろう
>スパイク・チュンソフトのテイストで再構築すれば、“もうひとつの『片道勇者』”として、よりおもしろく
なんだかなあと
実際作るならそのくらいの気構えでやるべきだしやって欲しいけど原作へのリスペクトが低い気がする
さらにブラッシュアップして要素を加えれば、新しいおもしろさを提供できるだろう とか言い方あった気がするね
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:36:30.85 ID:admhaomf.net
- 画面がかなり横長になってるみたいだから
そのあたりのバランス調整が難しそう。
あと、ゼヌーラはどうなるんだ!?
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:41:21.62 ID:t9UCJBid.net
- >>902
Bit Summitが2014年3月だ
+版発売前だから仕方ないかと
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:44:31.00 ID:5LBzCsoO.net
- >>909
さすがに商業だし、ゼヌーラは難しいんじゃないか?
システムはほぼ同じとはいえ世界観も別物っぽいし
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:48:10.27 ID:B9HrSMC2.net
- 丸パクリしてるわりに上から目線だなぁとちょっとだけ思うがまあ続報を楽しみにしておく
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:49:00.24 ID:6bSnqpZO.net
- 世界樹とのコラボが最低の出来だったからこっちも不安だわ
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:54:29.06 ID:MlhDI7YN.net
- パクりじゃなくてコラボだろ
お前ら頭おかしいんじゃないの
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:57:43.85 ID:d5hxVR1C.net
- 嫌儲からきたんだけど一言いいたい
このスレ池沼しかいないね
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:58:26.72 ID:fnh5Zawy.net
- 嫌儲からき☆すた
ぼくも池沼を見に来ました!
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 20:05:29.72 ID:ecUsa0NQ.net
- 世界樹とのコラボといいチュンソフトは勝負かけてきてるなぁ
素直に楽しみだわ
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 20:07:06.69 ID:ObLAWxiV.net
- 池沼小屋と聞いて
嫌儲から記念パピコ
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 20:07:14.14 ID:IPDJsy+X.net
- アイテムも草とか食べ物とか換金系とかでわけて、左右で切り替えできないかなあ
後半アイテム多くなってくると、探すのがめんどうだ
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 20:13:05.43 ID:neAW6mC6.net
- 地象がわいてきたな
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 20:17:24.46 ID:8PziYm/9.net
- ケンモメンは巣に帰ってアフィとステマだけ言ってろ
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 20:28:02.11 ID:4kNgl959.net
- アスカを割った事のない者だけがチュンソフトを叩きなさい。
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 20:30:10.56 ID:admhaomf.net
- 見聞録がコンシューマー化とかいうツイートが流れてたわ。
こうやってデマッターが生まれるんだなぁ……
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 20:56:20.43 ID:+v0U14Hi.net
- 同じシステムのゲームをインディと商業で出しても相乗効果がない気が
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 20:58:28.59 ID:nmXi3pG/.net
- お祝いカキコ
狼煙さんおめでとう
ウディタの新バージョンも待ってる
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 20:59:37.44 ID:fPpxOAHa.net
- 記念
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 21:04:53.93 ID:WClQP7JA.net
- 携帯機でやりたかったんだよね
スパチュンさんありがとう!
公式実況動画も楽しみにしてます
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 21:07:46.93 ID:Bi5y2y1V.net
- まあ狼煙さんに金が入るんならいいんじゃない?
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 21:09:13.93 ID:9kW9E9I/.net
- システムはまあよほどのヘマしなけりゃ面白いだろうが
片道の面白さはテキスト面にもあるからな
その辺りが気になる
っていうかあっちの作品の話ってスレ違い?
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 21:12:20.01 ID:ODalqIMg.net
- ニコニコゲームフェスで審査してたのが
チュンソフトの中村だっけ なんだかなあ…
>>928
ツイッター見てると貧乏そうなので、それでお金が入るならいいか…
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 21:12:56.13 ID:bwKFDqll.net
- 狼煙さんが数年食える金が入ってくるなら文句言わない
飢えるとか言ってたから不安なんだよなあ
でもコンシューマー化が凄いことに変わりがない、とにかくおめでとう。
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 21:14:23.57 ID:L2WD3Iog.net
- 中村、あれだけ褒めてたヒーローアンドドーターはスパチュンでリメイクしなかったのか
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 21:35:05.14 ID:d8eQVsrA.net
- >>922
アスカはチュンソフト開発じゃねえよ
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 21:35:22.86 ID:i0RUMnoE.net
- >>912
確かにウエメセを感じる
商業ゲーにしてやった的な
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 21:37:55.75 ID:yoGqXkSN.net
- パクらせてくれ、っていくらか金払っただけで
開発には一切噛んでないだろ狼煙
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 21:43:22.53 ID:2DN9DLpL.net
- 狼煙さんに金が入ってる事を切に望む
しかし「パクってもいいけど金払えよ」なんて言えないだろうし、実際どうなんだろうな
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 21:45:44.89 ID:5LBzCsoO.net
- >>912
というかインタビューを見る限り完全にそれだろうね
インディーズゲームというものを馬鹿にしてそうで、本当は許可取るつもりすらなかったんだろうよ
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 22:01:29.34 ID:RMoGdDfS.net
- 少しでも狼煙さんの懐が潤うことを願う
Twitter見てると生きてくだけでも大変そうに見えて心配だわ
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 22:01:57.50 ID:xUh2pw1X.net
- 名前で世界が変わるんなら
片道勇者にしたらまんま片道勇者になんねーかな
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 00:17:20.41 ID:rgSYQZMt.net
- おう、ちょっと目を離した隙にえらいことになってるなw
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 00:32:33.87 ID:KWqcmXq7.net
- ──本作の制作のきっかけは?
齊藤 “Bit Summit”というインディーゲームが集まるイベントがありまして、
そこで、今回のタイトルのベースとなる『片道勇者』というゲームに出会いました。
この作品は、ローグライクRPGでありながら強制横スクロールの要素も盛り込んでいるという、
なんとも奇妙な組み合わせだったのですが、実際に遊んでみたら、とてもおもしろく、
何より斬新だったんです。最近の日本市場は、海外のインディーゲームに押され気味という印象だったのですが、
このゲームを見つけた瞬間、「原石を見つけた!」と思いましたね。
原石とか言って馬鹿にしててわろた
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 00:38:21.61 ID:uvb+s9jY.net
- やっぱりそのインタビュー失礼だよなw
上の写真見て年齢に納得したわ
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 00:48:52.38 ID:vQEY2e5R.net
- インディー=素人 企業=プロだじゃらま世間のイメージは
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 01:01:19.23 ID:wNtSobqf.net
- 本人は褒めてるつもりなのかもな
言葉の選び方を知らんのだろう
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 01:02:07.58 ID:kExQ/qVc.net
- >>941
+やってなさそうだし、
フリゲ=格下っていう意識が表れてる言葉ですな
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 01:05:38.96 ID:uvb+s9jY.net
- 俺には単に言葉の選び方を知らないだけに思える
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 01:07:37.78 ID:xvP0b31f.net
- 今のゲーム開発者は、クリエイターというより企画屋の部分が大きいので
ここで弱みを見せるインタビューの受け答えはできないんだろう
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 01:25:11.68 ID:SDXXpeNb.net
- 俺らは原石をありがたがってるのか
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 01:31:36.30 ID:rCgCGE/5.net
- それよりもだじゃらまにすごい惹きつけられるんだけど
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 01:35:37.44 ID:AtOH11w3.net
- セカダンとかシナリオ酷かったけど今度のはどうなるんだろうね
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 01:53:19.51 ID:HqP0GttE.net
- 最近セカダンとか駄作作って迷走してるからなあ
ぶっちゃけPLUSより面白いものが出来るとは思えん
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 01:59:08.79 ID:RFBw7Kmw.net
- つまり、敢えてスパチュンに劣化コピーを作らせ
なんだこれクソゲー! という流れになったところで
本物はもっと面白いよ! と片道の世界へ引きずり込む巧妙な作戦・・・!?
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 02:07:20.57 ID:i2Wqw9v0.net
- Qどんなゲーム?面白い?
A無料の片道勇者やってみ
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 02:31:20.05 ID:rCgCGE/5.net
- しかもワンコインでプラスが遊べちまうんだ!
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 02:38:46.02 ID:EUnDCNYz.net
- この調子でモノリスフィアも原案にしてどこかで出ませんか
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 05:59:34.62 ID:kaXY1pVI.net
- し、シルフェイド幻想譚
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 08:54:25.53 ID:uVDAj9Jq.net
- PS参入を祝いに来ました、か!
ガキゲー&ガチャスマホに心を売り渡したチョンテンドーを潰す心強い味方だ
vita版ウディタも可能性出てきたな
ガタガタスペックDSのせいでクソゲー化したツクールとの差を見せつけて頂きたい!
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 08:57:59.01 ID:uVDAj9Jq.net
- >>951
あれはガキハード3dsのせいだろ、間違いない
不思議のダンジョン本命はvitaで発売されるシレン5plusだからな
不完全版はDSのゴミスペが足を引っ張っていたが今回は約束されし神ゲーだからな
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 09:13:10.89 ID:kExQ/qVc.net
- >>957
>vita版ウディタも可能性出てきたな
携帯機ではいらない
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 09:14:44.61 ID:tWEDeEeQ.net
- セカダン普通に面白かったけどなぁ
ローグライクよりRPG寄りだったけどシステム良くできてたよ
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 09:16:15.44 ID:mVHeiOut.net
- 世界樹は新以降全部酷いから…
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 09:17:47.01 ID:unBiZoGX.net
- ゲハの人たち来ちゃってんなぁ……
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 09:20:26.19 ID:uVDAj9Jq.net
- >>959
となるとPS4か、世界に数億のアカウントを持つPSNを駆使すれば
一部のヲタ向けツールの現状を打破できるであろう
>>960
ニシくんの顔面熱暴走での擁護頂きましたー!
レビューサイトやまとめサイト見てこいよw
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 09:31:22.58 ID:R+9nufwJ.net
- はい、これ以降1回目の魔王と遭遇したときの感じで
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 09:56:52.81 ID:OIgqrSM0.net
- くっさいのがきてるな
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 10:20:53.65 ID:Jvu9b5Td.net
- 一回目の魔王はアドバイス通りに慌てて逃げながら強化していって
よし、勝負!と挑んだら瞬殺してしまった記憶がある
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 10:21:53.79 ID:W9m7cmUr.net
- ドラクエ、シレン、チョコボ、ガンダム、ドルアーガ、ポケモン、世界樹
このラインナップに個人製作のゲームが抜擢されるってすげーな。
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 11:25:29.09 ID:lOykj36z.net
- ガンパレみたく家庭用箱庭ゲーとしてリメイクされたシル学が遊べる可能性……?
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 12:30:17.92 ID:C5C6GA4q.net
- スレの雰囲気が一気に変わったな
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 12:36:51.91 ID:Jvu9b5Td.net
- ユーザーデータの要素も網羅したリメイクシル学の可能性も・・・?
作業量的に誰もやらんな(確信
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 15:47:14.72 ID:1mY/AMEc.net
- 「不思議のクロニクル 振リ返リマセン勝ツマデハ」
うーん・・・絶対「片道勇者」の方がかっこいいわ
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 16:06:03.70 ID:kaXY1pVI.net
- 字面のおかげか、なんか戦争ものっぽく見える
それはそれですごく楽しそうだけど
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 16:08:40.66 ID:i2Wqw9v0.net
- 「振リ返リマセン勝ツマデハ」
臭いし寒いんだよな、捻る方向が間違ってる
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 16:14:36.22 ID:yPUvB6Uk.net
- タイトルは残念ながら臭いなー
まあでもフルプライスならではのボリューム感に期待
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 16:17:41.47 ID:jdfjZ/Kr.net
- チュンはシレン2やアスカを超えるゲーム作れないなら素直にベタ移植だけしてればいいのに
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 16:20:02.40 ID:C5C6GA4q.net
- タイトルは片道勇者の圧勝だよな
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 16:34:46.42 ID:bltxQzFl.net
- 名前からしてセンスない奴らって分かるよなw
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 16:52:45.42 ID:UHkcgM49.net
- システム的には改善する余地はいっぱいあるけど、
必ずしも改良できるとも限らんし音楽やストーリーでは劣るものになるだろうし
劣化品になるに999999シルバ
プラスの次元の支配者撃破エンドもどうかと思うけどな
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 17:08:17.68 ID:UHkcgM49.net
- 片道勇者CHRONICLE 〜振リ返リマセン勝ツマデハ〜
こんな感じだったら色々と悪印象にならずにすんだ気がする
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 17:25:02.58 ID:kExQ/qVc.net
- 作者が「片道勇者」とはちがうのだよと、タイトルの名の許可を出さなかった可能性
コンシューマがクソゲだったとしても片道勇者の名は穢れないし
それにしても振り返りませんとか意味わからん
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 17:26:53.92 ID:lOykj36z.net
- アルバートとかミラとか、原作キャラがオマケで出てくるならちょっと購入考えるけどなあ
+じゃない無印片道勇者をそれなりにブラッシュアップしただけの作品です、とかだったらううん……
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 17:51:15.91 ID:wjKEhEXS.net
- 無印からのブラッシュアップとしてこれと+が直接比較されるわけか
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 18:00:10.90 ID:RY5sa/k7.net
- 片道のシステムならしょっちゅう振り返るよな
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 18:07:24.44 ID:viAbnEl5.net
- 片道勇者が原石なら
出るやつはくすんだ宝石かな
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 18:08:01.33 ID:mVHeiOut.net
- スパチュンの連中は自動生成ダンジョンにはなんでも不思議付けたがるんだな
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 18:32:48.49 ID:VjOqR9kS.net
- >>972
次スレ
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 18:37:13.54 ID:cymy8BEX.net
- 不思議付けたほうが売れるだろうしそこは妥当な判断
サブタイは最高にダサいが
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 18:37:28.28 ID:/7xAp69y.net
- いっそ本当に戦争物にして
背後からは鬼畜米兵の爆撃機が迫るとかいう設定なら笑えたかもしれん
どう考えても発禁になるけど
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 18:47:35.76 ID:23DjHFqI.net
- スパチュンとか最近ゴミしか作ってないじゃん
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 18:48:19.60 ID:UHkcgM49.net
- 振り返りませんをメインタイトルっぽくしてるから最高にダサくなる
不思議のクロニクルを大きくするだけでもだいぶましになると
ってか不思議のクロニクルでぐぐると不思議の幻想郷クロニクルって同人ゲーが一番上にでるんだが
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 18:50:52.16 ID:DjDgYB8k.net
- タイトルもパクリだったのか…
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 18:52:25.92 ID:viAbnEl5.net
- というか不思議もクロニクルもありがちすぎて
振り返りません勝つまでは がないと他の不思議クロニクルと区別がつかない
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 19:17:06.90 ID:1mY/AMEc.net
- 「不思議のクロニクル 片道勇者」でいいと思いました
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 19:24:26.78 ID:8D6xH3I9.net
- 埋め
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 19:43:02.72 ID:DjDgYB8k.net
- スレ立てがまだだよ
書キ込ミマセン立ツマデハ
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 19:54:09.54 ID:SVKZtyM/.net
- 次スレ立ててみる
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 19:56:18.97 ID:SVKZtyM/.net
- エラーでた
スレ立て頼む↓
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 20:19:58.02 ID:uVDAj9Jq.net
- ネガキャンしてる任豚が哀れだなw
騒ぎが収まるまで暫くスレいらないだろ
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 20:20:14.31 ID:UHkcgM49.net
- やってみよう
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 20:21:47.14 ID:+RSxi6gx.net
- 【シルフェイド】SilverSecond総合スレ91【片道勇者】 [転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1427196025/l50
宣言気づかずスマン
立ててもうた…
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 20:47:04.77 ID:EUnDCNYz.net
- 昔のニコニコの実況で実況者の視聴者が突撃してきた野を思い出した
- 1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 21:07:47.44 ID:viAbnEl5.net
- 1000なら片道勇者に大型アップデートが来ない
- 1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1003
228 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200