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マシンクラフト 19機目ageteon

991 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2015/07/11(土) 16:23:30.36 ID:YQkOrjyY.net
Ver.0.131をアップ

オンラインのブロック数制限を無くしたので、無制限モードで作成した7kオーバーのマシンでもサーバーに入れる
処理が重いマシンの接続を制限する方法は別の形で制限する予定だけど、
Unity5.1.1の仕様のまま変わらなければ最大ブロック数は5000ブロック程度に(否応無く)制限されることになる

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 16:30:22.64 ID:NBDEsKW5.net
>>991
おつかれさまです!

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 16:31:57.42 ID:cdcPMa7I.net
アプデ乙!

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 16:58:52.11 ID:NBDEsKW5.net
>>991
タイヤの同期がバグってたと聞きましたが、それ以外にもシャフトの同期もバグってるようです

あと衝突判定off時、相手のチャットが表示されないのは仕様ですか?

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 17:00:34.98 ID:cdcPMa7I.net
他人のモデル自体が読み込まれず代わりタイヤ1つが転がっているように見えたり、一部のシャフトが正常に読み込まれないなどの不具合が発生中な模様。修正版が出るまでオンラインプレイは正常に遊べなさそう(´・ω・`)

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 17:04:05.54 ID:NBDEsKW5.net
>>994
シャフトバグの詳細
http://gyazo.com/f8bb393f454d31949e36801b25ad4813
http://gyazo.com/a0f35597128ce571c6c55f6b33363622

http://gyazo.com/49a6d6f7254218f6a0cc6526b30f46e4
↑本来この機体は壁に隙間なんてないのに、すべてのシャフトが逆向きに
 生えてるせいでこんな穴ぼこに見える

なお本人から見ると異常はないもよう

997 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2015/07/11(土) 17:08:42.75 ID:YQkOrjyY.net
タイヤとチャットの問題は修正した
羽について検証中

>>996
何が変なのか良く見てもわからない

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 17:15:03.71 ID:OUMviQTT.net
タイミング悪いけどバグ?報告
1.30cにおいてTest中Enemyが居ない状態でF5を押すと操作不能になる
メニューは開けるのでExitは可能

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 17:31:11.50 ID:cdcPMa7I.net
シャフト基部の乳首型パーツから羽が生えてなくて、180度逆方向の反対側に羽が伸びてるってことでしょ
サンプルモデルのPlaneとかでテストプレイしていれば気づきそうなもの

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 17:58:18.88 ID:Pw9Gbcok.net
1000なら曲射モード復活

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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