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【シルフェイド】SilverSecond総合スレ94【片道勇者】
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 19:03:24.69 ID:U+/uyjAJ.net
- 万単位で貯まってるポイントの使い道は
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 19:42:57.34 ID:jsb1xMyH.net
- >>757
修復『いいのよ』
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 21:17:28.00 ID:FVPRnhi7.net
- 対4号戦直前の選択肢ですっとぼけると地味に選択肢が増えることに気付いた
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 20:55:22.51 ID:WLBTt5C6.net
- >>759
見てきたけどいいな
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 00:32:51.39 ID:HfJmvR7I.net
- いまさらシルフェイドやったけど結構楽しいな
ラスボスに辛くも勝利したあと試練の腕輪付けはずし忘れてたの思い出して余韻が台無しになったけど
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 00:33:48.13 ID:k3r5raqC.net
- シルフェイドと名前のつくゲームはたくさんあるが
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 11:21:15.12 ID:FQ/3Y03L.net
- >>761
幻想譚だろ、たぶん
外してたら余裕だったかもな
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 22:13:01.91 ID:jWCAixQt.net
- まさに試練だったのだ
そして君はいま試練を乗り越えた!!
と考えればもう一度感動できておいしい
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 22:58:43.27 ID:ksi6YGQb.net
- その言い回しで片道勇者のEDの「パパパパーッパッパパー」というメロディーが脳裏をよぎった
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 13:38:39.57 ID:rV40J2ZO.net
- steam無印セールしてたからsteamデビューしたった
せっかくだから英語でやってみたが意外ときついなコレ
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 14:52:17.63 ID:rV40J2ZO.net
- なんというか、何十年も平仮名(カタカナ)と漢字の組み合わせって言うのみてると、読まなくても見ただけで理解できるっていうか、まあそんな感じなんだけど、
英語だとこう、読まないとわかんないんだよなぁ。複数のアイテム一気に拾ったときとかつらいわ
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 15:11:20.05 ID:9uwvQmLU.net
- じきに少しだけ慣れる
変な面白い英語とかあった?
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 15:14:43.26 ID:ZZ3A+i5Y.net
- I am Panty=Shot
I am PANTY=SHOT!!
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 15:16:08.98 ID:oOy0CnnR.net
- ゼヌーラは英語だとどうなってるん?
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 15:31:19.78 ID:ZZ3A+i5Y.net
- 普通にZenuraだったわ
ただZenura Weaveってなってたから
たぶんNakedになることでNatureでspiritualなsomethingをfeelしてSupernaturalなrapidlyを得られる動き
名づけてゼヌーラの舞という名称にしてるんかもしれん
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 18:54:15.84 ID:oOy0CnnR.net
- >>771がキマってることがよくわかった
プラネットハウルはもうすぐ2話だな
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 22:59:20.42 ID:GcJjFcP9.net
- 20%オフだったので片道勇者プラスSteam版を買った。
通常版とオンライン機能のサーバーが違うみたいで、びっくりしたのは
通常版より人が多かったこと。
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 00:08:25.59 ID:IIGZ2LiV.net
- >>773
セール中ってのもあるかもしれないけど
セール一週間前に買ってやっても12〜3人いたのは多い方なのか
時々いる最上級?爪とか上級魔王マント持ってる人いて羨ましい
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 05:40:17.70 ID:1Zdb91u1.net
- プラス版は伝説ポイントで装備の修復ができるけど+5くらいからポイントの使用量が現実的でなくなるなるよね
これは旅先の鍛冶屋の修理代金にも言えることだけど
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 06:57:54.16 ID:XHBL44Wk.net
- 平日22時の集う世界で言えば、通常版は同時接続者数6人ほど。
23時時点のクリア人数は通常版は6人ほどだった。
それに対して昨日のSteam版はクリア人数22人。
773が言う12〜3人が平日夜なら、通常版より多い。
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 12:08:42.07 ID:utOfPavP.net
- プラスは積極的にセールしていくのかな
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 12:39:57.75 ID:jvSaSbJl.net
- 英語と日本語で鯖が別々になるのが残念だ。技術的な問題なのかな。
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 13:47:15.56 ID:O8xNCRel.net
- セールだから買ったけど面白いな
鯖を別にしなきゃもうちょい点数上がったんだが
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 22:26:31.02 ID:zS83AaoJ.net
- 2話の操作説明が来たけどさっぱり分からなくて困る
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 22:47:00.84 ID:SzJpTyDo.net
- 二人で重いものを持ち上げるのと同じような感じだろう
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 01:59:42.82 ID:OunOqqOo.net
- 2話機体、どんな感じかはわかるんだが、実際に触ってみたら想像以上に糞操作性なんだろうなぁ。
2話ってどんな状態で話が進むんだろう。合流できれば奇跡な気がする状況。合流できたところで補給・整備・情報収集もできないって感じな気がするが。
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 04:44:09.58 ID:nBV8yz1/.net
- 2話操作見てきたがこれまんまVierBoosterじゃないか?
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 05:08:50.04 ID:nBV8yz1/.net
- アレに加えて回転の慣性まで残ったら糞操作性なんてレベルじゃなくなりそうだがw
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 11:51:25.38 ID:H4wuwZj0.net
- 2話の操作って斜めに取り付けられた2つのブースターだけで
方向転換・移動・停止全部やらなきゃいけないっぽい?
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 19:56:07.55 ID:Vn8Y2d22.net
- >>785
攻撃忘れてるぞ
そういや装備やスクラップは引き継げるんだろうか?
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 21:00:24.43 ID:OunOqqOo.net
- 引き継げないんじゃない? 状況的にも無理そうだし。
でも第1話で装備を揃えるのそんなに苦労するものでもなかったし大丈夫だろう。
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 21:01:47.93 ID:aCafBwO2.net
- 明日かよ!来週だと思い込んでた
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 21:05:41.03 ID:nEUEtlm5.net
- Day1ループでスクラップ稼ぎまくった……ちょっと苦労した……
空気だった性格ゲージとかライブラリも引き継げないとちょっともったいない
そういえば"まだその時ではないようだ"は結局なんなんだろう
Day1からDay9まで一定の選択肢を踏むと出るとか逆にメニューあるけど未実装とかは勘弁して欲しいかも
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 21:18:29.09 ID:OunOqqOo.net
- あぁ、そういえばライブラリがあったか。
俺もまだ開放できてないままだわw
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 12:59:25.70 ID:J+4wXkM9.net
- イージーミスがイライラを呼んでイライラが更なるイージミスを呼ぶ
エルザイト汚ねぇ花火になるのなんて久々だわ
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 13:14:39.19 ID:tcKQo5k+.net
- 片道といえば最近きづいた
ヴァルキウスは闇を払うためだけに使って、払ったあとはシルバーランスで突っつくほうが強い
重量とか果て槍とかは知らん
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 15:51:00.51 ID:J+4wXkM9.net
- 腐った果物ぶつけられるだけで激昂するクソザコ生物
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 16:25:02.24 ID:9IjRB2la.net
- ネムリって冒涜的なブヨブヨも食べるの?
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 17:37:05.09 ID:imW2EKGC.net
- 【金曜日のプレ生イズム】第32回 『 片道勇者プラス 一周年記念 前夜祭 』をプレイしますよ!
2015/10/23(金) 開場:19:57 開演:20:00
lv239156256
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 18:04:59.02 ID:6VlZRIGY.net
- プラネットハウル更新きたっぽい?
社畜ですぐにプレイできないからネタバレするなよ!絶対するなよ!
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 18:18:13.55 ID:hU9VA0dC.net
- まぁた人類やめたプレイヤーが出るんですか?!
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 18:23:01.67 ID:tgYycF0v.net
- 話への引きこまれ無さがヤバい
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 18:24:38.33 ID:tcKQo5k+.net
- ひどい言われように吹いた
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 18:30:26.23 ID:7xQb6K+W.net
- 狼煙を知っている人間とストーリーでコラボするのはよくないんだな
狼煙と全然交流ないような人とコラボしたら面白いことになりそうだ
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 18:37:22.95 ID:hU9VA0dC.net
- 新機体に早速ヒイヒイ言わされてる
とりあえずスクラップや装備は状況的にも引き継ぎなしと言っていい
性格ゲージ結果やミステリパーツは残ってる
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 18:40:50.92 ID:bh8yxnq0.net
- 何あの新しい機体?のクソ操縦性
訓練マップクリアするだけで一苦労だ
あと市民ポイントどこいったん?
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 20:09:30.80 ID:vP1rigV6.net
- とりあえず一周してきたけどストーリーに関しては不安が的中した感じ
メインシナリオはシリアスのはずなのにシル見の真似したギャグいちいち挟むから
シナリオの雰囲気壊れるし話のテンポも悪くなってる、つーかシル見の二次創作感が半端ない
本編の世界観についての情報量がただでさえ多いのに余計な情報が挟まるから話の流れも忘れそうになる
あとおまけとは言えお便りコーナー長すぎ
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 20:32:17.17 ID:vOf/Re6q.net
- 2話でミステリーと評価上がるパーツつけるとイライラ半端ないな
1話は慣れたら割と思い通りに動かせたんだが
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 21:18:52.25 ID:VLCiu+uy.net
- 市民ポイントはアレだろいつか帰ってきた時に捕まっていよいよ始末されそうになって
しかし君はあれだけの貢献をうんぬんとかの分岐にうんぬん
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 21:33:05.52 ID:5gc7of5g.net
- シリアスとギャグの混ぜ方がイマイチ。アニメとか
ミステリーと糞パーツで一周した後のフル装備無双は楽しい
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 21:34:33.89 ID:tcKQo5k+.net
- >>806
わかる
というかミステリー無しだけで追加パーツなしでも率直にいってクソ操作性どころかわりと楽
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 21:41:19.40 ID:VLCiu+uy.net
- やべえ今回ボロパーツ使う気にならんわ
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 21:56:15.51 ID:bh8yxnq0.net
- そういやいつものアイツ今回も……
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 00:14:37.93 ID:dknV1cFs.net
- 慣性なんちゃらがあると緑ボタンがきつい
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 01:20:19.67 ID:eKnpjWH9.net
- パーティションとか言い出してたけど1000年後のストレージもNTFSやFAT方式なんかなあ
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 01:21:12.99 ID:J8MopMy1.net
- 1000年後はDRKKG方式だよ
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 01:40:40.67 ID:u1lNUR5s.net
- 量子コンピュータをクラウドでホスティングするから新しい方式が誕生しているよ
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 02:05:14.57 ID:dknV1cFs.net
- ext4が現役で動いてるかも
根っこのほうの技術の専門家じゃないけど、軍用でもない限りはコンピュータの進化はわりと先が見えてる気がする
可能性があるのはどっちかっていうと生体との連携、おっさんの頭の中のアレみたいな
設定をそのまま前提とするなら、植物の成長制御システムを地味にすごい技術という位だから技術の常識もあんまかわってないかも
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 02:07:35.32 ID:nhkVY3zs.net
- 一章に戻ってやってるんだけどこっちのほうが操作難しくね
ボロパーツは使ってないけどさあ
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 02:25:51.22 ID:x5BYF0wT.net
- > @WO_LF
> 【片道勇者プラス】 心配になって確認したところ、紅蓮の書、理力の剣、などのレア装備アイテムは「次元回廊(赤)」地帯に落ちてるか「珍しい宝箱」「ペガサス」が超低確率でドロップするようです。
> クリムゾンクロウとドラゴンスケイルは厳しい旅以上のショップの高級アイテム枠でもたまに出ます。
理力の剣は拾ったことあったけど、他の3つは見たことすらなかったわ。
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 02:30:27.63 ID:CYo/EGzj.net
- 次元倉庫は何故上限が90枠なん?
100枠にしようよ
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 02:43:26.10 ID:YOddUYSw.net
- >>815
操作感は一章より癖が強いけど操作感に対するステージの難易度はかなり落ちた印象
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 15:14:45.92 ID:s0hCcfT8.net
- シューティングゲームは操作性難しいしさらにPCでやるとなると
さらい難しいからやる人少ない
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 15:45:22.89 ID:TVh3/FJL.net
- 射線制御するのは前のが楽だったかも
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 16:18:33.02 ID:OgGGtE2d.net
- 調整師ってもしかしてレア?
全然でないんだが
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 16:28:49.38 ID:QqWKltGG.net
- レアだよ、出ないまま数千km進むことだってままある
出る時は400kmそこらで出るけど
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 16:42:29.30 ID:OgGGtE2d.net
- そうなのかぁ
情報感謝
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 18:43:59.08 ID:HCL96YSW.net
- やべぇ・・・最初からボロパーツ付けたままクリアしたら外すと逆に難しくなる
スライドしながら攻撃出来ないのキツいし
スーパースラスターもすぐエネルギー切れですぐ減速するから速度出ないし・・・
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 20:35:25.01 ID:AaphLOT1.net
- 結局ノーマルスラスターが一番使いやすいという結論
個人的にはモノリスフィアやチャプター1みたいにマウスをグリングリン動かすより
今回みたいなボタン2つでコントロールする方が性に合ってるわ(おっさん)
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 20:47:37.27 ID:ysVkD7k+.net
- >>817
前は99枠だったがバグるので90まで減った
根本的な解決は難しい模様
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 21:18:59.38 ID:Da7PW4G2.net
- そういやチャプター1で死人出してるとチャプター2の内容変わる?
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 21:20:51.79 ID:fVCCvPu7.net
- 性格も引継ぎで会話が変わる
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 21:53:13.71 ID:TBa2X7PG.net
- やっぱり前のチャプターの選択肢でEND分岐したりするんかな
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 22:21:58.47 ID:Snfx8zZ+.net
- 分岐全部見ようとすると中々手間かかるな
いちいちステージクリアしなおさなきゃならんから大変だわ
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 22:38:36.36 ID:nhkVY3zs.net
- タイムシフトしてもクリアしたルートは戻れるようにして欲しいわ
一章に戻ってライブラリ埋めしたけどすごい面倒くさかった
しかも電磁機雷は条件にDay6って書いてあるのにDay7だったし
スレ検索しなかったら分からなかったわ
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 22:40:22.29 ID:eKnpjWH9.net
- 散りゆく薔薇たちの饗宴
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 23:10:38.75 ID:Vxj+D1du.net
- ハウルここからまた別のクソ操作性の新しい機体になるんだろ?
気持ち悪い操作性とか言いながら割とあっさり慣れたけど一体次はどんなのが来る事やら…
2操作性に1のふかしっぱなしとかならさすがに嫌になりそう、そんな安易なのが来るとは思わないけど
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 00:23:12.63 ID:mJiGDI1a.net
- 分岐特に性格分岐を見直そうとしても2話になったことで
ただやり直すだけならまだしも続編のためになんとなく可能な限り残してた高評価もやり直すことになるから
リトライする労力も考えるとなんか
前向き後ろ向きの変動もっとゴガガッて動いてくれても良かったわ
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 00:35:20.69 ID:5uPvMvA1.net
- VierBoosterレベルの機体をちょろっとだけ期待してる
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 00:58:17.77 ID:JaruayQc.net
- 多分黄色ボタンが出てくるんだろうなあ
あと最終面だけSTGになったりあるいは音ゲーになる間違いない
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 01:38:22.24 ID:edP4NciG.net
- STG…音ゲー…Eエンド…うっ頭が
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 01:56:02.47 ID:2PzKH6hY.net
- >>826
そうなのかー
聖武器コレクションとか伝承、伝説をストックしだしたら途端に倉庫が狭くなりだしたわ
思い切って接頭語に頑丈つけた以外の無印の聖武器は捨てちまうかな…
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 03:34:56.66 ID:8PQzeTrB.net
- 分岐は適当normal前向きウォーとガチ縛りHARD滅びよウォーで別々にした
最初にnormalでサクっとクリアして、次にHARDで最高評価+好成績狙い
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 13:30:25.87 ID:MGfwPmRA.net
- 方程式ものってどうしたら見れるんだ
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 14:25:16.20 ID:T0GsazGt.net
- >>840
イベントで開放。
回想モードだけどDay12のイベント見たらライブラリにNewが点灯したよ。
多分これだと思う。選択肢は無し。
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 14:44:43.76 ID:mJiGDI1a.net
- そうだセーブというものがあったんだ分けとけば良かった('A`)
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 18:33:00.48 ID:MGfwPmRA.net
- >>841
せんきゅ
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 19:52:06.55 ID:sMldHj46.net
- 氷塊のとこ300超えたら画像設定ミスなのかエラーちょっと吐くな
そのまま進められたけど
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 16:16:41.06 ID:zjQq5zZ6.net
- 4号殺した場合のストーリーってどうなってた?
わざわざやり直すのだるくてさ
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 16:34:06.06 ID:PGcJMOOH.net
- 殺した気がするけどなんか生き返ってたぞ
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 16:44:59.17 ID:SLkmAGZ8.net
- シッポがなかったら即死だったぜ…
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 18:33:53.66 ID:nYepIX0W.net
- クソパーツなしハードで374kg
これがんばれば400kg普通にいけんじゃね
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 22:50:10.98 ID:mZrW9HTh.net
- あまり話題にでないな更新にスパンがあくせいで忘れられてしまってるのか
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 23:00:26.99 ID:xibwwwVT.net
- 2話のマイナスパーツはブレーキがあれば意外と便利
と言ってもマイナスパーツつけるからには最高評価狙いたいから
結局ブレーキはつけられないんですけどね
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 23:19:23.09 ID:25xUOq4h.net
- 操作ムズイけどステージが割とやさしめな気がする。
最高評価狙いでも前回ほど難しくない(クリアできたとは言ってない)
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 02:24:23.07 ID:rrbMTmfa.net
- >>845
セリフがちょい変わるのと
立ち絵がサイボーグっぽくなるだけ
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 02:35:27.10 ID:aGH1ne7Z.net
- ノーダメージって展開・セリフが変わるとかある?
ハードでノーダメージ目指してやってるけど心が折れそうになってきた
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 04:06:48.81 ID:aGH1ne7Z.net
- 折れなかった 何も中田
ソニャ死亡ルートだとDay12で無許可で子供を作って放って逃げた外道がどうたらって話が出るな
無関係のことをこんなとこに差し込むとはあんまり思えないから13号のことだろうか
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 14:20:04.36 ID:scYOJpu2.net
- >>852
地味に機体性能も変わってるっぽい
微妙に火力高い
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 15:55:11.46 ID:PR9vj6DS.net
- スターウルフは弱体化したというのに
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 22:16:14.19 ID:ZFYl/598.net
- 機体テストの敵、電磁ホーンに連射力強化で
割と簡単に倒せたけど何もなかった
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 22:32:31.06 ID:aGH1ne7Z.net
- Ch1と同じくCh1〜Ch2通して機体パーフェクトとハードを同時に達成しても別々に達成しても何も変わらんかった
っていうかCh2は糞パーツ付いてるほうが逆に楽な気がしてきた……
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 22:37:45.24 ID:2Lri5b/1.net
- そういえば初期装備のフロントガンしか使わなかったな2の機体
その場で楽に方向転換できるから中和付けてると射線だけあわせる方が楽で連射と相性がいいし
大体敵が向こうから突っ込んでくるからステルスもまるで意味が…
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 21:35:04.67 ID:vK1fVDoo.net
- 4号が出てきたとき後顧の憂いを絶つってことでしっかり処理したいと思ったのは俺だけか?
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 21:42:57.61 ID:EnBphBxa.net
- お人よし100%路線のウォー君だったからK押すことは考えなかったわ
滅びよ路線だったら処理したかも
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 21:55:24.17 ID:w6php6gF.net
- 理力の剣って実際産廃だよな
クリムゾンクロウはまだ使ったことないがどうなんだ
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 07:03:59.97 ID:vLND+Fz9.net
- どうなんだも何も、だから肉をいっぱい焼ける素敵武器だっつってんだろ!
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 17:42:30.21 ID:7MH8dhZA.net
- >>863
もうそれ焼肉の剣じゃねぇか!
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 20:35:04.84 ID:o3bTjBuN.net
- プラネットハウル今更やってみたけど、確かに話への引き込まれなさがすごかった
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 03:38:50.92 ID:OuaDCA2s.net
- H糞パーツの高い操作精度要求とショットガンのばらつき・隕石配置の運ゲーに疲れてカノンぶっぱ
スーパーブースターのEN消費は要らなかったと思わざるを得ない
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 06:58:27.74 ID:YDA6QcwM.net
- >>863
肉は火炎で焼くものだっつってんだろ!
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 11:17:34.04 ID:iIo+yQvJ.net
- 片道勇者+英語版は、住人にハァハァできないんだな。
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 12:02:44.48 ID:7qM89hMR.net
- チャプター3で本当にハウルとアトラス両方の問題解決できるんか?
ハウルはまだなにが問題かすらわからんしアトラスは東京崩壊が残ってるし
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 23:02:13.57 ID:VrPfuQJ3.net
- ちょっと聞きたいんだけど、片道勇者プラス人早マニア攻略解説wikiの冒険家の項目にある
「石を持ってる小鬼は石ループでレベルを上げられる」の石ループって何?
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 23:08:50.52 ID:bEj1kB1W.net
- 石で小鬼殺して持ってる石を奪う
以下ループ
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 23:53:20.35 ID:xtG786nl.net
- 小鬼が石を投げる
前にいた敵に当たる
殴り合いになる
小鬼のレベルが上がる
以下ループ
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 23:55:42.48 ID:Nel7dC2d.net
- それ子鬼デススパイラルや
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 00:05:17.94 ID:LKwZQxZj.net
- 時オカTASの用語集を一気に聞かされるような様相を呈してきたぞ
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 08:57:51.17 ID:G1vVF4Rc.net
- >>872
そこに狂戦士が混ざる訳ですね
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 10:55:50.85 ID:SZazs1Zx.net
- 子鬼を使って正面から倒せない相手を背後から殴り倒すのはよくやる
子鬼に背後から石を投げつけられると、どんな奴でも激昂して子鬼を殴りに行くからいい囮よ
- 877 :869:2015/10/31(土) 15:03:21.80 ID:Ye8uP7vt.net
- >>871
ありがとう。
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 21:39:18.67 ID:sytkTlF6.net
- 片道steam版だとPlusか無印か聞かれるのめんどいね
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 03:09:43.51 ID:QCy2naaj.net
- 始めて狂戦士の投石でワンパンされた時は何が起きたか分からなかった
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 03:27:07.00 ID:Bg2/UCmG.net
- なんやこいつ、とりあえず溶岩挟んで矢でHP見y(グシャァ
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 05:21:48.12 ID:CT/B9Ovi.net
- ラン ラ ランララン ランラン
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 05:39:12.00 ID:bgxqMp6E.net
- チャーララー チャーララー チャーララーラーラー
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 11:32:55.16 ID:1CGXr/qJ.net
- 狂戦士に初見で投石ワンパン喰らう
→あいつやばすぎるわ!とぶクスリで絶対回避しないと死ぬわ!
→これまでずっと避けてきたけど今回は回避手段持ってない、覚悟決めてガチるか・・・
→投石させずに隣接で殴り合ったらそこまで大したことないやんけ!今まで必死に対決避けて来たのは何だったんだ!
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 15:09:46.91 ID:Fw4BSOC5.net
- →なんだ大したことないのか俺も避けてきたけど殴り合いしてみよ
→やっぱり投石ワンパンじゃないか!
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 15:48:18.04 ID:ETUXd0N6.net
- 片道の投石は竹槍みたいなものだな
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 17:48:40.20 ID:W3y45f49.net
- あいつはよく浮遊させてから墜落で溶岩に落としてるわ
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/02(月) 16:52:37.89 ID:QSu5NCoE.net
- プラスそのうち買おうなーと思ってたら忘れてて
最近はあと1週間アレが出るまで耐えられなくてこっち思い出して衝動的に買っちまった
なんやこれもっとはよ買えば良かったわ
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/02(月) 17:52:11.97 ID:qudO7zYe.net
- 1000円でもいいから武器防具増やして欲しかった
特に同じ重量帯
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 08:16:30.32 ID:q8qenBgu.net
- ただでさえ混乱する重量4の剣をこれ以上カオスにしないでくれ!
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 20:11:38.15 ID:UdMoU5fo.net
- オアアアファーック!
http://i.imgur.com/oWQebto.jpg
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 20:21:45.88 ID:5W4zxOP5.net
- 稀によくある
とは言え二人一気には心折られるな
イーリス組み込む前提だとノーダメージだが
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 20:29:15.98 ID:yh+jiqDJ.net
- 仲間にしてなくてもこの場合って2度と出てこないっけ?
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 20:32:17.27 ID:B3SDQRvT.net
- しいたけ栽培したりしそうなエルフ顔だな
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 20:35:44.73 ID:DC2tl3Ri.net
- >>892
仲間にしていなければ死んでも出てくる
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 20:37:09.05 ID:UdMoU5fo.net
- それが救いだけどここに来るまで親父と三度出会っているのだ
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 20:40:39.01 ID:yh+jiqDJ.net
- なるほど、サンクス
親父は見かけ次第コロコロだなぁ
手配度上がらないし、死んでも出てくるし、イベント胸糞だし
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 20:51:26.15 ID:2DCC6y2n.net
- 親父絶対殺すマン
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 20:55:01.05 ID:SkuatTZe.net
- そんなにムチムチが良かったのか…
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 22:11:26.83 ID:c8C72nGR.net
- >>898
ムチムチのヴィクター王を思い出したわ。
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 03:45:55.03 ID:rGYLZBg1.net
- ロリ巨乳とか邪道の極みじゃろ
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 07:59:57.29 ID:/7vB/N0W.net
- ロリ巨乳を好きな人は純粋なロリコンではない
だがそれが邪道かというとそんな事はないし、むしろロリコンでない分まっとう
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 08:04:03.21 ID:WpcfnjN0.net
- >>901
実在しないものを好む以上は異常性癖だよ
ケモ好きと同レベル
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 08:07:02.85 ID:v85qGHag.net
- つまり狼煙たんは異常性癖だということか
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 08:10:17.78 ID:Oek6tLtD.net
- よくわからないのでシャドウおいときますね
○
大
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 09:57:02.13 ID:fezekQil.net
- デュークガルツのキャンペーンすごく嬉しいわ。
中々でないから無印ではまだシルエットなんだよね。
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 13:06:46.20 ID:ppAZZNW1.net
- ロリ巨乳くらいなら探せばいる程度じゃね
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 14:12:06.67 ID:fezekQil.net
- 観光客でフリーダ王女助けようと檻を
攻撃したら仲間のアルバートが銃を放つから間違えて王女様を攻撃して指名手配度あげちゃってた。
結局檻を壊さずにUターンしたけど、この仕様は流石に狼煙さんでも直せないか。
>>902
ネムリちゃんが好きな奴は異常性癖か、ネムリで思い出したけどナユタってなんの実なんだろうか?
見た目からして桃っぽいけど桃ってナユタとかいう別名あったっけか?
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 14:15:55.09 ID:4IdrQ5K7.net
- ナユタはサンスクリット語で「千万または千億」を意味する
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 14:39:37.99 ID:wUfrSsXL.net
- 那由多って10の60乗だったはず
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 14:40:53.06 ID:GA2opcjV.net
- 食べると那由多の距離を歩けるくらい元気になる
とか言うのをどっかで見たような気がしないでもない
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 17:07:25.88 ID:S6tgzTsr.net
- でも原木というかナユタの杖は毒持ちなんだよな
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 17:55:43.12 ID:BiyUwCQg.net
- あれ仕込んでるんじゃ無かったっけ
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 18:00:52.54 ID:pi5WRSv8.net
- 苦労して見た感動のハッピーエンドにぶちこまれた渾身のギャグだよね毒杖
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 18:14:58.41 ID:lPgs8tjg.net
- 暗闇世界って狩人でやればボーナスステージだよね
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 20:13:11.99 ID:v5DpSS+y.net
- すまぬ…すまぬ…
http://i.imgur.com/DnOEaXv.jpg
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 20:31:40.61 ID:ppAZZNW1.net
- 理不尽山脈はこのゲームの常ってくらい出るようになったししゃーない
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 23:28:00.56 ID:98dsu37X.net
- >>907
弓や槍でうっかり住人を攻撃できてしまうゲームで何を今更。
ていうか、ちょっと頭使えばフリーダを避けて攻撃できるでしょ。
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 23:39:46.03 ID:JWvCcl5T.net
- 弓や槍を使って住民を攻撃できるゲームと考えると中々勝手がいいんだが考え方次第だな
聖人プレイなんてくそ食らえよ
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 23:42:42.10 ID:v5DpSS+y.net
- 世の中にはそんな酷い奴がいるのか(狼男を引き入れながら)
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 00:02:00.92 ID:AeVeZ00q.net
- 今日の暗闇世界は付与で高くて買えないすぐ罪人の町あり
・・・やっちゃうよね
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 01:40:44.03 ID:a4nXER+h.net
- 緑の道とか言う変態スキルまじで最大LIFEコスト削除されないかな
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 08:20:00.46 ID:Am5K+vQc.net
- 習得するまでコスト見えないのがなおさらタチ悪いよなあれ
まともに活用した人一人でもいるのかってレベル
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 09:09:21.17 ID:28bMx9jM.net
- >>919
世の中にはとんでもない悪党がいるもんだな
(商人を壁に当てた爆弾の爆風で始末しつつ)
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 10:01:37.46 ID:sM5duPuP.net
- >>917 >>918
観光客は聖人プレイしないと積むぞ。(村人の衛兵に勝てるかすらも謎)
横から回り込もうにもモンスター倒せないし最悪真正面からギャンブルしないと不可能だからつらいねんな。
そもそも助けないのが一番かもしれないが。
ちなみに旅行記は1000ページでクリアなの?
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 11:35:23.94 ID:pBnbMu6k.net
- 緑の森のダメなとこはライフではなくて使用後5ターン経過だな
このせいで闇5とかでも使えずに完全に死にスキル
観光は魅力があがるので聖人プレイにあまりこだわる必要はない
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 13:31:08.47 ID:sM5duPuP.net
- 片道勇者の新クラス「おまえら」が追加されたときにありそうな設定
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 13:31:56.77 ID:wh7TdlRZ.net
- 観光客以下の強さ
右に進むよりも闇が迫る方が早い
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 14:26:02.70 ID:sCYSuAQo.net
- 途中で勝手に寝る
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 14:31:35.53 ID:CiKEINym.net
- 死ぬ気で潜在能力覚醒させても一週間生き残れる人類いなくね?
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 14:55:13.75 ID:sM5duPuP.net
- んじゃ俺も
倉庫番人に無視される。
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 14:58:20.27 ID:CBki3v72.net
- 倉庫番が3マス以内にいると自動的に襲いかかる
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 14:58:59.84 ID:4Y9vPksI.net
- イーリスが身の危険を感じてついてきてくれない
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 17:33:38.06 ID:3LyRDJ8n.net
- 接頭語が臭い固定
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 17:36:39.76 ID:qW/IgayX.net
- 街を歩いているだけで手配度が上がる
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 17:54:08.86 ID:hteIRoHG.net
- 覚醒残して死んだら評価半分でいい
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 18:35:21.98 ID:mhAh8Iio.net
- 倉庫番に襲われると聞いて
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 19:05:46.80 ID:lhSXFzyF.net
- 人々の反応がゼヌーラ勇者と同じ
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 19:08:16.08 ID:uUqRNYwA.net
- なんてひわいな恰好なんだ・・・
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 21:42:03.04 ID:tYfqDs+U.net
- ツイート読んでると次回作もローグライク確定なようなのでうれしい
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 22:55:20.41 ID:aRcN7/Ky.net
- シル見・・・
千夜一夜…
探求紀行…
まあウルフさんが飢えなきゃいいので
シェアでもジャンルはなんでもいいんで楽しみにしてる
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 23:04:46.99 ID:ZS+rpQq6.net
- 頼むからもっとシンプルなローグライクにしてくれ。1ヶ月で作れるような
片道勇者は面白いけど複雑すぎて何が何だか分からんし
一番分かってないのは開発者じゃないのか
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 23:24:45.42 ID:QAc+ixYF.net
- いやさすがに何が何だかわからんほど複雑なもんじゃないだろ
普段どんなゲームやってんだよ
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 23:25:56.16 ID:wh7TdlRZ.net
- あれのどこが複雑?
elonaの方がよっぽど面倒だった
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 23:29:56.28 ID:qW/IgayX.net
- elonaは3回DLして3回削除してる
面白いらしいが理解できない
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 23:32:11.30 ID:mhAh8Iio.net
- 人早長距離で目の前にいる敵がワンパン可能か逆にワンパンされるのかの判別は面倒
それ以外は普通?
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 23:41:43.20 ID:hd28+eAa.net
- >>941
シンプルなターン性ローグライクだと思うんだが
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 23:50:08.80 ID:y9RgoteF.net
- elonaは俺も最初はぱっとしなかった
ワンプレイの長いゲームってハマるまでの時間も長いんだよね
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 00:01:16.00 ID:VB/536AD.net
- elonaは俺もすぐ投げたけどあれってネトゲみたいなもんだろ?
じゃあネトゲみたいなソロゲーやらなくてもネトゲやればいいやんって思ったわ
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 00:07:03.52 ID:FD9v9Xu4.net
- @ < 俺以上のシンプルさはいないな!
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 00:23:47.51 ID:GRIg4LTm.net
- elonaは操作方法に馴染めなくて投げたまんまだなぁ……
チュートリアル担当のキャラが動くなよ、と思った記憶がある。
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 00:29:06.62 ID:Ws+RSBSi.net
- 以前は500時間程度はやったけどまたやろうとなるとちょっと時間取れないから無理
作業ゲーの極みみたいなもんだし好みの是非はまあ
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 00:31:03.28 ID:FD9v9Xu4.net
- 一時は気絶するように眠るまでやって続きをすぐやるために起きて座るようなプレイしてたわ
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 00:38:04.08 ID:3NxeTyo8.net
- https://twitter.com/WO_LF/status/658294138593411072
【ゲーム開発】次はもっと短く遊ぶこともできて1手がやや重くてストーリーっぽさも体験できるローグライクを作りたい。
特にリプレイ性の面において主な目的が一種類なのがイマイチだったので色々ゴールがあるゲームがいい。
プラス版ではクエストって形で採用されましたがあれをスタート時に選ぶような
7:48 AM - 25 Oct 2015
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 00:38:08.72 ID:Hf7owyYZ.net
- エロナは只今人食い吸血少女プレイ中
飽きると虚しくなるけど、嵌まると時間がゴリゴリ削れる
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 00:43:22.53 ID:6FFRaeaW.net
- と思ったら次はついにゲームじゃないものを作るのか
正直ゲームに金払うのは飽きたので様々なアプローチでどんどんやってほしい
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 01:08:15.41 ID:EEMW0jeV.net
- ストーリーに期待してローグライクゲーをやってる奴はいないんじゃないかな
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 01:15:19.09 ID:AoAWlQB6.net
- ローグライク云々より煙狼ゲーにストーリーは期待してない
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 01:46:52.46 ID:GRIg4LTm.net
- 次は片道開発記か。
本体買った残りで買えるかな?
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 02:15:25.10 ID:QxW2zUx/.net
- バカイチお別れエンドなのは始まる前からわかってることだしな
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 06:57:26.39 ID:Mq00G1fw.net
- 大筋のストーリー展開に大きな期待はしてないけど
個別のエピソードとそれがどうゲーム的に実装されるかには期待する
シル幻でアイテム手に入ったり入らなかったり滅亡したり亡霊になったり人になったりとか
他のローグライクゲーでも個々のエピソードの内容が敵や報酬に結びついてたりして
そこにあるおもしろみがゲームにおいてなかなか少なくない比重を占める
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 09:22:42.86 ID:SX0wvZdv.net
- >>935
実装するならどう考えても逆
覚醒使わずクリアしたらそれを評価対象にすべきでは?
なんだその不条理な評価基準
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 12:10:37.46 ID:g/A3F388.net
- >>961
死んだときだったら特別不条理でもないだろ。死亡直後の評価でイーリスも注意してくるし。
まぁ事故死みたいなのだったら使う暇ないけどな。
死亡時残してたらマイナス評価も、クリア時残してたらプラス評価も悪くないんじゃね?
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 12:11:40.08 ID:r0OiRe9/.net
- クリアなら評価アップ残して死んだらダウンはありじゃないかね
死ぬ間際なら気にすんな使え!って方針はある程度慣れないと身につかないし
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 16:53:57.90 ID:MlHUlT34.net
- あぶねー・・・。耳長の長老が魔王を倒して世界が救われるところだったぜ・・・。
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 18:00:26.20 ID:6r7+rm3K.net
- >>963 >>962 >>961
縛った上に評価さがるのは嫌だしな。
覚醒抜く代わりに基本スペック高いクラス追加でもいいような気がするんだよね。
あとElonaがでてたから俺も他ゲーの名前を出すけど。
フリカツみたいに理不尽な罠や弓矢骸骨や錆付きやコンパチクラス(特にゾンビ)がないから。
だからそっちよりも覚醒余らせて死ぬ確率が多いという。
本題に入るが、こっちが評価前にリセットとかすればいいのかな?
だったら別にいいけど。
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 18:37:53.82 ID:Xnw1tqK3.net
- せいぜいクリア評価時にフリーダさんあたりが
「覚醒使わずに魔王倒すとかマジパネっスね」
って言うくらいでいいと思う
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 07:53:30.27 ID:d1ZtlgZR.net
- 結局、プレイヤーに与えられる選択肢の一つではあるけど
それを使うかどうかは自由だし別に使った事も使わなかったことも評価しない、
というのが一番無難
ついでに評価自体をなくせばさらに無難 割とマジで
評価システム自体はオリジナルのローグの時代からあるけど、
それどころじゃなかった初代と比べて最近のは割といびつなプレイを助長するところがあるし
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 08:27:23.73 ID:VmISO34E.net
- 評価はむしろもっと踏み込んで、多種多様かつ豪華な扱いでもよい
そういう小細工の物量が意外とプレイ全体の面白さを増幅してくれたりする
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 08:33:24.58 ID:JRcH7/QQ.net
- ゲームクリアがプレイヤーが飽きた時点になるのが今風
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 08:36:49.60 ID:JRcH7/QQ.net
- プラスはそういう意味では飽きが早いのもにんともかんとも
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 08:37:13.06 ID:JRcH7/QQ.net
- 970
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 08:38:33.16 ID:JRcH7/QQ.net
- 次スレ建てられなかった
あとよろしく
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 08:47:53.57 ID:I1Tmv9U/.net
- 次スレはこちらでいい
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1415199168/
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 09:00:27.05 ID:tmpPL2Nu.net
- >>975
次スレ頼む
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 09:14:13.03 ID:2u7VFbgt.net
- 974だけど試してくる
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 09:18:02.28 ID:2u7VFbgt.net
- すまんダメだった>>976頼む
1のリンクを一部↓に更新してくれるとなおいい
■WOLF RPGエディター2chスレ(ゲーム製作技術板)その58
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444047245/
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 10:02:31.51 ID:qTaOR0bf.net
- いってくる
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 10:05:12.96 ID:qTaOR0bf.net
- 【シルフェイド】SilverSecond総合スレ95【片道勇者】
■公式
http://www.silversecond.net/
■開発日誌
http://smokingwolf.blog95.fc2.com/
■片道勇者TRPGリプレイ
http://www.silversecond.net/contents/game/TRPG/Replay00.shtml
■シルフェイド同盟(跡地)
http://www.silversecond.com/union/
■シルフェイド幻想譚まとめサイト
http://silfade2ch.gozaru.jp/
■モノリスフィアまとめサイト
http://silfade2ch.gozaru.jp/monolith.htm
■シルフェイド学院物語攻略wiki
http://www50.atwiki.jp/silversecond/
■片道勇者非公式攻略wiki
http://katamichihero.wiki.fc2.com/
■シルフェイド人物録
http://silfade2ch.gozaru.jp/relations.html
■しるらば作品総合掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/computer/22289/
■WOLF RPGエディター公式サイト&専用wiki
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
http://silsec.sa kura.ne.jp/WolfRPGEditor/WolfEditorWiki/
■WOLF RPGエディター2chスレ(ゲーム製作技術板)その58
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444047245/
■前スレ
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ94【片道勇者】 [転載禁止](c)2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1440500704/
・質問する前にまとめサイトを確認しましょう
・過去ログはまとめサイトで参照できます
・創作・企画等専門性の高い話題はしるらばで
・ネタバレ解禁日は公式に準じます
・次スレは>>971が立ててください
・無理だった場合それ以降の人が宣言して立ててください
ホスト規制だった
一つ下に頼む
ちなみに自分はイッツコムだからそこのところはお気を付け
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 10:10:02.66 ID:6PQSfpMO.net
- 行ってみるよ
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 10:12:40.18 ID:6PQSfpMO.net
- 【シルフェイド】SilverSecond総合スレ95【片道勇者】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1446858674/
通った。
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 10:27:46.85 ID:difviYPX.net
- 乙
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 10:33:33.38 ID:2u7VFbgt.net
- 乙ピブー
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 10:36:26.32 ID:2yvtJf03.net
- さて、スレの果てを目指すか
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 10:39:31.79 ID:zdv30bdO.net
- スレッドが埋まるまであと1時間!
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 20:48:24.22 ID:zdv30bdO.net
- 冒険者じゃなかったら優しい果てこれ苦行どころじゃないわ
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 21:02:14.79 ID:dRkdDPxE.net
- 落差に笑った
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 22:27:53.05 ID:zdv30bdO.net
- くぅ疲
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 23:59:17.34 ID:fAw00naE.net
- やさしいで旅行記完成無理ぽ
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 02:19:40.37 ID:tCcYKuJR.net
- SmokingWOLFさんって1986年生まれ?
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 02:51:23.75 ID:uc8O/vKf.net
- 少し年上
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 08:23:24.90 ID:ERxCtEdY.net
- 1日経っても埋まらないこのスレ
ローグライクよりモノリスの続編が欲しい自分的には密度高かったら有料でも全然いい
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 08:41:05.96 ID:Hgdu7Qeg.net
- 実現したいシステムのゲームを一旦作り上げたらそれで満足しちゃって
同じシステムで内容足していくような作り方は性に性に合わない、みたいなこと言ってた気がする
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 08:43:23.75 ID:P+2dgKc+.net
- ようプラスまで続いたな
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 10:46:37.95 ID:fzf+/DW9.net
- まぁユーザーの反響はモノリスより片道勇者の方だったから…
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 11:07:21.49 ID:NHSvompL.net
- プラネットハウルも爆死したしな
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 11:16:18.42 ID:Hgdu7Qeg.net
- 普通のゲームに出てくるケモノには興味があるけど
ケモゲーにはあんまり興味がわかない勢
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 11:40:26.10 ID:sBCXh8oB.net
- ネムリ程度だとぶっちゃけコスプレした人間だし
あ、わざわざ化けなくてもうぐわぁ(しばらくお待ち下さい)
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 17:17:42.20 ID:uc8O/vKf.net
- シルフェイド見聞録まだ待ってるよ・・・
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 18:09:15.56 ID:5fJvDKZ7.net
- ムリダナ
作者のセンスが当時と変わってしまっている
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 18:25:01.13 ID:ERxCtEdY.net
- 踏み台
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 18:26:25.27 ID:r++wYxpU.net
- ところでこのスレも闇にのま
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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