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【ウディコン】ウディタ企画総合24【ウディフェス】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/30(日) 21:45:56.89 ID:grvFYStf.net
- WOLF RPGエディター関連イベントの話題を総合的に扱うスレです。
過去のウディタ系イベント出展作品の話題もこちらでどうぞ。
■会場
WOLF RPGエディターコンテスト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
ウディフェス
http://hinezumi.net/wodifes/
次スレはイベント中などの流れの速い時期は>>950が、休閑期などの流れの遅いときは>>970が立ててください
■前スレ
【ウディコン】ウディタ企画総合23【ウディフェス】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1440670394/l50
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 06:46:49.41 ID:/YBIf5va.net
- ■関連スレ
第39回ゲームコンテスト
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1272378345/
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 09:41:28.30 ID:hLI+xyTD.net
- 1おつ
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 10:01:09.49 ID:8huJXGeV.net
- 俺の心の1位は59だぜ
誰にも文句は言わせねーぜ
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 10:13:11.46 ID:B/nyHfEe.net
- 【12】が一番気に入ってる
【4】も好きだったんだけどな・・・あの作者今回散々だったんだろうな
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 10:21:56.58 ID:K2FjGBdN.net
- >>4
俺もだ。更新はまだかのう。
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 12:17:39.04 ID:7JN4OFUC.net
- そろそろウディタの限界が見えてきた
初心者には難解、上級者には物足りない
中級者をターゲットにしたツールと明確になった
元々ウディコンもそれなりの製作者が集まって行われていたので、それなりの水準が保たれていたが
近年は初心者の参入も増えたのがレベル低下の一因
元々いた力のある人達はウディタに飽きたのか、他ツールに移行したのか分からないが
どうやらウディコンに積極的に参加する気はないようだ
初心者にはツクールがいい(といっても難しいが)
中級者はウディタ
上級者はどうだろう、やはり最近ならUnityがいいかな
ウディタはプログラマとしての成長の踏み台として優秀なツール、という位置づけの立場を明確にしたほうがいいのではないか
初心者はツクールでシコシコしたほうが絶対にいい
そして最後はUnityに行くも良し、自分で一から組むも良し
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 12:24:44.35 ID:PAZVrTZH.net
- 人はそれを限界とは言わないし。フリゲのツール紹介でもツクール初心者用ウディタ中級者用ってなってるし。あと上級者は煙狼さんみたいにツール自体を自作してます
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 12:26:01.59 ID:PAZVrTZH.net
- っとunityも中級者向けって意味ね
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 12:28:54.40 ID:8huJXGeV.net
- 俺は何を基準に中級者って言ってんのかわからんわ
限界って言うが、幾度かVUはあったけどウディタで出来ることなんてそう変化しとらんし
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 12:40:25.61 ID:ivzg7mfq.net
- 俺はウディタが一番速さゲーム作れると思うよ
初心者でも上級者でも
ただ、作業の速さだけでは面白いゲームは作れんだろう
ゲームの根幹とである分かりやすさとかゲームバランスとか
そういうのを頑張っている作者が少ない
俺凄いことやってるでしょと言いながら似たようなゲームばかり生み出す
こんなんニコ動に搾取されて早々に滅びるよ
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 12:43:41.51 ID:dH1QT7ZY.net
- 初級、中級、上級というくくりに意味はあると思うし、俺は>>7の書き込みは評価するよ。
でも、ウディタ、ツクール、Unity、それぞれに性質と利点と欠点があって、一言で並列に語るのも乱暴すぎるんじゃないかと思うよ。
ツールの歴史や成り立ちもユーザ層も違うのですから。
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 12:47:38.65 ID:dH1QT7ZY.net
- ただ、私がウディタが秀でているな。と思う所は(色々あるけれど、ひとつ挙げるならば)デバッグがやりやすい。という所かな。
ツクールはスイッチが増えすぎるとデバッグが大変。
UnityもVisual StudioやVisual Studio Codeと連携しないとコードの見通しが悪い。
それに対してウディタは色々やりやすいなと思ったよ。あと操作のデフォルト値が高速なので、メニュー開いたり閉じたりといった挙動が一々高速。
ウルフさんのゲームって昔から操作性がサクサクしすぎている感があったけれど、そういう好みが色濃く出ている。テストプレイもサクサク軽快だよね。
ウディタ製ゲームの実況見ていると、Part1でよく「うわっ、ぬるぬる動く(操作が)」ってセリフがやたら多いけど、慣れてきたらウディタの軽快さは良いと思う。
これは初心者・中級者・上級者だれもが受ける恩恵だと思います。
ま、あくまでも私の場合って話ですけれどね。
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 12:49:19.10 ID:vQ8mZqXW.net
- >>11
文字打つのも早いのかもしれんが文章見なおしてから投稿しろよ
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 12:52:17.05 ID:ivzg7mfq.net
- >>14
Windows10の辞書がクソでなかなか慣れないんだ
すまんの
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 12:58:25.82 ID:Oa2ZXG3V.net
- 【ツクール】
稀に大型のゲームが生まれるが、基本的に同じようなテンプレゲームばかり。
【ウディタ】
個性的なゲームが多いが、ほぼ全てが小〜中規模のゲーム。
【Unity】
現状、日本人クリエイターのレベルの低さは壊滅的。
PS 3 並みのゲームを作れる筈のプラットフォームで、
昔あった雑誌の投稿ゲームレベルの物を作っている。
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 13:06:14.29 ID:8huJXGeV.net
- 作りたいけど作れない、ってのと、作れるけど作りたいわけじゃない、を混同してないか?
ま、俺は前者だけど
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 13:18:44.65 ID:208qwgoS.net
- 単純な質問なんだけど何を持って初中上級を判断するんだろう?
ちょっと抽象的な事柄だから誰かの意見を聞いてみたい。
そりゃP部が上級者だスゲー!って言う人はいないだろうけど
中級者ってどこからどこまでなんだろうって思った。
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 13:18:47.93 ID:7JN4OFUC.net
- 初心者にツクールを進めるのは、やはり素材から何から豊富なこと
組み込まれてあるもので簡単に(といっても簡単ではないが)色々と作れることが魅力
ウディタが中級者なのは素材の少なさや取っ掛かりの難解さ
コモン自作などで自由度が増えてるが初心者がウディタを開いたとしても、まず何をやればいいのかすら分からない
初心者は設定の時点で挫折する
Unityは中〜上級者なのはやはり拡張性の高さ
はっきり言って何でもできるけど力がないとそれを発揮できない
日本で普及してないのはプログラマのレベルが低いからで
力がない人にとっては、ただのクソツールでしかないからだ
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 13:23:19.95 ID:dH1QT7ZY.net
- >>19
ウディタ周りは情報サイトが整備されたり、素材まわりが改善されたら、普及する可能性あると思うんだよね。
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 13:26:15.21 ID:8huJXGeV.net
- 普及させる目的は?
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 13:39:37.43 ID:ACdMaTBi.net
- より高機能なゲーム制作ツールが普及することでもっとフリゲの層が厚くなって欲しいとか?
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 13:49:36.33 ID:5arO8ByE.net
- ツクール2000のTADOTみたいなサイトがウディタにもあればもっととっつきやすくなるんじゃない
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 13:58:30.14 ID:ivzg7mfq.net
- これ以上面白いフリゲ作者増やしたら真っ先に死ぬのは狼煙氏じゃないのか
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 14:26:01.54 ID:dH1QT7ZY.net
- >>21
普及とは一般的な言葉を使ったけれど、つまりは私の開発が楽になる。って話よ。
ツクールに比べて、素材の周りや細かな使い方の検索に時間を取られるからね。Unityもあれだけ書籍だ出てるから普及したという側面があると思うよ。
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 14:26:26.13 ID:stS5JUvR.net
- YADOT?【12】の人の。
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 14:36:34.34 ID:P4x7gT5z.net
- 面白い作品、面白くない作品は確かに存在し論じられるべきだけど
これからの時代ユーザーが楽しめるか楽しめなくなった年齢になったか、という視点も必要だと思うよ
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 14:47:01.56 ID:K2FjGBdN.net
- やめとけ、老害だのガキだの不毛な言い争いにしかならん
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 14:49:06.07 ID:16I5Jziy.net
- ウディタで機能が物足りないとか言ってる奴はたんに
使いこなせてない、あるいは使い方が思い浮かばない
ただの雑魚じゃねぇのか
2Dに限ればウディタでだいたいなんでもできるんだが
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 16:19:47.96 ID:w7zf6hLy.net
- ゲーム作成ツールについて語るスレなのここ
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 16:23:39.32 ID:ltyyiO0E.net
- 逆に市場に出回ってる3D機能を使ってない2Dゲームの中でウディタでは
再現できないものってなんかあるかね
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 16:23:48.88 ID:8huJXGeV.net
- ウディコン終わったし話題が乏しいのさ
てか、俺も含め、ウディタに関わるスレの住人は他ツールと比べたがる知ったかのアホばかりだから
むしろこれが通常運転といって良いんじゃねーのかな
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 17:00:01.50 ID:PAZVrTZH.net
- ストUとか再現自体は可能でもウディタじゃ作らない。ムービーやアニメーションの動的表現弱すぎ。そっちはunityあるからいらないけどね
上級者は独自仕様覚えるぐらいなら自分でウディタ作るし、中級者は自分でコモン作る。他人の台所は使いにくいんだ
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 17:08:51.86 ID:8huJXGeV.net
- あくまで個人の感想にすぎないが、プログラミングの方がむしろだらけだと思うけどね
DirectX直接で叩くにしても何かライブラリを使うにしても、これって「他人の台所」でしょ?
何を作るために何を使うかであって、何を使うために何を作るかじゃない
プログラミングできるからウディタがいらないとはならないと思うわ
ウディタがv1から今の形になるまで5年かかってるってことを忘れちゃいけないわ
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 17:11:52.83 ID:38QYliYe.net
- >>30
投稿してるかはともかく9割方ゲームつくってるだろたぶん
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 17:37:38.18 ID:+72S7I67.net
- いやゲ製でやれよ
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 17:53:28.19 ID:kq8S0bvs.net
- ウディコンなんだからウディタの話題はいいだろ別に
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 18:07:10.73 ID:stS5JUvR.net
- ツールとしての幅を勘案して今後どのようなイベントがあり得るのかの検討をするんだろ(適当
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 18:13:46.25 ID:38QYliYe.net
- ウディタ企画スレの開くゲームフェスとか面白そう
と真面目に思った
自作システム限定とかアクションゲーにすれば基本システム使えんし自作システム兄貴も満足
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 18:15:10.77 ID:kq8S0bvs.net
- いまさらだけどここウディコンスレじゃなくてウディタ企画総合スレだったな
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 18:16:33.07 ID:Oa2ZXG3V.net
- 「スマートフォンでもネットアクセスやゲームができる。だから PC はいらない」
これみたいなものだと思うけどな。
両方を持っている人間は「PC はいらない」なんて事は言わない。
逆に、PC があればスマートフォンがいらないなんて事も言わない。
「○○でも無理すれば△△できる」という場合、
○○に執着し続けるのにも面白さがあったりもするのだが、
別の選択をした方が急がば廻れで良かったと後悔する事も多い。
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 18:29:57.27 ID:12TTOcQb.net
- いや、高校生くらいまででなければPCあればスマホはいらないっていうのは実は多いぞ
(某所の現場の感想
単にスマホでしかできないゲームと、パケット無料の契約があるからスマホなだけで
その二つが無ければメールと電話のコミュニケーションツールだけよ。
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 18:55:57.76 ID:MsFanFpd.net
- >>39
おもしろそうじゃないか
ちょっと本気で考えてみないか?
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 19:03:23.87 ID:kq8S0bvs.net
- >>39
ウディタ企画総合スレでゲームフェスやるなら和気あいあいとやりたいな
内容はなんでもありで月1程度で短編2、3作程度のぬるいやつ
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 19:09:22.27 ID:MoAPJtQc.net
- ウディコンの評価システムに不満があるなら自分たちで企画すればいいってことかなるほど
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 19:22:08.99 ID:38QYliYe.net
- >>42>>44
俺もやるならそんな感じでぬるくやりたいな
順位はつけない(そもそも順位つけるほど集まらないだろうし)
もしやるなら趣味人の集まりみたいな感じで緩くぬるくやりたい
>>45
別にそんなこと考えてねーわw
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 19:35:34.67 ID:FPWJJdCG.net
- これだけ叩き晒しが蔓延してるスレ主催でコンテストをやるのか(白目)
やるなら応援するが
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 19:36:24.06 ID:ltyyiO0E.net
- ニコりーむの影響でフリゲ全体の客層や作風が自分の好みと違うようになって
うんざりしてたからそれはいい発想かもしれん
けど2ch発祥ってなかなかうまくいかんよね
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 19:52:18.75 ID:kq8S0bvs.net
- ・順位なし
・小規模
・スレで細々
なら荒れないんじゃない?
ていうかそもそもウディコンウディフェスやってない時は荒れるほど人がいない(笑)
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 20:04:42.69 ID:B/nyHfEe.net
- 製作者寄りにするなら研究テーマみたいなのあれば参加しやすいんじゃない
乱数使わないとか
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 20:11:27.13 ID:8huJXGeV.net
- 乱数使用不可ぐらいだと大して縛りにならんけど、テーマを持たせるってのは面白いかもしれんね
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 20:25:49.87 ID:fvJ26wCw.net
- 共通のシナリオプロットを元に
それぞれジャンル自由でゲーム作るのとか見てみたい
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 20:48:06.50 ID:38QYliYe.net
- 勝手に開いてええんか?って思ったけどここウディタ企画総合スレだから問題ない…よね?
じゃあ言い出しっぺの法則で・製作期間は1ヶ月(今回は9月末?)・順位はつけない・共通のテーマでよい?
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 20:48:36.83 ID:stS5JUvR.net
- いいんじゃね
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 20:55:08.08 ID:B/nyHfEe.net
- スレ主催だと出てこない製作者いるから表向きにサイト作って宣伝と告知するといいかもな
それか参加者匿名にする
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 20:58:28.35 ID:kq8S0bvs.net
- 宣伝するほどのもんでもないし匿名でいいと思う
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 21:20:28.08 ID:oHG9LOc6.net
- 一連の流れ見て思ったけどウディタってツクールに比べて
共有可能なキャラ設定とか世界観が少ないね
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 21:27:42.31 ID:4UEng6BC.net
- テーマどうするんだい
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 21:31:29.03 ID:zg8NkygD.net
- サイトは誰が作るの?
そっちの知識ある人はいる?
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 21:33:27.68 ID:stS5JUvR.net
- どの程度のサイトが要るかじゃね
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 21:37:00.51 ID:dH1QT7ZY.net
- いいね!! ウディタスレのフェスはいいね。
私も参加したい。ウディタ歴浅いですけれど。
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 21:38:10.32 ID:dH1QT7ZY.net
- >>59
サイト作るくらいなら、やりますよ〜。
ただ、基本的に何をやるかを、このスレで合議してから、作った方が良いですね。
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 21:40:15.88 ID:zg8NkygD.net
- >>62
おお!心強い
じゃあ色々皆で決めなくちゃだね
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 21:44:12.13 ID:38QYliYe.net
- みないうちにめちゃ進んでてビビった
http://ux.getuploader.com/udhita/
とりあえず匿名性確保のため共通のアップローダーがあればいいと思って作っときました
自分が参加するとして2〜3作集まればいいかなあと思ってる
テーマ決めたい人いる? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 21:47:13.90 ID:lvrmVfZG.net
- ゲームまとめるだけなら@wiki辺りとレンタルアップロダで十分な気がする
個人的にテーマは上で出た共通シナリオとかact,stgが良いな
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 21:48:48.35 ID:kq8S0bvs.net
- テーマってアホゲーとかパズルとかのジャンル?
それともストーリー?
今自動あらすじ生成機にウルファールって入れたら「魔王が敵と旅行する」って出てきた
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 21:53:23.30 ID:38QYliYe.net
- >>62
ただの思いつきのなのにわざわざすまん
俺も@wikiにまとめアプロダに保存が負担がなくていいと思う
(@wiki使ったことないから手間はよくかわからないけど)
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 21:53:56.86 ID:zg8NkygD.net
- >>65
そっか ゲームまとめるだけならそれでいいかもね
イベントみたいにするんだったらサイトあると華やかでいいね
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 21:56:27.07 ID:zg8NkygD.net
- >>62
自分もなんかサイト作ってやる方法に考えちゃっててすまん
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 21:57:40.84 ID:38QYliYe.net
- 俺のただの重い付で負担かけるのはちょっと申し訳ないっていうか
作ってくれるならとてもうれしいが投稿するの俺+1~2くらいだろうしあんまり手間かけさせるのもあれだな、と
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 22:02:47.43 ID:B/nyHfEe.net
- 製作者寄りにするなら中身の暗号化するかどうかと紹介の解説あると主旨がわかりやすいと思う
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 22:05:17.25 ID:kq8S0bvs.net
- >>71
たしかに中身は暗号化なしでなるべくコメント残す方向のが良いな
コードとかも改造自由の方針
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 22:22:05.99 ID:dH1QT7ZY.net
- ID: zg8NkygD
いや、全然OKですよ。
@Wikiとアップローダで事足りるなら、それに越したことはないし。
あるいはアップローダの保管期限とかが面倒なら、バックアップサーバだけ用意するとか。やりたい事に合わせて色々やり方ある。このスレ的に一番良い方法を模索しましょう。
@wikiはアットフリークスのサービスで、10分もあればWikiが作れる。お手軽で匿名(厳密には匿名ではないがという意味なら、楽だと思います。
あるいはニコニコの自作ゲームWikiでやるって方法もアリだと思う。あそこはzipを貼り付けられるし、デザインもゲーム用に作られていて良い。ただし編集にTwitter認証しなければならないのが難点。
同じWikiでも広告を入れずに自鯖で+アップローダまで欲しいっていうなら、PukiWikiを用意するよ。
Google Siteって方法もアリ。Google Driveと連携してZIPを半無限 + 半永久的にUPできるのが良いね。(ただし、アップロードにはGoogleアカウントが必要で、管理者が権限を割り振らなくちゃいけないという意味では匿名性は落ちる)
ま、要するに、色々あるから、合議でうまい事考えよう。って話ですね。
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 22:23:44.18 ID:16I5Jziy.net
- 暗号化については任意にした方がいいと思う
暗号なし強制だと参加する人間が減るイメージしかない
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 22:30:52.20 ID:P4x7gT5z.net
- ゲーム制作経験のある人はいるの?
短編でも一ヶ月で完成ってそうとうハイレベルだと思うけど
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 22:30:55.25 ID:ltyyiO0E.net
- 定期的に完成次第誰かがロダに置いてここに晒すのもよさそう
ゆるーくやるならテーマは基本自由で
誰かが残した安価の通りに作ったりしてもいいんじゃね
安価ウルファールの壮大なゲーム
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 22:33:41.81 ID:38QYliYe.net
- >>73
参加が一番楽な方法がいいと思うんだけど
@wiki+アップローダーかニコニコの自作ゲームwikiが楽なんですかね?
とりあえず決まったことが・毎月開催?・順位はつけない・匿名性の確保・暗号化は任意?
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 22:36:30.99 ID:38QYliYe.net
- >>76
そうだね
VIPRPGみたいに穏やかにぬるくできるのが理想
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 22:37:41.82 ID:kq8S0bvs.net
- >>75
とりあえずテーマがなんでもいいならふりーむのワンマップフェスに出す予定だった10分ゲーこっちにだせるよ
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 22:44:03.32 ID:S+ogVG4v.net
- 設定・シナリオで1週間〜
絵で1週間〜
バランス調整1週間〜
マップ構成1週間〜
プログラム(大筋だけ)1週間〜
1ヶ月なら、世界観抜きのミニゲームかデフォに世界観乗っけるのがいい所
なんじゃないかな?
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 22:46:06.82 ID:ltyyiO0E.net
- >>76
×定期的に
○いつでも
だった
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 22:49:40.27 ID:38QYliYe.net
- いつでもロダに提出可能でここに張れる+4ヶ月に1度一斉募集(そんなにたくさんは集まらないだろうけど)くらいが一番緩くっていいのかね
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 22:51:39.71 ID:dH1QT7ZY.net
- >>77
うーん、色々選択肢があって一長一短あるから、これが100%最適。って方法は中々……。もしサイトを用意する為に私が何かやらなくちゃならないなら、半分当事者側になっちゃうから、他の人達の意見で決めて欲しいかな。それに従う形にしたい。
利点欠点をもう一度書くと。
@Wikiは編集楽で皆慣れてて匿名という点では、最善かなと。
弱点は広告がデカデカとウザいのと、ZIP配布先との連動が基本不可(随時編集)と、デザインがダサめ。という所かなと。
ニコニコ自作ゲームWikiは、ZIP配布とデザインが改善されている。広告も今の所ナシ。ただし、閑古鳥が鳴いていて、ちょっと荒れてる。って意味では敬遠するかな。
そもそも「自作ゲーム」のWikiなので、ウディタ専用の場という訳ではないし。Twitter認証が必要なのも、匿名性が落ちる。
自鯖でWikiを作るメリットは、広告がなく自由度が高い。ZIPも張れる。このスレ的に最適な形にカスタマイズできて、フェス(?)の告知ページとかを華やかにしたいなら、選択肢に入る。
ただし、サーバが落ちた時に管理人が作業しないといけないので、サーバ管理者の腕前と一定程度のやる気が必要。あとサーバ管理者にアクセス情報は筒抜けになるから、そういうのが嫌な人は嫌。って所ですかね。
いちおう私、Wikiのカスタマイズくらいなら全然OKだけれど、このスレ的に「いや、そういう信用がならん所に乗っかるのは駄目だよ」って意見も非常に判るので、判断は皆さんにお任せ。
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 22:53:31.65 ID:B/nyHfEe.net
- >>82
MMD杯の告知の出し方と募集の仕方参考になるんじゃないか
あれは募集締め切り短いけど
テーマの切替を年4くらいにして締め切りは設けないなら緩くできる
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 22:54:41.01 ID:Oa2ZXG3V.net
- >>82
それだと単に「このスレッド用のアップローダー用意しました」と変わらんような気が。
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 22:58:10.54 ID:zg8NkygD.net
- >>78
あそこの雰囲気いいよな
あんな風なのを自分も思い描いた
えっと、それじゃあフェスという企画をやるっていうより
ロダでいつでも作品投稿できるように〜って感じなのかな?
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 22:59:41.99 ID:38QYliYe.net
- >>83
なるほど。わざわざありがとう。
自分でサーバー管理はたぶん無理なのでwiki用意しました。
http://www25.atwiki.jp/udhita-kikaku/
とりあえずだれでも編集できるのかな・・・?
アップローダー
http://ux.getuploader.com/udhita/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 23:02:23.30 ID:dH1QT7ZY.net
- >>87
おっけー!! じゃあ、適当に編集して、いい感じにするよ!!
VIPRPGはVIPRPGで、実は管理人がいるんだよね。
まあ、Wikiの自治と運営と権限って、どこもバランスなんだよね。
MMD杯だって運営スタッフ20名くらい居たはずだし。(コアメンバーは5人くらいですが)
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 23:07:36.52 ID:38QYliYe.net
- >>88
マジありがたい
@wiki初心者だから何も分からなくて
>>85
よく考えたら募集期間もうけた方がその期間に見る人増えるよね
うーんむずかしいーどうすればいいんだ
とりあえずMMD杯の告知というのを調べてみる
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 23:08:07.91 ID:dH1QT7ZY.net
- >>87
「このウィキに参加」を押したら、管理者承認制を送ってしまった。
間違えた。すまん。
普通に編集できるので、メールは無視してください。
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 23:13:17.74 ID:38QYliYe.net
- >>90
あ、編集できましたか、よかった
わざわざすみません
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 23:17:12.52 ID:B/nyHfEe.net
- >>89
注目度上げるだけなら製作暦長い人なり実況者なりに数点やってもらってコメつけてもらうとか
イベント形式にするとメディアは食いつくと思うけどランキングじゃないから盛り上がりは弱い
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 23:27:11.25 ID:kq8S0bvs.net
- 俺的には何度も書いてるが緩くぬるくやりたいなw
実況とかしてもらったり他のサイトに取り上げてもらうのはありがたいけどまず無理だろう
個人的にはそんなに注目されなくていいし、そもそもされないと思うたぶんw
まずは開いて作品が5作集まれば大成功だと思う
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 23:30:58.26 ID:zg8NkygD.net
- ぶっちゃけどの程度の作品なら投稿していいか分からないというw
ここの皆はなんだかウディタ上級者ぽいんだよなー
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 23:34:39.81 ID:oIY/UgKN.net
- 製作者どうしで意見交換・情報共有したり助言を求める場と位置付けたら有意義になりそう。もちろんゆるーく。
そうなるとさすがに新しくスレ立てた方がいいのかもしれないけど
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 23:40:43.74 ID:B/nyHfEe.net
- 製作者寄りにするのかプレイヤー寄りにするのかでかなりやること変わるはず
製作者寄りにすれば解説動画が上がったり各所素材誘導で底が上がる
プレイヤー寄りにすれば爆発的にビュー数稼げるけど作品消費したらどっか行くから固定化は期待できない
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 23:49:24.03 ID:kq8S0bvs.net
- みんなどっちがいいの?
プレイヤー寄りのはたくさん素晴らしいコンテストがあるし自分は製作者よりかな
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 23:59:23.05 ID:P4x7gT5z.net
- なんだろう、このサクサク準備が進む文化祭感
ウディコン終わって過疎るかと思いきや
嫌いじゃないよこういう雰囲気
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 00:00:01.62 ID:lHuqg6Kl.net
- 俺も製作者同士で緩く共有できたらいいなと考えてる側
>>95
普段そんなに人いないし感想書くくらいならスレチでもないから新スレは大丈夫と思う
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 00:02:37.19 ID:rWniRubA.net
- 普通に初心者から上級者まで好きに好きな作品投稿して、感想言い合ったりアドバイスし合ったり、作る方もやる方も楽しめる和気あいあいな感じ
だとゆる〜くできていいと思うんだけど
あんまり製作者よりかプレイヤーよりか型にはめない感じというか
難しいな
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 00:04:16.01 ID:J4k+Juf/.net
- >>97
製作者寄りがいいかな
プレイヤー寄りだと「こうすれば面白くなりそう」って意見もらえない
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 00:08:10.22 ID:CGpwhyLZ.net
- Wiki更新されとる
ID:dH1QT7ZYさんめっちゃお疲れ様です!
>>100
賛成
アホゲーから大作(でないだろうけど)までなに出してもOKで良いと思う
俺がすごいの作れないからだけどw
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 00:10:34.09 ID:J4k+Juf/.net
- >>100
そこは柔軟に「ゲーム漁ってる人向け用」みたいな玄関つけてそっち飛ばしたりできるんじゃない
そういう人向けの作品の選出はテーマ切替ごとに2〜3個おすすめ枠に入れたりして
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 00:14:10.37 ID:a1HV/Iur.net
- ここで意見もらってブラッシュアップした作品をウディコンへ、とか出来たら面白いかなとか思ったけど(ウディフェスとの差別化という意味でも)、
この規約があるから厳しいか。
・応募できる作品はオリジナルかつ未発表のWOLF RPGエディター製の「ゲーム」に限ります。
ここでいう「未発表」とは「ゲーム本体が公開されていない状態」を指します。
※「同人イベントやインターネット関わらず、不特定多数が手に取る場で頒布した時点」で
「発表済み」として扱われます [2015/02/13修正]。
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 00:18:13.11 ID:CGpwhyLZ.net
- 俺は9月末目標に短編10分の作ってみるよ
とりあえず1回目はテーマ自由で良いのでは?
新参だけど緩くいきたいから匿名制で頼んます
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 00:20:11.51 ID:J4k+Juf/.net
- 煙狼はウディコン縮小したがってるっぽいからなぁ・・・
ブラッシュアップしたやつをふりーむニコニコプリシーあたりに一斉特攻(投稿)しても展開的に面白そうだと思う
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 00:27:45.99 ID:upPySPDr.net
- たぶんIDかわったけれど、dH1QT7ZYです。
http://www25.atwiki.jp/udhita-kikaku/
のウディタ企画総合スレ保管庫@ウィキ
をある程度編集しました。とりあえず
「企画内容まとめ」では、議論の経緯を引用しておきました。(まあ一応、このスレッド転載禁止なんで……あくまでも引用で。といいつつ、何か問題あったら、誰か適宜削除するなりしてください)
あとお約束ですた「スレッドログ」で過去スレへのリンクを張っておきました。
後は書式とナビゲーションをちょいといじった程度。
要望に応じて編集しますね。まあ、各ページに編集リンクを目立つように張っておいたので、みなさん好きなように編集してください。
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 00:36:31.36 ID:cBL3o6Dk.net
- これからウディタちょっと使ってみようかなあ
とか思ってる俺としては製作者寄りにして暗号化無しにして欲しいかな・・・
一通り初心者向けサイト巡ったけど
そこから先どうすればいいのかわからない
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 00:42:41.10 ID:J4k+Juf/.net
- 非暗号化作品一覧作ってもいいかもな
でも自分が知ってるのは影明かしとツギハギの行方くらいしかない
あと過去のウディコンに非暗号化の音ゲーがあったかな
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 00:49:07.14 ID:tgrxz1S6.net
- 鍵の番人と次元の大迷宮も非暗号化
でもこういうの見ても分からんと思うわ
普通に基本システムを少しずつ改造するのが一番だろ
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 00:50:08.40 ID:rWniRubA.net
- 暗号化は心優しい人がしてくれてたらそれ見させてもらう感じでいいと思うのだが……
wiki更新の人、ありがとう!
>>102
アホゲーから大作、そうそれが言いたかったんだ!
それをここのスレ民達でほそぼそとやってく感じが個人的には良い
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 01:15:05.15 ID:rWniRubA.net
- >>111
あっ暗号化してくれてる人、じゃなくて
非暗号化してくれてる人、ね
そういう人のをwikiに一覧にしていくのもいいね
連投ごめん
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 01:17:29.03 ID:LeA9Iso8.net
- 成人向けとかはアリの方向?
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 01:32:47.17 ID:cBL3o6Dk.net
- むしろ逆になんで成人向けを作るのか聞きたい
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 01:33:47.25 ID:DhAZsUou.net
- 提出時にちゃんとその旨記載があれば(おおまかな傾向も)嫌な人は避けられるから別にいいと思う
ただウィキの規約とかがどうなってるかによるかな
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 01:36:02.38 ID:w6x2goXZ.net
- Unityとサーバープログラムしかやったことないけど
これを気にウディタ触ってみるかなぁ…
- 117 :dH1QT7ZY:2015/09/01(火) 01:36:38.68 ID:upPySPDr.net
- http://www25.atwiki.jp/udhita-kikaku/
ウディタ企画総合スレ保管庫@ウィキにロゴを掲載しました。
ウディタを使った事がある人なら、懐かしのロゴなり。
編集はこんくらいにして、自分の作業に戻りますー。というか、片道勇者+やるんだ!!
スレッドの内容は適宜ウォッチして、追記していく予定です。
それではノシ。
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 01:44:36.33 ID:LeA9Iso8.net
- >>114
成人向けだってみんなとわいわいしたいときもあるわよ!んもう!
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 01:46:02.21 ID:rWniRubA.net
- なんか触ってみようかなという人がちらほら居てワクワクしてる
成人向け作品……注意書きあればいいんでね?と思ったけど、そうか
wikiの方の規約も確認しないといけないな
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 01:51:49.29 ID:LeA9Iso8.net
- @wikiではアダルトは禁止だって
ざんねん( ´△`)
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 01:53:23.50 ID:upPySPDr.net
- アダルトはアダルトで、あったら面白いと思うんですけれどねぇ……。
うむむ
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 03:10:50.35 ID:FS6do7aE.net
- >>all
今北産業。なんか凄いことになってるな、お前ら神か
スケジュール調整出来そうなら参加したいわ
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 05:46:50.86 ID:jtebw1Zw.net
- >>120
同人ゲーム板でも禁止だが。
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 06:09:49.18 ID:+KbAm3Ys.net
- ん?ウディコン終わってたのか
ダウンロードすら出来なかった問題外中の問題が17位入ってて眼を疑ったが
ていうかなんか新しい企画動いてる?
がんばってくれ
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 06:27:26.55 ID:rWniRubA.net
- あ・・・
思っきしアダルトはエロ同人板でやれってかいてあるね
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 06:54:09.91 ID:FS6do7aE.net
- 今アップするように思いっきり作成中だわ
テーマ自由の短編で良いんだよねこれ?
製作初心者向けに作製講座書いちゃっても良いんだよね?もう書いてるけどw
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 07:11:18.85 ID:02m1MTMz.net
- ちょっと見ない間に面白い流れになってるね
制作中のゲーム上げてアドバイス貰うスレがこの板にもあったけど、過疎ってたし、
そういう意見の募集もできる部分があるといいなぁと思った
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 07:20:17.64 ID:9hRjOPm3.net
- みなさんこんばんは!
ウディコンを通して私の作品に好き勝手言ってくれたやつらに対し、
今度は作者の私から好き勝手言い返していこうというこのコーナー!
本日は私の作品に届いた「投票コメント」を全開示しつつ、
その内容に対して私の所見を述べていくという実に有意義な内容でお送りしたいと思います!
※コメントいただいた方の名前は伏せさせていただいております。
本当はこの前にもうひとコーナー「ウディコン全体感想」を挟もうと思ってたんですが、
諸事情によってまだ記事を書けておらず、しかしながらこのまま時間が立っちゃうと旬が過ぎちゃうので先にこっちを公開することにしました。
http://blog.livedoor.jp/dry6/archives/46061689.html#more
だ、そうだけど…
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 07:32:31.23 ID:FS6do7aE.net
- >>128
GM:「さて君たちは【4】のサイトに辿りついた。そこかしこの壁に雑多な落書きがされている。君達はそれを読んでも良いし読まなくても良い」
プレイヤー1:「笑える内容なら許す」
プレイヤー2:「笑えないなから見ない」
プレイヤー3:「怒るぐらいなら見に行かない」
プレイヤー4:「忙しいからスルーする」
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 07:51:12.34 ID:cBL3o6Dk.net
- その話はもう終わってるから
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 07:52:40.08 ID:aLpwlMUQ.net
- 全略のユーザービリティ大好きマンもブログでファビョってんの誰か相手してあげてよ
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 08:28:10.86 ID:kBQwFzQw.net
- 第一回募集はいつがよいかな?
とりあえず9月末って人もいるけど製作期間が短い場合もあるだろうし
1テーマ:自由〜アホゲーから大作まで〜
2順位:ゆるくぬるくをモットーに作者の交流も兼ねているのであえてつけない
3暗号化:してもいいし初心者のために非暗号化でも自由
4匿名性を確保できるようにするため誰でも名無しで投稿化
5共通のアップローダーにアップに一律保管(他所へのアップを妨げるものではなく自由)
6紳士には申し訳ないが@wikiと同人版の規約上アダルトは禁止
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 08:47:10.07 ID:upPySPDr.net
- >>132
いいですね。
私的には9月末は忙しいから、あげられたとしてもミニゲーム程度になってしまいますが。
とはいえ今から1ヶ月あるし、5連休もはさむし、悪くないと思いますよ。
長すぎてもダレるかもしれないし。
あと、投稿者用のテンプレ作りたいですね。だいたいこんな感じ??
【作品名】
【ジャンル】
【暗号化】あり/なし
【プレイ目安時間】1プレイx分、クリアまでx分
【アップロードURL】http://〜〜〜
【スクリーンショット】htp://〜〜〜
【その他/ひとこと】
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 08:56:01.12 ID:CGpwhyLZ.net
- >>132
一回目はダレても困るし短くてもいいんじゃない?
終了後にWiki上でアンケートで聞くとか
>>133
ウディコンの応募条件見てみたけどそれで大体必要なものは揃ってると思います
改めて狼煙さん全部一人でスムースにやってるのがすごい思ったw
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 08:58:06.46 ID:upPySPDr.net
- 個人的には、この手のWiki + 2chだと、どんどん作品とスクショが流れていってしまうから、
バックアップというか、そこらへんの整備をちゃんとやりたいなぁ。とは思っています。
VIPRPGだって、管理人さんがシッカリ編集人の仕事をしているから、保管という意味で成り立っているし。
MMD杯もニコニコ動画という半永久的に消されないサイト + タグのおかげで保管が成り立っているし。
スレ方向的に『ウディタ使いの為のゆる〜い場』って事かなと思うので、それを維持しつつ、1年前のゲームでも遊べるよう and ハックできるような、バックアップ体制を作りたいなーって思ってる。
特に異論がなければ、ちまちま考えておきます。
スクショ用のうpロダも必要ですかね。画像うpロダに作者投稿用のタグと、プレイヤー用のタグくらい用意しておいて、@Wikiと連携させて、感想やバグ報告がスムーズにするようにできたら便利。
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 09:02:04.80 ID:upPySPDr.net
- >>134
大丈夫。狼煙さんは超人だが、このスレだって力を合わせれば狼煙神に勝てる!!(かてない)
ウディコンが来年で終わる(かも)しれないし、狼煙さんも楽したいって言っていたから
彼が少しでも楽できるような、あたらしく良い場所になるといいよね。
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 09:22:35.01 ID:kBQwFzQw.net
- >>135
たしかに製作者の交流も兼ねてるなら作品が流れないように整備が必要ですよね
具体的なノウハウがないから何も意見できないんですが(笑)
いろいろ考えてもらって本当にありがとうございます
自分もwikiの編集できるように知識つけようと思います
wikiはメンバー自動承認にしておきました
>>134
5連休もあるから1回目はみじかめで行こうか
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 09:46:33.06 ID:ARdiVHE/.net
- お前らって金にならないボランティアの時だけ生き生きとしてるよな
コミュニストかよ(笑
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 10:17:51.09 ID:FS6do7aE.net
- 金よりも付加価値を好むからこそ無料でゲームを作ってるのさ
その楽しさ知ったらあぶく銭なんていらないねぇ
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 10:31:36.07 ID:ARdiVHE/.net
- ニコ動で有料実況するのはOKなんだろ?
お前等が作った無料ゲームで金稼いでる人間がいるなら
お前らはただの奴隷じゃん
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 10:34:37.60 ID:GKN1ROt2.net
- この手の攻略wikiを大量に作ると案外広告料がはいるらしいな
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 10:37:35.25 ID:rLyVKneG.net
- プランテーションの奴隷労働に迎合して
生産者利益に適うまっとうな商売を批判するとか
現代の奴隷化義務教育恐ろしすぎるだろ
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 10:40:48.50 ID:3WJ1iJSY.net
- ボランティアの福祉法人も
お人好しを集めて無償労働させてるけど行政から報酬貰ってるからな
しかも非課税(笑
最近のゆとりは親から「口先で綺麗事を言う人間は信用するな」と習わないのか
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 10:52:15.36 ID:Oj5hxiZy.net
- ま、なんつうか、ゲ製を手段にしてる奴らと目的としてる奴らがいるってだけだな
話が食い違うのも当然だ
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 10:55:00.34 ID:TewF3pfC.net
- >>128の作者みたいなのが猛烈な勘違いなんだよな
プロだろうがアマチュアだろうが
質が高かろうが低かろうが
人間が時間労働を投下して得られた成果物はみんな商品だから
フリゲ作者はそれを市場に無料で投下しているので
本来ならダンピング行為として批判される立場だよ
パン屋の横で無料でパンを配る行為は単なる営業妨害
日本人観光客が観光地でゴミ拾いしているのを美談にするが
掃除夫の仕事を奪ってるだけの迷惑行為だからな
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 11:09:12.87 ID:Oj5hxiZy.net
- まったく響かん
もしかして掃除夫は掃除で集めたゴミの量で報酬が変わるのかい?
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 11:10:34.26 ID:IKqpvgKa.net
- 素材屋って何で儲けてるんです
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 11:12:21.54 ID:gE8LdLrO.net
- ねくらマップチップは有料版が出るらしいな
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 11:13:23.59 ID:NxDHlKxD.net
- 労働そのものを無価値にするのは共産主義でもないな
無政府主義者?
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 11:15:55.07 ID:J4k+Juf/.net
- やりたいやつがやるだけ
やって困るやついる?
ウディフェスは来年でおわり、ウディコンも来年以降はわからん
なら大した労力の要らない交流システム組んで緩く回すところくらいあってもいいと思う
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 11:16:40.94 ID:IKqpvgKa.net
- ブランコで遊ぶだけでも金が貰えるなら俺もそうしたいよ
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 11:18:59.85 ID:3I+7V3PE.net
- お前等が頑張れば頑張るほど日本のGDPにはマイナスなんだよ
コンテンツの商売ってのは余暇の奪い合いなんで
お前らの作るゲームがどんだけヘボかろうが
ユーザーの暇潰しになった時点で暇を金払って潰す機会を失う
まぁ、やりたきゃ勝手にやればいいよ
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 11:23:20.20 ID:tfda4t8M.net
- 10分ぐらいで終わるゲームだの
デフォゲーだの競合しないレベルならOKということだな
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 11:28:20.13 ID:J4k+Juf/.net
- そもそも製作者寄りで技術磨くなら商売もクソもない
匿名性にしてるから名前売るために参加する奴も出てこない
意見もらうためのものなら商品未満で十分
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 11:39:14.55 ID:dbV1I4io.net
- 一体何と闘ってるのか知らないけど
単純にウディタリアンの交流を目的にしてるだけでしょ
フェスもウディコンも終わるとなればそういうのは自サイトか公式の作品登録ページぐらいしかないし
ウディタのSNSはあったけどあれはどのぐらい機能してるのだろうか
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 12:03:24.23 ID:qlL3JDnW.net
- そーなんだよな
VIPRPGはウディタ出られないし、出すとこあんまりないんだよね
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 13:07:57.48 ID:h7iUTsdc.net
- >>155
お前みたいな無自覚な売国奴じゃね?
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 13:10:43.26 ID:hgq4tHuL.net
- VIPRPGみたいになるならやらんでもえぇやろ
都合十年やってるらしいが何も産んでないしな
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 13:20:41.03 ID:CXfH4PlA.net
- なんか勘違いするのやだから補足しとくけどこれ経済学の基礎中の基礎だからな?
そんで加えると基礎中の基礎で以上にはならねえんだよぉーっ!
聞きかじった程度の振り回すのほんと恥ずかしいからやめろ!ぞわぞわするんじゃ
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 13:25:22.03 ID:ZaocfZyd.net
- 経済学的に言うなら
生産者利益にならない業種は低質化するので
出てくる商品は長期的にはごみ化する(ウディコン然り)
新しく企画を立てたところでネットにごみが散らばるだけなので
余計な企画は立てずに一ヶ所に纏めておく方が良い
ウディコンもウディフェスも分離する必要なし
ウディフェスは止めるんだっけ?
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 13:34:33.50 ID:hGi9wHY3.net
- 色々とやるのはいいけど、俺の経験上、こういうのは緩くなあなあでやると続かない傾向がある
かなり厳しい意見をぶつけ合う方針の方が良い物はできるが、それに耐えられる精神力と根性のある奴は今少ない
そもそもプログラムってひたすら根性と忍耐だからな
キャッキャウフフでやるのも楽しいけど、それならウディコンやウディフェスと何ら変わらないと思うよ
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 13:38:23.94 ID:aSxsRGh3.net
- この世に存在する唯一絶対の評価基準は金を払う価値があるかないかだけだおwwww
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 14:01:05.47 ID:nCQA/MeS.net
- なんか涌いてる……
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 14:05:39.44 ID:evkKvG+W.net
- キャンディがキャラグラ書き換えたとしても売れるわけねぇし
システムを凝った所で売れるわけねぇし
ぶっちゃけウディコンの順位だの点数だのは何の意味も無い
無意味だとわかってやる分には問題ない
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 14:44:29.29 ID:FS6do7aE.net
- わろたわろた
趣味事を金銭で計るとは不粋にも程がある。前田慶次のカマ掘られるぞ
経済活動があるのは何のためか?
国家があるのは何のためか?
個人の幸福追求権を奪おうとは何様さw
その考えが独善的で独裁者の言いそうなこと
そもそも権力者は市民を奴隷化することで体制を維持してるのに、奴隷に甘んじてる人間を批判するとかあり得ないね
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 14:44:53.02 ID:46w02qyL.net
- 金のことしか頭にない資本主義の豚は黙ってろ
せっかく皆で楽しく企画してたのに
何故フリーゲームという業界のスレで金の話をするバカが湧いてしまったのか
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 14:48:14.08 ID:iwbUPrqg.net
- やっぱりスレ変えない?(小声)
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 14:49:49.05 ID:J4k+Juf/.net
- 利用者1000未満のコミュニティで経済学()を持ち出すような底辺はスルー推奨
こいつらが何の意図で発言を繰り返すかは言及しないが時間が経てば消える
やりたいやつが淡々と進めていけばいいだけ
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 14:50:56.81 ID:YGvACfv8.net
- 売れもしない連中が作品の質を語るのがクソ笑えるって話じゃないのコレ
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 14:52:03.51 ID:FS6do7aE.net
- >>160
生産者利益の定義とは?
その定義にあてはめた時に『子作りと子育て』は有益か否かを答えよ
まぁそもそも仕事でやってないものに対しての理屈じゃないぞそれ
文化(茶道華道書道歌道と同じ)活動だからな個人製作って。質が低下してるのはコンシューマであってフリゲの質は上昇の一途だ
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 14:53:01.68 ID:Oj5hxiZy.net
- 対価=金ってなんか寂し過ぎるわー
甥っ子に紙飛行機作ってやって「お金ない」って返されたら泣く
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 14:53:46.88 ID:tAy1hw9A.net
- 同人はレベル上がってるけどフリゲは別に……
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 14:54:18.64 ID:FS6do7aE.net
- >>168
そうだな、すまん。煽られちゃったので以降ROMる
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 14:55:56.83 ID:s3Fc/P4G.net
- まぁ、別スレ立ててそこでやった方がいいな
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 14:59:05.88 ID:CGpwhyLZ.net
- ここウディタ企画総合スレだしここでいいんじゃないの
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 15:01:19.20 ID:f3Nf2oDf.net
- >>170
同人は利益からソフトやら外注やらで質が向上するが
フリゲは永遠にフリゲのままってことだろ
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 15:02:42.25 ID:CGpwhyLZ.net
- あ、別スレたててってゲーム募集じゃなくて金の話?
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 15:03:19.31 ID:j0dpWI46.net
- ゲーム募集
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 15:06:01.41 ID:CWToDfGl.net
- 「フリゲ=ゴミ」なのに質を上げる企画を立てても
どうせ集まらない
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 15:07:55.29 ID:CWToDfGl.net
- 別の企画立ててウディコンから低質な作品(個人の主観)パージしようって話なら
ゴミが二手に分かれるだけなので利用者の面倒が増すだけ
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 15:08:22.75 ID:B5yxjemx.net
- (フリゲ否定してるの同じ奴じゃね・・・?)ヒソヒソ
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 15:10:01.23 ID:J4k+Juf/.net
- (ほぼ単発だってことも触れちゃダメだぞ)ヒソヒソ
- 183 :ID:kBQwFzQw:2015/09/01(火) 15:10:08.05 ID:kBQwFzQw.net
- ・現在の企画内容簡易まとめ
第一回開催時期 …9月末を予定しています。
テーマ …アホゲーから大作までなんでもありです。
順位と表彰 …製作者の交流をゆるく行っていくことが目的のため順位はつけません。
匿名投稿式 …だれでも"名無し"として匿名でゲームの投稿、参加できます。
共通アップローダーの利用 …投稿の際の匿名性確保のため保管庫を利用できます。
…これは強制ではなく他所へのアップロードを妨げるものではありません。
アダルト作品の投稿 …同人ゲーム板、@wikiの規約に従うため基本的にはNGでお願いします。
wiki
ttp://www25.atwiki.jp/udhita-kikaku/
とりあえずだれでも編集、ログインすればページ名変更、ページ新規作成できるようにしました
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 15:12:50.32 ID:LSWWpySN.net
- クズが
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 15:13:17.47 ID:XKD4DW1c.net
- 前スレまでの流れが殺伐としてたからこの流れが起きているのに吃驚。
俺は応援してるよこの流れ。
このwikiに投稿した作品がボコボコに言われることもあるだろうけど
それを了承した上で投稿してねっていう記し書きがあったらいいと思った。
なんか経済学とか言ってる人いるけどウディスレでこんな愉快な視点から意見がでるのも
匿名性があるからだよね。こういう慎重な意見好きだよ。
>>161の「それに耐えられる精神力と根性のある奴は今少ない」っていうのを鍛錬する
場所としてもいい機会だと思うけど>>161の意見も正しくて、一番怖いのは
P部みたいな志が無さそうに見える奴らが無尽蔵に湧くこと。
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 15:13:47.24 ID:m8U5dU5R.net
- 死ねゴミ
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 15:14:39.65 ID:UTGjVEKG.net
- お前らの存在そのものが無駄
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 15:17:14.42 ID:5QPdB4O3.net
- >>168
ふりーむの月間PV数が30万
ニコニコ動画が15億
Pixivが50億
なのでそもそもフリゲ自体が閉じコン
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 15:22:58.17 ID:eWgT/MT9.net
- お前らがゲームを無価値な物にしようと考えてるのはよくわかったが
他人の迷惑になるからもっと隅っこでやれ
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 15:30:30.99 ID:cqEzM2H/.net
- その機内モードに切り替えるゲーム楽しい?
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 15:30:45.30 ID:hGi9wHY3.net
- >>185
P部は許してやれよwあれはどっかの学校のパソコン部みたいなのだろ?
教育の一環ってことだと思うし、それをみんな分かってるからあまりキツク突っ込まなかったと思うし
もしやるなら技術、アイディア重視でやったがいいと思う
ストーリー系の作品を出されても正直困ると思うんだよな
ストーリー系をやりたいなら全員で共有して一つを作り上げる方針にしないと、ただのテキスト添削とかのアドバイスの場にしかならない
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 15:33:11.57 ID:iwbUPrqg.net
- スレ違いの話題は禁止、みたいなルールをしっかり作って、荒らしはスルー、みたいなテンプレも置いて
新スレ建てた方がやりやすそうに思う
とりあえず今月末締切、テーマは自由のなんでもあり、で一回やってみた方がいいかなあ?
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 15:33:38.74 ID:eINh3Wt6.net
- どこの作者か忘れたけど自身のブログで
フリゲーを自分が作ることによって商業の市場を脅かしているからシェアでだす
って言ってた馬鹿がいたな
よほどのレベルならまだしもフリー素材とデフォシステムで固めた凡作と
商用に作られた作品を同列視する時点でなんかおかしいとおもわんのか
だいたいのユーザーは別物として扱うだろ
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 15:35:04.76 ID:PLTNIfAc.net
- 売れる売れないは顧客の判断でお前の決めるこっちゃ無いけどな
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 15:36:51.86 ID:IKqpvgKa.net
- ここはウディタ関係の企画について外野がギャーギャー騒ぐところって感じがするから
別スレで建てて不都合が無いならそっちがいいと思うけど
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 15:37:32.08 ID:CGpwhyLZ.net
- 別に作者の緩い交流が目的なんだから2〜3作品あつまればいいんじゃね
このスレはウディタ企画スレだし分離する必要感じないけどなあ
普段の過疎ってる時にスレで匿名でゲーム募集してぬるくゆるくやりましょって話だし
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 15:38:22.62 ID:i6UrHQk6.net
- ゲーム製作板のスレでも使えば?
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 15:39:29.42 ID:rWniRubA.net
- あっ色々決まってきたな
1回目なんだしゆるーくその仕様でいいと思う
駄目ならまた意見出し合えばいい
自分もこのスレでいいかと思っていたけど
ちゃんとしたスレを新規に立てたほうがいいかもしれない
ゲ製あたりにどうだろうか
今回の企画に賛同してくれる人に聞きたい
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 15:45:01.31 ID:cqEzM2H/.net
- 企画進行中は別でやった方がいいんでね
企画が無事終了したら話題をもってくればいい
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 15:49:18.48 ID:aLpwlMUQ.net
- 他所で進めたらそっちでやれよってこのスレからは突っぱねられる可能性がある
だからといいってここでやるとうぜぇ他所でやれってなる可能性がある
どっちでも結局反発する奴はいるから好きなようにしたらいいよ
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 15:53:12.13 ID:CGpwhyLZ.net
- >>199
話題と連絡はこっちでやって進行は別がいいんかね
完全に分離しちゃうと>>39のこのスレでゲーム募集したら面白そうが主旨なのに完全に切り離されちゃうと思う
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 15:55:53.50 ID:XKD4DW1c.net
- >>191
わかっちゃいるんだけど、でも俺も大人にならなきゃなぁ・・・。
P部頑張れ・・・。いつか入賞しろよ・・・。
ただ、やらされて作るより、作りたい衝動を形にした作品を見たいじゃない?
「七々々々」とか「流浪星河」みたいなやつ。極端な例だけどさw
せっかくだからギラギラした野心が伝わる作品を見たいわw
プレイ専だから投稿しないけどこのwikiにはそういうの期待してる。
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 15:59:25.96 ID:7r5PLugJ.net
- クソゲーマニアか
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 16:02:47.53 ID:02m1MTMz.net
- 既存の企画がやってる時はそれ優先で、それ以外は問題ないんじゃない?
どうせOBSNと雪合戦してるだけでしょ
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 16:03:45.17 ID:rWniRubA.net
- 煽りはどうでもいい
ID:38QYliYeへ
新規にスレ立てし、企画賛同者のみそっちに(一時的にでも)移住することについてどう思うか聞きたい
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 16:03:45.53 ID:cqEzM2H/.net
- >>201
余計な話や変な人をスルーして進行できるならそれでいいんじゃない
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 16:06:16.12 ID:hGi9wHY3.net
- >>198
緩くやって交流する目的は?
それをやって何を成したいの?
ウディタのサイトのゲーム置き場で同じことできるはずだが、それではダメな理由は?
>>202
馴れ合いの場を作りたいみたいだからあんまそういうの期待できないかもよ
案を見てる限りだとそれこそ部活動のP部みたいな感じになりそう
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 16:13:01.38 ID:CXfH4PlA.net
- お前ちょっと黙ってろ
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 16:18:16.89 ID:rWniRubA.net
- なお>>198は賛同者のみに発言させて貰っている
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 16:22:37.24 ID:aB6nvCqX.net
- キチだらけのこのスレ(てか板?)で続けるのは自殺行為でしかないと思ふ
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 16:26:30.88 ID:hGi9wHY3.net
- >>209
なるほど、つまりこの条件で賛同する者以外は最初から排除する方針ということか
この中には俺みたいに納得すれば参加したいと思ってる人間がいるだろうに
まぁ非常に残念だが仕方ない
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 16:29:04.88 ID:upPySPDr.net
- とりあえず、このスレで進めていいかなと。荒らしは無視で。どうせ、このタイプは追っかけてくるでしょうし。移転先を探して流浪するのも面倒かなと。
なかよく、たのしく、けんかせず、ウディりましょう。
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 16:32:25.92 ID:Oj5hxiZy.net
- ゆるく交流するのが目的ってことなんだから、交流する目的とか言われてもねって感じなんじゃないの
目的の目的を考えるとか、ゆるさとは真逆だし
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 16:33:09.86 ID:joSOQMBI.net
- 参加して何の得があるんだよ、アホか
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 16:34:46.85 ID:CGpwhyLZ.net
- まあまあみんなそんなに熱くなるなよ
普段は人いないしウディコンの直後だからお客が多いんだと思うよ
やる目的は匿名性によってゆるく作者の交流をする、非暗号化作品で初心者の参考に、Wikiと倉庫でタグつけなどで過去の作品を掘りやすく参考にしやすくってところじゃない?
ここはウディコンウディフェス専用スレやウディタ企画ウォッチスレでもない企画総合スレなんだからぬるく募集してゆるく技術交流できりゃいいよ
個人的な理想はVipRPGかな
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 16:35:36.69 ID:CGpwhyLZ.net
- まあまあみんなそんなに熱くなるなよ
普段は人いないしウディコンの直後だからお客が多いんだと思うよ
やる目的は匿名性によってゆるく作者の交流をする、非暗号化作品で初心者の参考に、Wikiと倉庫でタグつけなどで過去の作品を掘りやすく参考にしやすくってところじゃない?
ここはウディコンウディフェス専用スレやウディタ企画ウォッチスレでもない企画総合スレなんだからぬるく募集してゆるく技術交流できりゃいいよ
個人的な理想はVipRPGかな
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 16:44:25.44 ID:rWniRubA.net
- ID:38QYliYeさんの意見も聞きたいし、
新スレ建てについてはまた様子見、同士の意見が集まり次第……ということでいいかな
ちなみにゆるーくはただ馴れ合い適当な作品を出し合うってことではない
そんなこと言わなくても皆分かってると思う
自作システムでゲーム作りたい、作れないような人はステップアップの場所にして皆の作品参考にしながら鍛錬を積む
このスレ発祥でやる意味は、そういう向上心とやる気に満ちている人達が多いからだ……と勝手に思っている
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 16:47:31.19 ID:rWniRubA.net
- みんな意見どうもありがとう
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 16:50:40.66 ID:jtebw1Zw.net
- >>215
> ここはウディコンウディフェス専用スレや
> ウディタ企画ウォッチスレでもない企画総合スレなんだから
今更ながら、「企画総合」となったのはそういう意味や経緯ではない。
ウディコンとウディフェスをひとまとめに扱う為の呼称として誰かが付けただけ。
簡単に言えば「ウディタコンテストに出されたゲームで遊ぼう」スレッド。
元来、同人ゲーム板というのはプレイヤー側がゲームで遊ぶ為の板であって、
製作系スレッドはゲ製作技術板で扱うという事になっている。
これは厳密なルールではないので、ツクールなどに一部の例外もあるが、
これは前々からあった物を追い出すまでもないだろう…という事で残っているに過ぎない。
別にここでやっても良いが、制作系は板的に場違いなんだという事を認識した方が良い。
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 16:52:03.28 ID:joSOQMBI.net
- VIPRPGは物故抜き文化だろ、しかもエロネタ抜きて(笑
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 16:54:41.76 ID:hGi9wHY3.net
- >>217
初心者は本当に何も分からないから質問攻めになると思うし、組んであるものを見ても分からないから初心者
それに対するケアを万全にできるの?
正直これが一番難しいことだと思うけど排除せずにいられる?
ある程度経験のある人間だけに絞ってやる方が楽なのは間違いないと思うけど、あえて茨の道を行くんだね?
覚悟できてる?
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 17:01:14.19 ID:rWniRubA.net
- >>219
それは自分も考えた
このスレでやってもいいのかと
でもスレの名前的には間違っちゃいないしうーん
とだからこそそれも交えて皆の意見を聞きたいと思った
意見ありがとうございます
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 17:02:10.18 ID:CGpwhyLZ.net
- >>219
そうなのか
じゃあ進行の裏方作業は別でやって提出された作品や安価で作るもの決めるなどはこっちでやればいいなかな?
>>221
初心者のフォローっていうのはなにも作者が全部質問に答えるってことじゃなくてなるべく非暗号化、なるべくコード内にコメント残して他の作者の参考になるようにって意味だと思うけど
運営に手間がかからないようにということ誰でも参加しやすいようにとWiki使うことになったんだし気合い入れすぎてもすぐだれちゃうと思う
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 17:04:38.21 ID:Oj5hxiZy.net
- ケアする必要のないってのもゆるさの内じゃないの?
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 17:06:04.81 ID:hGi9wHY3.net
- >>223
だから初心者が組んであるもの見たって、コメントで説明してあったって分からないって
コード見たりコメントで理解できたらもう一人で作れるレベルだから
分からないから結局質問攻めにあうよ、大変だよって言ってるの
結局鬱陶しくて初心者お断りにならない?
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 17:06:34.08 ID:J4k+Juf/.net
- 教えて君と質問厨が湧かない仕組みは欲しいな
こっちがプレイヤー寄りのスレならゲ製に行くのが無難だとは思う
居る層と来る層が違うから
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 17:13:19.87 ID:iwbUPrqg.net
- >>221
それも含めて、一回やってみないと何とも言えないと思うなあ。
確かに緩すぎると意義の少ないものになってしまうかもしれないけど、逆に厳しくしすぎると息苦しくてエターなっちゃうかもしれない。
他にもまだ思いもつかない問題もきっと出てくるだろうけど、それもやってみないと分からない。
とりあえず今作品を提出してくださる意思のある方や最初の提案者に、どちらかと言うと緩めでやりたいという方針の方が多いのだから、それを一番尊重するべきだと思う。とりあえずね。
>>221さんもその様子を見て参加・不参加を決めればよいのではないだろうか。
新スレについては>>219あたりの事情全く知らねーから何も言えなくなったわw
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 17:20:01.24 ID:IKqpvgKa.net
- クソまじめになりすぎると、>>207になる。既存のフェスや似たような場所はあるのになぜここで?っていう。
暇だからちょっとここのやつらでクソゲー作って公開しあおうぜってだけの話ならまあわかる
ワンドロとか10分フラッシュみたいなノリ
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 17:24:41.44 ID:hGi9wHY3.net
- >>227
やること自体は大いに賛成なので是非とも頑張って欲しい
俺も状況を見て参加をどうするか考えようと思う
でも上の人間が下の人間を管理するって想像以上に大変だから覚悟しといたほうがいい
緩くやるなら「お前には才能がない、今すぐ辞めて別の道にすすめ」とも言えないと思う
これは厳しいように見えて思いやりなんだよね
なあなあでやるとそういった人達をダラダラと世話しないといけないことになる
結構大変よ、これ
>>228
そう、線引き難しいよね
やるんだったらある程度の差別化しないと意味ないと思うんだよね
意味ないことをして楽しむのが目的なら、俺みたいにアレコレ言ってること自体がナンセンスだけど
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 17:25:44.08 ID:ARsZAIqw.net
- 荒らしが全く相手にされてなくてワロタ
フリゲは玉石混淆が前提で無料で作り無料で楽しむコンテンツだもんな
この自由さこそが最大の魅力
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 17:28:21.43 ID:RwAoDbi8.net
- まぁ、普通に集まらないからな
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 17:28:55.14 ID:SzhQmFiK.net
- VIPRPG的なのを目指すのはいいと思うわ
ウディコンウディフェスに出せない種類のってあるよね
でもそういうの拾い上げるめあてだとエログロ禁止はつらい
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 17:30:34.87 ID:EN8sJCxu.net
- 魔王把握すら出来ないしな
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 17:33:46.49 ID:J4k+Juf/.net
- >>228
そういうのやりたい
ゲームの中にテーマを入れるお題もいいけど
頭使って工夫するやつもやってみたい
素材完全不使用縛りとか
Flash黎明期思い出すわ・・・w
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 17:40:15.20 ID:6uG/d5m8.net
- VIPに嫌悪感持っている人間もいるんだ。もっと健全なものを目指してくれ
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 17:40:40.40 ID:OYt8vtlQ.net
- 来年はケモゲー祭りにしてくれよな
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 17:45:38.28 ID:sFuuMKOy.net
- それだと結局はデフォ素材かねくらマップしか使えんのよね
しかもウディタのキャラチップはアクションがつけづらいし
キャラグラ合成機の顔倉も表情がありきたりで
結局はいつものデフォゲーにしかならん
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 17:48:09.94 ID:6uG/d5m8.net
- デフォだけだと戦闘が速いだけのしょぼいツールになってしまうからな
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 17:51:25.05 ID:l8r1txdl.net
- システム重視が云々という話なら
シェアードワールドにしてキャラ共有とかそういうノリもないので
何一つとして魅力が無いな
作りかけの技術デモみたいな代物が連投されるだけ
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 17:55:36.09 ID:SzhQmFiK.net
- あれってシェアードワールドっていうのか
おんなじキャラや世界をゆるく共有するのって、よくできてるなあ〜と思ってたわ
二次創作的に制作ハードルが下がるんだろうな
カードワースにもそういうのあったな
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 17:57:22.00 ID:l8r1txdl.net
- ツクール2000の仕様で暗号化できないって部分も大きい
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 17:57:41.62 ID:5MPsXdFi.net
- 技術共有はまじめにやったらまじめに便利だと思うけど
そっちメインだと実際に完成した作品が出てくることはあまりなさそうだな
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 17:58:19.69 ID:XKD4DW1c.net
- そう考えるとウルファールさんが一人で引っ張ってここまで来たってことか
スゲーなウルファールさん
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 17:59:42.09 ID:J4k+Juf/.net
- シェアードワールドでもいいと思う
ツクールキャラも初音ミクも東方もキャラ付けはそういう面あるねそういえば
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 17:59:56.60 ID:CXfH4PlA.net
- むしろ技術デモを許容する土壌が好ましいんだと思うが
初心者から技術者まで含む間口の広さ発展して敷居の低さ、その辺りがあると良いね
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 18:02:23.01 ID:6uG/d5m8.net
- あまり外部の人間に技術貢献させると対価を払えって人間が必ず出てくる
そうなるといずれウディタも無償では提供できなくなるだろう
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 18:11:38.89 ID:gBDAUHkE.net
- 権利放棄のノールール・ノーフューチャーでやるしかねぇな
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 18:13:47.56 ID:Clhbtnfz.net
- ゆるく楽しくやろうって言う人たちに難癖つけてdisる人たち
こういうのがこのスレを荒らしてストレス解消してたんだとよくわかる流れだ
住人気取りたいのはわかるが、人を叩くことしか出来ない奴なんて
創作が好きな人間からすれば邪魔でしかない
そろそろ飽きて他行って欲しいわ、行かないんだろうけど
まずは真面目じゃなく緩く、に賛成
あんまり運営の顔が見えると警戒したり攻撃してくるやつも出てくるだろうし
好きなやつが適当に集まるくらいのノリの方が良いような気がする
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 18:16:17.04 ID:Hb+SwZ63.net
- 緩くっつってもどうせルールだらけだろ
物故抜きはどうすんの?
悠遠物語からピアの画像抜いて夕一を握り潰すゲームとか
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 18:19:37.99 ID:cBL3o6Dk.net
- シェアドワールドとかされても
ゲームシステムとどうやっても合わないものが出てくるからやめてほしい
基本がファンタジーでしかないから
主にロボゲーにした場合とか
自由でいいじゃろ
素材にしたって、使用素材先もまとめることができればフィードバックできるし
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 18:20:03.86 ID:LeA9Iso8.net
- ゆるい≠無法
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 18:20:59.53 ID:MtGDBygT.net
- ウルファールさんがマシンガン撃ってるんですがそれは
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 18:21:59.73 ID:EO0ioh+a.net
- >>251
ウディタSNSでいいんじゃないかな
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 18:23:32.84 ID:SzhQmFiK.net
- えっぶっこぬきってそれはさすがにダメなんじゃない
使ってる素材には有料のものだってあるかもしれんし犯罪よ?
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 18:24:14.84 ID:cBL3o6Dk.net
- ぶっこぬきはさすがにないな
というかウディコン準拠っていうルールでいいんじゃ?
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 18:24:47.98 ID:LeA9Iso8.net
- 今日は単発が多いね
ひとがいっぱいでにぎやかだね(棒読み)
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 18:24:57.44 ID:EO0ioh+a.net
- ならウディコンでいいじゃんっていう
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 18:25:53.27 ID:6uG/d5m8.net
- VIP紅白のウディタ版みたいなのが理想ならそれはちょっとちがうやろうと
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 18:30:27.85 ID:CGpwhyLZ.net
- 盗用なんてダメに決まってるっしょ
ゆるいとかシェアワールドとかの問題じゃない
シェアワールドはしたい人が好きにしたらいいんじゃない?
とにかく強要はなしの方向がいいと思う
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 18:30:37.76 ID:iwbUPrqg.net
- 大丈夫大丈夫、そのうち落ち着くさ
俺は今製作はちょっと無理だけどプレイは出来ると思う
一か月後楽しみにしてるよー!
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 18:31:31.87 ID:LeA9Iso8.net
- 世界やキャラのシェアについては
初回は仕方ないので基本みんなオリジナルとして
次回以降は企画参加作品のキャラや村などの設定を共有していいことにする(もちろんオリジナルキャラもいい)
素材はゲーム作者が自作したもの、もしくは二次配布可のものは「使ってもいい」とわかるようにしておく
じゃだめかな?
文章わかりづらくてすまん
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 18:31:40.01 ID:CGpwhyLZ.net
- >>257
ループしてるから>39あたりからざっとスレ読んでくれ
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 18:33:07.70 ID:aDGNZnEa.net
- ksgをいちいち企画で集めんでも
勝手に投下すればいいんでないかな
ゲ勢板の方でやるか
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 18:37:45.32 ID:PaeZXSXU.net
- まあ仕方ないね
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 18:40:28.22 ID:NbAfTKTY.net
- あぁ。別にこっちでもいいな
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 18:41:04.88 ID:NbAfTKTY.net
- 今から企画立てて作り始めても半年ぐらいはかかるだろうし
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 18:41:08.92 ID:CXfH4PlA.net
- バルベルデ的なそれをパロディ的に使ってたら広まっちゃった的なのが好ましい流れ
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 18:41:19.37 ID:Oj5hxiZy.net
- BasicDataおよびmapフォルダは暗号化不可&画像と音楽以外は問答無用で二次利用可
それが嫌なら投下不可とかにしとけばいいんじゃねーですかね
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 18:43:22.09 ID:180tTSpz.net
- VIPRPGだと素材盗用とかなんでもありだけどあっちはあれで許されてしまってるんだよなあ
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 18:45:40.50 ID:NbAfTKTY.net
- むしろ自分の考えたオリキャラの売り込みの方が激しい(笑
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 18:47:08.05 ID:7gWnPo+z.net
- コンテスト開催ってのはゲ制と違うんじゃない?
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 18:47:55.32 ID:LeA9Iso8.net
- 少なくとも「企画総合」の名には反してないと思う
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 18:55:29.98 ID:kBQwFzQw.net
- >>205
> 新規スレたてについて
投稿されたゲームの話題や安価で制作、連絡などはスレ違いじゃないからここで、wiki編集側のやり取りは別の場所でがいいかなと思う
現在の企画内容簡易まとめ
第一回開催時期 …9月末を予定しています。
テーマ …アホゲーから大作までなんでもありです。
順位と表彰 …製作者の交流をゆるく行っていくことが目的のため順位はつけません。
匿名投稿式 …だれでも"名無し"として匿名でゲームの投稿、参加できます。
共通アップローダーの利用 …投稿の際の匿名性確保のため保管庫を利用できます。
…これは強制ではなく他所へのアップロードを妨げるものではありません。
アダルト作品の投稿 …同人ゲーム板、@wikiの規約に従うため基本的にはNGでお願いします。
ゲームの暗号化 …暗号化するも、初心者のために暗号化しないも自由です。(仮)
…ただし素材サイトの素材など等著作物の2次配布にならないように気を付けてください。
禁止事項 …誹謗中傷や、著作権など他者の権利を損害する行為。
ここまでに至った経緯はwikiの企画内容まとめ(http://www25.atwiki.jp/udhita-kikaku/pages/13.html)に載ってます
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 19:01:42.48 ID:BSRlXktw.net
- これをきっかけにまた最初から基本システム作成を目指してぽちぽちやってみるか
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 19:01:49.11 ID:kBQwFzQw.net
- >>268
・ゲーム自体の暗号化、非暗号化は任意
・自作意外の素材(画像音楽など)で二次配布が禁止のものは必ず暗号化
・自作素材が非暗号化の場合2次利用が可能かを記載する
・コードの非暗号化の場合、参考と流用の区別がつかないためDBやコモンイベントなどのコードは二次利用可能
緩くいきたいからこんな感じに考えたんだけどどうだろうか?
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 19:03:20.30 ID:upPySPDr.net
- エログロが欲しいよって人が多いならば、私のサーバで、新しい場所建ててもいいですよ。
Wikiも、専ブラ対応の2ch互換掲示板も、アップローダも土日あれば全部用意できます。
サーバやWEB系のシステム用意する事くらいなら、一般的な技術で出来る事は全て可能だと思ってくれて良い。ただし、サーバ設置については先の投稿に書いたように、管理と匿名性の懸念があるから、トレードオフですね。
私のスタンスとしては、議論の流れに従う方針を貫くつもりなので、皆さんのご要望次第で。
外部だろうと内製だろうと、その場所を良い場所にしたいので、私はそのように動くよ。
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 19:14:36.00 ID:GB73hJBI.net
- シェアワールドってめんどくさいことが多くてな
人気作になったら作者がいきなり設定は公認制にすると言い出すとか
設定の起源を主張し始める争いが起きるとか
だがそんなことよりは
同人ゲーでいう東方と、それ以外のオリジナル
音楽でいうミクと、それ以外のオリジナル
っていう差が生まれて
まず手に取る評価以前の時点で「とりあえずこのシリーズ」でDL数が変わってしまうのがまずい
できるなら平均的にしたい。
だから精々デフォ素材が同じ程度の認識のあとは自由なくらいがちょうどいい
もうウディコン準拠でいい
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 19:16:20.35 ID:CGpwhyLZ.net
- >>276さんは一体なにものなんだ(笑)
サーバー維持費とか大丈夫なん?
エログロは俺はつくらないけど住みわけがきちんとできればありじゃないかな
アダルト禁止っていうのはどの程度?
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 19:18:03.17 ID:180tTSpz.net
- エログロ禁止って言い出すと線引きを明確にせざるを得なくなるんだよなあ
ウディコンの規約だって最初からあんなんじゃなくてセーフラインの上で反復横とびするゲームが出てくる都度具体化されていったんだしね
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 19:18:22.93 ID:NbAfTKTY.net
- ウルファールさんを起点にすればいいよ
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 19:23:42.15 ID:wyGyxGkn.net
- シェアしても設定や時系列とか作品同士の食い違いは当たり前なんだが、
ファン同士という作品同士で争いが起きるんだよな
まあVIPRPGが一見様お断りみたいになってるのは
逆に言えば設定共有のせいでもある。過去作品遡らなきゃわからない設定とか普通に出たりな
が、長くいる人ならもう見飽きたっていうのもある。(何度こいつらの出会い見るんだみたいな
ウルファールさんでもイメージはたぶん個人で違うだろうけど
素材だけ同じって言ってるほうががスッキリする。
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 19:26:47.08 ID:upPySPDr.net
- >>278
サーバ維持費は問題ないですよ。むしろ余ってるスペース使えて、無駄がなくなるかなー程度。一応断っておくけど、金儲けの意図はないです。
ただ、私自身はサーバ管理をやるならちゃんとやる。って気持ちはあるけれど、あくまで個人なので……。明日トラックに轢かれてサーバ代金支払えず、1年後に消失。って可能性もあるっちゃあるので、そういう懸念が出るのは全うかなとは思う。
そもそも、なんでこういう事を申し出るかというと、
「エロがないと嫌だ〜」「グロがないとやる意味がない〜」「○○が出来る仕組みがないと意味がないよね〜」って意見は、私にとっては現状を後退させる痴れ事にしか思えない為。いや、意見があるのは良い事だよ。
でも、システムの問題にして、企画が潰れるような事になるなら、それは良くない。いくらでも技術提供するから、忌憚なく意見し、合議をして、よりよい企画となってほしいと願ってる。
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 19:26:53.16 ID:CGpwhyLZ.net
- >>279
対象:全年齢 R18 R18グロ有
性的描写:なし あり(軽度なものも含む)
という風に投稿のさいにタグ付けするのがいいのかね
さすがにウディコンみたいに普通のRPGなのにハーピィの乳首があるからダメじゃ2ちゃんねる的に合わないだろうし
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 19:32:04.46 ID:b8vftXAr.net
- 禁止にしても匿名だと出るから意味が無いんだよ
ヘレンの食糞ネタとかwwww
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 19:32:10.57 ID:rWniRubA.net
- >>273
まとめ&新規スレ立てについて
サンクス
やっぱり場所他に用意してもいい気がしてきた
用意してもいいって人も結構いるみたいだし、ここでやるから荒れる原因にもなってるのかもしれないな
もう一つの場所をとりあえず作りそっちに人が来るようであればそこをメインにしたらいいと思うのだけどどうかな
避難所的なものでもいいと思うけど
もし立てるならゲ製に立てようと思ってみたがupPySPDrさんのように自分のところで用意すると言ってくれる人もいる
お言葉に甘えたいところだがupPySPDrさん本当に大丈夫かw
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 19:33:58.33 ID:wyGyxGkn.net
- やるならまあゲ製でいいんじゃない?
あくまでここはレビューのスレみたいなもんだったんだし
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 19:40:23.38 ID:SzhQmFiK.net
- 禁止にしても匿名だから出るっていうなら、はじめからオッケーただしエログロは明記のほうが荒れないかもね…
残酷描写なんて、どっからがどうなのって難しいからねえ
ていうか「そんなら自分が用意するぜ」とか言えちゃう人ってすごくかっこいいな
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 19:46:10.36 ID:O3PmXNKt.net
- 審査する企画がいるんだからそういうのは弾かれるだろ
ゲーム開始後海が出て爆発が起きて終了のnnkrゲーとか
緩く・自由にって言うけど結局審査がある時点で自由じゃないっていう
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 19:48:39.79 ID:B5yxjemx.net
- ヒーローさんの後ろにエディが突っ込んでくる日が来るとは思わなんだ
やっぱ手描きでぎりぎりごまかそうとしてもせんとくんはダメか
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 19:50:05.97 ID:cwRnPyN3.net
- 2ch名物不謹慎ゲーも問題やな
「ウルファールさんのテロ活動」というゲームで
自衛隊を撃ちまくるゲームが着たらどうすんの?
結局アレもダメコレもダメになるよ、マジで
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 19:51:42.59 ID:W1g6DWoY.net
- 過去スレ検索したけど、匿名にする意味を感じない
ハンドル名必須にして、匿名性を確保はしつつ名前だしたい人は出せる方がいい
せっかく手間かけるんだから新作を待ってくれてるファン(いるのか?)に告知したい
またアイデアのひきだしも無限ではないから、ここで出したネタを発展させて
後日本命作として発表した時に「2ちゃんコンテストに出てた作品のパクリ」と言われたら萎える
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 19:51:46.23 ID:RYHF6LWQ.net
- >>219
俺が付けますた
「企画総合」としたのはウディタとウディコン以外に新規のウディタ企画が出たときに
受け皿となり一元化するため、以外の意図はないので
> 「ウディタコンテストに出されたゲームで遊ぼう」スレッド
まさにこの通り
独断ではなく当時のスレ住民から同意をもらっている(文字数の関係でこれしかなかった)
ゲ製についてはゲ製板のウディタ関連へって文言と誘導リンクがテンプレにあったと思うし
過去にそういう流れになったときも逐一誘導かかってたんだがいつの間にか消えてるな
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 19:52:39.97 ID:hGi9wHY3.net
- まぁやりたいって言ってるんだから好きにやらせてやればいいじゃない
外野の俺らがどうこう言う問題じゃないよ
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 19:56:27.67 ID:CU692SFE.net
- ウディフェスの後釜狙いガンバレー
- 295 :291補足:2015/09/01(火) 19:56:31.75 ID:W1g6DWoY.net
- もちろん匿名性にしてもスタッフロールやリードミーで名前は出せるけど
出さない前提の場に出すことで売名行為とたたかれそうなので困る
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 19:59:32.88 ID:CU692SFE.net
- 名前を出すのが恥になるレベルの作品しかでないので問題ない
- 297 :291:2015/09/01(火) 20:02:53.87 ID:W1g6DWoY.net
- >>296
確かに人からしたらそうかもしれないけど、作る本人からしたらそうじゃないんだ!と自己暗示をかけないと
製作なんてやってられないよ
少なくとも自分はそう
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 20:05:09.53 ID:Oj5hxiZy.net
- 俺はそういう自己顕示欲から切り離されたものになるといいと思う
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 20:05:29.57 ID:CU692SFE.net
- いや、2chに出すゲームにわざわざ本気出さんでもえぇよ
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 20:05:29.94 ID:jtebw1Zw.net
- >>291
自レスのコピペになるが、そいやこんな例もあったな。
【ウディコン】ウディタ企画総合10【ウディフェス】
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1393593113/335
335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2014/04/09(水) 17:27:56.74 ID:Z8qao6nh
> >>334
> ちなみに、元々ツクール (VIPRPG) のゲームをパワーアップさせたのがとつげきダンジョン。
> http://www.geocities.jp/tkool_archives_8th/review12.html
> (上から二番目)
- 301 :291:2015/09/01(火) 20:10:15.81 ID:W1g6DWoY.net
- >>299
ゴミを増やす場にしたくないんだ
言うべきことを言ったので後はROMります
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 20:12:53.13 ID:9hRjOPm3.net
- まーたこの人か
結局あっちでもこっちでも暴れたくて仕方がないんだねえ
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 20:12:54.36 ID:CU692SFE.net
- 自由参加の意味も匿名の意味も無いね
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 20:13:16.31 ID:iwbUPrqg.net
- >>291さんの案でいいと思います。
名前を出すも出さないと自由、と明記しておいて、どちらの人も出しやすくした方が良さそう。
(そろそろ無意味なケチつけと建設的な意見も見極められるようになってきたので前者は無視していきたいですね!)
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 20:13:54.71 ID:upPySPDr.net
- >>285>>286
ふむ。じゃあ、一応サーバの下準備だけしておきますね。今晩忙しいから、明日あたりに上げられたら、あげます。
で、ここでの議論の結果ゲ製板が良ければそっちで。ここの板が継続でOKならここで。
板が分散しても既存の@Wikiなりで統合して、後追いが楽なように整備します。
いちおう準備はするけれど、廃棄しても全然OKなので。このスレッドの議論の流れに従います。
>>286
ゲ製でもエロは駄目じゃなかったでしたっけ?
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 20:14:42.05 ID:iwbUPrqg.net
- 出すも出さないと自由→出すも出さないも自由、です。
まあ分かると思うけど!
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 20:15:45.97 ID:AUksXt60.net
- もうウディフェス継続でいいよ
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 20:17:11.09 ID:rWniRubA.net
- 自分は基本匿名で、名前出したい人は別に出してもいいんじゃね?って感じなんだけど
匿名必須が条件というのならそれに従うつもり
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 20:17:52.53 ID:CXfH4PlA.net
- コン間期に間借り、一回二回やって軌道に乗ったら移りでよいのでは?
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 20:26:55.07 ID:iNRxXxup.net
- せっかくだからパロディとか全然OKな軽いノリのにして欲しいな
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 20:28:56.49 ID:rWniRubA.net
- >>305
ありがとうございます
頼りにしすぎてちゃってごめん
でも忙しいなら無理しないでプライベート優先させてくださいね
エログロなんでも自由にやりたい〜って方向ならあなたに頼むしかないです今のところ
なにも役に立てなくて情けない自分が
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 20:29:26.77 ID:wyGyxGkn.net
- 個人的には大作はウディコンに任せて
10分ゲーに近い感じの長くても2時間くらいの作品で
ゲームシステムこんなの面白いんじゃね?系のコンテストになるといいのだが
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 20:30:50.75 ID:9hRjOPm3.net
- 【転職の話】
転職しました!
厳密には転職先が決まりました。待遇大幅UP! 仕事の規模、やりがいもUP! あと会社の安定性もUP!
転職自体は1年ほど前から考えていたのですが、実際に行動に移したのは2ヶ月ほど前。ちょうどゲームが完成した直後から活動を始めていました。
記事を遡っていただくと「ゲーム完成」から「ウディコン参加」までいっさい記事を更新していないことがお分かりいただけると思うのですが、それはこの転職活動でバタバタしていたからです。
ウディコン期間中レスが遅かったりしたのもそのため。在職しながらの活動でしたしね。ほんと大変でした。
http://blog.livedoor.jp/dry6/archives/46116530.html
おめでとう!
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 20:32:43.51 ID:CGpwhyLZ.net
- >>308
匿名にしたほうが気軽に投稿できるってだけだから名前だしたい人はだせばよいかな
>>310>>312
俺もそんなイメージ
アホゲーでもなんでもOKってことだし権利侵害しなきゃいいと思う
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 20:36:05.48 ID:nCQA/MeS.net
- 私も>>312のイメージかなあ
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 20:43:38.16 ID:rWniRubA.net
- >>314
うん そんな感じでいいね、いいと思う
10分〜2時間のこんなシステム頑張ってみたアホゲーでも、1から頑張って作ってみた大作長編でも
他人がどう言おうとシステム作成を自分なりに頑張ってみた、そんな作品がみたいと思うよ
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 20:53:38.41 ID:jtebw1Zw.net
- >>313
> 投票いただいた皆様、ありがとうございました。
> 改めて投票いただいた皆様、ありがとうございました!
この定型文がまたイライラするのだが。
何をどう取り繕ろうと、その作者のゲームは二度とやらんな。
やったとしても二度と高評価などせん。ここで叩かれている川崎部と同じ扱いとする。
その作者は、一度でもやってしまったら二度と取り返しのつかない事が、
世の中には多数あるという事を学んだ方がいい。
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 21:04:13.52 ID:CXfH4PlA.net
- 水に流す度量も必要よ?
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 21:07:36.14 ID:9hRjOPm3.net
- >>317
転職したと分かった途端これかあw
分かりやすいね!w
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 21:11:45.27 ID:EpA7t0jX.net
- 面白い流れになってきたな
フリゲ製作はこうでなくっちゃよ
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 21:30:40.72 ID:+KbAm3Ys.net
- 名前出すつっても普段使ってるハンドル出すような奴は殆ど居ないだろうし
そんなもん匿名でも何でも気にせず各個人が好きにすりゃいいだけだと思うんだが
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 21:37:51.72 ID:CGpwhyLZ.net
- >>321
それもそうだな
身バレしないための共用アプロダがあれば大丈夫だろう
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 22:23:02.55 ID:NHYN2kSi.net
- 図星突かれて顔真っ赤なのがいる
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 22:52:16.25 ID:eEVujW0z.net
- ゆるく楽しくとか言ってるそばからデフォはダメとかもうね
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 22:52:32.57 ID:jtebw1Zw.net
- そもそも、プレイヤー1に対しては自分も嫌悪感が酷かった。
同じ文中で表記揺れする奴にはロクなのがいない。
〜言いたい。
〜してるし。
〜良かった。
〜なります。
〜悪すぎる。
〜ですね。
この手のは決まって自分が頭が良いと錯覚しているか、
全てを知っていると思っているキチガイだからな。
しかし、【4】の作者はそれ以上に許せないタイプだ。
無関係なプレイヤーに対して暴言を吐くなんざ、もはや作者としては論外としか言いようがない。
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 23:07:40.24 ID:nCQA/MeS.net
- 人間、図星をつかれた時がいちばん怒りますからね。かあ。
それであれだけ怒ってたんですね><とかいう話をめっちゃしたい
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 23:50:51.07 ID:5MPsXdFi.net
- 4の作者はもうどうしようもないってのは散々言われてるから置いといて
あの全レスで気になったのは虹色洞窟についてのコメントだな
洞窟って暗くてジメジメしたイメージだから払拭したいっつってるけど
お前がオマージュ元と明言した指輪物語に燦光洞があるだろ、っていう
//arda.saloon.jp/lotrowiki/index.php?plugin=attach&refer=Epic%20Battles%2FGlittering%20Caves&openfile=cave_in_balista.jpg
//arda.saloon.jp/lotrowiki/index.php?plugin=attach&refer=Epic%20Battles%2FGlittering%20Caves&openfile=bombs_bats_balista.jpg
これはLotRオンラインの映像で、映画LotRじゃ敵に追い込まれてる陰鬱な状況を強調するために薄暗くされちゃったけど
地下が嫌いなエルフに「お前も絶対気に入るから!マジすごいから!」ってドワーフが力説するくらいきらびやかな洞窟って原作で語られてる
原作は長くて退屈だとか大概失礼な事言ってるけどやっぱ読んでないよねあの人
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 23:56:08.60 ID:+KbAm3Ys.net
- 読んでないからこそ退屈だとか言いだすんじゃないのかねぇ
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 00:22:42.93 ID:I33Z5dBj.net
- 映画しか見てないって結論は既に出ていたのでは
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 00:31:16.34 ID:b47iqh13.net
- 今度の標的は15位の人かな…
川崎部さんの次は彼女か
歪んでるね、相変わらず
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 00:36:44.13 ID:I33Z5dBj.net
- 女性だったの?
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 00:38:35.65 ID:n/hSvXSG.net
- まあ読んでないのは確かだろうけど、指輪にそういう洞窟が出てようが出てまいが
一般のイメージとして洞窟=暗くてジメジメしてるってのがあるのは確かだろ
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 00:39:51.72 ID:b47iqh13.net
- >>331
そろそろストーカーとして通報されるといいのに…
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 00:42:21.36 ID:CxdbLcqw.net
- そこで川崎部にさん付けする程度のことを我慢できないから分かりやすいって言われるんじゃないかな…
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 00:44:24.94 ID:I33Z5dBj.net
- え、何で性別とかいう個人情報をさらっと出した相手から通報されればいいのにとか言われないとあかんのw
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 02:01:57.73 ID:X+C5U9lD.net
- 脳内おばさん基地は自分自身が女性あることを述べていたが
自分以外の他も同じように見えてるんじゃないんだろうか
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 04:03:10.33 ID:4Vt/LknU.net
- 4の作者、新たに記事書いてるみたいだけど
こんな後付けの記事で失った信用は取り戻せないんだよねー。
それに自分のゲームに対する批評を認めないなら
わざわざ批評されるコンテストに出さなきゃいいのに。
それなりにプレイヤーが確保できる環境を利用したいだけだな
>>326
まさにそれだわwwww
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 05:36:34.19 ID:ajQY7W/i.net
- この世の7割は頭使わず生きてるアホでウディコン投票者はみんな猿だと思ってるのにわざわざウディコンに発表するんだもんな
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 06:35:33.42 ID:KCz7VYUf.net
- 7割が頭使わず生きてるなら私は3割だから反感抱くこともない
鵜呑みにするアホを大きい釣り針で釣っただけだろ
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 06:44:45.89 ID:b47iqh13.net
- はあ…転職って言葉がそんなに気に障ったのかな…
やっぱり四六時中ヲチしてるから嫉妬がドクドク来てるんだね
あぁ、見える見えるよぉ。憎しみ妬みの渦巻きがぁ〜↓
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 07:00:33.31 ID:i6CORPEw.net
- プレイヤー1さんの攻撃がいまだに効いているようでなにより
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 07:16:21.92 ID:b47iqh13.net
- プレイヤー1さんは余りに崇高なものとして見てたんだよね?
まるで穢し難い乙女のように、あの人に入れ込んだ…
アイドルに過剰に嵌まり込んでるドルオタさんのように、
ネタにしている内に抜け出せなくなって依存してしまったんだ…
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 07:45:30.21 ID:Ia1Gr/OE.net
- ↓→↑
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 08:12:55.95 ID:tvwo1ism.net
- クリエイターの中には自分の作品の意図がうまく伝わらず
プレイヤーに勝手な解釈をされてブチギレする奴はいるな
ラーメン屋の高菜コピペあるだろ、あの店主と同じタイプの作者だな4の人は
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 08:16:37.35 ID:THm+9p4/.net
- プレイヤーに勝手な解釈を許す内容をまず反省すべきなのにね
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 08:29:24.92 ID:41N4gTFx.net
- ジョジョのキャプのせてんのも誤れよ!
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 09:23:34.34 ID:uBsm6h3i.net
- 少なくとももうこの人の作品に感想付けることはないわ
こうしたらもっと良くなるんじゃない?って大量のアドバイスに対して結局たったの一度すら納得しなかったし
何を意見してもこの人にとって賞賛以外は野猿の鳴き声にしか聞こえないんだろう
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 09:58:59.50 ID:GcDotUWs.net
- せっかくこのスレで発祥したからここで継続して欲しいと思ったけど
この流れ見てるとゲ製でやったほうが円滑に進む気がした。
でもまぁこういう話題が本来の趣旨なのかな・・・?
あと何十年後でも構わないんくらいの提案なんだけど
集まった暇人達で、リレー形式とかで作品を回して
複数人で作品を完成させるとかできないかな?カオスになりそうだけど。
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 10:04:11.19 ID:X+C5U9lD.net
- >>348
まさにElonaのヴァリアントという悪例があるだろ・・・
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 10:09:05.58 ID:al/NcLsy.net
- ゲーム製作は個のセンスが一番大きく反映されるから
リレー形式はまず無理だと思うわ
なにより回数重ねるたびに絶対に個人差がある
規則性の無い数パターンのソースをいくつも読むのが(ryk
Elona見るからにどこかの時点で担当の作者が問題起こすパティーンが見える
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 10:12:24.70 ID:RqT9zND4.net
- 俺はオリジナル路線で積み重ねていたところに
担当作者がパロディやネットスラングネタぶちこみまくって台無しにする未来が見えた
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 10:23:14.05 ID:TpVGEU+Y.net
- 担当がいきなり全ての話を過去にする
自分の俺TUEEEキャラが登場する危険性も忘れてはならない。(戒め
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 10:26:25.09 ID:Ia1Gr/OE.net
- ウディコン優勝者リレーに興味があります
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 10:27:07.70 ID:i6CORPEw.net
- あれはリレーじゃないだろ
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 12:41:22.93 ID:EJ/0GwM+.net
- >>352
ショウ「ドコなんだよ・・・ここは・・・」
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 13:12:09.43 ID:8i0fikBI.net
- >>353
魔界gravity悠遠川崎部タワーリミットか…
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 13:20:26.41 ID:THm+9p4/.net
- 悠遠魔界のキャンディプリンセス〜帝国とグラビティタワー〜
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 13:28:57.26 ID:q+hOScWO.net
- ウディタユーザーは頭堅いのが多いからそういうのは無理だな
論理バカの集会場
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 13:37:05.38 ID:Ia1Gr/OE.net
- RPGのやり込みシステムを踏襲しながら
魅力あるカップルが紡ぐ未完成のストーリーと
多種多様なキャラクターがメタやネットスラングをループシステムで堪能でき
美麗グラと落書きグラがひしめき合うシミュレーションゲームの皮を被った
重力と飛行を操るアクションゲーム
監修は数々の名作インディーゲームの作者SmokingWOLF氏
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 13:37:25.51 ID:Pr3eWrYx.net
- >>353
自分でリレーとは別のもの作る奴と作りかけで放ったらかしにする奴と
思い通りにならないと暴れる奴ともっと力のある奴について行って消える奴と
真面目に作ってたのにVIPのノリを持ってくる奴がでて企画自体消滅するな
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 14:14:25.18 ID:THm+9p4/.net
- >>358
コンフェス公式さえ避けりゃ、あとは好きにすりゃいいんじゃねーの?
もちろん自己責任でな
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 15:03:05.87 ID:0fOQ6pX1.net
- キャンディリミットが一位か
正直SSで敬遠してプレイして無かったんだよね
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 15:58:52.13 ID:pK5vyAT9.net
- 今回の企画について
自分は発案者じゃないけど
頭固くならずに他で楽しくやろうぜ!て人今どれぐらいいる?
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 16:45:13.97 ID:mtv9Gy4c.net
- 川崎部いらなくねーかそのリレー
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 17:44:23.45 ID:K5YtwUZV.net
- キャンディの作者ブログ見に行ったら
過去の優勝作品と比べてしまうと自分の優勝が手放しで喜べないみたいなこと書かれていて
うんわかるよ、本人も優勝するなんて思ってなかっただろうよ
過去優勝作品凄いもの
でもせめてぜひとも喜んでくれ
じゃないとオレも含めてそれよりも順位の低い作品の立場が
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 17:49:43.53 ID:pK5vyAT9.net
- >>363について
こんな状態でこのままここでいい……って人しかいないなら
自分はもうこの件について諦めるよ
書き込みもしないことにする
以降、自由にやってくれ
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 17:53:46.59 ID:2GDyt+XG.net
- なんかそう聞くと気の毒になるわ
これは優勝にふさわしくないとかなんとか言われても、作者にはどうしようもないし…
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 17:54:32.13 ID:82iWHaLb.net
- 企画成功させるためにはやはりリーダーとか
せめて誰が何を言ったかわかるように、このスレ専用でいいからHN必要なんじゃないかな
誰かが多少は責任持たないと結構言うだけの無責任発言飛び交ったり
まとまりがなくなるような
まとまりなくてもいいから本当に気楽にって感じでいくならありかもしれんが
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 17:59:31.15 ID:zWjVJI0N.net
- 製作期間50日って書いてあるし
優勝してしまったからこそ良い意味でも悪い意味でも注目されてしまうわけで
キャンディの作者も何か言われたらごめんなさいとしか言いようがないよな
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 18:19:06.56 ID:1ec7xpx5.net
- スレ企画のコンテスト話?
リレー話?
どちらにしてもスレ用HNないとめんどくさくなったらいつでも抜けられるし
抜けた人がいても気づかないかもね
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 18:22:25.66 ID:pK5vyAT9.net
- >>370
ごめん答えさせてもらう
スレのイベント企画の話だよ
リレーじゃなくて
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 18:27:05.15 ID:9ie2rKIe.net
- まだ夕方だし発案者来るの夜じゃないの
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 18:27:13.86 ID:i6CORPEw.net
- だから好きにしろってば
スレでアンケとるよりwikiに設置しろよ興味あるやつは確実にアクセスしてくれるだろ
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 18:28:46.49 ID:8towROH+.net
- >>363
とりあえず作ってくれたサイトはぶくまくしたし
企画の話をこのスレでやるにしろ他所へ移るにしろ、
何かしら投下するつもり。あとはその後の雰囲気次第だな
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 18:49:21.96 ID:pK5vyAT9.net
- わかった
発案者や色々設置してくれてる人にあとは任せるよ
自分は今後アンケみたいなこともここではとらないし安心してくれ
>>374
ありがとう
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 19:00:46.89 ID:I33Z5dBj.net
- >>363が何を言わんとしてるのかもどういう立場なのかもようわからん
緩く楽しくやったらいいんでない?別に緩い祭りやって制作者も緩い前提でいれば変な燃え方しないでしょ
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 19:08:53.91 ID:bx8BZBRu.net
- ID:pK5vyAT9が言いたかったのは
板違いの話題いつまで続ける気だってことじゃないの
>>219や>>292で説明あったのに
積極的に移動しようとする人が誰もいないからがっかりしたんじゃない?
- 378 :id: upPySPDr:2015/09/02(水) 19:11:19.24 ID:zmafElnH.net
- よいしょっと。自分の作業のカタがついたので、Wikiとうpロダと2ch互換BBSたてますね。
毎回言ってるように、議論の経緯に従うので、使う・使わないはこのスレの自由です。移転時に楽なように、Dockerfileと技術情報をまとめてWikiのどこかに記しておく予定です。
目処がついたら報告します。
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 19:13:20.35 ID:gZ4GLJKu.net
- >>376
自分も同じく少し解釈が出来なかった。
まず、企画ってのがリレーなのかコンテストなのか。
他ってのは他のコンテストでいいのかな?
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 19:17:56.43 ID:9ie2rKIe.net
- >>378
おつ
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 19:19:51.06 ID:kMoNh5NM.net
- >>363
ksgとか出せるノリじゃなさそうだしな
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 19:27:49.88 ID:711oQUKj.net
- まずリレー形式なんて特異でニッチで特殊条件下でなきゃ成功しないようなのでここまで盛り上がってるのが謎なんだよなあ
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 19:29:01.66 ID:THm+9p4/.net
- いやいや、リレーなんて最初っからほぼネタみたいなもんでしょ?
そもそも言いだしっぺが何十年後かなんて言ってるんだからさ
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 19:59:24.54 ID:Hyt2xOgr.net
- ぶっちゃけこういう作って捨てて作って捨てるやり方は
積みあがる物が何もないから無駄なんだよな
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 20:30:43.14 ID:THm+9p4/.net
- なんで集合で意味のあるものにしないといけないのかが謎
投稿する連中がそれぞれに意味を持てばいいだけのことだろうに
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 20:32:41.66 ID:8nZS30kr.net
- 作品公開って、勇気いるよ
自分の裸画像をばらまくようなもん
こいつはこんな言い回しをセンスいいと思っているのか
こんなキャラをカッコイイと思っているのか
技術力はあの人よりはあるけどあの人よりは下だ
そんなこんなが、みる人が見たら全部わかる
だから作者は基本的に損するんだよ
時間かけて恥をさらすわけだから
それだったら出して得するイベントをやらなきゃ
ウディコンだったらプレイヤーの反応がもらえる
別コンテストなら賞金がもらえる
ここでやるなら、出せば得するかもって思わせよう
出してくれたら、よくぞ出してくれた!ってみんなでヨイショしよう
少なくとも名前を出すだけ恥という風潮は打ち消していかないと
胸を張ってこんなん作ったぞ!って出す作者が寄りつかなくなっちゃうよ
私たちは楽しいゲームがしたいだけなんだから、目をキラキラさせて待っていよう
長文おゆるしを
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 20:33:59.04 ID:5WzGmt22.net
- ウディコンで複雑な自作システムが相手にされないから
別の企画立てて自慢大会を開こうという趣旨なんだろうが
どこいっても相手にされねぇよ
髪の毛一本そよぐのと一緒で面白くともなんともねぇし
はっきりいって努力の方向性が間違ってるとしか言い様が無い(笑
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 20:38:09.85 ID:CxdbLcqw.net
- ゴミでもなんでもぶん投げていく中で技術向上につながるし
どういうものが評価されるのか、どういうものが敬遠されやすいのか
って言う傾向も見えて来やすいしそういうものを気軽に放れる小さな発表の場は合ってもいいと思うけどな
現時点だとどんなものもネット全体に対して発表する状態じゃん?
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 20:42:26.47 ID:Ia1Gr/OE.net
- そもそも何でみんなウディコンに応募したがるのか
どのゲームが1位になってもおかしくないし
1位の作品を叩く権利ぐらい俺らにはあるだろ
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 20:45:13.92 ID:ewNMuxBb.net
- でも叩いた所で作者のやる気を奪うだけだからな
意味はない
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 20:47:40.74 ID:Ia1Gr/OE.net
- 川崎部が破滅するまで戦う
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 20:51:00.47 ID:CTatEGPS.net
- スマホでスマホ弄るクソゲーが大賞になるよりましだろ
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 20:55:49.80 ID:1l0Q0/YP.net
- うん、クソゲだろうが叩かずウディタって楽しいよねくらいで許容される場所があってもいいと思うわ
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 20:56:30.46 ID:aijAlh+g.net
- >>386
すまん、↑全部読んだアホおる?
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 20:59:17.80 ID:VW17W5LP.net
- でもデフォゲーは禁止なんだよなwwww
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 21:04:59.85 ID:1l0Q0/YP.net
- 自分は読んだよ
おかしくないと思うよ
まあたしかに長いけどw
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 21:47:36.76 ID:IALEHOig.net
- >>378
乙です!本当に頭が下がります・・・
とりあえず自分は今、下のように認識してるけど他の方はどう思ってるんでしょうか?
テーマ設定or自由→とりあえず初回は自由
定期開催or常時受付→まずは今月〆でやってみる
匿名or非匿名→HNによる投稿。作者名を出すかは自由
暗号化or非暗号化→自由
開催場所→準備、議論、感想などは>>378のBBSやwikiで。(作品が投稿されたらこのスレで告知?)
まあ間違ってたとしても、論点の整理ということで。
この他にあと何か決めなきゃいけないことあるだろうか。
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 21:51:04.18 ID:IALEHOig.net
- すみません、>>397に追加で、アダルト作品の許可or禁止、も。
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:00:48.68 ID:Gt1hC0Mr.net
- 作って捨てるが無意味かぁ
俺が子供のころ何万と書いた漢字はきっと無駄だったんだろう
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:04:45.28 ID:+JyEwXZm.net
- ソフト資産の概念も理解できないアホ
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:11:05.72 ID:9tk6PYlC.net
- でって言う
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:14:52.99 ID:j1R2NS9k.net
- wikiのアフィ広告で金を稼ぎたいので無償でゲームをくれる奴隷を募集中です
↑
集まるわけねぇだろカス
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:18:25.11 ID:2kYpimpP.net
- どうせやるだけ無駄な規格に長々スレ荒らされたくないんで別スレ立ててそこでやれ
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:18:55.61 ID:Pr3eWrYx.net
- ここで金の話してる奴はゲハや売りスレいったほうがいい仲間に
恵まれると思うよ
ここのスレで宣伝するならアダルトは禁止じゃな
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:20:11.31 ID:2kYpimpP.net
- 金目的で他人のソフト募集するのはセーフなの?
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:22:10.63 ID:G7zEn7l0.net
- 僕がフリゲ集めて紹介する搾取企画立てられないからシェアウェアは許せないよ!←なんだこのゴミ
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:24:10.84 ID:bV8a4hjG.net
- サーバーの管理にお金が懸かるのでクリック課金の広告貼りますぅヘラッヘラッ
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:26:06.51 ID:y+iOlP8B.net
- 自分で作るのは売ってもいいだろ
自分で作ったゲームを売るのはダメで
他人のゲームで広告回して稼ぐのはOKって
歪んだ倫理観はどこから発生するんだよ
あぁ朝鮮人か(笑
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:27:02.11 ID:cAiamiSw.net
- ニダニダ動画みたいっスね
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:28:15.17 ID:WsGB8J3I.net
- 人間の屑
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:32:17.73 ID:gF/b8KvN.net
- 創造能力のない何も作れないゴミクズに金を得る手段を与えるな
世の中全てが駄目になる
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:35:50.98 ID:I33Z5dBj.net
- ある意味感動ものだなこれ。
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:37:52.21 ID:pQxZz6v/.net
- はいはい、そうやって明確な反論もせずに
キチガイ扱いしてりゃいいんだからラクだよなwwwwwwwww
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:38:47.27 ID:pQxZz6v/.net
- 何が議論だよ
まともな議論すら出来てねぇじゃんwwwwwwwww
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:40:01.48 ID:OHfwMh6A.net
- サーバー費用は全額開催者持ちで
広告一切なしならやる奴いるんじゃないか?
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:44:20.01 ID:711oQUKj.net
- まあ、やるなら何でなし、次は期限辺りで投稿時くらいには意見纏まってるな
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:45:17.62 ID:zJ3C9tks.net
- 煙狼はウディコンで鯖代を自己負担してるんだからその程度はやるだろ
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:47:36.41 ID:2DRmg6V4.net
- 他人のコンテンツ集めてアフィで稼ぐゆとりクソガキビジネス
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:49:22.84 ID:T9pylz5y.net
- コピペブログ犯罪でもやってろよゴミが
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:56:33.09 ID:yg/R5EVL.net
- http://jun.2chan.net/31/futaba.htm
これを見ろ
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:00:11.16 ID:kimo+zGq.net
- 犯罪サイトのアドレスなんぞ貼るなよ
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:04:12.90 ID:CxdbLcqw.net
- ここだとこう言うの湧いても対処出来ないからやっぱ外部掲示板かね
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:05:04.63 ID:JTsF69N8.net
- そうだな、さっさと外部掲示板に隔離されてくれ
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:08:06.52 ID:Pr3eWrYx.net
- まぁこのスレ自体ウディコン・ウディフェスのない平常時はカネゴンとへんなおばさん
が定期的に湧くから立てないほうがいいし
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:09:58.41 ID:5zYk5qr7.net
- ウディコンは開催者の費用持ちで
製作側はウディタを使わせて貰ってる立場上
片道勇者+の宣伝やら集客に使われても相互利益になるから
集まるってだけ
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:10:48.13 ID:pK5vyAT9.net
- 本当に酷いんだなおまえら
ここまでとはびっくりしたよ
てめえらのスレで上がった企画だろうがよ
スレチなのは承知だが誰も積極的になかなか場所移ろうとしないし
それならこんな企画元から持ち上げるなよ
持ち上げるなら責任持って引っ張っていけよ
中途半端だからこんなことになるんだよ!
発案者も片足突っ込んどいてなかなか行動起こさないし発案しといてスレにもほとんど顔出さない
サーバーだの用意してくれる人は議論の通りにする、自分は言われたことやるだけみたいな姿勢
そしてこのスレは同人ゲーム板で1番の糞スレだ
ウディコンなどの作ったゲームを話題にする、とは製作者を根こそぎ馬鹿にしてしつこく叩いて煽り続けることなのか
ウディコン作品(と作者)アンチスレに名前変えた方がいいんじゃねーの?
感想言うのは自由でも一方的に叩いたり晒したり煽ったりだけを続けるのは違うだろ、お前らが嫌いな川崎部と一緒だと思うわ
製作者の人もこんな奴等の言うことに耳貸さなくていいよ
ここはネガティブ思考が渦巻いてるだけ
ここ居たらまともな感性持ってる人は頭がおかしくなる!
はーすっきりした!!
たぶんここのやつらは長文読めないみたいだから最後まで読むアホはおらんやろw
ほーいあとは好きに自分たちのスレを荒らしてくれたまえ
賛同者や製作者のみんなは別のところめっちゃ癒やされるぜ!
こんな奴等は言わせておけ
製作がんばろーな
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:11:23.09 ID:X+B+Gvkm.net
- フリゲに利益関係がないとか発想が小学生レベルなんだよな
ちゃんと義務教育受けたのか?
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:28:25.29 ID:CxdbLcqw.net
- いい怪文書だ
飴ちゃんをやろう
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:29:37.47 ID:I33Z5dBj.net
- こんなことってどんなこと?脳内で勝手にまともとやらをでっち上げて暴れられても……
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:32:28.42 ID:53zamD7j.net
- >>426
キレ方が伝説の『4の作者』のそれと同じ
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:32:40.59 ID:zuA9U/HB.net
- >>426
【4】作者の綺人みたいな事をしていれば叩かれるのは当然。
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:34:23.80 ID:zuA9U/HB.net
- それから、同人ゲーム板を手広く見ている者なら
> そしてこのスレは同人ゲーム板で1番の糞スレだ
こんな事は絶対に言わない。
このスレッドは「マシな方」だぞ。
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:37:14.32 ID:Pr3eWrYx.net
- うんうんそれも本物の芋カツスレだね
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:39:05.51 ID:xdQVsj/D.net
- >>426
どうした?こんな便所でカリカリするなよ
あのなネットの書き込みなんて流し読みしとくぐらいで丁度いいんだぞ
何でも真に受けて書き込んでたら毎日忙しいだろお前
真正のキチガイ・揚げ足に命かけてる奴・否定に命かけてる奴・叩ければなんでもいい奴
便乗に命かけてる奴・似非モラリスト・右も左も扇動する業者・愛国戦士
色々いるんだぞ?お前が普通の一市民だからと言って他の名無しもそうである保障なんてないのはわかるよな
掲示板にへばり付いてる暇あるなら若いんだから外に出て遊べ働け謳歌しろ
最後に2chは昔から長文は嫌われるお前の言うように読めない理解出来ない奴が増えたのは事実だが
3行以上はルール違反なんだよ根本的に
だからみんな読んでても読まないのよ
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:40:43.84 ID:pK5vyAT9.net
- >>428
飴ちゃんだー
やったぜ。
>>433
おっやり込みゲームスレから来たんか
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:42:06.21 ID:pK5vyAT9.net
- >>434
ブーメランだよん
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:42:27.53 ID:Pr3eWrYx.net
- 悪いなこのスレ3行用なんだ
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:44:59.31 ID:pK5vyAT9.net
- えっネットの書き込みなんて流してくれよ?
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:45:07.23 ID:I33Z5dBj.net
- なんだただ飴ちゃん欲しくて言ってみただけか
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:46:31.62 ID:N/dZhNNe.net
- そもそもフリゲとかゲームの価値を毀損してるだけやし
しかも動機は安っぽい承認欲求しかない
褒められるとこなど無いわけだが
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:47:20.44 ID:pK5vyAT9.net
- >>439
そうそう!
鞭ばっかじゃ疲れるだろ?
飴もこのスレにはたまには必要だと思ってね
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:48:20.10 ID:SVSGyvMt.net
- ぶっちゃけフリゲ作者など居ない方がマシ
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:49:27.33 ID:pK5vyAT9.net
- >>442
ふーんじゃ、なんでおまえこのスレいるん?あっこれこそブーメランかw
- 444 :ID:38QYliYe:2015/09/02(水) 23:50:37.31 ID:gG+vwJCH.net
- 発案者です。なかなか書き込みできなくてすみません。
一応断っておくとサバと掲示板を用意してくれた方とは別です。
> サーバ維持費は問題ないですよ。むしろ余ってるスペース使えて、無駄がなくなるかなー程度。一応断っておくけど、金儲けの意図はないです。
> ただ、私自身はサーバ管理をやるならちゃんとやる。って気持ちはあるけれど、あくまで個人なので……。明日トラックに轢かれてサーバ代金支払えず、1年後に消失。って可能性もあるっちゃあるので、そういう懸念が出るのは全うかなとは思う。
上記の通りサバ用意してくれた方には金儲けの意図は一切ありません。wikiも無料のものですしでアフィリエイトもありません。
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:51:02.47 ID:I33Z5dBj.net
- あ、論点整理は>>397でとりあえず合ってると思った
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:52:56.48 ID:07re4ULV.net
- >>443
ゴキブリは潰しても潰してもわいてくるからな
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:54:32.27 ID:3NoebHgM.net
- >>444
んじゃますます意味がなくなったな
無価値な労働を積み重ねて時間を浪費したいだけなら腹筋でもやってろ
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:56:28.97 ID:pK5vyAT9.net
- >>447
無価値な労働を餌にスレに入り浸るお前が言うなよ
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:57:31.44 ID:5GK9IBYa.net
- 「金稼ぎするなボケ」
『金は稼げません』
「金稼げないことするなボケ」
意味が分からん
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:58:13.02 ID:9ie2rKIe.net
- とりあえず早めに外部掲示板用意してそっち移動したほうがいい
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:58:31.28 ID:Q5rUUtaq.net
- 無駄野郎は黙ってろよ(笑
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:58:38.25 ID:pK5vyAT9.net
- まったくだな
なんでも金に結びつけるその思考こそが無価値だろ
- 453 :ID:38QYliYe:2015/09/02(水) 23:59:29.64 ID:gG+vwJCH.net
- 勘違いしてる方がいるのでもう一度まとめておくと
第一回開催時期の開催時期は9月末を予定しています。
もともとの発想がこのスレで作品集めたら楽しそう、緩く技術共有したいといったものなのなので大規模なコンテストを開くなどの意思はありません。
作品のテーマはアホゲーや言い方悪いけどから大作までなんでもありです。
何回も書いてますが5作品程度集まれば成功だと思っています。
「コンテストではないので順位はつけません。」
製作者の交流をゆるく行っていくことが目的です。
気軽に作品をアップできるようににだれでも"名無し"として匿名でゲームの投稿ができるようにしたいと思っています。
そのためには共通アップローダーを利用すれば製作者が新しくアップローダーを用意しなくても匿名で参加しやすいと思います。
強制では全くありませんが、ゲームを非暗号化でコードにもコメントを残しなどして投稿すれば他の作者の参考になるのでそれが一番の意義かなと思います。
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:00:08.12 ID:4yiChDZE.net
- >>452
お前が無駄野郎だろカス
売女の息子はエイズで死ね
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:00:21.38 ID:9rwfcceN.net
- 分かってていちゃもんつけてるだけだからほっといていいと思うなー
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:00:50.84 ID:4VHpUT6G.net
- >>449
息するなってことじゃね
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:03:12.99 ID:3dB/EQD2.net
- 1人が分身して騒いでるだけだから未来から来たトランクスにでも任せて
無視でよさそうだな
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:03:36.38 ID:8T03qOvQ.net
- 議論しても勝てないしなwwwwwwwwwwwwwwww
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:04:15.62 ID:XVKkA/jS.net
- >>457
おう!流してくれよ
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:04:56.93 ID:VZRX6U/9.net
- >>453
要はデフォゲー作者潰しか、陰湿だな
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:05:04.14 ID:4Tek+MYb.net
- >>449
「俺のシェアゲが売れなくなるからやめろ」
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:06:02.54 ID:oQGT2lkv.net
- 何が何でもやってほしくないんだろうなあ
それとも1レス数銭のアルバイトでもやってるのかなあ?
この間嫌儲にスレ立ってたから流れてきてるのかもねえ
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:06:35.92 ID:VZRX6U/9.net
- >>461
全くだな
シェアウェアは経済に貢献してるが
お前らゴミは何の価値もない
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:08:10.19 ID:XVKkA/jS.net
- >>460
さっきからデフォゲーデフォゲーってお前そんなにデフォゲー好きなのかよ
作れよ
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:08:21.64 ID:VZRX6U/9.net
- クソガキがお遊びで市場荒らしした挙句
文化破壊してるだけ
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:09:51.15 ID:XVKkA/jS.net
- じゃおまえらフリゲから入った煙狼に同じこと言えんだな?
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:10:50.74 ID:YItVNkhH.net
- >>466
あんなもん有料版の宣伝だろ
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:13:44.43 ID:XVKkA/jS.net
- >>467
フリゲ当初の頃から彼は有料版の宣伝をしていたのかー
それは知らなかったわー
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:15:44.47 ID:4Tek+MYb.net
- こんな、無事成立するかもわからん企画をつぶしにくるとは、さぞひどいクソゲで金取ってるんだろうな
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:16:05.50 ID:x0gx5Cfo.net
- 批評に文句垂れる奴の大半は逃げてるだけなんだよな
シェアで販売すると売り上げという形で絶対評価が返ってくるから
無料でゲームをばら撒いて肯定意見だけ欲しいってだけ
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:17:44.77 ID:h6qe5bIm.net
- 肯定意見だけ欲しいなら
SNSなりLINEなりでムラ社会作ってそこでやりゃ良いじゃん
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:20:12.66 ID:FkGDPhhc.net
- 注目は浴びたいので人の多い場所には出張ってくるという
クッソ面倒な生き物
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:22:07.92 ID:XVKkA/jS.net
- だーかーら
お前らも頭固いやっちゃな
肯定意見だけだとかじゃなく、
一方的に 叩くな っつってんの!
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:23:17.31 ID:M4Ltta8b.net
- 叩かれたくないなら最初から出すなよ
内輪でやってろ
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:24:06.53 ID:pcszFbeU.net
- ネットは公共物であってお前らの私有地ではありません
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:25:03.22 ID:XVKkA/jS.net
- じゃおまえも叩くつもりなら最初から手ぇ出すなよ
- 477 :ID:38QYliYe:2015/09/03(木) 00:26:52.60 ID:GVzSSLIz.net
- >>378
サバやBBSまで用意してくださり、本当にありがとうございます。
自分は当初スレのwiki+保管庫程度しか考えていなかったのですが、ただの急な思い付きからここまでサポートしてくださって本当に申し訳ないです。
ウディタ企画なので作品の話題や企画内容や企画自体の話題は大丈夫だと思いますがそれ以外の運営側のやり取りはスレチになってしまうので今後は用意してくださった掲示板で連絡を取らせていただこうと思いますが大丈夫でしょうか?
・企画に興味ある方
自分のかんがえは>>453の通りです。
>>282と>>444の通り金儲けの考えは一切ありません。
企画案のまとめは>>283と>>393さんの書いてくれたとおりです。
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:27:13.34 ID:IJKvaBbb.net
- 「ぼくのかんがえたさいきょうのシステム」は普通に受け入れられんので
西洋絵画とドラゴンボールのどっちが流行るかぐらいわかるやろ
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:27:21.83 ID:OneRi7nM.net
- なんでフリゲ企画をそんなに憎むんだ?
シェアゲーが売れないからってのをまじめに言ってるわけじゃねーよな?プレイヤー層が違うんだから
板違いってたまに言われるけどゲームを作るって話をしてるわけじゃないしなと思う
潰したいならせめて何故やらないほうがいいと思うのかきちんと説明してくれないとただの変な荒らしにしか見えないんだけど
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:29:00.88 ID:c9IdKbPc.net
- オナニー大会を路上でやってたら誰かが注意するものでしょう
- 481 :ID:38QYliYe:2015/09/03(木) 00:29:41.06 ID:GVzSSLIz.net
- >>477
企画案のまとめが間違っていました
>>473と393です。
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:29:58.07 ID:XVKkA/jS.net
- お前らなんか勘違いしてないか
作者は自分の作品の良いところも悪いところも含めて聞きたいんだよ
でもここは便所の落書きだからなにを言っても自由?
こんなスレタイだったら作者がふらっと見に来るに決まってるだろ
それを好き勝手叩いて、お前ら作者が見ることも分かってるくせに
晒してネチネチネチネチいつまでも……
あー紛らわしい、やっぱアンチスレに変えちまえよ
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:31:30.35 ID:hiZxEch8.net
- 良いところがないだけやろ(笑
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:31:31.89 ID:9pBSGlD+.net
- >>481
テンパってるぞ
企画のまとめ>>273と>>393だろ俺は応援してるせ
- 485 :ID:38QYliYe:2015/09/03(木) 00:32:37.90 ID:GVzSSLIz.net
- >>484
あ、本当だ
ありがとうすまぬ
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:35:50.13 ID:OneRi7nM.net
- このところずっとジジババRPGの作者が常駐している気分
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:37:16.35 ID:/BFZqFv2.net
- なんでもありです→つまりデフォゲー潰しか
この流れが分からないんだけどどういう意味?
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:41:38.49 ID:oQGT2lkv.net
- このスレはもうずっとアンチスレだよ・・・
川崎部さんをかくれみのにして言いたいこと言い続けてきたでしょ
これからもずっと続くんだよ
みんな釣りにだまされて作品の悪口を言い続けるの
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:43:11.50 ID:yoXxrIWd.net
- ウディコンで凝ったシステム組んでた連中が
50日で出来た手抜きゲーに1位を取られた結果
ウディコンの順位はおかしいという妄執を抱くに到ったので
自分達で別の企画立て始めたんだろ
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:45:32.46 ID:XVKkA/jS.net
- うーんほんとすっきりした
この便所にでっかいうんこ落としたようにすっきり
いつも叩いてる奴らもこんな気分なん?
俺は二度と御免だね
このままじゃお前らになっちゃう(笑)
そいじゃ荒れてすまんかったな
企画、色々言ったけど頑張ってくれ!
影から応援してるから
あっ二度とこんな暴れるつもりないから安心してな
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:48:40.00 ID:XVKkA/jS.net
- >>488
あっ最後に
お前も自演みっともないからこれからはやめておけ
自分がいつまでもこんなところで叩かれる理由は分かっているか?
もうこれからはあまりでてくんなよ
叩かれても作品作れよ
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:48:45.57 ID:/BFZqFv2.net
- 精神異常者は必ずまた来る
そして前から荒らし
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:49:20.23 ID:9pBSGlD+.net
- >489
企画ではコンテストじゃないから順位決めないって書いてあるだろ
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:54:27.21 ID:XVKkA/jS.net
- >>492
いや、ねーよw
お前らと一緒にすんなし
んじゃーな。
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 01:02:27.98 ID:/BFZqFv2.net
- な?しつこく書き込み続けてるだろ?
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 01:02:49.45 ID:Kxx4zOYA.net
- なんかこれ思い出したttps://sites.google.com/site/mahiruweb/mini_games/inshou
気持ちは分かるけど自分の利益にならない
不愉快だと思う書き込みを笑ってスルーする余裕を持とうぜみんな
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 01:07:15.20 ID:9pBSGlD+.net
- >>494
>>495
あの...
お互いすごい勘違いしてるみたいだけどきみたち味方同士争ってるよ
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 01:07:19.65 ID:Mk0xoTV9.net
- とりあえず、叩いてる奴というか荒らしって中の人はかなり少ないだろ。単発レスばっかりじゃん。
多分熱心なのが一人と、ふらっと来て乗っかってる人がたまにいるくらいじゃない?まあ、これ見て手口変えてくるかもしれんけど。
きっと長年張り付いてるだけあって、あの手この手で気を引くための引き出しだけは多いんだろうなあ。妖怪みたいな奴だ。
それを踏まえて、「荒らしを構う奴も荒らし」という格言を噛みしめよう。
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 01:07:39.27 ID:dxqrGtV4.net
- 2CHのあめぞう荒らしと一緒やろ
スレをわざと荒らして外部板に誘導ってもう既に古典の域
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 01:09:36.68 ID:U3R5+Xhl.net
- 誘導して何か意味あんのか・・・?
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 01:11:12.42 ID:5nqk3wzy.net
- ウディコン潰したいだけだろ
わざわざユーザー分割する意味ねぇし
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 01:14:25.46 ID:BtD1iyRj.net
- スレ移動しろって騒いでるのは今まで通りここで作者叩きしたい奴ばっかりだろ
どうせイベントないときは過疎スレなんだし移動する必要性を感じない
細かい話は別のところでするみたいだが運営サイドのやりやすいようにしてくれたらいいと思う
せっかく面白そうな話だから応援したい
ここでも意見集めたり告知したりしてくれた方が人が集まりやすいだろうからそこは遠慮しないで欲しいです
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 01:17:31.17 ID:9pHXUE7t.net
- ウディコンの参加作品は凝ってるの多いからな
ウディコン潰してニコフェスに誘導したいとか
ツクールMVを売るのにウディタで凝ったゲーム作られると困るとか
色々考えられるな
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 01:21:29.51 ID:9pBSGlD+.net
- さすがに邪推
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 01:23:28.44 ID:9WiDwpoe.net
- 折角ウディフェスが潰れて作者が一年の開発期間を得たのに
わざわざ圧迫する理由はなによ
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 01:26:06.73 ID:Ez66VnsX.net
- しかも開発期間がたったの一ヵ月とか
ゲーム作ってる人間の発想じゃねぇし(笑
しょぼいゲームしか出せないよ
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 01:55:57.40 ID:soDMEzvu.net
- ワールドフロンティアやらめぐめぐやら悠遠物語レベルのゲームは
VXじゃ一本も出てないからな
「作れない」と「作らない」の区別もつかないから
ウディタのスレ荒らせばVXで悠遠レベルのゲーム作って貰えると思ってんだろ
やらないんじゃなくてできないんだよ(笑
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 01:58:13.50 ID:/BFZqFv2.net
- ワールドフロンティアってそこに並ぶほどのモンだっけ?
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 01:59:59.60 ID:fzBu53jh.net
- お前あのスピードで動くローグライクゲーム作れんの?
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 02:05:25.74 ID:PLqXVSTO.net
- 戦闘バランスの評価も出来ない節穴眼力もアレだな
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 02:10:30.71 ID:KX4L8Mk7.net
- ファミ通みたいにスクショの画像だけ見て採点してるだけだからな
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 02:32:43.55 ID:Mk0xoTV9.net
- 対立厨、または対立煽りとは事あるごとに喧嘩を吹っかけ、対立を煽る暇な人の事である。
対立厨による例
例えばパンに関する意見交換を行うコミュニティがあったとした場合、対立厨によって以下のような書き込みがされる可能性がある。
米派を装い、パンに対するアンチをしつつ、米を持ち上げて、さも米派がパンをアンチしてるように見せかける。
(例:「パンは美味しくない、米こそ至高」「米>>>>パン(笑)」「パン派は害悪」)
パン派を装い、米に対するアンチにしびれを切らしているような振る舞いをする。
(例:「米派のせいで流れが滅茶苦茶になった」「米派のせいでパンの話がしにくい」)
中立を装い、米もパンもまとめて叩く またコミュニティが荒れている場合そのことを欠点に含める。
(例:「米もパンもたいして美味しくない」「俺は中立だが、どっちも荒らしばっかりだな」)
引用元:ニコニコ大百科「対立厨」
>>508
ID:soDMEzvuも単発だろ?つまりそういうことなんだよ
でしゃばってスマン
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 02:37:18.02 ID:5ng5GrTO.net
- むしろめぐめぐが外れる
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 02:39:01.11 ID:LXEn+e0I.net
- とりあえず企画者の人と鯖の人はコテだけじゃなく
トリップもつけておくべきだと思う。
スレを別にするかどうかは住み分けの域なのだが、
作者はゲ製作にスレ作って
ここではレビュー、という方向にしたほうがいいと思う。
作者も自演とか言われるの嫌だろ?
俺は参加したいけど9月末が期限の仕事あるから無理だが・・・一ヶ月は短くないだろうか
2・3ヶ月に1回で他コンテストに被せないくらいがいい気がするが
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 02:46:27.95 ID:apSC8VvM.net
- ウディタは個人の著作物なんだから煙狼に許可取る方が先だろ
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 02:51:31.69 ID:uEOhr67L.net
- 同人ゲーム板「ゲ製でやれ」
↓
ゲーム製作板「乞食は死ね」
↓
終了
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 03:06:34.37 ID:0fu+N5PQ.net
- 少なくともウディコン中は作品についていいところも悪いところも話されていたから
それ見てないって事は終わってから寄ってきたんだろうな
それでこの過剰反応って事はやっぱ終了後の逆ギレが特に話題になった4の人本人に見えるねえ
「某掲示板」見てる宣言もしてるしいかにもこういう場所でキレそうなキャラだしで
身に覚えがないとしてもバカな言動はそういう形で自分に帰るってことで納得してくれるかな
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 03:13:30.10 ID:IIuJLt+0.net
- とりあえずやってみて
実際にモノが上がれば軌道に乗るでしょ
何も上がらなければ終わり
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 05:33:02.31 ID:9qRaz94M.net
- 4の作者がスレにまで湧いてたのかよ
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 07:04:54.28 ID:OneRi7nM.net
- コンが夏でフェスが(もう終わるらしいけど)冬だから
春秋開催でいんじゃね?
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 07:43:02.81 ID:9A07bMG9.net
- ところで川崎部さんって今どうなってるんだろう
さすがにあれだけの力作で2桁順位だと、やる気も失せてるんじゃないかなーと不安になる…
かといって早川さんのTwitterに直接聴くのも躊躇われるし…
どうしよう、みんな…
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 07:45:49.91 ID:OneRi7nM.net
- >>521
君からしたら身内なんだし気軽に励ましたら?
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 07:49:39.82 ID:9A07bMG9.net
- >>522
出来ないよ…
だっていつものあの人の陰湿な工作が原因で、
順位落としたって本当のこと言ったら空気重くなるし
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 07:50:04.95 ID:s2BqJkVR.net
- どうでもいいよ、みんな…
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 07:52:14.93 ID:9A07bMG9.net
- 早川さんはちょっとダウナーなサブカルっぽい人だけど、妙に人情に篤いから困る…
もっと変な人だったら気軽にリプライ飛ばせるのになあ、お姉さん
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 07:52:38.31 ID:9A07bMG9.net
- ''歯が浮く''
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 08:13:09.39 ID:9/R8pmnk.net
- 脳内おばさん基地は黙っててくれないか
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 08:36:51.47 ID:p/ZOYjqq.net
- 相手が川崎部だろうが何だろうが、ゲームの評価は真っ当に行う。
というか、川崎部にはそんなマイナスイメージは無いけどな。
執拗に粘着している連中の方がキチガイなんじゃないかと思っている位だ。
しかし、何でも特定のおばさんに見える病のこいつは問題外。
その上で【4】はその範疇を超えているな。
これはゲームをプレイする事すら避けるレベル。
これを執拗に「面白かった」だのと擁護している連中は作者勢か何かなのか。
こんなもん、プレイヤー側からしたらクソ作者も良いところなんだが。
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 08:47:15.86 ID:DSbk60Jd.net
- ゲームに限らず作者の人間性と作品は切り分けて考えないと
例えば満員世界の作者はガキで見るに堪えないがスポンサーガの出来は素晴らしい
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 08:54:59.42 ID:/BFZqFv2.net
- 17位になれたのも奇跡だろ今回のあの出来の悪さじゃ
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 08:55:35.43 ID:9/R8pmnk.net
- 正当に評価されてスレで話題にも上がらなかったのが初登場時、でも優勝。
投票数からすればもっと話題になってそうなもんだというのが原因。
(俺は周回めんどくさいゲームだとしか思ってなかった
そこから荒れ始め
2年目は脳内おばさん基地が聞いても無いのにSS張ったり攻略言ったり
そんでもってゲーム内に炎上ネタを仕込んでたことが原因。
ゲーム性自体は前年より落ちたが2位
・・・なのだが点数を人口比で逆算するとゲームとしての面白さは20位以下なことが判明
画像だけと良いと言われる伝説の始まり
相乗効果でここが一番酷い
今年はバグだらけの未完成出品。そもそもDLするまでがゲーム
肝心の中身はいままでよりもユーザーにストレスかけた内容
まあ今年はやっぱり画像だけ順位高い、妥当な評価だろう
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 09:06:31.50 ID:Bva13Aq0.net
- 全部読んだアホおる?
- 533 :ID:upPySPDr:2015/09/03(木) 09:11:15.07 ID:U1jcTfUm.net
- おお、目が覚めてみたら、スレッド加速してますね。ちょっと作業急ぎますか……。
もし私の作業を待っていてこの結果なら、ごめんなさい。もう少しかかりますよ。まあ、今日明日にはURLを投下できれば良いけれど、自分の他の仕事もあるので……。
まあ長く見積もって土曜の朝くらいまで気長に待って貰えたら。って感じです。予定が早く終われば、こっちに注力する方針です。すいません。
進捗としてはDocker + Nginxの構成にWikiと2ch互換BBSとアップローダを乗っけるコードを書いてる所です。冪等性を保ちたいので…。コードは公開するので、不安な人はそれを読んで欲しいと思います。自宅鯖とクラウドサーバ(アダルトOK)の多重構成のつもりです。
金儲けの意図はなく、ここの議論の流れに従う。ってスタンスは以前の通りだけれど、
いちおう「特定電気通信役務提供者の損害賠償責任の制限及び発信者情報の開示に関する法律(プロバイダ法)」と、「著作権法対応窓口」として、自分のメールアドレスと連絡先は公開したうpロダに掲載するです。
あとそれに伴い、サーバログ・アクセスログは保存する事を明言しておきます。
でも信頼できる機関(警察や著作権者)からのクレームを受けた時以外は動かないつもりなので宜しくです。
自治は議論に従います。
なぜサーバ運営者掲示が必要かというと、連絡先を書いておかないと、いきなりプロバイダから電話連絡が来て警察に情報開示せよとか言われるので。
つまりスタンスは2chと同じですね。でも何かあっても、私が逮捕されない程度の具合でどうかおねがいしますw。願いとしてはそんくらいですね。
>>378
OKです。構わないけれど、作成にもうちょっとだけ待っててね。
急いで自分の仕事かたづけるので。
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 09:12:30.03 ID:9/R8pmnk.net
- >>533
とりあえず偽者防止にトリップつけておくのをおすすめする
- 535 :システム担当 ◆nwtGypPkgw :2015/09/03(木) 09:17:57.96 ID:U1jcTfUm.net
- >>534
トリップですね。これで良いですかね?
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 09:22:05.01 ID:C9FGKMzv.net
- このスレでのウディコン作品への評価はおかしいからなー
絶対的に良い作品にも製作者目線の嫉視が入って話題にされてない
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 09:23:28.23 ID:C9FGKMzv.net
- 今さっき14やったけど圏外なのこれ?って思った
- 538 :システム担当 ◆nwtGypPkgw :2015/09/03(木) 09:27:21.40 ID:U1jcTfUm.net
- >>533の下から3行目の>>378は
>>477の間違いです。失礼しました。
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 09:29:31.18 ID:9/R8pmnk.net
- >>537
圏外よりはもっと上いけるとは思うけど
まずサムネでDLしたくなるか?という点で母数が少ない、
会話文は正直好き嫌い別れると思うし
ミニゲームはいらなくていいと思うし
減点部分が多いんじゃね
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 09:31:51.09 ID:qLZ0yVe8.net
- 順位を気にするなら結果が全てそれ以上でもそれ以下でもない
そもそもウディコン結果はこのスレで決まるわけじゃない
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 10:26:15.17 ID:dt9zXYg/.net
- 14は去年で言うところのフレンジィ枠だな
俺もああいった頑張ってる雰囲気がするゲームは好き
面白さは置いておいて
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 12:07:33.53 ID:Kxx4zOYA.net
- >>538
お疲れさま!
まだ埋まってないけどこの話題次のスレにテンプレとして張っておくもの
なのかな?久しぶりに来た人や新しく来た人にはわからない流れになるかも。
もしその予定があるなら「ウディタ企画総合スレ@wiki」
っていうタイトルがちょっと紛らわしいと思った。他の開催場やスレッド
そのものと区別する意味で仮にでもわかりやすい名前をつけたらいいんじゃないかな?
まぁでも他の場所で進行するっていう場合は別に気にしないでいいです。
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 12:47:08.01 ID:9rwfcceN.net
- 絶対的に良い作品って何じゃろ。
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 12:48:10.49 ID:NGsIVikr.net
- 4の作者は客観性ってものを学んでこなかったんだろうな
工作するならもうちょっとバレないようにしなきゃならないのに
- 545 :発案者 ◆TP/9L/yuZzcL :2015/09/03(木) 13:07:31.46 ID:GVzSSLIz.net
- アドバイスに従ってトリップつけました
>>514
5連休もあるからしあんまり長いとだれるかな、と思ったけど9月末までの1ヶ月ってやっぱり短いですかね
大規模なものにするつもりもないし、短編が少し投稿されるかな程度の想定だったのですが、
製作期間1ヶ月では短いみたいですし、サーバーを管理してくださる方の負担もあるのでもう少し余裕もって見積もった方がよさそうですね
>>533
ありがとうございます。発案者なのに任せきりになってしまって申し訳ありません。
自分の用意したwikiとアップローダーは順次閉鎖して用意してくださったものに移行した方がよさそうですね。
サバを自分で用意したことが無いのでどのくらい大変なのかわからないので自分の見通しが甘すぎる面もあると思うのですが、
お仕事に影響でるようならサバの用意はもっと先でも全くかまいません。
- 546 :発案者 ◆TP/9L/yuZzcL :2015/09/03(木) 13:18:09.92 ID:GVzSSLIz.net
- >>542
当初はこのスレのゲーム保管庫くらいの想定だったのでその名前だったんですが今の企画では確かに紛らわしいですね。
今忙しいので今晩にに名前の変更と、システム担当者様の準備ができ次第そちらに移行するということを書いておきます。
ウディタ企画スレ発祥のゲーム募集ということですがこの企画だけでテンプレに載せるのは自治や宣伝みたいでまずいと思うので
新スレがたった時に企画の内容を自分が書き込み、その経緯をまとめた文書のリンクを張っておきます。
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 13:38:30.06 ID:Pd5A0I8I.net
- 「ユトレピアの伝説」がメチャクチャ面白かった。オススメ!
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 13:59:44.42 ID:pAXUGiRh.net
- 一本仕上げる期間としてはたしかに9月末は短いんだけど、長くなると飽きて忘れ去られそうよね…
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 14:05:43.00 ID:rHETO7dE.net
- ユトレイピアは戦闘バランスはクソだわMPもほぼ無限でアイテム所持量の限界がタダわずらわしいだけのシステムになってるし
レトロ風だけで売ってるだけのクソ
RPGとしちゃ平仮名だらけの餓鬼がうろうろするゲーム、あっちのが出来が良かったと思ったね
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 14:16:34.35 ID:awxaGSHk.net
- 今回は作品達の面白さより説明書の説明が不十分なのがいくつか目に付いた
なんかゲームシステムを説明しないで遊ばせることが素晴らしいみたいな
あほな考えが流行ってんのか?
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 14:38:24.25 ID:0bj/BMYw.net
- ユトレピアは前作の亜神伝より超絶劣化してるよなw
亜神伝がショボいなりにもまぁまぁだったから期待してたけど、あそこまで劣化するとは思わなんだw
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 16:34:43.87 ID:KWoVNJxo.net
- レトロ風の操作性・システムを目指す作者は本人がどれだけそれらに触ったorクリアしたかに左右されるからな
ユトレピア、亜神伝の人の初作は施設内などが無駄に広くて終始往復させられた覚えがある
以降も簡略化するも逆に不便になったりしてるしグラだけレトロな感じかな
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 16:38:49.54 ID:AToHw9TP.net
- レトロって 色数少なくて歪んでいればまかりとおるというものでもない
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 16:47:23.44 ID:6ugNPYx4.net
- 作者が3作品もFCゲーやってなくて
レトロゲーがコンセプトと言ってた
不親切極まりないゲーム設計とバランスも悪くてウェイト使いまくりのストレスゲーとかあったな
作者がWikiを管理してるからアドバイスも書けないというオマケつき。
スレで進めるのかなり難しくね?って言われてたときに
作者みたいなやつが「セーブ&ロードしながら進むんだよ!」と言ってたのが印象的
それに比べればかなりマシ
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 16:53:42.13 ID:p/ZOYjqq.net
- レトロ風も良いが、UI だけは当時を再現してほしくない。
ファミコンゲームが今のゲームと比べてサクサク動くなんて言っているのもいるが、
実はほとんどのゲームの UI はえらいもっさりした動作をする。
カーソル移動一つとってもワンテンポ遅れるような感じ。
そういったものを再現するのは本当に勘弁してほしい。
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 16:56:37.21 ID:9pBSGlD+.net
- そんなあなたに影明かし
でもあれはただグラフィックがドットなだけか?
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 18:17:34.41 ID:/BFZqFv2.net
- ウディタのじゃないけど昔のRPGのバランスを再現したとか言って
昔でもここまで酷いバランスねえよってレベルなの出してた作者がいたなぁ
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 18:21:08.64 ID:9A07bMG9.net
- 次も川崎部さんゲーム出してくれるかな…
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 18:43:12.87 ID:9rwfcceN.net
- ウディコンに出すか出さないかはともかく作るだろ
そして今回の順位は本人らも納得してるんでねえの
さすがに今回は問題多かったし
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 18:43:57.54 ID:XVKkA/jS.net
- 流れぶった切ってスマンな
俺のこと4の作者だと誤解してる奴いるみたいだが(確かにそう見えるかもしれないが)、一応否定しておく
そもそもあの作者のやったことは
ここで批難し続けることしかできない奴らと同等だと思っているからな
俺は企画には始めから賛成派だしできれば参加もしたかった(さすがにもうできないけど)
自分らのスレで発祥したことなのに、企画を馬鹿にする奴や進行咎める奴、作者を馬鹿にする奴、やる気のないグダグダ空気感にイライラしてしまった
荒れた空気にしてしまい、まともな人達には迷惑かけてしまったな
それから企画進行が少し活発になってきたみたいでよかった
俺の言ったこと気にせず頑張ってくれ
それじゃあ失礼した
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 18:46:05.56 ID:9A07bMG9.net
- >>559
出さないなら作らないでしょ、もう
こうして有徳のサークルさんが離れて行くんだなあと思うと辛い
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 18:46:50.54 ID:9rwfcceN.net
- まだいたのか。大した時間も空いてないのにさっさとすすめろとせかすだけの奴とかまじ邪魔でしかない
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 18:48:04.91 ID:U3R5+Xhl.net
- 誰か認定するエスパーめいた言動する奴に誰か認定する能力が備わっていることなどない
そんな都合よく陰謀論が存在するかよばーか
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 18:48:07.88 ID:9rwfcceN.net
- >>561
とりあえず本人のTwitter百万回読み返してくるといいよ
変な擁護気取りとか笑えるだけなんで
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 18:51:37.01 ID:9A07bMG9.net
- >>564
えっ、さすがにツイート数12000を読み返す気にはなれない…
暇人なんですね
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 18:54:30.01 ID:6ugNPYx4.net
- キチおばさんに触るなとあれほど
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 18:56:09.99 ID:qLZ0yVe8.net
- ほらよ
ttps://twitter.com/KawasYuki/status/637463468120014848
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 18:59:02.03 ID:9A07bMG9.net
- >>566
どうして産まれて来たの?
生きてて楽しい?
>>567
ありがとー!
そっかあ、ケモショタに堕ちるのかあ…
うん、でも仕方ないよね
需要あるみたいだし、川崎部さんも無視できないかあ…
でもでも次回作あるんだね!やったねーみんな!
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 18:59:27.54 ID:53pGeeqZ.net
- なぜか急にユトレピアがw
ユトレピアの神髄は哲学めいたテキストや世界観の雰囲気
と どっかのレビューにあった
そうならそうで戦闘やアイテム管理などシステムは見直すべきかも
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 19:03:04.13 ID:9rwfcceN.net
- なんで作りたいもの作ってる人たちに需要があるから仕方ないとかいう言葉をぶつけられるんだろうか
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 19:04:04.09 ID:qLZ0yVe8.net
- 次回作はウディタ関係ないので察してくれ
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 19:05:04.54 ID:9A07bMG9.net
- >>570
えっ…?需要を無視して作られるものなんて駄作でしかないよ?
働いたことがあるなら、需要と供給の大切さくらい理解出来てるはずなのに…
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 19:06:19.35 ID:0bj/BMYw.net
- >>569
作者見てると単に精神病んでるだけだと思うけどw
少なくともゲームを作るセンスとか話をまとめるセンスは無い
アイデアとか設定とかを提案する役割なら向いてるかも
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 19:06:23.64 ID:9A07bMG9.net
- >>571
そうですか…
残念ですね。
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 19:07:13.77 ID:9A07bMG9.net
- 川崎部さんもあとらそふとさんみたいに解散する日が来るのかなあ
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 19:08:14.71 ID:9pBSGlD+.net
- ユトレピアは雰囲気とテキストと世界観は好きなんだけどな
個人的にはいかんせんゲーム部分がちょっとな
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 19:54:39.69 ID:0bj/BMYw.net
- >>576
そうなんだよね・・・エンディングもヒドイよね・・・
話をまとめるのが超ヘタ・・・
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 20:10:15.08 ID:oLnXWkIW.net
- ケモホモの人来年は来てくれるかな
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 20:14:16.55 ID:dt9zXYg/.net
- 需要を考えて作るともれなく2chとニコ動の養分になります
既にそうなり始めているか
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 20:33:24.31 ID:qLZ0yVe8.net
- 需要ばかり追いかけると「作るのお前じゃなくてもよくね?」に行き着く
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 20:36:58.44 ID:ZMC1T+1R.net
- 売るならともかくフリーゲームなんて需要気にしなくていいじゃん
と思う一方で、せっかく作ったら反応ほしいのも当然よなあ…
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 21:04:38.27 ID:kWxPcEZf.net
- >>564
なめるなよ
この変な人は他のスレ住人が誰一人として早川雪子のツイッターを知らなかった頃から
「お前らが叩きまくるから早川さんが次作はウディタじゃなくて携帯アプリにしようかな、って言ってるぞだから叩くな」と主張してたくらい詳しいんだぞ
その癖に何故かアクアリウムスの作者が同人やってるからと何度も何度も叩いてたのは
ちょっとどういう正義感があるのか理解できないけどな
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 21:10:25.05 ID:3dB/EQD2.net
- 需要なんか気にして煮詰めていったら「お前じゃなくてもっと別の奴いない?」
になってもはやフリーでもなんでもない
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 21:11:49.05 ID:3dB/EQD2.net
- >>582
つまり自作自演・・・
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 22:03:07.29 ID:9A07bMG9.net
- みーんな同じ人に見えちゃう病気まだ治ってないんだね
そろそろ病院に行きましょう、お姉さんの忠告は素直に聞こうね…?
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 22:10:03.63 ID:DAeAXvvW.net
- 独裁者2015をもっと危なくして出展したらサーバー管理者に警察が訪ねて来るかな
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 22:35:36.51 ID:9rwfcceN.net
- 需要あるから仕方なくやるようなやつらには見えない
需要と自分たちのやりたいところが重なってたら飛びつくだろうけど
ケモショタやりたくてやってるのに需要あるから仕方なく堕ちるみたいないい方されて気の毒である
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 22:53:39.32 ID:U3R5+Xhl.net
- というか勘違いしてるようだが需要を考慮に入れるのと需要に迎合するのは全く違うし、
第三者や誰かのせいだからって発想が意識の上の方に出てくるのは大概三流だからな?
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 23:19:20.27 ID:/BFZqFv2.net
- 作りたいものを作ればいいんだよ
「個人的趣味を追求した物を作りたい」んなら個人的趣味を追求すればいいし
「需要に答えたものを作りたい」んなら需要に答えたものを作ればいい
そこは自由だ
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 03:10:36.71 ID:DWQCvztIq
- 全然関係ない話になるけど
新仕様実装に向けて忙しそうにしてる作者の前で
細かい不具合や気になった所を報告しすぎたら迷惑になるでしょうか
雰囲気や世界観は好みだからこそ
エラーとか表示バグとかで台無しになるのはすごく勿体無いと思う
けど下手に茶々入れるのも辟易させてしまいそうでためらってしまう
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 06:30:11.20 ID:j1ccqdg3v
- 不具合はいいんじゃね
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 08:13:39.18 ID:a/1vEA1B.net
- じゃあ叩きたいように叩く
自由なんだからそれでいいだろ
まさしく4の作者が言った通りの流れだよな
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 08:56:18.15 ID:fYVkXqUB.net
- お前ゲームがつまらないから叩くとか作者がクズだから叩くとかじゃなくて叩きたいから叩くの?叩きたい欲求を満たすために叩くの?
引くわぁ
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 09:16:35.17 ID:U1jfGoZx.net
- >>592
上手いギャグ言ったつもりなんだろうけど滑ってる
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 10:21:13.13 ID:a/1vEA1B.net
- >>593
そりゃそうだろ。佐野の件見てみ
誰一人として自分が正しいと思っていない
周りに合わせて行動している
ネットイナゴはそういうものだ
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 10:26:22.59 ID:7kepFSN/.net
- お、おう
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 10:27:28.29 ID:a/1vEA1B.net
- イナゴには悪意も善意もない。あるのはただ食欲のみだ
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 10:29:46.84 ID:7kepFSN/.net
- 若いころを思い出すよ
ちなみに大量発生するアレはイナゴじゃないみたいだぞ。これマメな。
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 10:45:38.14 ID:JjFV2aqk.net
- 昔のウディコンは良かったよなぁ
尖ったセンスのある作者が集まってたから毎回楽しみだった
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 10:52:16.25 ID:AQZLhKti.net
- トノサマバッタのゲームか
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 10:52:58.15 ID:8DDvjfYx.net
- おもちゃとして叩かれてるのに人間として文句言われてると勘違いする作者が悪い
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 11:00:48.71 ID:cK0S8O9l.net
- 叩かれるのはゲームが面白くないからだろ
いつまで現実逃避やってんの
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 11:02:07.66 ID:escsKTjo.net
- 自由な行動に伴う責任がのしかかるだけ
裸になった草薙くんもあの瞬間は自由だった
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 11:05:55.40 ID:+sQs41Ty.net
- 叩かれた作品が百点だったら単なるコントだが
現実に低得点だからマジで面白くないんだろうな
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 13:06:16.70 ID:+UNXRsFH.net
- >>546
期間に関しては1ヶ月で出来なくてもいつでも投稿だけはできるのかな?
遅刻枠とかあるなら嬉しいけど、緩い交流が目的ってあるから
作品投稿が目的ならいつでもだしていい感じ?
また違う期間に区切って募集するならそっちがいいのかな。
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 15:47:28.90 ID:ftHU7xzM.net
- 反応がいいのは玩具としてポイント高いよ
4の作ったゲームは玩具としてポイント低いけど
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 20:50:40.87 ID:a/1vEA1B.net
- いやー飯がうまい
みんなどんどんクソゲー作ってくれよな
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 22:28:44.34 ID:hm6c1VWw.net
- もう人いなくなっちゃったね
川崎部さんもウディタでゲーム出すことなくなったみたいだし、来年でウディコンも終わりだし…
はあ私もunityでニコフェスメインの創作活動になりそう…
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 23:49:48.95 ID:kaNwPbeJ.net
- ウディコンも終わりってよく聞くけどソースあんの?
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 00:03:59.46 ID:HvGwCNGYT
- >>591
問題はシステムの難解さ故に仕様か不具合か判断しにくい箇所もある所だったり
とりあえずゲーム進行が一段落したらまとめて報告してみようと思う
レスありがとね
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 00:13:37.27 ID:nuaagBNo.net
- 来年は開催確定でその先未定って言ってるだけだけど
ウディコンの負担が結構大きいみたいなことほのめかしてるし
終わるかどうか五分五分ってところじゃない
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 00:53:21.85 ID:Hf2XtcOW.net
- 煙狼自身がunityあたりで未公開試作ゲー作ってありそうな感じだし
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 07:23:15.27 ID:y48AWB3Y.net
- はあ…あの頃は楽しかったなあ…
川崎部さんがいて影明かしがあってアスタリーゼさんもいて…
爆弾が毎日爆発してるような日々だったなあ
でも今は…
コレのせいで人が離れてしまって…
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 07:40:59.89 ID:/y5oDiXC.net
- 脳内おばさん基地は黙ってろ
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 10:10:52.29 ID:QTJJa1mp.net
- 最近やっと影明しをやり始めたけど面白かった。
本当に一切の無駄がない。
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 10:30:27.66 ID:FshOYA/R.net
- あれでストーリー付けてくれれば…って人もいるけどそれはそれで快適性を損ねると思うんだよね
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 10:55:59.32 ID:VCFk25ZX.net
- 【14】やったら別ゲーになってたわ
ウディコン終わってからVUしたようだが、タイトルだけ同じ別ゲームってウディコン的にどうなのこれ
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 11:24:54.83 ID:xxRtazjD.net
- 影明かし系のシリーズは極力無駄を無くすという明確なテーマがあるのが最高
今回でテーマ絞って完成度高めてあるのはW+Aと、あとは古参のぽりくらいか
ぽりはグラフィックやアイディアのセンスはあるのに、それが形になるとイマイチなんだよ
ずっと期待してるけどずっと変わらないという本当に残念なキャラ
対するW+Aは昔から特に才能は感じなかったけど、地味ながら着々と成長してるのが不思議なもんだ
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 11:27:36.76 ID:3n+FSnMZ.net
- 一位キャンディリミットか
まあ納得のいく結果だったな
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 12:20:59.89 ID:nuaagBNo.net
- ウディコン一位をとるとウディコンを去る法則が今回も発動してしまったけど
やっぱり目標がなくなるんかねぇ
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 12:22:43.49 ID:ZNFOzK/v.net
- ×ウディコン一位をとるとウディコンを去る
○ウディコン一位をとるとウディコンで評価が下がり続ける
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 14:35:48.72 ID:pOdrWuKv.net
- キャンディもロードライト、小生バー組に入ったか
上位に入ったらもう自力でも遊びに来て評価してもらえるから
プレイヤー上限5000〜6000人、評価数合計500のうち1作品最大150票程度の
イベントにわざわざ参加するメリットもなさそうだしな
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 14:41:20.58 ID:ZNFOzK/v.net
- 古参ツクール勢は作りたいものを作って評価されている印象
古参ウディタ勢はコミュニティ内で意見交換しながら超絶技巧を出しまくる印象(最近はアイデアが枯渇気味)
新参ツクール・ウディタ勢はローグ・ハクスラ・アドベンチャー・グラ特化が入り混じるカオス状態
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 14:48:49.66 ID:yRiGPg0S.net
- ツクール作品の8割はゴミ
うでぃた作品の7割もゴミ
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 16:12:06.37 ID:7YSjgZdg.net
- 聞いてもいないのにツクールについて語りだすいつもの
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 16:59:33.12 ID:1SaTD/G2.net
- その内誰もいないところで架空第三者に向けて宣伝を繰り返すようになるからな
そうなったスレを知っている
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 17:07:51.12 ID:ZNFOzK/v.net
- ヴァリアントが滅びるまで戦う
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 23:01:03.65 ID:OHPBK5yP.net
- >>617
ぶっちゃけ劣化してるし古いのも配布してるし別にどうでもいいんじゃね
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 07:22:36.16 ID:BenFapmq.net
- 錬金銃はホント凄いゲームだった
強制エンカウントは酷かったけど音声といいストーリーといい最強という他なかった
歯が浮くかもしれないけど、もうバリバリ最高だった
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 07:39:19.98 ID:QP3H7hq8.net
- わぁ、きもちわるい
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 07:46:01.90 ID:midp0Wvf.net
- うん、まあ、マップ関連で片手落ちって点以外は同意しないでもないよ
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 12:05:59.48 ID:EAaFhMOn.net
- 10時間ストレスを与え続けるゲームを公開した人間の屑
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 12:34:14.13 ID:yLKZBlGJ.net
- ところで。
基本コモンのループカウンタって直観的じゃないよな。
ループ前方にインクリメント持ってきたかったんだろうけど-1からだとなんだかもやもやする。
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 12:39:03.30 ID:EAaFhMOn.net
- スレ間違ってますよ
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 13:02:18.81 ID:yLKZBlGJ.net
- おっと、すまんね。
ゲ製のに投げ込んだつもりでいたわ。
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 16:01:09.28 ID:r2GZ+uOM.net
- 作者である煙草狼さんが名前隠してウディコンに投稿したら何位になるのか気になる。
もちろん自作絵もなしで。
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 16:40:36.03 ID:S2uY9XYG.net
- なんか即バレそう…
ケモノ竜人魚人ゼンラで
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 16:41:57.85 ID:9GeMBWI9.net
- シルフェイド学園録みたいなキャラ要素が強いのは上位に入ると断言できるが
片道勇者がグランプリとれるかというと微妙だと思う
自分のゲームについて来てくれるファン層の変遷についてキャラものから大分システムよりになってると語ってるし
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 17:26:18.54 ID:HGebmNLK.net
- 飴程度が束になった所で片道に届くかよ
悠遠クラスならわからんけどキャラ物アレルギー拗らせすぎじゃね
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 17:27:41.33 ID:LPhwHSy3.net
- 逆だろ
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 17:32:52.39 ID:EAaFhMOn.net
- そもそも狼煙は作業速度が遅いので
応募したとしても未完成品出したりバランスが悪い作品になったり
数回のアプデを経て面白い作品になり2chでものすごく叩かれるような流れになりそう
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 18:07:25.74 ID:3nIueJyn.net
- 狼煙は短編でまとまったゲーム作るのは割と上手いと思う
アイデアも面白いしセンスある
でもアマチュアの域を抜けないレベルだね
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 18:23:45.22 ID:KNvEzOCl.net
- アマチュア(作品商業化済み)
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 18:26:35.02 ID:9GeMBWI9.net
- ゲーム制作で暮らしてるんだが…
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 18:46:38.69 ID:/bbDbYEg.net
- ニートの嫉妬
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 19:07:25.53 ID:cY9rQaqp.net
- >>644
そういや分類的にはもうプロなのか
なんか違和感あるな
こういう場合はやっぱりインディーとか言った方がしっくりくる
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 20:17:15.31 ID:EAaFhMOn.net
- 短編で稼いだ金を片道勇者+開発の四年間で全部溶かした感じ
まあ時代の変化で送金しやすくなったし海外でも売れてるから十分成功はしているな
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 20:40:13.37 ID:CJjSnnYm.net
- もう悠遠クラスくんのレス見るだけで笑えるようになってしまった
俺は末期だ
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 21:04:41.34 ID:EAaFhMOn.net
- 悠遠クラスくんのせいで帝国以降のウディコンレベルが下がる一方
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 22:39:09.37 ID:BenFapmq.net
- 私もいつかは錬金銃みたいなゲームが作れるようになりたいなあ…!
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 22:42:08.46 ID:tPiJKH+N.net
- 錬金銃サイコー!
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 22:43:16.90 ID:BenFapmq.net
- 許可許可許可許可許可許可許可許可許可許可許可許可許可許可許可許可
不許可不許可不許可不許可不許可不許可不許可不許可不許可不許可不許可
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 01:24:23.49 ID:Zs4xLnoI.net
- 川崎部サイコー!
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 05:31:59.20 ID:ZHp5zzLC.net
- ほんと素材だけはいいクソゲーだな
その素材すらいつもより少ないけど
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 06:47:11.82 ID:UEUMudUd.net
- 正直前回2位取ってた召喚候補生よりも上だと思った
一部の人のやっかみで順位落としたけど分かる人には分かるんだろうなーこれ
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 07:35:27.81 ID:7aVuawT8.net
- 分かる人には分かる、じゃ上位になれないんじゃない?
幅広く受けるゲームじゃないと
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 09:54:41.91 ID:d7+iKD5W.net
- >>646
ゲーム制作で得た収入を納税していれば、立派なプロだね。
年間103万円(給与所得控除65万円+基礎控除38万円)に
収まる範囲しか稼いでいなくて所得税を払っていないなら、
アマチュアの部類に入るけど。
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 10:19:28.23 ID:xzqR4PdE.net
- ウディタでつくったゲームで稼いで食っていけてる人って
はたしてどのくらいおるんやろね
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 11:28:19.33 ID:J2vAAj8P.net
- 全年齢対象ならエディタ作者すら苦戦してるから恐らく皆無
>>657
副業やってるからセミプロのはず
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 11:32:37.58 ID:ZnWsSMa9.net
- 片道勇者+が5000本ぐらい売れたと聞いたな
まぁ一般向けだと売れた部類
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 12:30:16.36 ID:lSWfNiBI.net
- 気になったから錬金銃見てきたけどダウンロード停止してんじゃん
秋っていつだよ・・・
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 12:52:32.02 ID:JP7j4hI+.net
- >>661
ウディコンの結果発表ページの総括 (OneDrive) からダウンロードできるだろう。
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 13:06:02.83 ID:ozSea8yq.net
- >>655
完成してたら分かる人は増えたと思うけどいかんせん未完成だったし
やっかみも何もバグが多くて放り投げてそのまま採点した人も多いのでは
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 13:33:19.40 ID:0jX7Cd9V.net
- 今回から川崎部批判は他のやっかみのせいにするのが多くなったな・・・
あんなのDLすること自体がまず問題で、DLしてもバグだらけで
修正されてもゲームシステム自体がストレスがたまる作りじゃどうしようもねえクソゲーだよ
むしろよく17位だったと言いたい
まさしく審査がただのテストプレイヤー扱いにしかなってないわ
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 13:52:30.10 ID:JP7j4hI+.net
- そいや、キャンディの経営には何の意味があるのだろうか。
資金の概念が無い為、来客数(販売個数)に意味が無く、
お勧め商品なんて設定にも全く意味が無いのでは?
むしろ売れない方(人が来ない方が)が快適にゲームが進むように思えるのだが、
これはゲームの本来の主旨と反しているのでは無かろうか。
・敵を倒せば倒す程気分が悪くなるSTG
・自分が強くなればなるほど嫌になるRPG
・謎が解ければ解ける程憂鬱になる謎解き
そういうものと同じ状態だ。
どうもゲーム中にずっと引っかかる事があると思っていたが、
自分がキャンディをやっていてもやもやしていたのはこの点だったらしい。
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 14:01:59.37 ID:2V7JD5Lz.net
- 完全にエアプ
売れた商品でステが上がるんだから意味あるだろ
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 14:07:32.22 ID:JP7j4hI+.net
- >>666
http://i.imgur.com/RsU1WYJ.png
これのどこがエアプレイヤーなんだ?
ヌルゲーなので何も意識する必要がないというか、
ステータスなんてのは意味が無いものになっていると言っていい。
商品開発でステータスが上がるのには意味があると思うけどな。
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 14:09:03.29 ID:bw3azaDG.net
- (おいおい、コンテスト期間中にその仕様わからずに販売無視してステータス弱いままでラスボス戦になってしまった奴がいたの覚えてないのか
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 14:16:05.12 ID:Y5iJrLhF.net
- 日本語が不自由すぎる
適当に開発して適当に売って適当に開発してを繰り返していればいいだけで、特に何も考えなくても進められる、
ということなら理解できる。また、まったく物を売らずにクリアできるのであればあなたの言うとおりだ。
ただそれで難易度が劇的に上昇するのであれば、それは一種の縛りプレイでしかない。
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 14:17:20.84 ID:Y5iJrLhF.net
- そして非常におばかな勘違いをしているようだが、ステータスが上昇するのは開発したときでなく、売ったときだ
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 14:36:50.46 ID:ZDEntnk8.net
- ちゃんとゲームの仕様を理解してからプレイしような
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 14:39:43.76 ID:Y5iJrLhF.net
- そんな基本的なこともわからずに適当に売ってるだけでクリアできちゃうわけであるから、
オススメにあまり意味が無いことは証明されたな。
実際集中してあげたりしてたらめちゃくちゃ温かったし
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 15:18:27.48 ID:J2vAAj8P.net
- 前から思っていたけど作品毎に評価している人数と点けている人がばらばらなのに
点数で順位決めるのってあんまりフェアじゃないよね
ちゃんとそれっぽくなるように設計されていたとしても
なんで票じゃなくて点数なんだっけ
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 15:21:37.18 ID:t+EXsrWE.net
- 平均点の比重が一番でかいやん
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 15:22:50.75 ID:bw3azaDG.net
- 票数だけだとほぼ確実に触った人数=順位になる
ゲームの評価以前の問題。
点数だとゲーム評価が優先される
その後にプレイ人数
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 15:23:14.91 ID:lSWfNiBI.net
- >>662
ダウンロードできたわ。今軽くプレイ中
>>664
川崎部にとってウディコンプレイヤーは悪そのものなんだろ
俺が同じ立場になったらフリゲ作るのやめるか
別のところへ応募するようになると思うわ
にもかかわらず川崎部がウディコンに繰り返し応募するのは何らかの考えがあるから
ウディコンに恨みがあってクソゲー応募してきても別に驚かない
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 15:28:06.08 ID:qDkC1IzD.net
- >>673
ポイントの計算方法勘違いしてない?
順位で点数がもらえる形式だよ
各部門ポイントの計算方法
平均点で順位を付ける→1位は30ポイント2位は29ポイント3位は28ポイント・・・貰える
合計点で順位を付ける→1位は15ポイント2位は14ポイント3位は13ポイント・・・貰える
中央値はそのまま足す
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 16:39:30.88 ID:5dLMmzlN.net
- 理由、理屈、根拠が無く点数付けられるシステムって笑えるよね
これで順位付けようなんていってるんだから鼻で笑うよ
意味もなく気分で一点付けても十点付けてもいいんだぜ?爆笑だよ
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 17:38:31.27 ID:qhVFNaJx.net
- 公式審査員は無くすべきではなかった
負担もあるから仕方ないと思うが
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 17:46:36.35 ID:xzqR4PdE.net
- やっぱ健全ゲーで食うのってそうとうハードル高いようだな
エロゲーだとデフォシステム+エロ絵だけでそこそこうれてるというのに
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 18:52:43.74 ID:lSWfNiBI.net
- ステマするゲームが審査員とコネを作るゲームに変わるだけ
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 18:54:47.76 ID:J2vAAj8P.net
- システムどうこうの前にその平均値とかポイントに換算する前の元々の点数が
全員が全ての作品に対して平等に評価したんじゃくて一部の作品だけ各々勝手
に点つけてるだけなら極端な話
アイドルのコンサートが好きな人だけで集まってアイドルのコンサートを見て点けた点数と
クラシックが好きな人だけで集まってクラシックを聞いて点けた点数
で比較してるようなもんだから
んなもんに順位なんかつけてどうすんだって話
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 19:18:14.82 ID:rLoVuKIT.net
- そんな順位に縛られてる奴が悪いんだ!とはならないわけ?
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 19:28:21.54 ID:lSWfNiBI.net
- そんなこと第5回ウディコンの頃から言われてるじゃん
「どれが一位になってもおかしくない」「人を選ぶ」「ウディコンはオワコン」
そして誰もいなくなった
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 19:29:32.22 ID:8//zqnAD.net
- いろんな出店がずらっと並んだ所に何が好きかバラバラの客がきてそれぞれ好きなモン食っただけだろ
アイドルがクラシックがって根本的に間違ってる
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 20:37:33.24 ID:J2vAAj8P.net
- だから好きなもんしか食べてないバラバラの客に点数つけさせてどうすんだよ
それなら気に入ったのに票をいれるだけでいいじゃねえか
審査員方式と一般投票方式を中途半端に混ぜたら
なんのこっちゃわかんねえって
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 20:58:35.03 ID:Lo7XY4/X.net
- 審査員方式のほうが採点はまともになるだろうけど全作品やらせるって相当な負担だよね・・・。
コンテストを見るたび毎度思うのがSmokingWolf氏の個人的に気に入った作品
ってなんなんだろうっての。まぁそれを本人が言ったら色々荒れるだろうから
別に言及しなくていいんだけどね。
ところでスレ企画ってまだ進行してるのん?
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 20:58:50.38 ID:hwRe+T+u.net
- コンテストじゃなくて人気投票ランキングにすりゃいいんだよ
わけわからん部門別評価なんて廃止してさ
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 21:04:00.34 ID:lSWfNiBI.net
- >>687
月日が経って嗜好が変わったかもしれんが
鬼畜アクションが好きらしい
去年だと「犬がいぬ。」と「立方blue」だったから
今年だとW+Aあたりじゃね?
ソース
ttp://smokingwolf.blog.fc2.com/blog-entry-428.html
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 21:24:50.50 ID:t+EXsrWE.net
- >>687
審査員に全部プレイさせるのは負担がデカすぎるから復活はないだろうな
企画はシステム担当の人がサバ準備してるけどリアルの仕事もあるから気長に待つ感じだと思う
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 21:32:38.88 ID:UEUMudUd.net
- >>663
まあねえ
でも完成した状態で投票すべきだったと思うんだよー
どうせすぐに点付けたりしないんだし
やっぱ妨害があったのかなあ
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 21:46:37.32 ID:EW1aQNQ1.net
- 応募時点で完成品だがなにを言ってるんだ
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 23:45:20.23 ID:8//zqnAD.net
- >>686
焼きそばの屋台が5件あったとしてそれぞれ味が違うのに
どれも同じ一票しか入れられないのって雑だろ
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 23:46:37.63 ID:rLoVuKIT.net
- そもそもこのスレ、他に語る場所がないにも関わらず面白いほど結果に影響しない
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 23:48:42.22 ID:UEUMudUd.net
- ちがうちがう
複数投票が当たり前になってるから一般投票者の票が結果に影響しないが正解
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 23:49:56.62 ID:UEUMudUd.net
- 今回の結果で川崎部さんは今まで複数投票してなかったことが明らかになり…
2位と26点も差を付けたアレのおかしさが浮き彫りになった
今までどんなに良い作品でもあんなに点差の付くことはなかったのに
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 23:52:16.04 ID:8//zqnAD.net
- 翻訳:今回は評判悪くなりそうだし自演したらバレバレすぎるんで自演投票を控えました
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 01:23:53.30 ID:rDy5CsQs.net
- ID:UEUMudUdが死ねばこのスレは確実に平和になるよな
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 01:38:15.72 ID:68Bxg831.net
- うむ
ただよく考えてみたら26点差って明らかにおかしいな
一位にふさわしいし二位三位も妥当だとは思うが開きすぎじゃないかこれ
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 01:38:41.96 ID:VcbgUuFr.net
- >>691
・ダウンロード一回停止して修正してるんだから採点できた最終版でも未完成であった
・提出時点で完成品として採点するのはルールである
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 01:43:51.13 ID:VcbgUuFr.net
- 点差は順位点の関係だから仕方ない
2位と1位との間には熱中度・斬新さで多く挟まったし
3位は物語性のなさが響いた
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 03:34:32.65 ID:lSVTGhHw.net
- 2位との差か
過去コンテストだと、影明かしの得票数はいくらなんでも多すぎだと思ったな
上位陣のさらに倍くらいあった
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 04:24:55.00 ID:2dysSH67.net
- クリアできなかったら投票しないってのが相当数いるんだろ
その点であれはかなり有利
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 07:06:23.86 ID:vodDAegx.net
- 一位と二位の点差が26点…うーん、おかしい
しかもあとがきに報酬有りのゲーム開発依頼せがんでる…
そもそも前回の四位だって色々おかしかったし…
うーん、うーん、うーん…
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 07:32:24.96 ID:H5NlIE+N.net
- http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1324090345/704
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 07:33:38.12 ID:bMSsRZNa.net
- コンテストの採点って
高得点で投票数少ないより
低得点でも投票数多い方が勝つんかね
1点投票多数でも順位さがらないならアンチの投票がプラスに影響したってことないかな
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 08:33:24.93 ID:WbOPSP69.net
- で、僕の考えた最強のウディタコンテスト審査方法はできたの?
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 08:44:15.26 ID:xFQb5GpI.net
- >>706
各部門ポイントの計算方法
平均点で順位を付ける→1位は30ポイント2位は29ポイント3位は28ポイント・・・貰える
合計点で順位を付ける→1位は15ポイント2位は14ポイント3位は13ポイント・・・貰える
中央値はそのまま足す
これらの合計が部門ポイント
部門ポイント5つを全部合計したのが総合ポイント
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 09:17:20.31 ID:GvW3WE5i.net
- 合計点が高い、もとい票数さえ多ければ点数低くても順位上に行ける
って川崎部で実証されてたろ
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 09:34:30.00 ID:xFQb5GpI.net
- 合計点で何点とろうが合計点の順位ポイントは最大15ポイントしかもらえないから
1点連打で平均点の順位ポイント30点を得られなきゃ部門ポイントはさがるよ
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 11:47:36.15 ID:EC/yC9lw.net
- どうやったってウディコンは良くならないし、廃れて行く一方なのは仕方がない
これは誰にも止められないことなんだ、諦めろ
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 13:12:03.14 ID:VcbgUuFr.net
- こー、1点多数のほうが上にいくとかどうこう言ってるのを見ると【4】作者かよと思わざるを得ない
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 13:45:22.95 ID:lSVTGhHw.net
- 低得点多数じゃ平均点と中央値が下がるから、むしろ順位下がる
だからクソゲーの総得点増やすのが順位上がりそうで嫌だからって
低得点を投票しないのはむしろ逆効果
>>703
それを踏まえてもいくらなんでも多すぎだと思うって話ね
ただまあ、結果から見ると、仮に工作があったとしても
順位への影響はそこまで大きくないはずだけどな
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 15:18:25.90 ID:u8AfpG4R.net
- 有り得ないが平均点が30点、合計点が15点、中央値が10点だとすると
最高で55点だがここに平均重視度%がかかるんだよ
熱中度なら55×78.4%=43点
画像/音声なら55×51.9%=28点
が最終的な加点になる
だから熱中度と遊びやすさで負けた場合
上位には絶対には入れない仕組みになってる
何度も言わすなよ、学習障害か
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 15:42:26.52 ID:DHGUl8hq.net
- やっぱり採点方法云々より審査の公平性が気になるな。
採点した人の他作品の採点も見れるようにする。
今回なら549人分の作品別の採点データを3819個分全部、
別枠で表示したら透明性が増すね。
勿論それぞれのコメントも全部載せるんだ。
運営に過労で死ねと言ってるようなもんだけど・・・
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 15:59:27.70 ID:ser3c7hP.net
- んなことしなくても投票者の性別調べりゃ一発でわかるが
キャンディリミットは男女双方からの支持がある
fairy songは女からの支持と若干男からの支持がある
WALL+ACCELERATIONを支持してるのは男だけ
という結果になるはず
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 17:06:39.33 ID:d2Lznrga.net
- お前らよくこんなしょうもない話題続けられるな
順位とかただのお遊びだろ
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 17:28:03.96 ID:5lGXjoDk.net
- 「ゲームは男のやるものでオタク以外はやらない」とかいってる
高齢者が発狂してるだけだが(笑
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 17:48:52.05 ID:0XzRt+fi.net
- いいじゃないの順位もう…
順位高いのをdisるより好きなやつのいいとこおれが広めてやんよくらいでさあ
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 17:58:44.71 ID:y6uTxU0m.net
- それはファミ通がやってゲーム業界諸共
死滅させたのでやらなくていいですwwww
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 18:33:19.32 ID:68Bxg831.net
- 次はフリゲ界を死滅させるからよろしくな
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 18:35:44.06 ID:QDs7I57K.net
- とっくに死んでね?
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 18:38:54.47 ID:68Bxg831.net
- 狼煙や有名なホラゲ作者がまだ残っている
そいつらを二流ゲームクリエイターにし社会のお荷物に育て上げ死滅させる作業がまだ残っている
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 18:43:36.51 ID:wRpkUxm6.net
- 代案の無い批判の無価値
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 18:59:48.94 ID:bftI7U6F.net
- まだ順位結果についてあれこれいってたんだ
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 19:00:00.17 ID:mh8UuaI6.net
- ピカチュウが海外で3兆円の外貨稼いでる間に何の援護射撃も無い国だからな
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 19:04:29.75 ID:vodDAegx.net
- ファミ通の評価は当てにならないみたいな記事をどこかのブログで読んだ気がする
確かこのスレに貼られてたブログだったような…
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 19:06:12.22 ID:Gs3gBXBQ.net
- TV・ドラマ・スポーツ・音楽・映画・マンガ・アニメ・ゲーム
コンテンツ産業には色々あるが貿易黒字を出してるのはゲーム“だけ”という事実(笑
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 19:13:24.62 ID:fzzmlXaa.net
- 基本的にプログラムというのは実体がないから資源投下がいらないんだよな
在庫が0〜∞まで増やせるし生産性がクッソ高いので
アメリカではプログラミングが必修化されてる
なお日本では……
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 19:17:01.07 ID:68Bxg831.net
- そういえば元気な単発君が初登場したのは第5回ウディコンの審査期間中だったなあ
成仏師2とかいうクソゲーが登場したコンテスト
気のせいだよねー
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 19:21:02.36 ID:Qe+zJL9l.net
- 自動車は製造するのに原料を輸入する必要があるので
最終的には製造にかかる費用が販売価格に近傍する
結果的に輸出額と輸入額が釣りあうんだよな
分かり易くいうと作ってるように見えて何も作ってないんだよ
まさに社会のお荷物
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 19:26:02.31 ID:oOVDo/HL.net
- 鉄を加工して売る商売とデータを売る商売
どっちが儲かるかぐらい幼稚園児でもわかりそうなもんだがなwwww
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 19:30:40.28 ID:lJJxm0Xv.net
- 教科書を暗記する能力にスキルポイント振りすぎて
考える能力に振るポイントがなくなったんだろ
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 19:43:20.83 ID:MkUuZ1ll.net
- >>729,728 はこの人物だな。
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1414324395/838,839,841,842,847
毎度毎度、同じような意味不明な理屈を繰り返し述べている。
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 19:53:20.79 ID:7P4tpDUK.net
- 鉄の鉱石を50Gで輸入して
鉄の剣を51Gで輸出しても儲けなんてでねぇよって話しやろ
ゲーム脳以下のアベノミクソwwwwww
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 21:21:56.70 ID:2dysSH67.net
- >>727
ファミ通の評価があてにならないのはブログなんて読まなくてもみんな知ってる
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/09(水) 06:49:32.70 ID:gRENJrQK.net
- >>736
ファミ通はプロのゲーム評論家が書いてるのに?
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/09(水) 07:01:17.83 ID:8SMKBgF5.net
- >>737
あれだけの量あるんだぞ、1時間も触ってないゲームに点数つけるんだぞ
特に満点ほど信用できない。
信用できるのは平均点数が3・4前後の低いときだけ
某ゲームで
「前作にあった味方のオートが無いのが残念」
って書いてあったが、それはチュートリアルの最初の戦闘だけで
本当に実戦の2戦目からは普通に使えるというのが発覚したことがあるくらいだ
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/09(水) 07:13:47.97 ID:gRENJrQK.net
- >>738
知らなかった、それー
凄いね
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/09(水) 08:23:59.11 ID:E+rG0r9y.net
- メーカーが用意した動画見ただけでレビュー書いてる場合もあるらしいからね
ウソかホントか知らないけど
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/09(水) 10:55:49.11 ID:YNADKReE.net
- 誰が見ても明らかなクソゲーに高得点つきまくりの歴史があるから
信用しろって方が無理
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/09(水) 11:13:43.89 ID:Yv4zo6Um.net
- まさにウディコンはオワコン
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/09(水) 12:37:09.04 ID:zC1Pwl3m.net
- 第二回の19位「NZ」やってみたけどなんだこれ。
学園ものかと思いきや当たり前に「魔法」とか言う始末。
ファンタジー系なのかと思いきや使えるのは主人公らだけ。
エンディングによってはいきなり初登場のキャラ(青髪の精霊?とか)が主人公と会話してて「?」状態。
順位が高かったら面白いって訳でもないんだなあ。
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/09(水) 14:19:30.22 ID:QW3OzgTp.net
- カオスな掛け合いは受ける層には受けるので数集めればいい形式だとけっこう上にいくというあれなのでは感
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/09(水) 15:43:40.43 ID:HNzzousJ.net
- >>743
> 学園ものかと思いきや当たり前に「魔法」とか言う始末。
とある魔術の禁書目録
「・・・」
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/09(水) 17:52:15.99 ID:BK54xnrg.net
- トロピックの海水ってどこ?
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/09(水) 18:05:31.70 ID:2/3Ll/8S.net
- 桟橋だった希ガス
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/09(水) 18:12:29.92 ID:BK54xnrg.net
- >>747
thanks. すでだったとは
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/09(水) 20:19:25.73 ID:fjW4OXv/.net
- >>737
佐野研二郎だってプロだぞ?
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/09(水) 22:22:04.99 ID:gRENJrQK.net
- >>749
私もプロだよ?
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/09(水) 23:28:35.19 ID:O70fz2QC.net
- 取り敢えずこの同ジャンルですらない今話題になってる叩き台を持ってくるあほらしさ
きらいだよ
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 01:31:33.65 ID:JMUGuA5A.net
- >>750って金貰って2ch荒らしてるのか
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 06:36:32.74 ID:aWTafEH6.net
- 隠れプロの人とか大勢いそうだけど
影明かしの人とか廻り回るの人とか…
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 09:04:53.57 ID:mSI/JWOn.net
- プロは大体Unityだろう
仕事で使うのもUnityだし
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 10:27:16.98 ID:BQGPnmvr.net
- そもそも、ゲーム会社に所属する者をゲーム製作のプロというのはイメージが異なる。
昔は一人〜数名で何でも作っていたので、正にゲーム製作のプロという事になるが、
今は個人レベルで担当するのはゲームの部品を作る事。
例えばテクスチャの一部を描く、物理エンジンを書く、作曲をするといったプロだ。
テクスチャを描くプロがウディタで面白いゲームを作れるのか?
とても「彼らならプロだからできる」とは言えないだろう。
しかし彼らは会社に所属するが故に、ゲーム製作のプロだと言われてしまう。
「プロがコンテストに参加するなんて卑怯だ」なんて話があるが、
上記のような事を考えたら何ら卑怯でもなんでもないという事が分かる。
彼らも個人製作する限りは意味一般人と変わらんよ。
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 10:53:43.65 ID:88/FS+lC.net
- O
o
。 ,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \ と思うキモオタであった。
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 11:14:22.71 ID:HAQwW03/.net
- 影明しってプロだったのか。
というかこれって1位かと勘違いしてたら3位だったのね。
2位のアクアリウムスも結構好きだけど。
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 11:38:40.41 ID:PrwFItRt.net
- 露骨に帝国をディスるアクアリウムス作者降臨
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 12:05:44.80 ID:bvHa8eBC.net
- アクアとジャンクを審査期間中延々と内容でなく作者叩きしてたのがK部です
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 13:18:52.16 ID:v7M3/yAT.net
- ttp://store.steampowered.com/app/355240/?snr=1_5_1100__1100
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 13:25:57.56 ID:TkJLCx+4.net
- 「帝国を叩いてるのは2位以下の雑魚作者だろ」
「アクアの作者は同人やってるらしい。宣伝の為に工作したに決まってる」
「ジャンクなにこれムズすぎ。こんなのを面白いとか言ってる連中って自分の技量を自慢したいだけだろ」
「帝国はBBS閲覧件数が多い」→20位くらいの作品より下回ってると指摘→「順位が下のゴミと帝国を一緒に扱うな」
「○○の作者はこんな事をしていた屑だ」→勘違いだと発覚→「勘違いはどうでもいいからお前ら理不尽に帝国を叩くのやめろ!」
いやホント
死ねよ
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 14:27:21.08 ID:hy0T/U6N.net
- オトナ帝国って言うほど感動しないよな
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 16:08:53.65 ID:bZmdWLYM.net
- っていうか雪子がリーダー?だとおもうが
あいつの性格の悪さが致命的で色々アウトだったからな
せめてツイッターでくらい猫かぶれよとすら思ったわ
リーダーがまともだったらここまで疑惑が濃くなることもなかったろうに
まぁ私的には全部の疑惑は黒だと思ってるけどね
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 16:16:34.08 ID:aKVrbaSI.net
- 投票前と終わった時期あたりでツイッターを2回みたけど
名前をその昨年も含めると2回も変えてたの思い出した
あいつプログラムも他の人に投げたい
って書いてたの見たけど、やることってシナリオだけになるのか?
やっぱアレなリーダーってシナリオ書きたがるものなんだなって思った。
結局はゲームが自分のシナリオ見せるためだけの踏み台でしかないタイプだわアレ
立派な素材も勿体無い
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 16:58:45.60 ID:BQGPnmvr.net
- >>763
全部ではないな。
何せ川崎部に全く無関係な自分もアクアリウムスは叩いている。
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 17:00:00.23 ID:ofmsGE+G.net
- 俺はアクアリウスム好きだぜ
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 17:10:51.23 ID:TkJLCx+4.net
- >>765
川崎部関係なくて叩いてるのが居てもいいわけだが川崎部だけは叩くなというダブスタ野郎が沸いてて酷すぎたからな
あと完全に川崎部認定されてたカスがアゼインというコテ名乗りだして全く同じ主張を何度もやってたのはスレ見てたら知ってるだろ
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 17:16:03.76 ID:BQGPnmvr.net
- >>767
アゼインってのはその後に出てきたコテハンじゃなかったか?
記憶違いかもしれん。
唐突に過去の自分語り(どの書き込みが自分のだとか)を初めたのは覚えている。
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 17:33:50.75 ID:61EOd+Pc.net
- キチおばさんとか呼ばれてる擁護装ったアンチっぽいのが毎日のようにスレ荒らしてるの何?
いつ頃からいんのあれ
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 17:37:12.89 ID:aKVrbaSI.net
- 少なくとも2年前のコンテスト中からいるぞあの基地
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 17:55:32.42 ID:L7wPhVil.net
- このスレの癌
ちなみに末期がん
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 22:39:18.29 ID:aWTafEH6.net
- なんかこれを思い出してしまった
三ヶ月前からちっとも変わらないね、川崎部さんならぬフリゲサークル叩きの人
人生辛いのなら死ねばいいのに…
357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/06/05(金) 22:39:49.32 ID:5aZ6CyW2
>>353
お前…むなしくないのか…
みんなたまに犬の話題見かけて「まだやってたのかあのアホ」と貶す程度で
本当は誰も常駐なんかしてないんだぞ…
ここにへばり付いてる同じ人間なんてお前ぐらいだ…
お前だけはいつ来てもいる…ここの奴等が粘着に…同じ奴に見えるのは
お前自身が一日中ネットやってるような人間だからだぞ…
みんな学業や労働に勤しみ人生を謳歌する中でそんな考えは起きないのんだよ…
ほんの一時だけだこんな所にくるのは…
お前…それでいいの人生?いい歳なんだろ?もう30か?40か?
こんなネットで一生内の大半の時間を費やしてお前に何が残るの…
死ぬ時何を回顧して何に納得して死んでいくのよ…
どんなに後悔してもその一瞬一瞬しかないんだぞ…それがお前の人生の最高地点なんだぞ…
人生の大半をこんな仮想現実で過ごす…なんて惨めなんだお前は…
同情すら覚えるよお前にはさ…周りに責任転換ばかりして生きた奴の末路は悲惨だぞ…
お前は自分の人生の責任はどう屁理屈ここうが自分にある事に気付けなかったんだな…
親だけだぞ…お前に限らず人生の責任を肩代わり出来るのは親だけだ…
その親にいつまでしがみ付いてる気だ…もう解放してやれ
俺さ…昇進してもうお前の相手も出来なくなるから言うけど…ちゃんと生きるんだぞ
みんな遊びでやってんだぞこんな事…人生を無駄にするな
実際は誰もお前の稚拙な煽りでイライラなんてしてないんだぞ…暇つぶしに使われてんだぞ…気付け
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 23:13:36.78 ID:N3G2sRF8.net
- やっぱりプロの人とか言ってた妄想が酷い
いつもの脳内おばさんキチはID:aWTafEH6だと証明されてしまた
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 23:23:07.77 ID:aWTafEH6.net
- ゲーム制作のプロフェッショナルとは言っていない…
みんながみんな煙狼さんみたいにゲームで大金稼げる訳じゃない
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/11(金) 00:16:08.72 ID:Sz8eckx3.net
- フリゲ叩き厨は、普通にゲームメーカーの作る有料ソフト買えよwww
フリゲに有料ソフト並みのクオリティを求めるのが、どうかしている。
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/11(金) 02:25:37.18 ID:Qf64ogUJ.net
- 早川おばさんはウディコンで順位争いしてる時にめぐめぐ作者攻撃してた分際で
今更擦り寄ってるのが本気で気持ち悪いな
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/11(金) 05:48:52.12 ID:8zzcmF5S.net
- いつの間にか終わってたのか
そろそろ適当に良さげなもんDLしてやってみるか
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/11(金) 06:29:40.85 ID:B6HFirOv.net
- 早川さんって男じゃないの?
前に気になるのかそんな話題してたような覚えありますね
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/11(金) 08:18:12.29 ID:PXcwMgjL.net
- 本日のキチ
ID:B6HFirOv
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/11(金) 11:21:49.11 ID:QetiYM5n.net
- このスレのこういう流れを見る度に思うんだけど
ウディコンにエントリーした作品を幅広くプレイしてる人って少ないんだね。
お前らは今回何作品採点したの?
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/11(金) 11:30:06.48 ID:1+6/B1jI.net
- そりゃあ上から順番にプレイ
今年は最初からクソゲーでびっくり
3位あたりから面白くなってきて今もプレイ中
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/11(金) 11:34:12.54 ID:1+6/B1jI.net
- >>781
補足しておくけど総合順位の上からな
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/11(金) 12:11:21.95 ID:hTnD+vNE.net
- 採点してないけど基本、登録順から手を付けて今ようやく40作品ぐらい
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/11(金) 12:44:27.99 ID:eM06sDDT.net
- 投票一人当たりの評価作品数は7作弱だから
面白そうなのだけ触って後はそこまでって人は多いかもね
自分は投票しなかったけど半分ぐらいは触ったよ
まぁクリアした数はその半分もないけど
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/11(金) 13:09:44.04 ID:Qf64ogUJ.net
- >>778
早川おばさん、池沼、池沼君、池沼おばさん、おばさんキチとかは全部ID:aWTafEH6=ID:B6HFirOvのことだけど
何?
早川雪子が匿名じゃなしにめぐめぐ作者攻撃した事が実際にあって
それをお前は知っていたってことでいいの?
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/11(金) 18:28:06.08 ID:MGCeRTWA.net
- 結局採点してないけど
最初登録順に5〜10分ずつお試しプレイして
気になったのを後でプレイしようかと思ったが、
途中でこいつぁキリがねえぜ と思い
スレで適当にプレイするもの選んでもらってた。
ちゃんとプレイしたなっていえるのは合計20作品ぐらい。
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/11(金) 19:54:15.77 ID:1+6/B1jI.net
- 声のデカい2ch層が投票せず隠れた組織がこぞって高得点票入れまくっているイメージ
最近の投票結果
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/11(金) 20:08:38.88 ID:NFy28W5L.net
- 俺は2ch層に含められてもいい輩だとは思うが、21作品に投票したよん
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/11(金) 23:53:14.53 ID:QetiYM5n.net
- このプレイ作品数っていう視点から採点方式を改善できそうな気がするんだよね
全部やらせるのは難しいからジャンルとかプレイ時間色々被らない作品ごとに
ブロックでわけてそのブロック全部プレイしたらその中で採点できる方式とかさ。
プレイした証拠とか判断できないから無理だけどね・・・
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 01:13:21.93 ID:DTsvC9qx.net
- 自分で無理だっていってんのにどこが改善なのか
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 05:35:27.79 ID:IG7liAG4.net
- ワロタ
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 07:08:56.82 ID:/bDGLjWa.net
- >>785
早川さんは男だよ
男じゃないとこんなゲーム作れないよ
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 07:16:09.07 ID:dbcJGjXZ.net
- 誰だかさんの話はどうでもいいんで専用スレとか立ててやってくれよマジで
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 10:41:31.97 ID:8ZDoHDgu.net
- 脳内おばさんキチがほぼ廃墟な川崎部スレのほうに行けばいいんだが
行かないんだよな
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 10:42:37.43 ID:8ZDoHDgu.net
- ちなみに今日のキチ ID:/bDGLjWa
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 10:48:31.95 ID:vuo+YPEr.net
- 二年も川崎部擁護してスレを荒らしてたのは伊達じゃない
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 10:51:53.88 ID:k6mOFn4A.net
- 早川由紀夫と呼ぼう
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 10:57:24.58 ID:qbfYy7Qw.net
- >>797
それ実在の人物と被るから止めとこうぜ
※原発関係でアホなこと言いまくって
大学から処分受けた大学教授の名前が早川由紀夫
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 10:58:55.47 ID:ESb9xc6/.net
- このキチガイ他所のスレ荒らして履歴掘られて
発言の内容やタイミングや早川雪子のツイートの改名が完全連動してるのバレて
K部認定されて早川おばさんというあだ名が自分につけられた自覚くらいあるだろうに
誤魔化し方下手だよなぁ
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 14:24:51.76 ID:t9SsF6uV.net
- ???「川崎部の倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ」
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 16:42:28.55 ID:TeVRBTmS.net
- もう川崎部ごとき放っておいてやれよ
雪子程度の技量に加えあの性格じゃ遠くない未来自然消滅しそうだし
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 17:19:21.87 ID:Z4aurN27.net
- カードゲーの対戦動画とか上げてるんで川崎部=リアル集団
自然消滅はしないだろ
シェアウェアで無礼働いて晒された川崎部員もいるし悪評酷すぎて改名くらい平気でしそうだけど
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 17:20:41.98 ID:dbcJGjXZ.net
- リアル集団て
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 18:44:40.38 ID:/bDGLjWa.net
- リアルで友達がいないから羨ましいんだね…
誰かこの荒らしさんとカードゲームできる友達いないのかなあ…いるわけないか
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 18:53:34.71 ID:TeVRBTmS.net
- >>804の>>802に対する叩き方がなんかおかしい
こいつ多分川崎部の人間だわ
自然消滅しそうにない理由でカードゲーやってるからリアルでの集団だろうと
推察してるのに、そこでリアルで友達がいないだの
カードゲーができなくて可哀想だの話のずらし方が下手くそすぎるわ
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 19:02:05.44 ID:Y38nuKZp.net
- >>805
お前の言葉だ
>>801の一行目をもう一度胸に刻め
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 19:03:18.37 ID:/bDGLjWa.net
- 図星を言われたら逆ギレして発狂する…
まるでお子様だね、まともな教育受けて来なかったのかな…
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 19:04:34.12 ID:t9SsF6uV.net
- ミイラを増やして墓場にしような
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 19:23:01.51 ID:U/DhY8E4.net
- で、コンテスト企画はどうするよ
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 20:18:51.77 ID:aHVw5RaQ.net
- ウディコンはもう、フリーゲームの墓場…
みんな川崎部を叩いちゃったから、あの子に取り憑かれちゃったね…
あの子も…久しぶりにみんなに構ってもらえて、喜んでるみたい…
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 20:23:17.40 ID:TeVRBTmS.net
- なんだろ・・川崎部であることの自白にしか見えない(笑)
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 20:35:39.86 ID:BgmLF+Wn.net
- 川崎部は叩いていないが、執拗にこのスレッドを荒らす何でも特定のおばさんに見える病の人物は気に入らない。
この人物は「君らが叩いているからフリーゲームが衰退するからやめろ」的な事を言うのに、
自分はあれこれと他者のゲームを批判するというダブルスタンダード。
(○○が4位なのはおかしいだのなんだの)
これに執拗に私怨で川崎部を叩き続ける人物が加わって惨状と化している。
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 20:41:29.85 ID:/bDGLjWa.net
- なんだ、執拗に私怨で川崎部さん叩き続けてるって自分でも分かってたんだ…
ちょっと安心した
そこまで頭おかしくなかったんだなあって
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 21:24:14.11 ID:EirPTBQ7.net
- なんでいちいち…多様するの?
この…に何が込められているの?
意味なんかあるの?ねえおしえて
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 22:35:01.05 ID:Z4aurN27.net
- 『執拗にこのスレッドを荒らす何でも特定のおばさんに見える病の人物』
がスレ荒らして袋叩きにされたことは何度もあったんだけど
それで叩かれた本人が自分が叩かれてる状況に対して
「川崎部さんを叩くな」と抗議しちゃっててカンペキに自白してたんですよこれ
5回くらいあったんじゃねえかな?
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 01:17:32.76 ID:A3Ix7IYY.net
- どこかでやってそうだけど、思い立って今回のウディコンの部門別の結果をまとめてみた
力技で打ち込んだのでレイアウトが崩れてたらすまん
暇な人は不明の部分予想して埋めといて(丸投げ)
熱中度 斬新さ 物語性 画像・音声 遊びやすさ その他
平均 合計 平均 合計 平均 合計 平均 合計 平均 合計 平均 合計
1 キャンディ 神はその身 流浪 神はその身 キャンディ キャンディ fairy トロピック fairy 神はその身 W+A W+A
2 W+A ■■■島 Magnet ■■■島 神林家 ■■■島 マイム fairy SecreT ■■■島 SecreT キャンディ
3 AME キャンディ 満員 キャンディ 結晶石 神はその身 結晶石 不明 ある屋敷 fairy キャンディ 神はその身
4 ティンクル トロピック コメント 満員 ホビイズ 神林家 W+A キャンディ W+A 不明 AME AME
5 9-s 神林家 キャンディ fairy LoL fairy SecreT 不明 9-s キャンディ 流浪 SecreT
6 ある屋敷 fairy 独裁者 不明 fairy 髪長姫 クラウディア 髪長姫 賢者 神林家 箱庭 神林家
7 賢者 髪長姫 ニナ Magnet 竹取 不明 AME AME 幻迷宮 髪長姫 マイム ■■■島
8 SecreT AME 神はその身 不明 マイム ある屋敷 Salmon 不明 4you 賢者 TECHNO 賢者
9 Magnet W+A 箱庭 髪長姫 ある屋敷 賢者 流浪 W+A 100人 AME LoL 髪長姫
10 神林家 賢者 無常 AME ■■■島 竹取 stella 賢者 神はその身 ある屋敷 独裁者 不明
11 幻迷宮 ある屋敷 ケイセイ 賢者 無常 結晶石 Magnet Magnet 竹取 W+A 賢者 LoL
12 ■■■島 Magnet PRINCESS W+A Salmon 不明 スナ+シマ スナ+シマ クラウディア SecreT 無常 流浪
13 髪長姫 不明 結晶石 結晶石 ナハツェ スナ+シマ ある屋敷 ある屋敷 ニナ Magnet 9-s 箱庭
14 トロピック 竹取 ■■■島 ケイセイ SecreT SecreT トロピック SecreT キャンディ 竹取 神林家 無常
15 竹取 SecreT AME 不明 PG 不明 キャンディ 結晶石 AME 100人 ブレイク マイム
16 fairy 不明 9-s 不明 不明 不明 精霊様 竹取 LoL 不明 stella Magnet
17 PG 9-s 不明 流浪 不明 LoL 賢者 100人 髪長姫 9-s 神はその身 9-s
18 クラウディア ティンクル 不明 無常 くまベア 無常 髪長姫 stella 不明 4you 不明 不明
19 LoL 不明 W+A 不明 髪長姫 不明 竹取 マイム Magnet LoL 不明 不明
20 神はその身 不明 fairy 不明 不明 マイム 不明 不明 不明 不明 不明 不明
21 不明 LoL 髪長姫 9-s 賢者 不明 不明 流浪 神林家 ニナ ■■■島 不明
22 不明 不明 不明 ニナ 不明 不明 不明 不明 不明 不明 Magnet 不明
23 不明 不明 賢者 箱庭 スナ+シマ 不明 100人 不明 ■■■島 幻迷宮 髪長姫 独裁者
24 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 stella
25 不明 幻迷宮 不明 不明 不明 くまベア 不明 不明 不明 不明 不明 不明
26 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 精霊様 不明 不明 不明 不明
27 不明 不明 不明 独裁者 神はその身 ナハツェ 不明 不明 不明 不明 不明 不明
28 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明
29 不明 不明 不明 不明 不明 ホビイズ 不明 不明 不明 不明 不明 不明
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 01:33:51.99 ID:0O53g6ej.net
- >>812
お前アゼインじゃね?
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 02:52:53.20 ID:MSma84o1.net
- >>816
投稿された結果を自分で見れば分かる通り、
レイアウトが崩れる とか
予想して埋める とか それ以前の問題でさっぱり分からん。
>>817
それとはまるで異なる人物だな。
申し訳ないが、アゼインなんて同人ゲーム板内の新参と一緒にされても困る。
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 07:12:03.43 ID:kLd/4E7A.net
- 日曜なのに相変わらず狂気剥き出しで怖い…
また>>772みたいな自虐長文書いちゃうのかなあ…
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 08:01:03.87 ID:1rBMHkWJ.net
- 企画はどうなんかねえ
土曜日の朝までにって言ってた気がするから、今日までは待った方がいいんかなあと思ってたんだけど…
システム担当さんがお忙しいようなら、仮に今あるwikiとアップローダーで進めちゃってもいいと思うわ
帰ってきたら差し替えてもいいんだし
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 08:29:41.48 ID:ZXzLg61B.net
- システム担当の人は仕事もあるみたいだし進めていいんでね
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 09:00:23.54 ID:kLd/4E7A.net
- 正直言うと…
やっぱウディコンとかウディフェスとかじゃないと投稿されない気がする
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 09:01:59.20 ID:ZXzLg61B.net
- 発案者が順位も付けないし2、3作集まれば良いって書いてたらコンテストみたいに人集まらなくてもいいんじゃね
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 09:08:03.13 ID:kLd/4E7A.net
- うーん…
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 09:43:12.62 ID:6+9JgoeM.net
- >>816
関係ないけどこうして羅列した時の■■■島の目立ち方がやばくて吹いた
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 09:55:13.70 ID:Nbq+GOUy.net
- >>825
なんかホラーゲームみたいになってるなw
投稿者ちょっとはいるんじゃないかな〜
ゲ製板のほうでもどうなってんのかなって言ってるの見た気がするし
自分は作ってはいるけど完成しそうにないw
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 10:03:48.43 ID:ICmhvjp6.net
- 川崎部叩きも擁護も同じ人がやってるんでしょ。
マッチポンプ。
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 11:18:30.90 ID:GXD0IGDU.net
- 別に、川○部というワードを口にしている奴自体を
NGにしてしまっても構わんのだろう?
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 12:59:28.91 ID:UrFSJlCQ.net
- 只の乞食プレイヤーだけどウディコンの劣化酷いね
我慢してプレイ出来たのが2作品だけだったわ
去年も酷いが今年は輪をかけて屑揃いだった
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 14:10:13.61 ID:+ZgZsjAN.net
- >>816
せめてエクセルのキャプチャ画像にしとこうぜ…
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 15:14:46.43 ID:MtTqxf7f.net
- >>826
どっちかというと不明さんが怖い
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 15:40:25.09 ID:5MMxuzmT.net
- >>816
■■■島は5つの部門で合計点がトップなんですね
それなのに総合順位は8位なんですね
これはどう読み解いていいのかわからないので誰か教えてください
多くプレイされても評価が高くなければトップ5には食い込めないということ?
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 16:03:30.04 ID:ZXzLg61B.net
- >>829
この際、制作に手を出してみる気はない?
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 16:06:13.86 ID:ZXzLg61B.net
- >>832
コピペだけど
各部門ポイントの計算方法
平均点で順位を付ける→1位は30ポイント2位は29ポイント3位は28ポイント・・・貰える
合計点で順位を付ける→1位は15ポイント2位は14ポイント3位は13ポイント・・・貰える
中央値はそのまま足す
これらの合計が部門ポイント
部門ポイント5つにそれぞれ全体の重視度をかけてそれらを合計したのが総合ポイント
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 16:23:13.14 ID:b2X+t5TY.net
- >>832
■■■島の5部門での合計点は1位じゃなくて2位だな
どちらかというと熱中と遊びやすさ含む3部門で総得点1位で
総合10位の神はその身をのが面白い結果かも
>>834
コピペなのはわかってるけど
>>677のときにも>>708のときにも言いそびれたんで一応言っておくと
合計点は1.2位が15ポイント、3.4位が14ポイント……と2位刻みだ
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 20:14:20.21 ID:XpvV76hS.net
- なんか大会始まったぞ
てかオホン氏もいるとかすげえよこれ
沙竹唯ch (206/ 236) 1292kbps 04:45 WMV
[game フリゲ - 突発WALL+ACCELERATION RTA大会 - <Free>]
「20時から 初見大歓迎です」
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/radio/7612/1442132720/
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 01:40:54.50 ID:B3ObJ/iG.net
- そういう売名はよしてくれ(きっぱり
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 01:57:28.73 ID:CfZ/VW3v.net
- 炎上売名コンテストで何を今更
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 02:09:47.62 ID:pfYyN0Vk.net
- 前からそのリスナーらしきやつがスレに度々話題に出してるけど
興味ねえよ
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 02:13:28.76 ID:cuP7z8H4.net
- オホン氏
オバマ氏くらい有名なのか?
全く聞いた事のない作者だな。
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 06:28:46.11 ID:Hz6TAVaA.net
- キャンディなんとかって何で2位と26点も点差開いたんだろう…
この配信者さんそのことについて触れないかなあ
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 07:40:48.94 ID:M51Szw9N.net
- 本日の池沼はID:Hz6TAVaA
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 07:41:25.16 ID:pfYyN0Vk.net
- ほらな、このキチは今年からまた一年こうするつもりだぞ
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 08:37:11.60 ID:mYZZq+Yp.net
- 毎年こんなんなのか、主催へ作者へプレイヤーへ全方位害悪だな
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 09:36:30.97 ID:nQs7kPPO.net
- 今年からのこのスレの新参でもさすがに実感してくるさね
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 09:46:32.91 ID:CfZ/VW3v.net
- これが全てをぶっ壊したウディタ界の癌
川崎部の早川雪子だからよく覚えておけよ
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 10:07:26.31 ID:x+fKabS1.net
- 思うんだけど、早川雪子はウディコンスレなんかにくすぶってないで川崎部専スレをもっと盛り上げるべきじゃないかな
ウディタだけじゃなくてアナログゲーとか、これからはアプリとか、多方面に打ち出していくだろうし、ウディタなんて川崎部にとって世界が狭すぎるでしょ
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 10:55:05.44 ID:cuP7z8H4.net
- >>847
元々は Elona 関係のキチガイとして認識されていた筈。
当初はウディタなんて関係無いと思っていた。
そのキチガイがプレイヤーとしてここに来たと思ったらこの有様。
現在はあまり他で見かける事はなく、ここに隔離されたような形になっている。
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 14:39:59.40 ID:M51Szw9N.net
- ちなみにキチに荒らされてたのはelona plusが先だったけど
あっちの作者擁護が雑過ぎな割に早川雪子擁護が全身全霊だったのと
発言が早川雪子本人のツイッターと連動し過ぎてるのが発覚したせいで
plusスレではこのスレどころではなく早川認定されてる
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 17:25:00.14 ID:gmGfcGnv.net
- >>840
過去スレでも話題に上がっていたけど、ロックマンシリーズ世界最高位だよ?
オバマ氏ほど有名ではないにしても、世界中のレトロゲーマーに注視されるぐらいには有名かと。
同人ゲー板じゃ知名度は高くないのかもしれないけど。
そう考えると、この板で年中行われている作者認定の流れなんかは、昔から同じ奴らがずっと同じことを呟いているだけだし、
小さい世界って感じがしてくるよね。
プレイヤーの質の差を見ればフリゲ界の停滞は必然なんだと思えるよ。
主催のコメントから苦しそうなのが伝わってくるから辛うじてではあるけど、
次回開催が決定しているのが奇跡だと思ったほうがいい。
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 17:29:49.48 ID:rCZ+qOVw.net
- .| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 17:35:05.59 ID:nQs7kPPO.net
- これが毎回宣伝してくる信者脳か
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 18:03:49.89 ID:l5TVnyoB.net
- >>850
自分がつまらないゲームしか作れない理由を
プレイヤーの質のせいにするとか、ゴミだなw
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 18:10:10.09 ID:gmGfcGnv.net
- フリゲ界も世界大会が開けるくらい規模が大きくなることを夢見ているだけ。
フリゲを貶すつもりは全くないけどフリゲだけがゲームじゃないのでね。
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 18:36:24.77 ID:Ws3NYOGf.net
- まあ、世界最高位プレイヤーが相応の尊敬と名声等を持っていることは理解できる
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 20:23:08.43 ID:bxp3f0/d.net
- そんなことよりはこのスレで宣伝されてもイラっとするだけだわ信者さんよ
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 20:42:47.75 ID:CfZ/VW3v.net
- ウディコンで面白いゲームは宣伝して共有するべき→わかる
川崎部は炎上と売名をやめろ→?
ウディコン作品実況のステマをやめろ→WWWwwwwwwwwww????????????wwwwwwwwwwwwwww
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 20:49:13.95 ID:6UUSopwF.net
- このスレでこの実況主だけ宣伝されてるのが異常
前にもあったよなたぶん同じ奴。
ただの売名行為よ
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 22:48:01.00 ID:l5TVnyoB.net
- >>854
フリゲが世界最先端を突っ走ってるのはBLだけ。
FPSや戦略シミュは、洋ゲーの足元にも及ばない。
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 22:53:08.50 ID:4zYNHVKV.net
- そもそも洋ゲはMOD文化が成熟してるからな〜
もともとはモッドが元ののDOTA2とかLoLの世界大会で賞金が何億とでるしテレビのゴールデンタイムでプロリーグが放送されてたりも
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 00:40:54.29 ID:M/DFRPvw.net
- キャンディリミットのラスボス戦で、形態変化のときに体力バーが2本なくなるのですが、
最初からリプレイして鍛えなおさないと勝てないのでしょうか?
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 01:02:43.34 ID:SkEr0Ex/.net
- キャンディリミットは機械がビーム撃つ動作に入ってから攻撃すると大ダメージ与えられるよ
まあ2位と26点も点差が開くようなレベルじゃないし、前回の4位も考えてみるとおかしいんだけど…
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 01:05:03.06 ID:VNcLR6zp.net
- >>861
そうです。途中から強さを強化できなくなるので諦めてリプレイしましょう
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 01:07:42.50 ID:M/DFRPvw.net
- >>862
深夜にもかかわらず情報ありがとうございます!
2位のfarysongも素晴らしい作品ですもんね!
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 01:10:23.71 ID:SkEr0Ex/.net
- >>864
いやいや別に深夜にもとか前押しされてもね…
君も深夜に返事してるし…
それに2位の作品だけじゃなくて全部素晴らしい作品だから限定しちゃうのは良くないよね…
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 01:18:56.99 ID:M/DFRPvw.net
- >>865
そうですよね!
特に17位でしたが錬金銃なんてとてもすばらしいですよね!
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 01:38:51.87 ID:M/DFRPvw.net
- >>863
何とそれは本当ですかっ!
さすがにあの長押しの作業を再び繰り返す気にはなれないです・・・。
非常に先が気になるところでのオアズケなだけに残念です。
ハマリがあるのならオートセーブが裏目に出てしまいましたね。
この感覚、既視感があると思ったら以前スポンサーガでも同じ体験をしました。
最低でも詰まらない難易度調整って死活的に重要ですよね。
情報ありがとうございます。
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 02:06:56.73 ID:0pjCwt2H.net
- キャンディのラスボスはある位置にいると移動しかしなかった気がする
自分の位置を把握した後、その位置に戻るの繰り返しでなんとかなったような
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 02:53:36.34 ID:EMbBUpW2.net
- >>861,864
まず第一形態は
120m で D
2 歩前進 ピーポー
2 歩前進 (30m)
A
これの繰り返しでノーダメージになるのは知っての通り。
第二形態は多少ランダム要素が絡むようだが、
初手は 30m から開始となるので、1 歩下がって E。
B を弾切れになるまで押しっぱなし。これによって相当有利になる。
というか、よほど意図して弱くしたのでもない限りはこれで終わる。
相手がバリアを展開したときは D でダメージを与える。
この時に何かをどうにかすると上手く避けられた気がするが、
ちょっと忘れてしまって再現できない。
そんな、パラメーターが弱かったのでクリア不能なんてゲームじゃない。
> 形態変化のときに体力バーが2本なくなる
これは確かに変なやり方をすると残り 1 本になったりするが、上のようにやれば 2 本残る筈。
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 08:08:12.55 ID:SkEr0Ex/.net
- まあ言いようによると川崎部さんにウディコンという舞台はもったいないのかもしれない
未来の東方…うん
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 08:10:46.86 ID:r3dhR9Ek.net
- 6回のうみとまもののこどもたちいつの間にかアップデートしてたのね、戦闘曲が凄い良かったから印象深い
フリゲ界隈だと素材の関係上絵はまだしもBGMとSEは何処かで聞いたっての多いし
曲がショボイか凄いかは別にしても、曲作れる人が居ると世界観が一つ飛び抜けるなーと感じる
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 10:01:59.39 ID:sUFYeRkw.net
- いや本当に川崎部にウディコンスレなんて才能の無駄遣い
自分の世界をもっと作りこむべき
だってこんなスレ見てんの一握りじゃん?
もっとダイレクトに世界とつながるべきよ
せっかく専スレあるんだし
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 12:21:29.58 ID:frT+Q46Z.net
- そうだな、こんなスレからは早く出て行ってどこか別の場所へ行った方がいいな
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 17:37:28.99 ID:ecKxHWuJ.net
- >>未来の東方
いつなんの?無理でしょ
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 17:41:45.47 ID:EyBJBkO/.net
- >>870
未来の東方それやん
でも今はゲームのコンテストもいろいろだしな
ウディコンだけじゃ埋もれちゃうんじゃね
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 18:58:56.28 ID:aCHxCgUc.net
- まともなレベルのコンテストになんて出たら全く目立てなくなっちゃうでしょ!川崎部なんか
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 21:25:14.10 ID:NfiA3Rd0.net
- 関係者の火消し工作や話題逸らす為の荒らしが鬱陶しいだけで
ゲーム本体に恨みはないけどな
- 878 :858:2015/09/15(火) 23:07:07.44 ID:M/DFRPvw.net
- >>869
貴重な情報をありがとうございます
わらにもすがる思いでリプレイを繰り返したところどうにかクリアできました
形態変化時に敵の両腕それぞれに体力バーを2本奪われたので、
形態変化直前までノーダメージでいき、第一形態へのトドメは遠隔攻撃することで
なんとかなりました
あやうく自分の中でクソゲー認定してしまうところでした
エンディングやオマケが見れてよかったです
本当にたすかりました
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 23:15:14.47 ID:EMbBUpW2.net
- >>878
クリアできて何より。おめでとう。
自分もクリアしてイメージが良くなったゲームの一つなので、
是非ともあきらめずにクリアしてもらいたかった。
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/16(水) 00:54:35.23 ID:wGA3ak4s.net
- (結局ゲーム開発の依頼は来たんだろうか…?)
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/16(水) 00:57:46.42 ID:EC1PS5pM.net
- 未来の東方生み出すとか言ってる事モスーと一緒じゃん
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/16(水) 20:37:39.95 ID:XZNsgRMx.net
- K部とかばっか目立ってたけど
他にも投票期間中に他者の作品けなしてた出場者はおったわ
足引っ張りたかったのか純粋な感想のつもりかは知らんが
節度を弁えん奴はK部以外にもゴロゴロいるもんだな
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/16(水) 22:10:52.39 ID:5VN9j+zf.net
- 例えば誰が居るのん?
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/16(水) 22:11:42.28 ID:mBrUCEjc.net
- 別に批評ぐらいいいだろ
相互監視社会かよ
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/16(水) 22:19:43.33 ID:j6oz9vZl.net
- 結局企画はどうなったんだ
別スレでも立てた?
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/16(水) 23:44:51.79 ID:XZNsgRMx.net
- 批評までならよかったんだけどね
第三者に散々その作者の悪口広めてたのがもう
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/16(水) 23:58:00.03 ID:1acBVNfu.net
- システムの人がサバ建ててくれるって言ってたけど戻ってこないしなあ
発案者の人はスレ見てる?
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 00:10:02.68 ID:MrfR/4i+.net
- >>886
掲示板とツイッターのアレか?
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 00:26:33.65 ID:mSZclmS0.net
- やっぱDL数が少ないと母数が少ないから
一人二人の意見が気になるんだろうな
俺のゲームは5000DLぐらいされてるから
5000分の1が何言ってても大して気にならない
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 06:02:51.89 ID:2p7IcO9j.net
- 批評が嫌ならウディコンに応募してこなきゃいいのにねー
まあ、批評が嫌な人は別のところへ応募するようになってるかな既に
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 07:19:03.46 ID:eI9xptz2.net
- 参加者なら投票期間中ぐらい黙ってろと思うがな
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 07:21:49.37 ID:2p7IcO9j.net
- 投票期間中の面白かった宣伝はよくて
投票期間中の面白くなかった宣伝はダメなんですか?
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 07:27:00.67 ID:8Wgs9gQO.net
- いらん波風立てたくなかったら黙ってるのが無難
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 07:32:46.08 ID:2p7IcO9j.net
- じゃあ今度からLINEで面白かった作品を共有して
2chで面白くなかった叩くからそれでいいだろ
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 08:31:49.41 ID:Zg1fuXe6.net
- まーだ常駐してたのかよこいつ
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 09:45:36.93 ID:HIlgpFBq.net
- 作品の批評ならまだしも
相手の作者の悪口自体を広めてたら流石に妨害工作とみられても仕方ねぇだろ
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 10:18:16.39 ID:jMQ+D554.net
- 参加者が他の作品を批判したい時は評価コメントに書いとけばいいんだよ
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 12:02:59.84 ID:8qAlCOAG.net
- 批評と批判と個人攻撃がごっちゃになってるぞ
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 12:19:02.25 ID:DEWW/FdM.net
- 実際区別つかず批評と言って誹謗中傷するやついるから仕方がない
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 12:28:25.15 ID:2p7IcO9j.net
- 叩くに過剰反応する奴は見ていて面白いなあ
さぞかしたくさん叩かれたんだろう
悪口って何なのか具体的に提示してくれよ
名前があるなら名前もな
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 13:40:35.54 ID:Zg1fuXe6.net
- ……と、彼はいつもの調子で“悪い俺”を演じた。
リアルでは誰にも相手にされないからこんな所にわざわざ通っているなんて、口が裂けても言えないし、悟られてはいけない。
ーーそう。彼の目的はただひとつ。
“誰かに構ってほしい”それだけだったのだ。
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 13:49:53.36 ID:viiui6JT.net
- マジかよ涙出てきたは
俺が一生相手にしてやるから安心しろな
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 13:55:08.53 ID:HIlgpFBq.net
- ヲチスレがあったら遠慮なく書きこんでたわ
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 13:58:04.63 ID:kRdaxadV.net
- フリーゲーム総合ウオッチスレ
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/net/1440733886/
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 19:25:07.48 ID:+HIdO3SE.net
- たった一人でよくもまあそれだけヲチできるもんだね…
褒めてあげよう
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 17:37:01.99 ID:ESEsWUSY.net
- 結局のところウディタ企画君は調子に乗ると
周りを見ずに行動しちゃうバカってことでいいの?
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 18:51:56.06 ID:FAZXqSfg.net
- でもなんだかんだいって今回のウディコンから一番可能性を感じたのは錬金銃だった
ウディタじゃなくてノベルゲーやったらfate越えるかも…
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 18:52:44.16 ID:wDjDxGtq.net
- なんでウディタでノベルゲー作れないと思った?
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 18:53:07.20 ID:8OXRcVIT.net
- で、でたーひは・・・ひぼ・・・ひひょう!
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 19:07:41.99 ID:r/OHpXO0.net
- ノベルにしたらなおさらキャンディと差が開くんじゃないのか?
とマジレス
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 19:09:48.63 ID:ESEsWUSY.net
- 錬金銃こそニコニコゲームマガジン向きだと思うわ
少なくとも単体で投げる作品ではない
あんなん高評価投票している奴いたら笑うわ
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 19:13:19.59 ID:FAZXqSfg.net
- 嫉妬してるんだね…
あんな良い絵に音声に音楽に設定にストーリーに文章力に嫉妬してるんだね!
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 19:22:15.53 ID:r/OHpXO0.net
- ああ、クソゲーなのは認めてるんだな
というかストーリーもそんなに褒めるとこなかったろあれ
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 19:30:00.48 ID:Ifxr6SoF.net
- プレイヤーに「嫉妬している」とかいう作者は池沼。
- 915 :sage:2015/09/19(土) 02:15:30.10 ID:hQk+siXqc
- マジレスするとあれだけ良い素材が揃ってるのに
それを潰せるほどゲームバランスが糞過ぎたよね
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 20:46:06.40 ID:DrUDyMXG.net
- 東方だのFATEだのやっぱ次元が低いなー池沼崎部は
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 21:10:25.16 ID:dgWxxrHL.net
- まだ沸いてるのか川崎部は
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 00:17:18.12 ID:bz19Yv3m.net
- 作品ごとの投票人数を出した人いない?
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 06:39:20.01 ID:jaCqZUU8.net
- >>913
嫉妬で目が曇ってるんだね…
残念だったねーあんなゲーム作りたかったんだね?
才能ない我が身を呪ってそのまま溺れてな
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 06:54:59.22 ID:3Uq/HXpN.net
- 本日の池沼ID:jaCqZUU8
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 11:58:40.84 ID:oK04lWtu.net
- 嫉妬(【17位】73票)
本当に嫉妬してるのはk部より順位が上だった
【4】とキャンディに粘着ストーカーしてる池沼自身
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 12:05:19.96 ID:7jB3xNNR.net
- で、スレ発フェスのうp解禁はいつ?
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 13:10:21.61 ID:1c+XBkI0.net
- 4とキャンディと錬金術でどれが一番いいシナリオだったかとかほんと微妙なレベルの争いだな……
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 14:20:32.88 ID:Z9KaNNcu.net
- キャンディしかやってないけど、わかりやすくて良いシナリオと進行だとは思うけど
特別素晴らしいとも思わんから目糞鼻糞ビチグソって感じなんだろうな
クソのトップとか狙ってないでもっと上目指して
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 16:06:17.93 ID:3adhojqH.net
- そもそも物語性ってなんぞ?
シナリオ性にメッセージ性、ストーリー(筋、筋書き)性やエンタメ性ならわかるんだけど
「物語性」と言われて、はたして万人が共通の認識を抱けるものなのか
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 16:34:22.44 ID:3Uq/HXpN.net
- キャンディは典型的な俺カッケー厨二病文章だったので
川崎部以下の気持ち悪さを感じ机上にゲロぶちまけた
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 17:04:51.71 ID:jaCqZUU8.net
- 2位と26点差…
おかしいよぉ〜キャンディリミットさん
前回のウディコンの4位も同じ作者な訳だけど正直おかしいし…
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 17:26:43.82 ID:jBdtpTBx.net
- キャンディが受け入れられたのはガキが多かったからだ
ウディコンはガキが殆どを占めてるから
ガキには「なんか良くわからないけどうおおー!」みたいな文章書いてればウケる
ラノベ見てたら分かるだろ
ああいうの書けばいい
イイ物書こうと思わなくていい
昔でいう携帯小説レベルでいいから
「〜に感謝〜♪」みたいな安易な歌が蔓延る時代だ
まともに考えてたらダメだ
自分のレベルをガキレベルまで落とせ
それがウディコンを勝ち抜くコツだ
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 19:17:13.94 ID:6VQxqFl2.net
- ラノベって餓鬼より良い歳したキモいおっさんのほうが買ってそうなイメージ
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 19:18:48.73 ID:6VQxqFl2.net
- 920だけど僕は別にキャンディの1位に不満があるとかは無いです
触りたくないようなクソだらけの中で遊べただけでも十分すぎるレベル
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 23:12:35.00 ID:dRU5Zp2S.net
- 公式にそんなコモンなかったっけ?
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 01:22:07.30 ID:pNkgW3cd.net
- で?レイニータワーのやつが担当したプラネットハウルのシナリオよりよっぽどキャンディの方ができがいいんだが?
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 01:37:51.93 ID:214i9G1r.net
- そうなんだ
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 02:41:17.54 ID:w8Ls74mg.net
- 最初にキャンディやった時はなんでこれが1位なのって思ったけど
1位から順番にやって7作品くらいやった今は分かるような気がしてきた
今年はゲーム性が低い作品ばかりでキャンディのゲーム性のひどさが目立ってないんだな
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 07:23:53.86 ID:3msLDtJN.net
- 正直レイニータワーも怪しいなあって部分あったよね…
ふりーむで閑古鳥だし…
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 07:35:39.02 ID:J499jDrl.net
- ふりーむで人気なジャンル
見下ろし視点ホラー
見下ろし視点アドベンチャー
ハクスラもどき
長編RPG
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 08:03:04.61 ID:N5Xuh5A9.net
- ??「お前ら長編やんねーじゃん」
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 08:09:33.53 ID:J499jDrl.net
- >>937
長編RPGって言ってもデフォルトシステムのキャラストーリー重視か、システム自作グラフィックも良いかの2パターンだから
パッと見サムネが良くないと中身がよくてもダウンロードされない
(4はやってないから中身知らない)
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 08:11:21.27 ID:tk4X9T+s.net
- ウディタのRPGで一番好きなのはウディコン出てないやつなんだよなあ
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 09:32:11.95 ID:tjhjQtO5.net
- シナリオ重視っていうやつほどシステムもグラもお粗末だったりするもんな
見た目からしてしょぼかったらとてもやる気出ないのはよくわかる
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 09:34:21.19 ID:xlvV20in.net
- DL出来ない3作品(錬金銃含む)除いて全部触ったけどRPGのくくりで見たら【4】【25】が頭1つ抜けてる
【29】他作の良いとこ取り系ゲーの割に雑
【30】バトルも探索システムもアリなんだけど面白くない理由が自分でもわからない
【53】それなり。よくまとまってるし細部にもこだわり感じる
【54】荒削りだけど隠し要素含めツボな人はツボだろう
あとは触れるのもアレなのばかり、でも【61】は好き
【8】が上半分に入ってるのは自分的最大の謎
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 10:09:43.26 ID:0hiYrRSH.net
- >>132
「クソゲー」と自称したバグありまくり手抜きゲーも追加で。
人気かどうかは知らんがチラチラ見かける。
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 10:32:17.24 ID:srmiE1q7.net
- これからゲーム性皆無の作品がフリゲ界を席巻するから見とけよ見とけよ〜
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 10:47:31.74 ID:3msLDtJN.net
- 錬金銃は秋に再公開されるらしいね
楽しみだ〜
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 10:52:15.92 ID:I4VmBqel.net
- 結局未完成だったんじゃねえか
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 10:57:43.71 ID:3msLDtJN.net
- 忙しかったんだよ…
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 11:15:13.68 ID:srmiE1q7.net
- 分かったから作業に戻ろうな
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 11:23:16.50 ID:3msLDtJN.net
- はーい
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 12:43:34.50 ID:tjhjQtO5.net
- 所詮ゲーム性より萌え豚に媚びたやつが最近では評価うけてるしなー
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 14:16:53.61 ID:Ts/RhAL7.net
- もうウディフェス始まるまで次スレはいらないな
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 16:02:17.68 ID:+W+vlvaQ.net
- SmorkingWolf氏が
「ウディコンに限らず色々探してみて、一番自分に合うと思ったところにぜひ参加してみてください。」
と言っているのは、ふりーむ受けやニコニコ受けするゲームは出さないでほしいということで
よろしいでしょうかね?
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 16:16:10.03 ID:srmiE1q7.net
- ゲーム性評価が得られやすい
海外インディーズやエロゲ―へ行ってくださいってことだろ
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 17:12:56.20 ID:AeKMB+lP.net
- >>935
お前が大好きな早川雪子が順位見るまで絶賛してたのにその反応は草生えるからやめろ
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 18:25:49.90 ID:tjhjQtO5.net
- 雪子はちょっと炎上商法狙ってるのかってくらいあからさまなんだけどなw
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 19:07:53.35 ID:I4VmBqel.net
- 2作品目で炎上ネタ入れてたんだろ?
あからさまにそこの脳内おばさんキチがはしゃいで話題にだしてたし
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 19:32:59.74 ID:srmiE1q7.net
- 炎上マーケティングごっこしようよ!!(うろおぼえ
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 19:46:45.00 ID:I4VmBqel.net
- 少なくとも致命的だよなソレ
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 19:54:48.48 ID:AeKMB+lP.net
- >>956
ネフェっぽく言うな
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 05:59:39.65 ID:2RrMdZX7.net
- >>954
次スレよろ
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 07:16:30.38 ID:abxlpl1q.net
- あー召喚候補生のあのネタは確かに面白かったw
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 07:19:47.40 ID:abxlpl1q.net
- もう画像ないねー
かなしい…
67 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/08/12(火) 05:59:33.28 ID:ow0T/uDf [1/6回]
召喚指揮候補生ここまで攻略したよー
前作ほど色気はないけど、これもかなり面白い
良い時代に産まれたと思う
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima322051.png
ヤバいネタ盛り込んでて笑った
前回嘘っぱちで組織票とか言われてたけど、こうしてネタに昇華できる分茶目っ気あるなぁと思った
「炎上マーケティングごっこしようよ!」
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima322052.png
「てっきり炎上マーケティングごっこって、
無理矢理話題作って関心得るものだと思ってたけど違うの?」
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima322053.png
「延々とネット掲示板に粘着してるおばさんを淡々と描くという切り口は斬新すぎる」
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima322054.png
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 07:21:58.29 ID:abxlpl1q.net
- 昔は良かったね…
今はもう…
590 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/08/15(金) 17:47:08.02 ID:5nLOz2+a [2/5回]
召喚指揮候補生クリア
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima322548.png
これラスボスのスクショ
「虚像の英雄を志す者」みたいな抽象的な表現から4属性見極めないといけないから困った困った
プレイヤーのレベルは30が限度、キャラの友好度はハート4つまで
術装のスロットはラスダン内で6つ共解放される
あと友好度3つで開放されるキャラ毎の継承技ってのがあるんだけど…
その中で一番使える「敵にダウン+2」を持ってるキャラは少ないから書いとく、友好度上げるの面倒だしね
受流・阻止の剣属性、堅牢の魔属性、堅牢・虚撃の戦属性で全員だったはず
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 10:06:42.93 ID:2FSuuqjG.net
- やっぱこのキチ、早川雪子本人だわ
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 10:33:25.47 ID:SIa7CUrj.net
- コンテストとっくに終わったのに何で君ら常駐してんの?
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 11:00:40.15 ID:8MVbX6wC.net
- >>959
スレ企画も音沙汰ないし平常時は無理に立てなくていいから
次スレ立てたところでいつもの半コテと取り巻きが毎日暴れるだけだから
いっそ川崎部総合スレでも立ててやればいい
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 11:55:31.52 ID:2FSuuqjG.net
- すでに建ってるんだよ、川崎部スレは
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 13:29:19.11 ID:3ttcuJPF.net
- 【帝国魔導院決闘科】川崎部【組織票でウディコン1位】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1379201270/
このスレッドを立てたのもアホだろう。
後半の 【組織票でウディコン1位】 なんて付けなければ、それに関する話題を隔離できたかもしれんのに。
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 13:35:58.10 ID:ab/+d3vt.net
- まじかよモスー最低だな
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 13:41:39.24 ID:ab/+d3vt.net
- 意識の高いモスー @ishiki_high_mos
「いつもいつも批判しか出来ないクズ」
←自分が好きなものを批判された時にだけ相手に対して使う言葉
おもしろい
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 14:42:39.19 ID:2UCoMq9f.net
- >>964
早川雪子(ID:abxlpl1q)が暴れ狂ってるのヲチるのめっちゃおもしろくね?
もう2年以上やってんだぜこれ
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 15:16:38.20 ID:B7+Owy7o.net
- 雪子は人生でいったい何がしたいんだろうな
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 19:32:06.53 ID:2RrMdZX7.net
- >>970
ぶっちゃけ面白くないな。雪子も、それに構う奴も煽る奴も他でやれってのが正直な印象。
この流れそのものが無くなるのが一番いい。>>964の意見に同意だ。来年また来る。
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 20:24:06.05 ID:2UCoMq9f.net
- >>972
前も荒らしをおちょくるだけのスレになってスレ消滅したから
次スレ当分立てなくても別にいいと思うが
お前のそのIDでその台詞吐くのって頭おかしいと思うよ
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 21:57:10.73 ID:QX47g8lC.net
- ブロント先生みたいなもんで、複数の人が演じてるものだと思ってた
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 07:27:30.56 ID:et0qozX0.net
- 川崎部さん叩きしてる人は一人しかいないよ
四六時中ID切り替えて擦り付けや誹謗中傷してる哀れな人はね…
今年は成仏師の人にも粘着してたみたいだけど…
どうしてこんなに頭がおかしくなっちゃったんだろうね
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428942589/357
やっぱりこの読み辛い精神崩壊されるような長文は自己紹介だったのかなあ…
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 08:52:42.52 ID:tUtDGGov.net
- >>975
全部図星でくやしいのう…くやしいのう…
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 09:11:08.07 ID:EttfPtxV.net
- 今更印象操作したいのか知らんが
川崎部を嫌ってる人間が一人なわけがないだろ
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 10:18:25.95 ID:SgK4YYzv.net
- 今更どころかこいつはかなり昔から嫌ってるのを一人のおばさんの仕業だと思ってるぞ。
ついでにいうと971のも長文のコピペをわずかに改変しただけなのに
ずっと根にもってるんだぞ
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 11:02:45.00 ID:IYjO1b9ZY
- >>978が「おばさん」と書いて数分後、どこかから眉間の血管が切れる音がした。
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 14:25:30.07 ID:mjRWuwZ4.net
- それ以前に971のはそこの池沼本人を馬鹿にしてるだけなのに
「川崎部さん叩きしてる」って視点漏れしてるぞこれ
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 15:11:57.36 ID:hcvpalsI.net
- 970だけど俺が言ってるのは>>975のことだよ
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 15:21:04.85 ID:hcvpalsI.net
- 勘違いされるとめんどくさいから言い直すと、>>975本人。ID:et0qozX0。アナタ。
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 21:33:25.76 ID:et0qozX0.net
- >>978
これコピペじゃないみたいなんだよねえ…
全部自筆みたいw
だからねー怖いんだよねえ…
というか一人で何やってるの、あなた
なんでそんな必死なの?
たかが匿名掲示板のやり取りに意地になりすぎだよ
もしかしてここにしか居場所がないの?フリゲアンチの一人自演ちゃんって
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 21:50:45.35 ID:tUtDGGov.net
- ウディタ製オリジナルRPG〜朧月夜に雪子が来る〜
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 21:52:50.70 ID:et0qozX0.net
- >>976 >>984
どうしてそんなに早川さんに粘着するの?
というかお仕事とかやってる?
毎日毎日あっちこっちのフリゲスレで暴れてるの見掛けるんだけどw
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 22:03:48.30 ID:tUtDGGov.net
- >>985
どうしてそんなに川崎部さんとウディコン参加者に粘着するの?
というかお仕事とかやってる?
毎日毎日あっちこっちのフリゲスレで暴れてるの見掛けるんだけどw
↓ume
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 22:12:03.34 ID:N+b10KVy.net
- ↑shine
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 23:07:01.61 ID:jasBCgiR.net
- >>985
出ました、池沼早川雪子の伝家の宝刀「仕事アピール」です!
よりによってシルバーウィーク中に指摘するという頭の悪さも素晴らしい
加えてレス内容の全てが自分にブーメランという高度なテクニックです
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 23:10:17.31 ID:et0qozX0.net
- 銀週休前から毎日暴れてるの見掛けてるんですがそれは…
やっぱりこのアイタタタな長文は自己紹介…
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428942589/357
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 23:14:58.29 ID:et0qozX0.net
- 毎日毎日…夜中だろうと平日だろうとしつこくしつこく…
朝だろうと昼だろうとお構いなしにあっちこっちのスレで大暴れ…
明らかに闇が深すぎるよぉ…
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 23:17:18.83 ID:et0qozX0.net
- 私はいつも朝6〜7時と夜20〜23くらいだからずっと疑問に思ってた…
この人もしかして…ううん、いやまさかだよね…?
専業主婦とかだよね…?あはははは…
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 23:19:42.34 ID:mjRWuwZ4.net
- 早川雪子 四六時中ゲーム作成中のツイートで明らかに仕事をしていない
池沼君 仕事してるアピールで昼間には書き込まないが土日祝日関係なくそれを徹底してて明らかに仕事をしていない。と他所でそれを指摘されて発狂してた
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 23:21:41.06 ID:et0qozX0.net
- >>992
ゲーム作りの時間をきっちり取ってるんです、あなたとは違うんです
まあ最近サボり気味だけど
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 23:23:51.70 ID:et0qozX0.net
- まあなんていうかそろそろ終わるべきだよね、このスレも…
いつまでも組織票とか工作とか嘘言われて風評被害撒き散らされるのもこりごりでしょう
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 23:26:06.84 ID:et0qozX0.net
- 来年のウディコンまでさよならだね
その時までにちゃんと職見付けて荒らしから卒業するんだよ、池沼君!
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 23:27:49.78 ID:1mANfNsX.net
- うわー へんなおばちゃんが壁に向かって何か言ってる
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 23:27:59.00 ID:mjRWuwZ4.net
- 池沼君が自分=池沼君だという自覚があって何より(4回は見たやりとり)
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 23:30:46.43 ID:mjRWuwZ4.net
- ちなみに>>992の指摘を食らったのが相当痛かったようで
ファビョって死ねを連呼した挙句
誰も聞いてないのに「1ヶ月ほど(ぶっちゃけウディコン開催期間まで)忙しいから書き込めない」と自分語りを始めて
そのくせに1周間程でリポップして荒らしてて笑われてたというイベントがあったりました
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 23:31:46.33 ID:et0qozX0.net
- (昔から疑問だったけど、なんで池沼君なんて呼び方してたんだろ?)
(私の目からしてみると四六時中こんな分かりやすい自演して暴れてる人の方が「池沼君」に相応したかったというか)
(これと同じで婉曲的な自虐だったのかなあ)
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428942589/357
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 23:35:15.15 ID:tUtDGGov.net
- ウディコンももうだめだな
こいつはウディコン界の星屑きららだわ
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 23:35:27.06 ID:LUYjv5V9.net
- 自分が池沼君と呼ばれ始めたルーツを探し始めている
- 1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 23:35:50.41 ID:et0qozX0.net
- (何かを叩き続けてないと、池沼君の現実に押し潰されそうなのかなあ)
(もうヲチしたり誹謗中傷してないと、精神を保てなくなってるのかもしれないのかなあって)
- 1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 23:36:45.60 ID:et0qozX0.net
- (早く無職から脱却できると良いね、池沼君!)
- 1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 23:38:12.35 ID:et0qozX0.net
- (四六時中ヲチして現実から逃げるのはもう止めようね、池沼君)
(次スレももう建てちゃダメだよ、建てたらまた麻薬になっちゃうでしょ、池沼君)
- 1005 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 23:39:12.37 ID:et0qozX0.net
- (未来に向かって歩き出そうよ、ホントウの池沼君)
- 1006 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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