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肉肉肉 マッスル.ファイトの裏事情44世 肉肉肉

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 20:19:41.65 ID:JAHypESh.net
希代の同人肉ゲー、マッスルファイトについて語りましょう
 隠し技、連続技情報、バグ報告、要望、感想等々
 建設的な議論、批評大歓迎
 制作者の個人叩き、頭悪い煽り、ファイルのリクエストはやめましょう
 感謝の心を忘れずに

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 20:20:36.36 ID:JAHypESh.net
前スレ
肉肉肉 マッスル.ファイトの裏事情43世 肉肉肉
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1363448645/
テンプレはNGにかかって持ってこれませんでした…

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 20:23:52.25 ID:JAHypESh.net
Fan of Muscle Fighting-wiki
http://wiki.livedoor.jp/arunau3285/d/FrontPage

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/14(月) 01:44:40.55 ID:YQhLt1KB.net
落ちたのか…

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/14(月) 09:13:26.42 ID:08nXZror.net
980超えてて、24時間書き込みないと落ちるとかそんなのがあったはず
ていうか前々スレも確かそれで落ちてる
気をつけようとは思ってたんだが……

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/15(火) 10:52:26.28 ID:qz5sI4bg.net
動画途切れたな

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 14:31:10.31 ID:K+ImPASB.net
ベンキマンまだー?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 22:29:33.81 ID:SLAfgxle.net
ロンちゃんツイッターでもっと頻繁に呟く気無いの〜。
別意義でやってるかも知れないけど。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 09:05:00.97 ID:9wBk5+OJ.net
夢で始祖揃い踏みのMFをプレイしてたが起きたらなくてつらかった

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/27(日) 16:49:11.21 ID:zBKTw4gK.net
サイコとかジャスティスもキャラ立ってていいねえ
参戦したら楽しいだろうな

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 21:07:43.29 ID:x5LpqvNi.net
ロンさんが借りてたホームページ完全終了してんじゃねえか

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 18:55:53.77 ID:VOSsojzs.net
マジだ
移転先あるのかな?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 21:05:42.17 ID:BOGBDeUK.net
ロンさんみてるー?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 12:29:37.27 ID:je4HoZod.net
ツイッターにロン=レオパルドンって人がいるけど、これロンさんかな

ところで前のデータが飛んだから3ゲージ以上の技の威力表また作ろうと思って
久しぶりに使って気づいたんだけど、
アルティメットアシュラバスターの威力がすげえ上がってて驚いた

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 16:36:06.52 ID:Hyy6Y8ii.net
このままフェードアウトなんて嫌だぜロンさん

16 :ロン:2016/04/03(日) 20:25:39.48 ID:JLc2ATz+.net
ご心配をお掛けして申し訳ありません。
さっき確認しましたら、確かにHPのサービスが終了となってますね・・・
全然気づきませんでした(笑)

またいいところを探して再開しますので、その時はここに書き込みしますんで、しばらくお待ち頂ますようお願いします。

ちなみにS武道は通常技からだいぶ描き直しているので、もうしばらくかかりそうですが、B武道やネプ機には似ない様になる予定です。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 21:33:33.07 ID:O/xIWMWN.net
キタ━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━!

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 01:09:52.99 ID:fiLJd6/c.net
良かった良かった
安心しました

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 17:16:28.13 ID:ZE/JA5VX.net
4/1にサービス終了に気づいてたけど、
エイプリルフールネタかと思って様子見てたらマジだったか

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 08:11:15.62 ID:hvuOsSa5.net
超人を創造すると言う意味では
超人の神だなロン氏は

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 09:45:03.49 ID:U7zR/MB8.net
ザ・ロンと呼ぼう

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 11:56:01.19 ID:GI+K4B4i.net
おーよかったよかった
ついでなので申し上げたいのですがネプキンは打撃は武道ほど強くなくゲージ技も他のボスほど優秀ではなくHPも普通なのにボス格にちゃんと勝つんだからすげえいいキャラだなと最近思いました(小並感)
スト武道もいいキャラにしたってくださいおねげえします

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 15:56:08.62 ID:7oVOs2T0.net
個人的にはジェシーのゲージ消費のミスを直してほしい(ネプキンにもあるけど)

そういえば闘将は……

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/06(水) 00:55:23.09 ID:XWRJuzNU.net
完傑ネプキンが描かれることがあったらそれもロンさんが作るのかなw

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/06(水) 00:57:11.47 ID:XWRJuzNU.net
そういやネプキンの地割れ攻撃はゲージおかしいんだっけ
あれ1ゲージなら威力範囲的にかなり強いからなおしたってほしい

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 09:43:35.55 ID:AYPzKgwb.net
ロンさんが後で修正するって言ってたのがまだ何かある気がして過去ログ漁ったら
エンペラーローデスの左画面端エラーだった
そういやこんなのもあったな

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 00:35:07.22 ID:KI/5T4fq.net
動画またなくなったなあ…

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 11:13:15.08 ID:NU6UyFb6.net
新キャラがうれば・・

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 12:42:59.91 ID:KI/5T4fq.net
武道が既存キャラを逆ボスラッシュする展開がくるわけか

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 03:59:47.46 ID:GdquUB2a.net
動画といえばたまにBGM変えてやってるのあるけどあれってどうやってるんだ
BGMだけ消したりってできるんか?
格ツク95持っててゲーム内部いじってるのか

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 12:57:52.86 ID:RRjaBSpJ.net
動画でしか見たことないけど兜砕きかっこいいよね
>>30
アシュラマンステージみたいにデフォで違うステージをもらってきてるか
言うようにツクールでMF出力してるかだろうな

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 21:38:47.56 ID:f6ZFbhBO.net
アシュラマンといえばあのアシュラマンの勝ちっぷり
まあそりゃ勝つときは勝つんだが

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 12:17:34.51 ID:ofjtqe9R.net
わたしたちオリジナル悪魔超人は・・・
鍛え方が違う!精根が違う!理想が違う!決意が違う!

悪魔超人だとカーメンだけ使いこなせんなぁ
一人だけ商業用に作られたかのように丸い性能しとる

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 12:41:53.28 ID:InGLA/mU.net
肉ジェネのそのボイスが郷里アシュラマンの最後のボイスなんだよなぁ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 17:14:51.06 ID:2PRy4aE9.net
兜砕きはどうにか編集で「砕き」ボイス用意できないものかと思う
さすがに「兜割り」だとゴールドマン的な意味でもあんまりだぜ
ただそれ以前に、S武道は原作の進展を少し待った方がいい気もする
ガンマンも負けポーズ以外だとあまり牛戦の動きとかなくて少し残念だったし

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 17:15:43.55 ID:QvwfA5x/.net
アップデートすればよかろうなのだ
待てといったってあと数ヶ月はネメシスがたたかうわけだし

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 19:18:51.04 ID:hf8KWm98.net
アシュラマンは原作再現に拘るんならあのチートすぎるクソ力をなんとかしてほしいわ
キン肉族のクソ力より凄いのはおかしいじゃん

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 21:24:26.61 ID:haTVDR52.net
ネプキンフェニガンマン3タテできるのは強すぎるよな
あとキャンバスもエグすぎる
あれ展開されると大抵のキャラは何もできずに沈むわけで

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 18:04:01.04 ID:ixGymjUl.net
対戦のときにステージをランダムで選択ってできますか?
不可能なら ランダム.bg みたいなスクリプト入りのデータとかで対処とかできませんか(無理ですよね)
せっかくステージ自作してもランダムにできないとなあ
MTSP使えばランダムにできるみたいなのですが。。
MGは毎回マウス使うので煩雑すぎて使いにくいので、
巫女のゲームのツール借りてCPUvsCPUさせてます
あと絶対不可能と思うのですがキャラ枠50制限って増やせませんか?
わかる人がバイナリいじればできそうなんだけど、、、51人目登録できたけどバグッてキャラが真っ黒、、、MGは(ry

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 18:39:11.69 ID:VekPWakv.net
MGは体力やゲージをしょっちゅういじらない限りは
そうそう煩雑ってほどマウス使わないと思うが……

MGならステージはMGに登録できる50枠までなら対戦はランダムできるんだがなぁ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 18:47:10.36 ID:+m2fzX7o.net
ステージといえば覆面の狩人のBGMとかあったらかっこいいと思う

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 22:14:53.83 ID:ixGymjUl.net
>40
 
キャラ指定したいときは次に別のキャラに変更するたびにマウス使いませんか?
ちなみにキャラを?にしたら次は自動的にキャラ変わるんですかね
?を選びなおさないと変わらないので自分の使い方が失敗してるのかもしれないです。。
キャプチャしてないからかな
最初以外はコントローラだけ使えばいいというのが理想なんだけど

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 14:41:32.40 ID:PN5Gslmi.net
>キャラ指定したいときは次に別のキャラに変更するたびにマウス使いませんか?
それはそうだけど、一回対戦やったら、条件によるけどそれなりに時間かかるわけだし
一回ごとの操作が複雑なわけでもないし、その程度で煩雑といわれても
このあたりはコントローラでも手間はかかる部分だし
キャラ数多いから下手すると逆にキャラ変更の手間が増大しかねないぞ
頻度にかかわらずマウス自体使いたくないというならまだわかるんだが

>ちなみにキャラを?にしたら次は自動的にキャラ変わるんですかね
対戦モードなら変わるよ(というか対戦モードしか「?」ないけど)
キャプチャが理由かどうかはわからないな

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 15:45:35.39 ID:2YavQbcD.net
>その程度で煩雑といわれても コントローラでも手間はかかる
言われてみれば逆にキャラ変更の選択時間のほうが長かったですね 汗
ただマウス自体使いたくないというのはあります
ロード時間はRAMディスクでだいぶ短くはできるんですが

>対戦モードなら変わるよ
やっぱそうなんですか

>(というか「?」対戦にしかないけど)
ちなみに対戦の「?」でストーリーもできたんですね

45 :ロン:2016/04/18(月) 19:26:25.63 ID:3CDYbdtz.net
遅くなりましたが、HP再開いたしましたので、お知らせいたします。
http://inakanoyabou.boy.jp/
また、時々見に来ていただければ幸いです。

>ジェシーとネプキンのゲージバグ
どれがバクだったがよく覚えてないもので、一回チェックし直します。

>ローデスのバグ
色々やってみたんですが、結局直らないままでした。 
技自体削除するか、そのままにするかと悩みどころです。

>S武道
ボスっぽく良いキャラにしたいと思います。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 21:34:38.22 ID:Ox9Y328D.net
乙っす

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 22:28:52.39 ID:KXfjGzE8.net
>>45
おつんおつん
ネプキンはアースリフトが通常時でもゲージを二つ食うのだと思う
あとこれは相手の問題かもしれないが磁気嵐ドライバーの判定もなんかおかしい気がする

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 13:03:12.90 ID:bwdriwqp.net
ネプキンは通常アースリフトでも追加で1ゲージ消費する
ゲージじゃないけど敵によってはマスクジエンドののロック外れたりもするけど実害なさげ
ジェシーはジャーマン後に3ゲージ以上あると追加で2ゲージ減るのと
ゴッドブレイクドライバーが6ゲージ消費になってるあたりのかな

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 16:21:01.01 ID:iYpJvDZb.net
そういえばB武道もAIだとたまにマイルドマンキックくりだすことがあるな

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 16:23:29.89 ID:iYpJvDZb.net
死の十字架の乱射部分は相手を追うけど本体は追わないとかもあったな
あれは仕様?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 00:08:24.45 ID:zWv0pNPD.net
マッスルドッキングに見えた

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 13:50:54.36 ID:5i3nvAcu.net
>>50
飛び道具が左右入れ替わっても追尾というか自動反転するのは格ツクの仕様
キャラ本人は追尾しないから死の十字架みたいになる

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 14:08:05.70 ID:aZZnS7pf.net
>>52
ほーんそうなんだ
そりゃ失礼した
じゃあネプも裏回られたらあらぬ方向にかっとんでくのかな

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 17:59:49.69 ID:jkmzBW9R.net
ケンダマン動画でバッファのトマホークハリケーンに合わせてケンダマンが回り始めたがありゃなんだ
あと「何が宇宙超人タッグトーナメントだ」でネプがダメージ受けてなかったのも気になる

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 21:30:49.17 ID:DjdWB5A6.net
ケンダマンはバグあるよね
ふっ飛びすぎて技が入らなかったり

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 11:36:28.61 ID:SwGy8J7o.net
吹き飛びやのけ反りは製作者さんやキャラごとに結構特色あるよな

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 01:46:50.09 ID:MuREUNOW.net
ケンダマンのカウンターされても攻撃するバグは制作者がアシュラマンと同じだからバグまで同じなんだろうと指摘されてたが
単に完璧超人の矜持なのかもしれない

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 12:42:33.70 ID:MxrcI3HA.net
というかケンダマンはまたやんさんで
アシュラはsollさん(旧アシュラは影慶さん)で別の人なんだけどな
攻撃食らっても行動続行するバグは他のキャラでもちょくちょくあるし
なんであんなコメントしたのか不思議なレベル

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 14:52:27.87 ID:MuREUNOW.net
またやんさん制作キャラの欄にアシュラマンあるからかも
アシュラマンはやたら力業か複雑な処理してるかでちょくちょくおかしな挙動するよな
技のモーション中にやたら回復挟むのも特徴

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 15:37:29.77 ID:yo1pbhj2.net
ネプキンいじるならついでに完璧キング落としでやすくならないかな(チラッ)

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 04:14:50.43 ID:C95wDEcJ.net
でやすくってのは体力制限緩くしてくれってこと?
そんな厳しかったっけ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 04:58:08.86 ID:6Ed8f2ve.net
10とかだから結構厳しいんじゃね
俺はどちらかというと地球大逆転後HP関係なく解禁とかの方が時間戻し的な意味でも追いつめられてる心情的な意味でも合ってていいと思う
火事場系下位互換呼ばわりも脱却できるし若い頃は有能だった設定も使えるし

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 05:04:38.55 ID:6Ed8f2ve.net
でもそれだと1ゲージ40とかで当たりやすい部類の完璧落としめっちゃ飛んでくることになるから問題かな…
いやでもゲージ差は開くからな

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 17:48:56.49 ID:C95wDEcJ.net
厳しめの体力制限10で1ゲージ威力36か
威力は高いけど条件ありならそこまででもないかな?
というか通常版威力22しかなかったのね
完璧キング落としより体デカイ分痛そうなくらいなのに
いっそ2ゲージ……にするほどでもないか

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 03:45:22.58 ID:1OKcZaUe.net
ネプキンのゲージは攻撃としても支出としても安い(ゲージなくても強いけど)
ところが完璧キング落としは安いゲージで重い一撃だからゲージたまりやすきネプキンが持つと考えると厄介そう
大逆転の不利を補う意味では正しいと思うけどいきすぎると魔界のクソ力みたいになるかも

あ、俺はマスグラ版メガトンキング落としとかどうかと思います

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 07:21:27.04 ID:TlXQecht.net
>>47
現状全地上判定の当身技になってるな
ほぼしゃがみ技しか取れないけど逆にしゃがみ技ならどこからでも投げれる
まぁあれはゲージ溜め兼ねてるから問題なっしんぐ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 07:56:02.34 ID:/dK1nVA2.net
完璧キング落としのライフ制限とアースリフト鉄柱攻撃のライフ制限は逆でいいかも

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 02:35:27.61 ID:a7D3/PCY.net
>>66
最近の動画で遠くのバッファを一瞬にして捕獲してたのはそういう訳か
まあ長短あるけど武道版にして欲しいな
昔至近距離で使ったのに捕獲できずに死んでるのを見かけたし

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 18:26:45.25 ID:kqFGNbgk.net
対人戦やりたいなぁ
キャラ研究、格付けに勤しみたいわ
意外なキャラが強いゲームだし

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 10:08:56.44 ID:qZRr8Khk.net
今月で17周年

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 16:33:00.56 ID:PNpBjN8Y.net
拉麺男のキャラを格ゲーで動かしてみたかった
散弾流星脚やチューチャイ三段蹴りは格ゲーで映える技だと思う

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 21:43:40.09 ID:7JD0eDNs.net
チューチャイ復活脚

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 23:49:51.06 ID:MdKRhLx5.net
シャムの回転案山子ーっ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 14:04:59.73 ID:cbMRF3+t.net
前からこれやってみたら面白いんじゃないかっていう大会のアイディアがあるんだけど
動画を作る技術も無ければおまけにうちのMFは音が出ない

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 19:00:22.12 ID:xEyK2HI6.net
>>71
原作があと数年遅い時期の作品だったらファミコンで出たゲームがスーファミで格闘ゲームで出てたかもね
でもあと数年遅かったらフレッシュジャンプの休刊にもっと連載の早い時期で当たってたのか

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 05:16:58.50 ID:CqUym+yP.net
>>74
大会開催代理を乞うのじゃ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 13:06:34.35 ID:AkwAvTNP.net
やってよければ武道来るまで基本暇だからやれるぞ
規模にもよるけど

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 13:07:10.69 ID:AkwAvTNP.net
無機物超人杯とか立体超人杯とか考えたことはあるな
キューブマンサンシャインプリズマンとかがでる奴

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 17:39:52.50 ID:CqUym+yP.net
>>78
???「そんな大会で優勝を狙おうなど10年早い!」

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 19:29:14.91 ID:yBMo8gNy.net
じゃあせっかくだから書いてみる
つまんなそうだったらスルーしてくれい

○○バスター使い手No.1を決める大会
超人の参加資格はキン肉バスター型のバスター技もしくは6→9バスター返し技を使える事
6→9返し以外のバスター返しはフィニッシュの形がキン肉バスター型にならないので除外

総当たりのリーグ戦で勝ち点を競う、シンプルに勝ち3点負け0点

ここからが特別ルール
勝ち負けに関わらず試合中にバスター技もしくはバスター返しを発動させた時点で1点、バスター技をフィニッシュさせた時点で1点もらえる
仕掛けの時点で空振りした場合はポイント加算しない

試合に負けてもバスター技を沢山仕掛けてれば勝ち点では逆転もありえる
最終的に一番ポイントを稼いだ超人が優勝

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 19:42:48.68 ID:yBMo8gNy.net
こんな感じっす
キン肉マン、王位スグル、万太郎、カメハメ、グレート、阿修羅、バロン、ステカセ、バッファあたりかな

バスターバリエーションパート5とかマッスルドッキングみたいな変わり種もカウントしてもいいかと思ってます

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 19:47:31.35 ID:AkwAvTNP.net
お、面白そうだな
牛バロンがバスター返し返し返し返しとかやれば負けてるのに一位になったりするわけか
集計が面倒なのは間違いないがやってみるかな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 19:48:10.91 ID:AkwAvTNP.net
…と思ったが俺万太郎持ってないわ
他の奴任せた

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 20:51:30.79 ID:HO+cfnM1.net
マッスルファイトで拉麺男キャラの要望はなかったの?
珍遊紀やマアムが出るくらいなら、砲岩の方が人気ありそうな気がする

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 20:56:23.27 ID:sNut2ICz.net
趣味で作ってんだよーーー!!!
馬鹿野郎ーーーー!!!

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 21:14:49.52 ID:HO+cfnM1.net
おお、作者さん?
なんか気を悪くさせてすまなかった

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 00:00:30.63 ID:c+7EroUk.net
万太郎あったにせよ今のグレートはちと大会向きじゃないからなぁ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 09:11:05.76 ID:BkKepfWy.net
というか今のグレートってβ版みたいな感じで
旧版残してあるから自分はいいけど、上書きしちゃった人は微妙にモヤモヤしそう

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 13:37:29.12 ID:iZOZ5KkA.net
今さらだけど、ジャスティは作るの楽しそうだと思った
知識があれば作りたかったくらい

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 15:43:45.02 ID:Ch/52ao7.net
ジャスティスの声って、海馬社長のイメージがある

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 21:03:34.87 ID:iZOZ5KkA.net
>>90
俺はCV:若本則夫って考えてた

池田秀一や大塚芳忠って人もいたっけ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 21:38:10.27 ID:A9tAbK+x.net
テリーの声の人がいいと思うが、なにぶんテリーと闘うからなあ…

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 21:53:17.72 ID:Ch/52ao7.net
今の若本は闘将拉麺男の蛮暴露の頃と違って若本節が強すぎるからなぁ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 22:34:18.34 ID:QAIMDe/v.net
ひっさびさに動画更新きたな!
ありがたい…
一時に一人しか投稿者は存在できない決まりでもあるのか
>>90
格闘系だとクリノセラフというありがたいキャラがいたな

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 23:58:06.33 ID:LzM1Brgm.net
あの作者はネプキンのことがものすごく嫌いなんだろうなというのはわかる

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 12:14:35.00 ID:RvI8WzHp.net
ギリギリで負けるかませが似合うと思ってるだけだろ多分

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 16:07:45.78 ID:txA7Oo/P.net
意図的にCPUレベル下げてるってこと?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 17:01:46.00 ID:Z3re0m8Q.net
ファン

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 17:04:09.86 ID:Z3re0m8Q.net
ファンを意識して意図したブック通りになるような試合を動画に採用してるんじゃってだけでしょ
ペンチマンを妙に勝たせるとか互角のまま勝ち抜き最終戦とか
リーグ表使えない形式なら普通にありえる話だが勝負は水物だから本当にそうなったのかもしれんし邪推はヤボよ
この前のアシュラマン無双だってアシュラマンにはそのポテンシャルがあるといえばあるし全敗の方があり得ると言えばそうだし

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 17:06:15.19 ID:Z3re0m8Q.net
ネプキンに関してはこの作者そういう展開好きそうだから負けるかなとは思ったけど
文句言いまくってるのはそれはそれで大人げないと思う

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 09:34:21.17 ID:cX1VgonJ.net
まあキレてたのはサイコマンということで

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 18:22:24.65 ID:EQ3rOWTP.net
そういえばペンタゴンの影法師死刑執行でヒット後に動ける時があるのってやっぱバグなのかな
しょっちゅうなるから、逆に実はなにか条件あるのかと思えてきた
ちなみにネプキンもこれで負けてるというか、今の動画だとなかなか猛威をふるってるな

個人的にはペンタゴンの体力が一定以上になるとペンタゴンの負けになる謎現象で
地球大逆転で回復死しないかと期待したんだが、さすがに無理だった

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 19:13:30.44 ID:WZDgj9VA.net
>>102
むしろヒット後に動けないのがバグなんだと思ってた
BH連続ヒット楽しいです^^

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 13:49:54.13 ID:1hF8MtpY.net
まあこの後バグ修正ネプキンが鬼神の如き力を発揮して大逆転あるで

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 14:38:32.39 ID:p2W5Kw1w.net
将軍プリズフェニマンモスネプ武道と来てネプキンオメガは少々理解に苦しむレベル
墓脱走メンバーからネジ以外の誰かをくれてやった方がマシだった

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 15:18:19.89 ID:IPwfLC0i.net
ペンチマンってクソ強いだろ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 20:15:14.90 ID:vrhEeiUI.net
個人的に強力チーム最強はゴーレムマンだな
火力、出の速さは一級品、AIの性能も十分、3ゲージ技もダウン反撃もある。

肉キャラ中3位くらいの性能じゃね

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 00:46:02.48 ID:8ldzpsOl.net
暇つぶしに全キャラ参加の最強決定戦やった記録が残ってたけど
優勝ゴーレムマンだったわ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 01:36:17.91 ID:rR6I8sWM.net
ペンチマンのあの優秀な通常パンチはカプエス2のバイソンなんだろうか
超必のフィニッシュも禊に似てるけど

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 02:36:51.58 ID:atGQeXQK.net
>>109
「叩け!」してるだけで勝てるもんな

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 10:05:32.02 ID:xZx4I8r9.net
バイソンモチーフって言って無かったっけ?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 21:29:25.70 ID:atGQeXQK.net
ところでスティムボードの超必にゲージ吸われるのは仕様なの?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 13:12:38.15 ID:lDs+7fxz.net
郷里さんボイスのアルティメットアシュラバスターってあったんだな

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 14:22:26.38 ID:NGkm8GYg.net
スティムボードに限らず、阿修羅でもゲージに干渉する技結構ある
製作者さんの特徴だな
正直、大した理由なくゲージ減らすのはやめてほしい

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 14:28:36.93 ID:B2pgE3td.net
マッスルグランプリ風に作ってるのかもな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 17:43:17.26 ID:KWJquNkp.net
アシュラは人形使ってるしよくない?

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 19:57:02.03 ID:NGkm8GYg.net
地獄のキャンバスとか冷血面バスターとか
強投げ派生及びそのモーション使い回し部分とか地獄のコンビネーションとか
他にも敗北演出や開幕演出でも干渉してくるよ
地味に演出系が厄介で、テリーの悪魔のファイトが出にくかったりする
地獄のキャンバスはもうどうしようもない

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 20:57:06.10 ID:KWJquNkp.net
あーキャンバスは死んで欲しいわ
あれでハメ殺しとか大会でやられると萎える
いやみんな死んでるんだけど

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 06:03:12.15 ID:W6PPtt4K.net
冷血バスター時の竜巻はガードすると謎挙動させられるかな

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 08:26:11.29 ID:52hLfcdr.net
ガードしても浮かされるんだよな。それでバスターだけ食らったりする
というか竜巻地獄自体、ガードしても消えないのに飛距離長くて拘束時間長いし
同じように当てても敵の吹っ飛びが安定しなくてキャッチ失敗するし
キャッチが低空だとハンマーに化けるバグもあるしで割と調整不足な感じ
クソ力中無消費だから、連発されると鬱陶しいのもある

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 02:03:19.69 ID:/loJyY5M.net
しかしマジで冷血面って空気だよな
ゆでもなんかこうスカイタイプミラクルタイプみたいな調整はできなかったのか
多彩な技の笑いとパワーの怒り状態じゃないか

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 06:41:17.67 ID:eVPvHxaI.net
本編でも特に出番無く潰されたしな

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 08:47:29.23 ID:kUp0IDvY.net
ついでのように鉄槌を振り下ろし冷血面を破壊ーっ!

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 02:19:12.03 ID:Z75KwUBH.net
普通にプロレスやるときは笑い面で、
バスターや稲綱落としには怒り面で、

冷血面は竜巻地獄や雨の華大輪咲きみたいな特殊攻撃用って認識だわ
バッファローマンも冷血面が一番恐ろしい的な事言ってたし

つまりはアシュラマンの本領は雨が降ってからということに…

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 10:17:21.94 ID:EUnsPpvY.net
カーカカカ、ちょうどよい冷たさよ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 16:18:35.15 ID:kOG+tPhe.net
アシュラといえば、上でアルティメットアシュラバスターの郷里ボイスの話が出てるけど
今のアシュラに搭載されてるアルティメットの声とは違うのか?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 17:33:26.27 ID:Z75KwUBH.net
>>126
今の奴は郷里ボイスの繋ぎ合わせだよな

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 01:15:14.67 ID:eOMmWmSq.net
>>126
ニコニコに肉ジェネのアシュラマンと二代目グレートのボイスを抜き出した動画が投稿された
郷里ボイスのアルティメットアシュラバスターとか、二代目グレートのカーフブランディングとかクローバーホールドのボイスとかがあった

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 22:12:23.09 ID:zBMtgkrj.net
ケンダマン動画見てて気付いたがネプへの初撃ダメージ入ってないな
バグか?

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 22:37:40.75 ID:NeJH8cKj.net
17周年

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/22(水) 13:44:36.65 ID:f2PDd1w7.net
やりたい放題だな

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 07:49:40.52 ID:2q9ekPND.net
マウンテンVSネプキン10本勝負動画とか作ってくれようか

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/24(金) 20:26:49.15 ID:t27X+wSp.net
山とキング戦わせてみたら山一割も勝たねえんだけどwww
ペンタゴンも一割がやっと

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/25(土) 15:41:06.22 ID:lLDxVnuj.net
ネプキンvs山の十番勝負とか動画上がっててワロタ
そんな粘着するような事でも無いと思うがw

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/25(土) 20:25:43.72 ID:96T1EnaM.net
どうせサイコマンの仕業だろ
…と言いたいがあれは流石に怪しいとは思う

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/26(日) 07:36:45.72 ID:6ilY3Cov.net
ああいう動画ができるためには本当に見過ごすか都合のいい結果がでるまで何戦もさせたのを後から切り取るんじゃないと有り得ない

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/26(日) 10:52:05.45 ID:JC6EMAVd.net
惑わされるな

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/26(日) 13:33:57.74 ID:5WQoYWan.net
惑わされるな

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/26(日) 14:55:23.33 ID:bCQm1Dfe.net
まあ俺も大会動画とか作ってたらついついやりたくなっちゃうかもしれないわ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/27(月) 05:23:17.38 ID:izfayofW.net
ネプキンが異常に負けてたのが死ぬほど怪しい
どうせオメガと組まされてりゃ先はなかったが

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/28(火) 12:07:14.12 ID:W7ef7+VY.net
凶器攻撃杯とか電波受信した
ジェロとかカナディが鉄柱で殴られるだけになりそうだが

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/28(火) 12:08:11.58 ID:W7ef7+VY.net
鉄柱二人
斧二人
刀・爆弾二人
いけるんとちゃうか
ソードボードはノーカンとしても

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/28(火) 16:44:04.68 ID:27IhHYdL.net
ポケモンの「ライバル!」杯なら受信した

ほえる はねる そらをとぶ…に超人を当てはめトーナメント

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/28(火) 20:25:59.89 ID:w1200C9t.net
アパけび ジェットローラーシーソー スパイラルブレッドか
虐殺だな

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/28(火) 22:24:58.17 ID:27IhHYdL.net
>>144
にらみつける(ガンマン)の虐殺ショーになったわ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/29(水) 09:31:01.50 ID:y99HVkkn.net
キッ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/30(木) 06:28:13.95 ID:R6R9WUZI.net
>>146

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/30(木) 18:03:40.77 ID:KXvlPZ+U.net
ほえる(ジェロニモ)
はねる(スプリングマン)
そらをとぶ(ペンタゴン)
トライアタック(アシュラマン)
メガトンパンチ(キング・ザ・100トン)
うたう(ステカセキング)
ねむる(???)
サイコキネシス(フェニックス)
ロケットずつき(ロビン)
10まんボルト(モーターマン)
すてみタックル(ビッグボディ)
からてチョップ(スティムボード)
オーロラビーム(プリズマン)
ハイドロポンプ(アトランティス)
にらみつける(ガンマン)
ゆびをふる(テリーマン)
はっぱカッター(???)
でんこうせっか(バッファローマン)

不明を除けば丁度16人で、トーナメントがやりやすいのだ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/30(木) 21:29:27.83 ID:aic+BarR.net
メガトンパンチならそのままズバリ火事場のメガトンパンチ使うキン肉マンがいるじゃん!

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 09:52:04.90 ID:AW9gr+e7.net
ほぼ毎回つぶされる武道爆裂キックと大抵仕事するバッファローハンマー
何が違うのか

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 12:23:57.82 ID:bTbscYGe.net
ねむるはゼブラ戦の長期休載中にハンモックで寝てたロビンにしよう
はっぱカッターはジェロニモのウッドカッターチョップとか闘将麺の覇王一本杭くらいしかこじつけられそうなものも思いつかない

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 15:35:36.60 ID:vXReIcAn.net
かげぶんしん(BH)
みがわり(サタンクロス)

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 01:32:40.64 ID:a3HqS8rn.net
アトランティスでわっしょいわっしょいするの楽しい

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/05(火) 10:14:16.19 ID:HS7upCBa.net
アトランティス!恐れることはない!

これ出しにくいよなぁ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/05(火) 11:12:23.17 ID:5FWty7BX.net
そういやミスティジェットだったか使うとまた出せるようになるって小技があったけど
今のVerでも残ってるのかな<恐れることはない

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/05(火) 22:54:40.61 ID:HS7upCBa.net
試したけど特になにも起こらなかったわ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/06(水) 15:19:45.33 ID:wBtQuSqi.net
最新ので試したら、普通は1ラウンド1回しか出せないのに
ミスティジェット後に2回目の「恐れることはない」出せたよ
ゲージ0にするの忘れてない?
まあ条件的に大して役には立たない小技だけど
ついでに体力条件調べたら17以下だった

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/06(水) 19:35:49.42 ID:h6QRLhWu.net
>>157
ゲージ常時0でやってたから多分古いアトランティスだったんだろう

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 07:59:52.85 ID:/Von9fOm.net
いやだから、古いので使えた小技を最新(2015/8/15)版でも使えるのを確認したんだってば
というか常時ゲージ0だったらミスティジェット使えないんだが
もしかしてミスティジェットが何かを勘違いしてるないか。2626中の霧出す技だぞ
もしくは>>154からすると「恐れることはない」の出し方を勘違いしてる可能性も

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 12:26:29.82 ID:1dL5HFX9.net
10でもうごく?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 17:59:55.40 ID:pndM1Jwm.net
>>159
言葉足りなかったな、ごめん

常時ゲージ0で恐れることはない発動して
常時ゲージ1にしてミスティジェット発動して
常時ゲージ0に戻して恐れることはない再発動してみたんだ
で、発動しなかったんだ
ミスティジェット中もミスティジェット後も確認してみた

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 19:42:56.90 ID:/Von9fOm.net
>>161
んー、こっちだと1P2P対戦相手変えながら何度かやってみたけど
全部ミスティジェット後に2回目の恐れることはない出せるな
一応確認するけど、1回目と2回目で別の攻撃でダウンさせてないよね?
恐れることはないは発動可能なダウンの条件が厳しくて
基本的に足払い系か壁激突くらいでしか出ないから

Verは2015/8/15、23:23、28.5MB のだけど、まさか2つあったりするのだろうか

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 22:44:04.71 ID:pndM1Jwm.net
>>162
両方ロビンの2強でこかした

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 10:51:36.94 ID:nAzvw407.net
>>163
リペロビン・原作カラーロビン両方試したけど2回目出た
で、もしやと思ったんだけど、アトランティスの2はどう入れてる?
起き上がりが早いから、見てからとかだと受付に間に合ってない可能性が
押しっぱなしで試して出るか確認してほしい

これ以上は2人じゃどうにもならんかな
環境により技の発動条件が違うとか、本当なら地味に異常事態かも

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 19:56:59.23 ID:MiaZPaPg.net
>>164
今試したらちゃんと(?)発動しました
一回目、ミスト中、ミスト後で計三回でました
ボタンを1Pと2Pで共通にしてたのでうまく発動しなかったっぽい

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 11:02:48.37 ID:hvNsgBoL.net
>>165
おー良かった良かった
ボタン設定は盲点だった。そういうことも起きるのか

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 22:02:55.76 ID:xiYajc3J.net
アトランティスタワーブリッジと四次元殺は追加されないかなと待ってる

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 18:22:23.79 ID:5EssmBx2.net
>>167
スプリングナイフとファラオ解骨術もな

あれ魔雲天……

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 19:52:43.09 ID:S+nC1O08.net
柔道技があるじゃないか

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 20:47:01.52 ID:7GqYxQ22.net
魔雲天は既存の投げ技とマウンテンドロップを流用して合わせれば
内股に見えるかという疑問はあるが、一応S武道戦の再現っぽくはできそうな気はする
脇固めも流用でどうにかできそうなできなさそうな

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 21:09:37.50 ID:xLvOzJdv.net
魔雲天は道連れ技を瀕死時フルゲージ消費とかで入れたらどうや

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 21:44:55.86 ID:5EssmBx2.net
B・H「新しい激突技を習得しました。」
アト「ライバルから技をパクリました。」
ステカセ「新しいカセットを増やしました。」
カーメン「体がバラバラになります。」
バネ「体が刃物になります。」
山君「柔道技使ってみました。」
ワニ「コモドオオトカゲに変身します!」
惑星「新技は、火山です!!」
ジャンク「ジャンクハンドを燃やしてみました。」
忍者「手裏剣攻撃、煙玉、蔦を鋼鉄化など忍術()を駆使しました。」
アシュラ「仲間と共に新技を編み出しました。」
砂君「新しい激突技を習得しました。」

反映されるといいね。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/16(土) 19:38:57.76 ID:BkCWgmM6.net
原作も連載再開されて久しいからなぁ。
どこで区切ってよいものやら。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 01:42:03.85 ID:zoSDNToC.net
>>173
新章は無量大数軍編(完璧襲来〜ポーラマン戦)、
完璧始祖編(ミラージュマン戦〜武道復活)、
最終決戦編(許されざる世界樹〜)と区切れるぞ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/19(火) 02:26:20.90 ID:o+wnQX9k.net
オーバーヒートジャンククラッシュと体を軽くするんだからの片腕落下ジャンククラッシュは本当見てみたい

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/21(木) 19:29:53.84 ID:sIaJXKly.net
ネプキンの敗北演出にサイコマン登場とかキボン
開幕演出で若いのが老いるのもいい

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 04:56:52.02 ID:MWGLX+wf.net
>>176
いっそ武道のように完傑ver.と首領ver.で別キャラにするとか

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 09:45:04.37 ID:BW+npuih.net
新しいキャラより(声優の問題とかもあるし)も既存キャラのAIどうにかんないかな?
ホークマンとティーパックマンは自分で使うまで弱いキャラだと思ってた。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 15:02:25.36 ID:7GqYxQ22.net
そいつらはAIだけじゃなく、体力が低いという問題もあるからなぁ
紅茶なんてミート君より低い最低値だし
AIならキングコブラとかのが……ろうモード全く使えてない

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 21:24:12.19 ID:D2njz1RD.net
クロスボンバーって今何種類あるのん?

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 22:07:43.62 ID:b3GvtAhn.net
数えただけで9種、フェイスボンバー、クロス延髄を含めると13種だと思う

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 23:07:02.50 ID:D2njz1RD.net
ネプチューンマン(マスク狩り予告)
武道(荒技フェイスボンバー・磁気嵐クロスボンバー)
ネプキン(お命頂戴)
正義ネプ(友情の磁気波)
スグル(日英クロスボンバー)
これしかわからん

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 12:32:22.26 ID:9RYsr0Ep.net
ネプはふたつあったか

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 13:57:36.19 ID:PF9C0Mnw.net
まちんろうさんのネプも公式に別キャラとして扱われてるぜ
ボスネプ:通常版・マスク狩り予告版
正義ネプ:打撃版(溜めあり・延髄変化あり)・組み版(空中で別演出)・クロス延髄(溜めあり・ボンバー変化あり)
まちんろうネプ:クロスボンバー・クロス延髄・完璧版ボンバー
ネプキン:クロスボンバー
武道:フェイスボンバー・磁気嵐ボンバー
王位スグル:日英ボンバー
巌流島なんかの追加技や、特に威力や演出に変化ないもの除くと思いついたのはこれだけ
正義ネプ関係の扱いで変わるけど、8か9種、フェイスと延髄で+3種
>>181によるとフェイスボンバーとクロス延髄で4つ増えるそうだから、何か足りないか

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 14:02:18.81 ID:9RYsr0Ep.net
あーあのネプか
誰かクロスボンバー動画作らないかな
俺はお命頂戴!が好き

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 14:55:25.28 ID:PF9C0Mnw.net
そういえばロンリ―クロスボンバー……いやなんでもない

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/27(水) 03:46:56.73 ID:Z089eGDR.net
>>185
まちんろうネプの延髄が一つ、
王位編のネプの延髄が地上と空中で二つだと思う

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/27(水) 03:47:53.09 ID:Z089eGDR.net
>>187
安価間違えた
>>184

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/27(水) 06:45:04.90 ID:EcjR3T5U.net
まちんろうネプってあの音量小さい奴か

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/28(木) 10:48:02.95 ID:e08WCWzi.net
>>187
打撃版ボンバーも空中版あるし、組み版は威力違うし、途中変化版スルーになるし
威力や演出に大差ない空中版を入れるかは微妙な気がする
まあ>>184に抜けがないんなら、
後は正義ネプ関係の数え方の問題で人それぞれだろうし、考えても仕方ないんだけどな

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/31(日) 13:18:30.69 ID:qVieiiRD.net
キン肉マン大解剖で色んなテープ紹介されてたけれど、あれの悪魔将軍VSキン肉マンの指人形つきのカセットもってたなぁ
あの音源あればいい素材になるんだろうけれど、今も持ってる人いるんかね

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/01(月) 20:58:09.25 ID:UZQ39Els.net
スト武道期待

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/02(火) 13:26:48.24 ID:zskN5cMR.net
ああ俺に技術があれば
無量大数軍かたっぱしからそろえるのになー(棒)

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/04(木) 00:02:12.13 ID:ucowsSuD.net
幼少時に肉、思春期に格ゲーの洗礼を受け、それなりに絵が描け、
相当の執着がなければこんなもん作れませんよ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/04(木) 00:33:21.92 ID:pI6xj5o1.net
>>194
格ゲーの洗礼受けてない
どこ行けば受けれる?

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/04(木) 11:10:26.50 ID:0FHidzU0.net
つかぬことをお聞きしますが
なんでここの人たちも誰もネット対戦やってないんですかね
公式で推奨してもいいぐらいの神ツールだと思いますが・・・
それともなんらかのデメリットでもあるのかな

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 00:07:38.74 ID:0rIi+/jK.net
ラグ1フレーム以内で安定快適にオン対戦する方法があるならご教授願いたいけども

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 14:51:43.10 ID:UBj8ppvA.net
遅延1フレームとか家庭用ゲームでも無理だで

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 17:58:22.89 ID:7rki1C7x.net
というかネット対戦って話の意味がよくわからんが

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 19:51:34.75 ID:ad6y7llj.net
ttp://ainefill.web.fc2.com/htm/net.html
95でも熱帯ができるという意味です
遅延はでますがやってる人もいるから普通では?
素人なのでよくわからなくて聞きました
ハードルが少し高いですがみんなで盛り上がったらいいのに
と老婆心ながら茶々を入れたとさ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 22:23:22.51 ID:JnI8beD1.net
おまえ一人でやっとれ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 00:56:19.70 ID:NKsTEBP4.net
別ゲーのサイトなんですがこれは

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 16:45:31.68 ID:Z4bMq5K1.net
2D格闘ツクール95/2nd用のツールだぞ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 21:26:13.83 ID:azYb0lIq.net
調べてたらペンタゴンのストップザタイムって面白い処理してるんだな
割と初期のキャラだし、シニアさんの試行錯誤を感じる

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/09(火) 00:16:50.02 ID:CLWnvrsM.net
ネメシス戦始まったしネメシスつくられないかな

206 : ◆ZDANm9t1Kw :2016/08/10(水) 23:11:50.41 ID:mJ/P/LbJ.net
レラちゃん大成長

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 23:12:28.52 ID:mJ/P/LbJ.net
誤爆

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 19:49:17.65 ID:gOzOhIXD.net
連載再開後ってこれを超えるシーンなくね
http://img-cdn.jg.jugem.jp/50f/2168398/20121210_317200.png
http://stat.ameba.jp/user_images/20121217/09/blog3541/6f/b3/j/o0480064012333883289.jpg

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 04:00:25.17 ID:6g29exMF.net
>>208
マッスルインフェルノとか
膨らむんじゃなかったかな?とか

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 07:42:59.57 ID:rzU9IiyN.net
ステカセ登場シーン以外ねえだろ!

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/20(土) 23:10:48.00 ID:TkuONkzY.net
別に四次元興味ない俺としては普通にサンシャインが将軍に認めてもらうシーンが一番よかった

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/20(土) 23:13:02.56 ID:TkuONkzY.net
サンシャインがコマに変身する時の「これでお前もおしまいだ!」が好き
特に強い技でもないのにサンシャイン最強スキルみたいになってるのには笑えるが発動時の無敵もまさにサンシャインって感じ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/21(日) 03:41:09.22 ID:QHb+h2sw.net
ガンマン敗北時のダンベル渡すシーン、
コスチュームの目の模様が消えてないの違和感ある

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/28(日) 17:12:53.69 ID:c7v+T74G.net
ハリケーンヒートでミキティ割りまくったら最終的にエラい事になったw

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 22:03:05.69 ID:tu+414KY.net
ロンさん定期報告して下さいよ〜

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 03:14:13.23 ID:G0MgxmyW.net
トビスギじみた行為はよせ。そうすればお前は強くなる

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 23:41:23.34 ID:zmCOBexz.net
懐かしい名前だな
嫌なやつだったが

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 00:34:43.68 ID:ChUQiRNE.net
>>217
モガッモガッちげえねえ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 06:56:46.37 ID:5XAK8Yc+.net
製作者の方々はお手数ですが早急に鼻の頭を見せていただきたく存じます

220 :ブロッケン・シニア:2016/09/05(月) 11:32:59.93 ID:TQahcBtn.net
お待たせして申し訳ございません!! この通り!! この通りです!!

221 :soll:2016/09/05(月) 12:57:49.61 ID:XDjUIwoD.net
>>219
仕事のほうが忙しくごめんなさい。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 20:43:53.56 ID:nJGogyOn.net
そういうのはいいから

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 06:10:38.09 ID:yXK0g8JE.net
ネプキンアップデート待ち

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/19(月) 19:29:23.10 ID:fo+ZkTw0.net
そろそろスカイマンとカレクック
ほしいよね。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/20(火) 04:58:13.87 ID:SaxWP5vG.net
パルテノンもね

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/20(火) 09:19:53.06 ID:I6d91z7U.net
ベンキマンと魔雲天とマンモスマンとサンシャインのリメイクまだー?

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 09:15:44.15 ID:wxvT0WSx.net
カレクックの読み切り面白かった
誰か本当に作ってくれないかな

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 02:54:41.13 ID:kqENhIYv.net
カレクック読んだわ
カッコ良すぎた

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 19:33:51.98 ID:VQBKA80c.net
今回の話も含めればわりと技のネタがキャラとして十分なだけそろいそうではある

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 19:51:54.56 ID:E0tFD+L1.net
バトル開始時はヤワな男シンでスタートするのか

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 20:30:09.93 ID:VQBKA80c.net
なんらかの理由で頭のカレーを落として森永ココアや牛乳を頭に乗せる演出に移行して
その時に十分ゲージがあると頭に再びカレー装着してパワーアップ→冬の太陽、とか…

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 23:41:05.95 ID:7pOpKydu.net
ところどころに挟まるヨガのポーズのドットを打つのが大変そう

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 01:22:57.57 ID:ROThNN/V.net
キングコブラと同じような感じになるな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 11:49:10.74 ID:oIW9wLhD.net
しかし今になってカレクックの新ネタが公式に作られるとは
ベンキもだが、世の中何があるかわからんもんだな。しかも面白い
(携帯小説とかはゆでがどの程度噛んでるのかよくわからんし)

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 11:40:24.32 ID:4smITt8u.net
遂に誰も書き込まなくなったのか

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 12:31:36.76 ID:kbbbSUw5.net
いることはいるんだけど、更新がないしなぁ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/19(土) 20:39:55.53 ID:RxC2Z+jO.net
今年更新あったっけ?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/19(土) 21:03:39.34 ID:YrG3iZjP.net
久々の更新ラッシュだ!盛り上がってきて嬉しい!って喜んでたのが去年か…

今年だと思ってたわ、時間の経つのは早い

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 00:32:00.22 ID:v3QM+FVi.net
なぜかボス2のネプチューンマン(ボス)ってファイル入れるとトップから対戦選んだら落ちる。
入れなければキャラ選びできるけど、ボス2のところにいったらプレイヤーエラーかなんかでまた落ちる。
どういうことなんだ。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 07:48:50.89 ID:4NeMsq8m.net
ファイル名が間違ってるんじゃない?

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 22:34:28.96 ID:v3QM+FVi.net
うまく言ったわありがとん。

ところでグレートの新しくなったやつのコマンド表ってどこにあるの?
2代目グレートのコマンドとか覚醒とかあるっぽいけど探しても見つからなくて悲しい。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 17:50:54.00 ID:aaENzrYp.net
あれ、技表が同梱されてた気がしたけど今見たら入ってないね
技は初代グレートは大体前Verと同じで、二代目ならその同入力が別の技になってる
前スレに覚醒条件や隠し要素は結構書いてある

Wikiにページないけど新ページ作るの苦手なんだよな

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/18(日) 23:04:47.91 ID:Eim658y2.net
クリスマスプレゼントないかなぁ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/22(木) 13:32:57.00 ID:eHDH90yQ.net
マンガの方がスト武道の試合するから…

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/23(金) 01:35:39.86 ID:pdtDsC3W.net
ロンさん応援してるよ。聖夜に届けこの呪い。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/23(金) 13:27:02.53 ID:qRy7Cw7/.net
「警察に届け」に見えて、一瞬びっくりした

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/26(月) 04:08:33.83 ID:YA4FKLyI.net
戦争の開始時BGM変更みたい名乗ってAI時は使えないの?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/28(水) 01:54:39.00 ID:5SjSMeUC.net
武道は開始時上下受け付ける記憶があるが
リーグ戦とそれ以外で違うとかあるかな

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/29(木) 23:25:03.36 ID:kRC0ZxIW.net
なんかマッスルファイトすげーゆっくりしか動かなくなったんだがなにが悪いのかな
ゲームスピードはいじってない

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/30(金) 17:52:15.49 ID:j40Glm5f.net
武道来たな
ゲージ制にしたんだな

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/30(金) 18:26:48.36 ID:Cy/SGNGB.net
来たのか!!!!うひょー!!!

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/30(金) 19:37:43.54 ID:jv8hTiyH.net
惑わされるなと言っておるー!!

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/30(金) 19:54:11.81 ID:Cy/SGNGB.net
許さねえ!!!

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/30(金) 21:13:40.38 ID:MWlM7sxZ.net
武道キタ━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━!

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/31(土) 00:52:21.50 ID:3RVJ5fFi.net
武道攻撃のモーション大きいけど当たると気持ちいい

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/31(土) 06:38:33.85 ID:nJnjgVYa.net
どこにきてる?ロンさんのページ消えたきりじゃねえの?

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/31(土) 06:40:33.92 ID:nJnjgVYa.net
ごめん新サイトの告知みたことあったわスマソ…
ネプキンのバグ修正もされんかのう

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/31(土) 06:41:03.17 ID:nJnjgVYa.net
掲示板みたらまだなのね

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/31(土) 09:30:12.58 ID:EoqiiRUl.net
ガンマンと同じくらいの強さだなこの武道

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/31(土) 16:11:39.04 ID:eIZqtgFF.net
今年は動画更新もほぼなかったのう

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/31(土) 17:05:43.13 ID:MjZ55bkW.net
公式しか見てなかったからネタかと思った
惑わされたのは俺だったわゴメン

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/31(土) 17:13:55.32 ID:eIZqtgFF.net
マッスルファイトプレイヤー全体があんたに惑わされている

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/31(土) 17:21:22.93 ID:hYydQxQk.net
ビックボティは一発があるから強いな

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/05(木) 00:09:32.39 ID:h4LzUogq.net
格ゲーへの落とし込みが凄い上手くておなか一杯になれるね。
声で遊べないのがちょっと残念。もっと奇声上げてる役無いのかな。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/05(木) 20:29:30.79 ID:9iwhHYAN.net
ストロング・ザ・武道強いな
ストーリーモードCPUにして見てたら普通にクリアしちゃったぞw

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/11(水) 11:51:43.87 ID:tHyCY6Av.net
年末に久しぶりに動画来てたんだな
巨漢なのにゴーレムいないけど、ビッグボディがいるからだろうか

しかしPCぶっ壊れて家族のPCだとMFが起動しなくて武道が触れてない
今買ってMFが起動する可能性が高いのはどのOSだろうか

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/11(水) 18:53:42.43 ID:IygA77Kq.net
イメージの都合でプリズ抜いたらしいし
対戦表が身長順だから多分あの中で一番小さいビッグボディ入れるために抜いたんだろうな

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/12(木) 00:30:30.85 ID:G79GHLdj.net
スト武つえーなー、ボス全員が弱く見える

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/12(木) 04:09:01.37 ID:I2QbfjRl.net
スト武道の動画も来てるな
特殊イントロとかあったのか

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/12(木) 18:41:33.32 ID:fX/gIrfZ.net
プリプリマンってAIだと火事場でない?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/14(土) 15:47:23.06 ID:r+oUYtVT.net
いつもの技動画の人の動画もそのうち上がるかな

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/15(日) 10:21:33.50 ID:3xX76iKe.net
持ち上げて叩きつけるのはスグル運んだ奴だな

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/01(水) 16:30:35.12 ID:Jkm7CRCn.net
動画見てると思うけどサンシャインが上位を食えるかは基本的にコマの発動回数にかかってるな
ゲージ回収できるし基本的にペース握れるし威力もそこそこあって発動時の無敵で諸々かわせて場合によっては火事場系からの逃げきりにもなるし一つ抜けて強い
もちろんほかにも掴みとか単純な打撃とか強い物は沢山あるけど

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/01(水) 17:21:24.20 ID:73jOe1/7.net
コマは(ガードできるはずなのに)ガードできない技なのも大きい
CPUだと発動直後や起き上がりに重なったときだけガードしたりするけど
というかガードできるのが正しいのかどうかすら不明だけど
ちょこちょこそういう技あるんだよな。氷ウォーズのスクドラとか

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/01(水) 19:25:42.10 ID:zOM1BkPU.net
サンシャインは火事場とか超火力はないけど平均火力とトリッキーさで勝ちをもぎ取る良キャラだと思う

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/05(日) 02:22:27.99 ID:XjfUZJGa.net
やっぱアシュラとフェニの火事場は致命傷受けても場合によっては復活するから飛び抜けて強いな
その辺地球大逆転はすげえ空気読んでる

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/05(日) 02:23:20.36 ID:XjfUZJGa.net
地球大逆転は律儀に相手も100回復させなくてもいいと思うんだがなw
ネプキンが10回復するときに相手7位にしてもバチ当たらんだろw

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/05(日) 19:58:46.36 ID:+XG17jDw.net
>ネプキンが10回復するときに相手7位

中途半端にセコいところが完璧超人ぽくて何かワロタ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/06(月) 02:48:13.25 ID:LVZH9nHj.net
よかったな
934 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2015/12/27(日) 20:51:49.53 ID:aZgKmRt+
ネプキン完全勝利で主流派完璧超人がズラッと出てきたけどスト武道にもそれやって欲しい

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/06(月) 02:48:24.58 ID:LVZH9nHj.net
>>277
すげえネプキンらしくてワロタ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/22(水) 21:01:32.21 ID:SBeOlpPm.net
ふと思ったんだが劇場版の敵とサイコー超人は参戦してないから
ダーティーバロンは唯一のアニオリ参戦なんだね
作られた当時の反応が気になるw

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/22(水) 21:29:16.80 ID:v2tc2LE7.net
ニューサンシャイン「は?」

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/22(水) 23:41:41.53 ID:XErTrnw0.net
ニューブラックホール「・・・・」

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/23(木) 02:31:36.79 ID:9MBopv+t.net
え、演出だけだろうが〜っ!!

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/23(木) 04:17:53.57 ID:4WCFjE8D.net
巨漢杯で優勢だったバッファが突然のニューサンシャインで逆転されたのには笑った

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/24(金) 16:08:57.94 ID:5GHFnQBX.net
S武道の動画が来てるけど、惑わされるなといっておるー!の勝ち演出、
どっちでやっても最後が反転しちゃってるな
ちゃんと見てないから、風林火山みたいに画面のどっち側かとかが条件かもしれないけど

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/24(金) 17:42:02.68 ID:s4Rojiu4.net
あれもう一種の様式美みたいだよwww

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/25(土) 00:56:06.83 ID:Qjv+njMj.net
積極的に距離詰めには行かないけど至近距離とか迎撃での強さはボスクラスすら圧倒する感じだな
ゲージ吐いて持ってく系のボスをコンスタントな火力で叩きのめす
急所封じカウンター付くのが楽しみだ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/25(土) 12:31:09.87 ID:S7GamZZh.net
1Pにすると直るんじゃないの?

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/27(月) 11:33:00.01 ID:OYiATzik.net
あやつは将軍と声が同じだからダブルニークラッシャーやダイヤモンドパワーの音声使えて便利やな

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/27(月) 14:06:34.75 ID:MNGILVE0.net
それ思ったわ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/03(金) 21:37:36.74 ID:qfHrpHOD.net
でもダブルアームソルトカウンターってできんのかな
属性次第だけど専用カウンターは難しいでしょ
大雪山は結構カウンターされてるし大雪山で止まることもあるし
大雪山受けたときに技の主体を乗っ取る形にすればいけるかな

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/16(木) 07:30:26.25 ID:mbutxZO5.net
火事場は致死ダメージ受けても復活することあるけどあれどうなってんの?
死亡判定に割り込んでHPを0より多くしてるのかな
だから空中にいたり追撃で他の処理割り込まされると間に合わなくて死ぬみたいな

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/16(木) 17:12:21.42 ID:EsnyPYj3.net
格ツクの仕様でのけぞり状態で死んだ場合、のけぞりが終了してから死ぬ判定が出る
だからダウンした奴が一度立ち上がってから死ぬのは仕様で、その際にクソ力が割り込む
で、細かい設定は知らんけど追加で1hit判定入れると立ち上がらずに死ぬ

中期ごろからのキャラはその辺処理してるから、立ち上がって死ぬ挙動が無くなった
初期のキャラはクソ力されてる事が多いはず

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/16(木) 23:25:39.37 ID:0QPUJsjV.net
MAXゲージボスリーグとか明らかにフェニか将軍の優勝じゃねーかな
それともネプがクソ火力で全員殺すのか
とりあえずバッファが最下位なのはわかるが

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/16(木) 23:34:19.10 ID:jfgEQHGL.net
牛は0パワーが有効に働くことも多いからな

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/17(金) 03:25:49.51 ID:3EbgG/Kp.net
リーグ戦やってると時々開始デモが普段と変わることあるんたけどなんでじゃろ
スグルの「このキン肉マンが許さんぞ!」が普通なのに「どーんとやったるぜい!」になったり
アシュラマンの「カーッカッカ!」が偽ゴールドマンになったりする
ゲージはおかしくない

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 12:54:34.63 ID:ACk0LJnV.net
マウンテンきたか

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 13:43:21.45 ID:HkBiThkH.net
うおおおおおお!!!きたか!!!!

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 15:48:41.54 ID:TwuKR6GR.net
R-敬さんもCROSSさんも久しぶりだね
今原作が面白いからもっと戻ってきてほしいな。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 15:53:40.87 ID:HkBiThkH.net
新マウンテン接近戦強すぎだろwww
スト武道普通に倒すぞこいつ
プライド捨てて柔術解放したからってお前

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 15:55:15.50 ID:HkBiThkH.net
スト武道にガーキャン掴みあるのは多分間違いないけどマウンテンに至ってはのけぞりながら掴んでないかこいつ
見苦しいぞされながらスト武道投げてるんだけどwww

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 08:29:28.21 ID:dcK5bPXw.net
PCの問題で触れてないけど
食らい投げってのが地獄卍とかみたいなのならそうなるんじゃね
ド根性ってすげえネーミングだが

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/27(月) 01:51:09.51 ID:dZN2hI0p.net
ゴッドシャークってどこにあるの?

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/27(月) 03:32:48.58 ID:dZN2hI0p.net
自分で解決した
まだあがってないのね

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/28(火) 10:13:52.32 ID:6kBhEw7/.net
まだ触れてないんですが
魔雲天どうですか?

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/28(火) 14:46:15.44 ID:01EErbZI.net
AIだと接近戦はめちゃくちゃ強くてスト武道だろうと倒せる
ただどうしても接近戦主体だから将軍を食ったりはできない

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/29(水) 21:40:09.85 ID:lcGtRd3B.net
必殺技動画キタ━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━!

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/30(木) 11:35:09.00 ID:x8OBc5NN.net
即死技2つもあるのか
というか岩魂復活のはなんかよくわからん
しかし体でかくなったな

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/30(木) 18:09:56.46 ID:BkFN79ke.net
対戦動画も来てるな
強い

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/30(木) 19:52:40.39 ID:auMyCqPE.net
動画がどっちも同じオチでワロタ
まああれラストにしたくなるよな

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/30(木) 23:21:42.41 ID:AutG2MQa.net
テリーの時だけ道連れ特殊効果で「ただいまキン肉マン」が発動したりしないかな

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 09:29:54.73 ID:YdCqeqe9.net
AIも道連れ使うんだな
まあゲージ技の使用率高いから、そこまで厄介ではなさそうだけど
素の強さも含めて、ステカセみたいに大会動画で大暴れするかも

この手の技は昔、三分殺しや瀕死時吸引ブラックホール食らった悪夢が

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 17:17:13.12 ID:un9V382j.net
対戦動画からは使いたかったオチを先に使われた悔しさを感じる

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 23:53:33.57 ID:GxlX+rVG.net
sollさんは今何してるんだろう
ニコニコに二代目グレートの技ボイスの動画上がってたから(肉ジェネのやつ、カーフブランディングとかクローバーホールドを二代目グレート声で言ってる)
グレート更新するときにボイス変えて欲しい

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/14(金) 09:12:08.89 ID:7YpyZmkH.net
二代目グレートは全体的にまだ調整中っぽいんだけど、
特にカメハメの霊登場に声が入ってない?うえに、長いのに飛ばせないのがなんとも
スティムのあんたがたどこさもそうだけど、
ちょくちょく音が入ってなかったり小さかったりするのはなんなのかな

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/15(土) 16:19:46.93 ID:GdEokfPU.net
改めて、いまだに更新されてるって凄いなあとしみじみ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/15(土) 21:34:20.78 ID:1jemyH51.net
ところで、「ゴッド・ザ・シャーク」じゃなくて
「ザ・ゴッド・シャーク」じゃないのかと
というかジョーズマンと混同されたりシャークマンと名前間違われたり
公式(ゲームだからそういうかわからんけど)にも扱いがアレなのね

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/15(土) 22:19:59.85 ID:Rs4hO69R.net
単行本に載らなかった超人だからみんな記憶があやふやなんだよね
コンビニ版にちらっと載ってたけれど

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/27(木) 16:04:07.94 ID:jkDnqU1E.net
魔雲天やっときたけど、サンシャインリニューアルしてた人はどうなったんだろね
着手から4.5カ月で完成するとか言ってた気がするが

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 20:03:38.08 ID:QL6DOL3M.net
ロンさん千兵殲滅落としもう絵はできてるのか

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 17:43:21.47 ID:bSVVQfXl.net
サンシャインの人は絵を差し替えるだけだったと思う
それに合わせてまたやんさんが組み立ても変えるとかなら魔雲天以上に掛かりそう

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/18(木) 10:29:55.91 ID:wCELyxfs.net
海神家閉鎖と聞いて久々に覗いたけどあんま騒がれてないな

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/18(木) 12:46:41.75 ID:6+MlRXAG.net
瀕死隊をはてな民がかみついた?

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/18(木) 14:00:31.39 ID:nphyk8Ui.net
これのせい?
http://anond.hatelabo.jp/20170512225855

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/18(木) 14:47:53.77 ID:9zkyn+7T.net
マッスルオブフィナーレってAIでもやるんだな

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/18(木) 18:59:42.90 ID:qkMMRCu5.net
ツイッター垢も消してるんだな

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/18(木) 23:25:50.23 ID:BjUh063g.net
MAXボスリーグなんてやったってフェ二の優勝だろ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/19(金) 04:15:30.34 ID:BrHg5CUt.net
テリーのテキサスファイトの〆が
マシンガンズコンビネーションのナックルパートになるやつ、
大分前にも他の動画で発生してたけど、再現性ある、というか狙って出せるんだろうか
一時期試してみたけど出なかったんだよな

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/19(金) 13:13:50.51 ID:eydurqXM.net
山動画の奴?

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/19(金) 18:29:42.98 ID:BrHg5CUt.net
いや、このあいだのS武道対正義超人の動画でテリーがやってる
前見たのは何かの大会動画だったと思うけど数年前だからさすがに覚えてない
まあ威力的には打ち上げてコンボしたほうが高いんだけど、かっこいいから自分でも、と

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/19(金) 19:53:05.50 ID:nK/zLwOe.net
ああほんとだ見直したらやってたわスマソ
AIにしかできない動きとか確かあるしなあ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/19(金) 20:29:03.57 ID:BrHg5CUt.net
その手の技ではプリズマンの立ち状態からの組み版観覧車は自分でも使いたいな
あと酷いのは、バグだろうけどロビンの通常前ジャンプからのロビスペ
ウォーズのモードチェンジ&二刀流や将軍の九所封じはAIだと仕様が違ったりもするね
そういう技食らうとなんか悔しい

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/25(木) 22:17:16.73 ID:JwELvfLR.net
ベンキマンの動きどうこうに文句つけてる奴はベンキマンが勝たない限り永遠にああいう言動をとるのだろうか

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/26(金) 00:26:37.79 ID:tDha62Wv.net
シニアさんにベンキマンの更新は期待できないなぁ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/27(土) 11:15:36.15 ID:HrjihSS0.net
そういえばシニアさんTwitter戻ってきてるじゃん

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/01(木) 20:38:00.98 ID:XbkSXj7s.net
なんかwmpのアプデ以降MID再生できなくなってMFもBGMが無音になったんだが俺んとこだけ?

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/02(金) 06:10:56.35 ID:BFgN66yS.net
windows ってかmediaplayer をアップデートしたら
midiが鳴らなくなったという話はザラにあるよ
マッスルファイト本体の不具合ではないので
midiが鳴らなくなった事の解決方法はググって探すがよろし

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/02(金) 08:45:15.69 ID:Ja2srp2T.net
BGMのmidiだけ音量さげる方法ない?試合観戦でキャラ音声を聴きたいけどBGM音量が大きくて

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/02(金) 08:46:16.24 ID:Ja2srp2T.net
BGMのmidiだけ音量さげる方法ない?試合観戦でキャラ音声を聴きたいけどBGM音量が大きくて

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/02(金) 08:46:43.59 ID:Ja2srp2T.net
連投スマソ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/12(月) 08:00:11.06 ID:FgNKGtzm.net
今週のキン肉マンの茶番のノリ見て
なんか昔ロンさんがやってた製作中の絵を使った茶番思い出した

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/12(月) 10:27:32.49 ID:VOiDpMbo.net
茶番いうなし

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/12(月) 20:31:17.00 ID:4J2alF1t.net
茶番以外のなんなんだよ?

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/14(水) 01:59:30.81 ID:T2tnNwoR.net
ブック

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/20(火) 18:48:50.41 ID:Lwa/kNiH.net
そういえばボスリーグはじまったね

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/27(火) 23:01:48.85 ID:ibTYj79R.net
今回はトーナメント表使うんだな
まあ16人総当たりはいくらなんでもきついか

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/28(水) 01:40:59.01 ID:ZTwOZpxV.net
ロビン戦争ビッグボディは数あわせかね

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/28(水) 11:31:25.72 ID:mnCnjhHc.net
ロビンは20回オリンピック、ウォーズはビッグファイトのシリーズボスで
ビッグボディはマリポとゼブラもいるから敵側の五王子はボス格扱いってことだな
アシュラ・サンシャイン・マンモスのがボス格という意味では微妙かも

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/29(木) 14:06:46.88 ID:zG3n4RP5.net
まあでもその三者はどれも見劣りしない強さあるからな

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/29(木) 17:03:49.58 ID:f/E6SEKr.net
アシュラはAIが悪いしチートだからいらんわ
ジェシー入れてほしかった

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/29(木) 18:42:24.49 ID:z2xOkMMz.net
確かにジェシーは正真正銘ボスキャラだし、せっかく追加されたしな
個性あるキャラで面白そうだし

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/29(木) 20:14:09.70 ID:AJAbUqdf.net
ジェシーはアメリカ遠征編として考えると
ボスというよりシリーズ開始直後に掴みとして苦戦させる役っぽい
ステカセとかスニゲとかあのへん

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/29(木) 22:06:24.41 ID:i9awyU9/.net
アメリカ遠征編のボスは一応スカルボーズになるのかね
旧肉のプロレスやってるシリーズボス格でキャラが造られてないのはこいつだけかな

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/15(土) 16:40:45.77 ID:P/GsfcEZ.net
アシュラマンビッグタスクドリルくらって回復してるぞ
時々微妙に回復してるのは知ってたがあんなに戻るとは

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/15(土) 17:30:50.89 ID:jViNJuTC.net
クソ力中はのけぞり時に体力を1だか2だか回復させて、擬似的に耐久力アップさせてるんだったか
ボスじゃない悪魔将軍も2ゲージ以上で似たような処理してて、ルービックキューブ張り手で回復してたな
あの手の回復はMGだと敵がやっても不正扱いされて強制負けにされたりするんだよな

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/15(土) 18:00:20.55 ID:DOgaXhj3.net
アシュラマンはクソ力とか邪悪神と違って減少が止まるから回復だけ残るのが酷い
強制負けは知らなかったが

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/15(土) 18:01:38.19 ID:DOgaXhj3.net
似たような話だとネプキンがルービックキューブ張り手喰らうとゲージ満タンになるけどS武道が喰らうとむしろスゲー勢いで減るみたいなのなあるな
ネプキンはゲージ+補正あるけどS武道は−補正だから

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/15(土) 19:32:12.45 ID:jViNJuTC.net
紛らわしかったけど、回復での不正→強制負けはKO判定が出る直前に体力が変動するとなる
クソ力だとならないけど、一部の回復は運が悪いと引っかかるんだったか
逆にジェロニモの体力減る技も引っかかったことあったけど今もなるのかはわからん

S武道のゲージといえば、今の動画だとゲージMAXになってないけど、関係あるのかな
たしかラーメンマンが居るだかもゲージMAXにしても0で開始したけど

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/15(土) 21:51:51.40 ID:MRf4Tm5T.net
ああそういうことかトンクス

動画の話はMaxでやってるんだと思う
S武道はMAX(常時最大)にすれば5スタートだけどMax(最大スタート)ではじめると0スタートになる
通常0スタートになる空欄についても
グレートの場合3ゲージで別グレートになるだけだし
アシュラマンは1ゲージ、ネプは3ゲージもって始まるから
個性やバランス調整として作者側が設定してるんじゃないかな
特にS武道は本来ゲージなかったキャラだし、ゲージがない時点でガンマン並み、ゲージが増すごとにさらに桁外れの強さになっていくってコンセプトなんじゃない?

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/15(土) 21:59:03.28 ID:zKWR36qx.net
ちなみにガンマンはゲージがないので0スタートとそれ以外での違いは開始演出しかない

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/15(土) 22:49:34.36 ID:zKWR36qx.net
動画見てて気づいたがやっぱり開始演出は>>297で言われてるようにたまに勝手に変わるっぽいな
今回のアシュラVS武道なんかがいい例
演出変わるだけならいいんだがスト武道の場合あの演出後にゲージ増えるから本来不可能な開幕ブレーンバスターを撃ってる
あれ引いちゃったキャラは不利が付くな…

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/16(日) 05:11:03.89 ID:9ejy7zpd.net
>>339
MIDI聞こえなくなったものだがvirtualMIDIsynthでマスター音量いじるといけるかも

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/16(日) 11:44:38.81 ID:3V76ugJn.net
いやだから、ツールでMax設定にしても0になるのがなぜかという話でな(MAXって書いたのは紛らわしかったなごめん)
空欄は特にいじらないデフォルトなんだからこの場合は完全に別の話だぞ
その主張だとロンさんがMG用にゲージが増えないようにしてるって意味になるんだが……

ちなみに今回のアシュラ対S武道は何も演出変わってないぞ
アシュラは3ゲージのカーカッカ、武道はスぺ撃退で変わってないし
武道のゲージが増えてるのはアシュラ側が増やしてる
アシュラは技だけじゃなく敗北や開始演出でもゲージに干渉するから

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/16(日) 16:32:07.44 ID:dAuPswl7.net
あ、ごめん
でもMG用に増えないようにしてるんじゃないかな… 
ロンさん動画での見栄え気にしてるって言ってたし
程良いボスにするためにそう調整してるのかも

そして阿修羅側が干渉してたのかスマソ
そんな気もしてはいたが

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/18(火) 03:01:58.82 ID:LV0haEF+.net
>>363
おお!
BGM音量だけを下げる事ができたよ
vista以降SWシンセの設定項目がなくて
諦めていたんだが良かった
ありがとう

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/18(火) 09:19:20.24 ID:awE4n2dr.net
>>366
おおよかったよかった
俺のパソコンが不具合でMIDI鳴らなくなったのも誰かの役に立ったと思えば許せる気がするよ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/22(土) 22:50:45.80 ID:946THqKA.net
やっぱ武道つええなあ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/23(日) 01:55:54.09 ID:/6SUDDXz.net
ここのみんなはフリー枠のキャラをMGで登録する前に
playerファイルのキャラ名を手直ししたりしてるの?

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/23(日) 03:04:37.32 ID:/2g70wTy.net
してる
特にバージョンアップされた奴とかはそうしないと不便だからな

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/23(日) 03:32:44.33 ID:/6SUDDXz.net
バージョン毎に管理してるってことなのか
すごいな

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/23(日) 03:34:31.78 ID:/6SUDDXz.net
必須とフリーのplayerファイルのリネームはパターン決めたりしてるのか?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/23(日) 05:19:40.36 ID:bzuQ2Yxw.net
言ってる意味がよくわからんが
俺(370とは別人)の場合はオリジナル枠(フリー含む)の登録名変更なし(MGのkgt枠変更をしてない)
DL時にフリー○になってる最近のキャラや差し替え用キャラは本来のキャラ名で別登録
旧Verキャラは1つなら旧○○、複数なら最後に数字(ビッグボディ3とか)
あと、登場順や所属で選択画面の位置を整理してる。そのせいで登録枠100超え
フリー枠の名前変更してないのは誰にしようか悩んでそのままなだけ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/23(日) 11:28:27.22 ID:bzuQ2Yxw.net
動画見てて思ったんだけど
S武道の兜砕きって追いついて掴むとこ手が逆になっちゃってる?

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/23(日) 17:45:55.17 ID:EfmWrn/M.net
無敵と思われたフェニや将軍も案外無敵じゃないんだな

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/25(火) 12:11:19.22 ID:9RFd2nJG.net
アリサが超人墓場までロビン探しに来たの見て笑ってしまった
本当にどこにでも来るなこの人はwwwwww

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/25(火) 12:11:35.10 ID:9RFd2nJG.net
冷静に考えると怖いどころじゃないな…

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/25(火) 17:40:01.85 ID:LFkurXO/.net
ヤンデレじゃないかもうそれは

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/25(火) 17:49:58.93 ID:h/q5t4no.net
アリサはアニメでは死んだから・・

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/26(水) 00:38:11.73 ID:j6bJNWjA.net
今更マッスルグランプリmaxの音声データ聞いてるんだが
没ボイス多くてビックリした
これマッスルファイトで使えないかな

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/26(水) 02:23:26.27 ID:ejTXOeZj.net
上げたら使われるよゲームキューブの音声とか

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/28(金) 09:42:46.08 ID:iCcHw2tn.net
邪悪神復活してもスト武道にはまるで歯が立たなくてワロタ
強すぎる

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 21:10:26.24 ID:m7Zunsgy.net
スグルの火事場って二回までだよな?

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 23:44:52.74 ID:tP73xqM2.net
体力とゲージの条件さえ揃えれば何度でも出せるぞ
ただ前のクソ力の体力減少が残ってる状態で次を出すと
正常に移行しないバグ(ゲージ技の消費が減らない・限定技が出せない)が起きるけど

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/30(日) 01:02:59.66 ID:ut0P16OQ.net
あれそうなのか
体験上二回までで動画で何度でも発動するってのにツッコミ入ってたが
現実的には二回までなだけか

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/30(日) 05:13:57.32 ID:6mCfVb8h.net
まあAIがゲージと体力調整できるわけないしな
以前調査でMGでゲージ固定して瀕死→クソ力繰り返して
クソ力発動しても体力がマイナスでKOとかアホなこと試したわ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/31(月) 08:13:59.27 ID:mLPB2SH3.net
アシュラマンの嫌われっぷりやべーな

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/02(水) 19:47:57.60 ID:MTb/ivaV.net
オオエモンさんはもうカレクック作ってないのかなあ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/02(水) 19:50:46.60 ID:A7VOhred.net
今になってカレクックが読み切りに加えて本編でも試合を(おそらく)行うだなんて昔は想像もできなかったな…

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/02(水) 23:06:16.81 ID:8sdycOpY.net
思えばカレクックよりキングコブラのほうが実装が早いなんて思わなかったわ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/02(水) 23:09:10.23 ID:gp+WOgTp.net
カレクック、スカイマン、スカルボーズあたりが追加されたら初期キャラほぼコンプなのか

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/03(木) 08:22:46.83 ID:Bj0CiUFE.net
スペシャルも初期キャラといえばそうなんだが、まともに試合してないのがな
とはいえ肉ジェネで使えたしこの前音声動画アップされてたから、本編のカナダの波に乗れれば……
肉ジェネといえば似たような初期キャラにキン骨がいるな。あとイワオとブラックシャドーも

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 20:46:51.73 ID:/Or8iFGe.net
ブラックシャドーはしゃべれないから作りやすいかも

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 21:58:44.41 ID:qcF0Q/hC.net
ブラックシャドーは仮に使えるとしたら、キン骨マンが自称した能力の元ネタの技を使うのだろうか
しかしどう考えてもそんなに強くなかったし、
イワオと同じく単体のキャラってよりキン骨のお供・召喚キャラ程度になるのだろうか

まあ原作でまともに出番のないキャラ散々作られてきてるのに今さらではあるんだが

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/08(火) 23:12:30.89 ID:DpGps7md.net
>>316
声入ってるだろ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 20:22:11.99 ID:pS0TKjjt.net
>>395
カメハメの「テリーマン、どこへ行くつもりだ」から、
なぜかやたら音量の小さいテリーの「ハッ」って感じの声の後くらいまで
なんか妙に間延びしてない? うろ覚えだけどアニメだともっとテンポ良くなかったっけ?

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/13(日) 15:03:27.48 ID:L5/rdN+d.net
>>150
相手がダウンした時に使うかそうでないか

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/16(水) 05:11:57.06 ID:1UG1EByz.net
MAXで戦わせて遊んでるけどぶっぱ癖持ちが強いな
カーメンとかジェシーとかビッグの方の武道なんかが想像してたよりグンと強くなった
カーメンは牙地獄撃ち放題だし意外と占星術するし
ジェシーは息切れしないからどこからでもゲージ反撃できるし
B武道は転ぶ度に磁気嵐クラッシできるし
まあゲージ無限化すればぶっぱが強くなるのは当然と言えば当然なんたが
ゲージ管理うまい奴もなんだかんだ強くなるし割と見せ物になるんじゃないか
意外なところではアトランティスもすげー強かった
霊術でクソ力の時間凌ぎきったり
あ、もちろん一番弱くなったのは惑星です

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/16(水) 21:30:30.11 ID:fjfXw4qg.net
更新されたぞー

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/16(水) 22:44:36.85 ID:DAKUPxBk.net
アタル兄さんの更新とステージの追加かな
フェニのデータは兄さんとの演出のための更新でいいのかな?確認できてないけど

マッスルスパークとか血盟軍の技演出が強化されとるね

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/17(木) 00:10:14.56 ID:/yfaEZDa.net
アタル更新マジか!
いまやってるMAXとかにも出れるかなあ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/17(木) 00:32:40.83 ID:/yfaEZDa.net
牧師変化ワロタwww

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/17(木) 01:21:06.64 ID:/yfaEZDa.net
リベンジャーのエフェクトとかも変わってるっぽい?
AIも前ほど凶悪じゃないし
リベンジャーの威力も落ちてるような
55しか減らない
そのかわりフルパワーマッスルリベンジャーがやたら出るような
あとMAXにすると邪悪神復活が三回以上出せるが減少がとんでもなく速くなるから不死身ではないな
あとニーサンがやたらめったら回復する

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/17(木) 01:23:47.28 ID:/yfaEZDa.net
ニーサン火事場してもゲージ減らないバグあんな

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/17(木) 02:35:00.53 ID:wH/gyAZa.net
アタルの勝利絵かっけー

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/17(木) 03:37:39.41 ID:kDuer6Sm.net
兄さん更新?
なんかバグあったような気もしたけどなんだか忘れた

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/17(木) 12:05:37.79 ID:WGiiqqHN.net
プラネットも更新されたぞ。AIだけっぽいけど、自爆が減って強くなった
フェニのリベンジャーは威力60→55だから減ってるね
3ゲージ技で60はそう珍しくないから、ボスだしそのままでもよかったかも

>>406
兄さんのバグといえば、アタル版スパークが画面左端オーバーで落ちるのかな

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/17(木) 18:59:17.54 ID:XBkzHpCQ.net
まあ5ゲージ持ちからあれが飛んでくんのはやばかったし
あと動き出しとかも変わってる
新フェニはニーサンにまず先制できない

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/18(金) 10:45:39.49 ID:ImmDEm/1.net
動画みたけどアタル兄さんすげー演出強化だね

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 01:24:48.27 ID:9w9JLK2L.net
AIめちゃ強化されてんじゃん
アタルほとんど隙きがねえ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 06:16:25.74 ID:nVYiuNm3.net
プラネットが自爆しなくなって、原作再現的にそれはそれで少し寂しい
あと台詞が被って「悪魔の「七人面〜」」ってなって全部聞けないのも
数回に一回とか、たまに丁度台詞全部あたりで当身発動させるとかダメだろうか。できるか知らんけど

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 11:48:24.52 ID:/Ze8wRUI.net
とりあえず応急対応らしいからな

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 11:49:10.25 ID:/Ze8wRUI.net
人面クラッシュも使って欲しいよね

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 12:53:43.06 ID:/Ze8wRUI.net
プラネットマンの人面クラッシュ
ネプのクロスボンバー
将軍の九所封じ
ここらへんは調整して欲しい

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 12:56:37.55 ID:9w9JLK2L.net
クロスボンバーと九所封じはどの辺を?

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 13:13:15.94 ID:nVYiuNm3.net
九所封じはわからん(AIが狙いすぎとか強すぎるとかか? MG使わなきゃあまり関係ないが)けど
クロスボンバーは代表する技なのにボスネプが使わないことだろうな。昔は使ったんだが

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 14:55:35.51 ID:/4pC9Je2.net
クロスボンバーを使ってくる
ネプチューンマンと戦ってみたいね

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 20:45:32.51 ID:XbqBfL4O.net
持病のマスク狩りとか言われちゃってるしな

419 :またやん:2017/08/19(土) 23:42:02.49 ID:n1jHYn7C.net
ご指摘ありがとうございますー

人面クラッシュとクロスボンバーをCPUが使用しない件を改善しました。

初歩的なミスとバグ未対策でした、CPU同士の対戦でそれぞれ使用するのを

確認しましたので大丈夫かと思います(^^;

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 00:35:12.03 ID:Sr0fEKh/.net
乙です

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 00:41:13.59 ID:QiNwEtdP.net
バランス調整的な仕様だと思ってたけどバグだったのが驚きだよ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 00:50:16.36 ID:c9UhAn94.net
俺もバランス調整だと思ってたよ
以前のボスネプはよくクロスボンバー使ってきてすぐに7割くらい削られたトラウマがw

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 01:40:03.31 ID:Rb6rAALO.net
再更新キターーーーー!!!
スレを見ているかのような対応と思ってたらまたやんさん降臨キターーーーー!!!
やべーよやべーよ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 03:57:47.81 ID:EX5CUZZh.net
バグ修正なら王位スグルのロデオスキップを……
たしかスキップ後の攻撃判定だか当たり判定だかが短すぎるせいで
本来出るはずのスパークに行かなくなってると報告があった

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 04:00:38.32 ID:EX5CUZZh.net
と、書き忘れてた
更新ありがとうございます!

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 07:00:49.69 ID:8o/urdrc.net
出ないと言えばサンシャインの俺様の得意技からの追撃でないよね

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 09:17:30.06 ID:BtB6nNMT.net
アタルの演出すっげーな

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 09:18:12.03 ID:BtB6nNMT.net
タツノリスパークとかタイラントVSシルバーマンがタイラントVSスグルになるのとかすごいかっこよかったわ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 09:39:35.81 ID:BtB6nNMT.net
プラネットマンも格段に強くなったな
距離次第では潰されるけど解禁された人面クラッシュがヤバい
ソードボンバーみたいな性質してる時点で強いのに距離ないと使わないソードボンバーと違って近距離でも発動してその場合離れる設計なのがヤバいわ
当て身の方もリスクと引き換えの高威力だったのがかなりリスク減って一気に覚醒した
持続は短いが

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 09:51:25.44 ID:Sr0fEKh/.net
3つの心得すげー
新ネプの演出もすげーなと思ったけれど、これはもうアニメのようだ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 10:51:53.85 ID:BtB6nNMT.net
六騎士みんな強くなったなあ
将軍様も墓場に殴り込みかけるわ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 11:03:23.96 ID:Sr0fEKh/.net
ジャンクマンもそろそろ更新しないかな

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 12:12:19.28 ID:1WgKGvPw.net
MGの超人登録枠って
DELETEキーとINSTALLキーで
空白開けたり詰めたり出来るんだな
今日初めて知ったわ

登録数を増減させる度に一々並び替えしてたぜ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 12:13:02.44 ID:BtB6nNMT.net
インサートでは?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 12:21:42.30 ID:1WgKGvPw.net
おっと間違えたww
興奮のあまり

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 12:28:06.13 ID:1WgKGvPw.net
しかしながら
アタルのドラゴンスープレックスの再現の仕方は
いつ見てもだとすばらしい発想だと
感心してしまう

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 13:52:37.89 ID:EX5CUZZh.net
3つの心得って攻撃技だったのか
予言書燃えてるVerの通常絵追加とか地味にすげえ
惑星の人面クラッシュは2ゲージだけど威力が3ゲージ並だから強いな
本来は使う予定だったこと考えると、当身改善前から結構強いはずだったのかもしれん

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 14:42:04.05 ID:zhD/gx2B.net
動画では生き残ってるけど心得はそのまま死ぬこともある
惑星はホント強いな
一昨日の動画では辛勝だったニンジャがボコボコじゃないか
近付きながら当て身してくるのもエグいし今後大会あったら化けるぞ
ドロップキックもいい仕事してる

439 :またやん:2017/08/20(日) 14:49:48.72 ID:K4W89Sug.net
サンシャインの派生する悪魔霊術をなぜかCPUが使わない件、気になってはいたので
この機会に見直してなんとか使わせることに成功しましたので更新しました。

CPUの動き自体は変わらないので、あまりAIの強さ変化はないかと思いますが..(^^;

細かい更新が続いてますが、出来るときにしないと放置になりがちなので

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 16:16:23.47 ID:1WgKGvPw.net
オレの中でここ最近のMF充実っぷりがスゴイ

製作に携わる方々には元より
色々情報を書き込んでくれるスレの住人たちにも
感謝してる

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 19:10:02.59 ID:tl/sWvsV.net
またやんさん更新お疲れ様です
他の必殺技が出ないキャラもいつか何とかして欲しいな〜
トリプルビーフケーキが単発で止まるカメハメ、立ち技ミイラパッケージが毎回キン骨マンで不発になるカーメン等

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 20:14:24.96 ID:EX5CUZZh.net
トリプルビーフケーキは卒業試験(5ゲージ)だと即死だし、出すなら通常のバックフィリップ(3ゲージ)版か
いや、瀕死時とか条件付ければ即死もありかも?
ちなみに小ネタだが、通常のバックフィリップ版も普通のキャンセルじゃなくてスタミナ消費がない専用の仕様だったりする

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 23:28:58.25 ID:WjV4l1Bf.net
アタル兄さんの激レア演出の動画見たけど凄すぎワロタ

マッスルファイトで本編再現するシリーズの動画、リニューアルして欲しい勢いだな
今ならもうほとんど完全再現出来るんじゃなかろうか

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/21(月) 02:24:45.21 ID:eB0cC9eV.net
技動画来てるな
かっけーわ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/22(火) 00:06:20.07 ID:ZRfrAXEA.net
今まで割と演出はあっさり気味だった反動か兄さんの演出モリモリでワロタ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/23(水) 18:37:51.58 ID:mVYVWEMd.net
>>443
二代目グレートもきたし
オリンピック二回目以降は後はパルテノンくらいかね

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 15:23:29.63 ID:vTBz/c/X.net
サンドモンスター
覆面の狩人
キングオブデビル
この辺のMIDIは欲しいな

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 16:54:58.30 ID:QstY1Ztd.net
アタル兄さん演出は強化されたけど、真友情パワーコンボとアタル版スパークの威力は落ちてるんだな

ところで3つの心得は珍しいけど激レアってほどじゃないような
CPUだから体力減ってもゲージ残ってることは割とあるし
クソ力の調整でスパーク出やすく敵死ににくくなってるし
動画の人は勘違いしてたけど、押し出される必要はなくて吹き飛べば出るっぽい

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 19:41:03.94 ID:w+2MpJa4.net
兄さんフェニにはガンメタなとこもあるしな
他のキャラにはフェニ程一方的にならない

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 21:03:10.26 ID:hQwFkEDN.net
プラネットマンは後はバスター返しの宇宙地獄さえあれば完璧だと思う
あれがないと画竜点睛を欠くというか
落下技や打ち上げ技を貰ったときに背景を宇宙にして「ククク…どうした?」
ゲージ消費でグランドクロスカウンターみたいな

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/25(金) 03:23:17.03 ID:pfhqM1yU.net
ネオキン肉バスターも返したいけどたしか仕様上無理なんだよな
アシュラみたいに食らった後ダメージ回復させて演出と技に行くのならできるけど、体力少ないとダメージ時点でKOされちゃうし

まあそもそもクソ力限定でCPUが使わないからネオキン肉バスターの影が薄いし
個別に特殊なの入れる労力に合わなさそうだけど。他の似たような技でバグったりもするし

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/25(金) 10:00:28.52 ID:Cge65im6.net
マスグラのプラネットラッシュなんかもほしい

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/25(金) 19:04:45.11 ID:9lpjPRbr.net
強さにはつながらんがヘル・ザ・プラネットリング→後ろに回られると自滅は無理だろうか

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/25(金) 19:37:27.40 ID:pfhqM1yU.net
原作でなぜかリング投げ技の名前が複数あったから
最後にフィニッシュっぽく使ったヘル・ザ・プラネットリングをゲージ技にするのはありだと思う

455 :名無しさん@お腹いっぱい:2017/08/25(金) 20:12:17.65 ID:wshthfuA.net
MAXボスリーグのマッスルブラザーズvsはぐれ悪魔超人のステージの詳細が気になる・・・

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/25(金) 21:06:39.32 ID:oXQEGOZ3.net
あれたしか昔配布されてた幻のステージの一つでしょ
ネプのテーマ流れてるソードデスマッチとおなじで今では手に入らないと思う

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/25(金) 22:25:59.48 ID:C/jAdhGQ.net
過去スレ漁るといい事があるよ
きっとね

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/25(金) 22:33:07.12 ID:Lnv5MmEQ.net
俺としてはすぺさるまんさんのステージが流れてたのが残念だ
またアップされないものか

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/26(土) 09:00:38.34 ID:E5WeJRQZ.net
惑星は灼熱の襟首締め落としが欲しいな
氷点下首4の字の対局で好きな技だ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/26(土) 11:59:55.47 ID:dx3CpqlU.net
サンシャインは俺様の得意技のボイス変えることなかったのになと思う
あと氷点下首4の字は威力もう少し高くして欲しい
人面クラッシュ5下げて氷点下首4の字5あげるくらいで

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/26(土) 12:00:28.39 ID:dx3CpqlU.net
惑星は別に超速いとかじゃないけど空中戦うまくて見ほれるわ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/26(土) 12:01:35.47 ID:E5WeJRQZ.net
ダウン追い打ちは威力程々にしなきゃいかんからなぁ(テキサスクローバーホールドから目を背けつつ)

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/26(土) 12:23:33.05 ID:AKuWKNjJ.net
ギブアッ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/26(土) 13:07:22.94 ID:id8rp6WhD
MGで顔グラとステージをキャプチャーしようとすると
MGが強制終了するんだが最新バージョンじゃ無理なのか?

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/26(土) 13:45:49.13 ID:dx3CpqlU.net
氷点下威力10だぞ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/26(土) 17:26:33.47 ID:g6zDAmij.net
テキサスクローバーは至宝が無限追加可能とかぶっとびすぎてるから抜くと、
追い打ち可能なゲージ技としては並か下手すりゃそれ以下という威力16(至宝は一回3)なのは良いのか悪いのか
氷点下は威力9だか10だかで昔どこかで、通常追い打ちに毛が生えた程度で効率悪いとか言われてたな

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/26(土) 19:31:14.13 ID:edKXS7VG.net
アタル兄さんと、新しいステージの画像をキャプチャーしようとMG起動させたんだが、
強制終了してキャプチャー出来ん。
最新版には対応してないのか?

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/26(土) 22:28:00.27 ID:sieg16fr.net
キャプチャーの都合で落ちるとは思えないな
そのステージそのキャラクターでまず普通にプレイできるか確認してみてはいかがか
俺は移動をアンドゥして開けないステージ開いて落ちてたぞ
というか落ちるときにメッセージないの

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/26(土) 22:40:26.50 ID:edKXS7VG.net
>>468
普通にゲームは出来るんだけど、キャプチャーを実行したとたん
「格ゲーツクール95に異常が発生し強制終了しました」て感じで出て落ちる。
別に対戦とかは普通に出来るから放っておいても良いんだけど、
解決策があるなら解決したいと思って聞いたんだ。
なんか俺だけっぽいな…

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/27(日) 02:55:39.38 ID:tPKo3wxI.net
AllCaptureだと無理だけどSelectStageで1つずつなら大丈夫、もしくはその逆ってことはある?

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/27(日) 03:03:19.31 ID:lYwXgfIH.net
>>469
ほーん
じゃ天才の俺が解決策をやろう
俺のステージフォルダからお前の指定するステージの画像をうpる
お前はそれをステージフォルダに入れる
これで多分キャプチャしなくてもステージ選択で見れるようになるはず
さあ言ってみろ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/27(日) 08:53:33.76 ID:3eict3xs.net
というか三つと一つだな
帰ったらアップしてやるよ
その前に誰かあげてくれるかもしんねーが

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/27(日) 11:21:22.89 ID:0osUdI92.net
>>471
よろしくお願いします。俺もMF用で使ってたXPノートが逝って
今回からWin10でやってるけど背景キャプチャすると上の状態だわ。
対戦で顔キャプは問題無いがAllCaptureの項目使うと停止する。
みんなWin10でも問題ないの?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/28(月) 15:25:25.60 ID:Qq6gu/ES.net
なんか昔ペイントの管理者権限起動がどうとか聞いた覚えがある
顔は出来るなら関係ないだろうが

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/28(月) 16:08:29.88 ID:8DG8GJuC.net
http://fast-uploader.com/file/7059459464137/
パスワードはniku
ちょっと手が滑っちまったけどまあいいよな

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/29(火) 09:47:52.49 ID:+qq2t8Ea.net
手が滑ったなら仕方ないね

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/29(火) 21:58:10.60 ID:2AhY6ir8.net
二代目グレートとかアシュラマンとか
ランバージャックステージとか色々出揃ったから
タッグ編の原作再現動画の新作見てみたいなあ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/31(木) 04:03:21.08 ID:G2RenAzM.net
MGのステージ登録数は50以上増やすことって出来るの?

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/01(金) 08:38:38.31 ID:pMpKpXPN.net
たぶん無理
出来るなら俺も知りたい

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/02(土) 14:18:28.70 ID:z9YNpAfN.net
kgt枠でステージ枠50個埋めたけど
ステージキャプチャに空き枠あるから
増やすこと方法あるかなと思ったんだが
やっぱないのか

481 :R-敬:2017/09/02(土) 15:18:31.50 ID:Zi91/iYD.net
フェニックスなんですが、原作で三大奥義以上の技が次々出てきたので
攻撃力のインフレ化を避けるためにリベンジャーのダメージを下げさせてもらいました。
今回は間に合いませんでしたが作り直してる王位スグルのスパークの方も大幅に下げています。
CPU設定自体は即死リベンジャーを使う設定にしたぐらいですので、弱くなってるということはないと思います。

王位スグルはほぼ出来上がってはいるのですが、容量がかなり余ってるので演出やエフェクトなどを
見直しているところです。これは欲しいという要素がありましたら検討させてもらいます。
ちなみにアタルも原作で新技が出た時のために、少し容量は残してあります。

>>436
これはたしかシニアさんに頂いたアイデアだったと思います。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/02(土) 16:37:13.82 ID:dRLJGOIE.net
うお、R-敬さんきてる。製作おつです
三大奥義は意義が変わったというか、単純な攻撃技じゃなくなりましたからね
スパーク今の設定だと大ダメージ+敵ゲージ減少とかになりそう。ゲーム的にはそっちのがヤバいけど

王位スグルの演出はどこまでありなのかわからないのが悩ましいですね
王位でもクソ力封印中(ミキ帝〜フェニ)でVTR戦までとラジナン編以降はなしって感じでいいんでしょうか
残ってるのでは友情のシェイクハンド(演出)とかネプとのツープラトン関係とかですかね
あと現行だと影の薄いフェイスフラッシュ関係(シーソー曲げとかロビンの鎧反射)とか

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/02(土) 20:11:57.88 ID:iC7nam5b.net
スグルスパーク弱くしちゃうのは個人的には残念だけどAIが強くなれば問題ないか?

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/02(土) 20:15:10.00 ID:20NE3Ko4.net
R-敬さんお疲れ様です
王位スグルというと
確かロデオスキップがちゃんと決まらないバグがあった気がします

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/02(土) 23:04:31.11 ID:TQBZzBuI.net
お疲れ様です

王位編のスグル…これはあんま人気ないかもですがディフェンドスーツのギミックなんかもありますよね
あの鎧姿のスグルはゲーム中でもあんまり見かけないような気がします

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/02(土) 23:23:48.96 ID:EmnhvAmE.net
王位スグルは立ち絵がかなり代わるとうれしいな、あの腕の部分が気になってしょうがない

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 09:31:39.61 ID:sYbLXVYG.net
ディフェンドスーツネタはバスター返しとかドライバー返しで入れるとかどうだろう
他の王位候補はビックボディ以外みんな返し技あるのに王位スグルにはないし

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 09:40:25.51 ID:DfXlSA0n.net
再現動画であったフェニとの空中での技の掛け合いとかもほしいな。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 20:17:10.99 ID:WMwN4dPF.net
レイジングオックスとリベンジャー今火力同じなのか
返し技と言えばネプやネプキンはツープラトンでなら技返せてもいいよね高ゲージ限定で

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 20:20:49.93 ID:WMwN4dPF.net
と思ったがロビンスペシャルがあったか

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 21:22:27.45 ID:WMwN4dPF.net
三つの心得の二つ目レイヤおかしくない?
ナパームストレッチしてるアタルの腕の間だから次の絵が見えてるような

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 01:01:23.76 ID:wbpuUugE.net
>>481
アタルは手数が増えたせいか
全然負ける気がしないキャラ感が出過ぎてる気がするので
もうちょいだけ弱くして欲しい

負けそうな時に逆転するイメージが薄れた

俺だけかな?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 03:22:21.10 ID:tDUMJRmE.net
MFの無冠の帝王いいよな
テンションアップしてるのに崩れてないのがすごい
MIDI作りたいけどああいうのは俺には無理だ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 03:25:11.34 ID:tDUMJRmE.net
スグルスパークは現時点の設定においても最高のフェイバリットだと思うけどなあ
アレはシルバーマン的に言えばオリジンの水準よりも上、完璧よりも先にある技な訳で

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 06:45:11.62 ID:mUYNgBMO.net
スグルスパークは威力下げるならあの当て辛さがどうにかならないかなぁ
他の偽王子の奥義に比べて使いにくいというか

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 07:27:34.44 ID:F/UKjTcX.net
せめてスパークはリベンジャーみたいに始動1ゲージにしてほしいかも
追加入力成功でもう1つゲージ使って完璧スパークとか

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 11:23:24.53 ID:mRnT0LUA.net
1で失敗したら さらに1でアタルの灰での復活スパークも

パルテノンがでたら新必殺技破りがほしい

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 12:32:47.72 ID:wob1OJxs.net
スグルは現状だとスパークが大半の3ゲージ技以上の威力だけど
威力下げると即死技の7000万以外に高威力技がなくなってしまいそうなのは問題かも?
とはいえ威力10下がっても現行のリベンジャーより強いけど。大幅ってどの程度なんだろう

CPUはよく投げ版外してるけど自分で使うとそこまで当てにくいってほどでもないような
地獄卍固めからの派生が個人的に好き

そういえば3ゲージスタートの都合で一部の特殊演出見にくくなってるのはどうにかならないかな

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 02:19:38.39 ID:SfJlq0Yt.net
ロビンとアタルが正義勢だと格段に強いなやっぱ
麺も強いが流石に負ける
テリーは流石に性能が時代遅れな気がするし
ブロはAIがよくない
スグルも多少上方修正してもいいかも
一番修正すべきはジェロニモだけど

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 05:11:21.97 ID:xdsMMhHh.net
ああモンゴルはもちろん強い

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 13:58:51.31 ID:/PcO38Du.net
そのへんウォーズってAIも良いし
性能も絶妙なバランスだよな
大会動画とかだと名勝負量産機だと思う

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 15:19:41.04 ID:tB+2d4Lw.net
ただ、ウォーズはリミット来て、たまにモードチェンジままならぬ状態で死ぬこともあるな
火事場発動した時は勝っても負けても名勝負になるけど

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 15:37:02.89 ID:gdy4am19.net
自分でMGで遊んでる時にアシュラvsウォーズで火事場対決になって

最後どっちも死にかけでウォーズが二刀流ベアクロー出したのを
アシュラが斜め飛びの阿修羅魚雷で迎撃して正面衝突相打ちになってウォーズがギリギリ勝ちってベストバウトがあったわ

あれは動画に残したかった
どの大会動画とかでも見た事ないくらい熱かった

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 17:58:17.33 ID:NyPuIAYd.net
ネプキンなんかもゲージ管理すごいよくできた良キャラだと思う
武道やネプはあんなにぶっぱ脳なのに

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 21:31:33.09 ID:NyPuIAYd.net
アシュラが飛び込んだってことは1200万戦争あれ無敵じゃないのか

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 06:57:39.82 ID:rsHNptG7.net
アタルロビン
モンゴル戦争
スグルウルフアニラー
王位スグル残虐麺
昇竜麺人間ブロテリー
ブロ
ジェロ

将軍
アシュラ
砂山惑星
ニンジャ牛BH
スニゲジャンクバネステカセ
カーメンアトラン

ネプネプキン
武道正義ネプ
ケンダマ
マイルド
スクリュー

こんなイメージ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 08:35:13.14 ID:zURm1zvT.net
おお!ことばの意味はわからんが
とにかくすごい自信だ!

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 13:35:03.38 ID:rsHNptG7.net
完全版スグルも見たいよな
リペロビンとかにも負けないような奴

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 16:02:36.10 ID:xwly0Dp0.net
大王スグルってやつね
火事場+百殺法+完璧スパーク持ちの完成されたスグル

ボスキャラ仕様ならぬ主人公仕様の強さで見たい気もする

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 16:36:08.97 ID:W6G3XUqN.net
AIの良し悪しだけでキャラの強さを語るのは良くない
キン肉マンやテリーマンが本気で勝ちにくるAIになったら酷い事になるぞ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 17:44:26.44 ID:W/npca9B.net
テリーマン本気にしたらひたすらダウン狙いで至宝でクソゲーしてくるAIになってまう…

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 19:00:08.20 ID:/l4Z9BT9.net
至宝なしでもテキサスアッパーと追撃(テキサスファイト含む)を賢く使うだけで強キャラになるぜ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 20:47:24.45 ID:aEju+Sjn.net
テリーのAIは牛の両腕から派生技出してくれるようになれば大分違うんだが

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 21:18:26.27 ID:0hwVpFKv.net
バッファの腕状態でもう一度奇跡を とかが欲しい

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/08(金) 07:51:11.53 ID:fcPkFUqh.net
いっそのこと、強さにはあまり結び付かないけど、CPUがマシンガンズコンビネーションを全部入れてきたら面白いかも
そういやマシンガンズ〜は最初のトラースキックの敵硬直もう少し長くしないと一部の敵に外れちゃうんだよな
個人的にはバグで暴発するGoForBreak!の入力変えてほしい。2じゃなく8強とかに

他にもミスしたつもりないのに派生出なかったりするのはプレイヤーの問題なのか何か起きてるのか
テリーは使ってて楽しいけど、良くも悪くもランダム性が強いという

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/08(金) 18:56:31.07 ID:rFlHFp4N.net
地味に邪悪の神の顔の威力あがってる気がする

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/09(土) 12:43:50.68 ID:Lq58mTj7.net
ベンキマン早く作らないからこんな事になる

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/09(土) 13:19:40.13 ID:0GMbiwYW.net
ティーパックにも新技が出たしな

519 :ブロッケン・シニア:2017/09/09(土) 19:52:49.26 ID:oOgg6gbz.net
うるせー は゛かやろー

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/09(土) 20:10:57.10 ID:nqjpNk9d.net
シニア氏本人?!

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/09(土) 20:18:58.67 ID:Lq58mTj7.net
時折来るか本人かもしれない

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/09(土) 21:42:18.26 ID:YyDB9FGf.net
惑星の動画でBHが腹から飛行機出してた奴あれ何?

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/09(土) 22:09:15.99 ID:b0dgqGVS.net
sollさんのグレートはあまりAIが良くないんだろうか
棒立ちが多いな

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/09(土) 23:38:10.03 ID:lWKK8oQn.net
AIのいいグレートなんていまだかつていないが
2形態あるとやっぱきつそう
その辺武道はすごいが

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/09(土) 23:39:57.33 ID:bWTWFD8S.net
といってもマッスルファイトでガッチガチのAIとか出てもな、そのキャラっぽい動きしてくれたら一番いいけど

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/10(日) 00:09:35.82 ID:VtuOdl8+.net
微妙にアホなくらいがいいよな

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/10(日) 11:05:45.16 ID:VtuOdl8+.net
しかし本当に際限なく復活するなMAXキン肉マン

528 :R-敬:2017/09/10(日) 17:52:23.73 ID:Q2LrcltS.net
色々ご意見ありがとうございます。王位スグルは、絵は新規で全部描き直してます。
ゼブラ関係の演出は連動させて何とかします。ディフェンドスーツもどこかで使いたいですね。
幸いネメシス戦がKINコスチュームだったので、一応マイナーチェンジ版の大王スグルも
視野に入れてますが、始祖編で出番が少なくネタがそれほどないので、今後の原作を様子見というところでしょうか。

アタルは今回、正義側のボスキャラのイメージで調整したんですが
ゲージが溜まると強くなるようにしたので最初からゲージ3だとどうしても強くなってしまいますね。
ゲージ3前提で調整したほうがいいんですかね?

>>491
確認したら透明色のまま塗りつぶすのを忘れていたようです。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/10(日) 18:25:26.45 ID:+hnJ1KEJ.net
始祖編は名シーン的なのはそれなりにあった気もするけど
技としては風林火山とせいぜいスグルも使えるはずのキン肉壊体固めくらいしかないからなぁ

初期ゲージをいくつにするのか次第だと思いますが
普通にやる分にはそうそう溜まらないし3ゲージを前提に調整する必要はさすがにないかと

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/10(日) 20:29:38.55 ID:2Y1gtn1C.net
おー楽しみ塗りつぶし忘れだったのね
アタルはロビンみたいなもんで事実正義側のボスだからなんとも言えないけど
スト武みたいな感じにしてフェニの時だけ特殊演出で増えるとかにしてもいいかも…などと思います

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/10(日) 21:23:44.91 ID:8ww6z6/6.net
カメハメとも連動してほしいな
トリプルビーフケーキ返し無いよね?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/11(月) 13:33:57.09 ID:4nOj1ZAQ.net
そういえば製作者の人ってOSとかのPC環境ってどうしてるんだろう

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/11(月) 19:23:18.64 ID:dQHPPOTe.net
アパけびもめくりあるんだな

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/11(月) 22:59:40.40 ID:9TTGUVXQ.net
そんな略し方初めてみた

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/12(火) 09:36:53.09 ID:Hg86hiZ+.net
通常スグルがドライバーやバスター全く出さないのが残念

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/12(火) 11:54:20.97 ID:H0+jfhsY.net
ステカセの大全集とかも結局肉ばっかなんだっけ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/12(火) 14:57:46.26 ID:Hg86hiZ+.net
たまに初期テリーにはなる

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/13(水) 03:09:33.11 ID:pK3qQ0qw.net
ゲージなしガンマンにグレートで逆地獄のコンビネーション決めからマッスルドッキングするとリングに四人転がるのかな

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/14(木) 09:23:23.22 ID:ZoaUyVBZ.net
もうタッグリーグの人は帰ってこないのかなあ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/14(木) 20:55:23.39 ID:NOMvZMHF.net
ステカセ強いなあ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/14(木) 22:40:33.07 ID:hu1hGCqB.net
そういや今やってるゲージMAXリーグだと、ステカセ200万ホーンで地球ごと自爆しちゃうな
まあペンタゴンのストップザタイムとか更新でどうなったか試してないけどアタルの業火のクソ力とか
あのへんに比べれば自分が負けるだけだから問題はないといえばないけども

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/15(金) 05:59:55.96 ID:cDfOS/b5.net
アタルの業火は前と同じ感じだけどマッスルスパークに派生できるからセーフ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/15(金) 10:11:42.49 ID:LzI5oMxw.net
カーメンモードチェンジも牙地獄もタダだから強いな
しかも吹っ飛ぶ度に20持ってって20回復するチャンスだ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/16(土) 22:07:01.14 ID:NYU8edug.net
MAXスグルやべーな滅茶苦茶な強さだ
ロビンやアトランティスもかなりヤバいことになってるし
スグルがフェニに負けるのだけは確定としても誰が勝ちあがるかわからんぞ
フェニがアトランティスドライバーから悪魔霊術で封殺されたり地獄のねじ回し撃たれまくって落ちてしまうパターンとかもありうる

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/17(日) 02:24:25.64 ID:D1UbvB5f.net
ねじ回しといえば、スクリューより体力制限のないケンダマンが地味にヤバくなりそうで楽しみ
あいつ3ゲージあると地獄のねじ回し使いまくる(特に距離があると)しそれ以外のゲージ技使用率も高い
完璧超人の掟の無敵時間で距離が開いたりクソ力対策の時間稼ぎになることもありうる
まあガンガン攻めてくる系には弱いかもしれんが

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/17(日) 19:54:27.32 ID:+nm9V+OE.net
ケンダマンは前の単独動画でも意外と強いところを見せてたからな
ネジケンとしてのイメージで弱く見られがちだけど

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/22(金) 00:25:54.77 ID:Xf/oKhAQ.net
スクリューもAIさえよくなれば…

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/26(火) 05:04:16.01 ID:+HDlujPQ.net
MAX新フェニ復活に上限ないのかよ…
減るの速いとはいえ何か処理変わったのか

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/26(火) 16:11:19.49 ID:pMzLRnzV.net
前からフェニの復活には制限ないよ
ただゲージが減るようになるからツールのない普通のプレイじゃ一回しか出ない
あと何回も復活してると体力の自然減少が重なって残り1で止まらず自然死するようになる

しいて言えばロビンはダメージ後にヒット判定がない技がちょこちょこあるから相手にクソ力出させやすい

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/27(水) 04:46:02.80 ID:dK7JI8wI.net
昔は二回までじゃなかったかと思ったけどスト武にやられた時は演出入ったのか

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/30(土) 07:56:40.32 ID:9ZqTMmGA.net
やればできるもんだなカナディ
スグルは極端だがレア技も出るしパワーバランスも言われてた程強い奴が強くなるだけに留まらないし面白い
ペンタゴンには気の毒だが…

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/30(土) 21:09:04.93 ID:4EYg2Lnz.net
ストップザタイム発動したら実質止まっちゃうからな
相手ダウンしてたりとかで発動スカしても体力回復バグ起きるし
発動したらリセットするにしても総当たり戦の機能だと対応しきれないから出すなら別枠で録画するしかない

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/08(日) 00:51:59.32 ID:PQFTDA0O.net
技解説動画の人の動画でダーティーバロン紹介してる時のbgmって音源何なんだろう?
初代アニメ肉のサントラって極悪超人編は収録されてないよね?

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/08(日) 02:03:28.22 ID:NsACQvWr.net
>>509
ゲージも削り取る即死技の慈悲verマッスル・スパークが最大の奥義かな

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/08(日) 02:15:33.73 ID:NsACQvWr.net
将軍は作中最強争う存在なので、始祖モードが欲しいかも

九所封じはザ・マンの返し技以外では返せなくする代わりに威力落として神威の断頭台への派生や
途中端折っての断頭台に移行可能だと良いかな

サタン抜きの始祖モードは悪魔六騎士使わないせいかもっとスピーディかつ頑丈な方が良いかも

ロンズデーライトパワーは瀕死状態からの攻撃力1.2倍防御力2倍+火事場仕様の防御面+体力半分位まで回復
全力も含めた千兵殲滅落とし食らった時のダメージを例外的に5分の1に抑えられる仕様で返せないけど
大きくダメージを抑えられる特殊防御が可能になるとかで良いんでないかな

スネークボディはザ・マンの始祖奥義や一部の即死級の技以外には全対応でも良いレベル
なんせ将軍だから。ザ・マンと将軍は原作的に頭抜けてるので、もっと強くて良いね

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/08(日) 10:05:28.66 ID:Yq23MkwG.net
ガンマンだってあの強さにセーブしてあんのにそれはやりすぎだろ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/08(日) 10:38:33.14 ID:NsACQvWr.net
>>556
分かるんだけど、将軍とザ・マンは明らかに別格だから、多少行き過ぎな位でも良いんじゃないかと

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/08(日) 11:28:17.39 ID:PQFTDA0O.net
ダーティーバロンにバロンスパークが欲しいです><

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/08(日) 12:41:50.11 ID:Yq23MkwG.net
いやでも将軍はロンズデーはザマン以外に出せないわけで他の要素はガンマンを圧倒的に超えてたりはしない

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/08(日) 12:46:37.05 ID:PQFTDA0O.net
オリジン内でも力量差はあるみたいだし妄想が膨らむ
将軍とガンマンならアビスマン戦くらいに苦戦はしそう

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/08(日) 12:53:33.23 ID:NsACQvWr.net
>>559
果たしてザ・マン相手のみのクソ力とか設定出来るんだろうか…理想はそこだけどなあw
それと始祖内でのランク分けで行くと閻魔・金・銀・ジャスティス・サイコが抜けてる印象
回想シーン見ててもAグループとBグループ位にレベル差があるように思える

サイコにおちょくられてるガンマンとアビスマンはサイコより落ちるかな

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/08(日) 12:58:38.21 ID:NsACQvWr.net
始祖内でA・Bのランク訳した上でそこからは完全に評価は個人差あると思うけど
始祖上位の基準はサイコより上・同等か下かで決めれる気はする
かつてのシルバーと同等だから、こいつも「〜〜の神」と肩書付いてる始祖と同格だからね

シルバーやジャスティスやサイコがMFでも作られたら将軍やザ・マンにもやり合えるレベルで良いかな
サイコが基準で強弱付けた方が超人の神話レベルの強さとその他ってのが明確化出来そうだとも

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/08(日) 13:04:28.14 ID:NsACQvWr.net
あと、返し技系は利便性高い技はもっと消費量上がった方が良いかなとも
将軍の始祖モードとか作られたとしてもスネークボディの抜け性能がチート級で良いけど
その分余り連発出来ない感じで。フェニックスの飛翔エスケープやアタルの順逆自在の術や
ネプのロビンスペシャル返しも。ゲージMAX大会やると酷い事になる奴がいるけどね

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/08(日) 18:32:34.28 ID:o2iZn/CW.net
>>561
技対応カウンターは特殊な属性つければ余裕だろ
ガンマンアビスマンがからかわれてたのは性格的な問題だし
インフレ避けるためにフェニ弱体化したっつってたやんけ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/08(日) 19:10:13.35 ID:aQv87CEw.net
まあ妄想はさておき、防御力アップはゲームの仕様上無理
クソ力アシュラやボスじゃない将軍みたいに、やられモーション時に回復させるのがせいぜいだけど
それはそれでおかしな現象が起きちゃうのは何度も言われてるわな

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/08(日) 20:13:14.93 ID:NsACQvWr.net
>>564
性格的な問題もあるけど、背中に傷負った後に簡単に触られてたりするから
基本サイコにアビスは勝てなさそう。ガンマンも実力であしらわれるイメージが…

何気に始祖上位グループ評価のサイコはそれ以外の始祖が全員「神」と異名持ってる奴な件。
サイコをキャラ化するとザ・マンや将軍以上に設定が難しそうだとも。技多彩でミス技も作る必要があるし
アタル並にギリギリまで詰め込まないと駄目かも

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/08(日) 21:04:34.27 ID:BPFBy77/.net
異名なんて表現される機会の問題だわブログにでも引きこもってろ延々と語るな
アビスはあの時まだ奈落斬首刑の改良中でアビスガーディアン開発はその何万年も後だし
ガンマンが実力で劣るわけねーだろ
というかサイコマンで実力どうこう抜かすのはそもそも間違っとるわ
あいつの実力は同じ始祖に奥義をかけることもできないレベルなんだよ
昔はシルバーと互角だったかもしれないけどそこまで落ちたの

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/09(月) 02:43:32.87 ID:9GwR6tXu.net
色々返し技試してみたけどゼブラのやつ滅茶苦茶高性能なんだな
ゲージ消費無しで大ダメまで付いてくる上にバスターまで返せる
ガチ対戦で黒使うかはさておき

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/09(月) 12:31:45.68 ID:5tDt04Pv.net
バスターとドライバーで台詞違うのは細かくていいけど
バスターにあの返し方するのはなんか違う気がしないでもない
3ゲージの自動発動だと結構変なところで返せて驚くのはあるね。将軍とかでもだけどさ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/09(月) 13:45:31.36 ID:jD1dzs1O.net
上の方に将軍今のより強くしろ意見があるけど技増えるのは歓迎だけどこれ以上強くされてもな・・強すぎると結果がわかってるから友達と戦う時もあんまり使わないし動画もその試合は飛ばしてしまう事あるからゲームバランスのが大事だと思うよ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/09(月) 14:34:12.09 ID:ARDruV++.net
>>570
つーか、サタンverと始祖編verは分けた方が良いかも
始祖編verは更に強い感じで良いかな

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/09(月) 16:29:20.46 ID:IajjPKQz.net
現状将軍は急所しかやんねーしあれで勝負決まっちまうから
武道よろしくゼロゲージスタートにして使う度に次の急所封じが解禁される感じの仕様にすればいいんじゃないか
大雪山落とし(1ゲージ)
ダブルアームソルト〜ダブルニークラッシャー(1ゲージ)
兜割り〜ストマッククラッシュ(1ゲージ急所)
で最後何が出るかはHP依存

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/09(月) 17:25:32.37 ID:5tDt04Pv.net
MGでゲージいじるの前提で言うのもなんだかな、という気もするがどうなんだろね

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/09(月) 21:05:02.39 ID:IyWJ47dp.net
スト武DLしてないけど普通にプレイするとゲージいくつなの?

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/09(月) 21:08:33.62 ID:ARDruV++.net
九所封じの威力はフェニとかに返され無くなる代わりに断頭台フルヒットまで行っても抑え目にして欲しいな

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/10(火) 00:13:45.69 ID:Ucny8RZy.net
圧搾機までで5割、断頭台までで7割くらいでいい気もするね
九所封じばっかなのはちょっと寂しいね地獄の超特急とかももうちょい使って欲しくある

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/10(火) 10:17:17.30 ID:Q/nHSOWy.net
>>574
MAX5ゲージで、開始時は0ゲージだったかな
あと、たしか自分の攻撃当てるとガンガン溜まる代わりに
敵の攻撃を食らっても溜まりにくいとかそんな調整になってた。まあ基本的には溜まりやすい

九所封じは4ゲージだし、CPU対プレイヤーだと途中で抜けられるから
断頭台で75〜80(一般キャラの体力3/4〜8割)、圧搾機だと-10か-15くらいでも良い気がする
(現行威力は断頭台91、圧搾機82。威力内訳はちょっと面白いが割愛)
それより握手で体力でもゲージでもいいからパワー吸収してほしい
回復量自体は少なくてもいいから、現行のむしろ敵が回復するのはあんまりだぜ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/10(火) 12:00:36.69 ID:24YV86/R.net
>>577
ああなんだ別にMGでいじるのが不正とかそういう感じでもないのねトンクス
ゲージは仰け反り時逆補正かかってるみたいだな
正義超人総当たり動画でウルフマンにゲージ消されてたし
握手は断頭台の威力折り込みでバランスとろうとしたんだろうな

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 00:21:41.37 ID:KtSTDOoe.net
>>576
これ位のバランスにロンズデーライトパワー発動後に出せる神威の断頭台が完璧マッスル・スパーク並のダメージで
瀕死状態限定のロンズデーライト状態で地獄→神威へのスイッチは更にダメージ大で九所封じからの神威への派生は即死

ただし、条件は厳しいならまあ良い。ロンズデーライト発動状態からの九所封じはザ・マンにも外されないが
神威自体はロンズデーライト発動後で尚且つ体力減少時の瀕死時にしか出せないとかで。マッスル・ドッキングくらいの条件なら納得

ゲージ次第で大ダメージ与えられるダメージソースが多い・ゲージ消費量が多いが抜け性能が高いスネークボディ
更に体力回復のヨガポーズと高い基本能力…
仮にロンズデーライトパワーがザ・マン(スト武)相手限定でも前者の仕様だけで強い
九所封じ→神威の超コンボは本当見てみたいが始祖モードと現行のサタン仕様将軍は分けた方が良いかも

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 09:34:11.73 ID:3KzB0yZK.net
始祖モード分けろ分けろって何回目だよ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 10:19:08.81 ID:ZaFunaq4.net
むしろバッファを分けてほしい

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 21:08:18.66 ID:KtSTDOoe.net
>>580
分けないと容量の問題やサタン媒介にした旧将軍との違いを強調出来ないのもある

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 22:57:02.73 ID:3KzB0yZK.net
オメー作者じゃねーだろ何勝手に造らせる気になってんだつってんだよ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 07:34:38.72 ID:h6mbq7GH.net
こういうアイデア程度は誰でも出せるからな
作る方に行ってほしい

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 20:47:19.78 ID:On12X4UC.net
つっても2D格ツク95なんて今どう動かせばいいんだ
昔のPCあればまだいいけどさ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/14(土) 15:48:33.82 ID:S9zkArU/.net
そうえいばパルテノンってどうなったんだろう
ディフェンススーツネタとかサムソン顔サタンクロスを除けばもう王位編コンプにリーチかかってるんだけどなあ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/17(火) 00:12:52.10 ID:hA+is1X2.net
ほっとんどゼブラのサポートだったしほぼ無傷の状態からロビン脱出の流れでしゅんころだもんなぁ
ご当地繋がりで聖闘士でも呼ぶか(錯乱)

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/17(火) 00:53:56.52 ID:+OHJPnhs.net
パルテノン化石ガスと瓦礫崩しくらいしかシングルで使える技が無いような…
威力低めの瀕死技で金だ大臣だで特攻するとかは作れそうだけど

ゼブラのサポートメインってのでタッグ技もキャンバスプレッサーくらいしか記憶にねぇ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/17(火) 03:04:10.41 ID:PvuHVHAf.net
キン肉マン新必殺技崩しとして使ったアバランシュホールド?とか
通常技ならディスクシステムでの化石飛ばしとか(ブロッケンみたいにゲージ技で連発してもいいが)
シングルの印象弱いからキューブとかみたいに3ゲージ技なしで2ゲージ技が最強技のキャラっぽいか
化石封じや瀕死時に上半身だけで突撃するのは3ゲージかもしれんが

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/17(火) 05:21:09.31 ID:nSWSNI4g.net
アナカリスのコンパチでもそれっぽいものが出来そうな気がした
柱落とす
化石投げる、当たったら石化
上半身だけで浮く
体内に取り込む特殊投げ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/18(水) 12:51:37.21 ID:7z9HXq/u.net
ジャンクマンでハメてた頃が懐かしい

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/19(木) 20:47:29.48 ID:cJKJgHlD.net
MFのダイヤグラムとか果てしない道になりそう
キャラランク付けるだけでも大変なのに
大会動画で強いキャラも人操作だとランク落ちたりするから面白い
例えば100トンとか

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/20(金) 15:10:19.50 ID:s14myLL/.net
100トンはどう考えても人操作の方が強いぞ
20トンボディは屈指の強キャラだから、壊れキャラクラス以外には安定して有利つくと思う

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/21(土) 21:36:03.03 ID:FfkO6D4D.net
まあ色々なキャラに即死や永久含めて凶悪な技やコンボとかあるし
どこまで解禁するかとか次第なとこはあるけどな

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/23(月) 21:36:18.96 ID:kc+gT8+F.net
20トンそんな強いん?

対戦格ゲーとして見たら無敵じゃなくて判定の強さで戦うのが特徴かな

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/23(月) 22:17:51.89 ID:DOdnjVpm.net
20トンは打ち上げからやたら追撃入って楽しいけど強いかどうかはわからん…

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/26(木) 19:29:03.53 ID:hz6q7cXp.net
追撃といえばアニラー
強さとは関係ない(むしろマイナス)けど
空中版ゲージ技は地上版に比べて威力がしっかり下がってるあたりにこだわりを感じる

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/27(金) 16:58:57.52 ID:2Xbm+R3U.net
火事場も即死も無いのに対人でもちゃんと強いモンゴルマンえごい

599 :名無しさん@お腹いっぱい:2017/10/28(土) 17:13:48.02 ID:9N85l0vBY
更新版のsystとbgデータってMGに入れると不具合とか発生したりするものですか?

600 :名無しさん@お腹いっぱい:2017/10/29(日) 12:54:48.23 ID:BwkkZtkr.net
更新版のsystとbgデータってMGに入れると不具合とか発生したりするものですか?

601 :名無しさん@お腹いっぱい:2017/11/02(木) 20:26:52.73 ID:MtFKZQeH.net
リーグ戦で完璧ネプ、武道、ネプキン、ケンダマン、スクリューキッド、将軍、ガンマン、あやつを入れて戦わせたんだけど
ガンマン無敗であやつがケンダマンに負けネプキン2勝しかできないという大波乱に・・・

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/06(月) 21:36:57.12 ID:0jDAbJM1.net
スト武もうじき完成かー

603 :名無しさん@お腹いっぱい:2017/11/08(水) 23:57:29.60 ID:3PkdmzXo.net
AIの改造とかってどうやってやればいいんだろうか・・・

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/09(木) 01:06:12.49 ID:MLzHFiiY.net
プレイヤーデータ公開されてなきゃ無理でしょ
他人のAIはいじっちゃダメみたいだし

605 :お前名無しだろ:2017/11/09(木) 18:38:30.75 ID:Voxern/d.net
>>604
なんだか前に王位版ボイスのラーメンマンあったから気になったんだよね...自分でリーグ戦とかさせてるともう少しai良くならないかなあと思ったりするから...

606 :名無しさん@お腹いっぱい:2017/11/26(日) 11:51:37.11 ID:befP3rHr.net
駄目だ・・・マッスルファイトwikiに追記したいけどリニューアルグレートの技がわからない・・・

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/26(日) 16:44:35.74 ID:IHv5p4u6.net
グレートラッシュは波動コマンドだしコンビネーションはヨガフレイム+中
分からない技を書き込んでくれればレスするよ。

608 :名無しさん@お腹いっぱい:2017/11/26(日) 20:18:09.71 ID:befP3rHr.net
>>607
一部の技は旧verからコマンドはあまり変わってないみたいだけど動画見ると背向け無くなったのかな?(マーシャルストライクが変わってたので)
後どうしてもドッキングとマッスル火玉弾と覚醒する方と台詞ありテキサスコンドルキックと掟破りの地獄のコンビネーションがわからない・・・

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/27(月) 02:42:15.47 ID:XSqBqHan.net
>>608
背向けはなくなりました。
ドッキング →↓←→1回転強
火玉弾 ←→↓←強
覚醒コンドル 3〜4回ダウン後にガード
ガーキャン ガードすぐ→
逆地獄 ロープ振り中→
これでわかりますか?

610 :名無しさん@お腹いっぱい:2017/11/27(月) 18:24:48.85 ID:XBirTe++.net
>>609
ありがとうございます 後はバスターからのドッキングとレインボースープレックスが出せません・・・何故か逆地獄も出せずです・・・
・・・もしかしてsoll氏でしょうか!?

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/27(月) 22:14:08.53 ID:XSqBqHan.net
>>610
バスターからのドッキングはゲージがあって体力が少なければ自動です。
レインボースープレックスはコンビネーションの派生でバク宙で相手を飛び越したら横か↓で出るはずです。
逆地獄はKキックと同じです。タイミングは一瞬当たり判定があります。押しっぱなしは派生しません。

612 :名無しさん@お腹いっぱい:2017/11/27(月) 22:44:23.47 ID:XBirTe++.net
>>611
ありがとうございます 書き忘れましたが仲間割れの危機をが出せずマッスルドッキングも安定して出せずですが何かコツはありますでしょうか?

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/28(火) 19:07:08.30 ID:TPs2QW3x.net
>>612
対空は弱+中+強
ドッキングは基本的に入力無理に考えていたのでaoi_russian氏はすごい腕前のゲーマーですよ。

614 :名無しさん@お腹いっぱい:2017/11/28(火) 21:23:04.17 ID:Ce521pfO.net
>>613
ありがとうございます
今少しずつwikiの記事を作成していますがバスター始動からしかマッスルドッキングが出せずブラックホールの出る条件が不明なのです...動画を見ると42以下で自動的にペンタゴンになるのでしょうか?

615 :名無しさん@お腹いっぱい:2017/11/28(火) 22:00:39.34 ID:Ce521pfO.net
後疾風からのクリンチのコマンドが分からないのです・・・

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/29(水) 11:46:55.48 ID:+N2Q0A1W.net
マッスルドッキングそんなコマンドだったのか
動画の人ではないけど、2回転だと思ってたわ(それで大体出てた)

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/30(木) 06:49:12.43 ID:GrfgCJQh.net
ドッキングは45以下からBH→戦争→本来ならテリー、2代目ならアシュラ→リキシ→剣玉と自動で替わります。
下記の方向キーでも替わります。
→戦争、←テリー、↑リキシ、↓剣玉
BHだけは体力がある状態で方向キーなしなので頑張って下さい。
クリンチは疾風ヒット時に→です。

618 :名無しさん@お腹いっぱい:2017/11/30(木) 23:14:51.93 ID:0jCn+6oH.net
アドバイスありがとうございます!これでようやく全体の解説編集ができそうです

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/01(金) 15:40:42.55 ID:PavAWwEI.net
二代目グレートはダウン回数で徐々に技が変化・解禁されていくから
新生グレートで分ける必要はないというか、むしろ分けるとおかしくなっちゃうんじゃないかな
(どちらかというと徐々に解禁自体がおかしな仕様だと思わないでもないが)
あと「破壊力は五分のようだ」は技じゃないし演出変化で説明でいいと思う

620 :名無しさん@お腹いっぱい:2017/12/02(土) 17:19:12.04 ID:U701Mkzg.net
>>619
新生と2代目はひとまとめにして解説ページでどんな状況で使えるか試した方がよろしいでしょうか?

621 :名無しさん@お腹いっぱい:2017/12/02(土) 19:44:25.36 ID:U701Mkzg.net
試したX書いた方がでした

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/02(土) 22:37:00.93 ID:OU/ryoiV.net
二代目と新生はまとめたほうがいい……というか極論すると新生なんてないとも言える
理由は他キャラのクソ力とかと違って徐々に解禁であり、必ずしも覚醒=技変化トリガーではないから
たとえばバスター及びドッキング成功とかテリー一族の至宝とかって覚醒前から使えるので大技解放≠覚醒(新生)だし

どのみち解説ページで書く必要はあるだろうけど
コマンド部分で「ダウン○回まで失敗」とか「ダウン○回以降変化or使用可能」とか書いたほうが分かりやすそう

623 :名無しさん@お腹いっぱい:2017/12/03(日) 15:32:36.48 ID:zj5J35uN.net
どうにも阿修羅火玉弾のダウン数はどこへ行くんだの発生にはカウントされていない様子でしょうか?(含めて6回ダウンしても発生しないけど含めてのダウンは新生になってからの技が使えるため)

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/10(日) 14:22:44.38 ID:jKwbmA+q.net
Wikiのグレート、全部6回ダウンになってるけど
火玉弾使わなくても6回以前に解禁される技あるよね?

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/10(日) 18:24:02.33 ID:PbcBmDEz.net
今年のクリスマスはなんかあるかな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/10(日) 19:49:25.06 ID:DddwtBjt.net
超人サンタがガンマントナカイに乗ってやってくる

627 :名無しさん@お腹いっぱい:2017/12/10(日) 20:40:40.75 ID:myHB0iyR.net
いろいろ動かしたら結構覚醒前に解禁されていく技が多くてびっくりですね・・・いろいろ確認しつつ追記します

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/12(火) 02:14:57.89 ID:ZCcJnlxP.net
今期のカレクックさん格ゲーで使えそうな技を次々繰り出してくれて凄い…
昔はヨガなりなんなりネタにして何とか技をひねり出さないと難しいと言われてたのに

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/12(火) 18:03:53.66 ID:RkWvAM/r.net
現行シリーズは王位編キャラの出番もありそうだし
パルテノンおじさんもなんとか…

630 :名無しさん@お腹いっぱい:2017/12/19(火) 22:38:04.91 ID:/C/3++og.net
いろいろ時間がかかりましたがグレートの追記とアシュラマンの追記が終わりました。
これからは魔雲天とアタルとジェシーのページも制作しようと思うのですが大丈夫でしょうか

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/21(木) 13:04:06.43 ID:2v5/Bo1s.net
やるう!
是非是非

632 :名無しさん@お腹いっぱい:2017/12/23(土) 20:25:23.93 ID:ytxo0QM7.net
中々悪魔超人はただでは死なんが出ませんね・・・瀕死時にダウンの瞬間何か入力っぽいのですが

633 :名無しさん@お腹いっぱい:2017/12/23(土) 20:28:56.34 ID:ytxo0QM7.net
と思ったら出せました、ごめんなさい

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/25(月) 10:56:15.49 ID:LnEpzA2l.net
ジェシーはここと前スレに技やバグ幾つか出てるよ
バックドロップからレッグロール派生可能
派生の乱舞は2ゲージじゃなくローキックと1ゲージずつで二段になってる
ゴッド・ブレイクは6ゲージ、バックドロップ後にゲージがあると2ゲージだか追加消費するバグ
風林火山即死は動画の人の勘違いでジェシーに限らないMGの仕様
ちなみに一部の派生はコンボになってなくてガード可能

635 :名無しさん@お腹いっぱい:2017/12/25(月) 12:53:28.95 ID:M/sN45Ix.net
>>634
ありがとうございます
後はベルリンの赤い雨〜バッファローハンマーのタイミングとダメージを与える版のキン肉王家3つの心得の条件がわかりませんね・・・

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/31(日) 16:59:02.76 ID:8eaTmJxh.net
(作者さんの発言そのままなものに言うのもなんだけど)Wikiのグレートのみえた!の条件おかしくない?
あと新生モードや全部6回ダウンで書かれてた名残りはなくして統一していいんだろうか

637 :名無しさん@お腹いっぱい:2018/01/01(月) 02:21:49.90 ID:DMPOhpNH.net
>>636
みえた!は調査不足でした、申し訳ございません
新生グレートは分けたらややこしかったのでこの形にしました

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/08(月) 10:45:54.46 ID:i6hxO+uW.net
Windows7にしたらMF本体は動くけど、MG起動しなくなっちまったぜ
何か解決策ないものでしょうか

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/08(月) 14:10:16.94 ID:tnFvnrBY.net
俺の7だと普通に動くからもう1回ダウンロードしなおしてみればって思ったけどwikiのリンク死んでるのね

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/08(月) 14:59:41.38 ID:MG0mmyWJ.net
俺の場合8.1だと起動しなくて10にしたら直ったぞ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/09(火) 16:19:11.73 ID:xVXoHUP0.net
MGは前スレのリンクのが生きてるな

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/10(水) 00:27:02.02 ID:bcwZ8+cM.net
>>641
そのリンク
wikiに追記してもいいよな?

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/10(水) 00:35:18.43 ID:bcwZ8+cM.net
追記した

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/10(水) 13:41:08.37 ID:oynREJt6.net
https://ux.getuploader.com/MGup/
小ネタ・雑学からってのがわかりにくいかもしれんし、一応こっちにもMG 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


645 :名無しさん@お腹いっぱい:2018/01/10(水) 17:09:16.81 ID:DCwsa+Q4.net
肉いじりっていうツールが過去にあった話を聞いたけどどういうものだったのかがきになる

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/12(金) 22:47:22.42 ID:VSddIxo1.net
>>645
まだ持ってるわ
MGの雛形みたいなものかな

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/13(土) 09:46:12.43 ID:9R2vpi7n.net
キャラのスクリプトだかが覗けるから
よく見ると技のコマンドがわかるのって肉いじりだったか他のツールだったか

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/27(土) 18:10:25.92 ID:+ki6kgrO.net
アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

S2RS0

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/29(月) 22:10:32.03 ID:WTRpLOle.net
更新きたよ!

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/29(月) 22:51:33.30 ID:7dXKo8cS.net
スト様きたか

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/30(火) 00:38:01.41 ID:NQdnXXX8.net
とりあえず気づいたこと・思ったこと
・多少聞き取りにくいがすげえ喋る……
けど千兵殲滅落とし(というか「せん」「おとし」)だけエコー強いせいかやたら聞き取りにくい気がする
・千の破壊の拳と対空ボディスラムの入力が逆
・ロックアップ追い討ちのダブルアームスープレックスと超人圧搾機の入力が逆
・強ダウン追い討ち時に6入力で千の破壊の拳に繋がるけど意図したもの?
(特殊な技を持っていないキャラには画面端近くで出す→追加タックルで簡単に無限コンボ可能)
・九所封じ返しが一瞬将軍に特殊な返しができるのかと思った。自前で繋げるのか……
・武道のはダブルアームソルトではなくスープレックスなのだろうか、となんとなく考えてしまった

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/30(火) 08:49:35.38 ID:tWoDiq8i.net
零の悲劇はかなり遊んでますね
ロンさんジャンプ展行ったのかな
80年代で統一して欲しかったかも
パイレーツとか奇面組とかね

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/30(火) 09:07:05.24 ID:tWoDiq8i.net
パイレーツはアニメ化してなかったストップひばりくんだ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/30(火) 10:25:48.29 ID:rdN8T2Xu.net
ゴアッ!

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/30(火) 18:52:54.96 ID:5fz59cJs.net
唐突にジョイヤー言い出して腹筋をやられた

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/30(火) 20:56:24.53 ID:NQdnXXX8.net
零の悲劇は残り体力で何か決まるみたいだな。ちらっと試した感じ、ゲージやレバーや出し方は関係ないっぽい
あとロックアップからの零の悲劇は消費は1ゲージだけど2ゲージないと出ないね

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/31(水) 00:52:06.86 ID:OmrGfwvT.net
動画来てる

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/31(水) 01:26:27.77 ID:yDv9yU6w.net
変態仮面は92年から連載か。ゆでが集英社をクビになって無職の頃だな。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/31(水) 07:58:45.51 ID:dzXFdur0.net
ボイスが凄いな
どこから拾ってきたの?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/31(水) 10:32:40.21 ID:tNqux3ed.net
北斗の拳のラオウからは分かる
拉麺男の玉王からもとってる?

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/31(水) 15:25:12.33 ID:/HtQpY/o.net
せんべえボイス使いたいから内海さんボイスにしたのかw

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/31(水) 21:34:42.37 ID:Ai7KDGkL.net
MAXリーグも来てるけど王位麺の回復は使い放題となると強いな
いつもは割に合わないゲージ吐きだけど

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/31(水) 22:11:02.35 ID:Y4Cg+U3R.net
武道の中追い討ち後に8入れで出る技はガードされたとき用って感じなんだろうか。珍しいタイプの派生だ
そういや前あったアビスの顎砕いた再現らしき追い討ちはなくなったのかね

金剛ハンマーのゲージため能力と、敵のゲージ減らしつつ自分はほぼトントンまで回復する零の悲劇が地味に凶悪

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 01:48:56.30 ID:VPeCILu8.net
自分が持ってるplayerファイルが最新のものかどうか
調べるツールというかデータベースみたいなの何かない?

全部落とし直すのもしんどい

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 11:12:34.49 ID:NTf++Ro4.net
状況がよくわからんが、フォルダ内を更新日時順で並び替えて
公式の更新履歴と照らし合わせれば大して手間かからないと思うんだが
そのとき更新されたものは全部落とすだろうから、
フェニックス・プラネット・ブロッケンマン・ブロッケンJr・アシュラあたりが正しいんなら大体OKだろうけど
サンシャイン・ボスネプ・サムライは更新に書かれてなかったりするから注意

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/02(金) 03:09:19.66 ID:pXxa2C1t.net
MAXジェロ番狂わせあるぞ
距離さえ離せれば一気に100全部削れる
スト武の130も夢じゃないかもしれん

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/02(金) 17:17:27.18 ID:7XXuSCkL.net
何をするにも体力消費するから体力リードを保てないとキツイ

ゲージ技は強いよな
タムタムの木の技が良い感じで相打ちになるとジェロだけ動けるのに夢を感じる

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 15:33:19.90 ID:OV2ljALk.net
体力150あるガンマンとの相性最悪なんだよなジェロニモ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 19:16:04.81 ID:YTqgUh65.net
スト武道がネプキンの鉄柱で殺されかけててワロタ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 16:10:12.53 ID:aXN7W/mc.net
win10でMGでMFやってる人いる?
最近まで普通に動いてたのに、
win10のアップデートのせいか、
MG起動&#8680;リセットでMF起動&#8680;タイトル画面でストーリーモード選択・・・以降の画面が真っ暗のまま動かなくなってしまう

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 20:10:13.56 ID:Zy1c7vzO.net
将軍様キタ━(゚∀゚)━!

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 20:56:03.88 ID:tcE7soOq.net
スト武の技動画もきてる

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 22:00:20.62 ID:mxZjgok5.net
>>651書いたものだけど、まさか将軍様が更新されて
マジでスト武にダブルアームソルト返しが実装されるとは思わなかったぜ
ちなみに中投げのスカルクラッシュ返しもあった
逆に将軍に冥府頭壊手返し(ダイヤモンド自動発動)と殲滅落とし返し(ロンズ中のみ?)がある
あと将軍VSスト武だと開幕演出・瀕死時3ゲージの演出・神威の断頭台に演出変化が入るようだ
神威のは気合入ってるなこれ。なお即死技になる
まだまだ特殊演出ありそう

将軍側で気になったんだけどキャラ選択時の背景色というのかがなんか緑っぽい
バスタードライバー返しの軟体
ロンズ中に壁激突時左右でクローズライン、は発見

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/05(月) 00:19:37.16 ID:28R/jGVk.net
王位スグルもまだかなー
もうベンキマンは期待できないし、パルテノンとかどうなってんのやら

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/05(月) 01:21:58.97 ID:ibpIhLKW.net
・武道の超人圧搾機(どちらでも可)食らうと断頭台で自動カウンター(ゲージ1消費するがゲージ0でも出る)
ロンズ中には出せなくなるがゲージだけ空消費するバグ
・スクルクラッシュ返しは将軍のゲージが3以上だと出されなくなる
・軟体はバスタードライバーくらい中に2入力orゲージ4で自動発動(ゲージ1消費)
出すとダイヤモンドパワーが終了する……多分この都合で、クソ力中に出すとクソ力終了するバグ?(また出さないとロンズに移行できなくなる)
ロンズ中に出すとボディアタックがフットスタンプに変化。むしろ威力落ちる
・言うまでない気はするけどロンズ発動時は体力回復&ゲージ2増加。発動時の光にもダメージない当たり判定
・ロンズ中壁激突時のクローズラインはゲージ1以上で自動発動だった
・ロンズ中はダウン追い討ちがないっぽい
・書いてないけど神威は2ゲージ消費になるので一応注意

九所封じ→九所封じ返し〜超人圧搾機→超人圧搾機返し→冥府頭壊手→ダイヤモンドパワー
ってやると返しまくりで楽しい

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/05(月) 01:58:08.49 ID:opdypqfj.net
あれ?将軍様は更新?別ver?

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/05(月) 02:02:45.37 ID:ibpIhLKW.net
書き忘れ
九所封じは発動時に1ゲージ消費、ダブルニーで終わったら終了時に1ゲージ追加消費
ストマック以上で終わったら2ゲージ追加消費、という仕様なのだが
ダブルニー時に6押しっぱなしにすると1ゲージ消費した後にその6に繋がり
ストマック時に2押しっぱなしにすると2ゲージ消費した後にその8に繋がる(動きが変なので多分バグ?)
これによりその2と3さえ出せれば、ゲージは多く消費するが後は押しっぱなしで最後まで出せる

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/05(月) 02:10:52.98 ID:ibpIhLKW.net
>>676
別Ver。以前のボス将軍もそのまま公開されてる
今回から更新キャラが太字で表示されるようになってわかりやすくなってありがたい

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/05(月) 15:06:30.68 ID:LhjG4fMA.net
>>670
久しぶりに起動した俺もこれだ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/05(月) 18:37:40.09 ID:IevjLmRR.net
CPU観戦が面白くてそれしかしてないせいか
実プレイがサッパリになってしまったTT

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/05(月) 19:02:57.91 ID:h+V4BG0c.net
同じくw
更新来たらMGに登録→アイコンキャプチャ→CPU操作でいけるところまで観戦て感じ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/05(月) 23:33:42.55 ID:sWRsm1th.net
マッスル・シンギュラリティーッ!

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/06(火) 02:51:36.81 ID:2XQkmHni.net
なにいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
将軍までwwwwwwwwwwwwww

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/06(火) 08:46:29.00 ID:Vdt+XjL3.net
将軍さわったけどボスとしては他始祖程怖くないな
サタン将軍みたいに飛び込み多様しないしダイヤモンドダストも六騎士パワーもないから距離離せば弱い
特に刺し合いはそんな怖くないわ
まあクソ力あるから当然だけど

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/06(火) 08:48:08.46 ID:Vdt+XjL3.net
手数寄りの性能の割にそんな素早くないしな

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/06(火) 09:48:02.92 ID:0cOG42Q4.net
攻撃力はあるけどゲージ溜め能力が低いのも地味に厳しい
逆に飛び込みはボディアタックや膝落としやメリーゴーラウンドでなんとかいけそうにも思える
CPUはそのへんうまく使えないっぽいけど

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/06(火) 21:35:50.43 ID:ojeHFOJu.net
将軍様の更新と聞いてDLして何試合かやってみたけど
いやもう脱帽だわ。武道と合わせてここまでやってくれたことに
セリフの素材もないのに見事としか言えない

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/06(火) 21:38:10.25 ID:e/HvG64/.net
将軍総帥verの声って聞き覚えがある声なんだけど誰の声なのかわからない

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/06(火) 22:49:54.98 ID:0cOG42Q4.net
稲田徹だっけか
マスグラとか近年の肉ゲーで将軍やってる人じゃね
スパロボのトロンベとかスーパー戦隊の敵幹部とかの

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/06(火) 23:19:25.39 ID:e/HvG64/.net
おお、ありがとう!
藤岡弘、が出ない時の1号の声もやってたりする人だな

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/06(火) 23:49:20.76 ID:E5s7Gfyp.net
稲田さん今のキン肉マンの連載読んでて時々Twitterで呟いてるよ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 01:17:25.21 ID:TSuU51gy.net
動画見てて気づいたわ
将軍クソ力発動時に8押しっぱなしで即ロンズデーライトパワー発動
対武道だとロックアップからのロンズ発動して投げ、に変化。双方ゲージ・体力増加
マジで特殊演出てんこ盛りだな

稲田さんはターンAのハリーにスパロボのトロンベ兄さんにデカレンジャーのボスだったかと
出演作品にかなり愛着持ってるエピソードがちょくちょくあるんだよな
世代的に肉世代だろうしゲームのみとはいえ悪魔将軍にも愛着あったりするかもね

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 01:44:37.83 ID:TSuU51gy.net
あとクソ力中ロンズ発動前に3ゲージ以上で雁字搦め食らうとカウンター
雁字搦めで1ゲージ減るせいで見落としてたわ
てかペインまで声つけられてるのか

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 02:08:48.75 ID:V/JLFpja.net
将軍対決みて思ったけど旧将軍と別物だな
ダイヤモンド対決とかソード対決とか別仕様の同能力すこ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 03:51:22.82 ID:ur9m/NZr.net
MFwiki見てると
古参製作者方のリンク切れや更新停まってるサイトも増えてきたな

MFが未だに更新され続けているのはスゴいことだし嬉しいけど
ちょっと切なく感じたぜ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 04:24:52.95 ID:VTHkyXWH.net
10年前の時点で全く同じ事言われてた覚えがある

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 11:12:46.77 ID:T7GEK/qu.net
win10で危なっかしい気がするからこれから心配。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 14:41:37.75 ID:Li7r5ZAB.net
・無欠雁字搦めに専用カウンター
・スカルクラッシュに専用カウンター
・九所封じに専用カウンター
・圧搾機に専用カウンター
・冥府壊頭手に専用カウンター
・千兵殲滅落としに専用カウンター
・ロンズデーライトパワー起動時専用演出
・神威の断頭台時専用演出
充実しすぎィ!

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 19:42:17.53 ID:TSuU51gy.net
クソ力発動時の演出変化もあるな。あと開幕演出か

ところでフェニは演出対応って何が変わったんだろう。何かの技を返せないようにしたとかだろうか
リベンジャーの威力がさらに下がって45になったのは気付いたけど、ボスだしさすがにもう少し高くてもいいんじゃなかろうか

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 23:24:41.59 ID:VVkMBE0t.net
今回のシリーズでフェニも出番あるみたいだし更新のネタになるといいな

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 23:37:58.36 ID:nC4DyVO0.net
ベンキマンのデータを古いパソコンから物理的に引っ張り出すシニアさんかっけー

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/08(木) 01:55:37.51 ID:pNP7GPhE.net
他人事みたいで悲しいよシニア…

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/08(木) 06:57:26.24 ID:aCj0+EMI.net
ところで、だいぶ前にMFは起動するがMGがWindows7で起動しないって言ってた者だけど
データ実行防止に引っかかってたらしく、除外設定したら動くようになりました
他にもそういう人いたらそれでうまくいくかも

まあそれでもAllCaptureがうまくいかずに1つずつキャプチャするはめになったけど

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 08:43:46.70 ID:Hq9yCcZg.net
>>679
やっぱり、仲間がいたかー
>>703
データ実行防止の除外設定?
ありがとう!調べてみる。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 14:14:56.55 ID:xRkTR6ee.net
稲田徹は嫌いじゃないんだが
将軍よりもサンシャインポジションの
忠臣キャラのイメージしかない。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 21:01:41.34 ID:CaWiBcW+.net
始祖編の将軍には合うと思うけどねえ、稲田さん
多少若さもある感じの声の方がしっくり来るし

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 21:03:25.80 ID:CaWiBcW+.net
ゴールド将軍対S武道はゴールド将軍がまさにS武道キラー的になってるな
他のキャラとどんどん戦わせて見て、どんな感じになるかは興味ある
普通に強い感じはあるが

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 22:36:23.65 ID:cPCjEmfw.net
稲田さんの声は若い〜やや年長で二枚目的な部分と太くて悪役っぽい部分があるから合ってるとは思うよ
ところでペインマンは速水さんだよなこれ
ガンマン・武道に続き声が仮設定されてるのは面白い。まさか作られたりは……さすがにしてないか

CPU将軍でストーリーやったらプリズマンに負けた。もう一度やったら最後の武道に負けた
思ったより遠距離に弱くなかったけど、対武道で有利でもなかったな。まあ普通に強かった
対戦相手のチョイスは意味わからんが

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 02:07:46.52 ID:14OAi79H.net
アビスマンは玄田さんが合ってるようなきがする

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 02:22:42.14 ID:AoPgS1mM.net
プリズマンと当たるのは普通にカピラリアで関りがあるからでしょ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 02:58:44.81 ID:9Ul0nZMI.net
MGでストーリー選べば対戦スケジュール確認できるけど、よくわからん相手ばかりだぞ
最初からして100tだし

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 06:02:37.61 ID:F7nWxZGM.net
>>709
オレも玄田さんで想定してたw ガンマンかアビスマンだと本当しっくり来る
それとサイコマンは満場一致で中尾さんで良いよね?DBのウイスやってる森田さんもアリだけど

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 08:26:08.90 ID:9Ul0nZMI.net
S武道でネプが吊るされてる開幕演出のときに8押しっぱなしにしたら
ネプがせり上がって消えずに吊るされっぱなしになったんだけどなんぞこれ

個人的にはサイコは中尾さんじゃなくて森田さんよりというか
なんかこう、低い声の人がオカマ喋りして高い声出してる感じのイメージだ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 08:56:34.09 ID:AoPgS1mM.net
またやんさんがそういう風にしたって言ってたよ。
ガンマンと合わせてネプ2人転がしておこうぜ。
そういえばドッキングかけると誰召喚されんのかな
ネメシスだろうけどB武道でも面白そう

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 10:24:44.01 ID:9Ul0nZMI.net
またやんさんじゃなくてロンさんだな。今チェックしたら言ってたわ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 11:08:44.76 ID:igq0h3b4.net
稲田さん
肉ジェネだと悪魔将軍以外にもアナウンスとか各種コールボイスやってて素材は多いんだよね
支援物資用にあげてみようかな

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 14:42:19.83 ID:yUXaF2Y6.net
ダイヤモンド杯がケンダマン大暴れで笑った
AIが活かしきれてないけど対CPU性能はオメガマンと並んで高いよな

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 15:54:03.14 ID:YI0S8/FN.net
ゴールド将軍の技がことごとく返されてロンズデーライトパワーまで使ったのに勝てなかったのは酷かったw
あとサタン将軍がガラスで斬殺されたり

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 16:26:29.62 ID:DSgOifUE.net
だってオラは超人強度同じ1500万だから・・

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 17:33:06.32 ID:ZHdhHRKJ.net
ケンダマンAI殺し過ぎるw

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 18:34:45.41 ID:vF0BLCI0.net
地獄のねじ回しの使用率・命中率が高いから
AIはもともとそんなに悪くないが、対CPU・ゲージmaxならむしろ強いほうだしな

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 19:25:51.55 ID:PA72Cxle.net
格上に使ったら逆にダメージ受けるとかで問題無い気がするw >ねじ回し
ただ、それじゃあゲームにならない

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 20:04:27.26 ID:gtr2gdnC.net
ネプがクロスボンバー出すようになってたの嬉しかったわ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/12(月) 00:48:32.20 ID:guHRHr93.net
旧ボスネプはクロスボンバーの使用頻度高かったよな

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/12(月) 08:05:54.68 ID:Rt1hMr6/.net
ウォーズマンであやつと戦ったらベアクローアサルトに九所封じ返しで割り込んでくるぞこいつ
惑わされる

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/12(月) 09:11:43.62 ID:+E1sBKd1.net
技動画きてるな

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 02:48:30.78 ID:hst6OtWL.net
タイトルデモMIDI変更版って
公式にはもうない?

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 08:58:32.66 ID:fZkbRSSL.net
ズダダンのやつか。確かに見当たらないな

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 12:48:04.75 ID:3/qYdFtC.net
ケンダマンって鉄球振り周しとかで間合いの外から攻められるのが強いよな
飛び道具ないやつは距離詰められずに死ぬ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 18:05:58.84 ID:l8LT4NQI.net
>>717
キャラソンでも大暴れしてやるぜって言ってたし……

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 23:54:24.10 ID:hU6w4mCA.net
>>725とは違って冥府頭壊手だけど、パロスペも変なことになるな。ウォーズ殺しすぎる
ウォーズのだけじゃなくステカセのでもなるというか
牛やネプのパロスペ返しも挙動がおかしいから、パロスペ側の都合という気もするが

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 01:45:20.18 ID:TDXCYI3r.net
今試したら死ぬまで延々頭壊手し続けて吹いたわ
スグルのロデオスキップの後何事もなくインフェルノ続行される現象と同じで起き上がりにパロスペシャル続行しようとして冥府頭壊手の無限ループされてるのかなこれ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 10:02:06.74 ID:3VAwVcws.net
まあ見た感じそうだろうな
返し技や技の持続・硬直時間関係はちょくちょく妙なこと起きるね
ちなみにやられポーズの都合で、影の薄い未完成OLAPだと返されない
というかクソ力限定でゴミ威力で大した演出もないOLAPはもう少し何かないのかと

他にも九所封じ返しで割り込まれる技ありそうだ
そういや旧Verからだけどなんでパロスペ返せるんだろう

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 11:17:10.73 ID:H4EhEUO5.net
属性設定の問題だろ
多分パロスぺと急所封じに使ってる属性が同じかどっちかがどっちかを内包してる

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 13:24:48.75 ID:5ns5J8/O.net
>>728
誰かうpうp

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 15:10:36.72 ID:CoGydc/W.net
これに似てるゲームあったと思うんだけど誰か覚えてない?
https://goo.gl/Amv5QD

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 22:52:43.57 ID:/1BnJCwr.net
wikiの編集
仕様変更してるな

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 23:21:17.82 ID:3VAwVcws.net
>>734
九所封じ返しが発動するのはベアクローアサルト(の初撃)だってば
頭壊手がバスター・ドライバーだけでなくパロスペも返せて、旧Verの技表からすると意図したものっぽい

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 10:26:56.21 ID:KxxjOkiH.net
ここのみんなは真ストーリーやっぱクリアしちゃってるの?

CPU観戦期が長すぎて
もう全然マトモな操作が出来なくなったわT T

740 :名無しさん@お腹いっぱい:2018/02/17(土) 17:24:42.19 ID:GQ5x4d73.net
ストーリーは強制的に使い慣れないキャラになるのがきつかったなあ
どうしてもクリアできないなら枠置き換えて戦いやすい相手にするもよしかも

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 17:39:41.39 ID:wiXN1Z9h.net
その手のやり方が嫌なら、先にサバイバルやってコンティニュー回数増やしておくという手も
……サバイバルでよかったっけ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 18:05:52.79 ID:CsN+xnAX.net
昔ミート君が居なかったから代わりに山田太郎にしたら禿げそうになった覚えが

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 18:44:54.96 ID:SyB67ASK.net
斧 ズババン

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 21:38:49.19 ID:OgtmgmYi.net
>>743の友情 確かに受取った!

745 :名無しさん@お腹いっぱい:2018/02/17(土) 22:35:17.42 ID:tx6Lm9ox.net
ウギャア!パスワードがわからない!

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 08:26:13.92 ID:rDnvF9D5.net
ヒント:メール欄

747 :名無しさん@お腹いっぱい:2018/02/18(日) 11:24:25.30 ID:OhrCnlSO.net
ありがとう、>>743>>746マン!

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 12:37:14.11 ID:OHUUbyQf.net
>>745…そのタッチは明らかに
>>743のキーワードを他人から得ようとする為のもの…
そんな弱気なタッチは受けられん…

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 13:47:47.15 ID:HZXHxkbj.net
うおートンクス!斧でズババンとか猟奇的でさっぱりわからなかったが昔の人はこうやってデータやり取りしてたのか

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 16:24:53.66 ID:845vLesE.net
海神家のサイト復活しとるやないの
と思ったらなんじゃこりゃ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 22:17:30.53 ID:6LT/yRxf.net
バーチャルユーチューバーになるん?

752 :ブロッケン・シニア:2018/02/18(日) 22:54:16.23 ID:Wk8D43Qs.net
なるわけ ねえた"ろ は"かやろう

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 00:15:15.06 ID:4m0e73oZ.net
キタ━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━!
とりあえずデータ復活おめ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 02:49:33.45 ID:GtLWTPrX.net
まさかの海神えるNEWベンキマン制作中なのかこれ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 15:01:18.94 ID:4m0e73oZ.net
Twitterから見る限りそうじゃないの

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 16:34:08.87 ID:M2ALx3FH.net
バックアップする気も無い位放置してたって事でしょ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 20:13:14.15 ID:lLbK05+m.net
え、仕事でもないのに普通バックアップなんてしないだろ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 22:30:22.10 ID:uPGNFM5Z.net
シニアさん何やってるのw
椅子からズッコケたわ
いや比喩表現じゃなくホントに

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/20(火) 00:27:17.89 ID:3dbhSX1w.net
そこはヘコー!って言わないと

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/20(火) 03:35:34.61 ID:1eBwR2lS.net
ベンキマン、というか
二又さんのボイスで「火事場のクソ力」って言ってるシーンあったっけ
あったら使うかもレベルでシニア探してるみたいだが

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/20(火) 04:59:23.76 ID:9hHieG0m.net
キン骨マン、ステカセ、スニゲあたりで誰か言ってそうなもんだけど
どうなんだろう

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 22:06:27.17 ID:SLO+bpl/.net
Wikiにキャラ追加しようかと思ったが
武道と将軍はまだしもガンマンどうすりゃいいんだ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 23:35:30.08 ID:+SYt5VU1.net
>>762
何か問題でもあるのか?

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/22(木) 00:05:57.63 ID:MzLndhgN.net
一応アンノウン枠だからだろ
ボス2でいいんじゃん?

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 15:59:49.32 ID:fqQyCBtJ.net
技紹介動画で使われてる歌詞のないキャラソンってどこで手に入るのかな

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 19:56:52.06 ID:TYAtUnGr.net
オリジナルから歌声だけ消してるんじゃない?
編集して

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 20:27:57.14 ID:HlVqD9Xj.net
「キン肉マン GREATEST CD-BOX」のカラオケ音源を使用してます

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 21:26:14.24 ID:KiaJDoRz.net
あの音源売れてたら王位編も出すって話だったのに売れなかったからなぁ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 23:05:30.88 ID:fqQyCBtJ.net
あーアレか
トンクス

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 18:47:36.85 ID:vGKRUtbt.net
ウルフ木端微塵で死なないのってどうなってんだw

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 19:53:52.44 ID:vGKRUtbt.net
あれ多分放っておけば勝手にマスク狩り予告出して自殺するよな

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 23:27:59.23 ID:gF5Ab9T3.net
スト武と将軍の今回の更新みてると、王位スグルのほうも期待が上がるね、フェニとの空中での技の掛け合い再現してほしいなぁ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 09:05:25.68 ID:UP4Ue4jC.net
ネメシス戦の火事場ありverが欲しいところ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 01:18:57.27 ID:UTvXENXV.net
どなたか……どなたかキン肉マンGo Fight!が流れてるステージ融通してくださらんか

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 22:44:57.83 ID:drvwZzfN.net
どれかわかんねーから詰め合わせで斧 MFステージ
パスは>>743と一緒
整理してないから製作途中で公開されたベータ版みたいなのも入ってるし容量デカくなった

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/02(金) 03:03:57.87 ID:NgD33dGH.net
>>775
ありがとう!

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/02(金) 03:06:16.51 ID:NgD33dGH.net
動画作ってる人が色々持ってて羨ましがってたもんだがこれで俺も

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/02(金) 09:04:54.04 ID:hTfb6NvU.net
一人前の正義超人に

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/02(金) 21:20:35.77 ID:5qjAWFQ6.net
なれたかなぁ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/02(金) 21:20:54.21 ID:+NkMoDEZ.net
えー、773ですが、少しやっちまってたので報告を
ステージ詰め合わせの中に趣味で作ってた大技の威力表Excelファイル(未完成)が混入してました
皆さんには実害はないというか、むしろ俺の個人情報が……という感じなんで削除して再投稿しようかと思うんですが、
正直まだDLする人いるのかとか、威力表どうしようとか悩み中なんで意見をいただきたく
威力表ほしい方がいれば個人情報部分消したのを同梱するか別に上げようかと

まあ別にこの程度の個人情報でどうこうなるとは思えませんが一応、ね

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/02(金) 22:11:03.48 ID:5qjAWFQ6.net
>>780
上げ直したほうがいいだろう
威力表は別にしても個人情報は消した方が

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 00:34:11.62 ID:zhgr4d0Z.net
>>780
馬鹿なこと言ってないでさっさと消せ
お前の安全を考えろなにやってんだ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 00:44:16.78 ID:7xJwOIM5.net
書き込んだ時点で消してあるよ
個人情報とはいったけどExcelデフォだと記入される作成者名で
それ自体も別に本名じゃなくてHN由来のだからそこまで深刻でもない、はず
とはいえなんか嫌は嫌なので

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 00:52:37.11 ID:zhgr4d0Z.net
脅かしやがって…

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 01:21:18.49 ID:F8RuNamH.net
再アップお願いしやす!

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 00:17:15.43 ID:1af6ARCU.net
今更気づいたがカレクック居ないんだな

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 09:07:48.33 ID:VhmXmvOx.net
ウルフマンの新技いいねー、シニアさんこっちも追加してよ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 19:06:34.72 ID:j6ZdxjJS.net
MAXウルフマンとか言う永世横綱
長時間突進という性質上脳筋なのに本当に強いから酷い

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 20:08:23.09 ID:GLN2EJsy.net
突進キャラというとスニゲーター
突進噛みつきガードするとなんかいい感じに距離離されて反撃できねえ!

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 06:45:18.69 ID:Xxk+8j3b.net
MAXになってもジャンクマンは弱いんだろうなあ…

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/12(月) 20:36:02.19 ID:F1qpb36Y.net
でもジャンクマン大会動画とかだと結構いい仕事するよな
いぶし銀というか

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/12(月) 23:22:59.10 ID:NmYj051z.net
ジャンクマンは火力と防御力つか基礎体力がイメージより低い気が

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 03:10:37.94 ID:c9np7w23.net
MAXアシュラマン普通に脱落してたし日頃悪い意味でゲージ依存度が低いキャラ(特に回転率が悪くてゲージ技が使えない・ぶっぱ勝負になりがちなキャラ)程上がり幅が大きいんだろうな
ゲージ技強いけど回転率悪くてでもゲージなくても強いビッグザ武道なんかが典型
一方カーメンは日頃の回転率があまりにも悪かったから覚醒したと
頻度の意味でゲージ依存度が低い奴はMAXでも大して強くなるめえ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 04:02:50.40 ID:QioQGD3H.net
サバイバルやってる時でもウルフマンとかゲージ吐ききるまでガード固めてないと思い切り事故るからね
ゲージmaxじゃ終わりのないディフェンスになってしまう

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 22:40:17.08 ID:/cgeKTdH.net
そう使用率が高いわけじゃないけど、モンゴルが開始早々とかに
ロングホーントレイン使ってくるのがサバイバルなんかでは怖かったな。ガードできないし
MAXだったらもっと連発するかと思ったがそうでもなかった

デビルマジシャンあたりも3ゲージ技連発したりするのかね
こっちは昔棺桶が多段HITしてから怖いからゲージ吐かせてる

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 03:03:45.87 ID:LYimPhNk.net
デビマジも強くなりそうだよね
ゲージ消失バグとか言われてたし

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 04:06:42.13 ID:rGIz4tPE.net
win7でMG使ってるんだがキャプチャー出来ん。
キャラの方は対戦からなら個別でキャプチャー出来るんだがステージの方はオールも個別も両方出来ない。
助けてくれー…

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 09:40:00.69 ID:YMN55zvc.net
似たような現象になったけど
対戦を選んでリセットでツクール起動してから
戻ってAllCapture選んでSelectStageで1つずつキャプチャしたらできた
数多いからすげえ面倒だったけど

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 11:18:27.95 ID:YMN55zvc.net
言い忘れたけど、MGのリセットでツクール起動した後は
決定キー押してツクール側のストーリー・対戦って表示が出るところまで進めてから
MGの戻る→AllCaptureって進めたほうがよさげ

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 12:09:00.77 ID:aW3OI88Z.net
>>797
キャプチャーするとどんな現象が起こるかkwsk

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 17:29:41.00 ID:rGIz4tPE.net
キャプチャするとMGの方はAllCapture画面のままでマッスルファイトの方は真っ黒の画面で動かない。
そのまま暫く待ってみるんだが音沙汰がない。
タスクマネージャーでアプリケーション見てみると応答なしと出てるので泣く泣くそっと閉じる。
こんな感じです。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 17:39:56.76 ID:rGIz4tPE.net
ごめん!>>798さんのレス見逃してて、今796さんの方法でやったらキャプチャ出来ました!
>>798さん>>800さんお二人共ありがとう!助かりました。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 19:15:21.56 ID:mJgqPac4.net
モンゴルはロングホーンとレインは出ることは出てたけど肝心の所で出てなかったな
そしてネプには出したけど負けたという

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 20:55:35.17 ID:aW3OI88Z.net
>>802
ちょっと検証してみた
間違いあるかもなので参考程度に

MGでキャプチャーをするための条件として
@kgt枠変更の登録したキャラ(変更したキャラを含む)を全部揃える。
なお、登録キャラ名とplayerファイル名が同じであること。

Aストーリーや対戦等、各モードのキャラ選択窓の登録したキャラ分を全部揃える。
なお、登録キャラ名とplayerファイル名が同じであること。

上記の@・A登録キャラは一致していなくても
各々のモードに登録されているキャラを勝手にキャプるようです

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 21:10:39.99 ID:aW3OI88Z.net
これも確証はないですが参考程度に...

キャプチャーをするにあたり
キャラセレ画面でスグルを選択後
キャプが始まらずにVSラーメンマンが始まる場合は
MG及びMF終了後タスクマネージャーを起動し
プロセスタグを見てみると

「マッスル.ファイト.exe*32」が残っている場合があるので
右クリックでプロセスの終了をすると
良いことあるかも

>>804も合わせwin7環境での検証ですが
解決しなかった人はごめんなさい

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 21:22:03.69 ID:YMN55zvc.net
おーよかったよかった。俺もWin7だし多分同じような状況だと思ったんだよな

>>800
俺の場合は、なぜか上部のAllCaptureからツクール起動した場合
タイトル画面でストーリーを選んだ時点でフリーズする
MGの他のモードでは普通にプレイ可能
じゃあ最初は他のモードで起動して途中でキャプチャに変えたらいけるか?って試したら成功したってのが>>798
ちなみにAllStageだと途中でうまくいかなくなる(スグルが後ろに歩き続けてキャプチャされない)

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 22:17:43.93 ID:aW3OI88Z.net
>>806
ESCキーを押す

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 22:29:34.75 ID:YMN55zvc.net
MGの説明書に書いてあるからESCキーでキャプチャできるのは知ってるよ
ステージに動きがある場合に微妙にずれるのが嫌だから

809 :名無しさん@お腹いっぱい:2018/03/19(月) 00:14:32.46 ID:C2dobfD9.net
アタル兄さん更新後もクソ力後デビルシャークでハマるのはどういう処理が原因なんだろうか

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 00:47:55.80 ID:mWR5u11T.net
それはアタルというよりデビルシャークの都合じゃないか
多分だけど、デビルシャークはずっと攻撃判定が出続けてるのを、相手をダウンさせてその無敵時間で連続ヒットしないようしてるから
アーマー状態とか一部のダウン途中の食らい判定が特殊なキャラ(原作ロビンやサタンクロス)は連続ヒットして即死する
おそらく知恵の輪の中ブーメランも同じ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 15:22:11.62 ID:dq8HedmF.net
MAXで何の説明もなしに昇竜麺が即死しててビビったわあれ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 17:27:16.52 ID:mWR5u11T.net
残虐麺も起きるんだよな。でも同じ作者さんでもデビルマジシャンでは起こらない
ロビンも製作者さん違うからかリペイント版だと起こらないとか、少し面白い

余談だけどデビルシャークって最大ダメージ出すなら
画面端でずっと相手のほう押し続けて(条件次第で左右が逆になることも)見た目上停止して当て続けるという
俺の知ってるデビルシャークじゃない状態なのがなんとも
逆に左右入れ替わりの処理の都合で、CPUみたいに相手通り過ぎて端まで行くの難しい

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 00:10:53.32 ID:d478yrWF.net
運命の4王子復活とか!!!!
剛力の兄貴の活躍に期待!!!

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 00:34:55.63 ID:9YwnXMpx.net
マスグラでなく漫画本編でメイプルリーフクラッチ出るのかとか
三大奥義の設定がああなったけど偽含めリベンジャーやインフェルノはどうなるのかとか気になるな
ただビッグボディは善戦しても負けそうな気がするが……

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 06:01:59.33 ID:NO/Xq54Q.net
同じカナダ超人だしパイレートマンにリベンジしてやってほしいが同郷な以外接点全くねえなあいつら

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 09:56:37.75 ID:rnXeoGt3.net
体型的には
BBVS海賊だと思うけれど

蝶VS天道虫
縞VSウンコマスター
鳳VS氷
こんな感じかなぁ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 14:43:34.58 ID:SbLv7MEi.net
ギヤさんのあだ名定着してんな…

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 17:45:27.09 ID:l1wBqnLs.net
アタルじゃない方の真ソルジャーさん4王子の間でもいない扱いになってそうな悪寒がする

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 14:55:07.68 ID:J/yRjD/I.net
ゆで先生がそんな設定を覆すようなことするわけがないじゃないか!
きっとソルジャーマンは残虐ソルジャーとして復活したんだと思う
ただ他の4王子との合流前、富士山あたりで野稽古してたら謎の男に挑戦を挑まれ(ry

820 :名無しさん@お腹いっぱい:2018/03/28(水) 00:15:21.68 ID:3v7VM0Ba.net
ペンチマンの声ってドラえもんからも入ってたのか...wowwowのパラレル西遊記見てたら聞き覚えある声が聞こえたからびっくりした

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/28(水) 06:34:14.49 ID:b3hHn6J5.net
俺はドラゴンボールの映画見てたら急にビッグボディの「あと何秒持つかな?」が聞こえてビックリしたよ
数秒後にピッコロさんにやられて死んだ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/28(水) 08:56:21.11 ID:mqNPdxqr.net
自分は聖闘士星矢で一発一発がっていうのを

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/28(水) 12:00:43.91 ID:WFOvGx13.net
>>821
あれだったのかwww
俺はローデスのコーナーポストにあがった!って実況が遠征編のロビン戦の台詞だったのに驚いたわ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/29(木) 03:07:45.15 ID:JEPmN5PX.net
ペンチマンの「叩け!」ってイデオン発動編のドバか?

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/29(木) 17:08:39.30 ID:24OZvAZA.net
>>822
ああやっぱそれだったのか

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/30(金) 10:34:21.29 ID:/9XOWvPY.net
ロンさんのキャラばっかじゃねーか!

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/30(金) 21:35:07.95 ID:9zvywChe.net
MAXビッグボディやばそうだよね

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/01(日) 19:48:45.82 ID:ZL4GEF2E.net
キン肉マン運命の4王子復活ってエイプリルフールネタでなかったのね

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/01(日) 23:16:56.74 ID:qMvsncH2.net
レオパルドンが原作ばりに秒殺されてやがる

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/02(月) 04:32:25.71 ID:qmZAc2cJ.net
次鋒レオパルドン行きます!
グオゴゴゴ
忍法・蜘蛛糸風鈴!
ギャアーーーッ!

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/09(月) 07:30:55.66 ID:ZNvJ7yH6.net
>>816
全部外れちゃったね

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/16(月) 07:44:35.39 ID:u4GKycHO.net
ロッテンピッテンサッテン……

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/16(月) 15:08:10.17 ID:1lAwBfC0.net
マリポーサ最初から調子のいいのって負けフラグ?

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/16(月) 16:51:39.50 ID:Wk6wpC44.net
なんだかんだ劣勢になったとこで鳥取からツノ飛んできてアステカファイヤーな予感はする

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/16(月) 22:39:02.23 ID:46S5OcMU.net
魔雲天のあの技なんか意味わからないんだよな
今の体を捨てて霊魂になって(今の体は砕けて相手を固定)、高い山頂で巨大な体を得て物凄いマウンテンドロップ
みたいな感じだとは思うんだが、どうも唐突な感じが。闘将ネタも混ざってるからさらにカオス

マリポはラ・ケブラーダの前の間がなんかカッコいい。最初場外セントーンやるかと思った
相手尖ってるから刺さりそうだけど。あと地味に手書きでない「!」も珍しい?
回転からのアームロックもいいけど、序盤ラッシュはやはり心配だ

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/17(火) 22:11:02.04 ID:Kdz4nSdF.net
六鎗客の強さって、カナディアンマンたちよりは強いけどウルフマンよりは弱いってレベルっていうと
運命の王子たちなら秒殺レベルってことだよね

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/17(火) 22:15:54.94 ID:/sCRxr5l.net
超人オリンピックで1、2回戦は突破出来ても準決勝は厳しいレベル

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/18(水) 01:50:59.05 ID:2AUJBYI9.net
まあ五王子の強さはともかく、今回のウルフはちゃんとアイドル超人として扱われてたし
他の連中も真面目に鍛えたカナダやクソ力のベンキのように強くなってたからな
というかまともにオリンピックやったら準決勝ってアイドル超人ばっかりなのでは

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/18(水) 02:04:52.48 ID:DM1iXk+W.net
超人オリンピックを今やるなら完璧超人も悪魔超人も参加するから大丈夫でしょ
まあ、それ以前にオリンピックって言葉はもう使えないけど

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/18(水) 05:01:32.01 ID:Gvo/RXZf.net
ゆでは超人オリンピックは正義超人(残虐超人)の祭典って言ってる
完璧悪魔入れるなら2世Vジャンプ版の超人一等祭になる

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/18(水) 05:49:16.55 ID:tp7GUl8P.net
ウルフマンは不遇なだけで元から感情の力適正はめちゃくちゃ高かったからな王子なら余裕かはわからない
ところでMAXリーグこの調子だと上位リーグに武道がぞろぞろいるようなことにならんか?
決勝がビッグザ武道ネプチューンキングストロングザ武道悪魔将軍悪魔将軍みたいな感じで埋まってたら吹くぞ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/18(水) 12:25:55.78 ID:zWpegr9a.net
MAXリーグなんて知らんがネプチューンマンとかラーメンマン総当りならやったことある

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/18(水) 18:52:40.90 ID:pb2/fV1v.net
武道が現在四人
ネプチューンマンが三人
将軍が三人
ラーメンマンが四人

844 :R-敬:2018/04/18(水) 19:42:43.67 ID:RPaoP+Nx.net
>>835
魔雲天のあれはCROSSさんの描かれた絵に、山から出てくるカットインと強化版ドロップの絵がありましたので
どうやってそこに繋げるか考えた結果あのような形になりましたw

王位スグルはとりあえず完成はしました。今回ゼブラも少し修正しましたが
こちらは原作の展開次第でまたいじる事になりそうです。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/18(水) 19:55:17.45 ID:pb2/fV1v.net
王位スグルキターーーーー!!!

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/18(水) 22:03:45.68 ID:Gvo/RXZf.net
更新いつかなー、楽しみ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/19(木) 00:06:08.57 ID:j9oUNx7/.net
一応ネプは4人だぜ。ボスネプ・友情ネプにサムライとまちんろうさん版ネプね
さらにいえばまちんろうさん版は開始時の操作でモードが変わるな

>>844
なるほど、そういう経緯だったんですね
そしてスグルとゼブラやったぜ。お疲れ様です


ところで最近知ったんだけど、魔雲天のド根性投げって一度発動すると効果が持続するタイプだったんだな
当身みたいに発動のポーズのあたりにしか判定が無いと思ってた。こりゃ強い
あと下段が一部のキャラに2ヒットするから(むしろ1ヒットのキャラのほうが少ない?)出れば強いな

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/19(木) 01:14:45.01 ID:zK60A/mR.net
ゼブラといえばパルテノンはどうなったんだろ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/19(木) 01:43:30.56 ID:oL7ilgY8.net
mugen系みたいに観戦モードが付いてれば良いのに
com同士の試合を楽しみたい

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/19(木) 01:55:48.88 ID:j9oUNx7/.net
MG(マッスルギア)使いなされ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/19(木) 02:18:20.32 ID:RpwB4ZN5.net
>>847
サムライ含むなら武道も五人じゃねw

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/19(木) 02:46:32.22 ID:j9oUNx7/.net
ラーメンが4人=モンゴル入ってるんならサムライも入るんじゃね
というか5人って何かと思ったらあやつとかスト武の旧版2つが入ってるのか
一応旧版って扱いらしいしその手の入れるとキリないから、公式に別キャラのサムライとは意味が違うんじゃね

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/19(木) 20:04:47.08 ID:TMYzv930.net
シンゴジ観賞が多いせいか
総理が亡くなってたってのを忘れて
今もご存命だと一瞬錯覚してしまう時がある

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/19(木) 20:05:22.33 ID:TMYzv930.net
>>853
すまん、ごばく

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 00:39:46.94 ID:rS5BfsSc.net
現行シリーズの五王子って邪神の指示で動いてるけど邪神の加護による一億パワーは復活してるのかな?
第1試合がティーバッグ相手に超人強度の指摘した氷マンだし一億パワーは無しで
「一億パワーの無いてめえらなんてたいしたことねえぜ」って言われて劣勢になる展開かもしれん
その場合現行シリーズの五王子がマッスルファイトに反映されるなら人間化ブロッケンみたいな一億パワー無しの別verみたいな扱いになるのかね?
わざわざ分けるほどではないかな

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 07:57:55.35 ID:RkqBC+zS.net
バッファローマンが悪魔と決別しても
一千万パワーのままなんで
あまり深いこだわりは無い感じもする

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 22:17:20.38 ID:Fd+c75sB.net
まあなんにせよ
マッスルファイト的に
運命の4王子リニューアルフラグだよな

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 22:21:23.79 ID:MnfN2SX+.net
もうビッグボディの用意はされてそう

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 23:17:39.37 ID:g8/Waz36.net
ロンさんなBBはいいけど、マリポとかオオエモンさんがずっと動きないからなぁ
ロンさんといえば旧スト武みてると、アビスの顎砕いたダウン追い討ちがなくなったのが寂しい
前のは2ゲージで強すぎたけど

860 :sage:2018/04/22(日) 22:27:37.66 ID:FohUw2UD.net
MAXリーグでウォッチマンがブロ倒す寸前超回復してたけどあれなんだ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 07:58:36.20 ID:1TB76HEe.net
簡単に言えばクソ力。攻撃が強化されたり限定技がある。Wikiにも書いてある(コマンド間違ってるけど)
演出ないしどういう理屈での回復かはわからん

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 11:33:44.91 ID:sz0RDgmY.net
ウオッチマンみたいなクソ力要素のないキャラが
クソ力使うのは どうなのかな

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 12:07:42.20 ID:5Bw0tvpv.net
ベンキマンも使えるんだからへーきへーき

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 13:07:53.87 ID:0rm8DiGa.net
新肉マンの格ゲが出たらクソ力は全キャラ共通システムになってそうではある
まぁその場合マッスルファイトのクソ力ほど強烈な効果にはならないだろうけど

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 13:42:25.77 ID:1TB76HEe.net
というか肉を代表するワードだけあって、
肉ジェネ及びマスグラで既に全キャラ共通のシステムとして登場してるけどね

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 09:17:21.65 ID:OzBAj6Co.net
マスグラは流石にこだわっててB武道だとアポロンパワーって言ったりするんだよな

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/28(土) 19:41:02.98 ID:FGYAaX5H.net
GW中にスグルとゼブラはくるだろうか

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/29(日) 20:40:54.32 ID:8OMbsuOh.net
今のシリーズの描写だと、キン肉マンと戦ったやつは火事場のクソ力使えるようになるみたいだな

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/30(月) 20:13:05.89 ID:oPSymxAW.net
運命の4王子 フェニックス以外は本編一勝もしていない

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/30(月) 22:46:48.13 ID:ozK03dfz.net
そりゃ勝ったら話が終わってしまうもの

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/30(月) 23:20:37.65 ID:gf21OU4k.net
兵隊である7悪魔以下の戦績の六騎士もいるくらいだからな

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 00:19:25.41 ID:Jg7NSbeu.net
火事場連打だとラーメンマンがクソ力状態になりやすかった

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 02:06:13.49 ID:9774osxb.net
六騎士の半分は完璧始祖倒して一応格の違い見せたから許してやれよ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 18:25:37.40 ID:r2uz0wAg.net
>>868
10年以上前にステカセに実装したシニアさんマジ有能

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 07:54:24.28 ID:O2oZbSiM.net
>>872


876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/06(日) 19:41:22.85 ID:x+J3gA97y
マッスルファイト 本日 更新されてた

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/07(月) 09:22:47.00 ID:KDixsNFc.net
更新きたー

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/07(月) 10:31:41.32 ID:e8HtrWff.net
マジダッタ━(゚∀゚)━!

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/07(月) 19:44:20.48 ID:KDixsNFc.net
前情報にはあったけど、スグル性能ガラッと変化してスパークの威力がすげえ下がってるな
スパーク追加は失敗2つ成功2つでいいのかな?
そこそこシビアでリスクありなのにアタル出ても46か。ロデオスキップだと未完成でも即死なのが逆に泣ける
ちなみにアタル出る版だとフェニックスに返されない模様
あと7000万の条件が厳しくなった&演出超強化! ……はいいんだけどBGM1ループはちと長い
アタルもそうだけど、ネプチューンメッセージみたいにデフォはショート、追加でロングVerとかどうだろう
開始のMrVTRのもちょっと長い感ある
それとカメハメロックが無限コンボ可能っぽい。というかこの技があるのにびっくり

ゼブラは微調整だけだけど、こちらもキャンバスプレッサーとインフェルノ2種の攻撃力ダウン
インフェルノは仕掛けが変わって当てやすくなった
キャンバスプレッサーは王位スグルの体力46以下で特殊演出で無効化される
真インフェルノは鯱が白鷺〜までワンセットになって威力激減。なお昔の名残か1ゲージ空消費されるバグ?あり

ジェシーはバグ修正だけだけど、やっぱり追加ダブルレッグの消費がおかしい(3ゲージでも出るが4ゲージ使う)

他にもいろいろありそうだけど、とりあえずこんな感じ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/07(月) 19:54:06.91 ID:pdyxaiRS.net
殴り合ってたら突然7000万パワーマッスルスパークが暴発したり瀕死ダウンで火事場復活したらスパークの打ち上げ中に落っことして自滅したり何が仕様で何が仕様じゃないのかわからなくなってくるぜ王位スグル
あとマッスルスパークが普通に完成したりバランスを崩したり兄貴が助けてくれたりそれでは未完成のままだったりバリエーション豊かで出し方が全くわからん

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/07(月) 20:01:01.42 ID:JC91h72N.net
スパークは峰打ちの極意やから

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/07(月) 20:42:03.24 ID:vGznZ9YL.net
WIN10だとやっぱ背景キャプチャ出来ない。
あーすら氏のご多幸をお祈り申し上げます。

883 :名無しさん@お腹いっぱい:2018/05/07(月) 22:29:25.43 ID:3cfVSm8s.net
win10ってmgとmfは動くの?

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/07(月) 23:41:42.19 ID:hGmnM2aQ.net
俺もwin10だけど、mfもmgも動かせるよ。

オールキャプチャーは、
mgを起動後、一度、対戦を遊んだ後、
オールキャプチャーを選択すると、
問題なく起動するよ。

スグルが動きまくって
キャプチャーできないときは、
mgの説明書にあるとおり、
ESCキーでキャプチャーできるようになる。
試してみて。

885 :名無しさん@お腹いっぱい:2018/05/08(火) 14:33:31.70 ID:y5AAqCiM.net
互換モードの設定とかはあるんだっけ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/08(火) 17:46:35.76 ID:75CLubV8.net
スグル出来良くないのか
まだベータ版みたいな感じ?

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/08(火) 22:35:34.52 ID:HmHURl2C.net
互換性の設定は特にしてないよ
win10に普通にダウンロードして使えてる
不安定な時もあるけど

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/08(火) 22:36:08.19 ID:a5D8ABVx.net
なんか変なバグが起きたりするらしいけど、さすがにベータ版ってほどではないかな
関節技メインでいろいろ出来る感じは面白い
ただ大技威力のデフレ傾向と追加のシビアさと普通の3ゲージ技がないのが合わさって
いまいちカタルシスが足りない感じはあるかも。あと一部の演出長め
しかしアーチェリーストレッチが2ヒットして威力高いのはバグなのかな

デフレ傾向自体はともかく、2ゲージ以上の技だけ弱体化してるから
ゼブラのキャンバスプレッサーとかサバンナパンチより弱くなってるな
真インフェルノも相当弱くなってるが、条件の都合上、他王子との兼ね合いはともかく影響は小さいか

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/08(火) 23:00:46.55 ID:HmHURl2C.net
7000万マッスルスパークの発生条件って、
3ゲージで体力0でダウン時に変わったのか
狙って出せるもんなの?

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/09(水) 07:26:25.42 ID:dzzggEmm.net
CPUも7000万マッスルスパーク使うんだな
フェニックス戦で(通常版だが)リベンジャー→7000万スパークとか起きた
ていうかCPU結構強い。ストーリー2回目でフリー5のスト武を破ってクリアしたわ
スパークが未完成版多いのは残念だったが

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/09(水) 22:53:00.47 ID:2otSI41O.net
スグルのCPUが強くなったのはいいね
テリーのCPUも強化してほしい

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/11(金) 01:51:20.38 ID:Ujx8E3vS.net
新スグルは最近の絵柄を参考にしているのか、筋肉の重量感がすごいな
技もたくさん使ってくれるし演出もすごいし王位スグルとして申し分ない風格だ

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/11(金) 02:41:56.58 ID:Ujx8E3vS.net
7000万マッスルスパークの長かった…の所、本当に長いなw
キン肉マン愛がひしひしと伝わってきたがゲームの演出としては少し長いかな

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/11(金) 03:21:59.61 ID:OY1NY0SP.net
あれBGMと合わせてあって、ぴったり1ループになってるんだよな

キャラ選択の顔絵なんかも、完全に今の絵柄だよね

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/11(金) 08:21:31.83 ID:O8wpnoLN.net
貴重なディフェンドスーツスグルが見られて嬉しい
他だとサムライとか正義ネプの演出くらいだよね

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/12(土) 01:54:52.50 ID:7PcsK9m/.net
消滅タワーブリッジってどうだっけ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/12(土) 02:48:12.95 ID:tY37OISO.net
あの新王位編スグルベースにして大王就任後スグルも作られそうな気が…

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/12(土) 11:44:55.76 ID:U92vTEbE.net
最近は1,2Pアニメ版、3P原作ってのも無くなりつつあるね。
黒KINコスは大王スグルとして作られそうだね。

899 :sage:2018/05/12(土) 20:52:11.58 ID:7PcsK9m/.net
は?

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/13(日) 03:56:39.01 ID:2bpRtHiw.net
スグルとフェニックスの空中の開幕演出の条件がよくわからんな
スグル2かつフェニ3ゲージ以上(1R以外)だとは思うんだが、MGでリセットすると同条件でも出たり出なかったり
で気付いたんだけど、これ個々の技はほぼ独立してるんだな
開幕(ボディシザース)
→ドライバー系なので普通に飛翔エスケープ可能。パイルドライバーは任意(ニュートラルだと条件の都合でパイルになるだけ)
→パイルドライバーは一瞬ドライバー返し可能なのでアーチェリー発動可能
自動でフェニがブルドッギングヘッドロックで返す特殊演出発生(通常中投げのパイルを返しても発動する)
→スグルがヘッドロック受けると自動で1ゲージ消費(なくても発動する。バグ?)して脇固めで返す
これも空中中投げのほうでも発動する。なぜか体力30未満だと発動しない
→脇固めもドライバー系なのでフェニはエスケープ可能。ペンデュラムにすれば再現完成
……みたいな感じ。半ばプレイヤーが自力で再現するというか、色々考えられてるな

あとカメハメとも開幕演出と卒業試験返し&勝利演出があった。オメガのはなかった
よくわからんがカメハメとか前から仕込んであったのだろうか

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/13(日) 05:19:06.12 ID:uvpt6l18.net
完全な即死技って、7000万マッスル・スパークだけだっけ?
火事場系でも即死回避が駄目な技って事で

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/13(日) 06:31:26.65 ID:ccEReAFp.net
邪悪神復活インフェルノも火事場発動できないで即死じゃない?

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/13(日) 07:05:36.81 ID:2bpRtHiw.net
どこまでがアリなのかわからんと難しいが
クソ力からの発動じゃない普通の技は、出されても当たらなければいいという扱いでも
フェニの邪悪神インフェルノがアタルで返せなくなったし該当しそう
自力で当てるのがアリなら一気に増える。マッスルドッキングとかマスク狩りとか

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/13(日) 23:22:25.96 ID:nXjGcci6.net
動画キタ━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━!

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/14(月) 00:42:31.48 ID:YO5qRCtO.net
対戦動画見るに上位と互角に戦えるAI積んでるみたいだな

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/14(月) 07:41:53.50 ID:91rArWVg.net
R-敬さん新王位完成お疲れ様でした
動きも生き生きしてて
ネタも最高です

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/14(月) 16:31:14.15 ID:vmdQYsrU.net
うおおおおおおおおおおおおおおおおお https://goo.gl/JRvSG9

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/14(月) 17:10:38.62 ID:2GELaeI0.net
マルチしてるっぽいがなんのURLだ?

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/14(月) 18:00:54.92 ID:3M+0Y+N2.net
踏んでみたら
1.h123.jp/houchi/h5/
って所のログイン画面に飛んだ、調べてみると スマホHTML5ゲーム「放置伝説-作業用RPG-」 って奴みたい

ただの宣伝費が無い運営の無駄な工作

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/15(火) 00:53:05.52 ID:kZcG2EXw.net
マリポーサが100トンに轢き殺されてたけどあれもアーマーの弊害か?

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/15(火) 04:35:44.59 ID:Nu2l1jdn.net
アーマーの弊害には違いないけど、スグルとアタルでは起きなかった
モクテスマはアーマー効果が高い(ダウンしにくい)っぽいからその都合かな

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/16(水) 20:20:09.87 ID:sZI5j3uM.net
スグルの更新に今日気付いて7000万とかの演出見てみたけど
EDのデモとかで入れるなら良いなとは思うんだけど対戦中だと流石に長く感じるね

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/16(水) 23:20:59.81 ID:pp11HOBXq
身長伸ばすなら成長ホルモン
https://goo.gl/NPS6ec

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/17(木) 23:47:47.89 ID:Tk2t1NCi.net
あーすらさんの生活が大丈夫なのか気になる

915 :R-敬:2018/05/18(金) 00:28:02.00 ID:CwpYF/hU.net
7000万スパークはもともとスグルの全試合分のカットがバックに流れるだけだったのですが、
原作で「100点満点の慈悲のマッスルスパーク」という設定が出てきたので
友情演出などもあったほうがいいと思いまして。足していくうちに最終的に36巻分の名場面集になりました。
一応背景の模様は各巻の帯カラーになっています。
どうせならBGMを流しきってしまおうと決めてからは、長いので飽きないように
必死に絵の枚数を増やしたのですが、さすがに長すぎて不評みたいですので
フェニックス限定演出でも良かったかもしれませんね。
まあ大王スグルの方ではカットしますので大目に見て下さいw

カメハメの演出はロンさんがカメハメ製作時に仕込まれていたものですが、
私が製作をやめてしまったせいでお蔵入りになっておりました。
10数年経ってやっと日の目を見ることが出来ました。

天井ぶら下がりの条件は双方ゲージ3以上になっていますが、
ツクールの処理の問題だと思うんですが、1P2Pのどちらかしか認識しない場合があります。
空中に相手がいない場合は双方が地上に戻る処理をしているので、
同じ条件でも出たり出なかったり安定しないようです。

原作カラーはパレットの制約上無理でしたので、大王スグルの方で使います。
いろんなキャラを出すとどうしても32色では色変えまでは厳しいですね。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/18(金) 00:43:33.88 ID:BQkVrU+/.net
今度は大王スグルなんだ、頑張ってくださいー

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/18(金) 04:58:00.99 ID:9U/hAGNb.net
おお大王もくるのかwktk

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/18(金) 06:57:19.31 ID:Drf9QnzT.net
大王かー
肉ジェネには一応いたけど微妙な差しかなかったが、MFではどうなるか楽しみ
普通のクソ力搭載で7000万なし、百手搭載でタッグ技とかなしになるんだろうか

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/18(金) 17:51:33.18 ID:4RJcmp4j.net
>一応背景の模様は各巻の帯カラーになっています。
そんなところまで凝ってたのね、凄い
1度だけならぜひ見たいが何度も見たくはないスパロボ演出のような扱いになるのはまぁ仕方ないところですかね
レバー入れっぱなどで演出短縮できれば問題ない気もしますが

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/18(金) 19:54:34.97 ID:4i5yp97z.net
ロング演出全然不評じゃないと思いますよ
あれがマッスルファイトの醍醐味だと思います!

921 :名無しさん@お腹いっぱい:2018/05/25(金) 13:12:07.02 ID:Kn/vurQA.net
アニマル惑星見てたらビッグボディの攻撃する声みたいなの聞こえたと思ったら声優同じだった
ロンさんいろんなところから取って来るなあ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/25(金) 17:53:14.36 ID:cWPgzCL4.net
ビッグボディかスペシャルマンの必殺技に背中からタックルをいれるのは悪ふざけが過ぎるか

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/28(月) 00:39:22.10 ID:ezPkhtY/.net
マリポ式リベンジャーフィニッシュもといマリポの新技は最後の叩きつけたポーズの絵の見栄えがいまいちに感じたな
でもそれは静止画だからで動画でぐりぐり動いて決めたらかなりかっこいいかもしれん

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/28(月) 00:56:52.79 ID:gkvdAMC1.net
アステカ・セメタリいいよね
こっちにも実装してほしいぐらいだわ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/28(月) 01:09:24.92 ID:VVUTmIfS.net
落下部分をスピーディに表現しようとしたらすごい難しそうだなセメタリー

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/28(月) 05:06:37.17 ID:fcihMnEc.net
体を縦横にグルングルン回転させまくり捻りまくりと思われる部分をどう表現するかだな
空中で柔軟性やバネをフル活用してるあたりはマリポっぽいか

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/28(月) 07:38:37.91 ID:6bKnAHyw.net
空中でグルグルしながら相手の体がミシミシボキボキしてったらカッコいい!!

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/29(火) 21:49:36.93 ID:06VW6B82.net
もしかして:アロガント・スパーク

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/29(火) 22:58:48.78 ID:EWG598bP.net
ファイプロならアステカ・セメタリは雪崩式フランケンシュタイナーか?

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/04(月) 00:27:14.14 ID:jJ6f7/2H.net
ロンさんのモチベ上がるといいなあ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/04(月) 00:33:36.63 ID:l14rn5pR.net
ファイトスタイルは越中かな?
またロンさんのプロレスビデオが増えてしまう

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/07(木) 12:18:45.68 ID:WZqq47SV.net
ロンさんもモリモリしてる

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/08(金) 03:49:30.71 ID:5vU9s6MY.net
HDDのデータ整理してる時に見付けて10数年ぶりにスレや2dbattle見たけど、未だに更新が続いてるようで嬉しい
まだISDNだった頃にコツコツと落として遊んでみて感動したなあ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/08(金) 06:32:15.16 ID:o2uuli6A.net
旧Verのデータとか、逆に今はレアだったりするから残しておくといいかもな

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 09:36:25.19 ID:L53cw6mr.net
日本アルプスでアシュラマンのテーマが流れるステージってもう手に入らない?探したけどリンクが切れてた。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 09:58:39.99 ID:zRL8ipZ/.net
覚えてたら後で融通するわ

937 :竹刀:2018/06/09(土) 10:34:17.41 ID:44K05h1J.net
>>935

宅ふぁいるで送りました

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 10:52:04.11 ID:L53cw6mr.net
>>937
ありがとうございます。受け取るにはどうしたらよいですか?

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 12:14:42.73 ID:zz1AImbJ.net
ウェザーデスマッチか
そういや大分前のステージ詰め合わせ、再UPしようと思ってすっかり忘れてたわ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 17:17:45.60 ID:Ks5tu4Po.net
>>937
懐かしい煽りだな

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 18:44:47.42 ID:L53cw6mr.net
おかしいと思ったよw全力でだまされた

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 23:33:29.78 ID:L53cw6mr.net
ステージってサイトで配布されてるやつが全部じゃないのか。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/10(日) 05:14:35.22 ID:uqa7Vkvl.net
ttps://www.axfc.net/u/3914018
あいよ。パスは炎のキン肉マンの冒頭の英単語
面倒だから中身は前のとほぼ同じで、製作途中っぽいステージも入ってる

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/11(月) 22:00:41.44 ID:iFrKG9fH.net
初代竹刀ってもう15年以上前の話だろwwww

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/19(火) 17:43:57.68 ID:BMQVSner.net
ロンさん仕事はえぇ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/19(火) 21:41:56.02 ID:NVQoKEHZ.net
さらに筋肉がモリモリしてる

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/22(金) 11:57:36.32 ID:IsjXVrd/.net
そういえばもう19周年か

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/22(金) 20:29:34.56 ID:mMJRz2AM.net
何かあるかと思ったけど何もなかったな
まあこの前の更新からあまり経ってないし仕方ないか

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/23(土) 08:49:56.76 ID:7T38H9Km.net
アシュラマンとオメガマン、2人ともCPUだと阿修羅魚雷やスプリングオメガでいつもピョンピョン跳びまくるが全くキャラのイメージに合わんなw

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/24(日) 07:13:53.40 ID:4TKPHRTF.net
>>949
ディクシアは芸達者で色々やるキャラだからおかしくは無いでしょ。
むしろもっとやれって感じ。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/24(日) 07:30:38.37 ID:ZfvoJqhC.net
やっぱ扉絵再現で画面奥に移動して銃ぶっぱなしてくるくらいしないとダメだよな

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/24(日) 11:06:47.95 ID:lyutdAIV.net
ゆでがディクはギミック多すぎた、アリスはもっと正統派にしたいって言ってたね

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/24(日) 18:53:31.05 ID:XVMYB2gp.net
>>950
色々変身したりするのはいいがピョンピョン跳びまわるのは違うんじゃない?
スプリングマンじゃないんだからw
個人的にはスプリングオメガはドライバー系の返し技扱いにしてほしかとかな

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/25(月) 00:41:48.84 ID:cXF691jR.net
BBがここまで仲間思いだとは思わなかった

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/25(月) 04:20:38.46 ID:pZc6yfWF.net
内容自体はあまり進展のないビッグボディ劣勢展開その2+紫禁城豆知識でいまいちだったけど
信じてくれた仲間のために負けられない的なこと言ってるの見て、ビッグボディEDを思い出したわ
ビッグボディで友情推しとかMF以外で見ることになるとは

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/02(月) 08:49:04.40 ID:W7gSokq7.net
魔雲天のド根性投げが仕様なのか変なんだけど
ゲージ消費せずに使い放題
カウンター受付時間が長すぎる(発動するまでずっと残る?)上に
読みを外して上下段の二択で別の箇所に攻撃食らっても
あとでそこに攻撃食らったらカウンター発動するし

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/02(月) 08:55:51.81 ID:W7gSokq7.net
キャンセルされずにずっと残るし
地獄卍固め0.5消費の上下二択バージョンみたいなもんだから
03消費ぐらいが妥当だと思った

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/02(月) 22:31:31.02 ID:QVfFeFjY.net
自分で操作してるときは現状でも問題ないけど
CPU魔雲天が当身判定解除されないバグ?のせいで
悪魔霊術使われた時点で即死カウンター解除されなくて
プレイヤーが詰んでいる気がする

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/02(月) 22:41:46.24 ID:QVfFeFjY.net
霊が抜けるまで待てばいいのね

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/04(水) 23:40:12.61 ID:8j5f48Yb.net
哀しいなあティーパックマン非力というのは!

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/05(木) 02:08:30.76 ID:hxVuMm8s.net
非力というかミート君以下の体力最低キャラだからな
さすがに瞬殺は笑ったけど。というかボンベ大暴れ

そしてロンさん相変わらず仕事はやい

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/05(木) 05:33:34.10 ID:UcLXs377.net
所詮25万パワーよ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/05(木) 10:52:10.29 ID:jYraTi/e.net
ルピーン「」

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/09(月) 00:12:46.80 ID:nWGIP2ju.net
ロンさん感涙のフィニッシュだったな

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/09(月) 00:40:52.99 ID:6WYs69GR.net
強力ジェットトルネードはマッスルグランプリやマッスルショットとかのゲームでの強力スイング連想した
メイプルリーフクラッチもゲーム版の踏襲だな
マッスルファイトでのように原作でも強力チームには絆が有ったようで良かった
マッスルファイトファン的には何よりメイプルリーフクラッチでの
「見たこともない関節技に ギヤマスターを固めていく」のアナウンスで
ロン氏ビッグボディの昔のメイプルリーフクラッチでの「何かの技に固めていく」のアナウンスを想起して謎の感動が有った…
ただの偶然の一致だろうけど、新肉でのゆで先生のファンサービスぶりを思うとひょっとしたら…とわずかに思ってしまう
わずかにだけど

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/09(月) 01:05:37.72 ID:6xdtV8kH.net
公式でメイプルリーフクラッチをおがむ日がくるとはな・・・(涙)

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/09(月) 01:05:59.97 ID:/okmro+c.net
ロンさん仲間演出入れそう

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/09(月) 03:50:33.91 ID:n/1RuIr3.net
旧ビッグボディの「何かの技に固めていく」は俺もよぎったわ
三大奥義もどきは流石にシリアスシーンでは使えなかったのか背中合わせの技の入りだったけど
偶然かわからんけどそれもマスグラの強力スリーパーっぽくもあって色々意識してる可能性も
あとゲーム版より股の開きが大きくて、ちゃんと自分の膝より相手の肩から落ちてる感じ
このために肩の大きいギアマスターが相手だったのかとか思ってしまう

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/09(月) 23:33:31.54 ID:/okmro+c.net
ロンさん描いたー!

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/10(火) 22:08:59.49 ID:18GCGo3F.net
仕方ないのはわかってるんだけど、ここまでくるとドライバーやられで前後逆なのが残念だな
オメガカタストロフドロップなんかもそうだけど、なにかいい方法ないものか
火事場の逆噴射やキャメルクラッチで使われてる黒人間くらいしか思いつかんが

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/10(火) 23:27:07.13 ID:dKGaCh0y.net
ビッグボディ前話ぐらいからフルフェイス兜の下の目にくっきり表情が書き込まれるようになって
目ぢからが出てぐっと良くなった気がする

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/11(水) 02:13:27.42 ID:DcmJKSkG.net
ロープワークタワーブリッジやられで横から描くぐらいしか方法ないんじゃない?
カメハメ仏壇落としとかみたいにしれっと向きをかえてたら意外と気づかれないんだけれど

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/11(水) 07:38:52.40 ID:xyKC/NJZ.net
何かの技に固めていくは俺も思った

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/16(月) 21:07:30.53 ID:2QabYqm+.net
前シリーズで正義超人ロビンだけ死んだけど…
ワンちゃんないのかな

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/17(火) 14:39:06.81 ID:4QUhcRIa.net
今週のビッグボディは、技はないけど勝利台詞なんかで使えそうなのが沢山だったな

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/17(火) 15:45:18.51 ID:d9jtnbOz.net
軒轅鏡が相手に落ちてくるとか?

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/18(水) 00:40:09.87 ID:8owJdtAG.net
「これが…勝利というものか」や「本当に不公平だ 神ってヤツはな」及びそのポーズとか

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 12:10:08.17
aeiou 13 sei kyo norisika 3k3ki4 34 56

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 06:52:52.34 ID:LE8HJcbU.net
マッスルリベンジャーあっさり返されすぎ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 00:36:19.78 ID:IJZroN+N.net
元々エピソード聞いただけでロデオスキップして返せちゃう技だからな…

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 01:06:54.08 ID:SHZYfroi.net
ギアマスター 頭突きの連発(マッスルリベンジャー?しかも天罰無し)やってたし
マッスルリベンジャーも順逆自在の術でアタルに返されてたし
マッスルインフェルノもステカセキングも使ってたし、てんとう虫やシマウマの霊にあっさり返されたりと
マッスルスパークもフェニックスに返されているし

三大奥義って「技をかけられると絶対に外す事も返す事も出来ない」はずなんだけど

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 01:17:21.30 ID:yogQ5OBd.net
「都合の悪い事は忘れよ」

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 17:28:10.97 ID:dz4HPOJj.net
将軍様が鳩につつかれて死んでしまわれた

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 21:40:26.53 ID:8pn7HtRT.net
リベンジャーとインフェルノは元々オメガの民の技なのかもよ
ギヤマスターがリベンジャーの前段階の頭突きをやってたり、マリキータマンがあっさり返したの見ると
原型知っててもおかしくは無いようにも

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 18:15:32.67 ID:Bf7I7/wJ.net
真インフェルノフラグきたこりゃ期待!

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/13(月) 19:18:22.98 ID:Fl3cudn+.net
wikiのコンテンツページは
編集したら駄目なんか?

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/15(水) 06:31:56.38 ID:OGUoorhK.net
いいんじゃない?
一時期ウィルスがどうのこうの言われてた気がするけど

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/25(土) 12:11:03.17 ID:MIi0gNOf.net
真インフェルノなんかあっさりしすぎていて
もう一段階上があるのではないかと勘ぐってしまう

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/25(土) 15:21:19.91 ID:h8aQpFXZ.net
負け試合になるのでなければ地の部分がありそう

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 13:50:47.11 ID:NHK+/+ED.net
キッドの魂と思いがきっかけで白ゼブラの黒い所もグレー位に白くなったホワイトゼブラ化して
ゼブラが真インフェルノの形で上昇して、発生した上昇気流でマリキータマン昏倒させて
固め技をインフェルノの上昇終わった辺りで決めて、インフェルノの地に該当する技に
素早くスイッチして落下してマリキータマンKO

これが良いな。殺さない新技でシルバーマンからも褒められるとか見たい

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 14:17:50.83 ID:kCOxT/Hs.net
ニコニコの原作KO再現集
ランバージャックステージはわかるけどミッショネルズVS2000万の有刺鉄線金網ステージってあったっけ?
動画のためにわざわざ金網とか鉄線とか作ったのかな

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 15:11:28.20 ID:2eXTA7+y.net
トーナメント03ってのがそれだったかと
MF公式ではないが
ここの住人が作成してくれたヤツ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 21:12:03.35 ID:7V/vDcCB.net
公式で見たことないのは>>943見れば大体入ってる
金網有刺鉄線のトーナメント3は万太郎のしんぢ氏かな

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/28(火) 16:13:56.01 ID:kWAShmXs.net
ふえー
しんぢステージを元に金網有刺鉄線作ってくれたのか
ありがてえありがてえ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/28(火) 21:13:21.04 ID:jqqVHjPI.net
いや、アレがつくったんでしょ、金網遠景にすると見えなくなるから難しいとかどっかで言ってたの記憶するけど

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/28(火) 23:00:09.09 ID:D1FCCAEo.net
本家サイトずっと15周年のままだけど
来年で20周年になるんだな

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/01(土) 20:52:47.88 ID:z7Wz6qW4.net
公式でこんな動画出るとは思わなかった
http://wpb.cloudpublisher.jp/kinniku_comic_64/

998 :名無しさん@お腹いっぱい:2018/09/03(月) 00:05:28.28 ID:d+R+klKS.net
今回の白ゼブラに戻る演出はゼブラのクソ力演出思わせたなあ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/03(月) 00:26:02.08 ID:8JS2zhs2.net
二重人格だったとか黒になるの嫌がるとか誰このゼブラ

そんな中「白より黒の方が弱い!」
あ、知ってるゼブラだ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/03(月) 01:19:22.91 ID:uDwa9YaO.net
>>999
ほんこれwww

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/03(月) 11:27:45.17 ID:3LWlrO3D.net
肉肉肉 マッスル.ファイトの裏事情45世 肉肉肉
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1535941616/

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/03(月) 17:52:01.26 ID:mCnXLfgL.net
>>1001


1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/18(火) 18:31:54.97 ID:7jXcHU9i.net
ゼブラピンチ埋め

1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/19(水) 18:44:04.01 ID:G2xTQ70e.net
次までにゆでが真マッスルインフェルノ地を思いつけばゼブラ勝ち、思いつかなければこのまま負け
というのは冗談として、テントウ虫海賊お兄ちゃんはオメガの民でも他より格上感はあるから勝ち残る可能性もまぁ有りえそう

1005 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/22(土) 06:46:35.29 ID:qnWAsx6u.net
まんぐり返しで負けるとか恥ずかしすぎるわ

1006 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1006
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