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【年中】フリーのホラーゲーム総合28【無休】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/18(金) 14:48:12.54 ID:nSp1Yad6.net
- ※このスレにはゲームの話題を出すたびに「作者乙」と作者叩きを始める粘着が住み着いています。
※粘着、認定、なりすまし、目立ちたがり屋はスルーしましょう
※自演認定等は隔離スレでやりましょう
※乙、作者などをNGワードに推奨
※粘着の作者叩きに乗らない
※次スレは>>980
■前スレ■
【年中】フリーのホラーゲーム総合27【無休】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1441361678/
■過去スレ■
【年中】フリーのホラーゲーム総合5【無休】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1341674797/
【年中】フリーのホラーゲーム総合6【無休】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1349541458/
【年中】フリーのホラーゲーム総合7【無休】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1352782203/
【年中】フリーのホラーゲーム総合8【無休】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1355840813/
【年中】フリーのホラーゲーム総合9【無休】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1359290395/
【年中】フリーのホラーゲーム総合10【無休】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1364177081/
【年中】フリーのホラーゲーム総合11【無休】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1369053690/
【年中】フリーのホラーゲーム総合12【無休】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377939386/
【年中】フリーのホラーゲーム総合13【無休】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1381590029/
【年中】フリーのホラーゲーム総合14【無休】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1383494635/
【年中】フリーのホラーゲーム総合15【無休】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1385104718/
【年中】フリーのホラーゲーム総合16【無休】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1388754464/
【年中】フリーのホラーゲーム総合17【無休】
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1393689316/
【年中】フリーのホラーゲーム総合18【無休】
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1398922971/
【年中】フリーのホラーゲーム総合19【無休】
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1403753750/
【年中】フリーのホラーゲーム総合20【無休】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1409835494/
【年中】フリーのホラーゲーム総合21【無休】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1416841437/
【年中】フリーのホラーゲーム総合22【無休】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1423133539/
【年中】フリーのホラーゲーム総合23【無休】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1425369906/
【年中】フリーのホラーゲーム総合24【無休】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1427270369/
【年中】フリーのホラーゲーム総合25【無休】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1430350356/
【年中】フリーのホラーゲーム総合26【無休】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1433927569/
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/18(金) 16:26:17.91 ID:MDD7YIQs.net
- 一乙
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/18(金) 16:40:45.31 ID:aUx388Du.net
- おつー
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/19(土) 18:30:40.41 ID:iaIThXvz.net
- おつ
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 00:41:00.10 ID:a84kbFv+.net
- 乙!
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 01:07:33.63 ID:f3pYcVJN.net
- >>1-1000
作者乙
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 02:49:47.50 ID:/5owU33F.net
- 久々に良作が来てると思ったらレビューの「クリアしました」に萎える
見なきゃいいんだけどね 目に入っちゃったからね
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 11:15:19.98 ID:oO0jdP7B.net
- はいっちゃうだよね
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 12:28:51.13 ID:C/J56qH8.net
- クリアしましたのレビューの何が萎えるの?
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 12:40:15.86 ID:wEW72208.net
- 途中でプレイを止めたって意味のクリアなら分かるけど最後までプレイしてるならいいだろ
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 17:08:09.19 ID:/5owU33F.net
- お化け屋敷の入り口の隣に出口があったら嫌だろ
分かる人だけ分かってくれればいい
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 18:02:25.11 ID:fr1Yfgnf.net
- まさかこれの事?
ttp://www.freem.ne.jp/review/game/win/11461
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 20:20:15.80 ID:xHn6whoj.net
- レビューってクリアしてから書くもんじゃねーの?
なんだそのキモイ拘り
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 21:53:41.97 ID:gxG4hjlq.net
- クリアしましただけなら書かんでもいいだろ
ってことかと思いきや違うんかね
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 21:56:55.74 ID:UHJBU3vX.net
- ごめん
7の言いたいことがよくわからん
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 21:57:49.21 ID:eLtLokX9.net
- そんなん気にする理由が分からんわ
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 21:59:17.25 ID:9jIJhy9F.net
- お前のショッボイ糞ゲーを
クリアするまで遊んでやったんだから、感謝しろよ。
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 22:01:08.56 ID:gxG4hjlq.net
- あー俺が最初に発掘したかった
的なやつか?
やっぱりよくわからんが
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 22:10:38.11 ID:t8lwAsBN.net
- >>7 は新作を誰よりも速くクリアする事に命を賭けている。
故に自分より先にクリアした者を見ると萎えるのだ。
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 22:28:47.37 ID:SDf6V2ra.net
- 友達からこれ面白いよ読んでみとか言われた本を読む気がしないのと同じ感じ?
お前が読んだならそれでいいやってなる
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 23:29:54.92 ID:xHn6whoj.net
- 他人と同じゲームはしたくないっていう中二病患者かw
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 23:31:21.97 ID:wEW72208.net
- >分かる人だけ分かってくれればいい
誰も理解できなかったも模様
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 23:33:52.29 ID:lt7p0QVb.net
- 怖くてクリア断念したとか途中で呪われて死んだとかを期待してるのかね
自分はクリア報告いくつかあるとバグで詰まなそうだから安心するけど
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 23:34:24.01 ID:/5owU33F.net
- まぁ仕方ないね
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 00:19:00.58 ID:3FGjHaQm.net
- ネタバレしてる訳でもない普通のクリア報告に萎える理由が分からないし
そもそも>>7が未プレイ状態でクリア報告を見て萎えたのなら
なぜやってもいないゲームを良作と言い切ってるのかも分からない
新手の作者乙かな
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 00:45:13.70 ID:7EnWvetL.net
- 7はプレイ中常にフル勃起
他人がクリアすると寝取られたような感覚に陥る
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 04:36:50.14 ID://L2Ac1l.net
- 全く理解できない感情ならここまでレスも付かないだろうから
それぞれ何か思うところがあるんだろうな
オタクって好きなものを話し合って共有したい人間と絶対に聞きたくない人間に分かれるからな
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 09:16:36.12 ID:7EnWvetL.net
- >>27
7乙
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 09:50:48.47 ID:Xqr+AKYY.net
- 誰からも共感されなくて頭おかしくなったか
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 10:33:47.44 ID:kJiuyglO.net
- そりゃうんこ投げつけられたら誰でも臭いって言うだろ
それを見てなんだかんだ言ってお前らうんこ好きじゃんwって言うのと同レベル
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 12:36:54.12 ID:agJyEB+J.net
- 付いた感想コメントが「クリアしました」だけだったらプレイして特筆する感想も出てこないような作品だったのかとか、キッズでもクリア出来る内容なのかとか思うって話しならまだ分かるが
>>12のゲームのコメ欄の事言ってるなら理解不能だわw
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 15:56:34.30 ID:C2y36zB5.net
- 数ヶ月かけ、それなりの時間と労力をかけて作ったゲームが
公開当日にクリアしましたって感想書かれたらという
作者としての感覚なら萎えるというのもわからなくもない
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 16:50:05.88 ID:xAsKDw81.net
- 作る時間とプレイする時間が釣り合わないのはどの分野でも同じ
そんなので萎える製作者は向いてないか未熟なのでどんどん萎えればいい
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 17:05:50.04 ID:Sx4nGn0M.net
- 公開した日にクリアするまで遊んでくれるって自分は嬉しいけどな
クリア難しい前提なら萎えるのかもしれんが
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 17:42:43.12 ID:nNdsMRK4.net
- 良作といわれる>>12の人形島をプレイしたので萎える感想を書くよ
30分足らずでクリアしました。
一瞬でもドキドキすることはないし、手汗はかきませんでした。
これで手汗をかくとしたらそれは風邪か悪い病気です。
マップは狭く、行ける場所も限られているので迷うことはありません。
最大の難所は懐中電灯探しでした。なぜあえて置き場所がそこなのかというのもありますが
加えて灯りを探すまでのホテル内探索の視界の暗さは最悪でした。
明かりを手に入れた後でも画面の青がきつくて目を傷める恐れがあります。
次の難所はナンバーロックの謎解きで、一部引っ掛けがあります。
部屋番号104〜107はプレートを調べてわかるけれど
調べることができない残り3部屋は101〜103と思いますよね?
それがなんと謎解きに使われている残りの部屋は108なんですよ?
101〜103はどこに行ったって話です。
しかも部屋の並び的に107から一つ飛んで108だからさらに謎です。
そして大広間を挟んだ次の客室番号の頭が2なんですよ。同じ1階なのに。
唐突な追いかけっこが3回あり、捕まった時の主人公の一言が笑えます。
呑気に「またおまえか…」と言って殺された時は噴出しました。
それにしても彼女の人形島に行った動機が意味不明です。
彼氏に宛てた置手紙に必ず帰ると嘘を書くし
自身がある病気を患っているのを知っているから島に来たのかと思えば
島に来て探索で見つけた帳簿を見て初めて自分が島民だったことを知りショックを受けるという……
しかし帳簿の最後の名前が主人公というオチは良かったと思います。
少ない時間でできるので、一度プレイしてみてはどうでしょうか?
ホラーが苦手な人でもできると思います。
普通の量産型ホラー風ゲーです。
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 17:51:28.22 ID:AQ0/LTP1.net
- 作者乙
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 18:17:28.09 ID:0wX6A29P.net
- >>35
オレもやったけど
>画面の青がきつくて目を傷める恐れ
傷めるほどじゃないだろ
点滅系のエフェクト多用とかでなければ
部屋番号とか見てなかったが
べつに部屋の順番通り入力するだけで解けた
極端なクソゲ要素はなくて
全体的に無難なつくり
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 18:25:43.85 ID:nNdsMRK4.net
- >>37
そう?
俺が見づらかったのは西日のせいだったかもしれないな
クソゲではないけど特別面白くもないよね
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 18:42:38.08 ID:fva9RT3g.net
- オチを書いておいて「プレイしてみてはどうでしょうか? 」とか言われてもなあ
まあクソスレだからいいけど
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 23:23:04.61 ID://L2Ac1l.net
- いや「萎える感想」というのを書いただけだろ
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 02:16:29.19 ID:qeq6YsHQ.net
- >30分足らずでクリアしました。
ここの部分の事だろうね
揚げ足取りで皮肉屋とかこのスレにピッタリだな
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 10:19:12.47 ID:twrDQyjD.net
- >>39
その部分は>>12に書かれた感想のコピペ改変というだけだろ
これくらいのオチのネタバレなら別に気にしない
謎解きや脅かしポイントまでネタバレされたら萎えるが
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 18:05:34.99 ID:rXKTXeN7.net
- ふりーむの新作「ワタシヲ赦サナイ」は良作
もったいないのは探し物が総当り的だったのと
怪現象に遭遇した主人公のリアクションが薄かったこと
一部非常に心臓に悪い演出があり賛否あるかもしれない
作者乙といわれても仕方がないが本当に良作なのと
少ない時間でできるので、一度プレイしてみてはどうでしょうか?
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 18:45:32.29 ID:qeq6YsHQ.net
- >43
開始2分のトイレで動けなくなるんだよなぁ
メニューは開けるが方向転換すら出来ない
どんな処理でこうなったのか想像つくけど
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 19:02:01.10 ID:rXKTXeN7.net
- >>44
作者もバグには気づいているらしく修正しても次の更新に時間がかかるからサイトに修正版UPされてたよ
俺もそっちでDLした
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 22:47:50.02 ID:NGQI7oR/.net
- クリアしたけど、良作寄りの凡作かな
悪くない作品だった
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 00:27:16.50 ID:dozDzPth.net
- HAPPYEND.プレイした人いるかな
あれの死者や死後の世界の設定がよく分からない
夢に捕われた人間と死者が接触できてたから、おそらく死者同士も会うことができると思うんだけど
まあ母親とは顔合わせたくないにしろ、絶対の孤独を強いられているわけではないはずだよな
だから百合が兄といたい孤独が嫌だという理由で、本人の意思ないがしろで束縛したり
あげくその兄の信念とかけ離れた殺人(夢の中だけど)やらかそうとしたりするのは
あの背景を持つキャラとしては何かやり過ぎに思えた
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 00:45:39.84 ID:dozDzPth.net
- 4行目主語の百合が抜けてた
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 00:52:39.67 ID:fv8Gee9X.net
- >>43
どんなもんかと検索してプレイ動画見たらライトが前方後円墳で萎えた
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 01:46:59.40 ID:jp35I6g9.net
- >>47
桜を殺すか、悪い方に解放するしか夢で楓と一緒になる方法ないから、かな
良い方に解放すると出ていっちゃうし、桜が元気な限り楓を良い方に解放しにくるし
だから桜を殺した上で楓を氷漬けにして解放無しに夢に固定しようとしたんだと思う
孤独っていうか「楓と一緒にいたい」が先行して悪霊みたいになってんのかなって
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 07:28:26.58 ID:bSa2Sw09.net
- >>47
誰が生きていて誰が死んでいるか理解できなくなって
途中でやめてしまった
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 10:59:59.91 ID:dozDzPth.net
- >>50
解放=現実に希望を持って生きるor現実に絶望して死ぬ、の二つの意味だったっけ
百合が望むのは楓と一緒にいることで、それを叶えるには悪い方(死ぬ方)の解放をする
つまり楓をあのまま緩やかに衰弱死させるしかない、ということかな
で、人間いつか死ぬしそのうち一緒になれるけど、お兄ちゃん好きすぎてそれが待てなかったと
この辺は50の言う悪霊みたいになる設定があれば、もう少し飲み込みやすかったかも
>>51
1stが少しこんがらがったわ
佳奈となつみの話がパラレル(この表現で合ってるかな)なのはまだよかったけど
問題はあのなつみの幻の再現度だった
ベテランでも本物と幻の区別がつかないあれで、キャラに感情移入するのが難しくなった感がある
しかもパラレルで疑心暗鬼に拍車が(あ、やっぱよくなかった)
夢だからほぼ何でもあり、みたいになったのは少しまずかった気がするな
2stは登場人物が減ったしさすがに同じ展開はないだろうと気にならなかったのは幸いだった
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 11:15:20.01 ID:dozDzPth.net
- 訂正
2stじゃなく2ndだった
あと2ndで減ったのは登場人物というか主要な登場人物
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 14:56:13.26 ID:dozDzPth.net
- >>12って冷たい雨と洋館の物語の作者のか
その過去作もそうだけど全体的に平凡な印象であまり記憶に残らない
>>35も書いてるけど雛の島に来た理由が弱いのが気になった
ただこの人の絵は好きかもしれない、こなれてない感じで暖かみがあって
今回目立った絵はタイトル画面しかなかったようだけど
上のHAPPYEND.もだけどビジュアル面の役割って大きいそうだな
あれもあのコロコロ変わる立ち絵でなく顔グラ一つだけとかだったら
5〜7割は印象が薄まってしまう気がする
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 15:51:51.37 ID:2cRF7/y7.net
- 人形はシンプルにまとまってると思うけど
もっと印象的な作品にしたいのであれば
ウタホみたいに設定を掘り下げかつ
興味を引っ張っていくと良いと思う
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 18:21:11.13 ID:tqay7+RX.net
- ウタホの設定深いか?w
いわくありげではあったが考察はプレイヤーにぶん投げじゃん
そもそも考察するほどの要素すらなかったしな
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 18:26:35.43 ID:2cRF7/y7.net
- まああれは最初は考察ありきだったけど
でもいわくありげと思わせた時点で印象には残る
人形島だから人形というだけだと
ひねりがなさすぎて記憶にも残らない
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 18:27:53.01 ID:QiRl/vV1.net
- ウタホはのどを云々の宗教設定は耽美グロっぽくてインパクトは抜群
でもストーリーはちぐはぐで設定負けしてた気がする
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 20:37:53.10 ID:fv8Gee9X.net
- 作者が高校生でなおかつ韓国人の在日で日本語不自由だからね
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 22:28:45.09 ID:dozDzPth.net
- ウタホは一作目しか知らないけど
確かルート複数に手がかりが散らばってて作中そのまとめがないせいで
情報整理するのが面倒だった記憶はあるけど
主軸であるウタホ教に関しては、作者考えずに投げてるなってのはなかったような
>>59
作ってたの高校生だったんだ
あの感じだと余程のホラー好きか
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 06:16:49.89 ID:yiEDWuIA.net
- 哥欲祟-ウタホノタタリ-
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1344818023/191
名前:ぱやaaaaん[sage] 投稿日:2012/08/28(火) 20:59:11.76 ID:y6fNFbW2 [13/27]
>>188 運も実力の内って言葉しらんの?俺でもしっとるよ?笑
言うけど俺、運強いから!KARAのJapanツアーで、ハラちゃんの投げた帽子キャッチしたから!
どやどや〜!!
ありがたい生放送もちろん見とるよ!
そう言えるのは、いっつも哥欲祟生放送見てくれてるってことですよね!
わざわざありがとうございます!!!!
それとも、昨日の一回見ただけでそんな事言ってるんですかぁ?おもしろいですね!!!
だーかーら、これが俺のやり方だって言ってるの!
今は思った事返してるだけだから!
(^О^)この顔文字の時はふざけてたけどね?wwww
やりたくないならやってもらわなくて結構です!
続編もやらないでください!
趣味で作って、
いいのができたら自分で喜んで自己満足してるだけなんで、
あからさまに否定する人なんて興味ないです!
どうでもいいです。
これ見て絶望する人とか、すればいいやん!
勝手にしてくれ〜!俺は公開し続けるから!
作者の礼儀とかどうでもええわ!
商品化とか狙ってないから!
これからは普通の高校生として作ってくからよろしく☆
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 08:44:03.21 ID:VBJurcO2.net
- フリーホラーだいたいプレイし終わってしまった
飽きた
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 08:44:21.77 ID:g1ii+9XV.net
- 四年も前のこと許してやれよ
高校生でお脳の残念な部分が出てしまったんだろう
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 09:57:44.02 ID:WHpH7UG4.net
- >>62
というときはホラー要素のある恋愛ゲーを探すね
その次は同性愛要素のあるホラーにも手を出す
あとは愛と勇気とかしわもちやくれすてぃありみたいな
ほのぼのかと思えばホラーだったみたいなパターンのやつ
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 10:09:03.07 ID:1u8KYgMw.net
- 高校生の頃なんてみんなこれぐらい世間知らずだろうしな
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 18:54:05.91 ID:g1ii+9XV.net
- やり尽くしたなら今度は作る側に回って俺らを楽しませるという選択も
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 20:33:36.94 ID:wSoNq9ZS.net
- お前らを楽しませるメリットないだろ
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/25(金) 02:10:13.54 ID:Imixbt9j.net
- 今作ってるけど完成してもここで宣伝しないほうがいいよね
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/25(金) 02:23:55.50 ID:zuBcfFHs.net
- あ、はい
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/25(金) 05:35:51.22 ID:URXWSVfT.net
- 作者は宣伝しないほうがいいね
ウタホの作者みたいに
何年も粘着されるからな
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/25(金) 09:26:29.87 ID:omRxCCgy.net
- 感想書いただけで作者乙されるからホラゲの話もしないほうがいいね
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/25(金) 14:04:31.15 ID:ZtrIQdPU.net
- 「匿名の感想=作者の自演宣伝」は2chの伝統芸だから仕方ない
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/25(金) 19:38:01.57 ID:Imixbt9j.net
- ツクール製ホラゲってラストがたいてい鬼ごっこじゃね?
結局最後は鬼ごっこか…ってなるんだけど
青鬼も魔女の家も
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/25(金) 22:11:24.42 ID:qaLOqe/N.net
- ホラー映画でも最後になんか追いかけてきたりするし
まあ王道パターンではある
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/25(金) 22:17:48.50 ID:AcPlg+ug.net
- ラストが鬼ごっこはフリゲに限った話じゃないな
戦闘ありならボス戦できるけど
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/25(金) 22:21:34.66 ID:PdlM+EJy.net
- 神話だと黄泉比良坂もそうだな
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 04:21:28.19 ID:IPBfEAYH.net
- 鬼ごっこはもう飽きたよ
暗証番号当てのパズルとかも
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 05:27:23.52 ID:dq3qzQK+.net
- 探索中にランダムに襲ってくるのはマジでいらん
マップ切り替え往復で消えるのも意味ない
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 06:14:37.45 ID:Gm3yziSX.net
- 鬼ごっこのないツクール製もいくつかあったよ
具体的には忘れたけれど
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 08:59:45.89 ID:gu9lgepg.net
- 基本的なマップを歩くやつだと瞼の裏の世界とか閉鎖区域とガスマスクとか
なかなか思い浮かばないな
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 09:06:44.82 ID:IiM1Y/pE.net
- お前らが好きそうな新作来たぞ
ttp://www.freem.ne.jp/win/game/11509
■ゲーム紹介文
今回はシンプルに学校を探索します!
謎解きは無いですが前作(人喰い少女の採掘場)の事を知っておいたほうが良いです。
まあ基本的に怪異と遭遇して逃げる⇒鍵ゲットの繰り返しです。
まあ簡単ですよ・・・。
クリア方法さえ知っていれば・・・。
■このゲームの特徴をリストアップ
思わずPCを壊したくなるようなゲーム
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 09:23:08.97 ID:gu9lgepg.net
- 深夜に部屋を真っ暗にして稲川淳二のモノマネしながらやっても怖くなさそう
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 13:11:23.86 ID:EYA2Cwxe.net
- 紹介文でプレイせずともクソゲと分かるなw
どうせマップ虱潰しに探索して鍵ゲットして鬼ごっこのループを延々と繰り返す駄作
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 14:27:51.16 ID:H9r7XSp4.net
- >>81
やってみたが「思わずPCを壊したくなるような」要素もなく
普通につまらないだけでそこそこ遊べてしまう誇大表示だ、けしからん
あと、パソコン室の鍵がわからんかった
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 15:37:52.48 ID:dBgYuZch.net
- 面白くない以前に悪ふざけで作ったようなゲームはやる価値がない
>>12が良作だったと思い直せるほどに>>81はひどかった
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 17:22:30.11 ID:gu9lgepg.net
- ズシャズシャ、パリーンパリーン、ズシャ、パリーン、ズシャ、テレレレレーン…
俺もパソ室の鍵探しまでいったけどやる気なくしてしまった
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 18:05:19.78 ID:vXSzvr55.net
- つまんな過ぎて作者認定が皆無だね
もしかして作者認定される作品=名作なの?
作者認定すらされない作品=駄作なだけかな
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 18:56:31.49 ID:gu9lgepg.net
- パソ室の鍵は資料室にあったわ、棚を総当たり
直前に手に入るのが資料室の鍵だから少し考えれば当然なんだが
問題は取得アイテムが確認できないからボタン連打でメッセージ流す癖があると
何拾ったのかわからなくなるというね
最終イベントらしき所まで行ったけど途中セーブなし追いかけっこで本格的にダメだった
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/28(月) 20:18:46.68 ID:taU2ShxX.net
- 真夜中の人形使いの感想
珍しくないストーリーとこの手のいつもの凝った謎解きゲー
主人公の相棒でクマのぬいぐるみのマスパーが良かった
良かったというかこのゲームの魅力の50%はマスパーだった、あと選曲とか謎解きとか
主人公の女の子もそのマスパーが絡まないと魅力が薄い
話を動かすために突然頭が良くなったり悪くなったりするのがすごく気になる
(マスパーを自分の妄想と自覚して父親にも話さない思慮があったはずが…)
悪役二人も人間味がなく殺人に躊躇がないただのゲスだった
父親がすごく糸目だった
該当スレがなくてテンプレには定義が特に書かれてないから、ホラー(要素がある)ゲームってことで
ノベライズ3月31日発売予定です
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/28(月) 20:20:38.45 ID:mw8zW398.net
- いやノベルの宣伝はしなくていいから……
ノベライズ3月31日発売予定です
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/28(月) 21:17:21.87 ID:TcNjQPdF.net
- ホラゲじゃねーのにまたきたのか
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/28(月) 22:11:37.18 ID:taU2ShxX.net
- これ前にもあったんか
でも十中八九恐怖が主題ではないにしろ人の狂気を前面に出してる内容だから
サイコ“ホラー”にはぎり掠るとは思うんだが
S・キングのキャリーとかファイアスターター、知名度は高いと思うけどあれってホラーだよな
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/28(月) 22:23:11.45 ID:al8sOzjh.net
- ゲスって・・・機械生命体じゃん
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/28(月) 22:36:19.49 ID:taU2ShxX.net
- そのレスで気付いたけどゲスは違った外道
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/29(火) 00:43:08.00 ID:gfaBiWUx.net
- Gethの極み乙女
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/29(火) 05:44:48.08 ID:oesKIVoy.net
- ホラゲで出たら怖いと思う生物居たら教えて 今作ってるゲームに出すから
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/29(火) 05:53:45.68 ID:oA9BBTss.net
- >>96
「生物」だから幽霊とか悪魔はのぞくとして
昆虫を大きくするとかがよくある手法かなあ
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/29(火) 06:49:09.18 ID:mGikXiqJ.net
- 文字通りの意味で対峙したら怖いのはトラとかワニとか肉食系だけど、出せよ?
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/29(火) 07:26:16.45 ID:5uGIKKeK.net
- >>98
実際、日本でもクマはホラーの域に達している。
生きたまま引きちぎられたり酷いもんだ。
シャトゥーン ヒグマの森 - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%BC%E3%83%B3_%E3%83%92%E3%82%B0%E3%83%9E%E3%81%AE%E6%A3%AE
三毛別羆事件 - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E6%AF%9B%E5%88%A5%E7%BE%86%E4%BA%8B%E4%BB%B6
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/29(火) 08:05:21.35 ID:gfaBiWUx.net
- 寄生虫でいいよ
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/29(火) 08:50:25.47 ID:cA7zuNse.net
- 大きいGと大きい蜘蛛と野犬は既に出てくるホラゲあるしね
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/29(火) 08:57:36.24 ID:kEnOMQwJ.net
- >>99
現実に遭遇したら恐ろしいが所詮ゲームだからなあ
マップに出てこられても可愛いって思われたら失敗だろうし
どうせ化物とグラフィックが変わっただけで接触したら即死の追いかけっこと違わないなら無理に出さない方が無難だな
瞬間の脅かしに使うだけならゴキブリやねずみで十分
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/29(火) 09:15:37.45 ID:7gFvr0Wx.net
- どうぶつ達の森ってのがあって人気もあるじゃん
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/29(火) 11:45:16.40 ID:fBl3eRFM.net
- ザ・グリードって映画あるじゃん
あれみたいな異形のタコとかイカ
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/29(火) 12:23:24.24 ID:NPp3Nmvv.net
- 今作ってるゲームで敵キャラの絵を書く時、怖くしようとしてとりあえず赤い色にしてしまうんだけど…
フリーのホラゲ見ると敵が赤いのめちゃくちゃ多いよね
やっぱ血の色だから赤イコールホラーのイメージが付いてるのかな
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/29(火) 12:52:54.17 ID:/9S3tF6D.net
- 血の色以外に赤にする理由なんて他にある?
怖いかどうかはともかく一目でヤバイやつって認識しやすいから赤で良いんじゃないの?
まあどんな敵かは知らないし絵を見てみないことには判断しかねるが
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/29(火) 15:33:22.56 ID:70S86cOT.net
- ジュラシックパーク的に恐竜
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/29(火) 15:40:46.99 ID:eTncW4sl.net
- 個人的に血塗れキャラとかそんな怖くないな
首の骨が折れてたり、目がくりぬかれてたりする方が
よっぽど怖い
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/29(火) 15:46:55.38 ID:eTncW4sl.net
- よくホラゲ(?)に出てくる巨大ゴキとか巨大蜘蛛って
怖いっていうより気持ち悪いだけだと思うんだけどな
気持ち悪い物を出せばホラーだと履き違えてると思う
スプラッターもただ気持ち悪いだけで、怖くないってね
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/29(火) 15:51:18.88 ID:70S86cOT.net
- 気持ち悪さと驚きと恐怖の関係
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/29(火) 17:31:43.75 ID:LBMCSm/i.net
- 臓物が怖いか虫が怖いか霊が怖いかって人によって感性が違うからなあ
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/29(火) 17:34:58.37 ID:LBMCSm/i.net
- そういえば人間が怖いってのはわりと共通認識なんだろうけど
サイコホラーなのかミステリなのか商業でも分類がわりと曖昧なような
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/29(火) 21:58:30.52 ID:fBl3eRFM.net
- 要素の割合の問題だろうか
正体不明の狂った殺人鬼に襲われるだけならサイコホラーだけど
殺人鬼の出生の謎とかを深く掘り下げ始めたらミステリーだし
殺人鬼が刑事に追い詰められて自白を始めたならサスペンス要素もあるし
その殺人鬼が突然空の彼方に飛んで行ったらフォーガットンでもある
結局は受け取る側の感性で決まる気がするな
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/29(火) 22:19:08.61 ID:0Rm5xIAD.net
- フォーガットンはジャンルだった…?
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/29(火) 22:44:35.52 ID:5uGIKKeK.net
- ミステリーは謎解き全般を指すだけで、怖いものとかそういう意味合いはない。
ミステリーを謎解きに置換してやれば
謎解きホラー
謎解きアドベンチャー
謎解き小説 (主として推理小説)
こういう風になる。
従って、
サイコホラーなのかミステリなのか商業でも分類がわりと曖昧
↓
サイコホラーなのか謎解きなのか商業でも分類がわりと曖昧
としてみれば比較としてはおかしい事が分かる。
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/30(水) 01:18:23.31 ID:Aw788mEj.net
- フリゲ作者()がそんな細かい事気にしてる訳ないだろ
怖さの方向性や中身なんて実際にはどうでもよくて
なんでもかんでもホラーって銘打っておかないと
プレイヤーや実況に見向きもされないのが現実なんだから
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/30(水) 03:08:56.36 ID:bVGHdSdT.net
- そういうフリゲ作者のせいで
真面目にホラーやってる作品が埋もれていくから
まじでやめてほしい
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/30(水) 09:29:32.98 ID:YFujQMfy.net
- 埋もれるといいうか、単純に実力主義になってきたんだと思うよ
まともなホラーよりもキャラゲーの時代
キャラゲーなら実況で伸びる可能性もあるがほらーは完全実力主義
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/30(水) 10:41:26.93 ID:jW91FZQG.net
- >>118
キャラをまず考えてそれを動かすために話を作るってのは創作の手法としては普通じゃね
それともキャラゲー=美形美少女が出てくる以外に特徴のないマップ虱潰し探索鬼ごっこループみたいなやつのこと?
こんなんがゲームとして評価されるとは思えないが
キャラだけでなく最低でも話の方も凝ってないと、○○チャンカワイイ!だけでは記憶にも残らないような
まあゲーム実況なんかだと違うのかもしれないけど
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/30(水) 12:55:10.00 ID:4EuBJd58.net
- >>117
悔しかったら真面目なホラー()を作った上で
綺麗な絵の素材を用意して目を惹くゲームを作ればいいだろ?
それができないからって上手くやってる作者を僻むなよ
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/30(水) 13:01:43.71 ID:YFujQMfy.net
- 特徴のないマップ虱潰しがよいしょされてた時代もあったけどもうそれは無理というか。
キャラ可愛い!と何か一つないと新規ホラーは難しいかも。
ただ今は、キャラ可愛い!だけで有名実況者が拾って上手くハマればヒットする時代。
硬派なホラーの時代は終わりホラー風キャラゲーの時代。
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/30(水) 13:31:54.66 ID:woklbZzj.net
- ここ最近でまともなフリーホラゲーなんて>>43くらいだろ
あとは実況で有名になってちやほやされたい作品ばっか
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/30(水) 14:39:42.67 ID:NvEQglxB.net
- >>122
「まともな」の基準がわからないんだが>>43も絵だけで言えば可愛い部類じゃないか?
あれで必要以上に設定を掘り下げてキャラに好感を得られるような演出をしたらキャラゲー扱いなのか?
最近で質が良かったといえばゲーム性、シナリオ、ビジュアルと
一定の水準を越えたていると感じたHAPPYEND.と狂い月かな
それはそうと実写映画化されてたバレンタインナイトメアってそんなに面白かった?
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/30(水) 15:55:52.58 ID:jKAEybC9.net
- ホラー風キャラゲーのせいで真面目ホラー()が埋もれると本気で思ってるのか?
そもそも支持層が違うだろ
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/30(水) 16:08:51.99 ID:r9nMdui1.net
- せやな
ホラー風キャラゲーとやらの支持層は本来ならフリゲに触りもしない人々
軽めのホラーの実況すら「怖くて自分でプレイできない、コメないと見られない」
とか言っちゃうんだからそもそも真面目で怖いホラーなんて求めてない
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/30(水) 16:21:17.20 ID:bVGHdSdT.net
- >>120
私作者じゃないから
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/30(水) 17:43:32.87 ID:jW91FZQG.net
- 言われてるキャラゲー、ホラー風キャラゲー、不真面目な、まともじゃないホラー
とかが具体的に何かが分からんから話を広げられないっつうか
そんなゲームやってないせいもあるんだろうけど、それらに当て嵌まるものがいまいち浮かばない
>>81のやつは一応上の全てを兼ねそろえてるっぽいんだが
前作キャラが出て(キャラ重視)、謎解きが主で(ホラー風)、外壁から屋上に登れる(不真面目)
窓ガラスの割れるSEをうざいほど聞かされる(まともじゃない)
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/30(水) 18:17:28.48 ID:3bNM6Jxp.net
- アニメ絵のキャラに一切頼らないと
人気になるのかなり難しいからな
ガスマスクとかそれで埋もれたし
つぐのひと恐怖の森くらいかな
それでうまく行ったのは
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/30(水) 18:32:39.73 ID:NPACOhYF.net
- ■■■■■ ホラーファン&作者
元々こうだったのが、
↓ ↓ ↓
こうなっているのが現状。
□ 部分の「似非」層が加算されているだけ。
ここにはプレイヤー側、作者側の双方が含まれる。
□□□□□ ← ここらの層は
□□□□□ やれ実況がー
□似 非 □ やれノベライズがー
□□□□□ やれ人気がー
■■■□□ こんな事ばかり言っているのが特徴
■■■■■
個人的にはツクール台頭後から来た連中の大半が似非だと思っている。
中にはそれまで単にホラーゲームを知らなかっただけという層もいるが、
このスレッドで言うなら3〜4スレッド目辺り以降。
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/30(水) 18:36:57.89 ID:ao/9986r.net
- コープスパーティやペルエムフル以降は全部似非ってことだな
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/30(水) 19:40:37.06 ID:jW91FZQG.net
- ツクール台頭前のゲームってどんなのあったの
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/30(水) 22:52:14.76 ID:urSMaRaL.net
- >>130
その2作もツクールなんですがそれは
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/30(水) 22:59:40.34 ID:ao/9986r.net
- >>132
だから「以降」って言ってるんだけど
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/30(水) 23:06:37.49 ID:r9nMdui1.net
- >>128
埋もれるって具体的にどういうことなん
ガスマスクは評価高いしそこそこ名の知れたゲームだろうに
まさかニコ動基準じゃなかろうね
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/30(水) 23:59:26.74 ID:9hrlkV37.net
- >>129
フリーホラーゲームを取り巻くかつてと現在の状況の違いには同意
2005年頃までは家庭用ゲーム機でホラーゲーが盛んなこともあり
ホラーゲープレイヤーは着実に増加していた
がっつりホラーの有名作品も多い
だからそこにルーツを持ちホラーを語る人は
フリーゲー界隈によらずゲームやホラー的な内容に熱意がある
プレイヤー視点でゲームを語らない人の割合が激憎したのはその後だね
ゲーム以外のホラー方面はまた別だろうけど
最近フリーのホラーゲーに関わる人に限るなら
不思議なくらいがっつりホラー好きだったり詳しかったりする人の割合が少ないとは思う
誤解されると困るんだけど
これはあくまで割合を言っているのであって
優秀な人の絶対数は増えているからそう悲観したものでもないよ
流行るってことは悪いことばかりじゃない
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 00:00:57.65 ID:1qgriwM8.net
- 謎解きっていうから期待したら推理も考察もない
ただのナゾナゾだったという
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 00:56:39.67 ID:0U5FiZg3.net
- >>129
じゃあここのやつら似非しかいないじゃん
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 01:22:59.12 ID:bJkb8HV+.net
- ホラー好き・ホラーに詳しいからといって面白いゲームが作れるとは限らないよな
むしろホラー好きをやたらアピールする奴ほど似非くさい
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 02:58:06.88 ID:6tmxbhOe.net
- グルメ評論家が優れた料理人ではないようなもんか?
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 07:28:49.87 ID:ENF64XMS.net
- よく分からないけどとりあえず
初めてプレイしたホラーゲームは学校の殺人ピエロだったと思う
感想は難しいというものだった気がする
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 12:20:18.32 ID:+Y+Lz+eE.net
- スプラッタ風なホラーってフリゲにある?
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 18:28:58.87 ID:ENF64XMS.net
- >>141
人体パズル
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 18:30:24.54 ID:ENF64XMS.net
- あとBLだけど夏の終わりの殺人鬼
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 20:33:03.99 ID:Ll+G4WyI.net
- st.バレンタインナイトメアやってるんだけど、伊吹ってどう助けるんだろうか
記憶を頼りに最短で行ってもワインセラーで死んでるから
フローチャート作ったんだけど、それでも奴はワインセラーで死んでしまう
ひょっとしてワインセラーを開けると中の伊吹は死んでしまうのか、猫なのか
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 22:05:06.73 ID:uRGdEzai.net
- >>144
ワインセラーの隣の部屋で鍵入手→鬼ごっこの時にワインセラーに入って隠し部屋でやり過ごす
あとはそのまま進めたら生存してるはず
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 23:58:20.40 ID:Ll+G4WyI.net
- >>145
『ワインセラー』の隣の部屋というと『遊戯室』だよな
その『遊戯室』で入手するのは『使用人部屋の鍵』と『絵画室の鍵』だから
次に『使用人部屋』に行くと
で、『使用人部屋』に入って隣の『掃除用具室』で『ワインセラーの鍵』を入手することになるから
次は『ワインセラー』に向かう
これが普通に考えると正解だよな?
でも開けると既に密室殺人発生してるというね・・・
具体的なルートとしては、
キッチン→談話室→図書室→物置→長期保存庫→図書室に退避→休憩部屋→遊戯室→図書室に退避→使用人部屋→掃除用具室→ワインセラー
と無駄がないと思うんだけど、逆にそれがゲーム上よくないのだろうか
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 00:24:35.99 ID:PaAknjqS.net
- >>146
言葉足らずだったな
遊戯部屋から出たときにワインセラーから殺人者が出てきて鬼ごっこになるでしょ?
そのときはワインセラーの鍵がなくても中に入れる
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 20:26:23.19 ID:lHrm/NbJ.net
- >>147
おかげでワインセラーで伊吹が死ななくなったわ
しかしあの瞬間だけ鍵が開いてるとはな
それらしきヒントがなかったけど、時系列的にあの辺りで死ぬから察しろってことなのだろうか
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 00:08:41.67 ID:JzJQijMY.net
- >>144クリア
難易度ちょうど良かった、マップの広さと配置も
知識を積むと細かいところで楽できるようになるのも良い
あとハイド&アクション良くできてると思う
ただ、追跡者が探す気0に見えたり瞬間移動したりと若干挙動が気になる部分があった
でもそのお陰で鬼ごっこのストレスから少し解放された面もあるから一長一短だろうか
他不満点は特に浮かばないけど
あえてあげるとキャラの好感度に増減があったらしいけど条件がよく分からなかったな
それぐらいか
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/06(水) 20:43:01.13 ID:ZmvBNENB.net
- 抽象的すぎて何だかあれだが、
http://38.media.tumblr.com/0b649cfe2b864da255c033a1dd8e75c0/tumblr_nncb5sGfjm1s4fz4bo1_r2_500.gif
こういう雰囲気のホラーゲームをやりたい。
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/06(水) 21:10:27.75 ID:1WcTWSsh.net
- そういうアート系やりたきゃ海外インディの方がいいんじゃね
ホラーじゃないケース多いけど
Dear Estherが近い感じ
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/06(水) 21:44:48.07 ID:ACQa+xcy.net
- 『Vapour』みたいな感じか
もうフリーじゃないみたいだけど
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 03:41:43.10 ID:deLJw+5b.net
- うお、吸い込まれそう
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 12:22:11.71 ID:lWCU10pC.net
- >>141
pain
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/09(土) 19:39:27.97 ID:hwTyGEbJ.net
- ツクール系ホラゲってアイテム探索するのが多い気がするんだけどお前らどれが好み?
@キーアイテム以外は調べても無反応
Aどれを調べても何かしら説明が出る
Bキーアイテムが光っていたりしてすぐ分かるので虱潰しに探す必要が無い
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/09(土) 19:53:46.17 ID:5/2Akv4V.net
- ゲームにもよるけれど基本的にはAとBが合わさっているもの
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/09(土) 20:19:15.55 ID:PiEUhTo9.net
- 自分もそうだな
2の場合はテキスト考えるの大変だろうけどw
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/09(土) 20:26:23.14 ID:m3uBvQ76.net
- >>155
3
とくにマップが広いときに
総当たりだとうんざりして止める
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/09(土) 21:38:04.25 ID:7qweBobF.net
- ホラーに限らず
ちょっとした会話イベント的なものがノーヒントで仕込んであるのはいいけど
進行に必要なアイテムやフラグはわかりやすいほうがいいわな
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/09(土) 22:22:36.82 ID:zb0NLQoe.net
- 自分の場合@+B派なんだよな
部屋の中にある本棚とかタンスとかにどれもメッセージがあるのはいいと思うんだが
どっかに重要なヒントがあるのかもと思って全部調べて何も無いと結局ただの@と同じな気がしてしまう
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 01:24:25.89 ID:6f8xD7Mo.net
- >>155
自分も>>160派かな
Aは正直、作者もプレイヤーも最初は楽しいけど
作者は途中からネタ切れ・息切れで、反応がコピペだらけの手抜きになったり
プレイヤーはテンポ悪くなるし、途中で飽きて調べるのマンドクセってなる
しかしBでも、アイテムとは別の場所でフラグを立てないと光らないパターンだと
結局総当りになってしまう危険も
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 01:28:23.46 ID:H8n5EbO7.net
- >>160
確かに。
本棚が 20 個くらいあって、調べた時のメッセージが全て「気になる本はないようだ」とか。
こうなると「いちいちメッセージなんて出さないでくれ」と思ってしまう。
各所にメッセージを仕込む作者はその辺りを上手くやっている事が多いが、
たまに上に書いたようなゲームを見かける。
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 03:32:07.60 ID:V7HrcK7A.net
- そうなんだよなー
調べても特にメッセージ出ないなら根気強く調べる必要無いし気楽に出来るよね
調べたら何かありそうなモノにだけメッセージ仕込むのが上手いやり方なのかな
例えばいくつかある本棚で本が崩れてるとこを調べた時だけ、とか
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 14:52:45.03 ID:TK3SxZGo.net
- 過疎
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 00:53:19.12 ID:K7Eim8xS.net
- じゃあ俺が作って途中で投げたホラゲアップするわ
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 00:19:43.15 ID:UwMORmbr.net
- 青鬼ってダッシュ無いよな?
立ち止まらない限り追い付かれないってぬるいよなぁ
ダッシュとスタミナで逃げる怖さみたいなの表現してるゲームでってなかなかないもんかね
恐怖の森とかも無尽蔵に走れるし
まぁスタミナはストレスになりやすいから無いのが多いんだろうけど
追いつかれてギリギリでスタミナ回復して走って逃げるとかホラゲーに良さそうなんだけモナ
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 00:20:33.18 ID:UwMORmbr.net
- 途中送信しちゃった
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 00:21:53.58 ID:/vmp6rCk.net
- >>166
スタミナあると探索がダルくなるんだよなあ
逃げるときだけスタミナ導入するって手もあるけどそれもなあ
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 00:49:18.44 ID:ccu2RxNe.net
- 通常状態で移動がよっぽど遅くなけりゃ常にダッシュしてスタミナ気にする必要ないし探索に影響はないと思うけど
それで敵を歩く主人公よりもやや早くしてダッシュして逃げなきゃ追いつくようにすればいいだけなんじゃないかと思ってしまうんだけど
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 02:06:13.56 ID:Fpkw1hJN.net
- ホラーゲームにシビアさなんて必要なんだろうか?
シビアにするとリトライが増えて同じ場面を何度も見る → 耐性が付いて恐怖感皆無に → ホラーとしては本末転倒
という事がよく言われているが。
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 02:11:16.18 ID:xZa4r6CI.net
- おにごっこのシビアさとかいらんよ
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 02:17:15.78 ID:K3wuLe2v.net
- いらないよな
リトライ多いとイライラするだけ
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 03:15:53.79 ID:Sz8ozSi8.net
- たまに鬼が急加速して突っ込んでくるゲームあるよな
避けないとぶつかってゲームオーバーになるやつ
あれ逃げに緊張感持たせようしてるんだろうけど動きが奇怪だしイラつく
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 10:40:57.53 ID:/Ghme7o5.net
- 落とし穴掘って鬼を嵌めるシステムとか面倒かね
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 15:22:59.97 ID:ijRP27cd.net
- 操作キャラの速度は「鬼」より少し早いぐらいのほうがいいな
ストレスや緊張感が怖さを上回るのはまずい
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 15:57:34.69 ID:0U8xhOEn.net
- 鬼ごっこの前に長いイベントで直前セーブなしがきつい
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 16:17:35.51 ID:JyscfNh3.net
- セーブポイントも少ない糞難しいゲームとかなんの意味も感じられんわな。ホラーにかぎらず
つまらないならやめれるけど、ストーリーや世界観が良いとイライラしながらプレイしないとならない
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 16:34:29.31 ID:yCv77CCO.net
- 平安京エイリアンじゃないんだからw
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 16:35:07.38 ID:yCv77CCO.net
- 安価抜けてた >>174
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 20:07:26.82 ID:y1MqVd/h.net
- 落とし穴はアイディアとして良いと思うけど
対抗手段があると怖くなくなる
穴にズボッてはまった青鬼想像してみ
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 20:17:44.85 ID:gcsimqQs.net
- >>180
少ししたら自力だ這い出して来たら結構怖いかも
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 20:43:48.27 ID:SWjlKEZJ.net
- >>181
這い出してくる描写次第だな
ツクール製だと間抜けな効果音つきでジャンプして出て来そう
そうなったらもうギャグだな
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 21:22:24.77 ID:NXh75doL.net
- クロックタワーGHっぽい
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 01:02:35.35 ID:bBQfHJtX.net
- 落とし穴やトラばさみで時間稼ぎが出来るが、
復活した鬼は怒る狂化100%中の百lなどの
パワーアップしてしまうデメリットを設けるとか、
移動速度アップ壁抜け障害物無視で難易度が返って上がる。
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 01:38:47.09 ID:hRGDvaQE.net
- もう追いかけっこ自体いらないんですが…
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 05:26:04.82 ID:qsDl+PCq.net
- 鬼ごっこで面白かったのなんて恐怖の森くらいだわ
あのくらいインパクト無いと糞要素でしかないわ
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 05:33:33.93 ID:rAanbTfR.net
- 先に進みたくなくなるくらい怖かったホラーゲームってある?フリゲで
追いかけてくる敵が居ないとなると主人公が先に進むって行為にどれだけ恐怖心を与えられるかだと思うんだけど
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 09:49:28.07 ID:WRjdobWs.net
- exmortisってゲームかな
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 10:07:27.11 ID:h1pBK6Oo.net
- 正直そのレベルはシェアでもないかな
怖さより次どうなるのかのワクワクが勝るというか
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 14:07:09.33 ID:Iirp5te4.net
- 風来のシレン
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 15:54:02.00 ID:GsvRhfoW.net
- フリーのホラゲに期待しすぎだろみんな
あまり叩きすぎると誰も作らなくなるぞ
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 16:35:04.56 ID:o/7IaBtx.net
- とっくに飽和状態なんだから作らなくていいよ
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 16:39:01.40 ID:0gH1A8cH.net
- しかし、>>188 のようなタイプは飽和状態でもなんでもない。
そのゲーム自体は 2007 年製なのでさすがに操作性が悪いというか、
ポイントクリックとしてのインターフェイスが洗練されてないけどな。
こういうタイプの方がホラーには向いているように思える。
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 16:58:43.70 ID:J2P89MXI.net
- >>188
昔やったことあるけど怖いというかグロが嫌でやめたんだよなぁ
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 17:13:56.43 ID:UUYytHGo.net
- >>187
コンシューマだと初代バイオ
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 18:29:40.82 ID:P6K6Q2gf.net
- >>192
ええええええええええええええええ!?!?!!!?
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 20:24:58.90 ID:Fo89s7K6.net
- >>187
The Underground Explorerは怖くて途中でやめた
ちなみに主人公を動かすタイプのゲームでもノベルでもない
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 20:25:35.60 ID:XdSfaVoU.net
- >>195
なんか廊下の曲がり角から変な音するんで恐々と進むと
変な奴がしゃがんでて、次の瞬間にガリッ!!と音がしてそいつの手から
行方不明だったSTARS隊員の頭が落ちて、ゾンビがこっち向くシーンは怖かったのぉ…
あとはハンター初登場シーン…こいつらに何回ジャンプ切りされた事やら
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 21:56:17.65 ID:vdsC3qZ/.net
- コンシューマはSIRENの最初のステージが怖くて数年間積んでたな
フリーはカイダン実ハ。が先に進むの嫌だった
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 00:37:23.41 ID:v3eUrp9O.net
- ハンター初登場のムービーは怖かったのと同時に館の中をムービーで見れて新鮮だった
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 18:47:01.09 ID:tqg7ZnCa.net
- >>199
カイダン実ハ。 今更ながら読んでみた。
簡単に言えばカニバリズムの胸糞系というのか。
直接的な絵がないのでそこまで恐怖感は無かったが、
何をどう考察しても救いがないって形はホラー的に好きかもしれない。
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 19:26:42.04 ID:6wOzf7oD.net
- 実ハはあれで外部にバレないのが無理だろ
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 20:40:53.96 ID:cGiSb/mT.net
- 食人の村がバレないのはまあホラーのお約束というかお語のリアリティで納得できる
人を加工する工場まであったのは確か物語中の平行世界の話だった気がする
国中がああいうカオスな状態になってるという
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 21:13:45.82 ID:6wOzf7oD.net
- 最後いきなり分岐するのが突然だった
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 21:38:25.88 ID:SeHjh9NI.net
- フリゲ触りたての頃にDLした頽廃ノスタルジアは
写真のクオリティに恐怖心を煽られてホラー展開になる前に削除しちゃったけど
最近になってプレイして何を怖がっていたのか自分でわからなくなった
怖いかどうかってこっちのメンタルにもよるのな
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 21:43:05.94 ID:6wOzf7oD.net
- 頽廃はたいがい思わせぶりだったが
雰囲気で怖がらせるのは良い
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 23:06:46.23 ID:2yk49aq8.net
- 和風の面白いホラゲこないかな
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 09:32:50.02 ID:lJzJLbur.net
- >>207
オ屋敷サマノオ屋敷が好きだった
でもそれに少しだけ関連している前作のお化け屋敷のチャイムを鳴らして
が何年経ってもクリアできない
あとは1番最後のイベントで逃げ切るだけなんだけど
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 03:14:53.54 ID:QMGEDGBs.net
- 『DEATH FOREST 恐怖の森』予告編
youtube.com/watch?v=6ZQxwNYSKDs
映画「DEATH FOREST 2 恐怖の森」予告
youtube.com/watch?v=cXnQVZemoZA
映画『デスフォレスト 恐怖の森3』予告篇
youtube.com/watch?v=g_1FgwQqD4Y
映画『デスフォレスト 恐怖の森4』予告編 ←New!
youtube.com/watch?v=I2S_yQYIAU0
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 07:44:34.90 ID:JHY2MNIV.net
- >>205
ある時から急にオカルト的なものが怖くなくなったってのはある。
前はあんなに恐ろしかったのに、今だと真夜中の墓とか廃墟とか平気で行けてしまう。
そんでもドッキリ系に驚くという点は変わらない。
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 08:51:25.23 ID:xG2doXjo.net
- 既に憑かれた状態だとそういう場が怖くなくなるらしいな
今考えた作り話だけど
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 10:04:16.86 ID:FB3v9hZi.net
- 怖いって結局脳内で処理しきれてないってことだから、頭の中で整理する回路ができちゃえばそれはもう怖くはなくなるんだよな
死は今のところ科学的にも宗教的にも整理しきれてないから普遍的に怖い
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 16:12:21.73 ID:NMBIXRmI.net
- 生の定義自体曖昧だしな
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 12:58:11.99 ID:yrRBn3b7.net
- http://pic.freem.ne.jp/win/11707.jpg
ホラーゲームとは一体…。
http://f.xup.cc/xup0dkdfmox.png
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 23:30:40.84 ID:3OPPIeJQ.net
- ゲーム自体より実況者が人気って理論は
別媒体で例えると、そうだなぁ
アニメ自体より紹介してるやOおOとかのアフィブログが人気
って言ってる様なもん、つまり破綻してる。
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 00:00:52.00 ID:7E6nZerm.net
- その例えは頭悪いだろw
スポーツするのはそこまで好きじゃないけど好きなプレイヤーが出てるスポーツ中継は好きみたいな感覚なんじゃねーの
別にそういう層が居てもいいと思うけど
アイドル実況者みたいなの多いんだし勝手にどうぞって感じ
ただ作者が実況者とかその囲いに媚び始めたら軽蔑するけど
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 06:12:05.54 ID:dM+cVMif.net
- 延命病棟の作者さん飛び降りたそうだが大丈夫か?
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 20:36:50.34 ID:EoKTQOKX.net
- ソースは?
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 20:41:34.15 ID:NxdrgAgf.net
- >>218
本人twitter
自殺未遂実況してたのは削除したけど怪我したって
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 21:14:28.03 ID:EjOgVMKy.net
- そもそも延命病棟自体がゲームとしてこのスレでほとんど話題になっていない件
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 21:50:36.24 ID:2G6p5nU6.net
- 延命は作者がサイコホラーなだけでゲーム自体は……
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 22:06:22.05 ID:4spjHtOH.net
- 延命病棟ってほもげ?
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 01:50:16.60 ID:lxG9mxQ9.net
- 第11回 ふりーむ!ゲームコンテスト 結果発表
freem.ne.jp/contest/fgc/11
キャラクター部門 金賞【延命病棟】
MISA*@固定ツイ読んでほしいです @s_misakiaoi
twitter.com/s_misakiaoi?lang=ja
MISA*@新アカウント @misa_enmei
twitter.com/misa_enmei
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 02:37:22.28 ID:8Ry4CGzD.net
- 自殺未遂した人間は自殺願望なくなるっていうからもう心配ないだろう
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 03:12:41.55 ID:sbx/qd89.net
- Twitterとか完全に平常運転だし自殺云々は狂言じゃね
重大発表=ふりーむコンテスト金賞受賞に注目してもらいたかっただけだろ
まぁふりーむコンテストは受賞枠が多すぎて
作者が自分から受賞をアピっていかないと誰にも気付かれずにスルーされかねないから
センセーショナルなネタを振っておけば他の受賞者より目立てると思ったんじゃないの
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 03:29:17.60 ID:Wiqui+G8.net
- その人物の事は知らんが、自殺しようとそれなりの高さから飛び降りたら頭から落ちる事になる。
故に、仮に助かったとしても顔面がぐちゃぐちゃになるので、まともに社会復帰なんざできんよ。
助かったとすれば、最初から狂言だったか、死ぬ筈もないお遊びレベルの高さから飛んだかのいずれか。
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 03:45:06.90 ID:+8sxVTYo.net
- 金賞おめでとうございます^^
https://twitter.com/s_misakiaoi/status/725741047666503681
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org839692.jpg
https://twitter.com/s_misakiaoi/status/725744991461462016
http://imgur.com/PRXO54u
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 06:05:26.20 ID:mIvoghzi.net
- 4月24日 彼氏にフラれショックの不注意で事故に遭う
http://i.imgur.com/80MyNHr.png
25日 自殺宣言
http://i.imgur.com/P67kbZT.png
同日の宣言より1時間後
http://i.imgur.com/mhmyh4e.png
http://i.imgur.com/RSU2b9Z.png
http://i.imgur.com/Ppf4l3C.png
最後は首吊りで元彼に復縁を迫り元鞘に?
4月28日
>>218 ふりーむで受賞告知
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 06:24:22.46 ID:mIvoghzi.net
- × >>218
○ >>227
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 06:46:53.21 ID:JTEs3cq3.net
- >>228
メンヘラなんやな
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 08:29:44.66 ID:vuL7tXcn.net
- >>228
これ本当なの?
飛び降りたくて救急車予め呼ぶなんて迷惑なことしたら普通にニュースになるだろ
救急車はただじゃないんだぞ
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 09:09:42.39 ID:2Sfe0q+7.net
- 227>>
実力ある作者はコンテストにあまり参加しないから
結局その結果もただの虚像だったりする
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 10:58:19.86 ID:CnfRYg78.net
- 話題がないとはいえあんま触れないほうがいいぞ
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 13:38:58.21 ID:RUlJIt6O.net
- 227
その画像の元の作品は知名度あったと思うが
盗んだことがバレれば当然他人からの印象が悪くなることは予想できるよな
その公式の画像(多分)から盗んだ構図なら尚更バレる率は高くなるだろうし
そんな結果の分かりきったことを普通するだろうか
本人的には「バレないと思って盗んだ」ではなく「ただ似せた」という意識なのかね
もしそうなら理解できなくもないんだけど
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 16:28:46.82 ID:g+D2i91v.net
- >233
もう無理
女は一度こういうのにくいついたら離れない
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 20:15:23.24 ID:xt12L6zD.net
- フリーゲーム総合ウオッチスレ2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/net/1461035223/
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 11:46:39.16 ID:0deWuLgD.net
- 輪郭バッチリ重なるトレースしておいて似せたとかちょっと通用しないかと
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 07:34:05.80 ID:gYY5718k.net
- トロイ=メライとかいう作品、リメイク版らしいけど未だに2000ってのはちょっと驚いた。
そして操作性が悪い……。
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 08:53:43.55 ID:b2qGEOLP.net
- リメイク前の方なら少し前にやったけれど
その時は操作性悪いとは思わなかったな
VXやウディタの歩くスピートに慣れてたら遅く感じるかもしれないけど1111
あのイラストと主人公の設定好き
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 12:57:03.58 ID:xvBBy/lm.net
- リメイク前のはけっこう好きだった
ホープダイヤのエピソードが増えてるならまたやってみたい
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 17:42:42.06 ID:I2bwqWXg.net
- 作者自演宣伝乙
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 18:06:07.31 ID:toLOw+ok.net
- もはや枕詞だな
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 19:01:11.63 ID:vwRxEshD.net
- 前作は雰囲気が良かったな、鬱としたイラストも世界観に合ってたし
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 21:23:49.38 ID:PuwJk8yE.net
- トロイ=メライ
メニュー画面の操作性と粗いドット絵の改善を望んでいたが
見事に裏切られたな
リメイクするならちゃんと改善してよ…
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 22:20:02.23 ID:4NEMXVRi.net
- トロイ=メライ
俺もリメイクに期待してプレイしたけど最初のドアで止まってる
謎解きはちょっと変わったっぽいけど、グラフィックも変えてほしかったなぁ
ウディタゲーのサンプルゲームみたいな荒いドットはちょっと…
マチちゃんの本名がマチルダだったのは「へー」と思った
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 19:51:52.41 ID:EqbvVXFx.net
- COME-置き去りの記憶-
臨場感あって面白いけれど難しい
やきもちがどうこうとかいうメールに返信した後
女のLINE無視しないことでしか先に進めなくてゲームオーバーになった
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 23:31:18.33 ID:yYzpwZET.net
- その人の結婚記念日最近やったばかりだわ、サムネ見たら面白そう
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 00:23:47.13 ID:/WKsS9cC.net
- >>246
おんなじ所で詰んでるw
つかバグあったって言うから新しいバージョンDLしたけど
ティラノってセーブデータだけ移動とかってできないの?
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 13:05:41.16 ID:4phoecyJ.net
- トロイ=メライのジャック=アイボリーのやつ分かんない
どの文字を入れればいいの?大文字の部分とか小文字とかいろいろ考えたけど
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 15:04:14.00 ID:/WKsS9cC.net
- 大文字を1〜6の番号通り書き出すと意味のある英語になる
それを日本語にして入力すればok
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 15:13:10.61 ID:4phoecyJ.net
- >>250
ありがとう!出来た
大文字といってもいくつもあるしなーと思ったし答えは英語かと思ってた
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 06:08:35.63 ID:tq2fE/C3.net
- >>246自己レス
ふりーむ見たらバグだったらしく最新版DLして解決した
ツールの都合だろうけど起動に時間がかかるところさえなければなあ
グッドエンド見て良かったと思ったけど
その後バッドエンド回収しようと思うと手を出しにくい
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 17:56:28.49 ID:3mSuXMXx.net
- >>248
セーブデータは
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\COME_FN3-11\
故に移動させる必要は無いと思うものの、もしもバックアップしたい or 削除したいなら参考までに。
>>252
そんなに起動に時間がかかるだろうか。HDD 上に置いて 5 秒くらいで起動するので普通かなと。
実行ファイルのサイズが大きいので、リアルタイムウィルススキャンなんかで時間が掛かっている?
自分は電話をかけるときの通話 (相手が出る出ないに関わらず) → 終了までの時間がかかりすぎるのが気になった。
終わってみればホラーというか まあそこらはともかく、結構楽しめたので良かった。
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 19:23:39.32 ID:tq2fE/C3.net
- >>253
じゃあ家のPCが古いのが原因なのか
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 12:11:45.78 ID:6yMiZ77Z.net
- トロイ=メライでハッピーエンド目指してて
一章で椅子を元の所に戻した所までやってるんだけど
それで攻略をちょっと見たんだけど「あみだくじの部屋」ってどこ?
2階から降りていける小部屋の所の部屋?
あそこずっと鍵がかかってて開かないんだけど
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 21:47:03.95 ID:2l8LwTRA.net
- ほも置き去りのきおくやってみっか
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 00:11:29.24 ID:2RMkNpUS.net
- 和ホラゲ新作こないかな
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 08:31:25.49 ID:MqV3R6+0.net
- 眠る前にのノーマルエンドに辿り着けない
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 20:00:07.81 ID:EN9FksiA.net
- 過疎ってますね
唐突ですが、皆さんはどれくらいのプレイ時間の
フリーホラーゲームならやってもいいかなと思います?
そのゲームの内容(クオリティや面白さ)は「普通」だと仮定して
A:30分未満
B:30分以上1時間未満
C:1時間以上2時間未満
D:2時間以上3時間未満
E:3時間以上4時間未満
F:5時間以上6時間未満
G:7時間以上
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 21:10:45.28 ID:nhpUXwkK.net
- >>259
A 〜 C まで。
http://oshiete.goo.ne.jp/qa/2372654.html
> 映画の上映時間はなぜ2時間前後が多いのですか
↓
> 簡潔に言って
> 短いとストーリーも見せ場も詰め込めません
> 長いと観客の集中力が続きません
みたいなもの。
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 21:59:28.78 ID:m7O3dLHl.net
- >>259
クオリティ「普通」の仮定なら作者側が出す予想プレイ時間はBCD
面白い・琴線に触れる等の魅力を特別に感じるならAEあたりも含む
それでもFはギリ入るか入らんかくらい
Gレベルはフリゲでそのボリュームを想定してないことと、ホラー以外でもよほど面白いノベル系じゃないと
そんな長編やって「楽しかった」と思ったことないからよっぽど前評判良いとかでなきゃ手を出さない
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 22:25:11.58 ID:EN9FksiA.net
- よくみたら一部質問がおかしかったですね
A:30分未満
B:30分以上1時間未満
C:1時間以上2時間未満
D:2時間以上3時間未満
E:3時間以上4時間未満
F:4時間以上5時間未満
G:6時間以上
質問の趣旨は、単に個人的に興味があったのと
ここを実際に見ている作者の指標になればいいなという感じです
ちなみに自分はA〜Dです
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 22:26:36.14 ID:EN9FksiA.net
- …
G:5時間以上
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 22:39:01.51 ID:EN9FksiA.net
- 再訂正
A:30分未満
B:30分以上1時間未満
C:1時間以上2時間未満
D:2時間以上3時間未満
E:3時間以上4時間未満
F:4時間以上5時間未満
G:5時間以上6時間未満
H:6時間以上7時間未満
I:7時間以上
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 23:42:24.57 ID:nhpUXwkK.net
- 文章を読む速度は驚く程に個人差があるので、
ノベル系は時間だけでは一般化できない部分もある。
他人と比較されるシーンがあまりがないので気がつきにくいが、
恐らく速い者と遅い者とでは 3 〜 5 倍くらい読む速度が違う。
文章ウェイト入りでも気にならないプレイヤーってのもいて、そういう関係もあるのかもしれない。
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 03:03:43.49 ID:ckqJl7/D.net
- >>264
A、Bは論外、まず触らない
Cも食指が動きにくい
G以上ならだいたい良ゲーなイメージ
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 03:05:48.64 ID:mm76Xjhs.net
- フリーで5時間以上6時間未満のホラゲなんて見たことねーわ
アホか
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 05:01:53.79 ID:Ff5Qdj5T.net
- Cまでが限度かな
ダラダラ長いだけのホラゲとかぶっちゃけやりたくないし
ホラーと銘打つ必要性もないイイハナシダナー系のアドベンチャーゲームも要らない
あとEND分岐とかあるなら尚更1時間前後に収めてもらいたいわ
実況見るだけでもパートが長引くと飽きる
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 10:07:59.95 ID:PTtvcRjP.net
- マップの広さによるけど探索鍵探しゲーだと歩き回って30分〜1時間なんてあっという間だから
謎解き即死イベントでのロスを除いて、Dでも2時間強くらいが理想かな
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 10:35:41.16 ID:VNuXnxYc.net
- 一般人が2時間くらいでクリアできるゲームが良い。長くても3時間
面白ければ話は変わるけど大体求めるのはそんな感じ。長々付き合わされるのも困る
難しい部分とかは隠し要素みたいのでやってほしい感じぽい。クリアできん
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 13:29:45.03 ID:nCVddQFk.net
- それキャラクタに感情移入する時間なくて一回やったら飽きてポイじゃないですかやだー
遊びね…遊びだったのね!
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 13:42:11.07 ID:fEa4fyst.net
- 時代が進むにつれてフリゲのプレイ時間がどんどん短くなるんだな
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 14:02:09.98 ID:+8yfU+jP.net
- 短くても印象的ならキャラに感情移入はできる
でも長かろうと短かろうとプレイヤーにとっては一時的な感情でしかないのが現実
フリゲは次々と新しいものが量産されるうえに現代人は忙しいからね
作者のオナニーを眺めていられる時間は短くなって当たり前だし付き合ってくれるだけありがたいと思わないと
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 22:45:50.31 ID:xw9c8dp/.net
- >>271
2、3時間で感情移入できないなら何時間かけようが感情移入できる代物じゃないだろうそれは
それにホラーでキャラに感情移入求めてる時点でちょっとズレてんじゃね?
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 21:27:42.11 ID:AXYQxSPk.net
- >>273
ではなぜ、こんな掲示板を見ている暇があるんだ?
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 16:12:46.65 ID:PiVPVB19.net
- >>275
このスレ今めっちゃ過疎ってるから暇なくてもチラ見余裕ですぜ
自分も2・3時間がベストかなと思う
映画に例をあげてる人もいるけどホラーに限らず娯楽ってそんなもんじゃないかな
長さがウリ?のRPGでもない限りさ
それぐらいのプレイ時間でもキャラに十分感情移入可能だと思うし(ibとかも確かそれくらい)
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 16:31:20.07 ID:Yfy4S+PV.net
- ひぐらしが 80 時間かかるとかいう話は本当なんだろうか。
ウェイトだらけで進むのが遅いのか、よほど文章量が多いのか。
文章量が多いにしたって、80 時間っていったら文庫本換算どんだけよ。
かなり読むのが遅いと仮定しても 10 冊分くらいにはなりそうな。
> 624 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:2016/04/05(火) 00:09:05.42 ID:9+VN8VVF0
> 祭だと、鬼隠し編の前に盥回し編来る可能性が
> PS2版だと80時間くらいかかるんだっけ、粋は200時間はかかるけど
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 18:59:51.41 ID:UBURNUhG.net
- ホラーでひとくくりにしてるから一方はお化け屋敷の話しているのに
もう一方は怪談の話をしてるみたいなことになってるな
純粋に怖がることだけが目的のお化け屋敷なら感情移入対象は必要ないしそもできない
怪談なら怖がるにしろ笑うにしろ感情移入対象がいないと成り立たないだろう
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 19:49:22.76 ID:UBURNUhG.net
- >>277
時間が経つにつれ集中力も理解力も落ちてくるだろうし
速読法とか使う人はいないであろう小説文なんかだと
分かりやすく1ページ=約400文字=約1分ってところでいいと個人的に思ってるんだけど
それで大雑把にそうすると、80時間なら約4800ページ分になるのかな、かな
ひぐらしは正答率云々パーセント!みたいなキャッチコピーに一時期惹かれたけど
きっとやることないな、読む気力がない
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 20:31:14.68 ID:UmPqok6X.net
- >>277
ひぐらしはプロローグ部分がクドすぎてぶん投げた
うみねこはかなりマシだったからEP2まで読んだけど
どちらも恐ろしく冗長 その気になれば3分の2捨てられる
なにせクリア後の「おまけシナリオ開放」を見て、うっと躊躇うくらい
多分文章力の問題なんだろうけど、わざと水増ししてる部分もあると思う
>>279
ちなみに >正答率云々パーセント! を真に受けると
真相を知った時に血管ブチ切れるから期待し過ぎないように
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 20:33:57.08 ID:2IRrXHCi.net
- あれは正答もクソもないからな
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 23:39:01.59 ID:Wl07pvyB.net
- キャラに感情移入云々は単に作者サイドの願望だろう
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 09:35:04.34 ID:cT+5dlE5.net
- >>259
俺はプレイ時間は気にならない人
途中でやめることに何の抵抗も無い人
全般的にそこまで高い完成度は要求しないし
笑ってゆるしたりなど寛容なほう
一点、操作性だけは気になるのでそれで苦痛を感じたらあっという間ににアウトなる作品は多かったりする
そういうプレイヤーからの意見
クオリティや面白さが高いなら時間は気にならないし
いつまででもやっていられる
予想プレイ時間が何時間になっていても評判がどうだろうと自分が面白そうだと思ったらプレイは始めるよ
ただ、はじめはするけど時間経過と共にどうなるかわからない
楽しむためにやっているわけで一瞬でも先を見たいという思いがなくなった瞬間にプレイ終了
時間がかかればかかるほど作品に力がないとプレイ継続は難しくなる
クオリティや面白さが普通なら
基本的には昼食後からはじめて夕食までに終われる時間もしくは夕食後寝る準備してからはじめて床につくまでの時間が目安
トイレ休憩や水飲んだりする以外はぶっ通しプレイで
どうしても長くなった場合でも昼から寝るまで
一日かかるようなものだと投げる場合も多い
最初はつまらないですけどプレイしているうちに面白くなりますからという仕様は厳禁
最初からある程度は面白くしていないとすぐやめるよ
面白くしておけというのは派手にやれと言っているわけではないので誤解無き用
派手にやってもいいし、そうでなくてもいい、興味を引くような作りで次が気になるようにプレイヤーの気持ちを引っ張れという意味
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 16:04:08.85 ID:Ows20Z46.net
- 時間分けがアホすぎね?
A.1時間未満
B.1時間以上3時間未満
C.3時間以上5時間未満
D.5時間以上8時間未満
E.8時間以上
の方がスマートだしフリゲの場合はこんな区分で良いでしょ
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 20:59:14.86 ID:al2WWREg.net
- >>283
3行で
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 01:10:15.58 ID:H6AtTJqo.net
- 「普通」だと分かってるならやらない
それより面白そうなものを探す
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 03:10:52.43 ID:FG3coyI/.net
-
もぐらゲームス @moguragames
人気フリーホラゲを制作したサークルの新作です!
フリーアドベンチャーゲーム『トラウマ*トラウム』。
『クロエのレクイエム』制作者の「ブリキの時計」が新作体験版を公開 - もぐらゲームス
www.moguragames.com/entry/toraumatoraum_alpha/
pic.twitter.com/g4UH6Bicc3
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 13:16:19.52 ID:HthvFkKm.net
- >>284
264だけど
単に細かく知りたかった
1時間以上3時間未満じゃアバウトすぎて
自分にはそんなデータは無意味だと感じた
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 13:22:42.47 ID:HthvFkKm.net
- 尤もこのスレじゃ母数が少ないから
ここで質問すること自体が無意味なのかもしれないけど
だから、ここで質問するなら、
それくらいの区分けでよかったかもしれないですね
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 22:18:29.69 ID:7XLEAA92.net
- トラウムにつっこむ猛者はよ
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 16:57:34.17 ID:Jc+w/iIr.net
- 自分はマップ広くて謎解きも多くてキャラも多くてキャラの背景もじっくりの方が好きだから
8時間とか書いてあるとむしろ嬉しくていそいそとダウンロードしちゃう
何日もかけて少しずつやればいいんだし
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 18:32:58.88 ID:Nwx3NI/h.net
- >>290
マップもキャラの絵も綺麗で申し分ない反面
いざプレイしてみると目新しいシステムはなく半端で出来の悪いアクションゲームで
見た目に期待してプレイすると肩透かしを食らう
タイトルの通りトラウマをテーマにしているが精神世界の演出がチープで
半端なアクションと相まって一気に駄ゲー化する
展開も唐突で意味不明
怪異が始まったまでは良いが途中でいきなり外に飛ばされ助けてくれる人を探すよう促されるが
友達が大変なことになっているはずなのに主人公もさほど慌てる様子もなく普通に町の人たちと接したりと拍子抜け
1章の終わりかけの謎解きに関する大事なところでタイミングを誤るとエラー落ちする
半月前にバグ報告されているのに対応はまだされていない
展開がアレなのと主人公が好きになれないからプレイは途中まで
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 21:14:43.86 ID:h1KZKlkW.net
- >>292
調整が甘くてホラーになりきれてないのか、柱よくやったえらいわ
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 10:32:32.93 ID:H8E2YnTa.net
- ワタシヲ赦サナイ
職員室ロッカーから出てきた化け物みたいなのから逃げてシホ探そうとしてるんだけど
もう一度1階に降りると階段近くで待ってて追いかけてくる→2階に逃げて探しても何もない
→別の方向から1階に降りても職員室の前でまた追いかけてくる→逃げたら今度は前方にいて捕まってしまう
こうなるのでどうしたらいいか分からない どこの部屋も開かないみたいだし
これどうすればいいの?
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 20:10:55.89 ID:UcMsvz7L.net
- プレイしたのずっと前で忘れたから違うかもしれないけれど
外に出ようとするかトイレに行くかのどっちかだった気がする
どこかのタイミングでシホがトイレにいたのは覚えてる
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 21:23:13.08 ID:g36NGwk/.net
- >>294
プレイ済みだけど同じく忘れた
行き詰ったらメールとかをチェックしておくと吉
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 18:35:53.66 ID:/mjmTdef.net
- >>294
抜け穴から教室入る
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 21:52:37.87 ID:t4CZWrkS.net
- すいません誰か>>255について分かりませんか?
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 23:37:26.53 ID:GgNxjEOh.net
- 一応ホラーカテゴリに括られているので陰陽怪奇譚の感想を
タイトル通り陰陽師が主題。全5章構成のマルチ主人公で5人の主人公ごとに1章が割り振られている。
ストーリーとしてはかなり練り込まれており、平安時代の日本という世界観を上手く描写している。
探索ADVとしても無理のない難易度で、適度に考えればクリア出来る範疇。
難点としてはホラー要素の乏しさとクドい台詞回し。
特に台詞回しは本当にクドく、エンディングを回収するために途中からプレイし直すのはかなり億劫だった。
ただ話自体はしっかりしているので、1回目でトゥルーエンドに行ければそこまで気にならないかも。
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 00:37:18.43 ID:UhB/NRXz.net
- 過疎ってるからって自演宣伝すんなよ……
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 00:39:02.00 ID:QLobQ4zk.net
- 何でも自演に見える病患者。
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 01:50:32.00 ID:Fp5iviGW.net
- すぐ自演認定する人うさくるしい
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 03:50:06.76 ID:aDL3ZzQH.net
- そこまで言うなら自演じゃないっていう証明をしてみろよ
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 08:52:25.04 ID:N1ALX7iH.net
- さらに悪魔の証明を求めて自分に何の根拠もないことを晒していくスタイル、嫌いじやないよ
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 17:58:23.93 ID:5mH9IrPh.net
- 自演と言われて腹を立てるのはそれが図星だからに他ならない
人間は都合の悪い事実を指摘されると不快感を覚える生き物だからな
自演認定をうざいと感じるのも自演したいのにそれを阻害される環境を作られると困るからだろう
そもそも自演する必要のない人にとっては自演認定など痛くも痒くもないスルー対象でしかないはずだ
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 18:06:42.58 ID:N4ocqYS7.net
- 長文書いて随分弁解に必死だな
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 19:27:55.08 ID:UQzxzqL6.net
- 自演だと言われて不快感を覚えるのは自演をしているからだ
人は都合の悪い事実を指摘されると不快感を覚える
自演だと言われて不快感を覚えるのは自演できなくなると困るからだ
自演をする必要のない人は、たとえ不当に自演扱いされても何も感じないはずだ
人が不快感を覚えるのは濡れ衣を着せられたり不当な扱いを受けたりした場合もだろうからこれは
憶測から飛躍させて結論を出すのもよろしくないし
あと言い回し変えて最後に同じ意味のこと書くのも
煽る気持ちはなくて純粋に気になる
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 19:36:31.42 ID:UQzxzqL6.net
- ゲームの話をするべきだな
最近ホラーゲームやってないわ、誰か頼んだ
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 19:57:18.38 ID:ckUGZxBC.net
- BLホラーの話で良いのなら
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 21:11:35.87 ID:rxDE90cx.net
- 今更ながら以前話題になっていたSPIEGEL EIをやった
BGMが好きでわざわざ探してる
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 21:47:42.06 ID:aDL3ZzQH.net
- ホラゲと全然関係のない長文レスを書いた奴が書く言葉じゃないな。自演常習犯乙
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 22:37:11.40 ID:UQzxzqL6.net
- >>309
BL要素があってBLに興味ない人間でも割と遊べるのもあるだろうか
バレンタインナイトメアってやつが個人的にいけたけど
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 22:38:08.70 ID:H6/X5t+F.net
- てか、こんなとこで自演しようが大してDL数伸びないだろ
自演するならもっと人目につくところでやったほうが効果的だぞ?
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 00:17:34.50 ID:osWxmCAT.net
- 百合系ホラーがあったらいいな
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 00:26:51.86 ID:55pF+QDn.net
- 2,3人消して終わりって事で
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 00:28:05.51 ID:d+j2GeaR.net
- >>312
どのゲームでも興味なかったら楽しめるかどうかはわからない
BL要素控えめという意味でなら夏の終わりの殺人鬼だけどグロ要素がかなり強い
最近ので楽しかったのはカズマと久我山の奇妙な廃校探検
前作では女キャラのエロ要素あったけどこれは男キャラのエロ中心でギャグ寄り
途中に出てくる怪談話が選択肢次第で普通に怖くなるのが良かった
個人的に薦めたいのはカミサマモウデの怪談が全部関わってくるルートと
攻略対象関係ないバッドエンド
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 02:25:51.18 ID:TtXqsPGA.net
- >>314
結構ありそうだしプレイしたこともありそうだが具体的なタイトルが浮かんでこない
>>316
グロはちょっと
二つ目はホモに目覚めない限り俺には無理だ
カミサマモウデならぎりいけそう
キャラ絵だけ見て普通に落とす感じがする
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 05:31:58.51 ID:d+j2GeaR.net
- >>314
スキトキメキトキスがある
あとタイトルは忘れたけどアイドルが主人公のノベル
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 07:27:03.33 ID:osWxmCAT.net
- >>318
ありがとう、絵がかわいいな
陥れ系という単語にわくわくするぞ
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 18:02:03.38 ID:HNLQNDgr.net
- 思い出した
一応友情ということになってるけど
友愛は百合っぽかった
逆に結ばれた手は百合ということになっているけど
友情っぽかった
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 11:14:59.05 ID:jE9mXSv+.net
- いま陰陽怪奇譚やってるけど4章で急に難易度あがりすぎ
先に進めねぇ…
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 23:19:08.07 ID:Fs+RUbC5.net
- 計算のやつ以外はしっかり観察すると分かるよ
詰まった時はアイテム欄を見れば進めるかも
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 00:25:06.64 ID:jV9oNKCa.net
- 陰陽怪奇譚おわり
4章は動画で答えだけみてごりおす畜生プレイしたけどいいよね…
話としてはまとまってるがエンディング回収はだるそう、まぁおもしろかった
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 10:46:57.19 ID:fCXlObvP.net
- 少女偽談
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/25(土) 01:27:23.12 ID:YDuMr1mL.net
-
獄都事変 〜大獄都祭2016・夏〜
開催期間
2016年07月21日(木)〜2016年08月21日(日)
開催場所
全国アニメイト・ACOS各店
内容
期間中、「獄都事変」の書籍・キャラクターグッズをお買い上げ・ご予約内金税込1,000円毎に、
描き下ろし特典カード(全6種)を1枚プレゼント!
animate.co.jp/fair_campaign/32412/
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/30(木) 00:19:18.59 ID:oA2CScTE.net
-
【クロエのレクイエム×レクイエム館】
twitter.com/princesscafe071
プリンセスカフェ・人気アニメコラボカフェ
pripricafe.com/
レクイエム館[開催中] 6/18〜7/19
pripricafe.com/rekuiemukan/
プリンセスショップ大阪館[開催中] 6/25〜8/31
プリンセスショップ札幌館[開催中] 6/25〜8/31
プリンセスカフェ吉祥寺2号館 7/2〜7/20
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 00:24:12.27 ID:5Tqi/eP7.net
-
小説「物念世界」@8月発売 @butunennovel
人気フリーゲーム「物念世界」が、熱い期待の声を受け、この夏ついに小説になります!!
お楽しみに! pic.twitter.com/DXqx6QiUwR
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 00:51:19.81 ID:FwRJh/J0.net
- ものいうやしきの5桁の暗号わからないんだけど誰か助けて
赤いイスと青い椅子が動いてる部屋のやつ
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 01:20:17.08 ID:SQgSAGH3.net
- ゲームスレで小説の宣伝されても銭ゲバのイメージしかつかん
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/05(火) 15:57:34.56 ID:15hZtZBE.net
- 部屋を越ゆるもののエンドAってどうやってみればいいんだ…
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/05(火) 20:38:06.30 ID:E7AVy7DI.net
- えーっと・・・ネタバレせずにヒントすると
ネズミ以外の地雷は踏もう!でも本を読んじゃうとフラグが消えるよ!
蜘蛛は全滅させなくても良い!
投擲武器はお持ちですか?
で行けると思う
回答しておいてかっこ悪いですが、こちらも質問してよろしいですか?
「ものいうやしき」で火をつけるところを探しているのですが
玄関、領主の部屋、図書館のベランダ
スタート地点、までは見つけたのですが後一つが見つかりません
ヒントお願いします><
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/06(水) 01:42:15.76 ID:n6BbxOd8.net
- 領主の部屋?当主の部屋じゃなくて?
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/06(水) 18:05:15.29 ID:TbcPJz3T.net
- 盾のある部屋です
今溶けていない謎が
ツインテールの首、種火(本から長い髪が出てる部屋の薪)
聖櫃、聖杯、屋上の隠し階段、12時に鐘が鳴ること、ですね
聖剣は入手済みなのですが、そこから彷徨ってる状態です
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 00:14:57.56 ID:JcxtjasZ.net
- ものいうやしき初めて見たけど
早速ダイヤルロックでつんだ模様
どの探索ゲームでもそうだけど金庫ネタって毎回えぐいのはなんでだろう…
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 00:27:08.03 ID:JcxtjasZ.net
- 動画で番号だけみてごりおそうとしたけどバージョン違いなのか開かない…こまった
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 06:09:06.28 ID:m9nOhZwk.net
- ものいうやしき、End3まで行った後、聖剣と聖棺はみつかったんだが、屋上への隠し階段がまったくわからん・・・。
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 06:11:29.04 ID:m9nOhZwk.net
- >>331
ランプは下側の壁にもついていて、対称な配置が成り立ってない個所を探すとみつかるかも
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 06:17:38.53 ID:m9nOhZwk.net
- >>331
あ、そこはみつかってたのか。
あとひとつの箇所はストーリー攻略上どのEndでも必ず入る部屋
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 16:29:55.11 ID:JcxtjasZ.net
- なんとかロックはあけられた、方法があったけどそれに気づくかどうかみたいなパターンだった
鏡合わせの時計が動かせないな
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 20:38:25.91 ID:5Wbf9jLg.net
- >>338
虱潰しに探しましたが見つかりません--;
その代わり屋上への隠し階段見つかりましたが
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 23:25:30.42 ID:4+0FalVe.net
- >>340
屋上への隠し階段ってどこなんですかね
剣と盾と空白の本を手に入れてあとどうしたらいいか全く分らないっす
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 00:12:15.63 ID:/x5/MZZu.net
- ED3でもうクリアでいいや面倒くさい
やっぱクリアフラグは簡単なのがいい
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 19:54:18.03 ID:mop1WAop.net
- >>340 盾がある部屋じゃなければ、2階から右の階段上った暖炉と鹿のはく製以外何もない部屋
>>341 美術室の近くの廊下(一撃死する鎧がいない右側の廊下)の壁に一ヶ所だけ影の薄いタイルがあるからそこが隠し扉になっている
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 20:07:33.03 ID:PJ3StDBf.net
- >>343
>>340とは別人なんだけど同じとこで詰まってるから質問
大きな人形が邪魔でそこにいけないんだけど……
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 21:51:49.22 ID:PJ3StDBf.net
- >>344
ごめん、自己解決
人形の対処法、思いついてはいたんだけど
- 346 :341:2016/07/08(金) 21:55:18.56 ID:+qD2YK+P.net
- >>343
ありがとう!おかげでやっと見つけることが出来ました!
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 22:19:38.30 ID:nwYILPzH.net
- >>344
どうすれば人形を排除できるか?というと、
3階の左側の階段から上って、上側の廊下をいくと、弓を持った人形がいるのでそれを利用して、
フレンドリーファイアをさせればいい感じ
具体的に言うと、上側の廊下を進んだ先に人形がいるので、左側から近づくとこっちを潰しに左に寄ってくる。
ある程度引き寄せるとそれ以上寄ってこなくなるので、もう一回弓の人形に矢を撃たせて、
右側に矢を撃たせるようにする。
何回か人形の悲鳴が聞こえたあと、悲鳴がやむので、近づくと人形が死んで動かなくなる。
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 22:22:29.98 ID:nwYILPzH.net
- >>345
あ、自己解決してたのか、ページ更新してなかったので気付かなかったorz
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 22:36:55.66 ID:PJ3StDBf.net
- >>347
いやいや、わざわざありがとう
それにしても、この作者のゲームは何作かやったけど
ヒントが不親切というか、意地悪、不足してるというか……
雰囲気は嫌いじゃないだけに惜しい
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 23:40:34.94 ID:MAFDifrL.net
- ものいうやしきの作者さん、色々作ってるよね…
動物園のやつとか好き
ヒントが不親切なのは同意する
そういやこの人ブログで「フォトショのコピー使ってた」って言ってて驚いたな
違法コピー品使ってたなんてわざわざ言うことないと思うけど
独特?というかちょっとズレてる人なのかな
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 01:48:57.70 ID:BGsqIa5L.net
- 割れ厨かよ最低だな…
作者がクズだと作品の印象まで落としてしまいがちだと
なぜ先人から学ばないのか
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 02:53:41.68 ID:2a+q8k6E.net
- 作者と作品を区別して見れない奴は多いからな
しっかし、フリゲについての話題は割とすぐに尽きるのに
フリゲ
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 02:55:05.59 ID:2a+q8k6E.net
- ※投稿ミスった
作者と作品を区別して見れない奴は多いからな
しっかし、フリゲについての話題は割とすぐに尽きるのに
フリゲ作者についての話題は全然尽きないなw
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 03:39:19.42 ID:RJMOSjoh.net
- いくら作者と作品は別と言っても作品の向こうにいる作者の黒さが透けて見えてしまうと
理屈では区別できても本能的に嫌悪感が付きまとうからそれは仕方ない
奇行は個性で済まされても割れ系は明確に犯罪行為だしなあ
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 14:20:33.66 ID:rhmPALVY.net
- 今見たらブログ記事消えてるね
「じゃがいも保管庫 使用している編集ソフト」で検索すればキャッシュ残ってて見られるけど
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 15:01:07.23 ID:Cyd+rwfK.net
- 今はCS2が無料公開されたからそれ使ってるっていうけど、それも無料公開じゃないんだけど
ライセンス違反だよ
http://biz-journal.jp/2013/01/post_1350.html
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 15:18:31.58 ID:oTC3JOgv.net
- 記事消したってことは西山平がこのスレ見てるの確定か
唐突にものいうやしきの攻略が出てきた流れも自演臭を帯びてきたな
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 15:38:39.59 ID:Cyd+rwfK.net
- アーカイブ取りにいったらもう誰かが取ってたわ
証拠隠滅じゃなく謝って正規に購入した方がいいぞ
https://archive.is/OolSo 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1322b9cf791dd10729e510ca36a73322)
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 16:10:03.78 ID:awXrbrq6.net
- >>356
CS2そんな騒動もあったなあ
というかわざわざ不正ソフト使ってましたと自己申告記事書くってどういう心理なんだろうか
仮にCS2がライセンス違反にならない無料配布を行っていたとしても
不正ソフト使ってました!でも後から無料版出て今そっち使ってるから問題ないよね!
とはならんだろう普通に考えて
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 17:26:42.41 ID:rhmPALVY.net
- >>359
ほんとにそれな
仮に無料配布だったとしても不正ソフトを使用してたって事実は変わらないのに
どうして「うしろめたくない」なんて思えたのだろうか
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 17:42:26.49 ID:6xtmtL2k.net
- フリーゲーム総合ウオッチスレ2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1461035223/
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 19:10:33.25 ID:M2lbfqrM.net
- やばい書き込みを消しても>>358の様に残るのか
デジタルタトゥーは怖いのう
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 23:49:49.45 ID:xJ2aGXd6.net
- ネットに犯罪自慢を書き込む=全世界に公表している、という意識が欠如してるんだろう
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/10(日) 03:41:14.67 ID:rse5JrmV.net
- >>358
15年も前からコピーソフト使ってるとか筋金入りの屑だな
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/10(日) 04:19:06.77 ID:is/v8Ip+.net
- Windows 10 は HDD の内容なんかを Microsoft に送信する事を(ユーザーが同意して)許可している。
その内に Microsoft → 捜査機関なんて情報が渡されるようになって、
不正にソフトウェアを使っている者がどんどん逮捕される時代が来たりしてな。
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/10(日) 04:46:23.02 ID:EryBAi8k.net
- 魔女の家の作者がゲーム製作以前にMAD動画を作って公開したり
人魚沼の作者が漫画のコマのトレスや他所のページの写真の無断借用してたのを思い出した。
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/10(日) 05:28:20.47 ID:QM/yIcJW.net
- じゃがいも保管庫閉鎖するってさ
理由はゲーム作りがマンネリ化したからとか
ふりーむの方も畳む意志があるみたいで・・・
まあ何て言うか対応早いね(あまり良い意味ではなく)
- 368 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 09:58:51.34 ID:wVJgmvpv.net
- 火消し対応だけは早いんだな
わざわざ自分から犯罪暴露して閉鎖してりゃ世話ないわ
魔女の家は二次創作規約とのダブスタ指摘されてたんだっけ?
人魚沼は漫画模写と設定パク、無断転載サイトの画像を素材と思い込んで使用だっけか
こっちはふりーむとかで知名度あったらもっと対応面倒なことになってたかもな
- 369 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 10:25:50.91 ID:39xXL9bV.net
- ゲーム公開直後でマンネリだから止めますもないわな
一番卑怯な逃げ方する奴だったか
今後の人生もお察しだ
- 370 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 11:04:18.72 ID:hFzqyROM.net
- 西山平さんブログ閉鎖かよ
あーあもうゲーム作ってくれないだろうな
コピーぐらいで吊るし上げやがってお前ら本当に暇人だな
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/10(日) 11:09:04.05 ID:VTI5s26W.net
- 俺は西山平のゲームができなくなろうがどうでもいい
というか身から出た錆だろ
ネットや世の中を軽視したこいつが悪い
- 372 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 13:11:54.29 ID:EryBAi8k.net
- しかしコピーソフトを15年前から使ってたって随分昔だな
西山平の年齢は30越えてそう
>>370
ここじゃなくても、いずれ他の誰かがツイッターとかで指摘して炎上してた可能性もあったと思うけどね。
ものいうやしきは難しくてそれなりに楽しめたけど、謝罪もせずに全部消して逃亡する卑怯者だって分かったから
もうどうでもよくなってきたわ。
- 373 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 13:49:58.97 ID:is/v8Ip+.net
- 色々作ってる と言われている割に、ふりーむには二つしか作品が無い件。
既に削除したのだろうか?
- 374 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 14:04:45.46 ID:eq209IUv.net
- 半信半疑だったがマジでここ見てんだな
もう消して逃げたか
- 375 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 15:49:40.64 ID:4WRO63iQ.net
- フリーゲーム「部屋を越えるもの」のエンドDはどのようにしたら見れますか?
エンドAからCまでは見れてて、何周かプレイしてみたけどわからなくて
ヒントでも良いので、どなたか教えてくださいませんか?
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/10(日) 22:16:06.43 ID:QM/yIcJW.net
- >>373
「プラン・プランタ」「どうぶつえんEX」「学校の境怪」「ものいうやかた」「ものいうやしき」が作品群のようだけど削除癖でもあるのかな?
>>374
ホントだ。一週間くらい後とか書いてたような気がするけどもうブログ自体が見れない
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/10(日) 22:39:35.94 ID:8HkGjoTM.net
- >>343
ラスト火をつける先やっぱり人形の先でしたかー
END2行けたよー
後はED1かぁ・・・ついでに配布先も停止と・・・
>>375
投付けるもので一番連中が喜びそうなものを選べばOk
ただしAルートのやつは除く、ですね4
- 378 :>>377:2016/07/11(月) 00:04:27.25 ID:jsl9lZ+2.net
- ED1「マリアの子」行けました
>>343
ご協力ありがとうございましたー
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/11(月) 01:18:45.30 ID:OZhVEA98.net
- >>370
本人乙かな?
今後ゲーム作ってくれなくても、ホラゲは有り余ってるから別にいいよ
仮に名前を変えて作ったとしても、特徴的な絵で即バレだろうね
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/11(月) 02:33:33.73 ID:25VaMMh4.net
- フリーゲームは作るのも使うのも趣味だけどソフト正規品は仕事だからね
無料の物を作るためだから本来金かかる物も無料でなんて通る訳ないじゃないか
正直別に超絶技巧な絵柄と言うわけでもないのでギンプとかじゃダメだったのかと思わざるを得ない
不正を自ら公開してそれが話題になると速やか撤退ってなんかコントみたいだよ
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/11(月) 23:58:53.30 ID:GDvwkFY1.net
- 西山平は今までの作者の中で一番最悪じゃないか…
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 10:37:57.48 ID:EQPWKxIX.net
- 他にも色々いたから一番かはともかく
ソフト不正利用は普通に犯罪だからフォローのしようがないわな
自分で勝手に公表して自爆して火消し撤退というお粗末さ
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 15:00:25.17 ID:HPy0Z+Zw.net
- おまわりさん出動?
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 22:36:11.60 ID:dqMScH9U.net
- フリーム。おすすめゲームコーナーでギャルゲー紹介するな!
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 22:38:00.09 ID:dqMScH9U.net
- フリーホラーゲームのプレイヤーも作者もガタガタ言うな!他ジャンルのフリーゲームをミンナでブっとばしてやろうぜ!
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 23:45:10.40 ID:nYbavcPT.net
- >>385
こいつ何言ってるんだ?
ギャルゲー紹介の何が悪いのか
フリゲは多種多様でいいじゃん
何が「他ジャンルのフリーゲームをミンナでブっとばしてやろうぜ!」だ
一人でやっとけば?クソガキ
(なんか知らんけど、緑ハンドルが皆西山平に見えてくる…)
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 23:58:51.30 ID:yfcpERN0.net
- (話題替えたい感が異常過ぎてな)
>>385
やりたきゃ一人で勝手にどうぞ
どのみちここフリーホラゲスレなんで他ジャンル話はよそいってね
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 23:21:09.79 ID:crOOwzZq.net
- >>386
こいつ何言ってるんだ?
何が「ギャルゲー紹介の何が悪いのか
フリゲは多種多様でいいじゃん」だ!クソガキ
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 06:08:06.75 ID:HaY8BGz/.net
- ものいうやしき・学校の境怪以外のゲームっていつ何で消したん?
リメイク前のやつは消すのはわかるけど
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/19(火) 15:04:19.16 ID:RuO2V1E7.net
- フリゲ界隈の民度が疑われて迷惑だから
西山平とかいう犯罪者のゲームは全て消して欲しい
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/20(水) 00:28:29.28 ID:lTL7Aa1e.net
- ついでに、無料ゲーだからといって
好き勝手に二次創作やって知名度上げてる
著作権違反作者のゲーム(おそ松とか)も消してほしい
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/20(水) 00:32:47.81 ID:Vswp2g3h.net
- ああ、のびハザとかだな
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/20(水) 14:37:18.63 ID:6d9vdrgj.net
- おそ松気持ちわりい。基本、女が作ったゲームは怖くないし、陰湿で気分悪くなる
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/21(木) 02:55:38.61 ID:v0bPS0VC.net
- ゲームって書くとなんか規模がデカい大変なことって気がしなくもないけど
結局のところ二次創作イラストとかニコニコのMADとかと扱いは変わらんでしょうな
版権元に密告でもしてスルーされたらアキラメロン
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/21(木) 08:20:29.70 ID:l98qhdde.net
- 艦コレみたく業態がかぶっている訳でもなく、うるさい権利者がバックにいる訳でもなく
元から二次創作層に向けた商売している版権元が反応する訳ないな
こいつの怨念が加速するだけだろう
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/21(木) 22:50:49.79 ID:bYoYWr/E.net
- ゲームよりおそ松ってだけで高評価してるやつが気持ち悪い
絶賛する出来のゲームじゃないだろ
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/21(木) 23:26:13.51 ID:l98qhdde.net
- 可愛い女の子が出るだけで高評価してる奴とか
実況者が作った(もしくは実況した)ってだけで高評価してる奴とか
好きな作者が作ったってだけで高評価してる奴とか
死ぬほどいるんでどうでもいい
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 01:48:19.08 ID:GEwwUzb0.net
- 狂い月急にふりーむのDL数増えたな
自演か運営操作か?
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 06:13:13.82 ID:ykmhlkFu.net
- >>393
脅かし系のみとかサバイバル要素強いのでもない限りホラー作品て陰湿でない?オソマツが陰湿なのか?逆にちょっと気になる
>>396
あれは評価って名目でする自分好みの玩具くれた感謝と次回作のおねだりなんで
評価が実質評価になってなくねって話は規模の差はあれ創作界隈どこも同じ気がする。作者がどうとかって理由で落書きにしか見えない絵画に高額付いたりとかもするじゃん
評価しようとする熱意(ノリ)が個人の自由として許されてる以上は止めようもない
>>398
大型アップデートでもないなら書籍化の話でも来たとか?あるいはまた有名な実況者でもやり出したかな
- 400 :393:2016/07/22(金) 10:01:45.16 ID:A5BJWGHy.net
- 女性作家特有のえぐい話が嫌いなんですよ。すごく嫌な気分になります
僕はキモ男なので女性達の作品は理解できません。お粗末はプレイしてません
センスがいいとかそういうの要らないんですよ別に
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 10:08:39.43 ID:n7jYDuAH.net
- >>396
獄都事変と同じ方向性
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 14:48:00.48 ID:ykmhlkFu.net
- >>400
具体的にどの作品のことなんだろ?魔女の家とか霧雨みたいな鬱いのとか?(自分はどっちも好きなんだけどね。どうにも救いようがないのとやり方次第でハッピーエンドにいけるのとで)
そもそも作者たちって性別公開・確定してるんだっけか。女性特有って言う思いこみやレッテル張りだったら笑えんぞ
ていうか文脈からしてオソマツのことかと思ったわあ
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 14:56:52.01 ID:zmMckRec.net
- 女に縁のないキモ男故にセンスいい系はNGと自己分析してんだから
自分の趣向に合うもんやってりゃいんじゃね
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 18:59:24.05 ID:A5BJWGHy.net
- 男の表現と女性の表現は基本違います。涅槃なんかも女性には作れません
女性が劣っているとか言ってるわけではないです、単に嫌悪感を覚えるだけです
あと、アンチ工作などは一切してません。この話題はこの辺で切り上げてください
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 19:31:48.14 ID:dY67hNM4.net
- 会話もできないレッテル張りさんだった模様
一次創作ゲームがメインのゲーム登録サイトだと二次創作ゲーは場違いに感じはするな
「二次創作・ファンゲーム」のカテゴリとかで分けてくれてたら解決しそうな話な気もするが
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 19:59:11.76 ID:qD0CuN+q.net
- 二次創作のゲームは基本的にやらない
シンショクプレイした後「コープスパーティの影響を受けました」とか
ずろうの棲み処プレイした後「月葬の城の影響受けました」とかいう
文章見たことはあるけどそういうのは大体元と全然違うから良いかなと思う
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 22:46:39.29 ID:yPORthvk.net
- 基本は違うっていってもマンガだけど鋼の錬金術師みたいに作者女性だってはじめて知ったとき驚く人が多い例もあったりするから
情報が不確かなうちは一般論に至らない個人嗜好の範疇を出られないので決めつけはあんまり良くないぞ
まー暗黙の了解があるコミケとかと違ってクリーンであることが前提である場で二次ゲー見かけると違和感はあるかもね
町の本屋に同人誌があるような感じだろうか
でも二次創作をゲームでする人がDL環境を自分だけで整えられるかって言うとね
めんどいことはすっ飛ばして共有したいものがあるから動画や画像の共有サイトとかも流行るんだろね
影響受けましたって場合は気にならないのはまさにリスペクトやオマージュとパロディの違いってやつだね
同じコープスパーティの例でもゴーストスクールあたりにだと厳しくなってくるかもしれないけどね
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 23:15:54.33 ID:dY67hNM4.net
- >>407
>町の本屋に同人誌
それも同じ棚に並んでる感じかね
特にコンテストとかやってるとこだとピリつく人出るのもまあわかる
評価のされかたとか、そもそもの性質の違うものだからなー
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/27(水) 04:00:03.79 ID:B7UnxLs0.net
- 漫画でもゲームでもイジメ題材にしてるのが圧倒的に
女作者が多いのはやっぱそういう事なんかなって
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/27(水) 12:47:34.29 ID:PmSuTAXk.net
- そうか?ありふれたネタじゃないかな?女性が描写対象になることが多いってならわかるかもだけど
ホラーじゃまず非力な存在が何かしら犠牲になるのがお約束でもあるんだろうけど
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/27(水) 15:18:14.02 ID:Izy0Q2Dm.net
- 昔からの鉄板ネタってイメージしかないが内容の質の差は無くも無いかなと思わんでもない
女性が描く・女性が描かれる作品はどうやって挑んで解決するかみたいなサスペンスものや(ライフ・うら天とか)どうやって癒されるかのスピリチュアル系になるだろうし
男性が描く・男性が描かれる作品はどうやって復讐するかというバイオレンスもの(魔太郎・ミスミソウとか)暴力系苛めならやり返し殺し合いの応酬のヤンキーものや刑事事件化してからが本番なミステリものが多い気がする
昨今のホラーフリゲーでいうなら後者ってあんま需要も供給も無いんじゃないかな
男性が受ける陰湿系苛めだとホモくさくなって人を選ぶしね
記憶少女(作者男性だと勝手に思ってたけど実際は知らん)の3作目のあるシーンではお前ホモかよお!ってなるシーンがあるw
まあ現実にそういう苛めで人が死んでる話あるからリアルっちゃリアルなんだけど
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/27(水) 15:38:18.88 ID:s1oy9reV.net
- >>409
いじめ題材にしていて読んだことある本が
乙一とか青木和雄とか重松清とか男作家ばかりだから
女が多いとは思わない
フリゲでいじめ題材にしているものに関しては
そもそも大体性別わからない
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/28(木) 00:27:17.88 ID:101LxUix.net
- >>409
確証バイアス
認知心理学や社会心理学における用語で、
仮説や信念を検証する際にそれを支持する情報ばかりを集め、
反証する情報を無視または集めようとしない傾向のこと。
(Wikipediaより引用)
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/28(木) 00:36:15.69 ID:4aYpR8HX.net
- 一昔前だとイジメ題材のフリゲといえば鬱夫の恋だったしな
つーかごく単純に作者が若いと実感のあるテーマがいじめぐらいなんだろうよ
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/28(木) 03:42:28.38 ID:EA75aTEX.net
- 若者ウケする絵とかテーマがかわいい女の子だったりイジメだったりするんだろう
ニコ動とかコメント見てみ?イジメの話題になると長文激増するから。こぞって題材にもするわけですわ
ていうか男が書くかわいい絵っていうとギャルゲあたりになるんだろうけど、絶対誰もそんなのでイジメゲーとか求めてない(笑)
スクイズはウケた希有な例だろうけどポイントはイジメじゃなくてヤンデレだし
そういや最近のフリゲーはイジメより毒親ネタになりつつあるんだっけ?
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/28(木) 06:35:22.24 ID:D/gNiFQW.net
- 毒親ネタあるもの好きだけどそれ以外の部分も好き
狂い月とかAくんと祭のむこうとか
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/28(木) 12:47:22.83 ID:G9XPBDj3.net
- サイコパスキャラが出てて
少し鬱要素もあるとウケがいい印象はある
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/29(金) 21:47:52.17 ID:yxqCMEp0.net
- 狂い月は探索型
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 01:41:40.31 ID:SR408ruX.net
- ふりーむでRPGエディターのサンプルゲームほぼそのまま出しまくってる奴死ね
運営もこういう作品は通すなよ邪魔だから
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 02:39:22.56 ID:eggeHQJe.net
- まあたしかに
一生懸命作ってる奴のゲームが
そういう奴らのせいで埋もれて探しにくくなる
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 06:12:16.08 ID:g1AFzS5y.net
- Wolfarl.exe
http://www.freem.ne.jp/win/game/11794
これか?
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 12:57:02.17 ID:SR408ruX.net
- >>421
ちゃうで。こいつや
http://www.freem.ne.jp/brand/6529
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 20:21:05.94 ID:8ntUhdTP.net
- >>422
これはwwwww
自分も>>421かと思ったが予想外だwww
サンプルゲーム改変乱発しすぎwww
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 20:38:41.75 ID:F9QxPhLP.net
- あのネタはいつもは普通にプレイできるゲームを供給してる作者だからレビューがついてDL数も伸びたんであって
後から似たようなことしてもなあ
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 21:02:35.97 ID:VpGJGeB0.net
- >>421はスクショだけ見るとそのままに見えるが、中身は全然違うぞ
一発ネタとしては結構よく出来てると思う
でも>>422はとにかく酷い。
最新作はキャラの外観を変えた(?)だけの手抜き以下のゲーム
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/31(日) 02:30:15.81 ID:Y2DjEA+B.net
- 421は「ようやるわwww」
422は「ようやるわ・・・」
ってかんじ
421は1回やったらお終いのインパクトだけが売りの極短ネタゲーではあるがウルファールがあれやこれやするグラ毎回違うんだよなあw
趣味が良いとはいえないネタゲーだけど嫌いじゃないって言うか
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/02(火) 17:25:11.54 ID:pfW0uHSW.net
- 保守
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/02(火) 17:26:32.99 ID:tCvmdZen.net
- 421の最新作とかグラ凄いよ、血描写細かくてドットたくさんなのに短いゲームとか尊敬するレベル
個人的には421の人はそういう作風の中ウディタのもネタの一つとして作ってみましたって感じだけど
422は自分が出来るようになったことがあったら出してを繰り返してる中学生みたい・・・
普通ならそういう短編は出さないで練習用にしとくのにって感じ
この分だと一般フリーレベルまでにこいつは何作ゲームを出すんだろうか・・・
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/02(火) 17:51:13.04 ID:naTznB5m.net
- ネット版のホストみたいなの発見。
イケメンなら稼げるんだろうけど。
話が上手けりゃ稼げるかな。
誰かレポ頼む。
メンガでググると出てくる。
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 01:36:23.91 ID:v7lWgrEL.net
- 新作のオロホスの夢ってやつおもしろそう
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 13:45:04.82 ID:F4+rQLDX.net
- >>430
どこ行けばいいかわかりにくくて開始5分で投げてるんだが
面白かったらレビューよろ
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 21:34:20.41 ID:wnjIPrkG.net
- 公開直後にプレイしたのでちょっと記憶が曖昧だけど
・ホラーというよりボーイミーツガール的な冒険譚に近い
・死に覚え的な面はあるけどトライアンドエラーで突破できる
ちょっと迷う部分もあるけど探索範囲が狭いので試行錯誤してれば勝手に進む
・ヒントは正確なので詰まるようならヒント通りに行動すればおk
イラストが綺麗なので過大評価されている感はあるけど、駄作と扱き下ろす程ではないので暇ならやって損はないかと
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 13:49:43.69 ID:oUcyjAor.net
- 朝溶けの魔女すごく絵が霧雨
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 14:14:25.06 ID:zIxkh6QR.net
- >>433
それは思った
ゲームの説明文のひな形も霧雨のパクリだし
確実に意識してるな
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 17:55:23.27 ID:+vMqPDDw.net
- ヒット作の亜流が量産されるのは世の常だし別にいいんじゃないの
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 18:56:35.06 ID:bU4ceYB9.net
- >別にいいんじゃないの
>>433>>434が「悪い」と書いていると感じるのは錯覚
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 19:04:29.51 ID:a+ZpOtmC.net
- フリームのページの概要やサンプル画像見ただけだと良くも悪くも昨今ありがちなフリーホラーゲーム以上の印象が出てこない。突出したものが無いとも言う
あそこに行っちゃあかんでっていう導入の文章がありがちながら霧雨ぽいと言えなくもないけど、絵は似てるかな・・・?
霧雨ってもっとこう線太めの童話みたいなふんわりしたデフォルメ気味イラストじゃないっけ?ステータス画面は違うとか?
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 19:07:59.11 ID:bU4ceYB9.net
- マップ・キャラチップとかガワが似てる(他でも見たけどツクールデフォだろうか)けど話はどんな感じなんかね
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 19:35:42.98 ID:bU4ceYB9.net
- ああいうマップ探索型は作りやすいのかな
かわいい立ち絵付きで個性を出していてもあまり惹かれるものがない
個人的にcomeみたいなの増えてほしいんだけど
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 19:49:39.87 ID:oUcyjAor.net
- >>436
うん似てると言っただけで悪いとは言ってない
作者さん叩きに見えたらすまんかった
ストーリーは全然違う、個人的に美術館マップが好みだった
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 20:52:27.99 ID:CcgBo9e+.net
- >>439
「COME みたいなもの」ってのはどんな意味なのだろう。
テキストアドベンチャー型って事だろうか。
ノベル全盛期より以前は、絶対数こそ少ないもののそういうのが主流だった。
ホラーゲームには適したスタイルだと思うので、自身もそういうタイプの方が好きだな。
COME はフラグ管理が良い意味で曖昧で、目立たない部分ながもこの辺りは好印象だった。
A と B と C の全てをこなさないと進めない ではなく
A と B と C の内、A と B もしくは A と C をこなしていればいい、みたいな。
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 22:35:40.20 ID:bU4ceYB9.net
- >>440
そうか
まあ絵もお話も似てたらそんな好きなら二次創作にしろよって話だもんなw
>>441
なんていうんだろう
画面が実写で、キャラの視点=プレイヤーの視点になっていて、
かつテキストの選択肢を選ぶ以外の選択を求められるやつ、というのか
他作品だと「こ〜こはど〜この箱庭じゃ?」とか「Night_Walker_BV」があった
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 22:49:49.85 ID:dojDR/Lv.net
- COMEは画面もボイスもリアルで自分がスマホ使っている
気分になれて初めての感覚だった
無理やりにでも近いものを挙げるとすれば
怪奇探索少年隊、ライトを消すだけの高時給な宿直、
うちのPCだと相性悪くてよくわからないけれど
塞がれた廃トンネル、DeathForestとか?
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 23:55:46.45 ID:bU4ceYB9.net
- 3D探索型は微妙に求めてるのと違うかな
怪奇探索少年隊はちょっと合わんかった
関係ないけど同作者の白い焔ってやつ、一番上のスクショこわい
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 12:07:32.79 ID:v8bF4KXJ.net
- オロホスの夢トゥルー分岐がわからん
バッドエンド後のヒント猫の泣き声だけじゃなにすんのかわかんねーよ
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 22:03:26.06 ID:EYlzfbdS.net
- 可哀想なレイナちゃんのレビューに30種ED回収したって書いてあるけど、
Ver1.03のアプデ欄には28種になったって書いてあるんだよ。
隠しEDが2種類あるの?
レビュワーが勝手にED増やしたの??
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 23:35:39.38 ID:Vw5E8LWH.net
- 紹介文には「エンディング(脱出クリア)は1つ」「ゲームオーバーが28種類」と書いてある
一方レビュワーは「30個のED回収」と書いてる
これはレビュワーがゲームオーバーをEDに含めてる可能性
しかしそれでもEDとされるものが1つ多いんで
たぶん作者かレビュワーのどっちかが勘違いしてる
それかレビュワーがEDの定義を更に広くしてるか
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/09(火) 22:44:39.90 ID:ZGbyb8+C.net
- ゲームオーバーリストが2段2列だし数え間違えたんじゃね?
30種類に増えたって事はないはず
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 00:03:39.39 ID:8X9ISTVk.net
- EDなんて2つか3つでいいのに
無駄に多くても回収する前に飽きてやめてしまう
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 03:07:30.56 ID:xTblM4yn.net
- 最初のほうでフラグをきちんと回収してないとグッドエンドにいけないものは嫌いだ
最後にセーブしたところからもっかい再開してフラグ回収にまわれる分岐エンドタイプなら楽なのでそういうのは回収するけど
最初からやり直さないといけないタイプはバッドのまま妥協しておわりにする
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 10:47:36.79 ID:hX9378Ql.net
- ゲームのタイプによるかな
アクション苦手だから魔女の家の真エンドが無理だった
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 02:01:38.89 ID:1h348ktp.net
- >>451
おいおい大丈夫か
そのくらいは頑張れよ
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 05:56:27.69 ID:JNicnkyx.net
- ノーセーブ(黒猫に絶対に話しかけない)のヤツなら自分も無理w
謎解きはともかく骸骨に追いかけられるところとか最後の追いかけっことか失敗して死ぬと最初からだから、テクニックや作品が好きとか以上に気力が持たん。
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 07:15:44.47 ID:YQj5PV8y.net
- 前ここでコツ書いてあるの見たけど
それでもノーセーブは必ず失敗してしまう
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 22:48:17.00 ID:sVNpVIvG.net
- きっと難易度と攻略の面白さがつり合ってないんだな
自分は別ゲームだけど、実質ノーセーブで地下50階にある宝を取りに行くRPGはクリアした一方で
ゲーム中一度も立ち止まらずにクリアするとグッドエンド見れるって謎解きゲーはあっさり折れたよ
今なら上手い人のプレイを参考にできるし頑張ればできるんだろうけど
それに面白さを見いだせそうにない
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 07:56:26.45 ID:LyIc4Ook.net
- 最近のだとHide&seek with Ghostっていうのがキツかった
高難度というよりも途方も無い運ゲー
単純ながら発想も演出も良いと思うけどやってる内に理不尽さが募る
ナイトメアまで出したけどこれをクリアする気力が無い
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 12:11:19.90 ID:HLIIqlFi.net
- 難易度が高くてもパターンが読めれば攻略できるのは気にならないかな
高難易度にランダム要素が加わるのはマジで勘弁して欲しい
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 13:52:50.01 ID:zN98wn8n.net
- >>456
ストーリーを読んで少女の膀胱が心配になった
いや、トイレの帰りに事が起こるのか
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 18:22:54.97 ID:Q+omg05V.net
- >>458
あまりに頻尿過ぎて辟易ものだよ
でもこまめに用足さないとほぼ死亡確定のペナルティーあるし
トイレに行こうとすると確率で殺される
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 20:25:33.93 ID:UJBhPHf/.net
- とととってやつツイッター消したけどなんかあったの?
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 20:36:19.44 ID:DL7aPIZN.net
- ゲーム消してないなら別にいいんじゃね
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 21:01:35.98 ID:AJATN3dX.net
- >>460
ヒラメキにセクハラされた
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 22:06:08.19 ID:MFNtb765.net
- とととって誰だよ と検索してみると…
Wolfarl.exe の作者 = 密室のハルカの作者だったとは…
中々良いセンスを持った作者かもしれん。
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 00:28:47.25 ID:chIJajWp.net
- その2つは未プレイだけど
別のゲームはいくつかやって名前は知ってる
どれも雰囲気が独特だった
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 00:32:44.50 ID:O05kcHRP.net
- センスも技術もないくせして
駄作を投稿しまくってる
絵の色使いが異常なただの変わり者だろ
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 00:44:04.00 ID:NVVv8/TX.net
- >>459
もっともらしくて嘘ネタなのか本当にそういうシステムなのかw
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 02:16:39.84 ID:H7mIrRil.net
- クッサイ自演乙だな
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 14:55:05.54 ID:s/PPMgHV.net
- 朝溶けの魔女主人公が15歳で海外に家で出来るくらい行動力あるとかぶっ飛んだ設定にするくらいなら
最初からイギリス人設定にすりゃよかったんじゃ
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 16:24:06.48 ID:NVVv8/TX.net
- それがそれでそうならばと、えくれあちゃんのおうち
あとRandomNumberBuildをやってみた
設定が読みやすい(無修正版ではほぼ説明されてた)えくれあ〜に比べて
それがそれでそうならばは設定を理解できそうな情報が見当たらないな
頻出するネズミ、果実、精霊なんかの象徴の考察とかする気までは起きなかった
Random〜含め怖がらせる演出が良かったけど
陰鬱な作風で続けてやるものではなかったかもしれない、人差し指の消耗的にも
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 17:36:35.82 ID:1ubFjj5W.net
- twitterアカ消して話題になりにくくなったからってここで宣伝するなよ作者乙
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 17:50:41.11 ID:fXboFPBB.net
- ワッチョイ付けたらすごいことになりそう
とととは作者は病気とか言われたがってる感じあって香ばしい印象が拭い去れない
好きじゃないけど、制作ペースの速さとかバイタリティはすごいと思ってたは
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 18:25:58.70 ID:Nw/R2ZrS.net
- 怨根というホラゲ面白かったな
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 19:22:55.41 ID:CwSFaYnw.net
- そういや>>446のレビュー書いてたのがヒラメキで草
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 20:59:31.59 ID:chIJajWp.net
- 間違えた
>>464だけど全部未プレイだった
何かkanogutiという人のゲームと間違えてた
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 21:12:02.74 ID:NVVv8/TX.net
- >kanoguti
検索かけたら幸せになりたかった人の作者か
既プレイリストから漏れてたからありがたい
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 21:14:14.63 ID:AYOmo9QN.net
- Kanoguti 氏は良いな。電波ゲームの雄。
確かに方向性として似たものがある。
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 00:22:20.73 ID:SuBH/tAt.net
- kanoguti氏はセンスの塊
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 10:59:50.43 ID:aFT+4fTx.net
- ねこまりえるkanoguti紫蘇漬けはガチのホンモノとととはファッション
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 13:27:54.60 ID:4zOGuJV9.net
- 電波系は割と充実してると思うんだが耽美系のホラーの人材が少なすぎるんだよ
ぱっと思いついたのがジグル氏くらいだった
可愛いより綺麗って感じの作品の人本当に少ないから耽美絵が得意な人もっと増えてほしい
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 13:40:27.18 ID:erXA7oVM.net
- 多くないのは同意だがあれが耽美で浮かぶとか勘弁してくれ…
セブンスコートの絵師なんかは文句なく耽美だよな
別に水彩系でも構わんのだが、耽美といわれると厚塗りをイメージする
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 14:01:14.37 ID:4zOGuJV9.net
- >>480
方向性としてはの意味
耽美系はある程度画力とセンスが無いと古臭い作風になるから難しいのはわかる
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 14:09:49.33 ID:HYZEmgBL.net
- 耽美って辞書引いてもよく分からないんだけど
確かにセブンスコートのような濃ゆい絵はフリーゲームであまり見ないな
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 14:11:02.03 ID:gFjHYO3p.net
- 絵もそうなんだけど文章ものでも
万華鏡奇談あたりの方向のってあんまり思いつかないなあ
古典的な要素ふまえて文章力でじっくりぐいぐい来るようなやつ
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 17:43:45.87 ID:QVlybQ7a.net
- ジグルのゲームはどう見ても耽美とは程遠くないか?昭和の少女漫画絵だし画力も無いだろ
新作のアリスはそれっぽいがたしか別の絵師だったはず
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 20:43:14.41 ID:LgWU+Gri.net
- 耽美な作品に仕上がってるかといわれればノーだけど耽美を目指してる感はとてもある
題材がメルヘンだったり兄弟でアッーとか
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 20:50:42.87 ID:XzZSiq1X.net
- 耽美っつったらリアル調が普通だし、漫画絵ならパタリロぐらい徹底してるイメージだな
漫画調で耽美系目指してるかなといったフリゲなら、PRICE辺りじゃないだろうか
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 15:48:20.15 ID:bJyfAhu4.net
- ジグルはベル菓子やアリスの娘の長髪男見るに、本人がそういう系好きなのかもという気配は感じるな
が、目指せているかどうかも正直微妙なラインだと思う
あれで耽美目指してるというなら他にもっといい線いってるのありそう
PRICEはうちのPCと相性悪くてやったことないからよく知らんが確かに絵はきれいめだな
万華鏡奇談懐かしいな
文章は絵のインパクトに比べてどうしてもある程度読まないとわからないというのもあって新作になかなか手が伸びない
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 16:15:03.28 ID:aOg75g0+.net
- g先生は最後は感動イイハナシ系やめてみればいいのにと思うが、よく考えたらどうあがいても絶望系ってシナリオ力凄いいるわな・・・と思い直すのであった。
でも正直登場人物だいたい納得してますって締めのホラーはもう飽きたって人いるじゃろ・・・?
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 16:19:01.21 ID:Cld9wV4P.net
- 感動して終わるみたいなホラーがそもそもオワコン
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 16:54:37.31 ID:bxp1q9xP.net
- 客観的に見て大団円系の話はかなり構成力がいるし
王道ゆえもともと流行り廃りはないとみんな言ってる
という印象がある
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 19:37:39.87 ID:OADi/tjt.net
- PRICEはあれを吉里吉里で作ってたのが衝撃だっあわ
今まで見た中で一番歩行グラが自然
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 21:53:44.61 ID:ZtKK1g0k.net
- 作品の雰囲気というか登場人物の挙動とかによっては
そこで感動しちゃ駄目だろってなるから
作者の倫理観って必要だなって最近思うようになった
むしろそういう戦慄を誘っているのか
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 21:56:33.48 ID:GLAkUgBU.net
- アリスの娘は PRICE みたいなのをやりたかったのか。
PRICE はクリックで余計なモーションを全てスキップできる親切設計だが、
ジグル製は毎回その辺りがまるで考えられていないのがな…。
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 02:55:38.39 ID:YaVUdwOC.net
- ガールズキラークリアした
探索ゲーだけどちょくちょくイベント入るしシナリオメインっぽい
ちょくちょくスライド襲撃だったりトイレだったり尻叩きだったりネタが仕込んであるのはずるい
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 03:08:01.37 ID:5fY1QnXP.net
- 怨恨ヴィーゲンリートシリーズすこだ
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 09:45:22.29 ID:4ZvUkAeb.net
- >>494
割とギャグ多めだったな。
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 14:51:14.41 ID:VBV5fcDi.net
- 怨恨シリーズは幽霊出るし血も出るし絵もキレイなんだけど全然ホラーと思えない
ウィンドウとかがツクールのデフォルト流用なところとかがそう感じる理由のひとつなんだと思う
ああいうホラーうたったポップな作品って実際は何て言うジャンルになるんだろうか?
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 16:30:58.86 ID:+e1PIm1G.net
- いや普通にホラーでしょ
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 17:04:45.27 ID:UvEzebeG.net
- そういう時は辞書に頼ろう
goo国語辞書だと
恐怖。戦慄(せんりつ)。「―映画」
ホラーえいが【ホラー映画】
ショック・恐怖・戦慄をねらった映画。スリラー映画・オカルト映画と重なりあう部分が多い。
wiki先生だと
映画や小説などの娯楽作品で観る者が恐怖感を味わって楽しむことを想定して制作されているジャンルの作品
視点が受け手ではなく送り手にあるのが分かる
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 17:20:04.27 ID:opF8Mq62.net
- ポップホラーだとかコミカルホラーとか好きに呼べば良いのでは。
よほど見慣れない言葉を用いない限り、相手に対してはそれで大体伝わる筈。
ただ、怨恨シリーズについてはポップだとは思わず、「よくある見下ろし探索ホラー」としか思わないが。
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 18:31:35.98 ID:gnaBtuoj.net
- 目に優しいカラーのカワイイ系イラストがホラーするにはアダになってる感はある。クリーチャーデザインに1回おっ!てなる以外はあんまり怖くない
キャラ同士の絡み書くの好きっぽいから学園コメディモノやファンタジーのほうが実は向いてるんじゃないかと思う
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 20:15:21.62 ID:C4m+IsMR.net
- 1作目のノーマルエンド見て十分ホラーだと思った
その過程でも一部だけど知っている病院で
近いことあったからより怖かった
好きだけど3作目で難易度高くなった気がして途中で止まってる
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 21:07:54.55 ID:5fY1QnXP.net
- 最新作はかなり難易度高かった気がする
主人公死んでも、継続するから、回避方法が分からなくて難しかった
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 21:22:56.05 ID:R2ukWMq3.net
- 怨恨シリーズは作者の(腐女子的)キャラ萌えが全面的に出てるのは感じたが
特にホラーとは思わなかったな
一作目の後半で唐突に出てきたファンシーな喫茶店?とそこのやりとりで大体悟った
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 23:20:00.25 ID:5fvCRTqS.net
- 怨恨は男主人公のビビり耐性が強過ぎてホラー要素が薄く見えている気がする
主人公の違う2作目は結構怖かった記憶があるし
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 02:33:56.04 ID:G+0E8Yiq.net
- その二作目の主人公の女の子こそやたら精神的に強くない?
妙に達観してるから憎しみに囚われるバッドエンドは凄く違和感あった
と、言うか散々イジメやってきた連中なんだから
全殺してグッドエンドでもええやんかと思った
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 07:29:14.85 ID:x084OEII.net
- 無難にまとまってるが重きがホラーやシナリオよりキャラにある作品ではあるね
怖いと思わせる演出よりキャラがワチャワチャしてるシーンやそのための設定の方が多い
イジメた相手らを許すと皆ほぼ普通に仲良く会話しあいだすのとか見ると恐ろしい問題事はそのための前振りって感じる
農作物について爺さんより幼女が詳しかったりとかツッコミ所もそこそこある
腐はそれほど感じなかった(とは言え作者のサイトの注意書き見ると嗜んでないわけではないらしい)が女子学生あたりに人気出そうな感じはした
何て言うか全体的に女子同士が昼休みイラスト交換し合うような雰囲気の作品
ポップ(大衆的)に感じられるのは多分その辺もかな
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 13:53:04.89 ID:y1TC5HFA.net
- 一昨日出た夜が明けるまでってステルスアクションゲー
アクションとしては粗が目立つし確実な安置があるから余裕でクリア出来るんだけど、
追い付かれた時の演出だけは青鬼を初めてプレイした時以上にビビったわ
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/21(日) 02:56:18.23 ID:tGbvfMpx.net
- 新作の夜が明けるまでてまんまファイブナイツアットフレディのパクリじゃないか…たまげたなぁ
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/21(日) 06:10:40.97 ID:xxk3BX2z.net
- >>509
防犯カメラ観るホラゲとか前々からあるけどな
市販ゲームだとSIRENとか
フリゲだと記憶少女THE ENDとかにもあるし
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/21(日) 13:25:56.13 ID:E/by2fS1.net
- 「前からないものはない」なんて創作物においての当然のことをわざわざ書く必要ないだろう
他作品をパクった(掠め取った又は騙し取った)か否かという点については
作者の動画見たけど「FNAFを意識した」という旨の明言がされていた、つまりパクリでない
あと怪物に追いかけられる要素は青鬼だとも
(まあこれは、この系統のゲームではありふれた要素を知名度あるもので例えただけだろうか)
冒頭でサイレンが好きだと言ってたからサイレンの要素もありそう
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/21(日) 22:42:43.45 ID:txZsaT82.net
- そういえば記憶少女THE ENDの新バージョンは何で公開停止にしたんだろう?
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/22(月) 11:14:48.07 ID:vQP0dt1B.net
- 永劫回忌で1番上だけ集めるのと3つ全て集める以外のエンディングってどうすればいける?
1番上と1番下だと扉の前に進んでもクリア出来ないしちょっと詰まってる。
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 15:49:32.62 ID:e65aVJWF.net
- ムスコを喰らうサテュルヌス
ttp://www.freem.ne.jp/win/game/12547
神父さんが謎の怪奇殺人事件に「昼」と「夜」の調査で真相解明に挑むゲーム
化け物のしわざなのか、人間の犯人がいるのか、それとも…
元は3分間ゲームだったのを一部作りなおしたらしくテンポ良くサクサク進むし面白い
(以下ネタバレあり)
昼と夜は1セットで連動しており夜に行った事がそのあとの昼に影響してたりする
NPCとの会話時に始末する(殺す)という選択が出るが「昼」に誰か殺したらアウト
つまり夜に真犯人(?)をやっつければ事件は終わるはずだが…
ゲームオーバー的なのを除けばエンドはNormal2つとTrue、Hidden1つずつ
Normal1は昼に主人公が犯人と誤認されるという半分バッドエンド
(以下更にネタバレあり)
操作キャラが苗字や神父とだけ呼ばれる等の叙述トリックがあるが
「夜」と「昼」は同じ時代の昼夜では無く「夜」は「昼」のおよそ30年前であり
30年前である「夜」に殺した人は「昼」では故人になっており展開が変わる
ちなみに「夜」で息子(「昼」の操作キャラである主人公)を殺してしまうとHiddenEND
Normal2を見れば大体真相がわかり、そしてTrueは30年前の時点で…
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 16:02:23.69 ID:e65aVJWF.net
- すまんサトゥルヌスだった
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 18:18:09.06 ID:E5uzcxtf.net
- いや、感想ならわかるんだけどさ
誰も聞いてないのにどうして攻略書いたの
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 18:29:45.35 ID:8gaZuG0x.net
- 攻略だけならまだしもなんでネタバレまでしたの
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 20:33:19.02 ID:MTL656H7.net
- そんなの簡単だろ。誰にもプレイされないように逆宣伝したんだ
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/24(水) 21:52:41.82 ID:+DWv9tLd.net
- なぜネタバレしたし
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/25(木) 17:24:01.67 ID:n1wxphB7.net
- DLしてみたが面白かったよ、
ムスコってそういう意味かい
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/25(木) 20:00:27.24 ID:MSjWyjZo.net
- >>513
エンディング三つ見て来たけど、全て回った後に零時(少女のいる)に置くかそれ以外に置くかで分岐してるっぽい
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/25(木) 20:06:59.79 ID:fw0omUCa.net
- 殺戮の天使面白かった
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/26(金) 10:39:24.24 ID:tNj2hgwm.net
- はどはどの人気出たホラゲへのコンプっぷりすげえな
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/26(金) 15:39:43.38 ID:30lIz5Na.net
- >>523
どうにか奇をてらった作風で人気作を生み出そうとしてるが実力が伴ってない感じがある
しかも途中で放ってるし
難しいこと考えずにとりあえず完成させてみりゃいいのにな
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/26(金) 15:51:03.03 ID:8Wu5xzfT.net
- はどはどって人の批判が「批判対象=人気のあるかわいい系ホラーゲーム」に対するコンプ=劣等感によるものかどうかは検証不可能だし、仮に事実だとしてもどうでもいいものとして
かわいい系ホラーでかわいい系でないホラー(ほどほど作ホラー)が廃れるとしたら
それはその程度の強度のものだったとしか言いようがないな
関係ないけど製作者のツイッター見てる人ってぼちぼちいるのね
作者名やサークル名を見ても検索かけないとほぼわからんわ
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/26(金) 16:48:54.01 ID:H0OgrANx.net
- おっさんの言い分だと、ふりーむランキングの上位にならず実況されないジャンルは衰退したことになってる
ホラー以外のジャンルを気遣っているつもりだろうけど敵に回してるわこれ
まあ、行動のともなわない高尚さんが定期的に語り出すよくある発作だけども
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/26(金) 19:31:06.51 ID:Hik/ps4d.net
- おっさん女子人気分析するあたり女子にちやほやされたいのか
すげー怖いホラー好きは少数派、そこまで怖さを求めないライトホラー層が圧倒的
そこにキャラでホラー苦手層も取り込めるから
キャラ系かわいい系ホラーが一般人気を得て流行るのは当然なんだよな
人気ホラゲがなくてもおっさんのホラゲは流行らない
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/26(金) 20:06:43.71 ID:8Wu5xzfT.net
- 最新の「それだけ」怖くはないけど気持ち悪い雰囲気良かった
なんか小説玩具修理者の一場面を思い出した
実際こんなんだったかは記憶が定かでないが
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/26(金) 23:34:34.11 ID:RkUO3rDy.net
- ホラゲ製作者のほとんどはおっさんだけどな
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/27(土) 00:22:41.47 ID:Clw7ZemP.net
- >>521
サンクス。無事コンプ出来ました。
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/27(土) 01:23:09.40 ID:pJoZU3/z.net
- お前らの言うおっさんは何歳からなんだよ
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/27(土) 23:13:52.43 ID:sVnDXiJ+.net
- でもちゃんと人気とれてるホラゲ作者は若い人ばっかだよ
高校生とか大学生とか
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/28(日) 01:50:09.79 ID:27luMdKQ.net
- >>532
俺の感覚だと20代多い気するわ
人気取れてるのだと
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/28(日) 07:29:25.87 ID:qRThoYEm.net
- 企業のごり押しじゃなくて?そもそも年齢公開してる作者いたっけ
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/28(日) 17:33:23.10 ID:T7pKhC/E.net
- >>532
嘘吐きクソ雑魚作者おつ
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/28(日) 22:27:45.37 ID:F3UYCQdO.net
- >>534
>>535
調べもしないでよく言うね
ピクシブとかなろうやってる作者とかツイッターで
年齢公開している作者は結構いるよ
大体雑魚作者と決めつけるところも根拠なく物事言ってる証拠
少しは恥じろ
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 02:06:42.24 ID:Kj74oToo.net
- そもそも年齢が上がれば上がる程年齢をあえて公開しなくなるような気がする
SNS等のプロフィールで他人の写真でも過去の写真でもなく現在の顔写真を使っている場合は除く
仮に自分自身が30、40で年齢を公開する状況を考えてみた場合どうだろうか?
特に抵抗もなく公開するぜという人が多かったらスマン
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 09:19:26.66 ID:9cShXGvo.net
- じゃあお前らは30〜40代だって年齢を公開してる作者をどれだけ見たことあるんだよ
年齢を公開してない作者を一方的に年配扱いしてるだけなんじゃないのか?
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 09:39:18.63 ID:Cv0ihock.net
- 年齢非公開でもツイッターとかブログとかで察することあるよね
あとこの界隈に長くいれば若く見積もっても年いってる人と認識せざるを得ない
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 10:02:49.12 ID:Rbl1CB/H.net
- >>536
嘘吐き野郎が顔真っ赤で草
で?誰がいんの?教えて?
ちゃんと人気とれてるホラゲ作者ってIb魔女霧雨獄都ぐらいでしょ?
その作者達の年齢調べられんなら教えてほしいんだけど?
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 10:29:52.20 ID:9cShXGvo.net
- なんだよ、結局ソース無しで勝手に察せるとか言って決めつけてるだけじゃねえか
それに業界長いならコンパク時代から賞取ってて今も人気のホラゲ作ってる奴の存在を知らんわけじゃないだろ?
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 13:13:51.25 ID:ymf5XRAT.net
- >>540
好きな作者たちだからソース挙げないだけ
こんなとこで晒してみろ
何かとつけてここの人間は叩くだろ?
何度も言わせるな餓鬼
調べもしないくせに、人を嘘吐き呼ばわりする
頭大丈夫か?
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 13:34:36.59 ID:9cShXGvo.net
- ありもしないものをあるっていうのなんて、言葉じゃなんとでも言えるがな
根拠も示せない奴に説得力があると思ってる方が子供らしい
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 13:44:15.45 ID:ymf5XRAT.net
- >>543
ありもしないもの?
あるから調べてみろって言ってるんだよ
わからないかい?
君には調べる能もないのかい?
人にソース挙げてもらうまで待ってる
受動的に構えていたいお子ちゃまなのかい?
ソース書かない理由も書いただろ
君も俺と同じで煽るの好きな性なのかな?
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 13:45:17.93 ID:Cv0ihock.net
- 人気な作者なら名前挙げられても別にって気がする
マイナーな作者だったら自演乙とか言われそうとかあるから分かるけど 人気な作者なんでしょ
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 13:49:30.43 ID:ymf5XRAT.net
- >>545
自分が名前挙げたせいでその作者に迷惑がかかるようなことは
あってほしくないから念には念を押してソース挙げない
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 13:54:39.27 ID:Cv0ihock.net
- 確かに
カッとなりやすいファン持ってる作者って
厨っぽい所あるのかなって 偏見の目で見ちゃうことよくあるし
名前は挙げない方がいいね
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 13:55:51.02 ID:9cShXGvo.net
- そうやって気に入らないとすぐ悪口とレッテル貼りで人を攻撃するのも思春期の子供みたいだよ
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 14:10:17.85 ID:ymf5XRAT.net
- 先に悪口とレッテル貼りしてきたのはどちらだか…
根拠を挙げられずに話をするのは不利だからもう打たない
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 14:13:32.82 ID:su8nLEz0.net
- それが分かってるなら最初から書くなよ
お前だけだぞ、7行以上の長文で挑発レスして荒らしてる奴
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 14:15:17.57 ID:ymf5XRAT.net
- こんなスレ潰れればいいと思ってますしね
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 15:17:43.58 ID:Co70iZa2.net
- もう打たない宣言したうえに潰れればいいスレ即レス?
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 16:08:11.45 ID:JcO4FxI+.net
- スレが嫌なら消えろよ。荒らすな
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 16:18:40.76 ID:9cShXGvo.net
- ここは子供が来るところじゃないよ
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 16:28:08.71 ID:vf76G0qS.net
- まだ夏休みだっけか
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 19:22:31.40 ID:Rbl1CB/H.net
- >>542
>好きな作者たちだからソース挙げないだけ
はぁ〜?どうせ人気のないクソ雑魚作者しか知らないんでしょ?
そんな作者どもを「ちゃんと人気とれてる」って持ち上げるID:ymf5XRATもクソ雑魚なんだろうね
スレ伸びてると思ったらID:ymf5XRATが発狂してただけでつまんない
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 20:06:54.41 ID:d6eczElS.net
- ブリキのきこりは女子高校生フリゲ作者デビュー!って記事見たから、高校生だと思う
鍵のかからない記事に顔写真載せてたんで、インパクトがあって覚えてる
おそらく少数なんだろうけど、個人で統計取れるほどフリゲ作者のSNS追いかけてる奴がいると考えたら怖いな
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 20:28:34.17 ID:JcO4FxI+.net
- 怖がる側の情報じゃないとマーケティングしても意味ない
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 20:40:11.21 ID:d6eczElS.net
- 作者なんていっても、一部を除いて、いつ止めるか分からん単なる趣味だし
一般人の年齢とかが分かるようなもん追いかけてるんだと思ったから、気持ち悪くなった
そうか、マーケティングだったかもしれんのか
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/30(火) 12:50:28.01 ID:D/pzdVKk.net
- このスレとヒラメキが一番のホラーだってそれ一
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/30(火) 13:53:12.83 ID:pdU83vw3.net
- >>560
ととと乙
昨日のymf5XRATもお前臭いな
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/30(火) 16:13:54.47 ID:ZjLzA0Vf.net
- フリーゲーム総合ウオッチスレ2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1461035223/
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/30(火) 16:48:43.51 ID:cnzba231.net
- >>561
ヒラメキ乙
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/30(火) 19:24:01.24 ID:brOzrcET.net
- 一番悪さしてない作者を巻き込むヒラメキの常套手段
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/30(火) 19:30:48.64 ID:d7xK10ya.net
- 俺をちやほやしない奴らはみんな敵、だからな
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/30(火) 22:39:58.94 ID:25DH54MV.net
- 葬無面白いけどみじけー
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 00:03:27.07 ID:8xQgFa5J.net
- ホラゲなんて全部短編じゃん
作者自演宣伝乙
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 06:17:55.42 ID:rM/40BQZ.net
- Re:kinderとかGu-LとかAくんと祭のむこうとか
長いのもあるね
あとシリーズものは全部合わせたら長編と呼ぶのかな
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 15:26:52.08 ID:5nuO4wpt.net
- テンプレ
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 15:50:25.89 ID:c3OIjhS1.net
- 短編ばかり粗製乱造してる作者のは総じてつまらない印象
ふりーむで言うとWH、ヤヤ、ととと、とか
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 17:02:06.52 ID:hlEZr83d.net
- ホラーという主旨に沿ってきちんと作るなら、
それは必然的に短編になる気がするんだけどな。
しかし、単に手抜きで短編になっているもの、
ストーリーを見せたいのでホラーって事にしているようなもの
これらは総じてダメだ。
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 17:15:56.70 ID:LDde+iDZ.net
- ヤヤ作品はニコ動とかで二次創作よく見るから人気あんのかと思ってた
ととと作品はウチの子勢とかエログロ好きな人向けって感じ
WH作品は人外異形萌え勢向けって感じだ
この辺はシチュとか設定とかキャラに萌える人向けではありそう
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 17:49:38.47 ID:c3OIjhS1.net
- へー二次創作されてんだ知らなかった、どんなやつ?
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 17:57:08.23 ID:oIl53sZu.net
- 長編といえば、殺戮の天使
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 18:40:34.88 ID:LDde+iDZ.net
- 目当ての動画じゃないから見てない
二次でよくみる手描き系だと思うよ
あとは有名所のキャラクターとかが出てくる動画で扱われてるのは見た
穿って考えれば動画投稿者が同じ人とか身内が作ってるとか そういうのかもね
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 20:34:50.33 ID:c3OIjhS1.net
- 目当ての…?
すまん作品名聞いたつもりだったんだが
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 10:19:17.75 ID:imsZWbOz.net
- キャラ売り章分けの連載型ホラゲまじファック
ウケたい売りたい下心丸出しすぎっす
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 13:11:28.36 ID:hVGrCzc3.net
- >>ウケたい売りたい下心丸出しすぎっす
「楽しんでほしい」と思うことと「売りたい」と思うこと(シェア?)
この二つの意図がその製作者の本音(下心)だとするなら建前はなんだったのか気になる
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 13:43:52.07 ID:5EdC8ucB.net
- >ヤヤ作品はニコ動とかで二次創作よく見るから人気あんのかと
あの程度で人気って言えるならどの作品も人気扱いだわw
あの辺は底辺作者同士がツイッターとか内輪で褒め合ってるだけ
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 22:05:16.19 ID:mm3x7IYX.net
- ツイッターで霧雨やら獄都やら分析して
「流行の法則がわかった!」とかやってるような作者に
ドット絵とか提供する人いるのかな地雷臭しかしないんだけど
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 23:09:05.40 ID:ifpHWu0U.net
- フリゲヲチスレでやれ
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 01:23:19.08 ID:A0dUe5V5.net
- 久々にアニメイト行ったら獄都事変のグッズ増えててワロタ
殺戮の天使も公式ファンブックやストラップ置いてあったし何かすごいな
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 01:48:24.20 ID:RAp91rH4.net
- 朝溶けの魔女、作者のドヤ顔が透けて見えるがバグや進行不可能に陥る展開で萎えた
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 20:31:38.20 ID:ryXtLee1.net
- 雪女か吸血鬼かな>>朝溶け
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 20:52:51.66 ID:tJO5EUIp.net
- 新作ホラゲどんどん出てくるのは良いけどどれも短編微ホラーばっかで退屈
またKJやらせんの宿みたいな容赦ない大作がやりたいぜ
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 08:35:18.35 ID:FmqqtcPW.net
- 今年の名作は殺戮の天使だな
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 10:22:47.82 ID:rJpR++/j.net
- 朝溶けはヒロインが中学生か大学生かわからない
いきなりおしかけて食事と宿提供してもらって意外といい人ですね!はねーだろと思った
そもそも英語どうしてるんだ?
ウィジャ板の演出は凄く良かった
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 19:05:44.28 ID:wk8NCRKb.net
- EATが何とも言えずクセになる面白さだった
マルチエンドの噂あるんで攻略中
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 19:57:12.20 ID:e5hW8tRU.net
- 世界観が病んでるタイプのフリーゲームで良いと思えたのは
「タオルケットをもう一度」シリーズが最初で最後な気がする。
EATもそうだけど、ゲーム性を放棄してまで
何をそんなに伝えたいのか疑問だ。
そういう点で、アンディメンテはちゃんと作ってる。
個人的には、EATもアンディメンテも両方嫌いだけど。
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 22:22:40.52 ID:JPGIlUOW.net
- アンディメンテつまんね
文才・感性の面でもゲーム性すらシナリオと世界観に組み込んでる完成度もポーンの方がもう完全上位互換だわ
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 16:37:45.08 ID:XDQNTYhA.net
- >>584
タイプミスでも何でもない
作者に聞いてこい
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 20:00:53.06 ID:kcIxxVQX.net
- >>588
俺は完全攻略あきらめたけど、メニューの血に関係ある料理
(たとえばティットカン、血のソーセージ)とかで精神回復
してるみたいだ
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 19:38:38.26 ID:1xgrnHeg.net
- レビューサイトに、SPIEGEL EIってフリゲが商業ゲーに似てるって書かれてたけど、どれか知ってる人います?
謎解きが面白くてよかったと思ってるんだけど、あれらのレビューが気になる
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 20:08:16.26 ID:MRDyEoLh.net
- >>593
多分ルールオブローズじゃない?
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 20:19:39.11 ID:1xgrnHeg.net
- やってみたいけど、ps2は処分しちゃってるなあ
情報ありがとうございました
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 20:20:03.80 ID:9r6svTQ5.net
- ルールオブローズだね
ここでも名前あがってた気がする
雰囲気、舞台、演出で結構続けざまに似てるから
多分作者さんも一切知らないってことはないと思う
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 20:25:55.38 ID:9r6svTQ5.net
- リロってなかった失礼
それは残念、アーカイブ配信してないもんなあれ
レビュー見たが、確かに思い入れあるとキツいだろうなという感じ
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 20:38:32.86 ID:KdJtjMh/.net
- ルールオブローズ
懐かしい
系統としてはうつげーに入るのかね
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 21:28:13.40 ID:ogwIaX+o.net
- 絵本とかメニュー画面とかからすでにルールオブローズ臭してたもんな
そこにラストの語り演出は自分もちょっと「あー…」と思ったからよくわかる
操作性とかで評価落としてはいたけどやっぱりあのゲーム好きだな
アーカイブス配信はないのに去年ぐらいにまさかの再生産にはびっくりした
公式側のジャンルは「サイコミステリー・アドベンチャー」だが…何だろうな
ダーク(メルヘン)・鬱・サイコホラー・耽美・ミステリー・百合…と色々言われてた気がするが
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 22:18:50.13 ID:PcYyrEHG.net
- >>599
ホラーフリゲ探していたら図らずもルールオブローズ再販の情報を知ったthx
発売後発禁扱いになって暫く新品が手に入れにくかったような気がするが、他のゲームと間違えているだけかもしれない
さて、ルールオブローズが来る前に、賛否はあるもののお手軽にできるホラーフリゲを探してくる
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 17:55:30.68 ID:4JMVEfvi.net
- >>131
フリーじゃないがMSXのインディーズホラーゲームに学校の七不思議ってのがあって
結局は体験版リリースの時点でTAKERUが終了しちゃったんだけど
アレの画期的システムが埋もれたのは惜しい
その後どうなったんだろ
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 08:43:29.60 ID:y3Wmzlu7.net
- シュピーゲルアイとルールオブローズ
気になったの自分だけじゃなくてちょっと嬉しい
まあジャンル的に好まれるモチーフやテーマやアイテムに偏りはあるから
すぐ短絡的に指摘するのもアレだが
孤児院で絵本薔薇赤いチョークと続いて主人公の立場やラストの語り口調まで同じは辛い
面白かったけど手放しに褒めちぎってる人見るとすげー複雑だった
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 13:44:31.59 ID:pooCUVXM.net
- シュピーゲルアイで一番衝撃だったのはあの子が男だったことだった
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 17:44:59.86 ID:uXjtcD/Y.net
- 同じように感じてる人いたんだな
ルールオブローズ微妙にマイナーだから少しホッとした
小麦畑が認めてた!さすが!みたいな声も見かけたりで何かモヤッてたわ
そういう人ってそもそもアレだよという話だが
>>603
そこはそうでもなかったな何となく
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 18:34:22.60 ID:s2RN4mWX.net
- 流れ切ってごめん
おそ松さんのホラーゲーム、夢幻で評価高かったからやってみたら
タイトルがウルファールのサンプルゲームのままだった
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 18:36:54.45 ID:jF8oNWuF.net
- ルールオブローズの件はホラーゲームと名の付くスレに来るだけあって流石やな、てかホラーゲーム自体が好きな人も沢山いるんやな
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 19:01:51.95 ID:q9P8VotI.net
- >>601
レビューサイトで感想見た限り出来良さそうだな
同サークルの花子さんシリーズも怖面白そう
未完成が悔やまれる
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 19:08:58.69 ID:9wCsR4Mr.net
- >>606
だな。ちょっと嬉しい
まあ商業ゲームは数限られてるしフリーでも好みのないか探す人もいるだろう
ルールオブローズ出荷数少ないんだったか
再生産でまた好きな人増えるといいな
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 01:21:42.13 ID:oud+DDGm.net
- 小麦畑に認められたってマジなの?すごいな
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 08:17:34.47 ID:FKgEV/2J.net
- わかりやすくそもそもアレな人の登場とは
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 11:21:35.11 ID:ksIdZfjR.net
- RULE of ROSE好きにおすすめゲーム紹介のまとめサイトでも
サラッとだが指摘してたの見たりしたし
知ってる人は結構感じてはいたのかもね
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 14:39:40.30 ID:CcOnTCNh.net
- パクリと言われるフリゲとそうでないフリゲはどこが違うんだろうね
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 14:40:05.17 ID:CcOnTCNh.net
- 途中送信してしまった
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 14:42:13.47 ID:CcOnTCNh.net
- ラハのなんとかも「ハリー○ッター好きにはおすすめ」とか言われててパクリとは言われてないみたいだし
MVだからやってないけ評判よさそう
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 15:01:37.13 ID:xdycilAH.net
- そのゲームは知らないから何とも言えないが
パロ、パク、オマージュ、どれでもない(似たとこがあるだけ)
の境界線って感覚ではわかってても言葉で定義は結構難解よな
個人的にはシュピーゲルアイはトータルで見て完成度高かったからパクとまでは言われてない感じかなと思ってる
個性なくて影響受けすぎ系というか
類似性は挙げればかなり多い(箇条書きマジックもあるだろうが)
逆にルールオブローズオマージュとしてたら面倒なことになったと思うが
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 15:17:11.01 ID:oud+DDGm.net
- ルールオブローズとかあんなPS2ミシガンとSSホラーツアー並にマイナーなレアゲーよく知ってるやついるな
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 15:17:24.83 ID:/cwFe5Mw.net
- RULE of ROSEに明らかに影響は受けてるけど、表現したい内容がどう見ても違うからパクリ扱いはないわ
RULE of ROSEの核心というか魅力ってのは子どもたちの残酷さやあの年頃のいびつさの部分じゃん
シュピーゲルアイにはそういう要素ほとんどない
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 15:24:30.62 ID:D/nzyRJM.net
- >>616
ホラーツアー持ってるわ中古だけど
ルールオブローズはカルト人気あるしミシガンはクソゲで名が知れてるというか
どっちも有名実況者がやってたからなあ
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 15:27:09.63 ID:CcOnTCNh.net
- ○○に似てる→○○好きにおすすめ
→○○と似てる部分が目について楽しめない
これの境目が分からんと思った
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 15:38:05.81 ID:ksIdZfjR.net
- どの作品にも言えるが、特にルールオブローズって結論の出ない作品の性質上
どこに魅力を感じてるかが人によって異なるというのもあると思う
シュピーゲルも割とそんな部分あるし(雰囲気・メタ・ゲーム性等々)
で、自分の琴線に触れる部分の合致が多い程レビューの「冷めた」「受け入れられない」みたいになるのでは
上でも少し出てたけど、ルールオブローズは微妙にマイナーゲームな一方カルト人気作だから
知らずに手放しに誉めてる人見てイラっとくるというのもあるのもわかる
トータルで見て完成度高かったことも一因にはなってると思う
自分もパクとまでは言えないと思うが、単品で褒めるかと言われると少し複雑というか微妙なとこはある
>>619
それこそ結構人と目的によってまちまちなのでは
同じ系統だけど個性の確立がハッキリしていれば勧めやすい
シュピーゲルに限って言えばあの作品は個性が結構薄くて
そこに個性強いルールオブローズとの類似性が重なってくるのが微妙な気がする
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 17:36:02.99 ID:LMzFqZM0.net
- ルールオブローズは知らなかったがOFFに似てると思ったな>シュピーゲル
プレイヤーに語りかけるメタ表現とか
まぁまぁプレイ出来たけど良作とは言い切れないというか
色んなものパクって統一感がないゲームという印象
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 18:14:07.12 ID:xdKyD035.net
- 東方のパクリ
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 18:34:15.79 ID:xdycilAH.net
- >>620
何か色々納得
確かに個性薄いとこに別の強い個性と似たものが積み重なると
モヤモヤした気持ちがたまっていくな
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 22:38:01.81 ID:HN4VCosj.net
- クリア後のおまけとかで作者の感想があるが、あれで「○○の影響受けました」「○○が好きです」とか白状している事も多い
プレイの最中に「○○すぎだろ」と思ったとしても最終的には失望したことを感想やレビューに書くほどの情熱もわかず、フーン程度で終わる可能性も
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 09:03:11.62 ID:M690tfQT.net
- >>624
それプラス、ルールオブローズがマイナーなあたりも
表立った指摘が少なかった原因かもね
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 21:33:40.33 ID:qHbujaEx.net
- >>624
BUMPの曲の影響受けましたは元ネタ全く知らなかったから
クリア後に調べてほぼそのままでびっくりした
今は紹介ページにもそう書いているから良いんだけど
影響受けたからという理由で似ている要素が多い場合は
デスゲームやデンシャみたいに元ネタのことも
説明文に書いてある方が嬉しい
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 21:57:13.78 ID:puetRSCu.net
- 別に過去にあった作品でもゆめにっきはLSDだしピストルショウは嫌われ松子だし
でもどれも完全モロトレースってわけじゃないから別に気にしすぎだろ思うよ
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 22:51:54.86 ID:+g8oWPOg.net
- まあ誰もが知ってるものならともかく一部には人気と言えど結構マイナーだからなROR
作者さんが事前に影響を受けたと言っておいた方がまだスッキリ出来たかもね
・影響与えた作品を知らん人による絶賛
・確立した個性やオリジナリティがなく、既に個性の確立した似た作品がある
・にもかかわらず、作者自身による影響受けた作品への言及がない
個人差もあるだろうけどこんなとこかね?>>619
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 02:15:40.28 ID:J80Vd3c9.net
- ジャンルがホラーと違うけど
・UIがまんま同じ
・元作品のシステム面を何個も採用
・作品内の専門用語も特徴的なものを多数流用
・特徴的な語尾も踏襲
・作品外(攻略本やインタビュー)で元作品制作者が発言した言い回しも自分の制作秘話語りの際に再利用
・ある作品シリーズからもらってきてるものがかなり多いがそれ以外にも他作品から単語をそのまま拝借したり色々している
これだけやってるのにリドミやゲームの最後にパロゲーだとか影響を受けた作品としての記述は無く
作者のサイトで言及されて「作ってたら気づかないうちにそうなってました」
・・・なんてフリゲーもあるんだぜ
元作品シリーズの方が今停滞してるからこの隙に(とても癖のある制作者に憧れたためか)成り代わろうとでもしてるのかと思うレベル
自分のサイトで元作品について色々語ってるからそれで説明は済んでると思ってるのか
ツイッターとかで件の作品作る前から連んでる元作品ファンとは仲良しこよしだから本人はそれでいいのかもしれんけど
フリゲー作者をパク作品で初めて知った元作品のファン・パク作品をオリジナルだと思っていたら元作品を知ってそっちの方がクオリティ高いと知ったユーザー等はどう思うかなんてまるで考えが及んでない様子
ラインが曖昧だからこそ釘差す的な意味でもレビューにあの作品と類似点が多いとかは書き込んで置くべきだと思う
ヤンデレホラーで類似作品量産してた人とかも誰も指摘しなかったら今ごろ著作権的にもっととんでもないことやらかしてかも分からんのだぜ
それで作品が作れなくなる作者ならその方が誰にとっても平和なんだよ
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 02:19:19.08 ID:NbGG9TwM.net
- 言いたいことあるなら作品名とネタ元書いた方が早いぞ
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 03:18:51.37 ID:J80Vd3c9.net
- このスレで言いたい結論は最後の3行だよ
ジャンル違いの話を書き込んだのは自分が見たド派手な例を上げてフリゲーじゃ頻繁にあり尚且つもっと良ろしくないパターンもあるって話がしたかったから
シュピーゲルはまだましな部類と思ってる(似てる部分の擁護では無い)
それに例にあげたの作品はレビューサイトじゃ既に散々指摘され済み
実況で流行るジャンルじゃなかったからカロンゲーみたいにはならなかったけども
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 06:45:38.00 ID:fmoLm0pj.net
- 久しぶりに来たらフリーホラゲスレじゃなくてルールオブローズスレになってた
ルールオブローズってホラーというより鬱ゲーに近いな。ブラックメルヒェンというか、生理的嫌悪感を掻き立てられるエグさを感じる
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 08:33:38.47 ID:l+cuu5Cz.net
- あのレビューで言われてる絵本の演出なんか自分も気になったが
ルールオブローズは全体通して「絵本の演出」であることに重要な意味があるんだよな
でもシュピーゲルには特にそれがない
ただのオシャレ演出に使ったように見える
…という感じの類似点が他にも続くので、不快だったり統一感がないと感じるのかも
>>632
独特ジャンルよな
公式にはホラーと書かれてないし(サイコミステリーADV)
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 10:19:42.34 ID:7MfSAbhK.net
- ドイツだと発売禁止だっけ?
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 16:56:23.29 ID:TOTGXzKj.net
- ドイツってか欧州じゃなかったかな
>>631
下3行読んだが、単純に「○○が出た!パクリ!」と短絡的に指摘する馬鹿もいるから一概には言えないが
今回のレビューみたいな節度持った指摘については自分も支持したい
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 19:24:30.43 ID:uYThd56r.net
- 鼈甲飴
まだ序盤だけど画面がかなり豪勢だなあ
機能もいろいろあるみたい
スキップ説明がウィンドウに常時表示されるのとか、設置イベントが動いたり光ったりは親切
マップの右から表記が読みにくい
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 19:52:39.27 ID:S0S/eXPq.net
- それパッと見グラの質高いから気にはなってたがスクショでどういうタイプのゲームか要領得ないのと
微ホラーよりさらにライトな気持ちホラー系なのかなって感じでスルーしてたが良い感じなのか
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 20:10:30.43 ID:Jgq600le.net
- >>637
ギミックやストーリーは序盤過ぎて分からない
妖怪変化みたいなのを傘で殴り殺してるところ
多少アクションが必要で、当たり判定がいまいちだけど、うちのパソコンが旧式なせいかもしれない
ホラーよりも妖怪話
大正時代とかの雰囲気が好きな人は楽しめるかも
ぼんやり浮かび上がる商店や桜は綺麗
あのスクリーンショットのレベルの画面がいまのところ続いてる
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 21:30:52.57 ID:+FX17NI8.net
- それ2話でつんだ
グラはなかなかだが傘の時限があるからゆっくり景観楽しめないのが残念
雰囲気とかなかなか凝っててそこはすごくいいと思う
立ち絵相変わらず独特で綺麗だけど男性も目独特のキラキラでちょっと怖いな
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 21:36:54.74 ID:+FX17NI8.net
- あ、あと立ち絵の左右反転のせいなんだろうが
怪我の左右指摘シーンや着物の合わせがそのままなの気になるな
あんだけグラこだわって文字表記右始まりにするならそこも気にして欲しいというか
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 22:12:01.28 ID:AONyw1lu.net
- パソコンのスペック的にツクール製のアクションは鬼門、自分ももうすぐ詰むだろうなあ
既に序盤で死にまくり
画面はいいし、テキストや演出のスキップ機能を付けてくれてるので好感持てるけど
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 09:17:39.27 ID:F6TPtJ6R.net
- 639じゃないが自分も2章で詰んだ
攻略見て確認したから多分バグだと思うが、雷受けてないのに途中から傘振れなくなる
自分が下手なせいだと思ってめちゃくちゃやり直したっつーのに…
会話イベント多めだし戦闘直前にも挟むからスキップはかなりありがたいね
目のキラキラは自分もちょっと思ったw
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 11:37:58.42 ID:TfQojgT/.net
- 鼈甲飴難易度高すぎるわ。もっさりした動きなのに敵の攻撃範囲はわりと広いし、回復も少なめ。雰囲気は好きだけどクリア無理ぽ
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 12:16:49.55 ID:JItQXn5E.net
- >>642
それ自分もなった
操作工夫したら一応回避できたけど難易度高くなる
3章もかなりキツかったが4章頭でまた詰んだ
ここで物語概要わかったからもういいかな…
雰囲気はいいけどキツすぎっすわ
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 13:25:09.22 ID:6ZWzhzbt.net
- 難易度高くても戦闘に爽快感があれば「次はやってやる!」って気になるんだが、ひたすらしんどいんだよな…
難易度変更も出来るらしいが1章じゃないと変更できないとか戻る気しない
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 13:54:20.94 ID:ns/t8Lrj.net
- >>645
難易度自分も2章ボス時点で知って最初からやり直したが
3章に至っちゃ即死だからあまり意味なかったわ
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 16:56:48.97 ID:6UIGr68f.net
- 今は被虐のノエルがはやってるな
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 17:33:03.11 ID:U8drze8r.net
- 被虐のノエルホラーじゃないだろ
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 17:37:26.17 ID:TfQojgT/.net
- 流行ってません
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 17:51:55.33 ID:9Nj3f23j.net
- かわいそうな宣伝係は放置で
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 18:07:17.56 ID:ekLKUEz/.net
- >>647
【被虐のノエル】カナヲ【虚白ノ夢】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1469809781/
この自演スレ放置するなよ
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 18:15:08.54 ID:TfQojgT/.net
- 鼈甲飴ムリ! アプデで調整入るまで放置するわ。作者はこれクリアできんのか?
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 18:47:12.58 ID:Q7ugsYyC.net
- 自分は4章の丸太で詰んだからもういいわ…話はわかったし
つかID変わってるが>>644で書きそびれたんだが
難易度というか被ダメ率変更だが、ゲーム内では4章で変更部屋のヒントがでたが
あれ知らずに見て後で変更出来ること知ったらキレたと思う
あくまで被ダメ率変更だから3章は意味ないし、適応させても自分には無理だわ
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 19:06:45.47 ID:Fte/Wran.net
- 丸太と聞くと反射的に笑ってしまう
しかし皆詰んでるんだな、安心した
自分も諦めよう
グラフィックや設定は好みだったんで残念
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 19:52:24.20 ID:TfQojgT/.net
- >>653
難易度変更を隠し要素にする必要無いよな。どの道即死するし、役に立たないけど
かなり拘って作ってるのが伝わってくるだけにほんとに惜しい。アクション要素全部取っ払って探索ゲーにした方がいいレベル。どうせ傘で殴るか傘に喰われるかだし
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 20:29:13.60 ID:U8drze8r.net
- 鼈甲飴の人、ドットは純粋に凄いと思うんだけど
立ち絵の目が虫みたいで苦手なんだよな
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 20:50:51.59 ID:Fte/Wran.net
- 立ち絵は昔の少女雑誌を参考にしてるっぽいから特徴的だね
個人的にゲームの雰囲気に合ってると思う
メニュー画面とかも凝っててかっこいいけど、その分見づらい
あとメッセージウィンドウがキャラごとに変わったり細かい
この人の前のやつもクリアできなくて途中で投げてしまったわ
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 21:48:09.85 ID:PLSq7K/A.net
- そんな難しいなら挑戦してみようかな
ゲーム的難易度高いとクリアに必死になって恐怖部分に目が行かなくなってくるから大変だな
FNAFみたいに怖くて難しいゲームもあるけど
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 21:57:53.56 ID:6UIGr68f.net
- このスレ終わってるな
まぁホラゲーじゃないのに書き込んで悪かった
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 22:07:00.99 ID:W+tcb7Wr.net
- >>658
おー頑張れ
アクションホラゲは特にそれ顕著よな
まあ謎解きでも言えるがアクションは攻略あっても物理的に詰んだりもするし
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 22:19:53.04 ID:F6TPtJ6R.net
- あー鼈甲飴の人の目ちょっと苦手でいい表現できなかったんだが虫みたいってのしっくりきた
全体にクセというかアク強いよね 好みなんだろうけど
背景とかのドットは素直にすごいと思う
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 01:48:51.34 ID:Hs0HWAQz.net
- >>661
虫みたい呼ばわりだけだとアンチっぽいんでフォローすると
可愛いキャラが描ける人はフリゲ界隈沢山いるけど
脇役やおっさんおばさんキャラもちゃんとデザイン作って
服装や小物も調べて作り込んでくれる人は希少だなと思った
絵が上手でもおっさんは黒塗りモブ状態な人多いから
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 02:43:41.65 ID:1vvoq+jX.net
- HANDの人なんだな作者
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 05:36:29.43 ID:Qa5UkZdi.net
- 鼈口飴な。一応訂正
章終わりの評価気にしなければアイテム使いまくりでクリアできる。全章可で半人前判定
初見殺し前提の難易度だがセーブポイントは多いので繰り返して慣れあるのみ
数の暴力以外の理不尽は無かったと思う
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 08:50:26.98 ID:c+HnFNMR.net
- クリア出来たのかすごいな
2章のバグ(環境にもよるのかも知れんが)や
主人公挙動もっさり+敵との当たり判定の差とか
数の暴力以外にも自分にはしんどかったが
虫っぽい・おっさんまでちゃんと作ってるは同意
まあ虫云々は好みの問題だから多少は仕方ない
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 12:21:19.41 ID:1vvoq+jX.net
- 鼈口飴まだ序盤だけどマジでエグイなこれw
動作モサいけどそんなこと以上に第一章から主人公より速い敵・狭い部屋で発狂一撃高速化の敵が4体湧き
敵攻撃がザンギ並みの吸い込み・ボスがフリーズで進行不可頻発でいきなりキッツイ
グロさも含めて寄生ジョーカーレベルだわこれ
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 17:37:44.56 ID:8PF/4kt3.net
- 鼈口飴の難易度は理不尽なクソゲーと同じ。仰け反りモーション長いから複数の敵に囲まれるとそのまま袋叩きにされる、回復も少なめ、もっさりした主人公に対してやたら機敏な敵…
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 19:12:59.62 ID:9AYoIsDv.net
- >>664
クリアおめでとう
丸太でつんでた人?もしそうならバグ回避した操作方法をkwskしてもいい?
>理不尽
探索+戦闘+常時傘タイマー
どれか一つでもなくすか、緩くして欲しかった
ミニゲーム中でも傘タイマーonだし焦る
動きがとろいのはあの雰囲気にスピーディーな主人公は似合わないと思うので、自分は許容範囲かな
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 23:43:43.97 ID:Qa5UkZdi.net
- 丸太ではないが二章ボスはたまにshift押しながらだと攻撃できなくなるっぽいから立ち止まって攻撃するといいかも
ふりーむで更新されてるから治ってるかもしれない
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 01:07:59.48 ID:rAfqjVmY.net
- 無理過ぎて俺も二章であきらめた
鬼灯切らしてタイマー来たら詰みかRTA級の動きしないと無理だし
作者は自分でやってこのクソ判定+硬直+タイマー+数の暴力をおかしいと思わなかったんですかね…
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 02:56:23.99 ID:5koflNIj.net
- この作者は前作もそうだがグラフィックや演出での雰囲気作りは突出してるけどゲームとしての作りが大味すぎる
今作は攻撃の当たり判定マシにするだけで遊びやすさが格段に違うはずだが…
あと通路の狭さで難易度を上げるのはたまに持ってくると緊張感が生まれるけど序盤から頻発されるとイライラしかないな
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 07:51:59.45 ID:PtKopB2X.net
- 誰かと思ったらHANDの作者だったのか
雰囲気作りは上手いけど遊び易さにはちょっと疎いよね
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 09:44:11.10 ID:YrGZwXdp.net
- >>668
丸太で詰んでるのは自分だけど何か恥ずかしいな
669と重複だが、自分はShift以外のキーでも攻撃出来なくなってるようだった
他のキー同時押しを避けた結果、止まって攻撃で回避できた。囲まれやすくなるんで難易度あがったが
これが探索謎解きなら許容範囲速度なんだが、敵が加速+当たり判定広いから理不尽さを感じる
というかこのゲームに限ったことじゃないがどうでもいい細々とした修正まで書く必要はないが
進行に影響出るギミックの調節とかは、どこ直したのかDL前に確認できるようにして欲しいわ
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 14:14:46.72 ID:SI2yQ4giC
- ・・・実は鼈甲飴が気になってしゃーないんで、ここで難易度聞こうと思って覗いたw
そっか・・・折角DLしたけど、自分にはクリアは無理そうだわ。
あの雰囲気は好きなんだが、すっぱり諦めるわ。
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 19:45:37.46 ID:PYwJ5WWZ.net
- >>671 >>673
情報ありがとう
でも、そこまで行く前に進行不能エラーに遭遇したくさい
必要ないかもしれんが、一応状況書いておく
二章の太陽と星クリア後、月の部屋の芋虫+山姥みたいなののところまで進んだデータを移して新バージョンでロード
芋虫+山姥の場所で隠れたら、エンドレスで敵が回り続けるようになって出られない
方向キーも使えないで傘タイマー発動して死亡
セーブデータの移行については説明みなかったけど、移行自体が不可ならそれこそアナウンスありそうだしなあ
新バージョンに移行させる人は、念の為に前バージョンも取っておいた方がいいかもしれない
一からやる気力はないので、調整待ってみようかと思ってる
せっかく教えてくれたのにごめん
>>673
あと恥ずかしいのもごめんw
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 19:47:15.91 ID:PYwJ5WWZ.net
- 安価ミス
× >>671 >>673
○ >>669 >>673
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 22:54:01.81 ID:rAfqjVmY.net
- 傘タイマーはマジでいらないと思う
こんなのでプレイ制限する意味が分からない
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 22:55:34.36 ID:PscaXPdj.net
- 細部にもこだわってるんだろうけど、傘タイマーのせいで見てる余裕がない。うっかり鬼灯を浪費するとクリア不可能になるくらい時間に余裕がないし。敵倒してもさほど回復しないのがね…
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 16:22:49.08 ID:TIJLKjao.net
- あれだけ力入ってるのにふりーむで感想あがらないあたり
みんな詰んでるんだろうな
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 16:27:36.64 ID:38Q6psNI.net
- >>672
handもやってみたけど、遊びにくいな。分岐とかゲーム内でヒント少ないし、雰囲気はいいけどSUN値削れるタイミングがイマイチわからん。いつの間にか削れてる感じ
やり直すのも結構億劫だし、会話スキップがないと辛い
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 16:59:28.01 ID:UsFxXjrW.net
- ダウンロード自体は割とされてるな鼈甲飴
グラと世界観や今時珍しくなったグロテスクさはホラー的にはよかったが…
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 19:18:55.12 ID:zLJ2am6u.net
- 鼈甲飴少し触ったけどアクション辛いな
コツを掴めばさくさく立ち回れるようになるんだろうか
アクションに爽快感があれば時間制限も楽しくなると思うんだけど
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 22:47:34.19 ID:QBidJ45H.net
- 上で出てたサトゥルヌスとシュピゲやってみた。
どっちも面白かったわサンクス。
鼈甲飴もちょっとやってみる
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 09:14:32.35 ID:LdwjAEfy.net
- みんな躓いてるのがアクション面での仕様だから公式の攻略情報がまるで参考にならないというね…
やっぱりホラゲのアクション要素なんて鬼ごっこ程度でいいのよ(お化けが速過ぎてたまに詰むけど)
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 13:22:46.28 ID:s1KxfUth.net
- ツクールやウディタは文章以外に人形劇部分もスキップできないと機能に恩恵を感じられない
だから、鼈口飴はプレイヤーに親切なタイプのゲームを作ろうとしたんじゃないかと思ってる
演出文章スキップ、折々に入るマップ、サブイベントは思い出の品としてプレイヤーが見る見ないを決められるのもよかった
本編も一つ一つはそうきつくないんだけど、複数の要素が合わさってゲーム性になるはずだった部分がストレスになってる気がする
テストプレイヤーとか何人いたんだろう、もったいない
>>684
自分はストーリーに関係ないなぞなぞや追いかけられ要素は冷めるかなあ
ミステリーなのに鍵を手に入れるギミックが全部なぞなぞだったフリゲには渇いた笑いがでた
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 17:31:06.51 ID:Oyvx1jvp.net
- 高難易度前提で何度もリトライできるようスキップ等あるのはいいが肝心のアクション要素がクソなのはちょっと
ダクソでもマリオでも難しくても楽しいゲームは徹底された操作感バランスやステージ構成に裏打ちされてるもので
シビアな時限とか敵はノックバック無しでこっちは硬直とか詐欺判定とかとにかく狭いとか
とにかくマイナス要素ぶっこんどけばいいというのは難しいじゃなく理不尽なんだよな
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 18:03:35.15 ID:8A04k6F8.net
- >>686
フリーのゲームとマリオじゃさすがに比較対象が…
684が言ってる事がかなり的を射てる気がするな
グラフィックとか凝るために長い時間かけてゲーム作った結果、製作者側がプレイに慣れすぎて難易度分からなくなったって感じだろ キャサリンみたいに
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 21:42:26.86 ID:wZcAS+qQ.net
- アリスの娘、ダウンロード無しでブラウザだけなのがちょっと嫌で触ってなかったけどやってみるとなかなかよかった
ホラーというか、サスペンスミステリーって雰囲気だけど
推理ホラーってフリーゲームにはあんまりないなぁ。金田一みたいなのやりたい
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 22:34:30.22 ID:YOJc60U3.net
- 鼈口飴クリアした
エンドロールで流し見しただけだがデバッガーは5人いたみたい
死ぬ要素の理不尽さに結構イライラしたなー
最初から高難易度アクションゲーですと言われてればまた違った気もするが
アクションゲー自体は嫌いじゃないし、死に覚えも別に嫌いじゃないけど
…かといって半人前評価された自分としては今からあんまり簡単にされても逆に腹立つ気がするw
背景のドットやスキップ機能の充実は良かったし
細部に凝っててその辺素直に好感は持てるんだがHANDといい何か惜しい感じ
>>688
金田一みたいな推理系ならノベルで結構あると思うからそっち探せばいいんじゃね
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 00:39:47.25 ID:eTqEB4RH.net
- >>688
難易度が半端無く高いけど狂骨はオススメ
京極ファンなら特に楽しめると思う
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 08:41:21.23 ID:7lHq5rko.net
- >>689
ノベルゲームも好きだけど、神林家殺人事件みたいな歩き回って探索するタイプがやりたいんだよ
>>690
プレイ済みだけど勧めてくれてありがとう
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 09:58:38.13 ID:zKvHExUB.net
- 推理とホラーって相性良さそうなのにたしかにほとんどみたことないな
7デイズくらいしか出てこない。償いの時計は発想が逆だからちょっと違うだろうし
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 11:12:42.17 ID:keHxStrS.net
- かなり昔にプレイした『1999ChristmasEve』は推理ホラーというか
『かまいたちの夜』っぽかった気がする。
でも今フリーソフト激辛レビューで確認したら公開停止になってた。
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 14:10:53.19 ID:TrtFWMgCk
- ジギクリアした
グラフィック綺麗で不気味な雰囲気がでて好きな感じだった
ああいうマップ増えんかな、大変だろうけど・・・
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 14:40:51.41 ID:BEM+o19H.net
- ジギクリアした
グラフィック綺麗で不気味な雰囲気がでて好きな感じだった
ああいうマップ増えんかな、大変だろうけど・・・
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 15:51:45.92 ID:yTmvtOKf.net
- >>689
5人いて誰もつっこまなかったのか
ストーリーも気になるし自分も一度くらいはクリアしたいけど、調整待つわ
ともあれ、クリアおめでとう
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 15:51:48.35 ID:zKvHExUB.net
- ジギはホラー以上にツバキちゃんの胸が気になって仕方なかった
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 15:57:30.52 ID:yTmvtOKf.net
- >>695
マップだけならねこまりえるって人のゲームが近い気がする
ただ児童●待と近親●姦ネタが入ってたから人を選ぶかも
二つやったけど両方ともそうだった
それ以上はやってないから分からない
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 21:18:14.56 ID:X/OzBRXb.net
- >>692
7DAYS難しかったけれどホラー部分でもトリック部分でも好きだった
探索系だと他には死幻の蝶とかかな
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/19(月) 12:15:25.41 ID:VhZOkahj.net
- たしかに最初パッと見たときねこまりえるかと思った
まぁねこまりえるのゲームに比べたら理不尽さは少ないけどw
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/20(火) 20:52:59.84 ID:fieRtOMY.net
- ちょっと前のだけど「仮にA君としよう」やったら結構よかった
怪談を聞くだけノベルなんだけど、舞台現代の心霊系怖い話が多い
人物の画像がないのも好み
A君と祭りの向こうは伝記怪奇物って感じで不思議系として好きだけど、怖いと思ったのはこっちの方かな
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/20(火) 21:53:19.74 ID:d3rI4dmD.net
- >>701
その人のノベルは全部好き
ただ仮にAくんとしようは祭のむこうやってない場合は
わかりにくい部分もあるような気がする
とりあえずJの怪談話が好き
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/21(水) 13:15:57.81 ID:1GRpaUIt.net
- 鼈口飴クリア
良可可良で半人前だった
評価さえ気にしなければなんとか…というより敵をちゃんと倒そうとして薬も実も節約しようとするときつい
2章のバグは>>673の書き込みなければむりだった、さすがにここはテストプレイできづかないといけないとおもう
3章は敵を倒す余裕ないのでスルーしまくった
ドットの作り込みとか雰囲気はすごいね、これはほんとにがんばってるって感じた
(そういえば青山姥の体力どんだけあるんだろう100回殴っても死ななかったぞ・・・諦めた)
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/21(水) 19:43:04.48 ID:jhdCGPyC.net
- >>702
A君としよう→祭りの向こうの順でやったけど、特に分かりづらいところはなかったかなあ
自分は、怪談だと多少の違和感もスルーしてしまう
親戚の霊能者とか生まれ故郷の因習とか、そんなもんかと読み進めてしまう感じ
単に大雑把なだけかもしれないけど
あと、普段は音楽はあまり気にしないけど、A君登場時の曲がよかったように思う
畳みかけるような台詞と合ってた
メッセージウィンドウが広いのもよかったな、バックログが読みやすかったし
ライブメーカー製だとバックログ画面があまりいじれないのか、見づらいのが多いから
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/21(水) 20:29:46.42 ID:6EihgwFb.net
- >>704
本編はあまり気にならない(しいて挙げるなら登場人物は祭りの
むこうの登場人物が元になっていることくらい)けれど
あるエンドの伏字の意味わかるのかなと思った
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/21(水) 20:40:17.40 ID:jhdCGPyC.net
- >>705
あれ一作で完結だと思ってたから、勝手に脳内補完してたなあ
ネタバレするかもしれないので、改行します
別れの挨拶か、儀式の話から続きで二人称かどっちかかなとか想像してた
あの伏字、祭りの向こうと関係してたのか
いい事聞いた、もう一回やってこよう
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/21(水) 21:09:45.16 ID:jhdCGPyC.net
- >>705
直前のデータ残ってたから、すぐ見られた
最初は解散だと思ってたけど、あっちから繋がってたのかあ
そう考えると切ないエンドだなあ
教えてくれてありがとう
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 23:58:32.59 ID:igYITatZ.net
- 前にやったこんな感じのホラー系アクションのタイトルが思い出せない
・少女が薄暗い空間を彷徨うアクションゲームで、基本グロい怪物を倒したり逃げたりする
・ステージの開始地点には一つ目のお化けがいて、話しかけてステージセレクトができた
・呪いの館に雰囲気が近い。けど難易度がかなり高い
・人間の屠殺場みたいなところがあって、そこの鬼(うろ覚え)から逃げた場面を覚えてる
・ロッカーに隠れて敵をやり過ごす場面があったはず
スレチだったら申し訳ないけど、もし知っていたら教えてほしいです
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 19:53:17.38 ID:Hd+t87Qe.net
- >>708
フリーゲーム紹介依頼スレ
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1473674286/
探してるゲームとかでもOKみたいだよ
自分も以前紹介してもらったことがある
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 20:54:13.59 ID:d6IUDcOO.net
- マッドファーザースチームでセールやってるな…フリーゲームじゃないけど
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 22:10:39.19 ID:pg9OrSbI.net
- 鼈口飴ver.2クリア 全データ3章続きから引き継いで見習い(EASY)でプレイ
前バージョンとの違い(体感)
・メニューの色分けがくっきり見やすくなっている
・難易度は常時メニューから三段階で選択できる
・主人公が速くなってる 3章でつんでたけど、あっさりクリアできた
・主人公が強くなってる 包帯男2発でKO
・傘タイマー延長 目に見えて長くなってる 探索に余裕ができた
初見でもEASYならストーリーを楽しみつつ遊べそうな難易度になっていると思う
エラーやバランスはいまいちだったけど、修正対応の早さに好感度高
個人的には好みの内容だったが、初期版でのいらいらさせられた印象が強く、面白いゲームだったと素直に言えないのが残念
2章以前の変化は不明だけど、現行バージョンなら問題なさそうなので、画像や世界観に興味を持った人はやってみて損はないかもしれない
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 01:11:32.38 ID:FgcvOXpl.net
- >>711
レポ乙
鼈口飴簡単になったんならやってみようかな
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 01:37:41.34 ID:TQQXvSi0.net
- 寄生ジョーカーの初期版も鬼難度だったおぼえがあるな
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 01:56:47.02 ID:mZEsP50O.net
- ツクモノガタリってタイトルはどうにかならんかったのか
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 03:32:02.56 ID:Dt1DNalh.net
- タイトルで一瞬アララギ君のアレかと思った
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 19:11:10.35 ID:shKzExKu.net
- END ROLLみたいなRPGないだろうか
プレイ時間が初回4、5時間程度のものを探してる
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 19:14:21.49 ID:shKzExKu.net
- ちょっと紛らわしいんで訂正
×END ROLLみたいな
○ホラー要素が濃い
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 20:54:20.60 ID:m2Kc9sO6.net
- >>717
ホラーRPGならRuin World、カノウセイ、シンショク
Re:kinder、GU-LもRPGでホラーゲームだけど長いかもしれない
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 22:55:19.72 ID:NOAsW40t.net
- SAVE
夢幻地獄
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 02:35:39.29 ID:PquAFh8d.net
- フリーホラーゲーム一覧って更新停止決定してたのか
誰か引き継がないんかな?フリーホラーゲーム一覧スーパーとかフリーホラーゲーム一覧EXとかに改題して
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 03:20:31.05 ID:YRcSuR2G.net
- そんなもん無くても誰も困らないだろ
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 10:44:41.57 ID:Wg6tIGet.net
- 閃き乙
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 13:17:36.39 ID:kRRgFbzP.net
- あれは管理人が感想とイラストとか書いてたから作者にありがたがられていたのであって
一覧だけ引き継いでも無価値
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 18:00:07.19 ID:VS2Kx9it.net
- 制作クラスタが自分のゲームが載ってるのを見てニヤニヤするためのサイトとか気持ち悪いだけじゃん
褒め合い馴れ合い駄サイクルの一種
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 19:26:18.25 ID:8Ex8i2aB.net
- あのサイトって管理人のお気に入りならホラーじゃなくてもリストに突っ込んじゃう個人サイトでしょ
ふりーむで探した方が早いぞ
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 20:32:06.57 ID:PquAFh8d.net
- 一定の基準で(まあガバガバ判定だったが)難易度判定してたのがよかったんだがなあ
初心者向け表示のゲームで初心者殺しがあったのは今ではいい思い出
作者自薦によるなれ合いきつかったからリセットで他者がやってもいいんじゃないかと思った
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 21:33:22.04 ID:kRRgFbzP.net
- 必要なら作ればいいじゃない
なぜ引継ぎとか面倒な発想になるのか
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 21:35:50.69 ID:ePrkhuAs.net
- >>718
Ruin Worldは知らなかった
やってみるわ
>>719
夢幻地獄は同作者の牢があわなかった
制作の時系列的に牢より恐怖表現が上ということはなさそうだな
あとSAVEの方は作者によるとホラーじゃないらしい
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 00:00:54.60 ID:M1uYx9ZG.net
- >>197
それ作者がガチ病気の人・・・
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 06:14:48.85 ID:uT3WZ3/W.net
- 夢幻地獄は牢より難易度低い
ギャグが多くてホラーというよりストーリー重視のタイプ
アパートが舞台の場面は怖かった
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 12:08:53.58 ID:bG/YJok0.net
- 夢幻地獄はRPGで牢は戦闘のない探索系だった記憶
どちらにしろギャグと妹萌えのノリが合わない人は徹底的に合わなそう
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 20:09:56.36 ID:Fqm2zssy.net
- もぐらゲームスで特集されてる『死人』ってそんなにおもしろいの?
だれか教えて
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 20:30:41.41 ID:1fomLvwX.net
- 妄想少女
ノベルゲー ライブメーカー製
選択肢無しのサウンドノベル 読了まで一時間くらい
女子高生が色々大変な目に遭う話
女性は特に嫌悪感や怒りを感じる内容で、それが恐怖に繋がっていたと思う
立ち絵が可愛らしいのであまり怖くなさそうと思ったが、割とよかった
びっくりどっきりではなく、じっくりねっとり湿度の高いいやらしい怖さだった
読むだけなので機能的には充実してなくても問題なかったが、
立ち上げ直後のロードだけは、一旦ゲーム開始してから右クリックしないといけないので分かりにくかった
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 22:57:16.31 ID:HwnPzd2o.net
- >>732
実際にプレイして人柱になる権利をやろう
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 23:25:10.53 ID:g1l+86yy.net
- Ruin Worldクリアした
怖さのピークがすぐに来てしまったものの戦闘面の工夫でけっこうRPG的に楽しめた
しかし黒幕の犯行の理屈が酷いな
犯罪者の98%はパンを食べているのコピペを思い出したわ
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 00:35:13.98 ID:ZY1BvS3B.net
- あの理屈は酷いから主人公側に肩入れできた
昔高校に警察の人が何かの話しに来て
親の年齢を知らない人は犯罪をしやすいって言われて
教えてもらえないんだよそれに犯罪する予定なんかないって
その人に言いたかったけど言えなかったこと思い出した
それはおいといて主人公じゃない男子の方が
目立って主人公ぽかった
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 02:06:05.95 ID:/SeMyhZA.net
- 出番や描写の偏りがないあたり主人公は三人ともなんだろうきっと
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 19:04:21.22 ID:TrpjHYjw.net
- ややネタバレします
【Chase-Tag】
ホラー要素ほぼなしのパズルゲー
プレイ時間は2時間くらい?
館に閉じ込められてしまった主人公が脱出の為に出口を探す話
基本的には障害物を利用しながら、追っ手から逃げるアクションパズル
独特のドット絵や足音、場所移動した時の明順応的な演出がよかった
キャラクターも可愛らしい
以前のバージョンは結末がややビターだったり、虫を踏み潰すイベントがあったりがあって不気味な雰囲気だったが、今回見たらなくなっていた
自分が気に入っていたトイレの鏡イベントも消えているようだ
個人的に、結末は前の方が好きだった
ホラー要素は暗い屋敷の雰囲気のみだが、パズルも解きやすい難易度で面白い
常に左上に全体マップと現在地が表示される親切仕様は初期版にはなかった気がするが、便利でいい
あのドット絵の加工の仕方を知っている人がいたら、教えてください
とても気に入りました
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 21:19:55.61 ID:ZY1BvS3B.net
- >>732
紹介文の最初の方読んでナナシノゲエム?って思った
ナナシノゲエムは買ったけれど2章のアクションで詰んだから
死人がそれと似てるとか違うとかは判断できない
>>733
妄想少女のことは以前ノベルゲームスレに書きこんだ
むこう他にもいくつかレスある
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 21:44:03.75 ID:puNUnQr+.net
- チェイスタグバーションアップするたびに内容自体ちょっとかわってるんだな
昔のはゴキ以外話すやついなかったのと暗黒部屋とラストの追いかけっこがシビアだったが大幅緩和されてた
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 01:16:24.02 ID:BARd4p3B.net
- 自演宣伝乙
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 19:50:42.17 ID:WuqYrKYR.net
- >>740
確かに狭い通路の鬼ごっこはきつくて何回か失敗した
自分は劇中ゲームの失敗したら1面からやり直しがきつかったのと、虫が一匹踏み潰せない場所に逃げ込んだのでつまづいてたな
ぐだぐだ動かしていたらいけたけど、どうやったのか自分でも分からない
プレイ時間、初見では5時間近くかかってた
本編はパズルの部分だろうから、その他の部分が遊びやすくなってるのはよかったと思う
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 22:19:59.92 ID:WuqYrKYR.net
- 未クリア萎え系の感想注意
【バスルーム】
脱出ゲー
画像にひかれてDL、画面が綺麗、自作ならすごい
ただ操作が分かりにくいので、初めにreadmeを見ておかなければ戸惑ってしまう
カーソルで視点移動、WASDで移動、クリックでアイテムを調べる、ゲーム終了ボタンが無いなど少々ややこしい
ゲーム開始後は状況や操作説明などなく、すぐに探索が始まるので、ゲーム内に操作説明が用意されていても、それを調べる為の操作方法が分からない
自分はESCキーで一旦抜けたが、ゲームはウィンドウサイズにしてreadmeを開きっぱなしで始めることを勧める
探索を始めても操作にはすぐ慣れることができず、アイテムを調べる前に風呂の灯りが消えてしまい、アイテムとスイッチまでの往復を繰り返す
ヒントらしきものを二つ手に入れ、パスを入力しようと数字キーを押したが反映されない
先にマウスで入力枠?のようなところをクリックしてからでないとだめらしい
昨今の親切な仕様のゲームばかりやっていたので、躓くことだらけだった
キー割り当てにジャンプとダッシュがあったので、ここを抜けてもアクションが始まるなら、詰まるのが目に見えているので諦めた
他の感想見るとクリアした人がいるので、自分がだめなだけだろう
グラフィックがいいので先に進められないのが残念
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 23:04:41.94 ID:JiWO+KUB.net
- よくあるブラウザの脱出ゲーム並みの難易度だったら高評価だったろうに
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 23:41:45.46 ID:jVXo0HUx.net
- FPSやったことない人だとあの操作はきついかも
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 12:28:03.43 ID:sabPujs+.net
- パスワードとか数字が絡む謎解きでつまってそこで冒険を追えるのいいよね・・・
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 23:00:36.57 ID:jYSBoL1f.net
- EATというゲームやったけどある展開になると選択肢が出ないバグあって先にすすめなくなるな
そこまでは楽しくやれていたので残念だった
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 00:43:22.38 ID:PypDQ7Iu.net
- 夏幽霊はシンプルな逃げゲーで、ボリュームもあんまり無いけど丁寧に作られてる。
あと、とにかくマップが綺麗。所々に街灯とか自動販売機を配置して、照明代わりにしてる所も良い。
夜廻みたいな雰囲気がよく出ている。
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 04:13:25.15 ID:X50SXzmA.net
- バスルームは自分の古い&しょぼい環境で起動したら、
いきなりHDDがクラッシュした
リカバリに丸一日かかってしまった・・・
PCが古い人は気を付けて・・・
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 07:31:18.53 ID:ob5Y125V.net
- saveをクリアしたけど、雰囲気とストーリーはよかったがクソゲーだったわ。戦闘が運ゲー過ぎてつまらん。ほぼすべての敵が状態異常撒いてくるし、主人公以外は防げないのが怠い
trpgなら許されるクトゥルフの理不尽さをそのままrpgに持ってきたら駄目という典型例
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 08:02:39.33 ID:lyVUpvg2.net
- やっぱ戦闘アリだと涅槃くらいのイベ戦程度がちょうどいいのかな?
仮にRPGとしてよくできてたとしてもそれはそれでホラー要素よりそっちのゲーム性に集中してしまいそうだ
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 18:15:03.71 ID:BzKXirdc.net
- 涅槃の戦闘バランスはとてもいいと思うのだけど
片手で足りる戦闘回数のためにメニューがRPG仕様のままなのはちょっと萎えるかも
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 21:16:56.67 ID:z3xHRGjQ.net
- 鬼ごっこゲーだと思って敬遠してたけど夜廻りみたいなのか>夏幽霊
ちょっと遊んでみようかな
>>749
クラッシュはしなかったけどブルースクリーンにはなったわw
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 21:31:03.76 ID:pMsavHLp.net
- >>749
ご愁傷様
自分もツクールMVとかは結構な確率でブルースクリーンが出るわ
制作ツールの表記はよろしくお願いしたいところ
バスルームはunityだっけ
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 00:51:30.27 ID:WZ9cKGLh.net
- ランタイム必須制度はやく完全になくなってほしい
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 00:55:37.86 ID:AEZ8BeSk.net
- ウディタやツクールシリーズがツクール2000とXPよりも軽快で作りやすくならない限り無理だろうな
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 03:32:09.92 ID:Sh/iVklV.net
- 夏幽霊やったけどせっかくのおまけモードも街で調べられる所ほとんどないから残念だった
オチは面白かったが
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 10:49:26.11 ID:GKTBEpUN.net
- プレイ時間想定100時間超えのホラーはないかのう?
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 11:52:57.64 ID:jHxAquY9.net
- Elonaでもいじって殺人鬼設定の主人公に皆殺しでもさせればいいんじゃね
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 14:56:45.11 ID:Sh/iVklV.net
- 100時間とまでは行かないが俺がちゃんと微ホラーなんてぬるいもんじゃない
長編ゴシックホラー作ってるからまぁまっとけよ
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 17:49:14.82 ID:cVHsSjH/.net
- >>758
俺の人生
彡 ⌒ ミ
( ´;ω;`)
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 17:51:14.58 ID:8s/zpiOH.net
- 死亡フラグならぬエタ―フラグ臭がするが奇態
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 20:09:16.68 ID:ZhRYMy74.net
- >>760
100時間もいらんがちゃんとしたゴシックホラー作れる人大歓迎
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 20:41:38.38 ID:Hj7/TeBU.net
- 100時間とか費やすゲームは作業ゲーだしホラーとは徹底的に相性悪いわ
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 20:48:01.50 ID:8bv/oQux.net
- ホラーのテンションって長続きしないからね
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 22:53:03.89 ID:kA+LUZJF.net
- 紋華繚乱クリア
ボリュームがあんまりないのがネックだけどキャラがコミカルだったり、もの調べたときの反応がおもしろかったりでまあ満足
ただホラージャンルで入ってるわりに全然ホラーではないとおもったら負けなきがした
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 23:34:51.89 ID:md4p7nFw.net
- ホラーと銘打ってるのに全然怖くないゲーム作るやつって何が目的なの?
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 23:46:04.01 ID:Z97IYAQR.net
- 人気ジャンルへの便乗
ホラーカテゴリに入ってるってだけで高確率で実況されるから
とは言っても何が怖いと感じるかは人それぞれだから
場合によっては作者が本気で怖いと思ってる可能性もあるかもな
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 23:54:53.44 ID:jHxAquY9.net
- 多感な年頃の子らはホラーカテゴリじゃないゲームでも
ちょっとそれっぽいシーンがあれば怖いとかトラウマとか言い出すしなあ
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 00:45:14.86 ID:tyimY6f2.net
- 自分にとっては怖くなくても
妖怪とか幽霊とかメインで作った側には怖がらせる意図があって
ジャンルがコメディとかファンタジーとかではない場合は
ホラーだと思う
紋華は未プレイだから知らないけど前のシリーズの場合は
最初の2作が十分ホラーだったというのもあって
最終章後半から恐怖表現減ったけどホラーゲームではあるような気がした
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 01:26:32.77 ID:UWcHVHt9.net
- >>ホラーと銘打ってるのに全然怖くないゲーム作るやつって何が目的なの?
何故作者は765が怖くないと感じるゲームをホラーと銘打つのか
これは双方の感性の違いだな
あるいは作者が想定するプレイヤー層から765が外れているのかもしれない
例えば作者が主に中高生に遊ばれることを想定して学校の怪談系ゲームを制作したとして
そのゲームが大学生または社会人のプレイヤーを怖がらせることはおそらくないだろう
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 02:17:59.24 ID:BiDrSS2n.net
- アリスメアはかなり長かった記憶がある
登場人物の数だけエンディングがあるから全部のエンドを終えるのに終盤ではほぼ作業ゲーと化していた
絵柄も話の展開も好みなだけに終わり方が惜しい
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 03:07:55.23 ID:qdhlsoLH.net
- ゴア表現とかに関しては、苦情やクレームが来ると大変らしいよ
だから国産フリーウェア程度だと、比較的ソフトな表現しかできない
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 07:34:56.77 ID:78sgqvOo.net
- 紋華繚乱ってアンリーズナブルとかクロの棺桶の人か
それならたしかにホラー度は微妙だが出来は良いかもな
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 16:41:28.89 ID:6eePMBMt.net
- 自画自賛乙
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 20:25:22.52 ID:iYoLHY4j.net
- ホラーもやりすぎればギャグだしなあ
部屋暗くしてイヤホンつければ、どんなのでもそれなりに怖く感じるお得な体質でよかったわ
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 23:08:48.44 ID:NQyPlmia.net
- 頭空っぽにして考えるな感じろ
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 13:36:07.99 ID:5Yodi7qD.net
- 追いかけっこやビックリ系や血まみれが飽きられたら
今度は意味がわかると怖い話みたいなゴミ短編が増殖する
そのうち一周回ってまた追いかけっこになるんだろ
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 13:36:21.14 ID:GGhWDEmG.net
- 結局ほとんど微ホラーって感じ
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 14:44:25.24 ID:RJKN6tlK.net
- フリゲなんだからその時々でちょっと楽しければいいんよ
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 16:08:28.03 ID:dCD5tO4M.net
- >>778のような人がゲーム作れば表層ホラー愛好製作者がその影響を受けて駄ループが絶たれるかもしれない
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 19:26:13.20 ID:wVuZchAI.net
- ゴア表現って何かと思ってググッてしまったよ、グロか
そういえば血液がショッキングピンクの商業ゲーとかあったもんな
個人的には血が出なくても宵が淵月光録とかグロく感じた
大量のモブがひか○ごけ的な死に方をしてるので、きついわ可哀そうだわ、エンドでも大して語られないわで悲惨
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 20:33:31.46 ID:qfFkQqaY.net
- >>767みたいな人の言うホラーゲームが知りたい
そんな怖いフリゲあるならやりたい
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 20:50:54.58 ID:dCD5tO4M.net
- 悲惨といえばらせんの宿だな
無実の少年少女らが絶対倒せないウーマンの手で永遠に近い時を拷問死し続ける設定
終わりよければという気分にはなれない
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 20:58:10.12 ID:SX9ifC4K.net
- 追いかけっこ系は超高速で追いかけてくる系は怖いよりも理不尽という気持ちが先に出てしまい、楽しめない事が多い
3DCGの商業ゲームとかでもあるような、追いかけられた上にはめ殺されたような理不尽さ
>>773
微ホラーてか少年誌でも出せる程度のグロでも警告が入るのはそういった事情からなのか
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 21:56:17.11 ID:aTP+ymS+.net
- >784
死んだら記憶引き継がないからまだマシじゃないか
あれはむしろ死ぬより行き続けてるほうがキツく、永遠のようで実は切迫してて
逃げるのではなく向きあうべきで、最も弱い白痴のキャラが次元を超えた天才になるという
逆転の物語な上におまけ部屋の存在すらシナリオ内に組み込むという本当にすごい大作だった
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 22:45:18.56 ID:kgtx3Dds.net
- >>782
流血なくても焼死とかあった昔のフリゲやってグロいと思った
ホラゲではないけど
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 23:31:09.09 ID:bQA2tT/g.net
- ※ややネタバレします
【夏幽霊】
鬼ごっこゲー
プレイ時間 二週して20分くらい
主人公が謎の幽霊に追いかけられる話、八尺様的な理不尽幽霊
現代日本の住宅街や田舎の雰囲気がよく出ているマップで、のんびり見て回る余裕はないがマップが綺麗と言う印象
マップのドットが細かい、マンホールとか廃車とかゴミ袋のドット絵も細かくてと見ていて楽しい
場所によって変わる足音や虫の音などの効果音も良かった
避難所に入ると画面真っ暗+効果音+赤のフラッシュのみ、外の状況が分からないので、緊迫感があった
全体マップがない代わりに、目的地への矢印が常に表示されているし、避難所もアイコンが動いていて見やすく親切
おまけのテンションに笑ったが、ノリが馬鹿ゲーなので好みが分かれるかもしれない
ゲームオーバーの演出、おばけの顔が下から出てくるタイプとアップになるタイプと二種類ある気がする
和室の床は縁がないが畳っぽく見えた
マップのサイズ的に仕方ないけど、変な畳の配置は気になるので、ああやっていっそ何畳とか分からないようにするのもいいなと思った
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 00:24:39.31 ID:esKNAgCs.net
- 螺旋の宿はラストのボーカル曲が流れる盛り上がりの中の追いかけっこで何度も死んで辟易した思い出が強い。ホラーにあの演出は要らないなぁ
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 02:01:02.34 ID:yByAsO3v.net
- 追いかけっことかアクション系は難易度が高すぎて失敗が続くとプレイする気力が萎えて投げてしまうし
そのゲームに悪いイメージしか残らないことが多い
あと連打系もキーボードにダメージ蓄積するからあんまりやりたくないマン
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 02:11:18.02 ID:fVH9ZuVK.net
- 他のミニゲームはクソ簡単なのに
連打だけ異様に厳しいジグルゲー
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 02:32:04.29 ID:YJVW3iRb.net
- あまりにも調べないといけないのが多かったら諦めでてきてやめてしまうし
序盤で分岐トゥルーのパターンもきらい
謎解き系は公式のほうで答えをのせてくれてるとことかもあるのでそういうのがあれば続けられるけど
分岐は終盤回収できるようにしててほしい、やりなおすのしんどい
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 02:40:03.63 ID:ePFDxfR0.net
- 序盤分岐系は内容全く変わらずエンドだけ変わるのがしんどい
同じ作業でもキャラが死んだり行動が微妙に変わったりするやつなら何とかいける
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 07:33:08.69 ID:hnwJ85lx.net
- 嫌いな条件は割と具体的にいえても、好きな条件を説明するのは難しい気がする
フリゲのフォルダを見ると謎解きを重視してるっぽいけど、それがどう楽しかったのかを説明しようとすると言葉にできない
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 08:23:55.49 ID:WSMXpivR.net
- 謎解きの楽しさを説明しようとするとだいたいネタバレになるから
むしろ言葉にしないほうが親切なんじゃねw
そもそも人間本当に大事な事は言葉にできないもんだし
簡単に何でも口にする輩は信用に値しない事が多々あるw
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 12:42:49.27 ID:FI2AfFfN.net
- ユーザーフレンドリーなゲームはやはりプレイしやすい
周回プレイのしやすさも含む
謎ときはピタゴラスイッチ的なもの(全ての謎やしかけを解くと一つの道筋ができるような)や
謎やヒントに必然性があるものは好きだ
単純に謎とヒントがいかにも舞台装置とでもいうかのように機械的に置いてあってもかまわないが、
必然性がある方が印象に残る
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 15:21:48.23 ID:0tx9RjcM.net
- 成り立ちが不明な謎仕掛けはあまり目につくと萎える要素だな
舞台が精神世界的なものだとスルーできるけど
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 16:26:32.98 ID:JovKh13U.net
- 世界観とかシナリオ次第だよな
現代的な話と舞台なのに移動床エリアとかあるとなにこれって感じだし
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 17:06:01.50 ID:Dr+rgUKM.net
- >>796
> 謎ときはピタゴラスイッチ的なもの
これいいね
手持ちだとデンシャが該当しそうな気がする
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 17:06:35.79 ID:Dr+rgUKM.net
- あ、デンシャはホラーじゃなかったっけ
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 18:01:03.29 ID:Dr+rgUKM.net
- 虚食
ノリが合わなくてきつかった
ストーリーもさっぱりなので、イベント飛ばしたかもしれない
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 18:37:11.02 ID:qEG4yCYy.net
- 自分がプレイしたホラーゲームで、欧州の家庭っぽい家なのに
日本の干支絡みの謎解きがある作品があったぞw
あれはいかん
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 18:46:35.04 ID:qEG4yCYy.net
- >>799
あれは面白かった
ストーリーと謎解きがそのままイコールになってる
確かにホラーじゃないけど最後はインパクトありすぎ
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 20:19:18.14 ID:woi1ODgm.net
- >>796
謎やヒントに必然性があるという意味では
ミガカミカガミやかみさまの心臓、
瞼の裏の世界、ダンス・マカブルとか良かった
ミガカミカガミはストーリーにミスリードあったのも好き
他だと狂い月やノベルのトンネループみたいなの
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 20:29:56.51 ID:GlfNXl0g.net
- >>796
必然性と聞いてこの前のSPIEGEL EIとルールオブローズの話題を思い出した
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 20:30:17.00 ID:1m7YwjaS.net
- 同意が得られるか分からないけど、ミスリードならburyが好き
操作キャラクターの切替で登場人物達の正体を明らかにしていってる
小説なら文章、映画なら映像だけど、ゲームはゲームシステムもストーリー展開に使えるんだなって思った
主人公の正体はミスリードを誘ってたと思う
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 22:20:50.89 ID:3mO6HJTa.net
- 無料じゃないけどゾンビサバイバルストラテジーゲームで面白そうなやつがある。zafehouse diariesってやつ。しってる?プレイ動画あるけど、どうなんだろ。1000円くらい
https://youtu.be/UXimCgHJeJY
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 08:58:36.06 ID:lv5iSlTd.net
- >>805
自分も>>633あたりのこと少し思い出した
>>806
キャラ切り替えで正体を明かしていく自体はそう珍しい訳じゃない気はするけどうまく使ってたなと思う
あとあれは謎解きのモチーフがマザーグースである必然性があるのも良かった
ああいうモチーフものってただのフレーバーなこと多いから
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 19:45:10.06 ID:OWT5xuFm.net
- >>807
チャンネル登録者0は凄い
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/13(木) 23:54:06.44 ID:xB7ZQ4pc.net
- デスパレートマンションの迷宮っぽいところ(ドクターを倒した後)の攻略法が分かる人いますか?
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 18:57:41.75 ID:hga4tCLj.net
- ※ややネタバレします
【夏暁の空】
探索要素ほぼなしのADV プレイ時間 約30分
自殺希望の主人公と子供たちのひと夏の交流を書いたハートフル心霊体験
女性に好まれそうな可愛らしい絵柄、顔グラフィック自作、表情差分あり、メニューも主人公の状態で変化する
最初は主人公が子供に見えたけど、ちゃんと後に出てくる子供との対比で大人に見えてくる
探索要素はほぼなしでストーリーに集中できるが、やや駆け足気味に思えた
子供の状況を知った主人公の爆発ぶりや、子供の心情を知った経緯などが分かりにくいと感じた
上記の理由も合わせて、主人公と子供たちの秘密基地や秘密計画など、わくわくする交流がもう少し長いと嬉しかった
子供の両親の内面や、子供がそうなる理由などが詳しく書かれていないので、爽やかなエンドなのだがもやもやした気持ちも残る
子ども自身は、悟って全て受け入れているようにも見えるので余計に
本筋とは関係ないが、田舎者の自分には不自然に見える箇所がいくつかあり、そちらにやや気をとられてしまった
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 19:10:38.68 ID:hga4tCLj.net
- ※ネタバレします
【Chase-Tag】
シナリオ全修正の更新らしいのでDL
・ストーリー:誰かの内面の葛藤?→ヒロインを探しに行く と変わって、分かりやすく取っつきやすい
・OP,ED:新しいシナリオにあわせて変更 絵本のようで可愛い画像が追加されている
・BGM:一部マップにBGM
・仲間:仲間と行動する時間が増えた
・台詞増量:シナリオ部分よりもイベント誘導の説明的な台詞が多かった
・ラスボス:簡単になっている
他、マップなどの細かい部分でも修正が入っているようだ
個人的には最初のバージョンが一番好きだが、見知らぬ屋敷に一人きりという孤独感や心細い雰囲気はなくなった分、分かりやすくなっている気がした
でも、ラスボスだけは前の方がよかった
駒の準備が面倒、敵の足が速い、崩れ落ちる屋敷からの脱出とあって、いかにも最終決戦といった緊迫感があったように思う
誤字やイベントが繰り返す箇所あったので、この内容でもう一回くらい更新があるかもしれない
DLする人は時期を見てどうぞ
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 19:13:27.40 ID:hga4tCLj.net
- >>810
返事がこなかったらウディコンスレで聞いてみるのもいいかもしれない
ウディコン応募作品だし、審査期間中はたまに名前が挙がってた
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 19:50:22.30 ID:7Uevdr9x.net
- 夏暁の空は主人公の心境の変化とグラフィックは好き
ただ神の子は最後まであのままで結局あの村は酷いと思った
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 20:02:36.15 ID:Pil7Jd3r.net
- >>810
鍵捜して扉開けるだけじゃないか?明かりは目印に使えるというだけ
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 22:12:22.38 ID:wvR24Nyf.net
- >>813 >>815
サンクス。説明をすっ飛ばして目印を適当にやってたから迷いに迷っていたw
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 23:38:57.85 ID:0u9mFzj0.net
- 回ってやつやったけど実装されていませんとかいうの一瞬ブラクラかと思ってむかついた
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/21(金) 19:35:38.19 ID:G2eQL6nx.net
- 糸鋸の脱出ゲー
グラフィックボードが古くてだめだと言われてしまった
smile game builder 自体が気になっていたんだけど、残念
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 20:34:59.12 ID:uwMQ8zc8.net
- ハロウィンに向けてかぼちゃの絵が増えてきたなあ
女性向けのフリゲってハロウィンに向けて一斉に作ってるイメージがある
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 07:43:46.28 ID:npFHP1gr.net
- アデルという去年のハロウィンに間に合ってなかったゲームを思い出す
もうアップデートして歩行グラとか直ってるのかもしれんが
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 11:06:31.65 ID:kQRTOvxZ.net
- ジギクリアした
ボリュームもうすこしほしかった
エンディング自体はわりとあっさりで、前作やった人がその後の様子をちょこっと知れるみたいな印象
おっぱいはおっきい次回はこのテイストで長めのものをあそびたい
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 13:24:00.64 ID:nFbwSXP4.net
- >>820
あれは歩行グラより話がひどかった…
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 16:30:21.52 ID:OtuNbZqW.net
- ホコグラが酷かろうと内容がクソだろうとキャラ絵とPVの雰囲気さえ良ければ
自作フェスで企業賞がもらえてコミカライズまでされることが証明された
それがADELEという黒歴史
blog.ni covideo.jp/niconews/ni059925.html
pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=58138628
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 17:08:47.82 ID:A+AUImQm.net
- アデル、実際このスレ見てても食いついてた奴らはいたからな
「歩行キャラの話はいい、それよりも〜」と書き出す書き込みあって頭大丈夫かと思った
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 18:29:06.28 ID:yN48rzlj.net
- ひどいというか諦めてるというかなんであんなことになったんだろうな
歩行グラくらい作れよw
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 21:23:51.01 ID:GzSCvQG2.net
- マップチップと立ち絵に力を入れてるだけに落差が酷い
絵師に逃げられたりしたんだろうか?
ずっとムーンウォークしてるみたい
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 21:46:50.35 ID:9i2HnZ50.net
- シノキオクよかった
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 23:31:07.23 ID:UtFqGnkE.net
- 三大絵は良いのに内容がアレな作品
アデル、アリスメア、A
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 00:12:47.78 ID:yLEOzdGA.net
- ADELEは溶けた雪だるまの使い道で実況者が「覆水盆に返ってる」ってツッコんだのがジワジワきた思い出
ボカロ使って絵師集めてるのか気合いはいってるなと思ったら動かしてみてズコー
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 00:56:35.93 ID:ydLxKjOH.net
- >>828
分かるけどアデルと同列にしたらいくらなんでもアリスメアとAが可哀想だわww
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 01:08:07.78 ID:gMkRq40k.net
- >>828
タイトルの頭文字が全部Aで草
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 02:41:53.40 ID:XfgiP9Lp.net
- >>831
トリプルAなのに残念駄ゲーなのか・・・
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 03:02:02.26 ID:cT5NzS/p.net
- >>819
外国産のポケットミラーもカボチャ出て来るが
完全版の日本語訳がハロウィンに公開とかだったら良いな。
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 06:08:16.29 ID:KcqBCq4I.net
- ハロウィンゲーはホラー関係ないものが多いし
女性向けはエイプリルフールに向けて作ってる人も多い
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 19:55:54.12 ID:ydLxKjOH.net
- >>833
ポケットミラーは相当テキスト量があったから翻訳に時間かかるんじゃないか
ハロウィン要素大してなかったから公開タイミングはいつでも良いんだろうけど日本語版も早く出るといいな
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 22:09:01.10 ID:GGbcK1+9.net
- Aは話はあれだが謎解きはそこそこ面白かっただろ
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/25(火) 00:30:05.75 ID:DrzqK9MI.net
- Aはパスワードでいらっとしてやめた記憶がある
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/25(火) 02:35:30.31 ID:+W7kiMx/.net
- 怪異症候群リメイクとか出たのか
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/25(火) 09:40:47.42 ID:DrzqK9MI.net
- >>838
特別企画でやっただけで、全部リメイクするわけじゃないのかも
エンディングで続きは旧作のほうやってね!だったから
でもTwitterでくねくねの素材について喋ってたのみると
くねくねリリメイク作ってる可能性もなくはないからわからないけど
演出はよくなってるけど追いかけっこはすごくぬるくなってるね
主人公のもち〜っとしたキャラグラとか氷室さんのうす〜い表情、でもよくみるとイケメンかも?
なキャラグラとか追加されてて以前遊んだことあるひとにむけてのファンサービスとしてなら
普通にうれしいものだとおもった
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/25(火) 15:01:59.98 ID:DzQAWBAD.net
- くねくねの章のコンビ二おばさんは好きだった
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/25(火) 15:59:05.29 ID:DZETRrjz.net
- 怪異症候群は名作だからどうせ要望多くて作るんだろうな
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/25(火) 17:43:01.18 ID:DzQAWBAD.net
- あれってキャラグラや一枚絵がないおかげでいい具合にヲタ臭が抑えられてたから
リメイクで楽しめる自信ないな
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/25(火) 18:53:30.29 ID:Bjw8HUfR.net
- ※未クリア
【芥花】
RPG 一周目1時間くらい 女の子達が生き返りを賭けて戦うデスゲーム ツクール製
厨二テイスト(厨二と感じるのは自分のせいかもしれない)、独自用語、サブキャラ多し
だが、初回戦闘は説明が入り、相棒キャラの誘導がある
サブキャラには癖の少ない丁寧な立ち絵が当てられているので、名前が分からなくても見分けがつくし、表情差分もある
設定の垂れ流しや超展開も今のところ感じられない
一周終えると他ルートが開放されるが、同じルートでも選択肢や戦闘結果によって展開が変わる
マップやイベントにも仕掛けや演出が入る
・個人的にマイナス
スキップがない、歩行スピード、文字表示スピードが変更できない(ダッシュ機能はある)
アイテムをほとんど使用しない+レベルアップがない+BPや傾向に作用する行動が分かりづらく戦闘が長くかかる印象+スキルは三つくらいしか使ってない為、
雑魚戦が面倒で必要性もあまり感じない、アイテムや換金についても同様の感想
周回前提のようなので、煩わしい部分は少ない方が嬉しいが、別ルートでは戦闘難易度が表示されていたので面白くなるのかもしれない
一周しただけでは話が見えないので、思わせぶりだが速攻で消えたサブキャラや、ただの死体役にしか見えないキャラもいること
自分は、一周目だけではさっぱりだ
・個人的にプラス
立ち絵がかわいい、音楽も好み、相棒キャラは魔女に見える
登場人物は近い将来死亡が確定していて、条件を満たすと死亡状況の再現を見られるが、割とえぐくていい
一部首をひねってしまう表現もあるが、台詞やアイテム名など全体的に世界観を壊さない気配り
クエストアイテムを見つけたので探索の楽しみもあるかもしれないが、雑魚敵と歩行スピードが理由で達成ポイントを探すのが面倒
セーブデータの一部で試しただけなのでエンドなどは不明だが、展開は結構変わる
まだ一周目だが最終エンドに期待しながら進めている
解凍中にまぎれたのかreadmeが見つからない、エンドや分岐のヒント等あるなら見たい
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/25(火) 19:07:12.58 ID:+W7kiMx/.net
- >843
あれホラゲなの?
戦闘画面ポケモン型だし普通のRPGかなとおもってスルーしたんだが
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/25(火) 19:10:04.21 ID:0mCg1Py6.net
- >>844
システムは普通のRPG
ストーリーはホラーにしていいと自分は思うけど、正しい分類は分からない
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/29(土) 19:37:26.07 ID:QxIuaXtm.net
- シニタガリオウエンカで詰まってしまいました
以下ネタバレです
ワーストエンドが樹に好意的な選択肢を選びすぎた結果なら
バッドエンドは逆に彼に対して塩対応というか突き放すようなものばかり選べばいいのですか?
実は1周目でワーストになったので今度はバッド狙って彼に冷たくばかりしてたのですが
4章まで進んでお化け屋敷に行く前にももこが立ちふさがっていた場面で
主人公が櫻子を殺して樹もその主人公とももこを殺してデッドエンドになってしまいました
これは冷たい選択肢ばっかり選んでたせいなんでしょうか?
だとしたらバッドエンドにするにはどうしたらいいのでしょうか
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/29(土) 22:02:43.07 ID:XLf1KxSa.net
- 芥花もシニタガリオウエンカもまず作者がホラーに分類してないな
芥花はやってないからしらんけど、シニタガリオウエンカをホラーと呼ぶにはだいぶ苦しい
あれならまだシュピーゲルアイの方がホラーしてる(もちろんアレもホラー作品ではない)
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/29(土) 23:26:30.93 ID:VyvnTPYr.net
- 芥花コンプしたけど、ホラーではないよ。デスゲームものの変化球って感じ。完成度高いけど、端々に竜騎士オマージュっぽいのが見えてなんか微妙な気分になった
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/29(土) 23:50:51.96 ID:gSkDQBab.net
- デスフォレストの類似作品だとしても、Castle of the darknessと同じ作者だということを考慮すれば、あかごのいえは良作と言って良いと思う。
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 00:01:41.92 ID:zZiG7XJU.net
- 被虐のノエルも明らかに竜騎士オマージュ感強すぎてなんか微妙な気分になる
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 11:42:11.45 ID:moDxu1i2.net
- 844ですがホラーだと思い込んでましたごめんなさい
別スレでききます
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 19:09:46.01 ID:Mk8Bot9k.net
- >>843です
スレ違いの長文感想失礼しました
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/01(火) 01:08:58.41 ID:gL3LgGLu.net
- ホラゲブームも下火だな
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/01(火) 01:21:50.33 ID:mTwVDZ6L.net
- 下火っていうかデキが良すぎるのと常に比較されるのがね
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/01(火) 09:01:55.04 ID:EiGhqvSi.net
- ゲームのシステムが大体同じってのも厳しいと思う
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/01(火) 13:44:42.04 ID:rSaq6dZl.net
- 怖がりキッズだっていくつかこなせばホラー耐性もできるだろうしな
興味が怖さより雰囲気やストーリーに流れていくのもしかたない
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/01(火) 20:16:18.97 ID:TRp2ofpW.net
- 単純に力作大作が無い
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/01(火) 21:54:45.83 ID:SfmmJBpB.net
- そろそろでかいのが来ないとやばそうではある、
最後から・・・最後っていつで何だっけ・・・
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/01(火) 22:10:59.05 ID:LX7YAgt3.net
- 四奇ノ檻ってどうよ
怖くないけどホラーだったよ
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/01(火) 22:46:12.91 ID:6a3OQi36.net
- 今年は狂い月とCOME-置き去りの記憶-があったから
もう十分だと思った
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/01(火) 23:11:36.44 ID:C00IJytY.net
- このご時世金のないガキに向けて力作ゲーを無料公開する作者はアホだな
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/02(水) 00:45:17.87 ID:FIlpI2RU.net
- 実況がつまんないのも耐性がついたせいなんだろうな
量産ホラゲに慣れすぎて少々の事じゃ驚かないどころか
あーはいはいこのパターンね、みたいな作業感が滲み出てる
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/02(水) 01:04:20.51 ID:TH4hIrC0.net
- まあ驚かし中心は流石にもうキツそうだし、
キャラの関係性で攻める作品が多いのは結構自然に思える
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/02(水) 03:26:20.50 ID:xMU9OEiy.net
- そうなるとおのずと殺天やノエルやトラウマみたいなキャラゲーが持ち上げられる
さらに劣化二番煎じキャラゲーだらけになって飽きられる流れ
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/02(水) 09:21:07.92 ID:LJKsCoem.net
- >>863
驚かしより謎解きと鍵探しが限界かと
だからキャラと絵でしか勝負できなくなる
あとノエルやトラウマはそもそもホラーじゃないけど
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/02(水) 11:05:43.77 ID:JQA1+gyh.net
- >>859
旧校舎で赤いバケツでて画面色変わったところでどこいけばいいかわからんくなって詰んだ
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/02(水) 20:46:42.47 ID:po8NH1bO.net
- キャラゲーであるはずの殺天は皮肉にもストーリーに関してはアデル並の糞オブ糞だったな…
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/02(水) 21:07:04.33 ID:IKovx6yR.net
- 一つのゲーム作るのにかかる時間は個人差あるだろうけど、
面白い謎解き+十分なボリューム+インパクトのある画面+使いやすいシステム+オリジナリティのあるシナリオ
なんかを満たしているものとなると、時間は大分かかるんじゃないだろうか
そうそうぽこぽこ湧き出たりはしないと思う
現状でも自分が楽しめるフリゲはホラーに限らず割とあるので、特に文句はない
>>760が本当に作っているんならちょっと期待してるんだが、進捗はどうだろうか
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/02(水) 22:14:15.53 ID:6Ye0wjQR.net
- >>867
あれはかわいいザックに萌える読み物だから・・・
ほぼ鍵明けゲーだったからギミックがほしかったな
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/03(木) 09:13:05.82 ID:DlK3o7Vc.net
- >>867
アデルのストーリーのクソさに勝てるものがいるとは思えない
アデルは一人のキャラに入れ込みすぎておかしなことになってる
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/03(木) 11:10:45.95 ID:o5uYP69l.net
- 殺戮の天使は本当に「鍵穴に合う鍵を探すだけの小学生向け知育ゲーム」って感じだったけど、実際プレイヤーは低年齢ばっかりだしあれで良かったんじゃないかね
面白かったかと言われると首を捻りたくなるが、子ども向けだと割り切れば無茶なストーリーも許容できなくはない
画面演出が上手かったからそれで全体の出来もある程度カバーできてたし
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/03(木) 15:31:07.00 ID:cT/pgHv+.net
- 殺天はライトなリア向け
実況見るだけも想定してギミックより演出に凝るのは正解だろう
そりゃ自作素材で斬新なシステムで面白いストーリーが一番だが
そんなハイスペック作者ごろごろいるわけない
一つ特化してれば他が普通でも十分だな
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/03(木) 16:38:24.47 ID:Hvta5BFe.net
- 殺戮の天使はとにかくひどかったけど
とりあえず実況はしやすいんだろうなあとプレイして思った
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/03(木) 19:04:02.79 ID:1+lqUO9a.net
- ノベル系やりたくて>>733をDLしたんだけど、タイトルコールでヘッドホン投げそうになって、机から顔が出るとこでギブアップした。
ずっとあんなテンションなの?
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/03(木) 19:28:03.67 ID:1XZtnND9.net
- >>874
>机から顔が出るとこでギブアップ
この部分に覚えがないが、主人公の妄想モノローグはあの調子で進んだはず
>>874には合わなかっただけのことなので、とっとと削除して次を探すといい
同内容で書き込んだレスが見当たらないので再度書き込み
重複してたらすまん
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/03(木) 19:32:14.65 ID:1+lqUO9a.net
- >>875
いや、怖くてちびりそうになったってだけの話なw
もうちょいやってみる、ありがとう。
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/03(木) 21:15:36.58 ID:1+lqUO9a.net
- >>874ですが読了しました。
今まで探索系のホラーばかりやってたけど、これはノベルじゃないと体験できない怖さだった。
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/03(木) 23:37:00.16 ID:B7/TocW3.net
- ノベル系も面白いの結構あるよ
特に好きなのはトンネループ
ストーリーもだけどスマホの映像の演出が
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/04(金) 01:11:17.07 ID:4zQG+2sO.net
- 個人的には殺戮よかったぜ
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 00:10:19.84 ID:2bRUhUE0.net
- >>841
怪異は2が不評だったから、その反省かと思ったわ
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 14:26:31.34 ID:PejfM3Zc.net
- ゆりかごの夢ってゲーム今やってるんだが雰囲気は良いのに謎解きが理不尽すぎて悲しい
左から順にガラスの靴、冬、マッチ、金卵のとこ全然分からんわ
解けた人いる?
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 14:30:58.44 ID:ubYZkJwN.net
- ていうかむしろ好評なのは怪異症候群だけのような・・・
赤の世界は内容スカスカで怪異2は逆に詰め込みすぎてクドい(そして最後がサムい)
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 14:54:50.68 ID:PejfM3Zc.net
- >>881の者だが自己解決しました
その前の王様の話がダミー交じってて理不尽だったけどこれはそうでも無かった
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 17:01:27.98 ID:KqMi6/8h.net
- 怪異2はほんとひどかったなぁ
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 19:50:32.75 ID:RX3pdJPM.net
- >>878
あの動きまくるグラフィックの演出はノベルならではこそだった
純粋なノベルって物語に入り込めないと辛い上に敬遠されがちだし
どうせ作るなら探索系のが安牌なのかね
他にメッセージウィンドウで動画サイト画面を再現してたり
ノベルでしかできない演出ある作品あれば見たい
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 20:41:35.59 ID:jyBZqVu3.net
- >>885
アニメーションとかグラフィック関係ではないけど
クサリモノに出てくるシステムはノベルならではだった
怪奇探索少年隊やCOME-置き去りの記憶-は
製作ツールはノベル作るためのものなんだけど
ジャンルはノベルとはちょっと違うような
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 20:51:54.65 ID:kDgVAzis.net
- 今のフリーホラーって恋愛匂わせる系少ないよね?今はなんか百合、ホモ、友情が多くない?前はけっこう恋愛匂わせるホラー多かったよね幻想乙女とか魂篭神社、鬼子母神の夢とか
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 20:57:54.77 ID:ZbDIKVRA.net
- >>887
同性愛は恋愛じゃないのかよ
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 21:00:27.07 ID:H3bmWnGA.net
- > 732 ゲーム好き名無しさん ▼ 2016/11/04(金) 21:42:29.75 ID:UJ7+AxOv0 [1回目]
> 最近フリーホラーの恋愛を匂わせる系少なくない? 最近友達とか百合とかホモとか出てる気がする・・ 前の開かずの間とか夢幻影とか魂篭神社とか幻想乙女のおかしな隠れ家とかそうゆう恋愛匂わせる系出てたのに
フリーのホラーゲームについて語ろう [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1433840660/
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 21:16:58.66 ID:jyBZqVu3.net
- 紋華繚乱は?
あとはどうなるか知らないけれど
愛霊の贄シリーズが完結したらとか
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 21:21:06.84 ID:kDgVAzis.net
- >>888
同性愛は嫌いなんです、キモチワルイっていうか やっぱり恋愛匂わせるなら異性同士がいいなとか
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 21:28:11.06 ID:KqMi6/8h.net
- 人気が出たらどのみちそういうのが好きな方々のせいで無理矢理カップルにさせられるという悲しさがIbにはあったな
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 21:38:40.43 ID:ZbDIKVRA.net
- >>891
そういう発言はぶっ叩かれるからツイッターとかでは気をつけろよ
匂わせるくらいのはたくさんあるけど、主人公が恋愛ってのは確かに少ないかも
ジグル作品と最近なら朝溶けの魔女とかか
黒幕や敵がヤンデレ絡みは結構多いな
若いイケメン美少女じゃなくて怪人とか狂人に熱烈に愛されるって人気でそうだなと思うけど誰か作らないか?
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 21:42:37.78 ID:kDgVAzis.net
- >>893
あ、ありがとうございます!忠告してくれて。
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 21:51:24.55 ID:KqMi6/8h.net
- ここからだしてみたいなのも今年出てるじゃん
あれなかなか良かった
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 21:56:27.57 ID:SaT4h0qH.net
- >>890
紋華繚乱の恋愛要素ってお犬様が姫ちゃんすきでござるーあきらめないわよーんするくらいで
特にこれといったものはなかったきがする
むしろ男におっかけられるゲームだし(青忍者をみながら)
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 22:52:27.96 ID:jyBZqVu3.net
- >>896
ごめん
紋華繚乱はまだ未プレイでレビュー見ながら書いてた
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 02:29:08.77 ID:5OIr3Zxa.net
- ギャリギャリとかいうなんとしてでもibでゲイがやりたかったモンスター達が生み出した闇のカップリング
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 02:35:31.83 ID:mdu15S42.net
- 恋愛要素求めてんならエロゲでもやってろよ
ホラゲに惚れた腫れたを持ち込まれても「吊り橋効果」としか思えないから
あんまり感動とか無いし
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 13:00:41.99 ID:Q+4MbFLY.net
- >>886
クサリモノやカワリモノの人はツールの機能を使って色々やってる印象
SPIEGEL EIも謎解きや演出が機能の一部を利用してて面白かった
side Aの演出は商業でやったらクレーム来そうだなとか思ったけど、フリゲは色々やれていいね
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 13:36:45.93 ID:zlfpKlEt.net
- 怪異の2は不評じゃないぞ。ニコ公式生で祭りになって宣伝p数十万行ってたし某ゆっくりの動画内でも叩かれてない。
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 13:59:10.12 ID:Rd7GmMvd.net
- 続編待ち
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 14:56:25.62 ID:F3cQjJqi.net
- そろそろ今年出たフリーホラゲの良作まとめようぜ。
ジャンル的には、2D探索、3D探索、ノベルと、後なんかあるかな?
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 17:46:46.57 ID:nAUpTvZF.net
- >>901
はいはい
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 17:47:57.14 ID:4pXlBh2g.net
- 自称良作の自演宣伝が始まるのか
うぜぇ
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 18:07:34.34 ID:5WYG5Y8f.net
- >>899霧雨が降る森否定してない?あれも一応恋愛要素はいってたし
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 18:30:55.30 ID:B1QbOTUK.net
- 乙女ゲー女が暴れてるのか
恋愛要素なんて乙女ゲーしかねーだろ
ブスなカスが
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 18:36:36.05 ID:4m0fl1sH.net
- そうゆう、恋愛匂わせる系、フリーホラー、特定の名前を出す、age
マルチってほどじゃないけど、他板への書き込みを再度丸々コピペ
いかにもな文体だし、>>887は釣りか煽りか自演宣伝かと思ってたわ
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 19:22:05.52 ID:5WYG5Y8f.net
- >>907
鬼子母神の夢、幻想乙女のおかしな隠れ家、魂篭神社、夢幻影、クロエのレクイエムをつまらないって思ったのかな?そう思ってるって事は。
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 20:03:33.73 ID:B1QbOTUK.net
- >>909
ホラーで恋愛する奴は真っ先に殺されるのが定番
それが出来ないのなら基本がなってないクソゲーだな
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 20:21:21.25 ID:nAUpTvZF.net
- 恋愛があるかどうかとホラゲーとして面白いかどうかは関連性ないと思ってるけど
霧雨をまるで大正義みたいに持ってこられてもなぁ
ゲームとしては微妙だけどま○こパワーで大人気な作品と言えば獄都とこれが浮かぶ
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/07(月) 00:20:18.18 ID:jg532aeF.net
- とある館に生贄としてやってきた少女(少年)
そこには6人の美青年(美女)がいた
うまく全員の気を惹いて篭絡しないと食われてしまう命がけの恋愛ゲーム!とかいうのなら一度くらいはやってみたい
色気を出して誰かに偏ると人間関係のバランス崩壊して全員に罵られながら死ぬ
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/07(月) 01:46:13.91 ID:7p0GGfse.net
- 美青年じゃなくてガチもんのシリアルキラーならやってみたい
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/07(月) 02:57:22.72 ID:6KpOgXrY.net
- >>901
商業でもよくあるパターンでヒット作の次シリーズは期待を一身に背負ってブーストかかるってヤツ
あと実況動画のコメントを丸々ゲームの評価ととらえるのはやや早計
動画の主役は結局その動画を作った人
動画を見させて客にコメントを打たせてる原動力はゲームじゃなくほぼ実況者
自分が見た実況では八尺様辺りは特に「余所の作品の要素の寄せ集めばっか」vs「嫌なら見るな」なってたな
コンセプト的にシナリオがどっかで見た話寄せ集めなのはアリなシリーズだったが
これあのゲームじゃね?感が2は節操なくなった感じだったわな
あと今まさに言われてる恋愛要素を推しすぎたな
前作はラストにおっ?て臭わせるくらいだったのにな
霧雨だって周りは勝手に盛り上がってるけど作者はED時点での恋愛感情否定してるんだよ
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/07(月) 07:28:19.45 ID:3KiJUMBS.net
- ゲームに力がないと盛り上がりもしない
怪異の新しいやつもやたら人気だしくそ扱いしないと納得しないんかね
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/07(月) 09:28:13.05 ID:Ze2vyVU0.net
- 粉なんとかのゴミ以下のゲームですら実況で大人気だった例もあるからな
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/07(月) 12:53:58.39 ID:EcUzBf6u.net
- まあ実況ウケする要素はかなりのもんでしょ
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/07(月) 13:26:46.53 ID:kG1YYDx8.net
- そりゃネットでウケた要素をダイレクトに土台に持ってきてるからね
怪異の人のオリジナルの要素の方が強い赤の世界とガールズキラーは正直ツマラン
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/07(月) 16:44:05.91 ID:LqLLY1eW.net
- 殺戮の天使とか霧雨とか幻想乙女とか乙女ゲーやん
マジで糞
こいつらはOPで八つ裂きに殺されて串刺しにしてさらすくらいじゃないとつまらん
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/07(月) 17:02:18.35 ID:Ze2vyVU0.net
- 怪異2ばっか言われてるけ怪異1も最終章でん?ってなった奴多そう
くねくね編猿夢編が出来良すぎた反動もあって
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/07(月) 17:59:43.47 ID:otsiO4Yn.net
- どれも批判ばっかで草
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/07(月) 19:07:54.10 ID:pdwrXbvU.net
- ナイデン内田の作品って好きな人いるの? 〜曲とかいろいろ出してるけどなんかホラー要素同じのばっかだよね?首刈旅館とかあとホラー要素軽いっていうか個人的に全然怖くなかったwホラー耐性ない人におすすめなのかな?
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/07(月) 19:38:36.85 ID:JSRB5f1Z.net
- >>913くらい突き抜けてると、かえってホラゲとして需要がありそう
主人公も男女どちらでもいけそうだし
自分はアルバート・フィッシュのwikiだけでギブアップしたわ
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/08(火) 00:56:46.23 ID:G6mvd6/j.net
- >>922
怨恨の人とコラボするみたいだね
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/08(火) 04:27:35.09 ID:PFFG8gNl.net
- 同じ館でシリアルキラー6人も追いかけてきたら流石に頭おかしなるで
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/08(火) 06:24:48.51 ID:t7mF7J1x.net
- とりあえず館ごと全員燃やそうぜ
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/08(火) 09:24:25.60 ID:u8d5JR37.net
- やってないけど殺戮の天使ってそういう話じゃないの
殺人鬼だらけのとこから逃げると思いきや、主人公が一番やばい奴だったってパターン
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/08(火) 10:09:26.79 ID:7mBv1l03.net
- やばいやつというかメンヘラかな
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/08(火) 10:18:08.97 ID:9BhFy67n.net
- 箇条書きマジック
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/08(火) 17:22:52.30 ID:EvQqEI5P.net
- 工事現場から鉄骨降ってきて刺さるとかジャングルジムで焼死とか
ここのところリアルガチに恐ろしい事ばかり起こるせいで
素人のしょっぱい想像で作られたホラゲなんか霞んでしまうわ
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/08(火) 17:58:23.76 ID:xQ5OoG9n.net
- この間から痛い子が住みついちゃったなあ
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/08(火) 18:25:47.38 ID:yM1xBfVO.net
- ナイデン内田の作品って正直つまらないよね ホラーも同じのばっかだし
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/08(火) 19:21:30.86 ID:8KaPznjD.net
- 俺にとってフリゲは
暇つぶしでDLして触ってゴミ箱ポイ するものだったから
「○○さんの作品」とか特に考えて遊んだことないわ
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/08(火) 19:36:51.66 ID:H6Wdj1pI.net
- 文句言いながら同じ作者の作品一通りやってる>>932かわいい
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/08(火) 19:40:18.85 ID:PFFG8gNl.net
- 変な人ではあると思うが作者としては技術力あって定期的に
ボリュームある作品だすしストーリーしっかりしてるから悪い印象ない>ナイデン内田
ただホラー度はかなり低いからホラゲとしては物足りないという気持ちは分かる
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/09(水) 02:07:07.33 ID:i+xwjtTQ.net
- 化物のデザイン結構良いと思うし
仕込む豆知識とかの文字量はすごいと思う
でもホラーとしては面白くない
ホラーかじったあくまでアドベンチャーって感じ
怨恨の人と組んだんだ?確かに方向性同じかもね
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 00:19:42.89 ID:MLxRkzTQ.net
- ふりーむコンテストの締め切りも近づいてきたな
ホラータグが付いてる参加ゲームの中で一番完成度が高いと思ったのは『オロホスの夢』だけど
怖くないからホラーとしては微妙なんだよなぁ
どっかの部門で入賞するとは思うけど
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 01:19:39.47 ID:/t5bKI9Y.net
- 作者乙すぎて草も生えない
自演賞賛してまで入賞したいのか
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 01:42:08.84 ID:MLxRkzTQ.net
- 自演してどれだけ入賞の確率があがるのか知りたいくらいだわ
ふりーむコンテストは運営に指定された人間が審査するわけで
そいつらがどれだけ一般人気を参考にしてるのか分らんからな
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 03:50:23.89 ID:nvdk5r/L.net
- 女作者にありがちな雰囲気だけで中身スカスカの取り巻き御用達のうんこゲーは消えていただきたい。最近そういうの多すぎ
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 04:32:35.78 ID:x/eO9a4y.net
- 「ふりーむ!ゲームコンテスト」参加すると
作者の意思でゲーム公開の停止ができなくなるが
そのことわかって参加してるのかな?
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 04:37:04.17 ID:x/eO9a4y.net
- 参加作品は商業展開権もふりーむに奪われるから
よく考える頭があれば普通参加しないと思うのけどな
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 04:41:09.40 ID:Pvk9UaS2.net
- 女叩きは板違いだから巣に帰れよ
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 06:58:36.89 ID:MLxRkzTQ.net
- 作品・作者の知名度アップをとるか、諸々の権利をふりーむに譲り渡すか
どっちが得か考えて出品してるに決まってるだろ
実際、将来的に商業展開を見込んでる、見込めるような作品は参加していないわけで
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 07:10:03.35 ID:x/eO9a4y.net
- ふりーむ!コンテストに参加しても
さして知名度アップしないんだよなぁ…
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 07:40:05.89 ID:MLxRkzTQ.net
- 受賞作は公式ホームページにほぼ永久に掲載されるわけで、自作を無料で宣伝できる
そのうえもぐらゲームスみたいなメディアや個人ブログが結果を記事にして拡散するから
ふだんフリーゲームをやらないようなライト層にも届く可能性がある
あと実況者が、どのゲームを実況するかの基準になるのも大きい
知名度ほぼゼロの作者にとってはそれなりにうまい企画だろ
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 17:24:55.88 ID:5b9f4Zy8.net
- ライト層がどの程度を指して言ってるのか分からないが
ふだんフリゲやらないような人種はもぐらゲームスとか激辛とか存在すら知らないんじゃね
せいぜい窓の杜止まりだろ
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 17:59:52.88 ID:J9y6m5c3.net
- 夢幻夢想ってどんな話なの?サバイバルと他にも何かある?
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 19:01:58.26 ID:5c7nYOMN.net
- 激辛は個人的な価値観もあわないしレビューとしてもちょっとどうかなって思ってるので知られなくていいや
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 19:27:42.60 ID:x/eO9a4y.net
- ・受賞作じゃなくても公式ホームページに半永久的に掲載される
・ふりーむに置けばそれなりに宣伝になる(勝負はUPから2,3週間程度)
・受賞作でもDLランキングは100位以下に普通になる
・受賞作じゃなくても、もぐらゲームスや晋遊舎とかの編集者の目にとまれば掲載されることが多々ある
・実況者は「コンテスト受賞作品」とかあまり気にしてない
「視聴者からおすすめされた」「DLランキング1位だった」「有名な実況者がやっていた」
「最近UPされたゲームだから」「まだ他の実況者がやってないから視聴回数稼げそう」
くらいしか考えてないことが多い
貰えるかもわからない
「バイト1日やれば溜まるような金で買えるゲームソフト」
「バイトの時給にも満たない図書券500円分」
とかと引き換えに、ゲームの商業展開権と公開停止の自由を失うのかい?
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 19:31:45.19 ID:x/eO9a4y.net
- 色んな実況者のフリゲ実況見てるけど
「コンテスト受賞作だからプレイしてみます」というのはあまり聞かないな
大抵上にあげた理由だよ
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 19:37:27.41 ID:x/eO9a4y.net
- ソースが挙げられなくて申し訳ない
ここを見ている作者さん、参考にしてくださいな
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 19:56:43.93 ID:x/eO9a4y.net
- ちなみに受賞すると、この紙切れと一緒にプレゼントが届きます
http://f.xup.cc/xup8ptbczxy.jpg
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 20:24:50.01 ID:MLxRkzTQ.net
- 将来的に商業展開を視野に入れている作者にとって重要なのは、
名前を売る事であり、コンテスト入賞という箔をつけることであって
極端な事言えば賞金なんて無くたっていいんだよ
作品・作者に知名度がなけりゃ、たとえどんな良い内容であっても
業者から声はかからない
だからふりーむ側に何割かのマージンを取られたとしても
次へのステップアップのための投資と考えればある程度合理的と言える
もちろん全ての作品・作者に当てはまると言いたいわけじゃないが
経験の浅い、技術力の無い作者こそ得られるものは大きいんじゃない?
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 20:36:54.81 ID:x/eO9a4y.net
- そうかもしれないけど
コンテストに応募するなら他のコンテストをオススメします
公開停止できなくなるのは後々不都合が生じる可能性があるし
ふりーむコンテスト受賞したけど、
ぶっちゃけ知名度も箔もステップアップも無いっす
有名実況者に媚びてやってもらった方が権利失わなくておトク
(今更だが板違いだったね)
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 20:57:32.85 ID:MLxRkzTQ.net
- 繰り返し映画化されてるDeath Forestの作者から話が聞くのが一番手っ取り早いかもな
続編が公開されてるところみると、ふりーむとの関係は今でも悪くないんだろうな
あとフリーゲームのコンテストは、これとウディコンとHSP以外は知らないな
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 22:34:44.86 ID:5c7nYOMN.net
- でもふりーむコンテスト賞取ったら好きなゲーム機くれるって書いてるぞ
本体に天野絵の入ったFF仕様予約限定ワンダースワンか光速船かピピンアットマークの美品どれかほしい
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 22:57:52.44 ID:E1kQRH7Q.net
- なんでそんなのばっか欲しがるw
いや、れあだけどもw
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 01:34:13.38 ID:R73Ni1Zn.net
- そういや活動をやめた作者が
ふりーむコンテストの規約で削除できないから劣化版を置くよ!とかやってたな
気持ちはわからんでもないけどいまいち潔くないというか
そのゲームけっこう好きだったからがっかりした
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 05:57:53.57 ID:4pPEs3/O.net
- 劣化版てどんな状態なん
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 08:22:16.50 ID:mSxSAKQ6.net
- ふりーむは規約厳しいくせに二重登録の延命病棟に賞あげた時点で…
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 10:05:59.50 ID:snTwYlEq.net
- >>955
そんなホイホイ自分の作品が商業化されるとか商業化されたいとか思ってる人ばかりじゃないんだから
個人の好きにさせろよ
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 17:35:03.47 ID:3UKCBXjD.net
- ブリキの時計の新作の実況見てみたら声がついてて視聴者ドン引きでワロタ
乙女ゲーオタやアニオタの逃げ場所になってる
フリゲ終わったな
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 17:39:53.34 ID:BxjYyZCL.net
- フリゲにボイスって必要か?正直いらんわ
自分のタイミングで読みたいからいちいち読み上げるの鬱陶しいし、かといってボイス途中で飛ばすのもそれはそれで鬱陶しい
しかもブリキの新作は有名な声優とか使ってるんだろ?こんなんフリゲで発表していいんか
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 18:40:11.44 ID:r2p5oGS7.net
- フリーで発表するのは自由だろ
どうせ商業展開決まってる企画なんだし、宣伝ツールでしかない
とはいえ、さすがにフリゲの良さを潰したただの劣化商業でしかないってのは受け手も感じてきたから、この商法も寿命だな
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 20:18:16.95 ID:ljJZRjxP.net
- >>964
ゲームの内容次第だと思う
COME-置き去りの記憶-はボイスがあったことで
リアリティを感じることができた
というかあのシステムで声なかったらクリアできなかった
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 21:16:45.69 ID:oUBVbTuF.net
- 実況やりにくいしな
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 07:49:23.36 ID:5D4E+QUS.net
- >>963
あれホラーじゃないからスレチな上エアプ叩き最悪だな
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 16:18:15.09 ID:ivLLNtfh.net
- ゆりかごでなんか困ったこと見つけてきてからの草むらに鍵→絵の棒取りに行くのコンボがわからず30分彷徨った
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 21:46:45.51 ID:57urYx0T.net
- 女性向け作品はちゃんと女性向けって書かなきゃアンチが増えるぞ
獄卒みたいなノリ、大半の男は受け付けんから
あと個人の趣味レベルのものにふつうはPVなんて作らない
この手の作者は、こういう騙し討ちみたいなことばっかりするから腹立つ
ふりーむの新作ノベルホラーの話な
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 22:58:14.15 ID:FTe0I/Lb.net
- >>970
だまし討ちはともかくPV作るのは作者の勝手だろ
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 23:26:40.86 ID:xbFChMU4.net
- pv作ってるフリーゲームは結構ある
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 23:35:42.30 ID:57urYx0T.net
- ふりーむには個人の趣味と書いてあるが、PVで18禁BLゲーム2016年発売と書いてある
商業用18禁BLゲームの宣伝のために、ふりーむに投稿したの?
そのことの説明をふりーむには一切書かずに?
作者のモラルはどうなってんだよって話だろ
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 23:47:15.07 ID:g/NUgtAu.net
- 作品名だせよ何のことか分かんねーよ
獄卒の作者と思ったら違うしお前がまず説明を書けよ
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 23:53:13.33 ID:57urYx0T.net
- 『本気のドッキリを仕掛けた結果どうしても死人が出る』な
YoutubeにOPムービー、ホームページのリンクがある
ふりーむには詳しい説明はほとんどなし
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 00:01:14.63 ID:w1NWiQUS.net
- 商業って同人ゲームってそのYouTubeに書いてあるじゃん
フリー部分は宣伝用で説明がないってのは良くはないが、モラルとか言い出すほど怒り心頭になることでもないだろ
つーかこれ見てよく商業と思えるな
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 00:26:23.64 ID:T40SnlWZ.net
- シェアにした方が一手間かかるから、全年齢版をフリー、年齢制限版をシェアって形は割とよくある気がする
内容に同性愛を含むなら、自分も注意書きは欲しいかな
だが、男性向け、女性向けの線引きは受け取り手次第だからなんとも言えない
商業の錬金術ゲーでは女性主人公の恋愛描写があったけど、パンツ乱舞させて女性プレイヤーが引いて、男性向けゲーになったナンバーもあるし
それに、帽子世界や黒先輩には男性向けの注意書きなんてあったっけ?
まあ、なんとなく絵柄で分かるけど
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 00:37:11.38 ID:miuoQlju.net
- フリーでないもの=商業という認識が誤っていたことは認める
ただそれって重要なこと?
問題は、運営の審査を通らなきゃ投稿できないふりーむ!で、作者が重要な情報を記載せずに投稿したことだろ
それとも子どもも含めて全年齢に開かれているふりーむで、運営の目が届かないことを利用して何でもやっていいと思ってるの
逆に言うと、運営が全能でない以上、作者のモラル以外に頼りようがないんじゃないの
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 00:42:15.96 ID:T40SnlWZ.net
- >>978
年齢制限の必要な描写を抜いてフリーで出すってやり方は騙まし討ちではないんじゃないかな
フリーだと「R18」とつけていてもDLしてしまう子はいるだろうから、抑止的な意味でのシェア
自分は>>978の言っているものをやってないから分からないけど、あからさまな性描写や暴力描写がかかれてないなら、フリー用に作り直したんじゃないか?
なんにせよ、そこまで怒り狂ってるなら抗議なりなんなり、本人か運営にしたらいいと思うよ
別に止めないし
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 00:57:50.90 ID:SFpzL09C.net
- ふりーむ利用規約に違反してるのなら運営に通報すれば対処してくれるんじゃない?
↓
>掲載基準には「ダウンロード形式のゲーム」「他人に公開することを前提としたもの」「登録が不用なもの」「無料のもの」などがあります。
>(「続編が有料のゲーム」や「有料化予定のゲーム」「体験版」は、ゲーム掲載時の紹介文に明記した上で、掲載できます)
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 01:09:27.83 ID:xb8FS1Sk.net
- BL版のリンクないのによくOPなんて探したな
フリーとBLは内容もシステムも違うらしい
「続編が有料のゲーム」や「有料化予定のゲーム」「体験版」になるか微妙だな
BLゲーじゃないものにわざわざ18禁BL版ありと書けばモラルありってのもどうなんだ
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 01:09:28.91 ID:miuoQlju.net
- 自分が騙し討ちだと言っているのは、ゲームの内容ではなく、ふりーむに必要な記載がないことです
このゲームの作者の場合は、自分のホームページやツイッターへのリンクも含め
18禁BLゲームの作り直しであるようなことが分かるような要素をふりーむの説明欄からことごとく排除している
でも、タイトルで検索すると同じタイトルの18禁BLゲームがヒットしてしまうから
結局、そちら(18禁)のホームページやダウンロードサイトにたどり着いてしまう
これでは抑止どころか、誤解を誘っていると思われてもしかたないのではないか、と
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 03:40:54.01 ID:tBl1OX9A.net
- ホモでもレズでも気にしないけどホラーと銘打って怖くない騙し討ちと体験版でした騙し討ちのほうがムカツク
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 03:43:10.77 ID:OlVQ4ZAR.net
- 次のスレはワッチョイで立ててくださいな
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 06:19:10.85 ID:XqP7YDw5.net
- >>983
牢獄の庭途中まで怖くて面白かったけど
終盤で続きは箱庭のうた(フリーだけどホラーではない)で
という展開になったのは残念だと思った
箱庭のうた好きな人はホラー苦手で牢獄の庭プレイしてないらしいし
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 09:06:59.93 ID:EYY/PFzk.net
- 980は立てずに消えた?
新スレ立てたけど、これでいいのかな?
【年中】フリーのホラーゲーム総合29【無休】 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1478995569/
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 10:51:21.66 ID:SFpzL09C.net
- >>986
乙
スレ立てしないで逃げるクズ>>982の言うことなんて説得力ないわな
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 11:53:44.40 ID:EmHqsKHv.net
- 「本気のドッキリを仕掛けた結果どうしても死人が出る」、検索して
ふりーむとyoutubeの記述見てみたけど
まあ確かにこれは怒る人は怒るだろうなとは思った
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 13:23:00.28 ID:e7po+0yw.net
- >>985
わかるwwwあれラストがポカーンだったわwww
別作品のCMならまだ割り切れたけど続きモノだとなんかさあ
サイレントヒルのおふざけエンドは好きだけどそうゆうんでもないし
ホラーの余韻に浸らせてください頼みます・・・
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 16:25:53.93 ID:tBl1OX9A.net
- >>986
乙
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 18:12:57.74 ID:isnNHVvz.net
- 突っ込まれるたび、主張を変えてきてるし、あんまいいい印象はないな>>982
もともとは「男は獄都みたいなのはやりたくない、女向けと書いておけ」「金取ってるのにフリームで宣伝してる」
って、内容だったのに「子供がみる可能性があるのに18禁とだすのはモラルがない」に変えていってるし、
最終的には「フリームに概要を載せてないのが問題」にしている
「知らずにホモゲー触ってむかついた」ってだけに見えるんだけどなあ
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 18:51:20.94 ID:miuoQlju.net
- 突っ込まれるたびに、商業がどうだの同人がどうだの、スレ立てがどうだの
論点ずらしてるのはどっちなのか
読めば分かると思うが
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 19:17:23.07 ID:qxlL4knI.net
- 論点とかじゃなくスレ立てしないで逃げたのは事実だろ
謝りもしないで何開き直ってんだ
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 19:43:09.62 ID:miuoQlju.net
- スレ立てをしていただいた方には別スレで謝意を表明している
一体、だれに対して謝るの?
て、これ自体も論点ずらしなんだけどね
ホント、そればっかり
こっちが問題提起したことに関しては答えない
永遠に論点ずらしとレッテル張り繰り返せばいいよ
>>991の指摘通り、BLは生理的に受け付けないけどゲーム中に男同士が仲良くやってる描写があっても別に気にしない
問題は男ばかりの世界観で男同士が暴力を振るったり、殺しあったりする描写で、
それをまるで愛情表現の発露のように描く作品で、これは自分も見たくないし、子どもにも見せたくない
体験版(ふりーむ)は前者だけど、18禁版は後者にバリバリ踏み込んでるわけで
その18禁版の宣伝をふりーむでやっていることに対して、あなたたち(腐女子?)はどう思っているの?
戯言はもういいから、そろそろ真面目に答えてよ
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 20:02:35.16 ID:1PddnYZ/.net
- ノベルゲームにはノベルゲームにしかない怖さ面白さがあるというような話題になったとき、
ふとかつてプレイしたノベルゲームを再プレイしてみた
程良く内容を忘れていたから楽しめた
ものにもよるが、ノベルゲームは早く読めれば連打して短時間で終わったり、
ドット絵キャラのシビアな追いかけっこがなくさくさくプレイできるところも魅力だ
古すぎると公開停止で再プレイできないものがありリアルで哀愁を感じたり
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 20:44:51.74 ID:MKNZ3VIR.net
- 商業でも成人向けPCゲーを性表現抜いて、家庭用ゲーム全年齢版と出すことだって珍しくないのに、これだけに絡んでいる不思議
ただ単に、980がむかついたから絡んでるだけに見えるんだよな
> 女性向け作品はちゃんと女性向けって書かなきゃアンチが増えるぞ
> 獄卒みたいなノリ、大半の男は受け付けんから
言いたかったのは結局これなんじゃないのか
どれだけ書き込んでも結局、「そっち」がすり替えたといい続けるだけだろうから言い合っても不毛
否定的なレスを全部ひとまとめにして「そっち」vs980の構造を脳内で作ってるのも面倒くさい
ここの住人は個別にレスしてるだろうに、協力体制をしいて980を攻めているように見えるのだろうか
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 20:55:28.75 ID:w1NWiQUS.net
- これまでのふりーむの実績()からして、こういうのはスルーするのは確実
またぞろここで喚くつもりかな
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 21:02:10.06 ID:lIsbVKH7.net
- >>986
スレたて乙
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 21:10:22.53 ID:miuoQlju.net
- 自分がむかついたというのは全く正しいよ
見たくないものを見せられたという被害者意識もある
BLなんてできれば見たくない
そういう意図で書き込んでる
ただ、それだけなら抗議なんてしない
タイトルと同名の18禁ゲームのPVが今もYoutubeで垂れ流しになっていて
そこに多くの人にとって共通の問題があると思うからこそ、こうして書き込んでいるんだよ
ていうか、こっちがこれだけ自分の考えを話しているのに
そちら側がまったく自分の考えを語らないのは不誠実だとは思わないの?
否定的なレスをひとまとめにして、っていってるけど
個人攻撃に終始するばかりで問題に対して誰も語りたがらないから
こっちとしてもひとまとめにせざるおえないわけで
一個人の意見でもいいから、この問題に対するあなたの見解を聞かせてよ
そしたらこちらも、ひとまとめになんて、しないし、できないわけだから
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 22:01:57.44 ID:AKSAYISl.net
- SINってゲームプレイした人いる?
雰囲気とイラストがいい感じなんだけど
プレイ時間が長そうでやろうかやらないか迷ってる
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 22:56:30.48 ID:tBl1OX9A.net
- 眠り姫とか名前のないとかアズアリスとかなんかラッシュできてるから現在保留
- 1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 00:15:21.79 ID:3qopf4AE.net
- >ID:miuoQlju
お前の長文もう誰も読んでないから
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