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CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.44

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 01:47:12.71 ID:G6rirLi7.net
groupAskの開発したフリーソフト、
マルチシナリオRPG「CardWirth (カードワース)」全般について語るスレです。
シナリオ語り、関連情報、その他雑談&質問何でもどうぞ。
次スレは>>970あたりで立てて下さい。

公式サイト(更新停止) http://www.ask.s akura.ne.jp/ (規制回避のためスペースを入れてます)
公認ファンサイト&ギルド http://cardwirth.net/
cw-port(最新情報、リンク集) http://www27.atwiki.jp/cw-port/

CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.43 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1458637576/

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 15:27:52.79 ID:Hs0A+16V.net
4〜10%くらいの確率で台詞が出るようにすれば大分ウザさが軽減されるよ

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 16:08:29.82 ID:8hwa6E4W.net
時限称号使って1シナリオ当たり一回だけとか
戦闘の時に1回だけみたいに調整するといいんじゃない?

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 16:33:48.37 ID:9K6WseaF.net
連打じゃなくてもエンター押しっぱで飛ばせる
ということをあらし君から教わった

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 16:39:08.16 ID:KD72/IHb.net
シナリオのイベントまで飛ぶだろ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 19:34:20.35 ID:3Wy7ocHN.net
ギミックこだわる作者ってバランス控えめに設定するから
面倒くさい割には弱い微妙なものになってんのが多いな

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 20:00:56.17 ID:CNJTXN66.net
そういう意味でならアケロンの渡しでもらう催眠の指輪はすごかった
シナリオ本編は面白かったのでディスる気は全くないが

1回の冒険中に1回しか使えず
レベル4以上の相手には効果がなく
冒険者は2レベル以上ないと発動できない

この制限付けるために、とんでもなくややこしい使用時イベント組んであるのビルダーで見て眩暈がした
実質使い所がないから速攻売り払ったわw

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 20:10:20.25 ID:qGfV2vgT.net
イベントとか興味ないからいつもエンター押しっぱなしでプレイしてますが何か?

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 20:15:25.41 ID:ZqrsUiZQ.net
戦局を変えるとかカード配布するとか言いつつ
何の効果もない武器が結構あるんだが


雰囲気ってやつ?

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 20:23:18.01 ID:TOE48TgJ.net
戦闘は脳内保管でなんとかするしかないんじゃね
森や家の中で炎の玉連発するとか誤爆が怖いし

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 20:31:56.50 ID:ZqrsUiZQ.net
・・・と思ったらイベントの設定間違ってただけか

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 21:01:04.87 ID:BELH6kLM.net
戦局を変えるってのは大体はカード交換の事だ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 21:52:52.43 ID:KD72/IHb.net
イベント興味ない人って何楽しみでカードワースやってるの?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 22:10:28.62 ID:mgboic6g.net
楽しみ方は人それぞれだろうさ


だからって他人の楽しみに水差したり作者のやる気無くさせるような事言う必要はないとも思うが

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 22:31:50.67 ID:3Wy7ocHN.net
ちっうっせーな

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 00:07:35.79 ID:KGkf5RUY.net
>>461
戦闘準備、そして…
ってのがそうだけど、キツイシナリオ2本こなす必要があり、おすすめしない
しかし好きな人は好きなシナリオ群だ(反乱の援助、ティラノール自治領へ)
>>472
戦闘時以外に使うことで使用時イベントでセリフのオンオフできると使いやすいな
デフォルトはオフにしておくのも忘れずに
宿ゴシップを使った店で切り替えできるようにするタイプもあるけど

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 00:44:44.89 ID:Mm6MfNLH.net
>>461
俺が作ったシナリオとかどうかな?

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 08:59:11.40 ID:04tRsfJV.net
ミーティアの人身売買で金を荒稼ぎしたのは俺だけではないはず

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 10:53:43.43 ID:dtdJ1WGd.net
ティラノールは最強英雄NPCに負けバトルを強制させられると聞いて怖くてやってない

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 11:41:34.90 ID:ZynTGv2W.net
>>472
常にスキル名言わせるのは流石にウザいと思うから、言わせたい人だけ言わせるようにすればいいと称号分岐使って
例えば「_スキル名ON」みたいな称号持った人が使ったときだけスキル名を叫ぶようにするとかにしても
戦闘中以外で使用した時にセリフON/OFFできるようにするとかだと、戦闘中以外で使う必要ある時はウザいし
設定切り替えは最悪手動でもいいけど恒久的に利用可能な店シナリオ内か専用のアイテムからいつでもできた方が良いな

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 17:37:42.17 ID:WOLKPuTc.net
敵のゴーレムが1ターン目にwin10の自動更新が始まってバトルが終わる狂い系がやりたい

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 17:58:10.46 ID:JoZbIeIw.net
ウインドウズで動くゴーレムとか使い物にならないんだよなぁ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 18:10:41.35 ID:zgN1Msat.net
ゲイツが現役だったら>>494の書き込みを見た瞬間に
反骨精神出してWindowsでも快適に動くゴーレムを作ってくれたんだがな・・・Basicで

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 19:30:38.72 ID:r1Rtb/ZE.net
機甲の兵士95、機甲の兵士98、機甲の兵士Me、機甲の兵士XPが現れた!

ラスボスはヴィスタ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/05(火) 01:26:06.62 ID:lbOlqp0M.net
2k「」

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/05(火) 08:37:18.67 ID:/KHqMyNi.net
機甲の兵士95,98とか狂い系かな?

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/05(火) 10:22:55.94 ID:5UUYkbSX.net
ジョブズ「F9ポチー」

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/05(火) 10:27:08.91 ID:iQENE74I.net
機甲兵士98SE

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/05(火) 21:33:00.95 ID:NibSJgFA.net
>>492
自分の知ってる店シナだとまずスキル購入画面で台詞っつーか詠唱を言わせる選択をした場合にのみゴシップ追加させて
その上でスキル発動時20%くらいの確率で詠唱+スキル名を言わせてたな

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/06(水) 06:11:26.48 ID:/IfWHX/Z.net
昔、1回目が詠唱で2回目が発動、確率で精神力ゼロになるみたいなスキルを見た気がするけど、何だったか覚えてない

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/06(水) 19:27:05.49 ID:gl76jiPT.net
今日はじめてエディタからカナン様のデータ見て唖然とした
道理で当たらないわけだ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/06(水) 20:07:29.10 ID:3ZD58aqp.net
道理でせっかく手に入れた風の刃も当たらないわけだ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/06(水) 20:17:05.41 ID:34tyQixY.net
当たったとしてもカナン様は命が無いから肉体属性ダメージが入らないっていうね

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/06(水) 20:30:21.12 ID:Rg29gmnC.net
猿に叩き起こされた挙句冒険者にいきなり喧嘩売られたらそら激おこぷんぷん丸ですわ

カナン様は最初は高潔な君主だったけど裏切った臣下に暗殺されかけたり遠征した軍が勝手に占領地で虐殺始めたりして
そういうのを見ていくうちに魔王と言われだして、対処するのも面倒になって暗黒面に落ちて行ったと想像してる

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/06(水) 20:55:05.99 ID:gRo5PWc2.net
村人に話しかけて貰うまでずっと座って待ってるカナン様かわいい

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/06(水) 22:15:29.05 ID:hklpVwL/.net
>>506
それを何らかの形で冒険者が知るっていうシナリオ面白そう

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/06(水) 23:17:39.03 ID:/IfWHX/Z.net
作るならタイムスリップものか、過去の記憶を読むサイコメトラーものか
タイムパラドックスの扱いは、過去を変えられないか、事象が分岐するか、過去が変わった未来に戻ったことにするか

うーん、原作の魅力を損なわずシナリオ的な見せ場もおもいつかず、俺には無理っぽいw

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 18:07:39.36 ID:Im9ye4pa.net
その手のシナリオはどうしても原作に対する作者の個人的な解釈が入るから、プレイヤーの解釈と差異が生じると興醒めしやすい。
ブイヨンスウプ氏級の名作者が原作をほぼ完全に理解して作って初めて世間に受け入れられるレベルだろうな。
凡才が気軽に手を出すもんじゃない。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 18:20:53.13 ID:r9nsrbG3.net
世間に受け入れられなくても、俺がもっといいの作ってやる!みたいな発破かけになるなら無意味ってわけじゃあないさ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 18:25:58.12 ID:0gtZKpyQ.net
久々に聞いたなブイヨン級

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 20:31:22.25 ID:0aPC3l36.net
力あるゆえにとか作者の解釈入りまくりでマイナーだけど俺は好きだよ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 20:39:34.87 ID:1mdIVNM8.net
全然自分解釈でいいと思うなあ、やってみたいよカナン様の過去やソドムを掘り下げる話

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 21:13:37.56 ID:J6z2yXxq.net
プレイヤーのことなんか考えずに好き勝手作れるのがカードワースやろ?今時プレイヤーがなんつってる作者がシナなんぞ出すわけないやん。よって好きにやるべし

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 21:26:42.59 ID:+TCczTsY.net
プレイヤーのキャラクターを借りてる時点で好き勝手に作れないのがCW

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 21:46:57.08 ID:7BXoXqqc.net
シナが出る分には全然損しないから好きに作ってもいいと思う、リードミーに注意さえあれば。
プレイヤーは自分の解釈に合うシナ、PCに合うシナだけやりゃいいんだし

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 21:49:06.46 ID:74ngRpL+.net
壮大なシナリオがやりたいな
名を知らぬ者とか良かった

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 22:02:34.26 ID:rtpdVJhE.net
>>514
ソドムを掘り下げる でウホッ!でアッー!で卑猥な想像をした俺を許してくださいカナン様…

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 22:54:18.82 ID:7eTFd8zK.net
許して下さいなんでもしますからって言いながらカナン王に尻を差し出せば許してもらえるって聞いた

>>515
うちの子厨のごきげん取るようなシナリオを量産するのが今のカードワースのブームだよ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 22:56:15.50 ID:1mdIVNM8.net
こら!お前ら!!兄貴シナも大好きだぞ!!!!

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 23:22:42.87 ID:vkUAqLJJ.net
>>517
かつての爆弾であるNPC劇場モノにはあまりNPC劇場と書かれていなかった話

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 23:56:28.05 ID:7BXoXqqc.net
それは……当時はNPC劇場が注意書きがいるものじゃなかったとか
「これNPC劇場」って感覚ある作者ならNPC劇場になってないとか……
大抵はリードミーに書いてる人のはそれほどきついものではないんだよな
たまに「これは注意書き書くのわかるわ」ってのもあるけど

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 23:57:13.73 ID:Ouq45Wxj.net
>>520
りーへすおばさんはその典型だな>うちのこ厨媚び媚び

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 00:13:12.31 ID:BDFp0v6C.net
おばキチはCWにおける貢献度がライナサンより遙か下なんで価値ないです

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 00:41:41.38 ID:FbcnAd0w.net
ライナほどの疫病ももたらしてないがな

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 02:16:20.09 ID:DDZjggqc.net
魔導書解読の依頼おもしろかったな
自分で考えたキャラの設定を反映してくれたのがうれしかった

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 02:20:12.40 ID:eSnmzo6m.net
このスレやツイッターでCWを話題に挙げるだけでも微々たる貢献にはなる

Lynaみたいに±ではぶっちぎりのマイナスな災害野郎より遥かにマシだよ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 02:36:42.80 ID:Dekq2KFB.net
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ま〜た始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 05:01:11.75 ID:XJfM+Wax.net
▲今週のメガネ障害者▲

わいせつ東大生 サークルの実態が明らかに
松見謙佑
http://i.imgur.com/66Lv2FC.jpg

浜松市で女性刺殺 元交際男を逮捕 2016年7月1日
松坂健一
http://i.imgur.com/GaTRAec.jpg

桜井誠が都知事選に出馬(在日特権を許さない市民の会の初代会長)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A1%9C%E4%BA%95%E8%AA%A0_(%E6%B4%BB%E5%8B%95%E5%AE%B6)

荻上チキ氏が“一夫二妻”生活!
http://shukan.bunshun.jp/articles/-/6333

ラジオ生放送中にタレントの神野三枝さんに暴行
宮地佑紀生は、メガネ障害者で、耳の左右の形が違うのでブサイク障害者で、身長163cmのチビ障害者、と3つの障害があります
http://i.imgur.com/UBeTLxu.jpg
神野三枝さんもメガネ障害者です、普段はコンタクトレンズ整形をしてるようです
http://i.imgur.com/erc04HK.jpg

高知容疑者、覚醒剤&大麻所持容疑で送検 高島礼子はドラマの撮影
http://www.sanspo.com/geino/photos/20160627/sca16062705020001-p2.html

居眠り幹部を処刑した金正恩氏、最高人民会議で居眠り 2016/07/01
http://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2016/07/01/2016070100811.html
https://web.archive.org/save/http://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2016/07/01/2016070100811.html

511歳女の子を“誘拐未遂
中本幸仁(なかもと・ゆきひと)「援助交際しようと思った」 2016年7月1日
http://i.imgur.com/TZWYxct.jpg
http://i.imgur.com/AefEIPM.jpg

女子高生のかばんに体液入り避妊具 2016年7月6日
黒田清義
http://i.imgur.com/GoxXvgc.jpg

▲ロリコン犯罪者はメガネ障害者ばかり▲

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 05:35:47.62 ID:JBtmHZLQ.net
有志でLyna罵倒スレでも立ててそこでやれば良いのにといつも思う

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 07:03:29.32 ID:ImIfs1+D.net
>>522
月夜の晩にとかサニィウォーカーズとかは今だとNPC劇場って言われてそう

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 07:31:36.93 ID:mqt0shJa.net
そのあたりの人気シナの連れ込みの人気は非常に高いけど
個性と押しが強いなって印象なので、これは当時を知ってる人との熱意の温度差かな

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 08:29:03.26 ID:yA5xHpUP.net
当時時計台屋敷シリーズは名作として名高かったけど、何が面白いのか分からなかった。
伊達氏の作品で言えば異形の心が一番好きだったかな。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 11:02:24.10 ID:KdtMDQfd.net
サニィウォーカーズ人気なん?
初めの奴やってうーんて感じだったんだけどここから面白くなるのかな

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 11:37:59.95 ID:E558DMM8.net
そのあたりは無人の荒野のど真ん中に建った石積みの搭だったから伝説となって名前が広がって
結果的に有名になる=人気があるに違いないという風潮が広まっただけと思ったほうがいい
今では荒野も都市になって当たり前のように建築物が増えてきて中にはもっと高い搭がいっぱい建ってる時代だ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 12:03:51.13 ID:FeD/zwT1.net
>>532
サニィは当時からry
>>535
未完だよ

怒られるけどモにあるif(原作者の許可あり)の方が好きだな

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 12:03:51.71 ID:ImIfs1+D.net
数年ぶりにやって「うーん」と思ったのは狂った理想郷の子供たちかな
逆に青く囚われた少女はもっと有名になってもいいと思った

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 12:21:29.21 ID:mXeLf3oF.net
musanのシナリオは当時としては有名だろ
今知名度がないのは入手できなくなるのが早かっただけ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 12:22:02.30 ID:mXeLf3oF.net
あ、ベクターにあるのか

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 12:49:47.96 ID:sY+MwKz5.net
壮大なシナリオと言ったらイシュタル大戦と秩序の盾しか思い浮かばんな
しかも両方とも戦記物

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 15:35:28.88 ID:ImIfs1+D.net
人選ぶけどSystem of Chronosがあるよ
パートナーはセリフ的にティファが一番良い

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 16:11:40.82 ID:FeD/zwT1.net
ア ー ガ ス ク エ ス ト(風呂敷を畳めず未完)

真・DL出来ないシナリオになりつつあるが

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 17:59:56.06 ID:mqt0shJa.net
アーガス未完だったのか……?
フォルダに何章も入ってる分で完結してたかと(それこそNPC劇場だったので最後まではやっていない)
あと外伝がいっぱい出ていた気がするんだけど

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 19:49:44.22 ID:dAkWd3G8.net
戦記物完結しないの法則

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 20:19:10.94 ID:PiMN5lQE.net
アーガスは一応、俺たちの戦いはこれからだENDタイプで完結してなかったっけ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 20:29:53.21 ID:cxRA3kEA.net
>>534
あれはAskシナ以外のお手本が何もない時代(HowToも先人も何もない)に
特に大きな欠点やバグもなく話にも整合性があるシナリオを作ったという意味が大きい。
例えるなら、石器時代に水田で米作ったって感じだ。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 21:53:33.11 ID:mXeLf3oF.net
教会の妖姫もなかった時代だから、ヘルプファイルも当然のようになかったんだろうなあ
砂雲堂を使ってたから素材サイトはあるのかな

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 22:08:32.44 ID:FKtEt01n.net
あるわけない
どっちも最初期からのユーザーだったはず

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 22:14:15.99 ID:PVuw2YSw.net
壮大かどうかはわからんがたれぱんにゃ氏の「Lost Landscape」シリーズも結構長かった気がする。
これは完結してたけど。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 22:26:25.54 ID:gFmpWRKN.net
完結した戦争ものっていうとイシュタル思い出す

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 22:45:39.22 ID:/Ml4aJ3C.net
>>550
懐かしい名前だ
2章で投げてそれっきりだ・・・

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 22:47:31.56 ID:ImIfs1+D.net
紅き星の小さな願いも割と壮大
いまいち話題にならないのは強制負けバトルがあるせいかな

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 23:25:53.39 ID:Sv7ENlJ2.net
昔々は壮大なストーリー作りたかったけど、今はこぢんまりとした話が作りたくなってるんだよなあ
壮大にしようと意気込むと自分で広げた風呂敷にうわあ安っぽい……って思ってしまう

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 23:43:29.27 ID:FKtEt01n.net
>>553
いやあれはラスダンがとんでもなくめんどくさすぎて
話のあれやこれやが全部そこに持ってかれるからだろう
SADA氏のシナリオは初期のものほどゲームとしては辛くてな

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 23:55:26.75 ID:0I7vr3bC.net
わかる。自分も何度かシナリオ作ろうとしたことがある。中には壮大な続編モノを作ろうと息巻いてた時もある。
だが、疲れて気晴らしに他のシナリオで遊んで、また自分のシナリオをエディタで開けた時、決まって自分の創作意欲が喪失する。
あまりにも稚拙な文章、演出に愕然として、こんなもの公開したら恥ずかしい思いをして後悔するに違いない、と。
まぁ、昔から小説1冊読めなくて読書感想文の宿題に悩まされてた自分にシナリオ作りは敷居が高すぎた。まぁ、エディタ知識だけはそれなりに詳しくなったが、それを生かす機会がない。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 23:57:34.96 ID:0I7vr3bC.net
>>555
俺もやったことあるが、丑三つ時にあのラストダンジョンやったもんでかなり怖かった記憶だけ残ってる。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 23:58:42.79 ID:KdtMDQfd.net
紅き星のアイテムみたいなのがもらえるシナリオってある?
あれバトルシナだと必須なんだよなあ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 00:14:59.78 ID:ti3ZR1QV.net
SADA氏といえば「旅の終わりに…」かなんかで手に入る銃が強かったっけ。
伝説地図のかけらの一つでもあったけど、あの企画も途中で頓挫しちゃったんだよな。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 00:19:33.82 ID:gFXMOqgO.net
頓挫って伝説地図のこと?
あれ割と最近完結したっていうの見たけど

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 00:30:53.04 ID:ti3ZR1QV.net
あ、そうなの??そりゃ知らんかった。
ありがとう。砂雲堂氏まだ活動していたのか…。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 00:45:14.45 ID:Ur2mKeD8.net
伝説地図は出来がばらばらだよなー

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 00:47:59.18 ID:NN0b3CyE.net
素材も公開中だし
鈍色もやってるし
ツイターもやってるし
逢魔がワースなんてのも提唱してるし

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 13:52:11.93 ID:z+0mazAZ.net
設定ばかり壮大にして自NPCマンセーの黒歴史シナをつくったのは私です。
すいませんでした

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 14:24:22.90 ID:7Vv6Nbt9.net
極端に嫌う人が騒いで目立つだけで、一言断っておけば別にそれも悪くないと思うがな>NPC劇場

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 14:24:35.85 ID:KFqLglVR.net
cardwirthはRPGツクールではない。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 14:26:25.65 ID:NN0b3CyE.net
ちゃんと完結してればまだいいと思う

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 14:32:17.22 ID:NN0b3CyE.net
NPC劇場はPCの存在意義がわからなくなるので
専用宿をつけるか、先に専用キャラを連れこんでそいつらでやるようにすればいいと思うが

四六時中、蚊帳の外で傍観(戦闘時だけ引っ張り出される)だと空しい

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 14:49:48.87 ID:gFXMOqgO.net
逆にNPC劇場でもPCの存在意義がはっきりしてれば大体受け入れられるんだよな
よくあるのがそこにPCがいないとバッドエンドにしかなり得ない背景とか

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 15:14:26.50 ID:a4WpmXdr.net
変態冒険者とかかな

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 15:23:27.23 ID:s6siwaxO.net
>>569
これだね
サニィとかヴィジョン・クエストみたいにNPCが話の中心でもいい
問題は賑やかしや道化のような情けない扱いにされるのが嫌だ

しかも、登場人物全員がそうならまだしも
大抵は冒険者よりまともで賢そうな扱いのキャラが出てくるからね…

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 16:19:58.70 ID:GO8hfmnE.net
サニィウォーカーズなっつかしい、最初にプレイした時ポカーン…しか無かったわw
NPCはPCよりも愚かしくあれとか引き立て役であれとは全く思わないし
PC達が馬鹿やってピンチを救ってくれるNPCとかも好きなんだけど。
力量もしくはバランス感覚が必要だな

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 16:46:07.66 ID:oM+79mgE.net
サニィは初期公開版と比べて現在のVerではPCの扱いが改善されてるから
初期版しかやってなくて嫌ってる人は再プレイして欲しい
自分は初期版でなんだかなーって思ってたから、再プレイしてかなり印象変わった

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