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CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.44
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 01:47:12.71 ID:G6rirLi7.net
- groupAskの開発したフリーソフト、
マルチシナリオRPG「CardWirth (カードワース)」全般について語るスレです。
シナリオ語り、関連情報、その他雑談&質問何でもどうぞ。
次スレは>>970あたりで立てて下さい。
公式サイト(更新停止) http://www.ask.s akura.ne.jp/ (規制回避のためスペースを入れてます)
公認ファンサイト&ギルド http://cardwirth.net/
cw-port(最新情報、リンク集) http://www27.atwiki.jp/cw-port/
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.43 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1458637576/
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 00:03:34.77 ID:fqmXE5fh.net
- 困った…悪夢の地シナリオ進めてたら不具合が起きたエルンストどこにもいない
しかし検索しても他に不具合が起きたプレイヤーはいなさそうだしこの場合諦めて最初からやり直した方がいい?
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 00:15:56.40 ID:fqmXE5fh.net
- ごめん解決しました。nextで遊んでるからかフラグの立ち方がおかしかったようだ
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 00:25:24.06 ID:3zTFtea7.net
- 薔薇咲く館の主はちょっと強すぎると思うの
一つ一つのスキル性能は強くはないけど、筋力さえあれば双狼牙・烈梟刃・全体回復まで出来る
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 00:37:24.11 ID:it0WL845.net
- 筋力で全体回復だけは意味がわからなくてワロタ
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 11:29:24.09 ID:0PEtYofa.net
- 「この肉おいしいな。なんの肉だろう」
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 12:33:45.87 ID:Me1NPwNJ.net
- うまい!これはあなたの大好きな
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 12:43:02.05 ID:wNIOmDD9.net
- >>57
ネタ種族だからネタの一環ですな
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 13:05:33.16 ID:64TyzJhI.net
- @ < アイツ肉のハギスと燻製と骨スープおいしいです
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 01:30:13.27 ID:3lCMXbhs.net
- >>60
高級ラム肉でした
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 11:11:14.94 ID:Y0R3o9DV.net
- >>57
待て、双狼牙は元から筋力基準だw
>>60 >>62
人を食った奴らはノースティリスとニューイングランドにお帰り下さい
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 21:11:37.13 ID:vQNZR0/Q.net
- >>57
だから「双狼牙に加えて」って事じゃないの?
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 15:16:43.06 ID:BYP+b8m/.net
- 冒険者が仕事でやったことが実は無辜の下層民に迷惑をかけていたとか
討伐対象のモンスターは実は罪のない平和な種族だったとか
その手のシナリオに対してはぜひとも「知るかバカ」って選択肢を設けてもらいたい
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 15:21:06.22 ID:oA3PM2oR.net
- >
,. ..::=::... 、 > 知るかバカ!
/....::::::::::::〃 \ >
/ ⌒):::::::::::| ! : ヽ > そんなことより
, .:.....:::::::::::::::| :. ::. i >
l ::::::::::::::::::::::| :: j::::: | > オナニーだ!
」 :::::; -‐ミ::::ノノ∠... L、 >
/ヘ ⌒<こ>:::. .:: <こ>, うハ / ∧∧∧∧∧∧∧∧∧
{::〈 .::::r‐' 7.:: :::. _):::. 〉.:}
ヽ::. 、::::::::::::〈_.:::; ヽ::::::: .::ノ
ゝ!::.ヽ::::::::/_J_ }::; /`ヽ- 、
/ ∧:::::.::::::::''ニニヽ } ∧ >‐- .
_/ ///ヽ :.::::::::(⌒_ノ イ ∧ 丶、
,. ´ ////O 丶、::::::: .イ O/∧_____ ´  ̄ `ヽ
-‐'"´  ̄ __ /////////ヽ  ̄ ////////三三三三≧x ___
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 15:45:21.89 ID:aFSG/psk.net
- 時々、鋼鉄の箱×6人で連発したくなる
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 16:06:29.82 ID:f+V2Dx4b.net
- >>66
名前忘れたけどどこの馬の骨かも知らん吟遊詩人にオーガ退治のことを責められた時に言ってやりたいなw
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 19:43:23.02 ID:RzbviExU.net
- いざ「知るかバカ」を選んだらすごく後味悪い終わり方するシナもありそう
連れ込まないとこの先悲惨な末路をたどる可哀想なNPCみたいに
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 21:10:48.42 ID:frxjP2xJ.net
- >>69
「オーガの住む場所」?うろ覚え
吟遊詩人のフリしたテロリストだかが一方的に押し付けてくる幻覚だっけ
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 22:41:32.72 ID:xXKjTmZA.net
- ひとり子みたいな強制同情〜連れ込みは本当に嫌で辛かった
殴り捨てる選択肢が欲しい
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 22:45:42.48 ID:OQz1khWW.net
- 途中で辛いと思ったら無理にクリアしなくてもと思うけど、
クリア後の強制連れ込みは嫌だな
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 22:47:59.57 ID:f+V2Dx4b.net
- 宿帳で削除すればいいよ
稀にバグでNPCが勝手に連れ込まれてることもあるし
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 22:51:22.30 ID:OQz1khWW.net
- それもそうだ
何も気にすることはなかった
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 23:01:14.28 ID:f0boJGXz.net
- >>70
あ〜、イヤだそういう系
作者にイラつくw
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 00:15:11.29 ID:MszFy4IV.net
- >>72
倒しちゃえばよかったのに
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 00:49:51.61 ID:OoFNJF16.net
- 置いていってもいいし戦闘もできるのに連れて行く事を前提にしてるんだ
よって彼はツンデレ
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 01:19:13.13 ID:tLNR6MNV.net
- 倒しても可哀相なNPCちゃんというすっきりしない演出もきついわw
NPCとの触れ合い劇場シナリオ、流行りのサンボーシナリオもそうだけど
カワイイ最強NPC(PC)ちゃんは愛されキャラって演出をしたいのだろうが
連れ込まない、同情しない、首を切る選択肢が無いことにフラストレーションが溜まる
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 02:04:39.28 ID:QZLM4VW9.net
- 一切のフラグや選択なしで無理やりついてくるNPC前は嫌いだったけど
鬱病み読み物や対象消去シナが増えた今はそうでもない
顔なし無名傭兵より気楽に突っ込めるんだ「土は土へ還れ」バッドルートとか
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 04:15:23.25 ID:Dr0AHhUe.net
- >>66
理不尽な状況下であっても、「知るかバカ」は無責任だと悪評なりかねん
信頼を削ぐような行為は冒険者として致命的だ
ここはひとつ、全員を始末して証拠隠滅を図ろう
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 06:34:48.00 ID:QZLM4VW9.net
- かわいそうな連れ込み
連れ込まないとどうあがいてもバッドエンドなクリスマスシナもあるのに
まずあがるのがひとり子なんだな
初プレイのバッドエンドがすごい後味悪かったから
同情できない気持ちはよくわかるが
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 12:57:53.05 ID:MszFy4IV.net
- >>80
いけにえw
でも、やるわ、それ
「現実」を専用つれこみではないつれこみでやったりとか
>>82
クリスマスのあの子は死亡フラグ建ちすぎ
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 13:09:59.04 ID:i0Ecs1pA.net
- 最初に登録した六人以外使わないからNPCが入られても逆に使ってあげられないから罪悪感が募る
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 14:10:29.82 ID:hJZCJdwJ.net
- わかる
ヴァルキュリアとか最初から連れ込める九人は今はよく使ってるけどラケルあたりは完全にツケため込む要因
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 17:36:08.36 ID:B3TNH0Kn.net
- 強制連れ込みは奴隷としてすぐ売ってる
嫌いなNPC消えるし資金も増えるから一石二鳥
表じゃ決して言えないけど
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 18:09:18.97 ID:QZLM4VW9.net
- うちはそれを資金じゃなくクーポンでやってるだけなんだな…w
ひとり生き残ってしまったクーポンや仲間を見捨てる分岐やエンドのクーポンはレアだから
連れ込みってフラグが必要だったり選択肢が出るNPCのほうがなんか好感度高い
作者の意識がNPCかわいいじゃなく、選択肢を入れられる程度の距離感=プレイヤーに近いからか
害妖退治のアウラが人気あるのは蹴れる選択が用意されてるからかも
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 18:15:05.69 ID:hJZCJdwJ.net
- 強制連れ込みは気にならないけど要らないカードを押し付けられてそれがプレミアカードなので売れないのはイラッ☆とくる
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 19:21:19.46 ID:MszFy4IV.net
- 捨てられない呪いのカードについては
妖刀裏紫苑でジュリアがなんか言われてたな
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 23:18:22.73 ID:BtToccf2.net
- プレミアカード買い取ります
みたいな店シナを自作したことがあるな
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 23:19:39.70 ID:opK7UTkP.net
- 今のプレミアムカードってshiftで削除でるんじゃないの
NEXT専用かもしれんけど
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 04:42:18.74 ID:Pq0y4wkz.net
- プレミアは報酬でもらっても趣味に合わなきゃ嬉しくないしね
金ない時ならなおさら
続編のためのキーアイテムとしてプレミアってのも見た事あるけど
大抵その続編は出ない
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 05:32:06.80 ID:4sJ5CDYX.net
- 赤紙戦乙女は6個もキーアイテムが配布された後に未完になるが
高額で売れる親切設計
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 18:34:10.38 ID:A6tQs46L.net
- 全滅じゃなくて、依頼に失敗するとパーティのうち一人か二人がアルバム行き
みたいなシナリオはもっとあっていいと思う。
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 18:56:15.97 ID:36iS0yNv.net
- >>94
地下ダンジョンにおっことされて意識不明で放置してると死ぬ(=対象消去)シナ思い出した
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 18:59:04.78 ID:A6tQs46L.net
- >>95
名前分かる?
リーダーが夢魔か何かに取り込まれて、夢の中で暮らすみたいなのもよかった。
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 19:54:06.97 ID:i9ZkIyCf.net
- 該当しそうなのは「男爵の密かな楽しみ」かね
「或いは到達しない事」も意識不明者放置で消去食らうけど舞台森だしな
夢魔に云々は「刃の欠けた鋤」だったか、俺も好きだ
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 20:06:22.77 ID:VXQZ9h1m.net
- 刃の欠けた鋤とSad in Satinの作者が一緒だと知ったときは驚いたな
全裸ルートには相当笑った
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 20:11:53.70 ID:Ogkg6LXJ.net
- 氷の山と深き迷宮もメンバー欠けるケースがあるね
深山の帝王も
黒い竜の殺し方も。ガチでやった時はただひとり幼女盗賊だけが生き残って戻ってきたことがあった
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 20:24:47.48 ID:In3SqdgC.net
- その条件なら「ああ…それにしても腹が減る」もあるな
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 20:36:01.61 ID:A6tQs46L.net
- >>99
せっかく教えてもらったシナリオよりも"幼女盗賊"というフレーズに衝撃を受ける
俺の闇は相当深い
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 20:44:17.00 ID:i9ZkIyCf.net
- 子供+♀で器用度補正大きいのでCW的には割と定番な気がせんでもない
しかしイメージ的には渋いオッサン盗賊や爺盗賊にも捨てがたいものがあると思いました(小並感)
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 20:48:25.40 ID:9V2c0lgA.net
- 初代パーティでは幼女レンジャーが腹黒マスコットじゃった
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 21:17:17.07 ID:Mf6darHc.net
- 幼女盗賊って喪のスレ行ったらいくらでもいるんじゃないのか
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 21:30:12.08 ID:MzXXbMrE.net
- このスレでも何度か言われているけど、幼女の盗賊適正はかなり高い
器用も敏捷性も凄い事になるから烈梟刃が馴染む馴染む
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 22:25:56.28 ID:+QRkT4RI.net
- 幼女ってちょっとした攻撃食らったらすぐ死ぬよね
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 22:40:03.40 ID:DJ9jfUmw.net
- Lv1なら誰だってそうじゃね
>>94
ロードで巻き戻すのめんどい
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 22:49:02.68 ID:36iS0yNv.net
- 「男爵の密かな楽しみ」で合ってる
「氷の山と深き迷宮」は唐突なゲームオーバーや最後の対象消去バトルのおかげで
クリアできたとき喜びのあまり叫んだ
つかマジで粉砕されるとは思わんかった
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 23:33:29.85 ID:6XGWuRW0.net
- いまの今まで性別と年代も補正入ることを知らなかった
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 23:41:54.89 ID:MzXXbMrE.net
- 幼女もいいけど爺婆も大事よ
簡単に魔法の矢と癒身の法が得意な賢者様が作れる
なおちょっとした攻撃食らったらすぐ死ぬところも同じ
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 01:33:07.24 ID:n/kbqaVh.net
- そもそも生命力は若者以外すべてマイナスというシビアさ
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 01:43:52.61 ID:wdBTGH8y.net
- 補正のこと知っちゃうと秀麗付けづらいよね…
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 02:09:58.62 ID:GBeVv96T.net
- >>112
むしろ躊躇わなくなったわ
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 02:38:48.74 ID:kTiFAAQJ.net
- CWはスキルの威力が高いからか、多少体力高くても死ぬときは一撃だし
体力の低さは気にしないな。
良適性な同レベル敵から居合切り喰らうと大体死ぬし。
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 11:58:31.34 ID:KZ4W+gHc.net
- >>112
秀麗だけど地味で勤勉が増えるのだった
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 17:07:14.87 ID:96pc29mE.net
- 渋いオッサン盗賊や爺盗賊ほしいけど器用が緑になかなかなってくれない
幼女盗賊は適当でも器用のほとんどが緑いけるけど
さすがに盗賊ギルドや裏の仕事なシナが似合わないんだよな
最近出てきたタバコ技能も盗賊に持たせたい
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 18:10:20.62 ID:+Fksw+2N.net
- 擦れて裏社会に通じたような幼女も悪くないぞ
ただしほとんどのシナリオでふつうのおんなのこ扱いされるので
普段はそう演じてるみたいな二面性を持ったキャラ設定でもないと違和感が
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 19:10:53.30 ID:TMrNswSi.net
- 竜殺しの墓で、ルジアを背後からブッ刺して葬った我が盗賊(子供♂)
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 20:18:56.27 ID:rJuNp+FU.net
- うちの幼女は高貴でお人よしで魔女っ子だけどデスピエル教徒を惨殺してました
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 20:22:18.14 ID:HZhFjLgl.net
- 渋いシナリオを幼女でプレイするのっていかにもなアニメ的
萌えキャラって感じでどうも
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 20:55:06.08 ID:rJuNp+FU.net
- うちの幼女の元ネタはミンキーモモだから問題ないな
追放されてある程度人助けをしなきゃ帰れないけど
人は絶望するからいくら人助けしてもキリがないし、なにが幸せなのかなんて誰にも決められないジレンマ
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 21:56:18.11 ID:G8Kzh4IH.net
- 誰かの幸福が誰かの不幸になる場合の方が多いからね
そりゃ世界中纏めて魔法でシアワセ洗脳しなきゃ間に合わんわ
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 22:21:40.53 ID:JwKVAvNc.net
- そこでこのコカの葉から作る幸せの白い粉をですね
アーイイ…キク…遥かにいい…
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 23:45:32.23 ID:TMrNswSi.net
- アーニキ・・・キク・・・遥かに♂イイ・・・?
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 00:02:22.86 ID:aqu8AYbW.net
- ルジアって男?女?
魔女っぽいような、おじいちゃんっぽいような…
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 00:09:53.96 ID:OvYAvdHi.net
- ジジイ呼ばわりしてたぞ
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 00:20:16.89 ID:d46mjGLk.net
- ルジアはおじいちゃん
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 00:48:27.30 ID:GJNNszqq.net
- 阿片、マリファナ、コカイン、全部外国から
なんで外人はクスリでアヘりたがるの?
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 08:49:53.19 ID:sOzGCKqP.net
- Lv11超えたら傷薬や癒身の法だと効果が薄くなって追いつかなくなるけど高レベル向けの代用品ってあるかな
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 12:39:41.29 ID:316q+BzA.net
- >>128
麻w
>>129
Fベルの傷薬をうまいことねりねりしたものが体力全回復だが、ベクターにあるバージョンでも大丈夫かな…
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 14:31:24.79 ID:3ipQ+bCV.net
- >>128
タバコより依存性が少なくてコスパのいい嗜好品だからな
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 16:45:24.77 ID:rtXmDfnu.net
- つ レスフィール「目覚めの朝」
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 19:39:11.50 ID:K7/Kgn5O.net
- 初代冒険者達でやりつくした感があるから二世代目を作った凡庸型しか特殊でなかったけど
これから何代まで飽きずに作れるだろうか…
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 19:55:25.64 ID:yiRcAg1Q.net
- CW歴10年以上あるけど新PTになるたびに新しい宿で始めてるから天才あたりまでしか作ったことない
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 20:07:14.64 ID:9MA9Dahv.net
- いわゆる固定されたうちのこ大好きの人達でもなければ
新宿はいつでも作りたくなるものだしその度に新しいメンツを迎えては
まあ間に合わせで作ったキャラだしな・・・とか考えててもしばらくしたら愛着が出てくる
それがカードワースの醍醐味だと思うよ
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 20:56:32.21 ID:Hrv8BuDg.net
- 顔グラ選んで初期イメージでそれっぽい特性付けて、後はシナリオ中での会話次第
そんなんでも育つうちに個性が出てくるのがいい所
>>124
つまりアニキはプロテインをキメてアヘっちゃうって事です?(ドン引き
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 23:32:26.42 ID:0/ytdw1X.net
- クリアクーポンのクロスオーバーなるべく見たい派なので
メンバーは5パーティほどで宿は一つだけだなあ
こういうもったいない精神のおかげで荷物袋が100ページ越えてしまった
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 00:05:02.98 ID:58Z93pDE.net
- キャラ付け適当でもシナリオこなしてる内にキャラ立ってくるのが楽しい
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 00:13:50.26 ID:w+ZnNSWP.net
- わかるわー
まあ最初からキャラ付けある程度して作るのも嫌いじゃないんだけど
本来はぼんやりとした役割分担でぼんやりした個性でまずゴブリン退治レベルの依頼やって
その間の言動とかはまったスキルとかでキャラが出来てく感じが好きだなあ
キャラ画像とか自分で作れるんだけどあえて最初はデフォルトから選んで
ある程度イメージ固まったら描く(デフォ画像の特徴はどこか残したりする)とかも楽しくてしょうがない
いつまでもその妄想を出来るいいゲームに出会ってしまったものだ
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 06:13:59.95 ID:yFQD/yOe.net
- 大体同じようなキャラが出来そうなもんなのに何故か全然違うキャラが出来上がるんだよなあ
そして同じシナに突入したはずなのに全然違う展開が起きて、シナ作者のこだわりに恐怖するまでが新PTの辿る道
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 06:27:30.20 ID:b7JQi7Co.net
- およそ10年ぶりくらいにcardwirthで遊んだわ。
まだ細々続いてたんだな。何気にバージョン上がりまくってて驚いたよ。
あの頃は学生だったが楽しかったわ…。なんか懐かしい気分になった。
今はもう自分には子供もいるが、年月を経ても良いゲームだな。
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 12:00:54.42 ID:nDzE6AMv.net
- >>129
フォーチュンベルの「治癒の軟膏+」
「白い手」はある意味非常に納得のいく展開だった
可哀想で連れ込めないNPCは初めて見た
冒険者やってる場合じゃないw
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 12:12:08.91 ID:CaJHSZem.net
- 自分は連れ込まなかったら汚名付いたからイラっとしたわ
冒険者のくせに純潔気どりのあの二人の全責任だと思うんだけど
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 16:26:05.14 ID:SkOpOmNj.net
- 昔宿データ吹っ飛んで以来、キャラや荷物、カード、経歴が増えると
データ消えそうで怖いんだけど、因果関係ってあるのかな?
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 17:38:11.16 ID:/SHqGNXz.net
- >>143
連れ込んでも汚名じゃないですか。やだー
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 17:39:39.53 ID:cdpeO11r.net
- ぶっちゃけメモリが足りなくなると不安定になりがちなのだと思う
フォルダの階層をルートから浅いところに置くことと
必要ないシナリオを別の場所に移動することで結構改善する
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 17:43:27.11 ID:BuEIvKif.net
- みんなシナリオフォルダ全体の重さどれくらいになってる?
マシンスペックにもよるだろうけど起動遅くなってきてさ
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 00:34:34.06 ID:5EI31jQ8.net
- つデフラグ
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 08:51:31.69 ID:bJQTKSy6.net
- 9GB近くくらいあるな
依頼見る時初回起動で固まるけど仕方ないと割り切ってる
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 10:41:56.26 ID:f8Bw9KhM.net
- 6.5GBくらい。これでも厳選してるんだけどね……
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 12:23:15.39 ID:kjH0BS+3.net
- みんなMPなんとかのせい
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 12:41:33.44 ID:EBAaC8zU.net
- 俺は2.5GB
まだまだ、DVD-Rに入るレベル
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 12:52:43.14 ID:MTCf7Sjl.net
- 2.42GBだった
ただしこれは本体のフォルダだけ
別のところに置いてあるシナリオ保管フォルダなんて見るのも重くてつらいですな
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 13:15:46.24 ID:Fer/WpCb.net
- CWシナリオにも断捨離が必要
シナリオに感謝しながら捨てましょう
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 13:27:24.08 ID:9PBE+XfO.net
- 捨てなくても今すぐプレイしないやつをシナリオフォルダから出して
別個に圧縮しておいたらいいのでは…外付けとか
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