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CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.44

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 01:47:12.71 ID:G6rirLi7.net
groupAskの開発したフリーソフト、
マルチシナリオRPG「CardWirth (カードワース)」全般について語るスレです。
シナリオ語り、関連情報、その他雑談&質問何でもどうぞ。
次スレは>>970あたりで立てて下さい。

公式サイト(更新停止) http://www.ask.s akura.ne.jp/ (規制回避のためスペースを入れてます)
公認ファンサイト&ギルド http://cardwirth.net/
cw-port(最新情報、リンク集) http://www27.atwiki.jp/cw-port/

CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.43 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1458637576/

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 17:42:42.21 ID:xXOxKZp0.net
初期のバージョンはアンドラスの扱いが凄かったらしいね

でもあと1話か2話で終わりってとこからストップしてしまったのは残念だ
順調に進んでたのにね

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 18:13:52.63 ID:UtF6oDxi.net
多分サニィは新しいほうをやったと思うけど
それでも入り込めず2話ぐらいでとめてしまった
PCの扱いより、まずその中心になるNPCの物語を知りたいと思わせて欲しい

あと別シナだけど一回イベ始まったらそこからノンストップで多数が喋りだしたり、会話途中に自動で場所移動したりがつらかった
カードクリックの隙間が欲しい、シナに関わるタイミングを操作させて欲しい、イベ進行上は変わらなくてもプレイ感覚全然違う

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 18:39:04.96 ID:NB5BdoJO.net
>>569
碧眼の瞳なんかはそうだったな
NPCだけじゃバッドEDにしかならなくて偶然巻き込まれたPCが介入して
ようやく大団円にできるっていう

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 18:58:04.43 ID:ZEFl1fM0.net
ギルド店シナ多くない?
ストーリーシナ絶滅しかけてない?
ギルドは見ずにあちこちで評判いいシナリオを探してつまみ食いしてたにわかだからギルド覗いて唖然とした

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 19:15:06.20 ID:a4WpmXdr.net
いや三年くらい前からずっと店シナばかりだよ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 19:16:42.55 ID:u5LVOB1o.net
PC蚊帳の外になったらポーカーするからええよ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 19:24:25.70 ID:NN0b3CyE.net
>>577
ツイッターで出てくる新しいシナリオが8割程度N専用店とN専用対話だから
かな

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 19:57:00.20 ID:N5h/uV+v.net
作れる人もいて精力的に作ってくれる人もいる
でも店シナの方が圧倒的に量産性が高いから物量では敵わないだけ
vipも併せて楽しめばいいと思うよ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 20:11:44.53 ID:UtF6oDxi.net
N?

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 20:24:10.50 ID:gFXMOqgO.net
Nextだろ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 20:28:32.19 ID:a4WpmXdr.net
新潟県だよ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 20:35:58.07 ID:ZEFl1fM0.net
Next専用も本当多いな
Pyでやってるから完全にスルーしてたけど

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 20:45:31.54 ID:NN0b3CyE.net
>>582
打ち間違いが多いから思い切って一文字に省略

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 23:14:57.42 ID:buCuxOY+.net
ギルドは店シナばかりってよりも昔のシナリオを引っ張り出して来て無理やり賑わってるように見せかけてる今の状況が悲しいよ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/10(日) 00:06:45.01 ID:TRnppTJz.net
話し蒸し返して悪いけどNPC3人専用シナで
教会?みたいな所に一般人と立てこもって妖魔撃退するシナの名前わかります?
時間かかるけどあれ面白かった

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/10(日) 00:49:59.79 ID:nvJunv2E.net
店シナが多い現状を思うに、大多数の人間は作りたいのはシナリオじゃなくてスキルやアイテムなんだろうな。
シナリオ作成は文章力、語彙力、構成力にある程度の描画編曲スキル、センスなど総合力が問われるけど、スキル作るだけなら気軽だし、活躍させやすいし。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/10(日) 01:06:09.34 ID:aQyH7M63.net
>>575
メイン4人には自分も魅力を感じてないけど、一応脇キャラにはそれなりに好きなキャラはいたから、
サニィに限らず、連作を最初の方で止めてしまって全体を判断するのはちょっともったいないかなーとは思う
無論、無理強いはしないが。最初の方でこの作者は合わんかなーってのはある程度判断できるし

>>588
孤月氏の「俺達の挽歌」かな?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/10(日) 01:23:21.58 ID:TRnppTJz.net
>>590
それだ!ありがとう!バッドエンドが秀逸なんですよね
NPCだけのシナリオなのにすごい楽しめたから印象に残ってます
スッキリした寝よう

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/10(日) 01:26:57.75 ID:KL44qrlw.net
ハッピーエンドもあるけど
苦労した割にアッサリ気味で
作者としてはバッドエンドの方がトゥルーエンドっぽいな

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/10(日) 06:11:06.25 ID:tOc9+mIg.net
滅亡好きなんだろうな

594 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 07:09:57.96 ID:gsaJU8ev.net
NPC劇場といえばIKAの迷いの森の謎とかも酷かったような。
しかもIKA特有のリメイク乱発でもうわけわかめ。

595 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 08:25:33.90 ID:cRTnA5xx.net
>>587
いや、あの機能好きよ?
「おっ、これ落としてない」とか発見できるし
>>593
BODも命令無視で国滅亡がトゥルーっぽいしね

596 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 08:36:03.01 ID:kyWmnXcs.net
あれ、俺の黒歴史シナも出てくるのが辛い

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/11(月) 20:15:29.34 ID:qq3OtUNp.net
浄水場の亡霊って昔やってたときは毎回村人の願いかなえてたけど
今やると「てめぇだってそれで多数の人間に迷惑かけてんじゃねぇか」って感想になる

見捨てるのが正解なんかね

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 02:30:25.72 ID:9vnZ/mEA.net
>>576
よくあの糞スローウェイト多用オナニーシナリオをクリア出来たね
あるいみ尊敬だわ
究極ウェイトオナニー血の復讐もクリア出来たのかな

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 08:53:50.98 ID:LeBMBSTM.net
他はわりと好きなんだが
血の復讐だけは無理だた

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 09:24:01.74 ID:+DgQy3xY.net
ウェイトは言われるほど気にはならなかった
本筋の進行より表現の描写が多くて妙にくどかった印象のほうが強い
行動中もPCの感じたものの描写ががっつり入ってなかなか話が進まない気がした
文章で細かい描写されるの嫌いじゃないはずなのに

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 11:26:00.21 ID:oss5UdnA.net
ウェイトが気になったのは開拓村にての釣りのときくらいかな

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 12:36:49.56 ID:lm0b2+lj.net
血の復讐は名作
あの作品がわからない奴は
永遠にCardWirthを理解できない

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 12:48:48.60 ID:TfKZVvYe.net
ニキも女も好きになれなかったから死んでもふーんとしか
おっさんの復讐もそんなに怒るほどか?って感じ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 12:54:18.00 ID:o6/qQqm9.net
ニキという人がなんだって?

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 13:00:53.23 ID:VP5cXSvp.net
好みもあるだろうが素人はくどい描写なんぞ使わずシンプルに表現したほうが読み手側も読みやすいし意図も伝わりやすい。読みシナ好きの俺が辿りついた一つの結論だ。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 13:14:01.46 ID:MqQSfqYt.net
ニキという人は名作

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 14:27:11.41 ID:ROSqfDDH.net
むしろニキという人の方しか思い浮かばないんだが

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 15:15:24.26 ID:VumfiCQm.net
血の復讐はクズどもが騎士団に虐殺されるところを丁寧に描写しないのがダメだわー
そこはプレイヤーに対するご褒美でしょうよ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 17:20:59.42 ID:FHhEDalZ.net
血の復讐今やってみたけど、合わなかったな
一本道だからクリアは簡単だけど
PCが無力な傍観者だけど、ああいう動きをするキャラを魅力的だと思うプレイヤーはいるんだろうか
美味い飯作ってくれるだけの宿の主は好きになった

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 19:03:17.56 ID:cmhGrQXz.net
>>606
暑苦しいエクササイズのとばっちりで退治された感のある呪術師がかわいそうでした(棒読み)

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 19:36:03.62 ID:LeBMBSTM.net
血の復讐やらを持ち上げているのは
自分の見える範囲では自称字書きが多いなー
決まって離反聖職者や吸血鬼みたいな厨二設定好きだからか
なぜか紅し夜に踊りても同時にオヌヌメされるw

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 19:39:57.95 ID:JZ2n0x41.net
別に嫌いな所は無いけど長い読み物は一回やったらいいや

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 19:52:41.22 ID:ROSqfDDH.net
そうだな
ヤシャ=シュトーレンはともかく、アリィとふくらし魔女は手が出ない

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 19:57:10.10 ID:oss5UdnA.net
アリィは何故かつい最近までhotohaが作者だと勘違いしてた

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 20:45:11.57 ID:yJ+A18qU.net
か、革命の女神

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 22:12:36.17 ID:Kuj7B6cz.net
アリィ 代書人エルザ 葬儀屋シェリィ

ここらへんは区別がつかん

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 22:32:58.68 ID:QGDSzwWG.net
>>616
エルザはシェリィのパクリだから区別つかなくても仕方ない

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 23:25:19.39 ID:XIkC4OXW.net
血の復讐は真犯人と会話できる機会とかつくれただろうに
文章内にはでてても直接対話も顔出しも故意的に避けられてる感じに違和感あったな
黒い花の香もそんな印象だった

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 23:49:35.48 ID:C/S+liVD.net
血の復讐も黒い花も作者の意図を感じた部分も苦手だったな
NPCをsageないというかPCの意思はやや不要で事が済んでしまう

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 00:16:58.33 ID:XiLu6EGX.net
血の復讐とか黒い花は嫌いではないんだけど、違和感を感じる部分に
突っ込んでいけないもどかしさはあったかな、
「そうだったのか、意外な真相!」よりも「ほらーやっぱりそうじゃんほらー」って感じが
話自体とか雰囲気は結構好きなんだあの人のシナリオ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 00:21:13.04 ID:oqtq3R3D.net
渋いかっこいいと評価される読み物は
なんか合わないのあるんだよな…
血の復讐評価してる人はサニィ、白光、硝子月あたりも熱く評価・おすすめしてた
やってみたけど硝子月以外うーん……選んだPCのせいか?

んで、やってて「この人すごい真似したい」と思うのは
確かに「くどい描写なんぞ使わずシンプルに表現」のほうだなあ
短くてウィンドウもスカスカなぐらい文字が少ないのに雰囲気のうまい人がいるとうらやましくなる

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 00:25:40.77 ID:7ng8V+7t.net
黒い花の香は会話中にウェイト休憩挟みすぎて中々の拷問だったよ
長いウェイトは、待ち時間なのかNPCクリックで先うながす時なのか
それがわかりにくい。ストレス要素
安易なウェイトと冗長で回りくどい会話に頼らずとも間ってのが作れるのは
Askシナリオでわかるのに

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 01:04:25.93 ID:XiLu6EGX.net
白光とやらは知らないけどサニィは合わないなあ…全く違うと思うけど
硝子月は好きだわ、まあ人それぞれだな

ああなるほど長文で読ませるものに関してはタイミングとか間を操作され過ぎると
ストレスたまるのもあるな

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 01:16:16.03 ID:5ZWdXZhQ.net
最近、凝ったものよりASKゲーがいい的な意見を良く聞いて
頑張って作った創作料理が素材を生かし切った冷奴に負けるみたいな
作者としての寂しさを味わう

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 01:24:32.29 ID:xAr2Dtcm.net
Askは次元の違う神シナと割り切ったほうがいいよ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 01:33:35.40 ID:s8Hqv91N.net
作る方はエフェクトや設定を凝ったものであっと驚かせたかったり
画像も小奇麗だったり可愛らしい絵柄の方が受けは良いから揃えてみたり
癖があっても華やかな人の目につきやすい文章にしたいのかもしれないけど

プレイする側にしてみたらシンプルな文章、プレイ中のストレスのなさって大事よな
凝ったシナリオが悪いわけじゃないけど、そればかりだと飽きるし胃も凭れる
自分も渋いかっこいいと評価される読み物はなんか合わないからかもだけどw
もちろん渋いかっこいい、回りくどい読み物が好きな層はいるのは承知の上

白光や硝子月は嫌いじゃないな、文章はくどい気はするが
プレイ環境でさほどストレスがなかったのかもしれん
血の復讐や黒い花は他で言われているようにウェイトが長すぎるだとか
作者権限で強制的に進行、展開をセーブされている気がする部分がストレスだったな

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 01:36:46.66 ID:oqtq3R3D.net
PCがあまりにも「物語のかっこいい主人公」だとプレイヤーの手から離れてしまうのかな
もしかして参謀をはじめとする役割設定が嫌う人が言うのってこういうことかも
「マンガの主人公みたいでかっこいい」って一緒に盛り上がる事ができるかどうかが別れ目かもしれない
1〜2人用は、内心の独白がどうしても多くなるからズレるかはまるかの差が多分他のシナより多いんだ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 01:57:48.77 ID:oqtq3R3D.net
補足
6人冒険物では「物語のかっこいい主人公」をノリノリでプレイしたので
「渋い」とか「かっこいい」という雰囲気ではなくてプレイヤー側の選択や操作の多さ、
テキストが独白ではなく口に出すやりとりになっているかどうかが大きいのかも

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 07:56:07.86 ID:ccNx5bRo.net
askシナでは地味かも知れないが旧き沼の大蛇が好きだ。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 08:00:26.98 ID:GMUJC8Kl.net
CWって手軽って言われるけど、TRPGベースっていう時点で敷居高いよね。
今の10,20代でCWに触れる前にTRPGに触れたことある奴なんてどれだけいるよ?
おそらくTRPGっていう言葉すら知らなかった奴が大半じゃないか?
一般人にとっては剣と魔法と魔王のCRPGが当たり前だもの。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 08:09:33.78 ID:LC3lfqZH.net
CW好きな人ってRuinaも好きそう

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 09:32:54.61 ID:2IG1MCc8.net
別にTRPGしらんでもASKのエッセンスはとれると思うけどな

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 09:50:52.29 ID:UoNY5s1e.net
中高一貫の男子校でオタクがごろごろいる環境だったけどそれでもTRPGやってる奴なんて一人もいなかったね
実際にプレイしたことがある人って都市伝説並の存在なんじゃないか?

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 10:11:32.44 ID:XiLu6EGX.net
何歳かによるんでは
一時期氷河期だったけど今はネットの世界では復権してるし
まあ、流行ってるのはソードワールドじゃなくてクトゥルフだけど。

クトゥルフ風バリアントのカードワースとか面白そう

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 10:52:25.68 ID:ldbwwZpZ.net
20代だけどロードスシリーズすら無名だったよ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 11:24:43.32 ID:XiLu6EGX.net
20代なら完全に氷河期育ちだしロードス世代じゃないから当然な気がするw

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 11:35:56.35 ID:vZPmyYP4.net
手軽とか敷居が低いっていうのが何に対してそう言ってるかってのがあるけど
「制作技術的な観点で作者一人だけでRPGっぽいもの1から作るツールとして見るなら」だろう
実際そこをクリアできたとして人に受けるだけの中身を作れるかどうかにはまるで寄与しない

んでTRPGやってるからって別にその中身が作れるようになるわけじゃないんだけど
カードワースのシナリオの規模がだいたいTRPGサイズだからそのあたりのミニマムな感覚が掴めるんだよね
これがCRPGしかやってないとそれこそ勇者が魔王倒すまでの明らかにサイズオーバーの壮大な物語か演出あたりが
プレイヤーに何らかの形で押し付けられていくようになるおそれがあるってわけよ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 11:56:27.40 ID:lYM9DP0B.net
>>621
その中ではサニィはかなり毛色が違うな
Vipの鬱氏でも入れた方がまだ合いそうだ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 12:29:17.89 ID:2IG1MCc8.net
カードワースでTRPGやってましたアピールする作者って
リプレイをシナリオにしたやつを完成させる人のイメージ

とりたててすぐれたシナリオを作ってる人が多いように思わない

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 12:49:25.54 ID:20OSr9MU.net
そんな人いるの?

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 13:19:36.86 ID:lYM9DP0B.net
喪で見た

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 14:22:26.65 ID:2qsRaolU.net
TRPGプレイヤー作者ってほしみしかしらないからTRPGに対する幻想は特にない

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 14:35:19.38 ID:Kj2QARmn.net
店シナ作者や素材屋だと現役でやってるのがチラホラいる気がする

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 20:29:00.01 ID:f4esNysr.net
>>627
役割設定が嫌われてるんじゃなくて関係性や性格・言動の固定が嫌がられてる
前衛担当だとか鑑定開錠役だとか知恵袋ってのが役割で
脳筋アホの子、皮肉屋、冷静冷徹なんてのが性格・言動の固定

前者はロールプレイの一環だが後者はロールの押しつけ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 20:45:27.87 ID:lClH43h6.net
ツィッターで群を抜いて反応あるのもその性格固定系だけどな…
表でちゃんと作者に意見届けないと
愚痴スレで仲間つのってもシナリオには反映されないだろ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 21:08:31.54 ID:oqtq3R3D.net
なるほど、そういえば
冷静な参謀はいるしアホの子戦士も補完すればいなくもないけど
クールな盗賊は一人もいないから役割設定する時に困る事があるんだった
敵意の雨程度なら「はめられたのやり返すぐらいは冒険者の範囲内」で済むけど
普段から裏家業でクールな盗賊というと誰もいない、マスコットと兼業したい奴らばかり

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 21:47:10.48 ID:Y9rL5N31.net
とかく巷とここじゃ嗜好が正反対なんだから
作るなり声を出すなりしないと埋もれるだけだぞ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 22:00:22.37 ID:aw4XlWV/.net
馬鹿発見器なぞハナから無視でよかろうて
海外は知ったこっちゃ無いが日本の利用者は9割がた人間の屑だ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 22:22:34.88 ID:f4esNysr.net
嗜好が正反対ってわけじゃなくて固定されるシナリオが多いから
違和感ないPCを意図的にか無意識にか作ってるんじゃないかって思ってる
テンプレ化したほうが遊ぶ側と作る側に齟齬でないから楽しめるし

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 22:28:11.93 ID:K1ADvTkl.net
そういう人材派遣してくださいって意味にとらえるから
事前にかいてある分には強烈個性も別に問題ないしなぁ
若者男性1人用のほうがキャラの方向性も書かないでキツイのが稀にあるし
最近のは書いてあるだけ親切だ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 22:38:33.96 ID:NzglQEOL.net
>>648
2ちゃんねらに屑って言われちゃ世話ないなw

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 23:47:38.48 ID:EE8qPQhu.net
目糞鼻糞だなw

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 01:26:49.06 ID:caGCQEe9.net
俺らの方がましだろ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 01:28:36.83 ID:igjauuB9.net
ウフフ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 08:29:47.82 ID:rmLT9r9z.net
作品褒めるのと必要なシナ自給出来る分
ツが少しだけ差し引きプラスじゃね
2ちゃんの感想は論点は分かるが
細々と出てる良シナをフォローできてないのが

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 08:50:29.45 ID:Quy0L0vG.net
2は褒める意味ないからここがプラスになることなんてないよ
褒めたら叩きたい奴が噛み付いてくるし、2で話題にするってただの晒し上げだろ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 09:45:40.90 ID:c2XNWIDZ.net
つまりここで話題に上らないツナが良いツナってことだな。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 10:05:56.08 ID:AzSm0mfy.net
つまりまぐろたんは悪いツナだった…?

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 10:42:32.26 ID:rmls+TLL.net
は?
ツナといったらカツオだろ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 10:53:19.78 ID:MdrgY5H1.net
ツナサンド喰いてぇ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 11:12:53.96 ID:5EvQxWfH.net
渡辺のツナ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 11:35:55.60 ID:SuONyhVv.net
スレに書き込むだけでシナの評価を下げられるしね
良いシナや良い感想を書くのは時間かかる
駄シナだらけになるのは仕方ない

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 12:24:05.18 ID:7CK5mToK.net
シナリオを面白いと思っても、特に感想を書くモチベーションにつながらないけど
シナリオをプレイして苛立ったときに限って自分の負の感情を
文章にして当たり散らすモチベーションがわくので感想文は駄文だらけになる

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 12:27:55.63 ID:caGCQEe9.net
駄作者の逆恨みはみっともないぞ
良いシナなら勝手に話題になるものさ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 12:34:30.41 ID:7CK5mToK.net
特に長文で熱心な感想がでてくるのは
自分の回りですごく評価が高いシナリオだけど
自分はさほど面白く感じなかったシナリオをプレイしたとき

ねるねるさんが感想を書くときの原動力ってほぼそれだけだしね

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 12:35:08.80 ID:0PEtYofa.net
むしろ無名なシナで意外な掘り出し物見つけることが多い

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 12:41:24.17 ID:im+IqVM9.net
良かったシナリオはここじゃ名前は出さないしな

不満があってもツやブログで褒めちぎる以外の事を書くと
作者勢の声がでかいやつがネチネチとエアリプ苦言し始めたり
褒めて伸ばせRTが大量に出回って関係ないTLに迷惑がかかったするなら
ここで愚痴るしかないと思うぞ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 12:57:06.24 ID:caGCQEe9.net
ねるねるに最近書かれたのって串とラフランスか
本気ですごく評価が高いシナリオだと思ってるのか?

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 13:35:05.67 ID:rmls+TLL.net
>>663
そこでモチベーションと表現してしまうと納得されにくい
良シナと出会った感動はそっと自分のものだけにしときたいのが人間のサガだし
クソシナと出会った怒りはとにかく他人にぶつけたくなるのが人間のサガだ
人間なんだからきれいごと抜きにして行動すればまあそうするって話だよな

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 14:35:08.37 ID:UtPNx8Fz.net
最近のねるねるはうちの子恋愛読み物シナをバッサリ斬ったのは評価できる

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 15:30:50.62 ID:V0juPUvX.net
それ単にねるねると>>670の感性が合ってしまっただけなのでは
逆に人として心配w

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 15:33:30.53 ID:zsppxShi.net
うちの子短編読み物系で経験点入るのだけはちょっとな

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 18:34:08.36 ID:oTNk6eLs.net
シナの好みが人それぞれなのと同じで
感想の書き方や動機なんかも一律ではなく人それぞれなんだと思う

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