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【巡り廻る。】ゲ製うんかん。総合65【ジャンクエデン】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 21:00:52.17 ID:TUXsLz+/.net
- ■公式サイト
ゲ製うんかん。
ttp://rebellionrpg.blog80.fc2.com/
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/51030/
※正式版配布中
※不測の事態に備えて小まめなセーブを推奨
■攻略wiki
巡り廻る。 Wiki*
ttp://wikiwiki.jp/guruguru/
■キャラクタークリエイトに関する話題はこちら
巡り廻る。 キャラクリスレ 1体目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1331296673/
■公式のロダ
巡り廻る。キャラデータアップローダー
ttp://ux.getupl○ader.com/megmegcharacter/
拠点データアップローダー
ttp://ux.getupl○ader.com/megmegtown/
※○をoに置き換える
キャラ追加用グラフィック投稿掲示板
ttp://mb1.net4u.org/bbs/index.php?usid=meg2
※アップ、使用等の際はテンプレをよく読んでからすること
■外部避難所
巡り廻る。スレ避難所
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1281751015/
■前スレ
【巡り廻る。】ゲ製うんかん。総合64【ジャンクエデン】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1460374582/
次スレは>>970(規制などで無理だった場合は>>980
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 23:54:12.79 ID:9JFHzkmO.net
- >>1乙
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/19(金) 01:02:28.59 ID:mTEIuOYT.net
- >>1
乙カレェ!
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 00:40:38.30 ID:3DtBWwn8.net
- 鍛冶訓練に☆1+☆9でやる派と☆7☆9+☆9でやる派がいるような気がする
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 02:37:55.48 ID:bKvSOu4x.net
- EL結晶はみんなどうやって集めてんの?
やっぱ竜やアンコウリセマラしかないのかね
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 02:54:27.86 ID:mqrMyDwf.net
- 中盤くらいまでのレベル上げは☆2〜☆8までをガンガン使う
1.22βなので☆9は店に冒険者来た時にためにある程度残す
大会では製作数の問題で防具製作の方がよく上がる気がするの素材は鍛冶に費やす
☆1☆5は合成始めると結構ギリギリな気がするので使わない
初回テストプレイのはずが伝説の勇者の称号まで取って200時間もやってしまった
火の国人間戦士から当初の予定の器用さ特化主人公に切り替えるタイミングが見当たらない
キャラクリするしかないな(確信)
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 17:06:39.31 ID:/H3MI4N7.net
- もう1個セーブデータを作るって手もあるぜ(にっこり)
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/24(水) 07:19:51.62 ID:JEndrKyP.net
- 更新来ないかなあ
個人的に料理大会の面倒臭さをなんとかしてほしい
食材とリクエストが運ゲーな上に審査員の言語を翻訳するのに時間喰われてかなわん
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/24(水) 09:52:34.01 ID:1uloTKap.net
- 周回時にキャラメイクし直すオプションが欲しいね、主人公のキャラレベルと武器熟練度だけリセット。これが最初からやり直す最大の理由になってしまっている。あとは暗殺後の男呼ばわりをなんとかして欲しいところ
でも期待できないな
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/24(水) 09:56:43.15 ID:1uloTKap.net
- 「主人公のキャラレベルと武器熟練度だけリセット」がわかりにくいから言い直すが
主人公の名前、容姿、種族、武器など全部選び直して、その際にはキャラレベルと武器熟練度が1からになるという意味。生活スキルなどはそのまま、もちろん経歴の他の項目も
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/24(水) 10:03:17.88 ID:1uloTKap.net
- もう一つだけあった、自国に馬車取引所が欲しいところ。金の最大の使い道である旅車の積載増加ができなくては自国の通貨がゴミでしか無い
連レスすまない
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/24(水) 10:04:11.00 ID:FLmBqBjI.net
- β版だとリセット設定できるようになってるよ
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/24(水) 11:35:35.91 ID:1uloTKap.net
- リセットじゃなく再メイク。βでも容姿や名前や種族などを変えることはできない
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/24(水) 12:24:38.40 ID:JEI3HMf5.net
- 容姿と名前と種族(の表記)は変えられるぞ
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/24(水) 12:49:29.31 ID:1uloTKap.net
- できるのか。やり方がどこにも載ってないしとんでもなく複雑だからどこかにまとめてくれないか?
キャラクリエイトと同じように何もかも自由にできるなら良いが
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/24(水) 12:58:37.99 ID:1uloTKap.net
- 話を聞く限り、>>6のような悩みはどうしようもないんだろうな、最も解消して欲しいのはこれだ
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/24(水) 13:26:38.48 ID:DnIcs1+B.net
- 馬車1枠を潰して自分もどきをキャラクリエイトするしかないんじゃいの
これだと周回の恩恵は受けられないけど
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/24(水) 22:29:07.86 ID:1uloTKap.net
- そんなの解決になるわけがない。>>14はただの嘘だな
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/24(水) 22:45:06.65 ID:JEI3HMf5.net
- 嘘じゃねえよ
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/24(水) 22:58:37.42 ID:fYLpA21X.net
- なんで自分の中で解決してないことが他人の嘘へと結びつくのか、コレガワカラナイ
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/24(水) 23:14:05.59 ID:DnIcs1+B.net
- 新キャラ作りたくなる病はよく言われるけどここまで喧嘩腰な人は初めてだ
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/24(水) 23:40:38.45 ID:1uloTKap.net
- 主人公の容姿を変えることは調べる限り、できる。だが名前と種族は>>17しかないだろう
「主人公の名前と種族を変えたい」という人で、>>17で満足する人なんて一人でもいるのか?
「自分の中で解決してない」なんてレベルじゃない、こんなことで>>14のようなことを言うのは嘘以外の何者でもない
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/25(木) 00:45:10.46 ID:I3Jhm3w7.net
- メモリエディタが許容できるなら可能って素直に言えばよかったんじゃないの
やり込みゲーにおいて、その手法を認める人なんてまずいないだろうけどな
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/25(木) 13:15:31.34 ID:Ya613QukI
- くっさ
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/25(木) 15:04:49.43 ID:Ze2Tl/1o.net
- そんなのなくてもできるけど
ホントに見た目が変わるだけよ
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/25(木) 15:26:51.37 ID:9xggE/yb.net
- 見た目を変えることはできたんだけど
名前はどうやって変えるんだろう?
「主人公」を消して代わりに新しい名前を入力してもダメだった
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/25(木) 15:29:28.43 ID:sr07Za7i.net
- セーブファイルバイナリで開いて主人公の名前で検索して書き換えるだけじゃないの
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/25(木) 22:10:57.63 ID:4eaAJyG3.net
- バイナリで開いて改造はとても難しい。主人公の名前は検索しても見つからない
新規セーブデータを二つ作って比較してみると何から何まで全て違って、違う部分を置き換えてみるというテクニックは全く無効
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/25(木) 23:52:22.92 ID:vrnQT0Kk.net
- もう他にセーブデータ作ったらよくね?(野暮)
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/26(金) 00:52:18.80 ID:ak3pc5FZ.net
- そこまでして変えたい主人公ってどんなクソアセンだよ
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/26(金) 01:10:57.78 ID:AJK2VJTz.net
- 武器を八つ装備できるのか!って感動した後に万能の剣壁にさせようと思って
出身不明の人間旅人で短剣弩本を作った後に冷静になって消し去ったことはある
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/26(金) 20:25:14.92 ID:Z17B8erk.net
- >>6だけど荒れるとは思わなかったごめんよ
名前も凄い適当につけたけどなんだかんだいって今の主人公(と仲間たち)にも愛着湧いてるから新キャラもなんとなーく気が進まない
個人的には周回時に種族とかの変更も出来るようになればいいんだけどね
まぁ周回の設定的にどうなんだって気もするけど
闇に侵食されて種族が変わってしまった!みたいな感じなら許されないかな…?
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/27(土) 00:30:56.96 ID:+eQ+hWKK.net
- ロール的な理由なら、作り直すことを勧める
強さ的な理由であるなら、成長率とかエレ値は全部誤差なのできにしないでいい
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/27(土) 00:37:57.83 ID:gdrWKZdA.net
- ただし積載だけは取り返しがつかない
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/27(土) 01:05:24.06 ID:zJR9u+LY.net
- >>33
昔、高積載で足の速い本使いで主人公を作ったけど続かなかった
ロール的な意味でサポート役は性に合わないと思い知らされた
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/27(土) 04:43:19.03 ID:PWwkGCFM.net
- 積載は取り返しつかないわけではない。最低積載で作っても双短剣、剣、斧を追加すれば9になる
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/27(土) 05:27:17.37 ID:gF6Spz6Q.net
- 武器によっては積載はそこまで重要じゃないと思っているが
杖は高積載じゃないと駄目だとウィックを使って痛感した
積載6に増えたとはいえ二段合成装備しただけで1枠が使用できなくなるのは育成途上でも不満
詠唱妨害があるから斧や双短剣以上にかばう必須だし、杖の最終的な価値は
重量9の合成杖を装備できるかどうかにかかっているのかもしれない
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/27(土) 08:28:35.74 ID:eL5+cdyd.net
- かと言ってフレイミに杖はイメージ違いすぎてなぁ
結局主人公杖しかないのか
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/27(土) 10:08:02.13 ID:4M8EVbam.net
- それこそ追加キャラの出番じゃろ
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/27(土) 11:59:14.81 ID:DImNv1ZO.net
- 杖に効率を求めると水モック貴族の積載9キャラを作ってしまう
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/27(土) 12:03:58.57 ID:+eQ+hWKK.net
- >>37
最終的だと速さの関係で杖は2軍確定なので、積載差での有用性はほとんどかわらない
低積載キャラは高エレ補正のおかげで素早さも高いので、フレイミよりは長く戦力になりえる
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/27(土) 12:11:06.24 ID:0MUx5VGN.net
- 水の国出身で、体は蔓や木の皮で覆われていて、貴族をやっている伝説の杖使い
(※本は使えませんが双短剣、剣、斧を振り回すことは出来ます)
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/27(土) 12:37:53.52 ID:BvlO94ar.net
- キャラのアイデアはあっても顔グラが用意できない俺死亡
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/27(土) 13:05:03.69 ID:waRn1VtQ.net
- >>43
フリー素材とか、探せば色々あんねんでー
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/27(土) 18:26:21.61 ID:vb5GPumg.net
- >>43
歩行グラと顔グラだけとかキャラデータアップローダーにあるからそこから借用すれば?
公開する場合は注意書きとか著作権とか注意な
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/27(土) 18:46:28.37 ID:Rd+UmS9Q.net
- 高積載杖は追加キャラに結構居るからな。おこのみで探してみよう。
弓使いのつもりで作ったけど弓と弩の区別がつかず
弩を選んじゃって、弓が装備できなかった俺の主人公も
週回ボーナスの装備追加でやっと弓が装備できるようになったのは嬉しかったな。
……でもその頃にはPTを守る剣専門になってた
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/27(土) 18:54:01.98 ID:jJUD0E0E.net
- 高積載杖の追加キャラはアリスだったっけな?
あのキャラが会話内容とか結構良かった記憶がある
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/27(土) 19:00:18.81 ID:Rd+UmS9Q.net
- ごめん、結構居るとか言っといてアリスともう一人しかいねかったわ。
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/27(土) 22:29:20.45 ID:PWwkGCFM.net
- アリスの他にギルバルト、さとり、ジェダイ、メリアノ、リル。結構いると言える
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/28(日) 05:02:51.94 ID:nsE4kuSe.net
- 魚を全種、最大&最小の理論値を釣った人いる?いたとしたら達成時の釣りレベルや総プレイ時間を頼む
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/28(日) 06:03:12.55 ID:/RRiMa11.net
- 全種★ついてるけど理論値とやらが分からないから何とも
★の中でも本当の最大&最小ってこと? 算出の方法とかある?
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/28(日) 13:05:27.28 ID:nsE4kuSe.net
- Wikiの生活スキルのページに理論値が書いてある
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/28(日) 18:37:38.10 ID:/RRiMa11.net
- あらいつの間に、教えて下さって感謝
前見た時は無かったと思うが、単に見落としてたなら恥ずかしい
確認してみたが理論値達してたのが丁度全体の半分、先は長いなぁ
今のところ釣りLvが210で総プレイ時間が859時間(うち2〜3割が寝落ち)
あ、verは1.20
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/28(日) 23:19:47.37 ID:nsE4kuSe.net
- 釣りLv210でもまだまだか、やはり難しそうだな、ありがとう
達成した人いないかな?
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/28(日) 23:52:12.28 ID:EOlh0xFM.net
- >>54
けっこう前に達成済みだからその時のレベルや総プレイ時間は覚えてないけど現在は釣りLv114
ハーゼの最小最大は2匹釣って達成したから運が良かったんだと思う
http://upup.bz/j/my00196iDJYtobPXcLw-PBI.png
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 00:39:41.99 ID:3Ji+sF3d.net
- 釣り大会で上級120釣ってドラバーン3匹だけだった時は焦った
ドラバーンだけまだ最小冠出てないんだよなぁ
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 01:11:46.86 ID:PaHLdIqI.net
- >>55
★ついてるだけで理論値までは届いてねぇじゃねぇかw
ハーゼに関しては本当に凄いな、恐ろしい引きだわ……
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 01:27:19.93 ID:su00Ca7t.net
- >>57
理論値ってWikiに載ってる最大最小だったのね勘違いスマソお恥ずかしい(;´Д`)
しっかし理論値の達成を目指してる人がいるとは恐ろしす
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 02:00:01.36 ID:4jDVS3q7.net
- 自分は>>50だが、2つのセーブデータでやっていて、どちらも釣りレベルまだ2桁だが、理論値それなりに達成するから、結構いけるんじゃないかと思って。でもここの話を聞く限り思ったより難しそうだ
1つ目のセーブデータ:釣りLv90、プレイ時間205時間、☆全部は達成済み
最小理論値:ウッチ、ガガッチ、ガガ、ガガーガ、ハーゼ
最大理論値:ウッチ、ゴッチ、ガガッチ、ドロン、ドロンガ、ガガーガ、ナゼ、ハーゼ
2つ目のセーブデータ:釣りLv48、プレイ時間75時間、☆全部は未達成
最小理論値:ウッチ、ドロン、ドランギョ
最大理論値:ドロンド、ガガ、ガガーガ、ナゼ
水東港街、釣り大会会場、上級釣り場の3箇所を使っている、それぞれの釣れにくい魚を補い合って効率が良いと思う
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 10:28:11.68 ID:i9t/crhU.net
- コンプガチャの原理で、N%コンプの難易度は100%コンプのN/100倍よりはるかに低いからな
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 16:47:55.96 ID:bQT7kmcb.net
- ドラバーン盗めちゃうから釣りは全然やってないなあ
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/30(火) 12:05:46.40 ID:8Rc708Tk.net
- β32ダウンロードできない?
1.21やるしかないか・・・
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/30(火) 12:33:32.52 ID:pdBYmUav.net
- 普通にできるけど
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/30(火) 14:10:54.69 ID:nd6IeMME.net
- β32はuploader.jpに置いてあるから、ダウンロード出来ないときは
アクセスが集中してる可能性があるんで少し時間を置くと良いかも知れんね
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 11:28:49.87 ID:vSA5zNfR.net
- 魔物育成を始めたんだが
進化途中に移動ボタン押すとコメント?がでるんだな。
クソ笑った
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 18:22:52.12 ID:4tdPiBwM.net
- 戦闘途中で戦闘不能になって強制退場されても
経験値・武器熟練度は入手できるんですか?
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 19:06:43.45 ID:uitubHAD.net
- これから最初の戦争が始まる段階でこんな感じなんだが
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org989821.jpg
武器スキルレベルが27くらいでまだまだ弱いと感じる
双短剣に至っては一人も育ててなくて流星サイドなんて遥か先の話
とりあえずレベル45以上、EL9にして光素材を集めまくればいいのかな
地エレが合成でごっそりもってかれるんで闇の時代が恋しい
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 20:53:28.34 ID:5bpOAqf/.net
- うわっヤヴァイ
自分と同じくらいの進行度なのにエレメントが3倍くらい違うわ
お金は自分のが多いのになんでだろ、交易ばっかやってたからかな
料理とか基本店使わずにちゃんと作ってるのにカブばっか焼いてるから16しかないわorz
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 20:59:32.31 ID:+rwXmWvz.net
- 戦闘回数よりも逃走数のほうが多いのはなぜなんだぜ?
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 21:07:31.23 ID:+rwXmWvz.net
- 自己解決
戦闘回数って実際は戦闘勝利数なんだな
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 21:08:32.96 ID:9TB4X/DT.net
- >>66
経験値は入るよー
熟練度はすまん、分からん
>>69
そのうち逆転するから気にすんな
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 21:15:51.04 ID:dPOsdNFD.net
- 戦闘不能でも多分熟練度入るよ
何度かバラバラに死んだこともある最初に仲間にした4人が
熟練度の上がりは揃ってたはずだから
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 21:18:49.75 ID:hwJ1Mcu2.net
- >>67
採取系とELケイジたっけーなw
光素材はそのうち簡単に集まり出すからまずは製作レベル鍛えろ
武器レベルは30あれば当分困らないけど製作レベル上げて合成強くしない怠い
とりあえず各種68、100の段階でwikiのレシピで武具作っていけば
ティチェ仲間にするまではそんなに苦労しないと思う
素材は1〜2段劣化しても問題なし
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 21:36:02.87 ID:uitubHAD.net
- >>68
ベッドで寝ずにひたすら作業してたからね…
エレメントが多いのは配達時代に依頼厳選リロとかやってたせい
料理は缶詰や魔力詰めを大量に作れるようになればすぐ上がるしEL消費がないので気楽に訓練できる
>>73
武器防具作成は思った以上に上がりにくくて苦戦してる
とりあえず戦争終結させたら火の国のELレベルも上げてガッツリ稼ぎ態勢に入ろうと思う
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 21:42:52.20 ID:4tdPiBwM.net
- >>71,72
thx!
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 21:56:05.12 ID:hwJ1Mcu2.net
- >>74
武器防具は寝て大会回せるだけまだマシだと後で気付く
昼間トンカンやって上客狙いすると効率UP
本当の地獄は道具製作だ・・・
俺は100まで上げて太古の遺跡前で力尽きた
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 22:27:33.58 ID:hwJ1Mcu2.net
- 自分は一時期戦闘回数50逃走数400とかになってた、EL上げずに素材を集めてランダムマップに入りまくるとすぐこうなる
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 22:58:04.96 ID:hwJ1Mcu2.net
- >>77
何でID同じなんだw お前は誰だw
データ見てみたら>>67より採取・伐採・採掘のレベル低くてワロタw
太古の遺跡まで来てると言うのに・・・
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 23:02:48.95 ID:4MlyITTe.net
- やっと武器202、道具180まで上げて反転双短剣作って流星サイドしてたのにEL22くらいからもう撃ち漏らしが出てきやがった
経験値のわりにHPの増加率高くね?
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 23:25:02.71 ID:skEPaBbH.net
- ドラバーンをケチらず使うんだ
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 23:25:54.17 ID:hwJ1Mcu2.net
- >>78同IDなのか・・・これ使わないと書き込めないんで有料プロキシサーバーなわけだが、同じサーバーだとしても同IDになるのは理解できないなー
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 23:34:02.79 ID:XE95UnqE.net
- >>79
その生産系をあげた労力をキャラレべ育成にそそいでおけば、十分敵の成長率に対応できた
とくに縛ってないなら、遅ればせながらでもレべとメイン武器スキレベをあげれ
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 23:39:06.16 ID:hwJ1Mcu2.net
- >>79
道具180良いな〜、そこまで上げたいけど遠すぎる
流星は範囲が素晴らしいけど流石に火力低くてね
EL13・14を超えるとあんまり美味しくないって聞いたことがあるような気がするから
EL20あたりでリミット掛けてみては?
>>81
なんだろうな
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 23:59:52.66 ID:4tdPiBwM.net
- >>81
違うIPでもID被りは極々まれに発生するから
気にしなくておk(明日になればまた変わる
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 01:30:12.79 ID:JtAWHR5J.net
- IDはハッシュの下8桁を表示してるだけなので普通にかぶる
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 07:32:19.37 ID:0OzuQOVq.net
- >>80
そういや料理レベル6だった・・・
>>82
確かにそうだけど強い武器に憧れててね
まだキャラレベルは260くらいだわ
>>83
180くらいならまだ上げられるぜ
むしろ武器レベルが大会待ちで苦痛だった
道具は各町を巡って草買い込んで同時に旅レベルも上がって楽しかった
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 20:30:17.66 ID:N8ZufJVh.net
- 制作で作った防具って数値高いけど物防か魔防どっちかにすごく偏るね
高物防出来たって喜んで装備して戦闘したら魔法であっさり殺された
店売りはバランス良いし器用や素早さなんかのステータスも高いから店売りのが良いような気がしてきた
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 21:19:22.00 ID:cjH20PQx.net
- だから物防特化装備と魔防特化装備を両方装備してバランスを取るんだよ
単品じゃなくて、合計で比較するんだ
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 22:02:16.52 ID:4fxcEK/+.net
- 主素材を皮にすると両方高くなる
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 22:02:35.96 ID:O0NYFUiY.net
- 盾・重鎧・サンダルの安定感
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 22:08:47.81 ID:N8ZufJVh.net
- なるほろ、組み合わせとかバランスとか色々ありすぎて悩むね
重鎧って使えるのか、重そうだからという理由で一回も使ってないや
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 22:10:06.87 ID:FxmCU639.net
- 製作上げまくったらどれでも重さ1やで
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 22:15:01.42 ID:N8ZufJVh.net
- そうなのか!?まだ30くらいだから先長そうだけど
素材ガンガン叩いて近くのおっさんに二束三文で売りつける作業してくる
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 22:16:24.97 ID:6rzfZmuJ.net
- 2段合成盾と2段合成ローブで重量6使って固めるのが割とお勧めだ
といっても各種制作レベルが70~150ぐらいのときの話ではある
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 00:21:28.14 ID:qx7PgiZx.net
- 序盤 石+骨の兜と額あて+適当
中盤 2段合成ローブ+2段合成盾
終盤 多段合成重鎧+2段合成腕輪
その先になると中・後衛組は積載限界まで武器に重量を割いて裸になる
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 03:41:39.99 ID:9ZOguXRC.net
- 製作はどちらも68がとりあえずの目標だね
鉄10皮1の剣、軽鎧、盾が重量1で作れる
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 15:52:25.39 ID:tddZ3lOd.net
- >>86
3国がEL9になってから山奥の村を拠点にして大樹の森で退治しまくってた
決まった月に水の国へ行ってボスから貴金属を貰う感じ
合成杖と2段合成ローブ+2段合成盾
これだけ揃えたらあとは盗み去るギガフレイムでゴリ押し
薬品を作ったら残りは自国で交易品を作って店に並べる感じ(大樹の森は木と牙が多い)
馬車は白馬+積載量アップ(500ちょっとまで上げる)+素材重量半減
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 23:49:15.83 ID:lZIXKsHh.net
- ランダムマップの鉱山(↓はwikiより)
> 多数の採掘ポイントが岩壁に埋まった状態で配置されている。
> 決定キーを押したまま歩くことで岩壁を壊しながら進むことになる。
> サブキーを押すと近くにある採掘ポイントに反応し、「設定」の「見渡すガイド」を「表示」にしてあれば、謎の力で方向カーソルが表示される。
> なお、深夜はたいまつ等の明かりが必要。(夜目が効けば方向だけわかる)
知らなかったお
「本」にもっと詳しく書いてくれたら・・
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 23:54:34.44 ID:lZIXKsHh.net
- それと追加キャラの「アリス」が結構よかったとのことでダウンロードしてみたんだけど
フリー素材で流用出来そうなキャラのグラフィックでおすすめありませんか?
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 23:57:45.61 ID:ekLQQAmr.net
- 鉱山での見渡すの事か?
俺もしばらく経ってからなんかの動画で見て気付いたし以外と盲点だわな
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 00:10:44.80 ID:RxKD/eMQ.net
- >>98
鉱山はハマトおじさんが教えてくれたから結構すぐ気づいたな。
ハマトがそんなに強くないというのは後から知ったがまぁ一緒に旅した間だし気にしない。
アリスは確か顔素材+歩行グラのkリデルってのを想定して書かれてる
キャラクターの顔グラ参照が確かそういうファイル名指定だったはず。
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 00:15:39.69 ID:YFMhwf2f.net
- 鉱山かぁ、俺も最初はつるはし置いてるだけのMAPだと思ってた
何かの拍子に決定キー押したまま壁に触れて意味が分かったけど、
見えない採掘ポイントが隠れてることに気付いたのは更にその後……
最初は無駄に全部の壁掘ったけど、あるあるだよね?
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 01:12:11.63 ID:uNrhpDxO.net
- 最初は見渡す知らずにただ適当に掘ってた、時間の無駄過ぎて嫌いだった。どうやって見渡すに気付いたか忘れたなー
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 10:27:55.79 ID:D3WeiJgC.net
- >>101
ハマトさんだった気もしてきた
採掘レベルが上がったら見えるようになると勝手に考えて全部掘ってた
キャラクターデータのリードミを読み直してやっと↓の意味が解りましたthx
> 巡り廻る。キャラクターデータ用アップローダ の
> めぐめぐ用顔グラ+歩行グラ
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 14:02:34.08 ID:kxpm0oto.net
- このゲームって最初は敵と戦わずひたすら逃げて運送しようって推奨されるけど
これってあくまで最初の頃だけである程度したら運送業でもレベル上げないと報酬ずっと低いままだよね?
鍛冶制作のエレメントが足りなすぎてずっと廻ってるんだけどなかなか貯まらない;
序盤中盤のおすすめエレメント稼ぎ何かあれば教えて下さい。
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 14:30:15.18 ID:D3WeiJgC.net
- ダンジョン奥地の賞金首(魔物)が美味しい
最奥地は採掘とか採取の出現☆が高めらしいからさらに美味しい
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 14:34:32.00 ID:RxKD/eMQ.net
- 敵も結構ガンガン強くなってくるからね
最初は適当に5人PT組んで戦って、勝てなくなってきたら運送してたよ
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 14:47:18.28 ID:kxpm0oto.net
- >>106
賞金首かぁ、戦闘系は全部避けてたからそろそろ上げてそっち系にもシフトしたほうがいいよね。ありがと
>>107
5人PTって5人で戦えるって事?一人は控えかな?
戦闘4人までしか入れられなかったから5人目とか参加できるなら超うれしいんだけど
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 15:18:13.40 ID:RxKD/eMQ.net
- >>108
5人目の参加が出来るってわけでなくて
馬車には最初は主人公含め5人まで入るから5人にした=仲間4人加えてってことね
控えでも前にいても経験値や熟練度は同じ量がもらえるから
余裕を作っては気に入った奴をPTに突っ込んでったよ
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 15:30:53.53 ID:kxpm0oto.net
- OK、やっぱ戦闘参加枠増えるとかおいしいものはないんだね・・
最低前3後2の5枠ほしいんだけど4枠とか少なすぎる
控えでも同じ量入るならせっせとお金ためて馬車強化したほうがよさそうだね。ありがと
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 15:33:51.94 ID:9XZEhaih.net
- 戦闘に自信があれば、輸送業は必要ない
エレメントの確保は、キャラレベに依存している部分が多いので
さっさとレべをあげて、欲しいエレに報酬が偏ってる討伐依頼をこなす
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 17:06:50.40 ID:kJ+y+bl2.net
- ただ、8人いないとスタミナ切れになるから連続してダンジョン潜れないけどね
自宅での交代を駆使するなら5人でいけなくはないけど
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 18:44:54.00 ID:UTTXf+IJ.net
- 輸送はレベル1が一番効率がいいからやるなら序盤だな
荷物10個でエレ200だったのが30個で300弱とかで報酬が負担に見合ってないから
荷物が重くなってきたら地エレが多く貰える輸送依頼だけ何かのついでにやる
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 19:26:39.18 ID:9p28dgJc.net
- 運送だけやるならレベル4以下がいいってことやね
β32だとランダムマップで襲われてる人を助けるのにレベル2の敵8体に勝てるくらいにはしたほうがいい
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 20:54:23.45 ID:YyB1PIZG.net
- 輸送は低レベルが一番効率がいい?
荷物すり替え詐欺の味を知ったら低レベル荷物をちまちま運んでエレメントを稼ぐなんてバカバカしくてできなくなるぜ
荷物開けで☆金も手に入るし重量200や300の高レベルの荷物を運んだことになるから名声も上昇する
いつか破綻して名声マイナスになると思ってたけど試しに荷物依頼を全て破棄してみたら詐欺を始めた頃より名声上がってた
まあ輸送以外の依頼もこなすからプラマイの合計で名声が上がっただけかもしれないが
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 20:59:12.46 ID:bc11UKwn.net
- 輸送詐欺ってなんぞや
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 21:19:51.36 ID:YyB1PIZG.net
- >>116
例えば火山岳の村で地山奥の村への輸送依頼を受ける。その荷物を開けて出たアイテムを売るなり預けるなりして重量を減らす。
地山奥の村に移動したらギルドで(どこでもいいが例えば)水城下町の輸送依頼を受ける。
そうすると新たに受け取った荷物を使って地山奥の村への輸送依頼を完了できるようになる。
(当然水城下町の荷物が減るので水城下町で他の輸送依頼を受けるか依頼を破棄する必要がある)
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 21:23:21.84 ID:D3WeiJgC.net
- 荷物は宛先とか関係なく届けることができるってこと?
それなら話のすじはとおってるけど・・(失礼だけど)外道な気がする
ちなみに私はゲームの中でも善良プレイなので考えもつかなかったです、ハイ
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 21:26:18.86 ID:D3WeiJgC.net
- ゴメン、「外道」は言い過ぎました
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 21:26:38.85 ID:YyB1PIZG.net
- >>118
そう、善良か外道かで言えば外道に属するプレイです
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 21:30:44.29 ID:bc11UKwn.net
- >>117
そういうことか
これ目的地地山奥として火山岳の村で荷物全部廃棄して地山奥で輸送依頼受ければ実質重量0でEL貰えるのか…
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 21:39:50.38 ID:YyB1PIZG.net
- >>121
元々は名声下がってもいいから☆金が欲しくて荷物開けてたときに閃いた方法なんだよね
荷物って合体することあるけど宛先の区別あるのかな?って
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 22:16:19.70 ID:kJ+y+bl2.net
- 重さ一緒じゃないと同じ依頼と見なされないんじゃなかったっけ
それに輸送やめるときは確実に名声どかーんとマイナスになるしなぁ
長期間ずっと輸送やり続けるならマイナス分は帳消しに出来るだろうけど
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 22:42:26.99 ID:Ad6J7cBg.net
- ☆が違うと納品できないし配達先に依頼がないと失敗しそう
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 00:28:30.17 ID:1zhtNpu9.net
- >>117
荷物を開ける美味しさは最初の一度しか味わえず、その結果下がる名声はどう工夫しても変わらないが
荷物を持たず、重量0で輸送することができるテクニックのようだね
都合良く望んだ街に重要度9以上の輸送依頼が無ければ成り立たないからロード繰り返しは必須
高レベルで輸送依頼をやりたいなら良いが、荷物を開けることが目的ならいまいちだと思う
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 00:47:35.95 ID:/Qu8c9z0.net
- 実際似たようなことできるんじゃないかとは荷物で名声下げているときに考えはした
似たような報酬の依頼が同時にでるから案外被る
猶予期間長めのを選べば狙いやすいかもしれない
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 01:49:15.73 ID:wS9slMbv.net
- 運送プレイは名声110までだからそんなに時間がかかるわけでもない
輸送詐欺は☆9の荷物ばかりになる後半なら簡単だろね
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 04:11:38.72 ID:YQK4pGCy.net
- 依頼を失敗せずに荷物開けやろうとしたら調整が面倒くさいし
高レベルな依頼を受ける段階ならさしたる旨味はないわ
名声下げのついでなら美味しいけどな
そもそも序盤のエレメント稼ぎの話をしてるのに荷物で出る貴金属や金が美味いって論点がズレてんだよなあ
お気に入りの裏技披露したくて仕方ないのかな
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 04:36:37.00 ID:1zhtNpu9.net
- 「ある程度したら運送業でもレベル上げないと報酬ずっと低いままだよね?」って質問だから論点ズレてはいないと思う
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 10:09:02.76 ID:fPMx5kw+.net
- 知識のひけらかしだろうと「効率いい」だけの書き込みしかないより全然いいわ
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 10:15:48.99 ID:xmoL80ij.net
- >>128
一応、エレメント換金という手もあるから的外れでもない
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 10:27:07.95 ID:OUnt+nXV.net
- 製作のためのエレメントがほしいって話なのに換金とか、それこそ的はずれだろ
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 10:30:51.61 ID:xmoL80ij.net
- 冒険者とのトレードのこと
エレメント換金じゃなかったけ?
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 12:20:56.12 ID:U0ZZvbk/.net
- 一つの質問に効率だけの回答がスレの大半なのだから、ネタフリは貴重な存在だ
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 12:45:01.83 ID:RBcePTqT.net
- 普通換金と言ったら金に換えることを指すと思うぞ
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 12:46:42.31 ID:QROhdAnT.net
- エレメント換女子高生してえなあ…
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 13:11:05.27 ID:1zhtNpu9.net
- >>115と>>128の言う「金」は素材の金(きん)だ。通貨の金(かね)ではないから>>131は間違い
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 13:19:40.81 ID:w0nBEAab.net
- エレメントに困る段階ならお金もないから
冒険者からの購入は難しいんじゃね
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 13:50:05.88 ID:1zhtNpu9.net
- 素材の金ならランダムマップの鉱山や廃墟、深夜の街で地道に集めるしかないんじゃないか
トレードだとほとんど並ばないしダンジョンで掘るのも効率悪いし
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 13:51:20.06 ID:1zhtNpu9.net
- なんかID被ってるw まあいいか
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 13:54:29.19 ID:QROhdAnT.net
- 3月にアンコウ、1月に雪女しばきにいって三竜と闇竜から強盗してれば貴金属類は溜まる
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 15:03:07.97 ID:iuRzBX0I.net
- RTAに使えそうな気がしたが運の要素が強いな…
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 15:13:46.35 ID:L97FLrlw.net
- 一時期、貴金属目当てにダンジョン最下層でセーブロード繰り返したなぁ
今思えば何て効率悪いことしてたんだろ
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 15:54:52.65 ID:OJmejjxG.net
- まぁプレイスタイルや楽しみ方は人それぞれなんだけどさ
リロードプレイは何かゲームの中での生活感やら没入感が無くなってすごく冷めるから使わないなぁ
そもそもそこまで効率プレイしなくても時間はいくらでもかけられるし
時間がもったいないならこの手の時間どろぼうゲーしないだろうし
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 16:23:50.11 ID:Y3RGDmYk.net
- 魔物パーティーだと結晶を求めてアソコウと雪女王をしばき倒してしまうわ
- 146 :130:2016/09/05(月) 17:54:17.98 ID:xmoL80ij.net
- 「エレメント買い取り」となってたは
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 18:34:46.53 ID:00lKXkkZ.net
- 正直三国をぐるぐる回ってグリフォン買うあたりが一番好きだわ
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 19:19:11.80 ID:hO5G9GuG.net
- 初年闇竜撃破のゲームクリア感ハンパないしな
まだチュートリアルだというのに
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 20:36:33.08 ID:AGkqtHHu.net
- >>147
自分に置き換えるとまだ輸送しかしていない時期だな
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 21:49:26.00 ID:L97FLrlw.net
- >>144
いくらでもかけられるほど時間に余裕ないけど時間泥棒ゲー好きなんだよなぁ
リロードに頼るのは邪道だと自分でも思うよ、とやかく言われることでもないと思うけど
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 22:28:31.34 ID:OJmejjxG.net
- ありゃりゃ、ボクの意見が>>150君のナイーブな心を傷つけちゃったみたいだね
最初に書いたように楽しみ方は自由だしとやかく言ってるつもりもないんだよ。ただ自分の意見を書いただけ。
でも気にしてるようだから再度伝えておこう
リロードしようがメモリをイジろうが本人が楽しいならそれでいいんじゃね?
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 22:35:12.94 ID:lERby8i4.net
- 俺はルコンきゅんのナイーブな良質な短剣をイジりたいです
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 22:57:43.22 ID:L97FLrlw.net
- 仲間の武器をメンテしてあげるとか、何て出来た主人公なんだ……(感銘)
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 23:04:02.41 ID:3pBMdW5z.net
- ゲーム内時間での効率を求めようとすると得てしてリアル時間効率は悪くなるもの
ゲームを完璧に(近い状態で)進めることが好きな人にとって重要なのは前者だから
むしろこの手の時間泥棒ゲーは向いてる
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 23:09:37.89 ID:8FNKMeTz.net
- でも弩って産廃じゃね?(効率至上主義派)
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 23:12:26.33 ID:QROhdAnT.net
- そういえばこのゲームは槍がないな
隊列の概念があるなら中衛装備でだいたいある印象だけど
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 23:18:33.72 ID:hO5G9GuG.net
- >>155
効率を求めるなら序盤で最強装備が手に入る弩はむしろ効率がいいんじゃ
ティチェ以降は知らんw
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 23:25:25.99 ID:xmoL80ij.net
- 弩って産廃になるの?
相手を罠にはめてる感が好きなんだけど
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 23:29:59.91 ID:y8UWis5+.net
- 火力としては産廃になるだけでスキルは優秀
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 23:37:27.27 ID:L97FLrlw.net
- 罠で範囲攻撃狙えるし回復も出来るし攻撃力UPも可、いろいろ出来て楽しいよな弩
火力求めたらキリないけど、決して低くもないと思う
>>156
敵が使ってくるよ
……スキルだけど
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 23:49:19.15 ID:QROhdAnT.net
- ELLV開放後は殺られる前に殺れが基本だから弩はね…
色々できるから後衛としては便利だけど後衛だから状況に合わせて入れ替えたほうが良いってことも
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 00:14:19.12 ID:rNXtIfm9.net
- 弩は序盤に王様から褒美もらって少しの間と
最後の最後、積載限界の多段合成武器をメンテしたり
真イールミールをハメ倒したりする時に活躍する
活躍時期が超極端
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 00:19:17.68 ID:rNXtIfm9.net
- 結晶落としてくれ・・・→落とさなかった→うわあああああああああ
が嫌過ぎるからリロード封印なんてやってられない
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 00:24:16.88 ID:rNXtIfm9.net
- またIDかぶりかー、かぶって固定されてるようだなー
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 01:03:10.53 ID:QSrih1W9.net
- >>154
これ俺は完全に前者だわ
ゲーム内時間は超計画的に完全効率で固めて時間内に出来る限りの要素を詰めて進めてる
ダンジョン攻略して船の時間に間に合うか不安な時とか最悪、街からのセーブで下見とかもしちゃう
このゲーム自分なりに完璧にしたい要素が多いからめっちゃキツイ
だけど止められないんだよなぁ、色々と出来た時の達成感はハンパ無いわー
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 09:14:37.20 ID:A5WqN5rL.net
- 完璧に攻略したいっての凄くわかるぞ
俺も勝てる負けイベントは意地でも一周目で勝とうとする
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 11:05:07.02 ID:PqO2/njG.net
- 普通連日でID被らんから串使ってるのが原因だな
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 16:04:52.37 ID:MAKp+Qc2.net
- 料理大会で審査員の一人が「新鮮なものなんて食べたくないんだからっ」みたいな発言をするんだけど
これは発言通りに受け取るものなの?
それともつんでれ?みたいなキャラなのか良くわからん
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 21:16:50.94 ID:9QDu/4ud.net
- 食べたくないというのは口だけ
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 21:43:57.36 ID:PnQrvHQh.net
- 下の口から食わす的なアレか
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 22:03:56.08 ID:PqO2/njG.net
- 搾りたてミルク
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 22:40:33.25 ID:P8lJI552.net
- 料理コンテストで誰に何を食べさせればいいのかわかんない。
wikiとかは見たくないんだけどなあ
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 23:55:05.01 ID:9OWEBkh2.net
- wikiなしであれを何喰わせれば分かる人って居ないと思う
見ても納得しかねる組み合わせがちらほら
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 00:06:29.30 ID:Zqf9qzcp.net
- 柔らかいと不思議なはさすがに意味不明だな
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 01:40:49.38 ID:c9mLGF9O.net
- わからんかったら主材料を酒にでもして渡せばすぐ次のオーダーがくるだろう
優勝しなきゃいけないなら合った料理を的確に作らないと難しいが経験値稼ぎと割り切るなら適当でよい
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 06:20:25.74 ID:2fQITKyy.net
- 最終スコアしか出ないからわからない場合に調査する術もない。Wikiに載るまではどうやって調べたんだ?
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 10:52:51.19 ID:KCCXzFOg.net
- リロでわからない奴だけ一品出してスコア見て判断する
まぁ食べた時点で通りすがり会話で採点出してくれないとwiki前提になっちゃうよね
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 11:18:28.72 ID:qDUW0ScE.net
- 製作108道具90まで上げてドラバーン食ってティチェを初撃破してそのままの勢いで遺跡いったら7000ダメとか食らったんだけどどういうことなの……
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 16:31:42.73 ID:BHtuuI0T.net
- 俺もそんなんだわ
各種製作レベル100くらいでも3段合成重鎧+2段合成腕輪の壁2枚と
器用特化のバスターアローで頑張ればレベル次第で倒せなくもなさそうだけど
比較的安定する装備作れそうなレベルが158だから道のり遠くてなあ・・・
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 17:31:39.09 ID:IOQMFv7k.net
- 二段物理盾と二段魔防ローブに
すね当てと鉄綿兜追加して
結晶剣とドラバーンでHP底上げしたら
剣だけは防御で耐えられるようになった
けどぜんぜんレベルが足りてない感じだ
200くらいいるのかな
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 18:43:01.30 ID:lxhsei9+.net
- 各種補正で数値が3500ぐらいが挑戦する目安
そのぐらいあれば後は適切なPTなら勝てるはず
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 19:12:51.36 ID:Y25dPYRN.net
- まだ食事込みで物防2800の魔防2200だな
もうちょっとレベル上げとカンカンすりすりが必要か
剣か魔物は縦に二人いたほうがいいのかな
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 23:04:32.56 ID:2fQITKyy.net
- 今探しても見つからなかったが、太古の遺跡は物理攻撃だけだとWikiに書いてあったような
魔防無視すればいいんじゃないか?
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 23:52:25.26 ID:lHe91q9N.net
- 防具だけとか鍛冶だけなら上げるの辛くないんだけど、一番大切な道具製作が一番上げづらいからなあ・・・それを越えればティチェだろうが遺跡だろうが無双できるぜ
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 00:09:09.80 ID:b/3knBH+.net
- 道具は一番簡単では?
ダンジョン潜れば草とか大量に手に入るしそれプラス交易品でも作ればわりとすぐ上がる
ような気がしてるプレイ時間70時間の新参
質問だけど砂漠の遺跡ってどう行けば入れるんですか?
砂漠ギリギリぐらいを歩いて探してるんだけど見つからず
wikiの地図を頼りに分け入っていくしかない?
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 00:18:44.89 ID:zqODt/3s.net
- 草のみスリスリであげようとすれば、3種のなかじゃつらい
出現条件を満たしていないか、砂漠の外から見えないほど中にあるパターンかもよ
砂漠の中をつっきって、場所確認だけでもしてみたらどう
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 00:25:16.46 ID:9MfIH2DV.net
- 道具は一番楽に感じるんだよな、途中までは・・・
そのうち武具大会のありがたさを身に染みて感じる時が来る
砂漠の遺跡は淵ギリギリ歩いても見えないから
地図でおおざっぱな位置覚えて砂漠に突っ込むしかない
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 00:37:01.22 ID:b/3knBH+.net
- >>186
ググったら場所ランダムは「幻影の塔」というところっぽい
明日マップと見比べながら分け入ってみる
>>187
アドバイスthx
武具大会のみ出場したことがあってエレメント無制限で高レべ装備作れるありがたみは知ってるw
そういう仕様なら料理大会にも出とけばよかったと後悔したのが数日前
しかし、なんで料理レべルってあんな上げずらいんだろう・・
ダンジョン中でも作れたらいいのに
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 00:59:25.51 ID:8iXDnP3h.net
- あれ物理攻撃だったのか
じゃあ2段重鎧を4人分作ればいけそうだ
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 07:55:40.07 ID:8iXDnP3h.net
- 幻影の塔は砂漠を歩き回ってどこにもないと思ったら城の上に出てたりするから困る
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 08:52:51.66 ID:IieEvaCy.net
- 料理は諸国巡りながら種買って地の国で農業してればクソほど上がる
道具は150超えた辺りからクソマゾくなるな
170→180は全然上がらなくて心が折れそうだった
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 09:50:08.21 ID:cZeEZyQc.net
- 太古の遺跡は電磁波とホーミングレーザーは魔法だよ
まあロケットパンチに比べてかなり威力は低いから物防重視で間違いないけど
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 18:56:41.52 ID:FsDK6Ebh.net
- うーん遺跡の雑魚は倒せるようになったけどロケットパンチで撃沈した
もうちょっとHPがいるな
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 21:22:37.72 ID:1HmsEydK.net
- 闇の竜たおした。光の時代をまだ体験してないのにエンディングを迎えた気分
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 22:13:13.28 ID:tD5MUE93.net
- ここでよくドラバーン食ってから戦うって言うけど料理の組み合わせは主をドラバーン、副もドラバーンってこと?
副だとお酒のが効果高そうに見えるんだけどバフ料理はどういう組み合わせがいいのかな?
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 22:44:50.15 ID:+fcdc2QP.net
- >>195
試しにドラバーン×ドラバーンで料理してごらん、そんなに上がらないから
貴方が見えてるので正解だよ、ドラバーンをメインに上げたい能力に合わせて酒や調理法を変える
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 22:54:14.54 ID:4w0EtVb8.net
- だいたい煉獄焼きか氷河蒸しかなぁ
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 23:15:30.39 ID:tD5MUE93.net
- >>196-197
あ、やっぱりドラバーンにお酒なんかを組み合わせるんだ
ただ調理場で作ってもボスに辿り着く前に切れちゃいそうだからやっぱり料理スキル上げなきゃだめだね
ありがとです
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 23:18:50.32 ID:cJudOPoz.net
- 料理は最低でも5時間持つ。いくら離れていようと調理場からボスまでそんなに時間掛からない
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 23:47:42.70 ID:tD5MUE93.net
- おぉ、結構保つんだね。というか洞窟とか深くまで入ったことないけどそこまで道のり遠くないんだ。
ありがとです
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 01:11:00.94 ID:7qoe6QYl.net
- ドラバーンの氷河蒸しで物防3割以上あがるから料理24は必須よ
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 10:15:00.17 ID:Zg+fzYJy.net
- ドラバーンと氷河酒で缶詰を作るという無駄遣い
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 10:20:21.08 ID:iAfb/NuC.net
- ?肉の缶詰
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 12:10:26.20 ID:uJ+yglgB.net
- ?肉じゃ缶詰作れないな、☆9と合わせても加工食品止まり
戦争を仕掛けられる国ってWikiには残りの国からランダムと書いてあるが、それは残り2国の軍事力に差が少ない場合で、差が大きい場合は確実に軍事力が低い方が選ばれるんじゃないか?自国も入るとよくわからんが
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 12:11:31.03 ID:iAfb/NuC.net
- 「いいえ、私は遠慮しておきます。」ができないのか…
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 12:13:16.69 ID:jNiUwK4e.net
- 魔力詰めがナスオンリーだった時のがっかり感
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 15:00:36.84 ID:Zg+fzYJy.net
- ボーナス2倍で幸せダルルォ!?
実際のところ☆9食材はナスとドラバーンしかないから
うちで作ると圧倒的にナス率が高い
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 15:06:13.75 ID:Ei/3tuMV.net
- ありがとナス!
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 15:43:50.92 ID:VwMpFIF1.net
- というか一番安定供給できる☆9がナスなんだよね
ドラバーンはナスより需要が高いわりに入手も難しいし
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 19:02:46.83 ID:EnmcM/IG.net
- ところで携帯食料って実際使い所あるのかね
盗みさる使ってると肉類ややいちごが腐るほど手に入るから
適当に生食してるだけでも満腹度で困ることがないんだけど
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 19:27:42.26 ID:JzYTidXh.net
- 食べられるものがが盗めないマップもある
けど
食事ボーナス切れるほど長居することはないからな
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 20:18:35.76 ID:kYK4kvNP.net
- 調理道具と保存料持ってダンジョンで手に入れた食糧をその場で缶詰にするプレイ
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 23:23:35.99 ID:uJ+yglgB.net
- 重量オーバーになると物凄い勢いで満腹度が減って、持ってる食料を全て食べても足りなかったりする
携帯食料なかったら死んでたと思う時があった
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 00:25:15.28 ID:IPkCrWnQ.net
- 通常1だけど重量超過は2減るからな
全員のスタミナも減るし後衛でも回復しないしで割とめんどい
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 00:27:03.20 ID:oM52pS25.net
- 重量超過は普段の6倍減るから超やばい
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 01:13:59.86 ID:57jGHlLI.net
- >>213
自分の場合、重量がカツカツで、いったい何が重いんだ?って調べたら
キイチゴ17、ジャガイモ20、キャベズ25、他にも採取したものが大量にあって
犯人はお前らかwってなることが多かった
最近は料亭作ったから少な目ではあるけど
長くプレイしてると種が大量にあったりする
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 15:00:31.13 ID:81Bli8Uc.net
- 船、クエストの期間、ピラミッドの時間限定ボス、賞首金の更新、暗殺潜入などの時間限定のもので時間ギリギリで料理する時間が惜しくて缶詰食べることよくある
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 12:48:02.71 ID:zq4FlWjz.net
- 闇EL16あたりから敵のHPは2割近く増えて行くんだな
3段合成杖のギガフレイムでは追いつかなくなって来た
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 13:31:09.64 ID:WM8TBswU.net
- そこらあたりから方針が迷うよな
道具あげにゃまだまだいろいろ不便だし、キャラステも敵をほいほい圧倒できるほどの成長率のあるレべ帯には至ってない
闇EL鍛えるのからはそれるけど遺跡いくか、敵の成長率しょぼい隠し通路でやればいいんじゃないかな
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 15:26:00.98 ID:ssj/cFtT.net
- 最初は桁違いに強かったのに大したことなくなったと思ったがやはり隠し通路成長率低いのか
最終的には最弱になる?
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 17:41:18.90 ID:xTNPGh8h.net
- 闇の卵が飛び抜けてHPが高いので流星流星ギガフレイムという構成で闇19まで上げてみた
これ以上は作成上げないと無理っぽいので隠し通路行ってみる
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 19:00:59.69 ID:xTNPGh8h.net
- レベリオン達成したのに魔物図鑑の冒険者6と13がいない
倒して行けば全員出てくるわけではないんだな
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 23:45:04.02 ID:hJkfFkvm.net
- 9日経つとで復活するから
全員生きてるなら1ヶ月で15人ジェノサイドすればOK
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 18:04:34.83 ID:gzPssI4/.net
- 順調に会えるかどうかはリアルラック次第
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 00:17:52.19 ID:fTJ4BGsj.net
- 冒険者探しは前スレの>>949、>>954を参考にするといい
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 00:37:47.72 ID:iPOJB74G.net
- 正直あれ見ても具体的に何をすればいいのかわかんねぇ
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 01:12:43.60 ID:fTJ4BGsj.net
- 前スレ>>949>>954に加えて>>966もあったな、具体的な方法をここで書く
15人倒す場合は最後の1〜2人が難しい。13〜14人倒すまでは自然に任せて探し、そこから本格的捜索に入る
@ 24時間、全ての港町、船着場、雪街、できれば火と地の城下町も入らないでおく、その間に闇が満ちたり光が訪れたりしないように
A 水城下町で朝10時まで待つ(経験上前スレ>>949の言う通り深夜の捜索は不毛)
B (水城下町)→水東港街→火南港街→(火城下町)→火北港街→地北港街→(地城下町)→地南港街→水西港街→水船着場→雪船着場→雪街
と周り、それぞれの街で冒険者滞在ポイントを確認する。()が付いた街は、地と火の城下町はそれらに24時間入っていなければ確認し、入っていた場合は無視
水城下町は滞在確定から24時間経っていれば最初に出てからすぐに入って確認する。24時間経っていなければ入り直さず東港街まで直行
C 雪街まで来ても見つからなかったらリロードしてBを繰り返す
D 10回ほど繰り返せば見つかるはず、何回やっても見つからないなら@からやり直し
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 01:18:11.54 ID:fTJ4BGsj.net
- 野営地に居るのを狙ってランダムマップに入りながら捜索してたこともあったが、野営地が出る確率はあまり高くなく、ランダムマップは全て無視した方が効率良い
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 08:12:39.95 ID:E8oHK+Ca.net
- ずっと-30だと依頼が受けられないから街で冒険者がいたら素材交換して適当な討伐依頼受けてから他の依頼で-30まで落としてたな
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 08:12:51.10 ID:GC9YVzUn.net
- 残り二匹のとき夜営地リロードは試してみたがさっぱりでなかったなー。
選ばれた冒険者が病院送りだと空になる処理デモされてるんかなって思うくらい。
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 09:40:43.50 ID:Dj6/vqAB.net
- >>227
第三者だけどthx
前スレのではよく分からなかった
別人化もしれないので前スレの>949さんにもthx
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 00:50:32.46 ID:LHmJFy2q.net
- >>231
>>954>>966は理屈こねまくって書いてるから無駄に分かり辛いからなぁ
要は丸1日以上訪れてない街や村に最初に入る時は冒険者がランダムで滞在する確率があるってだけ
>>227
レべリオン狙いと言うか15人残らずジェノサイド狙うなら一つの場所でリロードした方が楽じゃない?
例えば1日以上経過してる火城下町があるとして城下町に入らずまずは城でセーブ
で、城→城下町確認していなかったらロード…、の繰り返し
更にもう少し手間省くなら、どこでもいいので街や村で一日中制作Lv上げカンカン…
で居座って一日以上経過したら冒険者の滞在判定されるから街や村の出口でセーブ
で、出る→入るいなかったら(ry
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 01:04:10.69 ID:F/l1lQpL.net
- >>232
このゲームってランダム性のあるものは条件満たしていても確率がゼロのことがあるようで、同じ街ばかりリロード繰り返しても一向に出ず、数多くの街を探した方が確実
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 01:45:01.30 ID:LHmJFy2q.net
- >>233
多分それは「冒険者が滞在していない」状態で丸1日固定されてるんだよ
その状態だと絶対でない
だから言ってるように冒険者が居ようが居まいが街を1日以上経過させるんだよ
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 02:30:25.45 ID:F/l1lQpL.net
- 闇竜を15回倒しても結晶落とさず、23時台だったんで少し待って日付変えたらすぐに結晶落としたことがある
23時台→0時台なんで敵レベルは上がってない、そもそも白光金を含む☆10素材なら落としていたから条件は満たしていた
このゲームのランダム性はこういうものだ。リロードは万能ではない
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 02:43:50.41 ID:F/l1lQpL.net
- 特定のダンジョンで特定のエレメントがいっぱい稼げる討伐依頼を受けようとして
ギルド受付に話してリロードを繰り返しても、いくつかの種類のクエストがあったりなかったりするだけで
望みのものがその中になければいくらリロードしても出てこないのは少し試せばすぐわかる
日付によって出る可能性がある依頼がいくつかあって、受付と話した際にその中からランダムで選ばれる
このゲームのランダム性は全部こういうもの。日付によって可能性があるものが選ばれ、その中に入っていなければ何度リロードしても結果は同じ
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 03:09:04.72 ID:LHmJFy2q.net
- なるほどね
うーん、言いたいことは分かったし>>236の依頼の限られたランダム性と日付を跨いだ
依頼のランダム特性は俺も把握してるけど
それが街の冒険者滞在条件や敵のアイテムドロップに関わってるって決めつけるのは話が違うと
思うよ
あんまりこう言う確証が出ない経験則にも近い論議で喧嘩状態にはしたくはないが
悪いがアイテムドロップの件は正直たまたまじゃないか?
冒険者の滞在の件は実は前スレで>>954>>966で検証した本人だけど
>>966で書いてるB冒険者が滞在していない(不在が観測された状態)
でハマってるとしか思えない
少なくても>>954>>966で検証した条件以外で冒険者が出なくなるパターンは無かったよ
ただ「ハマってる」って勘違いされる事が多いから>>966を書いたんだ
詳しくは読んで理解してくれ…って分り辛いんだよなぁ、すまん!
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 03:41:31.07 ID:F/l1lQpL.net
- 「冒険者が出なくなる」ことはなくても、15人全員出ることがあるわけではないかも知れない
最後の一人を狙ってる状態ではその一人が出る可能性がゼロになっていれば問題だから
闇竜の件は確かにたまたまかも知れないし確証できないが
同じことの繰り返しでハマりやすいのは擬似乱数によくあることだからハマりを避けたければ長いルートのリロードは有効だと思う
とはいえまずは>>232の方法を試してみて、それがダメなら>>227の方法に移行すると良いだろうね
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 09:28:31.18 ID:5cBjA0AV.net
- 依頼に関しては日付けが変わった時に「その国の依頼リスト」が作られてカウンターではその中から抽選してる
他にも日付けをまたがないリロードは意味がないことがある
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 10:48:55.22 ID:N4c2vwFM.net
- >>235
ウディタの仕様でデフォ乱数はセーブロードで乱数変化しないんだよなあ
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 14:28:21.71 ID:QYSZpDlf.net
- 光の守護ってあんまり役に立ってないよう
1ターン?って何処で見れば良いのか判らんし
魔法以外の攻撃かなり喰らうし
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 14:54:40.52 ID:f2tTqrff.net
- 光の守護使った奴に次のターン回ってくるまででしょ
まぁ魔法は集団でボコってれば防げるし物理貫通系防ぐためにもかばった方が便利なのは確か
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 15:01:40.14 ID:5UhY0Xwi.net
- 光の守護は敵が使うと厄介、味方が使うものではない
影はどっちが使っても無意味
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 19:53:48.68 ID:QYSZpDlf.net
- >>242
>>243
サンクス
やっぱり光の守護はあんまり駄目って事だな
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 20:55:27.81 ID:FGE5Rg7H.net
- 光の守護なめて真母にボコられるまでがテンプレ
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 21:00:12.47 ID:f2tTqrff.net
- 雷ぶっぱおばさんだっけ?
ぶっちゃけ雷ってそんな命中率高くねえしなあ
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 21:59:01.08 ID:7GZZcRBm.net
- 雷?命中率って言ってるけどサンダー系は光の守護関係ない
光の守護は主に対終焉用だね
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 23:02:23.34 ID:F5mOItWB.net
- 真お母たまの前に遺跡でお世話になったわ
最初期からずーっとシーザーさん連れ回してたくせに存在忘れたまま撃破しかけたけど
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 23:38:02.94 ID:X+neQK1D.net
- 闇レベル上げすぎて光の英雄のHPが60万になってた
どおりでいっこうに敵が減らないと思った
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 19:04:44.52 ID:COga7BIl.net
- 古代と真母は光の守護ないとキツイ
ティチェ戦でも剣2枚ならかなり役に立つ
他じゃ使わないけど
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 21:32:49.93 ID:6vG0Tgg9.net
- 低レベル縛りだと希望・絶望戦は常時光の守護だった
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/21(水) 17:12:00.34 ID:ZYY77zzJ.net
- 今年はウディコン出てなかったのか
密かな楽しみだったのに、まあ毎年毎年って言うのも中々難しいわな
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 04:16:20.22 ID:MbUBU9mf.net
- 始めたばかりで輸送依頼しかしてない…
次はなにしよう…
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 04:22:23.09 ID:XGjiQHFB.net
- 家を買って素材集めて武器防具作る、その武器防具があれば闇竜とか賞金首とか色々勝てるようになる
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 13:28:46.55 ID:ccSyWYIj.net
- >>253
どこか捨てエリア(国)を決めてそこでレベルとスキル(ダガーが二人は欲しい)上げ
そこで敵が強くなってきたら別エリアへ移って弱い敵から「ぶんどる」などで素材集め
アイテムやエレメントが貯まってきたら家に調合設備を設置し全部突っ込んで製造スキルのレベルを上げる
そこでも敵が強くなってきたら残りのエリアへ行き無双(賞金首にも余裕をもって勝てて収入増)
引き続きここでも製造スキルを上げ装備レベルを上げたら最初のエリアでも負けないようになってるはずでイベントを進める
自分はこんな感じになった
正解も不正解もないから自分の好きな事したらおk
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 15:36:07.83 ID:kvJiVeD9.net
- 効率なんて気にする必要はないけど
名声10で王様から2000もらったらどこか1000で買える家を買って倉庫に素材を溜め込んで置くのだ
あと短剣持ちを馬車で一人育てておく
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 20:37:55.14 ID:22V0RgvZv
- 先制行動持ちが2人いると素材盗んで逃げる事もできるしガン逃げするときもスタミナ気にしなくてよくなるから双短剣担当がいないのなら短剣担当を2人にしてもいいと思う
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 22:04:41.37 ID:JiGQrKuH.net
- 地北の空き家は安い上に施設2つ置けるから重宝したわ
倉庫に素材置けるし滞在交代でスタミナ全快出来るし捗る
グリフォン買えば余裕で1日世界一周出来るしね
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 01:10:04.68 ID:X9yrQtxk.net
- なるほど、とにかく家を買ってみればいいのか…ありがとうございました…
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 02:04:43.04 ID:0vDHOw8Z.net
- 塔楽勝だったからその足で洞窟行ったらボスに普通に負けたわ
適正レベルの上がりようがアレ
ちょっと水城下町でトンカンして来る
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 02:46:06.15 ID:KsThrAMW.net
- 制作LV上げつれえええええええ
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 15:50:07.83 ID:0mUK9Fk3.net
- 辛いよな、分かる、分かるぞ
分かるからこそ、泣き言書いてる暇があるなら1つでもトンカンするんだ(スパルタ)
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 16:52:26.31 ID:6em+9Hp0.net
- 便乗ぽい質問だけど
仮に武器防具系などの製造系スキルを一切無視した場合
普通に製作した場合と比べて難易度ってどのくらいハネ上がるものなの?
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 16:54:28.77 ID:QxqiKZsc.net
- 辛くない環境を整備できるまで放置しとけばいい
いや連打するのがつらいってのなら、あきらめて1つでもトンカンするんだ(スパルタ)
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 17:09:24.16 ID:QxqiKZsc.net
- >>263
特に自分ルールなるものがないなら、難易度はまったくあがらん
システムを熟知してるなら、むしろ下がるんじゃないかな
ただし終点が闇100とかなら、火力をスキレベだけで稼ぐことになるので不可能に近い
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 17:43:09.83 ID:CNGy275o.net
- 鍛冶と道具製作202まで上げて反転合成斧とか作り放題にはなったんだが
次の目標何にしたらいいか分からない
とりあえず真イールミール倒すにはオーバースペックなのだけ分かった
かと言ってElvの限界挑戦するにはまだ製作レベル足りてないよな・・・
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 17:44:22.95 ID:6em+9Hp0.net
- d
無駄なものを大量生産して技能を稼ぐ系のスキルシステムがあまり好きじゃないので
(ついでに「盗む」も好きじゃない)
相応にやらないと行き詰まる、だったらどうしようかと思っていたけど
ドロップ品や店売り購入だけでも
裏ボスあたりに挑むようなことでもしなければ
基本的に大きな問題はないってことでいいのかな
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 20:15:17.62 ID:nXK44gUy.net
- レベル30ぐらいになって☆10素材で作れるようになると
4割ぐらい性能が変わってくるからちょい厳しくなると思う
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 20:19:23.76 ID:aZ2dIeYS.net
- かなり遠回り気味にはなる
全部☆10装備で固めても闇やら希望やらは苦しい戦いになるだろう
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 20:19:49.51 ID:ok2HiN2o.net
- こだわりプレイしつつ適度にスキル上げしながら1週目ラスボス倒すぐらいがストレスなく楽しめる範囲かな
2週目からはスキル上げが中心になって2週目ラスボス倒して
そのあたりで苦痛のほうが大きくなって最初から別のロールプレイを始める
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 20:38:51.51 ID:KIvWgD/M.net
- 魔物で
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 23:06:22.09 ID:OUfv1CR3.net
- >>263
光輝く斧(攻撃力211)
☆10斧(攻撃力350ぐらい)
合成斧(攻撃力400ぐらい)
二段合成斧(攻撃力800ぐらい)
三段合成斧(攻撃力1600ぐらい)
反転斧(攻撃力15000〜)
あとはこの差をスキルとレベルで埋めるだけだ
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 00:03:07.97 ID:vKWnU1lC.net
- 人間縛りであっても、Lvがあがってれば装備不問で真母余裕なわけだから
(狂ったように)生産あげるのと同様に、(狂ったように)Lvをあげれば問題ない
製造スキルを強化するより、Lvあげるほうがいろんな面で楽っていうのもある
それが楽しいかは人によるけどな
>>272
もうすでに使いもしなくなっているであろう斧で考察というのもなんだが、反転斧すごいと誤認されかねないので補足しておく
反転15000斧を作った労力をもってLvあげすれば製造縛り状態でも同程度の火力は十分にでる
前提条件として、双方とも可能な限り効率的にあげた場合とする
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 02:09:56.22 ID:Ten3nQ+j.net
- 1.21で始めたんだけど
音にブツブツ音?が混じる 対策あります?
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 06:26:50.68 ID:/KGrXWnp.net
- ver1.22β32が最新版だから1.21をする意味はないぞ
βはただの飾りだから気にしなくていいよ
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 16:04:59.53 ID:qzw0IPHt.net
- ハードウェア音源版を使ってるならそれが原因。それ以外は誰解決法は知らないだろう
とりあえず1.22β32に切り替えてみてダメなら模索するか諦めるか。1.21のメリットは無い
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 16:05:45.10 ID:qzw0IPHt.net
- × それ以外は誰解決法は知らないだろう
〇 それ以外は誰も解決法は知らないだろう
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 22:52:40.61 ID:iu7PD12Z.net
- 外部ハードに入れてたらコードの接触不良で抜き差し繰り返したことになってデータ壊れた。
まだ200時間だったとはいえ悲しい
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 02:34:23.44 ID:HN7v0CfC.net
- 積載9本に2段合成本、重鎧、盾を持たせなら剣より固くていいな
と思ったら敵の技で飛んでって壁にならねえ
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 11:35:23.39 ID:xvCx3VMR.net
- 5年ぶりにめぐめぐ新規プレイしたがVer大分進んでかなり変わってるな
3竜カスだったのがつよなってる。ところで☆10の骨と皮調達が圧倒的に足りないが
どうすればいいんだったっけ、盗みさる?
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 11:44:29.61 ID:z0D4/VuA.net
- ☆10は冒険者と交換してりゃ溜まる
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 12:20:42.75 ID:HN7v0CfC.net
- LV45まで上げれば冒険者や箱からも出る
それまではEL7以上のダンジョン最深部だけ
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 12:47:27.83 ID:xvCx3VMR.net
- thx、まだLv27だから先やな、鉱石と木類の☆10結構出始めてるのに骨皮全くだったから気になったぜ
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 13:29:26.83 ID:+lWAFwxZ.net
- ボスから盗みは絶対にダメだ、盗みは☆9以下しか盗めず、落とすものが消えてしまう
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 18:45:39.12 ID:j3uxyOdI.net
- ん?消えないでしょ
さっきも火竜から火玉石盗んで
地結晶も出たよ
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 23:25:56.55 ID:By/2bldU.net
- 道具作成214まで何とか上げたが、200越えるとほんとにマゾくなる
黄色積載表示ギリギリまで素材盗んでギリギリ1上がるくらいになってきてつれーわまじ
- 287 :282:2016/09/26(月) 03:40:22.60 ID:jnGnsgfc.net
- >>285
検証してみたが消えなかった。「巡り廻る 結晶集め」でググると出てくる「「白光金」入手法まとめ」というブログ記事に書いてあったことだったが間違いのようだな
今までいくつの玉石や金を取り逃がしてただろうか・・・
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 05:37:37.60 ID:9KYFT4x5.net
- まあ、間違いに気付けてラッキーということでいいんじゃね
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 08:30:10.92 ID:vshbEIsR.net
- 最後に倒した奴が持ってるものが出るんじゃなかったっけ
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 15:18:48.24 ID:YZIYlHUf.net
- 防具製作が162になったので光皮の二段重鎧を人数分作って遺跡行ったらわりと楽勝だった
ドラバーンがすごいのか回復がリジェネだけで足りてたな
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 20:56:09.02 ID:YY3SmLLC.net
- 先週から久々に最初から始めたけど今やってるバージョンが1.21でアプデ出来ることに今更気づいた
明日はやる時間あるから楽しみ
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 22:49:38.52 ID:xysSVlh7.net
- リンを雪街の実家の二軒隣で監禁プレイ中
なおたまに抜け出して闇竜を封印している模様
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 23:14:00.00 ID:TK+AwlVS.net
- 杖リンの最終装備ってどんな感じになりますか
鍛冶とかそういうのはレベル1でお願いします。
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 23:27:31.20 ID:EowqZz2P.net
- 武器は店売り☆9杖か非魔物相手のドロップで手に入る大樹の杖
防具は配置やらなにやらで被弾の可能性があるなら防御上げるなりHP盛るなり
被弾気にしないならエレメント上げるなり魔力上げるなり
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 23:52:51.10 ID:VnvsbvGW.net
- >>293
『最終』装備ということなので均一エレあげ装備で
町鍛冶で地10+魔水10杖
古びたペンダントx4
古びたペンダント4つも!?というのが面倒なら
そのうち3つをフード・サンダル・腕輪でエレ3が付くように町鍛冶で作るのもあり
水エレを杖とか腕輪に持ってくるようにやるとプチ魔力UPだけど、『最終』ならそんなの誤差なのでどうでもいい
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 00:07:41.04 ID:uTsSqzrV.net
- 問題は、その装備でどこまで通用するか、だな
せいぜいティチェぐらいまでじゃない?
- 297 :293:2016/09/27(火) 00:12:05.39 ID:9PMTgDBF.net
- 闇EL40以上は確定でいけるよ
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 00:39:48.82 ID:VmAiumvd.net
- レベル上げればどんどん魔力上がるし
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 01:23:13.01 ID:8ErOGKCf.net
- 高軍事の戦争は相手国の軍事力が低くないと(10000以下?11000以下?)いくら高くても起こらないようだな
永続光の時代で水の軍事17000前後、地と火11000強で長期寝てみることを何回か繰り返してみたが
何年経っても戦争起こらなかったり、起こった場合は月末のランダム変動で相手国の軍事が10000未満になってたり、別の国が食糧不足で戦争仕掛けたり
過去スレのどこかで火の国の軍事70000とかでも戦争全然起こらないと書き込まれてたから、差ではなく一定以下という条件があるのだろう
自国は立派な街まで発展すると戦争対象になるようだ、なった途端に軍事20000の水の国から戦争仕掛けられるようになった、当時の自国の軍事は6000程度(火14000地13000)
4国とも軍事20000にすればたぶん周回するまで戦争なしになる、食糧の方はどこまで上げれば安全かよくわからん
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 10:59:23.49 ID:1VPhrFlE.net
- 戦争全く起きなくて困ってるんだがやっぱ軍事力に差がないと無理っぽいのか
食料減らしたいんだがどうすりゃ良いんだか
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 12:09:50.79 ID:8ErOGKCf.net
- 読み直すとわかりにくいんでもう少しわかりやすくまとめてみる
数字は全部軍事力
火:8500 地:8500 水:10500
→ 戦争なし。水の国が他国に比べて軍事力が高いが、10500では条件を満たさない
火:9800 地:11500 水:12500
→ 水vs火の戦争が起こる。水の国の軍事力が戦争を仕掛けるのに十分であり、火の国の軍事力は戦争を止めるに満たない
地の国も戦争を仕掛けるだけの軍事力があるが、軍事力で(食糧不足ではなく)戦争を仕掛けるのは常に軍事力が最も高い国
地の国の軍事力は戦争を止めるには十分なため、水vs地は起こらない
火:8500 地:9500 水:14000
→ 水vs火も水vs地も起こりえる。軍事力は火の方が低いが地も十分低い
火:13000 地:13000 水:13000
→ 戦争なし。3国とも戦争を仕掛けられる軍事力があるが、同時に仕掛けられない軍事力も持っているため戦争対象が無い
火:14000 地:25000 水:60000
→ 戦争なし。軍事力の差は大きく開いているが、やはり3国とも戦争を仕掛けられない軍事力を持っている
火:10500 地:11500 水:16000
→ 水vs地は起こらない。水vs火は不明。10500で戦争防止に十分かは未調査
ちなみに戦争準備は13:00に決まるため、条件を満たしていればリロードで戦争準備したりしなかったりする
また、準備時点で相手国は決まる
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 12:14:09.65 ID:8ErOGKCf.net
- あと光の時代が始まってからしばらくは平和期間があるようで、だいたい3大会が終わる少し前辺りまでは戦争は起こらない
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 13:22:31.92 ID:ZTW95i0S.net
- >>302
乙、乙
戦争を自発的に起こしたい時の参考にさせてもらうよ
クックック…
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 15:49:09.93 ID:so1EoxMy.net
- 拠点を王都にしたら急激に広くなるのな
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 16:04:01.04 ID:liPc7AGx.net
- 始めたばっかりなんだけどそのデータで全滅したら周回しようが何しようが称号は取れなくなるの?
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 16:27:24.40 ID:paf2uvaC.net
- 全滅→リセットすれば全滅は記録されないから気楽にいこう
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 21:40:57.71 ID:/qJNzxUA.net
- >>299
軍事力7万まで上げた奴です、成る程そういうカラクリか
そういや他の国の規模には見向きもしてなかったなぁ、詳しい検証に感謝!
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 01:33:44.65 ID:vNoqp8/O.net
- 上客が品質100超えの交易品を要求してきたんだが、これってだんだん難しくなるのか?
何に依存するのかわかる人いる?道具レベルかな?
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 02:48:09.30 ID:DMJKogGh.net
- wikiには要求の内容は店舗のそれに準じるので、当然それに合わせた生産施設が必要になる(一応、装備品は予め相応の物を持っていれば渡せる)。て書いてある
俺も始めたばっかで詳しくわからんけど簡単だったり難しかったりバラバラに要求してくるな今のとこ
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 12:18:30.72 ID:xgtIbv4H.net
- たまに光爪牙と光皮の双短剣とかをはした金で要求されていらっとするが
攻撃と魔力を両立させた杖とかなんに使うのかと思う
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 12:47:10.06 ID:USaYsmX/.net
- 以前正式版までやってて出戻りでβの最新版やり始めたけど
追加要素全部良い感じだわ
上客に関しても色々調べてみたがかなり使えるね
要求される品質は各制作LV依存
報酬のエレメントも有難いが大事なのは経験値ボーナス
要求を満たすと制作品の☆数×5の経験値が貰える
特に道具LV何かは上げ辛いから要求される品質が低かろうが基本☆9作ってやれば
ボーナスのお陰で通常の6倍の経験値が稼げて材料の節約にもなる
積極的に利用した方が良い
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 13:29:09.31 ID:vNoqp8/O.net
- やはり道具レベルだったか。そのうちNPC製作じゃダメになるな・・・それに永久に無理な要求もされ続けるんだな
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 13:48:38.64 ID:V//1/YHd.net
- ん? 意味がわからん
なんでわざわざ付与恩恵がないNPC制作で品質落として納品する必要があるんだ?
道具上げ禁止プレイでっていうんなら、要求される品もレベル1でできるものでしか構成されないはずだから、
無理な要求は発生しないと思うんだけど
そもそも納品したらexp取得してレベル上がっちゃうし…
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 15:31:27.77 ID:vNoqp8/O.net
- 水の国で鍛冶防具を上げながら交易品を売っている
上客用に少数の交易品を持っているが持ち歩くには限界がある
低品質や持ってない種類の場合はNPC製作に頼る
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 16:13:02.66 ID:GT6tWHe3.net
- >>311
mjdk!
設置施設の関係でほとんど無視してたけど
むっちゃ有用なシステムやん
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 16:15:08.80 ID:V//1/YHd.net
- なるほど!
自国で上げることにいろいろ合わせてる俺からしたら斬新だった
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 16:15:10.42 ID:LwKmLtfT.net
- わざわざその家で対応できない上客が来る店舗にしてるのか
そりゃしょうがない
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 16:47:11.64 ID:WgTpHLwl.net
- >>314
製作してる時だけ武器屋か防具屋にしとけよ
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 16:59:24.91 ID:q0C/T+ba.net
- >>310
自分も鉄皮本を注文された時は本じゃなくて良いだろと言いたくなった
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 17:07:08.37 ID:knDXuKSo.net
- >>319
モズグス様かな?
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 17:33:58.16 ID:cy/nkJm8.net
- >>318
ああ勘違いしてた
道具のがあがりにくいからか
水村で各種類の☆9を3個ずつくらい作ってからこもるとかでいんじゃね
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 20:29:57.25 ID:sgETfRzg.net
- 水城下は鍛冶防具交易店だからその場で作れないしなぁ
ストックしとくのも邪魔くさくてスルーしてるわ
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 01:57:58.65 ID:IAFt466Z.net
- 遂に真おかーたまとご対面
開始早々メインアタッカーの主人公が頭潰され「ぴぎぃ!?」って妙な悲鳴出た
さぁ、分かっちゃいたけど制作レベル上げだ
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 02:02:35.13 ID:61LvhHfl.net
- 闇の四人より戦争相手の将軍の方が強かった
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 11:05:07.43 ID:spRr3MNG.net
- RPG特有の"もうお前らが世界救えよ"現象だな
めぐめぐでは実際に誰かが闇竜倒してるからお前らが世界救うのかよ…ってなるが
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 11:25:38.58 ID:xY2rP7Wt.net
- 最終的に主人公達が希望と絶望倒して世界滅ぼすんだけどな
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 11:28:42.66 ID:spRr3MNG.net
- 別に世界滅んではいなくね?
めぐめぐ諸島でエレメントの利用ができなくなるだけだし舞台になってるめぐめぐ諸島の外ではそれが普通なんだし
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 12:11:37.46 ID:TuR7qdGp.net
- 別のゲームだとその辺の田舎の村の警備員や強盗がラスボスや神の数十倍強くなったりしてるから
強くて当たり前の将軍程度で気にしてはいけない
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 12:19:31.75 ID:1sh8AaWE.net
- 作品によってはクワと鎌の二刀流で魔物と渡り合う農民とかいるよな
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 13:01:31.80 ID:iGvqH5Ut.net
- ライフコッドの農民より強い農民いるの
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 13:03:24.56 ID:FsA38mdc.net
- 4人衆より将軍のが強いのは一時的なもので
成長率が違いすぎで30くらいでみると、HP以外はダブルスコアとかで4人衆のほうが強くなる
それすらも一時で、さらに↑の世界だと敵のステはどれもほとんど同じになるらしい
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 00:02:32.94 ID:WbfpyHOE.net
- 地の国に引きこもって2回目の闇の時代まで来たけど
三竜自力で倒さないと先に進まないのか・・・
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 00:52:57.64 ID:oTwyjHm1.net
- まず自分で闇を払うのが第一歩だねぇ
初回でリンのおっかけしてもいいけど結構シビアだから難しい
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 01:58:01.26 ID:i1Xx/m9D.net
- 話は進まないけど時代は巡り廻るから別にずっと引きこもっててもいい
小指でつついて倒せるくらい戦力充実したのちに気が向いたら三竜倒しに行こう
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 02:07:08.89 ID:MJRSPiB7.net
- 名も無き地で山賊から一般人助けたときの山賊の死ぬ音怖すぎる
これで上がるエレメントレベルってその土地のエレメントだよね?
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 02:10:31.45 ID:ftiNvLJa.net
- その土地のエレメントで合ってる
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 02:36:33.06 ID:MJRSPiB7.net
- サンキュー
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 10:23:44.26 ID:lSEVC+1k.net
- おk
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 17:00:31.69 ID:9IhD3jnY.net
- 戦争に参加すれば断末魔には嫌でも慣れる
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 17:30:08.66 ID:ZBxCZG0O.net
- 銃声っぽくも聞こえるが本当に謎の音だ
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 17:36:48.32 ID:6jOeCcDt.net
- 野太い男の声とかしても嫌だけどな…
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 17:41:56.62 ID:slS6zrU5.net
- そういや某ダーク○ウルの生身♂キャラが攻撃喰らったときの声が
ホモが喘いでるみたいな声だった気がする
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 18:29:05.78 ID:iEhTE+Ph.net
- 同感だなw
気の抜けるような「アハァ〜」って
もうちょっとなんとかならんもんかって思った
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 23:32:27.82 ID:/SmbrkyL.net
- 長い間このゲームやってるけど初めて「経済が破綻」で戦争が起きた
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 23:39:04.65 ID:qXEfaoKZ.net
- ちょっと聞きたいんだけど、レベあげたら道具あげなくていいんなら
補正込みキャラステめちゃ重要なんじゃないのかな
だとさたらエレ値や成長率は誤差とか積載万歳っていうのと違うよね
どういうことなんだ
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 00:20:57.51 ID:CqYY7+CD.net
- 視点でどうにでもかわる
そもそもそれら表現は、前置きに最終的に!ってのがつく
例えば、闇ELLV100を相手に戦っている世界だと積載9武器で、道具500前後はいってるとおもう
その状態でステ100万差ある2キャラの与ダメの違いは誤差になってるハズ
すくなくとも道具が上がるにつれて、よりキャラステの差が誤差になっていくのは間違いない
逆にLVカンストキャラを視点にすると
生産3種LVが200とか300とか程度の反転武装をするよりは、エレ武装の方がいろいろと強いので
製造(道具)をある域まで廃人あげするつもりがないなら、高積載であることよりも補正込みキャラステのほうが重要度は高い
ある域に関しては、エレ装備なカンストリンを超えるのに道具425地ケージ200万ほど必要っていうのを見たことがある
俺はLVカンストまでは到達できたけど、ケージはともかく道具があまりに遠すぎて到達できないので、この2つの数値に確証はない
もっと短期的な真母や絶望あたりで考えると
倒せないなーって感じたら、Lvなり武装なりを強化すればいいのであって、最強論的概念は不要のはず
ただその後のやり込みも織り込むのならLv鍛える方が楽で効率的
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 01:42:45.66 ID:hQ7f+ZG+.net
- レベルってカンストは自分でさせるもので、させないこともできるらしいよね
カンストさせる理由はオーバーフローするかららしいが、それなら製作レベル上げ過ぎてもオーバーフローするんじゃないか?
カンスト超えまで強化するならカンストさせないでレベルをさらに上げても良いんじゃないか?
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 01:50:24.97 ID:Sbrnjam1.net
- 積載型もEL方どちらがいいかというのは「最終的には」ないのだろうけれど
ただそのどちらの数字も微妙なキャラがいないわけでもない
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 02:30:32.22 ID:CqYY7+CD.net
- >>347
キャラレベカンストを設定しないは、サポート外と明記されてるんだよ
升とまでは言わないが、バランス・効率・強さ・やり込みのネタにするのは違う気がするんだ
>>348
あれだよ、愛にまさる強ステータスはない
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 02:41:17.67 ID:hQ7f+ZG+.net
- 製作レベルとんでもなく上げることはサポート内なのか?オーバーフローすることは同じだと思うんだが、それ以外の理由か?
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 03:07:46.03 ID:CqYY7+CD.net
- オーバーフローが理由であろうとなかろうと
キャラレべに関して、製作者である耕氏が断定してるから、外っていう感じだな
武器に関してもそこに至ったデータを提出して、対応結果外認定がでれば外でしょ
すくなくとも外認定があるまでは、内外とも決めるのは自分ルールでしかない
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 03:17:12.71 ID:hQ7f+ZG+.net
- 過去スレ見たらLv11600で既にオーバーフロー起こるらしいな。敵EL100がLv10000で敵わないならオーバーフローしないのが不思議に思う
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 03:24:30.00 ID:CqYY7+CD.net
- 古いVerならそうだけど、最新やそれに類するVerならEL100程度じゃ敵はそんなステにはならんはず
EL94でオーガ1300万くらいの攻撃力ってのを見た
EL6上がる間に20億5まで一気に上がるとは思えないな
ただまぁLv10000のキャラステ力だけじゃあ、スキレベがおかしいことになってない限り敵わないのは同意する
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 19:20:20.75 ID:hQ7f+ZG+.net
- ステータス計算機で見てみたところ、素ではLv300000を超えないと20億超えはしない
EL装備でもう少し早まるだろう、熟練度は誤差
攻撃力などがオーバーフローしなくてもダメージやダメージまでの計算のどこかでオーバーフローするんだろう、だからオークの攻撃力だけ見てもなんとも言えない
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 20:27:45.51 ID:tnDbN2Gf.net
- カンストオークとかすごい勢いで女騎士捕まえてそう
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 20:55:47.70 ID:XsAGSqYr.net
- 捕まる女騎士も勿論カンスト
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 21:50:24.15 ID:ndWpK6x8.net
- 装備している武具は反転装備
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 23:09:48.29 ID:11lTU4vo.net
- ID:hQ7f+ZG+氏が混迷すぎるから解析情報をしたらばに書いておいた
レベと装備とオバフロの関係がこれでわからんならもう知らん
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 23:39:25.89 ID:hQ7f+ZG+.net
- ありがとう、1/100になってたのか、これならレベルですぐオーバーフローして装備ではなかなかオーバーフローしないことに納得する
敵のステータスはどちらだろう、装備と同じならオーバーフローしにくいが
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 23:40:40.69 ID:CqYY7+CD.net
- >>353
前提とか計算とか関係なく、手段を問わず強さを求めるやり込みを続けていれば、オーバーフローはどこかで発生するね
オーバーフローするから…だからなんなんだ?何が言いたいかよくわからない
もし、やり込めばオーバーフローするんだからレべキャップ解放やり込みも認めろってことなのなら
自分ルールってことでいいじゃないか、という私の見解はすでに述べてる
もう一回だけ繰り返すけど、私のスタンスは349なので、オーバーフローがあってもレべカンスト設定してればネタになりえる
レべキャップ解放遊びは、オーバーフローがなくても語るに足りない
>>358
おおぅ、すんごいネタばれがきた。伸び代100倍あったのか
知識人による神域のやり込みスクショが高道具レべになってるのも頷けるわ
- 361 :358:2016/10/02(日) 00:05:37.44 ID:skeJB4dm.net
- アンカミスって自分にレスってるな
×>>353 ○>>354
>>359
敵は20億5でカンストするので、オーバーフローは発生しないらしい
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 01:48:10.63 ID:E8iUQOg6.net
- 俺と同じゲームをやってるとは思えない会話だわ
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 02:01:51.32 ID:n24PXpxI.net
- 一度も希望すら戦ったことないわ
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 06:15:17.19 ID:Tt8SuXbc.net
- 俺は闇を払ったとこで満足した
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 06:46:28.40 ID:v6z44aUd.net
- 最近始めてやっと3国の城下町に家買ったんだけど全部交易店で貿易でいいのかな。
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 07:13:30.69 ID:GRhVhZ/r.net
- 水城下で調合できないけど隣から運ぶ気あるならいいんじゃね
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 07:20:56.22 ID:/5h5Kelr.net
- 水城下は料亭置いてペットが持ってくる材料で小銭稼ぎだけしてる
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 08:07:39.05 ID:v6z44aUd.net
- あぁ。水の国だけ交易品の作成できないのか。エレメンタル的には防具作りやすいけど二束三文だろうし飯屋にするか。
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 08:48:02.60 ID:lLbBHrVm.net
- 交易店にしても料亭にしても、結局どこかから調達してこないといけないし俺は交易にしてるなぁ
上客の依頼対応が面倒くさいけど
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 09:39:37.37 ID:KEXDWb9K.net
- 初めて火竜に挑んだけどめっちゃ強いな
キャラのレベル上げようと思ってるけどエレメントレベル上がることに不安を感じてる
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 09:46:13.16 ID:rsu88tgM.net
- 初回闇竜よりは間違いなく強い
防御力600ぐらい確保できれば安定
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 12:41:52.39 ID:nNyLkwI/S
- EL上がりすぎて敵倒せなくなってもその状況を打破する方法はあるからエレメントレベルを気にする必要は全く無い
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 13:20:22.39 ID:E8iUQOg6.net
- 火竜は前衛型だからギガウインドで下がらせちゃうとダメ半分になるよ
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 14:45:25.10 ID:v6z44aUd.net
- 巫女の闘い見物しようと闇の城行ったら巫女まだ来てなかった
せっかくだからたたかってギリギリかったら後から来て「とどめさすから弱らせろ」ってお前...倒すのに準備いるならお前らどうやって倒すつもりだったんだよ...
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 16:03:34.71 ID:v87bB5YY.net
- あれは光の巫女が見せ場をゆずってくれたんだよ
三竜を倒せるんだから闇竜なんて巫女抜きの3人でも余裕だろう
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 16:15:49.79 ID:v6z44aUd.net
- ほっといても光の時代になるって聞いてたから戦わされたときは話が違うって思ったよ。
遠慮なく倒してくれてよかったのにな...とりあえずレベル、スキル上げ、装備更新してみるよ。間に合うとも思えんけど。
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 16:56:52.36 ID:lLbBHrVm.net
- あそこで負けてたら「ちっ、使えねーな」と呟くリンの姿が
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 16:58:58.19 ID:v6z44aUd.net
- 蔑んだ目で言われるなら...ありだな
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 19:14:23.88 ID:IFTMScA3.net
- 花を持たせようとしたのかもしれない
負けたら無茶振りしてしまったと密かに頭を抱えてたりするかも
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 19:58:06.98 ID:d91UYO0L.net
- スリしまくるとその土地の経済が下がってくって本当?
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 00:41:17.37 ID:ljLxEDAb.net
- 少し試したが経済下がらなかった
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 09:19:36.61 ID:hafN8wYU.net
- じゃあスリにデメリット無しか、パねえ
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 10:02:46.38 ID:tsofEfBQ.net
- スリのデメリットって名声下がる位なのでは
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 10:27:36.16 ID:18TR8ePs.net
- 悪いことした方が
実は効率がいいという世の中の心理
ばれなければ犯罪にはならない
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 10:37:26.53 ID:et8jjZiz.net
- バレなきゃレクシアの耳尻尾触り放題と聞いて
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 12:02:38.92 ID:ljLxEDAb.net
- 序盤は名声-30のデメリットが痛過ぎるから名声下げ過ぎないように気をつけないといけない
リセットスリは効率はどうかわからんが苦痛過ぎる、リセットしないなら大してスれない
中盤以降はエレメント換金が美味しすぎてスリのメリットは下着だけになる
正直実用性無いと思うな
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 12:12:37.88 ID:b0Vkj1a2.net
- 名声なんて寝ればいいからなぁ
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 12:15:25.08 ID:ljLxEDAb.net
- なるほど、長期睡眠を含むプレイスタイルでは実用性あるか
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 12:17:01.01 ID:Vy8u3LAK.net
- 序盤特に作成材料もレベルもない時に宿屋で時間を潰すのがもったいないと思ったらスリや釣りの時間にあてる
色々回りだすとこの辺はやることなくなるし
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 12:40:10.22 ID:et8jjZiz.net
- やり込みに足踏み入れてる段階でも無駄に日付進めたくないからガン寝はやだって人結構いるよね
フレーバー的な部分を大事にするのはとてもいいと思うけどめんどくないんか
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 13:51:15.47 ID:NjaNzOCV.net
- 闇竜の第2形態倒せるように装備とか整えてたら光の巫女が倒しちゃったみたいなんだが...
適当に遊び続けても問題ないのかな?
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 14:01:28.48 ID:ZudkoPCV.net
- 称号コンプ以外で詰む要素はない気がする
敵が強くなりすぎて詰んだ!をたまに聞くけど、それについては抜け道がわりとある
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 14:04:08.00 ID:AQSb/7xf.net
- 初回の闇竜撃破した時にしか見られないイベントあるよ
光の巫女が倒しちゃうと二度と見られない
気にならないならそのまま進めてもその後は特に変化ない
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 14:10:24.30 ID:NjaNzOCV.net
- イベントや称号か...まぁほとんど初プレイだし今回はエンジョイ勢に徹するよ
次回は絶対ぼこす。
そういえば今回巫女が闇の地に向かってから行ったらとどめ(ryのイベントだったけど自分で三色竜を倒すとかしないで最初から闇竜と戦ったら強制ゲームオーバーとかある?
ひねくれた作者ならセーブデータごと始末されるとかありそうで怖いんだが
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 14:19:02.62 ID:L2LwRuO6.net
- ないよ
巫女達が来てない時に闇竜だけ倒したところで何も起きない
次の闇の時代で三色倒さず闇竜倒した時と同じ扱い
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 14:26:12.24 ID:pg1mQFF5.net
- いや周回してリン達と同行しなければちゃんと同じイベント見れるから
二度と見れないとかデマ流すなや
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 14:28:06.85 ID:ljLxEDAb.net
- >>395
最初の闇の時代ならイベント何も見てなくても闇竜と戦えばリン達が来たと思う
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 16:49:37.92 ID:NjaNzOCV.net
- そういえば光の時代になったとき火の国にいたらいつもアイテムくれるひとがいたんだけどこの人仲間に出来ないかな?
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 16:55:26.32 ID:L2LwRuO6.net
- >>397
そうだったっけ
まあどっちにしろいきなり闇竜倒しただけで闇放ったりとか
そういう>>394が期待してるようなことはないわ
>>398
勃って収まってからしばらく経つと仲間にできるようになるよ
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 16:59:18.83 ID:gVngE80F.net
- 今後の展開のネタバレ入るから詳しくは書かないけどそのままプレイ続けてれば酒場に出るようになる
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 17:47:44.93 ID:5L2nuHA6.net
- >>397
竜の祠3箇所巡るかある程度の日数経過で
街の人達がリン達が闇の城へ行ったって言う状態にしなきゃいけないんだと思ってたわ
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 18:07:51.24 ID:hXaxD7kI.net
- 仲間とのイベントって会話だけで終わりなの?
専用のクエストボスとか専用装備とかあればよかったのに
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 19:54:15.17 ID:ljLxEDAb.net
- 人数が多いから会話作るだけでもかなり苦労したらしい
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 20:07:34.19 ID:EDUTsM2s.net
- >>390
ガン寝はやりたくないくせに連日の徹夜作業は普通にやるんだよなw
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 01:16:46.60 ID:RxxUBfTS.net
- >>404
まさにそのタイプなんだが、言われてみたら確かにw
フレーバー的なこととかでなく単に時間を無為に過ごすのが何か座りが悪い、かな
だから時間を有意義に使ってる徹夜は気にならないのかも
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 02:21:34.93 ID:5f15h6sw.net
- >>404
そんなプレイヤーに慣れたうちの赤毛主人公は既に寝ながらカンカンしたり草スリスリする
スキルを身につけてるよ
だからスタミナが回復するという
ぶっちゃけ>>404が言う「寝る」システムをセーブデータ内で活用しない連中はこぞって使っていないようで
ゲーム時間のロスを抑える為に今後の下見の為に寝て日数飛ばしたり検証したりで違った使い方で
必須だったりするんだが
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 02:32:27.28 ID:vZSH3Sus.net
- 相談凄くいいよね。メンバー適当に入れたんだけどめちゃくちゃ好きになって外せなくなった
もっと見たいって気持ちがどうしても湧いちゃう……
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 02:40:07.01 ID:NpB51+eb.net
- キャラクリの応用で新規の相談追加とかもできるんかな
ウディタだしできるなら中身改造しちゃってもいいんだろうけど
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 03:11:41.54 ID:yuSPBFd5.net
- >>406
みんな馬車が寝床になってるんだろうな、時々入れ替えで飛び起こされるがまあ慣れれば・・・
そんな毎日徹夜プレイでもロードしてノーカンにならない睡眠を取ることが稀にある
例えば戦争起こさせたくて、起きる条件がよくわからない時にまず下見で寝てみるが、その結果起こったり起こらなかったりする場合
月末にセーブ→数日待って戦争起こらなかったらリロード、起こればそのまま進行
そのまま進行の際に睡眠をなかったことにはしない
ついさっきは相談のために雷雨を降らせた。数日間寝てる間に雷雨降らなかったらリロードの繰り返し。結果的には2日ほど寝た
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 10:30:25.52 ID:S1xeKxZG.net
- 後列3人で100%逃走って知ってから控えの仲間活用するようになったな
意外とST回復早くてずっと交易ができる
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 11:25:55.54 ID:yz4+uN0D.net
- スキル上げと装備の更新のために武器防具作りまくってるとすぐエレメントなくなる...装備よければ雑魚戦はなんとかなるし殲滅依頼受けてダンジョンもぐるのが一番エレメントたまるんだよね?
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 13:03:12.56 ID:RdUfYqNL.net
- 一番は条件不問なら高EL敵を倒すかなぁ、1戦闘で籠満タンになるともっぱらの噂
なので、>>346のLvあげる方が楽で効率的ってことになるんじゃないかと…
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 14:24:19.18 ID:NpB51+eb.net
- 敵が強い日に倒すとエレメント沢山貰えたのか・・・知らなかった
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 14:40:38.49 ID:RdUfYqNL.net
- 火曜日に火エレによってる敵じゃなくエレメントレベルを高めた敵のこと
曜日別でもらえる量に違いはないでしょ
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 17:43:51.77 ID:yz4+uN0D.net
- >>411です。調子に乗って同じダンジョンの殲滅依頼10個くらいいっぺんに受けたら空腹でやばかった。なんとか乗り切ってELレベルも5まで上がったけどちょっとあふれちゃった。
とりあえず装備更新しながらガンガン狩っていくよ。ありがとう。
ところで豪華な馬車なんだがメインパーティー、サブパーティ、おまけってどんな編成がベストなんだろう?今はメイン剣斧斧短剣(盗み用)サブ剣双短剣斧杖でおまけに救急箱がいるんだけど。
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 17:52:47.53 ID:GErfuPH/.net
- 弩は趣味枠だけど弓は雑魚散らしや後列の詠唱阻止用に一人くらい入れた方がいいかも
杖だと相手が悪いとキャンセル食らう時あるけど弓は即時発動だしね
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 18:03:47.50 ID:8jCnzco5.net
- バージョン1.21でやってねーか
1.22β32にしたほうがいいぞ
セーブデータはコピーすれば移行できる
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 18:36:03.85 ID:yz4+uN0D.net
- 121だった。早速更新するよ。でもなんでわかったの?
前メインパーティーが前衛3人に杖だったんだが敵に合わせて動いてたから前衛2人にするとどう配置すべきかわからん。でも剣が範囲回復覚えたしおまけの救急箱をどこかの街に滞在させて弓入れておくよ。ボス戦とかで働いてもらう。
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 19:02:48.98 ID:UOw+amQs.net
- 馬車周りのシステムが大きく変わってるからね>1.21と1.22β32
外見と乗せられる人数が切り離されたから、「豪華な馬車」で済むのは1.21まで
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 21:46:14.27 ID:7s5NAvDw.net
- どうせ称号のために20人は仲間にすることになるんだし、
組み合わせとか考えず気に入ったキャラをとっかえひっかえ
していけばいいんやで
先制行動出来るヤツ1人は入れとかないと面倒だけど
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 22:18:39.04 ID:yuSPBFd5.net
- 戦争相手国が何回リロードしても変わらん・・・、準備時に決まると思ったがもっと前に決まってるようだな、操作できなくてほんと困る・・・
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 22:23:27.60 ID:CKj7/XdX.net
- 戦争国は経済値依存じゃないの
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 22:29:47.53 ID:yuSPBFd5.net
- 食料不足の戦争なわけだが、経済最大国も最小国も仕掛けられたことがある
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 23:15:03.51 ID:yuSPBFd5.net
- 少し実験したところ食糧不足の戦争相手国はいつも食料が最大の国だった
でも過去スレで食料不足の水の国が水の国よりほんの少しだけ食料が多い火の国に戦争仕掛けたと見たことがある
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 23:21:48.89 ID:yuSPBFd5.net
- 連レスすまない。あと戦争準備が13時ではなく20時になったことがある。謎すぎる
初日の20時で実験開始時に13時は既に過ぎていたんで寝過ごしとかではない。闇の地にいたわけでもない
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 12:26:30.33 ID:4qG3SzMr.net
- 今更っちゃ今更なんだがスタミナって馬車に引っ込めるか寝るか街にいるのどれかでしか回復できないよね?スタミナ回復アイテムあるんだったらむしろ凹むんだが。
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 12:38:43.23 ID:AqYT85bx.net
- それしかないよ
安心してスタミナ切れたメンバーをコキ使うといい
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 14:07:17.30 ID:mtrsMfKN.net
- 馬車のOPにスタミナ回復量アップもあるよ
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 14:30:37.17 ID:28ijwKQH.net
- よっしゃ。まぁ今のデータだとサブパーティーが使えるからそっちと入れ換えながらかね。杖をおまけに回して救急箱の代わりに短剣入れるかね。素材欲しい。
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 15:56:04.68 ID:Eb+0NPoz.net
- 前は一度家に滞在させてすぐ戻せばスタミナ回復したんだけどな
まあ、荷重積載で延々動かす気でなけりゃ陣形登録でローテ組んでりゃ問題はない
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 16:35:13.73 ID:4cGOIG/ql
- スタミナ切れしないように気を使う場合先制持ちは二人欲しいよな
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 18:39:50.96 ID:4qG3SzMr.net
- 今ウィキの称号のページ読んでたんだけど1回目の闇を払うとき参加してないととれない称号ってどれのこと?
闇の化身ってのが最初の闇しかいないの?
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 19:00:57.41 ID:B227Iupc.net
- 誰も初回闇龍を倒さないと称号取れないなんて言ってないぞ
取り返しがつかない要素は一部の全滅禁止称号(と微細な会話変化)だけ、と言うのを勘違いしたんだろうけど
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 19:06:57.83 ID:4qG3SzMr.net
- ほんとだ。改めて見返したらイベント見逃すだけっぽいね。関係ないレスに反応しちゃってたわ。
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 20:21:14.20 ID:/nTj41O8.net
- 光の時代て配達美味しくないし賞金首狩り尽くしたら暇だな
めぐめぐプロはどんな風に光の時代過ごしてるの?
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 20:26:57.68 ID:RK+ISctH.net
- ひたすら草花をすりつぶす
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 20:28:15.66 ID:CUtT/80t.net
- エレ上げ的フィールド森放置
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 20:35:29.28 ID:DU9xltq+.net
- 大会も光の時代ならではのイベントだよな
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 20:41:13.73 ID:B227Iupc.net
- 配達は他にやれる事が少ない序盤以外は時間効率悪いからなあ
初回の光の時代には金稼ぎの必要も落ち着いて交易すらしなくなってる
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 20:50:06.64 ID:AqYT85bx.net
- 山賊から装備品追い剥ぎ
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 00:18:48.94 ID:etp0pjSu.net
- >>430
今でもそれでスタミナ回復する
闇の時代に素材を溜めて光の時代は生活スキル上げ期間にしてる
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 00:22:46.25 ID:Mt5zUsl+.net
- 草花地獄に飽きたから新めぐめぐ期待してたがもう止まってんのかな
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 12:44:03.98 ID:rZHk4OLS.net
- 調子に乗ってELレベル上げたらかなり苦戦するようになっちゃった。殲滅依頼放棄してほかの国で強くなるしかないかな
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 13:42:14.08 ID:Ne05tLdj.net
- 名声は幾らでも取り返しつくからその方が楽だな
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 16:42:03.66 ID:56xgNy8z.net
- 盗みさる覚えたら料理が捗るようになった
俺が大陸一番のシェフになる日も近いな
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 17:19:14.29 ID:rZHk4OLS.net
- 肉って空腹回復量多いけど☆1だから微妙って認識なんだが・・・
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 17:31:34.97 ID:cNVeTgk6.net
- じゃけん魚盗みましょうね〜
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 18:19:44.94 ID:rLVA2B9eX
- 拠点で料理作って能力上げても奥まで行く頃には効果が切れてるイメージしかない
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 18:29:28.76 ID:nOWgoLCj.net
- 積載少なくてエレメントが高い仲間使いたいんだけど
装備はエレメント重視で作っていけばいいのかね?
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 20:31:24.49 ID:CWnwLK6+.net
- ゲームの進捗状況によるかな
十分にレべがあがってない場合は、無理にエレ装備にすると弱くなる
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 20:53:41.79 ID:IKuT2Pas.net
- エレ装備の性能は素の実力に依存するから、レベル低かったり弱いステータスに
関しては普通の武器防具がよろしいかと
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 21:14:50.91 ID:PsLBDacd.net
- >>442
絶対無理だろうけど、相談追加をこっそり待ってる自分がいる
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 01:07:20.26 ID:KshYQNA6.net
- 手負いの魔物を見逃すイベント初めて見た(その後会いに行くの忘れる)けど
お金くれたあとついてくるのが超可愛い・・・ゴツい牛さんなのに・・・
でも次回会ったら倒しちゃう
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 15:06:37.55 ID:avZw+mkw.net
- 戦いは果てしなく続くらしい
http://imgur.com/u9eRb9c
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 17:30:34.50 ID:SGCAbgzq.net
- >>454
死ぬ
巡り廻るを密かにやり込もうと考えてる俺にとって
そんな「敵エレメントLV100超えしますよ」なんてゲームシステム的に設定があったか
なかったかと言う問題でしかない
ただそこに到るまでの「経歴」を直視出来ない
道具LV200超え辺りを最終目標に考えてた自分にとって>>454は直視したら死ぬレベル
人間はゴールが無い道だからと言って果たしてそこまで歩けるものなのか
人間の常識が崩壊する
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 17:40:09.08 ID:OBXdPDU0.net
- このレベルの敵もエレメント装備や重量9武器使ったら一撃で倒せるのか?
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 17:43:31.56 ID:Ogi4Bd1C.net
- (俺やりこむなら縛りプレイとかTAにしとこ)
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 17:45:57.35 ID:m/TK1VZS.net
- 俺はルコンきゅんと一緒に焼き肉とか食べられればそれでいい
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 17:58:43.28 ID:ZnodD1H1.net
- 全員の相談見るところまではやりこんだが
草すりすりはもう十分に堪能した
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 18:01:42.10 ID:n3kQrZOb.net
- レベル上げまくったところで真イールミール倒したらもう特に倒すべき相手もいないしなあ
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 18:04:11.61 ID:w7CcyVZM.net
- そしてキャラクリへ
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 18:38:56.25 ID:9AZ2yDXE.net
- クリエイトは良いね
自分の好きなキャラの切り抜きと歩行グラを用意すれば
どんどん降臨させられる
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 18:57:16.42 ID:n8eMJXMS.net
- レベルって1万までなんだ
今500だけどどの位まで行けばスルスル上がるようになるのかな
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 19:05:11.61 ID:ipjMO6YK.net
- そういえば武器合成って重さがひどいことになるからガン無視してるんだが、装備の積載って9以上ふえないんだよね?どう使ってるの?
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 19:07:20.67 ID:m/TK1VZS.net
- 9以上にならないんだから重さ無視で火力上げまくって積載9の奴が持って殺られる前に殺る
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 19:09:34.38 ID:ipjMO6YK.net
- あー重さが9までしか上がらないなら後は範囲攻撃で殲滅すればいいのか。ぱっと浮かんだのは剣のディバイド3連続だけどあれ恥から端まで届くのかしら。
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 19:10:42.80 ID:XVdYjU+7.net
- 最終的に防御は投げ捨てるもの
全裸で武器だけ持った集団が出会い頭に敵を殲滅する姿はまさに変態
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 19:31:53.88 ID:ipjMO6YK.net
- そんな戦闘スタイル見られたら名声下がりそうだな。依頼人が嫌がる的な意味であんたにやる仕事はないよって言われそう
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 20:23:23.14 ID:uSIZrt1L.net
- 大丈夫。ネクタイはしてるし
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 20:35:29.78 ID:ipjMO6YK.net
- なら安心だね
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 20:36:59.80 ID:w7CcyVZM.net
- うちの裸族パーティも陰で何か言われているのかもしれない
ほぼ全員ょぅι゙ょだし
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 20:56:23.98 ID:md7aKSqJ.net
- 重さ9の双短剣ってもはや双大剣って感じだろうな
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 21:20:24.66 ID:V3veoIbM.net
- 双大剣とかだと逆に攻撃力下がりそうだけどな
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 21:26:24.54 ID:ipjMO6YK.net
- いやいや、大剣を短剣のように軽々扱えるなら問題なかろう
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 21:28:06.13 ID:w7CcyVZM.net
- >>472
破壊魔定光のポン刀みたいな、サイズは普通だけど超質量って感じかもしれぬ
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 21:32:34.72 ID:qrINtfF6.net
- 例えがまた懐かしいなおい、今でも全巻持ってるわ
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 21:35:59.89 ID:uSIZrt1L.net
- 右手に斬馬刀、左手にドラゴンころしか
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 21:42:26.30 ID:9AZ2yDXE.net
- クソ重い短剣って、別のが思い浮かんだけど名前忘れて調べることになった。
アイリスの十六番だ。
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 22:48:56.19 ID:ctXpwdYU.net
- 初心者だけど質問いい?
料理って装備混みで割合追加なの?
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 22:54:32.04 ID:JXyzGXHR.net
- ものによる
攻撃力、物理防御は装備に料理がのる
魔力はのらない
ほかは知らん
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 23:31:17.27 ID:avsntblQ.net
- 高積載しか使えなくなるってのが嫌だからそんなにやり込みたくないんだよね
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 23:46:28.11 ID:md7aKSqJ.net
- 魔物はいいぞ
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 01:01:57.03 ID:NtorWw2f.net
- 曙光閃光光翼と並べてみたはいいが閃光が普通に使っても弱くて困る
〇〇の劣化とかは気にしない方だが役割が無いってのは結構きつい
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 23:45:12.88 ID:3Nfm+Gkq.net
- 光の使い、太陽光、曙光、閃光、光翼と作ってはみたけど
まだ相談消化や好感度上げきってない耕さんのキャラが居るからなぁ……
そして置き場がない。最終進化30称号があるんだからもう20匹ぐらい預ける場所が欲しい
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 02:16:37.41 ID:0ruG/Y8j.net
- 公式のβ32ダウンロードページで、好感度高いキャラが増えすぎるとエラーが起きるってコメントがあるが、みんなこれ大丈夫なのか?
自分はこれを恐れて好感度上げるキャラ数を控えてる
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 10:39:18.34 ID:+RKwNLHW.net
- キャラクリによる追加が多すぎたら発生する現象だったら、
βでなくてもキャラクリがあるVerならすべて発生しうる
既存のキャラだけなら、全員あげまくっても問題ないはず
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 12:26:52.21 ID:zVHbU/A7.net
- そのエラー出した人は40人以上追加してるから普通にやってれば溢れない
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 12:41:17.37 ID:0ruG/Y8j.net
- その人の追加数は15人、高好感度は13人
元からいるのが43人で、元からのキャラは「ほぼ拠点に現れている」と言うから
計50〜56人くらいだろう
>>454みたいなプレイヤーも少なくないゲームだ、このくらいの人数の好感度を上げた人は結構いるはず
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 17:15:42.83 ID:HtPzdkeY.net
- 今拠点に来るキャラはクリエイトキャラ18人を含む45人居るな
どんどん元からのキャラ増やしていくとエラーしちゃうかなぁ
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 22:03:51.98 ID:9vwQZig1.net
- 荷馬車のOP何にしてる?
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 22:06:48.69 ID:hV64G5Ol.net
- 騒音仕様と快適空間で夜露死苦
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 00:25:53.19 ID:jtoCbVgU.net
- バグ報告スレを読んで知ったことなんだが、バグで食料庫が物凄い
資材置き場+解体場の効果が付いてくる。つまり素材全て+食材の重量が半減する
ただし種と加工品(缶詰系ときりたんぽ系)と特産食品(ドングルなど)は半減しないという
だから食材庫としての役割は少し欠けている、それでも効果は絶大
というわけで食材庫は絶対。もう一つは状況に応じて
輸送する序盤は貨物庫
輸送がまずくなったら気泡緩衝材で交易
交易もしなくなったら無難に積載UP
誰か育てる必要ある時は修練設備
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 00:33:54.75 ID:jtoCbVgU.net
- もう一つ使えるバグ情報
フィールド移動幅をマス単位にして闇の地に斜め移動で出入りすると国間移動処理が失敗することがある
闇の地のまま他国の街に入ると色々なバグが起こるが、中でも使えるのが馬車取引所の「積載増加」
これを使えば自国の通貨で「積載増加」することができる。自国の通貨だけこれに使えず余ってたがこんな技があった
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 01:00:30.86 ID:DBJLXVh7.net
- バグ報告ご苦労
修正されるまで別ゲーやるしかないな
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 01:07:06.62 ID:jtoCbVgU.net
- β32公開から一年半近い(それまでは頻繁に新規バージョン公開してた)からこれが最終バージョンと見て良い
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 05:13:20.16 ID:GeDRUwUd.net
- 食糧庫にしてみたら
たくさんアイテム取っても
ほとんど重量あがらんくなって
イージーモードだなぁ
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 09:34:23.65 ID:LcI/U1Fo.net
- キャラクリ増やしていくとバグるのか
困ったなあ
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 09:45:23.50 ID:mQ1CQFLU.net
- ハマトと和解せよ
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 09:49:35.58 ID:emFn0NVn.net
- ハマトさんかわいいよハマトさん
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 10:31:47.15 ID:YCJShNND.net
- >>492
食料の重量で困ったことなかったから食材庫つけたことないけど
こりゃまたえらく単純なバグだなあ…
有用なバグだからって使うと修正されたときに苦しみそうだし聞かなかったことにするわ
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 13:17:39.30 ID:61QLtOZX.net
- >>493
積載増加は地の通貨で上限まで上げてしまったから新規で始めるときに試してみるわ
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 13:22:03.62 ID:qhgXveLO.net
- 少しでも積載確保する為にヌタンが勧められたのも今は昔か
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 19:39:41.62 ID:WHdpxriA.net
- >>500
バグによってはバージョンアップ時にセーブデータ引き継ぎできなくなるしな
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 20:32:42.74 ID:Vwx/yEj9.net
- このゲームでそんなことあったっけ?
1.22βの中では1度致命的欠陥を抱えたやつがあったけど、それによるバグありセーブでも引き継ぎはできた
なので最終βが現在発現してるバグ程度で引き継げないってのはないだろう
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 20:47:49.35 ID:I7wYuvAi.net
- 本当にヤバかったのは地山奥の村のアレだけだな
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 08:02:41.16 ID:Ffro2V74.net
- このゲームの野菜の名前ってなんでこんなにアレなの?作者はそういう趣味なんだろうか
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 08:16:29.71 ID:qoLA146e.net
- トメートとかわざとネイティブっぽくしてるけどな
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 15:06:06.99 ID:JKPmkCLE.net
- >>506
そういう趣味ってどういう趣味だよw
単にそのままの名前だと芸がないとか世界観に合わないとかそういう理由じゃね?
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 15:54:05.60 ID:87LLiHD9.net
- バグ報告スレ見てるとまだまだこのゲームぜんぜんやり混んでないなーと思うわ
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 10:18:24.78 ID:xJoOdmM7.net
- やっと拠点が完成した・・・疲れた・・・
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 10:29:50.53 ID:1GqalhaO.net
- お、久々に大作が見られるのかな?
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 11:08:41.00 ID:xJoOdmM7.net
- すまない、期待するほどのクォリティはないと思うけど「雲の街」として上げておいた
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 12:03:06.27 ID:Csmd3CrV.net
- うん、なんか・・・うん
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 12:35:36.86 ID:xJoOdmM7.net
- 素人が頑張ってもこんなもんさ、やっぱりロダ汚しだからしばらくしたら消すことにする
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 13:24:30.28 ID:HbgsZ2l/.net
- 俺の王都は草原入り口にベッドと倉庫と各種生産施設置いてるぜ!
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 13:54:21.39 ID:STvgftnz.net
- 裸の王国やな
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 17:19:52.86 ID:IuRhJr9H.net
- 初めて玉座の裏入っていったら
ラスボス強いんだけど
勝てない・・・・
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 18:22:30.03 ID:ufUcdcoA.net
- >>514
消される前に間に合って良かったぜ
微妙そうな反応で大体想像ついたけど、個人的には面白いと思うよ
素敵な作品を有り難う、お疲れ様
>>515
よぅ、俺
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 19:28:55.61 ID:KjHpuNmZ.net
- 利便性を考えると>>515になっちゃうから拠点ぐらい自分の好きな位置に出入りしたいぜ
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/13(木) 00:03:23.67 ID:vYH3Abmd.net
- キャラクリと同じように拠点データも自分の拠点に反映させられれば良いのに
手作業のコピーは苦痛、使ってるチップわからなかったりするし
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/13(木) 02:35:52.55 ID:fPOvmiPg.net
- http://www.liveleak.com/view?i=c09_1467273622
http://www.liveleak.com/view?i=4fc_1458465573
事故って上半身と下半身がお別れしちゃった人の動画。
上半身だけになっても生きてられるんだな・・・・・
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/13(木) 02:42:07.94 ID:vYH3Abmd.net
- ひどい誤爆だな
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/13(木) 04:35:48.44 ID:hDIunML0.net
- むかーし、拠点画像うpしたらタコ部屋呼ばわりされたことがあってな……
今もタコ部屋のままです
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/13(木) 04:56:57.49 ID:vYH3Abmd.net
- タコ部屋でググったらなんか奴隷労働みたいなものを行っていた場所のことらしいが・・・
それとも単に八本足のように見える部屋があるってことか?
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/13(木) 17:22:50.72 ID:i00V00+a.net
- 何もない所からMAP作ろうとすると挫折するので適当な村をまず真似て改造したなあ
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/13(木) 20:17:18.35 ID:hDIunML0.net
- >>524
強制肉体労働宿舎の方であってる。
ttp://s1.gazo.cc/up/215390.jpg
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/13(木) 20:38:20.60 ID:ecT5hwl2.net
- 逃亡監視するために見張り塔までありますね…たまげたなあ…
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/13(木) 20:40:22.06 ID:2gIgMNMA.net
- 結構いいと思うけど言われてみればそんな風にも見えるなw
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/13(木) 20:47:03.74 ID:pAtSwIGd.net
- >>526
これだけで素材が怪しげな定職食べてる感出るのはすごい
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/13(木) 20:52:22.87 ID:hDIunML0.net
- >>529
べ、別に怪しくないですよ……失礼な。
ttp://s1.gazo.cc/up/215399.png
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/13(木) 21:07:02.00 ID:fQgvik2R.net
- 拠点は王都になるとやたら広いから作るの凄い時間掛かるね
プレイ時間が10時間以上は増えた気がする
どうしても崖っぽいの作りたくてめっちゃ苦戦したわ
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/13(木) 22:20:50.21 ID:0l2cFOte.net
- とてもデスクルスっぽい感じがしてきたわ
あと「おかわりもいいぞ」とか
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/13(木) 23:11:28.05 ID:lKWwZf63.net
- 刑務所ふうの拠点か……アリだな
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/13(木) 23:34:16.86 ID:XcbrBRrw.net
- ドラム缶押せる砂地が必要だ
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 00:13:42.34 ID:2PBj0QyS.net
- ほう拠点を作れるようになるのか・・
竜さん倒してらwikiよく読んで挑戦してみよう
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 13:54:01.14 ID:Kk3cV63D.net
- とりあえず仲間入れて初期装備してた武器で戦わせてるんだけど
別の武器に変更した方がいいキャラとかいる?
一応は前中後衛にはなってる
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 14:01:40.55 ID:s0BpvgjY.net
- その質問でどんなアドバイスが出来ると思ってんだ
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 14:04:08.17 ID:P0mjRhjS.net
- 君はダイガンさんに弓を使わせてもいいしシーザーさんに本を使わせてもいい
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 14:20:40.22 ID:NesF088R.net
- フレイミには杖持たせたほうがいいかなってぐらいしか
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 14:39:12.60 ID:eHV+ynUg.net
- >>536
どの子使ってるかわからんけどフレイミさんはクリキャラや主人公除けば唯一の杖持ち積載9とだけ
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 15:14:24.04 ID:5cKJTwkg.net
- >>536
控えを含めて本、短剣、杖は一人は必要
あとは好み
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 15:19:24.12 ID:T/LVgKBz.net
- 強いて言うなら短剣一人いれば素材集めが捗るってだけで
そもそもそんなこと聞く段階なら好きにしろとしか言えないよな
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 15:30:56.08 ID:V1Mgr4ib.net
- 取り返しのつかない要素はそんなにない。
最終ボス倒すまでに全滅したか否かと
主人公の種族職出身くらいだけどまあなんとでもなるし
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 15:44:53.37 ID:5cKJTwkg.net
- 称号をコンプしたくなったら始めからやり直したくなるだろうしね
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 17:14:06.15 ID:ajFnBwhd.net
- 野郎は使わない&個性を出すため初期武器以外使わせないプレイしてたら
初期武器短剣の女の子がいなかった
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 17:32:19.26 ID:KDNUg56Q.net
- >>545
ホントだ……いや、クルックきゅんを女の子と思えばあるいは(苦し紛れ)
キャラクリの方は逆に女の子しか居ない勢いなんだが
というか、短剣が初期武器のキャラって一番少ないんだな
- 547 :531:2016/10/14(金) 17:48:10.27 ID:1jsTQtOd.net
- 物凄いど素人な質問で申し訳なかった
やっぱ初期装備がベターで変更した方がいいのはフレイムって人ぐらいなのかな
ちょうど短剣杖本+斧弩ってなってるからこのままやってくよ
ありがとうございました
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 17:48:17.60 ID:G7B1NNGB.net
- キャラクリを使ってもええんやで
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 18:18:10.39 ID:2PBj0QyS.net
- >>547
武器のスキルレベルが上がると関連ステータスもいくばくが上がるから
一本やりでいく必要はないよ
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 18:29:46.06 ID:8ZoRosf6.net
- フレイミさんが積載9杖で強いってめっちゃ押されるがちゃんとその強さに
辿り着けてる人間がどれだけいるんだろうな
多段合成が本領発揮出来る道具LV200以上の世界だぜ?
そこまでやり込む計画を立てる人なら魔力値低いフレイミさん使わんで主人公か
キャラクリで純正で魔力値のちゃんと乗った積載9の杖使い育てるけどな
フレイミさんは剣の適正優秀なのに勿体ないわ
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 18:52:57.34 ID:FDGVwsGQ.net
- またアリスちゃん大活躍な流れだ…
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 19:12:05.72 ID:Z/PG5Jbn.net
- 最終的には杖は主人公かアリスの二択になるからなぁ
もっと言えば、足遅い杖は馬車で待機になるんだけど
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 19:54:47.94 ID:eHV+ynUg.net
- 主人公とキャラクリ以外で杖に向いてるキャラって結局誰なんじゃろ
純粋に魔力が高いハルさん? 積載5(β版だと6)しか無いけど
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 20:01:26.09 ID:USQw5p23.net
- 不明ニャーワン魔術師積載9ならずっと前列ギガフレイムでいける速さがあるぞ
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 20:07:48.51 ID:2PBj0QyS.net
- >>550
普通に防具を充実させられるってだけで有用かと
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 20:25:04.33 ID:zgpxS2TX.net
- もうちゃんとした更新はないのかな・・・
elonaみたいにヴァリアントとかできればよかったのになあ
好きな世界観なだけにもったいない
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 21:11:20.04 ID:/UwkcU36.net
- >>553
リンはどう?
速度・器用・魔力がバランス良く高い
EL値も有るから終盤は装備で上げにくい速度と器用でアドバンテージになる
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 21:18:41.72 ID:SDw8gU6w.net
- 僕はただの善良な配達人なのに、モンスターが旅人を殺害する現場に居合わせるだけで名声がモリモリ減っていく
僕はそれを見ていることしかできない…
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 21:20:33.05 ID:P0mjRhjS.net
- 何故現場になりうる場所に入るのか
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 22:44:31.94 ID:USQw5p23.net
- 採取関係ちょっとあげるならダンジョンを何度も出入りしたほうがいいぞ
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 22:49:36.27 ID:BQYWuoLg.net
- >>556
更新やヴァリアント欲しいよね。
キャラとかほんと好き
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 23:00:57.90 ID:+/yUTzYU.net
- クロニクルモードはどうなったんだろうか
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 23:14:21.74 ID:vmNPL8ND.net
- 名もなき地なんてダンジョン入る前の小手調べ的なポジションだったはずなのにな
気軽に入れないとか頭おかしいわ
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 00:17:32.11 ID:rEsACoil.net
- ランダムマップ全無視輸送屋→ランダムマップに入る輸送屋でモンスターは全逃げ、ただし旅人襲う奴だけは倒す→モンスターと戦うようになる頃には輸送屋終了、交易屋になる→交易もしなくなる
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 01:02:31.87 ID:Xuva0+qU.net
- ダンジョンも無計画に最深部行くと手負いにされて準備整わない状態で火力増強ボスと戦う羽目になるからなあ
かと言って最深部に行かないと脱出面倒だし
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 16:25:41.34 ID:pQEb9Tnd.net
- バグかは分からんが、殺される瞬間の「ギュワァァァ――!」みたいな音が流れる
直前にマップを出たら名声の低下がなかったり。タイミングがシビアだけどなんだかんだで
重宝してるプチ裏技的な何か。
にしても、殺される瞬間だけ見て見ぬふりとか、主人公ってゲスいわー
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 16:47:04.75 ID:pcI+SscH.net
- 何言ってんだ。遺品はちゃんと回収してあげてるぞ
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 18:40:16.50 ID:iJ7gHit5.net
- 見捨てることで名声下がろうが気にしなくなったな
シンボルエンカないから取れるもん取ったらバイバイしてる
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 23:07:48.43 ID:HvzEBoHy.net
- そもそも初期はスリプレイに走る俺に名声ダウンなどなかった
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 00:56:00.65 ID:EVwxLA85.net
- 火の国=アフリカ・中東
地の国=ヨーロッパ・東アジア
水の国=アメリカ
雪の国=オーストラリア
闇の地=南極
か?
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 01:13:34.80 ID:o6bAdC7G.net
- 闇の地が南極ってどういうことだ
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 01:37:34.91 ID:AGRwcaLg.net
- もしかして:形だけ
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 08:23:19.56 ID:o2axgKq/.net
- >>572
もしかして、と思ってみたら形全然似とらん…
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 10:31:33.18 ID:CZazpZPJ.net
- >>570みたいな、自分の頭の中にあるものだけで語って理解した気になるバカってのは、どこにでも湧くもんだなあ
バカだからこそ無駄に自己顕示欲が強くて声が大きいだけかもしれんけど
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 11:39:49.14 ID:4GvUY/kZ.net
- マップ全体で球体ならありそうだけと
外側にもほかの大陸があるのよ
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 12:12:42.56 ID:H0+tSJAS.net
- いやMAPの形は明らかに世界地図から流用されてるだろう
切り取ったり地続きになるように改変されてるからわかりにくいけど
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 15:56:10.06 ID:s6Z12rMS.net
- >>574
お前みたいにやたらと攻撃的に噛み付く奴もよくいるよね^^
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 16:06:44.93 ID:AGRwcaLg.net
- そんなことよりギドゥンとちゅっちゅしたい
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 16:15:09.05 ID:oD2usXly.net
- >>574謎すぎる言った人が叩かれてるの見るあたり
自演マシマシやで 変な妄想奴が自演擁護しまくるのフリゲ板じゃよくあること
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 16:26:08.88 ID:o2axgKq/.net
- >>577
しかし実際根拠の無い情報に振り回された身としては噛み付きたくもなるんですよ
世界地図と比較して全く似てないのに細部でも似てる部分探してた時間を返せと言いたい
>>570>>576に言う
持論と言う名のただの妄想は自分の中だけに終え
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 16:33:39.12 ID:s6Z12rMS.net
- >>580
一応言っとくけどここ2chだからな
自分が勝手に振り回されただけの話だ
それに妄想は書くなとかそんな権限お前にあるのか?
まぁ数十レス延々と妄想垂れ流されたらうざいけど1レスしかしていなのに噛み付くのは流石にどうかと思うぞ
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 16:37:59.44 ID:MU2gu2KJ.net
- 行くとこ行くとこで喧嘩腰で揉め事起してそう
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 16:50:51.54 ID:o2axgKq/.net
- >>581
はいはい、権限もなく「妄想書くな」的な事を言った私が悪うございました
>>581は責任もって>>570>>576達の妄想中の相手ちゃんとして下さいよ
俺はそんなの見るのごめんだから
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 16:57:37.71 ID:UPcHhvoE.net
- 所詮便所の落書きだぞ。
実になることがあればモウケモンだが、これ違うじゃーんってなっても
まぁそんなもんかで流せるようになれ。
ムキになって妄想やめろなんて言ったらそれこそ笑いもんだよ
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 17:02:38.55 ID:mHNB5uAa.net
- 仲良く行きましょうよ!こんないがみ合ってどうするんスか!
(ビビットからスッたをパンツをかぶりながら)ピースだよ、ピース!
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 17:04:40.72 ID:o2axgKq/.net
- >>585に明確な殺意を覚えた
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 17:37:56.48 ID:bgH0bRdj.net
- ラブアンドピース!愛だよ愛!みんな平和が一番!
終わり!閉廷!以上解散解散!
おい、書類!
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 17:49:19.09 ID:Hi0qniDb.net
- 大分久しぶりにやるんだが、これって絶望倒すまでにどのぐらい時間かかるんだっけ・・・?48時間ぐらいあればいけるか?
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 18:10:34.81 ID:UPcHhvoE.net
- 遊ぶスタイルにもよるが俺は40時間ぐらいだった気がする
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 19:56:29.95 ID:K1t1GEkd.net
- 40時間とか俺だとまだ闇を払って初めての光の時代を満喫してる頃だわ
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 20:23:47.75 ID:OI+NM44C.net
- >>590
よぅ俺
ただ、絶望撃破にたっぷり500時間(うち3割は寝落ち)は流石に遅過ぎだと我ながら思う
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 20:46:44.71 ID:o6bAdC7G.net
- 150時間くらいだった。二週目の希望撃破までに掛かる年月を寝ないで有効活用してたら絶望楽勝過ぎた
闇→光(最初)→闇→光(希望撃破)→闇→光(闇に打ち勝つ)→闇→光(絶望する)→闇→光(二週目最初)→闇→光(絶望撃破)
とほぼ無駄なしに進めたんだが、闇の時代はそれぞれ2か月ほど、光の時代はそれぞれ1か月ほど
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 21:12:34.38 ID:hRX6dsTC.net
- 王都目指して金集めたり大会荒らしたりしてると絶望がヌルゲーになるのはよくあること…だよな?
ED前のデータ見たら300時間くらいだったわ
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 22:15:09.33 ID:UPcHhvoE.net
- ゴメン、うろ覚えだったんでデータ見直したら
まる4日分鯖読んでたことになる事が判明したわ。
最初の絶望でLv135の136時間、隠された洞窟クリアがLv156の155時間
太古の遺跡クリアがLv259の328時間だわ
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 23:33:27.91 ID:o6bAdC7G.net
- 絶望と戦うまでの道のりが長すぎて普通はヌルゲーだと思う、苦戦した人の話が聞きたい
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/20(木) 00:01:28.28 ID:BixOzRHN.net
- ボスは順当に強くなるし、戦えるようになったらすぐ挑むようにすれば普通に苦戦するんじゃないか
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/20(木) 00:08:42.17 ID:VD+EaX2G.net
- というか玉座の裏の奥の敵に
普通に全滅したが?
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/20(木) 00:18:59.69 ID:nppfq/Vr.net
- ボスまで全逃げ余裕でした
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/20(木) 00:30:28.51 ID:Wt8T7Pn4.net
- >>597
それは希望だ。希望はかなり早く戦えるから苦戦する
絶望を倒すまでには最低でも希望を2回倒すことになる
希望を倒せる時点で既に絶望を勝つ戦力の3分の2ほど揃っている
そこから絶望を倒すまでには最低で闇の時代と光の時代を3回ずつ挟む
これほどの時間があれば普通に過ごしていれば絶望余裕で倒せる戦力が揃う
苦戦するにはこの時間をほとんど寝過ごすしか考えられない
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/20(木) 00:51:02.01 ID:BixOzRHN.net
- 言うてさっさと戦いたければ育成期間作らんで自分で闇の時代終わらせればいいんじゃないの
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 07:14:05.16 ID:L80ppLxK.net
- 生だと柔らかいものが蒸すと固くなる謎
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 08:29:22.85 ID:XjP1Yi1u.net
- 卵とかならそうなるだろう
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 11:48:18.02 ID:LO5wgAdc.net
- 最初のほうで三國ぐるぐる回ってグランクニーヴもらうあたりが一番好きだ
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 12:28:19.04 ID:BAMlhEDZ.net
- わかる
同時にもらったお金で馬買って馬車改造して仲間を揃えて自宅買って生産準備も整って
ここからが本番だ!みたいな気分になってくるところだ
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 12:34:44.66 ID:tBBzHUzP.net
- 俺は45レベルになってからすげえ楽しくなってきてる
白金使う合成にワクワクしっぱなしよ
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 18:42:45.42 ID:01fosB4x.net
- 名声を上げる行動って試練報告と手配書報告以外にあったっけ?
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 20:04:12.15 ID:T7N8mZnL.net
- 襲われた行商人を助けても金を受け取らない
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 23:11:37.34 ID:6hG80xae.net
- 今建国したすぐ後の闇の時代なんだけど火山洞窟の探索してたら「闇が濃い。魔物レベル21」って場所が出て来た
これってスルーして大丈夫だよな?
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 00:46:32.10 ID:JJkqR1WP.net
- 闇が濃いのは無視しても良いが、「魔物レベル21」なんてありえん。+1か+2のはず
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 06:12:16.33 ID:PpidhCu8.net
- まだ初めて3日の初心者なんだけど、
ステータスのエレメント1あたりの上昇量+5%ってあるけども
(素のステ+装備熟練ステ+装備ステ)×1.05なのか
(素のステ+装備熟練ステ+)×1.05なのか
(素のステ)×1.05なのか・・・
分かる人教えて欲しいよ
1.22だけど旅人で作り直すか冒険者のままで行くか迷ってます
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 06:16:47.10 ID:PpidhCu8.net
- >>610だけどゴメン分かりにくかった
(出身、種族、職のステ+装備熟練ステ+装備品ステ)×1.05なのか
(出身、種族、職のステ+装備熟練ステ)×1.05なのか
(出身、種族、職のステ)×1.05なのか・・・
分かる人教えて欲しいよ
って感じでした、連続ですんません
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 09:13:21.11 ID:yjf+DTQA.net
- 2だな
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 11:11:55.76 ID:MSJhr3e6.net
- 全要素攻略するだけなら反転装備あればオーバースペックだしエレメントとか気にするのはELlvひたすら上げ続ける変態だけや
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 11:32:34.64 ID:JJkqR1WP.net
- >>611は3番目だと思ったが違うか?
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 11:35:45.31 ID:JJkqR1WP.net
- 実際試してないんでよくわからんが、反転装備を作るよりもレベルを上げる方が近道だと言われる
反転装備が強いのは>>345〜>>362で語られる時点
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 13:01:27.13 ID:DAxNgCCu.net
- ver1.21のしか外ではダウンロードできないけど1.22β版の方がいいの?
バグは沢山あるみたいなので不安
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 14:00:16.98 ID:m/XzIOPO.net
- どっちがいいかなんて本人しかわからん
有利な追加要素とそれに付随するバグを認めれるかくらい自分で判断しろ
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 14:04:34.78 ID:1YkFutmH.net
- >>616
ベータじゃないやつにもバグはあるし
ベータはそのバグは修正されてても他に違うバグがるかもしればいってレベルで
その何らかのバグに遭遇するかは運しだい
でも仕様変更による快適さの評価は高い
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 14:56:03.27 ID:px6B7Fs+.net
- 1.22β32は実質1.9くらいまで進んでるから
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 15:03:00.62 ID:JJkqR1WP.net
- >>616
確実に1.22β32が良いと断言できる
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 15:53:27.58 ID:Oz796uK9.net
- 馬車改造のおかげで今までよりも多くのアイテムを持ち歩ける+全ての街で2つ以上の施設を設置できる+積載upとかのメリットがデカいからβ版のがオススメ
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 18:21:32.49 ID:LaxRA9yT.net
- これだけ緩和されるともはや積載制限とか無くていいよなーってなってくる
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 19:06:28.61 ID:MoLnPboQ.net
- 最初の闇の時代とかで三国ぐるぐるしてる際の、積載と金と体力とその他諸々を気にしながら
冒険している感好き
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 20:46:20.01 ID:VpZrK2vDF
- 最初の闇の時代だとゴンゾが案外役に立つよな
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 23:49:27.21 ID:DAxNgCCu.net
- 変更点は見て新しいボスが出たとかではないみたいなので最初は1.21でやろうと思います
積載とかで不満に感じたらバージョンアップしてやってみます
色々ありがとうございました
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 23:55:24.33 ID:AIGzUrso.net
- 途中でやり直したくなる点にかけてはフリゲ界屈指だからそのときにでもバージョンアップするといいよ
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 00:20:40.34 ID:SmjRNfc8.net
- 今から1.21でやり直すとなったらケージ拡張出来なさすぎてめげそう
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 00:50:48.63 ID:w6R1AQTc.net
- 1.22は新しいボスとして、王の世継ぎがいるといっても過言じゃないだろうな
まぁバグなしβよりもバグあり正規のほうがイイっていうクラスのβアレルギーな人だっているから別にいいけどね
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 00:55:17.80 ID:Lm28TbX+.net
- 折角自動アプデ化したのに結局使う機会無かったからな……
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 08:55:51.91 ID:7osjhHrF.net
- >>614
多分3番目だと思う、ありがとう
自分で調べてみたけど、
レベル1旅人素HP142×エレメント5で1.25+短剣斧杖熟練1で+12?=189だったから
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 15:02:55.61 ID:FyqQJcVQ.net
- 馬車改造食糧庫バグが使えなくなったら死にそう
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 15:24:24.89 ID:cmZcVfO/.net
- さっさと死ねばいいのに
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 18:33:33.36 ID:WE8sNQOB.net
- 流石にこのバグは凶悪すぎる。愛をもって使わない方がいい
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 21:41:21.41 ID:aR6HVJWT.net
- 馬車改造なんてなかった頃からグリフォンで慣れてると容量持て余す
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 22:13:45.94 ID:FyqQJcVQ.net
- でも荷物たくさん持ててゲーム進行が楽になるんだもん
そりゃ知っちゃったら使うわ
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 23:27:36.66 ID:wAsAx1hm.net
- 馬車改造食糧庫バグ使ったことないどころか今知ったレベルだけど
響きからして食料無限になるようなイメージが
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 23:53:49.89 ID:Lm28TbX+.net
- そんな生易しいものなら騒がれてない
適用範囲が間違っていて積載が実質的に2倍になるバグ
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 23:54:54.78 ID:SmjRNfc8.net
- むしろ食糧は半減しない物もあるという
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/25(火) 10:35:06.11 ID:9w2Sj3lY.net
- 知らずに使ってたけどカツカツだお
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/25(火) 17:37:46.06 ID:dFQ1NApO.net
- 逆に、バグ無しの食糧庫なんて使う用途あるんか?
バグ知らずに使ってたとか白々すぎる
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/25(火) 17:53:12.66 ID:UO1r8Bsx.net
- 俺は地の国に溜め込んだ作物を闇の国に持って行こうとした時に気がついたな
大樹の森から帰ってきて解体場と鉱石置き場にしてたのを食料庫と薬草のやつにしたら逆に軽くなって、ん?と思った
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/25(火) 18:45:19.84 ID:W1fcOYRP.net
- 拾うものを何も捨てずに旅してると食料は資材の次くらいに場所取るから普通に使う
ただ種とかにも効果がないとね・・・
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/26(水) 08:56:07.55 ID:qBGbf/l7.net
- 4週目で王全種暗殺達成のために倒してない王が3人とも出てくるまでリロード
27分の1を狙った苦行を覚悟していたが6回目で揃った
揃う前も妙に倒してない王が頻繁に出てきたんで、単純な3分の1ずつではないのかも知れないと思った
みんなはどうだった?
2週目以降のOPスキップ機能が欲しいな、ニューゲーム時よりも遥かに大事だと思う
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/26(水) 11:55:34.12 ID:gLIiRlbP.net
- リンの肢体を舐め回すように見させられるイベントか
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/26(水) 13:31:52.93 ID:qBGbf/l7.net
- 2週目以降にそこはない
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/26(水) 17:59:20.62 ID:Hjfvspgg.net
- 探そうぜ!ドラゴンボーロ!
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/27(木) 00:30:03.37 ID:fF3269Jv.net
- リンのおっぱいを使っていろいろしたい
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/27(木) 12:36:54.05 ID:+B3CGL+Q.net
- 賞金首って倒しても見逃してれば(再戦なし)その月中は装備ドロ狙いで何回でも戦えるのん?
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/27(木) 15:08:12.31 ID:J76XSK8l.net
- 戦える、でも遭遇するのが運次第だから余程のことをしなければ10回以上は無理だろう
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/27(木) 19:39:27.76 ID:4wEH85aR.net
- 称号コンプとは逆に称号をもっとも少なくラスボス倒すって糞難しいんじゃないかとふと思った
つまらなそうだからやらないけど
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/27(木) 20:10:21.78 ID:Q9vbCJtq.net
- 闘技場で倒せる強さまで鍛える…
うん 果てしなくつまらなんだろうな
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/29(土) 18:01:17.80 ID:CDQ4notW.net
- 道具レベルって合成まではあんま上げる必要ないよね?
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/29(土) 18:38:39.93 ID:pfxrEzPX.net
- 合成武具を最優先するプレイじゃないかぎり、かな〜り放置で問題ない
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/29(土) 18:57:16.59 ID:YWu0eb7Xk
- 賞金首しか倒さないで1回目の闇竜行った時は最終的に爆弾魔になったが、
逆に言えばそういうプレイでもしない限りは合成するようになるまで必要ないんだよな
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/29(土) 19:14:09.14 ID:CDQ4notW.net
- >>653
後は工芸品を売るぐらいだもんな
必要になると一番レベル稼ぐのが大変になるんだろうけど
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/29(土) 20:15:44.14 ID:cEtHiZWo.net
- 薬が火の国でいい値段で売れるからちょいちょい上げたほうが便利には違いない
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/29(土) 20:29:06.34 ID:rHjxsH+S.net
- ガル不明冒険者で短双剣本の超器用貧乏主人公やってるけど
ニャーワン不明魔術師の積載9高速杖の方がいいのかなぁ
まだ初年闇竜倒したところだからもう少しやってからの方がいいかな
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/29(土) 22:50:59.27 ID:0gqA1Al0.net
- >>657
主人公の装備可能武器(と積載とEL値)は後で増やせるから手間は掛かるけど全武器種装備可能にも出来る
完璧な特化型にしたいんじゃなければそれ程気にしなくても良いんじゃないかな
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/29(土) 23:23:23.46 ID:rHjxsH+S.net
- ある程度速度特化にしておかないと杖は後々辛いかなって
今はウィックとかフウウ使ってるけど既に遅くて使い物にならなくなりつつあるし
積載9高速杖できるのってキャラクリしなければ主人公だけだよね
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 00:04:23.20 ID:izUNMQG4.net
- 低レべのころの杖は誰をどのように起用しても遅いのはかわらない
低レべ時の基本的な杖の運用方法は、かばいながらやるものでありそれに最適なのが速度重視の主人公
合理的に強さを追及するのであれば、積載杖をつかう場面もないので主人公を杖担当にするのは惜しい
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 00:07:39.66 ID:CWFcJbPo.net
- というか杖自体がそこまでするほどじゃない
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 00:17:19.57 ID:zNN7jfkk.net
- 俺のハルさんはエースアタッカーだから……途中からリンに乗り換えるけど
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 00:29:16.10 ID:izUNMQG4.net
- >>661
杖はエレメント取得UPに一人は欲しい存在だし、最終的にベンチウォーマーになるものではあるけど、
合成が廃人級になって流星サイドでまともな火力をだせるようになるまではメジャーな主戦力でしょ
合成武具を最優先するプレイっていうのなら、まさしく杖の出番はないだろうけどな
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 01:02:20.38 ID:zc6V2qJA.net
- 結局主人公は何でも出来る器用貧乏にする方がいいのか
それすら劣化ティチェになりかねないけど
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 08:04:24.38 ID:7TGygXA1.net
- 深夜帯や瘴気が濃い所で戦う→敵のレベル自体が上がる→獲得エレメント増える
敵が強化されるその他要素(曜日や手負いボス等)→獲得エレメントは通常通り
でおk?
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 10:08:22.58 ID:VK0+UG1Q.net
- それでおk 獲得エレメントだけじゃなく経験値も増える
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 15:33:07.82 ID:JSb7PgZC.net
- 流星で闇の卵を殺せるようになるには相当製作と合成あげないといけないからかなりの期間前列ギガフレイムしてたな
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 17:48:14.27 ID:cMKDF5rO.net
- ふええ…何度リロっても上級釣り場が出ないよぉ…
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 18:22:43.05 ID:lKGGkI0C.net
- 更新が無いのは仕方ないとは思うが一年以上音沙汰無しは流石に心配だな
今年は災害多かったし大丈夫かしら
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 21:11:14.81 ID:QSGqNyl4.net
- >>668
そのうち出るから頑張れ
30分とか1時間とかかかってもいつかは出るから超頑張れ(嗚咽)
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 22:09:03.01 ID:llnIL6/b.net
- >>667
でも以前に比べたら戦闘時に交代キャラが即座に行動出来るようにテコ入れされたから
先制行動→剣と入れ替わり→中列に出て前衛の杖かばう
で前列ギガフレイム超安定で杖は防御力や耐久力一切いらずで楽ちんになったよなぁ
実際、ギガフレイム期間のストレスめっちゃ軽減されたわ
その分流星サイド完成時の喜びも減ったが
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 23:00:09.06 ID:zNN7jfkk.net
- 物の売買で意図的に経済値(食料供給量、軍事力)を上げた方がいいんだろうか?
レベルが低いせいもあるけど中々増えてかない……
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 00:05:05.40 ID:2oHjVYGE.net
- >>671
やっと完成した流星サイドも、杖でも先制できるようなキャラレべになったらまた2軍落ちだしな
真打ちは遅れてやって来るとはよく言ったものだけど、>>346でいうところの道425籠200万とか無理ゲーすぎる
>>672
自国のことを言ってるのなら、経済値はエレ交換が圧倒的効率で、食糧と武具は直に放り込む方がはやい
他国のは戦争とかでそれなりの値にもどされるから上げ続けるのは困難だ
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 00:07:01.07 ID:pb8mWfKW.net
- フウウやウィックでも先制出来るようになるのかな
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 00:28:47.14 ID:2oHjVYGE.net
- レべを上げきってれば全キャラで屈指の遅さのを誇るフレイミですらすくなくともEL35なら先制できる
むしろ先制できない速さに敵ELが育った時が道具上げの開始時だろう
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 01:54:56.54 ID:fV7tR6KF.net
- >>675
レベを上げきってれば…って簡単に言うがそこまでもかなりの無理ゲーに感じるが
今はレベルキャップまで上げる近道ってどんな感じなのかい?
ELいくつぐらいなら経験値効率あがるんだろ
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 07:44:14.11 ID:MmTwsxHH.net
- よく知らないけどアホみたいにレベル上げない限り杖がゴミなのはわかった
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 08:03:19.51 ID:GDc9Bemt.net
- >>669
ツイッター見ると普通に元気そうだよ
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 08:14:50.95 ID:Fch8x/lf.net
- 杖は前列ギガフレイムだけではない、ギガアイスやフルバーストは色々なボス戦で役立つし、全体攻撃に限っても中列ギガウィンドが優秀だ
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 09:38:09.65 ID:A8K5+oWA.net
- >>677
逆だよ
レベルが低いうちは杖が最大のダメージ・ソース
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 11:38:01.53 ID:AR+/nigF.net
- 重量9杖にドラバーン食わせると楽しいぞ
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 12:12:09.97 ID:MmTwsxHH.net
- でもドラバーン高いから、双弓引き連れてえらぶどう酒にしちゃう!悔しい!
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 17:24:19.38 ID:zNo6jyAb.net
- 前列ギガフレ要員としてイフ子はどこまで通用するんだろう?
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 22:22:52.20 ID:2oHjVYGE.net
- >>676
流星サイドを筆頭に積載武具をメインにしてる場合は、かなりの無理ゲー感であってると思うよ
俺はエレ稼ぎのための討伐依頼とかは経験値的にカスだからスルーして
隠し通路で杖が8〜9割程度先制できるくらいの闇ELに管理して延々バトルだったな
体感だけどレべ500〜1000と1000〜10000の実労力は同じぐらい
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 22:48:14.90 ID:4MgtSe87.net
- ごめん、キモいと思ってしまった
ネトゲじゃこんな奴ラゴロゴロいるんだよな……
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 23:36:12.29 ID:Fch8x/lf.net
- >>684
もうすぐレベル上げる時期が来るからとても参考になる、ありがとう
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 23:52:14.34 ID:Fch8x/lf.net
- >>672
経済値は>>673の通りエレメント換金
軍事力は鍛冶防具上げで作ったゴミ武具売り、自国なら資材が欲しければ提供
食料は自国なら余った低☆食材を提供、他国は道具上げで作った薬を売ったり他色々必要ないものを売れば上がるが
食料は月末のランダム変動が非常に大きいから毎月9日の23時59分に情報屋の隣でセーブして、ランダム変動で食料が大幅に増えるまでリロードするのが最も効率が良い
これらの数値が4国ともある程度上がれば戦争は全く起こらなくなる。周回後最初の光の時代は例外
こちらも周回後最初の光の時代では通用しないが、戦争終了後出来る限り早く闇の時代を到来させれば敗戦で数値が下がるのは最小限に抑えられる
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/01(火) 02:25:18.75 ID:2HS6Giny.net
- >>681
杖の魔力は食事で増加しないからさほど楽しくないと思うのだが……
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/01(火) 05:05:35.50 ID:RkAiDD7G.net
- 軍事力ってあげると必ず戦争になるわけじゃないんだ
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/01(火) 05:24:05.52 ID:COxO6/yD.net
- 軍事力と戦争の関係は>>299、>>301の通り。高いのと低いのがあれば戦争になるが全部高ければ戦争はなくなる
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/01(火) 12:28:58.81 ID:oh6scnP+.net
- リンがいる時だけは戦争は止められない
って書くと魔性の女のように聴こえる
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/01(火) 17:25:31.64 ID:RkAiDD7G.net
- 戦争の話すごくためになった
ありがとう
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/03(木) 10:12:36.26 ID:OLpDNXlQ.net
- 宿屋に金払ったのに
ベッドで決定キー押しても
寝れないときがあるんですけど
どうすれば寝れますか?
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/03(木) 10:18:02.38 ID:huFu+Jrg.net
- ベッド上でも寝れる位置と寝れない位置がある
もぞもぞ動いて寝やすい位置探そう
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/03(木) 16:19:12.63 ID:tfc0O9Or.net
- しばらく自動解除だけで大丈夫だったんでピッキングLv150辺りからピックツールを一つだけ持ち歩いてるんだが
ピッキングLv183で廃墟でLv244の鍵にぶつかった・・・
こんなのたとえピックツールがいっぱいあっても無視するが、未だにこんな鍵があるとはな・・・
全部自動解除できるようになるレベルってあるのかね?
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/03(木) 19:36:40.93 ID:EfIVXCnR.net
- そりゃ今までのままじゃ盗られるんだから鍵も日進月歩するに決まってるだろ()
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/03(木) 21:55:02.90 ID:Q/2XgaTc.net
- 鍵を作る職人の生産レベルはきっと廃人プレイヤー顔負けの数値だろうな
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/04(金) 02:37:56.65 ID:B4fjFe9K.net
- 進歩する廃墟の鍵とはいったい…うごごごご
あ 賞金首が潜んだりしてたか
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/04(金) 05:40:22.86 ID:o9U/yB0h.net
- 道中に溜め込んだ金を常に持ち歩くのは不便だから色々な場所に隠しておくって精霊の守人でやってた!
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/04(金) 07:23:04.35 ID:zBkFGfNk.net
- あの世界で銀行業始めたら
億万長者になれそう
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/04(金) 10:19:55.61 ID:eEk0/BoO.net
- >>700
主人公も銀行業始めて経営をビースさんとデパンさんに任せようぜ!!!
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/04(金) 21:59:05.42 ID:VXuJyDc+.net
- そういえばピッキングLvいくつだったかと思って調べたら341あったわ
これくらいあれば大体自動解除できるよ
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/04(金) 23:48:50.25 ID:u5MHCAPZ.net
- 「大体」というか99%超ならLv150以下で十分、100でも十分かもしれない。「全部」できるレベルがあるのかどうか
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/07(月) 13:07:46.32 ID:NgnUMM/9.net
- 攻撃力と物理防御が5上がる安いサボテン焼きと15上がる高級サボテン焼きがあるがこれって表記ミスかね?高級の方の本来の名前が気になる
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/08(火) 01:29:44.20 ID:4vIDTCNz.net
- パワーブレイクとかの効果って重複するんですか?
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/08(火) 03:46:49.27 ID:3nk1vhMT.net
- しない。切れるまでの時間がリセットされるだけ
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/08(火) 09:32:46.84 ID:3nk1vhMT.net
- Lv8の希望がいくら頑張っても結晶落とさないんだが、希望(というか影竜)が結晶落としたことある人いる?
影竜はボスじゃなく取り巻きだからボスの特徴である☆10ドロップはなしになってるのかね?
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/09(水) 17:05:16.60 ID:UWoq2a/+.net
- やった事はないが普通に考えて取り巻きはどれだけ強くても取り巻きだろう
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 05:10:26.64 ID:SwjI360Q.net
- 影竜の貴金属ドロップは無意味か
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 22:17:08.17 ID:agAQXzuB.net
- スキルの熟練度の経験値って普通に戦って勝つとたまるんですか?
いまどれだけたまったかみたいんですけど見れるんですかね?
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 22:49:16.21 ID:GBas8vKE.net
- 勝利時に獲得でok
視覚的にみるのは無理
メモリのぞくか、自分で戦闘回数を記憶しておく等…
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 08:06:25.46 ID:yi97VhFb.net
- 戦闘中のMP回復量ってどのように増えていくのでしょうか?
最大MPに依存するかと思っていたけど違うようで困惑しています
闘技場で弩を含めたPTで放置したいのにワイドショットではMP切れになって止まってしまうんですよね……
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 08:14:01.11 ID:XpnPwAmE.net
- 前列で1、中列で2、後列で3回復する、それだけ
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 10:46:01.77 ID:yi97VhFb.net
- なるほど
極めてシンプルですね
教えて下さりありがとうございました
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 12:20:19.78 ID:jg0fEFAT.net
- 主人公を地の国 ニャーワン 旅人 短剣レベル20まで育てたが超弱い
逃走陣形でぶんどるときしか使ってない。
完全に失敗したわ。他に双短剣、剣、斧が装備できるけどこれ剣に替えた方がいいよね?
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 13:08:29.71 ID:b37D7Iel.net
- 主人公はかなり気が遠くなるけど最終的に8武器9積載の唯一無二になるのだ
まぁそこまで行かないことのが多いだろうが……
早いキャラの剣は盾が切れるの早くなるんでそんな向かないんでなかったかな
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 15:27:11.68 ID:RCImarhB.net
- >>715
それは短剣が弱いだけなような・・
一応、器用はステータス異常の耐性も上がるらしいから無駄にはならないし
斧で足の速さを生かした攻撃役やればいいと思う
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 16:42:06.14 ID:SEc2TTD+.net
- >>716
かばうは、次回の自分の行動までだから切れるのが早くなるのはたしかに正しいけど
再びかばえば同じことだから素早さがデメリットになることはないよ
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 16:53:07.01 ID:ydobsLrd.net
- 軽く情報見たんだが強化のウェイトは装備と武器レベルが大きくて
積載以外のキャラの初期値ってあんまり意味ないのかな?
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 17:04:15.63 ID:RCImarhB.net
- そうだけど種族と職でレベルアップ時の成長度合いが変動する
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 19:39:06.26 ID:yi97VhFb.net
- 今まだ1022年2月7日なんですが
闇竜が倒されるのって2日後じゃなくて
1023年の2月9日なんですよね?
武器防具も☆10装備で固めましたし
キャラレベルも15、武器レベルも35前後まで上がってますが……
あんまり早く倒すとデメリットありますか?
残りの期日は大森林に潜ってひたすら装備合成に励もうと思ってたのですが
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 20:51:52.44 ID:bVSMNWUm.net
- まず、闇竜が光の巫女PTに倒されるのは各所の城内orダンジョン最深部で会ってから一定日数経ったらだ
街の人が噂が変わってから一ヶ月そこそこで討伐される
闇の時代は依頼でエレメントを稼ぎやすいのでできるだけ延ばすのは戦略ではあるけど
正直その能力なら三竜討伐まで楽勝だろうな
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 00:04:12.87 ID:HbaYiUsC.net
- 職業は変えられないから積載取った方がいいんだろうか?
それとも器用さが重要っぽいから風読師あたりか?
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 04:39:32.80 ID:tIKH0TI1.net
- 武器を全部取るつもりなら積載は最終的には必ず9になる
自分は主人公だけ武器全部なのが嫌だから周回で武器追加していない
>>721は古代の遺跡のボスまでもう苦戦することないだろう、どんどん進めていってもいい
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 10:02:38.90 ID:XmSBqcG0.net
- 主人公を積載9の魔力型にして、
本杖以外使えなくて積載7だけどステ優秀なリンとの対比にして脳内ロールプレイしてる
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 10:16:25.84 ID:1aP4nWxO.net
- 結局どちらも遅くて使い物にならなくなる罠
速度特化の積載9杖主人公のが使いやすい気がするな
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 10:56:29.51 ID:8tZjKVCo.net
- えー・・・リンって使い物にならないのか・・・
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 11:15:17.45 ID:oWRFc628.net
- 戦闘レベル300、製作150〜180位で色々器用に活躍してくれてるよ
うちのリンは本使いだけど。
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 12:55:53.33 ID:3SXhiRdR.net
- 素早さアクセサリーつけてもダメ?
まだ始めて50時間くらいだけど、素早さあんまり気にせずにキャラメイクパーティー作ったから、この先不安
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 15:18:19.51 ID:q7GTac9b.net
- 装備でどうにかできるような序盤は、おとなしくかばって運用
その後も素早さに不満を感じるなら、主人公より格段に速く素の魔力も高いティチェを杖担当にすればいい
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 15:20:10.46 ID:tIKH0TI1.net
- 素早さは合成で伸ばせないから素早さアクセは最終的には無意味
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 16:12:48.40 ID:Ft+1gycg.net
- 種族、職業、出身の3つとも成長率に関係するのかな
メイキングキャラなら素早さ特化のニャーワン、盗賊、不明の積載9が最強か
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 16:23:10.10 ID:Y/lrK0RB.net
- 使い勝手の良さを持てめてキャラクリするなら
杖以外もやっぱり素早さ特化にした方が後で後悔しないかな?
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 18:55:59.78 ID:YFBWbDQm.net
- 何かの本に素早さは一定以上あっても無価値みたいな事書かれてたくせに
結局素早さマンセーゲーなのねこれも
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 19:34:35.98 ID:MPZLrIEi.net
- 一番早いのが2回行動する合間に
一番遅いのが1回は行動するのが行動差の限界というだけで
無価値という話はしてなかったような
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 19:39:27.39 ID:xMjeVT8R.net
- 素早さなんか100倍にしようが2回未満の行動しか出来ないんだからクソステだろ
その分魔力100倍にすりゃあ威力100倍のダメージが出て2回分の攻撃ダメージなんて吹き飛ぶわ
>>726の書き方が誤解を招くが素早さ特化杖が有用なのは雑魚戦での先制攻撃一発KO
をする為だけのもんだろ、そんな限定条件のみの利用で全般的なボス戦含んだ戦闘での
重要性は測れない
むしろ、上に書いたように魔力100倍にしろって感じだ
素早さ特化杖は流星サイドみたく狩り専用キャラ枠ってイメージで捉えて良いと思うぞ
狩り専用にしても素早さ特化杖が一番効率良いと思わんけどな
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 20:00:44.22 ID:+I2CDA8S.net
- 魔力は杖で増やせるだろ
剣が2,3撃で吹き飛ぶようなELの時の話よ
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 20:52:54.05 ID:7dJVcfcb.net
- まだ中級者以下だからよく分からんけど、重量を上げてめちゃくちゃ素早さ上がる靴やアクセサリーは作れないの?
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 21:22:06.33 ID:rZj/FJ6J.net
- >>738
>735だからそこまでする効果が薄いんじゃないの
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 21:29:15.04 ID:PwvLhgYu.net
- よく分からんけどお気に入りのキャラ使ってって良いってことだな
リンが産廃とかさすがに萎える
ティチェ使えば解決とかそういう問題じゃないですし
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 21:32:38.86 ID:nZP97nhf.net
- ELv上限解放してそこそこ強くなったら
Lv9にしてお気に入りキャラで無双すりゃいいじゃない
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 21:47:38.92 ID:xMjeVT8R.net
- >>737
その防御特化の剣が2,3発で乙るような世界でのエレメントLVの戦闘水準がさも
当たり前のようなレベルで語るから誤解を招くと言っている
反転合成必須の領域だろ?
普通の人からみたら廃人ゲーマーの域だと言うのに
>>738
武器の種類によるが攻撃力(斧、双短剣)、魔力(杖)は武器合成で伸びやすく特に反転合成が有効に
なる高制作LVになると更に爆発的に伸びる
しかしその分合成に不向きな器用、素早さは置いてけぼり、ほぼキャラの素ステで伸ばすしかない
だから>>737の「魔力は杖で増やせる」は間違いではない
話が少しずれたが
実際には違うが簡単にイメージだけで言うなら重量9使って攻撃力特化合成すると
○ × ○ × ○ × …の乗算式で9枠使って
素早さは合成では効果薄く
○ + ○ + ○ + …っとほとんど加算式にするしかなくなる
だから>>738の言うめちゃくちゃ素早さ上げるのは無理
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 22:05:56.50 ID:RIlAsCxm.net
- >>742
細かいところまでは分からんけどイメージとしてすごく伝わった
反転合成とやらをを使わない縛りプレイをすればステータス格差やキャラ差の少ないプレイができるのではと思った
まだ周回すらしてない俺にはどちらにせよ遠い話か
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 22:56:55.76 ID:1aP4nWxO.net
- 水モック魔術師のLv1000で魔力18304素早さ11705
不明ニャーワン魔術師のLv1000で15605素早さ14403
この差をどう見るかだろうけどね
魔力は合成で補いやすい素早さは補いにくいと考えるとね
ちなみにLv10000までいくと魔力が1555324と1325870
素早さが994415と1223868なんて差になるしな
誰がそこまでやるんだって話だけど
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 23:21:10.69 ID:xMjeVT8R.net
- >>743
>反転合成とやらをを使わない縛りプレイをすればステータス格差やキャラ差の少ないプレイができるのではと思った
うーん、その考えだとむしろ逆だと思うよ
極端な例で言うなら
素ステの魔力が200のキャラと700のキャラがいたとして
両者に魔力1000の杖を持たしたとすると
1200と1700…それなりにキャラステータスの格差が戦闘でも反映される
一方、反転合成で魔力10万の杖を作って持たしたとすると
100200と100700…ここまでくると素ステの魔力差は本気で格差無い、戦闘で反映されるダメージ誤差の
ふり幅分にも満たなくなる
とまぁ>>743の言うステータス格差やキャラ差の少ないプレイの条件を満たしてるだけで
>>743の求めてる理想や楽しさととは違うと思う
制作LVとキャラLVの差が特に激しくなった状況での話で実際にはそのLVに辿り着けなかったりがほとんど
>>744も言ってるが「誰がそこまでやるんだ」って話だよ
いや、いるんだけどね実際に
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 00:13:44.20 ID:cqBGlqxc.net
- 素早さってPT内で余りに差があると損するんじゃ?
敵1:味方A2:味方B2だと味方2回の行動に対して敵1回だけど
敵1:味方A2:味方B3だと味方1.5回で敵1回動いてしまうような
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 00:36:05.50 ID:EYyIANev.net
- 主人公をニャーワン/盗賊/不明……だと?
ロールプレイして楽しむのもひとつの正解だろうし
人間/旅人/不明で始めたが後悔はない(涙目
またElvが上がってとうとう前列ギガフレイムで一掃出来なくなった
こうして装備合成の世界へ引きずり込まれるのか
よく出来てるなぁ……
>>722
エレメント上限がまだ2500ずつしかないので闇の時代のうちに上限増やしておきたいと思います
でもキャラレベルが上がってしまって輸送任務の重要度が上がり効率が落ちてしまった……
もう敵を殴ってエレメント稼いだ方が早そうです
>>724
ありがとうございます
今すぐ倒しに行くことも考えましたが
あと丸々1年あるようなので限界まで鍛えてから闇竜を涙目にさせてやりたいと思います
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 00:46:25.28 ID:ikfO84jj.net
- ボス戦にはより高火力が必要とかいう序盤はともかく、やり込み領域だと合成杖が無駄になっちゃうのは
エレ装備で確殺な敵を、魔力がエレ装備より高くなるからといって合成杖にしてもオーバーキルになるだけ
エレ装備より高火力となるような合成杖じゃないと確殺できないような敵は、合成杖で敵に先制できない
合成杖を装備するってことは、大きくオーバーキルして他のステをのきなみ落とす弱体化行為だからだよ
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 01:39:35.51 ID:S8bR5aoi.net
- 重量9杖を持つこと前提=水モ魔にしようがステータスにおける魔力の差が誤差なので器用・素早特化
重量9杖までやり込めない前提=水モ魔よりも魔力の成長率のいいキャラに杖(リンとか)
に結局はなっちゃうと思うんで、主人公で杖を持つ、そして特色を持たせたいなら器用・素早特化の重量9しかない
こんなことを四六時中悩んで結局器用と素早さのバランスがとれた人間・盗賊・不明に俺はしたなぁ
杖やめよーって思っても本や短剣の器用貧乏に逃げられそうだし
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 01:48:25.44 ID:S8bR5aoi.net
- ごめん、リンじゃ水モ魔超えられなかったからティチェに変換して置いてください
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 02:04:04.59 ID:90wqDzdR.net
- EL装備は+17から+23で重量によって差があるけど、これはどの位影響してくるのかな
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 02:05:05.81 ID:cqBGlqxc.net
- リンでも今更メンバーチェンジ?面倒くせえ・・・と思うぐらいなので
ティチェなんかは幾ら伸びしろ最強キャラでも大体気にしてない
大体からして微劣化キャラを使う事にアレルギー起こすような人じゃキャラクリ9人衆にしかならんのじゃね
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 02:07:42.69 ID:0V/jbkqZ.net
- >>751
そこまで作れるようになるような奴は確実に積載9しか眼中にないので誰も差なんか考えなさそう
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 02:08:45.18 ID:i2Ii6snf.net
- こういう話題になると真っ先に「キャラクリで強いキャラ作れ」とか「ティチェ使えばいいじゃん」って結論出す人がいる気がする
とりあえずギドゥンちゅっちゅ
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 02:57:35.70 ID:qHPogX+Z.net
- >>753
完璧ELセットなら作れるが好みのキャラ使ってるだけだ、やり込む=効率重視とは限らない
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 03:01:18.99 ID:S8bR5aoi.net
- そらロールプレイのロールが最初からビシって決まってて、
キャラ愛でなんとでもなるような人ばっかりじゃないからな
そのキャラクリなりティチェ使えだりになったときにじゃあ一番何が差別化できるのつったら杖なら素早さ・器用になるんじゃねーかと思っただけ
ぶっちゃけ何も考えず妄想と愛だけでゲームを進めていったほうが絶対楽しい
詰まったら軽くwiki見る程度の
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 03:10:02.79 ID:obOtKrgh.net
- 火力も杖最強FAで選択肢ないからね
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 04:08:24.50 ID:PzDFsFqO.net
- 今です!
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 10:35:02.55 ID:jIv9I+Xa.net
- キャラクリで積載9真オロナインさん作ればええねん
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 10:42:14.56 ID:5ZO9z7Wv.net
- ぶっちゃけ盾さえまともなら後は大体何とかなる
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 11:57:12.10 ID:mKrgC943.net
- >>748
素早さ重視型杖使いを推すが何故にそこまで不完全な一発KOの先制ギガフレにこだわる
そもそも素早さを敵の倍以上の値を出せたとしても先制率は9割がいいとこ
結局は剣でかばうとかのフォローは必要だし魔力特化でオーバーキルって言うくらいなら
先制持ち→入れ替え→杖→中列移動→ギガウィンド
こっちなら先制率は100%だぞ
そもそもキャラを育成する最終目的を何と捉えるかが重要だろ
>>748の言い分が正しかったとしてもルーチン作業をこなすキャラとしての適正が高いだけで
作業以外は中途戦力
作業専用キャラと割り切って作る分には良いかもしれんけど、最強を目指した結果としては違う気がする
半端キャラにはロマンが無いねロマンが
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 12:18:42.21 ID:AgFPYmrr.net
- それは不明ガル冒険者の短双剣本という究極の中途半端器用貧乏主人公を使ってる俺をディスってんの?
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 12:54:19.96 ID:5qLVSU9+.net
- オクト旅人不明のまっ平らステの俺の主人公もディスってくれ
全武器頑張って使ってったら、何も出来ない主人公になって後悔してる
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 13:36:07.58 ID:mKrgC943.net
- >>762>>763
すみませんでした(土下座)
愛が大事ですよね、やっぱ愛が
最終的にどうなるか? よりゲームをやってる仮定で楽しめてるかが重要ですよね!
いや、マジで
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 13:41:55.83 ID:AtfzuE9I.net
- 不明人間盗賊だが短剣一筋の悪人スリプレイ中
どうでもいいが不明出身者多いなw
曜日特化した方が特に大ボスなんかでは有利になるだろうからその方が主流なのかと思ってたわ
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 15:50:04.33 ID:EYyIANev.net
- ELLv9の敵を前列ギガフレイムで確殺するなら魔力いくつぐらいの杖が必要ですかね?
白光金がひとつしかないので
本(骨10金10)+杖(骨10鉄1)+杖(骨10鉄1)
これで失敗すると痛いのですが……
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 16:27:30.71 ID:YJcKr1Vs.net
- 前列ギガフレイムなら骨10金10杖でも行けんじゃね?
というかセーブ・ロードで試せばわかることでは
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 16:50:33.74 ID:AgFPYmrr.net
- レベル45越えてるなら白光金はどんどん手に入るようになるし
気にせず試してもいいんじゃね?
それにレベル1000ぐらいあれば☆1杖でもLv9余裕だと思うし
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 18:35:55.69 ID:e94Em9/w.net
- 新人さんは歓迎だけど石橋を叩いて渡らないタイプの人にアドバイスしても豆腐に鎹というか何というか
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 18:43:47.47 ID:eSxHHLXm.net
- 石橋を強打して崩落
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 20:33:00.98 ID:mKrgC943.net
- >>766
本でギガフレは打てんぞ
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 21:26:09.07 ID:ikfO84jj.net
- >>761
ギガフレに固執するのは、流星サイドより圧倒的に少ない手間で高ELLvに到達できるからだな
高ELLvといっても3ケタの世界ではなく、エレ確保に困らなくなる程度のELLvと思ってほしい
先制が必要なのは、十分に先制できる敵を選ばないと戦闘での手間が増えて本末転倒になる
流星サイドで例えるなら、確殺でないかもしれない敵を相手に選ぶようなもんでしょ
もちろん特別な縛りがあるとか、741にも書いたけどかばう等のフォローが必要な『序盤』での話なら同意する
あと売り言葉なのかもしれないけど、合成杖による先制持ち→入れ替え→杖→中列移動→ギガウィンドが
レべカンストエレ装備の前ギガフレで倒せるELLvを超えるほどなら、流星サイドのほうがいいんじゃないかな
最強を目指すと、杖は流星サイドのための下地を作る作業員ポジだから中途半端な存在になるのは宿命なのかも…
これも他の例をあげとくと、道具あげに活躍する盗み去る要員の短にロマンを求めづらい感じ
先制中ウィンドでは、流星サイドはおろかバスターアローにもダメージ計算式とか反転合成の仕組みで総合的には負ける
まぁバスターとの優劣の差を感じる機会は無い(打ち漏らし対策には双を増やすほうがいい)けど必要なら後述する
>>765
一昔前までは、ステに悩んでるんですが〜という話は誤差で片づけられてたよね
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 21:54:28.47 ID:S8bR5aoi.net
- lv10000まで上げられたとして、そのステを誤差にするのはせめて道具400以上くらいだよな
実際500くらいにならないと誤差とは言えないかもしれない
レベルカンストの道具500以上なんて世界は経験なんぞしたことないけど、そこまでいって果たして杖を使ってるのか謎ではある
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 21:59:39.88 ID:DMjkn9CH.net
- レベル1万のキャップって解除したらやっぱ途中でバグるのかな?
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 02:01:46.40 ID:AVdp5Zvj.net
- レベルキャップ解放については>>347から>>360で語られている
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 02:34:48.92 ID:YSKiZ4YU.net
- 数値上反転装備でステ差が誤差になるって話はよく聞くけど
結局のところ素早さや器用をキャラメイクで重視して有用な場面って出てくるの?
上で話題にあった魔力特化だと計算機でカンストステを見ると素早さ994415、不ニャ盗賊で1453373
もちろん極端にするためにカンストレベルでの話にしただけで、カンストしてなくてもいいんだけど
この差で魔力特化が遅すぎて使えない具体的な場面がもしあるなら出来れば知りたいな
浅い経験での予想だと、ここまできたらこの素早さの差自体が誤差に近い気がするんだよなー
もちろん敵のELlvによるんだろうけども、先人達の意見を聞いてみたい
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 02:50:54.80 ID:Cx353u0v.net
- >>766
EL9のころなら白光金使わなくても光金で十分よ
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 07:39:21.51 ID:wgNf95w5.net
- >>773
途中で杖の運用は投げた結晶ティチェバスターマンだが
一応レベル1万まで上げたんで知ってる限り
真母までなら威力重視の水モ魔がダントツで便利
最初から最後まで杖で使いたい、レベルカンスト行きたい人には
不明ニャーワン魔術師推す
レベル1万の時の魔力(EL補正無し)
フレイミ 0892385
不猫魔 1325850
リン 1478833
水モ魔 1555324
オリ夫 1580822
ティチェ 1988769
積載9杖(Wikiのやつ)の魔力補正は
鍛治300道具410で2179454
この辺で魔術師でさえあればLv1万の結晶ティチェを超えられる
イフ子は熟練積めないので除外
人間よりは大体結晶曙光が速いから素早さは出来るだけ欲しいし
道具450とかまで上げられるなら不明ニャーワン盗賊最強だけど
苦行度合いがレベル1万どころの話ではない
余談だが杖フレイミが輝けるのはWikiの杖作成直後のみ
その後は素の素早さと魔力が足を引っ張って落ちる一方
杖204まで上げたのにいまや尻で馬車を磨くだけの女だよ
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 10:16:31.69 ID:S4hjXs8b.net
- 器用さによる詠唱短縮は誤差の範囲?全然実感できない
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 10:30:43.45 ID:eiX7JXnk.net
- 調査乙。最終的にはそうなっちゃうんだな
そしてどうでもいいが水モ魔がホモ魔に見えて困る
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 10:30:54.43 ID:Ozk03z3Q.net
- >>779
最序盤なら木の指輪つけると目に見えて短縮されるのがわかるよ。ギガ系とかの詠唱長いのだとわかりやすい
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 10:54:55.30 ID:AVdp5Zvj.net
- 器用100万と200万だと誤差だろうな
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 11:10:30.27 ID:c+qV+iB1.net
- 光木指輪作れるくらいでもう誤差になる
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 13:14:53.53 ID:m4TC+XH8.net
- >>767
ごめんなさい
質問した時点ではまだELLvが7だったものですぐには試せなかったんです
光骨も白光金も1個ずつしかないLv10代の駆け出しなものでして……
昨夜ELLv8に上がり骨10金10杖を試したところ(魔力:合計702)
深夜の敵も水国フィールド敵ならギガフレイムで沈めることが出来ました
もっと材料ケチっても大丈夫そうなので骨9鉄1杖に骨9宝2本合成してみます
強くなれば☆10骨もボロボロ手に入るのだろうか……
冒険者とトレード出来たりするのかな?
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 13:19:55.55 ID:m4TC+XH8.net
- >>777
そうみたいですね
確殺に与ダメ2000とかどこかで見たので過剰に警戒してました
1200-300あたりで大丈夫そうです
水モ魔積載9か……
真・ウィック嬢を作れば良いのかな
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 14:39:05.21 ID:qoDYBobK.net
- 脳死廃人に媚びた調整にされちまってギガフレイム厨しか市民権得られなくなったな
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 15:36:45.03 ID:AVdp5Zvj.net
- EL9雑魚でHPが最大なのは光の時代に出る賊オーグ人で深夜(EL10)だとHP3062
光の時代を気にしないなら狂気の卵で土曜深夜でHP2723
闇の時代の3国なら1500ダメージでも十分だが、光の時代や闇の地を含むと結構大変
闇の時代では狂気の卵だけ飛び抜けてる
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 15:42:47.43 ID:AVdp5Zvj.net
- 間違った。賊オーグ人は火曜深夜でHP3521
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 19:12:30.24 ID:SGL3cLT+.net
- 初回闇龍あたりまでなら数多ある要素を好きに使って強化するリソース管理ゲーとして遊べなくは無いけど短すぎる
その後はイベントの絶望的少なさが祟ってどっかのマゾMMOもどきのような作業が好きな人しか遊べない
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 19:32:26.63 ID:YSKiZ4YU.net
- >>778
素早さの差ってカンスト+反転武器を持ち始めても出るものなんだね
反転武器を使うような敵の場合は敵の素早さが異常値で大差なくなるんだと思ってた
>>789
そのためのキャラメイクだと思うんだけどね
自分でキャラクター作ってロールプレイとしてのイベントは増やせるし
ただヴァリアントだったり自作キャラを公開している人が少ないから自分で作らずロールプレイもしない人はそう感じるんだろうな
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 21:06:47.66 ID:hdLlcZlW.net
- >>776
771氏が試してみた実際の感想としてフレイミで表現してくれてるとおりで、
仮にフレイミのスキレベが十分あがっていて火力十分の場合であっても、素早さの面できついのは間違いない
カンストなフレイミとリンで例えて、>>297と>>675から対応できる敵のELLvが各EL35とEL40
たぶんエレ曜日具合とか、食事効果などもあるから約35とかなんだろうけどそこらへんは保留しておいて
対応ELLvが35と40で得れるエレなどの差などからも、十分に素早さの差が生かせてる具体的場面になり得てると思う
>>778
ティチェを凌駕しないといけないのは魔力じゃなくて、素早さのほうだよ
魔力をいくら高めようと、>>748での指摘のようにオーバーキルになるだけだ
771氏もスキレベが低い(中途採用?)フレイミでのことではあっても、先制具合で戦闘が面倒になるのは経験したはず
鍛治300道具410で2179454により魔力でティチェで勝っても、重要で肝心な素早さは大きく劣ったままだと
フレイミと同様のことが水モ魔でも起きるので、ティチェで先制一撃が保障されてる敵にも先手が取れなくて手を焼くようになる
効率や操作性ではなく、杖によるオーバーキルのロマンを求める遊び方の話であったのならこの限りではない
さらに実験的施行ではなく実用だと、771氏の言う超高道具レべの杖による魔力での優位性も、料理要素1つで必要数値が増大する
>>790
真絶望を公表した449氏のような敵と戦うのならば、
敵の素早さに対抗するために、先制バッシブの活用が必需になるから流星サイド的反転武装に行きつく
ただただ数値を上昇させることに喜べない人でも、真母でendな良質ゲームだろう
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 22:37:37.37 ID:WnQ0dieV.net
- 次元が違いすぎてもはや何の話をしているのか理解出来ない
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 22:42:30.18 ID:4vh7St+4.net
- それでも俺はハマトさんを使い続けるよ
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 22:48:48.91 ID:WnQ0dieV.net
- >>793
理解出来なくてもハマトは使わない
>>791
理解出来ないと言いつつ質問何だけど
今は昔みたいにEL40とか50とかいっても獲得経験値量はインフレしないのかい?
一戦闘につきLV何百上がったりとか
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 23:02:58.01 ID:20rCpKbC.net
- Lv100〜1000とLv1000〜10000の労力が変わらんって少し上で言ってるからインフレはするんだろう
廃人の感性だから500時間やるのと1499時間やるのでは四捨五入で同じだぜっていう意味かもしれんけど
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 23:07:55.33 ID:RoHZM3X4.net
- レベル570の闇EL30で魔力23000杖と攻撃45000双短剣2人と弓ティチェでやってるが確殺の時代とかもうとっくに過ぎ去ってるんだが
確殺ELまで落とすかこのまま行くかどっちが良いのかな
EL上昇直後は若干辛い時もあるけど結局カメと光翼が耐えるんでダラダラやってるんだが
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 23:30:42.95 ID:YSKiZ4YU.net
- >>791
なるほど、反転武器によるインフレが始まっても素早さの優位性はあるんだね
それなら超やり込み段階を目標とした素早さ特化のキャラメイクは利に適ってはいるんだな
逆にボスと退治することが重要かつ障害になる真母end派にとっては杖なら水モ魔が優秀そうだ
納得したありがとう
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 23:30:55.95 ID:mQ3lu/n1.net
- ハマトさんとギドゥンさんとルコンとおっさん主人公(積載9杖)というむさいPTでやってるけどあとの4人どうしよう
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 23:30:59.00 ID:20rCpKbC.net
- >>791
料理要素加味の場合ってボウナス焼き食っての話か?
素早さ最重視してるっぽいからえらぶどうサラダかと思ってた
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 23:36:57.17 ID:20rCpKbC.net
- >>798
オルドー、デーコク、ナイフス、ダイガン、シーザー、サンダースあたりからお好きに
残り4枠は魔物含むサブキャラ育成枠でも全然いいとは思うけど
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 23:48:28.45 ID:4vh7St+4.net
- 使いもしない巫女一行をIN
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/15(火) 00:23:39.19 ID:Fs9zWVyT.net
- >>796
EL落とすほうがイイと思うな
同じリアル時間戦うとして、簡易戦闘で戦闘回数そのものが増えるのでスキル経験値という恩恵がある
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/15(火) 20:23:25.48 ID:vbQ4JdZb.net
- >>790
新しくキャラを作るじゃん。
今のPT水準まで育てるのが辛くなっちゃうんだよな……
修練施設?使ってるけどそれでもね
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/15(火) 21:24:59.82 ID:C+wgF1U/.net
- 道具制作レベルって皆どうやって上げてるの?
拾った薬草や花を薬にするしかない?
地エレメント余ってた場合も薬以外の物は作らずエレメント枠拡張に費やすべきですなね
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/15(火) 21:53:17.78 ID:GghJ0KEZ.net
- どうせ合成に手を出すのなんかは作業プレイ始めてからになるので序盤のエレメント収支は適当でいい
草は地の国の店売りが安いので買い漁って倉庫に溜めこんでおこう
あとは交易品屋にして上客の要望に応えてればいいと思う
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/15(火) 23:26:40.04 ID:SHY0uts+.net
- 料理の成長率も
武器制作と同じで
☆2+☆6みたいな感じで作った方が経験値多くとれるんですか?
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/15(火) 23:40:41.14 ID:CbdPCEHd.net
- 料理の場合も完成品の☆が経験値になる
武器防具の場合主の☆を小さく、副の☆を大きくすると同じ経験値でも消費エレメントが小さくなる
(同じ消費エレメント量のもとで獲得経験値が大きくなる)
これに対し、料理はエレメント消費がないので単に☆の大きい料理を作るとよい
保存食系を作る場合、完成品の☆が奇数しかないので、☆2+☆6などの平均が偶数になるような組み合わせは損
(同じ消費材料のもとで獲得経験値が少なくなる)
なのでボウナスの魔力詰めを作りまくって、ボウナスがなくなったらえらぶどうサラダを食べまくる、みたいなやり方がよい
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/15(火) 23:49:50.85 ID:SHY0uts+.net
- ありがとなす
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/15(火) 23:51:52.94 ID:q2WmXQa6.net
- >>806
・経験値は完成品の☆で決まる(全製作共通)
・武器防具などは消費ELが完成品の性能が高いと増え、低いと減る。経験値を稼ぐ時は☆1素材をベースにして消費を抑えるとEL消費:時間のバランスがいい。
・料理の場合は消費ELがないので素材の許す限り最高品質のものを作ればいい。作れるようになったら魔力詰め〜缶詰あたりを量産。
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 01:12:25.31 ID:HiRoAxAa.net
- 交易品を作る場合はどう組み合わせるとエレメント効率が良いのかわからん、Wikiにも載ってない
通貨なら十分あるから売値は気にしない
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 09:35:26.55 ID:162ORqZt.net
- ☆1と高レベル素材を組み合わせるというのはそういうことか
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 21:31:15.83 ID:0FOn+tFg.net
- ガオウさまは自分が男だと思っている女の子なのか
女体化した男なのかどっちなんだ
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 22:59:30.47 ID:nsgM4n0p.net
- ティチェ弓が能力の割に弱い
これ普通に双短剣か杖にした方が良かったかな
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 23:23:36.60 ID:6YkCrZeC.net
- 積載の関係で双短剣や杖は他に適したキャラがいるけど
積載があまり必要ないバスター弓となるとティチェぐらいしかいないからなぁ
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 23:28:10.19 ID:Qt5CDssx.net
- 流星サイドってよく目にするけど
敵の初期配置でド真ん中に対象がいなかったら不発ですよね?
その場合は毎回、手動で倒すんですか?
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 23:29:18.14 ID:bLj0qheO.net
- 性能に不満を感じ始めたら自作するべき
いろんな意味で納得というかあきらめもつく
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 23:43:30.24 ID:nsgM4n0p.net
- ティチェの性能に不満は無いけどバスターが思いのほか火力出なくてね
やっぱギガフレイムが正義なんかなと
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 23:57:19.22 ID:MsEFDZ5E.net
- バスターは、中列ギガウインドに微妙にかつ程度みたいだから、ギガフレイムと比べるのはむごいだろ
お手軽感を生贄にしたキャラチェン先制による中段2連+上下段なら流星サイドより強いけど…
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 23:59:10.02 ID:0oz7a2JF.net
- やっぱギガフレイムは明らかにぶっ壊れだから弱体化しないとな
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 00:26:21.74 ID:tU5p+B4e.net
- とはいえ現状のままギガフレイムに修正かけると杖が本気で序盤だけの武器になる可能性が
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 00:26:26.61 ID:IDGx7DjA.net
- あんな不便なもののどこがぶっ壊れか
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 00:43:19.97 ID:0y5gvE0D.net
- 逆に考えるんだ、今のところ弱い武器を強化する方向で考えるんだ
弩とか弩とか
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 02:00:07.82 ID:+jtC2Vb0.net
- ボムショットって弓より弩の方がしっくりくるんだけど
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 12:55:28.15 ID:uGgI5lfh.net
- ぶっ壊れだと思うんなら自分で縛ればいいだけの話やな
使わなければ存在しないのと同じ
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 13:11:57.83 ID:7WSPhwsf.net
- このゲームなら多少は縛ってもなんとかなるからな
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 13:21:42.72 ID:3fdCqepq.net
- ギガフレイムもかばうありきな側面があるからな
前列に人がいるだけである程度成り立つギガウィンドや単体で解決するバスターと比較することが間違ってる
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 14:55:07.79 ID:IDGx7DjA.net
- 中列から6マス攻撃って使い方もあるんだが、ここの会話はサクサクレベル上げ前提過ぎる
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 15:19:42.79 ID:HK74GDtA.net
- 敵後列はどうするの
サクサク戦闘の何が気に入らないかわからないけど
ボス戦ならともかく、雑魚戦で複雑なのは勘弁してほしい
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 15:27:52.32 ID:IDGx7DjA.net
- そんな雑魚戦はサクサクで当たり前かね?戦力不足で少しは複雑な雑魚戦することは多いと思うが
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 15:31:13.56 ID:hXXtgEtJ.net
- 斧二枚で脳死やってるから庇うとか使ったことないな
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 15:54:09.12 ID:HK74GDtA.net
- >>829
EL9が問題なくなった後は、雑魚戦で戦力不足はおきないなぁ
深夜戦闘とかダンジョンボスとかで試してみて、あげてもサクサクいけそうなら上げるって感じ
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 16:46:06.31 ID:yNrumiXF.net
- レベル上げ最強はティチェ杖の先制ギガフレだったのか
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 17:45:44.08 ID:A+VQrDa4.net
- このゲームって序盤過ぎたら防具要らなくなるの?
積載9とそれ以外の火力差酷すぎるんだが?裸推奨なの?蛮族なの?
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 18:16:15.41 ID:9O2xDWZ+.net
- >>812
性別は決まってないんだぜ
ガオウさまは乳の腫れた男かもしれないな
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 18:18:44.32 ID:hcCpeeIR.net
- リンとアキナ以外に性別確定するような会話あったやつっていたっけ
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 18:20:59.75 ID:AfhvjMhM.net
- ギドゥンやデーコクも♀かもしれないわけだ
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 18:29:54.37 ID:+jtC2Vb0.net
- ビビットやハクオウは『娘』だったり『兄』だったりするけど
意外とアレスも性別確定してない?
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 18:32:38.90 ID:HK74GDtA.net
- >>833
結晶大変だけどエレ装備にすれば、装備カ所はうまる
普通に、ベスト状態のエレ装備より蛮族のほうがよくなるのは死ぬ領域だし
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 19:15:48.24 ID:xDdauqyk.net
- 初年度3月に闇竜討伐して
初めて迎えた光の時代
フィールドにエレメントも素材も落とさない山賊が溢れかえりうんざりですわ
闇の時代に素材集めて、光の時代にはひたすら制作レベル上げるのが正解なの?
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 19:18:06.35 ID:+jtC2Vb0.net
- たいかいはそのためにある
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 00:56:56.64 ID:JOISZ+WX.net
- 初めての光の時代なら山賊の落とす装備が役に立ったりする
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 08:14:53.18 ID:/bwBWG69.net
- >>841
そういう側面もあるんですね
でも☆10装備落とされても全部性能が微妙なような……
防具製作が共にLv68になったので武器と道具の製作レベルを上げたいと思っています
それに従い活動拠点を水城下町から移そうと考えています
オススメの街はどこになりますでしょうか
火城下町はいざという時に防具作れないし
火北港町は峡谷が近くて良いけどケイジ拡張出来ないので
地北港町で鍾乳洞通いですかね
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 08:17:35.50 ID:JOISZ+WX.net
- 水城下町で良いと思うね、なぜ動かしたい?
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 08:28:31.81 ID:/bwBWG69.net
- >>843
地と火エレメントが慢性的に不足しているのと
道具レベルを上げる為に沿岸村の倉庫に新たに資材を溜め込むのを躊躇われたからです
どうせもう1つ拠点を構えるのならどこに作っても手間は同じですし
最初は薬を作って道具レベルを上げていたのですが
草花から採取すると種や食材を誤って拾ってしまい
荷物を圧迫し面倒なので採取をしなくなりました
なので最近では専ら交易品を作っています
よってそこそこ多めに地エレメントが必要になっています
それが移転を検討している要因の1つですね
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 08:33:07.52 ID:JOISZ+WX.net
- 3つの城下町をそれぞれ使うと製作中に上客が来るから得
>>842の言ういざという時には歩いて水城下町まで行けばいい
3城下町の闇の地経由の距離は短い
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 08:46:19.07 ID:P+8c3Bdn.net
- 水城下町は調合器具置けないのが痛い
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 08:52:05.37 ID:/bwBWG69.net
- >>845
上客……
それは店舗を構えた時の話ですね
低コスト製作ばかりしていたので店舗システム自体スルーしてました(存在を忘れてました)
となると火城下町も候補かなー
>>846
ほんとそれです
せめて地城下町に施設が3つ置けたらいいのに
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 12:02:26.14 ID:uf70fNd4.net
- 初回の光の時代なら自作よりも店売りの方が強かった気がするんだが
今ってそんな効率化されちゃってるの
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 13:53:17.93 ID:JOISZ+WX.net
- プレイスタイルによるだけ
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 18:28:02.14 ID:toM1EYof.net
- 皆さんは☆1〜2、☆8〜9以外の素材は売り払ってますか?
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 18:29:34.43 ID:Q0nm9Ll3.net
- とりあえず溜めといて自国の拡張に使う
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 18:42:27.74 ID:BBpj3Ndj.net
- 冒険者とのトレード用
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 19:50:33.48 ID:/bwBWG69.net
- 武具大会について質問させてください
1位になると3レベル分相当の経験値が貰えると聞きましたが、これはどのレベル帯でも同じなのでしょうか?
今はまだ各種製作レベルが2桁なのですけど
もっと先のレベルが上がりにくくなってから大会に参加した方がお得なんでしょうかね
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 20:05:09.03 ID:Q0nm9Ll3.net
- そうだよ
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 20:07:08.49 ID:4sJMZ3kP.net
- >>853
そのはず
大会に参加して損はないから積極的に参加した方がいいよ
武具大会で消費するのはつるはしとナタだけで素材もエレメントも必要ないんだし
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 20:17:36.74 ID:1bEl8Uwg.net
- 大会中の入手経験値x3じゃなくて?
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 20:27:00.25 ID:AHd8lWUS.net
- 大会中の経験値もあるけど、でかいのは優勝ボーナスだろ
負ければ難易度も下がるし、何度でも挑戦できるから積極的に参加したほうが得
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 20:44:31.46 ID:GcXr9xKp.net
- 周回時に大会レベルリセットできるから楽だよな
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 20:52:42.26 ID:/bwBWG69.net
- >>854
>>855
ありがとうございます
早速参加してきました
火城下町にいながら防具レベルを3つ上げられるのが有り難いですね
>>858
ええ?
周回ごとに大会の難易度はリセットされるんですか?
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 20:55:15.60 ID:GcXr9xKp.net
- >>859
1.22β1以降なら選択出来る
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 20:59:32.19 ID:1bEl8Uwg.net
- >>857
ああ、なるほど優勝ボーナスと経験値入手が別口なのね
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/19(土) 01:10:09.67 ID:1UKbv3h3.net
- >>850
全部残して鍛冶防具上げに使う、☆4〜6は防具に使うとエレメント消費を抑えられる
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/19(土) 09:41:19.63 ID:m15shWpG.net
- よし! 拠点データ200DL達成
気合い入れて作っただけに嬉しい
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/19(土) 14:38:32.47 ID:ULQPaGmI.net
- 3つの国をイメージしたってやつだっけ? アレは力作だった
覗いてるオルドーさんに気付いた時は噴いたわw
ところで、崖の上に居る仮面は何なの? キャラクリでこんなの居たっけか
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/19(土) 19:11:35.07 ID:m15shWpG.net
- >>864
サミュエルだね 赤い彗星に似てる人
http://ux.getuploader.com/megmegcharacter/download/150/%E3%82%B5%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%82%A8%E3%83%AB%E6%AD%A3%E5%BC%8F%E5%85%AC%E9%96%8B%E7%89%88.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/19(土) 23:31:29.47 ID:ULQPaGmI.net
- 回答感謝、まったくノーチェックだったわ
赤い人に似てるけど素早くないのかw
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/20(日) 23:55:25.56 ID:TlEuZzG2.net
- まっくらくらぽんで不覚にも萌えた
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 08:28:57.57 ID:7x0IPtxl.net
- 皆様のアドバイスのおかげで無事、2周目に突入しました
やっとリンと旅に出れるー(歓喜)
2周目は最初に名声下げしてからひたすらレベリングに励もうと思っていたのですが
リンを一度もPTから抜かずに連れ回していた場合、最初の光の時代は延々と来ないのでしょうか?
もしそうならこのまま徹底的に素材集めもしてしまおうと思っているのですが……
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 10:12:11.91 ID:zCRy1DsU.net
- 確かあまり長いと他のやつが闇払っちゃうんでなかったかな
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 11:41:12.49 ID:TmbCg8Oe.net
- 少なくとも俺がプレイした限りではリンさえパーティーに入れとけばずっと闇だったぞ
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 11:49:29.48 ID:7x0IPtxl.net
- >>869
通常の光の時代はそうですよね。
周回後、最初にリンと合流した直後も第三者が出張るのか分からなかったもので……
しばらく続けて試してみますね
>>870
そうなんですね
闇の時代はフィールドに山賊が出ないので上手く活用しようと思います
ありがとうございました
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 11:50:48.76 ID:9ouoZnVR.net
- >>870で合ってる。>>869は間違い
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 16:18:22.78 ID:BCBz+ODm.net
- マジで
名も無き勇者が払っちゃうんじゃないのかよ
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 16:30:48.06 ID:9ouoZnVR.net
- 闇の時代には2種類ある
@ リンが払う闇
A リン以外が払う闇
@はゲーム開始直後と周回直後に訪れる、Aはそれ以外の闇の時代全て
@はリンしか払えないからパーティー内にリンがいるなら自分で払わないと闇の時代は終わらない
リンがパーティー外にいる場合はリンが勝手に払うことがある
Aはリンは払わないから自分で払うか(リンが一緒でも自分が払ったことになる)、時間経過でランダム名の勇者が払う
なおこのランダム勇者は名前から見て冒険者とは別である、何種類いるかは不明
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 16:34:11.80 ID:4z7gcsSc.net
- 俺が、俺たちが、ランダム(勇者)だ!!
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 16:35:01.87 ID:9ouoZnVR.net
- ちなみに時間経過で闇が払われるまでの期間は@(リンがパーティー外)の方がAに比べて2倍以上に長い
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 16:42:17.27 ID:9ouoZnVR.net
- あと光の時代は@の直後はスケジュールが決まっていて期間も長いが
Aで自分で闇を払った場合はすぐに終わらせることができる
方法は、闇を払った直後に王座で闇に打ち勝つか、希望を倒して直後に闇を望む
こうすれば1〜2日で光の時代は終わる。光の時代が嫌いならこれがおすすめ
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 19:51:44.58 ID:7x0IPtxl.net
- >>877
ありがとうございます
凄く分かりやすかったです
武器、道具レベルがやっと68超えた……
主力のレベルも100を超えたしそろそろ流星サイド行けますかね?
道具を150あたりまで上げてから反転合成双短剣作ってからにするか悩み中
反転合成って地エレいくつぐらいひつようになるんだろう……
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 21:17:13.93 ID:fKxOeiYt.net
- 今10匹魔物預かってもらってて、かつ手元に3匹居るんだけど
こいつら周回するとどうなっちゃうんだろう、あぶれて消滅?
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 22:38:48.63 ID:xG2pOzdD.net
- 預けてる奴はそのまま牧場待機で手元にいるのは最初からPTにいる
三体なら問題無いけどPTを魔物で埋めてると光の巫女と同行出来ないんで注意
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 23:38:51.76 ID:aJC109j1.net
- >>878
行けるかどうかは敵次第、行うだけならスキルをおぼえた直後からできる
最後の合成に必要なのはステの半分ぐらい、攻10000なら5000ぐらい
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 01:00:04.50 ID:JHxrYenP.net
- >>880
なるほどサンクス。手元に居る魔物が5匹以上になると
人数オーバーでリンが入ってくれないんだな。最終的に後1匹が限度か。
最終まで作って捨てる魔物15匹近く作らないと最終形態30匹の称号取れないなこりゃ
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 02:00:53.83 ID:Q37MSNsu.net
- Wikiには最大9枠って書いてあるが魔物10匹も預けられるの?
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 10:55:23.89 ID:j/NQt5Yj.net
- 最新版ならね
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 23:00:48.56 ID:ZwKuQ5AB.net
- 馬の改造が便利すぎる
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 00:23:21.19 ID:bJESZdDl.net
- 大会のリロードって
掲示板の前で12:00前にリロードするだけで
町に入りなおさなくてもいいんですか?
20回くらいリロードしたんですがでなかったです。
ver1.22b32
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 00:41:39.98 ID:ll4L2k9Q.net
- リロってまで大会を強制させたことはないから断言はできないけど、
ほとんどの日々のイベントって内部的に0時にきまるんじゃなかったっけ?
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 00:46:21.81 ID:/AegNNhD.net
- 最初の光の時代とか大会終わって10日経過してないとかじゃないだろうな
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 02:11:43.10 ID:qcZMpfFI.net
- >>886
12:00に決まる、>>887は間違い、街出入りは必要ない、看板前で11:59にセーブすると良い
最初の光の時代(>>874の言う@の直後)はスケジュールが決まっていてリロードは無意味
それ以外の光の時代(Aの直後)の場合は光の時代が訪れた直後なら3大会とも条件を満たしている
大会が終わればその大会は10日間出なくなる、他の大会は出る
1大会だけ残っている場合はリロードを20回繰り返す必要があることもあるが、3大会とも残っているのに20回繰り返してどれも出ないことはまず無い。条件を満たしてないと思われる
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 02:13:32.43 ID:qcZMpfFI.net
- ちなみに10日間の出なくなる期間は闇の時代を挟めばリセットされ、3種とも出るようになる
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 08:24:43.26 ID:WPAyWZvg.net
- 大会は2回目なんで10日は経過してます。
0時にもやってみます
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 08:26:01.39 ID:WPAyWZvg.net
- 12時なんですか
あ、釣り大会だけがでないんです。
料理と武器大会は終わりました。
もうちょっとリロードしてみます。
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 13:05:13.98 ID:xeeuLYHD.net
- >>881
なるほど
ありがとうございます
武器98の道具102になったので
攻撃力1300の双短剣作ってみたところ
地水火の国のELLv10(ELLv9+深夜)までなら対応出来ました(与ダメ1700-2700ぐらい)
同じレベル帯のキャラが適当な杖を装備してギガフレイムを撃つと4000前後出ることや、流星や盗みさるの不発も考慮すると
なかなか使いどころが難しいですね
高ELLvでは確定で先制取れてることの重要性が増してくるのでしょうが
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/24(木) 17:09:41.34 ID:7T9oKhHH.net
- 言っとくが流星サイドはギガフレイムのお手軽さを犠牲にして僅かな確実性を取っただけなので
基本的にはギガフレイムの下位互換だぞ
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/24(木) 19:07:06.36 ID:t4lYD8pH.net
- 皆さん戦争って介入してますか?
各国の城下町での特産品の売値買値を比較したところ
どっちの国に売っても大して値段が変わらないため船で特産品を売りながら
ダンジョンに潜ってエレメントと素材を稼ぎ生産スキル上げしとけばいいのかなと思ったんですが。
輸送以来は生産スキル上げで時間がないからあんまり受けられないですけど。
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/24(木) 20:38:52.31 ID:wBrCz0bk.net
- >>894
盗みさる+流星サイドは放置してると割とすぐ止まってしまうので
ダンジョンに潜ってる時や半放置時には流星サイド
完全放置時はギガフレイムと使い分けています
道具レベルが上がって超高魔力の杖を合成出来るようになったらギガウインドに変えたいところですね
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/24(木) 21:33:31.10 ID:gfpgC+EK.net
- >>895
即介入即終了
>>896
ギガフレ放置が問題ないんだったら、わざわざ流星サイドする意味ないような
そしてギガウインドより、すこしでも高ELにして収入増やすほうがいいかなぁ
マイルールにのっとったプレイしてるんだったら、効率とかどうでもいいと思うよ
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/25(金) 02:38:03.94 ID:YDisDZ0A.net
- 魔力より素早さが問題になる場合はギガウィンドで十分なんじゃないかな?試してないが
>>895
介入って事前に闇の城から介入するってこと?それとも関所で戦争に参加すること?
前者は最初はやってたこともあったが国の素材をキリの良い数値まで溜めたんで増えたら困るからやってない
それに自国の通貨より他国の通貨が欲しいから戦争中自国に閉じ込められるのはかなり困る
後者の場合は、戦争の利用方法は人それぞれだが、戦争を放置して長続きさせると両国の国力がどんどん下がる
戦争で儲けたい場合は高騰した武具、薬、爆弾を売ったりや第3国に交易品を売るよりも高い経済値で3倍エレメント換金の方がずっと効率が良い
だから経済値が下がるのは儲けに悪い。敗戦でも同じく国力が下がるので、捨てる国を選ぶか(周回毎に強制戦争する火の国がおすすめ)、すぐに闇の時代を到来させること
戦争で儲ける方法は、平和時にいっぱいエレメント換金して経済値を上げ、ゲージギリギリまで溜めて戦争開始、開始直後に換金で大儲け、直後に換金した側で参加して戦争終了
あとは隊長の図鑑埋めと10回参加すればもらえる称号
自分は地と水の隊長は早めに図鑑に載せ、その後は火の国ばかり負けさせ、4週目で王全種図鑑に載せたら5週目を最後の周回とし、5週目の強制戦争で称号を取り、敗戦終了後に火の国の国力を上げ、永久の平和にした(>>687参照)
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/25(金) 03:47:03.36 ID:uFN35L/O.net
- 移動中にスタミナを回復させるには控えに回せばいいらしいですが4人以下では不可能ですか?
船賃ふえるから人を増やしたくないのです
かといって中央を通るのは怖いです
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/25(金) 05:55:50.68 ID:YDisDZ0A.net
- 不可能
船賃は気にする必要ない
逃走のやり方がわかれば中央を恐れることもない
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/25(金) 12:56:19.77 ID:mVcTUSCFY
- 森林でエンカウントすると避けづらいから、先制行動習得するまでは森林通常エンカのゴンゾ使っとくといい
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/25(金) 14:28:54.60 ID:GqTaJ8Me.net
- 闇の地もあまり森を通らなくていい場所があるから通過するだけならそんな大した危険はない
レベル1でスリを覚える時に多少スリルがあるくらい
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/25(金) 15:07:03.33 ID:Ic/yL78c.net
- >>897
流星サイドのが1戦闘あたりの消化ペースが早いのと
流星サイドだと食糧切れでも問題なく稼働し続けるのが利点かと思ってます
ギガフレイムだと食糧切れるとボロボロになりがちなので
まぁ寝落ちしなけりゃ良いだけの話なんですが
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/25(金) 16:57:40.20 ID:hVtyWHZV.net
- 食糧0のペナは装備ステスにも影響力が及ぶから、流星サイドだと問題ないってのは違う
ギガフレのペナは実質2倍だから、ギガフレイムだけがボロボロって感じただけだろう
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/25(金) 20:36:29.84 ID:GiBUqDwY.net
- 水の国と地の国の間なら闇の国ほぼ普通に通れるね
火の国に行こうとするとちょっと面倒だけど
まあ戦闘は逃げればいいだけだから視界がちょっと悪いぐらいか
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 02:51:21.98 ID:UN/tNhAc.net
- やっぱり人を増やすほかに移動中スタミナ回復はないですか ありがとうございました
それと船賃を気にする必要はないというのはどういうことでしょうか?
いま交易品と配達品ぐるぐるしてる段階で50コインでも十分に重いのですが
馬車の小型化以外に下げる方法があるのでしょうか
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 08:34:19.83 ID:EIpDRWHl.net
- 船賃がそんなに高く感じるってどんな状況か理解できんな
50ってことはレベルが上がってるわけでもなさそうだし
とりあえずエレメント換金するといい
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 14:12:48.75 ID:YKSY2wSG.net
- 強さを効率的に求めていくなら、エレ売る以外にもレべあげるとかも鉄板だけど
きっといろんな縛りがあるんだろ
極端に戦闘回避して、生産系スキルをあげるプレイとか
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 14:31:11.22 ID:b1ir1OSY.net
- 何かお勧めの縛りプレイありませんか、緩めので
単騎もやってみたくはあるけど狩りがダルそう
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 14:34:37.56 ID:8DsXzfoA.net
- 女キャラ使用禁止
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 15:07:50.02 ID:b1ir1OSY.net
- >>910
それだけは勘弁
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 16:30:55.66 ID:4ZYkDKjG.net
- >>911
じゃあ人間キャラは主人公以外禁止
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 16:34:01.54 ID:guAzZR9n.net
- フレイミ「許された」
フウウ「許された」
ルコン「許された」
ハマト「許された」
シーザー「許された」
ダイガン「許された」
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 16:52:43.55 ID:NYtVtVnZ.net
- ニャーワン7人+グァオ+主人公ニャーワン
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 18:17:28.47 ID:v1IEOWNE.net
- 馬車改造禁止
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 18:30:46.58 ID:yxqnomb/.net
- わかりやすい縛りプレイなら武器統一とかモンスターテイマーかな
短期プレイなら初日に竜の祠3箇所巡って最短闇龍撃破とかも楽しい
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 19:36:26.27 ID:cOtimQAE.net
- 船禁止
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 19:39:12.59 ID:uMa1OHUM.net
- 真イールミールって意外と弱っちいな
カメに1ケタダメージだったし適当に乱撃してたら終焉来る前に死んだ
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 20:13:01.86 ID:h4wgJanM.net
- >>917
むしろラクなのでは・・
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 20:21:44.20 ID:cOtimQAE.net
- 雪街『・・・』
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 21:59:35.22 ID:1coEONha.net
- 仲間ギドゥン、ナイフス、ビース、デパンのみ
名声マイナス維持の悪人プレイ
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 22:49:07.70 ID:V/bQSqz8.net
- >>916
武器統一だとリンを加入させないといけない都合上、本or杖しか無理なんじゃ
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/27(日) 09:50:09.77 ID:6jv5AcQ+.net
- バフ積んだ鉄皮本が前衛担当すれば何とかなりそう
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/27(日) 18:15:26.36 ID:BLHmiqLN.net
- 真イールミールはやり方によっては楽だがそうでもないといつまで経っても倒せん
俺はレベル4桁まで放置だな
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 01:48:07.94 ID:jvM7Tz4t.net
- 2周目最初の時代からなかなか先に進めない
光の時代の過ごし方に困るんですよね
ひとまずエンディングは見ておかないといけないなぁと思いつつ道具製作レベルを上げてたら主人公のレベルが220になってしまった
ELLv9じゃそろそろ限界ですかね……
でも素材の集まり具合はELLvを10以上に上げても変わらないと思うとやはり先に進めない
盗みさるギガフレイム放置以上に効率の良い素材集めってありますか?
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 10:32:04.01 ID:V+oxJnz3.net
- ダンジョン(個人的に峡谷がオススメ)で敵三体固めて盗みさる逃走放置が素材集め最高効率じゃねえかな
ただ先制消えるとマクロじゃ対応できないから半放置になる
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 13:14:40.59 ID:jvM7Tz4t.net
- >>926
そうか……
素材集めるだけなら逃げちゃっても良かったんですよね
盲点でした
ありがとうございます
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 13:35:31.56 ID:qgIjKGso.net
- 寝て買うを繰り返す。さっさと進めて自国でやるとより楽
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 14:50:38.41 ID:92zj3DFS.net
- 希望に勝てないんですけどレベルどれくらいいりますか?
http://iup.2ch-library.com/i/i1745621-1480312080.png
岩剣弩
岩短本
の毒守戦法もロックがすぐになくなってだめでした。
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 16:12:23.32 ID:qPKGW3Tl.net
- ☆9素材で武器防具を作るのが最も手っ取り早いと思う
それができないなら80台までレベルを上げても良い(ここの正確さには自身ない)
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 19:49:44.05 ID:8/ypV4Rl.net
- 何レベル上げれば勝てるか、じゃない
勝てるまでレベルを上げるんだ
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 21:46:33.97 ID:uMA2wiop.net
- 火の日は止めろまじで
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/29(火) 07:37:24.69 ID:dbMNEizw.net
- とりあえず装備は整えましたあとはレベル挙げてみますありがとう
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/29(火) 14:01:09.24 ID:b/jwZicN.net
- 短剣とか役に立たないから斧でも入れてスタン狙いの溜め攻撃連発でもさせといた方がまし
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/29(火) 14:35:14.70 ID:0S14H/G3.net
- 短剣は道具使うと強いって聞くがどうだ?
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/29(火) 16:53:03.63 ID:yR/eEheg.net
- (……ドラバーンを蒸すのです……)
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/29(火) 18:17:54.94 ID:kKgbTCSi.net
- >>935
取り巻きの雑魚を速やかに排除するなら投げ槍や爆弾は優秀だけど
冒険者や希望みたいな取り巻きもかなり能力高い場合はどうにもならんぜ
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/29(火) 18:30:35.35 ID:IGqT3QQ0.net
- 自分は初回希望相手なら
短剣使いの爆弾がかなり役立ったな
コンスタントに1500ぶち込めるのはデカかった
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/29(火) 18:39:10.82 ID:db6uz8a9.net
- 短剣は使わない、もしくは開幕にスピードアップ使ったらすぐに火力要員と交代してる
空空空
杖短空
剣本空
杖と本にスピードアップかけて双短剣と交代し無音殺で前に出てもらうことが多いなぁ
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/29(火) 20:11:34.11 ID:NQ9WNgba.net
- 粗方序盤にイベント起こしてから黙ってついてくるだけの仲間キャラはそう思ってるんだろうなあ
誤差レベルでいいので友好度が戦力に反映されたら嬉しいんだが
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/01(木) 14:44:50.37 ID:o4708GKZ.net
- エンディング到達
やっぱリンを育てたのは間違いじゃなかった
さて、さっさと闇の時代に戻さなきゃ
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/01(木) 15:28:36.83 ID:yAlKPcRV.net
- そういえば流星サイドと前列ギガフレって準備というかELv9安定はどっちが楽?
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/01(木) 16:04:55.95 ID:aTCPA7Jx.net
- ギガフレやろ
流星サイドは道具あげまくらなあかんから、エレ効率悪い序盤でやと割増でしんどい
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/01(木) 16:07:53.91 ID:dg9uzG53.net
- なんたって杖にはフレイミ姐さんが居るからな
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/01(木) 20:24:36.67 ID:o4708GKZ.net
- >>942
ギガフレイムは使うキャラクターのレベルにもよるけど
魔力2、300の杖があれば十分いける
積載9杖なんか要らないし、石骨兜1、首飾り3装備で適当にやってても大丈夫
流星サイドはやはり合成レベルがある程度必要
wikiにレシピがある攻撃力1300の双短剣でELLv10までは賊オーグ人まで含めても安定してる
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/01(木) 21:59:24.68 ID:dsmYDIgk.net
- やっぱ積載9の仲間の方が強そうだなぁ
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/01(木) 22:35:32.67 ID:utTrETJd.net
- >>944
杖フレイミは遅いから微妙みたいによく言われるやん
実際遅くてもいいからフレイミで行くべきなのか
速さ重視のほうが良いのか
その使い分け?分岐点?がわからん
誰かレクチャーして
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/01(木) 22:53:33.97 ID:oAsEyoRB.net
- >>947
レクチャーって
この現行スレでも杖の積載9やら素早さやら魔力特化やらの話題出てるんだから
少しはそれ参照すれば分かると思うぞ
少なくても杖フレイミに生き場所は無い
あえて言うならキャラクリ禁止&主人公杖禁止の既存キャラで積載9杖を使いたい場合のみ限定
フレイミ以外該当キャラがいないからな
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/01(木) 22:56:04.05 ID:WC5SEFnf.net
- 雑魚戦を延々やってる時よりも武器をトンカンしてる時間の方が精神的に安定するならフレイミでいいよ
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/02(金) 00:57:07.11 ID:D1wKu6/K.net
- トンカンスリスリはいいんだけど、エレ集めがな〜
宅配はもちろんだけど、討伐依頼でも堪えるよ
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/02(金) 01:30:22.89 ID:991j4vRW.net
- みんなありがとう 主人公杖でなんとかやってみるわ
大真面目にジャンの積載があと1でも高かったら……そっちもそっちで微妙なのかな
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/02(金) 01:35:25.28 ID:UbZwBVr5.net
- 重量9杖なら倒せて重量8杖だと倒せない敵と戦っているなら悩むところだね
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/02(金) 13:59:21.14 ID:PiV7Sjgj.net
- 闇の時代って放っておくとどれぐらいの期間で終わるものなんでしょうか
3竜から金だけ盗んで放置しておこうか考え中
金がピッキングでなかなか手に入らないので困ります
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/02(金) 14:04:07.68 ID:5kYZrGQU.net
- セーブ→光の時代到来まで寝る→ロード
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/02(金) 18:14:04.27 ID:aX34uSqN.net
- 金は印の付いた紙片の財宝が比較的出やすいかな
時々、輸送依頼受けて荷物をパカパカ開けるのもいい
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/02(金) 21:43:11.30 ID:PiV7Sjgj.net
- >>954
闇の時代は素材もエレメントも稼ぎやすいのでなるべく引っ張りたいんですよね
もう150時間ぐらいは地北港町近くの森に篭ってる気がする
合成レベル202まで上げたら積載9杖作ってみよう
162で作ったら魔力4000いかなくて使い物にならなかったけど202いけば多少は違うだろ……
>>955
名声に余裕が出来たらそれもアリですね
最近はすっかり通りがかりのお尋ね者を狩ることでしか名声上がってませんが
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/03(土) 00:49:17.34 ID:bmNgKdZK.net
- 162と202じゃ多少どころか誤差!積載9武器なら400はいる
杖だと500までいっても使い物になんないけどね
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/03(土) 00:50:16.37 ID:KryaYal4.net
- >>954は短すぎて理解できなかったか?
光の時代がいつ来るかを調査するために、まずセーブし、光の時代到来まで寝てみる
これで闇が晴れる日付がわかる。わかったらロードして闇の時代に戻れば良い。
ランダム性は1〜3日ほどだ、例えば寝てみた時に1月3日に来たなら、1月1日〜1月5日に来ることがわかる
これでどこまで引っ張れるかわかる
なお、毎日13時以降に必ず一度起きること、寝たままでは起きるまで引き伸ばされるから
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/03(土) 00:59:01.18 ID:KryaYal4.net
- 箱開けは周回直前が良い、制限時間内に開けられるだけ開けて絶望すれば良い
もう周回しない時期に入ってたら諦めて良い
名声回復はレベル上がれば簡単と言う人いるが、高重要度依頼が面倒過ぎて全然そう感じない
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/03(土) 11:01:34.79 ID:uKWgf4IB.net
- 道具400とか頭おかしいよ
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/03(土) 12:45:26.86 ID:eq16PXlf.net
- はじめたばっかなんだけど
調べていった感じ、積載9以外は仲間にする価値のないクズという認識でいいのけ?
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/03(土) 12:53:18.64 ID:K9K7vB4s.net
- ルコンきゅんは愛玩動物
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/03(土) 13:03:28.66 ID:QJjTPOKq.net
- >>961
いんや
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/03(土) 13:10:29.43 ID:YPb1IB5X.net
- >>961
単に積載9なだけでは能力チグハグな奴もいるので何とも
デフォ一般ユニットで頭一つ出てるのはシビィラぐらいで後は50歩100歩、という意味では誰を使っても別に変わらんかな
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/03(土) 13:16:12.09 ID:K9K7vB4s.net
- それでも私はハマトさんを使い続けるよ
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/03(土) 15:48:57.11 ID:KxbfcweO.net
- >>960
気長になってたらそのうちたどり着くよ
俺まだ264だけど
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/03(土) 19:05:44.10 ID:LQjb2PNo.net
- >>961
極めてしまうとそうなる(特にデフォキャラのアタッカーはフレイミだけになる)けど真イルミ撃破くらいまでなら積載6でも十二分に扱えるイメージではあった
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/03(土) 20:28:49.04 ID:rHaP4M+A.net
- フレイミですか(笑)
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/03(土) 22:35:04.69 ID:3y4ehgqA.net
- 何笑ってんだエレメント食うぞ
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/03(土) 22:46:56.36 ID:R6P18BWP.net
- >>957
今はまだ重量2の魔力850杖なんで
魔力6000ぐらいの杖ってだけでも随分ELLv上限上げられるんですよね
道具合成レベル100ごとに杖を作って励みにしようと思います
>>958
そういうことだったんですね
しかしその期日ってかなりバラけるものなんですか?
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/04(日) 00:13:52.73 ID:lC8a24PF.net
- >>968
ニヤニヤしてしまった。見識を深めた後で思い返すことがあったら、転げまわってそう
>>970
杖は魔力だけを高めても上限をたいしてあげれない
無理すりゃできないこともないけど、バスターアローにさえ劣るので
道具を盲目的に上げ続けるプレイなら、ある程度したら双に移行したほうがELLv上限は上げやすい
特に拘りがないならキャラレベ上げきることに専念したほうが少ない労力でより高いELLvに到達できる
ちなみに道具を上げることが主軸でも、長計では先にキャラレベ上げきるほうが多方面で効率的
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/04(日) 03:10:30.56 ID:5F2qshVN.net
- >>971
それはある程度高いELLvでは前列ギガフレイムの場合、素早さが足りなくなって安定しなくなるからでしょうか?
それとも高合成レベルによる積載9武器同士を比較すると、杖の魔力の伸びより双短剣の攻撃力の伸びのが上回ってくるのでしょうか?
現状、主人公レベル315のELLv上限18です
キャラレベルは随時上げるようにはしていきますね
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/04(日) 09:23:03.47 ID:a4dxAdco.net
- 最初から初めて周回する前に主人公とオリキャラ作り直して、ってのを5順は繰り返してる
俺だけ違う形で巡り廻ってる
早く高レベル談義に加わりたいわ
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/04(日) 09:40:23.18 ID:qFwK9gCh.net
- >>884
1.22β32だが色々試してみたが牧場には9匹しか預けられない、10匹預けてる人って本当にいる?確認して欲しい
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/04(日) 20:42:43.81 ID:lC8a24PF.net
- >>972
安定しない程度で済むうちは、かばう等でだましだましやっていけるけど
すべての敵に先制されるくらい差が広がる頃には、敵火力も即死級だからかばえなくなる
対抗するのに先制バッシブを活用するとなると、双はもちろん魔弓より劣るってこと
計算機上だけの話だけど、杖の魔値は双の攻値をそのうち(道約2700)ぬくし、弓に魔値でそのうち(道約600)ぬかれる
>>974
とりあえず自分の牧場も9枠だな
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 00:46:16.60 ID:L5stGI4w.net
- 最近このスレみてると情報が錯綜してると言うか、参考にならんと言うか…
現実レベルでやり込める話じゃないとクソとしか言いようがない
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 01:16:50.94 ID:x6uzaKTs.net
- 一般人がどんどん減ってキチガイが残った状況だから
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 01:29:13.37 ID:o6ZFmfep.net
- >>975
やはり最終的には敵にほとんど先制されるようになるんですね
主人公が人間旅人不明の短双剣斧杖という非常に半端な存在なので積載9杖か積載9双短剣にするか非常に悩みます
まぁ双短剣上げとけばいずれ強い積載9杖作った時にも素早さは活きるか……
ティチェ仲間にしたけど、ウィックの上位互換として杖で運用するべきか考え中
てかEL値がオールゼロなんですが……
ここからどれだけ伸びていくのか期待半分不安半分
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 01:40:39.47 ID:jLVax7J4.net
- >>976>>977
実際にやり込んでる時のレスよりも、まだ始めたばかりだけどずっと先のこと気にしてるレスばかりに見える
「(始めたばかりだけど)〇〇は何がおすすめ?」「敵EL50超えると△△は使えなくなるから××がおすすめ」
とかこんな話ばっか
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 01:57:08.58 ID:KwPcauyA.net
- 周回時の「一致条件世界」ってのはなんかの伏線だったりするのだろうか?
過去スレ見ても話題に上がったことないなと思って
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 02:02:40.28 ID:m1tzDTTn.net
- >>979
そら「フレイミが最強」「フレイミ(笑)」みたいな混乱させるレスばかり飛び交ったら
警戒もするよ
ここ数十レス見ただけでもどれ信用した良いのかわからなくなる
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 02:30:29.08 ID:4fJVr2UJ.net
- エンディングまでを想定した時に杖フレイミが使えるか?って言ったらNOだろう
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 02:39:05.52 ID:8QH20ggT.net
- エンディングってどこの?
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 02:44:11.70 ID:o6ZFmfep.net
- まぁ色々な方の先を見据えたお話はためになってますよ
そのうち(道具2700)と言われた時は目を疑いましたがw
実際のところ、ここの皆さんの主人公のレベルやELLvはいくつなんです?
あとティチェのオススメの運用方法ありましたら教えてください
杖にするか弓にするかで迷い中……
杖は既にウィックとリンがいるし
弓もナポリとビビット育ててるのでどうしたものか
積載6のEL値オール0なのに本当に強くなるの?この子……
まぁ可愛いから育てますけど
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 04:31:28.75 ID:jLVax7J4.net
- 道具500なら聞いたことあるが道具600なんて聞いたことないな、たぶん既に人間がやることじゃなくなってる
2700ならオーバーフローしてそう、その辺は>>358を参考に
ティチェの強さは基礎ステータスが高いこと。エレメントは0だがその影響よりも基礎の高さが上回る
あまり一人だけ飛び抜けてるの嫌いなんて自分は使ってない、同じ理由で主人公の武器も追加していない
自分は今キャラレベル1000弱、ちょうど称号コンプしたところ、道具は190
敵ELは33まで上げたが隠し通路しか倒せなく、闇竜の取り巻きで詰むから再設定の際に下げるという面倒さ
でも無理して隠し通路でやらないと経験値かなり下がるんだよね、>>684の通りならたぶんゴールは結構近い
一応EL装備も使ってるがほとんど基礎ステータスの力で戦ってる
ちなみにLv400弱まではほぼ敵EL9で育った。レベル上げは度外視で他のことを色々やってて自然に育った感じ
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 07:57:04.19 ID:o6ZFmfep.net
- >>985
なるほど……
そんな感じなんですね
狩りの効率を上げるにはやはりもっと道具レベル上げないとダメかぁ〜
ひとまず闇の時代何回か分ぐらいひたすら合成用の素材集めしてみます
先を見据えてカメガメ育てはじめないとダメかな……
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 08:21:25.68 ID:jLVax7J4.net
- いや、狩りの効率を上げるには道具レベルなど無視してキャラレベルを上げるのが一番。だからほとんど基礎ステータスの力で戦ってると言った
今の自分には道具レベルなどただの飾りだ
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 10:13:31.56 ID:o6ZFmfep.net
- >>987
そういう意味でしたか
そしてキャラレベル上げるには隠し通路に篭もるのが1番……と
ELLv制限を設定しても闇の国から出さえしなければ延々光の時代が続くんでしたっけ
道具レベルは無視してひたすらレベル上げて
武器防具製作レベルをエレメント装備が軽く作れるだけ上げるのが正解なのかな……
むむむむ
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 11:28:39.32 ID:jLVax7J4.net
- 敵EL制限した直後を使うとその後に闇竜と戦う羽目になる、敵ELが高すぎると詰む
敵EL制限を低く設定する→闇を晴らして希望を倒して敵EL制限を望む数値に設定する→敵ELが低いうちに再び闇を晴らす
こうして望んだ敵ELの隠し通路に行ける、そしてそのまま希望と戦って再設定できるから高EL闇竜と戦わずに済む
とんでもなく面倒な作業だが経験値はでかい、ただこの作業が嫌ならフィールドモンスターでやるのも良いだろう
>>684を読んでから編み出した手法だが、>>684も同じことしてるのだろうか?
もっと楽な方法あるなら教えて欲しい
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 11:45:03.39 ID:8QH20ggT.net
- 全滅すればEL下がるから
称号とった後ならしんどいと思った時点で即全滅でいいのでは?
全滅回数が履歴に残るのが嫌で全滅10回の称号もとってないとか?
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 12:48:17.51 ID:jLVax7J4.net
- ありがとう、全滅があったか
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 13:08:58.24 ID:4fJVr2UJ.net
- >>983
普通は絶望クリア、多少やりこむ人でも真母までじゃないかな
その辺の攻略情報が薄く困ったらパワープレイしかアドバイス無いから
FF8的なつまらなさに陥りやすいと思う
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 13:47:39.10 ID:ZJ/g8wXg.net
- 次スレあくしろよ
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 15:40:56.01 ID:o6ZFmfep.net
- 遅くなってすみません
次スレ
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1480919891/
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 17:00:24.74 ID:Avaz5tHV.net
- >>994乙
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 18:06:05.10 ID:XVYzOnfU.net
- >>988
完璧なエレ装備じゃなくてもいいなら、
生産スキル全部1でもそれなりのエレ装備は可能
雛形として>>295を参考にするといいかも
>>992
適切なアドバイスがレべあげか道具あげなんだからしかたないような…
絶望や真母までって、
好きなキャラで好きなようにやっても大差ないから
バランスとれてるゲームだと思ってるんだけどねぇ
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 18:45:57.84 ID:fQI4xF8L.net
- 隠し通路って効率良いの?
今まで隠れ家でやってたけど
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 18:53:21.10 ID:fQI4xF8L.net
- すまん、今数値見てきたけどめっちゃ効率良いね
EL40だとHP5ケタで経験値8000
知らんかった
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 20:09:41.19 ID:u6la54fH.net
- いつのまにかひっそり2スレ目になってたキャラクリスレ
昔に比べるとダウンロードも勢い落ちてるというか、落ち着いてるというか
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 20:37:00.24 ID:CQcyCqWL.net
- >>999
公開からだいぶ経ってるしね、多少はね
まあ、ゆえにこそDLしてくれたり使い続けたりしてくれるのが一際有難かったりもするのだけども
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 22:49:46.58 ID:jLVax7J4.net
- >>998
数値ってゲーム内で設定して見てるだけ?それともツールか何かある?
- 1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 23:00:25.50 ID:u6la54fH.net
- >>1000
自分なりに愛を込めて組み上げた子らが
どこかでおすすめされてたり話に上ってたりすると嬉しいもんだな。
また隙を見て作ってみたいもんだ
- 1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 23:11:18.46 ID:OaUslV9z.net
- キャラ専用スキルが手に入るイベント作れればいいのにな
- 1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 23:48:48.85 ID:xubmHgA/.net
- ランダムマップで襲われてる冒険者を助けた後
お礼を受け取らなかったらなんかあるんですか?
- 1005 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 23:59:13.85 ID:jLVax7J4.net
- 受け取った場合よりも名声上昇量が増える
- 1006 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/06(火) 01:31:40.68 ID:mH9+8SGw.net
- 積載低いキャラってデメリットしかないの?
- 1007 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/06(火) 11:00:24.72 ID:XNkXXX6q.net
- >>1001
魔物図鑑じゃにゃい?
- 1008 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/06(火) 11:22:06.28 ID:rQt3REV3.net
- 積載を積極的に低くする(戦闘上の)メリットはない
ただし、積載よりも職業等が重要になるプレイイング(製作よりキャラレベルを重視する)もある
職業等が目的にあっていて、積載も大きいキャラが絶対的に強い
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