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【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part68
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 15:01:49.52 ID:DSKSHA/6.net
- 輸送機関主体のTTDXライクなドイツ製フリー経営シミュレーション
Simutrans(シムトランス)を語るスレ
[現況]
開発主幹がHajo氏→Prissi氏(筑波留学経歴有、奥さんは日本人)に交代し、
UTF-8全角漢字対応・地下スロープ機能・マップ編集ツールなど大変貌を遂げ、
現在は数カ月おきに新バージョンがリリースされている。(最新安定版は111.3)
標準の64ピクセル版と、拡張の128ピクセル版の二種があり、
画面だけでなくゲームバランスが根本的に違うので、
質問・報告などの書込みには、どちらのサイズか明記するといいかも。
[現況補足]
最新安定版(111.3)に合わせて各pakセットも更新されました。
それに伴いオンラインインストーラで上書きインストールした時に
各pakフォルダ内のファイルが削除されるように仕様が変更されています。
(なお、旧ファイルは[旧pakファイルのフォルダ名].old\に
バックアップされています)
また、旧版アドオンの一部に正常に動かないものが出ておりますが
新版のmakeobj53でpakし直すと改善します。
○makeobj53(ver111.2以上に対応)は以下のURLよりダウンロード
http://sourceforge.net/projects/simutrans/files/makeobj/53%20for%20111-2%20up/
[基本ガイドライン]
1.次のスレッドを建てるのは>>980を踏んだ方。
2.重複を防ぐため、スレ立て宣言後にお願いします。
3.最新のテンプレは日本語化wikiの「スレッドのまとめ」にあります。
4.sage進行でマターリ語りましょう。
5.荒らし、煽りを見かけたらタッチせずにスルー。
6.マルチポストを行うときはマルチポストしていることを明記。
[よくある質問]
Q.左側通行になりません><
A.simuconf.tabは、simutrans/configとsimutrans/pak/configの2箇所にあります。
優先順位は前者<後者なので、前者の設定が読み込まれない場合があります。
Q. SAVEフォルダが見つかりません><
A. 99.08以降のバージョンでは、マイドキュメントのSimutransフォルダ内にsaveフォルダが出来ます。
保存先を実行フォルダに変更するには、simuconf.tabを編集するか、ショートカットに引数"-singleuser"を追加しましょう。
スレで質問する前に 日本語Wiki ( http://japanese.simutrans.com/ ) で検索しましょう。
トップページの上のメニューの「単語検索」を押して、
質問したい単語を検索すれば大抵の事は見つかると思います。
このウィキはスレ住民の知識の結晶です。 有効に利用しましょう。
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 15:02:33.87 ID:DSKSHA/6.net
- [リンク]
Simutrans 公式サイト (英語)
http://www.simutrans.com/
The International Simutrans Forum (英語。開発者も参加しており、最先端のSimutrans情報が手に入る。)
http://forum.simutrans.com/
Japanese Simutrans Forum(日本語。フォーラムの日本での話題はこちら。)
http://forum.japanese.simutrans.com/
Wikipedia内、Simutransの記事(Simutransをもっと知りたい方へ)
http://ja.wikipedia.org/wiki/Simutrans
Simutrans 日本語化・解説 (日本製アドオンの70%が置いてある。FAQ、マニュアル他、初心者必読。)
http://japanese.simutrans.com/
SourceForge simutrans project (正式版のダウンロード)
http://sourceforge.net/projects/simutrans/
Simutrans Nightly-Downloadpage(最新開発版のダウンロード)
http://nightly.simutrans-germany.com/
BattleSimutrans Wiki(日本語のネットワークゲーム&セーブファイルやり取り形式通信対戦のサイト)
http://www10.atwiki.jp/battlesimutrans/
日本語Wikiのアップローダー(休止中。最大30件、古い順に削除される)
http://japanese.simutrans.com/cgi-bin/clip/clip.cgi?
予備アップローダー(こちらは流れないので、一時的な公開でなければここへどうぞ)
http://simutrans.fun-it.com/
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 15:03:00.23 ID:DSKSHA/6.net
- [過去スレ1]
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ (初代スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1014899762/
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ その2 (親戚スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1048608411/
[PCゲーム]フリーの経営シム”Simutrans”を語るスレ (2代目スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048267988/
[PCゲーム]フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ??3代目スレ)
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1069004617/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ3
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1077978044/l50
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ4
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088689703/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 5号車
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096207077/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 6番線
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104923353/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1114087755/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1119340343/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8(実質9)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1124385212/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1128633809/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1132542256/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1135505827/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138413697/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1140883217/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143990448/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1147366326/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1150918935/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1155452145/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160201347/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part20
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1164987078/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part21
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1169818820/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part22
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1174942339/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part23
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1180631696/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part24
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1187534756/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part25
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1194622538/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part26
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1200157970/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part27
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1204118556/
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 15:03:33.57 ID:DSKSHA/6.net
- [過去スレ2]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part28
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206877489/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part29
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1210870737/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part30
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1215523779/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part31
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1220160367/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part32
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1224231177/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part33
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1230737009/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part34
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1233629868/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part35
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1237046175/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part36
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1240432728/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part37
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1246199035/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part38
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1252503896/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part39
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1256468791/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part40
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1262478151/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part41
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1266843884/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part42
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1271586757/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part43
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1277196240/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part44
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1286187795/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part45
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1292491834/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part46
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1296959645/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part47
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1301723162/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part48
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1307413281/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part49
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313392333/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part50
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1318685690/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part51
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1325141706/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part52
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1329291518/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part53
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1334918780/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part54
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1339061888/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part55
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1343436473/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part56
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1350651987/
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 15:05:49.08 ID:DSKSHA/6.net
- [過去スレ3]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part57
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1357099647/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part58
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1365334567/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part59
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1382372934/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part60
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1393586409/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part61
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1405004011/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part62
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1417524798/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part63 [転載禁止]@2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1424351408/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part64 [転載禁止]@2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1432339230/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part65 [転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1445501505/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part66 [転載禁止]?2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1454829755/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part67 [転載禁止]?2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1462623975/
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 15:35:57.73 ID:0FZabM9E.net
- 乙
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 17:18:25.46 ID:MKn5bmK4.net
- 乙
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 17:18:45.49 ID:xQMC8kTd.net
- アニメネタアドオン=稚拙っていうか幼稚
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 18:55:24.68 ID:AP0G5lqH.net
- つまり自分がなんとなく気に入らないから消えて欲しいんでしょ
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 19:48:47.27 ID:YPPkLn7w.net
- スレは仲良く使いましょう
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 19:58:55.63 ID:ABAINVGY.net
- アニメネタアドオン作者に親でも殺されたかな?
変なのが増えたところでスルーすりゃいいだけなのに、何言ってんだろうね
実験室がタグ式でnot検索出来るなら住み分けも楽なんだが
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 20:48:17.44 ID:WHqeZj97.net
- わざわざスレで話題に出さなければそんな気持ち悪い人種の存在なんて気が付かないレベルなのに
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 20:49:35.82 ID:XEMlyFBo.net
- よそでスルーしてるからここで言ってんじゃないの
小さいことで不快を感じてここに書き込むのを我慢できない程度には人間も小さいけど
名前つけてやりあう度胸ないお陰でよそが燃えないからトータルでは助かってると思えばよさげ
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 20:59:26.57 ID:0ARm+uvp.net
- Steam版とSteam版のAddon導入方法について加筆していいですかね?
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 21:02:09.20 ID:DSKSHA/6.net
- ありがたい
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 21:13:43.88 ID:0ARm+uvp.net
- Steam版のSimutransが登場した、内容は公式サイト版と同じ。
Steamのworkshopが使えるのでAddon公開するなら、そちらで公開するのもいいかも
↑現況に追加
Steam版Simutrans(内容はほぼ同じ)
http://store.steampowered.com/app/434520/
↑リンク集に追加
Steam版のSimutransの内容は公式サイト版と同じだが
Steamのworkshopが使える等の特徴がある
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 21:22:42.89 ID:0ARm+uvp.net
- 途中送信しちまった… 最後の二行は無しで
>>16
Steam版のSimutransのAddon追加方法には
workshopから追加する方法とSimutransのpakフォルダに直接ぶち込む方法がある
ここでは前者を説明する。
Simutransのworkshopにアクセスして、好きなAddonをサブスクライプするだけで追加出来る。
フォルダに直接ぶち込む場合はProgramFiles(x86)¥Steam¥Steamapps¥common¥Simutrans¥(任意のpakフォルダ)にAddonをぶち込むといい。
Steam版でpakNippon等を遊びたい場合は
前述のSimutransフォルダにpakNippon等のpakフォルダをぶち込むといい。
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 21:25:55.07 ID:0ARm+uvp.net
- 色々文章可笑しい部分がありますけど許してください…
(前者を説明するのくだりもいらないか‥)
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 23:21:26.87 ID:AnBsFO9z.net
- アドオンなら嫌な人は無視すれば良いだけなんじゃないの?
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 00:03:52.75 ID:sl+jdj1r.net
- simutrans.com落ちてね
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 00:19:23.77 ID:4aaANwY/.net
- なんでワッチョイじゃないの?
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 01:53:23.09 ID:5r1DT0CD.net
- 次スレワッチョイ入れろよ
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 01:58:58.20 ID:LNJON03R.net
- アニメ系は好きな人も居るだろうし別にどうでもいいけど
内輪ネタは流石に
みんなが見る場所に置くもんじゃないよね
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 04:23:38.15 ID:3247Z+Ql.net
- 内輪って何なんだろうと多々思うが
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 06:08:11.74 ID:j+IOdQsr.net
- 名鉄名古屋みたいなターミナルながら2線だけで捌くプレイやろうとしているんだが、
かなり難しい。
いちおういろいろ試してみたが無理(詰まって)
2系統入れ始めてからおかしくなったからたぶんダイヤがおかしいのか?
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 07:05:13.01 ID:lMqQjq1L.net
- アニメキャラとかあんなん動画にいれてる奴キモいわ死ねば良いのに
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 07:25:44.29 ID:vJfR9t4/.net
- >>25
とりあえず
・信号間隔を詰める
加速度大きい車両使う
位はすぐ思いつくけど、まあやってるだろうなそれくらいは
系統増やしたら回らなくなるってことは、合流地点で詰まってたりするのが考えられるけど
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 10:18:53.76 ID:bhwiWt28.net
- アニメキャラが嫌いなのは勝手だけどそれなら無視すれば済むことじゃん
わざわざ表明までする必要ある?
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 11:05:03.45 ID:ylZd8P4P.net
- 加速度そのものってよっぽどexpでタイルスケール40mとか25mとかにしてない限りは
普通にシムトラしてる分には実際あんまり関係ないと思う
合流前後で信号間隔を変えるのと走行速度を上げるのと車両性能と乗車率をコントロールして揃えること
この3点は気を付けた方がいい
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 11:40:54.69 ID:HkjJtf4G.net
- アニメがどうこう言ってるけど要はしら○み死ねってことだろ
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 12:52:12.64 ID:3OR3h/4R.net
- 自分の中でマップに対してやりたいことがあってそれを表現してるならともかく
やりたいこともなくて外部に理由つけてもらわないと新路線ひとつ開けられなくて
尺足りないからって台本形式の2次小説で無理くりしゃべらして
整合性のないトンデモ設定の乗り物でごまかして
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 13:14:16.57 ID:bBNtu8j4.net
- 日本語化wikiまた鯖落ちしてるな
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 14:25:08.31 ID:11oocw3p.net
- 自由な発想でSimutransやってるって考えに行き着かんのかね
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 15:32:33.70 ID:6LXwPwZ4.net
- 性癖自慢とか気持ち悪いからいい加減黙れ
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 16:34:12.74 ID:xTipcx7C.net
- 変なのは変なのなりにこだわりがあるみたいだし別に見なければおk
むしろオススメの動画とか知りたいんだけど、古くてもいいから。
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 20:14:31.63 ID:j+IOdQsr.net
- >>27 >>29
一応詰まったのを直せた(といっても電化が1マス抜けてただけ)ので大丈夫でしたが
やはり変に詰まらないように気を付けます。
>>35
乗車パートだけなら
https://www.youtube.com/watch?v=FYkX54cgs6g
とか
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 20:50:56.15 ID:11oocw3p.net
- そろそろアニメがキモイとか言ってるあなたが退場してもらいたいものですね
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 21:08:30.29 ID:3OR3h/4R.net
- あっ詰まるって渋滞じゃなくて経路なしだったの......
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 21:12:01.88 ID:6LXwPwZ4.net
- >>37
アドオナニストは黙れつってんだろ
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 23:59:44.36 ID:qLSk9FrV.net
- 球蹴りは死ね
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 00:06:20.84 ID:YbV6+nRr.net
- >>39
こっちも不愉快なんですわ
あんたも一緒に黙ってほしいものですな
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 00:30:48.61 ID:foFHXjcb.net
- >>35
http://www.n icovideo.jp/watch/sm29486964
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 00:40:53.75 ID:iIoEw3P8.net
- ニコ鉄としての流儀的なのがわからないから疎外感感じる気がしなくもないけどまぁ向こうのコミュニティではこういう方がウケるんだろうな
ずいぶん昔、走行中にニューステロップ出してたりしたのは割とセンスいいなと思って見ていたんだけれどもさ
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 00:57:54.92 ID:OpBeSJOn.net
- ラブライブ万歳!
Simutrans死ね!
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 01:36:21.61 ID:kpzMXICO.net
- >>25
それとは関係ないけど、ドル箱の本線から少々離れた自治体へバス未使用で結んでたら、
枝葉ばかりの名鉄ローカル路線っぽくなってしまったw
ようつべで見てると、竹鼻線の単線から廃止の大須方面や岐阜羽島の高架になる区間なんて、
モロにウチの路線の実写版っぽかったわ。
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 04:09:32.33 ID:+YqBcWGz.net
- >>41
社会的にもアニオタはキモイと認められてる、だからキモイと言ってなにが悪い
悔しかったらキモイと言われないような努力でもしやがれってんだ
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 05:39:25.03 ID:wjDCsQ2J.net
- >>35
ニコニコなら「ゆっくり開発報告」かな
アニメ色薄いし東方(というか饅頭)が嫌いでないなら見られると思うよ
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 08:11:40.97 ID:aQWYgYgd.net
- 日本語化wikiがまだ鯖落ちしてるけどどうなってるのかな?
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 10:06:40.74 ID:hb01yCuY.net
- >>47
饅頭怖いw
嘘です、情報ありがたい
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 10:48:11.34 ID:3CJ35K4N.net
- 日本語化wikiのHPが見れないだけではなく、公式HPも見れないな。
まだ直らないのかな?
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 10:56:21.73 ID:pGuvUL1Y.net
- ゆっくり開発報告はプレイヤーのそれなりに苦しみながら楽しんでるあたりが好き
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 11:00:52.26 ID:3JisXeR9.net
- ここはいつから自演広告スレになったん?
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 11:14:15.31 ID:LcB15kT2.net
- simutrans.comずっと落ちたまま?
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 12:40:27.43 ID:TSOpn8Up.net
- 叩けばネガキャン
褒めればステマ
嫌いな奴らは工作員
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 13:00:00.97 ID:L4FgtlCs.net
- ふと疑問に思ったが、アドオンばかり作っててぜんぜんプレイしない人っているのだろうか?
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 16:28:32.56 ID:y1ROcdr7.net
- 「全然」の程度にもよるだろうけど
両手の指で足りない程度には存在するんじゃないの
気分次第で数ヶ月スパンで行ったり来たりする人もいるだろうし
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 16:44:18.19 ID:hG1lLV7c.net
- 前のプレイで物足りなかったところのアドオンを足してから次のマッププレイしたりはするからアドオンばかりの時期も確かにある
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 17:31:02.12 ID:LcB15kT2.net
- アドオンを作る事が目的になってる人だってテストプレイくらいはするだろ?
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 21:20:52.32 ID:3CJ35K4N.net
- コマンドプロンプトを使って調べてみたが、ホスト名が見当たらないとかドメインを見つけられないと出るから、公式HPのDNS更新費用の支払いを忘れているな。
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 00:06:34.82 ID:SMuuCbxw.net
- あれ、よくわかんないんだけど大元はドイツの鯖なんですかね
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 00:37:11.26 ID:qkdA9/qt.net
- 今は見れないからサーバー所在情報も取得出来ないけど、確かカナダにサーバーがあったはず。
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 07:54:27.41 ID:2dkMx+d7.net
- 消えるなら実験室とかいう気持ち悪い集団が消えれば良いのに
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 08:19:08.93 ID:aA1iWFpL.net
- そもそも実験室って前にもこんな事があったから代理の場所で建てたとか聞いたけど
一旦公開で使うのも躊躇うかぁあんなことあったら
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 08:50:53.07 ID:Zk4EH1CB.net
- 13年以来の長引き方
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 09:42:47.94 ID:TuMFNgwx.net
- 日本語化wikiの管理者交代騒動って何年前だったっけ?
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 11:10:28.84 ID:NAMYd7CL.net
- 復旧はよ
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 11:50:31.92 ID:p6+qOSbo.net
- 日本語化Wikiに行く→エラーが出て表示されない→公式へ行く→またも表示されない
→ブラウザの戻るをクリック→日本語化Wikiが表示される
なんじゃこりゃ。検索しても一緒。ブラウザはChrome、キャッシュか?
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 12:07:11.42 ID:5uM3UvSh.net
- しむとら幼稚園の園長って生きてんの?
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 13:10:06.06 ID:TuMFNgwx.net
- 先代に押しつけられた方のことですかな?
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 16:06:49.97 ID:yvNs/Qf6.net
- 鬱にもなるよな
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 20:21:05.91 ID:2ESXv+gE.net
- Wiki日本版が不通でわからなくなったんだが、
「世界各国のMAPデータが配布されている外国のサイト」のリンクってどれ?
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 21:41:45.20 ID:TrbH1iON.net
- simutrans.com、最近流行りのDDoSでも受けてるのか?
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 02:38:51.62 ID:P5KTrnR2.net
- なんか、最新版入れたら、物凄く動作不安定なんだけど、同じ症状の人居る?
ちなみにOSは7からアップグレードした10でCPUはi7。
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 06:23:07.68 ID:jVD2xrYi.net
- >>73
うちも安定してないわ
5回に2回は起動に失敗するな
起動すればあとは大丈夫だけど
ちなみに8からアップグレードした10で、i5
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 07:56:27.12 ID:yaD6TaeD.net
- なんかものすごい落ちやすいって人がちらほらと居るのよな
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 08:07:58.05 ID:P5KTrnR2.net
- >>74-75
うちの場合は起動するは起動するんだけどしょっちゅうフリーズする。
バージョン2桁の全画面で表示されてた頃でもここまで不安定じゃなかったと思う。
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 16:07:52.50 ID:rTHu0ych.net
- 最近知ってダウンロードしようと思ったのに
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 16:42:14.43 ID:rTHu0ych.net
- あ、ダウンロードできますね
失礼しました
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 19:08:39.12 ID:wlewYOm7.net
- win10は不安定だよね
120.0.1にバージョン落として管理者として実行したら安定したよ
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 20:45:04.41 ID:ML2SE3yB.net
- どうだろ
環境によっては相当安定してるのもまた事実
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 22:56:45.19 ID:mzxdaxre.net
- 「コマンドプロンプトを使って調べてみたが」に声を上げて笑ってしまった
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 23:07:42.41 ID:Wt1yN+2T.net
- win10でsimutransが動作停止した場合、コマンドプロンプトを起動し
format c:
と入力するとたいてい治る
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 23:12:52.23 ID:mzxdaxre.net
- >>82
このネタ書くやつが10年以上遅れてる情弱なのも既に常識レベルだしなあ
ほんとこのスレのレベル低いよね
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 23:56:51.79 ID:wAhZkreK.net
- ドット絵のレベルも10年以上遅れてるようなばっかりだしな
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 00:44:10.29 ID:u+qpEHwX.net
- >>84
だな
このレベルの低さと鉄分の高さはどう考えても無関係ではないだろうと思われる
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 02:57:55.65 ID:lWwoLBYx.net
- >>81
Linuxがインストールされているパソコンがあるならそっちで試験しているが、windowsしか無いからそれで調べてみただけ。
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 04:24:27.66 ID:gYjRWNX3.net
- >>85
レベルは上がらずキモヲタ成分だけが上がった
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 08:09:15.79 ID:v8T79x+Z.net
- >>87
それどころかキモヲタのせいでレベルが高い人たちが愛想つかして離れてったからアドオンのレベルも急降下ですぜ
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 08:40:47.08 ID:JHZVzZUw.net
- >>54
語呂が「立てばシャクヤク、座ればボタン」みたいで結構しっくりくるなw
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 12:04:39.74 ID:kkMikHvF.net
- >>88
それで旦那はどんなドット絵を描いてらっしゃるんで?
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 12:58:50.31 ID:AUVkxCZW.net
- A列車で行こう4くらいの技術レベルだとすると20年くらい前?
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 13:18:43.72 ID:RPQedFSC.net
- ↑フル3Dと静止画の重ね合わせをどう比較して優劣つけようとしてるの
馬鹿なの
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 13:52:46.92 ID:AUVkxCZW.net
- え、A列車で行こう4ってフル3Dなの?wwwwwwwwwww
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 17:13:02.20 ID:xpYMvYwb.net
- >>89
三日も経ってレスって…
全員にスルーされて寂しかったの?
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 17:37:12.58 ID:hFsjFOQX.net
- >>90
それどころか(本スレに粘着する)キモヲタのせいでレベルが高い人たちが愛想つかして(本スレから)離れてったから(本スレで見られる)アドオンのレベルも急降下ですぜ
ってことじゃない?
実際にはよそに流れてる勢が良いもん作ってるからここが潰れようが大勢に影響ないんだけどさ
レベル云々は個人的にはどうでもいいけど案外昔と大差ないんじゃないの
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0926.png
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 18:08:20.25 ID:MHUQfwNo.net
- たまたまsimucity4から流れてきた人(右上)が上手なだけじゃん
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 18:10:23.16 ID:MHUQfwNo.net
- ついクセでsim"u"cityって書いてしまったぜ
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 18:18:23.52 ID:+MKfrJQW.net
- >>95
本スレから去って行ったレベル高い現役アドオン作者ってwaさんくらいしか思い付かないけどね
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 18:37:45.50 ID:MVgX3eG9.net
- >>95
それだけ大層なお考えを持つお方なのだからよほど崇高なドット絵をお描きなさる方なのかと
まさか何も作らずにそんな発言はしないよね?と思ったわけで
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 18:43:26.68 ID:MHUQfwNo.net
- レベルの高い人達ってすでに別のところでスキル(3Dモデリングなども含めて)を培ったような人たちばかりだから
それが低年齢化と世代交代でレベルがグンと下がるのは仕方ないことじゃない?
simutransから入った若い人は何もスキルなんて持ってない状態からスタートするんだから
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 19:26:55.05 ID:v8T79x+Z.net
- そして偉大な先任達みたいにスキルアップもしようともせずにお互い馴れ合って上達もしないまま消えてくんですね分かります
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 20:50:09.02 ID:ZXclzYPg.net
- さあみんなでアドオンを作るんだ
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 20:52:02.85 ID:lHLMz/83.net
- 申し訳ないがゴミを量産する作者はもう十分足りてるので
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 21:13:50.80 ID:jWChBud1.net
- まんまコミュニティの一生そのままだな
公式サイトと一緒に潰れちまえ
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 22:31:02.28 ID:i+qZMXAv.net
- ほならね自分で作ってみろって話でしょ?
私はそう言いたいですけどね
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 00:46:32.57 ID:W8FlFyHZ.net
- それはとりあえず落ちてるアドオン全部つまみ食いする人に通じる話であって
ローカル環境が飽和に近い人間はよほどのことがない限り何か落とそうとはしない
その頃にはある程度自作スキルがついて自給しだすし
結果としてその辺の作品がゴミにしか見えなくなる
そもそもどんなアドオンのどこにも価値を見出だしていないだろうし
作ってみろと言う言葉も無駄だしつける薬もないだろうね
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 00:50:41.97 ID:41aOCnu6.net
- まーたいつものョモカスが他人の作品持ち出して「ぼくたちはしゅごい!おまえらはくず!」ってイキってんのか
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 01:27:23.61 ID:R+xcrbWt.net
- システムもアドオンも欠陥だらけ
そりゃろくな人が寄ってくるわけもない
一度潰して再び一から作りなおせ
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 01:38:10.57 ID:qXU2tcQl.net
- 誰か106の翻訳頼む
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 01:52:18.49 ID:uvHYcWBY.net
- >>109
つまり、アドオン作ってるツイカスは屑
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 02:53:55.64 ID:bO6OZ+w5.net
- しらカスSteamにも22日ログインしてないね
2chとの全面戦争(笑)敗北ですか
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 08:27:16.64 ID:Mg5EMhZx.net
- twitterに話題はタブーやで
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 08:46:15.71 ID:RqFj9uO8.net
- むしろ推奨なんだが
まともな話題は隔離でどうぞ
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 09:55:31.76 ID:Iq1tovLx.net
- 隔離されにいく俺カッコイイってか
中二も大概にしとけ
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 13:03:48.27 ID:ydMeEID8.net
- >>111
ヤツはアニメ×Simutrans専門だからsteamに向いてない
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 15:36:56.88 ID:mh6RNyYn.net
- >>95
simcity4出身の作者はすごい
simutrans出身の作者は稚拙
はっきりわかんだね
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 17:53:34.99 ID:lnDgU2n1.net
- >>109
アドオン色々入れてみてる新参はあれこれ目新しいアドオンに触れてるけど、
古参になると自作スキルも身について手持ちもあるし新作に触れる機会も減るはず
だから失うものが無いからって潰れちまえとかゴミアドオンとか無責任なことが平気で言えるんだろうし
どう反論したって痛くもかゆくもないんだから何言っても無駄、って
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 18:18:04.66 ID:ChdUuDl/.net
- wiki復活して嬉しい!
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 20:00:39.43 ID:vJpTFGIG.net
- 新参ならゴミアドオンでも入れてくれるはず!って、
悲しい妄想だな
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 20:33:15.89 ID:PO6JS51O.net
- 新参さんお疲れ様です
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 21:08:27.04 ID:qXU2tcQl.net
- あれこれ入れればいい悪いの差が嫌でも分かると思うけどね
あと古参は自作しだすとかスキルがつくっていう理屈が全く理解不能
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 22:43:28.63 ID:Iq1tovLx.net
- 長くいれば皆が皆自給できると思うなよ
俺はするけど
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 22:58:34.26 ID:i0Bxzv65.net
- みんなそんなにシムトランスが楽しくないかい
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 23:16:57.41 ID:mh6RNyYn.net
- >>122
自給率どれくらい?
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 23:42:30.79 ID:Iq1tovLx.net
- 使用してる総量に対して5割くらいじゃない
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 00:08:26.64 ID:y6alEdHz.net
- 半分くらいってもうpakset作ってるようなものじゃん
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 00:14:12.19 ID:UfJpAS42.net
- どうせpak.nurieだろ
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 08:47:06.29 ID:gDqmNB1r.net
- いやpak.Trashだろwww
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 10:55:40.29 ID:FeqnYjE0.net
- 簡易タイムテーブルパッチとかいうのを使ってみたいんですけど、どうやったら適用できるんですかね?
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 11:42:49.74 ID:ppXJea6L.net
- >>125
証拠のスクショうp
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 13:16:43.18 ID:uhLM8DEc.net
- >>129
現行の本体にはそのまま適用できないんじゃない?
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 16:16:40.97 ID:M/rPdYya.net
- 鯖復活して見れるようになったが本体のDLできないな
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 19:19:18.77 ID:SochlE3I.net
- 四季島のアドオンありますか?
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 19:20:23.22 ID:y6alEdHz.net
- 流石にまだないんじゃないかしら
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 20:23:52.82 ID:34AKMIuj.net
- ここのスレの神作者が作れば良いんじゃないの
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 20:28:45.59 ID:KZPsUF/G.net
- それがいい
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 21:09:20.22 ID:XNUkqBER.net
- ツイカスが作ったところでどうせ塗り絵だしな
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 00:52:47.07 ID:HnI8gBO7.net
- プレス即出し(ただし素体が流用できるものに限る)
四季島とか無理無理w
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 03:00:31.34 ID:iiygK1IH.net
- >>135が作ってくれるってよ
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 03:20:27.31 ID:W51jAovB.net
- >>126,127
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0919.png
ほれ、好きに使っていいぞ
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 04:28:36.22 ID:lxHveD9j.net
- pak.copyだったか
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 08:09:10.95 ID:9aPN307X.net
- おま……消されるぞ?
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 11:20:30.69 ID:xTZOLzfb.net
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 21:35:56.18 ID:pUkTT71X
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0919.png
悪いけどアドオン作者として完全にしらかみを超えたと思う
547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 21:39:07.49 ID:zyPLrJJB
>>546
なぜに即席麺と同じ類のアドオンを作ってしまうのか、理解不能
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 12:04:35.67 ID:jE3r97MS.net
- datにcopyright=shirakamiの記述を忘れないように。
先輩からのアドバイスだぞ
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 13:10:44.16 ID:WJIYnv6e.net
- この後140の姿を見た者は居ない…
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 22:55:30.65 ID:9A/JwPPN.net
- どうでもいいけどゴミを作る作者とゴミを量産する作者の違いは付いてるんだよね?
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 00:35:00.38 ID:KFL2EEXF.net
- >>131
過去のバージョンならいけるんですか?
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 01:44:57.13 ID:Tt5dbo88.net
- 146にしてもそうだけど全ての批判・悪口がし○かみ先生のことを言ってる気がしてならない
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 02:04:09.27 ID:r5w5q+Gp.net
- 陰湿
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 11:54:35.94 ID:m0gcLiXc.net
- >>140用のdat置いておきますね
----------
obj=building
name=statue-of-mouse
copyright=shir_k_mi
type=mon
passengers=60
intro_year=1928
dims=1,1,1
backImage[0][0][0][0][0][0]=simufun_0919.0.0
----------
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 20:30:55.61 ID:TB6ewipF.net
- >>146
その違いに意味ある?
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 20:52:57.63 ID:aXB2Xe4J.net
- >>150
これ retire_year 書いたら本気で消されそう
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 21:02:27.52 ID:oL3tqkKf.net
- しらかみ大好きだね
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 00:42:27.32 ID:vlp1jaAI.net
- ゴミを量産する作者はずっと成長しない作者
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 01:54:57.04 ID:D2KAYvWL.net
- 何も作らずに文句ばかり垂れてる奴らは?
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 02:18:00.88 ID:gJrPW6SJ.net
- 欠片も生産性のないゴミ
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 03:43:13.43 ID:fLCgiZpj.net
- 人が趣味で作ったものにいつまでもいつまでも文句言ったり人格否定したりするのはなぁ・・・
マイナスにしかならないし、映画や本への批判とは訳が違うよ
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 04:14:02.46 ID:9WBuRBpG.net
- ∧_∧ < 嫌なら見るな!
, -(´Д`# )- 、 、 < 嫌なら見るな!
/ ) YYYYYYYYYYYYYYYY
./ λ / /
.〈 〈 〉 / / "
.゛ ヽ ヽ∧∧/ /〃 ______
X⌒X⌒X⌒ ./\ つと ノ \ X⌒X⌒X⌒ll 二二 l 二二 lll
i二二i二二i/ / し J \ \二i二二i /__/__/ll
〈 〈(( .〜 l )) 〉 〉 ll,== ll, ==ll,"ll
\ \ し^J / /
ヾ \ \ / /
(⌒ ) ( ⌒)
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 04:42:21.48 ID:APWa5e4y.net
- 生産性?
ああ、ゴミを生産するって意味では確かに皆無だな
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 05:40:40.23 ID:xskC6D5a.net
- >>155
ああ、あの老害どもか
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 11:14:37.60 ID:1crXDcVI.net
- >>157
執拗に文句を言うような人って、一種の嫉妬だと思う
フリーでこれだけ楽しませてもらえば十分なのにね
波風を立てたがる人間は、リアルでも一定数居てるけども
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 12:17:53.93 ID:XhxfPhli.net
- >>160
お前やお前
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 13:02:23.34 ID:S/xdd7Y5.net
- 下を向いて歩こう
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 14:22:42.97 ID:KXuGQ40N.net
- ゴミに嫉妬とか自意識過剰すぎぃ!!
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 15:00:19.82 ID:S/xdd7Y5.net
- shitに嫉妬した
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 17:56:27.14 ID:2pgTXeLi.net
- >>164
そう思うなら黙って口を噤んでおれ,見苦しい.
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 18:22:20.22 ID:KXuGQ40N.net
- 嫉妬って上手な人とか才能ある人にするもんでしょw
わざわざ底辺作者に嫉妬する?しないよねえw
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 19:11:16.75 ID:b39ZH+JS.net
- トレパクラーがよく他者が自分に嫉妬してると言うのと同じで
単なるそいつの願望だよ
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 19:13:12.83 ID:g3P/5eRj.net
- そっとしといてやれよ
可哀想だろ
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 19:27:40.14 ID:pbBTCOEG.net
- 愚痴しかたれない奴が理想だけ語るのなんというか見苦しいしキモいし邪魔だからネットやめて永遠に寝たほうが良いよ
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 01:11:30.12 ID:csaFM0/N.net
- 批判絶対に許さないマンは明らかにネットに適応できないからそっちのほうがネットやめて永遠に寝たほうがいいんでね
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 01:36:33.42 ID:Uya6oaWY.net
- ここまで「作ってない奴は黙ってろ」派の作品無し
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 01:39:00.22 ID:tnfyJWTc.net
- これからも無いよ
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 05:52:49.94 ID:r/BaIZGH.net
- ここで晒すメリット皆無だからな
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 06:25:13.80 ID:/0LQ5p6f.net
- ツイカスよりまともなアドバイス貰えるだろ
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 08:12:15.55 ID:ANeXv1eK.net
- ゴミをゴミだと率直に言われて
もっと上達してやると思う奴なんてもう居ないよ
まして、モラル最低と名高い鉄オタばっかのマイナーゲームじゃ…
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 12:07:04.51 ID:vhicIUT4.net
- http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0927.png
>>175
まともなアドバイスを期待してる
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 12:58:45.72 ID:Fllk+jnQ.net
- 車体の幅が太すぎでは?
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 14:23:25.71 ID:2zCs/o5u.net
- マグレブの線路って塀が高いからあまり細い車両走らせるとこんどは線路の美観に響いてきそうだけど
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 16:40:39.48 ID:K+eWnOn5.net
- ぶっちゃけトンネルずっと走らせてるから気にならないと思う
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 17:51:58.16 ID:TlJbywo1.net
- そもそもここで批判されてるような出来ではないけど
mlx01-1を作りたいのか01-2を作りたいのか分からない
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 18:18:23.75 ID:5VylV3E+.net
- ttp://www.mlit.go.jp/hakusyo/mlit/h13/image/Ds2C0200.gif
多分右側のつもり?
ぶっちゃけ2つの合いの子にしか見えないというか
どちらにしても帯は先端の中央に向かって伸びてるよね
幅が太く感じるのもそれが原因かもね
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 20:56:13.06 ID:Qatx6bXw.net
- キリッ(AA略)
だっておwwwwww(AA略)
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 22:19:56.51 ID:fReDVyxV.net
- >>177
ttps://ja.wikipedia.org/w/index.php?oldid=60850755
赤と緑のバランスがおかしい
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 23:22:35.05 ID:jxS5qbQ9.net
- お前らを煽るのが目的で投下しただけでアドバイスを聞く耳なんて全く持っちゃいないんだろうけどな
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 23:54:18.00 ID:vhicIUT4.net
- >>178-182
なるほどリニアてE231よか幅狭いのか, 気付いてなかった
Thx
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 01:17:18.41 ID:Cl/0/0/b.net
- 本物のゴミが投下されたらどういうアドバイスが出てくるんだろう
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 10:51:45.57 ID:7YcdDv+U.net
- 幅はどっちも3mでしょ
どっちか言えばリニアの方が50センチ低いくらいで比べて幅広に見えるのかどうかもわからんくらい
- 189 :177:2016/09/13(火) 11:44:46.69 ID:3sUbfplU.net
- E2とかの幅3.4mベースをlength17相当に延長して作っちゃったのが
在来線の幅広車より若干狭い2.9mとなるとだいぶ変わるはず
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 13:10:41.07 ID:VZetr4ed.net
- >>177
ttp://blogs.c.yimg.jp/res/blog-75-1c/rybcx141/folder/793947/46/40872846/img_0
ttp://blogs.c.yimg.jp/res/blog-75-1c/rybcx141/folder/793947/46/40872846/img_1
はっきし言って"丸み"があまり感じられない。特に屋根
あとどうせ壁で隠れるからどうでもいいんだろうけど車体裾ってボコボコしてないだろ(暗くなってから明るくなる意味が分からない)
正面の窓?の位置が低すぎ
前側の車輪?が短すぎ
正面奥側の帯が太くなってるのが変
屋根上奥側のラインはこの角度なら見えないのではないか
帯の色が紫っぽい
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 13:52:02.52 ID:884XeAs7.net
- ツイカスはそんな高いレベルを求めてない
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 15:35:30.45 ID:XhI6zl0N.net
- 皆さんは何の話をしているの?まるでわからん
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 18:32:06.45 ID:Qi1iLeio.net
- ttp://japanese.simutrans.com/index.php?%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%B3%AB%C8%AF%2F%B2%E8%C1%FC#n2f63d21
これ追加編集されたてけどどうなん?
参考画像が罠っぽいんだけど。
仰角60°って説明してる割にライティングがそうなってないよね
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 19:19:10.15 ID:3sUbfplU.net
- 誰か文章だけ訂正したんじゃない
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 19:20:13.57 ID:P9S0sXHd.net
- 誰かがわざわざ追加で書いたみたいだね
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 23:12:16.79 ID:KNzTSgy5.net
- 文章書いた人と絵を描いた人が違うっぽいな うーん
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 23:58:12.01 ID:l0pG/IFX.net
- SNFOS あたりから引用扱いで引いてこられれば一番ラクかつ正確なんだろうけど
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 01:04:52.18 ID:F1gUWU0t.net
- >>196
バックアップとの差分を比較すると技術的tipsの項目は全て昨日編集したようなので同じ人だと思うけど
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 01:13:15.80 ID:EqjJuwSD.net
- そもそもページ内の情報量が多くなってるから
「画像の仕様(フォーマット)」と「絵の描き方(テクニック)」は同じページにしないで分けたほうがいいと思うんだが
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 11:36:02.48 ID:Vsxm4ESJ.net
- 光源のルールが64と128で違うのでは
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 12:29:18.26 ID:9qVgaDNc.net
- 無印64にルールないんじゃない
あるの?
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 14:07:10.50 ID:21CrzYi6.net
- 文章と絵が違ってるってのは問題あるでしょ
太陽の位置は真南仰角60°ですって先に説明してるからその前提で書いているはずなわけで
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 14:50:51.35 ID:JgkWY3Xj.net
- 無印128・・・上面が一番明るい
128britain・・・南側側面が一番明るい(イギリスは緯度が高いから)
無印64,128japan・・・ルール無し?
nipponはwa氏一人でやってるわけだから統一されてるはず
まぁ日本なら冬とか季節限定しない限り60°が無難なんじゃない
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 19:12:22.50 ID:Frch2KjQ.net
- 無印64は昔公式で配布されてたサンプル画像(Wikiのアドオンの作り方に載っている画像)的には
南側側面が最も明るいけど、今は違うのかな
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 20:11:49.06 ID:qIWG9P/s.net
- 高度なドット絵技術ワロタ
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 23:00:27.84 ID:ljO66Zmg.net
- 笑うほどのことか・・?
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 23:56:33.02 ID:0QQOTEvD.net
- 高度かどうかは怪しい
たぶん皆やろうとしてる程度のこと
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 00:47:10.71 ID:aVVQPgQT.net
- 10年遅れてる感じ
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 06:39:31.03 ID:3LzF93Lm.net
- 高度って言うか絵描きにとっての[常識]じゃねえか。
こんなのだからsimutransはレベルが低いって笑われんだよwww
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 07:13:15.25 ID:cQIgWYQZ.net
- 技術的な話なんて、ドット絵箱庭ゲーは昔から沢山あるんだから
今更シムトランスのwikiで説明するようなことでもないと思うけど
どちらかと言えば、シムトランス固有な予約色の使い方を例をもって説明するなりした方が
新規ユーザーのためにはなりそうだけど。
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 07:14:10.15 ID:2TNorSzs.net
- ドット絵の技術はまあググれば出てくるしなー。
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 07:38:52.79 ID:aVVQPgQT.net
- >>207
皆やろうとしてたらできてるはずだが
やろうとしてないからできてないんだよ
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 07:41:44.77 ID:4AdnRlIu.net
- simutransで初めてドット絵描き始めるなら十分高度な技術だよね
まぁ皆さんみたいな高度な方々には足元にも及ばないみたいだけど
なんなら自分で形にしてみれば?
- 214 :192:2016/09/15(木) 08:03:39.48 ID:bx4K+m46.net
- どれもこれも十分綺麗に見えるのに皆さんはより高次元な所で評価してたのか
通りで話が分からないはずだ(@@)
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 08:40:30.08 ID:TVUKKAw3.net
- 高度な技術()とか無意味に誇張したら初心者が見てくれなくなるだろ
内容からしてもドット絵の基本技術とかで十分なのに高度な技術ってそら笑うわ
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 09:10:03.85 ID:BhWNTdK6.net
- じゃ書き直せば?
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 09:25:13.65 ID:2TNorSzs.net
- (アドオンを作り始めた人からすれば)高度な技術
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 15:19:56.56 ID:4jKXfou5.net
- 稚拙⇔高度
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 17:08:03.34 ID:6E1LhhS2.net
- (ツイカスからすれば)高度な技術
かもしれんな
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 18:12:32.54 ID:4jKXfou5.net
-
普通の人視点 ──→ 『自称高度なドット絵技術』
↑
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|
稚拙な人視点
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 19:11:30.10 ID:X2s1kr7n.net
- このスレって作者居るの?
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 19:59:58.10 ID:l5HBq2dU.net
- 久しぶりに見たら落ち着いててワロタ
ワイは明るさの基準とか知らずに下のを元にやってた
http://www7b.biglobe.ne.jp/~nao8140/freetrain/
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 21:04:38.99 ID:TVUKKAw3.net
- >>220
意識の高さがそのまま視点の高さだよね
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 22:55:21.83 ID:3LzF93Lm.net
- そもそも絵を上手く書く方方とか一ゲームのwikiなんかに必要ない内容だろ。
普通なら他所で調べろで一蹴りされる内容だわなwww
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 22:58:35.58 ID:R3+jb+Qj.net
- 確かに必要はないね
でも有って損はない
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 23:19:28.56 ID:jYq0gtxK.net
- 227みたいなのがいたから実験室なんてサイトが出来たのか
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 23:21:43.95 ID:JcgAezEk.net
- 鉄道模型が衰退したのも口ばっか動かして手を動かさない連中のせいなんだよな
文句ばかりいって結果自分ら以外に人がいなくなるっていう
それと同じだな
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 00:33:14.77 ID:sVy1qWU9.net
- 何言ってんだこいつ
模型買って眺めてるだけの奴は悪ってか?
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 00:49:46.65 ID:KF6udsdL.net
- 「あそこがダメだ」「ここがリアルじゃない」「ここはああしろ」「ここはこうだ」
うるさく言った結果値段が高くなって人が少なくなった。
このゲームも同じだろ。アドオンに同じようなケチをつけて結果人が減っていく。
そういう末路をたどるって言ってんだよ
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 00:51:44.12 ID:KF6udsdL.net
- 模型もそうだがカスタムパーツは売ってる
このゲームも文句があるなら自分で手直しすればいいだろ
批判と悪口っていうのは根本的に違うわけで、ここのは単なる悪口で陰口
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 01:28:13.66 ID:+HqoJ8cJ.net
- 単なる事実
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 03:46:02.31 ID:LDYKBSBD.net
- え?アドオンに値段が?
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 04:12:22.30 ID:S5OqobEU.net
- まったく筋違いな話を持ち出してきてるアホがいますな
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 04:23:01.66 ID:nk3/Tvj7.net
- いつものことでしょうに
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 05:59:26.85 ID:rxGPu9Np.net
- 喩え話が理解できない奴はけっこう多いらしいぞ
想像力の欠如だとかなんとか
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 06:54:04.71 ID:/q3sBSzP.net
- ・鉄道模型が、細部に拘る人のせいで値段が上がり衰退した(根拠なし)
↓
・クソみたいなアドオンをクソと言う人が居るから衰退するだろう
???
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 08:10:51.44 ID:EZrsGDJ8.net
- 衰退のしようがないとこまで衰退しきってるでしょもう
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 08:25:17.83 ID:m9ntJGgy.net
- そんなに不満なら、自分で同じアドオン作って喧嘩売れば良いと思うの
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 08:53:48.44 ID:8TYOAP6n.net
- サムネが、つまらないというコメントがありました。
いやー、ほならね、自分が作ってみろって話でしょ?
私はそう言いたいけどね。
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 11:48:58.05 ID:jpcUQ7GW.net
- 模型の衰退とか知らないしどうでもいい
気持ち悪いなあ
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 13:04:43.62 ID:tbPkhPGH.net
- 稚拙な論理展開しかできない奴って絵も稚拙そう
っていうかなんとなくどのツイカスか分かってきたぞ
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 13:12:00.68 ID:+FpLz0cm.net
- 稚拙な論理展開どころか論理展開すらしてないような奴らばかりでは
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 14:26:12.60 ID:dPz9uWkR.net
- 正直どっちも同レベルな気がするんだけど
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 14:31:01.28 ID:S5OqobEU.net
- >>242
ツイカスなぞ所詮は獣だ
そんな知識など持ち合わせて無かろうよ。
そもそも、人語も解さんようだしな
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 14:35:44.14 ID:qE4RQCRV.net
- マジか
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 15:02:24.68 ID:3xJCezu3.net
- >>237
発展に貢献したのは普通以上の作者
普通未満の作者は繁栄には貢献してる
発展を阻害してるのはツイカス
繁栄を阻害してるのはお前ら
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 15:19:09.77 ID:S5OqobEU.net
- >>246
そんな糞塗れの繁栄なんざ誰も望んじゃいねえんだよ
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 15:31:01.68 ID:dPz9uWkR.net
- じゃあお前らは何が出来るって言うのさ
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 15:34:51.85 ID:fiswdk05.net
- >>246
一般のプレイヤーの欲しいもの、普通以上の作者
↓
その普通以上の作者を阻害してるツイカス←一般プレイヤーにとってはただの迷惑
↓
ツイカスが提供する繁栄(笑)←一般プレイヤーにはいらないものの押し売り
↓
結果、一般プレイヤーはツイカスに対して>>247のいう“お前ら”化している
つまり一般プレイヤーからしたらツイカスは不必要で害悪でしか無いんだよ
大衆から受け入れられてるなんて思うとは烏滸がましい
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 16:11:54.11 ID:lnCDCg5b.net
- 繁栄じゃなくて繁殖だろ。ゴキブリとか雑草の
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 16:22:30.27 ID:CERdaiIv.net
- 俺は嫌な思いしてないから
それにお前らが嫌な思いをしようが俺の知った事ではないわ
だって全員どうでもいい人間だし
大袈裟に言おうがお前らが死んでもなんとも思わん
それはリアルでの繋がりがないから
つまりお前らに対しての情などない
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 17:02:49.88 ID:nEhbvr3T.net
- ツイカス君、とうとう反論できなくなってキレ出しましたw
くやしいのうwwwくやしいのうwww/
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 17:16:01.18 ID:EZrsGDJ8.net
- ツイカスはツイカスでキーキーいってればええんやで
日本語化wikiのトップからわざわざリンク貼って置いて稚拙だクソだと喚いてる方がよっぽど不必要で害悪
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 17:25:26.59 ID:S5OqobEU.net
- じゃけんツイカスは自分の巣に帰って引きこもってましょうね〜
ツイカスが表に出てこなかったらここもそんな話題は消えるからな
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 17:35:52.51 ID:rSsFS90X.net
- で、誰のこと?
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 17:37:21.41 ID:lnCDCg5b.net
- そもそも稚拙だのなんだの言いだしたのツイカスじゃねーか。
あいつらのほとんどは技術の発展を望んでないんだから
そんな場所でそんなこと言い出しても邪険にされるよな
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 18:02:53.65 ID:+3isz2yN.net
- だからさ、稚拙なものしか作れない新参は出て行けってことだよ
そして粗探ししかしない老害も出て行けってことだ
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 18:12:08.10 ID:3xJCezu3.net
- そして残るのは稚拙なものを量産し続ける古参連中か
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 18:22:34.23 ID:S5OqobEU.net
- 稚拙なものとか言い出して粗探ししだしたのはツイカスだろ。
稚拙なものを大量量産してるのもツイカス
つまり、simutransからツイカスが消えるのが一番いいって、それずっとまえから一般プレイヤーの言ってることだから
何を今さら
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 18:47:18.78 ID:cAvQH9vG.net
- ツイカスが出てったところでお前らの主張が変わるとは思えんがな
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 19:06:36.23 ID:Qe5ONs+B.net
- http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0928.png
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 19:19:43.38 ID:3sAHGhZj.net
- ええやん、なんぼなん?
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 20:48:30.15 ID:rS0eGl50.net
- クソなものをクソと評価されるが嫌なら努力すればいいだけの話
努力するのが嫌ならクソと評価されることを受け入れればいいだけの話
これだけのシンプルな話に、ツイカスだのスレ民だの
作る作らないだの、衰退だの発展だの余計なことを足すから拗れる
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 21:17:17.13 ID:fvGn8vDi.net
- >>263
それじゃ、おまえも努力しなきゃな
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 21:35:23.51 ID:jajim2WX.net
- やっぱ本スレってクソだな
後藤事件以降なんの成長もなく同じ話してるし
全く努力が見られない
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 21:53:01.68 ID:nEhbvr3T.net
- (\
\\
) )
___//
/ \ (/\
/ (●) U(●)\
| (_人_) |>>265
\ `⌒ U /
/⌒ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ニつ
| ____(ヾイソ⊃
| | ̄
| |
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 21:57:04.34 ID:LDYKBSBD.net
- >>264
俺が努力すると他人の作品の評価が変わるのか?
俺が努力してもクソな作品はクソのままだぞ
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 22:14:32.51 ID:lnCDCg5b.net
- >>267
評価は変わるよ
平均点が上がればクソな作品はより一層クソだという評価に塗り替えられる
平均点が下がればクソな作品もクソの中に紛れて普通に見える
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 22:29:58.43 ID:fvGn8vDi.net
- >>267
最後まで言わせんな、悲しくなるから。分かれよ。
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 22:33:41.69 ID:LDYKBSBD.net
- >>268
なるほどな
つまりクソアドオンを増やしまくれば評価の平均が下がり、
現状のクソアドオンを使う人が増えるに違いないと
悲しい妄想だな
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 23:57:17.62 ID:S5OqobEU.net
- そんな発想だからツイカスは進歩しないんだよ
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 01:01:00.34 ID:SPpX0pWM.net
- >Simutransの太陽は真南仰角60度にあります。
>真南60度からの影の長さは高さの約0.6倍になります(∵1/(tan(π/6))≒0.57)。
って書いておきながら説明の絵は違うよねって話からえらく脱線したもんだな
で、ここんとこどうなのよ。スレ見てあれこれ直してるっぽいけど
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 02:00:04.62 ID:brcceXIN.net
- 分かる人が直せばいいでしょ
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 10:40:08.16 ID:nlz/OH1p.net
- スレ見て直すような要素が直近150のどこにあったんだよ
延々いつもの仮想敵への罵倒演習してただけだろう?
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 11:29:11.04 ID:5z+D14xb.net
- IP出したら面白そうなスレ
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 12:55:14.15 ID:MfLuNbU4.net
- >>274
ページを分けた >>199
分けたページのタイトルを変えた >>205-220
あとスレでは指摘されてなかったけど影の長さは高さの半分って書いてあったのが今は約0.6倍に変わってる
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 15:53:00.80 ID:IdXh1A22.net
- ツイカスがツイッター上で過敏に反応するからスレに大量のお客さんを引き込んでんだろうなあ
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 01:34:41.08 ID:oWzkPwBP.net
- 120.1.3でやってるんだが川を運河にしても船のルートがないって出るんだけど何処かから設定変わった?
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 02:10:42.88 ID:QdKDfn/N.net
- 港と港の道のりが長すぎるとエラー吐いた気がする
適当な場所に中継地点挟めば治るんじゃないかな
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 02:17:53.24 ID:oWzkPwBP.net
- >>279
まじか
ちょっと試してみる
ありがとうございます
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 02:18:20.44 ID:oWzkPwBP.net
- あとセーブデータってどこにあるの?
Documentにはなかった
ちなwin10
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 05:24:39.98 ID:Jo8KZEiz.net
- saveフォルダはpakとかscriptとかが入ってる方のsimutransフォルダにはいってる
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 06:01:08.36 ID:oWzkPwBP.net
- >>281
自己解決しました
win10ではDocumentではなくAppData¥Local¥VirtualStore¥simtrainsの中に保存されるみたいです。
- 284 :192:2016/09/18(日) 10:21:45.76 ID:TC7w9dt5.net
- >>272
そういう事なのか、
影を考えるなら南中高度を考慮しろって事ね
60度なのか?360度が2πだから、60度は…あれ?1/3πじゃない?
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 12:28:34.16 ID:vRSLHb3O.net
- >真南60度からの影は高さのちょうど半分になります(∵cos(π/6)=0.5)
最初はコレだったし数学がちょっとアレな人っぽい・・・
- 286 :192:2016/09/18(日) 12:48:15.94 ID:TC7w9dt5.net
- >>285
式の前に説明文があるのかな?
南中高度60度だから、∠○×△は90-60=30度となり…みたいな
それで30度なら1/6π(RAD角)って話の流れならtanθとしては分かるけど
唐突にこれだけだったら皆承知しているって事だったのかも?
よくわからないけど影まで考えてドット絵するとか凄い。
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/19(月) 13:27:25.42 ID:QAoInqNY.net
- 絵を立体的に見せようと努力するかしないかの差は大きい
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/20(火) 08:48:05.60 ID:tg4GIrCs.net
- 前スレから120.1.3でトラブってる人多いみたいだけど、120.1.2に戻すだけで改善する事もあるみたい。
どうにもならなくなったら、とりあえずバージョン戻せは真理かも。一応報告。
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/21(水) 18:18:13.59 ID:aESyhqgp.net
- 120.1.3の人でセーブファイルの保存先がコロコロ変わる人っている?
ちなみにWin10 64bit
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/21(水) 19:26:33.89 ID:ukIMlGb6.net
- >>289
俺も同じ環境で同じくコロコロ変わってるわ
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/21(水) 21:21:08.82 ID:aESyhqgp.net
- >>290
一応場所特定したんだけどさっき起動したらまた変わってて保存すら出来なくなって積んだわworz
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 07:29:39.16 ID:j4+iiJ/l.net
- 保存場所でトラブってる人ってインストーラー版使ってるの?
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 12:36:47.88 ID:fVKmK+ux.net
- >>292
インストール版だわ
zipだと起動しなかった
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 15:08:49.36 ID:c3BSf7PF.net
- コロコロ変わるって直下かユーザーフォルダ以外に保存される場所なんてあるの?
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 15:18:12.60 ID:7FlXtJzF.net
- 290だけど、俺のは直下とfontの中の2つ
使ってるのはインストーラー版、zipは試してないな
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 15:47:07.98 ID:n2CiOJi/.net
- 今日始めた者です。貨物輸送で、正しい貨物先と受け入れ先をつなげ、正しい貨物貨車でダイヤを設定して走らせてもなぜか1%も輸送されません。どうすればいいですか?
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 15:50:53.92 ID:n2CiOJi/.net
- パックは128japanです。
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 18:05:07.37 ID:RCHp05+t.net
- simutransで回転寿司計画とかくっそゴミ絵でゴミ企画してる屑がいて笑える
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 18:07:04.81 ID:c3BSf7PF.net
- 何と何を繋げたかくらい言わないと答えようがない
正しいと言ってるが本当に正しいかがまず疑わしいし
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 18:16:43.95 ID:n2CiOJi/.net
- 製材所と炭鉱 炭鉱と石炭発電所です。
炭鉱〜石炭発電所間はそもそも木材が供給されてないので出荷出来ないのは分かるのですが、製材所〜炭鉱間で製材所側の駅で積み上げ100%の設定にすると一向に供給されません。駅の詳細では『接続されてる産業は製材所』とはなっています。
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 18:32:57.03 ID:c3BSf7PF.net
- 木材と材木は別物
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 18:37:02.80 ID:ZX8eBjv/.net
- 128japanは未完成のβ版だから初心者は別のpakから始めましょう(n回目)
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 18:47:45.39 ID:n2CiOJi/.net
- 分かりました。とりあえず別のパックをやってみます。ご回答ありがとうございました。
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 20:06:31.28 ID:lJPKr86m.net
- なぜ初心者は128jpから始めようとするのか?
素直に64からやれよ。
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 20:25:12.82 ID:4Ru3Ahz3.net
- 128Japanでも俺は出来てるから何かしら原因とか凡ミスがあるんだろ お互いの産業が接続されてて駅が接続されてて正しい種類の貨車つんでれば出来るはずなんだけどな
まともなアドバイスもらいたかったらもっと詳しい状況とかSS貼った方がいいと思う
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 20:54:02.37 ID:n2CiOJi/.net
- add-onでstop-and-pass-by-setというのいれ展開したのですが展開元のstop-and-pass-by-set圧縮(LZH)フォルダーというフォルダーが、ゴミ箱にうつせません。
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 20:55:33.62 ID:n2CiOJi/.net
- 何度消そうとしも『エクスプローラーによってフォルダーが開かれてるため、操作を完了出来ません。プログラムを終了させて再実行して下さい。』と出ます。どうすれば良いですか?たびたび申し訳ありません。
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 20:57:00.99 ID:6Y2QT+0w.net
- >>304
やっぱり128の方が見た目がいいし、64は簡単に稼げすぎるって聞くし……
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 21:02:55.17 ID:c3BSf7PF.net
- 301に答え書いておいたのに・・・
伐採所 ─木材→ 製材所 ─材木→ どっか
伐採所 ─木材→ 炭鉱
製材所と炭鉱繋げても意味がないって
あと他の人が言うとおり今の128japanの産業は良い出来とは言えないから
初心者は128japanをやるにしても二等旅客だけにしたほうがいい
魚運んでくれません→港が貨物に対応してないから、みたいな質問が度々繰り返されるけどぶっちゃけpakセットが悪いとしか
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 22:21:25.82 ID:oXPnkuo7.net
- >>307
それSimutrans関係ないな、
とりあえず一回フォルダー全部閉じてみればいいんじゃない
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 22:29:44.05 ID:n2CiOJi/.net
- 310 とりあえず再起動したら消せました。
ですがエクスプローラー及びファイル、フォルダーを消しても例のフォルダーは消せませんでした。どうしてか分かりますか?
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 22:49:42.45 ID:oXPnkuo7.net
- >>311
ファイル 削除できない でググってみよう
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 22:52:49.58 ID:j4+iiJ/l.net
- 今までシムトラはzip版しか使ったことないけど保存先でトラブったことないなー
ところで>>300に誰も指摘してなくてものすごく不安なんだけど
製材所に伐採所って繋げなくていいの?
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 22:53:45.37 ID:j4+iiJ/l.net
- 連投すまんレスいくつか見落としてた
>>313の後半は無視してくれ
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 00:11:21.84 ID:whRRsKTo.net
- >>294
>>283
ここの中
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 00:12:44.10 ID:whRRsKTo.net
- 10の64bitだとフォルダが変になるのかな
ちょっと試してみよう
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 00:51:25.01 ID:kfYOq8tk.net
- 違うわ
32bitだわw
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 01:04:33.11 ID:kfYOq8tk.net
- でも7の32bitだとドキュメント行くから64bitの問題かな?
英語版フォーラムにバグであるんかな…?
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 05:33:44.00 ID:vtKhdzii.net
- -singleuser
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 03:28:14.57 ID:d1JaeVu1.net
- >>319
それ関係ないと思う
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 16:30:02.02 ID:8RK6MXCv.net
- なぜ?
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 17:02:32.76 ID:o0Sw6gZg.net
- そもそもVirtualStoreフォルダってUAC関連でしょ
simutrans本体の問題じゃないんじゃね
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 23:09:45.09 ID:E2Y04w31.net
- >>322
もしかしてUAC切れば‥
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 23:12:09.00 ID:E2Y04w31.net
- でも7じゃなんともなかったんだが
あれ?
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 04:28:38.18 ID:n/cz6yOl.net
- 電車で旅客運送すると絶対赤字になる僕にアドバイスください
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 05:59:25.04 ID:EHvG7OqL.net
- アドオンを使いましょう、赤字にする方が難しくなります
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 09:26:54.34 ID:0SPBl4Jl.net
- 客が少ないうちは汽車でいいんじゃない?
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 09:28:33.50 ID:pvrADohw.net
- どのpakでも旅客が少ないうちから電化すると架線の維持費もバカにならないし、ディーゼルカー安定
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 09:34:26.73 ID:RTJBcpGQ.net
- 年代設定有りで選べる車輌が少ない開始初期は石炭輸送を回送の時にかろうじて最高速度が出る両数で編成する
積車の時は超低速だが仕様上出力不足でも停止することがこのゲームの特徴
安価で非力な機関車を酷使することで初期の資金を稼ぐ
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 09:36:18.03 ID:RTJBcpGQ.net
- × 停止することがこのゲームの特徴
○ 停止することが無いのがこのゲームの特徴
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 13:28:32.51 ID:0EByNqi3.net
- そういえば初期pakに電車ってあたっけ?
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 13:54:28.07 ID:uDK6tnoq.net
- 初期pak とは
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 15:46:17.09 ID:0SPBl4Jl.net
- 64のことでしょ
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 16:08:28.06 ID:p8bAUAGK.net
- 逆に新規は128japanだろ
西欧のデザインで続けられるモチベーションがないだろ
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 16:32:53.74 ID:LNL2/y0r.net
- バニラの128japanとかクソすぎてとても新規に薦められんけどな
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 16:33:07.62 ID:/kZY9ni3.net
- sourceforgeに公式アドオンで見たことがないというか日本語化wikiにあったアドオンの画像がいくつかあるけどあれなんだろうか
今後公式アドオンのバージョンをあげるときに追加するのかな
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 16:49:05.75 ID:+d8iNnn4.net
- まさかnipponじゃなかろう?
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 23:07:07.83 ID:q6/D/0Uc.net
- >>334
128.japanよりnipponのほうがよっぽど日本してるけどね?
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 00:29:02.53 ID:StldZq6k.net
- nipponは公式インストーラーに入ってないからなぁ。
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 18:57:23.34 ID:gw+zfrmw.net
- 少し触ってみたけど路線敷いたら後は自力で町が育つのを楽しむゲームって認識でおk?
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 19:51:33.34 ID:ARgKVTZ+.net
- 町が育ったら人口が増えて需要が増えるので、それをどうにかして捌くゲーム
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 20:26:54.48 ID:O8Z97aOO.net
- 崇高なドット絵描いて優越感に浸るゲームじゃないんだ
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 20:37:40.66 ID:nF8AcYMG.net
- 単線がいつの間にか4複線になってるゲーム
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 21:44:17.37 ID:EmhYK5xY.net
- 気が付いたら夜が明けてるゲーム
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 22:35:35.56 ID:pFZtlbqM.net
- フリープレーで大都市を作ったら
いつのまに札幌みたいな町になったでござるの巻
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 00:44:06.45 ID:fIQdxbFI.net
- >>342
自己満なら稚拙なドット絵でいいじゃん
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 00:58:15.22 ID:Ot5iKoo8.net
- >>346
わりとどうでもいい人間からしてみれば、崇高で緻密なドット絵やら低俗で稚拙やらで騒いでる作者たち全体が罵り合って楽しんでいるようにしか見えない
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 02:15:34.20 ID:soyCgdh5.net
- >>346
それならいい。
だからそんなレベルの奴は表に出ないで引きこもってろって話
表に出るから叩かれる
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 02:58:10.97 ID:5e90fLa9.net
- >>342
崇高なドット絵を見せていただけませんか?
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 03:24:20.72 ID:Ot5iKoo8.net
- >>349
残念ながら自分は絵を描かないもので、ここの話を見てると人の絵を見て稚拙稚拙と乏しい語彙を披露する方々はよほど崇高な絵を描いてるのだと思うのですが
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 03:49:11.19 ID:TFW+aPOr.net
- 自演だよ
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 04:06:46.61 ID:cR+va4W1.net
- ツイカスが言うには3D使って作ってないアドオンは全部稚拙なんでしょ
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 09:20:40.68 ID:JeBpFKL+.net
- 誰が言ったの?
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 10:27:27.15 ID:XAo1wsh6.net
- 君らこの話好きねえ
ようやらんわ
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 14:49:08.84 ID:KrOewdIp.net
- >>342
氏ね
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 15:15:12.73 ID:3TkR3l+b.net
- simutransの1マスって距離何mぐらい?
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 15:35:59.62 ID:4sHoNzso.net
- ゲーム上は1km(走行距離など)
建築物の描画スケール的には20m(pak128)
車輌スケールはpak次第(length8固定/1辺40m/1辺26.4m/etc.)
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 15:58:22.88 ID:w5BfMtM+.net
- >>350
simutrans界隈の絵は稚拙と言い放った彼の絵が崇高な絵かと言うとう〜ん・・・
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 16:11:54.16 ID:s0zKJDa7.net
- 崇高な絵が何かは知らんけど64車両系作者の中で一番上手いしよく考えてる方だなあとは思う
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 16:22:02.30 ID:w5BfMtM+.net
- そもそも稚拙の対義語は崇高なのだろうか
ゴミ・産廃 ⇔ 崇高・神
下手くそ・稚拙 ⇔ 巧妙・上手
こうじゃないの
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 17:29:16.08 ID:Y57nXDJ2.net
- 一部の作者に対して信者のように崇拝する奴らも居て、そういう中で昨日知ったようなちょっと難しい言葉を連呼しているだけに見えると思うのですが、
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 19:35:59.52 ID:5e90fLa9.net
- 3Dで作られた崇高なドット絵ってやつを見せていただけませんか?
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 22:52:49.60 ID:+5A9P5AA.net
- 『高度な技術』だの、『崇高なドット絵』だの、自画自賛力だけ高いのがSimutrans界隈
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 22:56:24.60 ID:jxsxsfyR.net
- 高度な技術を持ち出したaddzはさておき崇高の出所は少なくとも自称ではなかった記憶
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 00:49:14.40 ID:AILwuZeC.net
- ネ申 ・
崇高 ・
巧妙 ・
上手 ・
普通 ○
下手 ●●●
稚拙 ●●●●●●●●
ゴミ ●●●●●●●●●●
産廃 ●●●●●●●●●●●●
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 03:42:29.18 ID:qPRb4JoV.net
- >>365
?
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 13:56:18.05 ID:0oQob8rm.net
- 人口分布図?w
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 16:24:31.91 ID:2eZLARsL.net
- addzくんはその図だと[上手]に入ると思うから偏差値70くらいありそう
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 17:45:01.54 ID:0KiQv96T.net
- >>365
なんというか語彙がアホっぽいというか小学生っぽい
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 18:06:20.78 ID:tbEHVLyB.net
- ドット絵ゲーに3D並みのクオリティを求むバカ。
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 19:04:19.29 ID:6JzN/q40.net
- だからと言ってベタ塗りがいいことにはならないからね?
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 20:52:35.91 ID:snxXqmzU.net
- >>365
こんな程度の奴がゴミだの産廃だのほざいてんのな
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 22:23:42.60 ID:0KiQv96T.net
- 等倍ピクセルでドット絵ゲーとかw
むしろドット絵の自覚あったら彩度上げるし濃淡極端にして減色してコミカルな絵にするだろうな
リアル追求なんかドットでは悪手でしかなかろうに
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 22:43:35.88 ID:DtQyoLAN.net
- その路線は192comicがやってるでしょ
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 22:44:42.85 ID:qPRb4JoV.net
- その辺は個人の好みだからね
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 00:02:33.98 ID:fMjU26op.net
- 好みって言っても基本はリアル調かトゥーン調かの二択でしょ
そこからさらに色彩やタッチの好みが分かれるだけで
中途半端なのは単に技術力がないだけよ
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 00:04:24.76 ID:WbfpyHOE.net
- ゲームとして面白ければ見た目はそこそこでいい
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 00:38:02.60 ID:Pwn5agb6.net
- 見た目がいいに越したことはない
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 01:19:17.85 ID:2iCblIfI.net
- 同じ労力で作れるならね
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 07:07:57.26 ID:CnlTgOMI.net
- >>376
そのへんは個人の好みだからね
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 13:07:08.11 ID:2iCblIfI.net
- >>380
お前はへたくそな絵が好きなのか
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 13:58:56.66 ID:Dcwr072I.net
- 作者視点の意見 vs 利用者視点の意見 だから平行線
利用者のことを考えてる作者が少ないんじゃないかな
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 14:12:39.24 ID:OlS9A1L1.net
- 利用者のこと考えてとかほざく奴は善意で成り立ってるフリーゲームなんかやるなよww
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 14:59:07.55 ID:Pwn5agb6.net
- オナニーだから仕方ないね
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 15:07:56.20 ID:HFLv3qN2.net
- オナニーしか趣味がない人はすぐなんでもオナニーに喩える
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 15:17:29.23 ID:Pwn5agb6.net
- >>342が言ってるように崇高なドット絵を射精してああ^〜気持ちええんじゃ〜ってするゲームだから
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 15:24:11.19 ID:Dcwr072I.net
- オナニーという表現は自分だけ気持ちよくなる事が目的で相手とか関係ないという点で的を射ていると思うよ
作品公開するからには他人から評価されるわけで、他人からよりよい評価を得たいと思うのが普通でしょ?
利用者は当然綺麗なものを高く評価するでしょ?
労力?その作品にどれだけ時間かけたかとかどんな技術を使ったかなんて評価されないよ?
他人の評価なんて知ったこっちゃないって、それつまり向上心の欠片もないってことじゃないの
Simutrans界隈ってそこが完全に歪んでるよね
作者集団が傲慢すぎでそれが罷り通ってる異様な界隈
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 15:37:18.66 ID:OlS9A1L1.net
- 文句言うならお前が作れば?
誰にでも高評価貰える物をw
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 15:41:49.56 ID:Pwn5agb6.net
- オナニストの逃げ場として実験室なんてものができちゃったからね
あれが諸悪の根源
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 15:43:54.61 ID:Dcwr072I.net
- >>388
この論調や風潮が強いのが異常ってこと
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 15:46:46.60 ID:OlS9A1L1.net
- >>390
何言ってるのかさっぱり
日本語でおk
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 15:53:24.46 ID:Dcwr072I.net
- 「文句あるならお前が作れ」って作者的に敗北宣言でしょ
それ平気で言っちゃうのはやっぱ向上心ゼロなんだろうね
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 15:55:39.59 ID:Pwn5agb6.net
- あ?我々の高度で崇高な技術ナメてんのか…?
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 15:56:44.94 ID:OlS9A1L1.net
- >>392
でお前は何が作れるの?
高説垂れるってことはかなりすごいのできるんだよね?
期待してる
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:01:25.23 ID:2iCblIfI.net
- 映画評論家は映画作れるの?
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:02:06.75 ID:Dcwr072I.net
- そうやってすぐ封殺しようとする風潮だよ
そもそも作者しか意見しちゃいけないという理由や根拠は何?
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:02:22.00 ID:GsTmB5N1.net
- >>395
作れるでしょ
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:02:45.25 ID:GsTmB5N1.net
- >>396
誰もそんなこと言ってませんが
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:10:01.48 ID:Dcwr072I.net
- >>398
>>388,394
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:11:57.73 ID:Pwn5agb6.net
- 俺にだって高度で崇高な赤い箱くらい作れるしw
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:14:28.93 ID:Pwn5agb6.net
- あ、真面目な話していい?
あの解説でドギツイ赤色使うのは無いと思う
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:17:02.63 ID:GsTmB5N1.net
- >>399
作者以外批判しちゃいけないとは書いてないが?
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:25:12.93 ID:Dcwr072I.net
- >>402
「作ってから意見しろ」というのは「作者以外批判するな」というのと同義でしょ
「そういうからにはお前はもっと上手なものが作れるんだろうな?」というのも
「自分より下手な人に対してしか意見してはいけない」と言ってるのと同じ
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:25:50.38 ID:LVxMY3IP.net
- 金払ってアドオン使うわけでも、同じアドオンを作っちゃいけないわけでもないんだから「文句あるならお前が作れ」って言い返されるのは当然なのでは?
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:28:46.05 ID:GsTmB5N1.net
- >>403
的はずれな文句たらたら言って自分は作ることもできないならすっこんでたら?
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:29:04.59 ID:GsTmB5N1.net
- 今日のNGはID:Dcwr072I
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:31:05.99 ID:Dcwr072I.net
- 同人で利益追求してるところなんてある?
そんな敗北宣言染みたこと平気で言う絵師ってどう思う?
ここが変なだけじゃない?
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:32:41.43 ID:Pwn5agb6.net
- ゴミ作者爆釣りだなあオイ
どんな崇高なゴミ作ってるのか気になる
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:32:57.54 ID:GsTmB5N1.net
- >>407
でお前は何かできるの?
出来無いのに高説たれてたら無能と思われるよ?
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:33:26.65 ID:GsTmB5N1.net
- ID:Dcwr072I=ID:Pwn5agb6
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:36:27.04 ID:GsTmB5N1.net
- オレ様の気に入るものを作れ!それ以外はカスだ!とかジャイアンでもびっくりだわw
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:36:49.37 ID:Pwn5agb6.net
- >>410
ちげーし、お前みたいに途中でID変えてねーから
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:38:12.03 ID:Dcwr072I.net
- >>411
それこそ誰もそんなこと言ってませんが?
402あたりからして日本語理解力やばくない?
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:38:24.05 ID:GsTmB5N1.net
- >>412
同時期に同じ意見のやつが現れるわけ無いだろw
もっと練れよww
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:39:36.04 ID:GsTmB5N1.net
- >>413
レス自体からそう言ってるんだよなぁ…
明言してないから「言ってませんが!」なんて否定したんだろうけどw
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:42:38.96 ID:Pwn5agb6.net
- 同じ意見?どこがだ?w
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:45:10.97 ID:Pwn5agb6.net
- 見た目がいいほうが好みな奴は俺しか居ないってか?w
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:48:57.51 ID:GsTmB5N1.net
- ここで文句言ってる暇があるなら自分で作ればいいのになー
無料で高レベルなアドオンを享受したいけど自分で作るのは嫌だとかねぇ…
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:55:31.06 ID:LVxMY3IP.net
- 見た目がいいに決まってるが、
「あれがダメ、ここがダメ、こんなのクソ」
というより
「なら自分で納得できるものを作ろう」って方がよっぽど建設的
実際そうやって作られてきたゲームだし
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:59:44.44 ID:Dcwr072I.net
- まず「作者への煽り」と「煽りに対する"言い訳"」の掛け合いを繰り返してるのを見て
こんなの平行線にしかならないよなと思ったわけ
「文句あるならお前が描け」「お前はもっとうまい絵が描けるんだろうな」
こういうのを見て思ったのが
こんなの自分の気に入らない意見を封殺するために言ってるだけ
でもその行為って傍から見て作者側の「敗北宣言」でしかない
これが罷り通ってる界隈は程度が低くて当然と思ったわけ
素直な感想を述べただけだけど
やたら噛みついてくるあたり相当都合の悪い意見なんだろうね
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 17:01:14.35 ID:GsTmB5N1.net
- >>419
禿同
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 17:04:12.07 ID:BkZ4lLRv.net
- 自分では何もしたくないけどしてくれてる相手には最大限の力でやれ!手を抜くんじゃない!とかおったまげたわ
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 17:07:41.55 ID:LVxMY3IP.net
- もともとDIYで発展してきたのに突然文句だけ付けてなにも作らない奴が現れたらそりゃ癪にさわるに決まってるだろ
お前のために作ってるんじゃないんだよ
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 17:08:36.94 ID:Pwn5agb6.net
- >>419
そうやって稚拙な界隈ができあがったんだろ
作ってきた物は10年前の別ゲーの解説丸パクリして高度な技術と言い張るそんなレベルのもんだ
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 17:10:13.32 ID:BkZ4lLRv.net
- >>423
>>424
これ100回嫁
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 17:15:31.57 ID:Pwn5agb6.net
- 事実だしツイカスもこの界隈の絵のレベルは稚拙って認めてたじゃん
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 17:18:51.89 ID:LVxMY3IP.net
- アドオン作るのなんて誰でもできるぞ?
最低でも建物なら1面、乗り物なら4面のドット絵と簡単なdatを書いてpak化するだけ
pakhelperのお陰でクリック一発だ
ペイントソフトとワードくらいどこのパソコンにも入ってるだろう
あとはやる気の問題
こんな敷居が低いのにそれすらできない奴はSimutrans向いてないよ
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 17:20:29.46 ID:AFw/T7l7.net
- 作る物が稚拙で語る頭は足りない人たちの馴れ合い
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 17:26:27.73 ID:Pwn5agb6.net
- >>427
実験室の低脳どもはまだ敷居とか言ってんのな
後藤やしらかみがひしこうが帰ってきやすいようにって意味なら間違ってないが
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 17:26:53.99 ID:BkZ4lLRv.net
- >>429
でもその敷居も跨がずに文句言ってるのはホント草
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 17:34:48.57 ID:Pwn5agb6.net
- 敷居を跨がないとアドオンが作らないとでも言う気?w
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 17:37:12.50 ID:LVxMY3IP.net
- 文句があるなら作ってみろと言うことに噛み付く方が敗北してると思うけどね
それって結局「私は文句付けられる様な下手くそアドオンすら作れませんよ」と宣言していることだよ
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 17:46:21.29 ID:BkZ4lLRv.net
- >>431
日本語でおk
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 17:47:09.40 ID:px0559kS.net
- 煽ってお前らがちょっとでもやるき出したり質が向上するのであれば毎日でも煽り倒してやるけど
全く効果がないの分かってるからね・・・
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 18:04:13.34 ID:eieEIm/K.net
- 地下鉄のアドオンが少ないな…
特にリニア…
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 18:22:40.39 ID:Ff/ohkgi.net
- ベタ塗りじゃない建物が一杯欲しいな
日本風の
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 20:08:20.60 ID:204n/+VX.net
- >>436
Zkou2氏や713氏が沢山作ってくれただろ。
まだ足りないなら自分で作れよ。
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 23:35:48.01 ID:mkK9CUcg.net
- 6年くらい前からロクなアドオンが増えてないってこと?
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 23:54:58.59 ID:CjChkCbr.net
- さあ?あなたがそう思うならそうなんじゃない。
まあでもまとまった数出さないだけで最近の人もみんな十分上手いと思うよ
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 23:55:50.26 ID:Pwn5agb6.net
- そうだよ
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 00:34:15.87 ID:gTZV4Enl.net
- フリーアプリで批判するマンって害悪だから滅んでほしい
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 00:53:23.43 ID:d3qrcz8i.net
- ならしらかみも後藤も許されたな
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 00:58:54.45 ID:Bt6byCdl.net
- 許す訳ないし特に多彦は未だにシムトラまとめとか作って更新してやがるぞ
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 01:33:33.78 ID:gEslpIrn.net
- id真っ赤マン湧き過ぎでスレ伸びてて笑った
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 01:36:11.84 ID:3XOneBYK.net
- だから晒しスレでやる内容を本スレでやるな
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 01:44:38.37 ID:nLmwqJPs.net
- ツイカスとスレ民がまるで別であるかのように言ったり
スレに居る連中が何も作れない連中みたいに言ったりするやつ居るけど
実態はここに居る人間の9割はアドオン作者か動画作者かツイカスだろうに
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 02:41:01.19 ID:gTZV4Enl.net
- >>446
実際ID:Dcwr072Iは作れないんやで
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 03:12:16.05 ID:JTp1365i.net
- >>446
2ちゃんねるで名乗るメリットが無いというかそもそもそういう場所じゃないからな
例えば俺がしらかみだと名乗っているとする
しらかみがいくら絵の技術に関して正しい主張をしたとしても
聞いてる人間は『あんな下手くそな絵しか描けない奴の言うことだから間違ってるんだろうな』と思ってしまう
”先入観”が邪魔をして正しい判断ができなくなる
だからちゃんとした議論にならない
名無し同士ならそういった先入観は存在しない
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 05:49:00.15 ID:FpOcF++u.net
- あんな馴れ合い集団なんかと思ってるただのプレイヤーもいますけど?
なんでツイカスで自己主張しないとsimutransプレーしてる人間扱いされないんですかね?
そんな風に普段からそういう層を見下してるからツイカスは嫌われてるんだよ
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 07:07:04.39 ID:la34rYLw.net
- えらい被害妄想の激しいやっちゃ
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 08:12:13.52 ID:7cYpN1MI.net
- どういう劣等感を抱いているんですかね…
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 09:39:46.07 ID:ZXwHvNrw.net
- 日本語化wikiの過去スレとか見たら普通にコテハンだった記憶があるんだが気のせいだったか
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 10:41:16.07 ID:OTeaVcOe.net
- みんなで作り合う姿勢があればいいのに
みんなで批判し合う姿勢になってどうするんの
アホらし
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 11:11:12.64 ID:amgDgpGA.net
- みんな揃って自分が正しいとしか主張できないんだからこうなるしかないと思う
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 13:34:31.64 ID:gTZV4Enl.net
- ID:Dcwr072I以外は何処のフリーアプリケーション行っても変わらないでしょ
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 13:36:01.57 ID:gTZV4Enl.net
- 上から目線の批判しかせず自分は何も行動しないマンは害悪っていう話だから
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 14:05:35.37 ID:FfMmelGh.net
- ここまでスレが害悪化するのってどうなので?
ここ以外専門版見ないから分からん
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 14:27:46.91 ID:gTZV4Enl.net
- >>457
平常運転
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 15:10:31.45 ID:s0h+jE3h.net
- 上から目線の批判しかせず自分は何も行動しないマン
↑これの証拠が無いよね。みんな名無しなんだから
ID:gTZV4Enlはそんな偉そうなこと言ってるんだから崇高なアドオンを作ってるんだよね?
じゃあ証拠見せてみ?
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 15:14:51.10 ID:gTZV4Enl.net
- >>459
なんで擁護なんかしてるの?
もしかして自演?
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 15:19:21.92 ID:s0h+jE3h.net
- 痛いところつかれたから話題そらすんですね〜
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 15:27:36.48 ID:gTZV4Enl.net
- >>461
おまえも勘違いしてる系?
アホなら使うのやめたら?
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 15:32:06.76 ID:s0h+jE3h.net
- 何を勘違いしてるんでしょうかね。
[上から目線で]偉そうにご高説垂れる前ににしっかり説明していただけませんか?
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 15:39:18.61 ID:6eJ2bD5t.net
- 自分がレスしてる相手もちゃんと見ないで
ただ燃やしてる気になって楽しんでるだけかな
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 15:41:06.79 ID:dcxpuwIh.net
- >>464
どっちにいってる?
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 17:39:17.09 ID:6CCxSt8R.net
- 結局ID:gTZV4Enlも自分の言う批判だけして何もしない害悪やろうだったなw
自画自賛もいいところだわ
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 17:51:55.90 ID:Bt6byCdl.net
- 偉そうな事を散々喚き散らしておいて形勢が不利になった途端に逃亡する
これをSimutrans界隈では後藤逃げと言います
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 18:00:04.63 ID:dcxpuwIh.net
- >>466
で?
何をすればいいの?
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 18:09:24.00 ID:1DPUhy3W.net
- 作れもしないやつが「クオリティー高いやつじゃないとだめ!」とか腹痛いw
作ってからクオリティー云々の話しろよw
何度も書かれてるけどフリーゲームであーしろこーしろ指図する権利はないんやでみんな対等なの
それすらわからないなら消え去るべき
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 18:25:34.27 ID:0/iSn1Sv.net
- 何回目だろうね?この話は
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 18:50:19.28 ID:Lo+jJ2yb.net
- クオリティ高いやつだけダウンロードすればいいだけだぞ
視界に入れたくないとかそういうレベルならバニラでやりゃいいじゃん
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 18:53:43.04 ID:1DPUhy3W.net
- >>471
激しく同意
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 19:16:42.79 ID:Bt6byCdl.net
- 別に誰もうpするなとか消せなんて言ってないよな
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 22:58:12.05 ID:gmuoDmr0.net
- >>473
稚拙なアドオンしか作れなヤツは思考回路も稚拙だからそう言われてると思っちゃうみたい
なんか毎度そういう方向に流れて行ってる
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 01:22:39.56 ID:9vuBQI8w.net
- プレイ専門がアドオン作者を批判してはならないってそれ対等と言えるのか?w
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 02:09:39.99 ID:dgCZ2iYA.net
- この流れ飽きるほど見てきたけど好きにすればいいと思うよ
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 04:24:15.11 ID:XSF6xC/v.net
- どうせしらかみ辺りが出張ってきてるんでしょ
あいつが荒らし始めた前と同じ、学習しようぜ
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 05:11:22.14 ID:i3rZUYPJ.net
- あーしろこーしろ指図する権利って何の事言ってるんだって思ったが
高度な技術()にケチつけたこと言ってんのかな
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 07:58:42.76 ID:9MQnyMWe.net
- このスレバカしかいないの?
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 08:15:06.73 ID:ghUkN1Hr.net
- バカを眺めるスレなのでまあ
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 08:19:32.33 ID:58GHSy9T.net
- 何を今更と
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 08:41:10.01 ID:KSeSwGMR.net
- このスレ見ると脳が稚拙だから作るアドオンも稚拙だってのがよくわかる
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 08:50:36.35 ID:9MQnyMWe.net
- そいつより稚拙なやつがなにか言ってる
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 08:57:20.49 ID:E6bD8+Wu.net
- 絵とreadmeでそいつの人となりは十分わかるやろ
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 09:04:51.00 ID:+AWq4WG+.net
- (自分がそのバカに含まれてるとは微塵も考えないのだからまあ人生楽しそうな方々だ)
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 09:19:28.66 ID:h7O3CXKV.net
- (実はツイカス同士でなぐり合ってるだけとも知らずにね)
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 09:23:13.64 ID:9MQnyMWe.net
- 単発が湧いた
U゚∀゚Uアヒャワン!!
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 09:28:17.29 ID:h7O3CXKV.net
- (昨日論破されて逃亡してた人かな)
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 09:48:15.52 ID:iwJdH6Mt.net
- ってか、そんなにアドオンに不満があるならバニラでプレイしろよ。あるいは英国Pakとかさ。
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 10:10:02.02 ID:zjDWBA0f.net
- ゲームについて語るスレなのにゲームを遊ぶ奴の事を話す奴しかいないな
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 10:23:40.89 ID:JIKA8PH1.net
- >>489
文句言って何が悪いって返されるよ
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 10:53:48.00 ID:58GHSy9T.net
- 気に入らないアドオンは無視しろと言うならば気に入らないクレームも無視すればいいのに
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 11:06:57.84 ID:JIKA8PH1.net
- 無視してものさばるじゃん
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 11:53:43.01 ID:dNBTsEIt.net
- 必要ないものをスルーするのと悪意ぶつけられてスルーするのって一般常識に照らしてぜんぜん別の話に思えるのだけれど
>>492的には同じなのかな, だとしたらなんというかすごい人人だな
まあ>>178-182くらいフラットで具体的で当を得た意見なら聞く耳もあるんじゃないの
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 13:19:50.40 ID:3Sy8G2Ra.net
- あいからわずしらかすいるんかよさっさと死ねよ
仲間からも嫌われてるくせに
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 15:22:23.34 ID:oS2TD+11.net
- >>494
そもそもお前がaの名前出したりするかtら荒れるんだっていう
スレ荒らししてる暇あったらさっさとリニア完成させろよ
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 17:05:36.97 ID:67gUB/Q8.net
- もうpak.2chでも作れば解決するんでないの
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 21:15:10.92 ID:DDW2dxnC.net
- 何も作れない奴が文句つけまくって崩壊するのがオチ
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 21:48:57.51 ID:vKeKVSXr.net
- 高度な技術で作られた橋がリリースされたぞーw
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 23:31:50.14 ID:tmBkyFfi.net
- おっそうだな
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 23:53:04.66 ID:AUnGP/iG.net
- まわりが稚拙だから高度に見えるってその通り
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 00:42:10.55 ID:lvD7xENp.net
- おっそうだな
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 00:47:24.00 ID:ntGXX2cF.net
- 申淫N
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 18:07:53.01 ID:OK61ha7S.net
- paK64で旅客輸送についてでバスを駅〜マインラート教会前〜市役所前と駅〜駅近く〜市役所近く〜酪農場前をそれぞれ折り返しで運転していて隣町は駅〜市役所前〜ガソリンスタンドでつなげているのですが鉄道が全く使われません
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 18:10:13.65 ID:OK61ha7S.net
- 例えば酪農場の方の町では酪農場行きのバスはバス亭にたまる一向なのですが隣町市役所等には行かないし、ガソリンスタンド側は酪農場の町方面に需要有りと書いてあるが全く行かないとバスは黒字だけど鉄道が大赤字で困っています。どうすれば良いのでしょうか?
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 19:02:16.08 ID:jUWHS+VP.net
- 最初は50〜100%待機を使って下さい
たくさん町繋いだら客は増えます
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 19:28:50.81 ID:0pZMTpwS.net
- 文章じゃわからんからスクショ撮って貼れ
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 01:46:37.21 ID:rR0rjicc.net
- 画像ないと分からんけど車両か駅が旅客を扱えないものなんじゃね
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 09:05:22.47 ID:y9ZQJDdd.net
- 駅は旅客属性が付いているか?
鉄道駅とそれに隣接するバス停は統合されているか?
まずはそんなところか
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 09:55:08.05 ID:7ihKvQaZ.net
- あと、たとえ車両が黒字でも、鉄道や路面電車の場合は、線路や架線の維持費で赤字になる場合がある。
まずはバスで路線網を構築して、輸送力が限界を超えたら、
どこ行きの待機旅客が多いのか確かめて、それに合わせて鉄道・路面電車を作っていくのがオススメ。
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 18:56:47.57 ID:P7uYagvO.net
- 次からワッチョイ入れようぜ
入れて落ち着くかわからんが
ついでにスクショ上げとく
http://i.imgur.com/zXwv8Ud.png
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 20:10:35.08 ID:5RhefB4i.net
- 碁盤目がすごいなw
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 20:50:49.48 ID:pjEq68W4.net
- 2x2の手のかかってそうな碁盤を見るたびに
ちょっと通りを間引いて2x5とか2x8にするだけでもそれっぽくなるのに惜しいなあ
って気分になる
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 22:08:21.03 ID:B5kF4q2D.net
- 公式フォーラムつながる人おる?
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 22:31:09.38 ID:aUvi8/Hq.net
- 重度な碁盤病ですな
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 00:35:34.69 ID:JmUqZ4r0.net
- 既にありそうだけどMIDIの演奏を改善する何かが出来たので置いとく
MIDI→サウンドフォント経由で演奏可能に
wav,mp3,ogg→鳴らせるように
https://www.axfc.net/u/3726345.zip
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 04:48:01.05 ID:Ohf1B9rx.net
- みんな市内建築って手植えしてるの?
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 05:04:42.05 ID:m2ANtORO.net
- 毎回線路や道路がグッチャグチャになる…
どうにかしたい…
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 08:14:17.98 ID:5QcqNrox.net
- 実際、碁盤目のが効率が良いだからね。
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 15:39:01.00 ID:xuxJq2iu.net
- 2×2で碁盤の目を作ったがために碁盤の目の外に大量に特殊建築が建つ現象
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 15:55:58.03 ID:6pOmZ8BJ.net
- SimCityみたいに斜めにバス停が置けるなら放射状都市も行けるんだけどな
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 19:56:37.41 ID:hdb6mQmG.net
- 碁盤から少し間引いたり太い通り作ったりするだけでもだいぶ変わる
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 20:16:15.76 ID:ZNxhRzP7.net
- 太い通り()を作った結果、町の面積の50%以上は道路に
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 20:55:09.04 ID:eWzV8YST.net
- 景観以外の目的で幅2マス以上の通りを作る必要ってある?
特に大通り同士がぶつかる交差点とかデッドロック起こして動かなくなりそうな気がするんだけど
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 22:10:22.73 ID:BuCkE3ul.net
- そこで北京みたいに立体交差にすれば景観もカッコ良くなっ一石二鳥で解決。
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 22:24:59.97 ID:I9MCZaCu.net
- >>524
路面電車通したい時には幅2マスじゃないと厳しい。
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 03:38:06.52 ID:nRPYqCxv.net
- 産業でやると毎回線路や道路がグッチャグチャになるんだけどみんなどうしてる?
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 06:20:29.58 ID:kHJaj5NH.net
- ここにいる奴らがそんな自然発生した産業なんか使うわけ無いだろw
どうせ何から何まで自分で設置して理想の箱庭にしてるだけだ。
奴等にとって経営シミュなんてどうでもいいんだよ
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 08:29:15.19 ID:f84MHYlA.net
- >>526
路面電車を単線循環で走らせればそんなことしなくてもいい件については?
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 10:42:35.62 ID:atLpKkDk.net
- >>527
基本区画整理やってるからあまりグチャグチャにはならないんだけど、
時々予定地に産業が掛かったりしてどうしても線路や道路を曲げないといけない時がある。
でもまあ、それはそれで味がある線形になるからまあ。
>>529
単線循環は輸送力に限界があるのと、色々な系統が1つの循環に乗り入れたりするとデットロック起こしやすいから最近はあまり使ってない。
私の場合、まずバスでスタートして、輸送能力の限界に達したら順次路面電車に切り替えていくスタイルで、
立ち上げがだいたい各市役所同士を結ぶような路線網を作る所からなんだよね。
で、その路線網をそのまま路面電車に転換するから、そもそも路面電車で環状線はあまり使わない。
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 10:45:50.06 ID:eZ3Rn3YO.net
- 路面軌道の上に高架線を敷いて疑似複線にすればいい
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 14:20:07.39 ID:eZ3Rn3YO.net
- 駅とかでポイントが連続するところで思うように進んでくれなくて困っている
一方通行標識を置いてみたくてもどう機能するか分らないので置けずにいる
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 20:36:10.13 ID:QDjMMLko.net
- >>532
いろいろ試してみて挙動を理解していくんだぜ。
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 12:19:37.66 ID:lx581B2h.net
- 港としての海上油田の待合室定員を増やしたいのだがどうしたらいい?
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 13:50:25.36 ID:ixDhH2D+.net
- 無理やり増やすなら
海上油田の隣に人口島を作って港の長い桟橋を生やして公共化するか
油田に近接して橋を架けて、油田近くに駅やバス停を作って公共化
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 16:50:33.70 ID:JapLPZVw.net
- 海底トンネルとか?
やったことないけど
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 00:29:08.73 ID:JDh+3jJz.net
- 性の喜びを知りやがって、お前許さんぞ!
性の喜びを知りやがって自分たちばっかり、俺にもさせろよ!
人の自由を剥奪しやがって。 恋愛の自由を剥奪しやがって。
許 さ ん ぞ !
そして今度は何だ?女に相手にされんだったたら、ホモに転向しろかい。
バカじゃねえか。ホモとかレズってえのはいっつも言うようにな、
生まれた時から性同一障害っていうな、障害者なんだよ。
異性を愛せないという、病気なんだよ。なんで俺がそんな病気になると思う。俺は女大好きだよ!
何言ってんだ。
変なこと、出来るわけないだろぅ!
近頃はもうそういう風俗でも行かないと寝られなくなったじゃないかぁ。病気になった完全に。
不眠症なんだよ。女性の裸みないとどっか頭が。
グラドルなんてあんな写真なんか見ておっさんが満足出来るか?
小学生じゃあるまいし。チクショウ。何がグラドルの写真だよ。バカじゃねえか。
いい歳したおっさんがグルドルのそんな若い子見て興奮するわけないだろう。
チクショウ何がグラドルだ。馬鹿馬鹿しい。
グラドルですって・・・馬鹿すぎる!
自分たちは、お前たちは当たり前のこと、俺はやっとらんがな!ふざけんなよ!
週末には彼氏彼女の部屋に泊まりに行くくせに。
ウィークエンドラバーの癖に。ウィークエンドラバーのために色んなことをするんだ。
ああでもないこうでもない。
あんなことこんなこと、ドラえもんみたくヤっとんだろ。あんなことこんなことやっとんだろお前。
あんなこといいな こんなこといいなって言いながら。ラバーとやってんだろ。
ウィークエンドラバーで。
んで月曜日のマンデーに。
翌日そういうのやったから元気が出るんだ!
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 00:46:46.35 ID:NASgn9p8.net
- simutransで大都市でプレイすると
市電作るのが楽しくてついつい車両も色んな都市の電車を
走らせちゃう…
函館市交、東京都交、横浜市交、名古屋市交、京都市交
大阪市交、神戸市交、広島電鉄、西鉄福岡市内線
広電顔負けのメンツやなw
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 11:25:15.09 ID:I7idQROP.net
- 確かに市電はよほどの性能差がない限りはちゃんぽんで運用できちゃうからなあ
趣味に走りやすいね
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 14:25:49.69 ID:66wrcBPR.net
- 最近、simutrans experimentalは別として、新たな展開がないな。
数年前に信号システムが変更されその時は結構、議論が沸いたもんだ。
細かいバグ修正などはあるが、そろそろ何かあると良いね。
このゲームは支線に本線直通列車を1本走らせると本線に行く客はその
直通電車にしか乗らなくなり支線内に本線直通列車と支線内往復列車の
両方を走らせることが難しく現実的な再現から遠ざかってしまう。
これがなくせるといい。
一つの手段としては、駅やバス停のダイアログ内に支線チェックボックス☑を作り
☑が入った駅は支線として認識され、そこから乗ったりそこに行く客は来た電車に
乗るようにしたらいいかも知れない。
このようなプログラムは大変なのか、どうなんだ?
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 16:14:09.72 ID:QMqJs24T.net
- >>540
自分で作れば
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 16:17:14.53 ID:66wrcBPR.net
- >>541
俺には無理。
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 18:13:28.30 ID:Ww8vG4CU.net
- experimentalにあった置き換え機能は便利だったな
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 19:24:39.76 ID:ZXeQZnns.net
- >>540
緩急坂は十分大きな新展開だと思うのだが
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 20:01:32.36 ID:66wrcBPR.net
- >>544
そう言われてみればそうか。
もう少し発展させて昔あったFreeTrainみたいに(今でもあるようだが)、
曲線を描けるといい。free Trainの動画をいくつか見てみたが
全体的に列車の動きが滑らかなのが気持ちがいい。
ただCPU相当使うかもしれないが…。
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 00:48:58.52 ID:UbvBWGYy.net
- ノーマルにも最大旅行時間機能が欲しいね。
駅がZIP状態にならずに済む。
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 09:53:35.11 ID:4N2yQGJE.net
- Exで余計な機能殺せばいいのに
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 14:33:19.87 ID:D9V/4USX.net
- >>546
Experimentalの最大旅行時間って同経路に普通と快速や急行が
走ってると皆が快速や急行を使うのか?
例:東京から乗って横浜で降りる客は皆東海道線を使うことになるの?
まぁそれはそれでイイのだけど。
>>547
殺すって表現使うんじゃないよ。
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 18:25:30.65 ID:XRFT+JZo.net
- >>548
そうみたい。
だから、混雑しない限り、千鳥停車には不向きになりそう。
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 23:18:07.29 ID:pOGrFh9C.net
- 終点まで先着する各駅停車が先に出る場合も快速や特急に乗るの?
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 23:45:26.82 ID:YSaVkzO7.net
- >>550
シムトラ住民には時間という観念なんてない
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 00:56:59.57 ID:Yb4u80jb.net
- 優等よりも先着する場合があるなら本数次第で平均待ち時間も普通車の方が短い場合があるんじゃない
その場合は普通車に乗ってくれると思う
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 01:16:26.55 ID:MvM9kG7t.net
- つまり終点と始点が同じで停車駅が違う各停と速達列車があった場合
各停と速達列車の運行頻度次第では特急に全く乗らなくなる?
例えば特急がA→H駅が30分だけど240分に1本だとするとA→Hが平均150分だが
各停がA→H駅を各駅に停車して60分かかるけど毎時運行だとA→Hが平均90分ということになって・・・
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 01:42:37.71 ID:Z/PwxYOM.net
- とりあえず行けるところまで行く精神になってくれればいいなあとは思う
常に目的地から(円を引いて)半径が小さくなっていくように駅へ駅へと乗り換えていくような感じで
重くなりそうだけど
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 16:24:33.79 ID:HnpBfIgw.net
- Pak64の、E・T様(takamaro様のアドかも?)作成のH5系使って遊んでるのだか、ミニ新幹線連結できないよ。E5系はE3・E6とも連結できた。H5のdatテキスト開いたら、連結できる構文になっていたのだが。誰かご鞭撻を!
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 17:29:42.89 ID:W/N+HqLn.net
- 本人に言え
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 18:33:01.84 ID:ADtOibxs.net
- >>555
ミニ新幹線側にH5との連結設定されてないだけだろ
E3/E6先頭車のdat確認してみ
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 19:09:52.98 ID:8xhPWPc+.net
- アドオンの不具合はwikiに簡易掲示板へどうぞ
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 01:57:41.69 ID:SkRcJ6JR.net
- 設定してみたが、上書きしてもダメだった。
どうやったら反映されるの?
ちなみにE3山形でもやってみたが、反映されず。(先頭にE2をくっ付ける設定)
E2-1000の後部にE3山形をくっ付ける設定もしたが、ダメだった。
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 05:59:47.39 ID:GeUPzAqi.net
- ツイカスが作者に教えてあげればいいのに、2ちゃん見てるのバレるからいやで〜すって感じ?
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 08:44:56.14 ID:oCcWiW7X.net
- どうせ名前が間違ってるとかそういう間抜けなミスだろ
pak化できて動作不良ってのはdatを穴が開くほど読めば解決するんだよ
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 12:38:17.98 ID:Vui9/+UJ.net
- ツイカスがこんな所をわざわざ見に来るわけ無いだろ
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 16:56:28.32 ID:v9BDAQZX.net
- アドオンの動作報告はここより日本語化のほうがいいと思う
日本語化でDLしたアドオンなんでしょ?
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 21:50:03.51 ID:kQlnOm1J.net
- 鉄道駅でどの編成が止まるかって知る方法ある?
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 22:08:15.79 ID:K1pxnMTC.net
- 駅クリックして出てくるダイアログの詳細から見られるんじゃない
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/13(木) 04:54:54.46 ID:sOdmkoLi.net
- 特定のアドオンを探すのくそめんどいね
128jpは別として
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/13(木) 21:15:43.64 ID:2FUDfN9t.net
- ゴミばっかりで実用に堪えうるアドオン捜すのはしんどいわ
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/13(木) 21:51:08.65 ID:hch4+8Mm.net
- >>559
連結できない車両を繋げたい場合
連結したい車両の名前をお互いのdatのConstraint[Next]なりConstraint[Prev]に追加する
Aの後ろにBかCをそれぞれ連結したいなら
AのNextにBとCを追加してBとCのPrevにAを追加って感じで
H5系のdatには問題のE3・E6の先頭(最後尾)車が設定されてるなら
その該当車両にH5系の該当する先頭車(最後尾)の名前(name=の所)をコピペして連結設定に追加してpak化
やっても連結できないならH5系側も含めてdatが記述ミスで名前が抜けてたor違ってたとか
NextとPrevの設定間違いとか見直してみる
それでダメならミニ新幹線側の作者が連結設定を更新してくれることを祈れ
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 15:12:56.97 ID:DNCglkZY.net
- お前ら終了のお知らせ
ttp://www.4gamer.net/games/360/G036048/20161019039/
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 15:59:29.87 ID:AU7fkF2S.net
- ?
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 16:58:31.49 ID:WZnvn9AL.net
- 【朗報】
ついにFallout4大辞典の復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
おまいらの頭の中にあるFalloutの知識を是非、文章としてアウトプットしてくれ!
みんなで大辞典を盛り上げて最高の用語集にしていこうぜwwwwww
Fallout4 大辞典
http://fo4-dictionary.net
Fallout4 大辞典 議論場
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44544/1468067440/
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 22:19:48.49 ID:7J7s23e/.net
- experimentalに手を出してみたけどダイヤ組むの難しいな
全然上手く行かない
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 23:36:20.28 ID:6wKtOnIS.net
- >>569
Linuxで動かなきゃヤダヤダってツイカスが居たな
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/20(木) 00:14:57.41 ID:2SSEI7dP.net
- (周期の倍数+マージン)で往復してくれるように調整するところからかな
これはどんなUIだろうとダイヤ組むときには言えることだろうけれど
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/20(木) 10:55:53.84 ID:IXJnJGTp.net
- それはなんとかなりそうなんだけど、優等種別を設定したら一斉に下って一斉に上ってくる感じになるんだよね
細かいパターンダイヤが組めない
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/20(木) 11:44:43.73 ID:2SSEI7dP.net
- それは変だな
路線にcnv設定したら始発駅でちゃんと周期ごとに出発時刻が割り振られるはずなのだけれど
- 577 :192:2016/10/20(木) 15:37:23.09 ID:Il1vbPfx.net
- >>573
DX9程度ならwineで動くだろう?この程度の2Dなら行けると思うが
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/20(木) 16:36:57.61 ID:z6ssViiJ.net
- >>569
pak64と丁度同じサイズっぽいね
商用製品だけあってやっぱり綺麗だわ
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/20(木) 16:48:56.82 ID:IXJnJGTp.net
- >>576
仕組みはだいたい把握してきたんだけど、
追い越しや緩急接続ばかりに必死になるからか
全体を見たら密なところと疎なところが固まるダイヤなんだ
センスあるダイヤにしたいんだけどな
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/20(木) 23:19:08.51 ID:UCqfM2aF.net
- >>578
3ds版の移植だしゲーム性は期待できる
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/21(金) 00:12:23.27 ID:o4gy5N78.net
- なお、アドオンの自由度や拡張性は
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/21(金) 01:09:53.66 ID:fm5TpJ2n.net
- 下手にアドオン導入するとめんどくさくなりそう、特に鉄道が絡むゲームだと
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/21(金) 05:03:07.11 ID:Czydpp9t.net
- 下手にアドオンが絡んで質が絶賛乱降下中のゲームがありますもんね(棒)
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/21(金) 09:13:14.02 ID:z84uphYk.net
- アドオンなんて所詮アドオン。無くても困るものでもないから
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/21(金) 09:52:57.49 ID:88ptNNao.net
- nippon.pakなんて元々wa氏のアドオンをまとめて独自pakに出来上がったものだから
アドオン不要ならnippon.pakで遊ばないで無印でしてこい。
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/21(金) 10:23:12.22 ID:GRQmHW+e.net
- ???
アドオンの意味分かってる?
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/21(金) 18:26:00.80 ID:GqYQjffX.net
- 定義が曖昧だからなあ
もっとも狭義に解釈をすればこのゲームのアドオンは
「安定版本体と64無印セット同梱ファイル以外のすべてのファイル」なんだろうけれど
ここから128無印セットを除いたり
pakセットとして配布されてるものを全て除いたり
pakファイルのことをアドオンて呼んでみる人もいたり
様々な宗派がいるようだし
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/21(金) 19:10:14.92 ID:SS7WbX/N.net
- pakファイルとアドオンを混同してたってだけやな
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 00:55:21.50 ID:/TP/MQhS.net
- アドオンが使えないならアドオンをまとめたpakも使えないよなって皮肉ってるだけでしょ
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 02:48:16.60 ID:Ee5Wtcna.net
- 久々にsimutransやったんだけど、pak64の緩急坂に対応してるリニア軌道ってない?
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 09:07:36.07 ID:xDK4wpjw.net
- >>589
simutrans界隈はpakファイル=add-onと思ってる奴ものすごく多いから皮肉になってないし
多分バニラって言葉も分からないんじゃないかな
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 10:58:44.44 ID:m4gQw8dc.net
- >>591
厳密に言うと、配布mapもadd-onなんだよな
あんまり言及されないし、活発に製作共有が行われてるもんでもないけど
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 11:09:32.10 ID:m4gQw8dc.net
- 「(Cities:Skylinesでいうところの)アセット」のみが「アドオン」と考えられてる部分はあると思う。
Simutransはソースコードを含む仕様がオープンだから、その気になれば「(C:Sでいうところの)Mod」も作れるんだけど、その手の話は出てくる機会が少ない気がする。「日本語化Wikiで新産業Modがポシャって云々」って歴史的経緯もあるんだろうけど
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 11:41:09.56 ID:Gmj3jM9L.net
- >>590
128版はあるけど64版はないから作るしかない
128版変換してもいいけど
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 19:10:23.50 ID:m4gQw8dc.net
- >>591
そもそも日本語化wikiでも
> アドオンとは、標準セット(pak64、pak128...)に含まれていない、別途追加のpakファイルの事を指します。
って説明されてるくらいだからな
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 13:52:40.09 ID:0BrXh7Dz.net
- http://iup.2ch-library.com/r/i1729385-1477198172.png
を見てくださればわかるかもだと思いますがルートなしを改善する方法を教えてください。
pak64で飛行機は中継点はなしにしてます。
sssp://o.8ch.net/iaaf.png
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 14:11:40.33 ID:0s3d5HL+.net
- >>596
誘導路があっても滑走路がなかったら離陸できないと思うんですが…
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 14:25:16.21 ID:0BrXh7Dz.net
- 0597さん出来ました。ありがとうございました。
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 15:32:43.82 ID:fuoYNQ1x.net
- pak.128 Britain-exにあるMasonryViaductなどの橋がすべて使えないんですが、対処法はありますか?
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 15:37:40.22 ID:0GE5gISJ.net
- もう解答帰ってこなくなるの分かって言うけど、
こんな解説サイト少なくて、マニアしか使いこなせないようなソフトなんだし、
分からないこと多くて当然でしょ?
そりゃwiki何時間もかけて読んだり、アホみたいに時間有り余っててネットサーフィンし放題なら自分で全部調べられるだろうけど、
普通の人は休みの日ぐらいしか長時間の調べごともできない。
だからこのスレがあるんでしょ?
俺だってそりゃwikiみてるよ、ググったりもしてるけど初心者には限界あるでしょ。
それに、こういうの詳しい人ってオタクが多くて、
オタクは何故か、教えて君に丁寧に教えたらそいつがゆとりになると思って、まるで親の教育のように厳しい時があるのも知ってる。
心配しなくてもあなたよりまともな人生歩めてると思うし「自分で調べないと何も成長しない」とかの説教はいいよ。
と思いながらも謙って質問してるけど、
いい加減うんざりだよ
やたらヒントが少なかったり、ウザイとか書き込んだり
・・・そんな性格だしいつまでたっても気持ち悪いって指指されるような人になるんだよ。
はいはい。教えてもらえるだけでもありがたいと思え ですか?
教えるならちゃんと教えようよ 質問者のレベルも考えて相手が分かるような解答できるような人になろうよ。
これができないんじゃ、相手の気持ちや考えてることも、理解することもできないような人になるよ。
そんな人になったら、人間関係に恵まれるわけもないし、この関係がうまくできない人は仕事もリアルも充実しないよ。
いや・・別にあななたちはそういう生き方が望みならそう生きてもいいよ。
本当に性格なおしたほうがいいと思う。
まぁこんな書き込みしてもきっとなんの意味もないんだろうね。
次誰かが質問してきた時は優しく丁寧に教えてあげて。
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 17:57:24.21 ID:2yoBPKM5.net
- はいはいコピペコピペ
次の方どうぞ〜
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 00:43:32.66 ID:Gh59k25c.net
- 懐かしい
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/25(火) 00:26:10.16 ID:8epIK1nH.net
- 車庫の留置台数があって車庫が撤去できない…(´;ω;`)
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/25(火) 00:43:12.42 ID:suJayWgS.net
- 売れよ
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/25(火) 03:41:42.57 ID:buau3d18.net
- 車庫のウィンドウの右下の追加って書いてあるボタンをクリックしろ
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/25(火) 19:16:34.92 ID:8epIK1nH.net
- >>605
阪急ベリマッチ!!
あと駅とかに貯まってる郵便を捌くコツは?
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/25(火) 20:53:39.61 ID:u9FCGBI9.net
- 編成あたりの輸送力を増やすか増便、それでもだめなら迂回ルートの作成
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/26(水) 01:03:02.14 ID:xVtl8bo1.net
- 郵便に限らずだけど基本的には増発、列車の高性能(速度・積載数)化
線路容量限界に近いけどなんとかなってるときは、信号狭くしたり折返し設備改善すれば多少はごまかせる
それでも無理なら線増
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/26(水) 01:20:15.63 ID:w5TfCRVf.net
- ひたすら増発と線増するゲームだからな
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/26(水) 04:41:06.05 ID:mZBbLAF3.net
- pak.nipponでやってるけど郵便はいつも配線と車両に困る
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/26(水) 07:11:04.27 ID:LPi3DuXd.net
- なんでそんな運べもしないほど旅客湧く設定でゲーム始めてしまう
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/26(水) 14:48:40.66 ID:gNuJbhio.net
- そもそも無限に乗客や郵便や貨物が増えるゲームだしいちいち配線にこだわってる余裕なんてないんじゃ
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/26(水) 15:13:51.66 ID:ZmWjrUPG.net
- 捌けるまで改良する→別の路線整備する→捌けてたはずが大混雑の繰り返し
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/26(水) 17:42:45.16 ID:M6BgcWk2.net
- 無限沸き大混雑が気になる人にはexperimentalオススメ
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/26(水) 17:59:48.57 ID:ZAljnrVw.net
- experimentalはバージョンごとに細かく遊び方が変わってくるのと設定弄るのも相応に調べなければならないあたり、素人にはお勧めしない
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/27(木) 01:33:47.90 ID:9ur6eS5w.net
- >>615
BGMがラブライブの曲になったり、ホノカチャンが生えてきたり、夕張メロン・エビフライ・チーズナン・桜餅や鏡餅が空を飛ぶバージョンもあるって聞いたことがある
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/27(木) 02:11:29.75 ID:/HCdyjPJ.net
- ラブライバーキモい死ね
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/27(木) 07:51:18.48 ID:PXx9OFZ3.net
- 飽きないっすね
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/27(木) 08:14:46.95 ID:XB24KcFy.net
- こんなゲームやってる奴なんて根暗なキモオタしかいないなんか分かりきったことだろ
キモイとか何を今更言ってるんだ、当然のことじゃないか
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/27(木) 10:19:05.48 ID:iZu4F8rZ.net
- >>617
自己紹介乙
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/27(木) 12:50:39.20 ID:SMdOYBUC.net
- 敷居()を下げた結果がコレ
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/27(木) 14:43:51.87 ID:s4W8YGb9.net
- 敷居を下げた結果こうなった訳じゃなくて
敷居を下げようとした誰かさんがこういう輩だったってハナシ
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/29(土) 12:32:41.74 ID:WyWB/lDF.net
- 敷居を下げるのが目的ではなく、シムトラもアニメも両方好きな仲間を集めるのが本当の目的と言えばそう
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/29(土) 13:01:11.25 ID:kP4qYHNv.net
- アニヲタ集めるためにシムトラ積極的に貶めていくスタイルほんときらい
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/29(土) 19:19:55.69 ID:FWVS3RTO.net
- シムトラ好きと萌えアニメ好きってどれだけ被るんだろうねぇ
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 16:30:47.97 ID:nk08h9TB.net
- シムトラ (゚д゚) 萌えアニメ
\/| y |\/
合わせると
( ゚д゚) 糞
(\/\/
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 21:25:03.41 ID:JwXYsKCD.net
- 0に何掛けても0なのと同様
糞に何掛けても糞
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 21:42:04.66 ID:dVGI/Ms8.net
- 比喩のセンスが糞というかちょっと何言ってるかわからない
糞は0ではない
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 21:44:31.87 ID:vktw0gJL.net
- クソに10をかければクソが10倍に濃縮されるわけだ
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 23:35:43.55 ID:BE7oTEFE.net
- 10に糞をかけると10が糞倍になるのか
もうスレ中糞まみれや
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 00:36:19.58 ID:WCDznHNI.net
- >>626:真
>>627:偽
>>628:真
>>629:偽
>>630:真
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 04:59:53.31 ID:lTPeCKS6.net
- >>626-630の流れはちょっと面白いけど
こんな糞みたいなレスしかないって専スレとして崩壊してるよな
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 06:42:41.27 ID:reDV5L54.net
- どんな話にも「しらかみ」「ツイカス」「稚拙」「アニヲタキモい」のどれかを持ち出す奴がいるから仕方ないね
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 06:56:47.35 ID:fTUMVxCJ.net
- 出さなきゃいいのに話題に出すんだから相当好きなんだと思うよ
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 11:59:33.70 ID:8TIqDtfF.net
- もうさ「ツイカスについて語るスレ」に分けてくれよ
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 13:22:08.43 ID:VI+aSDaI.net
- つーか特定のツイッター垢について語るのは板チなんだからとっととそっち行けって話
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 14:50:25.10 ID:hKtN64bA.net
- 何も生み出さないスレで何を語れって言うんだ
っていうか何か作ってる奴は名乗らないだけで当然ここにも居るんだろうけど
画像にしろ動画にしろ別のアップローダーを介して見せる必要があって一手間かかるって点で2chはそういうのに向いてないから
昔はなかったニコ動やtwitter等に人が流れてしまうのも時代の流れ
公式フォーラムの日本語版だって息してないしな
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 16:51:51.12 ID:yTn4iF5x.net
- そう思うなら書き込まないで落とせばいいんじゃないの
もっともここはSimutransに関する諸々の製作についてのみ語るスレって訳じゃないし
アドオンやプレイの自由度こそSimutransの本質だ、みたいな不自由な思想は持ってないので自分は関係ないけど
例えば今の車両のルート選定の法則とか
車両の収入の決め方とかだってどうせ説明できないでしょ君じゃ
誰も必要としてない重箱の隅の車両生み出して胸張るだけが能じゃないと思うんだけどそこんとこどうだろうね
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 17:49:57.57 ID:026wTy/M.net
- アニメとシムトラ融合するのは能ですか?
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 17:56:19.61 ID:iyLDAdo2.net
- >>639
今度はうまくスレを燃やせるといいね せいぜいがんばってくれ
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 18:32:35.16 ID:026wTy/M.net
- 細かく車両作り分けることが悪いみたいに見えたから突っ込んだだけなんだけどな〜
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 18:51:12.94 ID:1Bpyxec/.net
- 被害妄想乙
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 22:10:10.64 ID:hKtN64bA.net
- >>638
そういうのはwikiにまとめればいいことであって
ここでドヤ顔で知識自慢するようなことじゃないと思うんですけどねえ
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 22:26:46.03 ID:rJzZeQJm.net
- SS晒しとかやらんの
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/01(火) 01:51:49.98 ID:h8INGxzr.net
- >>638
実在した車両なら誰も必要してないなんて断言できるものはないんじゃない
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/01(火) 13:17:39.96 ID:SRmjRDjz.net
- >>643
頼んだぞ
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/02(水) 20:11:02.48 ID:+gnJorT4.net
- 誰も必要としてないのは架空鉄道()のほうだろうに
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/02(水) 21:33:35.06 ID:2hqKYKKt.net
- 現実にあるかどうかは別に通勤電車とかのカラーバリエーションがほしくなることはある
ゲームに関係ない妄想設定とかはいらないな
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/03(木) 16:31:12.47 ID:JU2t2alc.net
- アニトラ
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/04(金) 18:35:16.28 ID:awMHooeB.net
- まぁ現実にもTYPE EVAとか鉄道むすめとかポケモントレインとか鉄道とアニメの融合は色々あるわけですがね
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/04(金) 19:16:52.28 ID:cAOMq3Qi.net
- だからといってアニヲタが好き勝手荒らし回っていい理由にはならないと思うけど
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/04(金) 21:59:00.35 ID:ZCUmGM+B.net
- 我がPCは低スペックなので広さや運行本数を減らして(自動車不使用)対処しているが
今のバージョンはとても軽快なので制限を緩めようかと思うが今後バージョンも軽い保障は無いので躊躇する
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 00:51:30.23 ID:0yV693g3.net
- アドオン自体がアニメーションしてもええんやで
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 02:01:10.43 ID:6olVbLwM.net
- >>650
TYPE EVAとか鉄道むすめとかポケモントレインとかのアドオンを作ってるんならまだまともなんだけどな
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 06:05:50.08 ID:kW7HaZSn.net
- >鉄道むすめとか
実際にアドオン出したら絶対ファビョるやついるぞ
断言する
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 07:27:28.90 ID:Xj/4DggB.net
- >>655
それはどんなのが出ても今更ではないか?
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 07:29:04.22 ID:W+g0Ou6j.net
- 叩きたいから理由を探して叩くんだよ
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 18:08:08.47 ID:x0IvwfnM.net
- SIMUTRANSに欲しい機能age
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 16:57:36.53 ID:V0ce1wGx.net
- 128緩急坂対応版リニア軌道に64のリニア用車両走らせたいんだけど
どれくらい表画位置ずらせばいいのか
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 17:00:47.65 ID:kpGiLh1D.net
- 自分で研究して
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 17:40:56.43 ID:V0ce1wGx.net
- 当たり前だよなぁ‥
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 22:51:09.26 ID:T4yWLRGq.net
- ,32,48とかじゃね
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 23:55:33.23 ID:ZtvRPUFp.net
- というか、公式wikiに128用のリニア車両があるけどそっちは使わないの?
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/07(月) 17:16:47.65 ID:JnO36uTH.net
- あっその手があったか
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/08(火) 16:08:46.97 ID:7N58U2HB.net
- 馬鹿かよ
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/09(水) 19:25:22.17 ID:80ciOYjE.net
- 馬鹿とか言っちゃダメだよ?
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/09(水) 20:37:54.86 ID:UDzh69Lz.net
- じゃあ、おたんこなすあたりで
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 11:46:23.86 ID:h7ENvGSB.net
- 東武のアドオンってあんの?
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 13:09:35.39 ID:1CvOfSBE.net
- 東武の何のアドオンでまずどのpakなのかも分からんけど、もし128で探してるのであれば列車なりバスなり百貨店なり色々あったはずよ
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 13:19:12.68 ID:jdaAhvpd.net
- YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【ググった?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 16:46:47.31 ID:k8dZOhIQ.net
- 昔よりアドオンが多くなったし公開場所も増えたしそんなに範囲が広いと答えるのも大変になってきた
この形式がありますかとか言う質問ならもう少し的確に来るはず
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 20:49:00.91 ID:CVifSSIN.net
- なければ作ればいい
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 09:11:23.72 ID:zg/5MIEP.net
- 公開場所が増えて逆にどこに何があるかわからんわ。めんどくせ
- 674 :_:2016/11/13(日) 12:23:59.72 ID:K3QCNGqb.net
- 最低でも探すぐらいのことはやれよ
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 18:38:47.77 ID:D+zBCr1N.net
- 質問自体が釣りで特に回答を求めてなかったってことで
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 23:49:56.87 ID:X5hb14xi.net
- experimental 11.35で遊び始めたんだけど、すでに駅舎が建ってる線路の上を高架でまたげないのがつらい
バージョンで跨げる跨げないとかあるの?
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 01:13:19.64 ID:zV6JkPfj.net
- ノーマル版はlevelだけ設定すれば定員とコストと維持費が勝手に決定されるけど
ex版は定員とコストと維持費を個別に設定できて、levalは建物の高さとして扱われるようになっていて
定員とコストと維持費が設定されてないとlevelを参照する形になっているから
ノーマル版をそのまま使うと建物高さが高いことになっていて高い高架じゃないと跨げないとかそんなんだった気がする。うろ覚え
- 678 :しらかみ:2016/11/14(月) 02:11:33.54 ID:gZVpAQe+.net
- >>673
お前らの望んだ結果だぞ
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 07:28:11.36 ID:nP+UR4h3.net
- 臭いものには蓋をしないとね?
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 07:53:51.52 ID:s2Hrakyu.net
- じゃけん実験室閉鎖しましょね〜
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 13:18:06.73 ID:yyssroXs.net
- >>678
俺らがしらかみ消えろって望めば消えてくれるの?
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 13:30:53.35 ID:aoyFUes4.net
- もう消えてるでしょ
- 683 :しらかみ:2016/11/14(月) 16:53:14.01 ID:d2Wgi1BL.net
- >>679
ここは在日臭いね
>>680
さらに分散しちゃうね^^
>>681
>>682
死ね
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 17:38:35.48 ID:Yum2QsVa.net
- どうした急に
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 18:12:17.54 ID:rtXnakM+.net
- なぁにいつものことでしょ?
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 18:36:39.83 ID:s2Hrakyu.net
- >>683
知ってるか?女王蜂とコロニーを失った蜂の群は死んでいくんだぜ?
だから実験室って名前の巣を失ったゴミも消えていくだけの運命だ
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 20:58:42.38 ID:iqYquOVM.net
- なんだ小学生か
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 23:34:15.92 ID:JwVXAu22.net
- >>677
なるほどそんなことになってたのか・・・
ちょっと面倒だけどexの方がいいから我慢する
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/15(火) 00:41:49.98 ID:GMG08pup.net
- >>682
隠居(隠居とは言ってない)
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/15(火) 20:21:05.01 ID:mNbd3TD/.net
- 120.0.1で遊んでるんだが、
5x5マスの産業を手動で設置しようとすると落ちるんだけど、
そういうもんなの?
他バージョンでは発生してない?
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/15(火) 23:31:50.96 ID:0qsH2yAe.net
- そのオブジェクトにピンポイントで問題があるのかもね
ちょっとバージョン古いしなんとも言えんけどタイル食うからって建てられないなんてことなかったし
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 03:49:13.18 ID:WFfcyn1c.net
- 毎度思うけどこの手のレスってもっと詳細に書かないとまともな回答は得られないし何も解決しない
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 07:49:20.07 ID:jiIw6uVM.net
- 何がわからないのかわかってないとまともな質問はできないので初心者にまともな質問は期待できない
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 06:45:56.57 ID:f4AzzHiU.net
- その5x5の産業が何なのかが答えを得るのに一番必要な情報じゃないの
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 21:05:53.61 ID:98oAQkSj.net
- Raspberry Pi3縺ァ繧オ繝シ繝舌・蟒コ縺ヲ繧医≧縺ィ縺励※繧九s縺縺代←繧ケ繝壹ャ繧ッ逧・↓縺ゥ縺ョ縺上i縺・′髯仙コヲ縺九↑
- 696 :690:2016/11/17(木) 23:17:57.53 ID:ZDFU0Su9.net
- pak128の産業をpak128jpでも稼働できるように再pakしてるんだよね。
自動設置はきちんと建設されるし、稼働もする。
手動設置だけが落ちる。
20回ほど落ちる→再起動→手動設置挑戦を繰り返すと
設置できるときもある。
で、同様の現象が起こっている人おらんかなぁ、っていうのが聞きたいだけ。
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 05:21:48.61 ID:SErcf5Uj.net
- だからそれは具体的に何なのって聞いてるのに言わないとかマジで知障
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 06:41:56.61 ID:FpyTmd2N.net
- goodsも産業建築物も大幅に弄ってるってことだから、そこに何かしらエラーを含んでる可能性が大
その置いた産業が扱ってるgoodsか、そのgoodsを取り扱う別の産業の設定ミスって可能性をまず疑ってみては
ルートが無限ループする可能性があるとかね
結局ソースを全部見てみないことには他の人が答えを提示するのは難しいけど、
他人のソース見てエラー探すとかそこまでしてくれるお人好しの住人なんて居ないと思ったほうがいいし
そもそもそういう改変は基本自己責任だから
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 08:28:12.57 ID:fKftaDpM.net
- 産業名書かない時点でもう・・・
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 09:05:36.07 ID:DCVkuedL.net
- 産業が何か書かない時点であれだけど「5x5」が原因だと断定してる理由はなんなんだろう?
5x5の産業は128に3種類くらいあるわけだけどその3種類全てで同じ症状が出るからってんなら5x5が原因という推測は可能だろうけど
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 12:26:09.11 ID:nb+/io+t.net
- 煽り合いしている時点で同類(笑)
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 15:38:35.55 ID:+MwI+8hC.net
- 産業の向きとか画像指定に関わるところを間違って消しているのでは
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 15:42:03.61 ID:mlYQhGSP.net
- >>696
産業設置に限らずキーボード操作するとしょっちゅう落ちてない?
もしOS側がwin10なら、プレイするときだけIMEを違うのに変えれば解決できるかもしれん
- 704 :690:2016/11/18(金) 23:46:46.39 ID:m1L86CWK.net
- 産業名を書かんかったのは5x5全般で落ちてたから。
入れてるのは、鉄鉱石鉱山と自動車工場ね。
ゲームが落ちるのは、5x5の産業を設置するときだけだよ。
どうやら自分の環境だけみたいね。
ソースファイル見直してきます。
トンクス。
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/20(日) 01:41:58.73 ID:vOb/K+ea.net
- 今更なんだけど、市役所自体の旅客度ってどのくらいなんだ?
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/20(日) 09:39:25.70 ID:BgWFCewr.net
- 各自dat参照のこと
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/20(日) 21:25:25.75 ID:Y88ox6UY.net
- また揉め事が起きてるようだな
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 00:37:35.22 ID:FHS9Pelc.net
- しらかすまたやらかす
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 02:15:40.80 ID:3PQhRMcV.net
- ?
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 03:00:15.56 ID:K/S1iRyc.net
- その話題を持ち込まないでください
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 04:24:23.47 ID:o75krOCy.net
- 詳しく
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 08:09:15.33 ID:VC8C7ZfN.net
- ツイカスが騒動起こしたら本スレも連動して騒がないと『本スレの役目が終わった』ことになっちゃうしねえ・・・?
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 10:07:01.61 ID:57OtWupi.net
- しらかすやらかすのリズムのよさ
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 13:59:53.08 ID:mJMrUFYs.net
- しらかみ結局Simutransに未練タラタラでやってて面白い
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 18:06:37.05 ID:mGupNXcF.net
- ただでさえ何も持ってなかった人間なのに、唯一自分の居場所だったsimutransまで失って居場所が無くなって亡者になってるんだよ。
もはやしらかすは何も取り柄の無い詰まらない人間なんだよ、だからいつまでも亡者のようにsimutransから離れられない。
哀れな奴だな、まあ因果応報だがな!
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 21:13:46.07 ID:c9+nC0SI.net
- おまえ何者だよ
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 00:41:14.89 ID:zzfdNzBA.net
- 宇宙の真理を知る者みたいな言い方
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 06:43:26.98 ID:IkdDfOAL.net
- しらか○「ぼくちゃん隠居だけどシムトラ新動画シリーズ始めるお」
しらか○「なんと今回はシムトラツイカス界のドンとの共同制作だお→sm29869208」
しらか○「突然だけど再生数伸びないからこの動画シリーズ辞めるお」
しらか○「2回目のほうが再生数が少ないのでどう見ても失敗だお」
しらか○「こんな再生数じゃ正直モチベ上がらないしはっきり言ってやる意味が無いお」
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 09:42:43.51 ID:9mFtLKED.net
- やっぱ再生数稼ぐには萌えキャラ必須
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 09:56:04.64 ID:RL5cl6JP.net
- だからツイ垢監視は板チだと何回(ry
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 11:20:17.00 ID:50qX1jQx.net
- これはこれで終わってるよなこのスレ
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 11:57:19.24 ID:HMlpvy/h.net
- しかしそれがしらかみが望んだスレのあり方
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 12:08:01.22 ID:9mFtLKED.net
- だな。スルーしたらしたで役目は終わったって言われるんだし
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 12:09:23.37 ID:Qnl3Gh9Q.net
- >>720
スレの役目なんだよなぁ
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 13:48:02.00 ID:HHN9t9Fo.net
- だからなに? 本来のsimutransのプレイ関連スレから逸らそうとしてんの?
特定人物叩きしかしないゴミクズばかりだからsimutrans新規プレイヤーが寄ってこなくなるんだよ。
もういいから別スレ立ててよそでやれ!バカ?
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 13:56:53.99 ID:qzTOK5dB.net
- つまりそれバカにしてる奴に踊らされてるって事ですよね?
本来の意義見失ってんだから
こないだの質問への対応でも思ったが本当終わってんな
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 15:47:14.79 ID:kdrmCSV+.net
- しらかす擁護の工作員が湧いてるか自演かな?
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 17:50:59.19 ID:smseccqP.net
- 糞みたいな連中と関わっても何もいいことないって教えてくれる事がこのスレ唯一の功績である
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 17:53:43.52 ID:NFfuqWKI.net
- >>728
だよな、しらかすみたいな糞な奴と関わって何も良いこと無いってこのスレの忠告してたとおりになってるよな。
あ、しらかすスレ見てるのならさっさと消えろsimutransの亡者が
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 17:55:12.08 ID:tB+R2vNE.net
- 死体蹴りご苦労
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 18:29:15.79 ID:9mFtLKED.net
- 生ける死体、つまりゾンビなんだよなあ
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 18:50:56.14 ID:WN3kVV1n.net
- ゾンビにちょっかいかけてスレ民みんなゾンビになっちまったってか
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 23:14:06.55 ID:xnvCiQT1.net
- ワッチョイ導入して、どうぞ
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 00:02:58.79 ID:vvNwHFM2.net
- しらかす見てる〜??
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 00:55:37.21 ID:LumsfPeM.net
- >>718
要約すると自分だけでやったほうがマシだったってことかな
そんなこと言ったら相手怒って当然じゃね
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 02:15:35.92 ID:pukhiLAp.net
- 害児がそんなこと考えるわけ無いだろ
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 11:56:49.97 ID:vD6wRXAC.net
- 2年前のしらかみ 本スレに喧嘩売る
半年前のしらかみ 日本語wikiに喧嘩売る
現在のしらかみ シムトラ893に喧嘩売る
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 12:21:51.57 ID:ebUG0YAK.net
- しらかみを語るスレ Part68
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 12:44:23.06 ID:vvNwHFM2.net
- >>737
なんも成長してないじゃん
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 13:44:40.22 ID:7hDJ9+E+.net
- しらかみってだれ?
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 13:57:47.37 ID:Odaak4Fv.net
- simutrans界隈にいる関わったらいけないキチガイとだけ覚えておけばいい
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 14:43:01.41 ID:9iYIAjaq.net
- >>740
http://shirakami.okunohosomichi.net/index.html
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 14:51:18.29 ID:vvNwHFM2.net
- 今更ながらしらかすの動画見てみたが、隠居って自分で言ってるくせしてなんで目立ちたがってんの?
今回の件さえなければここの住民に見つからなかっただろうし
ツイカスのドンだってボロクソに叩かれたしらかすに手を差し伸べてやったんだろうにちょっとかわいそうだわ
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 15:11:46.99 ID:H3kkpLQM.net
- 隠居って言ってるのはネラーを煽ってるんでしょ
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 15:56:18.77 ID:ACJWPEzL.net
- EXの旅客の動きがよく分からんのだが
同一駅でない場合でも、二つの駅が集客範囲内に入っていれば乗り換えしてくれるの?
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 19:32:00.51 ID:uyk2VQPI.net
- >>743
構ってちゃんなんだよ
それにシムトランスにしか居場所がないから
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/24(木) 02:22:47.06 ID:TgmjrPAn.net
- しってるか、しらかみみたいな奴の事を"亡者"って言うんだよ。
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/24(木) 08:03:51.97 ID:XRE/LgA6.net
- >>745
EX未プレイですまぬが、EXは別々の駅でも範囲に入っていれば乗り換えしてくれるはず。
ただ、駅から駅までの徒歩時間も旅行時間に含むと思う。
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/24(木) 09:08:33.51 ID:eGXSRBzY.net
- 駅が大きくなればそれだけ乗り換えにかかる時間も大きくなるじゃん?
じゃあ駅をくっつけて巨大駅にするのと隣接させて徒歩移動とどっちがいいんだろう
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/24(木) 13:12:45.80 ID:dt4URvSh.net
- 駅の乗り換え時間は待合室定員に比例でしょ
変に中身をノーマル箱積みで埋めたりしなけりゃそう大きな値にはならなさそうだけど
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/25(金) 00:12:16.15 ID:swVEDn0Z.net
- しらかすの件進捗なし?
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/25(金) 00:26:20.52 ID:YeD67PgS.net
- EXってやったことないけど面白そうなのね
- 753 :Kintetsu1827-H27:2016/11/25(金) 02:35:40.90 ID:g8d1p296.net
- 勢いでここまでやったけどシムトラ規格と微妙に違うかもしれない
ちゃんと改修した素材が欲しい方が居れば制作続行したいが...
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0930.png
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/25(金) 03:26:18.26 ID:djAYbDyV.net
- EXは一定の年代以前だと
市内交通が徒歩移動に負けて客沸かなくなる
移動や乗り継ぎに時間がかかって最大旅行時間超えて収入得られなくなる
などにより極度に困難なゲームになるので、ある程度以上最近から始めるか年代OFF推奨
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/25(金) 08:19:44.76 ID:KE+HAiT4.net
- >>753
http://japanese.simutrans.com/index.php?cmd=read&page=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%B3%AB%C8%AF%2Fpng%C0%BD%BA%EE%BB%FE%A4%CE%B8%A1%C6%A4%BB%F6%B9%E0
そういうところを参考してみると良いかもしれない。
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/25(金) 12:02:09.13 ID:3t7r3Emx.net
- 太陽は真南仰角60度なのに南側面が一番明るいっていう稚拙マンのトラップ講座に初心者は普通にひっかかるからやめような
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/25(金) 16:58:55.87 ID:JTFLCerY.net
- >>748
そうなんですか
駅とバス停を分離できるのはいいですね
>>749
駅の中を徒歩移動扱いらしいので、とめる場所にも気をつけないといけないようです
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/25(金) 23:17:53.21 ID:I06YsiVo.net
- >>757
場合によっては駅ナカ交通もできそう。
新宿・新宿西口・新宿三丁目みたいな至近距離内の複数駅も。
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 01:23:09.80 ID:kno7DUJW.net
- Expの最新版だと指定した位置じゃなくてスタンダードと一緒で駅の前のほうに止まらない?
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 04:17:32.48 ID:xx5N+Rla.net
- 最近始めたのだが、全く利益が出ない…
赤字続き…
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 04:56:18.29 ID:hQmYJfOB.net
- とりあえずpak(多分64か128だろうけど)を教えて欲しい
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 17:35:21.72 ID:2lpyctHz.net
- 都市の規模によるけど最初はバス輸送がおすすめ
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 17:35:58.08 ID:2wtToQou.net
- Exp楽しそう
何が違うんだろう?
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 19:10:24.17 ID:KGC29jPO.net
- >>760
>>329
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 19:12:00.06 ID:KGC29jPO.net
- 距離は資金の限り長く
線路も車輌安くていい
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 19:58:51.55 ID:7XQXUIzR.net
- >>742
隠居って言いながらサイトを11/22に更新していて11/23にはアルファーチャンネル対応makeobjとかアップロードしてるんだよな
ていうかアルファーチャンネル対応makeobjってのが凄い気になる
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 20:50:36.36 ID:YGNaC1gr.net
- 俺は別に気にならない
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 21:04:37.64 ID:Dg8ZAxXK.net
- >>763
到着までの時間重視だから、客が各駅停車から快速に乗り換えてくれる
船、飛行機の出発時間に合わせてダイヤを組んでバスが出発するようにすると客が集まりやすいとか
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 21:05:41.74 ID:ImqTOBzA.net
- >>768
要するに普通版?のダイヤ考えない版って感じ?
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 21:34:11.16 ID:pi2AiQgL.net
- >>768
接続の良し悪しじゃなくて運行間隔と表定速度で決まるもんだと思ってたけど違うの?
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/27(日) 00:25:04.11 ID:Z3YIc/5Y.net
- 停止位置別に問題なかった
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/27(日) 01:10:14.65 ID:wp3OtD+2.net
- 折り返す時だけ何故か一番奥まで行きやがるんだよな
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/27(日) 05:32:53.43 ID:sI2hiyRk.net
- >>766
使ってみればいいじゃん
ウイルス入だろうけど
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/27(日) 09:15:57.02 ID:KOywKtt1.net
- まああんな野郎だから復讐のつもりでウイルス入れてるだろうな
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/27(日) 11:33:36.33 ID:jVKPMGWd.net
- 一度失った信用を取り戻す事がいかに難しいかってのが分かるね
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/27(日) 16:52:03.22 ID:eGVWcHcg.net
- いい加減にしろ
ヲチでやってくれ
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/27(日) 20:27:05.33 ID:sI2hiyRk.net
- >>776
お前がいい加減にしろ
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/27(日) 20:28:48.22 ID:sI2hiyRk.net
- 自分らで隔離されに行ったんだからそっちでやってくださいね
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/27(日) 21:01:36.54 ID:8gGXpjED.net
- 隔離スレの存在忘れてるのかね
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/27(日) 21:44:05.31 ID:eGVWcHcg.net
- ゲームのスレなんだから人を弄りたかったら別のスレ行け
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/27(日) 22:05:16.96 ID:Nk4zZs90.net
- シムトラをプレイしていない人の集まり
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 00:35:55.11 ID:vIOs4YLw.net
- 日本語読めないガイジかな?
Simutrans 隔離の隔離スレ Part.1 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1461942304/
1 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/30(土) 00:05:04.21 ID:kbUbmyQ7
本スレは下らん話題でほっかほかなので、隔離されましょう。
その為のスレです。
名目上は本スレ
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part66
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1454829755/
本来はこっちでやるべきスレ
Simutrans 隔離スレ Part.2
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1450083177/
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 00:49:16.76 ID:268TLza1.net
- >>780
こいつしらかすけ臭い
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 01:12:39.39 ID:V6hgGyOq.net
- ○らかす○らかす
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 04:30:58.61 ID:JimZMwfS.net
- しらかす見てるならもう諦めろ。
お前を好んでる奴なんざ一人もいない。
simutransはお前の追放を望んでいる、だからさっさと消えたまえ。お前がいくらほざこうが現実は変わらん
現実を受け止めたまえ
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 06:47:05.18 ID:ePcEXZAU.net
- IP表示しようか
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 09:45:10.86 ID:uaqOADDK.net
- 無理が通れば道理引っ込むとはよく言ったもの
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 11:11:44.54 ID:veL2BGGi.net
- >>779-782
ついに本スレの役目が終わっちゃう?ツイカス完全勝利
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 13:59:38.66 ID:2lJGsCwK.net
- 本スレの役目はツイカス共の問題を取り上げることらしいので
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 17:21:07.14 ID:ansagZhC.net
- >>788
それはしらかすが望んでないから絶対にない。
ツイカスがここの落ちスレ的役目望んでるからそれはツイカスの完全敗北だね
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 17:44:49.84 ID:RHtGwie6.net
- simutrans民はやっぱりcitiesやるのん?
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 17:59:09.76 ID:aP7Lb1uD.net
- cities in motion なのか cities skylines なのか
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 18:49:14.91 ID:Ukfn5Q1f.net
- motionはグラフィック綺麗で道路が充実してるのがいい
しかしダイヤ設定とか建築とかの自由度が低くて痒いところに手が届かない。ターミナル駅を作ってみたりしても駅舎とかないから締まらない
おまけにAIも頭が悪い。交差点をコの字に渡る歩行者とか合流部で折り込み渋滞する車とか
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 19:53:48.60 ID:NpC6+P7Z.net
- あれらは似て非なるゲームだろ
最近CSばっかりやってるけど定期的にシムトラもやりたくなる
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 20:43:59.14 ID:9GQ+8XXG.net
- A3DS系統のPC版が来月出るよ
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 23:39:38.52 ID:vIOs4YLw.net
- train feverじゃないかな近いのは
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/29(火) 12:48:29.69 ID:ZPCxyA0V.net
- simutransみたいに大量に乗り物を動かせるゲームが他にない
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/29(火) 13:20:21.98 ID:CYu6+lIi.net
- マップを限界まで拡げて小規模国家プレイ出来るのもSimutransの強み。
Simcity4も一応国家レベル並みの広さを再現できるが、1つじゃなくて集合体
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/30(水) 21:34:38.44 ID:M1x2glbu.net
- 100km四方だとしても5000タイル^2か
ちょっとうちの環境じゃ厳しそうだ
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/30(水) 23:11:37.62 ID:7Roa1mvF.net
- あれ昔マップ最大2^24だったよな・・・
64bitで改定されたの?
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/01(木) 07:54:39.81 ID:2mgb9bh/.net
- 色々と試してみたが、恐らく合計マスが5000万マス超えたあたりから
メモリ容量不足で強制終了だったので7000^2程度が上限かね?
ちなみに強制終了時のメモリ使用率は20%台くらいで余裕余裕だからクライアントの問題と思う。
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/01(木) 12:37:30.19 ID:MI9vJaGN.net
- 北海道マップを四倍に拡大して遊んでるけど広くしすぎたかと思うくらいなのに…
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/01(木) 18:19:52.39 ID:9E/AnhXk.net
- そんだけ広いマップだとそれぞれの都市が島みたいになって、都市間は飛行機で運ぶものになりそう
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/01(木) 23:07:08.01 ID:2C/Icsao.net
- >>803
アメリカかな?
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/02(金) 03:44:36.30 ID:4UxmQtjn.net
- 飛行機を飛ばしたり新幹線を走らせるならば大きいほうが楽しめるような
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/02(金) 10:03:44.16 ID:Cam3dVpe.net
- 新幹線だと細長いマップが楽しい
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/02(金) 13:47:22.98 ID:m+2Z+dG1.net
- http://maps.simutrans.com/のバンクーバーが楽しい
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/02(金) 19:13:57.47 ID:E1jSBHxR.net
- そこのだとNZ北島が好き
かれこれ2年は使ってる
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/03(土) 19:40:21.27 ID:yx32sAc2.net
- ex版だと1マスの長さを指定できるのか…
電車の長さに合わせて1マス40mか
計算しやすいように25mにするか悩む
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/03(土) 19:46:46.23 ID:ma7uXP61.net
- ゲーム内時間や物理演算がモロに影響食うから小さくとも100前後くらいにしとかないと
ゲームも車もロクに進まなくて痛い目みそう
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/03(土) 21:22:27.82 ID:yx32sAc2.net
- とりあえずbits_per_month=29 distance_per_tile=4
でやってみたけど問題は無い見える
ちょっと加速が緩やかになったくらいかな?
これで
徒歩で1マス24秒
一月の長さは260時間(bits_per_monthを1減らすごとに半分減る)
電車の折り返しに5分くらい
デフォルトだと徒歩で1マス3分かかる
旅客のうち
84%が2〜75分以内の交通網を検索
12%は5〜240分
4%は30〜4320分
バス停までの時間、バスが来るまでの時間、バスに乗る時間、バス停から目的地までの時間で75分以内でなければtoo slowになる(1〜1000マス内の範囲から目的地を決定)
だから1マス250mではきつくない?
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/04(日) 10:43:55.91 ID:8Ag43cZv.net
- なんで旧パラメータのdistance_per_tileをあえて用いてるのかは知らないけど
(mptとdptが重複してるとmpt優先だけどmpt削除なら10mpt=dptなのでいちおう問題はなさそう)
meters_per_tile=40条件だと700系の0-285km/h加速で110秒,190タイルかかってたので
ちょっとプレーヤ側としては厳しいかなと思った次第
0-110km/hでも28秒,21タイルかかった
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/04(日) 12:13:09.83 ID:eJILOuGc.net
- >>812
64版はまだdistance_per_tileを使ってる
bits_per_monthのお陰か車両のおかげかそこまで加速に時間かかってないよ
もうちょっと調べるか…
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/04(日) 14:14:15.14 ID:eJILOuGc.net
- bits_per_month=29はやりすぎだな・・・
最小でも待ち時間30分になってしまう
客の数がものすごいことになってるから待ち時間設定しても次から次へと客が来るから問題ないんだけどね
快適に遊ぶなら22か21だな
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 03:34:53.70 ID:TmhMPumH.net
- experimentalはstandardがインストールされているPCにインストールしても
別ソフトとして両立できますか
それとも同一ソフトと判断されて上書きとかされませんか
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 08:28:41.50 ID:4Oi/YfHe.net
- >>815
別アプリと認識してくれるので問題ない。
ただ、仕様が違うのでアドオンの共有は厳しいと思う。
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 09:01:13.96 ID:aA3sUsdi.net
- そもそもaddons読まないだろ
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/06(火) 21:50:55.39 ID:dj4duqKP.net
- アドオン作ろうとして思ったんだけど、pak128の緩急坂1段って何mくらいなの?
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/07(水) 15:58:20.13 ID:pmCZAXuK.net
- 立方体だとしたら1キロの半分、500m
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/07(水) 22:47:28.82 ID:fUHp4ekU.net
- 500‰…
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/08(木) 09:33:11.72 ID:g2DN0eu7.net
- 真面目に答えると10m前後
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/08(木) 13:25:48.30 ID:kMjILBR/.net
- いや立方体って4段分(TH8時)でしょ
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/08(木) 18:05:40.61 ID:M65uf/LZ.net
- 4段分ってpak.nipponだけじゃないの
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 01:22:36.11 ID:tJLyuvKb.net
- ちょっと前から初めてそろそろアドオンってやつにも手を出してみようかと
WIKI見てみたんだけどよくわからなかったので質問させて下さい
1、パックはアドオンの詰め合わせって認識であっているのか
2、これは入れとけって言うお勧めのパックやアドオンがあったら
個人的な主観で構わないので教えていただきたいです
長い事やってる方からしたら稚拙な質問かもしれませんがよろしくお願いします
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 01:38:23.90 ID:S8dSwpdW.net
- 1そう
2箱積み駅舎
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 08:20:31.47 ID:2Mq1VmdL.net
- 日本風なマップを目指したいならWikiの東京横浜千葉の超高層ビルセットがおすすめ
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 08:20:37.52 ID:+OIy31US.net
- パックって.pakのこと?それともpakセットのこと?
それに64か128か128jpかも書いてくれないとお勧めしようがない
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 08:57:50.40 ID:h7u+3QhM.net
- 何を入れるかというよりはむしろ
・Wiki見てちゃんとaddonsフォルダに分けておけ
・一度に大量に追加せず数回に分けて起動確認しろ, 特に今すぐ使わない貨車を入れるな
ってあたりを確認した方が
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 13:53:42.83 ID:+Xml91yR.net
- >>825
1はちょっと違わないか
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 17:20:32.02 ID:x6F92KVC.net
- ちょっと違うけどだいたいあってるし初心者にはまあどうでもよさそう
慣れてきて他人に変なこと教えだしてから矯正するのでも十分
まあ他所で字義通りの「アドオン」という言葉に触れてきてくれれば一番だろうけど
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 18:16:28.71 ID:oaNs+2Fx.net
- >>825-829
ID変わってるかもしれないですけど >>824 です
いろいろ教えていただいてありがとうございます
パックと書いたのはpaksetの事でした
今までやってたのは64でこれからアドオン入れて遊ぼうと思ってたのは128jpでしたした
言葉が足りなくすいません
ここでアドバイスをもらいWIKIを読み返してやっと理解できたのですが
paksetとはシステムやチップなどのアドオンが集合した拡張パックみたいなものなのですね
ありがとうございました
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 22:57:59.47 ID:LXgBf/s9.net
- 度たび質問すいません…
pak128japanにaddonを入れようと
http://gyazo.com/8414e4761c1b61540feb6140eedc21ad これと
http://gyazo.com/6c9273368724bcfdb1d80a84aba40381
これを参考にexeファイルとpak128japanがあるフォルダーにaddonsフォルダを作り中にpak128japanという名前のフォルダを作り
更にその中にtextって名前のフォルダを作成しここで進められた箱済み駅舎を導入しようとしたのですが
http://gyazo.com/5cace9eae2dd8b321edd47a811cc1448
こうならず
http://gyazo.com/5e99f3f3e33fc37f7a994e4e45a42e45
こうなってしまってpak128japanの横にload with addonsのボタンがでないのですが
やり方間違ってるのでしょうか?
ちなみにファイル名は間違っておらずpakの中にpakファイルtextフォルダの中にtabファイルを入れました
もう1度ご助力お願いいたします
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 23:02:09.52 ID:LXgBf/s9.net
- pakの中にpakファイル×
新たに作成したpak128japanフォルダの中にpakファイル〇
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 23:46:32.26 ID:uGUzgP5B.net
- >pak128japanがあるフォルダーにaddonsフォルダを作り中にpak128japanという名前のフォルダを作り
全然参考にできてないじゃん
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/10(土) 02:01:58.97 ID:ew+ehl+U.net
- pak128japan入れてるとexeファイルがある所にpak128japanってフォルダが出来てるので
多少画像と変わると思ってたんですけどその時点で間違ってるのでしょうか?
長文ですばかりで気分悪くさせていたらすいません
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/10(土) 02:19:58.71 ID:ew+ehl+U.net
- いろいろ弄ってみたら出来ました
お騒がせしてすいませんでした
指摘くださった方ありがとうございました
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/13(火) 04:44:36.23 ID:9pefTSyg.net
- しらかみみてる〜???
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/14(水) 17:08:32.27 ID:plzpM2B8.net
- mac版のセーブデータってどこにあるの?
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/14(水) 23:29:51.42 ID:JWlx3mQM.net
- 日本語でおk
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/15(木) 15:21:06.87 ID:mq1Fb4jC.net
- 3年ぶり位にやろう
Ex?ってのが出来たんだ
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/15(木) 16:48:24.74 ID:OVR5bIPQ.net
- 6年前からあったよ
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/15(木) 17:41:22.37 ID:mq1Fb4jC.net
- 知らなかった...
でもなんか動かないから普通の64でやるよ
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/15(木) 17:51:01.61 ID:0w2qIMnd.net
- 五番星さんのHPのアドオン紹介のSSにある道路ってどこにあるか分かりますか?
SIS一般道とはまた色合いが違うと思うんですけど見つからなくて
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/15(木) 21:11:12.74 ID:lyRgN7X/.net
- アドオン紹介ページにあるんならそのHPにあるんじゃねえの?
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/16(金) 00:43:58.94 ID:fc6d1gC7.net
- ttp://wikiwiki.jp/twitrans/?addon%2Fpak128.japan%2FOther2
SIS改造の簡易舗装道路
これかね
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/16(金) 13:27:07.03 ID:vxFlBp0z.net
- >>844
>>845
http://i.imgur.com/CpZLW5u.jpg
ごめんなさい、この道路です
サイト内にもSISにも見つけられませんでした
分かる方いたらお願いします
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/16(金) 20:08:43.74 ID:gd3auMDK.net
- SIS公式の路面軌道属性のを引くのが面倒なのかな
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/17(土) 07:40:14.79 ID:Usz+Pd9v.net
- EIS道路じゃなかったっけかそれ
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/17(土) 11:51:09.50 ID:TgEgeh5f.net
- 128の線路と車両のずれを治すパッチって公開してなかったっけ?
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/17(土) 14:56:11.57 ID:7U8J7aBu.net
- >>848
情報ありがとうございます
どうやら五番星さんがEbiさんにソースを渡して過去にEIS道路としてリリースしたみたいですね
EIS道路をお持ちの方や上がってる場所が分かる方教えていただきたいです
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/17(土) 16:24:14.28 ID:qOpEnmgD.net
- や、EIS一般道なるものは存在しないしその道路がリリースされた事実も存在しない
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/17(土) 17:07:08.16 ID:7U8J7aBu.net
- あ、そうなんですね
Ebiさんと五番星さんのTwitter遡ったらそのような呟きがあったので早合点しました
ではあのSSの道路は世に出てないのですね…
クオリティ高くて是非使いたいので五番星さんに頼んでみます
お騒がせしました
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/17(土) 18:22:54.68 ID:W06q4Q+8.net
- 香ばしさ引き立つ新鮮なクレクレ厨
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/17(土) 18:43:26.67 ID:60pNa5ck.net
- これだからSimutransはやめられない
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/17(土) 18:56:14.30 ID:YeU0iKaY.net
- シムトラ歴()が長いだけの老害がこのスレの癌
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/18(日) 20:33:50.20 ID:tCXpLtum.net
- 公開先があちこち分散してる上に同じものを複数の場所で公開してる輩も居たりして滅茶苦茶な状態だよね
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/18(日) 20:53:24.92 ID:Bx7UITrt.net
- だからってあんな掃き溜めの汚物にまみれた動物園、実験室とか言うところにまとめたら腐っていくからなあ
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/18(日) 21:02:33.86 ID:owB8DPVb.net
- トイレの数が増えたんだから喜べばいいのに
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/19(月) 00:54:06.22 ID:HO+Ur8bI.net
- 文句があるなら自分でやれば?
私ゃバニラで満足だけど。
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/19(月) 01:14:41.26 ID:Y0ev169C.net
- し□る?
ら□て
かみみ
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/19(月) 01:25:19.14 ID:Y0ev169C.net
- 白神みんなのa列車買ったみたいだぞ
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/19(月) 02:07:11.21 ID:1SUkL8Ve.net
- ex版の折り返し時間って変更できないのかな…
1マス40mにしたら車庫必須になってちょっと辛いぞ
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/19(月) 07:50:05.35 ID:lrgXpdW6.net
- 言わんこっちゃない
変更はcomfigでもdatでも効くはず
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/19(月) 12:14:17.53 ID:paxxuNMN.net
- 車両選択用サインの作り方分かる人居ますかね?
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/19(月) 14:35:33.66 ID:Te2+Nkj4.net
- なんだそりゃ
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/19(月) 15:02:21.27 ID:SiEkdzty.net
- >>863
折り返し時間変えられないなら車庫増やす方針で行く
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/19(月) 21:44:24.06 ID:3Hq8Yw6C.net
- >>864
車両アドオンのS向きをアイコンの絵柄に書き換えて連結設定書き換えて終了
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/19(月) 21:52:34.82 ID:paxxuNMN.net
- >>867
ありがとうございます...
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/23(金) 10:20:27.10 ID:3LrXp9te.net
- 64でwa氏の箱積み駅舎を使ってるのですが二層目が浮いてしまいます。他の人の動画を見て見ても同じように何故かなりませんどうしたらいいですか?
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/23(金) 10:29:49.29 ID:bNsNgEys.net
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1099755.jpg.html
とhttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1099758.jpg.htmlです。
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/23(金) 14:50:41.79 ID:K0nLekvJ.net
- tile_height
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/23(金) 15:28:10.47 ID:spYj5T41.net
- Prtscキーは何のためについているのか
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/23(金) 17:31:09.00 ID:kK86ZbxK.net
- そんなもん使わんでも本体にSSボタンついてるし
画像に直リンしてないのもめんどくさいなあ
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/23(金) 18:31:32.81 ID:aWEco5T3.net
- >>872
スモールcじゃなかったっけ?
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/23(金) 18:59:30.02 ID:4uDbiAj9.net
- スクショのショートカットはそれで合ってる
普段使いがPrtscからのペイントに貼ってメニューバーや情報を削って保存だもんでサーセン
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/23(金) 21:20:15.07 ID:ZO2gtM9z.net
- >>869
緩急坂対応のバージョンの箱積み駅舎を通常のバージョンで使ってるっぽい?
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/24(土) 14:44:40.10 ID:D2Z5E4lT.net
- >>871
解決できました。ありがとうございます!
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 03:56:35.85 ID:AeDENXUb.net
- 120.0.1は動作するのですが、それ以上のバージョン(120.1〜120.1.3)が全て動作しません。起動すると、一瞬ウィンドウが開いたあとに強制終了してしまいます。エラーログも残りません。
管理者権限や互換モードでもだめです。
何が原因か見当がつかないのですが、同じような症状の方いらっしゃいませんか?
Windows10 64bit
i7 6700k
mem 16GB
GTX950
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 07:13:03.28 ID:G6Zg0Cx4.net
- こればっかりはおま環としか
自分の場合は管理者権限と互換モード併用で解決できた
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 10:29:32.87 ID:KVFvILGj.net
- お前ら本当ワガママばっかりだな
なんで衰退するか分かったわ
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 11:28:30.65 ID:2+mT2NJr.net
- >>878
120.1は同種の不具合が沢山報告されてる。私も210.1.3がダメだった。
原因はよくわからんけど、英語かドイツ語がわかるなら、公式フォーラムに報告してくれると助かる。
ゲームの内容としてはそこまで差が無いから、120.0が動くならそのまま遊んだほうがいいよ。
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 12:21:24.49 ID:TOcu32Fx.net
- 2016年も終わりなのでsimutransの2016年の変化を簡潔にまとめて
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 13:02:26.18 ID:AeDENXUb.net
- >>879
できれば互換モードの設定条件教えていただけませんか?
>>881
そうですね、そうします。
ちなみに、Nightlyも今落とせるやつは全バージョン試してみましたが、起動直後に「No Fonts Found」が出て起動不可でした
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 13:38:33.47 ID:CiQl/y3l.net
- >>883
フォルダ名に日本語が混ざってるとそのエラーが出る
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 17:03:37.38 ID:flw7cA3A.net
- >>882
しらかみ死亡
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 20:17:22.54 ID:zkt4OWv9.net
- 情報操作乙
復帰して隠居という名札を付けながらのうのうと活動してるよ
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 23:07:14.70 ID:bh//WWv6.net
- もう向こうの界隈に引き取られてこっちに関わりはしないんじゃないかという希望的観測
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/26(月) 01:25:05.58 ID:oaOIHDtj.net
- 2016年もお前らは何も生み出さなかった
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/26(月) 05:34:33.83 ID:BPCxOlmA.net
- お前ら
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/26(月) 09:56:41.61 ID:TKjC/kyB.net
- 車両いくつかとwikiの追記修正くらいしかできなくてごめんな
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/26(月) 10:01:08.86 ID:W0p8a2s5.net
- >>885
死亡ということにしたい本人乙
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/26(月) 11:58:31.78 ID:aJWoaBkh.net
- 2016年まとめ
稚拙 ポータルサイト wiki荒らし steam対応
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/29(木) 05:09:26.29 ID:Fn5qsFT/.net
- そのうち向こうでも嫌われてどうせ戻ってくるよしらかすわ。
こっちくんな、そのまま消えろ
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/31(土) 15:17:51.82 ID:Tgm9gAYU.net
- 実験室管理人って死んだの?
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/31(土) 18:28:39.71 ID:juBsCD/q.net
- さすがに存命では?
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/31(土) 21:23:37.54 ID:wR++BS0a.net
- 今年頭くらいにフォーラムで飛行機とか公開してて「おっ」っと思ったけどその後プッツリ消えて割と心配
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/31(土) 22:17:01.30 ID:B91cY0ud.net
- そのまま死んでくれた方がsimutransのためになる
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/01(日) 00:50:03.45 ID:XS/3Ovnd.net
- 本スレの皆様、
2017年も奥羽しらかみをよろしくお願いします^^
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/01(日) 01:42:03.61 ID:4nVcAzPF.net
- あけおめ
今年こそ市道化問題が解決しますように
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/01(日) 02:12:13.30 ID:8DwoVRwt.net
- バグならまだしも仕様変更はないない
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/01(日) 02:40:27.92 ID:L3kHXuPJ.net
- experimentalに増解結とか実装されないかなー
A行き+B行きみたいなのが出来れば本望だけど、C-D間増結でも良いから欲しいな
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/01(日) 03:34:53.72 ID:zUU8rck0.net
- 今年こそ複タイル市内建築物が実現しますように
今年こそ斜め複線間隔半分が実現しますように
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/01(日) 05:06:50.51 ID:XVMUOxas.net
- 発光色の指定が出来るようになりますように・・・
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/01(日) 16:00:57.83 ID:0dRJfeYe.net
- ピンクの発光色って何に使うのを想定して存在してるんだろう
あれをオレンジに変えたい
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/01(日) 22:57:53.65 ID:8DwoVRwt.net
- フツーにネオンサインとかじゃねえの
まさか多摩急行やこまちの幕ってわけでもなかろう
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 11:55:19.39 ID:dwcElUaO.net
- そもそも増解結を実装したSLGって現時点であるか?
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 12:41:50.84 ID:exjVkHzo.net
- 増結分割できたって下田修善寺の客が優先的に乗れないなら、やっばり系統を分断するしかないよ
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 12:55:36.49 ID:7zsL2hYQ.net
- 連結相手がスケジュール遅れで来ないと永遠に待機とかだと京急みたいなの2秒で爆死しそう
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 14:06:38.94 ID:evdRP0Lm.net
- そもそもどうわやったら分割・併結さして分割した編成の行き先指定の仕方とかそういったUIどうするか考えたことあるのか?
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 16:19:56.51 ID:lij6idIq.net
- 分割はまだしも増結をどうやって実現する気なんだろうね
分割はもともとくっついていたものを到着した後に切り離すだけだけど
増結は同じホームに別々の2つの列車を到着させないといけない
別々に停止位置と有効長を考えないといけない
併結できるものとできないものの判別も必要になる
信号が適切に配置されていたとしても、併結相手に占有されている区間に侵入しないと併結は不可能だから
信号閉塞システムも特殊な処理が必要になる
できるというならぜひ自分でプログラムをくみ上げてほしいものだ
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 18:35:32.75 ID:kdWJBbC7.net
- 別にその辺はどうとでもなるというか,call_onとchooseとスケジュール照査で済むからいいんだけど
むしろ[編成]が車庫外で増えたり減ったりすることの方がSimutrans的には問題が多そうな印象
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 18:47:59.64 ID:kdWJBbC7.net
- つーかjamesがやるっつってんだからひとまず数年は待ってりゃいいんじゃねえの
いやコード書けるんならこっちから書いて送った方が早いしより日本式に近づくかもしんないけど
できる人いないでしょ多分
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 19:17:49.37 ID:hg7oykMW.net
- 増解結と一口に言ってもやらなきゃいけないことはまぁまぁあるなぁ。
誘導信号の新設、併結可否の判断が最低必要となる。
ただこれらのことが解決できたとしても問題が残る。増結と併結はちょっと異なるからである。
増結は近場の車庫(基地)に空列車を置いといて該当列車到着前or後、ホームに進入させる。
併結は各列車が直接ホームに進入する。
すると、ダイヤの概念がないsimutransで併結は難しくなる。先行到着列車は
相手が来るまで出発できないのでひどく停車時間が長引くことが予想され得る。
また、分割は増結系に比べれば楽そうだがそれは電車に限ってのこと。貨物列車では分割した後、
後発列車に別の機関車の増結が必要とされる。さらにターミナル等で各方面から来た各貨物列車を
それぞれ併結となればさらに話はややこしくなる。
これは昔の寝台列車の『さくら』が肥前山口で併結していたのと同じことをしなければならない。
『さくら』は佐世保発の列車と長崎発の列車が別々のホームに進入し、連結するときは東京側の編成が
一旦出発してバックして後端側の列車との連結作業をしていた。
このようなことをSimutranで実現するのは至極難題と言っても良いのではないか…。
Mr. Jamesに期待するっきゃないか!
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 19:55:42.40 ID:9f4JRcuy.net
- それは多分ヲタク特有の求めすぎじゃねえの
偶然スケジュールを共有する編成が長さの足りるホームにいたときにくっつける程度がいいとこじゃない
(というかその程度で十分なんだよな)
もちろんスケジュールとか振り分け駆使して各々がやり込む分には問題ないけど
Simutransは使わない機能をプレイヤが殺せるのが長所だしそれに反する実装はされないと思う
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 19:59:02.02 ID:9f4JRcuy.net
- ああ上の議論は全部Ex-のハナシよ多分
Standardで増解結は未来永劫ないよ
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 19:59:47.54 ID:q+tCvM69.net
- ジェームズが増解結やるって言ってるの?どこよ?
本当に言ってるとして新信号システムすらバグだらけで完成が見えないし
他にもパークアンドライドとか力行時間に応じてランニングコスト変動とか色々予定してるのに
増解結なんて一体何十年先になることやら
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 20:31:19.39 ID:evdRP0Lm.net
- >>914
編成一つ一つにidふられてゲーム内でコード管理してるもんだぜ。
不確定な編成と連結するまいそれぞれ新しい数字振り当ててそれでその数値毎の行き先管理するコードなんて書けると思う?
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 21:26:51.90 ID:kdWJBbC7.net
- 必ずしもまったく新しい数字を割り当てる必要はなさそうだけどというか
元の情報を繋がった後も覚えといてくれればそれでいいんだけど
それはそれとして>>911で言った通り編成周りの処理はネックよな
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 00:35:04.80 ID:TUzK62Du.net
- なぁに、日本にはスーパープログラマーしらかみ大先生が居る
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 01:27:06.43 ID:pToxKv2P.net
- Simutransを模したゲームを一から製作中の後藤一彦大先生もいるぞ
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 04:32:33.58 ID:sI10pPf5.net
- そうだね
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 05:51:30.28 ID:+cO1UWLP.net
- >>920
最初から最後まで口だけで何一つ成していないのに大先生とかないわ
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 08:45:41.97 ID:2CTHKpJT.net
- 大先生(笑)
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 10:17:38.90 ID:OF3cY+a2.net
- 某氏のツイッター見たら想像以上にあれでそりゃ揉めるわと思った
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 16:17:54.19 ID:NA8BWIb8.net
- バグレポートで書いても返信が無いのでここでレポート
プレイ中にクラッシュしまくる
PCスペック
core i3
実装メモリ16GB ボリュームは465GB
ローカルディスクCは55.7GB
64ビット win10
シムトランス r7753
アドオン無しの状態でもクラッシュ
マップ最小や、公共事業の不使用でもクラッシュ
誰か助けて
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 16:20:00.10 ID:b1MFmi0T.net
- よくあること
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 16:21:18.54 ID:NA8BWIb8.net
- >>926
(´・ω・`)
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 16:21:19.05 ID:NA8BWIb8.net
- >>926
(´・ω・`)
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 17:00:49.99 ID:xr4MGOuF.net
- win10で120.1系列は不安定だと散々言われてたろ
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 17:06:11.44 ID:OF3cY+a2.net
- 公式からダウンロードし直してみたらどうだい?
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 17:10:56.48 ID:NA8BWIb8.net
- >>930
何度もトライしてるけど必ず落ちてしまう
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 17:16:46.13 ID:qL/OFqX2.net
- なんか落ちる人はめっちゃ落ちるらしいね
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 17:20:38.56 ID:C8tD5PCI.net
- >>925
インストーラー版使ってるの?
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 17:22:36.88 ID:OF3cY+a2.net
- >>931
だめなのか何が悪いんだろうか
セーブファイルとかの保存場所の設定を変えてみるとか
simutransを入れる場所を変えてみるとかそういうのは無意味なのかな
自分じゃ原因わかりそうもない
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 17:23:34.02 ID:er3L23D8.net
- experimentalで落ちまくるものおま環なのかな
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 17:23:36.94 ID:NA8BWIb8.net
- >>933
インストーラー版です
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 18:48:50.88 ID:Q7ZnDHPp.net
- >>924
普通にsimutransを布教してるならまだしもキモヲタを引き寄せようとしてるだけだし
あちこちに喧嘩ふっかけるしホンマ害悪
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 22:01:16.35 ID:NA8BWIb8.net
- win10で安定してあそべるシムトランスは無いのだろうか(´・ω・`)
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 22:49:30.09 ID:xr4MGOuF.net
- 120.0.1までは安定してるし、120.1でも管理者モードや互換性モードである程度安定する
俺環で一番盲点だったのはMicrosoft IMEをGoogle日本語入力に変えたら安定したことかな
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 23:09:09.99 ID:NA8BWIb8.net
- 管理者モード、互換性などで行ってみました
管理者モード→開始30秒でクラッシュ
互換性→トラブルシューティングで解決かと思いきやクラッシュ
入力変更→これkら実行
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 23:17:47.31 ID:NA8BWIb8.net
- 入力変更→5分でクラッシュ
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 23:36:05.75 ID:6nlObYj5.net
- https://goo.gl/H7aTq0
年明けから、これは信じられないわ。。まじか。。
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 00:23:37.02 ID:I5CnJIQ9.net
- 乗り換え回数が同じ路線を開設すると徐々に新しい方に偏り出したり
全然乗客が新しい方を使わなかったりといったことがあるけど
あれは乗り換え回数の次にまだ路線選択の条件があるのかな
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 00:25:05.41 ID:JM4vWH0w.net
- マップの端から端に飛行機飛ばしてボロ儲け
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 00:52:25.45 ID:QPPffkTg.net
- >>943
最近のバージョンだと経由する駅数でも判断するようになってる
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 01:03:14.72 ID:I5CnJIQ9.net
- >>945
駅数ですかありがとう
駅数は考えたこともなかったなあ
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 01:39:54.44 ID:JM4vWH0w.net
- 最小駅数の経路が選ばれるとは限らない感じがする
何が基準なんだろ
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 02:13:26.14 ID:c4MXAaia.net
- C直下に置いたら?
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 15:14:11.92 ID:I5CnJIQ9.net
- ID:NA8BWIb8の書き込みを見て各自の環境で起動の有無はあるのか自分も入れてあるpaksetは全部起動するのか試してみた
pak64 起動途中で強制終了
pak64.nippon 起動途中で強制終了
pak128 FATAL ERROR:gebaeude_t::set_stadt() - building at (932.2452.0) already bound to factory!
pak128.japan 起動する(普段遊んでいるpakset)
他のバージョン全然遊べない…原因わからず(再インストールなど全部試してみた)
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 15:25:37.79 ID:I5CnJIQ9.net
- ふとしたことから全部起動できるようになった!3時間も考えたことが数分で…
ユーザーフォルダの方にあったdefalt.sveとtemp-load.sveというものを消してみたら起動したよ
でも起動できるようになってから同じファイルが作られた様子はないからなんのファイルなんだろうか
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 15:26:58.46 ID:jqR0Xpj/.net
- オートセーブ用のファイルだな
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 15:33:32.94 ID:UHIpTRb4.net
- 950と同じことを実行してみた
どのpakも僅か30秒足らずで強制終了
もうなんなんだ(発狂)
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 15:33:46.30 ID:I5CnJIQ9.net
- >>951
オートセーブ用のファイルなんですね。セーブデータが原因だったのか…
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 15:37:24.79 ID:I5CnJIQ9.net
- >>952
ゲーム開始まで辿り着いて始まってすぐ落ちてしまうのですか?
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 15:41:01.51 ID:UHIpTRb4.net
- >>954
そうですね、建設しようとしたらすぐに
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 15:41:02.14 ID:UHIpTRb4.net
- >>954
そうですね、建設しようとしたらすぐに
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 15:55:13.88 ID:I5CnJIQ9.net
- >>955
線路を敷こうとすると落ちるとかある特定の動作で落ちるわけではなく
道路でも建築物でもとにかくなにか建設しようとすると落ちてしまうのですか?
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 16:17:40.58 ID:I5CnJIQ9.net
- pak128とpak128.japanの電車の大きさはかなり違いがあるんですね
一緒に使えるかと思ったのですがオーバーに言えば2倍くらいの差が
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 17:47:52.99 ID:Kkc9h2dd.net
- 何も操作してないのに落ちることが間々あるんだけど、もしかしてオートセーブしようとして落ちてるのかな
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 18:09:12.25 ID:ALzL78QK.net
- >>957
それがパターンが分からなくて
建設以外でも、路線設定、セーブ、車両購入とか、あらゆる場面で突然落ちるんですよね
放置してもいつの間にかフリーズしてますし
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 19:20:13.84 ID:I5CnJIQ9.net
- >>960
そうなると悩ましいですね
simutransをはじめてインストールしたときからこういう状態なのですか?
それとも最近になってこういう状態になってしまったのでしょうか?
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 19:30:30.46 ID:1EVg1n1S.net
- >>960
simutransを始めたのが去年くらいで、フリーズや強制終了が大量発生し始めたのは半年くらい前ですね。
それまではなんら異常は無かったんですけど急に。
それ以降インストールし直してもダメでした。
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 19:32:43.39 ID:qBdJo4uC.net
- もしかして:セキュリティソフトを変えた
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 19:55:01.88 ID:lpY0GnGF.net
- >>924と>>937のいう某氏とは誰なんだろ
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 19:55:27.54 ID:1EVg1n1S.net
- >>963
グラボの交換以外特に変えてないのでそれはないかと....
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 20:01:29.32 ID:I5CnJIQ9.net
- >>965
何か常駐して起動するようなソフトをインストールしたりといったことはありましたか?
simutransであるかはわからないですが、常駐ソフトと競合が発生して落ちることも他の場合では考えられることのようなので。
それともグラボとsimutransでなにか不具合が出るような相性とかそういったものがあるのだろうか
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 20:03:40.53 ID:1EVg1n1S.net
- >>966
タスクでsimutrans以外のアプリなどを止めてもフリーズするので....
グラボは玄人のGTX960です。
グラボとの相性ってあるのかな?simutransは
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 20:23:47.58 ID:3pze9pwc.net
- んー、前に自分が遭遇した事例ではグラボについて来た撮影用ソフトが競合して起動しないってことがあった
試しに見慣れないプログラムが居ないか確認して、いたらアンインストールを試してみて
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 20:24:45.89 ID:3pze9pwc.net
- あ、自動起動系の場合アプリの立ち上げに紐付いててタスクで止めても復活する場合があるので念の為
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 20:38:07.16 ID:I5CnJIQ9.net
- >>967
私が昔にgts250でネットゲームをしていた頃に「ディスプレイドライバが応答を停止しましたが…」と
表示されてよく落ちたことを思い出しました。
ID:3pze9pwcさんの言っている可能性もなければそういう系の相性なんでしょうかねえ
検証するとすれば以前のグラボに戻してみてsimutransをプレイしてみることなのでしょうが
言っている自分もじゃあそれをしてみろと言われると気が進まないですね…。
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 23:01:48.99 ID:xXpCTEu8.net
- r7753で開始3sで落ちるセーブデータがr7757で全く問題なくなった例もあるしとりあえずバックアップとってリビジョン変えてみるのも
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 23:26:56.74 ID:bqyrsXGw.net
- >>964
どう考えてもしらかす
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/05(木) 02:18:55.27 ID:adBum4Us.net
- しらかす年始からやらかす
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/05(木) 10:34:45.27 ID:8RqN5abP.net
- 連結システムなら京津三条が前に作ってたな
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/05(木) 14:22:51.32 ID:J6bFnJIq.net
- あんなゴミが役に立つとでも?
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/05(木) 15:36:13.96 ID:5E571vHB.net
- しかしお前らみたいな鉄ヲタって気持ち悪いの多いよな
アニヲタも兼任してるとキモさ倍増
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/05(木) 15:42:13.38 ID:P9Y9I9al.net
- 連結系のって割と何人も出してるというか
まあ誰でもできるお手軽アドオンよな
産業使って画像変えるのは邪道も良いところだけど割とやってる人多い印象ある
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/05(木) 16:54:10.70 ID:fyf97/Hq.net
- >>976
おっそうだな
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/05(木) 17:03:39.50 ID:9kT5yVUW.net
- >>976
自己紹介?
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/05(木) 18:48:28.13 ID:KjYL00Wo.net
- Windows10で最新安定版が何事もなく動いてる人の環境が知りたい
64bit版Windows10のPC四台あるけど、どれでやっても起動直後に一瞬ウィンドウが開いて落ちる
64bitじゃだめなのか
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/05(木) 20:37:03.82 ID:GFOE4gCD.net
- >>980
64bit版win10でFX6300のR7360でトラブルなく動いてるよ
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/05(木) 22:14:39.53 ID:Jxl/zu5U.net
- Win10 64bitでgdi版が問題なく動いてるよ
次スレよろしく
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/06(金) 11:49:32.43 ID:fjTlJfo+.net
- もうちょい最高速度の速い貨車が欲しい
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/06(金) 12:59:23.07 ID:m9reiTsc.net
- そこらへんの貨車のdat改造すればよくね
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/08(日) 19:36:10.07 ID:4rV3+aDy.net
- 次スレはワッチョイ入れんの?
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/09(月) 13:46:38.66 ID:zx/EjFL9.net
- >>980次第
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/09(月) 15:15:19.96 ID:2lu/VAcC.net
- 数日たっても立たないようだし
今から少し待って立てる人いないようなら立ててみるよ
- 988 :987:2017/01/09(月) 15:37:04.84 ID:2lu/VAcC.net
- ダメでした
ちなみにワッチョイは板の設定的にできない
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/09(月) 16:25:27.42 ID:tkWbmOsab ?2BP(20)
- Windows10で動かないのはファイルシステムの問題ではないでしょうか?
Windows7などで動いていた場合はそのまま動くようです。
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/09(月) 19:07:58.76 ID:eOcyPKTS.net
- 23時過ぎに出先から帰ってくるので試してみます
立てるときはまた宣言します
ドコモはだめだった(^_^;)
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/09(月) 22:48:52.50 ID:GttGJxlR.net
- 989です
立てます
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/09(月) 22:52:42.98 ID:GttGJxlR.net
- 【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part69 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1483969754/
たてました
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/10(火) 00:07:41.26 ID:wunF76uX.net
- おつです
2999年で不具合が出るってことをはじめて知ったのでやり直そうか迷ってる
その年代までやるとも思えないけど万が一を考えると
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/10(火) 01:17:32.28 ID:Hgt0AhpF.net
- 時代onにすると起きるみたいね
いつもオフだから知らなかった
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/10(火) 03:23:22.30 ID:/dWkyI4O.net
- 980だけどスレ立て気が付かずにすいませんでした
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/10(火) 05:31:44.96 ID:JJVLRktj.net
- 別にそんなルールない
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/10(火) 06:38:48.61 ID:8wyjFT8Q.net
- あるに決まってんだろ
なんのためのテンプレだ
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/10(火) 09:33:45.71 ID:Hgt0AhpF.net
- >>995
ドンマイ
>>996
スレ内のルールとしてあるよ
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/10(火) 10:09:38.38 ID:EraP+LOT.net
- 梅屋敷
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/10(火) 11:41:00.25 ID:dBQvXMnr.net
- おつおつ
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/10(火) 12:04:37.06 ID:fjtt5evW.net
- うめ
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