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[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 10 [ウィズ]
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 14:57:46.54 ID:MWip4k/l.net
- ■Wizardryタイプのフリーゲーム・有償ゲーム統合スレです。
■過去スレ
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 9 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1477841820/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 8 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1466287536
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 7 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1419421829/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 6 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1338655444/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 5 [ウィズ]
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250845000/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 4 [ウィズ]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212672559/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 3 [ウィズ]
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1178330775/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 2 [ウィズ]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1152315255/
【ウィザードリィ】Wizardry-Like Game【ウィズ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138879077/
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 15:53:21.61 ID:J7iZ4tWh.net
- ◎Wizクローン作成ツール
■RPGCS[ヒーロー氏]
ttp://hi-ro-3.game.coocan.jp/
■Desigeon [熊恭太郎氏]
ttp://www.noelnet.org/kuma/k3d/
■Javardry[猫魂氏]
※URLはNGワードにつき
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 15:54:16.56 ID:J7iZ4tWh.net
- ◎3Dダンジョン作品
■Javardry系
□Simple Dungeon [ひで氏]
ttp://simpledungeon.seesaa.net/
□Gunzardry [GUNZA氏]
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se492235.html
□The King[とり夫氏]
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=55184043
□孤島の牢獄[ヨシヒト氏]
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~mixcandy/kotou.html
□Javardry Silveria[hintaba氏]
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=46308552
□剣匠王の試練場
■RPGCS系
□無限の迷宮
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se041603.html
■ツクール系
□アンタップアップキープドロー森セットラノワールのエルフ出してターンエンド [くそこてしね氏]
ttp://www10.atwiki.jp/vip_rpg/pages/209.html
□アバロンの迷宮
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/50000&key=vipgw
□JASIN[いと氏]
ttp://vipkh2012.y.ribbon.to/db/profile.cgi?_v=061&tpl=view2
□Wizardary[Part1の964氏]
ttp://www.geocities.jp/romanesk19990101/manual.html
□Dungeon Explorer vol.I "HELL DOOR" [DNA氏]
ttp://web.archive.org/web/20060813223626/http://d-nation.com/
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 15:55:35.74 ID:J7iZ4tWh.net
- ■自作エンジン系・ウディタ系
□Wanderers [TaKa氏]
専用スレ ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1337077031/
□冥宮惑星desParaiso [PlatineDispositif]
ttp://www.platinedispositif.net/games/mqp/
□穢れし神に捧ぐ詠
ttp://mysticwiserys.blogspot.jp/
□Abyss and Dark[とち氏]
ttp://www10.ocn.ne.jp/~yabou/bunsitu/AandD.htm
ttp://acodebank.jp/aad/
□Wizardry clone with Delphi
ttp://wdtproject.seesaa.net
□Core Fantasy
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se489920.html
□Sorcerer [Death=head氏]
ttp://www.asahi-net.or.jp/~by7n-ysmr/srcrv2.htm
□Babel & Babel2 [Y+Y=M.H氏]
専用スレ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1105444987/
□R-WEAPON Returns [和氏之壁氏]
ttp://www.h7.dion.ne.jp/~precall/soft/picup/rweaponr.html
□DarkHall [◆iEKV0zVvR.氏] (未完成)
ttp://wiz.morphball.net/darkhall/
□Wanderers [TaKa氏] (Wizクローン)
ttp://homepage1.nifty.com/taka_homepage/
□懐古主義のオッサンが作ったRPG(マッピング機能付き) Dungeon&Mapping ver1.01
ttp://www.ariaru.com/works/digital/dunmap.html
□ワグナイアの迷宮 (Unity製 3Dダンジョン探索RPG / 有償・体験版あり)
ttp://kurukurudomei.web.fc2.com/sw3/top3.html
■Dungeon Explorer vol.I "HELL DOOR" [DNA氏] (3Dダンジョン探索RPG / RPGツクール2000)
ttp://www.zvo.jp/
□ろすだむ!
ttp://www.geocities.jp/vipkohaku2010_1/entry/040.html
ttp://ux.getup loader.com/vipkohaku2010_1b/download/41/%E3%82%8D%E3%81%99%E3%81%A0%E3%82%80%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81ver5.zip
□G-Warlock!
ttp://irongreave.blog.fc 2.com/
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 15:56:22.64 ID:J7iZ4tWh.net
- 代理かたじけなし
帰ってきたのでテンプレ貼りました
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 16:33:39.00 ID:VRL9vrOj.net
- ここで聞くべきじゃないかもだが…
ceil(1D(8 + (my.abi2[1] - 10)/2)) * (1 + (my.abi2[6] + my.abi2[7] - 2) * 30/100))
↑この式はどういう意味になるのだろうか?
1Dがダイス一回振る、my.abi2が知恵参照という意味だけは解りやすが
*,ceil,[]の中など解らない
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 17:22:25.62 ID:djVHtZ1y.net
- たておつ
KINGの計算式? 多分KINGだと仮定するけど
まず知恵を参照してるのはabi2の部分じゃなくて[1]の部分
my.abi2で『補助呪文と装備補正含めた特性値』、[1]で『知恵』を指定してる
マニュアルにはabi0 abi1 abi までしかないけど、abi2でもそう動いてる(多分abiでもそう動く)
* は掛け算 ceilは小数点以下を繰り上げる
ceil(1D(8 + (my.abi2[1] - 10)/2))
基本ダメージ1d8(8面ダイス一個)、キャラクターの知恵でダイス目増加。小数点繰り上げ
* (1 + (my.abi2[6] + my.abi2[7] - 2) * 30/100))
詠唱スキルと炎スキルに応じてダメージに倍率を掛ける
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 17:55:09.67 ID:MWip4k/l.net
- COCのトレボーRUSHで思わずむせた
発想ぶっとびすぎ
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 19:28:49.05 ID:Csp8k1Qf.net
- 前スレ>>991
地下1階のその場所は地下2階から行くことになる
踏破率は考えなくていいかも
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 20:28:38.54 ID:BJ6Inn7h.net
- >>9
ありがとう。今地下6階まで来てるよ。自己解決した
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 20:33:38.33 ID:J7iZ4tWh.net
- 早すぎィ!
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 20:39:15.66 ID:BJ6Inn7h.net
- しかしKINGってメイジ系の魔法が鬼強いな
たまにあれだけど、大体メイジでどうにかなるわ
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 20:44:03.41 ID:VRL9vrOj.net
- >>7
うわー有り難う
editor落としてみたんだけど難しいんですなー
・計算式のminとか…
・クイックタイムみてえに[1ターンPTのagiと命中最大]とか出来るかなあ
・[悪]は逃走失敗しやすくなるとか
・忍者集団など、高率で奇襲してくるザコ
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 20:46:50.14 ID:Dih6Fiel.net
- エクストラダンジョンではもっぱら詠唱レベルの高いアニヒレート使い頼みになるが
最強クラスにはDF貫通力のある武器持った前衛がいないと火力が足りない
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 20:47:02.33 ID:J7iZ4tWh.net
- 忍者集団の先制はCOCがやってて苦情がバンバン入って仕様変えてたからやらない方がよさげだよ
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 21:05:29.35 ID:MWip4k/l.net
- 実はあれ好きだったんだけどなー
忍者出てくるたびに台パンしてた
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 21:23:16.93 ID:djVHtZ1y.net
- >>13
javardryマニュアル読んだ方が分かりやすいと思う
それはそれとして出来るかどうかを答えると
・A min B←こういう風に式を書くとAの計算結果とBの計算結果の小さい方を取ってくれる
・出来るけど補助呪文は重ね掛けでターン数延びるから使用感は異なる
・戦闘タブの2ページ目に逃走成功率があるのでそこを弄れば出来る
・戦闘タブ1ページ目の先制攻撃率(モンスター)を弄れば出来る
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 22:12:01.62 ID:VRL9vrOj.net
- >>17
javardry editorとは別にマニュアルがあったんや…すぐ下に
それ以前に計算式もBGMもパクリじゃ困るし絵に描いた餅状態か
町、店、訓練所などはデフォルトがあるのだろうか
[バトル][迷宮]のBGMは最悪一種類でKINGパクリだと顰蹙かな
あとタイトル作ったりふりーむに上げたりはノーパソだけで出来るのかなあとか…
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 22:26:36.68 ID:MWip4k/l.net
- プレイ専だからよく分からないけどまず落としてみたらいいんじゃないかな
そういえばDragon Orbとかは結局テンプレ追加しなかったんね
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 22:40:54.20 ID:Sd54cWfZ.net
- 時間がなかったしねぇ
次スレを立てるレス番の目安くらいはあった方が良いかも
とりあえず>>970以降の人は立てる時にEBHとDragonOrbとCoCをテンプレに入れて欲しい
お願いします
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 23:14:24.23 ID:62BwpGsR.net
- 前スレでB9Fの蛇が云々ってあるけど、ほとんど意味が無いイベだよ
あそこで必要なのは蛇頭・・・ゲフンゲフン
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 23:39:34.80 ID:YQgg4rC6.net
- とり夫氏Dungeon用画像ver04うpしてくれてます
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 23:55:54.27 ID:BJ6Inn7h.net
- KINGの5階までで、薔薇十字の剣以外に取り逃しやすいアイテムってありますかね?
上級職限定とかでなんか忘れた頃に行かなきゃ行けないみたいな
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/27(月) 00:22:07.47 ID:OFn9Azcq.net
- 特に何も得られないどころか損までするイベント結構あるよね
でも中身気になって引っかかっちゃう(ビクンビクン
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/27(月) 06:42:12.92 ID:7AwC2GAK.net
- mp3は素材ごとに音量違うんですが、ゲームデータを出力してしまえば、音量はある程度一定になるんでしょうか
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/27(月) 07:13:07.01 ID:QZ8vRyl3.net
- 試せばわかることだと思うけど多分ならないんじゃねーかなー
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/27(月) 09:10:53.35 ID:7AwC2GAK.net
- ありがとう、編集ソフトである程度やんなきゃダメみたいですね…
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/27(月) 18:15:57.86 ID:B0J9s/bk.net
- あれ、CoCのWizって中立でもいけるようになったのか
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/27(月) 19:02:34.65 ID:Y/vrMlLM.net
- ほんとだ、でも呪文1.2倍は捨てがたいし
クレ呪文覚えたメイジでよくない?
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/27(月) 20:07:39.21 ID:OFn9Azcq.net
- Wizってレベル8以上の呪文も両方使えるのかね
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/27(月) 20:20:59.87 ID:B0J9s/bk.net
- そういえばCoCの君主専用装備手に入れた人っている?
Lv30まで君主育てたけど見たことない
レイバーロードとかが持ってんのかな
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/28(火) 00:51:49.81 ID:jqQL9W4H.net
- 全部位にって書いてたし未実装なんじゃない
5部位もあって一つも拾えないのは考えにくい
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/28(火) 00:52:40.14 ID:eclD16jV.net
- 基礎職用の魔法習得アイテムあるから
中立好きもあってWizは中立で作り直したな
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/28(火) 05:39:47.45 ID:n/g2EX+J.net
- 君主装備未実装とかひどい…
攻撃もダメ、防御もダメってそれ存在価値皆無じゃん
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/28(火) 08:15:41.91 ID:jqQL9W4H.net
- ヴァルキリーの完全下位互換だよなぁ
マハマン強いから面目保ってるとはいえ
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/28(火) 08:39:36.02 ID:a6uQWN7z.net
- せめて君主の聖衣だけでも作ってクレメンス
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/28(火) 16:28:01.96 ID:WeqPkjLa.net
- レンジャとヴァルキり、装備と呪文と攻撃力&範囲とか色々考えて
選ぶならどちら?
悪魔と不死に強そうなヴァルキリが良いだろうか・・・
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/28(火) 18:35:18.38 ID:SOkV/SBR.net
- どっちも結構便利だけどどっちか選ばなきゃいけないならval
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/28(火) 18:56:35.42 ID:Q+baDZJm.net
- パーティにもよらないか
クレリック魔法使えるのが2人いればValでいいし、冒険者魔法使えるのがいなければRenかな
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/28(火) 18:57:06.87 ID:Q+baDZJm.net
- ごめん
クレリック魔法使えるのが2人いればVal→クレリック魔法使えるのが2人いなければVal
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/01(水) 01:16:21.43 ID:1L/J5taw.net
- ジャヴァードリィでマップが保存できない…何故?
他の項はrewriteしたり上書保存したりで保存されてるんだけど
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/01(水) 01:38:59.64 ID:sPIDmDfK.net
- まずaddで階層作らないといけないわよ
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/01(水) 12:24:16.78 ID:oCxIuTvu.net
- 「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
QRコード・クトゥルフ神話・24世紀などユニークすぎるデザインてんこ盛りのサイコロ「Dice Empire」レビュー
http://gigazine.net/news/20150313-dice-empire/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
実際のところ、自作ボードゲームってどれぐらい売れるもんなの?
http://roy.hatenablog.com/entry/2016/12/20/220102
ゲームマーケット2016春にて初参加サークルさんに作成数アンケートをとってきました
http://hidarigray.blog35.fc2.com/blog-entry-614.html
カフェも急増 ボードゲームにアラサーがハマる理由
http://style.nikkei.com/article/DGXMZO10921930R21C16A2000000?channel=DF260120166491
ボードゲームのオリジナルオーダー制作
http://www.logygames.com/logy/ordermade.html
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/01(水) 13:20:45.83 ID:P42CEtSY.net
- 灼熱の羊のレリーフのリドルがとけねぇ…
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/01(水) 13:58:16.45 ID:YPhDH9KH.net
- あれ行ける範囲でヒントないよ
かなりトリッキー
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/01(水) 16:00:07.63 ID:rp/3Pqk+.net
- 前のスレのログにヒント書いといたんで自分で解かなくてもいいやと思うなら見てね
リドルのヒントじゃなくて解き方のヒント
- 47 :41:2017/03/01(水) 17:56:19.26 ID:1L/J5taw.net
- MAPを弄ったあとダンジョンの方でrewriteしたら保存でき 騒いでゴメンネ
フラグ
「ゲームの進行状況などを、0〜999 のフラグで管理出来ます。」
弄り方は大体わかったけどあと一つ、肝心のフラグの内容が分からない
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/01(水) 18:35:30.77 ID:sPIDmDfK.net
- 元ネタ知ってるからヒント見つけずに解いた勢
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/01(水) 19:18:34.80 ID:qYwZt3pv.net
- そもそもdeepmineの溶鉱炉前ベルトコンベアが止まらない勢
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/01(水) 19:26:33.59 ID:UDdp3t8s.net
- フラグ操作に1,1と書いたイベントを起こせば
条件式にFlag[1]と書いたイベントが起こるようになる
他のエディットデータ参考にしながら見よう見まねで覚えてくのが一番手っ取り早い
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/01(水) 19:29:40.83 ID:B+oKT+2Y.net
- 溶鉱炉前ベルトコンベアも前のスレで自分がヒント貰ってるよ
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/01(水) 19:53:46.20 ID:sPIDmDfK.net
- コンベアはレバーだかスイッチをもっかい調べて回るといい
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/01(水) 20:07:20.45 ID:1L/J5taw.net
- >>50
やってみます
例えば、一番簡単そうな「一度メッセージを読んだらただのマス」等はどうやるのだろう?
これが出来ないと多分イベントを終わらせられないんですよね… 「一度カギ開けたらそのまま」という様にも出来ない
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/01(水) 20:25:07.27 ID:UDdp3t8s.net
- イベントの条件式は上から順番に読み込んでいくのよ。だから
Flag[1] ←何も起こらない白紙イベント
true←ここでイベントを起こしてフラグ操作1,1
こういう順番で書けば一回目はフラグ1がOFFだからtrueイベントが起こり、
二回目からはフラグ1がONになってるから白紙イベントになる(何も起こらない)
一度鍵開けたらそのままがしたいなら下の順番で条件式を書く
Flag[2]←何も起こらない白紙イベント
pt.Item[鍵のアイテム番号]←鍵を開けた的な文章とフラグ操作2,1
true←鍵掛かってて入れない的な文章と一歩前に強制テレポート
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/01(水) 20:45:00.25 ID:1L/J5taw.net
- 嗚呼出来そうな気がしてきました 本当にありがてえです
「イベントを無くしたのではなく白紙イベントが起きている」という…
「一歩後退は実はテレポ」はkingを盗み見て分かったんですが
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/02(木) 15:29:12.99 ID:dUICKRu8.net
- the kingで道具として何度も使える武具って、多分基本装備できる職業のやつしか使えないんですよね
アルテアの小手はなぜか誰でも使えるんですがなんででしょうか?
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/02(木) 15:57:02.67 ID:5vxmjEzL.net
- エディター的な理由なら「装備可能なPCしか使えない」のチェックを外してあるから
ゲーム的な理由では元ネタのKoD'sアイテムが装備不可職業でも使えたんならわざとだろうし
そうじゃないならチェックミスなんじゃないの、盾か兜は装備可能職業しか使えないから
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/02(木) 18:01:33.25 ID:dUICKRu8.net
- >>57
なーるほど!ありがとうございます
チェックミスの可能性高そうですが、それがわかって良かったです
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/02(木) 18:43:15.95 ID:TFhK5wNt.net
- すいません同じく質問なんですがcocでエルマナヤンとかウンディーネの時にかかるBGMの詳細知ってる人居ませんか?
今使用素材のURLひとつひとつ当たってみてるところなんですが
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/02(木) 20:01:09.28 ID:ljmHI0zb.net
- coc掲示板で作者に直接聞くのが早いんじゃない?
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/02(木) 21:01:31.80 ID:TFhK5wNt.net
- そういえば掲示板あるんでした...
次からそうしますすみません
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/02(木) 22:16:47.61 ID:ek5WnLXR.net
- なんか閉鎖したところのBGMも混じってる的な事がれどみに書いてあった気がするので見つからなかったらそれかも
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/03(金) 09:54:23.97 ID:7F57zMNQ.net
- とり夫氏マジすげえなあ。いずれ全部1人でWiz界隈のインフラ全部整えちゃうんじゃないか?
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/03(金) 16:11:37.09 ID:5GNV5kV+.net
- coc灼熱洞の先にある未実装エリア、廃城B6Fのイベントのせいで
ひっかけかと疑ってしまう
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/03(金) 16:15:13.80 ID:FIarnBsl.net
- ちくしょうcocの話題で毎日盛り上がりやがって
完成まで待つと決めたワイの決心が揺らぐじゃねえか
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/03(金) 17:03:53.35 ID:xmyTX2Om.net
- まだ未実装エリア多いけどやってみてもいいんじゃない
注意点はロードを入れてはならない(戒め)
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/03(金) 17:06:21.10 ID:jC07OG6L.net
- 決心が揺らいだ俺がこんなこと言うのもなんだが0.70の段階でお腹いっぱいだ
メダリオンの使い方わからず捨てまくっていたがこんな仕掛けがあったとはね
テキストだけじゃなくギミックのボリュームもすげーわ
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/03(金) 19:21:50.20 ID:h1JAu0ar.net
- メダリオンはほんま頭いかれてると思った
ゲーム通してランダム要素多かったが案の定パチンカスだったんだな
T R E B O Rが一文字ずつ表示される所で腹筋お釈迦になった
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/03(金) 20:03:33.00 ID:4OQ5Qm5M.net
- ワイも完成まで待つ派だから毎日歯ぎしりしてるわ
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/04(土) 00:06:47.66 ID:THXNCBcP.net
- 未実装エリアに続く階段取っ払ってもいいと思うんだけどね
湖底と灼熱洞
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/04(土) 06:15:13.61 ID:HJIYniv0.net
- 全体的にBGMが好み
特に灼熱洞と山脈
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/04(土) 06:52:25.94 ID:wxtUzJwy.net
- BGMと言えばkingの終盤のミニマルミュージックな曲が好き
普段はBGM切ってプレイしてるけどあの階層だけBGMオンにしてプレイした
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/04(土) 09:17:33.45 ID:W6pban4r.net
- 完成版でるまで待つ派だから
善悪混合PTでKINGやり直してる
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/04(土) 15:44:55.08 ID:i79okvxT.net
- 灼熱洞の羊のレリーフのリドル、なんとなく聖書関係検索してしまい
アレな気持ちになってしまったんだが、ちゃんとヒントがあって
解いてみたら納得の答えでヒジョーにスッキリした
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/04(土) 22:05:01.29 ID:aOy7n1FM.net
- ヨシヒトのRPG批評を見てしまって、うまく言えないが後悔した
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/04(土) 23:34:36.77 ID:G/tM5u/b.net
- CoCver0.72にしてようやくエンディング見れた
顛末はさておき色々と腑に落ちないままなのはまだ完成版じゃないからしょうがないか
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/04(土) 23:47:00.16 ID:vDU25KiU.net
- 0.72になって初めて知ったが、酒場の男のツケが異様に高かったのはミスだったのか…
しかしホニャラララッシュで入手できる武具に種族設定がないのはミスではないのかね
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/04(土) 23:54:53.54 ID:VacpQn+J.net
- 不具合報告入れてきたら?
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/05(日) 03:04:42.22 ID:TWPglqxd.net
- おれは不具合なおってからやりたいから正式リリースまで待つかなー
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/05(日) 08:22:17.45 ID:Mdb0zgzC.net
- 宝石箱にせよサイコダイバーにせよリセットの誘惑がすごい
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/05(日) 08:31:50.62 ID:VmBcmvEB.net
- サイコダイバーはまともに利益になったことないな
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/05(日) 08:59:50.01 ID:LelGCvmr.net
- ガチャ婆さんに石油王モード追加してくれ
1000回分払って1000回回した扱いで1000倍の効果得られるみたいな
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/05(日) 11:00:34.77 ID:hhYImGPk.net
- 宝石箱に絡んだイベントがあるのがこれまたいやらしいw
CoCのイベントってほとんど飛ばしても問題ない&たいした褒章があるわけじゃ無い
なのにイベント楽しくて止まらないくやしい><
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/05(日) 11:32:10.41 ID:BGVkmIcv.net
- どっかの誰かがよくやる間違いだが褒章なじゃくて褒賞、報酬
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/05(日) 11:55:38.19 ID:hhYImGPk.net
- ↑
うう、すまぬ
くっ・・・殺せぇぇぇ
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/05(日) 11:59:31.67 ID:1o1PwXtT.net
- jaskaちゃんのくっ殺イベントいつ実装されるんですか(迫真)
主人公の虜にしてしまえばオークの虜にならずに済むに違いない(提案)
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/05(日) 12:15:53.50 ID:Mdb0zgzC.net
- トークンの泉とか只のおつかいイベなのに全部引っかかった
もしかしたらドMの素質があるのかもしれない
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/05(日) 12:29:39.17 ID:lcqAOArk.net
- 未だに迷いの森の木の穴のイベントがわからない
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/05(日) 12:51:51.44 ID:aSG1RFAA.net
- 木の穴?
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/05(日) 13:12:09.67 ID:dV9fBfU6.net
- THEKINGでマッケンの巻物の効果がよくわからないんだが
持ってる武器って所持してる武器?装備してる武器?
なんか使ったら巻物だけ消えて何も起こらなかったんだが、何か勘違いしてるのかな
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/05(日) 13:20:06.36 ID:hhYImGPk.net
- マッケンの巻物は剣?の一部を上のランクにアップさせる
薔薇十字の剣に使ってみたりすると面白いかも
色々出来るから試してみてね
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/05(日) 13:26:31.30 ID:RR0Y+8cl.net
- 所持している武器で、かつその武器は限定されています
・薔薇十字の剣
・デルタの剣
・漆黒の剣
・ホワイトスラッシュ
・錬金術の剣
・つるぎ
です
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/05(日) 14:06:26.71 ID:dV9fBfU6.net
- >>91>>92
なるほど、かなり固定されてるね
鑑定済みの状態でいいのかな?薔薇十字の剣に使ってみるよありがとう
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/05(日) 18:31:50.70 ID:IV4ddimi.net
- プレイしたのだいぶ前だから違うかも知れないけど
対象は巻物を使用したキャラが所持している物全てだった気がする
巻物一個と残りは剣いっぱいのキャラが使うのが賢い作法なのかな
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/05(日) 19:13:26.99 ID:Mdb0zgzC.net
- 薔薇十字はイベントで手に入っちゃうから実質恩恵あったのはデルタと五つ星の時だけだった
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/07(火) 13:18:21.21 ID:iSi/1yln.net
- とり夫氏まだモンスター更新する気なのか(歓喜)
色違いでも結構嬉しいもんですなぁ
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/07(火) 13:25:28.91 ID:lt799HkL.net
- 天井を青空にしてもやっぱ天井に青空が描かれた感じがするのはやっぱぬぐえないんだな
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/07(火) 20:10:55.17 ID:NX8aVQhw.net
- こればっかりはエルミナージュとかでも同じだしなぁ
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/07(火) 21:17:46.02 ID:zhGCcktw.net
- 3DS版しかやってないけどエルミナージュだとスクロールしてるからそこまで違和感がないし
遠くの背景が書き込まれてたりするからわりと芸細
Javardryはシステム的に限界があるのでビジュアルはある程度妥協せんと
…てかそこ抜きでも物凄く良いWizツクールだと思う
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/07(火) 21:59:40.28 ID:8NkG4/JU.net
- 俺的には自PTに好きな顔グラをデフォで入れられるだけで神ツール
エルミも結局そこが一番好きだった
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/07(火) 22:08:28.08 ID:FXTf5Dvs.net
- Javardryの迷宮グラに更に1枚固定背景グラ加えられたら
空とか遠くの山並みとか自然に見えるんじゃないか思ったり
難しいかな?
ワイヤーフレームも好きだから無くてもいいのよ?
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/07(火) 22:38:15.63 ID:lDord1TQ.net
- >>101
ちょっとどういうのを想定してるのかわからない
どの位置に配置するんだろう?
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/07(火) 22:54:08.70 ID:zhGCcktw.net
- 天井を表示せずに奥に壁のような一枚絵の背景って事じゃないの
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/07(火) 23:52:14.18 ID:lt799HkL.net
- >>102
いわゆるツクールなどの遠景でしょ施設よりも訓練所みたいな視界を強制的に明るくしないと違和感バリバリになっちゃうけど
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/08(水) 00:04:53.36 ID:9y4sJ8Ql.net
- 通常は真っ黒になってる奥の方にbgフォルダの中のファイルみたいなのを表示するのか
技術的には難しく無さそうだから提案してみたらどうだろう?
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/08(水) 23:24:12.09 ID:QDxqq6Rx.net
- 四角の構造にテクスチャ貼り付けてるだけだから遠近感はないよね
javardryのツールの構造的に改変めんどくさそう
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/09(木) 06:22:23.55 ID:XGumQm3m.net
- 方角によって画像変えられるなら天井に遠景を投影することは出来なくもないだろうけど
ソフトェア的に遠景を利用できるようにしてもらったほうがスマートやね
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/09(木) 06:26:02.82 ID:4jcR2SQT.net
- さすがにそこまでやってくれないんじゃないね
下手に対応して「なんか違うんですけどw」とか言われたらブチキレですよ
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/09(木) 09:23:13.25 ID:lbiXqyDv.net
- 今あるグラフィック機能をフルに活かしたシナリオすら希少なのに実装する気は起きないんじゃないかな
一向に出てこない新作のために新機能追加し続けるのはつらいでしょうに
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/09(木) 09:41:01.17 ID:zfTkdrf1.net
- シナリオ製作者がお願いするならともかくプレイ専門なら黙ってたほうがいいぞ
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/09(木) 09:47:55.94 ID:6w7hqSlH.net
- まぁまず視界が広い状態で壁と床にグラデーションかけないと見辛いとか視認性の問題もいっぱいあるからな
野外にしろ屋内にしろ一番見やすいの壁だけ以外真っ暗って状態だし
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/09(木) 10:30:29.41 ID:Ou+5MIVp.net
- グラフィックが決まってるなら、それに合わせた実装もできそうだけど
グラフィックが不定な以上、調整できるようにさせてくれとか要望が積み上がりそうで、地雷臭がするわな
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/11(土) 07:28:40.27 ID:yCEzc409.net
- マイト&マジック Book2で野外に出たときは
空が青くて、地面が緑色で、BGMがやたら呑気で、
随分開放感があったな。
フライとか野外でのみ使える呪文も多くて、野外に出るとプレイが気楽に感じた。
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/14(火) 12:47:11.12 ID:1QSZBhvG.net
- 忍者増田、ログイン5代目編集長(元上司)とWizを語る夜 〜ウィザードリィ編〜 忍者増田のレトロゲーム忍法帖:生動画絵巻 4
2017/03/14 21:00開始 - ニコニコ生放送
lv292680631
zcx6z4cx
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/14(火) 14:10:42.40 ID:9KOUgIRv.net
- 忍者増田って今でも忍者なの?
懐かしいと言うか何と言うか…
と思いつつキーボードの裏見たらログインの「悪霊退散シール」が今でも
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/17(金) 05:15:42.45 ID:TyT2152v.net
- ちなみにjavardryの掲示板見てると結構要望却下されてるので、必要性のない背景など即却下だと思う
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/17(金) 08:39:32.33 ID:zOnn+lkO.net
- 無茶でないのはほぼ採用してくれてるような
これは厳しそうだけど
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/17(金) 08:40:12.66 ID:ReVqjr7Q.net
- 元々ダンジョン壁グラの細かい所までは求めてなかったし、
出来る範囲でとり夫氏のような人がやってくれたモノのだから
その延長でダンジョンの空のグラが〜って出た話だから
必要性なんて皆無
なんでそこまで必要、不必要の話が長くなったのかワカラン
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/17(金) 09:39:15.97 ID:FmU3+GDR.net
- そらお前がいつまでも話してるからだろ
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/17(金) 09:41:47.06 ID:tLs4fDhE.net
- ツクって地味に難しいのが、新しいネーム付けることじゃないですかね?
トレントはどう考えてもトレントや
かっこええアイテムの完全オリジナルはもっと難しいか
ファーガスの剣とかwizlikeの鉄板にならねえかな…いい攻略【基礎知識編】は宝物
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/17(金) 09:50:14.32 ID:AfL2o0Ps.net
- ネーム付けるとこまでならまだしもKINGやCOCみたいに一つ一つフレーバー書き込むのは無理ゲ
小さい頃からもう少し活字の本読んでたらと後悔してるわ
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/17(金) 12:03:38.03 ID:IphW2yHX.net
- 活字慣れ云々よりアイデアの問題だと思うんでwikiみるなりファンタジーの辞典読むのもいいと思う
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/17(金) 12:07:04.50 ID:FmU3+GDR.net
- 柔軟に最近の都市伝説を取り込むのもセンスなんやろな
SCPとか案外合ってるかもな
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 01:14:09.92 ID:vj65oYXz.net
- ttps://www.axfc.net/u/3787771
キーワード:dungeon
新作来るまでの繋ぎ程度にどうぞ
汚いSEが入ってるので苦手な方は注意してくださいね
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 03:37:48.44 ID:LfkQEJAC.net
- タイトルは
Javardry the fake
だそうだ
まだtxtファイル読んだりした段階でプレイしてないんだけど
とりあえずsoundフォルダのBS.wavとBS2.wavの二つ(もっとあったかも)が爆音なんで
SoundEngine Freeってツールで音量半分化を4回繰り返して音量小さくした
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 06:44:22.88 ID:OSAji9nU.net
- coc剣の性能改変されたっていうけど、序盤の糞性能改善されたの?
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 06:58:50.58 ID:ka88C0Qc.net
- いんや、性能調整というよりは煩雑な効果を単純にしただけだったり
>>124
これは大作の予感
ノーマライズは一旦コンバートしてmp3gainっていうの使うといいかも
小さい音源の音量上げるんじゃなくて大きい音源の音量下げるとうまくいきますだ
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 07:03:19.48 ID:OSAji9nU.net
- ありがとう
D&Dみたいに剣最強もあれだけどあまりにも弱いのはなあ
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 09:03:16.06 ID:ka88C0Qc.net
- 攻撃コマンドと宿屋だけでゲームが成立しちゃうのが嫌なもんでつい...
武器性能が急激に変化するラインを作りたいっちゅう狙いもありました
それにしても新作良い感じですな、システムもKING準拠でとっつきやすい
まだ序盤だけれど雰囲気としてはエルミ寄りだろうか
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 09:10:07.23 ID:br1PqXdB.net
- まさか開発者ご本人とは
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 13:26:42.68 ID:VNagNmWL.net
- 僧侶がスタッフ装備できない
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 13:34:14.73 ID:S5tVBjru.net
- ちょっと覚え書き、ほざいていいすか
・wizarduryyy1,2
「4対4」「決着2〜3ターン」「ダメージほどほど」のDQ型で案外面白かった でも先に進むほど「全力攻撃したのに敵半分生きてる」とかなるんでドレイン止め…
一階で詰まるとスライム的な雑魚連戦でダレる
・孤島の牢獄
さらに長くて毎回3ターン以上かかってた記憶
【山の戦士agi9】が終始鈍足並火力で、先手マヒ食らうとイライラ
渋い戦闘だがlvアップで確実に強化されてる感があったので続けられた
・KING
マハリトやティルトで大量○戮はやはり楽しい lv4でもホールドでウィッチ拘束とか極悪
どこがどうとか何故とか理由分からないが、ダレる戦闘がなかった
・CoC(旧)
lv15までplay
自動回復+6に頼りきりだった バランスがまだよく分からない
グループ魔法の回数が全然増えず、孤島以上に渋かった記憶、格下に物理スカもキツい
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 13:53:18.13 ID:vj65oYXz.net
- ・あえぎ声がでかすぎる
・スタッフが装備できない(アトラトルも・・・)
以上の不具合を修正するためのパッチです。ゆるして
ttps://www.axfc.net/u/3787902
キーワード:dungeon
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 14:23:49.71 ID:ka88C0Qc.net
- やっぱりKINGのテンポの良さは髄一だと思う(ダンジョン構造的な意味でも)
でも>>124はかなりそれに近いものがある
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 14:28:15.47 ID:a08nKNLG.net
- DLキーワードがkingと同じような気がするんだよなあ…
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 14:59:50.48 ID:mAocpqG7.net
- (ローブやレザーグローブ等を装備してもACが下がって)ないです
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 15:12:33.14 ID:vj65oYXz.net
- >>133に加えて
・一部防具のAC修正とかが働いてない不具合の修正
しました。こんなんじゃ商品になんないよ……ああゆるして
ttps://www.axfc.net/u/3787922
キーワード:dungeon
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 15:38:06.72 ID:kWlKtwgI.net
- >>137
今何でもするって
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 15:40:38.02 ID:cAcdntsj.net
- ( ^ω^) ん?
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 15:48:20.31 ID:90x67lHU.net
- 許せないよな、許されないよな、こんな珍事!って何の台詞だっけ
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 16:16:31.08 ID:vj65oYXz.net
- なんだよ修正ガバガバじゃねーか……何度もすみませんパッチです
ttps://www.axfc.net/u/3787946
キーワード:dungeon
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 16:33:10.10 ID:90x67lHU.net
- 草
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 17:27:11.51 ID:f5dqsTIo.net
- なんか面白そうなゲームでたのな、GJ!
個人的にフェアリーを悪で作るべきか悩む……あの武器あるのかな?
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 17:40:56.62 ID:9ajWRtVu.net
- >>141
また君か(ゲームが)壊れるなあ・・・
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 18:13:30.14 ID:ka88C0Qc.net
- 取り敢えず悪の君主用の武器は出てきたよ
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 18:32:38.67 ID:f5dqsTIo.net
- ところで能力値の精神力の略称がMINってなってるが、
MENと間違えた訳では……ないよね
精神力ってゲームによって表記変わるよなー
SPIとかWILとかPOWとか
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 18:40:11.19 ID:yUtn2k1m.net
- MINDなんじゃねAGIだってAGLのほうもあるし
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 18:41:29.93 ID:f5dqsTIo.net
- mindか、一番シンプルな単語なのに気づかんかった
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 18:47:56.68 ID:YIUxCcqz.net
- coc完成版リリースまでのつなぎに丁度よさげだな
いつかのレビュアーの俺の大作も待ってるで
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 19:00:32.60 ID:cAcdntsj.net
- Don't mind( ´∀`)bグッ!
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 19:33:24.78 ID:f5dqsTIo.net
- バグかどうかわからないけど一応
侍が、ツヴァイハンダーは装備できるのに
「ツヴァイハンダー+1とも言うべき」と解説にある真っ二つの剣が装備できない
仕様だったらゴメン
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 19:59:06.75 ID:vj65oYXz.net
- アッ!(絶命)修正しました……もう大丈夫、大丈夫
ttps://www.axfc.net/u/3788012
キーワード:dungeon
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 20:42:31.21 ID:sUMJ1hRd.net
- やって見ようかな
作者さん的には想定プレイ時間はどのくらいですの
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 20:49:08.59 ID:uRoByVJ2.net
- DFやステ+の説明があるのに増えない装備とかちょくちょくあるね
アイスソードもHP減ってる感じしない
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 21:11:07.41 ID:uRoByVJ2.net
- タウスの篭手
魔法無効化率10%と詠唱+1が装備しても出てませんね。
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 21:24:02.55 ID:vj65oYXz.net
- プレイ時間は……5〜10時間いかないくらい?ですかね?
ttps://www.axfc.net/u/3788049
キーワード:dungeon
>>155
報告ほんとアリシャス!!こちら五回目の修正パッチになります(瀕死)
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 21:24:48.00 ID:YIUxCcqz.net
- タウス……あっ(察し
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 21:33:13.47 ID:4d9pK6HS.net
- キーワード:dungeonとかタウスの篭手とかもうなんというか明らかに鳥の方ですかね
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 21:35:00.52 ID:XfIRGB1S.net
- これはもしかしてKINGを先にプレイしておかないとネタが楽しめない系なのだろうか
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 21:35:37.96 ID:WXPFoluC.net
- 様子見しといて正解だった
流石に凡ミス多すぎるんで
一度自分でエディタ見直してチェックした方がいいんじゃないですかね
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 21:46:38.51 ID:ka88C0Qc.net
- KINGは必ず先にプレイすべきだと思う
スフィンクスにもそう言われた(震え
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 21:49:48.50 ID:QHN7CI3k.net
- 喘ぎ声がうるさいとかちょいちょいぶっ込んでくる淫夢語
多分変態だと思うんですけど(名推理)
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 21:50:41.28 ID:sUMJ1hRd.net
- 下品な効果音・・・あなただったんですね
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 21:58:52.77 ID:f5dqsTIo.net
- 鳥の人……ではないような
あと忍刀(だっけ?)の装備職業が忍者と君主になってるのはなんか違和感
説明文からして忍者専用か、出来ても侍ぐらいだと思われるのだが
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 22:04:24.05 ID:YIUxCcqz.net
- 場当たり的に修正してたら作業量無駄に増える上に全体の把握があやふやになっていってしまうので
とりあえずちょっと落ち着いたほうがいいと思う
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 23:59:07.21 ID:Lnp7ckw2.net
- 修正パッチは普通、取り返しつかないのとかセーブデータ破壊とかなら即時、
そうでないなら何個かまとめてでええんやで?
更新する度に前のパッチ消してたら、置かせてもらっているアップローダにも迷惑やし。
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/19(日) 00:38:41.49 ID:aE1gE6H5.net
- 相当に不具合が埋没してると見ていいから、落ち着いて腰すえながら対応した方がいいと思うよ
不具合報告さえあれば、みんな理解した上でやるんだし
ゲームデータ1メガオーバーだから、不具合多いのはしゃーない
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/19(日) 01:17:32.71 ID:Dcm3vTWj.net
- 次回のパッチではもう一回フルバージョンも出して
音声のやつは今後のパッチに同梱しなくて良いと思う
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/19(日) 07:42:06.20 ID:Lu9gSLtZ.net
- グーグルドライブ使うとええですよ
こまめにパッチ更新してもURLひとつで済むのがとても助かった
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/19(日) 10:49:10.86 ID:v6huEEZ9.net
- HVヒーリングがHP変動しませんですはい。
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/19(日) 11:13:46.58 ID:v6huEEZ9.net
- GT.ワイドヒーリングも全くHP変動しませんでしたはい。
フェニックスの羽毛拾えるマスで貰った後固まってしまうようです。
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/19(日) 11:39:57.80 ID:Kf8xsLIv.net
- さすがにフリーズはあかんねw
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/19(日) 13:48:04.58 ID:Lu9gSLtZ.net
- センセイがエレベーター開放後も無限沸きする
ホークアイの効果が発揮されない?
マナドレインのメッセージが単体、効果が全体になっている([target])
目についたのはこれぐらいだろうか
楽しませてもらってます
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/19(日) 13:55:02.41 ID:YnJnOh2a.net
- >>169
グーグルドライブいいっすねぇ。ありがとうございます
ttps://drive.google.com/file/d/0Bz3ihz4wwhQLbHhRX3J3MVVlSmM/view
パッチ挿入済み本体
ttps://drive.google.com/file/d/0Bz3ihz4wwhQLcW5BVWVYLWxWU1U/view
修正パッチ
こちらの不出来で色々とご迷惑おかけしてしまいすみません。精進します……
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/19(日) 13:59:59.62 ID:8SutXt8W.net
- ああ^〜いいっすね^〜
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/19(日) 14:15:40.90 ID:MVZdrH7O.net
- 面白いよfake
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/19(日) 15:15:58.93 ID:v6huEEZ9.net
- 説明書には最低年齢6歳と女神のくちづけ回避不能とかいてあるのですが
一定レベル行ったらレジストしてるような(14〜5歳のまま)
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/19(日) 16:04:07.63 ID:0M7qvj9k.net
- 女神の口づけか。俺のところでは18才のキャラに使っても下がって無い……
バグかどうか判断に困る物ばかりだが一応
・「竜殺槍」に竜倍打がない(でもダメージはメッチャ増えてる)
・SP「全力逃走」「正射必中」が、常時発動の筈がキャンプ中使用可能(特に不利益は無し)
・「千早紅桜」「ビキニアーマー」「メイド服」が男性呪いなし(これはネタ的仕様の可能性大)
・「ふんどし」が女性呪いなし。というか戦巫女装備可能(これも仕様?)
というか今回性別限定装備を作ってない?
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/19(日) 16:08:55.02 ID:Kf8xsLIv.net
- >178
ふんどしを女性装備不可にするなんてとんでもない!
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/19(日) 16:35:41.34 ID:YnJnOh2a.net
- くちづけのレジスト計算式修正と、竜殺槍の修正を行いました。ありがとうございます……(恐縮)
>>178
ふんどし、紅桜、ビキニ、メイド服については仕様になっております
常時発動型呪文は使用すると申し訳程度にメッセージを表示する形にしておきました
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/19(日) 17:23:08.80 ID:BEv5BErH.net
- 死体回収業っていうとダンジョン飯を思い出しますね
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/19(日) 17:30:19.19 ID:Lu9gSLtZ.net
- うーんB5で詰まった
解読器みたいなアイテムがあるわけじゃなくて論理パズル系なのかな
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/19(日) 17:42:38.25 ID:v6huEEZ9.net
- 謎の記号表記をゲーム内で見てれば気づくはず。
3文字だけ見つからなかったけど
エルミとかディンギルとかもあったような奴
6Fのリドル5つが全く解けないや…何ネタなんだろうか
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/19(日) 18:26:10.00 ID:NXzyAgvd.net
- ディンギルの文字解析は面白かったな
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/19(日) 20:15:56.67 ID:Lu9gSLtZ.net
- 6Fのリドル、全部大文字と全部小文字でも通るようにした方いいんじゃないだろか
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/19(日) 20:33:36.00 ID:0M7qvj9k.net
- 6Fのリドルなら漢字一文字でも通るよ
>>183
謎かけ時にBGMが変わったはず。それがヒントよ
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/19(日) 20:37:54.62 ID:YnJnOh2a.net
- 全くその通りだったので6Fリドルを全部大文字・小文字でも対応するようにしておきました
>>182
死体回収の最後に解読担当が……(小声)
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/19(日) 20:46:53.33 ID:0M7qvj9k.net
- 今回の侍本当に火力特化よな。二刀流でガンガン切り捨てていける。その分ACがひどいが
あ、あと追加で見つけたおかしいと思われる個所
・イオロの石弓の威力が解説と違う(2D13のはずが1D13に)
・金のコロナの装備箇所が解説と違う(兜ではなくその他に)
・軍旗[わさび]が解説とは違い、所持だけでは効果を発揮しない
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/19(日) 21:04:34.45 ID:YnJnOh2a.net
- >>188
ありがとうございます。もろもろ修正しました
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/19(日) 21:29:24.29 ID:YnJnOh2a.net
- ttps://drive.google.com/file/d/0Bz3ihz4wwhQLb1RlWkFEbFNTYkU/view
手違いで更新済みの本体が消えてしまったので新しいリンクです
たびたびスレ汚し失礼しました
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/19(日) 21:58:18.04 ID:Lu9gSLtZ.net
- うーん、魔女倒して訝しげな素材も手に入ったけれどその先が分からぬ
先に進んでる人いればヒントとかもらえませんかい
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/20(月) 00:07:14.01 ID:UZVeKgcf.net
- 俺もそこで止まってるなぁ
そっから先は制作中なんじゃね?
あと錬金の初級以上のレシピ本みたいなの、どっかに有ったりする?
フェニックスの羽根とか霊気の瓶とか、使い道が分からぬ
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/20(月) 00:24:15.46 ID:e8sac93Z.net
- 魔女倒した後の素材も練金素材だから、練金本の下巻手に入れたら作ったものもって犬の後ろの穴に〜みたいな流れだと思うんだけど・・・
下巻ないよね、ランダムドロップとかなんかな?
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/20(月) 00:52:33.69 ID:UZVeKgcf.net
- ああ、そういえば犬の後ろの穴があったか
あれ何だろうね。冷たいものが欲しいっていうけどアイスクリームは妖精にあげたしな
しかしこれ錬金呪文使いいないと進めないんじゃ……w
フェアリー狩人にして正解だったわ
弓矢はフェアリーでも大抵装備できるし、後衛でいいし、打撃も呪文もそこそこ強いし、悪でもなれるからいつでも忍者にシフトできるし
これでケーンオブコープスとか見つかったらやばいなぁ
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/20(月) 00:54:38.76 ID:e8sac93Z.net
- 冷たいものはもう一つあるはず
でもレシピはやっぱり見つからん
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/20(月) 01:22:20.28 ID:6MXsuIzz.net
- 犬はアイスソード食わせたらマジカよ!ちょーひえる〜!って喜んで
その後のが進まない
キャンドルってなんぞ…鈴と本とって本も連続詠唱のは1コきりで使っちまったし…
ケーンオブコープスは結構出るね
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/20(月) 07:03:33.25 ID:D+SdCxqu.net
- ボウケンシャーの技術書って売ってるので全部?
値段高いのにLv1の欄に習得されるんだぁと思ったら他の覚えたら押し出されてLv2に移動してたw
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/20(月) 07:13:19.14 ID:e8sac93Z.net
- 鈴も見てないな・・・
どれのことだろう
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/20(月) 09:45:07.21 ID:e8sac93Z.net
- 宝珠捨てた時の反応とくだんの意味深な台詞が気になって
死体に宝珠持たせたままロストさせたらもう手に入らなくなってしまった
深読みし過ぎたか
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/20(月) 10:39:57.50 ID:Fvn+qoKf.net
- クッキー☆の音楽バリエーションってあんなにあったのか
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/20(月) 11:56:32.53 ID:2L+Smu9c.net
- >>199
魔女打倒後に宝珠をロストすると再入手出来ないようになってましたすみません
再入手出来るように設定し直しました
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/20(月) 12:23:32.01 ID:7wGiWq7D.net
- ファイアホルンが吟遊詩人以外でも使えるのは設定ミスだよね
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/20(月) 12:30:26.27 ID:Fvn+qoKf.net
- バルキリーがスケベ同人誌で堕ちるような速さだ(迫真)
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/20(月) 13:36:10.59 ID:7wGiWq7D.net
- 他の楽器も吟遊詩人以外でもアイテム使用可能なので
「装備可能なPCしか使用できない」のチェック漏れあるみたいだ
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/20(月) 14:26:06.60 ID:UZVeKgcf.net
- >>196
ケーンオブコープス出たけどあんまり強くなかった……
原作だと村正超えた強さだったが、やっぱ嫌われてるのかねぇ
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/20(月) 17:51:53.67 ID:e8sac93Z.net
- >>201
こちらこそ乱暴な遊び方してすみません
しかしエキストラフロア見つからない・・・練金の下巻も外れだったし
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/20(月) 21:01:34.29 ID:6MXsuIzz.net
- 下巻ってどこで手にはいるんだ!
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/20(月) 21:52:38.49 ID:PP80q0oe.net
- 上巻使ったけど何がどうなったんだか???
素材は拾えるんだけど錬金てどうやるの?
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/20(月) 22:10:08.04 ID:7wGiWq7D.net
- 魔・僧・錬の各魔法の下にSPって項目あるじゃん
呪文書で確認すれば作れる物の種類と必要な素材がわかるよ
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/20(月) 22:12:51.47 ID:PP80q0oe.net
- あった!ありがとう
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/20(月) 22:17:21.40 ID:PP80q0oe.net
- 覚えられるの一人だけってことか
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/20(月) 22:26:23.86 ID:6MXsuIzz.net
- 上巻は覚えたらすぐ拾えるよ
店とかゴミ箱とかに1コでもあると拾えないだけで
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/20(月) 22:28:44.26 ID:PP80q0oe.net
- そうなんだ!ありがとう
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/20(月) 23:54:33.41 ID:UZVeKgcf.net
- 脇差だけ装備してると攻撃できないんだが、もしかして射程設定「なし」にしてる?
序盤雑魚倒して装備集めてるときに脇差だけ出て、とりあえず持たせたら身を守るしか選べなかったw
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 00:48:21.73 ID:UOAw4WWe.net
- >>204
>>214
一部楽器のチェックミスと脇差の射程範囲を修正しました。すみませぬ……
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 04:36:20.08 ID:/Pe/dPPo.net
- THE FAKE 魔女を倒して一応のクリアかな?
B3Fに移動した回収屋さんに「はい」と答えると会話終了後に即また会話に突入するっぽい
B5の文字解読はまさか自力でやることになるとは思わなかった…でも楽しかった
あと1Fの<∀Πρθα@ЧΠΔは<∀Шρθα@ЧΠΔじゃないかなーと思ったり(小声)
THE FAKE 面白かったです
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 11:55:31.35 ID:aqcp4Xhd.net
- >216
初クリア達成おめっとぉさん。
最終パーティメンバーと装備はどんな感じでしたか?
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 13:52:37.21 ID:TZyXrM7U.net
- 何やら一気にスレが加速してるなあと思ったら新作来てたのか
しかもとり夫チルドレン誕生とかたまげたなあ
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 17:40:09.40 ID:L/SJpViS.net
- 元ネタのキング含め現行シナリオの中で一番の出来だと思う
淫夢に加えてNPC多いから雰囲気面では人選ぶかもしれないけど
短くまとめてあるから全体的に濃く感じる
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 18:01:08.72 ID:12N6xZtp.net
- 魔女は倒せたけど錬金下巻が見つからず・・・
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 18:16:05.94 ID:L/SJpViS.net
- 下巻は謎文字もっかい周りなおすといいよ
自分は逆に魔女の幻影倒したところから進まない
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 18:30:42.64 ID:AyCcqcT5.net
- B3のリドル分かりやすいね
分かりやすいっていうか、理不尽さを感じないというか
9つ答えわかったけど「我は汝が積み重ねしもの」とヘアリムーバーが分からんかった
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 18:31:28.42 ID:rvwcfQX4.net
- とり夫チルドレンは俺も思ったわ
アイテム関係のバグ多すぎだし
特性値構成とイベント、魔法構成を見るに
キングの模倣かソースコードから改造しただけの二流以下かと思ったら
モンスターの能力の表示とかオリジナル要素も意外と力入ってて
今のところ総合的に見たら一番いいかも
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 18:45:35.25 ID:S/7SOwwd.net
- 「知ってると便利なこと」に書いてなかったら淫夢キャラの年齢なんてわかんねーよw
三択だからいつかは当たるんだけど同じ問題出なかったな
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 19:23:20.93 ID:EnYoqF4z.net
- まああのtxt見とけば3問目あれきたとき一発で終わるよね
俺は解いた後で知ったw
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 19:41:17.38 ID:/Pe/dPPo.net
- >>217
ありがとー なにやらまだ見落としがありそうなので彷徨い中
全員Lv15でDwa♀G君 Hum♂N闘 Hum♂N侍 Tny♀N盗 Elf♂N狩 Gig♀G司の構成でクリアしたよ
ディレイヒーリングとResistマジックとヒュプノスかけてパパッとタコ殴りにして…終わりっ
装備で特筆するようなことはないかなー…装備できる人に花冠被せて散歩健康法をしたぐらいか
温泉妖精君を酷使すればいいだろと言ってはいけない
あとひょっとしてマナドレインがMP吸い取るどころか回復するようになってる?
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 19:54:04.79 ID:EnYoqF4z.net
- あれでクリアだと、ElfMagの特化アニヒレート一発で終わったような
まだ続きあるんだろうか犬の先か
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 20:08:24.06 ID:DGrJVWCj.net
- ホーリーボルトが不死系に効果ないぞオイと思ったら不死・悪魔“以外“が対象なのね
KINGリスペクトを逆手に取るとはなかなか手の込んだ罠だ
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 20:45:44.51 ID:7AaHOV8d.net
- 難易度も軽めでサクサク進む分イベントに当たる密度が濃いから飽きないね
魔女は図鑑見る限り思わせぶりな事が書かれてるから何かあるな。或いはまだ作ってないか
ブックとベルとキャンドルか。#4懐かしいな
これもしかしてキャンドルは魔法のキャンドルじゃないよなw
いや、ポータルの事があったからつい
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 20:53:35.69 ID:UOAw4WWe.net
- プレイありがとうございます。諸々修正しました
犬の後ろの穴関連は未実装です申し訳ない
それとは別に、魔女倒した報告後にちょっとだけ……(小声)
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 21:08:06.05 ID:DGrJVWCj.net
- というか善、中立と悪で効果が違うのか
何にせよテキストの流し読みはいかんね
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 21:42:20.95 ID:EnYoqF4z.net
- 魔法系統+は3種職のみで最高位魔法はロードバルキリー狩人司祭とかでは覚えないと思ってたら全て覚えて
侍鍛えたら19レベルでもM8アニヒレートしか覚えてないのは単にドワーフでINT不足ってことかな
地獄は未実装でしたか…
うーん下巻も見つからないし、おめでとう!後も再戦できるだけだし…
モンスター図鑑も123〜126だけ空白、アイテムも256と257やイベント計アイテムであろうと頃がかなり穴開いてるなぁ
司祭37レベルなっちゃったよ><
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 22:04:24.23 ID:AyCcqcT5.net
- 一階一階イベントが切れない(手抜きでない)し、景観も目まぐるしく変わっていいね
次は何があるんだろうって気になる
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 22:06:48.06 ID:12N6xZtp.net
- 作者の意図を押しつけられる感じもないし本当に良作
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 22:12:03.07 ID:L/SJpViS.net
- 短編だから集中力切れる前に終わるのがいいね
しかし未実装かぁ、血眼になって探し続けてしまった
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 22:19:14.87 ID:v324BGSk.net
- >>223
クリア特典なのがいきなり取りかかれなくて面倒と思うか
一通りプレイして仕様を理解してる人向けと思うかもどかしいけど
kingのソースファイルはリファレンスとして今後(があればいいけど)も新作のベースに使われていくだろう(使われて欲しい)
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 22:30:29.65 ID:S/7SOwwd.net
- ベースに使うとこ勘違いしてタウス4世とか出てきたらどうする
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 22:35:08.46 ID:DGrJVWCj.net
- いっそのことタウスの逆襲をだな
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 22:48:23.55 ID:v324BGSk.net
- >>237
やられるたびに強く異形の姿になっていくタウスとか?
それとも伝説のタウスの秘宝を求めてタウスの子孫達(え?子供は居なかったって?)が
約束の地とされる忘れられた洞窟に挑戦する・・・みたいな?
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 22:58:16.78 ID:mTjzzkoj.net
- ゴブリンのところってどうすれば武器庫に入れるの?
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 23:48:46.73 ID:7AaHOV8d.net
- >>240
鍵手に入るからそれで開ける
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 23:52:05.49 ID:mTjzzkoj.net
- うーんB4Fまでマップ埋めたけど入手出来てないや
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 00:43:35.66 ID:SSSlkyJP.net
- あれ、4Fボスか誰かが落としたはずなんだが
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 00:46:35.88 ID:7ZP6TkJV.net
- 全部ぶっ殺して発射音も気にせず突っ込んで捕虜取ってきて
何度か行ったりきたりしてたらゴブリンぶっ殺そうぜになって
オーガとオークが大破壊してくれるようになったら取れるはず
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 00:53:09.43 ID:QTkQxP7Z.net
- 捕虜はどっちも連れ帰ってるんだけど、何度か強行突破でフラグ立つのかな
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 01:37:11.32 ID:SSSlkyJP.net
- 捕虜を連れて帰ったのち、
どっちかの部族の長にもう一度話しかけるとイベントが進むはず
両方にもう一度ずつかも
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 04:22:27.45 ID:S1nm3iXZ.net
- 下巻やっと手に入ったー
これ気づかない最大の理由はちゃんと呪文名を覚えないからだな
B6Fのは一発でわかったのに…
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 09:09:06.08 ID:C8InFIW5.net
- ワービーストだけぶっちぎりで弱すぎねえ?能力合計値50で固有能力もねえとか
合計値ならフェアリーが最下位だけどこっちは浮遊だの呪文無効だのあるし
それとも種族専用装備でなんか強いのあるの?
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 10:37:15.08 ID:7ZP6TkJV.net
- 快癒薬作ったら蘇生薬ができて、
蘇生薬x3→x2から減らないのとx3もx2も店に売っても並ばなかった
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 10:48:36.54 ID:+pUQZxIz.net
- 音楽やらアイテムやら見るとなんとなくRuinaも混じってますね…
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 11:03:52.35 ID:7ZP6TkJV.net
- エンプーサの爪が説明通りなら強いのかな?専用じゃないけど闘士もワービーストも使ってないから分からない…
ボウケンシャー魔法が覚えられない分中立でないといけない職も入れにくいし
男中立だと僧侶魔法も覚えられないしなぁ…。
AGIの価値が高め設定だからか
タイニィリザードマンワービーストフェアリーは総合点下がってるのかな
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 11:19:30.10 ID:QTkQxP7Z.net
- >>246
入口のゴブリン蹴散らした状態で長に話しかけたら進みました
ありがとう
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 11:40:01.56 ID:7ZP6TkJV.net
- プリーストブラスターとアルマブラスターが凶悪だな…
全員覚えさせてると麻痺石全員食らって一撃全滅確定
高レベルなっても耐性装備でも全くレジはないみたいだし
魔法覚えさせてないメイドでもいないとリセット確定に
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 12:30:49.14 ID:N3JHbc7N.net
- >>247
東西南北がどこなのかさっぱり分からない
どこかにヒントあった?
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 12:39:47.05 ID:AAgxQpO1.net
- CoCクリア済みだから東西南北はすぐ分かった
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 12:51:23.75 ID:N3JHbc7N.net
- CoCは苦行のようで投げてしまった…
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 12:54:13.23 ID:S1nm3iXZ.net
- >>254
その場で向くだけ
十字路の突き当りでやるんだな!とか思ってた時期もありました
FAKEの苦行は坑道B2Fのシュート地獄だったな
ロンダルキアの洞窟で挫けそうになったガキの頃を思い出したよ…
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 12:59:19.24 ID:N3JHbc7N.net
- ありがとう。やっとゲット出来た…
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 13:19:55.83 ID:AAgxQpO1.net
- シュート地獄はマップ埋めないと気が済まない性格を呪うしかなかったな
ピットだろうと毒沼だろうとこちとら全マス踏まなきゃ気が済まねーんだ
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 14:31:38.38 ID:pXFdAYvC.net
- KINGやCOCに比べるとかなりヌルめだなあと思ったが
よく考えたらキャラ作るごとにいちいちボーナス20以上出るまで粘ってりゃそうなるわな(池沼)
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 14:53:27.45 ID:+pUQZxIz.net
- KINGは一律ボーナスだし、COCは殆どボーナスは誤差みたいな感じだもんね
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 19:37:08.23 ID:s+elwNZi.net
- editor反映してポンコツぶりが見つかるのはいいが
バグまみれやw
在庫0なのに聖なる鎧とか売っとるし在庫1にしても売らないし…
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 20:45:28.01 ID:SSSlkyJP.net
- 知力精神MAXのギグノス司教とか作ってたから、呪文習得速度の差が感じられなかったなぁ
ただ専門職の方が威力自体に補正がかかるみたいだが、ボーナス粘るなら司教二人でもいいかも
侍作るならゴーレムが良いのかな。防具が紙ってレベルじゃないから高VITにゴーレム装甲付けられるのがでかい
侍の性能自体も二刀流攻撃力はホント高いし、イベントで強いサブ武器手に入るし作る価値はあると思う
女の子ゴーレムというのも性癖にはまって俺に良し
ワービースト闘士はメンバーにいるけど、普通に強いよ
装備が貧弱な代わりに火力とACがレベルで下がる侍って感じ。多分素手火力は2D(LV+5)で計算かな
武器装備すると逆に弱くなるのでずっと素手でいい
総じて縛りが少なくて爽快感のあるバランスだと思う
温いって思う人もいるだろうが、俺はこのぐらいが好き
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 21:24:37.45 ID:AAgxQpO1.net
- 爽快感のあるバランスはどうしても後半だれるがこれ短いしな
面白いままの状態で終わらせてくれるゲームはかなり貴重
縛り少ない分効率プレイすると一職一種族だけの寒いパーティーになるものの逆にうちの子ツールとして見れば120点の出来栄え
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 21:55:28.48 ID:TxkJwG05.net
- エーテルって何に使うの?
ホムンクルス出現条件も分かりません
Mkzの元ネタも
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 22:13:25.69 ID:TxkJwG05.net
- エディターいじってないからよく分からないけど、猫魂氏が遠景表示を追加してくれたみたい
ここで望まれてた機能かな?
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 22:38:04.46 ID:+pUQZxIz.net
- マジかよ、仕事しすぎだろ…
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 22:38:09.06 ID:s4lF1s3v.net
- 猫魂氏ここ見てるんだな。そりゃ気になるか。誰かメールで要望出した可能性もあるか。
利益にもならないのにほんと頭下がるわ。
自分は割と初期からエディタ弄ってて得○屋の画像や市販ゲーの音楽を使用してるので、
作った奴は身内にしか公開してないんだけど、そろそろ音楽画像差替えて一般公開考えてもいいかもな。
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 22:41:59.16 ID:+pUQZxIz.net
- 遠景の使い所さんが分かんねぇなこれって感じになりそう
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 22:43:35.54 ID:TxkJwG05.net
- 公開期待してます
本当に頭下がるね猫魂氏には
ありがとうございます
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 23:20:17.38 ID:xeedx/qR.net
- 遠景より先に距離による壁の影をつけてほしかったんじゃが…
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 23:31:09.80 ID:WX5dJ4aZ.net
- >>249
おくすりを色々修正しました。お手数お掛けして申し訳ない
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 23:57:28.61 ID:SSSlkyJP.net
- 最近新作がぼちぼちでるようになったから、猫魂氏も嬉しいのかも
俺が開発者ならkingとかCOCみたいな大作が作られたら小躍りする
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 06:22:36.90 ID:X2EMbM5M.net
- >>271
そんなもん壁のテクスチャが分からなきゃ出来るわけないやろ
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 06:26:53.30 ID:K/5DqOIK.net
- 奥行き的な立体感出すなら立方体の壁にテクスチャ貼り付けてる今の状態から、Bethesdaやらがやっでる3Dソフトで凹凸のメッシュ作ってテクスチャ貼り付けるやり方しないと無理なんだよ
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 06:35:27.88 ID:UAiSSbgU.net
- 画像の乗算とか出来なくてもアルファ付きの画像を表示できるなら単純に上から影っぽいものを表示するだけでもなんとかなるんだろうけど・・・・・・
どうなんやろな、読み込みや表示の負担にもなるかもな
距離によって異なる画像も用意しないといけないし設定も難しくなりそうだ
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 11:08:31.56 ID:fIMwbKCS.net
- 明かりついてるとき表示画像の明暗距離に合わせて増減するだけに何処が難しいのか
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 11:40:59.57 ID:RNj8dkX7.net
- じゃあ自分でやってどうぞ
難しくないんでしょ?
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 11:44:00.10 ID:OnFeQF5b.net
- 単純に重くなるんじゃないかな
現状でも300*300の画像3枚使うだけで階層の移動が失敗することあるし
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 11:56:47.40 ID:fIMwbKCS.net
- >>278
?
>>279
そんなに描画負荷重いのか400*400の画像とか結構つかってるけど控えた方がよさそうだな
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 14:20:09.60 ID:cqCbLj/V.net
- 物作ったこと無い奴が素人考えで無茶言うのは見苦しい
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 18:44:24.95 ID:dTrdyD4N.net
- FAKEのB5のスイッチが全くわからない
各所にある古代文字から解読しろってことなんだろうけど
アホすぎてさっぱりわっかんね
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 18:48:39.00 ID:tMh4bg47.net
- >>282
死体回収進めて学者を連れまわす(アイテム扱いで持ち運ぶ)と各所の字を読んでくれる
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 18:52:18.32 ID:OnFeQF5b.net
- 死体回収は仲良しの石貰った所で途切れちゃったな
そこからもう依頼が来なくて進まなくなった
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 19:04:34.08 ID:3YMtF8yx.net
- 下の階に到達していかないと依頼が来ない
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 19:06:04.19 ID:OnFeQF5b.net
- いや、魔女倒してエーテルも取ったけど依頼が来ないまま
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 19:07:33.36 ID:3YMtF8yx.net
- あらら
フラグ折れちゃうんかな
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 19:14:47.09 ID:X/sux0XH.net
- 学者にしろ光る妖精にしろ同行人がアイテム扱いなのはうまいと思った
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 19:29:15.10 ID:vAwfG9JC.net
- Lv15使用人の高枝切り鋏で魔女の首が飛んだ
戦闘中に使用人かばんの使い勝手が対象が選べなくて悪いです
手乗りギグノスって便利だよね
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 19:45:49.77 ID:dTrdyD4N.net
- えっじゃあ学者なしでどうやってB5突破して魔女倒したの…?
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 19:52:11.73 ID:uCcFhpAZ.net
- 居なければ居ないで別のメッセージが出て、
その方法に沿って突破する
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 19:57:12.02 ID:uCcFhpAZ.net
- あ、B5突破は学者関係無いのかスマン
自分はマンドラゴラの部屋の前に書いてあった文字を解析して、
エレベーターの文字から分かる文字増やして突破した
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 20:37:10.19 ID:jNz20GVg.net
- 坑道2Fのシュートが面倒で投げそう
もう何十回と落ちた
ホークアイ手に入れてからの攻略だけど面倒なもんは面倒
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 20:38:12.53 ID:uCcFhpAZ.net
- 作者ココ見て色々修正してるみたい?だから1つ報告
八握剣を装備しても回数が5にならず、神話倍打も付かない
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 21:09:33.04 ID:7u3i8NNg.net
- B5はアルファベットだとしたら序数じゃねって思いついて
全部書き出して共通する文字から全部割り出したな
序数の思い付きが当たったおかげで解けた
死体回収は俺も夫婦の死体の依頼で終わってるな
その後はB3酒場に移動しただけで、何も依頼がないとか
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 21:52:14.75 ID:jNz20GVg.net
- 酒場の店主に話しかければ隅の看板から坑道へ移動できない?
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 21:54:48.59 ID:NuctNFQq.net
- マンドラゴラからある程度アルファベットに近い文字を選んでるのがわかったから
キャンプ(CANPになってるが)や東西南北が読めてくると他もなんとなく勝手に読めてくる
だが学者がいいんじゃね?という錬金術師のヒントは聞いてたが俺も回収屋は酒でも呑むかで終わる
あと錬金術師がフェニックスの羽買っても無反応だったのは寂しかった
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 22:15:19.03 ID:7u3i8NNg.net
- >>296
その行動で見つけるのが夫婦の遺体じゃないの?
その後の依頼が来ないんだよ
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 22:39:01.50 ID:8iRPI+O6.net
- >>294
性能を修正しました。ありがとうございます
>>297
羽毛購入後の会話がまるごと吹っ飛んでいたようです。すみません・・・
B3移動後の死体回収イベントは、B3でパンとチーズをあるNPCに渡しておく必要があります
使用人鞄+1はどうしましょうかね・・・キャンプ中のみだと全体回復がうーん
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 22:39:47.73 ID:CD0aLCuX.net
- え…文字の解読って手動で一文字解読していくんじゃなかったの…?(池沼)
学者ってなんだ…?どっかでフラグ折れちゃったんだろうか 指輪もらってそこで終わってる
そしてやっぱりマンドラゴラが手動解読の第一歩の手がかりだよねーとなぜか安心した
とりあえず設定ミスっぽいのを
くだんが先制攻撃してぶん殴ってくる 1ダメだけどなんか笑っちゃった
アイテム合成で傷薬毒消し麻痺消しを作ってもMPが減らない?
逆十字の剣の僧侶倍打の効果がない
ドワーフスピリッツがSTR AGL共に2ではなく3上昇している
クラーケンの触手-6の-6までが正式な名前?
B1Fのマンドラゴラは一回採取したらもう生えてこない(これは仕様の可能性大)
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 22:41:25.63 ID:3YMtF8yx.net
- パンとチーズはどっちも所持してたんでスムーズに通過したけどもってなかったら?だったかもしれない
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 22:53:26.01 ID:CD0aLCuX.net
- 1分遅れで作者さんがっ そうかパンとチーズか… THE FAKE楽しんでますよー
新人のポストアポカリプスの世界からやってきたと思しき菌類系新人類と
病弱死ぬ死ぬ詐欺系ホム君を引き連れて魔女撃破後のオマケを捜索中
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 23:07:14.08 ID:8iRPI+O6.net
- もろもろ修正しました
なにかとガバガバでお恥ずかしい限りですが楽しんで頂けたら嬉しいです・・・
>>301
誘導になるようにそれっぽい台詞を少しだけ追加してみました
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/24(金) 00:02:16.58 ID:C2c1f7ns.net
- 将来的にお金が余るのを見込んで使用人をチョイスしたんですけど
キャンプ中で使う時に何回も弱いの繰り返すのがメンドイです
高コストで高威力なのが欲しいです
光る妖精使う方がマシだったりしませんかね
戦闘中に麻痺を治そうとしても麻痺してる人に薬が飛びません
ランダムなんでしょうか?
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/24(金) 00:40:14.72 ID:gvZOSnGN.net
- ガバガバパッチ履歴見ると魔女討伐報告後にイベントあるみたいだけど、ヒント下さい
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/24(金) 00:48:24.29 ID:Egpy8mhM.net
- 報告した後に街に戻ろうとすると…って奴じゃない?
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/24(金) 00:56:20.47 ID:gvZOSnGN.net
- あ、それでしたか。ありがとうございました
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/24(金) 01:21:12.34 ID:ES6yPS7X.net
- >>304
効果選択するタイプの呪文は戦闘中に使うとランダム対象になりますね・・・申し訳ない
ブラスターを気にしない回復手段なので性能抑え目にしてましたが、鞄経由で使うのが
面倒なのは色々よろしくないのでちょっと使い勝手を見直そうと思います
ボウケンシャーみたいにSP領域に習得する形とかに・・・
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/24(金) 01:24:07.88 ID:dQEbi+oe.net
- そっか食糧で困ってる冒険者がいて、
同じフロアでパンとチーズが手に入るんだもんな
何で思いつかなかったんだ俺
錬金で作れる装備のうち、特にオートメイルが強いな
侍、闘士、狩人、メイジ系なんかのDF投げ捨ててるクラスだと最終確定な性能してる
素材がNPCから買えるのも良い
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/24(金) 01:52:39.60 ID:Egpy8mhM.net
- もしかしてB4で共闘しちゃうとモンスター図鑑埋まらない?
Exエリアでオークロードとギガノスオーガと戦えるようになるんだろうか
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/24(金) 02:08:15.41 ID:cnC3OGOp.net
- NPC連れ歩けるのはEBHのシステムだったかな
多分目ぼしい作品は片っ端から遊んで研究してるねきっと
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/24(金) 09:53:14.97 ID:G9ZVZVKw.net
- Fakeはエルミと世界樹のエッセンスが強いと思った
前陣迫撃砲とか幽霊6人の所とか見た瞬間ニヤリとしたw
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/24(金) 16:39:06.74 ID:C0T3FvKZ.net
- ゆるして。まで何とか行けた。
モンスターは全部埋まったのかな幻まで
アイテムが2,14,50,69,72,77,137
24、25、35は想像付くけど埋まってないな
あくしろよ!…お願いします!
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/24(金) 17:06:51.14 ID:C0T3FvKZ.net
- 角集めてたら
ドリームフラッターの技が[Target]の周りを舞ったって表示されて
全体睡眠発動してるみたいです。代名詞が間違えてるのかな
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/24(金) 21:42:32.49 ID:9beyeHBt.net
- 竜の巣も攻略してなんやかんやあってよし新ダンジョンだ! → は?
もう許せるぞオイ 更新楽しみにしてるからな〜(ねっとり)
気付いた点を羅列 いくつかは仕様かも
ブッチャマン・クリーバーの回復-1が機能していない
地下坑道B2Fの東に0北に8の地点がシュートに囲まれて辿りつけない(地図が埋められない)
ギグノス学者+1君のライフドープ?が最大HPのみ上昇している(呪文だと上がった分のHPも回復)
どうも宝箱のマナドレインが機能していないような…?
B2Fの冒険者一行がいつまでもユニコーンの焼肉に舌鼓を打っている
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/25(土) 02:34:25.04 ID:+sfQ33Db.net
- マナドレイン周り修正されたと思ってたけど食らったらやっぱ回復してるきが
竜の巣は新追加だったのか分からないけ学者の所がスレの流れで分かって
そのまま行ってみたけどまあ幻よりはタフだった(育ちきってたせいでサンドバッグ
限界+1の所持アイテムの効果はなんだろう…グロウアップで上限突破できなかったし
レベルアップで突破するのか全ステ+1みたいな効果なのか
キノコの所は玄室もないししいたけ栽培でもできないかなぁと
種族チェンジはちょっと試してみたい Homカンスト→Mkzでどうなるのかとか
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/25(土) 03:07:45.45 ID:4tX1Ij15.net
- カルフォが妙に高レベル魔法に据えられてるあたりからしても
罠の凶悪仕様は作者さん自身狙っての上だと思うんですが
それでもいやーキツいっす
あああああああ(必中ブラスターは)もうやだああああああ!!!!
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/25(土) 04:10:07.58 ID:c/TpzHXe.net
- プレイありがとうございます、ご指摘頂けた点を修正し、使用人鞄の仕様を変更しました
あと凶悪すぎた二種ブラスターを運の値で回避出来るようにしました。ゆるして・・・
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/25(土) 06:00:16.40 ID:aE1yg2B9.net
- もう許せるぞオイ
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/25(土) 11:46:14.96 ID:QGteTj4o.net
- ディレイヒーリングが最初のターンしか効果発揮してないと思うんだが
その辺みんな指摘してないのは使ってないからなのか
それとも俺がハイドラ戦のみ使っていてその条件が悪いからなのか…
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/25(土) 12:05:02.44 ID:MFoXsxiY.net
- キングと一緒でほとんどアニヒレートしか使わなくなるから・・・
パッチでカタコンベまでの導入見れたけどまさかRuinaネタ持ってくるとは思わなかった
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/25(土) 12:09:52.69 ID:exusJl+o.net
- 光る妖精を破損させて汚れさせちゃわない?
温泉いけばまた光るみたいな
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/25(土) 12:49:23.98 ID:Xha86OaN.net
- 使わなくなるだけ
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/25(土) 13:09:16.32 ID:+sfQ33Db.net
- トリックスターの説明ではSTR-10ってなってるけど
15以上減ってるような
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/25(土) 16:39:32.60 ID:qHEOA15w.net
- >>321
そういや使ってないなw
でも、唱えたターンしか回復しないって意味ならそれが仕様かと
あれは確実に後手回復するための魔法だし
最初のターンだけっていうのは、もしかして戦闘の2ターン名工に唱えても無効って意味?
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/25(土) 18:28:11.36 ID:QGteTj4o.net
- いや、唱えたターンの終了後のみって意味
戦闘中、とことわりを入れている呪文は継続型だと思うけど
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/25(土) 18:34:22.25 ID:qHEOA15w.net
- >>326
成る程
俺は新世界樹1のディレイヒールが元ネタだと思ってたから、
後手回復のための魔法だとばかり
最もディレイは次ターンの頭に発動だったが
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/25(土) 19:09:10.61 ID:c/TpzHXe.net
- トリックスターのマイナス効果とディレイヒーリングの解説文を修正しました
紛らわしい表記ですみません
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/25(土) 20:16:52.90 ID:g+me0F4K.net
- Fakeの長さって皆どう考えてる?
と言うのも、「短編だからこそ面白い」「今がちょうど良い」と言う意見が多いのは御覧の通りだけど、
Lv15がクリアレベルというのは忍者や闘士の旨味が十全に味わえるとは言い難い。
仮にそれ用の地獄を実装するとして、どれくらいが歯応えが感じられる範囲なんだろうと。
まぁ作者でもない俺が心配するような話じゃないんだけどなw
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/25(土) 20:23:20.94 ID:6F3hED7x.net
- でぇじょうぶだ現段階でまだ半分しか終わってない
これからクリプトもといカタコンベが待ってる
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/25(土) 20:27:36.78 ID:oz1Onram.net
- Fakeの長さって、見てないイベントがある→もう一回はじめからやりなおそう
ってくらい気軽に出来る
・・・バグチェックのたびにやり直せてタノシイ(白目)
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/25(土) 20:59:18.99 ID:QGteTj4o.net
- 仕様変更した学者の体力が1Fからの脱出じゃないと回復しないみたいだよ
B6Fで金払ったりボウケンシャー呪文で脱出すると-1のまま
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/25(土) 21:11:14.11 ID:MFoXsxiY.net
- 長編派でも短編は嬉しいかな
理想の長さ・理想のバランスのシナリオが大量製造されるのは勘弁
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/25(土) 21:44:09.91 ID:c/TpzHXe.net
- >>332
うわー帰還時に回復って処理に無茶がありました・・・すみません
回復タイミングを迷宮突入時に変更しました
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/25(土) 22:30:24.80 ID:4tX1Ij15.net
- よく見たらフェニックスの羽毛が装備すると炎耐性って記述があるけど
装備できないよねこれ
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/25(土) 22:43:13.97 ID:aE1yg2B9.net
- 所持じゃね、妖精とかドラゴンステーキみたいに持ってるだけで効果があるみたいな
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/25(土) 22:48:15.86 ID:c/TpzHXe.net
- 普通にこちらの設定ミスです申し訳ない。修正しました
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/25(土) 22:50:43.35 ID:7HJ50Ozn.net
- 軽くフィードバックが返ってくるのは掲示板の利点やな
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 00:51:21.04 ID:qvI9XOR0.net
- 短編だから濃く楽しめるってのはあるけど、続き出たらやるぞ俺は
今のところ転職してまで強くするほど難易度高くないから、このまま進めるか
あとレベル上げ過ぎは避けないとkingのときみたいにレベル70とかでエキストラ突入することになっちゃう
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 01:21:39.33 ID:rb4xoKf0.net
- FakeのリザードマンにもKingみたいな曲刀・日本刀ボーナスってある?
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 01:37:43.39 ID:HdhTUj8X.net
- 低難易度の長編…King
高難易度の長編…Coc
低難易度の短編…Fakeと続いたから
次は高難易度の短編がやりたいゾ
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 02:10:43.04 ID:qvI9XOR0.net
- カタコームの曲シンジュクアレンジじゃねぇかw
インディーズフリーだからこそできるよなこういうの
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 02:16:44.04 ID:6O6EtGm9.net
- ダンジョン画像ver6きてて良いゾ〜これ
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 02:29:08.49 ID:f1YBroaa.net
- きっとディンギルD窟位に跳ね上がる地獄だろうと思ったけども
仕様上命中周りがかなり大雑把だからできないか…
刃のブーメランが現状では強いけど、闘士やフェアリー持てない所が歯がゆい
レベルでの素手のダメージアップはいいけど本当に相当なレベルならないと1パンだから生きてこないね…
レベル40キグノスブーメランの方がとび20ぐらいの駆け出しシャイニング+爪より強いし…
バードがアイテム限界気にしなければ速攻アニヒレート最強になるのかなw
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 03:58:57.61 ID:6O6EtGm9.net
- Javardry本体も更新されてるやったぜ!
>[Javardry] ダンジョン画像の読み込みを約38%高速化しました。
>[Javardry, マニュアル] ダンジョン画像表示時の遠近表示効果を追加しました。
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 04:05:20.42 ID:vmVDwL1L.net
- おおすげえ、この話したのつい最近じゃん(;´∀`)
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 04:21:33.09 ID:RjKAIqX5.net
- KINGってあれ低難度なんか??
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 05:12:08.43 ID:HLaEHIWF.net
- 猫魂氏乙
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 05:15:20.54 ID:F0Wmysea.net
- 少なくとも、長ければそれだけで難度は上がるし、
短ければ難度は下がるね。クリア難度、という意味であれば
遊んでる時の体感難度はまた別の話
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 05:56:04.08 ID:D9l1/4TB.net
- リセット前提なら多少下手をやってもクリアはできると思う
クリア後は明らかに難しい
リセット縛るとメチャクチャ難しい
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 06:05:43.12 ID:MGrC7KdT.net
- cocとfakeは宝箱の罠がアレなのでリセット縛りは難しいと思う
KINGも後半の能力インフレがキツイ
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 08:19:20.95 ID:aeSKTqGq.net
- FakeB6のリドルのヒントってどこかにある?
タウスの家にある錬金術の本かなーと思ったけどダメだった
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 08:39:51.88 ID:bM5Y0c/6.net
- FakeB6のリドルは文字解読を自力でしたか、学者最優先で目指したかによる
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 08:49:01.58 ID:Sx/ZbPlC.net
- しいて言うならエレベーターがヒントだな
ヒントってか答えそのまんまだけど
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 09:00:19.67 ID:aeSKTqGq.net
- >>353>>354
ありがとう
古代文字は学者に頼りっきりでした
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 10:24:19.58 ID:MGrC7KdT.net
- 音楽も流れるしわりと親切だなと思った
ホムンクルスを無事に抜き出すのって錬金必要?
学者要るかなと思ったけど違った
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 12:41:49.80 ID:b8tPLN0a.net
- ついに許してまで到達したぜ。もう一度やりたいぜ
最初は割とサクサク進むヌルゲーだと思ってたけど
B3あたりから一気に被ダメが上昇してなかなかの手ごたえでした
ていうか何で奇襲された時に限っていつもブレス持ちなんだよオラァン!
今のところ複合職完全有利で基本職(特に戦士・魔法使い・僧侶)が食われ気味なので
今後何かしらテコ入れがあると嬉しいな
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 12:51:13.09 ID:Sx/ZbPlC.net
- 戦士は専用武器あるし魔術師がいないとスフィンクスの宝が取れないからまだいい
だが僧侶テメーはダメだ戦巫女で作っとけばよかったと後悔するレベル
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 13:16:38.26 ID:jbp/A1X5.net
- え?そうなの?魔法を習得する速さも考えて魔術師&僧侶でやってたYO
基本職なら盗賊の空気さを忘れてはいけないと思います
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 14:20:48.12 ID:b8tPLN0a.net
- 狩人や使用人だと目に見えて失敗が増えたから盗賊じゃないと不安でたまらない派だった
多少改善されたとはいえ罠が全体的に凶悪で爆弾やブラスター一発で半壊するのもザラだったし
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 15:15:07.86 ID:f1YBroaa.net
- 闘士が完全に劣化忍者状態感。中立専用のせいでボウケンシャーのスキル覚えれないし。
2週目司祭とボウケンシャー二人旅してみた時に盗賊技能なかったのはアレ…って思った
職関係なく覚える魔法は15レベルで最終レベルまで覚えるし覚えるだけなら司祭でいい
一応僧侶は僧侶呪文+、魔術師には魔術呪文+、錬金術士にも錬金呪文+で威力増加なのかな?
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 15:39:47.83 ID:qvI9XOR0.net
- >>356
錬金必要だね
上級のレシピで必要なアイテム合成する必要がある
闘士はワービーストで使ってるけど確かに弱いなー
素手だと二刀流にならない&命中低いで使い物にならないし
武器は素手より一段弱いし、防具は弱いし
あと魔術師がいるときにとれるスフィンクスの宝ってガスマスクの事?
それならいなくても貰えたけど
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 15:49:03.16 ID:/gI5oRjK.net
- それ装備してると潜れる場所がある
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 16:53:39.94 ID:r7RSNiH9.net
- >>362
ありがとナス
ホビット盗賊と妖精吟遊詩人二人やっちゃってるけど、どう考えても盗賊いらないね
人間君主・ドワーフ戦士・不死僧侶・ホビ盗賊・妖精詩人・エル司祭
不死僧侶は僧侶不死属性ヒャッホウと思ったけど、聖属性装備できなくて企画倒れだったし
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 18:24:03.02 ID:qvI9XOR0.net
- >>363
サンキュ
俺はドワ君主、ゴーレム侍、ビースト闘士、妖精狩人、不死司祭、ギグノス司祭だな
これ最強目指すなら全員ボウケンシャー経由してスキル揃えるのが鉄板か?
これ実は二週目で、一週目はエルフメイジ入れてたけど習得速度司祭とほとんど変わらなかった記憶ある
威力は確かに違った気がするが、そこまでせんでも一掃できるしな
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 18:47:33.85 ID:Sx/ZbPlC.net
- ボウケンシャー経由するなら侍・闘・巫は使えないな
友好的な敵の出現率低すぎない?カタコンベに到達するまで3回しか遭遇しなかった
1Fのあいつがマーフィーみたいに高確率で友好的になればなあ
新種族にしてもホムンクルスはまだしもミカズのメリットがわからん
精神と体力が高いってそれドワーフでよくね?ってなるなった
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 19:02:22.68 ID:bM5Y0c/6.net
- ガスマスクがあれば魔法使い居なくても誰かが使って〜
って出て勝手に潜るから魔法使いにこだわらなくていい
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 19:29:17.01 ID:6O6EtGm9.net
- ミカズは自動再生くらいあっても良いかもね元ネタ化け物だし
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 20:56:23.98 ID:f1YBroaa.net
- ギグノスだと一部MOBでAGI負けしてるから
アニヒ役はフェアリーかエルフがいいな
ボーケンシャースキルはボウケンシャーでしか発動してないみたいだから
糸と応急用かな…メイドも他職になってると使っても何も効果ないし
悪でボウケンシャー→僧侶→錬金→詩人ってやろうとおもったら
友好的が全然でなくて戒律かえれなくて足止めや…
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 21:03:10.88 ID:f1YBroaa.net
- ホムンクルスはミスクがライフストーン固定になっちゃう分で
器用貧乏状態なんだよなぁ…前衛ならリザorワービーストが完全上位だし
ミカズは一番死にステっぽいMINが高いだけだし、専用装備でもでてくるんだろうか
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/27(月) 03:39:32.11 ID:d4S+sycc.net
- 錬金上級のレシピが手に入らない
魔女倒したしMAPはB6Fまで全部埋めたんだが…
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/27(月) 03:44:10.69 ID:MxPPGjKF.net
- >>371
各地の古代文字があった場所をもう一度回れ
学者がいるなら明らかにおかしい単語に気づくはず
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/27(月) 08:20:37.15 ID:5uVvUMBC.net
- >>371
行動するのは、その場で!
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/27(月) 08:53:20.66 ID:esfTtJQO.net
- b6の真ん中だけ行けないんだけど、どうしたら行けるんですか?
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/27(月) 08:54:26.86 ID:esfTtJQO.net
- あれ、b5だったかな
リドルじゃなくスイッチの方
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/27(月) 09:09:45.94 ID:MxPPGjKF.net
- >>374
>>372と同じ、書いてある通りの行動をすればおk
飛んだ先のスイッチはちゃんと頭文字を大文字にしないとといけない
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/27(月) 11:07:04.25 ID:2+m+7OlM.net
- エーテルの使い道がわからない
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/27(月) 12:56:29.28 ID:LT8H2rXE.net
- ガスマスクが魔専用ってワードナの逆襲ネタか
あと地獄の入口もかな
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/27(月) 15:47:01.98 ID:BDaUBEJ2.net
- フェニックスの羽毛ちゃんと装備できるようになったけど
これだけモンクや忍者に持たせるとACがリセットされる・・・仕様だったらすまぬ
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/27(月) 16:08:16.07 ID:5uVvUMBC.net
- エルミタージュっぽい仕様かもねw
アレも物によってACの影響有り無しがあったなぁ
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/27(月) 16:12:03.92 ID:5uVvUMBC.net
- エルミタージュ て美術館じゃないの・・・
エルミナージュでしたスイマセン
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/27(月) 17:05:58.20 ID:d4S+sycc.net
- >>372 >>373
ありがとー
ちゃんと取れたわ
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/27(月) 18:20:34.23 ID:jcp/30MK.net
- 意外とみんなワードナの逆襲やってるのね
THE KINGにも#4ネタあったような気がするけど思い出せない
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/27(月) 18:25:57.26 ID:fipoE1P4.net
- 4と5はPS2でリメイク版出てるしな
1-2-3のリメイクやってハマってよっしゃ続きもやってみっか→えぇ…ってなった奴多いんじゃないか
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/27(月) 18:33:28.81 ID:v9pCJJCK.net
- #4はホークウィンドが倒せなくてとうとう投げちゃったな。
倒し方は知ってたけど、ホークウィンドに辿り着く前の戦闘でどうしてもアレが死んじまってなあ…
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/27(月) 21:07:33.47 ID:VoYt/Tk1.net
- >>379
ご指摘ありがとうございます、羽毛でAC強化が無効になるのを修正しました。申し訳ない
友好反応が少なすぎる点も少し調整しました。いっそ性格変更イベント(アイテム)とか入れた方が良さそうですね・・・
種族・クラスの差別化が弱くなってる点は、専用アイテム・種族特性の追加を考えています
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/27(月) 21:19:48.22 ID:jcp/30MK.net
- フレーバー重視で無理に差別化しなくても良いと思うなー
もしこれから尺二倍ぐらいになるならするべきだろうけど
職業・種族専用アイテムはあんまり多すぎても個人的にはちょっとアレなんだ
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/27(月) 21:22:29.60 ID:qFXriQ7e.net
- 専用アイテムはあんまりやりすぎると
突き詰めると最適な種族・職業に行き着いてしまうから
結局のところ選択肢をせばめてるという意見もあります
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/27(月) 21:24:23.76 ID:rcRZLDqN.net
- 早いとこカタコームとH OT ELLの実装を…
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/27(月) 22:07:18.55 ID:LG4hWk0M.net
- ああ、B5の場所に行くのが錬金魔法が必要なのか…
今から錬金持ち育てるの面倒だ
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/27(月) 22:59:31.85 ID:x5uByZHe.net
- 攻撃回数いくつまで上がるんだろう。15回かな?
忍者が49レベル素手で2D54+11の12回攻撃とかなってて
そろそろくだんとかヒドラが一撃見えてきた
前陣迫撃砲ボウケンシャーが100レベルぐらいまでは最大ダメ叩き出せそう
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/28(火) 00:05:29.74 ID:jt37WxjM.net
- Lv1錬金術師に下巻使って合成呪文を覚えさせて金のエリクサー作れば
1個で経験値1万入るので手軽にレベルアップできるっちゃあできる
B4Fで金塊集めするよりB6Fで戦闘繰り返した方が手っ取り早いけど
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/28(火) 01:50:36.70 ID:Kq4UZVTf.net
- 金のエリクサー作れる頃には経験値1万とか正直焼け石に水なんだよなあ
そもそも1階のノンケモデル(大嘘)をソロでいたぶれば1回で4450だし
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/28(火) 02:12:05.10 ID:exdwrXKf.net
- 再生1を3人か2で一人でreckeyでzzzzzzxxxxxxとかで無限ループさせとけばアホみたいに上がるよ
といっても15以降はnext100〜150万とかの世界だから…エリクサー使うことないね…
有効的なのが出やすくなったみたい?だから落としてバードでINTと詠唱の再開をしよう
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/28(火) 06:20:32.29 ID:aye9RXrt.net
- フェイク今から始めようと思うんだが色々クラスあって悩むな
これは死に職ってのはない?
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/28(火) 08:10:11.96 ID:uYjv+gKr.net
- 死にはないけど専門職がやや報われない感じか
僧侶とか錬金よりは戦巫女か狩人のがいいかも
戦士や僧侶いれた感想
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/28(火) 08:22:42.33 ID:Mi4GZ42/.net
- 呪文3種それぞれ使える職と出来れば戦士(専用武器が強い)
が居れば、あとはお好みでって感じ
魔道具が強くて戦闘中に呪文使わなくても簡単にクリア出来るようになるけど・・・
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/28(火) 08:30:02.43 ID:uYjv+gKr.net
- 君主の薔薇十字は強かったけど、戦士の専用武器って手に入るの?
敵ドロップなんだろうか
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/28(火) 08:38:44.56 ID:jt37WxjM.net
- 鑑定役はボウケンシャー、金が貯まれば便利な特性あっておすすめ
罠解除役は盗賊以外で十分、その分麻痺毒回復役は多目に入れたい
錬金魔法ユーザー必須…てのが俺の感想
戦士専用装備は砦攻略でもらえる鉄塊(ドラころ)の事でしょ
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/28(火) 08:48:48.25 ID:uYjv+gKr.net
- そんなんなかったけど…
力攻めじゃないともらえないのかな
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/28(火) 09:24:07.62 ID:Mi4GZ42/.net
- もう一回会いに行ってないとか?
結局戦士は鉄塊(狂戦士)でLv14で最後まで行けた
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/28(火) 09:40:25.11 ID:uYjv+gKr.net
- >>401
あったあったありました
まさかお礼にアイテム貰えると思わなかった
君主の外套もこんなところに…
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/28(火) 10:04:55.79 ID:CPmNG/in.net
- >369
>ボーケンシャースキルはボウケンシャーでしか発動してないみたいだから
と言う事は事実上パーティの最終枠1人はボウケンで確定。
逆にボウケン以外の鑑定職は無価値と言う事になりゃせんか?
メイドのティーセットは職固有能力でも良いと思うけど、ボウケンスキルは
ボウケン以外でも発動できるようにした方が良いと思うんだが。
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/28(火) 10:17:01.25 ID:ETo9c0f/.net
- それやっちゃうと最終的にボウケンシャー使う人いなくなるんじゃ
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/28(火) 11:02:41.52 ID:29TEJ0A5.net
- ボウケンシャーが要らない
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/28(火) 11:16:11.29 ID:uYjv+gKr.net
- B3のアレはB5でやればいいのかな
B3のメッセージが出た場所で唱えてもB5の中央端で1回ずつ唱えてもあかんかった
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/28(火) 12:35:43.10 ID:Mi4GZ42/.net
- 向きはあってる?
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/28(火) 13:18:05.35 ID:exdwrXKf.net
- 前陣迫撃砲説明では両手武器じゃないけど両手武器になってる
バリスタが両手武器だからまあ説明抜けだろうけど
アニヒレートは詠唱+が乗ってない?レベル補正あるのかな?
ギグノスバードLV58INT33詠唱3とエルフ魔術士LV17INT30詠唱8でバードのが明らかに強い
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/28(火) 21:17:44.58 ID:jt37WxjM.net
- ギグノス学者-1の状態でパッチ当てると迷宮入り直しても-1のまま固定されちゃうね
捨てて酒場行っても居ないのでゴミ捨て場から回収w 相変わらず疲れ切ってるよ
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/28(火) 23:05:32.34 ID:Ch31B7Pe.net
- 迷宮入った直後の脱出しますか?→いいえ選択で復活・・・しませんかね?
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/28(火) 23:11:09.86 ID:jt37WxjM.net
- >>410
復活した、ありがとう
いつでも→いいえで復活するんだね、あまり意味ないけど
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/28(火) 23:17:29.24 ID:qkxwYi4Y.net
- カタコームまで来てもB5の中央が埋められません。
ヒントをもらえませんか。
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/28(火) 23:37:06.59 ID:Mi4GZ42/.net
- 中央部はB6Fを全部埋めて(イベント終わらして)から
その後、B3Fのアレのようにナニすればイイ
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/28(火) 23:37:21.00 ID:idueEEls.net
- >>412
>>376
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/29(水) 00:00:42.84 ID:aGwu8K32.net
- あのイベントも多少不具合ある気がした
戦闘マスに直接飛んで倒して突入したら飛ばされた事があったり
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/29(水) 00:46:19.52 ID:3YT30/NL.net
- イベントの仕組みはよくわからんが、
結構特殊かつ無理して組んでる仕掛けな気がするし、仕様になるかもしれんね
とはいえ、分かった時はめっちゃ楽しかったなあれ
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/29(水) 01:12:36.74 ID:aGwu8K32.net
- 学者知らないまま解読してやっちまったからなぁ
3文字ほど使われてなかったけど
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/29(水) 01:36:45.64 ID:3YT30/NL.net
- あ、そうだ
話変わるけどkingでアイテムコンプできた人、何レベルぐらいになったか、良かったら教えてもらえまいか
レベル73〜75ぐらいなんだが、真打もエクスカリバーもメッサーシュミットも出ない……
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/29(水) 02:27:43.44 ID:aGwu8K32.net
- 残ってたから見てみたけど
忍146君124忍115魔女96リッチ94司祭164とかなってた
待機組みで侍99とかもいたり
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/29(水) 02:34:04.86 ID:aGwu8K32.net
- これも確かクリア特典の内部情報見てから無い奴落とす奴徹底的にやってだから
はまると200レベルなんか軽く超えるかもしれない…
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/29(水) 12:44:34.24 ID:wlfLFYbQ.net
- KINGは2回やったけど
1回目、たしか90前後でエクスカリバーのみ
2回目、たしか80前後で真打とメッサー
同時に3個揃ったことはないんでまたやりたいと思ってます
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/29(水) 12:57:43.01 ID:TQnWPanf.net
- キングは足装備の少なさが疑問だった
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/29(水) 13:31:42.08 ID:Fv+KCCN+.net
- 小手や足装備は装備者限られる部位だからかね
しかしCoc9Fまで来たけどだいぶむずいなこれ
敵はそこまで硬くないのに編成・識別・作戦でかなり頭つかう
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/29(水) 18:37:18.64 ID:3NOhWVIc.net
- cocで鳥助けた後の連続イベントってどこ?
サークレットは貰った
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/29(水) 19:12:31.41 ID:2g2Wyp33.net
- 剣匠王は見本
DragonOrbはオチが見えた映画
KINGはエンターテイメント
Fakeはパロディ
COCは試練
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/29(水) 21:01:36.47 ID:PhDJhTxH.net
- B2F~B3Fの踏破が楽しいよね
深層の昇降機までの道もいいけどアレの作動は解りにくい
俺64のシャドウゲイトとか完全に挫折したからね…ドリルはやめてドリルは
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/29(水) 21:40:59.15 ID:3YT30/NL.net
- >>419-421
サンキュ。遠いなーw
シナリオクリアせずにアイテム集めしてるんだが、
前衛で最終武器手に入ってるのロードの聖ベルナルドだけだわ
ダークロードはエクスカリバーで、侍は真打持たせたいんだが……
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/29(水) 22:11:22.49 ID:YnDToYQH.net
- >>427
クリアしてエディタで最強アイテムばかりドロップする強化敵を設定して出そう!
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/30(木) 00:11:55.37 ID:YbXMpRAi.net
- 二週目だから、エディタいじりやろうと思えばもうできるんだが、それはなw
まあ一日一時間ずつ気長に回すわ
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/30(木) 00:44:28.70 ID:aGFlkSic.net
- >>426
最深部派かな
プレイヤースキル上がっていくの分かってなんか感動するものがあった
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/30(木) 01:06:16.04 ID:YbXMpRAi.net
- 429だが、あんな相談乗ってもらった直後にウェルナードから真打落ちたわ
なんかスマン
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/30(木) 03:03:56.46 ID:gZYwqx/E.net
- ウェルナード爺さんは強さそこそこでドロップはうま味
まさにクリプトの癒し系
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/30(木) 05:55:23.32 ID:if/Y4jvu.net
- Fakeバランスぬるめでサクサク進むなと思うけど
あいからわずテングに会うとオシッコちびりそうになる
KINGより逃走成功率も低い気がする
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/30(木) 06:04:40.04 ID:uKaJQB+2.net
- KINGは一律90だから逃げやすいね
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/30(木) 16:32:30.27 ID:WS/xftlK.net
- やっぱりうまあじ派は賢いな
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/30(木) 18:53:22.18 ID:I78SS6Z4.net
- COCでバーサーカー×2レンwizの4名にヴァルキリーかナイトかアサシン入れるとしたらどれが良さげ?
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/30(木) 21:02:27.42 ID:aGFlkSic.net
- それだとナイトは入れない方が無難
MAGとPRI魔法同時に唱えられるようにしておかないと終盤苦しい
安定なのはアサシン、BERSERKでロマン求めるならヴァルキリーかな
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/30(木) 22:52:35.58 ID:I78SS6Z4.net
- ならアサシンにしてみる
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/30(木) 23:11:04.74 ID:jW9CmMXm.net
- COCのPTが6人になるかもと作者がお悩み中
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/30(木) 23:22:21.73 ID:aGFlkSic.net
- 6人になったら自分は遠慮するかな
折角他のと違う路線なんだから貫いてほしい所
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/30(木) 23:58:44.64 ID:N46iHDJr.net
- 好きに作らせてやれよ(´・ω・`)
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 00:04:44.41 ID:9078kvtR.net
- 俺は6人制のが好きだけど
なんでもいいからデータ正規版に引き継げるようにしてけれ
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 00:08:19.00 ID:hLJSS2mZ.net
- >>436
狂2に弓は慣れてくれば相当殲滅力高い組み合わせだと思うけど初見だと多分死にまくる
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 01:50:06.81 ID:vY6pVUTg.net
- PT人数もその他のバランス面も作者氏の思うようにやってくれりゃいいかな
一番悲しいのは種々の要望や意見取り入れまくって軸がブレブレ完成してみたら当初思い描いてたものとは別物になりましたってパターン
0.7x以降プレイしてないから今どーなってるのかわかんねけど完成したらめっちゃマイルドになってましたとかは嫌だなぁ
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 02:03:45.63 ID:6YlKKLCx.net
- 単純に、現在のVerを今後もDLできるようにしておいてくれるんなら6人にしてもいんじゃね?
後は日本語化だけで実質完成してるも同然なんでしょ?
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 02:08:05.01 ID:YKNrCZsy.net
- ぶっちゃけ最大6人に出来ても自主的に5人でプレイできるんだろ?
どうでもよくね?
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 02:36:01.30 ID:4aPxKPHW.net
- cocを5人PTから6人PTにしても体感難易度はそう変わらない気もするようなしないような
PT構成の最適化にしても、余裕が出た分は趣味に走るプレイヤーだって存在するだろうし
でもまぁ結局シナリオ製作者の好きに作るのが一番良いね!
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 03:05:10.34 ID:hLJSS2mZ.net
- 追加マップ合わせて40枚ってことはまだ折り返し地点なんじゃないの
日本語化だけならセーブデータ引き継げないのはおかしい
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 03:36:48.04 ID:vY6pVUTg.net
- 日本語化ってどゆこと?今のバージョンはアイテムやモンスター名が全部カタカナになってたりすんの?
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 04:13:26.72 ID:+UTlxrul.net
- 現バージョンみれば分かるけど、アイテムに***長剣***とか分類が入っててアイテム順が昔と入れ替わってる
セーブデータ使いたいなら自己責任で使えばいいじゃん
必要なアイテムがなくなったり、装備が一新されても文句は言いいなさんなよ
製作者が使えないって言ってるんだからさ
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 04:23:58.56 ID:9078kvtR.net
- 使えないって言ってるから早く使えるようにして欲しいって言ってんのに
使えないって言ってるんだから自己責任で使えっておかしくない??
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 04:30:20.41 ID:+UTlxrul.net
- 0.68のセーブでやってみたけど、やっぱりアイテム覧がごちゃごちゃになるわ
***?***とか入るし、全てのアイテムが書き換わってる
なんか入手した覚えのないイージスの盾とかあるし(念願の君主装備か?)
0.68の方に思い入れがあるメンバーがいて、全アイテム捨てる覚悟ならならやってもいいかも
ただし、フラグも書き換わってる可能性もあるんでやっぱり自己責任だよ
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 04:31:20.97 ID:YKNrCZsy.net
- まだ正規じゃないんだからしゃーないやろ、あんま無理言うなや(´・ω・`)ショボーン
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 04:35:01.31 ID:+UTlxrul.net
- だから、使えるようにするのが無理だってえの
自分でJavardryのツール弄れば分かるよ
今から0.68以前の仕様に戻せば今度は0.70以降に不具合が出るの
アイテム追加から書き換えすんのすげえ時間掛かるんだよ
どうしても引き継ぎたいなら自分でJavardryの使い方覚えて、CoCのデータを自分で書き換えなよ
これ以上製作者の心を折らないでやってくれ
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 05:03:38.58 ID:9078kvtR.net
- あーごめん
俺が言ってるのは昔のデータ使えるようにとか今のやつを正規版にって意味じゃなくてさ
早く正規版に引き継げるような体験版だしてけれって意味なんだ
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 07:15:47.63 ID:4aPxKPHW.net
- 急かしゃ出るもんでもないしじっと待つぞ
また新しい新作が来るかもしれんし
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 08:30:25.11 ID:QOlDnwvT.net
- マッド・タウスとかカルフォスとかそのまま出していいのかが気になる
説明文を独自にしなきゃならんのは分かるが…
ド下手でも勝手に動かしすぎても原作者不愉快だよなあ
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 09:06:43.16 ID:QgcojNWY.net
- グラは自由に加工しても構わないという大らかなスタンスのとり夫氏だから
むしろ逆にタウスのグラはタウスとして扱うのが誠意かもしれない
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 09:26:01.30 ID:hLJSS2mZ.net
- >>454
はよ没落貴族つくっとけ
待ってっから
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 09:28:13.40 ID:QOlDnwvT.net
- 許されるなら、妖精フロアを占領したコボルドの顧問がタウス(隠し部屋)とか
本当はもう止めたかった処だハハハ→でもヤる
カルフォスは…字画とか縁起を気にするほうみたいだし少し悩む
ゲームとはいえ作者キャラをヤっていいのだろうか…
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 10:06:23.44 ID:7VQErUxN.net
- とり夫は好きにやれってスタンスだからいいけど
そのうちそのノリで二次作成受け付けない他作者からも
パクった上に雑な扱いする奴が沸きそう
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 10:18:53.87 ID:YKNrCZsy.net
- 空気よめないやつが通報したりするからな〜
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 11:15:01.48 ID:4aPxKPHW.net
- 雑にパクって作ろうとしてもシナリオの作成難度で挫折しそう
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 11:23:00.42 ID:dca/b6jK.net
- 甘いな。そういう奴は挫折云々の前にシナリオすらパクる
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 11:39:58.70 ID:Hj3pF7gI.net
- 没落貴族作者かそのキャラを
淫夢系の犠牲者で出せば発狂しそう
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 21:07:14.83 ID:PWnuMoaj.net
- >>465
まだ?
自分で出すんでしょ
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 21:45:12.27 ID:hRl/Hy1S.net
- Fakeの続きがやりたい
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 22:07:31.07 ID:pv7NFZwU.net
- Fakeが今のところ一番遊びやすいしな。
エルミその他諸々からそのまま持ってきただけのイベントも多いが。
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 23:39:28.55 ID:A3B9weZy.net
- wiz、世界樹、エルミ他、色々やったことがある者からすれば
結構たのしい
長さも気軽にできるし、本体の改良具合も分かってイイ
・・・その代わり転職の意味合いが・・・
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 23:40:21.16 ID:4aPxKPHW.net
- 持ってきただけって言うとなんか楽に作れそう
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/01(土) 00:11:45.47 ID:WSc4vD6M.net
- そろそろフェイクやれるとこまでは終わりそうなんで
次はそこそこ長くて歯応えがあるのやりたいんだがEBHってどう?
KINGは楽しくクリアした
COCはとりあえずまだ手は出さない
Evaluation: Average.
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/01(土) 00:20:33.51 ID:T1ldK2f3.net
- EBHはシステム面の強烈なアクさえ許容出来るのなら悪くない
マップデザインは多分一番うまいと思うよ、難易度はKINGと同じぐらいかね
Evaluation: Poor..
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/01(土) 04:26:11.18 ID:Vv3Cdl4E.net
- Evaluation:って何じゃい?
って思ったら4月1日かぁ
EBHは1回目ステ振り間違えて、さっぱり勝てなくて苦労した
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/01(土) 22:50:13.29 ID:2ybKo3py.net
- Silveriaの時は気にならない程度だったズールに対する残酷描写の数が
EBHになって激増してて苦痛だったんで辞めた。
何つーか、ズールが可哀想とかじゃなくて、あんなに大量の悪趣味テキストが書ける
作者に対する嫌悪感が限界を超えた感じ。
Kingのは悪趣味は笑えるけどEBHのは笑えない。
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 00:40:48.92 ID:tnRu7+9H.net
- うーむ魔女の幻影倒した後がわからりませぬ・・・
本物の魔女はどこにいるんや・・・
スレ読む限りたぶんB3の北に〜南に〜のメッセージ通りに呪文使うんだろうが
どこで使うのかわからねえB5かB6だとは思うんだが
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 00:43:25.85 ID:xiZsWgVk.net
- 気に入らなかったのはともかく作者の人格批判はNG
アレが笑わせようと思って書いてるテキストに見える事自体どーなん
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 00:43:28.59 ID:0KKLR03h.net
- いやそれは別
続きはまだ出来てないんじゃ
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 00:46:45.11 ID:tnRu7+9H.net
- へ?
もしかして魔女幻影までで一応終わりなん?一応おめでとうとは出たが
あとは噂の錬金下巻を取るだけ?
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 01:17:16.75 ID:aWumPVh9.net
- >>478
カタコ−ム行っていなければ、もうちょっとだけ続くんじゃよ
幻影見たなら錬金下巻は取れる
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 01:32:08.70 ID:tnRu7+9H.net
- 質問ばかりで申し訳ない
カタコームってのはどこから行くんでしょうか
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 01:59:43.97 ID:2oLjwAR0.net
- *おめでとう*を見た後迷宮の出口でなんやかんやイベント起こる筈
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 05:57:37.37 ID:tnRu7+9H.net
- おお毎回アリアドネで帰ってたから気づかなかったのか
と思っていま魔女の幻影倒してケント報告行って歩いて帰ったけど
やっぱり何にも起こらないな・・・困ったな
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 06:29:25.73 ID:2oLjwAR0.net
- 宝珠を持ってる事、学者のイベントを終えてる事、PT6人生存?が条件っぽいかな
アリアドネの糸は結構罠になってるねw
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 07:03:41.99 ID:tnRu7+9H.net
- わざわざ親切にすいません
でもいままた魔女倒して奥のポータルの字を読んで
ケントでおめでとう言われて歩いて帰ったけど何も起こらなかった・・・
三軸の宝珠、学者+1所持全員生存してるから
これはもう駄目な奴かも・・・
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 07:12:08.29 ID:yfWBj15c.net
- 各階で錬金アイテム売ってるいるじゃん
すべての階で彼女から買い物して常連扱いされてるかい?
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 07:21:19.07 ID:2oLjwAR0.net
- あれ他になんか条件あんのかな・・・
こっちはその状態で脱出しますか?→はいでいけたんだけど
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 07:41:36.59 ID:kKzlALFa.net
- >>485
彼女からほとんど買ってないけどイベント起きたよ
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 07:43:00.88 ID:kKzlALFa.net
- 自分もいけたフラグが詳しく分かんないね
cocの妖精とか鳥も未だに分かんないけど
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 08:28:53.19 ID:tnRu7+9H.net
- おおそんな条件が!
と思っていま1F〜B5で素材買いまくって
B1でアイテムをもらって B2とB3では追加メッセージ見たけどやっぱりダメだなあ
B4では追加メッセージどころか買っても何も言わず
B1とB5では追加メッセージでないからそのせいかもだけど
B3〜B5で20万近く買ったから足りてないわけないと思うんだよなあ・・・
B6にはもちろん素材屋いないよね?一応B6も全マス埋めてるけど
不細工に金払って帰還しなきゃならんのかなあわからん
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 08:31:22.97 ID:tnRu7+9H.net
- ああ買っても追加メッセージでないのはB1じゃなくて1Fでした
B4が買っても何も言わないのはおかしいから
砦落とす前になんかフェニックスの羽買わなきゃいけなかったんだろうか
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 08:33:32.65 ID:Subp6f9Y.net
- B4で何も言わないのはパッチ当たってないな、ちゃんと最新版にしとけ
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 08:37:22.86 ID:tnRu7+9H.net
- え?マジで?そういうことかサンクス
・・・4日ぐらい前にGoogleドライブで本体落としたのに最新版じゃなかったとは盲点だった・・・
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 08:48:30.47 ID:2oLjwAR0.net
- 変だと思ったら>>174の方の本体リンクが生きてんのね
>>190で消しちゃって上げなおしたみたいだけどグーグルドライブの仕様よくわからん
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 09:33:15.59 ID:2tXA/Yxn.net
- >>476
でも悪趣味かスプラッタは警告してほしいわー
タダで遊ぶ⇔作者に付き合わせる
という関係だし、あんまり作者のユーザー目線が低いのも困る
javaじゃないけど、「あまりヒント出すのもなあ…どうしても降参するならHPまで!」とか煽ってるゲームもあった
渋でもHPでもR18タグ無しでグロマンガ載せまくってたプロもおったような
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 10:25:35.66 ID:tnRu7+9H.net
- いやお騒がせしました
本体更新したらイベント起きてカギ貰えました
いやあ焦った
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 11:58:12.33 ID:pbgR4oyJ.net
- >476
作者が笑わせようと書いてるとは思ってない。こちらが笑って済ませられるレベルを超えてるって話。
別に作者の人格否定がしたい訳でも無いが、事の性質上、どうしてもそこに抵触せざるを得ないだけであって。
1個や2個ならフレーバーで済ませてるよ、俺だって。
でも母子の共食いやら毒ガスで糜爛して死ぬ描写やらを5〜6回も続けてやられたらさすがに「しつこい!」と思うだろ普通。
「この先もずっとこんな、攻略には何の関係も無い憂鬱なテキストを読まされ続けるのか」と判断して、俺はそこで見切り付けたって話。
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 13:49:16.38 ID:QNxUsh/X.net
- >>496
言いたいことは分かるけど、
君がここでグダグダ言ってる愚痴も、程度を越えてて不快ってことでしょ
話題にできるシナリオもまだまだ少ないんだから、牽制するもんじゃない
作者に改善を促すか、他の人に警告したいなら、
ここじゃなくて渋ですべきじゃない?
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 14:14:09.99 ID:xiZsWgVk.net
- 引き合いに出してるKingだって自分ら以外からしたら嫌悪感しか湧かないレベルなわけで
パロディやエログロナンセンスが苦手ならアマチュアの、しかもフリーの作品群は触るべきじゃないと思うな
そういうのは「俺には合わなかった」の一言で済ませたらいいよ
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 14:32:02.45 ID:2tXA/Yxn.net
- 嫌ならやるなというレベルじゃなさそうだが…
「母子共食い」「ビランガス」ゲーム前に警告があるべきところを、揚げ足取りと一緒にしてもダメでは?
びっくり闇鍋パーティとか超ゲテ食かもしれないのが、フリーの暗黙の了解なんすか
トニオのお任せフルコースで蛙の姿煮とか出てきたらどーする
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 14:50:55.31 ID:zV6iL+ME.net
- 説明書にグロありとか一言書いときゃいいんでねーの
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 14:51:41.95 ID:oWC25nFI.net
- >>499
暗黙の了解かな。事前告知は作者の良心任せ
初回の不意打ちで怒るならともかく、5回も6回も目にしてる時点で、自己責任すわ流石に
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 15:02:56.48 ID:oWC25nFI.net
- 結局kingのアレと同じで地雷だから、ここで愚痴るのは勧めない
改善依頼なら作者に直接
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 15:04:51.42 ID:xiZsWgVk.net
- 暗黙の了解だと思う
無法地帯じゃなくなったフリゲ界隈なんて作者もプレイヤーも半減するだろうね
Kingに「汚物」と「同性愛」のタグ付けるのはあまりにも勿体無いと思わない?
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 15:05:22.18 ID:2tXA/Yxn.net
- まあ確かに…イチイチ言わないで流してるわね皆
でもオレの場合、最後まで夢中でやりましたつーことは作者スゲエと信じながらやってるわけやからね、、信者になる
逆にシロート嵌めてほくそ笑んでるゲスとか言われるリスクもあるだろう
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 17:38:33.45 ID:T/sURYH3.net
- まあ作者に直接伝わる方法で言った方が良いと思う
改善要求とかじゃなくてあくまで感想って形で「自分はこういうに苦手で……」みたいな感じで
しかし「母子共食い」「ビランガス」は嫌やなぁ……
CoCも結構きつい描写あるらしいし、しばらくはスルーでいいかな
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 17:52:13.99 ID:aWumPVh9.net
- CoCの一連の
熱血→勘違い→ツンデレ→ギャグ→鬱→嘲笑
って言う強烈なイベント、でもこれが無いともうCoCじゃないっていう感じ・・・
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 17:54:49.76 ID:wUpYWrwr.net
- 正直、クッソ下らん個人の感想ごとに変更を求めるのはやめて欲しいわ
無個性な物だらけにして何が面白いのか?
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 18:04:00.41 ID:zV6iL+ME.net
- 無個性なようで引き付けられるつくりが理想だけど、難しいわね個人では
たいてい投げられる
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 18:10:15.84 ID:5aEN/Icu.net
- 変更しろとまでは思わんなぁ
まぁ気になる人が居るのも解るしリードミーで警告くらいはすべきだな
それならここまで言われなかっただろう
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 18:12:05.95 ID:xiZsWgVk.net
- CoCは悪趣味というよりもエグいという表現がしっくり来る
四神と脳みそやズール共食いに比べればずっと大人しいのに受けたダメージは一番大きかった
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 18:25:41.34 ID:wUpYWrwr.net
- あの程度のグロ描写で文句言うやつはポケモンでもやっとけばいいんだよ
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 18:25:50.49 ID:oWC25nFI.net
- つか大元のwiz自体、表現ゆるかったか?
家庭用はマイルド表現にしてたかもしれんが…
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 18:44:09.35 ID:F+XuB7dw.net
- COCクリア?したのかこれ
それよか街道の巨人像とか鳥の連続イベントとかB8Fの赤ルートがさっぱり分からんのが悔しいわ
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 18:48:22.50 ID:5aEN/Icu.net
- 混同しとる奴がおるがグロ辞めろ、変更しろって事と
最低限警告しろってのは全然別の話だしな
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 18:52:20.71 ID:wUpYWrwr.net
- >>514
極少数の為に警告する必要なんてないだろ、無料同人ゲーだぞこれ?
嫌ならやるなで終わりだろ
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 18:56:49.29 ID:5aEN/Icu.net
- ん?そらそうだよ。作る側もやる側も自己責任
どっちも好きにやればいい
配慮がなかったり乱暴なやり方なら敵も増えるだろうしそれだけの事でしょ
問題なのはお前みたいに片方の意見を封殺しようとしてる奴だよ
まぁ俺は別にグロ描写は気にならんが苦手な人には配慮すべきだとは思っている
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 18:58:53.68 ID:cNZQSRpP.net
- 首をはねるという表現は大変グロいので禁止すべきですね
イスイス団の処刑とか連想させて不謹慎なのでこれは規制すべきですね
アッハイ
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 19:14:45.42 ID:tnRu7+9H.net
- ふりーむとかに乗せるならまあ配慮した方がいいだろうけど
別にピクシブとかで配る分にはガチ18禁とか意外は別にええやろ
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 19:16:32.80 ID:wUpYWrwr.net
- >>516
そら表現を制限させるような価値のない意見は封じるべきだろ
もっともらしいことを並べるだけで何も考えてないだけだろお前は
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 19:20:21.01 ID:5aEN/Icu.net
- 制限しろとは書いてないんだよなぁ
文盲に何を言っても無駄のようだ
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 19:21:44.17 ID:aWumPVh9.net
- このゲームには過激な表現があります
って付けとけばいいよね
>>513
巨人像はこちらも未だにワカラン
鳥はサークレット
B8Fの赤ルート、空箱orヨロイor呪文強化アイテムイベ
これより他にあるんかな?ありそうでもある
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 19:22:20.81 ID:v2FLZx3o.net
- >>520
落ち着けよ
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 19:23:42.47 ID:wUpYWrwr.net
- >>520
俺はお前が制限させてるなんていってないぞ?
グロだから警告入れろという意見に言ってるんだが?
つまり警告をいれないならグロをやるなという制限をかけてるようなもんだろ?
同人なんだから作り手の表現の自由は最大限認めてやれっていいたいのよ
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 19:23:50.28 ID:tnRu7+9H.net
- いやだから別にピクシブとかで配る分には
あの程度注意書きもいらんわ
ふりーむなら多少はいるかもねとは思うがね
まして完成版ですらないものに
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 19:25:03.90 ID:wUpYWrwr.net
- ってよくみたらID:5aEN/Icu君も警告入れろっていってたわw
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 19:27:04.13 ID:wUpYWrwr.net
- てかEBHのアレなんて警告がないからこそいい仕掛けになってると思うんだがなあ
ポップでかわいげな敵グラからのアレだから俺もなかなかショックを受けたわw
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 19:28:19.42 ID:F+XuB7dw.net
- >>521
そこまでは終わってるわー
大人しく完成版出るまで待つことにすりゅ
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 19:30:25.36 ID:GdyHODdM.net
- プレイも作るのも自由だけど
なるべく色々言われたくないなら警告すればってただそれだけの話やん
またバーサーカーが暴れとるな
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 19:34:15.83 ID:wUpYWrwr.net
- >>528
レッテル貼りと同調圧力を同時に実行する有能株
一行目いるの?そのレスw
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 19:34:31.76 ID:v2FLZx3o.net
- >>528
だから落ち着けってw
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 19:39:58.08 ID:GdyHODdM.net
- 明らかに暴れてるID:wUpYWrwrをスルーして助け船を出す
ID:v2FLZx3oが2垢使った手の込んだ自演で草生えるw
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 19:40:02.86 ID:aWumPVh9.net
- >>527
んだね
( ̄ー ̄)旦~~
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 19:41:17.61 ID:iSVcXztO.net
- 赤ルートって黒王鎧と灰以外にもあったっけ?
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 19:42:33.25 ID:wUpYWrwr.net
- ぶっちゃけ俺から見ても2アカに見えて草
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 19:46:59.54 ID:tnRu7+9H.net
- まあ何にせよ言えるのは
直接コメントかける場所があるんだから
こんなとこでいきなりそんな憎々しげな感じで言い始めるのはやめてくれってことかな
本人もそうだし他の制作者さんの意欲に影響が出るのは本当に嫌だわ
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 19:52:22.63 ID:xiZsWgVk.net
- 欲ふかまれば行いあさまじきだっけね
ああいうのは結構好みっちゃ好み
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 19:52:46.86 ID:xPhbr9HI.net
- お前ら餌を与えないとすぐこれだな(´・ω・`)
今俺が自分と身内用に作った本家1〜3、外伝1〜2、エンパの
ダンジョンとアイテムただひたすら事務的に丸写しした奴を
一般公開できるように調整してるから
大人しく待っとけよ
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 19:53:52.05 ID:wUpYWrwr.net
- >>537
あなたが神か
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 19:58:43.79 ID:F+XuB7dw.net
- 信じていいんだな?
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 20:01:03.38 ID:iSVcXztO.net
- 調整してる(完成するとは言ってない)
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 20:08:17.24 ID:gXVsXCDo.net
- >>540 水差すなアホ
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 20:26:44.08 ID:xiZsWgVk.net
- 外伝は実際楽しみ
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 21:34:03.04 ID:aWumPVh9.net
- くっ・・・ココで転生(1のキャラ→2)みたいな希望だしたりすると
怒られるのだろうか?
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 21:48:47.46 ID:+u/JUNdt.net
- 外伝2やってないから裸で正座して待ってるわ
風邪引く前によろしく
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 22:05:58.48 ID:Subp6f9Y.net
- 事務的に丸写しってことは本家1のACが全く意味がないバグもそのまま…?
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 23:32:45.86 ID:T/sURYH3.net
- それファミコン版だけじゃねw
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 23:57:04.86 ID:tnRu7+9H.net
- 外伝1の武器威力の+値が無効なのもそのまま??
ってか本家1→2は転生よりもオリジナル版を考えれば
1の迷宮クリア後に2の迷宮が解放される仕様にすればいいだけなんじゃ
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/03(月) 00:00:28.62 ID:I2yTtshh.net
- 2に移行すると所持金のほとんどとアイテムを全て失うんじゃなかったっけ
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/03(月) 00:24:51.71 ID:ZrbU+42m.net
- いま話題のEBHはじめて見たんだけどさ
説明書読んでもわからなかったんだけど
何回か戦っても敵がお金落とさないんだがこれお金の入手も宝箱のみなの?
だとするとすげえキツいんだが
それとも先に進むと敵も金落としたり無限沸きする宝箱があるんだろうか
とりあえず支度金に気づかなくて最初めっちゃ苦戦したよw
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/03(月) 00:34:47.87 ID:ONiHaFw5.net
- 横に繋がるマップをどう表現するかだなぁ
それが出来てしまえば6も7も再現できるか…いや無理か
ディンギルぐらいならやれなくはないか。ただ武器1種で-5付与無し+5までの11パターン用意しないといけねえw
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/03(月) 00:49:22.86 ID:AAr4S4Wt.net
- #6以降のMPとパワーレベルシステム結構好きなんだがなぁ
属性ごとじゃなくて、MAG,PRI,ALC,PSIって呪文系統ごとにMPがあるシステムとかも想像してた
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/03(月) 01:10:17.62 ID:J/eqNAby.net
- >>537
獲物屋とかのより詳細なのかな
今更だけど外伝4のメモリのフラグリスト調べていて
公開するのを忘れてたのを思い出した
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/03(月) 01:43:05.00 ID:J/eqNAby.net
- >>552
裏技・改造板のハックロム総合スレ part10に置いてきました
でもいまさら外伝4に興味ある人がどれぐらい居るんですかね・・・
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/03(月) 01:45:57.89 ID:/fqM39nP.net
- COCの灼熱洞抜けた所が横に繋がるマップだったね
普通に画面端でワープしてた
2F*2F***
1F*1F*1F
マップおかしくなったから全部は探索してないけど多分こんな感じ
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/03(月) 05:46:05.72 ID:OhffwVL2.net
- fake、スレでご指摘頂いた点の修正と変更を行いました
以降はカタコームとか諸々の追加に専念してきます・・・
>>495
何かと紛らわしい状態ですみません。楽しんで頂けたら嬉しいです
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/03(月) 07:49:21.53 ID:W8MJOqqp.net
- Kakeの作者様は他の場所でも公開していますの?ふりーむとか。
ココを見てる者としてはFakeがプレイできて感謝感激ですが、
知らない人にはダウンロード場所さえ分からないかもという余計な心配がっ
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/03(月) 07:50:36.48 ID:W8MJOqqp.net
- Kakeってなんじゃー くっころ・・・
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/03(月) 13:33:42.94 ID:OhffwVL2.net
- 他の場所で公開とかはちょっと考えてなかったですね・・・するとしたら渋になるかな
新作かcocの完成版来るまでの繋ぎか、スレの賑やかし程度に楽しんで頂ければウレシイ・・・
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/03(月) 20:35:37.01 ID:eAUBx323.net
- スレが伸びてると思ったらいつもの連投複垢ガイジ定期。
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/03(月) 20:37:49.35 ID:AAr4S4Wt.net
- ふりーむで公開するには危ないネタが多すぎる
淫夢ボイスとか好み以前に一応著作権とかあるだろうし
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/03(月) 21:03:35.20 ID:ZrbU+42m.net
- ふりーむは無理だろうけど
せっかく良い出来なのにこんなスレだけで公開なんて勿体なさすぎだな・・・
カタコームとHOTELL楽しみにしてます頑張ってください
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 03:22:12.93 ID:tLj/fTdV.net
- >>521
赤の最後は宝と思いきや罠かと思いきや宝っていうね
最初リセットしてたからスレ見て気付いたわ
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 03:46:44.04 ID:VnXM+9f8.net
- とり夫さんのモンスター画像色差分来てる
やったぜ。
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 11:46:11.89 ID:fLTHgv6O.net
- >>562
CoCは生け贄の魔術系キャラが大活躍するからねぇ
14ページの時とか灰アイテムとかで何回生き返りを祈ったか分からん
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 12:32:58.15 ID:fjJgPKwa.net
- >>521
警告すら要らんわ
プレイ専のウジ虫のくせに口出しすんな
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 12:39:40.31 ID:oGMYLeUo.net
- 自己紹介乙過ぎて草生えるわ
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 13:01:41.58 ID:c1cXHYLS.net
- ほんとに草生えてたらいちいち反応しないんだよなぁ
なみだ拭けよ
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 13:36:07.40 ID:mdgRdZk5.net
- ID:wUpYWrwrしつこいわ。
2垢自演までやって散々連投していちいち煽る事か。
本当気持ち悪い。
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 13:37:52.47 ID:oGMYLeUo.net
- ( ´∀`)つ□ 涙拭けよウジ虫www
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 13:53:40.90 ID:UgmnZn22.net
- 絵文字使う辺り効いてるのバレバレで草
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 13:55:47.64 ID:GQjzdWY7.net
- Twitterでやれ
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 13:57:54.51 ID:FpWsIS4G.net
- yoshi☆hitoの掲示板でやれ
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 14:06:11.84 ID:oGMYLeUo.net
- 必死過ぎて草生えるわwww
どんだけ悔しかったんだよwwww
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 14:11:39.07 ID:a/EehSUe.net
- w連打から必死さが垣間見えて可哀想になる
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 14:12:35.79 ID:oGMYLeUo.net
- ( ^ω^)おっ?いつまでやってんだ?必死すぎだろwww
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 14:18:02.78 ID:LWbhQDO/.net
- >>572 HPでさりげなく出会い求めてる人の掲示板はちょっと遠慮したいかな
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~mixcandy/wiz01.html
>彼女がいたことすらない野獣でも気にしない、
>美人で優しくてお金持ちで賢くてまじめで健康で明るくて意志が強くて若くて恋人がいない独身女性の方、
>お気軽にメールしてください
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 14:27:56.27 ID:uvyrUUgi.net
- 自己主張強すぎな人の作るものはつまんない
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 14:45:37.88 ID:cymekrnR.net
- そもそも>496は作者に対して何一つ要求していない。Readmeへの警告すら。
ただ合わなかったので辞めたと言ったに過ぎない。
それを「作者が委縮するから文句言うな」とは無理筋もいいとこ。
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 14:54:41.74 ID:tLj/fTdV.net
- >>あんなに大量の悪趣味テキストが書ける作者に対する嫌悪感が限界を超えた感じ。
Kingのは悪趣味は笑えるけどEBHのは笑えない。
う、うん・・・とりあえずあんまり踊らされないようにな
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3d6-LJFa):2017/04/04(火) 15:04:22.82 ID:VnXM+9f80.net
- どうしてもその話続けたいならとりあえずワッチョイしよっか
943 :slip:vvvvv:2016/10/28(金) 13:10:28.89 ID:3neHirEy
手動コマンドで表示してslip:vvvvv (注意ググってこれがIP表示でないかどうかは裏取りするように
表示してないレスは出してない時点で脳内スルーなり
ブラウザの正規表現でNGとかやれることもあるっちゃある
944 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbcf-0DI1):2016/10/28(金) 13:11:05.25 ID:3neHirEy0
豪快に失敗w !slip:vvvvv
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 15:22:33.89 ID:ak3gHY09.net
- >>519
>そら表現を制限させるような価値のない意見は封じるべきだろ
>もっともらしいことを並べるだけで何も考えてないだけだろお前は
一番何も考えてないのはこいつだよな
人の口に戸は立てられないって解ってない阿呆
もっともらしい事どころか本能の赴くまま自演に荒らしに好き勝手やる
結局作者にも意見言ってるだけの人にも迷惑かけて
一番自体をややこしくしてるガイジやん
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 15:29:22.70 ID:OW9Aaz/2.net
- >>580
あからさまに2垢で自演してる奴が居る現状でワッチョイって意味あるんですかね。
荒らし荒らしじゃない関係なく
2垢できる奴がやりたい放題やって出来ない人書き込みにくくなるだけじゃないの?
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 15:44:05.55 ID:cymekrnR.net
- 次スレから強制ワッチョイでも全然かまいませんけど?
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 15:55:07.43 ID:JzyS3Gq+.net
- ヨシヒト無視すればいいだけの話
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 15:55:16.46 ID:qx53cDiM.net
- >>582
それ他スレでも言われてるよね
用意できればやり放題だから
>ひとつのスレで自演しようとおもったら
>ワッチョイ3つくらい用意できればいいだけ
>ミスも少なく自演しほうだいで
>IDコロコロと違うから自演指摘を受けにくい
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 16:01:33.36 ID:L75vVV8r.net
- 基地外はIP丸出しでも大暴れするからなあ
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 16:27:38.75 ID:uOJp9RxK.net
- 少なくともこの件にまったく関係ない作品の作者の名前を
いちいち出して煽るのも正直どうかと思うけど
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3d6-LJFa):2017/04/04(火) 16:30:54.82 ID:VnXM+9f80.net
- >>582
8スレ目(スレタイは7になってるけど)の900以降にも自演どうこうからのワッチョイ提案の流れがあって
自演自体の防止にはならないけど荒らし辛くはなるんでない?と。この板だと強制には出来ないけど
やたら煽ったりしてる人のワッチョイが出てれば専ブラNGがやりやすいし
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 16:35:53.36 ID:uOJp9RxK.net
- あとすぐ上にフェイクの作者さんが来ても大した反応もしないのに
こんな話題だと嬉々として反応してるのも何だかなと思うわマジで
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 17:45:42.05 ID:ua6ZxxfN.net
- 誰も関連する話してない時ですらヨシヒトに絡む基地は放置でいいよ…
荒らしたいだけの狂人に餌やらんでいい
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 17:49:03.93 ID:oshUU+G5.net
- えらい伸びてるからcoc完成したとかfakeがすっげー拡張されたとかまた別の新作が届いたとかそういうのかと期待して開いたら
まーたこれだよ
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 17:54:44.37 ID:ua6ZxxfN.net
- >>591
まあな
cocやfake、とり夫氏の素材更新の話題とかがある分、前よりは全然マシなんだけど
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 17:58:26.82 ID:oGMYLeUo.net
- >>592
:伸びてるから〜は自演荒らしの常套句だから触らんほうがいいぞ
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 18:08:22.95 ID:oshUU+G5.net
- えぇ…
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 18:11:21.18 ID:ua6ZxxfN.net
- >>591 >>594
漏れはそう思ってないから相手してる。気にしない
>>593
おまいう
ワッチョイ付けて話したって構わんけど、いい加減面倒くさいな
今は良さげな話題できるゲームそこそこあるし、実際そっちの話をしてるんだから、いちいち気に入らないもの突っつかんでもいいだろ
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 18:12:09.63 ID:oGMYLeUo.net
- 伸びてるから〜
〜まーたこれだよ
で?って言う
そのレスなんか意味あんの?
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 18:12:43.80 ID:oGMYLeUo.net
- >>595
お前わかりやすいなぁ
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 19:45:22.53 ID:uOJp9RxK.net
- 伸びてるから〜のレスに意味があるかといえば
そんなくだらない煽りでスレ伸ばすなよって皮肉なんだから意味はあるだろう
煽りだろうと煽りじゃなかろうと
伸びてるから〜なんて言われないような内容にすればいいだけだし
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 19:48:21.02 ID:oGMYLeUo.net
- >>598
他人はダメだが自分だけはくだらない煽りでレス伸ばしてもいいってただのアホか荒らしだろ
少しは頭使えよ
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 19:57:35.04 ID:uOJp9RxK.net
- 一度だけ反応するけど
頭使う前に鏡を見なさい
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 19:59:03.15 ID:oGMYLeUo.net
- そらこっちのセリフだわ
そのレスがこのスレにとって何の役に立つんだ?
まぁこう言われたら何も言い返せないから一度だけ反応するけどとかダサいこと言ってんだろうけどな
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 20:04:39.10 ID:2QItWcOQ.net
- http://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=yunoa0&mode=view&tree=378
ここの人じゃないよね?
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 21:39:53.87 ID:ua6ZxxfN.net
- ま、ほっとこうぜ
いちいち言わんでも、こいつの見分け方なんて皆分かってるしな
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 21:44:20.76 ID:oGMYLeUo.net
- ホントこいつわかりやすいなぁw
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/05(水) 04:08:43.36 ID:PgiUbufM.net
- さて次は何やるかな
あんまりスレで話題になってないけど
ドラゴンボ・・・オーブはボリュームとか難易度はどんな感じ?
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/05(水) 05:33:46.27 ID:o3uQeCPG.net
- オチありきだからイベントスッカスカだよ
ひとつのダンジョンに二体ボス配置するなりしたら良かったのにね
難易度は剣匠王に準ずるくらい
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/05(水) 06:19:59.08 ID:NlZgqJjZ.net
- ただただマップ広い多いだけ
イベントもボス戦だけ。マップ売りの少女しか記憶にない。
装備も職も捻りもなければただぶっ殺して進むだけ
まあそれなりには楽しんだ。3日もやれば十分であろうか。
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/05(水) 06:45:45.88 ID:KhIKkX8A.net
- cocとかfakeみたいに道中のイベント多めに仕込んでるWIZライクってあるかな
というかcocのゲームデータ2.8Mってえげつねぇな・・・
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/05(水) 09:29:04.15 ID:PgiUbufM.net
- サンクス
イベントなくてスカスカで敵ぶっ殺で進む言うと外伝1みたいな感じかな
まあでもあれも嫌いじゃないしやってみようかな
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/05(水) 09:32:13.78 ID:zuPx66e2.net
- Fakeは狩人とメイドさん使わなかったんで、完成版出たらやり直してみよっかな
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/05(水) 10:37:39.41 ID:mTFRCbmt.net
- 外伝1がイベントスカスカ失笑
こいつの頭がスカスカだな
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/05(水) 10:46:30.65 ID:zuPx66e2.net
- BUSINはわりとフロアごとのイベント少なかった気がするけど
依頼イベントのお陰かスッカスカ感はなかったな
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/05(水) 12:28:38.57 ID:TGs5BZxc.net
- wizシナリオ#1〜#3からして、そんなイベントあった印象ないし(リメイク除く)、ダンジョンの広さに対してイベント量が少ないとやっぱスカスカに感じるんかね
多すぎると好みが別れるから、適正な量に収めるは難しいだろうな
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/05(水) 13:33:57.76 ID:tP4amjpU.net
- cocはテキストゲーだしな
あれだけ雰囲気がBCFっぽい
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/05(水) 17:31:22.03 ID:KhIKkX8A.net
- KINGは外伝、fakeはエルミ色が強いね
>>613
イベントが少なくても1みたいにテンポが良ければあんま気にならないと思う
高難度の代名詞みたいに言われるけど勝手さえ分かってれば基本サクサク進むよね
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/05(水) 18:03:06.66 ID:TGs5BZxc.net
- >>615
#2(FC版だとwiz3)は実質kods戦攻略だけだもんね
でもテンポのいいハクスラで、面白かったんだよなぁ
シナリオ重視のwizもいいけど、テンポよく遊べるシナリオも欲しいところ
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/05(水) 18:13:25.73 ID:TGs5BZxc.net
- というわけで
>>537 さん、お待ちしてます
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/06(木) 12:16:59.96 ID:EnvP3Ayl.net
- フェイクめちゃテンポええやろ
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/06(木) 12:20:40.67 ID:EnvP3Ayl.net
- >>615
♯1〜3が高難易度の代名詞扱いだったのは
たぶん当時オートマッピングがなかったからだとけっこう真剣に思うわ
オートマッピングあっても簡単なゲームではないが
リセット解禁すれば皆クリアできるバランスじゃないかな
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/06(木) 12:36:29.84 ID:f+rUJX7I.net
- fakeはkingプレイ済みじゃないと、めちゃテンポいいとまでは…クリアまでの尺がほどほどだからテンポよく感じるのもあるかな。とはいえ、その辺は個人差か
#3(遺産)は攻略情報なしだとキツいかも
#1#2は多分いけるね
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/06(木) 14:04:01.09 ID:bq4+DfjL.net
- kingプレイ済みでなんか変わるような部分あったっけfake
死体回収やらのサブクエを余計と感じるかどうかで受ける印象変わりそう
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/06(木) 14:16:51.35 ID:6ydM14MC.net
- クリアまでの尺だと思うな
短くまとめるメリットは色んな意味で大きい
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/06(木) 15:44:55.11 ID:xx1R8JAw.net
- 経験値配分がどうなっているか良く分からないけど、
Lv13ぐらいでクリアできからねFake
反対に転職するメリットが薄いのが残念か
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/06(木) 16:42:39.00 ID:ppwdOHqM.net
- 10前後でクリアだと転職するくらいなら高いボーナス振って最初から上級職にした方がマシだもね
ドラゴンオーブもそんな感じか
Fakeはラスダンがどれくらい長いかによる
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/06(木) 16:43:28.84 ID:ppwdOHqM.net
- ドラゴンオーブ姫騎士使った人いる?
なんかやたら悪と姫騎士が優遇されてる感じあるけど
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/06(木) 17:03:21.94 ID:bq4+DfjL.net
- 上級職の必要ラインが18でなく16な辺り高ボーナスで狙えるようにしてるんだと思う
転職は現状全呪文メイド・ボウケンシャー辺りでニヤニヤする用か
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/06(木) 22:46:33.88 ID:/lMIyKb7.net
- CoCでトークンの使い方が分からなくて杖のトークン持ったまま徘徊してたらトークンもってるからダメみたいなこと言われて捨てたら杖トークンは持ってなければまた手に入る部類のアイテムじゃなかった
キーアイテムじゃないからだろうけど嫌な仕様だな〜
荷物に空きがない状態でイベント起こすとアイテムが手に入らない上にイベントフラグが建っちゃってそのアイテムの入手の機会が失われるっていうのも多いよね
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/06(木) 22:58:29.23 ID:KzAKNb2I.net
- 杖のtokenはドワーフに杖作ってもらう為のドロップ素材だから、指定された敵を倒してれば取れる
裁きの杖めっちゃ強いけど、どの敵からドロップしたか忘れた
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/06(木) 23:37:56.45 ID:xx1R8JAw.net
- 製作杖はCOCが未完成なので、設定はバラバラだよ
作者さんに質問したから確か
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/06(木) 23:46:24.71 ID:9TuXQshH.net
- >>621
Kingの本名知ってれば問いかけが少し楽になる程度かな?
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/07(金) 00:06:56.70 ID:qssF7nzt.net
- KINGもFAKEもクリアしたが
KINGの本名なんか知らんしそんなのが必要な謎かけなんかあったっけ?
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/07(金) 00:11:35.18 ID:xg/n687t.net
- トークンってB9Fの泉じゃない?
もう手に入らないのはリアル重視なんだろうけど折角キーアイテム以外のイベントも丁寧に作ってあるんだから再取得させて欲しい
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/07(金) 00:19:51.87 ID:LROCkscy.net
- 取り返しのつかないのは萎える
分岐も嫌だ
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/07(金) 00:38:41.93 ID:xg/n687t.net
- そこがアドベンチャーかハクスラかの分かれ目だよね
本家で言えば三部作とワードナの逆襲以降の境目
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/07(金) 00:48:23.38 ID:o232PO95.net
- 三部作がハクスラなのは主に時代ゆえの容量の問題かと
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/07(金) 00:55:26.68 ID:qssF7nzt.net
- ♯3はろくなアイテムないけど果たしてハクスラなのか
- 637 :627:2017/04/07(金) 01:24:40.41 ID:o/nogArA.net
- >632
9Fのトークンです
泉を発見する前に他のトークン拾えるとこを踏んだのでとりあえず捨ててみたのでした
アイテム同士干渉してるから捨てても持ってない状態になるからまた拾えるだろうと思っちゃうよね
攻略する上で詰んだ訳でもないならまぁええわって思う事にしよう、そうしよう
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/07(金) 02:29:44.11 ID:mxyThOPZ.net
- 捨てたんならB5の異次元の穴から拾ってくればええやん?
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/07(金) 06:02:33.09 ID:JnLRiasb.net
- >>631
KING本編でも本名知らないと進めない場所あるのにどうやってクリアしたんだよ
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/07(金) 06:47:06.09 ID:qssF7nzt.net
- そんな場所あったっけ・・・やべえまったく覚えてないぞ
でもfakeにはそんな場所ないやろ
スフィンクスが出す問題にでもあったんかな
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/07(金) 07:06:56.34 ID:YXwH9KWy.net
- KINGはラスダンへ至る道で、Fakeはスフィンクスだね
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/07(金) 08:17:32.17 ID:XgJXMH07.net
- ランダムで質問変わる上にMURでいつかは通れる辺り良心的なスフィンクス
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/07(金) 09:25:20.31 ID:KHxT5ujp.net
- スフィンクスはホモ
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/07(金) 10:20:23.41 ID:NZ1cfFZv.net
- スフィンクスさんは10問くらいある中から分かるのを答えればいいから良心的
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/07(金) 10:21:01.95 ID:NZ1cfFZv.net
- 巨乳は良心、はっきりわかんだね
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/07(金) 21:04:08.45 ID:xg/n687t.net
- >>638
そうかゴミ箱あるの忘れてた
fakeのもcocのも結局一回も使ってないな
- 647 :627:2017/04/07(金) 21:49:32.55 ID:o/nogArA.net
- 次元の穴から回収は出来ませんでした
荷物に空きがない状態で次元の穴まさぐるとアイテムが消えるかもしれない
他のトークンも何度か捨てていてゴロゴロ出てきたんだけど次元の穴から回収
すれば2個も3個も持てるじゃないか
イベントで別種類のトークンの入手にロック掛ける意味が分からないな
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/07(金) 23:07:28.30 ID:6Mx/b3Bj.net
- 自分の不注意を作品のせいにするのはどうかと
普通用途もわからんイベントアイテムっぽいもの捨てたりしねえから
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/07(金) 23:14:20.80 ID:J5/Md6Jc.net
- ゴミ回収は、シナリオ的にコントロールしづらいんだよね
無いと操作ミスった時に救済しづらいし、利用前提のプレイングされると想定のゲーム性にならないから
かといって、人によってはアイテム捨てすぎて回収利用しづらいから、利用する前提にもできない
ちなみに手持ちアイテムいっぱいの時は、これ以上持てないって弾かれるはずだけどね。ゴミ拾いでアイテムは消えない(少なくとも今のjavardryのバージョンなら)
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/07(金) 23:56:15.34 ID:xg/n687t.net
- ここで言い合うより向こうの掲示板に書いた方手っ取り早いのでは(ぼそ
まぁ作者ちょこちょこ来てるみたいだし別にこっちでもいいのか
- 651 :627:2017/04/08(土) 00:13:17.90 ID:l5JJpNeP.net
- 背景画の機能強化があったからjavardryを最新に入れ替えてあったんだけどね..
全部漁って出てこなかったので、回収できないなんらかの操作を自分がしたのでしょう
まぁ全部自分の意図的な不注意のせいって事でお騒がせしました
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/08(土) 00:22:00.65 ID:bsiS8z7s.net
- トークン同時に入手出来ないのって条件付けのためじゃないの?
どのアイテム渡したかでイベント分岐とか出来ない筈でしょ確か
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/08(土) 10:14:20.76 ID:zFZCvATx.net
- Flag[1]&&pt.Item[1]→フラグ1とアイテムBの消滅を条件にイベントB発生。フラグ1OFF
Flag[1]&&pt.Item[2]→フラグ1とアイテムAの消滅を条件にイベントA発生。フラグ1OFF
pt.Item[1]&&pt.Item[2]→アイテムA・Bどちらかを渡すと再度イベント実行。フラグ1ON
pt.Item[2]→アイテムB(pt.Item[2])を渡すでイベントB発生
true→アイテムA(pt.Item[1])を渡すでイベントA発生
思いつきだけどこういう条件式ならアイテムでイベント分岐出来なくも無い・・・のかな
アイテムAとアイテムBが複数入手出来ない事(AllItem[]DunpItem[][-2]で管理)前提
・・・面倒だな!
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/08(土) 11:41:07.53 ID:CuccgLdZ.net
- 台座においてNPCと話せばよかろう!
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/08(土) 14:21:49.78 ID:wXPiUy/6.net
- というかスタッフトークンは泉に投げ入れてもHPMP回復するだけの使い切りアイテムだったような
B9の石像のやつでしょ?
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/08(土) 15:15:01.49 ID:DVqCNT2c.net
- 隼、天使、剣くらいしかとってない気がするわ
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/08(土) 21:02:24.41 ID:NLuJEyif.net
- 今、確認したら全部で6種類だろうか?
でも最悪無くても進めるんだよね、大変だけど
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/08(土) 21:17:09.11 ID:l5JJpNeP.net
- ゴミ回収について気になって試してみたよ
アイテム満杯で回収をすると確かにこれ以上もてないってメッセージは出る
繰り返していくうちにアイテムはないってメッセージに変わったので
ゴミストックはこの操作で消えて無くなってる
パーティ切り替えてアイテムを捨ててアイテムを回収したり消滅させたりもしてみた
本体バージョンは.375ね、シナリオはCoCとKingで確認したよ
そもそも捨てたアイテムは1000個まで保存する、それ以上はところてん式に
古いものから消されるってマニュアルにあるね
別に持ちもの空きなしで受け取りやってアイテム消えても問題ない話だったのだ
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/08(土) 21:17:18.80 ID:2yyXaOUk.net
- CoCにもFAKEみたいなアイテム図鑑あればなー
モンスター図鑑にしてもネタ満載なのはいいけど能力値も知りたいなー
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/08(土) 21:30:59.40 ID:bsiS8z7s.net
- EBHもアイテム図鑑ないよね
コンプ出来ないからなんだろうけど
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/08(土) 21:35:11.04 ID:GE1aC3be.net
- >>658
よくわかんないけど
本体側のバグかシナリオ制作者が気をつけないといけないのか
どっちなんだろう?
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/08(土) 21:35:12.80 ID:XMcD0x3F.net
- Fakeの図鑑は頑張ってるなあと思う
けど図鑑は正直どうでもいい
あれがなくても良作
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/08(土) 21:36:06.09 ID:DVqCNT2c.net
- そういやEBHってなんぞや
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/08(土) 22:50:44.25 ID:FzoOgAQg.net
- >>661
本体仕様かどうかは聞かないと分からんけど、シナリオ作者はアイテムフルの時にゴミ回収できないようにすれば回避できる
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/08(土) 23:28:03.99 ID:NLuJEyif.net
- >>663
Silveriaの作者、ひんたば氏の作品
そういえば自分がプレイしたの体験版になっているなぁ Ver 0.2だけど、
この後ってあるのかな
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/08(土) 23:36:32.04 ID:ARgumkHw.net
- >>665
ありがとう
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/08(土) 23:58:10.19 ID:QzEczqVJ.net
- EBHは作者の渋見たら現行Verのパッチがリンク切れだったからやる気にならん
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/09(日) 00:28:41.28 ID:FU4DwPt1.net
- 更新止まっちゃったよなぁ
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/09(日) 00:30:57.01 ID:7qHxuAHo.net
- 一時期変な叩かれ方してたしな
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/09(日) 01:08:47.82 ID:Zaup1rju.net
- http://www.pixiv.net/member.php?id=811655
ここの人が古いファミコンゲームか古いPC版っぽいモンスター絵を上げてるね
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=40015118
因みに私の上げたものは全部フリーです。
ってあるから誰かシナリオ制作者の人使ってみる?
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/09(日) 10:55:36.32 ID:DdueMvWS.net
- >>670
なんか古き良きアメゲーって感じやね
使い方しだい
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/09(日) 15:12:03.08 ID:1jkJpV1C.net
- ・[Javardry, JavardryEditor, マニュアル] 警報(宝箱の罠)で呼び寄せるモンスターを指定出来るようにしました。
良いっすねぇ
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/09(日) 15:25:13.06 ID:Ocut+bvI.net
- ミミックはイベントで再現するつもりだったがやりやすくなったな
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/09(日) 15:59:32.20 ID:YZ7fG3QY.net
- マジかよ、ありがたいけどイベントで作ろうとしちゃったよ
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/09(日) 17:37:17.21 ID:uX0mR0g5.net
- イベントミミックはそのまま作って、宝箱から特定モンスターは別に作ればいいんじゃない?
自分はそうするつもり
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/09(日) 17:53:09.59 ID:uX0mR0g5.net
- ていうかコレ、たとえば敵Aの宝箱アラームだった場合、敵A'を出現って出来るの?
参照できるとは書いてないけど
アラーム罠自体の種類を増やして対応させると、罠解除する時の選択肢が増えるんじゃ…(アラームばっかり)
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/09(日) 17:56:17.86 ID:uFeCXj0o.net
- >>670
アンデッド系が絶妙に不気味でいいな
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/09(日) 19:06:18.88 ID:1jkJpV1C.net
- >>659
FAKEのモンスター図鑑は地味に恐ろしい手間が掛かってそうだから無理では・・・
でもJavardry本体にこういう能力表示機能が付いたりしたら嬉しいと思う
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/09(日) 19:38:22.43 ID:FU4DwPt1.net
- CoCは未確定見破るの楽しいからあのままがいいな
ああいうプレイヤースキル反映される要素めちゃ好き
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/09(日) 20:54:31.84 ID:DdueMvWS.net
- モンスターはともかく、アイテムカタログに細かい性能を載せると
欲しい装備以外は扱いが雑になって、使ってみた使用感が得られなくなるよね
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/09(日) 21:00:02.58 ID:JrXmsS1b.net
- 性能はイラネ
つかカタログもイラネ
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/09(日) 21:03:58.55 ID:DdueMvWS.net
- 自分で書いてて何だけど、KINGやCOCの様な長編とキンドルやFakeなどの短編では
アイテムの詳細の記述が有るのと無いのでは扱い変わるね・・・
なんかスマン
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/09(日) 22:02:27.76 ID:D7SJMBi5.net
- 本家のwizならともかく
jave系はアイテムカタログなんかなくても
装備してみれば性能はだいたいわかるから
いらない装備はどっちみち使わないような
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/09(日) 22:17:58.93 ID:tJU+9162.net
- 性能は装備してみるとわかるにしても何が反映されて+αの攻撃力になるのかとかは
カタログの説明見れば理解できるのもあるし
作者のこだわりやネタ作りがあって俺は好きだけどな
ただ誰かの二番三番煎じにならないように苦労するだろうけど
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/09(日) 22:23:04.13 ID:YZ7fG3QY.net
- Fakeとか剣匠王は装備するまでもなく性能を表示してくれるのがありがたい
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/09(日) 23:08:36.53 ID:D7SJMBi5.net
- いや俺もカタログ好きだよ
苦労してまで入れて欲しくはないけど
KINGやFAKEは説明文読んでるだけで楽しくなる
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/09(日) 23:33:59.15 ID:zojJzO4g.net
- テキストにツクールとかみたいな特殊文字列使えればいいんだがね
まぁ計算式で算出できる要素が多いから難しいか命中率にd使うとステ詳細開く数値めちゃくちゃになるし
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/09(日) 23:41:45.84 ID:FU4DwPt1.net
- 目が合った。目と眼がだ。確かにそれは眼だったんだ。
黒くて大きくて毛むくじゃらのがぎょろりと眼を剥いた。
遅かった。俺も仲間達もまとめて見すくめられた。
反応は二通り。しかし行き着く結果は一通りだけだった。
ああ、本当はアンタの目を見て話したいんだが―――
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/10(月) 00:15:08.75 ID:ESgn0FT7.net
- 剣匠王のアイテムの説明って全部を手打ちで書いてるよ
設定データを表示する仕組みがある訳ではないみたい?
シナリオ作者さんたちは手書きで解説文の表示枠の使い方で差を付けてるんだな
実際の性能は能力値を見てる訳だし下手に性能記載して
コ↑コ↓あってませんとか言われるぐらいなら書かない方が
楽なんじゃないだろか
ずぼらさんの発想だけどね
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/10(月) 03:11:26.48 ID:Di4J2P01.net
- 説明文はあくまでベタテキストだからね
あった方が良い場合も悪い場合もある
CoCだと0D0武器になってて何コレバグ?ってのもあるし表示されない性能もあるから
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/10(月) 04:15:14.79 ID:aNdqbuyL.net
- 小さな種、若しくは初めから苗だったのかもしれない。
しかし大昔からそこに大木の幹があったわけではない。
育ったのだ。生えたのだ。飛来したのだ。ものの見事に。
偶然の重なりは広く深く根を張り、意識の網をめぐらす。
"支配者たれ"
囁きが聴こえた。もう一度口ずさんだ。
やがて空腹を感じた。記念すべき最初の友を探し始めた…
湖底のクトゥルフ勢良いよなー
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/10(月) 12:46:09.62 ID:ZD9UXxeC.net
- 性能記載は設定ミスがあった時フィードバックがしやすいと思う
個人的にはフレーバーテキストがあれば満足だけど、手間掛かるんだろうなぁ
聖ベルナルドすき
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/10(月) 12:49:38.53 ID:tQmtcAum.net
- ハゲのおっさんが好きなホモが現われましたね…
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/10(月) 21:35:47.48 ID:jCn8GhOv.net
- さっきから書かれてるフレーバいテキストみたいなのってCoC?
やってないんだが味があっていいな
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/10(月) 22:14:17.56 ID:kn6RQ+m9.net
- テキスト自体は味があっていいかもしれんがそういうのをそのまま抜き出してこういうとこに書き出すという行為は気持ち悪い
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 02:13:35.54 ID:5FzdjQyK.net
- あっハイ
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 07:58:04.60 ID:n8tPgvWT.net
- え?あー・・・
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 08:03:48.20 ID:NghTX5xH.net
- まぁ確かにチラシの裏にでも書いてろってのはある
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 08:58:35.22 ID:nnXEGdEe.net
- EBHやってんだけど
システムは慣れてしまえば嫌いじゃないし
世界観も狂ってんなと思うけどそんなに気にならないけど
LVが事実上27までしか上がらないのが残念だな
なんでこんな仕様にしたんだろ
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 15:31:49.23 ID:/ZFhe7Qh.net
- 警報、先頭敵を参照できるように修正された模様
猫魂氏に感謝
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 16:57:50.05 ID:NghTX5xH.net
- 対応早えぇよ…やべえよやべえよ
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 20:05:24.94 ID:Ku9vNiIt.net
- ここ数日Javardryエディタを自分でさわってみてるけど
マップのセンスがなさすぎてつらい
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 20:12:57.95 ID:NghTX5xH.net
- 原作のMAP掲載してるサイトもあるんで、コンセプトとかパクってみれば?
丸トレスは不味いと思うけど、隠し部屋の傾向とか、エレベーターの場所とか結構参考になるよ
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 20:16:09.21 ID:hv43+nCB.net
- マップを作る時、全部埋めなきゃ気が済まない派と埋めなくてもいいじゃん派があると思うが
前者にしたら後者が作ったマップでも隠し扉ありきで全部チェックするだろうし
その労力が無駄に終わるのが許せなかったりするだろうか
そして「リドミで“入れない壁あります”と触れておくべき」とか叩かれるんだろうか
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 20:28:31.66 ID:5Hc7M3ne.net
- 注意しなくても普通の難易度でストーリーが進めば問題ないんじゃね
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 20:38:44.53 ID:Ofa5srwV.net
- マップ自体はよっぽど不快とか苦行で無ければ気にされる事は無いと思うけど
軽くフレーバー的なテキスト入れたりして雰囲気出せばなんか良い感じにならない?
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 20:47:43.35 ID:NghTX5xH.net
- KINGはストーリー上空白があったけど特に叩かれてないし、原作でもあるから別に
きっちり埋まらなくても叩かれないと思う
それより妙に拘って尖ったシステムにしたりすると、合わない人から愚痴を垂れ流される可能性はある
ふりーむでのCOCみたいに
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 21:30:20.78 ID:5FzdjQyK.net
- 叩かれてんの主に難易度面じゃね
システムにケチつけてるレビューは一つも無いように見えるが
そんなんよりあの程度の愚痴で揺れてる作者の方が不安だわ
ふりーむでレビュー5つ以上付くとかベタ褒めの部類なのに自信無さ過ぎ
下手すりゃ牢獄伝説と同じ道を辿るわな
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 21:55:55.52 ID:NghTX5xH.net
- 難易度って程は難易度高くないと思う
5人制・アイテム持参金なし・馬小屋MP回復なしで最初のハードルが高くなってるだけな気がする
後衛二人で魔法がそれほど強くない(殆ど無効化される)ので後半戦闘に時間が掛かりすぎ
ただずっとそれで通して来てファンも付いたんだから、創作者なら批判があっても
フラフラしないでほしいってのはある
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 22:14:47.08 ID:Ofa5srwV.net
- 遊んだプレイヤーの反応見て修正加える柔軟さは美点だと思うけどなぁ
まぁフリゲなんだし好きにやるのが一番良いのだけど
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 23:13:36.67 ID:nDipbAk4.net
- >>709に概ね同意だな
とりあえず完成待ってるで
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/12(水) 00:40:31.14 ID:kOxtEw6e.net
- 魔法効かないの悪魔と妖精ぐらいじゃないっけ?
最後のフロアは毎戦2〜3ターンかかるよね、体感でKINGの2倍ある
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/12(水) 01:48:20.71 ID:ZcSEOKdi.net
- スペル弱いとは感じなかったな
たいがい特殊効果付いてるから特性理解するまで扱いづらい感じはあった
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/12(水) 04:57:04.09 ID:VOSa8opY.net
- パーティ平均25レベルだけど毎ターン20位掛かるわ
2〜3ターンで終わるの?
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/12(水) 13:39:13.00 ID:BmwF5F8X.net
- >>710
ゲームバランス(アイテム価格や武器防具の数値)くらいはそれでいいと思うんだけど、システムまでってことになると柔軟では済まないと思うけど
一応支持者がいるのだから、長文で反論するくらいの自我をまた思い出してほしい
まあKINGやfakeが評価されて目移りするのは分かる
だけど、COCはあの路線を貫いてほしい、バスタードの萩じゃないんだから、別の路線はCOCは完成させた後で他に作品作ればいいと思う
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/12(水) 14:44:52.04 ID:kOxtEw6e.net
- ながいからみじかくまとめるのである
>>714
ベヒモスとかグレーターデーモンは時間かかるけどそれでも3〜6ターンかな
20は相当ドロップ運無いかバーサークやリーパー使い損ねてるだけだと思う
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/12(水) 14:50:02.73 ID:nzQnRjBB.net
- FAKE出る以前からマイルドな方向に調整してたし別に目移りしてる訳じゃないでしょうよ
ここに書くよりふりーむのレビューに書いた方が効果あるんでない?
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/12(水) 14:59:32.39 ID:kOxtEw6e.net
- fake出た初日に一人だけ連投して絶賛してたから影響は受けてそう
何にせよそういうのは掲示板に書いてあげたら良いと思うよ
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/12(水) 22:55:41.93 ID:/T5pdjwy.net
- プレイヤー減っていけばああした方がこうした方がと考えるのも仕方ない
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 00:12:02.23 ID:NjC6ySzo.net
- CoCに必要なことはとにかく完成させることさ
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 00:46:41.85 ID:CoXb+/T4.net
- Fakeの完成を待望
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 15:50:58.03 ID:9k8ZYdy3.net
- FakeはKINGとCoCの良いトコどりだしな
作者勢の進歩を感じる
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 16:42:37.84 ID:dS4SmhAS.net
- KINGのパクリと思わせておいて、ジョブはエルミナージュだし、武器防具もバランス良いから
期待感に反して短編の良ゲーだよね
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 19:04:47.45 ID:3dEtsnmr.net
- 久々にKINGやってるけど相変わらず武神やら真打やら不死鳥がでねえ
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 20:49:07.71 ID:dS4SmhAS.net
- なんか爺さんがカモらしいよ
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 20:53:11.04 ID:NjC6ySzo.net
- アイテムとしてNPC連れ歩くのはEBHから来てる
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 20:53:15.69 ID:MTUYEUGv.net
- 美少女侍らせてる爺さんを全力でしばくゲーム
先手取られるとこっちが蒸発するし、決して爺さんがとわいわけではないんだが
同格ドロップの他のモンスターがもっとやばい奴揃いなのがね
記憶の通りならアラバキ、アークデーモン、ティホンとかその辺
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 21:02:06.32 ID:vff7D49C.net
- アークデーモンさんはヘイスト無いと全滅必至だからやだ
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 21:03:09.37 ID:3dEtsnmr.net
- アークデーモンは前衛で捌けるようになったから楽だけどティホンは無理ゲー
アラバギはアポカリでシバいてそれっぽいの落とさなかったらリセットしてる
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 22:32:18.30 ID:MTUYEUGv.net
- やっぱみんなあの三体はきつかったのか
ティホンなんて固いわ打撃強いわあのHPでブレス吐くわ複数体でるわでマジヤバイ
King最強のモンスターはマジでティホンだと思ってる
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/14(金) 04:51:46.60 ID:zBLf6lgS.net
- EBHクリアしたけど種族追加してこれで終わりなのかな?
廃村の先にあった妖精の森とかは結局行けないんかな?
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/14(金) 06:18:51.77 ID:5Qp3p4le.net
- いけなかったと思う
そこでエターなっちゃってるっぽい
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/14(金) 06:54:56.10 ID:nm/Ki4MX.net
- >>731
EBHはプレイのしかたで行ける先が変わってくるらしく?
一度のプレイで全部のサブマップに行けないらしいのがちょっと残念だった
今考えてもいろいろ独特というか「異形」のゲームだわ
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/14(金) 12:22:25.32 ID:zBLf6lgS.net
- >>732
サンクス残念だな
でもレベルがカンストしてるから
追加ダンジョンあってもいまいち盛り上がらないかも
>>732
いろいろ変わったゲームだけど楽しかったわ
クラスチェンジした辺りから急速に難易度下がった気もするが
サムライ専用武器は結局最後までカタナしか出なかったけど
他にもなんかあったんだろうか
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/14(金) 17:51:16.58 ID:gSZZz+r7.net
- とり氏が画像の許可したもしもしゲーってBuriedbornesとかいうのかな
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/14(金) 17:52:15.44 ID:gSZZz+r7.net
- fakeの「僧侶ー!僧侶ー!」って呼びかけ狂おしいほど好き
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/14(金) 18:12:05.01 ID:UNz2yKy8.net
- どっち選んでもバトルアックスは返さない泉の精すき
>>なお有料サービスでの利用は基本的に不可としております。
>>2つだけ例外的に許可しましたが(ダンジョンシーカー、buriedbornes)それらで最後とさせていただきます。
ダンジョンシーカーってなんぞやと思って検索したらなろう系なのね
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/14(金) 19:18:28.27 ID:zBLf6lgS.net
- というか有料にOK出すときはちゃんとギャラ取ったんかな
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/14(金) 19:51:30.67 ID:Au1xFZ+a.net
- なろうのほうとは関係ないやつみたいよ
ttp://www.bestgame.jp/?p=14273
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/14(金) 20:11:56.38 ID:1ORMbg6m.net
- なろうの方は何だかパクリ疑惑があってBANされたか自分で消したか
分からないけど消えてる
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/14(金) 20:37:58.66 ID:x7rhPUcA.net
- パクリというか思いっきりネタが被ってしまった時はどうすればいいんだろうな
没にしたくはないけどこっちは後発だし没にした方がいいのかなぁ
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/14(金) 20:42:37.93 ID:9dBB8cAr.net
- 別に有料でも版権物でもないんだから気にしなくていいんでないの
プレーヤーは事情を知らずパクリ扱いするかもだけど、それが我慢できるなら
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/14(金) 21:31:42.01 ID:IZRAgGt+.net
- >>736
というかNPCの会話って殆どエルミのぱk…
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/14(金) 21:57:54.62 ID:gSZZz+r7.net
- >>743
えっ、そうなの?
未プレイだから知らなんだ
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/14(金) 21:59:39.80 ID:gSZZz+r7.net
- >>741
そういったものばかりならともかく、ひとつやふたつならみんな気にはしないと思うけど
同人ゲーなんだし
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/14(金) 22:06:14.64 ID:312fJZXA.net
- オリジナリティを主張しない限りにおいてはそれはパクリではなくてオマージュとかの類じゃないか
そもそもがwizのオマージュなんだし、同人だしな
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/14(金) 22:07:47.69 ID:UNz2yKy8.net
- 通行止め食らってる3人組、六人の幽霊、スフィンクスはエルミ2で見た
やたら親切な十字軍とか料理してる冒険者にも元ネタあんのかな
>>739
なるほど有料アプリだったのね。勘違いお恥ずかしい
しかし職業四種で種族は無しか
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/15(土) 13:22:38.51 ID:iWAOQH8g.net
- ドラゴンオーブはじめて見たけど
たしかにイベントに対して無駄にマップ広いな
なんの意味もないシークレットドアとかたくさんあるし
この感じなんかに似てると思ったらととモノ3だわ
でもまあ楽しんでるけど
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/15(土) 17:50:31.52 ID:FJ5kupwo.net
- ドラゴンオーブは敵とアイテムの数は据え置きでダンジョン半分ならなー
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/15(土) 23:38:24.78 ID:WDlqSi8Q.net
- >>741
どの作品のどういうネタと被ったのか分からんから何とも言えんけど
アイテムなりテキストなり別な部分で差別化出来てりゃ問題無いんでない?
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/15(土) 23:50:06.06 ID:FJ5kupwo.net
- マンドラゴラ・ブッチャー・タウスとcocでもfakeでも課題みたいになってるしなw
細かいことは言われるだろうけど気にしないなら大丈夫っしょ
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/16(日) 00:15:47.33 ID:/Fzsu7I1.net
- うおおついにアトラス倒せた
無理ゲー臭しかしなかったがやってみるもんだな
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/16(日) 00:36:07.17 ID:6ZqXlYJ+.net
- 同じ3Dダンジョン物で真・女神転生の1の後半ダンジョンの水増しっぷりはすごかったな
何にもない(あったとしても安い消耗品)マップがやたらと広くて
ゴールへのルートを先に見つけてると残りのマップ埋めるのがちょっと残念に
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/16(日) 06:07:39.09 ID:10fzJOuG.net
- pcゲー板にエルミナージュスレないけど、最近出た作品買った人いるかな
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/16(日) 09:09:16.49 ID:M5TjYyw9.net
- pc板エルミって携帯機の1作目とほぼ同じじゃないの?
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/16(日) 09:46:01.42 ID:nxzHdAGW.net
- フェイスロードの解像度上がったりBGMちょっと違うくらいらしいからな
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/16(日) 10:12:34.81 ID:M4iROmJM.net
- ドラケンで放置できるのは羨ましいかも
2のPC版が出れば買うんだけどなあ
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/16(日) 16:20:05.25 ID:4ePIh0BB.net
- 宝箱がたまに空っぽになるのってどこで設定したら無効にできるのかなあと思ったら
山分け時に1人あたまの金額が1円を割ると手に入らなくなるだけだった
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/17(月) 03:35:56.72 ID:SbYGRwq5.net
- >>752
あれのドロップ強いけど使い道微妙なんだよなー・・・
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/18(火) 07:31:27.23 ID:4lj3tmg/.net
- EBHやってて思ったんだけど、
キーアイテム1〜2個ぐらい取ると面白さが分かってくる
でも序盤が難しいのがもったいない
良い装備が手に入りにくい割りに死にやすいところを何とか・・・
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/18(火) 07:47:42.97 ID:VPFL9ddH.net
- 序盤はほんととっつきにくかった
雑魚い俺なんて序盤どころかキャラメイキングの段階で種族と職選びにアホみたいに悩んじまった
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/18(火) 08:07:24.41 ID:2HrF54wQ.net
- 初期装備をクッソ安くするとかですかね
そもそも冒険するのに手持ちの金がないとか池沼ですよ
新規メンバー作って初期装備と支度金取り上げてってやるプレイヤーが嫌なんだろうけど、元々実入りはないのでやりたい人にはやらせときゃいいのに
所持金なしでも王様から一度だけ下賜させるとか、ダンジョンのイベントで手に入れるとかやりようによれば封じる事もできる
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/18(火) 08:08:11.57 ID:2HrF54wQ.net
- ごめん、EBHの話だったね
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/18(火) 08:33:49.40 ID:EL2vfOZN.net
- 序盤の取っ付きにくさ、高難度はwizの伝統だからねえ
いい塩梅は商業作でも至難のようだし
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/18(火) 08:51:36.23 ID:VPFL9ddH.net
- CoCの序盤はいい意味で突き抜けててあれはあれで好きだけどなー
めんどくさかったらじじいカツアゲすれば当座の資金確保できるし
17万マンはいきがいを奪われて辛いかもしれない
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/18(火) 09:25:32.05 ID:BIcyoJX7.net
- でも冒険者気取りでダンジョンに足を踏み入れた初心者連中が全員丸腰で
大量の松明を抱えてモンスターに投げつけてる場面に出くわしたら大爆笑するわ
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/18(火) 09:42:07.53 ID:NXj9ujDN.net
- 魔界村かな?
でもまぁ知恵絞って初期装備調達する面白さは認める
松明の他にもかつあげやらメイジ軍団やら抜け道結構多いし
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/18(火) 09:43:03.28 ID:4lj3tmg/.net
- いやいやいや、CoCは宝箱が出るから最初のホンのちょっとだけ我慢すればいい
EBHはメインとサブダンジョンの仕組み分かるまでが辛いんだよね
どちらも長編?になるから難しくてもヤリがいがあるのですが
クセの強い作品大歓迎です
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/18(火) 11:14:07.16 ID:+XNtt3dN.net
- つい最近クリアしたが
個人的には思い返せばEBHは序盤の死にまくった頃が一番楽しかったわ
インジャオが育ったら急に難易度が下がりすぎた
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/18(火) 11:35:16.79 ID:bUvPJ4YE.net
- CoC EBH どっちも投げた
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/18(火) 11:49:48.75 ID:hqTh0IWj.net
- それもまたよし
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/18(火) 11:57:59.66 ID:dcGBOltf.net
- どちらも未完成だしむしろそれが正解
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/18(火) 11:59:09.53 ID:+XNtt3dN.net
- あとEBHは松明で死人が復活できるのに気づくのに時間かかったわ
気づいてからは戦闘不能出てもあんまり気にならなくなった
というか松明で戦闘不能直せるとか意味不明だが
あれは仕様なのかバグなのか判断できない
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/18(火) 12:30:08.40 ID:4lj3tmg/.net
- >>773
マジかぁ・・・
毎回治療薬買ってたよ、5個セットだから嵩張らなくていいけど
序盤でその値段の差は大きいな
あ、死亡じゃなくて気絶だから松明で炙って起こしたとか・・・?
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/18(火) 12:31:18.47 ID:NEib/X62.net
- 松明をケツに挿入して起こした可能性も捨てきれない(迫真)
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/18(火) 12:37:13.59 ID:dcGBOltf.net
- 消えてしまった命の灯火を松明で再点火させたんだよきっと
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/18(火) 12:37:59.82 ID:+XNtt3dN.net
- >>774
値段もあるけど松明は使ったときにPT全体のHP回復するし
本来の効果の毎ターンHP回復も付くからね
魔法使い系はうまくやりくりすれば魔法が撃ちまくれるようになる
まあNPCのインジャオ連れてると魔法は本当にほぼ無限に使えるけど
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/18(火) 12:59:57.08 ID:NEib/X62.net
- >>776
ロマンチストの鑑がこのやろう…
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/18(火) 17:47:22.73 ID:W7zwSicz.net
- たいまつが無くなると死ぬダークゲートで知ってるんだからね
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/18(火) 19:42:16.58 ID:FWFad2XP.net
- え?シャドウゲイト?(難聴)
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/18(火) 19:53:20.40 ID:4lj3tmg/.net
- となりのPTが松ヤニクサイんだが・・・
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/18(火) 19:54:51.95 ID:+XNtt3dN.net
- え?ベニー松山??
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/18(火) 20:00:39.14 ID:kOqXj1oe.net
- どんだけ松明、好きやねん…
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/18(火) 23:58:00.55 ID:6khTOVan.net
- これは興味深い
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1922159.html 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:941a5cc947ec9c7d5b589a16479b2c86)
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/19(水) 01:56:04.95 ID:ry38ycg8.net
- 何もかもパクリ感はんぱねえw20年遅い…
フリーアプリならそこそこいけるかもしらんなぁ
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/19(水) 02:11:36.62 ID:wAfQpbaj.net
- #6に近いシステムなら少し興味あるな
しかしスーファミの格ゲーの新作が出たり、なんか時空が混乱してるのか今年はw
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/19(水) 02:22:28.00 ID:/HJPtOl1.net
- 日本語バージョン出るならやりたいけどな
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/19(水) 02:28:21.66 ID:p67UiHzK.net
- 20年以上かけてってのは同人活動そのものの事であって
さすがにこのBCFもどきに20年かけたわけじゃないだろ
…ないだろ?
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/19(水) 03:56:14.14 ID:F1eBUfPX.net
- モンスターは変更しなくても良さそうだけど
キャラクターのグラとHPとかの表示を最近のに変えた日本語版が出たらやってみたい
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/19(水) 10:48:31.42 ID:/eZnFm8t.net
- 値段次第かなぁ
1000〜2000円だったら買うんだけれど
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/19(水) 11:14:29.03 ID:OPRXpSS/.net
- シャドウゲイトのSteam版も日本語化されたらやってみたいけど、三年も経ってるからもう諦めてる
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/19(水) 22:42:33.91 ID:rEORo4ir.net
- PT人数が6人越えるとなんとなく管理面倒になるイメージがある
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/19(水) 23:50:31.27 ID:RzL6i03N.net
- EBHやって思ったんだけと、アイテムとちょっとしたスキルあれば
僧侶がいらない5人枠ってデザインも悪くないよね
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/20(木) 00:36:44.99 ID:o6oPWpaV.net
- どうしても六人がしっくりくる
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/20(木) 01:12:59.47 ID:X8qcAaoH.net
- 前列・後列の人数比をプレイヤー側がパッと変更出来るなら五人PTも良いと思う
Javardryの仕様で五人PTは現状ちょっと噛み合わせが悪い気がするけど
別にそこまで気にする事でも無いか
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/20(木) 01:39:29.44 ID:pQGuwQLC.net
- 戦闘だけなら5人で足りるが、インベントリがなぁ…
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/20(木) 02:56:58.74 ID:Xl335HCv.net
- 6人目にかばんとか荷物持ちキャラとか定義した非戦闘PC枠入れられたらいいんだけど
死体扱いにしても難しいか
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/20(木) 03:26:55.89 ID:v1kQ1wUY.net
- 6人目にはシナリオに絡むNPC(PC同様に戦闘して成長する)
とか面白いと思うけど多分システム的に難しいんだろうな
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/20(木) 04:15:28.43 ID:Cz+mOHvq.net
- >>798
FF2かな?
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/20(木) 05:34:30.96 ID:CkDSJyno.net
- >>798
ソードワールドSFC2は許さないよ
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/20(木) 07:07:33.37 ID:X8qcAaoH.net
- イベントでNPC一時加入的なのをやろうとするとEBH、fakeの荷物枠になる
初期PC追加で表現する手もあるけどこれはちょっと持て余す
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/20(木) 07:36:16.89 ID:0xiPtl5+.net
- サブウェポンを持たなかったり、後列の装備を削ったりと
空欄を作る悩みも、それまたWiz
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/20(木) 08:16:53.97 ID:pQGuwQLC.net
- >>802
だな
個人的に無装備忍者は、強さよりガッツリ空き枠作れるのが魅力だと思ってる
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/20(木) 15:14:04.48 ID:zomZ/xci.net
- 同意だがcocの時に一生懸命文句言ってる人居たしな
万人に受け入れられたいならフル装備かつ持ち込み放題持ち帰り放題にすべき
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/20(木) 15:39:52.41 ID:v1kQ1wUY.net
- 万人に受けたいならそもそも3Dダンジョン以外のゲームを作った方がいい
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/20(木) 18:06:05.59 ID:pQGuwQLC.net
- >>805
作る気なくなること言わないw
フリゲーなら、好きなの作るのも、万人受け目指すのも自由ですわ
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/20(木) 18:19:44.56 ID:Cz+mOHvq.net
- イベントで初期配置されている死体を探すコマンドで見つけて持ち帰るとか
そういうシナリオって作れるのかいね
遺品とかにして素直にアイテムで処理させたほうがスマートかな
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/20(木) 18:26:34.51 ID:v1kQ1wUY.net
- fakeがそのものズバリ死体を探して持ち帰るサブイベあるよ
死体つってもアイテムとして処理してるけど
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/20(木) 18:26:53.34 ID:C/sRiq/U.net
- >>807
少なくとも蘇生呪文やアイテムがあるシナリオだと破綻するな
探すコマンドで、だと無理か、できてもハードル高そう
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/20(木) 18:32:47.38 ID:Cz+mOHvq.net
- >>808-809
んーいや
ただの妄想なんであんまり気にしないでください
ゾンビ(というかなんというか)の本体を見つけて持ち帰って浄化すると
出現するモンスターが減っていくとかいうシステムを妄想してたんだ
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/20(木) 18:52:09.43 ID:Cz+mOHvq.net
- 既存のRPGでそんなのあるんじゃねえのと思って検索してみたら
エルフのレトロエロゲーのドラゴンナイトがそんなシステムだったらしい
呪いでモンスターに変えられた女の子をアイテム探してきて呪いを解くと
その女の子モンスターは以後ダンジョンに出てこなくなるらしい
全キャラの呪い解いたらレベル上げ出来ないんだろうか?
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/20(木) 19:06:06.14 ID:0xiPtl5+.net
- >>811
え?なんのレベル上げるって?(ゲス顔)
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/20(木) 19:19:41.73 ID:UEWXM/+E.net
- ドラゴンナイトとかくっそ懐かしいですね
そういえばカオスエンジェルの人がリメイクでやるって話どうなってんだろう
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/20(木) 20:48:30.56 ID:pQGuwQLC.net
- >>810
遺品でも死体でもアイテム扱いにして、特定の場所にもっていけば、固定ポイントの敵が消える(または別の敵・ランダムエンカウントの敵にする)とかなら簡単
ランダムエンカウントの敵自体をフラグで変えていくのは多分無理
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/20(木) 21:44:14.02 ID:0xiPtl5+.net
- >>814
KINGではランダムエンカウントの敵が落とすアイテムがキーアイテムに
なっていることがあって、びっくりした記憶がある
・・・自分の勘違いだったらスマン
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/20(木) 22:19:54.04 ID:pQGuwQLC.net
- >>815
改めてエディタで調べたけど、ランダムエンカウントの敵を変えるのも、ドロップアイテムを変えるのも無理。計算式を入れても弾かれる
kingのは何度も手に入るキーアイテムか、ランダムエンカウントに見せかけたイベント戦だと思われる
kingは未クリアだから、実際どうしてるかは知らない
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/20(木) 22:39:09.48 ID:X8qcAaoH.net
- 死体を探すコマンドでNPCの死体を・・・的なのは一度考えたことがあるが
死体の配置とかイベント終了後の死体の扱いとか色々な部分で凄く無理が生じた
アイテム扱いが一番スマートというか無難ね
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/20(木) 22:51:01.57 ID:pQGuwQLC.net
- >>815
補足しておくと
ランダムエンカウントみたいに、イベント戦闘を設定することはできる
ただ玄室の敵みたいに、冒険の中断から再開した時に敵を復活させられない
イベント戦闘を設定してない座標にも、当然出せない
>>817
死体管理をフラグだけでしても無理があるからね。別パーティーで動くと矛盾するから。アイテム管理が無難すぎる
探すコマンドでのイベント演出は現実的じゃないが、それっぽいフェイクの探索ポイントをあちこち配置して、雰囲気だけでも探してるっぽくするくらいならできるかもね
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/20(木) 23:52:13.29 ID:Cz+mOHvq.net
- あれ?マニュアルでは使えるみたいなこと書いてたような?
と思ってマニュアル読み返したら
玄室遭遇率ではフラグが使えるけど
遭遇するモンスターを選ぶのには使えないんだね
すっかり勘違いしていた
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/21(金) 00:45:43.69 ID:ZYnegbd4.net
- >>816
あるエレベーターにつかう七色の指輪がランダムエンカウントのドロップだった
コレは1個しか拾ってないけど、通常アイテム?なのかもね
このアイテムがあって、あやしいアイテムは何でもイベントで試すようになったよ
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/21(金) 00:59:42.78 ID:lQFJQvh7.net
- あのエレベーター動かなくてもいいのに便利な指輪消費されて半泣きだったわ(´・ω・`)ショボーン
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/21(金) 01:03:13.07 ID:clzNjncC.net
- 7色の指輪はB3の床イベントで拾えるアイテムじゃなかったか?
別の場所で使った後に手もとから消えるけど同じ場所に来れば拾える
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/21(金) 01:37:57.26 ID:AUcw8AKN.net
- イベントでないドロップ品がキーになってるのはモーロックくらいだったような
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/21(金) 01:42:02.44 ID:qdnKHusG.net
- >>819
玄室の敵にアイテム所持で判定入れて、持ってなければアイテム固定ドロップ、持ってればアイテム通常ドロップ、
でいいなら確かにランダムエンカウントの敵出現テーブルにキーアイテムを持たせられる
意味があるかはともかく
…いずれにしろ、ランダムエンカウントの出現テーブル自体は書き換えられないという結論
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/21(金) 03:00:38.39 ID:qByORgP0.net
- 七色の指輪は拾える場所がある。つかドロップでする事の方が知らなかったわw
完全にドロップだよりのイベントアイテムはモーロックの方だよな
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/21(金) 03:25:03.47 ID:6dG2JGgC.net
- >>813
DMMでドラゴンナイトの新作(確か5)が出るッスよ!
ソシャゲーだけど…
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/21(金) 05:21:59.41 ID:UtOORTbA.net
- >>826
粗シェゲじゃないですか…
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/21(金) 07:53:55.56 ID:ZYnegbd4.net
- 七色の指輪で思い出した
某所の爆発する通路、別の場所で宝玉を取れば良いんだけど
その時はどうすればいいのか分からなくて、結局HPにまかせて無理やり突破した
あやしいと思ったアレの小手は装備してしまっていたんだよね
キーアイテムを装備してるとイベントで使えないのもちょっと困っちゃう
もしかするとそれで進められない人もいるのでは・・・?
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/21(金) 08:28:09.07 ID:4ezUMIm9.net
- おかゆみたいなゲームやりたいならwizライクやめといたほういいんじゃないの
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/21(金) 10:07:42.42 ID:AUcw8AKN.net
- 小手でエネルギー遮断とか四神攻略法でワードナ様を想起したなぁ
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/21(金) 12:47:18.74 ID:qdnKHusG.net
- 持ってるだけでいいキーアイテムなら装備できても問題ないだろうけど
渡す(使って消費する)キーアイテムが装備品で、装備中は使えないってのは仕様的に上手くないかな
シナリオ側でフォローする方法はあるからね(所持していても渡さなかった時に、装備していると〜のメッセージフォローするとか)
それが「お粥」だと言われれば、その通りなんだろうけど
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/21(金) 14:38:31.95 ID:ZYnegbd4.net
- イベントで 渡すアイテムを選択→装備中です だと良いんだけど
選択リストに出ないからね
カギの時と同じと想像して、小手自体を渡すと思わなかった
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/22(土) 08:09:50.39 ID:wE8IXvhf.net
- 自分はタウスの小手装備どころか売り払ってたけどメッセージ見て買い戻したなぁ
ギラギラ光ってて手を弾かれる、タウスのショートカットとまんま同じだったから
でもまぁHPで突破するのも正解よねアルテアの盾あんだし
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/22(土) 21:05:01.08 ID:SerKFdiU.net
- EBHをクリア直前の町に戻る入り口、一歩手前でNPCが最終武器くれた
・・・これをどうしろと
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/24(月) 03:25:19.75 ID:6fdaM7r5.net
- ドラゴンオーブクリアしたわ
これは称号もらったら終わりかな?
裏ボスとかエクストラダンジョンはないのかな
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/24(月) 23:06:30.15 ID:norvfpZl.net
- COC完成させちゃえばいいのに、肉抜きとか…
元々シナリオそんなにコッテリじゃなくない
ギミックは良かったんでさっさと次行ってほしいんだけど、次作る気ないのかな
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/24(月) 23:52:06.31 ID:+rkEx/JY.net
- >>836
他人に文句言って2つ作らせる前に1つでも作ってみたら?
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/25(火) 01:33:57.94 ID:Ynf4ppno.net
- なんでもいいからドラゴンの洞窟みたいのが搭載されたジャバードリィがしたいのう
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/25(火) 01:43:39.61 ID:qOMSa8ep.net
- さすがにダイヤモンドドレイクは勘弁願いたい
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/25(火) 01:47:28.23 ID:ES02YIyq.net
- ドラゴンの洞窟といえばディンギルとかBUSINとかのあの狂ったような難易度は何を考えて作ったんだろうか
HP数千のティルトウェイトx6でも一掃不可能なレベルの雑魚が集団で出てくるところとか
リセットプレイ以前に即殺できなきゃこっちが死ぬのに即殺手段がLV上げて物理で殴れで解決できるレベルじゃなくて
クリティカルかラバディか石化等状態異常なんかのお祈りくらいしかなかったような記憶しかない
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/25(火) 01:51:24.81 ID:Ynf4ppno.net
- まあ流石にエクストラダンジョンといえど雑魚が強すぎるのは辟易するけどな
でも一体ぐらいエルミ2の真ウルナみたいな強敵がいて欲しいと思ってしまう
ちなみに真ウルナに勝ったことはない
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/25(火) 04:43:04.68 ID:1BJf+OkB.net
- なんだよ、ファンとしての感想も許さないわけ?
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/25(火) 07:41:52.94 ID:W7+FsRc6.net
- ええやん別に俺はゆっくり待つわ
今年中に完成させてくれりゃいいよ
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/25(火) 07:43:17.31 ID:G6rR1abO.net
- エルミ2をjavardryで再現できる日がいつか来ると信じてる・・・
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/25(火) 11:43:12.19 ID:o5Syl3kz.net
- エルミの装備改造と敵からアイテム盗む、あと呪われた装備を装着出来るのは
面白いシステムだと思うけどやりすぎな感じがする
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/25(火) 12:40:27.14 ID:0+A2e2Jt.net
- デビリッシュで呪われたアイテム装備ってのは考えたことある
Kingで特定種族だけ特製地上がるアイテムあったけど、あれ特性地欄に直接種族[番号]特性地記入していけるのかな
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/25(火) 12:56:21.23 ID:HcFqe1jm.net
- >>845
呪い効果解除くらいなら、今でも出来そうだけどね
非呪い版装備を作って、呪い解くイベントと称し、呪い装備と非呪い装備を入れ替える
>>846
直接は無理じゃないかな
やるとすれば、ダンジョン開始座標に「特定種族が特定アイテム持ってたら特性値上昇」する呪文効果イベントを設置するとか
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/25(火) 13:29:43.41 ID:G6rR1abO.net
- 呪い条件に種族・職業も設定出来ればデビリッシュ再現出来そうなんだなぁ
呪いっぽいアイテム名と解説の専用アイテムで事足りそうではあるんだけど
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/25(火) 13:32:47.84 ID:Ynf4ppno.net
- エルミの召喚は再現不能やろ
別になきゃないでいいだろうけど
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/25(火) 13:41:31.01 ID:B7skI3/F.net
- 戦闘中だけでもいいから欲しい召喚
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/25(火) 14:17:41.23 ID:n+TI0Xi1.net
- エルミ1の召喚はぶっこわれ、メンバーより強過ぎてどうする・・・
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/25(火) 22:21:11.33 ID:l2FMGLZ5.net
- >>840
BUSINってそんな高難易度のエクストラダンジョンあったっけ?
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/25(火) 23:00:51.26 ID:xMST7wCv.net
- BUSINのエクストラじゃない
九尾が出て来るあれ
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/26(水) 09:53:19.60 ID:fd295hql.net
- とり夫さんのダンジョン画像来てる
やったぜ。
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/26(水) 12:34:42.48 ID:TSZ7uaE1.net
- とり夫氏すげー!FC版と言え本家の同人誌の表紙を担当されるとは!
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/26(水) 12:48:42.79 ID:l2v8J8vP.net
- 同人誌と聞くと別になんてこたぁないが
インタビュー相手が須田PINだったりメールとはいえロバート・ウッドヘッドや末弥純
ベニ松・手塚一郎・忍者増田・池上明子他となるとちょっとどころの話じゃないな
これは買いたい
ちなみにアガンはいないようだw
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/26(水) 14:57:29.90 ID:Mkfg4Z07.net
- なんだその本は
欲しいが一般流通で買えるのけ
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/26(水) 15:13:03.48 ID:V1XIHU2q.net
- 大手だから虎の穴かメロンブックスとかで委託もするんじゃない
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/26(水) 15:30:18.09 ID:a1cWLMzi.net
- 1500円か、結構するなw
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/26(水) 15:53:11.73 ID:3vkfhmm4.net
- たぶんpixivでクオリティ高いウィザードリィ関連の絵を
大量に投稿してる人がいるぞ、ということでお声がかかったと思うんですけど(名推理)
ということは当然The Kingも目に入るはずだから
執筆陣の方々もあれをプレイした可能性が微レ存・・・?
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/26(水) 16:27:23.42 ID:B8e9vqbU.net
- 猫魂氏もコラム書いてるんだが?
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/26(水) 19:32:13.96 ID:Mkfg4Z07.net
- ウィズ関連なのにアガンとアクワイア関係者は無視なんだな
当たり前か
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/26(水) 20:22:25.31 ID:SkENdi25.net
- 原理主義者にとっちゃ戦犯みたいなもんだからね、仕方ないね
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/26(水) 21:45:54.72 ID:Mpv6g3s3.net
- アクワイアってソース丸パクリした印象しかない
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/26(水) 22:40:13.02 ID:Mkfg4Z07.net
- WIZ的にいえばソース丸パクリよりも
アクワイア一派が版権買い上げたせいで
他の会社がWIZ出せなくなったのがでかいかな
でまともなWIZ出すならいいんだがルネッサーンスだからね
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/27(木) 00:39:29.28 ID:CB2JAxVv.net
- ぼくのこーの手ぇーはー
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/27(木) 01:44:04.62 ID:rmWBVpgz.net
- BUSIN今エミュで回してみてるけど
ステイトセーブ繰り返しても
AAでマジックキャンセルすれば打撃、援護射撃やれば魔法が来るクソゲーっした
こっちの行動からあっちが行動したらクソゲーだろが…
ストレスMAXのメガテンだやっぱアトラスだし
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/27(木) 02:02:28.87 ID:tSNlgl+7.net
- ゼロの方はストレスフリーやぞ
あまりにも簡単になってしまってやり応えも0だったが
村正いくらでも手に入るし
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/27(木) 09:04:07.21 ID:44U2OiGZ.net
- BUSIN悪くはなかったがWizの名前は付けないで欲しかった
お互いに損しかしてないやん
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/27(木) 10:42:39.47 ID:tSNlgl+7.net
- そうでもない
少なくとも俺はWIZを冠してなければやることさえなかったろう
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/27(木) 12:19:53.47 ID:HHROy+hU.net
- 新しいカタチのWizでいいんじゃないの
いつまでも時代遅れのショッぱいグラで3Dダンジョンプレイってのいつか飽きるし
エルミナージュもグラフィック使い回しだしシステムを新規構築した貪欲さは評価したい
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/27(木) 12:31:41.46 ID:uZXsjKjt.net
- まあ意見の分かれる話ではあるな
同じ名を冠して長く続ける以上、避けられん問題
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/27(木) 14:03:23.75 ID:tSNlgl+7.net
- いつかは飽きるは正しい意見だが
個人的には子供の頃からやってて未だに飽きてないから
たぶんしょっぱいグラの3Dダンジョンには永遠に飽きない気もする
ただまあそういう人間は少数派だからWIZ好きはマイノリティなのもわかる
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/27(木) 15:02:48.73 ID:kzAea3nV.net
- まぁある意味小説みたいなもんなんだろな
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/27(木) 15:19:11.99 ID:pIlnlx6H.net
- ダンジョングラフィックに慣れると線画がちょっと物足りなくなる事はあるけど
線画でも面白い作品はやっぱり面白いし結局好みの問題やね
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/27(木) 15:22:17.35 ID:tSNlgl+7.net
- ぶっちゃけWIZ風のグラになった世界樹とかやってみたいのう
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/27(木) 15:51:47.38 ID:TnF7oj4S.net
- シンプルなグラとシステム→綺麗なグラと変わったシステム→はじめに戻る
みたいに長いスパンで繰り返されるに一票
Wizなら許される感じ
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/27(木) 16:09:59.27 ID:44U2OiGZ.net
- >>871
新しい形なら世界樹みたいに胸張って堂々とやって欲しいんよ
過去ブランドに頼ってるとどんどん新規IPが出しづらくなるし、
作る側も遊ぶ側も「シリーズのお約束」から抜け出せなくなる
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/27(木) 16:10:17.00 ID:PsuQi5XE.net
- アレイドアクションは面白かったけど1T無駄にしてブレスを軽減しかできない散開とか残念なのも多かったな
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/27(木) 17:34:10.67 ID:tSNlgl+7.net
- アレイドアクションはクラスに直結してるから
PT構成の自由度が結果的に落ちるのも嫌だったわ
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/27(木) 17:58:39.51 ID:uZXsjKjt.net
- まあ難度高いと、自然にパーティー構成の自由度は下がるしな
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/27(木) 18:20:59.13 ID:FWEmTCaw.net
- 3Dダンジョンものの新規IPが増えたほうが嬉しいのは確かだけど
ある種の「お約束」を求める層の厚さは無視できないと思う
ニッチなジャンルだけにねぇ
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/27(木) 18:55:24.85 ID:pIlnlx6H.net
- 気がつけばKINGのエディット出たのが去年の二月、もっと後追いが増えると良いな
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/27(木) 20:01:48.27 ID:44U2OiGZ.net
- 1年で4本は相当なハイペースだと思うけどまだご不満か
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/27(木) 21:55:27.66 ID:uZXsjKjt.net
- ペース自体は早いけど、総シナリオ数はまだまだかもね
全部で13本でしょ
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/27(木) 22:52:07.38 ID:Rtjkbbcu.net
- アマチュアとはいえ作業量はわりとあるのに、本業終ってから作業した挙句にフリーで配布してる奇特な人が13人もおるのか
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/27(木) 23:19:27.05 ID:uZXsjKjt.net
- 3人が2本シナリオ出してるから、厳密には10人
猫魂氏も含む
剣匠王
DragonOrb
Gunzardry
fake
king
CoC
キンドル
Silveria / EBH
孤島 / 没落
やる夫 / 天龍
見落としなければ、これだけ
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/27(木) 23:46:31.27 ID:uZXsjKjt.net
- そういえば
やる夫 = 天龍 = Gunza
の可能性もあるのか…
もしそうなら猫魂氏を足しても9人だね
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/28(金) 06:52:27.22 ID:S9yTk1sP.net
- Silveriaをやってみたかったが、もうダウンロード出来ないんだよね
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/28(金) 07:18:23.30 ID:5U55wx8E.net
- シルヴェリアとかいうのは完成してるの?
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/28(金) 10:38:18.35 ID:xGKbYsM8.net
- 完成してるはず
バランスはかなり荒いけど短めだから遊びやすいよ
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/28(金) 11:33:47.48 ID:bW6WN9FH.net
- ありがとう、そうなんだ
ダウソできないのが残念だね
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/28(金) 12:50:39.20 ID:BmgDeCxa.net
- マップをパクったのでなければ、やる夫 = 天龍 = Gunzaの人で間違いない。
Gunzaは心底面白かった。またこの人の新作がプレイしたい。
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 12:57:32.71 ID:TmXx+8VY.net
- と言うのでやってみた
ストレスを感じさせないマップ作りって大事なんだと勉強になったわ
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 13:59:42.65 ID:M2spwJBv.net
- ピットとターンテーブル全否定かな?
大事なのがストレスを感じさせないことではなくストレスが限界に達する直前で留めておくこと
短編の強味はそこにある
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 14:22:16.47 ID:TmXx+8VY.net
- いや、ひとマス玄室ラッシュの否定
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 15:09:39.97 ID:Cf9HrUlk.net
- フロア全体落とし穴の否定
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 15:28:47.87 ID:72kUsHNs.net
- 階段複数あるのも否定だね
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 16:06:05.86 ID:1fb54dGv.net
- 転移呪文なりショートカットなりあればマップ構造はあんま気にしないかな
何度も繰り返す戦闘部分とかイベントの進行でストレス感じさせない方が大事と思う
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 19:53:15.96 ID:XSGlUgxE.net
- WIZに関していえばストレスはいくらでも来いって感じだわ
ただオートマップに一度落ちた落とし穴とかが記載されることが前提だが
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 19:59:52.89 ID:AGvpDCbU.net
- 自分でマッピングするのも結構楽しいんやで(´・ω・`)
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 20:38:31.54 ID:Vgt9181o.net
- 近作でいえばFAKEの地下坑道のシュート地獄がそれにあたるんかね
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 20:59:05.95 ID:kq/nFkR8.net
- 別の階層のマップが正解ルートのヒントになってる
ってのは割と使われているマップデザインだけど
リセット有りでもシュート地獄はきつかった
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 21:18:26.04 ID:Cf9HrUlk.net
- 自分オートマッピングは全部埋まってないとイヤ派なんで何十回も落ちて埋めましたね(憤怒)
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 00:27:58.47 ID:8UnSWqfG.net
- 坑道のシュート地獄は
敵の出現率が低いことが逆にストレスに繋がった気がする
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 00:39:22.61 ID:75nvyrMX.net
- あのシュート地獄に高エンカとか玄室あったらストレスどころの話じゃないな
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 00:42:38.72 ID:8UnSWqfG.net
- いやでも落っこちて→また戻ってきて→落っこちて の繰り返しだからさ
あそこ攻略してるとき単純につまらなかったんだよね
戦闘でもあればまた別な気がしたもんで
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 04:26:28.94 ID:GTVUhjkk.net
- 最悪SS撮るっていう抜け道あるしなぁ
埋めたい勢からすればまぁ確かにしんどかったが、後々埋まるようにしてくれたから満足
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 21:09:13.83 ID:55DadSWG.net
- Javardryのツールですが、職業ごとに()で特性値の修正とか付けられますかね
PC作成と転職欄タグを見ると転職する時にはpc.Class[]を付けたら()なし修正は
いけそうな感じですけど、()付けるとなると無理かな
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 21:36:59.55 ID:75nvyrMX.net
- 括弧で表示されるのは呪文・アイテム効果で修正された特性値だから無理
「アイテムの効果は装備時のみ適用」をOFF、「装備可能なPCでなければ適用されない」をONにした
その職業専用の修正値変更アイテム用意するか、ダンジョンのイベント利用すればそれっぽくなるかも
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 21:58:10.56 ID:XsE+0iwI.net
- >>909
>>910 で言われてるように、ダンジョンの開始座標にイベントで「64:特性値修正」を置いて、各職業ごとに補正入れるのがスマートかな(効果時間は1002=ダンジョン脱出まで)
他でも特性値修正をそのまま使うと効果が重複せず上書きされるから、ちょっと工夫がいるけど
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 22:08:57.83 ID:55DadSWG.net
- ありがとう
イベントかアイテムじゃないとダメかぁ
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 22:26:41.39 ID:75nvyrMX.net
- 開始座標にイベント置くのは最初にキャンプ開く仕様から転移呪文との噛み合わせが悪いのが難点
ただ他に良い方法はまったく思い付かない・・・難しいな
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 22:52:50.96 ID:XsE+0iwI.net
- >>913
ああー……。個人的に、転移呪文は色んなギミックを台無しにするからノーサンキューかな
いちおうどこかでプレイヤーに注意を促せばいいんだけど、それも野暮ったいもんね
もちろん帰還やショートカットは無いとダメだろうけど
転移呪文ありきのシナリオなら、アイテムしかないかな……
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 23:35:18.45 ID:75nvyrMX.net
- 転移削るのも手だけど、メイジが転移呪文覚えた瞬間の楽しさは大事にしたいな
ギミック台無し感については転移禁止エリア設定でなんとか
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 23:55:51.50 ID:XsE+0iwI.net
- ふーむ
後は、ダンジョン開始位置を呪文使用不可にして、イベントを必ず踏ませるようにするぐらいかな
いきなり呪文使えないのは野暮ったいけど、その辺はストーリーでこじつけするってことで……
結局シナリオ次第なところだわな
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/04(木) 07:35:22.04 ID:9xrnf8bv.net
- >>913
cocの湖底も転移から始めるといきなり溺死したりするしな・・・
ところでKINGの種族装備って本当に入り口イベントなん?
特性値修正だと呪文効果解除の罠踏んだ時に矛盾起こりそうだけど
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/04(木) 08:46:53.55 ID:rhCccKbs.net
- 炎のウォッカはその他アイテムを種族をドワーフのみ、職業は全て装備可能にしてるね
エルフだけ特性値上がる弓とかなかったっけ、どうやってるんだろ
COCでも敵の援軍なしにする装備とかあったな
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/04(木) 08:52:08.42 ID:Api/wHbA.net
- >>917
知らない。実際エディタ調べたんじゃなくて、予想で言っただけだからね
ただ呪文効果解除の罠にしたって、同イベントの処理順を、
呪文効果解除→種族・装備アイテムによる特性値補正
にしておけばいける
>>911 でも書いたけど、特性値修正は効果が重複せずに上書きされるから、解除を含めた特性値修正が起こる全イベントで処理を入れておく必要がある
……ちなみにこのイベントでやる方法だと、装備外したり、ダンジョンを進んでから装備付け替えた時に、特性値へ即反映されないはずだけどね
フロア移動のタイミングでイベント置けば、影響は軽微で済むが
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/04(木) 09:26:28.78 ID:9xrnf8bv.net
- 特性値が上がるのではなく威力が上がる装備の間違いだった可能性
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/04(木) 09:33:42.22 ID:zF73mR1d.net
- 一ヶ月待ってもFAKEもCoCも更新こないから温故知新ってことでGunzardryに手を出してみるぞ
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/04(木) 09:35:22.66 ID:Api/wHbA.net
- >>920
それなら各アイテムのダメージに計算式入れるだけだし、簡単安全確実ですな
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/04(木) 09:41:26.05 ID:vHkxVDdD.net
- >>921
BGMが鳴らない不具合があるかも知れないので、その時は最新版よりも古めの
本体と入れ替えるといいかも
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 02:14:55.30 ID:e27bWr6N.net
- そろそろ次スレのテンプレに追加考えた方が良いかな?
話題に上がったのはCoC・DragonOrb・fake・EBH辺りだけど
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 05:27:47.94 ID:1Jqtb4Oi.net
- cocとfake来たからスレの進行早かったね、もう次スレかあ
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 07:28:33.66 ID:2fTSgQ9+.net
- 今までにない加速っぷりだったね
更なる新作に期待
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 08:43:21.19 ID:mCvgSP6C.net
- テンプレ案書き込もうとしたら、ドラゴンオーブ、COC、fakeのどれか(アドレス?)にNGが出て駄目だった
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 10:30:17.50 ID:e27bWr6N.net
- 俺も今試してみたけどドラゴンオーブのブロマガURLがNGに引っかかるみたいね
※URLはNGワードにつき で大丈夫かな
あとすごい今更なんだけどHELL DOORが>>3と>>4両方にあるからURL纏めた方が良さげ?
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 12:33:24.99 ID:4tdLVT5k.net
- 数スレ前にテンプレでごたごたしてたから再整理した方が良いかもね
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 19:31:42.02 ID:UPxBwC7+.net
- 新作きとるやん
http://www.freem.ne.jp/win/game/14776
■このゲームの特徴をリストアップ
Javardry製の3DダンジョンRPG
フロア数は少な目の短編シナリオ
ストーリーや謎解き要素はやや薄め
擬似的なランダムエンチャントを採用
アイテム総数1000以上
強力なレアアイテムやレアモンスターあり
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 19:50:14.80 ID:tKjmcOHD.net
- ランダムエンチャント有りレアアイテム有りのやりこみ型なのに短編なのか
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 19:53:50.73 ID:2fTSgQ9+.net
- うひょー新作ラッシュ
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 20:36:15.91 ID:mNLkENeN.net
- ランダムエンチャントってドロップアイテムに属性や+が付くやつか
エディターにはそういう要素ないから同じアイテム名で属性違いを何十種類も用意したとかかね
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 21:26:15.49 ID:cFgEfNmk.net
- キャラメイクみた感じエルミっぽいな
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 21:39:49.43 ID:UPxBwC7+.net
- まーた俺にビーストマン闘士を作れと申すか
特性値関係なく上級職で作成できるけどLvアップで特性値増減なしか
KINGやFAKEとはまた違ったPT編成になりそうだな
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 21:46:12.95 ID:FGiWlpjQ.net
- 早速落として説明書読んでみたけど、ダンジョン内でセーブされないのは
ついリセットに手が伸びる勢にはいい緊張感になるかも
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 22:09:57.83 ID:Fm5xBiXX.net
- いちいち街まで戻るのはしんどいからいつでも中断出来る方が気分的に楽なんだけどな
厳しさを求めるなら戦闘中にリセット検知でパーティ全滅にするとかそういう仕組みの方がええな
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 22:19:33.14 ID:UPxBwC7+.net
- B1歩いてたら*トロール*ってのが?*武器*っての落として
鑑定したら★ポイズンダーツとかいう希少度*レア*だった
いやぁレア敵とランダムエンチャってほんといいものですねオラワクワクしてきたぞ
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 22:30:29.37 ID:cFgEfNmk.net
- LとC酒場で普通にPT組めるし便利でいいな
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 00:24:49.95 ID:XfwpkVYm.net
- ロイヤル馬小屋ww
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 02:18:05.11 ID:dbxHLsSB.net
- やっとこ4Fまで進んだけど玄室多すぎてちょっとだれてきた
妙に経験値しょっぱいからコボメイジにしとくべきだったかも
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 02:50:59.47 ID:+IllsTij.net
- まだリドミ読んだだけだがなんだか意欲的なつくりな気がする
形骸化してる宿屋を開き直って馬小屋だけにしてるっぽいのは素晴らしい
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 06:17:40.55 ID:XfwpkVYm.net
- なんかSE鳴るとBGMが途切れる時あるのは仕様なんだろうか
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 11:58:38.42 ID:epr562nr.net
- >930
作者このスレ見てないかな〜?
これは今後バグフィックス以外では更新の無い、これ以上のフロアやシナリオ追加の無い
完成バージョンなのかな?
完成品まで待つ派にとっては重要ポイントなんだが。
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 12:08:40.20 ID:ydBWavfC.net
- >>943
効果音とBGMの規格って一緒かな
両方ともmp3だとそうなる可能性あるかも
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 12:45:49.08 ID:eCsnagfM.net
- 作者ですが、ゲームはほぼ完成版で、今のところイベントやフロアの追加予定はありません
指摘のあったBGMの対策や、玄室を減らして経験値を増やす等の細かな修正は次の更新で行う予定です
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 14:54:21.14 ID:a8v6+xxy.net
- kingもだけどステータス固定されると転職先も限定されるのな
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 15:38:11.98 ID:0EQ9DhEL.net
- キングは転職パラメータいらないから固定はされなくない?
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 15:44:44.11 ID:a8v6+xxy.net
- 頭の悪い魔法使い系とか虚弱な戦士系でもおkなら
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 15:48:08.53 ID:0EQ9DhEL.net
- 前列3人、後列3人で槍や忍者は後ろから攻撃出来るし、ほぼみんな両職でMP余ってるから気にならんかな
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 15:49:33.95 ID:a8v6+xxy.net
- まあいいや
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 16:01:17.83 ID:epr562nr.net
- >946
御返答ありがとうございます。更新楽しみに待ってますw。
ところでここはスレ建て何番だったっけ?
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 16:07:33.41 ID:0EQ9DhEL.net
- 950なら申し訳ないが、PCのプロバイダが昨日から規制掛かってたんで970にお願いできまいか
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 16:09:47.67 ID:a8v6+xxy.net
- 立ててみるわ
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 16:11:47.76 ID:a8v6+xxy.net
- [ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 11 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1494054653/
2以降どうしよう
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 16:11:59.57 ID:0EQ9DhEL.net
- >>954
ありがと茄子
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 16:17:08.75 ID:a8v6+xxy.net
- 3以降は追加や削除したい人にお願い
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 17:14:26.18 ID:XfwpkVYm.net
- 訓練所で転職の項目ないから転職なしなんだと思ってたけど、進めたら開放されるんかね
BGMのほうはmusicフォルダの中身をMIDIからMP3に変換したら途切れなくなったわ
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 17:37:42.44 ID:i1wvA/gQ.net
- エディターに転職あり/なしのチェックがあるからそれ外してるだけじゃないかな
職業は条件で開放される設定できるけど転職そのものはフラグ管理できないと思う
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 18:02:06.38 ID:Ksve7nIp.net
- 転職なしに気付かなかったやり直しだぁ
これセーブされないからリセット出来ないのがきつい
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 18:50:24.96 ID:0stza6LX.net
- 4階まで進んだものの罠からザコから殺意高過ぎてやべえ…
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 18:56:06.30 ID:EbDQAKhG.net
- Javardry The King をプレイしたので、次のゲームを探してるのですが
ウィズライクのゲームで、Kingに匹敵するようなゲーム、何かありますか?
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 19:06:32.88 ID:JEhQu0Px.net
- fakeには期待している
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 19:09:55.95 ID:8MnFzsK/.net
- >>962
完成していて匹敵するのは「まだ無い」と言えるだろう
比べるようなことをせずに評価の高い物を片っ端からプレイすればええよ
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 19:12:18.53 ID:5ExZrSDm.net
- CoCとFAKEは、完成すれば勝負できるかな
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 19:12:57.17 ID:tuDmIwQ4.net
- FakeもCoCも完成してないからなー
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 19:15:49.60 ID:7UsDSR/7.net
- 匹敵とかそういう比較口調はアンチ沸く原因だから控えるべきかな
サクサク進んで快適なハクスラとティルト無双がしたいならfake
オリジナルの♯4や♯7すらクリアしたような猛者ならCoCが良いと思う
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 19:16:11.55 ID:tuDmIwQ4.net
- ん、新作で巫女が全員の精神+1の特性持ってるけど、職業で特性値上げられるのか?
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 19:17:37.52 ID:dbxHLsSB.net
- ◎3Dダンジョン作品
■Javardry系
□Simple Dungeon [ひで氏]
ttp://simpledungeon.seesaa.net/
□Gunzardry [GUNZA氏]
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se492235.html
□The King [とり夫氏]
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=55184043
□孤島の牢獄 [ヨシヒト氏]
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~mixcandy/kotou.html
□Javardry Silveria [hintaba氏]
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=46308552
□Javardry CoC [Vos氏]
ttp://www.freem.ne.jp/win/game/13228
□The fake [バケツゼリー氏]
ttps://drive.google.com/file/d/0Bz3ihz4wwhQLb1RlWkFEbFNTYkU/view
□騎士の王と湖の乙女 [たかとお氏]
ttp://www.freem.ne.jp/win/game/14776
□DRAGON ORB [BLT氏]
□剣匠王の試練場 [猫魂氏]
■ツクール系
□アンタップアップキープドロー森セットラノワールのエルフ出してターンエンド [くそこてしね氏]
ttp://www10.atwiki.jp/vip_rpg/pages/209.html
□アバロンの迷宮
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/50000&key=vipgw
□JASIN [いと氏]
ttp://vipkh2012.y.ribbon.to/db/profile.cgi?_v=061&tpl=view2
□Wizardary [Part1の964氏]
ttp://www.geocities.jp/romanesk19990101/manual.html
□Dungeon Explorer vol.I "HELL DOOR" [DNA氏]
ttp://web.archive.org/web/20060813223626/http://d-nation.com/
ttp://www.zvo.jp/
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 19:18:30.64 ID:dbxHLsSB.net
- ■RPGCS系
□無限の迷宮
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se041603.html
■自作エンジン系・ウディタ系
□Wanderers [TaKa氏]
専用スレ ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1337077031/
□冥宮惑星desParaiso [PlatineDispositif]
ttp://www.platinedispositif.net/games/mqp/
□穢れし神に捧ぐ詠
ttp://mysticwiserys.blogspot.jp/
□Abyss and Dark [とち氏]
ttp://www10.ocn.ne.jp/~yabou/bunsitu/AandD.htm
ttp://acodebank.jp/aad/
□Wizardry clone with Delphi
ttp://wdtproject.seesaa.net
□Core Fantasy
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se489920.html
□Sorcerer [Death=head氏]
ttp://www.asahi-net.or.jp/~by7n-ysmr/srcrv2.htm
□Babel & Babel2 [Y+Y=M.H氏]
専用スレ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1105444987/
□R-WEAPON Returns [和氏之壁氏]
ttp://www.h7.dion.ne.jp/~precall/soft/picup/rweaponr.html
□DarkHall [◆iEKV0zVvR.氏] (未完成)
ttp://wiz.morphball.net/darkhall/
□Wanderers [TaKa氏] (Wizクローン)
ttp://homepage1.nifty.com/taka_homepage/
□懐古主義のオッサンが作ったRPG(マッピング機能付き) Dungeon&Mapping ver1.01
ttp://www.ariaru.com/works/digital/dunmap.html
□ワグナイアの迷宮 (Unity製 3Dダンジョン探索RPG / 有償・体験版あり)
ttp://kurukurudomei.web.fc2.com/sw3/top3.html
□ろすだむ!
ttp://www.geocities.jp/vipkohaku2010_1/entry/040.html
ttp://ux.getup loader.com/vipkohaku2010_1b/download/41/%E3%82%8D%E3%81%99%E3%81%A0%E3%82%80%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81ver5.zip
□G-Warlock!
ttp://irongreave.blog.fc 2.com/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 19:21:04.83 ID:dbxHLsSB.net
- >>955スレ立て乙!取り急ぎテンプレ改変案
CoC・FAKE・ドラゴンオーブ・騎士王追加。EBHは斧のリンク切れちゃってるんだけど気にせず追加した方が良い?
それと無限の迷宮を>>3から>>4に移してHELL DOORのアドレスを纏めた
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 19:42:49.05 ID:UQxNvTMw.net
- テンプレ改変案(javardry系のみ)
■Javardry系
□Simple Dungeon[ひで氏]
ttp://simpledungeon.seesaa.net/
※本体データはver1.02のSD1.lzh
□Gunzardry[GUNZA氏]
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se492235.html
□天龍の塔テスト[作者不詳]
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/314936
※パスはmusyoku
□The King[とり夫氏]
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=55184043
□孤島の牢獄・改[ヨシヒト氏]
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~mixcandy/kotou2.html
没落貴族奮闘記(仮題)[ヨシヒト氏]
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~mixcandy/kizoku.html
※体験版
□Javardry Silveria[hintaba氏]
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=46308552
※2017/5/6の時点では、リンク切れ
□Javardry Earthbound Hearts(EBH)[hintaba氏]
ttps://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=59208268
※未完成・2017/5/6の時点では、リンク切れ
□Javardry CoC[Vos氏]
ttp://www.freem.ne.jp/win/game/13228
※未完成
THE FAKE[バケツゼリー氏]
ttps://drive.google.com/file/d/0Bz3ihz4wwhQLb1RlWkFEbFNTYkU/view
※未完成
騎士の王と湖の乙女[たかとお氏]
ttp://www.freem.ne.jp/win/game/14776
□やる夫が狂王の試練に挑戦するそうです(test04)[作者不詳]
□DRAGON ORB[BLT氏]
□剣匠王の試練場[猫魂氏]
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 19:43:37.39 ID:UQxNvTMw.net
- javardryシナリオ、ALLインしてみた
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 19:47:31.27 ID:tuDmIwQ4.net
- □剣匠王の試練場と□DRAGON ORBは※URLはNGワードにつきを付けて欲しいかな
やる夫のはどこから来てんの
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 19:54:03.24 ID:UQxNvTMw.net
- やる夫が狂王の保管庫を使うようです。ってとこから。
http://ux.getuploader.com/yaruo/download/117/%E3%82%84%E3%82%8B%E5%A4%AB%E8%A9%A6%E7%B7%B4%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88_v0253.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 19:56:57.54 ID:UQxNvTMw.net
- あいた、h付けてもた
テンプレ改変案(javardry系のみ)、まとめ直した
■Javardry系
□Simple Dungeon[ひで氏]
ttp://simpledungeon.seesaa.net/
※本体データはver1.02のSD1.lzh
□Gunzardry[GUNZA氏]
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se492235.html
□天龍の塔テスト[作者不詳]
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/314936
※パスはmusyoku
□やる夫が狂王の試練に挑戦するそうです(test04)[作者不詳]
ttp://ux.getuploader.com/yaruo/download/117/%E3%82%84%E3%82%8B%E5%A4%AB%E8%A9%A6%E7%B7%B4%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88_v0253.zip
□Javardry Silveria[hintaba氏]
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=46308552
※2017/5/6の時点では、リンク切れ
□Javardry Earthbound Hearts(EBH)[hintaba氏]
ttps://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=59208268
※未完成・2017/5/6の時点では、リンク切れ
□孤島の牢獄・改[ヨシヒト氏]
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~mixcandy/kotou2.html
□没落貴族奮闘記(仮題)[ヨシヒト氏]
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~mixcandy/kizoku.html
※体験版
□The King[とり夫氏]
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=55184043
□Javardry CoC[Vos氏]
ttp://www.freem.ne.jp/win/game/13228
※未完成
□THE FAKE[バケツゼリー氏]
ttps://drive.google.com/file/d/0Bz3ihz4wwhQLb1RlWkFEbFNTYkU/view
※未完成
□騎士の王と湖の乙女[たかとお氏]
ttp://www.freem.ne.jp/win/game/14776
□DRAGON ORB[BLT氏]
※URLはNGワードにつき
□剣匠王の試練場[猫魂氏]
※URLはNGワードにつき 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 20:14:02.94 ID:tuDmIwQ4.net
- いいと思います
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 21:18:54.77 ID:UQxNvTMw.net
- >>976 はひとまずjavardryシナリオ全部網羅できてるかもだけど
そのあとのテンプレ、
>>969 後半部と、 >>970 でテンプレ終わっていいの?
9スレ目でテンプレごそっと削れたの、そのままみたいだけど
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 21:22:23.48 ID:S6+k4TM1.net
- あれ?EBHの方は二週間ぐらい前には本体は落とせたけど
いま落とせないのか??
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 21:52:14.59 ID:UQxNvTMw.net
- >>979
そうみたいだね。他に生きてるリンクがないか一応探したけど無かった
上げ直しされず放置が続くようなら代わりに上げてもいいけど、
できれば本人が再UPしてほしい
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 01:32:40.33 ID:+VQiYaWZ.net
- 今んところは>>976と>>970、>>969の後半部分で良いんでない?
削れた部分が必要だと思う人が多ければ次の次のスレで自然に追記する流れになるだろうし
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 01:44:16.09 ID:t5LW3c/E.net
- おk
次スレにテンプレ貼り終えたよ
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 02:03:14.83 ID:+VQiYaWZ.net
- おつかれー
>>968
ダンジョンの開始地点で>>911みたいな感じにしてるんでない?
酒場とかだと巫女の修正入らないし
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 03:39:31.69 ID:YEimiPIs.net
- kingの村正ってどのモンスターが一番出やすい?
七階でレベリングがてらにアイテム集めてるが全然でない
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 05:17:06.40 ID:NhlP5tNv.net
- うろ覚えだけどもうちょい浅い階でも出たからそっちでサクサク回した方いいんじゃないか?
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 08:32:02.72 ID:Yn3iokYO.net
- ただの村正はそこまで強烈でもないからあまり期待しない方がいいよ
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 09:41:55.32 ID:P6UQLAKb.net
- 騎士王、B2のユニコーンに侍が一撃死させられてB3のソードマンに一人一殺される
今のところ生物ならスリープが確実に入るからまだマシだけどちょっと殺意高すぎませんかねぇ
なんか階層*5Lvでも全然安心できないぞ
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 10:01:33.44 ID:lJnC9n3H.net
- ALL妖精で体力の特性値に全く振らなかったせいかLv13でHP30から43程度のパーティに仕上がった
りどみ見てみたら...
*体力の基本値(装備等の上昇量を除外した値)はHPの成長に影響します。*
最初の特性値の振り分けから間違ってたわ
体力だけはどうにもならないね!
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 10:07:06.08 ID:hvLCg7ej.net
- Kingの次は、CoCかFakeというのに挑戦してみます。ありがとうございました!
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 10:27:50.47 ID:+VQiYaWZ.net
- 今4階入ったとこだけど、3階辺りから敵の強さに追いつけてない感はすごくある
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 10:52:23.37 ID:RNtOMz35.net
- 階層到達時点だと普通に盾持ち前衛が攻撃フルヒットして即死するからなぁ
敏捷ガン振りしようがなんだろうが結構な確率で敵が先手打ってくるのもきっついわ
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 11:59:25.26 ID:rNX0c82Z.net
- 騎士王のプレイ中、死亡数が表示されてないのは何で?と思ってたら
そんなの気にするヒマ無かった・・・
恐るべしリセット無しプレイ
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 12:01:40.40 ID:1J6fI954.net
- 騎士王はなんか必要経験値に対して敵の経験値が異様にしょっぱいな、全然レベル上がらん
階段見つけて即階を進んでも大抵敵に見合った強さを持ち合せてないんでやられまくる
で戻って経験値稼ぐんだけど、獲得量がとにかくしょぼいんで結構しんどい
ランダムエンチャ(もどき)の膨大なアイテムを掘るほうに重点置いたんだろうか
お馴染みの基本種族でやってるけど、下の方のビーストやらドレイクやら選んだ人はマジしんどいんじゃないかなこれ
アイテム掘りはまあまあ楽しいけど、マップが面白くないかなぁ。イベントやテキストもほぼ無いし
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 12:22:12.85 ID:P6UQLAKb.net
- 騎士王の作者さんはテストプレイでクリアできてるんだよな…?
何をどうすれば4Fの鬼畜難易度を突破できるんだよ
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 12:27:04.81 ID:RNtOMz35.net
- 下の方の種族選んでやってるけどレベル上がらなさ過ぎてHPドレイン食らう度にリセットしてるわ
ただでさえ死にまくりなのにあんなもん蓄積してたらやってられん
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 12:59:30.89 ID:2hK/onGD.net
- みんな本当にすまん
少し前に修正版をふりーむに申請してきました
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 14:00:01.23 ID:qsJX0dQc.net
- ええんやで
KINGでも浅い階層でとんでもねえレベルまで上げる人いるみたいだし
製作者のプレイスタイルとの差異で不満が出るのも仕方ない
経験点多けりゃ多いで簡単すぎないかって出るかんね
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 14:10:03.99 ID:2hK/onGD.net
- 完成版として出してしまったのでマップやイベント等は修正が心理的に難しい所もありますが
ダメ出しは歓迎です
今となってはこんな独りよがりなクソゲーをプレイしてくれる人がいてくれるのが結構嬉しいって気分です
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 16:21:37.66 ID:lJnC9n3H.net
- ★斬鉄剣拾った
これで天使に手が出せるように…なるかな?
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 16:37:17.29 ID:2hK/onGD.net
- どうでもいいネタですが、斬鉄剣にはスライム対してダメージを与えられないという隠し能力があります
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