■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
SRPG_Studio Part13
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/12(月) 19:34:33.69 ID:DuRUf79k.net
- 作る側の人はゲーム製作技術板
製作者スレ SRPG Studio 27章
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/
SRPGStudio総合スレ その2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1515161616/
へどうぞ
公式
ttp://srpgstudio.com/
前スレ
SRPG_Studio Part12
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1515505376/
SRPG_Studio Wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/pages/27.html
ふりーむのSRPGstudio作品
http://www.freem.ne.jp/search/SRPG%20Studio
フリーゲーム夢現のSRPGstudio作品
https://freegame-mugen.jp/tagcloud/SRPG%20Studio_1.html
◆注意事項◆
・ゲーム製作に対しての中傷禁止
・公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をせずマナーを守りましょう
・自作品の紹介自由
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/12(月) 21:36:44.55 ID:HcvbRiYK.net
- ふりーむDLランキング(2018/02/12版)
153位:Heartium(ver1.16)
【公開日】 2015-08-18
【DL数】 23,745
ここまでDL数20000以上
DL数10000〜19999帯は該当作品なし
<参考>シミュレーションRPGツクール95制
76位:魔法少女
【公開日】 2012-12-14
【DL数】 35,386
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/12(月) 21:37:47.50 ID:HcvbRiYK.net
- ふりーむDLランキング(2018/02/12版)
540位:シスターズ・ポゼッション(前編)_SRPG版dominate_ep3
【公開日】 2017-03-10
【DL数】 9,244
788位:ロンドリア物語
【公開日】 2016-03-02
【DL数】 6,847
801位:エルテール大陸物語 Ertere Continent Story 第2版
【公開日】 2016-10-31
【DL数】 6,780
873位:アーサー戦記
【公開日】 2015-09-26
【DL数】 6,469
929位:ランタイム・サーガ
【公開日】 2017-09-01
【DL数】 6,140
947位:Mistria Horizon
【公開日】 2016-12-17
【DL数】 6,044
ここまでDL数5000以上
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/12(月) 21:39:25.53 ID:HcvbRiYK.net
- ふりーむDLランキング(2018/02/12版)
1568位:NAROUファンタジー
【公開日】 2017-12-25
【DL数】 4,016
1925位:Silvania Saga
【公開日】 2016-06-22
【DL数】 3,327
1943位:ロンドリア物語2
【公開日】 2017-07-08
【DL数】 3,296
2048位:Roads to the Crown-ouverture-
【公開日】 2015-06-02
【DL数】 3,134
2055位:新説魔法少女 version1.004
【公開日】 2018-02-02
【DL数】 3,130
2264位:エリーニュエス
【公開日】 2016-08-31
【DL数】 2,849
2580位:名もなき扉 〜La puerta sin nombre〜
【公開日】 2017-07-12
【DL数】 2,471
2656位:シルバーティアラの行方
【公開日】 2017-02-19
【DL数】 2,391
3015位:Strange Battlers
【公開日】 2017-08-08
【DL数】 2,068
ここまでDL数2000以上
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/12(月) 21:41:05.46 ID:HcvbRiYK.net
- ふりーむDLランキング(2018/02/12版)
3107位:ヌーズライト民主革命戦記
【公開日】 2017-07-15
【DL数】 1,999
3666位:WingLua Saga
【公開日】 2018-01-05
【DL数】 1,667
3724位:マリィと賢者の森
【公開日】 2017-10-08
【DL数】 1,636
3756位:サタニックワーカー vol.1
【公開日】 2017-08-26
【DL数】 1,618
3783位:Handlers
【公開日】 2016-12-18
【DL数】 1,599
4177位:the Round Of Wizard【第一部】
【公開日】 2016-05-28
【DL数】 1,404
4377位:エレノワール×グリモワール
【公開日】 2017-03-15
【DL数】 1,322
4709位:聖剣姫フィソステギア
【公開日】 2015-12-29
【DL数】 1,187
ここまでDL数1000以上
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 07:18:58.36 ID:j9VOZHyY.net
- ここが天才のすくつか
>>1乙
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 09:43:59.04 ID:RkBflfjN.net
- スレ立てと調査乙
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 12:06:42.66 ID:MFetOWoq.net
- エレノワール×グリモワールは結構面白かったけど
意外と伸びないもんなんだな
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 12:06:43.86 ID:xsF3i+eu.net
- NAROUの伸びがえげつない
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 12:11:23.43 ID:BPTQC+9s.net
- winglua sagaが伸びてる理由が分からない
ゲームとしては微妙なのに
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 12:20:20.04 ID:O0Cg09YG.net
- NAROU伸びてると思ってやってみたが
意味がわからなくてノリもついていけない
魔法少女伸びてると思ってやってみたが
マップが手抜きでノリについていけない
俺が面白いと思ったマリィやロンドリア2は伸びないし、工作とか疑って不審になるよ
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 12:25:34.56 ID:BPTQC+9s.net
- 名もなき扉も伸びてる理由が分からない
処理落ちが酷すぎてそもそもプレイする気にならないわ
単純におま環で他の人はサクサクプレイ出来てるのかな?
PCのスペックが低い自覚はあるけど
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 12:41:04.23 ID:n+HgT3xY.net
- >>11
魔法少女はフリゲの中では名前売れてるからダウンロードはされるが
実際にやってみた人の評価は低い
作者がスレにまで出張ってきて宣伝してるだけ
ダウンロード数=ゲームの出来ではないからな
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 12:41:21.97 ID:OSlyyfHY.net
- エルテールのDL数が一番謎
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 12:43:13.21 ID:aBA1r8vg.net
- >>10
作者がツイッターで頻繁に宣伝してるからそのおかげだと思う
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 12:45:53.02 ID:OSlyyfHY.net
- 魔法少女はノベルゲームで出した方が良かったと思う
SRPGやる気ではじめたユーザーほど落胆する
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 12:53:55.32 ID:MFetOWoq.net
- 魔法少女は作者自身がSRPGってジャンル自体を蔑んでいるんだし
それがゲーム部分に現れてるんだろ
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 13:02:43.45 ID:O0Cg09YG.net
- SRPGを蔑んでいるならNAROUも酷いよ
どっちも伸びてるのが異常に思えてくる
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 13:13:22.33 ID:1BlZ1gPf.net
- 実際SRPGの人気ってそんなもんだと思うよ?
FEだって頭使いたくない人向けに無限復活モードみたいなの入れて
それで一気に売り上げ上がったじゃない
ゲーム性に拘るSRPGゲーマーなんてのはノイジーマイノリティで
大半のユーザーはお気に入りのキャラを育てて活躍させられればそれで幸せなんだって
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 13:30:20.51 ID:O0Cg09YG.net
- FC 暗黒竜 32万本
FC 外伝 32万本
SFC 紋章 77万本
SFC 聖戦 49万本
SFC トラキア 10万本
GBA 封印 34万本
GBA 烈火 27万本
GBA 聖魔 23万本
GC 蒼炎 15万本
GC 暁 17万本
3DS 覚醒 193万本
3DS if 184万本
覚醒とifって売り上げほどキャラ人気あるか?
なんか魔法少女やNAROUのDL数並みに実情に合わない気がする
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 13:31:08.03 ID:j9VOZHyY.net
- NAROUはループもの好きな俺にとっては中々の作品だった
SRPG部分?うーんこの
SRPGで無双するのが好きで、周回作業で数値上げるのも好きっていうタイプじゃないとゴミ箱ダンクすると思う
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 13:34:47.53 ID:pu86rUSd.net
- FEって去年総選挙やってなかったっけ?
どのキャラが人気か投票で決めるやつ
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 13:35:51.87 ID:1BlZ1gPf.net
- 覚醒とifはそれまでの芋臭い絵柄から現代的なコザキ絵になったし
キャラの造形もとにかく見た目や性格を特徴的にしてるから
少なくとも求心力そのものは大幅に上がったんじゃないかね その是非はさておき
もちろん売り上げには過去キャラで古参ファンを釣ったぶんとか
分割商法とか集計のマジックもあるだろうし一概には言えんけど
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 13:43:39.34 ID:1BlZ1gPf.net
- >>22
ファミ通でやってたSRPG総選挙?では
FEの中では聖戦が一番人気だったね
あれもシリーズの中ではゲーム性よりストーリー主体でキャラ重視の作品だけど
物語も人物造形もしっかりしてるから20年愛されるのはわかる気がするわ
SRPGの人気に大切なのは特徴的で目を引くキャラクター(とゆるい難易度)
さらに長期的に支持されるためにはその中身…って感じかね
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 13:44:18.58 ID:+mHhNdM0.net
- >>23
覚醒とifはとにかく新規を獲得しようとしていた感があったな
海外勢やライトユーザーといった今までFEが弱かった層の獲得を狙っていた
結果今のように多方面に展開するきっかけになったから路線を変えての新規開拓には成功したと思う
古参が10万人離れても新規が100万人増えれば大成功みたいな
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 13:45:19.79 ID:wOpSxs9e.net
- 売上げ右肩下がりなのに新規獲得成功ってなんの冗談だ…
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 13:47:35.22 ID:1BlZ1gPf.net
- >>26
暁→覚醒は売り上げ10倍に増えてるわけだし
これを新規獲得成功と言わないわけにはいかんでしょ
特にGBA以降なんてチュートリアルや難易度選択入れたりして
敷居を下げることにめちゃくちゃ気遣ってきたのに
新規どころか信者しか囲い込めずに売り上げ右肩下がりやったんやで?
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 13:49:02.12 ID:wOpSxs9e.net
- 覚醒で獲得したはずの売り上げが以降どんどん落ちっててるんだがって話ぞ
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 13:50:04.10 ID:1BlZ1gPf.net
- >>28
それは目先の魅力だけで中身が無かったってことだから仕方がない
あの路線でもう少し誠実にキャラクターも作り込んでいれば一過性のブームにならかったのにね
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 13:51:28.48 ID:pu86rUSd.net
- エコーズは良くも悪くも原作に忠実だったね
SRPG部分が
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 13:53:04.85 ID:OSlyyfHY.net
- >>20
覚醒は国内45万
ifは国内50万
エコーズは去年末で19万くらいだったはず
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 13:55:31.22 ID:j9VOZHyY.net
- 正直荘園と暁は出したハードが悪かったような気がしないでもない
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 13:58:05.00 ID:1BlZ1gPf.net
- ハードが良ければ50万100万売れたってことはないと思うけど
まあゲームキューブやwii買うようなちびっこファミリー層向けのゲームじゃないもんな
お気の毒ではある
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 14:24:04.14 ID:IhMpNdCc.net
- >>28
覚醒とifにFEHは新規獲得向けだけどエコーズはむしろ外伝を知っている人向け
売り上げが下がっているというのはエコーズのことを言っているのだろうけど方向性が大分違う上に知名度が低い外伝のリメイクだからそこも考慮する必要がある
#FEやFE無双のことを言っているならそれは派生作品だからそもそも比べるのが間違い
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 15:54:56.38 ID:czi9HeRL.net
- 組織で作ってる商売ゲームと、個人で作ってる自己満ゲームを比べてもなぁ
シスポゼみたいな尖った性癖でもちゃんとDL数伸びてるし
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 17:38:14.50 ID:lVilKPK1.net
- 俺も覚醒以降のシリーズ、って覚醒とifだけって認識だな
次にリメイクだの別システムだのじゃない新作が出たら改めて評価固まるんじゃね
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 18:53:09.10 ID:v+GIDpxu.net
- こんな流れだか、自分も何かゲーム作りたいというアイデアはある
でも、素材ももっと充実したいししてほしい
何だかんだいって、ゲーム作りあげれる方々は内容云々より凄いと思う
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 18:58:22.83 ID:MFetOWoq.net
- とりえあず今ある素材で短編でも作ってみたら?
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 19:23:12.67 ID:900/TKcE.net
- ゲームを完成させられる人は3%だっけ?
小説や漫画より敷居高いよね
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 19:26:17.62 ID:1BlZ1gPf.net
- SRPGstudioのDL数が2600本ちょいらしいから
完成して公開されてるゲームの数を見るとそんなもんやね
加賀さんもSRPGを個人で作るなんて狂気の沙汰だと言ってたし
素材まで自分で用意してやってる上位陣はホンマ人外やで
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 19:57:20.38 ID:HbVm7MhK.net
- SRPG自体が斜陽ジャンルだし
SRPG Studioで作ったゲームはどれも一緒に見える
NAROUや魔法少女はストーリー部分で受けているんだろう
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 19:58:55.71 ID:Gf3P35Vy.net
- じゃあサイバーパンクとかスチームパンクとかクライムアクションやろう
スチパンならギリギリrtpでもできそう
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 21:10:05.96 ID:lVilKPK1.net
- ちゃぼすけの西部劇とか作る労力考えると震える
どんだけの根気だよっていう
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 21:16:36.44 ID:Gf3P35Vy.net
- >>43
あの人は素材一から自作しててすごいよね
一人で作ってたら数年かかりそうだけどランタイムのネームバリューがあるから大丈夫そう
無名の人が真似したら埋もれそうだけど
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 21:18:55.75 ID:xoeQgd4K.net
- ランタイムの人は誰かと組むべき
イラストが微妙だし、会話に難がある
もったいない
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 22:25:46.42 ID:HbVm7MhK.net
- 誰かと組むと途端にうまくいかなくなるからなぁ
大体、労力だけかかってイラストストーリーシステム全部が苦痛レベルのちゃぼすけってどんだけ貶めたいんだよ
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 22:35:05.73 ID:lVilKPK1.net
- イラストもそう悪くはないけどドットのレベルに比べると1段落ちるとは思う
いい相手がいれば立ち絵だけ外注はありかと思うけど、また別の苦労がありそうだしなぁ
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 22:41:45.83 ID:kb3U6YMV.net
- NAROUファンタジー徹夜しそうな勢いでハマってるけど
自力でやり尽くせる気がしない
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 22:51:00.58 ID:Gf3P35Vy.net
- イラストだけ外注ならまだ簡単じゃね
シナリオ外注とかクソめんどくさそう
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 23:00:38.85 ID:rtGunaIC.net
- 世界観を中世ファンタジーにしないだけで素材集めの苦労が跳ね上がりそう
魔法少女しかりワイルドライダーしかり水桜記しかり
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 23:04:00.22 ID:MFetOWoq.net
- どこまでシナリオを他人に任せるか問題だな
全部任せるならシナリオが上がらないとゲーム制作にとりかかれんし
会話テキストだけでもやり取りが面倒そうだ
頼んだとしても意見を言ってもらうアドバイザーくらいだろな
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 23:04:57.28 ID:xoeQgd4K.net
- 信頼できる人に1回見て貰えばいいんだよ
マンガとかだとラフをみてもらって手直ししてもらうことはよくある
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 23:06:16.28 ID:HbVm7MhK.net
- つーか趣味で作るフリゲでストーリーを他人任せにして何が面白いんだ?
それじゃそいつがゲーム作れよって話だな
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 23:08:32.46 ID:1BlZ1gPf.net
- なんか面白いカードゲームのルールを考えたから
モチーフになる世界観やストーリーを誰かに作って欲しい、とかならわかるけどね
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 23:10:16.64 ID:Gf3P35Vy.net
- ぼくはスチームパンク大好きだけどスチームパンクのシナリオ書けません
こういうやつは腐るほどいるだろ?
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 23:13:10.27 ID:HbVm7MhK.net
- シナリオ書けない奴が、そのジャンルのゲームを作りたいと思うのか?
グラフィックや音楽は専門的な技能が要求されるからともかく
ストーリーまで外注されるような魂の篭ってないゲームなんて遊んだってつまらん
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 23:15:25.07 ID:Gf3P35Vy.net
- ちゃんとしたシナリオが誰でも書けるならシナリオライターなんて職業はありません
ライター舐めんな
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 23:17:13.68 ID:HbVm7MhK.net
- シナリオライターって市販ゲーの話をしてるんじゃねーんだよ
フリゲで一々シナリオライターに依頼するの?
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 23:19:44.19 ID:xoeQgd4K.net
- アドバイザーはいてもいいだろ
役に立つアドバイスができる奴なんて限られてくるだろうけど
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 23:25:59.62 ID:MFetOWoq.net
- RPGとかSRPGみたいにシナリオ重視のゲームを個人で作りたいって人は
基本的に自分の考えた物語を人に伝えたいって衝動があるだろうからな
そういう衝動が欠落した作品では他人の感情を動かすことは難しいかもねぇ
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 23:29:29.73 ID:lVilKPK1.net
- 出来云々はともかくシナリオ他人任せだと作っててもつまらんとは思うな
ただ昔製作スレに話とかどうでもいいからステージ作りたいってのもいたけど
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 23:31:23.43 ID:Gf3P35Vy.net
- ゲームいくつか作ってきたけど、物語を人に伝えたいなんて衝動はない
ただ楽しんでもらえればそれでいいし
こういうシーンがあったら笑えるな、こういうキャラ好きだわ、みたいなことはあるけど、ストーリー通して伝えたいなんてものはない
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 00:38:50.65 ID:JWknrzzh.net
- こういうシーンがあったらとかこういうキャラがとか
そういう断片も十分に衝動と言える
自分の好みを多少なりとも人に伝えたいんだろ
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 05:07:21.88 ID:cXR6a7kE.net
- >>44
あれ見るに耐えないわ
苦労アピールはいいからクオリティを重視してほしい
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 07:36:47.81 ID:102GAUEA.net
- 見るに耐えないなら見なきゃいいじゃん
俺なんてTSのtwiチラ見してきもちわるいと思ってから一切見てないぞ
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 07:51:25.52 ID:R4VKrFJB.net
- え?ちゃぼすけって苦労アピールなんかしてたっけ?
進捗状況を公開するだけで苦労アピールとか馬鹿じゃねぇのか
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 12:49:51.52 ID:hVVEoaUs.net
- ちゃぼすけは苦行アピールしてないだろ
むしろもっと進捗報告してほしい
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 13:37:00.61 ID:NNWpAI3I.net
- お前らはいっつも誰と戦っているんだ?
信者乙とかアンチ乙とか聞き飽きた
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 13:40:19.17 ID:lEoUl/q3.net
- 明日またここに来てください
本物の苦行アピールをご馳走しますよ
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 13:50:24.79 ID:Mr9A+ey9.net
- 技術ある人に嫉妬してる底辺作者まだ居るのか
前にユグドラシルの作者さんに粘着してた奴と同類の
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 15:58:42.83 ID:102GAUEA.net
- 嫉妬や妬みで人類は進化してきたからな
粘着作者はまだまだ進化の余地があると言える
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 17:34:55.88 ID:PuMvXZ0I.net
- 上のは知らんがユグドラシル粘着はいつもの荒らしだぞ
進化してるのは掲示板荒らす手法くらいだろ
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 20:19:49.29 ID:R4VKrFJB.net
- まぁ日本も嫉妬や妬みで発展してきた経緯があるからな
今は中韓の製造業に嫉妬や妬みだけで何も生み出せなくなってきてる危機的状況だが
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 22:49:58.22 ID:K6ptxz9I.net
- >>2-5に追加
ふりーむDLランキング(2018/02/14版)
5346位:決意の剣
【公開日】 2015-06-17
【DL数】 988
5557位:ヴァンパイアの系譜part1傭兵騎士物語ver2
【公開日】 2017-07-06
【DL数】 932
5667位:妹の守護騎士〜ヴァンデの奇跡〜
【公開日】 2015-04-19
【DL数】 900
5890位:ファイアーワンマップ
【公開日】 2015-09-27
【DL数】 843
6223位:フェルミリシア─キルバス動乱─
【公開日】 2017-01-18
【DL数】 766
6224位:銀の英雄譚
【公開日】 2017-07-27
【DL数】 766
→DL数が同一の場合、公開日時の遅い方が下位として扱われる
6308位:神秘の泉・レーツェルコンティネント2・
【公開日】 2016-10-07
【DL数】 746
6320位:セント・ライト事件譚
【公開日】 2016-06-20
【DL数】 743
公開停止:アルモリア物語
【公開日】 2017-09-02
【DL数】 700
7136位:シベルシュア大陸の争乱
【公開日】 2017-11-30
【DL数】 586
7233位:とある少年の冒険譚
【公開日】 2017-01-18
【DL数】 568
7300位:the Round Of Wizard【第二部】(完結編)
【公開日】 2017-06-28
【DL数】 558
ここまでDL数500以上
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 22:51:14.82 ID:K6ptxz9I.net
- ふりーむDLランキング(2018/02/14版)
7828位:巫女物語
【公開日】 2017-12-22
【DL数】 477
8869位:GAIA Crest Prologue
【公開日】 2016-09-12
【DL数】 350
8946位:ロスト戦役
【公開日】 2016-08-11
【DL数】 342
9058位:コーネリア戦記
【公開日】 2016-10-09
【DL数】 330
9076位:Regain!〜だいじなもの〜
【公開日】 2017-04-14
【DL数】 329
9343位:[体験版]神秘の泉・レーツェルコンティネント・
【公開日】 2015-10-24
【DL数】 303
9571位:ようじょ の えんそく
【公開日】 2018-02-04
【DL数】 284
9586位:UNUSUAL LEGEND
【公開日】 2017-03-27
【DL数】 283
10033位:アカウント戦記
【公開日】 2016-12-30
【DL数】 250
10530位:ウチの主君が結婚すると聞いて!
【公開日】 2016-09-19
【DL数】 214
ここまでDL数200以上
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 22:52:29.15 ID:K6ptxz9I.net
- ふりーむDLランキング(2018/02/14版)
10882位:トリアエズ戦記〜連邦内乱編〜
【公開日】 2017-08-15
【DL数】 194
11038位:DRAGON FALL(テスト版)
【公開日】 2016-09-06
【DL数】 185
11378位:杖と剣(つえとつるぎ)
【公開日】 2017-12-29
【DL数】 165
公開停止:よもつひらさか
【公開日】 2016-05-04
【DL数】 154
ここまでDL数100以上
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 22:53:32.53 ID:K6ptxz9I.net
- ふりーむDLランキング(2018/02/14版)
公開停止:魔物退治
【公開日】 2017-09-18
【DL数】 93
ここまでDL数50以上
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 23:21:28.33 ID:uNwsK+xK.net
- なろうファンタジーバリスタ面のゴブリンに何の意味があるんだ?
無駄にいる訳じゃないと思うんだが
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 01:33:32.78 ID:v0fARRGv.net
- 穴落ちながらすすんだらわかるだろ
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 01:40:03.47 ID:FnPdYJff.net
- dl数晒すなカス
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 06:35:15.44 ID:Gu8F3Aty.net
- シルバーティアラ2はふりーむでは公開してないのか
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 07:17:54.05 ID:B/wUVyWo.net
- なろうやってみたがこれディスガイア風じゃねえか
もっと早く知りたかったわ
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 13:47:29.92 ID:4t/iGRGf.net
- なろう他にもレビューいくつかあったんだけど消えてるね
少しでも批判的なものは全てNGって事か
小説家になろうのレビューってこういうやり方なの?
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 13:53:09.54 ID:B/wUVyWo.net
- 作者次第
人間性終わってる奴とかはバンバン批判感想消してる
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 14:33:43.55 ID:dd18cwBJ.net
- 前スレでなろう伸びてんじゃんって話の時は2つだったけど
その前はそんなたくさんレビューあったん?
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 14:38:32.23 ID:4t/iGRGf.net
- 知っている範囲でふたつぐらい消えている
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 14:47:10.92 ID:dd18cwBJ.net
- ふへー
そういう人もいるんだね
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 15:18:23.38 ID:v0fARRGv.net
- 毎日よくみてるなぁ
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 15:39:17.90 ID:hP6liKy1.net
- あれって作者が消したらこのレビューはクリエイターによって削除されました
とかじゃなかったっけ?
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 17:54:30.91 ID:B/wUVyWo.net
- ふりーむに連絡入れて、レビューに問題があるとふりーむが判断した場合それ無しで消してくれる
滅多に通らないはずだが、上位作品に限り通りやすいという噂がある
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 20:02:12.06 ID:+blOvEj3.net
- 一回目消えた時のコメントの見てたけど別に否定的なコメントじゃなかったぞ
投稿者が編集中にコメントがあったから上書き保存してなかったことになっただけじゃないの?
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 21:28:15.39 ID:MJkWbz/l.net
- そんだけ問題のある悪意い満ちたレビューだったんだろうね
魔法少女でもネガキャン意図の短文レビューが何度か消されている
ネガキャンしたけりゃ、ちゃんとプレイして貶めればいいのにね
尼レビューといい日本人は本当に陰湿だわw
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 21:54:16.11 ID:xH4LLYTB.net
- >>75
ぅゎ、ょぅι゛ょょゎぃ
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 21:56:35.52 ID:3v0/Qcqu.net
- 少し悪い点書かれたくらいで消すなら最初からレビューNGにしておくという手がある
それしないで悪い点書かないでくれと言うなら作品の紹介に
「僕は悪い点書かれると心が折れてしまうので悪い点書いてあるコメントは消します」
としておけばいい
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 21:57:47.50 ID:buBuWMNC.net
- 同業者を唸らせる作品は一般受けしない法則
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 22:07:24.80 ID:1gloWLOm.net
- 同業者を唸らせる作品っていうと例えばなんだ?
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 22:16:38.55 ID:+q4wkKl8.net
- 斬新なシステムとか新しいシステムとかじゃないのかな?
普通に続編出して欲しいのによけいなシステム追加してどんどんダメになるパターンの
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 22:39:37.58 ID:1gloWLOm.net
- あーシステム面か
確かにシステムは作者じゃなきゃ凄さは伝わらんね
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 22:45:33.21 ID:dd18cwBJ.net
- >>93
最近になってようじょやり始めたけど統一感すごいな
ほぼランタイム素材でここまで雰囲気出してくるとは
クリアするまで継続プレイするかは分からんけど
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 00:25:29.74 ID:wvrRRMLq.net
- システムが斬新なSRPG_Studio製ゲームなんてあるか?
あげるとすればシスポゼぐらいだが、勝ち組やん
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 00:47:32.51 ID:+ahJCzml.net
- シスポゼはシステム的には優等生側じゃないかなぁ
FEを丁寧になぞった上でワンポイントだけアクセントを加えました、みたいな
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 00:48:40.23 ID:/RwfMpu7.net
- ユグドラシルとかサタニックワーカーとかはシステム的に凝ってると思う
ダンジョンクロスディフェンスはSRPGStudio製では珍しいシステムだった
それでも商業ゲーム探せば似たようなのはあるし特に斬新ってわけではないよなぁ
ストレスなく遊べるならシステムはありきたりでもいいし
仮に斬新でもストレスが溜まるようならクソゲーだな
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 01:20:22.31 ID:iwCwGK86.net
- シスポゼのシステムやストーリーは素晴らしいかもしれないが
ゲームバランスはゴミ
序盤の大量増援でやる気失せたわ
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 02:28:36.54 ID:e+XReB7N.net
- シスポゼは敵無視して小金稼がないでさっさとクリアするゲームって気付けば楽
18章とかやってられんし適当に稼いでスルー安定ですわ
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 10:03:36.55 ID:a8uyTWeL.net
- >>79
まずそうやって進むって発想がなかった
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 14:59:52.51 ID:BxB6padx.net
- >>105
落ちてる間は攻撃されない、落ちると20固定ダメ、話でHP161になるつまり
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 21:03:02.73 ID:nIRamzj1.net
- >>104
ゲームバランスの元になっているであろうトラキアもシーフやスリープで強敵を無力化してワープでさっさと制圧するのが最適解だしな
ハーチウムやシスポゼはこの傾向が強いけど多くのSRPGは欲を張らずにさっさと攻略すれば難易度は下がる
でもやっぱり敵全滅やレア武器獲得を目指しちゃうものだけど
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 06:50:37.28 ID:ihgBTE9R.net
- ふりーむ週間DL数まとめ(上位200位以内)
新説魔法少女 3位
NAROU 10位
ヌーズライト 55位
ハーチウム 63位
ウィングルア 94位
シスポゼ 107位
ランタイム 117位
ようじょ 166位
このペースだと新説魔法少女とNAROUがトップ4入りする日は近いなw
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 11:13:16.14 ID:kw7GjpkH.net
- 魔法少女が未だ上位で笑えるw
アンチが信者ゲーだキモオタゲーだとか散々罵ってたのにww
今度は日本人はキモオタばかりとでも発言するつもりかな?w
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 12:01:06.42 ID:jwLW5BsI.net
- 言っちゃなんだがPCでフリゲ遊んでる層はキモオタ率が高いと思う
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 12:23:01.23 ID:gLUZJiQi.net
- 安い店には質の悪い客が集まると言うからフリゲやってる層なんかお察しレベルの底辺揃いだろ
素人感丸出しのフリゲにぶちぶち文句言ってないで金出してクオリティ高いゲームやれよお前ら
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 12:29:37.39 ID:kw7GjpkH.net
- その底辺スレに来てご高説を垂れ流す最底辺が何か言ってる
TS作品を貶めるためなら、ユーザーまで貶めるアンチの鑑w
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 18:43:16.78 ID:ikJ95nuc.net
- >>3の上位陣を見ると、なんだかんだ言って正統派が強いんだなってことが分かる
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 18:51:40.26 ID:bA9vuhW6.net
- >>113
ハーチウムやシスポゼが正統派?かなり尖っていると思うけど
なろうや魔法少女も伸びてるし正統派なんて厳しいと思うよ
ロンドリア2がふりーむと夢現を合わせてもDL5000いかないのが意外
新規も失速してしまっているし
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 18:54:57.22 ID:ikJ95nuc.net
- >>114
ロンドリア、エルテール、アーサー戦記、ランタイム・サーガ、Mistria Horizonのことっすw
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 19:10:41.24 ID:ikJ95nuc.net
- ケレン味たっぷり:
ハーチウム、シスポゼ、NAROU、新説魔法少女、エリーニュエス
正統派:
ロンドリア、エルテール、アーサー戦記、ランタイム・サーガ、Mistria Horizon、Silvania Saga、ロンドリア2、Roads to the Crown、名もなき扉、シルバーティアラ、Strange Battlers
>>2-4から拾うと、こんな感じ
ウィングルアとかHandlersも伸びてるし正統派に一定の需要があることは確か
逆に元祖ファミコンみたいなの(ロスト戦役)や仲間が全員ようじょなの(ようじょ の えんそく)やガンダムみたいなの(トリアエズ戦記)は
とがってるけど、ものっくそ下位に甘んじているw
ケレン味たっぷりだと当たり外れが激しい&正統派は一定の需要があるってことねw
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 19:12:06.66 ID:QXiD2NUf.net
- と馬鹿が御託を並べております。
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 19:13:27.88 ID:nDF6awmM.net
- うるせー馬鹿
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 19:19:45.97 ID:ikJ95nuc.net
- >>117
確かにw
ここで御託を並べるよりも、たとえ凡作でも作るやつの方が立派だわなw
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 23:15:03.52 ID:HfSgglHT.net
- まだSRPG Studio製のゲームやったことないんだけど、
なんか思ってたよりいっぱいあって何が評価いいのかワカンネ
人気上位陣だけでもざっくり雰囲気とかそれぞれの特色とか教えてくれ……
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 23:27:18.71 ID:deLB9sd+.net
- シスポゼ
全体的に難しい
毎ターンセーブ推奨
序盤から殺しに来る
マップ自体は面白いものが多いが、そこまで行くのに時間がかかる
ロンドリア
分かりやすいfe紋章オマージュ
ルナは敵のステが高いだけで難しくない
ロンドリア2の方が完成度が上なので時間ないなら2をやろう
アーサー戦記
とにかくサクサクプレイできる
難易度は高くないが最高評価狙うとシスポゼ並みかそれ以上に難しい
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 00:12:55.08 ID:ZuZuorWr.net
- FEっぽい正統派は別の人に任せて変わり種
エリーニュエス 古代ギリシャを描いた硬派で完成された世界観 ベースはFEながら独特なバランス
新説魔法少女 ノベルゲー並に力の入った演出の現代劇 FEよりむしろスパロボ寄り?
NAROUファンタジー ラノベ的なノリのループ物 ディスガイア風のインフレ周回
サタニックワーカー 明るくテンポのいいファンタジー UIまでがっつり自作の独自システム
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 00:25:15.96 ID:PIimFmZq.net
- ハーチウムとシスポゼは攻略サイトがあるから見ながらやると簡単だよ
ハーチウム
http://kakibaganai.com/heartium
シスポゼ
http://seesaawiki.jp/sisters_possession/
ロンドリアやランタイムは探したけど使えるような攻略サイトないな
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 01:03:48.08 ID:LX3JpWu/.net
- 短編でサクッと遊ぶならフィソステギアをオススメする
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 07:24:19.22 ID:mUasN4D1.net
- >>121-122
なかなかいい紹介だな
だが確かな教養に裏打ちされた素晴らしき文章力を誇るエルテールがないのはマイナスだ
マイナス100点だ!
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 12:30:36.50 ID:8MOm+BAC.net
- ありがとー、ハーチウムとロンドリアはキャラが可愛いから気になってはいたんだけど、他のやつも面白そうなやつあるね
NAROUとサタニックワーカーもDLしてみるわ
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 13:33:31.03 ID:kNvJdCKm.net
- >>121
こんな感じのちょっとしたレビュー良いね
ハーチウム
追撃が無く敵が全体的に硬いので集団戦重視のバランス
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 13:44:10.99 ID:kNvJdCKm.net
- >>127
途中送信してしまった……
ハーチウム
追撃が無く敵が硬いので集団戦重視のバランス
離脱マップや防衛マップで強敵を全滅させるとレア武器が手に入りそれがやりこみ要素になっている
戦記物というよりはボーイミーツガールなストーリーだが盛り上がるシーンはちゃんと盛り上がる
ランタイムサーガ
かなりFE系なバランスだが結構な長編(外伝含めて全55マップぐらい?)なのがちょっと好みが別れるかも
CCで立ち絵が変わったり戦闘アニメーションが凄く凝っていたりグラフィック面にとても力が入っている
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 14:10:18.98 ID:+4Uo0PKp.net
- 上位陣のはもうわかってるんだから
プレイ人口少なそうなの中心にレビューしてくれ
それで興味出たらやるから
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 14:31:55.89 ID:bu3AjkOH.net
- 個人的にランダム成長だったら上位でも避ける
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 15:21:54.24 ID:LX3JpWu/.net
- 繰り返し遊べそうな中編くらいならランダムでもいいけど
長編は多分一回クリアしたらやらんから固定がいいかな
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 15:28:58.59 ID:6lwF8V79.net
- 俺はFE好きだし、ランダム成長で「ヘタったぁー!」みたいな運の要素も楽しみの1つだからランダム成長好きやけどな
FE以外のSRPGだとランダムじゃないのが主流なのかな?
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 15:52:27.83 ID:LX3JpWu/.net
- SRPGに限らずRPGもだいたい固定のような気がする
タクティクスオウガはどのパラを伸ばすかは自分で調整できたな、面倒だった
ランダムは成長度合いがバラバラだから長くなるほど調整が大変だし
へたれた時の保険用にキャラも多めに必要になってくるから
個人制作ではあまり向いてないかもしれないな
メインキャラは固定でサブキャラはランダムとかならいけるかもしれない
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 16:05:59.65 ID:AVyd5Amt.net
- ヘタれてもどうにでもなるようなバランスにすればいいだろ
特定のキャラがヘタれたら詰むとかクソゲーですわ
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 16:19:45.08 ID:LX3JpWu/.net
- ヘタレてもどうにでもなる調整だと良成長した時にぬるくなるからバランスが難しいんだよ
基本的にはヘタレた時に合わせて調整するべきだと思うけど
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 16:38:49.29 ID:1sSGXZ+i.net
- 成長率高めに設定するなりお助けキャラ出すなりしてればそんなに気にすることではない
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 16:48:16.45 ID:VvxB1fkk.net
- へたれるか以前に
ある地点でのキャラのレベルが人によって違いすぎているからな
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 21:00:19.84 ID:RzJGGnPi.net
- ようじょのえんそく以外と面白いな
最初は没個性的なステに逃げる戦いばっかだからパズル系srpgだと思ったら段々成長傾向が分かれてきた
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 23:56:20.12 ID:+t7aUHVk.net
- ようじょはギャップ激しい
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/20(火) 02:50:24.77 ID:lmBLQxA3.net
- ようじょは育ってくると能力差がはっきり出てくる
カッチカチな硬さのようじょからゆるふわ豆腐まで様々よ
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/20(火) 07:46:22.89 ID:uV6zIKkb.net
- ようじょは可能性の塊だな
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/20(火) 16:49:28.02 ID:Hl4lgSLY.net
- ぅゎょぅじょょゎぃ
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/20(火) 17:52:38.42 ID:PAXgWw6f.net
- なんか好評らしいけど
タイトル、製作期間、ゲーム紹介文から手抜き感が凄くて手を出しにくいな
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/20(火) 18:09:02.64 ID:OytkuuRJ.net
- タイトルはインパクトあって手を出したくなる
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/20(火) 18:27:48.92 ID:K4kMnTIF.net
- ようじょのえんそくは同人っぽい尖った感がいい
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/20(火) 22:10:42.75 ID:Ub0sip9m.net
- ようじょのぜんそく
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/20(火) 23:12:22.30 ID:o/5TR5x0.net
- ようじょにてだしたくなるな
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 06:31:07.11 ID:J3Ltn3jo.net
- ふりーむ週間DL数まとめ(上位200位以内)
新説魔法少女 6位
NAROU 9位
ハーチウム 86位
ウィングルア 110位
エルテール 115位
シスポゼ 118位
ランタイム 158位
ヌーズライト 190位
NAROUの勢いが止まらないw
シスポゼまでは確実に抜くだろうし、新説魔法少女を抜く可能性すら見えてきた
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 10:23:25.27 ID:20ll1xa+.net
- ロンドリアやランタイムが抜かれたらSRPGというゲームシステムの危機的状況だよ
ハーチウムもシスポゼも一応戦記物SRPGだから全滅は免れるけど
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 12:38:58.65 ID:hmJlLgcg.net
- NAROUが上位に来たらSRPGの危機的状況ってなんだよ…
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 12:42:31.92 ID:B4vW7U9E.net
- >>130-137
NAROUはこの辺りの全部駆逐してるからな
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 13:10:43.52 ID:xQ5m93/c.net
- ここではあまり良い出来って言われてないが
どこの層が遊んでるんだ?
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 13:23:26.69 ID:B4vW7U9E.net
- ディスガイア好きとループもの好きな層
TSのはFEと微妙に離れてるから賛否両論って感じだが
NAROUはそこから更にかけ離れてるからここじゃ人気ないな
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 13:32:05.38 ID:7P4GSzHP.net
- GBAのFEクローンみたいなのは廃れるかもしれんけど
別にそれはSRPGの危機でも何でもないやろ
もっと自由な発想で好き勝手に作ったらええねん
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 14:30:31.05 ID:r2bSeU2V.net
- やっぱりやり込みをシステムに取り込んでる作品は強いって事だと思うわ
魔法少女と対極にあるゲームだと思う
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 15:08:57.54 ID:kDCFdU1G.net
- narouはツールでこういう遊び方もありますよって感じで楽しかったな
ストーリーも伏線はって回収してるしキャラもマイナスになるのいないし
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 15:11:56.07 ID:7P4GSzHP.net
- どんなジャンルでも多様性を失ったらあとは衰退あるのみだからな
ユーザーの嗜好や評価基準が画一的になるほど恐ろしいことはない
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 15:16:26.31 ID:sVTbAzKI.net
- DL数の伸びはアプデ頻度とやり込み要素がかみ合った結果かもな
ランタイムとかFE系はアプデあってもわざわざ再DLしないけど
ディスガイア系でボスとか増えると最新版やるかってなる
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 16:15:04.69 ID:hmJlLgcg.net
- いやいやFE系でも何でもアプデあったら普通DLするだろ
バグ修正とかほったらかしで進めるのか?
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 16:17:48.54 ID:lIcA4Pgm.net
- ようじょのレビューにエルテールの作者が参加してたけど
大学教授が「ロリコンとは何か」を定義しているような文章に笑ったわ
しかもクリエーターメッセージでこの前札幌であった11人死亡の火事について爆弾発言してる
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 16:24:10.27 ID:hmJlLgcg.net
- ようじょのレビュー読んでみたけど大学教授みたいな文章が見当たらない
もしかして消されてる?
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 16:57:59.60 ID:20ll1xa+.net
- ゲームのDLは時間がかかるしアプデも結構めんどうだからな
多少のバグは無視して進めるよ
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 17:12:46.80 ID:rXIvqx7R.net
- >>159
魔法少女は最後まで話みたしアプデ後はもういいかなってDLしてないな
こういう時にストーリーだけのゲームだとダウンロード数に差がでるのかも
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 17:18:53.55 ID:/Yy0ZMz/.net
- >>149
RPGツクールやWOLF RPGエディターでも
ホラゲとかRPGじゃないジャンルが人気出てたりするし
わりかしよくあることじゃね?
いちいち危機感とか覚えなくていいと思う
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 17:25:59.73 ID:/Yy0ZMz/.net
- >>153
NAROUってループものなのか
ループといえば、↓のスレにいたID:hxNZK34L0を思い出した
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 17:51:06.07 ID:sVTbAzKI.net
- スクリプト全書きの人か
NAROUは能力引き継いで初めから、だから強制ロードとは別口かな
この人の作品は完成したんだろうか
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 19:50:52.68 ID:1lXbZ5uy.net
- narou死ぬのダルい
どうせ黒幕は冒頭の眼鏡だろ
分かりやすい伏線だなw
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 20:22:49.67 ID:B4vW7U9E.net
- 黒幕はレン君だよ
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 20:25:20.38 ID:5Bnd/dD4.net
- 黒幕はミーコ
どうみてもはっきりしてるだろ
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 21:59:42.56 ID:/Yy0ZMz/.net
- 犯人はヤス
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 22:25:30.96 ID:R4o/3XKb.net
- しすぽぜキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 23:38:04.08 ID:1lXbZ5uy.net
- narouファンタジー詰んだわ
終章のボス倒してもバッドエンド
グリフォンも倒してるし竜の所の左もいった
敵も全部倒してるはずなんだが
鳥頭ですまんな
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/22(木) 01:00:20.11 ID:Sw+j/Kmg.net
- どの終章のこと言ってんのか分からないけど好感度が足りないんじゃね?
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/22(木) 01:05:11.66 ID:Sw+j/Kmg.net
- 確かボス倒してもバッドエンドは1部だったな、3部はまだやってないわ
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/22(木) 01:18:06.50 ID:eavg4Bnp.net
- 終章ボスってのが砦の魔神なら1部だな
そいつ倒すと最初の召喚の展開が変わって次の目的地が出てくるはず
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/22(木) 07:25:34.61 ID:lQ1AGPHK.net
- narouはおーぷんの専スレがかなり盛り上がってる
攻略情報欲しいならそっちのログ漁った方が早い
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/22(木) 10:36:13.26 ID:OMXJlZtV.net
- ハーチウムはラングリッサー
シスポゼはトラキア
ランタイムはGBAのFE
ロンドリアは紋章
魔法少女はスパロボ
なろうはディスガイア
こんな感じか
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/22(木) 11:14:51.69 ID:Cy43cHb8.net
- ロンドリアのストーリーは紋章のオマージュだけど
バランス的にはGBA時代に近いとおもう
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/22(木) 11:53:46.42 ID:+hMq7FvL.net
- NAROU初っ端からルート分岐ありまくりで何周もしなきゃいけなさそうなんだよなー
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/22(木) 12:28:53.17 ID:lQ1AGPHK.net
- 何周とかそういう問題じゃない
数十周前提
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 05:53:11.52 ID:y0APMaJf.net
- 周回を強要させられるのは勘弁だわ
面白くて自主的に周回するなら別だが
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 05:59:53.55 ID:PMZcwsQd.net
- NAROUで周回を否定するのはシスポゼで憑依を否定するようなもの
いい悪いはともかくお前には合わないと思う
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 06:27:12.90 ID:3HUku7Wk.net
- シナリオ自体が根本的にループものだしね
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 05:34:49.07 ID:dsXcz4Rb.net
- そう考えるとループ物の主人公って気の毒だよな
ワイらはスルーできるけど
あいつらはクリアするまで逃げ出せないんだから
地獄以外の何物でもないわ
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 12:32:05.17 ID:eRmdfRkY.net
- narouエンディング5つ見た
巧緻なシナリオだな
ストーリーは商業レベルだわ
ヴェスタリア並みにすごい
ジャンルが違うから比べられるものではないが
マップとしては二部終章と三部2章が好きだけど、普通のsrpgでああいうマップ作ったら絶対ブッ叩かれるw
気軽に死ねるバランスだから気にならないけど
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 12:49:02.82 ID:l7GVpdrm.net
- はい馬鹿
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 12:54:47.98 ID:X0RbVHlt.net
- そろそろうざいよな
専スレあるらしいしそっちでやってほしいわ
んで俺の作品の話しろ
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 13:06:45.58 ID:kQ5VkE4N.net
- そろそろ新作が欲しいところ
ようじょは話題性あったけどずっと引っ張れるもんでもないし
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 13:43:11.93 ID:R/h9/wFN.net
- >>187
ここは自晒し禁止じゃないぜ
ツクールじゃ1000もタイトルあるから自晒しでもしないと話題にもならないけど
SRPG_studioは50にも届かないし、積極的に自晒して評価を貰うべき
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 15:07:04.00 ID:eNdZDejF.net
- むしろ自晒し大歓迎!
上位陣は既に語り尽くされた感があるから
>>74-76あたりで面白いのを紹介してほしい
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 19:16:20.81 ID:AfV6tMaB.net
- 上位取っている人の新作始めました宣言とかあれば
いいんだけどな
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 19:29:45.05 ID:3M2VAZFh.net
- 仕事じゃないんだし常にゲーム作ってるわけじゃないだろうしな
充電期間は必要だろ
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 01:25:38.39 ID:7+DKmrHP.net
- コーネリア戦記
これくらいなら自分でも作れそう という気持ちにさせてくれる
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 01:33:04.69 ID:7+DKmrHP.net
- UNUSUAL LEGEND
異世界物でオリジナル絵なのはポイント高い
但し文章力やシナリオ構成はNAROUの方が格上か?
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 01:37:20.96 ID:7+DKmrHP.net
- GAIA Crest Prologue
凛々しい系の女の子が可愛い 甘々系の女の子はイマイチかも
これから楽しくなりそうなところでお話が終わるのは残念
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 01:40:46.08 ID:7+DKmrHP.net
- とある少年の冒険譚
使用回数無限の魔法に頼りすぎて最終章で詰むのは俺だけでいい
女の子しばりとかしないでバランス良く育てれば簡単にクリアできる
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 01:46:05.57 ID:7+DKmrHP.net
- ヴァンパイアの系譜
歴史モノっぽく見せかけておいて実はハーレムもの
仲間になる女の子の大半は何の脈絡もなく主人公に惚れる
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 01:50:24.30 ID:7+DKmrHP.net
- フェルミリシア
すぐ後にリリースされたシスポゼのせいでかすんでしまったけど
殺伐とした世界観や詰将棋的なバランスは悪くない
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 01:58:41.13 ID:7+DKmrHP.net
- Regain!〜だいじなもの〜
SRPGのふりをした乙女ゲー SRPGとしての面白みは全くない
男女関係の盛り上がりが急展開すぎてプレイヤーは置いてけぼりにされること請け合い
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 06:04:16.65 ID:sJzr804p.net
- >>195
一応補足すると作者のツイッターから続きがDL出来るよ
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 11:14:26.14 ID:WEcv9FNE.net
- 小説家になろうの異世界転生作品数,約30000
ふりーむのRPG作品数,約5000
ふりーむのSRPGの作品数,約50
作品数の割にクオリティ高いと思う
作るのが大変だからなんだろうけど
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 11:24:30.74 ID:nZHGoa2o.net
- 参入のハードルの違いもあるやろな
小説はパソコンあれば書けるし
RPGもフリーの制作ツールがあるけど
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 11:54:08.89 ID:9C5uC7Ht.net
- >>193-199
評価する
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 15:09:34.86 ID:X0Qn6yEQ.net
- いいね!
こういうマイナー作品の感想をもっと見たい
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 15:41:10.85 ID:XEgWp9Ju.net
- Handlers
独特の成長システムだけど必要性は疑問、仲間一気に増えすぎ、フリー素材のイラスト、シナリオはまぁまぁ
面白くはないけど遊びやすかった
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 15:52:50.18 ID:XEgWp9Ju.net
- フェルミリシア─キルバス動乱─
トラキア的捕縛要素、独自の世界観、マップ攻略を謳ったゲームで、それなりによくできているけど
システム、世界観、シナリオ、イラスト、マップ攻略で、すべて上回るシスポゼがすぐ後にでたために霞んでしまう
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 15:58:17.48 ID:XEgWp9Ju.net
- 巫女物語
育成結果が極端でマップも単純、クリアしたのに内容を忘れたほどシナリオもピンとこないが
作者の努力と熱意は感じる
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 16:21:42.70 ID:XEgWp9Ju.net
- マリィと賢者の森
柔らかい独自の世界観、傭兵的なシステムがある、ゲームとしてはバランス悪、シナリオは短い
とにかくマップが美麗、マップデザインセンスはヴェスタリアすら越えてSRPGstudio製ゲームで最高かも
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 16:31:33.67 ID:Aj5otH/N.net
- マリィのマップはキレイだったな
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 17:04:54.79 ID:X0Qn6yEQ.net
- お前ら有能すぎ
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 17:19:44.63 ID:b0eG02qr.net
- FEとかベルサガ系の多かったけど
最近は幼女とか美少女がメインのキモオタげーになってきたな
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 17:23:58.55 ID:X0Qn6yEQ.net
- ようじょのえんそくの人がまたようじょゲーをリリースしてるw
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 17:42:55.09 ID:Aj5otH/N.net
- ようじょ好きなんだな
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 17:54:05.03 ID:3WqcRZv4.net
- 開発期間3時間はさすがに笑う
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 17:58:02.88 ID:sJzr804p.net
- >>214
おじさんの成長吟味すれば30分程度で終わった
テキトーにレベル上げてたら無駄に時間かかる
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 18:33:36.81 ID:PXV4Au4i.net
- マイナー所語りとはいい傾向だな
神秘の泉・レーツェルコンティネント2・
このツールの作品では珍しくボイス付きでメインキャラクターは立ち絵もあり
ストーリーは現代人がプレイしているゲームの中の話
ゲームシステムとしては特別珍しいことは無いがフリーマップがあって平均HPが高め
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 00:15:30.78 ID:3LmqECSV.net
- レーツェルコンティネントはタイトル的に体験版と2しかないから損してるよな
「レーツェルコンティネント2」じゃなくて、
ナンバリングなしの「レーツェルコンティネント」にすればいいのに・・・
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 11:29:35.79 ID:WmbmZ3rk.net
- ヒットする作品に共通の特徴があるな
ハーチウム、シスポゼ、ロンドリア、narou
全部ギャルゲーじゃねえか!
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 12:15:43.16 ID:SgYjvbzC.net
- ↑魔法少女も追加で
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 13:25:30.19 ID:MavWX6Fb.net
- 別の分野で磨いた感性と忍耐が大きなポイントだと思う
何が良くて何が駄目なのか分からない人に良いものは作れない
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 13:40:06.35 ID:/RmcqvMb.net
- ぼくのすきなげーむと比べてのダメ出しなら楽なんだけどね
上位作品の魅力をそれぞれきちんと説明できるやつはほとんどいないと思う
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 17:06:12.25 ID:MmqBjJX0.net
- ふりーむ週間DL数まとめ(上位200位以内)
新説魔法少女 5位
NAROU 7位
シスポゼ 26位
ウィングルア 112位
ハーチウム 114位
エルテール 132位
相変わらず魔法少女とNAROUが強いw
この調子だと遠からずシスポゼも抜くだろうね
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 17:25:22.38 ID:s3krl93f.net
- 1年経って週間DL数26位のシスポゼも十分凄いんですが
ロンドリアとランタイムは完全に止まってしまったな
遊びやすいゲームだとは思うんだけど
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 17:40:31.92 ID:dg1nD9fR.net
- ランタイムはやっぱりタイトルが良くないんじゃないか
ランタイムじゃないし
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 17:47:01.24 ID:5/DEqQzP.net
- シスポセはこの前更新したからでしょ
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 17:49:37.52 ID:uy/JyCBJ.net
- 脱FEを目指して作っても
全てFEになってしまう悲しみ
もっとツールが進化しないとRPGツクールの様にはなれない
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 17:54:46.98 ID:5/DEqQzP.net
- ターン制固定なのがねぇ
行動順にできればゲーム性も大きく変わるのに
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 18:05:52.40 ID:dg1nD9fR.net
- >>226
ツール作者の目指すとこがFE系なんだから、その辺はどうにもならんだろ
今まで色々要望を取り入れてきたけど完全にFE系から離れることは今後もないと思うよ
FE系からハズそうと思えばツクールのSRPGプラグインを使うかするしかないな
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 22:04:46.10 ID:rB4vCTFi.net
- NAROUに辛口レビューが来てるな
https://www.freem.ne.jp/review/game/win/16510
NAROUの作者はレビュー削除の常習犯だからウェブ魚拓を取っとこう
https://web.archive.org/web/20180226124925/https://www.freem.ne.jp/review/game/win/16510
ウェブ魚拓なんて取るのまさひと以来だわ
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 22:43:20.04 ID:DYczbJRz.net
- 名前 アキセ ジン
ってw
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 22:58:01.98 ID:MavWX6Fb.net
- 第一章って召喚された直後の骸骨から逃げる所でしょ?
話を聞かずにスキップしまくって倒そうとしたんかな
一部の間違いで2部の行き方が分からなかったのか
このゲームって何も考えず感覚だけで動かす子供には難しいと思う
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 23:04:11.84 ID:xYTx7lf4.net
- 個人的にはレビュー削除はここの妄想じゃないかとは思うが
どうせ魚拓取るなら伏せといて後で出せばいいのに
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 23:19:52.15 ID:4rvwW4y6.net
- NAROUって最初は本当になろう系の糞ストーリーだなと思ってたが
何周かしてみたら全然なろう系じゃない方向に話が展開し始めて困惑した
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 23:20:41.21 ID:zGEsj9ws.net
- 子供には難しい(笑)
さすがフリゲ乞食の中年ですわ
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 23:23:37.42 ID:4rvwW4y6.net
- いやそもそも一章はループできんぞ
そのままゲームオーバーになる
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 23:28:31.90 ID:s3krl93f.net
- ・シナリオ、キャラクター、システムの全てが最高のゲームです!
・ぞんざいなタイトルだからと侮ることなかれ、ぶっちゃけ名前から受ける第一印象とは比較にならないくらい面白いです。
・30周以上の先に、たった一つのひらめきでようやく全ての謎が解けました。
プレイしてみたけどここまで絶賛するような内容とは思えない、工作を疑われる異常なレビューだと思う
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 23:32:52.41 ID:s3krl93f.net
- あと疑って悪いが、どの絶賛レビューもコピーライターとか小説家っぽい言い回しで
普通のフリゲを遊ぶプレイヤー層の感想に見えない
文章が上手すぎる
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 23:34:33.18 ID:/DuZsFfv.net
- これはめんどくせぇw
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 23:35:49.69 ID:4rvwW4y6.net
- 病的だな
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 23:41:53.33 ID:/RmcqvMb.net
- スターリンもびっくりの猜疑心
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 23:52:49.52 ID:s3krl93f.net
- ID替えて3回投稿ごくろうさん
フリゲだし別に工作してもいいさ
がんばれ
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 23:56:18.36 ID:rB4vCTFi.net
- >>232
少なくとも2回はレビューが削除されているのを確認した
2回も続いたら偶然や気まぐれじゃないだろ
まさひとと同じ臭いを感じたのでウェブ魚拓を取った
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 23:57:11.11 ID:dg1nD9fR.net
- NAROUってタイトルだからなろう系読者がやってて
その中には文章が巧みな人もいるんじゃないの?
普段のフリゲ層とは違うタイプのプレイヤーが多いのかもしんない
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 23:58:09.62 ID:DYczbJRz.net
- >>242
ところであれのどこが辛口でレビューなの?
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 23:59:31.75 ID:rB4vCTFi.net
- ファンが忖度してヨイショ記事を書いてるのかもな
なろう系読者だったら長文を読むのも書くのもお手の物だろう
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 00:13:49.19 ID:j5tm1SjY.net
- ラノベ(笑)読むだけで文章力が付くと思ってる馬鹿か
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 00:16:06.02 ID:bo/cz/YW.net
- 自分で書いて自分で消してレビュー消されたって言い張るつもりなんじゃねえの
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 00:28:19.29 ID:84WlOcgD.net
- 確かにレビュアーの文章力はNAROUファンタジー高いな
同じランキングにいる新説魔法少女と比べると違いがはっきり
陰謀論とか以前にレビュー慣れしている人がプレイしているんだろうね
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 00:40:36.10 ID:ZAQVGOVZ.net
- 調べたらNG投稿ガイドラインに抵触したレビューはふりーむ側で
勝手に消したりすることもあるらしいね
肝心の基準が紳士的じゃない表現とかで曖昧だしこれもうわかんねえな
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 01:04:00.46 ID:yqF24UKb.net
- レビュアーにも難癖をつけるキチガイ現る
やっぱりキチガイは5chに隔離しておいて正解だな
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 01:31:10.67 ID:tAuiK+PE.net
- 別に5chだけに限ったことじゃない
尼レビューにも難癖つけてカウンター投稿(笑)するゴミがいるくらいだしな
日本人とかいう猿にレビューシステムは100億年早いわ
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 01:33:47.13 ID:QbmXdXZM.net
- 相変わらずキチガイだらけのスレ
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 04:09:48.29 ID:dMDA5T5O.net
- narouにレビューしてるhalzってストレンジの人やん
自演だとしたらそれはそれですごいw
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 06:52:30.85 ID:tSr7kBfZ.net
- narouは猫耳猫から入った勢も結構いるだろうな
あそこの住人無駄に頭いいしレビューもお手の物だろう
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 07:06:08.02 ID:ZAQVGOVZ.net
- マジでストレンジの人がいて笑った
そりゃ文章書きなれてるわな
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 16:40:54.10 ID:UTVYrIgu.net
- 新説魔法少女とNAROUがDL数5000を突破して
DL数5000超の作品が9作になった
ハーチウム
シスポゼ
ロンドリア(1)
エルテール
〜〜〜ここまで四天王〜〜〜
アーサー
ランタイム
ミストリア
新説魔法少女
NAROU
〜〜〜DL数5000の壁〜〜〜
以下略
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 17:42:53.97 ID:vfia3oEk.net
- >>244
辛口レビュー以前に意味が分からんまま何十周も本当にプレイしたのかと
本当だとしたら苦行すぎる
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 18:15:35.01 ID:9YPvTmqu.net
- 意味分からんならサッサと別のゲームで遊べばいいのにって思う
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 18:47:14.54 ID:qb+oTS4X.net
- NAROUみたいなやり込み系のゲームは続けるもやめるも自由に選択できるからな
やり込みのないストーリー重視?のゲームはストーリーみたらそれで終わりだけども
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 19:13:04.56 ID:9YPvTmqu.net
- 世の中の大多数のRPGとかSRPGは一回遊んだら終わりだな
FEやFFTも一回やったらもういいやって感じだったし
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 21:01:16.27 ID:7WtlEF47.net
- 一回楽しめれば十分だろw
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 21:04:15.67 ID:qSE9upkt.net
- 相当キャラやストーリーを気に入るか、高難易度もやってみたいと思えるほどゲームバランスが面白くかったりやりこみ要素が無いと2周目以降には中々手が出ないよな
今までだと
ロンドリア1と2 ハーチウム シスポゼ 新説魔法少女
は2周以上した
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 22:01:28.95 ID:poPOQ8vo.net
- 他のはともかく魔法少女って甲難易度ないし
ゲームバランス悪くないか?
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 22:43:18.23 ID:yqF24UKb.net
- ランキングキチガイを見れるのは5chだけ!
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 22:46:09.32 ID:7WtlEF47.net
- >>262
魔法少女って一周目は最高に面白いけど
二周目をプレイする意味なくね?
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 23:37:20.72 ID:e5EedQlE.net
- >>265
一周目と言っても更新を一年間追っかけてたのが一周目だから特殊なパターンかも
二周目は取れるボーナス全取得を目標にプレイしてた
34話の魔人型と43話のエレオス組だけで戦う所だけはどうしても出来なかったけど
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 23:47:59.08 ID:84WlOcgD.net
- 魔法少女はマップがつまらなすぎて攻略する気が起きない
誰かプレイ動画あげてくれよ
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 23:57:10.37 ID:7WtlEF47.net
- >>266
ああ、ver0.99以下からプレイしてたってことね
あのゲームでボーナス全取得とかご苦労さんw
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 00:34:20.79 ID:dMQrgctv.net
- 人の楽しみ方にケチ付け始めたら相当危険
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 00:42:16.50 ID:BQALFmVZ.net
- このツールはステージも会話もスキップが一瞬だし大抵の市販ゲームより
2周目やるのは向いてる気がするな
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 00:59:15.04 ID:iUptM/Xc.net
- 周回に意味があれば2週目も意味あるけど
そもそもぱっとストーリー見てぱっと終わるゲームで周回など語る必要もあるまいて
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 05:36:21.42 ID:mMpCEtwl.net
- 漸くheartiumクリア出来たわ
これってどこかで完全攻略してレア武器ゲッツしてないと
ラスト付近で詰む可能性大だわ草
ワイは運よく光牙ゲッツできたんで
その後楽勝だったけど無かったら
ギブしてた思うわ草
とりあえずその方法書いとくわ
シュトム撃破までは攻略サイト通り
問題マスターナイトやファルコン軍団な草
攻略サイト通りだと上手くいかんかった奴は参考にしてくれよな
撃破後全速力で左下に進軍して迎撃態勢を取る
ここがポイント
体制完成とほぼ同時にマスター、エースナイトとファルコン軍団がやって来る草
ちょっとでも遅れると負傷者が出るんで注意
ぶっちゃけギリギリ草
その後は地道に一人ずつ倒していくだけ
しんどいけどな草
ここスルーするとその後地獄が待ってるから
逃げ出さない方がいい草
悪夢のやり直しが待っている草
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 05:44:58.04 ID:/j57IR42.net
- なんだこのゴミは
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 07:17:37.93 ID:IugvvWat.net
- フリーゲームはやった事なくて、
今回、新説魔法少女とか言うのやってみたら、チョイス間違い!w
途中でやめたよ、クソゲーでしたw
消化不良(フリーでも面白い!ってみたい)で、今度はランタイムサーガとか言うの始めてみたよ!
序盤だけど、今のところイイ感じです
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 10:27:01.87 ID:qc1Hs2o/.net
- 魔法少女を糞ゲーと評価するなら
ランタイムも大して変わらんと思うから止めとけ
あまりにも長過ぎるシナリオに、つまらんMAPの連続
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 10:28:34.74 ID:az1fdeGG.net
- 最初にやるならロンドリアあたりが良いよ
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 10:50:16.96 ID:IugvvWat.net
- ランタイムサーガは、今まだ、
第7章、王都の戦いを始める所ですけど、
前記述通り、今の所は問題?なく進めて来られてます
ロンドリアと、あと確かシルバーなんとか?言うのは、2までアップされてたので、面白いのかな?って思い悩みましたけど、ランタイムサーガにしてみました
3すくみとか最初は不慣れで戸惑いましたけど、ジャンケンみたいな物なのですね
新説魔法少女は、新説って??って思いチョイスしてみましたけど、失敗でした
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 11:02:39.68 ID:dR6e0moD.net
- ここはゲームに対しての不満吐くだけの掃き溜めだから新規はみない方がいいよ
自分で楽しそうと思ったのやればおk
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 12:47:31.49 ID:PaKfCYfJ.net
- 大長編がやりたいならランタイム悪くないと思うけどな
少なくとも魔法少女みたいに同じようなマップが最初から最後まで続くなんてことは無い
あれはキャラが好きになれなければなんじゃこりゃって感じのゲーム
オススメはロンドリア
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 13:28:17.79 ID:muAmZesG.net
- >>277
こんなとこでいちいち質問するよりサッサとダウンロードして
面白ければプレイを続ける、つまらなかったらそこでブン投げる
こうする方が手っ取り早いだろ
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 14:34:27.92 ID:x7Zr9/zQ.net
- 魔法少女はFE系の手の込んだマップやゲームバランスを求めるならオススメしない
スパロボ寄りなゲームバランスで演出面重視なのでストーリーを楽しみたい人向け
12話ぐらいまで小規模戦闘が続くのも気になる人は気になるかも
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 14:37:31.61 ID:swuWh4G0.net
- 何人かの作者のツイッター見てるがまったく触れられてないから魔法少女公開されたの知らんかったわ
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 15:15:51.71 ID:Kj9OQVJP.net
- 周りからは嫌われてるからね
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 16:48:16.61 ID:BY0W9x5K.net
- ようじょが「公開停止」になっているけど何かあったん?
https://www.freem.ne.jp/win/game/16858
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 17:18:05.68 ID:0WKEne9X.net
- >>282
今の信馬鹿のスレみたくマンセー意見以外出すと取り巻きが袋叩きにしてくるからまともな作者ならTSに近づかんわシスポゼ作者とも交流あるしな
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 17:19:56.02 ID:xFvYCZpW.net
- キャッチャーも停止してるな
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 17:20:27.32 ID:az1fdeGG.net
- >>284
後で遊ぼうと思ってたのに…
ダウンロードだけでもしておけば良かったか
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 17:31:28.96 ID:SClmPTgb.net
- シスポゼの作者は小説版の方でもなんかやらかしてうざがられてるらしいな
歴史オタっつーか政治ネタ拗らせた奴ってキチ多い
まぁTSとお似合いだな
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 17:34:13.31 ID:az1fdeGG.net
- TSはシスポゼの作者嫌ってると思うがな
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 17:34:22.02 ID:BQALFmVZ.net
- ようじょ公開停止はちょっとショックだな
題材的にどっかから文句来てもおかしくはないとこではあるが
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 17:35:21.41 ID:qc1Hs2o/.net
- >>289
お互いにリツイートしているし
むしろ気が合う方じゃないの?
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 17:44:57.28 ID:+2LE4qCB.net
- バックストーリーはやばめな部分あるけど直な描写はないんだし抗議っていちゃもんレベルだろ
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 17:55:00.04 ID:az1fdeGG.net
- プレイできなくなると気になってしょーがない
- 294 :284:2018/02/28(水) 18:16:10.85 ID:BY0W9x5K.net
- >>290
別にロリバンザイな内容とも思えないけどなぁ
キャッチャーは何やりたいんだこれ? って感じですぐ捨てたけど
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 18:21:31.48 ID:SClmPTgb.net
- おじさん達がロリに対する殺意高すぎるのが原因だろ、あれは
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 18:24:34.08 ID:BQALFmVZ.net
- ロリ関係は過敏な人がいそうだから可能性の問題としてね
そもそもどうして止めたのか全く分からないし
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 18:44:38.67 ID:zEV/MhXR.net
- ゲームを作るの大変だからなぁ
ようじょだって相当な労力払っただろうに消すとか余程のことがあったのか
- 298 :284:2018/02/28(水) 18:53:35.13 ID:BY0W9x5K.net
- >>296
確かにロリネタをすぐ叩く人が張り付いているなら
他にも叩かれそうな作品はあるしな
文章だけでの表現だけどエルテールは裸の幼女が
池から飛び出してきて通りがかりの人を驚かせるとか
ヒロインが貧乳ネタ振られまくるシーンあるが
叩かれているようなふうには見えない
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 19:06:06.51 ID:kfplMB5S.net
- >>285
でも普通に考えれば遥生存ルートが無いからクソゲーは無いだろ……
グレンラガンのカミナみたいな感じで死を乗り越えることで主人公が大きく成長する話なのに
合わないなら黙ってさっさとやめてくれよと
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 19:07:44.17 ID:ZD4kZTZs.net
- 単に勢いで作ったから冷静になって見ると粗だらけで恥ずかしくなったって所だろ
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 19:08:44.34 ID:JAgUxCpm.net
- ここで話題になるわりにはDL数も伸びてなかったしなあ
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 19:09:14.18 ID:TTfTfMuG.net
- ようじょ面白かったんだがなぁ
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 19:13:57.37 ID:JAgUxCpm.net
- まあ作者にはいつでも作品を引き上げる権利があるからね
そうでなきゃ怖くて公開なんてできないし
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 19:23:09.15 ID:dMQrgctv.net
- 個人的にSRPGはプレイするのに時間と気合いが要るから、積んでる作品多いんだよな
ようじょもその一つだった。DLだけでもしときゃよかったな
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 20:50:34.91 ID:wVyaKrVw.net
- 幼女は内容が少なかったし即終わって即忘れられる作品ですし
そんなに残念がる必要がない
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 20:52:52.77 ID:I2IUaBPE.net
- そんな卑下することはない
わりと面白かったぞ。次も期待してる
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 21:18:01.97 ID:0WKEne9X.net
- >>299
他のフリゲスレもそんなもんじゃない?
DL数多いのはどうしてもそういう意見出てくるんでスルーして別の話題出すべ
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 21:53:23.30 ID:AdqL6F8q.net
- とりあえずダウンロードしといてよかった
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 23:40:45.97 ID:+lq11FSW.net
- 公開停止:ようじょキャッチャー
【公開日】 2018-02-24
【DL数】 10〜
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 00:21:36.69 ID:S50EK9WZ.net
- ようじょのえんそく、ほんとに2ヵ月で作ったならすごいと思う
ストーリーもゲームバランスも悪くないし
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 01:02:34.77 ID:gv6tCoDj.net
- ふりーむ週間DL数まとめ(上位200位以内)
NAROU 6位
新説魔法少女 8位
シスポゼ 36位
ハーチウム 113位
ウィングルア 132位
ついにNAROUが魔法少女を逆転w
夏休みまでにはNAROUがシスポゼに代わって2位を取る勢い
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 06:12:55.45 ID:urrIy3OV.net
- ようじょの作者キチガイに粘着されて嫌気さしたんかね
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 07:19:06.70 ID:ulCevZ3u.net
- >>311
まほしょは更新されても再DLしようとは思わないけど
NAROUは更新あったらとりあえず落としてその箇所まで攻略したいと思う
ゲーム性、システム的な問題
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 14:24:28.16 ID:IiW7oxSF.net
- ようじょの作者は根性ないな
TSさんを見習えよ
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 15:27:58.49 ID:IB+RFsuF.net
- 高評価とは裏腹に本人は粗ばかりに目がいって精神的に耐えきれなくなったんだろう
まだまだ発展途中で向上心もあるっぽいけど
消し癖を付けると総スカンを食らってお世辞すら言われなくなるぞ(経験談)
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 15:45:36.05 ID:/ZsoOQsA.net
- ●パヨク
特定アジアの国益が第一の人々、またはその勢力の総称。
「左翼」とは似て非なるもの。反日、とにかく反日。日本人差別主義者
「ぱよぱよちーん」が語源。「ネトウヨ!ネトサポ!アベガー!」が口ぐせ。
自演、コメントの連投が異常に多いのも特徴
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 17:06:32.95 ID:LLgfT+3l.net
- >>313
前にも同じようなこと言ってたけど更新内容によるだろ
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 18:18:14.69 ID:ulCevZ3u.net
- まあどんなゲームでも修正のみだったら落とさないだろうけど
かといってまほしょに追加来ても、余程大きな追加じゃない限り落とさないと思う
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 19:30:55.83 ID:2fbbF28u.net
- 総スカンくらってもいいだろ
別に身内にプレイしてもらいたくてアップロードしてるわけじゃないだろうし
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 19:33:32.98 ID:LLgfT+3l.net
- 個人のフリゲなんだから消すのは自由だよ
ソシャゲのサービス突然終了とかじゃないんだから
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 19:56:36.49 ID:S50EK9WZ.net
- せやせや
金取ってるわけやないんやし、活動停止しようが本人の自由や
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 21:41:20.25 ID:JmDpCJx+.net
- >>313
ぶっちゃけ好きなゲームの更新だったら頻繁にDLして興味無いゲームならDLしないってだけでしょ
そこに加えて更新内容が大きいか小さいかも影響するだろうけど
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 22:06:11.09 ID:ulCevZ3u.net
- >>322
まほしょ相当好きで新も2周するくらいやったが、もう多分落とさんな。完全に満足しちゃったし
シナリオ全振りってつまりそういうことよ。分岐とか新ルート追加されたら全力で撤回して落とすだろうけど
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 23:15:20.63 ID:iIIgy281.net
- 久しぶりに見に来てみたら魔法少女のリメイクできてたのね
あの子助かるルート追加されてたらやってみようと思うんだけど
どうでですか?
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/02(金) 00:08:26.52 ID:AsdplGIX.net
- 白い方か黒い方かわからないけど追加分岐とかはないよ
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/02(金) 11:07:19.83 ID:tf7dk+f/.net
- 旧作やってたらやらなくていい
っていうか信馬鹿スレで訊けよ
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/02(金) 19:33:05.70 ID:WWDpIfoz.net
- ふりーむ週間DL数まとめ(上位200位以内)
新説魔法少女 7位
NAROU 8位
シスポゼ 28位
ハーチウム 116位
ウィングルア 128位
魔法少女がNAROUを抜き返したw
この宿命のライバル感が見ていて楽しい
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/02(金) 19:48:07.46 ID:x/GpDuAZ.net
- 両方ともSRPGを馬鹿にしたようなゲームだよね
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/02(金) 19:50:22.77 ID:eR2OKnmH.net
- 魔法少女は配信が開始されてからだいぶ経つのに未だ上位とは凄いな
NAROUは化物
ゲーム性が糞つまらん物しか作れないSRPG Studioで目立つためには他で頑張るしかないか
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/02(金) 20:01:28.31 ID:0eWsJPi1.net
- いい加減ランキングウォッチよりもう少し中身のある話を
と思うが俺も今特に何も話すことないんだよな
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/02(金) 20:37:31.07 ID:5XHwrbbz.net
- 日本製の戦略シミュレーションっていうジャンルは
評価基準が壊れちゃってるんだから比較すること自体に意味がないでしょ
ムリに比べようとしても片方を貶す事になるだけだし
好きなモノを好きに評価するだけで良いじゃない
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/02(金) 20:43:08.35 ID:RNS4E2qZ.net
- カードゲームでどのデッキが強いとかこういう構築はどうだろうとか
そういう話するのは好きなんだけどねえ
SRPGはどうしてもそのへんガバガバで語りようがないというか
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/02(金) 21:07:01.58 ID:8xhOiIYR.net
- んじゃーランダム成長と固定成長の話するかー
ランダムだとどうしても吟味したくなっちまうので俄然固定成長支持
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/02(金) 21:12:06.06 ID:ziNZdwKv.net
- 吟味は元々やらんけど成長悪いと面倒だから固定
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/02(金) 21:12:17.68 ID:ud6B/3yy.net
- ランダム成長ってそれ前提で作ると緻密なゲームバランスは出来なさそうなんだよなあ
固定成長ならその辺心配はないがFEライクなゲームだとちょっと物足りない
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/02(金) 21:17:58.28 ID:ziNZdwKv.net
- そこで成長期待値
固定よりはバラけるしバランスがおかしくなるほどランダム性もなく安定する
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/02(金) 21:30:37.20 ID:rYIRrS3t.net
- システムとかみ合ってるなら固定でいいけど
FEライクならランダムかな
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/02(金) 21:59:22.34 ID:0eWsJPi1.net
- ランダムだとつい吟味しちゃうしカンストするとモチベ下がっちゃう
ランダムのが好きだけど固定式のが完走率高いかも
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/02(金) 22:27:05.61 ID:xpse4XH5.net
- 平均成長率が高め(平均4ピンぐらい)ならランダム成長も良いけどそうじゃないなら固定がいいな
ミストリアぐらい成長率が良いならランダムも良いけどヴェスタリアぐらい悪いならランダムは辛い
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/02(金) 22:40:47.72 ID:eR2OKnmH.net
- どいつもこいつも劣化FEばかり作りやがって本当にセンスねーよな
FEの開祖こと加賀のヴェスタリアは低成長&武器で調整という、他とは一線を画した仕様でおもろいのに
FE好きなやつにろくな奴はおらん
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/02(金) 23:46:53.52 ID:CkU59BZE.net
- バランス良かろうとランダム成長はセーブロードするゲームだ
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/02(金) 23:55:46.30 ID:tf7dk+f/.net
- 絶対吟味中毒マンは固定だけやってりゃいいとおもうよ
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 00:11:52.12 ID:PtCJ8IQv.net
- まあ吟味したくなる気持ちもわかるけどね
FE系は特に速さや守備の1ポイントで全く難易度や戦術変わることも珍しくないし
単に運が悪かったってだけでこの先何十時間も苦労させられるよりは
今ほんの数分ずるっこして楽なほうに行きたいと思うのは自然な流れだと思う
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 00:16:26.38 ID:qnesWnOh.net
- ハードだと吟味前提で難易度調整しているのもあるし
エルテールだったかりーどみーに吟味しておいたほうがいいみたいに書いていたくらいだからな
期待値調整だとヌルゲーになるし難しい所だね
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 00:25:01.49 ID:SkRGHsBK.net
- 無双化がダメって風潮あるけど
手塩にかけて育てたキャラが活躍するのは楽しいから俺は好き
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 05:18:05.38 ID:SuPAWXOT.net
- ユートピアドラゴンは5章だかに増援が軽く敵200以上来て吹いたwww
しかも全員強敵
タダでさえ敵多いのに主人公が中央突破して抜けろだとぉお!?
相手馬なんだけど足はえーんだけど
無理無理無理
はいゴミ箱行き
シナリオは良かったけど
クリアさせる気あんのか
あそこで貴重な死亡回復全部なくなるわ
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 05:55:58.20 ID:OLtpXTKP.net
- OPテキストが異常に長くて放置してたけど
その話聞くとやってみるかって気になったわ
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 07:30:36.31 ID:h8cQsVab.net
- 台湾おじが作った作品だから、日本語変でも気にしない奴じゃないとできんぞ
俺は確かな教養に裏打ちされた素晴らしい作品を知ってるから無理だった
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 07:42:54.39 ID:AYfo1OJS.net
- WingLuasagaやって見たけど、
いきなり第1章、敵の大将を撃破する事がクリア条件なんだけど、撃破してもクリアにならないんだよね
これ、どうやったら第1章クリアなるか分かる人いるかな?
Ver1,04なんだけど、それともバク??
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 17:27:02.20 ID:/VPkVQ7w.net
- >>345
そこが難しいとこだよなあ
お気に入りのキャラが居たら可能な限りステータスを高めたくなるものだ
高価なドーピング(ロンドリアや魔法少女ぐらい)が店で売っていたりすると嬉しい
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 11:45:24.59 ID:q1UqGBmL.net
- WingLuaゴミだな
敵の武器を奪わなくても問題ないし、奪い続ければヌルゲー
そもそも高難易度が捕縛禁止って何やねん
捕縛がシステムに全然活かされてない
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 18:20:47.47 ID:LmNM7ULx.net
- 少女たちの遠足
https://www.freem.ne.jp/win/game/17096
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 18:32:01.07 ID:yCPlQB3S.net
- そんなレビュー辛辣だったのかよw
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 18:47:22.95 ID:w3UXiYUM.net
- テキスト全部修正したのか(震え)
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 18:52:05.59 ID:5g2OCur3.net
- 真面目にすげえな。よく頑張った
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 18:58:56.57 ID:lprKg9TO.net
- ロリコンは努力家
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 19:03:19.93 ID:0K51pWur.net
- 個人の趣味で制作したものですので、お手柔らかにお願いします。(重要!)
その通りだわ
お前らはフリゲに対する要求が高すぎる
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 19:20:16.39 ID:OqPGRxVx.net
- ひらがなを修正わろた
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 20:38:40.93 ID:lQzccC5r.net
- 笑ったわ
ようじょから少女になって漢字が増えたのか
おかえり
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 20:43:31.86 ID:lwT9AGwK.net
- パッチじゃダメだったんかw
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 21:09:18.22 ID:Xh5pk6V+.net
- ・同じ顔ばかりだったので修正
草
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 21:53:49.68 ID:9IaygxLU.net
- 名前はひらがなだけの方が良かった
杏子→「あんず」だけど「きょうこ」と読まれるかも
檸檬→「れもん」だけどようじょ未プレイだと読めない
有栖→普通に読めるけど「ありす」の方が可愛い
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 22:52:33.05 ID:LmNM7ULx.net
- マップ2の野良幼女に会話コマンドを実行したら無言で仲間になって一気に冷めた
話題になってるからやってみたけど初っ端から手抜き連発でなんで評価されてるのか分からなかった
本来ならマップが〜文章が〜でボロクソ言われる所だけどこれに限ってなんでこんなに優しいの?
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 23:15:16.62 ID:lwT9AGwK.net
- 新バージョンになって出たバグか
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 23:45:19.46 ID:iv4RKpC6.net
- バグ報告ご苦労
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 00:44:19.38 ID:JcD4T3W5.net
- 褒めてるのは作者の自演だから
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 00:58:56.19 ID:5UaWqi7/.net
- 月曜は鬱病の無職がおかしくなりやすいらしいよ
ゴミだからそっとしておこう
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 01:03:16.25 ID:qhlrvDO6.net
- うつ病無職で自演書き込みとか少しかわいそうだな
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 01:18:09.67 ID:8LLptyM6.net
- 14124位?:少女たちの遠足
【公開日】 2018-03-04
【DL数】 41
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 01:36:14.31 ID:ejmun2NR.net
- 明らかにバグっぽい挙動を端っから手抜きと決めつけていくスタイル
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 01:40:24.54 ID:LuwHNqIH.net
- ランタイムとかTS作品とか嫉妬で貶めるゴミばかりだからな
褒めるのは見下している作品だけさ
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 07:50:09.67 ID:2Nyk9Mx1.net
- 歪んだ考え方だな
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 08:49:22.29 ID:V5Ld4z3w.net
- ようじょのえんそくは悪くないと思うけど
371の意見も一理あるように思うわ
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 09:14:29.20 ID:Sl2l63js.net
- >>371
本人が言うと説得力あるな
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 10:37:26.43 ID:Xyrgxc40.net
- このスレにそんなに作者いるのか?
さっさとようじょ以上の作品出してみろよ
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 11:41:52.70 ID:DBFEmVtc.net
- TSが叩かれるのは人格の問題だから
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 11:59:29.80 ID:V5Ld4z3w.net
- TS叩きしてるのはほぼ作者だろね
TSの人格なんてツイッターでフォローしてないと分からんし
ファン、信者以外でフォローしてるのは主に作者だろ
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 12:14:14.71 ID:lv3Qpo7W.net
- あの人昔からアレなことして
アンチ抱えてたよ
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 12:30:13.03 ID:oLzuahLh.net
- >>376
あの人はスルースキルが足りないよなあ
ゲーム自体は面白いのに人格面で嫌われちゃう
あれだけ手の込んだゲームを作ってるとひねた性格になってしまうものなのかな
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 12:56:52.74 ID:Ayk4guJW.net
- 喧嘩好きそうな気配あるね
匿名の書き込みなんて無視しておけばいいのに
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 14:25:21.27 ID:3LESB71D.net
- 面白いやんけ、どんな作者やろ
↓
は?なんやこいつ?
のウルコン
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 14:49:37.13 ID:7CMbnFbW.net
- 自分は言いたいこと好きなだけ言うけど自分への批判は絶対に許さない系の人だからな
知れば知るほど嫌いになる典型
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 14:56:19.35 ID:cQi70mBQ.net
- 自己紹介かな?
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 17:46:17.29 ID:Sl2l63js.net
- 自己嫌悪でしょ
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 17:54:47.04 ID:A6zL0D0e.net
- TS先生が少女たちの遠足の話してるぞ
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 18:02:30.58 ID:c0024H1t.net
- 他の作者に全く言及されない人の話はいいです
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 22:01:55.63 ID:f6WACSJT.net
- TS様を崇めよ
ここはそういうスレだ
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 22:33:44.66 ID:lsznVFzq.net
- ふりーむ週間DL数まとめ(上位200位以内)
新説魔法少女 8位
NAROU 10位
シスポゼ 28位
ハーチウム 123位
遠足 130位
シルバーティアラ 157位
ウィングルア 169位
相変わらず魔法少女とNAROUのデッドヒートが続くw
ウィングルアの「しんがりは俺に任せろ」感が好き
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 23:18:40.43 ID:owd8UjBc.net
- 誰かは約新作作れよ
最近新作出ないぞ
幼女とかそんなんじゃなくてFE風の作ってよ!
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 23:32:14.21 ID:c0024H1t.net
- 口開けて待ってるだけの雛鳥がうるせえんだよ
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 23:41:34.62 ID:NmeQdVL2.net
- 幼女ってFEよりの作りだろ?
しかも吟味厨も大歓喜の超高成長率
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 23:44:36.66 ID:owd8UjBc.net
- お願いしますよ〜
作ってくださいよ〜
楽しみに待ってるんですよ〜
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 00:28:05.77 ID:Z9Yo6S50.net
- 吟味している奴はゴミ
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 00:56:50.50 ID:4A2J2mSk.net
- >ID:owd8UjBc
>>3-5のほとんどがFE風だから、プレイしてみなよw
それとも全部プレイ済だったりすんの?
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 00:57:16.73 ID:aEOKGkII.net
- 俺はレベルアップ画面すらスキップしてるけどな
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 01:39:55.35 ID:GaRuJpUU.net
- 全ピンするまで吟味するから全ピン以外無意味だぞ
吟味厨が厨と呼ばれる所以
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 01:43:18.33 ID:aEOKGkII.net
- 力、守備、素早さが上がったらよしとするくらいゆるくていいのにな
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 01:45:35.37 ID:SwICn4aG.net
- 好きにすりゃいいけど
自分で壊しといてバランスが云々言うからゴミ
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 01:57:43.40 ID:xw3cUcyT.net
- 改造しなきゃ仕様だろ
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 02:10:51.76 ID:SwICn4aG.net
- うるせえゴミ
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 22:41:49.28 ID:77lykbWL.net
- ロンドリアとランタイムとミストリあホライズンは面白かった
どれも中々の力作でったな
ただランタイムはあんまりにも長くて途中で挫折しそうになった
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 23:22:07.61 ID:ERIbGIal.net
- ハーチウムと魔法少女は?
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 23:37:36.34 ID:3jSDUGFd.net
- 魔法少女のクリア後に過去のマップをプレイできるの珍しい試みだけど中々良いな
終盤参戦で2マップしか使えなかった人とかをもう一度使える
欲を言えばもう少しチャレンジマップ的な高難度ステージがあると尚良いんだが
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 00:00:55.73 ID:QAxzXRLf.net
- 終わってからなんの目的もないのに使うって女のおままごとみたいなもんだしな
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 00:10:27.66 ID:X0WM1m0R.net
- 魔法少女はマップが辛くて進めない
難しいんじゃなくて、つまらなすぎて苦行
プレイ動画待ちでリタイヤかな
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 02:51:56.21 ID:hZIwO/Nn.net
- 魔法少女は中盤の中だるみがひどいな
ランタイムの終盤みたいなダラダラ展開
序盤と終盤が面白いだけに中盤のダラダラっぷりが気になる
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 05:39:29.03 ID:RPiEJAm6.net
- マップのアイデアが出ないならシナリオは短めにするべきなんだな
キャラ出すために引き伸ばすのは本末転倒な気がする
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 07:15:57.16 ID:gwrZ5tRs.net
- >>406
基本的に日常回が多いのが飽きが来やすい原因だなあ
マジカロイド保険とか笑える回もあったけど
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 08:20:13.63 ID:9txgL7ee.net
- ゲーム部分つまらないって言ってんのにシナリオの話してない?
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 08:26:40.59 ID:2DFsOmwc.net
- まほしょにゲーム部分なんてないよ
シナリオだけ
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 12:50:01.63 ID:+75A0ri7.net
- まほしょからシナリオ取り上げたら何も残らない
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 13:02:29.79 ID:Ez0jOwbk.net
- >>405
フリゲになにもとめてんの?アホだろおまえ
どう考えてもあれはすげーわ
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 13:02:49.04 ID:EGlOXUUi.net
- ゴミだな
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 14:43:37.68 ID:Ez0jOwbk.net
- アホばっかで笑える
こんなところで隠れて煽ってないで顔出してみろよ
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 15:02:51.29 ID:YgmUBmyK.net
- ブーメランかな
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 15:08:12.60 ID:rM88ESG6.net
- お前は誰だ
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 15:11:49.65 ID:2DFsOmwc.net
- お前は俺だ
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 16:07:20.86 ID:xlbPqRIZ.net
- まーたTS叩き始めたのか
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 16:07:49.42 ID:6WWuLssn.net
- ようじょが新しくなってるけど
外野がごちゃごちゃ言うからプッツンしたって感じがすごいわ
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 16:13:34.14 ID:sB+g7cnc.net
- 説明文見ただけで何があったか察せるレベルだからな
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 16:25:04.88 ID:xlbPqRIZ.net
- そんなに悪口言われたくないならレビューOFFにすりゃええのに
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 17:16:08.70 ID:6WWuLssn.net
- >>421
誰だか忘れたけど嫌味なレビューに対して
「あなたの都合に合うゲームがどこかにあればいいですね(ニッコリ)」と
余裕ぶっこいて斬り返した作者いたな
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 17:28:25.99 ID:Ka6CcyQI.net
- ここ荒らしてる奴かな
気の毒に
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 19:23:15.96 ID:nRFsyWa5.net
- 魔法少女はSRPGパートも面白いだろと切り返す奴がいないあたりお察し
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 19:48:04.26 ID:tDHGaR2P.net
- このジャンル初めて参入する作者は
まさかここまで頭のおかしい奴が界隈に粘着してるとは思わんやろしな
なんか注意喚起でもしたほうがええんかな
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 19:50:26.09 ID:9PTa4I3e.net
- ツクールとかの方が人口多い分変なのも多いと思うが
別に普通だろ
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 19:57:52.80 ID:2DFsOmwc.net
- この程度普通だよな
やり込みスレ見てるとそう思う
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 20:15:33.62 ID:t53scedY.net
- それ感覚が麻痺してんだと思うよ
アニオタが明らかにオタ向けのアニメなのに「これくらいなら一般向け」とか言ってるようなもんだ
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 20:18:14.11 ID:xlbPqRIZ.net
- PRに萌えキャラとか
お上がドヤ顔で出してくる時代に何言っちゃってるの
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 20:25:20.02 ID:anbm7Uwg.net
- 変なのの数は知らないけど比率は多めに感じる
でも創作系スレは大なり小なりこんなもんかもね
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 20:28:10.06 ID:tDHGaR2P.net
- まあツクール系のスレも粘着荒らしに潰されたりしとるからね
むしろこのスレの場合大半の作者はまともな常識人で
ごく一部に際立って悪質で粘着質なクズが(ただしレスの8-9割はこいつら)いるから逆に目立つのかも
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 20:28:23.51 ID:t53scedY.net
- >>429
それが麻痺してるってやつだよ
つうかアニメは単なる例えだが
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 20:29:43.65 ID:iiqQ/+JA.net
- >>427
作者もプレイヤーも繊細でびびる
プレイヤー数少ないからかな
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 20:31:31.57 ID:tDHGaR2P.net
- 繊細というか悪意で汚れてない人が多いんやと思うわ
それだけに荒らしも粘着し甲斐があるんやろけどな
掃き溜めのスラム街にお嬢様がのこのこやってきたようなもんやし
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 20:32:02.69 ID:kPlEFgdl.net
- ここ程度で耐えられないなら5chやツイッター見ない方がいい
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 20:42:52.55 ID:9PTa4I3e.net
- 文句言われたくないなら公開するな
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 21:28:57.88 ID:AFndS8MC.net
- 逆に魔法少女よりSRPGパートが面白いのってどれ?
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 21:32:07.39 ID:xlbPqRIZ.net
- 定期的にIDコロコロしないで魔法少女の話題出さなくてもええやろ
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 23:13:06.61 ID:Ykb0tSoH.net
- 魔法少女は物語の都合上町中に現れたバイオモンスターを倒していくシチュエーションの戦闘が多いからゲーム部分で飽きが来やすいんだろうな
登場人物の心境が大きく変わってBGMもそれに合った物になる35話以降は面白くなって来るけど中盤飽きが来るのは分かる
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 23:14:48.55 ID:a/IBusgC.net
- >>437
>>3-5で挙がってる他作品すべて
短編のマリィですら魔法少女ほどのマンネリ感はない
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 23:23:02.16 ID:jMxtRzXL.net
- 魔法少女の話題は専スレでやれって言ってるだろ
TSアンチはそんなこともわからないのか(呆れ)
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 23:30:11.29 ID:jMxtRzXL.net
- あまりにひどいようだったらTSアンチヲチスレでも建ててみるか
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 23:43:41.43 ID:/k3VEYB7.net
- エロ描写はいらないけど敵の美女美少女を捕縛できる仕様のゲームあったらやる
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 00:06:09.10 ID:9cF4MkeM.net
- >>443
シスポゼ誘導すんなw
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 00:09:56.43 ID:5sWJSjI6.net
- >>442
その中にシスポゼ作者も入れといてくれ
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 00:20:31.27 ID:rTdK2YEx.net
- 挿入描写はいらないけど美女美少女に乗り移ってセルフラッキースケベをやれる仕様のゲームあったらやる
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 00:44:16.10 ID:kkpvxg7O.net
- エロ描写がなくてもちょっとでもそういうのを仄めかすシーンがあると興奮してしまう
エルテールでハンナが囮になる章があったけど、敵将のおっさんに「わしの愛人になると言うのなら命だけは助けてやっても良いぞ?」とか言われてて、このまま負けたらどうなるんだろうなぁ…とか勝手に妄想してた
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 01:02:38.75 ID:EMXcFFDX.net
- 主人公に感情移入するタイプだから女主人公で男に侵されるとか
仲間の女が敵に侵されるとかそういう展開は嫌だなぁ
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 02:58:07.87 ID:heljAQzL.net
- >>439
全体通してほぼ地形なしの広いマップでの戦闘ばかりだからつまらないんで物語の進行具合は関係ない
シナリオとゲーム部分の評価を一緒くたにするなよ
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 06:47:08.64 ID:06c6gX16.net
- 限りあるEXPプラスを無駄なく使いまわす為に駒を動かす順番を考えながらのプレイたのしいよ>魔法少女
すんげー時間無駄にしてるし別にそんなことしなくても普通にクリアできるけど
まあレベルアップ吟味みたいなもんだな…何やってたんだ俺
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 08:17:33.03 ID:+S9UWg/8.net
- 有限の経験値の分配を考えるってほぼ全てのSRPGに言えるんじゃないか
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 08:29:42.74 ID:8DQL6NHR.net
- FE系はボスチクで無限稼ぎできちゃうこと多いからねえ
問題の本質はボスチクできることじゃなくて
経験値を分配するより集中したほうが効率いいことなんだけど
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 09:03:09.84 ID:/Jly1ot+.net
- SRPGのコツの1つに上手くレベリングすることがあるよな
増援を永遠と倒してレベリング
ボスチクでレベリング
杖を振りまくってレベリング
魔法少女だと範囲攻撃と範囲回復を味方に使うのが効果の高いレベリング方法か
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 09:14:06.90 ID:8DQL6NHR.net
- FE系なんかレベリングで一気にヌルゲー化するからコツといえばコツなんだけど
基本的に稼ぎはめんどくさいし戦術の面白さとは違うからなあ
正面から全員で普通に戦うのが一番楽しいSRPG、って意外と少ないのよね
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 11:43:22.65 ID:Yd9eHTK4.net
- ボスチクでも逆チクでもやりたきゃ好きにやれば良い
それを自分でやっといて飽きたとかぬるいとか言うのは何がしたいのか分からぬ
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 13:36:09.53 ID:havRr4mV.net
- FEというゴミ糞RPGなんて少数ユニットを強化してプレイした方が効率ええし
もはや戦略シミュレーションという言葉に偽りありだからな
SRPGから育成要素取ったら何も残らん
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 13:37:11.81 ID:havRr4mV.net
- 修正
FEというゴミ糞RPGなんて少数ユニットを強化して無双プレイした方が効率ええし
もはや戦略シミュレーションという言葉に偽りありだからな
SRPGから育成要素取ったら何も残らん
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 14:10:31.66 ID:8DQL6NHR.net
- キャラと育成要素を取り去ったらただのSLGやボドゲの劣化品だからね、SRPGって
どれほどマップやバランスを作り込んでもシヴィライゼーションのように奥深くなるわけでもなく
カタンのようにリプレイ性があるわけでもなく
だからこそ誰にも負けない唯一無二のキャラや世界観を作らんとロクに注目すらされんわけで
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 14:19:05.64 ID:+S9UWg/8.net
- キャラは大事だな
世界設定はキャラ、ストーリー次第かな
設定だけ単品でどんだけ頑張っても売りにはなんないね
システムは今までやった中では4EX-TBS+SRPGのゲームが最高に良かった
どうでもいいけど世界観を誤用してるのがなんだかなって感じだわ
哲学用語であって世界の設定を指す言葉じゃないんだけどね
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 14:32:34.95 ID:8DQL6NHR.net
- 加賀さんはSRPGの生みの親って言われるけど
実際に人を集めたのはSRPGのゲーム性じゃなくて
銀英伝やアルスラーンの流れを汲んだ歴史物戦記物世界だったり
ハーディンやカミュやミシェイルのようなキャラクターだったり
てつの剣とかリライブの杖とかりゅうせいげっこうのような独特のネーミングセンスだったり
そういうのの諸々だからね
ゲーム性が人気になるんじゃなくて人の個性が人気になるのよ
少なくともこのジャンルは
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 14:38:12.76 ID:DqsTD386.net
- ゲーム性だけ好きみたいな人って将棋やチェスの方に流れるもんね
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 14:42:09.00 ID:8DQL6NHR.net
- SLGは考えるのを楽しむゲームだけど
RPGは考えずに脳死育成するのを楽しむゲームだからね、基本的には
生まれたときから合体事故みたいなもんなのよこのジャンル
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 17:31:26.72 ID:havRr4mV.net
- キャラゲーに特化したFEとスパロボだけが生き残り
後は全滅とは皮肉なもんだ
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 17:43:26.49 ID:HjzvjbZ9.net
- シリーズモノなら
サモンナイト、ディスガイア、戦場のヴァルキュリア
他にも続いてるの普通にあるが
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 17:47:53.54 ID:8DQL6NHR.net
- 加賀さんの後任デザイナーも「FEの面白さを多くの人に伝えたい」みたいな事言って
難易度選択とかチュートリアル入れたりしてたけど
結局固定ファンを囲い込む以上のことはできなかったからねえ
SRPGのシステムなんてのは基本的に何もかも中途半端で
それ単品で人を呼べるようなものではないのよ
目新しさとわかりやすさはあるけど奥は浅いというか
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 18:43:58.35 ID:llVbDf78.net
- >>459
世界観とは生きることであると哲学者は言っている
だから漫画やゲームと相性が良い
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 20:56:47.62 ID:bSoaq1rR.net
- >>459
Wikipediaで調べてみたけど確かに本来の意味では誤用みたいだね
でもライトノベルだとかではその世界のしきたりや人物の生い立ちなどの説明として世界観って単語が使われているらしい
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 22:21:58.63 ID:H1cNz4Sr.net
- >>464
サモンナイトなら4で大往生しただろ
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 22:45:04.39 ID:t9EvI/sB.net
- ふりーむ週間DL数まとめ(上位200位以内)
NAROU 10位
新説魔法少女 11位
シスポゼ 35位
遠足 76位
ハーチウム 127位
ウィングルア 180位
またまたNAROUが魔法少女を抜き返したw
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 23:20:46.12 ID:9cF4MkeM.net
- >>469
そのランキング何度も張ってるけど
1年経ってるのに常に3位のシスポゼが純粋にすごいと思う
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 23:23:38.08 ID:+qKuNG4U.net
- >>148とか見るとシスポゼも常に3位だったわけじゃないみたい
アプデあったらしいしその影響じゃない?
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 23:38:28.00 ID:9cF4MkeM.net
- ロンドリアとかランタイム好きなんだけど圏外に落ちてて
新規にはまったく遊ばれてないって事だろ
そんな中で頑張ってるの凄いなって話
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 23:45:16.87 ID:8DQL6NHR.net
- ロンドリアとかのFEクローン系ってきほん特定世代のノスタルジーに訴える「思い出のゲーム」やしな
SLG系のゲームをあまり遊んだことのない小学生とかにまとめて宣伝できれば目新しさでウケるかもしれんけど
そういう層はフリーゲームなんてわざわざやらんだろうし
新規ユーザーを取り込む力でいえばほかのランキング上位ゲームよりだいぶん落ちると思うで
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 23:50:09.30 ID:havRr4mV.net
- 本家のFEすら子供が買ってないんだから無理な話だな
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 00:11:54.49 ID:ohOs5CCR.net
- >>472
シスポゼは宣伝力がすごい
ツイッターで一声かけると1万人が読むからその差じゃないかな
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 00:12:40.46 ID:OOB7NMLJ.net
- 宣伝力も実力のうちだよね^^
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 00:13:48.53 ID:u0cYqgWd.net
- 小学生にSRPG売りたいならSwitchやスマホでやるしかないだろね
フリゲというかPCでゲームやらんでしょ
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 00:16:05.64 ID:OOB7NMLJ.net
- スマホ向けで作るなら、RPGツクールMVでコンバータ使うのがお手軽だねw
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 00:29:41.72 ID:k9TdLgo6.net
- 君の名はの便乗企画もやってたな
そういうところも宣伝力なんだろうね
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 00:32:39.39 ID:OOB7NMLJ.net
- 君の名はブームと上手い具合に重なったのはラッキーだったよねw
でもシスポゼは完走率が低いから次回作は大苦戦すると思う
ロンドリアやthe Round Of Wizardの2みたいに^^
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 07:32:50.07 ID:fv+VGSm6.net
- それはあるだろうな
紋章みたいに1部2部まとめちゃえば健闘しそうだけど
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 09:22:55.18 ID:fVzOTFAh.net
- >>480
はあ?
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 09:23:26.04 ID:fVzOTFAh.net
- >>480
はあ?www
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 09:23:58.43 ID:fVzOTFAh.net
- 煽ってないで尊敬しろよ
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 09:56:03.04 ID:fVzOTFAh.net
- 君達も見習いたまえ
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 13:23:43.69 ID:XhsPlTXR.net
- 君の名と違って下品すぎる作りが鼻に付くな
少なくとも君の名に感動した子供達が手を取るようなゲームではないと思うが
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 13:27:35.45 ID:cOwqKZ2o.net
- >>486
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 13:39:35.73 ID:7Y2xzgRb.net
- 良い物をつくれば黙ってても客が来るような魅力的なジャンルでは無いんだから
それこそ使えるものは何だって使って宣伝しないとね
作者自身がまず別のジャンルで有名になって
その知名度を活かしてファンに遊んでもらうのはむしろ真っ当な戦略やと思うで
SRPGの面白さの大半は中の人の面白さやし
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 15:50:06.88 ID:lxaNFV00.net
- 中の人の面白さ
ってのはあるな
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 16:13:32.24 ID:7Y2xzgRb.net
- コンシューマでも同人でも爆発的に人気の出たSRPGって
基本的には中の人の思想や趣味嗜好が色濃く出まくったゲームだからね
無難にお行儀のよい八方美人さんにはアンチもつかないけどファンもつかんのよ
他人の個性とか自分語りとかが一切許せないような
そういう劣等感と嫉妬に凝り固まったクズくんは消去法で支持してくれるかもだけどね
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 16:21:49.01 ID:XhsPlTXR.net
- >>490
今の落ちぶれた日本人を象徴しているかのようだな
過去の和ゲーなぜリスペクトされたのかってのをよく考えろってこった
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 16:25:59.01 ID:J3ciWZd6.net
- なぜか偉そうなフリゲ乞食おじさんであった。
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 16:37:29.97 ID:TnoPKnFW.net
- そうそれだよ
豊かな人生経験と教養を身につけなきゃダメなんだよ
作者たちの人生を見てればわからないかな?
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 16:45:31.01 ID:28naUaNh.net
- エルテールは作者の教養と人生経験に裏打ちされた素晴らしい作品だよな
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 19:17:35.20 ID:c4Y3n+Br.net
- >>489
やはりシスポゼはさいつよ
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/10(土) 02:37:45.20 ID:Sz1Hmpn1.net
- ふりーむ週間DL数まとめ(上位200位以内)
NAROU 10位
新説魔法少女 12位
遠足 50位
シスポゼ 54位
ハーチウム 97位
100〜200位帯は該当作品なし、次点は232位のミストリア
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/10(土) 07:28:16.61 ID:5FDRhGRi.net
- http://goolde.seesaa.net/article/457158693.html
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/10(土) 07:59:46.22 ID:15ziSePb.net
- >>496
おおっ、少女たちの遠足がシスポゼを抜いたかw
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/11(日) 03:27:58.91 ID:oWw03/Va.net
- 死亡離脱方式だと整合性を持たせるため
キャラのかけあいを必要最小限に抑えないといけないしな
するとキャラの魅力が欠けてくる
ストーリー上離脱じゃなく死亡以外ありえないならゲームオーヴァーにすりゃいいだけ
FE方式は時代遅れの遺物だと言っておくわ草
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/11(日) 03:51:18.69 ID:7YfF6fDE.net
- と馬鹿が申しております。
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/11(日) 06:48:50.63 ID:sx1rA22m.net
- ハーチウム、シスポゼ、新説魔法少女という人気作がこぞって採用している方式を「馬鹿」と言い切る馬鹿を発見w
ロストありでTS作品やシスポゼより面白い作品を一つでもいいから挙げてみろよ
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/11(日) 06:49:37.89 ID:wvHmXm7y.net
- ロンドリア
まぁ好みだな、この辺は
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/11(日) 06:51:06.54 ID:sx1rA22m.net
- ロンドリアwww
昭和生まれの懐古厨のオッサンかwwwww
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/11(日) 06:51:27.16 ID:wvHmXm7y.net
- 商業作品でもいいならFFTもだな
加入後に喋らなくなるから寂しくなるけど
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/11(日) 07:03:29.80 ID:1bV06JWN.net
- まーたTSの取り巻きが暴れてんのか
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/11(日) 07:06:56.46 ID:wvHmXm7y.net
- ロスト無しっていうのも作業量を抑える為の手段の一つだよな
欲を言えばキャラが沢山出てきて生存状況に合わせてシナリオ分岐やイベント内容変更とかあれば最高だが
フリゲじゃ作業量的に無理だろうけども
FFTやTOみたいな少数のネームドと汎用キャラの混合でもやらんかったしな
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/11(日) 07:22:13.49 ID:V7vkTLg8.net
- キャラロストはするけど撤退扱いでストーリーには首突っ込んでくる形式が最強
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/11(日) 07:32:04.49 ID:sx1rA22m.net
- >>506
例えば魔法少女で白い子や黒い子の生存ルートがあって
しかもそれがプレイヤースキルによる分岐とかだったら面白いけど
考えるだけで気の遠くなる作業量だなw
それこそ札束で引っぱたかなきゃ無理というもの
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/11(日) 09:59:51.09 ID:J/KkHewH.net
- そもそもなんでそこまでしてキャラをロストさせたいのか?だよね
手塩にかけて育てたキャラが一瞬の判断ミスで永遠に使えなくなるのはプレイヤーにもストレスだし
だったらさっさとリセットすっぺ、イベント見れなくなるのも嫌だしのー、っていう
歪んだ遊び方を結果的に生んでしまったわけで
【理由1】戦争だから、命の重みを感じてほしいから
作者のどうしても譲れない哲学によるもので
FEの加賀さんとか、TOやFFTの松野さんはこのタイプ…だけど
皆も言うようにロスト制は膨大な会話差分を作らにゃならんor作れないになるわけで
シナリオ面でのデメリットが凄まじいのよね
使用不能になるけど物語ではそのまま、みたいな妥協案はこの場合本末転倒だし
表現力の乏しかったファミコン時代ならではの手法ともいえる
【理由2】プレイヤーに緊張感を感じてほしいから
ロストの無いSRPGはあまりにも退屈だから
途中で飽きられてしまわないために、あと毎回色んなキャラも使ってもらえるし万々歳
みたいな考えなんだろうけど
ゲームシステムがつまらないから劇薬をブチ込むのはやっぱり本末転倒じゃないかなと
その前にいろいろ工夫できることあるんじゃないかなと
【理由3】FEがロスト制だから
うん、ぼくもえふいーをつくりたいんだよね わかるよ
でもにんきがでなかったからって すれであばれたりしないでね
こんな感じで今のご時世に積極的にロスト制を採用する理由が思いつかんのよねー
何が何でも俺はロスト制にするんじゃあ!って人は理由とかよかったら教えて欲しい
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/11(日) 10:00:20.38 ID:FKEug3a5.net
- 作る方も膨大な作業量と気の遠くなるようなデバッグが必要だけど
プレイする方もイベントやルート探しで膨大な作業量になるな
面白ければ何週もしていろいろ試すだろうが
そうじゃなければ1つED見たらもういいやってなりそう
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/11(日) 12:42:28.90 ID:OjNzhjN8.net
- 何でわざわざ入れなくてもいい煽りを入れるかね
性根腐ってんな
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/11(日) 13:02:29.38 ID:V7vkTLg8.net
- ゲーム作るの楽しいけどデバッグはほんまクソ
デバッグただでやる言うやつに投げたら逃げられたしほんまクソ
やっぱネットの人間はあてにならんわ
リア友さいつよ
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/11(日) 14:41:37.11 ID:MLsHXQ/A.net
- 作者はシナリオの整合性とる手間考える必要があるし
ヘタクソが自分のプレイング棚に上げてグチグチ文句つけてくること考えると
ロストないほうがお互いの精神衛生上楽だな
上手い奴はそもそもロストありなし関係なく死ぬようなプレイしないからあまり関係ないし
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/11(日) 16:18:12.88 ID:gOPdKtU4.net
- デバッグしないとまともな調整にならんだろ
何度もテストプレイをして落とし所を見つけるんや
正直、一番苦痛な工程やで
ユーザーは無償デバッガーとか言った某企業の言い分も今ではよく分かる
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/11(日) 18:40:02.27 ID:zQPSqfqR.net
- シルバーティアラの行方U
https://www.freem.ne.jp/win/game/17159
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/11(日) 19:40:08.36 ID:pUhQIve4.net
- TSはおっぱいに穴開ける絵をツイッターに乗せるのはやめちくり〜
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/11(日) 23:39:07.00 ID:etKMnmFt.net
- りょならーTS
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/12(月) 06:54:34.16 ID:E4EEXZYC.net
- リョナ系で一般向けは無理がある
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/12(月) 08:07:15.35 ID:8swA3J6v.net
- SRPGって大して奥深くはないからどんなシステムにしようと
上手い奴はみんな似たり寄ったりの要領いい遊び方してくれるんだよな
ただその反面ヘタクソや初心者は悪い意味で作者の想定を超えまくってくるから
そういう意味でもロスト制やランダム成長を採用するのはリスク大きいんよ
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/12(月) 08:17:33.94 ID:E4EEXZYC.net
- ゲームセンターCXのFE回とか初心者がどういうプレイするのか参考になった
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/12(月) 08:23:13.27 ID:rKcpBJqc.net
- 本当の初心者は敵の能力を確認せずにとりあえずぶつかって戦闘してみる
だっけか
その辺り想定すると一気に難易度下がるからな
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/12(月) 08:55:32.16 ID:E4EEXZYC.net
- 序盤は簡単にしてやってるうちにコツつかめるようにしておけばいいんじゃないか
最初から最後まで簡単にしておく必要もないように思う
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/12(月) 10:27:53.77 ID:KPSToGBA.net
- ドカドカ加入してドカドカ死んでいくバランスの戦争ゲーもちょっとやってみたい
毎回何人か死んで生き残った精鋭でも次死ぬかもしれない、みたいな
一人一人のキャラのストーリーはそんなになくても…とここまで書いて初期のFEはこれを目指してたんだろうなと思ったよ
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/12(月) 11:00:27.95 ID:8swA3J6v.net
- 加賀さんはきほんキャラが死んでいくのを想定してたからね
だからクリティカルも300%みたいなとんでもない数字になってたし
命中率や必殺率もなかなか100や0にはならないじこはおきるよ仕様だった
今でもXCOMなんかはそういうバランスだよね、あんまり詳しくないけど
ただまあご存知の通り日本では全くウケなかったのよね
初代暗黒竜が最初全然売れなくてワゴン行きになったりとか
大きいお姉さん達の懸命の布教活動でシリーズが生き長らえたとか色々あったけど
要はユーザーが求めていたのは良質な物語世界と
僕の私の◯◯ちゃんが活躍する姿であって
心からてごわいシミュレーションが好きで好きで仕方のない人間なんてごく一部
大半の人間はブラックコーヒーを飲むような見栄を張りながらリセットボタン片手にマンチキンしてたという
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/12(月) 11:42:05.68 ID:Z+t8WJ/i.net
- ユニット育成という要素が大きなウェイトを占めてるんだから
それを無にするロストを是とする思想と齟齬が起きるのは必然だろう
マンチキンなんてよそから借りてきた言葉無理して使わなくてもいいよ
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/12(月) 11:51:51.52 ID:LYkG6y6a.net
- 雑魚が御託を並べております。
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/12(月) 11:53:43.42 ID:R+phPrQT.net
- >>523
マリィがそれに近いな
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/12(月) 11:56:07.53 ID:8swA3J6v.net
- まあ簡単にまとめると
キャラ要素を導入してSLGの間口を広げた代わりに
キャラ要素を導入したせいでSLGの面白さを大半スポイルしてしまったのがSRPGってことやね
それくらい戦術と育成は相性が悪い、何度も言ってるけど
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/12(月) 13:04:21.93 ID:b3wKjj55.net
- >>523
ハーチウムはNPCやゲストユニットを弾除けに使うようなマップが結構あったからちょっと近いようなそうでも無いような
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/12(月) 13:39:53.59 ID:oZikfrUZ.net
- ちょっと真面目な質問
後手不敗っていう、相手のターンになると与えるダメージが+4されるスキル作ろうと思うんだけど、普通にこれ実装すると、このスキル持ってる敵のステータス画面の攻撃力と実際の攻撃力が違っちゃうのよ
だから、このスキル持ってると常時攻撃力+4にして、自分のターンだけ攻撃力-4にしようと思うんだけどどう?
味方にこのスキル持たせる場合は同名だけどデータ的には別の、敵ターンに攻撃力+4されるスキルにする
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/12(月) 13:40:43.16 ID:LYkG6y6a.net
- 好きにしろカス
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/12(月) 14:08:37.69 ID:qdyhvlSc.net
- んなもんreadmeで注意喚起しとけばええやろ
そのスキルを所持しているのが大勢いるのなら、そうもいかんだろうが
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/12(月) 14:24:59.59 ID:TmmO1HTG.net
- >>530
俺が認めると思うか?
少しは名作を見習え
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/12(月) 15:04:11.28 ID:AZDeYh/O.net
- readmeって読んでる人あんまり多くないと思う
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/12(月) 15:44:42.87 ID:LXX2MpM3.net
- テキストファイルなんて手抜き読むと思ってんのか
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/12(月) 17:30:48.94 ID:BxLpLf1S.net
- 真面目に答えるなら相手ターン開始時にそのスキル持ちに+4のステかけてターン終了時に消せばいいんじゃね?
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/12(月) 17:34:07.28 ID:lIFPeDcx.net
- 幼女に対してはあんなに優しかったのにシルバーティアラに関しては残酷なほど無関心だな
やっぱり下手でもなく上手くもない中途半端が一番コメントがし難いか
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/12(月) 18:07:24.88 ID:rKcpBJqc.net
- 前作クリアまでやってないから手を出してない
一応落としてはいるんだが
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/12(月) 19:18:03.74 ID:9WiEI13d.net
- なんでもかまってもらえると思ったら大間違い
甘えんな
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/12(月) 20:35:05.69 ID:fQWB06tZ.net
- Outsider Strategist 〜異世界で軍師になる〜
この出来で金とるのかよ…しかもSteamでも売ろうとしてるとか
これ以上ジャップゲーの評判落とすなや
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/12(月) 21:25:41.98 ID:1C2EV9AK.net
- ようじょはネタゲーかと思ったら良ゲーだったって掴みがあったから
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/12(月) 21:37:14.20 ID:21PP8aMO.net
- 前作やってないしちょっとやるか、と思うにはボリュームがな
ストーリーモードはあるみたいだが俺は女主人公もの苦手だからそこも二の足踏む
まあ気が向いたら週末にでも触ってはみるけど
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/12(月) 23:24:29.09 ID:12UosEGE.net
- 君達馬鹿そうだね
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 07:06:22.10 ID:RCumEZqB.net
- >>540
声優大量に使ってたやつか
RTPのマップチップはアレだからSteamで売るならそこ直さないとな
海外のFEファンサイトでSRPGStudio用のオリジナルマップチップが配布されてるけど
そこでもRTPのマップチップが醜いから作りましたとかコメントされてたからな
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 08:56:41.99 ID:KkYGtYxJ.net
- 絵かけないやつは資格なし
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 12:37:31.64 ID:5LUv4RqB.net
- >>544
声優でどうにかしようなんて
君はゲーム作り向いてないね
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 13:37:25.02 ID:RCumEZqB.net
- >>546
俺の発言のどこをどう取れば声優でどうにかしようって思ってるなんて結論でんの?
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 14:51:27.30 ID:YXrW7mxa.net
- いつものだよ
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 15:02:34.04 ID:nEdwgnsC.net
- ジワ売れとか固定ファンの獲得とか一切考えないのなら
声優と絵だけに全力投球する判断は悪くないと思う
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 15:23:42.49 ID:nEdwgnsC.net
- こいつは馬鹿だから会話ができへんのや
大声で無茶苦茶言い続けて自分と同レベルの馬鹿が釣れたらラッキー、ぐらいにしか思っとらん
相手するだけ徒労やで
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 15:26:58.12 ID:DgJQVc1x.net
- エロゲでマップチップにコストを割くとかアホのやることだろw
マップチップを作るカネや人手があるなら
1枚でも多くのエロ絵を描いた方が人気向上につながる
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 15:31:56.47 ID:ZEc+xInX.net
- とゴミが申しております。
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 15:51:03.83 ID:RCumEZqB.net
- そうね
作者自身にドット絵スキルが無いならエロに力入れた方が良い
エロ以外の部分にも力入れてるゲームはエロも丁寧だけどね
ルネズファーマシーとかがいい例
スキル無し作者は辛いね
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 17:10:10.41 ID:HNlVxsgM.net
- たまにSteamで売ってるの見るけどRTP満載のゴミゲーばかりだな
フリゲのほうがよっぽど質が高いわ
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 17:19:12.64 ID:JGWyxqb9.net
- なんだろな
私の賢さについてこれずに作者に見下されてしまったか
理解力低いと人生楽しそうというのは贅沢かな
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 18:09:15.49 ID:5M+jwDLd.net
- やっぱまほしょは面白いな
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 18:09:48.22 ID:C5qyMIJC.net
- >>540
steamって、エロゲ売れたっけ?
エロはNGじゃなかったっけ?
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 18:16:23.27 ID:m29DioHC.net
- まほしょDL数6000突破だってさ
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 18:32:05.15 ID:Z0hTt4o6.net
- ここ数年、どういうわけか表現が緩かったり外部パッチでr18化できる作品も売るようになった
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 18:36:19.94 ID:SV9j04w3.net
- 実際FEも不死身モード入れて底抜けのアホでもクリアできるようにして
イラストをキャッチーな今風の人に書かせて
人気声優とかお触りとか婚活とか露骨なキャラゲー、ギャルゲー要素入れたら
それまでの硬派で手強い練り込まれた(笑)SRPGから売り上げ数倍になったんでしょ?
内輪で楽しめればそれでいいならともかく
人気作品になりたいなら色々見習うべきことはあるんじゃないかね
俺は内面が素晴らしいのに女にモテないって八つ当たりするよりは
まず風呂入ってまともな服着ようねっていう
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 18:40:51.78 ID:ZEc+xInX.net
- 頭いい人向けだと思ってるのがそもそもの間違い
恥ずかしい馬鹿だな
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 19:07:15.60 ID:l85/JEb1.net
- エロゲでSRPGStudio制ゲーってよっぽど面白くないとすぐ飽きられそう
複数ユニットポチポチ押すのだるいし
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 19:23:54.15 ID:SV9j04w3.net
- なおエロがないと飽きる以前に手にとってすらもらえんもよう
硬派なSRPGゲーマーは頭が良くて好奇心旺盛で寛容みたいな幻想は捨てたほうがええよ
SRPGというジャンルのメイン層は>>561の言うように「自分が頭いいと思ってる馬鹿」「お勉強の出来る無能」や
自分が豚だと自覚してる豚よりもある意味タチ悪いで
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 19:28:53.31 ID:IRKJ5JAo.net
- 他を貶すことでしか豚を擁護できない無能
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 19:30:55.45 ID:5HK2z/y+.net
- 商業ゲームやぞ
マニアに売れればいいなんて気持ちでやってたら会社潰れるわ
内容はともかく、外見は今風じゃないと売れないんだよなあ
そんな風に考えてるままならSTGや格ゲーみたいにジャンルごと死ぬで
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 19:34:01.81 ID:O6mN/vd9.net
- そもそもここ同人板だから
FE(笑)の話がしたけりゃ他行け
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 19:41:39.65 ID:SV9j04w3.net
- しかもどう考えてもSRPGに格ゲーやSTGのような根源的な面白さも拡張性もないしな
要は面白い人がいて面白いキャラや物語世界を作って
そのためのテンプレートに乗っけて発信してただけなのに
何を思ったかシステムのほうが本質だと勘違いしちゃったせいで
マニアとは名ばかりの真面目な無能クンに囲い込まれて長く長く先細っていったという
こんなもんただのSLGやボドゲやらの劣化品なのにね
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 19:43:00.35 ID:m29DioHC.net
- 同人ゲームなんだから作者が作りたいもん作ればいいだろ
別に専業でやっている訳でもあるまいに
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 19:44:08.10 ID:UdUXEcg7.net
- グチグチうるせぇな
そんなにSRPGが憎いなら他所いけばいいだろアホか
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 19:45:22.45 ID:HNlVxsgM.net
- これでもかって気持ち悪い要素詰め込んだら売上倍増とか
ユーザーがキモオタしか残ってないんだろうな
今のFE界隈
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 19:46:57.61 ID:SV9j04w3.net
- 内輪で楽しめればいいならそれでいいと思うよ?
ただこのスレ見てると
「真面目にSRPGを作った僕のゲームよりなんで◯◯のほうがDLされてるんだ!納得いかん!」
みたいな声をよく聞くからさ
それはこういうわけなんだよ、これなら納得行くでしょ、って
懇切丁寧に説明してあげてるつもりなんだけどね
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 19:49:13.95 ID:RCumEZqB.net
- SRPGは面白くないみたいなこと言いながら
SRPGってジャンルに粘着してるのが一番みっともないな
よくSLGやボードゲームを引き合いに出してるけど、そっちもまともに遊んだことないんじゃないの?
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 19:53:29.49 ID:SV9j04w3.net
- 面白い人の作るSRPGは好きだよ
キャラクターや物語世界、とくに戦記や群像劇を表現するツールとしては最高峰のものだと思う
ただ悲しいことつまらない人がSRPGという様式を使えば面白いゲームを作れるような
そういう性質のものではないんだよね…ってお話し
それがわからずにストレスを貯めてる人がこのスレはあまりにも多いから
ちょっと見ててかわいそうになってきてね
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 19:54:06.69 ID:SV9j04w3.net
- ×ただ悲しいこと
◯ただ悲しいことに
誤字すまんこ
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 19:56:30.70 ID:WmWQcJ6R.net
- 私は面白い人だから面白いものができている
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 20:03:21.47 ID:RCumEZqB.net
- 自分は面白いもの作ってるって自信は大事よな
SRPGでキャラやシナリオは最重要なのは事実だな
ツイッターでテキスト苦手的な発言してる人のゲームは例外なくつまらないからなぁ
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 20:08:36.09 ID:HNlVxsgM.net
- 馬鹿臭せぇ以降のFEはそんな感じだよな
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 20:12:27.02 ID:5HK2z/y+.net
- 手にとってもらいやすいのは萌え要素のあるゲームだが、萌えが嫌いなら萌え要素なしのもの作ればいい
ただDL数少なくても文句いうなよ
我が道を行くとはつまるところそういうことだ
自分が何を作りたいか、どう思われたいかをよく考えてみるといい
ただ、覚えておいて欲しいのは、萌えを取り入れるということは硬派を捨てるってことじゃない
外見は萌えゲーだけど中身は硬派ゲーってやつはたくさんあるんやで
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 20:35:40.16 ID:SV9j04w3.net
- まあ第三者がどう思うかはともかく
萌えゲー=萌え絵の女の子が出てくるゲーム と適当に定義したとしても
最近のFEやなろう小説みたいに母親兼女奴隷みたいなヒロインにイチャイチャ甘えたり
主観視点で婚活したりみたいな露骨なアレから
神の視点で男女入り混じった群像劇を追いかけるものまでそれは色々あるからねえ
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 20:38:32.03 ID:m29DioHC.net
- 今日は風俗嬢に説教してそうな長文野郎が多すぎる
会社で嫌なことでもあったのか?
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 20:55:45.78 ID:5M+jwDLd.net
- やっぱあんなストーリーを描けるTSさんは人格面でも優れてるな
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 21:07:11.62 ID:SV9j04w3.net
- 実際どれだけ魅力的で惹き込まれるストーリーを描いたところで
キャラクターが全員スカイリムみたいなおっさんおばさんだったらユーザー9割減るだろうしなあ
かわいい女の子やエロ要素におんぶにだっこは恥ずかしいけど
かわいい女の子を出すのを頑なに嫌がるのも小学生かよ童貞かよって感じでアレだと思う
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 21:10:45.03 ID:beRPXXj7.net
- >>565
近年はようやく日本でもeスポーツの流れが動き始めたからSTGと格ゲーは蘇る可能性が
逆にキャラ萌えに頼り切ったSRPGはこのままだとまずい
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 21:26:27.07 ID:5HK2z/y+.net
- 断言するがSTGも格ゲーも蘇らない
STGはともかく、格ゲーは新規が初めても上手い奴らに狩られるだけじゃん
東方なんかは成功してるけど、東方好きなやつは東方が好きなんであってSTGが好きなわけじゃない
あいつらはzunのキャラとか世界観が好きなだけだし
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 21:31:00.22 ID:SV9j04w3.net
- 日本にe-sportsが根付かない大きな理由って言ってしまえばまさにそういう
キャラ商売で発展してきた業界だから…ってのも大きいやろね
モノポリーやカタンよりも桃鉄とか人生ゲームでワイワイ盛り上がる国民性やし
仮に根付いたとしてもSRPGみたいなガバガバルールとメカニクスのゲームが採用されるとも思えんけど
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 21:36:36.74 ID:HNlVxsgM.net
- e-sportが流行らない理由?
そりゃドラクエやFFの新作が出る度にヤフーニュースのコメント欄をのぞいてごらんよ
妖怪オフラインRPGガーが大量に沸くからね
ゲームは一人部屋に籠もってジメジメとプレイするのが日本人だから
e-sportみたいな社交的なゲームライフなんて反りが合わない
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 21:38:36.10 ID:RCumEZqB.net
- そもそも対戦要素の無いSRPGはeスポーツには向いてないだろ
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 21:39:59.05 ID:5HK2z/y+.net
- >e-sportみたいな社交的なゲームライフなんて反りが合わない
それは違うと思うな
おっさんはともかく、若いやつは友達と話をするために流行りのゲームをやるから
ゲームがコミュニケーションの手段になってるってのはあるよ
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 21:44:51.95 ID:HNlVxsgM.net
- >>588
そりゃスマホ遊んでいる若者ゲーマーの話でしょ
e-sportで競い合うタイトルはゲーム機やPCで出ているもんだし
それらで遊んでいる層は俺の言ったとおりのユーザーが多い
それに今の若者はゲーム機やPCでゲームは遊ばないんだよ
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 21:46:27.41 ID:RCumEZqB.net
- おっさん世代でも流行りのゲームの情報交換とかやってた
ドラクエとかな
eスポーツが根付くのに必要なのは高額な報酬だよ
トッププレイヤーになれば年俸数億当たり前になればみんなこぞってやるから
日本で野球、サッカー以外がイマイチなのはプロになっても金にならんから
もしくは始めるのに金がかかるから一部の人間しかできないとかね
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 22:03:11.39 ID:5M+jwDLd.net
- 他の作者ももう少しTSさんを見習ってほしいよな
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 22:31:40.19 ID:SV9j04w3.net
- おまけ程度に対戦要素のあるSRPGなら過去になくもなかったけど
遊戯王やポケモンが裸足で逃げ出すバランス…というか
ゲームとして根本的に成り立ってないレベルやったしな
そもそもターン制の時点で射程ギリギリでの睨み合いにしかならんし
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 22:44:46.02 ID:5LUv4RqB.net
- >>591
大半は嫉妬しているから
あの作者とかあの作者とか
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 00:19:59.20 ID:r2okMLj0.net
- 最近公開されたゲームで勢いがあるのが新説魔法少女とNAROUファンタジーぐらいなのを見るとFE系は既に飽きられてるのかな
工夫を凝らして差別化しようとしてもどうしても似たり寄ったりなゲームバランスになってしまうし
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 00:25:30.44 ID:TZKGnTCV.net
- FE信者同士では細かい違いでよく内ゲバしてるけど
外の人間にとっちゃぶっちゃけどれも大差ないしなあ
日本人も中国人も西洋人にはみんな同じ顔に見えるようなもんや
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 00:27:10.24 ID:wARL9Ug1.net
- >>594
なんでその2作品を並べられると思ってるの?むかつくんだけど?
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 00:58:39.07 ID:RN+eadjS.net
- >>587
eスポーツに必要なものは対戦要素じゃなくて競技性
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 01:04:18.94 ID:BYvZvwjr.net
- 将棋やチェスで十分な感じ
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 02:15:22.79 ID:Ia5Lit6a.net
- >>596
だって他はゴミばっかじゃん
Twitterで体験版を公開している人のもやったけど全部ゴミ
ろくな作者がいないよこのジャンル
有名作者の新作以外何も期待できない
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 05:33:08.78 ID:zJD+InPJ.net
- 有名作者キチまだ居たの?
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 07:47:59.28 ID:0NW1d7+E.net
- eスポーツのシミュレーション枠はRTSがあるからどんな良調整しようがSRPGの出る幕はないです
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 08:21:21.72 ID:V/3JflBK.net
- srpgのeスポーツとか真面目に考えてるならガイジだろ
まあ日本でeスポーツが流行るわけがないんだけど
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 08:59:00.39 ID:En/7VZVN.net
- >>596
もはや NAROU>新説魔法少女 は確定したものね
格付けは済んだって感じ
そして近い将来この二作がシスポゼを抜いて
ハーチウム>NAROU>新説魔法少女>シスポゼ
になるのは確定路線
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 09:25:16.76 ID:Gwsnfyh7.net
- >>603
ありえないね
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 09:25:38.58 ID:Gwsnfyh7.net
- >>603
ありえないな
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 09:27:11.51 ID:Gwsnfyh7.net
- >>603
よし、つまりハーチウムが一番上なんだな
俺が説得しなくても自然に認めたか
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 09:28:43.23 ID:Gwsnfyh7.net
- >>606
ツンデレなのさ
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 10:18:53.63 ID:IreKLtiY.net
- narouと魔法少女に代わってロンドリアとランタイムが消え落ちてしまったのがな・・
遊びやすいし丁寧でいいゲームだと思うんだが
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 10:23:51.69 ID:TZKGnTCV.net
- 例えば将棋の駒にレベルがあって王将はレベル3になれば攻撃を2回耐えられるとか
相手よりレベル10高ければ取りに来た駒を逆に取れるとかなったらクソゲーにもほどがあるしな
SRPGの育成要素ってのはそういうことやで
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 10:26:01.93 ID:TZKGnTCV.net
- >>608
ロンドリアとかのFEクローン系ってきほん特定世代のノスタルジーに訴える「思い出のゲーム」やしな
SLG系のゲームをあまり遊んだことのない小学生とかにまとめて宣伝できれば目新しさでウケるかもしれんけど
そういう層はフリーゲームなんてわざわざやらんだろうし
新規ユーザーを取り込む力でいえばほかのランキング上位ゲームよりだいぶん落ちると思うで
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 10:54:57.56 ID:HG0FBBZe.net
- >>608
その辺は単純にリリースしてからの時間経過の問題だし
旧作が埋もれて新しい方が話題になって上位にくるのは自然な話
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 11:07:25.59 ID:VOGTJeIl.net
- >>611
埋もれる程度なんだなーwwww
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 11:17:06.57 ID:HG0FBBZe.net
- 埋もれるのは当たり前だろ
現在上位のゲームも新作が来れば埋もれる
ユーザーのキャパが多いゲームは食い下がるけど
それでも上限に達すれば自然に落ちていくもんだし
作品がつまらんからとかそういう話ではない
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 11:19:03.56 ID:HG0FBBZe.net
- 仮にNAROU、魔法少女のリリース時期とロンドリア等のリリース時期が逆なら今ごろはNAROUとかが埋もれてるよ
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 11:34:55.26 ID:VOGTJeIl.net
- >>613
見苦しい言い訳はやめたほうがいいよ
作者でもないのに必死で恥ずかしいわ
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 11:35:49.85 ID:TZKGnTCV.net
- ロンドリアの2年分を3ヶ月で稼いだ魔法少女やNAROUと一緒にするのはどうかと思うけど
FEクローン系は固定ファンしか遊ばないし外からあまり人が入ってこないから
せいぜい6〜7000、よくて1万DLくらいかな?で打ち止めになっちゃうのよね
もちろんよっぽど魅力的な物語世界が作れるなら別だけど
ロンドリアとかそのへんはキャラもストーリーもFEにおんぶにだっこやし
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 11:39:08.18 ID:HG0FBBZe.net
- ロンドリアはたしかにFEパロが強すぎだな
作者のオリジナル部分も面白いんだから、そっちに比重置くべきだった
パロ部分は正直邪魔に感じたくらいだし
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 12:05:34.15 ID:7Qg3FYqj.net
- DL数はゲームの内容じゃなくて作者の知名度で決まるから
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 12:19:20.58 ID:SJLeidcO.net
- 別にパロでもいいじゃん
何と戦ってんの
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 12:23:54.15 ID:ndzc9AtD.net
- 個人が作ったフリゲが数千人にプレイされるって冷静に考えるとそれだけですげーこと
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 12:24:44.64 ID:TZKGnTCV.net
- 内輪で楽しめればいいならそれでいいと思うよ?
ただこのスレ見てると
「真面目にSRPGを作った僕のゲームよりなんで◯◯のほうがDLされてるんだ!納得いかん!」
みたいな声をよく聞くからさ
それはこういうわけなんだよ、これなら納得行くでしょ、って
懇切丁寧に説明してあげてるつもりなんだけどね
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 12:29:27.85 ID:IreKLtiY.net
- ツクールだと共同制作は結構あるけどSRPGstudioはないな
ヴェスタリアサーガぐらいか
似たゲーム作るんなら共同制作にすればいいのに
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 12:39:27.59 ID:TZKGnTCV.net
- みんな同じチェーン店の出汁使ってるようなもんなのに
トッピングの具とか麺の茹で時間とか
そういうしょーもないところで独自性や作家性を出そうとするんだよなFE系作者って
そんなに自分を見て欲しいなら辞めて独立すればいいのに
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 12:49:25.52 ID:enqX02lt.net
- その道で食ってく覚悟がほしいよ
人生舐めてるやつばっかでうざい
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 13:00:13.68 ID:r2okMLj0.net
- >>622
イラストは他者に依頼しているのはいくつかある
シスポゼとシルバーティアラは確かイラストは本人の描いたものでは無かったと思う
ストーリー マップ イラスト アニメーション テストプレイまで全部個人製作なんて想像がつかない労力だろうし
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 13:31:44.55 ID:Gwsnfyh7.net
- >>622
コミュしょうだから無理なんだろww
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 13:46:22.53 ID:Gwsnfyh7.net
- つまらない人間は消えてほしいものですな
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 13:47:54.21 ID:Gwsnfyh7.net
- 私は慕われているのでみんな協力する
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 13:57:32.59 ID:EjojnY91.net
- このスレ見てるとどれだけTSさんが優れてるのかよくわかる
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 14:10:32.09 ID:IreKLtiY.net
- ロンドリアとランタイムの違いがよくわからない
混ぜたら超いい作品が出来るような気がする
ハーチウム、narou、シスポゼは混ぜたら危険
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 14:30:10.41 ID:Gwsnfyh7.net
- 私が正しい
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 14:45:51.17 ID:Gwsnfyh7.net
- >>631
間違った人間が多すぎるんだよ
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 16:19:38.34 ID:Gwsnfyh7.net
- >>629
ここにはたくさんの作者がいるがみんなあっぱらぱーだからな
毎日のように必死に虐待してごまかしているけど俺たちには通用しないよねー
道徳心の差かなねこれは
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 18:33:43.48 ID:EjojnY91.net
- 教養の差も当然あるだろう
このような素晴らしいお手本があるのだから、是非見習ってほしいところ
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 18:43:43.22 ID:Ia5Lit6a.net
- TSの一番偉いところは短いスパンで着実にゲームを仕上げてくることだろうな
絶対にエタらないのは正直凄いことだと思う
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 18:56:34.61 ID:IreKLtiY.net
- なんだかんだいって完成させる奴が一番偉いわけだよ
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 19:01:31.47 ID:uLl7ok6Z.net
- その完成させてる奴らをこき下ろすのがお前ら
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 19:41:48.33 ID:wARL9Ug1.net
- >>636
ちゃんと見習ってください
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 19:42:47.04 ID:wARL9Ug1.net
- >>636
完成させるだけで偉いとか言ってないで
真面目な人を見習ってください
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 19:43:42.37 ID:wARL9Ug1.net
- >>637
完成させれば褒めるとでも思ってんのか?ゆとりか?
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 20:02:34.80 ID:EjojnY91.net
- 完成させた奴が偉い ×
TSさんが偉い ○
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 23:11:56.07 ID:P3i86vNI.net
- ふふん
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 23:38:50.05 ID:P3i86vNI.net
- >>641
いいね!
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 00:41:03.94 ID:a0k7gebD.net
- 新設魔法少女とか言うのやったが、キモいな
なんだあの、作者オナの女達の会話わw
きもすぎだぞ!
読んでて、ガチはずかしくなったわwww
さすが、ニート野郎が妄想の中で味わいたい、女の子達の会話、世界だわwww
ぼっち野郎だから、あんな感じのわきあいあいした仲間達の輪に入りたいんだろうな、きっとwww
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 00:53:07.83 ID:hmFwicFX.net
- ニートではないよ
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 00:54:22.00 ID:1JYxZAOw.net
- >>644
みなさんみてください
これが作者の姿です
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 01:08:39.02 ID:hmFwicFX.net
- >>646
お前の自演だろ
TS持ち上げと叩きを一人で延々やってるのが同一人物ってみんな分かってる
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 01:15:02.50 ID:AD07ZMBc.net
- TSの話題を出せば荒れると思い込んでいるアンチが憐れ
持ち上げているのも貶しているのも同一人物だとバレバレ
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 01:40:39.72 ID:8TX2lBGP.net
- >>647
なわけねーだろカス
そんなことしても意味ねーだろナス
持ち上げて叩いて人格分裂してんだろベス
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 01:44:25.60 ID:8TX2lBGP.net
- 僕は心からゲームを愛してる
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 01:55:34.89 ID:8TX2lBGP.net
- 私が真実なのだよ
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 01:59:58.90 ID:IsmpNtr5.net
- ふりーむ週間DL数まとめ(上位200位以内)
NAROU 7位
新説魔法少女 14位
シルバーティアラ2 32位
シスポゼ 82位
ハーチウム 100位
シルバーティアラ1 103位
ウィングルア 106位
NAROUの優位が確定して、トータル2位が規定路線になったw
新作のシルバーティアラ2は前作と一緒に仲良くランクイン
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 07:08:34.94 ID:y+uJpxpd.net
- 2見て1やってみるか層が多少出たか
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 07:40:26.50 ID:ZBlU0VvI.net
- どうでもいい
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 12:08:43.27 ID:C7W8nt5Y.net
- ロンドリア2が出たばかりの時にも1が伸びてたし
新説魔法少女が出たばかりの今はハーチウムが伸びてる
新作を出すと過去作が注目されるってことやね
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 19:07:18.54 ID:OsbRaDL0.net
- アーマー系とかいう移動力と引き換えに防御の高いクラス
本家のFEからしてそうなんだが
魔法に弱いのはともかく大抵特攻武器が敵の雑兵にすら頻繁に配備されていて
壁としての役割がなかなか果たせない
それどころか自慢の守備力も初期値が高いためか成長率も控え気味だったりして
軽歩兵にすら追いつかれたり追い抜かれたりで
遅いうえに弱点だらけの産廃と化す…
そんなところまで踏襲しなくていいのよ?
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 19:14:38.85 ID:KG3hqws3.net
- 全部追撃が悪い
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 19:17:18.68 ID:neqKUViv.net
- 全体的に成長率か上限値を低めに抑えてりゃ問題ないんだけどね
FEは追撃があるし射程が合えば100%反撃されるから
速さや守備が閾値を下回ったユニットは戦力外通告されてしまう
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 19:26:01.39 ID:hmFwicFX.net
- アーマーの守備上限が30だったら
その他は20くらいでも良いくらいだよ
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 19:28:26.56 ID:eYpg7sbV.net
- 追撃や特効のせいでアーマーの調整は難しい
最終面までアーマーが主力でいられたのって
ロンドリアと名もなき扉くらいだな
大半の作品では中盤以降にお荷物になるんだよな
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 19:30:50.69 ID:eYpg7sbV.net
- いっそのことアーマー特効なんてなくしてしまえばいいんじゃないだろうか?
序盤から魔道士を入れておいて味方だけにアーマー特効のスキルを持たせるとかさ
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 19:31:08.08 ID:neqKUViv.net
- ベルサガのアーマーは歴戦の勇者が相手だろうが
物理攻撃ほぼシャットアウトな感じで格好良かったわ
重装兵の存在感を見せるならあれくらいやっていいと思う、味方のはポンコツだったが
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 19:34:36.55 ID:eYpg7sbV.net
- だあね、必要なのは重装兵の存在感
遠距離攻撃兵みたいに敵専用クラスにするのもアリだな
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 19:42:23.69 ID:AD07ZMBc.net
- アーマーが登場したのはFCの頃だからな
あれからシステムも仕様も色々変わり、最新のシステムではお荷物扱いは否めない
頭の悪い作者だと、アーマー特攻武器をいっぱい持たせてくるからアーマー職自体が活かせない
なら最初から作るなと言いたい
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 19:46:28.00 ID:v+N8wlqc.net
- ヴェスタリアサーガですらアーマーは足が遅すぎてお荷物だしな
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 19:49:28.18 ID:eYpg7sbV.net
- ドーガは文句なしに強かったし、フォルスは固くて騎兵のクレーベと同じくらい素早くて、
バルボさんはセーバー以外紙装甲のセリカ軍で貴重なアーマーとして存在感があった
アーマーがネタキャラ枠になったのってアーダンからでしょ
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 19:59:11.37 ID:O/Zl2jNb.net
- srpgってのは効率よく敵を倒していくゲームなので、殲滅力のないアーマーは弱いんだよ
ヘイトを集めるタンクとして使えるようにすれば安定して役割を持てると思う
丸腰の杖役よりアーマーを優先して狙うみたいな使い道ね
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 20:04:02.25 ID:98/YXiYi.net
- ハーチウムや魔法少女みたいに味方の守備を全体的に低くしたり追撃を無くせば壁役の重要度が上がるな
アルベールやランド、真央や葉子は強かったし
他には速さ以外全て高くするか魔防以外全て高くするのも良いね
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 20:06:33.61 ID:neqKUViv.net
- FEはZOCとか挑発ないからアーマー1人だけだと
不自然な1マス幅の通路とか使わない限りスルーされてしまうしな
あと基本的にSRPGは守るより攻めるほうが面白いのも逆風というか
防衛戦にしてもいかに戦線を突破して後方の将軍やらレアアイテムを狙うかみたいなの多いし
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 20:08:33.71 ID:O/Zl2jNb.net
- if暗夜みたいにアーマーじゃないとまともに受けられないくらい敵の攻撃を苛烈にするって手もあるけど、それやると初心者バイバイになる
やっぱ挑発持たせて壁やらせるのが一番じゃね
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 20:09:11.24 ID:AD07ZMBc.net
- アーマーよりも防御力↑&移動力↓する盾みたいなアイテムをもたせることで調整した方がええんじゃないの
移動力の低いユニットは今のユーザーに受けないと思う
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 20:18:37.43 ID:neqKUViv.net
- ベルサガの調整はそんな感じやったね
重装兵も素の防御力は普通の騎士とかと大差ないけど
クラス特性で防御+20みたいなとんでもない補正の盾を装備できるの
ただ大型盾は高価で貴重ですぐ壊れるもんだから
そのまま敵のアーマーが強くて自軍のが弱い理由になってたけど
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 20:39:36.38 ID:OsbRaDL0.net
- >>666
FC版のドーガは守備の成長率が20%でクラスチェンジもなかったから
中盤までは頼れたけど終盤には2軍落ちだったよ
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 21:12:59.46 ID:y+uJpxpd.net
- ドーガはグラディウスの印象しかないな
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 21:38:54.72 ID:vU+R2irF.net
- 頭の悪い作者だとアーマー特攻武器をいっぱい持たせてくるで思い出したが
FEトラキアで後半になるまで味方アーマー1人しかいないくせに
敵にアーマーキラーだのハンマーだの持ってる奴多くて色々やべえなって思ったな
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 21:55:53.22 ID:neqKUViv.net
- 聖戦とトラキアでアーマーが弱いのはある程度意図的じゃないかね
前者は騎兵の機動力を引き立たせるために
後者はゲリラ戦での軽兵や盗賊の強さを引き立たせるために
あえてかませ犬的な性能にして世界観を表現してる面はあると思うよ、その良し悪しはともかく
むしろFEで頭悪い調整だと思ったのは暁以降のステータスインフレかなあ
数字が比率そのままで大きくなっていくのに追撃の条件が固定値はまずいやろって
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 22:16:13.96 ID:AD07ZMBc.net
- 聖戦のアーマーは乱数調整という大役があったからまだしも
トラキアのアーマーはどうしようもないくらいゴミだからな
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 22:18:33.43 ID:neqKUViv.net
- トラキアって基本なんでもありの場外乱闘みたいな戦場だから
そんなところで分厚い鎧着て悠長にどっしり構えてたら
そりゃ搦め手やら反則技やらでやりたい放題やられちゃうよね…っていう
自分はそんなイメージやわ
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 22:26:40.87 ID:iwCLtt3i.net
- ベルサガは盾効果でとんでもない固さになってたからな。。。
魔法には紙だけど
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 22:33:09.88 ID:neqKUViv.net
- ベルサガの魔道士って紙耐久で運用すげー怖いんだけど
アーマーにはこれ以上無く刺さるという悩ましいバランスなのよな
盾を無力化する方法自体は篭手とかダガーとか色々あるし
気合や粉砕やランスで盾ごと叩き潰す手もあるし
斧兵が育ってればハンマーアクスも使えるからいなくてもどうにかはなるんやけど
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 22:34:34.29 ID:y+uJpxpd.net
- ベルサガのバランスは最高だったなぁ
一般受けなんて絶対しないだろうけど
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 23:13:54.18 ID:v+N8wlqc.net
- ベルサガはリアリティーを追究してるくせに
四次元ポケット並性能の携帯袋とか
矢の管理は面倒臭くて仕方ないし
サブシナリオのせいでメインシナリオと流れがぶったぎれてるし
ダークメテオとか理不尽だし
欠点が酷すぎて長所を潰している
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 23:15:02.92 ID:pFu5YelK.net
- 特効持ちが混じるせいでアーマーじゃないと受けきれない展開があんまないから他でよくねってなるんだよな
飛兵みたいに特効無効アイテムとかあっていいんじゃないの
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 23:40:17.42 ID:neqKUViv.net
- >>682
ベルサガは別にリアリティを追求してないよ
加賀さんの作品の中ではファンタジーよりもリアル寄りだけど
携帯袋は一人で7個も8個も持てば絵的にすごいことなるけど
普通は弓使うキャラ中心に1〜2個ずつ配分するよ
矢はボタン一つで纏められるよ
馬殺とかスナイプみたいな貴重品以外は纏めると楽だよ
リース公子がするのは国王の命令で友軍の尻拭いだし
サブシナリオ関係なくメインシナリオはぶつ切りだよ、1章ごとに1ヶ月とか経ってる
むしろナルヴィアでの市井の人々との交流が本編だよ
ブラックメティオはトドメを刺せないからいくらでもリカバリーできるよ
むしろそのための同時ターン制だよ
なんか雑然とした箇条書きだったからこっちも似たような返しになっちゃったけど
欠点や不親切さはきほん作者のやりたかったことの裏返しで
きちんと理由のあるゲームだよ、万人受けとは程遠いけどね
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 23:51:16.53 ID:98/YXiYi.net
- >>682
黄色ですら無いのに突然壊れる武器
敵の攻撃で突然付く緑十字と赤十字
そもそもこちらの攻撃が全然当たらない(特に序盤)
味方の成長率がかなり低い
多くの敵は捕縛した方が報酬が美味しいがここも最終的には運(ボルトナイフや当て身が無いなら尚更)
等々運の要素が多すぎるのが個人的には辛かった
新紋章や暗夜のような運の要素が少ない高難易度の方が好みだな
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/16(金) 00:09:30.61 ID:NYTJhiso.net
- >>685
運要素が大きいのは同時ターン制を楽しんでもらうためやね
FEと違って敵のターンにも割り込めてリカバリが容易なのが最大の面白さだから
あえて攻撃が外れたりとか武器が壊れたりとか突然の赤十字とか
不測の事態が起きやすいデザインにしてるんだと思う
プランを立てて終わり、じゃなくて常にリアルタイムに修正していく
プレイ中ずっと思考の途切れない面白さやね そこがFEの高難易度との違い
もちろん全捕縛みたいな理論上完璧プレイはほぼ不可能やし(やる人もいるけど)
なんでこんな理不尽なトラブルばっかり襲ってくんねーん!って文句言いたくなる気持ちもわかるけどね
でも個人的にはFE高難易度よりもよっぽど立体的で奥の深い面白さだと思ってるし
逆境や災難に耐性のある人にはぜひおすすめしたい
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/16(金) 00:20:11.89 ID:NYTJhiso.net
- ちなみに熟練度20までは攻撃外しても技能経験値入るから
むしろ序盤は外れたほうがラッキーだったりするよ、敵弱いし
あとはまあそういう同時ターン制ゆえの理不尽要素、を差し引いても
全ユニットに唯一無二の個性があって誰を使っても戦える調整だったり
勝利条件やアイデアの多様性だったり
本当に各マップ柔軟に色んな解き方のできる作り込みだったり
純粋にSRPGとして見るべき点も多いからこのツールでゲーム作ってる人には
一度くらい遊んでみてほしいのはあるかも 何度も言うように万人向けではないけどね
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/16(金) 00:38:36.38 ID:QcNSnPHC.net
- ふりーむで公開されてない作品多すぎだな
Twitterで探したほうがはえーわ
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/16(金) 00:45:49.00 ID:NYTJhiso.net
- まあ身内で楽しめればそれでいいや、って思ってるなら
そもそもふりーむとか外部のサイトには登録しないよね
できるだけ多くの人に遊んでもらいたいと思ったから登録するわけで
登録しておいてDL数は気にしないってのもおかしな話だと思う
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/16(金) 00:51:43.68 ID:UdoOFyl5.net
- DLを競うとかでなく少しでも自分と趣味の合う人に遊んでほしいという考えで
より多くの人の目に止まるよう外部サイトに登録する人もいるだろ
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/16(金) 00:58:01.73 ID:NYTJhiso.net
- だとしても一切気にしないなんて無理でしょー
例えば同時期に同じような趣味や作風の作品が3倍ダウンロードされてたら
え、なんで?自分の作品はなにか宣伝や掴みに問題があるの?みたいな心配はするだろうし
むしろ競争じゃない善意だからこそ数字から色んなフィードバックを受けるんじゃないかね
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/16(金) 01:12:35.01 ID:adPoMQ1S.net
- アーマー、ドラゴンナイト→騎兵、歩兵→魔法
っていうクラスごとの三すくみがそもそも存在していて
それをひっくり返す武器がレイピアだったりドラゴンキラーなんじゃないの
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/16(金) 01:23:02.18 ID:NYTJhiso.net
- 今は剣槍斧の3すくみがFEの伝統みたいになっちゃってるけど
あれって本来は聖戦の系譜でユニットの大半が騎兵になっちゃうから
戦闘を単調にしないよう導入された要素なんだよね
実際トラキア以降の加賀さんの作品は3すくみ(ほぼ)ないわけだし
元々はそういう重装甲→バランス→ロマン型紙装甲みたいな相性関係で
FEは十分にバランス取れてたと思う
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/16(金) 01:28:54.62 ID:t0Utlypt.net
- まあバランスはアーマーに目をつぶればそうだな
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/16(金) 04:03:51.73 ID:6LKtc9gx.net
- ヴェスタリアは 剣士<アーマー<アサシン<剣士… で3すくみ的になってると思う
アーマーは固すぎて剣士に必殺出されたところでびくともしない
(なお必殺の計算式は弱いし特攻は魔法と魔法武器しかない)
でも防御無視のダガーにサクサク切り刻まれる
一方で回避の高いダガー持ちの天敵が命中の高い剣士
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/16(金) 09:18:30.85 ID:QYbCeQSA.net
- 3すくみもだけど命中率を操作する方法は多い方が好き
3すくみで15%ぐらい
地形効果で10~20%ぐらい
支援効果で最大20%ぐらい
味方の平均命中率が低くてそれを補う手段が少ないとストレスになっちゃう
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/16(金) 09:20:01.24 ID:UdoOFyl5.net
- 三すくみ自体は初代FEと同時期に出てたラングリッサーにはすでにあったし
他のSLGにも三すくみは普通にあったな
他のゲームは攻撃すれば当たる前提でダメージに補正が入ってた
FEみたいに命中率に補正がかかるゲームは珍しい
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/16(金) 10:40:40.28 ID:NYTJhiso.net
- FEが全体的に命中率低いのはキャラロストがあるからだろうね
何人か事故死するのが前提だからここぞという時に外す数字になってる
あとはベルサガみたいに外してからのリカバリが本番とかもあるけど
そういう特殊な事情がないのであれば基本的にSRPGの命中率なんて基本100%でいいんじゃないかな
神回避の面白さとかもあるけどそれは副産物であって戦術じゃないし
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/16(金) 16:01:48.83 ID:l1pXVWux.net
- SRPG Studioだとペアユニット制とか無いの?
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/16(金) 20:32:05.91 ID:9eYm+SZs.net
- 敵の命中率が低いのは味方のロストを軽減させるための救済措置で
味方の命中率が高いのは不確実性を減らしてプレイヤーの先読み行動を可能にさせるため
でも単純に敵の命中率を低くして味方の命中率を高くしてしまうだけだとプレイヤーのユニットが
敵の攻撃を回避するだけの戦略性のない回避ゲーになってしまったり、製作者側のプレイヤーユニットに対する
ダメージ管理のめどが全く立たない事態に陥ってしまう
この事態をどうにか解消するために三すくみに命中補正を導入するようになったんじゃないのかな
FEはクラスによって装備できる武器が違うから、命中補正をかけることで各々のクラスに強い役割を
持たせてゲームとしての戦略性を維持しようとしたんじゃないのかな
詳しくはわからないけど
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/16(金) 23:16:10.89 ID:6rfo3T3L.net
- >>691
どっちかというとここでいちいち実況されるのがうざい
もうふりーむから消そうかと思ってる
いちいち他と比較すんなっつーの
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/16(金) 23:29:12.45 ID:JCy4jl3U.net
- そんなことよりお前ら、新作が来たぞ!
https://www.freem.ne.jp/win/game/17199
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/16(金) 23:36:17.50 ID:5w46UsnO.net
- 更にもう一つの新作が来たぞ!
https://www.freem.ne.jp/win/game/17204
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 02:34:19.07 ID:jH/YXTpd.net
- ふりーむ週間DL数まとめ(上位200位以内)
NAROU 7位
新説魔法少女 10位
シルバーティアラ2 23位
ウィングルア 66位
シルバーティアラ1 81位
シスポゼ 93位
名も無き戦士たち 115位
ハーチウム 136位
エウメニデス 176位
新作エウメニデスがランクインデス
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 02:48:28.47 ID:AmnCQMe8.net
- 続編物はガクッとDL数落ちる傾向あるけど
シルバーティアラ2は結構健闘してるように見えるな
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 08:25:22.79 ID:sY40ioLO.net
- エウメニデスも中編物かよ
SRPGは最低でも20時間くらいないと受けないぞ
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 10:49:10.97 ID:mOvtHcD8.net
- ロンドリアだって1週するのは10時間くらいだろ
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 12:21:27.98 ID:vu/SgmOA.net
- 初周の時間なんて人それぞれだろ
20マップ以上が長編でいいよ
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 12:28:11.16 ID:3h45U4R8.net
- 中編くらいがありがたいわ
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 12:41:11.59 ID:vmhz+emj.net
- 20〜25もあれば十分だよ
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 12:49:18.47 ID:AmnCQMe8.net
- ランダム成長+ロスト制で長編にするとプレイヤーごとに育成の幅が出すぎるから
どうやっても中盤以降は
・誰をどんな風に育てても大体クリアできる大味なマップ
・育成も戦術も完璧でないと解けない詰め将棋マップ
・誰をどう育ててもほとんど同じ展開のイベント戦マップ
のどれかにならざるをえないんよね
もちろんそれはそれで面白さはあるんだが
さすがにそんなマップが10も15も続くとうんざりしてしまうからな
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 12:56:16.54 ID:pJNFWATE.net
- 中盤終盤のマップ作るの難しい
これくらいなら詰まないよな?ってビクビクしながら作ってる
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 13:00:49.34 ID:vmhz+emj.net
- ランダム成長で長編やってる人のテストプレイは大変そうだな
固定でも面倒なのに
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 13:03:57.12 ID:pJNFWATE.net
- feifの外伝って地味に良システムなんだな
本編で詰まったらあれで育成できるし
よしフリーマップ作ろう
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 13:19:21.21 ID:nLlxZ2WY.net
- エウメデス似たようなマップが続いてキツい
だんだん飽きてきた、魔法少女みたいな状態
ロンドリアって似たマップが続かないように工夫されていたんだな
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 13:46:18.30 ID:AmnCQMe8.net
- 無限に遊べるフリーマップは一つの解決手段ではあるんだが
・本編の緊張感や有難味を削いでしまう
・物語との整合性がとれなくなる(お前ら何ヶ月特訓しとんねん!みたいな)
・とにかくめんどくさい
ってのが大体困り物なんよね
ボスチクみたいにシステムの隙間突いてる爽快感もないから100%純然たる作業だし
フリゲだしまあ遊んでやるか、ぐらいのユーザーに対して
「あなたは詰みました、進めるまでここで足踏みしてレベル上げてください」
みたいなこと言ってどれだけの人がゴミ箱シュートしないでくれるかというと…
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 13:48:47.72 ID:AmnCQMe8.net
- 良くも悪くもタクティクスオウガとかティアリングサーガとか
ある程度物語やキャラクターの魅力的に定評があって
ユーザーもそれを判って買ってくれてる作品向けだと思う>フリーマップ
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 13:54:49.57 ID:CfJ0GgYE.net
- フリーマップやるかなんてその人のプレイスタイル次第で
存在する事にデメリットもないと思うが
RPGでレベリングするのと何が違う?
一本道シナリオでちまちまボスチクして稼ぐほうがクソ面倒くさい
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 13:58:29.04 ID:vmhz+emj.net
- フリーマップは詰み防止の措置としてはありがたい
そこでトレーニングしてレベルアップを前提にされるとキツイ
イベントも何も無いただの作業だからなぁ
ひたすら育成好きな人には受けるかもしれんけど
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 14:00:38.37 ID:AmnCQMe8.net
- うん、RPGでレベリングするのと全く同じだよ
SRPGやりたくてDLしたのに延々石器時代のRPGやらされたら悲しいでしょ
物語の続き見たいのに延々と特訓シナリオループ見せられたら飽きるでしょ
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 14:03:49.85 ID:mOvtHcD8.net
- フリーマップでレベル上げて敵を虐殺したい人もいるだろうし、レベリングは否定しない
フリーマップ縛っても余裕でクリアできる難易度だけどね
でもフリーマップあるなら思いきって難しいマップも作れるな
性格悪い作者としてはありがたい
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 14:07:37.99 ID:/4f8Fsp6.net
- いらない要素は各々が縛ってプレイすればいいって意見もわかるし
与えられたリソースをフル活用した上で手応えのあるゲームを楽しみたいって意見もわかる
縛りが成立するのはゲーム内容を知ってること前提(作者や2週目以降のプレイヤー)だから
初見の人は与えられたリソースはフル活用せざるをえない
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 14:08:09.05 ID:3h45U4R8.net
- FEでも途中で飽きるのはフリーマップあるやつだな
育成や支援埋めとかには良いんだけど
ある時何のためにこんなことしてるんだろうと急速に冷めることがある
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 14:13:50.61 ID:AmnCQMe8.net
- レベルの低いキャラにとどめを回して経験値を稼いだりとか
弱い武器を使って物資を節約したりとか
本編でそういう小さな有利を積み重ねていく行為もアホらしくしてしまうからね、フリーマップ
縛ればええやんとは言っても
人間である以上「どうせあとでフリーマップで稼げるし…」みたいな意識は出てきちゃうし
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 14:26:31.92 ID:6FtrkgHd.net
- マップクリアすると生きてる人全員に経験値がもらえるのが好きです。
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 15:33:19.78 ID:jszkMNKC.net
- パスティ・ロードとかいうゲーム敵が強すぎない?
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 17:42:09.57 ID:AAloiK8G.net
- 主人公たちが追われてる系、急かされてる系のシナリオでフリーマップがあると萎える
サタニックワーカーみたいなシナリオでフリーマップがあるのは大歓迎
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 19:14:18.27 ID:TPMGOUB+.net
- 久々に真面目な議論でスレが進んでいるな
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 19:48:00.53 ID:vu/SgmOA.net
- たまには真面目なレスしないと頭悪くなりそうだからな
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 20:22:37.72 ID:sY40ioLO.net
- エウメニデスクリア5時間とかレビュー書いてあるけどまじかよ
中編物じゃなくて短編物やんけ
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 20:27:03.99 ID:AmnCQMe8.net
- レビューの投稿者名をよく見ろ
SRPGに慣れきったコアゲーマーやそいつ
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 21:09:06.74 ID:9RFa88aL.net
- プレイしながら
用語解説見るとかネットで関連歴史を調べるとか
あとリセットとか
これらを含めると長い時間になりそうだ
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 21:29:09.06 ID:msqEJ7Ua.net
- >>730-731
最低難易度だったらそんなもんだろ
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 23:40:56.37 ID:nLlxZ2WY.net
- 10時間やってるのに終わる気しない
ガチ勢怖い
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 00:13:29.10 ID:fCzMmv9K.net
- ノーマルの15章までで5時間かかってるわ
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 00:39:40.16 ID:QIGjv9Nq.net
- ふりーむ週間DL数まとめ(上位200位以内)
NAROU 8位
新説魔法少女 9位
シルバーティアラ2 28位
エウメニデス 47位
ウィングルア 55位
シルバーティアラ1 106位
名も無き戦士たち 108位
シスポゼ 115位
エリーニュエス 140位
ハーチウム 151位
パスティ・ロード 153位
たった一日で順位が激変する群雄割拠感w
俺たちはこういうランキングを求めていた
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 03:03:34.77 ID:IDgwSYdi.net
- ドーピングアイテムとか用意しといて
クリア無理ならそれで何とかしてねって感じにするかな俺なら
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 06:19:59.22 ID:QN30/jVH.net
- エウメニデスを遊んでいるんだけど、すげぇフォントサイズが小さすぎて目が疲れる
これに限らず他の作品でもフォントサイズが小さすぎる作品を見かけるけど最新バージョンじゃどれもこうなのか?
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 06:34:26.44 ID:I2IExicT.net
- ふぉんとそう思う
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 06:45:01.47 ID:n8971uXX.net
- 作る側が大きさ決められる
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 07:49:37.86 ID:fCzMmv9K.net
- フルスクリーンで遊ぶといいよ
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 10:28:26.97 ID:AkWAWZUB.net
- つ老眼鏡
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 11:51:31.24 ID:1vDnxplw.net
- 続編物は伸びない割に続編が出ると前作のDL数は伸びるんだよな
なんか面白そうだけどまずは前作から遊んでみよう→飽きたもうええわ みたいになってるんだろうか
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 12:09:58.73 ID:wDIK89k3.net
- どうせフリゲだし一緒に落すんだろ
分けて落したら分類すんのが面倒
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 12:31:59.63 ID:VzOj2S8H.net
- >>738
過去スレの↓のやり取りを思い出した
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1496555976/87-98
86名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/09(金) 00:40:48.60ID:KZRnCrAH
>>49
フェルミリシア、過小評価されすぎw
まあ、前にも誰かがスレで書いてたけど
あの見づらいフォントのせいだろうな・・・
87名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/09(金) 01:03:00.80ID:oTtBMfd6
ダウンロードする時点ではフォントの良し悪しは分からないからフォントのせいとは言えない気がする
88名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/09(金) 01:10:11.35ID:r+hkqCOl
>>87
それ、スクショ見てから言えよwww
http://www.freem.ne.jp/win/game/13881
大きいサイズのスクショでも老眼鏡がなきゃ文字が見えないし、
小さいサイズのスクショに至っては解読に虫メガネが必須だろ?
91名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/09(金) 08:00:26.04ID:IFhJ4YaX
老眼鏡必要な年齢のじいさんが2ちゃんで草生やすのか
97名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/10(土) 05:10:53.28ID:1E9jf5Ll
>>91
じいさんじゃなくて、40代半ばくらいでも老眼鏡は必要になる
98名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/10(土) 08:28:07.98ID:BDbS5PnJ
やっぱり年齢層が高いのか、このジャンルは
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 12:35:20.13 ID:1vDnxplw.net
- 20年以上前に出た初代FEがそもそもかなり対象年齢高めやしなあ
ずっと追いかけてるユーザーの年齢層も相当なものになると思うで
ここに粘着してる自演荒らしもたしか50代無職とかやろ?
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 12:38:44.29 ID:RIvV13UJ.net
- フォントとかUI軽視するやつは死ねばいい
変にいじくるんだったらrtpでいいのにな
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 12:41:19.39 ID:XBjhUrLY.net
- パスティロード試しにDLしたらテストプレイっぽい
データ入ってて微笑ましい気持ちに
ver1.01になってるからそういうことなんだろうな
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 12:55:56.52 ID:u5FSQMFM.net
- >>738
フォントが小さいんじゃなくて画面がデカイ
このツールのUIは640×480に合わせてるから
1280×720にすると噛み合わなくなってくる
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 13:26:10.12 ID:zBocEic3.net
- 前作を究極でクリアしたからシルバーティアラUの難易度究極をやってるけどナニコレ
なんで最初のマップから誰も耐えられない攻撃してくる雑魚が出てくるのよ…
次のマップは盗賊がクソすぎて豪運以外の突破口が見つからん
素直に難易度下げてプレイするかね
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 14:04:55.19 ID:nkz5pSkw.net
- 解像度800*600くらいまでならRTPのUIも馴染むんだけど、それ以上になるとちょっと合わない
ウィンドウの位置の調整とかもスクリプトいじる知識がないと難しいし
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 17:13:54.56 ID:YMC3NTUD.net
- シスポゼ10000DLか
FE系でもさすがにあれだけ個性的なシステム積みまくれば伸びるんやな
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 19:33:00.84 ID:S6ouxhO0.net
- シスポゼが伸びてるのはシステムよりもエロ要素の効果だと思うぞ
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 19:37:46.21 ID:wDIK89k3.net
- 最近は本家だってダメージ受けると服が脱げるからなぁ
シスポゼのエロは性癖に特化していて同人っぽい感じ
下手に人気に走るより趣味に走った方がフリゲとしては正解だと思う
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 22:13:59.88 ID:d9zMmhDU.net
- 魔法少女とNAROUは順調にじわ売れならぬじわDLされてるな
更新したいと思えるような更新があった方が一時的に上位になるようになってる
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 00:05:14.99 ID:/+NMQ9Mx.net
- まほしょもNAROUも7000DLに届こうとしているのに「じわDL」は失礼だろ
普通にヒットを飛ばしてると言うべきだろう
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 00:09:29.41 ID:/gdb1Cuw.net
- 少し上でここで順位がどうのこうの言ってんのが嫌っていっている作者がいるのに
これは荒らしが自演して嫌がらせしてんのか
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 00:13:03.68 ID:qLUP9ffh.net
- ここで順位とかDL数の話してるやつは荒らしだから無視が一番よ
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 00:14:35.63 ID:W4hdvjWW.net
- しかし勇者召喚するならその辺の学生召喚するよりラスボス召喚した方が強くていいよね。
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 00:23:56.58 ID:E7doM0xw.net
- >>756
FEクローン系は初動でガーっとDLされてその後はすとーんと落ちるパターンが多いから
そういうのと違って上位に安定してるのすごいねって言いたかったんじゃない?
むしろ信者票より口コミの初見さんに評価されてる感じで印象悪くないけどな>じわDL
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 00:31:23.51 ID:SQeKqiBR.net
- >>757
ニーベンヴァレスデイ
くたばれぃいいい雑魚おおおお
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 00:33:44.47 ID:SQeKqiBR.net
- >>758
ラストハッピーフレイム
ふっ弱い作者は地獄行きさ
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 00:36:06.68 ID:LSQsfSCp.net
- 魔法少女は中身はともかくサムネ映えするからな
魔法少女のサムネイルを見ているとすげぇワクワクしてくる
現代が部隊でJC達が戦うとかソシャゲみたいな設定が、FE嫌いの面々にも受けているんだろう
前作で金賞取った作者の新作がランキング下位を漂っているのを見るとそう思う
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 00:36:35.87 ID:SQeKqiBR.net
- 私は正義の味方だ。悪は許さん
ジャッジマント!
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 00:37:44.00 ID:SQeKqiBR.net
- 私はFE が嫌いだよ
わかるかな?
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 00:39:08.21 ID:SQeKqiBR.net
- 薄っぺらい設定はいらなねんだよ
本物を見せてくれ
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 00:40:01.32 ID:/+NMQ9Mx.net
- >>760
>>755はまほしょやNAROUが更新しているからじわ伸びしてるだけって
バカにしているように見えたけど褒める意味でじわ伸びって言ってたのか
日本語って難しいな
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 00:40:40.02 ID:SQeKqiBR.net
- 君達は馬鹿だ
私を喜ばしたければまともな作品を作って見せろ
他人のもので満足するなよボケども
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 00:41:15.26 ID:SQeKqiBR.net
- まっ、私には勝てんだろうね
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 00:41:55.71 ID:SQeKqiBR.net
- >>767
日本語下手くそで恥ずかしいな君は
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 00:43:16.56 ID:SQeKqiBR.net
- >>770
あなたはすごいですね
期待してますよ
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 00:43:36.79 ID:/+NMQ9Mx.net
- >>770
これが日本鬼子か
ママのおっぱいでも吸って寝なよ
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 00:43:55.83 ID:VxudO2nW.net
- >>767
色んな層にプレイしてもらってるからじわ伸びしていてスゴイって意味だろうけど頻繁に更新しているからじわ伸びでも別に悪い意味では無いかも
頻繁に更新してるということはそれだけリリース後も作品を良くしようとしてるということになるし
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 00:50:34.65 ID:OOc00Vjo.net
- ハーチウム、シスポゼ、narou、魔法少女はFE以外でもDLを稼いでいる
ロンドリアやランタイム、エルテールはFEファンしか取り込めていない
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 01:03:09.05 ID:/gdb1Cuw.net
- で?
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 01:09:44.00 ID:VxudO2nW.net
- 頻繁に更新とは言ってもプレイヤー側が更新するかどうかは内容次第だな
今回の魔法少女の更新はクリア後のおまけマップ1つとハーチウムのシキがマジカロイド姿でちょっと登場、48話にスチル絵追加だったから更新してみたくなった
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 01:10:39.15 ID:qLUP9ffh.net
- まぁFEっぽいとか全然関係なくて単純に作者の知名度の違いだけどな
それぞれの作者の経歴見てみなよ
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 01:17:40.83 ID:E7doM0xw.net
- でもFEクローンを何本も作り続けても大した経歴にはならんよね
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 01:24:45.88 ID:VxudO2nW.net
- >>777
やっぱりSRPGStudioでのゲーム作製以前にも何らかの作品を作っていて固定ファンが付いている作者は強いよな
手にとってプレイして貰うまでのハードルが大分違う
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 02:16:35.67 ID:9X0dKYQC.net
- ファンがなんだカス
何あきらめちゃってるの?言い訳したいんだな
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 02:17:25.58 ID:9X0dKYQC.net
- 頭の悪いやつは他の作者のせいにする
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 05:08:21.01 ID:nYh+BYKc.net
- とりあえず一通り人やったけど
一般受けしそうなのって
vestariaとheartiumぐらいしか無かった
やっぱがち素人のだと絵かシナリオ、ゲーム性のいずれかに欠点がある
そりゃそうだ
一人でこれら全部基準点超えるってありえねえからな
何者なんだって話よ
ぶっちゃけ完成させるだけでも大変なんだから
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 05:46:38.95 ID:H4Tov3Ee.net
- ヴェスタリアは加賀ファン向けで
一見は2、3章で止める人続出するゲームだろ
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 07:51:07.26 ID:VxudO2nW.net
- ヴェスタリアは序章の地点で全然こちらの攻撃が当たらなかったり2章ではどうやっても運ゲーを強いられたり、何とか突破しても進め方が非常にわかり辛い5章とかで初心者には厳しすぎる
終盤は特定のキャラの育成次第では積みかねないし序盤から初心者バイバイな要素が多い
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 09:55:28.16 ID:arNW0Rj3.net
- http://blog-imgs-53.fc2.com/p/a/t/patisuro0911/db1ea7dbf7c9a39ada3ad993db8af31f.jpg
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 11:32:47.24 ID:L6QXkRHs.net
- 加賀さんのヴェスタリアはファン向けの難易度だけど
だったら難易度を下げたFEクローンを出せばもっと人気が出るかというとそれも違うからなあ
結局加賀さんのゲームは加賀さんの個性に人が集まってるわけで
加賀さん以外の作者がFE系ゲームを作ったところでヴェスタリアの亜流、劣化品みたいな認識されるだけだと思うよ
仮にVS以上に面白かったとしても
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 11:56:00.71 ID:SQeKqiBR.net
- 素人馬鹿のせいでまともな作品が埋もれるんだよな
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 13:24:15.03 ID:OOc00Vjo.net
- パスティロードやってみたけどこのレベルで金取るのか
なんだかんだ言っても上位勢は凄くよくできてると思う
1円も儲からないのによくやるよ
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 13:40:27.19 ID:oXSwNEVw.net
- >>788
あれ?
ふりーむに登録されてるけど、課金要素どこ?
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 14:22:44.74 ID:+G1E1iHa.net
- ふりーむにあるのは無料版で有料版を別で販売するつもりみたい
ツイッターでつぶやいてた
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 14:25:27.38 ID:+G1E1iHa.net
- ttps://twitter.com/hypnoss/status/975193558285090817
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 14:37:37.57 ID:Lpqx0sYa.net
- >>786
個人的にはティアリングサーガみたいなバランスの方が好きだったなあ
このツールであのシステムを再現するのはとても大変そうだけど
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 14:58:50.75 ID:OOc00Vjo.net
- 有料版でよくなるっていっても
このレベルじゃ酷すぎ
1000DL以下だよ
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 15:09:18.35 ID:qLUP9ffh.net
- 無料と有料で何が違うんだろ
非エロで有料はなかなか度胸あるな
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 15:26:20.11 ID:gRxC0HFd.net
- この人はずっとフリーの無料版と有料版ってやってる感じなのかな
そのアカウントはもう消えてるっぽいけど過去作品検索したらふりーむにあった
パスティロードは戦闘画面は評価するけどなぁ
ただそれがゲーム部分に全く寄与してないからどうせならラングリッサーみたいに
兵力差が戦力に影響するシステムでも組んだらいいのに、とは思ったけど
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 15:56:19.31 ID:NZBZad1s.net
- ああ、追加コンテンツが課金要素なのね
買いたい人が買えばいいんじゃないでしょうか?
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 18:23:33.54 ID:MWm9MHpy.net
- >>796
意味わからん
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 18:37:48.47 ID:veL1vqYK.net
- ふりーむ週間DL数まとめ(上位200位以内)
新説魔法少女 7位
NAROU 8位
エウメニデス 31位
ウィングルア 52位
シルバーティアラ2 53位
シスポゼ 94位
エリーニュエス 102位
名も無き戦士たち 107位
パスティ・ロード 109位
ハーチウム 150位
シルバーティアラ1 154位
魔法少女がNAROUを抜き返したw
これでシスポゼから2位の座を奪うのがどっちになるのか分からなくなった
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 19:23:46.75 ID:aoa0RSeh.net
- エウメデスが出てエリーニュエスもDL伸びてるな
続編ものはそれ自体はマイナスだけど前作DLの増加効果あるのは確定か
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 19:30:11.12 ID:veL1vqYK.net
- 間違いないw
ロンドリア1がエルテールとアーサーを抜いたのも2のリリース後だしな
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 19:49:27.19 ID:oJn8yS+3.net
- ロンドリアがエルテールやアーサー以下だったってマジか
信じられん
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 19:59:25.47 ID:NZBZad1s.net
- >>797
だって、追加コンテンツないと完全に遊べないって訳では無いんでしょ?
気に入らないのなら買わなきゃいいだけだし
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 20:09:56.29 ID:qLUP9ffh.net
- DLCの扱いって難しいよな
日本のDLCは本来備わってるべき要素の切り売りだけど
海外のDLCは完全に追加要素だし
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 20:19:20.64 ID:fhgPz3zz.net
- パスティロードはTwitterのスクショだと面白そうだったんだがな
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 20:21:23.18 ID:qLUP9ffh.net
- スクショで期待してるのは台湾だか中国の人のだな
台湾おじさんとは別の人ね
テキストが中国語っぽいから多分話分からんと思うけど
グラの力の入れ具合はすごい
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 01:53:09.93 ID:hVtk7Gip.net
- >>805
順位圏外だし知らんわ
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 02:21:24.14 ID:LdGmsfZf.net
- ツイッターのスクショ見ての話だから順位とか関係ないんだが
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 02:32:25.90 ID:KSM9Tthx.net
- フリゲやってると自分も作りたくなってくるけど
チュートリアルマップ完成させるだけでも相当労力が必要
慣れてる奴は簡単なんだろうけどな
売上とリリース数をみれば
投げてる奴多いんだろうな
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 02:47:17.29 ID:iv/+j+gY.net
- これのことか?
http://pbs.twimg.com/media/DQrC9FGVAAAtCh8.png
FE外伝(エコーズ原作)のパクリだぞwww
阿魯姆=アルム
賽莉[上下]=セリカ
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 02:50:56.36 ID:LdGmsfZf.net
- >>809
それじゃない
オリジナルのやつだよ
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 02:51:39.86 ID:iv/+j+gY.net
- >>808
>>4-5あたりの中堅クラスでも、いざ作るとなると並大抵の努力じゃねえよなwww
「フィソステギアすげえ!」って気持ちになるwwwww
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 03:01:34.15 ID:iv/+j+gY.net
- >>810
ツイッターじゃなくてバイドゥだが「天秤上的光明與K暗」ってのなら見つかった
https://tieba.baidu.com/p/4633109390
これのことか?
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 06:06:23.35 ID:1e0VhDnm.net
- >>799
同時にバージョンアップされたしな
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 08:27:25.78 ID:ChNQGW9/.net
- >>807
じゃ話題にしないでね
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 09:25:50.82 ID:Xyon1oqO.net
- むしろ順位云々の書き込みがジャマ
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 09:44:26.55 ID:ChNQGW9/.net
- >>815
なんで?
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 10:07:41.36 ID:LdGmsfZf.net
- >>815
順位云々って他人の褌で相撲を取るクズが他の作者にマウントするためにやってるだけだしな
俺も要らんと思うわ
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 10:11:57.89 ID:DmQmhzB0.net
- 数字よりゲーム内容語れよと
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 10:33:36.42 ID:aXXPMKH0.net
- エアプクズvs豆腐メンタル底辺作者
2ch感あるわ
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 10:34:46.99 ID:ChNQGW9/.net
- 数字がなくても変わらないと思うがね
話題にならない作者にとって現実逃避にしかならない
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 10:43:14.37 ID:ChNQGW9/.net
- >>819
上位作者対底辺作者だよ
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 11:00:42.39 ID:LdGmsfZf.net
- 作者本人同士が言い合うならともかく
関係ないやつが外野でガヤガヤ順位がどーたら言ってるのがウザいんだよ
上の方でウンザリしてる作者もいただろ
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 12:43:44.29 ID:Xyon1oqO.net
- 作者は別にどうでも良いが毎日のように意味のない順位貼ってるのが気味悪い
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 12:51:21.32 ID:hyy0c/e+.net
- 上位作者の励みになる
ウザいなら自分が1位になればいいのに
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 13:12:20.64 ID:aXXPMKH0.net
- 学校で定期試験の点数や順位を貼り出すことの是非とよく似た議論やねこれは
自分の相対的な実力や立ち位置がわかって努力のモチベーションになる代わりに
成績下位の学生の劣等感を煽るとか点数でしか人間を評価しない風潮が云々みたいな
正解はしらんけどちなみにぼくの母校では
赤点常連のバカのお父ちゃん(県会議員)が息子に恥をかかせるなと
学校に怒鳴り込んできて点数の貼り出しは中止になりました
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 13:16:05.90 ID:yywjSPRj.net
- 売りスレみたいに数字出して荒らしたいだけでしょ
ムキになればなるほど喜ぶだけだよ
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 13:18:04.50 ID:3BxPXpmQ.net
- テストの順位貼り出し
ただし調べて貼ってるのは学校じゃなくて生徒の一人という
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 13:27:04.55 ID:aXXPMKH0.net
- なるほど学校が貼り出すんじゃなくて
クズの田中くん(仮)が貼り出すからむかついてるのね、チンケなプライドだけど気持ちはわかるよ
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 13:39:45.22 ID:hyy0c/e+.net
- >>827
誰がやっているかはどうでもいいっしょ
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 15:07:34.31 ID:VzKMP4rr.net
- そろそろ偉大なTSさんの話しようぜ
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 16:17:45.60 ID:hVtk7Gip.net
- そういうとまた底辺が嫉妬する
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 16:31:22.66 ID:HXV4xTqc.net
- 似たり寄ったりの凡ゲーが10本出来る世界と
7人の作者は劣等感で筆を折ってしまうが神ゲーが3本出来る世界だったら断然後者の方がいいだろ
競争を激しくするためにも順位や格付けは必要
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 16:50:57.37 ID:LdGmsfZf.net
- >>827
生徒の一人じゃなくて、その学校に落ちた部外者なのが問題だな
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 16:58:58.51 ID:lxGebNRR.net
- 中身を評価するんじゃなくてDL数で格付けマウント取るあたり真性のガイジだな
狭いコミュニティでイキりたい奴ほど順位に固執する
しかも匿名でしか煽れない小心者だから余計にタチが悪い
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 17:15:39.46 ID:aXXPMKH0.net
- けっきょくそういう
「僕(あの人)はまがりなりにもゲーム作者なんだ、DL数がトップクラスではなくても内容のある良いゲームを作るんだ
匿名で批判しかできないクズとは違うんだ…」
みたいなささやかなプライドをお調子者に見事に逆撫でされとるんやろね
自分のこと見下してる人間をおちょくるほど簡単なこともないからなあ
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 17:20:19.16 ID:Xyon1oqO.net
- この煽るだけのやつも大概だな
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 17:22:19.48 ID:DmQmhzB0.net
- ようじょの作者が中身ないゲーム連続で公開してるけど病んでしまったのか
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 18:06:21.32 ID:f3lwawW2.net
- >>837
名も無き戦士たちはまだ量があるけど
コンパクトサーガはどうしたんだと心配になるわ
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 19:17:11.10 ID:4rWNQLYX.net
- だからDL数多いやつだけにしとけと
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 20:16:57.40 ID:WsJYsXud.net
- 数字は客観的な指標だ
いいものがたくさんDLされるとは限らない
それは事実
しかしDL数が多いものには必ず理由がある
まあ絵がオリジナルじゃないやつはダメだな
今アーサー戦記やエルテールが出ても、良くて2,000だろう
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 20:30:39.02 ID:VzKMP4rr.net
- 当時はStudio製も少なかったしな
今も多いとは言えないけど
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 20:47:47.75 ID:7USJ1EME.net
- エルテール作者のクリエーターメッセージ見たら
新作に着手の宣言してた
「お堅いネタは避けるけど『SRPGで学ぶ●●』は崩さない」って
今度は何やるつもりなんだよ
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 22:28:33.90 ID:NakyiJPt.net
- ふりーむ週間DL数まとめ(上位200位以内)
新説魔法少女 5位
NAROU 9位
エウメニデス 24位
ウィングルア 51位
シルバーティアラ2 73位
エリーニュエス 90位
シスポゼ 100位
名も無き戦士たち 103位
パスティ・ロード 104位
レインフェザー 116位
ハーチウム 145位
シルバーティアラ1 186位
新作レインフェザー(読み方が違ってたらすまん)がランクイン
ランキングがかつてない盛り上がりを見せていて楽しいw
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 22:51:39.81 ID:VzKMP4rr.net
- さすがTSさんだ
やっぱでかい更新があると強いな
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 22:57:52.30 ID:NakyiJPt.net
- TSさんは圧倒的ですわw
ウィークリー総合1位を取った1ヶ月半前からずっと上位をキープ
NAROU以外は新作リリース直後の瞬間ですら新説魔法少女を抜けてないw
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1515505376/849
849名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/08(木) 20:47:08.60ID:jZJMpj1V
ふりーむ週間DL数まとめ(上位200位以内)
新説魔法少女 1位
NAROU 10位
シスポゼ 31位
ようじょ 34位
ウィングルア 61位
ハーチウム 83位
ランタイム 85位
名もなき扉 113位
エルテール 114位
マリィ 197位
やはり魔法少女が最強になってしまったか
敗北を知りたいw
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 23:03:14.94 ID:kCA+j+wi.net
- ReinPhazerやっと完成したのか
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 23:10:10.55 ID:NakyiJPt.net
- ハーチウム 他の追随を許さない帝王、異論は認めない
シスポゼ 暫定2位だが4位転落も見えてきた
新説魔法少女 暫定3位だがシスポゼを抜いての2位奪取も見えてきた
NAROU 暫定4位だがシスポゼを抜いての3位奪取も見えてきた
エルテール 5位転落だがロンドリアは抜き返した
ロンドリア 6位転落
アーサー 暫定7位だが8位転落も見えてきた
ランタイム 8位転落だが7位奪取も見えてきた
トータルだと今こんな感じw
あと2〜3ヶ月もすればTSさんが上位2位を独占する
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 23:11:49.30 ID:3BxPXpmQ.net
- また新作来てたんだな
UIとグラにばっちりこだわっててなかなかいい感触
それだけに何でモーションデフォなんだって思うけど簡易戦闘派なのかね
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 23:26:20.45 ID:IjjwZ3wq.net
- いつもの奴が今度はランキングに目を付けたかー
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 23:28:36.90 ID:HXV4xTqc.net
- ふりーむまで見に行く手間が省けてええやん
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 01:22:28.49 ID:rLrAXohb.net
- ReinPhazer丁寧な作りで中々面白いな
色々BGMを使ってくれてるのも良い
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 05:49:44.22 ID:/Kd/6ORb.net
- ウィングルアのじわ伸び感
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 06:02:09.85 ID:gv+sE/vT.net
- ランキング荒らし必死すぎ
いくつ携帯使い分けてんだよ
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 06:24:42.09 ID:/Kd/6ORb.net
- >>840
自作品が伸びない理由を オリジナル絵でないこと だけに求めてる底辺作者かな?
あんたNAROUが伸びてる現実から目を背けてない?
それと オリジナル絵なのに伸びてない作品 がいくらでもあるって現実もね
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 09:13:20.40 ID:MNO5+AGh.net
- そういうお前の作品はどれくらいダウンロードされたんだ?
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 09:29:58.62 ID:A6691mnL.net
- ハーチウムより上くらいかな
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 23:05:34.58 ID:rLrAXohb.net
- ReinPhazer12章まで来てだんだん難しくなってきた
ボス二人は友軍を弾除けにして集中攻撃すればあっさり倒せたけど広いマップにたくさんの敵が出てくると処理落ちが手強くなってくるな
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 23:26:29.35 ID:CyuS0F7J.net
- SRPGで処理が重くなったのReinPhazerが初めてだ
もっとマップが広かったり敵が多いゲームもあったのに
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 23:40:12.03 ID:2z8oCYnB.net
- 新作に上がってる重厚なマラソンをプレイしてみた!
「さあ ルーレットだ!」ってメッセージが出て途中で終わったんだけど・・・ナニコレ?
キャラの移動速度やオートターンエンドを選べないのも地味に不快
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 23:45:01.28 ID:PblDGeTC.net
- >>857
15章はふざけんなって言いたくなるぞ
敵に囲まれた状態から始まって
必中8回攻撃(速度次第で16回)とかいうやつと
広範囲に30前後のMAP兵器ぶちかましてくる奴がそれぞれ対角の場所から迫ってくる
21章はもっとふざけてる
10マス以内すべてに力+40の威力の範囲攻撃とか…これどうすんだよ
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 23:46:44.19 ID:MNO5+AGh.net
- >>858
入れてるスクリプトの組み合わせの問題かもなぁ
特定のスクリプト入れてると急に重くなったりする
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 23:47:00.51 ID:2z8oCYnB.net
- バランス調整してないReinPhazerもそうだけど
ここ数週間でのクソゲー連発はひどいな・・・
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 23:50:31.66 ID:MNO5+AGh.net
- バランス調整はしてあると思う
FE慣れした中で更に高難易度を求める人向けで
リーンフェイザーの完成版はまだやってないけど
同作者の過去のワンマップゲームやった印象ではそんな感じ
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 23:51:53.04 ID:2z8oCYnB.net
- 名も無き戦士たち
パスティ・ロード
コンパクトサーガ
ReinPhazer
重厚なマラソン
↑この5つはクソゲー
ちゃんとテストプレイしていないのがバレバレ
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 23:57:28.35 ID:2z8oCYnB.net
- もっと正確に言うとテストプレイが作者の脳内だけで自己完結している
自己満足オナニー的なテストプレイしかしてないってこと
難しくしました(キリッ とか、そういうのいらないから
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 23:57:28.48 ID:odoUHkQh.net
- ReinPhazerは敵の攻撃範囲を表示したままでいるとすぐ重くなるから注意な
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 00:10:24.82 ID:cmQpp8Tj.net
- ReinPhazerの上位職がMAPごとに選択できるのは割と好き
移動力上げるバフもったクラスと防御上げるバフ持ったクラスをMAP毎に使い分けたりとか
でもあの無茶苦茶な敵はないわ
やられてもロストしないという前提で
囮や捨て駒みたいにしてやられながらクリア条件満たせってことなんだろうけど…
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 00:57:59.84 ID:5U88XqQ4.net
- ReinPhazer後半の敵やマップが鬼畜過ぎて・・
作者はクリアさせる気がないでしょ・・
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 01:23:03.39 ID:sQt6QgGt.net
- バランス調整してないクソゲーに付き合ってやるとか優しいんだな、お前らw
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 02:41:44.44 ID:SCf16nId.net
- ReinPhazerは難易度選択ないのか?
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 02:55:25.70 ID:yAkVJ2Yt.net
- ないよ
難易度選択すらない手抜きゲー
プレイヤーを苦しめるのが良ゲーだと勘違いしている作者の幼稚っぷりが鼻につく
ようじょのえんそくの時もそうだったが、ここで話題になるのは微妙な作品ばかりだ
エウメニデスみたいに真剣に作り込まれているゲームだってあるのに・・・
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 03:17:04.26 ID:HawkBw9u.net
- ルフィに似た奴のセリフじゃないけど
何がダメかクソかじゃなくて何が良かったかで語れよ
要するにエウメニデスの良いところ一つでも書けよ。何がどう作り込まれてるかかけらも伝わってこねーよ
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 04:55:49.23 ID:5lRRRElm.net
- ReinPhazer15章裏クリアしたけどめっちゃしんどいなwハイスピードリセット状態になってた
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 05:00:16.51 ID:5lRRRElm.net
- 21章めっちゃしんどそうだし最初からやってガチ珍味するしかないんだろうか
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 05:34:04.89 ID:TqK103mP.net
- バランスおかしいゲームはチートしていいんじゃね?
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 05:35:07.65 ID:Cmzcl1Ck.net
- >>860
シスポゼは序盤から難しそうだなと思って主力数名はレベリング&吟味しておいたけどこれも吟味が必要なタイプか
それとも分かり辛い所に持っていると楽になるアイテムがあったりするんだろうか
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 05:51:07.95 ID:SCf16nId.net
- ダクソみたいに初見では無理だけど何度もトライする内に攻略の糸口を掴むような高難易度ならOKだけど
ReinPhazerは理不尽の領域に入ってそうだな
Twitterで制作状況ずっと追っかけていたのに残念だ
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 06:21:51.63 ID:yAkVJ2Yt.net
- >>872
作者さんかな?
わざわざ説明するまでもないと思ってたけど、敢えて言語化するならこうなる↓
エウメニデス
リソース管理が重要ながらも難易度が選択できるので
SRPGが苦手な人でもきちんとプレイできる
理不尽な強さの敵だけに頼らない戦術重視の駆け引きが楽しい
地形やテキストの練り込みが良い
ReinPhazer
最初は簡単なのにどんどん難しくなるという初見殺しのクソ仕様
シスポゼみたいに最初から難しいというのならまだしも・・・ね
「高難易度=理不尽な強さの敵による詰将棋とリセマラ」
という残念なクソゲー
陳腐なストーリーと平凡なテキスト
で、あんたの思うReinPhazerの良いところって何さ?
要するにReinPhazerの良いところ一つでも書けよ。どこがどうクソゲーじゃないのかかけらも伝わってこねーよ
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 06:28:22.61 ID:Z5rdqbUv.net
- >>873
やるじゃん
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 06:48:10.00 ID:r7Hj8751.net
- ここ見てると開始数秒でイラスト付きホモセックスイベントが始まるゲーム作ってスレ民を狂乱させてやろうかなとか考えるようになってきたよ
もろちんスキップ早送りはプラグインでいじって封じる
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 07:03:09.84 ID:3FsOUV8+.net
- プラグインいじんなくても封じれるでしょ
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 07:10:35.16 ID:dzGmIEq9.net
- そんなゲーム誰もやらないから安心しろ
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 07:11:40.16 ID:SVVKFL26.net
- そんなDMMのエロゲーの広告みたいに…
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 07:16:07.13 ID:9uuFss8D.net
- >>882
なんだかんだでここの評論家様は律儀だから表面だけ普通のゲームを装えば引っかかるだろ
トラウマを植えつけたいだけならマジでそれだけで済む
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 07:34:59.34 ID:r78Bb6v7.net
- 何でちょっと擁護が出るとすぐ作者扱いして煽るんだろ
ReinPhazerはFEの文脈を踏まえつつ新しい要素もちょこちょこ入れてるのはいいと思う
ただ特化してすげえって思える要素がなくて個人的にはちょっと脱落しそう
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 07:54:04.91 ID:YpNQO6Qf.net
- クソゲーは扱き下ろしたいだけの暴言やろ
ReinPhazer全体的に丁寧に作られてると思うけど
難易度の上げ方とマップが殺風景すぎるのはちょっと惜しいな
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 08:11:44.08 ID:Cmzcl1Ck.net
- >>873
俺もクリアできたが8回ぐらいはロードしたな
毎ターンセーブ出来なかったらゴミ箱行き確実だった
敵の範囲攻撃の射程が凄く長いのに範囲が殆ど不明な上に必中なのが意地悪すぎる
資金の許す限り14章で杖を振ってレベリングしてなかったらきっとクリア出来なかったわ
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 08:37:18.78 ID:FoTSCfug.net
- ばかなデバッカーが簡単すぎしねとか言って難しくしすぎたはありそう
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 08:51:08.34 ID:6O0yA9+6.net
- 厳しい言葉はデバッガとかテスター挙手して言えばいいんじゃない
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 09:07:03.01 ID:v18MmG/N.net
- >>1に
・公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をせずマナーを守りましょう
って記載されてるのに守らないやつ多過ぎるだろ
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 09:21:59.45 ID:dzGmIEq9.net
- 毎ターンセーブしないとクリア出来ないのはクソゲー
トラキアですらそんなことしなくてもクリアできる
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 09:30:27.69 ID:r7Hj8751.net
- >>890
暴言厨を駆逐する為にホモセックスゲーが求められてるのは確定的に明らか
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 09:38:54.55 ID:Kr92SU7G.net
- スパロボなら毎ターンセーブはよくあること
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 09:52:17.16 ID:ozVJrbi0.net
- 時間とストレス耐性がある人向けのゲームですと書いとけばいいのにとは思う
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 10:06:31.22 ID:SCf16nId.net
- ホモセックスホモセックスムキになって笑えるw
んなもん作った所でふりーむの審査で落とされるのがオチだわ
どんだけ悔しいんだよw
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 10:12:01.51 ID:Qvh9sS3w.net
- 厳しい(正しい意見とは言ってない)
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 11:29:52.10 ID:t25Y3CtN.net
- 毎ターンホモセックスするシステムで腐女子を取り込むべし
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 11:32:57.09 ID:AV+8wIVf.net
- 難しすぎるとかマップが短調は言ってもいいだろ
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 12:17:07.38 ID:rOvVLVxv.net
- >>898
頭の悪い馬鹿は黙ってろよ
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 12:18:50.93 ID:PtA/Yelc.net
- 高難易度で吟味必須にするなら
いっそ固定成長にした方が親切
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 12:53:14.12 ID:rOvVLVxv.net
- 吟味必要ないっしょ
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 15:04:15.35 ID:5lRRRElm.net
- 威力40超えの射程15で移動しながら撃ってきたり必ず連撃してくる移動10のやつとか範囲魔法ぼんぼん飛んでくるから普通にやってるとくそ辛そう
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 15:08:59.60 ID:5lRRRElm.net
- 特定のキャラとかちゃんと育ってないと積みそうだから自分は18章でギブするはうまい人頑張ってくれ!
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 15:12:16.80 ID:R1LpA342.net
- 話し聞いてるとむしろ面白そうなんだがw
やってみようかな
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 15:18:43.37 ID:rOfDNuOF.net
- >>904
自演くせぇ
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 15:25:16.41 ID:5lRRRElm.net
- 作者のツイッター見てきたけどロンドリア2二時間以内でクリア目指すとか言うぐらいガチ廃だから覚悟してやってなw
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 16:02:25.69 ID:cmQpp8Tj.net
- >>906
作者ツイッター見てたら乱数調整がどうたらとか言ってるし
そういう前提なんだろうかね
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 16:11:39.29 ID:Qvh9sS3w.net
- 自分基準でしか作れんのかよ
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 16:17:50.61 ID:cmQpp8Tj.net
- 特に吟味とか無駄な杖振りせずに21章まで来たんだけど
雑魚が射程10の手斧とかいう意味の分からんのもってて
吟味しないで育ったキャラの何人かは1撃でもくらったら死ぬくらいの威力あるし
手斧なので回避しても耐久減らないから回避して弾切れ狙えない
ついでに回避-100の状態異常つきで射程12の魔法がセットで配置されてる
増援で出てきた騎馬が1ターンに2回行動しやがるし
狭い通路の向こうから必中の範囲撃ってくる奴もいる
ノリノリのテンションで作ってたんだろうなと感じられて
ここまでくるとむしろ清々しい
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 16:25:31.59 ID:dzGmIEq9.net
- シスポゼとかストレンジより難しいの?
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 16:32:06.80 ID:FpITwfxg.net
- 作者が想定した手順で攻略しないと詰む正解が一つしかない理不尽鬼畜ゲー
あそこでこうしてないとクリアは不可だから一章からやり直して下さいってとんでも発言してた作者を思い出した
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 16:40:22.13 ID:5lRRRElm.net
- シスポゼのがむずいと思うけど難易度どんどん上がってってこのステのままで大丈夫か?とか考えさせられてストレスがやばいはw爽快な戦闘とはいったい
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 17:42:44.30 ID:W3WQugGw.net
- 正解が一つしか無いみたいなガチガチの調整ではないよ
このゲームは打開したときの爽快感が売りじゃないかな
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 18:21:47.00 ID:Rfaj2G8p.net
- >>895
グロはエロよりゆるいはずだからブラクラ系SRPG作るなら
開始数秒で女の子が電車に轢かれて肉塊になっていく様を鮮明にテキストで描写していくならいける
というかSRPGじゃないけどあった
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 18:46:25.55 ID:9M/FXKOP.net
- ふりーむ週間DL数まとめ(上位200位以内)
新説魔法少女 5位
NAROU 12位
レインフェザー 19位
エウメニデス 21位
ウィングルア 78位
エリーニュエス 84位
パスティ・ロード 92位
シルバーティアラ2 103位
シスポゼ 114位
ハーチウム 142位
スレでクソゲー認定されているレインフェザーが急上昇w
魔法少女とNAROUを抜いたら認めてやる 我々は常に強い者の味方だ
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 18:50:48.14 ID:ZOcysJ6U.net
- ナスかな?
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 19:02:48.88 ID:R1LpA342.net
- 週間DL数なのに日刊で報告するんやな
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 19:07:01.31 ID:9M/FXKOP.net
- クソゲーでも長編なら伸びることが実証された
底辺作者は長編作りに励みなさい
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 19:20:35.43 ID:sLzw5Wai.net
- それな
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 19:34:39.56 ID:7/yQjSRz.net
- >>909
同人作者は気が回らないんだろうな
こんなことコンシューマでやったらクソゲーまっしぐらだっつーのに
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 19:42:45.28 ID:Cmzcl1Ck.net
- >>909
まだ16章までしか進んで無いけどなんだか魔法少女の敵にFEのキャラで挑むバランスに見えてきた
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 20:07:28.97 ID:7/yQjSRz.net
- 難しいのは結構だけど難しいの考え方に共感できないね
小学生相手に算数で小学校の学ぶ範囲で難問出すんじゃなくて中学の数学出してどや顔してるのと同じかな
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 20:12:50.03 ID:R1LpA342.net
- 小学生の自覚はあるのか
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 20:57:48.04 ID:zSJZudrW.net
- >>878
これが論破か
作者本人も取り巻きもダンマリw
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 21:04:19.77 ID:sLzw5Wai.net
- >>922
お前の例えに共感できないわ
漫画読んでたら途中からピカソの絵になってきた感じ
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 21:14:51.89 ID:v18MmG/N.net
- クソだのなんだの言われるけど正直ストレンジハードクリアできるくらいの人なら問題なく最後まで完走できるくらいの難易度
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 21:23:49.70 ID:AV+8wIVf.net
- 次の展開が気になって高い難易度でもクリアやりがいがあるならともかく
シナリオがチープでマップがスッカスカなのがなぁ
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 21:30:30.07 ID:IQbG0kU1.net
- >>925
そうそう
それが言いたかった
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 21:39:03.98 ID:cmQpp8Tj.net
- サイコロふって1のゾロ目が連続で出たら勝てます
どう?難しいでしょ?
ただ事前にきっちり準備したら1以外のゾロ目でも勝てるようになります
イメージ的にはこんな感じ
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 21:48:30.16 ID:IQbG0kU1.net
- 昔は出せば可愛がられたが
今は作品多いからそう甘くはいかない
時代が変わったことを自覚していただきたいものですな
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 23:01:44.08 ID:zSJZudrW.net
- >>926
ストレンジのハードを引き合いに出すあたりお察し(ry
ストレンジのハードが難しいのはイージーやノーマルがあるから許されていたけど、
もし強制ハードだったらボロクソに叩かれていてもおかしくなかっただろうにw
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 23:39:54.05 ID:95QR7/fx.net
- まだ中盤ぐらいだけどReinPhazerは理不尽に立ち向かうSRPGっていう印象だなあ
あんなに広範囲(5×5?)で長射程の攻撃をドカドカ撃たれたらリセットゲーにもなりますよ……
そのうちシスポゼみたいに遠距離魔法の撃ち合いで対抗出来るようになったりするんだろうか
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 00:17:46.73 ID:+NglurZV.net
- >>932
よく続けられるね
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 00:39:56.62 ID:n3T29Xc/.net
- いや待てなんだこのReinPhazerってゲーム
昨日はバランスおかしかったらチートしろよって鼻で笑ってたが
今日実際やってみたらチートカンストキャラが敵ボスにぶち殺されたぞ
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 00:45:04.64 ID:6MuXwywW.net
- チートなんてできるのか
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 01:32:04.01 ID:bvptvGG3.net
- ReinPhazerのプレイ報告を聞いているとネタとしか思えないんだが
ストレンジハードより難しいんじゃないか
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 01:38:36.01 ID:zrmhAagI.net
- レインフェイザーとかいうクソゲーをプレイしていると
ロンドリアやエルテールやランタイムあたりの手堅いバランスが神に見えてくる
作者のひとりよがりじゃないバランス調整って本当に大事だ
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 03:36:48.93 ID:k/Y1iDDZ.net
- ReinPhazerを完走した人に聞きたいんですが、31章の最後のマップはどのようにクリアしましたか?
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 04:02:23.58 ID:n3T29Xc/.net
- いやあさすがに中盤で物防20魔防20でも死ぬゲームは初めてだわ
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 06:51:30.90 ID:S3fA/AgJ.net
- シナリオを追いたいわけでもないのにチートしてクリアすればいいって何したいのかわからん
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 07:20:30.07 ID:Owr6y7dt.net
- 楽しみ方なんて人それぞれだろ。その独自の楽しみ方を他人に押し付けるのもどうかとは思うが
俺はどの作品も成長率弄って神うpした気分になれる楽しみ方してる
これはそれでもぼろぼろ死ぬからある意味新鮮だな
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 08:11:03.43 ID:c+EBycq3.net
- なるほどチートして遊んでるからこれほどトンチンカンな感想ばかりだったのね
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 08:24:06.24 ID:Owr6y7dt.net
- そう
多分このスレの97割がそんな感じだろうからあんまり当てにしない方がいいと思う
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 08:27:44.77 ID:7NSkzqYW.net
- チートなんて作者しかできないんだけど
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 08:28:31.07 ID:bvptvGG3.net
- トンチンカンな感想ってどれがだよ
ふりーむでも難しすぎってレビューが投稿されているぞ
ここのスレと似たような内容だけど
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 08:39:37.75 ID:c+EBycq3.net
- クズでも感想を書く以上そこだけは筋を通してると信じてたから残念だわ
煽りとかじゃなくて本当に
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 08:52:35.12 ID:GyyUBEne.net
- なんで書き込むやつ全員が
チート使ってプレイしてる事前提になってるんすかね
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 08:53:26.78 ID:7NSkzqYW.net
- 今度は現実逃避かよ
チート使いがごろごろいるわけないわ
チート発言こそ釣りに決まってる
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 08:59:56.38 ID:hpDHMZtv.net
- 悲しいなあ
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 09:00:08.73 ID:Owr6y7dt.net
- ここに書き込めること自体がチートだからな
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 09:16:48.92 ID:7NSkzqYW.net
- そもそもチート使ってりゃ難易度じゃなくて
そこでフラグが成り立たないはずのイベントに対していちゃもんつけるだろうに
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 09:36:36.47 ID:qlXLhvHL.net
- >>938
もうそこまで行ったのか……
どこで詰まったかわからんけど、きついと思われるとこだけ。
無限サモンマージ
育ったエレインと育ったウェイスがいれば武器破損を気にせずに対処は可能
それかさっさと召喚している魔道士を倒す(←多分こっちが正規の攻略っぽい)
無限増援長距離デバフ
攻撃範囲に踏み込まない事、相手にしない事
自分が特にきついと思った部分だけ抜粋
あとはここまで来たプレイヤーならどうにかなると思う
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 13:38:10.97 ID:7NSkzqYW.net
- なんでろくに攻略進んでないのにどうにかなるかなんてわかるんだよ
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 13:53:26.10 ID:Owr6y7dt.net
- 作者さんでしょ
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 14:17:21.06 ID:Uq3Bva6X.net
- そろそろベルサガ風来ないかな
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 14:30:26.02 ID:6MuXwywW.net
- ベルサガ風ってダークネスアーミーか
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 14:30:35.10 ID:YXPw7Wkv.net
- 前からtwitterで公開されてたんだからクリアしてる人くらいいるだろ
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 14:35:20.44 ID:qlXLhvHL.net
- >>953
他をどうにかできんプレイヤーがここまで来れるはずがない
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 14:59:13.62 ID:OVomh6L+.net
- ReinPhazerの作者のTwitterを見てみたけど、高難易度を楽々クリアできる作者とテストプレイヤーで製作してるとあれでも全然難しく感じないんだな
テストプレイヤーにはある程度ライトユーザーの方にお願いしないと万人受けの難易度にするのは難しいのか
もちろんフリゲだから初心者完全お断りと言うのもアリだけど
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 15:22:35.87 ID:NPW8v78n.net
- >>959
感覚は麻痺するわな
特に腕自慢したいだけのテストプレイヤー()はいても不思議じゃねえ
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 15:31:52.53 ID:c+EBycq3.net
- 万人向けSRPGなんて作っても言うほど万人やってこないけどね
フリゲユーザー100人いたらSRPGというジャンルの時点で脱落するのが80人くらいで
そこから難易度を理由に投げる奴なんてせいぜい5人やろ
そいつらに気を使うよりも物語やキャラ作りで残り80人にアピールしたほうがよっぽどええわ
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 15:47:20.58 ID:ADycTg0q.net
- wikiとかに詳しく書いてあるならクリアまで頑張ろうかと思ったけど手探りで長射程高火力とか超範囲火力とかで育ってないキャラ即死しちゃうとリセットゲーすぎてシナリオ楽しむ余裕がなくなるんごてか敵グラのがいいんだが
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 15:48:00.37 ID:RrhT+LdL.net
- そういう意味じゃシスポゼやNAROUはほかにはないアイデアを売りにしてるな
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 15:52:38.04 ID:RrhT+LdL.net
- >>962
1回目のチャレンジで仕掛けやら増援やらを覚えて
再度そのMAPやり直して対応するというのを想定してるんじゃないかと思う
昔のFEってこんな感じだったし
ただ毎ターンセーブできるというシステムのせいで
ここまでやったのにまたやり直すの面倒くせという思いが出てしまって
無理に続きをやろうとして余計にハマる
かといってこれをMAP開始時にのみセーブだったらやってられないけど
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 16:01:44.24 ID:ADycTg0q.net
- >>964戦乱をハイスピードで駆け抜けるSRPGとか育て込んだ「ウチの子」で爽快な戦闘も可能ですとか書いてあるからぱっとみ緩めのやつかと思ったらわけわかめな難易度だから恐ろしい
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 16:04:06.70 ID:e6saejFb.net
- >>961
氏ね
そんなにプライドないならSRPGに踏み込むな
ふざけんなよおまえ
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 16:10:02.68 ID:6MuXwywW.net
- 961の意見ももっともだと思う
キャラやストーリー、グラに否定的な人はそれらを用意できないから否定的になる
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 16:16:56.73 ID:LkY95z6P.net
- テスター()の一部の製作したのもパズルゲーだから仕方ない
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 16:26:45.21 ID:n3T29Xc/.net
- 作者が20人中5人しか投げない難易度だろうという想定で作ったゲームは
まず20人中15人くらい投げる
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 16:37:29.04 ID:c+EBycq3.net
- でも勢い見てると結局FEクローンの天井である
5〜6000DLくらいに落ち着きそうじゃない?
このスレは20人中5人のノイジーマジョリティの声が大きすぎるだけだと思うけどなあ
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 16:37:59.49 ID:c+EBycq3.net
- ノイジーマジョリティはひどい
マイノリティね
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 16:40:16.72 ID:RrhT+LdL.net
- 作者はどういうタイミングでどういう増援がどれだけ出てくるのか知ってるからね
使用回数の限られたスキルもそれを知っていれば使いどころもわかる
プレイヤーはそれが分からないから今このタイミングでこのスキルを使ってしまっていいんだろうか
後でもっときつい増援とかが来ないだろうかと迷ってしまう
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 16:48:03.90 ID:KMTbA1cp.net
- ワイ作者、その手のスキル、杖は縛ってもクリア出来るよう設計
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 17:25:42.58 ID:YIn5uKfR.net
- 流れが早いので次スレ立てといた
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1521793504/
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 18:02:24.86 ID:gER/u1pE.net
- 縛りプレイしてテストするくらいでいいのかも
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 18:51:09.56 ID:yN8j2cE9.net
- 俺のはボーナスでドーピングアイテムやら換金アイテムやら買えるけど
テスト時は全部縛り+固定成長でやって
それでまあまあ普通に進められればそれで良しとしてる
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 18:51:26.66 ID:Tep+5i9J.net
- 作者がテストプレイして余裕でクリアできるレベルが丁度良い難易度とかは聞いたことがあるけど
仕掛けも糞も全部知ってる作者が余裕でクリアできないゲームなんてあるんだろうかとも思う
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 18:52:19.95 ID:Tep+5i9J.net
- 普通にあったわ
すまんな
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 19:00:17.91 ID:qlXLhvHL.net
- >>974
乙
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 19:22:50.09 ID:uQb791tq.net
- >>974
乙です!
何だかんだで難易度選択無しの超絶難易度のゲームが出ると話題にはなるもんだ
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 19:27:27.01 ID:Owr6y7dt.net
- >>974
TSさんほどではないがやるじゃん
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 20:48:11.36 ID:RrhT+LdL.net
- あの・・・不死スキル持ちが必中確定死とかいう武器で地形無視して襲ってくるのやめて
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 20:54:21.00 ID:uCKXK1Qu.net
- 次スレのランキングからだけどマリィと賢者の森伸びてるな
良ゲーが評価されるのはいいね
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 21:46:25.24 ID:+a9jmpig.net
- マリィより下位だったウィングルアは、もっと躍進してるけどなw
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 22:24:14.81 ID:VYOhYt/+.net
- クソゲーをやってからだと、面白いゲームが更に面白く感じるぞ
先にクソゲーをやってからやるのがオススメ
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 22:41:01.36 ID:S5BWrG4p.net
- フリゲSRPGの名作と言えばテンミリオンだよね。
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 22:42:36.19 ID:f71LAnS9.net
- 最初からアホみたいに難しく作るんでなくて
ちょっとぬるいくらいにしておいて
縛れる部分は自分で縛ってちょうだいってなものがいいな
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 22:59:44.55 ID:uQb791tq.net
- >>987
普通にクリアするだけならそこそこ程度の難易度だけど、回収できる物を全て回収しようとしたりノーデスに拘ると難易度がぐーんと上がるハーチウムやシスポゼや魔法少女式も好きだな
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 23:25:11.07 ID:R2k42A/4.net
- >>988
作者乙
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 23:41:20.46 ID:z4KTuMjG.net
- 負けイベントみたいなムリゲー展開もちゃんとクリアできて特別な報酬が貰えるってパターンな俺も好きだよ
まあ話自体は負けた体で進行するんだが
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 23:49:35.91 ID:uCKXK1Qu.net
- トラキアのゼーベイア方式だな
ゼーベイアなんて使わないわけだが回収できる物を回収しだすと難易度ハネ上がる
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/24(土) 00:23:11.76 ID:sz4Ac+h5.net
- >>990
偶然でも勝てた場合のストーリーを作っていない場合は笑うしか無いがね
ウィングルーアの中盤終盤にそれで吹いたことがある
何か別の理由で退却せざるを得ないとかの場合は
ストーリーをきっちり考えないとな
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/24(土) 00:45:31.15 ID:m+w0Yjro.net
- ふりーむ週間DL数まとめ(上位200位以内)
新説魔法少女 6位
レインフェザー 11位
NAROU 15位
エウメニデス 22位
ハーチウム 111位
エリーニュエス 116位
ウィングルア 117位
シスポゼ 120位
シルバーティアラ2 158位
クソゲーのレインフェザーがNAROUを抜いたw
こういう波乱があるからランキングは面白い
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/24(土) 04:03:21.66 ID:m+w0Yjro.net
- 埋
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/24(土) 04:04:40.89 ID:m+w0Yjro.net
- め
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/24(土) 04:05:49.59 ID:m+w0Yjro.net
- ち
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/24(土) 04:06:18.21 ID:m+w0Yjro.net
- ま
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/24(土) 04:06:51.05 ID:m+w0Yjro.net
- お
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/24(土) 04:07:40.05 ID:m+w0Yjro.net
- う
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/24(土) 04:08:10.78 ID:m+w0Yjro.net
- か
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1001
231 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200