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【ぐーまお】うさねこソフト総合 16階層【リノン】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/03(日) 15:37:12.70 ID:bJgqtwv3.net
- 次スレは>>970が宣言して立てること
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください
◇公式サイト(うさねこソフト)
http://usakake.jp/
◇ ダウンロード先
http://usakake.jp/gumao.html
前スレ
【ぐーまお】うさねこソフト総合 15階層【リノン】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1607172100/
攻略wiki
https://wikiwiki.jp/gumao/
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/29(金) 22:43:48.24 ID:kZGTouUo.net
- 着替えも作業挟まんと揃わんし問題ないと思うが。その為に後半ドロップ低いんだし
そもそもやり込んでバランス壊れるって言い方がな。ドラクエ5で一生懸命メタル仲間にしてヌルゲーって言うのと同じなんだよ
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 06:13:40.60 ID:BXsYeZov.net
- ランダムエンチャント!
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 08:06:52.26 ID:YUjJqsuR.net
- 良エンチャントを求めて終わりなき発掘作業が始まるのか
カンスト項目は色変わるみたいだから分かりやすくていいけど
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 09:04:18.77 ID:+FCO5C9Y.net
- ついに来てしまったか、今回のアプデ全体的に気合入ってるね
どんだけ難しかろうと神OP探しに周るわ
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 09:04:19.46 ID:9BlkUiko.net
- 厳選作業で一生遊べるじゃん
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 10:07:08.79 ID:5Hduc5qT.net
- おっぱいの大きさが変わるOPありますか?
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 11:09:15.57 ID:jn2Mw2Dh.net
- ランダムエンチャントの実装で機械武器勢が息しなくなりそうだけど大丈夫か?
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 11:21:55.23 ID:fgF0SwmU.net
- エンチャントシャフトもあるだろうから大丈夫だろうたぶん
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 11:53:11.74 ID:+FCO5C9Y.net
- 今までシリーズ系はシャフトもあったわけだし無いわけがないさ
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 12:16:50.25 ID:YUjJqsuR.net
- 今あるシャフトはサブに比べて効果が妙に細切れにされていたり組み合わせが微妙だったりするからランダムエンチャントが救いになればいいなと思う
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 13:25:09.61 ID:pWR4x26T.net
- ツクール製RPGでよく見かける疑似エンチャント(接頭語で数値固定)じゃないんだな
こりゃお互い大変になりそうだ
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 14:25:06.72 ID:4XhU2qnq.net
- TP関係がエンチャントされるかどうかが重要
TPリジェネ+10%,TP消費-25%,TPチャージ+50%
みたいな武器が理論値で出るなら地獄が始まる
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 15:02:15.57 ID:YUjJqsuR.net
- TP消費率-49%とか出るようだから底なし沼になりそう
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 15:08:43.84 ID:aF7aznK4.net
- これは沼確定だな…
まあハクスラならこれぐらい延々周回させる要素あってもいいけど
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 15:14:37.31 ID:wqbfmTbn.net
- むしろハクスラ要素強くなっておもろそうね、またナーフとか来たら冷めるけど
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 15:34:40.11 ID:RCM0DiH6.net
- エンチャントあると同じ名前の武器でも別武器扱いになるので
アイテム欄を圧迫して見にくくなるのが欠点かな
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 15:50:08.36 ID:+FCO5C9Y.net
- 定期的に倉庫なり整理しないと重くなるのは自分だしね…
使うかも知れないでとっておいてアビスまみれになりそうで
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 16:01:35.69 ID:L108p7GD.net
- ランダムエンチャントマジか俺の時間死ぬじゃん
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 16:08:17.58 ID:KddiZhgl.net
- エンチャは武器だけなのかな
武器だけでも沼だけどサブコアもなら凄いことになりそう
tpmpに低減上限付けたのはこれもあってのことなのかな
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 16:20:23.45 ID:5FFv+/a8.net
- ナーフされてからヒマリはベンチに入れっぱなしにしてたけど、
夜桜吹雪は全体物理としては最高クラスの性能なのでは? ということにさっき気づいた
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 16:22:24.40 ID:6+7rbtad.net
- 基本的に壊れてるのがまともになるだけで弱くなるわけじゃないしね
弱くなりすぎたらそれはそれで上方補正がくる
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 16:24:51.16 ID:+FCO5C9Y.net
- 武器とシャフトでエンチャントの値に差があったりするのかな?
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 16:28:52.60 ID:3OQN1y1n.net
- もはやランダムエンチャントすらオリジナル仕様とは思わなんだ・・・
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 16:34:55.18 ID:BXsYeZov.net
- まさに真の財宝
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 16:45:54.27 ID:4XhU2qnq.net
- -49%とか思ってたより大盤振る舞いで草
これ一個付くだけでも強いから絶対掘るわ
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 17:00:06.57 ID:KddiZhgl.net
- 迷宮自体エンドコンテンツって事はスピカみたいな変動ダンジョンなんだろうか
もしそうなら箱ドロじゃなく敵めっちゃ強くていいから敵ドロで財宝入手がいいなあ…
箱開けマラソンはオメガとロスト作るのにもう充分やったし
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 17:32:40.86 ID:4XhU2qnq.net
- どっちからでもいいけど武器自体が出る確率は高くないと禿げあがるな
あとシャフト勢は大丈夫でもモグルスは息しなくなるわ
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 17:40:08.53 ID:ClFraf1s.net
- エンドコンテンツってくらいだから出まくる感じではないんじゃないか
少なくともシリーズ系だしホイホイ手に入らないと思うわ
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 17:52:11.74 ID:T+Myr3yz.net
- 拡張型迷宮だしな
初期段階は渋そう
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 18:32:00.36 ID:Z3601Mx2.net
- -49%のぶっ飛び具合からして全ボス撃破後のお遊び要素だと思ったが拡張型に草
今でも数百時間遊べるのに更にらんダンの裏みたいなの追加するのか(歓喜)
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 18:36:30.68 ID:eDOqeUYZ.net
- 確かにモグルスだけ置いてけぼりか・・・
過去の強化ボス出るらしいし師匠(ブチ切れ)からランダムエンチャ付きモグルスコアとか出ないかな
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 18:40:56.75 ID:+FCO5C9Y.net
- 開発段階の画像だし-49%に期待しすぎないほうが吉
最大いくつまでエンチャント付くのかも気になるな…
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 18:47:05.12 ID:ehtPIhch.net
- ランダムエンチャのゲームってくっそ重かったりするからちょっと心配だ
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 18:47:26.28 ID:5pyQsor8.net
- 実際迷宮自体をつよつよ明記するほどのエンドコンテンツだから出ることは出るんだろうけど
難易度とドロップ率とランダムエンチャ率を考えると修行僧になる可能性が高いな
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 18:48:20.88 ID:T+Myr3yz.net
- 専用装備は響きこそいいけど既存の装備枠と引き換えみたいなものだからな
何にせよ枠が足りない
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 18:57:06.69 ID:/joLF0Ro.net
- ランダムエンチャントって元々修行僧向けだしな
重いのも別アイテム扱い=全て別IDで処理するわけだから当然
そこをいかに最適化するかにかかってる
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 19:05:27.61 ID:ehtPIhch.net
- 現バージョン落として保管しとくか
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 19:46:15.97 ID:pWR4x26T.net
- 今までもなんやかんやで問題点をどうにかしてきたんだ
ツクールとランダムエンチャが抱えてきた問題を解決しちまうかもしれん
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 20:02:17.45 ID:RhkF1u2P.net
- 調整長期化しそうなら新キャラは先に欲しいわな。作者様お願いします
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 20:04:36.91 ID:agdB2LgY.net
- 自分のペースで適当でいいんだよ
キャラ増えすぎて麻痺してんのか
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/30(土) 23:09:17.20 ID:T+Myr3yz.net
- 武器熟練度の扱いはどうなるんだろうな
武器種で共通なのか完全に別扱いなのか
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/31(日) 00:02:04.05 ID:KuO0+qyH.net
- 同じがいいけどべつでもまあ
お金使い道もう熟練買うくらいだし
フィクトの使い道もなんか欲しいところ
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/31(日) 00:05:32.20 ID:1n/HDLtx.net
- この作者ほんと新機能要素どんどん追加するな、デバックも大変そうだしどうなってんだ
やっぱり本職プログラマーかな?
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/31(日) 01:34:55.29 ID:p+mJoOrT.net
- ランダムエンチャントかよ…一番求めていたものが来てしまった
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/31(日) 02:22:17.57 ID:bjHs+ymQ.net
- ルビうさマラソンしようとしたけど階段上り下りじゃ出ない?これ
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/31(日) 02:37:11.47 ID:cQkYvO2L.net
- 雑魚倒す度にチェックしかない
ペルニャの要領でロード狩りするにも火山地帯挟んじゃう関係上ムリなんで根気しかない
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/31(日) 03:05:53.96 ID:KuO0+qyH.net
- もう持ってたらアレだけどルビうさやるなら先にgペルニャコア2個取っとくといいね
逃がさずに済むし
ルビうさ沸く時は結構な頻度で沸いてくれるんだけど沸かないときほんと沸かないし
やっと沸いたと思ったら即逃げするしで大変だし
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/31(日) 12:36:55.81 ID:bjHs+ymQ.net
- ありがとう地味に頑張ってくる
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/31(日) 17:54:01.45 ID:Zm0cxIZi.net
- 階段で変動しないからヴリドラの所降りて居たら中継飛んで狩り、居なきゃ帰還でいい
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/31(日) 19:07:06.47 ID:cQkYvO2L.net
- 一応階段挟んでも変動はしないけど火山地帯→溶岩地帯を挟む過程でフラグがリセットされちゃうからリセマラは出来ない
もしワープ石で溶岩地帯に一発で飛べたらリセマラ可能だった
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/31(日) 19:44:37.84 ID:1hJh6g/r.net
- ルビうさコア便利だけど今となってはマラソンしてまで数集めなくてもいい気がする
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/31(日) 19:49:26.26 ID:QYvxa+SL.net
- ドロップアップ4を1個でもいいから入手する過程でGペルニャコアは複数入手出来るから
希少種狩り狙いならまずはそこからってなるの分かるわ
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/31(日) 20:26:31.79 ID:KuO0+qyH.net
- ルビうさはそれだけやるより温泉のボス狩ついでが効率ってか気分楽でいいと思う
ネコウサ→黒白→エキドナ→ヴリトラの順でマナもコルンもそこそこ美味い
ルビうさ沸いてたら狩るでよっつだったか取れたし
そしてなぜかよく取れるアルタミラン…他が8〜10なのにアルタミランだけ33個ある
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/01(月) 09:17:25.22 ID:wgSJmMPr.net
- 海底遺跡B10Fの転移石を直すための石碑のコアが見つからない
wikiに書いてある通り、ポルックスのいる部屋に何回か行ったけど茶色の箱と鍵付き宝箱だけで他の宝箱が見当たらない
バージョンは6.10
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/01(月) 09:21:45.92 ID:w/K5quy+.net
- >>697
鍵付き宝箱から初回出てきてない?
もしかしたらB10Fの転移石を調べておかないと出るフラグが立たないのかもしれないけど
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/01(月) 09:58:54.31 ID:CjfO21/1.net
- 海底遺跡周回してるけど、ロスト系なかなか出ない。黒兎で買った方が早いかな
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/01(月) 10:20:42.89 ID:wgSJmMPr.net
- >>698
鍵付き宝箱からはオーブしか見たことない
B10Fの転移石は何回か調べてる、エンドボスは解放済みでそれ以外のボスと危険種は倒したことがある、海賊船も攻略した
バグかな?
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/01(月) 10:43:46.21 ID:w/K5quy+.net
- 3.72のデータあったから6.10にして海底遺跡を開通させてやってみた
初めての8層目あたりで貝田ジャンプの狭間になってそこから石碑のコアゲット
B10F調べなくても大丈夫だったようで10F初到達時に調べたら普通に設置できた
ただコアが出たのは鍵付きの宝箱じゃなくて茶色い箱だった
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/01(月) 12:20:30.92 ID:wgSJmMPr.net
- >>701
検証してくれてありがとう
もしかするとB1F〜B10Fの間じゃないと置いてないのかと思って、その範囲で3回ポルックスの部屋に行ってみたけどダメだった
作者に報告してくる
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/01(月) 12:43:38.84 ID:w/K5quy+.net
- >>702
ポルックス部屋出ても取らずに2回スルーして海底遺跡で色々やってみた結果
ポルックス部屋の高台の宝箱が茶色じゃなくて鍵付きになってそれ以降茶色の宝箱でなくなって入手不可能になった
石碑のコアは大事なものだしサメ避けのコロンとか封印扉の鍵を先に手に入れると挙動おかしくなるのかな
狙って行くのも大変だし修正待ちするのが良さそうね
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/01(月) 13:26:39.79 ID:w/K5quy+.net
- なんとなくもう少し調べてみた
何回も周回してポルックス部屋11F、18F、38Fで高台の茶箱確認
この時点でセーブしてコロンを購入→再度周回しポルックス部屋31Fで高台に茶箱確認、コロンは関係なしの可能性大
ロードして封印扉の鍵を2つ集めて使用、奥を調べて封印解除
ポルックス部屋(6F)で高台の箱が鍵付きに変化
封印扉の鍵のどちらかの入手、海賊船の侵入、鍵の合体、使用、封印解除のどれかで高台の宝箱が変化?
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/01(月) 16:44:07.39 ID:NOtKgjV3.net
- 石碑のコアって2つ合わせて作る鍵の事かと思ったけどワープするやつか
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/01(月) 19:27:15.04 ID:wgSJmMPr.net
- もう作者から返信きた
石碑のコア入手前にエンドボスの封印解除すると宝箱が変化してしまうのが原因だった
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/01(月) 19:44:54.97 ID:pZHs/39K.net
- はやいな、エンドボスより前に石碑修理する想定だったんかな
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/01(月) 22:32:06.74 ID:FpWjMgLx.net
- 久しぶりにきたがまたキャラ増えるのか
こんだけ多いと特徴を覚えるだけでも大変だな
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/02(火) 07:22:52.05 ID:OQ7Qt0jW.net
- なんとなく装備の見直しをして気づいたけどバスレロAコアの魔抵+5%って固有効果あるけど一切上がらないな
まあ上がっても使うかって言われたら使わないんだけど
そしてエキドナコアとナーガコアのセットはセットだとTP消費率が5%上がっちゃうからエキドナコア+攻撃上がるコアのがこれ確実に良いよね
このセットボーナスでTP消費率が逆に上がるのって設定ミスなのか、2つコア使って大きなデメリットなしでTP消費率-15%になるのを避けたのかどっちなんだろう
セットボーナスなしだとエキドナは攻撃+5%とナーガは攻撃-5%だからコア2つで攻撃変動なしのTP-15%はそこまでバランスブレイカーではない気もするけども
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/02(火) 07:50:41.64 ID:HfIQ9I9U.net
- 錆みたいなのを避けてるのかもね
ただの設定ミスかもしれないけど…
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/02(火) 17:47:26.48 ID:TdOKsIZq.net
- 次のアプデで環境どれくらい変わるかな
漫然と組んだらPTが雷過多になりそうで困る
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/02(火) 18:36:48.81 ID:nbioXI2W.net
- 命中100%メガネのCP表記漏れとか報告してるけどさっぱり直らんのよね
うっかりなのか
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/02(火) 18:37:00.94 ID:ZuRPHcMH.net
- 終盤でも実用的なのはエクセスコアセットとコアイヤリングの耐性セットぐらいかなあ
ビルドが悩ましくなるくらいに優秀なセットボーナスが欲しいところ
俺のPTはロスト改+マント+ルビうさ又はエキドナコア+グリム&ペルニャコアの組み合わせばっかりになってる
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/02(火) 18:54:06.33 ID:XWktKT9e.net
- カニセットは斧だと短所全部補えて優秀
まあ%UP無いと後半使い難いわな、ミミックセットは一見面白いが上限引っ掛かるし・・・・
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/02(火) 19:04:57.49 ID:TdOKsIZq.net
- シャフト勢でTP消費率-50%にしたい時オメガセットは使ったりもするけど
リジェネが減るのとオメガシャフト自体他のオメガシリーズと比べて一枚落ちる感じなのがな……
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/02(火) 19:09:51.67 ID:ZuRPHcMH.net
- やりこむと開幕4人でTP100スキルぶっぱという戦法に落ち着いちゃうからなあ。これが一番速くて楽だし
エンドボスでしか装備を変えないけど、現状はエンドボスで考慮に入りそうなセットボーナスはエクセスセットくらいな感じ
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/02(火) 20:07:30.94 ID:bfU/40Fr.net
- セットボーナスはほとんど利用したことがないなぁ
終盤はステの割合上昇が必須になってくるけどほとんどが固定値上昇なセットボーナスでは旨味が少ない
そこそこ強力なセットボーナスがあってもそれを発動させるために必要なコアや装備が弱くて、弱いコア2つ+セットボーナスよりも強いコア2つ付けた方がいいことが多い気がする
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/02(火) 20:27:08.95 ID:nbioXI2W.net
- まおー様セットはアイリとまおー様に暫く装備させてた
耐久力を確保しつつ火力が出せて良い感じだった
まぁグランツ連打で剣は飾りなんだけど
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/02(火) 20:59:20.34 ID:OQ7Qt0jW.net
- 転生を一時的にオフにして難易度高めで普段使わないキャラや戦法で各地のボスと戦いにいったりもするけど
転生込みで好きなキャラをとことん強化したいって欲はやっぱりある
装備のバランス調整は未転生がベースなんだろうけど前衛分とか装備を集めるとマナ溢れてせっかくだから転生させてってなって
装備ある程度揃えられるほど周回してると固定値上昇は物足りなくなってしまう罠
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/03(水) 00:21:33.13 ID:2+wVgHJH.net
- 割合上昇だけ積んでも元が低いキャラとかは固定値が重要だったりするから
後半未転生で使うなら固定値150以上で視野に入るかな
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/03(水) 00:29:39.79 ID:XCoKzWru.net
- いまのエンドボスは耐性と軽減装備で封殺できるくらいの試合にできるから、個人的には数値はそんなに重視しないなあ
数値は攻撃と魔力しか見てないし、長期戦前提ならそれすら見ない。
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/03(水) 00:48:49.31 ID:a6J5R96g.net
- 物理キャラはスキルの回転率
魔法キャラは一撃の重さが優先度高いかな
どちらにせよエンドボス相手だと耐性系優先になるけど
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/03(水) 14:30:17.67 ID:XCoKzWru.net
- 霊体にダメージ通せる、または実体化させられる物理汎用スキルが欲しいな。
霊体に有効な攻撃が無いという理由だけでベンチ温めてるキャラがいるわ
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/03(水) 14:51:42.00 ID:nrAgo/Nb.net
- 聖水で十分だわ
もっと持ち運べてもいいとは思うけど
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/03(水) 15:06:06.10 ID:XCoKzWru.net
- 除霊水は霊属性ついてた気がするけど、聖水って敵に使えるのか?
除霊水もアイテム欄を開くのと補充がめんどくさいから使ったことまったく無いけど
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/03(水) 15:06:37.89 ID:W7i2SvxR.net
- 所持制限と言えば転石もあんま使わないな
コの字型のマップで片方の行き止まり行ってハズレだった時とか使いたくなるけど
10個制限だから頻繁に使おうと思うほど余裕が無いのとちょっと演出が長めだからつい走りたくなる感
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/03(水) 15:10:26.17 ID:XCoKzWru.net
- やっぱ霊属性の汎用スキル欲しいわ。高速オートじゃアイテム使ってくれんし、そもそも教会行くのがだるい
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/03(水) 15:40:29.38 ID:8PwC8gZo.net
- スキルより霊体特攻武器とかのがいいな
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/03(水) 16:13:29.63 ID:4/B/Ss+s.net
- そろそろダンジョンのトラップ回避パッシブを(ボソ
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/03(水) 17:32:02.98 ID:NM7/OPi8.net
- 罠無効はそれこそメタル特効まで手に入れたトレアがほぼ理想形だからなあ
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/04(木) 07:35:27.64 ID:IyU7RO/H.net
- トラップ回避付いたらそれこそトレアの意味よ…
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/04(木) 11:29:14.37 ID:tYqhOVZg.net
- 汎用スキルはドロップでもいいから増えて欲しいな
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/04(木) 12:53:57.79 ID:5RN/f/yi.net
- HPMPも装備品で限界突破できるようにならないかな
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/04(木) 13:23:26.04 ID:+DNhaoZU.net
- 記憶の間のスペースの空きを見ると、まだまだ仲間増えそう
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/04(木) 13:43:49.86 ID:QckuHAOs.net
- HPは上げたほうが良いとはと思うんだけどクエアイテム落とすエリアに行く用事が特になくてそのためだけに行くのもなぁという
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/04(木) 14:52:05.70 ID:pCXrfz+9.net
- HP増やすのは全耐性上げてるのと同じだから
ゲームバランス大分変わるんじゃないか
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/04(木) 17:08:52.40 ID:Y9PePA6e.net
- 6万に3万ダメージと9万に3万ダメージじゃボス難易度全然違うしね
HPの限界突破しようものならまたエンドボス調整は必須だろうね
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/04(木) 17:19:48.82 ID:f9JJUz05.net
- うさぽよせいばーってつおい?
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/04(木) 17:23:17.12 ID:uljFS64Z.net
- 海底やスピカWでもコロネの交換素材を落としてほしいな
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/04(木) 17:55:09.04 ID:Bz8dufTB.net
- >>738
鍛えると覚醒しそうな感じだけどどう足掻いてもネタ
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/04(木) 18:29:32.02 ID:NthKejHE.net
- ルーネの魔力を少しでも上げようと思ったらうさぽよせいばーしかない時期なんてのもありましたね……今は本来のネタ枠に無事?戻った
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/04(木) 18:36:40.81 ID:pijX4JBa.net
- うさぽよは上限500なら頑張ったんだがなあ。てかテュルソスとリノンの杖熟練がマゾすぎ、金で買うと億かよ
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/04(木) 18:45:58.32 ID:HZoetIo+.net
- 一応剣使いとしても魔力最高だからアイリでもクリア前グランツ用に使っていたが
熟練300以外の能力がないからクリア後高ランク武器のほうがいいやってなる
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/04(木) 19:48:48.89 ID:HHgvEnWk.net
- ジークフリードの瘴気が痛すぎるんだけどこれって軽減か無効化する方法ないですか?
それともターン経過でダメージ増えるみたいだから速攻で倒すしかないんでしょうか…
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