2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 7F

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 08:27:15.01 ID:Z9pWaka6.net
NEKOTOKAGE GAMES からリリースされたローグライク、「魔物娘と不思議な冒険」シリーズについて語るスレです。

■魔物娘と不思議な冒険 〜力の宝珠と帰還の塔〜
DLsite:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ274967.html
Steam:https://store.steampowered.com/app/1229260/
Switch:https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000032882

Wiki:https://w.atwiki.jp/mysteriousadventure/

■魔物娘と不思議な冒険2 〜2人の王と紡がれし約束〜
DLsite:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ372833.html
Steam:https://store.steampowered.com/app/1895860/

Wiki:https://w.atwiki.jp/monstergirlsdungeon2/

■公式
公式HP:https://nekotokage.com/
作者Twitter:https://twitter.com/nekotokage9653

前スレ
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 6F
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1650168556/

次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい。
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 12:42:19.09 ID:GVKCro7f.net
ここが新しいハウスね

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 13:05:26 ID:DF+PcRi2.net
すまない、私が嫉妬の魔王だったのだ…

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 13:13:10 ID:1bnf3UqO.net
嫉妬の魔王はおいたしすぎたので監視者に異界送りにされたよ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 13:29:49.89 ID:sT7E+N25.net
進行不能バグまだ発生するんかー

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 13:39:12 ID:sG+1Fw+m.net
別にストーリーは気にしない勢なんだけど設定以前にキャラからしてよく分からん
前作未プレイだと置いてけぼり感半端ない
次回作は王道を往く3→1→2にしてどうぞ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 14:23:05.35 ID:jSMNtgqm.net
というかぶっちゃけ最初の意味深セリフ見る限り絶対どっちかが闇堕ちしかけるんやろなって………

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 14:35:03.57 ID:3GtJvTK7.net
嫉妬の魔王なんて座ってろってね

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 14:35:26.95 ID:qL1Kc6nX.net
前スレの最後の方の話引っ張ってくるんだけど、装備強化したら呪い解除されるのってあまり知られてない?バグ挙動かはわからんが

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 14:38:19.06 ID:Z9pWaka6.net
シレンでもトルネコでもそうだからその挙動は当然のものだと思ってるけどどの道導師の盾は解呪できないな

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 14:59:55 ID:DF+PcRi2.net
解呪も鑑定もポーチの中まで範囲が及んでくれたら嬉しいがそれは流石に過保護すぎるか…

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 15:04:23 ID:1bnf3UqO.net
>>8
嫉妬と座る(sit)をかけた高度なギャグですね

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 15:14:59 ID:BjlFlvTE.net
倉庫足りない助けて魔王

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 15:22:07.91 ID:hvSaZrTp.net
売るりん売るりん!アイテム売って生活を楽チンにするのねん!

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 15:23:53.59 ID:v8IbbjIr.net
倉庫ポーチの中身もカウントするようにしていいから2000枠にしてくれ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 15:32:15 ID:sG+1Fw+m.net
今200が限界だっけ?
うちも限界近かったから保存に回収物と危険物入れたおでかけセット作った
いちいち識別しなくても有限脳死で周回出来るようにしたら倉庫圧迫が加速した
装備はある程度厳選してるけどちから、パン、珠の数がやばい
物忘れは思ったほど集まってなくてエリクサー厨にはなかなか辛い

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 15:32:55 ID:IxWGadyu.net
先日倉庫大きくすると容量が〜と言われて調べたわ
自分の場合のセーブデータのサイズ
2000枠のTODRが60KB
200枠のまもけん2が2350KB
2000枠で容量10倍でも別にいいぞ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 16:11:55.99 ID:LFLcKQZM.net
アーリーのうちに倉庫広げすぎたらアーリー明けに倉庫拡張のしようがなくなるだろ…

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 16:29:50.50 ID:vXqmpvPI.net
>>18
どういうこと?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 16:34:41.75 ID:POSqXchC.net
つか武器防具雑貨がグレードアップなりで街の店売りが豪華になれば倉庫の空き増やせるんだけどな

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 16:48:43 ID:zpgi/k1U.net
本当に数が必要なのって力やしあわせとかかね
なんとなく貴重品はため込んでしまうが

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 16:49:11 ID:Z9pWaka6.net
セーブデータサイズが増えると階層移動時の暗転時間長くなるからダメです

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 16:53:10 ID:fd1eEshB.net
保存ポーチを店売りしてくれれば倉庫スッキリするけどな
拾いに行くの面倒やねん

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 16:55:21 ID:hvSaZrTp.net
力の果実とか物忘れはいっぱい貯蔵しておきたい
けどそもそも倉庫圧迫するほど拾えない悲しみ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 16:59:26 ID:kT342LfA.net
ろくに確認せずに集めた力を仲魔に投げたらキツネがぼちぼち混じってて泣いた

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 17:06:36 ID:hvSaZrTp.net
ダンジョンに行かなくても合成ポーチ割ったりアイテム使ったりできる場とかどうだろうか

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 17:08:07 ID:oRvnAVoh.net
シレンとかでおなじみだけど倉庫である程度アイテム使用出来る場があると助かるよね

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 17:09:35 ID:Z9pWaka6.net
あってもいいけど作るのめんどくさいなら別にいいかな

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 17:10:35 ID:qYBOhtLG.net
村で解呪しようと思ったら間違って流星落としちゃいましたとかなりそう

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 17:11:01 ID:5s6s8CEF.net
まもけん1久々にやってみようかな!前やった時は図鑑コンプ出来なかった

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 17:20:16.72 ID:D+G+uH9n.net
ポケダンみたいに同じ種類のアイテムなら一つに纏って倉庫圧迫しないとかなら果実なんかは貯め込みやすいんだがなぁ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 17:21:39.81 ID:9mo+dzn3.net
今ためこんでおくなら
力の果実(青い森にんにく)、命の実、幸せの実、忖度の杖30、魔法のパン、物忘れの実あたりか

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 17:22:34.35 ID:sH/PyYZR.net
シレン4で倉庫でアイテム整理しようと思ったらモンスターが化けてたものでそのまま倒される
ってことがよくあったけど、現状の狐の仕様だと同じようなことが起こり得るんだよな
持ち帰ったら名前の表示を狐とわかるようにして欲しいけど
そうするとちからの果実(狐)とかを識別の手がかりに持ち込んで探してる奴が困るのか?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 17:24:18.88 ID:9mo+dzn3.net
あとダークキジンも意識するなら脱力の矢と巨大なパンも貯めておいたほうよさそうだ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 17:36:51.28 ID:xSDkoH1B.net
前スレでマクスウェル遺跡9Fは確定キャンプちゃうぞって書いてあったんで
金策で2周してきたけど、やっぱセンセイおるなぁ。
自分はDlsiteのver150で古いから修正されたかも、もしsteam勢で暇な人おったら見てきて

不思議のダンジョンあるあるだけど、目の前で部屋に全アイテム置いて売っていく主人公に店主は何を思うのか

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 17:39:44.24 ID:zpgi/k1U.net
前からそうだけど力比べ難易度高杉なんだわ
バフデバフしたらもっとぬるぬるにして

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 17:40:03.32 ID:4E7W0quf.net
ブルードラゴンとかのコマンド入力、パッと矢印の判別ができなくて猶予2秒のコマンド4個とかまで軽減しても
かなりギリギリで焦るわ。なので自分も脱力の矢と巨大なパン積極的に溜め込んでる
最大でコマンド何個まで減るんだろうあれ。3個は確認したが。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 17:40:35.50 ID:vCWTlT77.net
わかる
ミニゲーム苦手

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 17:46:33.84 ID:co2qsqdr.net
コマンド入力短縮や時間を延長できる分まだ優しいんじゃないかな?
ローグライクに必要かと言われたら要らないかも知れないけど

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 17:48:31.84 ID:xSDkoH1B.net
よし、倒した時に確率で起き上がるようにしよう。強い魔物娘は1/256な

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 17:50:12.44 ID:sH/PyYZR.net
>>35
やっぱり最初から泥棒が目的だったんだねぇ
ってたぬきちが

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 17:51:01.88 ID:Z9pWaka6.net
調子いいときはSP100のコマンド10個でもいけてしまうからデフォルトの難易度は間違っても緩和しないで欲しい
相手の力下げたときの減少量はもうちょっと多くてもいいかもだけどね

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 17:53:04.11 ID:xSDkoH1B.net
>>41
そのうち、泥棒時のセリフとか挙動も検証しないとなぁ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 17:54:06.24 ID:Wi4gFlWk.net
魔増の実も一応残してあるんだけど残さなくてもいいかな?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 17:54:58.81 ID:0N/Tcbb0.net
12歳なのに剣も盾も装備できず、文字も読めないし矢もうてない魔物が仲間になるのは完全に運の魔物使いがいるらしい

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 17:56:02.41 ID:JbCzE5DC.net
脱力の矢や力の印で事前に対策しろってことでしょ
倒すと低確率で仲間になる系より全然ストレスフリーだと思うけどな

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 17:56:51.08 ID:xSDkoH1B.net
>>45
少年ヤンガスが10歳くらいらしいな。
文字も読めてロトの剣盾装備できるあたり、世界を救う資質があったんやなって

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 18:04:25.20 ID:sG+1Fw+m.net
マクスウェル9F先生これ確定やろがい
てか脳筋が尖りすぎててあかんな
そもそも他のスキルがクソザコすぎる
杖使いみたいな特殊な用途がないとこの先生きのこれない

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 18:09:14.73 ID:HAw9xc2N.net
EAだからこんなもんでしょ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 18:11:12.02 ID:xSDkoH1B.net
怒り魔法も20ターンくらい継続してくれたらなぁって思うけど
敵に回した時に主人公を20ターン怒りにされたら漏れなく死にそうやな

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 18:11:35.62 ID:08flk1MS.net
泥棒したあと追加で盗むと追加で制裁くるとか以前に見た気がしたけど
たぬきちをいちしのしてちょこっと泥棒したあと忘れ物したから盗りに戻って出ても
何も怒られなかったから正当な権利って認められてる場合とあるのか知らないけど
追加制裁くる場合の違いなんだろか

あとついでに相手を説得したときターン経過する場合としない場合の違いもよくわからん

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 18:15:48.94 ID:+S2dqwZ0.net
炎の盾(狐)を村で合成しようとしたら無理だった
しかたないからラミア上位種が出るまで倉庫で眠らせるか…

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 18:17:23.57 ID:9mo+dzn3.net
まだ半数くらいの種族が最下位種しかいないような状態だからスキルが弱いのは仕方ないべ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 18:17:47.85 ID:W16h6keX.net
優しい世界だから狐を滅殺するようなことはできん
変化のポーチに入れてもアイテム化しないし

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 18:19:28.32 ID:BjlFlvTE.net
崖から落とすか

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 18:21:08.48 ID:HAw9xc2N.net
>>55
ワープするだけな気がする
前作は拡散本で千切れ飛ばせたんだっけ?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 18:25:23.55 ID:1Ou9T8L/.net
ものがえだまでポケモンをアイテム化できるポケダンは案外優しくなかった

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 18:27:28.78 ID:TBSHvyAj.net
完成品じゃないからかもしれんけど ちからの果実がほとんど出ない
前作みたいに勧誘専用剣がなかなか作れないのが力試し系の問題感ってくらいかね?
仲魔強化で力やHP引き継ぐようになったから主人公が食べないから現状キツイんやなって

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 18:29:39.91 ID:HAw9xc2N.net
>>58
主人公も一応拡散の像で補強できる
魔法のパンは使えないけど

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 18:29:49.67 ID:3GtJvTK7.net
脱力10本撃って力の指輪でまあ楽勝だしなぁ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 18:36:14.36 ID:1Ou9T8L/.net
>>58
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1650168556/420-422n
この件みたいに下手にEAダンジョン行かなければ拾えるようにならない?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 18:37:14.53 ID:9mo+dzn3.net
1も初級ダンジョン以外で力の果実を見たらまず狐を疑えってくらいには出にくかった
それでもEA1周で2個前後拾えるし魔法のパンやにんにくで代用できるから
力に関しては現状でも20まで上げるのはそんなに大変じゃないね、HPが無理過ぎる

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 18:37:20.06 ID:P/YKtv7r.net
狐ちゃんが化けたアイテムはよく見ると呼吸してたり獣臭かったりとかなり親切設計で感動したな

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 18:38:43.77 ID:3GtJvTK7.net
魔法のパン量産したい

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 18:39:32.08 ID:v8IbbjIr.net
ヘッドブルーなら力印2個の腕輪付けただけでも3割程度は成功してそこまでストレス掛からないギリギリの難易度なのうまいと思うわ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 18:40:55.16 ID:P/YKtv7r.net
魔法のパンの効果に無敵と予防が追加されたからHP上げは大変になったね
まあリセマラすれば狙って上げることはできるが…

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 18:44:05 ID:5ufYGDKP.net
>>45
6~8歳で戦ってるドラクエ5の子供たちを見習ってほしい

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 18:44:43 ID:3GtJvTK7.net
両手に武器装備してる狂人

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 18:51:03 ID:97QXDwID.net
言われてみれば命の実だけは1度も見てないわ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 18:53:34 ID:HfhXQNby.net
>>38
でも今作のリザードの刹那の見切りは好きだわ
当然上位からの難易度は跳ね上がるんだろうけどクソ長コマンドよりは楽しい

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 18:55:56 ID:xSDkoH1B.net
よく考えると罠踏んだだけで腐ったパンやらおにぎりになるってやべぇな。
今作だとパンが腐って悲しくなって帰るとかいう優しい世界で好き

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 18:57:38 ID:HfhXQNby.net
おべんと持ち込んでニンゲンをひっぱたきに行ったらそのおべんと腐らされるんだもんな…
泣きなくなるよねそりゃ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 18:58:49 ID:pBtQcjgf.net
命の実はEAダンジョン10周くらいして漢識別で一回出たくらいだわ
せめてフロア跨いでから食べれば良かった

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 19:06:54.33 ID:sG+1Fw+m.net
命はまだ二個しか拾ったことないししあわせは一個だな
他にもポーチの本とか絞ってるとこ絞ってるけどそんなに絞らなくても
回3とかもあるし十分ガバいやんとは思う

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 19:14:00.04 ID:08flk1MS.net
命は一度お店で見て食べてしまった…冒険者製装備で蘇って助かった
長期休暇も一度お店で見て読んでしまった…それが消えて以来二度と見ていない
なのでこれから変化ポーチにガンガン詰め込んで探そうとしてるんだけどこれ変化で出るのかな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 19:18:00.09 ID:HAw9xc2N.net
長期休暇読んだらプレイヤーが長期休暇をお見舞いされるバグのせい(おかげ)で漢識別した事実が巻き戻ったわ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 19:19:36.67 ID:4E7W0quf.net
ものすごい雑な検証で申し訳ないが、親愛称号(親密度で被ダメ軽減)でダメージ調査
表示防御力16+40、相手は23FのLv10オーガ
親密度2で被ダメ14、親密度5と6で被ダメ11

24FのLv15オーガで親密度3で被ダメ19
盾をいつものにして表示防御力16+54(称号は大きななので影響なし)で被ダメ13

これだけだと割合カットなのか防御値にボーナスなのかが分からないから何とも言えないすまぬ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 19:19:41.37 ID:HAw9xc2N.net
ああそういえば変化のポーチから産まれた長期休暇だったよ
要らなさそうな他の中身はたぬきちの店で売ろうと思ってそれまでキープしてた

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 19:22:13.74 ID:IxWGadyu.net
君たちミニゲーム上手すぎだろ
力比べのコマンド4個をミスりまくってるわww

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 19:26:00.63 ID:2FE6pvsN.net
みんなハニービーちゃんの存在忘れてそう

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 19:27:43.72 ID:HAw9xc2N.net
>>80
腰エッッッッッッってなったけどぶっちゃけ虫嫌いなのよね
黄色ってのもなんか

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 19:29:57.70 ID:kA8GMaBL.net
1.8秒8コマまでならいける

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 19:31:43.34 ID:qYBOhtLG.net
↑↑↓↓←→←→BA

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 19:32:17.76 ID:/BibNQ8a.net
好感度100になった仲魔に対してプレゼントあげるメリット無いけど
釣った魚に餌やらないみたいで心苦しいから
申し訳程度でもいいので何かボーナス付けて♡

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 19:35:01.49 ID:co2qsqdr.net
>>79
時間約2秒コマンド8個ぐらいの腕試しをして「残念だなもう少し強くなれよ!」と言ってくる魔物娘に悲しげな顔をして武器を振り下ろす行為を繰り返すうちのショタ君マジ鬼畜

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 19:35:18.88 ID:fd1eEshB.net
マクスウェル1周で2〜6分ほどで平均2体のアルファ狩れるからオススメ!
ポーチ拡張なんかも落ちてたりするし中々いいぞ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 19:36:38.99 ID:kA8GMaBL.net
>>86
幽玄の深いとこよりいいの狙える感じですか?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 19:42:55.49 ID:fd1eEshB.net
>>87
あそこ炎剣と水晶装備あるからハズレ枠多い気がする

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 19:43:36.62 ID:kA8GMaBL.net
>>88
ハルピュイア落ちるならそっち回ろうかな

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 19:47:29.44 ID:sG+1Fw+m.net
なんかマクスウェルサイレント修正されてない?
7Fか8Fでポーチ強化と拡張の床落ちは確認した

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 19:49:00.92 ID:08flk1MS.net
>>84
床落ちアイテムのいらないものを処分できるじゃん
ノーティに投げられたり青杖に拾われたりしなくなるからターン使わないし
場合によってはメリットある行為だったりするよ
仲間へのメリットってことなら意味ないがな!

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 19:50:36.27 ID:HAw9xc2N.net
ポーチ本は別にどこでも落ちるくない?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 19:51:23.76 ID:v8IbbjIr.net
命の実は有幻50Fでだけ数個出て他じゃ見てないな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 19:54:33 ID:kA8GMaBL.net
パン投げリセマラしてるけどもしかして果実なら小食本宿りで一つあれば無限に出来ます?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 19:57:12 ID:xSDkoH1B.net
wikiの更新見てたら
脱力キス 時間帯が夜の時与えるダメージが増加
になっててちょっと笑った、これあってるんだろうか。見つけたら確認しとくか

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 19:57:28 ID:xSDkoH1B.net
>>95
全力キスだった

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 20:01:47 ID:qYBOhtLG.net
ワーラビットのセンセイ一向に出ないんだけどEAのどの辺り出るとかってある?
1~20F周回してて未だに現れない

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 20:02:21 ID:1Ou9T8L/.net
>>74
https://twitter.com/nekotokage9653/status/1515685042160209920
でも回3はナーフされるから…
(deleted an unsolicited ad)

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 20:07:20.31 ID:y7ZP1IKY.net
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1580478104/404
回印1つで2しか回復しない時代に、1000Fダンジョン初踏破報告者の
装備がこれだったことを思うと、ナーフ後の回3でも強いんだよなあ。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 20:07:40.90 ID:1Wdx/LiK.net
その辺りでよく見かけるけど、意外と深い場所にも出たりする
正直あかり読んでキャンプがなかったらリセットすると早いと思う

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 20:15:11.36 ID:IxWGadyu.net
>>99
自分もこれパクってクリアしたけど
wikiだと回復よりもけものやドラゴン特攻が推されてるんだよな

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 20:16:31.15 ID:sG+1Fw+m.net
>>98
ナーフされても十分な希ガス

親密度100以下のポット壁にしてたら矢稼ぎできた
命中装備したらどうなんのこれ
このままだとドーピング出来ないな

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 20:24:42.86 ID:qYBOhtLG.net
>>100
出現はするんだね、ありがとう
槍持ちながら素手で殴るアマゾネスちゃんが不憫で仕方ないから頑張るよ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 20:31:07.75 ID:08flk1MS.net
>>101
自分は吸血無我に獣と龍特攻積んだうえで絶対に裏切らないニンフでいってたな
透視固定でいいし裏切り警戒いらないし基本殴り対処でいいから気楽にやれる

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 20:36:32.02 ID:Y200cOmY.net
ポットフェアリーの育成タイプって防御が無難かな?
応急手当を覚えられるから補助役としても活躍してもらいたい

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 20:36:43.39 ID:sG+1Fw+m.net
ティアラ系の基本値+12とかもちゃんと見るとそれぞれに+12が付くんじゃなくて
攻防で1/2されて攻撃+7防御+7になってるけどこっちは仕様なんかな?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 20:40:55.24 ID:9mo+dzn3.net
>>105
現状大抵の魔物娘の最適解は防御型じゃないかと思う
回復印との相性が良過ぎる

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 21:00:13.55 ID:eGUhXJyN.net
まもけん1ライブラリが消えててるんだけど同じ状況の人いますか?
まもけん1もスチームでしたよね?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 21:00:42.43 ID:xSDkoH1B.net
大体の魔物娘はHP>攻撃>防御だから、数値のバランスとるなら防御型な気がする
一部の防御>攻撃勢とかゾンビみたいな防御ひくひく勢は他の型のがええんかなぁ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 21:11:47.86 ID:eGUhXJyN.net
前回スチームじゃなくてSwitchでした。失礼しました。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 21:17:24.03 ID:WbeBazcO.net
殴り合いのたびにテンポ落ちるの結構面倒だから攻撃高めで攻撃型で回印重ねたほうが楽だった

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 21:24:26.24 ID:sG+1Fw+m.net
放し飼いなら防御
一緒にいるなら攻撃
お姉ちゃんは火吐かないで殴りに行ってほしい
現状はレベルを上げて物理で殴るゲームだから個性ないと輝かないね

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 21:25:15.91 ID:08flk1MS.net
レベルアップへの影響は気にしてたけどメルト強化のときも影響あるのかな

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 21:27:03.17 ID:8x2Yoka9.net
きれいな腕輪キターと思ったら、ケモノ臭かった・・・
しかし、保険屋さんでホケンかけられるんだね、ケモノ臭いのに・・・

あれ、コレもしかして放流して、回収する時に本物になってたりするんだろうか?

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 21:27:23.25 ID:IxWGadyu.net
控えの回復力上がって、入れ替えスタイルなら体力型もありか

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 21:34:05.13 ID:0N/Tcbb0.net
やわらかフェアリー

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 21:42:28 ID:L41f0Nxn.net
前作は係数低いステに型合わせると高レベルで何も伸びずに悲惨だったな
防御型のジンとかヤバかった

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 21:43:46 ID:xSDkoH1B.net
>>113
ちょうどwikiに書くように検証したデータがあったわ

フェアリー 強化1回目(Lv10)
|成長型|最大HP|攻撃力|防御力|すばやさ|
|万能型|4|2|1|0|
|体力型|5|1|1|0|
|攻撃型|4|2|1|0|
|防御型|4|1|2|0|

フェアリー 強化2回目(Lv20)
|成長型|最大HP|攻撃力|防御力|すばやさ|
|万能型|5|2|2|0|
|体力型|6|2|1|0|
|攻撃型|4|3|1|0|
|防御型|4|2|2|0|

とりあえず成長型ごとに強化ボーナスが違うのは確定

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 21:45:49 ID:xSDkoH1B.net
フェアリー(防御型)
|レベル|最大HP|攻撃力|防御力|すばやさ|
|Lv.1(強化無し)|10|2|1|24|
|Lv.1(強化×1)|14|3|3|24|
|Lv.1(強化×7)|38|12|15|24|
|Lv.1(強化×8)|42|14|17|24|

あとは強化回数増やしてみると、1回ごとにHPは4、攻撃が1〜2、防御は2ずつ上昇してる
・おそらく強化回数増やしても回数によるボーナスはたぶんない
・強化ごとのボーナスが違うということは強化を重ねるとボーナス分その方向にステが尖る?

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 21:48:38 ID:kA8GMaBL.net
HPとちからはドーピングすれば良いっての信じて脳死で防御型にしてるけど上限とかありましたっけ?

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 21:57:03.13 ID:fd1eEshB.net
>>120
ちからの上限は20だよHPは分からん

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 21:59:40.55 ID:vXqmpvPI.net
ちからは20までしか上がらなかったはず、前スレかなんかで言われてたけど、それを信じるならちから1につきダメージがだいたい1.25増えるらしいから25ダメージしか増えないな

ただ防御と違って火力は装飾品なりで盛る方法が沢山あるから悲観する必要は無い

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 22:00:28.29 ID:kA8GMaBL.net
>>121
あー20なんですね ガゴやブルドラとか元から打たれ強い系は凸でも上がるし攻撃型にするのもアリか..

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 22:02:28.17 ID:kA8GMaBL.net
なるほど その説だとちからの数値に応じて固定でダメージ量が上乗せされる仕組みなのね

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 22:14:52.93 ID:08flk1MS.net
>>118
ありがてぇ…

ポットフェアリー使ってポーチ合成って可能か試そうとしたら
強化してようが普通に当たって5ダメージで終了してたり
保存以外の合成ポーチとか強化した場合中身取り出す方法ないかなーとか考えて何も進展なかったわ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 22:18:01.35 ID:IxWGadyu.net
うーんメデューサさんの怯ませドロップが1度も発動しないわ
低確率で発動するんですかね

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 22:18:12.51 ID:1Wdx/LiK.net
死ぬと転売ヤーが謎技術で取り出してくれるよ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 22:18:34.97 ID:xSDkoH1B.net
>>125
正直ステータスの上手い表現の仕方わからんのよねぇ。レベル上がったときのステと型の関係に関しては
wikiの仲魔別特徴のとこに折り畳みでしれっと書いてあるから読んでもいいよ

レベルアップ時のステ上昇ってランダム性あるからこれガチると吟味が必要になる可能性が

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 23:08:24.20 ID:y7ZP1IKY.net
>>120
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1580478104/600
もし前作通りならHPを命の実で上げられるのは500まで

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 23:17:50.00 ID:ldvGcQo+.net
>>129
ありがとう 体力型や万能型にする必要は無さそうですね

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 23:27:30.05 ID:U1LMVose.net
今作も1000Fダンジョンがあったとして今回もメルトやピューレ、親方もついてきてくれるのだろうか

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 23:49:59.05 ID:BjlFlvTE.net
ようやく綺麗な腕輪拾えたわ
無臭だった

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 23:50:25.97 ID:9mo+dzn3.net
HPドーピングは現最大HPが500以上になると効果なくなるっぽいから
本当に限界までドーピングするなら未メルト強化Lv1の子をHP500になるまでドーピングすることになるが
とてもじゃないがそこまでやってられないな

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 23:51:06.03 ID:xSDkoH1B.net
無臭で草、言いたいことは分かるけどなんかジワる

というか主人公さんいちいちアイテムの匂いかいでこれは狐だなとかやってるのか

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 23:53:12.66 ID:w1yYbXdZ.net
獣臭って結構強烈よね

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 23:53:25.81 ID:POSqXchC.net
いっそ10000Fあってもいいんじゃなかろうか

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 23:54:30.72 ID:xSDkoH1B.net
冥炎摩天とかいう狂気の沙汰しかないダンジョンあったなぁ
個人的に一致団結とかはあったら楽しそう

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 00:08:44.32 ID:S2Ni21eC.net
マルチプレイで自分の育てた魔物娘を操作して大型ダンジョン(10000F)を突破しよう!!!

絶対流行る

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 00:11:00.99 ID:QLRf0Ov0.net
称号の冒険者ってやつは本宿りとかの上位互換なの?
それとも本だけなら本宿りのほうが発動しやすかったりするんだろうか

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 00:11:33.01 ID:vvOKiYxc.net
物忘れや幸せは結構集められたけど命の実だけ全く落ちてないな

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 00:13:51.85 ID:Qik8PJYN.net
フェイの問題はあるのだろうか?
Twitterで作りたいみたいなこと呟いてた気はするが

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 00:23:48.82 ID:kxZN1JnU.net
段差バグでめちゃくちゃなとこに建てた家の救済はまだかのう

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 00:28:04.74 ID:uH19rnIg.net
新しいフロアに移動した直後にフロア経過ターン数見るとなんかもやもやするんだ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 00:34:07.51 ID:xgXg2XsF.net
ヤンガスでもそうだったけど、spシステムがあるとスキル云々じゃなくて身体が強いやつが正義になるんだよな、例外は回復スキル持ってるやつ
命令できるようになったから仕方ないんだろうけど勿体ない

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 00:38:50.85 ID:Qik8PJYN.net
宝物部屋とかで手に入る激レア装飾品はSP無限とかかね
それか疲れ知らずの腕輪合成でついたりして

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 00:41:19.14 ID:sm7BFxOl.net
ドールが作ったアイテム落としの罠、敵が踏んでくれるがアイテムくれない
すこしかなしいな

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 01:42:13.09 ID:tBnqjaO2.net
帽子以外の防御が大きく上がる装備欲しいな
防御上げたいけどシルエットがかなり変わるのが嫌で泣く泣くティアラかぶせてるが性能が物足りん
眼鏡とかどっすかね?
あと色も緑とか黄色とか黒とか…
まあこの辺はあの作者さんの事だから製品版で充実するだろと信じて心配してないけど

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 01:46:30.44 ID:GETUAKvz.net
頭の装飾以外に服も欲しくなる

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 01:49:00 ID:JyeYFR/B.net
最終報酬でいいから装飾品や仲魔の髪色を変えられたらと思う

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 02:16:44.74 ID:m6L5xEOo.net
ドラゴンお姉ちゃんに帽子被せると髪が帽子貫通してるの結構気になる

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 03:16:21.19 ID:5b4O/Gzs.net
EA周回してるけど装飾品の大妖精と超スピードを一回も見たことがない…
マクスウェルじゃないと出ないとかあるんですかね?

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 03:40:58 ID:C3wJcVfc.net
大金溶の盾強いな
51階までの敵だと属性スキル以外の攻撃は終始ダメージ1で押さえられる

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 03:46:13 ID:C3wJcVfc.net
換金のツボ欲しい…

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 04:51:13.76 ID:sm7BFxOl.net
カンストlvは200なのに成長限界lvは200を超えてあがっていくんだな
無限メルト強化できねえぜ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 05:07:00 ID:a/uNv85O.net
そうなの?事実ならそれは改善要望出していいと思う
前作ではどうだったんだろう

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 05:11:32 ID:xz91Aeci.net
ダンジョン素潜りしても☆☆☆が付くだけで実績の解除とかはなし?

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 05:33:43.80 ID:a/uNv85O.net
すべての星を集めたって隠し実績あるんじゃないの知らんけど

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 06:50:57.45 ID:5V7UKTmq.net
命はマジで落ちてないよな
漢識別した一回しか拾ったことない

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 07:10:23.29 ID:sO7zuoWS.net
>>151
マクスウェルはそもそもモンハウが無いよ
EAで大妖精拾ってるの見たから極低確率なんだろう

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 09:29:44.68 ID:UEZnjmtA.net
これ前作のブルドラナーフみたいに後で能力他見直しあるよな。転生数回で無双になるしHP高過ぎて固定ダメージ息してないし

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 10:00:24 ID:uH19rnIg.net
命令してスキル使った場合と自主的にスキル使った場合でSP消費に違いがあれば
もっと自主性を重んじることできるんだけど、消費同じだと余計なときに使わないで
って感じになっちゃうのもったいない

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 10:01:23 ID:TQ8x4Kru.net
来る日に備えてきつねを専用の壺に詰め込んで倉庫に格納してる

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 10:18:28.80 ID:5b4O/Gzs.net
>>159
情報ありがとうございます…
大人しくEA周回に戻ります

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 10:29:56.00 ID:WqkFOOA6.net
ドラゴン(体力)、ブルードラゴン(万能)、ガーゴイル(攻撃)を結構育ててしまってスレ見たらタイプがある事をしって育て直そうと思ってるんだけど現段階でどのモンスター3匹がおすすめなのかな?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 10:39:15.46 ID:j84WvsBd.net
>>162
くさそう

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 10:40:13.99 ID:fRCXgeKZ.net
>>162
ラミア種が倉庫の前ウロウロしだすな

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 10:41:33.36 ID:DgSf60pl.net
限界LVは200を超えるけどカンストLVは200となると
限界LV250で止まって8割を超えるLVだから200まで上げろってことかね
それなら160で即LV上げコースを廃止できるし

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 10:54:11.62 ID:sO7zuoWS.net
>>164
ステの暴力でごり押せるブルードラゴン
ふくよか特性で罠で事故りにくいオーガヘッドやアルケニー
デメリット特性を消したエアリアル・ペリウィンクル
道中でも杖合成とかできるポットフェアリー
あたりから選ぶといいんじゃない?
ぶっちゃけ現状は好みの子でいいと思う誰でもある程度育てば大爆発以外ではそうそう死なないし

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 10:58:06.82 ID:a/uNv85O.net
回復能力のマーメイドと最高の大部屋殲滅力のセントールもいいぞ
セントールLv100越えてくると一発の誤射でもゴリッと減るから迂闊に射撃許可できない
でも一気に大部屋の敵倒せるの楽しい

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 11:13:56.46 ID:OIaEjbg2.net
前スレで言われてたけど器用を覚えた攻撃型アマゾネスはマジで強いよ
つや出し称号があれば火力も更に伸びる

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 11:18:46 ID:ZDadswGS.net
完全ランダムなんだろうけど、大爆発ワナの隣に大爆発ワナがあって連鎖で死ぬのマジで理不尽。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 11:20:23 ID:fRCXgeKZ.net
伝統芸だぞ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 11:22:42 ID:A2fNnnEz.net
綺麗な腕輪に何つけてますか?手放さずは確定で命中も欲しいし残り1枠魅了にするか他便利なの入れるか迷い中

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 11:30:30 ID:1Z4dQduw.net
これ仲間にしたらパーティーに入れなくても良いのか…
登録してない仲魔はMAX6体までしか仲間にできないと思い込んでた

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 11:30:32 ID:sO7zuoWS.net
>>173
手放さず・アイテム保護・呪い避けでアイテムをがっちり守るのが人気らしいけど
自分はじっくり探索していく派なので呪い避けの代わりに持久を入れてる

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 11:38:41 ID:A2fNnnEz.net
>>175
参考になります 確かにその3種が攻略ではノンストレスな気がしてきました

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 11:46:40.26 ID:RI56jtZc.net
手放さず混乱睡眠
周回中なら呪い避けやアイテム保護は癒やしの杖があればいいから付けてない
これは罠踏んで一方的に殴られるのが怖いっていう判断だけど、役に立ってる気はしない

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 11:46:56.09 ID:jM0HmWi0.net
脳筋称号のアクセ付けたガーゴイルもいいぞ
素で硬い上に余計な行動せずただ殴るだけなのもいい

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 11:51:44.52 ID:s5CqviCZ.net
ガーゴイルぜんぜん仲間にならないんだよなぁ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 11:59:01.74 ID:nhdvPGjw.net
>>173
うちは持久・保護・手放さず
じっくり全部屋回りたいのと呪いは単数にしかかからん?から都度癒やし振ればいいけど
封印は複数に及ぶことがある?のでこっち優先にした感じ
って>>175と一緒になっちゃった!

EA後はプレイングに合わせて他の腕輪も欲しくなるかもだからきれい腕輪拾いに行ってるけどでねぇ・・・

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 11:59:34.24 ID:a/uNv85O.net
シレンだと睡眠避けは鉄板だけどこのゲームは睡眠避けは重要じゃないな

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 12:07:25.23 ID:5V7UKTmq.net
俺は
呪い手放さず混乱
盾に睡眠と鈍足称号が付いた大金溶で超安定プレイしてる

呪いはポーチが呪われて詰みそうになって以降ずっと入れてる

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 12:07:57.49 ID:Ze5Kurp+.net
>>168
ありがとう参考にさせて頂きます

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 12:09:38.12 ID:Qik8PJYN.net
大金溶はボス用に一つ持ってたほうがいいね

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 12:12:07.07 ID:W5EnwHjI.net
暇だから実績集めているけど不具合あるな
説得とか話すの規定数とっくに超えているけど解除されない

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 12:19:14.41 ID:RI56jtZc.net
後々考えると、ちから印沢山入れた剣も作っておいた方がいいのかなぁ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 12:29:02.63 ID:A2fNnnEz.net
>>180
癒しと物知りが強い上に束ねて持てるから呪い封印わりと対応できちゃいますよね

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 12:33:46.99 ID:OIaEjbg2.net
製品版では9スロくらい空いてる腕輪をください

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 12:35:28.95 ID:3r85ZlXy.net
>>164
単純火力のブルードラゴン、ガーゴイル (攻撃)、大爆発の保険にマーメイド (防御)
モンハウ殲滅用にセントール (攻撃)、合成要員にポットフェアリー (防御)
趣味のキキーモラ (攻撃型 2回攻撃とキス付与)
装備品はふくよか付与が安定、ガーゴイルは回復3積みまくった脳筋もあり。

自分はこれで結構安定してる、持ち込み有りなら面倒ごとはアイテムで対処できるので
自由行動でモンハウ単騎突撃とかしない限りそうそう落ちない。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 12:36:21.11 ID:j84WvsBd.net
混乱魅了とかは最悪予防でいいから過保護三点セットが安心

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 12:38:21.37 ID:A2fNnnEz.net
ポットフェアリーに応急手当て積んだら少し便利になった 大妖精出たら付けてあげようかな

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 12:45:03 ID:3r85ZlXy.net
>>190
今回予防がマジ強いよね。
EAダンジョン確定モンハウ初手に読めば、ほとんどの敵の搦め手を封殺できる。
一冊で3回読めるのもお得。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 12:58:31.03 ID:vvOKiYxc.net
予防は狐のデバフすら無効にするからしっかり育成した仲魔に付与してやれば負ける要素ほぼないね
無効にできないのは脱力やラミア系の叩きつけくらいか

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 13:10:31 ID:U5S5ogXp.net
珠周りテコ入れ欲しいな
まぁ高難度ダンジョンになればスキルのレベル上がるんだろうけど
魔物の種類ごとに分かれてたりするし耐性は毒しか出ないし
一応集めてるけど珠使って装飾品ガチャとか欲しい
後は物忘れももうちょっと増やして気軽に色々試したい
とりあえずスキル8枠埋めるよりスキル削って脳筋のがお手軽で強いってのは悲しいわ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 13:23:45.98 ID:/3S/ssrz.net
ステ上がる系の珠はスキル枠使わない永続強化にしてほしいな

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 13:23:57.60 ID:a/uNv85O.net
まだほとんど未実装の段階でバランス語ってもしょうがないぞ
物忘れは1個渡したら解禁されてその後お金でいくらでもできるみたいになってくれてもいい気はする

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 13:28:40.28 ID:sO7zuoWS.net
Lv70くらいまで育てて回3印複数積んだら
自由行動でモンハウ突っ込んでも平然と全滅させて帰ってくるから
ブルドラとかアマゾネスとかのパワー系アルファに突っ込まない限りケアしなくていいのは楽

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 13:29:22.92 ID:Ze5Kurp+.net
>>189
詳しくありがとうございます上の人も書いてくれてましたがポットフェアリーで杖とか色んなもの合成できるんですね仲間にしてたんで育ててみます

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 13:30:43.16 ID:IYVIsZUZ.net
>>161
たしかに「何やってんだ今はSP温存の時だろ!」「アルファが出たぞ!撃てー!」みたいな感じで命令してると仲魔っていうより従者連れてる気分になるのよな
俺もなるべく娘の判断を尊重してあげたいしSP消費の違いは持たせてほしいわ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 13:33:54.26 ID:ZX+vyr2b.net
>>196
意外と使う機会がなくてすぐ余り始めるぞ

ホブゴブリンの腕輪弾き30連続外れたけど、どんな仕様なの?

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 13:40:12.36 ID:9gZ3FW/Y.net
綺麗な腕輪に出会えなさすぎるんだが、俺のクライアントでは未実装か?

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 13:41:30.68 ID:xgXg2XsF.net
今作果実じゃないと付かない印が多いから、目潰しとか予防とかしあわせとかの果実は後々印が付けられるんじゃないかと思って貯めてる

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 13:48:09.35 ID:43wL2Ug3.net
>>202
今までのパッチ見てると、効果追加なっても既存アイテムには付かない仕様だぞ
ちから毒消しの実と会心の腕輪がいい例

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 13:48:39.26 ID:uH19rnIg.net
実際計測してないからなんだけど
ゴブリンAの弾き1フロア3アイテムまでって感じになってる気がする
そこまではすぐ出るけど4個目以降は10や20待ったところで出ないってのを
何度も繰り返してるからここらは個数制限きたのかなと
仲間のゴブリンがどうなってるのかは知らない

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 13:53:05.94 ID:ZX+vyr2b.net
>>204
自分は仲間のゴブリンでやってたから恐らく敵と同じだわ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 14:04:07.56 ID:scPnUqZa.net
マクスウェルのアルファ産装備からあんまり強いの出なくなった?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 14:04:11.76 ID:Vq7eoQDT.net
>>204
俺も綺麗な腕輪拾ったから、合成素材集めてたけど同じ感じ
弾かれなくなるというより、数個弾いたら極端に成功率が下がった感じだな

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 14:21:12.10 ID:3r85ZlXy.net
>>195
脳筋とのバランスとる意味では1枠一種だけ使っての
永続強化の方がいい気がする。
強化したら消すのをためらわれるくらいなら
脳筋以外も輝かないかな?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 14:30:41.00 ID:uH19rnIg.net
wiki見てたら印のところで目潰し関連なかったんな
入れる人いなくて綺麗に忘れ去られたか

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 14:30:46.97 ID:v6sBqQOI.net
https://twitter.com/nekotokage9653/status/1517731239809019905
倍速フェチねんがんのエアリアル、ペリウィンクル上位種が来そう
(deleted an unsolicited ad)

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 14:35:44 ID:v6sBqQOI.net
>>209
アイテムのページの目つぶしの実の項目では目印が明記されてるから
編集者によって気づいていたりいなかったりするのだろう

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 14:41:44.85 ID:fRCXgeKZ.net
高速で修正パッチあげながらゲーム制作も平行するってこれもう三回行動だろ…

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 14:57:57.27 ID:nhdvPGjw.net
>>210
上位種はともかくとしてこのダンジョンの雰囲気だけでも楽しめそう
たのしみだなー

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 15:02:13.89 ID:W5EnwHjI.net
ねことかげ
3回行動  加速の霧
睡眠無効 鈍足無効
人間の心得【速】T

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 15:30:06 ID:3r85ZlXy.net
新ダンジョン楽しみすぎる。
求むキキーモラ上位種。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 15:30:47 ID:PvdzNDyU.net
>>204
敵ホブゴブリンの話だけどメチャクチャ時間かかるけど4個以上落とすよ
ただ前に比べて弾ける確率は落とされてる気はする
フロア開始から弾かせ続けて10個〜15個が精々だと思う

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 15:32:01 ID:UKPvvbR5.net
ヴォルテイルさん弱すぎひん?

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 15:33:16 ID:jM0HmWi0.net
今回風加護が赤印になって常時発動だからエアリアル系の重要度は下がったな
1ではほぼ必須というかノーティ系での事故が怖すぎた

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 15:43:30 ID:A/OHomsY.net
>>217
きっとRTAをする人向けのボスキャラなんだろう

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 15:44:01 ID:qHVi4yKG.net
書も合成させて欲しいなあ
あと腕輪や装飾品の印消しをお願いします何でもしますから

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 15:46:49 ID:QiuxLk9U.net
書の圧縮は分からんでもないけどこれ以上ヌルくしてえんか?
快適になるんはええんやけどな

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 16:02:34.00 ID:uH19rnIg.net
ポットフェアリーに合成できないもの投げたときそれぞれを吐き捨てるのと
違うアイテムとしてリサイクル的なこと行われるのとどっちがいいかな
上位種は強制で手持ちのアイテム奪って収納しだすのならリサイクル機能つけると
絶対に手番渡すの許しちゃいけない存在になるけど

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 16:18:50.45 ID:a/uNv85O.net
3Fでサキュバスいるあたり素潜りは無理なバランス?
でもイエロースライムいるしなぁ
素潜りでいけるなら行かなきゃいけない使命感を感じる

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 16:28:38.97 ID:hm1awSHJ.net
前作もそうだったけど、全てのダンジョンに素潜りクリアチャレンジあったから今回も厳しいとはいえ素潜りできるようになってると思う。今はアーリーだから実績は解放できないぽいけど。敵キャラステータス調整もあるだろうしね

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 16:32:15.29 ID:a/uNv85O.net
>>224
いや、前作はアイテム持ち込みなしor仲間持ち込みなしだから素潜りじゃないよ
てかエルフの隠れ里とか対岸の魔国とかって素潜り可能だったの?

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 16:35:08.40 ID:sm7BFxOl.net
剣と化けた変化狐合成したら変化狐剣士ができる夢を見たぜ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 16:42:19 ID:hm1awSHJ.net
>>225
一応できたし、一部除く全ダンジョンチャレンジ達成するとご褒美もあった。
仲間連れ込みなし、持ち込みなしどちらかずつクリアする事もできるから俺みたいなヘタクソでもなんとかなった

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 16:45:49 ID:nwPdM0Em.net
アマゾネス用ツヤだし4枠装飾品でたけど状態異常防止にするか回復突っ込むか会心ロマンするか迷うな…

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 16:46:25 ID:t6LEwXeZ.net
製品版では腕輪と装飾品の印を消せるようにしてほしい

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 16:56:48 ID:j84WvsBd.net
私はポットフェアリーにポーチを投げつけて消失させました

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 16:56:59.38 ID:FM3NlBka.net
腕輪や装飾品の印消しは欲しいところだけどお金払って簡単に消せるのかスキルみたいに何かと交換にして消せるのか悩ましいな
腕輪はともかく装飾品はレア物だし称号とプラス効果によっては2度と出会えないようなのもありそうだし簡単に印消し出来た方が良いのかも知れないし

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 16:57:30.15 ID:83nFOgf2.net
>>228
【悲報】ツヤ出しより脳筋のが火力が高くなってしまう
器用覚えただけならちょっと上程度だけど
まぁ印4でスキル枠自由に出来るしいい装備

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 17:20:40 ID:sO7zuoWS.net
>>217
会話の中で手加減してたって言ってるからそりゃね
製品版で本気のヴォルテイルと戦えるかもしれないね

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 17:24:40 ID:uH19rnIg.net
製品版きたら取得したいスキル増えるだろうし取得したいスキルを好きに覚えれる
装飾品をメイン用にとっておいて小回りきかない装飾品をサブというか
とりあえずの耐性つけて運用しようとしてる
そしてどうでもいいものが5印化してへこむところまでがセットな

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 17:24:50 ID:Jqm8q5Hb.net
ヴォル最短ルートで行くと大分キツかったけどなぁ
ダンジョン記録5回目で倒そうとすると全部使いきってギリギリだったな

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 17:31:41 ID:a/uNv85O.net
素潜りで行ったけど溜め込んでた対策アイテムほぼ全く使わず楽勝だった記憶しかない

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 17:46:41.53 ID:xgXg2XsF.net
適当に味方三体に前線張らせて回復の魔法書2回使っただけで勝ったな、特にヒヤッとする場面もなかった

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 17:48:16.08 ID:wv6txMTg.net
綺麗な指輪(獣くさい)に保険かけて、EA50Fで解放してみました

見事に、綺麗な指輪(獣くさい)を回収してきてくれました
ランスさん、ありがとう!
なんかちょっと可哀想な気分になりましたが・・・
ホンモノ出るまで、もうちょい付き合ってもらおう

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 17:57:02.18 ID:CTa6pvDx.net
スレに来る不思議のダンジョン熟練者が一面ボスに手こずる難易度だったら問題だろ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 17:59:46.79 ID:Jqm8q5Hb.net
マジ?
一回やり直してみようかな
鈍足とか眠りとかことごとく無効化されてきつかった気がしたが

ボスあり素潜りクリア後とかにも出きるようにならんかね

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 18:07:39.54 ID:A2fNnnEz.net
新ダンジョンEA中に来るなら今育ててるペリちゃんより上位種出そうだな 先に他育成するか

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 18:12:35.87 ID:ZX+vyr2b.net
>>241
エリクサーもっとちょうだい!

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 18:16:41.28 ID:Qik8PJYN.net
新ダンジョンてEAなん?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 18:19:53.18 ID:c1jNmMVb.net
休まない事で有名なねことかげ氏の事だから明々後日辺りに新ダンジョン実装しそう

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 18:20:38.61 ID:XUctXZ+C.net
https://twitter.com/nekotokage9653/status/1517734020628418560
この「もう少し」が発売から三か月以内なら
(deleted an unsolicited ad)

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 18:21:00.73 ID:Jqm8q5Hb.net
EAでくるのかね?
製品版かなーと思ってた

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 18:21:27.18 ID:qXUlQDgg.net
現時点だとボリューム薄くてたったの70時間くらいしか遊べないし未完成にもほどがある(暴言)

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 18:22:27.28 ID:A2fNnnEz.net
40時間やってEAも周回出来る様だよようになってきたけどワーラビット先生だけどうやら俺のデータに実装されてないぽい

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 18:22:57.53 ID:a/uNv85O.net
ダンジョン作ったってその部分だけEA版に放り込むわけにいかなくてストーリーからの接続も追加しなきゃいけないんだからそんなすぐやるわけないわ
過度な期待せずにゆっくり待てって

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 18:26:49 ID:A2fNnnEz.net
確かにそう考えたら来そうにないわな 安心してペリちゃんスパルタ育成するか

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 18:30:29 ID:XUctXZ+C.net
>>247
それでシレンGB(定価3900円)程度のボリュームはあるんだよなあ…

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 18:33:15 ID:sO7zuoWS.net
EA中にこれ以上の上位種の開放はないんじゃないかと思う
でもワーバットは許して欲しい

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 18:35:09 ID:5V7UKTmq.net
そういえば装飾品の印5って拾ったことある人居る?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 18:37:24 ID:pOPD+UI8.net
蝙蝠ちゃんはよ仲間にしたい

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 18:37:43 ID:nwPdM0Em.net
>>248
こっちも実装されてないみたいだ
ポケモンみたいに出ないバージョンなのかも

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 18:42:54 ID:a/uNv85O.net
物忘れの実が追加されたようにEA限定ダンジョンに新モンスター追加ってのはありえるかもね
このダンジョンならバランスをころころ変えて遊び場にされたとしても誰も文句は言うまい

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 18:44:41 ID:t6LEwXeZ.net
有幻5Fに出現したって情報がwikiにあったのでそれを信じて2時間リセマラしたらワーラビット先生が来たから諦めるな

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 18:47:24.53 ID:Jqm8q5Hb.net
ワーラビットって多分有限低層が出やすいかそもそも出にくいんじゃないかね?
レアアイテム狙いだと低層ってスルーしがちだし

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 18:49:24.45 ID:sy9A3wOh.net
>>210
んほほっ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 18:57:24.03 ID:KULHq2Li.net
センセイに話しかけようとしたら爆発の罠踏んで敵対されたわ
この配置アリかよって超笑った

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 18:59:23.88 ID:Jqm8q5Hb.net
氷爆弾もたしか敵対したし、爆発系には厳しい

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 19:01:24.56 ID:Qik8PJYN.net
以前のバージョンだと地雷や爆炎剣でも敵対しなかったのにな

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 19:02:52.84 ID:Iv+BzDyz.net
>>173
手放さず・保護・持久でやってたけど
手放さずつけてると装備呪われた時きつい

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 19:08:27.35 ID:a9d2Xj6w.net
早期利用であって体験版じゃないんだから追加ダンジョンとか入れてくれてもおかしくないと思うんだけどなぁ
バグ修正や根本の仕様調整を進めてるんだろうな

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 19:08:44.05 ID:Jqm8q5Hb.net
>>173
持久混乱鈍足でやってる
もう一枠あったら通過入れたいけど、枠足らん

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 19:17:44.94 ID:tBnqjaO2.net
印9の盾拾ったからもうこれ最終装備にする
称号が臆病だから決定連打してるとたまにワープ暴発するけど自傷ダメージでもワープ出来るみたいだから
人懐こい装備持たせた仲間に飛びつきまくって快適な旅をしてやるぜいえー

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 19:20:40.61 ID:f0G0yS5D.net
うらやましい
印8拾ったけど最大強化で防御29止まりの猫避けなんだよな…

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 19:29:00.23 ID:xgXg2XsF.net
印7が最大なんだが9とか羨ましすぎる
しかも強化値低いし

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 19:31:36.43 ID:qXUlQDgg.net
今作はアルファからの厳選も楽しいし、合成することで印数増やしたり強化上限上げるアイテム欲しいなぁ
白紙か賢者の石か風魔石か・・・

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 19:32:33.20 ID:gJ9dJUrT.net
マナ喰らいマナ喰らい剣というレアな剣をゲットしたぜ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 19:33:45.06 ID:Jqm8q5Hb.net
アルファハウスくれ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 19:35:23 ID:kxZN1JnU.net
仲間にも称号付くようになったら愛着かなり湧きそう

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 19:36:36 ID:Qik8PJYN.net
わくわくパラダイスみたいな特殊ダンジョンいっぱいあると嬉しいな

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 19:37:28 ID:XUctXZ+C.net
ニビさんくれ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 19:38:31 ID:qXUlQDgg.net
>>273
このゲームだと(霧が)わくわくパラダイスになりそう

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 19:46:11 ID:Xd9Qbw3U.net
難易度までわくパラ並だったらさすがにきついが

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:04:00.02 ID:U5S5ogXp.net
前作は余ったお金の使い道とかあった?
緩やかに増えていってる
建築はお金より材料がネックになりそう

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:06:47.55 ID:GmjycTKY.net
不思議のダンジョン系は最終的に金持て余しがちだな
店ぐらいしか用途がない

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:08:39.14 ID:sm7BFxOl.net
ニビガチャ(リセマラ不可)
松500000
竹100000
梅50000
お金の使い道はこれでキマリ!

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:09:59.82 ID:kxZN1JnU.net
金必要にされるとそれはそれで面倒だからなあ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:10:40.75 ID:S2Ni21eC.net
オーク材とか柔らかい石材とかは買えるようになってくれたらいいけど、そうしたらMAPの素材オブジェが空気になってしまうな…

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:10:54.18 ID:a/uNv85O.net
例えば闇市が自分がロストしたアイテム以外にもちからの果実10000Gとかそういう売り方してくれたら金の使い道出るか
でも金稼ぎってたぬきち店でいちしの泥棒するだけだし金の使い道を特別用意する必要がないか

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:13:03.51 ID:qXUlQDgg.net
ポットフェアリー最上位種を仲魔にするのにラストエリクサー(500000)が必要ですとかかもしれん

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:14:19.70 ID:GmjycTKY.net
まもけんは泥棒の難易度低すぎるのがなぁ…
せめて商品所持してるときはワープ無効とかにしないと
それでも簡単に泥棒出来てしまうが

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:16:48.71 ID:sC7kAOjw.net
そういえば闇市ってもうある?死んだことないからわからんが少し気になった

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:16:51.81 ID:S2Ni21eC.net
>>284
泥棒したらステータスがおかしい専用モン娘が大量に出現でええか?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:18:42.74 ID:aEIum4uf.net
魔物娘操作で進むあやかしの杜相当のダンジョンの2版があればいいかな
できればもっと深いやつもあわせて

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:19:52.37 ID:Qik8PJYN.net
>>286
むしろ他の不思議のダンジョンだとこれが普通なんだよなぁ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:20:08.67 ID:W/9KKapM.net
>>285
アーリー最初期からあるよ
死んだときだけ村の入口に出現する
とんでもないボッタクリ価格なので覚悟が必要

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:22:09.70 ID:qXUlQDgg.net
持ち込みアリだと泥棒簡単だけど、持ち込み無しだとギリギリくらいの泥棒難易度がベストだなぁ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:22:31.33 ID:W/9KKapM.net
>>264
言うてここまで手を加えてくれるアーリーアクセスなんてほぼ無いと思うけども…
今まで何個かやったアーリーはみんなバグこそ少なかったけど追加アプデなんて製品版まで一切無いのが当たり前だった(たまたまかもしれんけど)

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:25:19.67 ID:sC7kAOjw.net
>>289
あったんだ
そのうち持ち込みなし挑戦しようと思うから見えそうだなありがとう

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:25:40.43 ID:qXUlQDgg.net
>>286
前作で倒されたこたぬが修行して帰ってきて
2倍速で追っかけてくるとか

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:26:42.28 ID:FM3NlBka.net
>>286
>>288
泥棒してもシレンでいう番犬とか盗賊番みたいなの居ないの?
バイトのレベルに超ビビって一度もやったことなかったけど

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:27:45.15 ID:uH19rnIg.net
今回こそ
今回こそ浮遊の腕輪でワナ踏まなくなりますように…

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:29:52.93 ID:Qik8PJYN.net
>>294
一応たぬきちが嫉妬の禁書読んできてフロアの敵超強化されるが読まれる前に睡眠の杖とかでたぬきち倒せばもう後は楽々泥棒可能よ
たぬきち自体ヴォルテイルぐらいの強さだし

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:30:02.32 ID:uH19rnIg.net
>>294
そんなこわい人たちなんていないよ
ただちょっとたぬきちが嫉妬の禁書使うから出てくる魔物全部がワンパン火力をもつだけだよ

その手のひとたちに近いのは前作であった監視者のほうじゃないかな

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:31:34.75 ID:nwPdM0Em.net
スライム先生出たと思ったらミノタウロスは覚えられなくて悲しい
ドラゴン出来るなら皆覚えても良くないか

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:32:58.94 ID:W/9KKapM.net
そういやヴォルテイルさん自分の領土のモンスター達の信頼厚いしストーリーもなにげに気になるな
たまもさんとかやっぱり大ボスになるんだろうか

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:34:09.25 ID:qXUlQDgg.net
>>294
一応、フロアに大量にモンスター読んでフロアを罠だらけにするくらいだよ
ただ怒らせすぎると嫉妬の禁術っていうフロアのモンスターの攻撃と防御を8倍にする禁術唱えたり、階段を結晶で封鎖したりするけど
ちなみに禁術後のたぬきちは攻撃力784、防御力は408になるよ。大体一撃で300〜400ダメージ程度くらう

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:34:54.40 ID:DgSf60pl.net
盗んだ金額のでかさで速攻2回行動→嫉妬読んでからの階段の封鎖の巻物っぽいのは前作読んでくれたなw

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:36:54.76 ID:FM3NlBka.net
>>296-297
>>300
ヤバすぎワロタwww
唯一仲魔に出来てないの(アーリー中では)ノーティのみだけどガッチリ装備と仲魔鍛えてからにしよう

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:40:36.41 ID:qXUlQDgg.net
>>302
逆に言うと、腐ったパンとか適当な木の矢1本とかの泥棒だと
たぬきちは敵対こそすれそこまで本気出さないから欲を出さなきゃ割となんとかなる
盗んだ金額によってたぬきちの過激さが変わってくる

めっちゃ安全にノーティ仲魔にしたいなら、
氷柱の杖と一時しのぎ、盾に麻痺無効or無我称号をついてるの用意して

親密度高いノーティに一時しのぎ→たぬきちのお店でなるべく安物を拾う→氷柱+一時しのぎ+麻痺無効でなんとかなる

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:41:09.18 ID:sO7zuoWS.net
ノーティ程度ならやっすい品持ち出してたぬきちと鬼ごっこする程度でいいよ
バイトがねこまたの時は超火力猫飛びがくるから避けるべきってくらい
なお上位種は…

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:42:51.80 ID:qXUlQDgg.net
あとは最悪、安物を盗んだあと、敵対したバイトとたぬきちを撃破して強盗するって方法もある
これも安全にノーティを仲魔にできるはず、ヴォルテイルさんとステそんな変わらんしなんとかなる

前作はたぬきち倒すとデカいペナルティあったけど、
今作は評判下がるくらいでまだ実装されてないよね?

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:43:37.70 ID:Qik8PJYN.net
バイトがバステトとかだったらヤバそう

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:48:00 ID:uH19rnIg.net
実際盗まれた金額によってたぬきちがどこまで費用かけて追いかけてくるかって感じだから
何か使うと赤字って程度の金額だと己の身ひとつで頑張るからいまは割となんとでもなるよね

前作は素の強さもそれなりにあるのに加えて精霊纏いや状態異常無効つんでて
ストーリーボスよりはるかにつよい店長とかいう存在だったけど

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:48:17 ID:IYVIsZUZ.net
九尾なんかはキャラ的にバイトしてほしくないな
まあ設定的にも五尾くらいまでだとは思うけど

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:52:06.69 ID:qXUlQDgg.net
こたぬがバイトしてたら誰も泥棒とかできなくなると思う

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:53:00.86 ID:Jqm8q5Hb.net
こたぬがバイトしてたら狙い目だな

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:53:37.11 ID:S2Ni21eC.net
泥棒だ〜〜〜!!!皆つかまえて〜!!!

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:53:41.81 ID:Qik8PJYN.net
>>309
>>310

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:54:40.99 ID:nwPdM0Em.net
それはそうとノーティの攻撃って露骨に金玉狙ってるよね

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:56:22.02 ID:Qik8PJYN.net
この世界に金玉ついてる奴いないからセーフ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 20:58:23.50 ID:tBnqjaO2.net
あの結晶壁一文字斬りできれいに抜けられるの草

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 21:06:27.23 ID:CTa6pvDx.net
田田←こんな感じの部屋で自由行動させてた仲間やたらと引っかかっるな

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 21:09:18.05 ID:A/OHomsY.net
>>310
即座に監視者が始末しに来そう

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 21:21:23 ID:fRCXgeKZ.net
たぬきちとこたぬと言えばたぬき族は普通のモン娘として敵には出てこないんかね
変化系モン娘のライバルである狐モン娘が居るから役割的に出さないのか

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 21:24:45 ID:qXUlQDgg.net
>>318
たぬき系魔物娘「ポットフェアリーに化けるんだなも!」

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 21:33:20.68 ID:Iv+BzDyz.net
>>288
このゲームはもともとゆるい世界観だからわざわざ他のふしダンに合わせる必要はないと思うが

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 21:36:16.45 ID:uH19rnIg.net
そうなるとモーショボーか封印の杖と癒しの杖に頑張ってもらうだけよ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/04/23(土) 21:52:30.95 ID:SkJ/HRK/.net
・・・(無言でAlt+F4)
https://i.imgur.com/3RAsITP.jpg

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 21:57:43.42 ID:nR1qQqo7.net
>>322
ありがとう元気出た

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/04/23(土) 22:01:26.65 ID:SkJ/HRK/.net
流石に今作地雷多過ぎでは・・・
https://i.imgur.com/ybKxgyu.jpg

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 22:05:25.76 ID:qc3D2GJB.net
>>324
確かに結構地雷踏む気がするなぁ
3連鎖した時は何事かと思ったわ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 22:09:52.87 ID:U5S5ogXp.net
地雷でキャンパーが敵対するのやめちくりー

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 22:17:58.54 ID:U5S5ogXp.net
MHの宝箱まで消し飛ぶんかよ・・・

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 22:22:20.10 ID:vvOKiYxc.net
宝箱周りの地雷確認は必須
油断してると吹っ飛ぶわ…

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 22:32:46.96 ID:vw7Oqaix.net
というか罠同士が固まってる事が多すぎる気がする

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 22:32:52.96 ID:sO7zuoWS.net
>>322
手放さずは神腕輪だと改めて認識させられた

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 22:33:26.81 ID:fRCXgeKZ.net
地雷嫌いだけど地雷先生のお陰でダンジョンの緊張感が増すから必要悪

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 22:36:35.01 ID:uH19rnIg.net
地雷でアイテムが消し飛ぶんじゃなくいっそフロアのどこかへランダムで飛ばされるってのもありかね
きれいさっぱり消えてなくなるなら選択肢ないけど、フロアのどこかへなら
特に素潜りだと拾いに行くか行かないかアイテムとフロアの敵との相談になってきて
選択が分かれる要因になりえる気もする

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 22:37:45.45 ID:sm7BFxOl.net
一撃称号のかなてことハニービーのかなてこは重複しなかったわ
肉付きか黒エルフのほうがいいな…

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 22:41:35.21 ID:qXUlQDgg.net
>>332
ねことかげ「要望に応えて大洪水のワナを輸入してきました!」

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 22:52:39.22 ID:eUeZx8Xf.net
モンハウで死なばもろとも戦法いけるな

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 22:55:46.57 ID:A2fNnnEz.net
定時帰宅お持ち帰りしたいけど中々出ないし使い切りだから難しい

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/04/23(土) 23:13:29.31 ID:SkJ/HRK/.net
やっぱ気のせいじゃないなかった
地雷多いし偏ってる
https://i.imgur.com/vmmR8QG.jpg

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 23:13:48.77 ID:9gZ3FW/Y.net
MHで自由にやらせて他のことしてたら地雷で殺されてた
黒エルフの4印がほしい

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 23:23:30.95 ID:A2fNnnEz.net
試行錯誤してみたけど持ち込みポーチ7枠に収まりそうだわ

【5枠】識別用ポーチ

識別果実:ちから/命/幸せ/特大/物忘れ/
リスク回避:罠消し/予防書/解呪/鑑定/大爆発/嫉妬
持ち帰り:ポーチ強化/拡張/流星群/定時帰宅/聖域/1枠
杖: 倍速/強化/衰弱/物知り/癒し/回復or弱化
食糧:大きなパン

【2枠】サブ装備+拾い消費
サブ:冒険者装備/勧誘ちから武器/ちから盛り腕輪/復活の種
ストック消費:明かり予防罠消し等

嫉妬と定時帰宅と聖域が手に入ってないけどこれでやってる あと1枠減らして空ポーチ作りたい

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 23:29:21.13 ID:sm7BFxOl.net
一文字つきの爆弾魔つるはしっていうどろぼうも水路超えもできる優良サブ武器を拾えたぜ
地味に赤印でたいまつ合成できなかったの悲しい

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 23:47:13.56 ID:ZX+vyr2b.net
>>339
自分は8枠ポーチx14だわ
整理の下手さに泣きそう
帰還+パンx7で1ポーチ使ってる時点でアウト

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 23:47:43.56 ID:gJ9dJUrT.net
>>253
印の数+1が3つついてるの拾ったよ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 23:48:16.73 ID:sm7BFxOl.net
wikiにない称号見つけたからはっとく
https://i.imgur.com/Kp9BNFR.png
剣 称号 ☆旅人の アイテムの所持数が少ない程、与えるダメージが増加する。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 23:55:58.41 ID:U5S5ogXp.net
ああああああああああああ事故ったあああああ
貯金が吹っ飛んだけどまだ足りない
この為の貯金だったのか・・・

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/23(土) 23:59:50.73 ID:UEZnjmtA.net
セリフどんだけあるんだこれ…前作wiki埋めた人バケモンだろ…

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 00:12:44.87 ID:bNadMUTs.net
現時点で50万時テキストだぞ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 00:22:36.60 ID:UuIQfiCT.net
1時間毎に50万字増える化物

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 00:53:48.11 ID:06hh7v1a.net
聖域の上でもセリフ変わるのは驚いた

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 00:53:51.05 ID:CHU06bxI.net
一文字切りって、攻撃スキルかと思ってたら移動スキルだったんだね
移動先が移動可能マスなら壁をすり抜けて移動する様は、もはや変態・・・

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 01:06:44.22 ID:ELUiI1Kj.net
>>349
部屋の角から斜め向いて適当に打つと曲がり角付きの通路すっ飛ばしてすげえとこ飛んでくの草生えますよ
現状武器の紫印は氷一が便利で爆が空気な気がするけどどうだろう

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 01:16:15.60 ID:C+UKWC/x.net
爆は対爆印あるなら地雷効果でまわり全員吹っ飛ばせるし壁広げられるから便利っちゃ便利

あとまたwikiにない称号あったからはっとく
https://i.imgur.com/UH3FjMD.png
盾 称号 ☆傭兵の 盾の所持数に比例して受けるダメージが減少する

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 02:28:12.00 ID:ghCjpP1Y.net
育ってない頃のEAのモンスターハウスは盾についてる加速使ってから一直線に壁に行って爆破してそこで籠城してた

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 03:47:21.03 ID:yPbF1bvp.net
巨大なハルピュイア出てサブステ印+1と麻痺だった 修正値30は気になるな暫くは使えそうだけどまだまだ上目指せる

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 03:55:08.07 ID:Xsi+iNrs.net
巨大な炎剣イフリート印数+2×3目指そう

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 04:05:22.42 ID:yPbF1bvp.net
イフリートパイセンはちょっと..()

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 04:14:18 ID:UuIQfiCT.net
イフリートは遠投適用されるようになったら化けるからな震えて眠れ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 04:27:53 ID:yciNjy5Z.net
ワーキャットがぶんどる後の着地と同時に腐らせのワナ踏んで帰ったせいで
なすすべもなくアイテム満載の保存のポーチ[8]を盗られた

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 05:37:54.89 ID:OxdRPafq.net
強化値が合計90のスーパーイフリートくんを手に入れたぞ!
…赤印上書きできないかなあ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 05:52:46 ID:mzzIa3Z0.net
赤枠は槍が強すぎてな

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 07:09:29.43 ID:C+UKWC/x.net
ブルドラワンパンできつつアマゾネスにない2回攻撃でアルファもサクッとやれるのがいい感じだ
https://i.imgur.com/96I2Yza.png

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 07:10:26.30 ID:yciNjy5Z.net
イフリート君は隣接してる相手にも炎出すぐらいじゃないと…

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 07:29:19.97 ID:Qlj156Oa.net
>>360
流石に序盤の種だし、ステはちょっと控え目かね、
ただ2回攻撃出来て貫通もあって器用も行けるのは隙が無いな
デッドビーの実装が待たれる

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 08:04:16.06 ID:yPbF1bvp.net
ハルピュイアに金印2つ付けてみたけど微妙 条件も満たし辛いし何か別の入れた方がいいか..
(二)錆鈍睡回回龍獣であと2枠空きあるけど何がいいと思いますか?

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 08:16:26.91 ID:di9oo1zf.net
運になるけど1枠会心もありなんじゃない?

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 08:20:04.51 ID:C+UKWC/x.net
勝負下着だべ♥
https://i.imgur.com/nzCjyUa.png

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 08:20:18.73 ID:Qlj156Oa.net
会心ちょっとだけ触ったけど会心率がたぶん2~3割、25%で会心ダメージ1.5倍とすると
期待値的には1.125倍かな。微妙に会心時のエフェクト気になるけど、アレ設定でオフできるっけ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 08:26:10 ID:yPbF1bvp.net
2個積みで火力期待値1.125倍かぁ 特効がどのくらいかにもよるけど手数武器だし選択肢に入るかな..

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 08:33:45 ID:Qlj156Oa.net
>>367
会印1個入れた炎剣イフリート(-880)で42回ほど適当に殴ったら11回くらい会心出たんよ

せめて200回くらいはやるべきなんだけど、
とりあえず会印1個で会心20〜30%。会心ダメージはたぶん1.5倍かなって思ってる
期待値的には10%アップ位かな?

ただ手元の会心印×5の騎士の剣で会心でるのが半々くらい(体感)な気がするから
1個で25%、以降は印1個ごとに数%追加くらいになるから1個入れたら十分っぽい

会心の最大の欠点は会心エフェクトで画面揺れるから目疲れる
設定でオフにできるように要望出そうかな

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 08:36:07 ID:yPbF1bvp.net
>>368
その感じだと会心1積み良さげですね 参考になります

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 08:43:31.41 ID:Qlj156Oa.net
>>369
自分も雑に検証してるだけだし、あんま参考にはしないでくれ
データ集めたらwikiにでも少し書くかもしれんが
会心率30%は高すぎるし20%かなぁ・・・

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 09:11:15.85 ID:d8kDyWXQ.net
旅人とか傭兵の称号普通に出てたけどスルーしてたわ…
今度もし見つけたらスクショ貼るか

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 09:22:42.34 ID:fJDgHVBy.net
ねことかげさんはやっぱり赤パンが好きなのかな

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 09:35:50 ID:di9oo1zf.net
命の実…32Fの店で漢識別ででたから31F以降は落ちてる可能性はあるのか

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 09:59:29 ID:Txehr0fQ.net
2回攻撃で連続会心が決まると気持ちがいい

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 10:33:44.12 ID:bNadMUTs.net
ミノ娘の最上位種は確定改心しか出さなそう

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 12:01:48 ID:I4NYNpQa.net
力比べってSPと力以外に親密度も関係ある?正確な秒数は覚えていないが、SP110力3+6でブルードラゴン親密度3で1.88秒、同条件の親密度5で2.24秒?の時があった。もちろん事前に大パンしてSP全回復した

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 12:12:47.42 ID:mxZpDuKZ.net
>>373
店は床落ちとは別テーブルだからそうとは限らないよ
低層でも綺麗な腕輪やハルピュイアとかが売られてるし

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 12:16:37.16 ID:pY7mkqTQ.net
>>376
親密度最大、満腹度力同条件で同じ種族相手に試してもある程度の幅でランダムに変わる

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 12:31:40.40 ID:I4NYNpQa.net
>>378
なるほどランダムか、ありがとう。親密度上げて手加減してもらう事を期待していたが…残念だ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 12:46:16.03 ID:xYCDUe6A.net
wikiのワナとても分かりやすいね。
本当ありがたい

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 12:51:49.81 ID:lNHwohdU.net
皆ポーチ拡張ってどこ周回して集めてるの??

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 12:54:05.11 ID:pY7mkqTQ.net
>>381
マクスウェル遺跡でよく出るからおすすめ
周回も短い

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 12:58:45.60 ID:lNHwohdU.net
>>382
ありがとうややってみる!

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 13:11:36.89 ID:BoFysVOo.net
>>360
ハニービー器用もつくのか。育てれば火力はアマゾネス越え狙えそう
そして名前から察するにあなたはおじさんですねw

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 13:15:10.91 ID:FlWLnFhi.net
>>360
サバイビーに出てきそう

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 13:30:16.64 ID:36tyg+ku.net
物忘れの果実で仲魔のスキル消せることって今はできない感じ?
2個持ってたから一個投げつけてたら『イヤな事忘れた』みたいな表示が出てきただけだった

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 13:32:19.13 ID:y1oNeWlj.net
なんで投げたら消えると思ったんだ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 13:32:56.31 ID:mxZpDuKZ.net
>>386
強欲龍20Fの休憩所に持っていってカクテルにして貰おう

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 13:35:43.24 ID:36tyg+ku.net
>>388
サンキュー

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 13:57:40.51 ID:Txehr0fQ.net
有幻限定武器の称号付きを狙うなら41F以降のアルファを倒すしかないよね?
49Fで称号ハルピュイアと称号かまいたちは確認できたんだが…

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 14:08:27.94 ID:pY7mkqTQ.net
中型アップデート!!

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 14:12:52.63 ID:OlR6a8uA.net
ステータスの見直し入るから成長タイプで差が出そうだね

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 14:14:00.48 ID:CHU06bxI.net
ほぅ、妖精たちが住む巨塔
見渡すが、良い感じに映えるそうだ
地味にこのゲームの見渡す便利だよなぁ、そこまでする難易度じゃないからけど
先に何がいるか、何処に店があるか家があるか、わかるから

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 14:20:13.79 ID:Vbu+VLyS.net
腕輪と装飾品の印も消せるようになるのがわかって一安心

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 14:21:50.68 ID:y1oNeWlj.net
●ゲームバランスの見直しをして欲しい
 高レベルになるにつれ、高 HP 低ダメージに起因する冗長な戦闘によってゲームのテンポが著しく悪く

これってEA限定ダンジョンで敵のレベルがどいつもこいつもLv15とか20だからなんじゃないの?
敵Lv1だったら別に冗長な戦闘にならない気もするけど。
というか味方のステータスも同じだからHP下げると補助する暇なく味方がすぐ死ぬようになっちゃう
EA限定ダンジョンをプレイした感覚をもとにバランス調整するのは危険な気がするけどなあ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 14:22:52.47 ID:Slh81dHd.net
ご納得いただけなければ、って書き添えられてるの哀愁感じる。数字調整変わる言ってんのにアーリーの意味分からず文句言う人いたんだろうな

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 14:27:00.11 ID:zW7ggqU2.net
またねことかげ君いじめてる…

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 14:28:47.66 ID:2jdGJFsj.net
ねことかげ君の足元に聖域の巻物を張り付けなきゃ!
でもブレスダメージ受けてそうで心配

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 14:33:43 ID:Ufo3ja3r.net
このタイプのゲームやったことなかったけどステ調整難しそうだな

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 14:40:03 ID:v0Yn2poZ.net
火炎導師の〜の称号付いた装備してるんだが最初は本の効果が固定されるから微妙と思ったんだが
身識別の本の効果が炎になるが名前が判別出来るようになるから結構便利だな

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 14:44:55 ID:Slh81dHd.net
使い道のない呪いの本とかを回復に転化して使うぐらいだったけど、本来の名前識別もできるのかすげえ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 14:56:35 ID:pX+QkLH8.net
前作からだが高レベル低ランクの敵の経験値が少ないのはどうにかして欲しい
それ込みで調整してんだろうけど、高レベルスライムが増えたときの虚しさがな

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 15:02:29.42 ID:HbHJUwDQ.net
とりあえずこの腕輪作っとけみたいなのある?ようやく綺麗な腕輪1つ確保したし、ちょうど手持ちに4枠の合成ポーチがあるから何か一つ作っておきたい。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 15:04:54.51 ID:0rxPdk67.net
>>403
アイテム保護、呪い、手放さず が鉄板

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 15:09:19.44 ID:jgUIDlLt.net
>>395
前作は特にそうだった Lv3桁の敵の耐久が高すぎた

>ドラゴンの炎など固定ダメージが意味をなさないまでに HP が増加しているこ
とのご指摘もいただいております
味方のドラゴンの炎は頼りないが、敵のドラゴンの炎はモンハウなどで味方高レベルを倒す可能性を持っているよな

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 15:09:32.01 ID:XXZgkmwj.net
なんか地雷踏むと時々地雷が連鎖して即死するんだけどなんだろあれ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 15:20:51.99 ID:jgUIDlLt.net
>>406
爆発耐性とダメージ回復つけよう
ワナ増やしの石像の部屋は罠チェック
小部屋モンハウは罠消しを読むといい

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 15:21:03.53 ID:iENy1jYF.net
>>406
大地雷でHP1になった後連鎖爆発喰らえば死ぬ
地雷が並んでるのはこの手のゲームじゃあるあるな話

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 15:24:17.70 ID:I+EJry6j.net
>>395
今後素潜りダンジョンでもなければ同じようにレベルが高い敵が出現すると考えるのは当然じゃないか?
全敵がlv1で出現するダンジョンとかヌルゲーも良いとこだぞ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 15:28:39.78 ID:I+EJry6j.net
レベル50とかの敵が自然に出てくるレベルになるとテンポ悪いのかもしれんけど、EAダンジョンやってる限りではテンポ悪いと思ったことないけどなあ

全部ワンパンで倒せたら面白くないから多少硬いのは全然良いんだけど

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 15:31:38.81 ID:C+UKWC/x.net
雑魚すべて倒す前提なのが間違ってるよなー
麻痺や混乱で逃げてもいいのに

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 15:35:10 ID:I+EJry6j.net
道具と仲魔の持ち込み不可なら良いんだけど、仲魔持ち込み可のダンジョンならそれなりに難易度高くないと仲魔の育てがいがないよな
ヤンガスでもそうだったけど、最強の仲魔作ってもそれを振るう場がないと育成しても虚しいだけだよ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 15:35:26 ID:XcB95i4b.net
プレイヤーからの意見にして敵の炎ダメージも上げる作戦

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 15:35:44 ID:XcB95i4b.net
プレイヤーからの意見にして敵の炎ダメージも上げる作戦

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 15:35:46 ID:7wtltU+y.net
敵のHP多くてテンポ悪いと思ったことはない
でもドラゴンの炎とか敵の弓連射でテンポ悪くなるのは前作から感じてたな
封印読めばいいんだろうけど黒ドラとかどこからでも炎吐いてくるからテンポ悪くて本当嫌だった記憶ある

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 15:35:59 ID:WB9pXMb8.net
どうしてもブルドラの炎頻度が気になるというか
この頻度でダークドラゴンの炎が飛んでくるって考えると
仲間満載のトルネコ3みたいな頻度でくるのかなぁと
それでいて味方にすると怒りとセット運用しないと簡単にガス欠するって考えると微妙感漂う
炎吐き続けれないなら下手に起こされると困るからダンジョン出るまで炎禁止ってなるのが目に見えるわ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 15:40:31 ID:y1oNeWlj.net
>>409
前作基準だとこんな高レベルの敵出てくるのはタイトルダンジョンしかなかったぞ
EA限定ダンジョンがまだ上位種出せないから暫定的に高レベルのモンスター置いて正式版までの
繋ぎにしたんだとしたら敵が高レベルなのを前提にバランス調整するのはあまり良くない
前作の持ち込み可能ダンジョンでもダースドラゴンクラスのやつはLv-5とかで配置されてなかったっけ?
それでも全然ヌルゲーではないと思うけどなぁ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 15:44:47 ID:y1oNeWlj.net
遠距離攻撃連射は大部屋モンハウだとテンポ悪いと感じるけど逆に言うとそのときだけかな
本編でも固定大部屋モンハウ配置するなら気にしちゃうけど滅多にないなら別にいいかな
ダークドラゴンは…頻度次第かな…

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 15:45:04 ID:HbHJUwDQ.net
>>404 ありがとう、早速作ってみる

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 15:45:58 ID:WB9pXMb8.net
固定ダメージはレベルと共に置き去りになるし、イフ剣君が生まれ変わったように
固定ダメージ+通常攻撃の何割か とか 自分のHP参照してダメージ決定
だとか変化球つけてくれてもいいとは思う
回復に関してはマーメイド系の個性殺さないために今の仕様のままでいいと思う

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 15:47:01 ID:jwqrMpa3.net
EA20Fとか言うノーティ、エルフ、セントールがテンポを破壊してくるモンハウ階

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 15:49:38.75 ID:+Cw5bkNt.net
>>421
適度にストレスを与えてくる非常に良い階層だよね!
おかげで麻痺の実拡散を毎回使って眠りの石像でみんな眠って結局正面から殲滅してるわ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 15:57:48 ID:yDYZe6qB.net
前よりも経験値貰えるなあと思っていたけど加算すべきところが乗算になっていたということは実際余計に経験値貰ってたのかな?

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 16:05:01 ID:WQodhN5G.net
固定ダメが陳腐化するのは別にこの作品に限った話じゃないけどね

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 16:08:29 ID:Slh81dHd.net
自分のHP参照して炎ダメージ決定は面白そうね。体力型と攻撃型で違った運用できるし。意見シートに送ってみるか。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 16:10:48 ID:Slh81dHd.net
数字がデフレするにせよインフレするにせよ、声が大きいだけのワガママな意見に流されずに。作者の決めた数値に従うから頑張って開発してくれよな!

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 16:14:05.60 ID:y1oNeWlj.net
もっといい調整があるのかもしれないけど前作も今作も別にバランスに関しては不満ないな
声が大きい人の意見を採用した結果イマイチなバランスになるって展開だけは勘弁してほしい

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 16:14:37.47 ID:EyalwGda.net
固定ダメを下手に弄るとモンハウとかで初見殺しになるから勘弁してほしいなぁ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 16:19:05.53 ID:ghCjpP1Y.net
大部屋でピンポイントで飛んでくる強化された火球流星群

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 16:26:26.40 ID:Yzi/bL05.net
個人的には持ち込み無しの場合、仲間がすぐレベル上限なっちゃって使いづらくなる問題をどうにかしてほしいくらいかな

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 16:31:34.82 ID:pz+hmQ+E.net
それをやりくりするのが縛りプレイと違うんか

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 16:33:36.65 ID:Slh81dHd.net
前作村長試練もすぐ仲間レベル上限になったけど、取っ替え引っ替え進んでいける配置だったから気にしなかったな。
今回は効率下がるとはいえ上限超えてもレベル上げられるから不満ないわ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 16:33:45.61 ID:Kg4DNbt+.net
今の炎ダメージでも所見から数週はビビりまくって楽しかったな
仲間が与える炎ダメージのみ強化なら初見にもやり込みにも配慮出来るかなと一瞬思ったけど
ドラゴン最強が加速して結局つまらなくなる未来が見えたから炎ダメージに関しては現状維持がいいと思う

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 16:35:20.43 ID:yPbF1bvp.net
ブルドラと差別化できそうなのアマゾネス以外にいますか?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 16:36:00.15 ID:I4NYNpQa.net
ストーリー後半で爆発矢がデフォのエルフとか出てきたら泣きそう

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 16:40:18.59 ID:ELUiI1Kj.net
波動氷一のドラゴンキラーぃ拾ったから使ってみようと思うんだけど2印付けたら二回波動剣だせる?
実質消費4MPで60の追加ダメならいくら固定ダメがしょぼいってもかなり強いよな?

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 16:56:34.63 ID:6QMMpUvP.net
iダッシュでアイテムに反応しない設定とかあったら便利だなぁ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 16:56:50.80 ID:C+UKWC/x.net
波動2回攻撃で2回撃てることがわかったら赤印のせいでイフ剣くんが2回炎撃てないという悲しみに

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 16:58:49.61 ID:M62HkveX.net
最近のイフ君の人気に霧を纏いそうだわ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 17:00:09.17 ID:yciNjy5Z.net
イフ君は腐ったパンを浄化するトースターだし

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 17:00:45.68 ID:Qlj156Oa.net
ゴールデンウィークまでにダンジョン追加とかあったら最高だったけど、さすがに過労死しちゃうか
ねことかげ氏に分裂の杖振ってくるわ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 17:01:40.12 ID:XXZgkmwj.net
ああ、地雷の範囲内に地雷があると連鎖するのね
自分だけ生きてもしゃーないからなあ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 17:02:13.18 ID:C+UKWC/x.net
なに働かせようとしてるんだよ!
そこは癒しの杖にしておけよ!

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 17:03:32.72 ID:WB9pXMb8.net
癒したあと なにをさせるんですか?

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 17:04:02.17 ID:Qlj156Oa.net
以下ねことかげ氏に使いたいアイテム

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 17:04:48.64 ID:yciNjy5Z.net
現実の爆発物も誘爆するからしゃーない
仲魔も生かしたければ装飾を黒エルフに

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 17:06:25.93 ID:V3Wn5JLF.net
重力の石像結構あること考えると黒エルフ以外はありえんよ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 17:07:03.20 ID:ELUiI1Kj.net
イフ剣は一本あれば凍った物も溶かせるしかまどに火もつけられて冒険の雑事が片付くから…
攻撃面も吹き飛ばしの石像さえあれば通常攻撃で吹っ飛んだ敵に火で追撃できるから…
あれ魔法剣ぽくてかっこいいんだけどなんとか石像無しで再現できないものか

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 17:08:59.62 ID:h4+xNjJb.net
>>445
倍速の杖(鬼畜)

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 17:13:00.58 ID:XuXkXaUg.net
・・・・・ふむ

https://i.imgur.com/FsNHR5E.png

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 17:19:13.45 ID:Yzi/bL05.net
このゲームは持ち込み連れ込みが基本ぽいから、強化限界って連れ込んで成長させていく前提の設定だよね
確かに前作の持ち込み不可は仲間乗り換えで行けたがそうせざるを得なかったわけでもっと不思議枠にしてはちょっと窮屈だったかなぁと
そこにもう少し幅ができればプレイスタイルに差も出るし楽しいんじゃないかと思ってな

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 17:22:34.33 ID:mxZpDuKZ.net
>>434
放流する分にはブルドラよりオーガヘッドのほうがいい気がする
吹き飛ばしの石像とかでハメられたしするし

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 17:37:12.66 ID:Qlj156Oa.net
>>451
今作はMPあるんだし。持ち込み無しダンジョン限定で任意のタイミングで強化する魔法を使えるようにしてと要望出すとか?
序盤の仲魔を終盤まで連れていけるのは楽しそうだけど、
今作6枠あることを考えると色んな仲魔を出し入れして乗り換えるデザインだろうしなぁ、ゲームバランスの調整も死にそう

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 17:39:31.40 ID:bNadMUTs.net
仲魔の仕様が既存の不思議のダンジョン系と大分違うから素潜り中に強化出来る要素追加して欲しくはあるな
それこそ前回にもあったダンジョン内で仲魔のLv限界上げられるような要素辺りが

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 17:40:14.55 ID:Slh81dHd.net
言ってもこれ個人制作だからなあ。モチベ殺してローグライク供給されなくなったら悲しい

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 17:41:19.20 ID:XrHTtaCO.net
>>435
黒エルフさん?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 17:42:46.05 ID:pX+QkLH8.net
黒エルフは照合的にも続投決定だよな

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 17:43:20.83 ID:Nl0hyxgc.net
アーリーの時点で元取れるくらいに楽しませてもらってるからこれからさらに追加要素あるならなんでもいい

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 17:44:57.23 ID:XrmZvuUF.net
逆にリストラされる娘いるのか

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 17:46:14.88 ID:jwqrMpa3.net
出来れば召喚してない控えメンバーにちょっとでいいから経験値入るといいなー

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 17:51:20.91 ID:0LpKCuzY.net
一般マゾゲーマー的にはこれ以上優しくされたら縛っても気持ちよくない・・・

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 17:53:04.42 ID:mxZpDuKZ.net
>>451
今回メルト強化の恩恵でかいし中型アプデで更に上方修正されるらしいから
前作みたいに出張メルトシステムあれば普通に強化して使っていけるんじゃない?

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 17:59:42.24 ID:rZdRW7eK.net
これ中型アプデきたら今育ててるキャラは産廃になるんか?

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 18:13:11.53 ID:di9oo1zf.net
・メルト強化時のステータス上昇量の見直し(上昇予定)
手塩にかけて育てたキャラクターの調整をせざるを得ない状況となってしまい申し訳ございません。
ご納得いただけなければ現状の仲魔を保持していただいて結構です(強化を行わなければ調整は反映されません)

産廃というかステ上昇は確約されてるっぽいから、
そのままのステ維持したければメルト強化しなければいいですじゃないの?これ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 18:13:50.25 ID:y1oNeWlj.net
ダンジョン内でメルト強化なんて出来たら素潜りがぬるぬるヌルゲーになるからこのままでいいわ
ていうか控えの回復力大幅UPしてからプレイした?敵と味方の強さが同じでも出し入れすればかなり楽に進めるよ
EA限定じゃないこれからのダンジョンは仲間加入した途端レベル上限なんてことはないだろうし現状でも相当ヌルいと思う

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 18:17:47.07 ID:XuXkXaUg.net
産廃にしないための先生システムだけど
上位とのステ差とLvup時の必要経験値差が大したこと無い
・・・どころか同ステ時の必要経験値差がとんでもないことになっているので
結局上位が出たら産廃になっちまうわな

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 18:19:27.19 ID:I+EJry6j.net
そもそも産廃にしない為のセンセイシステムなのか?
別に下位種の方がスキル取得しやすいわけじゃないからそういう意図はなさそうだけど

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 18:20:40.13 ID:jgUIDlLt.net
素潜り興味ない人結構いそう
素潜りするならシレンでいいわ
こっちは魔物娘育成したいよね

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 18:26:18.61 ID:bNadMUTs.net
まもけんはまもけんで好きだけどシレンシリーズ新作出るかどうかは既に怪しいからな…直近がシレン5のリメイク版だし

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 18:26:49.85 ID:rZdRW7eK.net
>>464
強化してたら手遅れってことやろそれ
まぁどうせ上位種に乗り換えるから産廃でも構わんけど

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 18:28:59.91 ID:y1oNeWlj.net
シレンには仲間の魔物なんていないから別物
ポポロはハードコアすぎるしヤンガスは簡単すぎる
このゲームは難易度が適度でかわいいから至高

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 18:29:52.50 ID:pX+QkLH8.net
豆に調整するなら正式版待ちでもええかか
十分遊んだしな

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 18:35:33.98 ID:I+EJry6j.net
まあどうせいくら育てようが上位種に乗り換えるからな、別に問題ない

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 18:39:56.39 ID:PgV/NC7E.net
今はほどほどにやるのがよさそうね

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 18:41:28.67 ID:XXZgkmwj.net
未教化で集めておけばいいんじゃないかな

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 18:47:14.17 ID:XXZgkmwj.net
つか、メルト強化にリセットできるように要望出した方がよくね?
その上でリセットした数値だけ再度強化できるようになれば無駄にならないだろう

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 18:50:42.01 ID:mxZpDuKZ.net
>>470
文章見る限りメルト強化したらステータスが調整後の配分に合わせて再配分されるって意味じゃない?
じゃないとメルト強化を行わなければ反映されないって意味がわかんないし

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 18:52:15.57 ID:Kg4DNbt+.net
調整後の数値になるのはメルト強化後ですよってことでしょ?
既に育てた子は恩恵を受けられませんって意味ではないだろ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 18:52:58.81 ID:6QMMpUvP.net
アプデ後にメルト強化すると今まで育ててた強化分も上方修正が反映されるっぽいよな
アプデ前でも全然育ててよくね?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 18:54:04.35 ID:3ZQCniNs.net
こんなクソスレの駄々こねに振り回されないで好きに作って欲しい
ねことかげ見てるかー!!

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 18:55:03.36 ID:V3Wn5JLF.net
上位種が出たら捨てられる今だけの関係の都合の良い魔物娘ちゃんたちかわいそう

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 18:55:16.41 ID:6QMMpUvP.net
何か一部の人が今育てると損するみたいな事言ってるけど違うっぽいぞ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 18:56:44.08 ID:IbNUCMHQ.net
メルト強化時のステータスアップってレベル1の時の比較のアレじゃないの
上方修正来たところでレベル100とかになれば誤差だろどのみち

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 18:57:35.27 ID:C+UKWC/x.net
>>481
冒険欲に火照った体で俺の帰りを待つようになってほしい

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 18:59:57.46 ID:h4+xNjJb.net
6回ぐらいメルト強化したドラゴンお姉ちゃんが正式後の他種族に「ドラゴン族の癖してよっわwざっこw」て煽られて涙目になってるところを主人公くんが付き合いは1番長い!ってカバーしてくれたせいで親密度が振り切れて手加減出来ない(意味深)書ください!

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 19:01:05.89 ID:jwqrMpa3.net
そもそもその為のEAなんだし良くない?
嫌な正式版待てば良いだけだし

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 19:15:38.88 ID:Kg4DNbt+.net
>>483
全体的にステータスの見直しを行うからメルト強化の値も変わりますよって告知だろ
メルト強化の単体だけ見て誤差だの言う意味がわからんのだが

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 19:19:41.08 ID:V3Wn5JLF.net
考えてみるとやっぱりドラゴンかブルドラお姉ちゃん3姉妹だな
色欲の禁書の後でも他の娘連れてきてもお姉ちゃん達は怒らないぞで正式版への引き継ぎ完璧だわ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 19:23:59.12 ID:I4NYNpQa.net
>>456
前作WIKI見てきた、未プレイだったからさ…別世界でおやじにさんざん泣かされてきたから

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 19:35:59.53 ID:mWOE6iK4.net
有幻の遺跡以外で物忘れの果実拾った、もしくは買ったことある人いる?
まだ有幻40Fくらいまでしか行ってないんだけど一度も見たことないから気になって

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 19:44:05.46 ID:pX+QkLH8.net
レアアイテムは周回してやっと拾えるレベルだぞ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 19:51:18.71 ID:Wvx0qVaf.net
有幻31F降りた直後に拾った未識別くったら物忘れだったよ
30Fより上にも出るかなあ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 19:56:39.98 ID:9VqtuucY.net
カラーリングが好きなんだから下位種強化して使ってもいいだろ!
とはいえメロウちゃんに回復の旋律を教えてくれるセンセイが欲しい

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 19:57:18.35 ID:ouu/FCW2.net
>>452
見た目おっかないけど優秀なんですね

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 19:57:40.43 ID:61cLCH7S.net
物忘れは中層の同じフロアで2個拾えたこともあったし50Fでも拾えた
漢食いで失敗したくなければ物知りの杖と識別の書を集めて果実を識別しまくればいいよ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 19:59:14.47 ID:Qlj156Oa.net
たぬきちの店での買値500 売値250の果実のうち、仲魔に上げる時の矢印が黄色だと物忘れ確定だっけ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 20:18:25 ID:HGF2x1um.net
ここは1の話題もおけ?
初級ダンジョン周回しても木材が全然出ないのは仕様ですか?石材ばかりで辛い

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 20:28:25 ID:ouu/FCW2.net
>>497
石材に比べると少し出にくいような気もするけど普通に修正値目当てで周回すれば自然に集まってる

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 20:31:26.24 ID:UuIQfiCT.net
木材は何か出にくいよな

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 20:34:24.04 ID:yciNjy5Z.net
明かりの本読むとわかりやすいけど、41〜49Fって床落ちアイテム少ないみたいだな。
モンハウでも3〜4個しかない。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 20:38:23.44 ID:bxt0g/og.net
絶対零度の結界はモンハウで寝てる敵を起こさずに削れるのね
そのまま凍死するのかと思いきやHP1で下げ止まる模様

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 20:41:09.87 ID:MyBpEta5.net
死ぬ思いでアーリーダンジョンやっとクリアしても特に強い称号付き装備何も出なかったんだが、一周回した程度じゃこんなもんなの?

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 20:42:21.99 ID:0ChGdHGd.net
>>500
そんなことはないと思うよ
道中で事故かアルファリセマラしてきた?
そんな場合はよくわからんけどモンハウとかアイテム減ってることあるね

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 20:45:19.01 ID:mxZpDuKZ.net
>>502
20周くらいはしてるけどまだ満足いく装備は入手できていない
仲魔のレベルや所持品が充実すればどんどん周回も楽になっていくからがんばれ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 20:46:14.25 ID:ouu/FCW2.net
>>502
10周くらいまわしたら巨大ハルピュイア(印+1 麻痺)出て今それ使ってる
持ち込みや識別、大部屋対策の予防とかちゃんとすれば周回もさほど苦にはならない難易度だと思う
最初の40階までは識別と杖合成しかすることなくて退屈だけど

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 20:48:17.42 ID:h4+xNjJb.net
どこかの魔物娘も「良い装備を求めて沼にハマっていった人達を見たッス」みたいな事言ってたぐらいだから何周何十周何百周しないと…

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 20:49:30.97 ID:LMDIu6Pv.net
称号はリセマラなくなったからある程度で妥協するのがいいと思うわ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 20:50:13.46 ID:bxt0g/og.net
爆発、大爆発のワナの
>耐性のある敵には10ダメージ
耐性ある敵って誰? たぬきちやバイトだと即死しないのかな

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 20:51:39.93 ID:C+UKWC/x.net
https://i.imgur.com/fGYArjs.png
ちょい防御あって通路の角だと使いやすかった
水の加護は水中でのみ発動で夜が好きと重複可能でおよそ倍率1.4~1.5倍
2回攻撃も覚えるけど、今後2マス通路あるだろうからしっぽをふるもいい感じだと思う
今のところ範囲攻撃もちで範囲攻撃弱化できるのはサハギンとセントールだけ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 20:51:46.04 ID:ouu/FCW2.net
武器は称号抜きで強化値+20印8相等欲しいな
盾もやっぱ印足りない
前作同様武器に必中付けれれば良かったけど腕輪枠カツカツ過ぎて必中入れられないわ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 20:55:10.68 ID:dNBKuR38.net
皆夜が好き入れてるなあ
脳筋にするんじゃなければ安定なのか

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 21:00:57.30 ID:UuIQfiCT.net
夜が好き1.25倍くらいだっけ?
入れるの安定だと思う

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 21:01:47.42 ID:jwqrMpa3.net
夜が好きって称号付いてるだけでエロい

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 21:03:44.97 ID:jVqSCkcW.net
正直いまリセマラ厳選頑張ってもEAダンジョンには過剰だし、製品版だとほぼ確実に乗り換え先があるからなあ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 21:07:00.90 ID:DSbBZqli.net
言うて最終装備もらえるまではEA装備で事足りる気がするな

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 21:14:50.33 ID:AJ1FjyXG.net
少なくとも70階くらいまでは今の装備でも余裕そうな気がする

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 21:23:48.43 ID:WB9pXMb8.net
普通やらないようなことやったら違法労働発覚したから不具合報告出したんだけど
残念ながらすでにバイトに抜擢されてるやつだから新しいバイト追加にならないのが残念だ…

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 21:27:39.97 ID:iENy1jYF.net
その内ねこまたとかの後頭部というか髪の内側?ハゲてる様に見えるのも治してほしいな
肌色じゃなくて髪色にするだけでもハゲ感は薄れるから…

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 21:39:24.17 ID:bxt0g/og.net
仲魔が誘惑された仲魔を殴ってしまうのはいいとして
殴打療法で治ってくれよ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 21:54:37.22 ID:XXZgkmwj.net
スレ見てて思ったけど持ち込み不可だけどメルト強化出来るダンジョンならあってもいいかもね

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 22:00:35.06 ID:OxdRPafq.net
現状って赤印は槍一強な感じですかね?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 22:13:59.52 ID:jVqSCkcW.net
自分は槍が最強だと思ってるけどかまいたちとかも結構使ってる人いるみたいね

個人的には味方の後ろから殴れるのがゲーム性と合いすぎてて他の使えないかな

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 22:19:09.03 ID:Vbu+VLyS.net
9スロかまいたちで回復ゴリ押しプレイしてるよ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 22:20:09.86 ID:2gXick+J.net
自分は逆に貫通攻撃持ちが自分の後ろから攻撃してくれるし先手も取れるし、火力は現状それで十分だから
灯をつけて回ってるな。MHも通路から一発で分かるし。
三、槍、2、灯は自分に合ったスタイル選べばいいんじゃない?

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 22:23:04.16 ID:XrmZvuUF.net
火は?

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 22:25:23 ID:UuIQfiCT.net
二派だけど、現状の敵の強さだと槍で良さそうだよなぁ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 22:26:05 ID:dvdfuXCr.net
便利だけど一文字切りの挙動は正常な動作なのか気になる

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 22:30:27 ID:WB9pXMb8.net
>>525
せっせとくさパン焼いてて

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 22:31:07 ID:ouu/FCW2.net
かまいたちや槍って味方巻き込んだっけ
あとキラーィとか別の武器にに槍印って付く?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 22:32:05 ID:dvdfuXCr.net
>>437
これは割りと欲しい

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 22:39:34 ID:XrmZvuUF.net
ねことかげ君パッチ毎日ありがとう!!!

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 22:42:30.76 ID:m22iMB0w.net
また加速の霧してりゅ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 22:45:02.34 ID:0ChGdHGd.net
>>529
巻き込まないから安心、ただし魅了されていると巻き込んだような?
槍は赤印だから他の赤印とかぶらなければ合成できるよ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 22:48:52.61 ID:UuIQfiCT.net
加速の霧コスパ良いからな

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 22:52:33.32 ID:C+UKWC/x.net
無限メルト強化できないのバグだったのか
よかったよかった

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 23:06:28.92 ID:Vbu+VLyS.net
アプデで宝箱アイコンが追加されたんだね
結晶と同じアイコンだとわかりづらかったから助かる

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 23:09:52.74 ID:0wpmTNyE.net
>>533
なるほど助かります ちなみに状態異常蓄積はヒット毎として回復印は複数ヒットでその分回収可能なのでしょうか?
ハルピュイアをデバフ回復特化にしてキラーィを槍印運用にしてみます

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 23:12:09.70 ID:C+UKWC/x.net
https://i.imgur.com/JCYXQCP.png
ばかみたいに強いけど扱いづらい
・必中つけると風の加護貫通するので巻き込まれると死
・脳筋・つや出し等の倍率スキルは銀の矢うちには効かない
仲間思いつけて低層モンハウ周回に使うならめちゃくちゃ便利だ
物忘れ1個で脳筋倍速ができて魔法弾で強化できる点がペリウィンクルと違う

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 23:12:22.35 ID:UuIQfiCT.net
ィエース
2印なら×2
敵が一発目で倒れた場合は別

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 23:20:53.85 ID:rZdRW7eK.net
きつねの物忘れ普通に使えて草
こういうのは残しておいて欲しいな

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 23:23:31.80 ID:tiakTlIo.net
EAダンジョン色んな赤印で踏破した所感
槍>仲間活用すごい楽通路でバックアタックかけられても対処できるのが心強いが、暴れ過ぎ防止のためか与ダメ減の計算あるっぽい
かまいたち>普段使いに何も問題なく、部屋入り口で部屋内の対処が捗る
ハルピュイア>与ダメ減衰あるが状態以上付与や回復印と相性抜群
松明>視野+1がものすごくでかいありがたい
イフリート>調理器具。パン焼けるので腐パンが美味しい。攻撃力依存の遠距離攻撃を消費なしで放てるのもおいしい

プレイスタイルに合わせたチョイスがすごい楽しいぞ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 23:27:56.12 ID:XrmZvuUF.net
杖使いが画面外で柱系の杖振りまくると操作不能になるバグあるくない?
もう今までで3回位起こってる

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 23:29:31.90 ID:V3Wn5JLF.net
>>542
目の前で連続で振られてもなる

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 23:29:53.33 ID:GQJaf9nJ.net
さぁそういうのはどんどん報告するんだ
そのためのEA

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 23:32:47.98 ID:w4163hxN.net
今作は結構売れてるのもあってツイッターでちょこちょこファンアートあるみたいね
ねことかげ氏も喜んでて何より

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 23:36:10.93 ID:yPbF1bvp.net
使い分けるなら二印デバフ回復特化が単体相手に最強
踏み込み型モンハウを二印の武器スキルでカバー出来ないなら槍印やかまいたちも候補に挙がるかな
大部屋は予防と味方倍速にして支援してるだけで無双してくれる

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 23:41:33.19 ID:ZAa+Dr64.net
杖使いの腰の動きにばっかり注目してたがよく見たら胸もでかかった
こんな体つきの子が怒り魔法使いまくって大丈夫なのか

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 23:46:38.85 ID:M62HkveX.net
腰使いも上手い

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 23:52:19.83 ID:ELUiI1Kj.net
波動2印で2連波動剣出来た
しかも波動部分固定30ダメかとおもってたけど通常攻撃と等倍のダメでてた
特攻や異常の印が乗るかは知らんが実質4連撃はジンにも出来ん境地だからワンチャンあるくない?

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 23:55:39.87 ID:GQJaf9nJ.net
>>547
胸が大きいからこそ杖使い、胸がないと弓使いにされてしまうのだ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 00:35:42.53 ID:OXko55wP.net
杖使いってアルファ化しないんか?
一度も見たことない

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 00:40:12.52 ID:Lk+vqGG8.net
俺、10印空いたバールが出たら槍以外全部かなてこにするんだ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 00:40:41.89 ID:h+TQ5MA6.net
前作ではエルフ系や魔法使い系(今作での杖使い系枠)はアルファ化しないという話だったから今作もそれを受け継いでいるかも
あくまで自分がツイで見かけた情報によればだけど

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 05:39:20.17 ID:rMON3G6D.net
これだな
https://twitter.com/nekotokage9653/status/1269190027050774528
(deleted an unsolicited ad)

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 05:53:01.90 ID:MuJNNuye.net
分類がヒト種だからな

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 06:13:38.85 ID:7ys9oVjs.net
・焚火の仕様を修正

これなに?説明と食い違ってたのが是正された?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 06:19:14.41 ID:mdWTVLUb.net
波動称号と一文字斬りのちょっと不思議な挙動を見つけたので長文だし既出かもしれないけど一応書きます

まず一文字斬りは移動先に石像水晶石化キャラ等いると巻き込んだ回数分通常攻撃してる?…と思う(殴った時の演出とmp回復があった)
持ってないから試せないけど穿孔称号の武器なら石化キャラに特攻三連撃とか出来るかも知れない。

あと波動称号の一文字斬りで誰かを巻き込むとその回数分だけ移動先で波動出せるっぽい(三人巻き込んだら移動先正面に最大三回追加攻撃)
mpに糸目をつけないならかなりスタイリッシュに立ち回れるよローグライクの癖に
達人でも同じ事出来るかもしれないけど例によって持ってないのでわかんない

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 06:41:42.46 ID:rMON3G6D.net
>>556
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1650168556/816
これでは

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 07:16:51.99 ID:znNEfo8i.net
主人公ちゃんのレベルリセットがあるとバランスとるの難しそうだね
メインストーリー関連は現状のままで良いと思うけどEAダンジョンに限った話すると現状縛らないと緊張感無いんだよね

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 08:11:58 ID:1LZHQT+S.net
AEは初見の30Fのモンスターフロアが一番の難所やったな…

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 08:15:22 ID:2D7LFV1H.net
初見は混乱対策してなくてやばかったな
目潰しかなんかで乗りきったがバットがこんな鬱陶しい物だとはって感じだった

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 08:18:38 ID:25/rRS6y.net
こうもりヤバすぎと思ってたけどおおめだまよりマシだと気づいた瞬間楽になった

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 08:19:32 ID:PjjL86hT.net
混乱というより範囲と仲魔からの高威力パンチがキツい

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 08:35:52 ID:rMON3G6D.net
おおめだまは仲間にすると凄く頼りになるが
こうもりはまだ仲魔にならないと気づいて気が重くなった

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 08:44:25 ID:7ys9oVjs.net
ポポロと違ってその場待機を命じても混乱したら動くのはきついな
1マス空けて待ち構える戦法は取れない
まぁ混乱してるのに命令聞くのは違和感あるけど。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 08:45:50 ID:JGOkSrY8.net
難度低めで簡単に見えてちゃんと殺しに来る要素あるの好き

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 09:39:38.54 ID:w4IC6kXh.net
> ●ゲームバランスの見直しをして欲しい
>  高レベルになるにつれ、高 HP 低ダメージに起因する冗長な戦闘によってゲームのテンポが著しく悪くな
> っている状況です。また、ドラゴンの炎など固定ダメージが意味をなさないまでに HP が増加しているこ
> とのご指摘もいただいております。

前文については、どのゲームでも当たり前の状況だと思うんだが。
現状の強化値が少ない武器でも鍛えれば十分対策できる。あまりヌルゲーにしないでほしい。

ドラゴンブレスに関しては、弄ると実装されたブラックドラゴンが手に負えなくなりそう。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 10:01:16 ID:E2pZN3WR.net
横からだけどダークドラゴンはアークドラゴンのもじりって考えると覚えやすいよ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 10:04:20 ID:5JwXRwJB.net
そういやアークドラゴンより更に上のアビスドラゴン互換なモンスターはモン娘には居ないな
ブレス80ダメだからEAの範囲で出されても困るけど

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 10:05:04 ID:5JwXRwJB.net
80じゃなくて40だった

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 10:41:11.30 ID:s8uBDTB1.net
ダメージの使用よりも炎や弓のエフェクト、遠くで散歩してる仲魔のログでテンポが悪いと思うんだよな。
銀の矢乱射するセントール嫌いになりそうだわ。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 10:46:41.68 ID:HrezANWC.net
有限周回で大部屋処理させられるから余計にそう感じてしまうな
普通の開幕MHだと集団転移するだけだから気にならないまである

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 10:47:01.64 ID:eEDbB66X.net
ダークドラゴンってダースドラゴンの真名だからそっちで覚えてたわ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 12:03:21.74 ID:l6LcIntH.net
ヤンガスのダースドラゴンは火炎ダメ80だったな

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 12:07:07.64 ID:pXPwgCCZ.net
・・・・・よし。

https://i.imgur.com/n0LpwC3.png

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 12:16:14.08 ID:StPA8rAc.net
やっぱ赤パン好きなんすねえ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 12:29:15.87 ID:StPA8rAc.net
ドラゴン系は追加するなら神話や伝承からもってき放題だし3方向に火柱残るブレス吐くとかやりようもいくらでもあるよな

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 13:13:46.27 ID:ilv8x799.net
無限転生Lv160なら1日やり続ければいけるな

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 14:05:04.54 ID:4KgR+wEq.net
配色的に下位の子育てたいけどやっぱり限界ある?

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 14:21:20.14 ID:7hkJqRs4.net
まほパンでも食わせろ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 14:23:32.99 ID:eEDbB66X.net
スライムでもフェアリーでもちゃんと育てればアーリー最下層で放流できるくらいにはなる
でも基礎ステやスキルはどうしても上位種には劣るだろうね

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 15:11:43.01 ID:r5bQCMFq.net
中型アプデ待たずして倉庫がはちきれる
それとTPって取得条件あるんか?
型の違う同種族同レベルでも差が出てきてる

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 15:14:31.83 ID:y4qQ/D+e.net
>>582
TPはレベルアアップ時に0から2入るイメージ。アルファ狩ると1貰えるから気にし過ぎない方がいいよ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 15:29:21.89 ID:ilv8x799.net
1000Fクリアした時より仲魔強くなってるわ
プレイ時間もEAだけで前作越えてた

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 15:40:01.35 ID:AP04bPLM.net
アルファ狩りでもらえるんか
知らんかったわ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 15:48:43.90 ID:7ys9oVjs.net
前菜だけで腹いっぱいにする勢いだな

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 15:50:32.38 ID:Lk+vqGG8.net
ねことかげくんが加速読むからこっちも止まれないんだよね

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 15:52:10.56 ID:EuzxlS3M.net
結局上位種使うのが正義になるの何とかしてほしいよね
上位は早熟、下位は晩成にしてある程度ステータスに差が無くなる方が色々使えて嬉しい

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 15:56:36.22 ID:s8uBDTB1.net
ステータスはどうでもいいけど性格に差をつけてほしい

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 15:58:30.23 ID:4QLjgd+D.net
スキル付け替えが自由な事で初期ステ以外で差別化しにくいから固有スキルで個性を活かして欲しいところ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 15:59:28.78 ID:7ys9oVjs.net
上位種の方が強いからこそ下位種を育てる意義が出てくるんじゃないか?
最弱のスライムで上位種を蹂躙したい

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 16:01:07.49 ID:AP04bPLM.net
上位種進化機能追加で良いぞ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 16:06:21.46 ID:eEDbB66X.net
アルファ狩りのTPって主人公が手を出したら貰えん気がするが気のせいか?

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 16:09:30.97 ID:y4qQ/D+e.net
上位種族は強いから上位なんだから、転生繰り返せば強くなる余地残しといてもらえればいいよ下位は

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 16:13:42.72 ID:/i86mMm5.net
見た目下位で性能上位になるような悪魔合体実装してもらうしか

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 16:13:50.43 ID:LZipmDU8.net
理想は上位種、拐取の差別化要素があるのがいいんだけどね。
現状だと見た目と初期スキル、ステータスだけになりそう。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 16:15:01.52 ID:LZipmDU8.net
>>596
下位種ね

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 16:16:10.57 ID:ilv8x799.net
スキル消去で上位はほぼ完全上位互換になったね
氷フェアリー、火フェアリーなんかは上位と違うスキルだが

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 16:19:40 ID:0EqpwVMT.net
センセイでなんとでもなるようになればいいかもね

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 16:23:16 ID:4QLjgd+D.net
魅了と混乱のタマだけ全然出ないな
モンハウ報酬もアルファと同じく階数固定だっけ?

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 16:31:11.72 ID:VTDSM5sU.net
そして没個化していくんですねわかります
596の差別化要素でだめな理由もよくわからん

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 16:35:33.65 ID:eEDbB66X.net
ゴブリン系統はみんな固有スキル持ってるから上位だからいいって訳ではないね
それぞれにしか出来ない仕事がある

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 16:35:41.01 ID:4QLjgd+D.net
例えばブルドラとガーゴイルだけどガーゴイルの堅さがステによるものだから両方の水準が高いブルドラに食われてるんですよね ステでなく固有スキルの方にカット率上げるものだとか有れば差別化は可能だったと思うんですが..

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 16:42:37.59 ID:/i86mMm5.net
差別化が好ましいなら全種にユニークスキルもたせりゃいいんじゃね

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 16:52:19.90 ID:aWFB8yEt.net
過剰な差別化とかいらん
好きな魔物娘連れ歩けなくなる

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 16:52:34.35 ID:I9PjJG/S.net
ネコトカゲ君が過労死してしまう

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 16:53:46.15 ID:y4qQ/D+e.net
テンペストは劣化ジンなので差別化してください!からの開発者激おこ未来見える見える

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 17:02:28.04 ID:/i86mMm5.net
まあ冗談はさておき、矢のドロップする印か称号や親密度最大値で矢を生産してくれる娘が欲しい

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 17:07:26.96 ID:mdWTVLUb.net
>>588
いまの時点で弱い種族や下位種の方がレベルアップに必要経な験値少なくない?
スキルの都合で上位種より下位種の方が連れ歩きやすいケースもあるし全ステカンストさせるつもりで育てるなら結局下位種の方が有利な気がする

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 17:14:38.31 ID:7ys9oVjs.net
大部屋以外のモンスターハウスで石像配置されてるの見たことないけどそういう設定なのか
そもそも大部屋モンハウ自体が固定フロアにしか出ないしEA限定ダンジョンだけ特殊な仕様満載な気がするわ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 17:17:50.18 ID:NwG2kVci.net
>>609
下位種と上位種の初期ステの差をメルトで埋めようと思ったらどれだけかかるんだよ
というか経験値差のことを考慮してもカンスト前提なら初期ステ考慮すると上位種の方が楽じゃない?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 17:19:53.17 ID:NwG2kVci.net
いや、仮にカンストまで育てるのは下位種の方が楽だとしてもそんなのはなんの慰めにもならんけどね、そんなことやる奴はほんのひと握りだし

別に下位種と上位種を差別化して欲しいとまでは思わんから作者は好きにやって欲しい

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 17:21:50.99 ID:Lk+vqGG8.net
主人公がすべての種を凌ぐゴリラになれば問題ない

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 17:25:44.47 ID:ilv8x799.net
カンストは理想論で現実的な話ではないな
初期ステの差埋めるなら攻撃、防御のドーピングアイテム出せばいいのでは
ダンジョン20周して集めたら簡単になりました!って20周してるならもうすでに簡単だからな

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 17:28:40.96 ID:2D7LFV1H.net
ステはアプデで変わるらしいからひとまず待ちだな

ただ、ドーピングアイテムあると強化捗っていいな
素早さの実とか防御の実とか

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 17:30:27.93 ID:mdWTVLUb.net
>>611
上位と下位でも流石にステ差100は無いだろうし999をゴールとするならそんな差はどこかしらで詰められるだろう多分
細かい事全く気にせずに一緒に育ててるウチのブルドラとポッフェでさえポッフェが堅さで追いつきつつあるし
まあやる奴は絶対いるからそん時分かるだろう自分はやらないけど

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 17:32:08.54 ID:4QLjgd+D.net
下位種と上位種の差別化はほどほどで良いけど別の種とはせめて分けられるようにして欲しい

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 17:32:14.62 ID:DN6YPJLc.net
>>600
混乱はそこそこ出てるけど魅了と封印は全く見ない
集めるのかなり大変だから耐性キャラは真の仲間に使いたい

なめくじって封印じゃなくて空振りよな?
空振りも欲しいけど実装されてないんだっけ?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 17:43:11.17 ID:VTDSM5sU.net
>>608
仲間思いを捨てたエルフ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 17:45:36.52 ID:okuKaBJX.net
上位種も下位種もぶっちゃけ今のままでええよそこまで露骨な差別化はいらん、効率求めるなら上位種使っとけでええやん、俺は可愛いだけで全部許せる

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 17:49:09.91 ID:7ys9oVjs.net
>>618
封印無効は3つ出たけど魅了無効は出たことないな
空振り無効もない。これは印がないから存在してなさそう
複数持ってないやつはまだ使うのためらうな

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 17:51:10.52 ID:hp1RO7DV.net
そもそも上位種だってかわいいだろなんでダメなんだ
下位種を使いたがる人は「下位種が弱いとされている」から使いたがる変態なんだと思ってたけど強くなっちゃったら下位種としてのアイデンティティを失うのでは?

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 17:52:32.36 ID:AP04bPLM.net
長く使ってる下位を踏み台にしたくぬぇ!ってのが一番だと思うぞ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 17:53:09.69 ID:5JwXRwJB.net
じゃあモン娘同士を合体させて好きなモン娘を強く出来る邪教の舘をだな

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 17:57:19.85 ID:oGq5C3o3.net
ここは星降りの祠を実装しよう
主人公×魔物娘で配合をだな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 17:57:36.15 ID:jigYiywE.net
スライムLv.100まで来たけどまだまだメルト強化を繰り返すぞ!

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 18:08:24.03 ID:hp1RO7DV.net
おまいらいい加減にしろよ合体とか配合とかそんなえっちなことばっかり言って
おれがまもけんで変な気をおこしたらおまいらのせいだからな😡

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 18:08:41.55 ID:UXtHFrIr.net
クラスチェンジみたいなの実装して下位種や上位種だけじゃなく特殊なユニーククラスをだな

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 18:10:26.27 ID:GD7PfO66.net
まあ下位種使うのは極論マイオナみたいなもんだからな、それを上位種と同等にしろっていうのはなんか違う
それでも同等にするのであれば転生回数に上限をつけて下位種のほうが転生回数多くしてステータス上回るぐらいにさせるとかかね、上位スキル持ちなぶんステータスぐらいはちょっと高くても許されるだろうし

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 18:15:47.80 ID:oGq5C3o3.net
今日、仕事サボりながら考えてたんだけど。そもそも魔物娘ってどうやって増えるんだろ?
♂の魔物娘がいて繁殖するのか?もしくはニンゲンのショタを攫ってきて自分好みに育てて・・・?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 18:16:52.92 ID:ilv8x799.net
>>616
999まで育てるやつが何%いると思ってるの?1%もいないと思うぞ

>>626
限界Lv200がスタートだ。頑張って

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 18:21:15 ID:vADwPd7F.net
現状EAダンジョン周回可レベルで武器、娘が育っても、仲間の魅了、混乱でほぼ一確される状況は
常に頭に入れとかにゃいかんね。
主人公で魅了を受け損ねて脳筋ガーゴイル魅了>育ててる他の娘を自宅へ退避>
主人公殴られてHPMaxからの一撃死>復活実発動して飛びつきで逃げる。
復活あるからと退避を優先したけど飛びつきなかったら詰んでて冷や汗。
脳筋以外は耐性を最優先で追加したいが魅了混乱はなかなか出ない。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 18:23:10 ID:3iRKW0bv.net
アーリーだけど現状、問題なのは大抵の種族が殴る方が強いことじゃね?
ブルドラも火吹くより高ステとかいう個性で殴った方が強いっていう
このせいでメルト強化も没個性を加速させてるんでしょ
これが種族の上下よりも種族間の没個性にまで繋がってるんだと思う
お気にを強くしたいとやりこみ要素をまとめた一つの結果だよな
まぁこれからはどの程度、上位種や種族間をスキルで差別化していくかだと思うけど
スキルは球ちゃんにお願いしてステはメルト頼みにすればみんな幸せになれる希ガス

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 18:26:40.24 ID:AP04bPLM.net
主人公の出生がはっきりすればすっきり(意味深)できるはず

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 18:31:27.64 ID:7ys9oVjs.net
バランスこのままでいいから早く本編作って

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 18:33:24.60 ID:fGHVuaAa.net
前作主人公が仲魔とファックして産まれた(直球)

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 18:36:20.49 ID:AvxMDssn.net
2からやってるけど主人公違うのか?

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 18:39:00.12 ID:mdWTVLUb.net
>>631
まあ大器晩成言うてもそこまでの大器持ってこられても困るよな

そういえば今作のサキュバスってインプがそのまま成長した感じじゃなくてミロのヴィーナス味のあるおばさお姉さんなんだな
ワーウルフは小4くらいのジャリガールから高1格闘娘になってるしドラゴンお姉ちゃんはお姉ちゃん大好きって言おうものならそのまま巣に攫っていきそうな性格になってるし
もしかして情操教育に悪いゲームなのでは?

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 18:40:56.03 ID:eEDbB66X.net
>>632
周回フェイズに入ってるなら仲魔全員に混乱魅了目潰し耐性はつけとかないとね
玉を拾えないなら装飾品でつけておいては?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 18:41:48.92 ID:oGq5C3o3.net
>>637
少なくとも今作は前作の未来。

今作とは別の主人公(男)が居て、今作主人公は前作主人公の子供説が若干ある

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 18:43:08.90 ID:CWlnbiSf.net
18禁版も作成してくれないかなぁ。

モデルをもっとエロく、アイテム名を卑猥に!

わかってないって?そうだね

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 18:43:57.88 ID:UXtHFrIr.net
前作主人公の子供だけで村作れるくらいいそう

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 18:45:49.14 ID:AvxMDssn.net
>>640
へー
1はsteamでセールきたら買ってみるわ

バランス厨沸いてるけどどうせ大多数が強キャラ使うんだからヤンガス位バランスブレイクしてる方が楽しいぞ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 18:49:01.20 ID:oGq5C3o3.net
>>643
正直2やった後だと物足りないかも、
まぁでも150時間くらい遊んだし十分面白いよ。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 18:51:39.52 ID:7ys9oVjs.net
前作は星全部集めたけどプレイ時間100時間もいってないな

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 18:55:05.78 ID:AvxMDssn.net
>>644
やっぱり?
1やるより2してる方がいいかもしれんね

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 18:56:10.89 ID:4QLjgd+D.net
自分も勇者の剣盾に称号付けてあと1000Fまで潜るとこまでやってから2に来たけどもう戻れない

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 19:01:56.48 ID:qTo+AkLV.net
アルラウネ系のスキルモーションは1のほうが好き

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 19:02:40.88 ID:2D7LFV1H.net
1000F潜ってねえなぁ
イベント見れてないのが心残り

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 19:17:51.38 ID:XZOnZ8DW.net
1じゃ転生回数100回でもステ400とかだった
カンストとかプレイ時間4桁超えるんじゃないか?

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 19:37:47 ID:vADwPd7F.net
没個性も、育成の自由度の高さに比べたら些細なものだと思う。
そもそも突き詰めた結果が炎吐かない二連撃脳筋ブルドラなら、それこそが個性でしょw
各々の個性は持ち込み不可のダンジョン内勧誘時のやりくりでこそ輝くと思う。
育成も素潜りも、いろんな楽しみ方があるからこのゲームは良いのよ。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 19:43:46.99 ID:7ys9oVjs.net
てか仲間が強くないうちは普通に特技駆使するけどな
何周もして深層放流するようなステータスだったらそりゃ殴るだけになるわ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 20:20:19.44 ID:F37UBS8y.net
全部まとめて次回作に実装してもらおう

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 20:26:38.07 ID:Lk+vqGG8.net
マクスウェルじゃ禁書出ないだろって思って識別用ポーチ置いていって本読みまくってたら流星群読んじゃったもったいない

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 20:26:39.07 ID:qC+yjdAO.net
アルファマスター実績ゲットじゃー
何で微妙な装備しか落ちないの?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 20:27:24.56 ID:NwG2kVci.net
>>652
特技使うか?
このゲームやってて初めからEAダンジョンクリアまでで特技必要だと思ったこと一回もないぞ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 20:28:47.26 ID:NwG2kVci.net
あーいや、ポットフェアリーの特技は使ったわ

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 20:31:13.86 ID:fGHVuaAa.net
パッシブスキルだけで十分だな

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 20:32:31.13 ID:7ys9oVjs.net
ラミア系のびたーんとかウルフ系の回し蹴りとか使わないの?
強い敵相手なら敵の行動スキップ系の特技は文句なしで強いぞ
使わなくてもクリアはできるけど使わなかったら個性出ないのは必然というか

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 20:32:50.35 ID:NwG2kVci.net
セイレーン?の全体回復使うっていう意見もあったけど、あれ20~30くらいしか回復しないよね
主人公の回復の魔導書で200回復できるからわざわざアタッカー減らしてヒーラー採用する意味が見いだせなかった

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 20:33:47.23 ID:7ys9oVjs.net
マーメイドは割合回復だから低レベルのうちはイマイチでHP増えてくるとかなり使えるようになるよ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 20:35:16.03 ID:NwG2kVci.net
>>659
うーんなんというか、それって必要だから使ってるわけじゃなくないか?
アルファなんて衰弱か眠りの杖1回振ればそれで終わりなわけで、個性を出すためにわざわざ意味が薄い事しなきゃいけないのって個性があるって言えるのかなって

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 20:36:47.29 ID:NwG2kVci.net
>>661
あーそうなのか
どれくらい回復するのか知らないけど8割くらい回復できるならさすがに強いかもしれない
そんなでもないなら殲滅力あげた方が結果的に体力消費抑えられると思っちゃうな

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 20:37:44.85 ID:oGq5C3o3.net
ガッツリ育成しちゃうとレベルを上げて物理で殴るが正解になっちゃうね
持ち込み無しとか、スキルが凶悪な上位種とか来るとまた変わってきそうやね

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 20:39:21.09 ID:NwG2kVci.net
例えば魔法攻撃を無効化するアルファみたいなのが出たら味方ののスキルが必要かなとは思う
そうじゃないなら主人公が対処する方がコストも手間もかからないんだよね

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 20:47:06.84 ID:/i86mMm5.net
アルファ・ペリウィンクルというのがおりましてな

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 20:47:44.83 ID:aWFB8yEt.net
>>665
フェアリー系がアルファ化すると魔法無効な上に倍速で厄介だな
そういう時は眠り矢で眠らせつつ殴ればいいんだけど

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 20:49:17.76 ID:UXtHFrIr.net
トルネコ2みたいに主人公にも職業実装はよ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 20:50:12.98 ID:NwG2kVci.net
それ1回遭遇してビビったけどめちゃくちゃ柔らかかったから放置で大丈夫だった
今後出る上位種フェアリーの高レベルアルファだと命の危険感じるかもしれん

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 20:52:04.44 ID:7ys9oVjs.net
前作の深層アルファ・ジンはやばかったね…(高ステ・魔法無効・全状態異常無効)

てかスキル使わなくてもクリアできてスキル使うともっと楽にクリアできる、じゃダメなの?
EA限定ダンジョン素潜りでやると深層どいつもこいつも全く殴り合えないからスキル使いまくるのが最適解だと思う(使わなくてもいけなくはないが)
先週のアプデで控えのSPめちゃくちゃすぐ回復するようになったから入れ替えてスキル使いまくるの楽しいぞ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 20:52:44.72 ID:7ys9oVjs.net
ジンじゃなくてニンフだったわ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 20:52:50.01 ID:VTDSM5sU.net
そしてやってくるアルファニンフ
爆殺か石化して仲間に殴らせるか衰弱ぽいぽいか

でも今作なら叩きつけのスタンとか状態異常無効あっても通用するスキルを
任意のタイミングで発動できるから多少はましかなぁ
行動順の関係で敵方のスタンは1ターンだけど仲間がくらうと2ターン行動不能なのかわいそうだから
ターンの開始だか終わりだかのカウントじゃなく行動順がきたときに判定してあげてほしいところ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 20:57:44.47 ID:4QLjgd+D.net
まぁ完全版では初期スキルだったりメルト強化無効だったりモンハウ部屋の魔法無効化石像だったり色んな制限かかるでしょう

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 20:58:11.26 ID:NwG2kVci.net
素潜りはlv制限あるしスキル有用だと思うよ、持ち込みだと要らんよねってだけで

メデューサとかフェンリルはまだ良いんだけど、要は身体が弱くてスキルが強いみたいなタイプってスキルのメリットと管理の手間が割に合ってない気がしちゃってね

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 20:59:47.92 ID:UXtHFrIr.net
スキル目当てだと体目当てじゃないつまり純愛ということだな

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 21:06:58.55 ID:eEDbB66X.net
アルファジンもアルファジンでHP500あっても1ターンキルしてくるやばさはあったな

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 21:07:02.44 ID:gjCM2PVz.net
EA周回してて気づいたけど固定大部屋モンハウの宝箱から出る珠は傾向が決まってるっぽい
10、20Fからは亜人関連の珠出るけど30〜50Fは一回も見たことがないし…
耐性関連の珠も階数とかで偏ってる可能性あるねこれ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 21:11:54.47 ID:slcZzw0t.net
>>677
連れてる娘に使える珠しか出ないと聞いた気がするけど実際はどうなのか・・・

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 21:12:20.86 ID:VGbtK81d.net
シレンライクはぬるぬる位がちょうどいいんだよ
それに育成が売りのゲームなのにスキルは耐性以外ほとんど息してないのはいかんでしょ
使い勝手悪いチャージ時間は無くしてSPあげてもいい
カミュのモンスターズがしたいとです…

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 21:15:39.86 ID:4QLjgd+D.net
50時間やってるけど魅了混乱出てないな 珠の8割くらいはステ関連..

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 21:18:06.76 ID:gjCM2PVz.net
>>678
なるほど!確かに仲魔に関連してるのばっか出てるわ
全然気づかなかった…そういうシステムになってるのね

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 21:18:35.22 ID:OXko55wP.net
主人公茶髪だしタルテの隠し子だろ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 21:21:23.90 ID:VGbtK81d.net
ステ珠ほんとひで
種族縛りはもっとひで
完成版はスキル珠とセンセイでどうにかしてどうぞ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 21:28:17.66 ID:fj3WwY2T.net
>>651
それな
没個性になる程好き放題出来るんだったら逆に自分の手で幾らでも差別化個性づけなんだって出来る
こっちの方が強いって言う育成法があるからってこっちの方を使わなきゃいけないって訳じゃないし
炎吐かせたいなら吐かせればいいじゃないか

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 21:31:53.72 ID:2JVSGLiu.net
自分で縛ればいいだけなんだから、他の人の楽しみ奪うような要求送りまくるのはやめてくれな。クソみたいな要求でも数がくれば意識するだろうし開発者

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 21:32:10.87 ID:fj3WwY2T.net
>>668
なんか急にトルネコ2やりたくなって遊んだけどその最中にまもけんにも転職欲しいなってなったな
後は転職も良いけど操作キャラ変更とかもだなあ
実質戦士や魔法使いプレイが出来るキャラへ冒険の前にチェンジしてダンジョンに赴くとか

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 21:32:50.02 ID:NnVACnWV.net
お前らまたねことかげ君いじめてんのか

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 21:34:00.69 ID:2JVSGLiu.net
やべっ先公が来た

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 21:37:28.07 ID:VTDSM5sU.net
>>686
あやかしの社へようこそ!
職業変わるから魔物使い的なのなくなるけど!

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 21:38:16.21 ID:g4XkuWCb.net
前作主人公が魔物娘達とイチャコラして出来た魔物娘達と今作主人公くんがイチャコラして出来た魔物娘達と次作主人公くんが…
世界が魔物だらけになってしまうっ!

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 21:47:18.53 ID:h+TQ5MA6.net
前作主人公君は2でも健在、あるいはせめて天寿を全うして欲しいぞ・・・
1000階まで仲魔達と潜って新天地見つけたのに実は非業の死を遂げていたなんて悲しい

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 21:48:48.00 ID:2D7LFV1H.net
炎が攻撃力依存の固定ダメージじゃなくなりゃ良くない?

アルファダーク来たら諦めて…

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 21:50:17.12 ID:aWFB8yEt.net
沸く敵全部アルファな濃霧のダンジョン欲しいなあ
ニビガチャよりは楽しいと思うんだよね紫印の厳選も出来るし

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 21:52:02.53 ID:0EqpwVMT.net
ニビ虐はしなくていいのか?

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 21:53:36.47 ID:AP04bPLM.net
ニビガチャは思い出すと頭痛くなる

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 21:55:22.64 ID:2D7LFV1H.net
ニビガチャは楽しい要素ではない…

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 21:57:51.98 ID:fGHVuaAa.net
もっと楽しいガチャ引かせてくれるサンビさんをくれ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 22:01:39.73 ID:VTDSM5sU.net
みなさまの期待にお応えして称号ガチャに紫印も同時に付与されるようにしました!
称号及びサブ称号、紫スキルの厳選をお楽しみください!

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 22:03:02.89 ID:CKxMi/Op.net
ニビガチャはスレにいるような廃人を想定してないと思う

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 22:05:14.59 ID:5/4tWQqY.net
じゃあガチャ結果3つ候補出したうちから選ばせてくれるサンビさんをくれ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 22:05:53.78 ID:y4qQ/D+e.net
この界隈が廃人しかいないからやり込み要素に厳しい意見飛び交ってるけど、ローグライク新規増えてるの…?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 22:17:58.46 ID:VGbtK81d.net
モブの見た目が変わるだけで結局スキル全部忘れて脳筋つけて二回攻撃するだけのゲームがええのんか?
個性が無くなりますが最強になります←分かる
見た目とステが違うだけですることは同じです←ん?
没個性というか没構成なんだよ
EAなんだし意見送らないとだめだろ
決めるのは開発者だしこっちも遊びじゃないからな

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 22:21:08.79 ID:CKxMi/Op.net
※遊びです

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 22:22:40.32 ID:7ys9oVjs.net
具体的にどういう変更を望んでるの?ドラゴンの炎に攻撃力依存項を追加するとか?他には?

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 22:22:47.64 ID:pb8WRjfa.net
このスレみてるとニンゲンが何故嫌われるのかがわかるな

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 22:27:48.64 ID:4QLjgd+D.net
要望としては全然間違ってないと思うよ
スキル付け替えなどの新要素が増えてゲームバランスの取り方が難しくなってると思う

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 22:33:13.14 ID:c8daY1dl.net
攻撃力+炎ダメとかになると1000Fダンジョンで100・200・400・600・800Fスタート時
即こんがりにならないかが不安や
そこだけダークやらブルー沸かないとかぬるい仕様を求めるのかどうか

1の話だけど深層のアルファ、スライム増殖やらクイーンスライムの壁越え遠距離弾はどう思う?アレ怖い…

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 22:37:56.78 ID:pZS6dCNI.net
氷しのぎ無我でおけ

魔法無効なら草神の壺で

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 22:39:13.68 ID:fGHVuaAa.net
炎はイフリートみたいな攻撃力依存
またはポケモンのナイトヘッドみたいなレベルアップで強化される固定ダメにして
敵が吐く頻度は減らして、と要望した。
同一個体が六ターン連続で吐くとかあったから。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 22:39:34.24 ID:VTDSM5sU.net
>>707
炎耐性印は重ね掛け可能だからプレイヤー側が本気で対策するつもりあればどうとでもなるのでは

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 22:41:05.11 ID:iDAiydwb.net
どうも判別用にポーチ拡張やら禁書突っ込んでたポーチ落として爆散させてそのままのクリアしちまったみたいだ…
まぁ諦めるか

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 22:42:10.35 ID:+r7YleMI.net
今の頻度のままフロア全域に炎当てる緑間みたいなドラゴンが来たら
すぐ消し炭になりそう

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 22:45:01.88 ID:GX2lBuPu.net
重ねがけが求められる印数次第だな
炎偏重にせざるを得ないあまり他の対策が疎かにならないなら構わないけど

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 22:46:32.24 ID:OXko55wP.net
ヤンガスのダースドラゴンも80ダメージの火炎連発してきても平気だったしなんとかなるでしょ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 22:46:36.50 ID:y4qQ/D+e.net
ゲームテンポ的にダクドラの沸き少なくするとかスキル頻度下げるはやるでしょ。
スキル忘れして没個性言うならやらなきゃいいじゃん。最強求める以外にキス系取り揃えたキキーモラとか遊びの幅楽しんでる人もいるんだし

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 22:47:18.74 ID:JYzOmb8O.net
印重ね前提の対策はダメすぎる

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 22:48:24.63 ID:EZpSsuqn.net
炎頻度は単にあまり頻繁に飛んでくるとテンポ悪いからって理屈で減らしてと頼んだな
その代わり一発の重みは高くてもいいからと

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 22:49:31.24 ID:VGbtK81d.net
>>704
ドラゴンは炎出すとテンポ悪いからもういらない
もっと使える、使いたくなるスキルの実装一択やろがい
脳筋にしたってあんなもん有用スキルとのトレードオフ前提だろ
スキルゲーとまではいかんにしてもせめて空きスロは何らかのパッシブで埋められる位有用じゃないと話にならん

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 22:49:51.00 ID:OXko55wP.net
なんのために長期休暇の禁書あると思ってるんだ
今までの不思議のダンジョンの長距離火炎の対処法忘れたのか

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 22:50:01.07 ID:c8daY1dl.net
どのフロアから始めてもLV1スタートのHP20の上 EXPは上限の3600?
しか入らんかったから結構厳しいのよね後半フロアスタートすると(´・ω・`)
そこまで相棒2人鍛えてなかったのもあるけどきつかったなぁ…

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 22:50:49.53 ID:8BHNgPLJ.net
>>715
言いたいことはわかるけどゲームってのはみんなあんたみたいにRP楽しめる人間ばっかりじゃないのよ、一部の要素が強すぎて他の要素が死んでたら自分で縛れば良いやって楽しめる人はそんな多くないと思うよ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 22:57:54.98 ID:VZWatuM5.net
ニンゲン....タチサレ....!

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 22:58:38.49 ID:7ys9oVjs.net
>>718
つまり具体案はないけどもっと面白くしてってこと?それじゃ作者困っちまうなあ
いい具体案があるなら要望出したら採用されるかもしれないよ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 23:01:19.21 ID:2D7LFV1H.net
今んとこそれ回避できたゲーム知らんなぁ
殴るのが強い奴が強いよねでだいたい落ち着く

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 23:01:29.94 ID:CKxMi/Op.net
そういえば1は経験値の上限あったお陰でレベル上げが渋くなってたな

もう廃人仕様で経験値上限とこちらのレベル参照して敵レベルが決まるダンジョン出しても良いんじゃね?(納期的に無理)

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 23:02:34.43 ID:y4qQ/D+e.net
>>721
あなたにだけ言うつもりではないのは分かって欲しいんだけど、効率求める人なら強いのだけ使えばいいんじゃないかなって。
無理にバランス取れとか違いをつけろって言い始めるからおかしくなるんだと思う

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 23:02:47.21 ID:VGbtK81d.net
まぁ脳筋二回攻撃に限らず耐性スキルつけて回3複数積みとかもやってること一緒だと思ってる

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 23:08:03.52 ID:EZpSsuqn.net
>>719
5周して一冊出るかどうか程度の出現率だから素で存在を忘れてた

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 23:10:36.84 ID:2D7LFV1H.net
>>726
違いとかバランスつけろは好きな奴連れていきたいからじゃないかな

俺も育ててくと上位下位のステが=くらいになると良いなぁと思う

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 23:12:42.39 ID:IY7lKv48.net
レベルを上げて物理で殴ればいいは大抵のゲームに言えるな
スベリオンは極端すぎるというだけで

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 23:12:51.46 ID:VGbtK81d.net
>>723
具体案なら上で少し書いたのは送った
まぁ次のアプデでどうなるかだな

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 23:14:03.42 ID:7ys9oVjs.net
世界樹と不思議のダンジョンってゲームが3DSにあってそれがまさにスキルを活用していく不思議のダンジョンって感じだったんだけど、
スキルの仕様は世界樹準拠でなかなか良かったけど味方のAIがうんちすぎたのとバランスもなかなかひどくて評価の低いゲームになった
あのゲームは不満点をもっと改善できたら神ゲーになれる素質あったと思う
もう続編はないだろうけど。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 23:14:18.73 ID:N7hXpDxk.net
何度目かのメルト後に特定の条件下でレベルアップすると上位に転職できるとかだと面白いかもね?

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 23:16:48.88 ID:+wsOiwkg.net
ランクアップは出来ると面白いな

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 23:18:29.32 ID:qC+yjdAO.net
個性無いなら無いでいいよ好きな見た目の仲魔連れて行けるから

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 23:22:09.68 ID:y4qQ/D+e.net
>>729
テンペストとジンだったら下位のテンペストを成長率上げればイーブンになるだろうけど、いつか追い抜くしプレイヤーによって到達点違うから開発者に提案しにくいんだよね…

ランクアップは図鑑見ると種族っていうか全く違う人生送ってるような設定だから世界観重視されると難しそうね

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 23:22:10.90 ID:0EqpwVMT.net
>>707
一作目と今作じゃそもそも経験値の量が全然違うからレベルもそこまで高くならず固定ダメージは何気に痛いし装備次第ではクイーンスライム系も怖いな

今作にダークドラゴンさんが実装されてみてからあの要求した人がどう感じるかは一度見てみたいところ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 23:23:53.87 ID:CNYlMl0b.net
あのさぁ…ねことかげ君は一人しかいないんだよ?

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 23:24:14.40 ID:GD7PfO66.net
>>732
セカダンはフーライ一人旅が一番面白い

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 23:24:57.30 ID:2JVSGLiu.net
俺様が提案してやったのに採用されなかったとかアンチ活動しなけりゃいいよもう。開発者に委ねる

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 23:30:42.18 ID:mdWTVLUb.net
最強のフライパンであるイフリート君の隠された性能を発見したぞ
一文字斬りで誰かを巻き込んだ後移動先の正面1マスに誰も居ないとだと火が出る…!
そんだけ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 23:32:18.77 ID:0EqpwVMT.net
スタイリッシュパン焼きが捗る

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 23:36:18.85 ID:zowoBk0U.net
一文字切りと槍攻撃で敵を一方的に殴る方が気持ちいい( ︠ु ௰︡ू)ハヤル

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 23:41:06.22 ID:XeDM32cy.net
一文字で巻き込んだ数だけ炎が出るから、3匹巻き込みだとそのままパンが消し炭になりそう

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 23:41:45.83 ID:NwG2kVci.net
加速の霧が便利すぎる、倍速の巻物は便利だけど保持しとくか悩むくらいの強さだから

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 23:43:44.81 ID:1cyobKYF.net
波動一文字炎で究極のトースターになれ!(ドン!

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 23:45:40.47 ID:aIkSp6Af.net
独りぼっちで説得攻略してるとスキュラがめっちゃ仲間になるけど正直カリュブディス待ちなんだよなぁ…
https://i.imgur.com/Jvpk7z0.jpg
独りぼっちだと45階以降のモンハウブルードラゴンめっちゃ実焼いてくるからビビった

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 23:51:18.52 ID:NwG2kVci.net
スキュラ6体とヌルヌル7Pできるやん
良かったな

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 23:51:38.75 ID:N7hXpDxk.net
前作からスキュラさんの系統好きだから羨ましい村だなって思いました

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 00:00:13.84 ID:SLxnAnaK.net
住民の種族の片寄りで村に変化あったりしたら壁抜け3倍速でもまだ速度足りなそう

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 00:00:53.88 ID:jvfup0wq.net
キラースターみたいないきなり自爆してくる魔物娘はまだか!?

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 00:10:12.35 ID:n4TiFqW6.net
黒杖使いの詰め物過多のおっぱいが爆発すると聞いて

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 00:12:34.37 ID:7cCxyk41.net
冒険者称号装備してパン食べたら消費しなかった
パンは果実ってコト!?

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 00:19:08.41 ID:sG4zQh80.net
奥義【炎剣・波動一文字】効果:かっこいい
スキュラかわいくなったよなあ
ていうかコウモリとかガーゴイルとか無表情系はみんなかわいくなったと思う
村のガーゴイルとか下半身映らないように見渡すとなんだかいけない感じの動きと表情になったしホンマねことかげ君さぁ…

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 00:21:29.58 ID:uluyaEnr.net
アルファ・ゾンビのすてみ!
主人公に50ダメージ!
アルファ・ゾンビに300ダメージ!

骨を断たせて皮を切るほど捨て身にならんでも…

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 00:22:50.85 ID:U1tedoaQ.net
一番かわいさの変化が大きいのはオーガ
もうちょっとイカツイ見た目でもいいよ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 00:32:12.90 ID:QZvrAEAb.net
えちえちな服に改造して楽しもうと思ったが…
Loculbuildなのにaddressablesはどこかから取得されているらしくcrc不整合になっちまう
新バージョンでるたびに取得先作り直すのすごい面倒そうだ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 00:36:09.72 ID:fAb4RSnX.net
ここの世界だとダンジョン内で倒れたらお小遣いもらえるし自爆周回して支給金を受け取ろうとする魔物娘が居てもおかしくないかもしれない
なぜ主人公に近づいて自爆するかの説明は置いといて

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 00:50:19 ID:jqgEbcq2.net
人倒すとおこづかいもらえたはず

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 00:59:53.16 ID:i65PIi5Q.net
なんかポットフェアリーに貢ぎ続ける単調な作業にもやもやして名前あおち●びにした。
人気なゲームによくあるNGワードとかは特にないのか

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 01:04:30.46 ID:SLxnAnaK.net
またそうやって仕事増やしてねことかげくんいじめようとする…

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 01:48:33 ID:oB7FQvLa.net
>>757
何気にMOD期待してるしハードル低そうなら自分もやってみたようかなって思ってるけど厳しそう…

下位種と上位種は仲魔に出来る難度の違いで差別化出来てるんじゃ無いかって思う時はある

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 02:23:53 ID:dJveUq1w.net
確かに製作者一人だと荷が重過ぎるとは思うが気遣ってあげなよマンも要望送りマンもみんな悪い訳じゃないんだよ
ただ現実問題として納期と労働環境があるだけ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 02:49:11 ID:0dLqNRbS.net
キキーモラ村作りたいなぁ…

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 04:18:14 ID:ZmlEebTZ.net
本宿りしか試してないけど結構効果あるな
説明文には稀ってあるけど数%ではない感じ
体感20%位ありそう
保存のポーチ無限拡張編が始まって絶頂射精しました

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 10:00:50 ID:xjcR9j3p.net
称号武器についてる「基本値+3」って「強化の上限値+3」と実質効果同じ?
強化上限の方が数字高いことが多いから、実質基本値は下位互換っていう認識でいいのかな

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 10:04:37 ID:DeQ7bcBQ.net
多分その認識で合ってるけど、ゲームによっては計算式の関係で基本値の方が火力でるとかある。

持ち込み不可なら鍛冶で鍛えなくて即使えるとかメリットあるね。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 10:13:11 ID:U1tedoaQ.net
持ち込み不可だと上限値加算はほとんど意味ない
持ち込みありだと基本値加算は弱い

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 10:24:24.92 ID:ls0FsmHe.net
おこづかい目当てに倒そうとした人間さんに一杯プレゼントされてそのまま付き合う事になったモン娘割と居そう

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 11:09:00 ID:byv7SU1g.net
ハニービー系って現金渡すから側から見たら円光…

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 11:26:38 ID:xDudlrYg.net
お小遣い渡してるだけだからセーフ
他の魔物娘だって魔王?からお小遣い貰ってるわけだしね

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 11:32:45.31 ID:QPOBzwAt.net
前レスの強化ハニービー試したくて育ててるけどワーラビットセンセイ出ねえ・・・
普通に周回してた時は結構出てたイメージあるのにマクスウェル9Fでは出ないのか?
序盤ダンジョンの方が出るのかなぁ。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 11:40:39.56 ID:U1tedoaQ.net
EAダンジョン周回してたら低層でそこそこ見る気がするけど

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 12:01:31 ID:UoftevBu.net
物欲センサー搭載されてるから出なくなるよ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 12:01:52 ID:Zl/yGaKP.net
ワーラビットセンセイはEA限定
スライムセンセイはEA41階以降限定だと思う

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 12:10:34.18 ID:jVUAz2uB.net
1度だけEA3Fで見た
その時何故かアマゾネスに仲間思いを覚えさせてしまったんだ
今俺の隣にはフクロウが居る

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 12:17:38.26 ID:QPOBzwAt.net
ありがとう。
EAダンジョン低層周回してみる。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 12:30:08.74 ID:uluyaEnr.net
探してる人いたきがする物
46FのMH宝箱から魅了無効でたよ
周回しても報酬固定かはわからないけど固定なら46Fでもらえる

箱の中身は装飾品ならコレ 魔力球ならコレ って感じで固定
装飾品が出る場合と魔力球の場合とで確率半々
大部屋で試した感じ倒し方変えてみたり人数やメンバー変えてみたり試してると
何がきっかけかは知らないけど装飾品と魔力球が変わる

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 12:45:49.25 ID:riC4d2NV.net
魅了無効の珠ならさっき10Fで拾ったが
他の異常無効珠との出現率の差は特に感じられないな

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 12:49:09.39 ID:7Yw/mTnK.net
ねことかげくんさ、そこまで強くない魔力球をDLC販売してくれてもいいんだよ?(お布施したい

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 12:51:13.01 ID:2m38pfDI.net
魅了無効出るんだ良かったマジで実装されてないのかと思ってたわ希望が持てる

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 12:59:58.45 ID:bAGFAddb.net
ねことかげ氏の事だから、ポットフェアリーの上位種がヤンガスラスボスの事をパロってきそうだな

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 13:18:07.77 ID:B7fBmte3.net
宝箱半固定化からゴミしか出ないテーブル引いたみたいで辛いわ
心得ばかりで、あのアプデから4スロ装飾品が1つも出てない

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 13:22:07.20 ID:xDudlrYg.net
オーガさん…敵を仲魔に向かって投げるのはどうかと思うよ…

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 13:23:23.53 ID:C4mSYYSI.net
旧バージョン保管してる俺に隙は無い

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 13:24:23.05 ID:ls0FsmHe.net
倍速の果実と加速の霧併用し過ぎて感覚麻痺するけどねことかげ氏はほぼ一人でやってるからこれ以上はオーバーワークだろう

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 13:26:50.04 ID:LBsW5RTF.net
今日初めて印+1+1の娘用装備でたわぁ…お供だからありがてぇ…

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 13:27:22.51 ID:q/TbShC6.net
ちからの果実求めてマクスウェル周回してるんだが
しあわせの果実の方が落ちててなんか複雑な気持ち。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 14:01:53 ID:bAGFAddb.net
今作、無敵の果実が実装されたから監視者撃破とかできそう。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 14:07:22 ID:xDudlrYg.net
監視者って何なんだ?と調べたら公式チートキャラなのか
出現方法がアレだから個人的にはまず出てこないと思うけど今作でもいたらたまったもんじゃないな

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 14:17:23.08 ID:bAGFAddb.net
続投してほしい、あわよくば仲魔になってほしい…と切実に思いながら今日も聖人プレイ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 14:25:27.85 ID:NY8ZMzqn.net
しあわせとってあるけど正直いらん
まだまほパン、きょぱんのが使い道ある気がしてる
次の倉庫整理でどうにかしたい

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 14:37:16 ID:gPK/FCIF.net
識別用の一個で十分だと思う

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 14:40:28 ID:q/TbShC6.net
一部を除いて仲魔の強制Lv上げできるじゃん?そう思ったらしあわせのポーチに取っておきたくなって

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 14:45:28.07 ID:jVUAz2uB.net
麻痺避けの腕輪って無かったのか
全然出ないと思えば未実装だったとは
弱い内は盾に合成して常に携帯する必要があるわけね
ビーストキラーィ集めなきゃ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 14:47:31.08 ID:U1tedoaQ.net
50個あっても50レベルしか上がんないのによく温存するね
これから高ランク魔物出てきたら50レベルなんて2~3時間だろうに
本当に必要なものって極論保存のポーチと使う装備ぐらいしかない気がする

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 14:50:00.62 ID:ls0FsmHe.net
EA版の時点で遊び尽くそうとしてる強欲の魔王が多い

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 14:59:02.21 ID:7cCxyk41.net
https://i.imgur.com/fJhgDeT.jpg

他の娘のセリフで新しいのあったらお願いします

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 15:01:16.14 ID:xDudlrYg.net
ワタシが…ワタシこそがヴォルテイルだッ!

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 15:06:26 ID:hlCx4RmS.net
>>782
ポットフェアリーにインヘーラーって名前つけて育成してたわ…

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 15:11:12 ID:ogDQIvUn.net
>>797
EA版遊ぶ暇無くてお前らに嫉妬の魔王してるわ
はやくやりたい

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 15:11:24 ID:riC4d2NV.net
幸せはメルト強化にあと2、3足りない時とかの調整用に使うかな
レベル100超えてくると2、3上げるのにも数十階潜るハメになるし

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 15:44:35.05 ID:lF5/0/Ef.net
ドラゴンお姉ちゃんすこ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 15:46:35.13 ID:yx+WBPOa.net
アマゾネスに器用付けたい
けど俺の射線に入るのが悪いみたいな性格好きだからキャラ的には器用付けたくない

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 16:06:13.48 ID:YyJMrX/Z.net
主人公は初期器用持ちなんだから器用とかいらんねん
モンハウ中部屋でも常にぎちぎちでだるいねん
杖使いはダークドラゴンと一緒に出てくる未来しか見えんねん

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 16:12:54.16 ID:IJ4W1bc8.net
尻尾ふりふりドラゴンお姉ちゃんは非常に良き

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 18:14:04.22 ID:jqgEbcq2.net
かわいい?

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 18:14:59.19 ID:Dh4EarBk.net
このゲームのアニオタwikiみたけどなんであんな気持ち悪い文章で書かれてるんだ
誰も何も言わないのかあれ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 18:29:31.79 ID:U1tedoaQ.net
どこの話?

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 18:35:54.32 ID:M25djQcp.net
見てきたけどちょっとしたおちゃめ程度でアニオタ的価値観の範疇ではそこまで気持ち悪くないけどな
全く関係ないコンテンツの項目をこれ派生と勘違いしてるんじゃなかろうか

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 18:37:45.14 ID:6XUG8nVG.net
見てきたけどまぁアニオタwikiだし…って感じだった
言葉遣いより説明部分とかで妄想先走ってない?って所が気になった

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 18:38:55.75 ID:Gw3UhEf+.net
宣伝乙

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 18:48:02 ID:u88o/2NR.net
別にどうでも良いというか、本筋の情報が隠れてる訳じゃないしあんまり気にしてないな

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 18:59:09.07 ID:ZHZEHn2W.net
可愛い見た目とは裏腹に主人公が大暴れして魔物を斬ったり燃やしたり爆破したりときには賄賂渡して許してもらうゲームだぞ!
そうやってると今度は斬られたりヤバい成分が入った矢に射抜かれたり地雷踏んだり燃やされたり凍らされたり石像になったりさせられるそれはもう恐ろしいゲームだぞ!

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 19:01:36.67 ID:ls0FsmHe.net
このゲームの場合倒したってよりモン娘側が負けを認めてその場去ってるのが正しいのかもしれない
モン娘に好かれる主人公が動けなくなるほどモン娘痛め付けるとは思えないし

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 19:13:18.23 ID:bAGFAddb.net
ニンゲンに負けた
      100G
   ろーさい課

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 19:21:34.51 ID:6XUG8nVG.net
イラストいいよね
https://nekotokage.com/gallery/gallery.html

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 19:24:05.49 ID:1Y6UBir5.net
仲魔別特徴に所持スキル一覧とか覚えられるスキルとか無くてただ駄文が羅列されてるのはなんだろね
wikiって普通はデータベースが置かれてるところなんだけどな

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 19:26:07.51 ID:bAGFAddb.net
ニンゲンを倒すと1万Gって、そらハメてでもボコボコにしますわ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 19:28:00.33 ID:t8yoz22L.net
>>817
イラスト見て思ったけどろーさい課の
受付の人って未実装モン娘なのかね

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 19:28:08.95 ID:NY8ZMzqn.net
こんなLGBTに配慮の欠片もないなろう系みたいな萌え豚ゲーだしwikiはお察しやろ(ニチャア

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 19:29:48.14 ID:ls0FsmHe.net
ねことかげ氏のモン娘の生活感にスポット当てる視点めっちゃ好き

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 19:42:51.29 ID:SLxnAnaK.net
1発ハメるのに1万かあ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 19:46:56.44 ID:6XUG8nVG.net
>>820
2ではちょっと大人びたファッションをするようになったなめくじさんよ
https://i.imgur.com/vxF6em1.jpg
https://i.imgur.com/4lWTbZK.jpg

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 19:47:19.06 ID:riC4d2NV.net
>>820
明らかになめくじじゃない?
しかしなんでなめくじが役所勤めしてるんだろう

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 19:49:52.91 ID:yx+WBPOa.net
2回攻撃、貫通、3方向揃ったけどどれも便利で選べないな…

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 19:50:13.77 ID:T81iAQqQ.net
>>818
なかなか狙って出会えないセンセイシステムだったりと
大多数のプレイヤーが仲魔育成途上なわけだから
先行して雑感が書かれたりはしゃーないんじゃない?
誰でも編集可能にしてあるのだから雑感の直上にステータスとか
あなたの思う必要な情報をまず書き加えてはどうだろう?

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 19:57:21.75 ID:WjdUSMzV.net
>>818
あれ全部削除したいわ気持ち悪い
書いてるやつがないよりマシ!気に入らないならお前が書け!の精神でどんどんクソ文章量産してるからたちが悪い

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 20:03:01.92 ID:3Drpd14x.net
>>818
ページ作った人間だけど、ページ自体はアスカwikiのモンスターとか
エレキ箱の解説ページみたいな感じに最終的になれば嬉しいなとは思ってる、

個人的にデータだけじゃなく読み物として面白くなればいいなとは思ってるけど
現状は思い思いの感じで書かれてるからテンプレみたいなのは作るべきだったかもしれない

もしつくるとしたら
・各種族の初期値+覚えているスキル
・覚えられるスキル

あたりの情報を記載できるようにテンプレ作って記入できるように情報を足せるようにすればいいかも?
http://asuka.lsx3.com/?%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC
http://asuka.lsx3.com/?%A5%A8%A5%EC%A5%AD%C8%A2

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 20:03:29.12 ID:1Y6UBir5.net
ああいうのは消すと荒らされたとか言われるから何も書いてない方が埋めやすい

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 20:04:33.24 ID:3Drpd14x.net
まぁぶっちゃけ気持ち悪いと思うなら消せばいいと思うよ。消そうか?

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 20:05:57.26 ID:ls0FsmHe.net
読み物としての小話はゲーム内の図鑑で十分見れるからwikiに余計なの入れなくていいよ、wikiが荒れる原因の大体が私情交える編集者が湧くせいだから

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 20:08:32.71 ID:1Y6UBir5.net
>>831
解説はあってもいいけど、ああいうのは見開きにして配慮してるwikiもある
とりあえず先にデータベース完成させるべきじゃないかな
情報集めのやり取りならそれこそ5chで出来るしな

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 20:11:02.42 ID:3Drpd14x.net
>>833
ぶっちゃけEA版の時点でデータベースもクソもないけどね・・・
まぁwiki管理してる人にお願いしてページごと消してもらえばいいよ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 20:23:14.38 ID:3Drpd14x.net
ページ作った反省点としては。各系統の特徴を書く際のテンプレートを作らなかったことだわ、
やっぱ自己中心的なページ作成はあかんな。全魔物娘揃ったら作り直せばいいや、うん

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 20:24:44.63 ID:byv7SU1g.net
>>817
今更だけど自分の絵柄そのまんま3Dモデルにしてるのすげーな

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 20:25:54.37 ID:jqgEbcq2.net
文句しか言わん奴に配慮してもしょーもないと思うな

一々突っかかるような物言いの奴は会話して良くしていこうって気でもないだろうし

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 20:26:06.23 ID:3Drpd14x.net
ドラゴンキラーィもらって困るドラゴンの絵のせいで
ビーストキラーィで仲魔になるミノタウロスが微妙に解釈違いになってる

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 20:27:43.95 ID:xjcR9j3p.net
なるほどうさぎとドラゴン連れてってるから獣や竜の心得しか出ないのかと納得したので
ソロ潜りしてみたら封印麻痺鈍足無効の魔力珠でて出て嬉しい
でも下手なので数こなせない悲しい

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 20:32:50.17 ID:3Drpd14x.net
>>833

・○○種
 ・○○系
  ・各種族名ステータス(折り畳み)
  ・スキル習得表(折り畳み)
  ・種族特徴(折り畳み)
  ・使用感(折り畳み)

こういう感じでテンプレ作るのはどうだろう?
使用感はどうしても主観的な意見入るから消してもいいかもね

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 20:36:30.28 ID:xBiglQww.net
自分の苦手なものを手元に置いて管理することで安心感を得られる
フレイムタイラントにアイスソード捧げるみたいなものだろう

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 20:38:23.77 ID:tvIoF4oH.net
建築計画書にも書いてある「またたびキメない事」...
キメるとどんだけやばいのだろうか

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 20:38:59.64 ID:j7L2iMty.net


844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 20:39:34.81 ID:riC4d2NV.net
>>839
そのフロアに降りた時に同行している仲魔に対応した珠が出るっぽいから
固定モンハウ階に下りる前に仲魔をみんな一旦在宅勤務させたらいいんじゃないかな

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 20:43:15.17 ID:1Y6UBir5.net
>>840
良いと思うぜ

状態無効玉狙うならモンスター一旦しまえばいいのか、なるほど

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 20:46:12.19 ID:40zVH2yW.net
>>842
猫毛が大量に出てキキーモラが発狂する

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 20:50:58.60 ID:3Drpd14x.net
>>845
んじゃたたき台作ってくるわ

この文章クソだな死ね!ってなったら書き直してくれればいいのよ?
自分も文章書くプロじゃないしよりいい文章になっていくのは見てて最高に気持ちいい

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 20:55:06.08 ID:U1tedoaQ.net
>>840
そうだね。使用感は別にあってもいいけどそれが中心になってるのは良くない
書くにしても平文を羅列するんじゃなくてポイント絞って箇条書きにするとかした方がまだ読みやすい
同じ人か知らないけど石像のページも主観的な文章が多かったから結構消した
情報が不足してるのは調べる人がいないのが原因だからまずスペースだけ用意しておけばいい

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 20:55:10.36 ID:ql9w8l0N.net
改めて1と見比べるとめちゃ進化してるな

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 20:58:48.13 ID:3Drpd14x.net
>>848
石像は大分スッキリさせてくれてありがとう、
書いたのは自分だけどより良いものになっていくのは見てて気持ちいい

なんやこのクソ文章って思ったらガンガン追記修正してほしい

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 21:01:21.26 ID:yx+WBPOa.net
心得が一枠で重ねられるならまだしも、現状完全にハズレ枠だからなぁ
ステイホームさせて心得出なくなるなら嬉しいな

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 21:01:24.52 ID:sG4zQh80.net
なんだかんだ絵柄の変化が一番びびる
自分は新ワーウルフ見て購入キメた

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 21:02:24.09 ID:ls0FsmHe.net
1と見比べるとモン娘自体が数年経って大人びた感じがして色々と悶える

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 21:05:29.24 ID:U1tedoaQ.net
心得の上昇数値は現状じゃ素潜りでも大して嬉しくないな
HP30とか上がるなら素潜りならまだ使えるんだけど。
いっそスキル枠消費するのやめてHP上昇かちから上昇の特殊アイテムにした方が万人に嬉しいような気もする

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 21:05:51.61 ID:DeQ7bcBQ.net
ケモナーの人って少数だけど、並々ならない情熱を掛ける人多いよね

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 21:17:05.41 ID:0bp22ixb.net
各種魔物の心得を全部ぶち込んだら統合されて◯◯の心得 全Tみたいな感じになればなあ
無効系と違って上昇が微々たるものだから貴重な8スロの枠に付ける旨味がないよなあ
UとかVになると変わってくるんだろうけど

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 21:20:03.35 ID:NY8ZMzqn.net
装備品の称号の効果って重複すんかね?
本宿り×本宿りとか本宿り×冒険者みたいに

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 21:21:10 ID:1Y6UBir5.net
武器の印も全体的に効果薄いね
会心とか状態異常って1つにつき5%ぐらいしかないのかな

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 21:30:09 ID:3Drpd14x.net
>>818
>>828
とりあえず見習いエルフ系を編集してみたけど、こんな感じでどうかな?
自分もどの種がどのスキル覚えるかの情報は欲しかったし
気持ち悪い文章を読みたくないって意見も分かるし折り畳みにしておくよ
https://w.atwiki.jp/monstergirlsdungeon2/pages/34.html#id_5b171ac9

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 21:34:38.78 ID:TqUGLB3l.net
ステ系の魔力珠は加算できればやり込み要素として嬉しいんだけどね

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 21:34:43.98 ID:ls0FsmHe.net
>>859
凄い見やすくなった、良い感じ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 21:38:57.48 ID:si1yNFKH.net
ステ系は今の十倍の値だとしても一枠使ってまで入れる価値あるか?って感じなのがなぁ……

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 21:39:14.68 ID:sG4zQh80.net
武器の異常印はほんと効果薄くなったなぁ
話し飛んで悪いんだけど腕輪ポーチの識別する時って
腕輪は装備したらステ開いて力を確認
物投げてみて爆破遠投下手投げの確認
足踏みしてみてHPSPの増減速度を確認
これらにに引っかからない奴は耐性系腕輪って事でいいんだよな?
ポーチはとりあえず容量3は弱化で決め打ちして他は初手果物でええんか?

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 21:39:39.82 ID:3Drpd14x.net
ステ系は○%アップになるだけで大分有用性変わりそう

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 21:47:28.67 ID:ZpaX5MSn.net
>>863
ポーチ3は転送もある

指輪は娘守りと瞬間移動があるかな

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 21:49:58.14 ID:DeQ7bcBQ.net
>>863
識別に関しては、シレン系のテクニックと同じ方法が使えるので多分あってる。
後は値段見てお店で識別。

まもけんだと好感度識別も出来るのかもしれない。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 21:51:48.34 ID:3Drpd14x.net
>>861
ありがとう、流石に全部一度に編集するにはしんどいから
暇を見てちょっとずつテンプレに直していくわ

ついでに他に直した方がいいとか、
こうしてほしいとかあれば今のうちに工事するから他の人も言ってくれ

ただ自分が書いた文章が気持ち悪い死ねゴミって言われたらそこは喜んで書き直すけど
他人が書いた文章を決定的な間違い以外は自分は直さないからそこは自分で直してほしい

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 21:54:35.13 ID:1Y6UBir5.net
>>859
思ってたよりも全然良くて草
伝授スキル表が見やすいわ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 21:54:38.04 ID:B7fBmte3.net
>>839
なるほどゴミに悩まされてた俺はソロで潜ればいいのな

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 21:56:25.75 ID:uluyaEnr.net
通過チェックもできれば

ただの腕輪ときれいな腕輪は耐性系と区別つかん

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 21:59:32.51 ID:3Drpd14x.net
>>868
感想サンクス!

ただセンセイもどんどん増えてくだろうしスキル覧が肥大化するのが怖い、編集しんどくなりそう
自分は固有スキルの射程とかSPとか具体的な内容は検証して書くようにしてるけど
使用感はどうしても雑感ベースになるから難しいね

言い方悪いけど変化キツネとかワ―ラットとかキキーモラとかどうあがいても劣化になるし感想文になっちまう

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 22:04:08.28 ID:7Yw/mTnK.net
俺他人がどんな育成してるのかとかビルド見るの大好きなんだけど、ビルド例みたいなページって手軽に作れるものなの?
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/Example
他ゲームwikiで申し訳ないがこんなのあると怪文書でもなんでもあってもいいと思うんだ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 22:06:47.43 ID:3Drpd14x.net
>>872
故人的には嫁自慢みたいな育成ビルドページあってもいいと思うけど
仮に作るなら製品版出てからじゃないかなぁ。
現状何をどう育てるのが正解かもわからんし、そもそもまだ実装されてない魔物娘もかなりいるわけで

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 22:06:57.21 ID:U1tedoaQ.net
ビルド語るほど育成に幅ある?
ささいな違いだったら感想文にしかならないような

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 22:10:20.81 ID:ql9w8l0N.net
ガンガン感想文書いてけ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 22:11:32.74 ID:7Yw/mTnK.net
>>873
確かに。早計だった。中型アプデで色々増えるといいね

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 22:14:15.61 ID:DeQ7bcBQ.net
ロマンビルドとか読み物として面白いしあってもいい
あくまで汎用的な構成がしっかり記述されていて、かつ邪魔になってなければ何でもいいと思う

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 22:16:51.69 ID:3Drpd14x.net
>>876
しのつかいが実装されたら全力で育成するんだ・・・リストラとかないよね?

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 22:18:04.04 ID:B7fBmte3.net
魔物娘に関してはレベル上げが正義で
2回攻撃スキルすらあってもなくても別にと思う

武器盾の印構成の方が気になるわ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 22:18:07.56 ID:2HBDLtI/.net
キキーモラの魅了デバフ特化みたいな運用書いてるのは見てて面白そうだった また差別化云々の話になりそうだけど完成版では育成ビルドのページあるといいな

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 22:27:43.17 ID:61l0eLCi.net
50階まで行って帰ってきて保存のポーチから戦利品取り出す時のわくわく感がたまらん

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 22:28:23.28 ID:2HBDLtI/.net
boxギリギリ断捨離地獄始マル

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 22:32:53.64 ID:/3b7AHdJ.net
>>859
伝授スキル表は魔物別じゃなくて一箇所にまとめて作ってスキルの後ろに「このスキルを覚える魔物」を記入していく形式が無駄がなくていいと思う
というかスキルの一覧とその詳細のページあってもいいな

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 22:34:05.52 ID:/3b7AHdJ.net
あっ、仲魔スキルのページあったわ・・・
このページを拡張していけば良さそうね

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 22:35:30.04 ID:aZZFaY4Q.net
娘の家台詞も需要あるのけ?
https://i.imgur.com/1wOtIF2.png

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 22:37:36.44 ID:sG4zQh80.net
>>865
>>866
ありがとう今まで敬遠してたけど値段識別覚えるか…
値段と好感度併用の識別なら買値200で矢印緑の木の実は瞬間移動だってたぬきちのおかげで覚えた
ポーチ容量4が範囲広すぎてわかんねーんだよね

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 22:39:07.19 ID:3Drpd14x.net
>>884
仲魔スキルのページあるよ、

そこにどの種族が覚えられるかどうかみたいな表作ればいいんだけど作業量多すぎてしんどそう

・2回攻撃
|種族      |Lv.1|Lv.2|Lv.3|Lv.4|
|見習いエルフ系 |×|×|?|?|
|杖使い系    |×|?|?|-|

みたいな表をスキル1個1個に作るのとっても辛そう

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 22:47:29.52 ID:sG4zQh80.net
>>870
あ、通過忘れたありがとう
識別の魔法書は奇麗探しに使いたいから耐性と区別付かんのはこまるな

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 22:52:57.17 ID:NY8ZMzqn.net
保存識別法のが捗るぞ
結局、有限マラソンで使うし

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 22:55:15.22 ID:ql9w8l0N.net
一個目の綺麗引くまでが大変なゲームなんだ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 22:55:22.80 ID:sG4zQh80.net
根も葉もない力技で草

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 23:00:10.29 ID:NY8ZMzqn.net
綺麗は2〜3周しても出るか出ないかレベルだから結構苦痛だぞ
俺は識別済みの5000腕輪保存にぶち込んで未識別片っ端から回収していった

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 23:01:51.84 ID:4s7QzSD4.net
表だと作業量が膨大になるから、例えばスライムの説明の後に
2回攻撃
習得魔物(折り畳み)
〇〇〇、〇〇〇、〇〇〇、〇〇〇
応急手当
習得魔物(折り畳み)
〇〇〇、〇〇〇、〇〇〇、〇〇〇

くらいで充分な気がする

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 23:02:06.70 ID:w9i4/zQD.net
識別用に力の果実や禁酒も持って行くのはかなり有用だよね

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 23:03:56.06 ID:3Drpd14x.net
もし、センセイのスキルがモンスターごとに伝授できるかの表作ったら需要ある?
あるなら作って仲魔スキルのとこに置いておくけど

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 23:04:50.30 ID:ZpaX5MSn.net
禁書は 店売り5000だからそれでもいける

俺も全種族の表だとでかくなりすぎて見つけるのキツそうな気がする

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 23:05:16.55 ID:/3b7AHdJ.net
>>893
そうそうこれくらいを想定してた
ちょっとwiki編集参加してみるか・・・

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 23:07:12.34 ID:3Drpd14x.net
>>897
現状だけで40種いるからなぁ・・・

|○○系|○|-||○○系|○|-||○○系|○|-|
|○○系|×|-||○○系|×|-||○○系|×|-|

こんな感じで8×5くらいでテーブル作ってチェックリスト形式ににしては?

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/04/26(火) 23:19:53.49 ID:0fWxDZzL.net
EAダンジョンのタルテって随分大人なおねーさん系になってるけど前作からどれだけ時間進んでるんだろう・・・
アルファ化は病気みたいなものだったのか
https://i.imgur.com/ThOhszw.jpg

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 23:29:14.34 ID:ebbwUmhc.net
40Fまでに見た腕輪メモって41F以降に初めて見たやつだけ識別すりゃいい

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 23:33:15.88 ID:QZvrAEAb.net
いい流れだから称号ページについてやりたいことかいとく

・1行毎に白・水色・白・水色...でわけて見やすくしたい
・あいうえお順にしたい
・共通?の項は「剣と盾の両方にある共通」にしたい
・装飾品はページ同じのままでいいけど剣と盾とは別にしたい(入手法違うから)

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 23:38:28.98 ID:3Drpd14x.net
>>897
一応、叩き台として種族別習得確認表作ってみた
しっぽ仙人のとこに折り畳みで置いておいたからもし使うならどうぞ

>>901
いいと思う、【剣盾共通】でいいかも

並び方に関しては
○○術師とか○宿りとか金溶みたいな同系統のは揃えつつ
それ以外を五十音にしたら見やすいんじゃない?

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 23:42:44.16 ID:3Drpd14x.net
もしくは#table_sorter(){head=}って入れておくと五十音でソートできるようになるのかな

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 23:43:46.56 ID:gjUstw8w.net
>>902
下位は覚えられて上位は覚えられない(逆も)みたいなやつがありそうだし魔物が増えるほど肥大化していくのがちょっと…
見やすいのはいいんだけどね

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 23:46:50.25 ID:3Drpd14x.net
>>904
表にするメリットとしては
・○つけるだけでいいので気軽に編集してもらえる
・誰が習得できるかを確認したかが一目でわかる

2回行動
○○系・○○系・○○系

みたいな書き方だと全種類のチェックしないと書けないから
誰が習得できるかを確認したのか分かるのが大きいと思うの

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 23:49:14.15 ID:3Drpd14x.net
ほんとどうするのが正解かねぇ・・・

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 23:55:20.04 ID:gjUstw8w.net
>>905
コメント機能あるしどの魔物がどのスキルを覚えたかコメントよろしく!とでかでかと書いておいてコメント見ながら編集とかありだと思う

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 23:57:44.46 ID:3Drpd14x.net
>>907
とりあえずいい感じのレイアウト頑張って作ってくれ
自分はデータ量膨大になりすぎるから製品版完成まで編集は諦めてる

表は使わないなら//コメントアウトしておいてくれると再利用するかも

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 00:19:17.88 ID:4O/xQb3h.net
>>903
ならない。ソート対象が全項目仮名だけで書かれてないと無理

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 00:37:53.59 ID:diR0zlzo.net
https://i.imgur.com/XKBbjha.png
豊かな風景の村だろう

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 00:57:22.21 ID:CPB9SlMS.net
その豊かなもので槍をどうするつもりなんですかね

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 01:00:42.77 ID:zBqf1C9t.net
ヤンガスリスペクトしてるならメタルキングの槍みたいな3マス攻撃武器もでるのだろうか

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 01:04:24.87 ID:y98dBUWJ.net
祝福黄金ブーメランを投げるゲームすき

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 01:06:12.30 ID:zBqf1C9t.net
>>913
そういやそんなのあったなw
ヤンガスって今思うとゲームバランス壊れてたな

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 01:15:35.86 ID:mfjx9B9B.net
>>910
50万とか金持ってるなぁ…

…500万?!

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 01:22:21.26 ID:BgBULBhU.net
このゲームお金使うところないもんね...

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 01:26:26.52 ID:CPB9SlMS.net
落ちてるアイテム拾って売ればすぐ貯まるけど使い所ないから拾わなくなって快適で良い

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 01:27:32.68 ID:qpCffs7P.net
TODRのあきゅんガチャみたいな要素があればな…
あれは一億円あっても全然足りなかったが

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 01:30:19.15 ID:CPB9SlMS.net
お金大量に必要になってもたぬきちに迷惑掛かるだけなのがな

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 01:34:24.06 ID:Xh7bwuaR.net
リセマラもできるからそりゃ減らんわな

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 01:34:39.65 ID:8x5yNfMN.net
未だに泥棒したの一回だけだわ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 01:41:57.62 ID:iomAf/oS.net
泥棒してまで欲しい高額品も無いしな
持ち込み不可99Fダンジョンとかなら多分泥棒しまくる

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 01:55:57.28 ID:c/aquLJW.net
高額泥棒しようと思ったらいちしの反射ぐらいしか安定しない上に別に持ち込み不可でも金に困らないからな・・・
前作村長の試練でも今回のでも泥棒が必要なケースがない

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 02:03:03.21 ID:Xh7bwuaR.net
トルネコシレン系は金が余る運命なんやな

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 02:05:43.26 ID:zBqf1C9t.net
泥棒がある限り金に関するバランス調整は無理だと思ったほうがいい

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 02:09:54.00 ID:Uptl50SJ.net
GW中に勇者剣盾厳選終わって止めてる1をやり込むか2のEA周回するかポケダン最初からやるか迷う

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 02:11:11.95 ID:wP5t84FY.net
自分は爆弾魔なりトンネルなりで階段までの道作って飛びつき場所替え一文字でやってるけどゴルフみたいで楽しいよ
今回たぬきちが初手で何やってくるか分かんないからこっちの初手で階段2マス以内に付けると結晶壁でぶっ飛ばされる可能性あるから注意
夜の穴掘りでつるはしの入手機会ふえたし皆もこの機会にいかがだろうか

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 02:15:55.78 ID:aBXJwyU0.net
今日配信者がやってたんだけどたぬきち麻痺させるといくら泥棒しても何もしないらしくて草

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 02:18:38.00 ID:iomAf/oS.net
ガーゴイルとかカクレオンは同じ奴がわんさかやってくるけど
たぬきちは禁書頼みだしなぁ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 02:19:22.71 ID:wP5t84FY.net


931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 02:27:16.08 ID:wEX4yzRi.net
>>928
前作も初期は麻痺効いてたね
悪いことするからどんどん耐性がついていく・・・

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 02:29:05.16 ID:Xh7bwuaR.net
ローグライク作るのって大変なんやな

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 02:36:01.66 ID:CPB9SlMS.net
そらそうよいろんな要素考えて追加しても基本余計な味付けにしかならん
救済やいろんなバランス含め初代シレンのフェイ最終がゲームとして分かりやすく最高の仕上がりだと今でも思ってる

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 02:42:52.76 ID:rJuFM7HV.net
素潜りばっかやっているせいで仲間育成とアイテム収集が全然進まん・・・
アプデでだいぶ打開しやすくなった気がするけど逆に最初期のバランスでやったらどうなるか気になる

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 02:45:04.54 ID:qECQJGMR.net
金はEAダンジョンマラソンに失敗してアイテム買い戻すと100万とか溶けるぞ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 02:54:27.64 ID:tyXEVFFJ.net
新モンスター追加するにしても、ラビ系みたいな凶悪能力持ちはやめてほしい
攻守最高な上に状態異常何も効かないやつとかも

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 03:04:21.45 ID:y98dBUWJ.net
凶悪の判定せっま
何も追加できないじゃん

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 03:06:53.50 ID:vCPWFDU0.net
麻痺ならこたぬもにっこり

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 03:13:38.27 ID:BgBULBhU.net
>>936
さすがにそれで凶悪だったらなんも追加できないです...

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 03:20:04.47 ID:vCPWFDU0.net
ラビが凶悪じゃないのは初耳

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 03:22:26.19 ID:BgBULBhU.net
ラビは凶悪だけど状態異常効かないとかはそんなでもないやろって思ったよ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 03:30:31.79 ID:BgBULBhU.net
凶悪かどうかはどうでも良いけど対策必須レベルの強モンスターは多少居てくれないとさすがに張り合いないよね
それはそれとしてラビそのものは鬱陶しいから要らんけど

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 04:12:36.42 ID:EEPfa1Id.net
まぁ雑に殴り続ければ踏破できるゲームもそれはそれで困るからある程度の凶悪さは欲しい
それはそれとしてスコッピ―種は一生許さない

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 04:26:14.54 ID:iyp0jeSD.net
アイテムを帯電させてくるペンギンモンスター娘の実装を!?

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 04:33:21.69 ID:fWVE/mDR.net
状態異常が効かないラビ種ってなんだっけ…とおもってたらカーバンクルだったっか居ったな…。
地形大爆破!意外と上位種忘れてるな。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 05:45:27.73 ID:wP5t84FY.net
うろ覚えだけど多分シレンのマジックハット被ったクソ兎の事ちゃう
フロアのどこからでも主人公と敵多数を自分の元に集合させるド外道
まもけんの兎はおやじ戦車みたいな性格のアイアンヘッドだからまだマシ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 05:49:36.74 ID:Js0QfQwD.net
まさかのWiki編集タイミング被り
ビビッてブラウザバックしたから大丈夫だと思うが焦るw

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 05:57:00.79 ID:4O/xQb3h.net
シレン4のギャザーは永遠に許されない

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 06:08:53.82 ID:HTNPIaAB.net
手持ちで色々やりくりや対策を考えるのが楽しいゲームなのに
「あれもこれも効きませ〜んw」ってしたギャザーは雑すぎる特徴付けだったな…
同じ理由で火炎入道もキツい

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 07:17:31.91 ID:859KotfO.net
そろそろきり仙人みたいなスリップダメージ与えてくるやつが必要だと思うんだ
毒があるけど部屋中から飛ばしたりフロア獣から飛ばしたりするやつが足りない
これでHPゴリゴリ削れるから戦いが冗長とか慢心してる輩もおらんくなるやろ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 07:30:59.75 ID:wP5t84FY.net
ギャザーのクソ装甲も回数制限有で引っぺがせたら良特性だと思う
各種耐性合成済みの水晶の剣盾で武装してめっちゃイキってるけど一回防ぐと装備が壊れて逃げ惑う暴カニ娘とかどうっすかね

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 07:47:00.24 ID:BLYri2fH.net
EAなことを理解してんのかっていう要望が多いな

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 07:52:59.17 ID:RWMXkjsx.net
steam限定でベータ版の起動コード入れた奴だけが、中型アップデートで動作チェックプレイできるようにしよう。意図理解してない奴は起動コード入れる知恵無いから弾けるぞ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 07:59:09.08 ID:jO23U0R+.net
自宅に設置する家具位は金だけで良いと思うんだけどなぁ
設置したいけど柔らかい石とか使いたくないな

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 08:01:30.59 ID:859KotfO.net
>>952
もとは鍛えすぎて冗長とか言い出したアホのおかげやん

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 08:41:00.35 ID:WP6iYRVB.net
前作の時は一気に追加要素入ったの?それとも徐々に追加されていったかんじ?

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 09:02:35.60 ID:G9i0BFPb.net
>>928
そういや今作まだ泥棒したことないんだけど
どこかの階層で適当に盗んできたものならノーティに渡せば仲魔になってくれるん?
それとも商店がある階層で持ってきたものでしかノーティ仲魔にできない?

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 09:14:46.65 ID:wrsQK44i.net
仲間がレベルアップしたときのTPって何?
公式の中で説明なくてわからん

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 09:16:36.72 ID:GUciB739.net
>>957
ノーティはその階で泥棒中に渡すことが条件
泥棒中でも商品の値札は消えてないのでそれを渡す必要がある

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 09:18:11.29 ID:GUciB739.net
>>958
仲魔に新しいスキルを覚えさせるのに必要になるよ
キャンプしてる中立NPCの中に時々スキルを伝授してくれるセンセイがいる

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 09:19:43.32 ID:G9i0BFPb.net
>>959
Oh...ということはノーティがいる階層で商店が被らないと仲魔にするの不可能ってことか…
ありがとう商店リセマラでもやるかのう

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 09:21:41.01 ID:vgtJC2XR.net
>>957
値札が付いた状態じゃないと無理。
おすすめの仕方は木の矢とか安い金額の
スポーツをしてそれ渡したほうがいい。

明確な金額の検証してないけど
盗んだ合計金額に応じてたぬきちの行動が増えてくる。
たぬきち&バイトの襲い掛かり→罠増→階段の2マス水晶妨害→嫉妬の禁書

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 09:29:45.88 ID:6W92G7n8.net
>>962
マナ乱れもあるね

低額だと敵対+ワナ増し+応援呼ぶだけ?
そこそこだと時間差でワナ増し+応援+嫉妬or結晶?
高額だとワナ増し+応援+嫉妬+結晶+マナ乱れをランダムで一つずつ
泥棒中に商品を追加で拾うと1ターンで全部かな・・・
20万くらい盗むと開幕結晶だったりするしよくわからん

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 09:30:15.47 ID:G9i0BFPb.net
>>962
ローグライク泥棒には昔からトラウマがあって出来るだけしたくないが…
嫉妬はやばいな…

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 09:31:03.05 ID:wrsQK44i.net
>>960
なるほどねーさんがつ
しかしこういうのはチュートリアルに入れるべきだろ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 09:31:22.59 ID:6W92G7n8.net
>>961
ノーティ自体は安物でもいいから。
木の矢1本だけとか泥棒してゆるーい感じで行くのがいいかも
不安ならいっそ泥棒してからたぬきち撃破って荒業もいいかも。
嫉妬の禁術使われない限りヴォルテイルさんとそこまで強さ変わらんし

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 09:33:54.56 ID:G9i0BFPb.net
ヴォルテイルさんと同格クラスってことは装備と仲魔揃っていればあんまり怖くないか
よしありがとう、ちょっとスポーツしてくるお

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 09:34:02.18 ID:6W92G7n8.net
>>965
ストーリーまだあんま進めてないのかな?
しっぽ仙人ってのが強欲龍への古城20Fの村にいて、そこでTPのチュートリアルあるよ
冒険の手記にはセンセイシステムって内容で乗ってる

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 09:35:56.38 ID:5oOxyBnK.net
>>968
疑問が出たら解決するまで先に進めない人なんでしょ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 09:46:36.95 ID:wrsQK44i.net
51Fダンジョンまで終わったけどセンセイ?ってやつと1回も遭遇してないから知らんかったわ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 09:49:00.01 ID:8x5yNfMN.net
ストーリーで強制会話だぞ
日本語読めてないだけだろ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 09:50:04.09 ID:wrsQK44i.net
そんなもん全部とばすに決まってんだろ
ストーリーとか興味ないわあほか

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 09:52:57.14 ID:8x5yNfMN.net
実質チュートリアルなのに頭おかしいんだ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 09:54:24.22 ID:5zjEkaLT.net
チュートリアル読まずに飛ばしておいてチュートリアルに入れろ!って騒ぐのは流石にやばい

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 09:55:33.83 ID:Vi04i1QP.net
読み飛ばしてもしっかりTIPS格納されるのにな

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 09:55:51.18 ID:wrsQK44i.net
頭おかしいの君だけどね、一々だるがらみしてくる辺り友達居ないとみた
正解だろ?w

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 09:57:39.37 ID:Xh7bwuaR.net
ねことかげくんはこういう頭おかしい人が紛れないようにもっと価格を上げるべきだった(お布施したい)

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 09:59:03.37 ID:CVZWG3qO.net
こういう人がいるから飛ばせなくてしつこいチュートリアルが実装されたりするんだろうな
製作者も大変だ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 10:01:10.49 ID:wrsQK44i.net
わからんから聞いたらあたおか扱いって親の教育どうなっとんねんww
精神拗らせたひねくれどもしかおらんなここは
俺はチュート呼んだぞマウントとってくるのくそおもろいわw
社会人ならそんなことせんから学生やろな

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 10:04:18.65 ID:lO3MRS32.net
やべー奴湧いてるやんw
こういうのがダンジョンが少なくて〜とか書いちゃうやつなんだろうな

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 10:06:34.95 ID:G9i0BFPb.net
荒らしが970踏んじゃったので立ててこようと思ったけど駄目だった…
他の方よろしくお願いします

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 10:07:15.33 ID:lZOlmSq4.net
steamのレビュー欄とかスレッドにもチュートリアルとかテキスト読まないで騒いでる人いるけど、正直こんなの対応のしようがないから切り捨てていいよ。画面右下にボタンヘルプ出てるのにいくら待ってもタイトル画面に進まない言ってる人もいたしな

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 10:07:26.23 ID:Xh7bwuaR.net
ダクドラの勧誘失敗でサムズダウンしそう

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 10:08:42.59 ID:lO3MRS32.net
社会人みたいだから1をちゃんと読んで次のスレ立ててくれるでしょ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 10:17:59.74 ID:AVotBoSd.net
やべー奴沸いてて草
逆に考えればそれくらい売れてるって事でもあるな

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 10:18:34.68 ID:BMtRYooL.net
>>979
このスレのチュートリアルに970踏んだらスレ立てるって書いてあるけど読んだ?

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 10:23:16.19 ID:mfjx9B9B.net
今は修正されたから問題ないけどこのゲーム始めたての頃はどこからゲーム終了するのか分からなくてダンジョンの階段中断でタイトル戻ってたな

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 10:25:08.91 ID:WP6iYRVB.net
立てたよ
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 8F
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1651022683/

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 10:27:25.48 ID:lZOlmSq4.net
>>988
上級社会人スレ立てありがとう

これからgwだけど沸いた奴と初心者の見分けして優しく対応できる人でありたいな

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 10:29:23.57 ID:qECQJGMR.net
有限一回だとレベル1からスタートして稼ぎ意識しないと65〜70レベルって感じやね
50F用の流星ストックも減ってきたしこれ以上育てるか悩むわ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 10:32:18.25 ID:9+KmrPOi.net
50F用の流星ストック貯めに潜ればいいじゃないか(無限ループ)

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 10:34:13.10 ID:zWVSCEjR.net
つたない猛虎弁使ってるしアフィチルってところやろなぁ
叩かれてスレ立てせずに消えるのはいくらなんでも情けなさすぎる

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 10:35:48.67 ID:YVffpB3g.net
>>988
立ておつ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 10:35:53.22 ID:qECQJGMR.net
>>991
マクスで装備掘りながら拡張と流星も集めればええだけやな

後HP500超えるね
前にここでHP500までって見た気がするけど
それでも体力型はないと思うけど

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 10:39:17.08 ID:5zjEkaLT.net
流星が一番手っ取り早くはあるけど予防かけて麻痺拡散して仲魔放って殲滅も楽でいいよ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 10:42:54.14 ID:ZiKT4gHu.net
そうそう無いとはいえ焚き火周辺の子が地雷踏んだら敵対してくるの勘弁してくれ
俺は悪くねえ!

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 10:46:52.36 ID:qECQJGMR.net
麻痺かー
混乱、眠り、麻痺本辺りは今のままでもいいけどせめて封印が永続だったらなとは思う
持ち込めるからいいけど開幕大部屋の打開策がちょっとしんどい
これ高レベルになると流星一枚じゃ駄目だろうから辛いね

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 10:49:53.11 ID:M+i7uRRX.net
このゲームモンハウの外周掘れるんですよ
適当な壁に飛びついて空間作って終わり

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 10:49:55.29 ID:8x5yNfMN.net
>>996
店地雷で買い取り扱いも悲しい

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 10:53:49.60 ID:KKQzJTsn.net
1000ならヴォルテイルさん仲魔になる

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
219 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200