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H/Wエミュレータ総合スレ
- 1 :login:Penguin:04/02/05 21:12 ID:dPa8q9C/.net
- ハードウェアをエミュレートするソフトを語るスレ。
リンクは>>2-10
- 2 :login:Penguin:04/02/05 21:20 ID:NmUHdjgJ.net
- bochs
http://bochs.sourceforge.net/
plex86
http://plex86.sourceforge.net/
qemu
http://fabrice.bellard.free.fr/qemu/
- 3 :login:Penguin:04/02/05 21:53 ID:NmUHdjgJ.net
- LinuxEmu
http://linuxemu.retrofaction.com/
- 4 :login:Penguin:04/02/06 14:30 ID:bXpTNSXN.net
- fceuのformにgtk2化パッチが流れてるな。
- 5 :login:Penguin:04/02/06 15:02 ID:hJBsDDdt.net
- TGB Dual SDL
http://user.ecc.u-tokyo.ac.jp/~s31552/wp/tgbdualsdl/
- 6 :login:Penguin:04/02/06 17:18 ID:AsrkIpq5.net
- PC-9800 エミュレータ
Xnp2(Neko Project II for X)
http://retropc.net/monaka/np2/
X68000 エミュレータ
vx86k
http://www.vx68k.org/vx68k/
xkeropi(WinX68k for X)
http://retropc.net/monaka/keropi/
- 7 :login:Penguin:04/02/06 19:49 ID:y2fACIYQ.net
- SIMH
http://wiki.osdev.info/?SIMH
- 8 :login:Penguin:04/02/07 16:17 ID:HkAvMxBY.net
- Mini vMac
http://www.gryphel.com/c/minivmac/
Basilisk II
http://www.uni-mainz.de/~bauec002/
- 9 :login:Penguin:04/02/07 19:16 ID:HkAvMxBY.net
- fMSX
http://fms.komkon.org/fMSX/
openMSX
http://openmsx.sourceforge.net/
- 10 :login:Penguin:04/02/07 19:19 ID:XZQL4MwI.net
- PC-88 エミュレータ
QUASI88
http://www.117.ne.jp/~show/pc8801/pc88emu.html
QUASI88(SDL版)
http://www.117.ne.jp/~show/pc8801/pc88emu2.html
- 11 :login:Penguin:04/02/08 23:55 ID:1zSNKPln.net
- そいえばたまごっちエミュとかいうのもあったなぁ。
- 12 :login:Penguin:04/02/09 03:18 ID:uy7UmBx6.net
- >>11
コレ?
ktamago
http://www.ibiblio.org/pub/Linux/games/amusements/
- 13 :login:Penguin:04/02/09 16:14 ID:5Hf0T26h.net
- VisualBoyAdvance-SDL 1.7.1
- 14 :login:Penguin:04/02/10 15:58 ID:qHPAEEwe.net
- やっとまともになったかな?
1.5から移行できそうだ。
- 15 :login:Penguin:04/02/10 21:50 ID:RZGZ6O5w.net
- 日本のゲーム機についてまとめてみた1
GB
http://happypenguin.org/show?Gnuboy
GBA
http://sdlemu.ngemu.com/index.php
http://www.komkon.org/fms/VGBA/
FC
http://fakenes.sourceforge.net/
http://fceultra.sourceforge.net/
http://www.scottweber.com/projects/gtuxnes/
http://fms.komkon.org/iNES/
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/5604/infones/
http://nestra.linuxgames.com/
http://tuxnes.sourceforge.net/
SFC
http://sourceforge.net/projects/gsnes9x/
http://www.linuxgames.com/snes9express/
http://www.snes9x.com/
http://www.zsnes.com/
N64
http://www.fakelabs.org/code/fake64/
http://mupen64.emulation64.com/
- 16 :login:Penguin:04/02/10 21:50 ID:RZGZ6O5w.net
- 日本のゲーム機についてまとめてみた2
GG/SMS
http://www.smspower.org/meka/MD
http://pknet.com/~joe/dgen-sdl.html
http://happypenguin.org/show?Generator
NGP
http://sdlemu.ngemu.com/index.php
NEOGEO
http://m.peponas.free.fr/gngeo/
PCE
http://www.zeograd.com/parse.php?src=hugof&path=0,1,
PS
http://www.epsxe.com/
http://www.pcsx.net/
- 17 :login:Penguin:04/02/10 22:21 ID:RZGZ6O5w.net
- まだまだあったので追記
http://sourceforge.net/projects/neo-psx/
http://linuxemu.retrofaction.com/portal.php?what=link&item=20030805163654409
http://www.icculus.org/Cygne-SDL/
http://swirly.sourceforge.net/
http://sourceforge.net/projects/gens/
http://pknet.com/~joe/dgen-sdl.html
http://linuxemu.retrofaction.com/portal.php?what=link&item=20030718165449424
http://sourceforge.net/projects/gnome-gens/
http://www.emulinks.de/emus/
http://fms.komkon.org/MG/
http://linuxemu.retrofaction.com/portal.php?what=link&item=200308201604576
http://membres.lycos.fr/cyxdown/smssdl/
http://www.geocities.com/neocdsdl/
http://www.nih.at/NeoPop-SDL/
http://www.emulinks.de/emus/
http://www.geocities.com/SiliconValley/Way/3340/vpce.html
http://yabause.sourceforge.net/
http://dana.ucc.nau.edu/~dbt/VBDown.html
疲れた・・・
- 18 :login:Penguin:04/02/11 14:10 ID:FcXzSXNu.net
- POCKET NES [http://pocketnes.org] は?
FC を GBA 上で動かすキワモノだけどw
- 19 :login:Penguin:04/02/12 15:40 ID:ZifOyE2f.net
- Raine 0.39.4d
- 20 :login:Penguin:04/02/13 00:47 ID:6DEVRcPX.net
- Oswan
http://bumba.net/~hmaon/oswanport/
- 21 :login:Penguin:04/02/14 16:52 ID:mnqazerT.net
- xmameで16bitで32bitのゲームが動くようになるっぽいな。
- 22 :login:Penguin:04/02/14 20:45 ID:ZtrhBf/F.net
- 誘導されました
ところで、GEOSが無料になりましたが、動くエミュを教えて下さい。
viceじゃ駄目らしいです。
- 23 :login:Penguin:04/02/15 14:57 ID:5caRIRTr.net
- >>22
>>2にあるのは試したの?
- 24 :login:Penguin:04/02/15 16:59 ID:2KqWqfO+.net
- >>23
コモドール用でつ。viceでも動くことはdev-jで知りました。
でもwinが必要…ウワァァンヽ(`Д´)ノ
- 25 :login:Penguin:04/02/16 01:06 ID:/3iGNvzF.net
- >>24
よく分からんけどLinux版のだと駄目なん?
- 26 :login:Penguin:04/02/16 15:21 ID:G1iwIwMb.net
- >>25
SCのこと。結局dosemuで動いたyo
- 27 :login:Penguin:04/02/17 15:08 ID:/ZjhALSW.net
- PocketSNES
http://home.utah.edu/~u0422123/
Bochs 2.1.1
- 28 :login:Penguin:04/04/26 18:29 ID:CTXsuF9v.net
- ワーオ
- 29 :ログイン:04/04/26 18:41 ID:Eh2BjE5y.net
- >H/Wエミュレータ
こんな表記のしかた初めて見た。「エミュ」のことでしょ?
さすがリナクサー。
- 30 :login:Penguin:04/04/26 19:02 ID:rINe/krv.net
- >>29
まあ、ソフトウェアのエミュレーションをする
Wineみたいなのもあるわけだし区別してもいいんじゃない?
- 31 :login:Penguin:04/05/08 17:39 ID:MyEV46Nv.net
- ねこぷろソースマダ〜?
- 32 :login:Penguin:04/05/10 15:46 ID:4RNdpxZJ.net
- VisualBoyAdvanceのCVSにはgtk2版やらがあるみたいだな。
つかホームの設定ファイルをドットファイルにするなりして欲しい。
いちいちソースイジって~/.vba/VisualBoyAdvance.cfgを読むようにしてるんだが。
- 33 :login:Penguin:04/05/11 17:52 ID:K2fkJacP.net
- PearPC登場age
A T で M a c O S X が 動 き ま す
(OS板参照)
- 34 :login:Penguin:04/05/11 18:32 ID:fwxpFWlQ.net
- 興味無いこともないが、わざわざエミュ入れてまで使いたいアプリもないしなぁ。
MacにLinux入れて、エミュでMacOS複数起動ってんなら使い道があるかも。
- 35 :login:Penguin:04/05/15 19:50 ID:fQwXtBxX.net
- 動く絵を見るのが目的でもいいじゃん。
- 36 :login:Penguin:04/05/16 20:46 ID:cJs8cwpa.net
- xmame 0.80→0.81の間でバイナリが10MBもでかくなった。
patchの半分以上がhash関係でhashが原因みたいだが、仕様なのか?
- 37 :login:Penguin:04/05/22 20:20 ID:c1a6Mj39.net
- PearPC 0.1.2
- 38 :login:Penguin:04/05/23 15:12 ID:WGj4dWNY.net
- VisualBoyAdvance 1.7.2
GTK+のインターフェイスキター
- 39 :login:Penguin:04/05/26 00:15 ID:SfaM/mSu.net
- 違いのわからない人間なんです
- 40 :login:Penguin:04/06/08 13:33 ID:PF+28WP0.net
- xnp2のgtk2化キボンヌ
- 41 :login:Penguin:04/06/14 13:42 ID:kmFUaPen.net
- xmame-0.83.1
* Everything from MAME 0.83 (changes-mame.html) and
MESS 0.83 (changes-mess.html).
* The Xv driver now turns on XV_AUTOPAINT_COLORKEY, in case it was
turned off by, for example, by the xine movie player. This prevents
the display from being blank in this case. (Shyouzou Sugitani)
* Moved a misplaced vprintf() call that was causing a bunch of log
messages to display and slowing down the emulation for some games.
- 42 :login:Penguin:04/06/14 21:54 ID:AUQ/4fnr.net
- >>40
そんなん必要あるの?
- 43 :login:Penguin:04/06/15 11:39 ID:xSGzS84e.net
- PearPC 0.2.0
- 44 :login:Penguin:04/06/19 12:49 ID:Ojl/frYN.net
- >>40
ver.0.77 から ver.0.78 までの修正項目
共通部
・PIC - スレーヴのマスクの修正
・CGROM - JIS83罫線の不都合修正
・TEXTRAM - JIS83罫線の不都合修正
・86PCM - 割り込みステータスの修正
・BIOS - ブート時にメモリを完全に消去するようにした(※ RanceII対策、他のホットスタートで不都合が出るかも)
・BIOS - 直線描画のアルゴリズム修正
・BIOS - 円の半径が異常だった不都合の修正
・BIOS - JIS83罫線の不都合修正
・LIO - 内部塗り潰し指定付きBOX描画の対応
・LIO - 半角ひらがなの対応
・LIO - 円の仮サポート
X11 依存部
・ソフトウェアキーボードのサポート
・GTK+ 2.x の暫定的なサポート
- 45 :login:Penguin:04/07/12 14:43 ID:4yeqpa8Y.net
- Mini vMac 2.3.1
- 46 :login:Penguin:04/07/15 11:13 ID:6WDtoNzx.net
- Snes9X 1.43-WIP1
久しぶりにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
- 47 :login:Penguin:04/07/30 14:23 ID:aeeFVQ6V.net
- NeoPop-SDL 0.2が出てるな。
ソッコーで開発終了してるのかと思ってたが。
- 48 :たまには次期OSのお勉強:04/08/01 16:39 ID:0eri1qp4.net
- >>46
え?
Linuxってゲームのエミュ動くの?
- 49 :login:Penguin:04/08/01 16:43 ID:KZX/obd5.net
- >>48
そろそろ、夏休みの宿題もやり始めた方が良いぞ。
あと、http://google.com/ という検索サイトもあるので使ってみたらどうかな。
- 50 :login:Penguin:04/08/10 02:18 ID:jqkardmn.net
- >>6
xkeroppiをLinuxでコンパイル出来た人居る?出来ない・・・
>>8
BasiliskIIが動いてくれない・・・動いてる人居る?
>>10
これもあるねX88000
ttp://www.cug.net/~manuke/x88000.html
あとTOWNSエミュ
ttp://www-ise1.ise.eng.osaka-u.ac.jp/nishi/html/TOWNS-emu.html
T-OSは起動出来た
- 51 :login:Penguin:04/08/10 07:32 ID:xdw3krwB.net
- >>50
動作確認してないけど、Fedora Core 1では、
http://www.ftp.ne.jp/OpenBSD/src/lib/libc/string/strlcpy.c
をx11/に入れて、Imakefileの
NASMFLAGS= -i ./x68k -i ./x11
を
NASMFLAGS= -i x11/ -i x68k/
に書き換え、X11OBJS=以下の
x11/about.o
を
x11/about.o x11/strlcpy.o
に書き換えれば、xmkmf -a; makeでコンパイルが通ったよ。
- 52 :login:Penguin:04/08/10 20:29 ID:jqkardmn.net
- >>51
おお!コンパイル出来ました。ありがとうございます。
動作のほうは何やら例外エラーが出てしまうんでもう少し調べてみます。
- 53 :login:Penguin:04/08/12 11:28 ID:TUWWhRg8.net
- 作者さんがOpenBSDな人だからLinuxでは問題があるかもね。
- 54 :デスクトップ画像スレより:04/09/02 07:43 ID:pISoFY/m.net
- VisualBoyAdvanceでCPUリソースが喰い尽くされる症状が、
出てない方は居ますか?
- 55 :login:Penguin:04/09/07 00:25 ID:RdqMgC3E.net
- いつの間にかFBA SDLなんてのが出てるな。
なんかフォーラムに出てるのと同じエラーでコンパイルできんけど。
- 56 :login:Penguin:04/09/09 22:59 ID:sbCMkR3v.net
- VisualBoyAdvance 1.7.2 CPUリソース喰いまくり回避。
~/src/sdl/SDL.cpp
-----------------------------------------
2828a2828,2848
> if(!wasPaused ) {
> if(!speedup) {
> u32 time = systemGetClock();
> u32 diff = time - throttleLastTime;
> int target;
>
> if (throttle) {
> target = (100000/(60*throttle));
> } else {
> target = (100000/6000);
> }
>
> int d = (target - diff);
>
> if(d > 0) {
> SDL_Delay(d);
> }
> }
> throttleLastTime = systemGetClock();
> }
>
- 57 :続き:04/09/09 23:00 ID:sbCMkR3v.net
- 2862,2874c2882
< if(!wasPaused && throttle) {
< if(!speedup) {
< u32 diff = time - throttleLastTime;
<
< int target = (1000000/(rate*throttle));
< int d = (target - diff);
<
< if(d > 0) {
< SDL_Delay(d);
< }
< }
< throttleLastTime = systemGetClock();
< }
---
>
2922a2931
>
2948a2958
> SDL_Delay(1);
2965a2976
> SDL_Delay(1);
- 58 :おわり:04/09/09 23:01 ID:sbCMkR3v.net
- 3357c3368
< SDL_LockYUVOverlay(overlay);
---
> //SDL_LockYUVOverlay(overlay);
3367c3378
< SDL_UnlockYUVOverlay(overlay);
---
> //SDL_UnlockYUVOverlay(overlay);
-----------------------------------------
SDLバイナリ用でつ。デスクトップスレのsystemFrames()周り修正に
加え、音関連の待ちループにもSDL_Delayを強引に追加。ぶさいくだけど
カナーリ効きまつ。
- 59 :デスクトップ画像スレより:04/09/10 09:50 ID:KTbx6q/C.net
- >>56
まだ試してないけど、激しく感謝。
本家に投げてはいかがでしょうか。
- 60 :login:Penguin:04/09/12 18:12:33 ID:1ryClF09.net
- 流石に本家も気付いている…はず。
- 61 :59:04/09/17 00:41:21 ID:6glzV3nR.net
- >>60
効果あった。ありがとう!
CVS版でも直ってないけど、本家は直す気あるんだろうか...
- 62 :login:Penguin:04/09/18 17:24:21 ID:Cmg5SFou.net
- GBAって浮動小数点演算なんかあったっけ、
あったとしてもそれのエミュレーションにi686の浮動小数点演算器使ってないよなーと
勝手に決めてこんなことしてみたら速くなった。これってまずいのかな?
env CXXFLAGS=-ffast-math\ -O3 ./configure
それと、src/sdl/SDL.cppのこの部分の80,90って数字をいじるとAutoFrameSkipの挙動が変わるみたい。
systemFrameSkip--;
}
} else {
if(speed < 80)
frameskipadjust -= (90 - speed)/5;
else if(systemFrameSkip < 9)
frameskipadjust--;
- 63 :login:Penguin:04/09/18 17:45:57 ID:Cmg5SFou.net
- ごめん後半の80,90の奴は嘘でした。変えない方がいい。変えるなら
if(speed >= 98) {
からそのあたりまで矛盾無くいじること。(いじる意味もあまり無いと思う)
- 64 :login:Penguin:04/09/19 07:11:32 ID:6ftU6N3j.net
- >>62
のあたりも本家と連絡とったほうが良くない?
- 65 :login:Penguin:04/09/19 22:18:36 ID:JeF0xpZl.net
- gngeoは-O3だとだめぽじゃないか。
おかしなバイナリ吐くぞ。
- 66 :62:04/09/19 23:39:59 ID:9M1YXvZ3.net
- >>64
英語書くのもsourceforgeのアカウントを取るのも億劫で。
代わりにやってくれるのなら歓迎です。
>>56に関しては解決法がぶさいくと仰ってるように、本来の解決法ではない
可能性がありますのでバグの症状を正確に報告するのが大事かと思います。
俺の分に関してはあまり本家に言うことじゃないかも。
一般的なconfigureの技だし、諸刃の剣だから。
じゃあよろしく。
>>65
おかしなって何ですか?
起動できないとかじゃなくて、こっそり暴走とかだったら
VBAでも発生してるかも? とか思ってしまう。
gccのバージョンとかも関係あるかも。
- 67 :65:04/09/20 15:59:58 ID:QOYz9qcG.net
- >>66
一部のROMを読み込むとSDL周りでセグって起動しない。-O2では正常。
gccは3.3.3か3.3.4だったな。
- 68 :login:Penguin:04/09/20 22:44:12 ID:Ft8jsvvz.net
- >>62
GBAのハードに浮動小数点演算があるかどうかは関係なくて、
エミュレータのソースで浮動小数点を使っているかどうかが、影響するのでは?
-ffast-math で速くなるなら、使っているのだと思います。
しかし、速ければ嬉しいので、Good Job。
- 69 :login:Penguin:04/09/21 01:29:34 ID:Me6pbjUf.net
- >>68
いえ、-ffast-mathは精度を多少犠牲にしてでも最適化するオプションなので、
GBAのハードによる演算部分に適用されると実機と違う動きになってしまいます。
あと、速くなったのは一緒に付けた -O3 の影響である可能性も。
今ソースをfloatとdoubleでgrepしたけどほとんど出てこないから。
- 70 :login:Penguin:04/09/23 23:53:13 ID:Y9ROot/g.net
- VisualBoyAdvanceのソース読んでみたけどわりとユルユル
みんないいマシンもってんだね
いま最適化してる
面白いよ
- 71 :login:Penguin:04/09/26 02:18:08 ID:fE9C2S0d.net
- kxuタソはVBAの開発再開したみたいだな。
停滞してたCVSが更新されてる。
- 72 :login:Penguin:04/10/09 15:49:21 ID:DvSJK8fw.net
- >56で SDL.cppを修正してvbaの1.7.2をコンパイルしたけどCPUリソースの消費が変わらなかったよ。なんでだろう。
- 73 :login:Penguin:04/10/10 05:28:38 ID:gfh4vX6e.net
- マシンの限界
- 74 :login:Penguin:04/10/10 05:51:40 ID:Xq5TLQpG.net
- ていうか遅いマシンにあれはきつい
- 75 :login:Penguin:04/10/10 07:38:00 ID:kKEOAlK7.net
- Windows版だと余裕をもって動いたのにな。
- 76 :login:Penguin:04/10/11 11:14:34 ID:+MQMryLZ.net
- >>72
-s 1 をつけて起動してみる。Xまわりが貧弱(?)な環境だと
画面を拡大しようものなら死ぬほど重い。画面ちっちゃいYO
って場合は-Fか動作中に ctrl + f でfullscreenにしる。
あとXの深度を16にするとか。
windowの大きい画面で遊びたいYOってバヤイは、overlay
で動かしてみる。Xの環境によってはHW_overleyが効かない
modeがあるのでいろいろ試してみる。
ただしwindowsのoverley同様画面がボケる。軽いが。
- 77 :login:Penguin:04/10/11 11:19:11 ID:+MQMryLZ.net
- しまた、-s はskipじゃねーか。
-1 でおながいします。
- 78 :login:Penguin:04/10/12 00:12:23 ID:DhlvKHPS.net
- ぱっちupしたいのだがどこも場違いな気がしてならない
- 79 :login:Penguin:04/10/12 07:53:46 ID:wrlZVftn.net
- >>78
何のパッチ?
と期待age.
- 80 :login:Penguin:04/10/15 12:48:28 ID:EPVl7juO.net
- >>78
> ぱっちupしたいのだがどこも場違いな気がしてならない
ttp://webtron.org/
どういう目的のアップローダかわからないので、場違いではないかも。
- 81 :login:Penguin:04/10/15 17:05:09 ID:NUwZgp9t.net
- base64でこのスレに書き込めばいいじゃない。
- 82 :login:Penguin:04/10/19 22:05:14 ID:TQ2kGSTY.net
- ここなにかと参考になりますね。
やっぱ tcpで ポケモン交換ってのは 無理ですか。
無理ですよねorz
- 83 :login:Penguin:04/10/25 09:30:33 ID:y7KwiJHN.net
- ZiNc 1.0
- 84 :80:04/10/25 15:42:26 ID:TwAgvvVk.net
- >>80
> ttp://webtron.org/
どなたかが、VBA 1.72 用の diff を↑に upload してくださったようです。
Internet Explorer で普通にダウンロードすると、展開済みになってしますようです。失礼しました。
ダウンロードツール (FlashGet) でダウンロードしたら、圧縮されたものが得られました。
展開すると、101,584 バイトです。
- 85 :login:Penguin:04/10/26 18:17:01 ID:/V4ZShQ8.net
- なんでIEやねん。
ZiNc 1.0.1
- 86 :login:Penguin:04/11/07 07:11:59 ID:1S34f2+J.net
- VBALinkがLAN対応か。
- 87 :login:Penguin:04/11/08 18:29:08 ID:OQODGO7M.net
- ZiNc 1.0.2
- 88 :login:Penguin:04/11/19 10:05:36 ID:FjXRaFbw.net
- DOSBox v0.63
http://dosbox.sourceforge.net/news.php?show_news=1
- 89 :login:Penguin:04/11/21 00:37:28 ID:RADVCPMD.net
- Raine 0.42.0
cps2対応だよ
- 90 :84:04/12/04 12:22:53 ID:tvYayRnZ.net
- 保守。>84 を書き込んだのは 10/25 ですが、http://webtron.org の 19番 に今あるのは、10/31 の vba172a5.diff.gz で、新しくなってるみたいです。
- 91 :login:Penguin:04/12/07 09:16:03 ID:pE+5wXWC.net
- zsnes 1.40rc1 キター!
http://ipherswipsite.com/zsnes/
- 92 :login:Penguin:04/12/10 21:24:45 ID:opOgV9ua.net
- Xe is a multi system emulator for Linux that emulates many console and handheld
video game systems of the past. It currently supports eleven different systems with
more in progress.
Features:
Easy to use GTK+ user interface
Gzip support for bios, roms, disc images and save ram
Soft Zoom support
Xv video support
Full Screen mode
Xinerama support for dual-head / multi-head
XF86VidMode for resolution change
Rotate Screen support
Sound card and volume control
Joystick support
Configurable input
CD-ROM support
Region select support
Save screen shot support
Battery backed save ram support
SG-1000 Famicom Mark III PC Engine Mega Drive Super Famicom
Neo Geo Game Boy Game Gear Neo Geo Pocket Wonder Swan
http://www.xe-emulator.com/about.php
- 93 :login:Penguin:04/12/11 08:26:52 ID:KKwMlZcV.net
- >>92
で、実際のところどうよ。
- 94 :login:Penguin:04/12/12 14:01:17 ID:poInMn7P.net
- なにが?
- 95 :login:Penguin:04/12/12 15:25:25 ID:qvo7ixMB.net
- >>94
どれくらいのスペックで快適とか、なんとかが楽しいとか。
関係ないけど、最近、おくばせながらmupen64を試してみた。
P4 2.4 でもきつい時があるね。安定性はまぁまぁ。
- 96 :login:Penguin:04/12/12 16:31:07 ID:l2VbwZTf.net
- >>95
Gfx Plugin : Rice's Daedalus 5.2.0 を使うと
再現性も良くなかなか軽いでつ。と言ってもAMD64 3000+な
環境なので比較にはならないけども。使用pluginはこんな感じ
Gfx Plugin : Rice's Daedalus 5.2.0
Audio Plugin : JttL's SDL plugin 1.2
Input Plugin : blight's SDL input plugin 0.0.8-b
RSP Plugin : Hacktarux/Azimer hle rsp plugin
- 97 :login:Penguin:04/12/18 21:30:11 ID:/pu1I/rw.net
- Xe 041216
http://www.xe-emulator.com/
- 98 :login:Penguin:04/12/22 03:41:29 ID:Tl+eIA5u.net
- visualboyadvance 1.8.0beta出たな。
- 99 :login:Penguin:04/12/22 07:50:12 ID:HS6OGha9.net
- >>98
前スレあたりで誰かが書いてくれた、
CPU無駄喰い回避パッチ、は入ってるのかな。
- 100 :login:Penguin:04/12/22 18:38:42 ID:BcQ3bErM.net
- 入ってない。
誰も投げてないので入るはずもなく。
- 101 :login:Penguin:04/12/24 10:24:59 ID:0rEmuPNq.net
- Emu
- 102 :login:Penguin:04/12/26 19:09:10 ID:ipK7dMhK.net
- ZSNES 1.40
- 103 :login:Penguin:04/12/28 20:18:09 ID:B4ENo2GZ.net
- いろいろ試しましたが,ジョイパッドでできる nes エミュレータは無いんですね.
# fakenes も tuxnes もビルドできなかったので試していません. orz
# 両方とも構文エラーです.なにか前処理が要るんですか?
- 104 :login:Penguin:04/12/28 21:01:52 ID:48tHzwUC.net
- >>103
fceultraならジョイパットでできるぞ。てかtuxnesなんて古いソフトどこから見つけてきたの?
それにジョイパットに対応していなくても、joy2keyのようなジョイパットの入力をキー入力に
変換するソフトが色々あるから、直接対応してなくても動かせる。
- 105 :login:Penguin:04/12/28 21:16:08 ID:48tHzwUC.net
- って、今見たらfceultraのサイトが完全に消えているし。
とりあえず、一番新しいソースはここにあるから試してみて。
http://www.ftp.ne.jp/FreeBSD/distfiles/fceu-0.98.12.src.tar.bz2
他にも少し前のバージョンのrpmならATrpmに残っているはず。
今ちゃんとジョイパットで動作するの確認したから、動かなければ>>103の環境がおかしい。
- 106 :login:Penguin:04/12/28 21:55:31 ID:RVoRlKDL.net
- >>103
fceuのdeb玉をalienで変換して突っ込んでも動いたよ@Vine3.1
- 107 :login:Penguin:04/12/30 23:48:57 ID:Vt8jOcNa.net
- fceultra どした? 何があった?
- 108 :login:Penguin:04/12/30 23:53:46 ID:c/nXjqp9.net
- >>107
10月の終わりぐらいにもう開発止めるよってトップページに書いていた。
だから、サイトも含めて完全に止めちゃったんだと思われ。
- 109 :login:Penguin:04/12/31 00:36:40 ID:j+gJA0Cb.net
- 1.0を迎える事なく終了したのか。
- 110 :login:Penguin:04/12/31 01:50:19 ID:j+gJA0Cb.net
- そういやVirtuaNES2はUNIXに移植してるみたいだけど、その後どうなったんだ?
サイトに繋がらないよママン…。
- 111 :login:Penguin:04/12/31 12:51:18 ID:ITs2CnOe.net
- zsnes とか snes9x くらいすごい nes エミュきぼん.
でもこの板だと言い出しっp(r orz
- 112 :名無しさん@Linuxザウルス:04/12/31 18:05:17 ID:MAHgbpUp.net
- スゴイってどうスゴイのさ
- 113 :login:Penguin:04/12/31 18:52:44 ID:ITs2CnOe.net
- >>112
人生の敗北者でも使えるかどうか.
具体的には動作が軽いとか,キー割り当てが楽だとか,
セーブ,ロード周りが使いやすいなど.
- 114 :112:04/12/31 18:56:26 ID:MAHgbpUp.net
- GUIで設定が分かりやすいとかそんなの?
- 115 :login:Penguin:04/12/31 19:05:25 ID:xFTRU+Dm.net
- >>113
どっちも軽くないし、snes9xのキー割り当ては面倒。
「使いやすい」が、どう具体的なのか小一時間問い詰めたい。
- 116 :login:Penguin:05/01/01 01:46:57 ID:B7WlO6uo.net
- >>105
103じゃないけど探してたんで助かりました。トンクス。
まだ動かしただけでジョイパッドは使えてないけど、がんばってみようっと。
- 117 :login:Penguin:05/01/01 21:46:49 ID:Z/u89mDa.net
- >>113
http://ayame.tkym.org/~tekezo/nesterdc/sdl/
よくわからないがWindowsで人気のあるエミュのSDL移植版はある。
- 118 :login:Penguin:05/01/01 23:50:28 ID:u9knFMNn.net
- Snes9X 1.43
- 119 :113:05/01/02 10:44:46 ID:KkBUP8eJ.net
- nester で落ち付きそうです.
>>115 良く分かりませんが私のマシンでゲームが楽しめればいいんです :-)
>>117
ビルドで敗北しそうになりましたが,出来てしまえば素晴しいエミュでした.
ありがとうございました.
うちの Debian GNU/Linux + gcc-3.3 + g++-3.3 では,
1. nes/snss.cpp に #include <arpa/inet.h> を追記
しないと ntohl() が無いと言われ,
2. nes/ppu/nes_ppu.cpp が include している rgb565_pal.h にて,
uint ごとに付いているブレース {} を外してあげないと error でした.
- 120 :113:05/01/02 10:46:19 ID:KkBUP8eJ.net
- 書き忘れ.
joy2key いいですね.エミュが増えるほど joy2keyrc が充実していくわけですね.
同時押しにはどのくらい対応できるんでしょうか.
- 121 :113:05/01/02 12:26:07 ID:KkBUP8eJ.net
- メモ (日記)
~/.nester に sav/ と snap/ を掘っておかないとセーブできません.
- 122 :login:Penguin:05/01/02 22:02:42 ID:3I1dnHXe.net
- nester に SDL_joy のサポートを入れるべくカキカキしてまつ。
- 123 :login:Penguin:05/01/03 18:56:42 ID:Mj6S+TK6.net
- nesterSDLのアレ
個人的な欲求を満たしたので終わりでつ。joystickはSDLから見えている
最初の奴で固定、ボタン割り振りも固定ですが多分大丈(ry
save stateが面倒だったので LSHIFT+F1~9 でsave、F1~9でload
に変えてありまつ。 keyの操作も ↑↓→← zxas に変えてありまつ。
おまけで RALT+RETURN でfullscreenとwindowの切り替えが
できまつ。
http://up.isp.2ch.net/up/1ce597d0fdab.diff
- 124 :login:Penguin:05/01/03 22:42:27 ID:m3Ylc1Dx.net
- >>123
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
- 125 :login:Penguin:05/01/04 02:16:55 ID:S/L0Prym.net
- >>123
落てきません。zipでお願いできないでしょうか?
- 126 :login:Penguin:05/01/04 02:45:55 ID:F1zTrmEG.net
- http://up.isp.2ch.net/up/b2c2462072c0.zip
zipにしても落ちてこない。。。
http://uploader.zive.net/file/3652.zip
- 127 :login:Penguin:05/01/04 13:58:46 ID:S/L0Prym.net
- >>126
どちらもダウソできました。ありがd。
- 128 :login:Penguin:05/01/05 13:02:14 ID:vPLx0QF7.net
- >>http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/linux/1097061979/279
http://www.logiqx.com/Links/Links.shtml
- 129 :別スレ279:05/01/06 08:55:41 ID:VFJw8aXI.net
- Linux上で動く、GBAに対応したROM管理ツールは無いでしょうか。
wineで動くものでも構いません。
RomCenterはwineでは動きませんでした...
>>128
advancescanとmamoryは、GBAに対応して無いみたい。
- 130 :login:Penguin:05/01/07 22:16:19 ID:R4K49NxJ.net
- xmame 0.89 をgnomame で動かせないようですが
0.89でも使えるフロントエンドをどなたかご存じないですか?
- 131 :login:Penguin:05/01/08 02:33:23 ID:pIODlcJ0.net
- optionが変わっただけなのでgnomameをプチハック汁
- 132 :login:Penguin:05/01/08 05:14:00 ID:u5GZ/6pT.net
- >>129
GoodGBAはwineで動いたよ。
- 133 :130:05/01/08 08:17:57 ID:FaJJ71it.net
- >>131
-listinfo から -listxml に変わったのでしょうか?
XMLのパーサとかなにを使えば良いかサッパリわからんです。
ヒントきぼん
- 134 :132:05/01/08 09:36:09 ID:JlnI0bj6.net
- 書くの忘れてました...
Goodシリーズは、wineで動くの確認したんですが、
最近のROMに対応していなくて。
データファイルの更新、出来るんでしたっけ?
- 135 :130:05/01/08 10:30:30 ID:zhqMxeK+.net
- gnomame の src/core.c を以下のように変えて
xml2info をパスの通った場所に置いて
なんとかゲームリストは出るようになりましたが・・・
もう少しテストしてみます
static FILE *gnomame_pipe(gchar *cmd, gchar *name)
{
gchar *s, s1[256];
FILE *f;
if (name == NULL) name = "";
if (strcmp(cmd, "-listinfo") != 0) {//MNT By HDM
s = g_strconcat(gnomamerc->xmamepath,
" ", cmd, " ", name, " 2>/dev/null", NULL);
} else {
s = g_strconcat(gnomamerc->xmamepath,
" -listxml | xml2info 2>/dev/null", NULL);
}
if ((f = popen(s, "r")) == NULL) {
sprintf(s1, "Couldn't execute xmame command : %s, popen failed", cmd);
gnomame_error(s1, GNOMAME_WARNING);
}
g_free(s);
return (f);
}
- 136 :login:Penguin:05/01/08 16:37:21 ID:pIODlcJ0.net
- >>135
なかなかにたのしいでそ。そこにsourceが有るんだから弄るのだ。
他人に迷惑はかけないんだから遠慮することはない。
- 137 :login:Penguin:05/01/09 10:38:30 ID:ug0sn4Mb.net
- NNNesterのソースコードをいじくることにきめました。この1年
すでに通信機能はついているので、チャット機能でもつけようと
おもっとります。
- 138 :login:Penguin:05/01/09 11:17:37 ID:9OX/Pai2.net
- 昔の友人とチャットしながらワイワイワールドですか。
- 139 :login:Penguin:05/01/10 18:01:25 ID:J+7v2lAo.net
- 源平討魔伝がいいな。
- 140 :login:Penguin:05/01/11 10:43:48 ID:lF1YnK++.net
- >>126
gzipで圧縮してuuencodeして貼ればいいのに。
- 141 :login:Penguin:05/01/11 13:09:12 ID:vO9s3522.net
- >>140
俺 >>123 じゃないけどそれやろうとしたら 80 行くらいになったからやめた.
- 142 :129:05/01/12 11:55:01 ID:0nKwe83g.net
- >>129
自己フォロー。
OffLinelistは、wineで動く模様。
- 143 :login:Penguin:05/01/17 17:04:27 ID:QhyVCpQ/.net
- snes9xっていつからセーブとロードのキーバインド逆になったんでつか...
そっこうで元に戻したけど, セーブデータ1個だめにしちゃったよ...
俺の費した時間を返してくれ...
- 144 :login:Penguin:05/01/18 22:29:48 ID:J+Rsx1Vv.net
- ZSNES 1.41
お早いバージョンアップですね
- 145 :login:Penguin:05/01/20 02:02:20 ID:+AfGqbqQ.net
- snes9express (snes9xのgtk2フロントエンド) のguiだけ強引に国際化
したんだけど、内部のコード処理でgtkmm入れずにg_locale_to_utf8()
みたいなの使うにはどうすればいい?
これc++だからさっぱり分からん。
- 146 :login:Penguin:05/01/20 19:15:21 ID:6C0pFrbF.net
- ZSNES 1.42
- 147 :login:Penguin:05/01/21 00:53:13 ID:701pUDsy.net
- >>146
ほんと?
- 148 :login:Penguin:05/01/22 13:31:21 ID:GaL8x5xy.net
- DarcNESをmakeしたのですが、
キーを受け付けず、速度が異常に速いです。
ttp://www.dridus.com/~nyef/darcnes/
コマンドラインオプション等の情報を
どなたか知りませんか?
- 149 :login:Penguin:05/01/22 17:28:19 ID:ZN+sBQyM.net
- ソースにはなんと?
- 150 :login:Penguin:05/01/23 16:24:21 ID:SxLVLwJH.net
- 「中濃」と
- 151 :login:Penguin:05/01/25 19:17:33 ID:sthPlgmU.net
- ZiNc 1.1
- 152 :login:Penguin:05/02/02 09:41:34 ID:1dWFfx5h.net
- xmame.SDLはゲーム毎のキー設定しか出来ないではないか。
- 153 :login:Penguin:05/02/03 22:05:31 ID:wqvZN/Cf.net
- ZiNc のジョイスティックの使い方がわからん・・・
- 154 :153:05/02/05 17:03:17 ID:dSAv6Lku.net
- >>153
しかたがないので自作したがダンシングアイ以外には未対応
- 155 :login:Penguin:05/02/06 14:13:04 ID:1cm7S+kU.net
- ただ一つ対応させるのがダンシングアイwwwww
ワロス
- 156 :153:05/02/08 20:45:23 ID:QGTq4YW1.net
- http://littletux.no-ip.org/~littletux/zinc/
ZiNcのジョイスティックプラグインゲット!!
- 157 :login:Penguin:05/03/03 10:30:22 ID:DS/epwE3.net
- ZSNES WIP.
2/10 の
SDL: Begin support for HQ3X and 4X, support will have to wait for a bit while I fix something else.
から a bit while 待ったんだが、2/28版でも来なかった...
- 158 :login:Penguin:05/03/11 13:18:17 ID:hLWYK0vS.net
- http://fms.komkon.org/VGBA/
VGBAの3.0が出てるんだが、16bpp X11しかない。
32bppの場合はどうすれば?!
- 159 :login:Penguin:05/03/11 15:40:19 ID:ohEbvfp3.net
- 素直にVBA使えば〜?
- 160 :login:Penguin:05/03/14 12:23:08 ID:qDuQ9tF9.net
- >>123のパッチ再うpしていただけまいか…
- 161 :login:Penguin:05/03/14 14:22:45 ID:Cb79xKUD.net
- >>160
fceuよりも良いの?
- 162 :login:Penguin:2005/03/26(土) 15:28:04 ID:u65ykmBf.net
- Visualboyadvanceってどうなったの?誰か知ってる?
- 163 :login:Penguin:2005/03/27(日) 15:12:29 ID:V6E6qoU8.net
- 別にどうもしないが。
- 164 :login:Penguin:2005/04/03(日) 23:54:56 ID:fh8xmHIj.net
- 最近公式(http://vba.ngemu.com/)につながらない気がするんだが...
- 165 :login:Penguin:2005/04/04(月) 01:54:37 ID:ZMrnmS1U.net
- それはホスト鯖が落ちてるだけだろう。
- 166 :login:Penguin:2005/04/04(月) 01:59:06 ID:ZMrnmS1U.net
- 最近あちこちのエミュ関係のサイトがクラックされまくってる。
それとngemu.comダウンが関係あるのかは知らんけど。
- 167 :login:Penguin:2005/04/04(月) 12:44:12 ID:asijrUH6.net
- ( ゚д゚)ポカーン
- 168 :login:Penguin:2005/04/06(水) 15:43:15 ID:o4XbggVk.net
- MEKAがソース放出
http://www.smspower.org/meka/
- 169 :login:Penguin:2005/04/09(土) 07:41:22 ID:dMkw3ixX.net
- >>168
sega系のマルチエミュかぁ。
- 170 :login:Penguin:2005/05/02(月) 10:27:06 ID:iyOSxBtv.net
- 微妙にスレからずれてるかもしれんが…
Linux用のS98プレーヤーって存在する?
- 171 :login:Penguin:2005/05/02(月) 15:23:16 ID:gb5aH4JB.net
- >>171
スレ違いのレスだけど聞くだけならWine使ってみれば?
- 172 :login:Penguin:2005/05/02(月) 20:22:02 ID:qOqA0Keh.net
- fceultraを使ってみた。
-sound 48000 のようにサウンドをONにすると
フレームスキップしまくって使い物にならないほど遅くなってしまう・・
なんでだろう・・・
- 173 :login:Penguin:2005/05/03(火) 10:25:50 ID:5KCB+XgO.net
- PCのスペック不足
- 174 :login:Penguin:2005/05/21(土) 01:43:46 ID:VrJJSqnI.net
- Nintencer
http://nintencer.fobby.net/
fceuのforkだってさ。
- 175 :login:Penguin:2005/05/25(水) 21:32:05 ID:C3lml31s.net
- ZSNES May 19 WIP
http://www.ipherswipsite.com/zsnes/files.php
HQ3X and 4X を期待してるのだけど、まだだった。
- 176 :login:Penguin:2005/05/26(木) 18:22:02 ID:KHyHwIxh.net
- >>174
書き直してるのかと思ったら、cppにリネームしてるだけじゃねーか
塚サウンド周りが退化してねーか?
- 177 :login:Penguin:2005/05/28(土) 23:25:06 ID:F4AyXA6L.net
- qemuの話はここでok?
- 178 :login:Penguin:2005/05/29(日) 10:09:03 ID:FUt6Qxld.net
- >>177
OS板に専用のスレあるよ
- 179 :login:Penguin:2005/05/29(日) 16:02:43 ID:00hGg/1n.net
- bochs 2.2
- 180 :login:Penguin:2005/07/27(水) 23:36:23 ID:AZAofxTQ.net
- QEMU 0.7.1出てるジャン
http://fabrice.bellard.free.fr/qemu/changelog.html
- 181 :login:Penguin:2005/07/28(木) 04:31:28 ID:KDc1Xmb1.net
- Linux と Windows 2000 がインストールされているマシンがあります。
ここで Linux で起動後に QEMU によって Windows 2000 を起動する
方法はありますか? Windows 2000 は /dev/hda に既にインストール
済なので別途ディスクイメージを作ってそこに Windows 2000 を
インストールしなおすような無駄なことはしたくありません。
- 182 :login:Penguin:2005/07/28(木) 04:36:56 ID:JtHgZDAK.net
- あるよ。
- 183 :login:Penguin:2005/07/28(木) 08:00:59 ID:kEeeLHeh.net
- >>181
いそがばまわれ。
- 184 :login:Penguin:2005/07/28(木) 08:18:17 ID:KDc1Xmb1.net
- >>182
どうやるの?
>>183
って、どういうこと?
- 185 :login:Penguin:2005/07/28(木) 11:06:40 ID:kEeeLHeh.net
- >>184
PnP
- 186 :login:Penguin:2005/07/28(木) 11:56:32 ID:9it6dwMO.net
- >>184
qemu -hda /dev/hda
- 187 :login:Penguin:2005/07/28(木) 13:56:59 ID:Zc1Fwf5o.net
- >>185
?
>>186
あれ? それだけで出来ますか?
あ、パーミッションがいけなかったか…。
- 188 :login:Penguin:2005/07/28(木) 17:12:42 ID:QB3QVUwe.net
- QEMUスレOS板にありますよhttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/os/1096196961/l50
- 189 :login:Penguin:2005/07/28(木) 19:24:30 ID:kEeeLHeh.net
- PnPでデバイス構成ぐちゃぐちゃになって無いて帰ってくる予感。
- 190 :login:Penguin:2005/07/28(木) 23:03:31 ID:Zc1Fwf5o.net
- >>188
ありがとう。
>>189
なるほど。
とするとただ起動するわけにもいかないなあ。
- 191 :login:Penguin:2005/07/28(木) 23:39:11 ID:ayq5XIPn.net
- 普通 windows はいってるのは hda じゃなくて hda1 じゃないの?
- 192 :login:Penguin:2005/07/29(金) 01:30:38 ID:mQngNu5+.net
- mbrか?
- 193 :login:Penguin:2005/08/03(水) 12:32:53 ID:Nh37kDwY.net
- http://www.ardi.com/ardi.php
しばらく無料でつかえる。
- 194 :login:Penguin:2005/08/04(木) 17:05:31 ID:Q2yAmsnb.net
- うちの660MHの遅いマシンでは
iNes + joy2key が最高。
他に遅いマシンでいけるオススメないですか
- 195 :login:Penguin:2005/08/04(木) 22:15:20 ID:oaF+Lonv.net
- fcエミュごときには十二分なスペックだ
好きなの使え
- 196 :login:Penguin:2005/08/28(日) 20:30:25 ID:/eICDWgA.net
- Mupen64 0.5
実機の方の64を久しぶりに起動したら動かなくて焦ったが
カートリッジをフーフーしたら無事に動いた(w
このおまじない効くわ〜
- 197 :login:Penguin:2005/09/02(金) 03:07:49 ID:Oa9OsgvC.net
- NintencerがMednafenに改名したみたいだ
http://mednafen.fobby.net/
でNES、GBA、GB、GBC、Lynxが動くエミュレータになった様子。
NESはfceuのコード。GBA、GB、GBCはvbaのコード。lynxはhandyのコードを流用してるっぽい。
SNESにも対応したげ。こっちはsnes9xあたりを流用する気かね。
- 198 :login:Penguin:2005/09/17(土) 10:42:03 ID:z0E9TbdG.net
- MAME って、遂に1.00になるのかと思ってた。orz.
- 199 :login:Penguin:2005/10/26(水) 11:38:55 ID:O20oKtnF.net
- AMDのSimNowの話題はここでいいのかな。
- 200 :login:Penguin:2005/12/03(土) 14:23:05 ID:64AYkP0F.net
- Xe - Multi System Emulator
ttp://www.xe-emulator.com/
Support SG-1000,Family Computer,Mark3,PC Engine
Mega Drive,Super Famicom,Neogeo,Gameboy,Game Gear
Neogeo Pocket,Wonder Swan
Linuxは、現在は、フリーウェア
- 201 :login:Penguin:2006/01/13(金) 17:41:51 ID:yms1iR08.net
- NDSエミュのiDeaSにLinux用バイナリが出てるよ。
肝心の公式サイトは404だけどw
http://www.rascalboy.nzone.it/ideas/
- 202 :login:Penguin:2006/02/06(月) 12:40:39 ID:LaGtBaww.net
- 1.0.0.7出たな
http://spazioinwind.libero.it/linoma/ideas.html
- 203 :login:Penguin:2006/03/21(火) 09:50:39 ID:CIVxrLbW.net
- フカーツ
http://fceultra.sourceforge.net/
- 204 :login:Penguin:2006/03/21(火) 21:24:58 ID:Bizl/fQJ.net
- >>203
これはうれしい
- 205 :login:Penguin:2006/04/05(水) 18:33:33 ID:oJSrds5W.net
- NDSエミュのDeSmuMEがLinuxに移植されたらしい
http://thoduv.drunkencoders.com/
オープンソースでライセンスはGPL
- 206 :login:Penguin:2006/04/05(水) 22:39:03 ID:Y+Z9/k2A.net
- Xnp2以外にPC98エミュってないの?
- 207 :login:Penguin:2006/04/06(木) 17:33:27 ID:nwrH8/P+.net
- >>203
ソースを7zで圧縮してるのは嫌がらせか?
- 208 :login:Penguin:2006/04/06(木) 22:35:42 ID:yIIkmOB0.net
- >>207
0.98.15は動作が怪しいので使わない方がいいかも。
- 209 :login:Penguin:2006/04/06(木) 23:12:56 ID:70paWIy1.net
- えー、7z良いじゃん。
- 210 :login:Penguin:2006/04/07(金) 01:20:03 ID:fYwMAkyn.net
- ウィソのバイナリはzipで圧縮してるくせにソースは7zかよ、と。
- 211 :login:Penguin:2006/04/21(金) 13:31:29 ID:DM8PNpp6.net
- はて?
http://lukeg.50webs.com/fceu.html
- 212 :login:Penguin:2006/05/06(土) 23:33:24 ID:Lw6S4REa.net
- FC5 で、xmameを動かしたいんですが、
loading rom xx: xxx.bin
done
が出るだけで何もウィンドウがあがってきません。
何かオプションが必要なのでしょうか。
- 213 :212:2006/05/07(日) 00:07:35 ID:xfwz7FK0.net
- 自己フォロー。
gxmameでいろいろいじってたら、絵は出ました。
音が出ないんですが、がんばってみます。
- 214 :login:Penguin:2006/05/16(火) 00:14:46 ID:FwoIdVhT.net
- FC5上でePSXeを動かそうと
http://terror.snm-hgkz.ch/gaming/linux/epsxe_howto/
の通りに設定して、起動と本体設定まではいけたのですが
いざCDを読み込ませようとするとセグメンテーション違反で落ちてしまいます。
どうしたらいいのやら・・・。
$ epsxe.sh
* Running ePSXe emulator version 1.6.0.
* Loaded (106) keycodes
* Memory handlers init.
* ePSXe: PSX BIOS loaded [/usr/local/games/epsxe/bios/SCPH1001.BIN].
* Init gpu[0][libgpuPeopsSoftX.so.1.0.17]
* Open gpu[0]
* Init spu[0][libspuPeopsOSS.so.1.0.9]
* Open spu[0]
/usr/local/bin/epsxe.sh: line 8: 2979 セグメンテーション違反です
- 215 :login:Penguin:2006/05/16(火) 06:44:31 ID:DNZOlNlf.net
- >>214
line 8って何?
- 216 :login:Penguin:2006/05/16(火) 08:36:49 ID:My4xkVUt.net
- CDをイメージ化してループバックマウントしてみる
- 217 :login:Penguin:2006/05/18(木) 21:45:49 ID:+aD+ot8t.net
- 返信が遅くなり申し訳ありませんorz
>>215
起動に使用しているepsxe.sh の8行目
./epsxe
のことだと思います。
下にepsxe.shの内容をペーストしておきます。
#!/bin/bash
export EPSXE='/usr/local/games/epsxe'
export LD_LIBRARY_PATH=$EPSXE
cd $EPSXE
./epsxe
chmod 666 $EPSXE/cfg/*.cfg $EPSXE/sstates/* \
$EPSXE/memcards/*.mcr $EPSXE/snap/* 2>/dev/null
>>216
isoイメージを使用しても駄目でした。
「Run BIOS」を選択しても落ちるので、そのあたりが問題なのかなあと思うのですが・・・
- 218 :login:Penguin:2006/05/18(木) 23:00:27 ID:PuZWj8MC.net
- >>217
/dev/null に捨ててるメッセージを見てみるとか。
- 219 :login:Penguin:2006/05/21(日) 10:59:32 ID:Iqw7f4X/.net
- pcsx使ったら?
- 220 :login:Penguin:2006/05/21(日) 22:53:50 ID:6mCS7rT8.net
- >>218
メッセージ見てもどうも問題あるわけではなさそうです。
以下その内容ですが、これらのディレクトリは特に中身が入ってなくても問題ないので。
chmod: cannot access `/usr/local/games/epsxe/sstates/*': そのようなファイルやデ
ィレクトリはありません
chmod: cannot access `/usr/local/games/epsxe/snap/*': そのようなファイルやディレクトリはありません
>>219
実際使ってみたのですが、こちらでも実際にゲームを動かそうとしたらセグメンテーション違反で落ちてしまいます。
もしかしたらBIOSが悪いのかもしれません。
吸い出し直してみます。
ご相談に乗っていただきありがとうございました。
本当返信遅くてすみませんでしたorz
- 221 :login:Penguin:2006/06/10(土) 19:38:56 ID:mFk8kPJe.net
- ひさしぶりにvba-cvsをmakeしようとしたらerrを吐いたのでプチpatch
suse 10.1 i386で確認
--------------------------------------------------
diff -r VisualBoyAdvance.old/src/expr-lex.cpp VisualBoyAdvance/src/expr-lex.cpp
13a14
> #define _fileno fileno
diff -r VisualBoyAdvance.old/src/exprNode.cpp VisualBoyAdvance/src/exprNode.cpp
27a28,31
> #ifdef __GNUC__
> #define _strdup strdup
> #endif
>
54d57
<
diff -r VisualBoyAdvance.old/src/remote.cpp VisualBoyAdvance/src/remote.cpp
26a27
> # define SOCKET int
- 222 :login:Penguin:2006/06/10(土) 19:57:50 ID:El/HtE8M.net
- >>221
本家にも投げておいてくだされ。
- 223 :login:Penguin:2006/06/11(日) 23:01:18 ID:gEKtxLwN.net
- joy2keyにちょっとしたバグ?があったんでパッチ書いてみました。
begin 644 joy2key-1.6.1-fix-modifier.patch.gz
M'XL("/0@C$0"`VIO>3)K97DM,2XV+C$M9FEX+6UO9&EF:65R+G!A=&-H`.V6
M6V_3,!2`G]M?<30$)$O2)LW6JR(VIH(08YM6'B(!JH+CK*9I$CGIMC+UOW-\
M*6O'.BKVBE75CGWNWW':F"4).&=S#C_R16M*%X[7:#>\IGYJD,U]9Q*1*8WO
MC^N.XVQ3K;5<]]!Q/:?5!?>P[Q_V7:_AK@98;L]UZY9E_<6%,--VQ*<'7J?O
M=?N^^X>9HR-P_*YO>[@A9Q^.CNI0DX.F)05.(GYU_45.Y%M05CR>%T;*,FH.
M5H))2:(L,1*64AOVX&4)>S9LB"SKCIP92M%<B9KFT\:M1S3N]&YM!TTE0RQK
MM;'4P10\)[0LQWA:&DK(UJ'\#CC)N3YRG(%>>*N%8T+"*34V@T!=F>2R5E,.
MM;^_54>))23-2ZK2'$@N!WY+<CGP#S>Y[`YF!S*_T?P#FVUP0(U=+*R+KJ$2
M16GN0QB&C_.RO'MBL-]<Y?(T69VG0+L[4JOVC'[0S8\-`;OA6"KR;=_N(/AV
M3S3`?_#/!0_/82B`='P)I'/0LMN2AQ@D0AAA7UC'<AB<5D$XJCC+KC[G'^FB
M7,P,M&&:07"6CQ:S[WEJ@@RE0)DJ,?9.HNQU!0G+8N1C`YE0,@66D70>TV;H
M><VIM!+3I#'YFB$_84ZVL?2E?$A?)(^I44UHS,H"\Z:52AH7<YZ)9WQ\0;.8
M)3BS!"W"\.SX[>EP?')^-CH_':HLVUW;ZV*:G;;=NL^S9%=9E!JC#^^/3R\_
M"?,%C:KQ),KBE'+A"9G5G>N<Q5"B$XS:P`1AJN*RH>`"3<['G*84BS:N%@6%
MB_S2K%N/:6%63RK!W<,L0AUI%56,0#B\IFB)BN_!Q@F91!PRBG7*6'5+KP,/
M^TZ<"\^S/`[<M4))QD*!Y!E&M2:I,PM4K'CP,!HEF1BLG!<%Y8825!=%'`E7
MHPE+JD]1.=6&EVA&>]8QW["*3(P*J2-0M;<M\U4O2DNUVBK`K3VB`QKHYETK
MB2FV[F2?SNBLI)7Q2A;2!M?&5O@I;KW<,%=WHR?O1M?MX:3?5>LE=J43^2,G
M]1JWXN^)H!D@S2"XN!R.1O`&,,0+P1SZ8GFIJ,MN7U,3'+?HB5)NZ.K:;M%'
M!(,',:UA%;,\#D?(1/;3_?W"Q0U>VOS&AG<1OI%M>.C!!E4T5>#OG$88R2_\
'!T]#-`H`````
`
end
- 224 :login:Penguin:2006/06/14(水) 03:59:49 ID:iviE8HFQ.net
- joy2keyってさ、まだ使ってる奴いる?
Gtkな設定プログラム作ったんだけど
- 225 :login:Penguin:2006/06/24(土) 00:47:54 ID:VUwjBYAW.net
- [Xmame] New xmame maintainer?
http://toybox.twisted.org.uk/pipermail/xmame/2006-June/008901.html
- 226 :login:Penguin:2006/07/08(土) 02:00:22 ID:4noJfwRL.net
- snes9x 1.5が出てる。
- 227 :login:Penguin:2006/07/08(土) 12:05:39 ID:zOO6pwV6.net
- nvidiaがdgaのサポート止めたからfullスクリーンに出来ね。
sdl書こうかなぁ・・・。
- 228 :login:Penguin:2006/07/09(日) 17:17:20 ID:CHkyY1zC.net
- PCSX-df
http://rschultz.ath.cx/projects/pcsx-df/
- 229 :login:Penguin:2006/07/10(月) 23:52:03 ID:dfOgAtjI.net
- >>227
漏れ、それで悩んでたよ。なるほど。
- 230 :login:Penguin:2006/09/21(木) 10:23:40 ID:tCNJdjCr.net
- xnp2を使おうと思い、Fedora core 5にインストールしました。
bios、font romファイルをいれて起動したのですが、How many filesは
きれいなフォントででますが、数字が判別出来ない程の汚さです。
しかも漢字が表示されません。romの名前を変えても、同じです。
メニューから、fontの選択もしています。
どこをかえたら、romを読むのでしょうか。よろしく御教授ください。
- 231 :login:Penguin:2006/09/21(木) 15:48:32 ID:fVEAmxMS.net
- Emulate->Font ってのがあるような気がするんだけどそこで設定してだめなの?
- 232 :login:Penguin:2006/09/21(木) 18:43:20 ID:tCNJdjCr.net
- はい。それを行いました。
font.romは、PC-9801BX2のものです。
- 233 :login:Penguin:2006/09/21(木) 23:19:18 ID:N39kOoWR.net
- romからbmpに変換すんじゃなかったっけ?
よく覚えてないけどぐぐればどっかに出てんじゃね?
- 234 :login:Penguin:2006/09/24(日) 10:39:37 ID:LZKmW+ZD.net
- 御返答ありがとうございました。
いろいろいじったあげく、なんと、FONT.ROMだけは
大文字でなければいけないということでした。
bios.romは、小文字でした。
もうひとつ解決していないことがあります。
HDDイメージの作成をするとき、保存とおすと、 segmentation faultで
落ちてしまいます。64bitなので、ポインター関係なのかも。
- 235 :login:Penguin:2006/10/03(火) 21:06:10 ID:be8HFkFd.net
- >224
今更遅いかもしれないがjoy2keyの設定ツール欲しいです
- 236 :235:2006/10/03(火) 21:07:50 ID:be8HFkFd.net
- 検索したらあった。ありがとう
- 237 :login:Penguin:2006/10/03(火) 21:52:25 ID:aNWy1Yni.net
- まああんまり綺麗な出来とは言えないので、不満点などあったら教えて欲しいけど。
反映するかどうかは別として。
- 238 :login:Penguin:2006/11/13(月) 01:20:51 ID:ErqEe55U.net
- 新しいxmame出ねえなあ…
sdlmameに移行すっか…
- 239 :login:Penguin:2006/11/14(火) 03:18:04 ID:2sS2BZFW.net
- >>238
派手に書き換えてるつー話だから、気長に待つべ。
- 240 :login:Penguin:2006/12/23(土) 16:44:46 ID:Fn+CgyO8.net
- zsnes 1.50 リリース
- 241 :login:Penguin:2006/12/23(土) 17:22:40 ID:XtLl7iWN.net
- FC5で全画面できるかな? >>240
- 242 :login:Penguin:2006/12/24(日) 09:57:24 ID:rO4ZKDx6.net
- CONFIG->VIDEOから選べるでしょ。
- 243 :login:Penguin:2006/12/24(日) 16:52:31 ID:eahxAGQg.net
- Yabause 0.8 バージョンアップ
- 244 :login:Penguin:2006/12/24(日) 19:44:14 ID:tNPotbj0.net
- DeSmuME v0.5.0 released!
http://desmume.sourceforge.net/2006/12/23/desmume-v050-released/
- 245 :login:Penguin:2006/12/25(月) 00:45:28 ID:G2xn3mep.net
- >>244
相変わらずFF3はまだ動かんね。
オープニングムービーとスタート画面までは行けるけど、ゲームをスタートしたら音楽が流れつづけるだけで画面は真っ黒のまま。
他のソフトも試してみようかな。
- 246 :login:Penguin:2006/12/25(月) 13:13:19 ID:DvqIV/tF.net
- 猫プロジェクトが更新されてた
xnpの作者さま気づいてるかな?
- 247 :login:Penguin:2007/01/02(火) 08:45:11 ID:sX3DH7iG.net
- ここの住人は CD イメージを何で作ってるの?
dd ?
- 248 :login:Penguin:2007/01/04(木) 23:25:50 ID:JWHmUgN1.net
- cat
- 249 :login:Penguin:2007/02/03(土) 10:24:13 ID:CiuKNBQS.net
- psX Linux WIP build
http://psxemulator.proboards54.com/index.cgi?board=news&action=display&thread=1170069898
- 250 :login:Penguin:2007/02/06(火) 10:31:59 ID:HPKhsgUA.net
- qemu-0.9.0
- 251 :login:Penguin:2007/02/06(火) 17:26:33 ID:mavTHQ0w.net
- http://fabrice.bellard.free.fr/qemu/kqemu-changelog.html
>version 1.3.0pre10:
>- Changed license to GPL version 2
- 252 :login:Penguin:2007/02/07(水) 08:42:49 ID:AGBxrSGg.net
- >>249
なにげにいい。
- 253 :login:Penguin:2007/02/07(水) 16:45:35 ID:AGBxrSGg.net
- DeSmuME v0.6.0
QEMU 0.9.0
- 254 :login:Penguin:2007/02/08(木) 06:25:35 ID:2Z+a05L8.net
- pSXのlinux版って仮想PCでも動いたか?
- 255 :login:Penguin:2007/02/09(金) 08:32:05 ID:KoPd1bWj.net
- >>249
確かにいい.
終了時にSegFaultして設定が保存されない,以外にほぼ問題が見当らない
これも週末に対応するらしいし
CDDAなBGMも問題なく再生できて驚いた
- 256 :login:Penguin:2007/02/20(火) 13:33:07 ID:bF5rwAl3.net
- Mednafen 0.7.2
http://mednafen.sourceforge.net/releases/ChangeLog
Added WonderSwan emulation, based on Cygne, but greatly improved, and with a debugger.
ワンダースワンktkr
- 257 :login:Penguin:2007/02/22(木) 13:50:01 ID:CqQQWPYb.net
- xnp2-0.82 きてた
- 258 :login:Penguin:2007/04/02(月) 20:03:53 ID:LimiSCnq.net
- http://www.pcsx2.net/
0.9.3 Linux Releaseきたな
- 259 :login:Penguin:2007/04/02(月) 22:44:24 ID:CUx90iyq.net
- かなり古い情報だけどnestopiaのLinux版なんて出てたんだね。
Windowsではこれが一番好きだったからうれしい。
- 260 :login:Penguin:2007/04/04(水) 17:43:21 ID:ia6gMwCC.net
- >>258
smp環境だと結構な速度で動く。
SoulCalibur2が40~50fpsとか。
フリーズも多発するが。
- 261 :login:Penguin:2007/04/04(水) 18:49:54 ID:ia6gMwCC.net
- 本編にいくと10~20だたーよ
- 262 :login:Penguin:2007/04/07(土) 22:11:42 ID:TVCBj3vL.net
- xmame 氏んだなこりゃ
- 263 :login:Penguin:2007/04/09(月) 05:52:20 ID:1ec25GN6.net
- もうSDLmameがその座を奪ってる・・・と言ってもいいような。
- 264 :login:Penguin:2007/05/03(木) 12:43:59 ID:fLRh21Oe.net
- snes9x 1.51きたね
- 265 :login:Penguin:2007/05/03(木) 19:49:25 ID:yzDQL1ly.net
- http://www.snes9x.com/phpbb2/viewtopic.php?t=3435か
- 266 :login:Penguin:2007/06/07(木) 15:23:41 ID:NTufQzn3.net
- SUSEスレより移動してきました。
kdeのuiを使用したnesterです。
もともとはKMainWidgetにSDLを実験的にはめ込んで遊ぶのが
目的でしたが、色々やってるうちになんか動かしたくなり
手頃なソース規模なものということでnesterdcをkde+SDL向け
に書きました。
ソースはある程度まとまったところで、nesterdcとのpatch
という形で公開します。
http://www1.axfc.net/uploader/93/so/N93_0349.rar.html
alpha3 bilt*2 bilt*3を実装。*3はおそめ。
- 267 :login:Penguin:2007/06/07(木) 20:01:48 ID:+G7YcXaD.net
- はうあ、入力定義まわりでなにやら誤動作・・・
続けて読み込むと二回め以降入力が・・・
次で修正します('A`)
- 268 :DJ:2007/06/11(月) 21:32:30 ID:ci1ZHuz7.net
- Linuxでdesmumeを試みたのですが、ndsファイルを開こうとしたら、画面が消えました・・・
対処法はありますか??
- 269 :login:Penguin:2007/08/08(水) 17:41:20 ID:LKdgUB9h.net
- あ
- 270 :login:Penguin:2007/09/18(火) 00:52:28 ID:VUz1D40z.net
- fedora7にzsnes1.51をインストールしようとしてるんですが
tarボールを解凍してできたディレクトリで「./autogen.sh」を実行すると『zlib1.2.3以上が必要』といわれて止まってしまいます。
「yum list zlib」すると『zlib.i386 1.2.3-10.fc7 installed』と出るのでコンフィギャーが違うとこを参照してるってことなんでしょうか?
解決法をご存知の方がいたら教えてください
- 271 :login:Penguin:2007/09/18(火) 05:54:43 ID:qYW4NcK4.net
- >>270
zlib-develが必要。
実は、x86_64環境とか?
- 272 :270:2007/09/18(火) 23:07:59 ID:VUz1D40z.net
- >>271
「#yum install zlib-devel」したところ見事コンパイルできました。
ありがとうございました。
ただ、ロジテックのChillstreamってxbox風なゲームパッド買ったらドライバなくて使えないんですけどねw
- 273 :login:Penguin:2007/09/19(水) 19:39:02 ID:qu/8nmHx.net
- >>272
modprobe xpad (辺りかな?)して、
dmesg で、それらしい行が表示されてるなら、
jstest /dev/js0 で、動かしてみるとか。
まぁ、持ってないから詳しいことは知らない。
- 274 :270:2007/09/19(水) 21:30:12 ID:NoHIARuX.net
- >>273
たびたびありがとうございます。
http://gentoo-wiki.com/HOWTO_Xbox_360_controller_on_Linux
http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=428469
辺りを参考にしてmodprobe joydev usbhid xpad とかやったけど
モジュールがいくつか足りないようで。
動くゲームパッドはすでにあるんだけどボタンがしぶいしこのままじゃなんか悔しいんで
連休にカーネル再構築の勉強してみます。
- 275 :login:Penguin:2007/09/19(水) 21:47:08 ID:LNKMuTOl.net
- >>274
http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=428469
ここに書いてあるようにxpad.cとxpad.hをダウンロードしてきて、Makefileを作成(そこに書いてある)して同じところにおく。
で、
make
su
make install
で良い。
もし/lib/modules/$(shell uname -r)/kernel/drivers/inputにxpad.koがある場合はうまく動かないかも知れないので、そのxpad.koをどこかへ退避してみたらうまくいくと思う。
- 276 :login:Penguin:2007/09/19(水) 21:59:51 ID:NoHIARuX.net
- >>275
おお、あれがMakefileだったんですね。
答えが目の前にあったとは。
英検3級のチンケな英語力で華麗にスルーしてました。。。
風呂から上がったらやってみます。
ディ・モールト グラッツェです!!
- 277 :270:2007/09/20(木) 00:29:25 ID:VlpRJJP8.net
- Makefile2行目のリンクの先が切れてることに気づかなかったり
間違えて2.4系のカーネルの手順を参考にしてカーネルソースをインストールしたり
(2.6系はカーネルヘッダでいいんですね;違いが良く分からんけど)
modprobeしてもデフォルトのカーネルがロードされたりと
かなりの紆余曲折を経たもののドライバのコンパイルに成功しました。
苦労した分ちょっとはLinuxの理解が深まりました。
名も知らぬ先達のみなさま、どうもありがとうございます。
- 278 :login:Penguin:2007/09/20(木) 00:33:29 ID:Ia6hhVsP.net
- >>277
おめ
トラブルが起きてもなるべく自分で解決しようとがんばると一番身につく。
これからもがんばれ。
- 279 :login:Penguin:2007/09/24(月) 18:10:14 ID:0wDe4yBE.net
- yabause 0.9 きたな
でも機動直後に segmentation fault orz
どうやら gchar * inifile の初期化がうまくいってないみたい
main.c の main() で
inifile = g_build_filename(g_get_user_config_dir(), "yabause.ini", NULL);
してるとこを
inifile = malloc(256);
strcpy(inifile, "/home/oresama/yabause.ini");
みたいにしてやったら動いた
- 280 :login:Penguin:2007/10/02(火) 21:03:07 ID:f+Wtzfps.net
- pSX 1.13 ktkr
- 281 :login:Penguin:2007/10/17(水) 15:59:29 ID:lw+Igu4u.net
- PCSXはbiosファイル読み込めないね。読もうとすると固まる。
内臓biosでの起動だとCDDAが再生されない。
CDRプラグインのCDR Moodyが正しく動作しないらしい。
設定をすると固まってしまい、それ以降キーボードの操作に異常がでる。
それ以外は、GPUプラグインでFPSリミットかければ問題なく動いた。この設定はデュアルコアでの実行に関わるのかな。
- 282 :login:Penguin:2007/11/03(土) 21:41:45 ID:jO+sgocU.net
- >>281
問題なくbios読み込めてるけど?何か間違ってんじゃないの?
CDR Moody動かないのはウチも同じだけどな。bios読んでも動かんよ。
ソースからのビルドも通んなかったし。エラー吐くとこコメントアウトして無理矢理ビルドしてみたら、起動はしたがやっぱ上手く動かんかったしな。
- 283 :login:Penguin:2007/11/08(木) 15:09:30 ID:hbIF9Tfz.net
- yabause-0.9.1 きてた
state save 対応したらしい
- 284 :login:Penguin:2007/11/14(水) 15:26:53 ID:3Ij81OUU.net
- >>228はsf.netに移転したのか
http://pcsx-df.sourceforge.net/
- 285 :login:Penguin:2007/11/18(日) 03:29:20 ID:5cBU6CGA.net
- PCSX20.9.4amd64動いてなんか感動した。Pad設定しようとするとフリーズするけど
- 286 :login:Penguin:2007/11/21(水) 15:22:44 ID:hDiCwSPe.net
- >>284
ttp://aboenterprises.ca/pcsx-df/
こんなのもあるが。
- 287 :login:Penguin:2007/12/19(水) 10:12:58 ID:fFIpg+SI.net
- yabause-0.9.2
- 288 :login:Penguin:2007/12/23(日) 00:23:59 ID:KOOrAaow.net
- sh3とかsh4はあるの?
- 289 :login:Penguin:2007/12/24(月) 01:02:02 ID:PFmY1IV8.net
- pcsx-df-1.816 出てたな
- 290 :login:Penguin:2008/01/06(日) 05:57:42 ID:Vuvh0Hk7.net
- xmameでUSBメモリからROMを読み込むことはできるのでしょうか?
自分なりにいろいろいじったのですがわからなかったので質問させてもらいました
- 291 :login:Penguin:2008/01/06(日) 07:40:51 ID:LFjreIjC.net
- ↑eve↑,…
(+Φ Φ)
//'〆∞y ……‥>
←√//;ミシミシミシッ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- 292 :login:Penguin:2008/01/19(土) 11:18:39 ID:kKnPzWKF.net
- np2ページ無くなってない?
- 293 :login:Penguin:2008/01/19(土) 12:29:15 ID:129SpnZP.net
- >>292
http://retropc.net/yui/np2.html
- 294 :login:Penguin:2008/01/20(日) 08:33:18 ID:1qPkwBVY.net
- xnp2のページは見れない…
- 295 :login:Penguin:2008/01/20(日) 13:10:34 ID:tcgCxl2v.net
- だれか教えてくれ。
PearPCにMac OS Xの最新版 10.5.1はインストール出来るか?
インストール出来るようなら、Mac OS Xを買うんだが。
- 296 :login:Penguin:2008/01/20(日) 22:19:28 ID:O/GA+k/y.net
- 板違い。スルー推奨。触ったら負け。
- 297 :login:Penguin:2008/01/20(日) 22:33:00 ID:Zn/Uetgo.net
- ドキドキ
- 298 :login:Penguin:2008/01/30(水) 00:44:33 ID:tZFIHeIq.net
- 相談があります。
我が家のプレイステーションが壊れました。
さまざまな理由からとても新しいのを買える空気ではなく、
今更古いといわれようと、PSのソフトをパソコンでプレイするための方法を教えてください。
「そういうエミュ関係はその板で聞け」と言われてこのスレに相談しに来ましたが
もし違ったら、次はほかにどこで聞けばいいのかわかりません。
出来ればどこで聞くのが正しいのかも教えてください。
- 299 :login:Penguin:2008/01/30(水) 01:19:46 ID:euFdNHLW.net
- ぐぐれ
- 300 :login:Penguin:2008/01/30(水) 01:20:27 ID:bel7ai/b.net
- >>298
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1201611235/
- 301 :login:Penguin:2008/02/01(金) 06:10:32 ID:cjmHbLPk.net
- OSは指定してないしここで全然問題ないと思うがねwww
まぁ居つかれてもうざいが
- 302 :login:Penguin:2008/03/18(火) 10:59:37 ID:1FOYFnCP.net
- yabause-0.9.4
- 303 :login:Penguin:2008/04/27(日) 18:34:26 ID:BVQkZHTe.net
- だーーーーーーーーーーーまーーーーーーーーーーーれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- 304 :login:Penguin:2008/04/27(日) 20:25:20 ID:xD2raATE.net
- どこの誤爆だよw
- 305 :login:Penguin:2008/06/21(土) 06:12:49 ID:LK6dryB6.net
- Gens、OpenGL/リアルCDドライブ起動サポートのLinux版ハックしてはる人がおったで
これでmp3音声に載ったパリパリノイズ聞かなくてすむわ
ttp://wido.freehostia.com/sgeng/
- 306 :login:Penguin:2008/07/05(土) 00:46:42 ID:ouwQp4GB.net
- qemu-sh4がまともに動く
sh4のカーネル落ちてませんか?
- 307 :login:Penguin:2008/07/05(土) 00:51:09 ID:2cZNGA4N.net
- >>306
以前調べたときはなくて、結局実機(USL-5P)を買った。
quem-sh4で動く仮想システムがあれば、俺も知りたい。
- 308 :login:Penguin:2008/07/05(土) 00:58:35 ID:ByMruWDt.net
- sh4でオナってるのはDebianとNetBSDぐらいしか知らん
- 309 :login:Penguin:2008/07/05(土) 01:13:44 ID:ouwQp4GB.net
- gdbうごかねぇsh4渡されて困ってる
何から手をつけようか
- 310 :login:Penguin:2008/07/09(水) 22:57:59 ID:f7SFySml.net
- sdlmameのdebugger
gtkやらgconfやらを要求しやがってウザー
- 311 :login:Penguin:2008/07/12(土) 23:58:24 ID:Rg6k3Fag.net
- つか糞遅い。
- 312 :login:Penguin:2008/11/09(日) 12:10:33 ID:kYkIAdfA.net
- snes9xを起動する時に A error has ocurred when tried to resume Esound と出て
普通にゲームはできるんですがこれが原因かどうかわかりませんが
音がゲーム中に止まる時があります。
何か解決策はありますでしょうか?
- 313 :login:Penguin:2008/11/20(木) 20:40:12 ID:GWAfxAYi.net
- PSPでポケモン金したいんだができないか?
ダウンロードサイト教えてくれ
- 314 :login:Penguin:2008/11/20(木) 21:47:42 ID:sF04qlMc.net
- 通報
- 315 :login:Penguin:2008/11/21(金) 01:26:10 ID:T6F3mnAb.net
- こういう人ってどっから来るのかな
- 316 :login:Penguin:2008/11/21(金) 09:59:00 ID:kbKHQEmV.net
- PSPでubuntuしたいんだができないか?
ROMうpしてくれ
- 317 :login:Penguin:2008/11/21(金) 10:04:13 ID:qW2lIXog.net
- スレとまったく関係ないやん
- 318 :login:Penguin:2009/01/13(火) 23:10:49 ID:6MCeBxym.net
- pcsxのプラグインの設定の仕方がよくわかりません。
Windows版の説明をしているサイトはたくさんあるんですが・・・。
どこか説明してくれているサイト教えてください。
- 319 :login:Penguin:2009/09/26(土) 21:12:16 ID:f5BKgHsF.net
- NESエミュについてなんですが
ディスクシステムのBiおsは何処におけばいいんでしょう?
exeのあるフォルダがみつからないです。。。
- 320 :login:Penguin:2009/09/26(土) 21:20:15 ID:8E+88Xcz.net
- そいつはたいへんだ。。。
- 321 :login:Penguin:2009/10/11(日) 20:19:39 ID:V8GnKGaf.net
- fceuxでDQ4やってるんだが音がビポビポしてて良いな
ただ上下8dot位がチカチカしてうざい
- 322 :login:Penguin:2009/10/11(日) 20:58:04 ID:dxygMklJ.net
- nestopiaでvideoをopenglにしてゲームを起動すると即落ちるんですが、
sdl couldn't video mode
とか出てくるのですが、sdlもmesaもどっちも入れました。
こういう場合はどうすればいいのでしょうか。
- 323 :login:Penguin:2009/10/11(日) 20:59:04 ID:dxygMklJ.net
- sdl couldn't set video mode でした。
- 324 :login:Penguin:2009/10/13(火) 17:22:51 ID:fQ+rsLVl.net
- >>321
解決 ./fceux slstart 3 *.nes の設定でいけた
http://www.youtube.com/watch?v=-jbFjhBYCjg&feature=player_embedded
ここのluaスクリプト動かしてる人いませんか?
- 325 :login:Penguin:2009/10/22(木) 18:16:35 ID:nkUqeyX1.net
- >>321
ピポピポと言えばPC98のピポッ・・!が好きだ
- 326 :login:Penguin:2009/12/15(火) 21:22:13 ID:DiDnNRPd.net
- 過疎ってるんでネタ投下
mupen64plus-1.99.1 きたよー
- 327 :login:Penguin:2009/12/25(金) 18:14:52 ID:R/5Sox2x.net
- シーン
- 328 :login:Penguin:2009/12/27(日) 01:34:32 ID:k5FrfLnu.net
- 最強のfcエミュと言われているというのに、nestopiaは
なんかスプライトみたいなのが出るね。
- 329 :login:Penguin:2009/12/30(水) 19:30:50 ID:q+PaEuwi.net
- PCSXの派生ktkr
http://pcsxr.codeplex.com/
- 330 :login:Penguin:2010/01/24(日) 23:53:28 ID:R9JYprhe.net
- メガドラでおすすめエミュてなにがいい?
- 331 :login:Penguin:2010/02/02(火) 23:03:43 ID:8QkK3XVk.net
- kega
- 332 :login:Penguin:2010/09/21(火) 14:59:19 ID:oFIz68rj.net
- ほしゅ
gens-gsはウチではまともに動かんかった。
- 333 :login:Penguin:2010/11/25(木) 11:58:13 ID:pVvue3pI.net
- mupen64plus-1.99.4
- 334 :login:Penguin:2011/09/12(月) 05:06:48.51 ID:yfAK7qJw.net
- hosu
- 335 :login:Penguin:2011/12/01(木) 00:39:06.89 ID:an4kK/de.net
- yabause-0.9.11
- 336 :login:Penguin:2011/12/10(土) 22:31:15.61 ID:ZBx1Cvqx.net
- Linuxでまともに動くkaillera対応のN64 Emulatorってないですか?
wine + Project64k だと不具合多いです。
- 337 :login:Penguin:2011/12/12(月) 02:58:22.47 ID:+40W0i93.net
- age
- 338 :login:Penguin:2011/12/16(金) 09:00:51.08 ID:o2EOl2D+.net
- >>336の質問を取り下げます。
- 339 :login:Penguin:2012/09/14(金) 03:50:32.75 ID:trD5cUzs.net
- 9か月ぶりの書き込みかw
今さらなんだけど、nestopiaって2枚組ディスクには対応してないんでしかょうか?
mednafenや元になってるfceu系はFM音源の再生がイマイチなので、
できればnestopiaで遊びたいんだけど…
- 340 :login:Penguin:2012/09/24(月) 23:44:09.76 ID:zDazSd+B.net
- Dos-Box内でベンチマークやったらエミュレータが遅く動く分だけ
内部タイマーも動作が遅れているようで実行結果が1秒程度とでているのに
現実には数十秒ぐらい時間がかかっている。もちろんサイクルを調整して
最高速度がでる付近を捜すため。
DOSエミュレータ関係の性能を測るにはリアルでストップウォッチしかないのか?
- 341 :login:Penguin:2012/09/25(火) 06:37:19.68 ID:fAGxoAz1.net
- >>340
パソコン内蔵の時計を読めよ。
時計がそんなに狂うわけないだろ。
なんだよタイマーって?
なんのタイマーだよ?
- 342 :login:Penguin:2012/09/25(火) 16:05:57.00 ID:ovg+SltM.net
- 341=1秒以下でもパソコンの時計を読みます。
- 343 :login:Penguin:2012/09/28(金) 14:58:50.62 ID:PrT5ovhB.net
- ずいぶんアナログな人だなwww
老害になると漏れもそうなるんだろうか。
- 344 :login:Penguin:2012/10/07(日) 06:10:40.80 ID:N/kvpOnA.net
- もしかしてDOSBOXてx86ネィティブ命令もx86でエミュレートして動いているの?
ARMで動くんだからそうなんだろうな。
- 345 :login:Penguin:2012/10/18(木) 10:23:41.98 ID:ahswAf+e.net
- 98エミュでお勧めをお願いします。
- 346 :login:Penguin:2012/10/19(金) 13:29:18.67 ID:vVsjkP/6.net
- vmware上でwinのゲームを動かす話についてはここではスレ違い?
- 347 :login:Penguin:2012/10/19(金) 17:08:37.64 ID:tMl/e/jF.net
- >>346
VMware Part10
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/linux/1247465219/
- 348 :login:Penguin:2013/02/02(土) 17:28:54.47 ID:ORV3rWiK.net
- >>341
日本語でおk
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