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韓国のプロゲーマー “ 脳 ” が違う

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 18:55:27.63 ID:L6qX0JlR0.net ?PLT(12232) ポイント特典

「韓国のプロゲーマーは脳から異なる」。ドキュメンタリー専門チャンネル
・ナショナルジオグラフィックが韓国のプロゲーマーをテーマにした特番で、
このように結論付けた。東亜(トンア)日報が24日報じた。
同紙によると
(中略)
ソさんの脳の動きを普通の人々と比較した結果、一般の人々は視覚を統制する脳の
部分だけが活性化しているが、ソさんは前頭葉と大脳辺縁系が活発に動いていた。
前頭葉は推理と意思決定を担当し、大脳辺縁系は本能と記憶力を統制する。

ナショナルジオグラフィック側は「本当に驚くべき結果だ」とし「一般の人々が
視覚を通じて意志を決めるのとは異なり、ソさんはタイピストがキーボードの文字の
並べを暗記し、本能的に文書を作成するのと同じく、反射神経によって動いている」
と説明した。

また「(一般の人が)1日に数時間ずつ練習しても韓国のプロゲーマーに勝てない
理由がここにある」とし「韓国のプロゲーマーは遺伝的に卓越した能力を生まれながら
持っている」と結論付けた。

http://japanese.joins.com/article/205/81205.html?sectcode=&servcode=

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 18:56:45.87 ID:bEU1966A0.net
ネトゲを1週間連続でやり続けて死ぬとか構造が根本的に違う

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 18:57:16.90 ID:ZbIT6Z7p0.net
ゲームやる奴ならこれはわかってたよね

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 18:57:45.28 ID:k/bMXjzX0.net
かじゅの方がすごい

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 18:57:50.33 ID:p2zNd7QS0.net
ネトゲやってるやってない関係なく挑戦猿と人間は脳が違うだろ

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 18:58:44.76 ID:H3b7mpD+0.net
シミュレーションゲームみたいのを超高速でカタカタやってんのはインパクトあったよ

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 18:58:56.49 ID:4xOtdzKV0.net
sc2で韓国人にボコボコにされてアンインスコしたわ

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 18:59:19.80 ID:W3OfFWVq0.net
やたら上手な連中って、なんかよくわからんがとにかく勝てないんだよな
FPSみたいなまぐれあたりでたまに勝てるならどうにかなるが
RTSみたいな戦略ゲーでは特に顕著
上位ランカー相手だと、練習どれだけやってもほんと手も足も出ない

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 18:59:42.80 ID:q0rpb0ki0.net
https://www.youtube.com/watch?v=bexWuHmV32A
韓国プロゲーマーは一味違うぞ

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:00:53.00 ID:YBsb5dTc0.net
「韓国の」って付けるってことは普通のプロゲーマーとはなんか違うのか?

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:01:01.66 ID:fkLP5r7f0.net
正直プロゲーマーという点では韓国ぶっちぎりじゃね
あいつら気違いレベルじゃん

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:02:12.13 ID:MBEXIX6X0.net
全くうらやましくないんだがw
辛い物取りすぎでいかれちまった脳なんだろw

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:02:28.06 ID:4xOtdzKV0.net
APMが異常

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:03:40.19 ID:+5LC5isj0.net
いや考え方次第でできるだろこれ

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:04:13.27 ID:W3OfFWVq0.net
韓国、あと台湾あたりのトッププレイヤーは同じ人間とは思えない異常なぐらい強い奴が多い

ストラテジー系で特に「チート使ってるんじゃねーか」って言いたくなるけど
明らかにユニットが有機的な動きをしてくるし戦況判断がアホみたいに鋭いので単純なアルゴリズムで
小細工してるような問題ではないのもわかる

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:05:08.00 ID:02reuwf80.net
レイプ脳だもんな、そりゃ違うわ

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:06:43.78 ID:AIw9bz1X0.net
一瞬の読みや判断力でやってると思われてることも
結局反復練習で考えないで反射でやってるってことだろ

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:07:47.24 ID:ld+G7Rn/0.net
ダークシリーズじゃ雑魚の代名詞だがな

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:13:49.43 ID:NN2JKw6F0.net
>>9
これ見るとこういうジャンルのゲーム上手なやつの脳が違うってのは本当だよな

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:13:58.96 ID:Mmb3GfV00.net
AoE系やSC系はチョンに誰も勝てなくなってからやめた

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:14:02.95 ID:sr7+BarN0.net
確かに韓国のプロは凄いけどなんでこんな遺伝的な能力が備わったんだ?
キムチの力か?

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:15:24.81 ID:8UUOMfDK0.net
昔に高橋名人で似たような検証をしてた気がする

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:16:18.40 ID:viuVFuZt0.net
確かに韓国とか台湾のプロゲーマって凄い奴は多い
ただ,ここまで来るとキチガイレベル

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:17:08.20 ID:hznaGUUX0.net
>>21
韓国だけってこともなくたぶん中国にも分布してると思う。
中国はまだ庶民がたくさんゲームできるほど豊かじゃないだけで、PCが行きわたって
働きもせずニートしてゲームしまくれる層が育ってきたら、その中から似たような種族が
わんさか出てくる予感。

個人的には、東アジア系の暗算力の高さとなにか関係があるんじゃないかと思ってる。

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:21:04.73 ID:+ybxMMGC0.net
高学歴エリート「ネトウヨは事実に基づかない偏見に満ちた保守の癌」
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1403597518/

26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:21:11.67 ID:q0rpb0ki0.net
>>21
多分違う。ゲームする環境が恵まれているから強い人が発掘される。
韓国の場合、普通のテレビ番組でゲームの試合が流れてたりするんで多くの人が
小さい頃からそういうゲームに興味を持ってプレイしだす。
また、プロゲーマーもちゃんと社会的に認められている職業だから親の理解も得やすい
もちろんよく思わない親もいるが、日本で「俺プロゲーマーになるから大学いかんわ」といえばどうなるかを比較してみれば

強い選手がいる→中継で放送される→憧れる人がたくさん出てくる→うまい人がプロ入りする
のループを繰り返している

27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:23:42.60 ID:kcKFzATb0.net
プロゲーマー(笑)

28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:24:56.72 ID:CMz2fhiv0.net
大体のゲームの世界大会は韓国のプロチームがトップだからなあ
スポンサーやらの環境が違いすぎるわ

29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:25:54.14 ID:L9jlo5K+0.net
動画で見たけどロボットが動いてるみたいで圧倒されてわ

30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:26:39.77 ID:KLNk7whK0.net
韓国でネトゲで死亡する若者が続出してる頃、
日本では「ネトゲ?何それ?」状態だったからな
差が大きく開けられてる

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:28:04.18 ID:hznaGUUX0.net
というか既に韓国ではEスポーツがサッカーに次いで視聴率を稼ぐコンテンツだから。
一番人気はサッカーだが、その次がEスポーツ。
韓国人にとってはもう野球より上ってこと。

実際、アメリカあたりのEスポーツで出場して優勝すると何千万や億の賞金も出る。
世界大会を制してる韓国人は結構いる。
こういうのは概ね洋ゲーで行われる。
だからまぁ、洋ゲーがそもそも流行してない日本ではまったくなじみの薄い世界だが

32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:29:01.59 ID:tSSuM++d0.net
ゲーム脳

33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:29:35.78 ID:4xOtdzKV0.net
dota2なんて賞金10億だからな

34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:31:12.53 ID:ghEKbDwY0.net
日本円にして億稼ぐんだっけ

35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:32:20.92 ID:BfgLHhFa0.net
発狂BMS

36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:32:30.93 ID:gf1IBR320.net
将棋みたいに電脳戦で勝てるジャンルのゲームって無いの?

37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:36:33.25 ID:ydk/+QMs0.net
正直この分野に関しては人間ってカテゴリからぶっ飛んだレベルだと思う
あいつらが反日やめて違う方向に本気だしたらヤバイんだろうがまあありえないな

38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:36:37.84 ID:4VFx26Vr0.net
FPSって相手が人であるとか敵であるとか認識して攻撃するから
ゲーム性があるんだろ?
反射神経でプチプチやってる人間は果たしてゲーマーなのだろうか

39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:38:31.81 ID:3koXYzOm0.net
鉄鬼という韓国産クソゲーがあったんだが
そのプレーヤーですさまじくうまいやつがいた
FPSなのに豆鉄砲で何発も当てないと敵が倒せないのに1ゲーム当たり20-30倒してた

40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:38:54.65 ID:jpybD9bq0.net
在日や韓国人がパチンコやると狂ってしまう理由もこれ

41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:39:42.57 ID:2uiEboKW0.net
韓国って部活なくてゲーム三昧なんだろ
トータルで見たら微妙すぎるだろ

42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:40:06.42 ID:9c34igKp0.net
>>38
反射神経だけでどうにかなると思ってるならお前が対戦してみればわかる
そんな甘い世界じゃないよ
ストラテジー系はとりわけオツムが悪いとプロにはまず勝てない、相手の出方を
読み違えたりテックアップの総合判断を間違えると余裕で死ぬから

43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:40:30.20 ID:6DgUY0gx0.net
ウメハラには韓国人も中国人もアメリカ人も敵わなかった
ウメハラ最強

44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:40:44.61 ID:S4RgMC1H0.net
RTSプレイヤーは頭がおかしい

45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:41:01.49 ID:sr7+BarN0.net
>>26
小さい頃からやって神経発達してんのかな
確か12歳ぐらいがピークなんだよな

少なくとも日本のガチャゲーよりかはeスポーツのほうが健全な気がする

46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:42:20.18 ID:GgV0Bnul0.net
SC2は今も圧倒的だがDotaはイマイチなんだよなぁ

47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:42:36.99 ID:MSI6qGSE0.net
ミクロ操作とかやってられっかよ
ちっちゃいキャラがワーワー闘ってるの見てるだけで良い

48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:42:57.10 ID:KLNk7whK0.net
将棋の名人がRTS極めたらどうなるのっと?

49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:42:58.90 ID:SCWp+xFA0.net
とあるネトゲで[KR]の団体がある日乗り込んできたが
あいつら本当にシステムの隙を突いたクッソ卑怯な戦法ばっかり考えてきて辛かったわ
向こうからは見えるけどこっちからは見えないみたいなポジションばかり開発されて
引退に追い込まれた

50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:43:20.04 ID:xh8CRvdb0.net
>>44
ユニット生産して、傷ついたユニット回復させて、敵がくるであろう
場所を予測して地雷まくかカモに見えるような囮部隊をおっかけさせて
地雷の上に誘導したり、また別のところで交戦したり、裏どりしたり
をほぼ同時進行でやってのけるからな

51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:44:44.32 ID:pYkjsCjo0.net
ウメハラ(シコハゲ)

52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:45:13.48 ID:OSw75sdD0.net
>>10
F5連打に特化してる

53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:45:40.75 ID:aXDanFog0.net
>>48
将棋の名人になるまでの時間のロスが痛すぎる
おっさんじゃ動きについていけないだろ

54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:46:38.94 ID:Pv5maXV/0.net
ゲームって世界基準だとどんなジャンルがあるの?
格ゲーとFPSとRTSってのがあるのは知ってる

55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:46:51.65 ID:Mt1haqRT0.net
>>24
東アジア共通で暗算力が必要って言ったら囲碁じゃねえか?
上流層の嗜みとして古くからあったし

56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:47:57.25 ID:dFYekDTW0.net
>>46
LoLは韓国無双

57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:48:48.92 ID:OlYAWi4k0.net
スパ4強いやついたけどウメハラにあっさり攻略されてたな

58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:48:50.61 ID:/zwO0VVP0.net
>>9
引き撃ちと内政同時進行してたりすげぇなこれ
terran劣勢に見えるけど決着はどうなったんだ?

59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:49:06.37 ID:u+lG4UoI0.net
ジャップの財政を牛耳る在日に脳のつくりが違うプロゲーマー
ソニーを抜き世界一の家電メーカーになったサムスン

衰退中世国家と違い勢いがあるな韓国は

60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:50:01.80 ID:9E4SbGbQ0.net
プレーヤー人口が多いから中にはそういう人がいるってだけじゃなくて?
遺伝的にすごいのか

61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:50:18.60 ID:Iw9Jtv240.net
囲碁も凄いよな、1000手以上先を読んで打ってるんだろ?
ネトゲはLoLが韓国1強、アメリカの超強いチームなんか問題にならない
影響された友人が真似しようとしてきて俺がつらい

62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:51:09.86 ID:rULl3RJT0.net
俺も前から羽生にXCOMとかCIVとかやって欲しいと思ってる
羽生はもう将棋は卒業していいだろ

63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:51:11.28 ID:q0rpb0ki0.net
>>54
ほとんどそれだけ、テトリスみたいなパズルもあるし、MTGみたいなカードゲームもあるけど
PCに限ってしまえばだいたい似たようなものばっかりだよ

https://www.youtube.com/watch?v=Pa4N16JeFgI

64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:52:39.40 ID:MbWhocnT0.net
>>63
MOとMMOも入れろよ

65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:52:41.96 ID:xh8CRvdb0.net
>>48
要求される才能がかなり違うから

将棋は順番に動かすけど、RTSは相手と自分は同じタイミングで動かすから
もっと流動的に考えないと、あと盤面にすべての情報が出るわけでもないし
将棋は互いの持ち駒を全部把握してるけどゲームでは施設を見えにくいところに
こっそり建てて見えないところでアンチユニット生産してるなんてザラにある

将棋:相互に駒を一手ずつ動かす、盤面に情報がすべて出る
RTS:同時に駒にどれだけ指示を出してもいい、盤面が見えなかったり相手の手口が見えないのが普通

66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:52:48.71 ID:Iw9Jtv240.net
Guild Wars2ってネトゲでは韓国勢がサッパリだったわ
ああいう他国の人間を指揮するゲームはてんでダメだなあいつら
Guild Warsでは中国人が最強の指揮官やってるよ
アメリカ人は良くも悪くも自分勝手で自己完結型

67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:52:58.39 ID:GgV0Bnul0.net
>>56
LoLに流れすぎなんだよなーDotaに力入れる気なさすぎ

68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:53:10.22 ID:bW3plT9f0.net
>>23
どういうジャンルでもトップレベルになると、そんな感じじゃね?

69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:53:21.25 ID:u+lG4UoI0.net
FPSも韓国は全体的にレベル高いな
格ゲーも強い

70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:54:25.40 ID:38OxfqXL0.net
ゲーム脳はやっぱあったってことだろ
あのとき発狂してたゲームオタク土下座しろよ

71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:54:32.52 ID:ZsiafImL0.net
>>9
典型的なチョン顔だな

72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:54:54.10 ID:e05o8WYd0.net
>>61
いやいや、×手読むっていうのは、×手先まで読むってことじゃない

73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:54:56.92 ID:LaXSsnrT0.net
>>9
なにしてるんだこれ
カチャカチャ適当に押して遊んでるようにしか見えない

74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:55:49.10 ID:sVmhksD80.net
>>60
環境の違い
ゲームといえばマリオとポケモンしか知らないジャップからは生まれない

75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:56:31.53 ID:LaXSsnrT0.net
中国も強いし、モンゴロイドの数少ない長所は情報処理能力なんだろうな

76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:57:12.91 ID:jvYRDXkk0.net
韓国人がぶちきれてパソコンを破壊してる動画のことかと思った

77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:58:04.76 ID:tSSuM++d0.net
>>73
1キーごとにキーボードショートカットが割り当てられてる

78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:59:10.19 ID:Iw9Jtv240.net
日本人も強い人はいそうなんだけど
ドラクエやFFのレベル上げばっかりやってる人が多そう
ネトゲでも日本人は誰かを指揮するよりも後詰で保守やらせるとピカイチな人材が多い

79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:59:23.03 ID:gnKE9uPM0.net
俺すごい

80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 19:59:48.28 ID:LrdUVClc0.net
日本のプロゲーマーもすごいだろ
東大大学院で材料工学の修士号取った秀才とかいるし、勉学とゲームでトップに立つのは
脳の構造が違うんだろう

81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:01:35.94 ID:MbWhocnT0.net
>>80
韓国のプロゲーマーがやってるのは
格闘ゲームみたいなバランス調整クソでめくり一本で決まるような運ゲーじゃないから比較にならない

82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:01:51.96 ID:q0rpb0ki0.net
>>73
建物をショートカットに登録したり・ユニットをグルーピングしたり・カメラの位置を登録したり・特殊能力を定期的につかったり
一応キーボードを使わなくてもマウスだけで全部できるんだがそうなるとキーボード使っている人にスピードで負ける

83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:01:58.97 ID:GgV0Bnul0.net
>>80
そりゃ国内でみたら十二分に凄いんだがな
Jリーガーみたいな立ち位置なのでは

84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:02:01.65 ID:LaXSsnrT0.net
>>65
将棋は中央司令官になりきって戦略を競う遊び、
RTSは現場指揮官になりきって戦術を競う遊びだよな

85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:04:19.47 ID:pDixZ9qt0.net
日本のプロゲーマー()

86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:05:42.75 ID:d2NfnHIj0.net
でも理性で止まらないまま死ぬんでしょ?ネトゲーマーって
昆虫みたいだよな

87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:06:24.46 ID:LaXSsnrT0.net
>>77
>>82
こんなに間髪空けずやることが常にあるなんて、随分高度で高速なゲームなんだな
面白そう

88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:08:24.25 ID:63cXO/+I0.net
スマホの弾幕STGでもランキング上位ほとんど韓国人だもん

89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:08:25.90 ID:29Toqxgy0.net
ネトウヨイライラw

90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:10:23.13 ID:KOWHVN0H0.net
>>9
音ゲーか

91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:10:31.67 ID:0f7W4i/+0.net
ゲーマーとかいう無生産のゴミを拾い上げて経済に組み込んだアイデアはすごい
アフィカスみたい

92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:11:01.98 ID:H/1+v7N60.net
これ五年くらい前の記事じゃないのか?

93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:13:06.60 ID:LaXSsnrT0.net
>>54
ロールプレイングゲーム
架空の世界で人物になりきって生きる遊び
代表作 the elder's scrolls、grand theft auto

アクションゲーム∋格闘ゲーム
飛び跳ねたり殴ったり斬ったり避けたりしてして縦横無尽に動く遊び
代表作 マリオ

あとポケモンとかレースゲームとか

94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:13:40.67 ID:QwB4Rw450.net
これをそれなりに脅威だと思わないとな。絶対ロボ技術をあげちゃいけない

95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:14:13.58 ID:Pd180zlP0.net
何十回同じスレ立ててんねん

96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:14:31.64 ID:4VFx26Vr0.net
>>42
いやいや、そういう話でなくて
相手を人と認識する→人を殺してはいけないという倫理観に逆らっても、敵だから狙いすまして撃ち殺す→背徳感に裏打ちされた満足
これがFPSのゲーム性だろ

タクティクスに沿って移動、目標発見、感情回路通さず瞬殺プチプチ

これゲームっすか?作業っしょ

97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:15:27.34 ID:LaXSsnrT0.net
前に全く同じスレタイで立ってたときにはきめえとかキチガイとか罵倒ばかりだったのに、住民入れ替わってんのか

98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:17:07.85 ID:HTcOgS3T0.net
>>9
意味がわからない

99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:17:27.71 ID:LaXSsnrT0.net
>>96
何的はずれなこと言ってんだ
当てるのが難しいし逃げないとすぐ死ぬしで、相手の攻撃を必死にかいくぐりながらうまく攻めて的中させるのが楽しいんだよ
スポーツと同じ

100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:19:29.81 ID:QaYDuZVm0.net
>>96
対戦だぞ
スポーツに背徳感もくそもあるか

101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:21:13.66 ID:xh8CRvdb0.net
>>96
芸術家もパン屋も熟練するにしたがってまるで水車のごとく感情をこめずに規則正しい動きを身につける -ゲーテ

そんなものが居るのか知らないけど、現実世界の戦争のプロもプロ度が高まれば
高まるほど、ほとんど何も感情を動かさないで引き金を反射的に弾けるように自分を訓練していくと思うよ

人間は、その作業に熟達すれば熟達するほどほとんど反射的にできるようになる
それがプロの条件でもある

102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:23:14.82 ID:Zh4GGGXZ0.net
>>97
たとえ嫌いな物でも凄いものには素直に凄いって言える人が増えるのはいいことよ

103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:23:31.74 ID:bW3plT9f0.net
>>85
日本の場合はプロも全く居ないわけじゃあないけど
有野課長みたいな道しか無いからなあ

104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:23:34.52 ID:60Vr5WOQ0.net
韓国はプロゲーマーになれば、兵役の際にも優遇してくれるらしいしな

105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:25:54.78 ID:rik4Nlc60.net
>>9
昔RTSにハマってたころに普段負けなしの俺がフルボッコされ続けてチャット飛ばしたら韓国人の留学生だったのを思い出したわ
ここまで素早いキーボード操作できねっす

106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:26:31.61 ID:0f7W4i/+0.net
>>102
凄いってか不気味だろ
あいつらはいずれ無機物になるよ

107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:26:33.25 ID:j3E/DhQ50.net
>>9
音楽とか言語とかと同じで
幼少期から刷り込まないとムリっぽいなこれ

108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:26:35.58 ID:frcthr6v0.net
>>9
純粋な疑問だが、こんな事やってて何が楽しいんだろうな

109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:30:40.34 ID:bEU1966A0.net
10年ぐらい前にみたプロゲーマーを目指すドキュメンタリーで
ネットカフェで働く在日たちがゲーム合宿して鍛えるとやってたが
自分がリーダーになると主導権争いで空中分解で終了してたのを思い出した

110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:31:48.74 ID:bW3plT9f0.net
>>108
ゲームは楽しいだろ
バーチャ2の頃も、ある一定以上の強さの奴は動きが変だった

111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:32:42.69 ID:tSSuM++d0.net
>>108
競争に勝つことだよw
負け犬のお前には理解できないか

112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:34:48.34 ID:frcthr6v0.net
俺は囲碁が趣味なんだが、ゲームとかマジで底浅そうだし必死でキーボード叩いて何が楽しいの?としか思えない

113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:35:20.35 ID:NCgt3G+D0.net
>>9
こいつらどんだけスタークラフト好きなんだよ
15年位前のゲームだろ

114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:35:23.91 ID:xfW6lLvh0.net
>>108
FPSはやったことないから知らんけど、RTSは戦略がハマって相手が
ぐうの音もだせなくなるほど叩きのめした時にめっちゃ脳汁、エンドルフィン出るよ
逆に負けが続くとヘコむけど

外人はよく発狂する印象

「WTF???? I HATE YOU CHEATER」
「Only Idiots use this tactic」
とか罵倒されまくるようになると一人前。RTSは。
あらゆるゲームにおける勝利の基本だが「人の嫌がることをやれ」が鉄則。
相手が作って欲しくないものを生産し、相手が襲ってきてほしくないタイミングで襲う。
どうやれば相手が困るかを考えていくのが上達のコツ。逆に、自分がやられたらどう防ぐかも
考えなきゃいけない。

ゲームバランスが秀逸なRTSは必ずそうなってるが、同じことだけやってれば勝てるってことは
ありえないので、4パターンぐらいは勝ち方を身に着けておかないといけない。

115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:37:18.13 ID:q0rpb0ki0.net
だいたいこんな大会が世界中のどこかで定期的にある。ちゃんと解説・実況の人もいるし賞金だってすさまじい。
会場もでかいでしょ
https://www.youtube.com/watch?v=3DMq5Vew75s

116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:37:25.12 ID:j3E/DhQ50.net
RTSは反射神経とマルチタスクが要求されるよなあ
ボードゲームみたいな思考の深さを問うものとは別の頭の良さが必要

117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:37:29.49 ID:bW3plT9f0.net
>>112
キーボードを叩く事が楽しいわけじゃないからなw

118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:37:45.07 ID:GgV0Bnul0.net
>>112
そりゃ逆に石置いて何が楽しいのって言われるじゃん
そんな争わんでも

119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:37:46.78 ID:nU3kryhb0.net
>>33
童貞ならケンモメンの得意分野じゃん(´・ω・`)

120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:38:43.84 ID:xfW6lLvh0.net
>>112
それ言い出したら、囲碁なんて板の上に石ころ置いてるだけだろ
キーボード叩くより尚さら動作が単調だわ

知恵比べの楽しさがわからんで囲碁が趣味とかwwww

121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:39:21.55 ID:XTVNN3ou0.net
ゲーム脳

122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:40:52.92 ID:xmC2oeqa0.net
脳は凄いからな
何万もの単語・熟語を意識せずとも理解し、反射的に会話ができる
だからこんなのはゲームをその域に持っていっただけに過ぎない
だけといってもキチガイだが

123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:41:18.77 ID:d2NfnHIj0.net
八百長加担した11人のプロゲーマー永久除名措置
社団法人韓国eスポーツ協会は「プロゲーマー違法賭け勝負操作」について議論した結果、八百長に加担した11人に対してプロゲーマー資格をはく奪し、これまでの褒賞のはく奪を決定した。
議論された案件は5月16日検察捜査結果発表で明らかとなった前・現職プロゲーマー達による八百長関与に対する件で、
被疑者らは2009年末から2010年頭までに実施された公式リーグ及びイベント大会において不法ベッティングサイトブローカーと連携し八百長に加担したり、これを提案または直接賭博に関与した疑惑があった。



韓国eスポーツの未来は?
2011年は韓国eスポーツ史に残る一年になるだろう。eスポーツ八百長事件や、ブリザードとの知的財産権紛争等多くの問題が発生し、多くのチームが解体される危機に置かれている。
これ以上悪くなることはないと思われるような最悪の状況がどんどん広がった。1つの事件が起きて、その事件が終局を迎える前にまた新たな事件が発生し、10年を越えて積み重ねられてきた韓国eスポーツの基盤が崩れ落ちるような状況に陥った。
今では興奮するような逆転勝ちが起こっても、八百長を疑う眼差しがどこかにあり、ファンを抱えるプロゲーマーもこれ以上選手として活動しても生活自体ができないような状況になる危機に直面している。



韓国のプロゲーマーが八百長を苦に自殺を図る
プロチーム監督自身がゲーム賭博に参加し、勝敗を操作しようとした疑い
 3月13日の早朝、韓国のプロゲーマーリーグで八百長を苦にプロゲーマーが自殺を図る事件が発生した。
 自殺を図ったのは韓国で「League of Legends」のプロリーグに参加しているプロチームAHQ Korea所属のPromise選手。
韓国のゲームサイトInvenに、「League of Legends」プロリーグで八百長が行なわれていることを暴露する書き込みを行なった後、
書き込みの予告通りその5分後に飛び降り自殺を図った。幸い一命は取り留め、現在病院で手当を受けているという。


ようするに賭博が流行ってんのか
日本じゃ無理だわこりゃ

124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:42:03.86 ID:SHLp9WkF0.net
限りなく虫に近い
とりあえず危険だとだけ言っておく

125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:42:42.09 ID:z7YO4vQO0.net
RTS全然勝てねえ絶対無理だわAOE3とか
格ゲーもむずいけどFPSが一番簡単だわ

126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:43:31.59 ID:ZUufuXlj0.net
一般ゲーマーからするとプロゲーマーっていうのは神の領域に感じる
判断能力、論理的な行動、目の良さ、器用さが桁外れ

127 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:43:43.87 ID:bW3plT9f0.net
>>123
ゲーマーって、メンタルは弱い感じもあるから
こういうのに目をつけられたら、どうにもならんね
組織としてきちんと排除せんといかんのだろう

128 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:48:20.71 ID:GigRJ03H0.net
>>96
ずっとCSやってたけど詰将棋みたいなもんだったよ
つかesportsの世界ではfpsそんな流行ってなくね

129 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:49:04.82 ID:4VFx26Vr0.net
>>99
だったら相手は人間キャラだったり擬人化したもんじゃなくて
無機物のブロックでも楽しいってことになるよな
でも普通は違うと思うぜ
そこが一般人とプロゲーマーの差なのかもな

130 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:50:15.57 ID:xfW6lLvh0.net
>>125
RTSの場合は戦略のオーダーというマクロと、交戦ポイントでのマウスさばきなどのミクロで差がついていくけど
オッサンになるにつれて必然、目が悪くて腕の器用さが衰えるから、ミクロで圧勝は難しくなってくる
結果的に自分が高齢化するとオーダーで勝つスタイルを考えないと勝てないよな


こっちの部隊の射程距離限界から一方的に削ってくる引き撃ち名人みたいな小僧のほんと
ムカつくことといったらないが、そいつが引いていく先に支援砲撃を予約しといて見事に
炸裂して部隊を吹っ飛ばしたときは快感のあまりガッツポーズとってしまう

131 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:51:30.00 ID:MbWhocnT0.net
FPSはeスポーツじゃないからw
どこも大会してない
FPSは2000年前半で終わった

132 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:52:36.97 ID:d2NfnHIj0.net
>>127
スポーツ選手みたいにガタイがあるわけでもないしな
その筋のチンピラ程度にでも小突かれたらもう声も出ないレベルだろうしな

133 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:54:02.92 ID:NCgt3G+D0.net
RTSやるとゆっくり資源貯めて箱庭的に楽しむタイプだから攻めてこられると一方的に滅亡する

134 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:54:14.59 ID:xfW6lLvh0.net
>>129
実際、そのゲームをあまりに究めすぎてしまったがゆえに、全て戦術画面で
指示出すプレイヤーとか居るからな

戦術画面ってのは、普通のプレイ画面と違って、資源やユニットや施設がシンボルマークで
表示されマップ全体が見える概括の画面のことだけど、もはや普通の操作画面を使わずその
戦術表示からのマウスとキーボード命令だけでずっとプレイしてるスタイルとか、
凄く珍しいけどたまにいる

さすがにそこまで行くとビョーキだとは思うけど

135 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:54:31.78 ID:xmC2oeqa0.net
じゃあタワーディフェンスだな

136 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:56:59.60 ID:ig144Fgr0.net
ちょっとまって、なんで遺伝という結論になってるの??
ひたすら練習して試行錯誤した結果、脳のそれらの部分が活発に動くようになっただけという可能性があるんじゃないの?
少なくともこの記事の書き方だと飛躍しすぎだろ

137 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 20:59:25.72 ID:vfd9zGS10.net
日本でもPCゲームが人気出れば強い奴いっぱいでてくるだろ

138 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 21:00:22.90 ID:KQ3HwKND0.net
>>9
RTSの手の動きはマジキチレベル
でも見ていて面白くないので派手なFPSのほうが好き

139 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 21:03:32.87 ID:xfW6lLvh0.net
>>136
記事は飛躍しすぎだと思う。しかし、ゲームやり込めばやり込むほどわかるけど
「向き・不向き」や「才能の差」みたいなもんは確実にあるなって思えてくるよ

練習しさえすれば全員トッププレイヤーになれるわけじゃないってのは、自分や友人で何かゲームを
徹底的にやってみればわかる、友達同士でも上達速度や世界順位どこまで行けるかでかなり差がつく

140 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 21:04:25.53 ID:7kPl1rfv0.net
こいつら脳とPCを直接繋げたらどうなるんだ

141 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 21:07:09.08 ID:N8QSwttx0.net
プロ棋士とアマだとどうなの?
プロの方が逆に感覚の部分を多く使ってたりすんのかね

142 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 21:07:31.61 ID:x01TN/wL0.net
>>127
メンタルは強いと思うぞ
体はお察しだろうけど

143 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 21:14:11.21 ID:ig144Fgr0.net
>>139
問題は遺伝によるものとそうでないものの割合がどれぐらいなのかというところだな
もしかしたら多くのどんな人でも適切な練習法さえ学んで徹底的に練習すれば今のトップレベルぐらいにはなれるのかもしれない
むしろ問題は徹底的に練習するのに必要な意志力のほうで、こちらのほうが遺伝的な影響を強く受けるのではないかと思ってならない
俺にはどうしてそこまで熱中してやりこむのか、やりこめるのかわからないわ。
ウメハラなんかにとってはまさに「天職」といえる分野だからなのだろうけど。

144 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 21:17:59.93 ID:Z0foh6jL0.net
fpsやrtsではプレイヤー間の実力差が途方もなく広がるので
世界の広さを感じられておもしろい

145 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 21:18:11.60 ID:KQ3HwKND0.net
プロのスポーツ選手は試合さえ強ければいいけど、プロゲーマーは営業もしなくちゃならないからコミュ力が不可欠
なかなか難しいね

146 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 21:18:46.10 ID:xmC2oeqa0.net
遺伝の差なんてたいしたことないと思うぞ
家庭とそれをとりまく環境が一番大事

147 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 21:22:58.36 ID:i7zfW4Vc0.net
ただの奇人変人だろ

148 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 21:31:02.60 ID:bW3plT9f0.net
>>132
選手を守る仕組みが無い場合は
簡単に八百長に加担させられそうだな
>>142
ゲームの競技のなかではそうなんだろうけど
ネットで壮絶に叩かれたりするとヤバそうな感じがするw

149 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 21:42:47.46 ID:Q/PT6A4t0.net
>>131  普通に世界大会が山ほどあるが

150 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 21:51:06.88 ID:k3wdGs130.net
やっぱ努力による修練の賜物だろうな
実際凄いんだろうけどゲームなんて扱い低いからだから何?って言われちゃう

151 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 21:57:15.45 ID:PZxI0hTY0.net
>>9
1と2を連打するゲーム?

152 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 21:57:28.52 ID:pHc7HsMp0.net
韓国ゲームってMMOだろ
あの使い回しの糞システム
スキルにファンクションキー使うやつ
正直何が凄いんかわからんのやけど

153 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 22:33:32.69 ID:eRlcOe790.net
唐辛子の摂取し過ぎでカプサイシン中毒になってて、国民のほとんどが前頭葉に異常があるって前に聞いたがそれと関係あるのかもな
まあそれこそホントかどうか知らんが

154 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 22:42:28.75 ID:rJs/jkib0.net
日本だと縁もクソもないからプロ(笑)ただのゲームでしょになるんだよなぁ

155 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 23:28:29.39 ID:BqNiCuif0.net
>>136
あると思う
スポーツでもなんでも何千回もやりこんでいくうちに
脳みその神経ネットワークが最適化されていって体中にその動きのため神経が成長して張り巡らされる
これが体の動きなら運動神経とか言われるもの

156 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 23:31:21.38 ID:i5RwhRLw0.net
あれ、またこのネタ?ネタ切れかよ

157 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 23:34:12.95 ID:UjkMtgfc0.net
アインシュタインも脳の構造が人と違っていたらしいな
右脳と左脳をつなぐ部分がだいぶ太かったとか
天才はやっぱり脳の構造からして一般人と違う

158 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 23:35:31.69 ID:bW3plT9f0.net
>>155
例えばゲームがこうなる以前から、なにかの分野で似た様な能力を発揮していたならともかく
これを遺伝というのはどうだろうか

159 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/24(火) 23:42:48.36 ID:G5AbFWRc0.net
FPSとかTPS系の凄いヤツの動画見たい

160 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/25(水) 01:24:09.62 ID:cjtuq1KF0.net
スタクラ日本でもはやってほしいなぁ
ゲームとしても面白いけど世界観がかっこええ
地球人類の政治犯囚人船が漂流した挙句に辿り着いた未知の宇宙で興した新たな文明テラン
高度な機械技術と精神エネルギーが融合した孤高の種族プロトス
寄生主の遺伝子を取り込んで変異する生物群体ザーグ
これが繰り広げる三つ巴の生存競争とかめっちゃマンコ濡れる

161 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/25(水) 01:49:20.56 ID:n6EgabPA0.net
3歳からピアノやってる奴とかと同じだろ
ガキの頃にゲームやりまくってればそれに順応した脳に仕上がるってだけ

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