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格ゲーって廃れたよな、昔は人気だったのに
- 1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:00:20.05 ID:XouMzAC6I.net ?2BP(1000)
-
SNKプレイモアは25日、格闘ゲームと音楽シミュレーションゲームの要素を融合させた新しいリズムアクションゲーム
「THE RHYTHM OF FIGHTERS(ザ・リズム・オブ・ファイターズ)」(以下、ROF)をGoogle PlayおよびApp Storeで配信を開始した。
http://yukan-news.ameba.jp/20140626-2833/
- 2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:01:18.62 ID:F2UUwZ+t0.net
- ↓ザンギが一言
- 3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:01:18.66 ID:000BxsSM0.net
- 所詮相手倒すだけだからな
- 4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:01:42.55 ID:nWxrLoXG0.net
- KOF94が出たときの衝撃といったらもう
- 5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:01:52.03 ID:b4Sxyvkd0.net
- 初心者がギリギリ入ってこれたのはストZERO2までだな
- 6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:02:11.96 ID:2jZ7Ue5j0.net
- だいたいキャラがダサいのが致命的
- 7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:02:16.94 ID:0yarq0Vf0.net
- マニアックな同人しか無いせい
- 8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:02:17.31 ID:89tYXrtq0.net
- 日本では終わったけど海外ではまだ人気
日本では終わった
- 9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:02:52.75 ID:au4Zvaln0.net
- GG Xrdはどうですか?(小声)
- 10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:03:05.01 ID:hnfeIL3Y0.net
- ジャップが
ジャップの
ジャップを
ジャップへ
ジャップに
ジャップして
ジャップするから
ジャッパジャッピジャップなんだよな
これだからジャップは
ジャップで
ジャップに
ジャァァァァプジャァァァプ
ジャップじゃジャップでジャップジャッペジャッピ
- 11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:03:05.10 ID:hyXeU1EZ0.net
- パッド買うからいいやつ教えろ
サターンパッド買うつもりだが
- 12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:03:12.61 ID:9DQZCD3J0.net
- ジョジョがまともだったらなぁ
- 13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:03:28.29 ID:UydX5Ybv0.net
- SNKとかまだあんのかわろた
- 14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:04:24.02 ID:NvL7ZOhn0.net
- 中立の第3の要素が攻撃してくる、とか
そういうのがほしい
- 15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:04:26.42 ID:ZqTrPxiB0.net
- スマブラは格ゲーか否か
- 16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:04:29.57 ID:LYpHZyFJ0.net
- MUGENのオンライン化とか出れば再燃する気がしないでもない
現行のはショボすぎて・・・
- 17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:04:34.00 ID:PJtYpa+Y0.net
- 草薙のこんぶ塩!!
- 18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:04:41.59 ID:1wfoQHs3O.net
- どうでも良いけど鉄拳7はまだかよ。飽きてスマホゲーに流れちまったわ。
腕が鈍るよ
- 19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:04:45.90 ID:6ezFQsvx0.net
- ゲーセンの格ゲーが廃れただけだろ、家庭用は人気あるし
- 20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:05:05.03 ID:I43vkVjq0.net
- >>5
なんで当たり判定とかコンボとか複雑にして行くんだろうな。覚えないと戦えないなんかシューティングゲームかよみたいな
- 21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:05:22.71 ID:25H7XGuS0.net
- スト4(370万)より売れたPS3世代の和ゲーなんて数えるほどしかないけどな
- 22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:05:33.11 ID:YsBeqQHH0.net
- マニア御用達になると必ず廃れる法則
- 23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:06:14.93 ID:3kDYuQp20.net
- 外でわざわざ格闘ゲーするやつなんてもういないよ
- 24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:06:21.59 ID:tPSA6S5K0.net
- 一人でやってもつまらない上、友人集めても友人同士で実力差があるとまたつまらない
面白くやるためのハードルが他ジャンルのゲームと比べて高い
- 25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:06:34.10 ID:V8GrxYxx0.net
- シューティングから対戦格闘ゲームを経て今の中心は対戦シューティングよ
- 26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:07:11.77 ID:oVNrSmVO0.net
- でもお前らスト2とかサムライスピリッツとかあってもやらないじゃん
- 27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:07:22.03 ID:L+HzDkDL0.net
- >>22
しかしカジュアルすぎてあまりに質が落ちると廃れるというのはCallofdutyの衰退っぷりを見れば学べると思う
やはりバランスが重要
- 28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:07:47.45 ID:xqppFWeE0.net
- >>15
スマブラは格ゲーじゃないだろ
バランスやゲーム性が格ゲームというにはレベル低すぎる
パーティーゲームだろ
- 29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:08:10.53 ID:IiXI7ob70.net
- なんか隠しコマンドで隠しキャラ使用とか完全になくなっちゃったな
- 30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:08:17.86 ID:uyCbdO1a0.net
- 格ゲーは己を鍛える必要があるし1対1で明確な勝ち負けがあるから嫌い
集団でわいわいできるFPSは好き
- 31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:08:25.28 ID:u0GMpqo50.net
- 格ゲーやろうぜ!
http://up3.null-x.cc/poverty/img/poverty182925.jpg
- 32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:08:53.16 ID:GkzU8QFO0.net
- 対戦格闘の次は、対戦ファックが来る。いわゆる、バトルファックというジャンルである。
お互いイかせあい、先にイッたほうが負である。
奈緒との壮絶な試合から数日、部活の時間はいつも通りに過ぎていった。
新任の女コーチは、人格はともかくトレーナーとしては優秀なようで、
カズヤ達の練習も以前よりピリっとした気がする。
どうも、練習後に女子だけを集めて特別講義のようなことまでやっているらしい。
個人的な恨みを別にすれば熱心な良コーチと評価してもいいだろう。
心配なのは、なんとなく同級生の佐藤遥との仲が気まずくなっていることだ。
先日の敗北によるカズヤの側の気後れはもちろんあるが、遥の方も態度がかなりおかしい。
たしかあれから一度だけ、言いにくそうに話しかけてきたことがあった。
「やっぱりさ、男子はその…ああいうふうにされると、抵抗できないものなの?」
「いや、あれは…自分でも情けなかったと思うよ」
「じゃあさ、例えば、例えばだよ?柔道部の女子に手でされちゃったら、その、どうなの?」
「バカいえよ!お前らみたいなオトコオンナじゃまず勃たねえって!」
答えが気にくわなかったのだろう、たいへん面白くなさそうだった。
だが半分は本音だ。なにしろ柔道部の女子である。
半数近くはデブだし、年頃なのにお洒落にも関心なさげな芋女がほとんど。
遥みたいなのはまぁ例外の部類だ。
じゃあもし相手がその遥だったら?
(うーん、正直、自信はねぇなー)思わずジロジロ顔を見る。
クラスで一番は大袈裟にしても、何番目かにはじゅうぶん可愛い。
むろんお世辞にも華奢とはいえないが、成長の余地を残しつつも
出るところのしっかり出た体型には、この年頃の女子特有の魅力がある。
とくに胸など最近の成長具合には時々ドキっとさせられるし、
実際、オカズにしたことだって何度もある。
- 33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:08:59.77 ID:pH3WALxh0.net
- 対戦より協力プレイ主流だしな
- 34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:09:40.12 ID:GkzU8QFO0.net
- 意外だったのはてっきり言い返してくるかと思った遥が、
神妙な顔でうんうんと頷いた後、あっさり引き下がったことだ。
「ふーん、そっか。ありがと」
この時の嫌な感じは、今思えば悪夢の予兆のようなものだったのかもしれない。
そして一週間。変化の兆しは徐々に明確になっていった。
まずは女子部員の容姿…それも全員がほぼ一斉にだ。
実も蓋もなく言えば「いかにも柔道部」というような者はいなくなった。
美容に疎い男子中坊から見ても髪や眉の形に手入れが行き届いているのは明らか、
ほかにも目元だとか、肌つやだとか、細かい仕草のひとつひとつ…
とにかく全部が目に見えて垢抜けてきているのである。
あとは寝技の稽古。どうも試合を見て味をしめてしまったらしい。
変な声を出したり、胸を押しつけたりして男子の動揺を誘うようになった。
あまりにあからさまであれば体育会の上下関係で怒鳴り散らしてやるのだが、
わざとかどうかが微妙なので男子の側も注意しづらい。
そっちがエロいことを考えているからだと反論されれば恥をかくのは自分だ。
やれやれ、やりにくくなってきたなとため息をつくカズヤだった。
44 名前:その2[sage] 投稿日:2013/10/19(土) 07:57:51.49 ID:nO5rG4GB
その日、女コーチからとんでもない発言が飛び出した。
「今日からエロ攻撃を解禁します」
女子の方は知っていたらしい。間抜けな顔をしているのは男子部員3人だけだった。
「あの、それはどーゆーことでしょうか…」
「知らない?審判にバレなきゃ何をしてもいいんだよ?」
たしかにそういう裏技はある。
チン毛やスネ毛を引っ張るぐらいは序の口、ヒドイ奴はケツの穴に指を入れてくるし。
…そう考えればエロ攻撃も理にかなってるのか?
事実、先日の試合で奈緒が使ってきたエロ攻撃に、審判の遥は気づいてもいなかった。
- 35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:09:49.15 ID:UUX0BkWR0.net
- 負けても楽しいゲーム作れよ
- 36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:10:04.71 ID:qHeN8iJr0.net
- 昔は人気だったって世間的にはスト2が出た時くらいだろ
ギルティギアとか一般人はしらんだろ
- 37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:10:08.39 ID:1wsQkQWF0.net
- またこのクソゲーの宣伝か
- 38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:11:05.22 ID:s0ntSOcv0.net
- むしろ何でブームになったの?
- 39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:11:47.76 ID:7EdOgRjk0.net
- 別に格ゲーに限らずジャップゲーとかあらゆるジャンルが全滅寸前だろ
- 40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:11:50.49 ID:nkFnpFGQ0.net
- 団体vs団体
が主流になってるよね
そろそろサッカーとかスポーツを個人が1選手でやるゲームとか出てきてもいいと思うんだよ
- 41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:11:51.75 ID:Xguy7Qh10.net
- みんな飽きたってだけだろうな
当時は対戦ゲーム自体が斬新なシステムだったから受けただけで
今じゃ他にも対戦できるゲームジャンルはいくらでもある
- 42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:11:53.00 ID:GOHdQS9d0.net
- バーチャが出た時はみんな200円じゃんじゃん入れてた
- 43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:12:35.59 ID:tXp3X+KO0.net
- テリーボガードかっこよすぎ震える
- 44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:12:37.56 ID:MdbVIHm30.net
- ウル4のあのキャラ数はなんだよ
新規はキャラの対策どころか、各キャラの技すら覚える前に辞めるだろ
8キャラぐらいでいいんだよ
- 45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:14:16.26 ID:7EdOgRjk0.net
- >>44
あのゲーム対策ちゃんと立ててやってるやつなんて全体の3%もいないからキャラ数なんて関係ないけどね。
- 46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:14:37.18 ID:fSKAW8Kj0.net
- ギルティギアの新作、発表された時はあれだけ盛り上がったのに
いざ稼働したら青リロに毛が生えた程度のゲーム性と初狩りが横行してすぐ廃れたんだが
- 47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:14:43.48 ID:xjllV5Cy0.net
- スパ2、バーチャ、KOF、ヴァンパイア、餓狼スペ、鉄拳
1年ちょっとでこれだけ稼働始まった1994年前後が異常だっただけ
こんなの格ゲーが盛り上がらないわけがない
- 48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:15:19.41 ID:H8liZhVD0.net
- マブカプとか凄い人気じゃん
海外で
- 49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:15:54.77 ID:OfDNE4Xl0.net
- コマンドコンボ重視の傾向ほんとつまらんわ
コンボ練習という完全作業をやり遂げないと、まともな試合ができないから
やりこんだ人同士じゃないと楽しめない、気軽にキャラチェンジできない
コンボの初撃に当ってしまうと基本的にもうやられるしかないって糞すぎ
これでよく「択」とか言ってるよ
ちゃんとコンボ中も防ぎよう、避けようがあってこそ
駆け引きに打ち勝って連続攻撃するからこそコンボに価値あるんだろ
決まったコマンド打ち込んでるだけのオナニーコンボに価値ないわ
- 50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:16:24.15 ID:Xguy7Qh10.net
- 格ゲーにトドメさしたのは連ジ辺りが出た頃かな
単人数の対戦から協力対戦にシフトしていった
みんなとワイワイ遊ぶほうが1対1で遊ぶよりだんぜん面白いしな
- 51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:17:05.06 ID:Hbs6bIt10.net
- >>40
ガンオンで失敗しちゃってるんだな
群れたがる奴を群れたがる奴同士で隔離するシステムが出来上がらないと
いくらでもガンオンの二の舞どうぞ、になる
>>35も大事
- 52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:17:40.05 ID:Nn6Cdsvg0.net
- スパ4は目押しさえなければすげーいいゲームなのにな
グラップはともかく目押しひとつでここまでプレイする人間を絞るってのは仕様決めたやつの頭が悪いとしか言いようが無いわ
- 53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:18:44.57 ID:8UgUJjH10.net
- SF4シリーズだけが盛り上がってるように見えるけどネームバリューで人が着いてきてるだけで実際はクソゲーもいい所なのがなあ
ウル4はほんとゴミみたいな出来だし
- 54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:18:48.95 ID:Xguy7Qh10.net
- >>49
システムが化石のままなんだよな
老害が俺たちががんばってやってきたんだから、お前も同じように苦しめとか
まんま体育会系のノリが締めちゃったのが格ゲー衰退の理由だと思う
目押しコンボとか普通のやつはできないだろ、あんなの
その時点で素人は触るなっていってるようなもん
- 55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:19:25.25 ID:HTE3YgOc0.net
- 超武道伝2はよかったけど
北斗の拳やジョジョ3部みたいな2D格闘ゲームを
カプコン(SNKでもいいが)でドラゴンボールの2D格闘ゲーム作ってほしかった
- 56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:19:48.27 ID:oVNrSmVO0.net
- >>49
コンボ食らってる最中でもジャンケンできるデッドオアアライブでもやれば?
- 57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:20:17.90 ID:Z+TApfzw0.net
- そんなに廃れてるか?
スト4いまでも熱帯でたくさんいるぞ?
- 58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:20:23.88 ID:2lKcdrrv0.net
- ガランとしたゲーセンで練習しようとコイン投入
コンピュータ戦が始まるなり即乱入30秒でボコられ100円が消えた
俺は格ゲーを諦めた
- 59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:21:05.31 ID:mVIppm8Q0.net
- 格ゲーとは違うがガンダムは人気じゃん
でも電撃の女の子出る格ゲーは誰もやってないじゃん
つまり、2D格ゲーが廃れただけで対人はまだまだ現役
- 60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:21:25.76 ID:9AgNIb4/0.net
- 1タイトルだけ人が集まっててもねえ
- 61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:22:51.99 ID:Hbs6bIt10.net
- このスレにいる多少腕に覚えのあるボッチが各々wiki通りの効率プレーをしたところで
ウメハラみたいなのとつるんでる固定グループが毎度圧倒的強さを連携してやってくるわけ
「連隊」って言葉だけは他の団体vs団体ゲーでも使用される用語になる
- 62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:22:58.05 ID:I+pUTe5v0.net
- 3D格ゲーはただの蹴りに名前ついててアホかと思うわ
それで技100個以上とか
- 63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:22:58.17 ID:kMTwq9wA0.net
- だってPCゲーも コープの方がたのしいやん
- 64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:23:24.38 ID:Xguy7Qh10.net
- >>57
スパ4なんてもうウメハラだの何だの言ってる
おっさん勢しかやってないだろ
その時点でもう先がないわ
- 65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:23:38.68 ID:+34eLbpZ0.net
- 家庭用LOVEMAXが出たアルカナハートの話題が無い
- 66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:23:41.63 ID:p+iuI+fa0.net
- プロ格ゲーマーとかいうニートに毛が生えた程度の人たちはこれからどうやってメシ喰ってくの?
- 67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:23:51.21 ID:qwGz0BO/0.net
- スマブラWiiUの発売前世界大会は盛り上がってたじゃん
スマブラは格ゲー扱いしていいのかよくわからないけど
- 68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:24:16.53 ID:Eud9QIhY0.net
- 格ゲーに限らず反射神経を競うやつは無理だわ
- 69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:24:26.48 ID:FgJN9HGd0.net
- もう格ゲーの仕様(2Dで向い合って戦う)に飽きたから
もっと新しい斬新な対戦ゲーム作れよ、って思ったがjスターズも糞だな
スマブラ風もスマブラだからこそな訳だし
じゃあもう無理じゃん、終了
- 70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:25:30.69 ID:Kv9TcMiK0.net
- どのジャンルも一時期人気だったけど廃れただろ
- 71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:25:42.58 ID:ZsNurlCw0.net
- 今の格ゲーはコンボ始動技が全てだから、屈小Kの早いキャラが最強
- 72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:25:45.42 ID://r5fTrl0.net
- >>49
コンボの初撃に当たっておいて択も糞もねーだろアホかw
ホームラン飛ばされておいて「守備でやることがないから糞」と言ってるようなもんw
格ゲーにとっちゃ打撃当てるのはホームラン、ガードさせるのがヒットに相当するんだよ
ホームランバカスカ打たれまくるザコは黙ってろよ
- 73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:26:00.10 ID:Xguy7Qh10.net
- まぁ対戦が廃れてライトゲーマーがどこに行ったかといえば
札束で相手をしばくスマホゲームが大流行だからな
いろいろと終わってるわ、もう
- 74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:26:22.18 ID:xqppFWeE0.net
- >>68
格ゲーは反射神経じゃないぞ
最終的にはいかに反射神経を殺すゲーム
- 75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:26:28.30 ID:lowe0Yti0.net
- 変なコマンド入力がメインで格闘になってないからな
- 76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:27:00.18 ID:hkK9SsuE0.net
- 今の対戦ツールはLoLだって自称ゲーマーが言ってた
- 77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:27:10.98 ID:EyBH7QbX0.net
- >>73
スマホゲーって対戦要素ある奴あるの?
- 78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:27:32.72 ID:uxEgnDDo0.net
- ゲーメスト復活をだな
- 79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:27:32.91 ID:uyCbdO1a0.net
- >>73
そりゃ技術と知識で殴りあいするのと札束で殴りあいするなら後者の方がだれにでも簡単にできるし
- 80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:28:21.13 ID:ZsNurlCw0.net
- ギルティギアとか古参には評価悪いが、あれの方が他の格ゲーよりましなんだぜ
コンボ補正がガリガリかかってハナクソみたいな威力になるから
- 81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:29:33.70 ID:rgqnQyAr0.net
- 家庭用でオンで格ゲーやってもニートにボコられてもつまらない
ニートが味方になる協力プレイアクションが流行るわけですわ
- 82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:29:49.48 ID:d7iT58350.net
- こんなのにワンプレイ50円100円払ってたのがバカみたいだったわ
アイテム課金の方がまだ財布に優しいだろ
- 83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:30:02.01 ID:+seVRsRg0.net
- スパ4の大会見ててアーケードスティックじゃなくPS3や箱○のコントローラーで
目押しコンボやEXセビキャン自在に操ってる人見るとすげえと感じる
- 84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:30:04.28 ID:Xguy7Qh10.net
- >>77
ドラクエとかできるぞ
廃課金に挑むと魔王5匹とか出てきて瞬殺されるw
- 85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:30:19.10 ID:oo27qIEh0.net
- 動画配信、生放送、ネット対戦と再燃する為のインフラは着々と整っていたはずなのに
最終的にはニコニコの「生主文化」に食われてしまった
- 86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:30:44.67 ID:MdbVIHm30.net
- 格ゲー版のHearthstoneみたいなの作ればいいんだよ
従来のカードゲームの複雑さを廃しつつ誰でも簡単に出来るが面白さは残す、みたいなやり方
- 87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:31:09.41 ID:EyBH7QbX0.net
- >>84
何が楽しいんだよそれ…
- 88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:31:43.96 ID:JgU0/xQK0.net
- STGの二周目裏ボス動画だけ見て「廃れるわけだ」とかアホなこと言ってるやつと同じにおいがするよね
- 89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:32:31.32 ID:pAUCweMe0.net
- あの頃はドット絵がぬるぬる動くだけで感動したのに
- 90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:32:49.56 ID:xqppFWeE0.net
- >>83
海外じゃコントローラが主流だしな
単純な入力速度ならコントローラが圧倒的に速いし
厳密な入力精度が求められるゲームじゃなければ理論上コントローラのほうが有利になるはず
俺は無理だがな
- 91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:33:39.83 ID:rgqnQyAr0.net
- >>88
おかしな例えするな
格ゲーは入り口がすでに二周目ボスみたいなものだろうに
- 92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:33:48.16 ID:zJs85B0C0.net
- >>90
>単純な入力速度ならコントローラが圧倒的に速いし
?
- 93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:33:49.92 ID:acd0Cu020.net
- よくゲームは遊びじゃないって言葉があるけど
MMOが毎日出勤して淡々とこなす仕事だとしたら格ゲーで上に行くには受験勉強的な苦痛さがある
- 94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:34:11.11 ID:OfDNE4Xl0.net
- >>72
その初撃を当てるかのゲームになってるのが駆け引きなくてしょぼいって言ってんだよ
ガードのどこがヒットだよ
ホームランかストライクしかないゲームじゃんか
- 95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:34:24.83 ID:EyBH7QbX0.net
- >>92
レバーを倒すのと十字キー押すのとどっちが早いかってことじゃね?
- 96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:34:37.26 ID:pfXIfliwO.net
- 今は努力したくない楽したいってやつが多いんだから無理だろ
格ゲーはある程度慣れるまで時間かかるし、最初は基本的に何やったらいいからわからんってやつも多い
ガードもできないやつがすごく楽しそうにやってるの見て珍しいなと思うと共に懐かしくなったわ
- 97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:34:41.18 ID:P1jEZHNX0.net
- 名うてのプレイヤーが有名になったりプロ化したりして守りに入ったから
- 98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:34:41.37 ID:qE9oefBQ0.net
- 初代スト2や初代餓狼、ワールドヒーローズみたいにキャラの大半が汚いおっさんじゃないと説得力がないわ
- 99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:34:51.51 ID:HWtY+IDf0.net
- 昔より娯楽が増えたからコンテンツ一つあたりの人口は当然減る
んで対戦ゲーは相手が居てこそだから 人口が減る→対戦相手が居ないから引退→ のループになってそりゃ廃れますわ
- 100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:34:54.65 ID:kMTwq9wA0.net
- 覚えろ!とか言うけど
今だと、その手間するなら別のことするもんな
- 101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:35:03.41 ID:N1YVQoIN0.net
- 格ゲープレイヤーのほとんどが日本人とアジア人だし、
白人がやってない時点でジャンルとしてはマイナー
もし白人のトッププレイヤーが転向してきたら一瞬で制圧されるぜマジで
- 102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:35:05.11 ID:7Qonp2rg0.net
- スパ4コンボむずすぎ
P4Uやブレイブルーはコンボできるのに
スパ4は無理
- 103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:35:31.28 ID:xqppFWeE0.net
- >>92
入力判定が発生するまでの距離は圧倒的にコントローラのほうが近い
- 104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:37:50.03 ID:H8liZhVD0.net
- >>101
人口多いシナ人がやってくれるなら大歓迎じゃね
- 105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:38:02.20 ID:rgqnQyAr0.net
- >>56
じゃんけんするためにコンボキー丸暗記しなきゃならんけどな
こんなんばかりだから廃れる
- 106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:44:52.35 ID:SfhoKVXp0.net
- コンボとキャラがおおいから廃れるみたいな意見多いけどそしたらアルカプどうすんだよ。
- 107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:45:12.31 ID:DFvDxGCa0.net
- 月華の剣士をもっと掘り下げるべきだった
- 108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:45:12.89 ID:acd0Cu020.net
- >>103
スパ4系では入力速度よりボタン2つずらし目押しがパッドじゃ結構無理がある
ウル4になって赤セビ導入されて3つ同時押しとか使わなきゃいけなくなってボタン配置的にも更に厳しい
- 109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:45:12.74 ID:UvlqqddQ0.net
- コンボの暗記がとか言ってる奴は確実に格ゲ未経験者
初段を当てるための主要攻撃のフレーム数、有利不利、属性(投げ無敵や下段無敵等)を暗記しないと完封負けする
コンボの押し順覚えりゃ勝負になるのなら格ゲーはこんなに廃れねーよ
- 110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:45:13.74 ID:wAFA41v60.net
- バッタゲーが終わったと思ったら今度は打ち上げエリアルゲー
もう子供には無理だろ。
- 111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:45:40.03 ID:EyBH7QbX0.net
- >>106
流行ってんのアメリカと日本の一部って印象だがなあれ
- 112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:46:16.40 ID:L+HzDkDL0.net
- 格ゲーの何が糞って相手の技と自分の技の相性把握してそれを正確に当てていく不毛っぷり
さらにプロですらオンライン対戦じゃミスることのある数F猶予のコンボの存在
- 113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:47:38.11 ID:wzFGB5Cv0.net
- >>58
あれってすぐ乱入されてぼこられて終わるんだが
一人プレイ用とか割り込み禁止とかルールとかないのかな?
- 114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:47:44.79 ID:Xguy7Qh10.net
- >>112
後キャラバランスな
アホみたいにキャラが居ても使えるキャラはごくわずか
- 115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:48:55.13 ID:MliwlGEm0.net
- >>34
続き早くしてくれ
- 116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:48:59.44 ID:TSMielo90.net
- 友達と身内対戦して勝ち方分かってから野良対戦するのが普通だからケンモメンにゃ無理
- 117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:49:41.34 ID:Z4VdRBPd0.net
- KOFってなんでDQNに受けたの?
目押しコンボとか低空めくりとか難しいと思うんだが
- 118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:50:02.69 ID:kMTwq9wA0.net
- >>114
大会とか同じキャラの顔ぶればっかになるから笑えるよな
- 119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:50:14.16 ID:7Qonp2rg0.net
- 新作の格ゲーとかやりたいけど
要領悪いからトレモ籠もれる家庭用が出るまでやる気でないんだよな
かと言って家庭用が出る頃にはみんな上手くなっちゃうし
練習台もっと増やせや
- 120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:50:16.88 ID:tIeeNVvS0.net
- コンボが槍玉に上がることが多いけど、本当に厄介なのはダウンの存在
わからん殺しのほとんどはダウンがらみ
- 121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:50:32.26 ID:EyBH7QbX0.net
- >>117
京と庵がカッコよく見えたからじゃねーかなって割と真面目に思う
- 122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:51:11.67 ID:SfhoKVXp0.net
- おまえらが言うようなゲームたまに出してもやらないじゃん。
- 123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:52:03.88 ID:jFCjbZjY0.net
- >>46
もうでてたのか
もうすぐ出てくるんだろうなと思っていたら
すでに終わってたとか笑える
- 124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:52:28.97 ID:eB8IK5yL0.net
- KOF95は火力高くてMAX超必殺で逆転できたりしたからな
あのぐらいが面白かった
- 125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:54:10.66 ID:Wjh90wv50.net
- 目押しがしんどい
1週間やらないと猶予1Fコンボとか繋がらん
- 126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:54:13.82 ID:u/BnKqGf0.net
- 民度低すぎ
- 127 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:54:52.60 ID:eF5JuQoi0.net
- 友達とコンボわかんねーよって言いながらやってると現れる玄人様はどこに潜んでんの
- 128 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:55:41.82 ID:ujB2ILWY0.net
- 今思い返すとKOFとかもすげえオタク臭いんだけど
ヴァンパイアハンターとか月下の棋士とか鉄拳もさ。
なんとなくオタク臭いけどなんかポップな感じで許容できてたのかしらんが
久々行ったゲーセンで「ギルティなんちゃら」とかいう格ゲー見て
あぁついに一線超えたなって思った。
目くそ鼻くそって言うだろうけど俺にとってはすげえデカイ境界線。
I'sとねぎまぐらいでかい境界線
- 129 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:56:50.52 ID:YPF72QmY0.net
- >>20
ストゼロ以来格ゲーしてなかったけど去年から始めたスパ4は
初心者でもそれなりに戦えるぞ
初心者同士で戦えるからなんとかうまくなっていける
今PP3000半ばくらい
- 130 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:57:28.61 ID:la/eFTL7O.net
- 続編から入ると前作をやってた人に一方的にボコボコにされて終わる
さらにカードなんかで勝率とかやりだしたせいで初心者狩りに拍車がかかる
完全新作もロケテ時点で攻略サイトみたいなものが出来てて
予習しておかないとボコボコにされて終わる
最近の格ゲーは対人戦を楽しむための敷居が高すぎる
同じ動作の繰返しが強くてワンパターンで完封された場合に
そのパターンを攻略してやろうとする人よりも
もういいやと辞めてしまう人のほうが多いだろ
- 131 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:57:32.84 ID:0ilD9Adi0.net
- 難易度たかいコンボ決めてる最中に目押しミスって
相手のガチャ超必に割り込まれて
大ダメージ食らったりすると髪が抜ける
- 132 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:58:30.40 ID:HqXYGleE0.net
- コンボできないと勝てないとかゴミすぎ
- 133 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:58:56.20 ID:iriUjqfV0.net
- 絵が違うだけで中身ワンパだからなぁ
- 134 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:58:59.85 ID:5gaYC/ZI0.net
- アケのウル4は高校生くらいの新規結構いるんだがな
ブレイブルーやらギルティギアは見ないな
こっちのが若い子好きそうだけど
- 135 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:59:00.77 ID:8mrTtWBJ0.net
- スト2の頃車いすの少年が乱入されてボコボコに秒殺されて寂しそうに去るのを見てから格ゲーはやっていない
- 136 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 15:59:49.34 ID:oVNrSmVO0.net
- >>128
ヴァンパイアもセイバーになって受け付けなかったわ
今までのキャラは世界で有名な元ネタがあるモンスターたちの単純な殺し合いだったのに
セイバーで急に変なオリキャラがいっぱい出てきてわけわからん救済がどうとかいう謎ストーリー
- 137 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:00:53.22 ID:MUXjRzFc0.net
- 小パンチ食らったらボコボコにされるからやめた(´;ω;`)
- 138 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:01:05.95 ID:rfAsS4Ag0.net
- 昔の格ゲーは読み合い勝負みたいな所あったね
波動拳打って昇竜拳する相手にはわざと手前に着地して昇竜拳空振りさせる
今はコンボ必殺技とか出せば勝ちみたいな
- 139 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:01:32.66 ID:Xguy7Qh10.net
- 昔は家庭用なんてなかったし通信対戦もできなかったから
ゲーセンに人が居て当たり前、100円突っ込んで負けながら
上手くなって当たり前
みたいな風潮でもよかったんだけど
今でもそんな考えを引きずってるのが格ゲー作ってるメーカーであり
ユーザーなんだよな
そんな化石みたいなこと言ってるからどんどん人が居なくなってる
たまたま立地が良かったのを料理が美味いからだと勘違いしたまま
糞不味い料理を提供し続けて、気がついたらネットでボロクソにされて
客が居なくなってる料理屋みたいなもんだよ
- 140 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:02:42.78 ID:LYpHZyFJ0.net
- 友達とやるにしても差がありすぎるとつまらないし
ゲーセンは廃れてるしで
- 141 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:03:04.54 ID:H8liZhVD0.net
- 大半のユーザーはネット対戦でしょ
- 142 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:03:07.91 ID:1ZJSbtAh0.net
- 金がない小学生の頃、友達と3人でKOFを1キャラずつ使って遊んだ思い出
乱入してきたのが高校生とかだと怖かった
- 143 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:03:23.54 ID:OfDNE4Xl0.net
- 対戦ゲーなのに
向い合ってやってることは作業なんだよな
おもしろいのは勝った時だけで、肝心の格闘中がつまらなさすぎる
- 144 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:04:13.96 ID:rfAsS4Ag0.net
- 格ゲーが複雑化して付いていけなくなった時に
出たのが簡素したスマッシュブラザーズ
みんなこれに流れ込んだ
- 145 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:04:47.63 ID:CRTTRYX/0.net
- カプコンSNKなんちゃらでルガールとかいう強キャラずっと使ってきた友達がいて超嫌いになった
あいつ氏ねばいいのに
- 146 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:06:51.39 ID:rfAsS4Ag0.net
- 心理戦がない格ゲーは糞
コンボや必殺技よりフェイント技が欲しい
- 147 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:07:00.00 ID:Yilq8rlb0.net
- 目押しコンボあってもいいけど、昇竜の簡易コマンド無くすか、全キャラにノーゲージ無敵よこせや
- 148 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:07:39.06 ID:ujB2ILWY0.net
- >>145
ルガールとゲーニッツって結局どっちが強いんだ?
設定いじってたゲーニッツの台バン率は半端無かった記憶がある。
- 149 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:07:43.49 ID:lLW5zMNy0.net
- レースゲームなんかもそうだけど、
対戦した時に偶然の要素が入り込む余地がほとんどなくて実力差で全て決まるようなゲームはジャップランドではニッチになる(´・ω・`)
ジャップ向けにするなら誰がやっても同じ結果を得られるようにしてやらないといけない
- 150 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:10:53.16 ID:reN/7XHd0.net
- コンボができないと勝てないから格ゲーがダメとか言ってる奴は
ぷよぷよとかにも連鎖ができないと勝てないからダメとか言ってそう
知識がないと勝てないから格ゲーがダメとか言ってる奴は
将棋とかも定跡覚えないと勝てないからダメとか言ってそう
対戦ゲームの面白さを理解してないし、多分向いてないよマジで
- 151 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:11:36.44 ID:bnqK56tt0.net
- ハイスコアガールおもしろいよな
- 152 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:12:13.27 ID:Kv9TcMiK0.net
- 初心者ボコってる時が一番楽しいからな
でもボコられた初心者はやめちゃうからボコってた中級者がボコられてやめちゃう
それで最終的に上級者しか残らなくなる
- 153 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:12:46.69 ID:oVNrSmVO0.net
- スト2も小足連打でピヨって即死だから一緒なんだけどね
- 154 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:15:03.89 ID:vIb9rwtc0.net
- 格ゲーが廃れたっていうか
スト2しか流行ったことがないだろ
- 155 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:15:37.56 ID:Oy6MnlhU0.net
- そのガンダムVSシリーズもマキブになってから超絶過疎
- 156 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:15:44.32 ID:n2mEV89g0.net
- >>106
思いっきり廃れてるだろ・・・
物好きなアメ公くらいしかやっとらんわ
- 157 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:16:12.05 ID:Gk7vJu170.net
- 今の中高生とかゲーセン行かないでしょ
- 158 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:17:00.01 ID:fwRr3Xiq0.net
- 結局パターンなんだよ
あの攻撃がきたらこれで返してこうしたほうが効率いいとか
そんなものに熱中できるやつらがうらやまし・・・くはない
- 159 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:18:20.97 ID:JFFcrJLY0.net
- DOAは簡単だよ。攻撃・カウンターそれぞれ上下の4手でじゃんけんするだけ
- 160 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:18:51.88 ID:qwGz0BO/0.net
- 大量にキャラを用意してもどうせ使われる数は少ないんだから
10キャラくらいにしてそのぶん技とか増やしまくってやれる事マシマシにしてみたらどうだろう
- 161 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:19:14.63 ID:ujB2ILWY0.net
- あのスト2の変なピッチのBGMがなんとも言えない臨場感を煽ってた。
今は昔で聞くと温泉街に来た感覚を覚える人間って不思議だわ。
- 162 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:20:12.19 ID:Z+TApfzw0.net
- すみわけできてるからいいんじゃねえの?
そもそもおまえら格ゲー嫌いだろ
- 163 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:20:31.43 ID:OfDNE4Xl0.net
- >>150
いや実際、勝つための選択肢としての知識じゃなくて
ゲーム上勝つために必要なデザインなのに、覚えるのに苦痛な作業を強いられるってクソゲーでしかないだろ
そういう自分がいかに作業を耐えたかのオナニーの魅せつけあいが今のコンボゲー
だから廃れる
- 164 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:21:21.89 ID:qHeN8iJr0.net
- スト2はいまやっても面白いしスト2が凄かっただけで格ゲー自体が流行ったことはない
- 165 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:22:36.93 ID:bk46Ym5Z0.net
- ハメ紛いのコンボで知ってる奴だけが勝てるゲームになっちゃったから廃れた
- 166 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:22:39.53 ID:+7B4OvDD0.net
- スト2は趣があるわ
なぜかは知らんが
- 167 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:22:44.57 ID:Gk7vJu170.net
- スト2だけとかいってるやついるけど
バーチャ2がどんだけ流行ったと思ってんだよ
- 168 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:27:12.22 ID:qwGz0BO/0.net
- 格ゲー史上最も愚かなシステムは「めくり」だと思うわ
これのせいでほとんどの格ゲーで初心者が排斥されたと思ってる
- 169 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:27:13.26 ID:HLL5ekaD0.net
- >>80
あれは前いたキャラが削除されたからだと思う 持ちキャラが全員いなくなってたのは辛いし 別のキャラ練習し直すのも面倒だわ
キャラ愛があるから上手くなろうと頑張れるんだよ
- 170 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:27:41.04 ID:eB8IK5yL0.net
- ストーリーなんて適当で良いんだよな
KOFもオロチとか言い出して何か寒かった
京は永遠の高校生でいいし
そもそも餓狼、龍虎で年代違うぐらいだし
- 171 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:27:53.70 ID:b9CM8c8SO.net
- >>129
結局そこなんだよ
同じレベルのやつと闘える環境かどうかだよ
強い奴らが集まるゲーセンはあるが初心者〜中級者メインのゲーセンなんてほとんど無いからな
鉄拳6出た当時やりまくってたが地元は強い奴らばかりでひたすらレイプされ続けたよ俺は
3000試合以上したが勝率2割くらい。地元のゲーセンはそこらじゅう行ったが俺より勝率低い奴は見たこと無かった
- 172 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:28:18.92 ID://r5fTrl0.net
- >>94
それ、お前が駆け引きの土台に立ててないだけじゃん
相手にガードさせられればこちらが一気に有利になるからそこからどう攻めるかで駆け引きが生まれる
そもそもレベルが対等なら立ち回りの時点でちょくちょく駆け引きは発生してる
それに気がついてない時点でお前は駆け引きの土台に立ててないし、駆け引きが発生してないのはお前のせいってことにも気づいてないんだろ?
- 173 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:28:54.38 ID:Z+TApfzw0.net
- >>168
初代スト2からあるんじゃね?
- 174 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:29:17.01 ID:YzkwlcZ50.net
- >>151
全然
昔の文化に媚びてるだけで
やってるこたレベル低い恋愛もの
中身がない
All you need is killの人のスラムオンラインあたりが
正当な対戦ゲーエンタメ
- 175 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:30:38.11 ID:sQX+aBaH0.net
- 昔のKOFくらい大味の方が良い、極めるにも差がそこまで出ないし
テリーのパワチャハメでトイレ連れていかれてカツアゲされた上ボコられましたわ
今のゲーセンってクリーンなところ多いし昔より入りやすいだろうに皮肉だね
- 176 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:31:46.11 ID:Oor3Q32h0.net
- 目押しコンボは実用性0の魅せコンにしてくれよ
あんなのを初心者に練習しろって言ってもそりゃ続かないわ
- 177 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:34:40.53 ID:wj5R5pat0.net
- パッドでも出来るとか言われてるけど親指超速で動かすのなんてスティックの数倍ムズい
敷居高過ぎるからもう無理
- 178 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:37:04.69 ID:OfDNE4Xl0.net
- >>172
いや、問題はそこじゃないだろ
駆け引き抜けられたらホームラン、長々ホームインしてくるの待つしかないのがつまらんっていってるんだよ
ガードされてそこからどう攻めるかは面白いとおもうんだろ
だったらその駆け引きのあとがホームランじゃなくて、まだ足掻き用があるほうが
攻める方も攻められる方も面白いだろ
なんでそうならないんだよ
結局コンボ好きな奴は一方的に楽しみたいオナニーなんだよ
- 179 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:40:32.61 ID:qwGz0BO/0.net
- >>173
そらあるよ
そこから発展してめくりがどんどん推奨されるようなシステムやキャラ性能が出てきたのと
視覚的でないシステムデザインが初心者には厳しいと思ってる
- 180 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:44:37.80 ID:jPCavbrF0.net
- バーチャとかリアルな挙動、殴らたり蹴られたりが本当に痛そう
ってところにワクワクしたんだけど浮かせてコンボするゲームでクソがっかりした
あの辺りでもう見切ったなー
- 181 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:46:03.88 ID:93dF1w1Y0.net
- ギルティでチップを選んだ時点で終わってた、対戦などやれぬ
- 182 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:46:47.24 ID:MX4TFNQ+0.net
- スト3で完全に人気なくなったでしょ
それ以前の人気は凄かったけど
- 183 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:48:18.89 ID:Q02FVcTo0.net
- スト2Xからゼロになり絵の感じ変わってやめた
- 184 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:49:47.48 ID:Z+TApfzw0.net
- >>179
あたりまえになってるからこそ今の初心者には理解しやすいと思うんだけど
スト2当時はめくりとか意味わかんねーって思ってたけどさ
- 185 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:52:30.55 ID:03jHYZXR0.net
- 日本の格ゲープレイヤーの高齢化がヤバイ
海外ではどんどん若手の強いのが出てきてんのに
- 186 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:52:43.57 ID:YzkwlcZ50.net
- >>182
でも正直、ここ20年の作品群の中で
観てて一番ドラマ性あるのはスト3
- 187 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:54:07.43 ID:PonlBMzd0.net
- 対戦という名の読み合いじゃんけんで勝負になる手を出せるようになるまでの金と時間の浪費が馬鹿げてる
- 188 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:54:11.68 ID:wj5R5pat0.net
- ステップと真空波動コマンドがパッドじゃ出来ないんだよ
コマンド精度以前の問題
- 189 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:54:14.35 ID:V8GrxYxx0.net
- 格ゲー界隈の馴れ合い空気がキモすぎる
- 190 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:54:56.61 ID:CBUeRICH0.net
- キングのブラジャー姿が見たくて覇王商工券連発でした
- 191 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 16:59:17.59 ID:k+smc9fA0.net
- 格ゲーは好きだったし今でもGGX3rdの動画とか見るとやりたくなってくるけど
歳取ったせいかパズドラみたいな競争のないゲームのほうが心地よくなってきた
格ゲーは全力でやるから楽しい分疲れるんだよな
- 192 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 17:08:18.69 ID:nmm7m19C0.net
- スパ2や3rdの大会見てると妻子か応援に来てて妙に和やかになったりして面白いぞ
- 193 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 17:09:51.97 ID:nmm7m19C0.net
- >>182
狭く深くではあるが今年のクーペには400人参加してたよ、ニコ生の来場者数も15万人ぐらいいってた
- 194 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 17:12:07.70 ID:igAir58t0.net
- >>186
3rdは適当にヒットした動画にもドラマがあるからな
http://www.youtube.com/watch?v=y-qqFShUgL4
- 195 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 17:16:01.22 ID:MyohuMoy0.net
- >>189
それが強くなりすぎてゲーセンから人が離れちゃったね
- 196 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 17:25:28.19 ID://r5fTrl0.net
- >>178
まあ長々ホームインはむしろ無い方がいいよ
でもコンボの長さは入った時よりもむしろガードされた時に活きてくるシステムなのよ
どこで連携切って固め直すかとか、暴れ潰しを多めに入れてみるとか、単調にならないようテンポ変えてみるとか、ゲージ使って安定固め継続する・・・とか色々
途中で相手が引っかかった時でも高火力コンボに繋げられるよう、独自のコンボルートを研究するとかもあるな
コンボは攻めの幅を広げるのにかなり有効なのよ
- 197 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 17:27:30.31 ID:A3acnuI50.net
- 最後の良心だったバーチャもコンボゲーだもんな(´・ω・`)
やるもんねえよまじで(´・ω・`)
- 198 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 17:39:10.48 ID:8u8kV5pb0.net
- まあコンボやれなければどうにもならんからなあ
メーカー自身がコンボできない奴は格ゲーに触ることすら許さんという風潮になったから
コンボ下手な俺は素直に諦めた
- 199 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 17:41:26.43 ID:EVQ5GXLA0.net
- 目が疲れる
夜中に格ゲーやると翌日目の焦点が合わなくて仕事にならない
- 200 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 18:01:08.14 ID:oPpAECWx0.net
- 田舎は過疎か常連客が回しプレイでまず新参が入る余地がない
- 201 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 18:05:23.30 ID:vaG+GlI90.net
- 音ゲやシューティングなんかと一緒でマニアックに難しくなりすぎたからだな
- 202 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 18:14:07.32 ID:b7GJnA2D0.net
- 新規やミーハーを拒絶し続けた結果
風通しが悪い
- 203 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 18:14:34.40 ID:faokFv7S0.net
- だってあいつら性格悪いじゃん
- 204 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 18:16:34.49 ID:vaG+GlI90.net
- >>203
ファンメとか酷いもんな
- 205 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 18:19:00.27 ID:v50k0p2u0.net
- コンボの存在は否定しないけど簡単になりすぎたんだよな
鉄拳2の三島御前みたいに出すだけで歓声浴びるような難度調整がいい
- 206 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 18:19:32.07 ID:YkJDMd490.net
- そりゃいつか飽きるだろ
いつまで経っても同じ操作で一切進化なしな上にユーザーもそれを望んでいるという終わってる状態
- 207 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 18:19:53.98 ID:b9CM8c8SO.net
- >>40
バスケットを5対5、3対3でやるネトゲならあった
意外と面白かったが少し前に終わった
- 208 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 18:20:43.67 ID:HXtqgsldO.net
- MUGENの罪ってなんなの?
- 209 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 18:24:21.35 ID:9V7+S9dp0.net
- >>202
一番金払いが良いマニアは無視出来ないし、マニアの言うこと聞いてたら風通しが悪いとか言われちゃうんだからどうしたらいいんだ
- 210 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 18:26:22.73 ID:HXtqgsldO.net
- >>209
ディシディア形式の格ゲーならまだまだいけそう
- 211 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 18:26:56.61 ID://r5fTrl0.net
- 格ゲーのような駆け引きが手軽にできるゲームとしては、幽遊白書の格ゲーじゃないやつとか良かったと思う
ちょっと煮詰め方が足りないのは残念だったけど
- 212 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 18:27:02.88 ID:FBCJfqEf0.net
- 家庭用要素をもっと充実させるとか
ソウルエッジのやつとか面白かったのに
- 213 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 18:27:38.03 ID:/SIxm6G10.net
- >>180
そもそもあれリアルでもなんでもないだろ
たかが格闘家があんな10メートルもジャンプできるかよww
どの辺が「バーチャ」ファイターって話だよ
- 214 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 18:29:16.26 ID:b7GJnA2D0.net
- >>209
なんでどっちかを無視しようとするんだ
- 215 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 18:29:37.80 ID:tIeeNVvS0.net
- 初心者と上級者を隔離する必要があるのは分かりきってるのに
格ゲーのレートはどれもこれも0点スタートなのが酷すぎる
狩人しか得しない
- 216 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 18:30:24.88 ID:rn5Z1Uij0.net
- やってきた奴と今からやってみようって奴の差がすごい
今からやってみよう組が一緒にやるならまだしもオンラインとかできたものじゃない
- 217 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 18:30:42.62 ID:oyipZv+G0.net
- スパ4はコンボ簡単、コマンド入力も八割くらい入力あってれば出るからとっつき易いぞ
最近8年ぶりくらいにKOFやったらコマンド入力シビアで無理だと悟った
- 218 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 18:31:38.66 ID:9V7+S9dp0.net
- >>214
両方満足出来る素敵なシステムはあるのか
- 219 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 18:32:25.48 ID:bO0fn06X0.net
- 土台が腐ってる糞4
- 220 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 18:34:09.57 ID:Wam/GNDx0.net
- ゲーセンだとカーストが確立されてるからガチの初心者は人間扱いされないよね
ゲーム仲間を作る場所じゃなくて弟子入りする場所みたいな
- 221 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 18:36:03.85 ID://r5fTrl0.net
- >>217
いえ全然
まず基本コンボの難易度が(初心者にとっては)高い上、適当に殴るだけだと半分以下の火力しか出せないから絶対勝てない
基本的な戦法、例えば鳥かご戦法も波動拳と昇竜拳が精度よく出せないといけないので初心者には無理ムリかたつむり
最低限これくらいできないと面白くないしゲームも成立しない、というレベルに達するまでにすっげー時間かかる
- 222 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 18:36:42.10 ID:BvZu/C2H0.net
- 今なら糞箱ゴールドユーザーはオワ4ただで貰えるぞ
そしてそれをウルトラオワ4にアップデートしたら有名プレイヤー
と対戦できるぞ急げ!
- 223 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 18:41:32.68 ID:Vo/POzLQ0.net
- スパ4は溜めキャラとか投げキャラ使っとけば最初のうちは勝ちやすいんでないの
コンボほとんどいらないし強い行動がはっきりしてるから
- 224 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 18:57:50.99 ID:y1LhHm7H0.net
- さすがに波動拳と昇竜拳くらい出せるだろ
スト2ならともかくスト4はかなり認識が甘くなってるし
昇竜拳なんか本来は623Pと入力しないと出ないけど、スト4シリーズの場合前下前Pで出る
つまり636でも出るし323でも出るし919ですら出る
- 225 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 18:57:56.61 ID:k+smc9fA0.net
- >>215
3〜4回もやればすぐレートなんて下がって適切な位置に行けると思うしそこは大した問題じゃないと思う
低レートスタートはあってもいいと思うがその分狩人も長く低レートに居座ることになるっていう弊害もある
- 226 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 19:05:16.29 ID:SdBO7WxE0.net
- コーエーテクモのキャラコスチュームの売り方は頭おかしい
- 227 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 19:07:26.84 ID:bbaYbK2Q0.net
- サムライスピリッツとかさ
立ち回り覚えたらコンボとかあまり覚えなくても何とかなったじゃん
でもそういうのは流行らなかったし
- 228 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 19:07:30.76 ID://r5fTrl0.net
- >>224
1回出すだけならな
でも現実は精度やタイミングが求められるからけっこー難易度高いよ、他に覚えることは山ほどあるしな
もう1ボタンで出るようにしてしまえばいいのに。基本戦法にまで敷居設けるのは訳分からんわ
- 229 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 19:21:22.28 ID:YPF72QmY0.net
- >>221
なんで初心者同士でやらないんだ
PP3ケタ代の時は波動拳昇竜拳すらうまく出せてなかったけど
同じレベル同士だったから熱い戦いできてたぞ
- 230 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 19:33:28.95 ID:sIRcYaNY0.net
- オワ4は人口も多い分キチガイも多いからオススメしない
低PP帯でダン使ってナメプしてる奴とかもいるし
- 231 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 19:33:31.03 ID:/NnI7Duf0.net
- >>182
現役世代じゃない動画世代はその事実知らないから。。。
- 232 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 19:39:31.92 ID:9V7+S9dp0.net
- ストIIIよりハイパーストIIの方がまだ見る
- 233 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 19:40:05.88 ID:2mI6ZWek0.net
- >>52
しかも開発がアホで、その問題を治す気がないし、他のゲームでも同じことやってる。
せっかく4でストリートファイターやる奴が戻ってきたのに昔と同じ過ちをかつての何倍ものスピードで押し進めてるよな。
- 234 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 19:42:27.53 ID:YzkwlcZ50.net
- >231
ゼロでナッシュとか言い始めた時点でカプコン系はもう…
SNKKOFはオロチ編でおわったし
セガはVF3が核地雷、ロンもオラタンまで……
ウメハラがゲーム批評のバーチャロン特別号にでてた
- 235 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 19:42:53.51 ID:TuukX/f50.net
- ブシドーブレードみたいなの出せよ
- 236 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 19:43:41.77 ID:9V7+S9dp0.net
- >>234
オラタンはリリース当時糞ゲー扱いだったろ
フォースは筐体バカ高い上にオラタンの悪評で売れなかったし
- 237 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 19:44:31.88 ID:YzkwlcZ50.net
- >235
まったくだ
何故□eは良素材を自らぶち殺すのか
捨てたFEZがあそこまで育ったのに、欲かいて社員送り込んだら
一年経たずに死んだ
どんだけ人材がいないんだよ、あの会社……
- 238 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 19:46:38.21 ID:YzkwlcZ50.net
- >236
まさか
オラタンが一番売れた
死んでるのアファームドSTくらい
フォースはあれ元から売る気皆無だろ
囲い込み実験筐体だったし
- 239 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 19:49:07.28 ID:Tf29PufL0.net
- >>229
えらそーに説教するからみんなやる気無くなるんだよ
- 240 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 19:53:17.73 ID:kaHdgus50.net
- アルティメットマブカプ3が版権切れ間近で投げ売りだったから買ったが
やはり面白いな
まぁピリピリと総毛立つような対人戦はスパUで卒業したから
今は格ゲというよりリズムアクションをやる気分で
トレモとCPU戦やってるわ
- 241 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 19:58:18.39 ID:9V7+S9dp0.net
- >>238
Ver.5.2はインカム稼げないって開発にまで届くレベル
ハメっぽい技あったりVアーマーとかほぼ意味なかったし
Ver.5.45とかVer.5.66だと見直されてまともになったけど
- 242 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 19:59:15.34 ID:ANzUovBx0.net
- マニア向けにして初心者排除したから廃れたとかいう奴w
単に皆飽きただけ
全盛期なんざ初心者は1分位で負けて席立つハメになるのにガンガン並んでたし関係ない
流行ってて面白そうだったからやってただけ
上達する気もないチンパンの言い訳は見苦しい
- 243 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 20:03:11.63 ID:YzkwlcZ50.net
- >241
それ言葉足りない
ロン系の最大の問題はレバーから何か特別でコストがかかる
インカムは他の対戦ゲーに比べて、元から稼げてない
筐体数も少ない
初代にくらべて戦闘時間も増大してる
限界があった
だからフォースがマニア層で囲い込みしようとああなった
人気自体はあった
- 244 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 20:17:07.88 ID:A7YGXq6N0.net
- >>227
零spで毎日乱入待ちつつCPU戦をやり続けた思い出が甦る
名作だったのに…
- 245 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 20:25:29.41 ID:9tHA4Wdu0.net
- >>34
カズヤと遥のセックスまだかよ
- 246 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 20:27:59.02 ID:x3tHwu4H0.net
- やっぱお手軽に対戦できてかつ相方ゲーで初心者でも勝てることがある
ガンダムVSって面白いと思うんだよな
民度はウンコだが家庭用なら早々悪口も飛んでこないから大丈夫だし
- 247 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 20:33:10.64 ID:HXtqgsldO.net
- >>228
やっぱディシディア方式は最高やったんや!
- 248 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 20:39:40.47 ID:r9pU9Qoh0.net
- 中国拳法チックな白人女性の平手で浮いたタイガー○スクが空中で平均5発
殴られ体力ゲージ?が1/3無くなるってのがどういう意味か分からない
- 249 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 20:40:10.47 ID:jQDtE+Il0.net
- もうわざわざゲーム機起動させる奴も減ったろ
スマホでチョロット遊んで気分転換が大多数じゃね
- 250 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 20:54:00.32 ID:bbaYbK2Q0.net
- >>244
今も続いてるかはわからないけどネット対戦で全一プレイヤーとかと戦えたわ>零sp
GGPOとかいうの
- 251 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 20:58:59.10 ID:3jMQAFzn0.net
- サムスピって大斬り当てるだけで体力半分くらい減らなかったけ
なんかすげえ大味あったきがするんだが
- 252 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 21:05:22.08 ID:8cR9iEMG0.net
- >>92
レバーに関しては圧倒的にパッドだろ半回転コマンド二回とかやってみればわかる
- 253 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 21:06:28.71 ID:Jx2sThjg0.net
- 鉄拳やってたけど攻撃のバリエーションを作るのがどうしても無理だった
いつも同じ攻め方して読まれて対策される
対策されてもその上を読んだ攻めが思いつかなくてまたやられる
折れた・・・
- 254 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 21:08:19.73 ID:tLihsOQ+0.net
- ゲーセンでいつも人がいる格ゲーは鉄拳?
スパ4は半分埋まってればいいほう
- 255 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 21:13:12.22 ID:vVjQRGoK0.net
- ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐ ┌───┐ > / / / ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││ └──┐│ > /  ̄ \
< ││ ┌──┘│ >/ □ \
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< ││ ┌──┘│ >|//\ヽ ∨〃/\ \ /\
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< ││ >| \_/ノ \_/ ノ し|: | ∪|
< ││ □ _ >l:::::::::∠~ ⌒ | \/
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< ││ // >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ / /
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<. ロロ┌┐ ̄ _ □□ >!:::: ヽiiiiiiiii// / /
< ┌┘│ / / >ヽ ヽ〜〜"/ /
<  ̄ ̄ /  ̄ ̄フ > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐ / /ニ/ / > _]::::::: [_
< ││││/┌っ / > ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││ ̄ / / > ,〜ヽ
< └┘└┘ / / > 〜 ノ ̄\
< [] []  ̄ > ’ノ⌒⌒⌒⌒
- 256 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 21:18:48.27 ID:haEvuWUf0.net
- RPGのやり込みとか比にならんくらい時間が掛かるからもうやらん
- 257 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 21:20:33.70 ID:EVDWp6Nq0.net
- サムスピ零SPより面白いゲームが未だに出ない件
- 258 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 21:28:06.17 ID:5pgVXtmAO.net
- >>246
でも最近のは厳しいじゃない?
連邦vsジオンくらいに戻して欲しいわ
- 259 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 21:33:06.73 ID:opbZdbLz0.net
- >>198
VF2はマジでその辺凄かったよね。
コンボに走るも良し、一撃必殺も良し、押し出すも良し、
結局は反射と駆け引きになるという。
3で一部のマニアにおもねって終わったけど。無念。
- 260 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 21:41:28.80 ID:E/41LVZ00.net
- システムの複雑化とキャンセルかからない病の慢性化で独りでひっそりとリタイアしました。
- 261 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 21:44:00.34 ID:UUX0BkWR0.net
- 問題点の洗い出しはだいたいすんだろう
ではどうしたらいいのか
- 262 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 21:51:28.14 ID:QSzMaXYl0.net
- あの頃のゲーマーはそろそろ単純作業に飽きているころ
工場のライン工とたいして変わらん
- 263 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 21:53:19.98 ID:UMa3wNal0.net
- スーパーコンボ技とか操作が複雑になったのが敗因だと思う
- 264 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 21:53:37.67 ID:vPL6IxU50.net
- 格ゲーの話がしたいからウメハラスレに行ってみたら
誹謗中傷しかなくてもうダメだと思った
- 265 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 21:58:42.24 ID:8tXGPiDb0.net
- >>58
乱入されたら立ち去るのオススメ
- 266 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 21:59:45.26 ID:TWo4Ikyq0.net
- ブームなんて必ず終わるものなんだから
廃れて当然だろ
何故か格ゲーには必死過ぎるアンチ
が多いけど
無理矢理やらされる訳じゃあるまいし
やりたくない人はやらなきゃいいだけ
- 267 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 21:59:51.80 ID:/05+9fgV0.net
- 電撃文庫の格ゲーをやったけどつまらな過ぎて途中で席立ってしまった
- 268 :水時計 ◆/CLQkZ47x2 :2014/06/29(日) 22:01:22.47 ID:87Iw3hYn0.net
- CPUと勝負しても何にも面白くないひとにとっては格ゲーかFPSしか選択肢がない
- 269 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 22:02:12.93 ID:TuukX/f50.net
- むしろ20年以上新作が出続けるとは思わなかったけどな
スト2から23年か
- 270 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 22:08:33.98 ID:ZGBo+Gko0.net
- 一番流行ってるらしいスパ4が目押しセビキャン強すぎるセットプレイとクソ要素満載なのが笑える
- 271 :Lorem ipsum Adsense et click@Praesent vestibulum molestie lacus:2014/06/29(日) 22:11:16.45 ID:byPbGs3x0.net
- >>261
ブシドーブレードへの回帰
差し合いが全てで直撃したら即終了
ただしインパクトの直前でスロー演出があり守り側が体をよじったり刀を相手の太刀筋に割り込ませて致命傷を避けたりできる
- 272 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 22:14:41.87 ID:jPX65kvs0.net
- オワ4が原因
- 273 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 22:16:10.99 ID:/bGKKl7o0.net
- 3rdいまだにやってるわ
ブロッキングは良いシステムだわ
- 274 :水時計 ◆/CLQkZ47x2 :2014/06/29(日) 22:18:42.93 ID:87Iw3hYn0.net
- スパ4は爽快感まったくないからつまらん
- 275 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 22:19:56.39 ID:QSzMaXYl0.net
- ああ…月華の剣士初代がやりてえ
- 276 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 22:21:02.83 ID:zaiIriwj0.net
- DOA初めてやったけど良かったわ
技もコンビネーションも覚える必要無いしな
何よりオンでやってるやつらの、わざと負ける技術が高い
まさかエロがそのままゲーム性に繋がるとは思わなかった
- 277 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 22:21:41.21 ID:C6yVSOac0.net
- 俺は平成生まれのゆとりだけど
ZERO3の全国大会予選の動画とか凄いもんな
仙台とかの地方都市でも会場の人数凄かったし
- 278 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 22:22:07.44 ID:bgqaMlHvO.net
- レイジングストームが出せた時に感動しました
- 279 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 22:22:13.38 ID:7vKTz4aF0.net
- 全国のスーパー、駄菓子屋、小さなレンタルビデオ屋やゲーム屋にこれが置いてあったんだぜ
どんな田舎でも町に1つはあったぜ
http://livedoor.blogimg.jp/ainbekker-news2/imgs/d/1/d14a134b.jpg
http://www.asahi-net.or.jp/~di4y-oohs/baru/game/acgame/gchokan/ggg56.jpg
- 280 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 22:23:44.46 ID:vVjQRGoK0.net
- z
- 281 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 22:25:08.73 ID:0345x1fG0.net
- 世界大会とかあっても日本代表になれなかった日本人が海外で大会参加して
何の関係もないのにその国の代表になって日本人VS日本人とか繰り広げてるんでしょ
格げーって糞だわ
- 282 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 22:47:40.97 ID:7mw6/5qY0.net
- >>279
母ちゃんから100円玉を貰ったら片道20分かけてやりに行った思い出が・・・
100円2クレジットはありがたかったなあ
- 283 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 22:50:48.45 ID:rgqnQyAr0.net
- >>281
猫ひろしかよ
- 284 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 22:53:20.07 ID:vaG+GlI90.net
- >>276
マリーでこりてないんか…
- 285 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 23:08:29.63 ID:8tXGPiDb0.net
- >>271
楽にしてあげましょう→死にな
- 286 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 23:23:50.45 ID:hDGMZ1qM0.net
- >>239
同じ初心者同士なのに誰が説教するんだ?
俺そんな経験全くないぞ
ひたすら大キック大キックで殺しあうの楽しかったぞ
- 287 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 23:25:38.26 ID:j7aKQgux0.net
- 対戦で練習とかだるいわ
- 288 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 23:26:18.40 ID:HhooR0a60.net
- 喧嘩商売みたいな感じの格ゲーやりたい
- 289 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 23:28:45.24 ID:xBUrqZdN0.net
- コンテンツの最後を迎えるのはいつもコアユーザーの言いなりになるから
- 290 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 23:31:04.54 ID:VaUDwkO+0.net
- スーパースト2]、ガロスぺぐらいシンプルの時代の方が受けたよね
バランスもそこそこで良いからシンプルが一番
- 291 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/29(日) 23:33:56.36 ID:ihH8QAzr0.net
- >>9
青キャンを簡単にした青リロ
やり込んでないからバランスは知らない
- 292 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 00:20:25.96 ID:f8OwtxI10.net
- 対処法はアレだろ。ウィースポーツに付いてたボクシングだったんでしょ
精度が低かったからパーティーアイテム直行だったけど可能性は感じた
- 293 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 00:29:41.63 ID:ydJUPoJU0.net
- シンプルなのがーってよく言うけど
いま出してもなんかしらのイチャモンつけて誰もやらねぇだろ
- 294 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 00:30:36.70 ID:nXZbZ1XY0.net
- >>293
もう
遅いよね。
F2Pで格ゲーテイストでとっつきやすいゲームがでればそこそこ人集めるかもしれないけど。
- 295 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 00:30:46.95 ID:escij74h0.net
- はじめの一歩のゲームが面白すぎて格ゲーは糞だと悟った
- 296 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 00:40:44.30 ID:S9mgqAkF0.net
- キャンセルありきみたいになってからだな
- 297 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 00:42:33.78 ID:mXnOT1bE0.net
- 今でもやってる奴が性格うざいのしか残ってないというね
- 298 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 00:43:29.42 ID:e73Irc9D0.net
- 北斗の拳2が出れば再起はあり・・・・あるわけないな。俺は大好きだけど。
- 299 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 00:43:43.19 ID:5jAp1/xo0.net
- 口うるさい老害と同じようなもんだろ
- 300 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 00:44:33.02 ID:2YLaoWac0.net
- FPSなら初心者でも全く何もできないってことはないから楽しめる
格ゲーは練習する気が起きないほど光速で狩られて終わり
- 301 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 00:44:49.17 ID:4E+MM2Zd0.net
- 5段だけどブレイブルー楽しいぞお前ら
- 302 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 00:48:11.25 ID:tLhIM1mg0.net
- スマホゲーぐらいのシンプルさを求めないと再復活はないと思うな
そのうえで原作物でキャラ人気に頼るとか
- 303 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 00:56:24.82 ID:JAGpw5J+0.net
- >>300
フィールドが狭すぎるんだよな。
- 304 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 00:58:40.28 ID:JAGpw5J+0.net
- 餓狼伝説のライン移動も、
鉄拳なんかのリングアウト無し、横移動なんかも、
全部2D格闘の狭さを嫌った発想だけど、それを解決する方法は、まだ出てないんだよな。
3Dで走り回れる奴は、あんまり流行らなくて、
結局メーカーもチャレンジしなくなってしまった。
だからもう格ゲーは死んだも同然だな。
- 305 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 01:06:53.21 ID:85S0dHQv0.net
- >>301
操作とかキャラの特性が独特すぎて馴れんよ
- 306 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 01:09:54.67 ID:vAGctTTF0.net
- 鉄拳は今作で終了です
- 307 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 01:11:44.20 ID:m97efaeC0.net
- KOF98がピーク
- 308 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 01:11:56.10 ID:l9A4XJ9b0.net
- キャリバーがあの時点であのシステムをほぼ完成の域に持っていってたのはヤバいと思う
操作方法も直感的だし、格闘ゲームの最先端は俺は今でもキャリバーだと思ってる
- 309 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 01:13:56.61 ID:85S0dHQv0.net
- >>308
キャリバーは何故か新作出るたびに劣化してVで留めを刺されたな
- 310 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 01:16:47.27 ID:6XapGwg+0.net
- 格ゲーの頂点はスマブラDX
- 311 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 01:19:03.21 ID:BDZJypnP0.net
- バーチャとかフレーム表暗記ゲーになった時点で諦めたわ
- 312 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 01:20:25.16 ID:vwHdZ2Ft0.net
- スト3はブロッキングができるようになるとこれ以上ない神ゲーなんだけど敷居が高すぎた
- 313 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 01:24:30.69 ID:VVguBNhv0.net
- 特有のシステムを無理に追加しようとしなくてもいいのに、って新作出るたびに思ったわ
続編ものはキャラ・技・ステージ・ボス追加でゆっくり進んで欲しかった
- 314 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 01:25:44.39 ID:MuioqBj80.net
- ゲームに 車かえるぐらいの金額とか数年にも及ぶ無駄な時間とかを
かけるような時代じゃなくなっただけ
- 315 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 01:27:18.64 ID:g+RaFqE30.net
- 一見には金入れて殴られるだけのゲームでしかないからな
- 316 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 01:29:58.39 ID:fN1pA7uB0.net
- 始めようと思ってwiki見るとコンボがずらっと並んでてやる気削げる
- 317 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 01:48:53.88 ID:aen0vOWu0.net
- >>316
格ゲは「簡単」「むずい」「カッコイイ」の3つだけ覚えればOK
- 318 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 01:52:00.56 ID:RbTrfCqe0.net
- 面倒なシステムごちゃごちゃ入れるからライトな層が付いていけなくなるんだよな
- 319 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 01:54:59.74 ID:aTH2z3vo0.net
- 1:1なのがまずい
32:32ぐらいの格ゲーを出せばいい
- 320 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 01:57:07.65 ID:4aVovSBC0.net
- >>319
ブシドーブレード形式で合戦やればいいな
それもう格ゲーじゃない気がするけど
- 321 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 02:00:25.44 ID:IE6sfLVD0.net
- 気軽に参加できるオンラインがあるからむしろ今のほうが面白い
格ゲー全盛期はCPU戦もしくは友達と遊びの対戦ばっかりやってたから
ガキの頃やり足りなかった本気の対戦がやっと出来てる
- 322 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 02:00:35.38 ID:VoX9Jmoh0.net
- >>319
群れたがりを完全隔離するシステムがないと絶対失敗する
ソースはガンオン
- 323 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 02:16:58.97 ID:RKjhI7CcO.net
- 正直俺はいつまでもスパ2Xでいいんだけど
飽きる人の気持ちがわからないし新しくする要素も軒並み失敗(爽快感ゼロ、複雑化、初心者殺し)につながってるよね
改悪するくらいならキャラとか表面だけ変えてマッタリやってりゃいいんだよ
- 324 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 02:22:50.43 ID:f8OwtxI10.net
- ブシドー キャリバー エアガイツ 他あがってるのほぼ全部やったけど
結局新システムでリアルになったよ!って部分が地味でとっつき難いんだよね
格ゲのリアリティは結局の所、爽快な北斗百列件、筋肉ドライバーで
それはリアルじゃないしね
ガンバトのビーム、ミサイルが来たらブーストってのに最近はハマってた
- 325 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 02:30:08.19 ID:RKjhI7CcO.net
- >>150
そうは言ってもそういう根性なしが業界を支えてきたって認識はあるのか?
ぷよぷよで3連鎖できない、シューティングは2面で終了、これがゲームをゲームとして暇つぶしに楽しむパンピーの平均だ
格ゲーをゼロから楽しさがわかるまでやれって意見は無理すぎだな
嫌ならやめろ→そうします
- 326 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 02:38:12.38 ID:f8OwtxI10.net
- ああとバストアムーブの対戦は絶対クルと思ってたな
バーチャみたいなクールっぽさがあった
なんでこれ流行らないの?と思ったけどもっとクールなダンレボがあったわ
- 327 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 02:40:22.46 ID:RKjhI7CcO.net
- >>161
今聴いてもアレ凄いよ
低音の効き具合とか乾いてざらついた質感とか圧倒的
ヒット音もすごい爽快感
ピンチ時も単に曲が速くなるんじゃなくて短いループに変化して緊迫感を煽る
殺伐とした無国籍な世界観に合ってたね
スーパー以降や移植モノは無駄に小綺麗で大変よくない
- 328 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 02:45:34.48 ID:RKjhI7CcO.net
- 実際、初心者が「自分がなんで負けたのか」理解できる作りになってるのかな?
わからないと思うよ
- 329 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 02:50:30.38 ID:ZyDZu0+80.net
- 成功するかわかんねーコンボ覚えるよりパズル育成でええわ
なにがおもしれーのかずっと謎
- 330 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 03:02:34.36 ID:0FZGvaA00.net
- >>328
わからんよねえ
下手に手を出すと返って即死するし
あれ、これでイラつくぐらいなら
このお金で縫いぐるみでも釣った方が楽しくね?
で格ゲーはやらなくなった
- 331 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 03:14:33.43 ID:f8OwtxI10.net
- ボクシング 相撲 プロレス K−1 総合
嫌ほど出てるしやり込めばどれもソコソコ面白いのに実物ごと衰退したね
露出度高目の女子プロブームはSFCまでなんだよなあ
- 332 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 03:29:55.88 ID:J/nZTDpW0.net
- >>328
分かり辛い要素や明示されてない暗黙のルールとかあるから文句や愚痴がでるんでしょ
強い奴が正義、知らない奴が悪いを地でいってるのかが格ゲーじゃん
だって初心者がめくられてガード方向が反転しますとか気付くと思う?
攻撃だってこっちが先にだしてんのに目の前じゃやられてる自キャラがいて
そこには判定って言う目に見えない概念があったり技によっては無敵なんてもんがあって負けるんだぜ
初心者からすりゃ?マーク点灯だしなんでだよって思うでしょ
格ゲーやってる人からすれば当たり前でもやってない奴からすりゃ理不尽にしか感じないし
根っ子の部分が未だ変ってなくプレイヤーも何年もやってる人が未だにいて
成熟しきったジャンルになってるのにも関わらず未だにゲーム内でそういう事を教えたりしようと
してないんだからそりゃそうなるわ
- 333 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 03:33:03.12 ID:f8OwtxI10.net
- ああー武力1やりてえー
ボクサーは投げれないし、柔道は叩けないよなー。しっくりくるぜー
- 334 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 03:44:19.50 ID:FKdtamax0.net
- 格ゲーなんてバランス命なんだからちょくちょくアップデートすべきなのに
バグ技やら永久やらを必死こいて練習する奴らがいて
そいつらがまたいいお客さんだからいろいろ滞ってるうちに終わる
- 335 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 03:53:58.66 ID:f8OwtxI10.net
- 発生と硬直と効果に優れていればモーションは鼻くそほじっててもいいしな
- 336 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 03:59:30.89 ID:4E+MM2Zd0.net
- 中段見えないからファジージャンプ覚えたいけど俺がやると限りなく入れっぱに近いファジーになる
- 337 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 03:59:50.03 ID:kuYYSVsY0.net
- スト2ダッシュ→ダッシュターボで「ん?」ってなって
ハンター→セイヴァーで「ああ…」ってなった。
ブームの廃れを認識したメーカーが
インカムや回転率を考えて1プレイの時間短縮に乗り出した感が
プレイヤーにも伝わるんだよ。
ダッシュターボは海賊版対策とか
速度アップでミスが増えて待ち崩しを図った感じはあったが。
家庭用ではコインいらないんでセイヴァーやXスト辺り死ぬ程やりこんだ。
- 338 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 04:11:46.20 ID:f8OwtxI10.net
- キャラゲーでもあるんだよな。ただの判定データの塊を本格空手家だの
居合いの達人だのドラキュラだの思い込む少年的ファンタジーも必要
- 339 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 04:27:26.00 ID:5TFEF0Ii0.net
- 相手の技を盗んだりコンボ制度高めたりとか覚える過程も楽しいんだけど
勉強好きの気持ちが分からんのと一緒で
格ゲー好きにしかない感覚なんだろうな
- 340 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 04:39:26.77 ID:f8OwtxI10.net
- 俺がゲーセンでやってみたいのは・・・
格ゲばかりやって興味ある格闘技ができなかったから
自分の全身をキャプチャしてモーションセンサー自体で
完全再現されたプロと戦ってみたいかな。吉田ニキともやってみたいぜ
師匠が技を教えてくれたり、力量をプライズカードで貰えたりしたいぜ
- 341 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 08:24:58.06 ID:5DcphXsI0.net
- ニコニコですまんが、セーラームーンの格ゲーが一番おもすれー
これリメイクしてくれませんかね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9090586
- 342 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 08:46:08.65 ID:q5wEYXCy0.net
- >>341
この動画数年前にも見たけど
スーファミに沢山出た有象無象のスト2フォロワーの中では
結構対戦ツールとして立派に成立しててワロタw
極めた人同士の対戦見てるとヴァンパイアのガチ対戦みたいな感じだね
- 343 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 08:48:20.14 ID:TWYdh9BN0.net
- 98アルティメットのコレじゃない感なんとかしろ
アレのおかげで無印98できないし
- 344 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 08:52:45.89 ID:HIEhFNy9O.net
- >>343
ファイナルエディションてのがあってだな…
- 345 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 11:53:43.51 ID:cTLWK+Kh0.net
- 3Dならともかく2Dまでコンボゲーになると萎える
- 346 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 12:29:08.57 ID:hBOalyhr0.net
- >>342
裏塔劇の対戦なんて全部そんな感じがする。
ゲームってほんのちょっとバランスやシステムルールが違うと全く違う見方ができるのがおおいんじゃないかって思う。馬鹿にしてる動画勢なんて連中が生まれるのも理由があるわ。
- 347 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 13:27:28.37 ID:mjiP0S+00.net
- >>221
ジャンプ大パンチアッパー昇竜件しかできないけどPP2000くらいまでいったぞ
- 348 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 13:39:42.28 ID:/AdQYy4X0.net
- 実写画像使ったスト2あったと思うんだがあれ結構好きだよ
- 349 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 14:05:07.92 ID:VoX9Jmoh0.net
- >>335
なんという憲麿
- 350 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 14:43:10.14 ID:WCpoxD9K0.net
- コンボ主流になってから、対戦が作業的になったな
- 351 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 18:06:36.81 ID:Vrp2WDq+0.net
- 初心者狩り対策にバンナムの某レースゲーみたく乱入拒否機能付けろよ
- 352 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 18:08:04.36 ID:tZIV+4eD0.net
- 格ゲーはやるもんじゃなくて他人がやってるのを見るもの
- 353 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 19:56:38.31 ID:bOmFqgl60.net
- みんな空中に浮いた人をペチペチ叩くことに疲れたんだろ
爽快感とかまるでない
- 354 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 19:58:26.74 ID:pcC8JxUl0.net
- 泣け!叫べ!そして〜・・・?
- 355 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 20:01:45.58 ID:Qip9qToc0.net
- ダメージも間合いも全体の挙動もそのパターンもデジタルな以上、
理論値のようなものが存在してしまっているからな
極めるほど似たような動きで同じ技を出すしかなくなるんだろ
- 356 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 21:53:00.67 ID:RoQmuZVG0.net
- 懐古って言われても仕方ねえが、昔のやつのが見てて面白いしやりたいって気になるんだよな。月華とか当時興味なかったが今見るとやってみたいもん
- 357 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 21:54:38.85 ID:NSFeRlVq0.net
- 人気だったのって何時ごろだよ
- 358 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 21:56:51.56 ID:JAGpw5J+0.net
- >>328
何かコンボを決められて、2回動いたら死んでた。
その間ずっと空中だったわ。
- 359 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 21:57:40.67 ID:Vi+1Q6nf0.net
- 格ゲーはスパ2Xが至高
- 360 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 22:07:22.82 ID:ug6F1pXe0.net
- 月下は実際面白かったよ。コンボゲーだけど初弾を気合で弾けばいいのさ
当時興味が無かったってのは俺もそうだったけど、VF2、3がもうあって
全格ゲの上位互換みたいになってた気がする。NGは完全に下火だった
- 361 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 22:21:29.03 ID:CMdYIXl60.net
- 月下って長刀女の突進多段攻撃がガードさせて有利という驚異的なゲームじゃなかったっけ
- 362 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 22:40:33.22 ID:Nlf8BjQkO.net
- >>348
あれ、北米カプコン?製作アーケード版とSEGAサターン版の2種類あった。
キャプテン沢田がハラ切りしたり『神風万歳〜!!』\(^O^)/のやつがサターン版
- 363 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 22:45:26.29 ID:16jxGosA0.net
- 鉄拳のスティーブを初めて見た時は惚れたわ
http://www.youtube.com/watch?v=HzRlsEdj69s
- 364 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 22:48:43.70 ID:VVbuH6AG0.net
- スト3サードなら今でもたまにプレイするは
- 365 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 22:49:48.31 ID:TQioA5dt0.net
- KOFは98で終わった
- 366 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 22:54:45.00 ID:ojwKDAfu0.net
- 上手い人がやってるのを見ると面白いかもって思うけど
まあそれもワンパターンですぐ飽きるんだけど
自分がやると思い通りに動かなくてイライラするだけ
- 367 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 22:59:36.44 ID:4h/tfmXG0.net
- 毎日のようにゲーセン行ってたけど98年には格ゲー人気は低迷してたな
- 368 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 23:02:47.72 ID:KiWOgeYy0.net
- ゲーセンが学校帰りの男子高校生で溢れかえってたのはいまから20年位前かな
- 369 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 23:02:48.88 ID:63O7hHkE0.net
- バーチャ2の頃は凄かったな
あんな時代はもう二度と無いだろう
- 370 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 23:04:07.43 ID:Upe6/NKr0.net
- いまはネット対戦あるからなぁ
アーケード自体は下火になっても
ネット対戦含めたら上向きになってると思うぞ
- 371 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 23:04:53.90 ID:PjsQ8aFh0.net
- >>341
この内容は想定外だった
- 372 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 23:07:53.62 ID:PHdG3Y5K0.net
- バーチャ3の進化っぷりに度肝を抜かれたけど、
あの衝撃はもう得られないんだろうな
俺自身はスト3サードで止まってる
- 373 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/06/30(月) 23:14:22.14 ID:ug6F1pXe0.net
- 雪の突進多段攻撃の初弾を弾くのさ。「やめて下さい」と声かけしても良い
それか、あと数万追加して金髪弱体化された続編のロムを買っても良い
- 374 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/01(火) 01:36:50.13 ID:hUbXtN0V0.net
- >>27
いやいやキルストとかサポートとかマップの構成が複雑化しすぎてカジュアルとは逆の方向言ってるだろ
- 375 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/01(火) 03:39:49.78 ID:f0wjQ3GXO.net
- >>337
シューティングもインカム重視で自滅したな
1コインで遊べすぎてもダメだが誰もやらないのは論外
- 376 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/01(火) 03:42:58.13 ID:f0wjQ3GXO.net
- >>353
すごいヒット数で派手なくせに一発一発が弱いのイヤ
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