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超大作ビデオゲーム「CoD:Advanced Warfare」の開発規模はハリウッド映画4本分! [171929663]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 01:50:35.79 ID:PZkqf11E0.net ?BRZ(11000)

「CoD: Advanced Warfare」の開発規模はハリウッド映画4本分に相当、Sledgehammerのボス2人が3年に及ぶ開発に言及

昨日、初のマルチプレイヤーフッテージを収録した新トレーラーが公開され、8月11日に行われるマルチプレイヤーのお披露目に大きな注目が集まる状況となっているActivisionの人気シリーズ最新作「Call of Duty: Advanced Warfare」ですが、
新たに開発を率いるSledgehammer Gamesのお馴染みGlen Schofield氏とMichael Condrey氏がVentureBeatのインタビューに応じ、3年に及んだ本作の開発規模がハリウッド映画4本分に相当するといった見解など 、
Sledgehammer Gamesの体勢やこれまでの経緯、“Advanced Warfare”に対する取り組みなど、幾つかの興味深い情報を明らかにしました。

の開発を経て、新しいエンジン(※ IWエンジンを大幅に刷新したほか、オーディオエンジンは全く新しいものが用意された)を作り上げ、次世代コンソールに対応を果たした上で、
これまでのCall of Dutyタイトルとは全く異なる新規IPを誕生させるつもりで開発を進めたと語ったMichael Condrey氏は、Sledgehammerの開発者、様々なリソース、期間を含め、最新作のスケールとスコープがハリウッド映画4本分に相当すると説明。
さらに何百時間ものゲームプレイが費やされるマルチプレイヤーや完全なCo-opモードがタイトルに含まれるほか、これらのコンテンツを作り上げるために産業のベテランが大勢参加したと強調しています。

さらに、“Advanced Warfare”が次世代機向けのタイトル(※ 現世代機版はHigh Moon Studiosが移植を担当)で、40年後の未来を扱う作品だと語ったGlen Schofield氏は、開発に活かせる過去の資産が全く無く、
ゼロから開発を進める必要があったと説明し、“Advanced Warfare”がCall of Dutyにおける全く新しいフランチャイズ、もしくは新IPに等しいと語り、本作が新たな10年を踏み出しフランチャイズの刷新を図る作品であることを改めてアピールしました。

また、こういったコンセプトを実現するためにスタジオが取り組んだ開発について幾つかの興味深いディテールが明かされています。

http://doope.jp/2014/0735618.html

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 01:51:27.34 ID:DmbU/noK0.net
そんな規模で糞ゲー作ってどうすんだよ

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 01:52:13.66 ID:IEFiOfYt0.net
bo2のクォリティでマップ拡大verならやる
ghostみたいな無料FPSみたいなもん出したらぶっとばすぞ

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 01:53:01.92 ID:0I+g4j6a0.net
もう飽きた

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 01:53:34.58 ID:IEFiOfYt0.net
バーチャルヘッドギアつけてCODやりてえなぁ

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 01:53:44.87 ID:hAWaWIw30.net
E3でドアに手挟んでたやつ?

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 01:53:53.87 ID:zIHN2bOt0.net
COD
BF
GTA
AC
SR

ここらへんはもういいよ

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 01:57:15.94 ID:NUYtA5zT0.net
宇宙人とか出てくるの?

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 01:58:16.14 ID:hhbFInPC0.net
AB「CODの売上が落ちたのは開発費が足らなかったから」

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 01:58:43.52 ID:++vR7WBB0.net
まーたクズエニが関わるのか??
死ねよ

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 01:59:44.10 ID:v36+f2Vh0.net
どんなに金かけてもゲーム性が糞すぎてオワコン

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 02:01:23.12 ID:nXPQUiUL0.net
400億くらい?GTA並に使ってるのか

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 02:01:44.12 ID:3c6G3+lk0.net
処理エンジン使い回しじゃないの?金かけすぎ

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 02:01:49.37 ID:GFV1HqDUi.net
でも余裕でpay出来るんだろうなCoDシリーズは
アメリカのスカしたガキ共が買ってくれるからな

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 02:03:40.70 ID:1u8gq7e+0.net
リードプラットフォームは箱1なのかな?

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 02:04:28.11 ID:rC5D+M2d0.net
制作費が安いのにすごいって話題になるゲームはあるけど
制作費が高くてすごいっていうゲームはないな
制作費が高いこと自体は話題にするけど
良くてまあ金かけてる分相応の出来だねって感じ

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 02:04:34.70 ID:UWd4LFjK0.net
莫大な金かけて出来上がるものはマンネリの極み
行き詰ってるなあ

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 02:05:32.53 ID:pb/pzxHC0.net
いくらだよこれ

400億とかアホだろ

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 02:05:37.72 ID:6kPiLZL+0.net
どうせ日本だけ永遠に99.99ドルだろ
誰が買うかよ

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 02:08:09.86 ID:PR9DSOTm0.net
また糞ゲー作るほうのトライアーチだっけ?

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 02:08:45.37 ID:ZDozEUST0.net
よく日本のゲーム業界は続編焼き直しばっかりというけどその点は欧米の方がよっぽど酷い
大手の完全新作とかここ最近じゃウォッチドッグス以外ほとんど話題になってない

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 02:12:57.77 ID:R+xvR6m10.net
和ゲー並にマンネリ糞化しているな洋ゲーも
出るものと言えば脳死FPSか、箱庭のバタ臭いRPGかGTAの様なアクション、ゾンビ物、それかクラフトゲー

もうゲームがオワコン

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 02:14:09.72 ID:vKI/qwGT0.net
日本以外では売れるんじゃね?

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 02:15:25.45 ID:XkiyHS5p0.net
日本と違ってアメリカでのゲームの立ち位置って映画とそう変わらんからな

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 02:17:40.18 ID:YKxjGByWI.net
ゴーストのせいでbo2が良ゲー扱いされてるっておかしくね
どっちもうんこ

26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 02:22:23.36 ID:wWm+3yeH0.net
>>24
2008年くらいから、映画業界の人間が
どんどんゲームに進出してきた印象だなあ
技術者はもちろん、ストーリーやデザイナーまで

2008年以前に、
PCゲーム市場で頑張ってきたデベロッパがかわいそうに感じる……

27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 02:22:26.43 ID:2a1QlEO80.net
3arcじゃないって聞いたけどマジ?
ゾンビ無いならもう買うことはないんだけど

28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 02:24:08.76 ID:wbiGQcJL0.net
>>26
今でも天下取ってるのは2000年代にPCゲーメインでやってたデベロッパじゃん

29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 02:26:33.15 ID:z+WopeUr0.net
この制作費であのクソグラ?
韓国舞台だからネトウヨがかいそう

30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 02:28:04.88 ID:+/FXHjY60.net
お!?今年のE3でコントを披露したCoDじゃないか!
https://www.youtube.com/watch?v=BeFOqEyQX2c#t=7m25s

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 02:34:11.64 ID:W+p92wWsi.net
Codはスターリングラードの斜面で這いつくばってる時が一番熱かった

32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 02:41:03.12 ID:R8m7Nnjz0.net
グラが凄くても少人数でペチペチやってんじゃなぁ

33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 03:10:17.96 ID:BC/61buA0.net
新しいエンジンって結局IWエンジンのカスタムかよ

34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 03:11:04.30 ID:dRJO+bz7i.net
本末転倒

35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 03:11:56.70 ID:MR5AUUWu0.net
頭おかしい

36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 03:20:25.45 ID:KUPg8v460.net
ghostsは売上半減したみたいだけど、よく金集まるな。GTAが収益を成功させたことの影響もあるのか
大失敗しても会社傾かんのか

37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 03:27:21.42 ID:WUFUWdAd0.net
対人部分が毎回クッソ変わりばえの無い奴だから買う気無かったけど悩むな

38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 03:27:53.11 ID:49s2ptxS0.net
ゴーストくそつまんなかった

39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 03:30:48.76 ID:5Ox+Qjzr0.net
元いたIWの連中が作ったロボのやつはどうなったの?

40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 03:31:25.83 ID:Ayl6euE70.net
またエンジン作ったのかよ

41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 03:35:27.09 ID:C2N0rmVY0.net
その予算でシェンムー

42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 03:37:37.85 ID:hhbFInPC0.net
>39
新規IPなりにヒットしたぽいけど空前の大ヒットが期待されるABのdistinyと既に800万本出荷したUBIのwatch dogと比べるといまいちぽいなあ。
EAもMSからお小遣いもらわずに普通にマルチ展開してればもうちょい売れたと思うんだけどw

43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/31(木) 07:38:30.46 ID:3E5IYLhW0.net
ジャップっていつからゲームが作れなくなったの?

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