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次世代ゲームエンジンUE4のライティングデモがもう実写 [828328212]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:22:12.40 ID:Q6VNmmAu0●.net ?PLT(23100) ポイント特典

UE4 Archviz / Lighting: http://youtu.be/BAAPTiuFdwU

UE4 Archviz / Lighting 2: http://youtu.be/157P9gXQVWQ

UE4 Archviz / Lighting 3: http://youtu.be/oWY4gtLG8sY

UE4 Archviz / Lighting 4: http://youtu.be/UwEuSxAEXPA

UE4 : "dynamic" sun/sky test: http://youtu.be/rOkJ1-vnh-s

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:22:47.97 ID:qurCgwxo0.net
↓で?面白いのとか言い出すゴミ

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:23:57.74 ID:wtnfDhai0.net
背景だけなら今でもこのレベルでゲーム出来てるよな
問題はキャラなんだ

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:25:43.70 ID:7ipYLyfD0.net
凄いけどそんだけ

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:27:08.22 ID:/vygi7Eb0.net
手を何とかして欲しい
手だけいつまでも凄い違和感がある

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:27:13.81 ID:i7coF4VGi.net
UE4って次世代じゃないだろ

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:28:12.49 ID:4P0UJPo10.net
じゃあもう現実世界でいいや

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:29:40.47 ID:NtPGgWMT0.net
ジャップには縁のないものだな

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:29:52.30 ID:SJ+zPuIw0.net
これでアイマス作ったらどうなるの?

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:29:52.77 ID:1Xt1QA6C0.net
もういいよこういうデモは
技術自慢ばっかりの薄っぺらいギークのオナニー

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:30:46.29 ID:rQRHBZqa0.net
すげえなこりゃ

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:30:58.40 ID:XChXVlyu0.net
これ実写じゃないだろ
なんとなくわかるわ

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:30:58.81 ID:UHMN6Ek40.net
アクションとかいらないからひたすらこういう綺麗な所散歩させてくれるゲーム欲しい

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:31:56.73 ID:5SgaE1mz0.net
映像は凄いと思うけど
UE4を使ったゲームはあまり面白そうに見えないという不思議な現象が起きる

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:34:02.31 ID:mezJwuth0.net
このグラフィックで四季庭やりたい

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:36:15.40 ID:XKu1J0CB0.net
こんぐらいの動きのだと、今時のエンジンのデモなら大抵、このレベルじゃね。
問題なのは多数のオブジェクトが激しく動きまくる場合のクオリティだし。

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:36:15.44 ID:JCjRTHJK0.net
盆栽やりつつ隣近所の人と喧嘩するゲームがやりたいな

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:36:21.65 ID:QmNuPR5B0.net
ジャップメーカーにはこのエンジンつかってゲーム開発できる金あるようなところは
もう一つもないから関係ないねwwwwwwwwwww

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:36:32.75 ID:4Owh+49I0.net
ここまで綺麗になっても葉の表現はあいかわらずたいして進歩しないな

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:37:31.10 ID:JaGkEQUu0.net
パンツゲーにしか興味を示さないジャップには無縁の話だな

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:38:29.01 ID:X8zOGNOBi.net
Cry engine3とfrostbite3でもこの程度は出来ただろ

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:40:58.74 ID:QCbo6W1V0.net
ウンコリアルエンジンって
ギラギラでブルームまぶしってイメージ
コンシューマだとテクスチャの品質も他のコンシューマゲームより酷い

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:42:06.11 ID:9os6sHSb0.net
有機物がどうやってもCGにしかみえんのな

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:42:13.53 ID:7j0WB6o70.net
問題は動いてる人間だろ
人間見たらすぐCGって分かるわ

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:42:25.89 ID:E2VkFiM60.net
で、これはマリオより面白いわけ?

26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:42:33.97 ID:aXxAPYlo0.net
個人で使えて日本語ドキュメントのある3DゲームエンジンってUnity以外になんかないの?
何か作ってみたいけどどれも難しい

27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:43:47.18 ID:zSirz2rp0.net
そんなことよりUT4が開発中だぞ

28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:44:28.67 ID:22n11g940.net
>>19
葉っぱしかないのがな
枯れ具合とかつぼみ?みたいなのとかあればいいんだけど

29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:46:07.22 ID:MAEeYMzA0.net
今はもう、壁紙ペタペタ貼り付けるだけで3Dも作るの簡単なんだろうな

30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:46:41.05 ID:Uzh9cHER0.net
しかしUnityには総合力で負ける

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:48:12.67 ID:3CltdhGR0.net
UEは昔からコンクリートや鉄板は得意だよね
でも人となるとテッカテカ

32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:49:30.25 ID:YzgLSWKU0.net
すげえけどこれで人間操作したら不自然になりそうだから
このグラフィックでピクミンみたいなゲームやって見たい

33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:51:00.87 ID:aXxAPYlo0.net
中途半端にリアルなピクミンとかシュールで逆に面白そう

34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:51:12.27 ID:Gx1y7LgM0.net
>>32
オリマーって人間じゃないん?

35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:51:30.92 ID:RH9lVtGb0.net
エロをたのむ

36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:51:47.68 ID:8bM4UnKl0.net
がぞつで見せてくれよ

37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:52:34.29 ID:tVSACpn00.net
凄いんだけどワクワクしない不思議
実写に近くなればなるほど普通に現実で見れる光景に似てくるからか

38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:52:39.47 ID:18o3mEqJ0.net
ああ、ジャップランドはこれ使って2次元ゲー作るんだろ

39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:53:13.31 ID:4jcbfeEh0.net
これゲームにだけ使うのもったいなくね?

40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:55:17.68 ID:6tz6psLm0.net
>>25
マリオとその関連作品てもう何出しても世界で200万本くらいしか売れない雑魚ゲームなんだよ
だから本体に同梱させて倍ぐらい水増ししたりしてる
一方UEで作られた大作は何百万本も売れるからUEで作られた大作は
任天堂ファンがよく言う「任天堂のゲームは面白いから売れてる」というのに従えば
マリオより何倍も面白いんだろうね

41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:55:51.60 ID:9jEJCT420.net
ゲームでも何でもないのにGTX670で30fps
ゲーム機じゃ到底無理だネ

42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:55:56.07 ID:aXxAPYlo0.net
実際Unityで2Dゲー作るアセットがバカ売れして公式でも対応したし,なんだかんだ2Dゲーの需要は高い

43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:57:31.36 ID:5/VMTbl50.net
こう言うのって新しいのが出る度に実写って言ってね

44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:58:32.26 ID:5HJEapZx0.net
>http://youtu.be/rOkJ1-vnh-s

もう実写やん

45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 16:58:36.74 ID:Oj336SFJ0.net
ゲームがまたツマラナイ方向に進んでいくのか

46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 17:01:01.71 ID:rn+Si9It0.net
完全に実写だこれ

47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 17:03:48.48 ID:2tepd+2U0.net
景色はすごい綺麗だけど顔はあんま進化してないよね

48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 17:03:59.13 ID:SKN8jebI0.net
>>8
朝鮮人w
生まれて来て恥ずかしくないか?w

49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 17:05:10.31 ID:GSscIiQQ0.net
UE3との違いが分からん

50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 17:07:22.27 ID:Uzh9cHER0.net
>>49
UE3ではこのライティングを標準では無理
オブジェクトの綺麗さとはか関係ないんで

51 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited:2014/08/25(月) 17:08:51.72 ID:y0D5NJGm0.net
小島のfoxエンジンとどっちがつおいの?

52 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited:2014/08/25(月) 17:09:55.68 ID:y0D5NJGm0.net
動画見たら凄すぎて言葉がねえわ

53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 17:10:41.47 ID:tEG4Znn80.net
これはAmerica's Army復活フラグか

54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 17:13:32.30 ID:4O2x//9y0.net
こういう技術デモなのに、葉の手抜き感は何なのよ
板ポリ感とでも言えばいいのか・・・

そこは作りこんで驚かせるべきところじゃねーの?っていう

55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 17:13:49.84 ID:CzuZ9SA90.net
なんか空間に空気が満ちているのが表現出来て来てそう、日本でやってるドラえもん3Dがリアルタイムで動きますな感じ

GPUって動作クロックとかでまだかなりノビシロあるとか何処かで読んだし、数年もするとこれぐらいで

人物も背景も作らないと誰も買わないゲームしか出来ないかもね

56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 17:17:02.29 ID:cDlT0UeD0.net
実際のゲームとなると今のところたいしたことないのしかでてないのがなあUE4

57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 17:20:36.63 ID:7xWHZwPG0.net
>>41
PS4とXBOXONEがもっと高性能になると思って開発してたんだよ

58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 17:23:37.76 ID:X3/+8vGv0.net
グラフィックって物にもよるけど
ちょっと荒くて想像の余地のある物の方が好きだな

59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 17:23:38.70 ID:RiIiVC4z0.net
カクついてるなあやっぱ
AMDのFreesyncさっさと流行ってくれよモニタ買い換えられない

60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 17:24:11.25 ID:yWU/qpoCi.net
正直ここ数年の進化って望んでいる水準は超えててもはやどうでもいいとさえ思うわ

61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 17:33:30.36 ID:mw5Fwbmn0.net
>>1
テクスチャが明らかにのっぺりしてるし
ちょっと光の表現が弱い気がする
木とか見てるとちょっとつらいかも
全体的によくまとまってる感じには見えるけど
物理エンジン次第かな?

なんか発表されたときは衝撃的だけど
何年も開発でかかって、発売する頃にはごく普通の映像になってるってのを何度も経験してるから
最近は腹八分目で見てるよ

62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 17:38:05.84 ID:SNTc4tf/0.net
>>60
でももっともっと現実的なシミュレーションができるようになってほしいわ。
まだまだ誰もが納得する世界を作るにはハードパワーが不足してるなって思ったりもする。

63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 17:42:34.59 ID:cW4GX0y00.net
ゲーム以外にも使えそうだな

64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 17:43:05.51 ID:tuqR7sjC0.net
静止画のクオリティよりも動画のブラーとかをどうにかしてくれ

止め絵は綺麗でも動くとカクカクとか萎える

65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 17:47:28.38 ID:4e9cSP1Q0.net
なんでこんなリソース割いて汚い物を作りたがるんだよ
壁のシミとか埃とかゴミとか雑草なんて見たくないんだよ

66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 17:54:50.71 ID:25EHMBohi.net
cryengineがいつの間にか月額有料になつてた

67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 17:56:42.51 ID:LsQpeMQN0.net
これ、ミースファンデルローエ?

68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 17:59:36.54 ID:JofX7u6M0.net
このエンジンをEuro Truck Simulator2とかに移植して欲しいものだは
背景を楽しむゲームでもあるんだから

69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 18:01:28.56 ID:CDFrByL70.net
正直ドリームキャストの時からあんまり変わってるように感じられない
実車そのものにならないともうね
今のゲームだって綺麗とはいえ所詮質感はCG
綺麗なCGってだけ。実車そのものにならないとね

70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 18:09:49.37 ID:vt63/74o0.net
リアルタイムレンダリングでこれならすごいけど、どうせプリレンダムービーだろ

71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 18:13:50.50 ID:DIREzTgH0.net
でもライセンス料お高いんでしょう?

72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 18:17:18.22 ID:VtnvTxP/0.net
>>69
https://www.youtube.com/watch?v=yjMvDyWCoY4
ただの思い出補正だ
ドリームキャストの動画と比べても本気で変わってないと感じるか?

73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 19:46:36.36 ID:zI30c8Rb0.net
鉄拳7が採用してるらしいねこれ
これで人体はエロくなるの?

74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 19:49:47.24 ID:L0E6i0f+0.net
アスタブリード作ってるサークルがUE4エンジン導入してたが作り易そうだった
https://www.youtube.com/watch?v=-tgI87pa2bc

75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 20:00:22.13 ID:g3rJNuY40.net
ライティングはエビスエンジンのほうが先行してた感じだが
UEも追いついてきたか

76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 20:11:16.47 ID:nLOv40n40.net
見た目はこれでええけど動いた時が問題やろ
壁に走って行って片腕壁に飲まれるようならリアル感無いし

77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 20:13:09.78 ID:68e8Rvmc0.net
こういうので超絶リアルな幼女脱衣ゲーとか作ってくれよ

78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 20:18:32.42 ID:tTdQI89q0.net
>>71
厨房の小遣いでも買える月19ドルだぞ
ロイヤリティは売り上げの5%

79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 21:02:09.20 ID:zI30c8Rb0.net
>>72
HD時代はテクスチャ•エフェクトの物量でごまかせるようになったけど、キャラに使えるポリゴンの量はDC時代からそんなに変わってないんだよな。
俺も大きな違いがあるとは思わん

80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 21:09:02.67 ID:LNL8+x6r0.net
仮にこのグラで作れたとしても
プレイユーザーのPCスペックが追いついてないんじゃないの

81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 21:11:39.81 ID:68e8Rvmc0.net
葉っぱとかが露骨に不自然だな

82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 21:13:47.89 ID:9lwtJ5+E0.net
ライティング技術って見栄えはいいけど、そればっかり酷使するとチカチカして見難いゲームになってしまう
BF、お前のことだよ眩しいわ暗いわでダメだ

83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 21:15:05.57 ID:y/5YDQGb0.net
> UE4 Archviz / Lighting 2: http://youtu.be/157P9gXQVWQ

日本じゃん
やっぱ四季の美しさが映えるね

84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 21:17:03.17 ID:F9CXngMV0.net
>>83
四季というより色がかわるだけね

85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 22:38:31.13 ID:0y2VckmY0.net
でも4Kとか8KになるとCGは途端にウソが目だってくるんだよな

86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/08/25(月) 22:41:34.76 ID:plgxr6v00.net
これは次のgears of warに採用されるのか?

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