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モンハンの操作性って無双以下だよね。慣れたら楽しいの? [転載禁止]©2ch.net [835242673]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 19:18:50.56 ID:pxzz0Yj+0●.net ?2BP(2000)

「モンハン」「パズドラ」は難しすぎる? “元ゲーマー”から悲鳴 ネットでは異論・反論も
最近のゲーム、ちゃんと付いていけてますか

どちらも今や日本を代表するゲームとなった「モンスターハンター」と「パズル&ドラゴンズ」。
しかし、そんな「モンハン」「パズドラ」に対し、「ちょっと難しすぎるのではないか」と指摘しているブログがここ数日話題になっています。

 渦中のエントリは、ブログ「UXエンジニアになりたい人のブログ」の「最近のゲームが難しすぎる件について」という記事。
これは11月9日に書かれたもので、その後話題になったのを受けて、11日には「モンハンとパズドラに言いたいこと」という記事も投稿されました。

 中身をざっくりと要約すると、子どものころはなかなかのゲーマーだったが、久しぶりにいろんなゲームを遊んでみたら、最近のゲームが難しくなりすぎていて楽しめなかった――という内容。
その一例として挙げられていたのが「モンハン」と「パズドラ」でした。

「モンハン」は操作が難しく、ドスジャギィの近くでカメラをおたおた回すのが精いっぱい。
また「パズドラ」はチュートリアルが不十分で、何をするゲームなのかちゃんと理解する前に放り出されてしまって意味不明……。確かに、どちらのゲームも相当に難しい&ややこしい作品なのは事実です。
しかし、「合う人だけに受け入れてもらえばかまわない」という姿勢で、
本質的なゲームデザインで手を抜いているのではないか――とブログでは指摘していました。(あくまでざっくりとまとめただけなので、全文はぜひブログの方で読んでみてください)

http://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1411/12/news165.html

個人的に非常に同感の記事かと
モンハンはなぜ攻撃中に向きを変えられないのかと

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 19:21:03.61 ID:BRMDge6i0.net
携帯機の操作性は悪いがps2の操作性は良かったぞ

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 19:21:17.90 ID:b/u/XMx30.net
鉄騎でもやっとけ

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 19:21:25.83 ID:o7j231Oa0.net
トピ主殿には無双シリーズがおすすめですぞ(*^_^*)

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 19:21:50.41 ID:p36nzNJh0.net
もっさりしてるのは仕様

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 19:22:16.47 ID:nZ1JnWxU0.net
俺もドスジャギィくらいで疲れ切ったクチ

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 19:23:04.87 ID:lbT1LF8u0.net
いつも思うが
武器の切り替えが出来ない事に不満は出ないのかな?

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 19:23:11.80 ID:Fz+iE7NB0.net
海外ではトータル・イクリプスが大人気

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 19:25:18.40 ID:bFnhu9Kc0.net
無双はゲーム性が大味すぎるだけで操作しづらくはないだろ

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 19:26:29.59 ID:RdYCcSPN0.net
操作性とは違うけど
集会所で装備が変えられないのはいい加減やめてほしい

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 19:27:48.12 ID:j5BX0PCZ0.net
慣れると楽しいよ
でもクソが!!って叫びたくなるシーンはどうしてもあるよ

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 19:29:34.49 ID:Rtj62tbB0.net
回復直後に硬直リスクがあるのは構わんけど
ガッツポーズモーションにした馬鹿はプレイヤーおちょくってるとしか思えんわ

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 19:29:37.40 ID:O/dym3CN0.net
限られた操作性だからこそ楽しいんだよ

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 19:30:09.61 ID:dJRp3uTp0.net
薬飲んでシャキーンってなるモーションをわざと隙だらけにするのがカプコン流

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 19:30:11.37 ID:KhBW+uC60.net
移動とカメラと攻撃
猫の手を借りろ

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 19:31:09.27 ID:IYIEc2Iq0.net
壁際ハメ

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 19:31:33.95 ID:MmGONnfl0.net
あんな武器持って操作性良かったら普通のアクションゲームじゃん

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 19:32:03.64 ID:EOahYuhK0.net
Mount&Bladeの味を覚えたらそんなんやろうとも思わんな

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 19:35:21.75 ID:8JODiSWF0.net
タゲカメ使えよ

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 19:36:40.40 ID:1DVtQa1U0.net
モンハン持ちとかいう変態持ちが必須になるくらいの操作性の悪さ
他の3Dゲーじゃそういう不満はめったに出ないのにね

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 19:37:42.45 ID:o7j231Oa0.net
>>16
そこにいるのが悪い
ハメられやすい状況に自分から身を置いてハメられたら文句言うのはアホだろ
お前は格ゲーでもずっと壁際で戦うのか?

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 19:41:19.88 ID:1uALHzCV0.net
>>12,14
マタタビ使えよ・・・素人かよ

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 19:44:04.61 ID:Rtj62tbB0.net
>>22
プロハン先輩まじかっけーッスwww

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 19:44:22.27 ID:xeqqoq0W0.net
タゲカメいらねえからカメラの回転速度弄らせてくれ

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 19:45:03.71 ID:lgKJQ4420.net
今日ダウンロード買った
ライトボウガンコラボあるといいにゃー

26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 19:46:19.00 ID:xgTIHaTQ0.net
剣振るモーションがモッサリすぎてちょっとね

27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 19:48:16.27 ID:ePplLlB80.net
しまったり構えたり動き悪すぎつまんね

28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 19:49:48.61 ID:KK7+8dEO0.net
最初の頃
重そうな武器を重そうに振り
長く走り過ぎるとバテるとことか
リアル感があるゲームだなと思ったけど
だんだんと武器がファンタジーに傾いていってからはもうどうでもよくなった
それなら動きもファンタジーに傾いてていい
現状では色々と中途半端だからムカつく

29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 19:53:05.38 ID:o2IC5CWZ0.net
MHFGプレイヤーだけど
3DSの操作性が最悪すぎてやってられなくて4ちょっとやって止めた

30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 19:54:35.63 ID:lx02cotJ0.net
ニンテンドー機になって操作性がクソになったねモンハン

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 19:55:55.03 ID:s1iTSA4F0.net
あのもっさりした動きがいかにもカプコンって感じ
絶対やらねえ

32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 19:56:30.34 ID:Vgofgf1v0.net
タッパ寝るでアイテム使えるのだけは神だと思ってる

33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 20:17:06.24 ID:yetPBx5x0.net
もっさりのした重量感の感じられない糞モーション
もっさりとした重みにちゃらいカラーリングの武器防具で草生える

34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 20:29:18.42 ID:1uALHzCV0.net
もっさり言ってる奴は穿龍棍やれ

35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 20:31:14.43 ID:sbT8crhL0.net
モンハンやるたびに討鬼伝ってよく作られたゲームだなって思う

36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 20:37:16.92 ID:KK7+8dEO0.net
ハンター側もモンスター側ももっとシビアな感じにすれば面白いと思う
モンスターのブレスや尻尾攻撃を一撃でも食らえば即死するが
ハンターの攻撃も深く切り込めば一発で尻尾切れたり
急所に当てたら一撃で殺せたりする感じ
モンスターに見つからないように一発ぶち込むというステルスゲームとしての側面も強くなるし
罠なんかの重要性も増して面白そう

37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 20:42:08.46 ID:TahwCExa0.net
モンハンてお前らみたいなぼっちには出来ないゲームだろ

38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 20:44:06.51 ID:jwH4evNU0.net
モンハンは敵のHP高過ぎて倒す前に集中力切れて飽きる
今の半分くらいにしろ

39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 20:50:35.85 ID:j5BX0PCZ0.net
4は発売日に買ってネット協力プレイでガキンチョに混ざりワイワイ進めまくって
強い装備作ってから村クエ行くと快適だったわ

40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 21:16:21.89 ID:mi5jmc3T0.net
モンハンやる度に、ゴッドイーターってよくできたゲームだなと思う。

41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 21:23:22.84 ID:bodc+XCZ0.net
今時オートターゲットがないゲームがあっていいとは思うよ

42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 21:29:45.48 ID:ZslUYg4w0.net
未だにやってる奴なんて、不自由さを楽しんでるマゾばっかだから

43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 21:32:23.18 ID:sNpkYQFZ0.net
P3から久しぶりに4G買って始めたけど弓の操作性がクソすぎて大剣使ってたらオプションで以前の操作が出来ることにさっき気付いた
つかモンハンはカメラが最悪だろ

44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 21:32:32.57 ID:xUhw9+9e0.net
>>36
即死上等の全裸ハンター居るぞ。

45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 21:54:25.73 ID:1RcXkry10.net
モンハンdosのオンラインが好きだった

46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 22:09:05.91 ID:5VAPhVp00.net
>>40
アクションに関して言えばゴッドイーターの方が上だな
細かいところはモンハンが勝ってるが

47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 22:16:23.52 ID:CV0dA6MW0.net
モンハンはモンスターの体力多すぎだろ
特にゴグマジオスなんてソロでやったら50分ギリギリでようやく倒せるとかふざけすぎだろ

48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/15(土) 22:26:06.72 ID:ZEfEnG/R0.net
>>47
協力前提で作られてる集会所クエストなのに馬鹿なのお前

49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/16(日) 03:57:33.53 ID:xQlp6eN00.net
>>48
その擁護はPT前提のFか据え置きのオンラインだけにしてくれる?
マジオス居る4Gは携帯機なんだけど

50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/16(日) 04:01:24.55 ID:q1JiMbx00.net
昇竜拳も操作性悪いっちゃ悪い

51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/16(日) 04:10:17.53 ID:my3T8r3t0.net
討鬼伝やって4Gやったら動き遅すぎてワロタwwwwww

52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/16(日) 04:12:56.83 ID:91AcLETx0.net
モンハン持ちとかいう奇形操作法がもてはやされてたのはウケたわw

53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/16(日) 04:14:37.07 ID:5Y61KDDY0.net
>>28
わかるぞ
大剣でバサルモスをガッキンガッキン餅つく感じがリアルだった
モンハンはもっと泥臭い進化すべきだった

54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/16(日) 04:20:54.37 ID:QojAZ9US0.net
操作性はちょっと別としてあの重量感とか慣性を残す感じのあの動き好きだけどな
他の狩りゲーはサクサク動きすぎておもんないねん

55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/16(日) 04:31:51.22 ID:fF1UcRNy0.net
カッコイイ動きでバシュバシュピキーンやりたい奴にはもどかしいわな
俺も最初やった時全く面白さが分からんかった

56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/16(日) 04:34:56.24 ID:iYetx8RA0.net
>>49
4Gは出したのが携帯機ってだけでこれまでの据え置きの流れを汲んでるからPT前提でなにもおかしくないと思うが
やってないけど

57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/16(日) 05:03:08.23 ID:39ZZcSLI0.net
>>55
ここに双剣の鬼人化を越えた、真鬼人解放ってのがあるんだけど
やってかない?
http://www.youtube.com/watch?v=obhXgQ2-CHo

58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/16(日) 05:49:12.56 ID:xQlp6eN00.net
>>56
据え置きの街はオンライン必須だったからPT必須でも許されるけど携帯機じゃWi-Fi無い奴はいつでもPT組める訳じゃないからいかんでしょ
ポケモンを思い出せ 携帯機でも一人でゴロゴロとやるのが基本で友達と遊ぶのはオマケ程度のモンだ

59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/16(日) 05:58:27.34 ID:xQlp6eN00.net
>>23
いいからさっさとマタタビ爆弾を下画面ショートカットに入れろよ
お前の為にお前の嫌いなガッツポーズを省略しつつ攻撃を回避できる方法を>>22が教えてくれたってのに

60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/16(日) 05:59:18.28 ID:ucjQ/N9NO.net
ターン性アクションゲームだからな
快適に動かせればいいってもんじゃない

61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/16(日) 06:20:10.39 ID:xQlp6eN00.net
>>41
ぶっちゃけさっさと自動追尾カメラ導入して欲しいぐらい敵が速くてカメラが遅いんですが・・・
P2GiOSには搭載してるのに本家に付けないのは訳わからん

62 :Please Click Ad!!@Reproduction Prohibited:2014/11/16(日) 06:22:44.31 ID:IcShbH+A0.net
>>44
モンスター側の問題は解決されねーじゃねーか。
ブシドーブレード的にすりゃいいんだよ

63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/16(日) 06:26:30.34 ID:xQlp6eN00.net
>>36
猫火事場でええやん

64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/16(日) 06:33:51.43 ID:xQlp6eN00.net
ガッツポーズ消したらfjoksnによるさらに酷い隙潰しが待ってるぞ

65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/16(日) 08:08:58.89 ID:5RnibewD0.net
わざわざnew3DS買ったけど
cスティックに斜めがないとかサギだろ
結局今までどおりのタッチパネル使ってるわ

66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/16(日) 10:10:56.83 ID:KGE/klAX0.net
満を持して実装された右スティックがクソ過ぎる
ソニーが3DSで任天堂がVITAならよかったのになぁ

67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/16(日) 10:17:11.38 ID:PDnZq8G40.net
http://omocoro.jp/kiji/35079/

68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/16(日) 10:20:18.49 ID:pHjLVQIs0.net
TERAやったあとに始めてモンハンやってみたけど、TERAの大型刈りのほうが楽しかったわ
モンハンってモーションキャンセルないの?
限界まで殴り続けて攻撃が当たる瞬間見極めてMCして時間あたりのダメージ稼ぐのが楽しかったんだが

69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/16(日) 10:21:10.16 ID:+qfhKhzn0.net
だからイージーモード付ければいいって毎回毎回言ってるだろ

10発殴ったら死ぬしこっちはHP減らないモード付けてやれよ
プロハンに合わせろとは言わないが
マジで最近のゆとりモードは別枠で作るべき

キッズなんてチートでモンス動かなくしてタコ殴りにして楽しんでるんだぞ

70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/16(日) 10:26:35.94 ID:KGE/klAX0.net
>>69
コピープロテクトは要るけど
セーブデータ改造はそこまで目くじら立てるもんでもないと思うわ
昨今のゲームはメーカーが勝手にオン要素つけて
勝手にセーブデータ改造の罪を大きくしてる
すれ違いの改造クエストとかまさにそれ

71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/16(日) 10:32:40.70 ID:+qfhKhzn0.net
>>70
別に目くじら立ててないぞ
ただチート自体をカプコンが容認してる状態だから
チートで動かないモンスター容認するくらいなら
イージーモード付けろって思うんだよね

72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/16(日) 12:00:57.61 ID:Vx9O4zu40.net
>>71
下位だけやってればいいじゃん

73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/16(日) 12:04:47.50 ID:Ilkr5WIb0.net
ノーモーションの突進どうにかしろよ
クックとかガルルガとかガルルルルガとか

74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/16(日) 12:32:11.39 ID:7nLGNYsv0.net
人間がトロすぎる
あんな装備に振り回されてる糞雑魚がドラゴンに勝てるわけないだろ

75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/16(日) 13:24:54.99 ID:WKbY4YYZ0.net
>>69
個人的には4の操虫昆がイージーモード設定だと思う。
動けるし当てれるしジャンプできるし。
4Gだと他の武器でもジャンプできるようになったみたいだけど。

76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/16(日) 13:43:08.94 ID:ftljcwtw0.net
>>75
エキス取って武器ブンブンしだすと一振りが長くなるからそれだけ不安
生き残ること優先した装備でいけばまぁクエ失敗しなくなるな

77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/11/16(日) 13:44:35.52 ID:38/Er7Ir0.net
今もあるのか知らないけど卵運ぶのは本当にウザかった
飛竜がくるかもっていう雰囲気はよかったがランポスが本当に邪魔

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