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ゲハで「格ゲーが衰退した理由が一目でわかる画像www」とかいうスレが600レス以上ついてたので嫌儲にも紹介してみようと思う。はい。 [419096316]

1 : 【BE: Lv=76,xxTP】 (ワッチョイ 25b1-hrkH):2016/01/07(木) 22:59:59.43 ID:acnzJMja0.net ?DIA(100500) ポイント特典

http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1452070027/
1+3 :名無しさん必死だな@転載は禁止 [] :2016/01/06(水) 17:47:07.59 ID:8fqpnYAF
  ストリートファイター2
  ゲージ1本
  http://i.imgur.com/yQAjpjK.jpg

  ストリートファイター5
  ゲージ4本
  http://i.imgur.com/QvGQInm.jpg

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b7bf-Sim3):2016/01/07(木) 23:01:02.86 ID:3mrQI0dP0.net
やべえアスペだから意味わからん

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-lI1q):2016/01/07(木) 23:01:24.90 ID:g69WSa+ed.net
春麗足ふとっ

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプッ Sd0c-Sim3):2016/01/07(木) 23:01:27.99 ID:1fNDVbLVd.net
もうコンボなしの格ゲーだせばいいんだょ

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5c13-DrM2):2016/01/07(木) 23:01:32.51 ID:JhtHZslb0.net
どう考えても2回見る必要があるんだが

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6806-mHME):2016/01/07(木) 23:01:50.25 ID:F7hHAgpD0.net
ゲージの多さが原因か?
単純にマンネリでは?

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3949-UXfD):2016/01/07(木) 23:02:03.30 ID:a5FOFjk50.net
>>1
??
氏ね

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-DrM2):2016/01/07(木) 23:02:15.20 ID:5y3/i2wXa.net
天草降臨、リアルバウト餓狼伝説、SNKも無駄に体力ゲージ長かったよな

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 9506-5ObF):2016/01/07(木) 23:02:34.14 ID:TFJ2itnJ0.net
五本目が見つからない

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5f49-DrM2):2016/01/07(木) 23:02:42.39 ID:K1CzQP0v0.net
ほんとだ
なんのゲージなんだろ?
こんなに情報量必要かな?

11 :日本人の性欲は異'常 ◆8Pm7eIQS9na/ (ワッチョイW 6806-Sim3):2016/01/07(木) 23:02:43.16 ID:YQFeDHWR0.net
3Dって手抜きだよね

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4212-mHME):2016/01/07(木) 23:02:49.58 ID:ummEb8510.net
格闘ゲームのゲージはスーファミ時代からワクワク要素だろ

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 08ca-Sim3):2016/01/07(木) 23:03:07.20 ID:hJgaMVg40.net
お前らの頭の悪さのせいで立ちくらみしてきた

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 39a7-mHME):2016/01/07(木) 23:03:21.69 ID:mCfMv8PG0.net
  http://i.imgur.com/yQAjpjK.jpg

たしかにこれはシンプルだよな
技出したら自分の体力も減るようになると、よりリアルになると思う。
そうすっと、無駄な飛び道具連発もできなくなるわけね

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5fb5-mHME):2016/01/07(木) 23:03:24.20 ID:7iexNzdE0.net
オッサンはスト2から始めたから良いけど、
初めての格ゲーがSF4とかだったら普通に無理だろ
衰退の原因は初心者用の格ゲーが無いこと

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW aebc-DrM2):2016/01/07(木) 23:03:43.87 ID:oxlEQe6K0.net
多くてゲージは二つまでだな
ゲージが赤点滅したら超技が使えた餓狼2とかは優秀だわ

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6806-DrM2):2016/01/07(木) 23:03:54.53 ID:nD2VAYd00.net
いやもうそんな細かい事じゃないと思うよ?

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 2224-Sim3):2016/01/07(木) 23:04:11.59 ID:M0X4WFu00.net
ブシドーブレードみたいな格ゲーってないの

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5d7d-HLfL):2016/01/07(木) 23:04:21.17 ID:0fvMMTiF0.net
的外れ
ゲハ厨ほどゲームを理解していない連中もない

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c606-mHME):2016/01/07(木) 23:04:21.20 ID:TYILTsM30.net
かといって昔のシンプルな格ゲーを今出されてもきついな

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-DrM2):2016/01/07(木) 23:04:47.77 ID:oLwNd96ba.net
この人間離れした肉体の良さが全く理解できん。こんなのゴリラじゃないか

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワントンキン MM04-Sim3):2016/01/07(木) 23:04:48.43 ID:75cTaUnxM.net
適当に動かしても楽しくないから

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 897b-mHME):2016/01/07(木) 23:05:05.80 ID:XW/4bJId0.net
煩雑に感じるなら使わなきゃ良い
そういうスタイルもあり得る

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1c91-68U2):2016/01/07(木) 23:05:06.24 ID:Dxh3WetJ0.net
スタンゲージは見せてるだけだから良いとして
スパコンゲージ、特殊技ゲージ、と2種類設けてあるのはやりすぎだと感じるな

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-aeQR):2016/01/07(木) 23:05:08.38 ID:Ycj/JFs1a.net
>ゲハ
死ねカス野郎

26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b177-W2/q):2016/01/07(木) 23:05:08.69 ID:zocNNKVX0.net
格ゲーもターン制にしろよ

27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1c2e-mHME):2016/01/07(木) 23:05:19.49 ID:tIqguuA40.net
>>1はスパ2Xよりスト2の方が良ゲーってことが言いたいの?

28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オッペケ Sr8b-kOXe):2016/01/07(木) 23:05:30.07 ID:e0F8tUZ7r.net
このスレは伸びるよ

29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-lI1q):2016/01/07(木) 23:05:38.77 ID:g69WSa+ed.net
・体力ゲージ
・体力ゲージの下にあるゲージ
・左下と右下にあるVのゲージ
・左下にあるExのゲージ
・右下にあるCAのゲージ
ってことか
格ゲーやるやつなんて発達障害のやつしかいないんだからゲージの多さなんて気にしてないだろ

30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3c09-aeQR):2016/01/07(木) 23:05:56.22 ID:SAhjSNQu0.net
なんでタイマンの格ゲー自体が飽きられた事実から目を背けるんだ

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-0L5v):2016/01/07(木) 23:05:59.14 ID:Uznruh2Ea.net
3rdおもろかった

32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b7eb-DrM2):2016/01/07(木) 23:05:59.92 ID:yGDJSBac0.net
単純に飽きた

33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6229-mHME):2016/01/07(木) 23:06:12.74 ID:ufhjsE5x0.net
>>26
アークのゲームはターン制

34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8929-Sim3):2016/01/07(木) 23:06:29.56 ID:LzeXyZtf0.net
チュンリーのエロ画像ください

35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3f1a-HLfL):2016/01/07(木) 23:06:48.36 ID:cr/al5N90.net
日本のコンシューマが終わっただけ

36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5c27-4jcG):2016/01/07(木) 23:06:57.24 ID:StHt6+4t0.net
大衆に受けるゲームはシステム周りがシンプルなのと底固いこと
例えばFF5とかマイクラとか直感で理解できてかつ破綻がないもの

37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-Sim3):2016/01/07(木) 23:07:03.68 ID:DU7jSz36a.net
窮屈なeSPORTSに生まれ変わったのだ喜べ

38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 447d-mHME):2016/01/07(木) 23:07:34.95 ID:zOsoORMp0.net
今気づいたが波動拳の中にリュウの手が描かれてるんだな

39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6806-DrM2):2016/01/07(木) 23:07:36.07 ID:8/nJxq/l0.net
こんなん新規は誰もやりたくないよな

40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c61b-HLfL):2016/01/07(木) 23:07:41.06 ID:6ZZ/eKhZ0.net
パクりゴミBE

41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 897b-mHME):2016/01/07(木) 23:07:42.56 ID:XW/4bJId0.net
シンプルイズベスト

42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-Sim3):2016/01/07(木) 23:07:43.21 ID:xGKPFg9od.net
ゲーセンの陰気臭い雰囲気じゃなくて?

43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5fb4-HLfL):2016/01/07(木) 23:07:50.44 ID:3jMhq9lU0.net
これがなくなったからだろ

http://www.geocities.jp/gamehouse_grindcrusher/arcade_uni_kuro_1711.jpg
http://blog-imgs-17.fc2.com/m/a/l/malgdgdblog/neogeokyoutai.jpg

日本中のゲーム屋、駄菓子屋、おもちゃ屋、スーパー、ビデオ屋、デパート、温泉、ホテル
まじでそこら中に置いてあった

44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 684d-aeQR):2016/01/07(木) 23:07:53.43 ID:EzuFw3Kn0.net
しかもブロックだのなんだのさらにあるからな
やりたくてもできなきレベルの高難易度

45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 68eb-RdZH):2016/01/07(木) 23:08:05.68 ID:gKfjfHN90.net
格闘ゲームも一人称視点にしろよ

46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7d7d-pPHn):2016/01/07(木) 23:08:06.16 ID:O7iwIiFZ0.net
なんだろ
今でもスパ2Xが一番おもしろそう

47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 44af-mHME):2016/01/07(木) 23:08:13.08 ID:W9tIHjyr0.net
これ格ゲーが衰退した理由が一目でわかる画像wwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1452070027/

48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3969-ykBA):2016/01/07(木) 23:08:15.76 ID:uYJwnPP00.net
薄っぺら過ぎてゲハ豚がゲームやってないのが分かるな、と思いつつスレ覗いたら
スマブラがどうとか言ってて、もはやそれ以前だったでござる

49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 32fe-HLfL):2016/01/07(木) 23:08:38.37 ID:0/tW4diQ0.net
少なくともSTUNって書いてるやつは親切機能だろ
もういいよついてこれないやつは一生スマホいじってろ

50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3c05-Sim3):2016/01/07(木) 23:08:39.35 ID:2NSBSUvA0.net
だからドット絵の画面をjpgで貼るのやめろよ
キチガイかよ

51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5d9f-mHME):2016/01/07(木) 23:08:51.31 ID:RmiEXc3z0.net
春麗には色々とお世話になった

52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-Sim3):2016/01/07(木) 23:09:06.29 ID:dc/RinZud.net
ジャンプ強キック

近距離強パンチ

必殺技

で昔は体力の1/4は減らせた
それすら難しかった記憶がある

53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 42e1-qO3C):2016/01/07(木) 23:09:24.38 ID:y8HR4m9k0.net
そのうちコンボが弾幕ゲーみたいにcomboがインフレすんだろ?
10万comboが当たり前みたいな

54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdfc-c+pI):2016/01/07(木) 23:09:26.85 ID:EFzS5XcEd.net
仮にも試合するんだから闘志ゲージみたいなもんは最初から満タンにしとけよ
そういうのも体力と同じで殴られてからヘコむもんだろうが

55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1f57-HLfL):2016/01/07(木) 23:09:27.03 ID:HIyvNipj0.net
MVSはレンタル制でそこらの駄菓子屋でも置きまくれたんだっけ

56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b1eb-Sim3):2016/01/07(木) 23:09:27.04 ID:ZX9vM6dJ0.net
スタンゲージは無くてええわ
ああいうのは経験で学ぶところやろ

57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d03e-mHME):2016/01/07(木) 23:09:38.16 ID:YMyvm0un0.net
>>46
今だにやってるよ
対戦台を置いてくれてるゲーセンに感謝という他はない

58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3f9f-bANO):2016/01/07(木) 23:09:39.65 ID:o6TOqCLH0.net
なんかビームでてるね

59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 65fa-HLfL):2016/01/07(木) 23:09:47.29 ID:YFyfPg4M0.net
体力ゲージはわかる
ピヨリゲージもいらないと思うけどわかる
超必殺のゲージ2つあるのがわかんねぇわ1つにできねぇの?

60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 2224-Sim3):2016/01/07(木) 23:09:49.59 ID:M0X4WFu00.net
たくましすぎる

61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 9506-mHME):2016/01/07(木) 23:10:04.56 ID:Yx5xv5HA0.net
SNKという対抗馬が死んだからじゃ

62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7aa3-QQnT):2016/01/07(木) 23:10:10.02 ID:t+0yScGZ0.net
>>43
これが正解だと思うわ
当時は本屋の入り口にもあったくらいだ

63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 65af-aeQR):2016/01/07(木) 23:10:13.08 ID:Sqobjzsv0.net
相手のゲージも見ないといけないから
実際には倍だな

64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-bANO):2016/01/07(木) 23:10:14.87 ID:O9tG7tY2d.net
理由なんかいらねえだろ!
衰退してもう復活の兆しなし!それでええんじゃ!

65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5de3-VW3c):2016/01/07(木) 23:10:24.37 ID:m261DAkR0.net
説明すると一番上が体力ゲージ
その下にある小さいのが通常技ゲージ
画面下の2つが必殺技ゲージとVトリガーゲージ
Vトリガーゲージは解放するとキャラの戦闘スタイルを一定時間変えられる
「ストVは熟練者に楽しんでもらいたい」ってのがカプコンの意志だから
初心者が触るには単純に考えても従来の2倍練習が必要になる

66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6e2b-DrM2):2016/01/07(木) 23:10:24.93 ID:6WQtMX+V0.net
春麗のエロ同人は8割型チンポが生えているマメな

67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (バックシ MM04-c+pI):2016/01/07(木) 23:10:31.98 ID:HcM4BHOFM.net
格ゲーなんてゲーム機やPCがスペック低かった時代の産物で今となっては2Dなんて古臭いから

68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 8213-qO3C):2016/01/07(木) 23:10:35.93 ID:EPXiNGWb0.net
俺は色盲だからガイルとブランカの違いが分からない・・・

69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6e36-pPHn):2016/01/07(木) 23:10:44.75 ID:K6QsmdnZ0.net
スト5とかこれで新規開拓目指してんだぜ
まぁ廃人の俺はやりますけどね

70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 65bf-HLfL):2016/01/07(木) 23:10:46.28 ID:miJdELiX0.net
シェンムー系はたまに見るけど格ゲーは新規タイトルほぼゼロだよな

71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MM0c-DrM2):2016/01/07(木) 23:10:47.86 ID:RUaww6G4M.net
kof97や2000ぐらいのぶっ壊れバランスが一番面白かった。
真面目な勝負なんてしたくねーんだよ。

72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6834-pPHn):2016/01/07(木) 23:11:10.35 ID:mgPuPZ7Z0.net
格ゲーが衰退した理由?
ゲーセンの動物園覗けば直ぐ解かるだろ

73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5ce9-vdE2):2016/01/07(木) 23:11:11.43 ID:SKo0GsvG0.net
気色悪いから春麗は馬みたいな足やめろ

74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 08bf-qO3C):2016/01/07(木) 23:11:17.20 ID:iB5zS9yK0.net
システム面もそうだけど一番の原因は間口を狭めた上に新規排除をするプレイヤーがほとんどだったってことだろ
こういうこと言うと努力が足りないとか意味不明な煽りをされるけど

75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 8644-mHME):2016/01/07(木) 23:11:18.82 ID:4eH+xQXH0.net
これはわかる
ドラゴンボールのゲームでもゲージが増えてたんだが
2本ぐらいがちょうどよかった記憶があるわ
1本だとこいつら脆いな、って感覚で
3本以上だと「まだ体力あるのかよ…」ってなる

76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 758d-Sim3):2016/01/07(木) 23:11:20.00 ID:zMVEB/QR0.net
分かるわ
大体普通のコマンド入力も出来ないのに途中でキャンセルして別のコマンド入れると
更に違う技が出るとか平気であるんだろ最近の格ゲーって
弾幕シューティングと並んで見てるだけでもう無理って思わせる感じが凄いよね

77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 897b-mHME):2016/01/07(木) 23:11:26.43 ID:XW/4bJId0.net
カスタマイズしてゲージ消せるようにすりゃ良いじゃん

78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 71cc-mHME):2016/01/07(木) 23:11:37.07 ID:D0Deww5r0.net
>>49
こういう上に勝てない初ガリ勢がカリカリしながら人を追い出してしまった

79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5fb5-mHME):2016/01/07(木) 23:12:02.72 ID:7iexNzdE0.net
>>65
通常技ゲージって何なん?

80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6e36-mHME):2016/01/07(木) 23:12:12.32 ID:ZpWZ+pM60.net
FFのウェイトのゲージですらイライラしたわ

81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 599f-aeQR):2016/01/07(木) 23:12:22.80 ID:Y7oa3KLs0.net
zeroシリーズと同じことしてるよね
この4から5は

82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 25a3-DrM2):2016/01/07(木) 23:12:27.10 ID:hQlljmPE0.net
まぁ複雑化という意味では合ってるか
難しくて新規参入が減ったというのが原因だからな

83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b7b1-Sim3):2016/01/07(木) 23:12:32.79 ID:FQdGTIsB0.net
コンボが元凶だよ
あれが敷居を高くした

84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アークセーT Sx8b-HLfL):2016/01/07(木) 23:13:05.60 ID:On5Q7PtJx.net
ゲージ100本にして
ダメージ100倍にすれば

85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 68e9-ZtBi):2016/01/07(木) 23:13:08.06 ID:/UpZyJW30.net
昔ゲーセンにいて対戦してたのは若かった団塊ジュニアだろ?
今は老人だろ

86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5fc8-4oUR):2016/01/07(木) 23:13:11.88 ID:4g2KpgmT0.net
洋ゲーなら傷の数で判断しろとか言ってゲージ全部無くすだろう

87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp8b-5ObF):2016/01/07(木) 23:13:20.19 ID:AVzZ3qrTp.net
俺が格ゲーメーカーに望むこと
dotaクローンとスタクラクローンをゲーセンに置いて欲しい

88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdfc-c+pI):2016/01/07(木) 23:13:38.51 ID:EFzS5XcEd.net
龍が如くで体力ゲージの色が変わって2本目に入った時はいらいらした

89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 599f-nFOS):2016/01/07(木) 23:13:41.81 ID:x1wh3mbu0.net
格ゲーは攻撃食らうと服破けるようにしてその破け具合で残り体力把握できるようにしろよ
体力ゲージは廃止しろ

90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MMef-HLfL):2016/01/07(木) 23:13:43.99 ID:0ZIYonjHM.net
>>1
完全にマニア専門になったよね

91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5fbf-mHME):2016/01/07(木) 23:13:52.75 ID:cuNLFn/70.net
バーチャ2を超える格ゲーがいまだに出てこない

92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 72c0-dmDy):2016/01/07(木) 23:13:56.48 ID:WDlAYdsZ0.net
こんくらいどのゲームでもあるだろ
池沼かよ

93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MM0c-DrM2):2016/01/07(木) 23:13:59.61 ID:RUaww6G4M.net
もうフレーム単位の処理に追いつかなくなってきた

94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8006-Sim3):2016/01/07(木) 23:14:22.78 ID:n84DPoOQ0.net
複雑だからじゃないだろ
当時はあれが面白かったんだろうけど、今となっては動きが地味だし遅いしでとにかくショボく見えるんだよ
だからこそ格ゲーを速くて派手にしたスマブラが大流行したんだろ

95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-DrM2):2016/01/07(木) 23:14:27.10 ID:s+eB3KwId.net
この理論でいくとバーチャと鉄拳は未だに超人気の格ゲーになるな

96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6847-eEWZ):2016/01/07(木) 23:14:31.32 ID:UyN+TyBH0.net
Vトリガーとかいう微妙なシステム
今までどおりわかりやすく全キャラ共通のシステムにしとけよ

97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6527-G/Bh):2016/01/07(木) 23:15:05.55 ID:yTi713Ey0.net
そんなに分かんなかった

98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b790-8+kl):2016/01/07(木) 23:15:11.17 ID:VPRtRsJd0.net
テロを手引きする勢力が、国会に山ほどいる!!!! !!!  
※自民党以外の議員が、在日から帰化したスパイだと仮定して、お読みください。
      
民主党、特定秘密保護法から『国内テロ除外』を要求www (13/11/26)  
https://www.youtube.com/watch?v=E3Vrujgti4c#t=0m53s  
テロ資金対策法案に強硬に反対する勢力が日本には山ほどいたのだ。(共産党や社民党等)
http://www.bll ackz.com/?m=c&c=20141118T1535510900  
安倍首相、特定秘密保護法について  
「工作員やテロリスト、スパイが相手で、国民は全く関係ない。」
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20141119-00000002-mai-pol (削除済)
http://sai gaijyouhou.com/blog-entry-4550.html  
   
『共謀罪』立法化させない!」 日弁連が国会内集会 共産、民主、社民の議員が参加
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1360216240  
※オウムのサリン事件のときに、自民党だけが共謀罪(注)を制定しよう
 としたが、自民党以外すべてが反対でボツ。  
(注)テロなどの組織犯罪を共謀段階で防ぐ法律。またこの法律があれば、
 麻原を共謀者として、より容易に殺人罪に問えた。    
※公安はオウムに破防法適用を申請したが、公安審査会(第3者機関)の帰化人スパイ
 弁護士ども?が反対したため、これもボツ。    
※自公の連立前まで、創価の政教一致を批判してたのは自民のみ。 
※仮に法案が成立しても、自民単独(カルト公明党抜き)で2/3議席与えない限り、
 野党と公明党に骨抜きにされる。(下の記事参照)また厳密には、議席が足りても、
 自民党の全議員が、創価の選挙協力無しでも当選できるまで支持が回復しない限り、
 自民は公明党に逆らえないし、自公連立の解消は出来ない。  
     
自民・船田氏…「野党・公明党のみなさんと協議し、衆参両院の3分の2をこえる人が
賛成してくれなければ発議はできない。だからこれから大いなる妥協が始まる。
自民の憲法草案は、 ズタズタになると思って結構だ」  
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/seijinewsplus/1425226082/

99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b752-mHME):2016/01/07(木) 23:15:12.86 ID:KywCQlQV0.net
>>15
これから始めたが?
http://www.4gamer.net/games/131/G013165/20120123001/TN/003.jpg
もっといえばこれから
http://f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yaonata/20080330/20080330163326.jpg

100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 08bf-qO3C):2016/01/07(木) 23:15:37.77 ID:iB5zS9yK0.net
>>91
一時期PS3のネット対戦が出来るバーチャ2やってたけど
完全に思い出補正がかかってるんだと認識した
今やるとかなりひどく感じる

101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d070-mHME):2016/01/07(木) 23:15:53.46 ID:c7jmy0N00.net
格ゲーはスト2〜バーチャ2時代の熱が凄かっただけで
いうほど衰退してないと思うけどな

102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b1eb-Sim3):2016/01/07(木) 23:15:57.14 ID:ZX9vM6dJ0.net
目押しコンボはヴァンパイアみたいな弱中強であっさりつながるシステムが初心者にも分かりやすくて良いと思うが

103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 897b-mHME):2016/01/07(木) 23:16:04.22 ID:XW/4bJId0.net
http://i.imgur.com/yQAjpjK.jpg
ゲージ消せたりゲージデザインもストリートファイター2とまったく同じにできるようにするとか
そういう遊び心も必要

104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 25a3-DrM2):2016/01/07(木) 23:16:05.87 ID:hQlljmPE0.net
>>94
スマブラが流行ったのは操作が簡単でとっつき易かったからだろ

105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3fac-HLfL):2016/01/07(木) 23:16:16.02 ID:3Ec9IEla0.net
日本人はアホだから頭使うゲームやらないもんね
ガチャゲー大好きのギャンブル民族やし

106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5aaf-eEWZ):2016/01/07(木) 23:16:44.70 ID:deYxfMQ30.net
サムスピ1が最高

107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 1cce-gmxM):2016/01/07(木) 23:16:47.65 ID:I5xuyli70.net
将棋や麻雀の方がよっぽど予備知識いるし

108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b752-X025):2016/01/07(木) 23:16:53.97 ID:7bCWsv4O0.net
この4本のゲージって何を示してるの?
2本は体力と必殺ゲージだってのはわかるが

109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 2224-mHBT):2016/01/07(木) 23:17:00.45 ID:mC15Rtsd0.net
ゲハらしい頭の悪さ

110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 684d-aeQR):2016/01/07(木) 23:17:42.30 ID:EzuFw3Kn0.net
>>104
だよなあ
シンプルなのに極めれば強くなれるってとこがいいのに
複雑化してやりこんで勝てるなんて当然すぎてな

111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5513-mHME):2016/01/07(木) 23:18:01.93 ID:2WqIyOmg0.net
マリーとか言う女神を生み出した


格ゲー



http://i.imgur.com/WhSc3Nl.jpg
http://i.imgur.com/X6R4PUq.jpg

112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワンミングク MM04-iH9H):2016/01/07(木) 23:18:03.85 ID:1InwFIfAM.net
スト2の無料オンライン作れば人増えるんじゃね

113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 68eb-RdZH):2016/01/07(木) 23:18:04.12 ID:gKfjfHN90.net
早く一人称視点にしろよ
殴ったらおっぱいが揺れる
最高だろう

114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6e36-mHME):2016/01/07(木) 23:18:14.09 ID:ZpWZ+pM60.net
>>105
脳死MMO量産してるトンスル土人が何言ってるの?

115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 897b-mHME):2016/01/07(木) 23:18:29.52 ID:XW/4bJId0.net
一人称視点はあり得ないよ

116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4590-mHME):2016/01/07(木) 23:18:39.39 ID:huqamXSx0.net
今も昔も鉄拳はゲージ1本なんだが?

117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 42e9-EOA7):2016/01/07(木) 23:18:53.43 ID:jzvaFvLN0.net
スマブラやFPSみたいにシンプルかつ奥が深いのが良いんだろ

118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5c27-4jcG):2016/01/07(木) 23:19:02.34 ID:StHt6+4t0.net
ガチャとかがある程度うけるのも単純な理解と操作に体験がついてくるから
クソみたいなゲーム内容を習熟すること自体がモチベーションになる人種は少ない
Eスポーツだの何だの言ってもゲームは気軽に楽しみたいという人のほうが圧倒的多数だかんね

119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM0c-VW3c):2016/01/07(木) 23:19:08.04 ID:icoR4mn9M.net
スト2とか初代サムスピなら良い勝負出来ると思ってるだろうけどコンボゲーがどうとかコマンドが多いとか複雑とか言ってる時点で差し合いゲーでも勝てねえよ

120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8006-Sim3):2016/01/07(木) 23:19:23.79 ID:n84DPoOQ0.net
>>104
スマブラって言うほど簡単じゃないと思うぞ
女にやらせると他のゲームに比べて全然できないし上達しない
レバーとボタンを組み合わせて攻撃するって概念が初心者にはわかりづらい
飛ばされたあとタイミングよくジャンプと↑Bを押して復帰することが前提だし

121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5f52-7w2k):2016/01/07(木) 23:19:59.90 ID:sCvBnx1p0.net
格ゲーは頭も使わなきゃただやってるだけじゃ上手くならないし勝敗の責任が全部自分にのしかかってくるからな
最近の若い奴らはそういうゲームを求めてない対人だったら責任を押し付けあうチーム戦のゲーム
ただ時間掛けてりゃ目にみえる形でレベルがあがっていくゲームを求めてる

122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワンミングク MM04-VW3c):2016/01/07(木) 23:20:06.61 ID:bPEFbpkmM.net
格ゲーはまだゲーセンだと人気だからな
衰退したのは家庭用だろ

123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1f57-HLfL):2016/01/07(木) 23:20:23.12 ID:HIyvNipj0.net
ピヨリってよく考えると一方的に攻撃出来たほうがさらにサービスタイムを得られるとかいう謎システムだよな
初心者がやる気なくす原因だしいらなくね

124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 75e9-Sim3):2016/01/07(木) 23:20:35.60 ID:CNE/7FdN0.net
esportsって金は生むけどゲームそのものは非常に窮屈になるよな
一般プレイヤーには百害あって一利なし

125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8910-aeQR):2016/01/07(木) 23:20:36.35 ID:L24VVyTH0.net
KOFがストリートファイターに勝てなかったのって割とシステム複雑なとこにあるよな

126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 9506-mHME):2016/01/07(木) 23:20:39.13 ID:t00aPAlX0.net
じゃあ脳死ポチポチゲー見習ってガチャ要素つければいいんじゃないw
前に似たようなのやってたじゃんw

127 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 951b-aeQR):2016/01/07(木) 23:20:47.75 ID:qsR8zzJ50.net
コンボ練習は苦行でしかないわ
なによりやってて楽しくない

128 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3fe9-L2Md):2016/01/07(木) 23:21:17.22 ID:5pbLTsgl0.net
背景が広角すぎておかしいよな
手前で動いてる使用キャラはペタっとしてるんだから不自然だろう

129 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM0c-VW3c):2016/01/07(木) 23:21:24.54 ID:icoR4mn9M.net
>>123
ガードの大切さを感じながら死ねってことだよ

130 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdfc-Sim3):2016/01/07(木) 23:21:33.59 ID:RlHhBZZSd.net
ごめん
違いが良くわからない

131 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ガラプー KK95-B5sg):2016/01/07(木) 23:21:53.49 ID:Xx1WBKI2K.net
イーアルカンフーとかアーバンチャンピオンとかが初めての格ゲーな奴多いのでは
俺はケルナグールだった

132 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5f06-mHME):2016/01/07(木) 23:22:14.96 ID:5ptREbTR0.net
アホみたいにゲージと数字が並んでるLoLが覇権なんだが

133 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6e36-pPHn):2016/01/07(木) 23:22:18.29 ID:K6QsmdnZ0.net
一部の人らで楽しめるラインは維持してるから別に良いけどねー

134 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 42e9-EOA7):2016/01/07(木) 23:22:28.48 ID:jzvaFvLN0.net
>>125
キャラ多すぎ

135 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 25b1-hrkH):2016/01/07(木) 23:22:49.31 ID:acnzJMja0.net ?DIA(100500)

>>130
ゲージ多すぎィッ!

136 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8006-Sim3):2016/01/07(木) 23:23:00.89 ID:n84DPoOQ0.net
>>124
窮屈になるか?
ガチ勢はガチ勢としかやらないし、
一般プレイヤーは一般プレイヤーとしかやらないんだから被害はないだろ

137 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7713-mHME):2016/01/07(木) 23:23:13.14 ID:CDLvkOeu0.net
http://i.imgur.com/HWmgKaN.jpg

138 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8910-aeQR):2016/01/07(木) 23:23:17.23 ID:L24VVyTH0.net
スト5ってたしか事前入力ありになるから目押ししなくてもよくなるんだろ?初心者に寄っていったのはいいけどどう転ぶかね

139 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa4d-bANO):2016/01/07(木) 23:23:23.04 ID:U9Yjh/yoa.net
>>15
音ゲーにも言えるよね

140 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6e1c-k/gz):2016/01/07(木) 23:23:26.70 ID:rVe9OvVm0.net
体力ゲージと必殺技ゲージぐらいでいいよね

141 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6ead-HLfL):2016/01/07(木) 23:23:27.91 ID:gKOq7l7S0.net
格闘うたってるくせにわけわからんコマンド入力がメインになってるじゃん
その時点でやる気おきんわ

142 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 08d6-mHME):2016/01/07(木) 23:24:05.76 ID:hni4fDMM0.net
>>125
キャラ多すぎて対策が難しい
システムがコロコロ変わりすぎな上システム的に洗練されてる作品が少ない
グラフィックが長期間変わらなさすぎた

この辺じゃね

143 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6229-mHME):2016/01/07(木) 23:24:13.60 ID:ufhjsE5x0.net
>>132
あんな知らない奴が見ても何やってんのかさっぱりわからんのが対戦ゲームの覇権とってんのは謎だな…

144 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 25a3-DrM2):2016/01/07(木) 23:24:24.26 ID:hQlljmPE0.net
>>120
そういう奴でも逆転できるようにバランス無視のアイテムがある
マリオカートと同じだよ
ガチのレースゲームにはいろいろ知識や練習がいるが
マリオカートでは下手でもアイテム取れば最下位から一気に上位に行ける
そうやって弱い人でも楽しめるようになってる
対戦ゲーは競技性が高すぎると現実のスポーツと同じで強い人にはまったく勝てなくなってしまう

145 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8910-aeQR):2016/01/07(木) 23:24:27.37 ID:L24VVyTH0.net
>>140
やっぱりスト3が最高だったな

146 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 599f-nFOS):2016/01/07(木) 23:24:45.25 ID:x1wh3mbu0.net
スマブラは使用ボタン少ないのが逆に難しいと思うわ
シンプルゆえに望んでない行動が暴発しやすく感じた

147 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MM0c-DrM2):2016/01/07(木) 23:25:03.86 ID:RUaww6G4M.net
>>125
判定の強弱が絶対で、単純に被せていくゲームだから本当はカプコンの格ゲーよりシンプルなんだけどな。

148 :的井 圭一 (ブーイモ MM0c-KaHs):2016/01/07(木) 23:25:27.61 ID:lBNwQblvM.net ?2BP(1012)

各ゲージについて解説キボンヌ

149 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8910-aeQR):2016/01/07(木) 23:25:32.87 ID:L24VVyTH0.net
>>142
システム変わりすぎはあるあるだなあ。ストライカーシステムとかいうそびえ立つクソを開発したとこで怒りを通り越した

150 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7d06-mHME):2016/01/07(木) 23:25:53.68 ID:JtdFCdXt0.net
3rdこそ至高、他は糞

151 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6257-mHME):2016/01/07(木) 23:25:54.62 ID:Q8Qg/cJP0.net
>>136
>ガチ勢はガチ勢としかやらないし、
>一般プレイヤーは一般プレイヤーとしかやらない

それなら良いんだけどな、現実は初心者狩するアホとか
ヘタクソなくせに自分はガチ勢だと勘違いして周りに当たり散らす奴とか居るからな

152 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 42e9-EOA7):2016/01/07(木) 23:26:09.77 ID:jzvaFvLN0.net
格ゲー厨の言ってることってほんとウンコだよな
そりゃ新規が減るわw

153 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ a4eb-HLfL):2016/01/07(木) 23:26:43.62 ID:D2ZeNv9y0.net
ピヨリ値がゲージで見えるようになってゆとり化したよな

154 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5f93-mHME):2016/01/07(木) 23:27:12.14 ID:az6PqlF50.net
違うでしょ
格ゲーよりもっと複雑だけど人気あるゲームいっぱいあるし

155 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 42e9-EOA7):2016/01/07(木) 23:27:33.85 ID:jzvaFvLN0.net
>>154
例えば?

156 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6711-mHME):2016/01/07(木) 23:27:37.07 ID:ISX6rqSp0.net
  
http://sakiavdouga.addjets.com/archives/531.html

魅惑ボディのお姉さんwwwwwwwwwwwwwwwwww

157 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8910-aeQR):2016/01/07(木) 23:27:41.46 ID:L24VVyTH0.net
>>144
そこのバランスがほんとに難しいよな。運否天賦要素入れすぎると競技性がなくなるし実力勝負のガチガチな内容にすると過疎化するし

158 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1f57-HLfL):2016/01/07(木) 23:27:42.06 ID:HIyvNipj0.net
どうでもいいからスト5ゲーセンに置けよ

159 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7713-mHME):2016/01/07(木) 23:27:55.63 ID:CDLvkOeu0.net
http://i.imgur.com/HWmgKaN.jpg

160 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 42ae-mHME):2016/01/07(木) 23:28:03.86 ID:5nd9cdpn0.net
>>70
スト4無印〜AEあたりは家庭用入れればプチバブルだったんだけど
だいたいクソゲーだった…

>>96
差別化する→ダークフォースの失敗再び
共通化する→オリコン・セビキャンの失敗再び

詰んでるなw

161 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MM0c-DrM2):2016/01/07(木) 23:28:22.13 ID:RUaww6G4M.net
>>149
ストライカーより途中でチェンジできるシステムの方がクソだろ。
何でやられて出てきた側から左右選択でボコボコにされんだよ。

162 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7de9-rD5h):2016/01/07(木) 23:28:37.49 ID:ay989w2w0.net
http://p-bandai.jp/bc/img/model/b/1000082720_1.jpg
http://game.dmenu.smt.docomo.ne.jp/wp-content/uploads/2015/05/28-480x640.png
こんな感じか

163 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 599f-nFOS):2016/01/07(木) 23:29:08.32 ID:x1wh3mbu0.net
>>132
lolも格ゲーと同じで覚えなきゃいけないこと多いし
やたら沢山いるチャンプのスキルある程度覚えとかないとわからん殺しされまくるしで最初きついのに
なんであっちは流行りまくってるんだろうな
格ゲーとの差は何なんだろ

164 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8383-Sim3):2016/01/07(木) 23:29:10.67 ID:f3YfQGEH0.net
ゲージの種類が増えたからって言いたかったのか
格ゲー、格ゲーマーのダメな所を要約してるな、説明が説明になってない所が

165 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6e71-Sim3):2016/01/07(木) 23:29:11.53 ID:WovLFs3n0.net
セガを殺したから

166 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b1eb-VW3c):2016/01/07(木) 23:29:15.45 ID:CJ23/I/80.net
>>1
グラフィックだぇ綺麗になっただけで変わってないってことやな
クソムシが洋ゲーはグラしか取り柄ないとか言ってるけど実は和ゲーがそれという

167 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 42e9-EOA7):2016/01/07(木) 23:29:40.66 ID:jzvaFvLN0.net
>>162
殆どのゲームの衰退ってこれだよな
敷居が高くなりすぎ
RPGやスパロボもそうだが

168 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 395c-bCT7):2016/01/07(木) 23:30:00.98 ID:LqyFvjt/0.net
プレイヤー人口少なくその殆どがクズ

169 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6e36-pPHn):2016/01/07(木) 23:30:11.71 ID:K6QsmdnZ0.net
>>138
初心者に寄るのも良いんだが、
上級者の動きみてすげー!!って思わせる要素も必要だよな
初心者も入りやすくて、でも上級者には経験やら練習積まないと絶対勝てないってのが理想
初心者も上級者に勝てちゃうとなると、なんかパーティーゲーすぎてちょっと違うんだよね
上級者をみて、こりゃダメだと思わせるんじゃ無くて、がんばろうと思わせるゲームデザインしてほしい
スト4なんかは0F目押しなんかでこりゃダメだと思わせる部分があったと思う

170 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM0c-lesp):2016/01/07(木) 23:30:11.66 ID:Rku+zuF9M.net
スト2でジャンプしてるだけで楽しかった思い出

171 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5f93-mHME):2016/01/07(木) 23:30:12.51 ID:az6PqlF50.net
>>155
LoL、Dota2

172 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 623e-HC4V):2016/01/07(木) 23:30:13.43 ID:OKDMZkAZ0.net
餓狼伝の格ゲー久しぶりにやったら完成度の高さに驚いた。
単純な操作なのに部位破壊システムやキャラごとの格闘スタイルの違いの大きさで凄く奥深いゲームになってる

173 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 42e9-EOA7):2016/01/07(木) 23:31:03.98 ID:jzvaFvLN0.net
>>169
それスマブラじゃん

174 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ a47d-mHME):2016/01/07(木) 23:31:14.99 ID:BsNIYeFk0.net
龍虎の拳が一番面白かった
あれはゲージが二本

175 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 68eb-RdZH):2016/01/07(木) 23:31:41.62 ID:gKfjfHN90.net
変わり映えしないから飽きただけだと思うけどな
格闘ゲームってどのソフトも変わらないじゃん
そのくせ毎回コマンドを覚えないと強くなれないし競技性が高いから億劫になる

176 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3fe9-L2Md):2016/01/07(木) 23:31:53.84 ID:5pbLTsgl0.net
最初に体力ゲージ以外にゲージ追加したのはたぶん竜虎の拳
スト2の翌年の話だから格ゲー黎明期からあったんだね(´・ω・`)

177 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 897b-mHME):2016/01/07(木) 23:32:29.89 ID:XW/4bJId0.net
あるよなあ説明が説明になってない解説
ニコ生界隈

178 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 599f-aeQR):2016/01/07(木) 23:32:37.62 ID:ReuJtSYW0.net
餓狼MOWくらいがちょうどいい
餓狼SPの正統進化系

179 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6e36-pPHn):2016/01/07(木) 23:32:48.62 ID:K6QsmdnZ0.net
そういやゲージのない格ゲーあったよな
ブシドー・・・

180 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 83eb-DrM2):2016/01/07(木) 23:33:35.97 ID:FqWGwYOH0.net
どういうことだよ
格ゲーやってないやつにもわかるようにしろや

181 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MM0c-DrM2):2016/01/07(木) 23:33:52.98 ID:RUaww6G4M.net
わくわく7が好きだったけど、もう何処にも置いてないよね

182 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5dab-mHME):2016/01/07(木) 23:34:26.49 ID:0reQByxD0.net
>>6
ゲージ増やすくらいしかないって事だろ

183 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7713-mHME):2016/01/07(木) 23:34:26.37 ID:CDLvkOeu0.net
http://i.imgur.com/rBmyb6o.png http://i.imgur.com/0fzoCQc.jpg
http://i.imgur.com/LoYrnNk.jpg http://i.imgur.com/VALMNVa.jpg
http://i.imgur.com/38tJZbS.jpg http://i.imgur.com/4ZrvhX5.jpg
http://i.imgur.com/CW38bd2.png http://i.imgur.com/RomNIAT.jpg
http://i.imgur.com/T14H7vb.jpg http://i.imgur.com/uXIWkpi.png
http://i.imgur.com/PragJeH.jpg http://i.imgur.com/EKTunjT.png
http://i.imgur.com/JtyVcVM.jpg http://i.imgur.com/wjjN4df.jpg

184 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5f27-bCT7):2016/01/07(木) 23:34:29.56 ID:G2p6aUUA0.net
ゲージの数関係なく、未だに2Dで狭い画面でパンチ・キックするだけだからじゃねーの

185 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8910-aeQR):2016/01/07(木) 23:34:43.93 ID:L24VVyTH0.net
スト3とスマブラが個人的には理想かなあ。スマブラはここで語られてる格ゲーとはまた違うゲームだけどね。昔から戦闘システムが一貫して変わらない、というか変えなくていいのは凄い

186 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b1eb-VW3c):2016/01/07(木) 23:34:55.81 ID:CJ23/I/80.net
ゲージは関係ないな
ゲージで廃れるなら龍が如くやドラクエが衰退しないとおかしいはい論破

187 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa4d-bANO):2016/01/07(木) 23:35:08.91 ID:U9Yjh/yoa.net
>>171
人気無いやん...

188 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7de9-rD5h):2016/01/07(木) 23:35:29.17 ID:ay989w2w0.net
格ゲーが衰退した原因とかw

最初のストUから全く進歩してないじゃん
まぁ生命でも、最初からいきなり完成してて後は全く進化しないなんてのはよくあるけど

同じシステムで25年もやりゃそりゃ飽きる

189 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 42ae-mHME):2016/01/07(木) 23:35:32.80 ID:5nd9cdpn0.net
>>125
信じられないだろうけどKOF95〜96ん時は勝ってた
スパ2XとZEROが玄人に先鋭化しすぎたのでKOFにプレイヤーが流れてたよ

まぁ97でクソゲー出して終わったんだが…

190 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa4d-bANO):2016/01/07(木) 23:35:43.55 ID:U9Yjh/yoa.net
>>186
衰退してるじゃん

191 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5f93-mHME):2016/01/07(木) 23:35:51.96 ID:az6PqlF50.net
>>175
俺もそう思う
実際有名プレイヤーっておっさんばっかだし
なんか未だに2DSTGやってる層に似てる
ゲームシステムが単純すぎる割に進歩がない

192 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b1eb-Sim3):2016/01/07(木) 23:36:43.04 ID:ZX9vM6dJ0.net
>>163
無料

193 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7157-Xg+d):2016/01/07(木) 23:36:51.28 ID:RmwODbPR0.net
下にもアンのか!! パイロットかよ

194 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-DrM2):2016/01/07(木) 23:37:17.21 ID:UPoAkRjGd.net
格ゲーが衰退した理由なんて簡単じゃん
つまらないからだよ

195 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 599f-3nIg):2016/01/07(木) 23:37:17.66 ID:U9oC7vJD0.net
難しいからやらないんだって格ゲーマーがオナニーで言ってるだけだろ
難しい格ゲーやってる俺すげー世の中は下手糞のカスばっかって言いたいだけ

196 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8910-aeQR):2016/01/07(木) 23:38:05.61 ID:L24VVyTH0.net
>>189
98と2002は高評価だよな。昔は格ゲーがすごい流行ってたから一作ダメなの出すと他の作品に一気に抜かれたりしたんだろうな

197 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b752-mHME):2016/01/07(木) 23:38:13.55 ID:mIPSozhd0.net
オワ4の0F目押しとか病院勢が原因だろ

198 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 71e9-W2/q):2016/01/07(木) 23:38:34.25 ID:phkVTQWL0.net
KOF98ぐらいのシステムで

199 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM0c-VW3c):2016/01/07(木) 23:38:46.57 ID:yhKZXxeXM.net
プレイしないのに上級者ぶる馬鹿が増えたから

200 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (フリッテル MM0c-DrM2):2016/01/07(木) 23:38:49.20 ID:g/I/oc0iM.net
バーチャファイター2も未だにネット対戦に人がいるからな
昔の格ゲーの方が楽しいんだよ

201 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4557-Sim3):2016/01/07(木) 23:38:50.82 ID:Y1HswMJ00.net
格ゲーは東方の天則が頂点で結論出ただろ
見るにもやるにも完璧

202 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3fe9-HLfL):2016/01/07(木) 23:38:59.79 ID:CZK8Mjsx0.net
格ゲーが何故終わってるか一言で言ってやろうか?
難しいパーティーゲームだから。
パーティーゲームのくせに難しいから新規が入ってこない
例えそこを乗り越えても
相性やワンチャン通されて誰も強者となり得ない
家庭用だからパーティーゲームから出られない

203 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 42e9-EOA7):2016/01/07(木) 23:39:08.43 ID:jzvaFvLN0.net
>>189
SNKが倒産して終わっただけだろ

204 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4023-mHME):2016/01/07(木) 23:39:08.85 ID:ilAE7d6u0.net
SCEJA「国内市場を取れない…そうだ!嫌儲民de反日だ!日本そのものを叩いてやる!」 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1447058824/

これどう読んだらいい?読むとこほぼないけど(´・ω・`)教えてケンモメン

205 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 8077-HLfL):2016/01/07(木) 23:40:13.81 ID:D5BPEHFJ0.net
携帯機でwifiさえあればどこでも格ゲーできるようにならないかなー

206 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4590-mHME):2016/01/07(木) 23:40:19.05 ID:huqamXSx0.net
今のコンボゲー筆頭ブレイブルーの基本コンボ集
これ覚えないと勝負にならんとかキチガイだろ
http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1997.html

207 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MM0c-DrM2):2016/01/07(木) 23:40:19.33 ID:RUaww6G4M.net
>>189
97って9596より使えるキャラが大幅に増えてマシになった印象だけどなぁ。
コマンドも簡易入力で暴発するぐらい簡単になったし。

208 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-DrM2):2016/01/07(木) 23:40:50.18 ID:UPoAkRjGd.net
システムに進歩がないとかも言い訳だろ
落ちゲーやパズルゲー、もっと言えば将棋や囲碁なんかシンプルで何も変わらなくても飽きる人は少ないだろ

209 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b1eb-VW3c):2016/01/07(木) 23:41:04.67 ID:CJ23/I/80.net
いつまで経っても2Dだからな
普通は進化して3Dになる

210 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8910-aeQR):2016/01/07(木) 23:41:11.56 ID:L24VVyTH0.net
>>199
ウメちゃんの動画とかにね、いっぱいいるね…

211 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3920-mHME):2016/01/07(木) 23:41:13.25 ID:Z/QMoZ5T0.net
もう和ゲー全部衰退してるのにまだこんな事やってるのかゲハは

212 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5513-HLfL):2016/01/07(木) 23:41:27.76 ID:/n7DX03t0.net
複雑=面白いとか考えてる開発者は氏ね
あととにかく新キャラとかでキャラ増やすのも氏ね

213 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-DrM2):2016/01/07(木) 23:41:36.34 ID:WXK/zp01d.net
地元じゃそれなりの使い手だった俺のザンギが
池袋のキャミィにボロカスにされたとき
悔しいともやり返したいとも思わなかった
ゲームなんて所詮ゲームだと気付かされた。


でも売ってる方は気づかせちゃダメだろ。

214 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp8b-aeQR):2016/01/07(木) 23:41:38.14 ID:p0XZpNqMp.net
オキュラスリフトとかの没入感を得てゲームはようやく次のステージいくんじゃないか?格ゲーもまた然り

215 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b1eb-VW3c):2016/01/07(木) 23:42:23.66 ID:CJ23/I/80.net
>>208
それらと同じに考えるほど格ゲーが元から洗練された物ではないから矛盾が生じる

216 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdfc-c+pI):2016/01/07(木) 23:42:36.76 ID:e1I/SoRId.net
ロボットと黒人の女がめっちゃ強いゲームなんだっけ?ロックマンもいた気がする

217 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 717d-W2/q):2016/01/07(木) 23:43:02.00 ID:jn/qj9Yw0.net
初代ストリートファイターとか龍虎の拳みたいに
必殺技がマジで必殺な方がいいわけ?

218 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 42e9-EOA7):2016/01/07(木) 23:43:16.97 ID:jzvaFvLN0.net
>>213
対戦ゲーム全般でそれあるわw
ウメヘラみたいなキチガイニートに勝てるわけねーし
はいはい、ゲーム上手いねって冷める

219 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8910-aeQR):2016/01/07(木) 23:43:26.18 ID:L24VVyTH0.net
>>209
実際どうなんだろう。3Dフィールド格ゲーに力入れた方がいいのかね。KOFもマキシマムインパクトっていう3Dシリーズ出てたよな
いつの間にかマキシマムインパクト3は頓挫したみたいだがまだアマゾンにはあるという闇…

220 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b7c3-+0Zy):2016/01/07(木) 23:43:42.50 ID:8nNetPXc0.net
まぁゲージの数と衰退はあまり関係無いと思うけど
アクションでこういうゲージが増えるみたいな変化はあまり美しくは無いね

221 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-DrM2):2016/01/07(木) 23:44:26.09 ID:UPoAkRjGd.net
>>218
負けてハイハイ必死でちゃねえってのも最高にカッコ悪いな

222 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 459f-mHME):2016/01/07(木) 23:44:38.66 ID:34/cxOkC0.net
>>212
RPGは「素材」が出てから廃れた説もあるよな
ちょうどその過渡期にリアルタイムで皆が口を揃えて配合とか素材って単語が出るRPGはまずやらないって言ってたのを思い出す
実際ジャンルとしてRPGがトップから転落した時期もその辺りでそこから2016年まではDQ9が出た年以外売上トップジャンルは全てアクションになってしまったんだよな

223 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 42e9-EOA7):2016/01/07(木) 23:45:19.55 ID:jzvaFvLN0.net
>>221
1つのゲームに人生かけるほど暇じゃないから

224 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa7a-Sim3):2016/01/07(木) 23:45:25.57 ID:pT8pYPVOa.net
ゲージ類の多さで最初に驚いたのはGGXXだった
体力テンションバーストガード一撃必殺
全て増減の条件が違う上に用途が大杉

225 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6e66-eEWZ):2016/01/07(木) 23:46:24.05 ID:fhz02IDD0.net
昔は格ゲーにゲーム業界の最先端技術が使われてたからな
グラフィックだけですげーってなれた

226 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM0c-VW3c):2016/01/07(木) 23:47:01.75 ID:yhKZXxeXM.net
>>216
マヴカプ2のセンチネルとストームかな

227 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4209-MYxA):2016/01/07(木) 23:47:18.12 ID:WZ8/wF2I0.net
理詰めのくせして反射神経要求されるからな
特殊な世界だわ

228 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8006-Sim3):2016/01/07(木) 23:47:30.69 ID:n84DPoOQ0.net
>>144
なるほど
たしかにアイテムの存在がみんなで楽しめるパーティゲームたらしめる大きな要因だな
スマブラ趣味でやるときはアイテム消してるからすっかり忘れてた

229 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM0c-Sim3):2016/01/07(木) 23:47:54.35 ID:Yfyw8aEhM.net
昔だったから面白かったんだよ

230 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 897b-mHME):2016/01/07(木) 23:48:20.75 ID:XW/4bJId0.net
ネオ背水の逆転劇 
https://youtu.be/J59Xr2fOwh4?t=26 (emiyangu1チャンネルさんから、PC用) 
最新作でも狙える背水の逆転劇 
https://youtu.be/JCWB90hSsvU?t=12 (PC用、格闘ゲームチャンネルさんから、PC用) 

231 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdfc-c+pI):2016/01/07(木) 23:49:06.50 ID:e1I/SoRId.net
>>226
ググったら動画出てきたわ。格ゲーだけど格ゲーやってなかった

232 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6502-mHME):2016/01/07(木) 23:49:25.98 ID:aQtKBIsJ0.net
スパ4〜ウル4をずっとやってたけど、結局格ゲーって煮詰まってくると、
キャラによってやることがみんな同じになってくるんだよな。

毎年何かしらのヴァージョンアップをしてくれないと、
すぐマンネリ化する。

233 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8910-aeQR):2016/01/07(木) 23:49:29.46 ID:L24VVyTH0.net
>>225
ゲーム機本体もクソ高くてほとんどの奴がやりたいなら不良がたむろってるかもしれないゲーセンに行くしかないという時代

234 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 1c9f-Sim3):2016/01/07(木) 23:49:57.64 ID:iofnC9CR0.net
「努力しないで勝ちたい」って層が癌
練習を楽しめないならそれで何も言わず離れればいいのにか「練習しないと勝てないからクソ」とか周りに言いふらしてく

235 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa4d-Sim3):2016/01/07(木) 23:50:09.82 ID:iv5q5LMLa.net
>>228
でもスマブラは上手い奴がアイテム持つともっとひどい格差になるよな
初心者に持たれて怖いのはハンマーぐらい

236 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 42e9-EOA7):2016/01/07(木) 23:50:26.71 ID:jzvaFvLN0.net
>>234
たかがゲームだぞ

237 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 599f-VW3c):2016/01/07(木) 23:50:57.13 ID:KV6PUdgK0.net
>>187
LoLより人気あるゲームを教えてくれ

238 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 42ae-mHME):2016/01/07(木) 23:51:32.06 ID:5nd9cdpn0.net
>>203
倒産の遙か前から終わってたよ、97以降は98以外ぜんぶ駄目だったもの

>>207
暴発が頻繁すぎたのと暴走ズが糞
コマ投げが連続技に組み込めるようになったのに補正がゆるく、かつスカりモーションが無い
ゲージ解放の補正でかすぎ、始動が簡単な永久多すぎ、音楽がほぼ鳴らない

239 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0872-iYkH):2016/01/07(木) 23:51:59.95 ID:gFU1aSGM0.net
春麗はセンズリ神が痴情に遣わされた
センズリプリンセスなのれす

240 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です(たこやき) (ワッチョイ 6ed2-mHME):2016/01/07(木) 23:52:35.00 ID:dKElTok60.net
>>1
ゲージが全く無いゲームでも多分やらんと思うよ・・・
(´・ω・`)

241 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1f57-HLfL):2016/01/07(木) 23:52:49.24 ID:HIyvNipj0.net
マヴカプ2はセンチネルドゥームケーブルゲーになって俺らの学年しかやってなかったから
修学旅行で一週間くらい開いて戻ってきたらゲーセンから撤去されてた

242 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 1c9f-Sim3):2016/01/07(木) 23:52:51.10 ID:iofnC9CR0.net
>>236
たかがゲームなんだから自分に合わなかったら別のゲームやればいいでしょ

243 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 08fe-Sim3):2016/01/07(木) 23:52:59.13 ID:CkX/WICU0.net
スト5買ってウメちゃん超えてやろうと思う

244 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5f93-mHME):2016/01/07(木) 23:53:22.36 ID:az6PqlF50.net
>>208
落ちゲーやパズルゲーの新作って別に人気ないじゃん
テトリス爆売れなんて聞いたことないしぷよぷよはとっくに死んだ
あと将棋みたいなボードゲームはどちらかというとサッカーとかのスポーツに近い
一定のルールが存在する競技であり文化だから
ビデオゲームの世界で進歩しないのにトップセールス続けてるソフトなんてありえないと思うぞ
マリオだってずっと進化してるんだから

245 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-DrM2):2016/01/07(木) 23:53:41.23 ID:UPoAkRjGd.net
俺が勝てないからクソゲーとかゆとり過ぎでしょ

246 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 2213-do8x):2016/01/07(木) 23:54:21.73 ID:HNKZA3xZ0.net
>>242
だから売れてないし格ゲー離れが進行してるんだが

247 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5513-HLfL):2016/01/07(木) 23:54:24.71 ID:/n7DX03t0.net
ネット対戦でゲーセンみたく金かからなくして段位制とかランキングをうまく作って
マッチングを詰めていけばもう一回格ゲは盛り上がると思ったんだけどなぁ

248 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 42e9-EOA7):2016/01/07(木) 23:54:51.95 ID:jzvaFvLN0.net
>>246
ほんとこれ

249 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ fc83-mHME):2016/01/07(木) 23:54:55.40 ID:jar0EHH/0.net
コンボだろ

250 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1fdb-mHME):2016/01/07(木) 23:55:01.30 ID:uBFJexGd0.net
>>234
FPSやMOVAが世界的に人気な時点でそれはないわ
単純に格ゲーが対戦ツールとして人気無いだけ

251 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 42b4-UmCK):2016/01/07(木) 23:55:02.46 ID:OYBX+FM60.net
じゃあ2やればいいじゃん

252 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6e66-eEWZ):2016/01/07(木) 23:55:37.05 ID:fhz02IDD0.net
モンハンも格ゲー並みにマニアックだけど、強い奴が敵にならんで味方になるから売れる
ソシャゲも大体そんな感じ

253 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-Sim3):2016/01/07(木) 23:55:46.09 ID:DU7jSz36a.net
ここはファイターウィズインの出番だな

254 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp8b-DrM2):2016/01/07(木) 23:55:49.47 ID:7/ml8uhup.net
格ゲー好き目線から見ただけの様な

255 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 42e9-EOA7):2016/01/07(木) 23:56:15.90 ID:jzvaFvLN0.net
スマブラやマリカーは下手くそがやってもそれなりに楽しいから
そこが違う

256 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-Sim3):2016/01/07(木) 23:56:37.95 ID:EC3UEJ2wd.net
最初からおもしろくなかったんだが
唯一面白かったのが東方緋天則とかいう同人ゲー
かくげーにはカジュアルさが足りてない

257 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 25a3-DrM2):2016/01/07(木) 23:56:38.70 ID:hQlljmPE0.net
>>234
こういう初心者を締め出すアホな層こそがまさに「癌」なんだと思うが
切り離そうと思ってもなかなか切り離せない

258 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7dcd-7w2k):2016/01/07(木) 23:57:13.30 ID:hPIWTH/40.net
ニート廃人がプロ並に持て囃されたら
格ゲーにニート達が押し寄せてくるよ

259 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7d4f-mHME):2016/01/07(木) 23:57:37.00 ID:tCJZvPQ80.net
スト5って4みたいな目押しコンボ系なの?
サードみたいなどんどんコマンド入れてけば繋がるのがいいんだけど

260 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 65d6-Sim3):2016/01/07(木) 23:57:57.92 ID:6HnQVRUy0.net
チュンリーの強パンチみじかっ!

261 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 599f-Xg+d):2016/01/07(木) 23:58:21.45 ID:jBq4p0+C0.net
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ポッ拳以下の圏外のスト5が洒落になってないレベルでやばいんだが?w

262 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7dcd-7w2k):2016/01/07(木) 23:58:24.33 ID:hPIWTH/40.net
>>256
天則の続編出れば絶対流行るだろうな

263 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6e66-eEWZ):2016/01/07(木) 23:58:31.77 ID:fhz02IDD0.net
>>247
ここ数年プロが生まれるぐらい盛り上がったけどな
ぶっちゃけ昔のブームは皆頭がおかしかっただけで中身が特に無かった
食べるラー油が流行って廃れたのと同じ

264 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM0c-bANO):2016/01/07(木) 23:59:14.16 ID:0jBs4s1SM.net
>>234
そのメイン層が今のスマホ課金組のほとんどだろ
金払うだけで他より圧倒的に強くなるから

265 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 1c9f-Sim3):2016/01/07(木) 23:59:28.39 ID:iofnC9CR0.net
>>257
締め出してねえよ
離れるなら素直に離れてくれって話

266 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 42ae-mHME):2016/01/08(金) 00:00:02.22 ID:mxFAt8Er0.net
>>256
お前が知らんだけ
サイキックフォースやれ

267 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7105-mHME):2016/01/08(金) 00:00:34.65 ID:wVMMvgop0.net
格ゲーって初心者がいつの間にか強くなってるってことがないからダメ
かなり早い段階から意識的に課題見つけて一つ一つ何日もかけて攻略していかないとうまくなれない
対戦ツールである以上いつかは壁にぶち当たるものだけど格ゲーは最初の壁が早過ぎる

268 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 368e-VW3c):2016/01/08(金) 00:00:43.24 ID:rLpdN1wW0.net
むしろ昔ってなんであんなに格ゲー流行ったんだ?
自分と実力が違いすぎる人とやっても楽しくないという事実は今も昔も変わらんと思うけど
スマブラみたいにパーティゲー要素も無いし流行った理由がわからん

269 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6899-mHME):2016/01/08(金) 00:01:10.03 ID:PZlphkUa0.net
ていうか技のコマンド難しくする必要あるの?

270 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 08e4-aeQR):2016/01/08(金) 00:01:18.44 ID:+lP/wwBG0.net
あまり変わってないって事かな?

271 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdfc-aeQR):2016/01/08(金) 00:01:34.00 ID:DQEKx95od.net
今のゲハはチョンモメンのすくつ

ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission613 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1450400296/
266 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2015/12/29(火) 00:21:02.19 ID:FBWD6p300
ゴキブリが発狂してる

273 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2015/12/29(火) 09:47:39.77 ID:FBWD6p300
>>233
慰安婦税として消費税に10%程度上乗せすることで
日本人に慰安婦問題を認識させるのはどうでしょうか?
慰安婦税収を慰安婦や家族の方々に支払えば苦痛も和らぐでしょうし

272 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 68eb-RdZH):2016/01/08(金) 00:02:06.67 ID:Q2f3WRT80.net
ストリートファイターより激闘忍者大戦の方が面白いよね

273 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 25a3-DrM2):2016/01/08(金) 00:02:24.81 ID:f/LwZy5s0.net
>>265
自覚してないだけタチが悪い

274 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 71e9-Sim3):2016/01/08(金) 00:02:39.05 ID:g6TxShYt0.net
嫌なら見るなのフジテレビみたいに
嫌ならやるなで衰退してしまった格ゲー

275 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 1c9f-Sim3):2016/01/08(金) 00:03:18.52 ID:YcY/DRqd0.net
>>259
・全体的にノックバックが増えてる&弱攻撃の有利が減って目押しルートが減ってる
・硬直切れた瞬間からの最速通常技に先行入力が利く
てことで目押し要素はかなり減った

276 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 42e9-EOA7):2016/01/08(金) 00:03:32.09 ID:g3vVPIDA0.net
>>268
やっぱグラフィックか?
ファイナルファイトより迫力あったし

277 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b72b-OzN3):2016/01/08(金) 00:04:00.38 ID:/+e7wD140.net
シリーズが進むと複雑になるのは宿命だな
マジアカなんかもわけのわからんことになってるぞ

278 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 25a3-DrM2):2016/01/08(金) 00:04:06.50 ID:f/LwZy5s0.net
>>268
最初はゲームとして新鮮でみんな初心者だったからでしょ
スト2出たときはみんなやってて、初心者も多くて技を出し合うだけで楽しかった

279 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0852-UXfD):2016/01/08(金) 00:04:12.19 ID:fTofMuYU0.net
またこの手のスレか
何回俺はこれを貼れば良いんだ
http://gamebiz.jp/?p=139733

280 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdfc-Sim3):2016/01/08(金) 00:04:30.46 ID:2bpCYHPfd.net
ゲハカスがゲームを語るな

281 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 599f-Sim3):2016/01/08(金) 00:04:47.74 ID:7g2wxY9R0.net
俺の中ではkifはキャンセルゲー、ストリートファイターは目押しゲー、ギルティとかは適当にやっても何か派手な感じ
だったんだが、結局どれも判定理解した上での牽制ゲーでしかなかいことに気が付いた

282 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5f93-mHME):2016/01/08(金) 00:04:59.39 ID:T0/oqC/h0.net
>>268
アーケードのワンコインワンプレイのシステムと相性が良かったのはでかいと思う
その結果としてゲーム界の対戦ツールの中でトップを取った

283 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 25a3-DrM2):2016/01/08(金) 00:05:00.56 ID:f/LwZy5s0.net
>>269
ユーザーのレベルが上がってるから
それに合わせて難しくしていった

284 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3c9f-mHME):2016/01/08(金) 00:05:33.06 ID:UKXXfLZt0.net
ギルティは他のゲームのいいとこどりしまくってシステム自体は多かったけど
やることは転ばせて飛び道具重ねてガード不能や見きるのがほぼ不可能な起き攻めで殺すというシンプルさだった
どのキャラも強いとこ押し付ければ上位キャラも食える爆発力があった
格ゲー中級者くらいが遊びやすくてちょうどよかったと思う

FDCが発見されるまでは

285 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0852-UXfD):2016/01/08(金) 00:05:39.99 ID:fTofMuYU0.net
>>283
まーたエアプが何かいってる

286 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 599f-KMaf):2016/01/08(金) 00:06:01.22 ID:9lR1Rwbf0.net
>>268
昔は単に大きなキャラが殴り合いするのが新鮮だったんじゃないの

287 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 25a3-DrM2):2016/01/08(金) 00:06:07.86 ID:f/LwZy5s0.net
>>285
過去の話だ

288 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 42e9-EOA7):2016/01/08(金) 00:06:12.26 ID:g3vVPIDA0.net
ゲーセン行くと何となく格ゲーしたくなるよな
誰も居ないと思って全く知らない格ゲーやったら乱入されて辞める

289 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6229-mHME):2016/01/08(金) 00:06:30.74 ID:e3x3tcV20.net
>>268
当時としては他に類をみないほど対戦ツールとして優れてたから
画面を分割したりせずとも互いのプレイが成立するし、
何より頭身大のキャラがちゃんと動いて戦うゲームなんて他になかった
逆に言えば他にまともな対戦ゲームがなかったんだよ

290 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0852-Sim3):2016/01/08(金) 00:06:34.67 ID:HMlmrQeJ0.net
やっぱゲハ厨って絶対ゲームやってねぇだろ

291 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 1c9f-Sim3):2016/01/08(金) 00:06:40.22 ID:YcY/DRqd0.net
>>283
技のコマンドが1番難しかったの20年前の真サムじゃね

292 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 77a3-mHME):2016/01/08(金) 00:06:41.62 ID:qeni1hmF0.net
鉄拳5DRは何年前だったかな?PS3でやり倒した

よく「しね」とか「チキン乙」など罵倒メールきてた
なんかそういうのに疲れて、よく対戦するマナーの良い人とフレンド登録して遊ぶようになった
なんつーか頭おかしいの多い

ゲーセンでも何度かリアルファイト見たし
もう協力プレイできるゲームかMAGみたいな勢いだけで遊べるのしか、ちょっと

293 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6e77-DrM2):2016/01/08(金) 00:06:41.65 ID:IErVZp9S0.net
結局の所ゲームなんだから実際やってみて面白いかどうかが全てなんだよ
そのための雑魚は雑魚と戦える仕組みも必要

よく格闘ゲーマーがlolとか見てて面白く無いやりたくならないとか脳みそ腐った事言ってるけどな
見てて面白くてもやってみるとつまらない格ゲーじゃ勝ち目は無い

294 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7de9-mHME):2016/01/08(金) 00:06:49.39 ID:Q7sKf72a0.net
ゲージ4本もあったら格ゲー初心者はパニックになるなw
100円投入して何が何やら理解出来ずに終了、そして2度とやらない

295 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 395c-bCT7):2016/01/08(金) 00:07:18.29 ID:i1ihjEPJ0.net
格ゲーより面白いもんが山程あるんだもん
わざわざ上級者様にボコられてストレス溜めるゲームなんてしたくない

296 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 65b2-bCT7):2016/01/08(金) 00:07:22.57 ID:a0bwdjWR0.net
ゲージ一本で体力と超必殺技ゲージ兼ねて操作もボタンも2つで済むエルツヴァーユが最強ってことだな

297 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa7a-Sim3):2016/01/08(金) 00:07:59.80 ID:DT9j5Ve6a.net
>>268
それ以前の問題
ゲーセンで赤の他人と遊ぶという文化を作ったのが格ゲー
ほとんどの人にとってそれまでゲームは一人か友達と遊ぶものだった

298 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 25ce-OsIX):2016/01/08(金) 00:08:00.83 ID:kaNggQ/g0.net
>>269
昇竜拳を2Dで出せたらやばいだろ
中段見てから余裕で藁になる

中略
まとめると操作コストをプレイヤーに与えるためと
多くの技を使える余地を設けるため

299 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdfc-c+pI):2016/01/08(金) 00:08:05.18 ID:K8pnMb04d.net
敵CPUが人間が動かすのと同じようなパターンで攻めて来たらええねん
対人と対CPUで違い過ぎるねん

300 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4590-mHME):2016/01/08(金) 00:08:13.84 ID:LL1xlFD50.net
鉄拳7やEXVSみたいに他の格ゲーも店舗間ネット対戦を実装しろよ
もうゲーセンに行けば誰か対戦相手がいる時代じゃないんだから必須だろ

301 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0852-UXfD):2016/01/08(金) 00:08:31.93 ID:fTofMuYU0.net
>>294
スト5がアケで出るってマジ!?

302 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 081e-Sim3):2016/01/08(金) 00:08:44.17 ID:HADAzvy+0.net
>>83
ほんこれ

303 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 897b-mHME):2016/01/08(金) 00:08:46.01 ID:qWwEVBzD0.net
>>261
貧乏で球選んでんのかなみんな

304 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 458d-mHME):2016/01/08(金) 00:09:10.43 ID:CEto9NsJ0.net
600レスで凄いのか
ゲハ過疎すぎワロタ

305 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6b2b-mHME):2016/01/08(金) 00:10:18.26 ID:DPXixRk00.net
格ゲーじゃなくてマックスアナーキーみたいな多人数の乱戦ゲーがもっと出て欲しいわ
なんでこういうタイプは流行らないんだろう
https://www.youtube.com/watch?v=82aYFrsMGsQ

306 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-aeQR):2016/01/08(金) 00:10:48.81 ID:vhER1jkva.net
5のゲージの横のキャラ絵で作れよ

307 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b790-mHME):2016/01/08(金) 00:11:09.69 ID:DRlQWPiH0.net
>>66
筋肉ある女とチンポは相性いいからな

308 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7d4f-mHME):2016/01/08(金) 00:11:31.09 ID:BFWVsT+c0.net
>>275
へえ。良さそうだな。
サードで弱弱疾風迅雷とかしてた頃が懐かしい

309 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5f93-mHME):2016/01/08(金) 00:11:32.14 ID:T0/oqC/h0.net
俺は昔から格ゲー好きじゃないんだけど、その最大の理由が「コマンドを素早く正確に入力することが必要とされる」という部分だったな
例えば、将棋で指したい場所に指すためには数秒以内に特殊な動作しないといけない、とかいう決まりがあるとウザいと思うけど
俺にとってコマンド入力はそんな感じ
面倒なだけで読み合いとか対戦ゲームの本質的な面白さとは関係なくね?って思っちゃうんだよね

310 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1f57-HLfL):2016/01/08(金) 00:11:40.68 ID:dd8bg0Mj0.net
SNKゲーは技のモーションに合わせてコマンド考えてるからわけわからんもんが出てくるらしい

311 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7df3-mHME):2016/01/08(金) 00:11:50.34 ID:RWMc5Khs0.net
>>289
昔の対戦レベルがむちゃくちゃ低かったせいもある。
昔のスト2の全国決勝なんか今のバーサスの大戦会の足元にも及ばない。
確実に最初の1人よりも弱い。
ガチャプレイレベルの奴も普通にいたし。
ゲーセンも腐るほどあって棲み分けがある程度で着て宝素人でもいくらでも相手が見つけられた。

312 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 08b4-pPHn):2016/01/08(金) 00:12:52.14 ID:bqn4rUTj0.net
>>189
ゲーム性よりも、どこにでもおいてあったネオジオ筐体の強さだと思うぞ

313 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 710f-5ObF):2016/01/08(金) 00:13:26.02 ID:S9tR5t4B0.net
去年、アケコン買ってゆったりとした気分で鉄拳3をやるのが俺の中で流行った
やり慣れてて、何年経っても前知識なくプレイできるのはありがたい

314 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 68eb-RdZH):2016/01/08(金) 00:14:19.64 ID:Q2f3WRT80.net
>>305
面白そう

315 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 25e9-mHME):2016/01/08(金) 00:16:26.92 ID:TA7IFTwx0.net
格ゲーってのはレトロゲームなんだよな、見た目じゃなく内容が
時代に合わなくなっただけよ

316 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0852-UXfD):2016/01/08(金) 00:17:24.59 ID:fTofMuYU0.net
>>309
ボタンに割り振るんじゃなくて方向キーのパターン+ボタンにすればそれだけ攻撃の手段が増えるし攻めも守りも読み合いが複雑になるだろ

317 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 75a7-mHME):2016/01/08(金) 00:17:59.10 ID:z/ECDb2W0.net
勝てないとつまんないし
勝てるまでの時間が長すぎる

318 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6552-K8bL):2016/01/08(金) 00:18:08.83 ID:bUTFuvuu0.net ?PLT(13932)

もう吹っ切れてRPGみたいにゲージ10本くらいにすれば良い

319 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5f93-mHME):2016/01/08(金) 00:18:40.13 ID:T0/oqC/h0.net
>>316
別にそれは良いんだけどそのためにクソ面倒な入力作業させられるのは勘弁と言ってる

320 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 897b-mHME):2016/01/08(金) 00:19:41.47 ID:qWwEVBzD0.net
そういうわけで5に源柳斉マキ出してよスタッフ

321 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6229-mHME):2016/01/08(金) 00:20:47.06 ID:e3x3tcV20.net
>>311
黎明期のおもしろさってあるよな
どんなゲームでも言えるけど、みんなが初心者で手探りの状態が楽しいっていうの?
今はどんなゲーム音痴でも格ゲーに対する基礎知識くらいはあるからな

322 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0852-UXfD):2016/01/08(金) 00:20:59.80 ID:fTofMuYU0.net
>>319
昔の格ゲーならともかく、最近の格ゲーで面倒なコマンドなんてほぼないぞ
殆どは下から右に滑らせるだけ

323 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 599f-KMaf):2016/01/08(金) 00:21:07.23 ID:9lR1Rwbf0.net
>>305
任天堂は次スマブラの代わりにこういうの作って欲しい
キャラさえ親しみやすいものなら人気出ると思う

324 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 42ae-mHME):2016/01/08(金) 00:21:26.30 ID:mxFAt8Er0.net
>>311
思えばネットが普及してから、強キャラ・強戦法が速攻で全国津々浦々まで浸透するから
すぐさまレベルがフラット化されちゃうんだよなー
衰退を加速させた一助にネットの力があるかもしれない

325 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3ccd-upn6):2016/01/08(金) 00:21:55.97 ID:iGBE23EQ0.net
1本じゃん

326 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-Sim3):2016/01/08(金) 00:22:25.31 ID:8Ti6K5i+a.net
>>268
皆が当時想像してた対戦ゲーが出たから

327 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8213-dmDy):2016/01/08(金) 00:22:33.79 ID:rgF3zR2Y0.net
>>52
今でもそれで1/3から1/4は減るぞ

328 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5e42-mHME):2016/01/08(金) 00:22:45.38 ID:GmRAVOZh0.net
>>322
昇竜拳はおろか波動拳すら満足に出せない俺には無理だな

329 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5f93-mHME):2016/01/08(金) 00:22:45.38 ID:T0/oqC/h0.net
>>322
まあ最近のはどうでもいいんだけど
要するにコマンド入力システムが邪魔だと思ったってことは理解できたかな

330 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5c02-mHME):2016/01/08(金) 00:23:05.48 ID:XVmQR/1r0.net
どのくらい衰退したの?
STGくらい?
もうやってるやついない?
新作も出ないんでしたっけ

331 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b752-X025):2016/01/08(金) 00:23:39.94 ID:iyMlDh1M0.net
まあそれだわな
昔は対戦って言ったら2Dバシバシ格ゲーとかしか流行ってなかったから皆やったけど
そのうち3Dアクションが流行って今はFPSとか協力対戦とかが出てきてパイが流れただけ

本来淘汰されるだったはずだが、それを良しとしない人間がもう一度盛り上げて今再び淘汰の危機に直面している

332 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6e7a-Sim3):2016/01/08(金) 00:23:51.96 ID:OAFZzBN30.net
メルブラがsteamで出ると聞いて

333 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp8b-DrM2):2016/01/08(金) 00:23:55.28 ID:8mzSZjKxp.net
格ゲーはスト2で始まった

スト3でオワコン化したわ

334 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 75d4-Sim3):2016/01/08(金) 00:24:17.07 ID:j8n934qD0.net
格ゲーのコマンドのおかげでレバー一本とボタン6個で済んでるんや
同じ動作をコマンドなしでやろうと思ったらボタン15個以上いるで

335 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7d6f-Sim3):2016/01/08(金) 00:24:53.37 ID:IM3YUHS10.net
スト2の音楽とかキャラボイス好きなんだけど
やったことないけど

336 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 599f-Sim3):2016/01/08(金) 00:25:00.89 ID:7g2wxY9R0.net
>>291
今のは知らんがKOF02が今までにない?やら昔あったけど廃れたコマンドを持ってきてて、まだそこまでネット社会じゃなかったから楽しかったな…01だったかも

337 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ fc59-RhmJ):2016/01/08(金) 00:25:05.60 ID:B2MLgTN90.net
スパUXが至高

338 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6eaf-DrM2):2016/01/08(金) 00:25:11.16 ID:ET11SFgx0.net
>>333
世界で一番売れた格ゲーはスト4なんだよな

339 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3fe9-lTEb):2016/01/08(金) 00:25:27.85 ID:lj2qQuhw0.net
【道重さゆみ伝説】道重さゆみエピソードがかなり面白い
http://hellopedia.net/index.php?%C6%BB%BD%C5%A4%B5%A4%E6%A4%DF%C5%C1%C0%E2

道重さゆみラストソロ曲
http://www.youtube.com/watch?v=jxpPOwVI0RI

http://i.imgur.com/mlTwDsH.jpg
http://i.imgur.com/UWCBuQ3.jpg
http://i.imgur.com/bvIPzrL.jpg
http://i.imgur.com/1g7OUJ9.jpg
http://i.imgur.com/FO5h38g.jpg
http://i.imgur.com/SeVNCuM.jpg
http://i.imgur.com/JAxSDSG.jpg
http://i.imgur.com/VrKNieG.jpg
http://i.imgur.com/y98iLuc.jpg
http://i.imgur.com/xgAWGfb.jpg
http://i.imgur.com/Iz8Z79u.jpg
http://i.imgur.com/E1VM46q.jpg

340 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 758e-mHME):2016/01/08(金) 00:25:40.77 ID:sb8KhS/10.net
スタンゲージと必殺技ゲージは許してやれよ
もう一つのゲージはいみわからんけど

341 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 8606-HLfL):2016/01/08(金) 00:25:48.70 ID:CLzHtLGm0.net
やらなくなった奴がやらない理由を探して御託を並べるスレ

342 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 71e9-iYkH):2016/01/08(金) 00:26:08.59 ID:S63sBfrS0.net
真の原因に気づきたくないためのスケープゴート

343 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 255d-VW3c):2016/01/08(金) 00:26:15.70 ID:900bEc910.net
スマホゲーがウケがいい理由がわかるな

344 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7d57-k/gz):2016/01/08(金) 00:26:16.04 ID:zw2cu1zY0.net
完全に死んだシューティングよりマシだろ

345 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5c02-mHME):2016/01/08(金) 00:27:18.33 ID:XVmQR/1r0.net
なんとなくケンモメンはアクションゲームが苦手そう
艦これとかの方が好きでしょ

346 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (フリッテル MMd6-mHME):2016/01/08(金) 00:28:09.78 ID:mc0HdpmyM.net
スト4 330万本
スパ4 190万本
ウル4 50万本

糞売れてる

347 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 623e-HLfL):2016/01/08(金) 00:28:17.33 ID:M7Is+cvl0.net
steam版から初めてギルティ触ったけどめっちゃおもろいわ

348 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7160-L+Xt):2016/01/08(金) 00:28:35.69 ID:tokZGVfF0.net
ゲージ4本なんて言ってるけど
スタンゲージは単にスト2で隠しパラメータみたいだった物を可視化しただけじゃん
むしろ分かりやすい

349 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3c9f-bANO):2016/01/08(金) 00:28:52.25 ID:BFu1y9me0.net
PS PLUSのフリプでカプコンジェネレーションの格闘家たち来てるからやってみ?
一時間持たないと思う

350 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 599f-Sim3):2016/01/08(金) 00:29:22.03 ID:7g2wxY9R0.net
通信対戦出来るんだからもっと盛り上がってもいいのにな
俺は安物のゲームパッドでコマンドが全く思い通りに出せなかったから諦めた
ボンバーマンとかもだけどやりようによっちゃもっと行けただろうコンテンツなのにね(過去形

351 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7df3-mHME):2016/01/08(金) 00:29:28.55 ID:RWMc5Khs0.net
>>324
ネットが普及する前は地方によって対戦スタイルが違うとかそういうのもあった。
それで遠征する楽しみみたいなのも生まれたし。

352 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0852-xDGi):2016/01/08(金) 00:29:49.27 ID:Nb9oFHK90.net
>>323
大爆死したポッ拳というのがあってね

353 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 68e9-GoEp):2016/01/08(金) 00:30:21.50 ID:GlLOjRhy0.net
「敷居が高い」とか言ってる低脳が二人

354 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-Sim3):2016/01/08(金) 00:30:25.94 ID:cEdLITEva.net
いきなり対人初めてもある程度楽しめる他と違って対人に立つまでの準備段階が長すぎる

355 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8664-xIY4):2016/01/08(金) 00:30:26.97 ID:rgF3zR2Y0.net
ウルコンの時も思ったけどEX用のゲージと超必用のゲージわけたらつまんねーとおもうんだが…

356 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7171-kOXe):2016/01/08(金) 00:31:09.31 ID:rRP0/gAq0.net
だれかコレの動画もってない?URLしってたらくれ
http://i.imgur.com/YFeWEbE.jpg

357 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b7bf-Sim3):2016/01/08(金) 00:31:16.31 ID:TSv7A3KM0.net
>>346
世界で見たら鉄拳の方が売れてるで

358 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 599f-mHME):2016/01/08(金) 00:31:54.82 ID:qz7JvczO0.net
ガードにも数種類あったりキャンセル技がどうとか手を出しづらい
ゲーセンでは間違ってもやらないな

359 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 68eb-mHME):2016/01/08(金) 00:32:16.01 ID:eA36Vd2p0.net
格ゲーって実際の対戦でよく使う攻撃とかコンボが凄い間抜けなんだよな
やってる事くっそださくて見栄え悪い

360 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-Sim3):2016/01/08(金) 00:32:17.02 ID:sWlnlM68d.net
マーブルVSカプコンとかはアホみたいにハマったな
あの頃は楽しかった
ただ、今あってもやらんだろうな

361 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0852-UXfD):2016/01/08(金) 00:32:29.51 ID:fTofMuYU0.net
>>329
例えなくてもやらねえだろ

362 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7df3-mHME):2016/01/08(金) 00:32:42.95 ID:RWMc5Khs0.net
>>343
着々とインフレ、複雑化の道をたどってるけどな。

363 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 832b-QQnT):2016/01/08(金) 00:33:08.21 ID:A0IdYL810.net
十分成功したジャンルだと思います

364 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 68eb-mHME):2016/01/08(金) 00:34:01.66 ID:eA36Vd2p0.net
そういや最近の格ゲーってずっと一つのボタン連打してるだけで勝手にコンボしてゲージも使ってくれるんだっけ

365 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 081a-Sim3):2016/01/08(金) 00:34:05.33 ID:rYiAphRL0.net
強斬りて3分の1とか減らしたい

366 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 9506-78Dg):2016/01/08(金) 00:34:13.29 ID:gZgJCs3r0.net
FPSならキャンペーン終わってマルチ行っても段々何とかなってくけど
格ゲーでCPUモード終わって熱帯行ったらフルボッコだからな

1人で木偶相手にトレーニングしろって言われて面白いやつ居るの?

367 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7186-aeQR):2016/01/08(金) 00:34:17.45 ID:IT/lfps10.net
当時格ゲーしかキャラ動かして対戦出来るゲーム無かったし今じゃいろんな対戦ゲーがあるから分散する
今じゃMOBAが対人気やけど新ジャンルきたらまた変わるやろ
だが格ゲーがこれ以上盛り上がることはないな

368 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1f57-HLfL):2016/01/08(金) 00:35:19.81 ID:dd8bg0Mj0.net
ポッ拳はライト層引きこまなきゃいけないのにシステムが無駄に複雑
VSとかナルティメット路線のほうが子供が直感で楽しめたんじゃ

369 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5c02-mHME):2016/01/08(金) 00:35:25.57 ID:XVmQR/1r0.net
去年いちばん売れたのDOAらしいな
誰も対戦してねぇと思うけどw

370 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdfc-bANO):2016/01/08(金) 00:35:39.31 ID:onU8+pd9d.net
見るとこ多すぎってこと?

371 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ガラプー KK95-LrSN):2016/01/08(金) 00:36:00.37 ID:m4+MTzFbK.net
BBの主人公キャラの昇竜拳の追加コマンドが波動×2みたいになってて
流石にそこまで面倒にする必要があるのかと思った

372 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5f93-mHME):2016/01/08(金) 00:36:24.72 ID:T0/oqC/h0.net
>>366
1vs1の対戦ゲームって大体そんなもんだわ
MMRの評価が適正なら最終的にちゃんと同レベルのやつに落ち着くけどな

373 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0852-UXfD):2016/01/08(金) 00:36:41.62 ID:fTofMuYU0.net
>>366
めっちゃ面白いけど?
トレモだけで何時間でもいけるわ

374 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-iH9H):2016/01/08(金) 00:36:45.35 ID:zKHO/D2Zd.net
その代わり昔のは何の意味もない点数やらごちゃごちゃしてて醜いわ

375 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5c02-mHME):2016/01/08(金) 00:36:46.75 ID:XVmQR/1r0.net
>>371
あのキャラは多分意図的に昔の格ゲーっぽくしてる
まぁいらないけどな

376 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 599f-Sim3):2016/01/08(金) 00:37:53.03 ID:Wi5JYaYm0.net
>>66
なんで普通な感じのいけるやつがあおいすめるのぐらいしかねえんだよ

377 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7df3-mHME):2016/01/08(金) 00:37:55.60 ID:RWMc5Khs0.net
>>366
プラクティスで木偶相手にフレームや調べものをするのが俺はかなり好きだったが。

378 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7dbc-Sim3):2016/01/08(金) 00:37:59.87 ID:GtLPs3Sa0.net
>>18
おまえセンスあるな
あれは神ゲー

379 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4590-mHME):2016/01/08(金) 00:38:22.64 ID:LL1xlFD50.net
>>371
それは俺も思った
普通に派生はCかDだけでいいじゃん

380 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7a10-qO3C):2016/01/08(金) 00:40:09.00 ID:iBLEAodm0.net
見てておもしろそうじゃないとやる気がしないからな。

パチンコ画面や安売りチラシ並に情報が多くて下品でゴチャゴチャしてるんだよね 

381 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b7bf-Sim3):2016/01/08(金) 00:40:11.05 ID:TSv7A3KM0.net
ときどさん曰く格ゲーで1番難しいのは鉄拳らしい
2D、3Dどっちもやってるけど俺もそう思う

382 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 83fc-mHME):2016/01/08(金) 00:40:16.59 ID:fbfbXhM50.net
格ゲーだけじゃなくて全部衰退してる現実見つめろ

383 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 71d7-VW3c):2016/01/08(金) 00:40:27.56 ID:mSvcjWsJ0.net
シンプル過ぎても飽きてくるし、難しすぎてもやる気をなくす

スト2はちょうど良かったのかもな

384 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp8b-RDwg):2016/01/08(金) 00:41:04.52 ID:d5XazWibp.net
ウメハラ「自分を特別な人間だと思ってるんだよ。何かを上達したいんだったら地道な努力しかないんだけど、こういう人たちは才能さえあれば何も考えなくても上達すると思ってる。」


聞き手「つまり、特別な才能がある自分には反省や準備はいらないはずだと。」


ウメハラ「そういうこと。まあ対戦ゲーム自体を舐めてるってのもあるけどね。いくらなんだってなんの努力もせずに弁護士になれるとは思ってないだろ(笑)」

385 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5dd6-mHME):2016/01/08(金) 00:41:45.66 ID:sjJkNVzW0.net
バーチャファイターは初めて見た時新しい時代が来たと思ったけど
ああいうのは滅んだのか?

386 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-Sim3):2016/01/08(金) 00:42:01.13 ID:yEChStyjd.net
>>309
コンボも糞だよな。将棋で相手のコマを取るためには早口言葉を正確に言えないと取れない、みたいな感じでうざすぎる

387 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5c02-mHME):2016/01/08(金) 00:42:05.27 ID:XVmQR/1r0.net
色々やったけどこれは人がやるゲームじゃないと思ったのはバーチャとセイヴァーだなぁ
なんだよあの展開の速さ

388 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1f71-8+kl):2016/01/08(金) 00:42:14.13 ID:StqQgWBL0.net
主人公の視点でスト2とかファイナルファイトをやってみたい

389 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1c91-68U2):2016/01/08(金) 00:42:29.64 ID:r7zMYRSR0.net
>>356
https://www.youtube.com/watch?v=BZZOzys_fRE

390 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3f7d-mHME):2016/01/08(金) 00:42:39.38 ID:nn0NfdlB0.net
弱攻撃からコンボつながりすぎ

391 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b7bf-Sim3):2016/01/08(金) 00:43:12.32 ID:TSv7A3KM0.net
ヴァンパイアやってから今の格ゲー難しいとか言ってほしいな

392 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 832b-QQnT):2016/01/08(金) 00:43:21.60 ID:A0IdYL810.net
>>385
コーエーテクモが斜め上に発展させてます

393 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 723b-VW3c):2016/01/08(金) 00:44:30.18 ID:7+b2I68T0.net
>>6
中年ゲーマーからしたらマンネリかもしれんが
子供からしたらそんなもんないやろ
結局ゲーマーが中年になっても卒業せず居残った結果若手に立ちはだかる口やかましい壁になったせいだと思うよ、衰退ってのは

394 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-aeQR):2016/01/08(金) 00:45:07.69 ID:mII7NK8wa.net
>>386
コンボは将棋で言うところの定石じゃね?
別に技だせりゃ戦えるし

395 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0852-UXfD):2016/01/08(金) 00:45:17.04 ID:fTofMuYU0.net
>>386
お前は例えコンボが簡単でコマンド技がなくてもやんねえよ
どうせペルソナも電撃もBBもやってねえんだろ?

396 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1f57-HLfL):2016/01/08(金) 00:45:18.19 ID:dd8bg0Mj0.net
ヴァンパイアって極端に実力差を覆しにくいゲームだった気がする

397 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7dfc-mHME):2016/01/08(金) 00:45:22.86 ID:c2bD5YY30.net
時々アッパー昇竜拳をしたくなる しゃがみ中キック波動拳とかも時々したくなる

398 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-iH9H):2016/01/08(金) 00:45:48.94 ID:zKHO/D2Zd.net
>>328
簡易入力ってものがあってな
下下右でも波動出来る

399 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7df3-mHME):2016/01/08(金) 00:46:32.02 ID:RWMc5Khs0.net
>>391
やってるんじゃないの?
有名タイトルでときどがやってない格ゲーっなんてまずないよ。

400 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-Sim3):2016/01/08(金) 00:47:18.60 ID:yEChStyjd.net
>>395
ペルソナは面白かった。電撃はキャラがキモいからやってない。BBは簡単コンボモードがバースト使えなくなって不利になるから糞ゲー

401 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-Sim3):2016/01/08(金) 00:47:58.72 ID:yEChStyjd.net
>>394
ダメージレースで負けるんだよ

402 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4590-mHME):2016/01/08(金) 00:48:13.83 ID:LL1xlFD50.net
>>394
技だけぶっぱで当てても今のコンボゲーは体力ちょっとしか削れないじゃん
基本コンボの1つも知らんとマジで勝負の場にすら立てない

403 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7dbc-Sim3):2016/01/08(金) 00:48:32.57 ID:GtLPs3Sa0.net
>>309
そんなおまえにブシドーブレード

404 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-aeQR):2016/01/08(金) 00:48:41.94 ID:mII7NK8wa.net
>>401
そりゃ将棋だってそれなりに知ってる人と初心者がやったら初心者ボロ負けだわ

405 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7dbc-Sim3):2016/01/08(金) 00:49:19.54 ID:GtLPs3Sa0.net
ブシドーブレードが最高の格ゲーだろ

406 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 391c-aeQR):2016/01/08(金) 00:49:30.92 ID:S8PBTH8M0.net
もうコア向け過ぎる
KOFが一番面白い 中でも99〜02ぐらいまではすげー良かった
鉄拳とかバーチャはコンボ覚えないとどうしようもないし、10連できなきゃ面白くない
KOFみたいに、初心者と中級者がほどよくコンボできなきゃ

407 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-aeQR):2016/01/08(金) 00:49:31.88 ID:mII7NK8wa.net
>>402
基本コンボの一つも覚えられないならゲームやらないほうがいい

408 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7171-kOXe):2016/01/08(金) 00:49:39.36 ID:rRP0/gAq0.net
>>389
さっきみてたw
それ2代目なんだよね。初代は陸上みたいなヤツなの
でもありがと

409 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b7bf-Sim3):2016/01/08(金) 00:50:13.25 ID:TSv7A3KM0.net
お前ら鉄拳やれよ
セビ滅みたいな技術いらないし
ちょっと算数できれば誰でも様になるぞ

410 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1c91-68U2):2016/01/08(金) 00:50:21.71 ID:r7zMYRSR0.net
>>396
セイヴァーがキツイ
空中有利とか単発アドバンシングガードとか
分からん人の攻め手を封じるテクニックの宝庫

411 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5c02-mHME):2016/01/08(金) 00:50:29.69 ID:XVmQR/1r0.net
スト5なんか怪しいし他の対人ゲーもちょっとやってみようかなと思ってる
初心者でもすぐ対戦が楽しめるジャンルって今どんなのがあるんだ

412 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 599f-h2FQ):2016/01/08(金) 00:51:22.84 ID:aFEkvyji0.net
目押しはマジでいらないと思う
誰も得しない

413 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0852-UXfD):2016/01/08(金) 00:51:48.87 ID:fTofMuYU0.net
>>400
あっ、なんだ、やってたんだ
対戦して不利なのわかったんなら一人用やってりゃいいじゃん

414 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7df3-mHME):2016/01/08(金) 00:52:29.06 ID:RWMc5Khs0.net
>>406
kof99〜2002が良かったってなかなか珍しいな。
2002以外はどれもクソゲー扱いされてるのに。

あと鉄拳は対戦で10連使う方が稀。

415 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-Sim3):2016/01/08(金) 00:52:58.39 ID:yEChStyjd.net
>>413
格ゲーの一人用モードほどつまらんゲームはないだろ。大戦の楽しみを知ってたらなおさら

416 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0852-UXfD):2016/01/08(金) 00:53:27.46 ID:fTofMuYU0.net
>>409
山ステとかステステ難しくない?

417 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 68eb-Sim3):2016/01/08(金) 00:53:37.57 ID:8ak61YCp0.net
今のゲームプレイヤーには練習って概念が存在してないし残当
労力かけずにお金ガチャガチャもへキャラシコシコゲーしかウケない時代

418 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdfc-Sim3):2016/01/08(金) 00:53:51.35 ID:URMUR3KHd.net
1対1で戦うから緊張感が凄くて疲れるんだよね
一試合終わる度に心臓がバクバクしてる

419 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0852-UXfD):2016/01/08(金) 00:54:33.86 ID:fTofMuYU0.net
>>415
対戦して負けて練習せずに辞めるような奴が対戦の何を楽しむってんだ

420 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b7bf-Sim3):2016/01/08(金) 00:54:42.05 ID:TSv7A3KM0.net
10連とかさばき放題しゃがみ放題だわ

421 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6ec2-VVPQ):2016/01/08(金) 00:55:41.57 ID:fmRJUrLy0.net
来年のEVOメイン確定タイトル強ければ海外行ける神ゲー
ウメハラも好きなUNIはもう手に入れたか?今からでも間に合うぞ急げ!

キャラ&システム紹介
http://inbirth.info/gameguide0000.html
http://inbirth.info/topic0173.html
http://wikiwiki.jp/vatista/?%BF%B7%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0
(バティスタwikiだが詳細にまとまっている)
基本システム解説動画
https://www.youtube.com/watch?v=gBZurZg5T70
https://www.youtube.com/watch?v=C7iVDcaeTDs
チェッカーによるUNI情報まとめ http://kakuge-checker.com/topic/view/02690/
kuboによるシステム要点まとめ https://www.evernote.com/shard/s422/sh/564733c0-da2a-40f7-b0ef-52b1d3495728/ea75515be8f2f34cf203511528b5881b
フレーム表 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1De7GMR--Ycdnir8rto3rpztm7_LHeqJYqzyrjYlFviU/edit#gid=0

422 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7199-mHME):2016/01/08(金) 00:56:26.71 ID:FJMBcJJ50.net
EVOメイン確定タイトル強ければ海外行ける神ゲー
ウメハラも好きな恋姫演武はもう予約したか?今からでも間に合うぞ急げ!

キャラ&システム紹介
http://koihime-ac.jp/character.html
http://koihime-ac.jp/system.htmll

基本システム解説
https://www.youtube.com/watch?v=PHABXKkHf-0
http://koihime-ac.jp/note/note-system.html

公式のキャラ別崩撃(カウンター)コンボ


関羽
https://www.youtube.com/watch?v=cGiYjJ3spcU
張飛
https://www.youtube.com/watch?v=-v8Kxzg5SCo
趙雲
https://www.youtube.com/watch?v=Ifsfp4jbo2M
馬超
https://www.youtube.com/watch?v=Sg85mEIq_I0


曹操
https://www.youtube.com/watch?v=OdadAjcvJZ0
夏侯惇
https://www.youtube.com/watch?v=OGGmBtomQO0
夏侯淵
https://www.youtube.com/watch?v=mRanvOrGKCQ
楽進
https://www.youtube.com/watch?v=uF--w9IvCTY


孫権
https://www.youtube.com/watch?v=dpdT8IWyOGA
甘寧
https://www.youtube.com/watch?v=DBp4lgIeCus
孫尚香
https://www.youtube.com/watch?v=2_wRZ_SxkFQ
周泰
https://www.youtube.com/watch?v=0VdpqVh56XA

その他
呂布
https://www.youtube.com/watch?v=Y8TMyza2LME

423 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5c13-/coq):2016/01/08(金) 00:56:57.10 ID:82zphz8d0.net
お前ら格ゲーの話大好きだな
何回目なのかもわからんだろ、こういうスレ

424 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-Sim3):2016/01/08(金) 00:57:08.42 ID:yEChStyjd.net
>>419
コンボゲーをやらないだけだよ。今でも友達とかとソウルキャリバーとかやったりしてるし

425 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 391c-aeQR):2016/01/08(金) 00:57:39.15 ID:S8PBTH8M0.net
>>414
それはやり込み勢の意見だろ
でも02が面白いというのはわかる
鉄拳はある程度コンボを覚えなきゃいけないってのがやる気をなくす

426 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b7bf-Sim3):2016/01/08(金) 00:58:27.20 ID:TSv7A3KM0.net
>>416
ステステは三島キャラ使わないなら全く必要ないし
今作から普通に後ろ入れ下がりが強くなったから山ステもそこまでいらないかな
山ステできないなら野ステでいいし

427 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5ce9-Sim3):2016/01/08(金) 00:59:07.36 ID:x5ltJVyp0.net
>>423
スト2からゲーセン行き始めた層が今アラフォーだから人口が多い

428 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1c91-68U2):2016/01/08(金) 00:59:16.04 ID:r7zMYRSR0.net
>>415
QOH99は飽きなかったな
温くプレイしてるとCPUに神が降りてくる事がよくあって
何だそりゃ!なKOシーンが頻繁に生まれて楽しい
それを4人対戦(3人CPU)でやるともっと楽しい

429 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 77a3-mHME):2016/01/08(金) 01:00:11.44 ID:MgwGikW/0.net
>>396
セイバーで相手に先にゲージ1本取られたらもう勝てないよな

430 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0852-UXfD):2016/01/08(金) 01:00:29.76 ID:fTofMuYU0.net
>>424
キャリバーだってコンボあるやん

431 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7df3-mHME):2016/01/08(金) 01:01:47.47 ID:RWMc5Khs0.net
>>426
山ステは1回か2回できれば後は必要ないと思う。
それ以上連続してやってもほとんど意味がない。

432 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3959-HLfL):2016/01/08(金) 01:01:53.82 ID:y7bPbP7R0.net
Zero3まではやった
スト3は絵がキモくてやらなかった

433 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MM0c-DrM2):2016/01/08(金) 01:02:23.37 ID:3KJcKBqiM.net
>>425
いや99〜2001はクソゲー扱いだぞ。
しかも後を追うごとに酷くなる。
シナリオも結局誰が誰のクローンだかわけがわからない。

434 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4543-mHME):2016/01/08(金) 01:02:23.53 ID:ykMVcM+G0.net
ゲームで練習したくないんだよねぇ

435 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3f7d-Sim3):2016/01/08(金) 01:02:30.20 ID:noX+uWz50.net
>>268
格ゲー歴の差が無くてみんなスタートラインが近かったからじゃないの

436 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1c91-68U2):2016/01/08(金) 01:02:59.49 ID:r7zMYRSR0.net
>>421
EVO確定つってもANIMEVOの方だろ?

437 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-Sim3):2016/01/08(金) 01:03:12.18 ID:yEChStyjd.net
>>430
キャリバーのコンボは簡単だしコンボよりも立ち回りのほうがよっぽど重要だが

438 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdfc-UXfD):2016/01/08(金) 01:03:23.24 ID:dPTEjHGAd.net
鉄拳は一撃がでかいし一撃で決まるから拳のだしあいで楽しくないか
スティーブシャオユウは別キャラだが

439 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7133-eEWZ):2016/01/08(金) 01:03:28.23 ID:4poAeuEq0.net
頻繁なアップデートで変化するキャラ性能を把握しつつ、状況を見極めフレーム単位で正確なボタン入力を要求するゲーム

競技性を前面に出すならともかく、この方針で新規ユーザ増やそうなんてどうかしてる

440 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 456e-mHME):2016/01/08(金) 01:03:33.17 ID:lXkQ2f+00.net
>>62
そもそも衰退したからなくなったのに正解のわけねーだろ
アホかよ

441 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0852-UXfD):2016/01/08(金) 01:04:01.35 ID:fTofMuYU0.net
>>426
あっ、今そんな感じなんか、久しぶりにやろうかな
昔少しやってたけど、コンボだけ覚えて立ち回りクソだったから全然勝てんかったわw
格ゲーって実はシリーズ進むと簡単になるよね

442 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b7bf-Sim3):2016/01/08(金) 01:04:02.44 ID:TSv7A3KM0.net
>>431
せやな
それよりいかに2択を通すか考えた方がいい

443 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5f86-mHME):2016/01/08(金) 01:05:49.14 ID:XlRX2od30.net
>>437
それは全部の格ゲーがそうだぞ

444 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-Sim3):2016/01/08(金) 01:07:07.07 ID:yEChStyjd.net
>>443
ギルティとかBBとかコンボめっちゃムズいねん

445 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4590-mHME):2016/01/08(金) 01:07:13.75 ID:LL1xlFD50.net
鉄拳やってみたらこかされて一生起き上がれないままハメ殺されてワロタ

446 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8606-Sim3):2016/01/08(金) 01:07:54.52 ID:zsMJsjHk0.net
アクションだろうがRPGだろうが数字の十や二十はコントロールできないとプレイしてられないだろ

447 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0852-UXfD):2016/01/08(金) 01:07:55.43 ID:fTofMuYU0.net
>>437
お前の嫌いなブレイブルーだって基礎コンそんな難しくねえし、それだって始動当てなきゃコンボ行けねえんだから立ち回りが重要だよ
大体B→C→ヘルズファングとか6A→JCD→JCD→昇龍ぐらいできるだろ

448 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b7bf-Sim3):2016/01/08(金) 01:08:39.78 ID:TSv7A3KM0.net
>>441
今作は初心者が1番とっつきやすいかも
レイジアーツやパワークラッシュなどのシステムで
今まで一方的に攻め込まれて動けないみたいな状況も打開しやすくなった
あと女性キャラが凄いかわいくなった

449 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3c9f-mHME):2016/01/08(金) 01:09:35.20 ID:EGZzuTSv0.net
ゲーム強いからってモテたりしないし
俺のアーケードはヴァンパイアセイバーで止まってる

450 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b721-k/gz):2016/01/08(金) 01:10:18.06 ID:hEBAwVmj0.net
間合いの取り方がなんかチャチいんだよな
もっとなんとかならんか

451 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa7a-Sim3):2016/01/08(金) 01:10:45.38 ID:guCcKemwa.net
無駄に分かりにくくして新規が入りにくくなってる

452 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b7bf-Sim3):2016/01/08(金) 01:10:48.22 ID:TSv7A3KM0.net
>>445
今作から後転に空中判定がなくなって拾えなくなったよ

453 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-Sim3):2016/01/08(金) 01:11:08.89 ID:yEChStyjd.net
>>447
できねえんだよそれが

454 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8606-Sim3):2016/01/08(金) 01:11:25.82 ID:cVvba5dP0.net
GG辺りで脱落した、浮かせられて一方的にやられるだけ

455 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 39d3-aeQR):2016/01/08(金) 01:12:01.15 ID:lnKe0yuE0.net
単純に一つのゲームに長時間かけて練習するのがめんどくさいってのが多いからだろ
シューティングも然り
ガチャ引いて射精する方が断然楽だし、いろんなゲーム出来るし

456 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b721-k/gz):2016/01/08(金) 01:12:07.63 ID:hEBAwVmj0.net
伝統なんだろうけど空中でコンボとかもつまらん要素だと思うわ
なんとかならんか

457 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オッペケ Sr8b-Sim3):2016/01/08(金) 01:12:10.42 ID:efUWNrHIr.net
ゲージ多すぎ
スタンゲージなんかいらんし
必殺技ゲージも1個でいいやろ

458 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3c27-pPHn):2016/01/08(金) 01:12:37.42 ID:9eP2k2gn0.net
ガチャがないから流行らないね

459 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8606-Sim3):2016/01/08(金) 01:13:13.11 ID:zsMJsjHk0.net
スト4くらいなら弱いなりにそこそこやる気になれるけど
GGとかの弱攻撃ペシペシ連打する軽のコンボゲーはどうも性に合わなくてなぁ
キャンセル組み込んだエリアルコンボとか基礎コンボの羅列を見ただけで嫌気が差す

460 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7dc4-Sim3):2016/01/08(金) 01:14:47.59 ID:T/BoW/c30.net
ただのジャンケン押し付けゲームだからな
有利Fでひたすらジャンケン押し付け
拡張性がなさすぎ

461 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8606-Sim3):2016/01/08(金) 01:14:56.04 ID:zsMJsjHk0.net
>>457
スタンゲージなくすとスタン値を脳内で考えながら立ち回ることになるが、それは良いのか?

462 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1cfb-mHME):2016/01/08(金) 01:14:57.56 ID:6Ny0wkaU0.net
>>298
↓↓パンチだけで昇竜拳が出せるアカツキ電光戦記とかではそのへんどうなってたんだろう

463 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdfc-IlsZ):2016/01/08(金) 01:15:05.83 ID:yQr866LPd.net
ケツより太い太ももと変なでかさの足の描写がキモすぎる

464 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM0c-Sim3):2016/01/08(金) 01:15:28.05 ID:0zqcXSR6M.net
>>6
ゲージが追加されてるってことは
そのゲージに関連する要素が増えて複雑化してるのは
容易に想像がつくし

465 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW a906-2z4T):2016/01/08(金) 01:15:48.58 ID:3NV1h/Ht0.net
>>425
ストライカーシステムが圧倒的に初心者に向かないんだよ

466 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0852-UXfD):2016/01/08(金) 01:15:54.55 ID:fTofMuYU0.net
>>453
キャリバー出来る奴がチェーンからの必殺技の繋ぎ如き出来ないわけねえだろ
本当にコンボ練習したことあるの?どこでコンボ落とすの??

467 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5ce9-Sim3):2016/01/08(金) 01:16:14.64 ID:x5ltJVyp0.net
初代GGみたいな壊れた格ゲーやりたい
開幕牽制技直前ガード殺界必殺で2秒で敗北とか胸が熱くなる

468 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 599f-aeQR):2016/01/08(金) 01:16:19.50 ID:YqtvJcaj0.net
サムスピについていけなくなったのもキャラとシステムの多さだな
zero3をさらにダメにした感じで続いてた…

469 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b7bf-Sim3):2016/01/08(金) 01:16:22.62 ID:TSv7A3KM0.net
DOAはわりと神ゲーだと思ってる

470 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 775e-DrM2):2016/01/08(金) 01:16:59.97 ID:FvTIoh490.net
じゃあ簡単なら永遠に発展し続けるのか?っていうとそうではないよな

471 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0852-UXfD):2016/01/08(金) 01:17:05.52 ID:fTofMuYU0.net
>>459
キャラにもよるけど、ザンギとかならレバーぐるぐる回してりゃ対戦出来るからね

472 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 083e-DrM2):2016/01/08(金) 01:18:09.50 ID:rQLsNu6x0.net
>>461
短い時間にタコ殴りにされたらピヨる、くらい分かってればみんなそういう前提で動くんじゃね?

473 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1c91-68U2):2016/01/08(金) 01:19:04.85 ID:r7zMYRSR0.net
>>450
空中ダッシュとハイジャンプあたりはもうちょっと何かした方が良いと思うね
どの場所からでもほぼ同じ時間で間合いをゼロに出来る、みたいなのだと
展開が画一化していわゆるバッタゲーになりやすい

474 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7dca-M1U5):2016/01/08(金) 01:19:08.68 ID:52yyLeTz0.net
どのゲームでもザンギとダルシムと本田使ってればそれなりに楽しめる

475 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d03e-mHME):2016/01/08(金) 01:19:15.55 ID:cEK1PTK70.net
古参とはスタートラインがもう違うんだから運の要素が少ないタイマンゲームに新規なんて入ってくる要素無いと思うけどな
操作簡単にして間口を広げるとかコンボとかゲージとかそういうのをイジって解決する問題じゃないでしょ
唯一の可能性は強い人同士のプレイを見てるだけで楽しいと思わせるしか無いよ

476 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7d78-gm5o):2016/01/08(金) 01:19:52.74 ID:+5uSpUhF0.net
まずスタンシステムがいらなくね
一方的に攻められたらフルコン確定て
強い側が有利になり過ぎるシステムだろ

477 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1c9f-HLfL):2016/01/08(金) 01:20:40.69 ID:YcY/DRqd0.net
>>460
攻撃ガードさせると基本不利な恋姫オススメ

478 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 25e9-mHME):2016/01/08(金) 01:20:54.67 ID:qq5N72Jk0.net
スタン値は見えないのが普通だと思ってたわ
元々ストリートファイターシリーズなんてピヨるかどうかはランダム要素あるしな
ベガの飛び込みやめくりからの5段ですら運が悪いとピヨらなかった

479 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-Sim3):2016/01/08(金) 01:21:29.79 ID:yEChStyjd.net
>>466
ゲームのスピードとテンポが俺には合わないだけだと思うよ

480 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-DrM2):2016/01/08(金) 01:22:32.31 ID:zWpQ5udEa.net
要はただのマンネリだろ
13日の金曜日パート20って感じ
掃除機にマイナスイオンだのプラズマクラスターだのをくっ付けて新製品みたいなことを十何年もやってりゃ
流石にみんな呆れるわ。

481 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5d61-HLfL):2016/01/08(金) 01:24:31.87 ID:lettvwKg0.net
>>476
攻めてる側に面白さを持たせるっていう点で必要

482 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d03e-mHME):2016/01/08(金) 01:25:09.28 ID:cEK1PTK70.net
>>478
ダメージの方もランダム要素あってうおっ今の減ったみたいなのもあるわけだし
それがスタン値の方も可視化されるってだけであれば
見えてなくても構わんけど見えてても構わんぐらいじゃね?

483 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6817-mHME):2016/01/08(金) 01:26:12.54 ID:daYHw7vc0.net
新規にとって魅力がない

484 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdfc-Sim3):2016/01/08(金) 01:27:05.90 ID:zzcKxgTzd.net
逆に最近の格ゲーはカジュアル層にやりやすいようにかなり工夫されてるし、熱帯で下手くそ同士でマッチングされれば初心者も楽しめる
むしろ2000年前後のzero3からカプエス辺りのほうが初心者お断りだったわ、スト4シリーズのおかげで10年ぶりに格ゲーはまってる

485 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d03e-mHME):2016/01/08(金) 01:27:10.61 ID:cEK1PTK70.net
>>476
そういう逆転要素がなければそれこそ弱い人が勝てる要素無くなるでしょ

486 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 25ce-OsIX):2016/01/08(金) 01:27:15.62 ID:kaNggQ/g0.net
>>467
北斗の拳どうよ
最終ラウンドはコパン開幕コスったら死んだとかは
良くある話し

これが世紀末

487 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5c6b-HLfL):2016/01/08(金) 01:28:06.16 ID:cvtqvvsj0.net
メーカーもなんとかしたいんだろうなってのは判るけど
今更過ぎて負のスパイラルから抜けだせんだろ
増えるのは精々動画勢ぐらいじゃね

488 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5ce9-Sim3):2016/01/08(金) 01:28:20.06 ID:x5ltJVyp0.net
>>482
スト3なんかだとスタン時限定の空中コンボがあったりするし
スタンゲージが見えること自体が一種の駆け引きになってる

489 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ a93e-HLfL):2016/01/08(金) 01:28:42.65 ID:BlW7yzvk0.net
箱でスト4やってたけど
ストクロの4人が追加されて次のアプデが来たくらいで辞めたな

490 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1c91-68U2):2016/01/08(金) 01:30:31.26 ID:r7zMYRSR0.net
>>481
ピヨり狙いを焦らせ手を出させたところでカウンター狙うっていう流れはあるよな
スタン値のクールダウンが遅いゲームでは機能しないけど

491 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sad6-Sim3):2016/01/08(金) 01:30:51.00 ID:MFBqYnKaa.net
GGの方がまずコンボを覚えるって当たり取っつきやすいと思う

492 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 775e-DrM2):2016/01/08(金) 01:31:44.00 ID:FvTIoh490.net
ボードゲーム界隈を見ればわかるけど
キャラクター同士の相性という要素はゲームの寿命を大きく短くする
名作とされるボードゲームは全てスタート時はフラットな状態で始まる

493 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6806-Sim3):2016/01/08(金) 01:32:07.60 ID:poMx68BL0.net
昔はハメ多かったとかよくいうけど技術ないとハメ殺されなかったからなぁ
スト4ちょっとやったら強い連携と起き攻めだけでぶっ殺されてなんか違うと思ってすぐやめたわ

494 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5ce9-Sim3):2016/01/08(金) 01:32:57.27 ID:x5ltJVyp0.net
>>487
そういや好きなように作れる同人が逆に原点回帰してる気がするな
アカツキ出たときはヤケにシンプルなゲームだと思ったけどヤタガラスはそれ以上だった

495 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b1ee-HLfL):2016/01/08(金) 01:33:49.22 ID:+rLaWdIb0.net
チュンリー足太いけど

こういうの好きな奴いそうだな

496 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8606-Sim3):2016/01/08(金) 01:34:34.86 ID:zsMJsjHk0.net
>>472
その認識で満足ならスタンゲージあっても見なけりゃええやん

497 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 2551-mHME):2016/01/08(金) 01:35:29.37 ID:PJu5rXW20.net
波動拳って手が映ってんだな
オバケみたいな顔かと思ってた

498 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW c6a3-Sim3):2016/01/08(金) 01:36:07.16 ID:vcXwKWEV0.net
>>14
静止画でちゃんと今までちゃんと見たことなかったが
波動拳って手の形そのまま飛んでたんだな
20年ぐらい気づかなかったわ

499 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7d78-gm5o):2016/01/08(金) 01:38:11.91 ID:+5uSpUhF0.net
>>485
逆転要素ならブロッキングとかセービングCH膝崩れとか弾きとか
守る側に一点読みワンチャン持たせたシステムの方が良いんじゃね
取りあえず3rdのまことは死んで

500 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 2277-HLfL):2016/01/08(金) 01:38:31.73 ID:TAjgcC7x0.net
何で一番の原因の3を例にださないの?
あといちいち金儲けのためにちょっと変えたアレンジ版を量産しすぎなんだよ

501 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdfc-Sim3):2016/01/08(金) 01:39:15.20 ID:zzcKxgTzd.net
格闘ゲームは今も昔も変わらず面白いんだけど、衰退した理由は単純に今は色んな多人数で遊べるゲームがあるからだな
流行りのソシャゲなんかも周りにやってる人が誰も居なかったらクソつまらんのと同じ

502 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5d13-mHME):2016/01/08(金) 01:39:56.55 ID:uQVe4sBM0.net
なんだかんだでスト5は買うだろおまえら

503 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 599f-mHME):2016/01/08(金) 01:40:08.54 ID:edm52jMv0.net
慣れてくるとコンピュータとやっても面白くない
かといって対人プレイも同レベルじゃなきゃ面白くない

504 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7579-pQw3):2016/01/08(金) 01:42:11.76 ID:ToUzqhB10.net
仕込みとか必須になってからやらなくなったな

505 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 599f-VW3c):2016/01/08(金) 01:43:37.29 ID:XVHAnSsN0.net
買って対戦してもボコられて煽られるだけだからなあ
500戦程度じゃスタートラインに立てるかどうかのゲームなんて普通はやらんね

506 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdfc-Sim3):2016/01/08(金) 01:46:40.09 ID:zzcKxgTzd.net
新しいゲームの熱帯なら初心者もいっぱいできるから安心しろ
もっとレベルの高い対戦がしたいと思えたらトレーニングモードすればええ

507 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ae4a-8zaC):2016/01/08(金) 01:46:55.36 ID:1OFPpn5D0.net
つべこべ言わず武力をやれ

508 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdfc-DrM2):2016/01/08(金) 01:47:18.61 ID:+LR6cMukd.net
格ゲーは見てるぶんには面白い

509 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3fe9-VW3c):2016/01/08(金) 01:50:19.44 ID:QA2Q1m3g0.net
逆転要素ってこういうのでしょ?
http://imgur.com/bDX2gbe.gif

510 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7d06-aeQR):2016/01/08(金) 01:57:29.62 ID:3CMBcZmF0.net
ネトゲなんて情報しかないじゃん

511 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5aeb-Sim3):2016/01/08(金) 01:57:44.94 ID:ZjMOLBfY0.net
大江戸ファイトしようぜ。

512 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-UXfD):2016/01/08(金) 01:58:11.96 ID:8rhTedZ+a.net
マブカプ3みたいなお祭りゲーまた出してほしいな
他ゲームのキャラを格ゲーで使えるってのはほんとに楽しい

513 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp8b-iYkH):2016/01/08(金) 01:58:12.08 ID:NVikL/Q+p.net
プレイ動画見る→コンボ楽しそう→実際やってみる→糞

514 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ aea9-HBAx):2016/01/08(金) 01:58:25.37 ID:t4FYAMmo0.net
steamにスト5いらないからスト3出せよ

515 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MM0c-DrM2):2016/01/08(金) 01:58:57.67 ID:3KJcKBqiM.net
>>511
河童OK?

516 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 459f-DrM2):2016/01/08(金) 01:59:06.25 ID:QYMxaVtt0.net
今の格ゲーは一戦一戦ながったるすぎ
今のタイムの半分にすれば良い
基本勝つのが相手倒すだけとかおもろない
時間切れ勝利での駆け引きをもっとした方が良い

517 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 08db-GoEp):2016/01/08(金) 01:59:43.53 ID:3OicvS3n0.net
技が出て欲しいところで出せないって所がね
とくにKOFとかギルティとか早いコンボゲーとかコマンド見ただけで拒絶反応出ちまう

518 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp8b-TOvu):2016/01/08(金) 02:01:37.00 ID:1egfoQbbp.net
>>354
その準備段階に世界トップレベルのテクニックとか持ち出して衰退衰退喚くからお前らエアプって言われるんだよ。フレーム暗記とか、やり込む前から気にしても無駄だよ

519 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 44af-Sim3):2016/01/08(金) 02:02:34.00 ID:x4LvqH720.net
まじかー🐱

520 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です(禿) (オッペケ Sr8b-Sim3):2016/01/08(金) 02:03:02.37 ID:B5NUpbSRr.net
>>498
オレも今しがた気づいたw

521 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 2527-Sim3):2016/01/08(金) 02:03:57.08 ID:dpnAJdrp0.net
RTSとFPSに負けたのがデカイ
個人戦より団体戦なんだろ

522 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp8b-DrM2):2016/01/08(金) 02:04:26.36 ID:yAFvy3z/p.net
フロントミッションみたいに各部に
HPがあるようなのがあってもいいと思う。

523 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 08b4-Sim3):2016/01/08(金) 02:04:50.69 ID:HtN2LLSA0.net
上手い奴らのプレイ動画を見て楽しむゲーム

524 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6ef7-DrM2):2016/01/08(金) 02:06:22.59 ID:AZtRKLSr0.net
豪鬼があの見た目で1番気絶しやすいってのがウケる

525 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (フリッテル MM7a-HLfL):2016/01/08(金) 02:06:53.02 ID:DblO16NkM.net
そもそももう別に日本人にやってもらおうなんて思ってないだろメーカーも
でかい賞金ありの主な大会は海外で開かれるしプロゲーマーのスポンサーもほぼ海外
正直日本人が別にやらなくてもというかむしろやらない方が向こうにとっちゃ都合が良いだろ

526 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4555-c+pI):2016/01/08(金) 02:07:16.93 ID:ITA8HYwC0.net
スト3の続編出せよ

527 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp8b-DrM2):2016/01/08(金) 02:08:00.97 ID:H27nMEAxp.net
格ゲーがなんでバックギャモンのダブルルールを取り入れないのかが謎
ゲージを増やして逆転の可能性を増やすよりさっさと次の勝負行った方がいいだろ

528 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 599f-j4FR):2016/01/08(金) 02:08:40.92 ID:cXz3B+xL0.net
メルブラがsteamで出るぞ

529 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6eae-DrM2):2016/01/08(金) 02:09:52.03 ID:x3IeElH+0.net
リアルファイトの駆け引きを再現しようとしたらこうなるだろうな
視野が広く相手に気づかれない戦略立てれる奴が勝つ
喧嘩だと体格差がまずあってその2つでどうするかってとこだしな

530 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (JPW 0Hbb-Sim3):2016/01/08(金) 02:10:36.41 ID:v5my/lzSH.net
スト4は取っ付きやすいリュウでさえ
セビ滅や地味な0フレコンボがそこそこ出来ないと初心者レベルなのがな

531 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdfc-DrM2):2016/01/08(金) 02:11:48.18 ID:C/Dr35eJd.net
だからモータルコンバットと合作しろと

532 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 68eb-HBAx):2016/01/08(金) 02:13:51.85 ID:ulm4112x0.net
セービングは初心者も使えて上級者でも楽しい神システム
スト4自体はともかくこれを叩いてるやつはそもそもやる気がなかったかタメキャラ使い

533 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 716d-aeQR):2016/01/08(金) 02:14:38.68 ID:3M7vtJNr0.net
殺意が俺を高める!の人はスト5でも猛威を振るっているの?
ウル4では破格の最強キャラになっちゃったからねぇ・・・

534 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5513-HLfL):2016/01/08(金) 02:14:49.21 ID:3aoAaMho0.net
ゲーム自体がおもろないのもあるけどレベルが上がりすぎちゃったのはある
昔はネットも無く情報も少なくてやりこんでるつっても適当にプレイしてる奴ばっかだった今考えるとだけど
地域によってプレイスタイルもすげー特徴があって大会のたびに何だこの動き!みたいなのも多くて楽しかった

今は動画見て研究して皆似たりよったりのスタイルになったり最初からフレーム単位で考えて対処したり
きちんとやりこんでる奴らのレベルが昔に比べて上がりすぎて一般人的には何も面白くないよね

535 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-Sim3):2016/01/08(金) 02:15:58.03 ID:kG3shERca.net
>>1
一瞬これかと思った
昔のゲージ1個分のダメージ>>今のゲージ4個分のダメージ

536 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 39e9-n5LV):2016/01/08(金) 02:17:06.13 ID:xHJmzzmf0.net
>>498
知らんかったわ

537 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 71e9-zLm8):2016/01/08(金) 02:17:40.14 ID:5zNnap140.net
>>487
スト4は惜しかったんだけどなぁ
こすり昇竜で初心者が離れ、
ずらし押しによるコンボハードルの急上昇で淘汰され
コンパチキャラ増し増しで呆れられ
みーんな動画勢になっただけだった

538 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b1eb-VW3c):2016/01/08(金) 02:19:36.37 ID:UrvSvea00.net
>>219
格ゲーが3D進化したようなのが和ゲーで言えばシェンムーや龍が如くとかあとGTAなんじゃね

539 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 1fe9-yIBU):2016/01/08(金) 02:19:47.88 ID:xa276QNY0.net
コナミの音ゲーが死んでる時に

太鼓の達人や、リズム天国は大ヒットした

つまりそういうこと

540 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 1c13-Sim3):2016/01/08(金) 02:20:49.95 ID:f+lUscXd0.net
>>352
そもそもポッ拳を置いているゲーセンが少ないのですがそれは地方によっては0だぞ
マジで早く販売してくれ
スマブラは格ゲーに近いアクションだからなぁ

541 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b1eb-VW3c):2016/01/08(金) 02:22:33.07 ID:UrvSvea00.net
格ゲーメーカーに洋ゲーのような技術力があるなら2Dや3Dにお好みで切り替えしてプレイ出来るように進化を遂げるよな

542 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3f9a-dmDy):2016/01/08(金) 02:23:21.05 ID:A6z2hMVq0.net
>>18
一撃死だとアーケードに向いてないからインディーズゲーとしてPS3とかでDL専ソフトとして出そうだな

543 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7dcd-7w2k):2016/01/08(金) 02:24:00.74 ID:LzDezy4Y0.net
格ゲー見るために格ゲー少し嗜むのはいいかもしれんね

544 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5f90-HLfL):2016/01/08(金) 02:25:02.78 ID:pbykeW800.net
>>498
マジだった
ただの柄かと思ってた・・・ココ最近で一番驚いたかもしれん

545 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5513-DrM2):2016/01/08(金) 02:25:57.84 ID:F1zaACyr0.net
まず日本で流行る必要ないんだよ
大会もろくに開けないし賞金もでないし
アメリカか中国で流行らないとesports目指すなら未来はない

546 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2016/01/08(金) 02:27:45.28 ID:WPD4etfe0.net
古いんだよ
今時横にしか移動できないとか勘弁してくれ

547 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8910-aeQR):2016/01/08(金) 02:28:33.24 ID:Girr2PTE0.net
ポッ拳はいくらなんでも置いてる店が少なすぎる。未知数だわ

548 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 2213-Sim3):2016/01/08(金) 02:28:37.25 ID:AYhkdyOw0.net
FPS全盛のこの時代に、なんで今更カプコンはストリートファイターに入れ込んでるんだろうな
センスないと言わざるを得ないw

549 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 599f-Sim3):2016/01/08(金) 02:29:08.43 ID:LH+KhLoE0.net
衰退っつーか、飽きただけだろ
今のスペックで当時あったらやばいぞ

550 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b1eb-VW3c):2016/01/08(金) 02:29:51.84 ID:UrvSvea00.net
だよなー
横しか移動できないとかファミコン時代のスペック上仕方なしの設定がそのまんまだもんな

551 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 599f-Sim3):2016/01/08(金) 02:30:06.89 ID:LH+KhLoE0.net
>>498
影みたいなものかと思ってたわ、、、

552 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 599f-mHME):2016/01/08(金) 02:30:49.63 ID:+HY1IDTY0.net
AC北斗の拳→ゲージ5本
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org692016.jpg

@世紀末体力ゲージ
A北斗七星ゲージ
Bガードゲージ
Dブーストゲージ
Eオーラゲージ

さらに一部のキャラには残弾表示があったり、技発動中には残時間ゲージが
加わったりする。

553 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 599f-Sim3):2016/01/08(金) 02:31:34.90 ID:LH+KhLoE0.net
>>14
当時はゲージとかの発想がなかっただけ
でもじゅうぶん持て囃された
今こんなんでてもゴミだろ

554 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW c606-DrM2):2016/01/08(金) 02:33:39.59 ID:W7fMNedJ0.net
妙なタブーが多い プロ野球かよ

555 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 599f-Sim3):2016/01/08(金) 02:37:01.30 ID:LH+KhLoE0.net
>>356
懐かしすぎて吐いた

556 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 425e-Sim3):2016/01/08(金) 02:39:56.47 ID:mxMJjuY20.net
>>18
これ
http://store.steampowered.com/app/360450/

安くて手軽で面白いよ

557 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5f31-Sim3):2016/01/08(金) 02:40:44.84 ID:kgH3sjKf0.net
ゲハとか嫌儲とかの発達障害にはまあ格ゲーなんて無理だよなぁ
可哀想に

558 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6ed2-Sim3):2016/01/08(金) 02:46:35.59 ID:KjeEwEfM0.net
>>139
ほんこれ
今のやつは何していいのかすら分からん
カードとかも必要だし

559 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5f90-HLfL):2016/01/08(金) 02:46:42.32 ID:pbykeW800.net
スト2はバランスの概念すらなかったし、格闘ゲームで対人戦が新しかった時代だしなw
それ以前は一人プレイが主流だったし
だから画面が〜は的外れにも程がある

560 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0890-n0DM):2016/01/08(金) 02:48:44.42 ID:N9rL96SL0.net
技の出し方も知らないのに、金払って嫌な思いするから廃れた。

練習したいのにいつまでもどかないから。

561 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b1eb-VW3c):2016/01/08(金) 02:50:34.05 ID:UrvSvea00.net
>>559
画面が3d進化したFPSなんかオンライン対戦が今でも大盛況
はい論破

562 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 425e-Sim3):2016/01/08(金) 02:54:00.17 ID:mxMJjuY20.net
>>559
スト2はバランスを考えてあったからあれだけ対戦が流行ったんだと思うけど

563 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5f13-qO3C):2016/01/08(金) 02:55:10.67 ID:r8MWHqFM0.net
わからん

564 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5f90-HLfL):2016/01/08(金) 02:56:01.45 ID:pbykeW800.net
>>561
FPSほどでも無いけど、オンライン対戦ならば格ゲーも盛況だよ
もちろんマイナータイトルはFPSと同様で過疎だろうけど
マズイのはゲームセンターだな、ポッ拳は過疎だし
鉄拳7もいい話を聞かないし、後に移植される家庭用機で快適に遊べるようになったのも一因ではあるが

565 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 74fe-Sim3):2016/01/08(金) 02:56:20.94 ID:UfVokgRV0.net
>>540
置いてたけど人気が無さすぎて撤去されたんだよなあ・・・

566 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5f90-HLfL):2016/01/08(金) 02:57:22.68 ID:pbykeW800.net
>>562
まだバランスという概念すらなかったんだよ
あらゆる偶然が積み重なって、今の対戦格闘ゲームが生まれた
面白いから調べてみるといいよ

567 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7dcd-7w2k):2016/01/08(金) 02:58:39.65 ID:LzDezy4Y0.net
セックスで格闘するゲーム作れよ
絶対流行るよ

568 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c606-n0DM):2016/01/08(金) 02:59:53.78 ID:QRuGCKpY0.net
ジャップが衰退しただけじゃんw

569 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3c9f-HLfL):2016/01/08(金) 02:59:58.25 ID:pyrq28pA0.net
オンラインでストリートファイトすればいいだろうに
自由に歩き回って他ユーザーと出会って戦うみたいな

570 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4526-DrM2):2016/01/08(金) 03:01:42.18 ID:Axk4d+bk0.net
その点スマブラは優秀だよな

571 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 721b-9QRQ):2016/01/08(金) 03:02:47.44 ID:DSEspOAZ0.net
>>557
自己紹介か

572 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7de9-Sim3):2016/01/08(金) 03:02:56.47 ID:Fts59Twp0.net
fpsより敷居高くなってるんじゃないの?
初心者が楽しめる要素ないよね?

573 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7dcd-7w2k):2016/01/08(金) 03:03:45.15 ID:LzDezy4Y0.net
世界各国のリアル首脳が殴りあう格闘ゲーム作れば流行るよ
安倍首相がかめはめ波とか放ってるの見るだけで面白そう

574 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7d59-mHME):2016/01/08(金) 03:06:57.74 ID:T4ojH0kF0.net
>>573
そんなんはじめからプーチン無双として売ろうや

575 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW c606-aeQR):2016/01/08(金) 03:07:46.20 ID:PNO8dfS00.net
複雑になったから飽きられたんじゃないだろ
飽きられたから一部の客を囲うために複雑にせざるを得なかったんだろ
自然淘汰だよ

576 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5f90-HLfL):2016/01/08(金) 03:07:55.13 ID:pbykeW800.net
>>572
ゲーセンで遊ぶのは敷居が高いね、中級者以上の人に乱入されると勝てない
タイトルごとにシステムは変わるけど、アケ勢は新しいタイトルへの適応力が高いしな
だが家庭用は違う。代替の格闘ゲームで同じ強さの人と対戦ができるから、あとは自分次第かな

577 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5f13-qO3C):2016/01/08(金) 03:08:05.30 ID:r8MWHqFM0.net
スタンゲージはあっていいと思う

578 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Saef-bANO):2016/01/08(金) 03:10:59.22 ID:cBx/DYYCa.net
>>573
あべぴょんがそんな大技使えるわけない
下痢投げつけるのが関の山だろ

579 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c606-mHME):2016/01/08(金) 03:11:55.49 ID:zEGKSd/d0.net
ゲージどうのじゃないだろ
キャラや技増やしていった結果がコレなだけだろ

キャラは8人まで
固有技は3個まで

これ守ってればこうはならんかっただろうによ

580 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3c27-mHME):2016/01/08(金) 03:12:35.09 ID:cdpt7jTT0.net
んんんー

反論できん、認めよう

581 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 425e-Sim3):2016/01/08(金) 03:16:29.37 ID:mxMJjuY20.net
>>566
当時を知らなくて後から調べた世代だったか
じゃあいいわ

582 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-Sim3):2016/01/08(金) 03:21:09.66 ID:vhER1jkva.net
「コンボがクソ!コマンドがクソ!ゲージが多い!」
おめぇらが出来ないだけだろ

583 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5cd1-mHME):2016/01/08(金) 03:21:38.22 ID:rrQkY9M80.net
>>578
どとうのひつじみたいにどっかの団体様を呼び寄せれるから最強じゃないか

584 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5d7d-Sim3):2016/01/08(金) 03:21:41.18 ID:St35JlOK0.net
面白くなるまで時間がかかるマゾジャンルだからだよ

585 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5f31-Sim3):2016/01/08(金) 03:22:33.82 ID:kgH3sjKf0.net
>>562
投げハメと待ちガイルとヒョーバルがバランス考えてあったってマジ?

586 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp8b-aeQR):2016/01/08(金) 03:24:27.16 ID:b5NMHQb8p.net
ナコルルは一時期萌え業界の頂点に立ってたんだよ

587 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-UXfD):2016/01/08(金) 03:24:53.56 ID:H7gP2kLid.net
>>581
お前こそスト2のダイアグラムで8:2が存在するのを知らないようだな
バランスは極めて悪い

588 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 83cd-mHME):2016/01/08(金) 03:27:08.06 ID:xc1JafKw0.net
最近はむしろ格ゲー流行ってんだろ

589 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6e83-Sim3):2016/01/08(金) 03:27:22.70 ID:2IxtZ0oQ0.net
初級者と中級者はほぼ一緒、細かい所でミスしないとかそんなレベルの差
中級者と上級者との開きは大きいけど対策なんかが噛み合うと勝てない事もないがトータルでは勝てない
問題なのは初心者と初級者に物凄い開きがあってまず勝てない事、完全新規はここで駆逐されてプレイヤー人口拡大の阻害に繋がってる

590 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 75ed-mHME):2016/01/08(金) 03:27:37.31 ID:Xaze2H220.net
バーチャ2の頃の熱気で今の環境が欲しかった
特にネット対戦

591 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3f17-WiSX):2016/01/08(金) 03:27:58.35 ID:apOXY5060.net
だったら一番優れた格ゲーはパンチ1発の攻防で決まるファミコンゲーってことになるな

592 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5d69-5e0r):2016/01/08(金) 03:28:16.89 ID:ScqsHD0L0.net
スタンゲージが無いだけで、スト2にも気絶はあったけどな
でも、スパコンまでだよな。それ以上の特殊ゲージは要らないと思う

593 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (フリッテル MM7a-HLfL):2016/01/08(金) 03:28:34.21 ID:DblO16NkM.net
格ゲーじゃないものでもそもそも複雑なものや難しい操作を要求される物は何一つ流行ってねえ
ソシャゲポチって湯水の如く課金するだけで強くなるようなウンコしかこの国では受けてない
だから少しまともな感じのゲームを売るなら海外に向けて売るのが正解で日本は完全に無視くらいがちょうどいい

594 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b7d6-aeQR):2016/01/08(金) 03:28:48.73 ID:qoTIfs//0.net
サムスピの 腐れ外道vsミナ はダイヤグラム体感で1:9だった

595 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オイコラミネオ MMd0-aeQR):2016/01/08(金) 03:29:05.05 ID:dPQG0SiZM.net
>>1
昇竜拳のスティックでのコマンドがうまくできない
それより複雑な⇄みたいなのはもっと無理

596 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7ab6-n0DM):2016/01/08(金) 03:29:39.55 ID:fhkkPcyh0.net
「最近の若者は本当のゲームというものを知らない、けしからん」 こういう時代が来たと思うと感慨深いな

597 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5f31-Sim3):2016/01/08(金) 03:30:38.94 ID:kgH3sjKf0.net
自分が着いていけない事を時代のせいにする年寄りにだけはなりたくないんだけど、気付いたらそうなってるもんなの?

598 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-UXfD):2016/01/08(金) 03:31:04.39 ID:H7gP2kLid.net
>>595
溜キャラか?
むしろコンボができない人用の救済だと認識していたが・・・

599 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 1c9f-Sim3):2016/01/08(金) 03:32:23.80 ID:YcY/DRqd0.net
>>594
真鏡名ミナ vs 腐れ外道 は外道有利
http://togetter.com/li/747236

600 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 861c-IYq0):2016/01/08(金) 03:33:21.69 ID:H9a1mcVH0.net
オリコンだの空中コンボだの入れだしたのが悪い
一般人が付いて行けるかよ

601 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウT Saef-HLfL):2016/01/08(金) 03:33:45.12 ID:0oBKF4Dia.net
>>36
ff5ってなんだ
ファイナルファンタジーか

602 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 687d-mHME):2016/01/08(金) 03:35:05.38 ID:iCEPeOfS0.net
>>43
あったなー1プレイ50円だっけ

603 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5d69-5e0r):2016/01/08(金) 03:37:39.25 ID:ScqsHD0L0.net
>>597
むしろ、新規の若者がついてきてないんですけど・・・

604 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5f31-Sim3):2016/01/08(金) 03:39:20.47 ID:kgH3sjKf0.net
>>603
お前が見えないところで新規の若者なんて幾らでも入って来てるんだけどな

605 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7a30-k/gz):2016/01/08(金) 03:41:15.77 ID:Jk0Iqq1V0.net
>>530
そういうのできなくてもPP3000安定までならいける、ソースは俺
これ以上目指すならそういうの使いこなす必要があるだろうけど
>>590
当時X-BANDでバーチャ2のネット対戦やってたなーラグ酷いしめっちゃ金かかったけど
人間相手だと思ったより全然勝てなかった

606 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ a45e-mHME):2016/01/08(金) 03:41:23.62 ID:Q2o2xY820.net
格ゲーだけは昔からハマらんかったな

607 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オイコラミネオ MMd0-GoEp):2016/01/08(金) 03:41:27.65 ID:LLXzT89mM.net
>>559
1人プレイしている人に「対戦しませんか?」
と声を掛けていたのが懐かしい。
OKが出ると隣同士並びで座って対戦開始。
通信対戦台が現れる以前の話。
通信対戦は桶川が発祥と当時聞いた記憶。

>>587
ザンギ最強。

608 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 686b-DrM2):2016/01/08(金) 03:42:10.00 ID:od73TFso0.net
新規を狙うより今あるプレイ層の内から多く遊んでもらうことを狙った方が安定して儲かるしブランドの保護に繋がるってことをみんなで繰り返し続けた結果だな
安定した儲けを狙って陳腐化するのはハリウッドでも同じだが、格ゲーの場合市場の小ささがここまで来ちゃうともうどうしようもないんじゃないか

609 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ガラプー KKd6-OOlL):2016/01/08(金) 03:46:03.58 ID:IeQ7T+9fK.net
プレステ2の餓狼伝方式が流行らないかな
ゲージ一本(共用)と部位ダメージ
超技はゲージが押されると一回解放

610 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b7ad-GoEp):2016/01/08(金) 03:46:31.48 ID:PYWYfYaX0.net
格ゲーに限らないがとりあえず遊んでみるって筐体が減ったんだよなぁ
俺が年なのかもしれんが

611 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 25af-mHME):2016/01/08(金) 03:48:07.47 ID:tFVs706R0.net
初心者がやってもつまらないってのが最大の難点だろ
練習してその練習が実を結んだ時初めて面白いと感じるってクソすぎ

612 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-dmDy):2016/01/08(金) 03:54:52.88 ID:/xg4JcmMa.net
格ゲーは努力量に対してゲーム自体が面白くないんだよ
だからみんな懲りて離れていく

613 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 8606-HLfL):2016/01/08(金) 03:54:54.55 ID:pr+5AjKa0.net
衰退というより、一定数の格ゲーマーを確保して安定してる市場って印象だわ
格ゲー自体はコンスタントに発売されてるから適当に乗り換えてれば
熱帯で人減ったと思うことがあんまりないし

614 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 68eb-vdE2):2016/01/08(金) 03:56:27.28 ID:ulm4112x0.net
衰退したかしてないかっていうとそらしただろうけど
ゲーム市場として成り立ってないかっていうと全然そんなことないわな

615 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 599f-mHME):2016/01/08(金) 04:01:14.28 ID:4iNxCFMU0.net
やっぱ始めてすぐ楽しさを実感出来ないからじゃないかなぁ
今流行ってるLOLとかは割りと早い段階で気持ちよくなる要素あるし
格ゲーはコマンドと簡単なコンボ覚えないと気持よくなれんからな

スマブラ見習ってワンボタン必殺技取り入れるのが一番ありかもしれん
一応一部のゲームにはワンボタン必殺モードあるけど弱いからな・・・

616 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7de9-mHME):2016/01/08(金) 04:04:12.93 ID:LCV0TUZw0.net
見てる分には3が一番面白かった
ブロッキング復活して見せる試合増やした方が難しくてもやろうとする奴増えると思うんだけどなぁ

617 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (フリッテル MMb5-R1HJ):2016/01/08(金) 04:04:13.90 ID:zNTgRsSQM.net
>>498
マジだ、初めて知った

618 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5f31-Sim3):2016/01/08(金) 04:05:48.46 ID:kgH3sjKf0.net
>>616
見てるだけの奴の改善案なんて大概的外れだから

619 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 599f-mHME):2016/01/08(金) 04:08:31.40 ID:4iNxCFMU0.net
>>618
かっけぇやってみようって層はいるだろうし意味はあるんじゃない?
まぁブロッキングはシステムが強すぎてあれだけど

620 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 599f-Sim3):2016/01/08(金) 04:09:50.78 ID:UCsKxxXZ0.net
ゲージとかコンボとか色々言ってるけど結局は勝てない所だよ
格ゲーは初心者がまぐれ勝ちがほぼないし責任の所在が自分しかないから
友達がいないと気軽にやる前に潰される

621 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です(たこやき) (ワッチョイ 6ed2-mHME):2016/01/08(金) 04:17:37.47 ID:mYWgNrgn0.net
>>590
当時は当時でX−BANDっていうネット対戦があったんだよ。
マイナーすぎるし通信代やカード代かかるわであんま流行らんかったけどな
(´・ω・`)

622 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5c06-k/gz):2016/01/08(金) 04:20:12.58 ID:YnnXHhJa0.net
>>1
春麗の太ももはグロレベルで進化したな

623 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 8027-mHME):2016/01/08(金) 04:23:27.18 ID:1WtRooKt0.net
30秒で100円とか消えるとこ

624 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ガラプー KKe7-B5sg):2016/01/08(金) 04:30:49.95 ID:/uK4G/GtK.net
対戦パズルとか対戦シューとか格ゲー以外にももっと対戦ツール増やしてくれよ
ジャンケンの出し方の練習の段階でつまづいちまうよ格ゲー

625 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 429f-mHME):2016/01/08(金) 04:32:47.58 ID:qetR5/DA0.net
超必殺技は体力が少なくなってきたら出し放題でいいとおもう
弱い方に逆転の手があったほうが試合になるじゃん

626 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5f90-HLfL):2016/01/08(金) 04:37:02.79 ID:pbykeW800.net
>>625
クイズ番組かよw
カジュアルモードとして別で実装する分にはいいんでない?
メインで実装したら、リスクが大きすぎる。既存ユーザーからはクソゲー扱い、シリーズもので導入したら長い歴史に幕が下りる

627 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5f31-Sim3):2016/01/08(金) 04:38:05.11 ID:kgH3sjKf0.net
>>624
人と対戦するって以上は練習してない奴が練習してる奴に勝ち越すのは不可能だから
義務感感じながら練習してそれが辛いってんならお前は対戦ゲームそのものが向いてないよ

628 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 599f-Sim3):2016/01/08(金) 04:39:06.66 ID:OIsJT9Qi0.net
>>53
少なくとも死ぬまで殴り続けるコンボができないと中々勝てない格ゲーは既にあるからな
例外ではあるが

629 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ a45e-HLfL):2016/01/08(金) 04:40:48.58 ID:oRF1fEq80.net
>>620
だよな
スプラトゥーンがステマで終わらずそれなりに流行ってるのは4vs4だから下手でもそれなりに勝てるし
試合後に表示される結果も勝敗に直結せず責任の所在が解り難いからだと思う

630 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6eeb-mHME):2016/01/08(金) 04:42:46.57 ID:U06v9GGg0.net
無理に新規増やそうとして今やってる古参も去ったら意味ない

631 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5f2e-mHME):2016/01/08(金) 04:51:26.34 ID:cAsOZukj0.net
雑魚が勝てないから

632 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ガラプー KKe7-B5sg):2016/01/08(金) 04:53:02.73 ID:/uK4G/GtK.net
>>627
なんか伝わらなかったみたいだけど、格ゲーに向いてないってんならわかるけど、対戦ゲーム自体に向いてないってのがよくわからん
対戦パズルや対戦シューや対戦ボードゲームなんかなら、ジャンケンの出し方は割と理解出来るのよ俺は
もっと極端に言うなら、俺は必殺技コマンド入力が素早く正確に出来ないってだけだよ

633 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0852-mHME):2016/01/08(金) 04:53:14.69 ID:0QOpWtYa0.net
入門用としてスマブラが機能してるのに
その客を取り込めてないからな

偏差値でいうところの上位者しか取り込めてない
ストイックすぎるのを改めてボリュームゾーンを取るようにしないと

634 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 427b-Sim3):2016/01/08(金) 04:58:13.82 ID:ubpb/Ypy0.net
スト5のβやった時一回も勝てなかったな、みな経験値が高すぎる

635 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4272-dmDy):2016/01/08(金) 04:59:23.70 ID:TpxovFJ50.net
>>498
おせーよ

636 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 71e9-Sim3):2016/01/08(金) 05:06:58.22 ID:g6TxShYt0.net
人と対戦しなければストレス溜まらないよ

637 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-aeQR):2016/01/08(金) 05:07:37.38 ID:962Ucqrwa.net
格ゲーはスパ2xで完結してるからな

638 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3c9f-DrM2):2016/01/08(金) 05:14:29.72 ID:kFeooEtI0.net
対戦ゲーや協力ゲーのネット通信は気使うし疲れるわ

639 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 599f-mHME):2016/01/08(金) 05:23:43.36 ID:lASM54ef0.net
>>637
俺もそう思うわ

640 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp8b-dmDy):2016/01/08(金) 05:26:50.94 ID:yevL1C31p.net
ゲームセンターの初心者御断り感凄いもん

641 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b752-Sim3):2016/01/08(金) 05:27:14.34 ID:eG1/4gZx0.net
PS2の餓狼伝の格ゲー知ってる奴いる?
あのシステムすげーよかったじゃん
なんであれを発展させたゲームがないの?

642 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 599f-mHME):2016/01/08(金) 05:28:33.12 ID:lASM54ef0.net
初心者向けってなるとQOHのCPU戦かもしれないな
対戦よりイライラ感味わえるからオヌヌメ

643 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-Sim3):2016/01/08(金) 05:31:21.89 ID:yEHxVb9za.net
パワーストーンやればいいんよ

644 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 2686-VW3c):2016/01/08(金) 05:35:04.25 ID:HJDOlDWp0.net
今は技とかコンボとか簡単に出せんの?

645 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 657d-HLfL):2016/01/08(金) 05:39:02.54 ID:kbBB4pEM0.net
違うだろ
格ゲー衰退の原因は20年以上ずっと世界一をウメハラが獲りつづけてるからだよ
誰が優勝するかわかってるスポーツほどつまらないものはない

646 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MMda-HVQg):2016/01/08(金) 05:45:35.42 ID:kV9tQLxdM.net
一人で4本のゲージを見ながらプレイするのか
4本がどんな値を示すかわからんけど
多くても2本だろ
RPGでもHPとMPの値ぐらいしか必要ないのに
体力ゲージと技決めたりダメージ食らったりしたときに貯まる必殺技ゲージの2本で十分だろ

647 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM0c-bANO):2016/01/08(金) 05:46:28.86 ID:Q4oJQ3NnM.net
うるさくてデカくて邪魔になるアケコンが現代の家庭事情に合ってない
専用パッドとパッド操作に向いてるゲームを作れ

648 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-Sim3):2016/01/08(金) 05:58:02.73 ID:s0fshca9a.net
>>633
スマブラで入った奴はガチってもスマブラDXを極めるしな

649 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 832b-mHME):2016/01/08(金) 05:58:40.07 ID:/Ft4gb9A0.net
昔スト2とかKOFとかサムスピとかやってて
久々に格闘ゲームやってみようかなと思ってスパ4買ってみたけどゲージどうこうじゃない気がする
「コンボ繋ぎたきゃ何フレーム以内にボタンを押せ」みたいなのばっかりで音ゲーかよと思って30分でやめた

650 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-dmDy):2016/01/08(金) 06:04:16.51 ID:+nEOeptUa.net
極めるとただのジャンケンになるからな

651 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5cfe-HLfL):2016/01/08(金) 06:05:12.71 ID:SGSMp5fd0.net
>>649
昔のゲームも同じだぞ
無意識にそれやってたからわからんだけで
目押しコンボとか

652 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0852-HLfL):2016/01/08(金) 06:06:23.79 ID:cP/S+3k60.net
かといってストUのシステムで終わらせてたら格ゲーはもっとはやく終わってた

653 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 8027-mHME):2016/01/08(金) 06:07:25.60 ID:BE81ZP6m0.net
初心者排除してりゃ衰退するだろ
同じ奴しかやらないんだから

654 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6781-HLfL):2016/01/08(金) 06:07:41.44 ID:jH68HfAI0.net
格ゲーが衰退っていうか格ゲーを盛り上げようとしてないよね
lolもdota2もCSGOも作ってるところ
いわゆるパブリッシャーが最低優勝賞金1億円を必ず年に一度は出してる
dota2なんて6億10億円当たり前それが年内に何回もある

一方格ゲー100万円とかそんなんwwwwwwww
ばっかじゃねーの誰もやらねえよ

655 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3fdb-mHME):2016/01/08(金) 06:07:48.33 ID:kErd/WSs0.net
グラが綺麗になっただけで何も進化してないと思ったらそういう事じゃなかったか

656 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ a4eb-HLfL):2016/01/08(金) 06:09:02.26 ID:qjgcwO3e0.net
ストリートファイターの権利もアメリカが買ったし海外で伸びてる
課金ガチャジャップには合わない

657 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdfc-Sim3):2016/01/08(金) 06:09:05.25 ID:mWb4zrhgd.net
それを言ったらモンハンはモンスターのゲージ、自キャラの体力ゲージ、武器のゲージに仲間の体力等有るけど売れてるじゃん。

アケの鉄拳7がわりと客が戻ってるから爽快感とか見た目の良さとかが大切な気がしてきた。

あきまん?って人のキャラで一回見たかったな。

658 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MMda-HVQg):2016/01/08(金) 06:09:26.69 ID:kV9tQLxdM.net
>>650
なるほど
こう来たらこう返さないといけないってのが上級者ではあるんだね
最適解を反射神経で返すってのは楽しくないね

659 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6781-HLfL):2016/01/08(金) 06:10:02.51 ID:jH68HfAI0.net
プロが増えないゲームは成長どころか衰退してると言って良い
大会賞金がとんでもなdota2はマジで熾烈
1年でプロがどんどん入れ替わり2,3年前有名だった奴が今じゃ予選すら通らない世界
これが盛り上がっていて流行っているゲームといえる

一方格ゲー(ずっとプロが入れ替わってない)
ただの置物として広告としているだけみたいになってる
向上心無し

660 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b7b1-k/gz):2016/01/08(金) 06:10:14.02 ID:vFa81NXW0.net
脚でけぇ!
複雑にすればするほど人の入り悪くなるから

661 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ガラプー KK95-kmWo):2016/01/08(金) 06:10:27.21 ID:OZnACIUoK.net
シンプルすぎるとすぐ飽きるな
良システムゲーは長い時間遊べる感じ

662 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-Sim3):2016/01/08(金) 06:12:26.36 ID:imJWbfw+d.net
>>105
チョンモウに帰れよ巣から出てくんな

663 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 95e6-Sim3):2016/01/08(金) 06:13:14.72 ID:830WqWtT0.net
タイマンゲー自体飽きられてるんだが

664 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ a936-CHUN):2016/01/08(金) 06:15:28.08 ID:DsF2W4Qx0.net
チャタンヤラクーシャンクとかいう神ゲー

665 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1c48-v4ry):2016/01/08(金) 06:18:38.08 ID:t+xCNLXP0.net
age

666 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5c71-TWPz):2016/01/08(金) 06:21:58.82 ID:C3V38LeS0.net
単純に格闘ゲームって言うジャンルが飽きられてるだけでは?

667 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 42c0-mHME):2016/01/08(金) 06:24:59.81 ID:4N7QmNyy0.net
実際ゲーセンである程度中級者になると糞楽しくて仕方ないよな
大会とかでるとさらに楽しめる。
格ゲーならギルティが最高に面白いわ。

668 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 1f9f-aeQR):2016/01/08(金) 06:26:04.56 ID:eFShMhSo0.net
操作が複雑だから仕方ない
ボタン連打でド派手な技が出るゲームの方が新規は参入しやすいし
選択肢が限られていた昔とは違うからな

669 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (エーイモT SEc7-HLfL):2016/01/08(金) 06:26:41.02 ID:i6G4qfHEE.net
岩田が格ゲー衰退論言い出してはや10数年
オワコン言い続けてた格闘ゲームより先に本人が逝っちまったのに
任天堂チルドレンはいまだに受け売り衰退論言い続けてるのな

670 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW aea9-Sim3):2016/01/08(金) 06:28:21.58 ID:txrkIS+h0.net
>>654
基本無料で相当儲かってないとそういうのは無理だな

671 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW aea9-Sim3):2016/01/08(金) 06:29:18.99 ID:txrkIS+h0.net
>>669
そういやスマブラは売れてるな

672 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW a4eb-Sim3):2016/01/08(金) 06:29:37.07 ID:yd0zzQvq0.net
FF8でついていけなくなった
レベルあげ地道にやってクリアするタイプだったんで

673 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (バックシ MM04-Sim3):2016/01/08(金) 06:31:26.54 ID:fap/w0I4M.net
結局多少のシステムの変更があったところで、
古参が覚えているスキルの上にしかゲーム建てられないからな
FPSなんかもそうだけど、そうやってジャンルは衰退していく

674 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 68e9-mHME):2016/01/08(金) 06:33:58.33 ID:gFKHJSEB0.net
おばさんのふとももええな

675 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM0c-bANO):2016/01/08(金) 06:34:10.56 ID:Q4oJQ3NnM.net
対人ゲーならプレイヤーが頭使うんだからシステムがシンプルでもいいんだよ
FPS、MOBA、パズルゲー、ポケモンとか初心者でも楽しく遊べる
閉じコンだったTCGもハースストーンとか出てきて盛り返してる

676 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (エーイモT SEc7-HLfL):2016/01/08(金) 06:35:04.90 ID:i6G4qfHEE.net
>>671
スマブラが最近売れたゲームと思ってるの?
永遠に衰退論言い続ければいつかは当たるさ
岩田が衰退論言った翌年は鉄拳5がインカム記録更新したけどね

677 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワンミングク MM04-Sim3):2016/01/08(金) 06:36:23.11 ID:F6UKMWPhM.net
格ゲーは常に勝ち続けるのがしんどいんだよね
でも勝てなきゃ面白くない
ゲーセン通って家で熱帯トレモして
格ゲーを娯楽として選ぶ人が減っているんだろう

678 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8006-9QRQ):2016/01/08(金) 06:37:19.55 ID:pIREpvL00.net
金出せば手軽に俺つえー出来て自尊心満たせるスマホゲーがあるのに格ゲーなんかに本気になるのが馬鹿らしいのでは
格ゲーって練習するんだろ?
そんなの今の餓鬼共がやりたがると思えない

679 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3c9f-mHME):2016/01/08(金) 06:37:21.86 ID:G8Q/DRsR0.net
>>464
以前はあっても見えなかったものが見えるようになっただけだぞ

680 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 599f-mHME):2016/01/08(金) 06:37:34.51 ID:lASM54ef0.net
衰退論とか言う前に横井軍平さんの言葉を思い出せよ
そういう意味じゃ格ゲーってのは頑張ってる方だから

681 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6e99-lTEb):2016/01/08(金) 06:39:12.66 ID:15JWIRKv0.net
一発ギリギリ引っ掛けて浮かせてお手玉がそのゲージ溜めるためにあるでそ
でも立ち合いせめぎ合いに回帰しても流行らない気もするな

682 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW aea9-Sim3):2016/01/08(金) 06:47:17.56 ID:txrkIS+h0.net
>>676
なんかこいつきめえ

683 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Saef-Sim3):2016/01/08(金) 06:47:59.51 ID:GYz44I+Xa.net
どうせ絵じゃなくて文字の情報量のほうが多い画像

684 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b7eb-mHME):2016/01/08(金) 06:51:53.12 ID:uxtywkaL0.net
>>682
言い負かされれんじゃん

685 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0852-HLfL):2016/01/08(金) 06:53:52.86 ID:Ovpq8/Tv0.net
むしろPS4のゲームなのにグラフィックがショボイと思う
ゲージとかただの棒だし

686 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 8606-HLfL):2016/01/08(金) 06:53:56.20 ID:CLzHtLGm0.net
自分の力だけで勝てないと楽しくないから
嫌儲民とは合わない それだけでしょ

687 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM0c-CJ1l):2016/01/08(金) 07:03:55.59 ID:598mrK9FM.net
やはりわかりやすいようにゲージは全くなしにして
ダメージを受けると服が破れて全裸になると負けにすべきだな

688 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 599f-Sim3):2016/01/08(金) 07:04:20.77 ID:SXwzZxY70.net
一本で作ってもたいして変わらんだろ

689 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0852-mHME):2016/01/08(金) 07:06:34.86 ID:u6lFMEYR0.net
家でネットで対戦できるご時勢にゲーセンで格ゲなんか馬鹿しかやらないのに
格ゲはゲーセンを優先してるから衰退しただけ
ゲーセン潰してPS3だけで格ゲだせばいいわな
オワ5はゲーセン無視で家ゲだけで出すからやっと気づいたようだけどな

690 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b78d-mHME):2016/01/08(金) 07:07:04.96 ID:/Gq4lWfS0.net
格ゲーは流行ってるほうだろ

691 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5cd7-DrM2):2016/01/08(金) 07:07:28.05 ID:+zxAqfGh0.net
スト2だって見えなくしてるだけでスタンはあったろ…

692 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7779-HLfL):2016/01/08(金) 07:07:32.46 ID:ceZ2zhrX0.net
何コレ
ryuが4本とも光ってるのに弱いことが問題なのか?

693 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 08fe-Sim3):2016/01/08(金) 07:11:41.70 ID:MTWBaxZ10.net
スト5ってPCとPS4間で対戦できるっけ?

694 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3c05-XEb7):2016/01/08(金) 07:12:26.69 ID:ozMsq4zU0.net
最近のゲームって一発が安すぎで爽快感がない

695 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 08fe-Sim3):2016/01/08(金) 07:15:07.44 ID:MTWBaxZ10.net
スパ4から始めて3年PP2000超えないんだが

696 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 08fe-Sim3):2016/01/08(金) 07:16:35.37 ID:MTWBaxZ10.net
スタン値見えるようになったのか

697 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 25eb-mHME):2016/01/08(金) 07:24:22.92 ID:7l8IzZ0j0.net
>>689
鉄拳7のインカム知らず?都心じゃ埋まっててプレイできないこともあるくらいなんだが
おまけにギルティもブレイブルーもアケ先行だし

ウル4はゲーセンじゃやってる人ほとんど見たことない
カプコンの売り方が下手で結局アケじゃ集客見込めないから5はアケで出さないだけ
スト4 スパ4の時の閑古鳥はやばかった

698 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 1c21-DrM2):2016/01/08(金) 07:26:15.33 ID:Ct4yA51H0.net
格ゲーは難しい過ぎるんじゃないの?
スマブラ最強プレイヤーがウル4やったらカプコンカップ予選で1ポイントしか取れず出場すら出来なかったわけだし

699 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 08fe-Sim3):2016/01/08(金) 07:26:45.25 ID:MTWBaxZ10.net
ウメちゃんゲーセン通わなくなるのか

700 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa4d-Sim3):2016/01/08(金) 07:33:32.06 ID:tz6RfenAa.net
>>1
このあとリュウと春麗はムチャクチャセックスするんだろ、知ってます。

701 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdfc-5ObF):2016/01/08(金) 07:36:47.68 ID:wvXJ9Ep9d.net
>>393
もう、ゲーム全般でそうなっている。

702 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 08fe-Sim3):2016/01/08(金) 07:39:07.36 ID:MTWBaxZ10.net
スタン値見えなくても計算しきってるコンボかっこいいけどな

703 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3f9f-mHME):2016/01/08(金) 07:45:20.50 ID:bwmABA5G0.net
まあこういうところにも一見さんお断り感が出てるな

704 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 429f-mHME):2016/01/08(金) 07:45:31.96 ID:PNO8dfS00.net
やってみてもいいけどマッチングとかで初心者同士で戦えたりできないのかね

705 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オッペケ Sr8b-VW3c):2016/01/08(金) 07:47:50.37 ID:IUfnK114r.net
やはりゲハやな


758 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2016/01/08(金) 07:23:03.09 ID:kaE9OmfI
永久に衰退論を言い続ければいつかは当たる
岩田みたいに自分が先に死ななければ

706 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b741-mHME):2016/01/08(金) 07:49:30.81 ID:TJ5O7rG60.net
純然たる格闘ゲームにしろ純然たるアクションゲームにしろ
余分な要素を削ぎ落としたゲームは最早コア層向けな気がする

707 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-Sim3):2016/01/08(金) 07:54:17.34 ID:XJt7qwxOd.net
>>26
kof京…

708 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 77e5-mHME):2016/01/08(金) 07:54:42.32 ID:XnRkfn2t0.net
社会的地位格付け

A ケン ダッドリー ハカン
B ザンギ ガイル ナッシュ キャミィ チュンリー
C エルフォルテ フェイロン ディージェイ ヒューゴー ローズ 本田 
D さくら いぶき まこと ユン ヤン 
E リュウ アドン エレナ ガイ サンダーホーク ブランカ ダルシム ダン 豪鬼
---犯罪者の壁---
F ベガ セス
G ロレント ジュリ 元 バイソン バルログ サガット
H ポイズン コーディー バーディー

709 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 25f8-mHME):2016/01/08(金) 07:55:56.18 ID:6uG9Z1EU0.net
シューティングが衰退したのもゲージのせいか?

710 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3c3e-mHME):2016/01/08(金) 07:56:34.45 ID:IXu4TBHg0.net
いやゲージは関係無い。

ある程度やり込んで、色々覚えないと面白く無いんだよ、格ゲーは。
数週間単位必要。そういう時代じゃなくなったってことかなと。

711 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 599f-mHME):2016/01/08(金) 07:57:27.84 ID:8zBTphMV0.net
>>704
大抵のゲームにはPPなり段位なりの強さ指標があって、
自分と同レベル帯を選んで戦えるようにはなってる

まあそれを利用して初心者装った初心者狩りもいるが、それはどうしようもない
つか格ゲーに限らず対戦ゲームだとそういうのは絶対にいる 諦めろ
俺もぷよテトやってたらこんなゲームにまでいるのかと思ったわ

712 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-Sim3):2016/01/08(金) 08:00:29.59 ID:XJt7qwxOd.net
>>414
2000は見てる分にはすげー笑えるけどね

713 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 25eb-Sim3):2016/01/08(金) 08:01:32.94 ID:7IJGfRdD0.net
なんでも衰退とかオワコンとかいったらわかった風なのもどうかと
言い換えたら一部に根強く人気、なわけで

714 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1c48-v4ry):2016/01/08(金) 08:04:40.15 ID:t+xCNLXP0.net
age

715 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2016/01/08(金) 08:05:28.55 ID:siCrK5NB0.net
>>564
>鉄拳7もいい話を聞かないし

wwwwwwwww

716 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 39ad-+rJi):2016/01/08(金) 08:07:12.69 ID:K4cc9oB20.net
KOFスレのキチガイを誰かなんとかしてくれ
あいつやばいぞ

717 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp8b-RDwg):2016/01/08(金) 08:07:26.09 ID:E343LKOWp.net
鉄拳7むしろ稼働してから常にインカム1位なんだけどな

718 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-Sim3):2016/01/08(金) 08:08:29.76 ID:NqM+Ke+ca.net
和ゲー全体がオワコンの中で頑張ってる方だと思うんだが、
なんで格ゲーだけが異様に叩かれるか考察する方がずっと面白くない?

719 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-QwvU):2016/01/08(金) 08:11:02.62 ID:G4quPajza.net
鉄拳は同じ人が買い続けてるから安泰
スト2はイベントやりまくりで無理矢理繋ぎ止めてる感じ

720 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdfc-5ObF):2016/01/08(金) 08:11:24.21 ID:wvXJ9Ep9d.net
>>718
キチガイと勘違い野郎が多いからに決まっているだろ

721 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 898c-Sim3):2016/01/08(金) 08:11:43.23 ID:m0EsuVtY0.net
>>509
ワロ

722 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW a906-2z4T):2016/01/08(金) 08:12:38.17 ID:3NV1h/Ht0.net
>>718
それ思い込み
君が格ゲー好きなのは分かるけど

723 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 86a6-crSx):2016/01/08(金) 08:15:23.12 ID:xjkbhuo30.net
もう格ゲーとMMOは、フルダイブバーチャルが可能になるまで
二度と流行らないと思うよ。それが可能になったら、またふだんゲームに
興味のないサブカル厨とか文化人(笑)が寄ってきて、お祭り騒ぎになると思う。
バーチャファイターの時みたいに。

724 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 08d6-Sim3):2016/01/08(金) 08:15:48.39 ID:iyTRNXfv0.net
>>498
言われなかったら一生気付かなかった

725 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (エーイモT SEc7-HLfL):2016/01/08(金) 08:16:13.98 ID:i6G4qfHEE.net
>>718
一般人ごっこしたいおっさんが岩田の衰退論を13年受け売り続けてる

726 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7dbb-DrM2):2016/01/08(金) 08:17:10.73 ID:m2CD3plD0.net
元々万人向けとは言えないジャンルだからだろ

727 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 429f-MYxA):2016/01/08(金) 08:17:17.26 ID:bjMqODbq0.net
>>718
和ゲーのシミュレーションなんて完全に洋ゲー様に駆逐されたからな
生き残ったのはjrpgや格ゲーみたいなガラパゴスゲーだけ

728 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1fe9-mHME):2016/01/08(金) 08:21:02.48 ID:kAtevzY+0.net
オタクしか遊ばなくなったから

729 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp8b-dmDy):2016/01/08(金) 08:22:07.42 ID:WkjdKiyRp.net
62 FROM名無しさan[sage] 2015/10/15(木) 04:34:19.17

なんとかラグナロクとかいうゴミをいい加減アウトしたい

一月で一台あたり5000円とか終わってるわ

730 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプッ Sd0c-Sim3):2016/01/08(金) 08:22:42.13 ID:aBQFfrqhd.net
>>693
出来るよ

731 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8606-wHi1):2016/01/08(金) 08:23:42.53 ID:Bte4CiU20.net
>>725
衰退は確実にしてるやろ
スト2の頃はどこの街にも筐体があってガキンチョが50円持って行列してたんやで
クリーニング屋に筐体あるとか信じられんやろ
筐体代金後払いでほぼノーリスクで儲かる夢の箱や

732 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 9506-mHME):2016/01/08(金) 08:25:02.03 ID:Veoxwrnl0.net
人気のバトル格闘マンガもたいしてねえし
プロレスとか格闘技がもうコア層のためのものになってる
チャンバラ主体の時代劇すらまともにねえ

もう誰も他人と戦いたいなんて気持ちがねえんだ
既に男の趣味からは格闘は消えていったんだ

733 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-QwvU):2016/01/08(金) 08:25:52.38 ID:G4quPajza.net
同接100人もいれば盛り上がってると言える狭い業界だからやってる奴らから見たら衰退して見えないのは当然

734 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1fe9-k/gz):2016/01/08(金) 08:26:00.81 ID:3NKNihrq0.net
格ゲーだけは性質上どうしても札束で殴れないからね
他のコンテンツはお金かければかけるほどそれなりにドヤれるけど
格ゲーはお金かけたら確実に強くなるってわけじゃない

735 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 65b2-Sim3):2016/01/08(金) 08:26:17.71 ID:z3XXZ+h80.net
>>65に誰もつっこんでない時点で…

736 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-Sim3):2016/01/08(金) 08:27:33.87 ID:rGDUHBY6d.net
>>698
がちでやってるわけじゃないから当たり前

737 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 25e9-Sim3):2016/01/08(金) 08:32:09.56 ID:jfIXy+In0.net
ゲージより春麗がエロくない方が問題
ドット絵の方がエロい

738 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5d13-7w2k):2016/01/08(金) 08:33:33.66 ID:0fAVjOKJ0.net
アーケードで勝ったやつだけ金かからないというのがゴミ
初心者せき止めてんじゃねえか
勝敗関係なく回数で終われ

739 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7d78-gm5o):2016/01/08(金) 08:37:47.81 ID:+5uSpUhF0.net
>>698
スマブラは隙少ない空中攻撃延々振り続ける安定行動取るゲームだからな
安定行動少ない格ゲーに向いてないでしょ

740 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp8b-aeQR):2016/01/08(金) 08:38:01.83 ID:adBJscbrp.net
弱いジャンル叩く方が面白いから仕方ない
顔真っ赤にしてくれるし

741 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6e06-mHME):2016/01/08(金) 08:38:11.00 ID:DVQBC+YS0.net
安定して「昔やってたけど今やって無いから衰退したことにしたい」奴等の書き込みばっかだな
ストや鉄拳は今でも世界でトリプルを十分狙えるタイトルなんすけど
んでモーコンも並ぶくらい売れてる
>>722さんはどう思うー?
グラブってるから忙しいかなー?

742 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (エーイモT SEc7-HLfL):2016/01/08(金) 08:39:18.86 ID:i6G4qfHEE.net
>>738
最近稼動したばっかのゲームがそういう仕様だよ!やったね初心者増えるよ!

743 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1f13-mHME):2016/01/08(金) 08:45:08.50 ID:O/RIjuRR0.net
格ゲーって衰退したんだ
1400万は格闘ゲームでは過去最高の賞金額なんだと思ってた

744 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 822c-Sim3):2016/01/08(金) 08:45:46.24 ID:aSmI9gNX0.net
>>498
ガチやん
今まで波動の波動型だと思ってたわ

745 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp8b-aeQR):2016/01/08(金) 09:07:39.32 ID:DtnYjoyop.net
スレも伸びてるしレスも未だにやってる奴らは格ゲーは全然廃れてない!って言ってるんだからそれでいいんじゃないの

746 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7591-bANO):2016/01/08(金) 09:13:17.92 ID:3ylrzrai0.net
歳取ったり一時的にゲーム離れたりしたら単純なゲームでも難しく感じる
そういう層をゲハ豚もゲーマーも制作側も理解してないから当然新規も集まるわけがない

747 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-aeQR):2016/01/08(金) 09:13:18.11 ID:daYHw7vca.net
ウル4原人はスト5はシンプル過ぎる複雑化しろってひたすら批判してる
あいつらやっぱ世間とかけ離れてるんだな
なんもわかって無いって事だわ

748 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-DrM2):2016/01/08(金) 09:13:57.81 ID:otKtCGMdd.net
>>732
でもここで毎日レスバトルしまくってるじゃん

749 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-bANO):2016/01/08(金) 09:33:21.99 ID:ZCCSMLxid.net
格ゲーは運の要素ないからね

750 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6e06-mHME):2016/01/08(金) 09:35:49.56 ID:DVQBC+YS0.net
この手のスレを眺めて思うのは
日本人の恥をかきたくない前倣えな気質が格ゲーを受け付けないというのが一番大きいんだろうなってこと

動かせば、必殺技がでれば、技が当たれば、楽しい。相手に勝てたらなお楽しい
それでいいんだけれどもね、格ゲーは
ネットで瑣末な情報でも世界に行き渡る昨今でも「そう楽しまれている」から今でも300万売れてるんじゃないかな

例えば鉄拳、「吉光のガード不能が強すぎる!」なんて声も世界で見たら大きいんだそうな
日本じゃ考えられんのよね。対策したら弱いキャラなんだよ吉光って
要は日本のプレイヤーって「対策すべき」→「だから面倒」→「格ゲーは難しい」と勝手に定義しちゃってんの

そんで、それに続いてこう言ってんの
→「だから格ゲーは衰退した」ってなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

751 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-QwvU):2016/01/08(金) 09:40:39.80 ID:G4quPajza.net
世界で一番売れた格ゲーはwiiスマブラで
世界で一番大会が多い格ゲーはGCスマブラな

752 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 459f-DrM2):2016/01/08(金) 09:41:22.64 ID:QYMxaVtt0.net
ジャップの衰退ぶりが格ゲーにもあらわれてんな
俺たち老害ジャップはゲームやらずにkofの中国様とストのアメ公の代理戦争を見守るのがお似合いだわ

753 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 716d-mHME):2016/01/08(金) 09:44:10.37 ID:XLAFVgqe0.net
格ゲーは本当のゲームの上手さが分かっちゃうからね
スマブラやFPSでトップレベルの奴が格ゲーやっても中級者止まり

754 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6bde-DrM2):2016/01/08(金) 10:02:50.73 ID:v/Zq1K6T0.net
上級者の舐めプレイが原因

755 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 86bd-mHME):2016/01/08(金) 10:04:17.86 ID:02u+reYR0.net
1対1のはもう新規が入ってこられなくなってるから無理だと思う
多対多の個人の責任軽い路線に行くしかない

756 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1fb2-mHME):2016/01/08(金) 10:11:04.91 ID:2VUIAEWO0.net
取り込めよ

655 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2016/01/07(木) 13:10:17.97 ID:zB+FgOSi
>>93
スマブラX世界累計1293万
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E4%B9%B1%E9%97%98%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%82%BAX

スマブラfor世界累計(2015年9月時点) 3DS737万 WiiU403万 合計1140万
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E4%B9%B1%E9%97%98%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%82%BA_for_Nintendo_3DS_/_Wii_U#3DS.E7.89.88

757 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 39d3-DrM2):2016/01/08(金) 10:12:50.83 ID:zLjulG7+0.net
エクバとかは2vs2だからこそ戦犯の押し付け合いで動物園って言われてるんじゃなかったっけ?

758 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-QwvU):2016/01/08(金) 10:13:49.28 ID:vXjDTut+a.net
>>753
シューティングで糞雑魚だったシコハゲの悪口はやめろ

759 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ガラプー KKd6-af5f):2016/01/08(金) 10:23:17.71 ID:1UBRAWrbK.net
>>624
ぷよぷよとかスプライツやったか?
この手の奴は覚える事が多いとか言ってすぐ止めそうだが

760 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b7b5-qO3C):2016/01/08(金) 10:25:30.09 ID:/siwJxE/0.net
ゲームで大事なのは
にわかにも意味がわかりやすいゲーム内用語
ちょっとさわって直観でわかる操作

761 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 459f-HLfL):2016/01/08(金) 10:33:57.84 ID:QYMxaVtt0.net
>>757
何もしゃべらなきゃお互い心の中で相手のせいにして心の平穏保てるやん

762 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa4d-woW9):2016/01/08(金) 10:37:13.71 ID:CO21ShgRa.net
スクウェアの黒歴史トバルナンバーワン
キャラデザインが鳥山明で作曲はクロノシリーズの光田だったのに素材を活かし切れず終わった

763 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オイコラミネオ MMd0-Sim3):2016/01/08(金) 11:01:25.08 ID:LKWoFICoM.net
土日に3rd strikeの大会あるけど土曜は300人、日曜は400人以上参加者がいて大盛り上がりなんだよなぁ。

764 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdfc-bANO):2016/01/08(金) 11:16:16.12 ID:Mdzwspy2d.net
お前らダイブキックやれよ

765 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オッペケ Sr8b-Sim3):2016/01/08(金) 11:20:34.30 ID:9kCYiwvXr.net
初代スト2は音楽が素晴らしい

766 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オッペケ Sr8b-Sim3):2016/01/08(金) 11:22:05.99 ID:9kCYiwvXr.net
>>762
Vジャンプが悪い

767 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5fb4-HLfL):2016/01/08(金) 11:37:06.57 ID:COeu+cE10.net
>>762
トバル2は名作だったが
FF7体験版のおまけのトバル1が手抜きの糞げーすぎた
FF7体験版のおかげで売れたせいでゴミ評価になるわな

768 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-VW3c):2016/01/08(金) 11:38:59.89 ID:zyvu0z3Hd.net
2D格ゲーのシステムや難易度はハンターで完成されてた
キャラバランスはあまり良くなかったが

769 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3978-Sim3):2016/01/08(金) 11:43:12.61 ID:v41WMwJp0.net
>>498
リストバンドまで波動で飛んでたのはマジで今気付いた

770 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3ccd-mHME):2016/01/08(金) 11:44:22.01 ID:Rrk0Nhtn0.net
Xや3rdは今でも愛されてるけど5が出たあとのスト4はやるやついるのかなぁ

771 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 710d-HLfL):2016/01/08(金) 11:46:38.16 ID:CTvq8spP0.net
トレモで何十時間もコマンド練習コンボ練習しないとスタート地点に立てないとかいう欠陥システムのせいだろ
ゲームプレイを楽しみながら上達するというプロセスが用意されてない

772 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1cfb-mHME):2016/01/08(金) 11:50:44.44 ID:6Ny0wkaU0.net
>>506
初心者(格ゲー初心者とは言ってない)

773 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8606-do8x):2016/01/08(金) 11:56:42.86 ID:9AmcfsUL0.net
スパ2が一番だな

774 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4297-iYkH):2016/01/08(金) 11:58:40.17 ID:aM4tNzEv0.net
>>729
オペレーションラグナロク?

775 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1cfb-mHME):2016/01/08(金) 12:02:19.26 ID:6Ny0wkaU0.net
>>624
オンラインで麻雀とかポーカーとかやれよ

776 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b715-CX8E):2016/01/08(金) 12:07:15.71 ID:SE8NschU0.net
>>771
こういう意識高い系エアプ多いよね
完璧求めすぎてんだよ

ソシャゲで言うなら「レベル100以上、ユニット3凸SSRのみでないとクラン、イベ参加資格なし、100万つぎ込んでからが本番」
みたいな事言ってるようなもん

777 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM0c-Sim3):2016/01/08(金) 12:15:10.16 ID:SIHqG4tMM.net
衰退したと言いつつ格ゲーオワコンスレがいつも延びるのは何故か

778 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワンミングク MM04-DrM2):2016/01/08(金) 12:24:22.23 ID:NGwZc5aSM.net
じゃあストリートファイター5のゲージ1本にしたら?
そしたら流行るんだろ?

779 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4268-IYq0):2016/01/08(金) 12:31:59.46 ID:x/QOMLY00.net
イー・アル・カンフーの時代は全ジャンル含めてあれより面白いゲームが無かったからな

780 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-zLm8):2016/01/08(金) 12:37:10.25 ID:QPDF3m+Ud.net
中級者が初心者部屋立てて初狩りして
ひどいやつだと煽りメッセ送ってくるゲームだからな
あれはみんな辞めていくわ

781 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6806-Sim3):2016/01/08(金) 12:45:34.16 ID:2Ek2Ia4a0.net
任天堂はジョイメカファイトの新作出せよ

782 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 77b6-HLfL):2016/01/08(金) 13:09:21.40 ID:uRhsaduh0.net
コマンド入力やらコンボとか意味不明なもんやめて
完全じゃんけんゲーにしたほうが新規は集まる

783 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3c9f-DrM2):2016/01/08(金) 13:22:22.54 ID:kFeooEtI0.net
>>750
そうやって煽ったりする人がいるのが一番面倒くさい

784 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-Sim3):2016/01/08(金) 13:39:07.60 ID:/ODpveEIa.net
格ゲー暗黒期を抜けて復活してるのに、今更な衰退理由をどや顔で語ってくるのが苛立つんだよな。

例えるなら、アベノミクスでこれからも株価は上がって行くのか?
って話の途中で、
何故バブルは崩壊し、株はオワコンになったのか教えてやるよ!
って言うようなもの

785 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 1f9f-aeQR):2016/01/08(金) 13:39:25.49 ID:eFShMhSo0.net
まぁ何時間も練習しないとろくに遊べないシステムってのは間違いないからな
右からまともに昇竜拳出せるようになるだけで何時間掛かった事か(笑)

786 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-QwvU):2016/01/08(金) 13:42:12.77 ID:vXjDTut+a.net
一瞬復活したように見えただけですぐ元に戻ったな

787 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b715-CX8E):2016/01/08(金) 13:47:33.59 ID:SE8NschU0.net
うちの6歳の甥っ子が「あの戦うやつやりたい!」って言うもんだから一緒にトレモで教えてあげたら
1時間くらいで波動昇竜会得しててお前ら下手くそすぎwwwって思った事ある
甥は波動拳の入力の時236の3の部分で止まってた事に自分で気づけてたし、たいしたもんだよ

788 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7713-mHME):2016/01/08(金) 13:47:57.95 ID:+qrjDMHP0.net
http://i.imgur.com/gp6e4GX.png http://i.imgur.com/gp6e4GX.png
http://i.imgur.com/NYqupr2.jpg http://i.imgur.com/F69rBzG.jpg
http://i.imgur.com/WU7wqVr.jpg http://i.imgur.com/lluijtm.png
http://i.imgur.com/uVbunwz.jpg http://i.imgur.com/i5aXOVq.jpg 
http://i.imgur.com/GSiYDzJ.jpg http://i.imgur.com/suSOQoM.jpg
http://i.imgur.com/XT6CjID.jpg http://i.imgur.com/0dGkGs9.jpg
http://i.imgur.com/JaWimWu.jpg http://i.imgur.com/q9QlPgY.jpg

789 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5d30-mHME):2016/01/08(金) 13:49:59.78 ID:5bgQHxKq0.net
ゲージ1本と4本の違いすらわからんのだが

790 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (エーイモ SEfc-Zayg):2016/01/08(金) 13:52:47.05 ID:AySPrXAYE.net
>>784
株が廃れるのは資本主義の終わり
世界的に見ても歴史的に見ても浮き沈みがあるのは当たり前

テレビゲームはただの娯楽
娯楽の中の1つのジャンルが廃れることはよくあること

791 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW a906-2z4T):2016/01/08(金) 13:58:58.34 ID:3NV1h/Ht0.net
>>776
多くの人間に外からそう見られてるって時点で終わっとるやん
衰退させたくないならイメージ払拭せんと

792 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 429f-MYxA):2016/01/08(金) 14:07:08.99 ID:bjMqODbq0.net
>>750
倭猿は勝ちしか楽しみ方を知らんのよ
不満が多い戦術は、その対策をすると選択肢が減って面白くなくなるんだよ
俺tueeeしか求めない劣等人種は、初見に楽に勝てる戦法をこれが好きな人もいるんだって言い訳して残そうとする
血の汚れた民族の意見を聞くと、選択肢の少ないゲームになる

793 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 756f-pPHn):2016/01/08(金) 14:07:56.87 ID:ymHT47Mh0.net
VFは1と2くらいまでは一撃がカウンターでヒットするとゲージ半分持って行ってたから重みがあって面白かった
それほどコンボゲーでもなかったしな
それなのに強い人は全然強く150連勝とかしてた

4は面白かったんだがそこからダメージの軽さとコンボゲー感が出て
5はそのダメな部分をさらに強化してしまった
往復ビンタをしあうゲームになって見てても爽快感もなくストレスだらけのゲームに成り下がった

794 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6e36-DrM2):2016/01/08(金) 14:08:58.02 ID:q9ntIw2w0.net
単純に消費し尽くしただけじゃないの
栄枯盛衰だよ

795 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-9G1l):2016/01/08(金) 14:15:30.55 ID:AutbIQocd.net
>>137
だれ?

796 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7105-mHME):2016/01/08(金) 14:21:48.19 ID:wVMMvgop0.net
賞金額は上がってるけどそれってeスポーツの概念ができてゲーム大会に賞金を出すことが受け入れられただけじゃないの
仮に全盛期のプレイ人口でeスポーツが今と同じぐらいの認知度だったら賞金も今とは桁が違う額だったろうね

797 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-9G1l):2016/01/08(金) 14:22:09.52 ID:AutbIQocd.net
>>162
左の方がプレイしたいと思わせる
右は情報多すぎ画面ゴチャ見づらい

スマブラもゴチャゴチャしたエフェクトでわかりづらい正直つまらん
初代マリオのが面白いわ

798 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-9G1l):2016/01/08(金) 14:23:56.35 ID:AutbIQocd.net
>>172
餓狼は昔からパチもん臭くてやるきせん

799 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-9G1l):2016/01/08(金) 14:29:39.56 ID:AutbIQocd.net
>>209
スト2前のプロレスゲーとか奥行きあったがクッソつまんなかったな
スト2が完全横のが戦略性が増した感

800 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW aedb-DrM2):2016/01/08(金) 14:30:16.84 ID:o8Q1x64U0.net
>>498
本日のトリビア

801 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 429f-mHME):2016/01/08(金) 14:36:00.90 ID:E0d01XA10.net
アークゲーは、死ぬほど面倒だけど
カプゲーなら超簡単だよ

802 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8910-aeQR):2016/01/08(金) 14:40:27.52 ID:Girr2PTE0.net
>>789
プレイ中に使用してるゲージが多い方がハードル高いって話だな。ただでさえ格ゲーは立ち回りやらで考えること多いのにさらに増やしまくって初心者がやるにはきついって感じ

803 :ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆6nr6PP5ExE (ワッチョイ 5cc8-KGWe):2016/01/08(金) 15:06:15.71 ID:sdwj8bPS0.net
(;´Д`)ハアハア   waoさんが ストXの事をクソゲーだって言っていたし、クソゲーじゃないの?

804 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5ce9-HLfL):2016/01/08(金) 15:08:36.87 ID:frhPeFwY0.net
別に廃れてもいいじゃん
アクションRPGあたりのPVP要素にノウハウが生かせれば

805 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6eaf-mHME):2016/01/08(金) 15:10:13.50 ID:RpaFDtjX0.net
まずシステムが複雑でとっつきにくい上に
トレーニングモードで一人こつこつコンボ技を覚えて、習得しないといけない
って時点で

そりゃ新規は受け付けないわ

806 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 68e9-mHME):2016/01/08(金) 15:12:07.80 ID:b3BEH7v+0.net
>>802
しかも今回はVトリガー関係のゲージが多段だからなw
スパコンゲージとせめて統一しろって

807 :ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆6nr6PP5ExE (ワッチョイ 5cc8-KGWe):2016/01/08(金) 15:15:35.14 ID:sdwj8bPS0.net
(;´Д`)ハアハア   waoさんがストXをクソゲーだって言っている時点でクソゲー確定だろ・・・

違うの?

ウメちゃんはプロの立場だから本音は隠すだろうし

808 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 756f-pPHn):2016/01/08(金) 16:04:17.08 ID:ymHT47Mh0.net
>>799
それを言ったら個人的には3Dアクションよりロックマンや魔界村の方がおもしろいし
なんかアクションしてる感があるな

809 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 75e9-mHME):2016/01/08(金) 16:13:34.46 ID:IL/lRafd0.net
スパ2Xで十分

810 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5ca3-DrM2):2016/01/08(金) 16:34:33.80 ID:09GHqn/50.net
ブランカの有無ではなかろうか

811 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-VW3c):2016/01/08(金) 16:35:01.09 ID:PDLDOAFWd.net
バーチャ2.1でいいや
緻密さとデタラメさがほどよく絡み合っていた
開発者が意図しない偶然も上手く働いたのもある
緻密一辺倒じゃ一見さんの取り込みなんて無理
そりゃどはまりした層しか残らん
あれはホントヲタじゃない普通のお兄ちゃんや芸能人と
ゲームなんてとてもやらなさそうな層がごく普通にプレイしていた

812 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-Sim3):2016/01/08(金) 16:42:20.44 ID:vZhuHpuBd.net
>>811
セビ滅の話をしているな

813 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-VW3c):2016/01/08(金) 16:49:50.43 ID:PDLDOAFWd.net
Xやりにバーサスも行くけど煮詰まった濃いのしか残っていないな
昔ちょっとやった程度だと漏れなく瞬殺
毛色が違うのは女性のプレイヤーを二人ほど見たくらいだな

814 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-QwvU):2016/01/08(金) 17:22:04.98 ID:q81KmBX/a.net
>>807
シコハゲはギルティに逃亡する予定だから

815 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6eb2-mHME):2016/01/08(金) 18:04:15.41 ID:UlZ8ZKtl0.net
ときどは東大卒で親のコネもあるから格ゲー終わっても余裕だろうけど
マゴさんとかコリチキはどうすんだろうな

816 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-Sim3):2016/01/08(金) 18:08:20.56 ID:7yZQyyvVa.net
ケンモメン「昔のゲームのが面白かった、グラフィックはシンプルな方がワクワクする、遊びたくなる」
開発者「よし、作ったで」

ケンモメン「ジャップの最新ゲームをご覧下さい」

このコンボ強すぎ。

817 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 599f-mHME):2016/01/08(金) 18:20:50.93 ID:4iNxCFMU0.net
>>698
それは向き不向きあるからね ウメハラのガンストとか見てて辛かったし
まぁそのスマブラの人もウメハラもエンジョイプレイでやっただけだしそんなもんさ

818 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-QwvU):2016/01/08(金) 18:28:47.25 ID:IjWP3KAOa.net
シコハゲは仕事なんだよなあ
実際弱すぎたからクビになったわけで

819 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1c48-v4ry):2016/01/08(金) 19:54:27.65 ID:t+xCNLXP0.net
age

820 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 25e9-mHME):2016/01/08(金) 19:58:06.65 ID:2e9GoH/30.net
マブカプ2のアビス強すぎ

821 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdfc-Sim3):2016/01/08(金) 20:07:49.91 ID:rMuv1E2cd.net
ゲージがこんなに増える前に高速化やらコンボやら複雑なコマンドやらについていけなくなって格ゲー卒業したんだけど。

822 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ガラプー KK95-kV9x):2016/01/08(金) 20:10:28.72 ID:r2OxKIlKK.net
格ゲーはいくつかの格ゲーをやっていて立ち回りの基礎などを知ってる友達同士で、全く触ったこと無い格ゲーを筐体の説明ちらっとだけ見て対戦すんのがホントに楽しい

823 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 8981-mHME):2016/01/08(金) 20:11:45.77 ID:HdxeBgDt0.net
ストゼロ3からゲージが一本増えただけじゃん
18年前だぞ、あれ

824 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdfc-Sim3):2016/01/08(金) 20:16:01.20 ID:rMuv1E2cd.net
>>102
それすらできなくて卒業した

825 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 42db-Sim3):2016/01/08(金) 20:19:37.16 ID:eW7KObEj0.net
↓↘→+Pだの→↓↘+Pだのさあ
何でこんな複雑なコマンド入れなきゃいけないの?
スマブラみたいにすればいいじゃん

826 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-Sim3):2016/01/08(金) 20:19:42.17 ID:p0k6au5od.net
ペルソナはシスツムやら技が多くて無理

827 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 8006-IYq0):2016/01/08(金) 20:23:46.78 ID:XbVwVF0p0.net
>>825
簡単すぎると今度は誤爆があるからなぁ
波動コマンドなら許容範囲だろう

828 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b7db-mHME):2016/01/08(金) 20:28:31.86 ID:4CbQc+3/0.net
>>825
スマブラにさえ波動・昇竜コマンドあるのになー

829 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7139-Sim3):2016/01/08(金) 21:00:57.14 ID:IfaePLIs0.net
1対1の対人はもう流行らない。
モンハンのような協力型が今の主流。
ぷよぷよも昔は対人だったが、対comの協力型ゲームになった。
どうしても対人にするならスプラトーン4対4、マリオカートみたくアイテムでパーティーゲーみたいにしないとだめじゃね?

830 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5a0d-HLfL):2016/01/08(金) 21:03:35.69 ID:wmXOfEdP0.net
最大の問題は女にモテないことだよ。

ときどが何を言おうが格ゲーが上手くて女にモテることも、いや女との繋がりが出来ることすらない。
じゃあテニスやバスケやバレーや野球や勉強やバイクや車や、
その界隈で「あいつはなかなかのものだ」って言われるようになった時の女の食い付きは想像に難くないだろ。

はっきり言ってモテ度でいって格ゲーなんて将棋とか囲碁より下。
そんなに魅力はないよ。。。
ハドーケン!!! ショーリューケン!www とかさ、ゲームがちょっと好きなレベルのクラスの仲間と楽しめる間は
息抜きとして大人気だったけど、○○イズムのゲージが満タンになったのでーとかそんなオタクくさいゲームはオタク以外に需要あるわけないだろ。

831 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 624a-Sim3):2016/01/08(金) 21:26:33.68 ID:YaRGxRBs0.net
>>498
うわマジだ
ずっとマリオのゲッソーだと思ってた
ネオエクスデスの構造がわかった時くらいのアハ体験だわ

832 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-DrM2):2016/01/08(金) 21:33:45.83 ID:NrvZZIzRa.net
>>498
マジかよ糞箱売ってくる

833 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8006-Sim3):2016/01/08(金) 21:34:56.11 ID:BnP5dHyF0.net
>>498
最新作でもそうなんだな
http://imgur.com/jqzyiCA.png

834 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b78d-mHME):2016/01/08(金) 21:47:33.73 ID:/Gq4lWfS0.net
>>830
趣味で女にもてようとしてるのがもうかわいそう

835 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 83eb-aeQR):2016/01/08(金) 21:48:51.98 ID:TFulh3Zu0.net
相手の大足払いをガードしたら大きな隙ができる!
素早く中足迅雷を決めよう!みたいなチュートリアルがいるわ

836 :ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆6nr6PP5ExE (ワッチョイ 5cc8-KGWe):2016/01/08(金) 21:53:33.32 ID:sdwj8bPS0.net
     ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ >>815  ももち は youtuberになろうと もがいているしな・・・
   / ) ヽ' /    、 ヽ        
  /  --‐ '    / ̄ ̄  ̄  ̄/    こりちきは・・・・ 雀壮でやっていくだろう
  !   、   ヾ  /  FM-V  /     マゴは”在日特権”で食っていける
  !  ノヽ、_, '`/       /

837 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 68e9-mHME):2016/01/08(金) 21:53:56.15 ID:3GTXqH2i0.net
>>835
中アシは届かんから直接迅雷だろ

838 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 68e9-mHME):2016/01/08(金) 21:54:32.24 ID:3GTXqH2i0.net
>>836
UHAUHAパラダイスで食っていけるからw

839 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 459f-DrM2):2016/01/08(金) 22:08:10.24 ID:QYMxaVtt0.net
長年ゲーセンで格ゲーやってたけど一時期プロゲーマーとか言ってどっかの誰かがでかい顔してたけど
どうせ大して稼げ無いのに顔出してピエロやってアホだなこいつらとか冷めた目で見てた

840 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7de9-Sim3):2016/01/08(金) 22:10:15.31 ID:CbmXYNtC0.net
>>836
帰化した人をいつまでも在日扱いするなクズ

841 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3f95-rE9n):2016/01/08(金) 22:11:44.87 ID:LCeQjmSP0.net
アーケード無視出来る今こそブシブレ3を出してくれ

842 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 68e9-mHME):2016/01/08(金) 22:14:48.61 ID:3GTXqH2i0.net
>>840
ひょんって帰化したの?
証拠あるの?
生活保護もらってるんじゃないの?

843 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-Sim3):2016/01/08(金) 22:21:29.13 ID:vZhuHpuBd.net
>>841
アケ無視すんなよ
1クレ100円で出せ

844 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5cd7-DrM2):2016/01/08(金) 22:37:53.96 ID:+zxAqfGh0.net
サムスピより死にやすいゲームが100円とか悶絶だろ

845 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7aaf-Xg+d):2016/01/08(金) 22:41:32.10 ID:japbnrPA0.net
きたみー@ktr6020 ?@kitamizawa21
格ゲー衰退論ワロタ
「スト2(初期)が体力ゲージしか見なくていいのに対して、スト5は5本!労力5倍!」
いや、見なくても浅瀬で遊んでたら大丈夫でしょ
「勝てないからつまらん」が本音の気もするなあ
それを隠すために適当な理由で塗り固めてるんじゃない?

Dory ?@hakuryu_rdnt
格ゲー衰退論者の話は聞くだけ無駄

mishack ?@tGos_Resis
いやー「格ゲーはやってないけど格ゲー衰退論をドヤ顔で語るのが好き」な人たちに是非格ゲーを作ってもらいたいね!
さぞ面白くて格ゲー黎明期並に格ゲー人口が多くなるような素晴らしいゲームができるんだろうなぁ(*^^*)

mishack ?@tGos_Resis
格ゲー衰退論の話が出る度に思うけど、そもそも「ぼくが格上に勝てないのでやめました! クソゲー!(練習すらしてないけど)」みたいな感じの勘違いしたのが多すぎ
ずっと札束で殴るゲームだけやっててくれ
簡単に勝てないからやめたってだけなのに「ゲームが悪い。だから衰退した」と誤魔化すな

mishack ?@tGos_Resis
まーた大して格ゲーやってない&やったことない輩がドヤ顔で格ゲー衰退論とか格ゲーの””歴史””を語ってるのか
世界大会のEVOすら見てるか怪しいのばっかり
格ゲー黎明期に「流行ってるから」でガチャガチャして「面白い!」とか言ってそれきりの人種なんじゃねーかと邪推してしまうわ

ジェットスイーパー太郎 ?@massyan7342
@persona0005 格ゲー衰退がどうのこうの言ってる奴に「じゃあスト2なら出来るよね?」って言いたい。
あとまたセーラームーンやりたい

ジェットスイーパー太郎 ?@massyan7342
@persona0005 居ない奴が居なくなっても別に格ゲー衰退しないから問題ないな( ・??・? )

ふし?@persona0005
@massyan7342 衰退云々より格ゲー始めたい人のモチベ奪うことすんなって思います

Spreadちろりん@紅麒麟 ?@chirolynxxx
格ゲー衰退(定期)の話って
自分が衰退してるだけか
ゲーセンにおける比率が変わったかのどっちかでしょ
ゲーセンが格ゲーだけやる人だけじゃなくなったっていう

羊くんのお墓 ?@Sheep_0404
格ゲー衰退云々言ってるの唯の下手くその叫びだよね

アトミック西門 ?@NishikadoAtomic
UIのゲージが増えたから格ゲー衰退したとか言ってるけど、せめてどのゲージがどういう目的で付いてるのかを調べてから言わないといかんな。ただの言いがかりや。
車で言うなら距離計とガソリンメーターに対して意味不明な計器が付いてて敷居が高いって文句言ってるのと一緒やで

846 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW aebc-DrM2):2016/01/08(金) 22:48:16.79 ID:7LR8Zxob0.net
>>833
波動拳のどこに腕があるんだよ
適当な事言ってんじゃねーよ

847 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 08d6-QyCp):2016/01/08(金) 23:31:49.80 ID:dXAZVTkV0.net
>>498
途中からリュウの波動拳は柄が変わったよな

848 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 42c0-mHME):2016/01/08(金) 23:44:36.58 ID:4N7QmNyy0.net
>>845
まぁぶっちゃけこれでしょw
95年前後に少しだけ格ゲーに触れただけのにわかが
未だに知ったかで書き込んでいたり、動画勢やら阿呆な連中が書き込んでることばっか。

849 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3c9f-DrM2):2016/01/08(金) 23:57:25.54 ID:kFeooEtI0.net
衰退論っていうほど流行ってたわけでもないし衰退してもないな
興味ない人は興味なくて好きな人はずっと好きなイメージ

850 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa7a-Sim3):2016/01/09(土) 00:10:41.10 ID:Wr2p6ZNta.net
>>847
スパ2のリュウから
ケンはスパ2の時点では同じ

851 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 42cf-Sim3):2016/01/09(土) 00:17:28.49 ID:/VekXVly0.net
>>849
スト2全盛期知らないのに語らなくていいぞ

852 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa7a-Sim3):2016/01/09(土) 00:33:18.00 ID:BmuXxBeNa.net
当時新参の代名詞だった「スト2からゲーセン通い始めた」が今や老害という時代の流れよ

853 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MMe7-HVQg):2016/01/09(土) 00:43:18.46 ID:QEho3Fv+M.net
格ゲーといよりゲーセンが衰退してるんだ

854 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3fe9-bCT7):2016/01/09(土) 01:21:15.05 ID:0R/wvOMv0.net
スト4はかなり長い間プレイヤー多くて対戦動画も面白かったけど
スト5には対戦動画見ても全然惹かれないな。何故なんだろう?

855 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 599f-qO3C):2016/01/09(土) 01:21:23.40 ID:Xk5x2H6S0.net
Steamで売ってる格ゲーで一番面白いのは

KOF98

856 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5f06-Sim3):2016/01/09(土) 01:29:24.84 ID:MhemrxuU0.net
プレイしてもない人間にしたり顔で格ゲー批判されるのは正直腹が立つ

857 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5c13-/coq):2016/01/09(土) 01:29:53.23 ID:ZqnGmhpq0.net
スト5はスト4よりスト鉄拳っぽい挙動で何か好きになれないんだよな

858 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 68e9-mHME):2016/01/09(土) 01:33:43.61 ID:U0oEY88d0.net
>>855
熱帯できないのはちょっと

859 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7aaf-Xg+d):2016/01/09(土) 01:35:16.59 ID:bwx+vYlS0.net
>>856
効いてるw効いてるw

860 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 67ab-Sim3):2016/01/09(土) 01:40:36.76 ID:XvUj1cIP0.net
リアルファイトに発展する位熱中する奴はもういない

861 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-Sim3):2016/01/09(土) 01:59:52.58 ID:Mr1S4ajkd.net
>>856
こういう奴に限ってやりもしてない他のジャンルのゲームを批判してるんだよなあ

862 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5a1f-Sim3):2016/01/09(土) 02:09:25.48 ID:p4Nxidcb0.net
3D格ゲーは楽しいけど2Dはつまらない
理由はよくわからん

863 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7aae-bANO):2016/01/09(土) 03:34:49.47 ID:mOvOWV3P0.net
格ゲーは好きだけど起き攻めはやってもやられてもつまらないと思う
ジャンプから択ぐらいなら良いけど小技重ねられて相手有利から動くってのが嫌い
アークゲーはクソ

864 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5ce9-Sim3):2016/01/09(土) 03:37:17.95 ID:pIhBIyoQ0.net
>>863
アークはまだ救済措置あるだろ
起き攻めクソの最先鋭がスト4だと思ってる
セットプレイという名の見えない裏表上下段の択

865 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 71e9-Sim3):2016/01/09(土) 03:42:57.15 ID:S2kkflOu0.net
ウメハラと同じ世代が学生の頃の格ゲーブームを懐かしんでやるぐらいだな

866 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 459f-HLfL):2016/01/09(土) 03:44:25.04 ID:vIb9/7iL0.net
長いコンボ延々食らうのってダルシムのタコ殴り投げ延々食らうのと変わらんからな
そらつまらんわ

867 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7aa3-MIXn):2016/01/09(土) 05:25:41.95 ID:mTHR70+J0.net
お手玉つまらンゴ
空飛ぶなら最初からシューティングやるわ

868 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 8006-mHME):2016/01/09(土) 05:26:29.32 ID:6QvBFIdB0.net
シューティングは虫姫さまふたりブラックレーベルのウルトラモードでもう付いていけなくなりました

869 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3ccd-mHME):2016/01/09(土) 06:16:09.56 ID:oJ+ZrpBO0.net
>>863
でも起き攻めないとダウン属性というものが死ぬよね
初代のザンギみたいなループ起き攻めはまじでつまらんけど

870 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 429f-mHME):2016/01/09(土) 07:28:34.67 ID:UjLkVguW0.net
ボタンは実質パンチキックだけの2つにしてくれよ

871 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5f7d-DrM2):2016/01/09(土) 07:47:06.83 ID:PRJ8lpCI0.net
3rdが面白かったけど初心者が付いてくのは辛すぎた
LOLはマッチングが優秀だからその心配はないけど最近ゲームが複雑になりすぎてる気がする
週末プレイヤーだからもうaramくらいしか出来ない

872 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM0c-Sim3):2016/01/09(土) 07:51:36.14 ID:Mp4wEkhCM.net
>>3
本来もっとカエルみたいにムキムキじゃないと空中逆立ち足グルグル出来ないよ

873 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3f7d-mHME):2016/01/09(土) 07:58:27.44 ID:teh/9jeZ0.net
いやでも、シンプルだと飽きるのも早いからな
しかし複雑にすると初心者が遊べない
解決策は知らん!

874 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 39a7-mHME):2016/01/09(土) 08:19:55.22 ID:jWpsl+dB0.net
>>309
おまえはマトモだな、ここからオッサンがこじらせるとコンボゲー批判から読み合いゲーなら俺は無敵って言い出す
弾幕シュー批判もこれに近い

875 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdfc-bANO):2016/01/09(土) 08:30:07.65 ID:m5xSphEFd.net
>>868
虫ふたBLにウルトラとか無いんだけど

876 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5f06-5ObF):2016/01/09(土) 08:46:36.52 ID:jahG6w+p0.net
>>873
入口をシンプルに出口は複雑に

877 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7106-aeQR):2016/01/09(土) 08:54:56.70 ID:NQzxXamU0.net
体力ゲージは顔グラだけでもいけるよな?
http://i.imgur.com/d9zq1oS.jpg

878 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7157-aeQR):2016/01/09(土) 09:02:47.81 ID:RePG8xO40.net
囲碁、オセロ将棋、チェス、バックギャモンこれらのルールが変わったか?

879 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 1ce6-Sim3):2016/01/09(土) 09:57:47.99 ID:K6tyUViV0.net
>>398
客が離れてから実装しても手遅れだな

880 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3f7d-mHME):2016/01/09(土) 10:04:07.69 ID:NX28cRUJ0.net
ちゃんとなんのゲージかぐらい書いとけよな
ほんと傲慢だわ

881 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-Sim3):2016/01/09(土) 10:11:32.35 ID:8S9rjJC8d.net
スタンゲージってスト2時代からあって見えなかったものを可視化させただけだよな

882 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b1f1-pQw3):2016/01/09(土) 10:35:33.58 ID:RXkhk5ZA0.net
対戦を重視し過ぎて一人用のCPU戦が詰まらないのも衰退した原因だよ

883 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 599f-UDRP):2016/01/09(土) 10:47:08.51 ID:30jPwjq/0.net
ストリートファイターより鉄拳のが好き

884 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 710d-HLfL):2016/01/09(土) 10:51:34.02 ID:Tu1VhVXI0.net
ガードが有利すぎ
待ち戦法が通用する欠陥システム

885 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MMe7-HVQg):2016/01/09(土) 11:05:26.73 ID:QEho3Fv+M.net
>>863
多分お前みたいな日本語かなんだかわかんない用語群を使う連中が
格ゲーを敷居高くしてると思うよ

886 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-UfvT):2016/01/09(土) 11:33:07.09 ID:7z2i/vXTa.net
アケとコンシューマで両立が無理なんだよ
人口を薄めてどうする

887 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-UfvT):2016/01/09(土) 11:35:15.53 ID:7z2i/vXTa.net
もうボタン連打で先にゲージ4本ためた方が勝ちとかでいいだろ

888 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5f31-Sim3):2016/01/09(土) 12:34:25.31 ID:6sOdJjZM0.net
簡単にすればするほどお前らのゲームセンスの無さが露呈するだけなんだけどな

889 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7aa3-MIXn):2016/01/09(土) 12:58:01.79 ID:mTHR70+J0.net
>>887
プリパラで超連射するのスゲーつかれるんだよなぁ

890 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オイコラミネオ MMd0-Sim3):2016/01/09(土) 13:45:44.07 ID:FX0PIKVyM.net
>>498
マジかよ…

891 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6e06-mHME):2016/01/09(土) 14:40:46.48 ID:B6V5LLsY0.net
>>885
俺がスマホゲーやってる奴らの話をきいたら「なんだかわかんない用語群」だらけなんだが
お前の「わからない」を人やゲームのせいにしてんじゃねーよ

892 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp8b-DrM2):2016/01/09(土) 15:29:25.24 ID:6h+eFzC8p.net
ゲハだと対戦相手いるから衰退してないの一点張りだけど
人が遠ざかって当たり前だよな・・

893 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5cd7-DrM2):2016/01/09(土) 16:00:07.59 ID:ku4iQ+F00.net
>>878
囲碁はコミが今でも調整入ってる

894 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1c48-v4ry):2016/01/09(土) 17:06:52.17 ID:5uyzNTRX0.net
age

895 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0819-pPHn):2016/01/09(土) 17:10:03.85 ID:H8s/IPmj0.net
>>15
スト4なんとかを買ったけど無理だと思った

896 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 897b-HLfL):2016/01/09(土) 17:21:36.26 ID:9OqxOijN0.net
たまにスーファミでやるけどいまだに溜め技が出せない
こんなヤツでも持ってるんだから当時は凄かったんだな

897 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-bANO):2016/01/09(土) 17:39:45.91 ID:QvyuStejd.net
>>15
逆にスト4から初めてスト4が全てになっちゃう奴が多いんだよな
本来ストシリーズはコンボが目押しだったりコマンド入力がシビアだったりCPUが強かったりで初心者に向かない
弱中強とボタン順番に押すだけでコンボになるゲームのほうが初心者に向いてる気がするんだが

898 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 68e9-mHME):2016/01/09(土) 17:46:30.96 ID:m2UGWXv10.net
>>897
Xにはあそこまで糞な目推しはいらんし
フレーム暗記大会もせんでいい

899 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1c48-v4ry):2016/01/09(土) 18:43:39.47 ID:5uyzNTRX0.net
age

900 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7106-Sim3):2016/01/09(土) 18:44:52.82 ID:VlWKK6FD0.net
>>842
ブログに書いてあるだろ

901 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 71d7-HLfL):2016/01/09(土) 18:47:59.83 ID:n4PaAR8b0.net
ブランカがチュンリーに進化したのか

902 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1cc6-mHME):2016/01/09(土) 18:51:11.51 ID:DqLntuhT0.net
これはLoLにも通ずるところがあるな
ルーンとかマスタリーとかアイテムとか無駄な要素が多すぎてやる前に挫折する

903 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 1c0d-Sim3):2016/01/09(土) 19:03:59.35 ID:MlTLYXqI0.net
初代スト2は
cpu戦がおもしろい。

てか、このころは対戦がオマケという
作りだったな。

904 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 68e9-mHME):2016/01/09(土) 19:08:55.73 ID:m2UGWXv10.net
>>900
パスポートの画像つきとかで証明したのか?
UHAUHAパラダイスな詐欺師のいうこと信じて言い訳?

905 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 08b4-pPHn):2016/01/09(土) 19:53:51.69 ID:gDv+v7Sn0.net
ギルティやってるけど全然かてねーわ
はやるわけねー

906 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-aeQR):2016/01/09(土) 19:59:43.59 ID:14L0jzlAa.net
>>897
スト2シリーズにあんなキツイ目押しなんかないわ
あんな基地外じみたコンボ難易度にしてるの4だけだ

907 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa73-DrM2):2016/01/09(土) 20:02:47.91 ID:0kIq9TMca.net
大中サマーで時間が止まってます><

908 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1c48-v4ry):2016/01/09(土) 20:53:47.26 ID:5uyzNTRX0.net
age

909 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7106-Sim3):2016/01/09(土) 22:04:17.44 ID:VlWKK6FD0.net
>>904
さぁ?信じないなら信じなきゃいいじやん

910 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MMa4-HVQg):2016/01/09(土) 22:18:43.10 ID:OX6ObzJNM.net
>>891
そのスマホゲームの話を聞いてお前はそのゲームに魅力を感じたかい?

911 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 68eb-vdE2):2016/01/09(土) 23:33:52.42 ID:uaYbMYWG0.net
>>885
その程度でどうこう言ってたらモンハンやスマブラすらできなさそうだな

912 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3c05-DrM2):2016/01/09(土) 23:35:55.88 ID:eZ1gaAgS0.net
わけがわからんダメージ量?

913 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7ab5-mHME):2016/01/09(土) 23:36:23.49 ID:zH9ezKlV0.net
3rdで完成したんだよなぁ 2D格闘は

914 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW c606-Sim3):2016/01/09(土) 23:54:02.51 ID:CGWlYWk/0.net
親切で表示してるスタン値まで文句言うのはマジでやる気無いだけでしょ。

915 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8938-DrM2):2016/01/09(土) 23:57:45.82 ID:isaTxRO40.net
ライトからしたらどれもジャンプ大、立ち大、キャンセルして適当な技って繋げ方だけで遊ぼうとするから、ゲージ増やそうが何しようが自分からマンネリ化させていく
結局どれも同じじゃんとなって辞める

916 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW c606-Sim3):2016/01/10(日) 00:01:03.33 ID:SHT5BD3s0.net
でも、色々ゲージが有ると難しそうって言うなら。
BFやCoDみたいにプレイする毎にアンロックされてやること増える方が良いのかね?
対戦ゲーでああいうのマジ萎えるんだけど。

917 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa4d-aeQR):2016/01/10(日) 00:16:26.40 ID:AGhJLaLka.net
>>14
ファイナルファイトかよ

918 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (フリッテル MM0c-DrM2):2016/01/10(日) 00:31:40.84 ID:Oe9b14PhM.net
まず格ゲーが衰退したって前提からおかしい
ゲーセンは明らかに衰退したけど、ネットとの相性がほんとにいいよくてゲームとしてはたくさん出てるぞ

919 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6e68-Sim3):2016/01/10(日) 00:51:52.45 ID:96JB5usu0.net
>>684
そいつ格ゲーにスマブラが入るならまだ衰退してないなって言いたいんじゃね?
んでゲハ臭い絡みされて気持ち悪いと

920 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-VW3c):2016/01/10(日) 01:24:11.92 ID:1LrCVUXwd.net
スタンは見えないから面白いのもあったけどね
ザンギで何とかダルシムに接近出来た、あと一撃でピヨるなって時の
しゃがみガード読んで登り攻撃がヒットでまんまとピヨとかしびれる
ドルアーガのギル体力に近いものがある
理屈じゃなくて経験して身体で覚える感覚

921 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 68e9-mHME):2016/01/10(日) 01:31:55.66 ID:BEKSoWB00.net
>>920
スタンよりはガークラをつけるべきだったよな
スタンゲージはVゲージがあるなら非表示でよかった
人間が一瞬で認識できる情報には限界があるんだよ

4以上は負担になりやすい

922 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 42c0-mHME):2016/01/10(日) 01:36:31.87 ID:vciJ0+sl0.net
>>849
ほらねスト2、VF2など社会現象巻き起こしたブーム知らない馬鹿が
流行ってないと言っちゃうレベルなんだよねw
他にも流行った格ゲー沢山あるのに知らないんだよねこいつは。

923 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 68eb-vdE2):2016/01/10(日) 02:00:49.86 ID:qdZ+Hueu0.net
>>921
Vゲージなんかそんな情報量ないだろ
1個溜まったら赤色になるからすぐわかる
全部溜まったらVが赤くなるからすぐわかる
全部使うか1個使うかの選択肢しかないから空っぽか1個溜まってるか満タンかの3パターンしか無い

924 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6eeb-aeQR):2016/01/10(日) 02:04:29.28 ID:B1wWpc7s0.net
>>918
衰退って表現はなんとも言えんが格闘ゲームジャンル登場のインパクトを超えるのは無理だろうよ
ゲームに限らず他ジャンルに楽しいものが増えた結果だからどうする事も出来ない
本気でやりたい初心者と経験者を繋ぐツールさえあれば格ゲーが消える事は無いな

925 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 459f-HLfL):2016/01/10(日) 02:30:46.85 ID:KL05Cjb80.net
スト2で上がって下がって、スト4で上がって下がっていまここって感じ

926 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5a2b-HLfL):2016/01/10(日) 02:32:51.84 ID:G5kTkc5+0.net
格ゲーは全部スマブラみたいなシステムになれば良いよ

927 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b12b-h2FQ):2016/01/10(日) 03:10:44.79 ID:BKvEl+Ha0.net
格ゲーが衰退したって言う人は30歳以上な気がする
スト2ダッシュかターボからバーチャ2ぐらいまでの盛り上がりを体験してるとそう感じるのもしょうがないかもだが
むしろあの頃が異常だったって事じゃないのかねぇ

928 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (フリッテル MM7a-HLfL):2016/01/10(日) 03:25:05.93 ID:b2ceSNEmM.net
いやいや衰退はしたよ。格ゲーに限らず国内はソシャゲー以外全部終わった

929 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5fbf-HLfL):2016/01/10(日) 03:54:39.46 ID:4pakD+pA0.net
格ゲー廃れると困るんだよなあ
最近はどこもチーム戦だのタッグマッチだのそんなんばっかでクソだわ
他人と共闘なんかしたくねーんだよ

930 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdfc-Sim3):2016/01/10(日) 04:26:57.63 ID:3ZlQHudid.net
ジャッキー・チェンが映画でストUのコスプレしてたの思い出した

931 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 08b5-mHME):2016/01/10(日) 04:46:31.54 ID:aJWRBNj70.net
コンボゲーより間合いを読み合う格ゲーのほうが好きだわ

932 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 455f-DrM2):2016/01/10(日) 06:07:57.66 ID:pO+9VQvG0.net
DOAを信じろ

933 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 68e9-mHME):2016/01/10(日) 07:26:48.51 ID:Jw61sh340.net
>>923
池沼が
サルが
バーカ

934 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5f31-Sim3):2016/01/10(日) 07:31:09.60 ID:NjvX6FP00.net
お前らDOAすら出来なさそう

935 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オッペケ Sr8b-Sim3):2016/01/10(日) 09:11:02.54 ID:ckxlqSoTr.net
ウメスレも過疎ったし終わりだね
何故かヌキの話ばっかだし
あの人が本気だしたらウメハラなんて終わるから仕方ないけどね

936 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7aa3-MIXn):2016/01/10(日) 09:13:25.96 ID:AXUQAvhF0.net
ヴァンパイアの新作やりてえ

937 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7106-Sim3):2016/01/10(日) 09:17:56.60 ID:LaVXxftb0.net
>>935
ウル4終わって暇だから大貫いじくって遊んでるだけだろ

938 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1c48-v4ry):2016/01/10(日) 10:41:49.02 ID:nmjlx0ha0.net
age

939 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1c48-v4ry):2016/01/10(日) 12:02:16.19 ID:nmjlx0ha0.net
age

940 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4555-aeQR):2016/01/10(日) 12:18:50.14 ID:GV19k7qS0.net
ゲハってK5の投稿が1/3だったてとこだろ

941 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6e06-mHME):2016/01/10(日) 13:09:52.60 ID:8eTIvKpr0.net
>>911
最早ナニが言いたいんだかわからんのだが

942 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6e06-mHME):2016/01/10(日) 13:10:55.17 ID:8eTIvKpr0.net
間違えた
こいつな>>910

943 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 68e9-mHME):2016/01/10(日) 13:18:22.88 ID:Jw61sh340.net
>>935
あそこはキチガイみたいに規制されるからな
ふたば並の言論統制がされてる
ちょっとコピペで荒らしてやっただけでホスト規制だし

944 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です(たこやき) (ワッチョイ 6ed2-mHME):2016/01/10(日) 13:26:34.10 ID:oEn0HIDg0.net
ヴァンパイアの続編出たら起こして
(´・ω・`)

945 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ a93e-mHME):2016/01/10(日) 13:50:33.73 ID:RWSK2mN50.net
鉄拳を1からエンジョイ勢として遊んでたんだけど
ガチ勢がやってくる、浮き上がる攻撃からずっと反撃できないお手玉プレイで格ゲー嫌いになった。

946 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-Sim3):2016/01/10(日) 13:52:08.32 ID:CSAYOowEd.net
>>943
ちょっとコピペで荒らしただけってのが
まずやらないからね?キチガイだけだよ
規制されていいわ

947 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1c48-v4ry):2016/01/10(日) 14:58:25.40 ID:nmjlx0ha0.net
age

948 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オッペケ Sr8b-Sim3):2016/01/10(日) 15:03:25.02 ID:ckxlqSoTr.net
2chのウメスレは
大貫の肛門の話しかしていないし
したらば嫌いだからウメスレは書かなくなったけど
こういう人がいるから移行はやむを得なかったかも

949 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1c48-v4ry):2016/01/10(日) 16:17:54.28 ID:nmjlx0ha0.net
age

950 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7106-Sim3):2016/01/10(日) 16:26:55.84 ID:LaVXxftb0.net
>>948
したらばも大貫の肛門の話ばっかりだよ

951 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 68eb-vdE2):2016/01/10(日) 16:29:50.45 ID:qdZ+Hueu0.net
>>948
そらしたらばに移行したのはアフィに転載されないためであって
2chのウメスレが機能してたら結局そっちを転載されるから荒らしてるだけだ
嫌儲的には正しい

952 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-UXfD):2016/01/10(日) 16:32:37.32 ID:D2CMDs4ed.net
ファイティングバイパーの続編まだぁ?(´ω`)♪

953 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3f09-q0Iw):2016/01/10(日) 16:33:13.38 ID:4MyP/kvM0.net
格闘ゲームって衰退しているのか?
ゲームセンターで対戦をする人は確実に減って
ゲーセンに未来が無いとは思うけど

954 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-VW3c):2016/01/10(日) 16:57:57.43 ID:GeAJs6Epd.net
格ゲーと言うかゲーセン全体の話の気もするな
元々オッサンというかお年寄りも多かったし
元に戻っただけじゃないのか

955 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1fc3-mHME):2016/01/10(日) 17:00:16.17 ID:oGeGJdXR0.net
スタンゲージは便利だと思うけど、そもそもスタン自体必要か
わからん殺しの温床だし、一瞬で一方的にやられた側はツマランだろ

956 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 8027-mHME):2016/01/10(日) 17:04:03.75 ID:i/ziN07e0.net
あるだろ糞ニワカ

957 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 459f-HLfL):2016/01/10(日) 17:14:20.45 ID:KL05Cjb80.net
>>955
kof2002は基本ピヨリないけどKOF内で名作と言われてるよ

958 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5f06-mHME):2016/01/10(日) 17:25:22.20 ID:r15pHgcn0.net
ピヨリはいらねーわな
消極的プレイに対するペナルティみたいなのはゼロ3のガードゲージにすればいいのに

959 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-VW3c):2016/01/10(日) 17:50:40.89 ID:GeAJs6Epd.net
回転率を上げる為の工夫って面もあったかもね
導入当初のタイトルならほぼそのラウンドの大勢は決まる

960 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1c48-v4ry):2016/01/10(日) 18:43:44.60 ID:nmjlx0ha0.net
age

961 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です(たこやき) (ワッチョイ 6ed2-mHME):2016/01/10(日) 19:42:28.26 ID:oEn0HIDg0.net
>>1
格闘ゲーム自体は進化していってるけど、それについていける人が少なくなってきてるだんろ
(´・ω・`)

962 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd0c-bANO):2016/01/10(日) 20:39:51.89 ID:chEWm+qHd.net
ハンターあたりからそんな変わってないような

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