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朝まで生討論 ランダムエンカウント vs シンボルエンカウント RPGはどっちの方式がお好き? …歩数エンカウントってのもあるけど [419096316]
- 1 :【B:72 W:110 H:71 (A cup)】 (ワッチョイ 4fb1-ns8j):2016/03/05(土) 19:47:33.82 ID:jbfYW5M/0.net ?DIA(125001) ポイント特典
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木村佳乃 撮影中に遭難の危機遭遇 吹雪の中監督の「OK」聞こえず
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160305-00000090-dal-ent
女優・木村佳乃(39)が5日、都内で映画「星ガ丘ワンダーランド」の初日舞台あいさつに、主演の中村倫也(29)らと登場。
撮影であわや遭難の危機があったことを明かした。
- 2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW dfeb-ZTuu):2016/03/05(土) 19:48:01.97 ID:RXcKl9KF0.net
- エンカウントしない式でFA
- 3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ebeb-rBnR):2016/03/05(土) 19:48:04.71 ID:FPe5iOxZ0.net
- 避けようの無いシンボルエンカウント
- 4 :日本人の性欲は異'常 ◆8Pm7eIQS9na/ (ワッチョイW d706-fAwi):2016/03/05(土) 19:48:53.32 ID:U9ugLK1u0.net
- 見えてる方がいいに決まってる
- 5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (エーイモ SE1f-YjMb):2016/03/05(土) 19:49:15.62 ID:3FRjUtnFE.net
- ロマサガのように出入り口に密集してくるシンボルエンカウント
- 6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c726-6e0I):2016/03/05(土) 19:49:28.53 ID:t86cgWw90.net
- どっちでもいい
- 7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW d39e-fAwi):2016/03/05(土) 19:49:47.78 ID:dyviYjRv0.net
- とりあえずシームレスに
- 8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3b9e-fAwi):2016/03/05(土) 19:49:48.89 ID:J/dOOVo/0.net
- ランダムエンカウントのRPGはもう生理的にプレイできない
- 9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4fb7-6e0I):2016/03/05(土) 19:50:45.55 ID:QzSq/8AL0.net
- シンボルエンカウントの方がいいけど敵も場所も数も固定されたやつはクソ。13てめーのことだ
- 10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW f3cc-thq7):2016/03/05(土) 19:51:09.12 ID:fciDlYs20.net
- 基本ランダムに強敵シンボルでいいんじゃね
- 11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdc7-fAwi):2016/03/05(土) 19:51:24.73 ID:P46mfEakd.net
- 結局、レベリング無し、特別な知識無しじゃ、ボス倒せないのであれば、ランダムエンカウント
やりこみとかはしない層だからな
ドラクエみたいな道中戦うだけで十分みたいなゲームが好きです
- 12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 1306-ZTuu):2016/03/05(土) 19:51:39.92 ID:kUf5xKKd0.net
- プレイヤーの意志で回避も接触も可能なシンボルエンカウントであろう
プレイヤースキルが無いことで奇襲されるのはアリ
- 13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4f9f-pjjy):2016/03/05(土) 19:51:59.12 ID:IdzTbOOS0.net
- ランダムにシンボル出しゃ解決だろ
- 14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ff74-6e0I):2016/03/05(土) 19:53:38.59 ID:3dFoKwvZ0.net
- 一定歩数はエンカウントしないっつーならランダムでもいいんだけどねえ
基本は避けれるシンボルで
二三歩歩いて即エンカウントは流石にストレスがマッハになるわ
- 15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MMc7-fAwi):2016/03/05(土) 19:54:24.78 ID:wV1VmajxM.net
- 黄金の爪がどうしたって
- 16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd07-fAwi):2016/03/05(土) 19:54:43.68 ID:mNcu4PxHd.net
- 最近ランダムエンカウントのRPGってなくね?
- 17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ef9f-fAwi):2016/03/05(土) 19:55:41.46 ID:uQP4bQ3L0.net
- シンボルはどこまでおってくるかだなー
- 18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MMc7-fAwi):2016/03/05(土) 19:55:47.65 ID:7suqC5kLM.net
- >>16
世界樹とかブレイブリーとか
- 19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b73e-e+wR):2016/03/05(土) 19:56:09.39 ID:DH2aSMef0.net
- シンボルエンカウントで避け様のない細いマップ作るガイジは死ね
- 20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c726-6e0I):2016/03/05(土) 20:00:39.05 ID:t86cgWw90.net
- ランダムで設定でエンカウントなしにできるのが理想
- 21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3b9e-fAwi):2016/03/05(土) 20:05:10.69 ID:J/dOOVo/0.net
- >>18
世界樹とか最近の女神転生とかランダムエンカウントでもゲージでエンカウント時期が把握できるのはいいのだよなぁ
要は不意打ちで強制的に先頭画面に移行させられるのがストレスなわけで
- 22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4f3f-fAwi):2016/03/05(土) 20:05:19.20 ID:tX/hK3Rv0.net
- 円卓の騎士の勝手にエンカウトだな
- 23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4f9f-fAwi):2016/03/05(土) 20:19:57.27 ID:3hGBWu0L0.net
- >>21
最近?
- 24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdc7-YjMb):2016/03/05(土) 20:20:38.81 ID:L22aos3Yd.net
- 低レベルクリア好きとしてはシンボルのがいい
- 25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ff06-uu4J):2016/03/05(土) 20:24:31.28 ID:AoCiRsqK0.net
- どっちでも良いけどシンボルはアクション要素あるからランダムの方が多くの人が楽しめるかな
- 26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW d706-fAwi):2016/03/05(土) 20:28:58.21 ID:n9bbsfI50.net
- 編集済みのプレイ動画
- 27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdc7-rLpA):2016/03/05(土) 20:38:25.00 ID:VVAXjfw1d.net
- アルテリオス式がいい
- 28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4fb1-ns8j):2016/03/05(土) 20:49:31.13 ID:jbfYW5M/0.net ?DIA(125001)
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>>19
リメイクDQ7ほんとひで
- 29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3b9e-fAwi):2016/03/05(土) 20:49:45.25 ID:J/dOOVo/0.net
- >>23
ストレンジジャーニーとか
- 30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ef33-fAwi):2016/03/05(土) 20:50:33.67 ID:A/aVUeKQ0.net
- これ名前がついてたのか
- 31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ff06-Pn5u):2016/03/05(土) 20:51:16.81 ID:AGMFtfLS0.net
- アドセンスクリックしたら戦闘
- 32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ eb1a-6e0I):2016/03/05(土) 20:51:48.29 ID:bthEwknb0.net
- ランダムの方がすっきりしてていいわ
追っかけてくる敵から逃げるとか苦痛だし
- 33 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited (アウアウ Sa3b-fAwi):2016/03/05(土) 20:53:55.01 ID:AokOt3sAa.net
- シンボル
- 34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5355-6e0I):2016/03/05(土) 20:54:42.69 ID:+OVpiQdc0.net
- ダンジョンかフィールドかでこれを使い分ければいいのに
- 35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW e3e9-PcaI):2016/03/05(土) 20:58:24.34 ID:3ka48iFI0.net
- シンボルエンカウントはレベリングがめんどくさい
敵出現率アップの道具とか技とか使ったランダムは快適
- 36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプッ Sdc7-fAwi):2016/03/05(土) 20:59:49.21 ID:xKUvw4Y6d.net
- FF13-2のハイブリッド式が最強
- 37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オッペケ Sr5b-z69M):2016/03/05(土) 21:00:41.01 ID:8phMBY7Cr.net
- 聖剣伝説2
- 38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW dfaf-fAwi):2016/03/05(土) 21:13:27.39 ID:ZwWgBY/t0.net
- 逃げるときに確実に逃げられる代わりに広告閲覧とかどう?
- 39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa3b-fAwi):2016/03/05(土) 21:21:18.95 ID:p45hFBrIa.net
- LVを上げるならランダムエンカウント
LVを上げなくてもいいならシンボルエンカウントだなぁ
前者はドラクエみたいなの。シンボルエンカウントだと当てるのがウザい
後者はゼルダみたいなの。余計な戦闘はしたくないから見て避けたい
- 40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdc7-fAwi):2016/03/05(土) 21:22:30.25 ID:P46mfEakd.net
- 例えば、おっさんの例えで悪いが、スレイヤーズのゲームを今作るなら
シンボルエンカウントにして、道中全部避けても問題なし
なんだったら、ダンジョン外からドラグスレイブでも、
おっけーでいろいろイベントがみたいなゲームも面白いかもだよな
やっぱり普通のRPGで自分から敵にぶつかりに行くのっておかしい気がするよ、ほんと
- 41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4f9f-fAwi):2016/03/05(土) 21:30:36.84 ID:3hGBWu0L0.net
- >>29
SJが出たのが何年前かわかってるか?
現実を見ろ
- 42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW f3bd-fAwi):2016/03/05(土) 21:34:30.18 ID:JXBzv2NO0.net
- 初期FF11みたいなのがいい
MGS魔法は無しで
- 43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdc7-fAwi):2016/03/05(土) 21:48:36.43 ID:P46mfEakd.net
- >>42
初期っていうか、ずっと今でもそうなんだけど
FF11で、ソロで敵に絡まれたときのどーしょもなさって唯一のものよな
ザコ敵一匹に対するウェイトのでかさっていうかさ
やっぱ、wowとかff14とかやってても思うんだけどさ、逃げられるのよな
足の早さもそうだし、そんなに追ってこないしさ
でも、ff11は、違う。
ちょうどいい相手でも、一瞬でも日よれば死ぬし、日よらなくたって
ソロが弱いジョブならその時点でほぼ死亡確定
なんかそーゆーの恋しくなるよね、なんとなくさ
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