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朝まで生討論 ランダムエンカウント vs シンボルエンカウント RPGはどっちの方式がお好き? …歩数エンカウントってのもあるけど [419096316]

1 :【B:72 W:110 H:71 (A cup)】 (ワッチョイ 4fb1-ns8j):2016/03/05(土) 19:47:33.82 ID:jbfYW5M/0.net ?DIA(125001) ポイント特典

木村佳乃 撮影中に遭難の危機遭遇 吹雪の中監督の「OK」聞こえず
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160305-00000090-dal-ent

女優・木村佳乃(39)が5日、都内で映画「星ガ丘ワンダーランド」の初日舞台あいさつに、主演の中村倫也(29)らと登場。
撮影であわや遭難の危機があったことを明かした。

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW dfeb-ZTuu):2016/03/05(土) 19:48:01.97 ID:RXcKl9KF0.net
エンカウントしない式でFA

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ebeb-rBnR):2016/03/05(土) 19:48:04.71 ID:FPe5iOxZ0.net
避けようの無いシンボルエンカウント

4 :日本人の性欲は異'常 ◆8Pm7eIQS9na/ (ワッチョイW d706-fAwi):2016/03/05(土) 19:48:53.32 ID:U9ugLK1u0.net
見えてる方がいいに決まってる

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (エーイモ SE1f-YjMb):2016/03/05(土) 19:49:15.62 ID:3FRjUtnFE.net
ロマサガのように出入り口に密集してくるシンボルエンカウント

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c726-6e0I):2016/03/05(土) 19:49:28.53 ID:t86cgWw90.net
どっちでもいい

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW d39e-fAwi):2016/03/05(土) 19:49:47.78 ID:dyviYjRv0.net
とりあえずシームレスに

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3b9e-fAwi):2016/03/05(土) 19:49:48.89 ID:J/dOOVo/0.net
ランダムエンカウントのRPGはもう生理的にプレイできない

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4fb7-6e0I):2016/03/05(土) 19:50:45.55 ID:QzSq/8AL0.net
シンボルエンカウントの方がいいけど敵も場所も数も固定されたやつはクソ。13てめーのことだ

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW f3cc-thq7):2016/03/05(土) 19:51:09.12 ID:fciDlYs20.net
基本ランダムに強敵シンボルでいいんじゃね

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdc7-fAwi):2016/03/05(土) 19:51:24.73 ID:P46mfEakd.net
結局、レベリング無し、特別な知識無しじゃ、ボス倒せないのであれば、ランダムエンカウント
やりこみとかはしない層だからな
ドラクエみたいな道中戦うだけで十分みたいなゲームが好きです

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 1306-ZTuu):2016/03/05(土) 19:51:39.92 ID:kUf5xKKd0.net
プレイヤーの意志で回避も接触も可能なシンボルエンカウントであろう
プレイヤースキルが無いことで奇襲されるのはアリ

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4f9f-pjjy):2016/03/05(土) 19:51:59.12 ID:IdzTbOOS0.net
ランダムにシンボル出しゃ解決だろ

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ff74-6e0I):2016/03/05(土) 19:53:38.59 ID:3dFoKwvZ0.net
一定歩数はエンカウントしないっつーならランダムでもいいんだけどねえ
基本は避けれるシンボルで
二三歩歩いて即エンカウントは流石にストレスがマッハになるわ

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MMc7-fAwi):2016/03/05(土) 19:54:24.78 ID:wV1VmajxM.net
黄金の爪がどうしたって

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd07-fAwi):2016/03/05(土) 19:54:43.68 ID:mNcu4PxHd.net
最近ランダムエンカウントのRPGってなくね?

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ef9f-fAwi):2016/03/05(土) 19:55:41.46 ID:uQP4bQ3L0.net
シンボルはどこまでおってくるかだなー

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MMc7-fAwi):2016/03/05(土) 19:55:47.65 ID:7suqC5kLM.net
>>16
世界樹とかブレイブリーとか

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b73e-e+wR):2016/03/05(土) 19:56:09.39 ID:DH2aSMef0.net
シンボルエンカウントで避け様のない細いマップ作るガイジは死ね

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c726-6e0I):2016/03/05(土) 20:00:39.05 ID:t86cgWw90.net
ランダムで設定でエンカウントなしにできるのが理想

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3b9e-fAwi):2016/03/05(土) 20:05:10.69 ID:J/dOOVo/0.net
>>18
世界樹とか最近の女神転生とかランダムエンカウントでもゲージでエンカウント時期が把握できるのはいいのだよなぁ
要は不意打ちで強制的に先頭画面に移行させられるのがストレスなわけで

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4f3f-fAwi):2016/03/05(土) 20:05:19.20 ID:tX/hK3Rv0.net
円卓の騎士の勝手にエンカウトだな

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4f9f-fAwi):2016/03/05(土) 20:19:57.27 ID:3hGBWu0L0.net
>>21
最近?

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdc7-YjMb):2016/03/05(土) 20:20:38.81 ID:L22aos3Yd.net
低レベルクリア好きとしてはシンボルのがいい

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ff06-uu4J):2016/03/05(土) 20:24:31.28 ID:AoCiRsqK0.net
どっちでも良いけどシンボルはアクション要素あるからランダムの方が多くの人が楽しめるかな

26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW d706-fAwi):2016/03/05(土) 20:28:58.21 ID:n9bbsfI50.net
編集済みのプレイ動画

27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdc7-rLpA):2016/03/05(土) 20:38:25.00 ID:VVAXjfw1d.net
アルテリオス式がいい

28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4fb1-ns8j):2016/03/05(土) 20:49:31.13 ID:jbfYW5M/0.net ?DIA(125001)

>>19
リメイクDQ7ほんとひで

29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3b9e-fAwi):2016/03/05(土) 20:49:45.25 ID:J/dOOVo/0.net
>>23
ストレンジジャーニーとか

30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ef33-fAwi):2016/03/05(土) 20:50:33.67 ID:A/aVUeKQ0.net
これ名前がついてたのか

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ff06-Pn5u):2016/03/05(土) 20:51:16.81 ID:AGMFtfLS0.net
アドセンスクリックしたら戦闘

32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ eb1a-6e0I):2016/03/05(土) 20:51:48.29 ID:bthEwknb0.net
ランダムの方がすっきりしてていいわ
追っかけてくる敵から逃げるとか苦痛だし

33 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited (アウアウ Sa3b-fAwi):2016/03/05(土) 20:53:55.01 ID:AokOt3sAa.net
シンボル

34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5355-6e0I):2016/03/05(土) 20:54:42.69 ID:+OVpiQdc0.net
ダンジョンかフィールドかでこれを使い分ければいいのに

35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW e3e9-PcaI):2016/03/05(土) 20:58:24.34 ID:3ka48iFI0.net
シンボルエンカウントはレベリングがめんどくさい
敵出現率アップの道具とか技とか使ったランダムは快適

36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプッ Sdc7-fAwi):2016/03/05(土) 20:59:49.21 ID:xKUvw4Y6d.net
FF13-2のハイブリッド式が最強

37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オッペケ Sr5b-z69M):2016/03/05(土) 21:00:41.01 ID:8phMBY7Cr.net
聖剣伝説2

38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW dfaf-fAwi):2016/03/05(土) 21:13:27.39 ID:ZwWgBY/t0.net
逃げるときに確実に逃げられる代わりに広告閲覧とかどう?

39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa3b-fAwi):2016/03/05(土) 21:21:18.95 ID:p45hFBrIa.net
LVを上げるならランダムエンカウント
LVを上げなくてもいいならシンボルエンカウントだなぁ
前者はドラクエみたいなの。シンボルエンカウントだと当てるのがウザい
後者はゼルダみたいなの。余計な戦闘はしたくないから見て避けたい

40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdc7-fAwi):2016/03/05(土) 21:22:30.25 ID:P46mfEakd.net
例えば、おっさんの例えで悪いが、スレイヤーズのゲームを今作るなら
シンボルエンカウントにして、道中全部避けても問題なし
なんだったら、ダンジョン外からドラグスレイブでも、
おっけーでいろいろイベントがみたいなゲームも面白いかもだよな
やっぱり普通のRPGで自分から敵にぶつかりに行くのっておかしい気がするよ、ほんと

41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4f9f-fAwi):2016/03/05(土) 21:30:36.84 ID:3hGBWu0L0.net
>>29
SJが出たのが何年前かわかってるか?
現実を見ろ

42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW f3bd-fAwi):2016/03/05(土) 21:34:30.18 ID:JXBzv2NO0.net
初期FF11みたいなのがいい
MGS魔法は無しで

43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdc7-fAwi):2016/03/05(土) 21:48:36.43 ID:P46mfEakd.net
>>42
初期っていうか、ずっと今でもそうなんだけど
FF11で、ソロで敵に絡まれたときのどーしょもなさって唯一のものよな
ザコ敵一匹に対するウェイトのでかさっていうかさ
やっぱ、wowとかff14とかやってても思うんだけどさ、逃げられるのよな
足の早さもそうだし、そんなに追ってこないしさ
でも、ff11は、違う。
ちょうどいい相手でも、一瞬でも日よれば死ぬし、日よらなくたって
ソロが弱いジョブならその時点でほぼ死亡確定
なんかそーゆーの恋しくなるよね、なんとなくさ

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