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スマホゲーム売上の半数はわずか0.19%の上級ユーザーから [895142347]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6e01-pg9c):2016/03/25(金) 17:06:30.12 ID:foWnGqP50.net ?2BP(1112)
sssp://img.2ch.net/premium/8040324.gif
モバイルゲーム「課金」の半分はわずか0.19%のユーザーから
http://wired.jp/2016/03/25/mobile-gaming-micropayments/

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa9a-tcWT):2016/03/25(金) 17:07:25.00 ID:nV2uFGS1a.net


3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 46b7-vHhq):2016/03/25(金) 17:08:25.06 ID:FzVscju50.net
失敗して捨て垢になったりつまんなくて辞めた分も含まれてるんだろうな

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd24-tcWT):2016/03/25(金) 17:24:36.60 ID:qyY6RyaPd.net
リセマラ込みのユーザー数で計算してなんの意味がある

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7e06-gW5C):2016/03/25(金) 17:26:24.02 ID:H7E2QCN40.net
この0.19%の中にジャップが半分ぐらい占めてるんだろ?

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3e7d-yp6l):2016/03/25(金) 17:27:58.45 ID:LiU8OI+I0.net
金額に規制かかったら壊滅やな

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 04d6-Ox0P):2016/03/25(金) 17:49:08.26 ID:xKKNY3Q/0.net
上級のおかげで一般がタダで遊べるんだから素晴らしいじゃん

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp85-ZcPW):2016/03/25(金) 18:08:12.81 ID:YgU4vi1Ip.net
最高レアリティを引き当てる確率と近似値じゃん
すげー皮肉

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7c27-vHhq):2016/03/25(金) 18:25:18.84 ID:IG0V/fqH0.net
だろうな。
普通課金しないもの

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