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サターンはFF7のせいでプレステに負けた←その前に勝負ついてたろ [455679766]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ db1e-MeP+):2016/03/29(火) 00:41:16.02 ID:kEF/hkJj0.net ?2BP(2001)

愛すべきセガのCMキャラ 『せがた三四郎』と『湯川専務』を振り返る

良いCMを打ったところで、モノが売れるとは限らないー。

そのことが良く分かる事例として、今後も語り継がれていくのでしょうか。『せがた三四郎』と『湯川専務シリーズ』。
間違いなく、歴史に残る、絶大なインパクトをもった名テレビコマーシャルだったことは確かです。
手掛けたのは、ご存知、株式会社セガ(今は株式会社セガゲームス)。1960年に設立されて以降、数々の名作を生み出してきた、言わずと知れたゲーム業界の雄です。

熾烈なシェア争いから生まれたセガの奇策

まずは、この2本のコマーシャルが生まれた背景を見ていきましょう。
『せがた三四郎』と『湯川専務シリーズ』が放送されていたのは、90年代中頃から後半にかけて。
この期間はちょうど、任天堂とソニー・コンピュータエンタテインメント(以下SCE)、そして、セガの3社で、熾烈なシェア争いを繰り広げていた時です。
任天堂は「NINTENDO64」、SCEは「プレイステーション」、セガは「セガサターン」と、三社三様のゲームハードを展開し、当時、多くのゲーム少年の頭を悩ませました。
「どれを買うのが正解なんだ…」と。
その競争を勝ち抜くために、セガではインパクトのあるCMを次々と打ち出していきます。その最たるものの一つが『せがた三四郎』でした。
http://www.excite.co.jp/News/90s/20160326/E1458636180714.html

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ e186-OwKE):2016/03/29(火) 00:41:30.14 ID:oMhUTS0H0.net
ええな

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ db86-5Hs3):2016/03/29(火) 00:42:44.22 ID:5oIT9hMa0.net
三台とも買っただろ
PSは一時入手困難だったけど
クリスマス仕様(靴下付)買ったわ

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ a127-I0Q0):2016/03/29(火) 00:42:58.28 ID:vxw+uW910.net
むしろサターン優勢だったんだよな、マジで

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7c7d-KFBg):2016/03/29(火) 00:43:04.50 ID:zMQzF3x20.net
いや、FF7でプレステ派になった中学生は多かった

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6406-tcWT):2016/03/29(火) 00:43:10.14 ID:bjyUbnYN0.net
だって実際に100万台に先に到達したのサターンだし。

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オッペケ Sr85-FBAf):2016/03/29(火) 00:44:07.14 ID:2M4H2+z2r.net
サクラ大戦はでかかった

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d94f-vHhq):2016/03/29(火) 00:44:23.28 ID:HfQnykY40.net
バイオハザードが出たあたりで流れはプレステに傾いてた気がする

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1106-TPPF):2016/03/29(火) 00:44:29.11 ID:FPi2wEZJ0.net
http://www.wizforest.com/OldGood/saturn/wars.html
参考文献

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd24-tcWT):2016/03/29(火) 00:44:53.29 ID:naa16M5nd.net
仮に大作RPGが出ててもメモリーがあれだから……

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp85-ZcPW):2016/03/29(火) 00:45:02.69 ID:eIxhIcYQp.net
サターンのほうが売れてたわ
このスレたてたやつ馬鹿か

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ed06-uHjB):2016/03/29(火) 00:45:25.34 ID:7o1I6VfY0.net
入交が無能だった

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3e7d-ZiM/):2016/03/29(火) 00:45:36.15 ID:emxT0VWz0.net
96年2月にFF7がPSで発売される事が発表されたけど、
その前年に鉄拳とかリッジレーサーとか出てたし、
96年3月にバイオハザードも出てもうPS優位は揺るぎなかった

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp85-ZcPW):2016/03/29(火) 00:45:38.85 ID:eIxhIcYQp.net
プレステなんて売れないから半年で一万値下げしやがったからな

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd34-ZiM/):2016/03/29(火) 00:46:08.82 ID:AAGmMpnQd.net
エルハザードやりたさでサターン買ったわ

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 25ea-aAd9):2016/03/29(火) 00:46:28.59 ID:xdQ+gj+n0.net
パワーメモリーが壮絶な糞だったな

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp85-ZcPW):2016/03/29(火) 00:47:15.45 ID:F7CG2MAip.net
俺の武器を知ってるか〜い

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6406-vHhq):2016/03/29(火) 00:47:16.96 ID:ZVRnkJa50.net
>>7
おかげでヲタハードの烙印押された

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (エーイモ SE9a-giW7):2016/03/29(火) 00:47:32.95 ID:5t57Rwy2E.net
俺は再放送でエヴァにハマって97年の春頃にサターン買ったけど優勢ぽくは無かったな
PSか64のどっちかで争ってた印象

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3ede-NnAM):2016/03/29(火) 00:47:36.07 ID:KyU4+T1Q0.net
記憶違いかも知れないがスーパーファミコンの一人勝ちじゃなかった?

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c132-8Bv2):2016/03/29(火) 00:47:46.75 ID:/03XrAQq0.net
サターン買ってからFF7出るって聞いてすげーがっかりした記憶がある

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp85-ZiM/):2016/03/29(火) 00:47:58.12 ID:aMPiWMGBp.net
>>13
ソニー信者ってこんな阿呆ばっかりなん
セガのほうが強かったわ

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ bbe9-oumF):2016/03/29(火) 00:48:14.45 ID:Pur0JaA60.net
FF7の体験版がついたトバルの時じゃね?

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5806-hd3u):2016/03/29(火) 00:48:34.43 ID:po/HwQV20.net
正確にはFF7の発売でなく発表で勝負がついた
ずっと微妙にPSの方に勢いがあるって状態が続いてたんだけど
その直前だけVF2のおかげでSSに勢いがあったんだよ
FF7発表時のThe Playstationの編集後記にもそう書いてあった

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ed00-tcWT):2016/03/29(火) 00:49:04.02 ID:OF8dIwGT0.net
バーチャファイター、サクラ大戦、ワンチャイコネクションがあったからサターンは結構売れてたよ

26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ed52-gW5C):2016/03/29(火) 00:49:21.34 ID:rLpjqegz0.net
FF7前は言い過ぎ

27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 04bf-HJAy):2016/03/29(火) 00:49:28.77 ID:Czsl6NYI0.net
鉄拳とバイオのヒットの時点でもうPS1の勝利は確定してた

28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa9d-RHOg):2016/03/29(火) 00:49:36.61 ID:el+OrQf7a.net
PSはFF7発売の前年で500万台到達してたからな
出すべくして出た感じ

29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd24-tcWT):2016/03/29(火) 00:49:38.72 ID:naa16M5nd.net
実写向きのスペックを活かした脱衣麻雀とかエロ路線あったな

30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6477-KFBg):2016/03/29(火) 00:49:50.68 ID:sxfBVZDn0.net
シェーダーと透過ポリゴンと動画再生の性能の差で負けた

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ e186-OwKE):2016/03/29(火) 00:49:58.31 ID:oMhUTS0H0.net
>>20
PSやSS買えなくてマリオRPGやってる時は虚しさが半端無かった

32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5806-hd3u):2016/03/29(火) 00:50:05.36 ID:po/HwQV20.net
あとセガラリー
デイトナとリッジに大きな差があったんだけどここで追いついた

33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ed71-tcWT):2016/03/29(火) 00:50:44.08 ID:6Jp2pbQf0.net
64かPSだろ

34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 04d6-ytQB):2016/03/29(火) 00:51:23.31 ID:qytMvlT00.net
プレステの方が幅広く色んなゲームが出てたからな
FFで決まったとは言え、既に流れが出来上がりつつあった気はする

35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3ede-NnAM):2016/03/29(火) 00:51:29.27 ID:KyU4+T1Q0.net
2159万台 プレイステーション(PS one含む)
*590万台 セガサターン
*554万台 NINTENDO64

勝負にすらなっていない(驚愕

36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 04bf-HJAy):2016/03/29(火) 00:51:36.43 ID:Czsl6NYI0.net
PS1の勝利の要因はFFやドラクエではなく新規タイトルのヒット連発
その土壌を作ったのがリッジ、鉄拳、バイオ
FF7はあくまでもブースター

37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW f91d-O3dS):2016/03/29(火) 00:51:44.72 ID:ECCnSqNz0.net
バーチャ2したかったしな

38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ a1e9-BcI1):2016/03/29(火) 00:51:59.24 ID:TLkrJ5vZ0.net
VF2、バーチャコップ、セガラリーが出た時はサターンのが売れてたんだっけ?

39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1813-vHhq):2016/03/29(火) 00:52:23.28 ID:MxV/KjyW0.net
俺はブルーシードやってた

40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (エーイモ SEc9-giW7):2016/03/29(火) 00:52:33.59 ID:4eEQjuzUE.net
クリスマスナイツ配ってる当たりまではまだ食いついてる感じはしてた

41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 04d6-ytQB):2016/03/29(火) 00:52:58.00 ID:qytMvlT00.net
>>32
後にリッジレーサーの開発がセガに引き抜かれてセガラリーを作って
その流れでデイトナも30fpsで動くバージョンが出たんだぜ

42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1106-TPPF):2016/03/29(火) 00:53:12.65 ID:FPi2wEZJ0.net
ドコモとauが仲良くやってたところにソフトバンクが来た感じ

43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd24-tcWT):2016/03/29(火) 00:53:49.99 ID:naa16M5nd.net
VサターンとかHiサターンとかハードの売り方が迷走してたな

44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c155-vHhq):2016/03/29(火) 00:54:30.46 ID:KikfzR8B0.net
セガってもうゲーム部門とか無いの
完全にゲームソフト作り終了したの

45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5813-Ih20):2016/03/29(火) 00:54:42.74 ID:gcq2epPB0.net
FF7無くても時間の問題だったろ
バイオとか鉄拳とかあったしな

46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 389f-HJAy):2016/03/29(火) 00:55:10.30 ID:ruPadKtL0.net
鉄拳なんて当時はバーチャファイターのパチもん扱いだっただろ
結果的にPSが勝ったからライバルみたいな言われ方してるけど

47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd24-tcWT):2016/03/29(火) 00:56:14.45 ID:naa16M5nd.net
>>44
スマホゲーなら……

48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 04d6-ytQB):2016/03/29(火) 00:56:33.13 ID:qytMvlT00.net
>>46
そうでもないぞ
ゲームの内容量も破格だったからな
キャラが多いだけでなく、各種エンディングや全キャラ対応の中ボスまで
後発の強みはあった
当時からVFやらず鉄拳やる人も結構いた

49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5899-ZiM/):2016/03/29(火) 00:56:49.67 ID:4S6+//uf0.net
FF7は小早川秀秋

50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ e7b6-vHhq):2016/03/29(火) 00:56:49.84 ID:6GJhXlqF0.net
サターン陣営の主力ソフトは主にセガのアケゲーの移植作だけど
ファイターズMegaMix辺りで完全にネタ切れに陥ってた

51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW d59f-ZcPW):2016/03/29(火) 00:57:14.41 ID:ePw8oPud0.net
パンツァードラグーン、サクラ大戦やってたからサターンだな

52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ e186-OwKE):2016/03/29(火) 00:57:17.09 ID:oMhUTS0H0.net
>>44
もう資本力で戦う世界なんでセガなんて場違いになるだけでは

53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5899-ZiM/):2016/03/29(火) 00:58:02.15 ID:4S6+//uf0.net
NECのPCFXは空気なの?アニメの格闘ゲームあっただろ

54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 04d6-ytQB):2016/03/29(火) 00:58:12.80 ID:qytMvlT00.net
個人的にはコナミの動向が大きかったな
パロディウスセットはぐっとくるものがあった
あと幻想水滸伝の出来が良くてな

55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ed06-gW5C):2016/03/29(火) 00:59:01.15 ID:ABnrwQ6y0.net
実際サターンは最初結構優勢だったじゃん

56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5899-ZiM/):2016/03/29(火) 00:59:14.13 ID:4S6+//uf0.net
今もやりたいゲームはメガドラ、サターンだけしかない
クリスマスナイツとかガーディアンヒーロー、幽☆遊☆白書

57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 05af-ZcPW):2016/03/29(火) 00:59:32.44 ID:f7VdrJHl0.net
時代遅れの2D機と新時代の3D機
無駄にCPUを2機積んだコストダウンしづらい設計と圧倒的コストダウンしやすい構成


発売当初のソフトはサターン側が優れていたがプレステ勝利は発売前から目に見えてた

58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM24-ZiM/):2016/03/29(火) 00:59:35.60 ID:MhY9tpyOM.net
サクラ大戦やスパロボでサターンに流れ来てたぞスクウェアの力で完全にまくったが

59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3e9f-OI8P):2016/03/29(火) 01:00:08.99 ID:VB+vs58c0.net
FF7が出たタイミングじゃなくて出るって決まったタイミングで勝負がついたんだよ
>>1は勘違いするな

60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 04d6-ytQB):2016/03/29(火) 01:00:20.75 ID:qytMvlT00.net
>>56
メガドラは特にないなあ
マークIIIは結構あるw

61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1106-TPPF):2016/03/29(火) 01:00:54.26 ID:FPi2wEZJ0.net
>>53
プリレンダリングのキレイな動画をつぎ目なくたくさん流せばビジュアル面で進化できるって考え方だったようだけど、さっそくアニメマシンになってしまったとか

62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0490-TwnX):2016/03/29(火) 01:01:08.39 ID:g5nHCHm20.net
サターンのバンダイのゲーム、2D横スクロールシューティング。
プレステは3D。

63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ dbc8-IJuq):2016/03/29(火) 01:01:23.01 ID:96bQDEaB0.net
cskの大川総裁が800億くらい私財で支援したんだよな。
やっぱ戦前組はかっこよかったと思う。
戦後生まれの経営者は株印刷や派遣業が無敵なんだから、どうしようもない。
俺たちは品がいいんだぜと気取ってた戦後生まれのほうが
ごみになりすぎていてきついわ

64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd24-ZiM/):2016/03/29(火) 01:01:37.86 ID:xNFyAIsid.net
VFと鉄拳って全然別のゲームだよな
よく比較されてたけど

65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ede9-vHhq):2016/03/29(火) 01:02:11.63 ID:cI2J/1/L0.net
いやFF7で明らかに流れ変わっただろ
ハードとかどこも売り切れになって入荷待ち状態だったし

66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ a077-vHhq):2016/03/29(火) 01:02:48.85 ID:HffsAuf00.net
FF7発表前からプレステのほうが勝っていた

ハード占有率
     任天堂 セガ  ソニー
1994年 57.2%  18.4%  11.7% (11月サターン発売 12月プレイステーション発売)
1995年 32.1%  29.2%  32.0% 
1996年 29.7%  25.1%  44.1% (2月FF7発表 6月ニンテンドー64発売)
1997年 18.4%  11.3%  70.0% (1月FF7発売)

http://megalodon.jp/2013-0314-0130-28/www2.e.u-tokyo.ac.jp/itme/dp/dp45.pdf

67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 64e9-vHhq):2016/03/29(火) 01:03:11.98 ID:UKzluaAq0.net
バーチャファイターとかでポリゴンゲー流行らせたくせにポリゴン弱いハードで無理やり表示してた時点でもう負けは必然だった

68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 04d6-ytQB):2016/03/29(火) 01:03:13.04 ID:qytMvlT00.net
>>65
もっと前から品切れで入荷待ちを繰り返してたぞPS
まあ俺が買ったのは初期型で初期もいいとこだったけど

69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MMa1-gW5C):2016/03/29(火) 01:03:14.61 ID:9YvMEB3mM.net
むしろバーチャファイターなどアーケードの人気ゲームを多数持ってたサターンが
序盤は優位だった
その流れが変わったのがFF7

70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0553-HJAy):2016/03/29(火) 01:03:35.35 ID:Nj50Da620.net
サターンはギャルゲーとか出しててヲタ臭かった
リア充はプレステだった

71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ドコグロ MM20-HJAy):2016/03/29(火) 01:03:58.12 ID:02a/jXMfM.net
発表で勝負が決まった
FF7がなくてもPS有利だったのは間違いないが
サターンにFFDQが出てたら大分競ってたかもしれない

72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 2deb-HJAy):2016/03/29(火) 01:04:15.32 ID:WqGUj+Zv0.net
ウイニングポストとグランディアはやったわ(^_^;)

まぁPSとサターンと64の3刀流やが

73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ f859-Sq6/):2016/03/29(火) 01:04:19.76 ID:5IIhWJQe0.net
本体がでかい方が負けるのではと思ったが
ドリキャスはPS2より小さかったな

74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 58c4-HJAy):2016/03/29(火) 01:04:23.09 ID:gF9iN9PG0.net
FF出るまでサターン優勢やったろ

75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ a077-vHhq):2016/03/29(火) 01:04:31.40 ID:HffsAuf00.net
>>66はメガドライブも含めた数字

76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c19f-vHhq):2016/03/29(火) 01:04:42.02 ID:e7a/iSgm0.net
バイオ1が出た時点でサターン無理だろって内心思ってたな
とにかくバイオがやりたいからPS買った
SFCのホラーゲー不足でPSに辿りついてHUMANとカプコンのホラーゲーだけ買いまくってた俺みたいな奴もいる

77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 64e9-vHhq):2016/03/29(火) 01:04:51.46 ID:UKzluaAq0.net
コンシューマーでは鉄拳1より闘神伝の方がバーチャと戦ってたんやで

78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3e9f-OI8P):2016/03/29(火) 01:05:19.00 ID:VB+vs58c0.net
>>66
接戦のところをターボかけたのがFF7だな
当時のFFブランドは今の比じゃないから

79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7c7d-HJAy):2016/03/29(火) 01:05:40.51 ID:/7VJobDT0.net
ハウスオブザデッドの為だけに買ったわガンコンも

80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd34-ZiM/):2016/03/29(火) 01:06:07.32 ID:lp1R/ojwd.net
鉄拳とバイオでもうPS優勢だった

81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 04d6-ytQB):2016/03/29(火) 01:06:14.17 ID:qytMvlT00.net
闘神伝はグラフィックハードの特性を活かしたいいプロモになってたわ
サターン版では案の定、半透明のポリが使えずアレな事に

82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MMa1-gW5C):2016/03/29(火) 01:06:31.15 ID:9YvMEB3mM.net
当時PSは今と違って女子供のゲーム機だったからね
ちょうど今のWIIなどのような位置づけ

83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3352-UCSr):2016/03/29(火) 01:08:25.56 ID:xBJCWb3x0.net
確実にトドメは刺したよ
俺もファイファン出るって聞いて買ったもん
PS2もPS3も

84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5806-kdCI):2016/03/29(火) 01:08:28.00 ID:po/HwQV20.net
>>82
ちょっと違う
女も市場に入ってたがほかの新規は子供でなくサブカル男
アートディンクとかパラッパラッパーみたいなのがそう

85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3e9f-OI8P):2016/03/29(火) 01:08:32.00 ID:VB+vs58c0.net
>>82
そうだな
ライトユーザーはPS
コアユーザーはサターンってイメージだった

86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 9bc3-HJAy):2016/03/29(火) 01:08:34.96 ID:zqjuZi310.net
サターンでFF7が出たらみんなサターン買ってたのは事実だよ
FF7発表前のプレステなんて3DOとかプレイディアぐらいにしか思われてなかったんだから

87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c155-vHhq):2016/03/29(火) 01:09:06.29 ID:KikfzR8B0.net
>>47 >>52
寂しいね
一度ぐらい天下取らせてやりたかったね

88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3ea7-vHhq):2016/03/29(火) 01:09:55.04 ID:4RjiIi/g0.net
バイオはじわ売れだったろ

89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 389f-mXvj):2016/03/29(火) 01:10:09.83 ID:GAj78UNP0.net
鉄拳1は売れてないしバイオ1もジワ売れだっただろ

90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3352-UCSr):2016/03/29(火) 01:10:44.13 ID:xBJCWb3x0.net
まあサターンもドリキャスも買ったんだけどね・・・少ししか遊ばなかったしかなり後悔している
あれなら64買ったほうが絶対良かった・・・64は面白いソフト多かった

91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 04d6-ytQB):2016/03/29(火) 01:11:45.77 ID:qytMvlT00.net
サターンはダライアス外伝のために買って、あとは色々遊んだ
まあどっちも良いゲームは一杯あったし、いい時代だったよ

92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1106-TPPF):2016/03/29(火) 01:11:59.69 ID:FPi2wEZJ0.net
なんか昔の話って結果ありきになりがち
なんとなくみんなLINEやってるみたいに何かうまいこと世の中を動かせたんじゃないの?
ソニーなんだから

93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd34-b7ar):2016/03/29(火) 01:12:04.58 ID:wniPtwRvd.net
当時小学生だった俺は64が負けハードってのがあんまり実感できなかっけど
今の子供たちが見たWiiUもそうなのかな。大人の目線で見ると相当悲惨だけど

94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3c2f-TwnX):2016/03/29(火) 01:12:09.51 ID:10LXpeDe0.net
そりゃリッジとゲイル比べたら馬鹿でも前者買うだろ

95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b569-jbUw):2016/03/29(火) 01:13:32.48 ID:gHhZvHH20.net
体験版がやりたくてトバルNo.1を買ったくらいで既に勝敗は決してたな
トバルNo.1は服を肌色にして喜んでた事以外覚えてないけど

96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ドコグロ MM20-HJAy):2016/03/29(火) 01:13:58.44 ID:02a/jXMfM.net
バーチャも鉄拳ゲームとしては無茶苦茶な出来だったよなw
今思うと

97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3352-UCSr):2016/03/29(火) 01:14:12.59 ID:xBJCWb3x0.net
負けハード買った時の虚しさはよくわかってるからこそ俺はもう勝ちハードしか買わない
多分PS4もファイファンのために買う。これで俺に敗北はない
なおファイファンのために買ったワンダースワンで大敗を喫した模様

98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c19f-vHhq):2016/03/29(火) 01:14:17.07 ID:e7a/iSgm0.net
96年バイオ発売 初ミリオンソフトになる
97年FF7発売 初週200万本累計320万本 この頃本体は毎週15万台とか売れてた
97年末グランツーリスモ発売 累計220万本
98年初頭バイオ2 220万本
98年夏みんゴル1 170万本
99年2月FF8発売 初週250万本累計350万本
99年9月GT2発売 150万本
00年7月FF9発売 初週195万累計270万本
00年8月DQ7発売 初週180万本累計390万本

この攻勢に勝てるハードは今でもないと思う

99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 389f-ZcPW):2016/03/29(火) 01:14:21.64 ID:nRJBtEDl0.net
俺もあの当時プレステ買おうとしてたけど
何処にも売ってなくて仕方なくSS買ったからな
SS買ったの当時は後悔したけど今となってはいい思い出だわ

100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オイコラミネオ MMe0-csXp):2016/03/29(火) 01:15:43.72 ID:zM60yb6qM.net
レイアースのためにサターンを買った俺だが全く悔いはない

101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5eed-ZiM/):2016/03/29(火) 01:15:53.69 ID:POUWK0K+0.net
分岐点はバイオハザードだな

102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5806-kdCI):2016/03/29(火) 01:16:10.94 ID:po/HwQV20.net
>>87
技術的な最先端がアーケードじゃなくてPCになり、ハードも劣化ゲーミングPCをいかに安く供給できるかって勝負になったんだから
このまま続けてもいいことなかったと思うよ

103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MMa1-gW5C):2016/03/29(火) 01:16:13.29 ID:9YvMEB3mM.net
バイオ1は初週15万弱だからね
ミリオンはミリオンだがジワミリだね

104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ db7d-vHhq):2016/03/29(火) 01:16:23.06 ID:vpC8ZRp60.net
サターンは安定して売れてたけどセガ信者とゲーセンオタの固定客しかいなかったからな
新規タイトルが次々と話題になるプレステとどちらが勝つかは自明の理であった
アーケード移植が売りと言ってもゲーセンに行けば本物ができるんだよなあ

105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd34-HJAy):2016/03/29(火) 01:16:52.06 ID:u0teQsHNd.net
北米戦線で勝負は付いていた
ジャプランドのシェアとかあんま意味無いからな

106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 04d6-ytQB):2016/03/29(火) 01:17:32.81 ID:qytMvlT00.net
まあスクウェアはでかすぎたのは事実
あの時代のスクウェアのタイトルは異常に遊べるものばかり
グランディアとゼノギアスも比較すると悲しくなるくらい、ゼノギアスが破格の出来

107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ドコグロ MM20-HJAy):2016/03/29(火) 01:19:12.96 ID:02a/jXMfM.net
>>92
サターンは海外でジェネシスからの移行に失敗してたのが痛い。

ソニーや松下が力を入れてた3DOやMSXはコケてたし
大手企業がステマしたからってどうにかなるものでもないよ。

PSは運良くナムコを引き入れられた事とハード設計がよかったんでないの

108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 82f9-gW5C):2016/03/29(火) 01:19:19.16 ID:YkK30/vL0.net
サターンで出ると思ってたわ
セガのハードでFFがついに出ると思ってワクワクしてたわ

109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 407d-gW5C):2016/03/29(火) 01:19:22.04 ID:Dawuen5t0.net
ナイツをキラーソフトにしようとしてたよな

110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp85-ZcPW):2016/03/29(火) 01:19:37.23 ID:CbLIX2xBp.net
SSは北米と欧州の上積みが無いから勝負になってないんだよな

111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ff7f-B3IX):2016/03/29(火) 01:19:42.33 ID:gU3QA2Qq0.net
バーチャ1と鉄拳1
デイトナとリッジ
この時点で素人目にもクソ性能だってわかったからな。周りもPSにながれていってたわ

112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ed2c-HJAy):2016/03/29(火) 01:19:50.12 ID:7c5RQoIw0.net
サターンはナイツと野々村病院があっただろ

113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW a068-ZiM/):2016/03/29(火) 01:20:26.30 ID:VtXp7w9r0.net
>>84
あの頃なんかサブカルくっせーゲーム雑誌結構あったよな
スタジオボイスみたいなノリの

114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b569-jbUw):2016/03/29(火) 01:20:45.50 ID:gHhZvHH20.net
>>109
ナイツはキラーソフトだから

115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b50d-XYST):2016/03/29(火) 01:20:47.40 ID:0oUNg/W20.net
プレステの設計に未来を感じてたんで速攻買った
分かってない奴は64bit級を信じてたけどな

116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c19f-vHhq):2016/03/29(火) 01:20:48.98 ID:e7a/iSgm0.net
>>109
製作はソニックチームだからな

117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ede9-wv6x):2016/03/29(火) 01:21:23.35 ID:oUCt/iyQ0.net
>>32
セガラリーはデイトナとは全く逆にアーケードよりも改良点が多かった
特に音楽はすぐれていて今でもデザートコースのリプレイBGMをよく聴いてるわ

118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0571-2I7f):2016/03/29(火) 01:21:24.85 ID:fPsm8KHf0.net
スクウェアってセガハードにゲーム出したこと有ったっけ

119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd24-tcWT):2016/03/29(火) 01:21:25.85 ID:m+7b1J02d.net
クラッシュバンディクと闘神伝が俺のロンチタイトルでした

120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3e9f-OI8P):2016/03/29(火) 01:21:44.80 ID:VB+vs58c0.net
いやサターンは女神転生があった

121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Saa1-tcWT):2016/03/29(火) 01:21:54.00 ID:3cjqIA7Ca.net
頼みのバーチャファイター覇権も鉄拳2にジワジワ削られてたし、ボクサーズロードやバイオハザード等の伏兵の活躍もあってプレステが勢い付いてたからなぁ

122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 389f-mXvj):2016/03/29(火) 01:22:32.77 ID:GAj78UNP0.net
>>98
任天堂は全然危機感なかったんだろうな
岩田は当時ハル研だけどすげえこと言ってる


'97年3月7日号ファミ通のMOTHER3記事

岩田 ……え〜、わりと全体は見えてきたという感じですね。
風永 じゃあ、年末には……。
糸井 (当たり前のように、あくまでサラリと)年末には無理でしょ。
風永 …………え〜、いま、なんとおっしゃいましたか?
糸井 いや、出ないってことはないんだけれどもさ……。
風永 いちおう64DDと同時発売のキラーソフトなんでしょ?
糸井 じゃ、DDが出なきゃいいんだよね?
本郷 困りますなあ! 世間の人は年末発売を期待してはりますよ。
風永 かなりね。
糸井 するな!
風永 むちゃ言うな!!
糸井 期待しないで買うだけ、っていう人がいちばんいいなあ。
岩田 できてないってことはないと思うんだけど、発売するかどうかはべつ。どういう意味かっていうと、できててもつまらなかったらもっと良くしようとして発売しないってことです。
クオリティーのほうを優先させようとする人間に対して、期日を100パーセント約束させるっていうのは、いわば、神を冒涜する行為ですよ!
一同 (爆笑)
糸井 言うねえ!
風永 キャラが違う。
岩田 たまにはこういうことも言ってみたかったんですよ。

123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d59f-vW4D):2016/03/29(火) 01:22:33.24 ID:c/DJL+7T0.net
FF7発売前にPS買おうとしたけど
全然なくて闘神伝と抱き合わせで買わされた

124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c19f-vHhq):2016/03/29(火) 01:23:14.63 ID:e7a/iSgm0.net
>>84
パラッパとかどこでもいっしょは購入者の半分が20代前半の独身女性だったらしいね
ちょうど女性が普通に社会進出するようになってた時代と合致してる

125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ガラプー KKbb-VzAd):2016/03/29(火) 01:23:26.72 ID:/eQ8EtdAK.net
100万本以上売れたスパロボがプレステに行ったから

126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 82f9-gW5C):2016/03/29(火) 01:23:51.89 ID:YkK30/vL0.net
それにしても90年代の次世代ゲーム機戦争はワクワクしたわ・・・
もうあの頃みたいにゲームキチガイみたいにゲームにハマれることって無いんだろうなぁ・・・
Windows95とかも出てきてインターネットも出てなんかもうすごい時代だったわ・・・

127 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6a7a-HJAy):2016/03/29(火) 01:24:46.83 ID:MIEgWh0k0.net
兄貴がプレステ買ってきて近所の兄ちゃんがセガサターン買ってたな
何を基準にして選んだのかなあ
個人的に大きかったのは98年のフランスワールドカップの頃のウイイレ

128 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ed2c-HJAy):2016/03/29(火) 01:25:39.38 ID:7c5RQoIw0.net
なつかしいなぁ
小学生の時ソフマップで万引き犯に間違われて今でもトラウマ
ソフマップ死ね

129 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c19f-vHhq):2016/03/29(火) 01:26:25.91 ID:e7a/iSgm0.net
>>122
任天堂はいつでも危機感ないと思う
64時代はそれなりに北米市場で64は受け入れられてたし
GC時代でさえ携帯機売れてたし利益出してたしな
今初めて危機感持ってると思うけど

130 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ff7f-B3IX):2016/03/29(火) 01:27:03.69 ID:gU3QA2Qq0.net
プレステは中期から後期にかけてもグラが綺麗になっていったからな
あれはすごかった

131 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 58e9-TBHK):2016/03/29(火) 01:27:24.70 ID:KikZb2Ox0.net
>>120
サターンのメガテンって仲魔がぜんぜん命令を聞いてくれなくて
コウイウトキハ コレガ トクサクナノダ!とか言って自爆しまくって投げた思い出

慟哭面白かったなあ。現在の脱出ゲームみたいだった

132 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7e3f-tcWT):2016/03/29(火) 01:27:32.50 ID:FvM6qXje0.net
90年代末期のナムコの異様なセンス大好き
R4のナイトコースの光源処理とか今でも見られる

133 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ガラプー KK81-7upA):2016/03/29(火) 01:27:34.18 ID:Bs3xXOkeK.net
サターンとプレステ発売時にはまだスーファミも現役だったしなあ
スクエアもフロントミッションとかそっちで出してたし

134 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 04b7-vHhq):2016/03/29(火) 01:27:43.77 ID:plKXlzt00.net
PS発売日に買ってちちびんたのとこで何回もフリーズしてキレてたわw

135 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3ea7-vHhq):2016/03/29(火) 01:28:13.03 ID:4RjiIi/g0.net
FF7も発売で決着じゃなくて発表時点で決着だからな
それくらいだったぞ

136 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b51c-ZiM/):2016/03/29(火) 01:28:23.85 ID:X21M0RtV0.net
なんかギリギリ負けたみたいな感じになってるけど、圧倒的だったよな

137 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa9a-qotS):2016/03/29(火) 01:28:37.71 ID:YB3DLWaMa.net
カプコンの拡張ラム対応の格げーはよかった

138 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MMa1-gW5C):2016/03/29(火) 01:28:44.03 ID:9YvMEB3mM.net
>>126
90年代はスーファミに始まりドリキャスで終わったという感じだね
ゲーム進化または多様性において一番激しい(輝かしい)時期だったんじゃないかな

139 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d9e1-gW5C):2016/03/29(火) 01:29:28.68 ID:KRC8i6rp0.net
バイトがんばってまたサターンとかいうネタ用の余計なゴミ買って皆驚かせようみたいな真理

140 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 9b13-HJAy):2016/03/29(火) 01:29:41.08 ID:cDBA0fq10.net
この頃はマルチの概念なかったの?
独占販売的なのがあったのかな

141 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c19f-vHhq):2016/03/29(火) 01:29:57.12 ID:e7a/iSgm0.net
リアルタイムで覚えてるのは
PS系のゲームはCMがクールだった
ヤンキーたちは皆グランツーリスモやってた
トワイライトシンドロームシリーズが学校でプチ流行
夕闇通り探検隊は学校で俺しか買ってなかった
クロックタワー2がかなり流行ってシザーマンの真似が普通にギャグとして通じた
FF7発売日以降ネタバレ言った奴殺すとヤンキーたちが言ってるくらい皆やってた
パラッパラッパーとトロは女子受けが凄かった

142 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6463-vHhq):2016/03/29(火) 01:30:27.06 ID:vs3MNDig0.net
当時小学校高学年だったけど
ソフトはサターンの方があるけどプレステの方がかっこいい
そんなイメージだった

143 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ed0e-O3dS):2016/03/29(火) 01:30:56.14 ID:Ai08vmVp0.net
高校生でバイト始めて金ある頃にハード間戦争が勃発して、ゲームの黄金時代をしゃぶりつくせて幸せだったな
PSは新規IPのくせに完成度高いゲームばかりで、対してサターンは粗削りだけどそれが魅力に代わるゲームが多かった

144 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 04b7-vHhq):2016/03/29(火) 01:31:34.58 ID:plKXlzt00.net
>>108
いや、ほとんどが64で出ると信じ切ってただろ
3DのFF6のデモとかも作られてたしさ

145 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 76a1-vHhq):2016/03/29(火) 01:31:42.98 ID:WxMbqApE0.net
サターンのがPSより洗練されていたのは確か

146 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ff7f-B3IX):2016/03/29(火) 01:31:49.31 ID:gU3QA2Qq0.net
SSもバーチャ2までだよな。それ以降は開発期間が短いのか
手抜きソフトばっかりな感じだったな

147 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c19f-vHhq):2016/03/29(火) 01:31:51.88 ID:e7a/iSgm0.net
>>140
バイオはサターン版が存在したりする
マルチって言い方はしてなかったけど違うハードで出た時は何かしらオリジナルと違う要素を入れてるのが常だったな
わざわざその要素を試したいがためにサターンごと買うバイオヲタの人とかもいた
結構マルチはあるよ クロックタワー1もSFCとPSのマルチ

148 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 05af-vHhq):2016/03/29(火) 01:32:20.03 ID:bSUX5pfb0.net
サターンのほうがスパロボとか発表されてて
PSには目立つ新作来なくてう〜んって感じだったが
だからFF7は衝撃だった

149 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1106-7yVq):2016/03/29(火) 01:33:18.21 ID:WM+su6pc0.net
後年サターンの3D性能は低くないとか、半透明ポリゴンも使えるとか
恨み節をブチ撒けたような記事を見るが、実際に当時見たサターンの
3Dゲームはカクカクな上メッシュで半透明を表現した汚いポリゴンだった

150 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ f9cc-gW5C):2016/03/29(火) 01:33:23.32 ID:4neDJp5a0.net
勝負ついてないだろ
2Dはサターンの方が強かったし

151 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ db06-vHhq):2016/03/29(火) 01:33:38.22 ID:NCYNNJnf0.net
>>140
マルチにする手間が大きすぎて、あまりメリットが無かった

152 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5e7f-vHhq):2016/03/29(火) 01:34:21.23 ID:sxfBVZDn0.net
1995末のバーチャ2、バーチャコップ、セガラリーで勝ってた
年明けてすぐにFF7発表されて終わった

でもプロモーションや新しいワクワク感はプレステの圧勝だったな

153 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3e9f-8Bv2):2016/03/29(火) 01:34:54.32 ID:A5nliGj60.net
パワーメモリーが酷かったな
内部メモリーがいっぱいになって手を出したけど
データ飛びまくってクリアできなくなった

154 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c19f-vHhq):2016/03/29(火) 01:35:22.65 ID:e7a/iSgm0.net
PSとサターンで当時一番違いを感じたのはPSはゲームの闇鍋状態で
買ってやっていないと分からない謎ゲーの宝庫だった
何よりファーストであるSCE作品からしてイカれたゲームが多かった
サターンは途中からPSの真似か分からないけどわざと悪ふざけしたゲーム出したけどそれがクールじゃなかった
PSの方はオシャレでクールな悪ふざけだった そんな感じの違いだったよね

155 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 9b9f-HJAy):2016/03/29(火) 01:36:03.42 ID:Jzm+dRbm0.net
2D格ゲーだけはサターン優勢だったな
拡張メモリとかあったし

156 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 407d-vHhq):2016/03/29(火) 01:36:16.90 ID:YLNlsEBt0.net
セガ派だったな〜セガサターンもドリームキャストも買って遊んでたわ
steamでセガのおま国が激しすぎて今は大嫌いだけど

157 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7c06-O3dS):2016/03/29(火) 01:36:17.84 ID:xBARtKlM0.net
SSはオタ向け、PSはニワカ向けってイメージだな当時も今も

158 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0490-TwnX):2016/03/29(火) 01:36:18.06 ID:g5nHCHm20.net
https://www.youtube.com/watch?v=XX8_WIjfJyc

これが遊びたくてプレステ買った。

159 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd24-eh79):2016/03/29(火) 01:36:48.45 ID:N5RdRxm7d.net
いや、ついてなかったね
あの時点で五分五分
下手すりゃサターンがやや優勢なぐらいだった

160 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 05af-vHhq):2016/03/29(火) 01:37:00.54 ID:bSUX5pfb0.net
>>140
あったけどストゼロとか数ヶ月離れてた
同発はあんまりパッとしないのでがあったけど

161 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 82f9-gW5C):2016/03/29(火) 01:37:03.60 ID:YkK30/vL0.net
>>144
当時のゲーム雑誌の極秘情報みたいな記事に、「現在、スクウェアをSSとPSで水面下で取り合い中・・・」みたいなことが伏せ字で書かれてて、
こりゃもうセガサターンにくるだろ!って勝手に思ってたわw

162 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ドコグロ MM20-HJAy):2016/03/29(火) 01:37:23.17 ID:02a/jXMfM.net
セガ「最強のスプライト描画能力を持った2dモンスターマシンを作ったぞ。CPU二つで3Dゲームもギリ描画可能で攻守隙がない」

PS「2dとかポリゴンにテクスチャ張り付けて平面に並べりゃええやんw」

64は媒体の関係上実質3D特化ハードになってしまったので
未来人視点でみると帯にも襷にも適当なPSが勝利したのは当然の結果だった

163 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW f9e9-HJAy):2016/03/29(火) 01:37:40.21 ID:h7AWQvy70.net
電車でGoがミリオン売り上げる日本はもう帰ってこないのか

164 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ドコグロ MM20-HJAy):2016/03/29(火) 01:38:31.90 ID:02a/jXMfM.net
>>140
スパIIXを3DO独占にしてしまったのがカプコンw

165 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ガラプー KK81-7upA):2016/03/29(火) 01:38:52.49 ID:Bs3xXOkeK.net
ゲーセン流れのゲームはサターンが強かったね
CAPCOMとSNKがSEGA贔屓っぽかったし
そのぶんプレステはSONY産のゲームがいい味出してた
ゲーセン通ってたから最初はサターン買ったけどプレステも買ったし

166 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa9d-foXx):2016/03/29(火) 01:39:02.34 ID:cnj1vaoba.net
サターンは格ゲーマーかエロゲーマーかスパロボFやりたい人が買ってたイメージ
プレステがオサレっぽいイメージ作るのに力入れてたせいで余計にヲタ向けハード感が深まっていった

167 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 05af-vHhq):2016/03/29(火) 01:39:49.83 ID:bSUX5pfb0.net
>>162
いやCPU2つはほとんど機能してなかったから…

168 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ed0e-O3dS):2016/03/29(火) 01:40:00.77 ID:Ai08vmVp0.net
>>154
わかるそれw
サターンは下手だったなそういうのw
PSは最低限の筋を通したバカゲーなイメージ

169 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3e9f-8Bv2):2016/03/29(火) 01:40:10.41 ID:A5nliGj60.net
ムービーが汚かったな
店頭デモでせっかくOP流しても訴求力が無かった

170 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7c06-HJAy):2016/03/29(火) 01:40:26.75 ID:0LHD3ku30.net
両方持ってたが、スクエニゲーがPSだもんでいつのまにかサターンやらなくなったなあ
でもバーチャ2を家ではじめてプレイしたとき、
サクラ大戦のOPを見たときは感動したわ

171 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3ea7-vHhq):2016/03/29(火) 01:40:45.27 ID:4RjiIi/g0.net
>>140
技術的な問題もあったが他メーカーハード行ったら縁切るわみたいな空気だったからな

172 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MMa1-gW5C):2016/03/29(火) 01:41:36.31 ID:9YvMEB3mM.net
>>163
ポケモンで800万本くらい売れたのなかったっけ
赤・緑だったかなあ

173 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3352-UCSr):2016/03/29(火) 01:42:25.94 ID:xBJCWb3x0.net
確かに最近はハード側が頭下げてソフト出してもらうイメージだが
昔はソフト側がハード側に頭下げてソフト出させてもらうイメージだったな

174 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 334a-R6ga):2016/03/29(火) 01:42:27.85 ID:3yyRV8bP0.net
https://www.youtube.com/watch?v=ffnfmH9S-kU

このCM見た時、ああ家でこんなすげえもんできちゃっていいんかなって思ったな

175 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0490-TwnX):2016/03/29(火) 01:42:35.41 ID:g5nHCHm20.net
https://www.youtube.com/watch?v=o_xVb_iDR8M

これもPS購入の決め手だったな。

176 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c19f-vHhq):2016/03/29(火) 01:43:17.02 ID:e7a/iSgm0.net
>>168
セガ本当下手なんだよな馬鹿ゲーの作り方がw
セガ好きはそこの不器用さが好きなんだろうけど
初期PSってアート部門出身とかの奴を無理やり連れてきて作らせてたりするから
デザインセンスだけは抜群にあったりしてオシャレなんだよなw
戦略勝ちというかセガも真似したのが運の尽きな気がする

177 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3e68-gW5C):2016/03/29(火) 01:43:19.47 ID:4RjiIi/g0.net
霧島マナと山岸マユミって今何してるんだろうな・・(´`)

178 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 641e-7yVq):2016/03/29(火) 01:43:21.21 ID:ArmREXr30.net
サターンだけでときメモ作ってりゃね

179 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW a068-ZiM/):2016/03/29(火) 01:43:28.42 ID:VtXp7w9r0.net
>>167
標準ライブラリで普通に作るだけでCPU2個使えていた
というか使わなければポリゴンがまともに出せなかった

180 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ f9cc-gW5C):2016/03/29(火) 01:43:40.68 ID:4neDJp5a0.net
サターンはサクラ大戦とかサカつくとかシーマンとかもあったし
プレステはFFなかったらやばかったな

181 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3e68-gW5C):2016/03/29(火) 01:43:46.01 ID:4RjiIi/g0.net
あら?

182 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 1edd-ZiM/):2016/03/29(火) 01:43:54.91 ID:3Z8lGaz70.net
SSの方が強かったよ
95年はまだスーファミも強かったしな

183 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ff7f-B3IX):2016/03/29(火) 01:44:47.09 ID:gU3QA2Qq0.net
AM2研のゲームがつまらなかったから、PSに流れたんだよな
バーチャ、バーチャコップ、デイトナ、ファイバー、バーチャロンしかりな

184 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c19f-vHhq):2016/03/29(火) 01:45:31.91 ID:e7a/iSgm0.net
FF7発売前時点で500万台達成してるからな。。。
97年の1年間でPSはそこからさらに500万台を売り上げるモンスター記録を打ち立ててるw
サターンは生涯で600万台

185 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW c19f-HJAy):2016/03/29(火) 01:45:56.44 ID:h5VMWIM10.net
バーチャファイターがつまらな過ぎてね

186 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b5d3-8GwZ):2016/03/29(火) 01:45:57.83 ID:1xHVTe2O0.net
>>147
ポリゴン以外の画像データは共通だったような気がする

187 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6ae1-J8Un):2016/03/29(火) 01:46:29.33 ID:+rUGf0fo0.net
FF7もそうだけど、エロ打ち切っちまったのも痛かったかも
敗戦宣言も早すぎたな、結局発売日後も超特需だったのに数用意できなかったし

188 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d59f-vHhq):2016/03/29(火) 01:46:29.99 ID:TY7+5S3A0.net
>>171
独占だとプレス枚数や再出荷の速さでも便宜を図ったりな
これは今でもか

189 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW c19f-HJAy):2016/03/29(火) 01:46:34.90 ID:h5VMWIM10.net
デイトナも確かに糞だった

190 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ db06-vHhq):2016/03/29(火) 01:47:05.50 ID:NCYNNJnf0.net
>>173
そう変えたのがPSなんだよな
まぁ、ソニー自体がソフトを持ってなかったからってのがあるんだろうけど
それが完全に上手くいった

191 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ガラプー KKa9-VzAd):2016/03/29(火) 01:47:35.83 ID:/eQ8EtdAK.net
>>155
シューティングも

192 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW a068-ZiM/):2016/03/29(火) 01:47:47.31 ID:VtXp7w9r0.net
アーケードの超劣化移植なんて家でやって何が面白いんだって話だよな
ネット対戦もろくになかった時代に

193 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 04b7-vHhq):2016/03/29(火) 01:48:04.78 ID:plKXlzt00.net
>>173
いや、パナが踏ん反り返って3DOで出させてやる -> 弱小ゲームメーカー「結構です…」
でソフト集まらずに爆死してそれを見てたソニーがメーカーとの横のつながりを重視するようになったとか

194 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0490-TwnX):2016/03/29(火) 01:48:32.48 ID:g5nHCHm20.net
プレステのほうがかっこいいソフトたくさんあった。サターンはギャルゲー。

フロントミッションオルタナティブ
https://www.youtube.com/watch?v=eTJPBX4YN9c

アーマードコア
https://www.youtube.com/watch?v=1OJ6ogImFSE

195 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ede9-wv6x):2016/03/29(火) 01:48:42.51 ID:oUCt/iyQ0.net
徹夜でスーチーパイやらスーパーリアル麻雀をやっていたスケベ根性はもはや枯れ果ててしまった

196 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 64e1-vHhq):2016/03/29(火) 01:51:37.44 ID:P3zmI82l0.net
PS1もPS2も長時間やってると読み込み部の劣化が早かったよね
そのせいで何台も買ったわ
サターンはムービー読込されないバグ?が多かった

197 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d9e1-gW5C):2016/03/29(火) 01:51:48.60 ID:KRC8i6rp0.net
山岸マユミの方が何気に二作品出てるけど失敗した巻波マリみたいでパッとしないんだよな
エヴァがオタクの秘密情報だった時に出まくったサターンエヴァゲーの数々・・・

198 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 407d-vHhq):2016/03/29(火) 01:51:58.49 ID:YLNlsEBt0.net
同級生、下級生、YU-NO家族が寝静まったころにやってたっけ・・・懐かしい

199 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5806-kdCI):2016/03/29(火) 01:52:04.19 ID:po/HwQV20.net
>>140
任天堂独り勝ちでなくてもいいんだとなったこのころから広まり始めた概念
特にカプコンはスト2のメガドラ移植に待ったをかけられるなど任天堂に高圧的な態度とられてたのでこの状況を喜んでいた

200 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3eee-vHhq):2016/03/29(火) 01:52:15.33 ID:sx0ejR6x0.net
龍が如くの、ひたすらワンパターン使い回し見てると
哀れみのような感情すら覚える

201 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6463-vHhq):2016/03/29(火) 01:52:15.64 ID:vs3MNDig0.net
>>194
フロントミッションオルタナティブまじで良かった
コンビニで流れてるデモ見て無茶苦茶欲しくなった思い出
ていうか当時はコンビニにゲーム買う専用の端末あったな
20年近く前にあれがあったのはけっこうすごいような気が

202 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW d59f-HJAy):2016/03/29(火) 01:52:47.11 ID:OavMBctN0.net
>>194
オルタクソゲーじゃねえか
新品500円で投げ売りされてたぞ

203 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa9d-ZcPW):2016/03/29(火) 01:53:20.08 ID:pOMECRiRa.net
FFでかったなー

204 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd24-2W+0):2016/03/29(火) 01:53:36.57 ID:/NmFLXE1d.net
FF7で中押しダメ押しからの満塁ホームランでまさかのコールド勝ちになった感じ

205 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ガラプー KKbb-DrQr):2016/03/29(火) 01:54:00.54 ID:/+L7jPluK.net
>>170
俺も両方もってたがサターンはサターンは旅立ってしまった

妹が貸してくれと打診してきた俺は飽きてたから貸した
妹が男と別れた

さて妹よ俺のサターンはどうなった

orz

206 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ bb9f-vHhq):2016/03/29(火) 01:54:12.40 ID:ttYvHAL10.net
かえってプレステやろーぜ!

207 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0571-2I7f):2016/03/29(火) 01:54:15.56 ID:fPsm8KHf0.net
PS初期って結構クソゲー多かったよな

208 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c19f-vHhq):2016/03/29(火) 01:55:09.46 ID:e7a/iSgm0.net
スクウェアはマリオRPGで任天堂不信に陥って
ナムコは前前からアンチ任天堂で
カプコンも高圧的態度にイライラ状態
任天堂嫌われてたんだよな・・・
特にスクウェアは子供の喧嘩みたいな別れ方してたらしいしw

209 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7e13-gW5C):2016/03/29(火) 01:55:10.14 ID:DQIw4tqy0.net
全然争ってたよダビスタもずっと予定にPSとSSと両方あって
DQもFFもどっちで出るか解らなくて台数も争ってて
ジャンプだっけ?FF7がPSで出ますってのがいきなり載って終わった

210 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM24-tcWT):2016/03/29(火) 01:55:16.97 ID:qfVhLmm9M.net
当時サターン派だったオレはバーチャとセガラリーとサカつくとDの食卓ときゃんきゃんバニーぷるみえーる2が印象に残ってる
特にサカつくはどハマりしてた

211 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ガラプー KKbb-DrQr):2016/03/29(火) 01:56:00.61 ID:/+L7jPluK.net
>>207
プレステはPS2が神

212 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ff7f-B3IX):2016/03/29(火) 01:56:23.76 ID:gU3QA2Qq0.net
やるゲームがなくてリアルサウンドとかいう朗読ゲーが
売れてたな。PS派だったがあれはさすがにかわいそうだった

213 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c19f-vHhq):2016/03/29(火) 01:57:19.11 ID:e7a/iSgm0.net
世界普及速度は

PS4 > PS2 > PS1 > PS3

214 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3e83-OI8P):2016/03/29(火) 01:57:21.35 ID:aVFUVNpb0.net
そもそも当時はFFは絶対64で出ると思ってただろ
だからSFCからのゲーマーはどっちも買わずに待ってたってやつも多かったはず

215 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ f9cc-gW5C):2016/03/29(火) 01:57:45.44 ID:4neDJp5a0.net
FF7の売上も大きいけど
FF7発売発表でプレステの勝利は確定したのでほかのサードも本腰を入れてプレステのソフトを作るようになった
と思う

216 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW dba3-ZcPW):2016/03/29(火) 01:58:34.94 ID:wzSZaNsH0.net
かつてワイルドアームズの世界に存在した渡り鳥達は
戦姫絶唱シンフォギアという新天地に辿りついたのであったッ!!

217 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 407d-vHhq):2016/03/29(火) 01:58:43.42 ID:YLNlsEBt0.net
>>212
当時花の種付きに衝撃をうけたな

218 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3e83-OI8P):2016/03/29(火) 01:58:46.85 ID:aVFUVNpb0.net
>>215
ドラクエなんかは特にそう
最も売れてるハードで出すって決めてるから

219 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6463-vHhq):2016/03/29(火) 01:59:35.28 ID:vs3MNDig0.net
ワイルドアームズのOPは素晴らしい

https://www.youtube.com/watch?v=VVOFibwVMw0

ゲームはやった事ないけど

220 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ガラプー KKbb-DrQr):2016/03/29(火) 01:59:37.41 ID:/+L7jPluK.net
サターンは正直に言う酔ったwww
俺はあの立体マップで体が一緒に動いてしまうからスキル的に
サターンは厳しかったが本体自体は良かったぞぐるぐるコンとか

221 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c10c-vHhq):2016/03/29(火) 01:59:50.92 ID:KDSjWkfT0.net
ハード競争が終わると負けハードがエロ路線を受け入れ始める最初のゲーム機だったな
結局PSPもそうだったけど

222 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8206-qWKW):2016/03/29(火) 02:00:06.90 ID:HMKiBwq00.net
ここでデマのうまさに気づいたんだよなソニー

223 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1813-gW5C):2016/03/29(火) 02:00:26.09 ID:zWW+YroX0.net
セガラリー バーチャコップ あと何か1つあったな
この年末攻勢でサターンが頭一つ抜けたんだよ

当時ドラクエは64に行くって皆思ってたしね
だからFFも64だろうと

ところが急転直下でFFがPSに行ったもんだからこんなことに

224 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 33d6-gW5C):2016/03/29(火) 02:00:26.25 ID:MNVuHpf60.net
>>202
お前は見る目がない

225 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c19f-vHhq):2016/03/29(火) 02:00:49.83 ID:e7a/iSgm0.net
>>221
vita棚とか昔のサターン棚と同じに見えるw

226 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp85-ZcPW):2016/03/29(火) 02:02:01.18 ID:CbLIX2xBp.net
セガはSCEJと争ってただけ

227 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 64e9-vHhq):2016/03/29(火) 02:02:02.41 ID:UKzluaAq0.net
>>212
あれは次世代機に夢があった時代のとがったゲームなんやで
ドリキャスにも出てんで

228 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd24-jPIM):2016/03/29(火) 02:02:06.91 ID:9q7Vdcgad.net
トバルに付いてきたFF7の体験版で雲行きが怪しくなった

229 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW dba3-ZcPW):2016/03/29(火) 02:02:53.01 ID:wzSZaNsH0.net
>>219
ワイルドアームズまとめがシンフォギアだから
シンフォギア観ればいいよ

230 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW bb31-iXFr):2016/03/29(火) 02:03:16.17 ID:SzVarO7b0.net
PC-FXとか3DOは?

231 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ガラプー KKbb-DrQr):2016/03/29(火) 02:03:35.37 ID:/+L7jPluK.net
人面魚飼うやつ的なのはもう出ないのか?

232 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c19f-vHhq):2016/03/29(火) 02:03:37.78 ID:e7a/iSgm0.net
というか海外入れるとサターンはPSと勝負になってなかったからな
どっちにしてもセガは詰んでた

233 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 389f-HJAy):2016/03/29(火) 02:04:08.48 ID:EjgWeGTL0.net
サクラ・バーチャコップ・バーチャロン・ファイターズメガミックスくらいまではいい勝負か押してたんじゃなかったかな
個人的にはエネミーゼロがあれだったのが結構痛かったと思う

234 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ bb9f-vHhq):2016/03/29(火) 02:04:13.92 ID:ttYvHAL10.net
>>224
オルタナティブ面白いよなあ
新品叩き売りされてんの買ったがFM2より嵌まった

235 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d9e1-gW5C):2016/03/29(火) 02:04:38.38 ID:KRC8i6rp0.net
風のリグレットは悪くないよ。押すボタンも二つだけで涙が出るほど優しいんだあのデブ

236 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ガラプー KKbb-DrQr):2016/03/29(火) 02:05:05.37 ID:/+L7jPluK.net
当時は楽しかったからいいがな
今はどれも買う気がしない

237 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 05af-vHhq):2016/03/29(火) 02:05:46.54 ID:bSUX5pfb0.net
ファミ通はサターン激推しだったよね
その辺もあってゲーマー向けは弱い雰囲気あった

238 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5806-f4b1):2016/03/29(火) 02:07:22.52 ID:po/HwQV20.net
>>237
先に〜通信が出たのはPSだったぞ
当時のファミ通がそう見えたんだとしたらPSはPS通信でやればいいってことだったんじゃないの

239 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c19f-vHhq):2016/03/29(火) 02:08:38.44 ID:e7a/iSgm0.net
Vジャンプがバイオプッシュしまくってたよね
バイオ2の当初予定されてたビルから脱出する版の1.5状態の動画とかVジャンプが初公開だった気がする
もうあれだけでわくわくしたもんだ

240 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0571-2I7f):2016/03/29(火) 02:08:58.15 ID:fPsm8KHf0.net
サターンって失敗したとは言えないんだよな
失敗してたらドリキャスは生まれてない

241 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d9e1-gW5C):2016/03/29(火) 02:09:45.03 ID:KRC8i6rp0.net
あとサターン版ソウルエッジことラストブロンクスは声優が超絶豪華
シンジ君vsセル シュワちゃんvs南都水鳥拳のレイなどがSPディスクで漫才もしたりする

242 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c19f-vHhq):2016/03/29(火) 02:10:05.83 ID:e7a/iSgm0.net
>>240
海外でMDから全く移行が起きなかったという意味では大失敗じゃね

243 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d59f-vHhq):2016/03/29(火) 02:10:30.02 ID:TY7+5S3A0.net
>>232
800万台売っても逆ザヤで赤字だったんだっけ?
狂ってたな

244 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ff7f-B3IX):2016/03/29(火) 02:10:43.85 ID:gU3QA2Qq0.net
SSってバーチャ2以降はアタリショックみたいになってたよな
出すソフトクソで売る奴が多いからすぐ中古500円未満になってたしな

245 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ bb9f-vHhq):2016/03/29(火) 02:11:02.94 ID:ttYvHAL10.net
>>243
PSに対抗して値下げしたのも大きい

246 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1813-gW5C):2016/03/29(火) 02:11:32.13 ID:zWW+YroX0.net
そういや飯野賢治って死んじゃったんだよな
結局口ばっかで何も残せなかったけど

247 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 05af-vHhq):2016/03/29(火) 02:12:01.33 ID:bSUX5pfb0.net
>>238
調べたけどサターン通信で後のテックサターンの方が先じゃん

248 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b5d3-8GwZ):2016/03/29(火) 02:12:05.72 ID:1xHVTe2O0.net
>>242
32Xなんかやらないでアメリカ版サターンだけメガジェットの内蔵しといて両対応とかやっときゃ良かったのにな

249 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ db06-vHhq):2016/03/29(火) 02:12:56.48 ID:NCYNNJnf0.net
>>246
上田文人をゲーム業界に引き込んだだけで十分すぎるものを残したよ

250 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8206-HJAy):2016/03/29(火) 02:13:02.42 ID:aijvuPs+0.net
>>229
トカゲーが出てくるんなら一期から見るよ

251 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ e1c7-vHhq):2016/03/29(火) 02:13:30.37 ID:IcGPkC+e0.net
サターンってポリゴンとかバーチャファイターで盛り上げようとしてた印象しかない
当事はFFのブランドイメージ強かったし
後は学校とバイトの合間に友達の家集まって64で対戦ゲーばっかしてたな
今となっては気軽に暇潰し出来るPSO2しかやってない

252 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM24-tcWT):2016/03/29(火) 02:14:22.51 ID:qfVhLmm9M.net
当時の海外なんてマリオさえできれば別に新ハードとか要らねーよって考え方だったろ一般的に

253 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d59f-vHhq):2016/03/29(火) 02:14:36.27 ID:TY7+5S3A0.net
飯野賢治
飯田わびん
斎藤由多加
のハリボテ三羽烏も懐かしいな

254 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW dba3-ZcPW):2016/03/29(火) 02:15:53.63 ID:wzSZaNsH0.net
ゲハ戦争もそのうちiOSとAndroidになってそう

255 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd24-ZcPW):2016/03/29(火) 02:16:01.76 ID:dOudDhFUd.net
セガとソニーがやりあってる最中は楽しかったな
今のゲハみたいに、ゲーム置いてきぼりのキチガイネガティヴな戦争じゃなくて、どちらがより楽しませるかの競争だった

256 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 05af-vHhq):2016/03/29(火) 02:16:27.37 ID:bSUX5pfb0.net
セガ7週間連続特集とかファミ通のセガ推しすごかったぞ

257 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (エーイモ SE9a-giW7):2016/03/29(火) 02:16:30.14 ID:5t57Rwy2E.net
>>212
Dの食卓の人のやつか
柏原崇、菅野美穂、篠原涼子が声優やってたよな
近くの小さいゲーム店に来て体験版配りに来たのを貰いに行ったことある
店のおっさんが凄い気を遣ってたからボランティアに近い感じっぽかったな

258 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 389f-HJAy):2016/03/29(火) 02:16:33.34 ID:EjgWeGTL0.net
サターンはRPGがなぁ
グランディアが1年早く出てれば少しは違ったかも知れないけどRPG全盛時代にタマがないのはキツいよ

259 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW dba3-ZcPW):2016/03/29(火) 02:16:59.72 ID:wzSZaNsH0.net
>>250
黒いアガートラームは出てくる

260 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c19f-vHhq):2016/03/29(火) 02:17:09.14 ID:e7a/iSgm0.net
>>243
ドリキャスは稼働2年でサターンより海外じゃ売れてるしドリキャスのクレイジータクシーは海外じゃキラータイトル的にとらえられてたりするw

>>248
まあそれでもPSはアメリカでも途中から凄まじい速度になってたからね

>>249
今の吉Pが飯野に誰か使える若手いる?って聞いたら上田かなーって答えたんだよな
そういう意味では見る目があったんだろうな
コジプロと違って上田が退社した時ほぼ全員製作チーム上田についていってるから人徳も凄いんだろうね

261 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d9e1-gW5C):2016/03/29(火) 02:17:42.56 ID:KRC8i6rp0.net
ラングリッサー3とかE0はパケが飛び出るキラキラで綺麗じゃん。それだけで功績としては十分

262 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c19f-vHhq):2016/03/29(火) 02:18:35.67 ID:e7a/iSgm0.net
>>252
欧州だとそもそもあんまり任天堂機が普及してなかった
だから今でもあっちの人にとってのゲームキャラクターつったらパラッパやクラッシュ、ラチェット&クランクだよ
日米はマリオやソニック

263 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ bb9f-vHhq):2016/03/29(火) 02:18:52.42 ID:ttYvHAL10.net
>>258
シミュレーションRPGだけど
サクラ大戦がサターンの目玉だったからね
しかしアニメが基調だから人を選ぶ時点で

264 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5e7f-vHhq):2016/03/29(火) 02:19:06.09 ID:sxfBVZDn0.net
当時ファミ通ってセガと資本関係になかったけ

265 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 333e-whcL):2016/03/29(火) 02:19:06.93 ID:ppbIXbX20.net
ディスク2枚組とかの大容量ソフトが
PSには出てサターンに出なかった辺りで
差が出始めたような気がする

266 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7e13-4hIc):2016/03/29(火) 02:19:24.11 ID:kpXEWcli0.net
初期はボクローぐらいで
莫大な広告費かけたビヨンドザビヨンドとか駄作多かった

267 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ff7f-B3IX):2016/03/29(火) 02:19:29.04 ID:gU3QA2Qq0.net
飯野賢治って無駄に数ページ使って
俺の作るゲームはこんなにすごいんだぞとステマや自己演出してた印象しかないな

268 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3e8a-HJAy):2016/03/29(火) 02:19:31.37 ID:WK5qe2qL0.net
PSがちょっと優勢だったけどFFまでは勝負はついてないな
FFがサターンで出てたらどうなってたかわからない

269 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7e06-gW5C):2016/03/29(火) 02:19:59.63 ID:ABAUdG8v0.net
グランツーリスモとバイオ2で決まった気が
FF7もだけどこの3タイトルもってない奴いないだろってレベルで売れてたな

270 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ガラプー KKa9-VzAd):2016/03/29(火) 02:20:15.34 ID:/eQ8EtdAK.net
>>221
サターンは初期からエロ推してたよ

271 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3ee2-vHhq):2016/03/29(火) 02:20:44.75 ID:HPaPASDx0.net
たしかに先に100万台越えてたのはサターンだったけど、なんとなくPSが伸びる気配はあった
自分はそう感じたからPSを買ったな バイオとか出てきてホッとしたわ
まあ何よりサターンにFFやDQが来るということ自体がまず想像できなかったから

272 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 04e4-5qOr):2016/03/29(火) 02:20:56.23 ID:pGb36UJD0.net
DCで過去の遺産全部切ったのが敗因だろ

273 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ガラプー KKa9-VzAd):2016/03/29(火) 02:22:05.11 ID:/eQ8EtdAK.net
>>224
やったことないけど ゲーム批評で酷評されたからずっとクソゲーだと思ってたが違うの?

274 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8206-HJAy):2016/03/29(火) 02:22:15.82 ID:aijvuPs+0.net
>>259
ぐぐったら設定まんま使ってるのな

275 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW dba3-ZcPW):2016/03/29(火) 02:23:21.22 ID:wzSZaNsH0.net
>>274
3期は口笛もあるぞ!

276 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5806-f4b1):2016/03/29(火) 02:23:25.67 ID:po/HwQV20.net
>>255
だっていまじゃハードの根本的な設計は同じでどっちがちょっと画像処理が速いかどうかの違いしかない
技術に自信があったソニーもまさか20年後AMDのAPU使った劣化PCみたいなマシン作るとは思わなかっただろう

277 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3efc-gwXs):2016/03/29(火) 02:23:40.11 ID:IRh3a+Rp0.net
盛り返すゲームボーイとかこの頃は熱気が凄かった

278 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8206-HJAy):2016/03/29(火) 02:24:36.81 ID:aijvuPs+0.net
>>275
マジかよちょっと調べてくるわ

279 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7e06-gW5C):2016/03/29(火) 02:24:47.25 ID:ABAUdG8v0.net
ググったらFF7のほうが大分発売早かったな
やっぱFF7でトドメであってたわ

280 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ff7f-B3IX):2016/03/29(火) 02:24:57.20 ID:gU3QA2Qq0.net
SSでバーチャファイター3がでてたらまだ評価が違ってたかもな
4にしても逃げ足だけは速かった印象

281 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ガラプー KKbb-q9eH):2016/03/29(火) 02:25:24.05 ID:qZrFjAf2K.net
>>249
飯野は今でも嫌いだが
これだけは認めざるを得ない

282 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d59f-vHhq):2016/03/29(火) 02:27:24.19 ID:TY7+5S3A0.net
そもそもサターンはハードの造り自体がこなれてなかったな
SFCはそれなりに洗練されてたからサターンの実物見てちょっとがっかりした
PSはそこらへん考えてとっつきやすいハードを出してきた

283 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d9e1-gW5C):2016/03/29(火) 02:28:47.44 ID:KRC8i6rp0.net
世代だけど勝負っていうか
(セガの野郎また寝言ぶち吐きやがっておめーらが何かに勝てるワケねーだろう・・・
アレクと変な変身アメリカンとつまんねーバットマンの横スクで自滅するしかないじゃん・・・)
としか思ってなかったぜ
あとパッドでバーチャやりずら・・・何かが間違ってるだろコレって

284 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 381a-vHhq):2016/03/29(火) 02:29:07.29 ID:EH9R83gf0.net
1995の年末商戦はサターンが思いっきり押してた
一方でPSは目玉ソフトがリッジレーサーレボリューションしかなくて劣勢
ところが、ここはやっぱりセガ
サターンの生産が追いつかずに、サターン買いに行って
プレステ買って返ってくる親子が多数発生

285 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ bb9f-vHhq):2016/03/29(火) 02:29:53.17 ID:ttYvHAL10.net
>>273
面白いよ
最大で三つの小隊を指示、指揮するだけのゲームだから
自分で機体を動かしてドンパチできるわけじゃない

戦闘中は随時、移動ルートを微調整しつつ
後は見てるだけから人を選ぶということなのかもしれない

286 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW f9d6-ZiM/):2016/03/29(火) 02:30:42.84 ID:x43lQIG60.net
FF7のCMは発売の1年も前からやってたからな
発売自体も威力あったけど発表とプロモーションが強かった

287 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オッペケ Sr85-HJAy):2016/03/29(火) 02:31:19.56 ID:c7nq2a4Pr.net
嘘つくな圧倒的にサターン優勢だったじゃん
エニックスとチュンソフトが参入してたんだぞ

288 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ db7d-vHhq):2016/03/29(火) 02:31:41.15 ID:vpC8ZRp60.net
【速報】 飯野賢治 生存確認
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1338986922/

ゲームクリエイターの飯野賢治が嫌儲に降臨
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1339074833/

ゲームクリエーター飯野賢治さん死去 「Dの食卓」作者
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1361444730/


こんなこともありました

289 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ガラプー KKbb-1kYN):2016/03/29(火) 02:32:30.82 ID:XyPH1KkhK.net
キモオタの皆さんはサクラ大戦を誇るが
一般人はあれのせいでサターンはPCエンジンみたいなオタク用ゲーム機かもしれないと思い始めて距離を取り出した

290 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ff7f-B3IX):2016/03/29(火) 02:32:55.90 ID:gU3QA2Qq0.net
FF7抜きで考えてもバーチャ2ブームがすぐ終わるから
まず勝てないんだよな

291 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d59f-vHhq):2016/03/29(火) 02:33:32.49 ID:TY7+5S3A0.net
>>273
オルタは見た目はすごいんだ
OPムービーとプレイし始めてからの一時間だけは神ゲー

292 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5e7f-vHhq):2016/03/29(火) 02:33:51.56 ID:sxfBVZDn0.net
みんごるやら桃鉄やら一気にきたな

293 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 381a-vHhq):2016/03/29(火) 02:34:33.88 ID:EH9R83gf0.net
当時おれはプレステ派だったから1995年末の
サターンの大作連発の大攻勢をビビりながら見てた
このままジワジワとサターン優性になっていくのか…
と思ってた1996年明けのスクエア参入発表で自体が一変したのを覚えてる

294 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3e5e-eF9d):2016/03/29(火) 02:35:08.91 ID:VFwamqjX0.net
デビルサマナーがやりたくて結局サターンも買った

295 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa9d-ZcPW):2016/03/29(火) 02:35:36.35 ID:Ddz5vyOsa.net
白サターン出る頃は完全に敗北状態だったな

296 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ガラプー KKbb-VzAd):2016/03/29(火) 02:36:24.25 ID:/eQ8EtdAK.net
>>285
ありがとう ゲーム批評じゃなくて超クソゲーって本だったかも(笑)

297 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW d9cf-CyKi):2016/03/29(火) 02:36:37.81 ID:T/7FdNnm0.net
先にサターン買った奴は、あとになってPSもかってっる
さきにPS買った奴は、サターンに見向きもしなかった

先に箱○買った奴は、後になってPS3もかってる
あっ

298 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ed0e-O3dS):2016/03/29(火) 02:37:30.96 ID:Ai08vmVp0.net
>>286
やってたな1年前からCM…懐かしい
発売日に近づくにつれゲームの完成度が上がっていくのが見て取れるような作りだった記憶
1年もCMを流すなんて今じゃ考えられないな

299 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b5d3-8GwZ):2016/03/29(火) 02:38:15.52 ID:1xHVTe2O0.net
>>264
アスキーを救済したのがセガだったな

300 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6463-vHhq):2016/03/29(火) 02:38:44.59 ID:vs3MNDig0.net
オルタナティブは高台のステージで突然沸いてくるへりにぶっ殺されまくった思い出
今思うと昔のスクエニってとんがってたんだな
アインハンダーとかも好きだった

301 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5813-Ih20):2016/03/29(火) 02:39:01.79 ID:gcq2epPB0.net
サターンの後はPS2買ったな
PS1とPS2のソフト両方遊べるのがよかった

302 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ bb9f-vHhq):2016/03/29(火) 02:39:10.81 ID:ttYvHAL10.net
>>298
https://www.youtube.com/watch?v=ffnfmH9S-kU

これだな インパクトが大きかったね

303 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 381a-vHhq):2016/03/29(火) 02:39:50.92 ID:EH9R83gf0.net
あの時のスクエアは
「おーい、1年後にプレステでFF7出すから早まってサターンとかN64とか買うんじゃねーぞー」
ってメッセージだったのは間違いない
セガファンがあの発表の仕方を不快に思うのは仕方ないだろうな

304 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ガラプー KK9a-UTB7):2016/03/29(火) 02:39:54.61 ID:0amgOTn4K.net
バーチャあったし飯野賢二も元気だったしエロゲのコンシューマ移植もサターンばっかだった記憶
でもFFで終わった

305 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW d59f-HJAy):2016/03/29(火) 02:40:47.86 ID:AqtCjejR0.net
グランディアの頃には完全に敗戦処理の雰囲気だったな
名作だけど

306 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ff7f-B3IX):2016/03/29(火) 02:42:18.55 ID:gU3QA2Qq0.net
性能とソフトの容量で決めたんだろうし、そうなるとSSという
選択肢は最初から無かったんだろうな

307 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d9e1-gW5C):2016/03/29(火) 02:42:21.38 ID:KRC8i6rp0.net
イヤイヤ、サクラ大戦はおそらく爽やかイメージの権化だと思うよ
MDのPSVのロボ娘と試しに比べてみると良い
惜しむらくはセガにリア充の概念が全く無いかアメリカのそれだったということだ

308 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ed0e-O3dS):2016/03/29(火) 02:43:39.93 ID:Ai08vmVp0.net
>>302
記憶が掘り起こされるこの感じ…
20年前の自分が心動かされた映像を見て今の自分も追体験的に心が動いてるわ…
ゲームが思い出に深く食い込みすぎてるな

309 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MMa1-/TaL):2016/03/29(火) 02:43:51.40 ID:sz3QVk/xM.net
FF7で完全に決着ついたとは思うがその後でグランディアがPSに出たのもなにげにショックだったわ

310 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d59f-vHhq):2016/03/29(火) 02:44:40.26 ID:TY7+5S3A0.net
>>306
いや、決め手は流通
デジキューブ関連の話にセガはいい顔しなかったみたい

311 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6463-vHhq):2016/03/29(火) 02:44:59.43 ID:vs3MNDig0.net
セガ=ギャルゲー=オタク的な印象強かった気がする
でもPSのダブルキャストとかはそこまでオタク扱いされなくててたしすげー面白い的な扱いだった記憶がある

PSの方がライトな印象はあった
97年〜99年頃の話

312 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5813-Ih20):2016/03/29(火) 02:45:48.71 ID:gcq2epPB0.net
飯野賢治ってはったりだけの印象だわ
大作RPGとか結局画像すら出なかったし

313 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b5d3-8GwZ):2016/03/29(火) 02:47:17.77 ID:1xHVTe2O0.net
>>311
フジの深夜にやるドラのミニ番組やってたな
年末スペシャルのゲストでよゐこが出てた

314 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 389f-HJAy):2016/03/29(火) 02:48:29.78 ID:EjgWeGTL0.net
>>309
ありゃないよなw
当時サターンでなければ無理とかなんとか雑誌で言ってたのに

315 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オッペケ Sr85-tcWT):2016/03/29(火) 02:49:20.18 ID:VTHNjN9Lr.net
どんなに頑張ってもサターンではFF7やグランツーリスモのようなクオリティは出ない
それは初年度のタイトルからも伝わってきてた

316 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 32d5-ZcPW):2016/03/29(火) 02:49:43.95 ID:1pzjBHba0.net
ファイティングヴァイパーズが転けた直後にサクラ大戦に注力したことでサターンは前世代におけるPCエンジンポジションだと見做されるようになった96年夏〜秋辺りが勝敗の決定点なんだろう

317 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 38a8-yw7J):2016/03/29(火) 02:52:27.77 ID:USqs9xpK0.net
タイトルの1つがゲーム機の売上に影響する時代は終わってしまったな

318 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d9e1-gW5C):2016/03/29(火) 02:52:32.39 ID:KRC8i6rp0.net
イノケンはポリゴンのブスを役者扱いしてて作品を跨いで出演とかおニューの髪型とかこってたな
ただこっちサイドがローラに全然好感が持てないだけで

319 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW f312-dMA9):2016/03/29(火) 02:53:00.16 ID:sBmq/olI0.net
拮抗してたよな
やっと任天堂と対等に戦えるチャンスだったのに
また別の相手に掻っ攫われていくんだから
哀れという他ない

320 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 64cb-eoQZ):2016/03/29(火) 02:54:21.75 ID:TJoBzhq10.net
セガは買い取った世界樹の迷宮とかオーディンスフィアを軒並み糞化させている時点で
営業だけで製品開発での商売の才能が全くないってのがよく分かるんだよなあ…

321 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オッペケ Sr85-HJAy):2016/03/29(火) 02:54:32.72 ID:c7nq2a4Pr.net
>>315
3Dに弱かったからね
だからこそドラクエ風RPGはサターンで出すべきだったんだがな
エニックスが裏切ったのが悪いわ
日本代表監督RPGみたいなクソゲー出しやがって

322 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ f952-OI8P):2016/03/29(火) 02:56:42.48 ID:XLVZ2Gqh0.net
バーチャファイターとデイトナUSAは良かったな

323 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MMa1-/TaL):2016/03/29(火) 02:59:05.29 ID:sz3QVk/xM.net
FF7まではサターンの方が良作多かった感じだな
FF7以降はX指定がメインになっちゃった感じ

324 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM24-tcWT):2016/03/29(火) 02:59:17.89 ID:TuNagLqfM.net
メガドライブからのセガ好きにしてみればサクラ大戦専用機体とか言われるのが寂しい
どんなゲームも音楽にこだわってて良かったのに

325 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ edaf-7yVq):2016/03/29(火) 02:59:53.16 ID:qvHmAeKz0.net
>>290
いやいやいやあの時代のバーチャは凄かったべ
FF7さえなけりゃなぁ

326 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 381a-vHhq):2016/03/29(火) 03:03:31.99 ID:EH9R83gf0.net
あの当時は毎週、雑誌発表のハード売り上げに一喜一憂する
ゲハ民プロトタイプのような日々だったから
1995年末のサターンの明確な販売数優位と
スクエア参入発表後にプレステの売り上げが
大作ソフトもないのに突然ブーストしたのをよく覚えてるわ

327 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW bbe9-ZcPW):2016/03/29(火) 03:07:23.65 ID:pevCi3gV0.net
あの糞ゲーのトバルナンバーワンがFF7の体験版ついただけでアホみたいに売れてるんだぞ

328 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7e13-gW5C):2016/03/29(火) 03:07:53.78 ID:DQIw4tqy0.net
それでもVF3なら…VF3ならきっと何とかしてくれる…

329 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ bb9f-89WB):2016/03/29(火) 03:08:19.78 ID:t3kmK5Ka0.net
>>324
俺にとってサターンはプリンセスクラウン専用機(´・ω・`)

330 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ a077-vHhq):2016/03/29(火) 03:11:15.17 ID:A4mgrtsy0.net
FF7より前からプレステはサターンに勝ってたからな

331 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM24-ZiM/):2016/03/29(火) 03:12:38.39 ID:ixyUF3FFM.net
サターンのが売れてたんだよなあ

332 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM24-HJAy):2016/03/29(火) 03:12:44.23 ID:ORpKB/jjM.net
サターン版のデイトナは酷かっただろ
カックカクだぞ

333 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d9e1-gW5C):2016/03/29(火) 03:13:16.10 ID:KRC8i6rp0.net
俺はトバル1のグラップル要素が充実してる部分に惹かれて買った。あと完全3D移動はまだ珍しかった

334 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 381a-vHhq):2016/03/29(火) 03:13:19.89 ID:EH9R83gf0.net
1995年の年末までは
スクエアはFF7をN64で出すってしつこく発表してて
開発途中の映像まで散々晒してたからな
あの1996年始スクエア参入発表がいかに青天の霹靂だったか
N64も発売延期しまくってたせいもあって
N64待ちだった浮動票層も一気にプレステ購入に雪崩れ込んだ

335 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ bb9f-89WB):2016/03/29(火) 03:14:35.65 ID:t3kmK5Ka0.net
ガーディアンヒーローズって1996年なのな
1995年かと思ってたわ(´・ω・`)

ナイツが出た頃にはサターンは終わってた感があったな

336 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 381a-vHhq):2016/03/29(火) 03:16:40.15 ID:EH9R83gf0.net
>>332
サターンはヴァーチャ2の売りになった新OSが出るまで
3Dではかなり見劣りしたからな
俺がプレステ買ったのは1995年春頃に
店頭デモの鉄拳とヴァーチャ1があまりにも見た目のクオリティ的に大差ついてたから
だからヴァーチャ2とセガラリーの出来には驚いた
サターンてここまでポテンシャルあったのかって

337 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 9b9f-Ov1t):2016/03/29(火) 03:16:57.22 ID:5n5R/xrH0.net
いいCMって初代PSのCMはむちゃくちゃセンスあって面白かったろ
今は見る影もないけど

338 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7e13-gW5C):2016/03/29(火) 03:17:12.53 ID:DQIw4tqy0.net
VF2やりに毎日ゲーセンに入り浸ってた俺はよくPSがSSにしがみついてるなーと思ってたわ
だってVF2とデイトナ対リッジと鉄拳なんて勝負にならないじゃんて感じだった
まぁ64が最終的には勝つんだろうなぁと思ってたけど

339 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 041a-OI8P):2016/03/29(火) 03:17:20.06 ID:TD66SfMg0.net
周りでサターン持ってる奴いなかったら全然印象がないわ

340 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ bb9f-89WB):2016/03/29(火) 03:17:45.00 ID:t3kmK5Ka0.net
>>98
バイオハザードよりも2年も早く
3Dマップで、銃やピッケルで、ゾンビやバイオモンスターと戦っていたPC-FXの『チームイノセント』が
あまり知られていないのが悲しい(´・ω・`)

341 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW f952-HJAy):2016/03/29(火) 03:17:45.80 ID:wF3FRz1z0.net
アーケード開発陣とコンシューマー開発陣が仲悪かったんだろ?
アーケード側が選民思考だったとかで、コンシューマーに力を貸さなかった

342 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ a077-vHhq):2016/03/29(火) 03:19:59.14 ID:A4mgrtsy0.net
>>20
スーファミが一人勝ちだったのはプレステ・サターン元年だけ
次の年はプレステとほぼ同じレベルになってる>>66

343 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW d59f-fIMY):2016/03/29(火) 03:20:05.42 ID:Y5fPlUrc0.net
クラウド「興味ないね」

344 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MMa1-/TaL):2016/03/29(火) 03:20:14.40 ID:sz3QVk/xM.net
バーチャ2絶望視されてたよね当初

345 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 32d5-ZcPW):2016/03/29(火) 03:21:26.06 ID:1pzjBHba0.net
水曜の夕方、エヴァ本放送の途中にFF7始動のCMが流れた時、特にCMの後半でplaystationとコマンド入力されたのには痺れたね

346 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 381a-vHhq):2016/03/29(火) 03:21:28.22 ID:EH9R83gf0.net
>>344
バーチャ1のダンボール戦士ぶりを見たら
とてもバーチャ2があのクオリティで移植できるとは思わなかったわ

347 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3e68-Rvnb):2016/03/29(火) 03:26:08.93 ID:8l3qrMJN0.net
FF7がPSで・・・って情報出た時、DQはどっちで出すんだろうって業界全体が
思っていたけど(あの頃はまだスクエアとエニックスが別会社だった)、DQ7が
もし3Dにこだわらずに究極のドット絵でSS向けにDQ7を出していたら、今の
ゲーム業界は大分変わっていたかもね。SSはドット絵が得意なハードだったし。

348 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 05af-tcWT):2016/03/29(火) 03:29:24.69 ID:BvtVBzcu0.net
初代バイオっていきなり爆売れしたっけ
周り誰もやってなかったぞ

349 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 76c8-Yz9M):2016/03/29(火) 03:29:30.13 ID:Jq9vYgb90.net
バーチャだけで引っ張るには無理があった。

350 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 381a-vHhq):2016/03/29(火) 03:31:20.39 ID:EH9R83gf0.net
>>348
初代バイオは発売当初はそれほど騒がれずに
長期的にじわじわ売れ続けていつのまにか50万本超えてたと思った
俺も発売されてからかなり後に買った

351 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7e2f-vHhq):2016/03/29(火) 03:31:37.60 ID:+Ujbd38z0.net
FFじゃなくてRPG全盛期にRPGに見向きもしなかったんだから負けるに決まってんだろ
FF適当にパクったゲームの5〜6本出しゃよかったんだ

352 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ bb9f-89WB):2016/03/29(火) 03:31:49.03 ID:t3kmK5Ka0.net
>>347
サターンで1997年に出たプリンセスクラウンは
当時のドット絵ゲームの極地のひとつだと思うわ(´・ω・`)

353 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d9e1-gW5C):2016/03/29(火) 03:32:10.56 ID:KRC8i6rp0.net
ワンチャイコネクションってどうやればいいですか?

354 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ff77-vHhq):2016/03/29(火) 03:32:18.28 ID:QvEJi0YO0.net
またこの話題かw

355 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d59f-vHhq):2016/03/29(火) 03:32:26.51 ID:TY7+5S3A0.net
>>347
そもそもが64DD用に開発してたし堀井もマリオ64に相当衝撃を受けたようで当時3D化以外の選択肢は考えられなかった
完成版のあのへっぽこクオリティならサターンでも大差なく出せるだろ

356 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 562f-DiQe):2016/03/29(火) 03:34:05.77 ID:iSm9/KSk0.net
サターンにサマナーPSにペルソナ供給して両方にいい顔してたATLUSさん今思うと無いわ

357 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7e06-eF9d):2016/03/29(火) 03:34:21.21 ID:13ptcWXY0.net
サターン時代はまだよかったけどドリキャスで完全に落ちぶれたんじゃないの?

358 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 381a-vHhq):2016/03/29(火) 03:34:25.60 ID:EH9R83gf0.net
プレステもしばらくの間はまともなRPGなかなか出なかったな
RPG不足のせいでアークザラッドみたいな
中途半端なRPGが妙に売れしてしまった

359 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd35-tcWT):2016/03/29(火) 03:37:01.69 ID:E956OvnOd.net
クソハードWiiU死んでた

360 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3e7a-NQUu):2016/03/29(火) 03:37:32.35 ID:l/+fM3/B0.net
>>347
一時はサターンでドラクエ出す計画だったけど
セガのお偉いさんが蹴ったって噂

361 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b5d3-8GwZ):2016/03/29(火) 03:38:15.55 ID:1xHVTe2O0.net
サターンのサイバードールは割とよかったのにめったに話題に出てこない

362 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ede9-KFBg):2016/03/29(火) 03:39:35.68 ID:kXGX5cGm0.net
最初ロクなソフトが無いわ中古が売ってないわで、俺なんでこんなハード買ったんだろうって思ってたけどまさか形勢が逆転するとは思わなんだ

363 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d9e1-gW5C):2016/03/29(火) 03:41:38.04 ID:KRC8i6rp0.net
クリアしたよCD。シュトロゼックとの決戦はDQ、FFよりも忘れがたいね

364 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW f32e-HJAy):2016/03/29(火) 03:42:13.40 ID:gUD8rWJB0.net
ゴミハード

365 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ bb9f-89WB):2016/03/29(火) 03:43:01.07 ID:t3kmK5Ka0.net
プレステもサターンも
1995年は糞みたいな初期ソフトが格安で大量に中古店に並んでいたよなぁ
やった事は無いけどパッケージはよく見た、なんてゲームも多いんじゃない?(´・ω・`)

366 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d9e1-gW5C):2016/03/29(火) 03:44:40.76 ID:KRC8i6rp0.net
個人的にはメガCDのライズオブドラゴンで盛り上がりたいわ。何であんなにゲームオーバーになってたのか検証したい

367 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ f98c-8Bv2):2016/03/29(火) 03:45:46.15 ID:Z7Q7VPd50.net
脱衣マージャン買ったらチクビあらへん

368 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MMa1-/TaL):2016/03/29(火) 03:48:46.66 ID:sz3QVk/xM.net
ソフト安かったから極上パロディウスみたいなマルチのタイトルはサターン版とプレステ版両方買ったりできた

369 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MM65-xFnp):2016/03/29(火) 03:50:55.50 ID:MulOLFE3M.net
>>324
そんなこと言ってる奴いるか?
シューティングゲーム専用機とかは聞くが

370 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1106-vHhq):2016/03/29(火) 03:51:02.02 ID:utbxCd8n0.net
格ゲーやスパロボやりたくて最初はみんなサターン買たけどリッジレーサーや鉄拳1でプレステに人が流れ始めて
FF7発表で決した感はあったな

371 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM24-tcWT):2016/03/29(火) 03:51:21.41 ID:iZ9n6pLkM.net
cmのセンスが圧倒的にPSだったのは覚えてる
セガはセガサタンシローとか何を売りにしてるかも分からんCMばかり

372 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MM65-xFnp):2016/03/29(火) 03:51:46.66 ID:MulOLFE3M.net
>>365
ワンチャイコネクションの悪口はそこまでにしておけ

373 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 18bf-vHhq):2016/03/29(火) 03:52:18.91 ID:Lyj0f1Io0.net
FF7が発表される1年以上前にPS買ったけど今思えばやりたいゲームも無かったのになんで買ったのかよくわからん
そしてメモリーカードの存在知らなくて半年ぐらいセーブなしでリッジとときメモやってた

374 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MM65-xFnp):2016/03/29(火) 03:53:41.26 ID:MulOLFE3M.net
>>370
なんかソフトの発売時系列がむちゃくちゃなんだが

375 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3217-gW5C):2016/03/29(火) 03:53:49.92 ID:IDWXOimn0.net
サターンが生きのびたのはTrueMotion video codecのおかげだと思っている 

376 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 8206-vHhq):2016/03/29(火) 03:54:00.99 ID:ssWSt7cK0.net
>>44
ここ数年初音ミク関連の音ゲーや
日常アニメのごった煮キャラ音ゲーとか売ってたじゃん

タイムスリップしてエッジだった頃のsega BBSの連中に2015頃にはセガ、ギャルゲーばっかりだってよっていったらあの子どんな顔するだろう

377 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d9e1-gW5C):2016/03/29(火) 03:54:24.38 ID:KRC8i6rp0.net
ワンチャイは実際にやってみてもわけ分からんしシチめんどくせーぞ

378 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MMa1-/TaL):2016/03/29(火) 03:55:00.30 ID:sz3QVk/xM.net
FF7以降はPSも良ゲーいっぱい出たから損ではなかったね

379 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2016/03/29(火) 03:56:35.76 .net
>>44
あるよ
CSだと龍が如くとソニックとPSO2しかないけど

380 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 76c8-Yz9M):2016/03/29(火) 03:56:53.77 ID:Jq9vYgb90.net
高校生の俺には筐体買えなかったから、バーチャファイター専用の
練習機。

381 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3827-gW5C):2016/03/29(火) 03:58:40.35 ID:lktlKSnY0.net
最初はサターンのほうが売れて100万台もそっちのが早かったのに、
PSはCMで「行くぜ100万台!」(まだ行ってない)ってキャンペーンをやって、
サターンよりも先に100万って数字をアピールして優勢に見せかけたんだよな

382 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 64e9-HJAy):2016/03/29(火) 03:59:35.66 ID:eJBDBlNn0.net
サクラ大戦で盛り上がり
ドラゴンフォースが売れなかった時点で終わった

383 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MM65-xFnp):2016/03/29(火) 04:02:46.37 ID:MulOLFE3M.net
>>375
最初は
シネパックしね

だったもんな

384 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM24-tcWT):2016/03/29(火) 04:03:01.53 ID:qfVhLmm9M.net
>>262
へー
ヨーロッパでも昔から馴染みがあるのかと思ってたわ

http://i.imgur.com/m5mFSVz.jpg

385 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW a04a-ZiM/):2016/03/29(火) 04:07:13.35 ID:ijskzj720.net
FF制作発表まではサタンが売れてた。発表から次第に逆転した。
ゆえに、毎度一番売れてるハードで発売する宣言のドラクエは、最初サタンで作ってた

386 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 04b7-vHhq):2016/03/29(火) 04:09:08.67 ID:plKXlzt00.net
>>381
セガはそれに対して「ありがとう100万台」とか嫌味なCMぶつけてなかったか?w

387 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d9e1-gW5C):2016/03/29(火) 04:12:25.66 ID:KRC8i6rp0.net
サターンが何かの専用機だとするならKOFシリーズだろう。拡張ラムなど今ではKOFのためにあるかのようなシステム

388 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3e68-Rvnb):2016/03/29(火) 04:12:55.34 ID:8l3qrMJN0.net
>>352
プリンセスクラウンはきれいなドット絵だったよね。

>>355
SFCで出た最後のDQが3だったけど美しいドット絵だったし、さらに緻密な
ドット絵になった2DのDQを遊んでみたかったんだよね・・・。

389 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Saa1-HJAy):2016/03/29(火) 04:13:10.67 ID:haK9yooLa.net
あん時は発売ソフトが多くて面白かったよな
クソゲー掴まされることも多かったが
ああいう空気感がPCインディーズ市場にはまだあるが

390 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 381a-vHhq):2016/03/29(火) 04:15:17.27 ID:EH9R83gf0.net
>>387
SNK絶対に許さないニダ
ネオジオCD買ってしまった俺は思いました

391 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW a1a3-ZcPW):2016/03/29(火) 04:15:33.72 ID:c1vh0CGk0.net
>>389
バラエティあったよな
いろんなジャンルのゲームがあった
PS2、3になるにつれどんどん売れ線や続編ばかりになっていった
まぁ制作費かかるから仕方ないんだろうけど

392 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7c06-HUPR):2016/03/29(火) 04:16:43.90 ID:hndtUgB+0.net
無知のカスはスレ立てんな

393 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ bb9f-89WB):2016/03/29(火) 04:18:06.95 ID:t3kmK5Ka0.net
セガール アンソニー

っていうCMって、どっちのCMだったっけ?(´・ω・`)

394 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3e7a-NQUu):2016/03/29(火) 04:18:22.35 ID:l/+fM3/B0.net
>>366
いきなり外出ると捕まってゲームオーバーになるあれか?

395 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 33ca-gW5C):2016/03/29(火) 04:18:42.87 ID:8qplw3XY0.net
WiiUは何のせいでPS4に負けたの?

396 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3e7a-NQUu):2016/03/29(火) 04:19:19.92 ID:l/+fM3/B0.net
>>381
昔のアサヒビールみたいな広告だな

397 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ed4c-tcWT):2016/03/29(火) 04:19:53.74 ID:EgYPprks0.net
DQ7は発売が遅れたがPS2でプレイできたので
問題にはならなかった。
SSで出してたら悲惨な事になってたはず。

398 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 9b9f-vHhq):2016/03/29(火) 04:20:28.78 ID:I2dcVc6M0.net
余りFF7で勝負がついた印象は無かったけどな
FF7もオタクが中心に買ってたような
みんなのゴルフだっけ?あの辺でファミリー層を捕まえた印象
FF8で女の子たちがFFにはまり出して色々変わってきた

399 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 05cf-OI8P):2016/03/29(火) 04:21:28.59 ID:5rBh7VOZ0.net
任天堂がスーファミの次の開発が遅れてリードを許しちゃったんだよな
さっさと出してPSの時点で叩き潰して追い出しとくべきだったな
結果論だけど
セガはどうせ自滅したし

400 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM24-5iO5):2016/03/29(火) 04:21:44.14 ID:ghTA8ngBM.net
>>13
サターンにはバーチャとデイトナUSAがあったんだが?
鉄拳なんて完全にバーチャの影に隠れてたしそもそもバイオは口コミで徐々に広まった作品だから
お前の話はウィキペディアで知りました感が凄いよ

401 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7e06-HJAy):2016/03/29(火) 04:24:02.56 ID:nJcC1lHN0.net
真面目にあのハード戦争はスクエニが勝敗握ってた

402 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d9e1-gW5C):2016/03/29(火) 04:25:04.62 ID:KRC8i6rp0.net
>>394
それかな。とにかくブレイドかい!ブレイドかい!って自分のマンションだけで何ループ呼ばれたか分からないほど
冷蔵庫のジュース飲んでも死んだような気がする

403 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0452-fhXo):2016/03/29(火) 04:27:24.06 ID:4iRdBqmc0.net
ビヨンドザビヨンドとかデビルサマナーとか
当時攻略本とかみないで当たり前にクリアしてたけど
今やるときつそう

404 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp85-ZcPW):2016/03/29(火) 04:29:37.27 ID:CbLIX2xBp.net
>>399
早かろうが遅かろうがPSには勝てない

405 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ed1d-vHhq):2016/03/29(火) 04:31:25.54 ID:7VrrlGgG0.net
俺も周りもFFとDQがどっちで出るかで決めかねて様子見の奴は確かに多かったな
深夜のランク王国でFF7のCM初めて見て興奮したなあ次の日即PS買いに行ったわ

406 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3e7a-NQUu):2016/03/29(火) 04:32:06.48 ID:l/+fM3/B0.net
>>399
予定通りSFCのCDドライブ出してたら
SCEはPS開発しなかったんだろうかとちょっと思う

407 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ bb9f-89WB):2016/03/29(火) 04:35:10.94 ID:t3kmK5Ka0.net
1995年当時はまだ様子見しながらPCエンジンスーパーCDROM2をやってたわ
その後 PC-FX → ネオジオCD → サターン → FF7が出るってんでようやくプレステ(´・ω・`)

408 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1106-vHhq):2016/03/29(火) 04:39:13.49 ID:gMfsngtF0.net
2Dより3Dに特化すれば天下取れたかもしれんのに

409 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa9d-ZcPW):2016/03/29(火) 04:44:01.92 ID:sSfDmyKca.net
>>406
SFC版プレイステーションの逸話だけ見ても任天堂を出し抜こうという魂胆が見え透いてたからいずれは・・・

410 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ bb9f-89WB):2016/03/29(火) 04:45:00.76 ID:t3kmK5Ka0.net
サターンのコアでマニアックなイメージ
ゲームソフトのジャケットの基本デザインやラインナップにもそれが漂う
メガドラの延長という感じ

一方、プレステの一般受けするようなイメージ
ゲームソフトのジャケットの基本デザイン、ラインナップ
過去から引きずるメーカー・ハードイメージもなく
ゲームが、コアなマニア・子供向け商品から、老若男女が薄くやる時代にシフトしていく時代
プレステはその時代にイメージがマッチしてたのもあるのかも(´・ω・`)

411 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d9e1-gW5C):2016/03/29(火) 04:46:38.39 ID:KRC8i6rp0.net
鉄拳キャラデザのVF1,5感はすごい。目玉がデカいポリゴンに適当なテクスチャが貼ってある

412 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ bb9f-vHhq):2016/03/29(火) 04:47:18.09 ID:2uKq/QPe0.net
それぞれのローンチ〜95年あたりのタイトル一覧を見ると、
PSの方が遊べるタイトルが圧倒的に多い。
SSはガチでバーチャ専用機状態。あと割と初期からアニメ系タイトルも多かった。
いくらバーチャが人気だったとしても、そりゃじわじわとPSが売れてくるわって感じ。
PSは初期にナムコとコナミを連れてきたのが大きい(フロムも結構頑張ってる)。
そして、ゲームやろうぜで捕まえた弱小開発チームの意欲作がいいアクセントになってる。
特に「ポリゴンをあまりゲームに活かしてないよね?」といった風潮のあった当時の流れの中で、
ジャンピングフラッシュのような、これまでなかったタイプのゲームを打ち出してきたのが大きい。

413 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5e14-ZiM/):2016/03/29(火) 04:52:04.47 ID:cANNtQ750.net
FF7で一気に優勢になって鉄拳2辺りで完全に勝負ついてた気がする
グランディアくらいまではセガサターンだったかな
うろ覚えだが

414 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6a2f-ZcPW):2016/03/29(火) 04:52:35.11 ID:FceH0Z1M0.net
パワーメモリーを忘れない

415 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5e28-VUew):2016/03/29(火) 04:53:50.47 ID:CLWUexdl0.net
サターンよりPSのほうが明かにポリゴン表示が綺麗だったじゃん
バーチャもデイトナも画面が汚すぎた

416 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3e67-giW7):2016/03/29(火) 04:53:52.38 ID:N73Lj5Ji0.net
VF2、バーチャコップ、セガラリー2が出た時はややサターン優勢だったかもな

417 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d9e1-gW5C):2016/03/29(火) 04:57:28.25 ID:KRC8i6rp0.net
サターンはハイレゾモードを使うと高解像度になるんだけどしたりしなかったりなんだ

418 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5e4e-vHhq):2016/03/29(火) 05:07:47.94 ID:ZmeIRjjw0.net
勝負になってたか?

419 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です(ワッチョイW f1ad-tcWT):2016/03/29(火) 05:08:58.89 ID:6M5Dn1sW0.net
当初はソニーがゲームハード出して、しかも高くて、おまけにボタンが○✕□△だったてことで結構ボロカス言われてたかんじ

420 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 381a-vHhq):2016/03/29(火) 05:13:55.57 ID:EH9R83gf0.net
当初はサターンが49800円
プレステは39800円
サターンは急遽発売時に44800円に値下げした

421 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 381a-vHhq):2016/03/29(火) 05:15:26.15 ID:EH9R83gf0.net
あと先行して発売した3DOがハードで利益を出すビジネスモデルだったせいか
妙に高くて(その割に性能しょぼい)
プレステは32bit機としては割安に見えた

422 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa9d-HJAy):2016/03/29(火) 05:16:07.50 ID:q3dG3Ywja.net
サターンは時代を先取りし過ぎた
価格もその分高かったのとなぜか故障しやすい
DDRとか凄かったなあ

423 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ペラペラT SD24-vHhq):2016/03/29(火) 05:16:22.07 ID:batS+5bTD.net
売り場ではSSとPS互角に売れてたけど
開発のしやすさやソニーの金つっ込み具合で水面下の攻防はPS優位みたいには感じた
それがFF7と勝負決まった的な報道になって表れたのかも知れんけど

424 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ bb58-vHhq):2016/03/29(火) 05:19:03.83 ID:/ChBPgbW0.net
>>422
DCはともかくサターンは2Dを捨てられなかったし何も先取りしてないぞ

425 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 381a-vHhq):2016/03/29(火) 05:19:20.82 ID:EH9R83gf0.net
当時、毎週発表されるハード売上を追ってた人間なら
あの衝撃のスクエア参入発表を境に
プレステの売上が激増してサターンと大差つき始めたのを覚えてるはず
1995年末商戦ではプレステに対して優位だった売上から一転しての大差

426 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3332-KFBg):2016/03/29(火) 05:23:42.06 ID:oV6UQClB0.net
まさかFFブランドがここまで堕ちるとはこの当時は誰も思わなかっただろうな

427 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 381a-vHhq):2016/03/29(火) 05:23:58.94 ID:EH9R83gf0.net
スクエア参入の発表があった1996の年初まで
サターン、プレステ、N64
のどれが勝ち馬になりそうか見極めるべく様子見してた層が大勢いたことが見て取れる
サターンかプレステ買いたいけど、どっちが勝つかまだわからないし
そもそもN64が覇権取りそうだし、まだまだ動きたいけど動けない…
みたいな層にとってはとてつもない後押しになったと思う

428 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d982-vHhq):2016/03/29(火) 05:24:28.14 ID:tljqp3gV0.net
>>424
むしろ過去を引っ張りすぎたんだな、スプライト周りは確かに豪華だった
売りのデュアルCPUのうち1個が当初の思惑とは違ってほぼジオメトリエンジンもどきとしてしか
利用されなかった上に本来汎用チップにさせる仕事じゃないのでパフォーマンスがいまいちという

429 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 381a-vHhq):2016/03/29(火) 05:25:36.16 ID:EH9R83gf0.net
プレステ買った自分もどうせ最終的な覇権はN64になると思ってたからな
サターンとプレステの争いは業界の二番手争いだと思ってた

430 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 769f-giW7):2016/03/29(火) 05:27:17.29 ID:W1ukLYHD0.net
この時代一時的にはサターンの方が売れてたんやけどいずれ出る
FFもDQもプレステで出るやろうなあって感じやったし実はもう勝負は
ついとったってのは正しい

431 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1813-mXvj):2016/03/29(火) 05:28:46.32 ID:I6y+F8y60.net
>>425
なのに知ったかゆとりが「最初からPS大勝利だろw」
とかよく言うんだよな
アホかw

432 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 04b7-vHhq):2016/03/29(火) 05:29:17.87 ID:plKXlzt00.net
64だけは勝たしちゃダメだと願いを込めてPS買ったよ
任天堂以外誰も幸せになれない歪な状況になってたからね

433 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 381a-vHhq):2016/03/29(火) 05:29:34.25 ID:EH9R83gf0.net
スクエアの参入発表までは
FF7はマジでN64の発売予定リストに入ってたからな
ぶっちゃけマリオ64と並んでN64のキラーソフトとしてFF7が認識されてた1995年

434 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa9d-HJAy):2016/03/29(火) 05:29:53.39 ID:q3dG3Ywja.net
>>424
素でDCと勘違いしてた
恥ずかちい

435 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d982-vHhq):2016/03/29(火) 05:35:28.87 ID:tljqp3gV0.net
DCは通信機能標準装備してたり意欲作だったね

436 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ a1a5-hXF0):2016/03/29(火) 05:36:47.37 ID:VbT0zBee0.net
当時人気のあったポリゴンゲー、ムービー多用したゲームのどちらもサターンのほうが
劣ってたのも痛かったよな
アニオタはプレステのアニメムービーゲーに食いついて今に至る

437 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c25e-gW5C):2016/03/29(火) 05:43:22.07 ID:jbdOL/360.net
ホーンテッドカジノみたいな異色のエロゲーが出たのも、サターンあってこそ
あれに匹敵するソフトは未だに出てこない

438 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d9e1-gW5C):2016/03/29(火) 05:43:22.31 ID:KRC8i6rp0.net
風ナントカ「サウンドゲーなら任せろ!」

439 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 769f-HJAy):2016/03/29(火) 05:46:12.65 ID:W1ukLYHD0.net
>>282
これな

もしセガサターンの名前とデザインがドリームキャストだったら覇権は変わってたかもしれへん

440 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 05cf-OI8P):2016/03/29(火) 05:46:53.99 ID:5rBh7VOZ0.net
当時FFの動向だけをチェックしてFF7が出るのを見てPSの方を選んだ一人だが
むしろPS本体と一緒に買ってプレイしたバイオのほうが衝撃を受けた

441 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa03-uKyt):2016/03/29(火) 05:48:16.43 ID:fOINl0Mma.net
>>425
> 当時、毎週発表されるハード売上を追ってた人間なら
> あの衝撃のスクエア参入発表を境に
> プレステの売上が激増してサターンと大差つき始めたのを覚えてるはず

全く同感だな。
後だしじゃんけんと結果論と捏造で最初からプレステ優位だったろとか
ほざくやついるけどね。

> 1995年末商戦ではプレステに対して優位だった売上

セガの竹崎をして「これで勝った、と思った」と言わしめた、
ある意味セガサターン最後の黄金期だな。

442 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 33eb-vHhq):2016/03/29(火) 05:53:13.09 ID:c1Tv6CCk0.net
PS選んだけど、SSの横スクロールガンダムゲーはいいなぁって思ってた。
PSのパイロット視点のガンダムゲー2作出たけどガンヲタとしてもきつかったわ。
実写版のはさすがに買ってない。

443 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d9e1-gW5C):2016/03/29(火) 05:53:16.47 ID:KRC8i6rp0.net
SG1000から何代後かのハードでもこなれて無いんだからもう永遠にこなれないだろ。知ってるって

444 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ db9f-+s5c):2016/03/29(火) 05:54:22.33 ID:Dznii6tM0.net
スクエアが参入しなくても結果は同じだった気がする
サターンってソフトがメガドラ路線の延長から抜け出れてなかったんだよね。
CMもバタ臭かった。

445 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 381a-vHhq):2016/03/29(火) 05:56:56.72 ID:EH9R83gf0.net
スクエアが参入がなかったら予定調和でN64が覇権だったろうな
FF7は任天堂64用のソフトとして発表されてた訳だから

446 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ db9f-+s5c):2016/03/29(火) 05:58:48.40 ID:Dznii6tM0.net
>>445
サターンは目指していた市場がメガドラの拡大って感じしたからねえ
PSは本気でSFCの市場をとりに行ってた
まあ、成功したから良かったね論になっちゃうけど

447 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ a068-VUew):2016/03/29(火) 06:00:21.44 ID:VtXp7w9r0.net
>>442
パイロット視点でもブルーやコロ落ちは名作なんだよなぁ
PSのガンダムゲーって基本クソしかないのなんでだろうな
客層のせいか

448 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 04d6-gW5C):2016/03/29(火) 06:02:56.06 ID:D66WncjZ0.net
>>412
> PSは初期にナムコとコナミを連れてきたのが大きい(フロムも結構頑張ってる)。

コナミはともかく、ナムコは初期にどころかローンチタイトル作ってたけどな。

というか、そもそもあの当時はまだゲーセンが活況というか
ゲーセンがゲームのフラッグシップといえるだった時代だから、
セガとナムコ&コナミ、ついでにカプコンもライバル同士、というか商売敵で、
結果的に色々出すことがあるとはいえ、コナミやナムコは家庭用参入から一貫して
「家庭用ではセガ以外のプラットフォームに主力を投入」が、
当時の歴史的経緯からも空気からも、ゲームやる人間なら誰でも分かってたことで、
セガの人間やセガ派プレイヤーだってコナミやナムコがセガのプラットフォームに
主力をおいて参入するなんて考えてもいなかったと思うけどな。

なんというか、全体的にWikipediaで大まかに歴史を調べて
後出しじゃんけんで結果論で語ってます、みたいな感じにしか見えんなお前さんの意見。

449 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d9e1-gW5C):2016/03/29(火) 06:04:05.15 ID:KRC8i6rp0.net
ガンダム自体死にコンだったよあの時。ガンダム視聴のキッカケのエヴァも買われてないんだから

450 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MMa9-lwuG):2016/03/29(火) 06:07:06.60 ID:JCzgwokWM.net
俺は次世代機なんて興味なかったけどFF7がPSなら…ってしかたなくPS買ってもらったわ
もちろんセガサターンなんて買ってもらう余裕は無かった

451 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 381a-vHhq):2016/03/29(火) 06:10:30.11 ID:EH9R83gf0.net
当時のゲーセンにはプレステ互換基板がたくさん出回ってたんだよな
ナムコ、コナミ、カプコン、テクモ、タイトーから
だからネオジオと同じようにゲーセンの互換ハードって面も
プレステに対して高性能イメージに繋がったわ
バーチャに関してはゲーセンのを劣化移植だったのに対して
鉄拳はゲーセンで動いてるそのままクオリティーが家庭で遊べたのが
ちょっと心をくすぐった

452 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6a11-HJAy):2016/03/29(火) 06:14:40.07 ID:IveNWif60.net
パワーメモリーとかいうそびえ立つ糞

453 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa64-HJAy):2016/03/29(火) 06:15:31.66 ID:yXrLmnXoa.net
当時はエロゲーム出すと廃れるって迷信があったな

454 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 561f-HJAy):2016/03/29(火) 06:24:19.30 ID:znLlRNj90.net
エヴァがセガだったからな

455 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オッペケ Sr85-tcWT):2016/03/29(火) 06:40:47.10 ID:P+S3Ox17r.net
クリスマスナイツの衝撃はすごかったよ

456 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0419-HJAy):2016/03/29(火) 06:42:52.06 ID:Qe+tB12E0.net
レンタヒーローがでたのは、うれしかったなー

457 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプッ Sd24-tcWT):2016/03/29(火) 06:47:34.84 ID:yf5ePRVpd.net
サターンは当時期待されてたポリゴンとムービーが弱かったからどのみち厳しかったんじゃないかな?
表現の規制の緩さや2Dの処理の早さで名作は多かったけどね

458 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 407d-gW5C):2016/03/29(火) 06:48:52.17 ID:0i5XrixR0.net
http://i.imgur.com/7hBAF7R.jpg

459 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1e22-AAjS):2016/03/29(火) 06:50:10.52 ID:KnOyXRns0.net
当時のFFのブランド力を知ってればこんな意見は出てこない
今では随分衰退してしまったが
FFが出るハードだけが唯一の勝ち組だった

460 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5e52-vHhq):2016/03/29(火) 06:55:01.46 ID:8SpV6nuk0.net
>>36
だな
俺も気付いたら初期はナムコとカプコンのゲームばっかり買ってたわ

461 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd24-4jVt):2016/03/29(火) 06:58:13.93 ID:zUlrWE9ad.net
月下の夜想曲はPS版やったがサターン版も好評なのを後年聞いたら値段が高くなっていた…

わくぷよは逆現象

462 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp85-ZcPW):2016/03/29(火) 06:58:58.53 ID:CbLIX2xBp.net
ファミ通とか読んでるだけだと発売前のPSってリッジが出るとか極上パロディウスが出るソニーの新ハードってだけだろうが
月刊アスキーじゃあ大特集組むくらいハードについて語りまくってたから夢が広がりまくりだったな

463 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オイコラミネオ MMe0-ZiM/):2016/03/29(火) 06:59:14.07 ID:G1gDdd1tM.net
野々村病院とYUNOがあったから、サターン負けてないよ!

464 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 58a3-uHjB):2016/03/29(火) 07:00:59.35 ID:WR3At15O0.net
プレイステーションだったが96年初頭はサターンでバーチャファイター2が出てもこの程度
今が最高潮でこの差だからプレイステーションでもなにか欲しいと思ってた
だからぼーっとテレビを見ていてFF7始動のCMで最後にプレイステーションと出た時は驚いた
幻覚を見たのではと本気で思った
だからその後の1年間FF7が発売前のプレイステーションの快進撃もFF7が出るというのが大きかったと思う

465 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 18ed-gW5C):2016/03/29(火) 07:12:11.73 ID:GE0Kpbr70.net
定価からセットで23000円辺りで売りだす前の時点で既に勝負が決まってたはずだ
FF7、アインハンダー辺りで確かダメ押しの死体蹴り状態

466 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ f13e-gW5C):2016/03/29(火) 07:16:09.97 ID:d8XvF+3x0.net
いや間違いなくFFだわ、有り得ないがFFがサターンについたら逆になる
FFが存在しなかったらわからん、バーチャと鉄拳ならバーチャだったし

467 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW d59f-lwuG):2016/03/29(火) 07:17:59.83 ID:4fIDCs+p0.net
アルティメットバトルが勝敗左右したな
俺が22買ったからプレステが勝った

468 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa03-uKyt):2016/03/29(火) 07:20:04.22 ID:fOINl0Mma.net
>>341
そりゃ、当時はアーケードこそがゲームの頂点、
ゲームのフラッグシップであり、
さらに、現代とは違って作家性が強く反映されてた時代だからな。
そのゲームの頂点の場所でそのトップにいた連中が
選民意識持ってたのも当然だし、むしろそうでなきゃゲームなんか作れなかったろう。

469 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c1be-0hJO):2016/03/29(火) 07:23:45.65 ID:B2f/KzYN0.net
FF7発表されたの1996年の初め頃だぜ?
サターンもプレステも勝ってなくて普通にスーファミが1番流行ってただろ

470 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd35-qotS):2016/03/29(火) 07:30:59.90 ID:39jipngmd.net
セガのキラーソフトバーチャファイターが3Dアクションの可能性を開花させてしまったために
むしろ逆に3D特化したPSの追い風になってしまった
ほんとセガ

471 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 04d6-gW5C):2016/03/29(火) 07:39:43.35 ID:D66WncjZ0.net
>>162
> PS「2dとかポリゴンにテクスチャ張り付けて平面に並べりゃええやんw」

と思ってたら、実は「無限遠描画」ってのがないから
いわゆる「普通の2Dゲーム画面構成」をやろうとすると
手抜きすると違和感が出るし、その解決も地味に面倒くさいという罠があるときいたな。

472 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd24-tcWT):2016/03/29(火) 07:43:58.40 ID:NxXFguFQd.net
だが後発のPS版スパロボFは許さん

473 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa9d-tcWT):2016/03/29(火) 07:54:47.09 ID:N3INb7eBa.net
>>198
エルフ作品堪能したよな

474 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 389f-HJAy):2016/03/29(火) 07:58:24.99 ID:EjgWeGTL0.net
>>413
うろ覚えだな

475 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW f9cc-ZiM/):2016/03/29(火) 08:01:00.48 ID:dwIHwVPp0.net
PSもSSもN64も家にあったし、
どれもそれぞれ名作があって楽しかったな。

今もレイフォとレイストは週一でやってる

476 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワンミングク MM2c-HJAy):2016/03/29(火) 08:10:14.27 ID:W44UOkh9M.net
サクラ大戦でオタクの印象ついて終わったよね
エロと萌えのイメージついたら絶対負けるんだよ

477 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Saa1-ZcPW):2016/03/29(火) 08:11:23.50 ID:iXypioPMa.net
バーチャでスタートダッシュ。プレステを引き離す

その後もゲーマー向けのゲームをどんどんだす(一方プレステはこれまでゲームをしなかった層に向けてイメージ戦略)

プレステのイメージ戦略とパラッパラッパーのような万人受けするポップなゲームが功を奏して大人気

サターンは焦ってプレステに対抗すべくイメージ戦略に取り組む。
その結果出てきたのがせがた三四郎
寒いから

478 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM24-tcWT):2016/03/29(火) 08:20:27.76 ID:AoLTS1EvM.net
バーチャのファンでなければ
ナムコのゲームで我慢できた

479 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp85-ZcPW):2016/03/29(火) 08:20:34.02 ID:UuZeCuKVp.net
FF7はヤバすぎた
スクウェアの最高傑作っていいくらいの作品だし

480 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1884-JmBy):2016/03/29(火) 08:26:57.27 ID:exxeJ//u0.net
パワーメモリーが1個しか挿せないわ認識しにくいわあげくの果てに消えるわで
散々だった思い出

481 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 33da-vHhq):2016/03/29(火) 08:31:41.01 ID:ywFilbwu0.net
PSはカジュアルなイメージあったから全く相手してなかったらFF出るって聞いて関心出てきたが
それでもずっとSSやってた。みんながFF7やってる頃にラングリッサ−Vを何周もやってた
マジ神げー

482 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa03-uKyt):2016/03/29(火) 08:40:44.06 ID:g8Bdrqcka.net
>>479
外人もFF7大好きだよな。
多分ゼルダとかメタルギアソリッドよりファン多いんじゃないか?ってくらい。
いつぞやの、PS4でのリメイク発表の時の外人のリアクション凄かったもんな。
ユーストかなんかの生中継コメントも凄いことになってた。

その歓喜のコメント連投と同じくらい「XBox RIP」とか連投されてて
やっぱゲハは世界中でも変わらねえなあとか思ったりもしたがw

483 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp85-3ry1):2016/03/29(火) 08:46:51.45 ID:OEYRwfcbp.net
FF7が売れすぎたせいでドラクエがサターンからプレステに裏切ったよな
あれが完全な追い討ち
ドラクエがサターンで出てればまだ盛り返せたかもしらんのに
7があれほどのクソゲーでもものすごい売れたしな

484 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプッ Sd24-VOqF):2016/03/29(火) 09:01:50.12 ID:5bReJiTQd.net
64ddは一生許さないわ
64ドリーム読みながらどれだけマザーを待ったことか

で、出たのは糞解像度の糞ゲーだったんだがな

485 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ガラプー KKa9-XnFc):2016/03/29(火) 09:07:55.35 ID:rhvlwzjBK.net
それでもナイツがあったサターンの方が好きだ
メモリーカセット認識しなくて何度も泣いたが

486 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 9b6d-ZcPW):2016/03/29(火) 09:09:48.53 ID:y97P419x0.net
FF7の時代が動いた衝撃みたいな感覚はすごかったな
まあどっちも持ってたけど
あの頃の競争間はよかった

487 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM24-tcWT):2016/03/29(火) 09:12:51.28 ID:M1/GABxCM.net
ワンチャン残されてたけど決定的になっちゃった

488 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 05af-ZcPW):2016/03/29(火) 09:13:36.12 ID:f7VdrJHl0.net
FF7よりマリオ64のほうが衝撃的だったな
ただPSとN64だとあまりにもソフト数に差がつきすぎてた

489 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6a83-R6ga):2016/03/29(火) 09:14:25.37 ID:vIjJylB10.net
その前はほとんどSFCでゲーマーがサターン買ってたって印象があるわ

490 :憲法に守られる在日スパイ・創価・ヤクザ (ワッチョイ 3390-TBHK):2016/03/29(火) 09:15:06.60 ID:eTOR2Wp10.net
韓国・北朝鮮と通じる創価/公明党が、与党で自民党の首根っこを抑えている限り、
在日利権(スパイ、ヤクザ、日教組、派遣・ブラック企業、パチンコ、ソシャゲ、
詐欺ビジネス、カルト宗教、アダルト・風俗業、生活保護不正、韓国有害食品の
検疫免除・輸入・販売、原産国非表示等)や韓国(竹島等)はタブー↓  
 
韓国アシアナ機の尾翼の色が、創価の3色旗で笑ったw
http://www.asahi.com/articles/ASH4G6WFXH4GPITB01Y.html
 
ちなみに日本のコリアンタウンにも、3色の民族カラーマークがある
http://bambi91.blog.f c2.com/img/20141101165104740.gif/
 
【政治】北朝鮮大学院大が池田大作氏を名誉客員教授に  
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/seijinewsplus/1438828248/
池田大作名誉会長 韓国から特別顕彰牌w  
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1394674716/
【韓国】公明党の新人議員5人きょう来韓 国会議員らと会談
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1406608165/
【政治】河野談話の見直しけん制=公明幹事長  ← 韓国政府と同じスタンス
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1392962732/
【政治】公明党・山口代表、朝日新聞による従軍慰安婦記事の国会検証に慎重姿勢
http://dai ry.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1407330074/  
韓国・慶南大学、池田大作先生に名誉博士号授与・・秀吉の侵略および併合
による朝鮮救済について謝罪した功績認める  
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1442621407/
  
自民「単独」で320議席(2/3)に満たなかった前回の選挙は、本当は
公明党(在日&韓国)の勝利=自民党(日本)の敗北  
 
自民党「衆院3分の2」で安倍首相が公明党を捨てる日
http://www.nikkan-gendai.com/articles/view/news/155748/
 
自民・船田氏…「野党・公明党のみなさんと協議し、衆参両院の3分の2をこえる人が
賛成してくれなければ発議はできない。だからこれから大いなる妥協が始まる。
自民の憲法草案は、 ズタズタになると思って結構だ」  
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/seijinewsplus/1425226082/

491 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa9d-HJAy):2016/03/29(火) 09:16:09.79 ID:90Tb4zt3a.net
サターンを選んだ俺は後悔しながらもサクラ大戦とサカつくやりまくってたわ

492 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オイコラミネオ MMe0-HJAy):2016/03/29(火) 09:16:14.32 ID:rXdCT1A7M.net
でも当初のプレステのソフトってモンスターファームぐらいしかやれるのなかったしな
FF7は決定打になっただけで
真にサターンに致命傷を負わせたのはがんばれ森川くん2号

493 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ f326-vHhq):2016/03/29(火) 09:26:14.44 ID:Dm2cOPz90.net
俺のセガサターンはバーチャロン専用機だったわ

494 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa9d-tcWT):2016/03/29(火) 09:32:26.64 ID:kKj0tDJUa.net
FF7がプレステを選んだのはその時点ですでにサターンが負けてたってことだから

495 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW d59f-ZcPW):2016/03/29(火) 09:38:55.33 ID:CzGc/wZq0.net
FF7が決まってから勝負は決したよ
売り上げ見ても分かる

496 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウT Sac2-gW5C):2016/03/29(火) 09:41:07.72 ID:Mm7w1vlka.net
久しぶりにドラゴンフォースとかやりたいなぁ

497 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW cc6e-ZiM/):2016/03/29(火) 09:48:05.09 ID:S9hhYasy0.net
ゆみみみっくすリミックス
これ一本でサターンの勝ち

498 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 33f4-lwuG):2016/03/29(火) 09:49:11.39 ID:X0tgNJjo0.net
先に200万台突破したのはサターンだったし一時期完全にゲーム業界のトップに立ってた

499 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp85-ZcPW):2016/03/29(火) 10:28:39.79 ID:Ibo4pt4Tp.net
俺がハマったサターン
ドラゴンフォース、ガーヒー

以上

500 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0490-XrEr):2016/03/29(火) 10:52:16.95 ID:0kLk68el0.net
デイトナUSA、セガラリーにハマったなあ
弟はどうしても俺より速く走れずにふてくされて
PSを買ってきた


そしてリッジレーサーで俺より速く走れずにふてくされてた

501 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW c19f-ZcPW):2016/03/29(火) 10:54:02.55 ID:e7a/iSgm0.net
ちなみに国内での普及速度はps4とドリキャスは同じくらい
だけど世界での普及速度はps4はps2より早い
かつては世界市場の1/4を支配した日本は今は5%程度
悲しいな

502 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW db27-ZiM/):2016/03/29(火) 11:10:14.79 ID:rTr/dITh0.net
宇宙軍艦日暮里

503 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オイコラミネオ MMe0-ZcPW):2016/03/29(火) 11:13:34.17 ID:87DKcBEHM.net
ドラクエがサターンで出たら面白かったな
エニックスの七つ島物語というのしか出なかった

504 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ Sd34-qotS):2016/03/29(火) 12:18:50.93 ID:Kcke+XA1dNIKU.net
>>477
そのソニーがセガと同じ状態に陥ってるのが笑えるな

505 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 583e-vHhq):2016/03/29(火) 12:28:25.01 ID:TAOPc2PH0NIKU.net
PS対SSはFF7がなくてもPSが勝ってただろう。
FF7はどちらかというと対N64の決定打になった感じ。

506 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ Sd34-qotS):2016/03/29(火) 12:57:46.51 ID:sPeo9FtBdNIKU.net
FF7で決着だろハード戦争は

507 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ KKa9-VzAd):2016/03/29(火) 13:15:43.51 ID:/eQ8EtdAKNIKU.net
THE野球拳専用機だったわ

508 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ Sa9d-ATZv):2016/03/29(火) 13:36:30.93 ID:bgP4Cr43aNIKU.net
まあ負けてたからPSで出たんだけどね。

509 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 05af-vHhq):2016/03/29(火) 13:44:03.20 ID:bSUX5pfb0NIKU.net
調べたらFF7発表されたの96年の2月頃か
その間に発売されたタイトル見るとPSのが遊べそうなの多いな
それでサターンのほうが勢いあるように思えたのはやっぱファミ通のせいか
バーチャとか特集もすごかったし

510 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ MM24-lwuG):2016/03/29(火) 13:52:54.86 ID:Xw4RF96UMNIKU.net
>>509
アーケードゲーム全盛期だからな
バーチャ、デイトナとかセガはあの頃アーケード強かった
サターン買えばそれらが数千円で遊び放題だし、しかも完全移植ってのが魅力的だった

511 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ KKbb-VzAd):2016/03/29(火) 14:03:24.65 ID:/eQ8EtdAKNIKU.net
>>510
完全?

512 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ Sa03-uKyt):2016/03/29(火) 14:20:32.76 ID:5ensjRntaNIKU.net
>>509
> その間に発売されたタイトル見るとPSのが遊べそうなの多いな

そりゃ後だしじゃんけんだな。

> それでサターンのほうが勢いあるように思えたのはやっぱファミ通のせいか

そう言う問題じゃない。

・当時はアーケードがゲームの最高峰
・そのアーケードで頂点に君臨してたのがセガ
・そのセガのゲームが、スペックダウンはあっても遜色なく遊べるレベルで
 家庭用に移植される
・それも矢継ぎ早に畳み掛けるようにキラータイトルが発表される

リアルタイムを過ごした実感はなくても、
こう言う時代背景だと列挙すれば、
少なくとも頭では至極当然どと理解出来ると思うよ。

> バーチャとか特集もすごかったし

当たり前だ、バーチャファイター2は間違いなく
当時世界最高のゲームなんだから、特集されないほうがおかしい。

513 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ Sa03-uKyt):2016/03/29(火) 14:24:10.97 ID:5ensjRntaNIKU.net
>>507
あれを開発した会社にセガサターンマガジンが
「いくらなんでも適当すぎないっすか、野球拳て」って突っ込んだら
そこの社長が「当たり前でしょう、ゲームは娯楽、遊びなんですから、適当くらいなのがちょうどいいんです」
って胸張って答えたってエピソードがあるんだが、
当時は目から鱗が落ちたと思ったな。

514 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエW 33f4-lwuG):2016/03/29(火) 14:35:38.68 ID:X0tgNJjo0NIKU.net
>>511
これまでアーケード移植はネオジオ除いてスーファミ、メガドラの劣化移植だったからな

515 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 769f-giW7):2016/03/29(火) 14:37:08.26 ID:W1ukLYHD0NIKU.net
>>467
ワイの真武闘伝も負けてへんのやが?

516 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 04d6-ytQB):2016/03/29(火) 14:38:17.66 ID:qytMvlT00NIKU.net
>>512
デイトナよりリッジの方が先で、PS版も出来が良く大ヒット
VF1は大したヒット作じゃないし、デイトナは最悪の20fps動作
VF2は売れたけど結局セガのアケゲーメガヒットはそれだけ
セガだけじゃ限界なのよ結局

517 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエW e35d-ZcPW):2016/03/29(火) 14:44:05.70 ID:yWxBX4UE0NIKU.net
ってかCMの本数も段違いだったし、明らかにPSの方がセンスがよかった
セガサターンってセガを全面に押し出したのも良くなかったね
ゲーマーには支持されたけど、次世代感はどうみてもPSの方が上だった
一般人は殆どPSを買った

518 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ Sa03-uKyt):2016/03/29(火) 14:44:32.13 ID:5ensjRntaNIKU.net
>>516
ちょっと論点がずれてる。
俺が書いたのは「あの当時(1995年終盤ごろ)に、サターンの方が勢いが良かったように見えた理由」であって、
セガサターンとプレイステーションの勝負の話じゃない。

519 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 04d6-ytQB):2016/03/29(火) 14:54:05.96 ID:qytMvlT00NIKU.net
>>518
ぜんぜんそんな風に書いてないようだが

観念的な話をされてもねぇ

520 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 6463-vHhq):2016/03/29(火) 14:58:01.51 ID:vs3MNDig0NIKU.net
94年 スーファミ全盛
95年 まだまだスーファミ
96年 様子見しつつまだスーファミ
FF7発表 ⇒FF7出るまでスーファミで我慢

こんな感じだったわ
サターンも欲しかったけどゲーム機二つは買ってもらえなかったし選ぶならプレステ一択だった

521 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 5e55-vHhq):2016/03/29(火) 14:58:32.69 ID:4j3iYin00NIKU.net
そもそもFFはプレステか64かって話じゃなかったか?
64は正当なスーパーファミコンの後継機だったからな
そしてなんと言ってもビット数がプレステサターンの倍
スーパーマリオ64と初代バイオハザードのグラフィック比べればわかるが
32bitと64bitは雲泥の差なんだよね
コントローラーの形状はかなり攻めたものだったけどアナログスティック標準搭載と
時代を先取りしていた
それでもシェアをプレステに奪われたのはカセットROMとクリーンイメージの
ふたつにこだわったからだろうね
CDとROMではソフトの価格が倍くらい違っていたし
ゲームがリアルになるほど残酷な描写を含むゲームが増える
任天堂にはそういうものを受け入れない風潮があった

522 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ Sd24-HJAy):2016/03/29(火) 15:14:36.95 ID:yuB8bpg9dNIKU.net
そもそも海外であんなに爆死しなくてもいいだろうとは思ってた

523 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 33d6-gW5C):2016/03/29(火) 15:35:30.51 ID:MNVuHpf60NIKU.net
>>521
>32bitと64bitは雲泥の差なんだよね

N64の大半のゲームは32ビットモードで動作しています
(64ビットモードも存在しているが動作クロックが下がるのでほとんど使われなかった)

524 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ Sr85-HJAy):2016/03/29(火) 15:40:43.96 ID:lVatTvEdrNIKU.net
PSの初期はナムコが一人で頑張ってただけ

525 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ KKbb-VzAd):2016/03/29(火) 15:58:57.56 ID:/eQ8EtdAKNIKU.net
メガドラもだが、サターンは色使いが暗い

526 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ Sd34-qotS):2016/03/29(火) 17:23:02.72 ID:cnfL8o6bdNIKU.net
サターンはソニック父さん使わなかったんだよな
それも敗因

527 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ Sd34-HJAy):2016/03/29(火) 17:24:47.07 ID:7fx6pJG1dNIKU.net
プレステの十字キーは親指が痛くなるので
サターンにしたな。
スパロボFもできたので後悔はない。

528 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエW e308-HJAy):2016/03/29(火) 17:55:58.70 ID:STE5Es4Z0NIKU.net
エネミーゼロとかいう
メクラゲー作った奴、バカだろ。

529 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ f326-vHhq):2016/03/29(火) 18:06:20.44 ID:Dm2cOPz90NIKU.net
>>528
結局デジタルの悲しみってなんだったんだ?

530 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ Sa03-uKyt):2016/03/29(火) 18:17:45.31 ID:IvvMrXh2aNIKU.net
>>519
元の書き込みがFF7発表の前くらいの話をしてて
「セガに勢いがあったように見えたのはファミ通のせいか?」
ってな事を言ってるから、
その当時、その時代、その頃のゲームの世界の話をしてるんだけど。

そのくらいは読めると思ったがそうでもないのか?

531 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 04d6-ytQB):2016/03/29(火) 18:25:36.32 ID:qytMvlT00NIKU.net
>>530
だ か ら
当時状況をまったく偏った見方をしていると指摘しているわけだ
お前の理解力のなさにこれ以上の議論は無意味と判断するから、お好きに

532 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 769f-giW7):2016/03/29(火) 18:45:28.78 ID:W1ukLYHD0NIKU.net
だ か ら
勝手に絡んでキレてんなや

533 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 5e55-vHhq):2016/03/29(火) 18:58:56.29 ID:4j3iYin00NIKU.net
94年の終わり頃にプレステサターン発売で
キラーコンテンツとして当時大流行したバーチャファイターがサターンにはあった
そこからプレステでバイオハザードや鉄拳2が発売されたのは96年だしFF7は97年なんだよね
最初の1〜2年ほぼキラーコンテンツも持てなかったプレステはそれほど優勢ではなかった
NINTENDO64は96年の6月発売で超後追い発売なんだよね
しかし今までになかったゲーム世界をマリオ64で見せて度肝を抜いたけど
他のソフトの数が少なすぎた印象

534 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 381a-vHhq):2016/03/29(火) 19:15:53.51 ID:EH9R83gf0NIKU.net
まず大前提としてFF7発表前は普通に任天堂のnintendo64が大本命でだと思われてたのが実情
それまでFF7はnintendo64用のゲームとして開発されてて
開発中の画面(開発機のプリレンダイメージ画像だが)を散々公開しまくってたから
スクエアPS参入発表時までは、PSとSSの販売競争は
どっちが二番手として生き残れるか的な戦いに過ぎなかった感じ

535 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエW 389f-ZcPW):2016/03/29(火) 19:16:32.89 ID:z8z2UNVO0NIKU.net
サターンでff7が出ても同じこと言えんの?

536 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 58e9-R20L):2016/03/29(火) 19:18:42.14 ID:cd9zZmy50NIKU.net
ジャンプでFF7の第一報が出たときに決まった

537 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 33b4-tg1Y):2016/03/29(火) 19:18:43.57 ID:EZK8DJq80NIKU.net
いろいろとデータを当たるとバイオハザードのヒットなどで地ならししてFF7が満を持して登場って感じだよね

538 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ MMa1-vHhq):2016/03/29(火) 19:18:55.37 ID:N3Cx3yQCMNIKU.net
リッジレーサーとデイトナ比べたら分かるだろ。ポリゴン性能が違いすぎる。

539 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 33b4-tg1Y):2016/03/29(火) 19:19:54.35 ID:EZK8DJq80NIKU.net
あとトゥルーラブストーリー

540 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ f9e9-R6ga):2016/03/29(火) 19:21:22.09 ID:2U2Tz2nD0NIKU.net
セガラリーのために買ったが18禁ゲーも出来たし満足だよ

541 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 04f4-eF9d):2016/03/29(火) 19:23:36.83 ID:9H3+eSqz0NIKU.net
>>535
多分サターンが勝ってたな

542 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエW e308-HJAy):2016/03/29(火) 19:24:38.07 ID:STE5Es4Z0NIKU.net
PCエンジンから
末期の白サターンに乗り換えた。

当時、秋葉原で5000円
の投げ売りだった。

シャイニング・ウィズダム
とかいうゼルダもどきをやった。
こっちは「そんなんわかるか!」
っていういやらしい謎解きだった…

543 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 381a-vHhq):2016/03/29(火) 19:25:16.57 ID:EH9R83gf0NIKU.net
1995年当時はファミ通あたりに任天堂64bit機用のFF7の
開発画像がしょっちゅう乗ってて、あの開発機画像公表にはスクエアからの
「てめーら、任天堂の64bit機でFF出すから、早まって32bit機なんて買うんじゃねーぞ」
的なPSとSSに対する牽制的なメッセージでもあったな
それが一転、1996年初のスクエアPS参入発表で
まだFFの開発機画像すらできない状態なのに思いっきりCM打ちまくって
「めーら、PSでFF出すからて早くPS買って準備しとけよ」
ってメッセージに変わった感じ

544 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 04f4-eF9d):2016/03/29(火) 19:25:41.83 ID:9H3+eSqz0NIKU.net
>>534
それは無いわ
当時はみんなPSとSSに夢中でニンテンドー64なんて買ってる奴は居なかったぞ
むしろニンテンドー64のあまりのパッとしないラインナップに任天堂終わったって空気だったし

545 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ f10d-261N):2016/03/29(火) 19:27:43.63 ID:h8UCo69Q0NIKU.net
どっち買おうか迷ってたけど
偉大なるドラゴンボール伝説が出たからPS買った

546 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 381a-vHhq):2016/03/29(火) 19:27:46.40 ID:EH9R83gf0NIKU.net
>>544
これ1995年の話だぞ
任天堂64発売は1996年6月
スクエアのPS参入は1996年1月
つまり任天堂64は発売前に王座転落が決定的になってしまったって話だよ

547 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 33b4-tg1Y):2016/03/29(火) 19:27:49.69 ID:EZK8DJq80NIKU.net
なんていうかね当時はねディスクメディアに未来を感じたんよ
だから64はすごくダサかったんよ
当時子供だった人には分かって貰えると思う

548 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ db71-vHhq):2016/03/29(火) 19:28:06.25 ID:2ZSVsv+60NIKU.net
>>1は当時のゲーマーではないに10ペソ

549 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ d9ee-vHhq):2016/03/29(火) 19:28:14.77 ID:Ux+pFVIF0NIKU.net
俺がPSと64 友達がSSって状態だったけど、
一人で遊ぶならPS、多人数で遊ぶときの稼働率は圧倒的に64だったな
SSで羨ましかったのはチャロンだけ
なおその友達は後にPSを買った

550 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 04f4-eF9d):2016/03/29(火) 19:31:53.89 ID:9H3+eSqz0NIKU.net
>>547
ソフトの価格が5800円とか画期的すぎたわな、おまけに声とか出るし
それまで11800円でロムソフト買ってた訳だし

551 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ f10d-261N):2016/03/29(火) 19:32:50.99 ID:h8UCo69Q0NIKU.net
>>547
これすげーわかる
俺の周りは誰も64買ってなかったなあサターンかPSだった
サターン買った奴らも少し大きくなったらみんなPS買ってた
64も今考えるとおもしろそうなゲーム多いんだけど全くやったことないわ

552 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ b5c8-vHhq):2016/03/29(火) 19:33:40.99 ID:d/eTF3l10NIKU.net
サターンがギャルゲー御用達のキモハードになったのは徐々に劣勢になってからだから
FF7がセガについてりゃ(もしくはマルチなら)
セガ優勢のままセガからも第6世代ハード出てたかもしれないな
ただまあ一ゲーム会社のセガとソニーじゃ政治力が違いすぎるわ

553 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ MMa1-vHhq):2016/03/29(火) 19:34:00.21 ID:N3Cx3yQCMNIKU.net
>>546
マジか、ゲームの歴史に残ったのはマリオ64なのにな

554 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ MM24-vHhq):2016/03/29(火) 19:34:46.15 ID:yP4e+uluMNIKU.net
プレステのCM集を見て思ったけど、どんどん値段安くしてんのなプレステ

555 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 04f4-eF9d):2016/03/29(火) 19:36:51.00 ID:9H3+eSqz0NIKU.net
>>551
そもそも任天堂がクソゲー審査みたいのして数出させないだったかですげーソフト少なかったんだよなぁ
マリオカート64とかは確かの友達の家でやりまくったし、64マリオは今の3dアクションの根底を作るくらい画期的だったけど
その点PSやSSはとにかく次世代機の性能を持て余してたのか実験的なソフトが多く、当時人気のアーケードからの移植も多かった
特にアーケード移植は決定的で、バーチャとかやりたくてSS買った奴多いんとちゃうん?
俺は極パロやりたくてPS買ったけど、ほぼ完璧な移植で感動したわ
それまで移植といえばSFCで劣化バージョンって印象だったのを覆した

556 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 381a-vHhq):2016/03/29(火) 19:37:52.05 ID:EH9R83gf0NIKU.net
当時の状況を1ヶ月単位のちゃんとした時系列の順番で
記憶してる人って意外と少ないんだよな
当時の俺はPS応援団と化してて半分ゲハ脳なみたいな状態で
SSやN64を勝手にライバル視してたから
当時の動向に1周間単位で一喜一憂してたからよく時系列を覚えてるんだわ
1995年ころの任天堂64bit機のラスボス感も
1995年後半のセガの大作攻勢に対して
大作がリッジレーサーレボリューションしかなかったPS陣営の劣勢と
ゲームショップで売り切れ続出だった1995年末サターンと
一方で山積みされたままのPSの箱の高さも

一方でスクエア参入発表で売り上げ的にも大差がついて
任天堂64も発売前に本命脱落して、どうやらPS覇権に決まってしまった以降は
もう三機種の三国志的な動向はどうでもよくなってしまった

557 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ MMa1-vHhq):2016/03/29(火) 19:41:10.31 ID:N3Cx3yQCMNIKU.net
>>556
行ってることが矛盾してる。もうちょっと整理して書き込めば?

558 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ Sa9d-HJAy):2016/03/29(火) 19:41:24.46 ID:cgqLxPIAaNIKU.net
どっちも持ってたけどサターンは起動しなくなってたわ
セガのゲームが浅かったんやろな

559 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ f16f-giW7):2016/03/29(火) 19:41:35.38 ID:oawW7Y7/0NIKU.net
PS3 vs Xbox360でも最初はFF13がキーと言われてたが両方で出すとなって荒れたっけか
そのくらいのブランドネームはあったのにどうしてこうなった

560 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ f10d-261N):2016/03/29(火) 19:43:11.80 ID:h8UCo69Q0NIKU.net
>>555
リッジレッサーと闘神伝とツインビーを皆で集まってやってた記憶があるなあ
その後に鉄拳とかだったかな
サターン持ってる奴はやっぱりバーチャだったわ
あと兄貴がいた奴が野々村病院の人々だったかなそんなエロゲーを持っていてヒーローだった

一人3DOを親が買ってきたという奴がいたんだが可哀想だった

561 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ cc3e-vHhq):2016/03/29(火) 19:46:32.48 ID:xf8HLW5R0NIKU.net
アケでバーチャ2がとんでもないクオリティで出てた所に
サターンではバーチャ1だしてたのも致命的だったんじゃないか?

562 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 381a-vHhq):2016/03/29(火) 19:47:17.26 ID:EH9R83gf0NIKU.net
つか、当時の任天堂64bit機用に開発されてた
FF7のスクリーンショット覚えているやつ意外と少ないのな
今考えると明らかに開発機プリレンダ詐欺のスクリーンショットだったけど
PSやSSとは桁違いに美麗なスクリーンショットに
任天堂64bit機は超絶高性能だと思わされてしまったくらい

563 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ f16f-giW7):2016/03/29(火) 19:48:24.59 ID:oawW7Y7/0NIKU.net
>>561
VF1も一応カックカクのポリゴンじゃなくてVF2ほどではないが滑らかにしたのを出してたから1を一生懸命やったよ
夏休み友達と徹夜でやったわ

564 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 381a-vHhq):2016/03/29(火) 19:48:42.34 ID:EH9R83gf0NIKU.net
ちなみに任天堂64bitキャラデザも

565 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 04f4-eF9d):2016/03/29(火) 19:49:11.78 ID:9H3+eSqz0NIKU.net
>>560
あの頃はまだネオジオが元気だったから、兄貴がネオジオ買ったって奴が居てそいつの家がたまり場になってたな
その後ネオジオCD買ったって奴が居てそいつの家に集まるかーって話になったけど、延々猿のお手玉見せられたから結局ネオジオの奴の家に集まってたw

566 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 381a-vHhq):2016/03/29(火) 19:50:50.12 ID:EH9R83gf0NIKU.net
ちなみに任天堂64bit機用の開発中だって
発表されてたスクリーンショット中のキャラデザは
実際のFF7とは全然違うキャラデザだったから
任天堂64bit機向けに開発中とか言っていながら実はまだ企画の初期段階だったんだろうな

567 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ f16f-giW7):2016/03/29(火) 19:51:39.49 ID:oawW7Y7/0NIKU.net
>>566
見たいな
探してみよう

568 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ Sa9d-tcWT):2016/03/29(火) 19:53:03.51 ID:TeEF4VZsaNIKU.net
友人A宅プレステ 鉄拳・クラバン
友人B宅サターン バーチャロン
上記の友人宅訪問人気争いではBのほうが人気があった
しかし64ゴールデンアイを手に入れた友人Cが現れると皆が友人C宅に集まった

569 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 3e4a-vHhq):2016/03/29(火) 19:53:18.56 ID:LspCvYjh0NIKU.net
鉄拳2の出来の良さとバイオのロングセラー化で完全に勝ちハードの流れになってたよ
もし国内で拮抗してたとしても、海外に関してはSSなんて論外だから
海外のサードは雪崩打ってPSに参入してた、特にPC系のメーカーが

570 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ f9e9-vHhq):2016/03/29(火) 19:53:54.20 ID:+qgfBV+r0NIKU.net
サターンはどうすればプレステに挽回できたの?

ただしFFとDQは向こうに取られた状況からスタートとする

571 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ Sd24-tcWT):2016/03/29(火) 19:54:47.69 ID:f75SXp7XdNIKU.net
FF7発表以降に出た
バイオ、パラッパラッパー、アークザラッド2、ワイルドアームズで勝負ついてたよな

572 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ ff7f-jo+1):2016/03/29(火) 19:54:51.73 ID:gU3QA2Qq0NIKU.net
ポリゴン表示数だと
ロンチのリッジ1>>セガラリーだろ
今でいうならPS4とPS3くらいの差があったな

573 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ Sa9d-HJAy):2016/03/29(火) 19:55:36.39 ID:cgqLxPIAaNIKU.net
mistをクリアまでやってたらサターン死んでた

574 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ f16f-giW7):2016/03/29(火) 19:55:36.96 ID:oawW7Y7/0NIKU.net
>>566
FF6のティナとロックとシャドウみたいな画像が見つかった

575 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 0452-vHhq):2016/03/29(火) 19:56:47.49 ID:zW0pRzR80NIKU.net
あのときセガサターンが勝っていても結局セガはハードから撤退してたんだろうな

576 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 647d-vHhq):2016/03/29(火) 19:57:19.35 ID:XDw+++l50NIKU.net
FF出るまではサターンのほうが売れてたんだなこれが

577 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ cc3e-vHhq):2016/03/29(火) 19:58:00.60 ID:xf8HLW5R0NIKU.net
>>570
あのクオリティでバーチャ2を移植出来た以上のミラクルなんて存在しないだろ
あれで挽回出来なきゃ不可能

578 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ f9e9-vHhq):2016/03/29(火) 19:58:09.48 ID:+qgfBV+r0NIKU.net
サターンは過去の栄光なんだよ
2Dゲームを走らせるには最強のスペックなんだよ
でも2Dに向いてたんだよベクトルが

PSはサターンに比べたらしょぼいよスペック
でも3D機だったんだよ

この差だろうな
PSには先進があった
それでサードパーティがPSについた感じ

579 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 04f4-eF9d):2016/03/29(火) 19:58:10.33 ID:9H3+eSqz0NIKU.net
>>566
うろ覚えだけどFF6のキャラだった気がする

580 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ cc3e-vHhq):2016/03/29(火) 20:00:01.37 ID:xf8HLW5R0NIKU.net
>>578
2D向いてるハード出しながらセガの持ってるキラータイトルは3Dが多めっていうね

581 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 3e0d-gW5C):2016/03/29(火) 20:00:15.82 ID:Lne1j33n0NIKU.net
サターンは暗いイメージがありすぎてダメだっただろ
モータルコンバットとかのイメージしかない

582 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 381a-vHhq):2016/03/29(火) 20:00:23.39 ID:EH9R83gf0NIKU.net
>>574
>>579
ああ、FF6のキャラを3Dプリレンダで美麗に描いて
任天堂64bit機向け次期FFのイメージ画像ってやってたわけか

583 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ MMe0-9V1W):2016/03/29(火) 20:00:39.00 ID:9W1rl0QcMNIKU.net
95年末96年にかけてのPS.SS.SFCの三つ巴争いは熱かった
あの辺から任天堂一強時代が終わりが本格的にハード戦争が始まった気がする

584 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ Sd24-tcWT):2016/03/29(火) 20:01:53.26 ID:f75SXp7XdNIKU.net
故人にあんま言いたくないけど
飯野さんはホントにすごいタイミングてサターンに移動したな
プレステの黄金期がまさに始まるって時だからな

585 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ MMa1-vHhq):2016/03/29(火) 20:03:01.54 ID:N3Cx3yQCMNIKU.net
>>574
そうやってガゼ流すなよ。バカが信じるだろう

586 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 381a-vHhq):2016/03/29(火) 20:03:20.62 ID:EH9R83gf0NIKU.net
だから、1996年1月まではファミ通なんかの
ゲームソフト発売予定一覧表では

Nintindo64
ファイナルファンタジー7(仮) 発売日未定

みたいになってた

587 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 3e4a-vHhq):2016/03/29(火) 20:03:30.92 ID:LspCvYjh0NIKU.net
>>576
嘘言わなくていいから、FF7発表前の95年末の時点ではSSが少しリードしてたけど
FF7が出る前の年の96年半ばの時点でPSが追い抜いて、それ以降は週販では一度も勝ててない

588 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ MMa1-vHhq):2016/03/29(火) 20:05:07.19 ID:N3Cx3yQCMNIKU.net
>>586
ねーよ捏造うぜーな。恐ろしいのはバカがこれを信じるってこと

589 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 764a-8Bv2):2016/03/29(火) 20:05:31.01 ID:wtQJl02X0NIKU.net
FFもあったけど、トドメはサターンのエロゲー廃止。つまり自爆で死んだ。

590 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ f9e9-vHhq):2016/03/29(火) 20:05:38.69 ID:+qgfBV+r0NIKU.net
>>534
俺も覚えてるわ

任天堂は横綱相撲で
そろそろウチが本気出しますよーみたいな感じだしてたと思う
ところが64はなんかショボかったな

591 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ ff7f-jo+1):2016/03/29(火) 20:07:02.26 ID:gU3QA2Qq0NIKU.net
VF2以降目玉ソフトがないものな
劣化アーケードゲーばっかで一般人は見向きもしなかった
これが真相

592 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ Sa9d-HJAy):2016/03/29(火) 20:08:16.14 ID:cgqLxPIAaNIKU.net
>>577
バーチャ2でガッカリしたんだろ

593 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 381a-vHhq):2016/03/29(火) 20:08:24.93 ID:EH9R83gf0NIKU.net
>>588
おまえってマジでFFが1995年の時点では任天堂64bit機向けに
開発中って発表されまくってたことすら知らない程度の記憶で
偉そうなこと言ってたのかよw

594 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 647d-vHhq):2016/03/29(火) 20:08:52.45 ID:XDw+++l50NIKU.net
>>587
厳密に言うと発表前の話な
発表されて、雑誌に背景とムービーのスクリーンショット出たらそれがあまりの衝撃的な綺麗さで
PSしかねえみたいな感じになって一気に売れ出したんだよな

595 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ f16f-giW7):2016/03/29(火) 20:09:29.98 ID:oawW7Y7/0NIKU.net
>>585
いやガセじゃないよわざわざググったんだもの
http://note.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n134159

596 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ MM24-vHhq):2016/03/29(火) 20:09:51.58 ID:yP4e+uluMNIKU.net
>>517
20代のまんことかゲームやらない社会人みたいな層の取り込み方がうまかったよな

597 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 764a-8Bv2):2016/03/29(火) 20:10:43.09 ID:wtQJl02X0NIKU.net
64は山内の経営判断ミスでコケたけどな。
CD-ROMは主流にならないと踏んだら取り残された。
近年、ゲームのHD化でも同じようなことやらかしたけど。

598 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ ff7f-jo+1):2016/03/29(火) 20:11:39.40 ID:gU3QA2Qq0NIKU.net
SS陣営はVF2が大将だったんだろうが
PS陣営だと鉄拳2は何人かいる中堅格の一人でしかなかったからな
SSが負けるのは必然なんだよ

599 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ f9e9-vHhq):2016/03/29(火) 20:12:51.31 ID:+qgfBV+r0NIKU.net
>>517
同感だ

サターンはよくやったと思う
健闘したよ
でも「オタクが買うやつでしょ」って感じは否めなかった

プレステは垢ぬけてたもんなー
女の子の家にプレステあってもサターンないでしょ

600 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 769f-giW7):2016/03/29(火) 20:13:14.91 ID:W1ukLYHD0NIKU.net
>>588
ワレの負けやで
ワイもリアルタイムで見とったから何となく覚えとるわ

601 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエW 5e31-ZcPW):2016/03/29(火) 20:13:38.77 ID:7pc4N3Xs0NIKU.net
実際はPSが95年に29800円、299ドルでアメリカ発売
翌96年に19800円、199ドルっていうプライスダウンがソフト集まる決定打
それと大きな需要に応えられる生産性の高いプラットフォームを作り上げた事が一番デカイ
SSも64もPS1が売れなかったとしても1億台生産する事は出来ない

602 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ MMa1-vHhq):2016/03/29(火) 20:14:10.25 ID:N3Cx3yQCMNIKU.net
>>595
知恵袋か。ごめん信じられない

603 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ f9e9-vHhq):2016/03/29(火) 20:14:10.64 ID:+qgfBV+r0NIKU.net
プレステ 魏
サターン 呉
64 蜀

こんな感じ?

604 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 3e01-vHhq):2016/03/29(火) 20:15:04.89 ID:ynP3ddtG0NIKU.net
サターンでマリオを作ったらこうなるっていうのを見てみたい

サターンの2Dは綺麗だなーと思うけど、今を見る限り世間は3Dじゃないと駄目なんだ

605 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 04f4-XrEr):2016/03/29(火) 20:16:01.39 ID:qDpOD2zV0NIKU.net
まあ当然FFもあるんだろうけど、それに付随する形でのデジキューブ展開も見た目以上に大きかったんじゃないのかな
>>596みたいな層を取り込めた要因はこれもあったと思う

606 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ f9e9-vHhq):2016/03/29(火) 20:17:36.79 ID:+qgfBV+r0NIKU.net
>>604
ペパルーチョ

607 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 3e4a-vHhq):2016/03/29(火) 20:18:33.87 ID:LspCvYjh0NIKU.net
どのゲーム雑誌もFF7発表前までは、任天堂が本命って記事展開だったのは事実
32ビット戦争でハード買ったのは今で言うコアゲーマーが殆どで、普通にゲームしてる大半の連中はSFCに残留してた
ゲーム業界内での風向きが変わったとすれば、日経産業新聞がスクウェアがPSにソフト供給って記事が出た94年の夏だと思う
業界もユーザーもスクウェアやエニックスが任天堂以外にソフトを供給するなんて想像もしなかった時代
FF7のジャンプでの発表でユーザーはグラとPS移籍で大衝撃、この一報が出るまでゲームファンは64で出るとしか思ってなかったはず

608 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ d9ee-vHhq):2016/03/29(火) 20:20:08.09 ID:Ux+pFVIF0NIKU.net
バーチャとかゲーマー以外興味ない
そこでPSはゲーマー以外を開拓した、戦略負け

609 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ f16f-giW7):2016/03/29(火) 20:20:10.37 ID:oawW7Y7/0NIKU.net
>>602
いや別にここがわかりやすい説明だっただけでググればいろんなサイト(海外なんかも)出てくるから調べてみ
動画すらも出てくるから

ってかお前さんの個人的な思いだけでデマ流すなって言ってたんか

610 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 64e9-vHhq):2016/03/29(火) 20:21:16.11 ID:e0cJzRmR0NIKU.net
よくセガ信者がFF7まではサターンが勝ってたっていうけど大嘘だから
ドリキャスもそうだったけど固定ファンがいるから最初だけすぐ売れるんだよ
それ以外の層に全く刺さってないから100万台超えるあたりで一気に売れなくなる

611 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ Sd34-qotS):2016/03/29(火) 20:21:48.08 ID:cnfL8o6bdNIKU.net
なんかサターンは下位互換のために部品点数が多くて値下げ合戦で不利だったんだっけ?

612 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ f9e9-vHhq):2016/03/29(火) 20:23:08.36 ID:+qgfBV+r0NIKU.net
>>607
俺は覚えてるよそんな感じだったよ
でもFF7は氷山の一角だとも思う

女の子はFFなんてやらなかったし
スマップがDQ7のCMやってはじめてRPGを買って
説明書読んでも意味わからなくてエニクスに「セーブってなんですか?」
っていう質問の電話が来たんだよ

だから女の客はFFなんて関係なかった
そんな女の家にわりとあったのがビーマニだ

プレステは次世代だった
ビーマニなんてあんな音に合わせてボタン押すようなもんがゲームになるとは
スーファミの頃は誰も思わなかっただろう

ゲームがガキのためのコンシューマから
オシャレなビデオゲームとでもいいつべきなにかに進化したような感じがあった

613 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ f9e9-vHhq):2016/03/29(火) 20:25:44.75 ID:+qgfBV+r0NIKU.net
電車の運転がゲームになったり
矢印に合わせてダンスするのがゲームになったり
ソニーの功績じゃないけど
新しいゲームの時代にソニーのプロモーションの感覚がマッチしたんだろうな

614 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ ff7f-jo+1):2016/03/29(火) 20:25:59.21 ID:gU3QA2Qq0NIKU.net
本体が逆ならありえたけど
SSである限り勝てないだろな

615 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 1106-7yVq):2016/03/29(火) 20:26:06.28 ID:WM+su6pc0NIKU.net
>>595
それSIGGRAPH 95のデモ映像でしょ
これに収録されてたよ(トバル体験版じゃない方のFF7体験版)
http://i.imgur.com/PmMSjK9.jpg
http://i.imgur.com/i9zTpvN.jpg

616 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 769f-giW7):2016/03/29(火) 20:26:46.47 ID:W1ukLYHD0NIKU.net
>>517
これ
当時から思うとったわ
せやから名前とデザインがドリームキャストやったらまた違った展開にも
なれたかもしれへんて思うわ

617 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ MMa1-vHhq):2016/03/29(火) 20:27:52.31 ID:N3Cx3yQCMNIKU.net
>>609
相容れないね。だって64FF7ないからな。どこで見たの?FF7の64版はないよ

618 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 3e01-vHhq):2016/03/29(火) 20:29:07.17 ID:ynP3ddtG0NIKU.net
サターンは日本国内では成功したが、海外で核爆死

619 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ f9e9-vHhq):2016/03/29(火) 20:29:17.25 ID:+qgfBV+r0NIKU.net
ドリームキャストなんかPS2より画面きれいに感じるんだけど
スペックどっちが上か知らないけど

ドリームキャストは勿体ないな
PS2で出るゲームは全て出せただろうに
立ち回りがうまくいかないとそれができないんだな
何がまずかったのか知らんが

620 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ Sd34-qotS):2016/03/29(火) 20:29:28.00 ID:cnfL8o6bdNIKU.net
てかサターンのCMキワモノだったしな
頭とがったオッサンが暗い部屋でなんかやってるやつ

621 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ f16f-giW7):2016/03/29(火) 20:30:32.03 ID:oawW7Y7/0NIKU.net
>>617
会話のキャッチボールが成立してないが
ポシャったって話なんだからないに決まってるじゃない

622 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ bb3d-NtNW):2016/03/29(火) 20:31:07.89 ID:8SK6Sbom0NIKU.net
俺当時中学生でスーファミまででゲーム卒業しようと思ってたけど、
ジャンプでFF7の発売前の画面写真見て猛烈に欲しくなってPSごと買っちゃった
サターンはまったく眼中になかった

623 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 764a-8Bv2):2016/03/29(火) 20:31:09.48 ID:wtQJl02X0NIKU.net
一般層を取り込んだPSとコアゲーマー中心になったSSとの戦略の違いだろ。
あと、本体のデザインもPSは一般受けしそうなデザインだったし、

624 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ db7d-vHhq):2016/03/29(火) 20:32:38.57 ID:9NLI3b/u0NIKU.net
ドラクエとFFがプレステで出るって話が出た時に勝負ついた感があったな
セガサターン買った友達もセガサターン売って速攻でプレステに買い換えてた

625 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエW 5e31-ZcPW):2016/03/29(火) 20:33:29.55 ID:7pc4N3Xs0NIKU.net
>>619
DCはテクスチャ周りが優秀なのとVRAM容量が多いから見栄えする絵は出せるが
EE+GSブン回した絵は到底出せないので無理

626 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 764a-8Bv2):2016/03/29(火) 20:33:46.14 ID:wtQJl02X0NIKU.net
>>619
大々的にCMしたけど、肝心の本体の供給が間に合わなかった。
スタートダッシュで大コケ。セガらしい。

627 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ ff7f-jo+1):2016/03/29(火) 20:34:56.15 ID:gU3QA2Qq0NIKU.net
SSでFF7だしたとしてもPS版から数段劣化するんだろうな
スクエニも最初からアウトオブ眼中だったんじゃないかな

628 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 9b1d-FI2A):2016/03/29(火) 20:36:14.62 ID:LxS/6PmP0NIKU.net
飯野のワープがPS関連のイベントで実はサターンに移りますとか発表したことあった
若いとはいえ失礼だったよな

629 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 3e01-vHhq):2016/03/29(火) 20:36:31.39 ID:ynP3ddtG0NIKU.net
>>617
ゲーム雑誌でも開発中の画面が掲載されてるから事実だよ

ま、そんな仲悪くなった状態でマリオRPGの発売に漕ぎ付けたのも奇跡なんじゃないのかな?

630 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 764a-8Bv2):2016/03/29(火) 20:38:01.60 ID:wtQJl02X0NIKU.net
FF7のCM量はハンパなかったからな。
発表後すぐから発売日までほぼ毎日、約1年にわたってCM流しまくり。
爺さんばあさんでも知っているレベルになった。

631 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ MMa1-vHhq):2016/03/29(火) 20:38:40.59 ID:N3Cx3yQCMNIKU.net
>>621
だから64版はないんだよ。なのに64版があるのなに?

632 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ f9e9-vHhq):2016/03/29(火) 20:39:51.26 ID:+qgfBV+r0NIKU.net
その飯野も晩年はゲームじゃ食ってけなくて
自販機の当たりつきの部分の開発とかやってたんでしょ
それで寝る間も惜しんで働いて死ぬ

割と美人のNHKのアナウンサーだか記者だかが
ニュースの取材とりにいって一発で惚れて嫁になったんだよね

633 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 3e01-vHhq):2016/03/29(火) 20:40:24.22 ID:ynP3ddtG0NIKU.net
サターンはFFとDQあってもプレステに良くて引き分けだと思う
流石に分が悪い
ただDCは革命を起してた可能性は大きくあった
DCが死んだせいで、家庭用のネットゲームが5年は遅れたといっても過言ではない

634 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ f16f-giW7):2016/03/29(火) 20:41:27.81 ID:oawW7Y7/0NIKU.net
>>631
oh...何を言ってるのかわからない
もう面倒だからいいや
あなたの思うようにしてくだされ

635 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ f9e9-vHhq):2016/03/29(火) 20:44:07.75 ID:+qgfBV+r0NIKU.net
まだドリームキャストなんて出る前
ソニーコンピュータに就職の面接にいったよ

そこで面接官が質問ありますかっていったら
集団面接の奴が
サターンとプレステを一つにして下さいって
要望だしてた

面接官は冷笑して「ないですね」っていってたわー

636 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 9b1d-FI2A):2016/03/29(火) 20:44:49.35 ID:LxS/6PmP0NIKU.net
まあPS初期はナムコ等の有名メーカー以外に新興組がいろいろ参入して
かなり酷い作品も出てたのは確か

637 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 5e55-vHhq):2016/03/29(火) 20:46:15.42 ID:4j3iYin00NIKU.net
>>517
せがた三四郎ナメてんのか?
あれこそお茶の間にセガサターンの印象を決定づけたものだろ

638 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 9b1d-FI2A):2016/03/29(火) 20:49:04.03 ID:LxS/6PmP0NIKU.net
松下の3DOの出来がかなりアレだったんで
ソニーもほとんど期待されてなかったな

639 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ MM24-vHhq):2016/03/29(火) 20:51:51.44 ID:yP4e+uluMNIKU.net
>>637
湯川専務ブームでも思ってたけどセガのCMってセガの名前とCMキャラはすげー印象に残るんだけど
肝心のゲームそのものやゲームソフトについてはあんまり印象に残らないんだよな

640 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ b5c8-vHhq):2016/03/29(火) 20:52:33.34 ID:d/eTF3l10NIKU.net
>>619
>ドリームキャストは勿体ないな
>PS2で出るゲームは全て出せただろうに

いやいや当時ソニー嫌いだったけど物理的に無理っすわ
GPU部分だけ切り出しても

DC PowerVR2:300万ポリゴン/秒
PS2 GS:7500万ポリゴン/秒

この手のスレって息を吐くようにシレっと嘘書く奴が多すぎ

641 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ f9e9-vHhq):2016/03/29(火) 20:53:57.78 ID:+qgfBV+r0NIKU.net
>>640
やっぱプレステだよなーwww

642 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ KKa9-VzAd):2016/03/29(火) 20:58:05.73 ID:/eQ8EtdAKNIKU.net
>>586
その時期 毎週買ってたけどそれは無いわ

643 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエW ed3c-9V1W):2016/03/29(火) 21:01:15.26 ID:4F6KleD10NIKU.net
ファミコンのセカンドとして初期から支えていたナムコが離反したのが大きかった。
ハード初期の開発が難しい時期にナムコだけはアケの技術を活かしてハイレベルな作品を連発していたよね

644 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 04d6-gW5C):2016/03/29(火) 21:01:28.25 ID:D66WncjZ0NIKU.net
>>535
「もしサターンで出てたら」としてもサターンとPSとが拮抗レベルだな。
なにしろPSにはもう1つ「グランツーリスモ」なんてバケモノがあるんだから。
ff7でサターン大勝利と思ってたらグランツーリスモで巻き返される。

645 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 6aa3-dWHv):2016/03/29(火) 21:14:29.77 ID:9oL7QNbO0NIKU.net
>>641
セガなんてだっせーよな

646 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ Saa1-tcWT):2016/03/29(火) 21:15:27.89 ID:MNa0XhjeaNIKU.net
着実にダメージは与えてられててFF7がフィニッシュブローとなってKOされた感じだったな

647 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ Sa9d-YbSo):2016/03/29(火) 21:19:44.90 ID:6ym2zXPkaNIKU.net
>>97
俺はロマサガの為だけにワンダースワン買って後悔は未だにしていない
酔っ払って踏んで壊したけど

648 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ bbc0-VUew):2016/03/29(火) 21:23:32.26 ID:l2zEEiA40NIKU.net
バイオハザードや鉄拳2が96年だっけ
その頃にはPS優勢にはなっていたな

649 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 9b1d-FI2A):2016/03/29(火) 21:26:57.96 ID:LxS/6PmP0NIKU.net
任天堂は次世代機戦争の参戦前にバーチャルボーイで失敗して
味噌付けたな

650 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 5813-Ih20):2016/03/29(火) 21:32:58.26 ID:gcq2epPB0NIKU.net
バーチャルボーイはあっという間に名前見なくなったな
発売前は雑誌とかでよく出てたが

651 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエW 389f-HJAy):2016/03/29(火) 21:37:37.44 ID:EjgWeGTL0NIKU.net
一方プレステはポケットステーションみたいなもんまでバカ売れしてたからな
ああいうのはほんとに勢いだと思ったよ

652 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ Sd24-tcWT):2016/03/29(火) 21:57:39.10 ID:lxc9dsnwdNIKU.net
>>619
ドリキャス ポリゴン表示すくないけどメモリ容量あるのでテクスチャ綺麗に表示できる
PS2 テクスチャ得意じゃないけど、 ポリゴン沢山表示出来る

さらに高速メモリを活かしてエフェクト沢山出せるPS2の優位は揺るがなかった。

653 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエW 5e31-ZcPW):2016/03/29(火) 22:02:27.18 ID:7pc4N3Xs0NIKU.net
まあPS2は東芝の製造能力が高ければ6MBは積めてたからもう少しマシだったろうに

654 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 7c06-vHhq):2016/03/29(火) 22:53:12.41 ID:O4r2Tups0NIKU.net
この時のゲームCMって今考えてもおもしろかったな

せがた三四郎とか

655 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ 1106-7yVq):2016/03/29(火) 22:55:47.18 ID:WM+su6pc0NIKU.net
>>615 の中身な
https://www.youtube.com/watch?v=zAeVGc-c9QQ

1995年8月に開催されたSIGGRAPH95で発表されたティナとロックとシャドウの3DCGデモ
1996年2月にPS版FF7発表なので、これを64版と勘違いしたんだろう

656 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ f15a-vHhq):2016/03/29(火) 23:02:59.19 ID:c/kTY0Nu0NIKU.net
むしろデビルサマナーが先に出て、サターンが勝つと思ってた

657 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ f957-7yVq):2016/03/29(火) 23:06:08.49 ID:J5aQEb5c0NIKU.net
売り上げ的にはそんなでもなかったが
最終的にソニーが勝つんだろうなとは思ってた
あそこまでの差になるとは思ってなかったが

658 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ Sp85-ZiM/):2016/03/29(火) 23:06:59.19 ID:5M7+EPMepNIKU.net
下級生の為に買った

659 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ d979-vHhq):2016/03/29(火) 23:09:19.16 ID:3qLM+zIS0NIKU.net
FF7は元々N64で開発されていた。
アナログスティック前提のマップや、一部ムービーでキャラがローポリのままなのはその名残。

660 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ a05e-79tc):2016/03/29(火) 23:11:25.48 ID:QqlJWVUq0NIKU.net
>>648
いまだにソニーの生産出荷台数に騙されてるのか

661 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエW 760c-6KoC):2016/03/29(火) 23:15:02.00 ID:/Uw/iacf0NIKU.net
格ゲーしかやらなかったからサターン買ってよかったわ

慟哭そして…も抜けたし

662 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ d979-vHhq):2016/03/29(火) 23:15:29.23 ID:3qLM+zIS0NIKU.net
まぁ当時リアルタイムで見てたものからすると、FF7発表までは互角だったよ。
発表されると明らかに流れが変わった。
少しするとDQ7まで発表されて、「あ、これは勝負ついたわ」ってなった。

663 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエW e1bf-BbDl):2016/03/29(火) 23:29:47.85 ID:8Hp/uoj70NIKU.net
PS買うきっかけになったのエスコンだったな
サターンは持ってた様な

664 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ニククエ Sa9d-ZiM/):2016/03/29(火) 23:33:01.71 ID:t+aReLuQaNIKU.net
>>655
それな
SGIのワークステーションで作ったデモを
勝手に64版と思い込んでる奴らがいるんだよね
64の開発にSGI絡んでたから雑誌も64版はこうなる!?
とか勝手に煽ってたのが悪いんだけど

665 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ed4c-tcWT):2016/03/30(水) 00:38:01.19 ID:YLzC6ewf0.net
ソニーとナムコ、任天堂に恨みを持つ
者同士が手を組んだ結果、セガが
とばっちりを受けた格好w。

666 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ed0e-O3dS):2016/03/30(水) 00:46:46.01 ID:BG0wh35s0.net
>>664
「FF7 64版」 でググると最初に出てくるサイトに64で出る予定だったって書いてあるけど、皆の憶測だったっての?
俺も記憶が曖昧だ…

667 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 647d-vHhq):2016/03/30(水) 02:32:54.65 ID:jWGpy8mX0.net
電撃プレステDについてたサンプルディスクの存在も大きかったんじゃない?
当時は中古ゲーム屋も全盛で
安いのは500円くらいから買えたけど、それでもね

668 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ a068-VUew):2016/03/30(水) 07:17:53.95 ID:mT4vIs3W0.net
>>666
そらぁ当時は任天堂以外の選択肢なんてありえない時代だったし
ごく初期の段階では本当に64で出す検討くらいしたかもしれないけどね
ただ64で出すと公式発表したことは無いし
あのデモはあくまでも技術デモであって開発途中の64版ではない

669 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0432-DWD8):2016/03/30(水) 07:58:17.76 ID:TGh4IOaK0.net
>>619
無理
絶対無理
スペックが違い過ぎる
PS2のキチガイVRAM帯域48GB/sを知らないの??
容量は4MBでDCの8MBの半分だけど、速さがチガウ、DCとは次元がチガウ
それにPS2のメインメモリは32MB、DCは16MB

FF12、鉄拳5、God of war2、GT4なんかはDCでは絶対に 無理

670 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 04d6-gW5C):2016/03/30(水) 08:00:44.92 ID:iGi/ZC800.net
>>665
というか、当時は少なくともアーケードやってたメーカーは全てセガの敵だからな。
任天堂やソニーについたのも「敵の敵は味方」論理だし。

671 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0432-DWD8):2016/03/30(水) 08:00:47.48 ID:TGh4IOaK0.net
>>619
SEGA社員のコメント
「バーチャファイター4をDCに移植しようとすると背景が全てなくなります」

↑要するにキャラだけしか描画できない、ポリゴン性能が足りないって事
DCはそういう性能

672 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MM24-vHhq):2016/03/30(水) 08:04:53.54 ID:/Auh1XVAM.net
>>649
当時、試遊台みたいのがあって触ったけど、その時点でこりゃ売れないなと思ったわ
のちのちにVBは目が良くなるみたいなこと言ってたけど、どう見たって目が悪くなりそうだもん

673 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MMa9-tcWT):2016/03/30(水) 08:25:58.12 ID:b5KBPyM8M.net
>>670
ナムコ、コナミは一応メガドラにも
参入してたが、ショボいソフトばかり出してた印象。
CPUが同じなのでグラディウスの移植は
皆待ち望んでただろうに結局出ず、
飢餓状態がmaxに高まった辺りで
SFCのグラ3が出たよな。

674 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1106-gW5C):2016/03/30(水) 08:43:17.38 ID:vXzy5QFm0.net
パロディウスのできがサターン版の方が上だというだけで買ってしまったオレ負け組

675 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd24-HJAy):2016/03/30(水) 09:03:06.04 ID:N1fxk+k1d.net
>>533
初代バーチャはキラーの意味が違うな
せめてリミックス程度は欲しかった…

676 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ f326-vHhq):2016/03/30(水) 09:05:31.83 ID:ohLd5XN+0.net
サターン版シェンムーは意地でも出して欲しかったわ
つーか1章をサターンで出して2はDCで出せば良かったんや

677 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ f16f-giW7):2016/03/30(水) 10:26:50.26 ID:ilfv42Go0.net
>>676
セーブデータ引き継げないやん

678 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 05af-vHhq):2016/03/30(水) 13:33:17.43 ID:8mVK9hK20.net
サターン出てたら一章で終わって金かからなくてよかったのにな

679 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ガラプー KKbb-VzAd):2016/03/30(水) 13:44:38.72 ID:GgSK0EkEK.net
>>670
嘘はいかん

680 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ bb9f-IJuq):2016/03/30(水) 15:28:22.21 ID:mFy4ZCLB0.net
>>441
ハード売り上げとか数字に踊らされていない一般人としては、
PSゲームのCMのポリゴンの良さで、PSの優位を感じ取っていたよ。

ゲーム屋へいって試しにプレイできたから、ポリゴンの質の違いで
PSの優位は確実だと誰もが感じたのではないかな。

681 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ f326-vHhq):2016/03/30(水) 15:35:21.44 ID:ohLd5XN+0.net
>>677
引き継ぎ要素にメリットなんてほとんどなかったから問題無いだろ
2に備えて貯金してたら冒頭で全部スられたのは絶対にゆるさないよ!

682 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6aa4-vHhq):2016/03/30(水) 16:12:52.89 ID:M3+Nu79B0.net
FF7のせいで負けたってよりFF7でとどめ挿されたって感じだよ

683 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ bb58-vHhq):2016/03/30(水) 17:01:40.08 ID:6qBo/5WT0.net
>>680
後からは何でも言えるよな
バーチャ2が出た頃はサターン:PSが4:1の売上だったよ

684 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ bb9f-IJuq):2016/03/30(水) 17:08:18.29 ID:mFy4ZCLB0.net
>>683
格闘ゲーム好きがすべてでもないからね。

リッジレイサーであれだけ滑らかなグラを実現できて、
対抗馬のディトナがあのグラじゃあね。

685 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 33d6-gW5C):2016/03/30(水) 17:38:26.05 ID:9hqFtUOz0.net
>>684
リッジとデイトナは、本体側性能のこともあるけどゲーム設計の違いもかなり大きい
・リッジ
 車少ない(もともと少ないアーケード版よりさらに減らしてる)
 山間をくねくね走る、遠距離描画の必要がないコースレイアウト
・デイトナ
 車多い
 オーバルコースで常に遠距離を描く必要アリ

686 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1106-vHhq):2016/03/30(水) 18:34:46.89 ID:go79kRr30.net
当時リッジはなにこれ次世代機すげー!と思ったけど、デイトナはうわ、ショボ・・・としか思わなかった
今はサターン優勢でもいづれソニーのPSが勝つだろうなと誰が見ても明白だった

687 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 407d-sZKi):2016/03/30(水) 19:48:29.57 ID:k3w/6jLn0.net
そんなプレステも今じゃドリキャス以下

688 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd34-HJAy):2016/03/30(水) 21:02:23.38 ID:C6QG4umYd.net
ワールドアドバンスト大戦略やりたさにサターン買ったわ

689 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1106-vHhq):2016/03/30(水) 23:06:26.94 ID:Fttp+w4C0.net
>>570
うーん、インターネット機能が付いた新型機を投入するしかないなあ

690 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1106-vHhq):2016/03/30(水) 23:09:10.39 ID:Fttp+w4C0.net
>>640
PS2のはハッタリスペックだろ
俺も当時騙されたわ

691 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3c42-mXvj):2016/03/30(水) 23:13:10.58 ID:eA+ilX7f0.net
バイオと鉄拳でケリ着いてた

692 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 05a3-UNAb):2016/03/30(水) 23:41:26.30 ID:80DF3tfn0.net
長い旅に出るからと俺の家にSSとサクラの1と2とセガラリーとサターンボンバーマンを
置いていってくれた友人のお陰でPS2導入はだいぶ先になってしまった

693 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp53-Iq2g):2016/03/31(木) 00:13:01.61 ID:ZOsCg7dqp.net
>>690
同じハッタリだとDCは500万ポリゴン

694 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Saf3-cP0o):2016/03/31(木) 02:10:05.74 ID:nXax+Jmga.net
DC…

695 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW db4c-dfgU):2016/03/31(木) 02:29:43.56 ID:PwE7LyiP0.net
>>479
ディスク3枚組でムービー使いまくり、
ロード時間は短いしゲーム界のオーパーツだわ。

696 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0f55-eoZT):2016/03/31(木) 02:33:42.59 ID:HHdMzaH70.net
とはいえやはり現在のFFの衰退ぶりを見るに
マリオ64の方向性が正しかったんじゃないかと思えてくるわ

697 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 2b06-eoZT):2016/03/31(木) 02:49:03.12 ID:Sg7Rh9u50.net
>>696
でもマリオはマリオであんまり進化出来てないからなあ
ギャラクシーでは無重力、3Dワールドでは4人プレイって変化は付けてるけど

698 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ cbb1-pU0W):2016/03/31(木) 03:07:46.51 ID:AnG8yPeL0.net
>>619
へのコメント見てスペックで語っている奴はなんかずれてると感じる。
もう見た目がずんぐりむっくりでコントローラもでかいし
起動したら掃除機かけんなババアって言いたくなるようなノイズ。

XBOXがまさにドリームキャストの後継種。
・ハードがでかいうるさい野暮ったい。
・ソフトがカジュアル・ライト層ではないマニア向け
・CMもピントがずれてる

実態は知らんがセガユーザーが痴漢になったって言われる所以はこんなところにも有ると思う

699 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4b52-g4M1):2016/03/31(木) 05:59:23.35 ID:nn2o35ub0.net
デイトナPS3のDL専門であったから買ったけど、ドリフトこんなんだったっけ

700 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM37-dfgU):2016/03/31(木) 08:22:08.85 ID:VAWA7tBZM.net
PS2はPS1のソフトやコントローラ使えるし
DVDも見られる。
仮にDCが性能勝ってたとしても
勝ち目は無かったと思う。

701 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW d79f-G+K4):2016/03/31(木) 08:45:55.16 ID:WjXIwBOH0.net
ドリキャスはDVDが見られなかったのが致命的
ちょっと無理してドライブ積んでたらまだ分からなかったかも知れない

702 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3358-eoZT):2016/03/31(木) 12:55:01.27 ID:u+sOQzNB0.net
ちょっとどころじゃなくて無理だし
当時のDVDプレイヤーの値段分かってるのか

703 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (トンモー MM43-G+K4):2016/03/31(木) 13:06:09.40 ID:NoClWMwgM.net
店頭デモCDとかベスト版とかCMとか、やることなすことソニーの後追いばっかりだったのが情けなかったな、セガ
雑誌にのってたサターンのマーケティング戦略(バーチャワールドだのファンタジックワールドだのスタンダードワールドだのいうやつ)もクソ杜撰なものだったし
この会社が何かの先頭を走ることはないんだろうな、と思いつつ、本体とバーチャ2とヴァンパイアハンターを買ったは

704 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3358-eoZT):2016/03/31(木) 13:20:08.27 ID:u+sOQzNB0.net
ネット標準装備、過去作の配信、無料体験版等
今じゃ当たり前なことをDCがあの時代にやろうとしてただろ

705 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0f55-eoZT):2016/03/31(木) 13:28:43.22 ID:HHdMzaH70.net
セガはよくやってたと思うよ
ただ日本人の国民性なのかFF・ドラクエが好きなRPGゲーマーが一番多い以上
そういうタイトルが発売されるハードが生き残るんだよね

706 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウT Sa1b-bDoc):2016/03/31(木) 14:12:31.99 ID:blfIKWlea.net
セガは負けたかもしれんけどサターンは結構売れただろ
儲かったんじゃないの?

707 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW fb9f-sK0p):2016/03/31(木) 14:48:52.06 ID:XdopaPEo0.net
>>609
出てくるならお前が貼ればみんな信用するんだが貼らないってことは嘘なんだろうな

708 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3358-eoZT):2016/03/31(木) 16:28:46.03 ID:u+sOQzNB0.net
>>706
値下げしたからハードが赤字で
ソフトはあんまり売れない
おまけに海外が全く駄目

営業利益|| 全体 | AM機器 | AM施設 | CS事業 |
------------------------------------------
1994年度: 197億  110億   132億.   -45億  サターン発売
1995年度: 114億  214億   179億   -335億
1996年度: 114億  232億   167億   -274億
1997年度: -28億  111億.   89億  -229億
1998年度:.  21億.   75億.   52億  -105億  ドリキャス発売
1999年度:.-404億  -26億.   46億  -430億
2000年度:.-520億.   96億.   82億  -692億
2001年度: 142億.   19億.   81億    56億  大川会長個人資産贈与

709 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM37-dfgU):2016/03/31(木) 19:48:07.76 ID:RxiO2TCJM.net
DQ7は2000年に発売だから
DC発売よりもずっと後なんだよな。
SSでDQを開発してたら
普通に発売中止になってたと思うわ

710 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6b1b-eoZT):2016/03/31(木) 19:50:52.95 ID:UOsujLnf0.net
バイオが一番衝撃受けたよマジで
プレステ買うキッカケはFF7よりバイオだった

711 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ウソ800 fb9f-eoZT):2016/04/01(金) 00:13:29.98 ID:VMqzlA8U0USO.net
>>265
は?8枚組まであるんだが?

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