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【速報】 「ファイファン15」、イージーモードを搭載へ [288396274]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 9351-o9VC):2016/05/16(月) 17:24:08.36 ID:0UGTbxbr0?2BP(1011)

『ファイナルファンタジーXV』ファミ通.com 特設サイト 坂口博信氏&田畑端氏スペシャル対談【後編】(インタビュー)
http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_05_13_interview02.html

田畑:
実際、体験版に対するフィードバックを分析すると、もっとアクションを
テクニカルに遊びたいという意見と、もっと簡単にしてほしいという意見で
まっぷたつに分かれていたんです。坂口さんに「どうするつもりなの?」と聞かれ、
「イージーモードを入れるつもりです」と返したら、「それでいいと思うよ」と言っていただいて。

坂口:
田畑さんは、難易度を選択させる『FF』のナンバリングタイトルは
いままでなかったので、そこを心配していたのですが、いま遊ぶユーザーのために
考えた結果なら何も問題ないと思いますね。

田畑:
「遊ぶ人のために用意するなら、伝統を守る必要はないんじゃない?」
といったことを言っていました。……坂口さんがですよ、僕じゃないですよ(笑)。


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開発からの返信【経験値の取得,敵の状態,(敵の)ダメージ,及びA.Iに関する困難なモードを
どのように比較するつもりですか?(質問者: Eraezr)】 - Final Fantasy XV
https://forum.finalfantasyxv.com/discussion/968

回答:
本作では難易度設定に相当するものとして戦闘モードの切り替えシステムを
進めています。このモード切り替えにより、アクション主体でテクニカルなプレイを
好むプレイヤーと、落ち着いて戦闘をプレイしたいプレイヤーの両方が、
自分のスタイルで楽しめる戦闘になる予定です。
これはエピソードダスカへのフィードバックを受けて、開発内で検討し、
導入を決めた重要なシステムです。
詳細については発売に向けた情報の中で紹介されますので、どうぞお楽しみに。

回答者:リードゲームデザイナー 滝澤雅史

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 9fbe-Jrc9):2016/05/16(月) 17:24:54.53 ID:zVNAMpHG0.net
エフエフな

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプッ Sd1f-/3cR):2016/05/16(月) 17:25:09.38 ID:M2hqzbvKd.net
あのレベルが難しいなら映画でよくね

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b3aa-GX5I):2016/05/16(月) 17:25:46.25 ID:GMjyaYWJ0.net
クリア困難なハードモードも搭載しろ
ぬるい難易度の普通モードなんて攻略性ゼロ

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (JP 0H2f-Jrc9):2016/05/16(月) 17:26:48.74 ID:AKdjh1WdH.net
難しいっていうか単純につまらないからやめて欲しい
スクエニのアクションは

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 838d-Jrc9):2016/05/16(月) 17:26:54.33 ID:GMD30Wdh0.net
> 難易度を選択させる『FF』のナンバリングタイトルはいままでなかったので、

13て選べなかったっけ?

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Saaf-a45h):2016/05/16(月) 17:27:16.39 ID:YQcMs9taa.net
難易度高かったせいでイージー版別に出した事あっただろ

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 937f-Wsqh):2016/05/16(月) 17:27:43.54 ID:fzHjp++40.net
イージーなんてあったらイージーしかやらんよ
面倒くさいもの

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b748-Wsqh):2016/05/16(月) 17:28:12.41 ID:b6byncj00.net
>>6
13にもあったな
プラチナインゴットが落ちやすくなるんだよ

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 8fd8-Wsqh):2016/05/16(月) 17:28:18.45 ID:23x3vWUW0.net
死んだらキャラ消滅のハードコアモードも搭載してくれ

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/16(月) 17:28:32.12 ID:lEB0635Hd.net
とことん女向けだなw
るな坊のダクソ実況を見習えよ糞女ども

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1346-/wRa):2016/05/16(月) 17:29:15.53 ID:kbeHGYik0.net
もう難しいゲームをなんとかしてクリアしてやろう的な元気が無いわ
ゲームオーバー二回目くらいで自分を否定されたような気がしてしまう

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウT Saff-Wsqh):2016/05/16(月) 17:30:00.27 ID:gv1qZbLsa.net
FF4イージータイプの思い出

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ラクラッペ MM6f-/3cR):2016/05/16(月) 17:30:11.06 ID:UA12rRGRM.net
13シリーズもあるから

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 9fbe-Uow2):2016/05/16(月) 17:30:19.34 ID:Dt/QMeTj0.net
>>6
FF11でもあるいみ難易度選択あったなー

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 93b9-xbWL):2016/05/16(月) 17:31:17.88 ID:BVIbZpFe0.net
ノーマルをイージーの難易度にしてハードをノーマルの難易度にするのが正解
さらにベリーハードとか用意して最初から選べるようにするといい

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 57b1-bcIo):2016/05/16(月) 17:31:19.52 ID:VJ1oG53g0.net
ブロンズ:イージーモードでクリアする
ブロンズ:ノーマルモードでクリアする
ブロンズ:ハードモードでクリアする

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワンミングク MM9f-/3cR):2016/05/16(月) 17:31:26.18 ID:Qi8sVhpaM.net
ノクティスハード

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/16(月) 17:31:34.53 ID:JjUf+Q59a.net
ラスボスはゼロムスEG

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/16(月) 17:31:52.82 ID:099M1xwWd.net
FO3をオートエイム使わなかったやつおる?

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/16(月) 17:32:48.49 ID:TDZs1jiid.net
>>17
最悪

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 23c1-f0VB):2016/05/16(月) 17:33:51.93 ID:OC5S9NME0.net
またゾンビーに殺されちゃう系?

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd1f-caOn):2016/05/16(月) 17:34:05.43 ID:uZer6Zmld.net
>>6
発売当初はない
アプデで追加

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7ff8-Wsqh):2016/05/16(月) 17:34:08.13 ID:qB681JGi0.net
糞ゲーをせっせこ真面目にプレイするなんてアホらしいもんな
さっさと終わらせたい人向けだろ

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW cb98-a45h):2016/05/16(月) 17:34:58.51 ID:d8ITm0A+0.net
ゆとりモードってより時間のないおっさんがゲーマーが増えたからだな

26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d300-Wsqh):2016/05/16(月) 17:35:10.49 ID:BrIrYBo90.net
ノーマルモードとハードゲイモードでいいだろ

27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b7ea-/3cR):2016/05/16(月) 17:35:10.88 ID:gMRjv24/0.net
これ早くVRになれば壮大な世界を旅できんのにな

わくわくだぜ!

28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Saef-/3cR):2016/05/16(月) 17:35:28.79 ID:13rvwFpCa.net
もう予約してるぜ

29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6b4c-XnYJ):2016/05/16(月) 17:36:25.43 ID:SMvs9adt0.net
こういうのも鉄平のシンパがたてたスレなんだろうな

30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 37ef-Wsqh):2016/05/16(月) 17:36:35.48 ID:y5/WJ3Qz0.net
いつの間にか坂口が口を挟む立場に戻っていた

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ fb81-EA1W):2016/05/16(月) 17:37:12.00 ID:eI1xol9E0.net
パイパンモード
剛毛ード

32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプッ Sd1f-lVte):2016/05/16(月) 17:37:13.60 ID:qQ759WE/d.net
モンスターやアイテムの名前が違っててラスボスの姿が変わってるのか

33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/16(月) 17:37:40.38 ID:cKaPMyNad.net
大神にハードモードがあれば本当のマスターピースになってた

34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6ba2-FvKW):2016/05/16(月) 17:39:05.84 ID:LKpecRLn0.net
FF4イージーにラグナロクは無い(無いとは言ってない

35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/16(月) 17:39:20.71 ID:L7KOFVnxa.net
ライトニングリターンズは表記がおかしい

イージー→ノーマル
ノーマル→ハード
ハード→マニアック

とすべき

36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7faf-Wsqh):2016/05/16(月) 17:39:37.81 ID:zz6tH+aV0.net
出た出ましたゆとり脳仕様

37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3bdd-/3cR):2016/05/16(月) 17:40:26.33 ID:mhbUslVp0.net
非ホストモードも頼むぞ

38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプーT Sd1f-EA1W):2016/05/16(月) 17:40:48.56 ID:oM+dsPMAd.net
FF4イージーってイージーじゃなかったような記憶が

39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd1f-ZLwK):2016/05/16(月) 17:40:51.98 ID:V4BpHW9Jd.net
ゆとりはゲーマーだから難しいの好みそうだけど

40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW a7be-pv8M):2016/05/16(月) 17:41:22.40 ID:RpqRrCA50.net
これはまあ正解だ
古臭いJRPGといまどきのオープンワールドアクション洋RPGに共通してるのは「バカでもクリアできるから広い層に売れて大ヒットする」ってことなんだから

41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd1f-XzP0):2016/05/16(月) 17:41:43.17 ID:9ov1ISpTd.net
誰でもクリアできるようにしとかないとアフィブログのネガキャンすげーからな

42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/16(月) 17:41:50.86 ID:VeAXn+O7d.net
いちいちレベル上げなんか時間の無駄でやってられないしな

43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 138d-mMek):2016/05/16(月) 17:42:11.35 ID:1zxSY9nj0.net
>>7
4は全然イージーじゃない、武器の名前がイージーなだけ

本当はイージータイプじゃなく続編作る予算で作っただとか
ソースはFF板だがな

44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0348-Wsqh):2016/05/16(月) 17:42:26.21 ID:27pft2P90.net
これにケチつけるのは糞気持ち悪いキモオタだけだろ
難易度が選べないならともかく

45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ef30-k05Y):2016/05/16(月) 17:42:59.63 ID:MUt475tw0.net
喉を包丁で切り裂かれて死ね、糞ジャップ

46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW a760-/3cR):2016/05/16(月) 17:43:29.68 ID:g4mn6qvM0.net
>>37
オカマバー仕様を用意しました

47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b7a4-XzP0):2016/05/16(月) 17:44:07.92 ID:N1iC1bBb0.net
誰でもできる分母多いゲームなんだから当然か

48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/16(月) 17:44:48.39 ID:1odToDKHa.net
>>12
流行りとしてはダクソみたいなマゾゲーが売れるあたりお前とは逆だけどな

FFみたいなビッグタイトルだと普段ソシャゲとかしか触らない層に対しても配慮しないといけないから大変だな
俺みたいなツウなゲーマー向けに特化すりゃ神ゲーになること間違いなしなんだがな

49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 378d-dfr3):2016/05/16(月) 17:45:26.03 ID:xitJHvZn0.net
>>48
コピペかなんか?

50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 23b3-egyV):2016/05/16(月) 17:45:27.21 ID:zz+zq5wA0.net
難易度を自分のレベルに合わせて選べるのはいいことだと思うけど不満な人はなにが嫌なの?

51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 37ef-Wsqh):2016/05/16(月) 17:46:56.29 ID:y5/WJ3Qz0.net
難易度ごとに固有アイテムがあって全部揃えないと最難易度をプレイ出来ないとかお遊びがあるといい

52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6f8d-/3cR):2016/05/16(月) 17:48:14.02 ID:b5WbnY+40.net
イージーモードよかジャギとfpsなんとかしたほうがええ
ペルソナに負けない?

53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6f8b-3ez/):2016/05/16(月) 17:48:39.12 ID:BTExhlxc0.net
アクションの反射神経を問うようなテクニカルさは要らんよ・・・
もっと戦術的で知性的なテクニカルさが欲しい

54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW a7be-pv8M):2016/05/16(月) 17:49:34.71 ID:RpqRrCA50.net
Skyrimだって馬鹿にもクリアできるしクリアしなくてさえある程度楽しめるゲームだろ
日本のSkyrim目指してるんだから当然の選択だよ
そして時間さえかけてレベル上げれば考えなくてもクリアできるってのは昔ながらのJRPGの特徴でもあるんだから
アクション要素で難易度を分けるのは当然のこと

55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Saaf-a45h):2016/05/16(月) 17:50:42.56 ID:vEq3AbQDa.net
どうぞどうぞ
好きなだけおやりなさい

56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Saaf-9mfJ):2016/05/16(月) 17:52:14.07 ID:K+EYrBD8a.net
でも高難度じゃないと入手できないアイテムやトロフィーあるんだろどうせ
ハードを攻略できる腕前をご褒美とするか自己満足にするか兼ね合い難しいだろうけど

57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa0f-a45h):2016/05/16(月) 17:52:33.69 ID:v8DubC5Ga.net
いいんじゃね
なんかもう全部のゲームDLC3000円くらいでチートモード付けて欲しいわ
やりたいと思うけど時間もあんまないし5時間くらいでサッと終わるのがやりたい

58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6b8a-Jrc9):2016/05/16(月) 17:53:02.78 ID:arv2lgB/0.net
ホストゲイ削除モード実装しろよwww

59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/16(月) 17:53:11.83 ID:zF7syUMea.net
テイルズみたいに高難度は時間かかる代わりに経験値と金でボーナス入るよう調整住んじゃないか

60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b746-/3cR):2016/05/16(月) 17:56:57.70 ID:ysPO8i8K0.net
イージーホモってなんだよ
すぐヤレる系?

61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 87ef-Wsqh):2016/05/16(月) 17:57:20.16 ID:glQA5o6f0.net
っていうか今更かよ
海外のゲームだともはや当たり前の機能だよなこれ

62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM1f-/3cR):2016/05/16(月) 17:57:28.04 ID:9XkCrdaTM.net
なんでこの田畑ってクソは予防線張ってんの

63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4b48-Jrc9):2016/05/16(月) 17:57:53.70 ID:oOKFvcKE0.net
ファイファンなんかイージーでさくっとクリアして終わりでいい

64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 37ef-Wsqh):2016/05/16(月) 17:59:25.29 ID:y5/WJ3Qz0.net
発売日にOPとEDをYouTubeに流してくれたらそれでいいよ

65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b348-Jrc9):2016/05/16(月) 17:59:38.17 ID:UCG/77ty0.net
イージーホーモだと全員タンクトップとスパッツでサンダルはいてる

66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa0f-XzP0):2016/05/16(月) 17:59:56.75 ID:JFuiDwHca.net
選べるなら別にいいよ

67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4b48-a45h):2016/05/16(月) 18:00:14.25 ID:UMti2iqY0.net
>>13
こぶたのしないの使いやすさよ

68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0348-/3cR):2016/05/16(月) 18:00:22.02 ID:vO2kTbEr0.net
まぁFFがライト層も考慮に入れるのは当然でしょう
で、高難易度モードも作ってくれるの?

69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/16(月) 18:02:34.51 ID:Lk3YE9TQp.net
VPは難易度が逆転してるよな

70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6b6b-tr89):2016/05/16(月) 18:04:56.35 ID:Gb1BakE50.net
あの体験版やってまだ期待できる人すげえ
あんなもんFFでもなんでもないただのノムラゲーでしょ
キングダムハーツでやれよ気持ち悪い

71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ガラプー KK8f-7LEG):2016/05/16(月) 18:05:44.52 ID:xu5ODwYLK.net
アホだな
こういうのは簡単なのをノーマルモード、普通なのをハードモードってことにしとけば
プレイヤーの自尊心を傷付けずかつ満足感を与えやすくていいのにな
その上で難しいモードはベリーハードとかにすればいいんだよ

72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0348-cyNR):2016/05/16(月) 18:05:45.10 ID:T8iInTnM0.net
高速モードも実装しろ
作業系RPGには必須

73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp2f-BloF):2016/05/16(月) 18:07:12.29 ID:co7Ls/ppp.net
坂口は今なにやってるんだ
ロストオデッセイは面白かった

74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Saaf-XzP0):2016/05/16(月) 18:07:22.97 ID:P819IVhSa.net
小学生までだよねー

75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 93f5-Wsqh):2016/05/16(月) 18:10:09.53 ID:KTMfI9MB0.net
10-2のバトルはスピード感も落ち着き感も素晴らしいんだが
あれもったいないよね、あれっきりだと
微妙に14とおなじくうきもかんじるけど 

76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 37ef-Wsqh):2016/05/16(月) 18:11:42.96 ID:y5/WJ3Qz0.net
FFX-2みたいな短シナリオ形式で12のバトルでやればいいのに

77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6f48-xbWL):2016/05/16(月) 18:18:02.74 ID:yroU9wa60.net
もういっそ最初に「全自動」を選択出来るようにすればいい

78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6f48-Wsqh):2016/05/16(月) 18:18:48.81 ID:Y8QQrU+i0.net
坂口さんがですよじゃないでしょ
あなたがディレクターなんだから

79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW a7be-6AD5):2016/05/16(月) 18:22:15.11 ID:RpqRrCA50.net
>>71
分けるのはアクション性に関するところらしいので
アクションと疑似コマンド式
マニュアルとオートマチック
ARPGとJRPGみたいな分け方にすればいい

80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6f8b-3ez/):2016/05/16(月) 18:22:55.12 ID:BTExhlxc0.net
むしろアクションのほうをゆとり向けイージーモードとして作れよ

81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3bdd-Za8U):2016/05/16(月) 18:23:07.43 ID:vYR5oO/r0.net
steam版FF9みたいにノーエンカウントと与ダメ9999固定と高速モードも入れといて
中古で2kぐらいになったらストーリーだけ見たい

82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b3ac-EA1W):2016/05/16(月) 18:25:15.94 ID:R4I+UkXj0.net
イージーモード(日本版)
ノーマルモード(北米版:ホモ表現あり)
とか趣向が違うなら難易度選びもおもしろいかもな

83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 9321-Wsqh):2016/05/16(月) 18:25:41.67 ID:63ZH4rJb0.net
しょうもないホストが車乗りながら世界を救うロードムービー流しとけよアホらしいw

84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 37ef-Wsqh):2016/05/16(月) 18:26:35.86 ID:y5/WJ3Qz0.net
>>82
ホモ表現があるのは日本で
アメリカユーザーが日本だけそういうのがあってずるいって騒ぐぞ

85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/16(月) 18:27:51.21 ID:6zQKLrMop.net
六尺モードは?

86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ df8d-EA1W):2016/05/16(月) 18:28:31.55 ID:6/Y0RqVz0.net
FF4の時代に逆戻りかよ

87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp2f-XzP0):2016/05/16(月) 18:29:47.98 ID:R6AGDnTrp.net
なんだかんだ13楽しめたので期待してる。

88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 33d0-Jrc9):2016/05/16(月) 18:29:50.93 ID:dUtso/5Q0.net
ホストが世界を救う話に難易度とかどうでもいいわな

89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 830c-/3cR):2016/05/16(月) 18:29:54.15 ID:dxSO2Zil0.net
>>13
はまぐりおばけ

90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW fb98-XzP0):2016/05/16(月) 18:30:57.20 ID:HiEEbeNX0.net
ファイファンてなんだよ

91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/16(月) 18:31:22.67 ID:rhHqdWDxd.net
ボタン押しっぱで連続攻撃ってのが致命的に分かってない

92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オイコラミネオ MMdf-/3cR):2016/05/16(月) 18:32:33.51 ID:o6sI5ZMUM.net
はまぐりあくまが登場するのか

93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/16(月) 18:33:08.57 ID:hdY1pi87d.net
ファイア1
ファイア2
ファイア3

94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW a7be-6AD5):2016/05/16(月) 18:33:39.62 ID:RpqRrCA50.net
>>53,80
アクション性とは反対の意味で高難度なんてDivinity:Original Sinが1万本いかなかった日本じゃ最もウケない要素だろう

95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ラクラッペ MM6f-/3cR):2016/05/16(月) 18:43:53.81 ID:UA12rRGRM.net
>>35
ええ…クリアするだけならノーマルはノーマルだるおぉ?
砂漠にいるボスより強いやつは勝てたことないけど

96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MMef-/3cR):2016/05/16(月) 18:54:11.44 ID:gAo8qYW7M.net
ウェイト・アクティブ

97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 9fbe-Jrc9):2016/05/16(月) 18:58:20.03 ID:mvRxdN0A0.net
今更PS4買ってまでやる層はコアゲーマーだから、あんま気にせんでもいいような気がするが

98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ a71f-0BYE):2016/05/16(月) 19:00:22.79 ID:vJaV4lES0.net
操作性悪いもんな
技術力の無さはパラメータで補わないとな

99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b3ac-EA1W):2016/05/16(月) 19:02:04.23 ID:R4I+UkXj0.net
操作性が悪いのを難易度とか言い訳はじめるのが見えてきたな

100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロT Sp2f-Wsqh):2016/05/16(月) 19:02:40.54 ID:Nw7hnApqp.net
SEIとの契約とかあるのか知らんが、PC版も同時進行で出せるだろ
FF13みたいに出し惜しみするんじゃなくて同時発売になってくれないかな?

101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7f98-Wsqh):2016/05/16(月) 19:33:00.26 ID:8ezjGltw0.net
逆だろ
クリア後にハードモードでいいじゃねえか
とりあえずはじめは全員イージーでやらせろカス。ゲームレベルのデザインもできねえのか

102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3bdd-/3cR):2016/05/16(月) 19:52:13.19 ID:cCapmWfw0.net
ラスボスが死の宣告を使うようになるんだろ

103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW cb36-/3cR):2016/05/16(月) 20:14:14.52 ID:uVwslshL0.net
>>43
バグ技修正されてむしろ難易度上がったんだよな

104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/16(月) 20:14:33.68 ID:mpEibu76a.net
>>17
チャプターごとに難易度選べて1周で実績解除できるゲームええな

105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6bce-Jrc9):2016/05/16(月) 20:15:15.70 ID:kWFYF5jG0.net
一方テイなんとかは
http://www.4gamer.net/games/304/G030463/20160222034/SS/011.jpg
http://www.4gamer.net/games/304/G030463/20160222034/SS/019.jpg
http://www.4gamer.net/games/304/G030463/20160222034/SS/039.jpg
http://www.4gamer.net/games/304/G030463/20160222034/SS/031.jpg
http://www.4gamer.net/games/304/G030463/20160222034/SS/033.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=Nw0iCYEavcU

106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 2368-/3cR):2016/05/16(月) 20:15:31.15 ID:FYPzvLLU0.net
こぶたのしない

107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6f8d-Uow2):2016/05/16(月) 20:16:35.00 ID:SXwdAuwB0.net
アクション性が微妙すぎてイージーがどうとか以前だろう…

というか体験版がほぼユーザーβテスト状態で製品版以外は実際のデキまったくわからん感じだな

108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オッペケ Sr2f-jD0k):2016/05/16(月) 20:36:29.86 ID:0PVuVbsHr.net
ちゃんと専門用語とかもわかりやすくしろよ

109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 87ef-Xxei):2016/05/16(月) 21:06:06.86 ID:aOqGDwLv0.net
プラチナやったけど鉄巨人戦で操作が意味不明すぎた

110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6f8b-3ez/):2016/05/16(月) 21:18:18.05 ID:BTExhlxc0.net
派生作品ならアクションで良かったけどナンバリングタイトルにした時点で路線を変更しなきゃいけなかった
骨格がアクションベースだから手を加えるにしても半端になりそうだわ

111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0348-Jrc9):2016/05/16(月) 21:20:35.37 ID:LKbsZksI0.net
4はイージー版でたろいい加減にしろ

112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 87ef-hspw):2016/05/16(月) 21:30:07.03 ID:KBLefXvl0.net
完全におまんこむけですね
まあプレイヤーキャラが男しかいねえからそうなるか

113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4329-u6NS):2016/05/16(月) 21:32:32.40 ID:OD/rChzu0.net
体験版があまりにもクソだったんだけど
あのままで発売するなら絶対に買わん

114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Saef-a45h):2016/05/16(月) 23:34:00.38 ID:ZsgTKZVya.net
どうせ腐れ女子向けだからケツ穴ゆるゆるモードでいいだろ

115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ bf53-Jrc9):2016/05/16(月) 23:35:44.47 ID:VG1EqDRG0.net
魔法や武器がケアル1とか神々の剣とかになんのか

116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/16(月) 23:44:13.81 ID:Y975c0T8p.net
連打で倒せないと発狂する奴おるしな

117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 9fbe-o1va):2016/05/16(月) 23:46:32.21 ID:QnE7iYv/0.net
主人公がホモのホストじゃなくなるモードはないの?

118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ fb98-Wsqh):2016/05/17(火) 01:26:20.88 ID:8dv55Kdm0.net
バトルの難易度設定じゃねえよ
ダンジョンその他のマップの簡略化こそがイージーモードだろうが
無駄な水増しに付き合わされる身にもなってみろや

119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW a7be-/3cR):2016/05/17(火) 06:52:59.32 ID:oXKhy9hc0.net
>>17
どこのキングダムハーツだよ

120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b748-Wsqh):2016/05/17(火) 12:42:23.47 ID:JsBqXSTL0.net
>>119
ハードでクリアしてもノーマルとイージーは解除されないんだよな鬼畜だわ

121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd2f-a45h):2016/05/17(火) 12:56:06.69 ID:Gy9h43AAd.net
じゃあヒゲにやらせろよ

122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd1f-a45h):2016/05/17(火) 12:56:34.31 ID:Lm4LkQrOd.net
ティルズも完全オートとかあったよな

123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW c730-/3cR):2016/05/17(火) 19:24:59.80 ID:m9tAAew30.net
>>35
LRのノーマルで序盤はなかなかのハードだったな

124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6b6e-/3cR):2016/05/17(火) 23:21:57.15 ID:qo5xpd+E0.net
FF4イージータイプってあったな

125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1395-un/w):2016/05/17(火) 23:24:43.35 ID:/Kdna0XN0.net
外人は皆イージーモードだろうなw

126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7faf-NkpA):2016/05/17(火) 23:26:31.68 ID:I9g+USQ60.net
ガンビットバトルシステムのFF13まだGK

127 :ホットカルピス (;´Д`)ハアハア ◆6nr6PP5ExE (ワッチョイ a722-uI7I):2016/05/18(水) 10:47:29.93 ID:POe2+06R0.net
(;´Д`)ハアハア  イージーモードなんかつくったら やる気が無くなるだろ・・・

128 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 23c1-cyNR):2016/05/18(水) 12:10:53.67 ID:bFpDHM5+0.net
そもそもFFってウェイトとアクティブってあったろ
ATBは売りだったけどそういう配慮は昔からあったというか坂口も忘れてそうだな

129 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd1f-OQ7Z):2016/05/18(水) 12:15:00.18 ID:SvmUbkQbd.net
お前のカーチャンが遊ぶ姿が想像できなければ国内100万の壁は難しい

130 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6f48-Wsqh):2016/05/18(水) 17:35:38.22 ID:YuVMXuJc0.net
新しい映像
https://youtu.be/b2Lxf6yz7c4

131 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b0ce-G0cz):2016/05/19(木) 02:07:33.42 ID:6kAVpNPE0.net
やる気!

132 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オイコラミネオ MM14-MTTD):2016/05/19(木) 11:19:24.61 ID:6cVzqQ24M.net
イージータイプはいいんだけど、ファイア1ファイア2みたいなのは死ねと思った

133 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3b4c-xKv1):2016/05/19(木) 11:20:28.84 ID:53wY+OQv0.net
FFをエフエフと読もうがファイファンと読もうがどうでもいいけど
文字におこすときにわざわざファイファンってカタカナで書く奴は頭おかしいと思う
FFのほうが短い上にだれにでも通じるのになんでわざわざドマイナーなほうの略称に拘るのかほんとわからん

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