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海外メディア「『ゼルダ』の出来が良すぎて、ウィッチャー3やホライゾン、FF15等の他のオープンワールドゲームが全て糞になった」 ★2 [991663774]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:00:26.94 ID:2MkXXN2V0?2BP(1000)

Breath of the Wild Ruined Open-World Games For Me - Gamer Professionals
https://www.gamerpros.co/breath-of-the-wild-ruined-open-world-games-for-me/

『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』は傑作です。
あまりにも素晴らしい作品なのでこれまでのオープンワールドゲームが台無しになったほど。

ゼルダをプレイしたせいで『ホライゾン』や『FF15』『ウィッチャー3』のオープンさが窮屈に感じるのです。

多くのオープンワールドゲームには”人工的な見えない壁”が存在します。

目の前に大きくそびえ立つ山は特定のルートを進まなければ登れないこともありますし、
間違っても裸でラストボスに望むようなことも出来ません。しかし任天堂はそれらのバリアをすべて壊し、
巨大で探索しがいのあるオープンワールドを作ったのです。

他のゲームを悪く言うつもりは毛頭ありません。ただ『ゼルダの伝説』が他の追随を許さないレベルにあるというだけなのです。


------------------------------------------

【前スレ】
海外メディア「『ゼルダ』の出来が良すぎて、ウィッチャー3やホライゾン、FF15等の他のオープンワールドゲームが全て糞になった」
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1492942969/

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:01:00.34 ID:UiXImYXp0.net
あああああああああああああああああああー!!!、!!

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:02:08.24 ID:lDF4J+DH0.net
全世界MOD開発者「PC版で出してくれるなら俺達が煽り抜きにすべてのゲームを過去にするぜ」

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:02:19.99 ID:Xx56wTLF0.net
そんなにゼルダよいしょしてどうするのさ?

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:03:22.28 ID:2QjAoToP0.net
でもTESは超えられなかったんでしょ(´・ω・`)?

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:04:57.98 ID:IqyD47OB0.net
金の力ってすげえ

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:05:07.16 ID:Bt5UIvdBM.net
糞ガキ集まれ〜🙋

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:08:21.27 ID:5CnGA+ood.net
switchってもう普通の値段で買えるの?

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:09:20.75 ID:SbEDCcvx0.net
流石にそこまではないだろ

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:10:43.11 ID:75C4hteH0.net
ゼルダ150時間やったがゲルド地方の世界の果てはもう少し上手く誤魔化して欲しかった

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:10:55.19 ID:wt9wFFNz0.net
任天堂は世界一なんだよなやっぱり

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:11:38.81 ID:lDF4J+DH0.net
つーかゼノシリーズもPC版出せよ
エルマさんのエロい衣装MOD開発させろ

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:12:18.88 ID:wt9wFFNz0.net
>>8
週末Twitter検索で入荷されるの確認でもしてりゃ余裕じゃね
マリカ出るから来週からはわからんけど

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:12:58.45 ID:Bv4xJsS30.net
PS4はもう行きわたってもう一つくらいハードほしいな〜っていう人が買っていくのかな。

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:14:23.47 ID:J04Gc3Hl0.net
ホ・・・はあ・・・ホr・・・ああッハアホ・・・ダメだ・・・このままじゃ・・・ホル・・・くっ・・・

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:14:41.02 ID:gBgUujqd0.net
さすがにweeabooすぎる
OWという命題に対して日本がようやく答えてみせただけで
海外勢がゼルダにどんな価値を見いだし吸収していくのか
ゼルダにどんな価値があったのかについてはまだまだこれから

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:15:13.73 ID:jpGXMibb0.net
>>12
疑似裸ワイシャツぐらいしか出来なかったな

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:15:41.98 ID:9WhVtM8m0.net
ゼルダを手放しで誉めてる人がだいたいオブリビオン初体験ですっげーpみたいな人多くていまいち信じられない

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:16:13.64 ID:wt9wFFNz0.net
PS4を売ってProに買い換えるかSwitch買うか迷ってSwitchにしといた
いまんとこ後悔はないわ

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:16:53.35 ID:gBgUujqd0.net
>>17
バニースーツもあるぞ

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:18:34.69 ID:5+v5kxfZ0.net
なんでマイナーな海外のサイト一つでマウンティングしてんの?
EurogamerかIGNのセリフならわからんでもないが

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:19:03.90 ID:iJ5BducV0.net
>>18
海外の開発者やレビュアーも褒めてるというか、日本以上にべた褒めで怖いくらいだがな

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:19:22.39 ID:gBgUujqd0.net
>>18
それはFF15の罪だな
シフトドライブをもっと煮詰めていればそういったゲーム体験をいくらでも用意できた

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:20:42.06 ID:I9HxVTe/0.net
ゼルダすごい俺すごいホルホルホルホル

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:22:03.90 ID:q3tz1LcHM.net
ゲーム史に残るベストゲーだからな。
マリオ64や時オカは多くのフォロワーを生み出した。ようやく前世代のゲームは今回のゼルダによって終わりを迎える。20年は長かった

26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:22:52.57 ID:4aXfcP7P0.net
ぶっちゃけベリウスUの方がよっぽどおもろい

27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:22:58.22 ID:fLXRjYIn0.net
ゼルダすごい日本すごい俺すごい

28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:27:11.63 ID:owsdm4jbM.net
スカイリムはオープンワールドの横の広さだけじゃ無く
踊らされてる感はあっても、神にかなり近づける縦の広さもあったんだが
今回のゼルダにそういう自由度あるの?

29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:27:57.62 ID:K48PHkTU0.net
ラスボスまで直行できれば神ゲーなのか
俺は嫌い

30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:28:37.88 ID:C2tt24/70.net
東大すごいやん

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:29:53.14 ID:jpGXMibb0.net
最近出たUBIのゴーストリコンワイルドランズもよかったよ
マップくっそ広いし、山上は雪、麓は熱帯にウユニ塩湖と素晴らしいものがあった
ただヘリ使えるせいで、目的地までヘリで輸送、拠点制圧、ヘリ輸送とすごく広いファークライ3になっちまう欠点が痛い

32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:31:58.56 ID:e7F7nxZk0.net
2スレ目必要なん?

33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:32:48.92 ID:lDF4J+DH0.net
>>15
任天堂のゼルダだけで他の和ゲーが終わってるのは相変わらずだから

34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:36:06.62 ID:GMDMxqgk0.net
ウィッチャーもホライゾンも落下ダメージくらいすぎてイライラした
ゼルダみたいに布でも持っとけ

35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:38:15.01 ID:3SSc3G0U0.net
>>5
>>28
マップの高低差は凄い有るよ
で自由に登れるし自由に降りられる

36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:38:27.61 ID:K48PHkTU0.net
ダンジョン5個しか無いし敵は15種類しかいない
何が面白いの

37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:39:28.93 ID:gBgUujqd0.net
>>28
まさにそこを追求したゲームといえる
そもそもゲーム開始地点が高高度だったり
チュートリアルでいきなり高所に放り出されたり
高さの概念をうまくゲーム性の演出に使っていると思うよ

38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:39:29.06 ID:Hjg9SdY60.net
スイッチじゃなくてwiiu持ってる人はやらないと損よ

39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:41:54.17 ID:fSmZqhaJ0.net
ベセスダのオープンワールドとゼルダじゃタイプが違いすぎるだろ...

40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:43:32.34 ID:ypKQAHtUp.net
ホライズンは入れそうな隙間をくぐれない
高所の特定の手すり以外を掴めない
ジャンプ高度以下なのに登れない
ないない不自由ゲーでイライラしたわ

41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:44:21.11 ID:xBypFPjxM.net
ホライゾンは面白かったけどウィッチャー3は速攻売ったわ

42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:45:17.26 ID:Vi01roo00.net
幾ら払ったんだ?

43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:45:38.64 ID:fSmZqhaJ0.net
>>37
他のオープンワールドを舞台にしたゲームじゃ迂回するか連続ジャンプで無理やり登るしかない崖とかをよじ登れるから神ゲーって言われてるの?

44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:46:01.92 ID:9WhVtM8m0.net
>>22
後発だから比較してもしゃーないけどゼルダで俺がぱっと見で感心したのは有機的アニメちっくな遊び心あるモーション
これは素直にホルホルするわ

他のジャップゲーは後追いしてほしい

45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:46:56.95 ID:mAln7qROa.net
>>43
もちろんそれも理由の一つだろう

46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:47:15.79 ID:kmPvVN0xp.net
そんなに絶賛するなら騙されて買ってみよう

47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:47:51.78 ID:lDF4J+DH0.net
>>22
ロッククライミングと放火は主要タイトルの中で世界初の要素だから
以後パクられまくると思う

48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:48:42.51 ID:OsJGA4V6p.net
でもダンジョンがデクの樹さまの中くらいのボリュームのやつが4つあるだけっていうね
フィールドに100個ダンジョンがありますとか言ってたのに蓋開けてみたらミニコピペパズルゲーっていうね
しかもそのパズルもゴリ押し可能っていう
まあ広いフィールドを歩くだけで楽しいとかいってるオープンワールド童貞なら買ってもいいんじゃない?
妊娠以外は10年以上前に経験してたことだがねw

49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:48:52.27 ID:fSmZqhaJ0.net
>>45
そうなんか

50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:51:23.44 ID:7vvpQJM3a.net
面白そうだけどswitchなんで遠慮しときます

51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:52:31.28 ID:qmXd0JXf0.net
やると楽しいのかもしらんが配信を見るのは酷く退屈

52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2017/04/23(日) 22:54:03.49 ID:+wviaMZG0.net
武器を置いとくのもっと増やして欲しいわ イチカラ村で新築買えるかと思ったらないし

53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:54:28.55 ID:3Vi2SPY/0.net
オープンワールドはsunsetoverdrive みたいな神ゲーのことだよ
今更ゼルダとか勘弁して

54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:54:38.62 ID:gBgUujqd0.net
>>43
それは一部分でしかない
登ることで得られた縦方向への移動とそれを即時横方向に転換できる滑空移動が一体になってプレイヤーは常に目標に向かって移動し続けていられる
崖や山道を迂回するか直行するかは常にプレイヤーの自由
スタミナによる制限にも抜け穴はちゃんとあるし

55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:54:51.13 ID:kVuI5a4Xp.net
>>48
それマジならfalloutやスカイリム好きにとってはクソ退屈そう

56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:55:02.24 ID:74gM7IY60.net
ゼルダも結構見えない壁あるんだけどな
エアプか?>>1

57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:58:12.20 ID:fSmZqhaJ0.net
>>54
移動の動作は楽しそうだね
そこがこのゲームの冒険は楽しいって言われる所以なのかな
マップの作り込みは微妙らしいけど

58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 22:58:42.32 ID:hy4r4PmB0.net
2017年のGOTYは今回のゼルダでほぼ確定だよ
ただ任天堂の開発者はこれを超える為に今後10年は苦悩すると思う

59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:03:11.57 ID:gBgUujqd0.net
>>58
20年前に通った道だな

60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:03:22.13 ID:3SSc3G0U0.net
>>57
マップの作り込みすげーよ
ロケーション豊富だから周ってて飽きない

61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:03:58.99 ID:CBoi1Eiv0.net
確かに面白かったが流石にそれは褒めすぎだわ
国産のオープンワールドゲーの中では間違いなくトップレベルだが金も時間もある外国のにはまだまだ見習うべきところが多い

62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:04:19.93 ID:/fnEGwE/0.net
FF15とは何だったのか?

63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:05:52.12 ID:MfklMOCp0.net
ドラクエとFFしか知らないおじさんには衝撃的だったよ

64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:06:30.05 ID:z8TtRR340.net
全方位にリソースを割けてるゲームを作るには大手デベロッパーが共同で5年くらいかけて製作しないと無理だろう
それもHDDに数百GB入れての販売を前提で

65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:06:37.09 ID:jpGXMibb0.net
温度機能は個人的に斬新だったわ
開幕雪山の方行ったら凍死したし

66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:06:56.62 ID:DSDEjdul0.net
>>48
見かけのデザインは統一されてるけどパズルがコピペとは思わんな
解法も常に3つ以上用意されてるからゴリ押しに気づく人もいれば正攻法と思われるやり方でやる人もいる
外人にも絶賛してる人はいくらでもいるからそんなレッテル貼りは虚しいぞ
俺自身はこのゲームそこまで楽しめなかった人間だけどな

67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:06:59.25 ID:9WhVtM8m0.net
俺が良かったんわ
調理メニューと回復方法に物語があるとこ
モンハンは作業ゲーで論外。スカイリムもMODで追加出来たけど排泄追加も管理がめんどい
fo4は詰んでるからしらね

デフォで良いとこ取り出来てんだなゼルダは

68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:07:01.75 ID:fSmZqhaJ0.net
>>60
おれは未プレイなんだがオブリスカイリムfallout3〜辺りのマップと比べたら作り込みはどっちが上なの?
タイプが違うから比べるのは難しい感じ?

69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:07:51.88 ID:LB0TBVS10.net
いつもの事だけどステマだけならまだいいんだけどネガキャンまでいれてくるのが性質悪いよな
普段は売上売上と煽るくせに逆の場合は手の平返したようにこういうやり方してくるのもなあ

70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:08:17.66 ID:lbg/djQu0.net
>>58
マップ作ってるモノリスは今作がHDゲーム2タイトル目で2年サイクルで出してるから次もすぐ出るよ

71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:09:39.42 ID:ygbmIxzMd.net
戦闘がくっそつまらんのがなぁ
最初から最後までほとんどワンパターン
アクションとしては二流って感じたわ

72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:10:09.37 ID:54pEcfb60.net
まーたゼルダ信者が暴れてるのか

73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:12:13.35 ID:DSDEjdul0.net
創造的なことが好きな人には最高のゲームなんだろう
ようつべの外人とか見てっと自由を謳歌してんなーと思う

74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:13:53.07 ID:K48PHkTU0.net
まあスイッチを売り込むためのステマだろうね
スイッチはこれしか売りがないから全力で持ち上げてる印象
他はクソゲーすぎて話題にすらなってないしな

75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:19:50.57 ID:DSDEjdul0.net
>>74
スイッチ自体はいいゲーム機だと思うよ
パワーが劣るのは欠点だけど、ジョイコンは思ったより遥かに快適
海外の掲示板見ても外に持ち運べたり自由な体勢でできるのがかなり受けてる
スマホゲー隆盛の今、他のコンソールに影響与える革命になりうるんじゃないかな

76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:20:08.33 ID:mAln7qROa.net
>>55
スカイリムってコピペ洞窟ばかりだった気がするけど

確かに神獣はどれも楽しかったけど、
これ級のダンジョンをもうちょっと欲しかったな
アッカレ方面、フロリア方面、ヘブラ方面とか、雰囲気良い割に大したイベントないエリアに
でかいダンジョン置いといてもよかった

77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:23:02.49 ID:VAK4EtAMM.net
>>76
コピペダンジョンなのはスカイリムではなく前作のオブリビオン
リアリティを追求したせいか狭い洞窟が多いのがスカイリム

78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:25:14.62 ID:lDF4J+DH0.net
ゼルダがマルチプラットフォームなら1000万確実なのにな

79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:26:26.70 ID:kVuI5a4Xp.net
>>76
そんなコピペだったか?
結構古いゲームだが世界観の細かい作り込みは尋常じゃなかった記憶

80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:27:19.12 ID:lDF4J+DH0.net
>>62
ニーア()やペルソナ5()なぞ歯牙にもかけないくらい売れてるから

81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:28:27.60 ID:9WhVtM8m0.net
>>75
ソシャゲ脳は金払ってインフレ煽って煽られてが主目的な奴多すぎるかな一応FEHスレいるけど何が目的でゲームしてるのか判らんわ
ほんとに作品として好きなのかと(

82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:31:36.75 ID:ObWDgJTeM.net
典型的なドラクエとFFしかやらないおじさんだけど
コレはマジですごかったな
知らないうちにゲームは進化してるんだなと思った

83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:31:39.79 ID:jpGXMibb0.net
>>68
俺は比べれないと思った
スカイリムやfalloutって広いマップから街や拠点を発見してそこからクエストがどんどん出てくる点とマップの風景や雰囲気(荒廃等)が作りこみとしてすごいと思う
ゼルダはマップの中に大小の謎解きを散りばめてて、同じ木が三つ並んでたり、石が不自然に置いてあったり、それを解決するとご褒美もらえるスポットがめっちゃ多い
それが人によってはクエストなくてもやれること多く感じるかも
これに虫取り、魚とりと僕の夏休みみたいな要素が加わって、やっぱちょっと真新しいミックス感がある

84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:33:38.48 ID:tlsONG190.net
ホルホルスレは伸びるね

85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:34:32.46 ID:8G+0Jdei0.net
switchでさえなければもっと色んな人に遊んでもらえただろうになあって感じ

86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:36:26.66 ID:xHlP8GyIa.net
Switchの牽引になるかな?飽和しないといいんだけど…。

87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:38:40.97 ID:Zhr8ZUcv0.net
操作感が根本的に違うんだよなゼルダ
物持ち上げたり投げたり押し転がしたりがいちいちしっくりくる物ごとの質量感挙動反応
オブジェクトごとの膨大な物理エンジンチューニングなんだろうけど
操作動かして楽しいっていうゲームのド基礎の作り方が極まってるわ

88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:39:19.44 ID:xHlP8GyIa.net
気になるのは

ときどきふと 寂しさのつけいる隙があること。

89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:40:18.84 ID:i229X44Z0.net
オープンワールドはmodありきな所があるけど
素の状態でここまで楽しめるのは凄い
DLCが待ち遠しい

90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:41:51.29 ID:xHlP8GyIa.net
をれも買うと思う、2500円でどんくらいなのか興味ある。

91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:42:21.65 ID:fSmZqhaJ0.net
>>83
やっぱり作り込みにおける面白いと感じる要素は違うのか
プレイ済みの人の意見が聞けて良かったわ、ありがとう

92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:42:34.89 ID:bx6RqVLm0.net
ほかのタイトルもどんどん出してくれ じゃないと買う気しない

93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:43:33.09 ID:PBSU9Atk0.net
でも任天堂ハードなんでしょ

94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:46:24.12 ID:nyxt0GMY0.net
ゼルダbow自体は特に新しいことはしてない
アサクリの壁上りから始まり、開発者があれいいね、これいいねと入れたいものを詰め込んで
チグハグにならないバランスで完成させたのがbowなんだろうと俺は思う

海外で、ゼルダbowがこれからのオープンワールドゲーの基準点だ壁だとか言われるのは
今までのオープンワールドゲー要素を詰め込み
つつバランスを保った完成度の高いものだから
海外からすりゃ、実質合同作業で作ったゼルダみたいなもんだしな、スペシャルサンクスだろ

まぁ俺は買ってないんだけどね
ニーア買って臀でしこりたい

95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:50:35.14 ID:Kn9X041wa.net
発注出したひとが有能だよね

どこがなにが得意か把握してて業界に超くわしい。

96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:51:04.37 ID:5KLzlcWJp.net
任天堂のジャックXダクスターへのアンサー

それがブレスオブなんとか

97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:53:40.32 ID:lhO1O8mE0.net
スカイリムあたりでオープンワールドもすごくなったなぁって思って
あとはだいたいコピペだなぁってところへこれが来た
今後はこの世界に触れられる感じのオープンワールドを基準にして欲しい

こんな感じのTESとかやりたすぎる

98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:53:51.12 ID:hy4r4PmB0.net
新作ゼルダのエンドロールの最後に岩田聡の名前があって切なくなったな

99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:54:42.59 ID:mGTNZ8yh0.net
スイッチ買ったときに併せて買うか
いつになるか分からんが

100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:55:41.09 ID:16HnBdA40.net
和ゲーがスマホゲーに逃げる中任天堂が最高峰のゲーム作ったんだから純粋に嬉しい

101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:58:31.89 ID:kobm/p6oa.net
やっぱつれえわ

102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/23(日) 23:59:18.36 ID:ss8uAyJh0.net
知ってるつもりの道も進む道変えてみれば新しい発見があった幼少のワクワクがオープンワールドにはあるんよ

103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:00:05.17 ID:hVfRa0B80.net
>>97
俺はMMOやりてえなw
敵が見えんー
たいまつくれやーとかやりたい

104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:01:05.90 ID:xKyNh8rO0.net
>>94
絶賛されてるのはいいところ詰め込んだからじゃないぞ
とにかく世界にあるオブジェクトが世界と全て連動してる
今までのオープンワールドでただ置いてあるだけ書いてあるだけだったオブジェクトが触れて
同じことやらせてもユーザーごとにプレイスタイルが変わるように出来てる

105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:01:17.71 ID:v+LL5nqgM.net
パラセールでビューンってすっ飛ばしてたら気付かない
徒歩でなら気付く
逆もまた然り
こういうレベルデザインが上手すぎる

106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:04:25.94 ID:pR+HVVfL0.net
石や木の前でしゃがんで「○○を手にいれた」だけでいいんだけど

107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:05:04.53 ID:l2TMIkLl0.net
天候によって様々な効果があるのが凄いと思った
雨が降ればキャンプファイアーは消えてしまうし、昼間の砂漠は灼熱だが日陰に入ればどうにか凌げる、夜の砂漠は寒くて震える。
寒い地域では松明や篝火の近くでは快適だが少し離れると極寒だ
こういうのが新鮮だったな

108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:05:29.70 ID:pR+HVVfL0.net
なんだったらしゃがむモーションもいらない

109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:08:04.12 ID:AILqOnUVr.net
正直ゼルダはかなりの出来だよ。あとは知らん

110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:08:29.63 ID:rxSjEZPj0.net
ゼルダは全てのゲームを過去にした

111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:08:35.68 ID://WS8Idpa.net
しゃがんだら妖精さんとりほうだいなのがうれしい設計で…。

112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:10:24.71 ID:OcP+NZSH0.net
望遠鏡使っても敵を遠くから見えないのはやめてほしい
あと動物が突然煙のごとく消え失せるのもどうかと思う

113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:10:38.50 ID:LP/I5Vnq0.net
踊り子リンクは最高だと思うよ

114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:11:18.18 ID:rxSjEZPj0.net
寒がるリンクがかわいい

115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:15:06.92 ID:e39xtBrEa.net
妖精うさぎちゃん射たらほんとにちゃりんちゃりんつって禁断の感覚。

116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:18:36.57 ID:soCS3zfvr.net
細かいところに気が利いてる印象
炎系の武器持ってるだけで氷溶かせるとか

117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:22:41.91 ID:0UuP55ZLx.net
スレタイでリア・ディゾンに空目した人多すぎ

118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:22:51.38 ID:uthv44pda.net
>>70
モノリスがマップ作成とか根拠ないデマだろ

119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:23:28.66 ID:VGvW0p1S0.net
世界の作り込みだけじゃない
戦闘がとにかく面白い

120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:25:26.87 ID:haKgtyIbM.net
スカイリムを初めてプレイしたときのような衝撃をちびっ子は味わえるのか
ちょっとうらやま

121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:27:41.60 ID:uthv44pda.net
>>120
既にスカイリムもウィッチャーもやってる欧米ゲームメディアが絶賛してるんだが
って何度も言われてるんだが

122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:29:02.82 ID:mKVbiCjY0.net
仕方ないよ
ガチの傑作だったんだし

123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:29:28.79 ID:LP/I5Vnq0.net
オープンワールドなのに3人称なのがなぁ...

124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:30:38.29 ID:uthv44pda.net
>>123
むしろオープンワールドで一人称のメリットってあるか?
視界狭いし移動しづらいし

125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:32:52.04 ID:b9E4uTxB0.net
ドラクエヒーローズの体験版やったんだが、ドラクエ11もキャラの操作はあんな感じになるの…?
ただ走らせてるだけで違和感が凄い
走るモーションをする人形が地面を滑ってる感じ

126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:35:40.57 ID:LP/I5Vnq0.net
>>124
マジで言ってるのかそれ?
オープンワールドこそ1人称だわ、その世界での冒険に対する没入感が全然違ってくる

127 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:39:58.21 ID:I4O2tuFA0.net
クリアして達成率見たら20%もいってなくてワロタw
とりあえずクエストこなしたり、探索してない山を登ったりしてるけどまだまだ楽しめる

128 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:40:51.95 ID:DpY/O+LVa.net
>>126
逃げんなよ

129 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:42:12.98 ID:LP/I5Vnq0.net
>>128


130 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:42:42.30 ID:lPSe9zaX0.net
ニートじゃねえんだからオープンワールドなんかいらねえわ

131 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:48:49.08 ID:qPLq4yKW0.net
Havokというのが凄い
信じられん

132 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:49:50.41 ID:9c3hiIkca.net
>>126
没入感と比べても操作性の犠牲が大きすぎる

133 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:51:00.75 ID:La3K6d4C0.net
世界の任天堂

134 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:51:34.69 ID:Rhw+DaYN0.net
>>121
おおげさな感じが大人が子供を褒める感じ
本音ではないけど任天堂にしては凄いってことじゃね

135 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 00:58:04.93 ID:LP/I5Vnq0.net
>>132
オープンワールドを舞台にしたゲームに求めてるものが完全に違う感じやね
俺は操作性はオープンワールドゲームではそこまで重要じゃないと思ってるからさ
ジャストコーズみたいなハチャメチャ系オープンワールドだとまた違ってくるけど

136 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 01:08:24.34 ID:ZvB/EpUAa.net
>>134
欧米のゲームメディアが絶賛する一方で
意識高い系なジャップゲーマー様がやらずに文句を言う

137 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 01:10:28.50 ID:ld0Z9GS60.net
下向いても足も身体も見えないクソ一人称視点なんていらねえ

138 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 01:12:00.03 ID:doR4/kjPp.net
>>136
ゼルダ信者の他のオープンワールドゲー下げが酷すぎるから仕方ない

139 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 01:13:40.82 ID:ZvB/EpUAa.net
>>138
何が何でもベセスダが最高じゃないと許せない人にとっては苦々しいだろうね

140 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 01:14:27.28 ID:Rhw+DaYN0.net
>>136
辛口レビューしたら信者から袋叩きに遭うってのもある
だからあんな一様な具体性も中身もない持ち上げレビューなんだよ

141 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 01:16:24.86 ID:doR4/kjPp.net
>>139
いつものレッテル貼りは置いとくとして、全然タイプの違うオープンワールドゲーム同士で優劣比べてるから違和感がすごいんだよね

142 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 01:16:34.05 ID:ZvB/EpUAa.net
>>140
意識高い系の典型
ちゃんとレビュー一個一個読んだの?

143 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 01:18:15.32 ID:tmq7TJ060.net
【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?

           , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
          | |,,_   _,{|      ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
          N| "゚'` {"゚`lリi    _,,r,'-ュヽ  
 ビ リ      ト.i   ,__''_  !l  ,イ彡く,-‐' ゙i,  アッー!!
  __,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、  /lトィヘ
ノ ニ、゙リ  ,..,,   ``''ヽ,,,  ''"´   ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i,     ,;,, ;;; ,,;;       ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'"  ,ィト.     ';;;;;;;;;;;'      ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l      ':;;;;;:'      ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、    人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l   ' -:十:‐' ゙l,  〃:.:.:/:.リ  ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l   t,,__,災_,ノl  f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ

144 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 01:18:27.63 ID:+OIYLvHi0.net
比較対象でGTAが多く上げられてるけど俺はアレの面白さが全然分からん

ギャング映画みたいなストーリーはけっこう好きだけど、そのストーリーを進める為のミッションが代わり映えしないTPSとカーチェイスだけで進めるのがダルくなるし
その上ストーリー外れたら出来る事って警察相手のドンパチ位でこれを "自由度" と表現するのは甚だ疑問だわ

同じオープンワールドなら
スカイリムやフォールアウトを作ってるベセスダの方向性の方が断然プレイヤーが色々と遊べる自由度があると思う

145 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 01:21:09.10 ID:OcP+NZSH0.net
>>140
お前はその信者と同レベルの人間だって気づいてる?

146 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 01:21:19.60 ID:Yi/Mhm8+0.net
釣りが欲しかった…

147 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 01:21:20.01 ID:tmq7TJ060.net
【 ホモがハマった 】 FINAL FANTASY XV 【 ノンケはどうだ 】

       し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
  予 ノ    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   ノ え
  備 ン    L_ /                /        ヽ  ン  |
  校 ケ    / '                '           i ケ マ
  生 が    /                 /           く !?  ジ
  ま 許    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  で さ   i   ,.l .H ,|'|     / ! .Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  だ れ   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/   レ!/   ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
  よ る   _ゝ|/  '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/  'ヾミミヽ  rz彡‐`ヽ  ,ノ!
  ね の  「  l.   ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ  | | |   、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ'  _リ
   | は  ヽ  |   ` ̄''" : :` ` ̄´   ノ! ! |  `ー 'ノ  !、`ー '    ノ
-┐    ,√   !      r :. .: 、       リ l   !  . ,イ   'ヽ     7/
  レ'⌒ヽ/ !    |     `^.:.:^´   _人__人ノ_  i   ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「      L_ヽ  r ζ竺=ァ‐、  ノ/
      /  / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ  キ    了\  ` `二   //
ヂ .ン  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
イ ギ  .ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
イ モ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ッ .ッ   ./ /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!

148 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 01:21:40.51 ID:LP/I5Vnq0.net
>>144
あれは相手をイラつかせる自由度が抜群のゲームだから...

149 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 01:22:18.74 ID:Rhw+DaYN0.net
>>140
ゼルダ絶賛の記事のスレこれまで何度か立ったけど
革新的とか他のオープンワールドとは違うみたいな内容ばっかじゃん
うさんくさい宗教の広告みたい

150 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 01:22:54.27 ID:SH7DEeKJa.net
>>144
5はマジですごい
遊べる範囲広いしストーリー面白い

151 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 01:25:58.57 ID:tmq7TJ060.net
                   ζノ,,  γ
                   ヾ/  ̄ ̄\
                  / / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ 
                  |/ ━    ━ |  
                  || -・-     -・- 
          .       (6 @  ( ・ ・ )@  
                  ヽ  , 〜〜、/   最高です
                  ヽ ヽニニニフ      
         ___       /    ,、   \
       // ̄ ̄ ̄ヽ    | ・  ノ \    ヽ
      | |      `,    `i ー '    ヽ ヽ 〕
      | !   , _ノ ヽ、_    |      /   ノ
      i~ヽ─( -=-)(-=-)    |     /   / 
      ( 6.   ""( )"ツ    |   ⊂⌒  /  
      .|    `ヽ ノ^,^──-彡彡  / , , /ヽ
        |    ' ヽ `ー── 彡  //ィ.,ソ  l
       |●  `ー/`~´    ( ( )     /
      / ⌒\ ヽ        |      |

152 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 01:27:37.75 ID:F+f5YOGya.net
>>149
レベルデザインとか自由度とかアートワークとかサウンドとか散々語られてますが

153 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 01:31:53.99 ID:Rhw+DaYN0.net
>>152
それっぽいこと言ってレビューに説得力もたせようとしてるだけだよ

154 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 01:36:03.61 ID:V2GlVeZs0.net
なかなか出てこないような出来のよさだし、
今後数年大作が出るたびに引き合いに出されると思われる
リアルタイムに体験しといたほうがいいよ

155 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 01:36:57.04 ID:HULdYzJy0.net
>>71
スカイリムとウィッチャー3の戦闘はクソだよな

156 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 01:40:15.34 ID:i3Pw+5qQ0.net
開発予算は確実にHorizonより低いのにこの評価
やはりゲームに必要なのはグラよりも遊び心とアイデアだということがハッキリしたな

157 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 01:42:20.26 ID:LP/I5Vnq0.net
>>155
アクションがクソなのにあれだけ面白いのはスゴイよな
ウッチャン3は遊んだことないけど

158 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 01:42:26.36 ID:25t+sEpfa.net
無駄によいしょしすぎでしょゼルダ
ギャップでアンチ生まれるぞ

159 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 01:44:30.27 ID:r4Y+PLBq0.net
ただの糞がそびえる糞になったのは15だけ
ほかは評価されてるから

160 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 01:45:25.99 ID:doR4/kjPp.net
>>156
かといってグラが重要じゃない訳じゃないんだよなぁ

161 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 01:51:08.49 ID:tAVMT/eW0.net
オデッセイは64超えられるのかねぇ

162 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 01:53:10.83 ID:25t+sEpfa.net
>>156
開発期間考えたらどーかね
どっちも対して変わらんかもな

163 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 01:55:25.79 ID:BvvJUqDU0.net
>>149
FF15の悪口はやめたまえ

164 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 01:56:34.92 ID:0V4kH/sg0.net
>>156
ゼルダは開発人全員で何度もテストプレイして
終盤では300人で一週間かけてやったって言ってるし
相当予算かけてるぞ

165 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 02:01:04.21 ID:ebuWmWHN0.net
そんなにおもろいんか

166 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 02:24:55.95 ID:zfDnXyoh0.net
嫉妬してるやつ

167 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 02:27:22.82 ID:Jd7Q6dZ20.net
>>146
釣りはあんまりワイルドじゃねーからなw
投網とかモリとか電撃もワイルドだが、やっぱり爆弾がナンバーワン。

168 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 02:31:07.36 ID:Jd7Q6dZ20.net
>>124
これは全く同意。
人間の視角ってのはFPSじゃ再現は到底できてない。
平面投影なら、身体周囲の総合的感覚を代理的に表現できる三人称が無難。

169 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 02:32:46.02 ID:guTjxuPD0.net
>>12
ゼノブレクロスこそキャラMOD必要という皮肉

170 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 02:42:51.94 ID:L27W0DBj0.net
>>10
えっ、見えない壁なんてないんでしょ?

171 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 02:47:31.99 ID:QITaXQ0X0.net
言うほど面白くないってw
適度な謎解きは面白かったけどバトルが残念過ぎる。
マップも無駄に広いから最後の方はめちゃ怠かったわ

172 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 02:51:31.18 ID:ChsDFMVl0.net
武器壊れるのが糞だけど他は神

173 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 03:18:33.14 ID:ngWLPsD30.net
他はともかくFF15は元からクソだろ

174 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 03:22:23.72 ID:+pmMsWlF0.net
MODも無いのにもうプレイ時間170時間位になってる
雨降ったら滑って壁登り出来ない位しか不満に感じないのが凄いわ
こんだけプレイヤーのあらゆる行動にしっかりリアクション用意してる
ゲームってそうそう無いと思う

175 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 03:25:05.32 ID:i+saL5d30.net
こんな誰も聞いたことがないサイトを海外メディアと呼ぶ時代になったのか

176 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 03:28:15.50 ID:qWuk6L2kK.net
これまで10作ぐらい出てる息の長い作品やね。
FC、GB、SFCまでのゼルダで止まってる俺ガイル
BGMが好きだった

177 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 03:30:10.85 ID:GDbpz4lO0.net
>>172
ゲームやった事なさそう

178 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 03:31:47.99 ID:cIlGDfYA0.net
これがはじめてのゼルダだったけどクソ面白かった
過去作にも興味が出たけど面白さのベクトルが違うんだろうな

179 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 03:32:19.36 ID:Bwk7Z5SV0.net
>>171
絶対にコケられない空いっつの唯一のロンチなんだから
任天堂のステマ宣伝が今まで以上に多分にネット上に流れ込んでいるのは当然
少なくともブスザワのネット評価は話半分に聞いたほうがいい

180 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 03:36:08.45 ID:P02Yf+yy0.net
>>178
これが初めてのゼルダだと過去作は一切できなくなる
少なくともパズル的ゼルダとして頭を切り替えて遊ぶべき
つまらない訳ではなく違和感を感じると思う

181 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 03:36:47.10 ID:GDbpz4lO0.net
>>178
タイトルごとに全く違うね
でも少しでも世界観とかリンクが気に入ったならやる価値はあるよ
古臭くてもなんだかんだ始めたら気にならんしやり込み要素もある

182 :中国万歳 :2017/04/24(月) 03:39:40.53 ID:9Zm+vKLo0.net
でもFF15とかって
売上はもはや西欧北米が主体になってるやん

はいじゃあ西欧北米はゲームを見る目がないゲーム音痴ってことで

183 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 03:40:44.74 ID:GDbpz4lO0.net
>>180
ゼルダとして楽しんだかありふれた箱庭ゲームとして楽しんだかで違ってくると思うけどね
後者ならGTAとかアサクリとか箱庭の洋ゲーやった方が絶対面白い
でもそういうスタンダードな要素抜きでゼルダとして楽しんでるんなら他の作品でも引き込まれると思うぞ

184 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 03:58:53.02 ID:XKmizStx0.net
海外の奴等なんて英語圏の母数の多さだけで威勢見せてるだけだし
センスなんてないだろクオリティ求めて映画だけ作ってろ

185 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 04:01:59.25 ID:8XKz52PP0.net
祠だけじゃなくて巨大なダンジョンにしんどい謎解きが少しはあってほしかった

あと道中の謎解き報酬がコログばっかりなのもマンネリ

186 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 04:03:34.01 ID:qLpsufjM0.net
>>170
壁はない
崖になってて行けない

187 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 04:07:23.90 ID:34W8Ihg+M.net
>>186
えっどんな崖でも飛び降りたり滑空?したり
でまた登ってこれるんじゃないの?

188 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 04:11:26.82 ID:329ecz4Ta.net
マリオ64の衝撃を超えたのか?

189 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 04:14:45.47 ID:6lTgZg4q0.net
面白いのは分かるけど言い過ぎだろ
実況動画見る限り結構単調そうだぞ

190 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 04:59:07.18 ID:ebuWmWHN0.net
濱口のプレイ動画見た限りだと普通の3Dアクションにしか見えなかったが
興味持ち始めるわなこりゃ

191 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 05:16:53.14 ID:6NacwoeW0.net
所詮洋ゲーの影響でオープンワールドをパクっても
GTAやTESには歯が立たない信者が必死に持ち上げてるだけの
ゴミゲーそれがゼルダ

192 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 05:24:02.21 ID:6NacwoeW0.net
ゲームとして凡作だけど
ただ壁が登れるか登れないかって点だけ
ストーリーも音楽もしょぼい

193 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 05:53:34.91 ID:Jr5go1zc0.net
マジで凄すぎない?
オープンワールドの本場である欧米の会社を超えちゃったんだぜ?
日本人がやったんだよ
偉業以外の何ものでもない

194 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 06:16:17.54 ID:6PhTUzxG0.net
>>187
がんばりゲージがもたないからのぼれない

195 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 06:18:24.75 ID:JL7ORtbs0.net
興味あるけどゼルダって1つもやったことないからまずVCで1作目をやってるけど
いまいち面白くないな

196 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 06:22:47.08 ID:ap2M4TC50.net
30年前のゲームに何を求めてるんだよ

197 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 06:23:52.88 ID:+P5JOK140.net
>>183
アサクリの方が楽しいとか頭沸いてんのかよ

198 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 06:28:52.85 ID:+f/yFlat0.net
この動画評論家の香ばしさ

199 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 06:31:05.11 ID:cpNeEVOf0.net
へーこんだけ言われればちょっとやってみたいな
家ゲーはもう10年近くやってないけど

200 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 06:42:20.34 ID:mib/Yo71a.net
>>194
魚料理食えよ

201 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 06:44:45.70 ID:ebuWmWHN0.net
唐突に暇だから安いスチームゲーお勧め張るか
Terrorhedron Tower Defense
安いタワーディフェンス全部英語だが問題ない
このゲームが普通のTDと違うのはタワーを置ける場所は決まってるが
接続パイプみたいなもんがあって
それ繋げると色んな方向に設置できる
色んなタワー戦略が練れる
恐らく個人で作ってるしグラはしょぼいけどこんなTDは他にはない
俺はTDのジャンルは好きで有名どころは大抵やってるがそれでもほかにないと言える
カメラアングルの問題はあるけどなw

202 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 06:46:27.52 ID:Ae6yAZ5b0.net
ゼルダ最大の欠陥はプレイするためにはスイッチという糞ハードを買わないといけないこと

203 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 07:31:12.17 ID:UZBrKKUV0.net
>>202
ゆうちゃんでもできるぞ

204 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 07:32:48.81 ID:mib/Yo71a.net
>>107
草燃えるのが今までありそうで無かったな
類人猿に先祖帰りしたかのように火付けしまくって楽しんでるよね(´・ω・`)

205 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 07:38:12.89 ID:VGvW0p1S0.net
>>107
燃えるエリアでバクダン矢構えたら死んだわ

206 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 07:40:57.11 ID:kSz+NPQ10.net
>>195
アスペの疑いがあるね君

207 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 07:47:01.28 ID:Q+Jr0ewr0.net
GTAV、ウィッチゃー3、グラビティ2、ホライゾンとオープンワールドゲー立て続けにやって
これらより面白いと評判のスカイリムをやってるが全く面白くない
グラ汚いしアクションショボいしキャラ魅力ないしmod入れたらどうにかなるレベルに思えない
ゼルダはやってないがレビュー読む限りでは面白さが分かる、
スイッチでスカイリム出すらしいが止めた方がいいんじゃないか?絶対クソゲー扱いになる

208 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 07:47:51.38 ID:WDXyYwIZM.net
PCおじさん自慢のPCでゼルダをできず発狂www

209 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 07:48:17.23 ID:yt9/ZY/20.net
ゼルダの正式な続編として見れば戦闘も謎解きもくっそつまらないけどな、達成感薄い
あと殆どが直接は役に立たない宝石・ルピーしか出ない宝箱探しでも楽しめる人でないとキツイ
傑作ではあり得ない

210 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 07:49:06.52 ID:I4O2tuFA0.net
>>202
思ったより良くできてると思ったがな
性能ではPS4に勝てないけど、持ち運べるしTVの周辺に置いてもコンパクトで邪魔にならない
あとOSがスマホ並みにサクサクだったのが驚いた

211 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 07:56:45.46 ID:j8m6Jo8X0.net
広さばかり言われてるが高低差が絶妙なんだよ。
登ったり飛び降りたりがすごく楽しい。

212 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 08:00:01.56 ID:rxSjEZPj0.net
次のゼルダはハードル上がったなぁ
ユーザーにとっては嬉しい事だけど

213 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 08:00:21.92 ID:QiHspgzB0.net
どっちかが良かったらどっちかはクソじゃなきゃ気が済まないのかよ
ゼルダもウィッチャーも最高だったよ

214 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 08:14:12.16 ID:bIHWItCqa.net
>>211
上から見渡す景色ってのをほぼ全エリアでどこでも出来るのが
気持ち良さをブーストしてるんだと思う
あとあの環境音型BGM
人間の本能わかってるわ

215 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 08:23:40.98 ID:CU8bDXoMa.net
TESはMOD前提というかバニラじゃクリアしてすぐ飽きちゃう
でもそのMOD文化が羨ましい

216 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 08:42:30.92 ID:doR4/kjPp.net
>>168
オープンワールドで3人称の方がいいって人割といるんやな
おれは1人称の方が断然楽しめるからよくわからないわ

217 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 08:43:39.46 ID:mib/Yo71a.net
>>212
グラを良くしてストーリー練るぐらいで次作も充分楽しめそう

218 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 08:43:59.81 ID:+9io8I8F0.net
持ち上げ過ぎ。

219 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 08:46:16.63 ID:LRwxQk7G0.net
こういうスレに貼られてた
にんぶた?出動とかいうaa見かけない

220 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 08:46:50.91 ID:4qUmB9nI0.net
ゼルダも見えない壁あるけどな

221 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 08:50:27.00 ID:mib/Yo71a.net
>>126
没入感(笑)
行けない場所だらけ、燃えない草、切れない木だらけ、動かせないオブジェクトだらけのオープンワールドで何の没入感だよ
一人称没入感を真に生かせるのはバイオ7やアウトラストみたいな局所空間だけだ

222 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 08:50:38.96 ID:5nWFXXZB0.net
スイッチ本体の販売台数に対する装着率9割だっけ
あえてゼルダ買わなかった残りの1割の声を聞きたい

223 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 08:51:03.52 ID:ohlYvm6vd.net
ガイジの向けのゼルダ売れてないね(笑)

224 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 08:55:52.16 ID:doR4/kjPp.net
>>221
視点の問題だろうな3人称って大げさに言えばキャラとの距離が近い縦スクロールゲームみたいな感じだし
世界観が作り込まれてても3人称だとその世界を身近に感じづらい
ベセスダゲーを3人称でやってもあまり面白くないし

225 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 08:56:20.14 ID:+9io8I8F0.net
素晴らしいゲームなのは確かだが、別にレガシーなオープンワールドゲーを過去にする程でもない。

226 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 08:58:58.26 ID:bubZtXGb0.net
ロッククライミングは良かったな
これまでのオープンワールドゲーの山の邪魔くささをうまい事解決してる
TESとかもこれはどんどんパクってくれ

227 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 09:02:58.17 ID:5EFqohsGd.net
ダンジョン入る時画面切り替わるの?

228 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 09:03:02.27 ID:qXo4DQdo0.net
じゃあPCで4kでだして

229 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 09:06:06.80 ID:hCt5RAtO0.net
ハード普及用っつう採算度外視ソフトを
糞グラハードのおかげでグラにリソース割く意味がなくて
オープンワールドの作りこみにリソース全振り出来たから造れたオーパーツ

230 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 09:07:58.48 ID:l63fy9JQ0.net
GK泣いてはるのん?(´・ω・`)

231 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 09:08:00.49 ID:/NpmsJtb0.net
60FPS出ない時点でクソ

232 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 09:08:30.50 ID:xAFSOeM50.net
欲しくなってきた

233 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 09:12:12.20 ID:ppF5vdw8a.net
まだやってないけど、
ゼノブレイド1が多少は影響与えてたりする?

234 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 09:16:18.40 ID:ok8cHNfM0.net
まあPCやPS4ならswitchより数段性能高いからゼルダの何倍もすごいゲーム出るだろうから
何らかの理由で買えない奴はそれを待ってればいいんじゃねw

235 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 09:19:06.92 ID:O9htIInPM.net
流石にFF15のほうが面白かった

236 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 09:19:30.29 ID:pU2v5uUr0.net
外人様の意見に楯突くとか教育が足りなかったかな

237 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 09:19:52.85 ID:hCt5RAtO0.net
>>234
言うてもゼルダショックを体験した大作ゲーに関わるクリエイターが
それを関わってる作品に反映させるにはまだ数年掛かるだろうけどね
他にもゼルダ的思想で設計されてるゲームの企画が既に進行中でもない限り

238 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 09:21:00.02 ID:bd//ya/N0.net
グラ等の進化などはあれど、いまだそもそもはマリオ64と時オカが作ったレールの支配下の内だったから
本家帰り?というかまたその基礎的な進化を任天堂自身がやり、新しいレールを作ったということ

239 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 09:27:12.12 ID:sIJiPihQ0.net
Cemuってエミュレータ使えばPCでも出来るんでしょ?

240 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 09:31:22.91 ID:sIJiPihQ0.net
>>193
ゼルダ凄い日本凄い俺凄い

241 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 09:32:22.51 ID:jPn25Fnx0.net
>>240
エミュすごい俺すごい

242 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 09:33:56.52 ID:L/obaeyrd.net
>>193
越えてるとは個人的には全く思わんスカイリムの方がおもしろい
結局ただの好み

243 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 09:33:58.64 ID:CoIPNaEE0.net
任天堂信者とネトウヨの思考がまんまいっしょで笑える

244 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 09:34:36.06 ID:L/obaeyrd.net
一番好きなゲームはフェイブルシリーズ

245 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 09:36:34.34 ID:bubZtXGb0.net
>>243
任天堂をネトウヨ扱いするのかチョンテンドー扱いするのかいい加減はっきりしろ

246 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 09:36:51.45 ID:sIJiPihQ0.net
時岡はいまだに超えれてないって意見多いな

247 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 09:44:11.89 ID:KD37d1FYM.net
>>238
マリオ64も後が続かなかったな
あんなハードになりそう

248 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 09:49:27.03 ID:L/obaeyrd.net
ゼルダをゴリ押しするやつはほとんどストーリーについて語らないのはわりとごみだからっぽいな

249 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 09:52:01.38 ID:ok8cHNfM0.net
俺はPC教信者でありソニー教信者でもあるから、この程度のレベルのは簡単に出せると信じてるよ
できるよね?w

250 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 10:15:56.29 ID:PozOqAlNa.net
>>224
オープンワールドに必要なのは美しい景色を俯瞰して目で楽しむこと、空間を生かした多彩なアクションなんだよ
一人称じゃ視点クルクル、足場変化で視界ガクガク、特殊アクションで視界グルングルンでゲームになんねえ
だからってオープンワールドで芋スナイパーシューティングなんか何も楽しくねえんだよな

251 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 10:17:14.83 ID:4oamjTa+d.net
配信少し見てから買ったけど予備知識有りでもルートとか解法とか完全に同じにならないのはおもろい
あと寄り道好きな奴はすげー楽しめると思う

252 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 10:17:41.69 ID:0PndADhN0.net
>>3
それがほんとにできたらな
わくわくするな
叶わぬ夢だけど

253 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 10:22:11.31 ID:PfhnZC+uM.net
>>248
普通にいいよ
真エンドの最後の笑顔最高だった

254 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 10:23:20.97 ID:VP8+WNJC0.net
>>229
これだな

255 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 10:24:46.36 ID:PfhnZC+uM.net
日本のゲームは遅れてる
と言われ始めて何年経つだろう
いきなり超えていったから
そりゃホルホルですわ
発売近いからって無理矢理ライバルに仕立て上げられたHorizonが気の毒だ

256 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 10:25:50.22 ID:PozOqAlNa.net
>>229
グラなんかちょっと時間かけたらカプコンでも最高のモンが作れる
問題はゲーム性なんだよ
ストーリーやクエストじゃない、山を登り森を歩くだけでも楽しみに満ち溢れて操作する喜びを甘受できる珠玉のゲーム性

257 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 10:26:13.12 ID:PfhnZC+uM.net
糞グラとか言ってる奴はアートがわかってないよな
解像度とフレームレートしか見えてない

258 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 10:26:55.88 ID:VP8+WNJC0.net
つーかゼルダのできが良いといってもHorizonのできの良さを否定するものではないんだが
キチガイはどういうわけか片方しか認められないからな
だから害獣扱いされるんだわ

259 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 10:27:29.70 ID:J4D/qg8p0.net
レゴワールドの後にやったらあぁ1人用かぁ2人でプレイできたらもっといいのになってなった

260 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 10:35:23.04 ID:5aIzyBIH0.net
良いものをスタンダードにするとオーバークオリティが求められて
結果どんどん倒れていくメーカーが出て行くことになると思うんだが

それよりそこそこの品質のものを楽しむ方がユーザーにとってもメーカーにとってもWinWinだと思うんだが

261 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 10:37:27.98 ID:CoIPNaEE0.net
>>243
ネトウヨとチョンも同レベルの思考だから
チョンテンドーもウヨ豚もあってる

262 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 10:51:32.82 ID:U4HNiQEx0.net
ゼルダって誰だ?

263 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 10:59:24.14 ID:+fb2YE95r.net
wiiuがほこりかぶってるんだけどwiiu版でも問題ないのかね

264 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 11:01:24.03 ID:qxsjUPZdd.net
>>263
問題ない
むしろRTA界ではじみにロード早いから重宝されている

265 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 11:12:11.57 ID:6CUrcL0N0.net
>>263
持ち運べることと発表されてるスイッチのタイトルに興味がないなら断然アリ
どうせ今スイッチ買ったってゼルダしかやるもん無いからな

266 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 11:12:44.12 ID:/RBXRJXga.net
やらないで腐してる奴にはやってみろとしか言いようがない

267 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 11:29:28.69 ID:AKE3Lxh+0.net
>>183
Botwを初めてのゼルダとして楽しんだ場合
各キャラクターの関連やストーリー構成が
ゼルダシリーズとしては薄まりすぎてるから

Botwをゼルダとしては楽しんだ

スカイやトワイライトをゼルダとして楽しんだ

意味合いがちょっと違うような気はする

268 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 11:31:29.72 ID:AKE3Lxh+0.net
>>188
同じレベルでマリオ64の全ワールドが
シームレスに繋がってる感じ

269 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 11:33:47.44 ID:zswG3B3m0.net
ゼルダって何?

270 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 11:34:09.47 ID:AKE3Lxh+0.net
>>222
転売とリバースエンジニアリング

271 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 11:35:31.09 ID:+fb2YE95r.net
>>264
>>265
さんきゅ
かってみるわ

272 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 11:35:51.94 ID:AKE3Lxh+0.net
>>233
過去の同ジャンル全てのゲームが影響を与えてる
と思うけどオマージュされる程影響を与えてるかはどうかね

273 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 11:40:31.39 ID:QDJgVMvU0.net
>>31
メタスコ72点のゴミがなんだって?

274 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 11:56:23.62 ID:gHQdvDwxd.net
>>258
片方しかやってないからだろ

275 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 12:01:55.20 ID:IBh+mxWS0.net
マジでPCで出せ
メタスコア満点までありえる
ハードのクソさが3点下げた

276 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 12:15:00.46 ID:PfhnZC+uM.net
>>260
手を抜けというのか?

277 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 12:32:59.37 ID:z0w2P7bza.net
>>229
宮本は200万売れれば利益出ると言ってたような

278 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 13:14:00.02 ID:n2+hM2nGp.net
ウォッチドッグの名前が出てなくて良かった

279 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 13:19:03.28 ID:Ai6RoUL00.net
洋ゲー()とやらも短い天下だったなw

280 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 13:34:49.79 ID:doR4/kjPp.net
>>250
その楽しみ方はよくわかるわ
ただおれの場合はキャラの目線でゲーム世界を見れた方が楽しめるんだよな
視点移動が多かったりするのは自キャラの目線で見てるってのを感じられて好き

オープンワールドは3人称がいいって人の意見は俺にとったら割と新鮮だから面白い

281 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 13:35:17.04 ID:taXD7jJCd.net
ウィッチャーは敵がキモすぎ
外人って何でグロ好きなんだ?

282 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 13:42:58.99 ID:vFKi/s1s0.net
そこらじゅうに生き物がいっぱいいるし、プレイヤーが近づけばリアクション取るし、植物にもハリボテ感が少ない
世界が生きてる ってゼルダはよく言われるけどまさに最初触った時に思ったのがそれだったな
ハリボテ感が少ないんだよね

あと、環境エフェクトがすごいキメ細かいし、雨に意味をもたせたのもポイント
そういう細かい演出が積み重なって、単にポリゴンとテクスチャが精細なだけのゲームより没入感が高い

283 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 13:43:54.48 ID:v20q0gYI0.net
3人称オープンワールドシューターは三人称索敵できちゃって面白くないんだよね
つーか一人称か三人称ってオープンワールドかどうかが問題じゃないと思うんだけど

284 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 13:45:44.92 ID:+lIwMWzm0.net
壁登れるだけでこの褒めようw

285 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 13:46:54.89 ID:xt1dQauXd.net
ただの提灯記事じゃねえか
ホルホルしてんじゃねえよジャップ

286 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 13:50:06.16 ID:BMRxG4+/0.net
記事がどうあれ任天堂ですらオープンワールド作れるのに
他の和ゲーメーカーがなんで作れんのかっていうのが

287 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 13:55:18.11 ID:U1kL4jJO0.net
>>37
すまんスカイリムやったこと無いから分からんのだが
>>28が聞きたかった事と>>37が言ってる
ゲーム内の高さって違う気がするんだが、俺が間違ってんのか?

288 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 13:56:39.26 ID:vFKi/s1s0.net
ここまでのオープンワールドは任天堂だから作れたんだろ

289 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 14:00:21.72 ID:sHxOzoko6.net
ゲルド砂漠の端見えない壁あったよネ

290 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 14:11:22.34 ID:5Qwn3SYx0.net
今回のゼルダはマジで面白いからな

291 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 14:13:07.64 ID:Ctvy7Wyx0.net
このタイミングでアマゾン詐欺が流行ってるのがめんどい
ふつうに買えるようになったらやるわ

292 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 14:13:18.75 ID:Rhw+DaYN0.net
>>282
ダンジョンとか削ってまでそういうリアリティ追求しなくていいのに
マップハリボテでもダンジョンや街が豊富なオープンの方が好きだわ

293 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 14:20:34.73 ID:4OZp1ZxBd.net
終盤の作業感どうにかして欲しかったな
サブクエはもっと多くても良いと思う

294 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 14:54:30.40 ID:bAKZAubM0.net
ウィッチャーは壁じゃなくてヒトリゴトおじさんになって戻されるんだよな

295 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 14:57:12.34 ID:/msNU/440.net
>>292
どうにかしてゼルダsageしたくて仕方ないって感じがしていいよいいよ

296 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 15:02:55.16 ID:R1aKB4Pxa.net
ゼルダ終わった後普通に番犬2のDLC楽しんだわ
ジャスコは駄目アレは許さん

297 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 15:09:51.73 ID:DR6JQFME0.net
witcher3越えはないわ
全クエストセリフ付きの圧倒的ボリュームはあのゲームを除いて存在しないレベル

298 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 15:10:33.13 ID:MCy8IwmF0.net
どこでも自由に行けるからって、興味が持てるわけじゃねーからな
不自由でも好きな世界観の方がいい
ゼルダの世界観とキャラには興味がない

299 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 15:11:34.32 ID:YkoXCf2j0.net
まだスイッチ買えないんですけど…なんなの

300 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 15:34:18.19 ID:tNgUMsBp0.net
>>216
狙撃や撮影がメインならまあ一人称も分かるんだけど、
格闘となると
たとえ高解像度でも距離感を表現するのに、自分の身体(の範囲)を常に描かないと難しい…

もっとも文化の差とか、言語特性の差で感覚も変わってくるとは思うけどね

301 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 15:36:55.11 ID:qY6/drQe0.net
ものすごい頑丈なスイッチ発表早くしてよ妊娠
即買いするから

302 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 15:41:51.01 ID:7hMyLh/20.net
ウィッチャーはキャラの慣性が馬鹿すぎて遊ぶ気にならなかった
どうやったらあんなふわついた動きになるのか

303 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 15:44:23.39 ID:5Qwn3SYx0.net
>>301
妊娠が発表したからって何も意味無いだろw

304 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 15:52:19.77 ID:8uxXxvl30.net
本気で次回作どうすんだろ
コケる気しかしない

305 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 15:55:25.15 ID:tNgUMsBp0.net
>>304
しばらくはこの地形を利用したDLCでゼルダファンは満足するように思える。

大迷宮が欲しければそのままどこかに用意すれば良いだけだし、
なんなら街や植生や海抜をごっそり入れ替えて時のオカリナや風のタクトのリメイクでも売れるだろう

306 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 15:57:20.68 ID:5EFqohsGd.net
>>302
それ指摘したら
「このくらいの慣性があったほうがリアリティある」だの
「逆にキビキビ動くと気持ち悪い」とか言い出されて困った

307 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 16:17:46.41 ID:AK47xDFeM.net
要はオープンワールドクラスの広さを持つ
アクションゲームなんだよ

そこからハクスラの要素分布にメリハリをつけて
薄まってる部分はパズルミニダンジョンやら
ミニゲームやら料理やら馬観光やらで
目線を変えさせたっていう構成

今までのオープンワールドゲーとは基本が
違うから新鮮に見えるけど
アクションならではの底もあって
ベースがRPGだったりするオープンワールドゲーには
向かないシステムでもあるから
一概にこれからのスタンダードになるとは言えない

単にゼルダクローンは苦労するってだけ

308 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 16:33:37.99 ID:doR4/kjPp.net
>>300
1人称と近接戦闘は相性悪いからなぁ、1人称の近接戦闘は動作が単調なものが多いのは確かだわ
ダイイングライトとかは1人称でも結構近接戦闘が楽しかったけど

309 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 16:38:01.13 ID:M9dWwPYP0.net
>>1-2
昔ウィザードリィのロバート・ウッドヘッドがゼルダを「ウルティマは映画、ウィザードリィは本、ゼルダはTVショー」と小馬鹿にしていたのを思い出したわ

310 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 17:01:12.22 ID:cqQCq3pE0.net
>>287
>>28が言いたかったのはたぶん
邪悪なドラゴンを倒す英雄となるだけじゃなく
スカイリム地方の自主独立に力を貸す or 自主独立の気運を潰し帝国に力を貸すとか
狼男になったり吸血鬼の王になったり戦士ギルド盗賊ギルド魔法ギルドに参加したり
果ては皇帝暗殺まで出来たり ってことを言いたいんだと思うが

いずれにせよコンシューマー向けにある程度シンプルに整頓したから
前作のオブリビオンよりも全体的に単調になっちゃってそこまでじゃないで

311 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 17:46:39.03 ID:qiWwhoVT0.net
https://m.youtube.com/watch?v=9FiQug4ezA8

なにこれ?switch?

312 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 17:48:11.43 ID:qiWwhoVT0.net
時のオカリナのリメイク(2017) [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1490211709/

詳しい人おせーて♪

313 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 18:09:23.48 ID:pKI6gQ2Oa.net
>>280
俺的には一人称はDOOMが基本、完成形がCOD
雰囲気重視の発展型としてバイオ7やアウトラストかな

ソードアクションやファンタジー系は三人称がベスト

314 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 18:20:22.03 ID:i4F4DNnR0.net
>>31
面白いがスルメゲーでは無い
coop時に目的が分散されてしまう事やミッション周回の際のぶつ切り感
ボスキャラクターの存在感の無さや突発性のイベントミッションがほぼ無いこと
これらが積み重なって結構広いマップなのに遊べる範囲がとても狭い作りになってる
銃器の挙動カスタマイズ銃撃戦は頑張ってて面白いし観光できるマップではあるけどゲーム性は微妙

315 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 18:39:25.98 ID:5EFqohsGd.net
で、ファストトラベルはあったほうがいいの?

316 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 19:01:10.54 ID:7mevBzD+M.net
結局、全てのありとあらゆるジャンルは任天堂だけが新しいモノを創造してきたんだよなぁ。
ハリボテみたいな紛い物をオープンワールド!とか崇めてたアホ共は全員任天堂本社前で土下座してこいよ。
任天堂の後ろを乞食のように残飯漁りしか他メーカーは出来なかった。
これは歴史が確定させた真実。

317 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 19:27:51.96 ID:jE4/zoOfM.net
任天堂自身がbotwはスカイリムと
マインクラフトと風タクが要素の原点と
言っているんだが

初代ゼルダを今日的オープンワールドの
原点というにはかなり無理があるしな

ただ初っ端の作品が既に完成度高いのは
任天堂の真骨頂だけど

318 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 19:42:57.32 ID:z0w2P7bza.net
>>317
風タクは本当はこういうゲームにしたかったんだろうなと言うのがよくわかるね

319 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 20:01:02.65 ID:TjUkME8i0.net
オープンワールドゲーとしては良かったけど、ゼルダの伝説としてはあんまり面白くなかった。

爆弾やフックショットを手に入れて拡張されていく冒険が楽しかったのに、最初からだいたい揃ってるし。

過去作だって、最初から爆弾、弓、フックショット、パワーグローブがあったら、相当自由度高いと思う。

320 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 20:08:01.21 ID:6UNBVWxRd.net
エロMOD出てからが本番だぞ

321 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 20:38:53.26 ID:Fp3B/PWkd.net
>>316
>>317
時オカはソウルブレイダーと聖剣伝説3の影響うけまくってるし
ムジュラはff7と武蔵伝の影響うけまくってる
その前に神トラがあるのは大前提
選択肢をカーソルで選ぶのはドラクエ1が最初
このシステムがないとスカイリムもウィッチャー3も成立しない
ff15の他ゲーに似ているといわれる要素のほとんどは
sfcやps1のスクウェアにある
トバルやブシドーブレードにあってbotw以前のゼルダにない要素も多い
スクエニのセンスは20年古いとかいわれてるけど
俺はむしろ20年前のセンスでps4のゲームをつくってることに期待してる

322 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 20:42:12.47 ID:jE4/zoOfM.net
この先は地形を作り変えられるようになるしかないな
もしくはイチカラ村を自分で作れるようになるか
まんまマインクラフトだけどw

もしくは生物を作り出せるようにしてもいいかも知れん

今作のDLCとして100年前のハイラルを舞台にするってのもアリ

323 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 20:45:33.99 ID:RIjp6vuq0.net
ガノンとゼルダとリンクの関係は神々の頂上決戦みたいなもんだからな元々

324 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 20:57:59.94 ID:qk+RLIxqd.net
>>306
ノーモーションで旋回したりキビキビ動くJRPGは安っぽく見えるから俺はあれぐらい慣性ある方が好き
好みの問題だからお前が困ったとかそんなもんしらんがな
ああ言う慣性が洋ゲーにはだいたいあるからあれがスタンダードなんだよ

325 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 21:17:11.19 ID:+t6i7mge0.net
リアルにすればするほどそれの動きもリアルにしないと何か違う感じになるんだよな。FFとかは画像は綺麗ですごいんだけどそれに動きがついてきてないのかなあ?人形を動かしてる感じだよね。
ゼルダは良かったんだよね 動きと画質がいいレベルだったよ もっとリアル寄りだったら違和感があったと思うわ
でもスイッチはうんこだと思うけど

326 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 21:32:22.67 ID:pKI6gQ2Oa.net
>>321
聖剣伝説なんか初代ゼルダのパクリじゃん

327 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 21:34:01.43 ID:pKI6gQ2Oa.net
>>317
無理ねーよ

328 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 21:34:55.97 ID:8O6zCNokr.net
ホライゾンはなんか単調なのと
どこいっても風景同じで途中で飽きて詰んだままだ

329 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 21:51:49.11 ID:Jd7Q6dZ20.net
結局VRでオープンワールドみたいなゲーム作っても
アクションに違和感が残るだけだろうな

やっぱりインターフェイスが限定されている以上、
触覚や三半規管へのフィードバックも限定されているんだから
三人称でアクションしていくしかなさそう

今回のゼルダが示した
世界の広さ×身体の表現は すごい値として示されたし
こんなハードルをグンと上げられたのでは表題も仕方が無い

330 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 22:00:05.62 ID:oAG3gVIp0.net
広すぎ、自由過ぎてワロタンゴ

331 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 22:44:48.96 ID:7xGGf5Osa.net
やり始めてまだ2週間だがクリアするまでにあと何日かかるか想像もつかない

332 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 23:16:13.33 ID:tmq7TJ060.net
【 ホモがハマった 】 FINAL FANTASY XV 【 ノンケはどうだ 】

       し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
  予 ノ    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   ノ え
  備 ン    L_ /                /        ヽ  ン  |
  校 ケ    / '                '           i ケ マ
  生 が    /                 /           く !?  ジ
  ま 許    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  で さ   i   ,.l .H ,|'|     / ! .Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  だ れ   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/   レ!/   ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
  よ る   _ゝ|/  '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/  'ヾミミヽ  rz彡‐`ヽ  ,ノ!
  ね の  「  l.   ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ  | | |   、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ'  _リ
   | は  ヽ  |   ` ̄''" : :` ` ̄´   ノ! ! |  `ー 'ノ  !、`ー '    ノ
-┐    ,√   !      r :. .: 、       リ l   !  . ,イ   'ヽ     7/
  レ'⌒ヽ/ !    |     `^.:.:^´   _人__人ノ_  i   ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「      L_ヽ  r ζ竺=ァ‐、  ノ/
      /  / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ  キ    了\  ` `二   //
ヂ .ン  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
イ ギ  .ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
イ モ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ッ .ッ   ./ /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!

333 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 23:23:22.86 ID:tmq7TJ060.net
 【FF15の現実】

  発売初日         1章           9章           11章
  /\___/\     /\___/\    /\___/\     /\___/\
/''''''     ''''''::\ / ⌒   ⌒ ::\  / /    ヽ ::: \  /        ::\
|(へ),    、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .|  ─   ─   |
|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| |  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::| |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   | | (●), 、 (●)、 |
|   `-=ニ=- '  .:::::| |   ト‐=‐ァ'   .:::| |   ,;‐=‐ヽ   .:::::| .|  ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\  `ニニ´  .:::::/  \  `ニニ´  .::/ \  `ニニ´  .:::/  \   r‐=‐、  .:::/
/`ー‐--‐‐―´\  /`ー‐--‐‐一''´\  /`ー‐--‐‐―´´\  /`ー `ニニ´一''´ \

                                クリア後
    12章         13章            /\___/ヽ
                             ./ノヽ       ヽ、
  /\___/\     /\___/ヽ      / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
/        ::\  /''''''   '''''':::::::\    .| ン(へ),ン <、(へ)<::|  |`ヽ、
|           :| . |(Ф),   、(Ф)、.:|    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl
|   ノ   ヽ、   :| |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
| (●), 、 (●)、.:::| |   `-=ニ=- ' .:::::::|   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/  \  `ニニ´  .:::::/  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/`ー `ニニ´一''´ \  /`ー‐--‐‐―´\  /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ

334 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 23:24:11.60 ID:Bwk7Z5SV0.net
でも20FPSじゃなぁw

335 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 23:30:24.94 ID:IaQOS1eja.net
オープンワールド系は俺は絶対的に向いてないのが最近よくわかった
メインストリート全然やらねえでブラブラ歩いて記念撮影みたいなのしかしねえの

336 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/24(月) 23:57:06.53 ID:tmq7TJ060.net
          、'   ,.、、,.、   ';
          ゝ > 、   `; ;
          Yヘ|  -≧y ,_!ソ
           ー   y、ュヾ/ アッー!
           ゝ  T三ゝ/
         _ ... `ー ̄イ __ 
        /  ( ( つ┳Oノ   \
       /     ̄ ̄ ̄ ̄      ヽ    ホモスレです
       |    /         \ |     楽しく使ってね
       |      へ     へ  |     仲良く使ってね
       ヽ       (_人_)  ノ
   〜〜〜〜  ◎――――――――◎

337 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 00:00:50.37 ID:Ltm/a3S2d.net
FF15とかそもそもオープンワールドの体を成してないやん
ジャップゲーはこんなもんだと思われかねないのが打ち崩されてよかった

338 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 00:07:00.06 ID:2fL9JHzI0.net
ゼノクロもオープンワールドとしてよく出来てたと思うんだけどなんであんな評価悪いの
二年前のGW潰して110時間かけてマップコンプしたのが懐かしい

339 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 00:28:02.26 ID:KdUdZADs0.net
これやってて思ったけどスカウォと結構繋がってるよね
剣の声とかまんまファイの事だし忘れられた女神像とかまんまスカイロフトの女神像だし

340 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 01:23:11.27 ID:bQyi9BEK0.net
>>215
それってMinecraftでいんじゃね?

341 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 02:11:40.42 ID:uMEN46RJ0.net
人工的な壁合ったよ
飛んでたら急に死んだ

342 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 02:17:15.53 ID:1dO4zkj10.net
>>306
これ笑ったわ
しかもその後パッチで無くせるようになってんのwアホくせえw

343 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 02:39:46.70 ID:Xj8B/D740.net
ゼノクロはフィールドの作り込みは凄かった

シナリオが未完で終わってしまったのと
バトルとシナリオとか要素が独立してたし複雑だった

シナリオとバトルやシステムが融合してたし適度にシンプルだった
ゼノブレイドは完成度は抜群だった

344 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 02:46:17.33 ID:Xj8B/D740.net
ゼルダはOWで今まで見てきた要素あるあるばっか気をとられるけど
そう言う要素がきちりと結びついてゲーム性になってる取捨選択のうまさ
ゲームデザインの巧みさは、さすがの一言

さらに物理エンジンと化学エンジンで世界のルールを定めて
フィールド全てをインタラクティブな遊び場に変えたのは革新的
OWと言うよりは3Dゲームに常につきまとうスカスカさに対する
最高にスマートな答えをいきなり出してきた

今までのOWの要素をまとめて連動させてゲーム性を高めた上に
さらに革新性まで上乗せしてきたら、そりゃ最高傑作と評価される

345 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 03:42:43.09 ID:Hu7HmzVv0.net
ゼルダをKOTYに無理やり推す馬鹿とか出てこねーかな

346 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 04:51:24.24 ID:gRDBiFsop.net
    PS4      Switch
*1週 309,154   329,152(完売)
*2週 *65,685   *61,998(完売)
*3週 *35,294   *49,913(完売)
*4週 *29,677   *78,441(完売)
*5週 *30,201   *45,509(完売)
*6週 *23,327   *41,193(完売)
*7週 *13,401    *45,673(完売)
*8週 *13,034
*9週 *14,396
10週 *12,712
11週 *11,486
12週 *8,480
13週 *6,792
14週 *7,543
15週 *6,508

347 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 05:15:32.64 ID:28v51yh5a.net
>>338
オープンワールドとしてのクオリティは高かったけど
作品としての完成度がイマイチだった
ぶっちゃけ未完成と言わざるを得ない
でもいいゲームだと思ってる

348 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 05:19:35.37 ID:F0RHzgpY0.net
ウィッチャー3は世界で1300万本売れたんだっけ?
ゼルダはいくら売れたの?

349 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 05:20:19.07 ID:g0cYb3Lw0.net
ウイッチャーはサブシナリオのレベル制限が駄目だね
それに、なんで怪物ハンティングしてるオッサンがそこらの兵士や獣ににボコられるんだよ

350 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 05:49:30.59 ID:gRDBiFsop.net
>>348
アメリカと日本で150万くらいだよ
何故かアメリカではスイッチ本体よりスイッチ版が3万多く売れてるよ

351 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 06:22:49.41 ID:7655BsmxM.net
ゼルダのオープンワールドはだだっ広い箱庭なだけでイベントは村でしか起きないしこれをオープンワールドっていうのはどうかと思うな
たまーに人が襲われてるがお礼もらって終わりだし
あと3Dのマップが非常に見づらい
拡大もできないし

352 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 06:23:50.48 ID:7655BsmxM.net
あと倒した敵が坂道をサーッと滑っていくのも笑える

353 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 06:34:17.54 ID:aeefpyJNa.net
>>351
完全エアプ

354 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 06:41:09.29 ID:7eVzZm6C0.net
>>353
この人ずっとネガキャン頑張ってるみたいなんでそっとしといてあげて

355 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 06:47:34.86 ID:zb9BoEKs0.net
スイッチ持ってないやつの方がまだまだ多いんだから
言わせておけばいいんだよwww

356 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 07:07:12.96 ID:m/iDoXEUa.net
>>351
3Dのマップって神獣とハイラル城でしか出てこないし、
右スティックで拡大できたような

357 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 07:45:54.16 ID:7655BsmxM.net
>>354
これが任天堂信者ってやつか…
どこでいつしたんだよw

358 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 09:09:57.96 ID:1dO4zkj10.net
>>351
イベントがオープンワールドの条件ってのもおかしな話だけどな
今までよくあったのが単にクエスト主体のオープンワールドだったってだけだろ

359 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 09:10:09.89 ID:eUXdmVBxd.net
PS4ミリオン 92本
switchミリオン 1本

360 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 09:16:40.04 ID:m4X5yDK20.net
(ハードの発売日を考えろというツッコミレス待ちで何度もリロードしてます)

361 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 09:19:41.81 ID:gRDBiFsop.net
>>357
今日もお仕事ご苦労様です

362 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 09:29:34.24 ID:BLW0J4Dn0.net
さすが東大
叩いてた低学歴()www

363 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 09:35:16.55 ID:kGOJ/anG0.net
>>360
WiiUのミリオン数いくつでしたっけ?

364 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 10:03:14.46 ID:6tos9BFLM.net
ネガキャンゴキブリ死ねよ
ネガキャンして食うメシはうまいか?

365 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 10:41:33.30 ID:gVOxaeKZ0.net
>>317
そんな事言ってたか?
つかオープンワールドって別に新しく無くね?

366 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 12:45:57.21 ID:zEKg9yBB0.net
>>345
ゼルダ信者も一枚岩じゃないからな
ありきたりな箱庭ゲームになってゼルダ色薄いからガッカリゲーとして上げるパターンはありえる

367 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 12:48:06.98 ID:Gdzf79Dua.net
こうやって他社のゲームは価値が低く、任天堂のゲームは価値が高いとするイメージ戦略ほんと嫌い

368 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 12:50:42.48 ID:Gdzf79Dua.net
ウィッチャー3とか面白いけど、ゼルダのスレに来てウィッチャー3やれとか誰も言わないもん
でも任天堂系はそういうこと平気でやって宣伝する

369 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 13:38:55.42 ID:QUMZIdCb0.net
結局時岡は超えたの?超えてないの?

370 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 18:03:31.19 ID:3/ypyWr20.net
まーた嫌儲負けたのか

371 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 19:23:28.98 ID:q+5+NXbb0.net
>>369
超えてない部分と超えた部分がある
これがあれば時岡いらんわってことにはならんから
完全には超えてないな つか別ゲー

372 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 19:25:13.04 ID:e9wFgUOo0.net
時オカなんて、3Dゲームにまともなものがほとんどなかった時代の作品だから価値があるので
単純に同時代の俎上で比較するのに無理がある

373 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 20:14:34.15 ID:POlxGO730.net
>>368
ゼルダスレでウィッチャー3だのSkyrimだのHorizonだの言い出す奴すげえ見たけど

374 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 21:06:09.85 ID:rIowTuE70.net
【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?

           , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
          | |,,_   _,{|      ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
          N| "゚'` {"゚`lリi    _,,r,'-ュヽ  
 ビ リ      ト.i   ,__''_  !l  ,イ彡く,-‐' ゙i,  アッー!!
  __,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、  /lトィヘ
ノ ニ、゙リ  ,..,,   ``''ヽ,,,  ''"´   ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i,     ,;,, ;;; ,,;;       ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'"  ,ィト.     ';;;;;;;;;;;'      ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l      ':;;;;;:'      ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、    人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l   ' -:十:‐' ゙l,  〃:.:.:/:.リ  ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l   t,,__,災_,ノl  f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ

375 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 21:27:53.98 ID:rIowTuE70.net
【 DLC エピソードホモ 】 【 エピホモ オッケ〜〜〜〜イ 】

  / ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
   / ,.' ii/u i{,_,,  ゚ }! l li{,_,. ゚ }                
.  / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
 ,' /-、 i| u    ' ' ` ,__〉〉  |      __          〕      〕 .|  .il゙  
.  /l 「ヾ'i|   ,.r‐     `'U'U_,ィ}|    ,i(厂  _,,,从vy      .,i「      .》;ト-v,|l′
 / | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'|    l  ,zll^゙″  ゙ミ    .ノ       .il|′アll!    
 }i iト、}( l! ,イ  |__, ⊥ _|__,l|.    《 il|′     フーv,_ .,i″       ||}ーvrリ、 
 `i iiiハ `| i l_/       _,ノノ||     \《 ヽ     .゙li ._¨''ーv,,_     .》′  ゙゙ミ| ,r′
.  }iij. |. l |Y/      ‐┴''" ||      \ ,゙r_    lア'    .゙⌒>-vzト    .ミノ′
  ゙l!  | l|. 仁   _,__      ||        .゙'=ミ:┐  .「      ./ .^〃     :、_ リ 
  /   | |l lニレ'´     `ヾ'、  ||         ゙\ア'   .--  ,,ノ|    、    ゙ミ}  
  /   |. |ヽ 「]、       ヾ>、||           ゙^ー、,,,¨ -   ''¨.─   :!.,   リ 
/   .|  |. ヽ`「ヽ        }H|              〔^ー-v、,,,_,:     i゙「   } 
      |  |  ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐||              l!     .´゙フ'ーv .,y    ] 
   u  |   |  \`'〔`'T''''''T´ ,ノ|               |     ,/゙ .ミ;.´.‐    .] 
      |   |    \ ` ̄ ̄ ̄ /               |     ノ′ ヽ      〔

コイツがお前のチンポみてえだな!

376 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 21:42:12.21 ID:9hDVFSzi0.net
FF15がオープンワールド?
ゼノブレイドのが広いよ

377 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/04/25(火) 23:08:17.01 ID:rIowTuE70.net
【オラオラオラ!】  【チンポチンポチンポ!】

::::::::::::::::::::::i :・ !、.         / /  ::::::::::::::::,!         ,-、
::::::::::::::::::::::::、 ・: :、        /./   :::::::::::::/   _____     (<ヽ!
::::::::::::::::::::::::::::゙:、 :・ ヽ、     i^ヾ'i    :::::::::/   ;'、;:;:;;;;:;;゙i .  ゙iヽ\
:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、 ・: \     ゙、_ ゙:、   :::;ノ   i'゙i;====ヨ    ,! \\
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ :・ ゙''ー--、____゙i `ヽ、-‐'"    ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ :・:・:・:・:・:、  ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/   /
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;>ー‐---‐''"ヾ、        ゙     ゙`   ,ノ
      ̄ ̄ ̄ ̄             ゙''ー-、,,___       ,;. 、 ,ソ  
:::::i : |       ,ヘ ::::::,!             ゙i`    ,:;'' i; ヾi′   
:::::i : !、.     // :::::::,! _   r=、        |    '"  ;:  ゙|
::::::゙、;ヽ、    i^'i  :::/ ;'、===ョ ゙iヽ\       |      ;:   !
:::::::::\ :゙''- 、,,,__i ヽ、'"  ! '゙i;:;:;;!/ /`"       |       ;;! ,!
----−`'''ー----ヾ、  ̄`⌒゙   ` ,ノ            i'^ゝ    _゙__,,!、
           ゙''ー-、,,   ,;. 、,f           F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ'
;;;;;;;;;;;;;ff__i       |  '" i ゙|        ,;-‐'′     ゙i i  i
:;;;;;;;;;;;;tt ,;'',' ___      |,、   !, !        /        ,!,!  ,!、
 ̄ ̄ 〈 ' 、_{モi!,!^、    f,;==;'゙=i      /        _,,ノノ   ; ヽ、
      `'i ´i`f' `'  /´  ,!!  ,!、   ,/       ,;-‐''′`ヽ、    ゙;
     _}==:;={   ,/  ,;-'' `ヽ  ゙;   i'  /_,,;-‐''′     ゙:、    ゙i
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