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格闘ゲーマーの喫煙率は、なぜこんなにも高いのか?他ゲーはそうでもないのに [268191561]
- 1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/12/01(金) 23:59:55.04 ID:+04EJefw0.net ?2BP(1000)
-
シンガポール、喫煙年齢18歳から引き上げ 19年から段階的に移行
シンガポールは、2019年から21年にかけて、段階的に喫煙年齢を引き上げる。たばこ法の改正案が11月に同国議会を通過した。
それによると、現在はたばこの購入・使用・販売・供給が認められているのは18歳以上だが、
この年齢を19年1月に19歳、20年1月に20歳、21年1月には21歳とする。
喫煙率の低減が目的だ。現地紙ストレーツ・タイムズなどが報じた。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171123-00000008-fsi-bus_all
- 2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/12/02(土) 00:00:24.39 ID:ZYP0BQ4l0.net
- なんかそういうデータあるんすか?
- 3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/12/02(土) 00:01:53.96 ID:r+p4ns8pM.net
- >>2
スト2バーチャの頃から
格ゲー筐体には灰皿のイメージ。
- 4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/12/02(土) 00:04:53.70 ID:a1RANRm80.net
- ゲーセン行くオタとかイキった奴やろからなぁ
- 5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/12/02(土) 00:06:31.23 ID:r+p4ns8pM.net
- 音ゲーではプレイ中に吸わんわね。
そのかわり喫煙所があるけど。
- 6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/12/02(土) 00:09:11.03 ID:r+p4ns8pM.net
- 対戦台の灰皿と椅子は威嚇アイテム。
- 7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/12/02(土) 00:55:57.32 ID:EqGTOvUs0.net
- 今のプロゲーマーほとんど吸ってないぞ
- 8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/12/02(土) 03:36:08.30 ID:s9f1BlQt0.net
- >>4
音ゲー民見てもそう言えんの?
- 9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/12/02(土) 07:16:44.60 ID:as/E74HKd.net
- >>8
めっちゃイキってるオタクだと思いますけど。
- 10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/12/02(土) 07:37:42.82 ID:uKaVATV/0.net
- 格ゲーと喫煙が紐付いてしまうととんでもなくヤバい
負けるたびに吸わなきゃいけない体になる
ゲーセンでこの習慣がついた人間で、今も格ゲーやりつつ禁煙できてる奴は相当意志が強い
総レス数 10
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