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【Steam】 外人「インディーゲーが2Dばかりで嫌になる・・・。」 と、本音を吐露する [991663774]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 00:09:19.21 ID:a6k000T80.net ?2BP(1000)
http://img.2ch.net/ico/anime_morara01.gif
外国人「2Dインディーゲームがドット絵ばかりでうんざりする」 : World Video Games
http://worldgames.blog.jp/archives/1069578573.html

1.World Video Gamer
このトレンドは前世代から始まってインディーゲームはみんなドット絵をベースに作り始めた
最初は新鮮だったかもしれないけど、数年後になるとどこもかしこもドット絵、特に2Dゲームはそう感じる

最近みんながCelesteというゲームが素晴らしいと言っているけどそれは信じる…
しかしドット絵のグラフィックやビジュアルは飽和しすぎているからもっと多種多様な2Dゲームを手に入れることができないのか?

2.World Video Gamer
ドット絵の方が安く簡単につくれるからな

4.World Video Gamer
スイッチにあるインディーゲームを見てみると2Dドット絵アクションかツインスティックシューティング、弾幕ゲーばかりだな
予算はどれも同じくらいじゃないかと推測する

7.World Video Gamer
俺がインディーゲームをやらない理由だな。全部同じように見えてつまんなくなってる
古いゲームをしたいなら俺はファミコンを取り出す

8.World Video Gamer
ほとんどのインディーゲームはアマチュアや少人数のグループでつくられてるから
専門家のチームが作ったものと比較するのは公平じゃない
もちろんこれまでにつくられた16bitの最高レベルのゲームに勝てるはずがない

11.World Video Gamer
俺も1に同意。Celesteのようなレベルが明らかに違うゲームは絶対に買うけど
スイッチのe-shopやSteamを見ると毎週10個以上ゲームがリリースされるけど
8個は8bitシューティングでその中からおもしろいものを探すのは難しいし飽きる

213 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 13:30:20.11 ID:hB2a3GiZ0.net
SFCやGB時代程度のゲームで
コマンドRPGやSTGって個人開発で量産しやすいだけだろ
糞素人で何の発想もなくても作れるとこまで来てるんだし
この先も増え続けるしかないよな

214 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 13:33:06.53 ID:QN+ZUiGe0.net
>>99
はっちゃけあやよさん

215 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 13:33:47.78 ID:GyG0AOr9d.net
ただの消費者がイキってて草

216 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 13:35:22.96 ID:hB2a3GiZ0.net
>>215
だったら作れって言われれば
数段階劣化した2D、ドットのゴミを増やすだけだしな

217 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 13:36:53.74 ID:g8WqX+U6M.net
ここでこんな色々イラついてるやつがおるってことはジャップ同人やっててワイもすちむーで一儲けや!ってやつ多かったのかな
それが海外では嫌われてるというのに

218 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 13:37:03.99 ID:NWEjerTV0.net
独立系のサバイバルゲームが大好きだわ。7daystodieもマイクラもrimworldもどれも好き

219 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 13:38:14.84 ID:4l+rzM/ba.net
いい傾向だと思うけどな
見た目よりも本質に注力できるんだから

220 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 13:39:39.67 ID:INPrEk2l0.net
2D横スクで冒険とかギャグかと思う
表現幅が狭すぎる

221 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 13:42:35.43 ID:4l+rzM/ba.net
見た目は2Dだがやっぱりファミコンゲームとは違う
モダンな思想が取り入れられている

222 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 13:45:13.53 ID:hB2a3GiZ0.net
>>217
日本の同人よりも
アメリカ人の同人のがずっと数多いんじゃねえの?
日本のアホ共じゃ日本語のみ、機械翻訳で売り物ならねえし

223 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 13:45:53.04 ID:25ohPOmT0.net
なんも知らん奴が低予算とイキってる「2D」のゲーム

http://store.steampowered.com/app/393520/Iconoclasts/

http://store.steampowered.com/app/268910/Cuphead/

これ本当に低予算でできるとでもおもってますか?^^;

224 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 13:47:14.18 ID:xR4IvkDu0.net
ドット絵がというより主にデザインとかクオリティの問題だろ

225 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 13:48:19.20 ID:g8WqX+U6M.net
>>222
あの激安シコッティアがそこそこ売れてはや数年、
最近日本の同人進出も増えてきてるからここでこんなに2D叩きにキレてんのかなと思って
日本の同人って圧倒的に2D多いし

226 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 14:09:42.41 ID:0cdyVGXC0.net
これ半分スマフォゲーが原因でしょ
スマフォ版の移植かなり多いし

227 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 14:10:58.46 ID:rxe/xf9H0.net
新規プラットフォームの黎明期にはフロンティアだゴールドラッシュだっつって猫も杓子も参入するんだから
そりゃ玉石混交になるのは当然だしファミコンもPSもそうだったろっていう
そのうち自然淘汰される

228 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 14:14:03.20 ID:rpsK8icE0.net
個人製作なんだから仕方ないだろ・・・
3Dを全部一人で作ってたらポリゴンこね回すだけで数年過ぎ去りそう

229 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 14:14:32.98 ID:hB2a3GiZ0.net
>>227
流行り廃りや利益上げるためのプロジェクトと違って2Dゲームは
売れなくても作り続けることができるだけの土台あるぞ
能力低い人が営利完全無視で次から次に提供可能だもの
それと新規参入や新人での技術磨く、教育のためにも使えるってのもな

230 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 14:17:47.55 ID:Ii1iGS/f0.net
>14.World Video Gamer
>低解像度のドット絵はスイッチの画面で遊ぶと良く見えるけど55インチのテレビで見るとおそろしいものになる

そりゃそうだw

231 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 14:18:28.97 ID:lFYHgTe+0.net
好きな奴が好きで作って好きな奴に売ってんのに
好きでもなんでもない外野がなぜか当事者気取りで寸評

現代病か

232 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 14:28:45.11 ID:iw7b330k0.net
海外の反応という名の日本の反応

233 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 14:29:50.63 ID:xbKvrqLG0.net
>>227
PCなんて90年代からフリーorシェアに関係なく割拠してるだろうが

234 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 14:31:38.61 ID:s9NvMi8h0.net
マニアの意見はガン無視でOK

235 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 14:31:53.18 ID:ohdT6HcL0.net
ドット絵をやめて3Dにするってなったら予算が桁違いなんじゃないの?

236 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 14:32:23.96 ID:C6Fk3kt/a.net
ドットつってもベタばかりだしな

237 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 14:32:29.86 ID:iksAH9Tc0.net
>>231
そんなの昔からよくあることじゃん

238 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 14:33:02.82 ID:25ohPOmT0.net
>>221
海外が想像してる2Dって基本こういうのだしな
3Dのもつ奥行きやリアルさよりも
そのデベロッパがもちまわったアートスタイルで勝負するようなもの
ドット絵はそのうちの1ジャンルでしかないのにそれが席捲しまくってるのがうざったいわけ

http://store.steampowered.com/app/214340/Deponia/
http://store.steampowered.com/app/299680/Tengami/
http://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/

だいいち、インディーズが流行ったころから
2D=ドット絵最高!って誰も言ってるわけじゃないのに
ここのやつらはどうせUndertaleとかBoIだけ見てないからドットドットとイキってる

239 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 14:33:57.31 ID:KLQakfgg0.net
家ゲーだけどこれどう?
https://www.youtube.com/watch?v=ZE68I8i2Y8A

240 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 14:46:08.58 ID:fCykzpXw0.net
>>239
アーケード版以下、mkIII版以上のアウトランクローンだな
以外のどんな感想を言えと……

セガはさっさと、過去パッケージ売りしたoutrun20006をsteamで売ること(命令

241 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 14:47:36.80 ID:fCykzpXw0.net
あ、なんか未来に逝ってる>2006

2006(のPC版)は手持ちのmp3音源を手軽にBGMにできるのがまたいい
https://www.youtube.com/watch?v=i6ZdGfucfc0

242 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 14:47:37.42 ID:+UObEpRO0.net
面白けりゃなんでもいい

243 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 14:55:22.33 ID:nQin3VUJp.net
インディー系とかじゃないけどloomとかみたいなルーカスアーツゲームみたいなのやりたい。いいのないかね

それ期待したスキタイのムスメはゲロつまんなかったけど。

244 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 14:58:10.25 ID:UYD1L72W0.net
Scott Pilgrim vs the World やりたい
https://www.youtube.com/watch?v=E-wWuVc6sLU&t=1068s

245 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 15:44:26.79 ID:lFYHgTe+0.net
>>244
スコットピルグリムの人のドットアニメはほんとすごいんだけど
ゲームに落とし込むとやっぱりだるいんだよなぁ

http://probertson.tumblr.com/

プレイヤーキャラの攻撃前予備動作の有無とかで顕著だけど
鑑賞するアニメーションとして気持ち良いアニメが
必ずしもゲームとして気持ち良いアニメではないってのは重要ポイント

246 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 15:49:37.85 ID:zGbcH5yM0.net
>>205
減色処理とリサイズやってみろ
それっぽいのができるから

247 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 16:00:47.05 ID:kloD6++S0.net
>>246
悪いけど俺CSのゲームプログラマなんでお前よりよっぽど知識も経験もあるから。
そんなテクニック誰でも知ってるしやってもクソ汚えジャギジャギのモドキが出来るだけだから
よほど高解像度のドットじゃないけりゃ調整と元絵描く手間増えるだけだよ猿
低学歴がにわか知識で語ってんじゃねーぞボケ

248 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 16:09:04.24 ID:SwJ/glTc0.net
別に買う必要性はないだろ
同人レベルのに期待するな

249 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 18:10:40.08 ID:CHICYLnv0.net
>>223
上のは一人で何年もかけて作ったゲームだし
開発機材代は一人分、人件費は0だから手間はかかってるが金自体は然程かかってないな

250 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 18:17:33.63 ID:XxBVQsse0.net
3Dはバグ取りくっそめんどくさそう

251 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 20:35:56.58 ID:snM3E9BjM.net
だが買わぬ勢の話なんて聞く必要ないからな、お客様でもないし

252 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 20:58:59.69 ID:cHf6DyFM0.net
>>243
それ系の最高傑作と名高いQuest for Gloryシリーズ、英語
http://store.steampowered.com/app/502750

PC98日本語版の攻略
http://home.b02.itscom.net/kaw/t-o-m-d/review/qfglory/qfg01.html

253 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 21:19:56.20 ID:TqDr1PRea.net
>>252
ジャップ語じゃないのでクソゲー

254 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 22:03:21.49 ID:ubHii4Sa0.net
悪魔城ドラキュラHDのようなものはいいが
あえて低解像度を再現したようなドット絵は
本当にイラネェ

255 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 22:30:10.66 ID:25ohPOmT0.net
>>249
一人で何年もかけて作ったから資料費開発費人件費かかってないとでも思ったら大間違いだ
おめーがRPGツクールとかで中二病捗らせてヒョイヒョイヒョイっとお手軽に作り上げた未完ゲームと一緒にするなや

256 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 23:16:11.40 ID:gx3lszEk0.net
3Dのモデリングは素人でも訓練すれば割と簡単に出来るようになるけどモーションが辛い
最近は安い機器でもモーションキャプチャ出来るようにはなったけど、アクターはどこからか連れて来ないといけないし飛んだり跳ねたりするスペースも必要だしなぁ

257 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/17(土) 23:20:16.24 ID:PZXVigUw0.net
ドットのキャラデザとシステムだけで力尽きたゲーム多いよね 序盤だけは面白いの
Owlboyとか 月ハンで貰ったからいいけど定価で買ってたらちょっとなぁ

258 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/18(日) 01:33:31.82 ID:tdmvEKgZM.net
遊ぶ方も作る方も手軽なのは2Dだな、3Dは手間が多いし

259 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/18(日) 01:42:26.37 ID:qD+IMZVX0.net
2Dでは珍しいインベーダ型ACT+STG Bot Vice
http://store.steampowered.com/app/491040/

260 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/18(日) 01:56:15.85 ID:wo7fkhJ3M.net
3Dゲーはアーリーアクセス終わらないゲームが多すぎてユーザーが敬遠され始めてる印象
まず完成させてくれ

261 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/18(日) 01:57:00.92 ID:wo7fkhJ3M.net
ユーザーに、だった

262 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/02/18(日) 02:12:36.28 ID:xXpoUWVg0.net
>>255
一人でやってれば人件費は0だぞ、馬鹿かお前は

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