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【速報】最新の洋ゲーエンジン めちゃくちゃリアルになる これもう現実だろ [876811395]
- 1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 19:21:36.26 ID:uRd357gp0●.net ?2BP(1000)
- http://img.5ch.net/ico/nida.gif
https://youtu.be/Lhpn96bbzkk
https://doope.jp/media/18q1/img2894_01.jpg
- 2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 19:22:19.45 ID:lcnZ7U5Qd.net
- 自然より人間は?
- 3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 19:22:34.62 ID:WdAVsr0+0.net
- でも半分ゲームだろ
- 4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 19:23:42.31 ID:0IkSJSYja.net
- どんなにリアルにしてもテレビの反対側には壁を殴った穴とか死ねって落書きがあるよね
- 5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 19:26:35.48 ID:CvAwmev70.net
- これゲームエンジンが凄いの?
マップ作った3DCGクリエイターが凄いの?
- 6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 19:30:57.19 ID:i8BG7mAMd.net
- >>5
プリレンダしてる
- 7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 19:31:29.73 ID:KUiz9zCL0.net
- プリレンダじゃ全く意味ねーじゃん
- 8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 19:35:56.83 ID:xKvHgGLO0.net
- DirectX8-9あたりの伸び率が一番やばく実用的だった5点が短期間で一気に8点になった感じ
そっから先は8点を9点にするのにだらだらアキレスと亀やってる感
- 9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 19:36:13.25 ID:+r/4rBKN0.net
- 被写界深度とか再現する必要あるのか疑問だわ
VRだと却って没入感損なわれそう
- 10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 19:37:47.96 ID:f+hjHeAz0.net
- それよりも友達にVRゴーグルをつけて操縦するドローンを貸してもらったんだけど
飛翔感にかなり感動したわ。夢見てるみたいだった
これからはリアルとVRの融合だよ
- 11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 19:47:47.86 ID:QEJQX9eg0.net
- ミックスリンクな
- 12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 20:14:08.08 ID:GCNYbr8uM.net
- テトリスもリアルにしようぜ
- 13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 20:17:47.18 ID:J6s6Pjyr0.net
- 日本製のゲームエンジンってないの?
ゲームくらい先行してたんだからプラットフォーマーになれてもいいよな。
- 14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 20:21:33.42 ID:D/fkMK9q0.net
- mgs5以降そんなに驚かなくなった
- 15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 20:22:37.24 ID:G6KWs++C0.net
- こんなとこ冒険したくないわ
- 16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 20:37:21.03 ID:brr2wzYz0.net
- >>1
すげーな
昔スーパーファミコンのスターフォックスで凄い時代になったなーって思ってたらこれかよ
リアルにこの画質でVRエロゲーやってみたいい
- 17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 20:39:41.84 ID:Ey/Tzzu30.net
- いくら綺麗になってもしょうもないおつかい作業ゲーばっかりなのがな
- 18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 20:40:39.69 ID:OJzGCnOTd.net
- 曲線とかの輪郭のギザギザっていつまで直らないの?
ハーフHDでも地デジは滑らかに見えるじゃん
そういうのを表現できないの?
- 19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 20:45:05.09 ID:q+hekEXU0.net
- >>16
一生やらないだろ定期
- 20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 20:50:52.08 ID:xVUMdYQZ0.net
- >>13
和製エンジンは全て頓挫したか
現状だと使い物にならない状態だけど
最大手のUEは買収され、クライテックは潰れたしな
- 21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 21:00:41.74 ID:zLFZR7pg0.net
- 結局メモリの壁にぶち当たってほどほどの所に落ち着く
- 22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 21:08:22.89 ID:bhQyPuRY0.net
- >>1
こういうのってあんま意味ねえんだよな
実際にゲームに落とし込んだら完璧に劣化する
エフェクトとかアニメーションとか、様々な処理が入るからな
- 23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 21:13:25.88 ID:1P3ZRbCo0.net
- もうグラがすごいってのもたいして話題にならなくなったな
- 24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 21:16:35.73 ID:BUHJWYwN0.net
- このファミコンは4Kテレビでやるの?
カセットどんな形してんのよ
SDカードみたいになってんの?
おっさんがピコピコやってると思うと草生えるな
- 25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 21:59:30.01 ID:UG6gLzCh0.net
- PS4 PROで動いてるのか
- 26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 22:05:51.64 ID:5+M6bA4n0.net
- どんなグラボ載せたらええねや
- 27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 22:13:07.73 ID:q+hekEXU0.net
- >>23
そりゃあある程度水準も高くなって目が慣れてるから感動も薄れるだろ
- 28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 22:51:26.99 ID:+r4AEQ+K0.net
- 早く脳に直結できるゲーム来いや
- 29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 22:53:21.78 ID:iYFwufXm0.net
- グラフィックはすげー進歩してんのに物理演算がガバガバなせいで珍妙なことになるのは何時まで続くんだ
- 30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 22:56:01.80 ID:U46YN8mz0.net
- リアルになるほど興味なくなるな
- 31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 22:57:28.99 ID:wuFXkRZf0.net
- このデモはリアルタイムで実際にプレイ可能で、PS4で30fps安定、PCならハイエンドグラボ1枚で余裕だぞ
- 32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 23:21:51.55 ID:EIUKBoAl0.net
- リアルな世界にクレヨンしんちゃんみたいなキャラクターがいるならいいけどな
- 33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 23:25:23.44 ID:EdghJcWc0.net
- こういうの見てるといつも不思議なんだけど、どうやって作るの?
1メートル四方の狭い中に石はジャラジャラあるし、木の根はあるし、草もあるし、土もある
石100個のCG作るだけでも相当時間かかりそうなのに
その作った石を一個一個配置していくの?
それが馬鹿広いマップになってるのに
たった5年とかでどうやって作るのさ。
- 34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 23:25:41.87 ID:o18Nlt0n0.net
- 全部デジタル情報に変換できるようになってVとRの区別なんてなくなるんだろうなぁ
- 35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 23:26:34.96 ID:H+P1NIOH0.net
- 綺麗になって誰が作るんだよって言う
- 36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 23:30:42.19 ID:czuy6xYA0.net
- テクスチャとかポリゴン数とか通り越して目の光の調整の再現とかピント合わせとか
ここまで行ったら次はどうするんだろう
- 37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 23:31:18.22 ID:V2vXGbhk0.net
- 虫が全然居なくて現実より映画の世界って感じだな
- 38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 23:34:18.66 ID:m2atn9tU0.net
- ジャップゲーには関係なさそうだな
- 39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 23:37:06.88 ID:EdghJcWc0.net
- このグラでぼくのなつやすみがやりたい
- 40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 23:37:41.25 ID:uL8fgx3HE.net
- もうリアルさの追求はやめろ
- 41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 23:43:10.65 ID:P7HlU/T50.net
- 昔はグラよりも…って思ってたがどうせならグラ気にしなくていい8Kさっさとやって欲しい
行き着くところまでいかないと違うところに力入れないとって気付けないんだと思う
- 42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 23:44:01.92 ID:M4lS6p0G0.net
- あんまりリアル過ぎんのもやる気なくす
- 43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 23:45:27.65 ID:rK4l0qLD0.net
- こういうの見る度に思う
これって地面の石や砂、木に至るまで全て手作業で作ってんだろ?
リアルさを追求するなら3Dカメラで撮影したら自動で製作してくれるAIプログラムなんかを開発した方が早いんじゃないか
- 44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 23:51:26.77 ID:SnfztlJS0.net
- やっぱり、光が現実とは違うな
- 45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/26(月) 23:54:49.27 ID:aihvdaEK0.net
- >>33
>>43
ブラシで地面を塗ると、草や木が勝手に(ランダムに)配置されるツールがある。
- 46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 00:26:59.60 ID:jgqqZxAnM.net
- >>18
そもそも自然は解像度なんてないから
無限解像度の画像を有限解像度に落としてるんだから
ジャギなんて出ない
CGで同じことしようと思ったら人間を騙せるレベルの
解像度でレンダリングしないと無理
- 47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 00:46:13.15 ID:meWv5z2K0.net
- >>18
アンチエイリアス
- 48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 00:48:32.38 ID:gkuvqbJb0.net
- 動画だと動くと酔うわ
いくらキレイでもこれは無いな
- 49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 00:53:27.83 ID:eiY/Gi/10.net
- >>1
この超精細CG技術を駆使したエロゲが開発されないものか (´・ω・`)
- 50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 00:53:37.09 ID:0TyVPQhZ0.net
- ロード時間短いなら何でもいいよ
- 51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 00:55:49.74 ID:8Gvsic2s0.net
- 最近パソコン買い換えたんだけど技術の高さを感じられるゲームない?
見て感動するほどのグラフィックとか
- 52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 01:09:02.33 ID:8eUeraps0.net
- >>51
UnityかUE4かLumberyard落としてきて描画クオリティ最高レベルにしてオブジェクト配置して遊んでみれば
- 53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 01:10:09.74 ID:twz/p+kQ0.net
- でも結局スタスタ走り回って
出てきた敵と戦うだけー
- 54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 01:11:28.56 ID:FfvXT0FX0.net
- 一人称視点つまらんからやめろや
- 55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 01:17:35.84 ID:w19tMoch0.net
- この圧倒的技術をもってして作るのがゾンビ物っていうのが・・・
- 56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 01:21:42.92 ID:WsHc58mCa.net
- グラボパワー依存はもう勘弁
- 57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 01:27:18.76 ID:8Gvsic2s0.net
- >>52
そんなのあるのか時間あるとき見てみよう
ってもそこまで性能高いわけじゃないけどな
- 58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 01:37:46.59 ID:JHU2hGFE0.net
- いよいよリアルタイムレイトレーシングの時代が来るぞ
https://www.youtube.com/watch?v=LXo0WdlELJk
https://www.youtube.com/watch?v=tjf-1BxpR9c
- 59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 05:53:07.36 ID:o2wGyj7c0.net
- / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
| // ./!i!| |
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(( _ ) _ 6)
∧ (・ ・ヽ ル___ _____
/.人` ⌒i 人゚ / /八//億/|
/ , ' )__ニi_イ/ / |==|っ|==|彡
∠_____;:;i:___/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∴ __;:;!;:__ , '
/ 从 人
.__人__ノ /\___
/>|/・ \/ < \
| \| : / /__ i | 安倍 昭恵 糸冬
- 60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 06:11:43.13 ID:/KzwxqMia.net
- リアルに近づけるほど
グラデーションは淡くなり
物はボケて
画面全体は白飛びでディテールがあいまいになる
実はリアルにするほど処理は軽くなる
ユーチューブの高画質動画を320pくらいまでおとして
見てみれば、どっちが「らしく見えるか」がわかる
- 61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 07:11:54.38 ID:twz/p+kQ0.net
- >>58
一応分かってると思うが
レイ・トレーシングな
- 62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 07:25:38.41 ID:zqp91lSzr.net
- >>29
それはゲームの醍醐味だろ
- 63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 07:32:30.99 ID:ZE4Jwb6Z0.net
- この水準でゼルダやれるの10年後かな
- 64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 07:34:15.94 ID:7GegbmseM.net
- どんなにリアルにしてもモーションガバガバ
- 65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 07:34:19.25 ID:epa/V8jC0.net
- 酔った
- 66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 07:37:33.22 ID:ZQSbpHe50.net
- もうGPUは外付けにしようぜ
- 67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 08:11:51.87 ID:PrY514Ur0.net
- そろそろ鼻毛を表現してほしいよね
- 68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 10:43:16.40 ID:R8ND+UV40.net
- >>46
つまり問題はモニター解像度じゃなくてレンダリング解像度ってわけか
- 69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 10:44:46.08 ID:H8RdqUhT0.net
- >>58
スゲー。100年後のゲームはこんなになるんかな
- 70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 10:47:13.97 ID:5IwmRhOw0.net
- 国内「マップの石の位置ひとつにも拘った!」
海外「石や草木を自動配置するエンジンを作った。下草や苔などの配置も自然に即したものが自動でできる」
- 71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 10:47:21.81 ID:R8ND+UV40.net
- >>31
ん?
つまりモンハンはゴミエンジンなのか
- 72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 10:49:41.68 ID:mCsiztPX0.net
- リアルになるほどゲームな部分が浮いて違和感バリバリなのがな
- 73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 10:50:32.43 ID:BOb8Gh7Z0.net
- リアルになればなるほど動かせない飛び越せない違和感がひどくなる
- 74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 11:05:01.63 ID:R8ND+UV40.net
- >>72
リアルなアサクリユニティより、アサクリ4の方が楽しかったしな
- 75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 11:16:41.14 ID:tnDrBf/u0.net
- グラフィックよりもモーションの技術開発を最優先で投資してほしい
- 76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 11:17:41.33 ID:5hr7skOZ0.net
- モンハンじゃん
- 77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 11:21:13.18 ID:TJZmlXtc0.net
- 森とか廃墟でリアルとか正解がないから全然当てにならない
- 78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 11:22:35.88 ID:siP+Qkgqa.net
- >>62
仔細な物理演算こそゲームの醍醐味だろゼルダ論破
- 79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 11:39:59.48 ID:ZRuI7Oxxa.net
- 絵より動きがリアルな方が印象に残るかな
- 80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 11:44:04.60 ID:oZB2pMNad.net
- 何時になったらテクスチャなんていう時代遅れの方法辞めるの?
- 81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 13:43:20.42 ID:+dD8XCbaM.net
- >>18
これ俺もなるわ
最高設定のゲームを2kのモニタとかでやると目が詰まりすぎてんのかテクスチャの枠がチラチラする
- 82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 19:15:36.99 ID:E/ANHn0V0.net
- これ、unityなのか
- 83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 19:42:08.31 ID:eTDUr3WEd.net
- モンハンやるのにps4買ってイベントシーンからそのまま銭湯入って驚いたわ
- 84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 22:28:38.83 ID:V8ZmFWb5d.net
- すごいな
- 85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 23:39:32.76 ID:ypTV9gPXd.net
- お前は呼ばれてない
- 86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 23:47:02.94 ID:8eUeraps0.net
- >>78
いかに「巧妙な嘘」をつくかを追求して作られたのがBOTWだぞ
- 87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/27(火) 23:48:48.00 ID:5ElgFrsT0.net
- 背景はどうでもいい
人間をリアルにしろ
- 88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 00:21:49.74 ID:En6IkcjN0.net
- >>10
すげーそんなのあんのか
俺も欲しいわ
- 89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 00:29:12.04 ID:dwDteQzM0.net
- 毎度思うけど、こういうの小人か犬の視点なのか?
- 90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 02:58:38.22 ID:NKJT2o9Kd.net
- たしかにな
- 91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 03:11:54.94 ID:8WTTH3pLd.net
- https://i.imgur.com/5t0tCeD.jpg
https://i.imgur.com/4IbtQY1.jpg
https://i.imgur.com/WN5prNP.jpg
- 92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 03:22:32.45 ID:XXlgTgUh0.net
- いい加減ポリゴンの面で立体を表現するのやめてくれよ
小さい粒を集めて立体を作って中身もちゃんとあるキャラとかいつ作れるんだよ
映像の綺麗さよりも物理演算に力入れてほしい
- 93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 03:25:48.26 ID:cFrmlklJd.net
- つプレレンダリング
- 94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 04:03:01.81 ID:bGSSqNlt0.net
- >>92
作れるけど処理が追いつかない
物事には順番がある
- 95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 06:51:16.63 ID:6A1asi7Cd.net
- 甘すぎる
- 96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 07:59:02.30 ID:zyQVIDa4d.net
- 静かだね
- 97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 09:27:59.91 ID:tcvfIGr40.net
- >>60
せやな
焦点以外はぼかしてるエロ動画はリアルっぽく見えるんだよな
- 98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 12:16:19.49 ID:2WwmZYked.net
- >>92
敢えて見せるならまだしも
見えない中身をわざわざ作るとか無意味だろ
せめてカメラがめり込む仕様をどうにかした方がいい
- 99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 12:23:45.84 ID:pCDrczAwd.net
- ゲームのグラフィックスの進化は終わった
2010年のクライシスの最高解像度を超えるゲームが未だに無い
- 100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 12:28:13.71 ID:g3SxvhrTr.net
- 触れる方向でもがんばってほしい
草木を引っこ抜いて加工できればいい
- 101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 13:17:40.12 ID:XtUpDGr8p.net
- すでに現実より綺麗なんだよなあ
- 102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 13:21:16.44 ID:W9QDvyig0.net
- 人間をリアルにしろ はやめてくれ
ゴリラま〜んを量産する気か?
- 103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 13:21:56.98 ID:9jEV3xln0.net
- その内さ、糸を1本1本紡いで服を表現したりするようになるんだろうな
- 104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 13:32:43.23 ID:KUqEh/4G0.net
- >>68
同じ解像度でも自然の風景を映せばギザギザないし
- 105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 13:41:44.68 ID:9VarMNuf0.net
- >>33
今はそういうオブジェクトはゲームエンジンが自動で生成したりするんだよ
そういうゲーム制作部分もエンジンの大きなウリ
- 106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 15:21:52.63 ID:e2XlVkjo0.net
- >>104
ぶっちゃけ4Kモニターなんてなくても、レンダリング解像度だけ上げれば良いってことなんだよな
ただダウンスケールを機械の方でやらなきゃならないけど
- 107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 15:24:07.69 ID:gmdv2Pg30.net
- はよ素粒子でグラ作ってよ
- 108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 17:57:48.94 ID:XXlgTgUh0.net
- >>98
中身があると破壊された時に決まった壊れ方だけじゃなくてもっと自然な壊れ方とかするじゃん?
- 109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 19:35:31.22 ID:up3yQrqpd.net
- 上手いな
- 110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 20:22:48.85 ID:hXRuaZlld.net
- マジかよ
- 111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 21:07:57.30 ID:ylWIgU59d.net
- たしかに
- 112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 21:08:59.67 ID:JFnF8zmUa.net
- 別にすごくはない
同じエンジン使って同じプログラミングすれば全く同じもの作れる時点でさ笑
- 113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 21:12:28.66 ID:+zl58Ylua.net
- >>24
おっさんwww
今はCD-ROMだよwww
- 114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 21:12:59.47 ID:7CyBFNj40.net
- 動画見て確かにすげーーーってなったけどどういうゲームなのこれ
またゾンビもの?
- 115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 21:23:55.85 ID:IMbDTbql0.net
- バカにしようかと思ってたけど動画みて圧倒された
すごい!
- 116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 22:14:46.57 ID:6A1asi7Cd.net
- 信頼できる
- 117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 22:18:41.08 ID:2WwmZYked.net
- >>108
ヒビの入り方のアルゴリズムが数学的に解明されたみたいな論文を前に見た気がする
自然と壊すためだけに中身を作るよりは、崩壊の法則を見つけて実装する方が今後の為にもなって有意義じゃないかね
少なくとも、数式で表せるうちは数式にした方が面白さが有る木ガス
- 118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 22:18:53.20 ID:jKWKMAV+0.net
- 洋ゲーこの方向でどんどん進化して欲しいね
全くやらないけど
- 119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 22:20:28.31 ID:+QFS1nD+0.net
- でもキャラが、あるいはに埋まるんだろ?
- 120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 22:35:15.36 ID:pc3zWuWt0.net
- >>119
そうだよ
リアルなフィールドはキャラクターがまともに移動できなくなる
>>1の美しい森もただ見ることしか出来ないのだ
キャラクターのモーションをAIが即興で生み出すような進歩がないと解決しない
- 121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 22:40:12.66 ID:jL0BDo9w0.net
- >>1
これたとえば人間がここ歩いたらこの細かいディテールの木の枝や草が違和感なく動いて、足型がついたりすんの?
そうじゃないんなら結局別の違和感が起きちゃうだけだよな
- 122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 23:28:47.82 ID:cB0JvMRvd.net
- 終わるぞ
- 123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/28(水) 23:32:13.25 ID:aGSQ/6oP0.net
- 最近のゲームの画面って、細部をきれいに表現しすぎてかえってリアルじゃない感じするんだよな
技術と言うよりは表現方法の問題なんだろうけど
- 124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/29(木) 00:10:52.56 ID:Jdti9w/Od.net
- いいな
- 125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/29(木) 01:05:38.47 ID:hu5cltO9d.net
- ※ただしイケメンに限る
- 126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/29(木) 02:25:14.86 ID:U6rRfhHfd.net
- なんじゃこれは
- 127 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/29(木) 04:01:31.58 ID:QpUunmY0d.net
- ウケる
- 128 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/29(木) 05:02:57.14 ID:QpUunmY0d.net
- 誰だよ
- 129 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/29(木) 06:07:57.56 ID:QpUunmY0d.net
- それを出来るだけの力はない
- 130 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/03/29(木) 08:53:43.56 ID:0jh7YQxNd.net
- 案の定
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