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海外ゲーマーが日本のRPGに意見「主人公が死ぬだけでゲームオーバーになるシステムはおかしい」 [952522887]
- 1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:15:44.60 ID:wdPnc3d0p●.net ?2BP(2000)
- http://img.5ch.net/ico/morarael001.gif
『ペルソナ5』海外コミュニティの「改善案拡散キャンペーン」から見る、ユーザー活動の可能性と危険性
『ペルソナ5』自体は、国内外にて多くのアワードを獲得しているように元々の作品の評価は非常に高い。ただ『ペルソナ5』に限らず、すべてのユーザーを満足させることは至難の業だ。
細部にまでこだわりを持つユーザーが集まり意見を交わし、3ページにわたる改善要求が記されたリストが誕生した。主に氏が立てたスレッドのアンケート機能を使い募った意見をベースにしており、それを「ResetEraコミュニティの意見」としている。
その要望をざっくりと紹介しておこう。戦闘面の要望では、「主人公の死=ゲームオーバー」システムの廃止の提案がある。主人公が死ぬと最後のセーフルームに送られるシステムではなく、仲間から蘇生されることにより続行できるよう求めている。
そのほか戦闘への工夫や、合体時のスキル継承のさらなる自由化、合体レシピ機能の実装、ベルベットルームの作業の合理化、差別化を目的としたパーティーメンバーの主人公に使えないスキルの習得など。
すべて実装するには難しいが、ほかのアトラス作品で採用されているシステムもあり、参考になりそうな意見もある。
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180417-66319/
- 2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:18:36.33 ID:sFZhAhfLx.net
- ゲームに何言ってんだ?バカか?
- 3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:20:00.78 ID:vHrTTdaH0.net
- まさかゲームでもここまで日本が落ち目になるなんて
- 4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:20:25.04 ID:6QExftnS0.net
- 5やってねーけどペルソナって3も4もワイルドが死んだらどうにもならなくなって終わりだから設定的にはしょうがないんじゃね?
- 5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:20:52.67 ID:9vrJxLkm0.net
- ルナティックドーンは子供で続けられたっけ
- 6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:21:26.44 ID:rIIVH5lR0.net
- どこもそうだろ
- 7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:22:02.92 ID:7CZ0KUS10.net
- ロマサガ2やれよ
- 8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:22:14.35 ID:DvyPQfHVr.net
- 何様だよこいつら
- 9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:22:58.89 ID:XaVelRtI0.net
- エメドラは酷かったな
- 10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:23:31.07 ID:iAEvSioo0.net
- キングが取られただけで負けになるチェスはおかしい
- 11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:24:56.30 ID:4L+H3PQGa.net
- パーティ全滅がほとんどじゃねえの
- 12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:25:15.96 ID:k9Q+bKpfM.net
- プレイヤー=主人公のゲームは
むしろそのシステムじゃないとおかしいだろ
ペルソナなんてまさに典型例だわ
P3まで仲間の行動をAIが決めていたっていうのはそういう事
- 13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:25:19.93 ID:I65P7pmH0.net
- あの仕様が戦闘に緊張感をもたらしてるからいいんだろ
でもストーリー的な理由付けはされてないよな
仲間が死んでも主人公で蘇生できるんだからその逆が出来てもおかしくないのに
- 14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:25:44.10 ID:jjv6jfjnM.net
- 快適にゲーム進める工夫が随所に凝らされてる故に主人公の死が問答無用でゲームオーバーはかえって強く理不尽に感じてしまうのはわかる
- 15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:26:48.73 ID:Pdm7h2xN0.net
- >>1
お前らそんなことだから現実世界でもすぐに銃ぶっ放したり人の命を軽んじるんだよ
- 16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:28:14.92 ID:wIKRInKm0.net
- 仲間が蘇生できるゲームでは確かにそう思う
お前ら俺のこと生き返らせてくれないのかよって
- 17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:28:29.53 ID:3v+tNQ5K0.net
- 死んでも蘇生できるじゃん
- 18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:28:31.24 ID:XB86jrNA0.net
- 生き返る方が問題だろ
- 19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:28:45.56 ID:7scSwldj0.net
- 何時間もさまよった挙句即死技でゲームオーバーは理不尽だと思うけど
あれでこそメガテン
- 20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:28:57.96 ID:4NWYBp//0.net
- 真3は主人公死んだら即ゲームオーバー
真4は戦闘続くって感じで
なんつーかゲームバランスとかそうじゃない適当感で作ってるような気が
- 21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:29:43.50 ID:6+DK1VED0.net
- ドラクエは終わらないじゃん
- 22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:30:11.45 ID:+cGReMcda.net
- 体力0=キャラロストって訳でないのにこの仕様は妙だな
- 23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:30:13.78 ID:Ls+9weY1d.net
- ダクソやれよ
- 24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:31:26.83 ID:jMH44mQ5M.net
- 仲間がHP0でもザオリクで復活させればいいだけだけど主人公が死んだ主人公ゲームオーバー判定になる!クソ!
ってことでおけ?
- 25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:32:24.37 ID:X5L8qTzk0.net
- 4人主人公のFF3が至高だったな
- 26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:32:51.49 ID:I65P7pmH0.net
- みんな想定してるゲームがバラバラだから収集つかないなw
- 27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:33:12.57 ID:PkPxVspA0.net
- 今のゲーマーは死んでも味方に蘇生してもらえるシステムに慣れ親しんでるからな
死んだらセーブポイントまで戻されるRPGは厳しすぎる
- 28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:33:21.96 ID:hOXPtuAhd.net
- 主人公だし
- 29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:36:34.17 ID:nvIFEXf+0.net
- 実際あんまり意味のないシステム
ただストレンジジャーニーの「未知との遭遇、サバイバル」的な雰囲気には合ってた
- 30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:36:55.48 ID:4UbppSL50.net
- 最近のは知らんがJRPG全盛期はそんなの無いだろ
- 31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:37:21.73 ID:MRG2hb3ZM.net
- 平行世界なんだが
- 32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:39:03.43 ID:MRG2hb3ZM.net
- ランスシリーズはランスが無茶苦茶やるのが上手くいかなくてあっさり死んでガメオベアってのが微妙
- 33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:42:14.64 ID:M39f46hfd.net
- フォールアウトとかもやんけ
- 34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:42:21.60 ID:U8RI/nWg0.net
- JRPGがみんなそうだとは言えないが
ストーリーベースのレールプレイングはバトルで死んだ奴が
イベントシーンでは生きてるみたいな矛盾が発生してしまうからだろな
- 35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:42:33.69 ID:EO7+wePC0.net
- ゲーム性の一部だろ
どれが正解じゃなくてどんなゲームかの話
仲間何人生きててもゲームオーバーなら
全力でそれを回避しなければならないというのが戦術の第一歩だし
そうでないなら蘇生するかどうかまで含めて
どこまで火力上げるのが効率的かというゲームになる
- 36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:43:21.75 ID:P0ijglyN0.net
- スキルカードで不屈の闘志つけとけよ
- 37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:49:28.26 ID:4HV22/1t0.net
- 海外ゲームもそうだし
仲間が死んだら生き返らないのもあるぞ
- 38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:51:02.24 ID:o2SjOlWe0.net
- やたら高評価のメガテン3で一番駄目なとこがこれだな
人修羅一人死んだら即ゲームオーバーなのに
人間じゃないからハマ・ムドが効いちゃうから
初見の敵が即死魔法使うか否かを常に気にしなくちゃいけなくて
使うならその地域はハマ・ムド耐性のマガダマを付けっぱにしなくちゃいけないのがスゲーストレス
- 39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:54:07.30 ID:hagIDicwa.net
- >>23
ホストが死んだだけでゲームオーバーは理不尽
霊体だけでクリアできるようにしろ
ってなりそう
- 40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:55:34.74 ID:YuMTA/wk0.net
- メガテンのばあいはサマナーが倒れると仲魔が反逆するからって理由づけができるけど
ペルソナのばあいでそれはおかしいよな
- 41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:55:47.44 ID:JcgIIcE5M.net
- 俺の屍を越えてゆけ
- 42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:56:27.04 ID:3FlcITEFM.net
- >>26
スレタイ速報だからな
- 43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:56:33.74 ID:vSQmnXNpp.net
- ジャップはチームで行動するすべを知らない
- 44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:56:33.79 ID:sBDIPLwXp.net
- 俺のアザゼル、アバドン、メタトロンはちゃんと復活させてくれるが
カズフェルは復活させてくれないゴミ野郎
- 45 :島村・尚武=国士無双@pirori217 :2018/04/19(木) 18:57:18.71 ID:BLRBLw6Qr.net
- マッカ全額取られて復活とかにしたら?
- 46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:58:20.11 ID:RqK78EqTa.net
- 敵が集中攻撃してこないってのがダメだな
- 47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:58:27.86 ID:G8GmxhEL0.net
- ソースはただペルソナの話してるだけなのに
「日本のゲームは〜」とか「海外も〜」とか言ってるアホはなんなの?
- 48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:59:20.37 ID:xgKwIqcN0.net
- 血統主義だから仕方無いね
- 49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 18:59:28.65 ID:nzVF3i8S0.net
- 銃で自分の頭うって攻撃とか、アメリカ的にありなの?
- 50 :マン汁加湿器 :2018/04/19(木) 18:59:52.71 ID:wh13vTmka.net
- 新桃も桃太郎死んだらゲームオーバーだったな
- 51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:00:15.70 ID:9r3EMp/o0.net
- 肯定してる奴は伝統だからってだけ?
仲間が同じようにくらってももとに戻せるなら
主人公も同じだろ
何で主人公だけ死なの?
ほんとクソみたいなマンネリゲームだな
- 52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:01:13.90 ID:mB2Mx8qd0.net
- そんなのメガテンぐらいだろと思って開いたら大体合ってて草
- 53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:01:14.91 ID:iRCl9qrc0.net
- お前らが一体なんの話をしているのかさっぱり分からん
ソース元じゃ誰もスレタイみたいなこと言ってないが
- 54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:01:19.21 ID:eSsry3Iq0.net
- 主人公しんだら全滅でもいいけど即死魔法に弱いとかそういうのを付けるのはやめてください(´・ω・`)
- 55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:01:19.34 ID:AM2GPLZ00.net
- スレタイがまぎらわしいでしょ
これじゃJRPG全般に向けての意見と捉えられなくもない
- 56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:01:22.41 ID:CevN91Tv0.net
- まず「死亡」と「気絶/戦闘不能」を区別しろよお前ら
それから死者が魔法で蘇ってもおかしくない世界観かどうかを考えろ
- 57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:02:08.67 ID:rxVKIHezM.net
- >>13
誰も主人公を助けないことが暗黙に示されている
- 58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:03:41.75 ID:dOa63e2O0.net
- セーブするのが特定の場所?
- 59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:03:54.24 ID:bvVZM55Ld.net
- 確かにこれは不満
なんでそのシステムにする必要があるのか疑問
これといった設定も無いし
- 60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:04:21.25 ID:Y1TvO2Ce0.net
- デジタル・デビル物語女神転生の小説を読み、ゲームを遊んだことがある人だけがペルソナを批判出来る。これ豆な。
- 61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:04:43.92 ID:jQUUfAWUM.net
- 蘇生可能な死亡って昏睡の重体みたいなもんだからな本来
- 62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:05:03.02 ID:I11TpCWV0.net
- >>49
まず日本的にありなのか?
そういう主体性のない所がほんとジャップだな
- 63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:05:07.68 ID:UmcD4B6S0.net
- ペルソナかと思いながらスレ開いたらペルソナだった
- 64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:05:32.36 ID:mCW6a03La.net
- この元記事で全部のNPC同士が同性カップルを作れるようにしろみたいなこと言ってるの
マジで気が狂ってるよな
- 65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:06:13.78 ID:+xlAis3LM.net
- >>60
スサノオが入ってたおっさんが覚醒した瞬間にセトに食われる方?
- 66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:06:28.65 ID:jtRU+/7l0.net
- ペルソナなら仲間が弱すぎるからしゃあない
- 67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:09:51.43 ID:oAJk5nI90.net
- ドラクエ3に例えるなら
勇者死んだら即「おお、しんでしまうとはなさけない」
という感じか?
- 68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:13:35.67 ID:hrjRKrI30.net
- 主人公どころか昨日今日パーティに加わったぽっと出のジジイとかが死んでもゲームオーバー
- 69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:16:25.29 ID:fY7FXQi+0.net
- これプレイしたやつはわかるだろ
即死無効をいちいち開幕に付けておかないとリスクが0にできない
- 70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:16:31.50 ID:CevN91Tv0.net
- 洋ゲーってwizの頃からセーブポイントないよね
どこでもセーブ+オートセーブ
何でJRPGはこうしないの?
- 71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:21:36.66 ID:DR+j1xBX0.net
- ガイジン様の大好きなハードコアな調整だろ
- 72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:22:05.99 ID:g+1fPE68d.net
- 死ぬゲームなんて温すぎるぜ
- 73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:23:47.51 ID:WBsf+bQEH.net
- しんでしまうとは なさけない
- 74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:24:46.08 ID:PJ7kSMKo0.net
- メガテンの名残かこれ
サモナーが死んだら終わりってのはわかるけど
ペルソナは仲間いるのにわけわからんよな
- 75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:25:59.81 ID:eSsry3Iq0.net
- >>68
一人死んだら終わりのSFCサザンアイズでラスダンで雑魚の範囲攻撃一発食らったら瀕死のキャラが加入して難儀したという思い出話を聞かされた
しかもNEXT経験値バグっててレベル上げして回避もむつかしいとか
- 76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:28:42.84 ID:PJ7kSMKo0.net
- ハマムド即死ゲームオーバーは無常感あって好き
ストレスマッハなのもわかるから
ノーマルまでは封印してもらって
ハードモード以上では解放でどうでしょうか
- 77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:29:04.39 ID:X5L8qTzk0.net
- どっかがやってたら意味もなくマネしてる弊害だよな
JRPGの凋落はこうしたものの積み重ねになってるんじゃないの
どうせ考えてないでしょ
FF15だって夜の時間が長くなるとか設定つけても
イベントやDLCでまったく反映されてないあたり取ってつけた設定なの丸わかりだしww
昔と比べていまのJRPGってデタラメの度が過ぎてるよなぁ、海外じゃ通用せんわ
- 78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:39:59.90 ID:01/T98YC0.net
- 宝箱の罠で石の中にテレポートさせるお前らに言われても
- 79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:40:58.78 ID:AdEpYMjH0.net
- パーティメンバーに恋慕か隷属がいればゲームオーバー免れますよ
- 80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:41:41.28 ID:PYghQyEv0.net
- そもそもゲームオーバーっていう物自体がアーケードやファミコン時代の古い形式だな
- 81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:43:25.62 ID:hS64MV8I0.net
- 仲間連れ歩ける洋ゲーでも主人公死んだらほとんどゲームオーバーだろ
- 82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:43:29.85 ID:05puVJ6d0.net
- 主人公が死んで全滅はメガテン特有なので残しといて
- 83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:45:35.02 ID:gpL6JGAJ0.net
- エメドラだったらハスラムとかが勝手に敵の群れに突っ込んで行って返り討ちでボコられまくってゲームオーバー
PCEだったらアトルシャンが死ななかったらおkなんだっけか
- 84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:49:44.76 ID:DlrgNZO+0.net
- 真1は主人公死んでもヒロインが生きていれば継続可能だったのに
主人公の死亡で即ゲームオーバーってifやデビサマあたりからか?
- 85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:51:42.93 ID:Tb4A/7iid.net
- こいつらクリアしてないだろ
- 86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:53:05.27 ID:berHceGh0.net
- ゲームの回復システムってクソだわ
直ぐに回復すんなよ
- 87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 19:57:35.83 ID:t5fN+shi0.net
- 先帝の無念を晴らす
- 88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 20:07:09.33 ID:y0HBXf3I0.net
- >>64
そっちの方が良い事言ってんじゃん
更にカップリングごとに子作りさせて
第二部の子世代キャラにその能力値に反映させてペルソナ聖戦の系譜作ろう
- 89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 20:07:10.58 ID:l/gdMlGYp.net
- 真3ディスってんか?
- 90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 20:07:35.00 ID:qN/vrUt7a.net
- PSUなんてクローンだからな
- 91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 20:09:03.36 ID:j4Srven30.net
- ペルソナ5は下手にユーザーの意見聞いたせいで一部をモンスター化させたな
- 92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 20:09:09.00 ID:y0HBXf3I0.net
- そもそも仲間のペルソナ固定って必要か?
つまらんくね?
- 93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 20:10:18.85 ID:hVYT26PJa.net
- あの世界観は主人公のおかげで進んでるんだから死んだらゲームオーバーだろ
- 94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 20:10:19.88 ID:61QSIgfOd.net
- セーブポイントがないラスダンで4時間くらいレベル上げしないとなんないゲームもあったんですよ
- 95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 20:10:25.42 ID:jFcafxmn0.net
- 主人公が王将なのは、格下との戦いでも緊張感保てて好きだけどな
- 96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 20:13:42.56 ID:jFcafxmn0.net
- 仲間の独自性や、ビルドにもっと選択肢欲しいのはあるな
- 97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 20:14:43.09 ID:DczTgtIpp.net
- >>92
固定しないと緻密な戦闘システムが崩れる
- 98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 20:19:11.95 ID:y0HBXf3I0.net
- >主人公の男女選択、職場や大学を舞台にした成熟したキャラクターの検討、
そう言えばペルソナ1の時は性別選択出来たな
2は罪男主人公で学生、罰女主人公で社会人だったが
3辺りから性別固定になっちまったな
性別選択できなくなったのは部活のせいか?
- 99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 20:20:57.61 ID:eSsry3Iq0.net
- >>98
PSPの3では男女選択できたし手間の問題だろうな
- 100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 20:24:40.54 ID:DKgHl0Re0.net
- 大好きなムービー流せなくなるじゃん
- 101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 20:26:06.01 ID:TNeb32u10.net
- ザラキみたいな即死魔法を開幕で撃ってきてゲームオーバーにする敵がいるから叩かれてるんだよ
- 102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 20:29:07.98 ID:aUQsoV920.net
- はい伝承法
- 103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 20:31:08.98 ID:hR2E3bY70.net
- はいヘビーレイン
- 104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 20:32:46.02 ID:AFxflx0Sp.net
- 主人公が死んだらプレイヤーも死んでほしい
- 105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 20:33:42.76 ID:1CFGpk8/0.net
- 東郷一二三「王将を取られたら負けですよ?」
- 106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 20:33:43.48 ID:dYOxUP9z0.net
- >>99
恋愛関係の処理が面倒になるからな
- 107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 20:35:06.20 ID:1SKeEDY+0.net
- メガテン3とか敵が即死系の攻撃使ってきて終わりだしな
酷いよ
- 108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 20:35:17.01 ID:eSsry3Iq0.net
- >>106
プレイヤーが手塩にかけて育ててきたマイキャラが寝取られていく姿はワラタ
- 109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 20:42:13.44 ID:NEj7Xt2o0.net
- 【悲報】チェス、おかしかった
- 110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 20:45:18.51 ID:rquHwnEW0.net
- それはおれがデビサマの頃から言ってるだろ
主人公の死=全滅だと、主人公の防御が絶対重視になって戦闘の幅がせまくなるって
でもPシリーズは主人公が絶対的だから、そこまで気にならんけど
- 111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 20:45:38.48 ID:FN4+R5jk0.net
- 難易度ノーマルだと簡単すぎハードだと開幕即死したりするから
その間が欲しかったな
- 112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 20:48:34.17 ID:NhB0awZj0.net
- ゴッドマーズ撃墜でゲームオーバーよりはいいだろ
- 113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 21:10:49.40 ID:3j1T78KQ0.net
- ウイッチャーでも主人公しんだらゲームオーバーだろ?
いや知らんけど
- 114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 21:13:56.95 ID:CevN91Tv0.net
- そもそも元記事はゲームバランスの話じゃないんだろうけどあえてゲームバランスの話をするなら
ノクターンのトール戦で開幕主人公にジオンガ二連発で死んだとき
俺の中でメガテンは終わった
今買ってるのはそういうのが好きな連中なんだからそのままでいいんだろ
- 115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 21:46:17.72 ID:R7WjLKVqM.net
- ただしくんはどこ行ったの?
- 116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 21:48:53.17 ID:L3/kPTQ40.net
- >>2
お前バカか?馬鹿?
- 117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 21:50:51.41 ID:L3/kPTQ40.net
- >>18
仲間は生き返るやん
>>39
あれはアクセスする世界の主が生身という条件がゲーム内で説明されてんじゃん
- 118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 21:52:53.13 ID:bD8VqSRGr.net
- おかしくねーだろ
- 119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 21:59:58.43 ID:3YnjAFOt0.net
- これはゲームバランス的な部分よりも
歴代メガテンで多かった主人公の死亡=ゲームオーバーって仕様を踏襲したって部分もあるので
その辺知らないプレイヤーがこういう反応するのは自然
- 120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 22:14:18.70 ID:KZYOH8vP0.net
- 悪魔でも人間でも死は平等なんだよ!
- 121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 22:43:39.49 ID:cAt0egOx0.net
- 外国人ペルソナ好きすぎだろ
- 122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 22:46:47.41 ID:jFcafxmn0.net
- 仲間同士のカップリングも作りたいわ
- 123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 23:16:08.10 ID:zqRbV0Cz0.net
- >>122
そういうのはソーサリアンでもう30年前にやった。
- 124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/19(木) 23:53:37.15 ID:723ZRs8J0.net
- これはわかる
なんで仲間は死んでも蘇生できるのに主人公が死んだらゲームオーバーなんだ?
- 125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/20(金) 01:49:12.58 ID:xDSEQSeW0.net
- 食いしばり付けろ
- 126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/20(金) 03:00:25.51 ID:IAwubKcT0.net
- ちがうパーティが引き取りに行って
寺院に連れて行かなきゃ復活しないシステムにしなくてわ
日本のアールp−ジーは10年遅れている
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