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ゲーム開発者「『ゲームの長さ』や『やりこみ要素』に固執するゲーマーにはうんざり。全クリしない癖に」 [535252979]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:21:12.00 ID:p9NW1A6b0.net ?2BP(1000)
http://img.5ch.net/ico/bodafone32.gif
『A Way Out』ディレクター:「ゲームの長さ」や「やりこみ要素」に固執するゲーマーにはうんざりだ


A Way Out director Josef Fares is sick of people obsessing over game length and replayability - VG247
https://www.vg247.com/2018/06/22/josef-fares-sick-obsessing-game-length-replayability/


ADV『A Way Out』ディレクターのJosef Fares氏が海外サイトVG247の
取材に応じ、ゲームの「プレイ時間」や「やりこみ要素」に固執する
ゲーマーにはうんざりしていると言います。

Fares氏によると

・どんなに長いゲームを作ったところで、ストーリーを最後まで
遊んでくれるユーザーは限られてくる。PS4版『A Way Out』のクリア率は
52%と比較的高かったが、例えば『GTA4』では30%未満だ

・この52%という数字を「良い」と考えること自体おかしい。
ジェームズ・キャメロンの映画なのに、物語の中盤で映画館を
抜け出す人が50%いると考えると、その異様さが分かるはずだ

・我々はゲームを「体験」だと考えている。
どれだけプレイ時間が長いかは関係がない。
プレイヤーがゲームをクリアしてくれない事の方が一般的なのに、
なぜ「やりこみ要素」や「プレイ時間」について言及する必要があるだろうか?
なぜそれがゲームのレビュースコアに反映されるべきだろうか?
そうあるべきではないのだ。

・パブリッシャーに『A Way Out』のプレイ時間を尋ねられたことがあった。
僕はこう言ったね。「なぜそれを聞くんだ?そんな戯言には答えてやんないよ」と

・あらゆる食事をテーブルに出してあげたのに、「それでも足りない」と
不満をぶちまける客がいるのと似ている。ちょっとしか食べないくせにだ

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:24:11.60 ID:1gxLl5o3d.net
慧眼やな

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:24:13.09 ID:nc98zpeT0.net
西野監督かな?

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:24:27.54 ID:FhkZr8Uy0.net
面白さが同じくらいなら長く遊べるゲームを選ぶだろ

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:25:29.37 ID:FIhVF9O2M.net
>>4
面白さは結局プレイするまでわからんわけだけど

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:25:58.89 ID:MSSA+XU20.net
でも嘘つき姫と盲目王子みたいに7時間でコンプ出来るのに7千円取られても困るんだが

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:26:13.17 ID:ZkbmjDKyr.net
むしろクリアという概念無いゲームしかやってない

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:26:44.01 ID:T3fxNazR0.net
プレイヤーに途中で投げられるようなつまらんゲーム作ってる奴らが悪いんだろ

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:26:50.82 ID:/aPmYKTS0.net
最新の3DCG駆使したAAAタイトルなら20時間も遊べれば十分だと思う
その分面白さの密度上げてくれ
FF15みたいに風呂敷広げすぎた挙げ句終盤スカスカで1万円はうんざりする

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:27:35.37 ID:O3keDylUM.net
>>6
面白かったらそれくらいでいいよ
20時間も30時間もやってられん

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:27:55.95 ID:DrzIg6qI0.net
正直今はアホほどゲームの数が多くて
一本をじっくりやり込む時間とか無いから
なるべくいい体験をさせてくれるゲームがいいな

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:27:59.02 ID:+BLHk1D/0.net
有名な話だろ
実際に統計をとると最後までゲームを遊ぶユーザーはすくないって

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:29:09.71 ID:z64zi+qa0.net
やり込みと言う名の作業ゲーはストーリーの途中で飽きて投げること多いな
周回要素だけでいいよ
全て引き継ぎ出来る仕様にしてくれたら勝手に集めたり極めたりするだろ

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:29:19.56 ID:exLBCEpt0.net
2周しないと取れないアイテムとか出すな馬鹿

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:29:41.69 ID:i5f/TGu90.net
ストーリー追いかけるゲーム疲れるわ
オンラインプレイのゲームのほうが気楽

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:32:01.94 ID:81fhJ7Hr0.net
短くても値段が安ければいいんだがな

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:32:23.37 ID:UckdUkDt0.net
映画みたいなゲームってゲームじゃないな
長時間やるもんじゃないし飽きるというか退屈に近い

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:33:39.89 ID:pUudpMGpH.net
食べたいものは俺が選ぶから机の上に全部出せ

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:35:00.75 ID:Nak7mRIE0.net
そんなんどっちでもいいんだよ
面白けりゃ継続運営されるし続編も出る
ただそれだけ

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:35:03.00 ID:cqPdAOux0.net
トロコンする人は病気だと思う(´ω`)

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:35:59.92 ID:zhKqxt/d0.net
プレイしてる側もダレてくるんだよね
早く終わんねーかなこのゲームって思いながら○ボタンを連打するようになる

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:36:16.53 ID:pYu8A9bLM.net
むしろクリエイター側がやり込み要素という名のクソ作業をぶち込んでくるじゃん
面白かったらこっちで勝手にやり込むから余計なことするなよ

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:36:18.48 ID:ATmr1SO70.net
実際ゲームなんてクリアまで20〜40くらいで終わってくれたほうがええわ
特に和ゲーとか水で薄めるようなマネしてクリアまで長時間かかるのをやりこみとか言ってるのが多すぎ

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:36:25.85 ID:YG0fJxO70.net
絵合わせゲームで集金してるゲーム業界がどの口でほざいてんだよ

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:38:05.79 ID:9tptSA7J0.net
じゃあクリアしたらトロフィー全部くれ

26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:38:15.50 ID:Pvyk/HTn0.net
10作ったら9は捨てろ

27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:38:21.99 ID:qvF1PV5t0.net
クリアまでの時間までを気にするのって「このゲーム面白い?」くらい無意味で中身のない質問だからな
トライアンドエラーや上達が必要なゲームならクリアまでの時間なんて人それぞれだし自由度の高いゲームならメインクエが10時間でもハマれば数百数千時間プレイする奴だっている

28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:39:00.85 ID:/bAsluJS0.net
むしろ粗雑なサイドクエストや周回プレイで水増しするぐらいなら、短くてもいいから濃度を上げてくれ。

ウィッチャー3ぐらいサイドクエストの出来が良くないともはや納得できない。あれぐらい優れたものなら50時間は遊べる。

29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:40:08.42 ID:CrW2cMsW0.net
ストーリーもエンディングもないゲームを3000時間プレイしてたわ

30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:41:37.81 ID:/bnRjP9Qp.net
ブラボで投げ出す馬鹿とかいるからな

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:41:53.25 ID:R9hr48Jm0.net
まあすぐ終わるゲームでも楽しけりゃ自主的に何十時間でもプレイするからな
世間からの評価は置いておいて
俺はサモンナイト3が好きすぎて50周くらいクリアしてるし

32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:42:42.96 ID:D5vhPGdN0.net
基地建設ゲームみたいなのは最初が面白い
最初だけループしてやってる

33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:43:29.97 ID:D5vhPGdN0.net
まぁ、ジャンルによるだろう

34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:44:29.30 ID:D5vhPGdN0.net
基地建設系は序盤は基地デザインが楽しい、中盤は防衛ゲーになる
終盤がよくわからない・・・きりがない・・

35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:44:35.08 ID:UckdUkDt0.net
1話30分 分割販売でいいだろ
好きな時に買えよ

36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:45:22.62 ID:EvzjtfVs0.net
ゲームの長さは面白いゲームの中で競う要素だからな
まず面白くなければスタートラインにも立てないってだけの話

37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:45:44.06 ID:oK29oYHRM.net
勇者30とかすぐ終わるけど面白いぞ

38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:46:05.08 ID:D5vhPGdN0.net
ダンジョンメーカーもやった
終盤はひたすら長い

39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:46:56.15 ID:eJJ4flNt0.net
30%とか50%ならマシだろ
マルチプレイ対応FPSのシングルプレイクリア率なんて5%切ってんだぞ

40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:48:19.00 ID:n30ii61nM.net
ドラクエ11ですらクリア率4割ぐらいだけど
クリアない奴てなんのために買ったの?

41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:48:29.32 ID:D5vhPGdN0.net
最近のゲームは洗練されてる
序盤の掴みはうまい
中盤も一工夫加えてある
終盤のどんでん返しのようなものが足りてない

42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:48:42.72 ID:DK9d2RdY0.net
カードゲームとカジノは入れとけ
大した手間でもないだろ

43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:49:15.81 ID:D5vhPGdN0.net
RPGなんてポチポチじゃん
テイルズでさえ戦況を把握してポチポチするだけだった(個人的には)
それでクリア率40%は納得の数字だ

44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:49:37.29 ID:T3fxNazR0.net
クリアまで遊んでくれるプレイヤーっつってもその中には「途中で投げたら購入費がもったいないから」って奴もたくさん含まれてるはずなんだよな
つーか俺がそうだった
つまんねーって思いながらも仕方なくクリアしてその後は物置の奥にぶち込んでプレイし直す気にもならないゲームが多い
商業ゲーはそういう不幸なプレイしかできない奴に甘えてるだけ
金で縛りつけることでクリアしてもらってるだけなのに私達は面白いゲーム作りましたドヤァ

45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:49:50.06 ID:oK29oYHRM.net
期限イベやアイテム逃すとやる気なくす

46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:49:55.43 ID:aIkuhGWo0.net
やりこみ要素とやりこませ要素を勘違いしちゃいかんよ

47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:50:04.49 ID:9tptSA7J0.net
>>42
カジノとかただ見てるだけのギャンブルをわざわざゲームに入れてどうすんだ
本編で戦うほうが10000倍マシだ

48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:51:16.11 ID:fh8v5mpv0.net
普通はプレイし始めたら最後まで行くけどな
唯一投げたのは聖剣4

49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:51:32.29 ID:DK9d2RdY0.net
>>47
そういうのを求めてるって話だろう?
ゲームクリアに関係しないんだから

50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:52:21.99 ID:0NyBS0Ly0.net
これ日本だけじゃなかったのか
ゲハの煽りか知らんが数時間でクリアとか中身より長さでネガキャンしたり池沼かと思ってたわ

51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:52:32.20 ID:oUJKKKqar.net
今日日クリアという概念のあるゲームをすることがダルい

52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:52:43.82 ID:D5vhPGdN0.net
序盤中盤をしっかりつくりこんで終盤は惰性でクリアしてくれってなゲームが多い
だからクリア率は伸び悩む
これはクリアしなければというのはなかなかつくれんな

53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:52:57.12 ID:c2b7DSyl0.net
やり込みとかはそのゲームが面白かったらという前提なんだよね
DLCでええわ

54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:53:09.12 ID:elaXlCLV0.net
grindyって辞書には載ってない英単語があるが、由来はゲームのレベル上げだそうだ
grindは単調で辛い仕事とかいう意味

55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:53:47.66 ID:y0UJW5SKa.net
途中でやめてるやつと最後まで遊ぶ人間どっち優先してんだ
ボリューム不足で文句言ってるのは最後までプレイした人間だろ

56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:54:34.23 ID:oFbtiDpg0.net
ソシャゲって全クリできないからムカつくよな
やっぱマリオ64とかあの辺が1番バランス良かったんだろうなぁ

57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:57:31.70 ID:mqGHS/DM0.net
逆ギレ芸か

58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 18:59:35.23 ID:uFHP/lrG0.net
飽きるゲームデザインしてるのが悪いんだよ

59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:00:22.61 ID:+BLHk1D/0.net
むしろ短時間でクリアできて楽しめるゲームって傑作だと思うんだ

60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:00:31.38 ID:NW7GOZbX0.net
外人はデトロイトみたいなゲーム作ってりゃいいんだよ
余計なことは考えなくていい

61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:00:38.30 ID:tUm3ABBq0.net
FPSのBOT撃ちだけは残してくれ
Ravenfieldが好評なんだから
そう思ってるユーザーは俺だけでないはず

62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:00:39.34 ID:mOLs9kiI0.net
素人かよ
終わると鬱になるから終わらせないんだよ

63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:00:44.34 ID:J1wzpCvE0.net
時間がありあまってる若いときはこういうコスパとか考えてたな
年とると金より時間の方が問題になるから密度が濃い方が良くなる

64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:01:35.91 ID:6W92hRnN0.net
面白かったからもっとやりたいんであって最初からやりこみ要素なんて入れなくてDLCでいいんだよなぁ

65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:01:50.72 ID:RJPxlunEM.net
むしろ短時間で終わるのがいい
RPGも全部10時間にしろ

66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:03:27.64 ID:mOLs9kiI0.net
>>61
FPSのBOT系はCS:GOでいいや感ある

67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:03:56.64 ID:us0nFFeX0.net
関係ないけど大人になってもノベルゲーム楽しめる奴は凄いと思う

68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:04:45.06 ID:vagelexs0.net
やりこみならRTAしたらええやん
大量の空欄埋めを用意してるのは微妙

69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:05:26.94 ID:e4IZhASjd.net
Skyrimでこれやったから何も言えんわ

70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:06:47.28 ID:XMnDpIp80.net
小学生の頃、ファミコンや64のゲームをクリアできなくても楽しめたんじゃが?

とかあの頃の難易度は攻略本ないとゼルダの伝説とか小学生には無理ぽ

71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:07:27.59 ID:oKzpXUuid.net
短いけど満足するICO
楽しいけどクリア前に飽きるFF12

72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:08:11.39 ID:rzv6DRCe0.net
ストーリーものは疲れるし途中で間を空けると忘れちゃう
FPSやMOBAみたいなのをやりまくるほうが合ってるわ

73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:08:43.52 ID:D5vhPGdN0.net
>>67
ノベルゲーというかギャルゲーというか


主人公「よう、なにしてるんだ」
ヒロイン「あっ、○○君」(驚いた表情
ヒロイン「えーと、その・・・」(困惑した表情
主人公「トイレでも詰まらせたのか?」
ヒロイン「そ、そんなでかいうんちしないもん!」(起こった表情


はいこんなクソなやりとりだけで1分ぐらいのセリフ音声ありまぁす!

74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:09:03.48 ID:n30ii61nM.net
>>67
アニメとかラノベ楽しめる奴なら余裕じゃね?

75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2018/06/27(水) 19:09:10.26 ID:pW/bel2D0.net
俺は隅から隅までやるよ
mod入れるけど

76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:09:51.93 ID:s3OsArfp0.net
なぜそれを聞くんだい?

77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:10:19.65 ID:/4sjpG5Y0.net
逆にストーリーが望まれてないんだってそろそろ気づいた方が良い

78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:10:45.30 ID:jxw+WeHG0.net
今の時代、本当にやり込んでるトロフィー厨のレビューや攻略ブログ(サイト)は参考になる

79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:11:45.46 ID:Jyl4cpa8d.net
そこそこ楽しくて短いゲームでいい

80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:13:25.93 ID:AjDDqGZf0.net
>>77
ストーリーは重要だ
じゃないとなんのゲームしてるのか
判らない
テイルズオブゼスティリア あれがいい例

81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:13:52.80 ID:aq9gYiXO0.net
逆転裁判ですら今のはクリアまで40時間くらい掛かってしんどいわ
初代みたいに10時間くらいでサクッと終わらせてくれ
水増しみたいな不毛な尋問や調査はいらん

82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:14:03.47 ID:zbtLrRWI0.net
クリアすると夢が終わってしまう

83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:14:58.19 ID:qIwFbU960.net
わかるわー
いかに人の時間を奪うかというデザインになってるから
やっててウンザリする

84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:15:15.86 ID:mqGHS/DM0.net
>>80
この手の議論って和ゲーは対象外だろ

85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:16:04.00 ID:Env7L0dwa.net
こいつのゲームやったことないが異世界スマホ全巻買って読んでる

86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:16:17.70 ID:ttxJH0Ux0.net
>>81
6や大逆転裁判でもさすがにそんなには掛からん

87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:17:19.21 ID:jxw+WeHG0.net
どのゲームもクリア率3割に収束する
さらにやり込むとなると1割未満

88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:17:20.21 ID:jp4csyTPd.net
用意されたやり込み要素を改造で楽に突破して
本スレで苦労マウントしてるレスを眺める楽しみ
最近のコンシューマ機は改造ツールが出ないのがあってつれぇわ

89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:17:42.98 ID:08wOPBO70.net
最高難易度やるなんて少数のユーザーだしね
ただ敵が強くなりますよってだけの調整で一般人はやらんと思う

90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:18:35.72 ID:jxw+WeHG0.net
>>89
最高難易度でクリアするのは全体の2%くらいだね

91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:19:32.80 ID:2fdqsPeh0.net
アサクリオリジンズ正直飽きて中盤くらいでもうやる気なくなった
ログインボーナス的な1日1回のミッションだけたんたんとやってた
もうかなりそんな状態だったけどここ数日やる気が復活して楽しく遊べてるわ
操作はちょっとだけ動かしてたからブランクないしなんとかなってる
ファークライ5はもうだめだわまるでやり方覚えてない

92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:21:06.40 ID:tUm3ABBq0.net
>>66
対人戦だけならならそれでもいいけど
ビークル絡めたBF系が欲しいのよ

Ravenfieldのベータ版が無料だから
興味のある人は遊んで欲しいな
https://steelraven7.itch.io/ravenfield

93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:21:21.43 ID:1zvaLu/5a.net
>>73
こういうクソみたいな声とかいらねえからその分安くした廉価版出せよ

94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:21:25.00 ID:wOMUZEoF0.net
楽しくないから50パーセントで投げ出したのにこの言い様はないよな。

ここが作ってるゲームはキャメロンの映画にじゃなかったというだけだろ

95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:21:31.29 ID:lzRcSrbV0.net
そもそもGTAとかはクリアするようなゲームじゃないだろ
桃鉄をぼっちで桃太郎ランド攻略までしろって言ってるようなもの

96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:21:50.52 ID:DGW4xUwR0.net
今でもたまにあるけどさ
メインストーリーをクリアするとラスボス直前の世界からになるアレやめてほしい
やりこみ要素あっても萎えるわ

97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:22:45.19 ID:GuNROdlG0.net
うぃっちゃー3みたいなの出してくれ

98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:23:41.63 ID:D+y8gM7I0.net
>>88
なろう系好きそうだな

99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:25:42.99 ID:g16DXVKlM.net
やり込み要素って案外プレイする側が見つけるような所があるから
制作側がボリューム増すために用意するのはちょっと違う

100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:27:01.61 ID:jxw+WeHG0.net
>>97
そのGOTY総なめしたウィッチャー3でさえクリア率30%(最高難易度デスマーチだと2%)
>>1の開発者が言ってるGTA5と似たような状況

101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:27:48.72 ID:6EgkocvE0.net
GTA4ってストーリー進むの遅いし、無意味なお使いばっかりだし、苦行だったわ

102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:27:51.29 ID:g3uH94rm0.net
>>96
わかるわ、最近だとゼノブレ2か

103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:28:57.56 ID:V2VcuQSm0.net
50%クリアされてるゲーム見るとクリア率高いように感じるけど映画だったらほぼすべての人が最後まで見るわけだしゲームは低すぎるよな

104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:29:40.03 ID:CBBNiVCN0.net
クリアどころかインスコすらしないゲーム大杉

105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:29:55.09 ID:4Q2f9d6MM.net
やり込みったって開発が初めから用意した要素だしな

106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:31:00.90 ID:s2O3QB8l0.net
言ってることはわかるし特に反論もないんだが、一つだけ
気になるところがある。
こいつの作るゲームってジェームズキャメロンの映画に
匹敵するクオリティなの?
ゲーム業界の歴代売上ランキングのトップグループに
常にあるとか、なんかすごい賞とってその時の発言がもとで
審査員に嫌われたりとか、妻と離婚するたびに財産妻に
あげてゼロになるんだけど、そのあとに作るゲームの
収益だけで今までの財産上回る財産稼ぐとか、ゲーム界の
レジェンドとして扱われたりとか。
本当にそんな人材ならゲーム作らないでよくね?
それこそ自分のスタジオ持って映画作ったほうが金になる。
市場規模はゲームのほうがでかいけど製作者の資産は
映画のほうがけた違いにでかいだろ?
若い時除いてキャメロンが資金繰りに困ったなんて話
聞いたことないぞ。

107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:31:38.27 ID:BZJMVDmm0.net
ファミコンの頃のクリア率知りたいわ

108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:31:59.70 ID:UckdUkDt0.net
>>103
プレイヤーに求めるハードルが高いからな

109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:32:24.38 ID:i+x45JTbp.net
購入前にトロフィーの取得率見れるようにしてくれ
全クリトロフィーの取得率が低い=途中で投げ出すクソゲーに金払いたくない

110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:33:48.02 ID:8Pj85Ohg0.net
10から20時間でクリアできるくらいがいい

111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:34:47.91 ID:CUrOwqYt0.net
文句付ける人はやりこみするでしょ

112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:36:21.50 ID:wOMUZEoF0.net
凄いゲーム体験だけどプレイ時間は予算の都合で短いってゲームが不評なんだったら
そういうゲームを作る事が間違いなのに文句を言うユーザーが悪いって言うのはどうなんだ?

113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:36:21.52 ID:5caGtxYw0.net
>>67
わかる
凡以下のストーリーな癖に無駄な時間が長すぎる

114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:36:57.46 ID:VOb7zEkz0.net
量より質だよな

115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:37:28.36 ID:lGd6IT3y0.net
なけなしのお年玉握ったガキが金額相応のボリューム求めるのは分かるけどね
とっととクリアして次の積みゲー崩したいとか思ってる社会人はゲームから卒業しろ!
そんな色んな層の取り込みに成功したからゲーム市場は隆盛できたんだよって話

116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:41:21.55 ID:RS3zGVOZa.net
じゃあ安くしてあっさり目のゲーム作りゃいいじゃん

117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:41:46.95 ID:UckdUkDt0.net
映画的なゲームなんていうのは
アンケート調査ぐらいに簡略化されたものでいいんだよ
どっちかっていうと見せるゲームだから

118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:42:24.50 ID:uCEre13T0.net
この的外れなインタビューからも分かるようにゲーム会社にはまともな管理職がいない
だから当たり前のプロデュースとマネジメンができる吉田直樹は一気にスクエニの取締役員にまで出世したのだ

119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:44:23.55 ID:J9oKbGSWd.net
不条理&面倒くさい
例えばGTA5なんか最初の銀行強盗でアホらしくなって一年くらい放置したあとそういえばオンライン有ったんだっけでネット内にいる人間が嫌いになった感じ

120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:45:49.71 ID:lQ0ieLtna.net
それに気付いて飽きた奴等が今ガチャゲーにはまってるんだよ

121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:45:52.49 ID:4qzBq+LGM.net
正論ぶろうとしておかしくなってるけど
一部の廃人のために時間をかけてコンテンツを用意するのは確かに無駄だとは思う

122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:49:08.78 ID:to/m7qfb0.net
>>73
ノベルゲーじゃ無くても
主人公達の会話があんな感じになってるとテンションだだ落ち

123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:52:32.80 ID:3q/Tj3xH0.net
そういう意味じゃないだろ
遊びの幅を用意してくれなきゃ出来ることも自然と狭く小さくなってくる

124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:54:15.69 ID:q1n2sx020.net
やる気が無いならやめちまえ

125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:55:31.82 ID:x5p8PNu70.net
マニアの声はシカトでおk
ネットじゃ声でかいけど

126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:55:38.11 ID:e7kMK4gO0.net
ウィッチャー3みたいにどこまで続くんだ…ってのも途中で投げてしまうけど最終的には好みよね

127 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:56:55.65 ID:zhKqxt/d0.net
何故って期待されてるからだろ。売りたくないなら自分らだけで作って遊んでろ

128 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:57:28.01 ID:xwrlly9Y0.net
>>1
手抜きしたい言い訳にしか聞こえない

129 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:57:50.21 ID:yi5Uabrc0.net
やりこみとか言って何度も何度も周回させるのはクソゲー
ただの引き伸ばし、薄めたカルピスやん

130 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:58:28.35 ID:wMNIu34MH.net
10時間も遊べないのにフルプライス出す気にはならんぞ

131 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:58:41.94 ID:fEFcylao0.net
今の大作ゲームってプレイ時間を引き伸ばすようなのばかりでしょ
すぐ終わるけど別ルートや別役職とかで何回も遊びたくなるようなゲームのがいい
あと映画のチャプターみたいに途中から遊べる機能とかあってもいい

132 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:59:44.71 ID:2VyW1neD0.net
調べてボリュームそこそこのかっても20分程度さわって積んでもう触れることねえな
買うまでが楽しくて所有したら満足してるのかも

133 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:59:53.02 ID:V6LdMDpu0.net
ちいさなメダル死ね
俺からは以上だ

134 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 19:59:56.30 ID:0Bl8oto8a.net
一面二面を繰り返し遊んでも楽しめるゲームだったら問題ないんだけどね
ファミコンスーファミはそんなのが多かった

135 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:00:46.26 ID:3q/Tj3xH0.net
>>126
あれってでも開発費的に国が助けてくれないと多分無理だわな
ウィッチャー3は採算度外視した感じある

136 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:01:30.74 ID:CuZjybH50.net
アイディアさえないのにこのゴミどうすんだよwww

137 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:01:30.98 ID:Ni4ro8NXa.net
これを日本人のプログラマーが言うと総叩き。
外人が言うと議論になる不思議

138 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:01:59.70 ID:YYQqQrGY0.net
ホントに面白ければクリア時間は関係ない

139 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:02:29.68 ID:TeLW3kWz0.net
面白いゲームならメインストーリーがどれだけ長くても楽しめる

140 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:03:22.78 ID:XxNdrEkh0.net
イベントの数行の台詞が変わるだけのために最初から好感度調整するのが楽しかったあの頃にはもう戻れないよね

141 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:03:41.55 ID:AmG2o6fE0.net
ストーリーを周回しながら色々集めるやり込みがいい
一回ストーリークリアしましたー
後は空っぽのマップ全部回って作業してねー
とか馬鹿かと

142 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:04:09.84 ID:NCMmZFDR0.net
ゲーマーズ2期はよ

143 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:04:35.57 ID:5d0/vcIed.net
GTA4でプレイヤーの責問われても困るんだが
どうせ5だと5や6割くらいクリアしてんだろ?

144 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:04:46.64 ID:YB8bz8dA0.net
終わりが見えるとね、萎えるんだよ

145 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:05:08.51 ID:1gDxsa1Y0.net
JRPGみたいにイベント消化型かつ一本道ストーリーであるべきってことだろ
自由度が高い=発見されない無駄なイベントが存在し得る
ってことだからな
やっと世界が日本に追いついたか

146 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:05:30.24 ID:EbvB8YnyM.net
やり込みどころか自由すぎるMinecraft超楽しいです😂

147 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:05:48.51 ID:3JyVwP2I0.net
アイテムコンプとか実際しないよね

148 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:06:33.10 ID:8HeLwnwE0.net
INSIDEみたいな1日でおわるボリュームでも面白ければいい
隠れエンディングも見たし
2週目するほどのゲームではないから結局は値段次第

149 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:07:12.77 ID:GXRLlIxYp.net
私はむしろ逆で、やり込み要素はいらない。
最初のクリアで全て終わって欲しい。
コンプしたくなるモンスター図鑑やアイテム図鑑もいらない。
プレイ時間や全滅回数の記録もいらない。

150 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:08:23.02 ID:x5p8PNu70.net
アイテム図鑑とかレア度とかやり込み要素が可視化されると萎えちゃうね
こっちで勝手にやるものなのに

151 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:08:43.73 ID:atbVgexV0.net
やり込みってのは自分で思い付いてやるもんだ
やれと言われてやるもんじゃない

152 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:08:55.82 ID:EBykzdmP0.net
クリア目前で「あーもう終わっちゃうのかー…その前に取りのがしたアレやっとくか」
→いつまで経ってもクリアしようとしない自分がいる
ってのが理想なのかね BOTWのことだよ

153 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:09:18.58 ID:ag+g1wi70.net
ネット黎明期の頃は開発会社のチャットルームで開発者とチャット出来たりして、その人ももう50時間超えるRPGとか自分がやるのは無理って言ってたなw
そのときは俺の10代のガキだったから長く遊べれば遊べるだけいいのにって思ったりしたけど、大人になったらマジでRPGとか無理になった

154 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:09:39.80 ID:v4Z/mi0CM.net
じゃあちゃんと全クリしてる俺は文句言って良いんだな

155 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:11:16.07 ID:H9j0V9Mx0.net
やり込み要素とかいう寒い言葉がテレビゲームの宣伝公式文句に採用されて
常用されるようになった時期と
日本の家庭用ゲームが斜陽に入った時期が一致するのは偶然じゃないだろう

156 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:11:40.99 ID:YyPOaavra.net
ドリランドを延々とやろう
終わってもすぐ別のイベントがくるから
延々とポチポチできる

157 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:13:27.03 ID:McDlQ/jM0.net
>>103
視聴時間が違うからな
仮に20時間の映画があったら半分は脱落するよ

158 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:14:02.00 ID:PKCkOBAY0.net
大人になってもゲームとかアニメなんていう幼稚な娯楽から卒業できないのは異常だと思う
精神的に未熟なんじゃね

159 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:14:07.74 ID:EGR5fRr10.net
映画映画言ってもやっぱゲームと映画は別もんだよ

160 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:14:09.89 ID:4Eubzmpd0.net
やりこみはいいんだけど嫌がらせにしかなってない
ただ時間がかかるだけのやつはいらんわ

161 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:14:18.67 ID:FRGr2OBG0.net
何でゲームで作業をやらされなきゃならんのだアホか
不具合を利用して暴れる方が遥かに楽しい

162 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:14:30.45 ID:fEFcylao0.net
短いゲームだとCGや宣伝に金かけづらいってのもあるだろうね

163 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:17:39.00 ID:4Eubzmpd0.net
なんだっけドラクエの村づくりだったか村人集めだったか
あれがゴミクソすぎてドラクエやらなくなった

164 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:18:03.57 ID:DPmjQ8s80.net
基本的に同意
面白ければ2~30時間で十分
映画も見たい小説も読みたい旅行にも行きたいのに
一本に50時間以上かかるゲームとかやってられない
本当にゲームしか趣味のない、やることないタイプの人が長時間プレイにこだわるんだと思う

165 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:19:17.27 ID:o0OJA54x0.net
>>103
2時間で終わるゲームばっかだったらクリア率もっと高いだろ池沼か

166 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:19:28.51 ID:V6LdMDpu0.net
ウィザードリイ1とか延々とやり狂ったもんだけど
ドラクエのボーナスダンジョンとかアホみたいだよな
世界の平和取り戻したのにまだ戦いたいとか魔王予備軍だろ

167 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:19:34.04 ID:rx+9kjM50.net
DQ11楽しんだけどニズゼルファに挑む前に飽きて辞めたわ

168 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:25:52.59 ID:3QJzJkcla.net
これはわかる
無駄に長いシナリオを一本道ゲーでやられても嫌だわ
サブシナリオは豊富でメインは10時間程度で終わるくらいでいい

169 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:28:15.40 ID:0Bl8oto8a.net
>>156
ドリランドて突然ゲームが別物になったけど暴動は起きなかったんだろうか

170 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:30:23.86 ID:MbSvk7P00.net
『ダンジョンメーカー』をひろゆきが語る。効率を考え始めてからがアツい【ひろゆき・タダゲーレビュー】
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180621-00048891-denfami-game

オススメだからお前ら買ってみろよ
Android版310円
ios版360円

171 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:31:08.57 ID:v6F8fJ2Q0.net
ボリュームだけで判断するやつはホント糞
やってて楽しければ勝手に周回して楽しむんだから
無理やりお使い要素増やさなくていい

172 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2018/06/27(水) 20:31:52.49 .net
ダクソシリーズは神

173 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:32:46.02 ID:IB3vRsM8p.net
ゲームにはゲーム(性)を求めてる訳で有って制作者がいう所のストーリーややりがいは正直求めてない

174 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:33:39.01 ID:lAMWBYD2M.net
FF15とか武器全部集めた奴いるの?

175 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:34:34.14 ID:VVoPjxoy0.net
映画だと2時間だから見始めれば最後まで見るだろう
海外ドラマだと12回ぐらいあるから途中で落ちこぼれるのも結構いるはず
100時間とか越えるゲームは娯楽の中でも特殊な感じはあるな

176 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:34:36.71 ID:zXXo50tcM.net
最後以前に半分もクリアしないやつが大勢いるんだよな
実績やトロフィーみても最初のチュートリアル後でも100%は見たことない

177 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:35:45.76 ID:lAMWBYD2M.net
>>167
俺もそこ
レベル60ぐらいで飽きた

178 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:36:04.33 ID:Y6Bp8koT0.net
>>170
死体で見つかったってスレあったけど生きてたのか

179 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:36:16.09 ID:Bk/WGtCGd.net
いや全クリするしゲームはできるだけ長い方がいいんですけど

180 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:36:23.95 ID:s8IFd/zB0.net
最近じゃセールのドグマ延々やってるわ
10時間で終わるゲームに5000円出すなら映画50本借りる
portal程度の値段なら買ってやるよ

181 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:37:05.21 ID:tkfdEzhWa.net
まじでネットで声だけでかいやり込み(笑)厨は害悪だわ

182 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:38:08.18 ID:JQXuSuTR0.net
やり込み要素とかそういうのはこっちで見つけるからいらない

183 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:38:13.84 ID:8ScCv45sd.net
最終的にはオンライン対戦のカジュアル感には勝てないんだよな

184 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:38:54.71 ID:lAMWBYD2M.net
ミンサガもキャラ2人ぐらいクリアして辞めたな
真猿やシェリルまでやる気力なかった

185 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:41:06.33 ID:/GKFL2Ofr.net
それじゃ夜廻や嘘つき姫みたいに短時間でも満足できるゲームを作れるのかという話になる。

186 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:41:41.66 ID:vFTm/Gzr0.net
Vita版の空の軌跡には参ったよな
SCから攻略本すら発売してないからあまり変わらないということで
PSP版の攻略本を買ったんだがその攻略本の情報すら間違ってるからな
宝箱全部取らないと獲得できないトロフィーとかあってかなり大変だった
まぁ何とか三本全部100パーまで漕ぎ着けたが達成感が物凄かったよな

187 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:45:44.79 ID:EGR5fRr10.net
クリアしてる人間とクリアしない人間をごちゃまぜにして
>・あらゆる食事をテーブルに出してあげたのに、「それでも足りない」と
不満をぶちまける客がいるのと似ている。ちょっとしか食べないくせにだ
こんな意味不明な事言い出すのも大概だけど

188 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:45:48.07 ID:Pj9BLckHM.net
今のPS4とかパソコンゲーやってる人って高校生〜おっさん層でしょ、小中学生の頃はどんなクソゲーでも楽しめたけどもうみんなゲーム自体に飽きてんじゃないの?
オンゲーは惰性でやれるけどオフゲとかもう一人じゃ楽しめないでしょ、最近つまんねえなって思うたびに小学生の頃プレイしたら🏆コンプしてたんだろうなって考えてしまう

189 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:46:25.64 ID:7SXoNfvId.net
ウンザリしてんのはユーザー側なんだが

190 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:46:58.50 ID:zqioa6sY0.net
もっとあっさりしたのでいいと思いつつフルプライスでってなるとどうしても一本の満足感を高く求めてしまう

191 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:48:18.91 ID:54hqyGXU0.net
成しとけられなくても先があるからいいんだよ
もうこれで終わりだと思うと萎える

192 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:48:28.93 ID:tkfdEzhWa.net
いまや発売する前にやりこみ要素がーとかいう池沼ばっかりになってしまった
逆にそういう池沼がソシャゲで回し車を延々と回してるなか新しいゲームがつくれるんじゃないだろうか

193 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:49:14.81 ID:yPuDkKJs0.net
やり込みといってもゲームを洞察を以て味わうんじゃなくてノルマを達成していくだけだしな

194 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:49:51.69 ID:vFTm/Gzr0.net
やり込みが駄目だって言うならトロフィーとか無くすべきだよな
トロフィーがあるのにやり込むなというのも意味がわからんし

195 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:49:58.75 ID:yPuDkKJs0.net
芸術や娯楽を消費するのにもセンスと研鑽が要る

196 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:50:05.43 ID:jzzGCOPC0.net
糞ゲー屋ってなんで客攻撃するんだろう

197 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:52:03.69 ID:izJPWcCL0.net
クッソめんどくさい収集とかしないと強い武器手に入らないとかやめろよ
全クリコンプは自己満足で良いんだよしね

198 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:54:06.24 ID:tSoH4GqRp.net
p5は長すぎ

199 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:55:34.88 ID:MpOC9RMVr.net
そこまで行ってないくせに「これ○○したらやる事ないな」とか言っちゃう人

200 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:56:20.50 ID:qk6nWCPh0.net
昔のアーケードゲームみたいな奴でも面白かったら良いかな
千円以内なら出す

201 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:56:38.96 ID:EGR5fRr10.net
「やりこみ要素じゃなくてそれはやりこませ要素だからー」つってもそんな事をゲーム側が言ってるのはごく一部だろ
実際はやりこみじゃなくてやれる事があるだけじゃないのか。手を付けなくてもクリア出来るだろ
プレイヤーが勝手に義務感に囚われてるだけじゃねえのか

202 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:57:50.62 ID:tkfdEzhWa.net
>>201
そもそもそれを言ったらやりこみ要素なんて存在しないよな
全部やりこませ要素

203 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:58:17.13 ID:ovJCMLPn0.net
うん
実績トロフィーうぜえなくなればええのに

204 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 20:59:08.49 ID:NdPBzuBJ0.net
>>196
客攻撃はしないけど、これとほぼ同じ事は任天堂&アトラス&スクエニのアンケート結果討論会でも出た

最後までクリアしてる人なんてのは3割以下(FFやペルソナシリーズでさえ)
同じことを繰り返すRPGでプレイ時間が100時間超えるなんてのはメリットでは無くデメリットでしかない
やり込み要素とは名ばかりの面倒臭い要素を無理矢理ねじ込まれるのはうんざり

と、開発陣からすれば「え?それの真逆じゃないの!?」ってアンケート結果が連発されまくりで
コマンド式RPGこのままじゃあかんなあ……と反省しきりだった

205 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:00:06.07 ID:H9j0V9Mx0.net
この人の言い分としては
客の問題というよりは
レビューメディア界隈の傾向が長大贔屓過ぎる点を問題視してるようだな

206 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:00:36.14 ID:s7Nd08MQ0.net
クリアしたくねえんだよ
だからユーザーは長いゲームを欲してるんだよ

207 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:01:14.10 ID:EPtAZjAsd.net
>>205
海外メディアとかゲハ以上にゴミクズだからな

208 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:01:39.12 ID:ruxLbiCE0.net
終わりのあるゲームで最後までプレイしてもらえないのはつまらないからだろ
買ってもらう部分をクリアしたのなら後は単純に中身がゴミなんだわ

209 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:01:40.46 ID:djbDedPf0.net
>>9
FF15は評価高いけどな

210 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:02:04.35 ID:djbDedPf0.net
>>12
トロフィーを見れば分かるな

211 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:02:05.00 ID:vRsGvdQ5d.net
やり込みも隠しイベントとか隠しボスを発見するとかその程度でいい
ディスガイアみたいな完全作業ゲーはやり込みとは認めん

212 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:02:33.24 ID:EPtAZjAsd.net
>>9
すぐ終わったら売っちゃうだろ

213 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:02:44.06 ID:vFTm/Gzr0.net
実際100パープラチナトロフィー獲るまで続ける奴なんて限られてるわけだ
ダンロン3でプラチナ獲ってる奴は未だに1パーセントしか居ないからな
これはもう逆に獲った奴はエリートなんだよね

214 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:03:51.49 ID:tkfdEzhWa.net
>>213
1%もいるのかよwww

215 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:03:59.34 ID:CDwuBGRc0.net
開発が用意したらやりこませだよな
プレイヤーが気に入って勝手にTAとか初期レベクリアとかやるのがやりこみ

216 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:04:17.79 ID:z4MFarjL0.net
ボリューム厨は声がでかいんだよな
ネットなどに熱心に書き込んだりアンケート出すタイプはボリューム厨が多い

100時間だの200時間だのやってられるか!っていう一般ユーザーは
声を出さずにゲーム卒業してる

217 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:05:34.03 ID:i8WwL95O0.net
15時間くらいで周回するやつがいい

218 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:06:07.76 ID:vFTm/Gzr0.net
>>214
ダンロン1・2リロードが3.6パーセントだから
3がいかに低いかわかるだろ

219 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:06:38.78 ID:0MtZZN/J0.net
エンディングまでは10時間程度で
もっと楽しみたい人はDLCでいいんじゃない

220 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:07:12.99 ID:EGR5fRr10.net
>>202
いや意味不明

221 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:07:50.84 ID:3dKysYv70.net
映画で2000円なら
ゲームは6時間プレイできれば及第点

6時間の間につまんねーって思うなら
それはクソゲー判定していい

長時間やりたいならソリティアでもやってろ

222 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:08:39.39 ID:dLCCMXrj0.net
最近のゲームってエンディングが長いからラスボス前で辞めてしまうことが多いわ

223 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:09:26.86 ID:vFTm/Gzr0.net
ちなみにシュタインズ・ゲートは20.8パーセント
5人に1人がプラチナ獲ってる計算だ
今まで挙げたのは全てVita版だけどな

224 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:16:12.21 ID:1Q5meCY40.net
STGや面クリ型ACTが流行り直す流れが来ているのか?

225 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:19:25.90 ID:PBWPS4eg0.net
ゼルダ祠ほとんど見つけたけどまだ面白い
コログはどうでもいい

226 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:19:31.36 ID:HP3FlCfSd.net
全部やり込まないにしても、やり込んだとしたらここまであるというディテールと奥行きは欲しい

227 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:20:23.79 ID:2MYPoN890.net
そいつは外国人みたいだならどうか知らんがむしろ日本はゲーム会社の方が長さに固執してるだろ

228 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:21:07.63 ID:2y7fSZz+0.net
クリア実績わかるようになっちゃったからね
俺も最後までやったゲームなんて買ったゲームの10分の1もねえわ

229 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:21:27.60 ID:2MYPoN890.net
ボリューム厨なのは他ならないゲーム会社だと思うがね

230 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:21:33.31 ID:6nFGwplD0.net
ディスガイアみたいなただの作業をやりこみっていうのはやめて欲しい

231 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:21:42.53 ID:NdPBzuBJ0.net
アクションゲームならやり込みも面白くなるけどコマンド式RPGのやり込みって完全な作業だからなあ
ライトユーザーじゃなくてもブーイング出して仕方ない所だと思う

232 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:22:04.28 ID:5DTNz6a20.net
短くていいぞ

insideとか面白かったぞ
アイディアが枯渇しているのに、色違いのステージみたいのいらないよ

233 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:27:22.27 ID:gUoHPjMw0.net
長く遊べるゲーム作ってから言えよ
つまんねーやりこみ要素なんか幾ら実装されててもやんねぇよアホ

234 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:29:22.16 ID:2HxZIQ8X0.net
映画で例えるなら、2,3時間で終わる面白いゲームを1000円くらいで売るならそれはいいんじゃないか?

235 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:29:49.10 ID:i9sEQozA0.net
フォールアウト4のボリュームの凄さ日本の開発陣に見せてやりたいわ
一つ一つのダンジョンが恐ろしい程長くて絶望する
ペルソナ5よりも時間掛かるわ

236 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:32:53.48 ID:XnPHQFIS0.net
糞みたいな水増し納品クエストなら無くしていいぞ

237 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:34:18.68 ID:6zFpLgRxH.net
スマホアプリ板いってると本当に頭悪い奴等ばっかりでびっくりするわ
攻略とか考えれない超級のクソバカが多い

238 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:34:42.13 ID:+4328j1J0.net
>>30
家ゴミで遊んでるような奴は発達障害者だからしかたないね

239 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:35:45.61 ID:FzOCwpok0.net
ゲームは積みゲー率ってのも考えないとダメだよな
手元のsteamゲーで有名なのパット見たけど

Civ6の一番簡単な実績が78% クリアしたら必ず解除される実績38.3%
XCOM2の一番簡単な実績が77.5% クリアしたら必ず解除される実績が5.2%

大体25%の人が積みゲーやってんじゃね?

240 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:35:54.16 ID:VVoPjxoy0.net
>>234
俺はインディでこういうのよく買ってる
普通に仕事してる大人はそんな時間取れないから短くても中身の濃いのがやりたい

241 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:36:03.58 ID:sUbf8myU0.net
昔はクリア後の隠しダンジョンが100階層とかあったもんな
今はあっさりし過ぎててつまらん

242 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:36:08.23 ID:NdPBzuBJ0.net
あと、上のアンケートでなによりも評価が最悪だったのは
「追加要素やクリア後の新しい選択肢を楽しむために【同じ事を数周する】ゲーム」だったそうな

これは当然、アトラスの人が誰よりも「マジでかwww」となってた

243 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:36:53.74 ID:9BKEqDmB0.net
でもシレンとか数百時間遊べるし、それだけ遊んでもまだ楽しいじゃん
短くてもいいなんて言うのは所詮甘えでしょ
ボリューム増やすの金かかるから大変だって正直に言えよ

244 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:37:45.73 ID:WEg8me7/0.net
お膳立てで用意してもらったやり込みしかプレイできない猿ばっかり
縛りプレイしてみようとかタイムアタックしてみようとかの自発的発想がゼロ

245 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:38:25.34 ID:zqioa6sY0.net
>>242
一回で満足するボリュームが求められるんだから大変だろうな

246 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:38:41.55 ID:sbWcgnI30.net
>>216コレ
ボリューム厨こそ害悪なんだよな
RPGで延々とレベル上げしてたような池沼

あと実績やトロフィーでプレイヤーがどうしてるか分かってるなら
アプデとかで改善したりDLCだすなりすればいいだけなんだよね

まあクリア率だけみてるとそう言いたくなるのもわかるが
なぜクリアするまでゲームを続けてくれなかったのかを考える必要もあるんだよな

247 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:40:04.76 ID:NdPBzuBJ0.net
>>245
一回で満足する以前に、同じ事をもう一回やらすなボケって所なんだろうね
「これ面白かった、またやろう」でもう一回同じ事をするのと、メーカー側が「同じ事を何回かしないと完全クリアできませんよ」とやるのは大違いって事なんだろう

248 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:40:07.78 ID:yi5Uabrc0.net
>>170
前作のダンジョン守るが周回引き伸ばしゲーですぐ投げたけど
それは違うの?

249 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:41:16.85 ID:6y6ddMwh0.net
慣れれば2時間くらいで全クリ出来るスーファミの横スクロールアクションが最強だな

250 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:42:46.58 ID:sdrbPROEa.net
用意されたイベントならやり込みとは言わないだろ
結局プレイヤーの想像力次第よ

251 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:44:08.31 ID:ePR23hjhp.net
>>1
A Way Outの作者が言うなら納得するわ
あれは稀有なゲーム体験だった

252 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:44:16.04 ID:Y+maTYZT0.net
マップのどこかに隠されたしょーもないアイテム探すようなやりこみ要素はいらん

253 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:45:00.28 ID:F1burnIFa.net
割と真面目にここ数年で一番ハマって面白いと感じたのはランス10がぶっちぎりです

254 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:45:59.95 ID:p3wHnG9I0.net
作ってる側が数字の積み重ねさせてんじゃん
クッキークリッカー以下じゃん

255 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:49:18.90 ID:dMMt70cQd.net
長くなくてもやり込みなくても満足できる良質なゲーム作ってからほざけや

256 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:50:18.59 ID:y3SdewOA0.net
これは解るわ
やり込み要素満載!ってアピールされると
どうせその部分は自分はやんないからとなんか損した気分になる
その分本編に力入れてくれた方がいい

257 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:51:42.04 ID:COZt2yab0.net
>>247
完全版にセーブデータ引き継げなくて同じこともう一回やるとかもつれぇわ
ペルソナ5とか完全版出されてもやる気にならん
いくらなんでも長すぎる

258 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:51:43.14 ID:ePR23hjhp.net
>>255
A Way Outやってから言えよ
システム的にお前にはできないだろうが

259 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:52:49.13 ID:O+BQAiEM0.net
やりこみとかいらんよ

260 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:53:15.86 ID:+4328j1J0.net
>>239
Steamは超格安情強価格だからね

261 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:55:09.84 ID:x64hL+ubd.net
プレイ時間的に考えて映画よりもドラマとかを最後まで見るかどうかの方が近いと思う
これは何パーセントぐらいあるんだろうか

262 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:55:16.19 ID:6IJbGDRz0.net
金持ってないであろう暇人に照準合わせて
商品作ってるゲーム業界って変わってるなあ
って昔から思うわ

263 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:56:36.52 ID:LiiQ8BPo0.net
DQ9はストーリー型RPGとしては究極に近いやりこみ要素を持ってたと思うけどそれを楽しめてる人はあんまいなさそうだったな

264 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:58:19.69 ID:kpto818/0.net
俺が子供の頃のやりこみ要素ってポケモン125匹全部図鑑に登録とかそんなんだったんだけどな
今はちょっと複雑にしすぎる

265 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 21:58:49.46 ID:jPfbJY2L0.net
>>263
肝心のストーリーがぶっちぎりで過去最低レベルだったしなぁ

266 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 22:01:48.30 ID:5G7pHvCJ0.net
オープンワールドには少しうんざりしてる

267 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 22:02:16.38 ID:PWTmTGST0.net
>>1
このDはSteamではわりと有名な兄死つくった会社の創業者なんだってよ

268 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 22:03:31.64 ID:51FM7LtW0.net
ドラクエの使い回しにはがっかりした

269 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 22:06:35.51 ID:ikN1or0v0.net
やりこみ要素よりもストーリーをしっかり漏れなく描写してもらいたいものだ

270 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 22:06:53.49 ID:T3fxNazR0.net
ここ数年で新規にプレイしたゲームはPCゲーだけ
そのうちの9割はフリゲー
落として起動して数十分プレイしてつまらんと思ったら即削除
つまらんゲームを我慢して長々とプレイしてたのがバカみたいだわ
もう一生ゲームに金払うことは無いだろう
金に縛られながらプレイするのは不幸でしかない

271 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 22:14:32.09 ID:/BAsEFsQM.net
価格に合ってりゃいいと思う
ボリュームが無くともインパクトや何かしらの価値を感じれば高くても納得できる

272 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 22:16:56.58 ID:LiiQ8BPo0.net
トルネコとかダビスタとかみたいに乱数のいたずらを楽しめるなら永遠に遊べるゲームはある
そういうゲームは開発者が提出した形のままで(楽しめる人間は)何回でも楽しめる

しかしそうでないゲームの場合は追加コンテンツとかで新たな刺激を作らなきゃいけないわけで
そういうことに開発者が労力を割くなら新作を作ったほうがユーザーも幸せってのはあるかもしれない

273 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 22:25:43.46 ID:CklU0jT6M.net
10時間で終わって5000円が適正価格だと思うけど
9000円で売りたいから内容薄めて20時間保たせようとするゲームも多い
これはユーザー側だけの問題ではないと思う

274 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 22:29:14.27 ID:xsrWE4ce0.net
嘘つき姫という4時間でエンディング7時間でトロコンというフルプライスソフト
雰囲気はいいんだが流石に…

275 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 22:32:32.63 ID:+sAbOxkY0.net ?2BP(1000)
http://img.5ch.net/ico/file2_01.gif
fallout 4 みたいに人それぞれが自分が一番楽しいと思う遊び方見つけられるゲームが最高だよ

276 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 22:35:14.85 ID:gX0JRuO+a.net
>>237
そりゃリアルに小中学生だから

277 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 22:36:10.73 ID:ccckbzTO0.net
気持ちはわからんでもない

ただ値段なりの満足感あればいい
アンダーテールとかGルート除けば10時間でクリアできるけど評価高いし

278 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 22:37:12.38 ID:SKxCupQw0.net
>>1
洋ゲー:体験
和ゲー:娯楽

このゲームへの認識の違いで洋ゲーは大分出遅れた上
魔改造前提のMOD文化になってしまった

279 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 22:37:38.58 ID:kSOcGMfC0.net
>>67
オカルティックナインのゲームがワゴンで500円だったんで買ってきたけど日常パートとくっそくだらないボイスドラマみたいなのがホント辛い

280 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 22:42:06.41 ID:bi/zB8pV0.net
やりこみって言ってもそりゃオープンワールドみたいなステマ型ゲームでやられても困るだけだよ
面白いゲームをやりこみたいんだから

281 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 22:45:30.87 ID:QwfFL3VA0.net
映画のように1本道をなぞるのが全クリなの?
やりこみ要素とはサイドストーリー的な何かか?
とにかく面白ければプレイ続けるんじゃないか
途中でやめる=つまらない だろ

282 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 22:45:44.76 ID:QVbvlK9d0.net
DLCとか買う奴てやり込み奴だろ?
クリアすらできない奴が買うわけないし
追加コンテンツ

283 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 22:49:11.48 ID:s7Nd08MQ0.net
>>67
ソシャゲのテキスト地獄がしんどい

284 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 22:51:16.92 ID:/Pu9cyVk0.net
GTA4はストーリークソだしキャラクタークソだしリトライないしエリア区切ってるし警察がまたとんでもなくしつこいし
高速道路を安全運転したりタクシー使うのが一番ってゲームだぞあれ

285 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 22:54:54.41 ID:Oe679p3r0.net
最近始めてエンディング見たんだけど、EDF4.1のトロコンとかどんだけ時間かかるの

286 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 22:56:54.37 ID:e2/Pj4REa.net
やり込み要素は不要だな
そこは同意する
ボリューム水増しして長いだけのゲームもウンザリ
でもだからこそコアの部分の密度は高くしてくれよ
それさえ出来ないからやり込み要素で水増しに逃げるしかないんだろ

287 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 23:00:30.68 ID:2MYPoN890.net
>>286
ぶっちゃけこれだよね
ゲームメーカーがボリュームに逃げてきただけ

288 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 23:00:52.94 ID:aS3XhAl70.net
本編クリア→隠しダンジョン一つだけ→超絶強い雑魚に強い隠しボス→隠しダンジョンの敵でサクサク上がるレベル→カンストしてすぐ倒せる隠しボス
やめろ

289 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 23:02:45.66 ID:F/R1Cm5ha.net
レベルファイブのゲームはやり込みと作業を履き違えてる節があった
イナイレとダンボール戦機、お前らのことやぞ

290 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 23:03:50.76 ID:4+noxi+A0.net
昔はしてたし今も買う判断材料にしてる
もうクリアするだけの気力しか無いけどw

291 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 23:03:57.96 ID:lhK5fukv0.net
やり込みだのボリュームだの言ってるのは極小数の
声だけ大きいクレーマーってハッキリしたね

292 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 23:04:30.89 ID:J63ay2k20.net
なんでこいつはクリアした3割の人間がやりこみ要素を求めているという可能性に至らないんだろう?

293 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 23:05:39.57 ID:UTqvr0ql0.net
なにプレイデータを勝手に解析してんだよ

294 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 23:11:52.12 ID:LWh/+E7i0.net
>>242
スパロボの事か

295 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 23:13:59.65 ID:AkYU7QkA0.net
作ったものを全部見せようとするとゲーム性が糞になるぞ

296 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 23:17:21.60 ID:mWem9Mhq0.net
ディスガイアシリーズなんて出るたびにうんざりするからな

297 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 23:17:27.73 ID:tBs2Q4kH0.net
グダグダ言わずともクリアまで何時間と書いて売ればいいだけじゃん
それで要求されるボリュームがわかるだろう

298 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 23:19:05.85 ID:mqBzV8XA0.net
引き延ばすだけなら仁王のようなやり方でいくらでもできるな
クソつまらんが

299 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 23:20:59.55 ID:1+k99Aoy0.net
テイルズ オブ ベルセリアのやり込み要素は本当に好きな人だけやれって感じだったけど
普通にプレイするだけでも50〜60時間とかでギミックとかたいしたことないのに無駄に広いダンジョンを走り回ってる時間が長くてダレたな
総合的に見て十分に楽しめてプレイして後悔してないゲームだったけど

300 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 23:22:07.95 ID:e2/Pj4REa.net
想定プレイ時間30時間程度が適正ライン
最近はもう100時間も出ない
ゼルダBotWは余裕で400時間やったが
長時間やるかどうかはそれこそ客が決める事だ

301 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 23:22:26.98 ID:iFlACycc0.net
本編の長さはともかく
無駄な周回要素やほぼコピペみたいなクリア後の作業地味たやりこみ要素や嫌がらせみたいな難易度のダンジョンやボス用意してるのはお前らだろと思ったけど
これも実際望んでる奴がいるからやり続けてるのか…

302 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 23:24:57.42 ID:mqBzV8XA0.net
現在進行形でドツボにはまってんのはMHWだな
追加コンテンツがことごとくクソ
余計なことしなければ欠点もあるがおおむね良作という評価で固まっただろうに
カプコン余計なことして自作のゲーム壊すの得意

303 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 23:28:59.34 ID:/xbjedMI0.net
言いたいことはわかるけど、
1000円くらいで
Steamのレビュアーのプレイ時間が軒並み5時間くらいで
「短いけど良作です」みたいなこと書いてるゲームは回れ右しちゃう

304 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 23:31:14.08 ID:zWmIQQoC0.net
1週は30時間くらいがベスト
何週も遊びたくなるようなゲームデザインにすればいい話

305 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 23:43:21.64 ID:qk6nWCPh0.net
ビットとグラフィックの次はボリューム

306 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 23:49:21.94 ID:qHfqTQOk0.net
ソシャゲが良いよ

307 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/27(水) 23:53:33.14 ID:/4sjpG5Y0.net
何十何百時間もかかる洋ドラで考えたら
コンプ率やっぱり3割程度なんじゃね?

308 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 00:00:43.44 ID:WaWrPMSB0.net
自己満でやりこみ要素を作って満足度上げりゃいいのに
嫌なら転職しろ

309 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 00:00:58.72 ID:H1NJOEIo0.net
ゲーマー様って、なんで優良顧客気取る癖に、ゲームソフトに払う金躍起になって削ろうとするのかがホントに分からない。
自分の娯楽のために働く人を奴隷か何かと勘違いしてんだろうか?

310 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 00:03:59.03 ID:j/0XZSue0.net
ゲームの長さはともかくやりこみに関しては
プレイヤーが勝手に見つけて挑戦するものなので
メーカー側が用意するようなものではない

311 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 00:07:35.38 ID:AR6308upa.net
20時間も遊べたら大成功なんじゃ無いですかね

312 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 00:07:53.41 ID:UIX+n2Pp0.net
違和感あるなあGTAはクリアしなくても不自然ではないと思う

313 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 00:08:21.14 ID:ZDByXFSi0.net
>>258
システム的に出来ないゲーム作っといてやっぱ偉そうだな

314 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 00:13:09.00 ID:OtyhYpTc0.net
手抜きの言い訳かな?

315 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 00:14:38.82 ID:UmqrDpDk0.net
言い訳すんな無能

316 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 00:27:29.66 ID:ngcziWlY0.net
ファミ通レビュー「クリアまで30時間!やりこみも含めたら100時間!」
僕「・・・10時間でいいんだが」

317 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 00:43:23.24 ID:sCzBMbIf0.net
商売だけでゲーム作ってるなら辞めちまえ
自分と他人のために作ってるなら原点に立ち返る必要がある

318 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 00:58:54.97 ID:8lQ8x2zX0.net
寿司ストライカー侮ってたが名作だった
やり込み要素は必要

319 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 01:20:54.16 ID:ryflXHXN0.net
プレイ時間聞く人とちょっとしか食べないって言われるような人はプレイスタイルが違うと思うぞ

320 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 01:29:33.60 ID:uXSZxgcz0.net
やりこみよりリプレイ性の高いゲームが求められている

321 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 01:31:11.93 ID:kMbLk6Xf0.net
むしろ中古対策で開発者側が入れた要素じゃなかったっけか

ブリッツボール考えた奴は死ね

322 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 01:32:47.59 ID:kMbLk6Xf0.net
>>320
ランドストーカーは何度もプレイしクリアしたな

323 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 01:34:29.78 ID:s2laHXav0.net
>>1
知恵遅れのウワゴトをいちいち真に受ける組織体質がおかしい

小学校の教科書の内容をそのユーザである小学生に決めさせる類い

324 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 01:35:38.28 ID:uW7UF5gK0.net
やりもしないくせに「大作を50時間100時間とかけてクリアしたときの虚脱感が好きでゲームやってる」とか言ってるやつらいるよな
こいつらの言うことを真に受けるな

325 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 01:39:00.35 ID:dq1hxCIs0.net
クリア率が低いのはクソゲーなだけだし槍混み要素を都合よく押し付けてるのは開発がわ

326 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 01:41:05.61 ID:t8fc0FDr0.net
大して美味しくもない上に量も少ない料理が高値だったら怒るでしょう
そういうことですよ

327 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 01:47:31.14 ID:s2laHXav0.net
つまらんと思ったゲームをだらだら続けて元を取ろうなんて発想こそまさしく知恵遅れのそれ

328 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 01:47:41.30 ID:zNo3ATWC0.net
クリアしないやつのこと考えんなよ

329 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 01:50:22.81 ID:WrrGXTor0.net
結局手触り出来るだけ良くて
脳死するだけのハクスラあたりが時間溶かすのに最適

330 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 01:58:25.75 ID:t/H7NYgh0.net
ゲームクリアという物語性が今の時代に必要とされてないんだろうな

331 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 01:59:27.08 ID:8Hrku9B10.net
短いゲームはクソ
任天堂おめーだよ

332 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 02:07:17.04 ID:bO3QDFDC0.net
めんどくさくてしょーもないやりこみとかあるゲームは一切手をつけなくなったな
ひたすらレベルやらステータスが上がるのとか収集要素たくさんとか周回ゲーとか

333 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 02:11:25.02 ID:kMbLk6Xf0.net
中古対策のために「やらされる」ものなのだから、
それこそ本編以上に面白いものでないとならない

嫌ならゲーム作りなんてやめるか、
やりこませ以外の価値を提供しろ

334 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 02:12:59.61 ID:s2laHXav0.net
ID:kMbLk6Xf0=知恵遅れさん

335 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 02:13:51.34 ID:7xEn7w410.net
短いゲームはそれなりのプライスタグにしてくれって思うだけ
6時間で解き終わっちゃうゲームは1,980円とかにしてくれよん

336 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 02:16:45.05 ID:yb0smiV10.net
ストーリーなんておまけじゃん
個人的にディアブロ3みたいなのが理想

337 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 03:06:13.15 ID:uDzw4Rfe0.net
ソシャゲやればいい

338 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 03:09:38.89 ID:v6bLJJWk0.net
すぐ飽きるんだし短くていい

339 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 03:11:29.63 ID:YrZZymZT0.net
jrpgファンて「最高の料理のためにこれとこれとこれとこれをさがしてきてくれ!」っていうクエストとか何にも思わないわけ?

どのゲームにもあるじゃん
ただの時間水増し
世界滅ぶんですけど…なに最高の料理ってバカじゃない?

とか思わないの?

340 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 03:11:52.39 ID:zbx+mCLv0.net
じゃあ賽銭箱でも作っとけやカス

341 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 03:15:18.96 ID:Xu7naA2H0.net
【版権禁止】絵を描いてうpしてリメイクし合うスレXVI
http://open.open2ch.net/test/read.cgi/oekaki/1529755912/

お題募集中
ラクガキでも可

342 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 03:15:34.54 ID:rZcKO0Fxa.net
20時間くらい遊ばせてくれれば十分だな個人的には
というか50時間以上になると楽しんでるッより消化してる感覚のが強くなる

343 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 03:23:14.62 ID:D0uRxvBL0.net
高いからだろ
インディーズ以下なら1000円で売れや

344 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 03:24:52.98 ID:tPgYCNGm0.net
ここまでの不満レスのほとんどにP5とかいう糞ゲが当てはまっててつれぇわ・・・

345 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 03:39:24.85 ID:JHITypP90.net
>>103
受動的な映画数時間完走
寝てても完走だし何も理解できてない子供でも完走

能動的なゲームを数十時間(得手不得手により増減)完走
更にやりこみ要素って言われると数百時間

これは全然違うものだと思う

346 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 03:45:32.05 ID:y09/xrak0.net
ならゲームつくってないで映画作れよ

347 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 03:50:09.85 ID:DHrw11HB0.net
A way outって一人でできるの?

348 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 03:55:08.02 ID:d9EPdz5J0.net
2週目3週目前提とかはやめてほしいわ
それがわかった途端1週目がその後の準備作業になって疲れる

349 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 03:55:20.57 ID:sdPTW5YL0.net
最近プレイしたRPGで1番楽しかったのはランス10というね

つーかRPG分類でええんかなあのゲーム

350 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 03:56:06.92 ID:8A1Fz1JZM.net
50%しかゲームをクリアしてないのと
50%の客が映画館を抜け出すのを同一視するのはおかしいと思うけどな
50%のクリアしてない奴らが今後クリアしないとは限らないわけだし

351 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 04:25:10.29 ID:RXvenoQr0.net
メインストーリー以外に何もないようなゲームは別として、ゲームはクリアするまでやるのが正解とは限らない
例えばSkyrimのようなゲームの場合、メインそっちのけでサブに熱中してその結果満足して途中でやめる場合もあるだろうし

352 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 04:44:45.70 ID:+bY7eaXe0.net
ゲームのやりこみほどアホらしいもんないわ

353 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 04:49:40.52 ID:JFUB8QFH0.net
龍が如くは途中でサブクエがめんどくさくなるんだよな
本編だけでいいと社会人になって時間があまり取れなくなると思う

354 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 04:54:24.19 ID:DyUwrsnj0.net
開発者インタビューで「寄り道無しでクリアまで50時間以上のボリュームがあります」とか言ってるの見るとそれだけで買う気が失せる

355 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 05:07:43.94 ID:ccWHMC+80.net
GTAはゴミすぎるだろ
お使いにしてももうちょい考えよろって言うのが多すぎる
セインツロウでバキュームカーでうんこばらまいたり
高速道路に行って轢かれて保険金詐欺とか楽しいのがない

356 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 05:33:09.99 ID:Vgb8je0a0.net
クリアしないゲーム 途中で飽きてどうでもよくなってる
ゲームの長さ 面白ければちゃんとやるが途中でお使いやらレベル上げやらで時間稼ぎさせられると本筋の内容自体忘れる
やりこみ要素 クリアした後にやれるならいいがクリア中にこの時取らなきゃずっと取れません
        ↑これをやられるとなえてゲーム投げ出す

ゲームはプロの映画やまんが小説などの内容なんて作れる人がいないんだからそもそもゲームの面白さで勝負しろ
作品の内容凝って自分の作品発表したいだけならそっちの業界でやれ特にスクエニの勘違い開発者たちは

357 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 06:00:31.44 ID:q+pnUF5L0.net
ゲームを作り込まなくなった言い訳か

358 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 06:06:23.45 ID:maAiKknba.net
何度もやりたくなるやつとか面白いゲームってやっぱり快適性があるからな
冗長なシナリオだの大した意味をなさないやりこみ要素なんてマイナスだわ

359 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 06:07:49.82 ID:U9EH5z7b0.net
なら作るなアスペ

360 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 06:08:50.68 ID:U9EH5z7b0.net
GTAってやっぱりクリアしないんだw
最初だけだよなぁ人を自由に殺せるのが楽しいのなんて

361 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 06:14:15.13 ID:zOX/aRLx0.net
・この52%という数字を「良い」と考えること自体おかしい。
ジェームズ・キャメロンの映画なのに、物語の中盤で映画館を
抜け出す人が50%いると考えると、その異様さが分かるはずだ


おまえのゲームは本当にジェームズ・キャメロンに匹敵するのか?

362 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 06:26:12.33 ID:dOGiy7yA0.net
>>209
無知は罪だぞバーカ

363 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 06:36:52.58 ID:5ejBwLUK0.net
普通最後まで遊んでくれる顧客を基準に考えない?

364 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 06:51:49.00 ID:Wewlj1JB0.net
お使い水増しJRPGやトレハンなのに一戦のスパンが長すぎるモンハンやコレクタブルだらけのUBIゲー
時間だけあって購買力のないお客様()なんて無視して正解だよ

365 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 06:56:25.84 ID:fQt2Xi3Ip.net
>>363
そんな顧客が全然いないから売り上げを出せないって言ってんだよ

366 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 07:03:20.30 ID:jdgN/okz0.net
最も醜悪なのが周回要素だな

367 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 07:04:22.91 ID:rFQ5+IOW0.net
クリエイト要素とオンライン共有が最強だろって
リトルビッグプラネットが出た10年くらい前から俺は言ってる

368 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 07:04:32.38 ID:Vmm9/FGrx.net
>>1
ps2時代にやたらプレイ時間にこだわる風潮あったのは異常だった

どのRPGも最低50時間はかかる設計になり
テイルズとかひたすらお使いが増えただけ

PS3箱まる時代になるとそんなこといってた層がほとんどおっさんになりあんまり遊ぶ時間が減ったから見かけることが少なくなったが

369 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 07:21:49.49 ID:Oy5QuGUe0.net
クリアしない層が多いのか・・・そんだけ面白く無いということでは・・・

370 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 07:23:10.53 ID:2RNKyagg0.net
同じことの繰り返しじゃないならおまけ要素のボリュームが多くて困ることはない

371 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 07:27:33.44 ID:Oy5QuGUe0.net
ストーリーはさっと終わるようにしてやり込み要素を増やせば良いのでは

372 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 07:30:10.74 ID:c4omPgy+0.net
本編安くしてDLCでふんだくれ

373 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 07:30:58.22 ID:W6BAR/EC0.net
GTAってクリアを目指すゲームじゃないよな
そういう売れ方してないもの

374 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 07:41:32.72 ID:FbdIdnEja.net
そういう声の大きい客の意見ばかり真に受けて
そうじゃないユーザーをコケにしてきたんだから自業自得としか

375 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 07:43:47.72 ID:5zh0NfHr0.net
面白ければ長いほうがいい
糞ゲークリアしたからなんだってんだ
売る側の都合を押し付けたらいいだろ
誰もそんなところのゲームは買わなくなる

376 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 07:47:33.96 ID:qLii6xA80.net
>>368
ローグギャラクシーとかなw
エンカウント率も高くプレイ時間水増しのコピペダンジョン
RPGプレイヤーに多いがレベル上げはやり込み要素でもなんでもないと気づいてほしい

377 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 07:57:00.03 ID:pBPKyAV10.net
そういえば
マルチのFPSだったりストラテジーだったりばかりで
クリアとかゲームの長さとかを気にする必要がない、何度も繰り返しやり続けられるゲームばかりだわ

378 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 07:58:16.31 ID:M24x+Xoo0.net
サブクエなんかは義務になったら終わりだな
サブクエに期間制限があってやり逃すと次の周回までお預けとか、サブクエの結果でメインのストーリーに影響が出るとか
そういうのはもうサブクエ探しに強いられる事になるから寄り道でもなんでもなくなる

379 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 08:00:42.41 ID:d6Mglqa/M.net
>>128
余分なものを作るのは労力の無駄だし
1つのソフトに縛り付けるから機会損失でもある

380 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 08:01:21.48 ID:vUVxXhiYF.net
>>10
いや面白いなら30時間でも足りないんだが

381 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 08:08:21.89 ID:FOx9h+Bj0.net
ゲームがやりたいんであって話なんかどうでもいいんだよ
この意味が分かるか?
ムダ金使ってクソ長いストーリーといつまでも終わらないムービー作るくらいならもっと遊び甲斐あるゲーム作れよ
最悪ストーリーや背景なんか無くていいわ

382 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 08:12:48.25 ID:UKGS7fSd0.net
そのゲームの面白さに飽きるの嫌だから短くていいよ俺は

383 :サイト運営のため広告クリックお願いします :2018/06/28(木) 08:13:53.49 ID:jYeCtqOrM.net
サクサクモード、低確率のランダム要素無し、全部ヒントあり、取り返しのつかない要素無しにして途中で投げ出す要素排除しろ
大体やり込みが必要な要素で面倒になって辞めるんだ

384 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 08:16:31.49 ID:LjwjtPmg0.net
ガキの頃は平気だったけど
最近は長いと途中で挫折する

385 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 08:17:26.38 ID:v+NXckZr0.net
俺やり込み興味無い。クリアしたらそこでやめる
やり込みなんかやってる暇あったらもっといろんなゲームしたい

386 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 08:18:17.11 ID:N/pgraOd0.net
>>378
どこのウィッチャー3 だよ

387 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 08:21:19.44 ID:l5KBb+Of0.net
ゲームはあまりやりこまなかったな
ソシャゲの方がやりこみというかやりこませというか多いよな

388 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 08:21:30.10 ID:+cxgifOW0.net
ストラテジーしか買わなくなった
数年遊べるし

389 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 08:27:24.96 ID:eBKL4G880.net
映画や食事より時間かかるんだから好みに合わなきゃやめるし合ったら長く遊びたいと思うのは普通だろ
まあマルチゲーとAAAの大作以外は程ほどで終わってくれた方がありがたいが

390 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 08:27:26.21 ID:UUqjojGTa.net
廃人用やりこみ要素をやってた時はニートで時間もて余してて人間的な生活してなかった記憶がある
今はもう仕事してるし年だしそこまでやれないなぁ

391 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 08:30:55.85 ID:L4eeXZxYd.net
ドラクエ9で装備や練金をコンプするには
ホイミテーブルという確率2%の物を100%で
ゲットできるネットで公開されてるツールを使っても
500時間はかかった

392 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 08:35:26.31 ID:I/DXiXn0M.net
ff13は一本グソって言われたけどバトルは楽しかったし
余計な探索もなくて俺は好きだったな

393 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 08:37:00.83 ID:31ZMksHL0.net
周回プレイ前提要素いれなきゃどっちでもいいよ

394 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 08:37:42.43 ID:W0bVM7LQ0.net
>>387
ソシャゲは縛りゲーを課金して解除する仕組みだからな
やりこみっていうのと違うと思う

395 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 09:00:04.67 ID:bqlALCKdd.net
>>122
テキストの問題だよな
最近のゲームほんとひでぇわ

396 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 09:05:05.83 ID:8Agclex30.net
やりこみ要素を作り手側が用意するってのがそもそも間違ってる
用意すべきはやりこみ要素じゃなくて多様性だよ

ゲームに多様性を追求をして
ユーザーがやり込むってのが本来だったのに
だらだら長くなるだけのコンプ要素とかを無理矢理詰め込んで
いびつなゲームが出来上がる

397 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 09:24:56.74 ID:VCR/1m2k0.net
やりこみなんてレベルやステータスの上限を二桁くらい上げときゃ良いんだよ
くだらないけど廃人という名の自閉症はそれで満足するんだから

398 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 09:29:01.24 ID:I56pFD/X0.net
でも外人ランダム生成のスルメゲー好きじゃん

399 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 09:55:19.45 ID:8w+clC96d.net
GTA5はストーリー面白くてクリアしたけどなあ

400 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 09:56:54.59 ID:efMytPoid.net
でも未だにパワポケ9のスペースキャプテン編とか周回してることを考えると、長さより内容か

401 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 09:57:55.72 ID:pPHPPQk30.net
元々やり込み要素ってプレイヤー側が勝手にやってた事なんだよな
開発側がわざわざそんな要素追加してくれなくてもいいだろ

402 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 09:59:44.49 ID:DVh83UeJ0.net
やり込みは用意されたコンテンツを全て終わらせてからが
スタート

403 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 10:00:17.51 ID:SOn3iuaZ0.net
ロード時間無くすことに全神経集中させろ!

404 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 10:04:51.11 ID:XixBlt2E0.net
クリアまで10時間のRPGよりもクリアまで100時間のRPGの方が
お得だと思うだろお前らは。作る側はそのためにむりやり水で薄めてるんだよ
短いとクソゲーレビューされて価格一気に下がるから

405 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 10:05:10.17 ID:tOYlSNJg0.net
とにかく文句が言いたい馬鹿が
長さとかやりこみとか
わかりやすいところを叩いてるにすぎない
もっと複雑や細かいところに不満を感じるだけの知能がない

406 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 10:08:46.46 ID:df1vqQo50.net
やり込み要素はありますか?と聞く奴はやる気が無い

407 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 10:10:02.82 ID:gCKTb9QL0.net
理想のやりこみ要素ってランダムダンジョンとそれに見合ったハクスラだからな
世界各地に散らばった収集品やお使いクエストなんて誰も望んでない

408 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 10:11:51.29 ID:hoGKrfH2M.net
価格が高いなら20時間は遊べないとなあ
数時間で終わるのが許されるのは1000円まで

409 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 10:24:12.95 ID:u92+o7eLM.net
映画館2時間2000円、レンタル100円
と考えるとフルプライスそれなりにハードルが高い

410 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 11:09:57.21 ID:NTnGI8qx0.net
>>407
ディスガイアみたいなのもな
脳に障害ある人は延々と同じこと繰り返すのが好きそうだけど

411 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 11:11:00.30 ID:NTnGI8qx0.net
>>403
見て見てー!凄いグラフィック作ったよー!
凄いんだから読み込み我慢してねー!


スクエニのことかw

412 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 11:13:05.77 ID:oxGhed750.net
タダでやるならいいけど高い金出してんだからその位楽しみたいってことだぞ

413 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 11:16:29.14 ID:bKsoVsMA0.net
今更、ヌカワールド始めたけど
追加DLCでここまで海外は作り込むもんなのかと驚いてる

本編マップ使い回しでお使いDLCさせる和ゲーが悲しくなってくるわ

414 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 11:18:51.09 ID:7KKaksYpr.net
ここでもプレイ時間煽りとか容量煽りとかしてるのが居たな

415 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 11:22:02.45 ID:OiWRo+8Kd.net
動画評論家様が増えた今、買ってくれるならまだマシじゃん

416 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 11:29:10.22 ID:zZpiOnWLd.net
一周で40時間とか50時間とか聞くと長すぎて買う気が失せる

417 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 11:30:28.62 ID:zA8/cxhy0.net
一度トキトワやると大抵のゲームのテキストは許せるようになるからオススメ

418 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 11:30:44.80 ID:11abxCxY0.net
絶対にクリア不可能レベルのオナニートロフィー用意しときながらなーにが全クリしないくせにだよ
お前んとこの事言ってんだよそうお前だよ

419 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 11:32:56.48 ID:fNHVm1zDa.net
>>413
いまどきFO4のDLC評価するアホがいるのか

420 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 11:34:47.53 ID:bKsoVsMA0.net
>>419
別にええやないか
某監督だってちょっと前にハマってたんだぞ(・ω・)

421 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 11:35:04.43 ID:e8GAmBB00.net
>>419
どういうこと??

422 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 11:37:37.95 ID:y77IEWWcp.net
それは50%が脱落するほど退屈でつまらないゲームだからじゃないのか?
楽しまない客が悪い!って発想はおかしい

423 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 11:38:16.40 ID:Z6FsDG+O0.net
GTAってストーリーあったの?

424 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 11:38:33.66 ID:VGWwbSDH0.net
長く遊べるくらい面白いゲーム作れってことだろ
つまんねーのに長かったら苦行にしかならない

425 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 12:17:21.36 ID:g62ZibN3r.net
軌跡シリーズはある一定のラインを超えるとラストまで一気にプレイしたくなるから不思議だ

426 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 12:35:36.33 ID:oqZ7JEyod.net
>>96
かといって主人公が息子になっちゃうのも嫌だった
ジョンがよかったのに

427 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 12:52:01.06 ID:5CEIuNr+0.net
プレイ体験まで動画で事足りるゲーム多いのに体験ガーって言うのは相当自信あるんだな

428 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 13:20:40.48 ID:bHF3b4nEa.net
今やプレイ時間はネガキャンの筆頭になってるからな
まずプレイ時間が短いっていうネガキャンからはじまる

429 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 13:31:51.61 ID:ZMpYdaUfa.net
休日ゲーマーの会社員とニートやゲームが仕事の配信者だとまったく逆の意見になるだろうな
前者の方が多いのに後者の声が大きくて意見聞かざるを得ないよね

430 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 13:50:24.84 ID:GY/sLoRw0.net
>>48
そんなゲームは存在しない

431 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 13:56:04.04 ID:rIlpjhFD0.net
>>362
反論できないなら黙ってろ

432 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 13:59:19.52 ID:rIlpjhFD0.net
>>405
基本アフィと炎上屋が頑張ってる感じ
それにイナゴが群がる
特定メーカーへの永久粘着を誓った真性キチガイ枠もあるが

433 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 14:00:07.60 ID:6Auxozx9a.net
買ったゲームはクリアするわ

434 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 14:08:58.00 ID:bPXj9tIoa.net
聖体を拝領したまえよ・・・

435 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 14:19:53.49 ID:izoVt1YW0.net
スカイリムのボリュームに圧倒されてる
全く終わる気配がない

436 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 16:09:17.28 ID:zNo3ATWC0.net
メインだけ進めたらすぐ終わってサブが膨大にあるゲームがいいよ
フォールアウトとかスカイリムとか

437 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 16:10:25.27 ID:tYH/8n/v0.net
クリア率がさがったのとやりこみ要素って関係なくね?
それって単にゲームがつまんなかっただけだろ

438 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 16:12:30.09 ID:RheGLK1Ja.net
2周3周とやらせようとさせるゲーム嫌い
ニーアのことだけど

439 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 16:39:52.57 ID:zNo3ATWC0.net
>>438
あれ周回とかいうけど毎回内容違うから一本道みたいなもんやん

440 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 16:43:05.54 ID:55D5D10tM.net
>>416
おかしくね?
んなら、ゲームする意味あるの?

441 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 16:45:48.25 ID:BMUk2FgC0.net
ファックジオスカーでおなじみのジョセフさんだから
話半分でいいですよ

442 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 16:49:12.02 ID:jee+Vlys0.net
>>407
一番つまんねーやつじゃん
ブラボの聖杯も仁王の無間獄も引き延ばされたクソの塊だったろうが
poeのmapsもすげークソだったな
ああいうのをやりこめるやつはアリアハンの池沼としか思えない

443 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 16:53:07.17 ID:rIlpjhFD0.net
>>439
2周目が同じ内容で投げた

444 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 16:53:21.26 ID:BMUk2FgC0.net
しかもこいつBrothersのディレクターでもあるからな
ちょっとショックだった

445 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 17:00:17.10 ID:iXSNiQTZ0.net
ダクソみたいに1週目は30時間とかかかるけど慣れれば1,2時間でクリアできるボリュームにすれば問題ない

446 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 17:06:33.85 ID:jee+Vlys0.net
ボリュームはどうでもいいよ
スカイリムのようにゲーム自体がつまらないのに水増しされても困るしな

447 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 17:15:08.66 ID:iXSNiQTZ0.net
和製のゲームがやりたいのか海外のゲームやりたいかによるから
アニメ同様に和製の日本人が好むようなゲーム求めてるんだろ。自由度をうたったオープンワールドは見方によっては手抜きだからな

448 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 17:40:50.08 ID:1+4ebxbC0.net
replayabilityをやりこみ要素って訳すんだな
俺はやりこみ要素好きだけどストーリーゲーにはそこまで求めてないかな
ただまあマップ作り込んでるのにストーリーに沿ってお使いするだけの洋ゲーはちょっと残念に思う

449 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 17:58:50.79 ID:RsUcDgujM.net
>>407
それを「やり込み」と定義してるような人がプレイ時間を語るな、とは思うね

450 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 18:06:22.02 ID:OPaHt/yOa.net
GTAなんて細かいパーツ100個集めろとか平気で要求してくるじゃん

451 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 18:06:58.11 ID:69qvtZjY0.net
ゲーヲタなんて発達ガイジがほとんどなのに
固執するなとは

452 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 18:08:14.82 ID:W6BAR/EC0.net
ケンモメンって自分の理解できないものは全部ガイジ扱いするから精神科医に向いてそうだよね

453 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 18:11:01.47 ID:r6Be0AQ2a.net
固執してるのはメーカー側では?

454 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 18:17:09.28 ID:hCk3lidu0.net
そういう末端の数合わせみたいな部分は新人プログラマーに訓練で作らせればいいんだよ

455 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 18:28:58.51 ID:/JeneGW5d.net
クリエイターがこういうこと言うとなんかむかつくよな
反論が思いつかないけど気に食わん

456 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 18:37:57.90 ID:5CEIuNr+0.net
信条がどうあれニーズに応えた物に金は落ちる

457 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 18:44:27.51 ID:zNo3ATWC0.net
値段高すぎ
やりこみ要素くらい作れ

458 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 18:45:35.62 ID:dUy0Mmxk0.net
画面がきれいなだけで中身なーんもないゲームにもうんざりよ

459 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 18:46:09.50 ID:YyRBREUj0.net
じゃあ何もしなくてもEDまでいけるゲームを作ればいいだろ
ハゲかよ

460 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 18:47:47.16 ID:H+g1wOtod.net
歳とったせいかあんまり長いとやる気なくなる

461 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 20:17:07.30 ID:t32CnHlg0.net
最近はインディーゲームばっかだな
大作はほんとに限られた物しかできなくなってる

462 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/28(木) 21:01:09.32 ID:zZpiOnWLd.net
>>440
意味ってなんだwって話はおいといて、そんなおかしいかな
いくら面白いとわかってても読む気になれないレベルで分厚い本とかあるじゃん、閾値は人それぞれと思うが

463 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/29(金) 00:41:27.09 ID:WC5o1a1q0.net
>>457
日本と海外比べてソフトの値段が1.5倍近く違うしな
そういうの考えると高いからもっと中身濃くしろっていい出す奴が出てくるのは変な話でもないのかもしれない

464 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/29(金) 00:41:57.55 ID:WC5o1a1q0.net
と思ったけど海外の開発者が言ってるんだから関係ないか

465 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/29(金) 04:26:37.51 ID:0fVoR2zq0.net
やりこみ要素()とか言って
めんどくせーだけの水増し要素を作ってるクソどもが死ねばみんな幸せになるのに

466 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/29(金) 05:48:41.72 ID:+hwSRgbY0.net
オフゲーは5時間くらいで終わってほしい

467 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/29(金) 07:44:10.67 ID:2PSzd0Yl0.net
>>458
「ゲームの長さ」や「やりこみ要素」に関する話だぞ

468 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/06/29(金) 14:05:12.19 ID:STIiN8BAaNIKU.net
>>437
クリア率が低いのは前提
それなのにプレイ時間ややりこみ要素に固執してネガキャンをするノイジーマイノリティーが害悪という話だろ

総レス数 468
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