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ゲームの「属性相性」について。覚えさせる気がないくらい複雑なのたまにあるよな。 [456554519]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:31:54.30 ID:7sEP9R3i0.net ?2BP(1000)
http://img.5ch.net/ico/jisakujien_1.gif
2018年11月05日 14時25分 公開
「ソーシャルゲームの属性相性考察」にさまざまな意見 「複雑過ぎると覚えられない」「ポケモンが一番やばい」

 Twitterユーザーの春さん(@haruofhennano)が制作した、
「ソーシャルゲームによる、属性相関図によるゲーム全体のバランス構築時における問題と傾向」にさまざまな意見が集まっています。
あなたの遊んでいるゲームは属性相性バランス、ちゃんと取れていますか?

(つづきはソースで)
http://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1811/05/kontake1607966_181105zokuse01.jpg
http://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1811/05/kontake1607966_181105zokuse02.jpg
http://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1811/05/kontake1607966_181105zokuse03.jpg

http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1811/05/news092.html

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2018/11/05(月) 22:33:06.35 ID:iPV6BbrjM.net
http://i.imgur.com/Qpw4acp.jpg
U

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:34:21.14 ID:whwtZRFh0.net
ジャンケンが最強

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:34:30.86 ID:Uh7hFyIT0.net
なんでExcelで作ったの?

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:34:39.09 ID:M7w+9WbR0.net
https://i.imgur.com/NUtUrEw.jpg
https://i.imgur.com/9lbO5wm.jpg
https://i.imgur.com/Awn8b3J.jpg
https://i.imgur.com/redHu3e.jpg
https://i.imgur.com/53argqx.jpg
https://i.imgur.com/GCIsLss.jpg
https://i.imgur.com/k9XFF4p.jpg
https://i.imgur.com/fwiXbge.jpg
https://i.imgur.com/nP9Ta4W.jpg

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:34:51.79 ID:+BzprKYv0.net
ポケモンに似てたら大丈夫

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:35:23.32 ID:sIkf0XssM.net
ラストリベリオンスレ

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:35:32.59 ID:GJ2u3I5va.net
RPGなんて半分以上雰囲気ゲーだからね
直感的わからないシステムはあかんわ

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:35:36.20 ID:yC4inVJ10.net
ポケモンは身体で覚えろ

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:36:43.30 ID:TQRlh7m0p.net
鋼が格闘に弱いという意味不明さ

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:36:51.45 ID:e0MlEtm7d.net
>>4
日本人だから

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:37:45.93 ID:YwiHocbb0.net
>>5
酷いなこれ
全くピンとこない

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:37:46.02 ID:F4LnWtsxM.net
おれの知ってる範囲だと、そんなの一つもない

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:38:33.24 ID:zM9kRltt0.net
エスパーとか虫とか無理

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:39:11.63 ID:av+ohxDI0.net
>>5
シュウとグルガと3のむかつく男どもがいないな
シュウとグルガを消すのはいかがなものか

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:39:22.59 ID:93I1mGOf0.net
FFTの星座の相性とか覚えられるわけねえだろ

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:40:33.42 ID:JXUYWaNp0.net
ポケモンが画期的なのは属性を2つ持てるということ

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:42:18.03 ID:gATiE17i0.net
このジャンケンとか無理ゲ
https://i.imgur.com/iEP5mtz.jpg

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:43:31.42 ID:rGDCM9Sb0.net
そもそもなんだよ属性って
人間に属性なんか付いてないぞ

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:43:38.21 ID:9ewtirYW0.net
>>18
これヤク中が考案したゲームだろ

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:45:11.70 ID:qcbnpBgT0.net
>>5
ばかじゃねーの

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:45:14.62 ID:q+vMNkl10.net
じゃんけんなんだからABCの3属性だけあればいいよ

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:45:59.75 ID:HDsothZU0.net
4すくみ2対のゲームやってるけど大体闇か雷で殴ってた

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:46:13.00 ID:L5COMAFJ0.net
http://www.pokemon.co.jp/ex/sun_moon/common/images/fight/161215_01/img_01.png
全18タイプがあり得意不得意数はタイプによってバラバラ
「抜群」「いまひとつ」「効果がない」の3種があり
さらに複合タイプまであるポケモンさん

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:47:18.92 ID:BxQP3eTd0.net
メギドラオンで全部吹き飛ばせばいいんちゃうか?

26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:47:21.59 ID:qeskFljP0.net
木火土金水のわかりやすさ
難点は金属性をあんまり見ることがない

27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:47:39.99 ID:m2xWoJlm0.net
五芒星難しいっていうけどMTGとかこれに近いのにほとんどの人一発で理解できるから、これが難しいってことはないでしょ
でもあれは隣二つが仲良しで向かい側2つが敵なんだっけ?

28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:47:57.62 ID:QggWjog+0.net
ポケモンも無理がある
虫とかエスパーとかフェアリー周り

29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:48:12.60 ID:5EULK7U+0.net
じゃんけんが限界

30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:48:55.15 ID:KlZImQ1fd.net
>>15
シュウはこないだ追加された
グルガも発表時はいたからすぐ来る

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:49:28.63 ID:m2xWoJlm0.net
>>26
これ中国人が考え出したんだっけ?
金は水を生むが昔の人っぽくて好きだわ
たしかに結露しやすいもんな

32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:49:42.59 ID:TTV7y88M0.net
水>火

火力が強ければ蒸発させられるわけだし
一概にはいえないよな

33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:50:15.33 ID:E1GxM83r0.net
レベルを上げて物理で殴ればいい

34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:50:20.52 ID:VJJqExbJ0.net
シャドーバース「せやろか?」

35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:53:03.77 ID:ihhM4IAS0.net
>>6
そういや何でフェアリーはドラゴンに強いの?
単なる数合わせ?

36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:54:11.99 ID:ODIeAQG50.net
風属性に吸収されてリストラされた雷属性と思いきや
最近は光属性でぶいぶい言わせてる感

37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:54:12.64 ID:Y9CK0NTx0.net
ボダラン2くらいのわかりやすさがあればいいんだがな

38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:54:51.41 ID:JIOj0jzh0.net
>>16
星座相性はお互い同じ影響を受けるので相性の良い星座だけでパーティー組んでいればいい。
120度離れている星座で組むのがコツ。
12種類もあるが慣れればそうでもない。

39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:54:59.45 ID:MRxEl2el0.net
>>18
曼荼羅かよ

40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:55:54.88 ID:NbQXSyyYd.net
「雷に強い属性」で説得力あるの見たことない

41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:57:37.98 ID:FOy8CJau0.net
ゾンビは闇なのか、それとも実は土でもいいのか

てか土とか木って範囲広くないか?

42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:57:43.81 ID:JIOj0jzh0.net
>>36
風のポジションはパズドラでは木属性だったはずだが草とか土とか色々混ぜられてる印象。

43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:57:55.90 ID:978qkorV0.net
>>40
ルフィ「せやろか」

44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:58:45.05 ID:X40FzJ700.net
え?この程度で複雑?

45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:59:05.76 ID:OySWWvZh0.net
>>10
北斗の拳とかそういうイメージだろ

46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 22:59:52.54 ID:zUxcjQ3C0.net
3つが限界
覚えられない

47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:00:06.49 ID:I3QVd1Bm0.net
ttp://axis-senki.jp/tinyImg/%E6%89%80%E5%B1%9E%E3%81%99%E3%81%8F%E3%81%BF.png

歩兵に属性無視出来るエクスペンダブルズ並みの相手を設定するダメ運営でしたね…

48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:00:12.73 ID:4IYc9h8s0.net
ファイナルファンタジータクティクスの星座の相性とか気にしてた人おるんかね

49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:00:58.22 ID:OySWWvZh0.net
>>48
勧誘プレイでは必須
通常プレイではいらんな

50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:01:15.43 ID:iRZsojMb0.net
属性がいくらあっても「全属性に有利または不利ではない、自身は全ての属性に対し対等以上」みたいなキャラがいるだけで死にシステムになるぞ

51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:01:18.08 ID:X6YPOr8q0.net
>>1
これで覚えられないとかポケモンとかどうやってプレイしてたんだよ

52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:01:58.76 ID:RCXNl1Zh0.net
ポケモンが全然覚えられなかったわ
どんどん追加されてくし

53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:03:20.23 ID:OySWWvZh0.net
水は土に吸収されるのが一般的だが
アクアブレスは砂漠の敵に強い

54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:03:22.98 ID:KzPDDp7H0.net
FGOも最初全然覚えられなかった

55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:05:29.24 ID:OySWWvZh0.net
槍が剣に強い←わかる
剣が斧に強い←わかる
斧が槍に強い←???

56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:05:45.27 ID:UmD/V18f0.net
爺には3すくみじゃないと覚えられないわ
力には技、技には魔法、魔法には力

57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:05:48.27 ID:0sHWBrUAd.net
格闘ごときで鋼を破壊できるならもう属性とか関係なく格闘が最強だろ

58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:06:25.96 ID:30OTktVoM.net
>>31
金属は結露するから・・・どっちが強いの?

59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:06:37.28 ID:qktV1GTh0.net
ポケモンは小学生の頃にやってないと覚わらんだろうな
大人になってからだとキツい
しかも今は807種類もポケモンいるしタイプもはがねエスパーとか、かくとういわとか2種類のタイプを合わせて相性を計算しないといけないし
ノーマルタイプでも電気タイプやこおりタイプの技覚えるし技も800種類くらいある
絵柄が子供向けだからガキゲー扱いだけど洋ゲーっぽいデザインにして大人向けでも通じると思う
ゲームシステムは廃人向け

60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:06:50.56 ID:93I1mGOf0.net
その点最近のスマフォゲーは分かりやすくて良いな
赤青緑の三つがジャンケンの関係にあって、それと独立して光と闇が対立関係にあるという

61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:07:31.04 ID:Y7OVR/x2M.net
ファミコンウォーズの相性表みたいなのは好き

62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:07:40.00 ID:KueB6OoI0.net
ポケモンなんてくそ大量に相性有るけど20年近く続いてるぞ

63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:09:24.47 ID:4hCWlbrD0.net
ポケモンは800匹それぞれのタイプも記憶しとかなきゃいけないからな

64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:10:31.56 ID:tdaurOUO0.net
ポケモンはやったことないけど聞く限り多いからむずそう

65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:13:54.12 ID:NJLPhI6K0.net
3すくみ2対なんかは2対が強くなりがちだけど最終的には3すくみの有利属性で殴った方が良いってパターンに落ち着く

66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:14:16.75 ID:qd2rHpei0.net
https://imgur.com/pFHqzpn.jpg

当時は複雑だったけど今見るとそれほどでも無い

67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:15:40.15 ID:uAW6/cbs0.net
ポケモンに属性なんてあったのか

68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:17:14.62 ID:TVI1uW5n0.net
ポケモンはエスパーがエスパーに弱かったりして意味不明

69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:17:27.23 ID:spCEbc+D0.net
ポケモンとか今の親切設計なら
技の説明欄に書いてあるんじゃないのか
誰に特攻とかさ

70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:18:01.57 ID:4kyxzl0qK.net
ポケモンはさらに特性まで加わるからな

71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:19:35.09 ID:sATZe8XJ0.net
>>35
ドラゴンメタで作られた
必要なかったと俺も思う

72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:20:22.73 ID:ApYXQNtd0.net
マジバケの属性名は結構好きやったで(´・ω・`)
https://i.pinimg.com/originals/58/1e/35/581e35d9939246309706c73d3c9a7a28.png

73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:23:08.53 ID:ApYXQNtd0.net
>>55
槍を斧でへし折るんちゃうか

ドイツ傭兵なんかはパイクに対してそれやってたらしい
斧じゃなくてでっかい剣でだけど

74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:23:37.43 ID:lXriB8o/0.net
でもこういうのって案ずるより産むが易しで、やってるうちに自然と身についてるもんでしょ

75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:23:38.86 ID:dIK30UNa0.net
ペルソナ2 罪の魔法スキル バフデバフステ異常除く
アギ(火炎)
ブフ(氷結)
ジオ(電撃)
ガル(疾風)
ザン(衝撃)
アクア(水撃)
マグナ(地変)
フレイ(核熱)
グライ(重力)
メギド(万能)
ハマ(神聖)
ムド(暗黒)

76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:24:20.69 ID:ApYXQNtd0.net
>>24
アスペに人気出そう

77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:24:33.05 ID:m2xWoJlm0.net
>>58
五行思想の場合なら金は水を生み出すってだけで強弱関係はそこにはない

親→自分→子の関係と天敵→自分→獲物の関係だから
金属は水の親ってのと、水の天敵は土で水の獲物は火、金の天敵は火で金の獲物は木って関係

https://i.imgur.com/gpcXG4O.png

78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:28:08.10 ID:m2xWoJlm0.net
>>24
これ循環系の強弱で考えようとするから分かりにくそうに見えるだけで、直感的にこいつはこれに強そうでだいたいわかるんだよな
分かりにくいのが格闘とかフェアリー

79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:28:19.52 ID:8kqvhEu6a.net
属 性 と 見 た 目 が 一 致 し な い

80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:28:19.58 ID:G4lCk9aw0.net
水は火に強く
火は木に強く
木は土に強く
土は水に強い

一番納得感ある属性相性ってこんな感じだと思うんだけど意外と採用してるゲームがない
木と土がイメージ的に被ってるからだろうか

81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:31:57.25 ID:QqBUagke0.net
風木が雷に強く雷が水に強い辺りイメージしにくい
木が避雷針になり雷が海に当たり魚が死に浮く感じか

82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:37:30.06 ID:7Ac3C2zj0.net
メガテン

83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:38:59.99 ID:8O5DAOQu0.net
>>24
ポケモンは効果抜群と効果なしは覚えられるんだけどいまひとつだけが完全に覚えきれない
まあにわか勢だからなんだけど

84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:39:53.10 ID:7Ac3C2zj0.net
ポケモンキチゲェは、これで自分が頭いいと思い込むからな

85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:42:55.70 ID:LBaE+dab0.net
FF5は水属性があると思わせておいて実はそんなものは無いっていう罠

アクアブレスとはいったい…

86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:48:44.96 ID:lwk9QJ2Y0.net
>>5
圏論かな?

87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:49:51.37 ID:xeN2niwO0.net
光と闇を相克にした初代馬鹿ってどこなの?

88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:50:11.73 ID:TlTN6DHIa.net
水→火
↑ ↓
土←風

光→←闇

つまり武器光、防具4属性これが最強

89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:51:41.03 ID:UzgDxK0U0.net
ソシャゲでよくあるんだが
敵が炎と水属性の混合だったらどう組めばええんや?

90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:53:09.06 ID:XO5LksSBd.net
今、テイルズオブゼスティリアやってるけどスキルとか属性とか面倒くさすぎてタコ殴りで進めてる

91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:53:50.86 ID:ApYXQNtd0.net
>>85
アクアブレスが無属性なだけで
水属性はあるぞ
神竜やリヴァイアサンのダイダルウェイブとか
投げるのすいとんなんかが水属性

92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:53:58.57 ID:1W9wBYip0.net
>>75
>>82
シリーズに毎回登場する悪魔は大体弱点同じだからってテキトーにやってると痛い目にあうよな

93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:53:59.81 ID:PTGnTlAF0.net
レベルを上げて物理で殴れ

94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:54:43.83 ID:P6BVyJ/G0.net
レベルを上げて物理で殴ればいい

95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:55:32.14 ID:PTGnTlAF0.net
>>82
作品ごとで弱点やら覚えるスキルが違うからな
最近はオートで弱点突いてくれる快適仕様だけど

96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:56:23.07 ID:LfC0uK3rK.net
万能属性で殴ればいい
メギドラオンでございます

97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:56:36.19 ID:FNHMAN5K0.net
氷の鎧とか火に強いのか弱いのかわかんないときあるよな

98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:56:44.40 ID:0MGRMVGc0.net
無職転生がマイナーな土属性ってのは興味深い

99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:56:55.50 ID:d28XCSd4r.net
カオスシードの属性が理解できんくてプレイを断念した

100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/05(月) 23:59:14.10 ID:H113CuBtp.net
>>35
一応自然系に強く人工物系に弱い傾向はある

得意
格闘・悪→生存本能系の力
虫→自然系
ドラゴン→自然系(爬虫類)

苦手
炎・毒・鋼→人工物系

101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 00:02:35.09 ID:ub2AT8xm0.net
ポケモンはフェアリー追加のときに諦めた

102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 00:03:48.59 ID:rsNh65rt0.net
ポケモンは相当複雑だと思ってる
けどわりとレベルでゴリ押せる

103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 00:04:26.10 ID:0R5cZRtN0.net
フェアリーに虫等倍にしろクソ馬鹿ゲーフリ
なんなら抜群にしろ
虫がゴミすぎんだろ

104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 00:12:56.66 ID:+G6dBRC70.net
>>5
アークRは分けわからんくてやめた
きらファンも分けわからんくてやめた
FGOはギリ、マギレコは完全に理解した

105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 00:13:02.26 ID:c2+Byc100.net
フェアリー強すぎるよなあ
おかげてドラゴンが残念タイプになってる

草や氷を強化してあげてくれや

106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 00:14:29.41 ID:9YYZlof9a.net
フェアリーが強すぎるせいで鋼が調子乗ってるんだよなぁ

107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 00:16:40.67 ID:ftwZH1HM0.net
虫は元々相性不遇なのにフェアリーに対して不利にされたのはかわいそうすぎる

108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 00:17:36.97 ID:UDGBGomZ0.net
ドラゴンとか名前からして強いのがわかるじゃん
ほぼ無敵のドラゴンを殺すのが妖精なんだろ
氷だけじゃ流石になってことで

109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 00:18:25.92 ID:lyj1mTYy0.net
ポケモンと似せれば良いだけ

110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 00:18:31.01 ID:i4VE/iZzr.net
スクエニの最終兵器サムライライジングちゃん

111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 00:19:33.76 ID:U70TV2Yqd.net
属性が10種類とかあって更に何十種類もあるジョブの相性があって更に武器防具の種類の相性まであって種族の相性とかもあって地形の有利不利まであってとか
頭パンクするわ

112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 00:20:27.76 ID:lyVSC5YZ0.net
循環より対立の方がシンプル
ルドラの秘宝は火⇔水、風⇔雷、陰⇔陽、地と無が独立で分かりやすかった

113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 00:21:41.02 ID:zOGvCIG50.net
ゴーストに対して半減も意味わからんよなあ

114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 00:25:00.26 ID:/G/1PqdC0.net
ポケモンとかいう英才教育
でも感覚で分かるようになるから凄い

115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 00:29:07.86 ID:4ExxHkCa0.net
無属性でええやん

116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 00:31:56.41 ID:tT7QzNuq0.net
こういう属性システム嫌い
MTGみたいにステータスや能力にそれぞれ傾向があって、それによって相性が決まるならいいけども

117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 00:34:01.25 ID:WxMhTExz0.net
FF11やってたらたいていのはわかるようになる

118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 00:35:17.24 ID:Krd0GPB40.net
サガシリーズの打斬突熱冷電状みたいのでいいのに

119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 00:40:00.97 ID:kLcQtCQN0.net
>>5
これ考えた奴もGOサイン出した奴も無能すぎる

120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 00:44:11.59 ID:C2aqUydS0.net
属性を撤廃したFF14は正しいのだろうか

121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 00:44:16.92 ID:9NWNcNpd0.net
フェアリータイプ考えた奴マジで死んでほしいわ
エスパーとか完全にフェアリーの劣化でテテフ以外存在価値がない

122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 00:46:27.15 ID:yuLPpLzD0.net
中世風RPGなら基本は火風土水の四大元素でプラスα闇とか光とか無属性で頼むわ

123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 00:47:20.33 ID:xVrLMGmj0.net
FF11の連携がマジで複雑すぎていまだによくわからんw

124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 00:50:25.49 ID:Jt7I8goP0.net
>>5
何これケンカ売ってんの?

125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 00:50:48.06 ID:UZO3FYWi0.net
>>1
1枚目の4すくみの
「森が雷に強い」ってのが分からん

126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 00:56:40.69 ID:6Lyvxh880.net
氷って水のおまけみたいな扱いだけど水に強くなきゃだめだと思う

127 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 00:56:50.93 ID:6+RkQp6l0.net
FF11の属性は分かりやすかった
土風氷火水雷土

128 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 01:03:38.03 ID:NqbV3Qgg0.net
ポケモンは覚えられなくてDSに相性表貼ってたわ

129 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 01:05:31.21 ID:1e88/Qbd0.net
全属性128種
属性毎の派生256種
派生毎の分岐512種
分岐毎のカテゴリ1024種

こう

130 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 01:08:24.49 ID:aB3SfEin0.net
属性がばかみてーに多いのもあれだけど
継ぎ足し継ぎ足しでほぼ独立してる奴とか取ってつけたような弱点だったりとか見ると微妙な気持ちになる

131 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 01:19:50.78 ID:cQarKZKSa.net
土克水

132 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 01:22:32.81 ID:XEj5EgGL0.net
現実の元素がモチーフの92属性とかならプレイできる気がする

133 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 01:26:24.00 ID:nwUD+6Ku0.net
「水が火に強い」が見直されてきてる印象がある

134 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 01:33:41.73 ID:wMwyF5uk0.net
スターオーシャン2とかすげー属性多いのに上手く機能してなかったけど、十分面白かった

135 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 02:04:40.21 ID:gbqp76Aza.net
属性は3つくらいがちょうどいい

136 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 02:05:59.68 ID:4OJAuTrwd.net
ルドラの秘宝は炎↔︎水 雷↔︎風 闇↔︎光だったな

ポケモンは複合タイプ、岩草とか水草とか互いに打ち消し合うようなのはちょっとややこしい
実際は岩草で水等倍だけど特性で無効化の可能性も混ざるのでやってない人間には敷居が高すぎる

137 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 02:09:40.68 ID:IvDVYptza.net
不自然に三つ巴にする必要はない
有利な属性はMPとか他の所でコスト上げてもいいんだし

138 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 02:25:50.05 ID:iBj7GKxB0.net
こんなもん適当にやってどうしても詰まったら覚えるようにすりゃいい
大抵のゲームは経験と勘で適当でもクリア出来る

139 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 02:31:44.18 ID:fTu+XFd20.net
今のポケモンって敵の弱点の技覚えてたら
その技が効くとか表示されるゆとり仕様なんだな

140 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 02:53:54.48 ID:9Ann6SQo0.net
>>5
オートマトン

141 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 02:56:54.95 ID:W1yVrB5Q0.net
相性うんぬんよりも耐性ゲーになってるやつが多いんじゃないかな最近は

142 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 03:00:05.90 ID:jUCuQD+50.net
機械に雷
燃えてる奴に水っぽいの
燃えそうな奴に火
これくらいしかわからん

143 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 03:03:24.03 ID:YllfpKVk0.net
意味不な独自属性大量に出されるとキツイね

144 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 03:15:10.73 ID:0Qyn+kjmd.net
火は氷を溶かすから氷に強い
氷は火を消すから火に強い

145 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 03:26:53.05 ID:wf/3AJnp0.net
>>121
フェアリー追加するより氷にドラゴン耐性付ければいいだろと昔から思ってた

146 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 03:31:00.58 ID:ml0L6Hh20.net
>>24
これは小学生でも覚えられたぞ
なんとなくわかりやすいし

147 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 03:42:50.27 ID:QeHzhJe0K.net
>>5
チンカンプンプンだわ
パッケージの裏にこんなの載ってたら即棚に戻す

148 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 03:44:42.54 ID:KdOvtzGN0.net
このタイプは?
http://o.8ch.net/1b9zu.png

149 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 04:06:20.56 ID:iBj7GKxB0.net
なんて言うかネトゲの対戦物なら多少複雑な方が楽しめるから開発側の意図も理解出来るけど
オフゲのソロで遊ぶような物に複雑な属性相性なんてのは開発者のオナニーでしか無いのだ

150 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 04:27:49.35 ID:OuD1tmov0.net
>>92
メガテンは反射が痛いわ

151 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 04:30:14.03 ID:XJ0ZZW2Fa.net
一つのゲームに長年打ち込んでる時は良いけどアレヤコレヤやっちゃいられないな

152 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 04:31:30.76 ID:SSzmUrWp0.net
火>水なのと水>火なのがあるような

153 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 04:34:32.88 ID:cggKrdtX0.net
属性強いほうがボス対策立てれて楽しいわ
ただただパワー負けする戦闘だと長期化した挙句ゲームオーバーで一気にやる気なくなる

154 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 04:56:52.51 ID:uanryYzJ0.net
ポケモンはガキの頃からやって10年経ってようやく理解できた
まあストーリー勢から対戦勢になったからだが
フェアリータイプとか増えたらしいが今は既にやってない

155 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 05:00:07.21 ID:8BpxkyHLp.net
物理攻撃、魔法攻撃、火とか水とかの属性攻撃くらいがいい
それらにとらわれない無属性攻撃とかあるとなお良い

156 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 05:18:38.36 ID:GKEQhhk/0.net
属性とは違うけどPSO2の装備の特殊能力付けのややこしさはマジ頭おかしい

まずアストラルソールという特殊能力を一つ作ろうと思った場合、
ダークネス・ソール一つとソール・カタリストが4つ必要になる
これらを合成すると成功率60%でアストラルソールになるわけだが、
そもそもこのソール・カタリストというのを作るために、
エルダー・ソール、ルーサー・ソール、ダブルソール、ペルソナ・ソール、アプレンティス・ソール
というのを全て合成しなければならない

で、この5つを合成してソール・カタリストが出来上がる確率が10%
それを4つまず用意しなければならないわけだ
一体何このエルダー・ソール、ルーサー・ソール、ダブルソール、ペルソナ・ソール、アプレンティス・ソールが必要になると思う?

で、途方もない素材とゲーム内通貨を溶かしてそれを作り終わったら、
上記のアスソ合成60%に挑戦できるわけだ
40%の確率で上記の努力は全て無に帰す

で、装備品にこの「アストラルソール」だけつければいいのかと言ったら無論そんな事はない
今アスソ構成だと大体5スロくらいが主流だから、アストラルソールの他に、
エーテルファクター、リターナー5、フリクト、グレース系を用意する必要がある
グレースに限っては課金アイテムで100%合成できるので省く

アスソの次にエーテルファクターを用意するわけだが、
このエテファクを作るためにまずファクター・カタリスト4つとエーテルソールが一つ必要になる

で、このファクターカタリストを作るためには
デウス・ファクターマザー・ファクターヤマト・ファクター
の3つを合成しなきゃいけないわけだがこの成功率も10%

そしてエーテルソールの方も、トウオウ・ソールとフルベガス・ソールを合体させて作るわけだが
この成功率も10%

鬼のように高価な素材を消費して根性でファクカタ4つとエーテルソールを完成させる
そしてようやくこのファクターカタリスト4つとエーテルソールの合成成功率がまた60%

157 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 05:18:49.55 ID:GKEQhhk/0.net
で、リターナー5はリターナー3を鬼のような数用意して根性で5にする
あとアスソとエテファクを共存するためにソールレセプターも用意する

無論この「用意する」といってもただ上に書いた通り用意すればいいのではなく、
「この能力とこの能力は合成時に3つあると100%にできる」とか特殊なルールがそれぞれあって、
なおかつ一回の合成で使える素材は5つ、
つまり最後全ての能力を集結させたい装備にうまく載るようにするには上記の素材の完成品が5つに収まるように、
そしてそれが「これとこれの合成時には成功率が上がる」みたいなのも全部計算して振り分ける必要がある

それを全部頭に叩き込んで、合成成功率が10%あがる期間に挑んでも、最終成功率は・・・・

最近失敗しても5スロまでなら素材を返してくれる課金アイテムが出たが、
それがなかった頃&無課金でやる場合は白目むきそうな成功率を凝視し、血を吐きそうなストレスの中クリックしなければならない
そして数十億メセタが消滅する
成功するまでこの苦行を1から繰り返して、それでようやく1部位完成

防具はリア、アーム、レッグ、そして武器の4つをこんなノリで作ってかなきゃいけない

一昨年は同時接続13万人いてセガのデジタル部門で最も稼いだPSO2運営部署が、
今どんな酷い有様かは検索すれば出てくる
なんならジョーカー動画でもいい
ジョーカー、PSO2で検索すればでてくる

これ以外にも有用な特殊能力として
アレスジソール等があるが、
アレスじソールを作るには、
◆ヴォル・ソール◆クォーツ・ソール◆グンネ・ソール◆ジグモル・ソール◆ファング・ソール◆ヴァーダー・ソール◆シュレイダ・ソール◆スノウ・ソール◆リンガ・ソール◆エクス・ソール◆バル・ソール◆メデューナ・ソール◆ネプト・ソール
のどれかひとつと
ファーブラソール、エスカードソール、トウオウ・ソールの中から一つを合成する必要がある

スティグマという能力を継承させようと思ったら、ベーアリ・ソールやディアボソールなど特殊なソールが必要だったり、
モデュレイターとウィンクルムを継承させようとしても、どちらか一方しか継承できないみたいなルールもあって
それら無限のように存在する変則ルールを全て頭に叩きこんでおかないと
「下手な合成のやり方」でそれこそ何十億メセタあっても一個も装備完成させられない。

はっきり言ってサービス開始直後だから5年以上前からわりとガチ勢寄りで遊んでて、
未だに能力付けがうまく理解出来ないレベルで難解なんだよ
で、こんなに分かりづらい能力付けシステムでありながら、ちゃんと限界値まで鍛えて能力付けも済まさないと、
寄生扱いされてツイッターとかネ実3で晒される
こんなゲームやりたいと思いますか?

158 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 05:19:33.34 ID:h9s8m0jM0.net
火、水、風
闇、光


のパターンが抜けてる

159 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 05:21:43.48 ID:h9s8m0jM0.net
>>125
ポケモンの草は電気を弱体化させるとか地面は電気に強いとかから来てるんじゃないかな?

160 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 05:22:40.19 ID:Su+HPbWd0.net
火→風→水→火
光←→闇
だったのがサービスの途中で
火→風→水→光→闇→火
になったゲームがあったわ

161 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 05:34:16.97 ID:5SnZkTTnM.net
4すくみみたいなのたまにあるけどもちろん覚えられないけど
効いてるか効いてないかわからないのが原因
あと敵の弱点は覚えられないそれ覚えても数時間後に意味なくなるからな
ゲーム作ってるやつ自体がコミュ障だから表現力が低すぎるんだよ

162 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 06:10:16.16 ID:NSdyCtce0.net
二対の相克関係のは被ダメージが上がってこいつ使わない方が良くね?ってなる

163 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 06:19:19.62 ID:vNfCxcy50.net
歴代ドラクエが属性ゲーなんてドラクエプレイした奴の99%は知りもしないと思う

164 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 06:30:38.75 ID:+VwD4ESK0.net
どんなアホでもそのゲームを真面目にやってんなら覚えられる
ソースは俺

何にも知らんやつにその絵とか説明文を見せてもそりゃわからんだろ

165 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 06:34:20.13 ID:JuFou6Vs0.net
どうせ好きなキャラしか使いたくないから覚える必要はあまりない

166 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 06:40:45.40 ID:WoV5EDf80.net
どうせ無属性の強い技ばっか使う事になる

167 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 06:43:46.17 ID:Z9UGTF0o0.net
属性なんて白と黒だけでいいんだよ
ソースは斑鳩

168 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 06:51:45.79 ID:GS+9TZx20.net
http://imgcc.naver.jp/kaze/mission/USER/20171213/55/5872245/12/480x329x57accffef4bf7c4763a2013c.jpg

169 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 07:07:34.21 ID:MIu5uDgk0.net
FGOさんの相性表
https://i.imgur.com/HGfWaya.png

170 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 07:10:00.05 ID:dQb5xXB40.net
割とよくある設定だけど絶対防御系は何で無属性で貫通できるん?

171 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 07:14:41.25 ID:jPV0Xk890.net
せめて木火土金水とか地水火風とかちゃんと順番を古式ゆかしい形に揃えるべきだとは思うわ
属性めんどいから最強じゃなくても無属性ばっか使うけど

172 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 07:15:24.25 ID:qdqaP/QX0.net
FGOの術馬殺の三すくみまだうろ覚えですがなにか

173 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 07:15:34.35 ID:HInV5XwF0.net
PSOは良く出来てた

174 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 07:24:41.59 ID:5l0+/xUS0.net
>>24
いつの間にか増えててワロタ

175 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 07:25:47.78 ID:KHM+2fF+0.net
ROもうざかったな。
属性11個もある上に、それぞれの属性にlv1〜4まであるという

http://roratorio.2-d.jp/ro/other/element.html

176 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 07:27:04.85 ID:uRB/kRnbd.net
>>93-94
そればっかり有名だけど
あのゲームも複雑な属性の仕組みあるからな
全く意味がないだけで

177 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 08:01:25.65 ID:DQ3+hrHa0.net
光と闇がお互い倍で殴り合うゲームは無能
他の属性使ったほうがいいっていう

178 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 08:05:18.38 ID:yrFH/nOP0.net
>>169
術騎殺の相性がどうしても納得いかない
乗り物に乗って猪突猛進してるようなのは大体搦手で機動力落とされて倒されるし
そういう策略で攻めるような奴は自陣奥深くまで入り込まれた時にあっさり殺られるものだから
どう考えても相性逆方向だろ

179 :マン汁加湿器 :2018/11/06(火) 08:08:21.89 ID:U01t7L8/a.net
レベルを上げて物理で殴れ

180 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 08:51:34.34 ID:hhGeu1xdM.net
FF12の2対8属性型は覚えやすい割に使い勝手がいいと思う

181 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 09:09:15.43 ID:dW8+pPuDp.net
>>156
翻訳頼む

182 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 09:12:12.80 ID:0UyTH5RQ0.net
原作モノで原作に無い属性を付けちゃうやつ

183 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 09:37:00.98 ID:Wk3lSBcD0.net
シレン3の属性は頭おかしい

184 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 12:54:37.84 ID:ZKpf537jF.net
オルターエゴとかな

185 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/11/06(火) 19:28:28.48 ID:cg/B9hSxM.net
ポケモンの属性ね
ガキのころ覚えた奴がフェアリー追加でようわからんくなった
本当にクソだわ フェアリータイプ

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